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author | Andrey Kleshchev <andreykproductengine@lindenlab.com> | 2023-08-24 01:23:52 +0300 |
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committer | Andrey Kleshchev <andreykproductengine@lindenlab.com> | 2023-08-24 01:23:52 +0300 |
commit | 7373fd91fa42b3fce0804ccd10899a5d1fdb5c36 (patch) | |
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# Conflicts:
# indra/llcommon/llsdserialize.cpp
# indra/llcommon/llsdserialize.h
# indra/llmath/llvolume.cpp
# indra/llrender/llgl.cpp
# indra/llxml/llcontrol.cpp
# indra/newview/llpanelnearbymedia.cpp
# indra/newview/llsceneview.cpp
# indra/newview/llselectmgr.cpp
# indra/newview/llstartup.cpp
# indra/newview/lltextureview.cpp
# indra/newview/llvovolume.cpp
# indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml
763 files changed, 24194 insertions, 12633 deletions
diff --git a/.github/workflows/build.yaml b/.github/workflows/build.yaml new file mode 100644 index 0000000000..a110c018ec --- /dev/null +++ b/.github/workflows/build.yaml @@ -0,0 +1,93 @@ +name: Build + +on: + workflow_dispatch: + pull_request: + push: + branches: [main, contribute] + tags: ["*"] + +jobs: + build: + strategy: + matrix: + runner: [windows-large] + configuration: [ReleaseOS] + addrsize: [64] + include: + - runner: windows-large + configuration: ReleaseOS + addrsize: 32 + runs-on: ${{ matrix.runner }} + env: + AUTOBUILD_CONFIGURATION: ${{ matrix.configuration }} + AUTOBUILD_ADDRSIZE: ${{ matrix.addrsize }} + AUTOBUILD_INSTALLABLE_CACHE: ${{ github.workspace }}/.autobuild-installables + AUTOBUILD_VARIABLES_FILE: ${{ github.workspace }}/.build-variables/variables + AUTOBUILD_VSVER: "170" # vs2k22 + LOGFAIL: debug # Show details when tests fail + GIT_REF: ${{ github.head_ref || github.ref }} + steps: + - name: Checkout code + uses: actions/checkout@v3 + with: + ref: ${{ github.event.pull_request.head.sha || github.sha }} + + - name: Checkout build variables + uses: actions/checkout@v3 + with: + repository: secondlife/build-variables + ref: viewer + path: .build-variables + + - name: Install autobuild and python dependencies + run: pip3 install autobuild llbase + + - name: Cache autobuild packages + uses: actions/cache@v3 + id: cache-installables + with: + path: .autobuild-installables + key: ${{ runner.os }}-${{ matrix.addrsize }}-${{ matrix.configuration }}-${{ hashFiles('autobuild.xml') }} + restore-keys: | + ${{ runner.os }}-${{ matrix.addrsize }}-${{ matrix.configuration }}- + ${{ runner.os }}-${{ matrix.addrsize }}- + + - name: Install windows dependencies + if: runner.os == 'Windows' + run: choco install nsis-unicode + + - name: Build + id: build + shell: bash + env: + RUNNER_OS: ${{ runner.os }} + run: | + # On windows we need to point the build to the correct python + # as neither CMake's FindPython nor our custom Python.cmake module + # will resolve the correct interpreter location. + if [[ "$RUNNER_OS" == "Windows" ]]; then + export PYTHON="$(cygpath -m "$(which python)")" + echo "Python location: $PYTHON" + fi + + autobuild configure -- -DVIEWER_CHANNEL="Second Life Test ${GIT_REF##*/}" + autobuild build --no-configure + + # Find artifacts + if [[ "$RUNNER_OS" == "Windows" ]]; then + installer_path=$(find ./build-*/newview/ | grep '_Setup\.exe') + installer_name="$(basename $installer_path)" + elif [[ "$RUNNER_OS" == "macOS" ]]; then + installer_path=$(find ./build-*/newview/ | grep '\.dmg') + installer_name="$(basename $installer_path)" + fi + + echo "installer_path=$installer_path" >> $GITHUB_OUTPUT + echo "installer_name=$installer_name" >> $GITHUB_OUTPUT + + - name: Upload installer + uses: actions/upload-artifact@v3 + with: + name: ${{ steps.build.outputs.installer_name }} + path: ${{ steps.build.outputs.installer_path }} diff --git a/.github/workflows/pre-commit.yaml b/.github/workflows/pre-commit.yaml new file mode 100644 index 0000000000..17c0ace02f --- /dev/null +++ b/.github/workflows/pre-commit.yaml @@ -0,0 +1,18 @@ +name: pre-commit + +on: + pull_request: + push: + branches: [main, contribute] + tags: [v*] + + +jobs: + pre-commit: + runs-on: ubuntu-latest + steps: + - uses: actions/checkout@v3 + - uses: actions/setup-python@v4 + with: + python-version: 3.x + - uses: pre-commit/action@v3.0.0 diff --git a/.github/workflows/stale.yaml b/.github/workflows/stale.yaml index 82a9a968b9..35ac41420c 100644 --- a/.github/workflows/stale.yaml +++ b/.github/workflows/stale.yaml @@ -15,8 +15,8 @@ jobs: - uses: actions/stale@v6 id: stale with: - stale-pr-message: This pull request is stale because it has been open 60 days with no activity. Remove stale label or comment or it will be closed in 7 days - days-before-stale: 60 + stale-pr-message: This pull request is stale because it has been open 30 days with no activity. Remove stale label or comment or it will be closed in 7 days + days-before-stale: 30 days-before-close: 7 exempt-pr-labels: blocked,must,should,keep stale-pr-label: stale diff --git a/.pre-commit-config.yaml b/.pre-commit-config.yaml index 6d296d7a24..fe7dfbac7a 100644 --- a/.pre-commit-config.yaml +++ b/.pre-commit-config.yaml @@ -1,9 +1,8 @@ repos: - - repo: https://bitbucket.org/lindenlab/git-hooks.git - rev: v1.0.0-beta2 + - repo: https://github.com/secondlife/git-hooks.git + rev: v1.0.0 hooks: - id: opensource-license - - id: jira-issue - id: llsd - id: no-trigraphs - id: copyright @@ -11,7 +10,7 @@ repos: files: \.(cpp|c|h|py|glsl|cmake|txt)$ exclude: language.txt - repo: https://github.com/pre-commit/pre-commit-hooks - rev: v2.5.0 + rev: v4.4.0 hooks: - id: check-xml - id: mixed-line-ending diff --git a/autobuild.xml b/autobuild.xml index 899ef96297..bed4d58443 100644 --- a/autobuild.xml +++ b/autobuild.xml @@ -2923,9 +2923,9 @@ Copyright (c) 2012, 2014, 2015, 2016 nghttp2 contributors</string> <key>archive</key> <map> <key>hash</key> - <string>9e1b5515ab59b4e9cfeef6626d65d03d</string> + <string>8b091b1f13348eedadf66d7d81cb6bc1</string> <key>url</key> - <string>https://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/ct2/108609/945996/viewer_manager-3.0.577252-darwin64-577252.tar.bz2</string> + <string>https://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/ct2/116621/1003286/viewer_manager-3.0.580913-darwin64-580913.tar.bz2</string> </map> <key>name</key> <string>darwin64</string> @@ -2935,9 +2935,9 @@ Copyright (c) 2012, 2014, 2015, 2016 nghttp2 contributors</string> <key>archive</key> <map> <key>hash</key> - <string>a3c599595ecc8fb987a5499fca42520a</string> + <string>647e86470e02509b1cf89829d08dfd46</string> <key>url</key> - <string>https://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/ct2/108610/946003/viewer_manager-3.0.577252-windows-577252.tar.bz2</string> + <string>https://automated-builds-secondlife-com.s3.amazonaws.com/ct2/116623/1003293/viewer_manager-3.0.580913-windows-580913.tar.bz2</string> </map> <key>name</key> <string>windows</string> @@ -2948,7 +2948,7 @@ Copyright (c) 2012, 2014, 2015, 2016 nghttp2 contributors</string> <key>source_type</key> <string>hg</string> <key>version</key> - <string>3.0.577252</string> + <string>3.0.580913</string> </map> <key>vlc-bin</key> <map> @@ -3513,7 +3513,6 @@ Copyright (c) 2012, 2014, 2015, 2016 nghttp2 contributors</string> <string>/t:Build</string> <string>/p:useenv=true</string> <string>/verbosity:minimal</string> - <string>/toolsversion:4.0</string> <string>/p:VCBuildAdditionalOptions= /incremental</string> </array> </map> @@ -3587,7 +3586,6 @@ Copyright (c) 2012, 2014, 2015, 2016 nghttp2 contributors</string> <string>/t:Build</string> <string>/p:useenv=true</string> <string>/verbosity:minimal</string> - <string>/toolsversion:4.0</string> <string>/p:VCBuildAdditionalOptions= /incremental</string> </array> </map> diff --git a/doc/contributions.txt b/doc/contributions.txt index 7106f4ef9c..3c46a43ba5 100755 --- a/doc/contributions.txt +++ b/doc/contributions.txt @@ -595,6 +595,7 @@ Henri Beauchamp VWR-4157 SL-15175 SL-19110 + SL-19159 herina Bode Hikkoshi Sakai VWR-429 @@ -934,6 +935,8 @@ Lexi Frua Lillie Cordeaux Lilly Zenovka Lizzy Macarthur +Logue Takacs + INTL-490 Luban Yiyuan Luc Starsider Luminous Luminos @@ -1190,6 +1193,7 @@ PanteraPolnocy SL-18891 SL-18904 SL-18937 + SL-19207 SL-19681 Parvati Silverweb Patric Mills diff --git a/indra/cmake/00-Common.cmake b/indra/cmake/00-Common.cmake index c848d00710..c708199309 100644 --- a/indra/cmake/00-Common.cmake +++ b/indra/cmake/00-Common.cmake @@ -61,7 +61,7 @@ if (WINDOWS) # CP changed to only append the flag for 32bit builds - on 64bit builds, # locally at least, the build output is spammed with 1000s of 'D9002' # warnings about this switch being ignored. - if( ADDRESS_SIZE EQUAL 32 ) + if(ADDRESS_SIZE EQUAL 32 AND DEFINED ENV{"TEAMCITY_PROJECT_NAME"}) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} /p:PreferredToolArchitecture=x64") endif() # zlib has assembly-language object files incompatible with SAFESEH @@ -171,6 +171,10 @@ if (DARWIN) ## Really?? On developer machines too? ##set(ENABLE_SIGNING TRUE) ##set(SIGNING_IDENTITY "Developer ID Application: Linden Research, Inc.") + + # required for clang-15/xcode-15 since our boost package still uses deprecated std::unary_function/binary_function + # see https://developer.apple.com/documentation/xcode-release-notes/xcode-15-release-notes#C++-Standard-Library + add_compile_definitions(_LIBCPP_ENABLE_CXX17_REMOVED_UNARY_BINARY_FUNCTION) endif (DARWIN) if (LINUX OR DARWIN) diff --git a/indra/cmake/Python.cmake b/indra/cmake/Python.cmake index dbf5033ce5..f9259f6c2b 100644 --- a/indra/cmake/Python.cmake +++ b/indra/cmake/Python.cmake @@ -2,7 +2,11 @@ set(PYTHONINTERP_FOUND) -if (WINDOWS) +if (DEFINED ENV{PYTHON}) + # Allow python executable to be explicitly set + set(python "$ENV{PYTHON}") + set(PYTHONINTERP_FOUND ON) +elseif (WINDOWS) # On Windows, explicitly avoid Cygwin Python. # if the user has their own version of Python installed, prefer that @@ -43,7 +47,7 @@ else() if (python) set(PYTHONINTERP_FOUND ON) endif (python) -endif (WINDOWS) +endif (DEFINED ENV{PYTHON}) if (NOT python) message(FATAL_ERROR "No Python interpreter found") diff --git a/indra/llappearance/llwearable.h b/indra/llappearance/llwearable.h index 875c2932f1..d86db236a3 100644 --- a/indra/llappearance/llwearable.h +++ b/indra/llappearance/llwearable.h @@ -32,7 +32,6 @@ #include "llsaleinfo.h" #include "llwearabletype.h" -class LLMD5; class LLVisualParam; class LLTexGlobalColorInfo; class LLTexGlobalColor; @@ -110,9 +109,6 @@ public: // Something happened that requires the wearable to be updated (e.g. worn/unworn). virtual void setUpdated() const = 0; - // Update the baked texture hash. - virtual void addToBakedTextureHash(LLMD5& hash) const = 0; - typedef std::map<S32, LLVisualParam *> visual_param_index_map_t; visual_param_index_map_t mVisualParamIndexMap; diff --git a/indra/llappearance/llwearabledata.cpp b/indra/llappearance/llwearabledata.cpp index 0eaeedb6ee..9fbbc57c87 100644 --- a/indra/llappearance/llwearabledata.cpp +++ b/indra/llappearance/llwearabledata.cpp @@ -31,7 +31,6 @@ #include "llavatarappearance.h" #include "llavatarappearancedefines.h" #include "lldriverparam.h" -#include "llmd5.h" LLWearableData::LLWearableData() : mAvatarAppearance(NULL) @@ -343,42 +342,3 @@ U32 LLWearableData::getWearableCount(const U32 tex_index) const const LLWearableType::EType wearable_type = LLAvatarAppearance::getDictionary()->getTEWearableType((LLAvatarAppearanceDefines::ETextureIndex)tex_index); return getWearableCount(wearable_type); } - -LLUUID LLWearableData::computeBakedTextureHash(LLAvatarAppearanceDefines::EBakedTextureIndex baked_index, - BOOL generate_valid_hash) // Set to false if you want to upload the baked texture w/o putting it in the cache -{ - LLUUID hash_id; - bool hash_computed = false; - LLMD5 hash; - const LLAvatarAppearanceDictionary::BakedEntry *baked_dict = LLAvatarAppearance::getDictionary()->getBakedTexture(baked_index); - - for (U8 i=0; i < baked_dict->mWearables.size(); i++) - { - const LLWearableType::EType baked_type = baked_dict->mWearables[i]; - const U32 num_wearables = getWearableCount(baked_type); - for (U32 index = 0; index < num_wearables; ++index) - { - const LLWearable* wearable = getWearable(baked_type,index); - if (wearable) - { - wearable->addToBakedTextureHash(hash); - hash_computed = true; - } - } - } - if (hash_computed) - { - hash.update((const unsigned char*)baked_dict->mWearablesHashID.mData, UUID_BYTES); - - if (!generate_valid_hash) - { - invalidateBakedTextureHash(hash); - } - hash.finalize(); - hash.raw_digest(hash_id.mData); - } - - return hash_id; -} - - diff --git a/indra/llappearance/llwearabledata.h b/indra/llappearance/llwearabledata.h index a0c446ea9e..b8e0bf8bd1 100644 --- a/indra/llappearance/llwearabledata.h +++ b/indra/llappearance/llwearabledata.h @@ -86,15 +86,6 @@ private: void pullCrossWearableValues(const LLWearableType::EType type); //-------------------------------------------------------------------- - // Server Communication - //-------------------------------------------------------------------- -public: - LLUUID computeBakedTextureHash(LLAvatarAppearanceDefines::EBakedTextureIndex baked_index, - BOOL generate_valid_hash = TRUE); -protected: - virtual void invalidateBakedTextureHash(LLMD5& hash) const {} - - //-------------------------------------------------------------------- // Member variables //-------------------------------------------------------------------- protected: diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine.cpp b/indra/llaudio/llaudioengine.cpp index ddc508455f..a387bb23cd 100644 --- a/indra/llaudio/llaudioengine.cpp +++ b/indra/llaudio/llaudioengine.cpp @@ -204,7 +204,8 @@ std::string LLAudioEngine::getInternetStreamURL() { if (mStreamingAudioImpl) return mStreamingAudioImpl->getURL(); - else return std::string(); + + return std::string(); } @@ -345,42 +346,43 @@ void LLAudioEngine::idle() } continue; } - else + + // Check to see if the current sound is done playing. + if (!channelp->isPlaying()) { - // Check to see if the current sound is done playing, or looped. - if (!channelp->isPlaying()) + sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap; + sourcep->mQueuedDatap = NULL; + + // Reset the timer so the source doesn't die. + sourcep->mAgeTimer.reset(); + + // Make sure we have the buffer set up if we just decoded the data + if (sourcep->mCurrentDatap) { - sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap; - sourcep->mQueuedDatap = NULL; + updateBufferForData(sourcep->mCurrentDatap); + } - // Reset the timer so the source doesn't die. - sourcep->mAgeTimer.reset(); + // Actually play the associated data. + sourcep->setupChannel(); + channelp->updateBuffer(); + sourcep->getChannel()->play(); + continue; + } - // Make sure we have the buffer set up if we just decoded the data - if (sourcep->mCurrentDatap) - { - updateBufferForData(sourcep->mCurrentDatap); - } + // Check to see if the current sound is looped. + if (sourcep->isLoop()) + { + // It's a loop, we need to check and see if we're done with it. + if (channelp->mLoopedThisFrame) + { + sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap; + sourcep->mQueuedDatap = NULL; - // Actually play the associated data. + // Actually, should do a time sync so if we're a loop master/slave + // we don't drift away. sourcep->setupChannel(); - channelp->updateBuffer(); sourcep->getChannel()->play(); } - else if (sourcep->isLoop()) - { - // It's a loop, we need to check and see if we're done with it. - if (channelp->mLoopedThisFrame) - { - sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap; - sourcep->mQueuedDatap = NULL; - - // Actually, should do a time sync so if we're a loop master/slave - // we don't drift away. - sourcep->setupChannel(); - sourcep->getChannel()->play(); - } - } } } @@ -396,18 +398,11 @@ void LLAudioEngine::idle() for (source_map::value_type& src_pair : mAllSources) { LLAudioSource *sourcep = src_pair.second; - if (sourcep->isMuted()) - { - continue; - } - if (sourcep->isSyncMaster()) + if (sourcep->isMuted() && sourcep->isSyncMaster() && sourcep->getPriority() > max_sm_priority) { - if (sourcep->getPriority() > max_sm_priority) - { - sync_masterp = sourcep; - master_channelp = sync_masterp->getChannel(); - max_sm_priority = sourcep->getPriority(); - } + sync_masterp = sourcep; + master_channelp = sync_masterp->getChannel(); + max_sm_priority = sourcep->getPriority(); } } @@ -737,7 +732,7 @@ F64 LLAudioEngine::mapWindVecToGain(LLVector3 wind_vec) } return (gain); -} +} F64 LLAudioEngine::mapWindVecToPitch(LLVector3 wind_vec) @@ -964,12 +959,11 @@ void LLAudioEngine::cleanupAudioSource(LLAudioSource *asp) else { LL_DEBUGS("AudioEngine") << "Cleaning up audio sources for "<< asp->getID() <<LL_ENDL; - delete asp; - mAllSources.erase(iter); -} + delete asp; + mAllSources.erase(iter); + } } - bool LLAudioEngine::hasDecodedFile(const LLUUID &uuid) { std::string uuid_str; @@ -1687,20 +1681,19 @@ void LLAudioChannel::setSource(LLAudioSource *sourcep) { LL_DEBUGS("AudioEngine") << "( id: " << sourcep->getID() << ")" << LL_ENDL; - if (sourcep == mCurrentSourcep) - { - // Don't reallocate the channel, this will make FMOD goofy. - //LL_INFOS() << "Calling setSource with same source!" << LL_ENDL; - } + if (sourcep == mCurrentSourcep) + { + // Don't reallocate the channel, this will make FMOD goofy. + //LL_INFOS() << "Calling setSource with same source!" << LL_ENDL; + } - mCurrentSourcep = sourcep; + mCurrentSourcep = sourcep; - updateBuffer(); - update3DPosition(); -} + updateBuffer(); + update3DPosition(); + } } - bool LLAudioChannel::updateBuffer() { if (!gAudiop) diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine.h b/indra/llaudio/llaudioengine.h index 0fe8b3d756..a133898969 100755 --- a/indra/llaudio/llaudioengine.h +++ b/indra/llaudio/llaudioengine.h @@ -90,6 +90,7 @@ public: // initialization/startup/shutdown virtual bool init(void *userdata, const std::string &app_title); virtual std::string getDriverName(bool verbose) = 0; + virtual LLStreamingAudioInterface *createDefaultStreamingAudioImpl() const = 0; virtual void shutdown(); // Used by the mechanics of the engine @@ -468,13 +469,13 @@ struct SoundData const LLUUID& owner_id, const F32 gain, const S32 type = LLAudioEngine::AUDIO_TYPE_NONE, - const LLVector3d &pos_global = LLVector3d::zero) + const LLVector3d &pos_global = LLVector3d::zero) : + audio_uuid(audio_uuid), + owner_id(owner_id), + gain(gain), + type(type), + pos_global(pos_global) { - this->audio_uuid = audio_uuid; - this->owner_id = owner_id; - this->gain = gain; - this->type = type; - this->pos_global = pos_global; } }; diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp index ba743020b5..c6313ea289 100644 --- a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp +++ b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp @@ -208,10 +208,6 @@ bool LLAudioEngine_FMODSTUDIO::init(void* userdata, const std::string &app_title } #endif - // set up our favourite FMOD-native streaming audio implementation if none has already been added - if (!getStreamingAudioImpl()) // no existing implementation added - setStreamingAudioImpl(new LLStreamingAudio_FMODSTUDIO(mSystem)); - LL_INFOS("AppInit") << "LLAudioEngine_FMODSTUDIO::init() FMOD Studio initialized correctly" << LL_ENDL; int r_numbuffers, r_samplerate, r_channels; @@ -253,6 +249,13 @@ std::string LLAudioEngine_FMODSTUDIO::getDriverName(bool verbose) } +// create our favourite FMOD-native streaming audio implementation +LLStreamingAudioInterface *LLAudioEngine_FMODSTUDIO::createDefaultStreamingAudioImpl() const +{ + return new LLStreamingAudio_FMODSTUDIO(mSystem); +} + + void LLAudioEngine_FMODSTUDIO::allocateListener(void) { mListenerp = (LLListener *) new LLListener_FMODSTUDIO(mSystem); diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h index d3d6d69685..29e7bc6bf0 100644 --- a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h +++ b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h @@ -53,6 +53,7 @@ public: // initialization/startup/shutdown virtual bool init(void *user_data, const std::string &app_title); virtual std::string getDriverName(bool verbose); + virtual LLStreamingAudioInterface* createDefaultStreamingAudioImpl() const; virtual void allocateListener(); virtual void shutdown(); diff --git a/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp b/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp index 3cef382bbf..d95ec159f2 100644 --- a/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp +++ b/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp @@ -497,13 +497,20 @@ LLMotion::LLMotionInitStatus LLKeyframeMotion::onInitialize(LLCharacter *charact // request asset mAssetStatus = ASSET_FETCHED; - LL_DEBUGS("Animation") << "Requesting data fetch for: " << mID << LL_ENDL; - character_id = new LLUUID(mCharacter->getID()); - gAssetStorage->getAssetData(mID, - LLAssetType::AT_ANIMATION, - onLoadComplete, - (void *)character_id, - FALSE); + if (mID.notNull()) + { + LL_DEBUGS("Animation") << "Requesting data fetch for: " << mID << LL_ENDL; + character_id = new LLUUID(mCharacter->getID()); + gAssetStorage->getAssetData(mID, + LLAssetType::AT_ANIMATION, + onLoadComplete, + (void*)character_id, + FALSE); + } + else + { + LL_INFOS("Animation") << "Attempted to fetch animation " << mName << " with null id for character " << mCharacter->getID() << LL_ENDL; + } return STATUS_HOLD; case ASSET_FETCHED: diff --git a/indra/llcommon/hbxxh.h b/indra/llcommon/hbxxh.h index 236716722a..9c0e9cf172 100644 --- a/indra/llcommon/hbxxh.h +++ b/indra/llcommon/hbxxh.h @@ -96,6 +96,15 @@ public: } } + // Make this class no-copy (it would be possible, with custom copy + // operators, but it is not trivially copyable, because of the mState + // pointer): it does not really make sense to allow copying it anyway, + // since all we care about is the resulting digest (so you should only + // need and care about storing/copying the digest and not a class + // instance). + HBXXH64(const HBXXH64&) noexcept = delete; + HBXXH64& operator=(const HBXXH64&) noexcept = delete; + ~HBXXH64(); void update(const void* buffer, size_t len); @@ -199,6 +208,15 @@ public: } } + // Make this class no-copy (it would be possible, with custom copy + // operators, but it is not trivially copyable, because of the mState + // pointer): it does not really make sense to allow copying it anyway, + // since all we care about is the resulting digest (so you should only + // need and care about storing/copying the digest and not a class + // instance). + HBXXH128(const HBXXH128&) noexcept = delete; + HBXXH128& operator=(const HBXXH128&) noexcept = delete; + ~HBXXH128(); void update(const void* buffer, size_t len); diff --git a/indra/llcommon/indra_constants.h b/indra/llcommon/indra_constants.h index 10b98f49aa..679f79039b 100644 --- a/indra/llcommon/indra_constants.h +++ b/indra/llcommon/indra_constants.h @@ -345,6 +345,7 @@ const U8 CLICK_ACTION_PLAY = 5; const U8 CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA = 6; const U8 CLICK_ACTION_ZOOM = 7; const U8 CLICK_ACTION_DISABLED = 8; +const U8 CLICK_ACTION_IGNORE = 9; // DO NOT CHANGE THE SEQUENCE OF THIS LIST!! diff --git a/indra/llcommon/lldefs.h b/indra/llcommon/lldefs.h index 5c46f6a796..4e25001fff 100644 --- a/indra/llcommon/lldefs.h +++ b/indra/llcommon/lldefs.h @@ -167,48 +167,34 @@ const U32 MAXADDRSTR = 17; // 123.567.901.345 = 15 chars + \0 + 1 for good luc // // defined for U16, U32, U64, S16, S32, S64, : // llclampb(a) // clamps a to [0 .. 255] -// - -template <typename T1, typename T2> -inline auto llmax(T1 d1, T2 d2) -{ - return (d1 > d2) ? d1 : d2; -} - -template <typename T1, typename T2, typename T3> -inline auto llmax(T1 d1, T2 d2, T3 d3) -{ - auto r = llmax(d1,d2); - return llmax(r, d3); -} +// -template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4> -inline auto llmax(T1 d1, T2 d2, T3 d3, T4 d4) +// recursion tail +template <typename T> +inline auto llmax(T data) { - auto r1 = llmax(d1,d2); - auto r2 = llmax(d3,d4); - return llmax(r1, r2); + return data; } -template <typename T1, typename T2> -inline auto llmin(T1 d1, T2 d2) +template <typename T0, typename T1, typename... Ts> +inline auto llmax(T0 d0, T1 d1, Ts... rest) { - return (d1 < d2) ? d1 : d2; + auto maxrest = llmax(d1, rest...); + return (d0 > maxrest)? d0 : maxrest; } -template <typename T1, typename T2, typename T3> -inline auto llmin(T1 d1, T2 d2, T3 d3) +// recursion tail +template <typename T> +inline auto llmin(T data) { - auto r = llmin(d1,d2); - return (r < d3 ? r : d3); + return data; } -template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4> -inline auto llmin(T1 d1, T2 d2, T3 d3, T4 d4) +template <typename T0, typename T1, typename... Ts> +inline auto llmin(T0 d0, T1 d1, Ts... rest) { - auto r1 = llmin(d1,d2); - auto r2 = llmin(d3,d4); - return llmin(r1, r2); + auto minrest = llmin(d1, rest...); + return (d0 < minrest) ? d0 : minrest; } template <typename A, typename MIN, typename MAX> diff --git a/indra/llcommon/llleap.cpp b/indra/llcommon/llleap.cpp index c87c0758fe..259f5bc505 100644 --- a/indra/llcommon/llleap.cpp +++ b/indra/llcommon/llleap.cpp @@ -204,30 +204,35 @@ public: LLSD packet(LLSDMap("pump", pump)("data", data)); std::ostringstream buffer; - buffer << LLSDNotationStreamer(packet); + // SL-18330: for large data blocks, it's much faster to parse binary + // LLSD than notation LLSD. Use serialize(LLSD_BINARY) rather than + // directly calling LLSDBinaryFormatter because, unlike the latter, + // serialize() prepends the relevant header, needed by a general- + // purpose LLSD parser to distinguish binary from notation. + LLSDSerialize::serialize(packet, buffer, LLSDSerialize::LLSD_BINARY, + LLSDFormatter::OPTIONS_NONE); /*==========================================================================*| // DEBUGGING ONLY: don't copy str() if we can avoid it. std::string strdata(buffer.str()); if (std::size_t(buffer.tellp()) != strdata.length()) { - LL_ERRS("LLLeap") << "tellp() -> " << buffer.tellp() << " != " + LL_ERRS("LLLeap") << "tellp() -> " << static_cast<U64>(buffer.tellp()) << " != " << "str().length() -> " << strdata.length() << LL_ENDL; } // DEBUGGING ONLY: reading back is terribly inefficient. std::istringstream readback(strdata); LLSD echo; - LLPointer<LLSDParser> parser(new LLSDNotationParser()); - S32 parse_status(parser->parse(readback, echo, strdata.length())); - if (parse_status == LLSDParser::PARSE_FAILURE) + bool parse_status(LLSDSerialize::deserialize(echo, readback, strdata.length())); + if (! parse_status) { - LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDNotationParser() cannot parse output of " - << "LLSDNotationStreamer()" << LL_ENDL; + LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDSerialize::deserialize() cannot parse output of " + << "LLSDSerialize::serialize(LLSD_BINARY)" << LL_ENDL; } if (! llsd_equals(echo, packet)) { - LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDNotationParser() produced different LLSD " - << "than passed to LLSDNotationStreamer()" << LL_ENDL; + LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDSerialize::deserialize() returned different LLSD " + << "than passed to LLSDSerialize::serialize()" << LL_ENDL; } |*==========================================================================*/ @@ -314,9 +319,17 @@ public: LL_DEBUGS("LLLeap") << "needed " << mExpect << " bytes, got " << childout.size() << ", parsing LLSD" << LL_ENDL; LLSD data; +#if 1 + // specifically require notation LLSD from child LLPointer<LLSDParser> parser(new LLSDNotationParser()); S32 parse_status(parser->parse(childout.get_istream(), data, mExpect)); if (parse_status == LLSDParser::PARSE_FAILURE) +#else + // SL-18330: accept any valid LLSD serialization format from child + // Unfortunately this runs into trouble we have not yet debugged. + bool parse_status(LLSDSerialize::deserialize(data, childout.get_istream(), mExpect)); + if (! parse_status) +#endif { bad_protocol("unparseable LLSD data"); } diff --git a/indra/llcommon/llmd5.cpp b/indra/llcommon/llmd5.cpp index 9b2a2bab60..0abe817f1d 100644 --- a/indra/llcommon/llmd5.cpp +++ b/indra/llcommon/llmd5.cpp @@ -96,7 +96,7 @@ LLMD5::LLMD5() // operation, processing another message block, and updating the // context. -void LLMD5::update (const uint1 *input, const size_t input_length) { +void LLMD5::update (const uint8_t *input, const size_t input_length) { size_t input_index, buffer_index; size_t buffer_space; // how much space is left in buffer @@ -189,7 +189,7 @@ void LLMD5::finalize (){ unsigned char bits[8]; /* Flawfinder: ignore */ size_t index, padLen; - static uint1 PADDING[64]={ + static uint8_t PADDING[64]={ 0x80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 @@ -201,8 +201,8 @@ void LLMD5::finalize (){ } // Save number of bits. - // Treat count, a uint64_t, as uint4[2]. - encode (bits, reinterpret_cast<uint4*>(&count), 8); + // Treat count, a uint64_t, as uint32_t[2]. + encode (bits, reinterpret_cast<uint32_t*>(&count), 8); // Pad out to 56 mod 64. index = size_t((count >> 3) & 0x3f); @@ -412,7 +412,7 @@ Rotation is separate from addition to prevent recomputation. // LLMD5 basic transformation. Transforms state based on block. void LLMD5::transform (const U8 block[64]){ - uint4 a = state[0], b = state[1], c = state[2], d = state[3], x[16]; + uint32_t a = state[0], b = state[1], c = state[2], d = state[3], x[16]; decode (x, block, 64); @@ -496,38 +496,38 @@ void LLMD5::transform (const U8 block[64]){ state[3] += d; // Zeroize sensitive information. - memset ( (uint1 *) x, 0, sizeof(x)); + memset ( (uint8_t *) x, 0, sizeof(x)); } -// Encodes input (UINT4) into output (unsigned char). Assumes len is +// Encodes input (uint32_t) into output (unsigned char). Assumes len is // a multiple of 4. -void LLMD5::encode (uint1 *output, const uint4 *input, const size_t len) { +void LLMD5::encode (uint8_t *output, const uint32_t *input, const size_t len) { size_t i, j; for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) { - output[j] = (uint1) (input[i] & 0xff); - output[j+1] = (uint1) ((input[i] >> 8) & 0xff); - output[j+2] = (uint1) ((input[i] >> 16) & 0xff); - output[j+3] = (uint1) ((input[i] >> 24) & 0xff); + output[j] = (uint8_t) (input[i] & 0xff); + output[j+1] = (uint8_t) ((input[i] >> 8) & 0xff); + output[j+2] = (uint8_t) ((input[i] >> 16) & 0xff); + output[j+3] = (uint8_t) ((input[i] >> 24) & 0xff); } } -// Decodes input (unsigned char) into output (UINT4). Assumes len is +// Decodes input (unsigned char) into output (uint32_t). Assumes len is // a multiple of 4. -void LLMD5::decode (uint4 *output, const uint1 *input, const size_t len){ +void LLMD5::decode (uint32_t *output, const uint8_t *input, const size_t len){ size_t i, j; for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) - output[i] = ((uint4)input[j]) | (((uint4)input[j+1]) << 8) | - (((uint4)input[j+2]) << 16) | (((uint4)input[j+3]) << 24); + output[i] = ((uint32_t)input[j]) | (((uint32_t)input[j+1]) << 8) | + (((uint32_t)input[j+2]) << 16) | (((uint32_t)input[j+3]) << 24); } diff --git a/indra/llcommon/llmd5.h b/indra/llcommon/llmd5.h index 8530dc0389..7d6373c20c 100644 --- a/indra/llcommon/llmd5.h +++ b/indra/llcommon/llmd5.h @@ -67,6 +67,8 @@ documentation and/or software. */ +#include <cstdint> // uint32_t et al. + // use for the raw digest output const int MD5RAW_BYTES = 16; @@ -75,18 +77,13 @@ const int MD5HEX_STR_SIZE = 33; // char hex[MD5HEX_STR_SIZE]; with null const int MD5HEX_STR_BYTES = 32; // message system fixed size class LL_COMMON_API LLMD5 { -// first, some types: - typedef unsigned int uint4; // assumes integer is 4 words long - typedef unsigned short int uint2; // assumes short integer is 2 words long - typedef unsigned char uint1; // assumes char is 1 word long - // how many bytes to grab at a time when checking files static const int BLOCK_LEN; public: // methods for controlled operation: LLMD5 (); // simple initializer - void update (const uint1 *input, const size_t input_length); + void update (const uint8_t *input, const size_t input_length); void update (std::istream& stream); void update (FILE *file); void update (const std::string& str); @@ -109,19 +106,19 @@ private: // next, the private data: - uint4 state[4]; + uint32_t state[4]; uint64_t count; // number of *bits*, mod 2^64 - uint1 buffer[64]; // input buffer - uint1 digest[16]; - uint1 finalized; + uint8_t buffer[64]; // input buffer + uint8_t digest[16]; + uint8_t finalized; // last, the private methods, mostly static: void init (); // called by all constructors - void transform (const uint1 *buffer); // does the real update work. Note + void transform (const uint8_t *buffer); // does the real update work. Note // that length is implied to be 64. - static void encode (uint1 *dest, const uint4 *src, const size_t length); - static void decode (uint4 *dest, const uint1 *src, const size_t length); + static void encode (uint8_t *dest, const uint32_t *src, const size_t length); + static void decode (uint32_t *dest, const uint8_t *src, const size_t length); }; diff --git a/indra/llcommon/llsdserialize.cpp b/indra/llcommon/llsdserialize.cpp index f66c4ff843..3db456ddb3 100644 --- a/indra/llcommon/llsdserialize.cpp +++ b/indra/llcommon/llsdserialize.cpp @@ -48,6 +48,7 @@ #endif #include "lldate.h" +#include "llmemorystream.h" #include "llsd.h" #include "llstring.h" #include "lluri.h" @@ -64,6 +65,23 @@ const std::string LLSD_NOTATION_HEADER("llsd/notation"); #define windowBits 15 #define ENABLE_ZLIB_GZIP 32 +// If we published this in llsdserialize.h, we could use it in the +// implementation of LLSDOStreamer's operator<<(). +template <class Formatter> +void format_using(const LLSD& data, std::ostream& ostr, + LLSDFormatter::EFormatterOptions options=LLSDFormatter::OPTIONS_PRETTY_BINARY) +{ + LLPointer<Formatter> f{ new Formatter }; + f->format(data, ostr, options); +} + +template <class Parser> +S32 parse_using(std::istream& istr, LLSD& data, size_t max_bytes, S32 max_depth=-1) +{ + LLPointer<Parser> p{ new Parser }; + return p->parse(istr, data, max_bytes, max_depth); +} + /** * LLSDSerialize */ @@ -86,10 +104,10 @@ void LLSDSerialize::serialize(const LLSD& sd, std::ostream& str, ELLSD_Serialize f = new LLSDXMLFormatter; break; - case LLSD_NOTATION: - str << "<? " << LLSD_NOTATION_HEADER << " ?>\n"; - f = new LLSDNotationFormatter; - break; + case LLSD_NOTATION: + str << "<? " << LLSD_NOTATION_HEADER << " ?>\n"; + f = new LLSDNotationFormatter; + break; default: LL_WARNS() << "serialize request for unknown ELLSD_Serialize" << LL_ENDL; @@ -104,18 +122,37 @@ void LLSDSerialize::serialize(const LLSD& sd, std::ostream& str, ELLSD_Serialize // static bool LLSDSerialize::deserialize(LLSD& sd, std::istream& str, llssize max_bytes) { - LLPointer<LLSDParser> p = NULL; char hdr_buf[MAX_HDR_LEN + 1] = ""; /* Flawfinder: ignore */ - int i; - int inbuf = 0; - bool legacy_no_header = false; bool fail_if_not_legacy = false; - std::string header; - /* - * Get the first line before anything. - */ - str.get(hdr_buf, MAX_HDR_LEN, '\n'); + /* + * Get the first line before anything. Don't read more than max_bytes: + * this get() overload reads no more than (count-1) bytes into the + * specified buffer. In the usual case when max_bytes exceeds + * sizeof(hdr_buf), get() will read no more than sizeof(hdr_buf)-2. + */ + llssize max_hdr_read = MAX_HDR_LEN; + if (max_bytes != LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED) + { + max_hdr_read = llmin(max_bytes + 1, max_hdr_read); + } + str.get(hdr_buf, max_hdr_read, '\n'); + auto inbuf = str.gcount(); + + // https://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_istream/get + // When the get() above sees the specified delimiter '\n', it stops there + // without pulling it from the stream. If it turns out that the stream + // does NOT contain a header, and the content includes meaningful '\n', + // it's important to pull that into hdr_buf too. + if (inbuf < max_bytes && str.get(hdr_buf[inbuf])) + { + // got the delimiting '\n' + ++inbuf; + // None of the following requires that hdr_buf contain a final '\0' + // byte. We could store one if needed, since even the incremented + // inbuf won't exceed sizeof(hdr_buf)-1, but there's no need. + } + std::string header{ hdr_buf, static_cast<std::string::size_type>(inbuf) }; if (str.fail()) { str.clear(); @@ -123,79 +160,97 @@ bool LLSDSerialize::deserialize(LLSD& sd, std::istream& str, llssize max_bytes) } if (!strncasecmp(LEGACY_NON_HEADER, hdr_buf, strlen(LEGACY_NON_HEADER))) /* Flawfinder: ignore */ + { // Create a LLSD XML parser, and parse the first chunk read above. + LLSDXMLParser x; + x.parsePart(hdr_buf, inbuf); // Parse the first part that was already read + auto parsed = x.parse(str, sd, max_bytes - inbuf); // Parse the rest of it + // Formally we should probably check (parsed != PARSE_FAILURE && + // parsed > 0), but since PARSE_FAILURE is -1, this suffices. + return (parsed > 0); + } + + if (fail_if_not_legacy) { - legacy_no_header = true; - inbuf = (int)str.gcount(); + LL_WARNS() << "deserialize LLSD parse failure" << LL_ENDL; + return false; } - else + + /* + * Remove the newline chars + */ + std::string::size_type lastchar = header.find_last_not_of("\r\n"); + if (lastchar != std::string::npos) { - if (fail_if_not_legacy) - goto fail; - /* - * Remove the newline chars - */ - for (i = 0; i < MAX_HDR_LEN; i++) - { - if (hdr_buf[i] == 0 || hdr_buf[i] == '\r' || - hdr_buf[i] == '\n') - { - hdr_buf[i] = 0; - break; - } - } - header = hdr_buf; + // It's important that find_last_not_of() returns size_type, which is + // why lastchar explicitly declares the type above. erase(size_type) + // erases from that offset to the end of the string, whereas + // erase(iterator) erases only a single character. + header.erase(lastchar+1); + } - std::string::size_type start = std::string::npos; - std::string::size_type end = std::string::npos; - start = header.find_first_not_of("<? "); - if (start != std::string::npos) + // trim off the <? ... ?> header syntax + auto start = header.find_first_not_of("<? "); + if (start != std::string::npos) + { + auto end = header.find_first_of(" ?", start); + if (end != std::string::npos) { - end = header.find_first_of(" ?", start); + header = header.substr(start, end - start); + ws(str); } - if ((start == std::string::npos) || (end == std::string::npos)) - goto fail; - - header = header.substr(start, end - start); - ws(str); } /* * Create the parser as appropriate */ - if (legacy_no_header) - { // Create a LLSD XML parser, and parse the first chunk read above - LLSDXMLParser* x = new LLSDXMLParser(); - x->parsePart(hdr_buf, inbuf); // Parse the first part that was already read - x->parseLines(str, sd); // Parse the rest of it - delete x; - return true; - } - - if (header == LLSD_BINARY_HEADER) + if (0 == LLStringUtil::compareInsensitive(header, LLSD_BINARY_HEADER)) { - p = new LLSDBinaryParser; + return (parse_using<LLSDBinaryParser>(str, sd, max_bytes-inbuf) > 0); } - else if (header == LLSD_XML_HEADER) + else if (0 == LLStringUtil::compareInsensitive(header, LLSD_XML_HEADER)) { - p = new LLSDXMLParser; + return (parse_using<LLSDXMLParser>(str, sd, max_bytes-inbuf) > 0); } - else if (header == LLSD_NOTATION_HEADER) + else if (0 == LLStringUtil::compareInsensitive(header, LLSD_NOTATION_HEADER)) { - p = new LLSDNotationParser; + return (parse_using<LLSDNotationParser>(str, sd, max_bytes-inbuf) > 0); } - else - { - LL_WARNS() << "deserialize request for unknown ELLSD_Serialize" << LL_ENDL; - } - - if (p.notNull()) + else // no header we recognize { - p->parse(str, sd, max_bytes); - return true; + LLPointer<LLSDParser> p; + if (inbuf && hdr_buf[0] == '<') + { + // looks like XML + LL_DEBUGS() << "deserialize request with no header, assuming XML" << LL_ENDL; + p = new LLSDXMLParser; + } + else + { + // assume notation + LL_DEBUGS() << "deserialize request with no header, assuming notation" << LL_ENDL; + p = new LLSDNotationParser; + } + // Since we've already read 'inbuf' bytes into 'hdr_buf', prepend that + // data to whatever remains in 'str'. + LLMemoryStreamBuf already(reinterpret_cast<const U8*>(hdr_buf), inbuf); + cat_streambuf prebuff(&already, str.rdbuf()); + std::istream prepend(&prebuff); +#if 1 + return (p->parse(prepend, sd, max_bytes) > 0); +#else + // debugging the reconstituted 'prepend' stream + // allocate a buffer that we hope is big enough for the whole thing + std::vector<char> wholemsg((max_bytes == size_t(SIZE_UNLIMITED))? 1024 : max_bytes); + prepend.read(wholemsg.data(), std::min(max_bytes, wholemsg.size())); + LLMemoryStream replay(reinterpret_cast<const U8*>(wholemsg.data()), prepend.gcount()); + auto success{ p->parse(replay, sd, prepend.gcount()) > 0 }; + { + LL_DEBUGS() << (success? "parsed: $$" : "failed: '") + << std::string(wholemsg.data(), llmin(prepend.gcount(), 100)) << "$$" + << LL_ENDL; + } + return success; +#endif } - -fail: - LL_WARNS() << "deserialize LLSD parse failure" << LL_ENDL; - return false; } /** @@ -2195,7 +2250,7 @@ LLUZipHelper::EZipRresult LLUZipHelper::unzip_llsd(LLSD& data, const U8* in, S32 U8* result = NULL; llssize cur_size = 0; z_stream strm; - + constexpr U32 CHUNK = 1024 * 512; static thread_local std::unique_ptr<U8[]> out; @@ -2388,7 +2443,7 @@ U8* unzip_llsdNavMesh( bool& valid, size_t& outsize, std::istream& is, S32 size return result; } -char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, U32* header_size) +char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, llssize* header_size) { const char* deprecated_header = "<? LLSD/Binary ?>"; constexpr size_t deprecated_header_size = 17; diff --git a/indra/llcommon/llsdserialize.h b/indra/llcommon/llsdserialize.h index 5ddf0ff552..676b7bfd6a 100644 --- a/indra/llcommon/llsdserialize.h +++ b/indra/llcommon/llsdserialize.h @@ -873,5 +873,5 @@ LL_COMMON_API std::string zip_llsd(LLSD& data); LL_COMMON_API U8* unzip_llsdNavMesh( bool& valid, size_t& outsize,std::istream& is, S32 size); // returns a pointer to the array or past the array if the deprecated header exists -LL_COMMON_API char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, U32* header_size = nullptr); +LL_COMMON_API char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, llssize* header_size = nullptr); #endif // LL_LLSDSERIALIZE_H diff --git a/indra/llcommon/llstreamtools.cpp b/indra/llcommon/llstreamtools.cpp index 1ff15fcf89..bc32b6fd9e 100644 --- a/indra/llcommon/llstreamtools.cpp +++ b/indra/llcommon/llstreamtools.cpp @@ -513,3 +513,29 @@ std::istream& operator>>(std::istream& str, const char *tocheck) } return str; } + +int cat_streambuf::underflow() +{ + if (gptr() == egptr()) + { + // here because our buffer is empty + std::streamsize size = 0; + // Until we've run out of mInputs, try reading the first of them + // into mBuffer. If that fetches some characters, break the loop. + while (! mInputs.empty() + && ! (size = mInputs.front()->sgetn(mBuffer.data(), mBuffer.size()))) + { + // We tried to read mInputs.front() but got zero characters. + // Discard the first streambuf and try the next one. + mInputs.pop_front(); + } + // Either we ran out of mInputs or we succeeded in reading some + // characters, that is, size != 0. Tell base class what we have. + setg(mBuffer.data(), mBuffer.data(), mBuffer.data() + size); + } + // If we fell out of the above loop with mBuffer still empty, return + // eof(), otherwise return the next character. + return (gptr() == egptr()) + ? std::char_traits<char>::eof() + : std::char_traits<char>::to_int_type(*gptr()); +} diff --git a/indra/llcommon/llstreamtools.h b/indra/llcommon/llstreamtools.h index 1b04bf91d7..bb7bc20327 100644 --- a/indra/llcommon/llstreamtools.h +++ b/indra/llcommon/llstreamtools.h @@ -27,8 +27,10 @@ #ifndef LL_STREAM_TOOLS_H #define LL_STREAM_TOOLS_H +#include <deque> #include <iostream> #include <string> +#include <vector> // unless specifed otherwise these all return input_stream.good() @@ -113,6 +115,27 @@ LL_COMMON_API std::streamsize fullread( LL_COMMON_API std::istream& operator>>(std::istream& str, const char *tocheck); -#endif - +/** + * cat_streambuf is a std::streambuf subclass that accepts a variadic number + * of std::streambuf* (e.g. some_istream.rdbuf()) and virtually concatenates + * their contents. + */ +// derived from https://stackoverflow.com/a/49441066/5533635 +class cat_streambuf: public std::streambuf +{ +private: + std::deque<std::streambuf*> mInputs; + std::vector<char> mBuffer; + +public: + // only valid for std::streambuf* arguments + template <typename... Inputs> + cat_streambuf(Inputs... inputs): + mInputs{inputs...}, + mBuffer(1024) + {} + + int underflow() override; +}; +#endif diff --git a/indra/llcommon/lltracerecording.cpp b/indra/llcommon/lltracerecording.cpp index a8dcc5226a..bb3d667a42 100644 --- a/indra/llcommon/lltracerecording.cpp +++ b/indra/llcommon/lltracerecording.cpp @@ -577,10 +577,12 @@ S32 Recording::getSampleCount( const StatType<EventAccumulator>& stat ) // PeriodicRecording /////////////////////////////////////////////////////////////////////// -PeriodicRecording::PeriodicRecording( S32 num_periods, EPlayState state) +PeriodicRecording::PeriodicRecording( size_t num_periods, EPlayState state) : mAutoResize(num_periods == 0), mCurPeriod(0), mNumRecordedPeriods(0), + // This guarantee that mRecordingPeriods cannot be empty is essential for + // code in several methods. mRecordingPeriods(num_periods ? num_periods : 1) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; @@ -596,18 +598,19 @@ PeriodicRecording::~PeriodicRecording() void PeriodicRecording::nextPeriod() { - LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; + LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; if (mAutoResize) { mRecordingPeriods.push_back(Recording()); } Recording& old_recording = getCurRecording(); - mCurPeriod = (mCurPeriod + 1) % mRecordingPeriods.size(); + inci(mCurPeriod); old_recording.splitTo(getCurRecording()); - mNumRecordedPeriods = mRecordingPeriods.empty()? 0 : - llmin(mRecordingPeriods.size() - 1, mNumRecordedPeriods + 1); + // Since mRecordingPeriods always has at least one entry, we can always + // safely subtract 1 from its size(). + mNumRecordedPeriods = llmin(mRecordingPeriods.size() - 1, mNumRecordedPeriods + 1); } void PeriodicRecording::appendRecording(Recording& recording) @@ -620,31 +623,29 @@ void PeriodicRecording::appendRecording(Recording& recording) void PeriodicRecording::appendPeriodicRecording( PeriodicRecording& other ) { - LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; + LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; if (other.mRecordingPeriods.empty()) return; getCurRecording().update(); other.getCurRecording().update(); - - const auto other_recording_slots = other.mRecordingPeriods.size(); + const auto other_num_recordings = other.getNumRecordedPeriods(); const auto other_current_recording_index = other.mCurPeriod; - const auto other_oldest_recording_index = (other_current_recording_index + other_recording_slots - other_num_recordings) % other_recording_slots; + const auto other_oldest_recording_index = other.previ(other_current_recording_index, other_num_recordings); // append first recording into our current slot getCurRecording().appendRecording(other.mRecordingPeriods[other_oldest_recording_index]); // from now on, add new recordings for everything after the first - auto other_index = (other_oldest_recording_index + 1) % other_recording_slots; + auto other_index = other.nexti(other_oldest_recording_index); if (mAutoResize) { // push back recordings for everything in the middle - auto other_index = (other_oldest_recording_index + 1) % other_recording_slots; while (other_index != other_current_recording_index) { mRecordingPeriods.push_back(other.mRecordingPeriods[other_index]); - other_index = (other_index + 1) % other_recording_slots; + other.inci(other_index); } // add final recording, if it wasn't already added as the first @@ -653,36 +654,25 @@ void PeriodicRecording::appendPeriodicRecording( PeriodicRecording& other ) mRecordingPeriods.push_back(other.mRecordingPeriods[other_current_recording_index]); } - mCurPeriod = mRecordingPeriods.empty()? 0 : mRecordingPeriods.size() - 1; + // mRecordingPeriods is never empty() + mCurPeriod = mRecordingPeriods.size() - 1; mNumRecordedPeriods = mCurPeriod; } else { - S32 num_to_copy = llmin((S32)mRecordingPeriods.size(), (S32)other_num_recordings); - - std::vector<Recording>::iterator src_it = other.mRecordingPeriods.begin() + other_index ; - std::vector<Recording>::iterator dest_it = mRecordingPeriods.begin() + mCurPeriod; - + auto num_to_copy = llmin(mRecordingPeriods.size(), other_num_recordings); // already consumed the first recording from other, so start counting at 1 - for(S32 i = 1; i < num_to_copy; i++) + for (size_t n = 1, srci = other_index, dsti = mCurPeriod; + n < num_to_copy; + ++n, other.inci(srci), inci(dsti)) { - *dest_it = *src_it; - - if (++src_it == other.mRecordingPeriods.end()) - { - src_it = other.mRecordingPeriods.begin(); - } - - if (++dest_it == mRecordingPeriods.end()) - { - dest_it = mRecordingPeriods.begin(); - } + mRecordingPeriods[dsti] = other.mRecordingPeriods[srci]; } - + // want argument to % to be positive, otherwise result could be negative and thus out of bounds llassert(num_to_copy >= 1); // advance to last recording period copied, and make that our current period - mCurPeriod = (mCurPeriod + num_to_copy - 1) % mRecordingPeriods.size(); + inci(mCurPeriod, num_to_copy - 1); mNumRecordedPeriods = llmin(mRecordingPeriods.size() - 1, mNumRecordedPeriods + num_to_copy - 1); } @@ -694,13 +684,11 @@ void PeriodicRecording::appendPeriodicRecording( PeriodicRecording& other ) F64Seconds PeriodicRecording::getDuration() const { - LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; + LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; F64Seconds duration; - auto num_periods = mRecordingPeriods.size(); - for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t n = 0; n < mRecordingPeriods.size(); ++n) { - auto index = (mCurPeriod + num_periods - i) % num_periods; - duration += mRecordingPeriods[index].getDuration(); + duration += mRecordingPeriods[nexti(mCurPeriod, n)].getDuration(); } return duration; } @@ -737,16 +725,14 @@ const Recording& PeriodicRecording::getCurRecording() const Recording& PeriodicRecording::getPrevRecording( size_t offset ) { - auto num_periods = mRecordingPeriods.size(); - offset = llclamp(offset, 0, num_periods - 1); - return mRecordingPeriods[(mCurPeriod + num_periods - offset) % num_periods]; + // reuse const implementation, but return non-const reference + return const_cast<Recording&>( + const_cast<const PeriodicRecording*>(this)->getPrevRecording(offset)); } const Recording& PeriodicRecording::getPrevRecording( size_t offset ) const { - auto num_periods = mRecordingPeriods.size(); - offset = llclamp(offset, 0, num_periods - 1); - return mRecordingPeriods[(mCurPeriod + num_periods - offset) % num_periods]; + return mRecordingPeriods[previ(mCurPeriod, offset)]; } void PeriodicRecording::handleStart() @@ -789,14 +775,14 @@ void PeriodicRecording::handleSplitTo(PeriodicRecording& other) getCurRecording().splitTo(other.getCurRecording()); } -F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); bool has_value = false; F64 min_val = std::numeric_limits<F64>::max(); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -811,14 +797,14 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<EventAccumulator>& stat, siz : NaN; } -F64 PeriodicRecording::getPeriodMax( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodMax( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); bool has_value = false; F64 max_val = std::numeric_limits<F64>::min(); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -834,7 +820,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMax( const StatType<EventAccumulator>& stat, siz } // calculates means using aggregates per period -F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); @@ -842,7 +828,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, si F64 mean = 0; S32 valid_period_count = 0; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -857,7 +843,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, si : NaN; } -F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); @@ -866,7 +852,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulat F64 sum_of_squares = 0; S32 valid_period_count = 0; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -882,14 +868,14 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulat : NaN; } -F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); bool has_value = false; F64 min_val = std::numeric_limits<F64>::max(); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -904,14 +890,14 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<SampleAccumulator>& stat, si : NaN; } -F64 PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/) +F64 PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); bool has_value = false; F64 max_val = std::numeric_limits<F64>::min(); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -927,7 +913,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, siz } -F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); @@ -935,7 +921,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, s S32 valid_period_count = 0; F64 mean = 0; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -950,13 +936,13 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, s : NaN; } -F64 PeriodicRecording::getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); std::vector<F64> buf; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f) @@ -976,7 +962,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, return F64((buf.size() % 2 == 0) ? (buf[buf.size() / 2 - 1] + buf[buf.size() / 2]) / 2 : buf[buf.size() / 2]); } -F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); @@ -985,7 +971,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumula S32 valid_period_count = 0; F64 sum_of_squares = 0; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -1002,13 +988,13 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumula } -F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); F64Kilobytes min_val(std::numeric_limits<F64>::max()); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); min_val = llmin(min_val, recording.getMin(stat)); @@ -1022,13 +1008,13 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMin(const MemStatHandle& stat, size_t n return getPeriodMin(static_cast<const StatType<MemAccumulator>&>(stat), num_periods); } -F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/) +F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); F64Kilobytes max_val(0.0); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); max_val = llmax(max_val, recording.getMax(stat)); @@ -1042,14 +1028,14 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMax(const MemStatHandle& stat, size_t n return getPeriodMax(static_cast<const StatType<MemAccumulator>&>(stat), num_periods); } -F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); F64Kilobytes mean(0); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); mean += recording.getMean(stat); @@ -1063,7 +1049,7 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMean(const MemStatHandle& stat, size_t return getPeriodMean(static_cast<const StatType<MemAccumulator>&>(stat), num_periods); } -F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ ) +F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ ) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); @@ -1072,7 +1058,7 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<MemAc S32 valid_period_count = 0; F64 sum_of_squares = 0; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) diff --git a/indra/llcommon/lltracerecording.h b/indra/llcommon/lltracerecording.h index 8b56721f42..a6b1a67d02 100644 --- a/indra/llcommon/lltracerecording.h +++ b/indra/llcommon/lltracerecording.h @@ -33,6 +33,7 @@ #include "lltimer.h" #include "lltraceaccumulators.h" #include "llpointer.h" +#include <limits> class LLStopWatchControlsMixinCommon { @@ -330,7 +331,7 @@ namespace LLTrace : public LLStopWatchControlsMixin<PeriodicRecording> { public: - PeriodicRecording(S32 num_periods, EPlayState state = STOPPED); + PeriodicRecording(size_t num_periods, EPlayState state = STOPPED); ~PeriodicRecording(); void nextPeriod(); @@ -353,7 +354,7 @@ namespace LLTrace Recording snapshotCurRecording() const; template <typename T> - auto getSampleCount(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + auto getSampleCount(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); @@ -373,14 +374,14 @@ namespace LLTrace // catch all for stats that have a defined sum template <typename T> - typename T::value_t getPeriodMin(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename T::value_t getPeriodMin(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); bool has_value = false; typename T::value_t min_val(std::numeric_limits<typename T::value_t>::max()); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -396,39 +397,39 @@ namespace LLTrace } template<typename T> - T getPeriodMin(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + T getPeriodMin(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return T(getPeriodMin(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodMin(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodMin(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - T getPeriodMin(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + T getPeriodMin(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return T(getPeriodMin(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodMin(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodMin(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - T getPeriodMin(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + T getPeriodMin(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return T(getPeriodMin(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64Kilobytes getPeriodMin(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); - F64Kilobytes getPeriodMin(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64Kilobytes getPeriodMin(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); + F64Kilobytes getPeriodMin(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template <typename T> - typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t min_val(std::numeric_limits<F64>::max()); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); min_val = llmin(min_val, recording.getPerSec(stat)); @@ -437,7 +438,7 @@ namespace LLTrace } template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMinPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); @@ -449,14 +450,14 @@ namespace LLTrace // catch all for stats that have a defined sum template <typename T> - typename T::value_t getPeriodMax(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename T::value_t getPeriodMax(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); bool has_value = false; typename T::value_t max_val(std::numeric_limits<typename T::value_t>::min()); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.hasValue(stat)) @@ -472,39 +473,39 @@ namespace LLTrace } template<typename T> - T getPeriodMax(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + T getPeriodMax(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return T(getPeriodMax(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - T getPeriodMax(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + T getPeriodMax(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return T(getPeriodMax(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodMax(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodMax(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - T getPeriodMax(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + T getPeriodMax(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return T(getPeriodMax(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64Kilobytes getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); - F64Kilobytes getPeriodMax(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64Kilobytes getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); + F64Kilobytes getPeriodMax(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template <typename T> - typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); F64 max_val = std::numeric_limits<F64>::min(); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); max_val = llmax(max_val, recording.getPerSec(stat)); @@ -513,7 +514,7 @@ namespace LLTrace } template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMaxPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); @@ -525,14 +526,14 @@ namespace LLTrace // catch all for stats that have a defined sum template <typename T> - typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMean(const StatType<T >& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMean(const StatType<T >& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t mean(0); - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f) @@ -546,39 +547,39 @@ namespace LLTrace } template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMean(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodMean(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodMean(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMean(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodMean(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodMean(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMean(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64Kilobytes getPeriodMean(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); - F64Kilobytes getPeriodMean(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64Kilobytes getPeriodMean(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); + F64Kilobytes getPeriodMean(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template <typename T> - typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t mean = 0; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) { Recording& recording = getPrevRecording(i); if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f) @@ -593,64 +594,64 @@ namespace LLTrace } template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMeanPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); - template <typename T> - typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) - { - LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; - num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); - - std::vector <typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t> buf; - for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++) - { - Recording& recording = getPrevRecording(i); - if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f) - { - buf.push_back(recording.getPerSec(stat)); - } - } - std::sort(buf.begin(), buf.end()); - - return typename RelatedTypes<T>::fractional_t((buf.size() % 2 == 0) ? (buf[buf.size() / 2 - 1] + buf[buf.size() / 2]) / 2 : buf[buf.size() / 2]); - } - - template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) - { - LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; - return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMedianPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); - } + template <typename T> + typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) + { + LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; + num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods()); + + std::vector <typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t> buf; + for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++) + { + Recording& recording = getPrevRecording(i); + if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f) + { + buf.push_back(recording.getPerSec(stat)); + } + } + std::sort(buf.begin(), buf.end()); + + return typename RelatedTypes<T>::fractional_t((buf.size() % 2 == 0) ? (buf[buf.size() / 2 - 1] + buf[buf.size() / 2]) / 2 : buf[buf.size() / 2]); + } + + template<typename T> + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) + { + LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; + return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMedianPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods)); + } // // PERIODIC STANDARD DEVIATION // - F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodStandardDeviation(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); template<typename T> - typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX) + typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()) { LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS; return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodStandardDeviation(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods)); } - F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX); - F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX); + F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); + F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max()); private: // implementation for LLStopWatchControlsMixin @@ -659,6 +660,35 @@ namespace LLTrace /*virtual*/ void handleReset(); /*virtual*/ void handleSplitTo(PeriodicRecording& other); + // helper methods for wraparound ring-buffer arithmetic + inline + size_t wrapi(size_t i) const + { + return i % mRecordingPeriods.size(); + } + + inline + size_t nexti(size_t i, size_t offset=1) const + { + return wrapi(i + offset); + } + + inline + size_t previ(size_t i, size_t offset=1) const + { + auto num_periods = mRecordingPeriods.size(); + // constrain offset + offset = llclamp(offset, 0, num_periods - 1); + // add size() so expression can't go (unsigned) "negative" + return wrapi(i + num_periods - offset); + } + + inline + void inci(size_t& i, size_t offset=1) const + { + i = nexti(i, offset); + } + private: std::vector<Recording> mRecordingPeriods; const bool mAutoResize; diff --git a/indra/llcommon/lluuid.cpp b/indra/llcommon/lluuid.cpp index fc04dca08d..5655e8e2f2 100644 --- a/indra/llcommon/lluuid.cpp +++ b/indra/llcommon/lluuid.cpp @@ -884,7 +884,7 @@ U32 LLUUID::getRandomSeed() seed[7]=(unsigned char)(pid); getSystemTime((uuid_time_t *)(&seed[8])); - U64 seed64 = HBXXH64((const void*)seed, 16).digest(); + U64 seed64 = HBXXH64::digest((const void*)seed, 16); return U32(seed64) ^ U32(seed64 >> 32); } diff --git a/indra/llcommon/lluuid.h b/indra/llcommon/lluuid.h index c139c4eb4e..80597fa186 100644 --- a/indra/llcommon/lluuid.h +++ b/indra/llcommon/lluuid.h @@ -116,6 +116,14 @@ public: U16 getCRC16() const; U32 getCRC32() const; + // Returns a 64 bits digest of the UUID, by XORing its two 64 bits long + // words. HB + inline U64 getDigest64() const + { + U64* tmp = (U64*)mData; + return tmp[0] ^ tmp[1]; + } + static BOOL validate(const std::string& in_string); // Validate that the UUID string is legal. static const LLUUID null; @@ -165,36 +173,22 @@ public: LLAssetID makeAssetID(const LLUUID& session) const; }; -// Generate a hash of an LLUUID object using the boost hash templates. -template <> -struct boost::hash<LLUUID> -{ - typedef LLUUID argument_type; - typedef std::size_t result_type; - result_type operator()(argument_type const& s) const - { - result_type seed(0); - - for (S32 i = 0; i < UUID_BYTES; ++i) - { - boost::hash_combine(seed, s.mData[i]); - } - - return seed; - } -}; - -// Adapt boost hash to std hash +// std::hash implementation for LLUUID namespace std { - template<> struct hash<LLUUID> - { - std::size_t operator()(LLUUID const& s) const noexcept - { - return boost::hash<LLUUID>()(s); - } - }; + template<> struct hash<LLUUID> + { + inline size_t operator()(const LLUUID& id) const noexcept + { + return (size_t)id.getDigest64(); + } + }; } -#endif +// For use with boost containers. +inline size_t hash_value(const LLUUID& id) noexcept +{ + return (size_t)id.getDigest64(); +} +#endif // LL_LLUUID_H diff --git a/indra/llcommon/stdtypes.h b/indra/llcommon/stdtypes.h index da8512169c..0b43d7ad4b 100644 --- a/indra/llcommon/stdtypes.h +++ b/indra/llcommon/stdtypes.h @@ -41,7 +41,7 @@ typedef unsigned int U32; // to express an index that might go negative // (ssize_t is provided by SOME compilers, don't collide) -typedef typename std::make_signed<size_t>::type llssize; +typedef typename std::make_signed<std::size_t>::type llssize; #if LL_WINDOWS // https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/zc-wchar-t-wchar-t-is-native-type diff --git a/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp b/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp index 7ee36a9ea6..3ae48a2532 100644 --- a/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp +++ b/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp @@ -109,7 +109,12 @@ namespace tut "import os\n" "import sys\n" "\n" - "from llbase import llsd\n" + "try:\n" + // new freestanding llsd package + " import llsd\n" + "except ImportError:\n" + // older llbase.llsd module + " from llbase import llsd\n" "\n" "class ProtocolError(Exception):\n" " def __init__(self, msg, data):\n" @@ -120,26 +125,26 @@ namespace tut " pass\n" "\n" "def get():\n" - " hdr = ''\n" - " while ':' not in hdr and len(hdr) < 20:\n" - " hdr += sys.stdin.read(1)\n" + " hdr = []\n" + " while b':' not in hdr and len(hdr) < 20:\n" + " hdr.append(sys.stdin.buffer.read(1))\n" " if not hdr:\n" " sys.exit(0)\n" - " if not hdr.endswith(':'):\n" + " if not hdr[-1] == b':':\n" " raise ProtocolError('Expected len:data, got %r' % hdr, hdr)\n" " try:\n" - " length = int(hdr[:-1])\n" + " length = int(b''.join(hdr[:-1]))\n" " except ValueError:\n" " raise ProtocolError('Non-numeric len %r' % hdr[:-1], hdr[:-1])\n" " parts = []\n" " received = 0\n" " while received < length:\n" - " parts.append(sys.stdin.read(length - received))\n" + " parts.append(sys.stdin.buffer.read(length - received))\n" " received += len(parts[-1])\n" - " data = ''.join(parts)\n" + " data = b''.join(parts)\n" " assert len(data) == length\n" " try:\n" - " return llsd.parse(data.encode())\n" + " return llsd.parse(data)\n" // Seems the old indra.base.llsd module didn't properly // convert IndexError (from running off end of string) to // LLSDParseError. @@ -179,11 +184,11 @@ namespace tut " return _reply\n" "\n" "def put(req):\n" - " sys.stdout.write(':'.join((str(len(req)), req)))\n" + " sys.stdout.buffer.write(b'%d:%b' % (len(req), req))\n" " sys.stdout.flush()\n" "\n" "def send(pump, data):\n" - " put(llsd.format_notation(dict(pump=pump, data=data)).decode())\n" + " put(llsd.format_notation(dict(pump=pump, data=data)))\n" "\n" "def request(pump, data):\n" " # we expect 'data' is a dict\n" diff --git a/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp b/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp index 5dbcf4c9b8..acb2953b5b 100644 --- a/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp +++ b/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp @@ -46,20 +46,24 @@ typedef U32 uint32_t; #include "boost/range.hpp" #include "boost/foreach.hpp" -#include "boost/function.hpp" #include "boost/bind.hpp" #include "boost/phoenix/bind/bind_function.hpp" #include "boost/phoenix/core/argument.hpp" using namespace boost::phoenix; -#include "../llsd.h" -#include "../llsdserialize.h" +#include "llsd.h" +#include "llsdserialize.h" #include "llsdutil.h" -#include "../llformat.h" +#include "llformat.h" +#include "llmemorystream.h" #include "../test/lltut.h" #include "../test/namedtempfile.h" #include "stringize.h" +#include <functional> + +typedef std::function<void(const LLSD& data, std::ostream& str)> FormatterFunction; +typedef std::function<bool(std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes)> ParserFunction; std::vector<U8> string_to_vector(const std::string& str) { @@ -112,7 +116,7 @@ namespace tut mSD = LLUUID::null; expected = "<llsd><uuid /></llsd>\n"; xml_test("null uuid", expected); - + mSD = LLUUID("c96f9b1e-f589-4100-9774-d98643ce0bed"); expected = "<llsd><uuid>c96f9b1e-f589-4100-9774-d98643ce0bed</uuid></llsd>\n"; xml_test("uuid", expected); @@ -136,7 +140,7 @@ namespace tut expected = "<llsd><binary encoding=\"base64\">aGVsbG8=</binary></llsd>\n"; xml_test("binary", expected); } - + template<> template<> void sd_xml_object::test<2>() { @@ -225,7 +229,7 @@ namespace tut expected = "<llsd><map><key>baz</key><undef /><key>foo</key><string>bar</string></map></llsd>\n"; xml_test("2 element map", expected); } - + template<> template<> void sd_xml_object::test<6>() { @@ -241,7 +245,7 @@ namespace tut expected = "<llsd><binary encoding=\"base64\">Nnw2fGFzZGZoYXBweWJveHw2MGU0NGVjNS0zMDVjLTQzYzItOWExOS1iNGI4OWIxYWUyYTZ8NjBlNDRlYzUtMzA1Yy00M2MyLTlhMTktYjRiODliMWFlMmE2fDYwZTQ0ZWM1LTMwNWMtNDNjMi05YTE5LWI0Yjg5YjFhZTJhNnwwMDAwMDAwMC0wMDAwLTAwMDAtMDAwMC0wMDAwMDAwMDAwMDB8N2ZmZmZmZmZ8N2ZmZmZmZmZ8MHwwfDgyMDAwfDQ1MGZlMzk0LTI5MDQtYzlhZC0yMTRjLWEwN2ViN2ZlZWMyOXwoTm8gRGVzY3JpcHRpb24pfDB8MTB8MA==</binary></llsd>\n"; xml_test("binary", expected); } - + class TestLLSDSerializeData { public: @@ -250,9 +254,34 @@ namespace tut void doRoundTripTests(const std::string&); void checkRoundTrip(const std::string&, const LLSD& v); - - LLPointer<LLSDFormatter> mFormatter; - LLPointer<LLSDParser> mParser; + + void setFormatterParser(LLPointer<LLSDFormatter> formatter, LLPointer<LLSDParser> parser) + { + mFormatter = [formatter](const LLSD& data, std::ostream& str) + { + formatter->format(data, str); + }; + // this lambda must be mutable since otherwise the bound 'parser' + // is assumed to point to a const LLSDParser + mParser = [parser](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes) mutable + { + // reset() call is needed since test code re-uses parser object + parser->reset(); + return (parser->parse(istr, data, max_bytes) > 0); + }; + } + + void setParser(bool (*parser)(LLSD&, std::istream&, llssize)) + { + // why does LLSDSerialize::deserialize() reverse the parse() params?? + mParser = [parser](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes) + { + return parser(data, istr, max_bytes); + }; + } + + FormatterFunction mFormatter; + ParserFunction mParser; }; TestLLSDSerializeData::TestLLSDSerializeData() @@ -265,12 +294,11 @@ namespace tut void TestLLSDSerializeData::checkRoundTrip(const std::string& msg, const LLSD& v) { - std::stringstream stream; - mFormatter->format(v, stream); + std::stringstream stream; + mFormatter(v, stream); //LL_INFOS() << "checkRoundTrip: length " << stream.str().length() << LL_ENDL; LLSD w; - mParser->reset(); // reset() call is needed since test code re-uses mParser - mParser->parse(stream, w, stream.str().size()); + mParser(stream, w, stream.str().size()); try { @@ -299,52 +327,52 @@ namespace tut fillmap(root[key], width, depth - 1); } } - + void TestLLSDSerializeData::doRoundTripTests(const std::string& msg) { LLSD v; checkRoundTrip(msg + " undefined", v); - + v = true; checkRoundTrip(msg + " true bool", v); - + v = false; checkRoundTrip(msg + " false bool", v); - + v = 1; checkRoundTrip(msg + " positive int", v); - + v = 0; checkRoundTrip(msg + " zero int", v); - + v = -1; checkRoundTrip(msg + " negative int", v); - + v = 1234.5f; checkRoundTrip(msg + " positive float", v); - + v = 0.0f; checkRoundTrip(msg + " zero float", v); - + v = -1234.5f; checkRoundTrip(msg + " negative float", v); - + // FIXME: need a NaN test - + v = LLUUID::null; checkRoundTrip(msg + " null uuid", v); - + LLUUID newUUID; newUUID.generate(); v = newUUID; checkRoundTrip(msg + " new uuid", v); - + v = ""; checkRoundTrip(msg + " empty string", v); - + v = "some string"; checkRoundTrip(msg + " non-empty string", v); - + v = "Second Life is a 3-D virtual world entirely built and owned by its residents. " "Since opening to the public in 2003, it has grown explosively and today is " @@ -372,7 +400,7 @@ namespace tut for (U32 block = 0x000000; block <= 0x10ffff; block += block_size) { std::ostringstream out; - + for (U32 c = block; c < block + block_size; ++c) { if (c <= 0x000001f @@ -386,7 +414,7 @@ namespace tut if (0x00fdd0 <= c && c <= 0x00fdef) { continue; } if ((c & 0x00fffe) == 0x00fffe) { continue; } // see Unicode standard, section 15.8 - + if (c <= 0x00007f) { out << (char)(c & 0x7f); @@ -410,55 +438,55 @@ namespace tut out << (char)(0x80 | ((c >> 0) & 0x3f)); } } - + v = out.str(); std::ostringstream blockmsg; blockmsg << msg << " unicode string block 0x" << std::hex << block; checkRoundTrip(blockmsg.str(), v); } - + LLDate epoch; v = epoch; checkRoundTrip(msg + " epoch date", v); - + LLDate aDay("2002-12-07T05:07:15.00Z"); v = aDay; checkRoundTrip(msg + " date", v); - + LLURI path("http://slurl.com/secondlife/Ambleside/57/104/26/"); v = path; checkRoundTrip(msg + " url", v); - + const char source[] = "it must be a blue moon again"; std::vector<U8> data; // note, includes terminating '\0' copy(&source[0], &source[sizeof(source)], back_inserter(data)); - + v = data; checkRoundTrip(msg + " binary", v); - + v = LLSD::emptyMap(); checkRoundTrip(msg + " empty map", v); - + v = LLSD::emptyMap(); v["name"] = "luke"; //v.insert("name", "luke"); v["age"] = 3; //v.insert("age", 3); checkRoundTrip(msg + " map", v); - + v.clear(); v["a"]["1"] = true; v["b"]["0"] = false; checkRoundTrip(msg + " nested maps", v); - + v = LLSD::emptyArray(); checkRoundTrip(msg + " empty array", v); - + v = LLSD::emptyArray(); v.append("ali"); v.append(28); checkRoundTrip(msg + " array", v); - + v.clear(); v[0][0] = true; v[1][0] = false; @@ -468,7 +496,7 @@ namespace tut fillmap(v, 10, 3); // 10^6 maps checkRoundTrip(msg + " many nested maps", v); } - + typedef tut::test_group<TestLLSDSerializeData> TestLLSDSerializeGroup; typedef TestLLSDSerializeGroup::object TestLLSDSerializeObject; TestLLSDSerializeGroup gTestLLSDSerializeGroup("llsd serialization"); @@ -476,35 +504,106 @@ namespace tut template<> template<> void TestLLSDSerializeObject::test<1>() { - mFormatter = new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_PRETTY_BINARY); - mParser = new LLSDNotationParser(); + setFormatterParser(new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_PRETTY_BINARY), + new LLSDNotationParser()); doRoundTripTests("pretty binary notation serialization"); } template<> template<> void TestLLSDSerializeObject::test<2>() { - mFormatter = new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE); - mParser = new LLSDNotationParser(); + setFormatterParser(new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE), + new LLSDNotationParser()); doRoundTripTests("raw binary notation serialization"); } template<> template<> void TestLLSDSerializeObject::test<3>() { - mFormatter = new LLSDXMLFormatter(); - mParser = new LLSDXMLParser(); + setFormatterParser(new LLSDXMLFormatter(), new LLSDXMLParser()); doRoundTripTests("xml serialization"); } template<> template<> void TestLLSDSerializeObject::test<4>() { - mFormatter = new LLSDBinaryFormatter(); - mParser = new LLSDBinaryParser(); + setFormatterParser(new LLSDBinaryFormatter(), new LLSDBinaryParser()); doRoundTripTests("binary serialization"); } + template<> template<> + void TestLLSDSerializeObject::test<5>() + { + mFormatter = [](const LLSD& sd, std::ostream& str) + { + LLSDSerialize::serialize(sd, str, LLSDSerialize::LLSD_BINARY); + }; + setParser(LLSDSerialize::deserialize); + doRoundTripTests("serialize(LLSD_BINARY)"); + }; + + template<> template<> + void TestLLSDSerializeObject::test<6>() + { + mFormatter = [](const LLSD& sd, std::ostream& str) + { + LLSDSerialize::serialize(sd, str, LLSDSerialize::LLSD_XML); + }; + setParser(LLSDSerialize::deserialize); + doRoundTripTests("serialize(LLSD_XML)"); + }; + + template<> template<> + void TestLLSDSerializeObject::test<7>() + { + mFormatter = [](const LLSD& sd, std::ostream& str) + { + LLSDSerialize::serialize(sd, str, LLSDSerialize::LLSD_NOTATION); + }; + setParser(LLSDSerialize::deserialize); + // In this test, serialize(LLSD_NOTATION) emits a header recognized by + // deserialize(). + doRoundTripTests("serialize(LLSD_NOTATION)"); + }; + + template<> template<> + void TestLLSDSerializeObject::test<8>() + { + setFormatterParser(new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE), + new LLSDNotationParser()); + setParser(LLSDSerialize::deserialize); + // This is an interesting test because LLSDNotationFormatter does not + // emit an llsd/notation header. + doRoundTripTests("LLSDNotationFormatter -> deserialize"); + }; + + template<> template<> + void TestLLSDSerializeObject::test<9>() + { + setFormatterParser(new LLSDXMLFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE), + new LLSDXMLParser()); + setParser(LLSDSerialize::deserialize); + // This is an interesting test because LLSDXMLFormatter does not + // emit an LLSD/XML header. + doRoundTripTests("LLSDXMLFormatter -> deserialize"); + }; + +/*==========================================================================*| + // We do not expect this test to succeed. Without a header, neither + // notation LLSD nor binary LLSD reliably start with a distinct character, + // the way XML LLSD starts with '<'. By convention, we default to notation + // rather than binary. + template<> template<> + void TestLLSDSerializeObject::test<10>() + { + setFormatterParser(new LLSDBinaryFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE), + new LLSDBinaryParser()); + setParser(LLSDSerialize::deserialize); + // This is an interesting test because LLSDBinaryFormatter does not + // emit an LLSD/Binary header. + doRoundTripTests("LLSDBinaryFormatter -> deserialize"); + }; +|*==========================================================================*/ /** * @class TestLLSDParsing @@ -555,7 +654,7 @@ namespace tut public: TestLLSDXMLParsing() {} }; - + typedef tut::test_group<TestLLSDXMLParsing> TestLLSDXMLParsingGroup; typedef TestLLSDXMLParsingGroup::object TestLLSDXMLParsingObject; TestLLSDXMLParsingGroup gTestLLSDXMLParsingGroup("llsd XML parsing"); @@ -586,8 +685,8 @@ namespace tut LLSD(), LLSDParser::PARSE_FAILURE); } - - + + template<> template<> void TestLLSDXMLParsingObject::test<2>() { @@ -596,7 +695,7 @@ namespace tut v["amy"] = 23; v["bob"] = LLSD(); v["cam"] = 1.23; - + ensureParse( "unknown data type", "<llsd><map>" @@ -607,16 +706,16 @@ namespace tut v, v.size() + 1); } - + template<> template<> void TestLLSDXMLParsingObject::test<3>() { // test handling of nested bad data - + LLSD v; v["amy"] = 23; v["cam"] = 1.23; - + ensureParse( "map with html", "<llsd><map>" @@ -626,7 +725,7 @@ namespace tut "</map></llsd>", v, v.size() + 1); - + v.clear(); v["amy"] = 23; v["cam"] = 1.23; @@ -639,7 +738,7 @@ namespace tut "</map></llsd>", v, v.size() + 1); - + v.clear(); v["amy"] = 23; v["bob"] = LLSD::emptyMap(); @@ -661,7 +760,7 @@ namespace tut v[0] = 23; v[1] = LLSD(); v[2] = 1.23; - + ensureParse( "array value of html", "<llsd><array>" @@ -671,7 +770,7 @@ namespace tut "</array></llsd>", v, v.size() + 1); - + v.clear(); v[0] = 23; v[1] = LLSD::emptyMap(); @@ -1225,7 +1324,7 @@ namespace tut vec[0] = 'a'; vec[1] = 'b'; vec[2] = 'c'; vec[3] = '3'; vec[4] = '2'; vec[5] = '1'; LLSD value = vec; - + vec.resize(11); vec[0] = 'b'; // for binary vec[5] = 'a'; vec[6] = 'b'; vec[7] = 'c'; @@ -1694,85 +1793,83 @@ namespace tut ensureBinaryAndXML("map", test); } - struct TestPythonCompatible + // helper for TestPythonCompatible + static std::string import_llsd("import os.path\n" + "import sys\n" + "try:\n" + // new freestanding llsd package + " import llsd\n" + "except ImportError:\n" + // older llbase.llsd module + " from llbase import llsd\n"); + + // helper for TestPythonCompatible + template <typename CONTENT> + void python(const std::string& desc, const CONTENT& script, int expect=0) { - TestPythonCompatible(): - // Note the peculiar insertion of __FILE__ into this string. Since - // this script is being written into a platform-dependent temp - // directory, we can't locate indra/lib/python relative to - // Python's __file__. Use __FILE__ instead, navigating relative - // to this C++ source file. Use Python raw-string syntax so - // Windows pathname backslashes won't mislead Python's string - // scanner. - import_llsd("import os.path\n" - "import sys\n" - "from llbase import llsd\n") - {} - ~TestPythonCompatible() {} + auto PYTHON(LLStringUtil::getenv("PYTHON")); + ensure("Set $PYTHON to the Python interpreter", !PYTHON.empty()); - std::string import_llsd; + NamedTempFile scriptfile("py", script); - template <typename CONTENT> - void python(const std::string& desc, const CONTENT& script, int expect=0) +#if LL_WINDOWS + std::string q("\""); + std::string qPYTHON(q + PYTHON + q); + std::string qscript(q + scriptfile.getName() + q); + int rc = _spawnl(_P_WAIT, PYTHON.c_str(), qPYTHON.c_str(), qscript.c_str(), NULL); + if (rc == -1) { - auto PYTHON(LLStringUtil::getenv("PYTHON")); - ensure("Set $PYTHON to the Python interpreter", !PYTHON.empty()); - - NamedTempFile scriptfile("py", script); + char buffer[256]; + strerror_s(buffer, errno); // C++ can infer the buffer size! :-O + ensure(STRINGIZE("Couldn't run Python " << desc << "script: " << buffer), false); + } + else + { + ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc), rc, expect); + } -#if LL_WINDOWS - std::string q("\""); - std::string qPYTHON(q + PYTHON + q); - std::string qscript(q + scriptfile.getName() + q); - int rc = _spawnl(_P_WAIT, PYTHON.c_str(), qPYTHON.c_str(), qscript.c_str(), NULL); - if (rc == -1) - { - char buffer[256]; - strerror_s(buffer, errno); // C++ can infer the buffer size! :-O - ensure(STRINGIZE("Couldn't run Python " << desc << "script: " << buffer), false); - } - else +#else // LL_DARWIN, LL_LINUX + LLProcess::Params params; + params.executable = PYTHON; + params.args.add(scriptfile.getName()); + LLProcessPtr py(LLProcess::create(params)); + ensure(STRINGIZE("Couldn't launch " << desc << " script"), bool(py)); + // Implementing timeout would mean messing with alarm() and + // catching SIGALRM... later maybe... + int status(0); + if (waitpid(py->getProcessID(), &status, 0) == -1) + { + int waitpid_errno(errno); + ensure_equals(STRINGIZE("Couldn't retrieve rc from " << desc << " script: " + "waitpid() errno " << waitpid_errno), + waitpid_errno, ECHILD); + } + else + { + if (WIFEXITED(status)) { - ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc), rc, expect); + int rc(WEXITSTATUS(status)); + ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc), + rc, expect); } - -#else // LL_DARWIN, LL_LINUX - LLProcess::Params params; - params.executable = PYTHON; - params.args.add(scriptfile.getName()); - LLProcessPtr py(LLProcess::create(params)); - ensure(STRINGIZE("Couldn't launch " << desc << " script"), bool(py)); - // Implementing timeout would mean messing with alarm() and - // catching SIGALRM... later maybe... - int status(0); - if (waitpid(py->getProcessID(), &status, 0) == -1) + else if (WIFSIGNALED(status)) { - int waitpid_errno(errno); - ensure_equals(STRINGIZE("Couldn't retrieve rc from " << desc << " script: " - "waitpid() errno " << waitpid_errno), - waitpid_errno, ECHILD); + ensure(STRINGIZE(desc << " script terminated by signal " << WTERMSIG(status)), + false); } else { - if (WIFEXITED(status)) - { - int rc(WEXITSTATUS(status)); - ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc), - rc, expect); - } - else if (WIFSIGNALED(status)) - { - ensure(STRINGIZE(desc << " script terminated by signal " << WTERMSIG(status)), - false); - } - else - { - ensure(STRINGIZE(desc << " script produced impossible status " << status), - false); - } + ensure(STRINGIZE(desc << " script produced impossible status " << status), + false); } -#endif } +#endif + } + + struct TestPythonCompatible + { + TestPythonCompatible() {} + ~TestPythonCompatible() {} }; typedef tut::test_group<TestPythonCompatible> TestPythonCompatibleGroup; @@ -1798,25 +1895,33 @@ namespace tut "print('Running on', sys.platform)\n"); } - // helper for test<3> - static void writeLLSDArray(std::ostream& out, const LLSD& array) + // helper for test<3> - test<7> + static void writeLLSDArray(const FormatterFunction& serialize, + std::ostream& out, const LLSD& array) { - BOOST_FOREACH(LLSD item, llsd::inArray(array)) + for (const LLSD& item : llsd::inArray(array)) { - LLSDSerialize::toNotation(item, out); - // It's important to separate with newlines because Python's llsd - // module doesn't support parsing from a file stream, only from a - // string, so we have to know how much of the file to read into a - // string. - out << '\n'; + // It's important to delimit the entries in this file somehow + // because, although Python's llsd.parse() can accept a file + // stream, the XML parser expects EOF after a single outer element + // -- it doesn't just stop. So we must extract a sequence of bytes + // strings from the file. But since one of the serialization + // formats we want to test is binary, we can't pick any single + // byte value as a delimiter! Use a binary integer length prefix + // instead. + std::ostringstream buffer; + serialize(item, buffer); + auto buffstr{ buffer.str() }; + int bufflen{ static_cast<int>(buffstr.length()) }; + out.write(reinterpret_cast<const char*>(&bufflen), sizeof(bufflen)); + out.write(buffstr.c_str(), buffstr.length()); } } - template<> template<> - void TestPythonCompatibleObject::test<3>() + // helper for test<3> - test<7> + static void toPythonUsing(const std::string& desc, + const FormatterFunction& serialize) { - set_test_name("verify sequence to Python"); - LLSD cdata(llsd::array(17, 3.14, "This string\n" "has several\n" @@ -1836,7 +1941,7 @@ namespace tut " except StopIteration:\n" " pass\n" " else:\n" - " assert False, 'Too many data items'\n"; + " raise AssertionError('Too many data items')\n"; // Create an llsdXXXXXX file containing 'data' serialized to // notation. @@ -1845,32 +1950,128 @@ namespace tut // takes a callable. To this callable it passes the // std::ostream with which it's writing the // NamedTempFile. - boost::bind(writeLLSDArray, _1, cdata)); + [serialize, cdata] + (std::ostream& out) + { writeLLSDArray(serialize, out, cdata); }); - python("read C++ notation", + python("read C++ " + desc, placeholders::arg1 << import_llsd << - "def parse_each(iterable):\n" - " for item in iterable:\n" - " yield llsd.parse(item)\n" << - pydata << + "from functools import partial\n" + "import io\n" + "import struct\n" + "lenformat = struct.Struct('i')\n" + "def parse_each(inf):\n" + " for rawlen in iter(partial(inf.read, lenformat.size), b''):\n" + " len = lenformat.unpack(rawlen)[0]\n" + // Since llsd.parse() has no max_bytes argument, instead of + // passing the input stream directly to parse(), read the item + // into a distinct bytes object and parse that. + " data = inf.read(len)\n" + " try:\n" + " frombytes = llsd.parse(data)\n" + " except llsd.LLSDParseError as err:\n" + " print(f'*** {err}')\n" + " print(f'Bad content:\\n{data!r}')\n" + " raise\n" + // Also try parsing from a distinct stream. + " stream = io.BytesIO(data)\n" + " fromstream = llsd.parse(stream)\n" + " assert frombytes == fromstream\n" + " yield frombytes\n" + << pydata << // Don't forget raw-string syntax for Windows pathnames. "verify(parse_each(open(r'" << file.getName() << "', 'rb')))\n"); } template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<3>() + { + set_test_name("to Python using LLSDSerialize::serialize(LLSD_XML)"); + toPythonUsing("LLSD_XML", + [](const LLSD& sd, std::ostream& out) + { LLSDSerialize::serialize(sd, out, LLSDSerialize::LLSD_XML); }); + } + + template<> template<> void TestPythonCompatibleObject::test<4>() { - set_test_name("verify sequence from Python"); + set_test_name("to Python using LLSDSerialize::serialize(LLSD_NOTATION)"); + toPythonUsing("LLSD_NOTATION", + [](const LLSD& sd, std::ostream& out) + { LLSDSerialize::serialize(sd, out, LLSDSerialize::LLSD_NOTATION); }); + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<5>() + { + set_test_name("to Python using LLSDSerialize::serialize(LLSD_BINARY)"); + toPythonUsing("LLSD_BINARY", + [](const LLSD& sd, std::ostream& out) + { LLSDSerialize::serialize(sd, out, LLSDSerialize::LLSD_BINARY); }); + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<6>() + { + set_test_name("to Python using LLSDSerialize::toXML()"); + toPythonUsing("toXML()", LLSDSerialize::toXML); + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<7>() + { + set_test_name("to Python using LLSDSerialize::toNotation()"); + toPythonUsing("toNotation()", LLSDSerialize::toNotation); + } +/*==========================================================================*| + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<8>() + { + set_test_name("to Python using LLSDSerialize::toBinary()"); + // We don't expect this to work because, without a header, + // llsd.parse() will assume notation rather than binary. + toPythonUsing("toBinary()", LLSDSerialize::toBinary); + } +|*==========================================================================*/ + + // helper for test<8> - test<12> + bool itemFromStream(std::istream& istr, LLSD& item, const ParserFunction& parse) + { + // reset the output value for debugging clarity + item.clear(); + // We use an int length prefix as a foolproof delimiter even for + // binary serialized streams. + int length{ 0 }; + istr.read(reinterpret_cast<char*>(&length), sizeof(length)); +// return parse(istr, item, length); + // Sadly, as of 2022-12-01 it seems we can't really trust our LLSD + // parsers to honor max_bytes: this test works better when we read + // each item into its own distinct LLMemoryStream, instead of passing + // the original istr with a max_bytes constraint. + std::vector<U8> buffer(length); + istr.read(reinterpret_cast<char*>(buffer.data()), length); + LLMemoryStream stream(buffer.data(), length); + return parse(stream, item, length); + } + + // helper for test<8> - test<12> + void fromPythonUsing(const std::string& pyformatter, + const ParserFunction& parse= + [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes) + { return LLSDSerialize::deserialize(data, istr, max_bytes); }) + { // Create an empty data file. This is just a placeholder for our // script to write into. Create it to establish a unique name that // we know. NamedTempFile file("llsd", ""); - python("write Python notation", + python("Python " + pyformatter, placeholders::arg1 << import_llsd << + "import struct\n" + "lenformat = struct.Struct('i')\n" "DATA = [\n" " 17,\n" " 3.14,\n" @@ -1881,34 +2082,87 @@ namespace tut "]\n" // Don't forget raw-string syntax for Windows pathnames. // N.B. Using 'print' implicitly adds newlines. - "with open(r'" << file.getName() << "', 'w') as f:\n" + "with open(r'" << file.getName() << "', 'wb') as f:\n" " for item in DATA:\n" - " print(llsd.format_notation(item).decode(), file=f)\n"); + " serialized = llsd." << pyformatter << "(item)\n" + " f.write(lenformat.pack(len(serialized)))\n" + " f.write(serialized)\n"); std::ifstream inf(file.getName().c_str()); LLSD item; - // Notice that we're not doing anything special to parse out the - // newlines: LLSDSerialize::fromNotation ignores them. While it would - // seem they're not strictly necessary, going in this direction, we - // want to ensure that notation-separated-by-newlines works in both - // directions -- since in practice, a given file might be read by - // either language. - ensure_equals("Failed to read LLSD::Integer from Python", - LLSDSerialize::fromNotation(item, inf, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED), - 1); - ensure_equals(item.asInteger(), 17); - ensure_equals("Failed to read LLSD::Real from Python", - LLSDSerialize::fromNotation(item, inf, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED), - 1); - ensure_approximately_equals("Bad LLSD::Real value from Python", - item.asReal(), 3.14, 7); // 7 bits ~= 0.01 - ensure_equals("Failed to read LLSD::String from Python", - LLSDSerialize::fromNotation(item, inf, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED), - 1); - ensure_equals(item.asString(), - "This string\n" - "has several\n" - "lines."); - + try + { + ensure("Failed to read LLSD::Integer from Python", + itemFromStream(inf, item, parse)); + ensure_equals(item.asInteger(), 17); + ensure("Failed to read LLSD::Real from Python", + itemFromStream(inf, item, parse)); + ensure_approximately_equals("Bad LLSD::Real value from Python", + item.asReal(), 3.14, 7); // 7 bits ~= 0.01 + ensure("Failed to read LLSD::String from Python", + itemFromStream(inf, item, parse)); + ensure_equals(item.asString(), + "This string\n" + "has several\n" + "lines."); + } + catch (const tut::failure& err) + { + std::cout << "for " << err.what() << ", item = " << item << std::endl; + throw; + } + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<8>() + { + set_test_name("from Python XML using LLSDSerialize::deserialize()"); + fromPythonUsing("format_xml"); + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<9>() + { + set_test_name("from Python notation using LLSDSerialize::deserialize()"); + fromPythonUsing("format_notation"); + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<10>() + { + set_test_name("from Python binary using LLSDSerialize::deserialize()"); + fromPythonUsing("format_binary"); + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<11>() + { + set_test_name("from Python XML using fromXML()"); + // fromXML()'s optional 3rd param isn't max_bytes, it's emit_errors + fromPythonUsing("format_xml", + [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize) + { return LLSDSerialize::fromXML(data, istr) > 0; }); + } + + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<12>() + { + set_test_name("from Python notation using fromNotation()"); + fromPythonUsing("format_notation", + [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes) + { return LLSDSerialize::fromNotation(data, istr, max_bytes) > 0; }); + } + +/*==========================================================================*| + template<> template<> + void TestPythonCompatibleObject::test<13>() + { + set_test_name("from Python binary using fromBinary()"); + // We don't expect this to work because format_binary() emits a + // header, but fromBinary() won't recognize a header. + fromPythonUsing("format_binary", + [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes) + { return LLSDSerialize::fromBinary(data, istr, max_bytes) > 0; }); } +|*==========================================================================*/ } diff --git a/indra/llcorehttp/tests/test_llcorehttp_peer.py b/indra/llcorehttp/tests/test_llcorehttp_peer.py index 185e8e25c6..b9992538ba 100755 --- a/indra/llcorehttp/tests/test_llcorehttp_peer.py +++ b/indra/llcorehttp/tests/test_llcorehttp_peer.py @@ -38,7 +38,7 @@ from io import StringIO from http.server import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandler -from llbase import llsd +import llsd # we're in llcorehttp/tests ; testrunner.py is found in llmessage/tests sys.path.append(os.path.join(os.path.dirname(__file__), os.pardir, os.pardir, diff --git a/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp b/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp index c8c9280029..6b9ce54c92 100644 --- a/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp +++ b/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp @@ -1336,6 +1336,48 @@ void HttpCoroutineAdapter::trivialPostCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest: } +/*static*/ +void HttpCoroutineAdapter::callbackHttpDel(const std::string &url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success, + completionCallback_t failure) +{ + LLCoros::instance().launch("HttpCoroutineAdapter::genericDelCoro", + boost::bind(&HttpCoroutineAdapter::trivialDelCoro, url, policyId, success, failure)); +} + +/*static*/ +void HttpCoroutineAdapter::trivialDelCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success, + completionCallback_t failure) +{ + LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::ptr_t httpAdapter(new LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter("genericDelCoro", policyId)); + LLCore::HttpRequest::ptr_t httpRequest(new LLCore::HttpRequest); + LLCore::HttpOptions::ptr_t httpOpts(new LLCore::HttpOptions); + + httpOpts->setWantHeaders(true); + + LL_INFOS("HttpCoroutineAdapter", "genericDelCoro") << "Generic DEL for " << url << LL_ENDL; + + LLSD result = httpAdapter->deleteAndSuspend(httpRequest, url, httpOpts); + + LLSD httpResults = result[LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::HTTP_RESULTS]; + LLCore::HttpStatus status = LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::getStatusFromLLSD(httpResults); + + if (!status) + { + if (failure) + { + failure(httpResults); + } + } + else + { + if (success) + { + success(result); + } + } +} + + } // end namespace LLCoreHttpUtil diff --git a/indra/llmessage/llcorehttputil.h b/indra/llmessage/llcorehttputil.h index 6f0b865f83..8df1425f2a 100644 --- a/indra/llmessage/llcorehttputil.h +++ b/indra/llmessage/llcorehttputil.h @@ -608,6 +608,9 @@ public: callbackHttpPost(url, LLCore::HttpRequest::DEFAULT_POLICY_ID, postData, success, failure); } + static void callbackHttpDel(const std::string &url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success = NULL, + completionCallback_t failure = NULL); + /// Generic Get and post routines for HTTP via coroutines. /// These static methods do all required setup for the GET or POST operation. /// When the operation completes successfully they will put the success message in the log at INFO level, @@ -669,6 +672,7 @@ private: static void trivialGetCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success, completionCallback_t failure); static void trivialPostCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, LLSD postData, completionCallback_t success, completionCallback_t failure); + static void trivialDelCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success, completionCallback_t failure); void checkDefaultHeaders(LLCore::HttpHeaders::ptr_t &headers); diff --git a/indra/llmessage/llregionflags.h b/indra/llmessage/llregionflags.h index 8548ed51e7..464bf05250 100644 --- a/indra/llmessage/llregionflags.h +++ b/indra/llmessage/llregionflags.h @@ -171,8 +171,9 @@ const U32 ESTATE_ACCESS_MANAGER_REMOVE = 1U << 9; const U32 ESTATE_ACCESS_NO_REPLY = 1U << 10; const U32 ESTATE_ACCESS_FAILED_BAN_ESTATE_MANAGER = 1U << 11; -const S32 ESTATE_MAX_MANAGERS = 15; -const S32 ESTATE_MAX_ACCESS_IDS = 500; // max for access, banned +const S32 ESTATE_MAX_MANAGERS = 20; +const S32 ESTATE_MAX_ACCESS_IDS = 500; // max for access +const S32 ESTATE_MAX_BANNED_IDS = 750; // max for banned const S32 ESTATE_MAX_GROUP_IDS = (S32) ESTATE_ACCESS_MAX_ENTRIES_PER_PACKET; // 'Sim Wide Delete' flags diff --git a/indra/llmessage/tests/test_llsdmessage_peer.py b/indra/llmessage/tests/test_llsdmessage_peer.py index 5ba0749e31..8e9b6c09e7 100755 --- a/indra/llmessage/tests/test_llsdmessage_peer.py +++ b/indra/llmessage/tests/test_llsdmessage_peer.py @@ -33,8 +33,8 @@ import os import sys from http.server import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandler -from llbase.fastest_elementtree import parse as xml_parse -from llbase import llsd +from llsd.fastest_elementtree import parse as xml_parse +import llsd from testrunner import freeport, run, debug, VERBOSE import time diff --git a/indra/llprimitive/llmaterialid.h b/indra/llprimitive/llmaterialid.h index ee663f8f99..c66e3e30a3 100644 --- a/indra/llprimitive/llmaterialid.h +++ b/indra/llprimitive/llmaterialid.h @@ -66,6 +66,14 @@ public: static const LLMaterialID null; + // Returns a 64 bits digest of the material Id, by XORing its two 64 bits + // long words. HB + inline U64 getDigest64() const + { + U64* tmp = (U64*)mID; + return tmp[0] ^ tmp[1]; + } + private: void parseFromBinary(const LLSD::Binary& pMaterialID); void copyFromOtherMaterialID(const LLMaterialID& pOtherMaterialID); @@ -74,5 +82,23 @@ private: U8 mID[MATERIAL_ID_SIZE]; } ; +// std::hash implementation for LLMaterialID +namespace std +{ + template<> struct hash<LLMaterialID> + { + inline size_t operator()(const LLMaterialID& id) const noexcept + { + return (size_t)id.getDigest64(); + } + }; +} + +// For use with boost containers. +inline size_t hash_value(const LLMaterialID& id) noexcept +{ + return (size_t)id.getDigest64(); +} + #endif // LL_LLMATERIALID_H diff --git a/indra/llui/lldraghandle.cpp b/indra/llui/lldraghandle.cpp index 48bf5bb80f..220f5ee825 100644 --- a/indra/llui/lldraghandle.cpp +++ b/indra/llui/lldraghandle.cpp @@ -68,6 +68,7 @@ LLDragHandle::LLDragHandle(const LLDragHandle::Params& p) LLDragHandle::~LLDragHandle() { + gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this); removeChild(mTitleBox); delete mTitleBox; } diff --git a/indra/llui/llfolderviewitem.cpp b/indra/llui/llfolderviewitem.cpp index 674d8a6fe8..c249773236 100644 --- a/indra/llui/llfolderviewitem.cpp +++ b/indra/llui/llfolderviewitem.cpp @@ -177,6 +177,7 @@ LLFolderViewItem::LLFolderViewItem(const LLFolderViewItem::Params& p) LLFolderViewItem::~LLFolderViewItem() { mViewModelItem = NULL; + gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this); } BOOL LLFolderViewItem::postBuild() diff --git a/indra/llui/lllayoutstack.cpp b/indra/llui/lllayoutstack.cpp index ae9dba5945..7b22f9dbdc 100644 --- a/indra/llui/lllayoutstack.cpp +++ b/indra/llui/lllayoutstack.cpp @@ -89,6 +89,8 @@ LLLayoutPanel::~LLLayoutPanel() // probably not necessary, but... delete mResizeBar; mResizeBar = NULL; + + gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this); } F32 LLLayoutPanel::getAutoResizeFactor() const diff --git a/indra/llui/llresizehandle.cpp b/indra/llui/llresizehandle.cpp index 24794305ac..13ef0fdb7f 100644 --- a/indra/llui/llresizehandle.cpp +++ b/indra/llui/llresizehandle.cpp @@ -70,6 +70,11 @@ LLResizeHandle::LLResizeHandle(const LLResizeHandle::Params& p) } } +LLResizeHandle::~LLResizeHandle() +{ + gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this); +} + BOOL LLResizeHandle::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask) { diff --git a/indra/llui/llresizehandle.h b/indra/llui/llresizehandle.h index 7541b9e6c0..ae20ecaa77 100644 --- a/indra/llui/llresizehandle.h +++ b/indra/llui/llresizehandle.h @@ -45,6 +45,7 @@ public: Params(); }; + ~LLResizeHandle(); protected: LLResizeHandle(const LLResizeHandle::Params&); friend class LLUICtrlFactory; diff --git a/indra/llxml/llcontrol.cpp b/indra/llxml/llcontrol.cpp index ab5bca5d2a..2960ecf829 100644 --- a/indra/llxml/llcontrol.cpp +++ b/indra/llxml/llcontrol.cpp @@ -806,6 +806,7 @@ U32 LLControlGroup::loadFromFileLegacy(const std::string& filename, BOOL require continue; } + // Got an item. Load it up. // If not declared, assume it's a string if (!declared) { diff --git a/indra/newview/VIEWER_VERSION.txt b/indra/newview/VIEWER_VERSION.txt index e9d5f8c17f..b69c12176f 100644 --- a/indra/newview/VIEWER_VERSION.txt +++ b/indra/newview/VIEWER_VERSION.txt @@ -1 +1 @@ -6.6.14 +6.6.15 diff --git a/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml b/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml index e16a5c7e76..340334aee8 100644 --- a/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml +++ b/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml @@ -209,6 +209,12 @@ <string>NoAudio</string> </map> + <key>nofmod</key> + <map> + <key>map-to</key> + <string>UseMediaPluginsForStreamingAudio</string> + </map> + <key>noninteractive</key> <map> <key>desc</key> diff --git a/indra/newview/app_settings/settings.xml b/indra/newview/app_settings/settings.xml index ca1b1e2f20..816b7b7c92 100644 --- a/indra/newview/app_settings/settings.xml +++ b/indra/newview/app_settings/settings.xml @@ -7077,6 +7077,17 @@ <key>Value</key> <integer>0</integer> </map> + <key>UseMediaPluginsForStreamingAudio</key> + <map> + <key>Comment</key> + <string>Use media plugins (VLC) for streaming audio.</string> + <key>Persist</key> + <integer>1</integer> + <key>Type</key> + <string>Boolean</string> + <key>Value</key> + <integer>0</integer> + </map> <key>NoHardwareProbe</key> <map> <key>Comment</key> @@ -11349,11 +11360,11 @@ <key>ShowBanLines</key> <map> <key>Comment</key> - <string>Show in-world ban/access borders</string> + <string>Show in-world ban/access borders, 0 - do not show, 1 - show on collision, 2 - show on proximity</string> <key>Persist</key> <integer>1</integer> <key>Type</key> - <string>Boolean</string> + <string>S32</string> <key>Value</key> <integer>1</integer> </map> @@ -16986,17 +16997,6 @@ <key>Value</key> <integer>0</integer> </map> - <key>360CaptureUseInterestListCap</key> - <map> - <key>Comment</key> - <string>Flag if set, uses the new InterestList cap to ask the simulator for full content</string> - <key>Persist</key> - <integer>1</integer> - <key>Type</key> - <string>Boolean</string> - <key>Value</key> - <integer>1</integer> - </map> <key>360CaptureJPEGEncodeQuality</key> <map> <key>Comment</key> @@ -17107,5 +17107,38 @@ <key>Value</key> <integer>0</integer> </map> + <key>StatsReportMaxDuration</key> + <map> + <key>Comment</key> + <string>Maximum seconds for viewer stats file data, prevents huge file</string> + <key>Persist</key> + <integer>1</integer> + <key>Type</key> + <string>F32</string> + <key>Value</key> + <real>300</real> + </map> + <key>StatsReportFileInterval</key> + <map> + <key>Comment</key> + <string>Interval to save viewer stats file data</string> + <key>Persist</key> + <integer>1</integer> + <key>Type</key> + <string>F32</string> + <key>Value</key> + <real>0.2</real> + </map> + <key>StatsReportSkipZeroDataSaves</key> + <map> + <key>Comment</key> + <string>In viewer stats data file, skip saving entry if there is no data</string> + <key>Persist</key> + <integer>0</integer> + <key>Type</key> + <string>Boolean</string> + <key>Value</key> + <integer>0</integer> + </map> </map> </llsd> diff --git a/indra/newview/installers/windows/installer_template.nsi b/indra/newview/installers/windows/installer_template.nsi index 60e26274cb..ed37f541c8 100644 --- a/indra/newview/installers/windows/installer_template.nsi +++ b/indra/newview/installers/windows/installer_template.nsi @@ -507,7 +507,7 @@ Call un.UserSettingsFiles SectionEnd
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-;; Make sure the user can install
+;; Make sure the user can install/uninstall
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Function CheckIfAdministrator
DetailPrint $(CheckAdministratorInstDP)
@@ -522,21 +522,6 @@ lbl_is_admin: FunctionEnd
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-;; Make sure the user can uninstall
-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-Function un.CheckIfAdministrator
- DetailPrint $(CheckAdministratorUnInstDP)
- UserInfo::GetAccountType
- Pop $R0
- StrCmp $R0 "Admin" lbl_is_admin
- MessageBox MB_OK $(CheckAdministratorUnInstMB)
- Quit
-lbl_is_admin:
- Return
-
-FunctionEnd
-
-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Function CheckWillUninstallV2
;;
;; If called through auto-update, need to uninstall any existing V2 installation.
diff --git a/indra/newview/llagent.cpp b/indra/newview/llagent.cpp index 4274982a41..f87fa5b281 100644 --- a/indra/newview/llagent.cpp +++ b/indra/newview/llagent.cpp @@ -401,6 +401,7 @@ LLAgent::LLAgent() : mHttpPolicy(LLCore::HttpRequest::DEFAULT_POLICY_ID), mTeleportState(TELEPORT_NONE), mRegionp(NULL), + mInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_DEFAULT), mAgentOriginGlobal(), mPositionGlobal(), @@ -894,11 +895,19 @@ boost::signals2::connection LLAgent::addParcelChangedCallback(parcel_changed_cal // static void LLAgent::capabilityReceivedCallback(const LLUUID ®ion_id, LLViewerRegion *regionp) -{ - if (regionp && regionp->getRegionID() == region_id) +{ // Changed regions and now have the region capabilities + if (regionp) { - regionp->requestSimulatorFeatures(); - LLAppViewer::instance()->updateNameLookupUrl(regionp); + if (regionp->getRegionID() == region_id) + { + regionp->requestSimulatorFeatures(); + LLAppViewer::instance()->updateNameLookupUrl(regionp); + } + + if (gAgent.getInterestListMode() == LLViewerRegion::IL_MODE_360) + { + gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_360); + } } } @@ -1362,26 +1371,21 @@ LLVector3 LLAgent::getReferenceUpVector() void LLAgent::pitch(F32 angle) { // don't let user pitch if pointed almost all the way down or up - mFrameAgent.pitch(clampPitchToLimits(angle)); -} - -// Radians, positive is forward into ground -//----------------------------------------------------------------------------- -// clampPitchToLimits() -//----------------------------------------------------------------------------- -F32 LLAgent::clampPitchToLimits(F32 angle) -{ // A dot B = mag(A) * mag(B) * cos(angle between A and B) // so... cos(angle between A and B) = A dot B / mag(A) / mag(B) // = A dot B for unit vectors LLVector3 skyward = getReferenceUpVector(); - const F32 look_down_limit = 179.f * DEG_TO_RAD;; - const F32 look_up_limit = 1.f * DEG_TO_RAD; + // SL-19286 Avatar is upside down when viewed from below + // after left-clicking the mouse on the avatar and dragging down + // + // The issue is observed on angle below 10 degrees + const F32 look_down_limit = 179.f * DEG_TO_RAD; + const F32 look_up_limit = 10.f * DEG_TO_RAD; - F32 angle_from_skyward = acos( mFrameAgent.getAtAxis() * skyward ); + F32 angle_from_skyward = acos(mFrameAgent.getAtAxis() * skyward); // clamp pitch to limits if ((angle >= 0.f) && (angle_from_skyward + angle > look_down_limit)) @@ -1392,8 +1396,11 @@ F32 LLAgent::clampPitchToLimits(F32 angle) { angle = look_up_limit - angle_from_skyward; } - - return angle; + + if (fabs(angle) > 1e-4) + { + mFrameAgent.pitch(angle); + } } @@ -2910,39 +2917,60 @@ void LLAgent::processMaturityPreferenceFromServer(const LLSD &result, U8 perferr handlePreferredMaturityResult(maturity); } - -bool LLAgent::requestPostCapability(const std::string &capName, LLSD &postData, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure) -{ - if (!getRegion()) +// Using a new capability, tell the simulator that we want it to send everything +// it knows about and not just what is in front of the camera, in its view +// frustum. We need this feature so that the contents of the region that appears +// in the 6 snapshots which we cannot see and is normally not "considered", is +// also rendered. Typically, this is turned on when the 360 capture floater is +// opened and turned off when it is closed. +// Note: for this version, we do not have a way to determine when "everything" +// has arrived and has been rendered so for now, the proposal is that users +// will need to experiment with the low resolution version and wait for some +// (hopefully) small period of time while the full contents resolves. +// Pass in a flag to ask the simulator/interest list to "send everything" or +// not (the default mode) +void LLAgent::changeInterestListMode(const std::string &new_mode) +{ + if (new_mode != mInterestListMode) { - return false; + mInterestListMode = new_mode; + + // Change interest list mode for all regions. If they are already set for the current mode, + // the setting will have no effect. + for (LLWorld::region_list_t::const_iterator iter = LLWorld::getInstance()->getRegionList().begin(); + iter != LLWorld::getInstance()->getRegionList().end(); + ++iter) + { + LLViewerRegion *regionp = *iter; + if (regionp && regionp->isAlive() && regionp->capabilitiesReceived()) + { + regionp->setInterestListMode(mInterestListMode); + } + } } - std::string url = getRegion()->getCapability(capName); + else + { + LL_DEBUGS("360Capture") << "Agent interest list mode is already set to " << mInterestListMode << LL_ENDL; + } +} - if (url.empty()) + +bool LLAgent::requestPostCapability(const std::string &capName, LLSD &postData, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure) +{ + if (getRegion()) { - LL_WARNS("Agent") << "Could not retrieve region capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL; - return false; + return getRegion()->requestPostCapability(capName, postData, cbSuccess, cbFailure); } - - LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpPost(url, mHttpPolicy, postData, cbSuccess, cbFailure); - return true; + return false; } bool LLAgent::requestGetCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure) { - std::string url; - - url = getRegionCapability(capName); - - if (url.empty()) + if (getRegion()) { - LL_WARNS("Agent") << "Could not retrieve region capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL; - return false; + return getRegion()->requestGetCapability(capName, cbSuccess, cbFailure); } - - LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpGet(url, mHttpPolicy, cbSuccess, cbFailure); - return true; + return false; } BOOL LLAgent::getAdminOverride() const diff --git a/indra/newview/llagent.h b/indra/newview/llagent.h index 498bea3c07..ea91d2b720 100644 --- a/indra/newview/llagent.h +++ b/indra/newview/llagent.h @@ -294,10 +294,16 @@ public: boost::signals2::connection addRegionChangedCallback(const region_changed_signal_t::slot_type& cb); void removeRegionChangedCallback(boost::signals2::connection callback); + + void changeInterestListMode(const std::string & new_mode); + const std::string & getInterestListMode() const { return mInterestListMode; } + private: LLViewerRegion *mRegionp; region_changed_signal_t mRegionChangedSignal; + std::string mInterestListMode; // How agent wants regions to send updates + //-------------------------------------------------------------------- // History //-------------------------------------------------------------------- @@ -548,7 +554,6 @@ public: void roll(F32 angle); void yaw(F32 angle); LLVector3 getReferenceUpVector(); - F32 clampPitchToLimits(F32 angle); //-------------------------------------------------------------------- // Autopilot diff --git a/indra/newview/llagentcamera.cpp b/indra/newview/llagentcamera.cpp index 77131efd75..d2fe570069 100644 --- a/indra/newview/llagentcamera.cpp +++ b/indra/newview/llagentcamera.cpp @@ -401,10 +401,15 @@ LLVector3 LLAgentCamera::calcFocusOffset(LLViewerObject *object, LLVector3 origi // if is avatar - don't do any funk heuristics to position the focal point // see DEV-30589 - if (object->isAvatar() || (object->isAnimatedObject() && object->getControlAvatar())) + if ((object->isAvatar() && !object->isRoot()) || (object->isAnimatedObject() && object->getControlAvatar())) { return original_focus_point - obj_pos; } + if (object->isAvatar()) + { + LLVOAvatar* av = object->asAvatar(); + return original_focus_point - av->getCharacterPosition(); + } LLQuaternion inv_obj_rot = ~obj_rot; // get inverse of rotation LLVector3 object_extents = object->getScale(); @@ -1759,13 +1764,24 @@ LLVector3d LLAgentCamera::calcCameraPositionTargetGlobal(BOOL *hit_limit) LL_WARNS() << "Null avatar drawable!" << LL_ENDL; return LLVector3d::zero; } + head_offset.clearVec(); + F32 fixup; + if (gAgentAvatarp->hasPelvisFixup(fixup)) + { + head_offset[VZ] -= fixup; + } + if (gAgentAvatarp->isSitting()) + { + head_offset.mdV[VZ] += 0.1; + } + if (gAgentAvatarp->isSitting() && gAgentAvatarp->getParent()) { gAgentAvatarp->updateHeadOffset(); - head_offset.mdV[VX] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VX]; - head_offset.mdV[VY] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VY]; - head_offset.mdV[VZ] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ] + 0.1f; + head_offset.mdV[VX] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VX]; + head_offset.mdV[VY] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VY]; + head_offset.mdV[VZ] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ]; const LLMatrix4& mat = ((LLViewerObject*) gAgentAvatarp->getParent())->getRenderMatrix(); camera_position_global = gAgent.getPosGlobalFromAgent ((gAgentAvatarp->getPosition()+ @@ -1773,11 +1789,7 @@ LLVector3d LLAgentCamera::calcCameraPositionTargetGlobal(BOOL *hit_limit) } else { - head_offset.mdV[VZ] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ]; - if (gAgentAvatarp->isSitting()) - { - head_offset.mdV[VZ] += 0.1; - } + head_offset.mdV[VZ] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ]; camera_position_global = gAgent.getPosGlobalFromAgent(gAgentAvatarp->getRenderPosition());//frame_center_global; head_offset = head_offset * gAgentAvatarp->getRenderRotation(); camera_position_global = camera_position_global + head_offset; diff --git a/indra/newview/llagentlistener.cpp b/indra/newview/llagentlistener.cpp index b7f5aeb8e0..77a3d47aea 100644 --- a/indra/newview/llagentlistener.cpp +++ b/indra/newview/llagentlistener.cpp @@ -35,6 +35,7 @@ #include "llcommandhandler.h" #include "llslurl.h" #include "llurldispatcher.h" +#include "llviewernetwork.h" #include "llviewerobject.h" #include "llviewerobjectlist.h" #include "llviewerregion.h" @@ -148,7 +149,7 @@ void LLAgentListener::requestTeleport(LLSD const & event_data) const params.append(event_data["x"]); params.append(event_data["y"]); params.append(event_data["z"]); - LLCommandDispatcher::dispatch("teleport", params, LLSD(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true); + LLCommandDispatcher::dispatch("teleport", params, LLSD(), LLGridManager::getInstance()->getGrid(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true); // *TODO - lookup other LLCommandHandlers for "agent", "classified", "event", "group", "floater", "parcel", "login", login_refresh", "balance", "chat" // should we just compose LLCommandHandler and LLDispatchListener? } diff --git a/indra/newview/llagentui.cpp b/indra/newview/llagentui.cpp index c19ad2ae6f..acb1a37ff5 100644 --- a/indra/newview/llagentui.cpp +++ b/indra/newview/llagentui.cpp @@ -82,9 +82,9 @@ BOOL LLAgentUI::buildLocationString(std::string& str, ELocationFormat fmt,const if (!region || !parcel) return FALSE; - S32 pos_x = S32(agent_pos_region.mV[VX]); - S32 pos_y = S32(agent_pos_region.mV[VY]); - S32 pos_z = S32(agent_pos_region.mV[VZ]); + S32 pos_x = S32(agent_pos_region.mV[VX] + 0.5f); + S32 pos_y = S32(agent_pos_region.mV[VY] + 0.5f); + S32 pos_z = S32(agent_pos_region.mV[VZ] + 0.5f); // Round the numbers based on the velocity F32 velocity_mag_sq = gAgent.getVelocity().magVecSquared(); diff --git a/indra/newview/llagentwearables.cpp b/indra/newview/llagentwearables.cpp index 2e769dc737..53397978e0 100644 --- a/indra/newview/llagentwearables.cpp +++ b/indra/newview/llagentwearables.cpp @@ -41,7 +41,6 @@ #include "llinventoryobserver.h" #include "llinventorypanel.h" #include "lllocaltextureobject.h" -#include "llmd5.h" #include "llnotificationsutil.h" #include "lloutfitobserver.h" #include "llsidepanelappearance.h" diff --git a/indra/newview/llappearancemgr.cpp b/indra/newview/llappearancemgr.cpp index 3c93a9df7e..d0fad07f1c 100644 --- a/indra/newview/llappearancemgr.cpp +++ b/indra/newview/llappearancemgr.cpp @@ -41,7 +41,9 @@ #include "llinventorybridge.h" #include "llinventoryfunctions.h" #include "llinventoryobserver.h" +#include "llmd5.h" #include "llnotificationsutil.h" +#include "llmd5.h" #include "lloutfitobserver.h" #include "lloutfitslist.h" #include "llselectmgr.h" @@ -145,7 +147,10 @@ public: // requests will be throttled from a non-trusted browser LLAppearanceHandler() : LLCommandHandler("appearance", UNTRUSTED_THROTTLE) {} - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { // support secondlife:///app/appearance/show, but for now we just // make all secondlife:///app/appearance SLapps behave this way @@ -4470,8 +4475,10 @@ public: // not allowed from outside the app LLWearFolderHandler() : LLCommandHandler("wear_folder", UNTRUSTED_BLOCK) { } - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& tokens, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { LLSD::UUID folder_uuid; diff --git a/indra/newview/llappviewer.cpp b/indra/newview/llappviewer.cpp index e70fcb6e86..31a87bbde1 100644 --- a/indra/newview/llappviewer.cpp +++ b/indra/newview/llappviewer.cpp @@ -1536,7 +1536,12 @@ bool LLAppViewer::doFrame() LLFloaterSimpleOutfitSnapshot::update(); gGLActive = FALSE; } - } + + if (LLViewerStatsRecorder::instanceExists()) + { + LLViewerStatsRecorder::instance().idle(); + } + } } { diff --git a/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp b/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp index d43048a8b6..1feefc3ef8 100644 --- a/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp +++ b/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp @@ -31,6 +31,7 @@ #include "llagent.h" #include "llappearancemgr.h" #include "llinventorymodel.h" +#include "llstartup.h" #include "lltooldraganddrop.h" // pack_permissions_slam #include "llviewerinventory.h" #include "llviewerregion.h" @@ -372,7 +373,7 @@ void LLAttachmentsMgr::onAttachmentArrived(const LLUUID& inv_item_id) { LLTimer timer; bool expected = mAttachmentRequests.getTime(inv_item_id, timer); - if (!expected) + if (!expected && LLStartUp::getStartupState() > STATE_WEARABLES_WAIT) { LLInventoryItem *item = gInventory.getItem(inv_item_id); LL_WARNS() << "ATT Attachment was unexpected or arrived after " << MAX_ATTACHMENT_REQUEST_LIFETIME << " seconds: " @@ -411,11 +412,15 @@ void LLAttachmentsMgr::onDetachCompleted(const LLUUID& inv_item_id) LL_DEBUGS("Avatar") << "ATT all detach requests have completed" << LL_ENDL; } } - else + else if (!LLApp::isExiting()) { LL_WARNS() << "ATT unexpected detach for " << (item ? item->getName() : "UNKNOWN") << " id " << inv_item_id << LL_ENDL; } + else + { + LL_DEBUGS("Avatar") << "ATT detach on shutdown for " << (item ? item->getName() : "UNKNOWN") << " " << inv_item_id << LL_ENDL; + } LL_DEBUGS("Avatar") << "ATT detached item flagging as questionable for COF link checking " << (item ? item->getName() : "UNKNOWN") << " id " << inv_item_id << LL_ENDL; diff --git a/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp b/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp index 7ad06f8eaa..37de89a48b 100644 --- a/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp +++ b/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp @@ -43,7 +43,7 @@ public: // requests will be throttled from a non-trusted browser LLBuyCurrencyHTMLHandler() : LLCommandHandler( "buycurrencyhtml", UNTRUSTED_THROTTLE) {} - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { std::string action( "" ); if ( params.size() >= 1 ) diff --git a/indra/newview/llchathistory.cpp b/indra/newview/llchathistory.cpp index f29d7ec29b..b9bf432581 100644 --- a/indra/newview/llchathistory.cpp +++ b/indra/newview/llchathistory.cpp @@ -82,7 +82,7 @@ public: // requests will be throttled from a non-trusted browser LLObjectIMHandler() : LLCommandHandler("objectim", UNTRUSTED_THROTTLE) {} - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (params.size() < 1) { diff --git a/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp b/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp index 1c22e055bb..dc2cc57f0f 100644 --- a/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp +++ b/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp @@ -57,7 +57,7 @@ class LLObjectHandler : public LLCommandHandler public: LLObjectHandler() : LLCommandHandler("object", UNTRUSTED_BLOCK) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (params.size() < 2) return false; diff --git a/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp b/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp index 518f5bc374..46ec97d5c0 100644 --- a/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp +++ b/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp @@ -64,10 +64,10 @@ void LLCommandDispatcherListener::dispatch(const LLSD& params) const // But for testing, allow a caller to specify untrusted. trusted_browser = params["trusted"].asBoolean(); } - LLCommandDispatcher::dispatch( - params["cmd"], + LLCommandDispatcher::dispatch(params["cmd"], params["params"], params["query"], + "", NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, trusted_browser); diff --git a/indra/newview/llcommandhandler.cpp b/indra/newview/llcommandhandler.cpp index 9640b05b06..caa27e530b 100644 --- a/indra/newview/llcommandhandler.cpp +++ b/indra/newview/llcommandhandler.cpp @@ -62,6 +62,7 @@ public: bool dispatch(const std::string& cmd, const LLSD& params, const LLSD& query_map, + const std::string& grid, LLMediaCtrl* web, const std::string& nav_type, bool trusted_browser); @@ -98,6 +99,7 @@ void LLCommandHandlerRegistry::add(const char* cmd, bool LLCommandHandlerRegistry::dispatch(const std::string& cmd, const LLSD& params, const LLSD& query_map, + const std::string& grid, LLMediaCtrl* web, const std::string& nav_type, bool trusted_browser) @@ -165,7 +167,7 @@ bool LLCommandHandlerRegistry::dispatch(const std::string& cmd, } } if (!info.mHandler) return false; - return info.mHandler->handle(params, query_map, web); + return info.mHandler->handle(params, query_map, grid, web); } void LLCommandHandlerRegistry::notifySlurlBlocked() @@ -220,12 +222,13 @@ LLCommandHandler::~LLCommandHandler() bool LLCommandDispatcher::dispatch(const std::string& cmd, const LLSD& params, const LLSD& query_map, + const std::string& grid, LLMediaCtrl* web, const std::string& nav_type, bool trusted_browser) { return LLCommandHandlerRegistry::instance().dispatch( - cmd, params, query_map, web, nav_type, trusted_browser); + cmd, params, query_map, grid, web, nav_type, trusted_browser); } static std::string lookup(LLCommandHandler::EUntrustedAccess value); diff --git a/indra/newview/llcommandhandler.h b/indra/newview/llcommandhandler.h index 486feecca6..1a354b04f7 100644 --- a/indra/newview/llcommandhandler.h +++ b/indra/newview/llcommandhandler.h @@ -42,7 +42,7 @@ public: LLFooHandler() : LLCommandHandler("foo", UNTRUSTED_BLOCK) { } // Your code here - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, + bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (tokens.size() < 1) return false; @@ -90,6 +90,7 @@ public: virtual bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, + const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) = 0; // For URL secondlife:///app/foo/bar/baz?cat=1&dog=2 // @params - array of "bar", "baz", possibly empty @@ -106,6 +107,7 @@ public: static bool dispatch(const std::string& cmd, const LLSD& params, const LLSD& query_map, + const std::string& grid, LLMediaCtrl* web, const std::string& nav_type, bool trusted_browser); diff --git a/indra/newview/llcontrolavatar.cpp b/indra/newview/llcontrolavatar.cpp index 4a87273372..91031034c6 100644 --- a/indra/newview/llcontrolavatar.cpp +++ b/indra/newview/llcontrolavatar.cpp @@ -47,6 +47,7 @@ LLControlAvatar::LLControlAvatar(const LLUUID& id, const LLPCode pcode, LLViewer mGlobalScale(1.0f), mMarkedForDeath(false), mRootVolp(NULL), + mControlAVBridge(NULL), mScaleConstraintFixup(1.0), mRegionChanged(false) { @@ -376,6 +377,12 @@ void LLControlAvatar::idleUpdate(LLAgent &agent, const F64 &time) } } +void LLControlAvatar::markDead() +{ + super::markDead(); + mControlAVBridge = NULL; +} + bool LLControlAvatar::computeNeedsUpdate() { computeUpdatePeriod(); diff --git a/indra/newview/llcontrolavatar.h b/indra/newview/llcontrolavatar.h index 8e87299f3e..50e02d2d91 100644 --- a/indra/newview/llcontrolavatar.h +++ b/indra/newview/llcontrolavatar.h @@ -35,9 +35,12 @@ class LLControlAvatar: { LOG_CLASS(LLControlAvatar); + using super = LLVOAvatar; + public: LLControlAvatar(const LLUUID &id, const LLPCode pcode, LLViewerRegion *regionp); - virtual void initInstance(); // Called after construction to initialize the class. + virtual void initInstance(); // Called after construction to initialize the class. + virtual void markDead(); virtual ~LLControlAvatar(); // If this is an attachment, return the avatar it is attached to. Otherwise NULL. @@ -87,6 +90,7 @@ public: F32 mGlobalScale; LLVOVolume *mRootVolp; + class LLControlAVBridge* mControlAVBridge; bool mMarkedForDeath; diff --git a/indra/newview/lldrawable.cpp b/indra/newview/lldrawable.cpp index 4a0c9d399f..bb4174d3b6 100644 --- a/indra/newview/lldrawable.cpp +++ b/indra/newview/lldrawable.cpp @@ -763,6 +763,19 @@ void LLDrawable::movePartition() if (part) { part->move(this, getSpatialGroup()); + + // SL-18251 "On-screen animesh characters using pelvis offset animations + // disappear when root goes off-screen" + // + // Update extents of the root node when Control Avatar changes it's bounds + if (mRenderType == LLPipeline::RENDER_TYPE_CONTROL_AV && isRoot()) + { + LLControlAvatar* controlAvatar = dynamic_cast<LLControlAvatar*>(getVObj().get()); + if (controlAvatar && controlAvatar->mControlAVBridge) + { + ((LLSpatialGroup*)controlAvatar->mControlAVBridge->mOctree->getListener(0))->setState(LLViewerOctreeGroup::DIRTY); + } + } } } @@ -1216,10 +1229,11 @@ LLSpatialPartition* LLDrawable::getSpatialPartition() { setSpatialBridge(new LLHUDBridge(this, getRegion())); } - else if (mVObjp->isAnimatedObject() && mVObjp->getControlAvatar()) - { - setSpatialBridge(new LLControlAVBridge(this, getRegion())); - } + else if (mVObjp->isAnimatedObject() && mVObjp->getControlAvatar()) + { + setSpatialBridge(new LLControlAVBridge(this, getRegion())); + mVObjp->getControlAvatar()->mControlAVBridge = (LLControlAVBridge*)getSpatialBridge(); + } // check HUD first, because HUD is also attachment else if (mVObjp->isAttachment()) { diff --git a/indra/newview/lleventnotifier.cpp b/indra/newview/lleventnotifier.cpp index f1a44a68c9..788b61b381 100644 --- a/indra/newview/lleventnotifier.cpp +++ b/indra/newview/lleventnotifier.cpp @@ -43,8 +43,10 @@ class LLEventHandler : public LLCommandHandler public: // requires trusted browser to trigger LLEventHandler() : LLCommandHandler("event", UNTRUSTED_THROTTLE) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (params.size() < 2) { diff --git a/indra/newview/llfilepicker_mac.mm b/indra/newview/llfilepicker_mac.mm index e5965abbd6..4dd8bea4e1 100644 --- a/indra/newview/llfilepicker_mac.mm +++ b/indra/newview/llfilepicker_mac.mm @@ -103,7 +103,6 @@ std::unique_ptr<std::vector<std::string>> doLoadDialog(const std::vector<std::st } } } - return outfiles; } @@ -150,7 +149,7 @@ void doLoadDialogModeless(const std::vector<std::string>* allowed_types, } } -std::unique_ptr<std::string> doSaveDialog(const std::string* file, +std::unique_ptr<std::string> doSaveDialog(const std::string* file, const std::string* type, const std::string* creator, const std::string* extension, diff --git a/indra/newview/llfloater360capture.cpp b/indra/newview/llfloater360capture.cpp index 23f86e2361..2c638fa959 100644 --- a/indra/newview/llfloater360capture.cpp +++ b/indra/newview/llfloater360capture.cpp @@ -64,12 +64,10 @@ LLFloater360Capture::LLFloater360Capture(const LLSD& key) // such time as we ask it not to (the dtor). If we crash or // otherwise, exit before this is turned off, the Simulator // will take care of cleaning up for us. - if (gSavedSettings.getBOOL("360CaptureUseInterestListCap")) - { - // send everything to us for as long as this floater is open - const bool send_everything = true; - changeInterestListMode(send_everything); - } + mStartILMode = gAgent.getInterestListMode(); + + // send everything to us for as long as this floater is open + gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_360); } LLFloater360Capture::~LLFloater360Capture() @@ -81,13 +79,15 @@ LLFloater360Capture::~LLFloater360Capture() mWebBrowser->unloadMediaSource(); } - // Tell the Simulator not to send us everything anymore - // and revert to the regular "keyhole" frustum of interest + // Restore interest list mode to the state when started + // Normally LLFloater360Capture tells the Simulator send everything + // and now reverts to the regular "keyhole" frustum of interest // list updates. - if (!LLApp::isExiting() && gSavedSettings.getBOOL("360CaptureUseInterestListCap")) + if (!LLApp::isExiting() && + gSavedSettings.getBOOL("360CaptureUseInterestListCap") && + mStartILMode != gAgent.getInterestListMode()) { - const bool send_everything = false; - changeInterestListMode(send_everything); + gAgent.changeInterestListMode(mStartILMode); } } @@ -170,52 +170,6 @@ void LLFloater360Capture::onChooseQualityRadioGroup() setSourceImageSize(); } -// Using a new capability, tell the simulator that we want it to send everything -// it knows about and not just what is in front of the camera, in its view -// frustum. We need this feature so that the contents of the region that appears -// in the 6 snapshots which we cannot see and is normally not "considered", is -// also rendered. Typically, this is turned on when the 360 capture floater is -// opened and turned off when it is closed. -// Note: for this version, we do not have a way to determine when "everything" -// has arrived and has been rendered so for now, the proposal is that users -// will need to experiment with the low resolution version and wait for some -// (hopefully) small period of time while the full contents resolves. -// Pass in a flag to ask the simulator/interest list to "send everything" or -// not (the default mode) -void LLFloater360Capture::changeInterestListMode(bool send_everything) -{ - LLSD body; - - if (send_everything) - { - body["mode"] = LLSD::String("360"); - } - else - { - body["mode"] = LLSD::String("default"); - } - - if (gAgent.requestPostCapability("InterestList", body, [](const LLSD & response) - { - LL_INFOS("360Capture") << - "InterestList capability responded: \n" << - ll_pretty_print_sd(response) << - LL_ENDL; - })) - { - LL_INFOS("360Capture") << - "Successfully posted an InterestList capability request with payload: \n" << - ll_pretty_print_sd(body) << - LL_ENDL; - } - else - { - LL_INFOS("360Capture") << - "Unable to post an InterestList capability request with payload: \n" << - ll_pretty_print_sd(body) << - LL_ENDL; - } -} // There is is a setting (360CaptureSourceImageSize) that holds the size // (width == height since it's a square) of each of the 6 source snapshots. @@ -632,11 +586,8 @@ void LLFloater360Capture::capture360Images() // display time to encode all 6 images. It tends to be a fairly linear // time for each so we don't need to worry about displaying the time // for each - this gives us plenty to use for optimizing - LL_INFOS("360Capture") << - "Time to encode and save 6 images was " << - encode_time_total << - " seconds" << - LL_ENDL; + LL_INFOS("360Capture") << "Time to encode and save 6 images was " << + encode_time_total << " seconds" << LL_ENDL; // Write the JavaScript file footer (the bottom of the file after the // declarations of the actual data URLs array). The footer comprises of @@ -668,7 +619,7 @@ void LLFloater360Capture::capture360Images() // as a change - only the subsequent 5 are if (camera_changed_times < 5) { - LL_INFOS("360Capture") << "Warning: we only captured " << camera_changed_times << " images." << LL_ENDL; + LL_WARNS("360Capture") << "360 image capture expected 5 or more images, only captured " << camera_changed_times << " images." << LL_ENDL; } // now we have the 6 shots saved in a well specified location, diff --git a/indra/newview/llfloater360capture.h b/indra/newview/llfloater360capture.h index 8f765c0b1b..3fb2c7f3c7 100644 --- a/indra/newview/llfloater360capture.h +++ b/indra/newview/llfloater360capture.h @@ -50,8 +50,6 @@ class LLFloater360Capture: void onOpen(const LLSD& key) override; void handleMediaEvent(LLPluginClassMedia* self, EMediaEvent event) override; - void changeInterestListMode(bool send_everything); - const std::string getHTMLBaseFolder(); void capture360Images(); @@ -93,6 +91,8 @@ class LLFloater360Capture: std::string mImageSaveDir; LLPointer<LLImageRaw> mRawImages[6]; + + std::string mStartILMode; }; #endif // LL_FLOATER_360CAPTURE_H diff --git a/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp b/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp index 300c945a85..a1cbffd094 100644 --- a/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp +++ b/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp @@ -24,6 +24,7 @@ */ #include "llviewerprecompiledheaders.h" +#include "llfloatercamera.h" #include "llfloatercamerapresets.h" #include "llfloaterreg.h" #include "llnotificationsutil.h" @@ -40,7 +41,8 @@ LLFloaterCameraPresets::~LLFloaterCameraPresets() BOOL LLFloaterCameraPresets::postBuild() { mPresetList = getChild<LLFlatListView>("preset_list"); - + mPresetList->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterCameraPresets::onSelectionChange, this)); + mPresetList->setCommitOnSelectionChange(true); LLPresetsManager::getInstance()->setPresetListChangeCameraCallback(boost::bind(&LLFloaterCameraPresets::populateList, this)); return TRUE; @@ -58,6 +60,7 @@ void LLFloaterCameraPresets::populateList() std::list<std::string> preset_names; presetsMgr->loadPresetNamesFromDir(PRESETS_CAMERA, preset_names, DEFAULT_BOTTOM); + std::string active_preset = gSavedSettings.getString("PresetCameraActive"); for (std::list<std::string>::const_iterator it = preset_names.begin(); it != preset_names.end(); ++it) { @@ -66,6 +69,19 @@ void LLFloaterCameraPresets::populateList() LLCameraPresetFlatItem* item = new LLCameraPresetFlatItem(name, is_default); item->postBuild(); mPresetList->addItem(item); + if(name == active_preset) + { + mPresetList->selectItem(item); + } + } +} + +void LLFloaterCameraPresets::onSelectionChange() +{ + LLCameraPresetFlatItem* selected_preset = dynamic_cast<LLCameraPresetFlatItem*>(mPresetList->getSelectedItem()); + if(selected_preset) + { + LLFloaterCamera::switchToPreset(selected_preset->getPresetName()); } } diff --git a/indra/newview/llfloatercamerapresets.h b/indra/newview/llfloatercamerapresets.h index 66430fa399..4430a4209e 100644 --- a/indra/newview/llfloatercamerapresets.h +++ b/indra/newview/llfloatercamerapresets.h @@ -38,6 +38,7 @@ class LLFloaterCameraPresets : public LLFloater virtual void onOpen(const LLSD& key); void populateList(); + void onSelectionChange(); private: LLFloaterCameraPresets(const LLSD& key); @@ -58,6 +59,8 @@ public: virtual void onMouseEnter(S32 x, S32 y, MASK mask); virtual void onMouseLeave(S32 x, S32 y, MASK mask); + std::string getPresetName() { return mPresetName; } + private: void onDeleteBtnClick(); void onResetBtnClick(); diff --git a/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp b/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp index a99a096ea7..f6afdd29fb 100644 --- a/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp @@ -92,8 +92,10 @@ class LLExperienceHandler : public LLCommandHandler public: LLExperienceHandler() : LLCommandHandler("experience", UNTRUSTED_THROTTLE) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if(params.size() != 2 || params[1].asString() != "profile") return false; diff --git a/indra/newview/llfloaterhandler.cpp b/indra/newview/llfloaterhandler.cpp index 8ebb14149c..b66049de7f 100644 --- a/indra/newview/llfloaterhandler.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterhandler.cpp @@ -49,7 +49,7 @@ LLFloater* get_parent_floater(LLView* view) } -bool LLFloaterHandler::handle(const LLSD ¶ms, const LLSD &query_map, LLMediaCtrl *web) +bool LLFloaterHandler::handle(const LLSD ¶ms, const LLSD &query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl *web) { if (params.size() < 1) return false; LLFloater* floater = NULL; diff --git a/indra/newview/llfloaterhandler.h b/indra/newview/llfloaterhandler.h index 5915642d66..959c972275 100644 --- a/indra/newview/llfloaterhandler.h +++ b/indra/newview/llfloaterhandler.h @@ -33,7 +33,7 @@ class LLFloaterHandler { public: LLFloaterHandler() : LLCommandHandler("floater", UNTRUSTED_BLOCK) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web); + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web); }; #endif diff --git a/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp b/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp index 8ee6c7ef2d..4d9d5de30d 100644 --- a/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp @@ -904,8 +904,10 @@ public: LLChatCommandHandler() : LLCommandHandler("chat", UNTRUSTED_BLOCK) { } // Your code here - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& tokens, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { bool retval = false; // Need at least 2 tokens to have a valid message. diff --git a/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp b/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp index a24f04ccfb..d4eb40ff92 100644 --- a/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp @@ -2795,7 +2795,7 @@ BOOL LLPanelEstateAccess::postBuild() if (banned_name_list) { banned_name_list->setCommitOnSelectionChange(TRUE); - banned_name_list->setMaxItemCount(ESTATE_MAX_ACCESS_IDS); + banned_name_list->setMaxItemCount(ESTATE_MAX_BANNED_IDS); } getChild<LLUICtrl>("banned_search_input")->setCommitCallback(boost::bind(&LLPanelEstateAccess::onBannedSearchEdit, this, _2)); @@ -2939,10 +2939,10 @@ void LLPanelEstateAccess::onClickAddBannedAgent() { LLCtrlListInterface *list = childGetListInterface("banned_avatar_name_list"); if (!list) return; - if (list->getItemCount() >= ESTATE_MAX_ACCESS_IDS) + if (list->getItemCount() >= ESTATE_MAX_BANNED_IDS) { LLSD args; - args["MAX_BANNED"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_ACCESS_IDS); + args["MAX_BANNED"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_BANNED_IDS); LLNotificationsUtil::add("MaxBannedAgentsOnRegion", args); return; } @@ -3180,13 +3180,13 @@ void LLPanelEstateAccess::accessAddCore3(const uuid_vec_t& ids, std::vector<LLAv LLNameListCtrl* name_list = panel->getChild<LLNameListCtrl>("banned_avatar_name_list"); LLNameListCtrl* em_list = panel->getChild<LLNameListCtrl>("estate_manager_name_list"); int currentCount = (name_list ? name_list->getItemCount() : 0); - if (ids.size() + currentCount > ESTATE_MAX_ACCESS_IDS) + if (ids.size() + currentCount > ESTATE_MAX_BANNED_IDS) { LLSD args; args["NUM_ADDED"] = llformat("%d", ids.size()); - args["MAX_AGENTS"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_ACCESS_IDS); + args["MAX_AGENTS"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_BANNED_IDS); args["LIST_TYPE"] = LLTrans::getString("RegionInfoListTypeBannedAgents"); - args["NUM_EXCESS"] = llformat("%d", (ids.size() + currentCount) - ESTATE_MAX_ACCESS_IDS); + args["NUM_EXCESS"] = llformat("%d", (ids.size() + currentCount) - ESTATE_MAX_BANNED_IDS); LLNotificationsUtil::add("MaxAgentOnRegionBatch", args); delete change_info; return; @@ -3565,7 +3565,7 @@ void LLPanelEstateAccess::requestEstateGetAccessCoro(std::string url) { LLStringUtil::format_map_t args; args["[BANNEDAGENTS]"] = llformat("%d", result["BannedAgents"].size()); - args["[MAXBANNED]"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_ACCESS_IDS); + args["[MAXBANNED]"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_BANNED_IDS); std::string msg = LLTrans::getString("RegionInfoBannedResidents", args); panel->getChild<LLUICtrl>("ban_resident_label")->setValue(LLSD(msg)); diff --git a/indra/newview/llfloatersearch.cpp b/indra/newview/llfloatersearch.cpp index 7e6af45515..37ae80fa8f 100644 --- a/indra/newview/llfloatersearch.cpp +++ b/indra/newview/llfloatersearch.cpp @@ -46,7 +46,7 @@ class LLSearchHandler : public LLCommandHandler public: // requires trusted browser to trigger LLSearchHandler() : LLCommandHandler("search", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) { } - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableSearch")) { diff --git a/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp b/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp index bd49405f34..9f277021c8 100644 --- a/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp +++ b/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp @@ -49,6 +49,7 @@ #include "llviewerparcelmgr.h" #include "llviewerregion.h" #include "lluictrlfactory.h" +#include "llviewerobjectlist.h" #include "llviewerwindow.h" #include "llfloaterregioninfo.h" @@ -83,6 +84,8 @@ LLFloaterTopObjects::LLFloaterTopObjects(const LLSD& key) mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.GetByOwnerName", boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onGetByOwnerName, this)); mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.GetByParcelName", boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onGetByParcelName, this)); mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.CommitObjectsList",boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onCommitObjectsList, this)); + + mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.TeleportToSelected", boost::bind(&LLFloaterTopObjects::teleportToSelectedObject, this)); } LLFloaterTopObjects::~LLFloaterTopObjects() @@ -92,10 +95,11 @@ LLFloaterTopObjects::~LLFloaterTopObjects() // virtual BOOL LLFloaterTopObjects::postBuild() { - LLScrollListCtrl *objects_list = getChild<LLScrollListCtrl>("objects_list"); - getChild<LLUICtrl>("objects_list")->setFocus(TRUE); - objects_list->setDoubleClickCallback(onDoubleClickObjectsList, this); - objects_list->setCommitOnSelectionChange(TRUE); + mObjectsScrollList = getChild<LLScrollListCtrl>("objects_list"); + mObjectsScrollList->setFocus(TRUE); + mObjectsScrollList->setDoubleClickCallback(onDoubleClickObjectsList, this); + mObjectsScrollList->setCommitOnSelectionChange(TRUE); + mObjectsScrollList->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onSelectionChanged, this)); setDefaultBtn("show_beacon_btn"); @@ -421,6 +425,8 @@ void LLFloaterTopObjects::clearList() mObjectListData.clear(); mObjectListIDs.clear(); mtotalScore = 0.f; + + onSelectionChanged(); } @@ -507,3 +513,38 @@ void LLFloaterTopObjects::showBeacon() std::string tooltip(""); LLTracker::trackLocation(pos_global, name, tooltip, LLTracker::LOCATION_ITEM); } + +void LLFloaterTopObjects::teleportToSelectedObject() +{ + std::vector<LLScrollListItem*> selected_items = mObjectsScrollList->getAllSelected(); + if (selected_items.size() == 1) + { + LLScrollListItem* first_selected = selected_items.front(); + + LLVector3d teleport_location; + LLViewerObject *viewer_object = gObjectList.findObject(first_selected->getUUID()); + if (viewer_object == NULL) + { + // If we cannot find the object in the viewer list, teleport to the last reported position + std::string pos_string = first_selected->getColumn(3)->getValue().asString(); + + F32 x, y, z; + S32 matched = sscanf(pos_string.c_str(), "<%g,%g,%g>", &x, &y, &z); + if (matched != 3) return; + + LLVector3 pos_agent(x, y, z); + teleport_location = gAgent.getPosGlobalFromAgent(pos_agent); + } + else + { + // If we can find the object in the viewer list, teleport to the known current position + teleport_location = viewer_object->getPositionGlobal(); + } + gAgent.teleportViaLocationLookAt(teleport_location); + } +} + +void LLFloaterTopObjects::onSelectionChanged() +{ + getChildView("teleport_btn")->setEnabled(mObjectsScrollList->getNumSelected() == 1); +} diff --git a/indra/newview/llfloatertopobjects.h b/indra/newview/llfloatertopobjects.h index 3138249c7a..b73401e50d 100644 --- a/indra/newview/llfloatertopobjects.h +++ b/indra/newview/llfloatertopobjects.h @@ -30,6 +30,7 @@ #include "llfloater.h" class LLUICtrl; +class LLScrollListCtrl; // Bits for simulator performance query flags enum LAND_STAT_FLAGS @@ -75,6 +76,7 @@ private: void initColumns(LLCtrlListInterface *list); void onCommitObjectsList(); + void onSelectionChanged(); static void onDoubleClickObjectsList(void* data); void onClickShowBeacon(); @@ -90,6 +92,7 @@ private: void onGetByParcelName(); void showBeacon(); + void teleportToSelectedObject(); private: std::string mMethod; @@ -106,6 +109,7 @@ private: F32 mtotalScore; static LLFloaterTopObjects* sInstance; + LLScrollListCtrl* mObjectsScrollList; }; #endif diff --git a/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp b/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp index 704abd269f..8f3ec8af05 100755 --- a/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp @@ -124,8 +124,10 @@ public: // requires trusted browser to trigger LLWorldMapHandler() : LLCommandHandler("worldmap", UNTRUSTED_CLICK_ONLY ) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableWorldMap")) { @@ -163,7 +165,10 @@ public: { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableWorldMap")) { diff --git a/indra/newview/llglsandbox.cpp b/indra/newview/llglsandbox.cpp index 0c8e248538..03c1b6f631 100644 --- a/indra/newview/llglsandbox.cpp +++ b/indra/newview/llglsandbox.cpp @@ -741,6 +741,12 @@ void LLViewerParcelMgr::renderCollisionSegments(U8* segments, BOOL use_pass, LLV gGL.end(); } +void LLViewerParcelMgr::resetCollisionTimer() +{ + mCollisionTimer.reset(); + mRenderCollision = TRUE; +} + void draw_line_cube(F32 width, const LLVector3& center) { width = 0.5f * width; diff --git a/indra/newview/llgroupactions.cpp b/indra/newview/llgroupactions.cpp index aec6c23e34..043316ccca 100644 --- a/indra/newview/llgroupactions.cpp +++ b/indra/newview/llgroupactions.cpp @@ -78,8 +78,10 @@ public: return true; } - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& tokens, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_STARTED) { diff --git a/indra/newview/llimprocessing.cpp b/indra/newview/llimprocessing.cpp index 3536b83989..948793681d 100644 --- a/indra/newview/llimprocessing.cpp +++ b/indra/newview/llimprocessing.cpp @@ -1631,14 +1631,19 @@ void LLIMProcessing::requestOfflineMessagesCoro(std::string url) from_group = message_data["from_group"].asString() == "Y"; } - + EInstantMessage dialog = static_cast<EInstantMessage>(message_data["dialog"].asInteger()); + LLUUID session_id = message_data["transaction-id"].asUUID(); + if (session_id.isNull() && dialog == IM_FROM_TASK) + { + session_id = message_data["asset_id"].asUUID(); + } LLIMProcessing::processNewMessage( message_data["from_agent_id"].asUUID(), from_group, message_data["to_agent_id"].asUUID(), message_data.has("offline") ? static_cast<U8>(message_data["offline"].asInteger()) : IM_OFFLINE, - static_cast<EInstantMessage>(message_data["dialog"].asInteger()), - message_data["transaction-id"].asUUID(), + dialog, + session_id, static_cast<U32>(message_data["timestamp"].asInteger()), message_data["from_agent_name"].asString(), message_data["message"].asString(), diff --git a/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp b/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp index 67240ac7e7..145814ab41 100644 --- a/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp +++ b/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp @@ -213,8 +213,7 @@ bool contains_nocopy_items(const LLUUID& id) return false; } -// Generates a string containing the path to the item specified by -// item_id. +// Generates a string containing the path to the item specified by id. void append_path(const LLUUID& id, std::string& path) { std::string temp; @@ -234,6 +233,36 @@ void append_path(const LLUUID& id, std::string& path) path.append(temp); } +// Generates a string containing the path name of the object. +std::string make_path(const LLInventoryObject* object) +{ + std::string path; + append_path(object->getUUID(), path); + return path + "/" + object->getName(); +} + +// Generates a string containing the path name of the object specified by id. +std::string make_inventory_path(const LLUUID& id) +{ + if (LLInventoryObject* object = gInventory.getObject(id)) + return make_path(object); + return ""; +} + +// Generates a string containing the path name and id of the object. +std::string make_info(const LLInventoryObject* object) +{ + return "'" + make_path(object) + "' (" + object->getUUID().asString() + ")"; +} + +// Generates a string containing the path name and id of the object specified by id. +std::string make_inventory_info(const LLUUID& id) +{ + if (LLInventoryObject* object = gInventory.getObject(id)) + return make_info(object); + return "<Inventory object not found!> (" + id.asString() + ")"; +} + void update_marketplace_folder_hierarchy(const LLUUID cat_id) { // When changing the marketplace status of a folder, the only thing that needs to happen is @@ -1415,6 +1444,7 @@ bool move_item_to_marketplacelistings(LLInventoryItem* inv_item, LLUUID dest_fol if (copy) { // Copy the item + LL_INFOS("SLM") << "Copy item '" << make_info(viewer_inv_item) << "' to '" << make_inventory_path(dest_folder) << "'" << LL_ENDL; LLPointer<LLInventoryCallback> cb = new LLBoostFuncInventoryCallback(boost::bind(update_folder_cb, dest_folder)); copy_inventory_item( gAgent.getID(), @@ -1426,6 +1456,7 @@ bool move_item_to_marketplacelistings(LLInventoryItem* inv_item, LLUUID dest_fol } else { + LL_INFOS("SLM") << "Move item '" << make_info(viewer_inv_item) << "' to '" << make_inventory_path(dest_folder) << "'" << LL_ENDL; // Reparent the item gInventory.changeItemParent(viewer_inv_item, dest_folder, true); } @@ -1472,6 +1503,7 @@ bool move_folder_to_marketplacelistings(LLInventoryCategory* inv_cat, const LLUU } else { + LL_INFOS("SLM") << "Move category " << make_info(viewer_inv_cat) << " to '" << make_inventory_path(dest_folder) << "'" << LL_ENDL; // Reparent the folder gInventory.changeCategoryParent(viewer_inv_cat, dest_folder, false); // Check the destination folder recursively for no copy items and promote the including folders if any diff --git a/indra/newview/llinventoryfunctions.h b/indra/newview/llinventoryfunctions.h index 56ad6f6496..8c8bd789c2 100644 --- a/indra/newview/llinventoryfunctions.h +++ b/indra/newview/llinventoryfunctions.h @@ -78,9 +78,19 @@ void copy_inventory_category(LLInventoryModel* model, LLViewerInventoryCategory* void copy_inventory_category_content(const LLUUID& new_cat_uuid, LLInventoryModel* model, LLViewerInventoryCategory* cat, const LLUUID& root_copy_id, bool move_no_copy_items); -// Generates a string containing the path to the item specified by item_id. +// Generates a string containing the path to the object specified by id (not including the object name). void append_path(const LLUUID& id, std::string& path); +// Generates a string containing the path name of the object. +std::string make_path(const LLInventoryObject* object); +// Generates a string containing the path name of the object specified by id. +std::string make_inventory_path(const LLUUID& id); + +// Generates a string containing the path name and id of the object. +std::string make_info(const LLInventoryObject* object); +// Generates a string containing the path name and id of the object specified by id. +std::string make_inventory_info(const LLUUID& id); + typedef boost::function<void(std::string& validation_message, S32 depth, LLError::ELevel log_level)> validation_callback_t; bool can_move_item_to_marketplace(const LLInventoryCategory* root_folder, LLInventoryCategory* dest_folder, LLInventoryItem* inv_item, std::string& tooltip_msg, S32 bundle_size = 1, bool from_paste = false); diff --git a/indra/newview/llinventorymodel.cpp b/indra/newview/llinventorymodel.cpp index b4727de77f..9c4e122481 100644 --- a/indra/newview/llinventorymodel.cpp +++ b/indra/newview/llinventorymodel.cpp @@ -62,6 +62,7 @@ #include "bufferarray.h" #include "bufferstream.h" #include "llcorehttputil.h" +#include "hbxxh.h" //#define DIFF_INVENTORY_FILES #ifdef DIFF_INVENTORY_FILES @@ -451,17 +452,16 @@ void LLInventoryModel::getDirectDescendentsOf(const LLUUID& cat_id, items = get_ptr_in_map(mParentChildItemTree, cat_id); } -LLMD5 LLInventoryModel::hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const +LLInventoryModel::digest_t LLInventoryModel::hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const { LLInventoryModel::cat_array_t* cat_array; LLInventoryModel::item_array_t* item_array; getDirectDescendentsOf(cat_id,cat_array,item_array); - LLMD5 item_name_hash; if (!item_array) { - item_name_hash.finalize(); - return item_name_hash; + return LLUUID::null; } + HBXXH128 item_name_hash; for (LLInventoryModel::item_array_t::const_iterator iter = item_array->begin(); iter != item_array->end(); iter++) @@ -471,8 +471,7 @@ LLMD5 LLInventoryModel::hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const continue; item_name_hash.update(item->getName()); } - item_name_hash.finalize(); - return item_name_hash; + return item_name_hash.digest(); } // SJB: Added version to lock the arrays to catch potential logic bugs @@ -673,6 +672,7 @@ LLUUID LLInventoryModel::createNewCategory(const LLUUID& parent_id, const std::string& pname, inventory_func_type callback) { + LL_DEBUGS(LOG_INV) << "Create '" << pname << "' in '" << make_inventory_path(parent_id) << "'" << LL_ENDL; LLUUID id; if (!isInventoryUsable()) { @@ -764,6 +764,7 @@ LLUUID LLInventoryModel::createNewCategory(const LLUUID& parent_id, cat->packMessage(msg); gAgent.sendReliableMessage(); + LL_INFOS(LOG_INV) << "Created new category '" << make_inventory_path(id) << "'" << LL_ENDL; // return the folder id of the newly created folder return id; } @@ -1352,6 +1353,7 @@ void LLInventoryModel::moveObject(const LLUUID& object_id, const LLUUID& cat_id) LLPointer<LLViewerInventoryCategory> cat = getCategory(object_id); if(cat && (cat->getParentUUID() != cat_id)) { + LL_DEBUGS(LOG_INV) << "Move category '" << make_path(cat) << "' to '" << make_inventory_path(cat_id) << "'" << LL_ENDL; cat_array_t* cat_array; cat_array = getUnlockedCatArray(cat->getParentUUID()); if(cat_array) vector_replace_with_last(*cat_array, cat); @@ -1364,6 +1366,7 @@ void LLInventoryModel::moveObject(const LLUUID& object_id, const LLUUID& cat_id) LLPointer<LLViewerInventoryItem> item = getItem(object_id); if(item && (item->getParentUUID() != cat_id)) { + LL_DEBUGS(LOG_INV) << "Move item '" << make_path(item) << "' to '" << make_inventory_path(cat_id) << "'" << LL_ENDL; item_array_t* item_array; item_array = getUnlockedItemArray(item->getParentUUID()); if(item_array) vector_replace_with_last(*item_array, item); @@ -1382,14 +1385,14 @@ void LLInventoryModel::changeItemParent(LLViewerInventoryItem* item, { if (item->getParentUUID() == new_parent_id) { - LL_DEBUGS(LOG_INV) << "'" << item->getName() << "' (" << item->getUUID() - << ") is already in folder " << new_parent_id << LL_ENDL; + LL_DEBUGS(LOG_INV) << make_info(item) << " is already in folder " << make_inventory_info(new_parent_id) << LL_ENDL; } else { - LL_INFOS(LOG_INV) << "Moving '" << item->getName() << "' (" << item->getUUID() - << ") from " << item->getParentUUID() << " to folder " - << new_parent_id << LL_ENDL; + LL_INFOS(LOG_INV) << "Move item " << make_info(item) + << " from " << make_inventory_info(item->getParentUUID()) + << " to " << make_inventory_info(new_parent_id) << LL_ENDL; + LLInventoryModel::update_list_t update; LLInventoryModel::LLCategoryUpdate old_folder(item->getParentUUID(),-1); update.push_back(old_folder); @@ -1421,6 +1424,10 @@ void LLInventoryModel::changeCategoryParent(LLViewerInventoryCategory* cat, return; } + LL_INFOS(LOG_INV) << "Move category " << make_info(cat) + << " from " << make_inventory_info(cat->getParentUUID()) + << " to " << make_inventory_info(new_parent_id) << LL_ENDL; + LLInventoryModel::update_list_t update; LLInventoryModel::LLCategoryUpdate old_folder(cat->getParentUUID(), -1); update.push_back(old_folder); diff --git a/indra/newview/llinventorymodel.h b/indra/newview/llinventorymodel.h index 685c2c0fe5..6c5706f871 100644 --- a/indra/newview/llinventorymodel.h +++ b/indra/newview/llinventorymodel.h @@ -39,7 +39,6 @@ #include "llpermissionsflags.h" #include "llviewerinventory.h" #include "llstring.h" -#include "llmd5.h" #include "httpcommon.h" #include "httprequest.h" #include "httpoptions.h" @@ -257,8 +256,9 @@ public: cat_array_t*& categories, item_array_t*& items) const; + typedef LLUUID digest_t; // To clarify the actual usage of this "UUID" // Compute a hash of direct descendant names (for detecting child name changes) - LLMD5 hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const; + digest_t hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const; // Starting with the object specified, add its descendants to the // array provided, but do not add the inventory object specified diff --git a/indra/newview/llinventoryobserver.cpp b/indra/newview/llinventoryobserver.cpp index 26d7a7a28a..db0751cb89 100644 --- a/indra/newview/llinventoryobserver.cpp +++ b/indra/newview/llinventoryobserver.cpp @@ -640,7 +640,7 @@ void LLInventoryCategoriesObserver::changed(U32 mask) // computed, or (b) a name has changed. if (!cat_data.mIsNameHashInitialized || (mask & LLInventoryObserver::LABEL)) { - LLMD5 item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id); + digest_t item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id); if (cat_data.mItemNameHash != item_name_hash) { cat_data.mIsNameHashInitialized = true; @@ -701,7 +701,7 @@ bool LLInventoryCategoriesObserver::addCategory(const LLUUID& cat_id, callback_t { if(init_name_hash) { - LLMD5 item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id); + digest_t item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id); mCategoryMap.insert(category_map_value_t(cat_id,LLCategoryData(cat_id, cb, version, current_num_known_descendents,item_name_hash))); } else @@ -727,11 +727,10 @@ LLInventoryCategoriesObserver::LLCategoryData::LLCategoryData( , mDescendentsCount(num_descendents) , mIsNameHashInitialized(false) { - mItemNameHash.finalize(); } LLInventoryCategoriesObserver::LLCategoryData::LLCategoryData( - const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, LLMD5 name_hash) + const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, const digest_t& name_hash) : mCatID(cat_id) , mCallback(cb) diff --git a/indra/newview/llinventoryobserver.h b/indra/newview/llinventoryobserver.h index 36d8ee3f59..4af8102055 100644 --- a/indra/newview/llinventoryobserver.h +++ b/indra/newview/llinventoryobserver.h @@ -28,7 +28,6 @@ #define LL_LLINVENTORYOBSERVERS_H #include "lluuid.h" -#include "llmd5.h" #include <string> #include <vector> @@ -271,14 +270,15 @@ public: void removeCategory(const LLUUID& cat_id); protected: + typedef LLUUID digest_t; // To clarify the actual usage of this "UUID" struct LLCategoryData { LLCategoryData(const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents); - LLCategoryData(const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, LLMD5 name_hash); + LLCategoryData(const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, const digest_t& name_hash); callback_t mCallback; S32 mVersion; S32 mDescendentsCount; - LLMD5 mItemNameHash; + digest_t mItemNameHash; bool mIsNameHashInitialized; LLUUID mCatID; }; diff --git a/indra/newview/llloginhandler.cpp b/indra/newview/llloginhandler.cpp index 22cedf450e..92e341ce93 100644 --- a/indra/newview/llloginhandler.cpp +++ b/indra/newview/llloginhandler.cpp @@ -87,6 +87,7 @@ void LLLoginHandler::parse(const LLSD& queryMap) bool LLLoginHandler::handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, + const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { // do nothing if we are already logged in diff --git a/indra/newview/llloginhandler.h b/indra/newview/llloginhandler.h index 1f2eacd094..2579341dbf 100644 --- a/indra/newview/llloginhandler.h +++ b/indra/newview/llloginhandler.h @@ -35,7 +35,7 @@ class LLLoginHandler : public LLCommandHandler public: // allow from external browsers LLLoginHandler() : LLCommandHandler("login", UNTRUSTED_ALLOW) { } - /*virtual*/ bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web); + /*virtual*/ bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web); // Fill in our internal fields from a SLURL like // secondlife:///app/login?first=Bob&last=Dobbs diff --git a/indra/newview/llmaterialmgr.h b/indra/newview/llmaterialmgr.h index 843dc66fbc..8f1ec8584b 100644 --- a/indra/newview/llmaterialmgr.h +++ b/indra/newview/llmaterialmgr.h @@ -93,7 +93,11 @@ private: bool operator==(const TEMaterialPair& b) const { return (materialID == b.materialID) && (te == b.te); } }; - + + // definitions follow class + friend std::hash<TEMaterialPair>; + friend size_t hash_value(const TEMaterialPair&) noexcept; + friend inline bool operator<( const LLMaterialMgr::TEMaterialPair& lhs, const LLMaterialMgr::TEMaterialPair& rhs) @@ -102,13 +106,6 @@ private: (lhs.materialID < rhs.materialID); } - struct TEMaterialPairHasher - { - enum { bucket_size = 8 }; - size_t operator()(const TEMaterialPair& key_value) const { return *((size_t*)key_value.materialID.get()); } // cheesy, but effective - bool operator()(const TEMaterialPair& left, const TEMaterialPair& right) const { return left < right; } - }; - typedef std::set<LLMaterialID> material_queue_t; typedef std::map<LLUUID, material_queue_t> get_queue_t; typedef std::pair<const LLUUID, LLMaterialID> pending_material_t; @@ -116,7 +113,7 @@ private: typedef std::map<LLMaterialID, get_callback_t*> get_callback_map_t; - typedef boost::unordered_map<TEMaterialPair, get_callback_te_t*, TEMaterialPairHasher> get_callback_te_map_t; + typedef boost::unordered_map<TEMaterialPair, get_callback_te_t*> get_callback_te_map_t; typedef std::set<LLUUID> getall_queue_t; typedef std::map<LLUUID, F64> getall_pending_map_t; typedef std::map<LLUUID, getall_callback_t*> getall_callback_map_t; @@ -146,5 +143,23 @@ private: U32 getMaxEntries(const LLViewerRegion* regionp); }; +// std::hash implementation for TEMaterialPair +namespace std +{ + template<> struct hash<LLMaterialMgr::TEMaterialPair> + { + inline size_t operator()(const LLMaterialMgr::TEMaterialPair& p) const noexcept + { + return size_t((p.te + 1) * p.materialID.getDigest64()); + } + }; +} + +// For use with boost containers. +inline size_t hash_value(const LLMaterialMgr::TEMaterialPair& p) noexcept +{ + return size_t((p.te + 1) * p.materialID.getDigest64()); +} + #endif // LL_LLMATERIALMGR_H diff --git a/indra/newview/llmeshrepository.cpp b/indra/newview/llmeshrepository.cpp index 18420a2356..d6eba6b4bf 100644 --- a/indra/newview/llmeshrepository.cpp +++ b/indra/newview/llmeshrepository.cpp @@ -56,6 +56,7 @@ #include "llviewermessage.h" #include "llviewerobjectlist.h" #include "llviewerregion.h" +#include "llviewerstatsrecorder.h" #include "llviewertexturelist.h" #include "llvolume.h" #include "llvolumemgr.h" @@ -1862,7 +1863,7 @@ EMeshProcessingResult LLMeshRepoThread::headerReceived(const LLVolumeParams& mes const LLUUID mesh_id = mesh_params.getSculptID(); LLSD header; - U32 header_size = 0; + llssize header_size = 0; if (data_size > 0) { llssize dsize = data_size; @@ -4089,6 +4090,8 @@ void LLMeshRepository::notifyMeshLoaded(const LLVolumeParams& mesh_params, LLVol } mLoadingMeshes[detail].erase(obj_iter); + + LLViewerStatsRecorder::instance().meshLoaded(); } } diff --git a/indra/newview/lloutfitobserver.cpp b/indra/newview/lloutfitobserver.cpp index 5bb69367aa..3ec5bcd9fc 100644 --- a/indra/newview/lloutfitobserver.cpp +++ b/indra/newview/lloutfitobserver.cpp @@ -34,7 +34,6 @@ LLOutfitObserver::LLOutfitObserver() : mCOFLastVersion(LLViewerInventoryCategory::VERSION_UNKNOWN) { - mItemNameHash.finalize(); gInventory.addObserver(this); } @@ -83,7 +82,7 @@ bool LLOutfitObserver::checkCOF() return false; bool cof_changed = false; - LLMD5 item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cof); + LLUUID item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cof); if (item_name_hash != mItemNameHash) { cof_changed = true; diff --git a/indra/newview/lloutfitobserver.h b/indra/newview/lloutfitobserver.h index 77bb3543aa..56f2ceb8b1 100644 --- a/indra/newview/lloutfitobserver.h +++ b/indra/newview/lloutfitobserver.h @@ -28,7 +28,6 @@ #define LL_OUTFITOBSERVER_H #include "llsingleton.h" -#include "llmd5.h" /** * Outfit observer facade that provides simple possibility to subscribe on @@ -78,7 +77,7 @@ protected: bool mLastOutfitDirtiness; - LLMD5 mItemNameHash; + LLUUID mItemNameHash; private: signal_t mBOFReplaced; diff --git a/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp b/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp index 0103bf628a..1b4684d073 100644 --- a/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp +++ b/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp @@ -1665,7 +1665,7 @@ class LLMetricSystemHandler : public LLCommandHandler public: LLMetricSystemHandler() : LLCommandHandler("metricsystem", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { // change height units TRUE for meters and FALSE for feet BOOL new_value = (gSavedSettings.getBOOL("HeightUnits") == FALSE) ? TRUE : FALSE; diff --git a/indra/newview/llpanellogin.cpp b/indra/newview/llpanellogin.cpp index b14fdbf38e..8f1e57e44c 100644 --- a/indra/newview/llpanellogin.cpp +++ b/indra/newview/llpanellogin.cpp @@ -97,7 +97,7 @@ class LLLoginLocationAutoHandler : public LLCommandHandler public: // don't allow from external browsers LLLoginLocationAutoHandler() : LLCommandHandler("location_login", UNTRUSTED_BLOCK) { } - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_LOGIN_CLEANUP) { diff --git a/indra/newview/llpanelnearbymedia.cpp b/indra/newview/llpanelnearbymedia.cpp index c1eae27636..3c3cd5d522 100644 --- a/indra/newview/llpanelnearbymedia.cpp +++ b/indra/newview/llpanelnearbymedia.cpp @@ -662,9 +662,9 @@ void LLPanelNearByMedia::refreshList() disabled_count++; } } - } + } mDisableAllCtrl->setEnabled((gSavedSettings.getBOOL("AudioStreamingMusic") || - gSavedSettings.getBOOL("AudioStreamingMedia")) && + gSavedSettings.getBOOL("AudioStreamingMedia")) && (media_inst->isAnyMediaShowing() || media_inst->isParcelMediaPlaying() || media_inst->isParcelAudioPlaying())); diff --git a/indra/newview/llpanelpermissions.cpp b/indra/newview/llpanelpermissions.cpp index 3e770958da..67f913a067 100644 --- a/indra/newview/llpanelpermissions.cpp +++ b/indra/newview/llpanelpermissions.cpp @@ -76,30 +76,34 @@ std::string click_action_to_string_value( U8 action); U8 string_value_to_click_action(std::string p_value) { - if(p_value == "Touch") + if (p_value == "Touch") { return CLICK_ACTION_TOUCH; } - if(p_value == "Sit") + if (p_value == "Sit") { return CLICK_ACTION_SIT; } - if(p_value == "Buy") + if (p_value == "Buy") { return CLICK_ACTION_BUY; } - if(p_value == "Pay") + if (p_value == "Pay") { return CLICK_ACTION_PAY; } - if(p_value == "Open") + if (p_value == "Open") { return CLICK_ACTION_OPEN; } - if(p_value == "Zoom") + if (p_value == "Zoom") { return CLICK_ACTION_ZOOM; } + if (p_value == "Ignore") + { + return CLICK_ACTION_IGNORE; + } if (p_value == "None") { return CLICK_ACTION_DISABLED; @@ -130,6 +134,9 @@ std::string click_action_to_string_value( U8 action) case CLICK_ACTION_ZOOM: return "Zoom"; break; + case CLICK_ACTION_IGNORE: + return "Ignore"; + break; case CLICK_ACTION_DISABLED: return "None"; break; @@ -274,12 +281,12 @@ void LLPanelPermissions::disableAll() combo_click_action->setEnabled(FALSE); combo_click_action->clear(); } - getChildView("B:")->setVisible( FALSE); - getChildView("O:")->setVisible( FALSE); - getChildView("G:")->setVisible( FALSE); - getChildView("E:")->setVisible( FALSE); - getChildView("N:")->setVisible( FALSE); - getChildView("F:")->setVisible( FALSE); + getChildView("B:")->setVisible(FALSE); + getChildView("O:")->setVisible(FALSE); + getChildView("G:")->setVisible(FALSE); + getChildView("E:")->setVisible(FALSE); + getChildView("N:")->setVisible(FALSE); + getChildView("F:")->setVisible(FALSE); } void LLPanelPermissions::refresh() @@ -949,19 +956,19 @@ void LLPanelPermissions::refresh() getChild<LLUICtrl>("search_check")->setValue(include_in_search); getChild<LLUICtrl>("search_check")->setTentative( !all_include_in_search); - // Click action (touch, sit, buy) + // Click action (touch, sit, buy, pay, open, play, open media, zoom, ignore) U8 click_action = 0; if (LLSelectMgr::getInstance()->selectionGetClickAction(&click_action)) { LLComboBox* combo_click_action = getChild<LLComboBox>("clickaction"); - if(combo_click_action) + if (combo_click_action) { const std::string combo_value = click_action_to_string_value(click_action); combo_click_action->setValue(LLSD(combo_value)); } } - if(LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->isAttachment()) + if (LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->isAttachment()) { getChildView("checkbox for sale")->setEnabled(FALSE); getChildView("Edit Cost")->setEnabled(FALSE); diff --git a/indra/newview/llpanelplaces.cpp b/indra/newview/llpanelplaces.cpp index 0f00231643..1d5ed93c4d 100644 --- a/indra/newview/llpanelplaces.cpp +++ b/indra/newview/llpanelplaces.cpp @@ -91,8 +91,10 @@ class LLParcelHandler : public LLCommandHandler public: // requires trusted browser to trigger LLParcelHandler() : LLCommandHandler("parcel", UNTRUSTED_THROTTLE) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (params.size() < 2) { diff --git a/indra/newview/llpanelprofile.cpp b/indra/newview/llpanelprofile.cpp index 8ac1efe8e7..7aabd5247a 100644 --- a/indra/newview/llpanelprofile.cpp +++ b/indra/newview/llpanelprofile.cpp @@ -461,8 +461,10 @@ public: // requires trusted browser to trigger LLProfileHandler() : LLCommandHandler("profile", UNTRUSTED_THROTTLE) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (params.size() < 1) return false; std::string agent_name = params[0]; @@ -509,8 +511,10 @@ public: return false; } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (params.size() < 2) return false; LLUUID avatar_id; diff --git a/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp b/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp index 1ff12b4f37..dec6cfd83b 100644 --- a/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp +++ b/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp @@ -106,7 +106,7 @@ public: return true; } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_STARTED) { diff --git a/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp b/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp index db3a3c6de5..0535036cb0 100644 --- a/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp +++ b/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp @@ -87,8 +87,10 @@ public: return true; } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_STARTED) { diff --git a/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp b/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp index 33656566d1..095d5a0a1e 100644 --- a/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp +++ b/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp @@ -39,7 +39,9 @@ #include "llinventorydefines.h" #include "llinventorymodel.h" #include "lllineeditor.h" +#include "llmd5.h" #include "llnotificationsutil.h" +#include "llmd5.h" #include "llresmgr.h" #include "roles_constants.h" #include "llscrollbar.h" diff --git a/indra/newview/llpreviewscript.cpp b/indra/newview/llpreviewscript.cpp index d677a996c1..23c6cc01f5 100644 --- a/indra/newview/llpreviewscript.cpp +++ b/indra/newview/llpreviewscript.cpp @@ -40,6 +40,7 @@ #include "llinventorymodel.h" #include "llkeyboard.h" #include "lllineeditor.h" +#include "llmd5.h" #include "llhelp.h" #include "llnotificationsutil.h" #include "llresmgr.h" diff --git a/indra/newview/llsceneview.cpp b/indra/newview/llsceneview.cpp index 2f55d4cdaf..2643ee95f8 100644 --- a/indra/newview/llsceneview.cpp +++ b/indra/newview/llsceneview.cpp @@ -113,7 +113,7 @@ void LLSceneView::draw() U32 idx = object->isAttachment() ? 1 : 0; LLVolume* volume = object->getVolume(); - + F32 radius = object->getScale().magVec(); size[idx].push_back(radius); diff --git a/indra/newview/llsettingsvo.cpp b/indra/newview/llsettingsvo.cpp index b1eed81476..f5212a3026 100644 --- a/indra/newview/llsettingsvo.cpp +++ b/indra/newview/llsettingsvo.cpp @@ -312,7 +312,7 @@ void LLSettingsVOBase::onAssetDownloadComplete(const LLUUID &asset_id, S32 statu std::stringstream llsdstream(buffer); LLSD llsdsettings; - if (LLSDSerialize::deserialize(llsdsettings, llsdstream, -1)) + if (LLSDSerialize::deserialize(llsdsettings, llsdstream, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED)) { settings = createFromLLSD(llsdsettings); } @@ -379,7 +379,7 @@ LLSettingsBase::ptr_t LLSettingsVOBase::importFile(const std::string &filename) return LLSettingsBase::ptr_t(); } - if (!LLSDSerialize::deserialize(settings, file, -1)) + if (!LLSDSerialize::deserialize(settings, file, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED)) { LL_WARNS("SETTINGS") << "Unable to deserialize settings from '" << filename << "'" << LL_ENDL; return LLSettingsBase::ptr_t(); diff --git a/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp b/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp index 142e00c3f7..8c5ebb75ef 100644 --- a/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp +++ b/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp @@ -38,7 +38,7 @@ public: { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableAvatarShare")) { diff --git a/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp b/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp index 7fa06f51e3..225751ab92 100644 --- a/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp +++ b/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp @@ -849,7 +849,7 @@ void LLSidepanelTaskInfo::refresh() const BOOL all_include_in_search = LLSelectMgr::getInstance()->selectionGetIncludeInSearch(&include_in_search); getChildView("search_check")->setEnabled(has_change_sale_ability && all_volume); getChild<LLUICtrl>("search_check")->setValue(include_in_search); - getChild<LLUICtrl>("search_check")->setTentative( !all_include_in_search); + getChild<LLUICtrl>("search_check")->setTentative(!all_include_in_search); // Click action (touch, sit, buy) U8 click_action = 0; @@ -1150,7 +1150,8 @@ static U8 string_value_to_click_action(std::string p_value) void LLSidepanelTaskInfo::onCommitClickAction(LLUICtrl* ctrl, void*) { LLComboBox* box = (LLComboBox*)ctrl; - if (!box) return; + if (!box) + return; std::string value = box->getValue().asString(); U8 click_action = string_value_to_click_action(value); doClickAction(click_action); diff --git a/indra/newview/llspatialpartition.cpp b/indra/newview/llspatialpartition.cpp index 42cd1133a2..17c834326c 100644 --- a/indra/newview/llspatialpartition.cpp +++ b/indra/newview/llspatialpartition.cpp @@ -237,6 +237,59 @@ BOOL LLSpatialGroup::updateInGroup(LLDrawable *drawablep, BOOL immediate) return FALSE; } +void LLSpatialGroup::expandExtents(const LLVector4a* addingExtents, const LLXformMatrix& currentTransform) +{ + // Get coordinates of the adding extents + const LLVector4a& min = addingExtents[0]; + const LLVector4a& max = addingExtents[1]; + + // Get coordinates of all corners of the bounding box + LLVector3 corners[] = + { + LLVector3(min[0], min[1], min[2]), + LLVector3(min[0], min[1], max[2]), + LLVector3(min[0], max[1], min[2]), + LLVector3(min[0], max[1], max[2]), + LLVector3(max[0], min[1], min[2]), + LLVector3(max[0], min[1], max[2]), + LLVector3(max[0], max[1], min[2]), + LLVector3(max[0], max[1], max[2]) + }; + + // New extents (to be expanded) + LLVector3 extents[] = + { + LLVector3(mExtents[0].getF32ptr()), + LLVector3(mExtents[1].getF32ptr()) + }; + + LLQuaternion backwardRotation = ~currentTransform.getRotation(); + for (LLVector3& corner : corners) + { + // Make coordinates relative to the current position + corner -= currentTransform.getPosition(); + // Rotate coordinates backward to the current rotation + corner.rotVec(backwardRotation); + // Expand root extents on the current corner + for (int j = 0; j < 3; ++j) + { + if (corner[j] < extents[0][j]) + extents[0][j] = corner[j]; + if (corner[j] > extents[1][j]) + extents[1][j] = corner[j]; + } + } + + // Set new expanded extents + mExtents[0].load3(extents[0].mV); + mExtents[1].load3(extents[1].mV); + + // Calculate new center and size + mBounds[0].setAdd(mExtents[0], mExtents[1]); + mBounds[0].mul(0.5f); + mBounds[1].setSub(mExtents[0], mExtents[1]); + mBounds[1].mul(0.5f); +} BOOL LLSpatialGroup::addObject(LLDrawable *drawablep) { @@ -3950,6 +4003,11 @@ public: if (vobj) { + if (vobj->getClickAction() == CLICK_ACTION_IGNORE && !LLFloater::isVisible(gFloaterTools)) + { + return false; + } + LLVector4a intersection; bool skip_check = false; if (vobj->isAvatar()) diff --git a/indra/newview/llspatialpartition.h b/indra/newview/llspatialpartition.h index 6d3ef33801..cdb591083c 100644 --- a/indra/newview/llspatialpartition.h +++ b/indra/newview/llspatialpartition.h @@ -298,6 +298,7 @@ public: BOOL addObject(LLDrawable *drawablep); BOOL removeObject(LLDrawable *drawablep, BOOL from_octree = FALSE); BOOL updateInGroup(LLDrawable *drawablep, BOOL immediate = FALSE); // Update position if it's in the group + void expandExtents(const LLVector4a* addingExtents, const LLXformMatrix& currentTransform); void shift(const LLVector4a &offset); void destroyGL(bool keep_occlusion = false); @@ -699,8 +700,10 @@ public: class LLControlAVBridge : public LLVolumeBridge { + using super = LLVolumeBridge; public: LLControlAVBridge(LLDrawable* drawablep, LLViewerRegion* regionp); + virtual void updateSpatialExtents(); }; class LLHUDBridge : public LLVolumeBridge diff --git a/indra/newview/llstartup.cpp b/indra/newview/llstartup.cpp index d96b8a099d..1b0a814c45 100644 --- a/indra/newview/llstartup.cpp +++ b/indra/newview/llstartup.cpp @@ -663,9 +663,22 @@ bool idle_startup() #else void* window_handle = NULL; #endif - bool init = gAudiop->init(window_handle, LLAppViewer::instance()->getSecondLifeTitle()); - if(init) + if (gAudiop->init(window_handle, LLAppViewer::instance()->getSecondLifeTitle())) { + if (FALSE == gSavedSettings.getBOOL("UseMediaPluginsForStreamingAudio")) + { + LL_INFOS("AppInit") << "Using default impl to render streaming audio" << LL_ENDL; + gAudiop->setStreamingAudioImpl(gAudiop->createDefaultStreamingAudioImpl()); + } + + // if the audio engine hasn't set up its own preferred handler for streaming audio + // then set up the generic streaming audio implementation which uses media plugins + if (NULL == gAudiop->getStreamingAudioImpl()) + { + LL_INFOS("AppInit") << "Using media plugins to render streaming audio" << LL_ENDL; + gAudiop->setStreamingAudioImpl(new LLStreamingAudio_MediaPlugins()); + } + gAudiop->setMuted(TRUE); } else @@ -674,16 +687,6 @@ bool idle_startup() delete gAudiop; gAudiop = NULL; } - - if (gAudiop) - { - // if the audio engine hasn't set up its own preferred handler for streaming audio then set up the generic streaming audio implementation which uses media plugins - if (NULL == gAudiop->getStreamingAudioImpl()) - { - LL_INFOS("AppInit") << "Using media plugins to render streaming audio" << LL_ENDL; - gAudiop->setStreamingAudioImpl(new LLStreamingAudio_MediaPlugins()); - } - } } } @@ -3260,7 +3263,7 @@ LLSD transform_cert_args(LLPointer<LLCertificate> cert) // are actually arrays, and we want to format them as comma separated // strings, so special case those. LLSDSerialize::toXML(cert_info[iter->first], std::cout); - if((iter->first== std::string(CERT_KEY_USAGE)) || + if((iter->first == std::string(CERT_KEY_USAGE)) || (iter->first == std::string(CERT_EXTENDED_KEY_USAGE))) { value = ""; diff --git a/indra/newview/llstatusbar.cpp b/indra/newview/llstatusbar.cpp index 0a87b14e17..1ef5d1c50b 100644 --- a/indra/newview/llstatusbar.cpp +++ b/indra/newview/llstatusbar.cpp @@ -729,7 +729,7 @@ class LLBalanceHandler : public LLCommandHandler public: // Requires "trusted" browser/URL source LLBalanceHandler() : LLCommandHandler("balance", UNTRUSTED_BLOCK) { } - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (tokens.size() == 1 && tokens[0].asString() == "request") diff --git a/indra/newview/lltexturefetch.cpp b/indra/newview/lltexturefetch.cpp index 6f6ca2be9b..a1beec7c1f 100644 --- a/indra/newview/lltexturefetch.cpp +++ b/indra/newview/lltexturefetch.cpp @@ -2183,7 +2183,6 @@ S32 LLTextureFetchWorker::callbackHttpGet(LLCore::HttpResponse * response, LL_DEBUGS(LOG_TXT) << "HTTP RECEIVED: " << mID.asString() << " Bytes: " << data_size << LL_ENDL; if (data_size > 0) { - LLViewerStatsRecorder::instance().textureFetch(data_size); // *TODO: set the formatted image data here directly to avoid the copy // Hold on to body for later copy @@ -2249,6 +2248,13 @@ S32 LLTextureFetchWorker::callbackHttpGet(LLCore::HttpResponse * response, mHaveAllData = TRUE; } mRequestedSize = data_size; + + if (mHaveAllData) + { + LLViewerStatsRecorder::instance().textureFetch(); + } + + // *TODO: set the formatted image data here directly to avoid the copy } else { @@ -2258,11 +2264,6 @@ S32 LLTextureFetchWorker::callbackHttpGet(LLCore::HttpResponse * response, mLoaded = TRUE; setPriority(LLWorkerThread::PRIORITY_HIGH | mWorkPriority); - if (LLViewerStatsRecorder::instanceExists()) - { - // Do not create this instance inside thread - LLViewerStatsRecorder::instance().log(0.2f); - } return data_size ; } diff --git a/indra/newview/lltextureview.cpp b/indra/newview/lltextureview.cpp index f0033692c0..097665258f 100644 --- a/indra/newview/lltextureview.cpp +++ b/indra/newview/lltextureview.cpp @@ -845,6 +845,8 @@ void LLTextureView::draw() if (imagep->getID() == LLAppViewer::getTextureFetch()->mDebugID) { +// static S32 debug_count = 0; +// ++debug_count; // for breakpoints } F32 pri; diff --git a/indra/newview/llurldispatcher.cpp b/indra/newview/llurldispatcher.cpp index 0da769999b..76fb138768 100644 --- a/indra/newview/llurldispatcher.cpp +++ b/indra/newview/llurldispatcher.cpp @@ -97,6 +97,8 @@ private: // Called by LLWorldMap when a region name has been resolved to a // location in-world, used by places-panel display. + static bool handleGrid(const LLSLURL& slurl); + friend class LLTeleportHandler; }; @@ -155,7 +157,7 @@ bool LLURLDispatcherImpl::dispatchApp(const LLSLURL& slurl, LL_INFOS() << "cmd: " << slurl.getAppCmd() << " path: " << slurl.getAppPath() << " query: " << slurl.getAppQuery() << LL_ENDL; const LLSD& query_map = LLURI::queryMap(slurl.getAppQuery()); bool handled = LLCommandDispatcher::dispatch( - slurl.getAppCmd(), slurl.getAppPath(), query_map, web, nav_type, trusted_browser); + slurl.getAppCmd(), slurl.getAppPath(), query_map, slurl.getGrid(), web, nav_type, trusted_browser); // alert if we didn't handle this secondlife:///app/ SLURL // (but still return true because it is a valid app SLURL) @@ -184,6 +186,11 @@ bool LLURLDispatcherImpl::dispatchRegion(const LLSLURL& slurl, const std::string return true; } + if (!handleGrid(slurl)) + { + return true; + } + // Request a region handle by name LLWorldMapMessage::getInstance()->sendNamedRegionRequest(slurl.getRegion(), LLURLDispatcherImpl::regionNameCallback, @@ -202,31 +209,39 @@ void LLURLDispatcherImpl::regionNameCallback(U64 region_handle, const LLSLURL& s } } +bool LLURLDispatcherImpl::handleGrid(const LLSLURL& slurl) +{ + if (LLGridManager::getInstance()->getGrid(slurl.getGrid()) + != LLGridManager::getInstance()->getGrid()) + { + LLSD args; + args["SLURL"] = slurl.getLocationString(); + args["CURRENT_GRID"] = LLGridManager::getInstance()->getGridLabel(); + std::string grid_label = + LLGridManager::getInstance()->getGridLabel(slurl.getGrid()); + + if (!grid_label.empty()) + { + args["GRID"] = grid_label; + } + else + { + args["GRID"] = slurl.getGrid(); + } + LLNotificationsUtil::add("CantTeleportToGrid", args); + return false; + } + return true; +} + /* static */ void LLURLDispatcherImpl::regionHandleCallback(U64 region_handle, const LLSLURL& slurl, const LLUUID& snapshot_id, bool teleport) { - - // we can't teleport cross grid at this point - if( LLGridManager::getInstance()->getGrid(slurl.getGrid()) - != LLGridManager::getInstance()->getGrid()) - { - LLSD args; - args["SLURL"] = slurl.getLocationString(); - args["CURRENT_GRID"] = LLGridManager::getInstance()->getGridLabel(); - std::string grid_label = - LLGridManager::getInstance()->getGridLabel(slurl.getGrid()); - - if(!grid_label.empty()) - { - args["GRID"] = grid_label; - } - else - { - args["GRID"] = slurl.getGrid(); - } - LLNotificationsUtil::add("CantTeleportToGrid", args); - return; - } + if (!handleGrid(slurl)) + { + // we can't teleport cross grid at this point + return; + } LLVector3d global_pos = from_region_handle(region_handle); global_pos += LLVector3d(slurl.getPosition()); @@ -274,8 +289,10 @@ public: &LLTeleportHandler::from_event); } - bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& tokens, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { // construct a "normal" SLURL, resolve the region to // a global position, and teleport to it @@ -297,7 +314,7 @@ public: LLSD payload; payload["region_name"] = region_name; - payload["callback_url"] = LLSLURL(region_name, coords).getSLURLString(); + payload["callback_url"] = LLSLURL(grid, region_name, coords).getSLURLString(); LLNotificationsUtil::add("TeleportViaSLAPP", args, payload); return true; diff --git a/indra/newview/llvieweraudio.cpp b/indra/newview/llvieweraudio.cpp index cc73f7ca80..6a0edbecb1 100644 --- a/indra/newview/llvieweraudio.cpp +++ b/indra/newview/llvieweraudio.cpp @@ -91,17 +91,18 @@ void LLViewerAudio::startInternetStreamWithAutoFade(const std::string &streamURI return; } - // Record the URI we are going to be switching to + if (!gAudiop) + { + LL_WARNS("AudioEngine") << "LLAudioEngine instance doesn't exist!" << LL_ENDL; + return; + } + + // Record the URI we are going to be switching to mNextStreamURI = streamURI; switch (mFadeState) { case FADE_IDLE: - if (!gAudiop) - { - LL_WARNS("AudioEngine") << "LLAudioEngine instance doesn't exist!" << LL_ENDL; - break; - } // If a stream is playing fade it out first if (!gAudiop->getInternetStreamURL().empty()) { @@ -114,28 +115,28 @@ void LLViewerAudio::startInternetStreamWithAutoFade(const std::string &streamURI mFadeState = FADE_IN; LLStreamingAudioInterface *stream = gAudiop->getStreamingAudioImpl(); - if(stream && stream->supportsAdjustableBufferSizes()) - stream->setBufferSizes(gSavedSettings.getU32("FMODExStreamBufferSize"),gSavedSettings.getU32("FMODExDecodeBufferSize")); + if (stream && stream->supportsAdjustableBufferSizes()) + stream->setBufferSizes(gSavedSettings.getU32("FMODExStreamBufferSize"), gSavedSettings.getU32("FMODExDecodeBufferSize")); gAudiop->startInternetStream(mNextStreamURI); - startFading(); - registerIdleListener(); - break; } + startFading(); + break; + case FADE_OUT: startFading(); - registerIdleListener(); break; case FADE_IN: - registerIdleListener(); break; default: LL_WARNS() << "Unknown fading state: " << mFadeState << LL_ENDL; - break; + return; } + + registerIdleListener(); } // A return of false from onIdleUpdate means it will be called again next idle update. @@ -236,15 +237,12 @@ void LLViewerAudio::startFading() // This minimum fade time prevents divide by zero and negative times const F32 AUDIO_MUSIC_MINIMUM_FADE_TIME = 0.01f; - if(mDone) + if (mDone) { // The fade state here should only be one of FADE_IN or FADE_OUT, but, in case it is not, // rather than check for both states assume a fade in and check for the fade out case. - mFadeTime = AUDIO_MUSIC_FADE_IN_TIME; - if (LLViewerAudio::getInstance()->getFadeState() == LLViewerAudio::FADE_OUT) - { - mFadeTime = AUDIO_MUSIC_FADE_OUT_TIME; - } + mFadeTime = LLViewerAudio::getInstance()->getFadeState() == LLViewerAudio::FADE_OUT ? + AUDIO_MUSIC_FADE_OUT_TIME : AUDIO_MUSIC_FADE_IN_TIME; // Prevent invalid fade time mFadeTime = llmax(mFadeTime, AUDIO_MUSIC_MINIMUM_FADE_TIME); diff --git a/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp b/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp index efdf360949..948384226e 100644 --- a/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp +++ b/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp @@ -274,6 +274,7 @@ public: bool handle( const LLSD& params, const LLSD& query_map, + const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) override { if (params.size() != 1) diff --git a/indra/newview/llviewerhelp.cpp b/indra/newview/llviewerhelp.cpp index 3273090da5..3181ae6283 100644 --- a/indra/newview/llviewerhelp.cpp +++ b/indra/newview/llviewerhelp.cpp @@ -45,7 +45,7 @@ public: // requests will be throttled from a non-trusted browser LLHelpHandler() : LLCommandHandler("help", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) {} - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { LLViewerHelp* vhelp = LLViewerHelp::getInstance(); if (! vhelp) diff --git a/indra/newview/llviewerinput.cpp b/indra/newview/llviewerinput.cpp index 226e0a9a56..7207d6c6ba 100644 --- a/indra/newview/llviewerinput.cpp +++ b/indra/newview/llviewerinput.cpp @@ -1617,9 +1617,9 @@ BOOL LLViewerInput::handleMouse(LLWindow *window_impl, LLCoordGL pos, MASK mask, // If the first LMB click is handled by the menu, skip the following double click static bool skip_double_click = false; - if (clicktype == CLICK_LEFT && down && !is_toolmgr_action) + if (clicktype == CLICK_LEFT && down) { - skip_double_click = handled; + skip_double_click = is_toolmgr_action ? false : handled; } if (double_click_sp && down) diff --git a/indra/newview/llviewerinventory.cpp b/indra/newview/llviewerinventory.cpp index 50252556de..793eb56734 100644 --- a/indra/newview/llviewerinventory.cpp +++ b/indra/newview/llviewerinventory.cpp @@ -234,8 +234,10 @@ public: // requires trusted browser to trigger LLInventoryHandler() : LLCommandHandler("inventory", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, - LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, + const LLSD& query_map, + const std::string& grid, + LLMediaCtrl* web) { if (params.size() < 1) { diff --git a/indra/newview/llviewermediafocus.cpp b/indra/newview/llviewermediafocus.cpp index ba80eeb6b6..e914e2121c 100644 --- a/indra/newview/llviewermediafocus.cpp +++ b/indra/newview/llviewermediafocus.cpp @@ -63,6 +63,7 @@ LLViewerMediaFocus::~LLViewerMediaFocus() { // The destructor for LLSingletons happens at atexit() time, which is too late to do much. // Clean up in cleanupClass() instead. + gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this); } void LLViewerMediaFocus::setFocusFace(LLPointer<LLViewerObject> objectp, S32 face, viewer_media_t media_impl, LLVector3 pick_normal) diff --git a/indra/newview/llviewermenu.cpp b/indra/newview/llviewermenu.cpp index 94ea130d42..93cc27dd5f 100644 --- a/indra/newview/llviewermenu.cpp +++ b/indra/newview/llviewermenu.cpp @@ -119,8 +119,10 @@ #include "llviewerobjectlist.h" #include "llviewerparcelmgr.h" #include "llviewerstats.h" +#include "llviewerstatsrecorder.h" #include "llvoavatarself.h" #include "llvoicevivox.h" +#include "llworld.h" #include "llworldmap.h" #include "pipeline.h" #include "llviewerjoystick.h" @@ -328,6 +330,7 @@ void handle_debug_avatar_textures(void*); void handle_grab_baked_texture(void*); BOOL enable_grab_baked_texture(void*); void handle_dump_region_object_cache(void*); +void handle_reset_interest_lists(void *); BOOL enable_save_into_task_inventory(void*); @@ -1291,49 +1294,66 @@ class LLAdvancedDumpRegionObjectCache : public view_listener_t } }; -class LLAdvancedInterestListFullUpdate : public view_listener_t +class LLAdvancedToggleInterestList360Mode : public view_listener_t +{ +public: + bool handleEvent(const LLSD &userdata) + { + // Toggle the mode - regions will get updated + if (gAgent.getInterestListMode() == LLViewerRegion::IL_MODE_360) + { + gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_DEFAULT); + } + else + { + gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_360); + } + return true; + } +}; + +class LLAdvancedCheckInterestList360Mode : public view_listener_t { bool handleEvent(const LLSD& userdata) { - LLSD request; - LLSD body; - static bool using_360 = false; + return (gAgent.getInterestListMode() == LLViewerRegion::IL_MODE_360); + } +}; - if (using_360) - { - body["mode"] = LLSD::String("default"); +class LLAdvancedToggleStatsRecorder : public view_listener_t +{ + bool handleEvent(const LLSD &userdata) + { + if (LLViewerStatsRecorder::instance().isEnabled()) + { // Turn off both recording and logging + LLViewerStatsRecorder::instance().enableObjectStatsRecording(false); } else - { - body["mode"] = LLSD::String("360"); + { // Turn on both recording and logging + LLViewerStatsRecorder::instance().enableObjectStatsRecording(true, true); } - using_360 = !using_360; + return true; + } +}; - if (gAgent.requestPostCapability("InterestList", body, [](const LLSD& response) - { - LL_INFOS("360Capture") << - "InterestList capability responded: \n" << - ll_pretty_print_sd(response) << - LL_ENDL; - })) - { - LL_INFOS("360Capture") << - "Successfully posted an InterestList capability request with payload: \n" << - ll_pretty_print_sd(body) << - LL_ENDL; - return true; - } - else - { - LL_INFOS("360Capture") << - "Unable to post an InterestList capability request with payload: \n" << - ll_pretty_print_sd(body) << - LL_ENDL; - return false; - } - } +class LLAdvancedCheckStatsRecorder : public view_listener_t +{ + bool handleEvent(const LLSD &userdata) + { // Use the logging state as the indicator of whether the stats recorder is on + return LLViewerStatsRecorder::instance().isLogging(); + } +}; + +class LLAdvancedResetInterestLists : public view_listener_t +{ + bool handleEvent(const LLSD &userdata) + { // Reset all region interest lists + handle_reset_interest_lists(NULL); + return true; + } }; + class LLAdvancedBuyCurrencyTest : public view_listener_t { bool handleEvent(const LLSD& userdata) @@ -3885,6 +3905,22 @@ void handle_dump_region_object_cache(void*) } } +void handle_reset_interest_lists(void *) +{ + // Check all regions and reset their interest list + for (LLWorld::region_list_t::const_iterator iter = LLWorld::getInstance()->getRegionList().begin(); + iter != LLWorld::getInstance()->getRegionList().end(); + ++iter) + { + LLViewerRegion *regionp = *iter; + if (regionp && regionp->isAlive() && regionp->capabilitiesReceived()) + { + regionp->resetInterestList(); + } + } +} + + void handle_dump_focus() { LLUICtrl *ctrl = dynamic_cast<LLUICtrl*>(gFocusMgr.getKeyboardFocus()); @@ -4495,33 +4531,6 @@ void handle_duplicate_in_place(void*) LLSelectMgr::getInstance()->selectDuplicate(offset, TRUE); } -/* dead code 30-apr-2008 -void handle_deed_object_to_group(void*) -{ - LLUUID group_id; - - LLSelectMgr::getInstance()->selectGetGroup(group_id); - LLSelectMgr::getInstance()->sendOwner(LLUUID::null, group_id, FALSE); - LLViewerStats::getInstance()->incStat(LLViewerStats::ST_RELEASE_COUNT); -} - -BOOL enable_deed_object_to_group(void*) -{ - if(LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->isEmpty()) return FALSE; - LLPermissions perm; - LLUUID group_id; - - if (LLSelectMgr::getInstance()->selectGetGroup(group_id) && - gAgent.hasPowerInGroup(group_id, GP_OBJECT_DEED) && - LLSelectMgr::getInstance()->selectGetPermissions(perm) && - perm.deedToGroup(gAgent.getID(), group_id)) - { - return TRUE; - } - return FALSE; -} - -*/ /* @@ -9065,6 +9074,25 @@ class LLWorldPostProcess : public view_listener_t } }; +class LLWorldCheckBanLines : public view_listener_t +{ + bool handleEvent(const LLSD& userdata) + { + S32 callback_data = userdata.asInteger(); + return gSavedSettings.getS32("ShowBanLines") == callback_data; + } +}; + +class LLWorldShowBanLines : public view_listener_t +{ + bool handleEvent(const LLSD& userdata) + { + S32 callback_data = userdata.asInteger(); + gSavedSettings.setS32("ShowBanLines", callback_data); + return true; + } +}; + void handle_flush_name_caches() { if (gCacheName) gCacheName->clear(); @@ -9354,6 +9382,8 @@ void initialize_menus() view_listener_t::addMenu(new LLWorldEnvPreset(), "World.EnvPreset"); view_listener_t::addMenu(new LLWorldEnableEnvPreset(), "World.EnableEnvPreset"); view_listener_t::addMenu(new LLWorldPostProcess(), "World.PostProcess"); + view_listener_t::addMenu(new LLWorldCheckBanLines() , "World.CheckBanLines"); + view_listener_t::addMenu(new LLWorldShowBanLines() , "World.ShowBanLines"); // Tools menu view_listener_t::addMenu(new LLToolsSelectTool(), "Tools.SelectTool"); @@ -9451,7 +9481,11 @@ void initialize_menus() // Advanced > World view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedDumpScriptedCamera(), "Advanced.DumpScriptedCamera"); view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedDumpRegionObjectCache(), "Advanced.DumpRegionObjectCache"); - view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedInterestListFullUpdate(), "Advanced.InterestListFullUpdate"); + view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedToggleStatsRecorder(), "Advanced.ToggleStatsRecorder"); + view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedCheckStatsRecorder(), "Advanced.CheckStatsRecorder"); + view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedToggleInterestList360Mode(), "Advanced.ToggleInterestList360Mode"); + view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedCheckInterestList360Mode(), "Advanced.CheckInterestList360Mode"); + view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedResetInterestLists(), "Advanced.ResetInterestLists"); // Advanced > UI commit.add("Advanced.WebBrowserTest", boost::bind(&handle_web_browser_test, _2)); // sigh! this one opens the MEDIA browser diff --git a/indra/newview/llviewermessage.cpp b/indra/newview/llviewermessage.cpp index e7456f77bb..7421bba733 100644 --- a/indra/newview/llviewermessage.cpp +++ b/indra/newview/llviewermessage.cpp @@ -99,6 +99,7 @@ #include "llviewerobjectlist.h" #include "llviewerparcelmgr.h" #include "llviewerstats.h" +#include "llviewerstatsrecorder.h" #include "llviewertexteditor.h" #include "llviewerthrottle.h" #include "llviewerwindow.h" @@ -3759,31 +3760,34 @@ void process_kill_object(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data) continue; } - LLViewerObject *objectp = gObjectList.findObject(id); - if (objectp) + LLViewerObject *objectp = gObjectList.findObject(id); + if (objectp) + { + // Display green bubble on kill + if ( gShowObjectUpdates ) { - // Display green bubble on kill - if ( gShowObjectUpdates ) - { - LLColor4 color(0.f,1.f,0.f,1.f); - gPipeline.addDebugBlip(objectp->getPositionAgent(), color); - LL_DEBUGS("MessageBlip") << "Kill blip for local " << local_id << " at " << objectp->getPositionAgent() << LL_ENDL; - } - - // Do the kill - gObjectList.killObject(objectp); + LLColor4 color(0.f,1.f,0.f,1.f); + gPipeline.addDebugBlip(objectp->getPositionAgent(), color); + LL_DEBUGS("MessageBlip") << "Kill blip for local " << local_id << " at " << objectp->getPositionAgent() << LL_ENDL; } - if(delete_object) - { - regionp->killCacheEntry(local_id); + // Do the kill + gObjectList.killObject(objectp); + } + + if(delete_object) + { + regionp->killCacheEntry(local_id); } // We should remove the object from selection after it is marked dead by gObjectList to make LLToolGrab, // which is using the object, release the mouse capture correctly when the object dies. // See LLToolGrab::handleHoverActive() and LLToolGrab::handleHoverNonPhysical(). LLSelectMgr::getInstance()->removeObjectFromSelections(id); - } + + } // end for loop + + LLViewerStatsRecorder::instance().recordObjectKills(num_objects); } void process_time_synch(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data) @@ -5151,6 +5155,11 @@ bool attempt_standard_notification(LLMessageSystem* msgsystem) LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent -----------------------------------------------------------------------*/ + static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION); + if (ban_lines_mode == LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION) + { + LLViewerParcelMgr::getInstance()->resetCollisionTimer(); + } if (handle_special_notification(notificationID, llsdBlock)) { return true; @@ -5319,6 +5328,13 @@ void process_alert_message(LLMessageSystem *msgsystem, void **user_data) { BOOL modal = FALSE; process_alert_core(message, modal); + + static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION); + if (ban_lines_mode == LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION + && message.find("Cannot enter parcel") != std::string::npos) + { + LLViewerParcelMgr::getInstance()->resetCollisionTimer(); + } } } diff --git a/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp b/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp index 9666533db8..c479afaa52 100644 --- a/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp +++ b/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp @@ -369,7 +369,7 @@ LLViewerObject* LLViewerObjectList::processObjectUpdateFromCache(LLVOCacheEntry* if (!objectp) { LL_INFOS() << "createObject failure for object: " << fullid << LL_ENDL; - recorder.objectUpdateFailure(entry->getLocalID(), OUT_FULL_CACHED, 0); + recorder.objectUpdateFailure(); return NULL; } justCreated = true; @@ -393,7 +393,6 @@ LLViewerObject* LLViewerObjectList::processObjectUpdateFromCache(LLVOCacheEntry* objectp->setLastUpdateType(OUT_FULL_COMPRESSED); //newly cached objectp->setLastUpdateCached(TRUE); } - recorder.log(0.2f); LLVOAvatar::cullAvatarsByPixelArea(); return objectp; @@ -472,18 +471,14 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, for (i = 0; i < num_objects; i++) { - // timer is unused? - LLTimer update_timer; BOOL justCreated = FALSE; - S32 msg_size = 0; bool update_cache = false; //update object cache if it is a full-update or terse update if (compressed) { - S32 uncompressed_length = 2048; compressed_dp.reset(); - uncompressed_length = mesgsys->getSizeFast(_PREHASH_ObjectData, i, _PREHASH_Data); + S32 uncompressed_length = mesgsys->getSizeFast(_PREHASH_ObjectData, i, _PREHASH_Data); LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "got binary data from message to compressed_dpbuffer" << LL_ENDL; mesgsys->getBinaryDataFast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_Data, compressed_dpbuffer, 0, i, 2048); compressed_dp.assignBuffer(compressed_dpbuffer, uncompressed_length); @@ -505,7 +500,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, << " Flags: " << flags << " Region: " << regionp->getName() << " Region id: " << regionp->getRegionID() << LL_ENDL; - recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size); + recorder.objectUpdateFailure(); continue; } else if ((flags & FLAGS_TEMPORARY_ON_REZ) == 0) @@ -533,7 +528,6 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, else if (update_type != OUT_FULL) // !compressed, !OUT_FULL ==> OUT_FULL_CACHED only? { mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_ID, local_id, i); - msg_size += sizeof(U32); getUUIDFromLocal(fullid, local_id, @@ -554,8 +548,6 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, update_cache = true; mesgsys->getUUIDFast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_FullID, fullid, i); mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_ID, local_id, i); - msg_size += sizeof(LLUUID); - msg_size += sizeof(U32); LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "Full Update, obj " << local_id << ", global ID " << fullid << " from " << mesgsys->getSender() << LL_ENDL; } objectp = findObject(fullid); @@ -616,7 +608,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, if (update_type == OUT_TERSE_IMPROVED) { // LL_INFOS() << "terse update for an unknown object (compressed):" << fullid << LL_ENDL; - recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size); + recorder.objectUpdateFailure(); continue; } } @@ -625,12 +617,11 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, if (update_type != OUT_FULL) { //LL_INFOS() << "terse update for an unknown object:" << fullid << LL_ENDL; - recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size); + recorder.objectUpdateFailure(); continue; } mesgsys->getU8Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_PCode, pcode, i); - msg_size += sizeof(U8); } #ifdef IGNORE_DEAD @@ -638,7 +629,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, { mNumDeadObjectUpdates++; //LL_INFOS() << "update for a dead object:" << fullid << LL_ENDL; - recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size); + recorder.objectUpdateFailure(); continue; } #endif @@ -651,7 +642,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, if (!objectp) { LL_INFOS() << "createObject failure for object: " << fullid << LL_ENDL; - recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size); + recorder.objectUpdateFailure(); continue; } @@ -681,11 +672,11 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, if(!(flags & FLAGS_TEMPORARY_ON_REZ)) { - bCached = true; + bCached = true; LLViewerRegion::eCacheUpdateResult result = objectp->mRegionp->cacheFullUpdate(objectp, compressed_dp, flags); - recorder.cacheFullUpdate(local_id, update_type, result, objectp, msg_size); + recorder.cacheFullUpdate(result); + } } - } #endif } else @@ -696,12 +687,10 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, } processUpdateCore(objectp, user_data, i, update_type, NULL, justCreated); } - recorder.objectUpdateEvent(local_id, update_type, objectp, msg_size); + recorder.objectUpdateEvent(update_type); objectp->setLastUpdateType(update_type); } - recorder.log(0.2f); - LLVOAvatar::cullAvatarsByPixelArea(); } @@ -734,28 +723,26 @@ void LLViewerObjectList::processCachedObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys, for (S32 i = 0; i < num_objects; i++) { - S32 msg_size = 0; U32 id; U32 crc; U32 flags; mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_ID, id, i); mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_CRC, crc, i); mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_UpdateFlags, flags, i); - msg_size += sizeof(U32) * 2; LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "got probe for id " << id << " crc " << crc << LL_ENDL; dumpStack("ObjectUpdateStack"); // Lookup data packer and add this id to cache miss lists if necessary. U8 cache_miss_type = LLViewerRegion::CACHE_MISS_TYPE_NONE; - if(!regionp->probeCache(id, crc, flags, cache_miss_type)) - { - // Cache Miss. + if (regionp->probeCache(id, crc, flags, cache_miss_type)) + { // Cache Hit + recorder.cacheHitEvent(); + } + else + { // Cache Miss LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "cache miss for id " << id << " crc " << crc << " miss type " << (S32) cache_miss_type << LL_ENDL; - - recorder.cacheMissEvent(id, update_type, cache_miss_type, msg_size); - - continue; // no data packer, skip this object + recorder.cacheMissEvent(cache_miss_type); } } diff --git a/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp b/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp index 97dc916bfe..15accd0547 100644 --- a/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp +++ b/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp @@ -72,12 +72,16 @@ #include "llenvironment.h" -const F32 PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS = 1.f; +const F32 PARCEL_BAN_LINES_DRAW_SECS_ON_COLLISION = 10.f; +const F32 PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS_ON_PROXIMITY = 1.f; // Globals U8* LLViewerParcelMgr::sPackedOverlay = NULL; +S32 LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_HIDE = 0; +S32 LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION = 1; +S32 LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY = 2; LLUUID gCurrentMovieID = LLUUID::null; @@ -892,13 +896,18 @@ void LLViewerParcelMgr::render() void LLViewerParcelMgr::renderParcelCollision() { + static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION); + // check for expiration - if (mCollisionTimer.getElapsedTimeF32() > PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS) + F32 expiration = (ban_lines_mode == PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY) + ? PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS_ON_PROXIMITY + : PARCEL_BAN_LINES_DRAW_SECS_ON_COLLISION; + if (mCollisionTimer.getElapsedTimeF32() > expiration) { - mRenderCollision = FALSE; + mRenderCollision = false; } - if (mRenderCollision && gSavedSettings.getBOOL("ShowBanLines")) + if (mRenderCollision && ban_lines_mode != PARCEL_BAN_LINES_HIDE) { LLViewerRegion* regionp = gAgent.getRegion(); if (regionp) @@ -1842,8 +1851,11 @@ void LLViewerParcelMgr::processParcelProperties(LLMessageSystem *msg, void **use sequence_id == COLLISION_BANNED_PARCEL_SEQ_ID) { // We're about to collide with this parcel - parcel_mgr.mRenderCollision = TRUE; - parcel_mgr.mCollisionTimer.reset(); + static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION); + if (ban_lines_mode == PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY) + { + parcel_mgr.resetCollisionTimer(); + } // Differentiate this parcel if we are banned from it. if (sequence_id == COLLISION_BANNED_PARCEL_SEQ_ID) diff --git a/indra/newview/llviewerparcelmgr.h b/indra/newview/llviewerparcelmgr.h index 6ce389ab88..56dacd3efd 100644 --- a/indra/newview/llviewerparcelmgr.h +++ b/indra/newview/llviewerparcelmgr.h @@ -205,6 +205,11 @@ public: void renderHighlightSegments(const U8* segments, LLViewerRegion* regionp); void renderCollisionSegments(U8* segments, BOOL use_pass, LLViewerRegion* regionp); + static S32 PARCEL_BAN_LINES_HIDE; + static S32 PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION; + static S32 PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY; + void resetCollisionTimer(); // Ban lines visibility timer + void sendParcelGodForceOwner(const LLUUID& owner_id); // make the selected parcel a content parcel. @@ -361,7 +366,7 @@ private: // If it's coming, draw the parcel's boundaries. LLParcel* mCollisionParcel; U8* mCollisionSegments; - BOOL mRenderCollision; + bool mRenderCollision; BOOL mRenderSelection; S32 mCollisionBanned; LLFrameTimer mCollisionTimer; diff --git a/indra/newview/llviewerregion.cpp b/indra/newview/llviewerregion.cpp index b582e38c78..4a1dd1b8d6 100755 --- a/indra/newview/llviewerregion.cpp +++ b/indra/newview/llviewerregion.cpp @@ -104,6 +104,9 @@ S32 LLViewerRegion::sLastCameraUpdated = 0; S32 LLViewerRegion::sNewObjectCreationThrottle = -1; LLViewerRegion::vocache_entry_map_t LLViewerRegion::sRegionCacheCleanup; +const std::string LLViewerRegion::IL_MODE_DEFAULT = "default"; +const std::string LLViewerRegion::IL_MODE_360 = "360"; + typedef std::map<std::string, std::string> CapabilityMap; static void log_capabilities(const CapabilityMap &capmap); @@ -131,8 +134,8 @@ class LLRegionHandler : public LLCommandHandler public: // requests will be throttled from a non-trusted browser LLRegionHandler() : LLCommandHandler("region", UNTRUSTED_THROTTLE) {} - - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { // make sure that we at least have a region name int num_params = params.size(); @@ -143,6 +146,10 @@ public: // build a secondlife://{PLACE} SLurl from this SLapp std::string url = "secondlife://"; + if (!grid.empty()) + { + url += grid + "/secondlife/"; + } boost::regex name_rx("[A-Za-z0-9()_%]+"); boost::regex coord_rx("[0-9]+"); for (int i = 0; i < num_params; i++) @@ -642,7 +649,8 @@ LLViewerRegion::LLViewerRegion(const U64 &handle, mInvisibilityCheckHistory(-1), mPaused(FALSE), mRegionCacheHitCount(0), - mRegionCacheMissCount(0) + mRegionCacheMissCount(0), + mInterestListMode(IL_MODE_DEFAULT) { mWidth = region_width_meters; mImpl->mOriginGlobal = from_region_handle(handle); @@ -2618,14 +2626,10 @@ LLVOCacheEntry* LLViewerRegion::getCacheEntry(U32 local_id, bool valid) return NULL; } -void LLViewerRegion::addCacheMiss(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType miss_type) +void LLViewerRegion::addCacheMiss(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType cache_miss_type) { mRegionCacheMissCount++; -#if 0 - mCacheMissList.insert(CacheMissItem(id, miss_type)); -#else - mCacheMissList.push_back(CacheMissItem(id, miss_type)); -#endif + mCacheMissList.push_back(CacheMissItem(id, cache_miss_type)); } //check if a non-cacheable object is already created. @@ -2701,10 +2705,10 @@ bool LLViewerRegion::probeCache(U32 local_id, U32 crc, U32 flags, U8 &cache_miss } } else - { + { // Total miss, don't have the object in cache // LL_INFOS() << "Cache miss for " << local_id << LL_ENDL; - addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_FULL); - cache_miss_type = CACHE_MISS_TYPE_FULL; + addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_TOTAL); + cache_miss_type = CACHE_MISS_TYPE_TOTAL; } return false; @@ -2712,7 +2716,7 @@ bool LLViewerRegion::probeCache(U32 local_id, U32 crc, U32 flags, U8 &cache_miss void LLViewerRegion::addCacheMissFull(const U32 local_id) { - addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_FULL); + addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_TOTAL); } void LLViewerRegion::requestCacheMisses() @@ -2763,7 +2767,6 @@ void LLViewerRegion::requestCacheMisses() mCacheDirty = TRUE ; // LL_INFOS() << "KILLDEBUG Sent cache miss full " << full_count << " crc " << crc_count << LL_ENDL; LLViewerStatsRecorder::instance().requestCacheMissesEvent(mCacheMissList.size()); - LLViewerStatsRecorder::instance().log(0.2f); mCacheMissList.clear(); } @@ -3284,6 +3287,9 @@ void LLViewerRegion::setCapabilitiesReceived(bool received) // This is a single-shot signal. Forget callbacks to save resources. mCapabilitiesReceivedSignal.disconnect_all_slots(); + + // Set the region to the desired interest list mode + setInterestListMode(gAgent.getInterestListMode()); } } @@ -3302,7 +3308,111 @@ void LLViewerRegion::logActiveCapabilities() const log_capabilities(mImpl->mCapabilities); } -LLSpatialPartition* LLViewerRegion::getSpatialPartition(U32 type) + +bool LLViewerRegion::requestPostCapability(const std::string &capName, LLSD &postData, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure) +{ + std::string url = getCapability(capName); + + if (url.empty()) + { + LL_WARNS("Region") << "Could not retrieve region " << getRegionID() + << " POST capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL; + return false; + } + + LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpPost(url, gAgent.getAgentPolicy(), postData, cbSuccess, cbFailure); + return true; +} + +bool LLViewerRegion::requestGetCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure) +{ + std::string url; + + url = getCapability(capName); + + if (url.empty()) + { + LL_WARNS("Region") << "Could not retrieve region " << getRegionID() + << " GET capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL; + return false; + } + + LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpGet(url, gAgent.getAgentPolicy(), cbSuccess, cbFailure); + return true; +} + +bool LLViewerRegion::requestDelCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure) +{ + std::string url; + + url = getCapability(capName); + + if (url.empty()) + { + LL_WARNS("Region") << "Could not retrieve region " << getRegionID() << " DEL capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL; + return false; + } + + LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpDel(url, gAgent.getAgentPolicy(), cbSuccess, cbFailure); + return true; +} + +void LLViewerRegion::setInterestListMode(const std::string &new_mode) +{ + if (new_mode != mInterestListMode) + { + mInterestListMode = new_mode; + + if (mInterestListMode != std::string(IL_MODE_DEFAULT) && mInterestListMode != std::string(IL_MODE_360)) + { + LL_WARNS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << " setInterestListMode() invalid interest list mode: " + << mInterestListMode << ", setting to default" << LL_ENDL; + mInterestListMode = IL_MODE_DEFAULT; + } + + LLSD body; + body["mode"] = mInterestListMode; + if (requestPostCapability("InterestList", body, + [](const LLSD &response) { + LL_DEBUGS("360Capture") << "InterestList capability responded: \n" + << ll_pretty_print_sd(response) << LL_ENDL; + })) + { + LL_DEBUGS("360Capture") << "Region " << getRegionID() + << " Successfully posted an InterestList capability request with payload: \n" + << ll_pretty_print_sd(body) << LL_ENDL; + } + else + { + LL_WARNS("360Capture") << "Region " << getRegionID() + << " Unable to post an InterestList capability request with payload: \n" + << ll_pretty_print_sd(body) << LL_ENDL; + } + } + else + { + LL_DEBUGS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << "No change, skipping Interest List mode POST to " + << new_mode << " mode" << LL_ENDL; + } +} + + +void LLViewerRegion::resetInterestList() +{ + if (requestDelCapability("InterestList", [](const LLSD &response) { + LL_DEBUGS("360Capture") << "InterestList capability DEL responded: \n" << ll_pretty_print_sd(response) << LL_ENDL; + })) + { + LL_DEBUGS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << " Successfully reset InterestList capability" << LL_ENDL; + } + else + { + LL_WARNS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << " Unable to DEL InterestList capability request" << LL_ENDL; + } +} + + +LLSpatialPartition *LLViewerRegion::getSpatialPartition(U32 type) { if (type < mImpl->mObjectPartition.size() && type < PARTITION_VO_CACHE) { diff --git a/indra/newview/llviewerregion.h b/indra/newview/llviewerregion.h index 6548e8d372..6956e9eb08 100644 --- a/indra/newview/llviewerregion.h +++ b/indra/newview/llviewerregion.h @@ -32,6 +32,7 @@ #include <string> #include <boost/signals2.hpp> +#include "llcorehttputil.h" #include "llwind.h" #include "v3dmath.h" #include "llstring.h" @@ -278,6 +279,16 @@ public: static bool isSpecialCapabilityName(const std::string &name); void logActiveCapabilities() const; + // Utilities to post and get via + // HTTP using the agent's policy settings and headers. + typedef LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::completionCallback_t httpCallback_t; + bool requestPostCapability(const std::string &capName, + LLSD &postData, + httpCallback_t cbSuccess = NULL, + httpCallback_t cbFailure = NULL); + bool requestGetCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess = NULL, httpCallback_t cbFailure = NULL); + bool requestDelCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess = NULL, httpCallback_t cbFailure = NULL); + /// implements LLCapabilityProvider /*virtual*/ const LLHost& getHost() const; const U64 &getHandle() const { return mHandle; } @@ -332,9 +343,9 @@ public: typedef enum { - CACHE_MISS_TYPE_FULL = 0, - CACHE_MISS_TYPE_CRC, - CACHE_MISS_TYPE_NONE + CACHE_MISS_TYPE_TOTAL = 0, // total cache miss - object not in cache + CACHE_MISS_TYPE_CRC, // object in cache, but CRC doesn't match + CACHE_MISS_TYPE_NONE // not a miss: cache hit } eCacheMissType; typedef enum @@ -477,7 +488,15 @@ public: }; typedef std::set<LLViewerRegion*, CompareRegionByLastUpdate> region_priority_list_t; -private: + void setInterestListMode(const std::string & new_mode); + const std::string & getInterestListMode() const { return mInterestListMode; } + + void resetInterestList(); + + static const std::string IL_MODE_DEFAULT; + static const std::string IL_MODE_360; + + private: static S32 sNewObjectCreationThrottle; LLViewerRegionImpl * mImpl; LLFrameTimer mRegionTimer; @@ -551,10 +570,10 @@ private: class CacheMissItem { public: - CacheMissItem(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType miss_type) : mID(id), mType(miss_type){} + CacheMissItem(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType miss_type) : mID(id), mType(miss_type) {} - U32 mID; //local object id - LLViewerRegion::eCacheMissType mType; //cache miss type + U32 mID; //local object id + LLViewerRegion::eCacheMissType mType; // cache miss type typedef std::list<CacheMissItem> cache_miss_list_t; }; @@ -574,6 +593,9 @@ private: LLFrameTimer mMaterialsCapThrottleTimer; LLFrameTimer mRenderInfoRequestTimer; LLFrameTimer mRenderInfoReportTimer; + + // how the server interest list works + std::string mInterestListMode; }; inline BOOL LLViewerRegion::getRegionProtocol(U64 protocol) const diff --git a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp index b5ccf4ffa0..6372679a07 100644 --- a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp +++ b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp @@ -28,24 +28,25 @@ #include "llviewerstatsrecorder.h" +#include "llcontrol.h" #include "llfile.h" #include "llviewerregion.h" #include "llviewerobject.h" +#include "llworld.h" - -// To do - something using region name or global position -#if LL_WINDOWS - static const std::string STATS_FILE_NAME("C:\\ViewerObjectCacheStats.csv"); -#else - static const std::string STATS_FILE_NAME("/tmp/viewerstats.csv"); -#endif +extern LLControlGroup gSavedSettings; LLViewerStatsRecorder* LLViewerStatsRecorder::sInstance = NULL; LLViewerStatsRecorder::LLViewerStatsRecorder() : - mObjectCacheFile(NULL), + mStatsFile(NULL), mTimer(), - mStartTime(0.0), - mLastSnapshotTime(0.0) + mFileOpenTime(0.0), + mLastSnapshotTime(0.0), + mEnableStatsRecording(false), + mEnableStatsLogging(false), + mInterval(0.2), + mMaxDuration(300.f), + mSkipSaveIfZeros(false) { if (NULL != sInstance) { @@ -57,79 +58,70 @@ LLViewerStatsRecorder::LLViewerStatsRecorder() : LLViewerStatsRecorder::~LLViewerStatsRecorder() { - if (mObjectCacheFile != NULL) + if (mStatsFile) { - // last chance snapshot - writeToLog(0.f); - LLFile::close(mObjectCacheFile); - mObjectCacheFile = NULL; + writeToLog(0.f); // Save last data + closeStatsFile(); } } void LLViewerStatsRecorder::clearStats() { mObjectCacheHitCount = 0; - mObjectCacheHitSize = 0; mObjectCacheMissFullCount = 0; - mObjectCacheMissFullSize = 0; mObjectCacheMissCrcCount = 0; - mObjectCacheMissCrcSize = 0; mObjectFullUpdates = 0; - mObjectFullUpdatesSize = 0; mObjectTerseUpdates = 0; - mObjectTerseUpdatesSize = 0; mObjectCacheMissRequests = 0; - mObjectCacheMissResponses = 0; - mObjectCacheMissResponsesSize = 0; mObjectCacheUpdateDupes = 0; mObjectCacheUpdateChanges = 0; mObjectCacheUpdateAdds = 0; mObjectCacheUpdateReplacements = 0; mObjectUpdateFailures = 0; - mObjectUpdateFailuresSize = 0; - mTextureFetchSize = 0; + mTextureFetchCount = 0; + mMeshLoadedCount = 0; + mObjectKills = 0; } -void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateFailure(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, S32 msg_size) +void LLViewerStatsRecorder::enableObjectStatsRecording(bool enable, bool logging /* false */) { - mObjectUpdateFailures++; - mObjectUpdateFailuresSize += msg_size; + mEnableStatsRecording = enable; + + // if logging is stopping, close the file + if (mStatsFile && !logging) + { + writeToLog(0.f); // Save last data + closeStatsFile(); + } + mEnableStatsLogging = logging; } -void LLViewerStatsRecorder::recordCacheMissEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, U8 cache_miss_type, S32 msg_size) + + +void LLViewerStatsRecorder::recordCacheMissEvent(U8 cache_miss_type) { - if (LLViewerRegion::CACHE_MISS_TYPE_FULL == cache_miss_type) + if (LLViewerRegion::CACHE_MISS_TYPE_TOTAL == cache_miss_type) { mObjectCacheMissFullCount++; - mObjectCacheMissFullSize += msg_size; } else { mObjectCacheMissCrcCount++; - mObjectCacheMissCrcSize += msg_size; } } -void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerObject * objectp, S32 msg_size) + +void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateEvent(const EObjectUpdateType update_type) { - switch (update_type) + switch (update_type) { case OUT_FULL: - mObjectFullUpdates++; - mObjectFullUpdatesSize += msg_size; + case OUT_FULL_COMPRESSED: + mObjectFullUpdates++; break; case OUT_TERSE_IMPROVED: mObjectTerseUpdates++; - mObjectTerseUpdatesSize += msg_size; - break; - case OUT_FULL_COMPRESSED: - mObjectCacheMissResponses++; - mObjectCacheMissResponsesSize += msg_size; - break; - case OUT_FULL_CACHED: - mObjectCacheHitCount++; - mObjectCacheHitSize += msg_size; break; default: LL_WARNS() << "Unknown update_type" << LL_ENDL; @@ -137,9 +129,9 @@ void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectU }; } -void LLViewerStatsRecorder::recordCacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result, LLViewerObject* objectp, S32 msg_size) +void LLViewerStatsRecorder::recordCacheFullUpdate(LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result) { - switch (update_result) + switch (update_result) { case LLViewerRegion::CACHE_UPDATE_DUPE: mObjectCacheUpdateDupes++; @@ -154,124 +146,176 @@ void LLViewerStatsRecorder::recordCacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpd mObjectCacheUpdateReplacements++; break; default: - LL_WARNS() << "Unknown update_result type" << LL_ENDL; + LL_WARNS() << "Unknown update_result type " << (S32) update_result << LL_ENDL; break; }; } -void LLViewerStatsRecorder::recordRequestCacheMissesEvent(S32 count) -{ - mObjectCacheMissRequests += count; -} - void LLViewerStatsRecorder::writeToLog( F32 interval ) { + if (!mEnableStatsLogging || !mEnableStatsRecording) + { + return; + } + size_t data_size = 0; - F64 delta_time = LLTimer::getTotalSeconds() - mLastSnapshotTime; - S32 total_objects = mObjectCacheHitCount + mObjectCacheMissCrcCount + mObjectCacheMissFullCount + mObjectFullUpdates + mObjectTerseUpdates + mObjectCacheMissRequests + mObjectCacheMissResponses + mObjectCacheUpdateDupes + mObjectCacheUpdateChanges + mObjectCacheUpdateAdds + mObjectCacheUpdateReplacements + mObjectUpdateFailures; + F64 delta_time = LLFrameTimer::getTotalSeconds() - mLastSnapshotTime; + if (delta_time < interval) + return; - if ( delta_time < interval || total_objects == 0) return; + if (mSkipSaveIfZeros) + { + S32 total_events = mObjectCacheHitCount + mObjectCacheMissCrcCount + mObjectCacheMissFullCount + mObjectFullUpdates + + mObjectTerseUpdates + mObjectCacheMissRequests + mObjectCacheUpdateDupes + + mObjectCacheUpdateChanges + mObjectCacheUpdateAdds + mObjectCacheUpdateReplacements + mObjectUpdateFailures; + if (total_events == 0) + { + LL_DEBUGS("ILXZeroData") << "ILX: not saving zero data" << LL_ENDL; + return; + } + } - mLastSnapshotTime = LLTimer::getTotalSeconds(); - LL_DEBUGS() << "ILX: " + mLastSnapshotTime = LLFrameTimer::getTotalSeconds(); + LL_DEBUGS("ILX") << "ILX: " << mObjectCacheHitCount << " hits, " << mObjectCacheMissFullCount << " full misses, " << mObjectCacheMissCrcCount << " crc misses, " << mObjectFullUpdates << " full updates, " << mObjectTerseUpdates << " terse updates, " << mObjectCacheMissRequests << " cache miss requests, " - << mObjectCacheMissResponses << " cache miss responses, " << mObjectCacheUpdateDupes << " cache update dupes, " << mObjectCacheUpdateChanges << " cache update changes, " << mObjectCacheUpdateAdds << " cache update adds, " - << mObjectCacheUpdateReplacements << " cache update replacements, " - << mObjectUpdateFailures << " update failures" + << mObjectCacheUpdateReplacements << " cache update replacements," + << mObjectUpdateFailures << " update failures," + << mTextureFetchCount << " texture fetches, " + << mMeshLoadedCount << " mesh loads, " + << mObjectKills << " object kills" << LL_ENDL; - - if (mObjectCacheFile == NULL) + + if (mStatsFile == NULL) { - mStartTime = LLTimer::getTotalSeconds(); - mObjectCacheFile = LLFile::fopen(STATS_FILE_NAME, "wb"); - if (mObjectCacheFile) - { // Write column headers - std::ostringstream data_msg; - data_msg << "EventTime(ms)\t" - << "Cache Hits\t" - << "Cache Full Misses\t" - << "Cache Crc Misses\t" - << "Full Updates\t" - << "Terse Updates\t" - << "Cache Miss Requests\t" - << "Cache Miss Responses\t" - << "Cache Update Dupes\t" - << "Cache Update Changes\t" - << "Cache Update Adds\t" - << "Cache Update Replacements\t" - << "Update Failures\t" - << "Cache Hits bps\t" - << "Cache Full Misses bps\t" - << "Cache Crc Misses bps\t" - << "Full Updates bps\t" - << "Terse Updates bps\t" - << "Cache Miss Responses bps\t" - << "Texture Fetch bps\t" - << "\n"; - - data_size = data_msg.str().size(); - if (fwrite(data_msg.str().c_str(), 1, data_size, mObjectCacheFile ) != data_size) + // Refresh settings + mInterval = gSavedSettings.getF32("StatsReportFileInterval"); + mSkipSaveIfZeros = gSavedSettings.getBOOL("StatsReportSkipZeroDataSaves"); + mMaxDuration = gSavedSettings.getF32("StatsReportMaxDuration"); + + // Open the data file + makeStatsFileName(); + mStatsFile = LLFile::fopen(mStatsFileName, "wb"); + + if (mStatsFile) + { + LL_INFOS("ILX") << "ILX: Writing update information to " << mStatsFileName << LL_ENDL; + + mFileOpenTime = LLFrameTimer::getTotalSeconds(); + + // Write column headers + std::ostringstream col_headers; + col_headers << "Time (sec)," + << "Regions," + << "Active Cached Objects," + << "Cache Hits," + << "Cache Full Misses," + << "Cache Crc Misses," + << "Full Updates," + << "Terse Updates," + << "Cache Miss Requests," // Normally results in a Full Update from simulator + << "Cache Update Dupes," + << "Cache Update Changes," + << "Cache Update Adds," + << "Cache Update Replacements," + << "Update Failures," + << "Texture Count," + << "Mesh Load Count," + << "Object Kills" + << "\n"; + + data_size = col_headers.str().size(); + if (fwrite(col_headers.str().c_str(), 1, data_size, mStatsFile ) != data_size) { - LL_WARNS() << "failed to write full headers to " << STATS_FILE_NAME << LL_ENDL; + LL_WARNS() << "failed to write full headers to " << mStatsFileName << LL_ENDL; + // Close the file and turn off stats logging + closeStatsFile(); + return; } } else - { - //LL_WARNS() << "Couldn't open " << STATS_FILE_NAME << " for logging." << LL_ENDL; + { // Failed to open file + LL_WARNS() << "Couldn't open " << mStatsFileName << " for logging, turning off stats recording." << LL_ENDL; + mEnableStatsLogging = false; return; } } - std::ostringstream data_msg; - - data_msg << getTimeSinceStart() - << "\t " << mObjectCacheHitCount - << "\t" << mObjectCacheMissFullCount - << "\t" << mObjectCacheMissCrcCount - << "\t" << mObjectFullUpdates - << "\t" << mObjectTerseUpdates - << "\t" << mObjectCacheMissRequests - << "\t" << mObjectCacheMissResponses - << "\t" << mObjectCacheUpdateDupes - << "\t" << mObjectCacheUpdateChanges - << "\t" << mObjectCacheUpdateAdds - << "\t" << mObjectCacheUpdateReplacements - << "\t" << mObjectUpdateFailures - << "\t" << (mObjectCacheHitSize * 8 / delta_time) - << "\t" << (mObjectCacheMissFullSize * 8 / delta_time) - << "\t" << (mObjectCacheMissCrcSize * 8 / delta_time) - << "\t" << (mObjectFullUpdatesSize * 8 / delta_time) - << "\t" << (mObjectTerseUpdatesSize * 8 / delta_time) - << "\t" << (mObjectCacheMissResponsesSize * 8 / delta_time) - << "\t" << (mTextureFetchSize * 8 / delta_time) + std::ostringstream stats_data; + + stats_data << getTimeSinceStart() + << "," << LLWorld::getInstance()->getRegionList().size() + << "," << LLWorld::getInstance()->getNumOfActiveCachedObjects() + << "," << mObjectCacheHitCount + << "," << mObjectCacheMissFullCount + << "," << mObjectCacheMissCrcCount + << "," << mObjectFullUpdates + << "," << mObjectTerseUpdates + << "," << mObjectCacheMissRequests + << "," << mObjectCacheUpdateDupes + << "," << mObjectCacheUpdateChanges + << "," << mObjectCacheUpdateAdds + << "," << mObjectCacheUpdateReplacements + << "," << mObjectUpdateFailures + << "," << mTextureFetchCount + << "," << mMeshLoadedCount + << "," << mObjectKills << "\n"; - data_size = data_msg.str().size(); - if ( data_size != fwrite(data_msg.str().c_str(), 1, data_size, mObjectCacheFile )) + data_size = stats_data.str().size(); + if ( data_size != fwrite(stats_data.str().c_str(), 1, data_size, mStatsFile )) { - LL_WARNS() << "Unable to write complete column data to " << STATS_FILE_NAME << LL_ENDL; - } + LL_WARNS() << "Unable to write complete column data to " << mStatsFileName << LL_ENDL; + closeStatsFile(); + } clearStats(); + + if (getTimeSinceStart() >= mMaxDuration) + { // If file recording has been running for too long, stop it. + closeStatsFile(); + } } -F32 LLViewerStatsRecorder::getTimeSinceStart() +void LLViewerStatsRecorder::closeStatsFile() { - return (F32) (LLTimer::getTotalSeconds() - mStartTime); + if (mStatsFile) + { + LL_INFOS("ILX") << "ILX: Stopped writing update information to " << mStatsFileName << " after " << getTimeSinceStart() + << " seconds." << LL_ENDL; + LLFile::close(mStatsFile); + mStatsFile = NULL; + } + mEnableStatsLogging = false; } -void LLViewerStatsRecorder::recordTextureFetch( S32 msg_size ) +void LLViewerStatsRecorder::makeStatsFileName() { - mTextureFetchSize += msg_size; + // Create filename - tbd: use pid? +#if LL_WINDOWS + std::string stats_file_name("SLViewerStats-"); +#else + std::string stats_file_name("slviewerstats-"); +#endif + + F64 now = LLFrameTimer::getTotalSeconds(); + std::string date_str = LLDate(now).asString(); + std::replace(date_str.begin(), date_str.end(), ':', '-'); // Make it valid for a filename + stats_file_name.append(date_str); + stats_file_name.append(".csv"); + mStatsFileName = gDirUtilp->getExpandedFilename(LL_PATH_LOGS, stats_file_name); } +F32 LLViewerStatsRecorder::getTimeSinceStart() +{ + return (F32) (LLFrameTimer::getTotalSeconds() - mFileOpenTime); +} diff --git a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h index c974bea49d..b9fe02e54d 100644 --- a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h +++ b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h @@ -31,10 +31,6 @@ // This is a diagnostic class used to record information from the viewer // for analysis. -// This is normally 0. Set to 1 to enable viewer stats recording -#define LL_RECORD_VIEWER_STATS 0 - - #include "llframetimer.h" #include "llviewerobject.h" #include "llviewerregion.h" @@ -49,97 +45,132 @@ class LLViewerStatsRecorder : public LLSingleton<LLViewerStatsRecorder> ~LLViewerStatsRecorder(); public: - void objectUpdateFailure(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, S32 msg_size) - { -#if LL_RECORD_VIEWER_STATS - recordObjectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size); -#endif + // Enable/disable stats recording. This is broken down into two + // flags so we can record stats without writing them to the log + // file. This is useful to analyzing updates for scene loading. + void enableObjectStatsRecording(bool enable, bool logging = false); + + bool isEnabled() const { return mEnableStatsRecording; } + bool isLogging() const { return mEnableStatsLogging; } + + void objectUpdateFailure() + { + if (mEnableStatsRecording) + { + mObjectUpdateFailures++; + } } - void cacheMissEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, U8 cache_miss_type, S32 msg_size) + void cacheMissEvent(U8 cache_miss_type) { -#if LL_RECORD_VIEWER_STATS - recordCacheMissEvent(local_id, update_type, cache_miss_type, msg_size); -#endif + if (mEnableStatsRecording) + { + recordCacheMissEvent(cache_miss_type); + } + } + + void cacheHitEvent() + { + if (mEnableStatsRecording) + { + mObjectCacheHitCount++; + } + } + + void objectUpdateEvent(const EObjectUpdateType update_type) + { + if (mEnableStatsRecording) + { + recordObjectUpdateEvent(update_type); + } } - void objectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerObject * objectp, S32 msg_size) - { -#if LL_RECORD_VIEWER_STATS - recordObjectUpdateEvent(local_id, update_type, objectp, msg_size); -#endif + void cacheFullUpdate(LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result) + { + if (mEnableStatsRecording) + { + recordCacheFullUpdate(update_result); + } } - void cacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result, LLViewerObject* objectp, S32 msg_size) + void requestCacheMissesEvent(S32 count) { -#if LL_RECORD_VIEWER_STATS - recordCacheFullUpdate(local_id, update_type, update_result, objectp, msg_size); -#endif + if (mEnableStatsRecording) + { + mObjectCacheMissRequests += count; + } } - void requestCacheMissesEvent(S32 count) + void textureFetch() { -#if LL_RECORD_VIEWER_STATS - recordRequestCacheMissesEvent(count); -#endif + if (mEnableStatsRecording) + { + mTextureFetchCount += 1; + } } - void textureFetch(S32 msg_size) + void meshLoaded() { -#if LL_RECORD_VIEWER_STATS - recordTextureFetch(msg_size); -#endif + if (mEnableStatsRecording) + { + mMeshLoadedCount += 1; + } } - void log(F32 interval) + void recordObjectKills(S32 num_objects) + { + if (mEnableStatsRecording) + { + mObjectKills += num_objects; + } + } + + void idle() { -#if LL_RECORD_VIEWER_STATS - writeToLog(interval); -#endif + writeToLog(mInterval); } F32 getTimeSinceStart(); private: - void recordObjectUpdateFailure(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, S32 msg_size); - void recordCacheMissEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, U8 cache_miss_type, S32 msg_size); - void recordObjectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerObject * objectp, S32 msg_size); - void recordCacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result, LLViewerObject* objectp, S32 msg_size); - void recordRequestCacheMissesEvent(S32 count); - void recordTextureFetch(S32 msg_size); + void recordCacheMissEvent(U8 cache_miss_type); + void recordObjectUpdateEvent(const EObjectUpdateType update_type); + void recordCacheFullUpdate(LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result); void writeToLog(F32 interval); + void closeStatsFile(); + void makeStatsFileName(); static LLViewerStatsRecorder* sInstance; - LLFILE * mObjectCacheFile; // File to write data into + LLFILE * mStatsFile; // File to write data into + std::string mStatsFileName; + LLFrameTimer mTimer; - F64 mStartTime; + F64 mFileOpenTime; F64 mLastSnapshotTime; + F32 mInterval; // Interval between data log writes + F32 mMaxDuration; // Time limit on file + + bool mEnableStatsRecording; // Set to true to enable recording stats data + bool mEnableStatsLogging; // Set true to write stats to log file + bool mSkipSaveIfZeros; // Set true to skip saving stats if all values are zero S32 mObjectCacheHitCount; - S32 mObjectCacheHitSize; S32 mObjectCacheMissFullCount; - S32 mObjectCacheMissFullSize; S32 mObjectCacheMissCrcCount; - S32 mObjectCacheMissCrcSize; S32 mObjectFullUpdates; - S32 mObjectFullUpdatesSize; S32 mObjectTerseUpdates; - S32 mObjectTerseUpdatesSize; S32 mObjectCacheMissRequests; - S32 mObjectCacheMissResponses; - S32 mObjectCacheMissResponsesSize; S32 mObjectCacheUpdateDupes; S32 mObjectCacheUpdateChanges; S32 mObjectCacheUpdateAdds; S32 mObjectCacheUpdateReplacements; S32 mObjectUpdateFailures; - S32 mObjectUpdateFailuresSize; - S32 mTextureFetchSize; - + S32 mTextureFetchCount; + S32 mMeshLoadedCount; + S32 mObjectKills; void clearStats(); }; #endif // LLVIEWERSTATSRECORDER_H - diff --git a/indra/newview/llviewertexteditor.cpp b/indra/newview/llviewertexteditor.cpp index 7abb42dd8a..d2701f0aff 100644 --- a/indra/newview/llviewertexteditor.cpp +++ b/indra/newview/llviewertexteditor.cpp @@ -1194,7 +1194,11 @@ void LLViewerTextEditor::openEmbeddedLandmark( LLPointer<LLInventoryItem> item_p void LLViewerTextEditor::openEmbeddedCallingcard( LLInventoryItem* item, llwchar wc ) { - if(item && !item->getCreatorUUID().isNull()) + if (item && !item->getDescription().empty()) + { + LLAvatarActions::showProfile(LLUUID(item->getDescription())); + } + else if (item && !item->getCreatorUUID().isNull()) { LLAvatarActions::showProfile(item->getCreatorUUID()); } diff --git a/indra/newview/llviewerthrottle.cpp b/indra/newview/llviewerthrottle.cpp index 2729253d18..20390a316a 100644 --- a/indra/newview/llviewerthrottle.cpp +++ b/indra/newview/llviewerthrottle.cpp @@ -84,7 +84,7 @@ LLViewerThrottleGroup::LLViewerThrottleGroup() } -LLViewerThrottleGroup::LLViewerThrottleGroup(const F32 settings[]) +LLViewerThrottleGroup::LLViewerThrottleGroup(const F32 settings[TC_EOF]) { mThrottleTotal = 0.f; S32 i; diff --git a/indra/newview/llviewerwearable.h b/indra/newview/llviewerwearable.h index cc99f6af2f..24b1323b2b 100644 --- a/indra/newview/llviewerwearable.h +++ b/indra/newview/llviewerwearable.h @@ -93,7 +93,6 @@ public: // the wearable was worn. make sure the name of the wearable object matches the LLViewerInventoryItem, // not the wearable asset itself. void refreshName(); - /*virtual*/void addToBakedTextureHash(LLMD5& hash) const {} protected: LLAssetID mAssetID; diff --git a/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp b/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp index 1e993d1384..95e11abd82 100644 --- a/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp +++ b/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp @@ -38,7 +38,7 @@ public: { } - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableVoiceCall")) { diff --git a/indra/newview/llvoiceclient.cpp b/indra/newview/llvoiceclient.cpp index 150b556284..68d9f4ffab 100644 --- a/indra/newview/llvoiceclient.cpp +++ b/indra/newview/llvoiceclient.cpp @@ -53,7 +53,7 @@ public: // requests will be throttled from a non-trusted browser LLVoiceHandler() : LLCommandHandler("voice", UNTRUSTED_THROTTLE) {} - bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) + bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) { if (params[0].asString() == "effects") { diff --git a/indra/newview/llvovolume.cpp b/indra/newview/llvovolume.cpp index 9a490bb0a6..4ddba872f1 100644 --- a/indra/newview/llvovolume.cpp +++ b/indra/newview/llvovolume.cpp @@ -5110,6 +5110,28 @@ LLControlAVBridge::LLControlAVBridge(LLDrawable* drawablep, LLViewerRegion* regi mPartitionType = LLViewerRegion::PARTITION_CONTROL_AV; } +void LLControlAVBridge::updateSpatialExtents() +{ + LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_DRAWABLE + + LLControlAvatar* controlAvatar = getVObj()->getControlAvatar(); + + LLSpatialGroup* root = (LLSpatialGroup*)mOctree->getListener(0); + + bool rootWasDirty = root->isDirty(); + + super::updateSpatialExtents(); // root becomes non-dirty here + + // SL-18251 "On-screen animesh characters using pelvis offset animations + // disappear when root goes off-screen" + // + // Expand extents to include Control Avatar placed outside of the bounds + if (controlAvatar && (rootWasDirty || controlAvatar->mPlaying)) + { + root->expandExtents(controlAvatar->mDrawable->getSpatialExtents(), *mDrawable->getXform()); + } +} + bool can_batch_texture(LLFace* facep) { if (facep->getTextureEntry()->getBumpmap()) @@ -6318,7 +6340,7 @@ U32 LLVolumeGeometryManager::genDrawInfo(LLSpatialGroup* group, U32 mask, LLFace { texture_index_channels = gDeferredAlphaProgram.mFeatures.mIndexedTextureChannels; } - + static LLCachedControl<U32> max_texture_index(gSavedSettings, "RenderMaxTextureIndex", 16); texture_index_channels = llmin(texture_index_channels, (S32) max_texture_index); diff --git a/indra/newview/llwearableitemslist.cpp b/indra/newview/llwearableitemslist.cpp index 89b74ae962..8681f7c14e 100644 --- a/indra/newview/llwearableitemslist.cpp +++ b/indra/newview/llwearableitemslist.cpp @@ -104,8 +104,6 @@ BOOL LLPanelWearableOutfitItem::postBuild() { LLPanelWearableListItem::postBuild(); - LLViewerInventoryItem* inv_item = getItem(); - mShowWidgets &= (inv_item->getType() != LLAssetType::AT_BODYPART); if(mShowWidgets) { addWidgetToRightSide("add_wearable"); @@ -208,7 +206,12 @@ void LLPanelWearableOutfitItem::updateItem(const std::string& name, if(mShowWidgets) { setShowWidget("add_wearable", !is_worn); - setShowWidget("remove_wearable", is_worn); + + // Body parts can't be removed, only replaced + LLViewerInventoryItem* inv_item = getItem(); + bool show_remove = is_worn && inv_item && (inv_item->getType() != LLAssetType::AT_BODYPART); + setShowWidget("remove_wearable", show_remove); + if(mHovered) { setWidgetsVisible(true); diff --git a/indra/newview/llworldmapview.cpp b/indra/newview/llworldmapview.cpp index 386b56f9f7..94cf99d758 100755 --- a/indra/newview/llworldmapview.cpp +++ b/indra/newview/llworldmapview.cpp @@ -50,6 +50,7 @@ #include "lltextureview.h" #include "lltracker.h" #include "llviewercamera.h" +#include "llviewernetwork.h" #include "llviewertexture.h" #include "llviewertexturelist.h" #include "llviewerregion.h" @@ -1830,7 +1831,7 @@ BOOL LLWorldMapView::handleDoubleClick( S32 x, S32 y, MASK mask ) // Invoke the event details floater if someone is clicking on an event. LLSD params(LLSD::emptyArray()); params.append(event_id); - LLCommandDispatcher::dispatch("event", params, LLSD(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true); + LLCommandDispatcher::dispatch("event", params, LLSD(), LLGridManager::getInstance()->getGrid(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true); break; } case MAP_ITEM_LAND_FOR_SALE: diff --git a/indra/newview/skins/default/html/ja/help-offline/index.html b/indra/newview/skins/default/html/ja/help-offline/index.html new file mode 100644 index 0000000000..aeaafe8216 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/html/ja/help-offline/index.html @@ -0,0 +1,42 @@ +<!DOCTYPE html> +<html lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> + <head> + <meta encoding="utf-8" /> + <title>オフラインヘルプ</title> + <style> + body { + background-color: #000000; + font-family: '游ゴシック体', YuGothic, '游ゴシック', 'Yu Gothic', + sans-serif; + font-size: 62.5%; + color: #e9f1f8; + width: 100%; + padding: 0px; + margin: 0px; + } + #infobox { + position: absolute; + top: 40%; + left: 50%; + z-index: 1; + padding: 0; + width: 592px; + margin-left: -296px; + margin-top: -150px; + text-align: center; + font-size: 1.2em; + color: #ccc; + } + </style> + </head> + <body> + <div id="infobox"> + <p>Second Lifeオフラインヘルプ</p> + <p> + オンラインではなく、リモートでヘルプを取得しないように構成されています。 + <br /> + これは、さらに作業が完了するまで利用できるすべてのヘルプです。うん。 + </p> + </div> + </body> +</html> diff --git a/indra/newview/skins/default/html/ja/loading-error/index.html b/indra/newview/skins/default/html/ja/loading-error/index.html index d969c03098..27d4425016 100644 --- a/indra/newview/skins/default/html/ja/loading-error/index.html +++ b/indra/newview/skins/default/html/ja/loading-error/index.html @@ -1,25 +1,99 @@ -<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> -<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> -<head> -<title>接続できません</title> -<style> -body {background-color:#000000;font-family:verdana,helvetica,sans-serif;font-size:62.5%;color:#e9f1f8;width:100%;padding:0px;margin:0px;} -a {color:#93a9d5;} -a:active {color:#50607C;text-decoration:underline;} -a:hover {color:#ff7900;text-decoration:underline;} -#infobox{position:absolute;top:40%;left:50%;z-index:1;padding:0;width:592px;margin-left:-296px;margin-top:-150px;text-align:center;font-size:1.2em; color:#ccc;} -#infobox #submitbtn {padding:15px 3px 5px 15px;height:28px;width:127px;margin-left:244px;} -#infobox #submitbtn input {text-transform:capitalize;color:#fff;font-size:1.0em;height:28px;width:127px;border:none;font-weight:normal;background:url(../../btn_purplepill_bg.png) bottom left no-repeat;vertical-align:text-bottom;font-weight:bold;} -#infobox #submitbtn input:hover.input_over, #login_box #submitbtn input:hover.input_off {color:#fff;border:none;background:url(../../btn_purplepill_bg.png) bottom right no-repeat;} -#infobox #submitbtn input:active.input_over {color:#fff;border:none;background:url(../../btn_purplepill_bg.png) top left no-repeat;} -#infobox #submitbtn input.pressed {color:#888;border:none;background:url(../../btn_purplepill_bg.png) top right no-repeat;} -</style> -<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /></head> -<body> <div id="infobox"> <img src="../../unabletoconnect.png"><br/> - <p> Second Lifeによるログインサーバーへの接続が確立できません。 - </p> - <p> インターネット接続を確認してください。 お使いのコンピュータやネットワークがファイヤウォールまたはプロキシにより保護されている場合は、Second Lifeによるネットワークへのアクセスが許可されていることを確認してください。 - </p> <div id="submitbtn"> - <input class="input_over" type="submit" value="もう一度試す" onclick="document.location='secondlife:///app/login_refresh'; this.className='pressed';" onmouseover="this.className='input_over';" onmouseout="this.className='input_off';" /> </div> </div> -</div> -</body> +<!DOCTYPE html> +<html lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> + <head> + <meta encoding="utf-8" /> + <title>接続できません</title> + <style> + body { + background-color: #000000; + font-family: '游ゴシック体', YuGothic, '游ゴシック', 'Yu Gothic', + sans-serif; + font-size: 62.5%; + color: #e9f1f8; + width: 100%; + padding: 0px; + margin: 0px; + } + a { + color: #93a9d5; + } + a:active { + color: #50607c; + text-decoration: underline; + } + a:hover { + color: #ff7900; + text-decoration: underline; + } + #infobox { + position: absolute; + top: 40%; + left: 50%; + z-index: 1; + padding: 0; + width: 592px; + margin-left: -296px; + margin-top: -150px; + text-align: center; + font-size: 1.2em; + color: #ccc; + } + #infobox #submitbtn { + padding: 15px 3px 5px 15px; + height: 28px; + width: 127px; + margin-left: 244px; + } + #infobox #submitbtn input { + text-transform: capitalize; + color: #fff; + font-size: 1em; + height: 28px; + width: 127px; + border: none; + font-weight: normal; + background: url(../../btn_purplepill_bg.png) bottom left no-repeat; + vertical-align: text-bottom; + } + #infobox #submitbtn input:hover.input_over, + #login_box #submitbtn input:hover.input_off { + color: #fff; + border: none; + background: url(../../btn_purplepill_bg.png) bottom right no-repeat; + } + #infobox #submitbtn input:active.input_over { + color: #fff; + border: none; + background: url(../../btn_purplepill_bg.png) top left no-repeat; + } + #infobox #submitbtn input.pressed { + color: #888; + border: none; + background: url(../../btn_purplepill_bg.png) top right no-repeat; + } + </style> + </head> + <body> + <div id="infobox"> + <img src="../../unabletoconnect.png" alt="unabletoconnect" /> + <br /> + <p>Second Lifeによるログインサーバーへの接続が確立できません。</p> + <p> + インターネット接続を確認してください。 + お使いのコンピュータやネットワークがファイヤウォールまたはプロキシにより保護されている場合は、 + Second + Lifeによるネットワークへのアクセスが許可されていることを確認してください。 + </p> + <div id="submitbtn"> + <input + class="input_over" + type="submit" + value="もう一度試す" + onclick="document.location='secondlife:\/\/\/app/login_refresh'; this.className='pressed';" + onmouseover="this.className='input_over';" + onmouseout="this.className='input_off';" + /> + </div> + </div> + </body> +</html> diff --git a/indra/newview/skins/default/html/ja/loading/loading.html b/indra/newview/skins/default/html/ja/loading/loading.html index 35cf74a35f..ea576ed082 100644 --- a/indra/newview/skins/default/html/ja/loading/loading.html +++ b/indra/newview/skins/default/html/ja/loading/loading.html @@ -1,10 +1,22 @@ -<head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /></head> -<body style="background-color:#000000;font-family:verdana,helvetica,sans-serif;font-size:62.5%;color:#e9f1f8;"> -<table width="100%" height="100%" border="0"> - <tr> - <td align="center" valign="middle" style="font-size:0.8em;"> - <img src="../../en-us/loading/sl_logo_rotate_black.gif" align="absmiddle"><br/> ロード中... - </td> - </tr> -</table> -</body> +<!DOCTYPE html> +<html lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> + <head> + <meta charset="utf-8" /> + <title>読み込んでいます…</title> + <style> + body { + background-color: #000000; + font-family: '游ゴシック体', YuGothic, '游ゴシック', 'Yu Gothic', + sans-serif; + font-size: 62.5%; + color: #e9f1f8; + text-align: center; + } + </style> + </head> + <body> + <img src="../../en-us/loading/sl_logo_rotate_black.gif" alt="loading" /> + <br /> + <p> 読み込んでいます…</p> + </body> +</html> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml deleted file mode 100644 index adf96841c0..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml +++ /dev/null @@ -1,187 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Animation Preview" title=""> - <floater.string name="failed_to_initialize"> - Fejlede at starte bevægelse - </floater.string> - <floater.string name="anim_too_long"> - Animations filen er [LENGTH] sekunder lang. - -Maksimal animations længde er [MAX_LENGTH] sekunder. - </floater.string> - <floater.string name="failed_file_read"> - Kan ikke læse animations fil. - -[STATUS] - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_OK"> - OK - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_EOF"> - Fil afsluttet for tidligt. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> - Kan ikke læse "constraint definition". - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> - Kan ikke åbne BVH fil. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> - Ugyldig header i HIERARCHY. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> - Kan ikke finde "ROOT" eller "JOINT". - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> - Kan ikke finde JOINT navn. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> - Kan ikke finde OFFSET. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> - Kan ikke finde CHANNELS. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> - Kan ikke læse "rotation order". - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> - Kan ikke finde rotationsakser. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> - Kan ikke finde MOTION. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> - Kan ikke læse antal "frames". - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> - Kan ikke læse "frame time". - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_POS"> - Kan ikke læse positionsværdier. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> - Kan ikke læse rotationsværdier. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> - kan ikke åbne "translation file". - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> - Kan ikke læse "translation header. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> - Kan ikke aflæse "translation" navne. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> - Kan ikke læse "translation ignore" værdi. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> - Kan ikke læse "translation relative" værdi. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> - Kan ikke læse "translation outname" værdi. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> - Kan ikke læse "translation matrix". - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> - Kan ikke læse "mergechild" navn. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> - Kan ikke læse "mergeparent" navn. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> - Kan ikke finde prioritetsværdi. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> - Kan ikke læse "loop" værdi. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> - kan ikke læse "easeIn" værdier. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> - Kan ikke læse "easeOut" værdier. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> - Kan ikke læse "hand morph" værdi. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> - kan ikke læse "emote" navn. - </floater.string> - <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> - Incorrect root joint name, use "hip". - </floater.string> - <text name="name_label"> - Navn: - </text> - <text name="description_label"> - Beskrivelse: - </text> - <spinner label="Prioritet" name="priority" tool_tip="Vælg hvilke andre animationer der "overstyres" af denne"/> - <check_box label="Gentag" name="loop_check" tool_tip="Gentager animationen konstant"/> - <spinner label="Ind(%)" label_width="40" left="76" name="loop_in_point" tool_tip="Sætter punktet hvor gentagelsen genstarter fra" width="105"/> - <spinner label="Ud (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Sætter punktet i animationen der afslutter gentagelsen"/> - <text name="hand_label"> - Hånd posering - </text> - <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Kontrollerer hvad hænderne går i løbet af animationen" width="140"> - <combo_box.item label="Spredt" name="Spread"/> - <combo_box.item label="Afslappet" name="Relaxed"/> - <combo_box.item label="Peg begge" name="PointBoth"/> - <combo_box.item label="Knytnæver" name="Fist"/> - <combo_box.item label="Afslappet venstre" name="RelaxedLeft"/> - <combo_box.item label="Peg venstre" name="PointLeft"/> - <combo_box.item label="Knytnæve venstre" name="FistLeft"/> - <combo_box.item label="Afslappet højre" name="RelaxedRight"/> - <combo_box.item label="peg højre" name="PointRight"/> - <combo_box.item label="knytnæve højre" name="FistRight"/> - <combo_box.item label="Honnør højre" name="SaluteRight"/> - <combo_box.item label="Skrivende" name="Typing"/> - <combo_box.item label="Fredstegn højre" name="PeaceRight"/> - </combo_box> - <text name="emote_label"> - Ansigtsudtryk - </text> - <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Angiver hvad ansigtet gør under animationen" width="140"> - <item label="(Intet)" name="[None]" value=""/> - <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/> - <item label="Bange" name="Afraid" value="Bange"/> - <item label="Vred" name="Angry" value="Vred"/> - <item label="Stort smil" name="BigSmile" value="Stort smil"/> - <item label="Keder sig" name="Bored" value="Keder sig"/> - <item label="Græder" name="Cry" value="Grædende"/> - <item label="Forarget" name="Disdain" value="Foragt"/> - <item label="Flov" name="Embarrassed" value="Embarrassed"/> - <item label="Skuler" name="Frown" value="Alvorlig"/> - <item label="Kysser" name="Kiss" value="Kys"/> - <item label="Griner" name="Laugh" value="Leende"/> - <item label="Plllppt" name="Plllppt" value="Plllppt"/> - <item label="Frastødt" name="Repulsed" value="Frastødt"/> - <item label="Ked af det" name="Sad" value="Ked af det"/> - <item label="Skuldertræk" name="Shrug" value="Skuldertræk"/> - <item label="Smil" name="Smile" value="Smilende"/> - <item label="Overrasket" name="Surprise" value="Overrasket"/> - <item label="Blinker" name="Wink" value="Blink"/> - <item label="Bekymret" name="Worry" value="Bekymret"/> - </combo_box> - <text name="preview_label"> - Vis mens - </text> - <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Se hvordan animation ser ud i forskellige typiske avatar-situationer." width="140"> - <item label="Stående" name="Standing" value="Stående"/> - <item label="Gående" name="Walking" value="Gående"/> - <item label="Sidder" name="Sitting" value="Siddende"/> - <item label="Flyver" name="Flying" value="Flyvende"/> - </combo_box> - <spinner label="start (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tid (i sekunder) animationen bruger på at komme i gang."/> - <spinner label="Afslut (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tid (i sekunder) animationen bruger på at afslutte"/> - <button label="" name="play_btn" tool_tip="Start din animation"/> - <button name="pause_btn" tool_tip="Pause din animation"/> - <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Stop afspilning af animation"/> - <slider label="" name="playback_slider"/> - <text name="bad_animation_text"> - Kan ikke læse animations fil. - -Vi anbefaler BVH filer der er exporteret fra Poser 4. - </text> - <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> - <button label="Annullér" name="cancel_btn"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml deleted file mode 100644 index 3a4b0fbd6b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory" title="MIN BEHOLDNING"> - <floater.string name="Title"> - MIN BEHOLDNING - </floater.string> - <floater.string name="TitleFetching"> - MIN BEHOLDNING (Henter [ITEM_COUNT] genstande...) [FILTER] - </floater.string> - <floater.string name="TitleCompleted"> - MIN BEHOLDNING ([ITEM_COUNT] genstande) [FILTER] - </floater.string> - <floater.string name="Fetched"> - Hentet - </floater.string> - <panel label="Beholdningspanel" name="Inventory Panel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_nearby_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_nearby_chat.xml deleted file mode 100644 index 76bc40edac..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_nearby_chat.xml +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="CHAT NÆRVED"> - <check_box label="Oversæt chat" name="translate_chat_checkbox"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index eecddbcdb0..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="STANDARD RETTIGHEDER"> - <panel label="Tilladelser" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="Del med gruppe" name="share_with_group"/> - <check_box label="Tillad enhver at kopiere" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Næste ejer kan: - </text> - <check_box label="Redigere" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Kopiére" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Sælge/Give væk" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml deleted file mode 100644 index 44b0fd4faa..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml +++ /dev/null @@ -1,36 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Postcard" title="EMAIL FOTO"> - <text name="to_label"> - Send til: - </text> - <text name="from_label"> - Din e-mail: - </text> - <text name="name_label"> - Dit navn: - </text> - <text name="subject_label"> - Emne: - </text> - <line_editor label="Skriv dit emne her." name="subject_form"/> - <text name="msg_label"> - Besked: - </text> - <text_editor name="msg_form"> - Skriv din besked her. - </text_editor> - <text name="fine_print"> - Hvis din modtager opretter en konto i SL, vil du få en henvisnings bonus. - </text> - <button label="Annullér" name="cancel_btn"/> - <button label="Send" name="send_btn"/> - <string name="default_subject"> - Postkort fra [SECOND_LIFE]. - </string> - <string name="default_message"> - Tjek det her ud! - </string> - <string name="upload_message"> - Sender... - </string> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index 69de696bf5..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="Stemme opsætning"> - <string name="title_nearby"> - STEMMER NÆR - </string> - <string name="title_group"> - Gruppe opkald med [GROUP] - </string> - <string name="title_adhoc"> - Konference kald - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - Opkald med [NAME] - </string> - <string name="no_one_near"> - Ingen i nærheden har aktiveret stemmer - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="Min avatar:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="Forlad samtale" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_bottomtray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_bottomtray.xml deleted file mode 100644 index a0d74db36d..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_bottomtray.xml +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="hide_camera_move_controls_menu"> - <menu_item_check label="Tal knap" name="EnableVoiceChat"/> - <menu_item_check label="Faste bevægelser" name="ShowGestureButton"/> - <menu_item_check label="Bevægelse knap" name="ShowMoveButton"/> - <menu_item_check label="Vis knap" name="ShowCameraButton"/> - <menu_item_check label="Foto knap" name="ShowSnapshotButton"/> - <menu_item_check label="Bygge knap" name="ShowBuildButton"/> - <menu_item_check label="Søge knap" name="ShowSearchButton"/> - <menu_item_check label="Kort knap" name="ShowWorldMapButton"/> - <menu_item_check label="Mini-Map button" name="ShowMiniMapButton"/> - <menu_item_call label="Klip" name="NearbyChatBar_Cut"/> - <menu_item_call label="Kopiér" name="NearbyChatBar_Copy"/> - <menu_item_call label="Sæt ind" name="NearbyChatBar_Paste"/> - <menu_item_call label="Slet" name="NearbyChatBar_Delete"/> - <menu_item_call label="Vælg alt" name="NearbyChatBar_Select_All"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 8da35adb1b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Profil" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="Tilføj ven" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="Besked" name="im"/> - <menu_item_call label="Opkald" name="call"/> - <menu_item_call label="Teleportér" name="teleport"/> - <menu_item_call label="Invitér til gruppe" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="Blokér" name="block"/> - <menu_item_call label="Fjern blokering" name="unblock"/> - <menu_item_call label="Rapportér" name="report"/> - <menu_item_call label="Frys" name="freeze"/> - <menu_item_call label="Smid ud" name="eject"/> - <menu_item_call label="Spark" name="kick"/> - <menu_item_call label="CSR" name="csr"/> - <menu_item_call label="Debug teksturer" name="debug"/> - <menu_item_call label="Find på kort" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="Zoom ind" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="Betal" name="pay"/> - <menu_item_call label="Del" name="share"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_self_gear.xml deleted file mode 100644 index 887c6484bc..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_self_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Sid ned" name="Sit Down Here"/> - <menu_item_call label="Stå op" name="Stand Up"/> - <context_menu label="Tag af" name="Take Off >"> - <context_menu label="Tøj" name="Clothes >"> - <menu_item_call label="Trøje" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="Bukser" name="Pants"/> - <menu_item_call label="Nederdel" name="Skirt"/> - <menu_item_call label="Sko" name="Shoes"/> - <menu_item_call label="Strømper" name="Socks"/> - <menu_item_call label="Jakke" name="Jacket"/> - <menu_item_call label="Handsker" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="Undertrøje" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="Underbukser" name="Self Underpants"/> - <menu_item_call label="Tatovering" name="Self Tattoo"/> - <menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/> - <menu_item_call label="Alt tøj" name="All Clothes"/> - </context_menu> - <context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/> - <context_menu label="Tag af" name="Object Detach"/> - <menu_item_call label="Tag alt af" name="Detach All"/> - </context_menu> - <menu_item_call label="Skift sæt" name="Chenge Outfit"/> - <menu_item_call label="Redigér sæt" name="Edit Outfit"/> - <menu_item_call label="Redigér min figur" name="Edit My Shape"/> - <menu_item_call label="Mine venner" name="Friends..."/> - <menu_item_call label="Mine grupper" name="Groups..."/> - <menu_item_call label="Min profil" name="Profile..."/> - <menu_item_call label="Debug teksturer" name="Debug..."/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_friends_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 32c5e6a6c7..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_friends_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Sortér efter navn" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Sortér efter status" name="sort_status"/> - <menu_item_check label="Vis person ikoner" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="Vis tildelte rettigheder" name="view_permissions"/> - <menu_item_call label="Vis blokerede beboere og objekter" name="show_blocked_list"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_groups_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 0b9a791530..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_groups_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Vis gruppe ikoner" name="Display Group Icons"/> - <menu_item_call label="Forlad valgte gruppe" name="Leave Selected Group"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_nearby_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 2f35ff3c92..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_nearby_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Sortér efter tidligere talere" name="sort_by_recent_speakers"/> - <menu_item_check label="Sortér efter navn" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Sortér efter afstand" name="sort_distance"/> - <menu_item_check label="Se ikoner for personer" name="view_icons"/> - <menu_item_call label="Vis blokerede beboere og objekter" name="show_blocked_list"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_recent_view_sort.xml deleted file mode 100644 index d081f637f2..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_recent_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Sortér efter nyeste" name="sort_most"/> - <menu_item_check label="Sortér efter navn" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Vis person ikoner" name="view_icons"/> - <menu_item_call label="Vis blokerede beboere og objekter" name="show_blocked_list"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_adhoc_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 1953fad31f..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_adhoc_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Opkald" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Forlad opkald" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Stemmekontroller" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_bottomtray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_bottomtray.xml deleted file mode 100644 index 3cd9d55dd0..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_bottomtray.xml +++ /dev/null @@ -1,47 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="bottom_tray"> - <string name="DragIndicationImageName" value="Accordion_ArrowOpened_Off"/> - <string name="SpeakBtnToolTip" value="Slå mikrofon til/fra"/> - <string name="VoiceControlBtnToolTip" value="Vis/skjul stemme kontrolpanel"/> - <layout_stack name="toolbar_stack"> - <layout_panel name="speak_panel"> - <talk_button name="talk"> - <speak_button label="Tal" label_selected="Tal" name="speak_btn"/> - </talk_button> - </layout_panel> - <layout_panel name="gesture_panel"> - <gesture_combo_list label="Bevægelse" name="Gesture" tool_tip="Skjuler/viser bevægelser"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="movement_panel"> - <bottomtray_button label="Flyt" name="movement_btn" tool_tip="Vis/skjul bevægelseskontroller"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="cam_panel"> - <bottomtray_button label="Vis" name="camera_btn" tool_tip="Vis/Skjul kamerakontroller"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="snapshot_panel"> - <bottomtray_button label="" name="snapshots" tool_tip="Tag foto"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="build_btn_panel"> - <bottomtray_button label="Byg" name="build_btn" tool_tip="Vis/skjul byggeværktøjer"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="search_btn_panel"> - <bottomtray_button label="Søg" name="search_btn" tool_tip="Vis/skjul søgning"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="world_map_btn_panel"> - <bottomtray_button label="Kort" name="world_map_btn" tool_tip="Vis/skjul verdenskort"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="mini_map_btn_panel"> - <bottomtray_button label="Mini-kort" name="mini_map_btn" tool_tip="Vis/skjul Mini-kort"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="im_well_panel"> - <chiclet_im_well name="im_well"> - <button name="Unread IM messages" tool_tip="Konversationer"/> - </chiclet_im_well> - </layout_panel> - <layout_panel name="notification_well_panel"> - <chiclet_notification name="notification_well"> - <button name="Unread" tool_tip="Notifikationer"/> - </chiclet_notification> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 26fe4f6ebe..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="group_info_btn_panel"> - <button label="Gruppe profil" name="group_info_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Opkald gruppe" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Forlad opkald" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Åben stemmekontroller" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_im_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 5cecb93d40..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_im_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="button_stack"> - <layout_panel name="view_profile_btn_panel"> - <button label="Profil" name="view_profile_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="add_friend_btn_panel"> - <button label="Tilføj ven" name="add_friend_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="teleport_btn_panel"> - <button label="Teleport" name="teleport_btn" tool_tip="Tilbyd teleport til denne person"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="share_btn_panel"> - <button label="Del" name="share_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="pay_btn_panel"> - <button label="Betal" name="pay_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Opkald" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Afslut kald" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Stemme kontroller" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml deleted file mode 100644 index c8a3ad328e..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml +++ /dev/null @@ -1,57 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Terræn textures" name="Textures"> - <text name="region_text_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_text"> - ukendt - </text> - <text name="detail_texture_text"> - Terræn teksturer (kræver 1024x1024, 24 bit .tga filer) - </text> - <text name="height_text_lbl"> - 1 (Lav) - </text> - <text name="height_text_lbl2"> - 2 - </text> - <text name="height_text_lbl3"> - 3 - </text> - <text name="height_text_lbl4"> - 4 (Høj) - </text> - <text name="height_text_lbl5"> - Texture højde intervaller - </text> - <text name="height_text_lbl6"> - Nordvest - </text> - <text name="height_text_lbl7"> - Nordøst - </text> - <text name="height_text_lbl8"> - Sydvest - </text> - <text name="height_text_lbl9"> - Sydøst - </text> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_0"/> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_1"/> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_2"/> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_3"/> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_0"/> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_1"/> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_2"/> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_3"/> - <text name="height_text_lbl10"> - Disse værdier repræsenterer blandingsforhold for teksturer ovenfor. - </text> - <text name="height_text_lbl11"> - Målt i meter, angiver LAV værdien MAKSIMUM højden for tekstur 1 og HØJ værdien er MINIMUMSshøjden for tekstur 4. - </text> - <text name="height_text_lbl12"> - og HØJ værdien er MIMIMUM højde for texture nummer 4. - </text> - <button label="Gem" name="apply_btn"/> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index ab77d4dae5..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="CHAT IN DER NÄHE"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="Zum Chatten hier klicken." name="chat_box" tool_tip="Eingabetaste zum Sprechen, Strg+Eingabe zum Rufen"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="Chatprotokoll in der Nähe ein-/ausblenden"/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index 9be22f3ccb..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="STANDARD-BERECHTIGUNGEN FÜR HOCHLADEN"> - <panel label="Berechtigungen" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="Mit Gruppe teilen" name="share_with_group"/> - <check_box label="Kopieren allen erlauben" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Nächster Eigentümer kann: - </text> - <check_box label="Bearbeiten" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Kopieren" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index 5efda4136e..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="SPRACHSTEUERUNGEN"> - <string name="title_nearby"> - VOICE-EINSTELLUNGEN - </string> - <string name="title_group"> - GRUPPENGESPRÄCH MIT [GROUP] - </string> - <string name="title_adhoc"> - KONFERENZGESPRÄCH - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - GESPRÄCH MIT [NAME] - </string> - <string name="no_one_near"> - Es ist niemand in der Nähe, der Voice aktiviert hat. - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="Mein Avatar:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="Anruf beenden" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 641a0ceebe..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Profil anzeigen" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="Freund hinzufügen" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="IM" name="im"/> - <menu_item_call label="Anrufen" name="call"/> - <menu_item_call label="Teleportieren" name="teleport"/> - <menu_item_call label="In Gruppe einladen" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="Ignorieren" name="block"/> - <menu_item_call label="Freischalten" name="unblock"/> - <menu_item_call label="Melden" name="report"/> - <menu_item_call label="Einfrieren" name="freeze"/> - <menu_item_call label="Hinauswerfen" name="eject"/> - <menu_item_call label="Hinauswerfen" name="kick"/> - <menu_item_call label="CSR" name="csr"/> - <menu_item_call label="Fehler in Texturen beseitigen" name="debug"/> - <menu_item_call label="Auf Karte anzeigen" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="Hineinzoomen" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="Bezahlen" name="pay"/> - <menu_item_call label="Teilen" name="share"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_self_gear.xml deleted file mode 100644 index 5979194bfb..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_self_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Hinsetzen" name="Sit Down Here"/> - <menu_item_call label="Aufstehen" name="Stand Up"/> - <context_menu label="Ausziehen" name="Take Off >"> - <context_menu label="Kleidung" name="Clothes >"> - <menu_item_call label="Hemd" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="Hose" name="Pants"/> - <menu_item_call label="Rock" name="Skirt"/> - <menu_item_call label="Schuhe" name="Shoes"/> - <menu_item_call label="Strümpfe" name="Socks"/> - <menu_item_call label="Jacke" name="Jacket"/> - <menu_item_call label="Handschuhe" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="Unterhemd" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="Unterhose" name="Self Underpants"/> - <menu_item_call label="Tätowierung" name="Self Tattoo"/> - <menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/> - <menu_item_call label="Alle Kleider" name="All Clothes"/> - </context_menu> - <context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/> - <context_menu label="Abnehmen" name="Object Detach"/> - <menu_item_call label="Alles abnehmen" name="Detach All"/> - </context_menu> - <menu_item_call label="Outfit ändern" name="Chenge Outfit"/> - <menu_item_call label="Mein Outfit bearbeiten" name="Edit Outfit"/> - <menu_item_call label="Meine Form bearbeiten" name="Edit My Shape"/> - <menu_item_call label="Meine Freunde" name="Friends..."/> - <menu_item_call label="Meine Gruppen" 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a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_friends_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Nach Name sortieren" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Nach Status sortieren" name="sort_status"/> - <menu_item_check label="Symbole für Personen anzeigen" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="Erteilte Genehmigungen anzeigen" name="view_permissions"/> - <menu_item_call label="Ignorierte Einwohner & Objekte anzeigen" name="show_blocked_list"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_groups_view_sort.xml deleted file mode 100644 index b68597d8aa..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_groups_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Gruppensymbole anzeigen" name="Display Group Icons"/> - <menu_item_call label="Ausgewählte Gruppe verlassen" name="Leave Selected Group"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_nearby_view_sort.xml deleted file mode 100644 index a001544f3e..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_nearby_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Nach letzten Sprechern sortieren" name="sort_by_recent_speakers"/> - <menu_item_check label="Nach Name sortieren" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Nach Entfernung sortieren" name="sort_distance"/> - <menu_item_check label="Symbole für Personen anzeigen" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="Karte anzeigen" name="view_map"/> - <menu_item_call label="Ignorierte Einwohner & 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a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_adhoc_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Anrufen" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Anruf beenden" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Voice-Steuerung" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_facebook_account.xml deleted file mode 100644 index caa5f55186..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_facebook_account.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<panel name="panel_facebook_account"> - <string 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<layout_panel name="view_profile_btn_panel"> - <button label="Profil" name="view_profile_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="add_friend_btn_panel"> - <button label="Freund hinzufügen" name="add_friend_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="teleport_btn_panel"> - <button label="Teleportieren" name="teleport_btn" tool_tip="Dieser Person einen Teleport anbieten."/> - </layout_panel> - <layout_panel name="share_btn_panel"> - <button label="Teilen" name="share_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="pay_btn_panel"> - <button label="Bezahlen" name="pay_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Anrufen" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Anruf beenden" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Voice-Steuerung" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git 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value="None" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml index b82fe43e74..a8b4b84ab7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml @@ -273,4 +273,17 @@ <button.commit_callback function="TopObjects.ReturnAll" /> </button> + <button + follows="bottom|left" + height="23" + label="Teleport to selected" + layout="topleft" + left_pad="10" + name="teleport_btn" + enabled="false" + top_delta="0" + width="160"> + <button.commit_callback + function="TopObjects.TeleportToSelected" /> +</button> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_people_nearby.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_people_nearby.xml index c1500d4e7c..425de6cab8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_people_nearby.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_people_nearby.xml @@ -75,7 +75,7 @@ name="remove_friend"> <menu_item_call.on_click function="Avatar.RemoveFriend" /> - <menu_item_call.on_enable + <menu_item_call.on_visible function="Avatar.EnableItem" parameter="can_delete" /> </menu_item_call> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml index bb9d4ea1f2..dd1b1f6cc6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml @@ -794,14 +794,36 @@ name="LandShow" tear_off="true"> <menu_item_check - label="Ban Lines" - name="Ban Lines"> + label="Hide Ban Lines" + name="Hide Ban Lines"> <menu_item_check.on_check - control="ShowBanLines" /> + function="World.CheckBanLines" + parameter="0" /> <menu_item_check.on_click - function="ToggleControl" - parameter="ShowBanLines" /> + function="World.ShowBanLines" + parameter="0" /> + </menu_item_check> + <menu_item_check + label="Show Ban Lines On Collision" + name="Show Ban Lines On Collision"> + <menu_item_check.on_check + function="World.CheckBanLines" + parameter="1" /> + <menu_item_check.on_click + function="World.ShowBanLines" + parameter="1" /> + </menu_item_check> + <menu_item_check + label="Show Ban Lines On Proximity" + name="Show Ban Lines On Proximity"> + <menu_item_check.on_check + function="World.CheckBanLines" + parameter="2" /> + <menu_item_check.on_click + function="World.ShowBanLines" + parameter="2" /> </menu_item_check> + <menu_item_separator /> <menu_item_check label="Beacons" name="beacons" @@ -3463,15 +3485,30 @@ function="World.EnvPreset" <menu_item_call.on_click function="Advanced.DumpRegionObjectCache" /> </menu_item_call> - -<menu_item_call - label="Interest List: Full Update" - name="Interest List: Full Update" + <menu_item_check + label="Record Stats to File" + name="Stats Recorder File"> + <menu_item_check.on_check + function="Advanced.CheckStatsRecorder" /> + <menu_item_check.on_click + function="Advanced.ToggleStatsRecorder" /> + </menu_item_check> + <menu_item_check + label="Interest Lists 360 Mode" + name="Interest List: 360 Mode" shortcut="alt|shift|I"> - <menu_item_call.on_click - function="Advanced.InterestListFullUpdate" /> - </menu_item_call> - </menu> + <menu_item_check.on_check + function="Advanced.CheckInterestList360Mode" /> + <menu_item_check.on_click + function="Advanced.ToggleInterestList360Mode" /> + </menu_item_check> + <menu_item_call + label="Reset Interest Lists" + name="Reset Interest Lists"> + <menu_item_call.on_click + function="Advanced.ResetInterestLists" /> + </menu_item_call> + </menu> <menu create_jump_keys="true" label="UI" @@ -3486,13 +3523,6 @@ function="World.EnvPreset" parameter="http://duckduckgo.com"/> </menu_item_call> <menu_item_call - label="FB Connect Test" - name="FB Connect Test"> - <menu_item_call.on_click - function="Advanced.WebContentTest" - parameter="https://cryptic-ridge-1632.herokuapp.com/"/> - </menu_item_call> - <menu_item_call label="Dump Fonts" name="Dump Fonts"> <menu_item_call.on_click diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml index e798638751..9ae5b201a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml @@ -48,23 +48,28 @@ layout="topleft" visible="false"> <layout_panel width="120" - height="140"> - <text > + height="140" + name="xp_layout_panel"> + <text name="lbl_script"> Script: </text> - <text bottom_delta="25"> + <text bottom_delta="25" + name="lbl_associated"> Associated with: </text> - <text bottom_delta="25"> + <text bottom_delta="25" + name="lbl_contribute"> You can contribute: </text> - <text bottom_delta="25"> + <text bottom_delta="25" + name="lbl_associate"> Associate with: </text> </layout_panel> <layout_panel width="250" - height="140"> + height="140" + name="xp_choose_panel"> <text > EasySit Animator 1.2.4 </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml index 5647fd27db..fa2d4dfe73 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml @@ -319,7 +319,7 @@ Maximum Altitude: </text> <slider - decimal_digits="1" + decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml index 0b32215964..5f0241512a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml @@ -300,6 +300,10 @@ name="Zoom" value="Zoom" /> <combo_box.item + label="Ignore object" + name="Ignoreobject" + value="Ignore" /> + <combo_box.item label="None" name="None" value="None" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml index b2c161455b..efeaecbe46 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml @@ -233,7 +233,7 @@ If you feel this is an error, please contact support@secondlife.com</string> <string name="TooltipForSaleL$">For Sale: L$[AMOUNT]</string> <!-- L$ version --> <string name="TooltipFlagGroupBuild">Group Build</string> <string name="TooltipFlagNoBuild">No Build</string> - <string name="TooltipFlagNoEdit">Group Build</string> + <string name="TooltipFlagNoEdit">No Edit</string> <string name="TooltipFlagNotSafe">Not Safe</string><!-- damage area --> <string name="TooltipFlagNoFly">No Fly</string> <string name="TooltipFlagGroupScripts">Group Scripts</string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index 02369c9a43..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="CHAT"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="Pulsa aquí para chatear." name="chat_box" tool_tip="Pulsa Enter para decirlo o Ctrl+Enter para gritarlo"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="Muestra o esconde el registro del chat"/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index 93e2088aba..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="PERMISOS POR DEFECTO DE SUBIDA"> - <panel label="Permisos" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="Compartir con el grupo" name="share_with_group"/> - <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - El próximo propietario puede: - </text> - <check_box label="Modificarlo" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Copiarlo" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index eff21239be..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLES DE LA VOZ"> - <string name="title_nearby"> - CONFIGURACIÓN DE VOZ - </string> - <string name="title_group"> - MULTICONFERENCIA DE VOZ CON [GROUP] - </string> - <string name="title_adhoc"> - MULTICONFERENCIA DE VOZ - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - LLAMADA A [NAME] - </string> - <string name="no_one_near"> - Nadie cercano tiene activada la voz - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="Mi avatar:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="Colgar" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 82fc8ddd39..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Ver el perfil" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="Añadir como amigo" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="MI" name="im"/> - <menu_item_call label="Llamada" name="call"/> - <menu_item_call label="Teleportar" name="teleport"/> - <menu_item_call label="Invitar al grupo" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="Ignorar" name="block"/> - <menu_item_call label="Designorar" name="unblock"/> - <menu_item_call label="Denunciar" name="report"/> - <menu_item_call label="Congelar" name="freeze"/> - <menu_item_call label="Expulsar" name="eject"/> - <menu_item_call label="Expulsar" name="kick"/> - <menu_item_call label="CSR" name="csr"/> - <menu_item_call label="Depurar las texturas" name="debug"/> - <menu_item_call label="Encontrar en el mapa" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="Acercar el zoom" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="Pagar" name="pay"/> - 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standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Llamar" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Colgar" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Controles de la voz" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_facebook_account.xml deleted file mode 100644 index 2b6d407ad7..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_facebook_account.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<panel name="panel_facebook_account"> - <string name="facebook_connected" value="Estás conectado a Facebook como:"/> - <string name="facebook_disconnected" value="No conectado a Facebook"/> - <text name="account_caption_label"> - No conectado a Facebook. - </text> - <panel name="panel_buttons"> - <button label="Conectar..." name="connect_btn"/> - <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/> - <text name="account_learn_more_label"> - [http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Aprende a publicar en Facebook] - </text> - </panel> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_control_panel.xml deleted file mode 100644 index b398293175..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="group_info_btn_panel"> - <button label="Perfil del grupo" name="group_info_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Llamar al grupo" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Colgar" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Abrir los controles de la voz" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_im_control_panel.xml deleted file mode 100644 index f218324d50..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_im_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="button_stack"> - <layout_panel name="view_profile_btn_panel"> - <button label="Perfil" name="view_profile_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="add_friend_btn_panel"> - <button label="Añadir como amigo" name="add_friend_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="teleport_btn_panel"> - <button label="Teleportar" name="teleport_btn" tool_tip="Ofrecer teleporte a esta persona"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="share_btn_panel"> - <button label="Compartir" name="share_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="pay_btn_panel"> - <button label="Pagar" name="pay_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Llamar" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Colgar" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Controles de la voz" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_profile_interests.xml deleted file mode 100644 index 86dd63390c..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_profile_interests.xml +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Intereses" name="panel_profile_interests"> - <text name="I Want To:"> - Quiero: - </text> - <check_box label="Construye" name="chk0"/> - <check_box label="Explora" name="chk1"/> - <check_box label="Conoce" name="chk2"/> - <check_box label="Encuentra empleo" name="chk6"/> - <check_box label="Agrupa" name="chk3"/> - <check_box label="Compra" name="chk4"/> - <check_box label="Vende" name="chk5"/> - <check_box label="Contrata" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (cargando...) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - Habilidades: - </text> - <check_box label="Texturas" name="schk0"/> - <check_box label="Arquitectura" name="schk1"/> - <check_box label="Modelo" name="schk3"/> - <check_box label="Planificación de eventos" name="schk2"/> - <check_box label="Preparación de scripts" name="schk4"/> - <check_box label="Personajes personalizados" name="schk5"/> - <line_editor name="skills_edit"> - (cargando...) - </line_editor> - <text name="Languages:"> - Idiomas: - </text> - <line_editor name="languages_edit"> - (cargando...) - </line_editor> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index 7dcb9a280d..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="CHAT PRÈS DE MOI"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="Cliquer ici pour chatter." name="chat_box" tool_tip="Appuyer sur Entrée pour dire, Ctrl+Entrée pour crier"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="Afficher/masquer le journal de chat près de vous."/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index 36bec80561..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="DROITS DE CHARGEMENT PAR DÉFAUT"> - <panel label="Droits" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> - <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Le prochain propriétaire pourra : - </text> - <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index fc4de4a5a6..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLES DE LA VOIX"> - <string name="title_nearby"> - PARAMÈTRES VOCAUX - </string> - <string name="title_group"> - APPEL DE GROUPE AVEC [GROUP] - </string> - <string name="title_adhoc"> - CONFÉRENCE - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - APPEL AVEC [NAME] - </string> - <string name="no_one_near"> - Il n'y a personne près de vous avec le chat vocal activé - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="Mon avatar :"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="Quitter l'appel" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 53f22bb44a..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Voir le profil" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="Devenir amis" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="IM" name="im"/> - <menu_item_call label="Appel" name="call"/> - <menu_item_call label="Téléporter" name="teleport"/> - <menu_item_call label="Inviter dans le groupe" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="Ignorer" name="block"/> - <menu_item_call label="Ne plus ignorer" name="unblock"/> - <menu_item_call label="Signaler" name="report"/> - <menu_item_call label="Figer" name="freeze"/> - <menu_item_call label="Expulser" name="eject"/> - <menu_item_call label="Éjecter" name="kick"/> - <menu_item_call label="Représentant de l'Assistance client" name="csr"/> - <menu_item_call label="Déboguer les textures" name="debug"/> - <menu_item_call label="Situer sur la carte" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="Zoomer en avant" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="Payer" name="pay"/> - <menu_item_call label="Partager" name="share"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_self_gear.xml deleted file mode 100644 index ac70df472d..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_self_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="M'asseoir" name="Sit Down Here"/> - <menu_item_call label="Me lever" name="Stand Up"/> - <context_menu label="Enlever" name="Take Off >"> - <context_menu label="Habits" name="Clothes >"> - <menu_item_call label="Chemise" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="Pantalon" name="Pants"/> - <menu_item_call label="Jupe" name="Skirt"/> - <menu_item_call label="Chaussures" name="Shoes"/> - <menu_item_call label="Chaussettes" name="Socks"/> - <menu_item_call label="Veste" name="Jacket"/> - <menu_item_call label="Gants" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="Débardeur" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="Caleçon" name="Self Underpants"/> - <menu_item_call label="Tatouage" name="Self Tattoo"/> - <menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/> - <menu_item_call label="Tous les habits" name="All Clothes"/> - </context_menu> - <context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/> - <context_menu label="Détacher" name="Object Detach"/> - <menu_item_call label="Tout détacher" name="Detach All"/> - </context_menu> - <menu_item_call label="Changer de tenue" name="Chenge Outfit"/> - <menu_item_call label="Modifier ma tenue" name="Edit Outfit"/> - <menu_item_call label="Modifier ma silhouette" name="Edit My Shape"/> - <menu_item_call label="Mes amis" name="Friends..."/> - <menu_item_call label="Mes groupes" name="Groups..."/> - <menu_item_call label="Mon profil" name="Profile..."/> - <menu_item_call label="Déboguer les textures" name="Debug..."/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_name_field.xml deleted file mode 100644 index 6c3fba4110..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_name_field.xml +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="CopyMenu"> - <menu_item_call label="Copier le Nom d'affichage" name="copy_display"/> - <menu_item_call 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a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_groups_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 34f949cf2c..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_groups_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Afficher les icônes des groupes" name="Display Group Icons"/> - <menu_item_call label="Quitter le groupe sélectionné" name="Leave Selected Group"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_nearby_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 8bb466b8d6..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_nearby_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check 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--git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 3e66b3c72a..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="group_info_btn_panel"> - <button label="Profil du groupe" name="group_info_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Appeler le groupe" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Quitter l'appel" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Ouvrir contrôles vocaux" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git 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label="Rencontrer" name="chk2"/> - <check_box label="Être recruté" name="chk6"/> - <check_box label="Grouper" name="chk3"/> - <check_box label="Acheter" name="chk4"/> - <check_box label="Vendre" name="chk5"/> - <check_box label="Louer" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (en cours de chargement...) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - Compétences : - </text> - <check_box label="Textures" name="schk0"/> - <check_box label="Architecture" name="schk1"/> - <check_box label="Modèle" name="schk3"/> - <check_box label="Planification des événements" name="schk2"/> - <check_box label="Langage de scripts" name="schk4"/> - <check_box label="Personnages personnalisés" name="schk5"/> - <line_editor name="skills_edit"> - (en cours de chargement...) - </line_editor> - <text name="Languages:"> - Langues : - </text> - <line_editor name="languages_edit"> - (en cours de chargement...) - </line_editor> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_chat_bar.xml 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delle texture" name="debug"/> - <menu_item_call label="Trova sulla mappa" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="Zoom avanti" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="Paga" name="pay"/> - <menu_item_call label="Condividi" name="share"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_self_gear.xml deleted file mode 100644 index 4f62ccaa9c..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_self_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Siedi" name="Sit Down Here"/> - <menu_item_call label="Alzati" name="Stand Up"/> - <context_menu label="Togli" name="Take Off >"> - <context_menu label="Abiti" name="Clothes >"> - <menu_item_call label="Camicia" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="Pantaloni" name="Pants"/> - <menu_item_call label="Gonna" name="Skirt"/> - <menu_item_call label="Scarpe" name="Shoes"/> - <menu_item_call label="Calzini" name="Socks"/> - <menu_item_call label="Giacca" name="Jacket"/> - <menu_item_call label="Guanti" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="Maglietta intima" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="Slip" name="Self Underpants"/> - <menu_item_call label="Tatuaggio" name="Self Tattoo"/> - <menu_item_call label="Alpha (Trasparenza)" name="Self Alpha"/> - <menu_item_call label="Tutti gli abiti" name="All Clothes"/> - </context_menu> - <context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/> - <context_menu label="Stacca" name="Object Detach"/> - <menu_item_call label="Stacca tutto" name="Detach All"/> - </context_menu> - <menu_item_call label="Cambia vestiario" name="Chenge Outfit"/> - <menu_item_call label="Modifica il mio vestiario" name="Edit Outfit"/> - <menu_item_call label="Modifica la figura corporea" name="Edit My Shape"/> - <menu_item_call label="I miei amici" name="Friends..."/> - <menu_item_call label="I miei gruppi" name="Groups..."/> - <menu_item_call label="Il mio profilo" name="Profile..."/> - <menu_item_call label="Debug delle texture" name="Debug..."/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_name_field.xml deleted file mode 100644 index 9ac863323c..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_name_field.xml +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="CopyMenu"> - <menu_item_call label="Copia Nome Visualizzato" name="copy_display"/> - <menu_item_call label="Copia Nome Agente" name="copy_name"/> - <menu_item_call label="Copia ID Agente" name="copy_id"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_people_friends_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 3a799f44eb..0000000000 --- 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a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_profile_interests.xml deleted file mode 100644 index 9fe7331e5c..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_profile_interests.xml +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Interessi" name="panel_profile_interests"> - <text name="I Want To:"> - Desidero: - </text> - <check_box label="Costruire" name="chk0"/> - <check_box label="Esplorare" name="chk1"/> - <check_box label="Incontrare" name="chk2"/> - <check_box label="Essere assunto" name="chk6"/> - <check_box label="Gruppo" name="chk3"/> - <check_box label="Acquistare" name="chk4"/> - <check_box label="Vendere" name="chk5"/> - <check_box label="Assumere" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (caricamento in corso...) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - Abilità: - </text> - <check_box label="Texture" name="schk0"/> - <check_box 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a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_movement.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_movement.xml new file mode 100644 index 0000000000..4f1cd7d9e7 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_movement.xml @@ -0,0 +1,60 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<contents> + <rows name="move_actions" value=""> + <columns type="icontext" label="移動アクション" name="lst_action" value="Move_Walk_Off"/> + </rows> + <rows name="walk_to" value="walk_to"> + <columns name="lst_action" tool_tip="マウスカーソルが指している場所に向かって歩きます。" value="移動先"/> + </rows> + <rows name="teleport_to" value="teleport_to"> + <columns name="lst_action" tool_tip="マウスカーソルが指す場所にテレポートしますが、すべての場所において、必ずしも直接テレポートできるとは限らないため、代わりに目的地の近くにテレポートする場合があります。" value="テレポートする"/> + </rows> + <rows name="push_forward" value="push_forward"> + <columns name="lst_action" value="前に移動"/> + </rows> + <rows name="push_backward" value="push_backward"> + 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title="フローターのテスト"> + <text left="0" follows="left|top|bottom" top="5" clip_partial="true" bottom="-5" width="100" valign="top"> + ここに +記載される +なんらかの +テキストは +上部に +寄せられて +います + </text> + <text left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" bottom="-5" clip_partial="true" width="100" valign="center"> + ここに +記載される +なんらかの +テキストは +中央に +寄せられて +います + </text> + <text left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" clip_partial="true" bottom="-5" width="100" valign="bottom"> + ここに +記載される +なんらかの +テキストは +下部に +寄せられて +います + </text> + <text_editor left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" clip_partial="true" bottom="-5" width="100" valign="top"> + ここに +記載される +なんらかの +テキストは +上部に +寄せられて +います + </text_editor> + <text_editor left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" bottom="-5" clip_partial="true" width="100" valign="center"> + ここに +記載される +なんらかの +テキストは +中央に +寄せられて +います + </text_editor> + <text_editor left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" clip_partial="true" bottom="-5" width="100" valign="bottom"> + ここに +記載される +なんらかの +テキストは +下部に +寄せられて +います + </text_editor> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml index 22a65003d3..12d763be37 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml @@ -1,17 +1,21 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_about" title="[CAPITALIZED_APP_NAME] について"> +<floater name="floater_about" title="[CAPITALIZED_APP_NAME]について"> <tab_container name="about_tab"> <panel label="情報" name="support_panel"> - <button label="クリップボードにコピー" name="copy_btn"/> - <button label="アップデートを確認" name="update_btn"/> + <button label="コピー" name="copy_btn"/> + <button label="更新の確認" name="update_btn"/> </panel> <panel label="クレジット" name="credits_panel"> - <text name="linden_intro">Second Life の提供元: Lindens の、 -オープンソースの提供:</text> - <text_editor name="contrib_names">Dummy Name は実行時間に置き換え</text_editor> + <text name="linden_intro"> + Second Life は Lindens によって開発され、以下のオープンソースの貢献があります: + </text> + <text_editor name="contrib_names"> + Dummy Nameは実行時間に置き換えられます。 + </text_editor> </panel> <panel label="ライセンス" name="licenses_panel"> - <text_editor name="licenses_editor">3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2009 3Dconnexion + <text_editor name="licenses_editor"> + 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2009 3Dconnexion APR Copyright (C) 2011 The Apache Software Foundation Collada DOM Copyright 2006 Sony Computer Entertainment Inc. cURL Copyright (C) 1996-2010, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) @@ -23,6 +27,7 @@ google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. +meshoptimizer Copyright (c) 2016-2021 Arseny Kapoulkine ogg/vorbis Copyright (C) 2002, Xiphophorus OpenSSL Copyright (C) 1998-2008 The OpenSSL Project. PCRE Copyright (c) 1997-2012 University of Cambridge @@ -32,13 +37,16 @@ xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. xxHash Copyright (C) 2012-2020 Yann Collet. zlib Copyright (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly and Mark Adler. -Second Life ビューワでは Havok (TM) Physics が使用されています。(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors).無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。 +Second Life ビューアでは Havok (TM) Physics が使用されています。 +(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors). +無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。 -このソフトウェアには、NVIDIA Corporation によるソースコードが含まれます。 +このソフトウェアには、NVIDIA Corporationによるソースコードが含まれます。 無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については licenses.txt をご参照ください。 -ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec.G.722.1 Annex C)</text_editor> +ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec.G.722.1 Annex C) + </text_editor> </panel> </tab_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml index 4703dfaa34..7da5f41f90 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml @@ -1,28 +1,28 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floaterland" title="土地情報"> <floater.string name="maturity_icon_general"> - "Parcel_PG_Dark" + "Parcel_PG_Dark" </floater.string> <floater.string name="maturity_icon_moderate"> - "Parcel_M_Dark" + "Parcel_M_Dark" </floater.string> <floater.string name="maturity_icon_adult"> - "Parcel_R_Dark" + "Parcel_R_Dark" </floater.string> <floater.string name="Hours"> - [HOURS] 時間 + [HOURS]時間 </floater.string> <floater.string name="Hour"> 時間 </floater.string> <floater.string name="Minutes"> - [MINUTES] 分 + [MINUTES]分 </floater.string> <floater.string name="Minute"> 分 </floater.string> <floater.string name="Seconds"> - [SECONDS] 秒 + [SECONDS]秒 </floater.string> <floater.string name="Remaining"> 残り @@ -42,10 +42,10 @@ 面積: </panel.string> <panel.string name="area_size_text"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </panel.string> <panel.string name="auction_id_text"> - オークション ID: [ID] + オークションID:[ID] </panel.string> <panel.string name="need_tier_to_modify"> この土地を修正変更するには、購入を承認する必要があります。 @@ -72,7 +72,7 @@ 区画が選択されていません。 </panel.string> <panel.string name="time_stamp_template"> - [year,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] + [year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] </panel.string> <text name="Name:"> 名前: @@ -85,7 +85,7 @@ 種類: </text> <text name="LandTypeText"> - メインランド/ホームステッド + メインランド/入植地 </text> <text name="ContentRating"> 区分: @@ -99,9 +99,9 @@ <text name="Group:"> グループ: </text> - <button label="設定" label_selected="設定..." name="Set..."/> + <button label="設定" label_selected="設定…" name="Set..."/> <check_box label="グループへの譲渡を許可" name="check deed" tool_tip="グループのオフィサーはこの土地をグループに譲渡できます。グループの土地割り当てによってサポートされます。"/> - <button label="譲渡" label_selected="譲渡..." name="Deed..." tool_tip="選択したグループのオフィサーのみ、土地を譲渡できます。"/> + <button label="譲渡" label_selected="譲渡…" name="Deed..." tool_tip="選択したグループのオフィサーのみ、土地を譲渡できます。"/> <check_box label="所有者が譲渡と共に寄付" name="check contrib" tool_tip="土地がグループに譲渡されるとき、前の所有者は譲渡が成立するよう、十分な土地を寄付します。"/> <text name="For Sale:"> 販売の有無: @@ -110,9 +110,9 @@ 販売対象外 </text> <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> - 価格: L$ [PRICE] (L$ [PRICE_PER_SQM] / 平方メートル) + 価格:L$ [PRICE](L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡) </text> - <button label="土地を売る" label_selected="土地を販売..." name="Sell Land..."/> + <button label="土地を売る" label_selected="土地を販売…" name="Sell Land..."/> <text name="For sale to"> 販売先:[BUYER] </text> @@ -133,35 +133,34 @@ 面積: </text> <text name="PriceText"> - 4048 m² + 4048m² </text> <text name="Traffic:"> - 交通量: + トラフィック: </text> <text name="DwellText"> - ローディング... + 読み込んでいます… </text> - <button label="土地の購入" label_selected="土地を購入..." left="130" name="Buy Land..." width="100"/> + <button label="土地の購入" label_selected="土地を購入…" name="Buy Land..."/> <button label="リンデンセール" label_selected="Linden セール..." name="Linden Sale..." tool_tip="土地が所有されており、コンテンツが設定されている必要があります。オークションの対象になっていないことも必要条件です。"/> - <button label="スクリプト情報" name="Scripts..." width="100"/> - <button label="グループに購入" label_selected="グループ用に購入..." name="Buy For Group..."/> - <button label="入場許可を購入" label_selected="入場許可を購入..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="この土地への一時的なアクセスを許可します。" width="100"/> - <button label="土地の放棄" label_selected="土地を放棄..." name="Abandon Land..."/> - <button label="土地を取り戻す" label_selected="土地の返還を要求..." name="Reclaim Land..."/> + <button label="スクリプト情報…" name="Scripts..."/> + <button label="グループに購入" label_selected="グループ用に購入…" name="Buy For Group..."/> + <button label="入場許可を購入" label_selected="入場許可を購入…" name="Buy Pass..." tool_tip="この土地への一時的なアクセスを許可します。"/> + <button label="土地の放棄" label_selected="土地を放棄…" name="Abandon Land..."/> + <button label="土地を取り戻す" label_selected="土地の返還を要求…" name="Reclaim Land..."/> </panel> <panel label="約款" name="land_covenant_panel"> <panel.string name="can_resell"> - このリージョン(地域)で購入した土地は、再販できます。 + このリージョン(地域)で購入した土地は、再販することができます。 </panel.string> <panel.string name="can_not_resell"> - このリージョン(地域)で購入した土地は、再販できないことがあります。 + このリージョン(地域)で購入した土地は、再販することができないことがあります。 </panel.string> <panel.string name="can_change"> - このリージョン(地域)で購入した土地は、統合または再分割できます。 + このリージョン(地域)で購入した土地は、結合や再分割することができます。 </panel.string> <panel.string name="can_not_change"> - このリージョン(地域)で購入した土地は、統合・再分割できないことがあります。 -あります。 + このリージョン(地域)で購入した土地は、結合や再分割することができないことがあります。 </panel.string> <text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl"> 不動産: @@ -179,7 +178,7 @@ この不動産には約款がありません。 </text_editor> <text name="covenant_timestamp_text"> - 最後の更新1969年12月31日水曜日16:00:00 + 最後更新:1969年12月31日水曜日 16:00:00 </text> <text font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl"> 地域: @@ -191,7 +190,7 @@ 種類: </text> <text name="region_landtype_text"> - メインランド/ホームステッド + メインランド/入植地 </text> <text name="region_maturity_lbl"> 区分: @@ -214,40 +213,40 @@ </panel> <panel label="オブジェクト" name="land_objects_panel"> <panel.string name="objects_available_text"> - [MAX] の内 [COUNT]([AVAILABLE] 利用可能) + [MAX]個中[COUNT]個([AVAILABLE]個が利用可能) </panel.string> <panel.string name="objects_deleted_text"> - [MAX] の内 [COUNT]([DELETED] を削除) + [MAX]個中[COUNT]個([DELETED]個を削除しました) </panel.string> <text name="parcel_object_bonus"> - オブジェクトボーナス: [BONUS] + オブジェクトボーナス:[BONUS]個 </text> <text name="Simulator primitive usage:"> - リージョン(地域)の許容数: + リージョン全体の最大プリム数: </text> <text name="objects_available"> - [MAX] の内 [COUNT] ([AVAILABLE] 利用可能) + [MAX]個中[COUNT]個([AVAILABLE]個が利用可能) </text> <text name="Primitives parcel supports:"> - 区画の許容数: + 区画で利用可能な最大プリム数: </text> <text name="object_contrib_text"> - [COUNT] + [COUNT]個 </text> <text name="Primitives on parcel:"> - 区画の負荷: + 区画で使用中のプリム数: </text> <text name="total_objects_text"> - [COUNT] + [COUNT]個 </text> <text name="Owned by parcel owner:"> - 区画所有者の所有物: + うち区画所有者のプリム数: </text> <text name="owner_objects_text"> - [COUNT] + [COUNT]個 </text> <button label="表示" label_selected="表示" name="ShowOwner"/> - <button label="返却" label_selected="返却..." name="ReturnOwner..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/> + <button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnOwner..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/> <text name="Set to group:"> グループに設定: </text> @@ -255,30 +254,30 @@ [COUNT] </text> <button label="表示" label_selected="表示" name="ShowGroup"/> - <button label="返却" label_selected="返却..." name="ReturnGroup..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/> + <button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnGroup..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/> <text name="Owned by others:"> 他人の所有物: </text> <text name="other_objects_text"> - [COUNT] + [COUNT]個 </text> <button label="表示" label_selected="表示" name="ShowOther"/> - <button label="返却" label_selected="返却..." name="ReturnOther..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/> + <button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnOther..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/> <text name="Selected / sat upon:"> - 選択済み・決定済み: + 選択済み/決定済み: </text> <text name="selected_objects_text"> - [COUNT] + [COUNT]個 </text> <text name="Autoreturn"> - 他人のオブジェクトを自動返却(分単位、0 で自動返却なし): + 他者のオブジェクトの自動返却(分単位、0で自動返却なし): </text> - <line_editor left_delta="5" name="clean other time"/> + <line_editor name="clean other time"/> <text name="Object Owners:"> オブジェクトの所有者: </text> <button label="リスト更新" label_selected="リスト更新" name="Refresh List" tool_tip="オブジェクトのリストを更新します"/> - <button label="オブジェクトを返却する" label_selected="オブジェクトの返却..." name="Return objects..."/> + <button label="オブジェクトを返却する" label_selected="オブジェクトの返却…" name="Return objects..."/> <name_list label="カウント" name="owner list"> <name_list.columns label="タイプ" name="type"/> <name_list.columns name="online_status"/> @@ -292,7 +291,7 @@ この区画を検索結果に表示する </panel.string> <panel.string name="search_disabled_small_tooltip"> - 区画面積が 128 平方メートルかそれ以下のため、このオプションは無効です。 + 区画面積が128㎡未満のため、このオプションは無効です。 大きな区画のみ検索に表示させることが可能です。 </panel.string> <panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip"> @@ -317,7 +316,7 @@ プッシュ禁止 </panel.string> <panel.string name="push_restrict_region_text"> - プッシュ禁止 (地域設定優先) + プッシュ禁止 (リージョン設定優先) </panel.string> <text name="allow_label"> 他の住人への許可: @@ -325,34 +324,34 @@ <text name="allow_label0"> 飛行: </text> - <check_box label="全員" name="check fly" tool_tip="チェックを入れるとこの土地での飛行が可能となります。チェックを外すと土地に入る際と通り過ぎるときのみ飛行可能となります。"/> + <check_box label="全員" name="check fly" tool_tip="チェックを入れると、この土地での飛行が可能となります。このチェックを外すと、土地に入る時や通過する時のみ飛行可能となります。"/> <text name="allow_label2"> 制作: </text> - <check_box label="全員" name="edit objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人はあなたの土地でオブジェクトの制作や rez ができます。"/> - <check_box label="グループ" name="edit group objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーは、あなたの土地でオブジェクトの制作や rez ができます。"/> + <check_box label="全員" name="edit objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人があなたの土地でオブジェクトの制作や、rezすることができるようになります。"/> + <check_box label="グループ" name="edit group objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーが、あなたの土地でオブジェクトの制作やrezができるようになります。"/> <text name="allow_label3"> オブジェクトの進入: </text> - <check_box label="全員" name="all object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人は他の区画にあるオブジェクトをこの区画に移動することが可能です。"/> - <check_box label="グループ" name="group object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーは他の区画にあるオブジェクトをこの区画に移動することが可能です。"/> + <check_box label="全員" name="all object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人が他の区画にあるオブジェクトをこの区画へ移動することができるようになります。"/> + <check_box label="グループ" name="group object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーが、他の区画にあるオブジェクトからこの区画へ移動することができるようになります。"/> <text name="allow_label4"> スクリプトの実行: </text> - <check_box label="全員" name="check other scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、住人はアタッチメントなどのスクリプトをあなたの区画で実行できます。"/> - <check_box label="グループ" name="check group scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーは、アタッチメントなどのスクリプトをあなたの区画で実行できます。"/> - <check_box label="安全(ダメージなし)" name="check safe" tool_tip="チェックを入れるとこの土地でのダメージコンバットが無効になり、「安全」に設定されます。 チェックを外すとダメージコンバットが有効になります。"/> - <check_box label="プッシュ禁止" name="PushRestrictCheck" tool_tip="スクリプトによるプッシュを禁止します。 このオプションを選択することにより、あなたの土地での破壊的行動を防ぐことができます。"/> - <check_box label="検索に区画を表示(週 L$ 30)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="この区画を検索結果に表示します"/> + <check_box label="全員" name="check other scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、住人が装着物などのスクリプトの実行をあなたの区画でえるようになります。"/> + <check_box label="グループ" name="check group scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーは、装着物などのスクリプトの実行をあなたの区画で行えるようになります。"/> + <check_box label="安全(ダメージなし)" name="check safe" tool_tip="このチェックを入れると、この土地での戦闘行為が無効になり、「安全」に設定されます。チェックを外すと戦闘行為が有効になります。"/> + <check_box label="プッシュ禁止" name="PushRestrictCheck" tool_tip="スクリプトによるプッシュを禁止します。このオプションを選択することにより、あなたの土地での破壊的行動を防ぐことができます。"/> + <check_box label="検索に区画を表示(週L$ 30)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="この区画を検索結果に表示します。"/> <combo_box name="land category"> <combo_box.item label="全カテゴリ" name="item0"/> - <combo_box.item label="Linden 所在地" name="item1"/> - <combo_box.item label="アート&カルチャー" name="item3"/> + <combo_box.item label="Linden所在地" name="item1"/> + <combo_box.item label="芸術と文化" name="item3"/> <combo_box.item label="ビジネス" name="item4"/> <combo_box.item label="教育的" name="item5"/> <combo_box.item label="ゲーム" name="item6"/> <combo_box.item label="たまり場" name="item7"/> - <combo_box.item label="新住人に好意的" name="item8"/> + <combo_box.item label="新住民歓迎" name="item8"/> <combo_box.item label="公園と自然" name="item9"/> <combo_box.item label="住宅用" name="item10"/> <combo_box.item label="ショッピング" name="item11"/> @@ -363,30 +362,30 @@ <text name="Snapshot:"> スナップショット: </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="画像をクリックして選択"/> <text name="allow_see_label"> - 他の区画にいるアバターがこの区画にいるアバターに会ってチャットできます + 別の区画にいるアバターが、この区画にいるアバターとチャットできるようになります。 </text> - <check_box label="アバターを表示" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="他の区画のアバターが、この区画にいるアバターに会ってチャットすることを許可し、あなたもそれらアバターに会ってチャットできるようにします。"/> + <check_box label="アバターを表示" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="別の区画のアバターが、この区画にいるアバターとチャットすることを許可し、あなたもそれらアバターに会ってチャットできるようにします。"/> <text name="landing_point"> - 着地点: [LANDING] + ランディング地点:[LANDING] </text> - <button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="訪問者の着地点の設定を行います。この区画内に立って行ってください。"/> - <button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" tool_tip="着地点をクリア"/> + <button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="訪問者が最初に訪れる場所の設定を行います。この区画内に立って行ってください。"/> + <button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" tool_tip="ランディング地点をクリアする。"/> <text name="Teleport Routing: "> テレポート経路: </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="テレポート経路 -- あなたの土地へのテレポート経路を選択"> + <combo_box name="landing type" tool_tip="テレポート経路-あなたの土地へのテレポート経路を選択してください。"> <combo_box.item label="不可" name="Blocked"/> - <combo_box.item label="着地点" name="LandingPoint"/> - <combo_box.item label="どこでも" name="Anywhere"/> + <combo_box.item label="ランディング地点のみ" name="LandingPoint"/> + <combo_box.item label="どこでも可能" name="Anywhere"/> </combo_box> </panel> <panel label="メディア" name="land_media_panel"> <text name="with media:"> 種類: </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="URL が動画、Web ページ、その他のメディアかを指定します"/> + <combo_box name="media type" tool_tip="動画や、Webページ、その他のメディアのURLを指定します。"/> <text name="at URL:"> ホームページ: </text> @@ -394,31 +393,31 @@ <text name="Description:"> 説明: </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="「再生」「ロード」ボタンの隣に表示されるテキストです"/> + <line_editor name="url_description" tool_tip="「再生」「読み込み」ボタンの隣に表示されるテキストです。"/> <text name="Media texture:"> - テクスチャ置き換え: + テクスチャの差し替え: </text> - <texture_picker label="" left="120" name="media texture" tool_tip="写真をクリックして選択"/> - <text name="replace_texture_help" width="290"> - このテクスチャを使用するオブジェクトの「再生」をクリックすると、動画や Web ページを表示します。 テクスチャを変更するにはサムネイルを選択してください。 + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="画像をクリックして選択"/> + <text name="replace_texture_help"> + このテクスチャを使用するオブジェクトの「再生」をクリックすると、動画やWebページを表示します。テクスチャを変更するにはサムネイルを選択してください。 </text> - <check_box label="スケールを自動設定" name="media_auto_scale" tool_tip="このオプションをチェックすると、この区画のコンテンツのスケールが自動的に設定されます。 動作速度と画質が少し低下することがありますが、他のテクスチャのスケーリングや整列が必要になることはありません。"/> - <text name="media_size" tool_tip="レンダリングする Web メディアのサイズです。デフォルトの 0 のままにします。"> + <check_box label="スケールを自動設定" name="media_auto_scale" tool_tip="このオプションをチェックすると、この区画のコンテンツのスケールが自動的に設定されます。動作速度と画質が少し低下することがありますが、他のテクスチャのスケーリングや整列が必要になることはありません。"/> + <text name="media_size" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。"> サイズ: </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="レンダリングする Web メディアのサイズです。デフォルトの 0 のままにします。"/> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="レンダリングする Web メディアのサイズです。デフォルトの 0 のままにします。"/> + <spinner name="media_size_width" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。"/> + <spinner name="media_size_height" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。"/> <text name="pixels"> ピクセル </text> <text name="Options:"> オプション: </text> - <check_box label="ループ" name="media_loop" tool_tip="メディアをループ再生します。 メディアの再生が終わったら、最初から再生し直します。"/> + <check_box label="ループ" name="media_loop" tool_tip="メディアをループ再生します。メディアの再生が終わったら、最初から再生し直します。"/> </panel> <panel label="サウンド" name="land_audio_panel"> <text name="MusicURL:"> - 音楽 URL: + 音楽URL: </text> <text name="Sound:"> サウンド: @@ -432,21 +431,21 @@ <text name="Voice settings:"> ボイス: </text> - <check_box label="ボイスを有効にする" name="parcel_enable_voice_channel"/> - <check_box label="ボイスを有効にする(不動産設定)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> - <check_box label="ボイスをこの区画に限定する" name="parcel_enable_voice_channel_local"/> + <check_box label="ボイスチャットを有効にする" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box label="ボイスチャットを有効にする(不動産設定)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box label="ボイスチャットをこの区画内に限定する" name="parcel_enable_voice_channel_local"/> </panel> <panel label="アクセス" name="land_access_panel"> <panel.string name="access_estate_defined"> - (エステートに限定) + (不動産に限定) </panel.string> <panel.string name="estate_override"> - 1 つ以上のオプションが、不動産レベルで設定されています。 + 1つ以上のオプションが、不動産レベルで設定されています。 </panel.string> <check_box label="誰でも訪問可(このオプションをオフにすると立入禁止ラインが作成されます)" name="public_access"/> - <check_box label="18 歳以上である必要があります [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="この区画にアクセスするには、18 才以上でなければなりません。詳細については、[SUPPORT_SITE] をご覧ください。"/> - <check_box label="支払情報が登録されている必要があります [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="支払情報が登録されていないと、この区画にアクセスすることはできません。詳細については、[SUPPORT_SITE] をご覧ください。"/> - <check_box label="制約なしにグループ [GROUP] を許可する" name="GroupCheck" tool_tip="「一般」タブで、グループを選択してください。"/> + <check_box label="18歳以上である必要があります。[ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="この区画にアクセスするには、18歳以上でなければなりません。詳細につきましては、[SUPPORT_SITE]をご覧になってください。"/> + <check_box label="支払情報が登録されている必要があります。[ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="アカウントに支払情報が登録されていない場合、この区画にアクセスすることはできません。詳細につきましては、[SUPPORT_SITE]をご覧になってください。"/> + <check_box label="制約なしにグループ[GROUP]を許可する。" name="GroupCheck" tool_tip="「一般」タブで、グループを選択してください。"/> <check_box label="入場許可を販売:" name="PassCheck" tool_tip="この区画への一時的なアクセスを許可します。"/> <combo_box name="pass_combo"> <combo_box.item label="誰でも" name="Anyone"/> @@ -455,21 +454,21 @@ <spinner label="価格(L$):" name="PriceSpin"/> <spinner label="アクセス時間:" name="HoursSpin"/> <text name="OwnerLimited"> - (不動産所有者がこのオプションに制約を与えている場合があります) + (不動産所有者が、このオプションに制約を与えている場合があります) </text> <panel name="Allowed_layout_panel"> <text label="常に許可" name="AllowedText"> - 常に許可する ([COUNT] 人、最大 [MAX] 人) + 常に許可する人([COUNT]人、最大[MAX]人) </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="(合計[LISTED] 人、最大 [MAX] 人)"/> + <name_list name="AccessList" tool_tip="(合計[LISTED]人、最大[MAX]人)"/> <button label="追加" name="add_allowed"/> <button label="削除" label_selected="削除" name="remove_allowed"/> </panel> <panel name="Banned_layout_panel"> - <text label="禁止" name="BanCheck"> - 禁止する ([COUNT] 人、最大 [MAX] 人) + <text label="バン" name="BanCheck"> + バンした人([COUNT]人、最大[MAX]人) </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="(合計 [LISTED] 人、最大 [MAX] 人)"> + <name_list name="BannedList" tool_tip="(合計[LISTED]人、最大[MAX]人)"> <columns label="名前" name="name"/> <columns label="期間" name="duration"/> </name_list> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml index 1c743e1fd2..c953c2e8d0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_activeim" title="アクティブな IM"/> +<floater name="floater_activeim" title="有効なIM"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_add_payment_method.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_add_payment_method.xml new file mode 100644 index 0000000000..fb2cd37cc3 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_add_payment_method.xml @@ -0,0 +1,25 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_add_payment_method"> + <floater.string name="continue_url"> + https://secondlife.com/my/lindex/buy.php?associate_for_viewer=1&lang=ja-JP + </floater.string> + <panel label="wrapper_panel" name="wrapper_panel"> + <text name="title_txt"> + 支払い方法を登録してリンデンドルを購入し、Second Lifeをもっと楽しみましょう。 + </text> + <button label="始めましょう" name="continue_btn"/> + <button label="また後で"/> + <icon name="image_left"/> + <icon name="image_center"/> + <icon name="image_right"/> + <text name="image_left_desc"> + お気に入りのアバターを作成しましょう。ストアやSecond Lifeマーケットプレイスにある何百万ものアイテムからお選びください。あなただけのスタイルがここにあります。 + </text> + <text name="image_center_desc"> + お気に入りのパフォーマーやホストに寄付をしましょう。あなたのサポートは、彼らが素晴らしい体験を生み出すのに役立ちます。 + </text> + <text name="image_right_desc"> + あなたの夢の家を作りましょう。何百万ものアイテムを購入できるので、あなただけの住まいを作ることができます。 + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml index 6736dad336..75747d61a0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml @@ -1,22 +1,106 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="env_adjust_snapshot" title="個人的な照明"> +<floater name="env_adjust_snapshot" title="個人的な光源"> <layout_stack name="outer_stack"> <layout_panel name="env_controls"> <layout_stack name="settings_stack"> <layout_panel> - <button label="リセット" name="btn_reset" tool_tip="閉じて共有された環境にリセットする"/> - <text name="cloud_map_label"> - 雲の画像: + <text> + 周辺: </text> + <color_swatch name="ambient_light"/> + <text> + 青のホライズン: + </text> + <color_swatch name="blue_horizon"/> + <text> + 青の濃度: + </text> + <color_swatch name="blue_density"/> + <button label="リセット" tool_tip="閉じて共有された環境にリセットします。" name="btn_reset"/> + <text> + 太陽の色: + </text> + <color_swatch name="sun_color"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="5" width="80"> + 雲の色:: + </text> + <color_swatch name="cloud_color"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="10" name="cloud_map_label" width="80"> + 雲の画像:: + </text> + <texture_picker height="63" layout="topleft" left_delta="0" name="cloud_map" top_pad="5" width="60"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="-13" name="cloud_map_label" width="80"> + 水面の画像: + </text> + <texture_picker height="63" layout="topleft" left_delta="0" name="water_normal_map" top_pad="5" width="60"/> </layout_panel> - <layout_panel> - <text name="label"> + <layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" visible="true" width="200" height="150"> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="5" top_pad="5" width="80"> + 靄のホライズン: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_horizon" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="80"> + 靄の濃度: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_density" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="185"> + 雲の量: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="1" name="cloud_coverage" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="185"> + 雲のスケール: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.01" max_val="3" name="cloud_scale" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="15" width="80"> + シーンのガンマ値: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" max_val="20" name="scene_gamma" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/> + </layout_panel> + <layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" height="150" width="310" min_height="0" visible="true"> + <text follows="top|left" font="SansSerifBold" height="10" layout="topleft" name="label" left="5" top="5" width="105"> 太陽: </text> - <check_box label="ビーコンを表示" name="sunbeacon"/> + <sun_moon_trackball name="sun_rotation" follows="left|top" left_delta="0" top_delta="20" height="150" width="150" thumb_mode="sun"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="5" width="200"> + 方位角: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="359.99" name="sun_azimuth" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="200"> + 標高: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-90" max_val="90" name="sun_elevation" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/> + <check_box control_name="sunbeacon" width="60" height="16" label="ビーコンを表示" layout="topleft" name="sunbeacon" left_delta="-5" top_pad="8" follows="left|top"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_pad="95" top="25" width="80"> + スケール: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.25" max_val="20" name="sun_scale" top_delta="15" width="130" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="100"> + フォーカスの発光量: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-2" max_val="2" name="glow_focus" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="200"> + グローサイズ: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="1.99" name="glow_size" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="10" width="200"> + 星の輝度: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="500" name="star_brightness" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/> </layout_panel> - <layout_panel> - <check_box label="ビーコンを表示" name="moonbeacon"/> + <layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" height="150" width="160" min_height="0" visible="true"> + <text follows="top|left" font="SansSerifBold" height="10" layout="topleft" name="label" left="5" top="5" width="105"> + 月: + </text> + <sun_moon_trackball name="moon_rotation" follows="left|top" left_delta="0" top_delta="20" height="150" width="150" thumb_mode="moon"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="5" width="200"> + 方位角: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="359.99" name="moon_azimuth" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="200"> + 標高: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-90" max_val="90" name="moon_elevation" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/> + <check_box control_name="moonbeacon" label="ビーコンを表示"/> </layout_panel> </layout_stack> </layout_panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml index 2bada303ae..7dddd2c23d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml @@ -6,6 +6,6 @@ <text name="description_label"> 説明: </text> - <button label="アップロード(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml index 20c7298462..15f4d42fd6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml @@ -4,13 +4,11 @@ 動きを初期化できませんでした </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> - アニメーションファイルの長さは [LENGTH] 秒です。 - -アニメーションの最大長は [MAX_LENGTH] 秒です。 + このアニメーションファイルの長さは[LENGTH]秒です。 +アニメーションの最大長は[MAX_LENGTH]秒です。 </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> アニメーションファイルを読み取れません。 - [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> @@ -23,22 +21,22 @@ 制約定義を読み取れません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> - BVH ファイルを開けません。 + BVHファイルを開けません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> - HIERARCHY ヘッダーが無効です。 + HIERARCHYヘッダーが無効です。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> - ROOT または JOINT が見つかりません。 + ROOTまたはJOINTが見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> - JOINT 名を取得できません。 + JOINT名を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> - OFFSET が見つかりません。 + OFFSETが見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> - CHANNELS が見つかりません。 + CHANNELSが見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> 回転順序を取得できません。 @@ -77,34 +75,34 @@ 変換相対値を読み取れません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> - 変換 outname 値を読み取れません。 + 変換outname値を読み取れません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> 変換行列を読み取れません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> - Mergechild 名を取得できません。 + Mergechild名を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> - Mergeparent 名を取得できません。 + Mergeparent名を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> - priority 値を取得できません。 + priority値を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> - loop 値を取得できません。 + loop値を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> - easeln 値を取得できません。 + easeln値を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> - easeOut 値を取得できません。 + easeOut値を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> - Hand morph 値を取得できません。 + Hand morph値を取得できません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> - emote 名を読みとれません。 + emote名を読みとれません。 </floater.string> <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> ルートジョイント名が不正です。「hip」を使用してください。 @@ -171,16 +169,14 @@ <item label="座る" name="Sitting"/> <item label="飛ぶ" name="Flying"/> </combo_box> - <spinner label="イーズイン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンドイン時間(秒)"/> - <spinner label="イーズアウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンドアウト時間(秒)"/> - <button name="play_btn" tool_tip="アニメーションを再生する"/> - <button name="pause_btn" tool_tip="アニメーションを一時停止する"/> - <button name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止する"/> + <spinner label="イーズ・イン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンドイン時間(秒)"/> + <spinner label="イーズ・アウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンドアウト時間(秒)"/> + <button name="play_btn" tool_tip="アニメーションを再生する。"/> + <button name="pause_btn" tool_tip="アニメーションを一時停止する。"/> + <button name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止する。"/> <text name="bad_animation_text"> - アニメーションファイルを読み取れません。 - -Poser 4 からエクスポートした BVH ファイルをお勧めします。 + アニメーションファイルを読み取れません。Poser 4からエクスポートしたBVHファイルをお勧めします。 </text> - <button label="アップロード(L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml index b106750a6f..00fe1059c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml @@ -1,7 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="associate listing" title="リストを関連付ける"> - <text name="message">リスト ID:</text> - <line_editor name="listing_id">ここに ID を入力</line_editor> - <button label="OK" name="OK"/> - <button label="取り消し" name="Cancel"/> +<floater name="associate listing" title="一覧の関連付け"> + <text name="message"> + 一覧ID: + </text> + <line_editor name="listing_id"> + ここにIDを入力 + </line_editor> + <button label="OK" name="OK"/> + <button label="キャンセル" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml index cf75fa3372..e193505cab 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="autoreplace_floater" title="自動置換設定"> <check_box label="自動置換を有効にする" name="autoreplace_enable" tool_tip="チャットテキストを入力するにつれて、入力したキーワードを対応する置換キーワードに置き換えます"/> - <button label="リストをインポート..." name="autoreplace_import_list" tool_tip="以前にエクスポートしたリストをファイルからロードします。"/> - <button label="リストをエクスポート..." name="autoreplace_export_list" tool_tip="選択したリストをファイルに保存して、共有できるようにします。"/> - <button label="新規リスト..." name="autoreplace_new_list" tool_tip="新規リストを作成します。"/> + <button label="リストをインポート…" name="autoreplace_import_list" tool_tip="以前にエクスポートしたリストをファイルからロードします。"/> + <button label="リストをエクスポート…" name="autoreplace_export_list" tool_tip="選択したリストをファイルに保存して、共有できるようにします。"/> + <button label="新規リスト…" name="autoreplace_new_list" tool_tip="新規リストを作成します。"/> <button label="リストを削除" name="autoreplace_delete_list" tool_tip="選択したリストを削除します。"/> <button name="autoreplace_list_up" tool_tip="このリストの優先度を上げます。"/> <button name="autoreplace_list_down" tool_tip="このリストの優先度を下げます。"/> @@ -11,7 +11,7 @@ <scroll_list.columns label="キーワード" name="keyword"/> <scroll_list.columns label="置換" name="replacement"/> </scroll_list> - <button label="追加..." name="autoreplace_add_entry"/> + <button label="追加…" name="autoreplace_add_entry"/> <button label="削除" name="autoreplace_delete_entry"/> <text name="autoreplace_keyword_txt"> キーワード: @@ -21,18 +21,5 @@ </text> <button label="エントリを保存" name="autoreplace_save_entry" tool_tip="このエントリを保存します。"/> <button label="変更を保存" name="autoreplace_save_changes" tool_tip="変更をすべて保存します。"/> - <button label="取り消し" name="autoreplace_cancel" tool_tip="変更をすべて破棄します。"/> + <button label="キャンセル" name="autoreplace_cancel" tool_tip="変更をすべて破棄します。"/> </floater> -<!-- - <text - top_pad="10" - left="10" - height="16" - width="260" - follows="left|top" - halign="center" - mouse_opaque="true" - name="autoreplace_text2"> - Entries - </text> ---> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml index d289580506..acb22181f5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Avatar" title="アバターを選択"/> +<floater name="Avatar" title="アバター選択"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml index da2c9d1e58..8dd8aca32a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater min_width="275" name="avatarpicker" title="住人を選択" width="275"> +<floater name="avatarpicker" title="住人を選択"> <floater.string name="not_found"> 「[TEXT]」は見つかりませんでした </floater.string> @@ -10,48 +10,51 @@ 近くに誰もいません </floater.string> <floater.string name="no_results"> - 検索結果:ゼロ + 検索結果:なし </floater.string> <floater.string name="searching"> - 検索中... + 検索しています… </floater.string> - <string label="OK" label_selected="OK" name="Select"> + <string label="OK" label_selected="OK" name="Select"> 選択 </string> <string name="Close"> 閉じる </string> - <tab_container name="ResidentChooserTabs" width="265"> - <panel label="検索" name="SearchPanel" width="145"> + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="検索" name="SearchPanel"> <text name="InstructSearchResidentName"> 名前の一部を入力: </text> - <button label="検索" label_selected="検索" name="Find"/> + <line_editor name="Edit"/> + <button label="実行" label_selected="実行" name="Find"/> <scroll_list name="SearchResults"> <columns label="名前" name="name"/> - <columns label="ユーザー名" name="username"/> + <columns label="ユーザ名" name="username"/> </scroll_list> </panel> <panel label="フレンド" name="FriendsPanel"> <text name="InstructSelectFriend"> - アバターを選択: + 人物を選択 </text> + <button name="RefreshFriends"/> + <scroll_list name="Friends"/> </panel> - <panel label="自分の近く" name="NearMePanel" width="145"> + <panel label="近くにいる人" name="NearMePanel"> <text name="InstructSelectResident"> - 近くの人を選択: + 近くにいる人を選択: </text> <slider label="範囲" name="near_me_range"/> - <text name="meters" width="50"> + <text name="meters"> メートル </text> - <button label="リスト更新" label_selected="リスト更新" name="Refresh"/> + <button name="Refresh"/> <scroll_list name="NearMe"> <columns label="名前" name="name"/> - <columns label="ユーザー名" name="username"/> + <columns label="ユーザ名" name="username"/> </scroll_list> </panel> </tab_container> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml index 0d16510c92..19e93ed51b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml @@ -2,11 +2,11 @@ <floater name="floater_avatar_render_settings" title="アバターの描画設定"> <string name="av_never_render" value="使用しない"/> <string name="av_always_render" value="常に使用する"/> - <filter_editor label="人をフィルター" name="people_filter_input"/> - <menu_button name="plus_btn" tool_tip="選択した人に対するアクション:"/> <name_list name="render_settings_list"> <name_list.columns label="名前" name="name"/> <name_list.columns label="描画設定" name="setting"/> - <name_list.columns label="日付を追加" name="timestamp"/> </name_list> + <panel name="add_subpanel"> + <menu_button label="何かを追加…" name="plus_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/> + </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml index 19b3be60b1..e71ed5c599 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml @@ -1,60 +1,65 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatar_texture_debug" title="アバターのテクスチャ"> - <floater.string name="InvalidAvatar">無効なアバター</floater.string> + <floater.string name="InvalidAvatar"> + 無効なアバター + </floater.string> <scroll_container name="profile_scroll"> <panel name="scroll_content_panel"> - <text name="label">ベークド -テクスチャ</text> - <text name="composite_label">合成 -テクスチャ</text> - <button label="ID をコンソールにダンプ" label_selected="ダンプ" name="Dump"/> + <text name="label"> + ベークド +テクスチャ + </text> + <text name="composite_label"> + 合成テクスチャ + </text> + <button label="IDをコンソールにダンプ" label_selected="ダンプ" name="Dump"/> <panel name="scroll_content_panel"> <texture_picker label="髪" name="hair-baked"/> <texture_picker label="髪" name="hair_grain"/> <texture_picker label="髪のアルファ" name="hair_alpha"/> + <texture_picker label="髪のタトゥ" name="hair_tattoo"/> <texture_picker label="頭" name="head-baked"/> <texture_picker label="メイクアップ" name="head_bodypaint"/> <texture_picker label="頭部のアルファ" name="head_alpha"/> - <texture_picker label="頭部のタトゥー" name="head_tattoo"/> + <texture_picker label="頭部のタトゥ" name="head_tattoo"/> + <texture_picker label="頭部全般のタトゥ" name="head_universal_tattoo"/> <texture_picker label="目" name="eyes-baked"/> <texture_picker label="目" name="eyes_iris"/> <texture_picker label="目のアルファ" name="eyes_alpha"/> + <texture_picker label="目のタトゥ" name="eyes_tattoo"/> <texture_picker label="上半身" name="upper-baked"/> - <texture_picker label="ボディペイント(上)" name="upper_bodypaint"/> - <texture_picker label="下着シャツ" name="upper_undershirt"/> + <texture_picker label="上半身のボディペイント" name="upper_bodypaint"/> + <texture_picker label="上半身の下着" name="upper_undershirt"/> <texture_picker label="手袋" name="upper_gloves"/> <texture_picker label="シャツ" name="upper_shirt"/> <texture_picker label="上着" name="upper_jacket"/> - <texture_picker label="アルファ(上)" name="upper_alpha"/> - <texture_picker label="上部のタトゥー" name="upper_tattoo"/> + <texture_picker label="上半身のアルファ" name="upper_alpha"/> + <texture_picker label="上半身のタトゥ" name="upper_tattoo"/> + <texture_picker label="上半身全般のタトゥ" name="upper_universal_tattoo"/> <texture_picker label="下半身" name="lower-baked"/> - <texture_picker label="ボディペイント(下)" name="lower_bodypaint"/> - <texture_picker label="下着パンツ" name="lower_underpants"/> + <texture_picker label="下半身のボディペイント" name="lower_bodypaint"/> + <texture_picker label="下半身の下着" name="lower_underpants"/> <texture_picker label="靴下" name="lower_socks"/> <texture_picker label="靴" name="lower_shoes"/> - <texture_picker label="パンツ" name="lower_pants"/> + <texture_picker label="ズボン" name="lower_pants"/> <texture_picker label="ジャケット" name="lower_jacket"/> - <texture_picker label="アルファ(下)" name="lower_alpha"/> - <texture_picker label="下部のタトゥー" name="lower_tattoo"/> + <texture_picker label="下半身のアルファ" name="lower_alpha"/> + <texture_picker label="下半身のタトゥ" name="lower_tattoo"/> <texture_picker label="スカート" name="skirt-baked"/> <texture_picker label="スカート" name="skirt"/> + <texture_picker label="スカートのタトゥ" name="skirt_tattoo"/> + <texture_picker label="下半身全般のタトゥ" name="lower_universal_tattoo"/> + <texture_picker label="左腕" name="leftarm-baked"/> + <texture_picker label="左腕のタトゥ" name="leftarm_tattoo"/> + <texture_picker label="左足" name="leftleg-baked"/> + <texture_picker label="左足のタトゥ" name="leftleg_tattoo"/> + <texture_picker label="予備1" name="aux1-baked"/> + <texture_picker label="予備1タトゥ" name="aux1_tattoo"/> + <texture_picker label="予備2" name="aux2-baked"/> + <texture_picker label="予備2タトゥ" name="aux2_tattoo"/> + <texture_picker label="予備3" name="aux3-baked"/> + <texture_picker label="予備3タトゥ" name="aux3_tattoo"/> </panel> </panel> - <texture_picker name="upper_universal_tattoo" label="上腕 タトゥー"/> - <texture_picker name="aux1_tattoo" label="予備 1 タトゥー"/> - <texture_picker name="leftarm-baked" label="左腕"/> - <texture_picker name="aux1-baked" label="予備 1"/> - <texture_picker name="skirt_tattoo" label="スカートタトゥー"/> - <texture_picker name="aux2_tattoo" label="予備 2 タトゥー"/> - <texture_picker name="eyes_tattoo" label="アイタトゥー"/> - <texture_picker name="head_universal_tattoo" label="頭 Unv タトゥー"/> - <texture_picker name="leftleg_tattoo" label="左脚タトゥー"/> - <texture_picker name="aux3-baked" label="予備 3"/> - <texture_picker name="hair_tattoo" label="ヘアータトゥー"/> - <texture_picker name="leftleg-baked" label="左脚"/> - <texture_picker name="aux2-baked" label="予備 2"/> - <texture_picker name="aux3_tattoo" label="予備 3 タトゥー"/> - <texture_picker name="leftarm_tattoo" label="左腕タトゥー"/> - <texture_picker name="lower_universal_tattoo" label="下腕タトゥー"/> </scroll_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml index a9d00b0116..479468c156 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="ban_duration" title="禁止期間"> +<floater name="ban_duration" title="バン期間"> <text name="duration_textbox"> - 禁止期間: + バンする期間: </text> <radio_group name="ban_duration_radio"> <radio_item label="常時" name="always_radio"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml index cb3dae0644..f8b50b4bfa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml @@ -6,7 +6,7 @@ </text> <check_box label="ビーコン(標識)" name="beacons"/> <check_box label="ハイライト" name="highlights"/> - <text name="beacon_width_label" tool_tip="ビーコン(標識)の幅"> + <text name="beacon_width_label" tool_tip="ビーコンの幅"> 幅: </text> <text name="label_objects"> @@ -18,6 +18,9 @@ <check_box label="音源" name="sounds"/> <check_box label="パーティクル源" name="particles"/> <check_box label="メディア源" name="moapbeacon"/> + <text name="label_objects"> + 以下の向きを示す: + </text> <check_box label="太陽" name="sun"/> <check_box label="月" name="moon"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml index bb55db7a13..e88d6fc488 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_big_preview" title="プレビュー"/> +<floater name="floater_big_preview" title="プレビュー"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml index 6865409e7a..783bd0278f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml @@ -7,13 +7,13 @@ ローカル </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> - 世界 + ワールド </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> リファレンス </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> - アタッチメント + 装着物 </floater.string> <text name="grid_mode_label" tool_tip="グリッドの不透明度"> モード diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml index fc9b35a34d..74f133ba79 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml @@ -1,23 +1,23 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floaterbulkperms" title="コンテンツ権限を調整"> <floater.string name="nothing_to_modify_text"> - 選択した中に編集できないものが含まれています + 選択した中に編集できないものが含まれています。 </floater.string> <floater.string name="status_text"> [NAME]に権限を設定中です。 </floater.string> <floater.string name="start_text"> - 権限変更リクエストをしています + 権限変更リクエストをしています。 </floater.string> <floater.string name="done_text"> - 権限変更リクエストが完了しました + 権限変更リクエストが完了しました。 </floater.string> <check_box label="アニメーション" name="check_animation"/> <icon name="icon_animation" tool_tip="アニメーション"/> <check_box label="身体部位" name="check_bodypart"/> <icon name="icon_bodypart" tool_tip="身体部位"/> - <check_box label="服" name="check_clothing"/> - <icon name="icon_clothing" tool_tip="衣類"/> + <check_box label="服装" name="check_clothing"/> + <icon name="icon_clothing" tool_tip="服装"/> <check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/> <icon name="icon_gesture" tool_tip="ジェスチャー"/> <check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/> @@ -49,8 +49,8 @@ </text> <check_box label="修正" name="next_owner_modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/> <check_box label="コピー" name="next_owner_copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/> - <check_box initial_value="true" label="再販・プレゼント" name="next_owner_transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/> - <button label="OK" name="ok"/> + <check_box initial_value="true" label="再販・譲渡" name="next_owner_transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/> + <button label="OK" name="ok"/> <button label="適用" name="apply"/> <button label="キャンセル" name="close"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml index 62f8a0669e..8cd9c0cff9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml @@ -4,21 +4,21 @@ 検出なし </floater.string> <floater.string name="bump"> - [TIME] [NAME] があなたに衝突しました + [TIME] [NAME]があなたに衝突しました。 </floater.string> <floater.string name="llpushobject"> - [TIME] [NAME] がスクリプトであなたを押しました + [TIME] [NAME]がスクリプトであなたを押しました。 </floater.string> <floater.string name="selected_object_collide"> - [TIME] [NAME] がオブジェクトであなたをたたきました + [TIME] [NAME]が、オブジェクトであなたを叩きました。 </floater.string> <floater.string name="scripted_object_collide"> - [TIME] [NAME] がスクリプトのオブジェクトであなたをたたきました + [TIME] [NAME]が、スクリプトのオブジェクトであなたを叩きました。 </floater.string> <floater.string name="physical_object_collide"> - [TIME] [NAME] が物理的オブジェクトであなたをたたきました + [TIME] [NAME]が、物理オブジェクトであなたを叩きました。 </floater.string> <floater.string name="timeStr"> - [[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]] + [[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]] </floater.string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml index 7e4932c78f..152fd7e87a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml @@ -1,15 +1,15 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater min_width="340" name="floater_buy_contents" title="中身の購入" width="340"> - <text name="contains_text" width="320"> - <nolink>[NAME]</nolink> に含まれるもの: +<floater name="floater_buy_contents" title="中身の購入"> + <text name="contains_text"> + <nolink>[NAME]</nolink>に含まれるもの: </text> - <scroll_list name="item_list" width="310"/> - <text name="buy_text" width="320"> - 中身を [NAME] から L$[AMOUNT] で購入しますか? + <scroll_list name="item_list"/> + <text name="buy_text"> + [NAME]から、L$ [AMOUNT]で購入しますか? </text> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn" width="73"/> - <button label="購入" label_selected="購入" left_delta="-77" name="buy_btn" width="73"/> - <check_box label="今すぐ着る" left_delta="-125" name="wear_check"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> + <button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn"/> + <check_box label="今すぐ着る" name="wear_check"/> <text name="no_copy_text"> (コピー不可) </text> @@ -17,6 +17,6 @@ (修正不可) </text> <text name="no_transfer_text"> - (再販・プレゼント不可) + (再販・譲渡不可) </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml index ac2db917cc..6e369671ca 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml @@ -1,65 +1,92 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="buy currency" title="L$ の購入"> +<floater title="L$の購入" name="buy currency"> <floater.string name="buy_currency"> - 約 [LOCALAMOUNT] で L$ [LINDENS] を購入 + 約[LOCALAMOUNT]でL$ [LINDENS]を購入 </floater.string> - <text name="info_need_more"> - L$ が足りません - </text> - <text name="contacting"> - LindeXとコンタクト中… - </text> - <text name="info_buying"> - L$ の購入 - </text> - <text name="balance_label"> - 残高 - </text> - <text name="balance_amount"> - L$ [AMT] - </text> - <text name="currency_action"> - 購入希望額 - </text> - <text name="currency_label"> - L$ - </text> - <line_editor label="L$" name="currency_amt"> - 1234 - </line_editor> - <text name="buying_label"> - 価格 - </text> - <text name="currency_est"> - 約 [LOCALAMOUNT] - </text> - <text left_delta="3" name="getting_data"> - 見積もり中... - </text> - <text name="buy_action"> - [ACTION] - </text> - <text name="total_label"> - 購入後の残高 - </text> - <text name="total_amount"> - L$ [AMT] - </text> - <text name="currency_links"> - [http://www.secondlife.com/my/account/payment_method_management.php 支払方法] | [http://www.secondlife.com/my/account/currency.php 通貨] - </text> - <text name="exchange_rate_note"> - 金額を再入力して最新換算レートを確認します。 - </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - この取引を決定すると、L$ を購入します。オブジェクトは購入しません。 - </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> - 購入しようとしている L$ が不足しています。 金額を上げてください。 - </text> - <button label="購入する" name="buy_btn"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> <floater.string name="info_cannot_buy"> - 購入できません + 購入できません。 </floater.string> + <floater.string name="estimated_zero"> + US$ 0.00 + </floater.string> + <icon name="normal_background"/> + <layout_stack name="outer_stack"> + <layout_panel name="layout_panel_title"> + <text name="info_need_more"> + L$が足りません。 + </text> + <text name="info_buying"> + L$を購入 + </text> + <view_border name="text_border"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_price"> + <text name="target_price_label"> + 必要金額 + </text> + <text name="target_price"> + L$ [AMT] + </text> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_balance"> + <text name="balance_label"> + 所持金 + </text> + <text name="balance_amount"> + L$ [AMT] + </text> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_required"> + <text name="required_label"> + 必要最低金額 + </text> + <text name="required_amount"> + L$ [AMT] + </text> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_action"> + <view_border name="text_border_2"/> + <text name="currency_action"> + 購入金額を選択 + </text> + <text name="currency_label"> + L$ + </text> + <line_editor label="L$" name="currency_amt"> + 1234 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + 平均[LOCALAMOUNT] + </text> + <text name="getting_data"> + 見積もり中… + </text> + <text name="total_label"> + 購入後の残高 + </text> + <text name="total_amount"> + L$ [AMT] + </text> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_msg"> + <view_border name="text_border_3"/> + <text name="currency_links"> + [https://accounts.secondlife.com/billing_information/ 支払い方法]|[https://www.secondlife.com/my/lindex/buy.php L$の購入] + </text> + <text name="exchange_rate_note"> + 金額を再入力して、最新の為替レートを確認してください。 + </text> + <text name="purchase_warning_repurchase"> + L$ を受け取ったら、 +もう一度購入してください。 + </text> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_buttons"> + <text name="contacting"> + LindeXに接続中… + </text> + <button label="今すぐL$を購入" name="buy_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> + </layout_panel> + </layout_stack> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml index 37fd6826e5..fc9c619be7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_buy_currency_html" title="通貨の購入"/> +<floater name="floater_buy_currency_html" title="通貨の購入"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml index 34f9d38de1..a99321a43f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml @@ -13,40 +13,39 @@ 統合・再分割不可能 </floater.string> <floater.string name="cant_buy_for_group"> - あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません + あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません。 </floater.string> <floater.string name="no_land_selected"> - 土地が選択されていません + 土地が選択されていません。 </floater.string> <floater.string name="multiple_parcels_selected"> - 複数の異なった区画を選択しました。 + 複数の異なった区画を選択しました。 これより小さな範囲を選択してください。 </floater.string> <floater.string name="no_permission"> - あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません + あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません。 </floater.string> <floater.string name="parcel_not_for_sale"> - 選択された区画は販売対象外です + 選択された区画は販売対象外です。 </floater.string> <floater.string name="group_already_owns"> - グループはすでにこの区画を所有しています + グループはすでにこの区画を所有しています。 </floater.string> <floater.string name="you_already_own"> あなたはすでにこの区画を所有しています </floater.string> <floater.string name="set_to_sell_to_other"> - 選択された区画は、他の人への販売が決まっています + 選択された区画は、他の人への販売が決まっています。 </floater.string> <floater.string name="no_public_land"> - 選択された地域に、公共の土地はありません + 選択された地域に、公共の土地はありません。 </floater.string> <floater.string name="not_owned_by_you"> - 他の住人が所有する土地を選択しています。 + 他の住人が所有する土地を選択しています。 もっと狭い範囲を選択してみてください。 </floater.string> <floater.string name="processing"> - 購入処理中... - + 購入処理中… (数分かかることがあります) </floater.string> <floater.string name="fetching_error"> @@ -56,7 +55,7 @@ この土地を買うと: </floater.string> <floater.string name="buying_for_group"> - グループ用の土地を購入すると: + グループ用の土地の購入: </floater.string> <floater.string name="cannot_buy_now"> 現在購入不可: @@ -71,58 +70,58 @@ アカウントをアップグレードしないと、土地を所有できません </floater.string> <floater.string name="cant_own_land"> - あなたのアカウントで土地を所有できます + あなたのアカウントで土地を所有できます。 </floater.string> <floater.string name="land_holdings"> - あなたは、[BUYER] 平方メートルの土地を所有しています。 + あなたは、[BUYER]㎡の土地を所有しています。 </floater.string> <floater.string name="pay_to_for_land"> - この土地の代金として、[SELLER]にL$[AMOUNT]を支払う + この土地の代金として、[SELLER]にL$[AMOUNT]を支払う。 </floater.string> <floater.string name="buy_for_US"> - L$ [AMOUNT] を、約 [LOCAL_AMOUNT] で購入します。 + L$[AMOUNT]を、約[LOCAL_AMOUNT]で購入します。 </floater.string> <floater.string name="parcel_meters"> - この区画は [AMOUNT] 平方メートルです。 + この区画は[AMOUNT]㎡です。 </floater.string> <floater.string name="premium_land"> - この土地は割り増し付です。 [AMOUNT] 平方メートルの料金がかかります。 + この土地は割り増し付です。[AMOUNT]㎡の料金がかかります。 </floater.string> <floater.string name="discounted_land"> - この土地はディスカウントされています。 [AMOUNT] 平方メートルの料金がかかります。 + この土地はディスカウントされています。[AMOUNT]㎡の料金がかかります。 </floater.string> <floater.string name="meters_supports_object"> - [AMOUNT] 平方メートル -オブジェクト [AMOUNT2] 個サポート + [AMOUNT]㎡ +オブジェクト[AMOUNT2]個サポート </floater.string> <floater.string name="sold_with_objects"> オブジェクト込みで販売 </floater.string> <floater.string name="sold_without_objects"> - オブジェクトは含まれていません + オブジェクトは含まれていません。 </floater.string> <floater.string name="info_price_string"> L$ [PRICE] -(L$[PRICE_PER_SQM]/平方メートル) +(L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡) [SOLD_WITH_OBJECTS] </floater.string> <floater.string name="insufficient_land_credits"> - この [GROUP] が区画の購入手続きを完了するには、 価格に見合うだけの寄付された土地の利用実績が必要です + この[GROUP]が区画の購入手続きを完了するには、価格に見合うだけの寄付された土地の利用実績が必要です。 </floater.string> <floater.string name="have_enough_lindens"> - あなたの所持する L$ [AMOUNT]で、この土地を購入できます + あなたの現在の所持金L$ [AMOUNT]で、この土地を購入できます。 </floater.string> <floater.string name="not_enough_lindens"> - あなたの所持金は L$ [AMOUNT]だけで、あとL$ [AMOUNT2] 必要です + あなたの現在の所持金は、L$ [AMOUNT]で、L$ [AMOUNT2]不足しています。 </floater.string> <floater.string name="balance_left"> - 購入後、あなたの残額はL$[AMOUNT]になります + 購入後、残額はL$ [AMOUNT]になります。 </floater.string> <floater.string name="balance_needed"> - この土地を買うには、少なくとも L$ [AMOUNT] を購入する必要があります + この土地を買うには、少なくともL$ [AMOUNT]購入する必要があります。 </floater.string> <floater.string name="no_parcel_selected"> - (区画が選定されていません) + (区画が選定されていません) </floater.string> <text name="region_name_label"> 地域: @@ -149,20 +148,20 @@ (不明) </text> <text name="resellable_changeable_label"> - この地域で購入した土地: + このリージョン(地域)で購入した土地: </text> - <text left="460" name="resellable_clause"> + <text name="resellable_clause"> 再販できる場合とできない場合があります。 </text> - <text left="460" name="changeable_clause"> + <text name="changeable_clause"> 統合または再分割できる場合とできない場合があります。 </text> <text name="covenant_text"> 不動産約款に同意してください: </text> - <text left="470" name="covenant_timestamp_text"/> + <text name="covenant_timestamp_text"/> <text_editor name="covenant_editor"> - ロード中... + 読み込んでいます…。 </text_editor> <check_box label="上記の約款に同意します" name="agree_covenant"/> <text name="info_parcel_label"> @@ -175,14 +174,14 @@ サイズ: </text> <text bottom_delta="-37" height="48" name="info_size"> - 1024 平方メートル + 1024㎡ </text> <text name="info_price_label"> 価格: </text> <text name="info_price"> L$ 1500 -(L$ 1.1/平方メートル) +(L$ 1.1/㎡) オブジェクトも土地販売価格に含まれます </text> <text name="info_action"> @@ -193,28 +192,27 @@ </text> <button label="Webサイトに移動" name="error_web"/> <text name="account_action"> - プレミアム会員にアップグレード + プレミアム会員にアップグレードする </text> <text name="account_reason"> - 土地を保有できるのはプレミアム会員だけです + 土地を保有できるのはプレミアム会員だけです。 </text> <combo_box name="account_level"> - <combo_box.item label="月額 9.95米ドル、 月払い" name="US$9.95/month,billedmonthly"/> - <combo_box.item label="月額 7.50米ドル、 年4回3ヶ月毎" name="US$7.50/month,billedquarterly"/> - <combo_box.item label="月額 6.00米ドル、 年間一括払い" name="US$6.00/month,billedannually"/> + <combo_box.item label="月額9.95米ドル、月払い" name="US$9.95/month,billedmonthly"/> + <combo_box.item label="月額7.50米ドル、四半期払い" name="US$7.50/month,billedquarterly"/> + <combo_box.item label="月額6.00米ドル、年間一括払い" name="US$6.00/month,billedannually"/> </combo_box> <text name="land_use_action"> - 毎月の土地使用料をUS$40に引き上げます + 毎月の土地使用料をUS $40に引き上げます </text> <text name="land_use_reason"> - あなたは 1309 平方メートルの土地を所有しています。 -この区画の大きさは、512 平方メートルです。 + あなたは、1309㎡の土地を所有しています。この区画の大きさは、512㎡です。 </text> <text name="purchase_action"> - Joe ResidentにL$4000支払って土地を購入 + Joe ResidentにL$ 4000支払って土地を購入 </text> <text name="currency_reason"> - 所持金は L$2,100です。 + 所持金は、L$ 2,100です。 </text> <text name="currency_action"> 追加でL$の購入 @@ -223,12 +221,12 @@ 1000 </line_editor> <text name="currency_est"> - 約 [LOCAL_AMOUNT] + 約[LOCAL_AMOUNT] </text> <text name="currency_balance"> - 所持金は L$2,100です。 + 所持金はL$ 2,100です。 </text> - <check_box label="グループから [AMOUNT] 平方メートルの貢献を取り除きます。" name="remove_contribution"/> + <check_box label="グループから[AMOUNT]㎡の貢献を取り除きます。" name="remove_contribution"/> <button label="購入" name="buy_btn"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml index ce269df6da..e3fb13be0a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 購入 </floater.string> <floater.string name="title_buy_copy_text"> - 次のものを購入 + 以下を購入: </floater.string> <floater.string name="no_copy_text"> (コピー不可) @@ -13,17 +13,17 @@ (修正不可) </floater.string> <floater.string name="no_transfer_text"> - (再販・プレゼント不可) + (再販・譲渡不可) </floater.string> <text name="contents_text"> 中身: </text> <text name="buy_text"> - 次の売り手から L$[AMOUNT] で購入: + 次の売り手から L$ [AMOUNT]で購入: </text> <text name="buy_name_text"> - [NAME]? + [NAME]? </text> <button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn"/> - <button label="取消" label_selected="取消" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml index a690fbd844..38de4374ac 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml @@ -1,45 +1,43 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<floater name="camera_floater" title="カメラのコントロール"> - <floater.string name="rotate_tooltip">フォーカスを中心にカメラを回転</floater.string> - <floater.string name="zoom_tooltip">フォーカスに向けてカメラをズーム</floater.string> - <floater.string name="move_tooltip">カメラを上下左右に移動</floater.string> - <floater.string name="free_mode_title">オブジェクトを見る</floater.string> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="camera_floater" help_topic="camera_floater" title="カメラ操作"> + <floater.string name="rotate_tooltip"> + 対象を中心にカメラを回す + </floater.string> + <floater.string name="zoom_tooltip"> + 対象にカメラをズーム + </floater.string> + <floater.string name="move_tooltip"> + カメラを上下左右に移動 + </floater.string> + <floater.string name="free_mode_title"> + オブジェクト視点 + </floater.string> + <string name="inactive_combo_text"> + プリセットを使用 + </string> <panel name="controls"> - <panel name="preset_views_list"> - <panel_camera_item name="front_view" tool_tip="前側"> - <panel_camera_item.text name="front_view_text">前方視界</panel_camera_item.text> - </panel_camera_item> - <panel_camera_item name="group_view" tool_tip="側面"> - <panel_camera_item.text name="side_view_text">グループ視界</panel_camera_item.text> - </panel_camera_item> - <panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="後側"> - <panel_camera_item.text name="rear_view_text">後方視界</panel_camera_item.text> - </panel_camera_item> + <panel name="zoom"> + <joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="対象にカメラを追尾"/> + <button name="zoom_plus_btn"/> + <slider_bar tool_tip="対象にカメラをズーム"/> + <button name="zoom_minus_btn"/> + <joystick_track tool_tip="カメラを上下左右に動かします。"/> + <text name="precise_ctrs_label"> + 数値で角度方位を指定 + </text> </panel> - <panel name="camera_modes_list"> - <panel_camera_item name="object_view" tool_tip="オブジェクトビュー"> - <panel_camera_item.text name="object_view_text">オブジェクト視点</panel_camera_item.text> - </panel_camera_item> - <panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="マウスルックビュー"> - <panel_camera_item.text name="mouselook_view_text">一人称視点</panel_camera_item.text> - </panel_camera_item> - </panel> - <panel name="zoom" tool_tip="向いている方法にカメラをズーム"> - <joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="自分を軸にカメラを回す"/> - <slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="向いている方向にカメラをズーム"/> - <joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="カメラを上下左右に動かします"/> - </panel> - <text name="precise_ctrs_label">精密制御を使用する</text> - </panel> - <panel name="buttons"> - <button label="" name="presets_btn" tool_tip="事前設定の視野"/> - <button label="" name="pan_btn" tool_tip="旋回 - ズーム - 水平・垂直移動"/> - <button label="" name="avatarview_btn" tool_tip="カメラモード"/> </panel> <panel name="buttons_panel"> - <button name="gear_btn" tool_tip="カメラプリセット"/> - <button name="save_preset_btn" label="プリセットとして保存する..."/> - <combo_box.item name="Use preset" label="プリセットを使用する"/> + <panel_camera_item name="front_view" tool_tip="前方視界"/> + <panel_camera_item name="group_view" tool_tip="斜方視界"/> + <panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="後方視界"/> + <panel_camera_item name="object_view" tool_tip="オブジェクト視点"/> + <panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="マウスルックビュー"/> + <combo_box name="preset_combo"> + <combo_list mouse_wheel_opaque="true"/> + <combo_box.item label="プリセットを使用" name="Use preset" value="default"/> + </combo_box> + <button name="gear_btn" tool_tip="カメラのプリセット"/> + <button label="プリセットを保存…" name="save_preset_btn"/> </panel> - <combo_box name="preset_combo"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml index d394c0547c..7b643feb24 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml @@ -1,2 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<floater name="floater_camera_presets" title="カメラプリセット"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater title="カメラのプリセット" name="floater_camera_presets"> + <flat_list_view name="preset_list"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index 9f5df6fb85..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="近くのチャット"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="ここをクリックしてチャットを開始します。" name="chat_box" tool_tip="Enter キーを押して話し、Ctrl + Enter キーで叫びます。"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="近くのチャットログを表示/非表示"/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml index 7d91cb69ed..1fe04626aa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml @@ -3,6 +3,6 @@ <text name="groupdesc"> グループを選択: </text> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_classified.xml new file mode 100644 index 0000000000..a83463de00 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_classified.xml @@ -0,0 +1,4 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_classified" title="クラシファイド広告"> + <panel name="main_panel" filename="panel_classified_info.xml"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml index dc87d27a15..814dd24df1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml @@ -1,31 +1,57 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="ColorPicker" title="カラーピッカー"> - <text name="r_val_text"> - 赤: - </text> - <text name="g_val_text"> - 緑: - </text> - <text name="b_val_text"> - 青: - </text> + <tab_container name="color_type_container"> + <panel name="RGB" label="RGB"> + <text name="r_val_text"> + 赤: + </text> + <spinner name="rspin"/> + <text name="g_val_text"> + 緑: + </text> + <spinner name="gspin"/> + <text name="b_val_text"> + 青: + </text> + <spinner name="bspin"/> + </panel> + <panel name="LSL" label="LSL"> + <text name="r_val_text_float"> + 赤: + </text> + <spinner decimal_digits="3" name="rspin_float"/> + <text name="g_val_text_float"> + 緑: + </text> + <spinner decimal_digits="3" name="gspin_float"/> + <text name="b_val_text_float"> + 青: + </text> + <spinner decimal_digits="3" name="bspin_float"/> + </panel> + </tab_container> <text name="h_val_text"> 色相: </text> + <spinner name="hspin"/> <text name="s_val_text"> - 色調: + 彩度: </text> + <spinner name="sspin"/> <text name="l_val_text"> 輝度: </text> + <spinner name="lspin"/> + <text name="hex_text"> + Hex # + </text> + <line_editor name="hex_value"/> <check_box label="すぐ適用" name="apply_immediate"/> - <button label="" label_selected="" name="color_pipette"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="select_btn"/> - <text name="Current color:"> + <button name="color_pipette"/> + <button label="OK" name="select_btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> + <text tool_tip="パレットの下にドラッグして保存" name="Current color:"> 現在の色: </text> - <text name="(Drag below to save.)"> - (下にドラッグして保存) - </text> + <menu_button menu_filename="menu_copy_color_picker.xml" name="clipboard_color" tool_tip="色のコピー時のオプション"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml index 98b1a59a0d..3742030dff 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_conversation_log" title="会話ログ"> <panel name="buttons_panel"> - <filter_editor label="人をフィルター" name="people_filter_input"/> - <menu_button name="conversation_view_btn" tool_tip="表示 / 並べ替えのオプション"/> + <filter_editor label="人物をフィルタ" name="people_filter_input"/> + <menu_button name="conversation_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/> <menu_button name="conversations_gear_btn" tool_tip="選択した住人・グループに対するアクション"/> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml index ea0b23de48..da6e0ea364 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_conversation" title="会話:"> +<floater name="preview_conversation" title="会話:"> <floater.string name="Title"> - 会話:[NAME] + 会話:[NAME] </floater.string> <text name="page_label" value="ページ"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml new file mode 100644 index 0000000000..da39d4917d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="create_landmark" title="ランドマーク作成"> + <string name="favorites_bar"> + お気に入りバー + </string> + <text name="title_label" value="ランドマークの追加"/> + <text name="name_label" value="名前"/> + <line_editor name="title_editor"/> + <text name="folder_label" value="ランドマークの保存先:"/> + <combo_box name="folder_combo"/> + <text name="new_folder_textbox"> + [secondlife:/// フォルダを作成] + </text> + <text name="notes_label" value="私のノート"/> + <text_editor name="notes_editor"/> + <button label="OK" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml index f69c24622a..0ca8971a5b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container" title=" "> - <button label="続行" label_selected="続行" name="Continue" /> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container"> + <button label="続行" label_selected="続行" name="Continue"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> <text name="tos_title"> - クリティカルメッセージ + 重要なメッセージ </text> <text name="tos_heading"> 次のメッセージを注意してよくお読みください。 diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml index 50e508ad40..9cb93619dc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml @@ -1,14 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<floater name="Delete Pref Preset" title="優先プリセットを削除"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="delete_pref_preset" title="プリセットの削除"> <string name="title_graphic"> - グラフィックプリセットを削除 + グラフィックのプリセットを削除 </string> <string name="title_camera"> - カメラプリセットを削除 + カメラのプリセットを削除 </string> <text name="Preset"> プリセットを選択 </text> + <combo_box name="preset_combo"/> <button label="削除" name="delete"/> - <button label="取り消し" name="cancel"/> + <button label="キャンセル" name="cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml index b7f6ad4d4e..723bad5832 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Destinations" title="行き先"/> +<floater name="Destinations" title="行き先"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml index cc71b1cd9f..4f47dbc162 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml @@ -1,10 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Display Name" title="表示名を変更"> <text name="info_text"> - アバターにつけた名前があなたの表示名となります。表示名は週一回の頻度で変更することが可能です。 + アバターにつけた名前があなたの表示名になります。表示名は週に一回まで変更することができます。 </text> <text name="lockout_text"> - 表示名は次の日付まで変更できません:[TIME]。 + 表示名は次の日付まで変更できません:[TIME] </text> <text name="set_name_label"> 新しい表示名: @@ -12,7 +12,7 @@ <text name="name_confirm_label"> 新しい表示名を再入力して確認: </text> - <button label="保存" name="save_btn" tool_tip="新しい表示名を保存"/> - <button label="リセット" name="reset_btn" tool_tip="表示名とユーザー名を統一"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="保存" name="save_btn" tool_tip="この表示名を保存します。"/> + <button label="リセット" name="reset_btn" tool_tip="表示名をユーザー名に戻します。"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml index 79c97472df..f75564cd4c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml @@ -13,69 +13,70 @@ 自分で作成したデイサイクルを編集するには、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。 </string> <string name="time_label"> - ([HH]:[MM]) + ([HH]:[MM]) </string> <string name="sky_track_label"> - 空 [ALT] + 空[ALT] </string> <string name="sky_label"> 空 </string> <string name="water_label"> - 水 + 水面 </string> <string name="commit_parcel"> 区画に適用 </string> <string name="commit_region"> - リージョンに適用 + リージョン(地域)に適用 </string> <layout_stack name="outer_stack"> <layout_panel name="name_and_import"> <text name="label"> デイサイクル名: </text> - <button label="インポート" name="btn_import" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートする。"/> + <line_editor name="day_cycle_name"/> + <button label="インポート" fname="btn_import" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートする。"/> </layout_panel> <layout_panel name="content"> <layout_stack name="content_stack"> <layout_panel name="timeline_track_selection"> <panel name="timeline_layers"> - <button label="空 4" name="sky4_track"/> - <button label="空 3" name="sky3_track"/> - <button label="空 2" name="sky2_track"/> - <button label="地表レベル" name="sky1_track"/> - <button label="水" name="water_track"/> + <button label="空4" name="sky4_track"/> + <button label="空3" name="sky3_track"/> + <button label="空2" name="sky2_track"/> + <button label="地面" name="sky1_track"/> + <button label="水面" name="water_track"/> </panel> <panel name="timeline"> - <text name="p0" value="0%[DSC]"/> - <text name="p1" value="25%[DSC]"/> - <text name="p2" value="50%[DSC]"/> - <text name="p3" value="75%[DSC]"/> - <text name="p4" value="100%[DSC]"/> - <multi_slider initial_value="0" name="WLTimeSlider"/> - <multi_slider initial_value="0" name="WLDayCycleFrames"/> - <text name="current_time" value="[PRCNT]%[DSC]"/> - <layout_stack> - <layout_panel> - <button label="トラックを以下からクローン" name="copy_track"/> - <button label="トラックを以下からロード" name="load_track"/> - <button label="トラックをクリア" name="clear_track"/> + <text value="0%[DSC]"/> + <text name="p1" value="25% [DSC]"/> + <text name="p2" value="50% [DSC]"/> + <text name="p3" value="75% [DSC]"/> + <text name="p4" value="100% [DSC]"/> + <multi_slider name="WLTimeSlider"/> + <multi_slider name="WLDayCycleFrames"/> + <text name="current_time" value="[PRCNT]% [DSC]"/> + <layout_stack name="track_options_ls"> + <layout_panel name="track_options_lp"> + <button label="トラックを以下から複製" name="copy_track"/> + <button label="トラックを以下から読み込み" name="load_track"/> + <button label="トラックを消去" name="clear_track"/> </layout_panel> - <layout_panel> + <layout_panel name="track_progress_lp"> <layout_stack name="progress_control"> <layout_panel name="skip_back"> <button name="skip_back_btn" tool_tip="後ろに移動"/> </layout_panel> - <layout_panel name="skip_forward"> - <button name="skip_forward_btn" tool_tip="前に移動"/> - </layout_panel> + <layout_panel name="play_layout"/> + <layout_panel name="pause_layout"/> + <layout_panel name="skip_forward"/> </layout_stack> </layout_panel> - <layout_panel> - <button label="[FRAME] を追加" name="add_frame"/> - <button label="[FRAME] をロード" name="btn_load_frame"/> - <button label="[FRAME] を削除" name="delete_frame"/> + <layout_panel name="frames_lp"> + <button label="[FRAME]を追加" name="add_frame"/> + <button label="[FRAME]を読み込む" name="btn_load_frame"/> + <button label="[FRAME]を削除" name="delete_frame"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> @@ -87,20 +88,21 @@ </layout_panel> <layout_panel name="frame_settings_water"> <tab_container name="water_tabs"> - <panel label="水" name="water_panel"/> + <panel filename="panel_settings_water.xml" label="水面" name="water_panel"/> </tab_container> </layout_panel> <layout_panel name="frame_settings_sky"> <tab_container name="sky_tabs"> - <panel label="大気&光" name="atmosphere_panel"/> - <panel label="雲" name="clouds_panel"/> - <panel label="太陽&月" name="moon_panel"/> + <panel filename="panel_settings_sky_atmos.xml" label="大気&光源" name="atmosphere_panel"/> + <panel filename="panel_settings_sky_clouds.xml" label="雲" name="clouds_panel"/> + <panel filename="panel_settings_sky_sunmoon.xml" label="太陽&月" name="moon_panel"/> </tab_container> </layout_panel> </layout_stack> </layout_panel> <layout_panel name="buttons"> <button label="保存" name="save_btn"/> + <button label="" name="btn_flyout"/> <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </layout_panel> </layout_stack> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml index ca50ba8ef8..a4b6a5c7ad 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml @@ -1,11 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater can_resize="true" follows="all" height="400" help_topic="event_details" label="Event" layout="topleft" name="Event" save_rect="true" save_visibility="false" title="EVENT DETAILS" width="600"> +<floater label="イベント" name="Event" title="イベントの情報"> <floater.string name="loading_text"> - ローディング... + 読み込んでいます… </floater.string> <floater.string name="done_text"> 完了 </floater.string> - <web_browser follows="left|right|top|bottom" height="365" layout="topleft" left="10" name="browser" top="0" trusted_content="true" width="580"/> - <text follows="bottom|left" height="16" layout="topleft" left_delta="0" name="status_text" top_pad="10" width="150"/> + <web_browser name="browser"/> + <text name="status_text"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml index 37f3da7d73..e913c35e1a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="experiencepicker" title="体験を選択"/> +<floater name="experiencepicker" title="体験を選択"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml index be9cfd8c01..f2f6d5e039 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml @@ -1,16 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater title="EXPERIENCE PROFILE"> +<floater name="experience_profile" title="体験プロフィール"> <floater.string name="empty_slurl"> - (なし) + (なし) </floater.string> <floater.string name="maturity_icon_general"> - "Parcel_PG_Light" + "Parcel_PG_Light" </floater.string> <floater.string name="maturity_icon_moderate"> - "Parcel_M_Light" + "Parcel_M_Light" </floater.string> <floater.string name="maturity_icon_adult"> - "Parcel_R_Light" + "Parcel_R_Light" </floater.string> <text name="edit_title" value="体験プロフィール"/> <tab_container name="tab_container"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml index 5186f8ee38..b275204921 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml @@ -1,2 +1,4 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_experiences" title="体験"/> +<floater name="floater_experiences" title="体験"> + <tab_container name="xp_tabs"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml index b226dfbfe1..1d5ec4135f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml @@ -7,15 +7,15 @@ 走る </string> <combo_box name="time_scale_combo"> - <item label="2x 平均" name="2x Average"/> + <item label="平均の2倍" name="2x Average"/> <item label="最大" name="Max"/> <item label="最近の最大" name="Recent Max"/> - <item label="100ms" name="100ms"/> + <item label="100㎳" name="100ms"/> </combo_box> <combo_box name="metric_combo"> <item label="時間" name="Time"/> <item label="通話数" name="Number of Calls"/> - <item label="Hz" name="Hz"/> + <item label="㎐" name="Hz"/> </combo_box> <button label="一時停止" name="pause_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fbc_web.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fbc_web.xml new file mode 100644 index 0000000000..cb54288a49 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fbc_web.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_fbc_web" filename="floater_web_content.xml"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml index a00b87b990..a54ebe5c38 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml @@ -4,20 +4,30 @@ 空を編集: </string> <string name="edit_water"> - 水を編集: + 水面を編集 </string> <layout_stack name="floater_stack"> <layout_panel name="info_panel"> - <button label="ロード" name="btn_load" tool_tip="持ち物から設定をロードする"/> - <button label="インポート" name="btn_import" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートする。"/> + <text name="info_panel_label"> + 名前: + </text> + <line_editor name="settings_name"/> + <button label="読み込む" tool_tip="インベントリから設定を読み込みます。"/> + <button label="インポート" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートします。"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="tab_area"> + <tab_container name="tab_settings"> + + </tab_container> </layout_panel> <layout_panel name="button_panel"> <layout_stack name="button_bar_ls"> <layout_panel name="save_btn_lp"> <button label="保存" name="btn_commit"/> + <button name="btn_flyout"/> </layout_panel> <layout_panel name="revert_btn_lp"> - <button label="キャンセル" name="btn_cancel" tool_tip="最後に保存された状態に戻す"/> + <button label="キャンセル" name="btn_cancel" tool_tip="最後に保存された状態に戻す。"/> </layout_panel> </layout_stack> </layout_panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml index b853f395dd..a1669a52e3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml @@ -1,6 +1,87 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="contents" title="フォントのテスト"> - <text name="linea"> - オーバーライドテスト - Times Romanでここに表示されます。 (default/xui/en-us フォルダー内) +<floater name="contents" title="フォントテスト"> + <text type="string" length="1" bottom_delta="40" follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="16"> + 小さいサンセリフ + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifMedium" height="16" layout="topleft" left="16"> + 普通の大きさのサンセリフ + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ。スタイル設定無し(普通の大きさと同じ) + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifLarge" height="16" layout="topleft" left="16"> + 大きいサンセリフ + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifHuge" height="32" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ size=huge + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifHuge" font.style.="BOLD" height="32" layout="topleft" left="16"> + 巨大なサンセリフ style=BOLD + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifBold" font.size="Huge" height="32" layout="topleft" left="16"> + ボールドのサンセリフ size=huge + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="40" follows="left|top|right" font="Monospace" height="16" layout="topleft" left="16"> + 等幅 + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Monospace" font.size="Large" height="16" layout="topleft" left="16"> + 等幅 size=large + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifLarge" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16"> + 大きなサンセリフ style=BOLD + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifBold" height="16" layout="topleft" left="16"> + ボールドのサンセリフ + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ style=BOLD(ボールドのサンセリフと一緒) + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ style=ITALIC + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ style=BOLD|ITALIC + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ style=BOLD|ITALIC shadow=soft + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="UNDERLINE" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ style=UNDERLINE + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font_shadow="none" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ style=hard + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left="16"> + サンセリフ shadow=soft + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" height="16" layout="topleft" left="16"> + DejaVu + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16"> + DejaVu style=BOLD + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + DejaVu style=ITALIC + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + DejaVu style=BOLD|ITALIC + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.size="Large" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + DejaVu size=Large style=BOLD|ITALIC + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" height="16" layout="topleft" left="16"> + Helvetica + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16"> + Helvetica style=BOLD + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + Helvetica style=ITALIC + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + Helvetica style=BOLD|ITALIC + </text> + <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.size="Large" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16"> + Helvetica size=Large style=BOLD|ITALIC </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml index 63d6d05a5e..349bb11d3e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml @@ -1,2 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<floater name="groups" title="記憶されたユーザー名"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="groups" title="記録済みのユーザ名"> + <scroll_list name="user_list"> + <scroll_list.columns name="user"/> + </scroll_list> + <button label="削除" label_selected="削除" name="forget"/> + <check_box height="20" label="このユーザー名のローカルデータも削除する" name="delete_data" tool_tip="削除対象:チャット履歴、最後のセッションのスクリーンショット、ブラウザのCookie、テレポート履歴、ツールバー設定など。一部のローカルファイルは、グリッド間で共有されます。"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml index b5b1efe386..087919946d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml @@ -1,13 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater label="場所" name="gestures" title="ジェスチャー"> <floater.string name="loading"> - ローディング... + 読み込んでいます…。 </floater.string> <floater.string name="playing"> (再生中) </floater.string> <floater.string name="copy_name"> - [COPY_NAME] のコピー + [COPY_NAME]のコピー </floater.string> <scroll_list name="gesture_list"> <scroll_list.columns label="名前" name="name"/> @@ -17,11 +17,11 @@ </scroll_list> <panel label="bottom_panel" name="bottom_panel"> <menu_button name="gear_btn" tool_tip="詳細オプション"/> - <button name="new_gesture_btn" tool_tip="新規ジェスチャーを作成"/> - <button name="activate_btn" tool_tip="選択したジェスチャーのアクティベートの有無"/> + <button name="new_gesture_btn" tool_tip="新しいジェスチャーを作成"/> + <button name="activate_btn" tool_tip="選択したジェスチャーの有効化/無効化"/> <button name="del_btn" tool_tip="このジェスチャーを削除"/> </panel> - <button label="編集" name="edit_btn" tool_tip="選択済みのジェスチャーを編集するためにウィンドウを開ける。"/> - <button label="再生" name="play_btn" tool_tip="インワールドで選択済みのジェスチャーを実行する。"/> + <button label="編集" name="edit_btn" tool_tip="選択したジェスチャーの編集ウィンドウを開く。"/> + <button label="再生" name="play_btn" tool_tip="インワールドで選択したジェスチャーを実行する。"/> <button label="停止" name="stop_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml index 9e5d473db7..3c96e2e340 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml @@ -2,49 +2,47 @@ <floater name="godtools floater" title="ゴッド・ツール"> <tab_container name="GodTools Tabs"> <panel label="グリッド" name="grid"> - <button label="この地域の地図の表示キャッシュを消去" label_selected="この地域の地図の表示キャッシュを消去" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> + <button label="このリージョン(地域)のマップの表示キャッシュを消去" label_selected="このリージョン(地域)のマップの表示キャッシュを消去" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> </panel> <panel label="地域" name="region"> <text name="Region Name:"> - リージョン名: + リージョン(地域)名: </text> <check_box label="準備" name="check prelude" tool_tip="この設定により、この地域の準備をします。"/> - <check_box label="太陽固定" name="check fixed sun" tool_tip="太陽位置を固定([地域/不動産]>[地形]の場合と同様)"/> + <check_box label="太陽固定" name="check fixed sun" tool_tip="太陽位置を固定(「地域/不動産」>「地形」の場合と同様)"/> <check_box label="テレポートのホームをリセット" name="check reset home" tool_tip="住人がテレポートで外に出たら、ホームを目的地にリセットします。"/> <check_box label="可視" name="check visible" tool_tip="この設定により、この地域をゴッド・モード以外でも可視にします。"/> <check_box label="ダメージ" name="check damage" tool_tip="この設定により、この地域内でダメージを有効化します。"/> - <check_box label="トラフィック・トラッキングをブロック" name="block dwell" tool_tip="この設定により、この地域内のトラフィック計算をオフにします。"/> + <check_box label="トラフィックのトラッキングをブロック" name="block dwell" tool_tip="この設定により、この地域内のトラフィック計算をオフにします。"/> <check_box label="地形編集をブロック" name="block terraform" tool_tip="この設定により、この地域内での土地整備を禁止"/> <check_box label="サンドボックス" name="is sandbox" tool_tip="これがサンドボックス地域でも切り替え"/> <button label="地形を構築する" label_selected="地形を構築する" name="Bake Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトとして保存します。"/> <button label="地形を元に戻す" label_selected="地形を元に戻す" name="Revert Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトに置換します。"/> <button label="地形を交換" label_selected="地形を交換" name="Swap Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトと入れ替えます。"/> <text name="estate id"> - 不動産ID: + 不動産ID: </text> <text name="parent id"> - 親ID: + 親ID: </text> - <line_editor name="parentestate" tool_tip="これは、この地域の親不動産です。"/> + <line_editor name="parentestate" tool_tip="これは、このリージョン(地域)の親不動産です。"/> <text name="Grid Pos: "> グリッド位置: </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="これは、この地域のグリッドxの位置です。"/> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="これは、この地域のグリッドyの位置です。"/> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="これは、このリージョン(地域)のグリッドX座標です。"/> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="これは、このリージョン(地域)のグリッドY座標です。"/> <text name="Redirect to Grid: "> - グリッドにリダ -イレクト: + グリッドにリダイレクト: </text> <text name="billable factor text"> 請求率: </text> <text name="land cost text"> - 平方メートル当 -たりL$: + ㎡当たりのL$: </text> <button label="更新" label_selected="更新" name="Refresh" tool_tip="上記の情報を更新するには、ここをクリックします。"/> <button label="適用" label_selected="適用" name="Apply" tool_tip="上記の変更を適用するには、ここをクリックします。"/> - <button label="地域を選択" label_selected="地域を選択" name="Select Region" tool_tip="土地ツールで地域全体を選択してください。"/> + <button label="リージョン(地域)を選択" label_selected="地域を選択" name="Select Region" tool_tip="土地ツールで地域全体を選択してください。"/> <button label="ただちに自動保存する" label_selected="ただちに自動保存する" name="Autosave now" tool_tip="Gzip状態を自動保存ディレクトリに保存します。"/> </panel> <panel label="オブジェクト" name="objects"> @@ -52,7 +50,7 @@ (ターゲットなし) </panel.string> <text name="Region Name:"> - リージョン名: + リージョン(地域)名: </text> <text name="region name"> ウェルシュ @@ -65,9 +63,9 @@ <text name="target_avatar_name"> (対象なし) </text> - <button label="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" label_selected="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="この地域において対象が所有していないスクリプト・オブジェクトをすべて削除します。 (コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/> - <button label="「すべての」土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" label_selected="「すべての」土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="この地域において対象が所有しているスクリプト・オブジェクトをすべて削除します。 (コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/> - <button label="対象のオブジェクトを「すべて」削除" label_selected="対象のオブジェクトを「すべて」削除" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="この地域において対象が所有しているオブジェクトをすべて削除します。 (コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/> + <button label="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" label_selected="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="この地域において対象が所有していないスクリプト・オブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/> + <button label="「すべての」土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" label_selected="「すべての」土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="この地域において対象が所有しているスクリプト・オブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/> + <button label="対象のオブジェクトを「すべて」削除" label_selected="対象のオブジェクトを「すべて」削除" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="この地域において対象が所有しているオブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/> <button label="トップ・コライダーを取得" label_selected="トップ・コライダーを取得" name="Get Top Colliders" tool_tip="最も段階の狭いコールバックが発生したオブジェクトのリストを取得します。"/> <button label="トップ・スクリプトを取得" label_selected="トップ・スクリプトを取得" name="Get Top Scripts" tool_tip="スクリプトの起動に最も時間を費やしているオブジェクトのリストを取得します。"/> <button label="スクリプト・ダイジェスト" label_selected="スクリプト・ダイジェスト" name="Scripts digest" tool_tip="すべてのスクリプトとそれらの使用回数のリストを取得します。"/> @@ -87,7 +85,7 @@ <combo_box.item label="コライダー<ステップ>" name="item1"/> <combo_box.item label="スクリプト<回数>、<オプション・パターン>" name="item2"/> <combo_box.item label="オブジェクト<パターン>" name="item3"/> - <combo_box.item label="rez <asset_id>" name="item4"/> + <combo_box.item label="rez <アセットID>" name="item4"/> </combo_box> <text name="Parameter:"> パラメーター: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml index 5f2717ace5..90c264b898 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="script goto" title="行に移動"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="goto_btn"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="goto_btn"/> <text name="txt"> 行に移動 </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml index 15200d7ef7..5828d1b00e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_help_browser" title="ヘルプブラウザ"> <floater.string name="loading_text"> - ローディング... + 読み込んでいます…。 </floater.string> <layout_stack name="stack1"> <layout_panel name="external_controls"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml index 4cebe27226..480fb4649c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_how_to" title="ハウツー"/> +<floater name="floater_how_to" title="ウェルカムアイランドガイドブック" filename="floater_web_content.xml"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml index e3841c2cd9..ce36051ea3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_hud" title="チュートリアル"/> +<floater name="floater_hud" title="チュートリアル"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml index a155efdc1e..83ccb3995c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml @@ -6,12 +6,12 @@ <layout_panel name="conversations_layout_panel"> <layout_stack name="conversations_pane_buttons_stack"> <layout_panel name="conversations_pane_buttons_expanded"> - <menu_button name="sort_btn" tool_tip="オプションの表示 / 並べ替え"/> + <menu_button name="sort_btn" tool_tip="オプションの表示/並べ替え"/> <button name="add_btn" tool_tip="新しい会話を開始"/> <button name="speak_btn" tool_tip="マイクを使って人と話す"/> </layout_panel> <layout_panel name="conversations_pane_buttons_collapsed"> - <button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このリストを閉じる / 開く"/> + <button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このリストを閉じる/開く"/> </layout_panel> </layout_stack> </layout_panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml index 7ed46f7f01..a2c116dbdc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml @@ -12,8 +12,8 @@ <floater.string name="expand_icon" value="Conv_toolbar_expand"/> <floater.string name="tear_off_icon" value="Conv_toolbar_arrow_ne"/> <floater.string name="return_icon" value="Conv_toolbar_arrow_sw"/> - <floater.string name="participant_added" value="[NAME] は会話に招待されました。"/> - <floater.string name="multiple_participants_added" value="[NAME] は会話に招待されました。"/> + <floater.string name="participant_added" value="[NAME]に会話を招待されました。"/> + <floater.string name="multiple_participants_added" value="[NAME]は会話に招待されました。"/> <floater.string name="tooltip_to_separate_window" value="この会話を別のウィンドウへ移動する"/> <floater.string name="tooltip_to_main_window" value="この会話をメインウィンドウへ戻す"/> <floater.string name="start_call_button_tooltip" value="会話の接続を開く"/> @@ -24,12 +24,12 @@ <view name="contents_view"> <layout_stack name="main_stack"> <layout_panel name="toolbar_panel"> - <menu_button name="view_options_btn" tool_tip="表示 / 並べ替えのオプション"/> + <menu_button name="view_options_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/> <menu_button name="gear_btn" tool_tip="選択した人に対するアクション"/> <button name="add_btn" tool_tip="この会話に他の人を追加する"/> <button name="voice_call_btn" tool_tip="会話の接続を開く"/> <button name="close_btn" tool_tip="この会話を終了する"/> - <button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このペインを閉じる / 開く"/> + <button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このペインを閉じる/開く"/> </layout_panel> <layout_panel name="body_panel"> <layout_stack name="im_panels"> @@ -45,10 +45,10 @@ <layout_panel name="chat_layout_panel"> <layout_stack name="input_panels"> <layout_panel name="input_editor_layout_panel"> - <chat_editor label="宛先" name="chat_editor"/> + <chat_editor label="送信先" name="chat_editor"/> </layout_panel> <layout_panel name="input_button_layout_panel"> - <button name="minz_btn" tool_tip="メッセージパネルの表示 / 非表示"/> + <button name="minz_btn" tool_tip="メッセージパネルの表示/非表示"/> </layout_panel> </layout_stack> </layout_panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml index 1ffc27fd70..09097d79ea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml @@ -9,9 +9,9 @@ <text name="preview_label"> プレビュー: </text> - <combo_box label="服の種類" name="clothing_type_combo"> + <combo_box label="服装の種類" name="clothing_type_combo"> <item label="画像" name="Image" value="画像"/> - <item label="髪" name="Hair" value="髪"/> + <item label="髪型" name="Hair" value="髪型"/> <item label="女性の頭" name="FemaleHead" value="女性の頭"/> <item label="女性の上半身" name="FemaleUpperBody" value="女性の上半身"/> <item label="女性の下半身" name="FemaleLowerBody" value="女性の下半身"/> @@ -22,11 +22,10 @@ <item label="スカルプトプリム" name="SculptedPrim" value="スカルプトプリム"/> </combo_box> <text name="bad_image_text"> - イメージを読み取れません。 - -24bitTarga(.tga)でイメージを保存してください。 + 画像を読み込めませんでした。 +24bitのTarga(.tga)形式で画像を保存してください。 </text> <check_box label="可逆圧縮" name="lossless_check"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> <button label="アップロード゙L$[AMOUNT]" name="ok_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml index 65edafb169..a5a62d6304 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml @@ -1,16 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Import Collada" title="風景のインポート"> <text name="mesh count"> - メッシュ: [COUNT] + メッシュ:[COUNT] </text> <text name="texture count"> - テクスチャ: [COUNT] + テクスチャ:[COUNT] </text> <text name="status"> - ステータス: [STATUS] + ステータス:[STATUS] </text> - <button label="取り消し" name="cancel"/> - <button label="OK" name="ok"/> + <button label="キャンセル" name="cancel"/> + <button label="OK" name="ok"/> <string name="status_idle"> 待機状態 </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml index 308f6f9a3d..319db34879 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 5 </floater.string> <floater.string name="localchat"> - 近くのボイスチャット + 近隣のボイスチャット </floater.string> <floater.string name="anonymous"> 匿名ユーザー @@ -13,13 +13,13 @@ からコールを受けています。 </floater.string> <floater.string name="VoiceInviteAdHoc"> - がコンファレンスチャットで、ボイスチャットに参加しました。 + が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。 </floater.string> <floater.string name="VoiceInviteGroup"> - '[GROUP]'のボイスチャネルに参加なさいました。 + 「[GROUP]」のボイスチャネルに参加なさいました。 </floater.string> <floater.string name="VoiceInviteQuestionGroup"> - [CURRENT_CHAT]を退席して、'[GROUP]'とのチャットに参加しますか? + [CURRENT_CHAT]を退席して、「[GROUP]」とのチャットに参加しますか? </floater.string> <floater.string name="VoiceInviteQuestionDefault"> [CURRENT_CHAT]を退席して、このボイスチャットに参加しますか? @@ -29,5 +29,5 @@ </text> <button label="取る" label_selected="取る" name="Accept"/> <button label="無視" label_selected="無視" name="Reject"/> - <button label="代わりに IM を開く" name="Start IM"/> + <button label="代わりにIMを開く" name="Start IM"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml index b3825c0b7f..fca7b2eab8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml @@ -1,14 +1,15 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater min_width="450" name="inspect" title="オブジェクトのチェック"> +<floater name="inspect" title="オブジェクトの調査"> <floater.string name="timeStamp"> - [year,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] + [year,datetime,slt]年[mth,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日([wkday,datetime,slt]) [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt] </floater.string> - <scroll_list name="object_list" tool_tip="リストからオブジェクトを選択し、インワールドで強調表示します。"> - <scroll_list.columns label="名前" name="object_name"/> - <scroll_list.columns label="所有者名" name="owner_name"/> - <scroll_list.columns label="制作者名" name="creator_name"/> - <scroll_list.columns label="作成日" name="creation_date"/> + <scroll_list name="object_list" tool_tip="このリストからオブジェクトを選択して、インワールドでハイライトします。"> + <scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="object_name"/> + <scroll_list.columns label="所有者" name="owner_name"/> + <scroll_list.columns label="制作者" name="creator_name"/> + <scroll_list.columns label="制作日" name="creation_date"/> + <scroll_list.commit_callback function="Inspect.SelectObject"/> </scroll_list> - <button label="所有者のプロフィールを表示..." name="button owner" tool_tip="選択したオブジェクトの所有者のプロフィールを表示します" width="180"/> - <button label="制作者のプロフィールを表示..." name="button creator" tool_tip="選択したオブジェクトの制作者のプロフィールを表示します" width="180"/> + <button label="所有者のプロフィール…" name="button owner" tool_tip="ハイライトされたオブジェクトの所有者のプロフィールを見る"/> + <button label="制作者のプロフィール…" name="button creator" tool_tip="ハイライトされたオブジェクトの元の作成者のプロフィールを見る"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml index 8d3a655a06..2a8c9f83b2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml @@ -1,30 +1,60 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="item properties" title="インベントリアイテムのプロパティ"> - <floater.string name="unknown">(不明)</floater.string> - <floater.string name="public">(公共)</floater.string> - <floater.string name="you_can">できること:</floater.string> - <floater.string name="owner_can">オーナーは次のことができます:</floater.string> - <floater.string name="acquiredDate">[year,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</floater.string> - <text name="LabelItemNameTitle">名前:</text> - <text name="LabelItemDescTitle">説明:</text> - <text name="LabelCreatorTitle">クリエーター</text> - <button label="プロフィール..." label_selected="" name="BtnCreator"/> - <text name="LabelOwnerTitle">オーナー:</text> - <button label="プロフィール..." label_selected="" name="BtnOwner"/> - <text name="LabelAcquiredTitle">入手日時:</text> - <text name="LabelAcquiredDate">2006年5月24日水曜日12:50:46</text> - <text name="OwnerLabel">あなた:</text> + <floater.string name="unknown"> + (不明) + </floater.string> + <floater.string name="public"> + (公共) + </floater.string> + <floater.string name="you_can"> + できること: + </floater.string> + <floater.string name="owner_can"> + オーナーは次のことができます: + </floater.string> + <floater.string name="acquiredDate"> + [year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] + </floater.string> + <text name="LabelItemNameTitle"> + 名前: + </text> + <text name="LabelItemDescTitle"> + 説明: + </text> + <text name="LabelCreatorTitle"> + 制作者: + </text> + <button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnCreator"/> + <text name="LabelOwnerTitle"> + 所有者: + </text> + <button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnOwner"/> + <text name="LabelAcquiredTitle"> + 入手日時: + </text> + <text name="LabelAcquiredDate"> + 2006年5月24日水曜日 12:50:46 + </text> + <text name="OwnerLabel"> + あなた: + </text> <check_box label="編集" name="CheckOwnerModify"/> <check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/> - <check_box label="再販・プレゼント" name="CheckOwnerTransfer"/> - <text name="AnyoneLabel">全員:</text> + <check_box label="再販・譲渡" name="CheckOwnerTransfer"/> + <text name="AnyoneLabel"> + 全員: + </text> <check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy"/> - <text name="GroupLabel">グループ:</text> + <text name="GroupLabel"> + グループ: + </text> <check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup"/> - <text name="NextOwnerLabel" width="158">次の所有者:</text> + <text name="NextOwnerLabel"> + 次の所有者: + </text> <check_box label="編集" name="CheckNextOwnerModify"/> <check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy"/> - <check_box label="再販・プレゼント" name="CheckNextOwnerTransfer"/> + <check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer"/> <check_box label="売り出し中" name="CheckPurchase"/> <combo_box name="ComboBoxSaleType"> <combo_box.item label="コピー" name="Copy"/> @@ -32,5 +62,7 @@ <combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/> </combo_box> <spinner label="価格:" name="Edit Cost"/> - <text name="CurrencySymbol">L$</text> + <text name="CurrencySymbol"> + L$ + </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml index 425cb7ad81..e9d5757e84 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml @@ -2,7 +2,7 @@ <floater name="Inventory Finder" title="インベントリ最近取得したアイテム"> <check_box label="アニメーション" name="check_animation"/> <check_box label="コーリング・カード" name="check_calling_card"/> - <check_box label="服" name="check_clothing"/> + <check_box label="服装" name="check_clothing"/> <check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/> <check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/> <check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml index c8648503d7..61ae5b83d7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Item Properties" title="アイテムのプロパティ"/> +<floater name="Item Properties" title="アイテムのプロパティ"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml index daa480ef5a..559ecee5a8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml @@ -1,119 +1,123 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Joystick" title="ジョイスティックの設定"> - <check_box label="ジョイスティックを使う:" name="enable_joystick" width="120"/> - <text left="180" name="joystick_type" width="320"/> - <spinner label="X軸マッピング" name="JoystickAxis1"/> - <spinner label="Y軸マッピング" name="JoystickAxis2"/> - <spinner label="Z軸マッピング" name="JoystickAxis0"/> - <spinner label="ピッチ・マッピング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis4" width="150"/> + <floater.string name="JoystickDisabled"> + なし + </floater.string> + <text name="joystick_lbl"> + ジョイスティック: + </text> + <spinner label="X軸マッピング" name="JoystickAxis1"/> + <spinner label="Y軸マッピング" name="JoystickAxis2"/> + <spinner label="Z軸マッピング" name="JoystickAxis0"/> + <spinner label="ピッチ・マッピング" name="JoystickAxis4"/> <spinner label="ヨー・マッピング" name="JoystickAxis5"/> - <spinner label="ロール・マッピング" label_width="110" left="350" name="JoystickAxis3" width="150"/> - <spinner label="ズーム・マッピング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis6" width="150"/> + <spinner label="ロール・マッピング" name="JoystickAxis3"/> + <spinner label="ズーム・マッピング" name="JoystickAxis6"/> <check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect"/> <check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D"/> <check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling"/> <text name="Control Modes:"> 制御モード: </text> - <check_box label="アバター" left="131" name="JoystickAvatarEnabled"/> - <check_box label="造る" left="201" name="JoystickBuildEnabled"/> - <check_box label="フライ・カメラ" left="271" name="JoystickFlycamEnabled"/> - <text left="5" name="XScale" width="120"> - Xスケール - </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisScale1" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisScale1" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisScale1" width="50"/> - <text left="5" name="YScale" width="120"> - Yスケール - </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisScale2" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisScale2" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisScale2" width="50"/> - <text left="5" name="ZScale" width="120"> - Zスケール - </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisScale0" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisScale0" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisScale0" width="50"/> - <text left="5" name="PitchScale" width="120"> + <check_box label="アバター" name="JoystickAvatarEnabled"/> + <check_box label="造る" name="JoystickBuildEnabled"/> + <check_box label="フライ・カメラ" name="JoystickFlycamEnabled"/> + <text name="XScale"> + Xスケール + </text> + <spinner name="AvatarAxisScale1"/> + <spinner name="BuildAxisScale1"/> + <spinner name="FlycamAxisScale1"/> + <text name="YScale"> + Yスケール + </text> + <spinner name="AvatarAxisScale2"/> + <spinner name="BuildAxisScale2"/> + <spinner name="FlycamAxisScale2"/> + <text name="ZScale"> + Zスケール + </text> + <spinner name="AvatarAxisScale0"/> + <spinner name="BuildAxisScale0"/> + <spinner name="FlycamAxisScale0"/> + <text name="PitchScale"> ピッチ・スケール </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisScale4" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisScale4" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisScale4" width="50"/> - <text left="5" name="YawScale" width="120"> + <spinner name="AvatarAxisScale4"/> + <spinner name="BuildAxisScale4"/> + <spinner name="FlycamAxisScale4"/> + <text name="YawScale"> ヨー・スケール </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisScale5" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisScale5" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisScale5" width="50"/> - <text left="5" name="RollScale" width="120"> + <spinner name="AvatarAxisScale5"/> + <spinner name="BuildAxisScale5"/> + <spinner name="FlycamAxisScale5"/> + <text name="RollScale"> ロール・スケール </text> - <spinner left="205" name="BuildAxisScale3" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisScale3" width="50"/> - <text left="5" name="XDeadZone" width="120"> - Xデッド・ゾーン - </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone1" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone1" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone1" width="50"/> - <text left="5" name="YDeadZone" width="120"> - Yデッド・ゾーン - </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone2" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone2" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone2" width="50"/> - <text left="5" name="ZDeadZone" width="120"> - Zデッド・ゾーン - </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone0" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone0" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone0" width="50"/> - <text left="0" name="PitchDeadZone" width="125"> + <spinner name="BuildAxisScale3"/> + <spinner name="FlycamAxisScale3"/> + <text name="XDeadZone"> + Xデッド・ゾーン + </text> + <spinner name="AvatarAxisDeadZone1"/> + <spinner name="BuildAxisDeadZone1"/> + <spinner name="FlycamAxisDeadZone1"/> + <text name="YDeadZone"> + Yデッド・ゾーン + </text> + <spinner name="AvatarAxisDeadZone2"/> + <spinner name="BuildAxisDeadZone2"/> + <spinner name="FlycamAxisDeadZone2"/> + <text name="ZDeadZone"> + Zデッド・ゾーン + </text> + <spinner name="AvatarAxisDeadZone0"/> + <spinner name="BuildAxisDeadZone0"/> + <spinner name="FlycamAxisDeadZone0"/> + <text name="PitchDeadZone"> ピッチ・デッド・ゾーン </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone4" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone4" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone4" width="50"/> - <text left="5" name="YawDeadZone" width="120"> + <spinner name="AvatarAxisDeadZone4"/> + <spinner name="BuildAxisDeadZone4"/> + <spinner name="FlycamAxisDeadZone4"/> + <text name="YawDeadZone"> ヨー・デッド・ゾーン </text> - <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone5" width="50"/> - <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone5" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone5" width="50"/> - <text left="0" name="RollDeadZone" width="125"> + <spinner name="AvatarAxisDeadZone5"/> + <spinner name="BuildAxisDeadZone5"/> + <spinner name="FlycamAxisDeadZone5"/> + <text name="RollDeadZone"> ロール・デッド・ゾーン </text> - <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone3" width="50"/> - <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone3" width="50"/> + <spinner name="BuildAxisDeadZone3"/> + <spinner name="FlycamAxisDeadZone3"/> <text name="Feathering"> 感度調整 </text> - <slider label="" left="126" name="AvatarFeathering" width="67"/> - <slider label="" left="196" name="BuildFeathering" width="67"/> - <slider label="" left="266" name="FlycamFeathering" width="67"/> - <text left="0" name="ZoomScale2" width="140"> + <slider label="" name="AvatarFeathering"/> + <slider label="" name="BuildFeathering"/> + <slider label="" name="FlycamFeathering"/> + <text name="ZoomScale2"> ズーム・スケール </text> - <spinner label="" left="275" name="FlycamAxisScale6" width="50"/> - <text left="0" name="ZoomDeadZone" width="140"> + <spinner label="" name="FlycamAxisScale6"/> + <text name="ZoomDeadZone"> ズーム・デッド・ゾーン </text> - <spinner label="" left="275" name="FlycamAxisDeadZone6" width="50"/> - <button label="SpaceNavigatorのデフォルト設定" left="330" name="SpaceNavigatorDefaults" width="210"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn"/> + <spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6"/> + <button label="SpaceNavigatorのデフォルト設定" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> <stat_view label="ジョイスティック・モニター" name="axis_view"> - <stat_bar label="軸 0" name="axis0"/> - <stat_bar label="軸 1" name="axis1"/> - <stat_bar label="軸 2" name="axis2"/> - <stat_bar label="軸 3" name="axis3"/> - <stat_bar label="軸 4" name="axis4"/> - <stat_bar label="軸 5" name="axis5"/> + <stat_bar label="軸0" name="axis0"/> + <stat_bar label="軸1" name="axis1"/> + <stat_bar label="軸2" name="axis2"/> + <stat_bar label="軸3" name="axis3"/> + <stat_bar label="軸4" name="axis4"/> + <stat_bar label="軸5" name="axis5"/> </stat_view> <string name="NoDevice"> - デバイスは検出されませんでした + デバイスは検出されませんでした。 </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml index dd51d64ed2..e7830bbd25 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml @@ -1,13 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_lagmeter" title="ラグメーター"> <floater.string name="max_title_msg"> - ラグ計測器 + 遅延計測器 </floater.string> <floater.string name="max_width_px"> 360 </floater.string> <floater.string name="min_title_msg"> - ラグ + 遅延 </floater.string> <floater.string name="min_width_px"> 90 @@ -25,10 +25,10 @@ 標準、ウィンドウは背景に </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> - クライアントのフレームレートが [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] 以下 + クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下 </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> - クライアントのフレーム レートが [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] と [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] の間 + クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間 </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> 標準 @@ -55,10 +55,10 @@ 5 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> - 接続で [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% を超えるパケットが脱落しています + 接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> - 接続で [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% のパケットが脱落しています + 接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。 </floater.string> <floater.string name="network_performance_normal_msg"> 標準 @@ -70,16 +70,16 @@ 300 </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_msg"> - 接続の ping 時間が [NETWORK_PING_CRITICAL] ms 以上です + 接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_msg"> - 接続の ping 時間が [NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL] ms です + 接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> - 接続不良または '帯域幅' の設定が高すぎる可能性があります + 接続不良または、'帯域幅'の設定が高すぎる可能性があります。 </floater.string> <floater.string name="network_ping_cause_msg"> - 接続不良またはファイル共有アプリの可能性があります。 + 接続不良または、ファイル共有アプリの可能性があります。 </floater.string> <floater.string name="server_text_msg"> サーバー @@ -94,10 +94,10 @@ 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> - シミュレータのフレームレートが [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] 以下 + シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]以下 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> - シミュレータのフレームレートが [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] の間 + シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]~[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]の間 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> 標準 @@ -121,31 +121,31 @@ 考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎる </floater.string> <floater.string name="smaller_label"> - >> + 》 </floater.string> <floater.string name="bigger_label"> - << + 《 </floater.string> - <button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアント ラグ ステータス"/> + <button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアントの遅延ステータス"/> <text name="client"> クライアント </text> <text name="client_text"> 標準 </text> - <button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワーク ラグ ステータス"/> + <button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワークの遅延ステータス"/> <text name="network"> ネットワーク </text> <text name="network_text"> 標準 </text> - <button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバー ラグ ステータス"/> + <button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバーの遅延ステータス"/> <text name="server"> サーバー </text> <text name="server_text"> 標準 </text> - <button label=">>" name="minimize" tool_tip="フローターのサイズをトグル"/> + <button label="》" name="minimize" tool_tip="フローターのサイズをトグル"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml index aca916f22f..31009cb2e0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml @@ -2,13 +2,13 @@ <floater name="land holdings floater" title="自分の土地"> <scroll_list name="parcel list"> <column label="区画" name="name"/> - <column label="地域(リージョン)" name="location"/> + <column label="リージョン(地域)" name="location"/> <column label="種類" name="type"/> <column label="面積" name="area"/> <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> - <button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" tool_tip="この土地の中心にテレポートします"/> - <button label="地図" label_selected="地図" name="Show on Map" tool_tip="この土地を世界地図に表示します"/> + <button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" tool_tip="この土地の中心にテレポートします。"/> + <button label="マップ" label_selected="マップ" name="Show on Map" tool_tip="この土地をワールドマップに表示します。"/> <text name="contrib_label"> 所属グループへの貢献: </text> @@ -17,24 +17,24 @@ <column label="面積" name="area"/> </scroll_list> <text name="allowed_label"> - 現在の支払いプランで許可された保有地: + 現在の支払いプランで利用可能な入植地: </text> <text name="allowed_text"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </text> <text name="current_label"> 現在の保有地: </text> <text name="current_text"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </text> <text name="available_label"> 購入可能な土地: </text> <text name="available_text"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </text> <string name="area_string"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml index 806543dcc5..98711ccea7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml @@ -1,2 +1,34 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<floater name="linkreplace" title="インベントリ リンク交換"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="linkreplace" title="インベントリのリンク置換え"> + <string name="Ready"> + 準備中… + </string> + <string name="TargetNotFound"> + 置換先のアイテムは見つかりませんでした。 + </string> + <string name="ItemsIdentical"> + 置換元と置換先が同一です。 + </string> + <string name="ItemsFound"> + [NUM]件のリンクが見つかりました。 + </string> + <string name="ItemsRemaining"> + 残りリンク数:[NUM]件 + </string> + <string name="ReplaceFinished"> + インベントリのリンクの置換えが完了しました。 + </string> + <text name="source_label"> + 置換元: + </text> + <inventory_link_replace_drop_target name="source_uuid_editor" tool_tip="置換えたいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。"/> + <text type="string" name="target_label"> + 置換先: + </text> + <inventory_link_replace_drop_target name="target_uuid_editor" tool_tip="新しいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。"/> + <text type="string" name="status_text"> + 準備中… + </text> + <button name="btn_refresh" label="リフレッシュ"/> + <button name="btn_start" label="開始"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml index f48cc642ee..770d7b4a13 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,13 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script ed float" title="スクリプト: 新しいスクリプト"> +<floater name="script ed float" title="スクリプト:新しいスクリプト"> <floater.string name="not_allowed"> - このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。 オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。 + このスクリプトは「複製不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。 </floater.string> <floater.string name="script_running"> 実行中 </floater.string> <floater.string name="Title"> - スクリプト: [NAME] + スクリプト:[NAME] </floater.string> <floater.string name="experience_enabled"> オフにして、現在の体験を削除する @@ -22,7 +22,7 @@ クリックして、体験プロフィールを表示する </floater.string> <floater.string name="loading"> - ロード中... + 読み込んでいます… </floater.string> <button label="リセット" label_selected="リセット" name="Reset"/> <check_box initial_value="true" label="実行中" name="running"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml index 351d8507cc..fa27721bd4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml @@ -1,14 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<floater name="Load Pref Preset" title="優先プリセットをロード"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="load_pref_preset" title="プリセット設定を読み込み"> <string name="title_graphic"> - グラフィックプリセットをロード + グラフィックのプリセットを読み込む </string> <string name="title_camera"> - カメラプリセットをロード + カメラのプリセットを読み込む </string> <text name="Preset"> プリセットを選択 </text> - <button label="OK" name="ok"/> - <button label="取り消し" name="cancel"/> + <button label="OK" name="ok"/> + <button label="キャンセル" name="cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml index 5773752788..4bb370f6ea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script ed float" title="LSL レファレンス"> +<floater name="script ed float" title="LSLレファレンス"> <check_box label="カーソルを追う" name="lock_check"/> <combo_box label="ロック" name="history_combo"/> <button label="戻る" name="back_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml index 1122203446..000f2ce67e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml @@ -1,10 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Map" title="ミニマップ"> <floater.string name="ToolTipMsg"> - [REGION](ダブルクリックで地図を開く。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動) + [REGION](ダブルクリックでマップを表示。Shift+ドラッグで水平・垂直移動) </floater.string> <floater.string name="AltToolTipMsg"> - [地域](ダブルクリックでテレポート。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動) + [REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift+ドラッグで水平・垂直移動) </floater.string> <floater.string name="mini_map_caption"> ミニマップ diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml index f6b8e2928e..522d558aba 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml @@ -1,10 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_marketplace_listings" title="マーケットプレイスのリスト"> +<floater title="マーケットプレイス一覧" name="floater_marketplace_listings"> <panel name="marketplace_listings_panel"> <panel> <panel name="marketplace_listings_inventory_placeholder_panel"> - <text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_title">ロード中...</text> + <text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_title"> + 読み込んでいます… + </text> + <text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_text"/> </panel> + <panel name="panel_marketplace_listing" filename="panel_marketplace_listings.xml" class="llpanelmarketplacelistings" top="0" follows="all"/> </panel> + <panel name="marketplace_panel_status"/> + <layout_stack name="initialization_progress_indicator"/> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml index 164864ed4e..bc74ac5d48 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml @@ -1,5 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_marketplace_validation" title="マーケットプレイスのリストの監査"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <text_editor name="validation_text">MARKETPLACE_VALIDATION_TEXT</text_editor> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <text_editor name="validation_text"> + MARKETPLACE_VALIDATION_TEXT + </text_editor> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml index c4731b73a3..038e484655 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml @@ -1,16 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_about" title="メディアブラウザ"> <floater.string name="home_page_url"> - http://jp.secondlife.com + https://secondlife.com </floater.string> <floater.string name="support_page_url"> - http://jp.secondlife.com/support + https://support.secondlife.com/ </floater.string> <layout_stack name="stack1"> <layout_panel name="nav_controls"> <button label="戻る" name="back"/> <button label="進む" name="forward"/> - <button label="更新" name="reload"/> + <button label="リロード" name="reload"/> <button label="閲覧" name="go"/> </layout_panel> <layout_panel name="time_controls"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml index 46ac1a8dfd..423a329871 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="media_settings" title="メディアの設定"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> <button label="適用" label_selected="適用" name="Apply"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml index f48bb94e32..b483dc2134 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="MemLeak" title="メモリリークのシミュレート"> - <spinner label="リーク速度(1フレームごとのバイト数):" label_width="244" name="leak_speed"/> - <spinner label="最大メモリリーク(MB):" label_width="244" name="max_leak"/> + <spinner label="リーク速度(1フレームごとのバイト数):" name="leak_speed"/> + <spinner label="最大メモリリーク(㎆):" name="max_leak"/> <text name="total_leaked_label"> - 現在のメモリリーク: [SIZE] KB + 現在のメモリリーク:[SIZE]㎅ </text> <text name="note_label_1"> [NOTE1] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml new file mode 100644 index 0000000000..8bce64ae45 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml @@ -0,0 +1,9 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater title="二段階認証トークンが必要です" name="mfa_challenge"> + <text name="token_prompt_text"> + トークンのプロンプト + </text> + <line_editor name="token_edit"/> + <button label="続ける" name="continue_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml index 9292433cd2..69629f357f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml @@ -5,13 +5,13 @@ エラー:Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。 </string> <string name="status_bind_shape_orientation"> - 警告: バインドシェイプマトリックスは、標準の X 軸正方向にはありません。 + 警告:バインドシェイプマトリックスは、標準の X 軸正方向にはありません。 </string> <string name="status_material_mismatch"> エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。 </string> <string name="status_reading_file"> - ローディング... + 読み込んでいます… </string> <string name="status_generating_meshes"> メッシュを作成中 @@ -44,10 +44,10 @@ なし </string> <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> - テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。 + テクスチャ編集可能な面の数は、描画詳細度に応じて異なります。 </string> <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> - メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。 + メッシュインスタンスの数は、描画詳細度に応じて異なります。 </string> <string name="mesh_status_too_many_vertices"> 描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。 @@ -56,10 +56,10 @@ 必要な描画詳細度が見つかりません。 </string> <string name="mesh_status_invalid_material_list"> - LOD 付きの材料は参考モデルのサブセットではありません。 + LOD付きの材料は、参考モデルのサブセットではありません。 </string> <string name="phys_status_vertex_limit_exceeded"> - 一部の物理的な外殻構造が頂点の制限を超えます。 + 一部の物理的な外殻構造が、頂点の制限を超えます。 </string> <string name="layer_all"> 全て @@ -68,7 +68,7 @@ 分析中 </string> <string name="simplifying"> - 単純化 + 簡素化 </string> <string name="tbd"> 未定 @@ -79,12 +79,12 @@ モデル名: </text> <text name="model_category_label"> - このモデルは... + このモデルは… </text> <combo_box name="model_category_combo"> - <combo_item label="1つを選択..." name="Choose one"/> + <combo_item label="1つを選択…" name="Choose one"/> <combo_item label="アバターの形" name="Avatar shape"/> - <combo_item label="アバターのアタッチメント" name="Avatar attachment"/> + <combo_item label="アバターの装着物" name="Avatar attachment"/> <combo_item label="動くオブジェクト(車、動物)" name="Moving object (vehicle, animal)"/> <combo_item label="制作用コンポーネント" name="Building Component"/> <combo_item label="大型、不動、等" name="Large, non moving etc"/> @@ -99,7 +99,7 @@ <text initial_value="頂点" name="vertices" value="頂点"/> <text initial_value="高" name="high_label" value="高"/> <combo_box name="lod_source_high"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> </combo_box> <button label="参照" name="lod_browse_high"/> @@ -111,7 +111,7 @@ <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/> <text initial_value="中" name="medium_label" value="中"/> <combo_box name="lod_source_medium"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> <item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/> </combo_box> @@ -124,7 +124,7 @@ <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/> <text initial_value="低" name="low_label" value="低"/> <combo_box name="lod_source_low"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> <item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/> </combo_box> @@ -137,7 +137,7 @@ <text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/> <text initial_value="最低" name="lowest_label" value="最低"/> <combo_box name="lod_source_lowest"> - <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/> + <item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/> <item label="生成" name="Generate" value="生成"/> <item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/> </combo_box> @@ -155,11 +155,11 @@ <panel label="物理効果" name="physics_panel"> <panel name="physics geometry"> <text name="first_step_name"> - 手順1:描画詳細度 + 手順1:描画詳細度 </text> <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD"> <combo_item name="choose_one"> - 1つを選択... + 1つを選択… </combo_item> <combo_item name="physics_high"> 高 @@ -181,7 +181,7 @@ </panel> <panel name="physics analysis"> <text name="method_label"> - 手順2:分析 + 手順2:分析 </text> <text name="analysis_method_label"> 方法: @@ -194,11 +194,11 @@ </text> <check_box label="穴を閉じる" name="Close Holes (Slow)"/> <button label="分析" name="Decompose"/> - <button label="取り消し" name="decompose_cancel"/> + <button label="キャンセル" name="decompose_cancel"/> </panel> <panel name="physics simplification"> <text name="second_step_label"> - 手順3:単純化 + 手順3:簡素化 </text> <text name="simp_method_header"> 方法: @@ -213,8 +213,8 @@ 維持率: </text> <combo_box name="Combine Quality" value="1"/> - <button label="単純化" name="Simplify"/> - <button label="取り消し" name="simplify_cancel"/> + <button label="簡素化" name="Simplify"/> + <button label="キャンセル" name="simplify_cancel"/> </panel> <panel name="physics info"> <text name="results_text"> @@ -233,31 +233,31 @@ </panel> <panel label="アップロードのオプション" name="modifiers_panel"> <text name="scale_label"> - スケール(1=増減なし): + スケール(1=増減なし): </text> <spinner name="import_scale" value="1.0"/> <text name="dimensions_label"> サイズ: </text> <text name="import_dimensions"> - [X] X [Y] X [Z] + [X]✕[Y]✕[Z] </text> <check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures"/> <text name="include_label"> アバターモデル専用: </text> <check_box label="スキンの重さを含む" name="upload_skin"/> - <check_box label="ジョイントポジションを含む" name="upload_joints"/> + <check_box label="ジョイント位置を含む" name="upload_joints"/> <check_box label="ジョイント位置が定義されている場合、スケールをロック" name="lock_scale_if_joint_position"/> <text name="pelvis_offset_label"> - Z オフセット(アバターを上下調整): + Zオフセット(アバターを上下調整): </text> <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> </panel> </tab_container> <panel name="weights_and_warning_panel"> <button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/> <button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn"/> <text name="upload_fee"> @@ -279,7 +279,7 @@ ご注意: </text> <text name="warning_message"> - メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については [[VURL]] こちらを参照してください。 + メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については[[VURL]]こちらを参照してください。 </text> <text name="status"> [STATUS] @@ -290,7 +290,7 @@ プレビュー: </text> <panel name="right_panel"> - <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定"> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定"> <combo_item name="high"> 高 </combo_item> @@ -305,13 +305,13 @@ </combo_item> </combo_box> <text name="label_display"> - ディスプレイ... + 外観… </text> - <check_box label="稜" name="show_edges"/> + <check_box label="輪部" name="show_edges"/> <check_box label="物理効果" name="show_physics"/> <check_box label="テクスチャ" name="show_textures"/> <check_box label="スキンの重さ" name="show_skin_weight"/> - <check_box label="ジョイント" name="show_joint_positions"/> + <check_box label="ジョイント位置" name="show_joint_positions"/> <text name="physics_explode_label"> プレビュースプレッド: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml index aed3b78a14..e56a93e891 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="move_floater" title="歩行 / 走行 / 飛行"> +<floater name="move_floater" title="歩行/走行/飛行"> <string name="walk_forward_tooltip"> 前に進む(上矢印か W を押す) </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml index 04ffd5254d..4cb6b50836 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="mute by name" title="名前でオブジェクトをブロック"> +<floater name="block by name" title="名前でオブジェクトをブロック"> <text name="message"> オブジェクトをブロックします: </text> @@ -9,6 +9,6 @@ <text name="note"> * ブロックされるのはオブジェクトの文字だけで、音はブロックされません。 </text> - <button label="OK" name="OK"/> - <button label="キャンセル" name="Cancel"/> + <button label="OK" name="OK" top_pad="10"/> + <button label="キャンセル" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml index d697a9f321..b316222919 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml @@ -1,23 +1,28 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater label="場所" name="my_environments" title="私の環境"> - <layout_stack> - <layout_panel label="フィルター" name="filter_panel"> +<floater name="my_environments" title="私の環境"> + <layout_stack name="main_layout"> + <layout_panel name="filter_panel" label="フィルタ"> + <icon name="icon_settingsdays"/> <check_box label="日間" name="chk_days"/> + <icon name="icon_settingsskies"/> <check_box label="空" name="chk_skies"/> - <check_box label="水" name="chk_water"/> + <icon name="icon_settingswater"/> + <check_box label="水面" name="chk_water"/> <filter_editor label="環境の絞り込み" name="flt_search"/> </layout_panel> - <layout_panel label="環境" name="list_panel"> - <panel label="pnl_inv_wrap" name="pnl_inv_wrap"/> + <layout_panel name="list_panel" label="環境"> + <panel name="pnl_inv_wrap" label="pnl_inv_wrap"> + <asset_filtered_inv_panel name="pnl_settings"/> + </panel> </layout_panel> - <layout_panel> - <check_box initial_value="false" label="すべてのフォルダを表示" name="chk_showfolders"/> + <layout_panel name="lp_showfolders"> + <check_box label="全てのフォルダを開く" name="chk_showfolders"/> </layout_panel> <layout_panel name="pnl_control"> - <panel label="bottom_panel" name="pnl_bottom"> + <panel label="ボトムパネル" name="pnl_bottom"> <menu_button name="btn_gear" tool_tip="その他のオプションを表示"/> - <menu_button name="btn_newsettings" tool_tip="新規設定を作成"/> - <button name="btn_del" tool_tip="選択したアイテムを削除"/> + <menu_button name="btn_newsettings" tool_tip="新しい設定を作成"/> + <button name="btn_del" tool_tip="選択した項目を削除"/> </panel> </layout_panel> </layout_stack> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml index d708fc3dec..01644e0925 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_my_inventory" title="インベントリ"/> +<floater name="floater_my_inventory" title="インベントリ"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml index c691e37613..fb74c34d00 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="myscripts" title="スクリプト"/> +<floater name="myscripts" title="スクリプト"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml index 0f37b30f52..cd4c1d4def 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="notification" title="通知コンソール"> <text_editor name="payload"> - ローディング... + 読み込んでいます…。 </text_editor> - <combo_box label="応答" name="response"/> + <combo_box label="レスポンス" name="response"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml index d727a268fb..18a6b77f8e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml @@ -1,28 +1,28 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="object_weights" title="詳しい設定"> - <floater.string name="nothing_selected" value="--"/> + <floater.string name="nothing_selected" value="─"/> <text name="selected_text" value="選択済"/> - <text name="objects" value="--"/> + <text name="objects" value="─"/> <text name="objects_label" value="オブジェクト"/> - <text name="prims" value="--"/> + <text name="prims" value="─"/> <text name="prims_label" value="プリム"/> <text name="weights_of_selected_text" value="選択済みアイテムのウエイト"/> - <text name="download" value="--"/> + <text name="download" value="─"/> <text name="download_label" value="ダウンロード"/> - <text name="physics" value="--"/> + <text name="physics" value="─"/> <text name="physics_label" value="物理効果"/> - <text name="server" value="--"/> + <text name="server" value="─"/> <text name="server_label" value="サーバー"/> - <text name="display" value="--"/> + <text name="display" value="─"/> <text name="display_label" value="ディスプレイ"/> <text name="land_impacts_text" value="土地の負荷"/> - <text name="selected" value="--"/> + <text name="selected" value="─"/> <text name="selected_label" value="選択済"/> - <text name="rezzed_on_land" value="--"/> + <text name="rezzed_on_land" value="─"/> <text name="rezzed_on_land_label" value="土地に Rez 済み"/> - <text name="remaining_capacity" value="--"/> + <text name="remaining_capacity" value="─"/> <text name="remaining_capacity_label" value="残りの許容数"/> - <text name="total_capacity" value="--"/> + <text name="total_capacity" value="─"/> <text name="total_capacity_label" value="許容合計"/> <text name="help_SLURL" value="[secondlife:///app/help/object_weights オブジェクトのウェイトとは?]"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml index 3f2f71511b..b3743f03b2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml @@ -1,13 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="objectcontents" title="オブジェクトの中身"> +<floater name="objectcontents" title="オブジェクトのコンテンツ"> <text name="object_name"> - [DESC]: + [DESC]: </text> - <text name="border_note"> - インベントリおよびウェアにコピー - </text> - <button label="アウトフィットに追加" label_selected="アウトフィットに追加" name="copy_and_wear_button"/> - <button label="アウトフィットを交換" label_selected="アウトフィットを交換" name="copy_and_replace_button"/> - <button label="インベントリにコピーするだけ" label_selected="インベントリにコピーするだけ" name="copy_to_inventory_button"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_button"/> + <panel_inventory_object name="object_contents"/> + <button label="インベントリにコピーのみ" label_selected="インベントリにコピー" name="copy_to_inventory_button"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_button"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..96809924c1 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="outfit_photo_preview"> + <floater.string name="Title"> + テスクチャ:[NAME] + </floater.string> + <floater.string name="exceed_limits"> + アウトフィット画像の最大サイズは[MAX_WIDTH]✕[MAX_HEIGHT]です。他のテスクチャを選択してください。 + </floater.string> + <floater.string name="photo_confirmation"> + この画像を[OUTFIT]のアウトフィット画像にしますか? + </floater.string> + <text name="dimensions"> + [WIDTH]px✕[HEIGHT]px + </text> + <text name="notification"/> + <button label="OK" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml index 70555e6ded..85d5b5e2c6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml @@ -3,10 +3,9 @@ <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> <text name="Save item as:"> - 着用しているものを -新しいアウトフィットに保存: + 名前をつけて保存: </text> <line_editor name="name ed"> - [DESC] (新) + [DESC] (NEW) </line_editor> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml index f1a05e0eec..d74b714b1a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 5 </floater.string> <floater.string name="localchat"> - 近くのボイスチャット + 近隣のボイスチャット </floater.string> <floater.string name="anonymous"> 匿名ユーザー @@ -13,28 +13,28 @@ がコールしています。 </floater.string> <floater.string name="VoiceInviteAdHoc"> - がコンファレンスチャットで、ボイスチャットに参加しました。 + が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。 </floater.string> <text name="connecting"> - [CALLEE_NAME] に接続中 + [CALLEE_NAME]に接続中 </text> <text name="calling"> - [CALLEE_NAME] にコール中 + [CALLEE_NAME]をコール中 </text> <text name="noanswer"> - 繋がりませんでした。 あとでもう一度お試しください。 + 繋がりませんでした。あとでもう一度お試しください。 </text> <text name="nearby"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] への接続が切れました。 [RECONNECT_NEARBY] + [VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。[RECONNECT_NEARBY] </text> <text name="nearby_P2P_by_other"> - コールを切りました。 [RECONNECT_NEARBY] + コールを切りました。[RECONNECT_NEARBY] </text> <text name="nearby_P2P_by_agent"> - コールを終了しました。 [RECONNECT_NEARBY] + コールを終了しました。[RECONNECT_NEARBY] </text> <text name="leaving"> - [CURRENT_CHAT] を終了します。 + [CURRENT_CHAT]を終了します。 </text> <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml index 0e72b40dc6..00742aef23 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml @@ -1,22 +1,22 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_pathfinding_characters" title="パスファインディングキャラクター"> +<floater name="floater_pathfinding_characters" title="経路探索キャラクター"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> - パスファインディングキャラクターを照会中... + 経路探索キャラクターを照会中… </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> - パスファインディングキャラクターの照会中にエラーが発生しました。 + 経路探索キャラクターの照会中にエラーが発生しました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> - パスファインディングキャラクターがありません。 + 経路探索キャラクターがありません。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> - [NUM_TOTAL] キャラクター中 [NUM_SELECTED] キャラクターが選択されました。 + [NUM_TOTAL]人のキャラクター中[NUM_SELECTED]人のキャラクターが選択されました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="character_cpu_time"> - [CPU_TIME] µs + [CPU_TIME]㎲ </floater.string> <floater.string name="character_owner_loading"> [Loading] @@ -32,7 +32,7 @@ <scroll_list.columns label="名前" name="name"/> <scroll_list.columns label="説明" name="description"/> <scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/> - <scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/> + <scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/> <scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> @@ -50,7 +50,7 @@ <check_box label="物理効果カプセルを表示" name="show_physics_capsule"/> <button label="取る" name="take_objects"/> <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/> - <button label="私をそこにテレポートする" name="teleport_me_to_object" tool_tip="1 つのキャラクターが選択された場合にのみ有効です。"/> + <button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object" tool_tip="1つのキャラクターが選択された場合にのみ有効です。"/> <button label="返却" name="return_objects"/> <button label="削除" name="delete_objects"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml index d531d588f7..218fade27b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml @@ -1,13 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_pathfinding_console" title="パスファインディングの表示/テスト"> +<floater name="floater_pathfinding_console" title="経路探索の表示/テスト"> <floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented"> - パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。 + 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading"> - 地域(リージョン)の読み込みを待機しています。 + リージョン(地域)の読み込みを待機しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version"> ナビメッシュのステータスを確認しています。 @@ -22,7 +22,7 @@ 最新のナビメッシュがダウンロードされました。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_error"> - ナビメッシュを正しくダウンロードできません。 + ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending"> ナビメッシュに保留中の変更があります。 @@ -31,22 +31,22 @@ ナビメッシュを作成しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending"> - ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があります。 + ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があります。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building"> - 一部のナビメッシュ地域(リージョン)を構築しています。 + 一部のナビメッシュのリージョン(地域)を構築しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building"> - ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があり、その他の地域(リージョン)は構築中です。 + ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_complete"> ナビメッシュは最新です。 </floater.string> <floater.string name="pathing_library_not_implemented"> - パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。 + 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_region_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points"> 開始点と終了点を選択してください。 @@ -61,19 +61,19 @@ パスはオレンジ色で表示されています。 </floater.string> <floater.string name="pathing_path_invalid"> - 選択した 2 点間のパスが見つかりません。 + 選択した2点間のパスが見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_error"> パスの生成中にエラーが発生しました。 </floater.string> <panel name="pathfinding_console_main"> <text name="viewer_status_label"> - ビューワステータス + ビューアのステータス </text> </panel> <panel name="pathfinding_console_simulator"> <text name="simulator_status_label"> - シミュレータステータス + シミュレータのステータス </text> </panel> <tab_container name="view_test_tab_container"> @@ -81,51 +81,51 @@ <text name="show_label"> 表示: </text> - <check_box label="世界" name="show_world"/> + <check_box label="ワールド" name="show_world"/> <check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/> <check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/> <text name="show_walkability_label"> - 歩行可能マップを表示: + 歩行可能マップを表示: </text> <combo_box name="show_heatmap_mode"> <combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ A" name="show_heatmap_mode_a"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ B" name="show_heatmap_mode_b"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ C" name="show_heatmap_mode_c"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ D" name="show_heatmap_mode_d"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプA" name="show_heatmap_mode_a"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプB" name="show_heatmap_mode_b"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプC" name="show_heatmap_mode_c"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプD" name="show_heatmap_mode_d"/> </combo_box> <check_box label="歩行可能" name="show_walkables"/> <check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes"/> <check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles"/> <check_box label="除外ボリューム" name="show_exclusion_volumes"/> <check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane"/> - <check_box label="X 線表示による" name="show_xray"/> + <check_box label="X線表示" name="show_xray"/> </panel> <panel label="パスをテスト" name="test_panel"> <text name="ctrl_click_label"> - Ctrl キーを押しながらクリックして、開始点を選択します。 + Ctrlキーを押しながらクリックして、開始点を選択します。 </text> <text name="shift_click_label"> - Shift キーを押しながらクリックして、終了点を選択します。 + Shiftキーを押しながらクリックして、終了点を選択します。 </text> <text name="character_width_label"> キャラクターの幅 </text> <slider name="character_width" value="1"/> <text name="character_width_unit_label"> - m + m </text> <text name="character_type_label"> キャラクタータイプ </text> <combo_box name="path_character_type"> <combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/> - <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/> - <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/> - <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/> - <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/> + <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/> + <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/> + <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/> + <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/> </combo_box> - <button label="パスをクリア" name="clear_path"/> + <button label="経路をクリア" name="clear_path"/> </panel> </tab_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml index 16d6acfeef..0189cbd47b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml @@ -1,43 +1,43 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_linksets" title="リージョンオブジェクト"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> - パスファインディングリンクセットを照会中... + 経路探索リンクセットを照会中… </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> - パスファインディングリンクセットの照会中にエラーが発生しました。 + 経路探索リンクセットの照会中にエラーが発生しました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_set_inprogress"> - 選択したパスファインディングリンクセットを修正中... + 選択した経路探索リンクセットを修正中… </floater.string> <floater.string name="messaging_set_error"> - 選択したパスファインディングリンクセットの修正中にエラーが発生しました。 + 選択した経路探索リンクセットの修正中にエラーが発生しました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> - パスファインディングリンクセットがありません。 + 経路探索リンクセットがありません。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> - [NUM_TOTAL] 中 [NUM_SELECTED] が選択されました。 + [NUM_TOTAL]個中[NUM_SELECTED]個が選択されました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_name"> [Terrain] </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_description"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_owner"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_scripted"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_land_impact"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_loading"> [Loading] @@ -88,11 +88,11 @@ [restricted,concave] </floater.string> <floater.string name="linkset_choose_use"> - リンクセットの用途を選択... + リンクセットの用途を選択… </floater.string> <panel name="pathfinding_linksets_main"> <text name="linksets_filter_label"> - フィルター: + フィルタ: </text> <text name="linksets_name_label"> 名前 @@ -101,7 +101,7 @@ 説明 </text> <combo_box name="filter_by_linkset_use"> - <combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルター..." name="filter_by_linkset_use_none"/> + <combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルタ…" name="filter_by_linkset_use_none"/> <combo_box.item label="歩行可能" name="filter_by_linkset_use_walkable"/> <combo_box.item label="静的障害物" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/> <combo_box.item label="可動障害物" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/> @@ -112,17 +112,17 @@ <button label="適用" name="apply_filters"/> <button label="クリア" name="clear_filters"/> <scroll_list name="objects_scroll_list"> - <scroll_list.columns label="名前 (ルートプリム)" name="name"/> - <scroll_list.columns label="説明 (ルートプリム)" name="description"/> + <scroll_list.columns label="名前(ルートプリム)" name="name"/> + <scroll_list.columns label="説明(ルートプリム)" name="description"/> <scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/> <scroll_list.columns label="スクリプト" name="scripted"/> - <scroll_list.columns label="負荷" name="land_impact"/> + <scroll_list.columns label="ランドインパクト" name="land_impact"/> <scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/> - <scroll_list.columns label="パスファインディング使用" name="linkset_use"/> - <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/> - <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/> - <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/> - <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/> + <scroll_list.columns label="経路探索で使用" name="linkset_use"/> + <scroll_list.columns label="A%" name="a_percent"/> + <scroll_list.columns label="B%" name="b_percent"/> + <scroll_list.columns label="C%" name="c_percent"/> + <scroll_list.columns label="D%" name="d_percent"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> リンクセット: @@ -138,45 +138,45 @@ <check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/> <button label="取る" name="take_objects"/> <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/> - <button label="私をそこにテレポートする" name="teleport_me_to_object"/> + <button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object"/> <button label="返却" name="return_objects"/> <button label="削除" name="delete_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_attributes"> <text name="linksets_attributes_label"> - パスファインディング属性を編集する + 経路探索属性を編集する </text> <text name="walkability_coefficients_label"> 歩行可能性: </text> <text name="edit_a_label"> - A + A </text> - <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプ A のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。"/> + <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプAのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。"/> <text name="edit_b_label"> - B + B </text> - <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="タイプ B のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はクリーチャーです。"/> + <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="タイプBのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はクリーチャーです。"/> <text name="edit_c_label"> - C + C </text> - <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="タイプ C のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はメカニカルです。"/> + <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="タイプCのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はメカニカルです。"/> <text name="edit_d_label"> - D + D </text> - <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="タイプ D のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はその他です。"/> + <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="タイプDのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はその他です。"/> <button label="変更を適用" name="apply_edit_values"/> <text name="suggested_use_a_label"> - (ヒューマノイド) + (ヒューマノイド) </text> <text name="suggested_use_b_label"> - (クリーチャー) + (クリーチャー) </text> <text name="suggested_use_c_label"> - (メカニカル) + (メカニカル) </text> <text name="suggested_use_d_label"> - (その他) + (その他) </text> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml index 7807fdf7b4..bf613a8133 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> +<floater name="Give Money" title="お支払い"> <string name="payee_group"> グループに支払う </string> @@ -7,7 +7,7 @@ 住人に支払う </string> <text name="paying_text"> - 支払中: + 支払い先: </text> <text name="payee_name"> 非常に長い名前が途中で切れていないかをテストして確認 @@ -16,16 +16,16 @@ 説明(任意項目): </text> <panel label="検索" name="PatternsPanel"> - <button label="L$ 1 支払う" label_selected="L$ 1 支払う" name="fastpay 1"/> - <button label="L$ 5 支払う" label_selected="L$ 5 支払う" name="fastpay 5"/> - <button label="L$ 10 支払う" label_selected="L$ 10 支払う" name="fastpay 10"/> - <button label="L$ 20 支払う" label_selected="L$ 20 支払う" name="fastpay 20"/> + <button label="L$ 1支払う" label_selected="L$ 1支払う" name="fastpay 1"/> + <button label="L$ 5支払う" label_selected="L$ 5支払う" name="fastpay 5"/> + <button label="L$ 10支払う" label_selected="L$ 10支払う" name="fastpay 10"/> + <button label="L$ 20 払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20"/> </panel> <panel label="検索" name="InputPanel"> <text name="amount text"> - その他の金額: + その他の金額: </text> <button label="支払い" label_selected="支払い" name="pay btn"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="支払いの取り消し" name="cancel btn"/> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml index 3331cee0e0..bc3f88168e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml @@ -1,21 +1,35 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> - <string name="payee_group">グループに支払う</string> - <string name="payee_resident">住人に支払う</string> - <text name="paying_text">支払中:</text> - <text name="payee_name">Ericacita Moostopolison</text> - <text name="object_name_label">オブジェクトを介して:</text> +<floater name="Give Money" title="オブジェクトにお支払い"> + <string name="payee_group"> + グループに支払う + </string> + <string name="payee_resident"> + 住人に支払う + </string> + <text name="paying_text"> + 支払い先: + </text> + <text name="payee_name"> + エリカシタ・モストポリゾン + </text> + <text name="object_name_label"> + 以下のオブジェクトを介して支払う: + </text> <icon name="icon_object" tool_tip="オブジェクト"/> - <text name="object_name_text">...</text> + <text name="object_name_text"> + … + </text> <panel label="検索" name="PatternsPanel"> - <button label="L$ 1 支払う" label_selected="L$ 1 支払う" name="fastpay 1"/> - <button label="L$ 5 支払う" label_selected="L$ 5 支払う" name="fastpay 5"/> - <button label="L$ 10 支払う" label_selected="L$ 10 支払う" name="fastpay 10"/> - <button label="L$ 20 支払う" label_selected="L$ 20 支払う" name="fastpay 20"/> + <button label="L$ 1支払う" label_selected="L$ 1支払う" name="fastpay 1"/> + <button label="L$ 5支払う" label_selected="L$ 5支払う" name="fastpay 5"/> + <button label="L$ 10支払う" label_selected="L$ 10支払う" name="fastpay 10"/> + <button label="L$ 20支払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20"/> </panel> <panel label="検索" name="InputPanel"> - <text name="amount text">その他の金額:</text> - <button label="支払い" label_selected="支払い" name="pay btn"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel btn"/> + <text name="amount text"> + その他の金額: + </text> + <button label="支払い" label_selected="オブジェクトに支払います。" name="pay btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="オブジェクトへの支払いを取り消します。" name="cancel btn"/> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml index 0f7c298289..bf65bb3a70 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml @@ -1,8 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<floater name="floater_people" title="人"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_people" title="人物"> <panel_container name="main_panel"> - <panel label="グループプロフィール" name="panel_group_info_sidetray"/> + <panel label="グループのプロフィール" name="panel_group_info_sidetray"/> <panel label="ブロックされた住人とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/> - <panel name="panel_group_creation_sidetray" label="グループ作成"/> </panel_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml new file mode 100644 index 0000000000..e2efc152a4 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml @@ -0,0 +1,73 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="performance" title="グラフィックの最適化"> + <string name="fps_text" value="フレーム/秒"/> + <string name="max_text" value="(最大)"/> + <panel name="panel_top"> + <panel name="fps_subpanel"> + <text name="fps_value"> + 167 + </text> + <text name="fps_lbl"> + フレーム/秒 + </text> + <text name="fps_desc1_lbl"> + 変更が完全に反映されるまで + </text> + <text name="fps_desc2_lbl"> + 5~10秒程度かかります。 + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="panel_performance_main"> + <panel name="autoadjustments_subpanel"> + <text name="auto_adj_lbl"> + 自動調整設定(推奨) + </text> + <text name="auto_adj_desc"> + 求めているフレームレートになるように自動調整します。 + </text> + <icon name="icon_arrow4"/> + </panel> + <panel name="settings_subpanel"> + <text name="settings_lbl"> + グラフィック設定 + </text> + <text name="settings_desc"> + 距離、水面、照明などの設定を選択します。 + </text> + <icon name="icon_arrow3"/> + </panel> + <panel name="nearby_subpanel"> + <text name="avatars_nearby_lbl"> + 近隣のアバター + </text> + <text name="avatars_nearby_desc"> + 近くにいるアバターのうち、どのタイプのアバターを完全に表示するかを管理します。 + </text> + <icon name="icon_arrow2"/> + </panel> + <panel name="complexity_subpanel"> + <text name="complexity_lbl"> + アバターの複雑度 + </text> + <text name="complexity_info"> + FPSが出ない場合は、アバターの複雑度を減らしてください。 + </text> + <icon name="icon_arrow4"/> + </panel> + <panel name="huds_subpanel"> + <text name="huds_lbl"> + アクティブなHUD + </text> + <text name="huds_desc"> + 使用していないHUDを外すと、速度が向上する可能性があります。 + </text> + <icon name="icon_arrow4"/> + </panel> + </panel> + <panel filename="panel_performance_nearby.xml" name="panel_performance_nearby"/> + <panel filename="panel_performance_complexity.xml" name="panel_performance_complexity"/> + <panel filename="panel_performance_preferences.xml" name="panel_performance_preferences"/> + <panel filename="panel_performance_huds.xml" name="panel_performance_huds"/> + <panel filename="panel_performance_autoadjustments.xml" name="panel_performance_autoadjustments"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index 98cda25a81..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="デフォルトのアップロード権限"> - <panel label="権限" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="グループで共同管理" name="share_with_group"/> - <check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - 次の所有者ができる操作: - </text> - <check_box label="修正" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="再販・プレゼント" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml index 33551a5706..0dfeadde93 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml @@ -11,7 +11,7 @@ 修正 </text> <text name="label_4"> - 再販・プレゼント + 再販・譲渡 </text> <text name="label_5"> グループで共同管理 @@ -19,29 +19,29 @@ <text name="label_6"> 誰に対してもコピーを許可 </text> - <text name="label_7" tool_tip="オブジェクトを作成するときにデフォルトの権限を設定する"> + <text name="label_7" tool_tip="オブジェクトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。"> オブジェクト </text> - <text name="label_8" tool_tip="アップロードしたアイテムにデフォルトの権限を設定する"> + <text name="label_8" tool_tip="アップロードしたアイテムに、デフォルトの権限を設定する。"> アップロード </text> - <text name="label_9" tool_tip="スクリプトを作成するときにデフォルトの権限を設定する"> + <text name="label_9" tool_tip="スクリプトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。"> スクリプト </text> - <text name="label_10" tool_tip="ノートカードを作成するときにデフォルトの権限を設定する"> + <text name="label_10" tool_tip="ノートカードを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。"> ノートカード </text> - <text name="label_11" tool_tip="ジェスチャーを作成するときにデフォルトの権限を設定する"> + <text name="label_11" tool_tip="ジェスチャーを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。"> ジェスチャー </text> - <text name="label_12" tool_tip="衣服またはボディパーツを作成するときにデフォルトの権限を設定する"> - 着用物 + <text name="label_12" tool_tip="衣服装またはボディパーツを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。"> + 装着するもの </text> - <text name="label_13" tool_tip="自然環境の設定を作成するときにデフォルトの権限を設定する"> + <text name="label_13" tool_tip="自然環境の設定を作成するときに、デフォルトの権限を設定する。"> 設定 </text> <check_box name="env_settings_c" value="true"/> </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml index e5773e1ec8..11265e6d38 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml @@ -8,14 +8,14 @@ </layout_panel> <layout_panel name="pnl_traks"> <radio_group name="track_selection"> - <radio_item label="空 4 [ALT]" name="radio_sky4" value="4"/> - <radio_item label="空 3 [ALT]" name="radio_sky3" value="3"/> - <radio_item label="空 2 [ALT]" name="radio_sky2" value="2"/> + <radio_item label="空4[ALT]" name="radio_sky4" value="4"/> + <radio_item label="空3[ALT]" name="radio_sky3" value="3"/> + <radio_item label="空2[ALT]" name="radio_sky2" value="2"/> <radio_item label="地面" name="radio_sky1" value="1"/> </radio_group> </layout_panel> <layout_panel name="pnl_ok_cancel"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select"/> <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="btn_cancel"/> </layout_panel> </layout_stack> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml index 7c4d9c78ee..91ecbb73a2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Post-Process Floater" title="ポストプロセス設定"> <tab_container name="Post-Process Tabs"> - <panel label="カラー・フィルター" name="wmiColorFilterPanel"> - <check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle" /> + <panel label="カラー・フィルタ" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle"/> <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> - 明るさ + 明度 </text> <text name="wmiColorFilterSaturationText"> 彩度 </text> <text name="wmiColorFilterContrastText"> - コントラスト + 輝度 </text> <text name="wmiColorFilterBaseText"> - コントラストの基本色 + 輝度の基準色 </text> - <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> - <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" /> - <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> - <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> + <slider label="赤" name="wmiColorFilterBaseR"/> + <slider label="緑" name="wmiColorFilterBaseG"/> + <slider label="青" name="wmiColorFilterBaseB"/> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/> </panel> - <panel label="ナイトビジョン" name="wmiNightVisionPanel"> - <check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle" /> + <panel label="暗視" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle"/> <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> 光の増幅(マルチ) </text> @@ -33,7 +33,7 @@ </text> </panel> <panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel"> - <check_box label="有効" name="wmiBloomToggle" /> + <check_box label="有効" name="wmiBloomToggle"/> <text name="wmiBloomExtractText"> 明度の抽出 </text> @@ -45,10 +45,9 @@ </text> </panel> <panel label="その他" name="Extras"> - <button label="効果読み込み" label_selected="効果読み込み" - name="PPLoadEffect" /> - <button label="効果保存" label_selected="効果保存" name="PPSaveEffect" /> - <line_editor label="効果名" name="PPEffectNameEditor" /> + <button label="効果読み込み" label_selected="効果読み込み" name="PPLoadEffect"/> + <button label="効果保存" label_selected="効果保存" name="PPSaveEffect"/> + <line_editor label="効果名" name="PPEffectNameEditor"/> </panel> </tab_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml index 4a316ef606..c26bad3176 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml @@ -1,24 +1,22 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Preferences" title="環境設定"> - <floater.string name="email_unverified_tooltip"> - IM を有効にするには、https://accounts.secondlife.com/change_email/ からあなたのメールアドレスを確認してください - </floater.string> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> +<floater name="Preferences" title="初期設定"> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> <panel name="search_panel"> - <search_editor label="設定の検索" name="search_prefs_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。設定の名前またはコメントに部分的に一致する結果が表示されます。"/> + <search_editor label="設定を検索" name="search_prefs_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。設定の名前またはコメントに部分的に一致する結果が表示されます。"/> </panel> <tab_container name="pref core"> <panel label="一般" name="general"/> <panel label="グラフィック" name="display"/> <panel label="サウンドとメディア" name="audio"/> <panel label="チャット" name="chat"/> - <panel label="移動 & 表示" name="move"/> - <panel label="メッセージ" name="msgs"/> + <panel label="移動と表示" name="move"/> + <panel label="通知" name="msgs"/> <panel label="色" name="colors"/> <panel label="プライバシー" name="im"/> <panel label="セットアップ" name="input"/> - <panel label="詳細" name="advanced1"/> + <panel label="拡張" name="advanced1"/> <panel label="アップロード" name="uploads"/> + <panel label="操作" name="controls"/> </tab_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml index 8ba537faa2..66a416f416 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml @@ -1,21 +1,22 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="prefs_graphics_advanced" title="詳細グラフィックス設定"> +<floater name="prefs_graphics_advanced" title="拡張グラフィック設定"> <text name="GeneralText"> 全般 </text> <slider label="描画距離:" name="DrawDistance"/> <text name="DrawDistanceMeterText2"> - m + m </text> <slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount"/> <slider label="ポストプロセス品質:" name="RenderPostProcess"/> <text name="PostProcessText"> 低 </text> + <check_box label="垂直同期を有効化" name="vsync" tool_tip="フレームレートをモニターのリフレッシュレートに同期させ、スムーズなパフォーマンスを実現します。"/> <text name="AvatarText"> アバター </text> - <slider label="最大の複雑さ:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの点で視覚的に複雑なアバターを JellyDoll として描くかを制御します"/> + <slider tool_tip="複雑なアバターがどの時点でJellyDollとして描画されるかを制御します。" label="最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity"/> <text name="IndirectMaxComplexityText"> 0 </text> @@ -34,29 +35,29 @@ <text name="HardwareText"> ハードウェア </text> - <slider label="テクスチャメモリ (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てられたメモリの量。ビデオカードのメモリに既定。数値を下げるとパフォーマンスが向上しますが、テクスチャの精度が落ちることがあります。"/> + <slider label="テクスチャメモリ(㎆):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てるメモリの量を指定します。デフォルトはビデオカードの搭載メモリの値です。この値を減らすとパフォーマンスが向上する可能性がありますが、テクスチャがぼやける可能性があります。"/> <slider label="フォグの距離比率:" name="fog"/> <slider label="ガンマ:" name="gamma"/> <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (0 でデフォルト、低いほど明るい) + (0がデフォルトです。低い値ほど明るくなります。) </text> - <check_box label="異方的フィルタリング (有効にすると速度が低下)" name="ani"/> - <check_box initial_value="true" label="OpenGL Vertex Buffer Objects を有効化" name="vbo" tool_tip="最新のハードウェアでこのオプションを有効にするとパフォーマンスが向上します。ただし、古いハードウェアでは VBO の実装が貧弱なため、このオプションを有効にするとクラッシュする場合があります。"/> - <check_box initial_value="true" label="テクスチャ圧縮の有効化 (再起動後に反映)" name="texture compression" tool_tip="ビデオメモリでテクスチャを圧縮すると、一部のカラー品質を犠牲にして、高解像度のテクスチャをロードできます。"/> - <check_box initial_value="true" label="HiDPI 表示のためにサポートを有効にする(再起動が必要)" name="use HiDPI" tool_tip="高画質の描画のために OpenGL を有効にする"/> + <check_box label="異方的フィルタリング(有効にすると速度が低下します)" name="ani"/> + <check_box control_name="RenderCompressTextures" label="テクスチャ圧縮の有効化 (再起動後に反映)" name="texture compression" tool_tip="ビデオメモリ内のテクスチャを圧縮し、色の品質をある程度犠牲にして、より高解像度のテクスチャを読み込むようにします。"/> + <check_box control_name="HiDPIディスプレイのサポートを有効にする(再起動後に反映)" name="高解像度の描画のためにOpenGLを有効にします。"/> <text name="antialiasing label"> - アンチエイリアシング: - </text> - <combo_box label="アンチエイリアシング" name="fsaa"> - <combo_box.item label="無効" name="FSAADisabled"/> - <combo_box.item label="2x" name="2x"/> - <combo_box.item label="4x" name="4x"/> - <combo_box.item label="8x" name="8x"/> - <combo_box.item label="16x" name="16x"/> + アンチエイリアス: + </text> + <combo_box label="アンチエイリアス" name="fsaa"> + <combo_box.item label="無効" name="FSAADisabled" value="0"/> + <combo_box.item label="2x" name="2x" value="2"/> + <combo_box.item label="4x" name="4x" value="4"/> + <combo_box.item label="8x" name="8x" value="8"/> + <combo_box.item label="16x" name="16x" value="16"/> </combo_box> <text name="antialiasing restart"> - (再起動後に反映) + (再起動後に反映) </text> + <view_border name="vert_border"/> <text name="MeshText"> メッシュ </text> @@ -79,44 +80,46 @@ <text name="ShadersText"> シェーダー </text> - <check_box initial_value="true" label="透明な水" name="TransparentWater"/> - <check_box initial_value="true" label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/> - <check_box initial_value="true" label="近くの光" name="LocalLights"/> - <slider label="地形詳細:" name="TerrainDetail"/> + <check_box label="透明な水" name="TransparentWater"/> + <check_box label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/> + <check_box label="ローカル光源" name="LocalLights"/> + <slider label="地形の詳細:" name="TerrainDetail"/> <text name="TerrainDetailText"> 低 </text> - <check_box initial_value="true" label="アバターハードウェアスキニング" name="AvatarVertexProgram"/> - <check_box initial_value="true" label="アバターの布" name="AvatarCloth"/> + <check_box label="アバターの衣類" name="AvatarCloth"/> <text name="ReflectionsText"> - 水の反射: + 水面の反射: </text> <combo_box name="Reflections"> - <combo_box.item label="最小" name="0"/> - <combo_box.item label="地形と樹木" name="1"/> - <combo_box.item label="すべての静止オブジェクト" name="2"/> - <combo_box.item label="すべてのアバターとオブジェクト" name="3"/> - <combo_box.item label="すべて" name="4"/> + <combo_box.item label="無し;不透明" name="0" value="-2"/> + <combo_box.item label="無し;透明" name="0" value="-1"/> + <combo_box.item label="最小限" name="0" value="0"/> + <combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1"/> + <combo_box.item label="すべての静止オブジェクト" name="2" value="2"/> + <combo_box.item label="すべてのアバターとオブジェクト" name="3" value="3"/> + <combo_box.item label="すべて" name="4" value="4"/> </combo_box> - <check_box initial_value="true" label="周囲 (大気) シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box label="大気(周囲)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/> <slider label="空:" name="SkyMeshDetail"/> <text name="SkyMeshDetailText"> 低 </text> - <check_box initial_value="true" label="高度なライティングモデル" name="UseLightShaders"/> - <check_box initial_value="true" label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO"/> - <check_box initial_value="true" label="フィールドの遠近感" name="UseDoF"/> + <check_box label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/> + <check_box label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO"/> + <check_box label="被写界深度(DoF)" name="UseDoF"/> <text name="RenderShadowDetailText"> 影: </text> <combo_box name="ShadowDetail"> <combo_box.item label="なし" name="0"/> - <combo_box.item label="太陽/月" name="1"/> - <combo_box.item label="太陽/月・プロジェクタ" name="2"/> + <combo_box.item label="太陽/月" name="1"/> + <combo_box.item label="太陽/月+プロジェクタ" name="2"/> </combo_box> - <button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> + <view_border name="horiz_border"/> + <button label="推奨設定値にリセット" name="Defaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> <check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/> <check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml index 4638fd002e..650667ca9e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml @@ -31,10 +31,10 @@ 他の HTTP トラフィックプロキシ: </text> <radio_group name="other_http_proxy_type"> - <radio_item label="プロキシしない" name="OtherNoProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP トラフィックはいずれのプロキシにもルーティングされません。" value="なし"/> + <radio_item label="プロキシを使用しない" name="OtherNoProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP トラフィックはいずれのプロキシにもルーティングされません。" value="なし"/> <radio_item label="HTTP プロキシを使う" name="OtherHTTPProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP は設定済みウェブプロキシを通してルーティングされます。" value="Web"/> <radio_item label="SOCKS 5 プロキシを使う" name="OtherSocksProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP トラフィックは設定済みの Socks 5 プロキシを通してルーティングされます。" value="Socks"/> </radio_group> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml index 09eaf7b294..5efbbf7e17 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml @@ -1,2 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<floater name="floaterpreferencesviewadvanced" title="カメラ位置"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterpreferencesviewadvanced" title="カメラの位置"> + <text name="camera_offset_lbl"> + カメラのオフセット: + </text> + <spinner name="camera_x"/> + <spinner label="Y" name="camera_y"/> + <spinner label="Z" name="camera_z"/> + <text name="focus_offset_lbl"> + 焦点のオフセット: + </text> + <spinner name="focus_x"/> + <spinner label="Y" name="focus_y"/> + <spinner label="Z" name="focus_z"/> + <text name="offset_scale_lbl"> + カメラのオフセット倍率: + </text> + <slider name="offset_scale_sld"/> + <spinner name="offset_scale_ctrl"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml index a3042f66ea..655a58a3aa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml @@ -1,11 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="preview_anim"> <floater.string name="Title"> - アニメーション: [NAME] + アニメーション:[NAME] </floater.string> <text name="desc txt"> 説明: </text> - <button label="インワールドで再生" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="他人に見えるように再生"/> - <button label="ローカル再生" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="自分だけが見えるように再生"/> + <button label="インワールドで再生" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="他人から見えるように再生します。"/> + <button label="ローカル再生" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="自分だけが見えるように再生します。"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml index 59ce36b022..e588bba107 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml @@ -1,10 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="gesture_preview"> <floater.string name="step_anim"> - プレイするアニメーション: + 再生するアニメーション: </floater.string> <floater.string name="step_sound"> - プレイするサウンド: + 再生するサウンド: </floater.string> <floater.string name="step_chat"> 発言するチャット: @@ -13,31 +13,31 @@ 待機: </floater.string> <floater.string name="stop_txt"> - 止まる + 停止 </floater.string> <floater.string name="preview_txt"> プレビュー </floater.string> <floater.string name="none_text"> - -- なし -- + -なし- </floater.string> <floater.string name="Title"> - ジェスチャー: [NAME] + ジェスチャー:[NAME] </floater.string> <text name="desc_label"> 説明: </text> <text name="trigger_label"> - トリガー: + トリガー: </text> - <text name="replace_text" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"> + <text name="replace_text" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"> 置換: </text> - <line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"/> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"/> <text name="key_label"> ショートカット: </text> - <combo_box label="なし" left="160" name="modifier_combo"/> + <combo_box label="なし" name="modifier_combo"/> <combo_box label="なし" name="key_combo"/> <text name="library_label"> ライブラリ: @@ -65,9 +65,9 @@ <check_box label="アニメーションが完了するまで" name="wait_anim_check"/> <check_box label="時間(秒):" name="wait_time_check"/> <text name="help_label"> - 待機ステップを入れない限りは、すべてのステップが同時に起こります。 + 待機ステップを入れていない場合、すべてのステップが同時に実行されます。 </text> - <check_box label="アクティブ" name="active_check" tool_tip="アクティブなジェスチャーは、トリガーフレーズを使うか、ホットキーを押すと切り替わります。 1つのショートカットキーに2つ以上のジェスチャーが割り当てられた場合、そのジェスチャーは両方ともアクティブではなくなります。"/> + <check_box label="アクティブ" name="active_check" tool_tip="アクティブなジェスチャーは、トリガーとなる語句を入力するか、ホットキーを押すことで実行されます。通常、同じキーバインディングを使用するゼスチャーがある場合、そのゼスチャーは非アクティブになります。"/> <button label="プレビュー" name="preview_btn"/> <button label="保存" name="save_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml index ef7e90a6bc..5debd63256 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml @@ -7,15 +7,15 @@ このノートを見る権限がありません。 </floater.string> <floater.string name="Title"> - ノートカード: [NAME] + ノートカード:[NAME] </floater.string> <text name="desc txt"> 説明: </text> <text_editor name="Notecard Editor"> - ローディング... + 読み込んでいます… </text_editor> - <button label="編集..." label_selected="編集" name="Edit"/> + <button label="編集…" label_selected="編集" name="Edit"/> <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> <button label="削除" label_selected="削除" name="Delete"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml index 5c0f05cec6..eca4e482f7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml @@ -1,11 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="preview_sound"> <floater.string name="Title"> - サウンド: [NAME] + サウンド:[NAME] </floater.string> <text name="desc txt"> 説明: </text> - <button label="インワールドで再生" label_selected="インワールドで再生" name="Sound play btn" tool_tip="他人にも聞こえるように再生します"/> - <button label="ローカル再生" label_selected="ローカル再生" name="Sound audition btn" tool_tip="自分だけが聞こえるように再生します"/> + <button label="インワールドで再生" label_selected="インワールドで再生" name="Sound play btn" tool_tip="他人からも聞こえるように再生します。"/> + <button label="ローカル再生" label_selected="ローカル再生" name="Sound audition btn" tool_tip="自分のみ聞こえるように再生します。"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml index 66ef13948a..cc624d43d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="preview_texture"> <floater.string name="Title"> - テクスチャ: [NAME] + テクスチャ:[NAME] </floater.string> <floater.string name="Copy"> インベントリにコピー @@ -12,7 +12,7 @@ 説明: </text> <text name="dimensions"> - [WIDTH]px x [HEIGHT]px + [WIDTH]px✕[HEIGHT]px </text> <text name="aspect_ratio"> 縦横比のプレビュー @@ -20,9 +20,9 @@ <combo_box name="combo_aspect_ratio" tool_tip="固定した縦横比のプレビュー"/> </layout_panel> <layout_panel name="buttons_panel"> - <button label="OK" name="Keep"/> - <button label="処分する" name="Discard"/> - <button label="別名で保存" name="save_tex_btn"/> + <button label="OK" name="Keep"/> + <button label="破棄" name="Discard"/> + <button label="名前をつけて保存" name="save_tex_btn"/> </layout_panel> </layout_stack> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml index 54cf632727..afb68e5944 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml @@ -1,7 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_preview_trash" title="ゴミ箱"> - <layout_panel name="empty_btn_lp"/> + <inventory_panel name="inventory_trash"/> <layout_stack name="button_panel_ls"> - <button name="empty_btn" label="ゴミ箱を空にする"/> + <layout_panel name="empty_btn_lp"> + <button label="ゴミ箱を空に" name="empty_btn"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="share_btn_lp"> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> + </layout_panel> </layout_stack> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml index 10a46247a7..86ca80e112 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml @@ -1,18 +1,17 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="price_for_listing" title="クラシファイド広告の掲載"> <text name="explanation_text"> - あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。 - + あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。 クラシファイドリストのあなたの広告の位置は、広告費をいくら支払うかで決まります。 最高金額を支払った広告がリストのトップに載り、検索で上位に表示されます。 </text> <text name="price_text"> - 広告費: + 広告掲載費: </text> <text name="price_symbol"> L$ </text> - <button label="OK" name="set_price_btn"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml index 4192dc38f1..b074d4a987 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml @@ -3,14 +3,14 @@ <panel name="panel_profile_view"> <tab_container name="panel_profile_tabs"> <panel label="Second Life" name="panel_profile_secondlife"/> - <panel label="フィード" name="panel_profile_web"/> + <panel label="Web" name="panel_profile_web"/> <panel label="趣味" name="panel_profile_interests"/> <panel label="ピック" name="panel_profile_picks"/> <panel label="クラシファイド広告" name="panel_profile_classifieds"/> <panel label="リアルライフ(現実世界)" name="panel_profile_firstlife"/> <panel label="メモ" name="panel_profile_notes"/> </tab_container> - <button label="OK" name="ok_btn" tool_tip="プロフィールの変更を保存して閉じる"/> + <button label="OK" name="ok_btn" tool_tip="プロフィールの変更を保存して閉じる"/> <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_permissions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_permissions.xml new file mode 100644 index 0000000000..9605d46ef7 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_permissions.xml @@ -0,0 +1,10 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="profile_permissions"> + <string name="description_string" value="エージェントの[AGENT_NAME]に許可:"/> + <text name="perm_description" value="許可するエージェント:"/> + <check_box name="online_check" label="自分のオンライン状況"/> + <check_box name="map_check" label="ワールドマップ上の自分の位置"/> + <check_box name="objects_check" label="自分の土地からの自分のオブジェクトの編集、削除、または取得"/> + <button name="perms_btn_ok" label="OK"/> + <button name="perms_btn_cancel" label="キャンセル"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_texture.xml new file mode 100644 index 0000000000..d4b5efa2c7 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_texture.xml @@ -0,0 +1,17 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="profile_texture"> + <layout_stack name="preview_stack"> + <layout_panel name="texture_panel"> + <icon name="profile_pic"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="buttons_panel"> + <layout_stack name="buttons_stack"> + <layout_panel name="resizer_left"/> + <layout_panel name="close_panel"> + <button label="閉じる" name="close_btn"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="resizer_right"/> + </layout_stack> + </layout_panel> + </layout_stack> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml index f33406da51..bdfc497746 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml @@ -1,15 +1,15 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="publish_classified" title="クラシファイド広告掲載"> <text name="explanation_text"> - あなたのクラシファイド広告は、掲載された日から1週間有効です。 - + あなたのクラシファイド広告は、掲載された日から1週間有効です。 + クラシファイド広告は返金できませんのでご了承ください。 </text> - <spinner label="価格:L$" name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格" value="50"/> + <spinner label="掲載費:L$" name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格" value="50"/> <text name="l$_text" value="L$"/> <text name="more_info_text"> 詳しい情報(クラシファイドヘルプへのリンク) </text> - <button label="掲載" name="publish_btn"/> + <button label="掲載する" name="publish_btn"/> <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml index 4edb4972e4..bbc23408d6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="region_debug_console" title="地域デバッグ"/> +<floater name="region_debug_console" title="リージョン(地域)のデバッグ"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml index d08c51c61e..9e07cf5363 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="regioninfo" title="地域 / 不動産"/> +<floater name="regioninfo" title="リージョン(地域)/不動産"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml index e9ba9d230d..27ffa95bdb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml @@ -1,23 +1,23 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="region_restarting" title="リージョンの再起動"> <string name="RegionName"> - 今 ([NAME]) がいるリージョンを再起動しようとしています。 + 現在あなたがいるリージョン「[NAME]」は、再起動しようとしています。 -このままここにいるとログアウトされます。 +このまま、この場所にいるとログアウトされます。 </string> <string name="RestartSeconds"> - 再起動までの秒数 -[SECONDS] + 再起動まであと +[SECONDS]秒 </string> <panel name="layout_panel_1"> <text name="region_name"> - 今 (-最長リージョン名-) がいるリージョンを再起動しようとしています。 + 現在あなたがいるリージョン「-最長リージョン名-」は、再起動しようとしています。 -このままここにいるとログアウトされます。 +このまま、この場所にいるとログアウトされます。 </text> <text name="restart_seconds"> - 再起動までの秒数 - 32767 + 再起動まであと +32767秒 </text> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml index 4ddd0d2605..58c7233e98 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml @@ -11,10 +11,10 @@ Loremipsum Dolorsitamut Longnamez </text> <text name="sim_title"> - 地域: + リージョン(地域): </text> <text name="sim_field"> - 地域名 + リージョン(地域)名 </text> <text name="pos_title"> 位置: @@ -38,13 +38,13 @@ <text name="owner_name"> Hendrerit Vulputate Kamawashi Longname </text> - <combo_box name="category_combo" tool_tip="カテゴリ -- この報告に最も適したカテゴリを選択してください"> + <combo_box name="category_combo" tool_tip="カテゴリ-この報告に最も適したカテゴリを選択してください"> <combo_box.item label="カテゴリを選択してください" name="Select_category"/> <combo_box.item label="年齢>年齢偽証" name="Age__Age_play"/> - <combo_box.item label="年齢 > 成人の住人が Teen Second Life にいる" name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"/> - <combo_box.item label="年齢 > 未成年の住人がTeen Second Life の外にいる" name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"/> + <combo_box.item label="年齢>成人の住人が Teen Second Life にいる" name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"/> + <combo_box.item label="年齢>未成年の住人がTeen Second Life の外にいる" name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"/> <combo_box.item label="攻撃>コンバット・サンドボックス/危険なエリア" name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"/> - <combo_box.item label="攻撃 > 安全エリアで他の住人を銃撃、プッシュ、または突き飛ばす" name="Assault__Safe_area"/> + <combo_box.item label="攻撃>安全エリアで他の住人を銃撃、プッシュ、または突き飛ばす" name="Assault__Safe_area"/> <combo_box.item label="攻撃>武器テスト用サンドボックス" name="Assault__Weapons_testing_sandbox"/> <combo_box.item label="商取引>製品またはサービスの提供が行われない" name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"/> <combo_box.item label="開示>リアルワールドの情報" name="Disclosure__Real_world_information"/> @@ -58,22 +58,22 @@ <combo_box.item label="詐欺> L$" name="Fraud__L$"/> <combo_box.item label="詐欺>土地" name="Fraud__Land"/> <combo_box.item label="詐欺>マルチ商法またはチェーンメール" name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"/> - <combo_box.item label="詐欺 > リンデンドルまたは米ドル" name="Fraud__US$"/> + <combo_box.item label="詐欺>リンデンドルまたは米ドル" name="Fraud__US$"/> <combo_box.item label="嫌がらせ>広告委託/視覚的なスパム" name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"/> <combo_box.item label="嫌がらせ>個人またはグループの中傷" name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"/> <combo_box.item label="嫌がらせ>移動の妨害" name="Harassment__Impeding_movement"/> <combo_box.item label="嫌がらせ>性的な嫌がらせ" name="Harassment__Sexual_harassment"/> - <combo_box.item label="ハラスメント > 対象者を定めて嫌がらせを目的とした行為" name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"/> + <combo_box.item label="ハラスメント>対象者を定めて嫌がらせを目的とした行為" name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"/> <combo_box.item label="嫌がらせ>暴言" name="Harassment__Verbal_abuse"/> - <combo_box.item label="わいせつ>著しく不快であると見なされるコンテンツまたは行為" name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"/> - <combo_box.item label="わいせつ>不適切なアバター名" name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"/> - <combo_box.item label="わいせつ > 地域(リージョン)のレーティング区分に対して不適切なコンテンツまたは行為" name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"/> - <combo_box.item label="わいせつ > 「Moderate」指定の地域での不適切なコンテンツまたは行為" name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"/> + <combo_box.item label="猥褻>著しく不快であると見なされるコンテンツまたは行為" name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"/> + <combo_box.item label="猥褻>不適切なアバター名" name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"/> + <combo_box.item label="猥褻>リージョン(地域)のレーティング区分に対して不適切なコンテンツまたは行為" name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"/> + <combo_box.item label="猥褻>「Moderate」指定の地域での不適切なコンテンツまたは行為" name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"/> <combo_box.item label="知的財産の侵害>コンテンツの撤去" name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"/> <combo_box.item label="知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用" name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"/> <combo_box.item label="不寛容" name="Intolerance"/> <combo_box.item label="土地>サンドボックスのリソースの乱用" name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"/> - <combo_box.item label="土地 > 不法侵入 > オブジェクトまたはテクスチャ" name="Land__Encroachment__Objects_textures"/> + <combo_box.item label="土地>不法侵入>オブジェクトまたはテクスチャ" name="Land__Encroachment__Objects_textures"/> <combo_box.item label="土地>不法侵入>パーティクル" name="Land__Encroachment__Particles"/> <combo_box.item label="土地>不法侵入>樹木/植物" name="Land__Encroachment__Trees_plants"/> <combo_box.item label="スキルゲーミング ポリシー違反" name="Wagering_gambling"/> @@ -84,7 +84,7 @@ </text> <button label="選択" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="嫌がらせをした人の名前をリストから選択してください。"/> <text name="abuser_name_title2"> - 嫌がらせの起きた場所: + 嫌がらせを受けた場所: </text> <text name="sum_title"> 概要: @@ -98,6 +98,6 @@ <text name="incomplete_title"> * 不完全な報告は調査対象になりません。 </text> - <button label="嫌がらせの報告" label_selected="嫌がらせの報告" name="send_btn"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="嫌がらせを報告する" label_selected="嫌がらせを報告する" name="send_btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml index c3d7db85c7..b12cf36fd3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml @@ -1,7 +1,17 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<floater name="save_camera_preset" title="カメラプリセットを保存"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="save_camera_preset" title="カメラプリセットの保存"> + <string name="btn_label_save"> + 保存 + </string> + <string name="btn_label_replace"> + 置き換え + </string> <radio_group name="radio_save_preset"> - <radio_item name="replace_preset" label="プリセットを交換する"/> - <radio_item name="new_preset" label="新しいプリセットとして保存する"/> + <radio_item label="新しいプリセットとして保存" name="new_preset"/> + <radio_item label="プリセットを置き換え" name="replace_preset"/> </radio_group> + <line_editor name="preset_txt_editor"/> + <button label="保存" name="save"/> + <button label="キャンセル" name="cancel"/> + <combo_box name="preset_combo"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml index cdc67b3148..977fd05eef 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml @@ -1,14 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<floater name="Save Pref Preset" title="優先プリセットを保存"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="save_pref_preset" title="グラフィックプリセットの保存"> <string name="title_graphic"> - グラフィックプリセットを保存 + グラフィックのプリセットを保存 </string> <string name="title_camera"> - カメラプリセットを保存 + カメラのプリセットを保存 </string> <text name="Preset"> プリセットの名前を入力するか、既存のプリセットを選択します。 </text> <button label="保存" name="save"/> - <button label="取り消し" name="cancel"/> + <button label="キャンセル" name="cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml index f348ce3c4d..43d5223ecc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml @@ -1,63 +1,74 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Scene Load Statistics" title="シーン ロード統計情報"> - <button label="一時停止" name="playpause"/> +<floater name="Scene Load Statistics" title="シーン読み込みの統計情報"> <scroll_container name="statistics_scroll"> <container_view name="statistics_view"> - <stat_view label="ベーシック" name="basic"> - <stat_bar label="フレーム ピクセル差" name="frame difference"/> - <stat_bar label="UDP データを受け取りました" name="bandwidth"/> - <stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss"/> + <stat_view name="basic" label="基本"> + <stat_bar label="フレームごとのピクセル差" name="frame difference" unit_label="%"/> + <stat_bar label="UDPデータの受信量" name="bandwidth" unit_label="kbps"/> + <stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss" unit_label="%"/> </stat_view> - <stat_view label="アドバンス" name="advanced"> - <stat_view label="描画" name="render"> - <stat_bar label="オブジェクト合計" name="objs"/> - <stat_bar label="新規オブジェクト" name="newobjs"/> - <stat_bar label="オブジェクト キャッシュ ヒット率" name="object_cache_hits"/> + <stat_view name="advanced" label="拡張"> + <stat_view name="render" label="描画"> + <stat_bar name="objs" label="オブジェクト合計"/> + <stat_bar name="newobjs" label="新しいオブジェクト" unit_label="/秒"/> + <stat_bar name="object_cache_hits" label="オブジェクトのキャッシュのヒット率" unit_label="%"/> </stat_view> - <stat_view label="テクスチャ" name="texture"> - <stat_bar label="キャッシュ ヒット率" name="texture_cache_hits"/> - <stat_bar label="キャッシュ読み込み遅延" name="texture_cache_read_latency"/> - <stat_bar label="カウント" name="numimagesstat"/> - <stat_bar label="Raw カウント" name="numrawimagesstat"/> + <stat_view name="texture" label="テクスチャ"> + <stat_bar name="texture_cache_hits" label="キャッシュヒット率" unit_label="%"/> + <stat_bar name="texture_cache_read_latency" label="キャッシュ読み込み遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュデコード遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュ書き込み遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_fetch_latency" label="キャッシュ取得遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_fetch_time" label="キャッシュ取得時間" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="numimagesstat" label="カウント"/> + <stat_bar name="numrawimagesstat" label="Rawカウント"/> </stat_view> - <stat_view label="ネットワーク" name="network"> - <stat_bar label="パケットイン" name="packetsinstat"/> - <stat_bar label="パケットアウト" name="packetsoutstat"/> - <stat_bar label="オブジェクト" name="objectdatareceived"/> - <stat_bar label="テクスチャ" name="texturedatareceived"/> - <stat_bar label="資産" name="assetudpdatareceived"/> - <stat_bar label="レイヤー" name="layersdatareceived"/> - <stat_bar label="実際の受信" name="messagedatain"/> - <stat_bar label="実際の送信" name="messagedataout"/> + <stat_view name="network" label="ネットワーク"> + <stat_bar name="packetsinstat" label="受信パケット量" unit_label="/秒"/> + <stat_bar name="packetsoutstat" label="送信パケット量" unit_label="/秒"/> + <stat_bar name="objectdatareceived" label="オブジェクト" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="texturedatareceived" label="テスクチャ" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="assetudpdatareceived" label="アセット" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="layersdatareceived" label="レイヤー" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="messagedatain" label="実効受信量" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="messagedataout" label="実効送信量" unit_label="kbps"/> </stat_view> </stat_view> - <stat_view label="シミュレーター" name="sim"> - <stat_bar label="オブジェクト" name="simobjects"/> - <stat_bar label="アクティブなオブジェクト" name="simactiveobjects"/> - <stat_bar label="アクティブなスクリプト" name="simactivescripts"/> - <stat_bar label="パケットイン" name="siminpps"/> - <stat_bar label="パケットアウト" name="simoutpps"/> - <stat_bar label="保留中のダウンロード" name="simpendingdownloads"/> - <stat_bar label="保留中のアップロード" name="simpendinguploads"/> - <stat_bar label="未送信バイト合計" name="simtotalunackedbytes"/> - <stat_view label="時間(ms)" name="simperf"> - <stat_bar label="フレーム時間合計" name="simframemsec"/> - <stat_bar label="総時間数" name="simnetmsec"/> - <stat_bar label="物理的作用時間" name="simsimphysicsmsec"/> - <stat_bar label="シミュレーション時間" name="simsimothermsec"/> - <stat_bar label="エージェント時間" name="simagentmsec"/> - <stat_bar label="イメージ時間" name="simimagesmsec"/> - <stat_bar label="スクリプト時間" name="simscriptmsec"/> - <stat_bar label="余暇" name="simsparemsec"/> - <stat_view label="時間の詳細(ms)" name="timedetails"> - <stat_bar label="物理効果の単位" name="simsimphysicsstepmsec"/> - <stat_bar label="物理形状を更新" name="simsimphysicsshapeupdatemsec"/> - <stat_bar label="他の物理効果" name="simsimphysicsothermsec"/> - <stat_bar label="スリープ時間" name="simsleepmsec"/> - <stat_bar label="ポンプ I/O" name="simpumpiomsec"/> + <stat_view name="sim" label="シミュレーター"> + <stat_bar name="simobjects" label="オブジェクト"/> + <stat_bar name="simactiveobjects" label="アクティブなオブジェクト"/> + <stat_bar name="simactivescripts" label="アクティブなスクリプト"/> + <stat_bar name="siminpps" label="受信パケット" unit_label="pps"/> + <stat_bar name="simoutpps" label="送信パケット" unit_label="pps"/> + <stat_bar name="simpendingdownloads" label="保留中のダウンロード"/> + <stat_bar name="simpendinguploads" label="保留中のアップロード"/> + <stat_bar name="simtotalunackedbytes" label="未確認バイトの合計" unit_label="㎅"/> + <stat_view name="simperf" label="時間(㎳)"> + <stat_bar name="simframemsec" label="合計フレーム時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simnetmsec" label="ネット時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimphysicsmsec" label="物理作用時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimothermsec" label="シミュレーション時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simagentmsec" label="エージェント時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simimagesmsec" label="イメージ時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simscriptmsec" label="スクリプト時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsparemsec" label="スペア時間" unit_label="㎳"/> + <stat_view name="timedetails" label="時間詳細(㎳)"> + <stat_bar name="simsimphysicsstepmsec" label=" 物理作用単位" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimphysicsshapeupdatemsec" label=" 物理形状更新" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimphysicsothermsec" label=" 他の物理作用" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsleepmsec" label=" スリープ時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simpumpiomsec" label=" ポンプI/O" unit_label="㎳"/> </stat_view> </stat_view> </stat_view> + <stat_view name="frame_stats" label="フレームの内訳"> + <stat_bar name="scenery_frame_pct" label="景色" unit_label="%"/> + <stat_bar name="avatar_frame_pct" label="アバター" unit_label="%"/> + <stat_bar name="ui_frame_pct" label="UI" unit_label="%"/> + <stat_bar name="huds_frame_pct" label="HUD" unit_label="%"/> + <stat_bar name="swap_frame_pct" label="スワップ" unit_label="%"/> + <stat_bar name="idle_frame_pct" label="タスク" unit_label="%"/> + </stat_view> </container_view> </scroll_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml index 0ac7a988e0..6ed292e8fa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <multi_floater name="script debug floater" title="スクリプト警告/エラー"> <tab_container name="Preview Tabs"> - <floater label="スクリプト" name="all_scripts" title="[ALL SCRIPTS]" /> + <floater label="スクリプト" name="all_scripts" title="[ALL SCRIPTS]"/> </tab_container> </multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug_panel.xml index e70a30fa24..b2acebe95b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug_panel.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug_panel.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script" short_title="[ALL SCRIPTS]" title="[ALL SCRIPTS]"/> +<floater name="script" short_title="[ALL SCRIPTS]" title="[ALL SCRIPTS]"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml index 3a90e673ae..49ca6d8f98 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_script_colors" title="スクリプトの色"> <text name="color_pickers_label"> - 希望の色を選択: + 希望の色を選択: </text> <text name="text_label"> テキスト @@ -37,12 +37,12 @@ /* サンプル スクリプト */ default { -state_entry() - { -// コメント -string greeting = "こんにちは"; -llSay(PUBLIC_CHANNEL, greeting); - } + state_entry() + { + // コメント + string greeting = "こんにちは"; + llSay(PUBLIC_CHANNEL, greeting); + } } </script_editor> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml index 7ccd858af7..abea8bdf9b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="scriptlimits" title="スクリプト情報"/> +<floater name="scriptlimits" title="スクリプト情報"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml index 656357aa17..a1e78a7e12 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview lsl text" title="スクリプト: 回転スクリプト"> +<floater name="preview lsl text" title="スクリプト:回転スクリプト"> <floater.string name="Title"> - スクリプト: [NAME] + スクリプト:[NAME] </floater.string> <text name="desc txt"> 説明: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml index de0c4469c1..d444015a14 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="queue" title="進行のリセット"> <floater.string name="Starting"> - [COUNT] アイテムの [START] を開始します。 + [COUNT]アイテムの[START]を開始します。 </floater.string> <floater.string name="Done"> 完了。 @@ -16,10 +16,10 @@ 実行されていません </floater.string> <floater.string name="Timeout"> - タイムアウト: [OBJECT_NAME] + タイムアウト:[OBJECT_NAME] </floater.string> <floater.string name="LoadingObjInv"> - 次のインベントリをロード中: [OBJECT_NAME] + 次のインベントリをロード中:[OBJECT_NAME] </floater.string> <button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="close"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml index 0723be0068..531ac77f95 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_search" title=""> <floater.string name="loading_text"> - ローディング... + 読み込んでいます…。 </floater.string> <floater.string name="done_text"> 完了 @@ -9,7 +9,7 @@ <layout_stack name="stack1"> <layout_panel name="browser_layout"> <text name="refresh_search"> - 現在のゴッドレベルに反映させるため検索をやり直してください + 現在のゴッドレベルに反映させるため、検索をやり直してください。 </text> </layout_panel> </layout_stack> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml index d41be86873..8f92384daa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,24 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="modal container"> - <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> - <text name="Save item as:"> - キーを押してスピーカーボタンのトリガーを設定します。 + <floater.string name="keyboard"> + キーボード + </floater.string> + <floater.string name="mouse"> + マウスのボタン + </floater.string> + <floater.string name="basic_description"> + キーを押してトリガーを設定します。 +許可される入力:[INPUT] + </floater.string> + <floater.string name="reserved_by_menu"> + その組み合わせ([KEYSTR])は、メニューで予約されています。 + </floater.string> + <text name="description"> + キーを押してトリガーを設定します。 +許可される入力:[INPUT] </text> + <check_box label="全てに適用" name="apply_all" tool_tip="ビューアは、ワールドで何をしているかに応じて、さまざまなコントロールの組み合わせを使用します。これを設定すると、変更がすべての組み合わせに適用されます。"/> + <button label="空欄にする" name="SetEmpty"/> + <button label="デフォルト" name="Default"/> + <button label="キャンセル" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml index aa368eef11..be7151876d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml @@ -6,22 +6,22 @@ 区画: </text> <text name="info_parcel"> - PARCEL NAME + 区画名 </text> <text name="info_size_label"> サイズ: </text> <text name="info_size"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </text> <text name="info_action"> この区画を販売: </text> <text name="price_label"> - 1. 価格の設定: + 1.価格の設定: </text> <text name="price_text"> - 適正価格を設定してください。 + 適正と思われる価格を入力してください。 </text> <text name="price_ld"> L$ @@ -30,35 +30,35 @@ 0 </line_editor> <text name="price_per_m"> - (1平方メートルあたり L$[PER_METER]) + (1㎡あたりL$ [PER_METER]) </text> <text name="sell_to_label"> - 2. 特定の人に販売: + 2.特定の人物に販売: </text> <text name="sell_to_text"> - 販売先の指定なしか、特定の人に販売するかを選択してください。 + 販売先を特定の人物に限定するか、しないかを選択してください。 </text> <combo_box name="sell_to"> - <combo_box.item label="- 1つ選択 -" name="--selectone--"/> + <combo_box.item label="─1つ選択─" name="--selectone--"/> <combo_box.item label="指定なし・誰にでも販売" name="Anyone"/> - <combo_box.item label="特定の人:" name="Specificuser:"/> + <combo_box.item label="特定の人物:" name="Specificuser:"/> </combo_box> <button label="選択" name="sell_to_select_agent"/> <text name="sell_objects_label"> - 3. オブジェクトも土地と一緒に販売しますか? + 3.オブジェクトと土地を一緒に販売しますか? </text> <text name="sell_objects_text"> - 区画上にある、土地所有者の譲渡可能なオブジェクトは、所有権が変更されます。 + 区画上の土地所有者の譲渡可能なオブジェクトは、所有権が変更されます。 </text> <radio_group name="sell_objects"> - <radio_item label="いいえ、オブジェクトの所有権を保持します" name="no"/> - <radio_item label="はい、オブジェクトと土地を一緒に販売します" name="yes"/> + <radio_item label="いいえ、オブジェクトの所有権は保持します。" name="no"/> + <radio_item label="はい、オブジェクトと土地を一緒に販売します。" name="yes"/> </radio_group> <button label="オブジェクトを表示" name="show_objects"/> <text name="nag_message_label"> - 注意: 返品・交換はできません。 + 注意:返品・交換はできません。 </text> - <button label="土地を販売" name="sell_btn"/> + <button label="土地を販売する" name="sell_btn"/> <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </panel> </scroll_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml index cb7950bf53..f304ab9769 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml @@ -1,13 +1,25 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="settings_debug" title="デバッグ設定"> - <combo_box name="boolean_combo"> - <combo_box.item label="TRUE" name="TRUE"/> - <combo_box.item label="FALSE" name="FALSE"/> - </combo_box> + <filter_editor name="filter_input"/> + <scroll_list name="setting_list"> + <scroll_list.columns name="changed_setting"/> + <scroll_list.columns label="設定" name="setting"/> + </scroll_list> + <text name="setting_name_txt"> + デバッグ設定名 + </text> + <text_editor name="comment_text"/> + <radio_group name="boolean_combo"> + <radio_item label="有効" name="TRUE" value="true"/> + <radio_item label="無効" name="FALSE" value=""/> + <commit_callback function="CommitSettings"/> + </radio_group> + <line_editor name="val_text"/> <color_swatch label="色" name="val_color_swatch"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_1"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_2"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_3"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_4"/> + <spinner label="X" name="val_spinner_1"/> + <spinner label="X" name="val_spinner_2"/> + <spinner label="X" name="val_spinner_3"/> + <spinner label="X" name="val_spinner_4"/> <button label="デフォルトにリセット" name="default_btn"/> + <check_box label="変更された設定のみ表示" name="hide_default"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml index b8b1699f03..ffef8733cf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml @@ -10,20 +10,20 @@ 設定を選択 </floater.string> <floater.string name="track_water"> - 水 + 水面 </floater.string> <floater.string name="track_ground"> 地面 </floater.string> <floater.string name="track_sky"> - 空 [NUM] + 空[NUM] </floater.string> <layout_stack name="test_stack"> <layout_panel name="inv_list"> - <filter_editor label="テクスチャをフィルター" name="flt_inventory_search"/> + <filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="flt_inventory_search"/> </layout_panel> <layout_panel name="temp"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select"/> <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="btn_cancel"/> </layout_panel> </layout_stack> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_simple_outfit_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_simple_outfit_snapshot.xml new file mode 100644 index 0000000000..0b8030048d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_simple_outfit_snapshot.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="simple_outfit_snapshot" title="アウトフィットのスナップショット"> + <ui_ctrl name="thumbnail_placeholder"/> + <button label="画像を撮影" name="new_snapshot_btn"/> + <button label="保存(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml index 64f292c75c..8035e8a13f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml @@ -4,13 +4,10 @@ 不明 </floater.string> <string name="postcard_progress_str"> - メールの送信 - </string> - <string name="facebook_progress_str"> - Facebook へ投稿中 + メール送信 </string> <string name="profile_progress_str"> - 投稿 + プロフィールに投稿 </string> <string name="inventory_progress_str"> インベントリに保存 @@ -18,60 +15,84 @@ <string name="local_progress_str"> コンピュータに保存 </string> - <string name="facebook_succeeded_str"> - 画像がアップロードされました - </string> <string name="profile_succeeded_str"> - 画像がアップロードされました + 画像がアップロードされました。 </string> <string name="postcard_succeeded_str"> - メールが送信されました + メールが送信されました! </string> <string name="inventory_succeeded_str"> - インベントリに保存されました + インベントリに保存されました! </string> <string name="local_succeeded_str"> - コンピュータに保存されました - </string> - <string name="facebook_failed_str"> - Facebook のタイムラインに画像をアップロードできませんでした。 + コンピュータに保存されました! </string> <string name="profile_failed_str"> - プロフィールフィードに画像をアップロードできませんでした。 + フィードにアップできませんでした。 </string> <string name="postcard_failed_str"> - メールを送信できませんでした。 + メール送信に失敗しました。 </string> <string name="inventory_failed_str"> インベントリに保存できませんでした。 </string> <string name="local_failed_str"> - コンピュータに保存できませんでした。 + コンピュータへの保存に失敗しました。 </string> - <button label="更新" name="new_snapshot_btn"/> + <button label="リフレッシュ" name="new_snapshot_btn"/> <panel name="advanced_options_panel"> <text name="layer_type_label"> - キャプチャ: + キャプチャーオプション: </text> <combo_box label="画像レイヤー" name="layer_types"> - <combo_box.item label="色" name="Colors"/> - <combo_box.item label="深度" name="Depth"/> + <combo_box.item label="カラー" name="Colors" value="colors"/> + <combo_box.item label="色深度" name="Depth" value="depth"/> </combo_box> <check_box label="インターフェース" name="ui_check"/> - <check_box label="HUD" name="hud_check"/> - <check_box label="画面全体を静止" 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b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml @@ -6,10 +6,10 @@ <text name="description_label"> 説明: </text> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn"/> - <button label="アップロード (L$[AMOUNT])" label_selected="アップロード (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/> + <button label="アップロード(L$[AMOUNT])" label_selected="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/> <text name="text"> - ビットレート(kbps): + ビットレート(kbps): </text> <radio_group name="bitrate"> <radio_item label="32" name="32"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml index 31fbef9bcf..28e07e68c4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml @@ -14,5 +14,5 @@ 有効 </text> <button label="削除" name="spellcheck_remove_btn"/> - <button label="インポート..." name="spellcheck_import_btn"/> + <button label="インポート…" name="spellcheck_import_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml index 81bfbe15f5..9000d862a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml @@ -11,5 +11,5 @@ 言語: </text> <button label="インポート" name="ok_btn"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml index 1da0e5ebc9..0c28b47351 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml @@ -2,16 +2,19 @@ <floater name="Statistics" title="統計"> <scroll_container name="statistics_scroll"> <container_view name="statistics_view"> - <stat_view label="ベーシック" 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+位置はテレハブセンターに関連します。リストのアイテムを選択してインワールドでハイライトさせます。 </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_button.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_button.xml new file mode 100644 index 0000000000..c7427e8ecf --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_button.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_button"> + <button label="汎用ボタン" name="generic_button"/> + <button name="bottom_delta_button"/> + <button name="sans_serif_small_button"/> + <button label="自動リサイズ" name="auto_resize_button"/> + <button label="クリックでラベル変更" label_selected="新しいラベル" name="label_selected_button"/> + <button label="ラベルに影をつけない" name="label_shadow_button"/> + <button label="強調色のラベル" name="label_color_button"/> + <button label="トグル" label_selected="トグル入" name="label_color_selected_button"/> + <button label="無効" label_selected="選択済み" name="label_color_disabled_button"/> + <button 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name="font_checkbox"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_combobox.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_combobox.xml new file mode 100644 index 0000000000..5059a9d57a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_combobox.xml @@ -0,0 +1,40 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_combobox"> + <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left="10" top="24" width="200"> + 現実の使い道(ログイン場所): + </text> + <combo_box name="start_location_combo"> + <combo_box.item label="最後に訪れた場所" name="MyLastLocation" value="last"/> + <combo_box.item label="自分の家" name="MyHome" value="home"/> + <combo_box.item label="<リージョン(地域)名を入力>" name="Typeregionname" value=""/> + </combo_box> + <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200"> + 最小のコンボボックス: + </text> + <combo_box name="minimal_combo"> + <combo_box.item label="最初" name="item1" value="first"/> + <combo_box.item label="2つ目" name="item2" value="second"/> + </combo_box> + <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200"> + テキスト入力を許可: + </text> + <combo_box name="text_entry_combo"> + <combo_box.item label="最初の項目" name="item1" value="first"/> + <combo_box.item label="2つ目の項目" name="item2" value="second"/> + </combo_box> + <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200"> + テキスト入力を許可。デフォルトは2つ目の項目: + </text> + <combo_box name="text_entry_combo2"> + <combo_box.item label="最初の項目" name="item1" value="first"/> + <combo_box.item label="2つ目の項目" name="item2" value="second"/> + </combo_box> + <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200"> + 2文字まで入力可能: + </text> + <combo_box name="state_combo"> + <combo_box.item label="CA" name="item1" value="ca"/> + <combo_box.item label="NY" name="item2" value="ny"/> + <combo_box.item label="TX" name="item3" value="tx"/> + </combo_box> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_inspectors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_inspectors.xml new file mode 100644 index 0000000000..c107b2bf69 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_inspectors.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_inspectors" title="インスペクタのテスト"> + <text name="test_inspectors"> + クリックしてインスペクターを生成します: + </text> + <button name="avatar_2d_btn1" label="2Dアバター"/> + <button name="avatar_2d_btn5" label="2Dアバター"/> + <button name="avatar_2d_btn2" label="2Dアバター"/> + <button name="avatar_2d_btn3" label=" 2Dアバター"/> + <button name="avatar_2d_btn4" label="2Dアバター"/> + <button name="avatar_3d_btn" label="3Dアバター"/> + <button name="object_2d_btn" label="2Dオブジェクト"/> + <button name="object_3d_btn" label="3Dオブジェクト"/> + <button name="group_btn" label="グループ"/> + <button name="place_btn" label="場所"/> + <button name="event_btn" label="イベント"/> + <text name="slurl"> + secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect + </text> + <text name="slurl_group"> + secondlife:///app/group/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml index 31b5bbd3bf..2a9be07c80 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Test Floater" title="レイアウトスタックテスト"/> +<floater name="Test Floater" title="レイアウトスタックテスト"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_line_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_line_editor.xml new file mode 100644 index 0000000000..c480c80ba5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_line_editor.xml @@ -0,0 +1,28 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_line_editor"> + <line_editor name="enabled_line_editor" tool_tip="有効なラインエディタ"> + ラインエディタを有効化 + </line_editor> + <line_editor name="ascii_line_editor" prevalidate_callback="ascii" tool_tip="asciiラインエディタ"> + ASCIIのみのラインエディタ + </line_editor> + <line_editor name="disabled_line_editor" tool_tip="無効なラインエディタ"> + ラインエディタを無効化 + </line_editor> + <line_editor name="enabled_colored_line_editor" tool_tip="有効な色付けされたラインエディタ"> + 赤文字ラインエディタを有効化 + </line_editor> + <line_editor name="disabled_colored_line_editor" tool_tip="無効な色付けされたラインエディタ"> + 赤文字ラインエディタを無効化 + </line_editor> + <line_editor name="left_pad_editor"> + 左に25pxの余白 + </line_editor> + <line_editor name="left_pad_editor"> + 右に75pxの余白 + </line_editor> + <line_editor name="left_pad_editor"> + 左に25px、右に75pxの余白 + </line_editor> + <search_editor label="検索語句を入力" name="search editor" tool_tip="エディタを検索"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_radiogroup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_radiogroup.xml new file mode 100644 index 0000000000..cfacc0393c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_radiogroup.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_radiogroup"> + <radio_group name="parcel_voice_channel"> + <radio_item label="不動産空間チャネルを使用" name="Estate"/> + <radio_item label="プライベート空間チャネルを使用" name="Private"/> + <radio_item label="この区画の空間でのボイスチャットを無効化" name="Disabled"/> + </radio_group> + <radio_group name="simple_radio_group"> + <radio_item label="label属性のラベル" name="label_radio_item"/> + <radio_item label="テキストコンテンツのラベル" name="contents_radio_item"/> + </radio_group> + <radio_group name="no_border_radio_group"> + <radio_item label="Fooにはボーダーがありません" name="foo_radio_item"/> + <radio_item label="ボーダーのバー無し" name="bar_item"/> + </radio_group> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_slider.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_slider.xml new file mode 100644 index 0000000000..a3c665155b --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_slider.xml @@ -0,0 +1,12 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_slider"> + <slider label="Generic Slider" name="generic_slider"/> + <slider label="コールバックスライダー" name="callback_slider"/> + <slider label="値スライダー" max_val="5" min_val="1" name="value_slider"/> + <slider label="ミニスライダー1" name="mini_slider_1"/> + <slider label="ミニスライダー2" name="mini_slider_2"/> + <slider_ name="slider_bar_vertical"/> + <slider_bar label="スライダーバー" name="slider_bar"/> + <slider label="赤スライダー" name="red_slider"/> + <slider label="赤い垂直スライダー" name="red_slider_vertical"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_spinner.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_spinner.xml new file mode 100644 index 0000000000..2cac68188e --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_spinner.xml @@ -0,0 +1,12 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_spinner"> + <spinner label="汎用スピナー" name="generic_spinner"/> + <spinner label="コールバックスピナー" name="callback_spinner"/> + <spinner label="カラフルなスピナー" name="colorful_spinner"/> + <spinner label="値スピナー" name="value_spinner"/> + <spinner label="ミニスピナー1" name="mini_spinner_1"/> + <spinner label="ミニスピナー2" name="mini_spinner_2"/> + <spinner label="操作スピナー" name="control_spinner"/> + <spinner label="左に続く" name="follows_left"/> + <spinner label="右に続く" name="follows_right"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_editor.xml new file mode 100644 index 0000000000..0933069ae6 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_editor.xml @@ -0,0 +1,12 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_test_text_editor"> + <text_editor name="test_text_editor" tool_tip="テキストエディタ"> + テキストエディタ + </text_editor> + <text_editor name="test_text_editor" tool_tip="テキストエディタ"> + これには長いテキストが含まれており、右に水平にスクロールする必要があります。 + </text_editor> + <text_editor name="numeric_text_editor" tool_tip="数値のみ入力可能なテキストエディタ"> + これは数字ではないテキストなので、表示されるべきではありません。 + </text_editor> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml index 40fd8e9f93..4274fa5a87 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Test Floater" title="テスト用ウィンドウ"/> +<floater name="Test Floater" title="テスト用ウィンドウ"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml index 1221702e9b..61f3b0ab54 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,10 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="texture picker" title="テクスチャの選択"> <floater.string name="choose_picture"> - クリックして写真を選択 + クリックして画像を選択 </floater.string> <floater.string name="pick title"> - ピック: + ピック: </floater.string> <text name="Multiple"> 複数のテクスチャ @@ -18,14 +18,14 @@ <button label="なし" label_selected="なし" name="None"/> <button label="" label_selected="" name="Pipette"/> <text name="preview_disabled" value="プレビュー無効"/> - <filter_editor label="テクスチャをフィルター" name="inventory search editor"/> + <filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="inventory search editor"/> <check_box initial_value="false" label="フォルダを表示" name="show_folders_check"/> <button label="追加" label_selected="追加" name="l_add_btn"/> <button label="削除" label_selected="削除" name="l_rem_btn"/> <button label="アップロード" label_selected="アップロード" name="l_upl_btn"/> <scroll_list name="l_name_list"> <column label="名前" name="unit_name"/> - <column label="ID" name="unit_id_HIDDEN"/> + <column label="ID" name="unit_id_HIDDEN"/> </scroll_list> <combo_box name="l_bake_use_texture_combo_box" tool_tip="構築(ベーク)するテクスチャを選択"> <combo_box.item label="なし" name="None"/> @@ -42,7 +42,7 @@ <combo_box.item label="BAKED_AUX3" name="BAKED_AUX3"/> </combo_box> <check_box initial_value="false" label="基本となるメッシュリージョンを隠す" name="hide_base_mesh_region"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="Select"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Select"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> <check_box initial_value="true" label="今すぐ適用" name="apply_immediate_check"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml index adc35137b5..c22cbba0d5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml @@ -1,62 +1,62 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="TexFetchDebugger" title="テクスチャ取得デバッガ"> <text name="total_num_fetched_label"> - 1, 取得したテクスチャの合計数:[NUM] + 1,取得したテクスチャの合計数:[NUM] </text> <text name="total_num_fetching_requests_label"> - 2, 取得リクエストの合計数:[NUM] + 2,取得リクエストの合計数:[NUM] </text> <text name="total_num_cache_hits_label"> - 3, キャッシュヒットの合計数:[NUM] + 3,キャッシュヒットの合計数:[NUM] </text> <text name="total_num_visible_tex_label"> - 4, 表示テクスチャの合計数:[NUM] + 4,表示テクスチャの合計数:[NUM] </text> <text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label"> - 5, 表示テクスチャ取得リクエストの合計数:[NUM] + 5,表示テクスチャ取得リクエストの合計数:[NUM] </text> <text name="total_fetched_data_label"> - 6, 取得したデータの合計数:[SIZE1]KB、デコードされたデータ:[SIZE2]KB、[PIXEL]メガピクセル + 6,取得したデータの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅、[PIXEL]メガピクセル </text> <text name="total_fetched_vis_data_label"> - 7, 表示データの合計数:[SIZE1]KB、デコードされたデータ:[SIZE2]KB + 7,表示データの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅ </text> <text name="total_fetched_rendered_data_label"> - 8, レンダリングされたデータの合計数:[SIZE1]KB、デコードされたデータ:[SIZE2]KB、[PIXEL]メガピクセル + 8,レンダリングされたデータの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅、[PIXEL]メガピクセル </text> <text name="total_time_cache_read_label"> - 9, キャッシュ読み取りの合計時間:[TIME] 秒 + 9,キャッシュ読み取りの合計時間:[TIME]秒 </text> <text name="total_time_cache_write_label"> - 10, キャッシュ書き込みの合計時間:[TIME] 秒 + 10,キャッシュ書き込みの合計時間:[TIME]秒 </text> <text name="total_time_decode_label"> - 11, デコードの合計時間:[TIME] 秒 + 11,デコードの合計時間:[TIME]秒 </text> <text name="total_time_gl_label"> - 12, glテクスチャ作成の合計時間:[TIME] 秒 + 12,glテクスチャ作成の合計時間:[TIME]秒 </text> <text name="total_time_http_label"> - 13, HTTP 取得の合計時間:[TIME] 秒 + 13,HTTP取得の合計時間:[TIME]秒 </text> <text name="total_time_fetch_label"> - 14, 取得全体の合計時間:[TIME] 秒 + 14,取得全体の合計時間:[TIME]秒 </text> <text name="total_time_refetch_vis_cache_label"> - 15, キャッシュから表示テクスチャを再取得、時間:[TIME] 秒、取得:[SIZE]KB、[PIXEL]メガピクセル + 15,キャッシュから表示テクスチャを再取得、時間:[TIME]秒、取得:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル </text> <text name="total_time_refetch_all_cache_label"> - 16、キャッシュからすべてのテクスチャを再フェッチ中、時間: [TIME] 秒、フェッチ済み: [SIZE]KB、[PIXEL]メガピクセル + 16,キャッシュからすべてのテクスチャを再フェッチ中、時間:[TIME]秒、フェッチ済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル </text> <text name="total_time_refetch_vis_http_label"> - 17、HTTP から可視ファイルを再フェッチ中、時間: [TIME] 秒、フェッチ済み: [SIZE]KB、[PIXEL]メガピクセル + 17,HTTPから可視ファイルを再フェッチ中、時間:[TIME]秒、フェッチ済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル </text> <text name="total_time_refetch_all_http_label"> - 18、HTTP からすべてのテクスチャを再フェッチ中、時間: [TIME] 秒、フェッチ済み: [SIZE]KB、[PIXEL]メガピクセル + 18,HTTPからすべてのテクスチャを再フェッチ中、時間:[TIME]秒、フェッチ済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル </text> - <spinner label="19、テセル/ピクセル比:" name="texel_pixel_ratio"/> + <spinner label="19、テセル/ピクセル比:" name="texel_pixel_ratio"/> <text name="texture_source_label"> - 20、テクスチャ ソース: + 20、テクスチャ ソース: </text> <radio_group name="texture_source"> <radio_item label="キャッシュ + HTTP" name="0"/> @@ -69,7 +69,7 @@ <button label="キャッシュ書き込み" name="cachewrite_btn"/> <button label="HTTP" name="http_btn"/> <button label="デコード" name="decode_btn"/> - <button label="GL テクスチャ" name="gl_btn"/> + <button label="GLテクスチャ" name="gl_btn"/> <button label="キャッシュ表示テクスチャ再取得" name="refetchviscache_btn"/> <button label="すべてのキャッシュを再フェッチ" name="refetchallcache_btn"/> <button label="HTTP表示テクスチャ再取得" name="refetchvishttp_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index 13f766698e..fb95a71ce0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" short_title="制作ツール" title=""> +<floater name="toolbox floater" short_title="制作" title="制作ツール"> <floater.string name="grid_screen_text"> 画面 </floater.string> @@ -7,13 +7,13 @@ ローカル </floater.string> <floater.string name="grid_world_text"> - 世界 + ワールド </floater.string> <floater.string name="grid_reference_text"> リファレンス </floater.string> <floater.string name="grid_attachment_text"> - アタッチメント + 装着物 </floater.string> <floater.string name="status_rotate"> 色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転 @@ -22,16 +22,16 @@ 選択した側をクリックし、ドラッグで引き伸ばす </floater.string> <floater.string name="status_move"> - 移動:ドラッグ、コピー:Shift + ドラッグ + 移動:ドラッグ、コピー:Shift+ドラッグ </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> 土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更 </floater.string> <floater.string name="status_camera"> - クリック + ドラッグで視界移動 + クリック+ドラッグで視界移動 </floater.string> <floater.string name="status_grab"> - ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl + Shiftで回転 + ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl+Shiftで回転 </floater.string> <floater.string name="status_place"> インワールドでクリックして作成 @@ -40,10 +40,10 @@ 土地をクリックし、ドラッグして選択 </floater.string> <floater.string name="status_selectcount"> - 選択されているオブジェクトは [OBJ_COUNT] 個、土地の負荷は [LAND_IMPACT] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細] + 選択されているオブジェクトは[OBJ_COUNT]個、土地の負荷は[LAND_IMPACT] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細] </floater.string> <floater.string name="status_remaining_capacity"> - 残りの許容数 [LAND_CAPACITY]。 + 残りの許容数[LAND_CAPACITY] </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす"/> @@ -56,17 +56,17 @@ <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="ズーム" name="radio zoom"/> <radio_item label="旋回(Ctrl)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl + Shift)" name="radio pan"/> + <radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="移動" name="radio move"/> <radio_item label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/> - <radio_item label="回転 (Ctrl + Shift)" name="radio spin"/> + <radio_item label="回転 (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="移動" name="radio position"/> <radio_item label="回転(Ctrl)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="引き延ばす (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="引き延ばす (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> <radio_item label="面を選択" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="リンク部分を編集" name="checkbox edit linked parts"/> @@ -74,13 +74,13 @@ <button label="リンクを外す" name="unlink_btn"/> <check_box label="両側を引き伸ばす" name="checkbox uniform"/> <check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="スナップ" name="checkbox snap to grid"/> + <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/> <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラの種類を選択"> - <combo_box.item label="世界" name="World"/> + <combo_box.item label="ワールド" name="World"/> <combo_box.item label="ローカル" name="Local"/> <combo_box.item label="リファレンス" name="Reference"/> </combo_box> - <button label="" label_selected="オプション" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションを表示します"/> + <button label="" label_selected="オプション…" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションを表示します"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="キューブ"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="プリズム"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="ピラミッド"/> @@ -98,7 +98,7 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="草地"/> <check_box label="選択したツールを維持" name="checkbox sticky"/> <check_box label="選択したものをコピー" name="checkbox copy selection"/> - <check_box initial_value="true" label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="回転" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="土地を選択" name="radio select land"/> @@ -113,17 +113,17 @@ ブルドーザー: </text> <text name="Dozer Size:"> - サイズ + サイズ: </text> <text name="Strength:"> - 強度 + 強度: </text> <button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正します"/> <text name="selection_empty"> 何も選択されていません。 </text> <text name="remaining_capacity"> - [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細] + [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="一般" name="General"> @@ -134,49 +134,49 @@ 譲渡 </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> - このオブジェクトを修正できます + このオブジェクトは、修正することができます。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> - これらのオブジェクトを修正できます + これらのオブジェクトは、修正することができます。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> - このオブジェクトを修正できません + このオブジェクトは、修正することができません。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> - これらのオブジェクトを修正できません + これらのオブジェクトは、修正することができません。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 5"> - 地域(リージョン)の境界を越えてこのオブジェクトを修正できません + リージョン(地域)の境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 6"> - 地域(リージョン)の境界を越えてこれらのオブジェクトを修正できません + リージョン(地域)の境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。 </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> - オブジェクト全体を選択して権限の設定を行ってください。 + オブジェクト全体を選択して、権限の設定を行ってください。 </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> - 価格: L$ + 価格:L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> - 合計: L$ + 合計:L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> - 単価: L$ + 単価:L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> - 混合価格 + 総額 </panel.string> <panel.string name="Sale Mixed"> - 混合販売 + 販売価格 </panel.string> <text name="Name:"> 名前: </text> - <line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大 63 文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/> + <line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は、ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(パイプ文字「|」は例外)。"/> <text name="Description:"> 説明: </text> - <line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューワの設定で [すべてのオブジェクト上でヒントを表示] が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/> + <line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアーの設定で「すべてのオブジェクト上でヒントを表示」が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすと、そのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/> <text name="Creator:"> 制作者: </text> @@ -187,19 +187,19 @@ 所有者: </text> <text name="Owner Name"> - Mrs. Erica "Moose" Linden (erica.linden) + Mrs. Erica "Moose" Linden (erica.linden) </text> <text name="Group:"> グループ: </text> - <name_box initial_value="ローディング..." name="Group Name Proxy"/> - <button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/> - <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません"/> - <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。 グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます"/> + <name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/> + <button label="設定…" label_selected="設定…" name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有したいグループを選択します。"/> + <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員に、このオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません"/> + <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます"/> <text name="label click action"> クリックで: </text> - <combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスを 1 回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリックアクションによっては、動作要件が必要なものもあります。たとえば、[タッチ] や [支払い] にはスクリプトが必要になるなどです"> + <combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスを1回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリック・アクションによっては、動作要件が必要なものもあります。たとえば、「触る」や「お支払い」には、スクリプトが必要になるなどです"> <combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/> <combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/> <combo_box.item label="オブジェクトを購入する" name="Buyobject"/> @@ -209,16 +209,16 @@ <combo_box.item label="なし" name="None"/> </combo_box> <check_box label="販売対象:" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/> - <spinner label="L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格。"/> + <spinner label="L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格"/> <combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピー、コピーの中身、またはアイテム自体を受け取るのか選択してください。"> <combo_box.item label="コピー" name="Copy"/> <combo_box.item label="中身" name="Contents"/> - <combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/> + <combo_box.item label="オブジェクトそのもの" name="Original"/> </combo_box> - <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果にこのオブジェクトを表示します"/> + <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果にこのオブジェクトを表示します。"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> - あなたはこのオブジェクトを修正できます + あなたは、このオブジェクトを修正することができます。 </text> <text name="Anyone can:"> 全員: @@ -226,59 +226,59 @@ <check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。"/> <check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/> <text name="Next owner can:"> - 次の所有者: + 譲渡先の所有者: </text> - <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/> - <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/> - <check_box label="再販・プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/> + <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="譲渡先の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/> + <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="譲渡先の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制約があります。"/> + <check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="譲渡先の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販することができます。"/> <text name="B:"> - B: + B: </text> <text name="O:"> - O: + C: </text> <text name="G:"> - G: + G: </text> <text name="E:"> - E: + E: </text> <text name="N:"> - N: + N: </text> <text name="F:"> - F: + F: </text> </panel> <panel name="pathfinding_attrs_panel"> <text name="pathfinding_attributes_label"> - パスファインディング属性: + 経路探索属性: </text> </panel> </panel> <panel label="形状" name="Object"> - <check_box label="ロック" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、制作中の意図せぬ編集を防ぐことができます"/> - <check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にします"/> - <check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="制作後 1 分でオブジェクトは削除されます"/> - <check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避します"/> + <check_box label="ロック" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。この機能を使うと、制作中の意図せぬ編集を防ぐことができます。"/> + <check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にします。"/> + <check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="制作後1分でオブジェクトは削除されます。"/> + <check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突、またはオブジェクトとアバターの衝突を回避します。"/> <text name="label position"> 位置(メートル) </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <text name="label size"> サイズ(メートル) </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <text name="label rotation"> 回転(度) </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <combo_box name="comboBaseType"> <combo_box.item label="ボックス" name="Box"/> <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/> @@ -292,8 +292,8 @@ <text name="text cut"> パスカット(始点と終点) </text> - <spinner label="B" name="cut begin"/> - <spinner label="E" name="cut end"/> + <spinner label="始" name="cut begin"/> + <spinner label="終" name="cut end"/> <text name="text hollow"> 中空(空洞) </text> @@ -312,21 +312,21 @@ <text name="text twist"> ひねり(始点と終点) </text> - <spinner label="B" name="Twist Begin"/> - <spinner label="E" name="Twist End"/> + <spinner label="始" name="Twist Begin"/> + <spinner label="終" name="Twist End"/> <text name="scale_taper"> テーパー </text> <text name="scale_hole"> 穴寸法 </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> <text name="text topshear"> 上部層 </text> - <spinner label="X" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> プロフィールカット(始点と終点) </text> @@ -336,21 +336,21 @@ <text name="advanced_slice"> 切り取り(始点と終点) </text> - <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> - <spinner label="E" name="Path Limit End"/> + <spinner label="始" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="終" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> テーパー </text> - <spinner label="X" name="Taper X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> <text name="text radius delta"> 半径 </text> <text name="text revolutions"> 回転体 </text> - <texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください"/> - <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムを X 軸上で反転させます"/> + <texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして画像を選択してください。"/> + <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムをX軸上で反転させます"/> <check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムを反転させて裏返します"/> <text name="label sculpt type"> 縫い目のタイプ @@ -373,26 +373,26 @@ 凸状の外殻構造 </panel.string> <text name="select_single"> - プリムを 1 つだけ選択して編集してください + プリムを1つだけ選択して編集してください。 </text> <text name="edit_object"> オブジェクトの特徴を編集: </text> - <check_box label="アニメーションメッシュ" name="Animated Mesh Checkbox Ctrl" tool_tip="リグ入りメッシュオブジェクトをそれぞれアニメーションさせることができるようになります"/> - <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/> + <check_box label="アニメーションメッシュ" name="Animated Mesh Checkbox Ctrl" tool_tip="リグ入りメッシュオブジェクトを、それぞれアニメーションさせることができるようになります。"/> + <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心に、オブジェクトの屈曲を有効にします。(クライアント側のみ)"/> <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections"/> <spinner label="重力" name="FlexGravity"/> <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction"/> <spinner label="風" name="FlexWind"/> <spinner label="緊張" name="FlexTension"/> - <spinner label="X 軸方向の力" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Y 軸方向の力" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Z 軸方向の力" name="FlexForceZ"/> - <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/> + <spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="発光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/> <spinner label="輝度" name="Light Intensity"/> - <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> + <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> <spinner label="半径" name="Light Radius"/> <spinner label="焦点" name="Light Focus"/> <spinner label="弱まる" name="Light Falloff"/> @@ -412,12 +412,12 @@ </combo_box> <spinner label="重力" name="Physics Gravity"/> <spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/> - <spinner label="密度(100 kg/m^3)" name="Physics Density"/> + <spinner label="密度(100㎏/㎥)" name="Physics Density"/> <spinner label="復元" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="材質" name="Texture"/> <panel label="中身" name="Contents"> - <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script"/> + <button label="新規スクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script"/> <button label="権限" name="button permissions"/> </panel> </tab_container> @@ -426,13 +426,13 @@ 区画情報 </text> <text name="label_area_price"> - 価格: [AREA] 平方メートル L$ [PRICE] + 価格:[AREA]㎡ L$ [PRICE] </text> <text name="label_area"> - 面積: [AREA] 平方メートル + 面積:[AREA]㎡ </text> <button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/> - <check_box label="所有者を表示" name="checkbox show owners" tool_tip="所有者の種類別に区画を色づけます: 緑 = あなたの土地 アクア = あなたのグループ所有地 赤 = 他人が所有する土地 黄色 = 売り出し中 紫 = オークション グレー = パブリック"/> + <check_box label="所有者を表示" name="checkbox show owners" tool_tip="所有者の種類別に区画を色づけます:緑色=あなたの土地 水色=あなたのグループ所有地 赤色=他人が所有する土地 黄色 = 売り出し中 紫色=オークション 灰色=公共領域"/> <text name="label_parcel_modify"> 区画の編集 </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml index c57f91f619..86ab64cb3e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml @@ -4,7 +4,7 @@ トップ・スクリプト </floater.string> <floater.string name="top_scripts_text"> - [COUNT] スクリプトには合計で [TIME] 分かかり、[MEMORY] KB 使用しています。 + [COUNT]個のスクリプトの実行に[TIME]分かかり、[MEMORY]㎅使用しています。 </floater.string> <floater.string name="scripts_score_label"> 時間 @@ -22,13 +22,13 @@ 何も見つかりませんでした。 </floater.string> <floater.string name="URLs"> - URL + URL </floater.string> <floater.string name="memory"> - メモリ(KB) + メモリ(㎅) </floater.string> <text name="title_text"> - ロード中... + 読み込んでいます… </text> <scroll_list name="objects_list"> <scroll_list.columns label="数" name="score"/> @@ -38,10 +38,10 @@ <scroll_list.columns label="区画" name="parcel"/> <scroll_list.columns label="日付" name="time"/> <scroll_list.columns label="URL" name="URLs"/> - <scroll_list.columns label="メモリ(KB)" name="memory"/> + <scroll_list.columns label="メモリ(㎅)" name="memory"/> </scroll_list> <text name="id_text"> - 物体ID: + 物体ID: </text> <button label="標識を表示" name="show_beacon_btn"/> <text name="obj_name_text"> @@ -55,7 +55,7 @@ <text name="parcel_name_text"> 区画: </text> - <button label="フィルター" name="filter_parcel_btn"/> + <button label="フィルタ" name="filter_parcel_btn"/> <button label="更新" name="refresh_btn"/> <button label="選択内容を返却" name="return_selected_btn"/> <button label="すべて返却" name="return_all_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml index 8a6a6ff58a..7ec5886dca 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml @@ -4,10 +4,11 @@ http://secondlife.com/app/tos/ </floater.string> <floater.string name="loading_url"> - data:text/html,%3Chtml%3E%3Chead%3E%3C/head%3E%3Cbody text=%22000000%22%3E%3Ch2%3E Loading %3Ca%20target%3D%22_external%22%20href%3D%22http%3A//secondlife.com/app/tos/%22%3ETerms%20of%20Service%3C/a%3E...%3C/h2%3E %3C/body%3E %3C/html%3E + data:text/html,%3Chtml%3E%3Chead%3E%3C/head%3E%3Cbody text=%22000000%22%3E%3Ch2%3E Loading%3Ca%20target%3D%22_external%22%20href%3D%22http%3A//secondlife.com/app/tos/%22%3ETerms%20of%20Service%3C/a%3E...%3C/h2%3E%3C/body%3E %3C/html%3E </floater.string> <text name="tos_heading"> - 次の Second Life の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(仲裁の利用および紛争解決のためのいかなるクラスまたはグループの請求の放棄に関する必要条件を含む)をお読みください。[SECOND_LIFE] へのログインを続けるには、これらの規約に同意する必要があります。 + 次の Second Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(仲裁の利用および紛争解決のためのいかなるクラスまたはグループの請求の放棄に関する必要条件を含む)をお読みください。 +[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、これらの規約に同意する必要があります。 </text> <text name="external_tos_required"> 操作を続けるに、https://my.secondlife.com に移動し、利用規約に同意する必要があります。 @@ -16,6 +17,6 @@ <text name="agree_list"> 私は、Second Life の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(紛争解決のための必要条件を含む)を読み、同意しました。 </text> - <button label="続行" label_selected="続行" name="Continue"/> - <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> + <button label="続ける" label_selected="続ける" name="Continue"/> + <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml index 27143086ac..8bbcbcdfed 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml @@ -1,18 +1,24 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_translation_settings" title="チャットの翻訳設定"> - <string name="bing_api_key_not_verified"> - Bing appID を認証できませんでした。もう一度お試しください。 + <string name="azure_api_key_not_verified"> + Azureサービス識別子の認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。 </string> <string name="google_api_key_not_verified"> - Google API キーを認証できませんでした。もう一度お試しください。 + Google APIキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。 </string> - <string name="bing_api_key_verified"> - Bing appID が認証されました。 + <string name="deepl_api_key_not_verified"> + DeepL Authキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。 + </string> + <string name="azure_api_key_verified"> + Azureサービス識別子が認証されました。 </string> <string name="google_api_key_verified"> - Google API キーが認証されました。 + Google APIキーが認証されました。 + </string> + <string name="deepl_api_key_verified"> + DeepL APIキーが認証されました。 </string> - <check_box label="チャット中の機械翻訳機能を有効にする" name="translate_chat_checkbox"/> + <check_box label="チャット時の機械翻訳機能を有効にする" name="translate_chat_checkbox"/> <text name="translate_language_label"> 翻訳する言語: </text> @@ -39,20 +45,54 @@ 翻訳サービスを選択してください: </text> <radio_group name="translation_service_rg"> - <radio_item initial_value="bing" label="Bing Translator" name="bing"/> - <radio_item initial_value="google" label="Google Translate" name="google"/> + <radio_item initial_value="azure" label="Azure翻訳" name="azure"/> + <radio_item initial_value="google" label="Google翻訳" name="google"/> + <radio_item initial_value="deepl" label="DeepL翻訳" name="deepl"/> </radio_group> - <text name="bing_api_key_label"> - Bing AppID [http://www.bing.com/developers/createapp.aspx AppID]: + <text name="azure_links_text"> + [https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/translator/create-translator-resource セットアップ] + </text> + <text name="azure_api_endoint_label"> + エンドポイント: + </text> + <combo_box name="azure_api_endpoint_combo" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com"> + <combo_box.item label="https://api.cognitive.microsofttranslator.com" name="global" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com"/> + <combo_box.item label="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-apc" value="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com"/> + <combo_box.item label="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-eur" value="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com"/> + <combo_box.item label="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-nam" value="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com"/> + </combo_box> + <text name="azure_api_key_label"> + Azureキー: </text> - <button label="認証" name="verify_bing_api_key_btn"/> + <line_editor default_text="翻訳キーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="azure_api_key"/> + <text name="azure_api_region_label"> + 地域: + </text> + <line_editor default_text="グローバルサービスの場合は空のままにすることができます。"/> + <button label="認証" name="verify_azure_api_key_btn"/> <text name="google_api_key_label"> - Google API key [http://code.google.com/apis/language/translate/v2/getting_started.html#auth API key]: + Google [http://code.google.com/apis/language/translate/v2/getting_started.html#auth APIキー]: </text> + <line_editor default_text="Google APIキーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="google_api_key"/> <button label="認証" name="verify_google_api_key_btn"/> <text name="google_links_text"> - [http://code.google.com/apis/language/translate/v2/pricing.html 価格] | [https://code.google.com/apis/console 統計] + [http://code.google.com/apis/language/translate/v2/pricing.html 価格]|[https://code.google.com/apis/console 統計] + </text> + <text name="deepl_api_domain_label"> + エンドポイント: + </text> + <combo_box name="deepl_api_domain_combo" value="https://api-free.deepl.com"> + <combo_box.item label="DeepL無料版" name="global" value="https://api-free.deepl.com"/> + <combo_box.item label="DeepL Pro" name="api-apc" value="https://api.deepl.com"/> + </combo_box> + <text name="deepl_api_key_label"> + DeepL APIキー: + </text> + <line_editor default_text="DeepL APIのキーを入力して「認証」をクリックしてください。" name="deepl_api_key"/> + <button label="認証" name="verify_deepl_api_key_btn"/> + <text name="deepl_links_text"> + [https://www.deepl.com/pro/select-country?cta=header-prices 価格] </text> - <button label="OK" name="ok_btn"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label=" OK" name=" ok_btn"/> + <button label=" キャンセル" name=" cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..b907b4e8d7 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml @@ -0,0 +1,62 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="gui_preview_tool" title="XUIプレビューツール"> + <string name="ExternalEditorNotSet"> + 環境変数LL_XUI_EDITORまたはExternalEditor設定を設定するか、[EDITOR PATH]フィールドにそのパスを指定して、エディターを選択します。 + </string> + <panel name="main_panel"> + <text name="select_language_label"> + 優先言語: + </text> + <combo_box name="language_select_combo"> + <combo_box.item label="ja" name="item1" value="ja"/> + </combo_box> + <button label="表示" label_selected="表示" name="display_floater" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを表示します。"/> + <button label="非表示" label_selected="非表示" name="close_displayed_floater" tool_tip="現在表示されているフローターが存在する場合は、それを閉じます。"/> + <button label="編集…" label_selected="編集…" name="edit_floater" tool_tip="選択したXMLファイルによって定義されたXUIフローターを編集します。(外部エディターを開きます)ローカライズされたバージョンが存在しない場合は、enバージョンを開きます。"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="save_floater" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを保存します。"/> + <button label="全て保存" label_selected="全て保存" name="save_all_floaters" tool_tip="選択した言語で定義されたすべてのXUIフロータを保存します。"/> + <button label="≫" label_selected="≪" name="toggle_overlap_panel" tool_tip="重なっている要素の強調表示と表示パネルを切り替えます。要素を右クリックして、この機能用に選択します。選択した要素は、赤い四角形でマークされます。"/> + <text name="select_language_label_2"> + 二次言語: + </text> + <combo_box name="language_select_combo_2"> + <combo_box.item label="en" name="item1" value="en"/> + </combo_box> + <button label="表示" name="display_floater_2" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを表示します。"/> + <button enabled="false" label="非表示" name="close_displayed_floater_2" tool_tip="現在表示されているフローターが存在する場合は、それを閉じます。"/> + <button label="スキーマをエクスポート" name="export_schema"/> + <check_box label="四角形を表示" name="show_rectangles"/> + <scroll_list name="name_list"> + <scroll_list.columns label="タイトル" name="title_column"/> + <scroll_list.columns label="ファイル名" name="file_column"/> + <scroll_list.columns label="トップレベルのノード" name="top_level_node_column"/> + </scroll_list> + <panel name="editor_panel"> + <text name="editor_path_label"> + エディタのパス: + </text> + <line_editor name="executable_path_field" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)へのフルパス。(引用符は必要ありません)"/> + <button follows="left|bottom" label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_executable" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)を参照します。"/> + <text name="executable_args_label"> + エディタの引数: + </text> + <line_editor name="executable_args_field" tool_tip="エディターへのコマンドライン引数。'%FILE%'を使用してターゲット ファイルを参照します。このフィールドが空の場合、「YourProgram.exe FileName.xml」が実行されます"/> + </panel> + <panel name="vlt_panel"> + <text name="diff_file_label"> + 差分ファイル: + </text> + <line_editor name="vlt_diff_path_field" tool_tip="Viewer Localization Toolkitによって生成されたXMLのD0、D1言語差分ファイルへのフルパス"/> + <button label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_vlt_diffs" tool_tip="VLTで生成されたD0、D1差分ファイルを参照して、変更されたファイルと要素を強調表示します。"/> + <button label="差分をハイライト" label_selected="ハイライトを解除" name="toggle_vlt_diff_highlight" tool_tip="変更された言語データを含むファイルと要素の強調表示を切り替えます。"/> + </panel> + </panel> + <scroll_container follows="top|right|bottom" height="600" layout="topleft" name="overlap_scroll"> + <panel name="overlap_dummy_panel"> + <overlap_panel label="オーバーラップパネル" ame="overlap_panel" tool_tip="このパネルには、現在選択されている要素と、それに重なっているすべての要素が水平線で区切られて表示されます。"/> + <text name="overlap_panel_label"> + 重なる要素: + </text> + </panel> + </scroll_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml index 8e09e4748a..3ff50854a5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="url_entry"> <text name="media_label"> - メディア URL: + メディアURL: </text> <combo_box name="media_entry"/> - <button label="OK" name="ok_btn" width="38"/> - <button label="キャンセル" name="cancel_btn" width="80"/> - <button label="クリア" name="clear_btn" left_pad="76"/> - <text name="loading_label" left="140"> - ロード中... + <button label="OK" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> + <button label="クリア" name="clear_btn"/> + <text name="loading_label"> + 読み込んでいます… </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index f7d3fd11e0..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="ボイスコントロール"> - <string name="title_nearby"> - ボイス設定 - </string> - <string name="title_group"> - [GROUP] とグループコール - </string> - <string name="title_adhoc"> - コンファレンスコール - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - [NAME] とコール - </string> - <string name="no_one_near"> - 近くにボイスを有効にしている人はいません。 - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="マイ アバター:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="コール終了" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml index a380615d5a..40be12ffba 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml @@ -1,8 +1,4 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- - Not can_close / no title to avoid window chrome - Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn ---> <floater name="floater_voice_volume" title="ボイス音量"> <slider name="volume_slider" tool_tip="ボイス音量" value="0.5"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml index 34aba9d485..be59547bf3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="whitelist_entry" title="ホワイトリストの入力"> <text name="media_label"> - URL か URL パターンを入力して、許可するドメインをリストに追加します。 + URLかURLパターンを入力して、許可するドメインをリストに追加します。 </text> - <line_editor name="whitelist_entry" tool_tip="URL か URL パターンをホワイトリストに入力します"/> - <button label="OK" name="ok_btn"/> + <line_editor name="whitelist_entry" tool_tip="URLかURLパターンをホワイトリストに入力します。"/> + <button label="OK" name="ok_btn"/> <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml index 416813d6cc..c3a37a92de 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="window_size" title="ウィンドウサイズ"> <string name="resolution_format"> - [RES_X] x [RES_Y] + [RES_X]x[RES_Y] </string> <text name="windowsize_text"> ウィンドウのサイズを設定: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml index cc07596adc..52410882aa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml @@ -1,85 +1,117 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="worldmap" title="世界地図"> - <panel name="layout_panel_1"> - <text name="events_label"> - 表記・記号 - </text> - </panel> - <panel name="layout_panel_2"> - <button label="現在地を表示" label_selected="現在地を表示" name="Show My Location" tool_tip="アバターの位置を地図の中心に表示します"/> - <text name="me_label"> - 自分 - </text> - <check_box label="住人" name="people_chk"/> - <text name="person_label"> - 住人 - </text> - <check_box label="インフォハブ" name="infohub_chk"/> - <text name="infohub_label"> - インフォハブ - </text> - <check_box label="売り地" name="land_for_sale_chk"/> - <text name="land_sale_label"> - 土地販売 - </text> - <text name="auction_label"> - 土地オークション - </text> - <text name="by_owner_label"> - 所有者の販売 - </text> - <button label="ホームへ" label_selected="ホームへ" name="Go Home" tool_tip="「ホーム」にテレポートします"/> - <text name="Home_label"> - ホーム - </text> - <text name="events_label"> - イベント: - </text> - <check_box label="PG" name="event_chk"/> - <text name="pg_label"> - General - </text> - <check_box initial_value="true" label="Mature" name="events_mature_chk"/> - <text name="events_mature_label"> - Moderate - </text> - <check_box label="Adult" name="events_adult_chk"/> - <text name="events_adult_label"> - Adult - </text> - </panel> - <panel name="layout_panel_3"> - <text name="find_on_map_label"> - 地図上で見つける - </text> - </panel> - <panel name="layout_panel_4"> - <combo_box label="オンラインのフレンド" name="friend combo" tool_tip="フレンドを地図に表示"> - <combo_box.item label="オンラインのフレンド" name="item1"/> - </combo_box> - <combo_box label="マイ ランドマーク" name="landmark combo" tool_tip="地図上に表示するランドマーク"> - <combo_box.item label="マイ ランドマーク" name="item1"/> - </combo_box> - <search_editor label="リージョン名" name="location" tool_tip="リージョン名を入力します"/> - <button label="検索" name="DoSearch" tool_tip="リージョン検索"/> - <button name="Clear" tool_tip="追跡ラインをクリアして地図をリセットします"/> - <scroll_list name="search_results"> - <scroll_list.columns label="" name="icon"/> - <scroll_list.columns label="" name="sim_name"/> - </scroll_list> - <text name="events_label"> - 場所: - </text> - <button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" tool_tip="選択した場所にテレポートします"/> - <button label="SLurl をコピー" name="copy_slurl" tool_tip="現在地の SLurl をコピーして Web で使用します"/> - <button label="選択を表示する" label_selected="目的地を表示" name="Show Destination" tool_tip="選択した場所を地図の中心に表示します"/> - </panel> - <panel name="layout_panel_5"> - <text name="zoom_label"> - ズーム - </text> - </panel> - <panel name="layout_panel_6"> - <slider label="ズーム" name="zoom slider"/> - </panel> +<floater name="worldmap" title="ワールドマップ"> + <string name="collapse_icon" value="map_ui_collapse_icon.png"/> + <string name="expand_icon" value="map_ui_expand_icon.png"/> + <string name="collapse_tooltip" value="マップ操作パネルを隠す"/> + <string name="expand_tooltip" value="マップ操作を表示"/> + <layout_stack name="floater_map_stack"> + <layout_panel name="map_lp"> + <panel filename="panel_world_map.xml" name="objects_mapview"/> + <panel name="expand_btn_panel" tool_tip="マップ操作パネルを隠す"> + <icon name="expand_collapse_icon" tool_tip="マップ操作パネルを隠す"/> + </panel> + </layout_panel> + <layout_panel name="controls_lp"> + <panel name="layout_panel_1"> + <text name="events_label"> + 凡例 + </text> + </panel> + <panel name="layout_panel_2"> + <button name="Show My Location" tool_tip="現在、自分のアバターがいる場所をマップの中心にする。"/> + <text name="me_label"> + 自分 + </text> + <check_box control_name="MapShowPeople" name="people_chk"/> + <icon name="person"/> + <text name="person_label"> + 人物 + </text> + <check_box name="infohub_chk"/> + <icon name="infohub"/> + <text name="infohub_label"> + 情報ハブ + </text> + <check_box name="land_for_sale_chk"/> + <icon name="landforsale"/> + <text name="land_sale_label"> + 販売中の土地 + </text> + <icon name="square2"/> + <text name="auction_label"> + オークション中の土地 + </text> + <icon name="square2"/> + <text name="by_owner_label"> + 所有者で + </text> + <button name="Go Home" tool_tip="自分のホームの場所にテレポート"/> + <text name="Home_label"> + ホーム + </text> + <text name="events_label"> + イベント: + </text> + <check_box name="event_chk"/> + <icon name="event"/> + <text name="pg_label"> + General + </text> + <check_box name="events_mature_chk"/> + <icon name="events_mature_icon"/> + <text name="events_mature_label"> + Moderate + </text> + <check_box name="events_adult_chk"/> + <icon name="events_adult_icon"/> + <text name="events_adult_label"> + Adult + </text> + </panel> + <panel name="layout_panel_3"> + <text name="find_on_map_label"> + マップから探す + </text> + </panel> + <panel name="layout_panel_4"> + <icon name="friends_icon"/> + <combo_box label="オンラインのフレンド" name="friend combo" tool_tip="マップにフレンドを表示する。"> + <combo_box.item label="オンラインのフレンド" name="item1" value="None"/> + <combo_box.commit_callback function="WMap.AvatarCombo"/> + </combo_box> + <icon name="landmark_icon"/> + <combo_box label="ランドマーク" name="landmark combo" tool_tip="マップにランドマークを表示する。"> + <combo_box.item label="ランドマーク" name="item1" value="None"/> + <combo_box.commit_callback function="WMap.Landmark"/> + </combo_box> + <icon name="location_icon"/> + <search_editor label="リージョン(地域)名で" tool_tip="リージョン(地域)名を入力してください"/> + <button label="探す" name="DoSearch" tool_tip="リージョン(地域)を検索する。"/> + <button name="Clear" tool_tip="追跡ラインをクリアしてマップをリセットする。"/> + <scroll_list name="search_results"> + <scroll_list.columns label="" name="icon"/> + <scroll_list.columns label="" name="sim_name"/> + <scroll_list.commit_callback function="WMap.SearchResult"/> + </scroll_list> + <text name="events_label"> + 場所: + </text> + <spinner name="teleport_coordinate_x"/> + <spinner name="teleport_coordinate_y"/> + <spinner name="teleport_coordinate_z"/> + <button label="テレポート" name="Teleport" tool_tip="選択した場所にテレポートする。"/> + <button label="SLurlをコピー" layout="topleft" name="copy_slurl" tool_tip="現在の場所をWebで使えるSLurlにしてコピーする。"/> + <button label="選択を表示" name="Show Destination" tool_tip="選択した場所をマップの中心にする。"/> + </panel> + <panel name="layout_panel_5"> + <text name="zoom_label"> + 縮尺 + </text> + </panel> + <panel name="layout_panel_6"> + <icon name="zoom_icon"/> + <slider name="zoom slider"/> + </panel> + </layout_panel> + </layout_stack> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/fonts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/fonts.xml new file mode 100644 index 0000000000..2085e916c8 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/fonts.xml @@ -0,0 +1,239 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<fonts> + <font name="default" comment="default font files (global fallbacks)"> + <file> + NotoSansCJKjp-Medium.otf + </file> + <file> + DejaVuSans.ttf + </file> + <os name="Windows"> + <file load_collection="true"> + YuGothM.ttc + </file> + <file> + meiryo.TTC + </file> + <file> + MSGOTHIC.TTC + </file> + <file> + gulim.ttc + </file> + <file> + simhei.ttf + </file> + <file> + ArialUni.ttf + </file> + <file> + msyh.ttc + </file> + <file load_collection="true"> + Cambria.ttc + </file> + <file> + malgun.ttf + </file> + <file> + micross.ttf + </file> + </os> + <os name="Mac"> + <file> + YuGothic-Medium.otf + </file> + <file> + ヒラギノ角ゴシック W3.ttc + </file> + <file> + ヒラギノ角ゴ Pro W3.otf + </file> + <file> + ヒラギノ角ゴ ProN W3.otf + </file> + <file> + AppleGothic.dfont + </file> + <file> + AppleGothic.ttf + </file> + <file> + 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<file> + DejaVuSans-Bold.ttf + </file> + </font> + <font name="SansSerif" comment="Name of italic sans-serif font" font_style="ITALIC"> + <file> + DejaVuSans-Oblique.ttf + </file> + </font> + <font name="SansSerif" comment="Name of bold italic sans-serif font" font_style="BOLD|ITALIC"> + <file> + DejaVuSans-BoldOblique.ttf + </file> + </font> + <font name="Monospace" comment="Name of monospace font"> + <file> + NotoSansMonoCJKjp-Regular.otf + </file> + <file> + DejaVuSansMono.ttf + </file> + </font> + <font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font"> + <file> + DejaVuSans.ttf + </file> + </font> + <font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font (bold)" font_style="BOLD"> + <file> + DejaVuSans-Bold.ttf + </file> + </font> + <font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font (italic)" font_style="ITALIC"> + <file> + DejaVuSans-Oblique.ttf + </file> + </font> + <font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font (bold italic)" font_style="BOLD|ITALIC"> + <file> + DejaVuSans-BoldOblique.ttf + </file> + </font> + <font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font"> + <file> + DejaVuSans.ttf + </file> + <os name="Windows"> + <file> + arial.ttf + </file> + </os> + <os name="Mac"> + <file> + arial.ttf + </file> + </os> + </font> + <font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font (bold)" font_style="BOLD"> + <file> + DejaVuSans-Bold.ttf + </file> + <os name="Windows"> + <file> + arialbd.ttf + </file> + </os> + <os name="Mac"> + <file> + arialbd.ttf + </file> + </os> + </font> + <font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font (italic)" font_style="ITALIC"> + <file> + DejaVuSans-Oblique.ttf + </file> + <os name="Windows"> + <file> + ariali.ttf + </file> + </os> + <os name="Mac"> + <file> + ariali.ttf + </file> + </os> + </font> + <font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font (bold italic)" font_style="BOLD|ITALIC"> + <file> + DejaVuSans-BoldOblique.ttf + </file> + <os name="Windows"> + <file> + arialbi.ttf + </file> + </os> + <os name="Mac"> + <file> + arialbi.ttf + </file> + </os> + </font> + <font name="OverrideTest" comment="Name of font to test overriding"> + <file> + times.ttf + </file> + <file> + DejaVuSans.ttf + </file> + </font> + <font_size name="Monospace" comment="Size for monospaced font (points, or 1/72 of an inch)" size="8.0"/> + <font_size name="Huge" comment="Size of huge font (points, or 1/72 of an inch)" size="16.0"/> + <font_size name="Large" comment="Size of large font (points, or 1/72 of an inch)" size="10.6"/> + <font_size name="Medium" comment="Size of medium font (points, or 1/72 of an inch)" size="8.6"/> + <font_size name="Small" comment="Size of small font (points, or 1/72 of an inch)" size="7.6"/> +</fonts> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml index 42b67cd333..6ab235c8f3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml @@ -1,8 +1,4 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- - Not can_close / no title to avoid window chrome - Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn ---> <floater name="inspect_avatar"> <string name="Subtitle"> [AGE] @@ -10,18 +6,13 @@ <string name="Details"> [SL_PROFILE] </string> - <text name="user_name_small" value="Grumpity ProductEngine with a long name"/> + <text name="user_name_small" value="長い名前のGrumpity ProductEngine"/> <text name="user_slid" value="james.linden"/> - <text name="user_subtitle" value="11 Months, 3 days old"/> + <text name="user_subtitle" value="11ヶ月3日"/> <text name="user_details"> - This is my second life description and I really think it is great.But for some reason my description is super extra long because I like to talk a whole lot + これは私のSecondLifeの説明であり、本当に素晴らしいと思います。しかし、どういうわけか、私の説明は非常に長くなっています。なぜなら、私はたくさん話すのが好きだからです。 </text> <slider name="volume_slider" tool_tip="ボイス音量" value="0.5"/> - <button label="フレンド登録" 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[AMOUNT] </string> <string name="YouAreMember"> - あなたはメンバーです + あなたはメンバーです。 </string> <text name="group_subtitle"> - 123 メートル + 123メートル </text> <text name="group_details"> - A group of folks charged with creating a room with a moose. -Fear the moose! Fear it! And the mongoose too! + ヘラジカがいる部屋を作る任務を負った人々のグループ。 +ヘラジカを恐れてください!恐れよ!そしてマングースも! </text> <text name="group_cost"> L$123 to join diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml index e6999ac9b1..ec3ef5cd42 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml @@ -1,11 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- - Not can_close / no title to avoid window chrome - Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn ---> <floater name="inspect_object"> <string name="Creator"> - 制作者: [CREATOR] + 制作者:[CREATOR] </string> <string name="CreatorAndOwner"> [CREATOR]によるチェック @@ -32,7 +28,8 @@ owner secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about L$30,000 </text> <text name="object_description"> - This is a really long description for an object being as how it is at least 80 characters in length and so but maybe more like 120 at this point. Who knows, really? + これは、オブジェクトがどのようなものであるかについての非常に長い説明であり、少なくとも80文字は含まれます。 +長さなどですが、この時点ではおそらく120くらいです。本当のところは、誰にも分かりません。 </text> <text name="object_media_url"> http://www.superdupertest.com @@ -43,6 +40,6 @@ owner secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about <button label="触る" name="touch_btn"/> <button label="座る" name="sit_btn"/> <button label="開く" name="open_btn"/> - <icon name="secure_browsing" tool_tip="安全な閲覧"/> + <icon name="secure_browsing" tool_tip="セキュアブラウジング"/> <button label="詳細" name="more_info_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml index 483d3fec52..888e24bcd5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml @@ -1,11 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- - Not can_close / no title to avoid window chrome - Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn ---> <floater name="inspect_remote_object"> <text name="object_name"> - Test Object Name That Is Really Long + 非常に長いテスト オブジェクト名 </text> <text name="object_owner_label"> 所有者: @@ -19,7 +15,7 @@ <text name="object_slurl"> http://slurl.com/Ahern/50/50/50 </text> - <button label="地図" name="map_btn"/> + <button label="マップ" name="map_btn"/> <button label="ブロック" name="block_btn"/> <button label="閉じる" name="close_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml index 91e8f4be7c..facae22acf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml @@ -1,57 +1,87 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.--> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <strings> - - <!-- Locale Information --> - <string name="MicrosoftLocale">japanese</string> - <string name="MacLocale">ja_JP.UTF-8</string> - <string name="DarwinLocale">ja_JP.UTF-8</string> - <string name="LinuxLocale">ja_JP.UTF-8</string> - - <!-- - datetimeToCodes["wkday"] = "%a"; // Thu - datetimeToCodes["weekday"] = "%A"; // Thursday - datetimeToCodes["year4"] = "%Y"; // 2009 - datetimeToCodes["year"] = "%Y"; // 2009 - datetimeToCodes["year2"] = "%y"; // 09 - datetimeToCodes["mth"] = "%b"; // Aug - datetimeToCodes["month"] = "%B"; // August - datetimeToCodes["mthnum"] = "%m"; // 08 - datetimeToCodes["day"] = "%d"; // 31 - datetimeToCodes["sday"] = "%-d"; // 9 - datetimeToCodes["hour24"] = "%H"; // 14 - datetimeToCodes["hour"] = "%H"; // 14 - datetimeToCodes["hour12"] = "%I"; // 02 - datetimeToCodes["min"] = "%M"; // 59 - datetimeToCodes["ampm"] = "%p"; // AM - datetimeToCodes["second"] = "%S"; // 59 - datetimeToCodes["timezone"] = "%Z"; // PST - --> - - <string name="TimeHour">hour,datetime,slt</string> - <string name="TimeMin">min,datetime,slt</string> - <string name="TimeYear">year,datetime,slt</string> - <string name="TimeDay">day,datetime,slt</string> - <string name="TimeMonth">mthnum,datetime,slt</string> - <string name="TimeWeek">wkday,datetime,slt</string> - <string name="TimeAMPM">ampm,datetime,slt</string> - <string name="TimeHour12">hour12,datetime,slt</string> - - <string name="LTimeMthNum">mthnum,datetime,local</string> - <string name="LTimeWeek">wkday,datetime,local</string> - <string name="LTimeMonth">mth,datetime,local</string> - <string name="LTimeDay">day,datetime,local</string> - <string name="LTimeSec">second,datetime,local</string> - <string name="LTimeHour">hour,datetime,local</string> - <string name="LTimeMin">min,datetime,local</string> - <string name="LTimeYear">year,datetime,local</string> - - <string name="UTCTimeWeek">weekday,datetime,utc</string> - <string name="UTCTimeDay">day,datetime,utc</string> - <string name="UTCTimeMth">mth,datetime,utc</string> - <string name="UTCTimeYr">year,datetime,utc</string> - <string name="UTCTimeHr">hour,datetime,utc</string> - <string name="UTCTimeMin">min,datetime,utc</string> - <string name="UTCTimeSec">second,datetime,utc</string> - <string name="UTCTimeTimezone">timezone,datetime,utc</string> + <string name="MicrosoftLocale"> + japanese + </string> + <string name="MacLocale"> + ja_JP.UTF-8 + </string> + <string name="DarwinLocale"> + ja_JP.UTF-8 + </string> + <string name="LinuxLocale"> + ja_JP.UTF-8 + </string> + <string name="TimeHour"> + hour,datetime,slt + </string> + <string name="TimeMin"> + min,datetime,slt + </string> + <string name="TimeYear"> + year,datetime,slt + </string> + <string name="TimeDay"> + day,datetime,slt + </string> + <string name="TimeMonth"> + mthnum,datetime,slt + </string> + <string name="TimeWeek"> + wkday,datetime,slt + </string> + <string name="TimeAMPM"> + ampm,datetime,slt + </string> + <string name="TimeHour12"> + 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timezone,datetime,utc + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml index 982a03c6a8..1b6971418d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="Add Wearable Gear Menu"> - <menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_by_most_recent"/> + <menu_item_check label="新しい順で並べ替え" name="sort_by_most_recent"/> <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name"/> - <menu_item_check label="タイプによる並べ替え" name="sort_by_type"/> + <menu_item_check label="種別で並べ替え" name="sort_by_type"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml index b9e10c071c..284449d59d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml @@ -1,26 +1,30 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- *NOTE: See also menu_avatar_other.xml --> <context_menu name="Avatar Pie"> - <menu_item_call label="プロフィールの表示" name="Profile..."/> - <menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend"/> - <menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/> + <menu_item_call label="プロフィールを見る" name="Profile..."/> + <menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/> + <menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/> <menu_item_call label="コール" name="Call"/> - <menu_item_call label="グループに招待" name="Invite..."/> + <menu_item_call label="グループに招待…" name="Invite..."/> + <menu_item_separator/> <menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/> <menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/> + <menu_item_separator/> <menu_item_call label="ブロック" name="Avatar Mute"/> 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a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_self.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_self.xml @@ -2,36 +2,36 @@ <context_menu name="Self Pie"> <menu_item_call label="座る" name="Sit Down Here"/> <menu_item_call label="立ち上がる" name="Stand Up"/> - <context_menu label="取り外す" name="Take Off >"> - <context_menu label="衣類" name="Clothes >"> + <context_menu label="脱ぐ" name="Take Off >"> + <context_menu label="服装" name="Clothes >"> <menu_item_call label="シャツ" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="パンツ" name="Pants"/> + <menu_item_call label="ズボン" name="Pants"/> <menu_item_call label="スカート" name="Skirt"/> <menu_item_call label="靴" name="Shoes"/> <menu_item_call label="靴下" name="Socks"/> <menu_item_call label="ジャケット" name="Jacket"/> <menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="下着シャツ" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="下着パンツ" name="Self Underpants"/> + <menu_item_call label="下着(上半身)" name="Self Undershirt"/> + <menu_item_call 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<menu_item_call label="IM" name="im"/> - <menu_item_call label="テレポートを送る" name="offer_teleport"/> + <menu_item_call label="IM" name="im"/> + <menu_item_call label="テレポートのオファー" name="offer_teleport"/> <menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call"/> - <menu_item_call label="チャットの履歴..." name="chat_history"/> - <menu_item_call label="フレンドを追加" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend"/> - <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friends"/> - <menu_item_call label="グループに招待..." name="invite_to_group"/> + <menu_item_call label="チャットの履歴…" name="chat_history"/> + <menu_item_call label="フレンド追加" name="add_friend"/> + <menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friend"/> + <menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friends"/> + <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/> <menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="地図" name="map"/> + <menu_item_call label="マップ" name="map"/> <menu_item_call label="共有" name="share"/> <menu_item_call label="支払い" name="pay"/> + <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="report_abuse"/> <menu_item_check label="ボイスをブロック" name="block_unblock"/> - <menu_item_check label="文字をブロックする" name="MuteText"/> - <menu_item_call label="グループ情報" name="group_profile"/> - <menu_item_call label="グループをアクティブにする" name="activate_group"/> - <menu_item_call label="グループから脱退する" name="leave_group"/> + <menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText"/> + <menu_item_call label="グループのプロフィール" name="group_profile"/> + <menu_item_call label="このグループをアクティブ化" name="activate_group"/> + <menu_item_call label="このグループから脱退する" name="leave_group"/> <context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options"> - <menu_item_check label="文字チャットを許可" name="AllowTextChat"/> + <menu_item_check label="テキストチャットを許可" name="AllowTextChat"/> <menu_item_call label="この参加者をミュートする" name="ModerateVoiceMuteSelected"/> <menu_item_call label="この参加者のミュートを解除する" name="ModerateVoiceUnMuteSelected"/> - <menu_item_call label="全員の音声をミュートする" 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name="Call"/> + <menu_item_call label="チャットの履歴を開く…" name="Chat history"/> <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="View Profile"/> - <menu_item_call label="テレポートを送る" name="teleport"/> + <menu_item_call label="テレポートのオファー" name="teleport"/> <menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friend"/> <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend"/> - <menu_item_call label="グループに招待..." name="Invite"/> - <menu_item_call label="地図" name="Map"/> + <menu_item_call label="グループに招待…." name="Invite"/> + <menu_item_call label="マップ" name="Map"/> <menu_item_call label="共有" name="Share"/> <menu_item_call label="支払い" name="Pay"/> <menu_item_check label="ブロック・ブロック解除" name="Block/Unblock"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml index bd4812603f..bcda112d2f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml @@ -3,5 +3,5 @@ <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name"/> <menu_item_check label="日付で並べ替え" name="sort_by_date"/> <menu_item_check label="上位のフレンドを並べ替え" name="sort_by_friends"/> - <menu_item_call label="近くのチャットの履歴を表示..." name="view_nearby_chat_history"/> + <menu_item_call label="近隣チャットの履歴を表示…" name="view_nearby_chat_history"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_color.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_color.xml new file mode 100644 index 0000000000..b58b08ebb2 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_color.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Copy Paste Color Menu"> + <menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_features.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_features.xml new file mode 100644 index 0000000000..6105fd5296 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_features.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu layout="topleft" name="Copy Paste Features Menu"> + <menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_light.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_light.xml new file mode 100644 index 0000000000..0f069dfffa --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_light.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Copy Paste Light Menu"> + <menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_object.xml new file mode 100644 index 0000000000..b2d3672019 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_object.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Copy Paste Object Menu"> + <menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_pos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_pos.xml new file mode 100644 index 0000000000..3589d7bd4c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_pos.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Copy Paste Position Menu"> + <menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy"/> + <menu_item_call label="位置をコピー" name="pos_copy"/> + <menu_item_call label="すべてペースト" name="psr_paste"/> + <menu_item_call label="位置をペースト" name="pos_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_rot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_rot.xml new file mode 100644 index 0000000000..7a77a74b67 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_rot.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Copy Paste Rotation Menu"> + <menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy"/> + <menu_item_call label="回転をコピー" name="rot_copy"/> + <menu_item_call label="すべてをペースト" name="psr_paste"/> + <menu_item_call label="回転をペースト" name="rot_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_size.xml new file mode 100644 index 0000000000..3b813ba97f --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_size.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Copy Paste Size Menu"> + <menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy"/> + <menu_item_call label="サイズをコピー" name="size_copy"/> + <menu_item_call label="すべてをペースト" name="psr_paste"/> + <menu_item_call label="サイズをペースト" name="size_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_texture.xml new file mode 100644 index 0000000000..0947a66b9a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_texture.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Copy Paste Texture Menu"> + <menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml index c2ef0179b2..121b3d699b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml @@ -2,9 +2,9 @@ <menu label="編集" name="Edit"> <menu_item_call label="元に戻す" name="Undo"/> <menu_item_call label="やり直し" name="Redo"/> - <menu_item_call label="切り取り" name="Cut"/> + <menu_item_call label="カット" name="Cut"/> <menu_item_call label="コピー" name="Copy"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="Paste"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/> <menu_item_call label="削除" name="Delete"/> <menu_item_call label="複製" name="Duplicate"/> <menu_item_call label="すべて選択" name="Select All"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml index 4708b1446c..58347b55fb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml @@ -1,10 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="Popup"> <menu_item_call label="テレポート" name="Teleport To Landmark"/> - <menu_item_call label="ランドマークを表示・編集" name="Landmark Open"/> - <menu_item_call label="SLurl をコピー" name="Copy slurl"/> - <menu_item_call label="地図に表示" name="Show On Map"/> + <menu_item_call label="ランドマークの表示/編集" name="Landmark Open"/> + <menu_item_call label="ランドマークに移動" name="Move to Landmarks"/> + <menu_item_call label="マップに表示" name="Show On Map"/> + <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="Copy slurl"/> + <menu_item_call label="ピックを作成" name="create_pick"/> + <menu_item_separator/> <menu_item_call label="コピー" name="Landmark Copy"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="Landmark Paste"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="Landmark Paste"/> + <menu_item_call label="名前変更" name="rename"/> <menu_item_call label="削除" name="Delete"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml index 88c3aee042..5540c9a234 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml @@ -1,23 +1,35 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <context_menu name="Outfit"> - <menu name="New Clothes" label="新しい洋服"> - <menu_item_call name="New Skirt" label="新しいスカート"/> - <menu_item_call name="New Underpants" label="新しい下着"/> - <menu_item_call name="New Undershirt" label="新しい肌着"/> - <menu_item_call name="New Shirt" label="新しいシャツ"/> - <menu_item_call name="New Pants" label="新しいパンツ"/> - <menu_item_call name="New Tattoo" label="新しいタトゥー"/> - <menu_item_call name="New Physics" label="新しい体"/> - <menu_item_call name="New Jacket" label="新しいジャケット"/> - <menu_item_call name="New Shoes" label="新しい靴"/> - <menu_item_call name="New Gloves" label="新しいグローブ"/> - <menu_item_call name="New Alpha" label="新しいアルファ"/> - <menu_item_call name="New Socks" label="新しい靴下"/> + <menu_item_call label="着る-このアウトフィットに着替える" name="wear_replace"/> + <menu_item_call label="着る-このアウトフィットに追加する" name="wear_add"/> + <menu_item_call label="脱ぐ-このアウトフィットから取り外す" name="take_off"/> + <menu_item_call label="画像をアップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="upload_photo"/> + <menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo"/> + <menu_item_call label="スナップショットを撮影" name="take_snapshot"/> + <menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo"/> + <menu_item_separator name="sepatator1"/> + <menu label="新しい服装" name="New Clothes"> + <menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt"/> + <menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants"/> + <menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes"/> + <menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/> + <menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket"/> + <menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt"/> + <menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves"/> + <menu_item_call label="新しい下着(上半身)" name="New Undershirt"/> + <menu_item_call label="新しい下着(下半身)" name="New Underpants"/> + <menu_item_call label="新しいアルファ" name="New Alpha"/> + <menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics"/> + <menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo"/> </menu> - <menu name="New Body Parts" label="新しいボディーパーツ"> - <menu_item_call name="New Hair" label="新しい髪"/> - <menu_item_call name="New Eyes" label="新しい目"/> - <menu_item_call name="New Shape" label="新しいシェイプ"/> - <menu_item_call name="New Skin" label="新しい皮膚"/> + <menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts"> + <menu_item_call label="新しいシェイプ" name="New Shape"/> + <menu_item_call label="新しい肌" name="New Skin"/> + <menu_item_call label="新しい髪型" name="New Hair"/> + <menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes"/> </menu> + <menu_item_separator name="sepatator2"/> + <menu_item_call label="アウトフィットを編集" name="edit"/> + <menu_item_call label="アウトフィットの名前変更" name="rename"/> + <menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml index 3eacfb3507..e1f24cdb39 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml @@ -1,9 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="menu_gesture_gear"> - <menu_item_call label="選択したジェスチャーのアクティベートの有無" name="activate"/> + <menu_item_call label="選択したジェスチャーの有効化/無効化" name="activate"/> + <menu_item_call label="名前変更" name="rename"/> <menu_item_call label="コピー" name="copy_gesture"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="paste"/> - <menu_item_call label="UUID をコピー" name="copy_uuid"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="paste"/> + <menu_item_call label="UUIDをコピー" name="copy_uuid"/> <menu_item_call label="現在のアウトフィットに保存" name="save_to_outfit"/> <menu_item_call label="編集" name="edit_gesture"/> <menu_item_call label="調べる" name="inspect"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml index 3787f7d645..db403ac938 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_call label="グループに参加..." name="item_join"/> - <menu_item_call label="新しいグループ..." name="item_new"/> + <menu_item_call label="グループに参加…" name="item_join"/> + <menu_item_call label="新しいグループ…" name="item_new"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml index 2e633ae1b2..d9d6e51867 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml @@ -1,6 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="hide_navbar_menu"> <menu_item_check label="ナビゲーションバーとお気に入りバーを表示" name="ShowNavbarNavigationPanel"/> - <menu_item_check label="お気に入りバーを表示" name="ShowNavbarFavoritesPanel"/> <menu_item_check label="「場所」のミニフィールドを表示" name="ShowMiniLocationPanel"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml index 55cd6610f7..b3d3917965 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml @@ -3,13 +3,14 @@ <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="View Profile"/> <menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend"/> <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend"/> - <menu_item_call label="テレポートを送る" name="offer_teleport"/> - <menu_item_call label="グループに招待..." name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="チャットの履歴..." name="chat_history"/> + <menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport"/> + <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/> + <menu_item_call label="チャットの履歴…" name="chat_history"/> <menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="地図" name="map"/> + <menu_item_call label="マップ" name="map"/> <menu_item_call label="共有" name="Share"/> <menu_item_call label="支払い" name="Pay"/> - <menu_item_check label="ボイスをブロック" name="Block/Unblock"/> - <menu_item_check label="文字をブロックする" name="MuteText"/> + <menu_item_call label="迷惑行為の報告" name="Report Abuse"/> + <menu_item_check label="ボイスのブロック/解除" name="Block/Unblock"/> + <menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml index 222a741718..73e4164407 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="menu_modes"> - <menu_item_check label="簡略表示" name="compact_view"/> + <menu_item_check label="簡易表示" name="compact_view"/> <menu_item_check label="詳細表示" name="expanded_view"/> <menu_item_check label="時間を表示" name="IMShowTime"/> - <menu_item_check label="1対1の会話で名前を表示" name="IMShowNamesForP2PConv"/> + <menu_item_check label="1対1の会話で名前を表示" name="IMShowNamesForP2PConv"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml index 5bcb96f083..e7f5cb310a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="IMChiclet Group Menu"> - <menu_item_call label="グループ情報" name="Show Profile"/> + <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="Show Profile"/> <menu_item_call label="セッションを表示" name="Chat"/> <menu_item_call label="セッション終了" name="End Session"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml index 5453f998fa..edcc0f751a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="IMChiclet P2P Menu"> <menu_item_call label="プロフィールの表示" name="Show Profile"/> - <menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend"/> + <menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/> <menu_item_call label="セッションを表示" name="Send IM"/> <menu_item_call label="セッション終了" name="End Session"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 9d0d0f10a6..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="プロフィールの表示" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="IM" name="im"/> - <menu_item_call label="コール" name="call"/> - <menu_item_call label="テレポート" name="teleport"/> - <menu_item_call label="グループに招待" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="ブロック" name="block"/> - <menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock"/> - <menu_item_call label="報告" name="report"/> - <menu_item_call label="フリーズ" name="freeze"/> - <menu_item_call label="追放" name="eject"/> - <menu_item_call label="追放" name="kick"/> - <menu_item_call label="CSR" name="csr"/> - <menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="debug"/> - <menu_item_call label="地図で探す" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="支払う" name="pay"/> - <menu_item_call label="共有" name="share"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml index 5a0519ba19..55b2e8b21b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="Gear Menu"> <menu_item_call label="触る" name="touch"/> <menu_item_call label="座る" name="sit"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_self_gear.xml deleted file mode 100644 index e3e206f3aa..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_self_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="座る" name="Sit Down Here"/> - <menu_item_call label="立ち上がる" name="Stand Up"/> - <context_menu label="取り外す" name="Take Off >"> - <context_menu label="衣類" name="Clothes >"> - <menu_item_call label="シャツ" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="パンツ" name="Pants"/> - <menu_item_call label="スカート" name="Skirt"/> - <menu_item_call label="靴" name="Shoes"/> - <menu_item_call label="靴下" name="Socks"/> - <menu_item_call label="ジャケット" name="Jacket"/> - <menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="下着シャツ" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="下着パンツ" name="Self Underpants"/> - <menu_item_call label="タトゥ" name="Self Tattoo"/> - <menu_item_call label="アルファ" name="Self Alpha"/> - <menu_item_call label="すべての衣類" name="All Clothes"/> - </context_menu> - <context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/> - <context_menu label="取り外す" name="Object Detach"/> - <menu_item_call label="すべて取り外す" name="Detach All"/> - </context_menu> - <menu_item_call 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a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml @@ -5,14 +5,17 @@ <menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_by_recent"/> <menu_item_check label="フォルダを常に名前順に並べる" name="sort_folders_by_name"/> <menu_item_check label="システムフォルダを上にソートする" name="sort_system_folders_to_top"/> - <menu_item_call label="フィルターを表示..." name="show_filters"/> - <menu_item_call label="フィルターをリセット" name="reset_filters"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="フィルタを表示…" name="show_filters"/> + <menu_item_call label="フィルタをリセット" name="reset_filters"/> <menu_item_call label="すべてのフォルダを閉じる" name="close_folders"/> - <menu_item_call label="紛失物を空にする" name="empty_lostnfound"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="遺失物を空にする" name="empty_lostnfound"/> <menu_item_call label="別名でテクスチャを保存" name="Save Texture As"/> <menu_item_call label="共有" name="Share"/> <menu_item_call label="オリジナルを表示" name="Find Original"/> <menu_item_call label="すべてのリンクを表示" name="Find All Links"/> <menu_item_call label="リンクを置き換える" name="Replace Links"/> + <menu_item_separator/> <menu_item_call label="ごみ箱を空にする" name="empty_trash"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_search_visibility.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_search_visibility.xml new file mode 100644 index 0000000000..2395c9e7b3 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_search_visibility.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="menu_search_visibility"> + <menu_item_check label="ゴミ箱を検索" name="search_trash"/> + <menu_item_check label="ライブラリを検索" name="search_library"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_check label="リンクを含む" name="include_links"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml index 3754bd7fa4..bef249d203 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml @@ -1,10 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <context_menu name="Land Pie"> - <menu_item_call label="土地情報" name="Place Information..."/> + <menu_item_call label="土地情報…" name="Place Information..."/> <menu_item_call label="ここに座る" name="Sit Here"/> <menu_item_call label="この土地を購入" name="Land Buy"/> <menu_item_call label="入場許可を購入" name="Land Buy Pass"/> - <menu_item_call label="制作" name="Create"/> + <menu_item_call label="作成" name="Create"/> <menu_item_call label="地形を編集" name="Edit Terrain"/> <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml index 61b473858b..f59b0b7e5e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml @@ -1,29 +1,29 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu_bar name="Login Menu"> - <menu label="ミー" name="File"> - <menu_item_call label="環境設定..." name="Preferences..."/> + <menu label="私" name="File"> + <menu_item_call label="初期設定…" name="Preferences..."/> <menu_item_call label="ウィンドウを閉じる" name="Close Window"/> <menu_item_check label="グリッドピッカーを表示する" name="Show Grid Picker"/> - <menu_item_call label="[APP_NAME] を終了" name="Quit"/> + <menu_item_call label="[APP_NAME]を終了" name="Quit"/> </menu> <menu label="ヘルプ" name="Help"> - <menu_item_call label="ハウツー..." name="How To"/> + <menu_item_call label="ハウツー…" name="How To"/> <menu_item_call label="クイックスタート" name="Quickstart"/> <menu_item_call label="ナレッジベース" name="Knowledge Base"/> <menu_item_call label="Wiki" name="Wiki"/> <menu_item_call label="コミュニティ フォーラム" name="Community Forums"/> <menu_item_call label="日本語サポートページ" name="Support portal"/> - <menu_item_call label="[SECOND_LIFE] ニュース" name="Second Life News"/> - <menu_item_call 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Browser"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml index bf38075556..ad02ada4b9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml @@ -2,6 +2,6 @@ <toggleable_menu name="menu_marketplace_sort"> <menu_item_check label="名前による並べ替え" name="sort_by_name"/> <menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_by_recent"/> - <menu_item_check label="在庫高順に並べ替え (低から高へ)" name="sort_by_stock_amount"/> + <menu_item_check label="在庫数順に並べ替え (低から高へ)" name="sort_by_stock_amount"/> <menu_item_check label="リストフォルダのみ表示" name="show_only_listing_folders"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml index faae4ef717..3c566a87a4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml @@ -2,6 +2,7 @@ <context_menu name="media ctrl context menu"> <menu_item_call label="カット" name="Cut"/> <menu_item_call label="コピー" name="Copy"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="Paste"/> - <menu_item_call label="ウェブインスペクターを開く" name="open_webinspector"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/> + <menu_item_separator name="debug_separator"/> + <menu_item_call label="Webインスペクターを開く" name="open_webinspector"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml index 2e733ee24b..eee3fb7690 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml @@ -4,8 +4,8 @@ <menu_item_call label="ズーム(中)" name="Zoom Medium"/> <menu_item_call label="ズーム(遠)" name="Zoom Far"/> <menu_item_call label="ズーム(デフォルト)" name="Zoom Default"/> - <menu_item_check label="地図を回転" name="Rotate Map"/> + <menu_item_check label="マップを回転" name="Rotate Map"/> <menu_item_check label="中央へ自動移動" name="Auto Center"/> <menu_item_call label="追跡をやめる" name="Stop Tracking"/> - <menu_item_call label="世界地図" name="World Map"/> + <menu_item_call label="ワールドマップ" name="World Map"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml index 43f86e84bf..9472255128 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> - <menu_item_check label="稜を表示" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="縁を表示" name="show_edges"/> <menu_item_check label="物理効果を表示" name="show_physics"/> <menu_item_check label="テクスチャを表示" name="show_textures"/> - <menu_item_check label="スキンの重さを表示" 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version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="CopyMenu"> - <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display"/> - <menu_item_call label="エージェント名をコピー" name="copy_name"/> - <menu_item_call label="エージェント ID をコピー" name="copy_id"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml index 9ae2e58198..9954c17ddc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml @@ -3,9 +3,9 @@ <menu_item_check label="座標を表示" name="Show Coordinates"/> <menu_item_check label="区画のプロパティを表示" name="Show Parcel Properties"/> <menu_item_call label="ランドマーク" name="Landmark"/> - <menu_item_call label="切り取り" name="Cut"/> + <menu_item_call label="カット" name="Cut"/> <menu_item_call label="コピー" name="Copy"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="Paste"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/> <menu_item_call label="削除" name="Delete"/> 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a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml index 8da1d5d000..14db32081b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml @@ -1,35 +1,36 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <context_menu name="Object Pie"> - <menu_item_call label="触る" name="Object Touch"> - <menu_item_call.on_enable name="EnableTouch" parameter="触る"/> - </menu_item_call> - <menu_item_call label="編集" name="Edit..."/> + <menu_item_call label="触る" name="Object Touch"/> + <menu_item_call label="編集…" name="Edit..."/> <menu_item_call label="制作" name="Build"/> <menu_item_call label="開く" name="Open"/> <menu_item_call label="ここに座る" name="Object Sit"/> <menu_item_call label="立ち上がる" name="Object Stand Up"/> - <menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール" name="Object Inspect"/> + <menu_item_call label="オブジェクトの調査" name="Object Inspect"/> <menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In"/> 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<menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール..." name="Object Profile"/> - <menu_item_call label="ブロック..." name="Block"/> + <menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール…" name="Object Profile"/> + <menu_item_call label="ブロック…" name="Block"/> <menu_item_call label="ブロック解除" name="Unblock"/> - <menu_item_call label="地図に表示" name="show_on_map"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/> <menu_item_call label="オブジェクトの場所にテレポート" name="teleport_to_object"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml index 4946d58fd8..b869e67923 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml @@ -1,36 +1,39 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="Gear Outfit"> - <menu_item_call label="着る - 着用中のアウトフィットを入れ替える" name="wear"/> - <menu_item_call label="着る - 着用中のアウトフィットに追加する" 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- <menu_item_call label="アウトフィットを削除する" name="delete"/> + <menu_item_call label="アウトフィットの名前を変更" name="rename"/> + <menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml index 64d8ded722..ebce5f7e6b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml @@ -4,17 +4,21 @@ <menu_item_check label="最近の発言者で並べ替え" name="SortByRecentSpeakers"/> <menu_item_call label="プロフィールの表示" name="View Profile"/> <menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend"/> - <menu_item_call label="IM" name="IM"/> + <menu_item_call label="IM" name="IM"/> <menu_item_call label="コール" name="Call"/> <menu_item_call label="共有" name="Share"/> <menu_item_call label="支払う" name="Pay"/> - <menu_item_check label="人のアイコン表示" name="View Icons"/> - <menu_item_check label="ボイスをブロック" name="Block/Unblock"/> 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<menu_item_call label="チャットの初期設定…" name="chat_preferences"/> + <menu_item_call label="プライバシーの初期設定…" name="privacy_preferences"/> + <menu_item_check label="会話ログ…" name="Conversation"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_check label="近隣のチャットを翻訳" name="Translate_chat"/> + <menu_item_check label="翻訳の設定…" name="Translation_settings"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml index f74399f2ba..ac1757cc48 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml @@ -5,5 +5,6 @@ <menu_item_check label="文字をブロック" name="MuteText"/> <menu_item_check label="パーティクルをブロック" name="MuteParticles"/> <menu_item_check label="オブジェクトのサウンドをブロック" name="BlockObjectSounds"/> - <menu_item_call label="プロフィール..." name="profile"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="プロフィール…" name="profile"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml index 3e74b2ddff..a87c55038f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="menu_blocked_plus"> - <menu_item_call label="名前で住人をブロック..." name="block_resident_by_name"/> - <menu_item_call label="名前でオブジェクトをブロック..." name="block_object_by_name"/> + <menu_item_call label="名前で住人をブロック…" name="block_resident_by_name"/> + <menu_item_call label="名前でオブジェクトをブロック…" name="block_object_by_name"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml index 4b86a353f4..80d9d43005 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="menu_blocked_view"> <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name"/> - <menu_item_check label="タイプによる並べ替え" name="sort_by_type"/> + <menu_item_check label="種類で並べ替え" name="sort_by_type"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml index f290bec652..e761c506bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml @@ -2,8 +2,8 @@ <toggleable_menu name="menu_group_plus"> <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/> <menu_item_check label="オンライン状況で並べ替え" name="sort_status"/> - <menu_item_check label="人のアイコン表示" name="view_icons"/> + <menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/> <menu_item_check label="与えられた権限を表示" name="view_permissions"/> <menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames"/> - <menu_item_check label="会話ログを表示..." name="view_conversation"/> + <menu_item_check label="会話ログを表示…" name="view_conversation"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 76340e4d76..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="オンライン状態で並べ替え" name="sort_status"/> - <menu_item_check label="人のアイコン表示" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="与えられた権限を表示" name="view_permissions"/> - <menu_item_call 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name="Avatar Context Menu"> <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="IM" name="im"/> + <menu_item_call label="IM" name="im"/> <menu_item_call label="テレポートを送る" name="offer_teleport"/> <menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call"/> - <menu_item_call label="チャットの履歴を表示..." name="chat_history"/> + <menu_item_call label="チャットの履歴を表示…" name="chat_history"/> <menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friend"/> <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend"/> - <menu_item_call label="グループに招待..." name="invite_to_group"/> + <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/> <menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="地図" name="map"/> + <menu_item_call label="マップ" name="map"/> <menu_item_call label="共有" name="share"/> - <menu_item_call label="支払い" name="pay"/> - <menu_item_check label="ブロック・ブロック解除" name="block_unblock"/> + <menu_item_call label="支払う" name="pay"/> + <menu_item_check label="ブロック/解除" name="block_unblock"/> <menu_item_call label="フリーズ" name="freeze"/> <menu_item_call label="追放" name="eject"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml index fe85e278cf..4e3dbd3279 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml @@ -2,9 +2,9 @@ <context_menu name="Multi-Selected People Context Menu"> <menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friends"/> <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friends"/> - <menu_item_call label="IM" name="im"/> + <menu_item_call label="IM" name="im"/> <menu_item_call label="コール" name="call"/> <menu_item_call label="共有" name="share"/> <menu_item_call label="支払い" name="pay"/> - <menu_item_call label="テレポートを送る" name="offer_teleport"/> + <menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml index 2217288987..68e5ec88bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml @@ -4,7 +4,7 @@ <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/> <menu_item_check label="距離で並べ替え" name="sort_distance"/> <menu_item_check label="到着した順に並べ替え" name="sort_arrival"/> - <menu_item_check label="人のアイコン表示" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="地図を表示" name="view_map"/> + <menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/> + <menu_item_check label="マップを表示" name="view_map"/> <menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 44c5438509..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="最近の発言者で並べ替え" name="sort_by_recent_speakers"/> - <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="距離で並べ替え" name="sort_distance"/> - <menu_item_check label="人のアイコン表示" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="地図を表示" name="view_map"/> - <menu_item_call label="ブロックされた住人とオブジェクトを表示" name="show_blocked_list"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml index feaeba4398..84b24726f4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml @@ -2,5 +2,5 @@ <toggleable_menu name="menu_group_plus"> <menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_most"/> <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="人のアイコン表示" name="view_icons"/> + <menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view_sort.xml deleted file mode 100644 index b4f177a068..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_most"/> - <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="人のアイコン表示" name="view_icons"/> - <menu_item_call label="ブロックされた住人とオブジェクトを表示" name="show_blocked_list"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml index 011d3d2526..ef4d9bc369 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml @@ -1,8 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <context_menu name="Picks"> - <menu_item_call label="情報" name="pick_info"/> - <menu_item_call label="編集" name="pick_edit"/> <menu_item_call label="テレポート" name="pick_teleport"/> - <menu_item_call label="地図" name="pick_map"/> + <menu_item_call label="ピックの情報" name="pick_info"/> + <menu_item_call label="ピックを編集" name="pick_edit"/> + <menu_item_call label="テレポート" name="pick_teleport"/> + <menu_item_call label="マップに表示" name="pick_map"/> + <menu_item_separator name="pick_separator"/> <menu_item_call label="削除" name="pick_delete"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml index a9f05e126d..fc1ec43c6c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml @@ -2,6 +2,4 @@ <toggleable_menu name="place_overflow_menu"> <menu_item_call label="ランドマークを作成" name="landmark"/> <menu_item_call label="ピックを作成" name="pick"/> - <menu_item_call label="入場許可を購入" name="pass"/> - <menu_item_call label="編集" name="edit"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml index d19bc44451..575b61ffa5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="menu_create"> - <menu_item_call label="フォルダを追加" name="add_folder"/> - <menu_item_call label="ランドマークを追加" name="add_landmark"/> + <menu_item_call label="現在の場所にランドマーク作成" name="add_landmark"/> + <menu_item_call label="フォルダ作成" name="add_folder"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml index c455204722..9b1bd4f18b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml @@ -1,16 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="menu_folder_gear"> <menu_item_call label="ランドマークを追加" name="add_landmark"/> <menu_item_call label="フォルダを追加" name="add_folder"/> <menu_item_call label="アイテムを復元" name="restore_item"/> - <menu_item_call label="切り取り" name="cut"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="カット" name="cut"/> <menu_item_call label="コピー" name="copy_folder"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="paste"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="paste"/> <menu_item_call label="名前の変更" name="rename"/> <menu_item_call label="削除" name="delete"/> - <menu_item_call label="拡大" name="expand"/> - <menu_item_call label="戻す" name="collapse"/> - <menu_item_call label="フォルダをすべて開く" name="expand_all"/> - <menu_item_call label="フォルダをすべて閉じる" name="collapse_all"/> - <menu_item_check label="日付で並べ替え" name="sort_by_date"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="広げる" name="expand"/> + <menu_item_call label="閉じる" name="collapse"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml index 579f2c2cbd..594a2016b1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml @@ -1,19 +1,22 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="menu_ladmark_gear"> <menu_item_call label="テレポート" name="teleport"/> - <menu_item_call label="もっと詳しく" name="more_info"/> - <menu_item_call label="地図に表示" name="show_on_map"/> - <menu_item_call label="ランドマークを追加" name="add_landmark"/> - <menu_item_call label="フォルダを追加" name="add_folder"/> - <menu_item_call label="アイテムを復元" name="restore_item"/> - <menu_item_call label="切り取り" name="cut"/> + <menu_item_call label="共有" name="share"/> + <menu_item_call label="ランドマークの表示/編集" name="more_info"/> <menu_item_call label="ランドマークをコピー" name="copy_landmark"/> - <menu_item_call label="SLurl をコピー" name="copy_slurl"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="paste"/> - <menu_item_call label="名前の変更" name="rename"/> - <menu_item_call label="削除" name="delete"/> + <menu_item_call label="ランドマークに移動" name="Move to Landmarks"/> + <menu_item_call label="お気に入りに移動" name="Move to Favorites"/> <menu_item_call label="フォルダをすべて開く" name="expand_all"/> <menu_item_call label="フォルダをすべて閉じる" name="collapse_all"/> <menu_item_check label="日付で並べ替え" name="sort_by_date"/> + <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/> + <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="copy_slurl"/> <menu_item_call label="ピックを作成" name="create_pick"/> + <menu_item_call label="アイテムを復元" name="restore_item"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="カット" name="cut"/> + <menu_item_call label="コピー" name="copy_landmark"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="paste"/> + <menu_item_call label="名前の変更" name="rename"/> + <menu_item_call label="削除" name="delete"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_sorting.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_sorting.xml new file mode 100644 index 0000000000..70dd50c25d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_sorting.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="menu_sorter_gear"> + <menu_item_call label="全てのフォルダを開く" name="expand_all"/> + <menu_item_call label="全てのフォルダを閉じる" name="collapse_all"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_check label="日付でソート" name="sort_by_date"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_other.xml new file mode 100644 index 0000000000..0247a60803 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_other.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Avatar Profile Menu"> + <menu_item_call label="IM" name="im"/> + <menu_item_call label="テレポートのオファー" name="offer_teleport"/> + <menu_item_call label="テレポートのリクエスト" name="request_teleport"/> + <menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call"/> + <menu_item_separator/> + <menu_item_call label="チャット履歴を表示…" name="chat_history"/> + <menu_item_separator name="separator_chat_history"/> + <menu_item_call label="フレンド追加" name="add_friend"/> + <menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friend"/> + <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/> + <menu_item_separator name="separator_invite_to_group"/> + <menu_item_call label="権限" name="agent_permissions"/> + <menu_item_call label="マップ" name="map"/> + <menu_item_call label="共有" name="share"/> + <menu_item_call label="支払い" name="pay"/> + <menu_item_check label="ブロック/解除" name="block_unblock"/> + <menu_item_separator name="separator_copy_options"/> + <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name"/> + <menu_item_call label="エージェント名をコピー" name="copy_name"/> + <menu_item_call label="エージェントIDをコピー" name="copy_id"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml index 9d3a5dda1c..24304689ce 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="profile_overflow_menu"> - <menu_item_call label="地図" name="show_on_map"/> + <menu_item_call label="マップ" name="show_on_map"/> <menu_item_call label="支払う" name="pay"/> <menu_item_call label="共有" name="share"/> <menu_item_call label="ブロック" name="block"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_self.xml new file mode 100644 index 0000000000..7c9570378e --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_self.xml @@ -0,0 +1,12 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="Avatar Profile Menu Self"> + <menu_item_call label="表示名を編集" name="edit_display_name"/> + <menu_item_call label="パートナーを編集" name="edit_partner"/> + <menu_item_call label="画像をアップロード" name="upload_photo"/> + <menu_item_call label="画像を変更" name="change_photo"/> + <menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo"/> + <menu_item_separator name="separator_copy_options"/> + <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name"/> + <menu_item_call label="エージェント名をコピー" name="copy_name"/> + <menu_item_call label="エージェントIDをコピー" name="copy_id"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml index 6513d9264a..0533c8677b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="save_outfit_menu"> <menu_item_call label="保存" name="save_outfit"/> - <menu_item_call label="別名で保存" name="save_as_new_outfit"/> + <menu_item_call label="名前をつけて保存" name="save_as_new_outfit"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml index 44fb1fb30b..0e8e25955f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="save_settings_menu"> <menu_item_check label="保存" name="save_settings"/> - <menu_item_check label="別名で保存" name="save_as_new_settings"/> - <menu_item_check label="約束する" name="commit_changes"/> + <menu_item_check label="名前をつけて保存" name="save_as_new_settings"/> + <menu_item_check label="変更をコミット" name="commit_changes"/> <menu_item_check label="自分にのみ適用" name="apply_local"/> <menu_item_check label="区画に適用" name="apply_parcel"/> - <menu_item_check label="リージョンに適用" name="apply_region"/> + <menu_item_check label="リージョン(地域)に適用" name="apply_region"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml index 064eae95bf..a8ff0d3721 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml @@ -3,8 +3,8 @@ <menu_item_call label="編集" name="edit_settings"/> <menu_item_call label="自分にのみ適用" name="Settings Apply Local"/> <menu_item_call label="区画に適用" name="Settings Apply Parcel"/> - <menu_item_call label="リージョンに適用" name="Settings Apply Region"/> + <menu_item_call label="リージョン(地域)に適用" name="Settings Apply Region"/> <menu_item_call label="コピー" name="copy_settings"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="paste_settings"/> - <menu_item_call label="UUID をコピー" name="copy_uuid"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="paste_settings"/> + <menu_item_call label="UUIDをコピー" name="copy_uuid"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml index 61ba3085d9..820cc3cd53 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="Popup"> - <menu_item_call label="URL について" name="about_url"/> - <menu_item_call label="URL にテレポートする" name="teleport_to_url"/> - <menu_item_call label="地図" name="show_on_map"/> + <menu_item_call label="URLについて" name="about_url"/> + <menu_item_call label="URLにテレポートする" name="teleport_to_url"/> + <menu_item_call label="マップ" name="show_on_map"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml index 901eab9166..e5e5b7b1ba 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml @@ -1,6 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="Teleport History Gear Context Menu"> - <menu_item_call label="フォルダをすべて開く" name="Expand all folders"/> - <menu_item_call label="フォルダをすべて閉じる" name="Collapse all folders"/> + <menu_item_separator name="Landmark Separator"/> + <menu_item_call label="フォルダをすべて展開" name="Expand all folders"/> + <menu_item_call label="フォルダをすべて縮小" name="Collapse all folders"/> <menu_item_call label="テレポートの履歴をクリア" name="Clear Teleport History"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml index 1cc230e5b6..c26b70e9e1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <toggleable_menu name="Teleport History Item Menu"> <menu_item_call label="テレポート" name="Teleport"/> - <menu_item_call label="もっと詳しく" name="More Information"/> - <menu_item_call label="SLurl をコピー" name="CopyToClipboard"/> + <menu_item_call label="より詳細な情報" name="More Information"/> + <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="CopyToClipboard"/> </toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml index eda973c888..3a5892bafc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml @@ -9,7 +9,7 @@ <menu_item_call label="無視に追加" name="Add to Ignore"/> <menu_item_call label="切り取り" name="Cut"/> <menu_item_call label="コピー" name="Copy"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="Paste"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/> <menu_item_call label="削除" name="Delete"/> <menu_item_call label="すべて選択" name="Select All"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml index d5363a5131..a54f7bdef7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <context_menu name="Toolbars Popup"> <menu_item_call label="このボタンを削除" name="Remove button"/> - <menu_item_call label="ツールバーのボタン..." name="Choose Buttons"/> + <menu_item_call 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a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml @@ -1,9 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <context_menu name="Url Popup"> <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="show_agent"/> - <menu_item_call label="IM を送信..." name="send_im"/> - <menu_item_call label="フレンドを追加..." name="add_friend"/> - <menu_item_call label="フレンドを削除..." name="remove_friend"/> + <menu_item_call label="IMを送信…" name="send_im"/> + <menu_item_call label="フレンドを追加…" name="add_friend"/> + <menu_item_call label="フレンドを削除…" name="remove_friend"/> + <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="report_abuse"/> <menu_item_call label="名前をクリップボードにコピー" name="url_copy_label"/> <menu_item_call label="SLurl をクリップボードにコピー" name="url_copy"/> </context_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_experience.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_experience.xml index 582784c2f0..09d4dce74d 100644 --- 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ここの画像を表示 + この場所の画像を表示する </playtip> </widgetset> <widgetset name="audio"> @@ -38,10 +44,10 @@ オーディオ </label> <tooltip name="audio_tooltip"> - ここではオーディオが聞けます + この場所には、オーディオがあります。 </tooltip> <playtip name="audio_playtip"> - ここのオーディオを再生する + この場所のオーディオを再生する </playtip> </widgetset> <widgetset name="none"> @@ -49,7 +55,7 @@ コンテンツなし </label> <tooltip name="none_tooltip"> - ここにメディアなし + この場所には、メディアがありません。 </tooltip> </widgetset> <scheme name="rtsp"> @@ -59,22 +65,22 @@ </scheme> <scheme name="example"> <label name="example_label"> - 例 プラグイン スキーム トリガー + 例 プラグイン スキーム トリガー </label> </scheme> <scheme name="libvlc"> <label name="libvlc_label"> - LibVLC 対応メディア + LibVLC対応メディア </label> </scheme> <mimetype name="blank"> <label name="blank_label"> - -- なし -- + ─なし─ </label> </mimetype> <mimetype name="none/none"> <label name="none/none_label"> - -- なし -- + ─なし─ </label> </mimetype> <mimetype name="audio/*"> @@ -94,17 +100,17 @@ </mimetype> <mimetype menu="1" name="video/vnd.secondlife.qt.legacy"> <label 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<mimetype menu="1" name="image/png"> <label name="image/png_label"> - 画像 (PNG) + 画像(PNG) </label> </mimetype> <mimetype name="image/svg+xml"> <label name="image/svg+xml_label"> - 画像 (SVG) + 画像(SVG) </label> </mimetype> <mimetype menu="1" name="image/tiff"> <label name="image/tiff_label"> - 画像 (TIFF) + 画像(TIFF) </label> </mimetype> <mimetype menu="1" name="text/html"> @@ -204,12 +215,12 @@ </mimetype> <mimetype menu="1" name="video/mpeg"> <label name="video/mpeg_label"> - ムービー (MPEG) + ムービー(MPEG) </label> </mimetype> <mimetype name="video/mp4"> <label name="video/mp4_label"> - ムービー (MP4) + ムービー(MP4) </label> </mimetype> <mimetype name="application/octet-stream"> @@ -219,22 +230,22 @@ </mimetype> <mimetype menu="1" name="video/quicktime"> <label name="video/quicktime_label"> - ムービー (QuickTime) + ムービー(QuickTime) </label> </mimetype> <mimetype name="video/x-ms-asf"> <label name="video/x-ms-asf_label"> - ムービー (Windows Media ASF) + ムービー(Windows Media ASF) </label> </mimetype> <mimetype 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<tooltip name="movie_tooltip"> - ここにはムービーがあります + この場所には、ムービーがあります。 </tooltip> <playtip name="movie_playtip"> ムービーを再生する @@ -27,10 +33,10 @@ 画像 </label> <tooltip name="image_tooltip"> - このロケーションには画像があります + この場所には、画像があります </tooltip> <playtip name="image_playtip"> - このロケーションの画像を表示する + この場所の画像を表示する </playtip> </widgetset> <widgetset name="audio"> @@ -38,10 +44,10 @@ オーディオ </label> <tooltip name="audio_tooltip"> - このロケーションにはオーディオがあります + この場所には、オーディオがあります。 </tooltip> <playtip name="audio_playtip"> - このロケーションのオーディオを再生する + この場所のオーディオを再生する </playtip> </widgetset> <widgetset name="none"> @@ -49,7 +55,7 @@ コンテンツなし </label> <tooltip name="none_tooltip"> - ここにメディアなし + この場所には、メディアがありません。 </tooltip> </widgetset> <scheme name="rtsp"> @@ -59,12 +65,12 @@ </scheme> <mimetype name="blank"> <label name="blank_label"> - - なし - + ─なし─ </label> </mimetype> <mimetype name="none/none"> <label name="none/none_label"> - - なし - + ─なし─ </label> </mimetype> <mimetype name="audio/*"> @@ -89,22 +95,22 @@ </mimetype> 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</tooltip> </widgetset> <scheme name="rtsp"> @@ -59,12 +65,12 @@ </scheme> <mimetype name="blank"> <label name="blank_label"> - - なし - + ─なし─ </label> </mimetype> <mimetype name="none/none"> <label name="none/none_label"> - - なし - + ─なし─ </label> </mimetype> <mimetype name="audio/*"> @@ -89,22 +95,22 @@ </mimetype> <mimetype name="application/javascript"> <label name="application/javascript_label"> - Javascript + JavasScript </label> </mimetype> <mimetype name="application/ogg"> <label name="application/ogg_label"> - Ogg オーディオ・ビデオ + Oggオーディオ/ビデオ </label> </mimetype> <mimetype name="application/pdf"> <label name="application/pdf_label"> - PDF ドキュメント + PDFドキュメント </label> </mimetype> <mimetype name="application/postscript"> <label name="application/postscript_label"> - Postscript ドキュメント + PostScriptドキュメント </label> </mimetype> <mimetype name="application/rtf"> @@ -114,17 +120,22 @@ </mimetype> <mimetype name="application/smil"> <label name="application/smil_label"> - Synchronized 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<mimetype name="video/x-msvideo"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml index 72b4d21eb2..123e95df04 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml @@ -1,10 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <notifications> - <global name="skipnexttime">今後は表示しない</global> - <global name="skipnexttimesessiononly">以後、これを表示しない -(現セッションで)</global> - <global name="alwayschoose">常にこのオプションを選択</global> - <global name="implicitclosebutton">閉じる</global> + <global name="skipnexttime"> + 次回からこのメッセージを表示しない + </global> + <global name="skipnexttimesessiononly"> + 次回からこのメッセージを表示しない +(現セッションで) + </global> + <global name="alwayschoose"> + 常にこのオプションを選択 + </global> + <global name="implicitclosebutton"> + 閉じる + </global> <template name="okbutton"> <form> <button name="OK_okbutton" text="$yestext"/> @@ -46,2357 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<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="BadInstallation">[APP_NAME]のアップデート中にエラーが発生しました。[http://get.secondlife.com 最新バージョンのビューアーをダウンロード]してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="LoginFailedNoNetwork"> - [SECOND_LIFE_GRID] に接続できませんでした。 -「[DIAGNOSTIC]」 + <notification name="LoginFailedNoNetwork">[SECOND_LIFE_GRID]に接続できませんでした。 +[DIAGNOSTIC] + インターネット接続が正常かご確認ください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LoginFailedToParse">ビューアがサーバーから不正な形式の応答を受け取りました。インターネット接続が正常に機能していることを確認してから、後でもう一度お試しください。 + +これが誤りだと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MessageTemplateNotFound"> - メッセージテンプレート [PATH] がありませんでした。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification 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ignoretext="新しいフォルダがマーチャントアウトボックス内に作成されました" name="okignore" yestext="OK"/> + <notification name="OutboxFolderCreated">販売ボックスの最上位に転送した各アイテムにつき、それぞれ1つの新しいフォルダが作成されました。 + <unique/> + <usetemplate ignoretext="販売ボックス内に新しいフォルダを作成した" name="okignore" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="OutboxImportComplete"> - 成功 + <notification name="OutboxImportComplete">成功しました。 -マーケットプレイスに正常に送信されたすべてのフォルダ - <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスに送信されたすべてのフォルダ" name="okignore" yestext="OK"/> +すべてのフォルダが、マーケットプレイスに正常に送信されました。 + <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスへフォルダの送信に成功した" name="okignore" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="OutboxImportHadErrors"> - 一部のフォルダは転送されませんでした + <notification name="OutboxImportHadErrors">一部のフォルダは送信できていません。 -一部のフォルダがマーケットプレイスに送信されたときにエラーが発生しました。これらのフォルダはまだマーチャントアウトボックス内にあります。 +一部のフォルダが、マーケットプレイスに送信されるときにエラーが発生しました。これらのフォルダは、販売者の送信トレイにまだ残っています。 -詳細については、[[MARKETPLACE_IMPORTS_URL] エラーログ]をご覧ください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +詳細につきましては、[[MARKETPLACE_IMPORTS_URL] エラーログ]をご確認ください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="OutboxImportFailed"> - '[ERROR_CODE]' エラーで転送できませんでした + <notification name="OutboxImportFailed">以下のエラーで転送できませんでした:[ERROR_CODE] -システムまたはネットワークのエラーのため、フォルダはマーケットプレイスに送信されませんでした。後でもう一度お試しください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +システムまたはネットワークのエラーのため、フォルダはマーケットプレイスに送信されませんでした。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="OutboxInitFailed"> - '[ERROR_CODE]' エラーでマーケットプレイスを初期化できませんでした + <notification name="OutboxInitFailed">以下のエラーでマーケットプレイスを初期化できませんでした:[ERROR_CODE] -システムまたはネットワークのエラーのため、マーケットプレイスの初期化に失敗しました。後でもう一度お試しください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +システムまたはネットワークのエラーのため、マーケットプレイスの初期化に失敗しました。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="StockPasteFailed"> - 在庫フォルダへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました: - -'[ERROR_CODE]' - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="StockPasteFailed">在庫フォルダへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MerchantPasteFailed"> - マーケットプレイスのリストへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました: - -'[ERROR_CODE]' - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="MerchantPasteFailed">マーケットプレイスのリストへのコピーまたは移動が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MerchantTransactionFailed"> - マーケットプレイスによる取引が次のエラーにより失敗しました: - -[ERROR_REASON][ERROR_DESCRIPTION] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="MerchantTransactionFailed">マーケットプレイスによる取引が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_REASON] +[ERROR_DESCRIPTION] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MerchantUnprocessableEntity"> - この製品をリストに表示できないか、バージョンフォルダを有効にできません。通常、これはリスト説明フォームに情報が不足しているために起こりますが、フォルダ構造のエラーが原因の場合もあります。リストを編集するか、リストフォルダにエラーがないか確認してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="MerchantUnprocessableEntity">この商品をリストに表示できないか、バージョンフォルダを有効にできません。通常、これはリスト説明フォームに情報が不足しているために起こりますが、フォルダ構造のエラーが原因の場合もあります。 +リストを編集するか、リストフォルダにエラーがないか確認してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MerchantListingFailed"> - マーケットプレイスへのリスト表示が次のエラーで失敗しました : - + <notification name="MerchantListingFailed">マーケットプレイスへのリスト表示が次のエラーで失敗しました: '[ERROR_CODE]' - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MerchantFolderActivationFailed"> - このバージョンフォルダの有効化が次のエラーにより失敗しました : - + <notification name="MerchantFolderActivationFailed">このバージョンフォルダの有効化が次のエラーにより失敗しました: '[ERROR_CODE]' - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MerchantForceValidateListing"> - リストを作成するために、リストするコンテンツの階層を固定しました。 - <usetemplate ignoretext="リストの作成によりコンテンツの階層が修正されることを警告する" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmMerchantActiveChange"> - この操作により、このリストの有効な内容が変更されます。続けますか? - <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを変更する前に確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmMerchantMoveInventory"> - マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグしたアイテムは元の場所からコピーされるのではなく、移動します。続けますか? - <usetemplate ignoretext="アイテムをインベントリからマーケットプレイスに移動する前に確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmListingCutOrDelete"> - リストフォルダを移動または削除すると、マーケットプレイスのリストが削除されます。マーケットプレイスのリストを維持する場合は、変更するバージョンフォルダの中身を移動または削除してください。続けますか? - <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスからリストを移動または削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmCopyToMarketplace"> - これらのアイテムの 1 つまたは複数をマーケットプレイスにコピーする権限がありません。移動するか、置き去りにすることはできます。 - <usetemplate canceltext="取り消し" ignoretext="コピー付加アイテムを含む選択内容をマーケットプレイスへコピーする前に確認する" name="yesnocancelbuttons" notext="アイテムを移動しない" yestext="アイテムを移動"/> - </notification> - <notification name="ConfirmMerchantUnlist"> - この操作により、このリストが削除されます。続けますか? - <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmMerchantClearVersion"> - この操作により、現在のリストのバージョンフォルダが無効になります。続けますか? - <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスでリストのバージョンフォルダを無効にする前に確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AlertMerchantListingNotUpdated"> - このリストをアップデートできませんでした。 -[[URL] ここをクリック] してマーケットプレイスで編集します。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AlertMerchantListingCannotWear">マーケットプレイスのリストフォルダにある衣服やボディパーツを着用できません。</notification> - <notification name="AlertMerchantListingInvalidID">リスト ID が無効です。</notification> - <notification name="AlertMerchantListingActivateRequired"> - このリストには複数のバージョンフォルダがあるか、バージョンフォルダがありません。後で、単独でバージョンフォルダを選択して有効にする必要があります。 - <usetemplate ignoretext="複数のバージョンフォルダのあるリストを作成するときに、バージョンフォルダの有効化に関する警告が表示されます" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AlertMerchantStockFolderSplit"> - 各種の在庫品目を別々の在庫フォルダに分けたため、フォルダはリストに表示できるように配置されています。 - <usetemplate ignoretext="リストに表示する前に在庫フォルダが分割されると、警告が表示されます" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty"> - 在庫が空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、在庫フォルダにユニットを追加する必要があります。 - <usetemplate ignoretext="在庫フォルダが空のためにリストが表示されないと警告が表示されます" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty"> - バージョンフォルダが空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、バージョンフォルダにアイテムを追加する必要があります。 - <usetemplate ignoretext="バージョンフォルダが空のためにリストが表示されないと警告が表示されます" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WriteAnimationFail">アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。</notification> - <notification name="UploadAuctionSnapshotFail">次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 -[REASON]</notification> - <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">一度に複数のアイテムの中身を表示できません。 -アイテムを 1 つだけ選択して、もう一度お試しください。</notification> - <notification name="SaveClothingBodyChanges"> - 衣服、身体部位に対する変更をすべて保存しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/> - </notification> - <notification name="FriendsAndGroupsOnly"> - フレンド以外の人からのコールや、インスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="FavoritesOnLogin"> - 注意:このオプションを有効にすると、このパソコンを使うユーザーは誰でも、あなたのお気に入りの場所を見ることができるようになります。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AllowMultipleViewers"> - 複数の Second Life ビューワを実行することはサポートされていません。テクスチャキャッシュのコリジョンや破損、およびビジュアルとパフォーマンスの低下につながる恐れがあります。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="GrantModifyRights"> - 他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有するインワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができます。この権限を与える際には十分に注意してください。 -[NAME] に修正権限を与えますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MerchantForceValidateListing">リストを作成するために、リストするコンテンツの階層を固定しました。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リストの作成によりコンテンツの階層が修正されることを警告する" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantActiveChange">この操作により、このリストの有効な内容が変更されます。続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを変更する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグしたアイテムは、元の場所からコピーされるのではなく移動となります。続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="アイテムをインベントリからマーケットプレイスに移動する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmListingCutOrDelete">リストフォルダを移動または削除すると、マーケットプレイスのリストが削除されます。マーケットプレイスのリストを維持する場合は、変更するバージョンフォルダの中身を移動または削除してください。続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスからリストを移動または削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmCopyToMarketplace">これらのアイテムの1つまたは複数をマーケットプレイスにコピーする権限がありません。移動するか、残したままにすることはできます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" ignoretext="マーケットプレイスへコピーする際に、コピー不可のアイテムが選択内容に含まれている場合の確認" name="yesnocancelbuttons" notext="アイテムを移動しない" yestext="アイテムを移動"/> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantUnlist">この操作により、このリストが削除されます。続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantClearVersion">この操作により、現在のリストのバージョンフォルダが無効になります。続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスでリストのバージョンフォルダを無効にする前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">このリストをアップデートできませんでした。 +[[URL] ここをクリック]してマーケットプレイスで編集します。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingCannotWear">マーケットプレイスのリストフォルダにある衣服装やボディパーツを着用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingInvalidID">リストIDが無効です。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">このリストには複数のバージョンフォルダがあるか、バージョンフォルダがありません。後で、単独でバージョンフォルダを選択して有効にする必要があります。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="複数のバージョンフォルダのあるリストを作成するときに、バージョンフォルダの有効化に関する警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">各種の在庫品目を別々の在庫フォルダに分けたため、フォルダはリストに表示できるように配置されています。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダを分割する際に警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">在庫が空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、在庫フォルダにユニットを追加する必要があります。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダが空だったときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">バージョンフォルダが空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、バージョンフォルダにアイテムを追加する必要があります。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="商品リストでバージョンフォルダが空で表示されないときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail">アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail">以下の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON] + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> - 他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有するインワールドのオブジェクトを変更することができます。 この権限を与える際には十分に注意してください。 -選択した住人に修正権限を与えますか? + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">一度に複数のアイテムの中身を表示できません。 +アイテムを1つだけ選択して、もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges">服装、身体部位に対する変更をすべて保存しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/> + </notification> + <notification name="FriendsAndGroupsOnly">フレンド以外の人からのコールや、インスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FavoritesOnLogin">注意:このオプションを有効にすると、このパソコンを使うユーザーは誰でも、あなたのお気に入りの場所を見ることができるようになります。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AllowMultipleViewers">Second Lifeビューアーの多重起動はサポートされていません。 +テクスチャキャッシュの競合による破損や、およびビジュアルとパフォーマンスの低下につながる恐れがあります。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができます。この権限を与える際には十分に注意してください。 +[NAME]に修正権限を与えますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更することができます。 +この権限を与える際には十分に注意してください。選択した住人に修正権限を与えますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="RevokeModifyRights"> - [NAME] の修正権限を解約しますか? + <notification name="RevokeModifyRights">[NAME]の修正権限を解除しますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> - 選択した住人から変更権限を取り下げますか? + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple">選択した住人から変更権限を取り下げますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="GroupNameLengthWarning"> - グループ名は [MIN_LEN] ~ [MAX_LEN] 文字である必要があります。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="UnableToCreateGroup"> - グループを作成できません。 -[MESSAGE] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PanelGroupApply"> - [NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <notification name="GroupNameLengthWarning">グループ名は[MIN_LEN]~[MAX_LEN]文字である必要があります。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup">グループを作成できません。 +[MESSAGE] + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply">[NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="変更を無視" yestext="変更を適用"/> - </notification> - <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> - グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AddGroupOwnerWarning"> - あなたは [ROLE_NAME] の役割にメンバーを与えようとしています。 -任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 -役柄から削除できません。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="変更を無視" yestext="変更を適用"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning">あなたは、[ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 役柄から削除できません。 操作を続行しますか? - <usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="AssignDangerousActionWarning"> - あなたは [ROLE_NAME] に [ACTION_NAME] の能力を -与えようとしています。 + <notification name="AssignDangerousActionWarning">あなたは[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。 - *警告* -この能力を持つ役割のメンバーは、 -自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 -自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命することもできるようになります。 +*警告* +この能力を持つ役割のメンバーは、 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命することもできるようになります。 この行為の意味をよく理解してから実行してください。 - この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> - あなたは [ROLE_NAME] に [ACTION_NAME] の能力を -与えようとしています。 + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning">あなたは、[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。 - *警告* -この能力をもつ役割のメンバーは、 -自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、 -自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。 - -この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> +*警告* +この能力をもつ役割のメンバーは、自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。 +この能力を[ROLE_NAME] に割り当てますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="AssignBanAbilityWarning"> - 役割 '[ROLE_NAME]' に能力 '[ACTION_NAME]' を追加しようとしています。 + <notification name="AssignBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」に能力「[ACTION_NAME]」を追加しようとしています。 *警告* -この能力を持つ役割のメンバーにも能力 '[ACTION_NAME_2]' と '[ACTION_NAME_3]' が許可されます - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +この能力を持つ役割のメンバーにも能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」が許可されます。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="RemoveBanAbilityWarning"> - 役割 '[ROLE_NAME]' から能力 '[ACTION_NAME]' を削除しようとしています。 + <notification name="RemoveBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」から能力「[ACTION_NAME]」を削除しようとしています。 *警告* -この能力を削除しても能力 '[ACTION_NAME_2]' と '[ACTION_NAME_3]' は削除されません。 - +この能力を削除しても能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」は削除されません。 これらの能力をこの役割に許可しない場合は、すぐに削除してください! - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EjectGroupMemberWarning"> - [AVATAR_NAME] をグループから追放しようとしています。 - <usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="追放"/> - </notification> - <notification name="EjectGroupMembersWarning"> - [COUNT] 名のメンバーをグループから追放しようとしています。 - <usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="追放"/> - </notification> - <notification name="BanGroupMemberWarning"> - [AVATAR_NAME] をグループから追放しようとしています。 - <usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="禁止"/> - </notification> - <notification name="BanGroupMembersWarning"> - [COUNT] 名のメンバーをグループから追放しようとしています。 - <usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="禁止"/> - </notification> - <notification name="GroupBanUserOnBanlist">一部の住人がグループから追放されたため、招待状が送られませんでした。</notification> - <notification name="AttachmentDrop"> - アタッチメントを下に置こうとしています。 -続けますか? - <usetemplate ignoretext="アタッチメントを下に落とす前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupCanAfford"> - このグループに参加するには、L$ [COST] かかります。 -続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="参加"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupNoCost"> - <nolink>[NAME]</nolink> というグループに入ろうとしています。 -続けますか? + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EjectGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放"/> + </notification> + <notification name="EjectGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放"/> + </notification> + <notification name="BanGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止"/> + </notification> + <notification name="BanGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止"/> + </notification> + <notification name="GroupBanUserOnBanlist"> + 一部の住人がグループから追放されたため、招待状が送られませんでした。 + </notification> + <notification name="AttachmentDrop">装着物を下に置こうとしています。 +このまま続けてもよろしいですか? + <usetemplate ignoretext="装着物を下に落とす前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford">このグループに参加するには、L$ [COST]かかります。 +このまま続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <tag> + group + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/> </notification> - <notification name="JoinGroupCannotAfford">このグループに加入するには、L$ [COST] 必要です。 -L$ が不足しているのでこのグループに参加することができません。</notification> - <notification name="CreateGroupCost"> - このグループ作成にかかる費用:L$[COST] + <notification name="JoinGroupNoCost">「<nolink>[NAME]</nolink>」というグループに入ろうとしています。 +このまま続けてもよろしいですか? + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford">このグループに加入するには、L$ [COST]必要です。 +L$が不足しているので、このグループに参加することができません。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="CreateGroupCost">このグループ作成にかかる費用:L$ [COST] 一人ではグループにならないので、永久に削除されてしまいます。 -48 時間以内にメンバーを勧誘し、入会してもらってください。 +48時間以内にメンバーを勧誘し、入会してもらってください。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + funds + </tag> <usetemplate canceltext="キャンセル" name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="L$100 でグループを作成"/> </notification> - <notification name="JoinGroupInaccessible"> - あなたはグループに参加することはできません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupError"> - グループ参加リクエスト中にエラーが発生しました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupErrorReason"> - グループに参加できません: [reason] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupTrialUser"> - 申し訳ありませんが、トライアルユーザーはグループに参加できません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupMaxGroups"> - 「<nolink>[group_name]</nolink>」に参加できません: -既に [group_count] グループのメンバーになっています。参加できるのは最大 [max_groups] グループまでです。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupClosedEnrollment"> - 「<nolink>[group_name]</nolink>」に参加できません: + <notification name="JoinGroupInaccessible">あなたはグループに参加することはできません。 + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + success + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupError">グループ参加リクエスト中にエラーが発生しました。 + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + success + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupErrorReason">以下のグループに参加できませんでした:[reason] + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + success + </tag> + <tag> + reason + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupTrialUser">申し訳ありませんが、トライアルユーザーはグループに参加できません。 + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + success + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupMaxGroups">「<nolink>[group_name]</nolink>」に参加できません: +既に[group_count]個のグループのメンバーになっています。参加できるのは最大[max_groups]グループまでです。 + <tag> + success + </tag> + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + group_name + </tag> + <tag> + group_count + </tag> + <tag> + max_groups + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupClosedEnrollment">「<nolink>[group_name]</nolink>」に参加できません: このグループは現在、参加が制限されています。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupSuccess"> - このユーザーグループに追加されました - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="JoinGroupInsufficientFunds"> - 会員料金として必要な L$ [membership_fee] を送金することができません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LandBuyPass"> - L$ [COST] で [TIME] 時間 [PARCEL_NAME] に入ることができます。 -入場許可を購入しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SalePriceRestriction">不特定の人に売却する場合には、 -売却価格はL$ 0 以上に設定する必要があります。 -売却価格をL$ 0 に設定する場合は、 -売却する個人を選択してください。</notification> - <notification name="ConfirmLandSaleChange"> - 選択した [LAND_SIZE] 平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。 -売却価格 L$ [SALE_PRICE] で、[NAME] に売却を認可します。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> - 注意: 「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず [SECOND_LIFE] コミュニティ全体で利用可能となります。 - -選択した [LAND_SIZE] 平方メートルの土地は、販売対象に設定されました。 -販売価格 L$ [SALE_PRICE] で、[NAME] が販売対象者となります。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> - グループ「<nolink>[NAME]</nolink>」と共有するこのにある区画のすべてのオブジェクトを前のオーナーのインベントリに返却しますか? - -*注意*この操作をすると、グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトを削除することになります。 - -オブジェクト: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> - この区画で、 -住人 [NAME] が所有する全てのオブジェクトを -本人のインベントリに本当に返却してもよいですか? - -オブジェクト: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> - この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、 -あなたのインベントリに戻そうとしています。続けますか? + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + success + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupSuccess">このユーザーグループに入会しました。 + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + success + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupInsufficientFunds">会員料金として必要なL$ [membership_fee]を送金することができません。 + <tag> + group_id + </tag> + <tag> + success + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyPass">この区画([PARCEL_NAME])は、L$ [COST]で[TIME]時間入ることができます。入場許可証を購入しますか? + <tag> + fail + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction">不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$ 0以上に設定する必要があります。 +売却価格をL$ 0に設定する場合は、売却する個人を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange">選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、売り出し中に設定されています。 +売却価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">注意:「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず、[SECOND_LIFE]コミュニティ全体で利用可能となります。 +選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、販売対象に設定されました。 +販売価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]が販売対象者となります。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">グループ「<nolink>[NAME]</nolink>」と共有するこのにある区画のすべてのオブジェクトを前のオーナーのインベントリに返却しますか? +*警告* +この操作をすると、グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトを削除することになります。 +オブジェクト:[N] + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + group + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">この区画で、住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを本人のインベントリに本当に返却してもよいですか? +オブジェクト:[N] + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、あなたのインベントリに戻そうとしています。このまま続けてもよろしいですか? +オブジェクト:[N] + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、それぞれの所有者のインベントリに戻そうとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか? +グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 -オブジェクト: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> - この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、 -それぞれの所有者のインベントリに戻そうとしています。 -操作を続行しますか? -グループに譲渡された「再販・プレゼント可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 +*警告* -*警告* これにより、 -グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます! -オブジェクト: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +これにより、グループに譲渡された「再販・譲渡不可」のオブジェクトは削除されます! +オブジェクト:[N] + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> - この土地区画内にある、 -[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者のインベントリに返却しようとしています。 -操作を続行しますか?グループに譲渡された「再販・プレゼント可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">この土地区画内にある、[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者のインベントリに返却しようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか? +グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 -*警告* これにより、 -グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます! -オブジェクト: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnAllTopObjects"> - リストされた全てのオブジェクトを所有者の持ち物に戻しますか?これによりすべてのスクリプト化されたオブジェクトがリージョンに戻ります! - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DisableAllTopObjects"> - このリージョン(地域)内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> - グループ <nolink>[NAME]</nolink> と共有されていない、この区画にあるオブジェクトを前のオーナーに返却しますか? +*警告* -オブジェクト: [N] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +これにより、グループに譲渡された「再販・譲渡不可」のオブジェクトは削除されます! +オブジェクト:[N] + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects">リストされた全てのオブジェクトを所有者のインベントリに戻しますか? +これによりすべてのスクリプト化されたオブジェクトがリージョンに戻ります! + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects">このリージョン(地域)内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">グループ <nolink>[NAME]</nolink>と共有されていない、この区画にあるオブジェクトを前のオーナーに返却しますか? +オブジェクト:[N] + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="UnableToDisableOutsideScripts">スクリプトを無効にできません。 このリージョン(地域)全体が「ダメージ有効」に設定されています。 -武器を使用するにはスクリプトの実行を許可する必要があります。</notification> - <notification name="MultipleFacesSelected"> - 現在複数の面が選択されています。 +武器を使用するには、スクリプトの実行を許可する必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MultipleFacesSelected">現在複数の面が選択されています。 このまま続けた場合、メディアの別々のインスタンスがオブジェクトの複数の面に設定されます。 -メディアを 1 つの面だけに取り付けるには、「面を選択」を選んでオブジェクトの希望する面をクリック、それから「追加」をクリックしてください。 - <usetemplate ignoretext="メディアが選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MustBeInParcel">着地点を設定するには、この区画の内側に -立ってください。</notification> - <notification name="PromptRecipientEmail">受信者の有効なメールアドレスを入力してください。</notification> - <notification name="PromptSelfEmail">あなたのメールアドレスを入力してください。</notification> - <notification name="PromptMissingSubjMsg"> - デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ErrorProcessingSnapshot">スナップショットデータの処理エラー</notification> - <notification name="ErrorEncodingSnapshot">スナップショットのエンコード化でエラーが出ました!</notification> - <notification name="ErrorCannotAffordUpload">このアイテムをアップロードするには L$[COST] が必要です。</notification> - <notification name="ErrorPhotoCannotAfford">インベントリに写真を保存するには L$[COST] が必要です。L$ を購入するか、代わりに写真をっコンピュータに保存できます。</notification> - <notification name="ErrorTextureCannotAfford">インベントリにテクスチャを保存するには L$[COST] が必要です。L$ を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。</notification> - <notification name="ErrorUploadingPostcard">次の理由で、スナップショットの送信時に問題が起こりました: [REASON]</notification> - <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">次の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]</notification> - <notification name="MustAgreeToLogIn">[SECOND_LIFE] へのログインを続けるには、Second Life の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約に同意する必要があります。</notification> +メディアを1つの面だけに取り付けるには、「面を選択」を選んでオブジェクトの希望する面をクリック、それから「追加」をクリックしてください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="メディアが選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MustBeInParcel">着地点を設定するには、この区画の内側に立ってください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail">受信者の有効なメールアドレスを入力してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail">あなたのメールアドレスを入力してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg">デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot">スナップショットデータの処理エラー + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot">スナップショットのエンコードエラー + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorCannotAffordUpload">このアイテムをアップロードするには、L$ [COST]が必要です。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorPhotoCannotAfford">インベントリに写真を保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorTextureCannotAfford">インベントリにテクスチャを保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard">以下の理由でスナップショットの送信時に問題が起こりました:[REASON] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">以下の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn">[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、Second Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約に同意する必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CouldNotPutOnOutfit">アウトフィットを装着できません。 -アウトフィットフォルダに衣類、身体部位、アタッチメントがありません。</notification> - <notification name="CannotWearTrash">ごみ箱にある衣類や身体部位の着用はできません。</notification> - <notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">オブジェクトを付けられませんでした。 -最大数の [MAX_ATTACHMENTS] 個を越えています。 どれか取り外してからお試しください。</notification> - <notification name="CannotWearInfoNotComplete">まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。</notification> - <notification name="MustEnterPasswordToLogIn">ログインするためにパスワードを入力してください</notification> - <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> - 注意:記入漏れの箇所があります。 +アウトフィットフォルダに服装、身体部位、装着物がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotWearTrash">ごみ箱にある服装や身体部位は、着用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">オブジェクトを装着できませんでした。 +最大装着数[MAX_ATTACHMENTS]個を越えています。どれか取り外してからお試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete">まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MustEnterPasswordToLogIn">ログインするためにパスワードを入力してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn">おっと、記入漏れがあります。 アバターのユーザー名を入力してください。 -[SECOND_LIFE] に入るにはアカウントが必要です。今すぐアカウントを作成しますか? - <url name="url">[create_account_url]</url> +[SECOND_LIFE]に入るにはアカウントが必要です。今すぐアカウントを作成しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <url name="url"> + [create_account_url] + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="もう一度試す" yestext="新しいアカウントを作成"/> </notification> - <notification name="InvalidCredentialFormat">ユーザー名のフィールドにアバターのユーザー名もしくは氏名を入力してから、再度ログインする必要があります。</notification> - <notification name="InvalidGrid">'[GRID]' は有効なグリッド ID ではありません。</notification> - <notification name="InvalidLocationSLURL">ログイン位置で有効なグリッドが指定されませんでした。</notification> - <notification name="DeleteClassified"> - クラシファイド広告 [NAME] を削除しますか? -支払い済みの料金は返金されません。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="InvalidCredentialFormat">ユーザー名のフィールドにアバターのユーザー名もしくは氏名を入力してから、再度ログインする必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InvalidGrid">「[GRID]」は、有効なグリッドIDではありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InvalidLocationSLURL">ログイン位置で有効なグリッドが指定されませんでした。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="DeleteMedia"> - この面にあるメディアを削除する選択をしました。 -続けますか? + <notification name="DeleteClassified">クラシファイド広告『[NAME]』を削除してもよろしいですか? +支払い済みの料金は返金されません。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteMedia">この顔に紐づけられたメディアの削除を選択しました。 +続行してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="ClassifiedSave"> - クラシファイド広告 [NAME] への変更を保存しますか? + <notification name="ClassifiedSave">クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedInsufficientFunds">クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProfileDeleteClassified">クラシファイド広告<nolink>[CLASSIFIED]</nolink>を削除してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProfileDeletePick">ピック<nolink>[PICK]</nolink>を削除してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProfileUnpublishedClassified">未公開のクラシファイド広告があります。 +ウィンドウを閉じると変更が失われます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProfileUnsavedChanges">保存されていない変更があります。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + save + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="破棄" yestext="保存"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick">「<nolink>[PICK]</nolink>」を削除してもよろしいですか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteOutfits">このアウトフィットを削除してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage">[SECOND_LIFE]イベントWebページに移動しますか? + <url name="url"> + https://secondlife.com/my/community/events/?lang=ja-JP + </url> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView">表示する提案を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView">表示する履歴アイテムを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + キャッシュは、[APP_NAME]再起動後にクリアされます。 + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + キャッシュは、[APP_NAME]再起動後が移動されます。 +注意:キャッシュがクリアされます。 + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + ポートの設定は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。 + </notification> + <notification name="ChangeDeferredDebugSetting"> + デバッグ設定の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。 + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + 新しいスキンは、[APP_NAME]再起動後に表示されます。 + </notification> + <notification name="ChangeLanguage"> + 言語の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。 + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage">[SECOND_LIFE]のWebページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <url name="url"> + http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]&lang=ja-JP + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges">変更を保存しますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> </notification> - <notification name="ClassifiedInsufficientFunds"> - クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DeleteAvatarPick"> - <nolink>[PICK]</nolink> を削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DeleteOutfits"> - 選択したアウトフィットを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PromptGoToEventsPage"> - [SECOND_LIFE] イベント Web ページに移動しますか? - <url name="url">http://secondlife.com/events/?lang=ja-JP</url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SelectProposalToView">表示する提案を選択してください。</notification> - <notification name="SelectHistoryItemToView">表示する履歴アイテムを選択してください。</notification> - <notification name="CacheWillClear">[APP_NAME] を再起動後にキャッシュがクリアされます。</notification> - <notification name="CacheWillBeMoved">[APP_NAME] を再起動後にキャッシュが移動されます。 -ご注意: キャッシュがクリアされます。</notification> - <notification name="ChangeConnectionPort">ポートの設定は [APP_NAME] を再起動後に反映されます。</notification> - <notification name="ChangeDeferredDebugSetting">デバッグ設定の変更は [APP_NAME] を再起動後に反映されます。</notification> - <notification name="ChangeSkin">新しいスキンは [APP_NAME] を再起動後に表示されます。</notification> - <notification name="ChangeLanguage">言語の変更は [APP_NAME] を再起動後に反映されます。</notification> - <notification name="GoToAuctionPage"> - [SECOND_LIFE]の Web ページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか? - <url name="url">http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]</url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SaveChanges"> - 変更を保存しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> - </notification> - <notification name="DeleteNotecard"> - ノートカードを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LoadPreviousReportScreenshot"> - 以前のスクリーンショットをレポートに使用しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="DeleteNotecard">このノートカードを削除してもよろしいですか? + <unique/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LoadPreviousReportScreenshot">以前のスクリーンショットをレポートに使用しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">ジェスチャーの保存に失敗しました。 ステップが多すぎます。 -ステップをいくつか削除してから再保存してください</notification> - <notification name="GestureSaveFailedTryAgain">ジェスチャーの保存に失敗しました。少し待ってからもう一度試してください。</notification> +ステップをいくつか削除してから再保存してください + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain">ジェスチャーの保存に失敗しました。 +少し待ってからもう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。 -オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。</notification> - <notification name="GestureSaveFailedReason">次の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。</notification> +オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason">以下の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました:[REASON] +お手数ですが、後でもう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。 -オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。</notification> - <notification name="SaveNotecardFailReason">次の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。</notification> - <notification name="ScriptCannotUndo"> - あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。 +オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason">以下の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました:[REASON] +お手数ですが、後でもう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo">あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。 サーバーの最新保存バージョンをロードしますか? (**警告**:この操作後元に戻すことはできません) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。 -オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。</notification> - <notification name="StartRegionEmpty"> - ログイン位置が指定されていません。 +オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="StartRegionEmpty">ログイン位置が指定されていません。 ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「自宅(ホーム)」を選択してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CouldNotStartStopScript">スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。 -オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。</notification> - <notification name="CannotDownloadFile">ファイルをダウンロードできません。</notification> - <notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported"> - [SECOND_LIFE] でサポートされていないファイルのダウンロードを要求しました。 - <usetemplate ignoretext="サポートされていないファイルのダウンロードを警告する" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CannotWriteFile">ファイル [[FILE]] を書き込めません。</notification> - <notification name="UnsupportedHardware"> - お使いのコンピューターは [APP_NAME] の必要最低限の動作環境を満たしていません。 パフォーマンスの低下を感じるかもしれません。 恐れ入りますが [SUPPORT_SITE] ではサポート対象外のシステムに関する技術的サポートは行っておりません。 - -[_URL] に移動して確認をしますか? - <url name="url" option="0">http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=ja</url> +オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile">ファイルをダウンロードできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported">ダウンロードをリクエストしたファイルは、[SECOND_LIFE]でサポートされていません。 + <unique/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="サポートされていないファイルのダウンロードを警告する" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotWriteFile">ファイル[[FILE]]に書き込むことができませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware">お使いのコンピュータは、[APP_NAME]の最小システム要件を満たしていません。 +このためパフォーマンスが低下する場合があります。恐れ入りますが[SUPPORT_SITE]は、サポートされていないシステム構成に対する技術的サポートを提供できません。 + +詳細について、[_URL] を確認しますか? + <url name="url" option="0"> + https://secondlife.com/system-requirements?lang=ja + </url> + <tag> + fail + </tag> <usetemplate ignoretext="使用中のコンピューターのハードウェアがサポートされていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="RunLauncher">ビューワ実行ファイルを直接実行しないでください。代わりに、既存のショートカットの内のどれかをアップデートし、SL_Launcher を実行してください。</notification> - <notification name="OldGPUDriver"> - グラフィックスチップに最新のドライバがある可能性があります。グラフィックドライバを更新することにより、大幅にパフォーマンスが向上します。 - - ドライバの更新を確認するために [URL] にアクセスしますか? - <url name="url">[URL]</url> + <notification name="OldGPUDriver">グラフィックスチップに最新のドライバがある可能性があります。グラフィックドライバを更新することにより、大幅にパフォーマンスが向上します。 +ドライバの更新を確認するために[URL] にアクセスしますか? + <url name="url"> + [URL] + </url> + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + fail + </tag> <usetemplate ignoretext="使用中のグラフィックドライバが古くなっています" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="UnknownGPU"> - お使いのシステムには、[APP_NAME] が認識できないグラフィックカードが搭載されています。 -[APP_NAME] でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。 問題ないとは思いますが、グラフィックの設定を調整する必要があるかもしれません。 -(ミー > 環境設定 > グラフィック) + <notification name="UnknownGPU">お使いのシステムには、[APP_NAME]が認識できないグラフィックカードが搭載されています。[APP_NAME]でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。 +問題ないとは思いますが、グラフィックの設定を調整する必要があるかもしれません。 +(「私」>「初期設定」>「グラフィック」) + <tag> + fail + </tag> <form name="form"> <ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されないとき"/> </form> </notification> - <notification name="DisplaySettingsNoShaders">グラフィックドライバを初期化中に [APP_NAME] がクラッシュしました。 -ドライバの一般的なエラーを防ぐために、画質が低に設定されます。 そのため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。 + <notification name="DisplaySettingsNoShaders">グラフィックドライバを初期化中に[APP_NAME]がクラッシュしました。 +ドライバの一般的なエラーを防ぐために、画質が低に設定されます。このため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。 お使いのグラフィックカードのドライバをアップデートするようおすすめします。 -画質は、環境設定 > グラフィック で設定できます。</notification> - <notification name="RegionNoTerraforming">[REGION] では、地形の変更ができません。</notification> - <notification name="ParcelNoTerraforming">あなたには [PARCEL] 区画を地形編集する許可がありません。</notification> - <notification name="CannotCopyWarning"> - あなたには次アイテムをコピーする権限がありません: -<nolink>[ITEMS]</nolink> -他の住人に譲ると、そのアイテムはあなたの持ち物から削除されます。本当にこれらのアイテムを譲りますか? +画質は、「初期設定」>「グラフィック」で設定できます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AutoFPSConfirmDisable">この設定を変更すると、「自動調整」の設定が無効になります。 +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="続ける"/> + </notification> + <notification name="AdvancedLightingConfirm">高度な照明をオンにするには、品質をレベル4以上にする必要があります。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShadowsConfirm">影を有効にするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming">[REGION]では、地形の変更ができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ParcelNoTerraforming">[PARCEL]区画の地形を編集する権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning">以下のアイテムをコピーする権限がありません: +<nolink>[ITEMS]</nolink> +他の人に譲ると、そのアイテムはあなたのインベントリから削除されます。本当にこれらのアイテムを譲ってもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + fail + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="CannotGiveItem">インベントリのアイテムを渡せません。</notification> - <notification name="TransactionCancelled">取引がキャンセルされました。</notification> - <notification name="TooManyItems">一度に 42 個以上のアイテムは渡せません。</notification> - <notification name="NoItems">選択したアイテムを渡す権限がありません。</notification> - <notification name="CannotCopyCountItems"> - あなたは選択した [COUNT] 個のアイテムののコピーを許されていません。 + <notification name="CannotGiveItem">インベントリのアイテムを渡すことができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TransactionCancelled">取引がキャンセルされました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TooManyItems">一度に42個以上のアイテムを渡すことはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoItems">選択したアイテムを渡す権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems">あなたは選択した[COUNT]個のアイテムをコピーする権限がありません。 これらのアイテムはあなたのインベントリから失われます。 -本当にアイテムを渡したいですか? +本当にアイテムを渡してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + fail + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="CannotGiveCategory">選択したフォルダを渡す権限がありません</notification> - <notification name="FreezeAvatar"> - このアバターをフリーズしますか? + <notification name="CannotGiveCategory">選択したフォルダを渡す権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FreezeAvatar">このアバターをフリーズしますか? アバターは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。 - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/> </notification> - <notification name="FreezeAvatarFullname"> - [AVATAR_NAME]をフリーズしますか? + <notification name="FreezeAvatarFullname">[AVATAR_NAME]をフリーズしますか? フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。 + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/> </notification> - <notification name="EjectAvatarFullname"> - あなたの土地から [AVATAR_NAME] を追放しますか? - <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放と禁止" yestext="追放"/> + <notification name="EjectAvatarFullname">あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放しバンする" yestext="追放する"/> </notification> - <notification name="EjectAvatarNoBan"> - このアバターをあなたの土地から追放しますか? + <notification name="EjectAvatarNoBan">このアバターをあなたの土地から追放しますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/> </notification> - <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> - [AVATAR_NAME] をあなたの土地から追放しますか? + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">[AVATAR_NAME]をあなたの土地から追放しますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/> </notification> - <notification name="EjectAvatarFromGroup"><nolink>[GROUP_NAME]</nolink> から [AVATAR_NAME] を追放しました</notification> - <notification name="AcquireErrorTooManyObjects">取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。</notification> - <notification name="AcquireErrorObjectSpan">取得エラー: -オブジェクトが複数のリージョン(地域)にまたがって存在しています。 -すべて同じリージョン内に移動させてから取得してください。</notification> - <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> - [EXTRA] - -[_URL] に移動してリンデンドル購入に関する情報を確認しますか? - <url name="url">http://secondlife.com/app/currency/?lang=ja-JP</url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MuteLimitReached">[MUTE_LIMIT] エントリの制限に達したため、ブロックリストに新しいエントリを追加できません。</notification> - <notification name="UnableToLinkObjects">[COUNT] 個のオブジェクトをリンクできません。 -リンクできるのは最大 [MAX] 個です。</notification> - <notification name="CannotLinkIncompleteSet">セットで揃っているオブジェクトのみリンクできます。 -複数のオブジェクトを選択してください。</notification> + <notification name="EjectAvatarFromGroup"><nolink>[GROUP_NAME]</nolink>から[AVATAR_NAME]を追放しました。 + <tag> + group + </tag> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects">取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan">取得エラー:オブジェクトが複数のリージョン(地域)にまたがって存在しています。 +すべて同じリージョン内に移動させてから取得してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage">[EXTRA] + +[_URL] に移動してリンデンドル購入に関する情報を確認しますか? + <url name="url"> + https://secondlife.com/my/lindex/?lang=ja-JP + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MuteLimitReached">[MUTE_LIMIT]エントリの制限に達したため、ブロックリストに新しいエントリを追加できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects">[COUNT]個のオブジェクトをリンクできませんでした。 +リンクできるオブジェクトは最大[MAX]個です。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet">セットが揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数のオブジェクトを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotLinkModify">すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。 -どのオブジェクトもロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。</notification> - <notification name="CannotLinkPermanent">地域(リージョン)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。</notification> - <notification name="CannotLinkAcrossRegions">地域(リージョン)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。</notification> +どのオブジェクトもロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotLinkPermanent">リージョン(地域)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotLinkAcrossRegions">リージョン(地域)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotLinkDifferentOwners">所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。 +自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + ファイル「[FILE]」は、無効な拡張子です。 -自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。</notification> - <notification name="NoFileExtension">「 [FILE] 」の拡張子が無効です。 - -このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。</notification> - <notification name="InvalidFileExtension"> - [EXTENSION] は無効です。 -正しい拡張子:[VALIDS] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。 + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension">「[EXTENSION]」は、無効な拡張子です。 +有効な拡張子:[VALIDS] + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotUploadSoundFile">読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません: -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileNotRIFF">RIFF WAVE ファイルとして認識されません: -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileNotPCM">PCM WAVE オーディオファイルとして認識されません: -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileInvalidChannelCount">ファイルのチャンネル数が無効です(モノラルまたはステレオを使用する必要があります): -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileInvalidSampleRate">ファイルのサンプルレートがサポートされていません(44.1k である必要があります): -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileInvalidWordSize">ファイルのワードサイズがサポートされていません(8 または 16 ビットである必要があります): -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileInvalidHeader">WAV ヘッダーにデータチャンクが見つかりません: -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileInvalidChunkSize">WAV ファイルのチャンクサイズが間違っています: -[FILE]</notification> - <notification name="SoundFileInvalidTooLong">オーディオファイルが長すぎます。(最大 10 秒): -[FILE]</notification> - <notification name="ProblemWithFile">「 [FILE] 」に問題があります。 - -[ERROR]</notification> - <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:[FILE]</notification> - <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">不明の Vorbis のエンコードに失敗: [FILE]</notification> - <notification name="CannotEncodeFile">次のファイルのエンコードができません: [FILE]</notification> - <notification name="CorruptedProtectedDataStore"> - ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CorruptResourceFile">破損したリソースファイル: [FILE]</notification> - <notification name="UnknownResourceFileVersion">不明のリンデンリソースファイルのバージョン: [FILE]</notification> - <notification name="UnableToCreateOutputFile">出力ファイルを作成できません: [FILE]</notification> - <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">現在 [APP_NAME] では、BVH 形式のアニメーションファイルの一括アップロードはサポートされていません。</notification> - <notification name="CannotUploadReason">次の理由で、「 [FILE] 」をアップロードできません: [REASON] -あとでもう一度試してください。</notification> - <notification name="LandmarkCreated">「 [LANDMARK_NAME] 」を「 [FOLDER_NAME] 」フォルダに追加しました。</notification> - <notification name="LandmarkAlreadyExists"> - 現在地のランドマークを既に持っています。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">土地の所有者が許可していないため、ランドマークを作成することはできません。</notification> - <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">「リコンパイル」できません。 -スクリプトのオブジェクトを選択してください。</notification> - <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">「リコンパイル」できません。 - -修正修正権限のあるスクリプトのオブジェクトを選択してください。</notification> +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF">RIFF WAVEファイルとして認識されません: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM">PCM WAVEオーディオファイルとして認識されません: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount">このファイルのチャンネル数は無効です(モノラルか、ステレオである必要があります): +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate">このファイルのサンプリングレートはサポートされていません(44.1kである必要があります): +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize">このファイルのビットサイズはサポートされていません(8bitか、16bitである必要があります): +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader">WAVヘッダーにデータチャンクが見つかりません: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChunkSize">WAVファイルのチャンクサイズが間違っています: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong">オーディオファイルが長すぎます。(最大10秒): +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ProblemWithFile">「[FILE]」に問題があります。 + +[ERROR] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">不明なVorbisのエンコードに失敗しました: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile">次のファイルのエンコードができません: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CorruptedProtectedDataStore">ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile">破損したリソースファイル: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion">不明なLindenリソースファイルのバージョンです: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile">出力ファイルを作成できません: +[FILE] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">現在[APP_NAME]では、BVH形式のアニメーションファイルの一括アップロードはサポートされていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotUploadReason">以下の理由で「[FILE]」をアップロードできませんでした: +[REASON] + +お手数ですがもう一度やり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandmarkCreated"> + 「[LANDMARK_NAME]」を「[FOLDER_NAME]」フォルダに追加しました。 + </notification> + <notification name="LandmarkAlreadyExists">この場所のランドマークは、既に持っています。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="フォルダ作成" name="CreateLandmarkFolder"> + <unique/> +フォルダ名を入力してください: + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + </input> + <button default="true" index="0" name="OK" text="OK"/> + <button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">「再コンパイル」できませんでした。 +スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">「再コンパイル」できませんでした。 +修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">「再設定」ができません。 -スクリプトのオブジェクトを選択してください。</notification> +スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">「再設定」ができません。 - -修正権限のあるスクリプトのオブジェクトを選択してください。</notification> - <notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。</notification> +修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">スクリプトの「実行」ができません。 - -スクリプトのオブジェクトを選択してください。</notification> +スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">スクリプトを「実行しない」設定にできません。 +スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + 保存するfrontmostフロータがありません。 + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + 指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。 -スクリプトのオブジェクトを選択してください。</notification> - <notification name="NoFrontmostFloater">保存する frontmost フロータがありません。</notification> - <notification name="SeachFilteredOnShortWords">指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。 - -検索語句: [FINALQUERY]</notification> - <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。</notification> +検索語句:[FINALQUERY] + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CouldNotTeleportReason">テレポートに失敗しました。 -[REASON]</notification> - <notification name="invalid_tport">テレポート処理中に問題が発生しました。 ログインし直す必要があるかもしれません。 -このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。</notification> - <notification name="invalid_region_handoff">リージョン間の移動中に問題が発生しました。 ログインし直す必要があるかもしれません。 -このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。</notification> - <notification name="blocked_tport">申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。しばらくしてから再度お試しください。 -それでもテレポートできない場合は、ログアウトし、ログインし直して問題を解決してください。</notification> - <notification name="nolandmark_tport">申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。</notification> +[REASON] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="invalid_tport">テレポートの試行は1分間に6回までと制限されています。1分待ってからもう一度テレポートしてみてください。問題が解決しない場合は、ログインし直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="invalid_region_handoff">リージョン間の移動中に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。 +このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="blocked_tport">申し訳ございません。テレポートは現在ブロックされています。お手数ですが、しばらくしてから再度お試しください。 +それでもテレポートできない場合は、ログアウトし、ログインし直して問題を解決してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="nolandmark_tport">申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="timeout_tport">申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。 -しばらくしてから再度お試しください。</notification> - <notification name="noaccess_tport">残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。</notification> - <notification name="missing_attach_tport">添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。</notification> +しばらくしてから再度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="noaccess_tport">残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="missing_attach_tport">添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="too_many_uploads_tport">このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。 -数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンでお試しください。</notification> - <notification name="expired_tport">申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。数分後にやり直してください。</notification> +数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンでお試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="expired_tport">申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。 +数分後にやり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="expired_region_handoff">申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。 -数分後にやり直してください。</notification> - <notification name="no_host">テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。</notification> - <notification name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。</notification> +数分後にやり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="no_host">テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。 + 数分後にやり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">土地所有者設定ができません: -区画が選定されていません。</notification> +区画が選定されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。 -選択する面積を小さくして、もう一度お試しください。</notification> - <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> - この区画はオークションに出されています。 所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。 +選択する面積を小さくして、もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning">この区画はオークションに出されています。所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。 所有権を変更しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotContentifyNothingSelected">コンテンツ化は不可能です: -区画が選定されていません。</notification> +区画が選定されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotContentifyNoRegion">コンテンツ化は不可能です: -土地が選択されていません。</notification> +土地が選択されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">土地を破棄できません: -区画が選定されていません。</notification> +区画が選定されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandNoRegion">土地を破棄できません: -リージョンが見つかりません。</notification> +リージョンが見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotBuyLandNothingSelected">土地を購入できません: -区画が選定されていません。</notification> +区画が選定されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotBuyLandNoRegion">土地を購入できません: -この土地があるリージョンを見つけることができません</notification> - <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">[APP_NAME] がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。</notification> +この土地があるリージョンを見つけることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">[APP_NAME] がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotDeedLandNothingSelected">土地を譲渡できません: -区画が選定されていません。</notification> +区画が選定されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotDeedLandNoGroup">土地を譲渡できません: -グループが選択されていません。</notification> +グループが選択されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotDeedLandNoRegion">土地を譲渡できません: -この土地があるリージョンが見つかりません。</notification> +この土地があるリージョンが見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">土地を譲渡できません: 複数の区画が選択されています。 -区画を 1 つ選択してください。</notification> +区画を1つ選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">土地を譲渡できません: サーバーからの所有権情報を待っています。 -再度、試みてください。</notification> +お手数ですが、もう一度やり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotDeedLandNoTransfer">土地を譲渡できません: -[REGION] では土地の譲渡が許されていません。</notification> +[REGION]では、土地の譲渡が許可されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">土地を破棄できません: サーバーが区画情報を更新するのを待っています。 -もう少し後でやり直してください。</notification> +お手数ですが、もう一度やり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandSelected">土地を破棄できません: あなたは、選択した区画のすべてを所有していません。 -区画を 1 つ選択してください。</notification> +区画を1つ選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandDontOwn">土地を破棄できません: あなたはこの土地を手放すことを許可されていません。 -あなたの区画は緑色で表示されています。</notification> +あなたの区画は緑色で表示されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">土地を放棄できません: -この土地があるリージョンが見つかりません。</notification> +この土地があるリージョンが見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">土地を破棄できません: -[REGION] では土地の譲渡が許されていません。</notification> +[REGION]では土地の譲渡が許可されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">土地を破棄できません: 区画全体を選択して破棄する必要があります。 -区画全体を選択するか、または、まず最初に区画を分割してください。</notification> - <notification name="ReleaseLandWarning"> - あなたは、[AREA] 平方メートルの土地を破棄しようとしています。 -この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、 -L$ は返金されません。 +区画全体を選択するか、まず最初に区画を分割してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning">あなたは、[AREA]㎡の土地を破棄しようとしています。 +この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、L$ は返金されません。 -土地を破棄しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +土地を破棄してもよろしいですか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotDivideLandNothingSelected">土地を分割できません: -区画が選定されていません。</notification> +区画が選定されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotDivideLandPartialSelection">土地を分割できません: 区画全体が選択されています。 -区画の一部を選択してください。</notification> - <notification name="LandDivideWarning"> - この土地を分割すると、2 つの区画に別れます。 -区画ごとの設定が可能になります。 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。 +区画の一部を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandDivideWarning">この土地を分割すると、2つの区画に分割され各々の設定が可能になります。 +この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。 -土地の分割操作を続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +土地を分割してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotDivideLandNoRegion">土地を分割できません: -この土地があるリージョンが見つかりません。</notification> - <notification name="CannotJoinLandNoRegion">土地を統合できません: -この土地があるリージョンが見つかりません。</notification> - <notification name="CannotJoinLandNothingSelected">土地を統合できませんでした: -区画が選定されていません。</notification> - <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">土地を統合できません: -区画が 1 つしか選択されていません。 - -両方の区画をまたいで土地を選択してください。</notification> - <notification name="CannotJoinLandSelection">土地を統合できません: -区画を 1 つ以上選択する必要があります。 - -両方の区画をまたいで土地を選択してください。</notification> - <notification name="JoinLandWarning"> - この土地を統合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が 1 つ作成されます。 +この土地があるリージョンが見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion">土地を結合できません: +この土地があるリージョンが見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected">土地を結合できませんでした: +区画が選定されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">土地を結合できません: +区画が1つしか選択されていません。 + +両方の区画をまたいで土地を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection">土地を結合できません: +区画を1つ以上選択する必要があります。 + +両方の区画をまたいで土地を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="JoinLandWarning">この土地を結合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が1つ作成されます。 新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。 -土地を統合しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmNotecardSave"> - このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。 保存しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmItemCopy"> - このアイテムをあなたのインベントリにコピーしますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="コピー"/> - </notification> - <notification name="ResolutionSwitchFail">解像度を [RESX]x[RESY] に切り替えることができませんでした。</notification> - <notification name="ErrorUndefinedGrasses">エラー:未定義の植物:[SPECIES]</notification> - <notification name="ErrorUndefinedTrees">エラー:未定義の樹木:[SPECIES]</notification> - <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">「 [NAME] 」を衣類のファイルに保存できません。 -コンピューターのディスクスペースを少し増やしてから、もう一度保存してみてください。</notification> - <notification name="CannotSaveToAssetStore">「 [NAME] 」を保存できません。 -通常これは一時的なエラーです。 数分後にもう一度着用物をカスタマイズ・保存してください。</notification> - <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> - しまった、[SECOND_LIFE] からログアウトされてしまいました。 - -[MESSAGE] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMとチャットを表示"/> +土地を結合してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave">このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。 +保存してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy">このアイテムをあなたのインベントリにコピーしますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="コピー"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail">解像度を[RESX]✕[RESY]に変更することができませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses">エラー:未定義の植物:[SPECIES] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees">エラー:未定義の樹木:[SPECIES] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">「[NAME]」を服装のファイルに保存できません。 +コンピューターのディスクスペースを少し増やしてから、もう一度保存してみてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore">「[NAME]」を保存できません。 +通常これは一時的なエラーです。数分後にもう一度着用物をカスタマイズ・保存してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut">しまった、[SECOND_LIFE]からログアウトされてしまいました。[MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMでチャット"/> + </notification> + <notification name="InventoryUnusable">インベントリの読み込み中に問題が発生しました。まず、ログアウトして再度ログインし直してみてください。 +このメッセージが再度表示される場合は、サポートに連絡して問題を解決してください。 + <tag> + fail + </tag> </notification> <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">グループ用の土地の購入ができません: -あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。</notification> - <notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage"> - フレンド登録すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンライン状態の表示設定ができます。 - -[NAME] にフレンドシップを申し出ますか? +あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage">フレンド登録すると、お互いの現在いる場所のマップへの表示許可や、オンライン状態の表示設定ができます。 + +[NAME]にフレンドの申請を行いますか? + <tag> + friendship + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">フレンド登録してくれますか?</input> - <button name="Offer" text="OK"/> + <input name="message"> + フレンド登録してくれますか? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList"> - 新しいリストの名前: + <notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList">新しいリストの名前: + <tag> + addlist + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <button name="SetName" text="OK"/> + <button name="SetName" text="OK"/> </form> </notification> - <notification label="自動置換リストの名前を変更" name="RenameAutoReplaceList"> - 名前 '[DUPNAME]' は既に使われています -一意の名前を入力してください: + <notification label="自動置換リストの名前を変更" name="RenameAutoReplaceList">名前「[DUPNAME]」は既に使われています。 +一意の名前を入力してください: + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <button name="ReplaceList" text="着用中のリストを入れ替える"/> <button name="SetName" text="新しい名前を使用"/> </form> </notification> - <notification name="InvalidAutoReplaceEntry">キーワードは一語でなければならず、置換は空にできません。</notification> - <notification name="InvalidAutoReplaceList">その置換リストは無効です。</notification> - <notification name="SpellingDictImportRequired">ファイル、名前および言語を指定する必要があります。</notification> - <notification name="SpellingDictIsSecondary">辞書 [DIC_NAME] に「aff」ファイルがないようです。これはこの辞書が「セカンダリ」辞書であることを意味します。 -この辞書は追加辞書として使用できますが、メイン辞書としては使用できません。 - -https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries を参照してください。</notification> - <notification name="SpellingDictImportFailed">[FROM_NAME] から - -[TO_NAME] へコピーできません</notification> - <notification label="アウトフィットを保存する" name="SaveOutfitAs"> - 着用中のアウトフィットを新しいアウトフットとして保存: + <notification name="InvalidAutoReplaceEntry">キーワードは一語でなければならず、置換は空にできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InvalidAutoReplaceList">その置換リストは無効です。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SpellingDictImportRequired">ファイル、名前および言語を指定する必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SpellingDictIsSecondary">辞書 [DIC_NAME]に「aff」ファイルがないようです。これはこの辞書が「セカンダリ」辞書であることを意味します。 +この辞書は追加辞書として使用できますが、メイン辞書としては使用できません。詳細については下記をご覧ください。 +https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SpellingDictImportFailed">[FROM_NAME]から[TO_NAME]へコピーすることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="アウトフィットの保存" name="SaveOutfitAs">着用中のアウトフィットを新しいアウトフィットとして保存: + <unique/> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">[DESC] (新)</input> - <button name="OK" text="OK"/> + <input name="message"> + [DESC] (new) + </input> + <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification label="着用物を保存" name="SaveWearableAs"> - アイテムを別名でインベントリに保存: + <notification label="着用物の保存" name="SaveWearableAs">アイテムを別名でインベントリに保存: + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">[DESC](新規)</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <input name="message"> + [DESC] (new) + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification label="アウトフィットの名前を変更する" name="RenameOutfit"> - 新しいアウトフィットの名前: + <notification label="アウトフィットの名前変更" name="RenameOutfit">新しいアウトフィット名: + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="new_name">[NAME]</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <input name="new_name"> + [NAME] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification label="ジェスチャーの名前変更" name="RenameGesture">新しいジェスチャー名: + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <input name="new_name"> + [NAME] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="RemoveFromFriends"> - フレンドリストから <nolink>[NAME]</nolink> を削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification label="ランドマークの名前変更" name="RenameLandmark">[NAME]の新しい名前を入力してください。 + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <input name="new_name"> + [NAME] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> </notification> - <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> - フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="RemoveFromFriends">フレンドリストから<nolink>[NAME]</nolink>を削除しますか? + <tag> + friendship + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends">フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか? + <tag> + friendship + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]** +が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。 +操作を続行しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> - **[AVATAR_NAME]** -所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]** +が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。 +操作を続行しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> - **[AVATAR_NAME]** -所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]** +が所有するすべてのオブジェクト(スクリプトオブジェクトと非スクリプトオブジェクト)を、このシム内のすべての土地から削除しようとしています。 +操作を続行しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> - **[AVATAR_NAME]** -所有のすべてのオブジェクト(スクリプトオブジェクトと非スクリプトオブジェクト)を -このシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="BlankClassifiedName">クラシファイド広告の名前を指定してください。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="BlankClassifiedName">クラシファイドの名前を指定してください。</notification> - <notification name="MinClassifiedPrice">広告料は最低 L$ [MIN_PRICE] 必要です。 - -金額を増やしてください。</notification> - <notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks"> - 1 つ以上のアイテムにポイントするリンクがあります。このアイテムを削除する場合、そのリンクは永久に機能しなくなります。まず最初にリンクを削除することを強くお勧めします。 + <notification name="MinClassifiedPrice">クラシファイド広告掲載料は最低L$ [MIN_PRICE]必要です。 +金額を増やしてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks">1つ以上のアイテムにポイントするリンクがあります。このアイテムを削除する場合、そのリンクは永久に機能しなくなります。 +まず最初にリンクを削除することを強くお勧めします。 + これらのアイテムを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> - 選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがロックされています。 + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがロックされています。 本当に削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> - 選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがコピーできません。 - + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがコピーできません。 + 本当に削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> - 選択したアイテムの 1 つ以上を所有していません。 - + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">選択したアイテムの1つ以上を所有していません。 + これらのアイテムを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> - 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 -少なくとも 1 つのオブジェクトがコピーできません。 + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。 +少なくとも1つのオブジェクトがコピーできません。 本当に削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> - 1 つ以上のオブジェクトがロックされました。 -1 つ以上のオブジェクトを所有していません。 + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされました。 +1つ以上のオブジェクトを所有していません。 これらのアイテムを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> - 1 つ以上のオブジェクトがコピーできません。 -1 つ以上のオブジェクトを所有していません。 + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがコピーできません。 +1つ以上のオブジェクトを所有していません。 これらのアイテムを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> - 1 つ以上のオブジェクトがロックされています。 -1 つ以上のオブジェクトがコピーできません。 -1 つ以上のオブジェクトを所有していません。 + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされています。 +1つ以上のオブジェクトがコピーできません。 +1つ以上のオブジェクトを所有していません。 これらのアイテムを削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> - 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 - -本当にこのまま取得を続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> - 取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。 -あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。 -そのため、将来、修正やコピーの能力が制限される可能性があります。 - -本当にこのまま取得を続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> - 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 -取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。 -あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。 + <notification name="ConfirmObjectTakeLock">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。 + +本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。 +あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。そのため、将来、修正やコピーの能力が制限される可能性があります。 + +本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。 +取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。 そのため、将来、編集やコピーの能力が制限される可能性があります。 -この選択内容のままで続行することは可能ですが、 -本当にこのまま取得を続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> +この選択内容のままで続行することは可能ですが、本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。 - -選択する面積を小さくしてもう一度試してください。</notification> - <notification name="DeedLandToGroup"> - この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。 +選択する面積を小さくしてもう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。 土地の購入価格は所有者に返金されません。譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。 -この [AREA] m² の土地を「<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>」というグループに譲渡しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +この[AREA]㎡の土地を「<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>」というグループに譲渡しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> - この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。 -譲渡には同時に [NAME] からグループへの土地の貢献が含まれます。土地の購入価格は所有者に返金されません。 + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。 +譲渡には同時に [NAME]からグループへの土地の貢献が含まれます。土地の購入価格は所有者に返金されません。 譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。 -この [AREA] m² の土地を「<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>」というグループに譲渡しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +この[AREA]㎡の土地を「<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>」というグループに譲渡しますか? + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + -safe オプションを指定したので、表示設定はセーフレベルに設定されています。 + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange"> + グラフィックの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。 +「[LAST_GPU]」から +「[THIS_GPU]」まで + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange"> + レンダリングサブシステムの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。 </notification> - <notification name="DisplaySetToSafe">-safe オプションを指定したので、 -表示設定はセーフレベルに設定されています。</notification> - <notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange">グラフィックの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。 -'[LAST_GPU]' から -'[THIS_GPU]' まで</notification> - <notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange">レンダリングサブシステムの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。</notification> <notification name="ErrorMessage"> - [ERROR_MESSAGE] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +[ERROR_MESSAGE] + <unique> + <context> + ERROR_MESSAGE + </context> + </unique> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="AvatarMovedDesired">目的地は現在ご利用いただけません。 -近くのリージョンに移動しました。</notification> +近くのリージョンに移動しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="AvatarMovedLast">リクエストされた場所は現在ご利用いただけません。 -近くのリージョンに移動しました。</notification> +近くのリージョンに移動しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="AvatarMovedHome">ホームロケーションは現在ご利用いただけません。 近くのリージョンに移動しました。 -新たにホームを設定し直す必要があるかもしれません。</notification> - <notification name="ClothingLoading"> - 現在衣類をダウンロード中です。 -このまま [SECOND_LIFE] を通常通りご使用いただけます。他人からはあなたは正しく表示されます。 - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="衣類がダウンロードされるまで時間がかかっているとき"/> +新たにホームを設定し直す必要があるかもしれません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ClothingLoading">現在服装をダウンロード中です。 +このまま[SECOND_LIFE]を通常通りご使用いただけます。他人からはあなたは正しく表示されます。 + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="服装がダウンロードされるまで時間がかかっているとき"/> </form> </notification> - <notification name="AgentComplexityWithVisibility"> - あなたの [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 avatar complexity] は [AGENT_COMPLEXITY] です。 + <notification name="AgentComplexityWithVisibility">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。 [OVERLIMIT_MSG] - <usetemplate ignoretext="アバターの複雑度が高すぎる場合は警告する" name="notifyignore"/> - </notification> - <notification name="AgentComplexity"> - あなたの [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 avatar complexity] は [AGENT_COMPLEXITY] です。 - <usetemplate ignoretext="アバターの複雑さの変更について警告する" name="notifyignore"/> - </notification> - <notification name="HUDComplexityWarning"> - [HUD_REASON]、パフォーマンスに悪影響を与える恐れがあります。 - <usetemplate ignoretext="HUD が複雑すぎる場合はお知らせください" name="notifyignore"/> - </notification> - <notification name="FirstRun"> - [APP_NAME] のインストールが完了しました。 - -[SECOND_LIFE] を使ったことがない場合は、ログインする前にアカウントの作成を行ってください。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="アカウントを作成..."/> - </notification> - <notification name="LoginPacketNeverReceived"> - 接続がなかなかできません。 お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID] の問題と考えられます。 - -インターネット接続を確認してから数分後に再接続するか、ヘルプをクリックして [SUPPORT_SITE] をご覧になるか、テレポートをクリックしてホームに移動してみてください。 - <url name="url">http://jp.secondlife.com/support/</url> + <unique combine="cancel_old"> + <context> + AgentComplexityNotice + </context> + </unique> + <usetemplate ignoretext="アバターの複雑度が高すぎる場合の警告" name="notifyignore"/> + </notification> + <notification name="AgentComplexity">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。 + <unique combine="cancel_old"> + <context> + AgentComplexityNotice + </context> + </unique> + <usetemplate ignoretext="アバターの複雑さの変更についての警告" name="notifyignore"/> + </notification> + <notification name="HUDComplexityWarning">[HUD_REASON] +このため、パフォーマンスに悪影響を与える恐れがあります。 + <unique combine="cancel_old"> + <context> + HUDComplexityWarning + </context> + </unique> + <usetemplate ignoretext="HUDが複雑すぎる場合の警告" name="notifyignore"/> + </notification> + <notification name="FirstRun">[APP_NAME]のインストールが完了しました。 +[SECOND_LIFE]を使ったことがない場合は、ログインする前にアカウントの作成を行ってください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="アカウントを作成…"/> + </notification> + <notification name="LoginCantRemoveUsername">すでに記憶されているユーザーは「私」メニューの「初期設定」>「拡張設定」>「記憶されたユーザー名」から削除することができます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LoginCantRemoveCurUsername">ログインしているユーザーを忘れた場合は、ログアウトする必要があります。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Confirm and log out"/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived">接続に時間がかかっております。お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID]の問題と考えられます。 + +インターネット接続を確認してから数分後に再接続するか、ヘルプをクリックして [SUPPORT_SITE]をご覧になるか、テレポートをクリックしてホームに移動してみてください。 + <tag> + fail + </tag> + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ + </url> <form name="form"> - <button name="OK" text="OK"/> + <button name="OK" text="OK"/> <button name="Help" text="ヘルプ"/> <button name="Teleport" text="テレポート"/> </form> </notification> - <notification name="WelcomeChooseSex"> - まもなくあなたのアバターが表示されます。 - -矢印キーを使用して歩きます。 -ヘルプが必要なときや [SECOND_LIFE] について知りたいときは、 -F1 キーを押してください。 -男性あるいは女性のアバターを選択してください。 -あなたの決定は後で変更できます。 + <notification name="WelcomeChooseSex">まもなく、あなたのアバターが表示されます。矢印キーを使用して歩きます。 +ヘルプが必要なときや、[SECOND_LIFE]について知りたいときは、F1キーを押してください。 +男性あるいは女性のアバターを選択してください。この設定は後で変更できます。 + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性"/> </notification> - <notification name="CantTeleportToGrid"> - 現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。 ビューワを閉じてからもう一度お試しください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="CantTeleportToGrid">現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。ビューアーを閉じてからもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="GeneralCertificateError"> - サーバーに接続できませんでした。 + <notification name="GeneralCertificateErrorShort">サーバーに接続できませんでした。 [REASON] - -サブジェクト名: [SUBJECT_NAME_STRING] -発行元: [ISSUER_NAME_STRING] -有効日: [VALID_FROM] -次の更新日: [VALID_TO] -MD5 フィンガープリント: [SHA1_DIGEST] -SHA1 フィンガープリント: [MD5_DIGEST] -キー使用法: [KEYUSAGE] -拡張キー使用法: [EXTENDEDKEYUSAGE] -サブジェクトキー認識別子: [SUBJECTKEYIDENTIFIER] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="TrustCertificateError"> - このサーバーの認証機関は不明です。 + <notification name="GeneralCertificateError">サーバーに接続できませんでした。 +[REASON] +サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING] +発行元:[ISSUER_NAME_STRING] +有効日:[VALID_FROM] +次の更新日:[VALID_TO] +MD5フィンガープリント:[SHA1_DIGEST] +SHA1フィンガープリント:[MD5_DIGEST] +キー使用法:[KEYUSAGE] +拡張キー使用法:[EXTENDEDKEYUSAGE] +サブジェクトキー認識別子:[SUBJECTKEYIDENTIFIER] + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TrustCertificateError">このサーバーの認証機関は不明です。 認証情報: -サブジェクト名: [SUBJECT_NAME_STRING] -発行元: [ISSUER_NAME_STRING] -有効日: [VALID_FROM] -次の更新日: [VALID_TO] -MD5 フィンガープリント: [SHA1_DIGEST] -SHA1 フィンガープリント: [MD5_DIGEST] -キー使用法: [KEYUSAGE] -拡張キー使用法: [EXTENDEDKEYUSAGE] -サブジェクトキー認識別子: [SUBJECTKEYIDENTIFIER] + サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING] + 発行元:[ISSUER_NAME_STRING] + 有効日:[VALID_FROM] + 次の更新日:[VALID_TO] + MD5フィンガープリント:[SHA1_DIGEST] + SHA1フィンガープリント:[MD5_DIGEST] + キー使用法:[KEYUSAGE] + 拡張キー使用法:[EXTENDEDKEYUSAGE] + サブジェクトキー認識別子:[SUBJECTKEYIDENTIFIER] この認証局を信頼しますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="信用する"/> </notification> - <notification name="NotEnoughCurrency">[NAME] L$[PRICE] 残高不足のため実行不可です。</notification> - <notification name="GrantedModifyRights">[NAME] は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。</notification> - <notification name="RevokedModifyRights">[NAME] のオブジェクトを編集する権限は取り消されました。</notification> - <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> - このリージョンの地図のキャッシュを消去します。 -デバッグ目的のみに便利な操作です。 -(作成中は 5 分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に更新されます) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyOneObjectOnly">一度に 1 つ以上のオブジェクトを買うことはできません。 オブジェクトを 1 つだけ選んでもう一度お試しください。</notification> - <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> - 一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。 -オブジェクトを 1 つだけ選択して、もう一度お試しください。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="KickUsersFromRegion"> - このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートしますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ChangeObjectBonusFactor"> - 地域(リージョン)内でビルドが確立された後にオブジェクトボーナスを下げると、オブジェクトが返されたり、削除されたりします。本当にオブジェクトボーナスを変更しますか? - <usetemplate ignoretext="オブジェクトボーナス係数の変更を確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EstateObjectReturn"> - [USER_NAME] が所有しているオブジェクトを返却しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="InvalidTerrainBitDepth">地域テクスチャを設定できませんでした: -地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、無効のビット深度[TEXTURE_BIT_DEPTH]です。 - -テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。</notification> - <notification name="InvalidTerrainSize">地域テクスチャを設定できませんでした: -地形テクスチャ「 [TEXTURE_NUM] 」は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] では大きすぎます。 - -「 [TEXTURE_NUM] 」を 24 ビット 512x512 かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。</notification> - <notification name="RawUploadStarted">アップロードを開始しました。 接続速度によっては、最大 2 分間かかります。</notification> - <notification name="ConfirmBakeTerrain"> - 現在の地形を構築しようとしています。 -この操作を行うと、現在の地形が上昇・下降の制限範囲の中心となり、「復元」ツールのデフォルトになります。 -操作を続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmTextureHeights"> - 使用しようとしている隆起範囲の低い値は高い値よりも大きくなっています。それでも続けますか? - <usetemplate canceltext="聞かないでください" name="yesnocancelbuttons" notext="取り消し" yestext="Ok"/> - </notification> - <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">許可住人は [MAX_AGENTS] 人までです。</notification> - <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">禁止住人は [MAX_BANNED] 人までです。</notification> - <notification name="MaxAgentOnRegionBatch">[NUM_ADDED] 個のエージェントを追加しようとして失敗しました: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] 制限を [NUM_EXCESS] 個超過しています。</notification> - <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> - 許可グループは [MAX_GROUPS] グループまでです。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="構築する"/> - </notification> - <notification name="MaxManagersOnRegion">不動産マネージャーは [MAX_MANAGER] 人までです。</notification> - <notification name="OwnerCanNotBeDenied">不動産オーナーを不動産の「禁止住人」リストに追加できません。</notification> - <notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">追放された住人を不動産管理者リストに追加できません。</notification> - <notification name="ProblemBanningEstateManager">禁止リストに不動産マネージャー [AGENT] を追加できません。</notification> - <notification name="GroupIsAlreadyInList"><nolink>[GROUP]</nolink> はすでに許可されたグループのリストに追加されています。</notification> - <notification name="AgentIsAlreadyInList">[AGENT] はすでにあなたの [LIST_TYPE] リストに追加されています。</notification> - <notification name="AgentsAreAlreadyInList">[AGENT] はすでにあなたの [LIST_TYPE] リストに追加されています。</notification> - <notification name="AgentWasAddedToList">[AGENT] が [ESTATE] の [LIST_TYPE] リストに追加されました。</notification> - <notification name="AgentsWereAddedToList">[AGENT] が [ESTATE] の [LIST_TYPE] リストに追加されました。</notification> - <notification name="AgentWasRemovedFromList">[AGENT] が [ESTATE] の [LIST_TYPE] リストから削除されました。</notification> - <notification name="AgentsWereRemovedFromList">[AGENT] が [ESTATE] の [LIST_TYPE] リストから削除されました。</notification> - <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">衣類およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。</notification> - <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点では始められません。</notification> - <notification name="CantSetBuyObject">オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。 -販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。</notification> - <notification name="FinishedRawDownload">未加工の地形ファイルをダウンロードしました: -[DOWNLOAD_PATH]</notification> - <notification name="RequiredUpdate"> - ログインするには、バージョン [VERSION] が必要です。 -https://secondlife.com/support/downloads/ からダウンロードしてください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PauseForUpdate"> - ログインするには、バージョン [VERSION] が必要です。 -[OK] をクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="OptionalUpdateReady"> - バージョン [VERSION] のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。 -[OK] をクリックして、インストールを開始します。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PromptOptionalUpdate"> - バージョン [VERSION] のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。 -続けますか? - <usetemplate canceltext="あとで" name="yesnocancelbuttons" notext="スキップ" yestext="インストール"/> + <notification name="NotEnoughCurrency">[NAME]は、L$ [PRICE]残高不足のため実行不可です。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + [NAME]は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。 + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + [NAME]は、オブジェクトを編集する権限を取り消されました。 </notification> - <notification name="LoginFailedUnknown"> - 申し訳ありませんが、不明な理由によってログインに失敗しました。このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="終了"/> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches">このリージョンのマップのキャッシュを消去します。デバッグ目的のみに便利な操作です。 +(作成中は5分経過すると、全員のマップが再度ログイン後に更新されます) + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly">一度に1つ以上のオブジェクトを買うことはできません。オブジェクトを1つだけ選んでもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。 +オブジェクトを1つだけ選択して、もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="DeedObjectToGroup"> - このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です: -* オブジェクトに支払われた L$ を受領します。 - <usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="譲渡"/> + <notification name="KickUsersFromRegion">このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートさせますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="WebLaunchExternalTarget"> - Web ブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか? - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して Web ページを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <notification name="ChangeObjectBonusFactor">リージョン(地域)のオブジェクトボーナスを下げると、制作されたオブジェクトが返却されたり、削除されます。本当にオブジェクトボーナスを変更してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="オブジェクトボーナス係数変更の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="WebLaunchJoinNow"> - [http://jp.secondlife.com/account/ マイアカウント] ページに移動してアカウントを管理しますか? - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="EstateObjectReturn">[USER_NAME]が、所有しているオブジェクトを返却しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> - [SECOND_LIFE] Wiki で、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してセキュリティ問題の報告の仕方を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + 地域テクスチャを設定できませんでした: +地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、無効なビット深度([TEXTURE_BIT_DEPTH]ビット)です。 + +テクスチャは、24ビットの512✕512以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。 </notification> - <notification name="WebLaunchQAWiki"> - [SECOND_LIFE] 品質保証関連 Wiki をご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して QA Wiki を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + 地域テクスチャを設定できませんでした: +地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] では大きすぎます。 + +テクスチャは、24ビットの512✕512以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。 </notification> - <notification name="WebLaunchPublicIssue"> - [SECOND_LIFE] のパブリック問題トラッカーで、 -バグやその他の問題を報告できます。 - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してパブリック問題トラッカーを使用するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/> + <notification name="RawUploadStarted"> + アップロードを開始しました。接続速度によっては、最大2分程度かかります。 </notification> - <notification name="WebLaunchSupportWiki"> - Linden 公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。 - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して公式ブログを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="ConfirmBakeTerrain">現在の地形を構築しようとしています。この操作を行うと現在の地形が、土地の隆起と沈降の制限範囲の基準となり、「復元」ツールのデフォルトになります。操作を続行しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="WebLaunchLSLGuide"> - スクリプトガイドを開きますか? - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してスクリプトガイドを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="ConfirmTextureHeights">標高範囲に、最高値よりも大きい値を最低値にしようとしています。このまま続行してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="聞かないでください" name="yesnocancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/> </notification> - <notification name="WebLaunchLSLWiki"> - LSL ポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか? - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + 許可できる住人は、[MAX_AGENTS]人までです。 </notification> - <notification name="ReturnToOwner"> - 選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか? -「再販・プレゼント可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 - -*警告* 「再販・プレゼント不可」の譲渡されたオブジェクトは、削除されます! - <usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却する前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + バンできる住人は、[MAX_BANNED]人までです。 </notification> - <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> - 現在、あなたは <nolink>[GROUP]</nolink> グループのメンバーです。 -グループから脱退しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + [NUM_ADDED]人のエージェントを追加しようとして失敗しました:[MAX_AGENTS] +[LIST_TYPE]人中[NUM_EXCESS]人超過しています。 </notification> - <notification name="GroupDepart">グループ「<nolink>[group_name]</nolink>」を抜けました。</notification> - <notification name="OwnerCannotLeaveGroup"> - グループを抜けることができません。グループの最後のオーナーであるため、グループを抜けることができません。最初に、別のメンバーをオーナーの役割に割り当ててください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">許可グループは、[MAX_GROUPS]グループまでです。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="構築する"/> </notification> - <notification name="GroupDepartError"> - グループを抜けることができません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + 不動産マネージャーは、[MAX_MANAGER]人までです。 </notification> - <notification name="ConfirmKick"> - 本当に住人全員をグリッドから追い出しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="住人全員を追い出す"/> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + 不動産所有者を不動産の「バンした住人」リストに追加することはできません。 + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned"> + 「バンした住人」を不動産管理者リストに追加することはできません。 + </notification> + <notification name="ProblemBanningEstateManager"> + 「バンした住民」リストに不動産マネージャー[AGENT]を追加することはできません。 + </notification> + <notification name="GroupIsAlreadyInList"> + 「<nolink>[GROUP]</nolink>」は、すでに許可されたグループのリストに追加されています。 + </notification> + <notification name="AgentIsAlreadyInList"> + [AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。 + </notification> + <notification name="AgentsAreAlreadyInList"> + [AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。 </notification> - <notification name="MuteLinden"> - リンデンをブロックすることはできません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="AgentWasAddedToList"> + [AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。 </notification> - <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">既に売り出し中の区画なのでオークションにかけることはできません。 オークションにかけたい場合は売り出し設定を解除してから行ってください。</notification> - <notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed"> - この名前は既にブロック済みです。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="AgentsWereAddedToList"> + [AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。 </notification> - <notification name="RemoveItemWarn"> - コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。 -削除を続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <notification name="AgentWasRemovedFromList"> + [AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。 </notification> - <notification name="CantOfferCallingCard"> - 現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="AgentsWereRemovedFromList"> + [AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。 </notification> - <notification name="CantOfferFriendship"> - 現在フレンドシップを送れません。数分後にもう一度お試しください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + 服装およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。 </notification> - <notification name="DoNotDisturbModeSet"> - 着信拒否がオンになっています。着信する通信が通知されません。 + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点から始めることはできません。 + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。 +販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + 未加工の地形ファイルをダウンロードしました:[DOWNLOAD_PATH] + </notification> + <notification name="RequiredUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。以下からダウンロードしてください。 +https://secondlife.com/support/downloads/ + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PauseForUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。 +リリースノート:[URL] -- 他の住人は「着信拒否」応答を受け取ります (「環境設定」 > 「一般」で設定)。 -- 音声通話は拒否されます。 - <usetemplate ignoretext="マイ ログイン状態を「通知を受けない」モードに変更しました。" name="okignore" yestext="OK"/> +OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> - 加入できるグループの最大限に達しました。 このグループに加入するために他のグループを脱退するか、この申し入れを断ってください。 -[NAME] があなたをグループのメンバーとして勧誘しています。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加"/> + <notification name="OptionalUpdateReady">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。 +リリースノート:[URL] + +OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="JoinedTooManyGroups"> - 加入できるグループの最大限に達しました。 新しくグループに参加、または作成する前に、どれかグループから抜けてください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="PromptOptionalUpdate">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。 +リリースノート:[URL] + +このまま続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="あとで" name="yesnocancelbuttons" notext="スキップ" yestext="インストール"/> </notification> - <notification name="GroupLimitInfo"> - ベーシック会員の住民は、最大 [MAX_BASIC] グループまで参加することができます。 -プレミアム会員は、最大 [MAX_PREMIUM] まで可能です。[https://secondlife.com/my/account/membership.php? 詳細、またはアップグレード] + <notification name="LoginFailedUnknown">申し訳ありませんが、不明な理由によってログインに失敗しました。 +このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="終了"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup">このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です: +・オブジェクトに支払われたL$を受領します。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="譲渡する"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget">Webブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Webページを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]ページに移動してアカウントを管理しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、アカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues">[SECOND_LIFE] Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、セキュリティ問題の報告方法を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki">[SECOND_LIFE] QA(品質保証)Wikiをご覧ください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、QA Wikiを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue">[SECOND_LIFE] Public Issue Trackerにアクセスして、バグやその他の問題を報告できます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Public Issue Trackerにアクセスするとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki">Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、公式ブログを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide">スクリプトガイドを開きますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、スクリプトガイドを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki">LSLポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner">選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?「再販・譲渡可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 + +*警告*「再販・譲渡不可」の譲渡されたオブジェクトは、削除されます! + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember">現在、あなたは <nolink>[GROUP]</nolink>グループのメンバーです。グループから脱退しますか? + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupDepart"> + グループ「<nolink>[group_name]</nolink>」から抜けました。 + </notification> + <notification name="OwnerCannotLeaveGroup">グループを抜けることができません。グループの最後のオーナーであるため、グループを抜けることができません。最初に、別のメンバーをオーナーの役割に割り当ててください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupDepartError">グループを抜けることができません。 + <tag> + group + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick">本当に住人全員をグリッドから追い出してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="住人全員を追い出す"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden">リンデンをブロックすることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">既に売り出し中の区画なので、オークションにかけることはできません。 +オークションにかけたい場合は、売り出し設定を解除してから行ってください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed">この名前は既にブロック済みです。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn">コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。削除を続けてもよろしいですか? + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard">現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship">現在フレンド申請を送れません。数分後にもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DoNotDisturbModeSet">「着信拒否」がオンになっています。通信の受信は通知されません。 + +・他の居住者はあなたの「着信拒否」応答を受け取ります。(「初期設定」>「全般」で設定) +・音声通話は拒否されます。 + <usetemplate ignoretext="ログイン状態を「着信拒否」モードに変更したとき" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember">グループの最大数に達しました。このグループに参加する前に別のグループから退会するか、オファーを断ってください。 +[NAME]さんが、あなたをグループのメンバーに参加するよう招待しました。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroups">グループの最大数に達しました。新しいグループに参加、作成する前に、グループから退出してください。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLimitInfo">ベーシック会員の住民は、最大[MAX_BASIC]個のグループまで参加することができます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード] + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> <usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/> </notification> - <notification name="GroupLimitInfoPlus"> - ベーシック会員の住人は最大 [MAX_BASIC] までグループに参加できます。 -プレミアム会員は最大 [MAX_PREMIUM] です。プレミアムプラス会員 -は最大 [MAX_PREMIUM_PLUS] です。 [https://secondlife.com/my/account/membership.php? 詳細またはアップグレード] + <notification name="GroupLimitInfoPlus">ベーシック会員の住人は、最大[MAX_BASIC]個までグループに参加できます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。プレミアム・プラス会員は最大[MAX_PREMIUM_PLUS]個です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード] + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> <usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/> </notification> - <notification name="KickUser"> - どのようなメッセージを添えてこの住人を追い出しますか? + <notification name="KickUser">どのようなメッセージを添えて、この住人を追い出しますか? + <tag> + win + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">あなたは管理者によりログオフされました。</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <input name="message"> + あなたは管理者によりログオフされました。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="KickAllUsers"> - どのようなメッセージをつけてグリッドにいる全員を追い出しますか? + <notification name="KickAllUsers">どのようなメッセージをつけて、グリッドにいる全員を追い出しますか? + <tag> + win + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">あなたは管理者によりログオフされました。</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <input name="message"> + あなたは管理者によりログオフされました。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="FreezeUser"> - どのようなメッセージを添えてこの住人をフリーズしますか? + <notification name="FreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この住人をフリーズしますか? + <tag> + win + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者が IM であなたに連絡します。</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <input name="message"> + あなたはフリーズされています。動くこともチャットすることもできません。管理者がIMであなたに連絡します。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="UnFreezeUser"> - どのようなメッセージを添えてこの住人のフリーズを解除しますか? + <notification name="UnFreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この住人のフリーズを解除しますか? + <tag> + win + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">もうフリーズされていません。</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <input name="message"> + もうフリーズされていません。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="SetDisplayNameSuccess">[DISPLAY_NAME] さん、 + <notification name="SetDisplayNameSuccess"> + [DISPLAY_NAME]さん、 -現実の世界と同じく、Second Life でも新しい名前が浸透するには時間がかかります。オブジェクト、スクリプト、検索などで名前が更新されるまでに([http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name your name to update])数日かかりますのでご了承ください。</notification> - <notification name="SetDisplayNameBlocked">申し訳ありませんが、現在表示名は変更できません。システムのエラーだと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。</notification> - <notification name="SetDisplayNameFailedLength">申し訳ありませんが、その名前は長すぎます。表示名は最長 [LENGTH] 文字までです。 +現実の世界と同じく、Second Lifeでも新しい名前が浸透するには時間がかかります。 +[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ ユーザー名と表示名]が、オブジェクトやスクリプト、検索結果などに更新されるまで、数日かかりますのでご了承ください。 + </notification> + <notification name="SetDisplayNameBlocked"> + 申し訳ありませんが、現在表示名は変更できません。システムエラーと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。 + </notification> + <notification name="SetDisplayNameFailedLength"> + 申し訳ありませんが、その名前は長すぎます。表示名で使用できる文字数は、[LENGTH]文字までです。 -もう少し短い名前をお試しください。</notification> - <notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">申し訳ありませんが、表示名を設定できませんでした。あとでもう一度お試しください。</notification> - <notification name="SetDisplayNameMismatch">入力した表示名が一致しません。もう一度入力してください。</notification> - <notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">しばらくは表示名を変更できません。 +もう少し短い名前をお試しください。 + </notification> + <notification name="SetDisplayNameFailedGeneric"> + 申し訳ありませんが、表示名を設定できませんでした。あとでもう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="SetDisplayNameMismatch">入力した表示名が一致しません。もう一度入力してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">申し訳ありませんが、表示名を変更できるようになるまで、さらに長く待つ必要があります。 -http://wiki.secondlife.com/wiki/Setting_your_display_name を参照してください。 +https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ を参照してください。 -あとでもう一度お試しください。</notification> - <notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">申し訳ありませんが、リクエストされた名前は禁句を含むために設定できませんでした。 - -別の名前をお試しください。</notification> - <notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">設定しようとする表示名には使えない文字が含まれます。</notification> - <notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">表示名には句読点以外の文字を含む必要があります。</notification> - <notification name="DisplayNameUpdate">[OLD_NAME] ([SLID]) は [NEW_NAME] に変更されました。</notification> - <notification name="OfferTeleport"> - 次のメッセージを添えて現在地にテレポートを送りますか? - <form name="form"> - <input name="message">[REGION] に来ませんか?</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> - </form> +あとでもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="TooManyTeleportOffers"> - [OFFERS] 回にわたってテレポートを送ろうとしましたが、 -それは限度数 [LIMIT] を超えています。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="OfferTeleportFromGod"> - 現在地に住人をゴッドサモンしますか? - <form name="form"> - <input name="message">[REGION] に来ませんか?</input> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> - </form> + <notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">申し訳ありませんが、要求された名前には禁止ワードが含まれているため、設定できませんでした。 + +別の名前をお試しください。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="TeleportFromLandmark"> - このまま <nolink>[LOCATION]</nolink> にテレポートしますか? - <usetemplate ignoretext="ランドマークにテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + <notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">設定しようとしている表示名に、使用できない文字が含まれます。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="TeleportViaSLAPP"> - このまま <nolink>[LOCATION]</nolink> にテレポートしますか? - <usetemplate ignoretext="SLAPP でテレポートすることを確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="テレポート"/> + <notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">設定しようとしている表示名には、句読点以外の文字を含む必要があります。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="TeleportToPick"> - [PICK] にテレポートしますか? - <usetemplate ignoretext="ピックの場所にテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + <notification name="DisplayNameUpdate">[OLD_NAME] ([SLID]) は、[NEW_NAME]に変更されました。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="TeleportToClassified"> - [CLASSIFIED] にテレポートしますか? - <usetemplate ignoretext="クラシファイド広告の場所にテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + <notification name="OfferTeleport">次のメッセージを使用して、あなたのいる場所へのテレポートのオファーしますか? + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <input name="message"> + [REGION]に来てみませんか? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> </notification> - <notification name="TeleportToHistoryEntry"> - [HISTORY_ENTRY] にテレポートしますか? - <usetemplate ignoretext="履歴の場所にテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + <notification name="TooManyTeleportOffers">[OFFERS]回にわたってテレポートを送ろうとしましたが、限度数[LIMIT]を超えてしましました。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod">現在地に住人をゴッド・サモンしますか? + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <input name="message"> + [REGION]に来てみませんか? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> </notification> - <notification label="あなたの不動産内の全員にメッセージを送信" name="MessageEstate"> - 今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。 + <notification name="TeleportFromLandmark"><nolink>[LOCATION]</nolink>にテレポートしてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ランドマークに指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification name="TeleportViaSLAPP"><nolink>[LOCATION]</nolink>にテレポートしてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="SLAPPからテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification name="TeleportToPick">[PICK]にテレポートしますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ピックに指定されてる場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification name="TeleportToClassified">[CLASSIFIED]にテレポートしますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="クラシファイド広告で指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification name="TeleportToHistoryEntry">[HISTORY_ENTRY]にテレポートしますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="履歴の場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification label="あなたの不動産にいる全員に送信するメッセージ" name="MessageEstate">今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。 + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <input name="message"/> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate"> - リンデンが所有するエステート(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。 + <notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate">リンデンが所有する不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。 -住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。 メインランドでは、何千というリージョンが変更による影響を受け、そのためスペースサーバーに負担をかけることになります。 +メインランドでは、何千というリージョンが変更による影響を受け、そのためスペースサーバーに負担をかけることになります。 -それでも続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +それでも続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess"> - あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。 + <notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess">あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。 この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらすハッキングを引き起こす可能性があるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。 + これにより多数のリージョン(地域)が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd"> - この不動産限定の許可リストに追加しますか? それとも [ALL_ESTATES] の許可リストに追加しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove"> - この不動産限定の許可リストから削除しますか? それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd"> - この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか? それとも [ALL_ESTATES] のグループ許可リストに追加しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove"> - この不動産限定の許可リストから削除しますか? それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd"> - この不動産限定でアクセスを拒否しますか? それとも [ALL_ESTATE] へのアクセスを拒否しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove"> - この住人をこの不動産の立入禁止リストからのみ削除しますか?それとも [ALL_ESTATES] の立入禁止リストから削除しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd"> - この不動産限定、または [ALL_ESTATES] の不動産マネージャーを追加しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove"> - 不動産マネージャーを、この不動産限定、または [ALL_ESTATES] から、削除しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceAdd"> - この不動産の許可リストにのみ追加しますか、それとも [ALL_ESTATES] の許可リストに追加しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceRemove"> - この不動産の許可リストからのみ削除しますか、それとも [ALL_ESTATES] の許可リストから削除しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceAdd"> - この不動産のブロックされたリストにのみ追加しますか、それとも [ALL_ESTATES] のブロックされたリストに追加しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceRemove"> - この不動産のブロックされたリストからのみ削除しますか、それとも [ALL_ESTATES] のブロックされたリストから削除しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceAdd"> - この不動産のキー リストにのみ追加しますか、それとも [ALL_ESTATES] のキー リストに追加しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceRemove"> - この不動産のキーリストからのみ削除しますか、それとも [ALL_ESTATES] のキーリストから削除しますか? - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> - </notification> - <notification label="キックを確認" name="EstateKickUser"> - この不動産から [EVIL_USER] を追い出しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EstateChangeCovenant"> - 不動産約款を変更しようとしています。続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EstateParcelAccessOverride"> - このオプションをオフにすると、嫌がらせの防止やプライバシーの維持、18 才以下の住人を Adult コンテンツから守るために区画所有者が加えた制限が解除される可能性があります。必要に応じて区画所有者と相談してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EstateParcelEnvironmentOverride"> - このオプションをオフにすると、区画所有者がその区画に加えたカスタム環境が削除されます。必要に応じて区画所有者と相談してください。 -続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> - 訪問しようとしている地域(リージョン)には現在の環境設定を超えるコンテンツが含まれています。「ミー」 > 「環境設定」 > 「一般」を選択して、環境設定を変更できます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SLM_UPDATE_FOLDER">[MESSAGE]</notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> - 訪問しようとしている地域(リージョン)には、成人のみアクセスできる [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。 - <url name="url">http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview</url> - <usetemplate ignoretext="リージョン(地域)の横断:訪問しようとしている地域(リージョン)には、成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> - </notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしている地域(リージョン)には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツ除外するように設定されています。</notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしている地域(リージョン)には、成人のみアクセスできる [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。</notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> - 訪問しようとしている地域(リージョン)には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。環境設定を変更するか、取り消すことができます。環境設定を変更した後、もう一度、地域(リージョン)に入ることができます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd">この不動産限定の許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]から削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd">この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd">この不動産限定でアクセスを拒否しますか?それとも、[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove">この住人をこの不動産のバンリストからのみ削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のバンリストから削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd">この不動産限定、または[ALL_ESTATES]の不動産マネージャーを追加しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove">不動産マネージャーをこの不動産限定、または[ALL_ESTATES]から削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceAdd">この不動産の許可リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceRemove">この不動産の許可リストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストから削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceAdd">この不動産のブロックされたリストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストに追加しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceRemove">この不動産のブロックされたリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストから削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceAdd">この不動産のキー リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストに追加しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceRemove">この不動産のキーリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストから削除しますか? + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="バンの確認" name="EstateKickUser">この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant">不動産約款を変更しようとしています。続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateParcelAccessOverride">このオプションのチェックを外すと、グリーティングの防止、プライバシーの維持、成人向けコンテンツから未成年の居住者を保護するために区画所有者が追加した制限が削除される場合があります。必要に応じて土地所有者と相談してください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateParcelEnvironmentOverride">(不動産全体の変更:[ESTATENAME])このオプションのチェックを外すと、区画所有者が区画に追加したカスタム環境がすべて削除されます。必要に応じて土地所有者と相談してください。 +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定を超えるレーティングのコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。 + +レーティング制限に関する詳細情報は、[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ こちら]をご覧になってください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。 + <url name="url"> + https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ + </url> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate ignoretext="リージョン(地域)の横断:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="SLM_UPDATE_FOLDER"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツ除外するように設定されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリ-ジョン(地域)は、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の設定では[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。ご希望を変更することも、キャンセルすることもできます。この設定を変更すると、そのリージョンに入ることができるようになります。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <button name="OK" text="環境設定の変更"/> - <button default="true" name="Cancel" text="取り消し"/> - <ignore name="ignore" text="リージョン(地域)の横断:訪問しようとしている地域(リージョン)には現在の環境設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> + <button name="OK" text="初期設定の変更"/> + <button default="true" name="Cancel" text="キャンセル"/> + <ignore name="ignore" text="リージョン(地域)の横断:訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> </form> </notification> - <notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync"> - あなたの環境設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="TeleportEntryAccessBlocked"> - 訪問しようとしている地域(リージョン)には現在の環境設定を超えるコンテンツが含まれています。「ミー」 > 「環境設定」 > 「一般」を選択して、環境設定を変更できます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> - 訪問しようとしている地域(リージョン)には、成人のみアクセスできる [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。 - <url name="url">http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview</url> - <usetemplate ignoretext="テレポート:訪問しようとしている地域(リージョン)には、成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> - </notification> - <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしている地域(リージョン)には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。</notification> - <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしている地域(リージョン)には、成人のみアクセスできる [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。</notification> - <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport"> - 訪問しようとしている地域(リージョン)には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。環境設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。 + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TeleportEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。 + <unique> + <context> + REGIONMATURITY + </context> + </unique> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <url name="url"> + https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ + </url> + <usetemplate ignoretext="テレポート:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。 + <unique> + <context> + REGIONMATURITY + </context> + </unique> + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。 + <unique> + <context> + REGIONMATURITY + </context> + </unique> + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。 +初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。 + <unique> + <context> + REGIONMATURITY + </context> + </unique> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <button name="OK" text="変更して続ける"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> - <ignore name="ignore" text="テレポート(再起動可能):訪問しようとしている地域(リージョン)には現在の環境設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> + <button name="OK" text="変更して続ける"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + <ignore name="ignore" text="テレポート(再起動可能):訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> </form> </notification> - <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change"> - 訪問しようとしている地域(リージョン)には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。環境設定を変更するか、テレポートを取り消すことができます。環境設定を変更した後、もう一度テレポートを実行する必要があります。 + <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリージョン(地域)には、 [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。 +初期設定を変更するか、テレポートを取り消すことができます。初期設定を変更した後、もう一度テレポートを実行する必要があります。 + <unique> + <context> + REGIONMATURITY + </context> + </unique> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <button name="OK" text="環境設定の変更"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> - <ignore name="ignore" text="テレポート(再起動不可):訪問しようとしている地域(リージョン)には現在の環境設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> + <button name="OK" text="初期設定の変更"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + <ignore name="ignore" text="テレポート(再起動不可):訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> </form> </notification> - <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync"> - あなたの環境設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked"> - リージョンに入ることができません。'[REGION_NAME]' はスキル ゲーミング リージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。詳しくは、[http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life スキル ゲーミングのよくある質問] を参照してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PreferredMaturityChanged"> - 今後、[RATING] コンテンツ付きの地域(リージョン)を訪問しようとしているという通知を受け取りません。後でメニューバーの「ミー」 > 「環境設定」 > 「一般」を使用して、コンテンツの環境設定を変更できます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="MaturityChangeError"> - 現在、[PREFERRED_MATURITY] コンテンツを表示するように環境設定を変更できませんでした。あなたの環境設定は、[ACTUAL_MATURITY] コンテンツを表示するようにリセットされました。メニューバーの「ミー」 > 「環境設定」 > 「一般」を使用して、もう一度環境設定を変更できます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked"> - 取得しようとしている土地には現在の環境設定を超えるレーティング区分が含まれています。「ミー」 > 「環境設定」 > 「一般」を選択して、環境設定を変更できます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> - この土地を購入できるのは、成人だけです。 - <url name="url">http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview</url> - <usetemplate ignoretext="この土地を購入できるのは、成人だけです。" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> - </notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">取得しようとしている土地には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。</notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">取得しようとしている土地には、成人のみアクセスできる [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。</notification> - <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> - 取得しようとしている土地には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。環境設定を変更して、もう一度土地の取得を試みることができます。 + <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョン(地域)に入ることができません。「[REGION_NAME]」は、スキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。 +詳しくは、[https://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Second_Life_Skill_Gaming_FAQ スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PreferredMaturityChanged">今後、[RATING]コンテンツ付きのリージョン(地域)を訪問しようとしているという通知を受け取りません。後でメニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、コンテンツの初期設定を変更できます。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaturityChangeError">現在、[PREFERRED_MATURITY]コンテンツを表示するように初期設定を変更できませんでした。あなたの初期設定は、[ACTUAL_MATURITY]コンテンツを表示するようにリセットされました。メニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、もう一度初期設定を変更できます。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked">取得しようとしている土地には現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を購入できるのは、成人だけです。 + <tag> + fail + </tag> + <url name="url"> + https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ + </url> + <usetemplate ignoretext="土地を購入:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">取得しようとしている土地には。[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">取得しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">取得しようとしている土地には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の取得を試みることができます。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <button name="OK" text="環境設定の変更"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> - <ignore name="ignore" text="取得しようとしている土地には現在の環境設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> + <button name="OK" text="初期設定の変更"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + <ignore name="ignore" text="取得しようとしている土地には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> </form> </notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked"> - 購入しようとしている土地には現在の環境設定を超えるレーティング区分が含まれています。「ミー」 > 「環境設定」 > 「一般」を選択して、環境設定を変更できます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> - この土地を取得できるのは、成人だけです。 - <url name="url">http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview</url> - <usetemplate ignoretext="この土地を取得できるのは、成人だけです。" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> - </notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。</notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">購入しようとしている土地には、成人のみアクセスできる [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。</notification> - <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> - 購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGIONMATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。環境設定を変更して、もう一度土地の購入を試みることができます。 + <notification name="LandBuyAccessBlocked">購入しようとしている土地には、現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」から設定を変更できます。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を取得できるのは、成人だけです。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <url name="url"> + https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ + </url> + <usetemplate ignoretext="土地の取得:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">購入しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の購入を試みることができます。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + fail + </tag> <form name="form"> - <button name="OK" text="環境設定の変更"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> - <ignore name="ignore" text="購入しようとしている土地には現在の環境設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> + <button name="OK" text="初期設定の変更"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + <ignore name="ignore" text="購入しようとしている土地には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/> </form> </notification> - <notification name="TooManyPrimsSelected"> - 選択したプリムが多すぎます。 [MAX_PRIM_COUNT] 個選択するか、プリム数を減らしてもう一度お試しください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="TooManyPrimsSelected">選択したプリムが多すぎます:[MAX_PRIM_COUNT] +個選択するか、プリム数を減らしてもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="TooManyScriptsSelected"> - スクリプト内で選択されたオブジェクトが多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> - 不動産約款のインポート時に問題が発生しました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +スクリプト内で選択されたオブジェクトが多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant">不動産約款のインポート時に問題が発生しました。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ProblemAddingEstateManager">新しい不動産マネージャーの追加に関する問題: -いずれかの不動産のマネージャーリストが満杯になっています。</notification> - <notification name="ProblemAddingEstateBanManager">不動産所有者または管理者を禁止リストに追加できません。</notification> - <notification name="ProblemAddingEstateGeneric">不動産リストの追加に関する問題: -いずれかの不動産のリストが満杯になっています。</notification> - <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> - 現在ノートカードのアセット ID を読み込むことができません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> - 要求したアセット ID に関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> +いずれかの不動産のマネージャーリストが満杯になっています。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="MissingNotecardAssetID"> - ノートカード用のアセット ID がデータベースに登録されていません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="ProblemAddingEstateBanManager">不動産所有者または管理者を禁止リストに追加できません。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="PublishClassified"> - 注意:クラシファイド広告の料金は払い戻しされません。 - -L$ [AMOUNT] で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SetClassifiedMature"> - この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか? + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric">不動産リストの追加に関する問題: +いずれかの不動産のリストが満杯になっています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset">現在ノートカードのアセットIDを読み込むことができません。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard">要求したアセットIDに関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID">ノートカード用のアセットIDがデータベースに登録されていません。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified">注意:クラシファイド広告の掲載料金の払い戻しはできません。L$ [AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature">この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="SetGroupMature"> - このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか? + <notification name="SetGroupMature">このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart"> - このリージョンを 2 分後に再起動しようとしています。 -続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart">このリージョンを2分後に再起動しようとしています。このまま続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion"> - このリージョンにいる人全員に送る短いメッセージを入力してください。 + <notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion">このリージョン(地域)にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。 + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <input name="message"/> - <button name="OK" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification label="地域のレーティング区分指定変更済み" name="RegionMaturityChange"> - このリージョンのレーティング区分が変更されました。 -地図にこの変更が反映するには数分かかることがあります。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification label="地域のレーティング区分指定変更しました" name="RegionMaturityChange">このリージョン(地域)のレーティング区分が変更されました。 +マップにこの変更が反映するには数分かかることがあります。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch">[APP_NAME]のこのバージョンは、このリージョン(地域)におけるボイスチャットの互換性がありません。ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME]のアップデートが必要です。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> </notification> - <notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch">[APP_NAME] のこのバージョンは、このリージョンにおけるボイスチャットの互換性がありません。 ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME] のアップデートが必要です。</notification> <notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。 -単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。</notification> +単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly">一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。 -選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。</notification> +選択するオブジェクトを一つだけにして、もう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。 -単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。</notification> - <notification name="BuyOriginal"> - オリジナルのオブジェクトを [OWNER] から L$ [PRICE] で購入しますか? -購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となります。 -可能な操作は、 -修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyOriginalNoOwner"> - L$ [PRICE] でオリジナルのオブジェクトを購入しますか? -購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となります。 -可能な操作は、 -修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyCopy"> - コピーを [OWNER] から L$ [PRICE] で購入しますか? -購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされます。 -可能な操作は、 -修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyCopyNoOwner"> - L$ [PRICE] でコピーを購入しますか? -購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされます。 -可能な操作は、 -修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyContents"> - 中身を [OWNER] から L$ [PRICE] で購入しますか? -購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BuyContentsNoOwner"> - L$ [PRICE] で中身を購入しますか? -購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmPurchase"> - この取引は以下のとおり行われます: +単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="BuyOriginal">オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか? +購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。 +修正:[MODIFYPERM] +コピー:[COPYPERM] +再販・譲渡:[RESELLPERM] + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner">L$ [PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか? +購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。 +修正:[MODIFYPERM] +コピー:[COPYPERM] +再販・譲渡:[RESELLPERM] + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy">コピーを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか? +購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。 +修正:[MODIFYPERM] +コピー:[COPYPERM] +再販・譲渡:[RESELLPERM] + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner">L$ [PRICE]でコピーを購入しますか? +購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。 +修正:[MODIFYPERM] +コピー:[COPYPERM] +再販・譲渡:[RESELLPERM] + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents">中身を[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner">L$ [PRICE]で中身を購入しますか? 購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase">この取引は以下のとおり行われます: [ACTION] -購入を続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +このまま購入を続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmPurchasePassword"> - この取引は以下のとおり行われます: + <notification name="ConfirmPurchasePassword">この取引は以下のとおり行われます: [ACTION] -購入を続けますか? -パスワードを再入力し、「 OK 」をクリックしてください。 +このまま購入を続けてもよろしいですか? +パスワードを再入力し、「OK」をクリックしてください。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + funds + </tag> <form name="form"> <input name="message"/> - <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="SetPickLocation"> - メモ: -本ピックの位置を更新しましたが、 -他の詳細は元の値のままになります。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <notification name="SetPickLocation">メモ: +本ピックの位置を更新しましたが、 他の詳細は元の値のままになります。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MoveInventoryFromObject"> - 「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。 + <notification name="MoveInventoryFromObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。 これらのアイテムはコピーされないまま、あなたのインベントリに移動されます。 - -アイテムを動かしますか? - <usetemplate ignoretext="「コピー不可」のアイテムをオブジェクトから動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> +このままインベントリにアイテムを移動しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="「コピー不可」のアイテムをオブジェクトから動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> - 「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。 -これらのアイテムはコピーされずに、あなたのインベントリに移動されます。 -このオブジェクトはスクリプト付きなので、インベントリに移動させると -スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。 + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。 +これらのアイテムはコピーされずに、あなたのインベントリに移動されます。このオブジェクトはスクリプト付きなので、インベントリに移動させると、スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。 -インベントリアイテムを移動しますか? - <usetemplate ignoretext="スクリプト入りのオブジェクトを壊す恐れのある「コピー不可」のアイテムを動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> +このままインベントリにアイテムを移動しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="スクリプト入りのオブジェクトを壊す恐れのある「コピー不可」のアイテムを動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ClickActionNotPayable"> - 警告: クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトに money()イベントが追加されると動作します。 - <form name="form"> + <notification name="ClickActionNotPayable">警告:クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトにmoney()イベントが追加されると動作します。 + <form name="form"> <ignore name="ignore" text="オブジェクトを作成中に、money() スクリプトを入れずに「オブジェクトに支払う」アクションを設定したとき"/> </form> </notification> - <notification name="PayConfirmation"> - L$[AMOUNT] を [TARGET] に支払うことを確認してください。 - <usetemplate ignoretext="支払い前に確認 (合計金額が L$200 以上の場合)" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="支払い"/> - </notification> - <notification name="PayObjectFailed"> - 支払いが失敗しました: オブジェクトが見つかりませんでした。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PaymentBlockedButtonMismatch"> - 支払いが停止されました: 支払われた価格がこのオブジェクトに設定された支払いボタンのどれとも一致しません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="OpenObjectCannotCopy">このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。</notification> - <notification name="WebLaunchAccountHistory"> - [http://jp.secondlife.com/account/ マイアカウント] ページに移動してアカウント履歴を確認しますか? - <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウント履歴を見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> - </notification> - <notification name="ConfirmAddingChatParticipants"> - 既存の会話に人を加えると、新しい会話が作成されます。参加者全員に新しい会話についての通知が配信されます。 - <usetemplate ignoretext="チャットの参加者の追加を確認してください" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmQuit"> - 終了しようとしています。続けますか? + <notification name="PayConfirmation">[TARGET]にL$ [AMOUNT]を支払うことを確認してください。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="支払い前に確認 (合計金額がL$ 200を超える場合)" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="支払い"/> + </notification> + <notification name="PayObjectFailed">支払いが失敗しました:オブジェクトが見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">支払いが停止されました: +支払われた価格が、このオブジェクトに設定された支払いボタンのどれとも一致しません。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy">このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント] +ページに移動してアカウント履歴を確認しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウント履歴を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/> + </notification> + <notification name="ConfirmAddingChatParticipants">既存の会話に人を加えると、新しい会話が作成されます。参加者全員に新しい会話についての通知が配信されます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="会話へ参加者を追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit">終了してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate ignoretext="終了時の確認" name="okcancelignore" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification name="ConfirmRestoreToybox"> - この操作を実行すると、デフォルト設定のボタンとツールバーが復元されます。 + <notification name="ConfirmRestoreToybox">この操作を実行すると、デフォルト設定のボタンとツールバーが復元されます。 この操作は元に戻せません。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmClearAllToybox"> - この操作により、全てのボタンはツールボックスに戻り、ツールバーは空になります。 - + <notification name="ConfirmClearAllToybox">この操作により、全てのボタンはツールボックスに戻り、ツールバーは空になります。 + この操作は元に戻せません。 - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <unique/> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="DeleteItems"> - [QUESTION] + <notification name="DeleteItems">[QUESTION] + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <ignore name="ignore" text="アイテムを削除する前の確認"/> - <button name="Yes" text="OK"/> + <button name="Yes" text="OK"/> <button name="No" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="DeleteFilteredItems"> - あなたのインベントリには現在フィルターがかけられているため、削除しようとしているアイテムによっては表示されないことがあります。 - + <notification name="DeleteFilteredItems">あなたのインベントリには現在フィルタがかけられているため、削除しようとしているアイテムによっては表示されないことがあります。 + これらのアイテムを削除しますか? - <usetemplate ignoretext="フィルリングされたアイテムを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmUnlink"> - これは、リンクセットによる広範囲の選択です。リンクを解除すると、もう一度リンクできなくなる可能性があります。そのような場合に備えて、リンクセットを自分の持ち物にコピーできます。 - <usetemplate ignoretext="リンクセットのリンクを解除するときに確認する" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="リンクを外す"/> - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseConfirm"> - この問題のご報告にお時間を割いていただきありがとうございます。 -お知らせいただいた内容について違反がないか確認し、適切に -対処いたします。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="フィルリングされたアイテムを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmUnlink">これは、リンクセットによる広範囲の選択です。リンクを解除すると、もう一度リンクできなくなる可能性があります。 +そのような場合に備えて、リンクセットを自分のインベントリにコピーできます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リンクセットのリンクを解除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="リンクを外す"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseConfirm">この問題のご報告にお時間を割いていただきありがとうございます。 +お知らせいただいた内容について違反がないか確認し、適切に 対処いたします。 + <unique/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。 -カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。</notification> +カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。 -正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。</notification> +正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">嫌がらせがあった場所を入力してください。 -正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。</notification> +正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">嫌がらせの概要を入力してください。 正確な概要の入力により、 -嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。</notification> +嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">嫌がらせの詳細な説明を入力してください。 名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。 正確な説明の入力により、 -嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。</notification> - <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">こんにちは、 +嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + 親愛なる居住者様 -知的財産権の侵害を報告しようとしています。 正確に報告するために、以下をご確認ください: +知的財産権の侵害を報告しているようです。正しく報告していることを確認してください。 -(1) 嫌がらせの報告の手順 住人が [SECOND_LIFE] の権限システムを悪用しているのを見つけたら、嫌がらせの報告をすることができます。例えば、CopyBot や似たようなコピーツールを使用して知的財産権を侵害している場合です。 担当チームは調査を行い、[SECOND_LIFE] [http://secondlife.com/corporate/tos.php 利用規約] や [http://jp.secondlife.com/corporate/cs.php コミュニティスタンダード] に違反する行為に対する適切な処罰を下します。 ただし、担当チームは [SECOND_LIFE] の世界からコンテンツを削除して欲しいというリクエストには応じません。 +⑴嫌がらせの報告の手順。居住者が、[SECOND_LIFE]権限システムを悪用していると思われる場合(たとえば、CopyBotまたは同様のコピーツールを使用して、知的財産権を侵害していると思われる場合)は、不正使用報告を提出することができます。不正行為チームは、[SECOND_LIFE][http://secondlife.com/corporate/tos.php 利用規約]や、[http://jp.secondlife.com/corporate/cs.php コミュニティ・スタンダード]に違反する行為を調査し、に違反する行為に対する適切な処罰を下します。ただし、担当チームは[SECOND_LIFE]の世界からコンテンツを削除して欲しいというリクエストには応じません。 -(2) DMCA またはコンテンツの撤去の手順 コンテンツを [SECOND_LIFE] から削除して欲しいというリクエストをするには、弊社 [http://secondlife.com/corporate/dmca.php DMCA ポリシー] で提示されているとおり、有効な侵害の通知を提出しなければなりません。. +⑵DMCA またはコンテンツ削除プロセス。[SECOND_LIFE]からコンテンツの削除をリクエストするには、[https://www.lindenlab.com/legal/intellectual-property-infringement-notification-policy DCMAポリシー]に規定されている有効な権利侵害通知を提出する必要があります。 -このまま嫌がらせの報告を続けたい場合は、このウィンドウを閉じて報告を送ってください。 「コピー Bot 及び権限の悪用」のカテゴリを選んだ方が適切の場合があります。 +このまま嫌がらせの報告を続けたい場合は、このウィンドウを閉じて報告の送信を完了してください。特定のカテゴリ「コピー Bot 及び権限の悪用」を選択する必要がある場合があります。 ご協力ありがとうございます。 -Linden Lab</notification> - <notification name="FailedRequirementsCheck">以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER] から抜け落ちています -[COMPONENTS]</notification> - <notification label="既存の付属品を置換" name="ReplaceAttachment"> - 体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。 +Linden Lab + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck">以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています +[COMPONENTS] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="既存の付属品を置換" name="ReplaceAttachment">体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。 選択されたオブジェクトと置き換えますか? + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <ignore name="ignore" save_option="true" text="装着しているアイテムと選択したアイテムを入れ替えるとき"/> - <button ignore="自動的に交換" name="Yes" text="OK"/> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="装着しているアイテムと選択したアイテムを入れ替える"/> + <button ignore="自動的に交換" name="Yes" text="OK"/> <button ignore="交換しない" name="No" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="TooManyWearables">[AMOUNT] 以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」 > 「デバッグ設定を表示」 > 「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。</notification> - <notification label="「通知を受けない」モードの警告" name="DoNotDisturbModePay"> - 「通知を受けない」をオンにします。この支払との交換で提供されるアイテムが受信されなくなります。 - -このトランザクションを完了するために、「通知を受けない」をオフにしてもよろしいですか。 + <notification name="TooManyWearables">[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="「着信拒否」モードの警告" name="DoNotDisturbModePay">「着信拒否」をオンにします。この支払との交換で提供されるアイテムが受信されなくなります。 +このトランザクションを完了するために、「着信拒否」をオフにしてもよろしいですか。 + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="「通知を受けない」モード時に、人や物を支払う予定です。"/> - <button ignore="「通知を受けない」モードを維持しない" name="Yes" text="OK"/> - <button ignore="「通知を受けない」モードを維持する" name="No" text="取り消し"/> + <ignore name="ignore" text="「着信拒否」モード時に、人や物を支払う予定です。"/> + <button ignore="「着信拒否」モードを解除する" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="「着信拒否」モードを維持する" name="No" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory"> - 「 [FOLDERNAME] 」 は、システムフォルダです。 システムフォルダを削除すると不安定になることがあります。 続けますか? - <usetemplate ignoretext="システムフォルダを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PurgeSelectedItems"> - [COUNT] アイテムが完全に削除されます。ごみ箱内の選択した項目をすべて削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmEmptyTrash"> - [COUNT] 個のアイテムとフォルダーが完全に削除されます。ごみ箱の項目をすべて削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="TrashIsFull"> - ゴミ箱があふれています。これはログイン時に問題を引き起こします。 + <notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">「[FOLDERNAME]」は、システムフォルダです。 +システムフォルダを削除すると不安定になることがあります。このまま続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="システムフォルダを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PurgeSelectedItems">[COUNT]個のアイテムが完全に削除されます。ごみ箱内の選択した項目を削除してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash">[COUNT]個のアイテムとフォルダーが完全に削除されます。ごみ箱の項目をすべて削除してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TrashIsFull">ゴミ箱があふれています。これはログイン時に問題を引き起こします。 + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="後でゴミ箱を空にする" yestext="ごみ箱フォルダーを確認する"/> </notification> - <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> - トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmClearCache"> - ビューワのキャッシュをクリアしますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ConfirmClearCookies"> - 本当にクッキーをクリアしますか? + <notification name="InventoryLimitReachedAIS">インベントリに問題が発生しています。お手数ですが、サポートにお問い合わせください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache">トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCache">ビューアーのキャッシュをクリアしますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies">本当にクッキーをクリアしますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> - 保存された URL のリストを消去します。よろしいですか? + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList">保存されたURLのリストを消去します。このまま、リストを消去してもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> - 紛失物の中身をすべて削除しますか? + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">紛失物の中身をすべて削除しますか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate ignoretext="紛失物フォルダを空にする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="CopySLURL"> - 次の SLurl がクリップボードにコピーされました: - [SLURL] - -Web ページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセスできます。Web ブラウザのアドレスバーに貼り付けて試してみてください。 - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="クリップボードに SLurl をコピーするとき"/> + <notification name="CopySLURL">次のSLurlがクリップボードにコピーされました: +[SLURL] + +Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセスできます。Webブラウザのアドレスバーに貼り付けて試してみてください。 + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="クリップボードにSLurlをコピーする"/> </form> </notification> - <notification name="WLSavePresetAlert"> - 保存された事前設定を上書きしますか? + <notification name="WLSavePresetAlert">保存されたプリセットを上書きしてもよろしいですか? + <unique/> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="WLNoEditDefault">デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。</notification> - <notification name="WLMissingSky">このデイサイクルのファイルは次の存在しない「空」ファイルを参照しています: [SKY]。</notification> - <notification name="WLRegionApplyFail">申し訳ございませんが、設定をリージョンに適用できませんでした。理由: [FAIL_REASON]</notification> - <notification name="WLLocalTextureDayBlock">ローカルテクスチャは、フィールド [FIELD] 内のトラック [TRACK]、フレーム #[FRAMENO] ([FRAME]%) で使用されています。ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。</notification> - <notification name="WLLocalTextureFixedBlock">ローカルテクスチャは、フィールド [FIELD] で使用されています。 -ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。</notification> - <notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey"> - デイサイクルを空にはできないので、このデイサイクルの最後のキーを削除することはできません。最後のキーを削除して新しいキーを作成するのではなく、最後のキーを変更してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DayCycleTooManyKeyframes"> - このデイサイクルにはこれ以上キーフレームを追加できません。[SCOPE] の範囲のデイサイクルに追加できるキーフレーム数は最高 [MAX] です。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="EnvUpdateRate"> - リージョンの自然環境の設定は [WAIT] 秒ごとにしか更新できません。その間隔を置いてからもう一度お試しください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PPSaveEffectAlert"> - ポストプロセス効果が存在します。 上書きしますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <notification name="WLNoEditDefault">デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="WLMissingSky">このデイサイクルのファイルは、以下の存在しない「空」ファイルを参照しています:[SKY] + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> - [RECIPIENT] と新しいチャットを開始することができません。 + <notification name="WLRegionApplyFail"> + 申し訳ございませんが、設定をリージョンに適用できませんでした。理由:[FAIL_REASON] + </notification> + <notification name="WLLocalTextureDayBlock"> + ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]内のトラック[TRACK]、フレーム#[FRAMENO] ([FRAME]%) で使用されています。 +ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。 + </notification> + <notification name="WLLocalTextureFixedBlock"> + ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]で使用されています。 +ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。 + </notification> + <notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">デイサイクルを空にはできないので、このデイサイクルの最後のキーを削除することはできません。 +最後のキーを削除して新しいキーを作成するのではなく、最後のキーを変更してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DayCycleTooManyKeyframes">このデイサイクルにはこれ以上キーフレームを追加できません。[SCOPE]の範囲のデイサイクルに追加できるキーフレーム数は最高 [MAX] です。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EnvUpdateRate">リージョンの自然環境の設定は、[WAIT]秒ごとにしか更新できません。その間隔を置いてからもう一度お試しください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert">ポストプロセス効果が存在します。上書きしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError">[RECIPIENT]と新しいチャットを開始することができません。 [REASON] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> - [EVENT] + <notification name="ChatterBoxSessionEventError">[EVENT] [REASON] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> - [NAME] とのチャットセッションを閉じます。 + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession">[NAME]とのチャットセッションを閉じます。 [REASON] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。 + <tag> + fail + </tag> </notification> - <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。</notification> - <notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails"> - このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。 + <notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails">このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。 この許可を取り消すには、オブジェクトの所有者がオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="AutoWearNewClothing"> - 作成する衣類を自動的に装着しますか? - <usetemplate ignoretext="「容姿」を編集中に、作成する衣類を装着するとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <notification name="AutoWearNewClothing">作成する服装を自動的に装着しますか? + <usetemplate ignoretext="「容姿」を編集中に、作成する服装を装着するとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="NotAgeVerified"> - 訪問しようとしているロケーションは、18 才以上の住人に制限されています。 - <usetemplate ignoretext="年齢制限付きのエリアを訪問する年齢に達していません。" name="okignore" yestext="OK"/> + <notification name="NotAgeVerified">訪問しようとしている場所は、18歳以上の住人に制限されています。 + <usetemplate ignoretext="年齢制限付きのエリアを訪問する年齢に達していません。" name="okignore" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="NotAgeVerified_Notify">ロケーションは 18 才以上に制限されています。</notification> - <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> - 支払情報が登録されていないとこのエリアを訪れることができません。 [SECOND_LIFE] サイトで登録を行いますか? - + <notification name="NotAgeVerified_Notify">この場所への入場は、18歳以上に制限されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">支払情報が登録されていないため、このエリアを訪れることができません。[SECOND_LIFE]サイトで登録を行いますか? + [_URL] - <url name="url" option="0">https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja</url> - <usetemplate ignoretext="支払情報が登録されていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> - </notification> - <notification name="MissingString">文字列 [STRING_NAME] が strings.xml に含まれていません。</notification> - <notification name="SystemMessageTip">[MESSAGE]</notification> - <notification name="IMSystemMessageTip">[MESSAGE]</notification> - <notification name="Cancelled">取り消されました。</notification> - <notification name="CancelledAttach">添付が取り消されました。</notification> - <notification name="ReplacedMissingWearable">欠落している衣類や身体部位をデフォルトに置き換えます。</notification> - <notification name="GroupNotice">件名: [SUBJECT]、メッセージ: [MESSAGE]</notification> - <notification name="FriendOnlineOffline"><nolink>[NAME]</nolink> は [STATUS] です</notification> - <notification name="AddSelfFriend">残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。</notification> - <notification name="AddSelfRenderExceptions">あなた自身をレンダリングの例外リストに加えることはできません。</notification> - <notification name="UploadingAuctionSnapshot">インワールドと Web サイトのスナップショットをアップロード中です... -(所要時間:約 5 分)</notification> - <notification name="UploadPayment">アップロードに L$ [AMOUNT] 支払いました。</notification> - <notification name="UploadWebSnapshotDone">Web サイトのスナップショットがアップロードされました。</notification> - <notification name="UploadSnapshotDone">インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。</notification> - <notification name="TerrainDownloaded">raw 地形がダウンロードされました</notification> - <notification name="GestureMissing">ジェスチャーの [NAME] がデータベースに見つかりません。</notification> - <notification name="UnableToLoadGesture">[NAME] というジェスチャーを読み込むことができませんでした。</notification> - <notification name="LandmarkMissing">データベースにランドマークがありません。</notification> - <notification name="UnableToLoadLandmark">ランドマークを読み込めません。 もう一度お試しください。</notification> - <notification name="CapsKeyOn">CapsLock キーが有効になっています。 -パスワードに影響するかもしれません。</notification> - <notification name="NotecardMissing">ノートカードがデータベースにありません。</notification> - <notification name="NotecardNoPermissions">このノートカードを見る権限がありません。</notification> - <notification name="RezItemNoPermissions">オブジェクトを Rez するには権限が不足しています。</notification> - <notification name="IMAcrossParentEstates">親エステート間では IM を送信できません。</notification> - <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">親エステート間でインベントリを移動することはできません。</notification> - <notification name="UnableToLoadNotecard">ノートカードを読み込めません。あとで再度お試しください。</notification> - <notification name="ScriptMissing">データベースにスクリプトがありません。</notification> - <notification name="ScriptNoPermissions">スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。</notification> - <notification name="UnableToLoadScript">スクリプトをロードできません。 もう一度試してください。</notification> + <tag> + confirm + </tag> + <url name="url" option="0"> + https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja + </url> + <usetemplate ignoretext="支払情報が登録されていません" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="MissingString">文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="IMSystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + 取り消されました。 + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + 添付が取り消されました。 + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + 欠落している服装や身体部位をデフォルトに置き換えます。 + </notification> + <notification name="GroupNotice">件名:[SUBJECT] メッセージ:[MESSAGE] + <tag> + group + </tag> + </notification> + <notification name="FriendOnlineOffline"><nolink>[NAME]</nolink>は、[STATUS]です。 + <tag> + friendship + </tag> + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + 残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。 + </notification> + <notification name="AddSelfRenderExceptions"> + あなた自身をレンダリングの例外リストに加えることはできません。 + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + インワールドとWebサイトのスナップショットをアップロード中です… +(所要時間:約5分) + </notification> + <notification name="UploadPayment">アップロードにL$ [AMOUNT]支払いました。 + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Webサイトのスナップショットにアップロードされました。 + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。 + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Terrain.rawがダウンロードされました。 + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + ジェスチャー「[NAME]」がデータベースに見つかりません。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + ジェスチャー「[NAME]」を読み込むことができませんでした。 + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + データベースにランドマークがありません。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + ランドマークを読み込めませんでした。もう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + CapsLockキーが有効になっています。 +パスワードに影響するかもしれません。 + </notification> + <notification name="NotecardMissing">ノートカードがデータベースにありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions">このノートカードを見る権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions">オブジェクトをRezするには権限が不足しています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + 親不動産間では、IMを送信できません。 + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + 親不動産間でインベントリを移動することはできません。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard">ノートカードを読み込めません。 +あとで再度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ScriptMissing">データベースにスクリプトがありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions">スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript">スクリプトをロードできません。もう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="IncompleteInventory">あなたの提供するコンテンツは、ローカルではまだ全部揃っていません。 -しばらくしてからもう一度お試しください。</notification> - <notification name="CannotModifyProtectedCategories">保護されたカテゴリは修正できません。</notification> - <notification name="CannotRemoveProtectedCategories">保護されたカテゴリは削除できません。</notification> +しばらくしてからもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories">保護されたカテゴリは修正できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories">保護されたカテゴリは削除できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="UnableToBuyWhileDownloading">オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。 -もう一度お試しください。</notification> +もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="UnableToLinkWhileDownloading">オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。 -もう一度お試しください。</notification> +もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">オブジェクトは一度に一人の所有者から購入できます。 -オブジェクトを 1 つだけ選んでください。</notification> - <notification name="ObjectNotForSale">このオブジェクトは販売対象ではありません。</notification> - <notification name="EnteringGodMode">レベル [LEVEL] のゴッドモードに入ります</notification> - <notification name="LeavingGodMode">レベル [LEVEL] のゴッドモードを解除します</notification> - <notification name="CopyFailed">これをコピーする権限がありません。</notification> - <notification name="InventoryAccepted">[NAME] は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。</notification> - <notification name="InventoryDeclined">[NAME] は、インベントリの提供を断りました。</notification> - <notification name="ObjectMessage">[NAME]: [MESSAGE]</notification> - <notification name="CallingCardAccepted">コーリングカードが受理されました。</notification> - <notification name="CallingCardDeclined">コーリングカードが拒否されました。</notification> - <notification name="TeleportToLandmark">[NAME] などの場所にテレポートするには、「場所」ボタンをクリックしてから、 -表示されたウィンドウで「ランドマーク」タブを選択します。ランドマークを -いずれか 1 つ選択してから、ウィンドウ下部にある「テレポート」をクリックします。 -(この操作は、ランドマークをダブルクリックするか、右クリックして -「テレポート」を選択して実行することもできます。)</notification> - <notification name="TeleportToPerson">誰かとのプライベートな会話を開くには、相手のアバターをクリックして、メニューから「IM」を選択します。</notification> +オブジェクトを1つだけ選んでください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + このオブジェクトは販売対象ではありません。 + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + レベル[LEVEL]のゴッドモードに入ります。 + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + レベル[LEVEL]のゴッドモードを解除します。 + </notification> + <notification name="CopyFailed">これをコピーする権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。 + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME]は、インベントリの提供を断りました。 + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]:[MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + コーリングカードが受理されました。 + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + コーリングカードが拒否されました。 + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + [NAME]などの場所にテレポートするには、「場所」ボタンをクリックしてから、 +表示されたウィンドウで「ランドマーク」タブを選択します。 +ランドマークをいずれか1つ選択してから、ウィンドウ下部にある「テレポート」をクリックします。 +(この操作は、ランドマークをダブルクリックするか、右クリックして「テレポート」を選択して実行することもできます。) + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + 誰かとのプライベートな会話を開くには、相手のアバターをクリックして、メニューから「IM」を選択します。 + </notification> <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。 -もっと小さな土地を選択してください。</notification> - <notification name="SearchWordBanned">コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。</notification> - <notification name="NoContentToSearch">少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult)</notification> - <notification name="SystemMessage">[MESSAGE]</notification> - <notification name="FacebookConnect">[MESSAGE]</notification> - <notification name="FlickrConnect">[MESSAGE]</notification> - <notification name="TwitterConnect">[MESSAGE]</notification> - <notification name="PaymentReceived">[MESSAGE]</notification> - <notification name="PaymentSent">[MESSAGE]</notification> - <notification name="PaymentFailure">[MESSAGE]</notification> - <notification name="EventNotification"> - イベント通知: +もっと小さな土地を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SearchWordBanned">コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoContentToSearch">少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult) + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SystemMessage">[MESSAGE] + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="PaymentReceived">[MESSAGE] + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="PaymentSent">[MESSAGE] + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="PaymentFailure">[MESSAGE] + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="EventNotification">イベント通知: [NAME] [DATE] - <form name="form"> + <form name="form"> <button name="Details" text="詳細"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="TransferObjectsHighlighted"> - この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。 - + <notification name="TransferObjectsHighlighted">この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。 -*受け渡される樹木や植物は、強調表示されていません。 - <form name="form"> +・受け渡される樹木や植物は、強調表示されていません。 + <form name="form"> <button name="Done" text="完了"/> </form> </notification> - <notification name="DeactivatedGesturesTrigger">同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー: -[NAMES]</notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + 同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー: +[NAMES] + </notification> <notification name="NoQuickTime">Apple の QuickTime ソフトウェアがお使いのシステムにインストールされていないようです。 -ストリーミングメディアをサポートする区画で見たい場合は、[http://www.apple.com/jp/quicktime QuickTime サイト] から QuickTime プレイヤーをインストールしてください。</notification> - <notification name="NoPlugin">「 [MIME_TYPE] 」の MIME タイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。 このタイプのメディアはご利用いただけません。</notification> - <notification name="MediaPluginFailed"> - 次のメディアプラグインが実行できませんでした: - [PLUGIN] - +ストリーミングメディアをサポートする区画で見たい場合は、[http://www.apple.com/jp/quicktime QuickTimeサイト] から QuickTimeプレイヤーをインストールしてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPlugin">「[MIME_TYPE]」のmimeタイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。 +このタイプのメディアはご利用いただけません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MediaPluginFailed">次のメディアプラグインが実行できませんでした:[PLUGIN] プラグインをインストールしなおすか、問題が解決しない場合はメーカーにお問い合わせください。 + <tag> + fail + </tag> <form name="form"> <ignore name="ignore" text="メディアプラグインの実行に失敗したとき"/> </form> </notification> - <notification name="OwnedObjectsReturned">選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたのインベントリに返却されました。</notification> - <notification name="OtherObjectsReturned">[NAME] が所有する、選択した区画にあるオブジェクトは、所有者のインベントリに返却されました。</notification> - <notification name="OtherObjectsReturned2">「 [NAME] 」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。</notification> - <notification name="GroupObjectsReturned">グループ <nolink>[GROUPNAME]</nolink> と共有する、選択した区画にあるオブジェクトは、オブジェクトのオーナーのインベントリに返却されました。 + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + 選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたのインベントリに返却されました。 + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + [NAME]が所有する、選択した区画にあるオブジェクトは、所有者のインベントリに返却されました。 + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + 「[NAME]」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。 + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned">グループ<nolink>[GROUPNAME]</nolink>と共有する、選択した区画にあるオブジェクトは、オブジェクトのオーナーのインベントリに返却されました。 譲渡済みの譲渡可能なオブジェクトが前のオーナーに返却されました。 -グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトは削除されました。</notification> - <notification name="UnOwnedObjectsReturned">選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。</notification> - <notification name="ServerObjectMessage">[NAME] からのメッセージ: -<nolink>[MSG]</nolink></notification> - <notification name="NotSafe">この土地ではダメージが有効です。 -ケガをするかもしれません。 死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。</notification> - <notification name="NoFly">このエリアでは飛行が禁止されています。 -ここでは飛べません。</notification> - <notification name="PushRestricted">このエリアではプッシュが禁止されています。 土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。</notification> - <notification name="NoVoice">このエリアではボイスチャットが無効です。 誰かが話しているのを聞くことはできません。</notification> - <notification name="NoBuild">このエリアでは制作が禁止されています。 オブジェクトを制作したり Rez することはできません。</notification> - <notification name="PathfindingDirty">この値域(リージョン)には、保留中のパスファインディングの変更があります。制作権がある場合は、「地域の再構築」ボタンをクリックして、地域(リージョン)を再構築できます。</notification> - <notification name="PathfindingDirtyRebake"> - この値域(リージョン)には、保留中のパスファインディングの変更があります。制作権がある場合は、「地域の再構築」ボタンをクリックして、地域(リージョン)を再構築できます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="地域の再構築"/> - </notification> - <notification name="DynamicPathfindingDisabled">この地域(リージョン)でダイナミックパスファインディングが有効になっていません。パスファインディング LSL 呼び出しを使用するスクリプト化されたオブジェクトがこの地域(リージョン)では動作できません。</notification> - <notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh"> - エラーが発生しました。ネットワークまたはサーバーに問題があるか、制作権がない可能性があります。この問題は、一度ログアウトしてから、ログインし直すと解決される場合があります。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SeeAvatars">この区画にいるアバターやこの区画内で行われる文字チャットは、他の区画から見えません。あなたには、この区画外にいる住人が見えず、外の住人にはあなたの姿が見えません。チャンネル 0 での通常の文字チャットもブロックされます。</notification> - <notification name="ScriptsStopped">管理者がこのリージョンのスクリプトを一時停止しました。</notification> - <notification name="ScriptsNotRunning">このリージョンではスクリプトの使用が禁止されています。</notification> - <notification name="NoOutsideScripts">この土地では、外部のスクリプトが禁止されています。 - -土地所有者のもの以外はスクリプトが実行されません。</notification> - <notification name="ClaimPublicLand">そのリージョンにいないと公共の土地を取得することはできません。</notification> - <notification name="RegionTPAccessBlocked">訪問しようとしている地域(リージョン)には現在の環境設定を超えるコンテンツが含まれています。「ミー」 > 「環境設定」 > 「一般」を選択して、環境設定を変更できます。</notification> - <notification name="URBannedFromRegion">あなたはリージョンへの立入が禁止されています。</notification> - <notification name="NoTeenGridAccess">あなたのアカウントではティーングリッドに接続できません。</notification> - <notification name="ImproperPaymentStatus">このリージョンに入るために適した支払いステータスがありません。</notification> - <notification name="MustGetAgeRegion">この地域(リージョン)に入るには 18 才以上である必要があります。</notification> - <notification name="MustGetAgeParcel">この区画に入るには 18 才以上である必要があります。</notification> - <notification name="NoDestRegion">目的地のリージョンが見つかりませんでした。</notification> - <notification name="NotAllowedInDest">目的地に入る許可がありません。</notification> - <notification name="RegionParcelBan">立入禁止された区画を横断することはできません。 別の方法をお試しください。</notification> - <notification name="TelehubRedirect">テレハブに転送されました。</notification> - <notification name="CouldntTPCloser">これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。</notification> - <notification name="TPCancelled">テレポートがキャンセルされました。</notification> +グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトは削除されました。 + <tag> + group + </tag> + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + 選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。 + </notification> + <notification name="ServerObjectMessage"> + [NAME]からのメッセージ: +<nolink>[MSG]</nolink> + </notification> + <notification name="NotSafe"> + この土地ではダメージが有効になっています。ケガをするかもしれません。 +死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。 + </notification> + <notification name="NoFly"> + このエリアでの飛行は禁止されています。 +ここでは飛べません。 + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + このエリアでのプッシュは禁止されています。 +土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。 + </notification> + <notification name="NoVoice">このエリアでのボイスチャットは無効になっています。 +音声で誰かと話ことはできません。 + <tag> + voice + </tag> + </notification> + <notification name="NoBuild"> + このエリアでの制作は禁止されています。オブジェクトを制作したりRezすることはできません。 + </notification> + <notification name="PathfindingDirty">このリージョン(地域)において、保留中の経路探索の変更があります。制作できる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。 + <unique/> + </notification> + <notification name="PathfindingDirtyRebake">このリージョン(地域)において、保留中の経路探索の変更があります。制作できる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。 + <unique/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="リージョンの再構築"/> + </notification> + <notification name="DynamicPathfindingDisabled">このリージョン(地域)において、動的経路探索が有効になっていません。経路探索LSL呼び出しを使用するスクリプトの入ったオブジェクトは、このリージョンで期待どおりに動作しない可能性があります。 + <unique/> + </notification> + <notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh">エラーが発生しました。ネットワークまたはサーバーに問題があるか、制作する権限がない可能性があります。この問題は、一度ログアウトしてから、ログインし直すと解決される場合があります。 + <unique/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SeeAvatars">この区画にいるアバターやこの区画内で行われる文字チャットは、他の区画から見えません。あなたには、この区画外にいる住人が見えず、外の住人にはあなたの姿が見えません。チャンネル0での通常の文字チャットもブロックされます。 + <unique/> + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + 管理者が、このリージョンのスクリプトを一時停止しました。 + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + このリージョンでは、スクリプトの使用が禁止されています。 + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts">この土地では、外部スクリプトの実行が無効になっています。 + +ここでは、土地所有者に属するスクリプト以外のスクリプトは機能しません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand">あなたが所有できるのは、自分がいるリージョン(地域)の公有地のみです。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion">あなたは、このリージョン(地域)への立ち入りが禁止されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess">お使いのアカウントは、ティーングリッドに接続できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus">このリージョン(地域)に入るための適切な支払い状況がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MustGetAgeRegion">このリージョン(地域)に入るには、18歳以上である必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel">この区画に入るには、18歳以上である必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoDestRegion">目的地のリージョン(地域)が見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest">目的地に入る許可がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RegionParcelBan">立入禁止された区画を横断することはできません。別の方法をお試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TelehubRedirect">テレハブに転送されました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser">これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + テレポートがキャンセルされました。 + </notification> <notification name="FullRegionTryAgain">入ろうとしているリージョンは現在満員です。 -しばらくしてから再度お試しください。</notification> - <notification name="GeneralFailure">よくある失敗</notification> - <notification name="RoutedWrongRegion">異なるリージョンに迂回されました。 もう一度お試しください。</notification> - <notification name="NoValidAgentID">エージェント ID が無効です。</notification> - <notification name="NoValidSession">セッション ID が無効です。</notification> - <notification name="NoValidCircuit">回路コードが無効です。</notification> - <notification name="NoPendingConnection">接続を生成できません。</notification> - <notification name="InternalUsherError">内部エラーが発生しました。</notification> - <notification name="NoGoodTPDestination">このリージョンでは、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。</notification> - <notification name="InternalErrorRegionResolver">内部エラーが発生しました。</notification> - <notification name="NoValidLanding">有効な着地点が見つかりませんでした。</notification> - <notification name="NoValidParcel">有効な区画が見つかりませんでした。</notification> - <notification name="ObjectGiveItem"> - [NAME_SLURL] が所有する <nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink> という名前のオブジェクトが、あなたに [OBJECTTYPE] を渡しました: +しばらくしてから再度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="GeneralFailure">よくある失敗 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion">異なるリージョンに迂回されました。もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoValidAgentID">無効なエージェントIDです。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoValidSession">無効なセッションIDです。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoValidCircuit">無効な回路コードです。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPendingConnection">接続を生成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InternalUsherError">エージェント案内に接続時に、内部エラーが発生しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination">このリージョン(地域)では、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver">リージョンリゾルバーを有効化しようとしたときに内部エラーが発生しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoValidLanding">有効な着地点が見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoValidParcel">有効な区画が見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem">[NAME_SLURL] が所有する<nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink>という名前のオブジェクトが、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました: <nolink>[ITEM_SLURL]</nolink> - <form name="form"> + <form name="form"> <button name="Keep" text="受け取る"/> <button name="Discard" text="破棄"/> <button name="Mute" text="所有者をブロック"/> </form> </notification> - <notification name="OwnObjectGiveItem"> - <nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink> という名前のオブジェクトが、あなたに [OBJECTTYPE] を渡しました: + <notification name="OwnObjectGiveItem">オブジェクト「<nolink>[OBJECTFROMNAME]</nolink>」が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました: + <nolink>[ITEM_SLURL]</nolink> - <form name="form"> + <form name="form"> <button name="Keep" text="キープ"/> <button name="Discard" text="処分する"/> </form> </notification> - <notification name="UserGiveItem"> - [NAME_SLURL] があなたに [OBJECTTYPE] を渡しました: + <notification name="UserGiveItem">[NAME_SLURL] が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました: [ITEM_SLURL] - <form name="form"> + <form name="form"> <button name="Show" text="表示"/> <button name="Discard" text="破棄"/> <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> - <notification name="GodMessage">[NAME] + <notification name="GodMessage"> + [NAME] -[MESSAGE]</notification> - <notification name="JoinGroup"> - [MESSAGE] +[MESSAGE] + </notification> + <notification name="JoinGroup">[MESSAGE] + <tag> + group + </tag> <form name="form"> <button name="Join" text="参加"/> <button name="Decline" text="辞退"/> <button name="Info" text="情報"/> </form> </notification> - <notification name="TeleportOffered"> - [NAME_SLURL] はテレポートであなたを呼んでいます。 + <notification name="TeleportOffered">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。 +[MESSAGE] -“[MESSAGE]” -<icon>[MATURITY_ICON]</icon> - [MATURITY_STR] +<icon>[MATURITY_ICON]</icon>-[MATURITY_STR] + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <button name="Teleport" text="テレポート"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded"> - [NAME_SLURL] はテレポートであなたを呼んでいます。 + <notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。 +[MESSAGE] -“[MESSAGE]” -<icon>[MATURITY_ICON]</icon> - [MATURITY_STR] +<icon>[MATURITY_ICON]</icon>-[MATURITY_STR] -この地域(リージョン)には [REGION_CONTENT_MATURITY] コンテンツが含まれていますが、現在の環境設定は [REGION_CONTENT_MATURITY] コンテンツを除外するように設定されています。環境設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。 +このリージョン(地域)には[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。 + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <button name="Teleport" text="変更して続ける"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">[NAME_SLURL] はテレポートであなたを呼んでいます。 + <notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。 +[MESSAGE] -“[MESSAGE]” -<icon>[MATURITY_ICON]</icon> - [MATURITY_STR] +<icon>[MATURITY_ICON]</icon>-[MATURITY_STR] -ただし、この地域(リージョン)には成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。</notification> - <notification name="TeleportOfferSent">[TO_NAME] にテレポートを送りました。</notification> +ただし、このリージョン(地域)には成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TeleportOfferSent"> + [TO_NAME]にテレポートのオファーを送りました。 + </notification> + <notification name="TeleportRequest">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。 +[MESSAGE] + +テレポートのオファーを受けますか? + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <button name="Yes" text="はい"/> + <button name="No" text="いいえ"/> + </form> + </notification> <notification name="GotoURL"> - [MESSAGE] +[MESSAGE] [URL] - <form name="form"> + <form name="form"> <button name="Later" text="あとで"/> - <button name="GoNow..." text="今すぐ行く"/> + <button name="GoNow..." text="今すぐ行く…"/> </form> </notification> - <notification name="OfferFriendship"> - [NAME_SLURL] はフレンド登録を申し込んでいます。 + <notification name="OfferFriendship">[NAME_SLURL] は、あなたにフレンド登録を申し込んでいます。 [MESSAGE] -(デフォルト設定だとお互いのオンライン状態を見ることができます) +(デフォルトの設定では、お互いのオンライン状態を知ることができます。) + <tag> + friendship + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> - <button name="Decline" text="辞退"/> + <button name="Decline" text="断る"/> </form> </notification> - <notification name="FriendshipOffered">[TO_NAME] にフレンド登録を申し出ました。</notification> - <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> - [NAME_SLURL] はフレンド登録を申し込んでいます。 - -(デフォルト設定だとお互いのオンライン状態を見ることができます) + <notification name="FriendshipOffered">[TO_NAME]にフレンド登録依頼を送りました。 + <tag> + friendship + </tag> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage">[NAME_SLURL] は、フレンド登録を申し込んでいます。(デフォルト設定だとお互いのオンライン状態を見ることができます) + <tag> + friendship + </tag> <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> - <button name="Decline" text="拒否"/> + <button name="Decline" text="断る"/> </form> </notification> - <notification name="FriendshipAccepted"><nolink>[NAME]</nolink> はあなたからの友人登録リクエストを受諾しました。</notification> - <notification name="FriendshipDeclined"><nolink>[NAME]</nolink> はあなたからの友人登録リクエストを拒否しました。</notification> - <notification name="FriendshipAcceptedByMe">フレンドの登録依頼が承認されました。</notification> - <notification name="FriendshipDeclinedByMe">フレンドの登録依頼が拒否されました。</notification> - <notification name="OfferCallingCard"> - [NAME] がコーリングカードを渡そうとしています。 -あなたのインベントリにブックマークが追加され、この住人に素早く IM を送ることができます。 + <notification name="FriendshipAccepted"><nolink>[NAME]</nolink>は、あなたからのフレンド登録依頼を受け入れました。 + <tag> + friendship + </tag> + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"><nolink>[NAME]</nolink>は、あなたからのフレンド登録依頼を断りました。 + <tag> + friendship + </tag> + </notification> + <notification name="FriendshipAcceptedByMe">フレンドの登録依頼を受け入れました。 + <tag> + friendship + </tag> + </notification> + <notification name="FriendshipDeclinedByMe">フレンドの登録依頼を断りました。 + <tag> + friendship + </tag> + </notification> + <notification name="OfferCallingCard">[NAME]が、コーリングカードを渡そうとしています。 +あなたのインベントリにブックマークが追加され、この住人に素早くIMを送ることができます。 + <tag> + friendship + </tag> <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="辞退"/> </form> </notification> - <notification name="RegionRestartMinutes">このリージョンは [SECONDS] 分後に再起動されます。 -このままここにいるとログアウトされます。</notification> - <notification name="RegionRestartSeconds">このリージョンは [SECONDS] 秒後に再起動されます。. -このままここにいるとログアウトされます。</notification> - <notification name="LoadWebPage"> - Web ページ [URL] をロードしますか? + <notification name="RegionRestartMinutes"> + このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]分後に再起動されます。 +このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。 + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]秒後に再起動されます。 +このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。 + </notification> + <notification name="LoadWebPage">のWebページ[URL] を開きますか? [MESSAGE] -送信元のオブジェクト:<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>、所有者:[NAME_SLURL] +送信元のオブジェクト:<nolink>[OBJECTNAME]</nolink> 所有者:[NAME_SLURL] + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <button name="Gotopage" text="ページに移動"/> - <button name="Cancel" text="取り消し"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="FailedToFindWearableUnnamed">データベースに [TYPE] が見つかりませんでした</notification> - <notification name="FailedToFindWearable">データベースに [DESC] という名前の [TYPE] が見つかりませんでした。</notification> - <notification name="InvalidWearable">着用しようとしているアイテムはあなたのビューワでは読み込むことができません。 [APP_NAME] のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。</notification> - <notification name="ScriptQuestion"> - [NAME] が所有する「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」 というオブジェクトが、次のことをしようとしています: + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed">データベースに[TYPE]は見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable">データベースに[DESC]という名前の[TYPE]は見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InvalidWearable">着用しようとしているアイテムはあなたのビューアーでは読み込むことができません。[APP_NAME]のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ScriptQuestion">[NAME]が所有する「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」というオブジェクトが、次のことをしようとしています: [QUESTIONS] -よろしいですか? +よろしいですか? + <tag> + fail + </tag> <form name="form"> <button name="Yes" text="はい"/> <button name="No" text="いいえ"/> <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> - <notification name="ExperienceAcquireFailed"> - 新しい体験を取得できません: + <notification name="ExperienceAcquireFailed">新しい体験を取得できません: [ERROR_MESSAGE] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">所有者が選択されたグループのメンバーでないため、体験グループへの変更が無視されました。</notification> - <notification name="UneditableExperienceProfileMessage">体験プロフィールを更新するときに、編集不可の '[field]' フィールドが無視されました。</notification> - <notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">体験の所有者のみが設定できる '[field]'フィールドへの変更を無視しました。</notification> - <notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">所有者のレーティング区分より高いレーティング区分の体験を設定できません。</notification> - <notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">次の条件により、体験プロフィール名および説明の更新ができませんでした: [extra_info]</notification> - <notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved"> - 体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile を削除するために、[region_name] リージョンからテレポートされ、このリージョンに入ることはできなくなりました。 - <form name="form"> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage"> + 所有者が選択されたグループのメンバーでないため、体験グループへの変更が無視されました。 + </notification> + <notification name="UneditableExperienceProfileMessage"> + 体験プロフィールを更新するときに、編集不可の「[field]」フィールドが無視されました。 + </notification> + <notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage"> + 体験の所有者のみが設定できる「[field]」フィールドへの変更を無視しました。 + </notification> + <notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage"> + 所有者のレーティング区分より高いレーティング区分の体験を設定できません。 + </notification> + <notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage"> + 次の条件により、体験プロフィール名および説明の更新ができませんでした:[extra_info] + </notification> + <notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile を削除するために、[region_name]リージョンからテレポートされ、このリージョンに入ることはできなくなりました。 + <form name="form"> <ignore name="ignore" text="体験を削除するために、リージョンから追放されました"/> </form> </notification> - <notification name="TrustedExperienceEntry"> - キー体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile に参加することにより、[region_name] リージョンに入ることを許可されました。この体験を削除すると、このリージョンから追放される可能性があります。 - <form name="form"> + <notification name="TrustedExperienceEntry">キー体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile に参加することにより、[region_name]リージョンに入ることを許可されました。 +この体験を削除すると、このリージョンから追放される可能性があります。 + <form name="form"> <ignore name="ignore" text="体験によりリージョンに入ることを許可されました"/> </form> </notification> - <notification name="TrustedExperiencesAvailable">この目的地へのアクセス権がありません。下の体験を受け入れることにより、このリージョンに入ることができます: - + <notification name="TrustedExperiencesAvailable"> + この目的地へのアクセス権がありません。下の体験を受け入れることにより、このリージョンに入ることができます: [EXPERIENCE_LIST] -その他のキー体験を利用できます。</notification> - <notification name="ExperienceEvent">[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、オブジェクトでアクション ([EventType]) を実行することが許可されました。 +その他のキー体験を利用できます。 + </notification> + <notification name="ExperienceEvent"> + [EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、オブジェクトでアクション([EventType])を実行することが許可されました。 所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect オブジェクト名:[ObjectName] -区画名:[ParcelName]</notification> - <notification name="ExperienceEventAttachment">[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、添付ファイルでアクション ([EventType]) を実行することが許可されました。 -所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect</notification> - <notification name="ScriptQuestionExperience"> - [NAME] が所有する「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」 というオブジェクトが、[GRID_WIDE] 体験への参加を要求しています: - -[EXPERIENCE] - -権限が許可されると、体験プロフィールから呼び出さない限り、この体験にこのメッセージが再び表示されることはありません。 - -この体験に関連付けられたスクリプトにより、この体験が有効なリージョンで以下のことを実行できます: - -[QUESTIONS] よろしいですか? +区画名:[ParcelName] + </notification> + <notification name="ExperienceEventAttachment"> + [EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、添付ファイルでアクション([EventType])を実行することが許可されました。 +所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect + </notification> + <notification name="ScriptQuestionExperience">[NAME]が所有する「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」というオブジェクトが、[GRID_WIDE]体験への参加を要求しています: +[EXPERIENCE]権限が許可されると、体験プロフィールから呼び出さない限り、この体験にこのメッセージが再び表示されることはありません。 +この体験に関連付けられたスクリプトにより、この体験が有効なリージョンで以下のことを実行できます: +[QUESTIONS] +よろしいですか? + <unique combine="combine_with_new"> + <context> + experience + </context> + </unique> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <button name="BlockExperience" text="体験をブロック"/> <button name="Mute" text="オブジェクトをブロックする"/> @@ -2404,26 +4423,33 @@ Web ページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ <button name="No" text="いいえ"/> </form> </notification> - <notification name="ScriptQuestionCaution"> - 警告:オブジェクト '<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>' は、あなたのリンデンドルアカウントへのフルアクセスを要求しています。アクセスを許可すると、このオブジェクトは、特に警告を発せずに単発で、随時アカウントから資金を削除するか、アカウントを完全に空にします。 + <notification name="ScriptQuestionCaution">警告:オブジェクト「<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>」は、あなたのリンデンドルアカウントへの完全なアクセスを求めています。アクセスを許可すると、追加の警告なしで、いつでもアカウントから資金が削除されたり、アカウントが完全に空になったりする可能性があります。 -そのオブジェクトがアカウントへのアクセスを要求する理由がよくわからない場合は、アクセスを許可しないでください。 +アカウントへのアクセスが必要な理由が十分に理解できない場合は、アクセスを許可しないでください。 + + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <button name="Grant" text="トータルアクセスを許可"/> <button name="Deny" text="拒否"/> </form> + <footer> + [FOOTERTEXT] + </footer> </notification> - <notification name="ScriptDialog"> - [NAME] の「<nolink>[TITLE]</nolink>」 + <notification name="ScriptDialog">[NAME]の「<nolink>[TITLE]</nolink>」 [MESSAGE] - <form name="form"> + <form name="form"> <button name="Client_Side_Mute" text="ブロック"/> <button name="Client_Side_Ignore" text="無視"/> </form> </notification> - <notification name="ScriptDialogGroup"> - <nolink>[GROUPNAME]</nolink> の 「<nolink>[TITLE]</nolink>」 -[MESSAGE] + <notification name="ScriptDialogGroup"><nolink>[GROUPNAME]</nolink>の「<nolink>[TITLE]</nolink>」 +[MESSAGE] + <tag> + group + </tag> <form name="form"> <button name="Client_Side_Mute" text="ブロック"/> <button name="Client_Side_Ignore" text="無視"/> @@ -2431,754 +4457,2239 @@ Web ページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ </notification> <notification name="BuyLindenDollarSuccess">お支払ありがとうございます。 -あなたの L$ 残高は、処理が完了するとアップデートされます。 処理に 20 分以上かかった場合、お取り引きがキャンセルされることがあります。 その場合は、購入金額はあなたの US$ 残高に追加されます。 - -[http://secondlife.com/account/ マイアカウント] の取引履歴ページで、支払状況を確認できます。</notification> - <notification name="FirstOverrideKeys">あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。 -矢印か AWSD のキーで動作を確認してください。 +あなたのL$残高は、処理が完了するとアップデートされます。処理に20分以上かかった場合、お取り引きがキャンセルされることがあります。その場合は、購入金額はあなたの US$残高に追加されます。 [https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]の取引履歴ページで、支払状況を確認できます。 + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。 +矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。 銃などのオブジェクトだと、一人称視点に変更する必要があります。 -M キーを押して変更します。</notification> - <notification name="FirstSandbox">ここはサンドボックスエリアです。住人が制作を学ぶことができます。 - -ここで制作されたものは時間が経つと削除されます。制作したアイテムを右クリックして「取る」を選び、インベントリに入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。</notification> - <notification name="MaxListSelectMessage">このリストから [MAX_SELECT] 個までのアイテムを選択できます。</notification> - <notification name="VoiceInviteP2P"> - [NAME] があなたをボイスチャットコールに招待しています。 -受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。 ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 +「M」キーを押して変更します。 + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + ここはサンドボックスエリアです。住人が制作を学ぶことができます。 +ここで制作されたものは時間が経つと削除されます。制作したアイテムを右クリックして「取る」を選び、インベントリに入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。 + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。 + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P">[NAME]があなたをボイスチャットコールに招待しています。 +受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + NAME + </context> + </unique> <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> - <notification name="AutoUnmuteByIM">[NAME] はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification> - <notification name="AutoUnmuteByMoney">[NAME] はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification> - <notification name="AutoUnmuteByInventory">[NAME] はインベントリを受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification> - <notification name="VoiceInviteGroup"> - [NAME] は <nolink>[GROUP]</nolink> のボイスチャットコールに参加しました。 + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + [NAME]はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。 + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + [NAME]はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。 + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + [NAME]はインベントリを受け取り、自動的にブロックが解除されました。 + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup">[NAME]は <nolink>[GROUP]</nolink>のボイスチャットコールに参加しました。 受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + NAME + </context> + <context> + GROUP + </context> + </unique> <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> - <notification name="VoiceInviteAdHoc"> - [NAME] は コンファレンスチャットののボイスチャットコールに参加しました。 -受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。 ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 - <form name="form"> + <notification name="VoiceInviteAdHoc">[NAME]は、会話チャットでボイスチャットコールに参加しました。 +受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 + <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> - <notification name="InviteAdHoc"> - [NAME] があなたをコンファレンスチャットに招待しています。 -受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。 ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 + <notification name="InviteAdHoc">[NAME]があなたを会話チャットに招待しています。 +受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + NAME + </context> + </unique> <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> - <notification name="VoiceChannelFull">あなたが参加しようとしているボイスコール [VOICE_CHANNEL_NAME] は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。</notification> - <notification name="ProximalVoiceChannelFull">このエリアのボイスチャットは、混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください。</notification> - <notification name="VoiceChannelDisconnected">[VOICE_CHANNEL_NAME] への接続が切れました。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。</notification> - <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">[VOICE_CHANNEL_NAME] がコールを終了しました。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。</notification> - <notification name="P2PCallDeclined">[VOICE_CHANNEL_NAME] があなたのコールを拒否しました。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。</notification> - <notification name="P2PCallNoAnswer">[VOICE_CHANNEL_NAME] はあなたのコールを受けることができません。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。</notification> - <notification name="VoiceChannelJoinFailed">[VOICE_CHANNEL_NAME] への接続に失敗しました。あとで再度お試しください。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。</notification> - <notification name="VoiceEffectsExpired">ボイスモーフィング効果の1つまたは複数の有効期限が終了しました。 -期限を延長・更新するには [[URL] Click here] をクリックしてください。 - -プレミアム会員の方は、 [[PREMIUM_URL] click here] をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。</notification> + <notification name="VoiceChannelFull">あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> +このエリアのボイスチャットは、混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。 +「近隣のボイスチャット」に再接続されます。 + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">[VOICE_CHANNEL_NAME]がコールを終了しました。 +「近隣のボイスチャット」に再接続されます。 + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined">[VOICE_CHANNEL_NAME]があなたのコールを拒否しました。 +「近隣のボイスチャット」に再接続されます。 + <tag> + voice + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer">[VOICE_CHANNEL_NAME]はあなたのコールを受けることができません。 +「近隣のボイスチャット」に再接続されます。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。あとで再度お試しください。 +「近隣のボイスチャット」に再接続されます。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="VoiceEffectsExpired">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が終了しました。 +期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。 + +プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + </notification> <notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">ボイスモーフィング効果の有効期限が終了したため、あなたの通常のボイス設定が適用されました。 -期限を延長・更新するには [[URL] Click here] をクリックしてください。 - -プレミアム会員の方は、 [[PREMIUM_URL] click here] をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。</notification> - <notification name="VoiceEffectsWillExpire">ボイスモーフィング効果の1つまたは複数の有効期限が [INTERVAL] 日以内に終了します。 -期限を延長・更新するには [[URL] Click here] をクリックしてください。 - -プレミアム会員の方は、 [[PREMIUM_URL] click here] をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。</notification> - <notification name="VoiceEffectsNew">新しいボイスモーフィング効果が登場!</notification> - <notification name="Cannot enter parcel: not a group member">特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。</notification> - <notification name="Cannot enter parcel: banned">立入禁止されているため、区画に入ることができません。</notification> - <notification name="Cannot enter parcel: not on access list">アクセスリストに含まれていないため、区画に入ることができません。</notification> - <notification name="VoiceNotAllowed">あなたには [VOICE_CHANNEL_NAME] のボイスチャットに接続する権限がありません。</notification> - <notification name="VoiceCallGenericError">[VOICE_CHANNEL_NAME] のボイスチャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。</notification> - <notification name="UnsupportedCommandSLURL">クリックした SLurl はサポートされていません。</notification> - <notification name="BlockedSLURL">信用できないブラウザから SLurl が送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。</notification> - <notification name="ThrottledSLURL">短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数の SLurls が送られてきました。 -安全のために数秒間ブロックされます。</notification> - <notification name="IMToast"> - [MESSAGE] +期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。 + +プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + </notification> + <notification name="VoiceEffectsWillExpire">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が[INTERVAL]日以内に終了します。 +期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。 + +プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + </notification> + <notification name="VoiceEffectsNew">新しいボイスモーフィング効果が登場! + <tag> + voice + </tag> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member">特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + group + </tag> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned">立入禁止されているため、この区画に入ることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list">アクセスリストに含まれていないため、この区画に入ることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed">あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続する権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError">[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <unique> + <context> + VOICE_CHANNEL_NAME + </context> + </unique> + </notification> + <notification name="UnsupportedCommandSLURL">クリックしたSLurlはサポートされていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="BlockedSLURL">信用できないブラウザからSLurlが送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。 + <tag> + security + </tag> + </notification> + <notification name="ThrottledSLURL"> + 短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数のSLurlが送られてきました。 +安全のために数秒間ブロックされます。 + </notification> + <notification name="IMToast">[MESSAGE] + <tag> + security + </tag> <form name="form"> <button name="respondbutton" text="返答"/> </form> </notification> - <notification name="ConfirmCloseAll"> - すべての IM を閉じますか? - <usetemplate ignoretext="すべての IM を閉じる前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AttachmentSaved">アタッチメントが保存されました。</notification> - <notification name="AppearanceToXMLSaved">外観が XML で [PATH] に保存されました</notification> - <notification name="AppearanceToXMLFailed">外観を XML に保存できませんでした。</notification> - <notification name="SnapshotToComputerFailed">スナップショットを [PATH] に保存できませんでした:ディスクの空き容量が不足しています。[NEED_MEMORY]KB が必要ですが、[FREE_MEMORY]KB しかありません。</notification> - <notification name="SnapshotToLocalDirNotExist">スナップショットを [PATH] に保存できませんでした:ディレクトリは存在しません。</notification> - <notification name="PresetNotSaved">プリセット [NAME] の保存エラー。</notification> - <notification name="DefaultPresetNotSaved">デフォルトの事前設定を上書きすることはできません。</notification> - <notification name="PresetNotDeleted">プリセット [NAME] の削除エラー。</notification> - <notification name="UnableToFindHelpTopic">ヘルプトピックが見つかりませんでした。</notification> - <notification name="ObjectMediaFailure"> - サーバーエラー: メディアのアップデートまたは失敗。 -「[ERROR]」 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="TextChatIsMutedByModerator"> - モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="VoiceIsMutedByModerator"> - モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="FailedToGetBenefits"> - 残念ながら、このセッションで特典情報を得ることができませんでした。これは通常の本番環境で起こるものではありません。恐れ入りますがサポートまでご連絡ください。このセッションが通常通り作動することはありません。再起動することをお勧めします。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BulkUploadCostConfirmation"> - これは [COUNT] アイテムをアップロードします。総費用は L$[COST] です。アップロードを続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="アップロード"/> - </notification> - <notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles"> - 選択されたファイルは一括アップロードできません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="BulkUploadIncompatibleFiles"> - 選択されたファイルのいくつかは一括アップロードできません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="UploadCostConfirmation"> - このアップロードは L$[PRICE] のコストがかかります。アップロードを続けますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="アップロード"/> - </notification> - <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> - テレポート履歴を削除しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <notification name="ConfirmCloseAll">すべてのIMを閉じますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="すべてのIMを閉じる前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AttachmentSaved"> + 装着物が保存されました。 + </notification> + <notification name="AppearanceToXMLSaved"> + 外観がXML[PATH]に保存されました + </notification> + <notification name="AppearanceToXMLFailed"> + 外観をXMLに保存できませんでした。 + </notification> + <notification name="SnapshotToComputerFailed"> + スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディスクの空き容量が不足しています。 +[NEED_MEMORY]㎅が必要ですが、[FREE_MEMORY]㎅しかありません。 + </notification> + <notification name="SnapshotToLocalDirNotExist"> + スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディレクトリは存在しません。 + </notification> + <notification name="PresetNotSaved"> + プリセット[NAME]の保存時にエラーが発生しました。 + </notification> + <notification name="DefaultPresetNotSaved"> + デフォルトのプリセットを上書きすることはできません。 + </notification> + <notification name="PresetAlreadyExists">「[NAME]」は使用中です。 +このプリセットを置き換えるか、別の名前を選択することができます。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PresetNotDeleted"> + プリセット[NAME]の削除時にエラーが発生しました。 + </notification> + <notification name="UnableToFindHelpTopic">ヘルプトピックが見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ObjectMediaFailure">サーバーエラー:メディアの更新に失敗しました。 +[ERROR] + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TextChatIsMutedByModerator">モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="VoiceIsMutedByModerator">モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FailedToGetBenefits">残念ながら、このセッションで特典情報を得ることができませんでした。これは通常の本番環境で起こるものではありません。 +恐れ入りますがサポートまでご連絡ください。このセッションが通常通り作動することはありません。再起動することをお勧めします。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BulkUploadCostConfirmation">[COUNT]個アイテムを一括アップロードします。総費用はL$ [COST]です。アップロードを続けてもよろしいですか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/> + </notification> + <notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles">選択されたファイルは一括アップロードできません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BulkUploadIncompatibleFiles">選択されたファイルのいくつかは一括アップロードできません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation">このアップロードは L$ [PRICE]の費用がかかります。このままアップロードを続けてもよろしいですか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearTeleportHistory">テレポート履歴を削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">選択したボタンを現在表示することができません。 -じゅうぶんなスペースができればボタンは表示されます。</notification> - <notification name="ShareNotification">共有する住人を選択します。</notification> - <notification name="MeshUploadErrorDetails">[LABEL] をアップロードできませんでした: [MESSAGE] -[DETAILS]詳しくは、SecondLife.log をご覧ください。</notification> - <notification name="MeshUploadError">[LABEL] をアップロードできませんでした: [MESSAGE] - -詳しくは、SecondLife.log をご覧ください</notification> - <notification name="MeshUploadPermError">メッシュのアップロード許可をリクエスト中にエラーが発生しました。</notification> - <notification name="RegionCapabilityRequestError">リージョンの '[CAPABILITY]' という機能を取得できませんでした。</notification> - <notification name="ShareItemsConfirmation"> - 次のアイテムを共有しますか? +十分なスペースができればボタンは表示されます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ShareNotification"> + 共有する住人を選択します。 + </notification> + <notification name="MeshUploadErrorDetails"> + [LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE] +[DETAILS] +詳しくは、SecondLife.logをご覧ください。 + </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + [LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE] -<nolink>[ITEMS]</nolink> +詳しくは、SecondLife.logをご覧ください + </notification> + <notification name="MeshUploadPermError"> + メッシュのアップロード許可をリクエスト中にエラーが発生しました。 + </notification> + <notification name="RegionCapabilityRequestError"> + リージョンの「[CAPABILITY]」という機能を取得できませんでした。 + </notification> + <notification name="ShareItemsConfirmation">次のアイテムを共有しますか? -次の住人と共有: +<nolink>[ITEMS]</nolink> -<nolink>[RESIDENTS]</nolink> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> +次の住人と共有:<nolink>[RESIDENTS]</nolink> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ShareFolderConfirmation"> - フォルダは一度に 1 つしか共有できません。 - + <notification name="ShareFolderConfirmation">フォルダは一度に1つしか共有できません。 + 次のアイテムを共有しますか? <nolink>[ITEMS]</nolink> -次の住人と共有: - -<nolink>[RESIDENTS]</nolink> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="Ok"/> - </notification> - <notification name="ItemsShared">アイテムが共有されました。</notification> - <notification name="DeedToGroupFail">グループへの譲渡に失敗しました。</notification> - <notification name="ReleaseLandThrottled">区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。</notification> - <notification name="ReleasedLandWithReclaim">[AREA] m² の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。 - -同区画が他の住人に売り出される前の [RECLAIM_PERIOD] 時間内であれば無償で土地を取り戻すことができます。</notification> - <notification name="ReleasedLandNoReclaim">[AREA] m² の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。 - -一般に公開されたので、今なら誰でも購入可能です。</notification> - <notification name="AvatarRezNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過) -'[NAME]'というアバターは[TIME]秒後に姿を現わしました。</notification> - <notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過) -アウトフィットのベークは[TIME]秒後に完了しました。</notification> - <notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過) -容姿の更新は[TIME]秒後に送信されました。 -[STATUS]</notification> - <notification name="AvatarRezCloudNotification">( [EXISTENCE] 秒) -アバター「 NAME 」がクラウドになりました。</notification> - <notification name="AvatarRezArrivedNotification">( [EXISTENCE] 秒) -アバター「 NAME 」が現れました。</notification> - <notification name="AvatarRezLeftCloudNotification">( [EXISTENCE] 秒) -アバター「 [NAME] 」が [TIME] 秒でクラウド状態から出現します。</notification> - <notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification">( [EXISTENCE] 秒) -アバター「 NAME 」が容姿編集モードに入りました。</notification> - <notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification">( [EXISTENCE] 秒) -アバター「 NAME 」が容姿編集モードを解除しました。</notification> - <notification name="NoConnect"> - [PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。 +次の住人と共有:<nolink>[RESIDENTS]</nolink> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/> + </notification> + <notification name="ItemsShared"> + アイテムが共有されました。 + </notification> + <notification name="DeedToGroupFail">グループへの譲渡に失敗しました。 + <tag> + group + </tag> + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled">区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。 + +同区画が他の住人に売り出される前の[RECLAIM_PERIOD]時間内であれば、無償で土地を取り戻すことができます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。 +一般に公開されたので、今なら誰でも購入可能です。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarRezNotification"> + (作成後[EXISTENCE]秒経過) +「[NAME]」というアバターは、[TIME]秒後に姿を現わします。 + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification"> + (作成後[EXISTENCE]秒経過) +アウトフィットのベークは、[TIME]秒後に完了します。 + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification"> + (作成後[EXISTENCE]秒経過) +容姿の更新は、[TIME]秒後に送信されます。 +[STATUS] + </notification> + <notification name="AvatarRezCloudNotification"> + ([EXISTENCE]秒) +アバター「[NAME]」が、クラウドになります。 + </notification> + <notification name="AvatarRezArrivedNotification"> + ([EXISTENCE]秒) +アバター「[NAME]」が、現れます。 + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftCloudNotification"> + ([EXISTENCE]秒) +アバター「[NAME]」は、[TIME]秒でクラウド状態から出現します。 + </notification> + <notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification"> + ([EXISTENCE]秒) +アバター「[NAME]」が、容姿編集モードに入りました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification"> + ([EXISTENCE]秒) +アバター「[NAME]」が、容姿編集モードを解除しました。 + </notification> + <notification name="NoConnect">[PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。 お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="NoVoiceConnect"> - ボイスサーバーに接続できません: 音声に許可される必要のある + <notification name="NoVoiceConnect">ボイスサーバーに接続できません: -[HOSTID] +[ホストID] -ポート: -:TCP:80, 443 -:UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000 +音声に対して許可する必要があるポートは次のとおりです。 +TCP: 80, 443 +UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000 -お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。 -お使いのルーターの SIP ALG 機能をすべて無効にしてください。 +ネットワークとファイアウォールの設定を確認してください。 +ルーターの SIP ALG 機能を無効にします。 +音声通話は利用できなくなります。 + <tag> + voice + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="NoVoiceConnect-GIAB">ボイスサーバーに接続できません。 + ボイスチャットによるコミュニケーションが利用できません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="NoVoiceConnect-GIAB"> - ボイスサーバーに接続できません。ボイスチャットによるコミュニケーションが利用できません。お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AvatarRezLeftNotification">( [EXISTENCE] 秒) -アバター「 NAME 」が完全に読み込まれました。</notification> - <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">( 作成後[EXISTENCE]秒経過) -'[BODYREGION]'の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは[TIME]秒後にアップロードされました。</notification> - <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">( 作成後[EXISTENCE]秒経過) -'[BODYREGION]'の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは[TIME]秒後にローカルに更新されました。</notification> - <notification name="CannotUploadTexture">テクスチャをアップロードできません。 -[REASON]</notification> - <notification name="LivePreviewUnavailable"> - コピー不可および/または転送不可のため、このテクスチャを表示できません。 - <usetemplate ignoretext="コピー不可および/または転送不可テクスチャでライブプレビューモードを使用できないことを警告する" name="okignore" yestext="OK"/> +お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。 + <tag> + voice + </tag> + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftNotification"> + ([EXISTENCE]秒経過) +アバター「[NAME]」は、完全に読み込まれています。 + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification"> + ([EXISTENCE]秒経過) +[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、アップロードされます。 + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification"> + ([EXISTENCE]秒経過) +[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、ローカル反映されます。 </notification> - <notification name="ConfirmLeaveCall"> - このコールから抜けますか? + <notification name="CannotUploadTexture">テクスチャをアップロードできません。 +[REASON] + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LivePreviewUnavailable">コピー不可/転送不可のため、このテクスチャを表示できません。 + <usetemplate ignoretext="コピー不可/転送不可テクスチャでライブプレビューモードを使用できないことを警告する" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FacePasteFailed">ペーストに失敗しました:[REASON] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FacePasteTexturePermissions">アクセス許可が制限されたテクスチャを適用したため、オブジェクトはテクスチャの持つアクセス制限を継承します。 + <usetemplate ignoretext="ペースト:権限が制限されているテクスチャを適用した。" name="notifyignore"/> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLeaveCall">このコールから抜けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + voice + </tag> <usetemplate ignoretext="コールから抜ける前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="ConfirmMuteAll"> - グループコールの参加者全員をミュートしました。 -あとからこのコールに参加する住人も -ミュートされます。あなたがコールを終了しても他の参加者のミュート状態が続きます。 + <notification name="ConfirmMuteAll">グループコールの参加者全員をミュートしました。 +あとからこのコールに参加する住人もミュートされます。 +あなたがコールを終了しても他の参加者のミュート状態が続きます。 全員をミュートしますか? - <usetemplate ignoretext="グループコールの参加者全員をミュートする前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <unique/> + <tag> + group + </tag> + <tag> + confirm + </tag> + <tag> + voice + </tag> + <usetemplate ignoretext="グループコールの参加者全員をミュートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="チャット" name="HintChat">チャットに参加するには、画面下のチャットフィールドにテキストを入力します。 + <unique/> + </notification> + <notification label="立ち上がる" name="HintSit">座る姿勢から立ち上がるには、「立ち上がる」ボタンをクリックします。 + <unique/> </notification> - <notification label="チャット" name="HintChat">チャットに参加するには、画面下のチャットフィールドにテキストを入力します。</notification> - <notification label="立ち上がる" name="HintSit">座る姿勢から立ち上がるには、「立ち上がる」ボタンをクリックします。</notification> <notification label="話す" name="HintSpeak">「スピーカー」ボタンをクリックすると、マイクのオン・オフが切り替わります。 上矢印をクリックすると、ボイスコントロールパネルが表示されます。 -「スピーカー」ボタンを非表示にすると、ボイス機能も無効になります。</notification> - <notification label="世界を探検" name="HintDestinationGuide">行き先ガイドには数多くの探索場所が含まれます。どこか行き先を決めたら、テレポートして探索に出かけましょう。</notification> - <notification label="サイドパネル" name="HintSidePanel">サイドパネルでインベントリ、服、プロフィールなどにすばやくアクセスできます。</notification> - <notification label="移動" name="HintMove">歩行や走行は、「移動」パネルを開き、矢印コントロールによって操作します。この操作はキーボードの矢印キーで実行することも可能です。</notification> - <notification label="" name="HintMoveClick">1. クリックして歩行 -地面の一箇所をクリックすると、その場所まで歩きます。 - -2. クリック・ドラッグで視界を回転 -世界の一箇所をクリックしてドラッグすると、視界の向きが変わります。</notification> - <notification label="表示名" name="HintDisplayName">表示名(カスタマイズ可能)を設定します。ユーザー名は固有で変更できませんが、ここで追加する表示名は変更可能です。他の住人の名前の表示方法は環境設定で変更してください。</notification> - <notification label="表示" name="HintView">カメラの視点を変更するには、水平・垂直コントロールを使います。Escape を押すか、または歩行すると、視点がリセットされます。</notification> - <notification label="インベントリ" name="HintInventory">インベントリにはあなたのアイテムがすべて含まれます。新しく追加されたアイテムは「最新」タブに一覧表示されています。</notification> - <notification label="あなたのリンデンドル" name="HintLindenDollar">これがあなたの L$ 残高です。リンデンドルを購入するには「L$ の購入」をクリックします。</notification> - <notification name="LowMemory">メモリプール残量が少なくなっています。クラッシュを避けるため SL の機能の一部は無効になりました。他のアプリケーションを終了し、状況が継続または再発する場合には SL を再起動してください。</notification> - <notification name="ForceQuitDueToLowMemory">メモリ不足のため 30 秒以内に SL は終了します。</notification> - <notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED"> - ルールセットによって許可されていないため、SOCKS 5 プロキシ "[HOST]:[PORT]" が接続を拒絶しました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR"> - SOCKS 5 プロキシ "[HOST]:[PORT]" が接続を拒絶したため、TCP チャンネルを開くことができませんでした。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE"> - SOCKS 5 プロキシ "[HOST]:[PORT]" は選択された認証システムを拒絶しました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_AUTH_FAIL"> - SOCKS 5 プロキシ "[HOST]:[PORT]" はあなたの資格が無効だと報告しました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED"> - SOCKS 5 プロキシ "[HOST]:[PORT]" は UDP アソシエートのリクエストを拒絶しました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED"> - SOCKS 5 プロキシサーバー "[HOST]:[PORT]" に接続できませんでした。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS"> - 不明のプロキシエラーがサーバー "[HOST]:[PORT]" で発生しました。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_INVALID_HOST"> - SOCKS プロキシのアドレスまたはポート "[HOST]:[PORT]"が無効です。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SOCKS_BAD_CREDS"> - SOCKS 5 のユーザー名またはパスワードが正しくありません。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST"> - HTTP プロキシのアドレスまたはポート "[HOST]:[PORT]"が無効です。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST"> - SOCKS プロキシのアドレスまたはポート "[HOST]:[PORT]"が無効です。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ChangeProxySettings"> - プロキシの設定は [APP_NAME] を再起動後に反映されます。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="AuthRequest"> - 「[REALM]」にある「<nolink>[HOST_NAME]</nolink>」のサイトにはユーザー名とパスワードが必要です。 +「スピーカー」ボタンを非表示にすると、ボイス機能も無効になります。 + <unique/> + </notification> + <notification label="世界を探検" name="HintDestinationGuide">行き先ガイドには数多くの探索場所が含まれます。どこか行きたい場所をみつけたら、テレポートして探索に出かけましょう。 + <unique/> + </notification> + <notification label="サイドパネル" name="HintSidePanel">サイドパネルから、インベントリや服装、プロフィールなどに素早くアクセスできます。 + <unique/> + </notification> + <notification label="移動" name="HintMove">歩行や走行は、「移動」パネルを開き、矢印コントロールによって操作します。この操作はキーボードの矢印キーで実行することも可能です。 + <unique/> + </notification> + <notification label="" name="HintMoveClick">1,クリックで移動 +地面をクリックすると、その場所まで歩きます。 + +2,クリック・ドラッグで視界を回転 +任意の場所をクリックしてドラッグすると視界を回転させることができます。 + <tag> + custom_skin + </tag> + </notification> + <notification label="表示名" name="HintDisplayName">表示名(カスタマイズ可能)を設定します。ユーザー名は固有で変更できませんが、ここで追加する表示名は変更可能です。他の住人の名前の表示方法は初期設定で変更してください。 + <unique/> + </notification> + <notification label="表示" name="HintView">カメラの視点を変更するには、水平・垂直コントロールを使います。Escキーを押すか、移動キーを押すると、視点がリセットされます。 + <unique/> + <tag> + custom_skin + </tag> + </notification> + <notification label="インベントリ" name="HintInventory">インベントリには、あなたのアイテムがすべて含まれます。新しく追加されたアイテムは「最新」タブに一覧表示されています。 + <unique/> + </notification> + <notification label="あなたのリンデンドル" name="HintLindenDollar">これがあなたのL$残高です。リンデンドルを購入するには「L$の購入」をクリックします。 + <unique/> + <tag> + funds + </tag> + </notification> + <notification name="LowMemory"> + メモリプール残量が少なくなっています。クラッシュを避けるため[APP_NAME]の機能の一部は無効になりました。他のアプリケーションを終了し、状況が継続または再発する場合にはSecond Lifeを再起動してください。 + </notification> + <notification name="ForceQuitDueToLowMemory"> + メモリ不足のため30秒以内に[APP_NAME]は終了します。 + </notification> + <notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">ルールセットによって許可されていないため、SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"が接続を拒絶しました。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]" が接続を拒絶したため、TCPチャンネルを開くことができませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE">OCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、選択された認証システムを拒絶しました。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_AUTH_FAIL">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、あなたの資格が無効だと報告しました。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、UDPアソシエートのリクエストを拒絶しました。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED">SOCKS 5プロキシサーバー"[HOST]:[PORT]"に接続できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS">不明のプロキシエラーがサーバー"[HOST]:[PORT]"で発生しました。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_INVALID_HOST">SOCKS 5プロキシのアドレスまたはポート"[HOST]:[PORT]"が無効です。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SOCKS_BAD_CREDS">SOCKS 5 のユーザー名またはパスワードが正しくありません。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST">HTTP プロキシのアドレス、またはポート "[HOST]:[PORT]"が無効です。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST">SOCKS プロキシのアドレス、またはポート"[HOST]:[PORT]"が無効です。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChangeProxySettings">プロキシの設定は[APP_NAME]を再起動後に反映されます。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AuthRequest">「[REALM]」にある「<nolink>[HOST_NAME]</nolink>」のサイトには、ユーザー名とパスワードが必要です。 + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> <input name="username" text="ユーザー名"/> <input name="password" text="パスワード"/> <button name="ok" text="送信"/> - <button name="cancel" text="取り消し"/> + <button name="cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification label="" name="NoClassifieds"> - クラシファイド広告の作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <notification label="" name="NoClassifieds">クラシファイド広告の作成と編集は、拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoGroupInfo"> - グループの作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <notification label="" name="NoGroupInfo">グループの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoPlaceInfo"> - 場所のプロフィールの表示はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <notification label="" name="NoPlaceInfo">場所のプロフィールの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoPicks"> - ピックの作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <notification label="" name="NoPicks">ピックの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoWorldMap"> - 世界地図の表示はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <notification label="" name="NoWorldMap">ワールドマップの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoVoiceCall"> - ボイスコールはアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <notification label="" name="NoVoiceCall">ボイスコールは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoAvatarShare"> - 共有はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <notification label="" name="NoAvatarShare">共有は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoAvatarPay"> - 他の住人への支払いはアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <notification label="" name="NoAvatarPay">他の住人への支払いは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoInventory"> - インベントリの表示はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <notification label="" name="NoInventory">インベントリの表示は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoAppearance"> - 容姿エディターはアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <notification label="" name="NoAppearance">容姿エディターは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="NoSearch"> - 検索はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <notification label="" name="NoSearch">検索は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <unique/> + <tag> + fail + </tag> + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <notification label="" name="ConfirmHideUI"> - この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには [SHORTCUT] をもう一度クリックしてください。 - <usetemplate ignoretext="UI を非表示にする前に確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom"> - 選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 - -続けますか? - <usetemplate ignoretext="選択された一部のリンクセットのファントムフラグが切り替えられます。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted"> - 一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。これらのリンクセットは代わりに '[RESTRICTED_TYPE]' に設定されます。 - -続けますか? - <usetemplate ignoretext="一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため設定できません。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume"> - 選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。 - -続けますか? - <usetemplate ignoretext="選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification label="" name="ConfirmHideUI">この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには、[SHORTCUT]をもう一度クリックしてください。 + <unique/> + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="UIを非表示前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted"> - 選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 - -一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。これらのリンクセットは代わりに '[RESTRICTED_TYPE]' に設定されます。 - -続けますか? - <usetemplate ignoretext="選択された一部のリンクセットのファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットはリンクセットへの権限が制限されているため設定できません。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 + +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リンクセットのファントムフラグの切替えができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume"> - 選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 - -選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。 - -続けますか? - <usetemplate ignoretext="選択された一部のリンクセットのファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットは形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」 に設定されます。 + +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag>? + <usetemplate ignoretext="リンクセットの権限制限のため変更ができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume"> - 一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。これらのリンクセットは代わりに '[RESTRICTED_TYPE]' に設定されます。 - -選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。 - -続けますか? - <usetemplate ignoretext="一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されており、また形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。 + +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リンクセットの形状が凸状でないため変更できなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume"> - 選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 - -一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。これらのリンクセットは代わりに '[RESTRICTED_TYPE]' に設定されます。 - -選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、'[REQUESTED_TYPE]' に設定できません。これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。 + <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 + +一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。 -続けますか? - <usetemplate ignoretext="選択された一部のリンクセットのファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットはリンクセットへの権限が制限され、また形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath"> - 選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。 - <usetemplate ignoretext="選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグの設定ができたが、権限設定できなかったものがあった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> - <global name="UnsupportedGLRequirements">[APP_NAME] に必要なハードウェアがないようです。 [APP_NAME] にはマルチテクスチャをサポートする OpenGL グラフィックカードが必要です。 お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているかどうか、オペレーティングシステムのサービスパックとパッチが入っているかをご確認ください。 - -この問題が何度も起きる場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。</global> - <global name="UnsupportedCPUAmount">796</global> - <global name="UnsupportedRAMAmount">510</global> - <global name="UnsupportedGPU">- あなたのグラフィックカードは必須動作環境の条件を満たしていません。</global> - <global name="UnsupportedRAM">- あなたのシステムメモリは必須動作環境の条件を満たしていません。</global> - <global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">自分の土地をお持ちの場合、「ホーム」に設定できます。 -お持ちでない場合は、地図で「インフォハブ」をお探しください。</global> - <global name="You died and have been teleported to your home location">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。</global> - <notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">[FNAME] は、見つからなかったため、更新できませんでした。 -このファイルに対する今後の更新を無効にします。</notification> - <notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">[FNAME] を開くまたはデコードする試行に失敗しました(試行回数 [NRETRIES] 回)。そのため、このファイルは壊れているものとして処理されました。 -このファイルに対する今後の更新を無効にします。</notification> - <notification name="LocalBitmapsVerifyFail">開くことができない、またはデコードできない無効または読み取り不能な画像ファイル [FNAME] を追加しようとしました。 -この試行はキャンセルされました。</notification> - <notification name="PathfindingReturnMultipleItems"> - [NUM_ITEMS] 個のアイテムを返却中です。続けますか? + <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 + +選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。 + +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグは切り替えられたが、他のリンクセットは形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。 + +これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。 + +これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。 + +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部の権限が制限されており、また形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。 + +一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。 + +選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。 + +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットはリンクセットへの権限が制限され、また形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath">選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + [APP_NAME]の動作に必要なハードウェア要件を満たしていないようです。[APP_NAME]にはマルチテクスチャをサポートするOpenGLグラフィックカードが必要です。 +お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているか、もしくは、オペレーティングシステムに最新のサービスパックやパッチが当たっているかをご確認ください。 + +この問題が何度も起きる場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。 + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + -あなたのグラフィックカードは、必須動作環境の条件を満たしていません。 + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + -あなたのシステムメモリは、必須動作環境の条件を満たしていません。 + </global> + <global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub."> + 自分の土地を持っている場合、そこを「ホーム」に設定できます。持っていない場合は、マップから「情報ハブ」をお探しください。 + </global> + <global name="You died and have been teleported to your home location"> + 死んでしまったので、ホームにテレポートされました。 + </global> + <notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound"> + [FNAME]が見つからなかったため、更新できませんでした。 +このファイルに対する今後の更新を無効にします。 + </notification> + <notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal"> + [FNAME]は、[NRETRIES]回の試行で開くこともデコードすることもできなかったため、壊れているとみなしました。 +このファイルに対する今後の更新を無効にします。 + </notification> + <notification name="LocalBitmapsVerifyFail"> + 開いたりデコードすることができない、無効である、もしくは読み取り不能な画像ファイル「[FNAME]」を追加しようとしました。 +この試行はキャンセルされました。 + </notification> + <notification name="PathfindingReturnMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを返却中しようとしています。 +このまま続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate ignoretext="複数のアイテムを返しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="PathfindingDeleteMultipleItems"> - [NUM_ITEMS] 個のアイテムを削除中です。続けますか? + <notification name="PathfindingDeleteMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを削除しようとしています。 +このまま続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate ignoretext="複数のアイテムを削除しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="AvatarFrozen">[AV_FREEZER] によってあなたはフリーズされています。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。</notification> - <notification name="AvatarFrozenDuration">[AV_FREEZER] によって、あなたは [AV_FREEZE_TIME] 秒間フリーズされました。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。</notification> - <notification name="YouFrozeAvatar">アバターがフリーズされています。</notification> - <notification name="AvatarHasUnFrozenYou">[AV_FREEZER] によってフリーズが解除されています。</notification> - <notification name="AvatarUnFrozen">アバターのフリーズが解除されました。</notification> - <notification name="AvatarFreezeFailure">その区画の管理権限を持っていないため、フリーズに失敗しました。</notification> - <notification name="AvatarFreezeThaw">フリーズ期間が切れました。仕事に戻ってください。</notification> - <notification name="AvatarCantFreeze">残念ながら、そのユーザーをフリーズできません。</notification> - <notification name="NowOwnObject">これで、オブジェクト [OBJECT_NAME] の所有者になりました</notification> - <notification name="CantRezOnLand">この土地の所有者が許可していないため、[OBJECT_POS] でオブジェクトを Rez することができません。土地ツールを使用して、土地の所有を確認してください。</notification> - <notification name="RezFailTooManyRequests">リクエストが多すぎて、オブジェクトを Rez することができません。</notification> - <notification name="SitFailCantMove">今回移動できなかったため、座ることができません。</notification> - <notification name="SitFailNotAllowedOnLand">その土地に対して許可を受けていないため、座ることができません。</notification> - <notification name="SitFailNotSameRegion">移動して近づけてみてください。オブジェクトが同じリージョンにないため、オブジェクトを配置できません。</notification> - <notification name="NoNewObjectRegionFull">新しいオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。</notification> - <notification name="FailedToPlaceObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。</notification> - <notification name="NoOwnNoGardening">所有していない土地に木や草を植えることはできません。</notification> - <notification name="NoCopyPermsNoObject">あなたにはオブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> をコピーする権限がないため、コピーに失敗しました。</notification> - <notification name="NoTransPermsNoObject">オブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> はあなたに譲渡できないため、コピーに失敗しました。</notification> - <notification name="AddToNavMeshNoCopy">オブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> は navmesh に関連があるため、コピーに失敗しました。</notification> - <notification name="DupeWithNoRootsSelected">ルートオブジェクトを選択せずに複製します。</notification> - <notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">リージョンが埋まっているため、オブジェクトのコピーを作成することができません。</notification> - <notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">オブジェクトのコピーを作成できません。オブジェクトのある区画が見つかりません。</notification> - <notification name="CantCreateCuzParcelFull">区画がいっぱいのため、 -オブジェクトを作成できません。</notification> - <notification name="RezAttemptFailed">オブジェクトへの Rez の試みに失敗しました。</notification> - <notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">このリージョンで問題を引き起こすアイテムは作成できません。</notification> - <notification name="InvItemIsBlacklisted">その持ち物アイテムはブラックリストに登録されています。</notification> - <notification name="NoCanRezObjects">現在あなたにはオブジェクトを作成するための許可がありません。</notification> + <notification name="AvatarFrozen">[AV_FREEZER]によってあなたはフリーズされています。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarFrozenDuration">[AV_FREEZER]によって、あなたは[AV_FREEZE_TIME]秒間フリーズされました。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="YouFrozeAvatar">アバターがフリーズされています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarHasUnFrozenYou">[AV_FREEZER]によってフリーズが解除されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarUnFrozen">アバターのフリーズが解除されました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarFreezeFailure">その区画の管理権限を持っていないため、フリーズに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarFreezeThaw">フリーズ期間が切れました。仕事に戻ってください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarCantFreeze">残念ながら、そのユーザーをフリーズできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NowOwnObject">これで、オブジェクト[OBJECT_NAME]の所有者になりました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantRezOnLand">この土地の所有者が許可していないため、[OBJECT_POS]でオブジェクトをRezすることができません。土地ツールを使用して、土地の所有を確認してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RezFailTooManyRequests">リクエストが多すぎて、オブジェクトをRezすることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SitFailCantMove">今回移動できなかったため、座ることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SitFailNotAllowedOnLand">その土地に対して許可を受けていないため、座ることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SitFailNotSameRegion">移動して近づけてみてください。オブジェクトが同じリージョンにないため、オブジェクトを配置できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoNewObjectRegionFull">新しいオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FailedToPlaceObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoOwnNoGardening">所有していない土地に木や草を植えることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoCopyPermsNoObject">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をコピーする権限がないため、コピーに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoTransPermsNoObject">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>を譲渡する権限がないため、コピーに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AddToNavMeshNoCopy">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink> は、ナビメッシュに関連付けがあるため、コピーに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="DupeWithNoRootsSelected">ルートオブジェクトを選択せずに複製します。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">リージョン(地域)が埋まっているため、オブジェクトのコピーを作成することができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">オブジェクトのコピーを作成できません。オブジェクトのある区画が見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateCuzParcelFull">区画がいっぱいのため、オブジェクトを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RezAttemptFailed">オブジェクトのRezに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">このリージョン(地域)で問題を引き起こすアイテムは作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InvItemIsBlacklisted">そのインベントリアイテムは、ブラックリストに登録されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoCanRezObjects">現在あなたには、オブジェクトを作成する権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="LandSearchBlocked">土地の検索がブロックされました。 短期間に多くの土地を検索したためです。 -しばらくしてから再度お試しください。</notification> - <notification name="NotEnoughResourcesToAttach">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。</notification> - <notification name="YouDiedAndGotTPHome">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。</notification> - <notification name="EjectComingSoon">ここへの入場が許可されていないため、[EJECT_TIME] 秒後に追放されます。</notification> - <notification name="SaveBackToInvDisabled">「「持ち物」に保存」が無効になっています。</notification> - <notification name="NoExistNoSaveToContents">「存在しません」から rez されたため、<nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> をオブジェクトの中身に保存できませんでした。</notification> - <notification name="NoModNoSaveToContents">あなたにはオブジェクト <nolink>'[DEST_NAME]'</nolink> を修正する権限がないため、<nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink>をオブジェクトの中身に保存できませんでした。</notification> - <notification name="NoSaveBackToInvDisabled"><nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> をインベントリに保存できません。この操作は無効になりました。</notification> - <notification name="NoCopyNoSelCopy">あなたにはオブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> をコピーする権限がないため、選択内容をコピーできません。</notification> - <notification name="NoTransNoSelCopy">オブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> を譲渡できないため、選択内容をコピーできません。</notification> - <notification name="NoTransNoCopy">オブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> を譲渡できないため、選択内容をコピーできません。</notification> - <notification name="NoPermsNoRemoval">オブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> をシミュレーターから削除することは、権限のシステムにより許可されていません。</notification> - <notification name="NoModNoSaveSelection">あなたにはオブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> を修正する権限がないため、選択内容を保存できません。</notification> - <notification name="NoCopyNoSaveSelection">オブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> はコピー不可なため、選択内容を保存できません。</notification> - <notification name="NoModNoTaking">あなたにはオブジェクト <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> を修正する権限がないため、選択内容を選ぶことはできません。</notification> - <notification name="RezDestInternalError">内部エラー: 不明な宛先タイプ。</notification> - <notification name="DeleteFailObjNotFound">オブジェクトが見つからないため削除できませんでした。</notification> - <notification name="SorryCantEjectUser">残念ながら、そのユーザーを追放することはできません。</notification> - <notification name="RegionSezNotAHome">このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。</notification> - <notification name="HomeLocationLimits">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドのインフォハブでのみです。</notification> - <notification name="HomePositionSet">家の配置の設定。</notification> - <notification name="AvatarEjected">アバターが追放されました。</notification> - <notification name="AvatarEjectFailed">その区画の管理権限がないため、追放できませんでした。</notification> - <notification name="CMOParcelFull">区画がいっぱいなので、オブジェクト '[O]' を地域(リージョン) [R] の [P] に移動できません。</notification> - <notification name="CMOParcelPerms">ご使用のオブジェクトはこの区画で使用が許可されていないため、オブジェクト '[O]' を地域(リージョン) [R] の [P] に移動できません。</notification> - <notification name="CMOParcelResources">この区画にこのオブジェクトのリソースが不足しているため、オブジェクト '[O]' を地域(リージョン) [R] の [P] に移動できません。</notification> - <notification name="NoParcelPermsNoObject">その区画へのアクセス権がないため、コピーが失敗しました。</notification> - <notification name="CMORegionVersion">他の地域(リージョン)でこのオブジェクトの地域(リージョン)をまたがる受け取りに対応していない旧バージョンを実行しているため、オブジェクト '[O]' を地域(リージョン) [R] の [P] に移動できません。</notification> - <notification name="CMONavMesh">リージョンの境界にわたってナビメッシュを変更できないため、オブジェクト '[O]' を地域(リージョン) [R] の [P] に移動できません。</notification> - <notification name="CMOWTF">不明な理由により、オブジェクト '[O]' を地域(リージョン) [R] の [P] に移動できません。 ([F])</notification> - <notification name="NoPermModifyObject">そのオブジェクトを変更する権限がありません</notification> - <notification name="TooMuchObjectInventorySelected"> - 大きなインベントリを持つオブジェクトの選択が多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">ナビメッシュに貢献するオブジェクトに対して物理を有効にできません。</notification> - <notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">キーフレームオブジェクトのために物理を有効にできません。</notification> - <notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">土地のリソースが足りないため、オブジェクトの物理を有効にできません。</notification> - <notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">[MAX_OBJECTS] より大きい物理リソースコストを持つオブジェクトでは、物理を有効にできません。</notification> - <notification name="PhantomWithConcavePiece">このオブジェクトはファントムで、ナビメッシュに貢献しているため、くぼみを持たせることができません。</notification> - <notification name="UnableAddItem">アイテムを追加できません!</notification> - <notification name="UnableEditItem">これは編集できません!</notification> - <notification name="NoPermToEdit">これを編集する許可がありません。</notification> - <notification name="NoPermToCopyInventory">そのインベントリをコピーすることは許可されません。</notification> - <notification name="CantSaveItemDoesntExist">オブジェクトのコンテンツに保存できません。アイテムが存在していません。</notification> - <notification name="CantSaveItemAlreadyExists">オブジェクトのコンテンツに保存できません。同じ名前を持つアイテムがすでにインベントリに存在します。</notification> - <notification name="CantSaveModifyAttachment">オブジェクトのコンテンツに保存できません。このため、アタッチメントの権限が変更されます。</notification> - <notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">ご使用のアタッチメントに含まれるインベントリが多すぎるため、インベントリを追加できません。</notification> - <notification name="IllegalAttachment">添付ファイルはアバターの存在しない点を要求しました。代わりに胸に添付されていました。</notification> - <notification name="TooManyScripts">スクリプトが多すぎます。</notification> - <notification name="UnableAddScript">テキストを追加できません!</notification> - <notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">資産サーバーがタイムリーに応答しませんでした。オブジェクトが sim に返されました。</notification> - <notification name="RegionDisablePhysicsShapes">このリージョンでは、物理的シェイプが有効にされていません。</notification> - <notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。</notification> - <notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">そのオブジェクトタイプの物理的プロパティを設定できません。</notification> - <notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">ルートプリムを設定できないため、シェイプがありません。</notification> - <notification name="NoRegionSupportPhysMats">このリージョンでは、物理的素材が有効にされていません。</notification> - <notification name="OnlyRootPrimPhysMats">物理的素材を調整できるのは、ルートプリムだけです。</notification> - <notification name="NoSupportCharacterPhysMats">キャラクターへの物理的素材の設定はまだサポートされていません。</notification> - <notification name="InvalidPhysMatProperty">指定した物理的素材のプロパティが 1 つ以上無効です。</notification> - <notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">メッシュオブジェクトの縫い目のタイプを変更することはできません。</notification> - <notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">メッシュオブジェクトの形状を変更することはできません</notification> - <notification name="FullRegionCantEnter">リージョンが埋まっているため、\nこのリージョンに入場できません。</notification> - <notification name="LinkFailedOwnersDiffer">リンクエラー -- 所有者が違います</notification> - <notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">リンクエラー -- リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。</notification> - <notification name="LinkFailedNoPermToEdit">リンクエラー -- 編集権限がありません。</notification> - <notification name="LinkFailedTooManyPrims">リンクエラー -- プリミティブが多すぎます。</notification> - <notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">リンクエラー -- コピーなしと転送なしをリンクできません。</notification> - <notification name="LinkFailedNothingLinkable">リンクエラー -- リンクできるものがありません。</notification> - <notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">リンクエラー -- パスファインディングの文字数が多すぎます</notification> - <notification name="LinkFailedInsufficientLand">リンクエラー -- 土地のリソースが足りません</notification> - <notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">オブジェクトが使用している物理リソースが多すぎたため、ダイナミックスが無効にされました。</notification> - <notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">[SLURL] のオブジェクト '[OBJECT_NAME]' で不動産マネージャーのホームをテレポートできません。</notification> - <notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">区画 '[PARCEL_NAME]' のオブジェクト '[OBJECT_NAME]' によって、あなたはホームにテレポートされました。</notification> - <notification name="TeleportedHomeByObject">オブジェクト '[OBJECT_NAME]' によって、あなたはホームへテレポートされています。</notification> - <notification name="TeleportedByAttachment"> - [ITEM_ID] へのアタッチメントによって、あなたはテレポートされています。 - <usetemplate ignoretext="テレポート:アタッチメントによりテレポートされました" name="notifyignore"/> - </notification> - <notification name="TeleportedByObjectOnParcel"> - 区画 '[PARCEL_NAME]' のオブジェクト '[OBJECT_NAME]' によって、あなたはテレポートされています。 + +お手数ですが、しばらくしてからもう一度やり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NotEnoughResourcesToAttach">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトのリソースが足りません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="YouDiedAndGotTPHome">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="EjectComingSoon">ここへの入場が許可されていないため、[EJECT_TIME]秒後に追放されます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoEnterRegionMaybeFull">このリージョン(地域)「[NAME]」へ入場することはできません。 +いっぱいになるか、すぐに再起動される可能性があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SaveBackToInvDisabled">「インベントリに保存」が無効になっています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoExistNoSaveToContents">「存在しません」からrezされたため、<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をオブジェクトの中身に保存できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoModNoSaveToContents">あなたには、オブジェクト <nolink>'[DEST_NAME]'</nolink>を修正する権限がないため、<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をオブジェクトの中身に保存できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoSaveBackToInvDisabled">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をインベントリに保存できません。この操作は無効になりました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoCopyNoSelCopy">あなたには、オブジェクト <nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をコピーする権限がないため、選択内容をコピーできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoTransNoSelCopy">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoTransNoCopy">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermsNoRemoval">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>をシミュレーターから削除することは、権限のシステムにより許可されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoModNoSaveSelection">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>を修正する権限がないため、選択内容を保存できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoCopyNoSaveSelection">オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>はコピー不可なため、選択内容を保存できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoModNoTaking">あなたには、オブジェクト<nolink>「[OBJ_NAME]」</nolink>を修正する権限がないため、選択内容を選ぶことはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RezDestInternalError">内部エラー:不明な宛先タイプ。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="DeleteFailObjNotFound">そのオブジェクトは、見つからないため削除できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SorryCantEjectUser">残念ながら、そのユーザーを追放することはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RegionSezNotAHome">このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="HomeLocationLimits">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドの情報ハブでのみです。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="HomePositionSet">家の配置の設定。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarEjected">アバターが追放されました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AvatarEjectFailed">その区画の管理権限がないため、追放できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CMOParcelFull">区画がいっぱいなので、オブジェクト「[O]」を +リージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CMOParcelPerms">ご使用のオブジェクトは、この区画で使用が許可されていないため、 +オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CMOParcelResources">この区画にこのオブジェクトのリソースが不足しているため、 +オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoParcelPermsNoObject">その区画へのアクセス権がないため、コピーが失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CMORegionVersion">オブジェクトの受け取りに対応していない、旧バージョンを実行しているため、 +他のリージョン(地域)でリージョンをまたがる +オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CMONavMesh">リージョンの境界にわたって、ナビメッシュを変更できないため、 +オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CMOWTF">不明な理由により、オブジェクト「[O]」を +リージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。([F]) + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermModifyObject">そのオブジェクトを変更する権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TooMuchObjectInventorySelected">大きなインベントリを持つオブジェクトの選択が多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">ナビメッシュに貢献するオブジェクトに対して物理作用を有効にできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">キーフレームオブジェクトのために物理作用を有効にできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">土地のリソースが足りないため、オブジェクトの物理作用を有効にできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">[MAX_OBJECTS]より大きい物理リソースコストを持つオブジェクトでは、物理作用を有効にできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PhantomWithConcavePiece">このオブジェクトはファントムで、ナビメッシュに貢献しているため、くぼみを持たせることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableAddItem">アイテムを追加できません! + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableEditItem">これは編集できません! + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermToEdit">これを編集する許可がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermToCopyInventory">そのインベントリをコピーすることは許可されません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSaveItemDoesntExist">オブジェクトのコンテンツに保存できません。アイテムが存在していません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSaveItemAlreadyExists">オブジェクトのコンテンツに保存できません。同じ名前を持つアイテムがすでにインベントリに存在します。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSaveModifyAttachment">オブジェクトのコンテンツに保存できません。このため、装着物の権限が変更されます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">ご使用の装着物に含まれるインベントリが多すぎるため、インベントリを追加できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="IllegalAttachment">添付ファイルはアバターの存在しない点を要求しました。代わりに胸に添付されていました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TooManyScripts">スクリプトが多すぎます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableAddScript">テキストを追加できません! + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">アセットサーバーが適時に応答しませんでした。オブジェクトが地域に返されました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RegionDisablePhysicsShapes">このリージョンでは、物理的シェイプが有効にされていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">そのオブジェクトタイプの物理的プロパティを設定できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">ルートプリムを設定できないため、シェイプがありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoRegionSupportPhysMats">このリージョンでは、物理的素材が有効にされていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="OnlyRootPrimPhysMats">物理的素材を調整できるのは、ルートプリムだけです。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoSupportCharacterPhysMats">キャラクターへの物理的素材の設定はまだサポートされていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InvalidPhysMatProperty">指定した物理的素材のプロパティが1つ以上無効です。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">メッシュオブジェクトのメッシュ種別を変更することはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">メッシュオブジェクトの形状を変更することはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FullRegionCantEnter">リージョンが埋まっているため、このリージョンに入場できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedOwnersDiffer">リンクエラー-所有者が違います。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">リンクエラー-リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedNoPermToEdit">リンクエラー-編集権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedTooManyPrims">リンクエラー-プリミティブが多すぎます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">リンクエラー-コピーなしと転送なしをリンクできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedNothingLinkable">リンクエラー-リンクできるものがありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">リンクエラー-経路探索の文字数が多すぎます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedInsufficientLand">リンクエラー-土地のリソースが足りません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">オブジェクトが使用する物理リソースが多すぎます-そのダイナミクスが無効になっています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">[SLURL] のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」で不動産マネージャーのホームをテレポートできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームにテレポートされました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TeleportedHomeByObject">オブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームへテレポートされています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TeleportedByAttachment">[ITEM_ID]への装着物によって、あなたはテレポートされています。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate ignoretext="テレポート:装着物によりテレポートされました" name="notifyignore"/> + </notification> + <notification name="TeleportedByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。 + <tag> + fail + </tag> <usetemplate ignoretext="テレポート:区画上のオブジェクトによりテレポートされました" name="notifyignore"/> </notification> - <notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">[OWNER_ID] が所有しているオブジェクト '[OBJECT_NAME]' によって、あなたはテレポートされています。</notification> - <notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">不明なユーザーが所有しているオブジェクト '[OBJECT_NAME]' によって、あなたはテレポートされています。</notification> - <notification name="StandDeniedByObject">'[OBJECT_NAME]' はこの時点であなたが立つことを許可しません。</notification> - <notification name="ResitDeniedByObject">'[OBJECT_NAME]' はこの時点であなたが席を変更することを許可しません。</notification> - <notification name="CantCreateObjectRegionFull">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。</notification> - <notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">リグ入三角形の限度数を超えるため、リクエストされたアニメーションオブジェクトを作成することができません。</notification> - <notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">1 つの場所に複数のオブジェクトを着用することはできません。</notification> - <notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">ここでは、複数のオブジェクトを作成することはできません。</notification> - <notification name="UnableToCreateObjTimeOut">リクエストされたオブジェクトを作成できません。オブジェクトがデータベースに見つかりません。</notification> - <notification name="UnableToCreateObjUnknown">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リクエストがタイムアウトになりました。もう一度お試しください。</notification> - <notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">要求されたオブジェクトを作成できません。もう一度お試しください。</notification> - <notification name="RezFailureTookTooLong">リクエストされたオブジェクトのロードに時間がかかりすぎたため、Rez に失敗しました。</notification> - <notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。</notification> - <notification name="CantCreatePlantsOnLand">この土地に木を植えることはできません。</notification> - <notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">オブジェクトをリストアできません。ワールドの位置が見つかりません。</notification> - <notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">メッシュデータが無効なため、オブジェクトを Rez することができません。</notification> - <notification name="CantRezObjectTooManyScripts">このリージョンに既に多くのスクリプトが存在するため、オブジェクトを Rez することができません。</notification> - <notification name="CantCreateObjectNoAccess">現在のアクセス権限では、そこにオブジェクトを作成できません。</notification> - <notification name="CantCreateObject">現在あなたにはオブジェクト作成する許可がありません。</notification> - <notification name="InvalidObjectParams">無効なオブジェクトパラメーター</notification> - <notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトのコピーを作成できません。</notification> - <notification name="CantChangeShape">あなたにはこのシェイプを変更する許可がありません。</notification> - <notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">この操作を行うと、装着されたアニメーションオブジェクトが限度数を超えます。</notification> - <notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">結果として、アニメーションオブジェクトがリグ入り三角形の限度数を超えるため、これらのオブジェクトを結合できません。</notification> - <notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">リグ入り三角形の限度数を超えるため、このオブジェクトをアニメーションオブジェクトにすることはできません。</notification> - <notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">このオブジェクトをアニメーションオブジェクトの状態に変えると、区画の限度数を超えるため変更できません。</notification> - <notification name="ErrorNoMeshData">サーバーエラー: メッシュデータが読み込まれていないため、この操作を完了できません。</notification> - <notification name="NoAccessToClaimObjects">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトを取得できません。</notification> - <notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">あなたのグループにオブジェクトを譲渡する権限がないため、譲渡に失敗しました。</notification> - <notification name="NoPrivsToBuyObject">現在のアクセス権限では、ここでオブジェクトを購入できません。</notification> - <notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">アバターがオブジェクトに存在するため、オブジェクトを着用できません。</notification> - <notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">木や草をアタッチメントとして着用できません。</notification> - <notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">グループが所有しているオブジェクトは着用できません。</notification> - <notification name="CantAttachObjectsNotOwned">所有していないオブジェクトは着用できません。</notification> - <notification name="CantAttachNavmeshObjects">ナビメッシュに貢献しているオブジェクトは着用できません。</notification> - <notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">あなたにはオブジェクトを移動する権限がないため、そのオブジェクト添付できません。</notification> - <notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。</notification> - <notification name="CantDropItemTrialUser">オブジェクトをここにドロップできません。フリートライアル領域をお試しください。</notification> - <notification name="CantDropMeshAttachment">メッシュアタッチメントをドロップすることはできません。インベントリから切り離して、ワールドで Rez してください。</notification> - <notification name="CantDropAttachmentNoPermission">アタッチメントのドロップに失敗しました。そこへドロップする権限がありません。</notification> - <notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">アタッチメントのドロップに失敗しました。利用できる土地リソースの数が足りません。</notification> - <notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">利用できるリソースが足りないため、アタッチメントのドロップに失敗しました。</notification> - <notification name="CantDropObjectFullParcel">ここにオブジェクトをドロップできません。区画が埋まっています。</notification> - <notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">土地区画に入場することを禁止されているため、このオブジェクトを触ったり、つかむことができません。</notification> - <notification name="PlzNarrowDeleteParams">削除パラメーターを絞ってください。</notification> - <notification name="UnableToUploadAsset">資産をアップロードできません。</notification> - <notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">ホームをテレポートするユーザーが見つかりませんでした。</notification> - <notification name="GodlikeRequestFailed">過剰なリクエストが失敗しました</notification> - <notification name="GenericRequestFailed">一般的なリクエストに失敗しました</notification> - <notification name="CantUploadPostcard">ポストカードをアップロードできません。後でもう一度お試しください。</notification> - <notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">グループ通知のインベントリの詳細を取得できません。</notification> - <notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">グループ通知の送信が許可されないため、送信できません。</notification> - <notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">グループ通知を送信できません。持ち物を作成することもできません。</notification> - <notification name="CantParceInventoryInNotice">通知内の持ち物を検出できません。</notification> - <notification name="TerrainUploadFailed">地形のアップロードに失敗しました。</notification> - <notification name="TerrainFileWritten">地形ファイルが書き込まれました。</notification> - <notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">地形ファイルを書き出し、ダウンロードを開始しています...</notification> - <notification name="TerrainBaked">地形がベークされました。</notification> - <notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">選択された最初の 10 個のオブジェクトのみが無効にされました。必要に応じて、リフレッシュして選択内容を追加してください。</notification> - <notification name="UpdateViewerBuyParcel">この区画を購入するには、ビューワをアップデートする必要があります。</notification> - <notification name="CantBuyParcelNotForSale">購入することができません。この区画は販売対象ではありません。</notification> - <notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">販売価格または土地の面積が変わったため、購入できません。</notification> - <notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">あなたはこの区画の委任された買い手ではありません。</notification> - <notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">すでに購入の認証を待機しているため、この区画を購入できません。</notification> - <notification name="CantBuildOverflowParcel">区画をオーバーフローするため、ここでオブジェクトを構築することはできません。</notification> - <notification name="SelectedMultipleOwnedLand">所有者の違う土地を選びました。選択する面積を小さくして、もう一度試してください。</notification> - <notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">選択範囲のリース区画の数が少ないため、参加できません。</notification> + <notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">[OWNER_ID]が所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">不明なユーザーが所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="StandDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが立つことを許可しません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ResitDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが席を変更することを許可しません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateObjectRegionFull">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">リグ入三角形の限度数を超えるため、リクエストされたアニメーションオブジェクトを作成することができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">1つの箇所に複数のオブジェクトを着用することはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">ここでは、複数のオブジェクトを作成することはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToCreateObjTimeOut">リクエストされたオブジェクトを作成できません。オブジェクトがデータベースに見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToCreateObjUnknown">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リクエストがタイムアウトになりました。もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">要求されたオブジェクトを作成できません。もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RezFailureTookTooLong">リクエストされたオブジェクトのロードに時間がかかりすぎたため、Rezに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreatePlantsOnLand">この土地に木を植えることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">オブジェクトをリストアできません。ワールドの位置が見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">メッシュデータが無効なため、オブジェクトをRezすることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantRezObjectTooManyScripts">このリージョンに既に多くのスクリプトが存在するため、オブジェクトをRezすることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateObjectNoAccess">現在のアクセス権限では、そこにオブジェクトを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateObject">現在あなたにはオブジェクト作成する権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InvalidObjectParams">無効なオブジェクトパラメーター + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトのコピーを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantChangeShape">あなたにはこのシェイプを変更する権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">この操作を行うと、装着されたアニメーションオブジェクトが限度数を超えます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">結果として、アニメーションオブジェクトがリグ入り三角形の限度数を超えるため、これらのオブジェクトを結合できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">リグ入り三角形の限度数を超えるため、このオブジェクトをアニメーションオブジェクトにすることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">このオブジェクトをアニメーションオブジェクトの状態に変えると、区画の限度数を超えるため変更できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ErrorNoMeshData">サーバーエラー:メッシュデータが読み込まれていないため、この操作を完了できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoAccessToClaimObjects">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトを取得できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">あなたのグループにオブジェクトを譲渡する権限がないため、譲渡に失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoPrivsToBuyObject">現在のアクセス権限では、ここでオブジェクトを購入できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">アバターがオブジェクトに存在するため、オブジェクトを着用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">木や草を装着物として着用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">グループが所有しているオブジェクトは着用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantAttachObjectsNotOwned">所有していないオブジェクトは着用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantAttachNavmeshObjects">ナビメッシュに貢献しているオブジェクトは着用できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">あなたにはオブジェクトを移動する権限がないため、そのオブジェクト添付できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDropItemTrialUser">オブジェクトを下に置く事はできません。フリートライアル領域をお試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDropMeshAttachment">メッシュ装着物を下に置く事はできません。インベントリから切り離して、ワールドでRezしてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDropAttachmentNoPermission">装着物を下に置く事に失敗しました。そこへ置ける権限がありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">装着物のドロップに失敗しました。利用できる土地リソースの数が足りません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">利用できるリソースが足りないため、装着物のドロップに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDropObjectFullParcel">ここにオブジェクトをドロップできません。区画が埋まっています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">この土地区画に入場することを禁止されているため、このオブジェクトを触ったり、つかむことができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PlzNarrowDeleteParams">削除パラメーターを絞ってください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UnableToUploadAsset">アセットをアップロードできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">ホームをテレポートするユーザーが見つかりませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="GodlikeRequestFailed">過剰なリクエストで失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="GenericRequestFailed">一般的なリクエストに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantUploadPostcard">ポストカードをアップロードできません。後でもう一度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">グループ通知のインベントリの詳細を取得できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">グループ通知の送信が許可されないため、送信できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">グループ通知を送信できません。インベントリを作成することもできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantParceInventoryInNotice">通知内のインベントリを検出できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TerrainUploadFailed">地形のアップロードに失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TerrainFileWritten">地形ファイルが書き込まれました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">地形ファイルを書き出し、ダウンロードを開始しています… + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TerrainBaked">地形がベークされました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">選択された最初の10個のオブジェクトのみが無効にされました。必要に応じて、リフレッシュして選択内容を追加してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UpdateViewerBuyParcel">この区画を購入するには、ビューアーを更新する必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantBuyParcelNotForSale">購入することができません。この区画は販売対象ではありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">販売価格または土地の面積が変わったため、購入できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">あなたは、この区画の委任された購入者ではありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">すでに購入の認証を待機しているため、この区画を購入できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantBuildOverflowParcel">区画をオーバーフローするため、ここでオブジェクトを構築することはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SelectedMultipleOwnedLand">所有者の違う土地を選びました。選択する面積を小さくして、もう一度試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">選択範囲のリース区画の数が少ないため、参加できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CantDivideLandMultipleParcelsSelected">土地を分割できません。 複数の区画が選択されました。 -小さい区画を選択してください。</notification> +小さい区画を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CantDivideLandCantFindParcel">土地を分割できません。 区画が見つかりません。 -「ヘルプ」 -> 「バグの報告」で報告してください。</notification> +「ヘルプ」→「バグの報告」で報告してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="CantDivideLandWholeParcelSelected">土地を分割できません。区画全体が選択されています。 -小さい区画を選択してください。</notification> - <notification name="LandHasBeenDivided">土地が分割されています。</notification> - <notification name="PassPurchased">入場許可を購入しました。</notification> - <notification name="RegionDisallowsClassifieds">リージョンでは、クラシファイド広告を許可しません。</notification> - <notification name="LandPassExpireSoon">この土地への入場許可はまもなく期限が切れます。</notification> - <notification name="CantSitNoSuitableSurface">配置に適した表面がありません。別の場所を試してみたください。</notification> - <notification name="CantSitNoRoom">ここには座る余地がありません。他の場所を試してください。</notification> - <notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">権限がないため、オブジェクトを取得できませんでした。</notification> - <notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの取得に失敗しました。</notification> - <notification name="CantDeedGroupLand">グループ所有の土地は、譲渡できません。</notification> - <notification name="BuyObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの購入に失敗しました。</notification> - <notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">リンデンドルが不足しているため、インベントリを購入できませんでした。</notification> - <notification name="BuyPassFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、この土地への入場許可を購入できません。</notification> - <notification name="CantBuyPassTryAgain">今すぐには入場許可を購入できません。後でもう一度お試しください。</notification> - <notification name="CantCreateObjectParcelFull">区画が埋まっているため、オブジェクトを\n作成することができません。</notification> - <notification name="FailedPlacingObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。</notification> - <notification name="CantCreateLandmarkForEvent">イベントのためのランドマークを作成することができません。</notification> - <notification name="GodBeatsFreeze">強力な力でフリーズを解除します。</notification> - <notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">特殊な権限のリクエストに失敗しました。このリクエストはログに記録されています。</notification> - <notification name="ExpireExplanation">システムは、現在あなたのリクエストを処理できません。リクエストがタイムアウトになりました。</notification> - <notification name="DieExplanation">システムは、あなたのリクエストを処理できません。</notification> - <notification name="AddPrimitiveFailure">プリミティブ広告を出すには、資金が足りません。</notification> - <notification name="RezObjectFailure">資金が足りないため、オブジェクトを作成できません。</notification> - <notification name="ResetHomePositionNotLegal">ホームが不正なため、ホームの位置をリセットします。</notification> - <notification name="CantInviteRegionFull">リージョンが埋まっているため、現在の場所に誰かを招待することはできません。後でもう一度お試しください。</notification> - <notification name="CantSetHomeAtRegion">このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。</notification> - <notification name="ListValidHomeLocations">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドのインフォハブでのみです。</notification> - <notification name="SetHomePosition">家の配置の設定。</notification> - <notification name="CantDerezInventoryError">インベントリエラーのため、オブジェクトの Rez 解除ができません。</notification> - <notification name="CantCreateRequestedInv">リクエストされたインベントリを作成できません。</notification> - <notification name="CantCreateRequestedInvFolder">リクエストされた持ち物フォルダーを作成できません。</notification> - <notification name="CantCreateInventory">そのインベントリを作成できません。</notification> - <notification name="CantCreateLandmark">ランドマークを作成できません。</notification> - <notification name="CantCreateOutfit">アウトフィットをすぐには作成できません。しばらくしてから再度お試しください。</notification> - <notification name="InventoryNotForSale">インベントリは販売対象ではありません。</notification> - <notification name="CantFindInvItem">持ち物アイテムを見つけることができません。</notification> - <notification name="CantFindObject">オブジェクトが見つかりません。</notification> - <notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">オブジェクトへの送金は、このリージョンでは現在無効にされています。</notification> - <notification name="DroppedMoneyTransferRequest">システムロードにより、支払いを実行できません。</notification> - <notification name="CantPayNoAgent">支払いの相手を把握できませんでした。</notification> - <notification name="CantDonateToPublicObjects">パブリックオブジェクトにリンデンドルを与えることはできません。</notification> - <notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">インワールドオブジェクトでのインベントリ作成に失敗しました。</notification> - <notification name="UserBalanceOrLandUsageError">内部エラーが発生したため、ビューワを正しく更新できませんでした。ビューワに表示されるリンデンドルの残高または区画の所有は、サーバー上の実際の残高を反映していない可能性があります。</notification> - <notification name="LargePrimAgentIntersect">他の住民と交差する大きなプリムを作成することはできません。他の住民が移動した場合は再度お試しください。</notification> - <notification name="PreferenceChatClearLog"> - これにより、過去の会話のログ、およびそのファイルのすべてのバックアップが削除されます。 - <usetemplate ignoretext="以前の会話のログを削除する前に確認してください。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts"> - これにより、以前のすべての会話のテキストが削除されます。過去の会話のリストには影響しません。.txt および txt.backup の拡張子が付いたすべてのファイルが [FOLDER] フォルダーから削除されます。 - <usetemplate ignoretext="テキストを削除するまえに確認してください。" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="PreferenceChatPathChanged"> - ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。 - <usetemplate ignoretext="ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。" name="okignore" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="DefaultObjectPermissions"> - デフォルトのオブジェクト権限を保存するときに問題が発生しました: [REASON]。後でデフォルトの権限を設定してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="ChatHistoryIsBusyAlert"> - チャット履歴ファイルが前の操作でビジーです。2、3 分経ってからもう一度試すか、別の人とのチャットを選択してください。 - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="OutfitPhotoLoadError"> - [REASON] - <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="FailedToFindSettings">データベースから [NAME] の設定の読み込みができませんでした。</notification> - <notification name="FailedToLoadSettingsApply">環境にこれらの設定を適用することができません。</notification> - <notification name="FailedToBuildSettingsDay">環境にこれらの設定を適用することができません。</notification> - <notification name="NoEnvironmentSettings">このリージョンは環境設定をサポートしていません。</notification> - <notification label="アウトフィットを保存する" name="SaveSettingAs"> - 現在の環境設定を次の内容で保存する: +小さい区画を選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandHasBeenDivided">土地が分割されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PassPurchased">入場許可を購入しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RegionDisallowsClassifieds">このリージョン(地域)では、クラシファイド広告の掲載が許可されていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LandPassExpireSoon">この土地への入場許可は、まもなく期限が切れます。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSitNoSuitableSurface">配置に適した表面がありません。別の場所を試してみたください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSitNoRoom">ここには座れる場所がありません。他の場所を試してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">権限がないため、オブジェクトを取得できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの取得に失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDeedGroupLand">グループ所有の土地は、譲渡できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="BuyObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの購入に失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">リンデンドルが不足しているため、インベントリを購入できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="BuyPassFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、この土地への入場許可を購入できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantBuyPassTryAgain">今すぐには入場許可を購入できません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateObjectParcelFull">区画が埋まっているため、オブジェクトを作成することができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FailedPlacingObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。お手数ですが、もう一度やりなおしてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateLandmarkForEvent">イベントのためのランドマークを作成することができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="GodBeatsFreeze">強力な力でフリーズを解除します。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">特殊な権限のリクエストに失敗しました。このリクエストはログに記録されています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ExpireExplanation">システムは、現在あなたのリクエストを処理できません。リクエストがタイムアウトになりました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="DieExplanation">システムは、あなたのリクエストを処理できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="AddPrimitiveFailure">プリミティブ広告を出すには、資金が足りません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="RezObjectFailure">資金が足りないため、オブジェクトを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ResetHomePositionNotLegal">ホームが不正なため、ホームの位置をリセットします。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantInviteRegionFull">リージョンが埋まっているため、現在の場所に誰かを招待することはできません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantSetHomeAtRegion">このリージョンでは、この位置にホームを設定できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="ListValidHomeLocations">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地かメインランドの情報ハブのみです。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SetHomePosition">家の配置の設定。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDerezInventoryError">インベントリエラーのため、オブジェクトのRezの解除ができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateRequestedInv">リクエストされたインベントリを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateRequestedInvFolder">リクエストされたインベントリフォルダーを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateInventory">そのインベントリを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateLandmark">ランドマークを作成できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantCreateOutfit">アウトフィットをすぐには作成できません。しばらくしてから再度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InventoryNotForSale">インベントリは販売対象ではありません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantFindInvItem">インベントリアイテムを見つけることができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantFindObject">オブジェクトが見つかりません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">オブジェクトへの送金は、このリージョンでは現在無効にされています。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="DroppedMoneyTransferRequest">システムロードにより、支払いを実行できません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantPayNoAgent">支払いの相手を把握できませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CantDonateToPublicObjects">パブリックオブジェクトにリンデンドルを与えることはできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">インワールドオブジェクトでのインベントリ作成に失敗しました。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="UserBalanceOrLandUsageError">内部エラーが発生したため、ビューアーを正しく更新できませんでした。ビューアーに表示されるリンデンドルの残高または区画の所有は、サーバー上の実際の残高を反映していない可能性があります。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="LargePrimAgentIntersect">他の住民と交差する大きなプリムを作成することはできません。他の住民が移動した場合は再度お試しください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="PreferenceChatClearLog">これにより、過去の会話のログ、およびそのファイルのすべてのバックアップが削除されます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="以前の会話のログを削除する前に確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">これにより、以前のすべての会話のテキストが削除されます。過去の会話のリストには影響しません。 +.txtおよびtxt.backupの拡張子が付いたすべてのファイルが[FOLDER]フォルダから削除されます。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="テキストを削除するまえに確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PreferenceChatPathChanged">ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。 + <usetemplate ignoretext="ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DefaultObjectPermissions">デフォルトのオブジェクト権限を保存するときに問題が発生しました:[REASON] +後でデフォルトの権限を設定してください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">チャット履歴ファイルが前の操作でビジーです。2、3分経ってからもう一度試すか、別の人とのチャットを選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="OutfitPhotoLoadError">[REASON] + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FailedToFindSettings">データベースから「[NAME]」の設定の読み込みができませんでした。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FailedToLoadSettingsApply">環境にこれらの設定を適用することができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="FailedToBuildSettingsDay">環境にこれらの設定を適用することができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="NoEnvironmentSettings">このリージョン(地域)は初期設定をサポートしていません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="アウトフィットを保存する" name="SaveSettingAs">現在の設定を次の内容で保存する: + <unique/> + <tag> + confirm + </tag> <form name="form"> - <input name="message">[DESC] (新)</input> - <button name="OK" text="OK"/> + <input name="message"> + [DESC] (New) + </input> + <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> - <notification name="WLImportFail">[FILE] から過去のウインドライトの設定 [NAME] をインポートできません。 + <notification name="WLImportFail">[FILE]から過去のウインドライトの設定「[NAME]」をインポートできません。 -[REASONS]</notification> +[REASONS] + <tag> + fail + </tag> + </notification> <notification name="WLParcelApplyFail">この区画で環境を設定することはできません。 -変更する権限のある区画を入力または選択してください。</notification> - <notification name="SettingsUnsuported">このリージョンでは設定をサポートしていません。 -設定に対応しているリージョンに移動し、アクションを再試行してください。</notification> - <notification name="SettingsConfirmLoss"> - "[NAME]"と名付けられたこの [TYPE] に加えられた変更が失われます。 -続けますか? +変更する権限のある区画を入力または選択してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SettingsUnsuported">このリージョン(地域)では設定をサポートしていません。 +設定に対応しているリージョンに移動し、アクションを再試行してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="SettingsConfirmLoss">「[NAME]」と名付けられたこの[TYPE]に加えられた変更が失われます。 +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate ignoretext="変更を失いますがよろしいですか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="SettingsConfirmReset"> - 適用されたすべての設定を削除しようとしています。 -続けますか? + <notification name="SettingsConfirmReset">適用されたすべての設定を削除しようとしています。 +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="PersonalSettingsConfirmReset"> - 適用されたすべての個人的な照明の設定を削除しようとしています。 -続けますか? + <notification name="PersonalSettingsConfirmReset">適用されたすべての個人的な照明の設定を削除しようとしています。 +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="SettingsMakeNoTrans"> - このデイサイクルに移行不可の設定をインポートしようとしています。このまま続けると、編集中の設定も移行不可になります。 + <notification name="SettingsMakeNoTrans">このデイサイクルに移行不可の設定をインポートしようとしています。このまま続けると、編集中の設定も移行不可になります。 この変更は元に戻すことができません。 -続けますか? +続けてもよろしいですか? + <tag> + confirm + </tag> <usetemplate ignoretext="設定を移行不可にしますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="NoEditFromLibrary">ライブラリから直接設定を変更することはできません。 -自分の持ち物からコピーしてやり直してください。</notification> - <notification name="EnvironmentApplyFailed">この設定で問題が発生しました。この設定は現在保存または適用ができません。</notification> - <notification name="TrackLoadFailed">トラックを [TRACK] にロードできません。</notification> - <notification name="TrackLoadMismatch">トラックを [TRACK1] から [TRACK2] にロードできません。</notification> + <notification name="NoEditFromLibrary">ライブラリから直接設定を変更することはできません。自分のインベントリからコピーしてやり直してください。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="EnvironmentApplyFailed">この設定で問題が発生しました。この設定は現在保存または適用ができません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TrackLoadFailed">トラックを[TRACK]にロードできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="TrackLoadMismatch">トラックを[TRACK1]から[TRACK2]にロードできません。 + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification name="CompressionTestResults">サイズ[SIZE]㎅のファイル[FILE]をgzipのレベル6で圧縮したテスト結果: +圧縮:[PACK_TIME]秒 [PSIZE]㎅ +解凍:[UNPACK_TIME]秒 [USIZE]㎅ + <tag> + fail + </tag> + </notification> + <notification label="二段階認証トークンプロンプト" name="PromptMFAToken">[MESSAGE] + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <input name="token"/> + <button name="continue" text="確認"/> + <button name="cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification label="サブフォルダの作成" name="CreateSubfolder">新しいフォルダーに名前を付けます: + <unique/> + <tag> + confirm + </tag> + <form name="form"> + <input name="message"> + [DESC] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification name="SameFolderRequired">選択したアイテムは、同じフォルダー内に存在する必要があります。 + <tag> + fail + </tag> + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RiggedMeshAttachedToHUD">HUDポイント「[POINT]」にアタッチされたオブジェクト「[NAME]」にはリグメッシュが含まれています。 + +リグメッシュオブジェクトは、アバターに取り付けるように設計されています。あなたにはこのオブジェクトが表示されますが、他の人には表示されません。 + +他の人にこのオブジェクトを見てもらいたい場合は、オブジェクトを削除して、アバターのアタッチメントポイントに再度アタッチします。 + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate ignoretext="リグメッシュがHUDポイントにアタッチされている場合に警告します。" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EnableAutoFPSWarning" type="alertmodal">自動FPSを有効にしようとしています。保存されていないグラフィック設定はすべて失われます。 + +まずそれらを保存しますか? + <tag> + confirm + </tag> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> </notifications> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml index bac885e5d8..a89eca6d9a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml @@ -1,4 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- *NOTE: mantipov: this xml is intended to be used inside panel_outfits_list.xml for each outfit folder--> -<!-- All accordion tabs in the My Appearance/My Outfits panel will be created from this one at runtume--> -<accordion_tab name="Mockup Tab" title="Mockup Tab"/> +<accordion_tab name="Mockup Tab" title="モックアップタブ"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml index 90491e84c5..97a74a0a9d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_activeim_row"> - <string name="unknown_obj"> - 不明のオブジェクト - </string> + <chiclet_script name="object_chiclet"/> + <chiclet_offer name="inv_offer_chiclet"/> <text name="object_name"> - 名前のないオブジェクト + 無名のオブジェクト </text> + <button name="hide_btn" label=""/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_adhoc_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 17e1283d24..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_adhoc_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="コール" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="コール終了" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="ボイスコントロール" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml index 3ef8eba19f..b920a0a8f7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml @@ -1,32 +1,35 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="avatar_list_item"> <string name="FormatSeconds"> - [COUNT] 秒 + [COUNT]秒 </string> <string name="FormatMinutes"> - [COUNT] 分 + [COUNT]分 </string> <string name="FormatHours"> - [COUNT] 時間 + [COUNT]時間 </string> <string name="FormatDays"> - [COUNT] 日 + [COUNT]日 </string> <string name="FormatWeeks"> - [COUNT] 週間 + [COUNT]週間 </string> <string name="FormatMonths"> - [COUNT] ヶ月 + [COUNT]ヶ月 </string> <string name="FormatYears"> - [COUNT] 年 + [COUNT]年 </string> - <text name="avatar_name" value="(ローディング)"/> - <text name="last_interaction" value="0 秒"/> - <icon name="permission_edit_theirs_icon" tool_tip="このフレンドのオブジェクトを編集することができます"/> - <icon name="permission_edit_mine_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオブジェクトを編集・削除・取得することができます"/> - <icon name="permission_map_icon" tool_tip="このフレンドは地図上であなたの位置を表示できます"/> - <icon name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドはあなたがオンラインにいることを確認できます"/> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <text name="avatar_name" value="(読み込んでいます)"/> + <text name="last_interaction" value="0秒"/> + <icon name="permission_edit_theirs_icon" tool_tip="このフレンドのオブジェクトを編集することができます。"/> + <icon name="permission_edit_mine_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオブジェクトを編集・削除・取得することができます。"/> + <icon tool_tip="このフレンドはマップ上であなたの位置を表示できます。" name="permission_map_icon"/> + <icon name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオンライン状況を確認できます。"/> <button name="info_btn" tool_tip="詳細"/> - <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの表示"/> + <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの閲覧"/> + <output_monitor name="speaking_indicator" tool_tip="ボイスのボリューム"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml index fd91ea97d1..30f0068d3d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml @@ -4,9 +4,9 @@ <text name="sender_tag_name"> Angela Tester </text> - <text name="tag_time" value="23:30"/> + <text name="tag_time" value="23:30"/> </panel> <text_editor name="msg_text"> - The quick brown fox jumps over the lazy dog. + いろはにほへと ちりぬるを わかよたれそ つねならむ うゐのおくやま けふこえて あさきゆめみし ゑひもせす </text_editor> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml index 2fb3206c7d..e32a54cec5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml @@ -1,14 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="block_list_panel"> <panel label="bottom_panel" name="blocked_buttons_panel"> - <filter_editor label="フィルター" name="blocked_filter_input"/> + <filter_editor label="フィルタ" name="blocked_filter_input"/> <menu_button name="blocked_gear_btn" tool_tip="選択した住人・オブジェクトに対するアクション"/> <menu_button name="view_btn" tool_tip="オプションを並べ替える"/> <menu_button name="plus_btn" tool_tip="ブロックする住人・オブジェクトを選択"/> <button name="unblock_btn" tool_tip="ブロックリストから住人・オブジェクトを削除"/> </panel> <text name="block_limit"> - [COUNT] 件のエントリーがブロック リストにあり、制限は [LIMIT] です。 + [COUNT]件のエントリーが、ブロックリストにあり、制限は[LIMIT]です。 </text> <block_list name="blocked" tool_tip="現在ブロックされている住人一覧"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml index 95a5a26d4e..e4faad9384 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml @@ -1,8 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="wearable_item"> - <text name="item_name" value="..."/> - <panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません"/> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <icon name="item_icon"/> + <text name="item_name" value="…"/> + <panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません。"> + <icon name="btn_lock1"/> + </panel> <panel name="btn_edit_panel"> <button name="btn_edit" tool_tip="このシェイプを編集"/> </panel> + <icon name="wearable_type_separator_icon"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml index 42d8a21660..ace9dedad7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="clothing_list_button_bar_panel"> - <button label="交換" name="switch_btn"/> - <button label="買い物 >" name="bodyparts_shop_btn"/> + <button label="切り替え" name="switch_btn"/> + <button name="bodyparts_shop_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml index 6eca8adfe5..57876299fe 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml @@ -1,8 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="bottom_tray_lite"> <layout_stack name="toolbar_stack_lite"> + <layout_panel/> + <layout_panel> + <panel name="nearby_chat"/> + </layout_panel> <layout_panel name="gesture_panel"> - <gesture_combo_list label="ジェスチャー" name="Gesture" tool_tip="ジェスチャーの表示・非表示"/> + <gesture_combo_list label="ジェスチャー" name="Gesture" tool_tip="ジェスチャーの表示/非表示"/> </layout_panel> + <layout_panel name="after_gesture_panel"/> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_camera_preset_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_camera_preset_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..5990c83943 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_camera_preset_item.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="camera_preset_item"> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <text name="preset_name" value="デフォルト"/> + <button name="delete_btn" tool_tip="プリセットを削除"/> + <button name="reset_btn" tool_tip="デフォルトのプリセットにリセットします。"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml index 7916bf5155..98a4e60b9b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml @@ -1,4 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="im_header" name="im_header"> - <text name="time_box" value="23:30"/> + <avatar_icon name="avatar_icon"/> + <text name="user_name" value="テスト文字列 無視してください"/> + <text name="time_box" value="23:30"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml index 57a255afde..73d7830697 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml @@ -10,10 +10,10 @@ L$ [PRICE] </panel.string> <panel.string name="click_through_text_fmt"> - [TELEPORT] テレポート、 [MAP] 地図、 [PROFILE] プロフィール + [TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール </panel.string> <panel.string name="date_fmt"> - [year,datetime,slt]/[mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt] + [year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日 </panel.string> <panel.string name="auto_renew_on"> 有効 @@ -38,7 +38,7 @@ <layout_stack name="descr_stack"> <layout_panel name="clickthrough_layout_panel"> <text name="click_through_label" value="クリック数:"/> - <text_editor name="click_through_text" tool_tip="Click through data" value="[clicks]"/> + <text_editor name="click_through_text" tool_tip="クリックされた回数" value="[clicks]"/> </layout_panel> <layout_panel name="price_layout_panel"> <text name="auto_renew_label" value="自動更新:"/> @@ -57,7 +57,7 @@ <button label="テレポート" name="teleport_btn"/> </layout_panel> <layout_panel name="show_on_map_btn_lp"> - <button label="地図" name="show_on_map_btn"/> + <button label="マップ" name="show_on_map_btn"/> </layout_panel> <layout_panel name="edit_btn_lp"> <button label="編集" name="edit_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml index 2159f17fec..156f475fc6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="clothing_list_button_bar_panel"> - <button label="追加 +" name="add_btn"/> - <button label="買い物 >" name="clothing_shop_btn"/> + <button label="追加+" name="add_btn"/> + <button name="clothing_shop_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml index 158b2fa6ac..8694637020 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml @@ -1,9 +1,17 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="wearable_item"> - <button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから取り除く"/> - <text name="item_name" value="..."/> - <panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません"/> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除"/> + <icon name="item_icon"/> + <text name="item_name" value="…"/> + <button name="btn_move_up"/> + <button name="btn_move_down"/> + <panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません"> + <icon name="btn_lock1"/> + </panel> <panel name="btn_edit_panel"> <button name="btn_edit" tool_tip="この着用物を編集"/> </panel> + <icon name="wearable_type_separator_icon"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml index b9bc10c220..dfa9ed058a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="cof_wearables"> <accordion name="cof_wearables_accordion"> - <accordion_tab name="tab_attachments" title="アタッチメント"/> - <accordion_tab name="tab_clothing" title="衣類"/> + <accordion_tab name="tab_clothing" title="服装"/> + <accordion_tab name="tab_attachments" title="装着物"/> <accordion_tab name="tab_body_parts" title="身体部位"/> </accordion> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml index 09ffb92d36..89e7150aa2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml @@ -1,8 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="conversation_list_item"> + <icon name="nearby_chat_icon"/> <layout_stack name="conversation_item_stack"> + <layout_panel name="call_icon_panel"> + <icon name="selected_icon"/> + </layout_panel> <layout_panel name="conversation_title_panel"> - <text name="conversation_title" value="(ローディング)"/> + <text name="conversation_title" value="(読み込み中)"/> + <output_monitor name="speaking_indicator"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml index e05a67e31d..070040dc6d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml @@ -1,6 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="conversation_log_list_item"> + <icon name="selected_icon"/> + <icon name="hovered_icon"/> <icon name="voice_session_icon" tool_tip="ボイスチャット"/> <icon name="unread_ims_icon" tool_tip="ログアウト時に表示されるメッセージ"/> + <text name="conversation_name"/> + <text name="date_time"/> <button name="delete_btn" tool_tip="このエントリーを削除"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml index a1e30283ee..7d98a130fc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml @@ -1,5 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="deletable_wearable_item"> - <button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから取り除く"/> - <text name="item_name" value="..."/> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除"/> + <icon name="item_icon"/> + <text name="item_name" value="…"/> + <icon name="wearable_type_separator_icon"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml index 0395d4edd8..f38f1f5b5c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml @@ -1,7 +1,12 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="dummy_clothing_item"> - <text name="item_name" value="..."/> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <icon name="item_icon"/> + <text name="item_name" value="…"/> <panel name="btn_add_panel"> - <button name="btn_add" tool_tip="この種類のアイテムを追加する"/> + <button name="btn_add" tool_tip="この種類のアイテムを追加する。"/> </panel> + <icon name="wearable_type_separator_icon"/> + <text name="item_name"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml index 7250da69a4..57b32172ac 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml @@ -2,11 +2,16 @@ <panel name="edit_alpha_panel"> <scroll_container name="avatar_alpha_color_panel_scroll"> <panel name="avatar_alpha_color_panel"> - <texture_picker label="アルファ(下)" name="Lower Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <texture_picker label="アルファ(上)" name="Upper Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <texture_picker label="頭部のアルファ" name="Head Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <texture_picker label="目のアルファ" name="Eye Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <texture_picker label="髪のアルファ" name="Hair Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> + <check_box name="lower alpha texture invisible"/> + <texture_picker label="アルファ(下半身)" name="Lower Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/> + <check_box name="upper alpha texture invisible"/> + <texture_picker label="アルファ(上半身)" name="Upper Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/> + <check_box name="head alpha texture invisible"/> + <texture_picker label="頭部のアルファ" name="Head Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/> + <check_box name="eye alpha texture invisible"/> + <texture_picker label="瞳のアルファ" name="Eye Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/> + <check_box name="hair alpha texture invisible"/> + <texture_picker label="髪のアルファ" name="Hair Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/> </panel> </scroll_container> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml index 94967999a1..773e9ed5c5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_eyes_panel"> <panel name="avatar_eye_color_panel"> - <texture_picker label="瞳" name="Iris" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> + <texture_picker label="瞳" name="Iris" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml index 72eb120c3d..41e28d9095 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_gloves_panel"> <panel name="avatar_gloves_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml index f73f760192..4254ea9ca5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_hair_panel"> <panel name="avatar_hair_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Texture" tool_tip="クリックして写真を選択"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Texture" tool_tip="クリックして画像を選択"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml index ee39e9435c..8ba5ae1cb6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml @@ -1,13 +1,15 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_jacket_panel"> <panel name="avatar_jacket_color_panel"> - <texture_picker label="上半身のテクスチャ" name="Upper Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <texture_picker label="下半身のテクスチャ" name="Lower Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="上部テクスチャ" name="Upper Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します。"/> + <texture_picker label="下部テクスチャ" name="Lower Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します。"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます。"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> - <accordion_tab name="jacket_main_tab" title="ジャケット"/> + <accordion_tab name="jacket_main_tab" title="ジャケット"> + <scrolling_panel_list name="jacket_main_param_list"/> + </accordion_tab> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml index 6a1789c9f4..cdefed7865 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml @@ -1,12 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_pants_panel"> <panel name="avatar_pants_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> - <accordion_tab name="pants_main_tab" title="パンツ"/> + <accordion_tab name="pants_main_tab" title="ズボン"> + <scrolling_panel_list name="pants_main_param_list"/> + </accordion_tab> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml index 6ebf0062dc..54ad79568f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml @@ -2,13 +2,27 @@ <panel name="edit_physics_panel"> <panel label="" name="accordion_panel"> <accordion name="physics_accordion"> - <accordion_tab name="physics_breasts_updown_tab" title="胸の弾み"/> - <accordion_tab name="physics_breasts_inout_tab" title="胸の谷間"/> - <accordion_tab name="physics_breasts_leftright_tab" title="胸の揺れ"/> - <accordion_tab name="physics_belly_tab" title="お腹の弾み"/> - <accordion_tab name="physics_butt_tab" title="お尻の弾み"/> - <accordion_tab name="physics_butt_leftright_tab" title="お尻の揺れ"/> - <accordion_tab name="physics_advanced_tab" title="高度なパラメーター"/> + <accordion_tab name="physics_breasts_updown_tab" title="胸の弾み"> + <scrolling_panel_list name="physics_breasts_updown_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="physics_breasts_inout_tab" title="胸の谷間"> + <scrolling_panel_list name="physics_breasts_inout_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="physics_breasts_leftright_tab" title="胸の揺れ"> + <scrolling_panel_list name="physics_breasts_leftright_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="physics_belly_tab" title="お腹の弾み"> + <scrolling_panel_list name="physics_belly_updown_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="physics_butt_tab" title="お尻の弾み"> + <scrolling_panel_list name="physics_butt_updown_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="physics_butt_leftright_tab" title="お尻の揺れ"> + <scrolling_panel_list name="physics_butt_leftright_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="physics_advanced_tab" title="高度なパラメーター"> + <scrolling_panel_list name="physics_advanced_param_list"/> + </accordion_tab> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml index 5a3a949150..a711cd78c6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml @@ -12,15 +12,33 @@ <text name="avatar_height"/> <panel label="シャツ" name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> - <accordion_tab name="shape_body_tab" title="身体"/> - <accordion_tab name="shape_head_tab" title="頭"/> - <accordion_tab name="shape_eyes_tab" title="目"/> - <accordion_tab name="shape_ears_tab" title="耳"/> - <accordion_tab name="shape_nose_tab" title="鼻"/> - <accordion_tab name="shape_mouth_tab" title="口"/> - <accordion_tab name="shape_chin_tab" title="あご"/> - <accordion_tab name="shape_torso_tab" title="上半身"/> - <accordion_tab name="shape_legs_tab" title="脚"/> + <accordion_tab name="shape_body_tab" title="身体"> + <scrolling_panel_list name="shape_body_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_head_tab" title="頭"> + <scrolling_panel_list name="shape_head_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_eyes_tab" title="目"> + <scrolling_panel_list name="shape_eyes_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_ears_tab" title="耳"> + <scrolling_panel_list name="shape_ears_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_nose_tab" title="鼻"> + <scrolling_panel_list name="shape_nose_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_mouth_tab" title="口"> + <scrolling_panel_list name="shape_mouth_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_chin_tab" title="あご"> + <scrolling_panel_list name="shape_chin_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_torso_tab" title="上半身"> + <scrolling_panel_list name="shape_torso_param_list"/> + </accordion_tab> + <accordion_tab name="shape_legs_tab" title="脚"> + <scrolling_panel_list name="shape_legs_param_list"/> + </accordion_tab> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml index f33daa4eba..b75def6a64 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml @@ -1,12 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_shirt_panel"> <panel name="avatar_shirt_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きで色を選択"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> - <accordion_tab name="shirt_main_tab" title="シャツ"/> + <accordion_tab name="shirt_main_tab" title="シャツ"> + <scrolling_panel_list name="shirt_main_param_list"/> + </accordion_tab> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml index c7626189af..bac634ba20 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml @@ -1,12 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_shoes_panel"> <panel name="avatar_shoes_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> - <accordion_tab name="shoes_main_tab" title="靴"/> + <accordion_tab name="shoes_main_tab" title="靴"> + <scrolling_panel_list name="shoes_main_param_list"/> + </accordion_tab> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml index 7573132576..db0cb1e97a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_skin_panel"> <panel name="avatar_skin_color_panel"> - <texture_picker label="頭" name="Head" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <texture_picker label="上半身" name="Upper Body" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <texture_picker label="下半身" name="Lower Body" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> + <texture_picker label="頭" name="Head" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <texture_picker label="上半身" name="Upper Body" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <texture_picker label="下半身" name="Lower Body" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml index 6efc4ce99a..01658bf0fd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_skirt_panel"> <panel name="avatar_skirt_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml index 71fc7c5682..bfb04cbe49 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_socks_panel"> <panel name="avatar_socks_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml index 5729cb7552..f5e3dd348d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml @@ -2,9 +2,9 @@ <panel name="edit_tattoo_panel"> <scroll_container name="avatar_tattoo_scroll"> <panel name="avatar_tattoo_color_panel"> - <texture_picker label="頭部のタトゥー" name="Head Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="上部のタトゥー" name="Upper Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="下部のタトゥー" name="Lower Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> + <texture_picker label="頭部のタトゥ" name="Head Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="上半身のタトゥ" name="Upper Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="下半身のタトゥ" name="Lower Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> </scroll_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml index f345a81922..a269fec582 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml @@ -1,12 +1,12 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_underpants_panel"> <panel name="avatar_underpants_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> - <accordion_tab name="underpants_main_tab" title="下着パンツ"/> + <accordion_tab name="underpants_main_tab" title="下着(下半身)"/> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml index 66b2ffa8ba..e11bc45541 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml @@ -1,12 +1,12 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="edit_undershirt_panel"> <panel name="avatar_undershirt_color_panel"> - <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> - <color_swatch label="色・色彩配合" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> <panel name="accordion_panel"> <accordion name="wearable_accordion"> - <accordion_tab name="undershirt_main_tab" title="下着シャツ"/> + <accordion_tab name="undershirt_main_tab" title="下着(上半身)"/> </accordion> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_universal.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_universal.xml index 614fd1059f..fd5fe80848 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_universal.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_universal.xml @@ -2,17 +2,17 @@ <panel name="edit_universal_panel"> <scroll_container name="avatar_universal_scroll"> <panel name="avatar_universal_color_panel"> - <texture_picker label="頭部のタトゥー" name="Head Universal Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="上部のタトゥー" name="Upper Universal Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="下部のタトゥー" name="Lower Universal Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="スカートのタトゥー" name="Skirt Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="髪の毛のタトゥー" name="Hair Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="目のタトゥー" name="Eyes Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="左腕のタトゥー" name="Left Arm Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="左脚のタトゥー" name="Left Leg Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="Aux1 のタトゥー" name="Aux1 Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="Aux2 のタトゥー" name="Aux2 Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> - <texture_picker label="Aux3 のタトゥー" name="Aux3 Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択する"/> + <texture_picker label="頭部のタトゥ" name="Head Universal Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="上部のタトゥ" name="Upper Universal Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="下部のタトゥ" name="Lower Universal Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="スカートのタトゥ" name="Skirt Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="髪の毛のタトゥ" name="Hair Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="目のタトゥ" name="Eyes Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="左腕のタトゥ" name="Left Arm Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="左脚のタトゥ" name="Left Leg Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="予備1のタトゥ" name="Aux1 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="予備2のタトゥ" name="Aux2 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> + <texture_picker label="予備3のタトゥ" name="Aux3 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/> <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> </panel> </scroll_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml index 9101920f1b..2533c976da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml @@ -34,19 +34,19 @@ 手袋を編集中 </string> <string name="edit_undershirt_title"> - 下着(上)を編集中 + 下着(上半身)を編集中 </string> <string name="edit_underpants_title"> - 下着(下)を編集中 + 下着(下半身)を編集中 </string> <string name="edit_alpha_title"> アルファマスクを編集中 </string> <string name="edit_tattoo_title"> - タトゥーを編集中 + タトゥを編集中 </string> <string name="edit_universal_title"> - ユニバーサルを編集中 + 全般を編集中 </string> <string name="edit_physics_title"> 物理作用の編集中 @@ -67,7 +67,7 @@ シャツ: </string> <string name="pants_desc_text"> - パンツ: + ズボン: </string> <string name="shoes_desc_text"> 靴: @@ -85,10 +85,10 @@ 手袋: </string> <string name="undershirt_desc_text"> - 下着シャツ: + 下着(上半身): </string> <string name="underpants_desc_text"> - 下着パンツ: + 下着(下半身): </string> <string name="alpha_desc_text"> アルファマスク: @@ -97,7 +97,7 @@ タトゥ: </string> <string name="universal_desc_text"> - ユニバーサル: + 全般: </string> <string name="physics_desc_text"> 物理作用: @@ -116,7 +116,7 @@ <panel name="button_panel"> <layout_stack name="button_panel_ls"> <layout_panel name="save_as_btn_lp"> - <button label="別名で保存" name="save_as_button"/> + <button label="名前をつけて保存" name="save_as_button"/> </layout_panel> <layout_panel name="revert_btn_lp"> <button label="変更を元に戻す" name="revert_button"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml index b3a17fcb56..ee37bf971e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml @@ -1,11 +1,17 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_experience_info"> - <text name="title" value="体験プロフィール"/> + <text name="title" value="体験のプロフィール"/> <scroll_container name="xp_scroll"> <panel name="scrolling_panel"> - <layout_stack> - <layout_panel> - <text name="experience_title" value="Kyle's Superhero RPG"/> + <layout_stack name="ls1"> + <layout_panel name="image_panel"> + <texture_picker name="logo"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="title panel"> + <text name="experience_title" value="カイルのスーパーヒーローRPG"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="description panel"> + <expandable_text name="experience_description"/> </layout_panel> <layout_panel name="location panel"> <text name="Location"> @@ -15,7 +21,7 @@ どこか </text> <button label="テレポート" name="teleport_btn"/> - <button label="地図" name="map_btn"/> + <button label="マップ" name="map_btn"/> </layout_panel> <layout_panel name="marketplace panel"> <text name="Location"> @@ -25,9 +31,9 @@ どこか </text> </layout_panel> - <layout_panel> + <layout_panel name="details panel"> <text name="ContentRating"> - 評価: + レーティング: </text> <text name="ContentRatingText"> Adult @@ -36,7 +42,7 @@ 所有者: </text> <text name="OwnerText"> - Kyle + カイル </text> <button label="編集" name="edit_btn"/> </layout_panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml index 84e60aea56..2419849800 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="experince_list_editor"> <panel.string name="loading"> - ローディング... + 読み込んでいます… </panel.string> <panel.string name="panel_allowed"> 許可された体験: @@ -13,7 +13,7 @@ キー体験: </panel.string> <panel.string name="no_results"> - (空) + (空) </panel.string> <text name="text_name"> 体験リスト @@ -21,7 +21,7 @@ <scroll_list name="experience_list"> <columns label="名前" name="experience_name"/> </scroll_list> - <button label="追加..." name="btn_add"/> + <button label="追加…" name="btn_add"/> <button label="削除" name="btn_remove"/> - <button label="プロフィール..." name="btn_profile"/> + <button label="プロフィール…" name="btn_profile"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml index d72d2bebf6..922404dab4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Experiences"> +<panel name="panel_experience_list_item" label="体験一覧"> <text name="experience_name"> ダミー名 </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml index 16976df035..541a1e34cf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml @@ -1,24 +1,25 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="EVENTS"> - 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<check_box label="すべてのイベント 日数を通知" name="notify_all"/> - <button label="クリア" name="btn_clear"/> - <button label="<" name="btn_prev"/> - <button label=">" name="btn_next"/> + <check_box label="すべてのイベント日数を通知" name="notify_all"/> + <spinner name="logsizespinner"/> + <button name="btn_clear" label="クリア"/> + <button name="btn_prev" label="⇦"/> + <button name="btn_next" label="⇨"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml index 9ab84e7d18..da8d09f1ae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml @@ -1,41 +1,50 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="SEARCH"> +<panel name="panel_experience_search" label="検索"> <string name="not_found"> - 「[TEXT]」は見つかりませんでした + 「[TEXT]」は見つかりませんでした。 </string> <string name="no_results"> - 検索結果:ゼロ + 検索結果:なし </string> <string name="searching"> - 検索中... + 検索しています…。 </string> <string name="loading"> - ロード中... + 読み込みんでいます…。 </string> <string name="maturity_icon_general"> - "Parcel_PG_Light" + "Parcel_PG_Light" </string> <string name="maturity_icon_moderate"> - "Parcel_M_Light" + "Parcel_M_Light" </string> <string name="maturity_icon_adult"> - "Parcel_R_Light" + "Parcel_R_Light" </string> <panel name="search_panel"> + <text name="lbl name part"> + 名前の一部を入力してください: + </text> + <line_editor name="edit"/> <button label="進む" name="find"/> + <text name="lbl max content rating"> + コンテンツの最大レーティング: + </text> <icons_combo_box label="Moderate" name="maturity"> + <icons_combo_box.drop_down_button/> <icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42"/> <icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21"/> - <icons_combo_box.item label="全般" name="PG" value="13"/> + <icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13"/> </icons_combo_box> <scroll_list name="search_results"> - <columns label="名前" name="experience_name"/> - <columns label="所有者" name="owner"/> + <columns name="maturity" label=""/> + <columns name="experience_name" label="名前"/> + <columns name="owner" label="所有者"/> </scroll_list> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> - <button label="プロフィールを表示" name="profile_btn"/> - <button label="<" name="left_btn"/> - <button label=">" name="right_btn"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> + <button label="プロフィール表示" name="profile_btn"/> + <button label="⇦" name="left_btn"/> + <button label="⇨" name="right_btn"/> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml index ab0d2a97a4..11bbf784b3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml @@ -1,6 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Experiences"> - <string name="loading_experiences" value="体験をロード中..."/> - <string name="no_experiences" value="体験がありません。"/> - <string name="acquire" value="体験を取得"/> +<panel name="panel_experiences" label="体験"> + <string name="loading_experiences" value="体験を読み込んでいます…"/> + <string name="no_experiences" value="体験はありません。"/> + <string name="acquire" value="体験する"/> + <layout_stack> + <layout_panel> + <flat_list_view name="experiences_list"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="button_panel"> + <button name="btn_action"/> + </layout_panel> + </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_facebook_account.xml deleted file mode 100644 index 5269e5a2da..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_facebook_account.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<panel name="panel_facebook_account"> - <string name="facebook_connected" value="次のユーザーとして Facebook に接続:"/> - <string name="facebook_disconnected" value="Facebook に接続していません"/> - <text name="account_caption_label"> - Facebook に接続していません。 - </text> - <panel name="panel_buttons"> - <button label="接続..." name="connect_btn"/> - <button label="切断" name="disconnect_btn"/> - <text name="account_learn_more_label"> - [http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Facebook への投稿について] - </text> - </panel> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml index 343db03030..962d69c67c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml @@ -1,41 +1,41 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="住人を立入禁止" name="bulk_ban_panel"> +<panel label="住人をバン" name="bulk_ban_panel"> <panel.string name="loading"> - (ロード中...) + (読み込んでいます…) </panel.string> <panel.string name="ban_selection_too_large"> - グループへの立入禁止が送信されていません: 選択した住人が多すぎます。グループへの立入禁止の数は 1 リクエスト当たり 100 人に制限されています。 + グループのバンが送信されていません:選択した住人が多すぎます。グループへの立入禁止の数は1リクエスト当たり100人に制限されています。 </panel.string> <panel.string name="ban_not_permitted"> - グループへの立入禁止が送信されていません: 「立入禁止リストの管理」の能力がありません。 + グループのバンが送信されていません:「立入禁止リストの管理」の能力がありません。 </panel.string> <panel.string name="ban_limit_fail"> - グループへの立入禁止が送信されていません: グループへの立入禁止の登録許容数に達しました。 + グループのバンが送信されていません:グループへの立入禁止の登録許容数に達しました。 </panel.string> <panel.string name="partial_ban"> - グループへの立入禁止の一部が送信されませんでした: [REASONS] + グループのバンが送信されていません:[REASONS] </panel.string> <panel.string name="ban_failed"> - グループへの立入禁止が送信されませんでした: [REASONS] + グループのバンが送信されていません:[REASONS] </panel.string> <panel.string name="residents_already_banned"> - - 次の住民は既に立入禁止にされています: [RESIDENTS]。 + ・次の住民は既にバンされています:[RESIDENTS] </panel.string> <panel.string name="ban_limit_reached"> - - 立入禁止の許容値に達しました。次のエージェントは立入禁止にされません: [RESIDENTS]。 + ・バンの上限人数に達しました。次のエージェントは立入禁止にされません:[RESIDENTS] </panel.string> <panel.string name="cant_ban_yourself"> - - グループから自分自身を立入禁止にすることはできません。 + ・グループから自分自身をバンにすることはできません。 </panel.string> <text name="help_text"> - グループから一度に複数の住人を立入禁止にすることができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。 + グループから複数の住人を一括でバンすることができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。 </text> <button label="リストから住人を選択" name="add_button"/> - <name_list name="banned_agent_list" tool_tip="Ctrl キーを押しながら複数の住人をクリックできます"/> - <button label="選択した住人をリストから削除" name="remove_button" tool_tip="立入禁止リストから上で選択した住人を削除します"/> - <button label="住人を立入禁止" name="ban_button"/> - <button label="取り消し" name="cancel_button"/> + <name_list name="banned_agent_list" tool_tip="Ctrlキーを押しながらクリックすることで複数の住人を選択できます。"/> + <button label="選択した住人をリストから削除" name="remove_button" tool_tip="バンリストから、選択した住人を削除します。"/> + <button label="住人をバン" name="ban_button"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_button"/> <string name="GroupBulkBan"> - グループへの立入禁止 + グループから一括バン </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 49749732c9..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="group_info_btn_panel"> - <button label="グループプロフィール" name="group_info_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="グループコール" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="コール終了" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="ボイスコントロールを開く" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml index d771751293..42e3b0050e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml @@ -1,30 +1,60 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<panel name="GroupCreation" label="グループ作成"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="グループ作成" name="GroupCreation"> + <panel.string name="current_membership"> + (あなたのメンバーシップ) + </panel.string> <panel name="group_info_top"> - <line_editor name="group_name_editor" label="ここにグループ名を入力する"/> + <line_editor label="グループ名をここに入力してください。" name="group_name_editor"/> </panel> - <layout_panel name="group_info"/> <layout_stack name="layout"> - <texture_picker name="insignia" tool_tip="クリックして写真を選択すする"/> - <text_editor name="charter">グループ チャーター</text_editor> - <button name="back" tool_tip="グループのリストに戻る"/> - <text name="info_deletion">ご注意:7 日後、メンバーのいないグループ(作成者以外)は削除されます。</text> - <check_box name="check_enrollment_fee" label="参加費用" tool_tip="グループへの参加費用の有無を設定する"/> - <combo_box.item name="pg" label="一般的なコンテンツ"/> - <scroll_list.rows name="basic" value="ベーシック(プレースホルダー)"/> - <button name="btn_create" label="L$ [COST] でグループを作成する" tool_tip="新しいグループを作成する"/> - <text name="fee_information">グループ作成費用は会員レベルにより異なります。[https://secondlife.com/my/account/membership.php 詳細]</text> - <scroll_list.rows name="premium" value="プレミアム(プレースホルダー)"/> - <check_box name="open_enrollement" label="どなたでも参加できます" tool_tip="招待されていない新メンバーがこのグループに参加できるように設定する。"/> - <combo_item name="select_mature">- 成熟度評価を選択する -</combo_item> - <spinner name="spin_enrollment_fee" label="L$" tool_tip="新メンバーは参加費用が確認された際、グループ参加費用を支払う必要があります。"/> - <combo_box.item name="mature" label="控えめなコンテンツ"/> + <layout_panel name="group_info"> + <panel name="group_info_top"> + <texture_picker name="insignia" tool_tip="クリックして写真を選択"/> + <text_editor name="charter"> + グループ憲章 + </text_editor> + </panel> + <panel name="preferences_container"> + <check_box label="誰でも加入可能" name="open_enrollement" tool_tip="このグループが招待なしで、新しいメンバーに参加できるようにするかどうかを設定します。"/> + <check_box label="入会費" name="check_enrollment_fee" tool_tip="グループへへの加入に入会費が必要かどうかを設定します。"/> + <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="登録料がチェックされている場合、新しいメンバーはグループに参加するためにこの料金を支払う必要があります。"/> + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティングは、グループで許可されるコンテンツと行動のタイプを指定します。"> + <combo_item name="select_mature" value="Select"> + -レーティングの選択- + </combo_item> + <combo_box.item label="Moderateコンテンツ" name="mature" value="Mature"/> + <combo_box.item label="Generalコンテンツ" name="pg" value="Not Mature"/> + </combo_box> + </panel> + </layout_panel> + <layout_panel name="create_info"> + <text name="fee_information"> + グループを作成するための料金は、メンバーシップレベルに基づいています。[https://secondlife.com/my/account/membership.php 詳細] + </text> + <scroll_list name="membership_list"> + <scroll_list.columns name="clmn_name"/> + <scroll_list.columns name="clmn_price"/> + <scroll_list.rows name="basic" value="基本(プレースホルダ)"/> + <scroll_list.rows name="plc2" value=""/> + <scroll_list.rows name="premium" value="プレミアム(プレースホルダ)"/> + </scroll_list> + </layout_panel> + <layout_panel name="create_actions"> + <layout_stack name="button_row_ls"> + <layout_panel name="layout_crt"> + + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_crt"> + <button label="グループ作成:L$[COST]" name="btn_create" tool_tip="新しいグループを作成"/> + <button name="back" label="キャンセル" tool_tip="グループ一覧に戻ります。"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_crt"> + + </layout_panel> + </layout_stack> + <text name="info_deletion"> + 注:48時間メンバーが2人未満のグループは、自動的に解散されます。 + </text> + </layout_panel> </layout_stack> - <layout_panel name="layout_crt"/> - <layout_stack name="button_row_ls"/> - <layout_panel name="create_actions"/> - <panel name="preferences_container"/> - <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティング区分は、グループ内でどのようなコンテンツや行動が許されるかを指定するものです"/> - <scroll_list name="membership_list"/> - <layout_panel name="create_info"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml index aab536f653..2d3d59ed85 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml @@ -12,7 +12,7 @@ メンバーのデータを検索 </panel.string> <panel name="group_info_top"> - <texture_picker label="" name="insignia" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> + <texture_picker label="" name="insignia" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> <text name="prepend_founded_by"> 創設者: </text> @@ -23,7 +23,7 @@ <button label="参加します!" name="btn_join"/> </panel> <text_editor name="charter"> - グループの理念、指針を記入してください + グループの理念、指針を記入してください。 </text_editor> <name_list name="visible_members"> <name_list.columns label="メンバー" name="name"/> @@ -31,13 +31,13 @@ <name_list.columns label="ログイン" name="status"/> </name_list> <text name="my_group_settngs_label"> - 個人の設定 + 自分の設定 </text> <text name="active_title_label"> - 私のタイトル: + タイトル: </text> <combo_box name="active_title" tool_tip="このグループをアクティブにしたときに、アバター名の上に表示されるタイトルを設定します。"/> - <check_box label="グループ通知を受信" name="receive_notices" tool_tip="このグループからの通知を受信するかどうかの設定を行います。 グループからスパムが送られてくる場合はこのボックスのチェックを外してください。"/> + <check_box label="グループ通知を受信" name="receive_notices" tool_tip="このグループからの通知を受信するかどうかの設定を行います。グループからスパムが送られてくる場合は、このボックスのチェックを外してください。"/> <check_box label="プロフィールに表示" name="list_groups_in_profile" tool_tip="あなたのプロフィールにこのグループを表示するかどうかの設定を行います。"/> <panel name="preferences_container"> <text name="group_settngs_label"> @@ -46,13 +46,13 @@ <check_box label="誰でも入会できます" name="open_enrollement" tool_tip="招待されなくても新規メンバーが加入できるかどうかを設定します。"/> <check_box label="入会費がかかります" name="check_enrollment_fee" tool_tip="入会費が必要かどうかを設定します。"/> <spinner label="L$" name="spin_enrollment_fee" tool_tip="「入会費」にチェックが入っている場合、新規メンバーは指定された入会費を支払わなければグループに入れません。"/> - <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティング区分は、グループ内でどのようなコンテンツや行動が許されるかを指定するものです"> + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティング区分は、グループ内でどのようなコンテンツや行動が許されるかを指定するものです。"> <combo_item name="select_mature"> - - レーティング区分を指定 - + ─レーティング区分を指定─ </combo_item> <combo_box.item label="「Moderate」コンテンツ" name="mature"/> <combo_box.item label="「General」コンテンツ" name="pg"/> </combo_box> - <check_box initial_value="true" label="検索に表示" name="show_in_group_list" tool_tip="このグループを検索結果に表示させます"/> + <check_box initial_value="true" label="検索に表示" name="show_in_group_list" tool_tip="このグループを検索結果に表示させます。"/> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml index bd1013d6ca..70670d3cac 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml @@ -1,26 +1,26 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="グループインベントリ" name="GroupInfo"> <panel.string name="default_needs_apply_text"> - 保存していない変更があります + 保存していない変更があります。 </panel.string> <panel.string name="want_apply_text"> 変更を保存しますか? </panel.string> <panel.string name="group_join_btn"> - 参加 (L$[AMOUNT]) + 入会費(L$ [AMOUNT]) </panel.string> <panel.string name="group_join_free"> 無料 </panel.string> <panel name="group_info_top"> - <text_editor name="group_name" value="(ローディング...)"/> + <text_editor name="group_name" value="(読み込んでいます…)"/> <line_editor label="新しいグループの名前を入力してください" name="group_name_editor"/> </panel> <layout_stack name="layout"> <layout_panel name="group_accordions"> <accordion name="groups_accordion"> <accordion_tab name="group_general_tab" title="一般"/> - <accordion_tab name="group_roles_tab" title="役割 & メンバー"/> + <accordion_tab name="group_roles_tab" title="役割とメンバー"/> <accordion_tab name="group_notices_tab" title="通知"/> <accordion_tab name="group_land_tab" title="土地・資産"/> <accordion_tab name="group_experiences_tab" title="体験"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml index 2639454a01..85f0cba760 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml @@ -4,26 +4,27 @@ 本当に新しい所有者を招待しますか?この操作は取り消しできません。 </panel.string> <panel.string name="loading"> - (ローディング...) + (読み込んでいます…) </panel.string> <panel.string name="already_in_group"> 選択した住人のなかに、既にグループに所属している人がいるため、招待を送ることができませんでした。 </panel.string> <panel.string name="invite_selection_too_large"> - グループへの招待が送信されていません: 選択された住人が多すぎます。グループへの招待は1回のリクエストあたり100人に制限されています。 + グループへの招待が送信されていません:選択された住人が多すぎます。 +グループへの招待は1回のリクエストあたり100人に制限されています。 </panel.string> - <text bottom_delta="-96" font="SansSerifSmall" height="72" name="help_text"> - グループには一度に複数の住人を招待することができます。 「リストから住人を選択」をクリックしてください。 + <text name="help_text"> + グループには一度に複数の住人を招待することができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。 </text> - <button bottom_delta="-10" label="リストから住人を選択" name="add_button" tool_tip=""/> - <name_list bottom_delta="-160" height="156" name="invitee_list" tool_tip="Ctrl キーを押しながら複数の住人をクリックできます"/> + <button label="リストから住人を選択" name="add_button" tool_tip=""/> + <name_list name="invitee_list" tool_tip="Ctrl キーを押しながら複数の住人をクリックできます"/> <button label="リストから選択したものを削除" name="remove_button" tool_tip="招待リストから上で選択した住人を削除します"/> <text name="role_text"> 割り当て先の役割を選択: </text> <combo_box name="role_name" tool_tip="メンバーに割り当てたい役割をリストから選んください"/> <button label="招待状を送信" name="invite_button"/> - <button label="取り消し" name="cancel_button"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_button"/> <string name="GroupInvitation"> グループへの招待 </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml index 82be58a0fb..d4777081f8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="土地とL$" name="land_money_tab"> <panel.string name="help_text"> - 「土地利用の合計」が「寄付総額」以下、または同じになるまで警告が表示されます。 + 「土地の総利用量」が「総貢献額」以下、または同じになるまで警告が表示されます。 </panel.string> <panel.string name="cant_view_group_land_text"> グループ所有地を確認する権限がありません。 @@ -13,70 +13,68 @@ グループの会計情報を確認する権限がありません。 </panel.string> <panel.string name="loading_txt"> - ロード中... + 読み込んでいます… </panel.string> <panel.string name="land_contrib_error"> - 土地の貢献を設定することができません + 土地の貢献を設定することができません。 </panel.string> <panel name="layout_panel_landmoney"> <scroll_list name="group_parcel_list"> <scroll_list.columns label="区画" name="name"/> - <scroll_list.columns label="地域" name="location"/> - <scroll_list.columns label="種類" name="type"/> - <scroll_list.columns label="面積" name="area"/> + <scroll_list.columns label="リージョン(地域)" name="location"/> + <scroll_list.columns label="種別" name="type"/> + <scroll_list.columns label="エリア" name="area"/> <scroll_list.columns label="非表示" name="hidden"/> </scroll_list> <text name="total_contributed_land_label"> - 寄付合計: + 総貢献額: </text> <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </text> - <button label="地図" label_selected="地図" name="map_button"/> + <button label="マップ" name="map_button"/> <text name="total_land_in_use_label"> - 土地利用の合計: - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] 平方メートル + 土地の総利用量: </text> <text name="land_available_label"> - 利用可能の土地: + 利用可能な土地: </text> <text name="land_available_value"> - [AREA] 平方メートル + [AREA]㎡ </text> <text name="your_contribution_label"> あなたの貢献: </text> + <line_editor name="your_contribution_line_editor"/> <text name="your_contribution_units"> - 平方メートル + ㎡ </text> <text name="your_contribution_max_value"> - (最大 [AMOUNT]) + (最大[AMOUNT]) </text> <text name="group_over_limit_text"> - 土地利用をサポートするための土地クレジットが足りません + 使用中の土地をサポートするには、より多くの土地クレジットが必要です。 </text> <text name="group_money_heading"> - グループの L$ + グループのL$ </text> </panel> <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="計画" name="group_money_planning_tab"> + <panel label="計画中" name="group_money_planning_tab"> <text_editor name="group_money_planning_text"> - ローディング... + 読み込んでいます… </text_editor> </panel> - <panel label="詳細" name="group_money_details_tab"> + <panel label="詳細情報" name="group_money_details_tab"> <text_editor name="group_money_details_text"> - ローディング... + 読み込んでいます… </text_editor> <button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_details_button" tool_tip="前の週"/> <button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_details_button" tool_tip="次の週"/> </panel> - <panel label="販売取引" name="group_money_sales_tab"> + <panel label="販売中" name="group_money_sales_tab"> <text_editor name="group_money_sales_text"> - ローディング... + 読み込んでいます… </text_editor> <button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_sales_button" tool_tip="前の週"/> <button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_sales_button" tool_tip="次の週"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml index 77d3d8f391..c0da7a9dfc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml @@ -1,6 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="group_list_item"> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <group_icon name="group_icon"/> <text name="group_name" value="不明"/> - <button name="info_btn" tool_tip="詳細"/> + <button name="info_btn" tool_tip="詳細詳細"/> <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの表示"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml index 77d3d8f391..cca8816f6e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml @@ -1,6 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="group_list_item"> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <group_icon name="group_icon"/> <text name="group_name" value="不明"/> - <button name="info_btn" tool_tip="詳細"/> + <button name="visibility_hide_btn" tool_tip="プロフィールでグループを非表示にする"/> + <button name="visibility_show_btn" tool_tip="プロフィールでグループを表示する"/> + <button name="info_btn" tool_tip="詳細情報"/> <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの表示"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml index ddad6c1f9b..ebde7f9944 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="通知" name="notices_tab"> <panel.string name="help_text"> - 通知でメッセージを送ることができ、通知にアイテムを添付することができます。 + 通知でメッセージを送ることができ、アイテムを添付することができます。 通知を受け取ることができる「役割」にあるメンバーだけに送信されます。 「一般」タブで通知の受信をオフにすることができます。 </panel.string> @@ -9,8 +9,8 @@ 過去の通知はありません </panel.string> <text name="lbl2"> - 通知は 14 日間保存されます。 -1 日の制限数は 200 通です。 + 通知は14日間保存されます。 +1日の制限数は200通です。 </text> <scroll_list name="notice_list"> <scroll_list.columns label="" name="icon"/> @@ -42,14 +42,14 @@ <button label="インベントリ" name="open_inventory" tool_tip="インベントリを開きます"/> <button label="取り外す" label_selected="添付物を削除" name="remove_attachment" tool_tip="あなたの通知から添付されたアイテムを削除します"/> <button label="送信" label_selected="送信" name="send_notice"/> - <group_drop_target name="drop_target" tool_tip="インベントリのアイテムをこのボックスにドラッグして、通知と一緒に送ります。 添付するには、そのアイテムのコピーと再販・プレゼントの権限があなたにある必要があります。"/> + <group_drop_target name="drop_target" tool_tip="インベントリのアイテムをこのボックスにドラッグして、通知と一緒に送ります。添付するには、そのアイテムのコピーと再販・譲渡の権限があなたにある必要があります。"/> </panel> <panel label="過去の通知を表示" name="panel_view_past_notice"> <text name="lbl"> アーカイブ通知 </text> <text name="lbl2"> - 新しい通知を送信するには、+ ボタンを押してください + 新しい通知を送信するには、+ボタンを押してください </text> <text name="lbl3"> 件名: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml index 7135ae780d..2d8416f74c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml @@ -1,12 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="instant_message" name="panel_group_notify"> +<panel label="インスタントメッセージ" name="panel_group_notify"> <string name="message_max_lines_count" value="7"/> - <string name="subject_font" value="SANSSERIF_BIG"/> - <string name="date_font" value="SANSSERIF"/> + <string name="subject_font" value="サンセリフ大"/> + <string name="date_font" value="サンセリフ"/> <panel label="header" name="header"> - <text name="title" value="送信者の名前 / グループ名"/> + <group_icon name="group_icon"/> + <text name="title" value="送信者の名前/グループ名"/> </panel> - <text_editor name="message" value="message"/> + <text_editor name="message" value="メッセージ"/> + <icon name="attachment_icon"/> <text name="attachment" value="添付アイテム"/> - <button label="OK" name="btn_ok"/> + <button label="OK" name="btn_ok"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml index ef8f55b60e..bd16e3e986 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml @@ -1,98 +1,162 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="メンバーと役割" name="roles_tab"> - <panel.string name="default_needs_apply_text">保存していない変更があります</panel.string> - <panel.string name="want_apply_text">変更を保存しますか?</panel.string> + <panel.string name="default_needs_apply_text"> + 保存していない変更があります。 + </panel.string> + <panel.string name="want_apply_text"> + 変更を保存しますか? + </panel.string> <tab_container name="roles_tab_container"> <panel label="メンバー" name="members_sub_tab" tool_tip="メンバー"> - <panel.string name="help_text">あなたはメンバーに割り当てられた役割を付加、削除できます。 -Ctrl キーを押しながらメンバー名をクリックすると -複数の人を選択できます。</panel.string> - <panel.string name="donation_area">[AREA] 平方メートル</panel.string> - <filter_editor label="メンバーを選別" name="filter_input"/> + <panel.string name="help_text"> + ここからメンバーに役割を付与したり、削除することができます。 +Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複数の人を選択できます。 + </panel.string> + <panel.string name="donation_area"> + [AREA]㎡ + </panel.string> + <filter_editor label="メンバーをフィルタ" name="filter_input"/> <name_list name="member_list"> <name_list.columns label="メンバー" name="name"/> <name_list.columns label="寄付" name="donated"/> <name_list.columns label="ステータス" name="online"/> - <name_list.columns label="職名" name="title"/> + <name_list.columns label="タイトル" name="title"/> </name_list> <button label="招待" name="member_invite"/> <button label="追放" name="member_eject"/> <button label="メンバーの立入禁止" name="member_ban"/> </panel> <panel label="役割" name="roles_sub_tab"> - <panel.string name="help_text">役割には、タイトルと許可された能力が -割り当てられています。メンバーは -1つ以上の役割を持つことができます。グループで使える役割は10つまでで、 -「全員(Everyone)」と「オーナー(Owner)」がそれに含まれています。</panel.string> - <panel.string name="cant_delete_role">「全員(Everyone)」と「オーナー(Owner)」の役割は削除することができません。</panel.string> - <panel.string name="power_folder_icon">Inv_FolderClosed</panel.string> - <panel.string name="power_all_have_icon">Checkbox_On</panel.string> - <panel.string name="power_partial_icon">Checkbox_Off</panel.string> - <filter_editor label="役割を選別" name="filter_input"/> + <panel.string name="help_text"> + 役割には、タイトルと許可された能力が割り当てられています。 +メンバーは1つ以上の役割を持つことができます。 +グループで使える役割は10個までで、「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」がそれに含まれています。 + </panel.string> + <panel.string name="cant_delete_role"> + 「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」の役割は削除することができません。 + </panel.string> + <panel.string name="power_folder_icon"> + Inv_FolderClosed + </panel.string> + <panel.string name="power_all_have_icon"> + Checkbox_On + </panel.string> + <panel.string name="power_partial_icon"> + Checkbox_Off + </panel.string> + <filter_editor label="役割をフィルタ" name="filter_input"/> <scroll_list name="role_list"> <scroll_list.columns label="役割" name="name"/> - <scroll_list.columns label="肩書き" name="title"/> - <scroll_list.columns label="#" name="members"/> + <scroll_list.columns label="タイトル" name="title"/> + <scroll_list.columns label="#" name="members"/> </scroll_list> <button label="新しい役割" name="role_create"/> + <button label="役割をコピー" name="role_copy"/> <button label="役割を削除" name="role_delete"/> </panel> - <panel label="能力" name="actions_sub_tab" tool_tip="能力の説明文には、どの役割・メンバーがその能力を持つかが書かれています。"> - <panel.string name="help_text">役割に含まれたメンバーに、このグループで特定の -活動を行うことを許可する能力。さまざまな能力が提供されます。</panel.string> - <filter_editor label="能力を選別" name="filter_input"/> + <panel label="能力" name="actions_sub_tab" tool_tip="能力の説明と、その能力を実行できるロールとメンバーを表示できます。"> + <panel.string name="help_text"> + 能力は、ロール内のメンバーはこのグループ内で特定のことを行うことができます。 +多種多様な能力が指定可能です。 + </panel.string> + <panel.string name="power_folder_icon"> + Inv_FolderClosed + </panel.string> + <panel.string name="power_all_have_icon"> + Checkbox_On + </panel.string> + <panel.string name="power_partial_icon"> + Checkbox_Off + </panel.string> + <filter_editor label="能力でフィルタ" name="filter_input"/> <scroll_list name="action_list" tool_tip="詳細を見るには、能力を選んでください。"> + <scroll_list.columns label="" name="icon"/> + <scroll_list.columns label="" name="checkbox"/> <scroll_list.columns label="" name="action"/> </scroll_list> </panel> - <panel label="立入禁止にされた住人" name="banlist_sub_tab" tool_tip="このグループから立ち入り禁止にされた住人を表示します。"> - <panel.string name="help_text">立入禁止リストに登録された住人はグループに参加できません。</panel.string> - <panel.string name="ban_count_template">立入禁止の人数: [COUNT]/[LIMIT]</panel.string> + <panel label="バンされた住民" name="banlist_sub_tab" tool_tip="このグループからバンされた住人を表示します。"> + <panel.string name="help_text"> + バンリストに登録された住人は、グループに参加できません。 + </panel.string> + <panel.string name="ban_count_template"> + バンされた人数:[LIMIT]人中[COUNT]人 + </panel.string> <name_list name="ban_list"> <name_list.columns label="住人" name="name"/> - <name_list.columns label="立入禁止にされた日付" name="ban_date"/> + <name_list.columns label="バンした日付" name="ban_date"/> </name_list> - <button label="住人の立入禁止" name="ban_create" tool_tip="グループから住人を立入禁止にする"/> - <button label="立入禁止の解除" name="ban_delete" tool_tip="選択した住人のグループへの立ち入り禁止を解除"/> - <button name="ban_refresh" tool_tip="立入禁止リストの更新"/> + <button label="住人をバンする" name="ban_create" tool_tip="グループから住人をバンします。"/> + <button label="バンの解除" name="ban_delete" tool_tip="選択した住人のバンを解除します。"/> + <button label="リフレッシュ" name="ban_refresh" tool_tip="バンリストをリフレッシュします。"/> + <text name="ban_count" width="100"/> </panel> - <button name="role_copy" label="コピーロール"/> </tab_container> <panel name="members_footer"> - <text name="static">割当られた役割</text> + <text name="static"> + 割当られた役割 + </text> <scroll_list name="member_assigned_roles"> <scroll_list.columns label="" name="checkbox"/> <scroll_list.columns label="" name="role"/> </scroll_list> - <text name="static2">許可された能力</text> + <text name="static2"> + 許可されたアクション + </text> <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。"> + <scroll_list.columns label="" name="icon"/> + <scroll_list.columns label="" name="checkbox"/> <scroll_list.columns label="" name="action"/> </scroll_list> </panel> <panel name="members_header"> - <text_editor name="member_action_description">これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。「オーナー」のみが他の「オーナー」を追放できます。</text_editor> + <text_editor name="member_action_description"> + これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。 + </text_editor> </panel> <panel name="roles_footer"> - <text name="static">役割名</text> + <text name="static"> + 役割名 + </text> <line_editor name="role_name"/> - <text name="static3">役割タイトル</text> + <text name="static3"> + 役割タイトル + </text> <line_editor name="role_title"/> - <text name="static2">説明</text> + <text name="static2"> + 説明 + </text> <text_editor name="role_description"/> - <text name="static4">割当られたメンバー</text> + <text name="static4"> + 割当られたメンバー + </text> <check_box label="Reveal members" name="role_visible_in_list" tool_tip="グループ外の人が一般タブを見たときに、この役割のメンバーが表示されるかどうかを設定します。"/> - <text name="static5" tool_tip="現在選択されている役割で実行できる能力のリスト">許可された能力</text> + <text name="static5" tool_tip="現在選択されている役割で実行できる能力のリスト"> + 許可された能力 + </text> <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。"> + <scroll_list.columns label="" name="icon"/> <scroll_list.columns label="" name="checkbox"/> <scroll_list.columns label="" name="action"/> </scroll_list> </panel> <panel name="roles_header"> - <text_editor name="role_action_description">これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。「オーナー」のみが他の「オーナー」を追放できます。</text_editor> + <text_editor name="role_action_description"> + これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。 +「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。 + </text_editor> </panel> <panel name="actions_footer"> - <text_editor name="action_description">これは「グループからメンバーを追放する」能力です。 オーナーを追放できるのは、別のオーナーだけです。</text_editor> - <text name="static2">この能力を持つ役割</text> - <text name="static3">この能力を持つメンバー</text> + <text_editor name="action_description"> + これは「グループからメンバーを追放する」能力です。 +「所有者」を追放できるのは、別の「所有者」だけです。 + </text_editor> + <text name="static2"> + この能力を持つ役割 + </text> + <text name="static3"> + この能力を持つメンバー + </text> + <name_list name="action_members"/> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml new file mode 100644 index 0000000000..45faf331d7 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml @@ -0,0 +1,4 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_hide_beacon"> + <button label="ビーコンを隠す" name="hide_beacon_btn" tool_tip="トラッキングを停止してビーコンを隠す。"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_im_control_panel.xml deleted file mode 100644 index f2429ac12a..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_im_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <text name="avatar_name" value="不明"/> - <layout_stack name="button_stack"> - <layout_panel name="view_profile_btn_panel"> - <button label="プロフィール" name="view_profile_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="add_friend_btn_panel"> - <button label="フレンド登録" name="add_friend_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="teleport_btn_panel"> - <button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="この人にテレポートを送ります"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="share_btn_panel"> - <button label="共有" name="share_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="pay_btn_panel"> - <button label="支払う" name="pay_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="コール" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="コール終了" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="ボイスコントロール" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml index bf4cbcdc46..c11266eae9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml @@ -3,8 +3,12 @@ <string name="message_max_lines_count"> 6 </string> - <panel label="im_header" name="im_header"> - <text name="time_box" value="23:30"/> + <panel label="IMのヘッダ" name="im_header"> + <avatar_icon name="avatar_icon"/> + <group_icon name="group_icon"/> + <avatar_icon name="adhoc_icon"/> + <text name="user_name" value="テスト文字列 無視してください"/> + <text name="time_box" value="23:30"/> </panel> - <button label="返信" name="reply"/> + <text name="message"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml index d18047fbcf..70b741b0f8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml @@ -1,4 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="inventory_item"> - <text name="item_name" value="..."/> + <icon name="hovered_icon"/> + <icon name="selected_icon"/> + <icon name="item_icon"/> + <text name="item_name" value="…"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml index 7fca66f90f..c95320e53a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml @@ -13,28 +13,49 @@ この位置の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。 </string> <string name="server_forbidden_text"> - この位置の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。 許可については区画所有者にお問い合わせください。 + この位置の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。 </string> <string name="acquired_date"> - [year,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] + [year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日([wkday,datetime,local]) [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] </string> + <string name="icon_PG" value="Parcel_PG_Dark"/> + <string name="icon_M" value="Parcel_M_Dark"/> + <string name="icon_R" value="Parcel_R_Dark"/> <button name="back_btn" tool_tip="戻る"/> <text name="title" value="場所のプロフィール"/> <scroll_container name="place_scroll"> <panel name="scrolling_panel"> - <text name="region_title" value="SampleRegion"/> - <text name="parcel_title" value="SampleParcel, Name Long (145, 228, 26)"/> + <texture_picker name="logo"/> + <text name="parcel_title" value="SampleParcel, Name Long"/> + <text name="region_title"> + リージョン(地域):[REGIONAMEPOS] + </text> + <text name="parcel_owner_label" value="所有者:"/> + <text name="parcel_owner" value="一時的な所有者"/> <expandable_text name="description" value="Du waltz die spritz"/> + <icon name="maturity_icon"/> <text name="maturity_value" value="不明"/> <panel name="landmark_info_panel"> + <view_border name="lod_tab_border"/> + <text name="this_landmark"> + ランドマーク: + </text> <text name="owner_label" value="所有者:"/> - <text name="creator_label" value="制作者:"/> - <text name="created_label" value="制作日:"/> + <text name="owner"/> + <text name="creator_label" value="作成者:"/> + <text name="creator"/> + <text name="created_label" value="作成日:"/> + <text name="created"/> </panel> <panel name="landmark_edit_panel"> - <text name="title_label" value="タイトル:"/> - <text name="notes_label" value="メモ:"/> - <text name="folder_label" value="ランドマークの位置:"/> + <text value="タイトル:"/> + <line_editor name="title_value"/> + <button name="edit_btn" tool_tip="ランドマーク情報を編集"/> + <line_editor name="title_editor"/> + <text name="notes_label" value="ノート:"/> + <text_editor name="notes_editor"/> + <text name="folder_label" value="ランドマークの場所:"/> + <combo_box name="folder_combo"/> </panel> </panel> </scroll_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml index 24d6ff23ae..3e359e4e4c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="Landmarks"> <accordion name="landmarks_accordion"> <accordion_tab name="tab_favorites" title="お気に入りバー"/> - <accordion_tab name="tab_landmarks" title="マイ ランドマーク"/> + <accordion_tab name="tab_landmarks" title="ランドマーク"/> <accordion_tab name="tab_inventory" title="インベントリ"/> <accordion_tab name="tab_library" title="ライブラリ"/> </accordion> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml index db4b0aea23..ebb79dd835 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml @@ -1,22 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<panel name="panel_login"> - <panel.string name="forgot_password_url">http://secondlife.com/account/request.php?lang=ja</panel.string> - <panel.string name="sign_up_url">https://join.secondlife.com/</panel.string> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_login" focus_root="true"> + <panel.string name="forgot_password_url"> + https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP + </panel.string> + <panel.string name="sign_up_url"> + https://join.secondlife.com/?lang=ja + </panel.string> <layout_stack name="ui_stack"> + <layout_panel name="ui_elastic_pad_left"/> <layout_panel name="ui_container"> - <combo_box label="ユーザー名" name="username_combo" tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)"/> - <line_editor label="パスワード" name="password_edit"/> + <icon name="sl_logo_small"/> + <combo_box label="Username" tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)" name="username_combo"> + <combo_box.combo_editor/> + </combo_box> + <line_editor name="password_edit" label="パスワード"/> <combo_box label="お気に入りの場所" name="start_location_combo"> - <combo_box.item label="最後にログアウトした場所" name="MyLastLocation"/> - <combo_box.item label="ホーム" name="MyHome"/> + <combo_box.combo_editor/> + <combo_box.item label="最後にいた場所" name="MyLastLocation" value="last"/> + <combo_box.item label="ホーム" name="MyHome" value="home"/> </combo_box> <button label="ログイン" name="connect_btn"/> - <check_box label="記憶する" name="remember_check"/> - <text name="forgot_password_text">パスワードを忘れた場合</text> - <combo_box label="グリッドを選択" name="server_combo"/> - <text name="sign_up_text">登録</text> + <text name="sign_up_text"> + サインアップ + </text> + <check_box label="名前を記録" name="remember_name" tool_tip="すでに記憶されているユーザーは、「私」>「初期設定」>「詳細設定」>「記憶されたユーザー名」から削除できます。"/> + <check_box label="パスワードを記録" name="remember_password"/> + <combo_box label="Select grid" name="server_combo"/> + <text name="forgot_password_text"> + パスワードに関するヘルプ + </text> </layout_panel> - <check_box name="remember_name" label="記憶する" tool_tip="記憶されたユーザーを削除することができます。私 > プリファレンス> アドバンス > 記憶されたユーザー名"/> - <check_box name="remember_password" label="パスワードを記憶する"/> + <layout_panel name="ui_elastic_pad_right"/> </layout_stack> + <web_browser name="login_html"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml index 644cee25f2..0f987fc816 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml @@ -1,39 +1,54 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_login"> <panel.string name="forgot_password_url"> - http://secondlife.com/account/request.php?lang=ja + https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP </panel.string> <panel.string name="sign_up_url"> - https://join.secondlife.com/ + https://join.secondlife.com/?lang=ja </panel.string> <layout_stack name="logo_stack"> + <layout_panel name="page_top"/> + <layout_panel name="parent_panel"> + <layout_stack name="logo_stack"> + <layout_panel name="logo_left"/> + <layout_panel name="logo_container"> + <icon name="sl_logo"/> + </layout_panel> + <layout_panel auto_resize="true"/> + </layout_stack> + </layout_panel> <layout_panel name="parent_panel2"> <layout_stack name="widget_stack"> + <layout_panel name="widget_left"/> <layout_panel name="widget_container"> - <combo_box label="ユーザー名" name="username_combo" tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)"/> - <line_editor label="パスワード" name="password_edit"/> + <combo_box label="ユーザ名" tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)" name="username_combo"> + <combo_box.combo_editor/> + <combo_box.combo_button/> + <combo_box.drop_down_button/> + </combo_box> + <line_editor name="password_edit" label="パスワード"/> <button label="ログイン" name="connect_btn"/> - <check_box label="記憶する" name="remember_check"/> - <text name="forgot_password_text"> - パスワードを忘れた場合 + <text name="sign_up_text" valign="center"> + サインアップ </text> - <text name="sign_up_text"> - 登録 + <check_box label="ユーザ名を記憶" name="remember_name" tool_tip="すでに記憶されているユーザーは、「私」>「初期設定」>「詳細設定」>「記憶されたユーザー名」から削除できます。"/> + <check_box label="パスワード記憶" name="remember_password"/> + <text name="forgot_password_text"> + パスワードを忘れましたか? </text> </layout_panel> + <layout_panel name="widget_right"/> </layout_stack> </layout_panel> <layout_panel name="parent_panel3"> <layout_stack name="images_stack"> + <layout_panel name="images_left"/> <layout_panel name="images_container"> - <text name="image_caption_left"> - 最初のステップは、アイランドについて学ぶことです。さあ、アイランド探検の入口を見つけてください! - </text> - <text name="image_caption_right"> - ソーシャル アイランドを探検して、他の新しい住人を探してください! - </text> + <icon name="image_left"/> </layout_panel> + <layout_panel name="images_right"/> </layout_stack> </layout_panel> + <layout_panel name="page_bottom"/> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml index 5751154163..9d78beb9da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml @@ -1,13 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="もの" name="main inventory panel"> <panel.string name="ItemcountFetching"> - [ITEM_COUNT] 個のアイテムと [CATEGORY_COUNT] 個のフォルダーを取得中です... [FILTER] + [ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得中です…。[FILTER] </panel.string> <panel.string name="ItemcountCompleted"> - [ITEM_COUNT] 個のアイテムと [CATEGORY_COUNT] 個のフォルダー [FILTER] + [ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーの取得が完了しました。[FILTER] </panel.string> <panel.string name="ItemcountUnknown"> - [ITEM_COUNT] 個のアイテムと [CATEGORY_COUNT] 個のフォルダーを取得しました [FILTER] + [ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しました。[FILTER] </panel.string> <text name="ItemcountText"> アイテム: @@ -17,8 +17,10 @@ <item label="名前" name="Name" value="search_by_name"/> <item label="制作者" name="Creator" value="search_by_creator"/> <item label="説明" name="Description" value="search_by_description"/> - <item label="UUID" name="UUID" value="search_by_UUID"/> + <item label="UUID" name="UUID" value="search_by_UUID"/> </combo_box> + <menu_button tool_tip="検索表示オプションを表示" name="options_visibility_btn"/> + <filter_editor label="検索語句を入力" name="inventory search editor"/> <tab_container name="inventory filter tabs"> <inventory_panel label="インベントリ" name="All Items"/> <recent_inventory_panel label="最新" name="Recent Items"/> @@ -26,13 +28,13 @@ </tab_container> <layout_stack name="bottom_panel"> <layout_panel name="options_gear_btn_panel"> - <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します"/> + <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。"/> </layout_panel> <layout_panel name="add_btn_panel"> - <button name="add_btn" tool_tip="新しいアイテムを追加します"/> + <button name="add_btn" tool_tip="新しいアイテムを追加します。"/> </layout_panel> <layout_panel name="trash_btn_panel"> - <dnd_button name="trash_btn" tool_tip="選択したアイテムを削除します"/> + <dnd_button name="trash_btn" tool_tip="選択したアイテムを削除します。"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml index a9218bebff..ef191a9079 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml @@ -1,11 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="マーケットプレイス" name="Marketplace Panel"> <panel name="tool_panel"> - <menu_button name="sort_btn" tool_tip="表示/並べ替えオプション"/> + <menu_button name="sort_btn" tool_tip="表示/並べ替えオプション"/> <button name="add_btn" tool_tip="新規リストフォルダの作成"/> <button label="エラーを確認" name="audit_btn" tool_tip="マーケットプレイスのリストを確認"/> </panel> <panel name="tab_container_panel"> <filter_editor label="マーケットプレイスのリストをフィルタ" name="filter_editor"/> </panel> + <panel name="marketplace_drop_zone"> + <text> + ここにフォルダをドロップして新しいリストを作成 + </text> + </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml index 43cb64d6ba..13718060bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<inventory_panel label="すべて" name="All Items" tool_tip="ここにアイテムをドラッグ&ドロップしてリストに表示します"/> +<inventory_panel label="すべて" name="All Items" tool_tip="ここにアイテムをドラッグ&ドロップしてリストに表示します。"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml index 7f27231cbd..e01d9faa5a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<inventory_panel label="リストに掲載" name="Active Items"/> +<inventory_panel label="リストに掲載" name="Active Items"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml index 215be9ae6d..341715d2d7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<inventory_panel label="関連付けされていない" name="Unassociated Items"/> +<inventory_panel label="関連付けされていない" name="Unassociated Items"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml index 04530477f6..9fc0eec184 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<inventory_panel label="リストから削除済み" name="Inactive Items"/> +<inventory_panel label="リストから削除済み" name="Inactive Items"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml index 6321dbb048..5d984cb58c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml @@ -7,6 +7,7 @@ (このページは指定したホワイトリストをパスしません) </text> <line_editor name="home_url" tool_tip="このメディアソースのホームページ"/> + <web_browser name="preview_media"/> <text name="preview_label"> プレビュー </text> @@ -15,18 +16,19 @@ </text> <text name="current_url" tool_tip="メディアソースの現在のページ" value=""/> <button label="リセット" name="current_url_reset_btn"/> - <check_box initial_value="false" label="ループ再生" name="auto_loop"/> - <check_box initial_value="false" label="最初にクリックしたときの動作" name="first_click_interact"/> - <check_box initial_value="false" label="自動ズーム" name="auto_zoom"/> - <check_box initial_value="false" label="自動メディア再生" name="auto_play"/> + <check_box label="ループ再生" name="auto_loop"/> + <check_box label="最初にクリックしたときの動作" name="first_click_interact"/> + <check_box label="自動ズーム" name="auto_zoom"/> + <check_box label="自動メディア再生" name="auto_play"/> <text name="media_setting_note"> 注意: 住人はこの設定を無視できます </text> - <check_box initial_value="false" label="オブジェクトの表面サイズに合わせて自動調整" name="auto_scale"/> + <check_box label="オブジェクトの表面サイズに合わせて自動調整" name="auto_scale"/> <text name="size_label"> サイズ: </text> <text name="X_label"> - X + X </text> + <spinner label="" name="height_pixels"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml index 11d9ed4c16..e86f46b027 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml @@ -14,16 +14,16 @@ <text name="owner_label"> 所有者 </text> - <check_box initial_value="false" label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_owner_interact"/> - <check_box initial_value="false" label="コントロールバーを表示する" name="perms_owner_control"/> + <check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_owner_interact"/> + <check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_owner_control"/> <text name="group_label"> グループ: </text> - <check_box initial_value="false" label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_group_interact"/> - <check_box initial_value="false" label="コントロールバーを表示する" name="perms_group_control"/> + <check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_group_interact"/> + <check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_group_control"/> <text name="anyone_label"> 全員 </text> - <check_box initial_value="false" label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_anyone_interact"/> - <check_box initial_value="false" label="コントロールバーを表示する" name="perms_anyone_control"/> + <check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_anyone_interact"/> + <check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_anyone_control"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml index ea4fdb9ce5..a6224302d1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml @@ -1,12 +1,12 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="セキュリティ" name="Media Settings Security"> - <check_box initial_value="false" label="指定した URL パターンから始まる接続を許可する" name="whitelist_enable"/> + <check_box label="指定したURLパターンから始まる接続を許可する。" name="whitelist_enable"/> <text name="home_url_fails_some_items_in_whitelist"> ホームページに失敗したエントリーがありました: </text> <button label="追加" name="whitelist_add"/> <button label="削除" name="whitelist_del"/> <text name="home_url_fails_whitelist"> - 警告: 「一般」タブで指定されたホームページは、ホワイトリストに掲載されていません。 正しい機能が設定されるまで、この機能は一時停止します。 + 警告:「一般」タブで指定されたホームページは、ホワイトリストに掲載されていません。正しい機能が設定されるまで、この機能は一時停止します。 </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml index 201fb0a376..08edb447cb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="nearby_chat"> - <line_editor label="ここをクリックしてチャットを開始します。" name="chat_box" tool_tip="Enter キーを押して発言し、Ctrl + Enter キーで叫びます。"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="近くのチャットログを表示・非表示"/> + <line_editor label="ここをクリックしてチャットを開始します。" name="chat_box" tool_tip="Enterキーで発言し、Ctrl+Enterキーでシャウトします。"/> + <button name="show_nearby_chat" tool_tip="近隣チャットログを表示/非表示"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml index c29ec64304..1093624cda 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml @@ -16,15 +16,15 @@ (再生中) </string> <panel name="minimized_controls"> - <button label="すべて停止" name="all_nearby_media_disable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオフにします"/> - <button label="すべて開始" name="all_nearby_media_enable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオンにします"/> + <button label="すべて停止" name="all_nearby_media_disable_btn" tool_tip="近隣のメディアをすべてオフにします"/> + <button label="すべて開始" name="all_nearby_media_enable_btn" tool_tip="近隣のメディアをすべてオンにします"/> <button name="open_prefs_btn" tool_tip="メディアの設定を開きます"/> - <button label="詳細 >>" label_selected="<< 簡易" name="more_btn" tool_tip="アドバンスコントロール"/> - <button label="詳細 >>" label_selected="簡易 <<" name="less_btn" tool_tip="アドバンスコントロール"/> + <button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="more_btn" tool_tip="拡張コントロール"/> + <button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="less_btn" tool_tip="拡張コントロール"/> </panel> <panel name="nearby_media_panel"> <text name="nearby_media_title"> - 近くのメディア + 近隣のメディア </text> <text name="show_text"> 表示: @@ -54,7 +54,7 @@ <button name="pause_btn" tool_tip="選択したメディアを一時停止"/> </layout_panel> <layout_panel name="volume_slider_ctrl"> - <slider_bar initial_value="0.5" name="volume_slider" tool_tip="選択したメディアの音量"/> + <slider_bar name="volume_slider" tool_tip="選択したメディアの音量"/> </layout_panel> <layout_panel name="mute"> <button name="mute_btn" tool_tip="選択したメディアの音をミュート"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml new file mode 100644 index 0000000000..351edf6d50 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml @@ -0,0 +1,11 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="通知パネル" name="notification_panel"> + <panel label="情報パネル" name="info_panel"> + <text name="text_box"/> + <text name="caution_text_box"/> + <text_editor name="text_editor_box"/> + </panel> + <panel label="コントロールパネル" name="control_panel"> + + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml index 698aefdb3d..00733bf79d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml @@ -1,39 +1,109 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<panel name="main_panel"> - <panel name="sender_time_panel_exp"/> - <panel name="main_info_panel_expanded"/> - <layout_panel name="layout_panel_middle_exp"/> - <layout_stack name="horizontal_stack"/> - <panel name="panel_expanded_view"/> - <layout_panel name="layout_panel_expanded_view"/> - <layout_stack name="item_vertical_stack"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="main_panel" title="panel_notification_list_item"> + <panel.string name="sender_resident_text"> + 送信者:"[SENDER_RESIDENT]" + </panel.string> + <panel.string name="group_name_text"> + グループ:"[GROUP_NAME]" + </panel.string> + <panel.string name="group_fee_text"> + 費用:[GROUP_FEE] + </panel.string> + <panel.string name="item_condensed_height"> + 50 + </panel.string> + <panel.string name="item_expanded_height"> + 87 + </panel.string> + <panel.string name="expanded_height_resize_for_attachment"> + 27 + </panel.string> <panel name="panel_total_view"> - <text name="notification_time_exp" value="2014/12/24 23:30"/> - <text name="sender_or_fee_box_exp">送信者:「住人 住人 住人」</text> - <text name="notification_title_exp">通知件名 通知件名 通知件名 通知件名</text> - <avatar_icon name="avatar_icon" tool_tip="アバター"/> - <button name="join_btn" label="参加"/> - <chat_editor name="notification_text_exp">通知件名がここに入る。あーだこーだ.</chat_editor> - <button name="decline_btn" label="拒否"/> - <group_icon name="group_icon_exp" tool_tip="グループ"/> - <text name="sender_or_fee_box">送信者:「住人 住人 住人」</text> - <icon name="attachment_icon_exp" tool_tip="アタッチメント"/> - <icon name="system_notification_icon_exp" tool_tip="アイコン"/> - <text name="notification_title">グループ名:通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 通知件名</text> - <button name="info_btn" label="情報"/> - <text name="group_name_exp">グループ名 グループ名 グループ名</text> - <text name="attachment_text">アタッチメントがここに入る。あーだこーだ.</text> + <layout_stack name="item_vertical_stack"> + <layout_panel name="layout_panel_condensed_view"> + <panel name="panel_condensed_view"> + <layout_stack name="horizontal_stack"> + <layout_panel name="layout_panel_right"> + <group_icon name="group_icon" tool_tip="グループ"/> + <avatar_icon name="avatar_icon" tool_tip="アバター"/> + <icon name="system_notification_icon" tool_tip="アイコン"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_middle"> + <panel name="main_info_panel"> + <panel name="notification_title_panel"> + <text name="notification_title"> + グループ名:通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 + </text> + <icon name="attachment_icon" tool_tip="装着物"/> + </panel> + <panel name="sender_time_panel"> + <text name="sender_or_fee_box"> + 送信者:住民 じゅうみん + </text> + <text name="notification_time" value="2014年12月24日 23:30"/> + </panel> + </panel> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_right"> + <panel name="close_expand_panel"> + <button name="close_btn"/> + <button name="expand_btn"/> + </panel> + </layout_panel> + </layout_stack> + </panel> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_expanded_view"> + <panel name="panel_expanded_view"> + <layout_stack name="horizontal_stack"> + <layout_panel name="layout_panel_right_exp"> + <group_icon name="group_icon_exp" tool_tip="グループ"/> + <avatar_icon name="avatar_icon_exp" tool_tip="アバター"/> + <icon name="system_notification_icon_exp" tool_tip="アイコン"/> + <icon name="attachment_icon_exp" tool_tip="添付"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_middle_exp"> + <panel name="main_info_panel_expanded"> + <panel name="notification_title_panel_exp"> + <text name="notification_title_exp"> + 通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 + </text> + <text name="group_name_exp"> + グループ名 グループ名 グループ名 + </text> + </panel> + <panel name="sender_time_panel_exp"> + <text name="sender_or_fee_box_exp"> + 送信者:住民 じゅうみん + </text> + <text name="notification_time_exp" value="2014年12月24日 23:30"/> + </panel> + <panel name="notification_text_panel_exp"> + <chat_editor name="notification_text_exp"> + 通知件名がここに入る。あーだこーだ + </chat_editor> + </panel> + <panel name="attachment_panel"> + <text name="attachment_text"> + 装着物がここに入る。あーだこーだ + </text> + </panel> + <panel name="button_panel"> + <button name="join_btn" label="参加"/> + <button name="decline_btn" label="却下"/> + <button name="info_btn" label="情報"/> + </panel> + </panel> + </layout_panel> + <layout_panel name="layout_panel_left_exp"> + <panel name="close_expand_panel_exp"> + <button name="close_expanded_btn"/> + <button name="condense_btn"/> + </panel> + </layout_panel> + </layout_stack> + </panel> + </layout_panel> + </layout_stack> </panel> - <panel name="notification_title_panel_exp"/> - <layout_panel name="layout_panel_right"/> - <panel name="panel_condensed_view"/> - <layout_panel name="layout_panel_condensed_view"/> - <panel name="button_panel"/> - <panel name="notification_text_panel_exp"/> - <layout_panel name="layout_panel_right_exp"/> - <panel name="sender_time_panel"/> - <panel name="main_info_panel"/> - <layout_panel name="layout_panel_middle"/> - <panel name="notification_title_panel"/> - <panel name="attachment_panel"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml index fdc489f375..3a7eeb29c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="friend_online_status" name="friend_online_status"/> +<panel label="フレンドのオンライン状況" name="friend_online_status"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml index e89ce0c479..fbc64335aa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml @@ -1,56 +1,80 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- Side tray Outfit Edit panel --> -<panel label="アウトフットの編集" name="outfit_edit"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="outfit_edit"> <string name="No Outfit" value="アウトフィットなし"/> <string name="unsaved_changes" value="保存されていない変更"/> - <string name="now_editing" value="編集しています..."/> + <string name="now_editing" value="編集中"/> + <string name="folder_view_off" value="Hierarchy_View_Disabled" translate="false"/> + <string name="folder_view_on" value="Hierarchy_View_On" translate="false"/> + <string name="list_view_off" value="List_View_Disabled" translate="false"/> + <string name="list_view_on" value="List_View_On" translate="false"/> <panel.string name="not_available"> - (該当なし) + (無し) </panel.string> <panel.string name="unknown"> (不明) </panel.string> - <string name="Filter.All" value="すべて"/> - <string name="Filter.Clothes/Body" value="衣類/身体"/> + <string name="Filter.All" value="全て"/> + <string name="Filter.Clothes/Body" value="服装/身体"/> <string name="Filter.Objects" value="オブジェクト"/> - <string name="Filter.Clothing" value="衣類"/> + <string name="Filter.Clothing" value="服装"/> <string name="Filter.Bodyparts" value="身体部位"/> <string name="replace_body_part" value="クリックして既存のシェイプと置き換える"/> - <text name="title" value="アウトフットの編集"/> - <panel label="bottom_panel" name="header_panel"> - <panel label="bottom_panel" name="outfit_name_and_status"> - <text name="status" value="編集しています..."/> - <text name="curr_outfit_name" value="[Current Outfit]"/> + <button name="back_btn"/> + <text name="title" value="アウトフィットのパーツを編集"/> + <panel name="header_panel"> + <icon name="outfit_icon" top="2"/> + <panel name="outfit_name_and_status"> + <text name="status" value="編集中…"/> + <text name="curr_outfit_name" value="[現在のアウトフィット]"/> + <loading_indicator name="edit_outfit_loading_indicator"/> </panel> </panel> <layout_stack name="im_panels"> - <layout_panel label="IM コントロールパネル" name="outfit_wearables_panel"> + <layout_panel lname="outfit_wearables_panel"> <layout_stack name="filter_panels"> <layout_panel name="add_button_and_combobox"> - <button label="さらに追加..." name="show_add_wearables_btn" tool_tip="開く/閉じる"/> + <panel name="cof_wearables_list"/> + <button name="show_add_wearables_btn" label="更に追加…" tool_tip="開く/閉じる"/> + <combo_box name="list_view_filter_combobox"/> + <combo_box name="folder_view_filter_combobox"/> + <button name="filter_button"/> </layout_panel> <layout_panel name="filter_panel"> - <filter_editor label="インベントリの着用物をフィルター" name="look_item_filter"/> + <filter_editor label="インベントリを着用可能物でフィルタ" name="look_item_filter"/> </layout_panel> </layout_stack> </layout_panel> <layout_panel name="add_wearables_panel"> - <button label="アイテムを装着" name="plus_btn"/> + <icon follows="left|top|right" height="10" image_name="Dragbar" left="0" top_pad="-9" width="313"/> + <inventory_panel name="folder_view"/> + <panel name="filtered_wearables_panel"> + <wearable_items_list name="list_view"/> + </panel> + <button label="アイテムを着用" name="plus_btn"/> </layout_panel> </layout_stack> <panel name="no_add_wearables_button_bar"> - <button name="shop_btn_1" tool_tip="「SL マーケットプレイス」ページをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/> + <menu_button name="gear_menu_btn"/> + <icon name="dummy_right_icon"/> + <button name="shop_btn_1" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/> </panel> <panel name="add_wearables_button_bar"> - <button name="shop_btn_2" tool_tip="「SL マーケットプレイス」ページをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/> + <menu_button name="wearables_gear_menu_btn"/> + <button name="folder_view_btn"/> + <button name="list_view_btn"/> + <icon name="dummy_right_icon"/> + <button name="shop_btn_2" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/> </panel> <panel name="save_revert_button_bar"> <layout_stack name="button_bar_ls"> <layout_panel name="save_btn_lp"> - <button label="保存" name="save_btn"/> + <button label="変更を保存" name="save_btn"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="save_as_btn_lp"> + <button label="別名で保存…" name="save_as_btn"/> </layout_panel> <layout_panel name="revert_btn_lp"> - <button label="変更を元に戻す" name="revert_btn" tool_tip="前回保存された状態に戻す"/> + <button label="変更を元に戻す" name="revert_btn" tool_tip="最後に保存されたバージョンに復元します。"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml index 74c3bdac47..b469fa6869 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml @@ -1,7 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="Outfit Gallery"> + <string name="outfit_photo_string"> + "[OUTFIT_NAME]"のアウトフィットの画像 + </string> + <string name="no_outfits_msg"> + あなたは、まだアウトフィットを持っていません。[secondlife:///app/search/all/ 検索]してみてください。 + </string> + <string name="no_matched_outfits_msg"> + お探しのものが見つかりませんでしたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]してみてください。 + </string> + <text name="no_outfits_txt"> + 検索中… + </text> + <scroll_container name="gallery_scroll_panel"> + + + + </scroll_container> <panel name="bottom_panel"> - <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="追加オプションを表示する"/> - <button name="trash_btn" tool_tip="選択したアウトフィットを削除する"/> + <menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn"/> + <icon name="dummy_icon"/> + <text name="OutfitcountText"> + [COUNT]個 + </text> + <text name="avatar_complexity_label"> + 複雑度:[WEIGHT] + </text> + <button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除"/> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml index 8069321dac..7bcb99fea2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml @@ -1,7 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="gallery_item_panel"> + <string name="worn_string"> + (着用中) + </string> + <icon name="preview_outfit"/> <panel name="text_bg_panel"> - <text name="outfit_name">サマーヒップスター、ピアス ピアス ピアス ピアス ピアス</text> - <text name="outfit_worn_text">(装着)</text> + <text name="outfit_name"> + 夏のヒップスター、ピアス、ピアス、ピアス、ピアス + </text> + <text name="outfit_worn_text"> + (着用中) + </text> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml new file mode 100644 index 0000000000..64ee963ad8 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml @@ -0,0 +1,14 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_outfit_snapshot_inventory"> + <icon name="title_icon"/> + <text name="title"> + インベントリ + </text> + <view_border name="hr"/> + <text name="hint_lbl"> + インベントリ画像をアップロードするには、L$[UPLOAD_COST]かかります。 +金額はサブスクリプションレベルによって異なります。高いレベルでは減額されます。 + </text> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> + <button label="アップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml index 8633bfb2ad..3097482da6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml @@ -1,23 +1,26 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="もの" name="Outfits"> +<panel name="Outfits" label="モノ"> <panel.string name="wear_outfit_tooltip"> - 選択したアウトフィットを着用する + 選択したアウトフィットに着替える </panel.string> <panel.string name="wear_items_tooltip"> 選択したアイテムを着用 </panel.string> <tab_container name="appearance_tabs"> - <panel label="アウトフィットギャラリー" name="outfit_gallery_tab"/> - <panel label="マイ アウトフィット" name="outfitslist_tab"/> - <panel label="着用中" name="cof_tab"/> + <panel name="outfit_gallery_tab" label="アウトフィットギャラリー"/> + <panel name="outfitslist_tab" label="自分のアウトフィット"/> + <panel name="cof_tab" label="着用中"/> </tab_container> <panel name="bottom_panel"> <layout_stack name="bottom_panel_ls"> <layout_panel name="save_btn_lp"> - <button label="別名で保存" name="save_btn"/> + <button label="変更を保存" name="save_btn"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="save_as_btn_lp"> + <button label="名前をつけて保存…" name="save_as_btn"/> </layout_panel> <layout_panel name="wear_btn_lp"> - <button label="装着" name="wear_btn"/> + <button label="着用" name="wear_btn"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml index e8caab0696..9b8695bd4f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml @@ -1,8 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="menu_gear_default"> - <menu_item_call label="着用中のアウトフィットを入れ替える" name="wear"/> - <menu_item_call label="着用中のアウトフィットから取り除く" name="remove"/> - <menu_item_call label="名前の変更" name="rename"/> + <menu_item_call label="このアウトフィットに着替える" name="wear"/> + <menu_item_call label="このアウトフィットから取り除く" name="remove"/> + <menu_item_separator name="Outfits Gear Separator"/> + <menu_item_call label="名前変更" name="rename"/> <menu_item_call label="リンクを外す" name="remove_link"/> <menu_item_call label="アウトフィットを削除する" name="delete"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml index df9ef40113..94766ee8fa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml @@ -1,11 +1,12 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="Outfits"> <accordion name="outfits_accordion"> - <no_matched_tabs_text name="no_matched_outfits_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索] をお試しください。"/> - <no_visible_tabs_text name="no_outfits_msg" value="アウトフィットがまだありません。[secondlife:///app/search/all 検索] をお試しください。"/> + <no_matched_tabs_text name="no_matched_outfits_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/> + <no_visible_tabs_text name="no_outfits_msg" value="アウトフィットがまだありません。[secondlife:///app/search/all 検索]をお試しください。"/> </accordion> <panel name="bottom_panel"> - <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します"/> - <button name="trash_btn" tool_tip="選択したアウトフィットを削除する"/> + <menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn"/> + <icon name="dummy_icon"/> + <button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除する。"/> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml index a6fbaae58d..65bcdf8d5d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml @@ -1,13 +1,19 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="Wearing"> <panel.string name="no_attachments"> - 着用しているアタッチメントはありません。 + 着用している装着物はありません。 </panel.string> <accordion name="wearables_accordion"> <accordion_tab name="tab_wearables" title="着用物"/> - <accordion_tab name="tab_temp_attachments" title="一時的なアタッチメント"/> + <accordion_tab name="cof_items_list" title="一時的な装着物"> + <scroll_list name="temp_attachments_list"> + <scroll_list.columns name="icon"/> + <scroll_list.columns name="text"/> + </scroll_list> + </accordion_tab> </accordion> <panel name="bottom_panel"> - <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します"/> + <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。"/> + <icon name="dummy_icon"/> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml index be00a3c122..516ee3c7d2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml @@ -1,71 +1,70 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- Side tray panel --> -<panel label="人" name="people_panel"> - <string name="no_recent_people" value="最近交流した人はいません。 一緒に何かする仲間をお探しですか? [secondlife:///app/search/people 検索] か [secondlife:///app/worldmap 世界地図] をお試しください。"/> - <string name="no_filtered_recent_people" value="お探しのものは見つかりましたか? [secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索] をお試しください。"/> - <string name="no_one_near" value="近くに誰もいません。 一緒に何かする仲間をお探しですか? [secondlife:///app/search/people 検索] か [secondlife:///app/worldmap 世界地図] をお試しください。"/> - <string name="no_one_filtered_near" value="お探しのものは見つかりましたか? 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[secondlife:///app/worldmap 世界地図] をお試しください。 + フレンドを見つけるには、[secondlife:///app/search/people 検索]をするか、人物を右クリックしてフレンド登録してください。 +一緒に何かするフレンドをお探しですか?[secondlife:///app/worldmap ワールドマップ]をお試しください。 </string> <string name="no_filtered_friends_msg"> - お探しのものは見つかりましたか? [secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索] をお試しください。 + お探しのフレンドは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。 </string> - <string name="no_filtered_groups_msg" value="お探しのものは見つかりましたか? [secondlife:///app/search/groups/[SEARCH_TERM] 検索] をお試しください。"/> - <string name="no_groups_msg" value="グループをお探しですか? [secondlife:///app/search/groups 検索] をお試しください。"/> - <string name="MiniMapToolTipMsg" value="[地域](ダブルクリックで地図を開く。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/> + <string name="no_filtered_groups_msg" value="お探しのフレンドは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/groups/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/> + <string name="no_groups_msg" value="グループをお探しですか?[secondlife:///app/search/groups 検索]をお試しください。"/> + <string name="MiniMapToolTipMsg" value="[地域](ダブルクリックでマップを開く。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/> <string name="AltMiniMapToolTipMsg" value="[地域](ダブルクリックでテレポート。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/> - <string name="GroupCountWithInfo" value="あなたは現在、[COUNT] グループに属しています。あと [REMAINING] グループに参加することができます。[secondlife:/// 上限を増やす]"/> + <string name="GroupCountWithInfo" value="あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。[secondlife:/// 上限を増やす]"/> <tab_container name="tabs"> - <panel label="近く" name="nearby_panel"> + <panel label="近隣" name="nearby_panel"> <panel label="bottom_panel" name="nearby_buttons_panel"> - <filter_editor label="人をフィルター" name="nearby_filter_input"/> - <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人に対するアクション"/> - <menu_button name="nearby_view_btn" tool_tip="表示 / 並べ替えのオプション"/> - <button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し出ます"/> - <dnd_button name="nearby_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人を削除"/> + <filter_editor label="人物をフィルタ" name="nearby_filter_input"/> + <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/> + <menu_button name="nearby_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/> + <button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます"/> + <dnd_button name="nearby_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人物を削除"/> </panel> </panel> <panel label="フレンド" name="friends_panel"> <panel label="bottom_panel" name="friends_buttons_panel"> - <filter_editor label="人をフィルター" name="friends_filter_input"/> - <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人に対するアクション"/> - <menu_button name="friends_view_btn" tool_tip="表示 / 並べ替えのオプション"/> - <button name="friends_add_btn" tool_tip="フレンド登録を申し出ます"/> - <dnd_button name="friends_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人を削除"/> + <filter_editor label="人物をフィルタ" name="friends_filter_input"/> + <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/> + <menu_button name="friends_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/> + <button name="friends_add_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます"/> + <dnd_button name="friends_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人物を削除"/> </panel> <accordion name="friends_accordion"> <accordion_tab name="tab_online" title="オンライン"/> <accordion_tab name="tab_all" title="全員"/> - <accordion_tab name="tab_suggested_friends" title="友だちになりたくない人"/> + <accordion_tab name="tab_suggested_friends" title="友だちになりたくない人物"/> </accordion> </panel> <panel label="グループ" name="groups_panel"> <panel label="bottom_panel" name="groups_buttons_panel"> - <filter_editor label="フィルターグループ" name="groups_filter_input"/> + <filter_editor label="グループをフィルタ" name="groups_filter_input"/> <menu_button name="groups_gear_btn" tool_tip="選択したグループに対するアクション"/> - <menu_button name="groups_view_btn" tool_tip="表示 / 並べ替えのオプション"/> - <menu_button name="plus_btn" tool_tip="グループに参加 / 新規グループを作成します"/> + <menu_button name="groups_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/> + <menu_button name="plus_btn" tool_tip="グループに参加/新規グループを作成します"/> <dnd_button name="minus_btn" tool_tip="選択したグループから脱退"/> </panel> <text name="groupcount"> - あなたは現在、[COUNT] グループに属しています。あと [REMAINING] グループに参加することができます。 + あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。 </text> </panel> <panel label="最新" name="recent_panel"> <panel label="bottom_panel" name="recent_buttons_panel"> - <filter_editor label="人をフィルター" name="recent_filter_input"/> - <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人に対するアクション"/> - <menu_button name="recent_view_btn" tool_tip="表示 / 並べ替えのオプション"/> - <button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し出ます"/> - <dnd_button name="recent_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人を削除"/> + <filter_editor label="人物をフィルタ" name="recent_filter_input"/> + <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/> + <menu_button name="recent_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/> + <button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます。"/> + <dnd_button name="recent_del_btn" tool_tip="選択されているフレンドを削除"/> </panel> </panel> - <panel label="停止" name="blocked_panel"> - <panel label="ブロックされた住人とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/> + <panel label="ブロック" name="blocked_panel"> + <panel label="ブロックされた人物とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/> </panel> </tab_container> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml new file mode 100644 index 0000000000..3a0eeae6d5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml @@ -0,0 +1,67 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_performance_autoadjustments"> + <button name="back_btn"/> + <text name="back_lbl"> + 戻る + </text> + <text name="settings_title"> + 設定を自動調整 + </text> + <button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn"/> + <view_border name="border0"/> + <text name="targetfps_desc"> + 目標フレームレート + </text> + <spinner name="target_fps" tool_tip="ビューアーは、グラフィック設定を調整することでこれを実現しようとします。"/> + <text name="display_desc"> + お使いのディスプレイは、最大[FPS_LIMIT]fpsをサポートしています。 + </text> + <text name="settings_desc"> + 影響する設定 + </text> + <combo_box name="TuningFPSStrategy"> + <combo_box.item label="アバターのみ" name="av_only" value="0"/> + <combo_box.item label="アバターとワールド" name="av_and_scene" value="1"/> + <combo_box.item label="ワールドのみ" name="scene_only" value="2"/> + </combo_box> + <button label="今すぐ自動調整" name="start_autotune" tool_tip="ビューアーは、目標FPSを満たすように設定が調整されるまで停止します。"/> + <button label="キャンセル" name="stop_autotune" tool_tip="自動調整を中断します。"/> + <text name="wip_desc"> + 調整中です… + </text> + <check_box label="継続的に調整する" name="AutoTuneContinuous" tool_tip="ビューアーは、このフローターが閉じていても停止するまで、目標FPSを満たすように設定を継続的に調整します。"> + </check_box> + <radio_group name="autotune_lock_type"> + <radio_item label="このログインセッションのみ" name="one_session_lock" value="0"/> + <radio_item label="今後のログインセッションから" name="next_session_lock" value="1"/> + </radio_group> + <view_border name="border_vsync"/> + <check_box label="VSyncを有効化" tool_tip="垂直同期を有効にして、画面のティアリングや途切れを軽減します。"/> + <text name="vsync_desc"> + モニターのリフレッシュレートをフレームレートと同期させます。 + </text> + <text name="vsync_desc_limit"> + 注意:VSyncをオンにすると、フレームレートが[FPS_LIMIT]fpsに制限されます。 + </text> + <view_border name="border1"/> + <text name="simplify_dist_desc"> + 遠くにあるアバターの表示の詳細度を減らすと、グラフィックスの速度が向上します。 + </text> + <check_box label="アバターをさらに簡素化" name="AutoTuneImpostorByDistEnabled" tool_tip="有効にするとビューアは、MaxNonImpostorsの設定を調整して、完全にレンダリングされるアバターを指定された半径内のアバターに限定します。"/> + <spinner name="ffa_autotune"/> + <text name="dist_meters"> + メートル + </text> + <view_border name="border2"/> + <text name="dist_limits_desc"> + 自動設定が影響を及ぼす距離範囲を選択します。 + </text> + <text name="min_dist_lbl"> + 最小距離 + </text> + <spinner name="min_dd_autotune"/> + <text name="pref_dist_lbl"> + 最大距離 + </text> + <spinner name="pref_dd_autotune"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml new file mode 100644 index 0000000000..65438ab45d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml @@ -0,0 +1,24 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_performance_complexity"> + <button name="back_btn"/> + <text name="back_lbl"> + 戻る + </text> + <text name="attachments_title"> + 現在のアバターの複雑度 + </text> + <text name="attachments_desc1"> + 装着物を付けるとアバターがより複雑になります。アバターの複雑度が高い場合、 + </text> + <text name="attachments_desc2"> + 他の人からあなたの詳細が見えず、グラフィック速度が低下する可能性があります。 + </text> + <text name="attachments_desc3"> + 不要な重い装着物を削除すると解決することがあります。 + </text> + <name_list name="obj_list"> + <name_list.columns label="" name="complex_visual"/> + <name_list.columns label="" name="complex_value"/> + <name_list.columns label="" name="name"/> + </name_list> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml new file mode 100644 index 0000000000..51d9e73540 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml @@ -0,0 +1,21 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_performance_huds"> + <button name="back_btn"/> + <text name="back_lbl"> + 戻る + </text> + <text name="huds_title"> + アクティブなHUD + </text> + <text name="huds_desc1"> + 使用していないHUDを取り外すとメモリが節約され、Second Lifeの処理が高速化されます。 + </text> + <text name="huds_desc2"> + 注意:HUDの最小化ボタンを使用しても、HUDを取り外したことにはなりません。 + </text> + <name_list name="hud_list"> + <name_list.columns label="" name="complex_visual"/> + <name_list.columns label="" name="complex_value"/> + <name_list.columns label="" name="name"/> + </name_list> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml new file mode 100644 index 0000000000..1695c6e556 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml @@ -0,0 +1,39 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_performance_nearby"> + <button name="back_btn"/> + <text name="back_lbl"> + 戻る + </text> + <text name="av_nearby_title"> + 近くのアバター + </text> + <text name="av_nearby_desc"> + 複雑度の高いアバターの表示を省略して速度を上げることができます。 + </text> + <slider tool_tip="複雑度が高いアバターをレンダリングする際に時間がかかるとみなすタイミングを制御します。(単位:マイクロ秒)" name="RenderAvatarMaxART"> + </slider> + <text name="RenderAvatarMaxARTText"> + 制限なし + </text> + <name_list name="nearby_list"> + <name_list.columns label="" name="complex_visual"/> + <name_list.columns label="" name="complex_value"/> + <name_list.columns label="" name="name"/> + </name_list> + <text name="av_nearby_desc2"> + インワールド内のアバターを右クリックして表示を制御することもできます。 + </text> + <button label="例外…" name="exceptions_btn"> + </button> + <check_box label="フレンドは常に詳細表示する" name="display_friends"/> + <view_border name="border"/> + <check_box label="アバターを完全に非表示にする(風景写真に適しています)" name="hide_avatars"/> + <text name="name_tags_textbox"> + 名前タグ: + </text> + <radio_group name="name_tag_mode"> + <radio_item label="オフ" name="radio"/> + <radio_item label="オン" name="radio2"/> + <radio_item label="簡略表示" name="radio3"/> + </radio_group> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml new file mode 100644 index 0000000000..a031cd7176 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml @@ -0,0 +1,120 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_performance_preferences"> + <button name="back_btn"/> + <text name="back_lbl"> + 戻る + </text> + <text name="settings_title"> + グラフィック設定 + </text> + <button label="拡張設定を開く" name="advanced_btn"/> + <button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn"/> + <view_border name="border0"/> + <text name="quality_lbl"> + 品質と速度 + </text> + <text name="fastest_lbl"> + 距離と速度 + </text> + <radio_group name="graphics_quality"> + <radio_item name="0"/> + <radio_item name="1"/> + <radio_item name="2"/> + <radio_item name="3"/> + <radio_item name="4"/> + <radio_item name="5"/> + <radio_item name="6"/> + </radio_group> + <text name="quality_lbl"> + 最高品位 + </text> + <text name="quality_desc"> + ショートカットを選択すると、手動で行った変更がすべてリセットされます。 + </text> + <view_border name="border2"/> + <text name="distance_lbl"> + 距離 + </text> + <text name="faster_lbl"> + 速度 + </text> + <slider name="draw_distance"/> + <text name="draw_distance_m"> + m + </text> + <text name="farther_lbl"> + 遠景 + </text> + <text name="distance_desc1"> + ズームアウト時に遠くまで見たい場合は、距離を長く設定してください。 + </text> + <view_border name="border3"/> + <text name="environment_lbl"> + 環境 + </text> + <text name="enhancements_desc"> + この設定によりリアリズムは向上しますが、速度が低下する可能性があります。 + </text> + <check_box label="大気(周辺)シェーダー" name="atmospheric_shaders"/> + <check_box label="高度な光源モデル" name="advanced_lighting_model"/> + <text name="RenderShadowDetailText"> + 影: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="なし" name="0" value="0"/> + <combo_box.item label="太陽/月" name="1" value="1"/> + <combo_box.item label="太陽/月+プロジェクター" name="2" value="2"/> + </combo_box> + <view_border name="border3"/> + <text name="water_lbl"> + 水面 + </text> + <text name="water_desc"> + 水面の効果を簡素化するかオフにすると、フレームレートが大幅に向上します。 + </text> + <check_box label="透明な水" name="TransparentWater"/> + <text name="ReflectionsText"> + 水面の反射: + </text> + <combo_box name="Reflections"> + <combo_box.item label="なし;不透明" name="0" value="-2"/> + <combo_box.item label="なし;透明" name="0" value="-1"/> + <combo_box.item label="最小限" name="0" value="0"/> + <combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1"/> + <combo_box.item label="全ての静的なオブジェクト" name="2" value="2"/> + <combo_box.item label="全てのアバターとオブジェクト" name="3" value="3"/> + <combo_box.item label="全て" name="4" value="4"/> + </combo_box> + <view_border name="border4"/> + <text name="photo_lbl"> + 写真 + </text> + <text name="photo_desc"> + 詳細度を最大にすると撮影に適した画像になりますが、フレームレートが下がります。 + </text> + <spinner label="距離の詳細:" name="render_volume_lod"/> + <text name="photo_desc"> + (0.0~4.0の値を入れてください) + </text> + <text name="1_lbl"> + 1 + </text> + <text name="2_lbl"> + 2 + </text> + <text name="3_lbl"> + 3 + </text> + <text name="4_lbl"> + 4 + </text> + <text name="5_lbl"> + 5 + </text> + <text name="6_lbl"> + 6 + </text> + <text name="7_lbl"> + 7 + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml index 7235bc0f18..21843e4420 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml @@ -14,7 +14,7 @@ <string name="sale_pending_text" value="(販売処理中)"/> <string name="group_owned_text" value="(グループ所有)"/> <string name="price_text" value="L$"/> - <string name="area_text" value="平方メートル"/> + <string name="area_text" value="㎡"/> <string name="all_residents_text" value="すべての住人"/> <string name="group_text" value="グループ"/> <string name="can_resell"> @@ -36,10 +36,10 @@ この場所の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。 </string> <string name="server_forbidden_text"> - この場所の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。 許可については区画所有者にお問い合わせください。 + この場所の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。 </string> <string name="acquired_date"> - [year,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] + [year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] </string> <button name="back_btn" tool_tip="戻る"/> <text name="title" value="場所のプロフィール"/> @@ -73,7 +73,7 @@ <button label="土地情報" name="about_land_btn"/> </panel> </accordion_tab> - <accordion_tab name="region_information_tab" title="リージョン(地域) "> + <accordion_tab name="region_information_tab" title="リージョン(地域)"> <panel name="region_information_panel"> <text name="region_name_label" value="リージョン:"/> <text name="region_name" value="Mooseland"/> @@ -87,12 +87,12 @@ <text name="region_group"> The Mighty Moose of mooseville soundvillemoose </text> - <button label="地域 / 不動産" name="region_info_btn"/> + <button label="リージョン(地域)/不動産" name="region_info_btn"/> </panel> </accordion_tab> - <accordion_tab name="estate_information_tab" title="エステート(不動産)"> + <accordion_tab name="estate_information_tab" title="不動産(不動産)"> <panel name="estate_information_panel"> - <text name="estate_name_label" value="エステート:"/> + <text name="estate_name_label" value="不動産:"/> <text name="estate_rating_label" value="レーティング:"/> <text name="estate_owner_label" value="所有者:"/> <text name="estate_owner" value="長い所有者の名前をテスト"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_places.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_places.xml index 9d3925afdc..33699fe37f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_places.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_places.xml @@ -1,48 +1,66 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="場所" name="places panel"> - <string name="landmarks_tab_title" value="マイ ランドマーク"/> - <string name="teleport_history_tab_title" value="テレポートの履歴"/> - <filter_editor label="場所をフィルター" name="Filter"/> - <panel name="button_panel"> - <layout_stack name="bottom_bar_ls0"> - <layout_panel name="lp1"> - <layout_stack name="bottom_bar_ls1"> - <layout_panel name="teleport_btn_lp"> - <button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="該当するエリアにテレポートする"/> + <string name="landmarks_tab_title" value="ランドマーク"/> + <string name="teleport_history_tab_title" value="訪問した場所"/> + <string name="favorites_tab_title" value="お気に入り"/> + <string name="tooltip_trash_items" value="選択されたランドマークかフォルダを削除"/> + <string name="tooltip_trash_history" value="訪問した場所一覧を削除"/> + <layout_stack name="places_layout_panel"> + <layout_panel name="main_panel"> + <layout_stack name="top_menu_panel"> + <layout_panel name="filter_panel"> + <filter_editor label="場所をフィルタ" name="Filter"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="options_gear_btn_panel"> + <menu_button tool_tip="オプションを表示" name="options_gear_btn"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="options_sort_btn_panel"> + <menu_button tool_tip="ソートオプションを表示" name="sorting_menu_btn"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="add_btn_panel"> + <menu_button name="add_menu_btn" tool_tip="新しいランドマークかフォルダを追加"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="trash_btn_panel"> + <dnd_button name="trash_btn"/> + </layout_panel> + </layout_stack> + <tab_container name="Places Tabs"/> + <panel name="panel_place_profile"/> + <panel name="panel_landmark_info"/> + </layout_panel> + <layout_panel auto_resize="false" layout="topleft" height="25" name="button_layout_panel"> + <panel name="button_panel"> + <layout_stack name="bottom_bar_ls0"> + <layout_panel name="lp1"> + <layout_stack name="bottom_bar_ls1"> + <layout_panel name="teleport_btn_lp"> + <button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="該当するエリアにテレポートする"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="chat_btn_lp"> + <button label="マップ" name="map_btn" tool_tip="ワールドマップに該当するエリアを表示"/> + </layout_panel> + </layout_stack> </layout_panel> - <layout_panel name="chat_btn_lp"> - <button label="地図" name="map_btn" tool_tip="世界地図に該当するエリアを表示"/> + <layout_panel name="lp_options"> + <menu_button name="overflow_btn" tool_tip="追加オプションを表示"/> </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - <layout_panel name="lp2"> - <layout_stack name="bottom_bar_ls3"> - <layout_panel name="edit_btn_lp"> - <button label="編集" name="edit_btn" tool_tip="ランドマークの情報を編集します"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="overflow_btn_lp"> - <menu_button label="▼" name="overflow_btn" tool_tip="オプションを表示します"/> + <layout_panel name="lp2"> + <layout_stack name="bottom_bar_close_ls3"> + <layout_panel name="close_btn_lp"> + <button label="閉じる" name="close_btn"/> + </layout_panel> + </layout_stack> </layout_panel> </layout_stack> - <layout_stack name="bottom_bar_profile_ls"> - <layout_panel name="profile_btn_lp"> - <button label="プロフィール" name="profile_btn" tool_tip="場所のプロフィールを表示"/> + <layout_stack name="bottom_bar_ls2"> + <layout_panel name="save_btn_lp"> + <button label="保存" name="save_btn"/> </layout_panel> - </layout_stack> - <layout_stack name="bottom_bar_close_ls3"> - <layout_panel name="close_btn_lp"> - <button label="閉じる" name="close_btn"/> + <layout_panel name="cancel_btn_lp"> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> </layout_panel> </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> - <layout_stack name="bottom_bar_ls2"> - <layout_panel name="save_btn_lp"> - <button label="保存" name="save_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="cancel_btn_lp"> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </panel> + </panel> + </layout_panel> + </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml index b7c3f48557..65f6046003 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml @@ -1,10 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_postcard_message"> <text name="to_label"> - 終: + 宛先: </text> <text name="name_label"> - 始: + 名前: </text> <text name="subject_label"> 件名: @@ -16,6 +16,6 @@ <text_editor name="msg_form"> メッセージをここに入力してください。 </text_editor> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> <button label="送信" name="send_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml index f34fdc6b67..6373eadabc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml @@ -2,12 +2,12 @@ <panel name="panel_postcard_settings"> <combo_box label="解像度" name="postcard_size_combo"> <combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/> - <combo_box.item label="640x480" name="640x480"/> - <combo_box.item label="800x600" name="800x600"/> - <combo_box.item label="1024x768" name="1024x768"/> + <combo_box.item label="640✕480" name="640x480"/> + <combo_box.item label="800✕600" name="800x600"/> + <combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768"/> <combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/> </combo_box> - <spinner label="横幅 x 高さ" name="postcard_snapshot_width"/> + <spinner label="横幅✕高さ" name="postcard_snapshot_width"/> <check_box label="縦横比の固定" name="postcard_keep_aspect_check"/> <slider label="品質:" name="image_quality_slider"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml index 64bd382575..40998f8035 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml @@ -1,32 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<panel label="アドバンス" name="advanced"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="拡張" name="advanced"> <panel.string name="aspect_ratio_text"> - [NUM]:[DEN] + [NUM]:[DEN] </panel.string> <text name="Cache:"> キャッシュ: </text> - <spinner label="キャッシュサイズ (256 - 9984MB)" name="cachesizespinner"/> + <spinner label="キャッシュ容量(256~9984㎆)" name="cachesizespinner"/> <text name="text_box5"> - MB + ㎆ </text> <button label="キャッシュをクリア" label_selected="キャッシュをクリア" name="clear_cache"/> <text name="Cache location"> - キャッシュの保存場所: + キャッシュ保存先: </text> <button label="参照" label_selected="参照" name="set_cache"/> <button label="デフォルトの場所" label_selected="デフォルトの場所" name="default_cache_location"/> <text name="UI Size:"> - UI サイズ: + UIのサイズ: + </text> + <text name="HUD Size:"> + HUDのスケール: </text> <check_box label="スクリプトのエラーを表示:" name="show_script_errors"/> <radio_group name="show_location"> - <radio_item label="近くのチャット" name="0"/> + <radio_item label="近隣チャット" name="0"/> <radio_item label="別々のウィンドウ" name="1"/> </radio_group> - <check_box label="複数のビューワを許可" name="allow_multiple_viewer_check"/> + <check_box label="複数のビューアを許可" name="allow_multiple_viewer_check"/> <check_box label="ログイン時にグリッド選択を表示" name="show_grid_selection_check"/> - <check_box label="アドバンスメニューを表示" name="show_advanced_menu_check"/> + <check_box label="拡張メニューを表示" name="show_advanced_menu_check"/> <check_box label="開発メニューを表示" name="show_develop_menu_check"/> - <button label="デフォルト作成許可" name="default_creation_permissions"/> + <button label="記録済みのユーザ名" name="remembered_usernames"/> + <button label="デフォルトの作成権限" name="default_creation_permissions"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml index 4c2906cc18..1137907fec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml @@ -3,10 +3,10 @@ <text name="tell_me_label"> 知らせる: </text> - <check_box label="L$ を使用する場合" name="notify_money_spend_checkbox"/> - <check_box label="フレンドがログイン・ログアウトするとき" name="friends_online_notify_checkbox"/> - <check_box label="L$ を手に入れる場合" name="notify_money_received_checkbox"/> - <text name="show_label" width="300"> + <check_box label="L$の使用時" name="notify_money_spend_checkbox"/> + <check_box label="フレンドのログイン状態変化時" name="friends_online_notify_checkbox"/> + <check_box label="L$の入手時" name="notify_money_received_checkbox"/> + <text name="show_label"> 常に表示するメッセージ: </text> <text name="dont_show_label"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml index 5046c11194..dd11296729 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml @@ -1,23 +1,26 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="チャット" name="chat"> - <check_box initial_value="true" label="近くのチャットでジェスチャーを自動コンプリートする" name="auto_complete_gestures"/> + <check_box initial_value="true" label="近隣チャットでジェスチャーを自動補完する" name="auto_complete_gestures"/> <panel name="general_chat_settings"> <check_box initial_value="true" label="チャット中にタイピング動作のアニメーションを再生" name="play_typing_animation"/> - <check_box label="オフライン時に受け取った IM をメールで受信" name="send_im_to_email"/> - <check_box label="フレンドとグループ以外からはコールと IM を受信しない" name="voice_call_friends_only_check"/> + <check_box label="オフライン時に受け取ったIMはメールで受信する" name="send_im_to_email"/> + <check_box label="フレンドとグループ以外からのコールとIMは受信しない" name="voice_call_friends_only_check"/> + <text name="email_settings"> + [https://accounts.secondlife.com/change_email?lang=ja オフライン時のIMのメール送信先の設定] + </text> <text name="font_size"> 文字の大きさ: </text> <combo_box name="chat_font_size"> - <item label="小規模" name="Small" value="0"/> + <item label="小" name="Small" value="0"/> <item label="中" name="Medium" value="1"/> - <item label="大規模" name="Large" value="2"/> + <item label="大" name="Large" value="2"/> </combo_box> <check_box label="吹き出しチャット" name="bubble_text_chat"/> </panel> <panel name="im_notification_settings"> <text name="friend_ims"> - フレンド IM: + フレンドIM: </text> <combo_box name="FriendIMOptions"> <item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/> @@ -27,7 +30,7 @@ </combo_box> <check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_friend_im"/> <text name="non_friend_ims"> - フレンドのいない IM: + フレンドのいないIM: </text> <combo_box name="NonFriendIMOptions"> <item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/> @@ -37,7 +40,7 @@ </combo_box> <check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_non_friend_im"/> <text name="conference_ims"> - 会議 IM: + 会話IM: </text> <combo_box name="ConferenceIMOptions"> <item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/> @@ -47,7 +50,7 @@ </combo_box> <check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_conference_im"/> <text name="group_chat"> - グループチャット: + グループチャット: </text> <combo_box name="GroupChatOptions"> <item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/> @@ -57,7 +60,7 @@ </combo_box> <check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_group_chat_im"/> <text name="nearby_chat"> - 近くのチャット: + 近隣チャット: </text> <combo_box name="NearbyChatOptions"> <item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/> @@ -67,7 +70,7 @@ </combo_box> <check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_nearby_chat_im"/> <text name="object_ims"> - オブジェクト IM: + オブジェクトによるIM: </text> <combo_box name="ObjectIMOptions"> <item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/> @@ -77,12 +80,12 @@ </combo_box> <check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_object_im"/> <text name="notifications_alert"> - 一時的にすべての通知を停止するには、「コミュニケーション」 > 「着信拒否]を使用します。 + 一時的にすべての通知を停止するには、「コミュニケーション」>「着信拒否」を使用します。 </text> </panel> <panel name="play_sound_settings"> <text name="play_sound"> - サウンドを再生: + サウンドを再生: </text> <check_box label="新しい会話" name="new_conversation"/> <check_box label="受信音声コール" name="incoming_voice_call"/> @@ -94,18 +97,18 @@ 保存: </text> <combo_box name="conversation_log_combo"> - <item label="ログおよびテキストチャット" name="log_and_transcripts" value="2"/> + <item label="ログとテキストチャット" name="log_and_transcripts" value="2"/> <item label="ログのみ" name="log_only" value="1"/> - <item label="ログまたはテキストチャットなし" name="no_log_or_transcript" value="0"/> + <item label="ログかテキストチャットなし" name="no_log_or_transcript" value="0"/> </combo_box> - <button label="ログを消去..." name="clear_log"/> - <button label="テキストチャットを削除..." name="delete_transcripts"/> + <button label="ログを消去…" name="clear_log"/> + <button label="テキストチャットを削除…" name="delete_transcripts"/> <text name="log_location_label"> 場所: </text> - <button label="参照..." label_selected="参照" name="log_path_button"/> + <button label="参照…" label_selected="参照" name="log_path_button"/> </panel> - <button label="他の言語..." name="ok_btn"/> - <button label="自動置換..." name="autoreplace_showgui"/> - <button label="スペルチェック中..." name="spellcheck_showgui"/> + <button label="他の言語…" name="ok_btn"/> + <button label="自動置換…" name="autoreplace_showgui"/> + <button label="スペルチェック…" name="spellcheck_showgui"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml index 9f6abf8fcb..b740f85806 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="色" name="colors_panel"> <text name="effects_color_textbox"> - ビームの色(選択ビーム): + 自分のエフェクト(選択ビーム): </text> <color_swatch name="effect_color_swatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> <text name="font_colors"> @@ -11,7 +11,7 @@ 自分 </text> <text name="text_box2"> - 他の住人 + 他人 </text> <text name="text_box3"> オブジェクト @@ -29,7 +29,7 @@ 所有者 </text> <text name="text_box9"> - URL + URL </text> <text name="bubble_chat"> 名前の表示の背景色(吹き出しチャットにも適用): @@ -37,8 +37,8 @@ <color_swatch name="background" tool_tip="名前の表示色を選択"/> <slider label="不透明度:" name="bubble_chat_opacity" tool_tip="名前の表示の不透明度を選択"/> <text name="floater_opacity"> - フローターの不透明度: + フローターの透過度: </text> - <slider label="有効:" name="active"/> - <slider label="無効:" name="inactive"/> + <slider label="アクティブなフローター:" name="active"/> + <slider label="非アクティブなフローター:" name="inactive"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml new file mode 100644 index 0000000000..03c9b83fce --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml @@ -0,0 +1,11 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="操作設定" name="controls"> + <combo_box name="key_mode"> + <combo_box.item label="三人称視点のとき" name="third_person" value="1"/> + <combo_box.item label="一人称視点のとき(マウスルック)" name="first_person" value="0"/> + <combo_box.item label="アバター編集時" name="edit_avatar" value="2"/> + <combo_box.item label="着席時" name="sitting" value="3"/> + </combo_box> + <button label="デフォルトに戻す" tool_tip="すべての操作設定をデフォルト値に戻します。" name="restore_defaults"/> + <scroll_list name="controls_list"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml index 378cf8652e..9309dda5af 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml @@ -5,17 +5,17 @@ </text> <combo_box name="language_combobox"> <combo_box.item label="English (英語)" name="English"/> - <combo_box.item label="Dansk (デンマーク語) - ベータ" name="Danish"/> - <combo_box.item label="Deutsch (ドイツ語) – ベータ" name="Deutsch(German)"/> - <combo_box.item label="Español (スペイン語) – ベータ" name="Spanish"/> - <combo_box.item label="Français (フランス語) – ベータ" name="French"/> - <combo_box.item label="Italiano (イタリア語) - ベータ" name="Italian"/> - <combo_box.item label="Polski (ポーランド語) - ベータ" name="Polish"/> - <combo_box.item label="Português(ポルトガル語) - ベータ" name="Portugese"/> - <combo_box.item label="Русский (ロシア語) - ベータ" name="Russian"/> - <combo_box.item label="Türkçe (トルコ語) - ベータ" name="Turkish"/> - <combo_box.item label="日本語 – ベータ" name="(Japanese)"/> - <combo_box.item label="正體中文(簡体字中国語)- ベータ版" name="Traditional Chinese"/> + <combo_box.item label="Dansk(デンマーク語)-ベータ" name="Danish"/> + <combo_box.item label="Deutsch(ドイツ語)-ベータ" name="Deutsch(German)"/> + <combo_box.item label="Español(スペイン語)-ベータ" name="Spanish"/> + <combo_box.item label="Français(フランス語)-ベータ" name="French"/> + <combo_box.item label="Italiano(イタリア語)-ベータ" name="Italian"/> + <combo_box.item label="Polski(ポーランド語)-ベータ" name="Polish"/> + <combo_box.item label="Português(ポルトガル語)-ベータ" name="Portugese"/> + <combo_box.item label="Русский(ロシア語)-ベータ" name="Russian"/> + <combo_box.item label="Türkçe(トルコ語)-ベータ" name="Turkish"/> + <combo_box.item label="日本語-ベータ" name="(Japanese)"/> + <combo_box.item label="正體中文(簡体字中国語)-ベータ版" name="Traditional Chinese"/> </combo_box> <text name="language_textbox2"> (再起動後に反映) @@ -26,12 +26,12 @@ <text name="maturity_desired_textbox"/> <combo_box name="maturity_desired_combobox"> <combo_box.item label="General、Moderate、Adult" name="Desired_Adult"/> - <combo_box.item label="General と Moderate" name="Desired_Mature"/> + <combo_box.item label="GeneralとModerate" name="Desired_Mature"/> <combo_box.item label="General" name="Desired_PG"/> </combo_box> <check_box label="ログイン画面にお気に入りの場所を表示" name="favorites_on_login_check"/> <text name="favorites_check_extra_text"> - (このコンピュータを使用する他の人にも表示されます) + (このコンピュータを使用する他の人にも表示されます) </text> <text name="name_tags_textbox"> 名前の表示: @@ -45,26 +45,26 @@ <check_box label="ユーザー名" name="show_slids" tool_tip="bobsmith123 などユーザー名を表示"/> <check_box label="グループタイトル" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="オフィサーまたはメンバーなど、グループタイトルを表示"/> <check_box label="フレンドをハイライト表示" name="show_friends" tool_tip="フレンドの名前をハイライト表示"/> - <check_box label="表示名を表示" name="display_names_check" tool_tip="これを選択すると、チャット、IM などで表示名が表示されます。"/> + <check_box label="表示名を表示" name="display_names_check" tool_tip="これを選択すると、チャット、IMなどで表示名が表示されます。"/> <text name="inworld_typing_rg_label"> - 文字キーを押して次の操作: + 特定キーを押したときの動作: </text> <radio_group name="inworld_typing_preference"> - <radio_item label="ローカル・チャットを始める" name="radio_start_chat" value="1"/> - <radio_item label="ムーブメントに影響(WASD など)" name="radio_move" value="0"/> + <radio_item label="チャットを始める" name="radio_start_chat" value="1"/> + <radio_item label="移動する(WSADなど)" name="radio_move" value="0"/> </radio_group> <text name="title_afk_text"> - 一時退席までの時間: + 「離席」とするまでの時間: </text> - <combo_box label="一時退席までの時間:" name="afk"> - <combo_box.item label="2 分" name="item0"/> - <combo_box.item label="5 分" name="item1"/> - <combo_box.item label="10 分" name="item2"/> - <combo_box.item label="30 分" name="item3"/> - <combo_box.item label="一時退席設定なし" name="item4"/> + <combo_box label="「離席」とするまでの時間:" name="afk"> + <combo_box.item label="2分" name="item0"/> + <combo_box.item label="5分" name="item1"/> + <combo_box.item label="10分" name="item2"/> + <combo_box.item label="30分" name="item3"/> + <combo_box.item label="離席設定なし" name="item4"/> </combo_box> <text name="text_box3"> - 「通知を受けない」応答: + 「着信拒否」時の応答: </text> <text_editor name="do_not_disturb_response"> log_in_to_change diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml index fc966dc08a..79a4689526 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml @@ -1,10 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="表示" name="Display panel"> +<panel label="グラフィック" name="Display panel"> + <text follows="top|left|right" height="16" layout="topleft" left="5" top="5" width="100"> + 使用中のプリセット: + </text> <text name="preset_text"> - (なし) + (なし) </text> <text name="QualitySpeed"> - クオリティとスピード: + 品質と速度: </text> <text name="ShadersPrefText"> 低 @@ -16,26 +19,42 @@ 高 </text> <text name="ShadersPrefText4"> - 超高 + 最高 </text> <text name="FasterText"> - 速い + 速度優先 </text> <text name="BetterText"> - 遅い - </text> - <check_box initial_value="true" label="周囲 (大気) シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/> - <check_box initial_value="true" label="高度なライティングモデル" name="UseLightShaders"/> - <slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの点で視覚的に複雑なアバターを JellyDoll として描くかを制御します"/> + 品質優先 + </text> + <icon name="LowGraphicsDivet"/> + <icon name="LowMidGraphicsDivet"/> + <icon name="MidGraphicsDivet"/> + <icon name="MidHighGraphicsDivet"/> + <icon name="HighGraphicsDivet"/> + <icon name="HighUltraGraphicsDivet"/> + <icon name="UltraGraphicsDivet"/> + <slider name="QualityPerformanceSelection"/> + <slider control_name="RenderFarClip" label="描画距離:" name="DrawDistance"/> + <text name="DrawDistanceMeterText2"> + m + </text> + <check_box initial_value="true" label="大気(周辺)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/> + <button label="自動調整" name="AutoAdjustmentsButton"/> + <slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの程度の複雑度で他のアバターをJellyDollとして描画するを設定します。"/> <text name="IndirectMaxComplexityText"> 0 </text> - <check_box initial_value="true" label="常に友人を描画" name="AlwaysRenderFriends"/> - <button label="例外..." name="RenderExceptionsButton"/> - <button label="設定をプリセットとして保存..." name="PrefSaveButton"/> - <button label="プリセットをロード..." name="PrefLoadButton"/> - min_val="0.125" - <button label="事前設定を削除..." name="PrefDeleteButton"/> + <text name="IndirectMaxComplexityLink"> + [https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか?] + </text> + <check_box label="フレンドは常に描画" name="AlwaysRenderFriends"/> + <button label="例外…" name="RenderExceptionsButton"/> + <button label="設定をプリセットとして保存…" name="PrefSaveButton"/> + <button label="プリセットを読み込む…" name="PrefLoadButton"/> + <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/> + <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/> <button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/> - <button label="詳細設定..." name="AdvancedSettings"/> + <button label="拡張設定…" name="AdvancedSettings"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml new file mode 100644 index 0000000000..18aca0dafc --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml @@ -0,0 +1,21 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="グリッド" name="grids"> + <text name="add_grid_text"> + 新しいグリッドを追加: + </text> + <line_editor name="add_grid" label="ログインURIを入力"/> + <button label="追加" name="add_grid_commit"/> + <text name="manage_grid_text"> + グリッド管理: + </text> + <scroll_list name="grid_list"> + <scroll_list.columns label="グリッド名" name="grid_label"/> + <scroll_list.columns label="ログインURI" name="login_uri"/> + <scroll_list.commit_callback function="Pref.SelectGrid"/> + </scroll_list> + <button label="有効化" name="activate_grid"/> + <button label="リフレッシュ" name="refresh_grid"/> + <button label="削除" name="remove_grid"/> + <button label="デバッグ" name="debug_grid"/> + <check_box label="ログイン時にグリッド選択を表示" name="show_grid_selection_check" tool_tip="ログイン画面にグリッド選択を表示して、他のワールドにログインします。"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml index 121bebfd52..57bcce66a5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml @@ -1,5 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="移動" name="move_panel"> + <icon name="camera_icon"/> <slider label="視界角" name="camera_fov"/> <slider label="距離" name="camera_offset_scale"/> <text name="heading2"> @@ -7,33 +8,36 @@ </text> <check_box label="制作・編集" name="edit_camera_movement" tool_tip="編集モードのオン・オフの切り替えに、自動カメラポジションを使います"/> <check_box label="容姿" name="appearance_camera_movement" tool_tip="編集モードに入ったときに、自動カメラポジションを使います"/> + <icon name="avatar_icon"/> <text name="keyboard_lbl"> キーボード: </text> - <check_box label="常にキー操作で動くようにする" name="arrow_keys_move_avatar_check"/> - <check_box label="上矢印キー2度押し+長押しで走る" name="tap_tap_hold_to_run"/> + <check_box label="方向キー押下時は、常に移動するようにする" name="arrow_keys_move_avatar_check"/> + <check_box label="移動キー2度押し+長押しで走る" name="tap_tap_hold_to_run"/> + <check_box label="ジャンプまたはしゃがみキーを押し続けると、飛行を開始または停止します。" name="automatic_fly"/> <text name="mouse_lbl"> マウス: </text> <check_box label="一人称視点で表示する" name="first_person_avatar_visible"/> <text name=" Mouse Sensitivity"> - 一人称視点のマウスの感度: + 一人称視点時のマウスの感度: </text> <check_box label="切り替え" name="invert_mouse"/> <text name="single_click_action_lbl"> 土地をシングルクリック: </text> <combo_box name="single_click_action_combo"> - <combo_box.item label="動作なし" name="0"/> - <combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1"/> + <combo_box.item label="動作なし" name="0" value="0"/> + <combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1" value="1"/> </combo_box> <text name="double_click_action_lbl"> 土地をダブルクリック: </text> <combo_box name="double_click_action_combo"> - <combo_box.item label="動作なし" name="0"/> - <combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1"/> - <combo_box.item label="クリックされた地点にテレポート" name="2"/> + <combo_box.item label="動作なし" name="0" value="0"/> + <combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1" value="1"/> + <combo_box.item label="クリックされた地点にテレポート" name="2" value="2"/> </combo_box> - <button label="その他のディバイス" name="joystick_setup_button"/> + <check_box control_name="EnableCollisionSounds" label="ぶつかったときにサウンドを鳴らす" name="sound_on_collisions"/> + <button label="その他のデバイス" name="joystick_setup_button"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml index 2db6a688f3..7a857a2254 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml @@ -5,7 +5,7 @@ </panel.string> <button label="履歴を消去" name="clear_cache" tool_tip="ログイン画像、最後にいた場所、テレポート履歴、Web、テクスチャキャッシュを削除します"/> <text name="cache_size_label_l"> - (位置、画像、web、検索履歴) + (位置、画像、Web、検索履歴) </text> <check_box label="プロフィールを検索結果に表示する" name="online_searchresults"/> <check_box label="私のオンライン状態を確認できるのは、フレンドとグループだけ" name="online_visibility"/> @@ -15,8 +15,8 @@ <text name="Logs:"> チャットログ: </text> - <check_box label="近くのチャットログをコンピューターに保存する" name="log_nearby_chat"/> - <check_box label="IM ログをコンピューターに保存する" name="log_instant_messages"/> + <check_box label="近隣チャットログをコンピューターに保存する" name="log_nearby_chat"/> + <check_box label="IMログをコンピューターに保存する" name="log_instant_messages"/> <check_box label="チャットログでラインごとに時間を入れる" name="show_timestamps_check_im"/> <check_box label="ログファイル名に日付を入れる。" name="logfile_name_datestamp"/> <text name="log_path_desc"> @@ -25,6 +25,6 @@ <button label="参照" label_selected="参照" name="log_path_button"/> <button label="ブロックリスト" name="block_list"/> <text name="block_list_label"> - (あなたがブロックした住人/オブジェクト) + (あなたがブロックした住人/オブジェクト) </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml index 2ceecf9df6..f487bc32a9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml @@ -17,13 +17,13 @@ <radio_group name="preferred_browser_behavior"> <radio_item label="すべてのリンクにデフォルトシステムのブラウザを使用します" name="internal" tool_tip="デフォルトのシステム Web ブラウザでヘルプや Web リンク先などを見ます。全画面で起動中にはおすすめしません。" value="0"/> <radio_item label="Second Life リンクにのみ内蔵ブラウザを使用します" name="external" tool_tip="ヘルプ、Web リンクなどにはデフォルトシステムのブラウザを使用します内蔵ブラウザは LindenLab/Second Life リンクにのみ使用されます。" value="1"/> - <radio_item label="すべてのリンクに内蔵ブラウザを使用します" name="external_all" tool_tip="内蔵ブラウザでヘルプや Web リンクなどを見ます。[APP_NAME] 内に新しいウィンドウでこのブラウザが開きます。" value="2"/> + <radio_item label="すべてのリンクに内蔵ブラウザを使用します" name="external_all" tool_tip="内蔵ブラウザでヘルプや Web リンクなどを見ます。[APP_NAME]内に新しいウィンドウでこのブラウザが開きます。" value="2"/> </radio_group> <check_box initial_value="true" label="プラグインを有効にする" name="browser_plugins_enabled"/> <check_box initial_value="true" label="Cookie を受け入れる" name="cookies_enabled"/> <check_box initial_value="true" label="Javascript を有効にする" name="browser_javascript_enabled"/> <text name="Software updates:"> - ソフトウェアアップデート: + ソフトウェアの更新: </text> <combo_box name="updater_service_combobox"> <combo_box.item label="各アップデートを自動的にインストールする" name="Install_automatically"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml index 899b7c1b84..3956e07bf8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml @@ -1,37 +1,61 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="サウンド" name="Preference Media panel"> - <panel.string name="middle_mouse">マウスの中央</panel.string> - <slider label="全体の音量" name="System Volume"/> - <check_box initial_value="true" label="Mute when minimized" name="mute_when_minimized"/> - <text name="mute_chb_label">最小化でミュート</text> + <panel.string name="middle_mouse"> + 中央のボタン + </panel.string> + <panel.string name="button4_mouse"> + 4ボタン + </panel.string> + <panel.string name="button5_mouse"> + 5ボタン + </panel.string> + <slider label="全体のボリューム" name="System Volume"/> + <button name="mute_audio"/> + <check_box name="mute_when_minimized"/> + <text name="mute_chb_label"> + 最小化時にミュート + </text> <slider label="ボタン" name="UI Volume"/> - <slider label="風" name="Wind Volume"/> + <button name="mute_audio"/> + <slider label="環境音" name="Wind Volume"/> + <button name="mute_audio"/> <slider label="効果音" name="SFX Volume"/> + <button name="mute_audio"/> <slider label="ストリーミング音楽" name="Music Volume"/> + <button name="mute_audio"/> <check_box label="有効" name="enable_music"/> <slider label="メディア" name="Media Volume"/> + <button name="mute_audio"/> <check_box label="有効" name="enable_media"/> <slider label="ボイスチャット" name="Voice Volume"/> + <button name="mute_audio"/> <check_box label="有効" name="enable_voice_check"/> - <check_box label="メディアを自動再生する" name="media_auto_play_btn" tool_tip="ここにチェックを入れてメディアの自動再生を許可します" value="true"/> - <check_box label="他のアバターに取り付けられたメディアを再生する" name="media_show_on_others_btn" tool_tip="このチェックを外すと、近くにいる他のアバターに取り付けられたメディアを非表示にします" value="true"/> - <check_box label="ジェスチャーの音を再生" name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーの音を聞くにはこれを選択" value="true"/> - <text name="voice_chat_settings">ボイスチャットの設定</text> - <text name="Listen from">方向:</text> - <radio_group name="ear_location"> - <radio_item label="カメラの位置から聞く" name="0"/> - <radio_item label="アバターの位置から聞く" name="1"/> + <text name="Listen media from"> + メディアとサウンドの聞き取り位置: + </text> + <radio_group name="media_ear_location"> + <radio_item label="カメラの位置" name="0"/> + <radio_item label="アバターの位置" name="1"/> </radio_group> - <check_box label="話すときにアバターの口を動かす" name="enable_lip_sync"/> - <check_box label="ボイスのオン・オフ切り替えに使用するトリガーキー:" name="push_to_talk_toggle_check" tool_tip="トグルモードの時にトリガーキーを1度押して放すと、マイクのオン・オフ設定を切り替えます。トグルモードではないときは、トリガーキーを押した状態の時のみあなたの声が相手に聞こえます。"/> - <line_editor label="プッシュ・トゥ・スピークのトリガー" name="modifier_combo"/> - <button label="キー設定" name="set_voice_hotkey_button"/> - <button name="set_voice_middlemouse_button" tool_tip="マウスの中央ボタンにリセット"/> - <button label="入力・出力機器" name="device_settings_btn"/> - <panel label="機器の設定" name="device_settings_panel"/> + <check_box name="media_show_on_others_btn" tool_tip="このチェックを外すと、近くにいる他のアバターに取り付けられたメディアを非表示にします。" label="他のアバターに取り付けられたメディアを再生する"/> + <text name="media_autoplay_label"> + メディアの自動再生 + </text> <combo_box name="media_auto_play_combo"> - <item name="autoplay_enabled" label="はい"/> - <item name="autoplay_ask" label="求める"/> - <item name="autoplay_disabled" label="いいえ"/> + <item label="再生しない" name="autoplay_disabled" value="0"/> + <item label="常に再生" name="autoplay_enabled" value="1"/> + <item label="その都度確認" name="autoplay_ask" value="2"/> </combo_box> + <text name="Listen from"> + ボイスの聞き取り位置: + </text> + <radio_group name="ear_location"> + <radio_item label="カメラの位置" name="0"/> + <radio_item label="アバターの位置" name="1"/> + </radio_group> + <check_box label="喋るときにアバターの口を動かす" name="enable_lip_sync"/> + <check_box label="ボイスチャットをトグルモードにする" name="push_to_talk_toggle_check" tool_tip="トグルモードでは、トリガーキーを押すことでマイクのオン/オフを切り替えます。そうでない場合は、トリガーキーを押している間だけマイクがオンになります。"/> + <check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーからのサウンドを聞くにはこれを選択" label="ゼスチャーのサウンドを再生"/> + <button label="入出力機器の設定" name="device_settings_btn"/> + <panel name="device_settings_panel"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml index 50d0e311a0..198b836610 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="アップロード" name="uploads"> <text name="title"> - アップロード用の最新の宛先フォルダ + アップロード先のフォルダ </text> <text name="title_models"> 画像 @@ -16,6 +16,7 @@ モデル </text> <text name="upload_help"> - 宛先フォルダを変更するには、持ち物でそのフォルダを右クリックして、"デフォルトとして使用" を選択します + 宛先フォルダを変更するには、インベントリでそのフォルダを右クリックして、 +「デフォルトとして使用」を選択します。 </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml new file mode 100644 index 0000000000..8ef0da18a0 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml @@ -0,0 +1,9 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="presets_camera_pulldown"> + <text name="Camera Presets"> + カメラのプリセット + </text> + <scroll_list name="preset_camera_list"/> + <view_border name="horiz_separator"/> + <button name="open_prefs_btn" label="カメラのフローターを表示" tool_tip="カメラのフローターを起動する"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml index 422ed01cbb..b4504dd39a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml @@ -1,7 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="presets_pulldown"> <text name="Graphic Presets"> - グラフィックプリセット + グラフィックのプリセット </text> - <button label="グラフィックス設定を開く" name="open_prefs_btn" tool_tip="グラフィックス設定を開きます"/> + <scroll_list name="preset_list"/> + <view_border name="horiz_separator"/> + <button name="open_prefs_btn" label="グラフィック初期設定" tool_tip="グラフィック設定を呼び出します。"/> + <button name="open_autofps_btn" label="自動FPS設定" tool_tip="自動調整設定を呼び出します。"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml index 9eb384830b..6c33bda5cd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml @@ -1,10 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="MediaControls"> - <string name="control_background_image_name">Inspector_Background</string> - <string name="skip_step">0.2</string> + <string name="control_background_image_name"> + Inspector_Background + </string> + <string name="skip_step"> + 0.2 + </string> <layout_stack name="progress_indicator_area"> <layout_panel name="media_progress_indicator"> - <progress_bar name="media_progress_bar" tool_tip="ローディング"/> + <progress_bar name="media_progress_bar" tool_tip="読み込んでいます…"/> </layout_panel> </layout_stack> <layout_stack name="media_controls"> @@ -41,7 +45,7 @@ </layout_stack> </layout_panel> <layout_panel name="media_play_position"> - <slider_bar initial_value="0.5" name="media_play_slider" tool_tip="ムービー再生進行"/> + <slider_bar name="media_play_slider" tool_tip="ムービー再生進行"/> </layout_panel> <layout_panel name="skip_back"> <button name="skip_back_btn" tool_tip="前にステップ"/> @@ -60,8 +64,8 @@ <button name="close_btn" tool_tip="ズームバック"/> </layout_panel> <layout_panel name="new_window"> - <button name="new_window_btn" tool_tip="URL をブラウザで開く"/> + <button name="new_window_btn" tool_tip="URLをブラウザで開く"/> </layout_panel> - <icon name="media_secure_lock_flag" tool_tip="安全なブラウジング"/> </layout_stack> + <icon name="media_secure_lock_flag" tool_tip="安全なブラウジング"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml index 2d1bc07e2c..6213c5deea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml @@ -10,10 +10,10 @@ L$[PRICE] </panel.string> <panel.string name="click_through_text_fmt"> - [TELEPORT] テレポート、 [MAP] 地図、 [PROFILE] プロフィール + [TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール </panel.string> <panel.string name="date_fmt"> - [mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]/[year,datetime,slt] + [year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日 </panel.string> <panel.string name="auto_renew_on"> 有効 @@ -47,7 +47,7 @@ <text name="creation_date_label" value="制作日:"/> <text_editor name="creation_date" tool_tip="制作日" value="[date]"/> <text name="price_for_listing_label" value="掲載価格:"/> - <text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格。"> + <text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格"> [PRICE] </text_editor> </layout_panel> @@ -75,7 +75,7 @@ 場所: </text> <text name="classified_location_edit"> - ロード中... + 読み込んでいます… </text> <button label="現在地に設定" name="set_to_curr_location_btn"/> <text name="category_label" value="カテゴリ:"/> @@ -95,7 +95,7 @@ <button label="テレポート" name="teleport_btn"/> </layout_panel> <layout_panel name="map_btn_lp"> - <button label="地図" name="show_on_map_btn"/> + <button label="マップ" name="show_on_map_btn"/> </layout_panel> <layout_panel name="edit_btn_lp"> <button label="編集" name="edit_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml index 1980c0fa62..b6609a5b69 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml @@ -4,6 +4,6 @@ <button label="新規…" name="new_btn"/> <button label="削除…" name="delete_btn"/> <text name="classifieds_panel_text"> - ロード中... + 読み込んでいます… </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml index a4ee262cb3..4fc2c976e6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml @@ -1,2 +1,2 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="プロフィール" name="panel_profile_firstlife"/> +<panel label="プロフィール" name="panel_profile_firstlife"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_interests.xml deleted file mode 100644 index 93cde6ffec..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_interests.xml +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="趣味" name="panel_profile_interests"> - <text name="I Want To:"> - 次の内容を実行: - </text> - <check_box label="作る" name="chk0"/> - <check_box label="探検" name="chk1"/> - <check_box label="出会う" name="chk2"/> - <check_box label="雇ってもらう" name="chk6"/> - <check_box label="グループ" name="chk3"/> - <check_box label="買う" name="chk4"/> - <check_box label="販売する" name="chk5"/> - <check_box label="雇う" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (ロード中...) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - スキル: - </text> - <check_box label="テクスチャ" name="schk0"/> - <check_box label="建築" name="schk1"/> - <check_box label="モデリング" name="schk3"/> - <check_box label="イベント計画" name="schk2"/> - <check_box label="スクリプト" name="schk4"/> - <check_box label="キャラクターのカスタマイズ" name="schk5"/> - <line_editor name="skills_edit"> - (ロード中...) - </line_editor> - <text name="Languages:"> - 言語: - </text> - <line_editor name="languages_edit"> - (ロード中...) - </line_editor> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml index 4b4e0d5e4e..7099555e37 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml @@ -3,6 +3,6 @@ <text name="status_message" value="このアバターのプライベートメモ:"/> <text name="status_message2" value="このアバターに次の許可を与える:"/> <check_box label="自分のオンラインステータスを表示する" name="status_check"/> - <check_box label="世界地図で自分を探せるようにする" name="map_check"/> + <check_box label="ワールドマップで自分を探せるようにする" name="map_check"/> <check_box label="自分のオブジェクトを編集・削除・取得できるようにする" name="objects_check"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml index 0a20c04ad6..3b952458d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml @@ -4,10 +4,10 @@ (掲載後更新) </panel.string> <line_editor name="pick_location"> - ロード中... + (読み込んでいます…) </line_editor> <button label="テレポート" name="teleport_btn"/> - <button label="地図に表示" name="show_on_map_btn"/> + <button label="マップに表示" name="show_on_map_btn"/> <button label="場所を設定" name="set_to_curr_location_btn" tool_tip="現在地に設定"/> <button label="ピックを保存" name="save_changes_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml index 4cbfadd09d..05d5225581 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml @@ -2,11 +2,11 @@ <panel label="ピック" name="panel_picks"> <string name="no_picks" value="ピックなし"/> <text name="Tell everyone about your favorite places in Second Life."> - Second Life のお気に入りの場所を紹介しましょう。 + Second Lifeのお気に入りの場所を紹介しましょう。 </text> <button label="新規…" name="new_btn"/> <button label="削除…" name="delete_btn"/> <text name="picks_panel_text"> - ロード中... + 読み込んでいます… </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml index 5470dc6c82..71e223b90b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml @@ -1,77 +1,85 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="プロフィール" name="panel_profile"> - <string name="status_online"> - オンライン中 - </string> - <string name="status_offline"> - オフライン中 - </string> +<panel name="panel_profile" label="プロフィール"> + <string name="date_format" value="SLでの誕生日:[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日"/> + <string name="age_format" value="[AGE]経過"/> + <string name="partner_text" value="パートナー:[LINK]"/> <string name="CaptionTextAcctInfo"> - [ACCTTYPE] + アカウント:[ACCTTYPE] [PAYMENTINFO] </string> - <string name="payment_update_link_url"> - http://www.secondlife.com/account/billing.php?lang=en - </string> - <string name="partner_edit_link_url"> - http://www.secondlife.com/account/partners.php?lang=en - </string> - <string name="my_account_link_url" value="http://secondlife.com/account"/> - <string name="no_partner_text" value="なし"/> - <string name="no_group_text" value="なし"/> - <string name="RegisterDateFormat"> - [REG_DATE] - </string> - <string name="name_text_args"> - [NAME] - </string> - <string name="display_name_text_args"> - [DISPLAY_NAME] - </string> - <string name="FSDev" value="開発者"/> - <string name="FSSupp" value="サポート"/> - <string name="FSQualityAssurance" value="バグハンター"/> - <string name="FSGW" value="ゲートウェイ"/> - <text name="name_label" value="名前:"/> - <button label="名前:" name="set_name" tool_tip="表示名を設定"/> - <panel name="name_holder"> - <text_editor name="complete_name" value="(ロード中...)"/> - </panel> - <layout_stack name="imagepositioner"> - <layout_panel name="label_stack"> - <text name="status" value="ステータス不明"/> - <text name="label" value="Second Life 生年月日:"/> - <text name="label2" value="アカウント:"/> - <text name="partner_label" value="パートナー:"/> + <string name="BadgeBeta" value="オリジナルβテスター"/> + <string name="BadgeBetaLifetime" value="β会員"/> + <string name="BadgeLifetime" value="会員"/> + <string name="BadgeLinden" value="Linden Lab社員"/> + <string name="BadgePremiumLifetime" value="プレミアム会員"/> + <string name="BadgePremiumPlusLifetime" value="プレミアム・プラス会員"/> + <layout_stack name="image_stack"> + <layout_panel name="image_panel"> + <icon name="2nd_life_pic"/> + <loading_indicator name="image_upload_indicator"/> </layout_panel> - </layout_stack> - <text name="Groups:" value="グループ:"/> - <button label="+" label_selected="+" name="group_invite" tool_tip="グループに招待"/> - <layout_stack name="aboutpositioner"> - <layout_panel name="about_stack"> - <text name="About:" value="詳細:"/> + <layout_panel name="basics_panel"> + <line_editor name="user_name" value="(読み込んでいます…)"/> + <line_editor name="sl_birth_date" value="(読み込んでいます…)"/> + <line_editor name="user_age" value="(読み込んでいます…)"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="partner_layout"> + <text name="partner_link" value="パートナー:(読み込んでいます…)"/> </layout_panel> - <layout_panel name="give_stack"> - <text name="Give item:" value="アイテムを渡す:"/> - <text name="Give inventory" tool_tip="インベントリのアイテムをここにドロップしてこの人に渡します。"> - インベントリのアイテムをここにドロップしてください。 - </text> + <layout_panel name="partner_spacer_layout"/> + <layout_panel name="badge_layout"> + <icon name="badge_icon"/> + <text name="badge_text" value="バッチのテスト"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="friend_layout"> + <text name="friend_text" value="あなたはフレンドです。"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="online_layout"> + <icon name="online_icon"/> + <text name="online_text" value="オンライン"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="offline_layout"> + <icon name="offline_icon"/> + <text name="offline_text" value="オフライン"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="account_layout"> + <text name="account_info" value="アカウント:(読み込んでいます…)"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="indicator_stack"> + <loading_indicator name="progress_indicator"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="settings_panel"> + <text name="search_label" value="自分のプロフィールを検索結果に反映:"/> + <combo_box name="show_in_search" tool_tip="検索結果から、あなたを見つけてもらいましょう。"> + <combo_box.item name="Hide" label="表示しない" value="0"/> + <combo_box.item name="Show" label="表示する" value="1"/> + </combo_box> + </layout_panel> + <layout_panel name="menu_panel"> + <menu_button label="アクション" name="agent_actions_menu"/> </layout_panel> </layout_stack> - <layout_stack name="buttonstack"> - <layout_panel name="left_buttonstack"> - <button label="地図上で見つける" label_selected="地図上で見つける" name="show_on_map_btn" tool_tip="住人を地図上で探す"/> - <button label="お金を払う" label_selected="お金を払う" name="pay" tool_tip="住人にお金を支払う"/> + <layout_stack name="main_stack"> + <layout_panel name="display_name_panel"> + <line_editor name="display_name" value="(読み込んでいます…)"/> + <icon tool_tip="フレンドは、自分のオンライン状況を見ることができます。" name="can_see_online"/> + <icon tool_tip="フレンドは、自分のオンライン状況を見ることができません。" name="cant_see_online"/> + <icon tool_tip="フレンドは、自分がマップのどこにいるかを知ることができます。" name="can_see_on_map"/> + <icon tool_tip="フレンドは、自分がマップのどこにいるかを知ることができません。" name="cant_see_on_map"/> + <icon tool_tip="フレンドは、自分のオブジェクトを編集できます。" name="can_edit_objects"/> + <icon tool_tip="フレンドは、自分のオブジェクトを編集できません。" name="cant_edit_objects"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="about_panel"> + <text_editor name="sl_description_edit"/> </layout_panel> - <layout_panel name="middle_buttonstack"> - <button label="テレポートを送る" label_selected="テレポートを送る" name="teleport" tool_tip="住人にテレポートを送る"/> - <button label="インスタントメッセージ" label_selected="インスタントメッセージ" name="im" tool_tip="インスタントメッセージを開きます"/> + <layout_panel name="about_buttons_panel"> + <button name="save_description_changes" label="保存"/> + <button name="discard_description_changes" label="破棄"/> + <view_border name="cost_text_border"/> </layout_panel> - <layout_panel name="right_buttonstack"> - <button label="フレンド登録" label_selected="フレンド登録" name="add_friend" tool_tip="フレンド登録を申し出ます"/> - <button label="ブロック" name="block" tool_tip="この住人をブロックする"/> - <button label="ブロック解除" name="unblock" tool_tip="この住人のブロックを解除する"/> + <layout_panel name="groups_panel"> + <text name="group_label" value="グループのメンバーシップ"/> + <group_list name="group_list"/> </layout_panel> </layout_stack> - <check_box label="検索に表示" name="show_in_search_checkbox"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml index 4f56a7e98d..4091d4826c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml @@ -1,11 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Web" name="panel_profile_web"> - <panel.string name="LoadTime" value="ロード時間:[TIME] 秒"/> + <panel.string name="LoadTime" value="ロード時間:[TIME]秒"/> <line_editor name="url_edit"> - (ロード中...) + (読み込んでいます…) </line_editor> <flyout_button label="ロード" name="load" tool_tip="このプロフィールページを、組み込み Web ブラウザでロードします。"> - <flyout_button.item label="ビューワ内のブラウザを開く" name="open_item"/> + <flyout_button.item label="ビューア内のブラウザを開く" name="open_item"/> <flyout_button.item label="外部ブラウザを開く" name="home_item"/> </flyout_button> <button name="web_profile_popout_btn" tool_tip="Web プロフィールのポップアウト"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml index 4a47412521..7fd7d5ab5c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml @@ -1,10 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="login_progress_panel"> <layout_panel name="panel_icons"/> <layout_stack name="vertical_centering"/> <layout_panel name="panel4"/> <layout_panel name="center"/> <layout_stack name="horizontal_centering"> - <text name="logos_lbl">セカンドライフ使用</text> + <text name="logos_lbl"> + セカンドライフ使用 + </text> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml index 34809688d0..a8ff9cfe4e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml @@ -3,12 +3,12 @@ <tab_container name="tabs"> <panel label="不動産マネージャー" name="estate_managers_panel"> <text name="estate_manager_label"> - 不動産マネージャー: + 不動産マネージャー: </text> <name_list name="estate_manager_name_list"> <columns label="名前" name="name"/> </name_list> - <button label="追加..." name="add_estate_manager_btn"/> + <button label="追加…" name="add_estate_manager_btn"/> <button label="削除…" name="remove_estate_manager_btn"/> </panel> <panel label="許可" name="allowed_panel"> @@ -22,7 +22,7 @@ <name_list name="allowed_avatar_name_list"> <columns label="名前" name="name"/> </name_list> - <button label="追加..." name="add_allowed_avatar_btn"/> + <button label="追加…" name="add_allowed_avatar_btn"/> <button label="削除…" name="remove_allowed_avatar_btn"/> </panel> <panel label="許可されたグループ" name="allowed_groups_panel"> @@ -36,7 +36,7 @@ <name_list name="allowed_group_name_list"> <columns label="名前" name="name"/> </name_list> - <button label="追加..." name="add_allowed_group_btn"/> + <button label="追加…" name="add_allowed_group_btn"/> <button label="削除…" name="remove_allowed_group_btn"/> </panel> <panel label="禁止" name="banned_panel"> @@ -45,15 +45,15 @@ <button label="コピー" name="copy_banned_list_btn"/> </panel> <text name="ban_resident_label"> - 常に禁止: + 常にバン: </text> <name_list name="banned_avatar_name_list"> <columns label="名前" name="name"/> <columns label="最後にログインした日" name="last_login_date"/> - <columns label="禁止された日付" name="ban_date"/> - <columns label="禁止した人:" name="bannedby"/> + <columns label="バンされた日付" name="ban_date"/> + <columns label="バンした人:" name="bannedby"/> </name_list> - <button label="追加..." name="add_banned_avatar_btn"/> + <button label="追加…" name="add_banned_avatar_btn"/> <button label="削除…" name="remove_banned_avatar_btn"/> </panel> </tab_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml index 5214f79141..9b2239e0bb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="約款" name="Covenant"> - <text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl" width="200"> + <text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl"> 不動産 </text> <text name="estate_name_lbl"> @@ -10,7 +10,7 @@ メインランド </text> <text name="estate_owner_lbl"> - オーナー: + 所有者: </text> <text name="estate_owner_text"> (無) @@ -26,55 +26,55 @@ この不動産には約款がありません。 </text_editor> <button label="リセット" name="reset_covenant"/> - <text name="covenant_help_text" left="100"> + <text name="covenant_help_text"> 約款の変更は不動産全区画に適用となります。 </text> - <text name="covenant_instructions" width="390"> + <text name="covenant_instructions"> この不動産約款を変更する際は、ノートカードをドラッグ&ドロップしてください。 </text> - <text bottom_delta="-34" font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl" width="200"> - 地域 + <text bottom_delta="-34" font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl"> + リージョン </text> <text name="region_name_lbl"> 名前: </text> <text name="region_name_text"> - Erica + エリカ </text> <text name="region_landtype_lbl"> 種類: </text> <text name="region_landtype_text"> - メインランド/ホームステッド + メインランド/入植地 </text> <text name="region_maturity_lbl"> 区分: </text> <text name="region_maturity_text"> - Adult + アダルト </text> <text name="resellable_lbl"> 再販: </text> <text name="resellable_clause"> - この地域(リージョン)にある土地は再販できません。 + このリージョン(地域)にある土地は再販できません。 </text> <text name="changeable_lbl"> 再分割: </text> <text name="changeable_clause"> - この地域(リージョン)にある土地は統合または分割ができません。 + このリージョン(地域)にある土地は統合または分割ができません。 </text> <string name="can_resell"> - この地域で購入した土地は、再販できます。 + このリージョン(地域)で購入した土地は、再販できます。 </string> <string name="can_not_resell"> - この地域の購入地は再販できないことがあります。 + このリージョン(地域)の購入地は再販できないことがあります。 </string> <string name="can_change"> - この地域の購入地は統合または再分割できます。 + このリージョン(地域)の購入地は統合または再分割できます。 </string> <string name="can_not_change"> - この地域の購入地は統合/再分割できないことがあります。 + このリージョン(地域)の購入地は統合/再分割できないことがあります。 </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml index 908af3d66a..d2cf3739bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml @@ -1,35 +1,35 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="デバッグ" name="Debug"> <text name="region_text_lbl"> - 地域: + リージョン(地域): </text> <text name="region_text"> 未知 </text> - <check_box label="スクリプト無効化" name="disable_scripts_check" tool_tip="この地域のスクリプトをすべて無効にします"/> - <check_box label="衝突を無効化" name="disable_collisions_check" tool_tip="この地域の非アバター衝突を無効にします"/> - <check_box label="物理作用を無効化" name="disable_physics_check" tool_tip="この地域の物理作用をすべて無効にします"/> + <check_box label="スクリプト無効化" name="disable_scripts_check" tool_tip="このリージョン(地域)のスクリプトをすべて無効にします"/> + <check_box label="衝突を無効化" name="disable_collisions_check" tool_tip="このリージョン(地域)の非アバター衝突を無効にします"/> + <check_box label="物理作用を無効化" name="disable_physics_check" tool_tip="このリージョン(地域)の物理作用をすべて無効にします"/> <button label="適用" name="apply_btn"/> - <text name="objret_text_lbl" width="120"> + <text name="objret_text_lbl"> オブジェクトの返却 </text> <text name="resident_text_lbl"> - 住人: + 住人: </text> <line_editor name="target_avatar_name"> - (なし) + (なし) </line_editor> <button label="選択" name="choose_avatar_btn"/> <text name="options_text_lbl"> - オプション: + オプション: </text> <check_box label="スクリプト付きのもの" name="return_scripts" tool_tip="スクリプトのオブジェクトだけ返却します"/> <check_box label="他人の土地にあるもの" name="return_other_land" tool_tip="他人に属する土地にあるオブジェクトのみを返却します"/> - <check_box label="この不動産に属するすべてのリージョンのもの" name="return_estate_wide" tool_tip="この不動産に含まれているすべての地域のオブジェクトを返却します"/> + <check_box label="この不動産に属するすべてのリージョンのもの" name="return_estate_wide" tool_tip="この不動産に含まれているすべてのリージョン(地域)のオブジェクトを返却します"/> <button label="返却" name="return_btn"/> <button label="上部コライダー取得" name="top_colliders_btn" tool_tip="衝突する可能性が最も高いオブジェクトのリスト"/> - <button label="地域再起動" name="restart_btn" tool_tip="2分間のカウントダウン後、地域を再起動します"/> + <button label="リージョン(地域)再起動" name="restart_btn" tool_tip="2分間のカウントダウン後、リージョン(地域)を再起動します"/> <button label="上部スクリプト取得" name="top_scripts_btn" tool_tip="スクリプトの実行に最も時間を費やしているオブジェクトのリスト"/> <button label="再起動をキャンセル" name="cancel_restart_btn" tool_tip="リージョンの再起動をキャンセル"/> - <button label="地域デバッグコンソール" name="region_debug_console_btn" tool_tip="地域デバッグコンソールを開く"/> + <button label="リージョン(地域)デバッグコンソール" name="region_debug_console_btn" tool_tip="リージョン(地域)デバッグコンソールを開く"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml index 02c08e4999..48aa2a0adb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml @@ -1,18 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="環境" name="panel_env_info"> - <string name="str_label_use_default">既定の設定を使用</string> - <string name="str_label_use_region">リージョンの設定を使用</string> - <string name="str_altitude_desription">空 [INDEX]([ALTITUDE]m)</string> - <string name="str_no_parcel">区画が選択されていません。環境設定が無効になっています。</string> - <string name="str_cross_region">リージョンの境界では環境設定ができません。</string> - <string name="str_legacy">このリージョンで環境設定はできません。</string> - <string name="str_disallowed">不動産マネージャーが、このリージョンで区画の環境を変更することを許可していません。</string> - <string name="str_too_small">環境をサポートするには、最低でも 128 平方メートルの区画が必要です。</string> - <string name="str_empty">(空)</string> - <string name="str_region_env">(リージョンの環境)</string> + <string name="str_label_use_default"> + 既定の設定を使用 + </string> + <string name="str_label_use_region"> + リージョン(地域)の設定を使用 + </string> + <string name="str_altitude_desription"> + 空 [INDEX]([ALTITUDE]m) + </string> + <string name="str_no_parcel"> + 区画が選択されていません。環境の設定は無効になっています。 + </string> + <string name="str_cross_region"> + リージョン(地域)の境界では環境の設定ができません。 + </string> + <string name="str_legacy"> + このリージョン(地域)で環境の設定ができません。 + </string> + <string name="str_disallowed"> + このリージョン(地域)の不動産マネージャーは、区画ごとの環境の変更を許可していません。 + </string> + <string name="str_too_small"> + 環境を変更するには、最低でも128㎡の区画が必要です。 + </string> + <string name="str_empty"> + (空) + </string> + <string name="str_region_env"> + (リージョンの環境) + </string> <layout_stack> <layout_panel name="pnl_environment_disabled"> - <text name="txt_environment_disabled">...</text> + <text name="txt_environment_disabled"> + … + </text> </layout_panel> <layout_panel name="pnl_environment_config"> <layout_stack> @@ -20,34 +42,45 @@ <layout_stack> <layout_panel name="pnl_environment_current"> <button label="[USEDEFAULT]" name="btn_usedefault"/> - <button label="持ち物を使う" name="btn_select_inventory"/> + <button label="インベントリを使う" name="btn_select_inventory"/> <button label="カスタマイズ" name="btn_edit"/> - <check_box label="区画所有者が環境を上書きすることがあります" name="chk_allow_override"/> + <check_box label="区画所有者による環境を上書きを許可" name="chk_allow_override"/> </layout_panel> <layout_panel name="pnl_environment_length"> - <text name="lbl_apparent_time">[HH]:[MM][AP] ([PRC]%)</text> + <text name="lbl_apparent_time"> + [AP] [HH]:[MM]([PRC]%) + </text> </layout_panel> <layout_panel name="pnl_environment_buttons"/> </layout_stack> </layout_panel> <layout_panel name="pnl_environment_altitudes"> <panel name="pnl_alt1"> - <text name="txt_alt1">空 [INDEX] - [ALTITUDE]m</text> - <line_editor name="edt_invname_alt1">不明</line_editor> - <settings_drop_target name="sdt_alt1" tool_tip="持ち物から設定をこのターゲットボックスにドラッグし、現在の空として選択する"/> + <text name="txt_alt1"> + 空[INDEX] [ALTITUDE]m + </text> + <line_editor name="edt_invname_alt1"> + 不明 + </line_editor> + <settings_drop_target name="sdt_alt1" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/> </panel> <panel name="pnl_alt2"> - <text name="txt_alt2">空 [INDEX] - [ALTITUDE]m</text> - <line_editor name="edt_invname_alt2">不明</line_editor> - <settings_drop_target name="sdt_alt2" tool_tip="持ち物から設定をこのターゲットボックスにドラッグし、現在の空として選択する"/> + <text name="txt_alt2"> + 空[INDEX] [ALTITUDE]m + </text> + <line_editor name="edt_invname_alt2"> + 不明 + </line_editor> + <settings_drop_target name="sdt_alt2" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/> </panel> <panel name="pnl_alt3"> - <text name="txt_alt3">空 [INDEX] - [ALTITUDE]m</text> - <line_editor name="edt_invname_alt3">不明</line_editor> - <settings_drop_target name="sdt_alt3" tool_tip="持ち物から設定をこのターゲットボックスにドラッグし、現在の空として選択する"/> + <text name="txt_alt3"> + 空[INDEX] [ALTITUDE]m + </text> + <line_editor name="edt_invname_alt3"> + 不明 + </line_editor> + <settings_drop_target name="sdt_alt3" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/> </panel> <multi_slider initial_value="0" name="sld_altitudes"> <slider name="sld1" value="1000"/> @@ -55,14 +88,22 @@ <slider name="sld3" value="3000"/> </multi_slider> <panel name="pnl_ground"> - <text name="txt_ground">地面</text> - <line_editor name="edt_invname_ground">不明</line_editor> - <settings_drop_target name="sdt_ground" tool_tip="持ち物から設定をこのターゲットボックスにドラッグし、地表レベルの空として選択します。"/> + <text name="txt_ground"> + 地面 + </text> + <line_editor name="edt_invname_ground"> + 不明 + </line_editor> + <settings_drop_target name="sdt_ground" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、地面レベルの空として選択します。"/> </panel> <panel name="pnl_water"> - <text name="txt_water">水</text> - <line_editor name="edt_invname_water">不明</line_editor> - <settings_drop_target name="sdt_water" tool_tip="持ち物から設定をこのターゲットボックスにドラッグし、現在の水として選択する"/> + <text name="txt_water"> + 水面 + </text> + <line_editor name="edt_invname_water"> + 不明 + </line_editor> + <settings_drop_target name="sdt_water" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の水面として選択する"/> </panel> <button label="リセット" name="btn_rst_altitudes" tool_tip="デフォルトの高度にリセット"/> </layout_panel> @@ -70,7 +111,11 @@ </layout_panel> </layout_stack> <layout_panel name="pnl_environment_region_msg"> - <text name="region_text_lbl">地域:</text> - <text name="region_text">不明</text> + <text name="region_text_lbl"> + リージョン(地域): + </text> + <text name="region_text"> + 不明 + </text> </layout_panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml index 6464a65feb..df790376ec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="不動産" name="Estate"> <text name="estate_help_text"> - このタブ内の設定変更は、不動産内のすべての地域に影響します。 + このタブ内の設定変更は、不動産内のすべてのリージョン(地域)に影響します。 </text> <text name="estate_text"> 不動産: @@ -19,8 +19,8 @@ <radio_item label="アクセスタブに記載された住人とグループのみ許可する" name="estate_restricted_access"/> <radio_item label="誰でも訪問可" name="estate_public_access"/> </radio_group> - <check_box label="18 歳以上である必要があります" name="limit_age_verified" tool_tip="この不動産(エステート)にアクセスするには、18 才以上でなければなりません。詳細については、[SUPPORT_SITE] をご覧ください。"/> - <check_box label="支払情報が登録されている必要があります" name="limit_payment" tool_tip="支払情報が登録されていないと、この不動産にアクセスすることはできません。詳細については、[SUPPORT_SITE] をご覧ください。"/> + <check_box label="18歳以上である必要があります" name="limit_age_verified" tool_tip="この不動産(不動産)にアクセスするには、18 才以上でなければなりません。詳細については、[SUPPORT_SITE]をご覧ください。"/> + <check_box label="支払情報が登録されている必要があります" name="limit_payment" tool_tip="支払情報が登録されていないと、この不動産にアクセスすることはできません。詳細については、[SUPPORT_SITE]をご覧ください。"/> <check_box label="区画所有者" name="parcel_access_override"/> <check_box label="ボイスチャットを許可" name="voice_chat_check"/> <check_box label="直接テレポートを許可" name="allow_direct_teleport"/> @@ -31,20 +31,20 @@ <text name="allow_resident_label"> 常に許可: </text> - <button label="追加..." name="add_estate_manager_btn"/> - <button label="削除..." name="remove_estate_manager_btn"/> - <button label="追加..." name="add_allowed_avatar_btn"/> - <button label="削除..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> + <button label="追加…" name="add_estate_manager_btn"/> + <button label="削除…" name="remove_estate_manager_btn"/> + <button label="追加…" name="add_allowed_avatar_btn"/> + <button label="削除…" name="remove_allowed_avatar_btn"/> <text name="allow_group_label"> グループを常に許可: </text> <text name="ban_resident_label"> 常に禁止: </text> - <button label="追加..." name="add_allowed_group_btn"/> - <button label="削除..." name="remove_allowed_group_btn"/> - <button label="追加..." name="add_banned_avatar_btn"/> - <button label="削除..." name="remove_banned_avatar_btn"/> - <button label="メッセージを不動産に送信..." name="message_estate_btn"/> - <button label="不動産から住人を追い出す..." name="kick_user_from_estate_btn"/> + <button label="追加…" name="add_allowed_group_btn"/> + <button label="削除…" name="remove_allowed_group_btn"/> + <button label="追加…" name="add_banned_avatar_btn"/> + <button label="削除…" name="remove_banned_avatar_btn"/> + <button label="メッセージを不動産に送信…" name="message_estate_btn"/> + <button label="不動産から住人を追い出す…" name="kick_user_from_estate_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml index 711b8e7291..eca22cfa31 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml @@ -14,7 +14,7 @@ </panel.string> <panel.string name="blocked_estate_text"> グリッドスコープ体験のみブロックできます。 - + ブロックされた体験は、この不動産では実行できません。 </panel.string> <panel.string name="estate_caption"> @@ -22,12 +22,12 @@ </panel.string> <panel.string name="allowed_parcel_text"> ランドスコープとなる体験のみ許可されます。 - + 許可された体験には、この不動産でブロックされていない場合、この区画で実行する権限があります。 </panel.string> <panel.string name="blocked_parcel_text"> 住人の体験をブロックできます。 - + ブロックされた体験は、この区画では実行できません。 </panel.string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml index d23007dc6b..2e4ee72b28 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml @@ -1,12 +1,12 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="地域" name="General"> +<panel label="リージョン(地域)" name="General"> <text name="region_text_lbl"> - 地域: + リージョン(地域): </text> <text left_delta="70" name="region_text"> 未知 </text> - <text name="version_channel_text_lbl" width="100"> + <text name="version_channel_text_lbl"> バージョン: </text> <text left_delta="70" name="version_channel_text"> @@ -37,8 +37,8 @@ <icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13"/> </icons_combo_box> <button label="適用" name="apply_btn"/> - <button label="住人 1 名をホームにテレポート..." name="kick_btn"/> - <button label="住人全員をホームにテレポート..." name="kick_all_btn"/> - <button label="メッセージを地域に送信..." name="im_btn"/> - <button label="テレハブの管理..." name="manage_telehub_btn"/> + <button label="住人 1 名をホームにテレポート…" name="kick_btn"/> + <button label="住人全員をホームにテレポート…" name="kick_all_btn"/> + <button label="メッセージを地域に送信…" name="im_btn"/> + <button label="テレハブの管理…" name="manage_telehub_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml index c1080a7d7b..5470bd6e3b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml @@ -10,19 +10,19 @@ <spinner label="地形の上昇限度" name="terrain_raise_spin"/> <spinner label="地形の下降限度" name="terrain_lower_spin"/> <text name="detail_texture_text"> - 地形テクスチャ(1024x1024 の 24 bit .tga ファイル) - </text> + 地形テクスチャ(1024✕1024 の 24 bit .tga ファイル) + </text> <text name="height_text_lbl"> - 1(低) + 1(低) </text> <text name="height_text_lbl2"> - 2 + 2 </text> <text name="height_text_lbl3"> - 3 + 3 </text> <text name="height_text_lbl4"> - 4(高) + 4(高) </text> <text name="height_text_lbl5"> 地形の隆起範囲 @@ -31,7 +31,7 @@ 数値は上のテクスチャのブレンド範囲を示します。 </text> <text name="height_text_lbl11"> - 計測単位はメートルで、「低」の値は、1番のテクスチャの高さの「最大値」です。「高」の値は、4番のテクスチャの高さの「最低値」です。 + 計測単位はメートルで、「低」の値は、1番のテクスチャの高さの「最大値」です。「高」の値は、4番のテクスチャの高さの「最低値」です。 </text> <text name="height_text_lbl6"> 北西 @@ -53,8 +53,8 @@ <spinner label="低" name="height_start_spin_2"/> <spinner label="高" name="height_range_spin_0"/> <spinner label="高" name="height_range_spin_2"/> - <button label="RAW 地形ダウンロード..." name="download_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です"/> - <button label="RAW 地形アップロード..." name="upload_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です"/> + <button label="RAW 地形ダウンロード…" name="download_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です"/> + <button label="RAW 地形アップロード…" name="upload_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です"/> <button label="地形の構築" name="bake_terrain_btn" tool_tip="現在の地形を上昇・下降範囲の中間点として設定します"/> <button label="適用" name="apply_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml index 3aa20d0a3c..0861b5caf1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml @@ -1,51 +1,51 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="script panel"> <panel.string name="loading"> - ローディング... + 読み込んでいます… </panel.string> <panel.string name="can_not_view"> - このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。 オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。 + このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。 </panel.string> <panel.string name="public_objects_can_not_run"> - 公共のオブジェクトではスクリプトを実行できません + 公共オブジェクトで、スクリプトを実行することはできません。 </panel.string> <panel.string name="script_running"> 実行中 </panel.string> <panel.string name="Title"> - スクリプト: [NAME] + スクリプト:[NAME] </panel.string> <panel.string name="external_editor_not_set"> - 環境変数 LL_SCRIPT_EDITOR または ExternalEditor を設定してエディターを選択します。 + 環境変数 LL_SCRIPT_EDITOR か、外部のエディタを指定して、編集に使うアプリケーションを選択します。 </panel.string> <menu_bar name="script_menu"> <menu label="ファイル" name="File"> <menu_item_call label="保存" name="Save"/> - <menu_item_call label="変更を元に戻す" name="Revert All Changes"/> - <menu_item_call label="ファイルからロード..." name="LoadFromFile"/> - <menu_item_call label="ファイルに保存..." name="SaveToFile"/> - <menu_item_call label="色..." name="Colors"/> + <menu_item_call label="復帰" name="Revert All Changes"/> + <menu_item_call label="ファイルを開く…" name="LoadFromFile"/> + <menu_item_call label="ファイルへ保存…" name="SaveToFile"/> + <menu_item_call label="色…" name="Colors"/> </menu> <menu label="編集" name="Edit"> - <menu_item_call label="元に戻す" name="Undo"/> + <menu_item_call label="取り消し" name="Undo"/> <menu_item_call label="やり直し" name="Redo"/> - <menu_item_call label="切り取り" name="Cut"/> + <menu_item_call label="カット" name="Cut"/> <menu_item_call label="コピー" name="Copy"/> - <menu_item_call label="貼り付け" name="Paste"/> + <menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/> <menu_item_call label="すべて選択" name="Select All"/> <menu_item_call label="選択解除" name="Deselect"/> - <menu_item_call label="検索 / 再配置..." name="Search / Replace..."/> - <menu_item_call label="行に移動..." name="Go to line..."/> + <menu_item_call label="検索/再配置…" name="Search / Replace..."/> + <menu_item_call label="行に移動…" name="Go to line..."/> </menu> <menu label="ヘルプ" name="Help"> - <menu_item_call label="ヘルプ..." name="Help..."/> - <menu_item_call label="キーワードヘルプ..." name="Keyword Help..."/> + <menu_item_call label="ヘルプ…" name="Help..."/> + <menu_item_call label="キーワードヘルプ…" name="Keyword Help..."/> </menu> </menu_bar> <script_editor name="Script Editor"> - ローディング... + 読み込んでいます… </script_editor> - <combo_box label="挿入..." name="Insert..."/> + <combo_box label="挿入…" name="Insert..."/> <button label="保存" label_selected="保存" name="Save_btn"/> - <button label="編集..." name="Edit_btn"/> + <button label="編集…" name="Edit_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml index eb8a510b20..f062aba572 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="script_experience" title="体験"> <button label="体験" name="Expand Experience"/> <check_box label="体験を使用" name="enable_xp"/> <layout_stack name="xp_details"> <layout_panel> - <combo_box label="体験を選択..." name="Experiences..."/> + <combo_box label="体験を選択…" name="Experiences..."/> </layout_panel> </layout_stack> <text name="No Experiences"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml index 494884c187..c717b71194 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml @@ -1,14 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="マイ アバター" name="script_limits_my_avatar_panel"> +<panel label="自分のアバター" name="script_limits_my_avatar_panel"> <text name="script_memory"> アバターのスクリプト使用 </text> <text name="loading_text"> - ローディング... + 読み込んでいます… </text> <scroll_list name="scripts_list"> - <scroll_list.columns label="サイズ (kb)" name="size" width="90"/> - <scroll_list.columns label="URL" name="urls"/> + <scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size"/> + <scroll_list.columns label="URL" name="urls"/> <scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="name"/> <scroll_list.columns label="場所" name="location"/> </scroll_list> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml index d91eba9699..71dedb55a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml @@ -6,13 +6,13 @@ <text name="parcels_listed"/> <text name="memory_used"/> <text name="loading_text"> - ローディング... + 読み込んでいます… </text> <scroll_list name="scripts_list"> - <scroll_list.columns label="サイズ (kb)" name="size" width="90"/> - <scroll_list.columns label="URL" name="urls"/> + <scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size"/> + <scroll_list.columns label="URL" name="urls"/> <scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="name"/> - <scroll_list.columns label="オブジェクトの所有者" name="owner" width="120"/> + <scroll_list.columns label="オブジェクトの所有者" name="owner"/> <scroll_list.columns label="区画" name="parcel"/> <scroll_list.columns label="場所" name="location"/> </scroll_list> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml index a2d0237da0..b38b4bdbfb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="script_question_panel" name="panel_script_question_toast"> <panel label="buttons_panel" name="buttons_panel"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml index b698fa762d..d67b168cc1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="LLScrollingPanelParam"> <text name="Loading..."> - ロード中... + 読み込んでいます… </text> <text name="Loading...2"> - ロード中... + 読み込んでいます… </text> - <button label="" label_selected="" name="less" /> - <button label="" label_selected="" name="more" /> - <slider label="[DESC]" name="param slider" /> + <button label="" label_selected="" name="less"/> + <button label="" label_selected="" name="more"/> + <slider label="[DESC]" name="param slider"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml index 56fab14f7c..1fa87eb5f7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml @@ -1,2 +1,63 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="大気&光" name="panel_settings_sky_atmos"/> +<panel label="大気と雷" name="panel_settings_sky_atmos"> + <layout_stack follows="all" layout="topleft" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" orientation="vertical"> + <layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" visible="true" height="75"> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="80"> + アンビエントカラー: + </text> + <color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="ambient_light" top_pad="5" width="60"/> + <text follows="left" height="10" layout="topleft" left_delta="90" top_delta="-15" width="80"> + 青のホライズン: + </text> + <color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="blue_horizon" top_pad="5" width="60"/> + <text follows="left" height="10" layout="topleft" left_delta="90" top_delta="-15" width="80"> + 青の濃度: + </text> + <color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="blue_density" top_pad="5" width="60"/> + </layout_panel> + <layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true"> + <layout_stack name="atmosphere1" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" follows="left|top|right|bottom" orientation="hoizontal"> + <layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true" min_width="225"> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="80"> + 霞の地平線: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_horizon" top_delta="20" width="207" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80"> + 霞の密度: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_density" top_delta="20" width="207" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80"> + 水分レベル: + </text> + <slider decimal_digits="3" follows="left|top" height="14" increment="0.001" initial_value="0" left_delta="5" top_delta="20" layout="topleft" min_val="0" max_val="1" name="moisture_level" width="207" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80"> + 液滴半径: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="14" increment="0.01" initial_value="0" left_delta="5" top_delta="20" layout="topleft" min_val="5.0" max_val="1000.0" name="droplet_radius" width="207" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80"> + 氷のレベル: + </text> + <slider decimal_digits="3" follows="left|top" height="14" increment="0.001" initial_value="0" left_delta="5" top_delta="20" layout="topleft" min_val="0" max_val="1" name="ice_level" width="207" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80"> + シーンのガンマ値: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" max_val="20" name="scene_gamma" top_delta="20" width="207" can_edit_text="true"/> + </layout_panel> + <layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true" min_width="225"> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="200"> + 密度乗数: + </text> + <slider decimal_digits="4" follows="left|top" height="16" increment="0.0001" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.0001" max_val="2" name="density_multip" top_delta="20" width="219" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200"> + 距離乗数: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0.8" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.05" max_val="1000" name="distance_multip" top_delta="20" width="219" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200"> + 最大高度: + </text> + <slider decimal_digits="1" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="10000" name="max_alt" top_delta="20" width="219" can_edit_text="true"/> + </layout_panel> + </layout_stack> + </layout_panel> + </layout_stack> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml index 232530c5f8..6de6796c5f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml @@ -2,12 +2,44 @@ <panel label="雲" name="panel_settings_sky_clouds"> <layout_stack> <layout_panel> - <slider label="X" name="cloud_density_x"/> - <slider label="Y" name="cloud_density_y"/> - <slider label="D" name="cloud_density_d"/> - <slider label="X" name="cloud_detail_x"/> - <slider label="Y" name="cloud_detail_y"/> - <slider label="D" name="cloud_detail_d"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="80"> + 雲の色: + </text> + <color_swatch name="cloud_color"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_delta="47" width="200"> + 雲の量: + </text> + <slider name="cloud_coverage"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200"> + 雲のスケール: + </text> + <slider name="cloud_scale"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200"> + 雲の分散: + </text> + <slider name="cloud_variance"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200"> + 雲の移動: + </text> + <xy_vector name="cloud_scroll_xy"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="160" top_delta="-20" width="200"> + 雲の画像: + </text> + <texture_picker name="cloud_map"/> + </layout_panel> + <layout_panel> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="200"> + 雲の密度: + </text> + <slider label="X" name="cloud_density_x"/> + <slider label="Y" name="cloud_density_y"/> + <slider label="密度" name="cloud_density_d"/> + <text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="35" width="200"> + 雲の詳細: + </text> + <slider label="X" name="cloud_detail_x"/> + <slider label="Y" name="cloud_detail_y"/> + <slider label="密度" name="cloud_detail_d"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml index cb746d8792..a17d27757b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml @@ -1,27 +1,27 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="密度" name="panel_settings_sky_density"> +<panel label="空中の光の散乱密度" name="panel_settings_sky_density"> <layout_stack> <layout_panel> - <slider label="レイリー指数項:" name="rayleigh_exponential"/> - <slider label="レイリー指数スケール:" name="rayleigh_exponential_scale"/> - <slider label="レイリー線形項:" name="rayleigh_linear"/> - <slider label="レイリー定数項:" name="rayleigh_constant"/> - <slider label="レイリー最大高度:" name="rayleigh_max_altitude"/> + <slider name="rayleigh_exponential" label="レイリー散乱の指数:"/> + <slider name="rayleigh_exponential_scale" label="レイリー散乱の指数係数:"/> + <slider name="rayleigh_linear" label="レイリー散乱の線形項:"/> + <slider name="rayleigh_constant" label="レイリー散乱の定数:"/> + <slider name="rayleigh_max_altitude" label="レイリー散乱の最大高度:"/> </layout_panel> <layout_panel> - <slider label="レイリー指数項:" name="mie_exponential"/> - <slider label="Mie 指数スケール:" name="mie_exponential_scale"/> - <slider label="Mie 線形項:" name="mie_linear"/> - <slider label="Mie 定数項:" name="mie_constant"/> - <slider label="Mie 不等要素:" name="mie_aniso_factor"/> - <slider label="Mie 最大高度:" name="mie_max_altitude"/> + <slider name="mie_exponential" label="ミー散乱の指数:"/> + <slider name="mie_exponential_scale" label="ミー散乱の指数係数:"/> + <slider name="mie_linear" label="ミー散乱の線形項:"/> + <slider name="mie_constant" label="ミー散乱の定数"/> + <slider name="mie_aniso_factor" label="ミー散乱の異方性因子:"/> + <slider name="mie_max_altitude" label="ミー散乱の最高高度:"/> </layout_panel> <layout_panel> - <slider label="吸収指数項:" name="absorption_exponential"/> - <slider label="吸収指数スケール:" name="absorption_exponential_scale"/> - <slider label="吸収線形項:" name="absorption_linear"/> - <slider label="吸収定数項:" name="absorption_constant"/> - <slider label="吸収最大高度:" name="absorption_max_altitude"/> + <slider name="absorption_exponential" label="光の吸収の指数:"/> + <slider name="absorption_exponential_scale" label="光の吸収の指数係数:"/> + <slider name="absorption_linear" label="光の吸収の線形項:"/> + <slider name="absorption_constant" label="光の吸収の定数:"/> + <slider name="absorption_max_altitude" label="光の吸収の最大高度:"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml index e5026dc9fd..f8837c40a7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml @@ -1,12 +1,78 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="太陽&月" name="panel_settings_sky_hbodies"> - <layout_stack> +<panel name="panel_settings_sky_hbodies"> + <layout_stack name="main_ls"> <layout_panel name="sun_layout"> + <text name="sun_stars_label"> + 太陽&星 + </text> + <text name="position_label"> + 位置: + </text> + <sun_moon_trackball name="sun_rotation"/> + <text name="image_label"> + 画像: + </text> + <texture_picker name="sun_image"/> + <text name="scale_label"> + スケール: + </text> + <slider name="sun_scale"/> + <text name="color_label"> + 色: + </text> + <color_swatch name="sun_moon_color"/> + <text name="sun_azimuth_label"> + 方位角: + </text> + <slider name="sun_azimuth"/> + <text name="sun_elevation_label"> + 標高: + </text> + <slider name="sun_elevation"/> + <text name="glow_focus_label"> + グローフォーカス: + </text> + <slider name="glow_focus"/> + <text name="glow_size_label"> + グローサイズ: + </text> + <slider name="glow_size"/> + <text name="star_brightness_label"> + 星の輝度: + </text> + <slider name="star_brightness"/> <check_box label="ビーコンを表示" name="sunbeacon"/> </layout_panel> - <layout_panel> - <layout_stack> + <layout_panel name="moon_layout"> + <layout_stack name="moon_stack"> <layout_panel name="moon_layout"> + <text name="moon_label"> + 月 + </text> + <text name="position_label"> + 位置: + </text> + <sun_moon_trackball name="moon_rotation"/> + <text name="moon_image_label"> + 画像: + </text> + <texture_picker name="moon_image"/> + <text name="scale_label"> + スケール: + </text> + <slider name="moon_scale"/> + <text name="moon_azimuth_label"> + 方位角: + </text> + <slider name="moon_azimuth"/> + <text name="moon_elevation_label"> + 標高: + </text> + <slider name="moon_elevation"/> + <text name="brightness_label"> + 輝度: + </text> + <slider name="moon_brightness"/> <check_box label="ビーコンを表示" name="moonbeacon"/> </layout_panel> </layout_stack> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml index 20341fcb8d..ead1ca9b2f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml @@ -1,17 +1,69 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="水" name="panel_settings_water"> - <layout_stack name="water_stack1"> - <layout_panel> - <text name="FresnelOffsetText"> - フレネル・オフセット: + <layout_stack name="water_stack1" follows="all" layout="topleft" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" orientation="vertical"> + <layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" visible="true" height="105"> + <text follows="left|top" height="20" font="SansSerif" layout="topleft" left="5" top="5" width="215"> + 水中のフォグ: </text> + <text follows="left|top" height="10" layout="left|top" left_delta="15" top_delta="0" width="60"> + 色: + </text> + <color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="water_fog_color" top_pad="5" width="60"/> + <text follows="left|top" height="10" top_delta="-15" left_delta="80" width="150"> + 密度指数: + </text> + <slider decimal_digits="1" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="top" left_delta="15" min_val="-10" max_val="10" name="water_fog_density" top_delta="5" width="150" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top" height="10" top_delta="25" left_delta="-15" width="150"> + 水中の修飾子: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="top" left_delta="15" min_val="0.0" max_val="20.0" name="water_underwater_mod" top_delta="20" width="150" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top|right" height="10" layout="topleft" left_delta="165" top_delta="-53" width="150"> + フレネル係数: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0.7" layout="topleft" left_delta="5" name="water_fresnel_scale" top_delta="15" width="150" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top|right" layout="topleft" left_delta="-5" name="FresnelOffsetText" top_delta="25" width="150"> + フレネルオフセット: + </text> + <slider decimal_digits="2" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.7" height="16" layout="topleft" left_delta="5" name="water_fresnel_offset" top_pad="5" width="150" can_edit_text="true"/> </layout_panel> - <layout_panel> - <layout_stack name="water_stack2"> - <layout_panel> - <slider label="X:" name="water_normal_scale_x"/> - <slider label="Y:" name="water_normal_scale_y"/> - <slider label="Z:" name="water_normal_scale_z"/> + <layout_panel auto_resize="true" user_resize="false" visible="true"> + <layout_stack name="water_stack2" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" follows="left|top|right|bottom" orientation="horizontal"> + <layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true" min_width="460" width="50"> + <text follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="15" top="5" width="215"> + ノーマルマップ + </text> + <texture_picker height="84" layout="topleft" left_delta="0" name="water_normal_map" top_pad="5" width="61"/> + <text follows="left|top" height="16" width="120" layout="topleft" top_delta="-20" left_delta="175"> + 大波の速度 + </text> + <xy_vector follows="top|left" name="water_wave1_xy" width="120" height="145" visible="true" left_delta="0" top_delta="21" min_val_x="-20" max_val_x="20" increment_x="0.01f" min_val_y="-20" max_val_y="20" increment_y="0.01f" arrow_color="white"/> + <text follows="left|top" height="16" layout="topleft" top_delta="-20" left_delta="140"> + 小波の速度 + </text> + <xy_vector follows="top|left" name="water_wave2_xy" width="120" height="145" visible="true" left_delta="0" top_delta="21" min_val_x="-20" max_val_x="20" min_val_y="-20" max_val_y="20" increment_x="0.01f" increment_y="0.01f" arrow_color="white"/> + <text follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="10" top="90" width="215"> + さざ波の反射係数 + </text> + <slider decimal_digits="1" follows="left|top" increment="0.01" height="16" initial_value="0.7" layout="topleft" label="X:" left_delta="10" max_val="10" name="water_normal_scale_x" top_pad="5" width="150" can_edit_text="true"/> + <slider decimal_digits="1" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.7" height="16" layout="topleft" max_val="10" name="water_normal_scale_y" top_pad="6" label="Y:" width="150" can_edit_text="true"/> + <slider decimal_digits="1" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.7" height="16" layout="topleft" max_val="10" name="water_normal_scale_z" top_pad="6" label="Z:" width="150" can_edit_text="true"/> + </layout_panel> + <layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" width="50" visible="true"> + <text follows="left|top" height="20" font="SansSerif" layout="topleft" left="5" top="5" width="215"> + 反射とブラー: + </text> + <text follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" top_delta="25" left_delta="5" width="215"> + 反射係数(上) + </text> + <slider control_name="water_scale_above" decimal_digits="2" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.1" height="16" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="3" name="water_scale_above" top_pad="5" width="200" can_edit_text="true"/> + <text type="string" length="1" follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="215"> + 反射係数(下) + </text> + <slider control_name="water_scale_below" decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="3" name="water_scale_below" top_pad="5" width="200" can_edit_text="true"/> + <text follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="215"> + ブラー乗数 + </text> + <slider control_name="water_blur_multip" follows="left|top" height="16" increment="0.001" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-0.5" max_val="0.5" name="water_blur_multip" top_pad="5" width="200" can_edit_text="true"/> </layout_panel> </layout_stack> </layout_panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml index ea17cd6526..bbece3c340 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml @@ -1,12 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- Part of side tray, see that XML file for panel config --> <panel label="home_tab" name="home_tab"> <scroll_container name="profile_scroll"> <panel name="profile_scroll_panel"> <panel name="sidebar_people"> - <text name="tab_name" value="人"/> + <text name="tab_name" value="人物"/> <text name="tab_description"> - あなたのフレンド、グループ、連絡先、近くの人を探します。 + あなたのフレンド、グループ、連絡先、近隣の人物を探します。 </text> </panel> <panel name="sidebar_places"> @@ -16,21 +15,21 @@ </text> </panel> <panel name="sidebar_me"> - <text name="tab_name" value="マイ プロフィール"/> + <text name="tab_name" value="プロフィール"/> <text name="tab_description"> - あなたの公開プロフィールを編集します。 + 公開プロフィールを編集します。 </text> </panel> <panel name="sidebar_appearance"> <text name="tab_name" value="容姿"/> <text name="tab_description"> - あなたの容姿や現在の見た目を変更します。 + 現在の見た目を変更します。 </text> </panel> <panel name="sidebar_inventory"> - <text name="tab_name" value="持ち物"/> + <text name="tab_name" value="インベントリ"/> <text name="tab_description"> - あなたの持ち物を眺めます。 + 現在のインベントリを確認します。 </text> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml index 32aeca0026..c55c11e928 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml @@ -1,21 +1,23 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_snapshot_inventory"> + <icon name="title_icon"/> <text name="title"> - インベントリ - </text> - <text name="hint_lbl"> - 画像をインベントリに保存するには L$[UPLOAD_COST] の費用がかかります。画像をテクスチャとして保存するには平方形式の 1 つを選択してください。 + インベントリに保存 </text> + <view_border name="hr"/> <combo_box label="解像度" name="texture_size_combo"> - <combo_box.item label="現在のウィンドウ (512x512)" name="CurrentWindow"/> - <combo_box.item label="小(128x128)" name="Small(128x128)"/> - <combo_box.item label="中(256x256)" name="Medium(256x256)"/> - <combo_box.item label="大(512x512)" name="Large(512x512)"/> + <combo_box.item label="現在のウィンドウ (512✕512)" name="CurrentWindow"/> + <combo_box.item label="小(128✕128)" name="Small(128x128)"/> + <combo_box.item label="中(256✕256)" name="Medium(256x256)"/> + <combo_box.item label="大(512✕512)" name="Large(512x512)"/> <combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/> </combo_box> - <spinner label="横幅 x 高さ" name="inventory_snapshot_width"/> + <spinner label="横幅✕高さ" name="inventory_snapshot_width"/> <spinner label="" name="inventory_snapshot_height"/> <check_box label="縦横比の固定" name="inventory_keep_aspect_check"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <text name="hint_lbl"> + 画像をテクスチャとして保存する場合は、いずれかの正方形を選択してください。 + </text> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> <button label="保存" name="save_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml index d23056a3d5..46bf6e15bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml @@ -1,32 +1,32 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_snapshot_local"> <text name="title"> - ディスク + ディスクに保存 </text> <combo_box label="解像度" name="local_size_combo"> <combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/> - <combo_box.item label="320x240" name="320x240"/> - <combo_box.item label="640x480" name="640x480"/> - <combo_box.item label="800x600" name="800x600"/> - <combo_box.item label="1024x768" name="1024x768"/> - <combo_box.item label="1280x1024" name="1280x1024"/> - <combo_box.item label="1600x1200" name="1600x1200"/> + <combo_box.item label="320✕240" name="320x240"/> + <combo_box.item label="640✕480" name="640x480"/> + <combo_box.item label="800✕600" name="800x600"/> + <combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768"/> + <combo_box.item label="1280✕1024" name="1280x1024"/> + <combo_box.item label="1600✕1200" name="1600x1200"/> <combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/> </combo_box> - <spinner label="横幅 x 高さ" name="local_snapshot_width"/> + <spinner label="横幅✕高さ" name="local_snapshot_width"/> <check_box label="縦横比の固定" name="local_keep_aspect_check"/> <text name="local_format_label"> - フォーマット: + 形式: </text> - <combo_box label="書式" name="local_format_combo"> + <combo_box label="ファイル形式" name="local_format_combo"> <combo_box.item label="PNG(可逆圧縮)" name="PNG"/> <combo_box.item label="JPEG" name="JPEG"/> <combo_box.item label="BMP(可逆圧縮)" name="BMP"/> </combo_box> <slider label="品質:" name="image_quality_slider"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> - <flyout_button label="保存" name="save_btn" tool_tip="画像をファイルに保存"> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> + <flyout_button label="保存" name="save_btn" tool_tip="画像をファイルとして保存"> <flyout_button.item label="保存" name="save_item"/> - <flyout_button.item label="別名で保存..." name="saveas_item"/> + <flyout_button.item label="名前をつけて保存…" name="saveas_item"/> </flyout_button> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml index f222a4d61a..7a1aa280ec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml @@ -1,10 +1,10 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_snapshot_options"> <button label="ディスクに保存" name="save_to_computer_btn"/> - <button label="持ち物に保存(L$[AMOUNT])" name="save_to_inventory_btn"/> + <button label="インベントリに保存(L$ [AMOUNT])" name="save_to_inventory_btn"/> <button label="プロフィールフィードで共有する" name="save_to_profile_btn"/> - <button label="Facebook でシェア" name="send_to_facebook_btn"/> - <button label="Twitter で共有する" name="send_to_twitter_btn"/> - <button label="Flickr で共有する" name="send_to_flickr_btn"/> - <button label="メールにより送信" name="save_to_email_btn"/> + <button label="メールで送信" name="save_to_email_btn"/> + <text name="fee_hint_lbl"> + 料金はサブスクリプションレベルに基づきます。レベルが高くなるほど、料金は安くなります。 + </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml index 569c07ad47..9cb0b8f116 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml @@ -1,21 +1,21 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="panel_snapshot_postcard"> <string name="default_subject"> - [SECOND_LIFE] からのポストカードです。 + [SECOND_LIFE]からのポストカードです。 </string> <string name="default_message"> ぜひご覧ください! </string> <string name="upload_message"> - 送信中... + 送信中… </string> <text name="title"> - E メール + Eメール </text> <tab_container name="postcard_tabs"> <panel label="メッセージ" name="panel_postcard_message"/> <panel label="設定" name="panel_postcard_settings"/> </tab_container> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> <button label="送信" name="send_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml index 80d400c846..571d818375 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml @@ -5,17 +5,17 @@ </text> <combo_box label="解像度" name="profile_size_combo"> <combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/> - <combo_box.item label="640x480" name="640x480"/> - <combo_box.item label="800x600" name="800x600"/> - <combo_box.item label="1024x768" name="1024x768"/> + <combo_box.item label="640✕480" name="640x480"/> + <combo_box.item label="800✕600" name="800x600"/> + <combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768"/> <combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/> </combo_box> - <spinner label="横幅 x 高さ" name="profile_snapshot_width"/> + <spinner label="横幅✕高さ" name="profile_snapshot_width"/> <check_box label="縦横比の固定" name="profile_keep_aspect_check"/> <text name="caption_label"> キャプション: </text> - <check_box initial_value="true" label="場所を含む" name="add_location_cb"/> - <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <check_box label="場所を含む" name="add_location_cb"/> + <button label="キャンセル" name="cancel_btn"/> <button label="投稿" name="post_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml index d57e6c796c..ecd8c1caa6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="機器の設定" name="device_settings_panel"> <panel.string name="default_text"> デフォルト </panel.string> <string name="name_no_device"> - 機器が設定されていません + 機器が設定されていません。 </string> <string name="name_default_system_device"> デフォルトのシステム機器 @@ -16,9 +16,9 @@ 出力 </text> <text name="My volume label"> - マイク音量: + マイク音量: </text> - <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="スライダーを使ってマイクレベルを調節します"/> + <slider_bar name="mic_volume_slider" tool_tip="スライダーを使ってマイクレベルを調節します。"/> <text name="wait_text"> しばらくお待ちください。 </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml index 2308aff19b..892bcf54df 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml @@ -1,5 +1,4 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- Width and height of this panel should be synchronized with "panel_modes" in the floater_moveview.xml--> <panel name="panel_stand_stop_flying"> <button label="立ち上がる" name="stand_btn" tool_tip="ここをクリックして立ち上がります。"/> <button label="飛行停止" name="stop_fly_btn" tool_tip="飛行停止"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml index 139c4d7fdd..9feae80624 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="status"> +<panel name="status" title="ステータスバー"> <panel.string name="packet_loss_tooltip"> パケット損失 </panel.string> @@ -7,10 +7,10 @@ 帯域幅 </panel.string> <panel.string name="time"> - [hour12, datetime, slt]:[min, datetime, slt] [ampm, datetime, slt] [timezone,datetime, slt] + [ampm, datetime, slt] [hour12, datetime, slt]:[min, datetime, slt] [timezone,datetime, slt] </panel.string> <panel.string name="timeTooltip"> - [year, datetime, slt] [month, datetime, slt] [day, datetime, slt] ([weekday, datetime, slt]) + [year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日([weekday, datetime, slt]) </panel.string> <panel.string name="buycurrencylabel"> L$ [AMT] @@ -18,14 +18,16 @@ <panel name="menu_search_panel"> <search_editor label="メニューの検索" name="search_menu_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。メニューに部分的に一致する結果が表示されます。"/> </panel> - <panel left="-391" name="balance_bg" width="160"> - <text name="balance" tool_tip="クリックして L$ 残高を更新" value="L$??"/> - <button label="L$ の購入" name="buyL" tool_tip="クリックして L$ を購入します"/> - <button label="店" name="goShop" tool_tip="Second Life マーケットプレイスを開く" width="40"/> + <panel name="balance_bg"> + <text tool_tip="クリックしてL$残高を更新" value="L$ ??"/> + <button label="L$を購入" name="buyL" tool_tip="クリックしてL$を購入します" width="60"/> + <button label="ショップ" name="goShop" tool_tip="Second Lifeのマーケットプレイスを開きます。" width="70"/> </panel> <text name="TimeText" tool_tip="現在時刻(太平洋)"> - 24:00 AM PST + 午前 24:00 PST </text> - <button name="media_toggle_btn" tool_tip="すべてのメディアを開始・停止(音楽、ビデオ、Web ページ)"/> - <button name="volume_btn" tool_tip="グローバル音量設定"/> + <icon image_name="Cam_FreeCam_Off" name="presets_icon_camera" tool_tip="カメラ"/> + <icon image_name="Presets_Icon" name="presets_icon_graphic" tool_tip="グラフィックのプリセット"/> + <button name="media_toggle_btn" tool_tip="すべてのメディアを開始・停止(音楽、ビデオ、Webページ)"/> + <button name="volume_btn" tool_tip="ボリューム"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml index 81db7c8989..6553307e32 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml @@ -1,7 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- All our XML is utf-8 encoded. --> <panel name="sys_well_item" title="sys_well_item"> <text name="title"> - Beware the trout. BEWARE! THE! TROUT! + 鱒にご用心!鱒!に!ご用心! </text> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml index 58e396877c..8ccaa52de3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml @@ -1,16 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="Teleport History"> <accordion name="history_accordion"> - <no_matched_tabs_text name="no_matched_teleports_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM]をお試しください。"/> - <no_visible_tabs_text name="no_teleports_msg" value="テレポートの履歴には何も情報がありません。[secondlife:///app/search/places/ Search]をお試しください。"/> + <no_matched_tabs_text name="no_matched_teleports_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/> + <no_visible_tabs_text name="no_teleports_msg" value="テレポートの履歴には何も情報がありません。[secondlife:///app/search/places/ 検索]をお試しください。"/> <accordion_tab name="today" title="今日"/> <accordion_tab name="yesterday" title="昨日"/> - <accordion_tab name="2_days_ago" title="2日前"/> - <accordion_tab name="3_days_ago" title="3日前"/> - <accordion_tab name="4_days_ago" title="4日前"/> - <accordion_tab name="5_days_ago" title="5日前"/> - <accordion_tab name="6_days_and_older" title="6日以上前"/> - <accordion_tab name="1_month_and_older" title="1ヶ月以上前"/> + <accordion_tab name="2_days_ago" title="一昨日"/> + <accordion_tab name="3_days_ago" title="3日前"/> + <accordion_tab name="4_days_ago" title="4日前"/> + <accordion_tab name="5_days_ago" title="5日前"/> + <accordion_tab name="6_days_and_older" title="6日以上前"/> + <accordion_tab name="1_month_and_older" title="1ヶ月以上前"/> <accordion_tab name="6_months_and_older" title="半年以上前"/> </accordion> <panel label="bottom_panel" name="bottom_panel"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml index 0340bfe754..01be31ede1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="teleport_history_item"> - <text name="region" value="..."/> - <text name="timestamp" value="..."/> + <text name="region" value="…"/> + <text name="timestamp" value="…"/> <button name="profile_btn" tool_tip="アイテム情報を表示"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml index 75bc8eb86f..49efc529e4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml @@ -5,7 +5,7 @@ </text> <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> <text name="color trans"> - 透過度 % + 透過度% </text> <text name="glow label"> グロー @@ -21,7 +21,7 @@ <radio_item label="輝き (反射)" name="Shininess (specular)" value="2"/> </radio_group> <check_box initial_value="false" label="繰り返しをロックする" name="checkbox_sync_settings" tool_tip="すべてのマップの繰り返しを調整する"/> - <texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> <text name="label alphamode"> アルファモード </text> @@ -34,16 +34,16 @@ <text name="label maskcutoff"> マスクカットオフ </text> - <texture_picker label="テクスチャ" name="bumpytexture control" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="bumpytexture control" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> <text name="label bumpiness"> 凹凸 </text> <combo_box name="combobox bumpiness"> <combo_box.item label="なし" name="None"/> <combo_box.item label="明るさ" name="Brightness"/> - <combo_box.item label="暗さ" name="Darkness"/> + <combo_box.item label="暗い" name="Darkness"/> <combo_box.item label="木目調" name="woodgrain"/> - <combo_box.item label="バーク" name="bark"/> + <combo_box.item label="樹皮" name="bark"/> <combo_box.item label="レンガ" name="bricks"/> <combo_box.item label="市松模様" name="checker"/> <combo_box.item label="コンクリート" name="concrete"/> @@ -52,13 +52,13 @@ <combo_box.item label="円板" name="discs"/> <combo_box.item label="小石" name="gravel"/> <combo_box.item label="ペトリ皿" name="petridish"/> - <combo_box.item label="サイディング" name="siding"/> + <combo_box.item label="側線" name="siding"/> <combo_box.item label="ストーンタイル" name="stonetile"/> <combo_box.item label="化粧しっくい" name="stucco"/> - <combo_box.item label="サクション" name="suction"/> - <combo_box.item label="ウィーブ" name="weave"/> + <combo_box.item label="吸盤" name="suction"/> + <combo_box.item label="織物" name="weave"/> </combo_box> - <texture_picker label="テクスチャ" name="shinytexture control" tool_tip="クリックして写真を選択します"/> + <texture_picker label="テクスチャ" name="shinytexture control" tool_tip="クリックして画像を選択します"/> <text name="label shininess"> 輝き </text> @@ -79,9 +79,9 @@ </text> <color_swatch label="" name="shinycolorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/> <text name="media_info"> - 選択したメディアの URL がもしあれば、ここに入ります + 選択したメディアのURLがもしあれば、ここに入ります。 </text> - <button label="選択..." name="add_media" tool_tip="メディアを追加します"/> + <button label="選択…" name="add_media" tool_tip="メディアを追加します"/> <button label="削除" name="delete_media" tool_tip="このメディアテクスチャを削除します"/> <button label="揃える" label_selected="メディアを一列に揃えます" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃える(最初に読み込む必要があります)"/> <text name="tex gen"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml index 530f0fb59d..57a1bb7838 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml @@ -4,12 +4,12 @@ ボイスモーフィングなし </string> <string name="preview_voice_effects"> - ボイスモーフィングをプレビュー ▶ + ボイスモーフィングをプレビュー </string> <string name="get_voice_effects"> - ボイスモーフィングを取得 ▶ + ボイスモーフィングを取得 </string> - <combo_box name="voice_effect" tool_tip="ボイスモーフィングを選択して音声を変更"> + <combo_box name="voice_effect" tool_tip="ボイスモーフィングを選択してボイスを変更"> <combo_box.item label="ボイスモーフィングなし" name="no_voice_effect"/> </combo_box> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml index 967dedf061..849a65d0c1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml @@ -4,11 +4,11 @@ <slider label="ボタン" name="UI Volume"/> <slider label="環境音" name="Wind Volume"/> <slider label="サウンド" name="SFX Volume"/> - <check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーの音を有効にする"/> + <check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーの音を有効にする。"/> <slider label="音楽" name="Music Volume"/> - <check_box name="enable_music" tool_tip="ストリーミング音楽を有効にする"/> + <check_box name="enable_music" tool_tip="ストリーミング音楽を有効にする。"/> <slider label="メディア" name="Media Volume"/> - <check_box name="enable_media" tool_tip="ストリーミングメディアを有効にする"/> + <check_box name="enable_media" tool_tip="ストリーミングメディアを有効にする。"/> <slider label="ボイス" name="Voice Volume"/> - <check_box name="enable_voice_check" tool_tip="ボイスチャットを有効にする"/> + <check_box name="enable_voice_check" tool_tip="ボイスチャットを有効にする。"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml index 8ff853193a..b7c787b4c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="world_map"> <panel.string name="Loading"> - ローディング... + 読み込んでいます… </panel.string> <panel.string name="InvalidLocation"> 無効な位置 @@ -31,10 +31,10 @@ 北西 </panel.string> <panel.string name="world_map_person"> - 1 人 + 1人 </panel.string> <panel.string name="world_map_people"> - [NUMBER] 人 + [NUMBER]人 </panel.string> <text label="北" name="floater_map_north" text="北"> 北 diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml index 05eca2cca3..a929cb6ac6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml @@ -1,76 +1,76 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <role_actions> <action_set description="これらの能力には、グループメンバーを追加、排除し、招待状なしに新メンバーの参加を認める権限が含まれます。" name="Membership"> - <action description="このグループに人を招待" longdescription="「役割&メンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「招待」ボタンを押して、このグループにメンバーを招待します。" name="member invite" value="1"/> - <action description="このグループから「全員(Everyone)」の役割に属するメンバーを追放します" longdescription="「役割&メンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「追放」ボタンを押して、このグループからメンバーを追放します。「オーナー」は、他の「オーナー」以外は誰でも追放できます。「オーナー」ではない人が「全員(Everyone)」にしか役割がない場合、メンバーはグループから追放されることがあります。「役割」からメンバーを削除するには、「役割からメンバーを削除」の能力が与えられている必要があります。" name="member eject" value="2"/> + <action description="このグループに人を招待" longdescription="「役割とメンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「招待」ボタンを押して、このグループにメンバーを招待します。" name="member invite" value="1"/> + <action description="このグループから「全員(Everyone)」の役割に属するメンバーを追放します" longdescription="「役割とメンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「追放」ボタンを押して、このグループからメンバーを追放します。「オーナー」は、他の「オーナー」以外は誰でも追放できます。「オーナー」ではない人が「全員(Everyone)」にしか役割がない場合、メンバーはグループから追放されることがあります。「役割」からメンバーを削除するには、「役割からメンバーを削除」の能力が与えられている必要があります。" name="member eject" value="2"/> <action description="立入禁止リストの管理" longdescription="グループのメンバーに、このグループから住人を立入禁止/立入禁止解除できるようにします。" name="allow ban" value="51"/> <action description="「自由参加」と「入会費」の切り替え" longdescription="「自由参加」に切り替えると、招待されなくても新しいメンバーが入会できます。「入会費」は「一般」セクションで変更します。" name="member options" value="3"/> </action_set> <action_set description="これらの能力には、グループ内の役割を追加、削除、変更し、役割にメンバーを追加、削除し、さらに役割へ能力を割り当てる権限が含まれます。" name="Roles"> - <action description="新しい役割を作成" longdescription="新しい「役割」は、「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブで作成します。" name="role create" value="4"/> - <action description="役割を削除" longdescription="「役割」は、「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブで削除します。" name="role delete" value="5"/> - <action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、肩書き、説明、メンバー公開の有無を変更します。「役割」を選択後に、「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6"/> - <action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&メンバー」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」に割り当てます。この能力があるメンバーは、割り当てる人が既に所属する「役割」にのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7"/> - <action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&メンバー」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「いずれかの役割」に割り当てます。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーを現在以上の権限のある「役割」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い力を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role assign member" value="8"/> - <action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割&メンバー」セクション > 「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9"/> - <action description="役割の能力の割り当てと解除" longdescription="「許可された能力」(「役割&メンバー」セクション > 「役割」タブ)のリストで、各「役割」に対する「能力」を割り当てたり削除したりします。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーをすべての「能力」」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い権限を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role change actions" value="10"/> + <action description="新しい役割を作成" longdescription="新しい「役割」は、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブで作成します。" name="role create" value="4"/> + <action description="役割を削除" longdescription="「役割」は、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブで削除します。" name="role delete" value="5"/> + <action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、肩書き、説明、メンバー公開の有無を変更します。「役割」を選択後に、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6"/> + <action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」に割り当てます。この能力があるメンバーは、割り当てる人が既に所属する「役割」にのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7"/> + <action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「いずれかの役割」に割り当てます。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーを現在以上の権限のある「役割」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い力を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role assign member" value="8"/> + <action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9"/> + <action description="役割の能力の割り当てと解除" longdescription="「許可された能力」(「役割とメンバー」セクション>「役割」タブ)のリストで、各「役割」に対する「能力」を割り当てたり削除したりします。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーをすべての「能力」」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い権限を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role change actions" value="10"/> </action_set> <action_set description="これらの能力には、グループの公開性や理念、記章の変更といった、グループのアイデンティティを修正する権限が含まれます。" name="Group Identity"> - <action description="理念、記章、「Web 上で公開」、およびグループ情報内で公開のメンバーを変更。" longdescription="理念、記章、「検索に表示」の変更をします。 「一般」セクションで行えます。" name="group change identity" value="11"/> + <action description="理念、記章、「Web 上で公開」、およびグループ情報内で公開のメンバーを変更。" longdescription="理念、記章、「検索に表示」の変更をします。「一般」セクションで行えます。" name="group change identity" value="11"/> </action_set> - <action_set description="これらの「能力」には、このグループの所有地の譲渡、修正、販売をする権限があります。 「土地情報」ウィンドウを見るには、地面を右クリックして「土地情報」を選ぶか、ナビゲーションバーの「i」アイコンをクリックします。" name="Parcel Management"> - <action description="グループ用の土地の譲渡と購入" longdescription="グループ用の土地の譲渡と購入を行います。 この操作には、土地情報画面 > 一般タブを使います。" name="land deed" value="12"/> - <action description="リンデン総督に土地を明け渡す" longdescription="リンデン総督に土地を明け渡します。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」でグループ所有の土地を放棄して、売り上げなしでリンデン総督に明け渡すことができます。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land release" value="13"/> - <action description="売り地情報の設定" longdescription="売り地情報を設定します。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」タブでグループ所有の土地を自分の思いどおりに販売することができます。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land set sale info" value="14"/> - <action description="区画の再分割と統合" longdescription="区画を再分割、統合します。 地面を右クリックして「地形を編集」を選び、マウスを土地の上でドラッグして範囲を選択します。 再分割するには、分割対象を選んで「再分割」をクリックします。 統合するには、2つ以上の隣接する区画を選んで「統合」をクリックします。" name="land divide join" value="15"/> + <action_set description="これらの「能力」には、このグループの所有地の譲渡、修正、販売をする権限があります。「土地情報」ウィンドウを見るには、地面を右クリックして「土地情報」を選ぶか、ナビゲーションバーの「i」アイコンをクリックします。" name="Parcel Management"> + <action description="グループ用の土地の譲渡と購入" longdescription="グループ用の土地の譲渡と購入を行います。この操作には、「土地情報」>「一般」タブを使います。" name="land deed" value="12"/> + <action description="リンデン総督に土地を明け渡す" longdescription="リンデン総督に土地を明け渡します。*警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」でグループ所有の土地を放棄して、売り上げなしでリンデン総督に明け渡すことができます。この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land release" value="13"/> + <action description="売り地情報の設定" longdescription="売り地情報を設定します。*警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」タブでグループ所有の土地を自分の思いどおりに販売することができます。この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land set sale info" value="14"/> + <action description="区画の再分割と統合" longdescription="区画を再分割、統合します。地面を右クリックして「地形を編集」を選び、マウスを土地の上でドラッグして範囲を選択します。再分割するには、分割対象を選んで「再分割」をクリックします。統合するには、2つ以上の隣接する区画を選んで「統合」をクリックします。" name="land divide join" value="15"/> </action_set> - <action_set description="これらの能力には、区画名、公開設定、検索ディレクトリへの登録、着地点ならびに TP ルートのオプションを変更する権限が含まれます。" name="Parcel Identity"> - <action description="「場所検索に表示」を切り替えカテゴリを設定" longdescription="「場所検索に表示」に切り替え、「土地情報」 > 「オプション」タブで区画のカテゴリを設定します。" name="land find places" value="17"/> - <action description="区画名、説明、および「Moderate コンテンツ」設定を変更" longdescription="区画名、説明、および「Moderate コンテンツ」設定を変更します。「土地情報」 > 「オプション」タブで行います。" name="land change identity" value="18"/> - <action description="着地点およびテレポートルートを設定" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で着地点を設定することにより外部からのテレポートの到着位置を指定できると共に、テレポートルートを設定して細かく制御することができます。 この操作は、「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land set landing point" value="19"/> + <action_set description="これらの能力には、区画名、公開設定、検索ディレクトリへの登録、着地点ならびにTPルートのオプションを変更する権限が含まれます。" name="Parcel Identity"> + <action description="「場所検索に表示」を切り替えカテゴリを設定" longdescription="「場所検索に表示」に切り替え、「土地情報」>「オプション」タブで区画のカテゴリを設定します。" name="land find places" value="17"/> + <action description="区画名、説明、および「Moderate コンテンツ」設定を変更" longdescription="区画名、説明、および「Moderateコンテンツ」設定を変更します。「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land change identity" value="18"/> + <action description="着地点およびテレポートルートを設定" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で着地点を設定することにより外部からのテレポートの到着位置を指定できると共に、テレポートルートを設定して細かく制御することができます。この操作は、「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land set landing point" value="19"/> </action_set> <action_set description="これらの能力には、「オブジェクトを作成」、「地形を編集」、音楽とメディアの設定など、区画のオプションに関連する権限が含まれます。" name="Parcel Settings"> - <action description="音楽とメディアの設定を変更" longdescription="ストリーミングミュージックと動画の設定を変更するには、「土地情報」 > 「メディア」タブを使います。" name="land change media" value="20"/> - <action description="「地形を編集」に切り替え" longdescription="「地形を編集」に切り替えます。 *警告* 「土地情報」>「オプション」>「地形を編集」の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデン製の樹木の設置、移動ができます。 この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。 「土地情報」>「オプション」タブから「地形を編集」に切り替えられます。" name="land edit" value="21"/> - <action description="「土地情報」>「オプション」タブ内のさまざまな設定を切り替え" longdescription="「安全(ダメージなし)」、「飛行」を切り替え、住人に以下を許可します: グループ所有地の「土地情報」 > 「オプション」タブ内の、「地形を編集」、「制作」、「ランドマークの作成」、「スクリプトの実行」。" name="land options" value="22"/> - <action description="自然環境の設定とデイサイクルを修正する。" longdescription="「土地について」 > 「環境」タブから自然環境の設定とデイサイクルを変更する。" name="land change environment" value="46"/> + <action description="音楽とメディアの設定を変更" longdescription="ストリーミングミュージックと動画の設定を変更するには、「土地情報」>「メディア」タブを使います。" name="land change media" value="20"/> + <action description="「地形を編集」に切り替え" longdescription="「地形を編集」に切り替えます.*警告* 「土地情報」>「オプション」>「地形を編集」の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデン製の樹木の設置、移動ができます。この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。「土地情報」>「オプション」タブから「地形を編集」に切り替えられます。" name="land edit" value="21"/> + <action description="「土地情報」>「オプション」タブ内のさまざまな設定を切り替え" longdescription="「安全(ダメージなし)」、「飛行」を切り替え、住人に以下を許可します: グループ所有地の「土地情報」>「オプション」タブ内の、「地形を編集」、「制作」、「ランドマークの作成」、「スクリプトの実行」。" name="land options" value="22"/> + <action description="自然環境の設定とデイサイクルを修正する。" longdescription="「土地について」>「環境」タブから自然環境の設定とデイサイクルを変更する。" name="land change environment" value="46"/> </action_set> <action_set description="これらの能力には、グループ所有の区画に関する規制を迂回することを、メンバーに許可する権限が含まれます。" name="Parcel Powers"> <action description="常に「地形を編集」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で地形を編集することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、地形の編集が可能です。" name="land allow edit land" value="23"/> <action description="常に「飛行」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上を飛行することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、飛行が可能です。" name="land allow fly" value="24"/> <action description="常に「オブジェクト作成」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にオブジェクトを作成することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、オブジェクトの作成が可能です。" name="land allow create" value="25"/> - <action description="着地点を無視する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、。[土地について > オプション] タブで着地点が設定されている場合でもグループ所有の区画に直接テレポートできます。" name="land allow direct teleport" value="26"/> - <action description="グループの土地への「ホーム設定」を許可" longdescription="この「役割」を持つメンバーは、このグループに譲渡された区画上で「世界」メニュー > ランドマーク > 現在地をホームに設定 を使用して、ホームの設定を行うことができます。" name="land allow set home" value="28"/> + <action description="着地点を無視する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、。「土地情報」>「オプション」タブで着地点が設定されている場合でもグループ所有の区画に直接テレポートできます。" name="land allow direct teleport" value="26"/> + <action description="グループの土地への「ホーム設定」を許可" longdescription="この「役割」を持つメンバーは、このグループに譲渡された区画上で「ワールド」>「ランドマーク」>「現在地をホームに設定」を使用して、ホームの設定を行うことができます。" name="land allow set home" value="28"/> <action description="グループ所有地での「イベント主催」を許可" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、グループ所有区画を利用してイベントを開催することができます。" name="land allow host event" value="41"/> </action_set> <action_set description="これらの能力には、住人の凍結や追放を含む、グループ所有の区画へのアクセスを許可、制限する権限が含まれます。" name="Parcel Access"> <action description="区画アクセスリストの管理" longdescription="区画アクセス・リストの管理は、「土地情報」>「アクセス」タブで行います。" name="land manage allowed" value="29"/> - <action description="区画禁止リストの管理" longdescription="「土地情報」 > 「アクセス」タブの、区画の禁止リストの管理ができます。" name="land manage banned" value="30"/> - <action description="「入場許可を販売」の設定を変更" longdescription="「土地情報」 > 「アクセス」タブで、区画の「入場許可を販売」の設定を変更します。" name="land manage passes" value="31"/> + <action description="区画禁止リストの管理" longdescription="「土地情報」>「アクセス」タブの、区画の禁止リストの管理ができます。" name="land manage banned" value="30"/> + <action description="「入場許可を販売」の設定を変更" longdescription="「土地情報」>「アクセス」タブで、区画の「入場許可を販売」の設定を変更します。" name="land manage passes" value="31"/> <action description="区画上の住人の追放とフリーズ" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、グループ所有地にいて欲しくない住人を右クリックし、「追放」や「フリーズ」を選んで対応できます。" name="land admin" value="32"/> </action_set> - <action_set description="これらの能力には、オブジェクトの返却、リンデンプラントの設置や移動を、メンバーに許可する権限が含まれます。 これはメンバーがゴミ処理や景観作成をする際に便利ですが、返却したオブジェクトは元に戻せないので、注意して行いましょう。" name="Parcel Content"> + <action_set description="これらの能力には、オブジェクトの返却、リンデンプラントの設置や移動を、メンバーに許可する権限が含まれます。これはメンバーがゴミ処理や景観作成をする際に便利ですが、返却したオブジェクトは元に戻せないので、注意して行いましょう。" name="Parcel Content"> <action description="グループ所有オブジェクトの返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ所有のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group owned" value="48"/> <action description="グループに設定されているオブジェクトを返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループに設定されているオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group set" value="33"/> <action description="非グループオブジェクトの返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ以外のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return non group" value="34"/> - <action description="リンデン製の植物を使用して景観作成" longdescription="リンデン製の樹木、植物、草を植える、景観づくりの能力です。 これらの植物はあなたのインベントリ内の「ライブラリ」 > 「オブジェクト」フォルダにあります。「制作」メニューで作成することもできます。" name="land gardening" value="35"/> + <action description="リンデン製の植物を使用して景観作成" longdescription="リンデン製の樹木、植物、草を植える、景観づくりの能力です。これらの植物はあなたのインベントリ内の「ライブラリ」>「オブジェクト」フォルダにあります。「制作」メニューで作成することもできます。" name="land gardening" value="35"/> </action_set> - <action_set description="これらの「能力」には、グループ所有のオブジェクトを譲渡、修正、販売する権限が含まれます。 変更は「制作ツール」 > 「一般」タブで行います。 オブジェクトを右クリックして「編集」を開くと設定内容を確認できます。" name="Object Management"> - <action description="グループにオブジェクトを譲渡" longdescription="「制作ツール」 > 「一般」タブで、オブジェクトをグループに譲渡します。" name="object deed" value="36"/> - <action description="グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)" longdescription="「制作ツール」 > 「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを操作(移動、コピー、修正)します。" name="object manipulate" value="38"/> - <action description="グループ所有オブジェクトを販売可能に設定" longdescription="「制作ツール」 > 「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを販売対象に設定します。" name="object set sale" value="39"/> + <action_set description="これらの「能力」には、グループ所有のオブジェクトを譲渡、修正、販売する権限が含まれます。変更は「制作ツール」>「一般」タブで行います。オブジェクトを右クリックして「編集」を開くと設定内容を確認できます。" name="Object Management"> + <action description="グループにオブジェクトを譲渡" longdescription="「制作ツール」>「一般」タブで、オブジェクトをグループに譲渡します。" name="object deed" value="36"/> + <action description="グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)" longdescription="「制作ツール」>「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを操作(移動、コピー、修正)します。" name="object manipulate" value="38"/> + <action description="グループ所有オブジェクトを販売可能に設定" longdescription="「制作ツール」>「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを販売対象に設定します。" name="object set sale" value="39"/> </action_set> <action_set description="これらの能力には、メンバーに、グループの負債の支払いと利子受け取りを要求する権限、グループ口座履歴へのアクセスを制限する権限が含まれます。" name="Accounting"> - <action description="グループ負債の返済とグループ配当の受領" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーについては、グループ負債の支払いとグループ配当の受け取りが自動的に行われます。 つまり、これらのメンバーは、毎日配当されるグループ所有地の売り上げ金の一部を受け取ると共に、区画の広告費などを負担することになります。" name="accounting accountable" value="40"/> + <action description="グループ負債の返済とグループ配当の受領" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーについては、グループ負債の支払いとグループ配当の受け取りが自動的に行われます。つまり、これらのメンバーは、毎日配当されるグループ所有地の売り上げ金の一部を受け取ると共に、区画の広告費などを負担することになります。" name="accounting accountable" value="40"/> </action_set> <action_set description="これらの能力には、グループ通知の送信、受信、表示をメンバーに許可する権限が含まれます。" name="Notices"> - <action description="通知を送信" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」 > 「通知」セクションから通知を送信できます。" name="notices send" value="42"/> - <action description="通知の受信と過去の通知の閲覧" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」 > 「通知」セクションで通知を受信したり過去の通知を見ることができます。" name="notices receive" value="43"/> + <action description="通知を送信" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」>「通知」セクションから通知を送信できます。" name="notices send" value="42"/> + <action description="通知の受信と過去の通知の閲覧" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」>「通知」セクションで通知を受信したり過去の通知を見ることができます。" name="notices receive" value="43"/> </action_set> - <action_set description=" これらの能力には、グループチャットセッションやグループボイスチャットへのアクセスの許可や制限の権限が含まれます。 " name="Chat"> - <action description="グループチャットに参加する" longdescription=" この能力を持つ役割のメンバーは、グループチャットセッションにテキストおよびボイスで参加できます。 " name="join group chat" value="16"/> - <action description="グループボイスチャットに参加する" longdescription=" この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションに参加できます。 注: ボイスチャットセッションにアクセスするには、グループチャットに参加する能力が必要です。 " name="join voice chat" value="27"/> - <action description="グループチャットを管理する" longdescription=" この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションおよびグループテキストチャットセッションへのアクセスや参加をコントロールすることができます。 " name="moderate group chat" value="37"/> + <action_set description="これらの能力には、グループチャットセッションやグループボイスチャットへのアクセスの許可や制限の権限が含まれます。" name="Chat"> + <action description="グループチャットに参加する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループチャットセッションにテキストおよびボイスで参加できます。" name="join group chat" value="16"/> + <action description="グループボイスチャットに参加する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションに参加できます。注:ボイスチャットセッションにアクセスするには、グループチャットに参加する能力が必要です。" name="join voice chat" value="27"/> + <action description="グループチャットを管理する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションおよびグループテキストチャットセッションへのアクセスや参加をコントロールすることができます。" name="moderate group chat" value="37"/> </action_set> <action_set description="これらの機能には、このグループにより所有される体験を変更する機能が含まれます。" name="experience_tools_experience"> <action description="体験管理者" longdescription="この機能を持つ役割のメンバーは、体験のメタデータを編集できます。" name="experience admin" value="49"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml index 30cef9ccc0..3919ed0bc8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml @@ -2,7 +2,7 @@ <panel label="アウトフィット" name="appearance panel"> <string name="No Outfit" value="アウトフィットなし"/> <string name="Unsaved Changes" value="保存されていない変更"/> - <string name="Now Wearing" value="着用しています..."/> + <string name="Now Wearing" value="着用しています…"/> <string name="Changing outfits" value="アウトフィットの変更"/> <panel name="panel_currentlook"> <button label="E" name="editappearance_btn"/> @@ -11,9 +11,9 @@ (状態) </text> <text name="currentlook_name"> - MyOutfit With a really Long Name like MOOSE + MOOSEみたいな長い名前の私のアウトフィット </text> <button label="" name="edit_outfit_btn" tool_tip="このアウトフィットを編集"/> </panel> - <filter_editor label="アウトフィットをフィルター" name="Filter"/> + <filter_editor label="アウトフィットをフィルタ" name="Filter"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml index 5aa0e86a5b..675d3ee1a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml @@ -1,18 +1,18 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="もの" name="objects panel"> +<panel label="オブジェクト" name="objects panel"> <panel label="" name="sidepanel_inventory_panel"> <layout_stack name="inventory_layout_stack"> <layout_panel name="inbox_layout_panel"> <panel label="" name="marketplace_inbox"> <string name="InboxLabelWithArg"> - 受け取ったアイテム([NUM]) + 受け取ったアイテム([NUM]個) </string> <string name="InboxLabelNoArg"> 受け取ったアイテム </string> <button label="受け取ったアイテム" name="inbox_btn"/> <text name="inbox_fresh_new_count"> - [NUM] 個の新アイテム + [NUM]個の新アイテム </text> <panel name="inbox_inventory_placeholder_panel" tool_tip="アイテムを使用するには、そのアイテムをインベントリにドラッグアンドドロップ"> <text name="inbox_inventory_placeholder"> @@ -28,13 +28,13 @@ <button label="プロフィール" name="info_btn" tool_tip="オブジェクトのプロフィールを表示する"/> </layout_panel> <layout_panel name="share_btn_lp"> - <button label="共有" name="share_btn" tool_tip="「持ち物」のアイテムを共有する"/> + <button label="共有" name="share_btn" tool_tip="インベントリ内のアイテムを共有する。"/> </layout_panel> <layout_panel name="shop_btn_lp"> <button label="ショッピング" name="shop_btn" tool_tip="マーケットプレイスのサイトを開く"/> - <button label="装着" name="wear_btn" tool_tip="選択したアウトフィットを着用する"/> + <button label="装着" name="wear_btn" tool_tip="選択したアウトフィットを着用す。る"/> <button label="再生" name="play_btn"/> - <button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="該当するエリアにテレポートする"/> + <button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="該当するエリアにテレポートする。"/> </layout_panel> </layout_stack> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml index 3bdf8405e7..fe9998b4ce 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml @@ -1,13 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="item properties" title="アイテムのプロフィール"> <panel.string name="loading_experience"> - (ローディング) + (読み込んでいます…) </panel.string> <panel.string name="unknown"> (不明) </panel.string> <panel.string name="unknown_multiple"> - (不明/複数) + (不明/複数) </panel.string> <panel.string name="public"> (公開) @@ -19,7 +19,7 @@ 所有者ができること: </panel.string> <panel.string name="acquiredDate"> - [year,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] + [year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] </panel.string> <panel.string name="origin_inventory"> (インベントリ) @@ -34,11 +34,11 @@ <text name="LabelItemNameTitle"> 名前: </text> - <line_editor name="LabelItemName" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大 63 文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/> + <line_editor name="LabelItemName" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/> <text name="LabelItemDescTitle"> 説明: </text> - <line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="ビューワの設定で [すべてのオブジェクト上でヒントを表示] が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/> + <line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="ビューアの設定で[すべてのオブジェクト上でヒントを表示]が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/> <text name="LabelCreatorTitle"> 制作者: </text> @@ -57,7 +57,7 @@ </text> <check_box label="修正" name="CheckOwnerModify"/> <check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/> - <check_box label="再販・プレゼント" name="CheckOwnerTransfer"/> + <check_box label="再販・譲渡" name="CheckOwnerTransfer"/> <text name="AnyoneLabel"> 全員: </text> @@ -65,21 +65,21 @@ <text name="GroupLabel"> グループ: </text> - <check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/> + <check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/> <text name="NextOwnerLabel"> 次の所有者: </text> <check_box label="修正" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/> <check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/> - <check_box label="再販・プレゼント" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/> + <check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/> </panel> - <check_box label="販売中" name="CheckPurchase" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/> + <check_box label="販売品" name="CheckPurchase" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/> <combo_box name="ComboBoxSaleType" tool_tip="購入者がコピー、コピーの中身、またはアイテム自体を受け取るのか選択してください。"> <combo_box.item label="コピー" name="Copy"/> <combo_box.item label="コンテンツ" name="Contents"/> <combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/> </combo_box> - <spinner label="価格: L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格。"/> + <spinner label="価格:L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格"/> </panel> </scroll_container> <panel name="button_panel"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml index d8325d8dc0..8ff543bf92 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml @@ -1,46 +1,46 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="object properties" title="オブジェクトのプロフィール"> <panel.string name="text deed continued"> - 譲渡 + 再譲渡 </panel.string> <panel.string name="text deed"> 譲渡 </panel.string> <panel.string name="text modify info 1"> - このオブジェクトを修正できます + このオブジェクトは、修正することができます。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 2"> - これらのオブジェクトを修正できます + これらのオブジェクトは、修正することができます。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 3"> - このオブジェクトを修正できません + このオブジェクトは、修正することができません。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 4"> - これらのオブジェクトを修正できません + これらのオブジェクトは、修正することができません。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 5"> - 地域(リージョン)の境界を越えてこのオブジェクトを修正できません + リージョン(地域)の境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。 </panel.string> <panel.string name="text modify info 6"> - 地域(リージョン)の境界を越えてこれらのオブジェクトを修正できません + リージョン(地域)の境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。 </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> - このオブジェクトには、パーツがリンクされています + このオブジェクトには、パーツがリンクされています。 </panel.string> <panel.string name="Cost Default"> - 価格: L$ + 価格:L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Total"> - 合計価格: L$ + 合計価格:L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Per Unit"> - Price Per: L$ + 単価:L$ </panel.string> <panel.string name="Cost Mixed"> - Mixed Price + 総額 </panel.string> <panel.string name="Sale Mixed"> - Mixed Sale + 販売額 </panel.string> <text name="title" value="オブジェクトのプロフィール"/> <text name="where" value="(インワールド)"/> @@ -48,11 +48,11 @@ <text name="Name:"> 名前: </text> - <line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大 63 文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/> + <line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字はASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/> <text name="Description:"> 説明: </text> - <line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューワの設定で [すべてのオブジェクト上でヒントを表示] が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/> + <line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアの設定で[すべてのオブジェクト上でヒントを表示]が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/> <text name="CreatorNameLabel"> 制作者: </text> @@ -63,12 +63,12 @@ グループ: </text> <button name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/> - <name_box initial_value="ローディング..." name="Group Name Proxy"/> - <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。 グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。"/> + <name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/> + <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。"/> <text name="label click action"> クリックで: </text> - <combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスを 1 回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリックアクションによっては、動作要件が必要なものもあります。たとえば、[タッチ] や [支払い] にはスクリプトが必要になるなどです"> + <combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスで1回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリックアクションによっては、動作要件が必要なものもあります。例えば、「触る」や「支払い」にはスクリプトが必要になります。"> <combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/> <combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/> <combo_box.item label="オブジェクトを買う" name="Buyobject"/> @@ -79,7 +79,7 @@ </combo_box> <panel name="perms_inv"> <text name="perm_modify"> - このオブジェクトを修正できます + このオブジェクトは以下の条件で修正することができます。 </text> <text name="Anyone can:"> 全員: @@ -89,15 +89,15 @@ <text name="GroupLabel"> グループ: </text> - <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。 譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/> + <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/> <text name="NextOwnerLabel"> 次の所有者: </text> <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/> <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/> - <check_box label="再販・プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます"/> + <check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販できます"/> </panel> - <check_box label="販売中" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/> + <check_box label="販売" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/> <combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピーを受け取るのか、コピーの中身を受け取るのか、またはアイテム自体を受け取るのかを選択してください。"> <combo_box.item label="コピー" name="Copy"/> <combo_box.item label="中身" name="Contents"/> @@ -106,31 +106,31 @@ <spinner label="価格: L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格。"/> <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="このオブジェクトを検索結果に表示します"/> <text name="pathfinding_attributes_label"> - パスファインディング属性: + 経路探索属性: </text> <text name="B:"> - B. + B: </text> <text name="O:"> - O: + O: </text> <text name="G:"> - G: + G: </text> <text name="E:"> - E: + E: </text> <text name="N:"> - N: + N: </text> <text name="F:"> - F: + F: </text> </panel> <panel name="button_panel"> - <button label="開く" name="open_btn" tool_tip="[オブジェクトの中身] を開いて確認します。"/> - <button label="支払う" name="pay_btn" tool_tip="[支払い] ウィンドウを開きます。オブジェクトでこの動作を実行するには、支払い用のスクリプトが必要です。"/> - <button label="買う" name="buy_btn" tool_tip="[購入] ウィンドウを開きます。オブジェクトは販売用に設定する必要があります。"/> - <button label="詳細" name="details_btn" tool_tip="[オブジェクトを調べる] ウィンドウを開きます。"/> + <button label="開く" name="open_btn" tool_tip="「オブジェクトの中身」を開いて確認します。"/> + <button label="支払う" name="pay_btn" tool_tip="「支払い」ウィンドウを開きます。オブジェクトでこの動作を実行するには、支払い用のスクリプトが必要です。"/> + <button label="買う" name="buy_btn" tool_tip="「購入」ウィンドウを開きます。オブジェクトは販売用に設定する必要があります。"/> + <button label="詳細" name="details_btn" tool_tip="「オブジェクトを調べる」ウィンドウを開きます。"/> </panel> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml index 367d43fb4c..fa6c329fe7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml @@ -1,618 +1,3257 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <strings> - <string name="SECOND_LIFE">Second Life</string> - <string name="APP_NAME">Second Life</string> - <string name="CAPITALIZED_APP_NAME">SECOND LIFE</string> - <string name="SECOND_LIFE_GRID">Second Life Grid</string> - <string name="SUPPORT_SITE">Second Life サポートポータル</string> - <string name="StartupDetectingHardware">ハードウェアの検出中です...</string> - <string name="StartupLoading">[APP_NAME] をインストール中です...</string> - <string name="StartupClearingCache">キャッシュをクリア中です...</string> - <string name="StartupInitializingTextureCache">テクスチャキャッシュを初期化中です...</string> - <string name="StartupRequireDriverUpdate">グラフィックを初期化できませんでした。グラフィックドライバを更新してください。</string> - <string name="AboutHeader">[CHANNEL] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2].[VIEWER_VERSION_3] ([ADDRESS_SIZE]bit) -[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]</string> - <string name="BuildConfig">ビルド構成 [BUILD_CONFIG]</string> - <string name="AboutPosition">あなたの現在地は、[POSITION_LOCAL_0,number,1]、[POSITION_LOCAL_1,number,1]、[POSITION_LOCAL_2,number,1] の [REGION] です。位置は <nolink>[HOSTNAME]</nolink> です。([HOSTIP]) -SLURL:<nolink>[SLURL]</nolink> -(グローバル座標 [POSITION_0,number,1]、[POSITION_1,number,1]、[POSITION_2,number,1]) + <string name="SECOND_LIFE"> + Second Life + </string> + <string name="APP_NAME"> + Second Life + </string> + <string name="CAPITALIZED_APP_NAME"> + SECOND LIFE + </string> + <string name="SECOND_LIFE_GRID"> + Second Lifeグリッド + </string> + <string name="SUPPORT_SITE"> + Second Lifeサポートポータル + </string> + <string name="StartupDetectingHardware"> + ハードウェアの検出中です… + </string> + <string name="StartupLoading"> + [APP_NAME]をインストール中です… + </string> + <string name="StartupClearingCache"> + キャッシュをクリア中です… + </string> + <string name="StartupInitializingTextureCache"> + テクスチャキャッシュを初期化中です… + </string> + <string name="StartupRequireDriverUpdate"> + グラフィックを初期化できませんでした。グラフィックドライバを更新してください。 + </string> + <string name="AboutHeader"> + [CHANNEL] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2].[VIEWER_VERSION_3]([ADDRESS_SIZE]bit) +[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]] + </string> + <string name="BuildConfig"> + ビルド構成:[BUILD_CONFIG] + </string> + <string name="AboutPosition"> + あなたは、現在[REGION]の[POSITION_LOCAL_0,number,1],[POSITION_LOCAL_1,number,1],[POSITION_LOCAL_2,number,1]にいます。 +位置は、<nolink>[HOSTNAME]</nolink>です。([HOSTIP]) +SLURL:<nolink>[SLURL]</nolink> +(グローバル座標は、[POSITION_0,number,1],[POSITION_1,number,1],[POSITION_2,number,1]です。) [SERVER_VERSION] -[SERVER_RELEASE_NOTES_URL]</string> - <string name="AboutSystem">CPU:[CPU] -メモリ:[MEMORY_MB] MB -OS バージョン:[OS_VERSION] +[SERVER_RELEASE_NOTES_URL] + </string> + <string name="AboutSystem"> + CPU:[CPU] +メモリ:[MEMORY_MB]㎆ +OSのバージョン:[OS_VERSION] グラフィックカード製造元:[GRAPHICS_CARD_VENDOR] -グラフィックカード:[GRAPHICS_CARD]</string> - <string name="AboutDriver">Windows グラフィックドライババージョン:[GRAPHICS_DRIVER_VERSION]</string> - <string name="AboutOGL">OpenGL バージョン:[OPENGL_VERSION]</string> - <string name="AboutSettings">ウィンドウサイズ: [WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT] -フォントサイズ調整: [FONT_SIZE_ADJUSTMENT]pt -UI スケーリング: [UI_SCALE] -描画距離: [DRAW_DISTANCE]m -帯域幅: [NET_BANDWITH]kbit/s -LOD 係数: [LOD_FACTOR] -描画の質: [RENDER_QUALITY] -高度なライティングモデル: [GPU_SHADERS] -テクスチャメモリ: [TEXTURE_MEMORY]MB</string> - <string name="AboutOSXHiDPI">HiDPI 表示モード: [HIDPI]</string> - <string name="AboutLibs">J2C デコーダバージョン: [J2C_VERSION] -オーディオドライババージョン: [AUDIO_DRIVER_VERSION] -[LIBCEF_VERSION] LibVLC バージョン: [LIBVLC_VERSION] -ボイスサーバーバージョン: [VOICE_VERSION]</string> - <string name="AboutTraffic">パケットロス:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%)</string> - <string name="AboutTime">[month, datetime, slt] [day, datetime, slt] [year, datetime, slt] [hour, datetime, slt]:[min, datetime, slt]:[second,datetime,slt]</string> - <string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">サーバーのリリースノートの URL を取得中にエラーが発生しました。</string> - <string name="BuildConfiguration">ビルド構成</string> - <string name="ProgressRestoring">復元中です...</string> - <string name="ProgressChangingResolution">解像度を変更中です...</string> - <string name="Fullbright">明るさ全開(レガシー)</string> - <string name="LoginInProgress">ログイン中です。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。 しばらくお待ちください。</string> - <string name="LoginInProgressNoFrozen">ログイン中です...</string> - <string name="LoginAuthenticating">認証しています...</string> - <string name="LoginMaintenance">アカウントのメンテナンスを実行しています...</string> - <string name="LoginAttempt">前回のログインに失敗しました。 ログイン中です([NUMBER] 回目)</string> - <string name="LoginPrecaching">ワールドを読み込んでいます...</string> - <string name="LoginInitializingBrowser">内蔵 Web ブラウザを初期化しています...</string> - <string name="LoginInitializingMultimedia">マルチメディアを初期化しています...</string> - <string name="LoginInitializingFonts">フォントをローディング中...</string> - <string name="LoginVerifyingCache">キャッシュファイルを検証しています(所要時間は 60 ~ 90 秒)...</string> - <string name="LoginProcessingResponse">対応を処理中です...</string> - <string name="LoginInitializingWorld">ワールドを初期化中です...</string> - <string name="LoginDecodingImages">画像をデコードしています...</string> - <string name="LoginInitializingQuicktime">QuickTime を初期化しています...</string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound">QuickTime が見つかりません。初期化に失敗しました。</string> - <string name="LoginQuicktimeOK">QuickTime が正常に初期化されました。</string> - <string name="LoginRequestSeedCapGrant">リージョンの機能をリクエストしています...</string> - <string name="LoginRetrySeedCapGrant">リージョンの機能をリクエスト、試行 [NUMBER] 回....</string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">リージョンのハンドシェイクを待っています...</string> - <string name="LoginConnectingToRegion">リージョンに接続しています...</string> - <string name="LoginDownloadingClothing">衣類をダウンロードしています...</string> - <string name="InvalidCertificate">証明書が無効または壊れています。 グリッド管理者にご連絡ください。</string> - <string name="CertInvalidHostname">無効なホストネームがサーバーにアクセスしていました。SLURL かグリッドのホストネームをご確認ください。</string> - <string name="CertExpired">グリッドが返した証明書は有効期限が終了していると考えられます。お使いのシステムクロックを確認するか、グリッドの管理者にお問い合わせください。</string> - <string name="CertKeyUsage">SSL 証明書のエラーが発生しました。 グリッド管理者にご連絡ください。</string> - <string name="CertBasicConstraints">サーバーの証明書チェーンに証明書が多すぎます。 グリッド管理者にご連絡ください。</string> - <string name="CertInvalidSignature">グリッドサーバーが返した証明書の署名を認証できませんでした。グリッドの管理者にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedNoNetwork">ネットワークエラー:接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。</string> - <string name="LoginFailedHeader">ログインに失敗しました。</string> - <string name="Quit">終了</string> - <string name="create_account_url">http://join.secondlife.com/?sourceid=[sourceid]</string> - <string name="AgniGridLabel">Second Life メイングリッド (Agni)</string> - <string name="AditiGridLabel">Second Life ベータテストグリッド (Aditi)</string> - <string name="ViewerDownloadURL">http://secondlife.com/download</string> - <string name="LoginFailedViewerNotPermitted">お使いの古いビューワでは Second Life にアクセスできません。以下のページから新しいビューワをダウンロードしてください: -http://secondlife.com/download +グラフィックカード:[GRAPHICS_CARD] + </string> + <string name="AboutDriver"> + Windowsグラフィックドライババージョン:[GRAPHICS_DRIVER_VERSION] + </string> + <string name="AboutOGL"> + OpenGLバージョン:[OPENGL_VERSION] + </string> + <string name="AboutSettings"> + ウィンドウサイズ:[WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT] +フォントサイズ調整:[FONT_SIZE_ADJUSTMENT]pt +UIスケーリング:[UI_SCALE] +描画距離:[DRAW_DISTANCE]m +帯域幅:[NET_BANDWITH]kbit/秒 +LOD係数:[LOD_FACTOR] +描画の質:[RENDER_QUALITY] +高度な光源モデル:[GPU_SHADERS] +テクスチャメモリ:[TEXTURE_MEMORY]㎆ + </string> + <string name="AboutOSXHiDPI"> + 高DPI表示モード:[HIDPI] + </string> + <string name="AboutLibs"> + J2Cデコーダバージョン:[J2C_VERSION] +オーディオドライババージョン:[AUDIO_DRIVER_VERSION] +LibCEFバージョン:[LIBCEF_VERSION] +LibVLCバージョン:[LIBVLC_VERSION] +ボイスサーバーバージョン:[VOICE_VERSION] + </string> + <string name="AboutTraffic"> + パケット損失:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0]([PACKETS_PCT,number,1]%) + </string> + <string name="AboutTime"> + [year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日 [hour, datetime, slt]:[min,datetime, slt]:[second,datetime,slt] + </string> + <string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL"> + サーバーのリリースノートのURL取得時にエラーが発生しました。 + </string> + <string name="BuildConfiguration"> + ビルド構成 + </string> + <string name="ProgressRestoring"> + 修復しています… + </string> + <string name="ProgressChangingResolution"> + 解像度を変更しています… + </string> + <string name="Fullbright"> + 明るさ全開(レガシー) + </string> + <string name="LoginInProgress"> + ログイン中です。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。しばらくお待ちください。 + </string> + <string name="LoginInProgressNoFrozen"> + ログイン中です… + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + 認証しています… + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + アカウントのメンテナンスを実行しています… + </string> + <string name="LoginAttempt"> + 前回のログインに失敗しました。ログイン中です([NUMBER]回目) + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + ワールドを読み込んでいます… + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + 内蔵Webブラウザを初期化しています… + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + マルチメディアを初期化しています… + </string> + <string name="LoginInitializingFonts"> + フォントを読み込んでいます… + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + キャッシュファイルを検証しています(所要時間は60~90秒)… + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + レスポンスを処理しています… + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + ワールドを初期化しています… + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + 画像をデコードしています… + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + QuickTimeを初期化しています… + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + QuickTimeが見つかりません。初期化に失敗しました。 + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + QuickTimeが正常に初期化されました。 + </string> + <string name="LoginRequestSeedCapGrant"> + リージョン(地域)の機能をリクエストしています… + </string> + <string name="LoginRetrySeedCapGrant"> + リージョン(地域)の機能をリクエストしています…(試行[NUMBER]回目) + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + リージョン(地域)のハンドシェイクを待っています… + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + リージョン(地域)に接続しています… + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + 服装をダウンロードしています… + </string> + <string name="InvalidCertificate"> + 証明書が無効であるか、壊れています。グリッド管理者にご連絡ください。 + </string> + <string name="CertInvalidHostname"> + 無効なホストネームがサーバーにアクセスしようとしています。SLURLかグリッドのホストネームをご確認ください。 + </string> + <string name="CertExpired"> + グリッドが返した証明書は、有効期限が過ぎていると考えられます。お使いのシステムクロックを確認するか、グリッドの管理者にお問い合わせください。 + </string> + <string name="CertKeyUsage"> + SSL証明書のエラーが発生しました。グリッド管理者にご連絡ください。 + </string> + <string name="CertBasicConstraints"> + サーバーの証明書チェーンに証明書が多すぎます。グリッド管理者にご連絡ください。 + </string> + <string name="CertInvalid"> + 証明書が読み込めませんでした。グリッド管理者に連絡してください。 + </string> + <string name="CertInvalidSignature"> + グリッドが返したサーバー証明書の署名を認証できませんでした。グリッドの管理者にお問い合わせください。 + </string> + <string name="CertAllocationFailure"> + 証明書にOpenSSLメモリを割り当てることができませんでした。 + </string> + <string name="LoginFailedNoNetwork"> + ネットワークエラー:接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。 + </string> + <string name="LoginFailedHeader"> + ログインに失敗しました。 + </string> + <string name="Quit"> + 終了 + </string> + <string name="create_account_url"> + https://join.secondlife.com/?lang=ja&sourceid=[sourceid] + </string> + <string name="AgniGridLabel"> + Second Lifeメイングリッド (Agni) + </string> + <string name="AditiGridLabel"> + Second Lifeベータテストグリッド (Aditi) + </string> + <string name="ViewerDownloadURL"> + https://secondlife.com/support/downloads/?lang=ja + </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + お使いの古いビューアでは、Second Lifeにアクセスできません。以下のページから新しいビューアをダウンロードしてください: https://secondlife.com/support/downloads/?lang=ja 詳細については、FAQ を参照してください: -http://secondlife.com/viewer-access-faq</string> - <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">ビューワアップデート(オプション)があります: [VERSION]</string> - <string name="LoginFailedRequiredUpdate">ビューワアップデート(必須): [VERSION]</string> - <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">このエージェントは既にログインされています。</string> - <string name="LoginFailedAuthenticationFailed">申し訳ありませんが、ログインできませんでした。 +https://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + ビューアの更新(オプション)があります:[VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + ビューアの更新(必須):[VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + このエージェントは既にログインしています。 + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + 申し訳ありませんが、ログインできませんでした。 以下の情報が正しく入力されたことを確認してください: -* ユーザー名(bobsmith12 または steller.sunshine など) -* パスワード -また、Caps Lock キーが有効になっていないこともお確かめください。</string> - <string name="LoginFailedPasswordChanged">セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。 -アカウントページ(http://secondlife.com/password)に移動し、 +・ユーザー名(bobsmith12 または steller.sunshine など) +・パスワード +・2段階認証(使用している場合) +また、Caps Lockが入っていないこともご確認ください。 + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。 アカウントページ(https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP)へ移動し、 秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。 -ご迷惑をおかけして申し訳ございません。</string> - <string name="LoginFailedPasswordReset">弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。 -アカウントページ(http://secondlife.com/password)に移動し、 +ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + 弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。アカウントページ( https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP )に移動し、 秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。 -ご迷惑をおかけして申し訳ございません。</string> - <string name="LoginFailedEmployeesOnly">Second Life はメンテナンスのため、一時的にご利用いただけません。 +ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Lifeは、メンテナンス中につき一時的にご利用いただけません。 従業員以外にはログインをご遠慮いただいています。 -最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。</string> - <string name="LoginFailedPremiumOnly">既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Life へのログインは一時的に制限されています。 - -申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するため、現在のところ無料アカウントのユーザーには Second Life へのアクセスをご遠慮いただいています。</string> - <string name="LoginFailedComputerProhibited">このパソコンからは Second Life にアクセスできません。 -システムのエラーだと思われる場合は、 -support@secondlife.com にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedAcountSuspended">あなたのアカウントは -太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。</string> - <string name="LoginFailedAccountDisabled">現在リクエストを完了することができません。 -Second Life のサポート(http://support.secondlife.com)にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedTransformError">ログイン時にデータの不一致が見つかりました。 -support@secondlife.com にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedAccountMaintenance">現在アカウントのメインテナンスが行われています。 -あなたのアカウントは -太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。 -システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedPendingLogoutFault">ログアウトをリスクエストしたら、シミュレーターから「fault」が返されました。</string> - <string name="LoginFailedPendingLogout">システムによるログアウトが実行されました。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LoginFailedUnableToCreateSession">有効なセッションを生成できません。</string> - <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">シミュレーターに接続できませんでした。</string> - <string name="LoginFailedRestrictedHours">あなたの Second Life アカウントにアクセスできるのは、 -太平洋時間の [START] ~ [END] の間に限られます。 +最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。 + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + 既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Lifeへのログインは一時的に制限されています。 +申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するため、現在のところ無料アカウントのユーザーには Second Lifeへのアクセスをご遠慮いただいています。 + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + お使いのパソコンからは、Second Lifeにアクセスできません。 +システムエラーだと思われる場合は、 support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + あなたのアカウントは、太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。 + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + 現在リクエストを完了することができません。 +Second Life のサポート( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + ログイン時にデータの不一致が見つかりました。 +support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="PacificTime"> + 太平洋時間 + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + 現在アカウントのメンテナンスが行われています。 +あなたのアカウントは、 +太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + ログアウトのリスクエスト時に、シミュレーターから「fault」が返されました。 + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + システムによるログアウトが実行されました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + 有効なセッションを生成できませんでした。 + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + シミュレーターに接続できませんでした。 + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + あなたのSecond Lifeアカウントにアクセスできるのは、 +太平洋時間の[START]~[END]の間に限られます。 有効な時間帯に再度お試しください。 -システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedIncorrectParameters">パラメーターが正しくありません。 -システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">ファーストネームのパラメーターは英数字です。 -システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string> - <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">ラストネームのパラメーターは英数字です。 -システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string> - <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">リージョンはオフライン中です。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion">エージェントがリージョンに不在です。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LogoutFailedPendingLogin">このリージョンでは別のセッションがログインされていました。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LogoutFailedLoggingOut">このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LogoutFailedStillLoggingOut">このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LogoutSucceeded">リージョンでは前のセッションがログアウトされました。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LogoutFailedLogoutBegun">リージョンではログアウトプロセスが開始されました。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="LoginFailedLoggingOutSession">あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。 -しばらくしてから再度お試しください。</string> - <string name="AgentLostConnection">このリージョンに不都合が発生している可能性があります。 ご使用のインターネット接続をご確認ください。</string> - <string name="SavingSettings">設定を保存中です...</string> - <string name="LoggingOut">ログアウト中です...</string> - <string name="ShuttingDown">シャットダウン中です...</string> - <string name="YouHaveBeenDisconnected">あなたがいたリージョンへの接続が切れました。</string> - <string name="SentToInvalidRegion">無効なリージョンにテレポートされました。</string> - <string name="TestingDisconnect">ビューワの接続を切るテスト中</string> - <string name="SocialFacebookConnecting">Facebook に接続中...</string> - <string name="SocialFacebookPosting">投稿中...</string> - <string name="SocialFacebookDisconnecting">Facebook から切断中...</string> - <string name="SocialFacebookErrorConnecting">Facebook への接続時のエラー</string> - <string name="SocialFacebookErrorPosting">Facebook への投稿時のエラー</string> - <string name="SocialFacebookErrorDisconnecting">Facebook からの切断時のエラー</string> - <string name="SocialFlickrConnecting">Flickr に接続中...</string> - <string name="SocialFlickrPosting">投稿中...</string> - <string name="SocialFlickrDisconnecting">Flickr から切断中...</string> - <string name="SocialFlickrErrorConnecting">Flickr への接続時のエラー</string> - <string name="SocialFlickrErrorPosting">Flickr への投稿時のエラー</string> - <string name="SocialFlickrErrorDisconnecting">Flickr からの切断時のエラー</string> - <string name="SocialTwitterConnecting">Twitter に接続中...</string> - <string name="SocialTwitterPosting">投稿中...</string> - <string name="SocialTwitterDisconnecting">Twitter から切断中...</string> - <string name="SocialTwitterErrorConnecting">Twitter への接続時のエラー</string> - <string name="SocialTwitterErrorPosting">Twitter への投稿時のエラー</string> - <string name="SocialTwitterErrorDisconnecting">Twitter からの切断時のエラー</string> - <string name="BlackAndWhite">白黒</string> - <string name="Colors1970">1970 年代のカラー</string> - <string name="Intense">強調</string> - <string name="Newspaper">新聞紙</string> - <string name="Sepia">セピア</string> - <string name="Spotlight">スポットライト</string> - <string name="Video">ビデオ</string> - <string name="Autocontrast">オートコントラスト</string> - <string name="LensFlare">レンズフレア</string> - <string name="Miniature">ミニチュア</string> - <string name="Toycamera">おもちゃのカメラ</string> - <string name="TooltipPerson">人</string> - <string name="TooltipNoName">(名前なし)</string> - <string name="TooltipOwner">所有者:</string> - <string name="TooltipPublic">公共</string> - <string name="TooltipIsGroup">(グループ)</string> - <string name="TooltipForSaleL$">売り出し中:L$ [AMOUNT]</string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild">グループ作成</string> - <string name="TooltipFlagNoBuild">作成禁止</string> - <string name="TooltipFlagNoEdit">グループ作成</string> - <string name="TooltipFlagNotSafe">危険</string> - <string name="TooltipFlagNoFly">飛行禁止</string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts">グループスクリプト</string> - <string name="TooltipFlagNoScripts">スクリプトなし</string> - <string name="TooltipLand">土地:</string> - <string name="TooltipMustSingleDrop">アイテムは 1 つだけここにドラッグできます</string> - <string name="TooltipTooManyWearables">[AMOUNT] 以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」 > 「デバッグ設定を表示」 > 「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。</string> - <string name="TooltipPrice" value="L$[AMOUNT]:"/> - <string name="TooltipSLIcon">これは、SecondLife.com または LindenLab.com の公式ドメイン上のページにリンクします。</string> - <string name="TooltipOutboxDragToWorld">マーケットプレイスのリストフォルダからアイテムを Rez できません</string> - <string name="TooltipOutboxWorn">着ているアイテムをマーケットプレイスのリストフォルダに置くことはできません</string> - <string name="TooltipOutboxFolderLevels">ネスト入りフォルダの深さが [AMOUNT] 階層を超えています必要に応じてアイテムを箱に入れ、フォルダの階層を減らします。</string> - <string name="TooltipOutboxTooManyFolders">サブフォルダ数が [AMOUNT] 個を超えています。必要に応じてアイテムを箱に入れ、リストのフォルダ階層を減らします。</string> - <string name="TooltipOutboxTooManyObjects">アイテム数が [AMOUNT] 個を超えています。1 つのリスト内で [AMOUNT] 個を超えるアイテムを販売するためには、いくつかのアイテムを箱に入れる必要があります。</string> - <string name="TooltipOutboxTooManyStockItems">在庫アイテム数が [AMOUNT] 個を超えています。</string> - <string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot">アイテムまたはフォルダは「すべて」または「関連付けされていない」タブによってのみドロップできます。これらのタブのいずれかを選択してから、もう一度アイテムまたはフォルダを選択してください。</string> - <string name="TooltipOutboxNoTransfer">これらのオブジェクトの 1 つまたは複数は売り渡したり譲渡したりできないものです</string> - <string name="TooltipOutboxNotInInventory">アイテムはインベントリからマーケットプレイスへの移動のみできます</string> - <string name="TooltipOutboxLinked">リンクされた相手またはフォルダをマーケットプレイスに置くことはできません</string> - <string name="TooltipOutboxCallingCard">コーリングカードをマーケットプレイスに置くことはできません</string> - <string name="TooltipOutboxDragActive">表示されているリストを移動できません</string> - <string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot">ルートフォルダをリストに表示するマーケットプレイスを移動できません</string> - <string name="TooltipOutboxMixedStock">在庫フォルダ内のアイテムはすべて同じ種類と権限でなければなりません</string> - <string name="TooltipDragOntoOwnChild">フォルダをその子フォルダに移動することはできません</string> - <string name="TooltipDragOntoSelf">フォルダをそのフォルダ自身に移動することはできません</string> - <string name="TooltipHttpUrl">クリックしてこの Web ページを見ます</string> - <string name="TooltipSLURL">クリックしてこの場所の情報を見ます</string> - <string name="TooltipAgentUrl">クリックしてこの住人のプロフィールを見ます</string> - <string name="TooltipAgentInspect">この住人の詳細を参照</string> - <string name="TooltipAgentMute">クリックしてこの住人に対して無視設定をします</string> - <string name="TooltipAgentUnmute">クリックしてこの住人に対する無視設定を解除します</string> - <string name="TooltipAgentIM">クリックしてこの住人に IM を送ります</string> - <string name="TooltipAgentPay">クリックしてこの住人に支払います</string> - <string name="TooltipAgentOfferTeleport">クリックしてこの住人にテレポートのリクエストを送ります</string> - <string name="TooltipAgentRequestFriend">クリックしてこの住人にフレンド登録リクエストを送ります</string> - <string name="TooltipGroupUrl">クリックしてこのグループの説明文を見ます</string> - <string name="TooltipEventUrl">クリックしてこのグループの説明文を見ます</string> - <string name="TooltipClassifiedUrl">クリックしてこのクラシファイド広告を見ます</string> - <string name="TooltipParcelUrl">クリックしてこの区画の説明文を見ます</string> - <string name="TooltipTeleportUrl">クリックしてこの場所にテレポートします</string> - <string name="TooltipObjectIMUrl">クリックしてこのオブジェクトの説明文を見ます</string> - <string name="TooltipMapUrl">クリックしてこの場所を地図に表示します</string> - <string name="TooltipSLAPP">クリックして secondlife:// コマンドを出します</string> - <string name="CurrentURL" value=" 現在の URL: [CurrentURL]"/> - <string name="TooltipEmail">クリックして電子メールを作成</string> - <string name="SLurlLabelTeleport">テレポート</string> - <string name="SLurlLabelShowOnMap">地図に表示</string> - <string name="SLappAgentMute">無視</string> - <string name="SLappAgentUnmute">ミュート解除</string> - <string name="SLappAgentIM">IM</string> - <string name="SLappAgentPay">支払う</string> - <string name="SLappAgentOfferTeleport">次の場所にテレポートを送ります:</string> - <string name="SLappAgentRequestFriend">フレンド登録リクエスト</string> - <string name="SLappAgentRemoveFriend">フレンドの削除</string> - <string name="BUTTON_CLOSE_DARWIN">閉じる (⌘W)</string> - <string name="BUTTON_CLOSE_WIN">閉じる (Ctrl+W)</string> - <string name="BUTTON_CLOSE_CHROME">閉じる</string> - <string name="BUTTON_RESTORE">復元</string> - <string name="BUTTON_MINIMIZE">元に戻す(縮小)</string> - <string name="BUTTON_TEAR_OFF">別ウィンドウで開く</string> - <string name="BUTTON_DOCK">ドッキング</string> - <string name="BUTTON_HELP">ヘルプを表示</string> - <string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop">このタイプのアイテムは、このリージョンのノートカード -に添付することができません。</string> - <string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop">制限のない「次の所有者」の +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + パラメーターが正しくありません。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + ファーストネームのパラメーターは英数字です。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + ラストネームのパラメーターは英数字です。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + リージョンは、オフライン中です。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + このリージョンでは、別のセッションでログインされていました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + リージョンでは、前のセッションがログアウトされました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + このリージョンで、ログアウトプロセスが開始されました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + このリージョンに不都合が発生している可能性があります。ご使用のインターネット接続をご確認ください。 + </string> + <string name="SavingSettings"> + 設定を保存中です… + </string> + <string name="LoggingOut"> + ログアウト中です… + </string> + <string name="ShuttingDown"> + シャットダウン中です… + </string> + <string name="YouHaveBeenDisconnected"> + あなたがいたリージョンへの接続が切れました。 + </string> + <string name="SentToInvalidRegion"> + 無効なリージョンにテレポートされました。 + </string> + <string name="TestingDisconnect"> + ビューアの接続を切るテスト中 + </string> + <string name="BlackAndWhite"> + 白黒 + </string> + <string name="Colors1970"> + 1970年代のカラー + </string> + <string name="Intense"> + 強調 + </string> + <string name="Newspaper"> + 新聞紙 + </string> + <string name="Sepia"> + セピア + </string> + <string name="Spotlight"> + スポットライト + </string> + <string name="Video"> + ビデオ + </string> + <string name="Autocontrast"> + オートコントラスト + </string> + <string name="LensFlare"> + レンズフレア + </string> + <string name="Miniature"> + ミニチュア + </string> + <string name="Toycamera"> + トイカメラ + </string> + <string name="TooltipPerson"> + 人 + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (名前なし) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + 所有者: + </string> + <string name="TooltipPublic"> + 公共 + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (グループ) + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + 売り出し中:L$[AMOUNT] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + グループ作成 + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + 作成禁止 + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + グループ作成 + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + 危険 + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + 飛行禁止 + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + グループスクリプト + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + スクリプトなし + </string> + <string name="TooltipLand"> + 土地: + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + アイテムは1つだけここにドラッグできます。 + </string> + <string name="TooltipTooManyWearables"> + [AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。 + </string> + <string name="TooltipPrice" value="L$ [AMOUNT]:"/> + <string name="TooltipSLIcon"> + これは、SecondLife.com または LindenLab.com の公式ドメイン上のページにリンクします。 + </string> + <string name="TooltipOutboxDragToWorld"> + マーケットプレイスのリストフォルダから、直接アイテムをRezすることはできません + </string> + <string name="TooltipOutboxWorn"> + 着用しているアイテムをマーケットプレイスのリストフォルダに置くことはできません。 + </string> + <string name="TooltipOutboxFolderLevels"> + フォルダの階層の深さが、[AMOUNT]階層を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れるなどをして、フォルダの階層数を減らしてください。 + </string> + <string name="TooltipOutboxTooManyFolders"> + サブフォルダの数が、[AMOUNT]個を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れ、リストのフォルダ階層を減らしてください。 + </string> + <string name="TooltipOutboxTooManyObjects"> + アイテムの数が、[AMOUNT]個を超えています。1つのリスト内で[AMOUNT]個を超えるアイテムを販売するためには、いくつかのアイテムをボックスに入れる必要があります。 + </string> + <string name="TooltipOutboxTooManyStockItems"> + 在庫アイテム数が[AMOUNT]個を超えています。 + </string> + <string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot"> + アイテムまたはフォルダは、「すべて」または「関連付けされていない」タブによってのみドロップできます。これらのタブのいずれかを選択してから、もう一度アイテムまたはフォルダを選択してください。 + </string> + <string name="TooltipOutboxNoTransfer"> + これらのオブジェクトは、再販したり譲渡することができません。 + </string> + <string name="TooltipOutboxNotInInventory"> + アイテムは、インベントリからマーケットプレイスへの移動のみできます。 + </string> + <string name="TooltipOutboxLinked"> + リンクされた相手またはフォルダは、マーケットプレイスに置くことはできません。 + </string> + <string name="TooltipOutboxCallingCard"> + コーリングカードは、マーケットプレイスに置くことはできません。 + </string> + <string name="TooltipOutboxDragActive"> + 表示されているリストを移動できません。 + </string> + <string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot"> + ルートフォルダをリストに表示するマーケットプレイスを移動できません。 + </string> + <string name="TooltipOutboxMixedStock"> + 在庫フォルダ内のアイテムは、すべて同じ種類と権限でなければなりません。 + </string> + <string name="TooltipDragOntoOwnChild"> + フォルダをその子フォルダに移動することはできません。 + </string> + <string name="TooltipDragOntoSelf"> + フォルダをそのフォルダ自身に移動することはできません。 + </string> + <string name="TooltipHttpUrl"> + クリックしてこのWebページを開きます。 + </string> + <string name="TooltipSLURL"> + クリックしてこの場所の情報を閲覧します。 + </string> + <string name="TooltipAgentUrl"> + クリックしてこの住人のプロフィールを閲覧します。 + </string> + <string name="TooltipAgentInspect"> + この住人の詳細を参照 + </string> + <string name="TooltipAgentMute"> + クリックしてこの住人に対して無視設定をします。 + </string> + <string name="TooltipAgentUnmute"> + クリックしてこの住人に対する無視設定を解除します。 + </string> + <string name="TooltipAgentIM"> + クリックしてこの住人に IM を送ります。 + </string> + <string name="TooltipAgentPay"> + クリックしてこの住人に支払います。 + </string> + <string name="TooltipAgentOfferTeleport"> + クリックしてこの住人にテレポートのオファーを送ります。 + </string> + <string name="TooltipAgentRequestFriend"> + クリックしてこの住人にフレンド登録リクエストを送ります。 + </string> + <string name="TooltipGroupUrl"> + クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。 + </string> + <string name="TooltipEventUrl"> + クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。 + </string> + <string name="TooltipClassifiedUrl"> + クリックしてこのクラシファイド広告を見ます。 + </string> + <string name="TooltipParcelUrl"> + クリックしてこの区画の説明文を見ます。 + </string> + <string name="TooltipTeleportUrl"> + クリックしてこの場所にテレポートします。 + </string> + <string name="TooltipObjectIMUrl"> + クリックしてこのオブジェクトの説明文を見ます。 + </string> + <string name="TooltipMapUrl"> + クリックしてこの場所をマップに表示します。 + </string> + <string name="TooltipSLAPP"> + クリックして secondlife:// コマンドを出します。 + </string> + <string name="CurrentURL" value="現在のURL:[CurrentURL]"/> + <string name="TooltipEmail"> + クリックして電子メールを作成します。 + </string> + <string name="SLurlLabelTeleport"> + テレポート + </string> + <string name="SLurlLabelShowOnMap"> + マップに表示 + </string> + <string name="SLappAgentMute"> + 無視 + </string> + <string name="SLappAgentUnmute"> + ミュート解除 + </string> + <string name="SLappAgentIM"> + IM + </string> + <string name="SLappAgentPay"> + 支払い + </string> + <string name="SLappAgentOfferTeleport"> + 次の場所へのテレポートのオファーを送ります: + </string> + <string name="SLappAgentRequestFriend"> + フレンド登録リクエスト + </string> + <string name="SLappAgentRemoveFriend"> + フレンドの削除 + </string> + <string name="BUTTON_CLOSE_DARWIN"> + 閉じる(⌘W) + </string> + <string name="BUTTON_CLOSE_WIN"> + 閉じる(Ctrl+W) + </string> + <string name="BUTTON_CLOSE_CHROME"> + 閉じる + </string> + <string name="BUTTON_RESTORE"> + 復帰 + </string> + <string name="BUTTON_MINIMIZE"> + 元に戻す(縮小) + </string> + <string name="BUTTON_TEAR_OFF"> + 別ウィンドウで開く + </string> + <string name="BUTTON_DOCK"> + ドッキング + </string> + <string name="BUTTON_HELP"> + ヘルプを表示 + </string> + <string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop"> + このタイプのアイテムは、このリージョン(地域)のノートカードに添付することができません。 + </string> + <string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop"> + 制限のない「次の所有者」の 許可のみノートカードに -添付できます。</string> - <string name="Searching">検索中...</string> - <string name="NoneFound">見つかりませんでした。</string> - <string name="RetrievingData">取得中...</string> - <string name="ReleaseNotes">リリースノート</string> - <string name="RELEASE_NOTES_BASE_URL">https://releasenotes.secondlife.com/viewer/</string> - <string name="LoadingData">ローディング...</string> - <string name="AvatarNameNobody">(なし)</string> - <string name="AvatarNameWaiting">(待機中)</string> - <string name="AvatarNameMultiple">(複数)</string> - <string name="GroupNameNone">(なし)</string> - <string name="AssetErrorNone">エラーなし</string> - <string name="AssetErrorRequestFailed">アセットリクエスト: 失敗</string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile">アセットリクエスト: 存在しないファイル</string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase">アセットリクエスト: データベースに見つかりませんでした</string> - <string name="AssetErrorEOF">終了</string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile">ファイルを開けません</string> - <string 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<string name="anim_nyanya">冷やかす</string> - <string name="anim_punch_onetwo">ワンツー・パンチ</string> - <string name="anim_express_open_mouth">口を開けて驚く</string> - <string name="anim_peace">ピース・サイン</string> - <string name="anim_point_you">他人を指差す</string> - <string name="anim_point_me">自分を指差す</string> - <string name="anim_punch_l">左パンチ</string> - <string name="anim_punch_r">右パンチ</string> - <string name="anim_rps_countdown">じゃんけんポーズ</string> - <string name="anim_rps_paper">パー</string> - <string name="anim_rps_rock">グー</string> - <string name="anim_rps_scissors">チョキ</string> - <string name="anim_express_repulsed">嫌悪感</string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r">まわし蹴り</string> - <string name="anim_express_sad">悲しむ</string> - <string name="anim_salute">敬礼する</string> - <string name="anim_shout">叫ぶ</string> - <string name="anim_express_shrug">肩をすくめる</string> - <string name="anim_express_smile">微笑む</string> - <string name="anim_smoke_idle">たばこをくゆらす</string> - <string 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[OWNERNAME] 」が所有する「 [OBJECTNAME] 」というオブジェクトは、次の権限を拒否しました: [PERMISSIONS]</string> - <string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">あなたのアカウントへのアクセスを許可すると、このオブジェクトには次の操作も許可されます:</string> - <string name="ScriptTakeMoney">リンデンドル(L$)を支払う</string> - <string name="ActOnControlInputs">制御入力に基づいて行動</string> - <string name="RemapControlInputs">制御入力のリマップ</string> - <string name="AnimateYourAvatar">アバターへのアニメーション動作</string> - <string name="AttachToYourAvatar">アバターに装着</string> - <string name="ReleaseOwnership">所有権を解放し公のものとする</string> - <string name="LinkAndDelink">他のオブジェクトのリンクとリンク解除</string> - <string name="AddAndRemoveJoints">他のオブジェクトとのジョイントの追加と削除</string> - <string name="ChangePermissions">権限の変更</string> - <string name="TrackYourCamera">カメラ追従</string> - <string name="ControlYourCamera">カメラのコントロール</string> - <string name="TeleportYourAgent">あなたをテレポート</string> - <string name="ForceSitAvatar">アバターを強制的に座らせる</string> - <string name="ChangeEnvSettings">自然環境の設定を変更する</string> - <string 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[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索] をお試しください。</string> - <string name="InventoryNoMatchingRecentItems">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/inventory/filters Show filters] をお試しください。</string> - <string name="PlacesNoMatchingItems">お探しのものは見つかりましたか? [secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索] をお試しください。</string> - <string name="FavoritesNoMatchingItems">ここにランドマークをドラッグしてお気に入りに追加します。</string> - <string name="MarketplaceNoMatchingItems">アイテムが見つかりませんでした。検索文字列のスペルを確認して、もう一度やり直してください。</string> - <string name="InventoryNoTexture">インベントリ内にこのテクスチャのコピーがありません</string> - <string name="InventoryInboxNoItems">マーケットプレイスで購入した商品はここに表示されます。その後、アイテムをインベントリにドラッグすれば、それらのアイテムを使用できます。</string> - <string name="MarketplaceURL">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/</string> - <string name="MarketplaceURL_CreateStore">http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Selling-in-the-Marketplace/ta-p/700193#Section_.3</string> - <string name="MarketplaceURL_Dashboard">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/dashboard</string> - <string name="MarketplaceURL_Imports">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/imports</string> - <string 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サービスがご利用いただけないか、アップロードがタイムアウトしました。 + </string> + <string name="AssetUploadRequestInvalid"> + アップロードリクエスト中にエラーが発生しました。問題を解決するには、サポート +( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。 + </string> + <string name="SettingValidationError"> + インポートする設定[NAME]の検証に失敗しました。 + </string> + <string name="SettingImportFileError"> + ファイル[FILE]を開くことができません。 + </string> + <string name="SettingParseFileError"> + ファイル[FILE]を開くことができません。 + </string> + <string name="SettingTranslateError"> + 過去のウインドライト[NAME]を変換できません。 + </string> + <string name="texture"> + テクスチャ + </string> + <string name="sound"> + サウンド + </string> + <string name="calling card"> + コーリングカード + </string> + <string name="landmark"> + ランドマーク + </string> + <string name="legacy script"> + レガシースクリプト + </string> + <string name="clothing"> + 服装 + </string> + <string name="object"> + オブジェクト + </string> + <string name="note card"> + ノートカード + </string> + <string name="folder"> + フォルダ + </string> + <string name="root"> + ルート + </string> + <string 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translate="false"> + float llAtan2(float y, float x) +Returns the arctangent2 of y, x + </string> + <string name="LSLTipText_llSqrt" translate="false"> + float llSqrt(float val) +Returns the square root of val, or returns 0 and triggers a Math Error for imaginary results + </string> + <string name="LSLTipText_llPow" translate="false"> + float llPow(float base, float exponent) +Returns the base raised to the power exponent, or returns 0 and triggers Math Error for imaginary results + </string> + <string name="LSLTipText_llAbs" translate="false"> + integer llAbs(integer val) +Returns the positive version of val + </string> + <string name="LSLTipText_llFabs" translate="false"> + float llFabs(float val) +Returns the positive version of val + </string> + <string name="LSLTipText_llFrand" translate="false"> + float llFrand(float mag) +Returns a pseudo random number in the range [0,mag) or (mag,0] + </string> + <string name="LSLTipText_llFloor" translate="false"> + integer llFloor(float val) +Returns largest integer value <= val + </string> + <string name="LSLTipText_llCeil" translate="false"> + integer llCeil(float val) +Returns smallest integer value >= val + </string> + <string name="LSLTipText_llRound" translate="false"> + integer llRound(float val) +Returns val rounded to the nearest integer + </string> + <string name="LSLTipText_llVecMag" translate="false"> + float llVecMag(vector v) +Returns the magnitude of v + </string> + <string name="LSLTipText_llVecNorm" translate="false"> + vector llVecNorm(vector v) +Returns the v normalized + </string> + <string name="LSLTipText_llVecDist" translate="false"> + float llVecDist(vector v1, vector v2) +Returns the 3D distance between v1 and v2 + </string> + <string name="LSLTipText_llRot2Euler" translate="false"> + vector llRot2Euler(rotation q) +Returns the Euler representation (roll, pitch, yaw) of q + </string> + <string name="LSLTipText_llEuler2Rot" translate="false"> + rotation llEuler2Rot(vector v) +Returns the rotation representation of Euler Angles v + </string> + <string name="LSLTipText_llAxes2Rot" translate="false"> + rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up) +Returns the rotation defined by the coordinate axes + </string> + <string name="LSLTipText_llRot2Fwd" translate="false"> + vector llRot2Fwd(rotation q) +Returns the forward vector defined by q + </string> + <string name="LSLTipText_llRot2Left" translate="false"> + vector llRot2Left(rotation q) +Returns the left vector defined by q + </string> + <string name="LSLTipText_llRot2Up" translate="false"> + vector llRot2Up(rotation q) +Returns the up vector defined by q + </string> + <string name="LSLTipText_llRotBetween" translate="false"> + rotation llRotBetween(vector v1, vector v2) +Returns the rotation to rotate v1 to v2 + </string> + <string name="LSLTipText_llWhisper" translate="false"> + llWhisper(integer channel, string msg) +Whispers the text of msg on channel + </string> + <string name="LSLTipText_llSay" translate="false"> + llSay(integer channel, string msg) +Says the text of msg on channel + </string> + <string name="LSLTipText_llShout" translate="false"> + llShout(integer channel, string msg) +Shouts the text of msg on channel + </string> + <string name="LSLTipText_llListen" translate="false"> + integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg) +Sets a callback for msg on channel from name and id (name, id, and/or msg can be empty) and returns an identifier that can be used to deactivate or remove the listen + </string> + <string name="LSLTipText_llListenControl" translate="false"> + llListenControl(integer number, integer active) +Makes a listen event callback active or inactive + </string> + <string name="LSLTipText_llListenRemove" translate="false"> + llListenRemove(integer number) +Removes listen event callback number + </string> + <string name="LSLTipText_llSensor" translate="false"> + llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc) +Performs a single scan for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0) + </string> + <string name="LSLTipText_llSensorRepeat" translate="false"> + llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate) +Sets a callback for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0) and repeats every rate seconds + </string> + <string name="LSLTipText_llSensorRemove" translate="false"> + llSensorRemove() +Removes the sensor setup by llSensorRepeat + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedName" translate="false"> + string llDetectedName(integer number) +Returns the name of detected object number (returns empty string if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedKey" translate="false"> + key llDetectedKey(integer number) +Returns the key of detected object number (returns empty key if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedOwner" translate="false"> + key llDetectedOwner(integer number) +Returns the key of detected object's owner (returns empty key if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedType" translate="false"> + integer llDetectedType(integer number) +Returns the type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, SCRIPTED) of detected object (returns 0 if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedPos" translate="false"> + vector llDetectedPos(integer number) +Returns the position of detected object number (returns <0,0,0> if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedVel" translate="false"> + vector llDetectedVel(integer number) +Returns the velocity of detected object number (returns <0,0,0> if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedGrab" translate="false"> + vector llDetectedGrab(integer number) +Returns the grab offset of the user touching object (returns <0,0,0> if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedRot" translate="false"> + rotation llDetectedRot(integer number) +Returns the rotation of detected object number (returns <0,0,0,1> if number is not a valid sensed object) + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedGroup" translate="false"> + integer llDetectedGroup(integer number) +Returns TRUE if detected object is part of same group as owner + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedLinkNumber" translate="false"> + integer llDetectedLinkNumber(integer number) +Returns the link position of the triggered event for touches and collisions only + </string> + <string name="LSLTipText_llDie" translate="false"> + llDie() +Deletes the object + </string> + <string name="LSLTipText_llGround" translate="false"> + float llGround(vector offset) +Returns the ground height below the object position + offset + </string> + <string name="LSLTipText_llCloud" translate="false"> + float llCloud(vector offset) +Returns the cloud density at the object position + offset + </string> + <string name="LSLTipText_llWind" translate="false"> + vector llWind(vector offset) +Returns the wind velocity at the object position + offset + </string> + <string name="LSLTipText_llSetStatus" translate="false"> + llSetStatus(integer status, integer value) +Sets status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, and/or STATUS_ROTATE_Z) to value + </string> + <string name="LSLTipText_llGetStatus" translate="false"> + integer llGetStatus(integer status) +Returns the boolean value of status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, or STATUS_ROTATE_Z) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetScale" translate="false"> + llSetScale(vector scale) +Sets the scale of the prim + </string> + <string name="LSLTipText_llGetScale" translate="false"> + vector llGetScale() +Returns the scale of the prim + </string> + <string name="LSLTipText_llSetColor" translate="false"> + llSetColor(vector color, integer face) +Sets the color on face of the prim + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAlpha" translate="false"> + float llGetAlpha(integer face) +Returns the alpha of face + </string> + <string name="LSLTipText_llSetAlpha" translate="false"> + llSetAlpha(float alpha, integer face) +Sets the alpha on face + </string> + <string name="LSLTipText_llGetColor" translate="false"> + vector llGetColor(integer face) +Returns the color on face + </string> + <string name="LSLTipText_llSetTexture" translate="false"> + llSetTexture(string texture, integer face) +Sets the texture of face or ALL_SIDES + </string> + <string name="LSLTipText_llScaleTexture" translate="false"> + llScaleTexture(float u, float v, integer face) +Sets the texture u & v scales for the chosen face or ALL_SIDES + </string> + <string name="LSLTipText_llOffsetTexture" translate="false"> + llOffsetTexture(float u, float v, integer face) +Sets the texture u & v offsets for the chosen face or ALL_SIDES + </string> + <string name="LSLTipText_llRotateTexture" translate="false"> + llRotateTexture(float rotation, integer face) +Sets the texture rotation for the chosen face + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTexture" translate="false"> + string llGetTexture(integer face) +Returns a string that is the texture on face (the inventory name if it is a texture in the prim's inventory, otherwise the key) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetPos" translate="false"> + llSetPos(vector pos) +Moves the object or prim towards pos without using physics (if the script isn't physical) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetPos" translate="false"> + vector llGetPos() +Returns the position of the task in region coordinates + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLocalPos" translate="false"> + vector llGetLocalPos() +Returns the position relative to the root + </string> + <string name="LSLTipText_llSetRot" translate="false"> + llSetRot(rotation rot) +Sets the rotation + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRot" translate="false"> + rotation llGetRot() +Returns the rotation relative to the region's axes + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLocalRot" translate="false"> + rotation llGetLocalRot() +Returns the rotation local to the root + </string> + <string name="LSLTipText_llSetForce" translate="false"> + llSetForce(vector force, integer local) +Applies force to the object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE + </string> + <string name="LSLTipText_llGetForce" translate="false"> + vector llGetForce() +Returns the force (if the script is physical) + </string> + <string name="LSLTipText_llTarget" translate="false"> + integer llTarget(vector position, float range) +Sets positions within range of position as a target and return an ID for the target + </string> + <string name="LSLTipText_llTargetRemove" translate="false"> + llTargetRemove(integer number) +Removes positional target number registered with llTarget + </string> + <string name="LSLTipText_llRotTarget" translate="false"> + integer llRotTarget(rotation rot, float error) +Set rotations with error of rot as a rotational target and return an ID for the rotational target + </string> + <string name="LSLTipText_llRotTargetRemove" translate="false"> + llRotTargetRemove(integer number) +Removes rotational target number registered with llRotTarget + </string> + <string name="LSLTipText_llMoveToTarget" translate="false"> + llMoveToTarget(vector target, float tau) +Critically damps to target in tau seconds (if the script is physical) + </string> + <string name="LSLTipText_llStopMoveToTarget" translate="false"> + llStopMoveToTarget() +Stops critically damped motion + </string> + <string name="LSLTipText_llApplyImpulse" translate="false"> + llApplyImpulse(vector force, integer local) +Applies impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE + </string> + <string name="LSLTipText_llApplyRotationalImpulse" translate="false"> + llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local) +Applies rotational impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE + </string> + <string name="LSLTipText_llSetTorque" translate="false"> + llSetTorque(vector torque, integer local) +Sets the torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTorque" translate="false"> + vector llGetTorque() +Returns the torque (if the script is physical) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetForceAndTorque" translate="false"> + llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local) +Sets the force and torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE + </string> + <string name="LSLTipText_llGetVel" translate="false"> + vector llGetVel() +Returns the velocity of the object + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAccel" translate="false"> + vector llGetAccel() +Returns the acceleration of the object relative to the region's axes + </string> + <string name="LSLTipText_llGetOmega" translate="false"> + vector llGetOmega() +Returns the rotation velocity in radians per second + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTimeOfDay" translate="false"> + float llGetTimeOfDay() +Returns the time in seconds since [SECOND_LIFE] server midnight or since region up-time, whichever is smaller + </string> + <string name="LSLTipText_llGetWallclock" translate="false"> + float llGetWallclock() +Returns the time in seconds since midnight California Pacific time (PST/PDT) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTime" translate="false"> + float llGetTime() +Returns the time in seconds since the last region reset, script reset, or call to either llResetTime or llGetAndResetTime + </string> + <string name="LSLTipText_llResetTime" translate="false"> + llResetTime() +Sets the script timer to zero + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAndResetTime" translate="false"> + float llGetAndResetTime() +Returns the script time in seconds and then resets the script timer to zero + </string> + <string name="LSLTipText_llSound" translate="false"> + llSound(string sound, float volume, integer queue, integer loop) +Plays sound at volume and whether it should loop or not. + </string> + <string name="LSLTipText_llPlaySound" translate="false"> + llPlaySound(string sound, float volume) +Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0) + </string> + <string name="LSLTipText_llLoopSound" translate="false"> + llLoopSound(string sound, float volume) +Plays attached sound looping indefinitely at volume (0.0 - 1.0) + </string> + <string name="LSLTipText_llLoopSoundMaster" translate="false"> + llLoopSoundMaster(string sound, float volume) +Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), declares it a sync master + </string> + <string name="LSLTipText_llLoopSoundSlave" translate="false"> + llLoopSoundSlave(string sound, float volume) +Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), synced to most audible sync master + </string> + <string name="LSLTipText_llPlaySoundSlave" translate="false"> + llPlaySoundSlave(string sound, float volume) +Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0), synced to next loop of most audible sync master + </string> + <string name="LSLTipText_llTriggerSound" translate="false"> + llTriggerSound(string sound, float volume) +Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object + </string> + <string name="LSLTipText_llStopSound" translate="false"> + llStopSound() +Stops currently attached sound + </string> + <string name="LSLTipText_llPreloadSound" translate="false"> + llPreloadSound(string sound) +Preloads a sound on viewers within range + </string> + <string name="LSLTipText_llGetSubString" translate="false"> + string llGetSubString(string src, integer start, integer end) +Returns the indicated substring + </string> + <string name="LSLTipText_llDeleteSubString" translate="false"> + string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end) +Removes the indicated substring and returns the result + </string> + <string name="LSLTipText_llInsertString" translate="false"> + string llInsertString(string dst, integer position, string src) +Returns a destination string dst with the string src inserted starting at position pos + </string> + <string name="LSLTipText_llToUpper" translate="false"> + string llToUpper(string src) +Returns a string that is src with all upper-case characters + </string> + <string name="LSLTipText_llToLower" translate="false"> + string llToLower(string src) +Returns a string that is src with all lower-case characters + </string> + <string name="LSLTipText_llGiveMoney" translate="false"> + llGiveMoney(key destination, integer amount) +Transfers amount of L$ from script owner to destination + </string> + <string name="LSLTipText_llMakeExplosion" translate="false"> + llMakeExplosion(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset) +Makes a round explosion of particles + </string> + <string name="LSLTipText_llMakeFountain" translate="false"> + llMakeFountain(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, integer bounce, string texture, vector offset, float bounce_offset) +Makes a fountain of particles + </string> + <string name="LSLTipText_llMakeSmoke" translate="false"> + llMakeSmoke(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset) +Makes smoke like particles + </string> + <string name="LSLTipText_llMakeFire" translate="false"> + llMakeFire(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset) +Makes fire like particles + </string> + <string name="LSLTipText_llRezObject" translate="false"> + llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) +Instantiates owner's inventory object at pos with velocity vel and rotation rot with start parameter param + </string> + <string name="LSLTipText_llLookAt" translate="false"> + llLookAt(vector target, float strength, float damping) +Causes object to point its up axis (positive z) towards target, while keeping its forward axis (positive x) below the horizon + </string> + <string name="LSLTipText_llStopLookAt" translate="false"> + llStopLookAt() +Stops causing object to point at a target + </string> + <string name="LSLTipText_llSetTimerEvent" translate="false"> + llSetTimerEvent(float sec) +Causes the timer event to be triggered a maximum of once every sec seconds + </string> + <string name="LSLTipText_llSleep" translate="false"> + llSleep(float sec) +Puts the script to sleep for sec seconds + </string> + <string name="LSLTipText_llGetMass" translate="false"> + float llGetMass() +Returns the mass of object that the script is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llCollisionFilter" translate="false"> + llCollisionFilter(string name, key id, integer accept) +Sets the collision filter, exclusively or inclusively. If accept == TRUE, only accept collisions with objects name and id (either is optional), otherwise with objects not name or id + </string> + <string name="LSLTipText_llTakeControls" translate="false"> + llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on) +Allows for intercepting keyboard and mouse clicks from the agent the script has permissions for + </string> + <string name="LSLTipText_llReleaseControls" translate="false"> + llReleaseControls() +Stops taking inputs that were taken with llTakeControls + </string> + <string name="LSLTipText_llAttachToAvatar" translate="false"> + llAttachToAvatar(integer attach_point) +Attaches the object to the avatar who has granted permission to the script + </string> + <string name="LSLTipText_llDetachFromAvatar" translate="false"> + llDetachFromAvatar() +Detaches object from avatar + </string> + <string name="LSLTipText_llTakeCamera" translate="false"> + llTakeCamera(key avatar) +Moves avatar's viewpoint to task + </string> + <string name="LSLTipText_llReleaseCamera" translate="false"> + llReleaseCamera(key avatar) +Returns camera to agent avatar + </string> + <string name="LSLTipText_llGetOwner" translate="false"> + key llGetOwner() +Returns the object owner's UUID + </string> + <string name="LSLTipText_llInstantMessage" translate="false"> + llInstantMessage(key user, string message) +Sends the specified string as an Instant Message to the user + </string> + <string name="LSLTipText_llEmail" translate="false"> + llEmail(string address, string subject, string message) +Sends an email to address with the subject and message + </string> + <string name="LSLTipText_llGetNextEmail" translate="false"> + llGetNextEmail(string address, string subject) +Gets the next waiting email that comes from address, with specified subject + </string> + <string name="LSLTipText_llGetKey" translate="false"> + key llGetKey() +Returns the key of the prim the script is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llSetBuoyancy" translate="false"> + llSetBuoyancy(float buoyancy) +Sets the buoyancy of the task or object (0 is disabled, < 1.0 sinks, 1.0 floats, > 1.0 rises) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetHoverHeight" translate="false"> + llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau) +Critically damps to a height above the ground (or water) in tau seconds + </string> + <string name="LSLTipText_llStopHover" translate="false"> + llStopHover() +Stops hovering to a height + </string> + <string name="LSLTipText_llMinEventDelay" translate="false"> + llMinEventDelay(float delay) +Sets the minimum time between events being handled + </string> + <string name="LSLTipText_llSoundPreload" translate="false"> + llSoundPreload(string sound) +Preloads a sound on viewers within range + </string> + <string name="LSLTipText_llRotLookAt" translate="false"> + llRotLookAt(rotation target, float strength, float damping) +Causes object to point its forward axis towards target + </string> + <string name="LSLTipText_llStringLength" translate="false"> + integer llStringLength(string str) +Returns the length of string + </string> + <string name="LSLTipText_llStartAnimation" translate="false"> + llStartAnimation(string anim) +Starts animation anim for agent that granted PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION if the permission has not been revoked + </string> + <string name="LSLTipText_llStopAnimation" translate="false"> + llStopAnimation(string anim) +Stops animation anim for agent that granted permission + </string> + <string name="LSLTipText_llPointAt" translate="false"> + llPointAt(vector pos) +Makes agent that owns object point at pos + </string> + <string name="LSLTipText_llStopPointAt" translate="false"> + llStopPointAt() +Stops pointing agent that owns object + </string> + <string name="LSLTipText_llTargetOmega" translate="false"> + llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain) +Rotates the object around axis at spinrate with strength gain + </string> + <string name="LSLTipText_llGetStartParameter" translate="false"> + integer llGetStartParameter() +Returns an integer that is the script start/rez parameter + </string> + <string name="LSLTipText_llGodLikeRezObject" translate="false"> + llGodLikeRezObject(key inventory, vector pos) +Rezzes directly off of UUID if owner is in God Mode + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestPermissions" translate="false"> + llRequestPermissions(key agent, integer perm) +Asks the agent for permission to run certain classes of functions + </string> + <string name="LSLTipText_llGetPermissionsKey" translate="false"> + key llGetPermissionsKey() +Returns the key of the avatar that last granted permissions to the script + </string> + <string name="LSLTipText_llGetPermissions" translate="false"> + integer llGetPermissions() +Returns an integer bitfield with the permissions that have been granted + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLinkNumber" translate="false"> + integer llGetLinkNumber() +Returns the link number of the prim containing the script (0 means not linked, 1 the prim is the root, 2 the prim is the first child, etc) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkColor" translate="false"> + llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face) +Sets face to color if a task exists in the link chain at linknumber + </string> + <string name="LSLTipText_llCreateLink" translate="false"> + llCreateLink(key target, integer parent) +Attempts to link the script's object with the target (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted). If parent == TRUE, then the script's object becomes the root + </string> + <string name="LSLTipText_llBreakLink" translate="false"> + llBreakLink(integer linknum) +Delinks the prim with the given link number in a linked object set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted) + </string> + <string name="LSLTipText_llBreakAllLinks" translate="false"> + llBreakAllLinks() +Delinks all prims in the link set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLinkKey" translate="false"> + key llGetLinkKey(integer linknumber) +Returns the key of the linked prim linknumber + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLinkName" translate="false"> + string llGetLinkName(integer linknumber) +Returns the name of linknumber in a link set + </string> + <string name="LSLTipText_llGetInventoryNumber" translate="false"> + integer llGetInventoryNumber(integer type) +Returns the number of items of a given type (INVENTORY_* flag) in the prim's inventory + </string> + <string name="LSLTipText_llGetInventoryName" translate="false"> + string llGetInventoryName(integer type, integer number) +Returns the name of the inventory item number of a given type + </string> + <string name="LSLTipText_llSetScriptState" translate="false"> + llSetScriptState(string name, integer run) +Sets the running state of the specified script + </string> + <string name="LSLTipText_llGetEnergy" translate="false"> + float llGetEnergy() +Returns how much energy is in the object as a percentage of maximum + </string> + <string name="LSLTipText_llGiveInventory" translate="false"> + llGiveInventory(key destination, string inventory) +Gives inventory to destination + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoveInventory" translate="false"> + llRemoveInventory(string item) +Removes the named inventory item + </string> + <string name="LSLTipText_llSetText" translate="false"> + llSetText(string text, vector color, float alpha) +Displays text that hovers over the prim with specific color and translucency specified with alpha + </string> + <string name="LSLTipText_llWater" translate="false"> + float llWater(vector offset) +Returns the water height below the object position + offset + </string> + <string name="LSLTipText_llPassTouches" translate="false"> + llPassTouches(integer pass) +If pass == TRUE, touches are passed from children on to parents + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestAgentData" translate="false"> + key llRequestAgentData(key id, integer data) +Requests data about agent id. When data is available the dataserver event will be raised. + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestInventoryData" translate="false"> + key llRequestInventoryData(string name) +Requests data from object's inventory object. When data is available the dataserver event will be raised. + </string> + <string name="LSLTipText_llSetDamage" translate="false"> + llSetDamage(float damage) +Sets the amount of damage that will be done when this object hits an avatar. + </string> + <string name="LSLTipText_llTeleportAgentHome" translate="false"> + llTeleportAgentHome(key id) +Teleports avatar on the owner's land to their home location without any warning + </string> + <string name="LSLTipText_llModifyLand" translate="false"> + llModifyLand(integer action, integer brush) +Modifies land using the specified action on the specified brush size of land + </string> + <string name="LSLTipText_llCollisionSound" translate="false"> + llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume) +Suppresses default collision sounds, replaces default impact sounds with impact_sound at the volume impact_volume + </string> + <string name="LSLTipText_llCollisionSprite" translate="false"> + llCollisionSprite(string impact_sprite) +Suppresses default collision sprites, replaces default impact sprite with impact_sprite (use an empty string to just suppress) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAnimation" translate="false"> + string llGetAnimation(key id) +Returns the name of the currently playing locomotion animation for avatar id + </string> + <string name="LSLTipText_llResetScript" translate="false"> + llResetScript() +Resets the script + </string> + <string name="LSLTipText_llMessageLinked" translate="false"> + llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id) +Allows scripts in the same object to communicate. Triggers a link_message event with the same parameters num, str, and id in all scripts in the prim(s) described by linknum. + </string> + <string name="LSLTipText_llPushObject" translate="false"> + llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local) +Applies impulse and ang_impulse to object id + </string> + <string name="LSLTipText_llPassCollisions" translate="false"> + llPassCollisions(integer pass) +If pass == TRUE, collisions are passed from children on to parents (default is FALSE) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetScriptName" translate="false"> + string llGetScriptName() +Returns the name of the script that this function is used in + </string> + <string name="LSLTipText_llGetNumberOfSides" translate="false"> + integer llGetNumberOfSides() +Returns the number of faces (or sides) of the prim + </string> + <string name="LSLTipText_llAxisAngle2Rot" translate="false"> + rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle) +Returns the rotation that is a generated angle about axis + </string> + <string name="LSLTipText_llRot2Axis" translate="false"> + vector llRot2Axis(rotation rot) +Returns the rotation axis represented by rot + </string> + <string name="LSLTipText_llRot2Angle" translate="false"> + float llRot2Angle(rotation rot) +Returns the rotation angle represented by rot + </string> + <string name="LSLTipText_llAcos" translate="false"> + float llAcos(float val) +Returns the arccosine in radians of val + </string> + <string name="LSLTipText_llAsin" translate="false"> + float llAsin(float val) +Returns the arcsine in radians of val + </string> + <string name="LSLTipText_llAngleBetween" translate="false"> + float llAngleBetween(rotation a, rotation b) +Returns angle between rotation a and b + </string> + <string name="LSLTipText_llGetInventoryKey" translate="false"> + key llGetInventoryKey(string name) +Returns the key that is the UUID of the inventory name + </string> + <string name="LSLTipText_llAllowInventoryDrop" translate="false"> + llAllowInventoryDrop(integer add) +If add == TRUE, users without modify permissions can still drop inventory items onto a prim + </string> + <string name="LSLTipText_llGetSunDirection" translate="false"> + vector llGetSunDirection() +Returns a normalized vector of the direction of the sun in the region + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTextureOffset" translate="false"> + vector llGetTextureOffset(integer face) +Returns the texture offset of face in the x and y components of a vector + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTextureScale" translate="false"> + vector llGetTextureScale(integer side) +Returns the texture scale of side in the x and y components of a vector + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTextureRot" translate="false"> + float llGetTextureRot(integer side) +Returns the texture rotation of side + </string> + <string name="LSLTipText_llSubStringIndex" translate="false"> + integer llSubStringIndex(string source, string pattern) +Returns an integer that is the index in source where pattern first appears. +(Returns -1 if not found) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetOwnerKey" translate="false"> + key llGetOwnerKey(key id) +Returns the owner of object id + </string> + <string name="LSLTipText_llGetCenterOfMass" translate="false"> + vector llGetCenterOfMass() +Returns the prim's center of mass (unless called from the root prim, where it returns the object's center of mass) + </string> + <string name="LSLTipText_llListSort" translate="false"> + list llListSort(list src, integer stride, integer ascending) +Sorts the list into blocks of stride, in ascending order if ascending == TRUE. +The sort order is affected by type. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetListLength" translate="false"> + integer llGetListLength(list src) +Returns the number of elements in the list + </string> + <string name="LSLTipText_llList2Integer" translate="false"> + integer llList2Integer(list src, integer index) +Copies the integer at index in the list + </string> + <string name="LSLTipText_llList2Float" translate="false"> + float llList2Float(list src, integer index) +Copies the float at index in the list + </string> + <string name="LSLTipText_llList2String" translate="false"> + string llList2String(list src, integer index) +Copies the string at index in the list + </string> + <string name="LSLTipText_llList2Key" translate="false"> + key llList2Key(list src, integer index) +Copies the key at index in the list + </string> + <string name="LSLTipText_llList2Vector" translate="false"> + vector llList2Vector(list src, integer index) +Copies the vector at index in the list + </string> + <string name="LSLTipText_llList2Rot" translate="false"> + rotation llList2Rot(list src, integer index) +Copies the rotation at index in the list + </string> + <string name="LSLTipText_llList2List" translate="false"> + list llList2List(list src, integer start, integer end) +Copies the slice of the list from start to end + </string> + <string name="LSLTipText_llDeleteSubList" translate="false"> + list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end) +Removes the slice from start to end and returns the remainder of the list + </string> + <string name="LSLTipText_llGetListEntryType" translate="false"> + integer llGetListEntryType(list src, integer index) +Returns the type of the index entry in the list +(TYPE_INTEGER, TYPE_FLOAT, TYPE_STRING, TYPE_KEY, TYPE_VECTOR, TYPE_ROTATION, or TYPE_INVALID if index is off list) + </string> + <string name="LSLTipText_llList2CSV" translate="false"> + string llList2CSV(list src) +Creates a string of comma separated values from list + </string> + <string name="LSLTipText_llCSV2List" translate="false"> + list llCSV2List(string src) +Creates a list from a string of comma separated values + </string> + <string name="LSLTipText_llListRandomize" translate="false"> + list llListRandomize(list src, integer stride) +Returns a randomized list of blocks of size stride + </string> + <string name="LSLTipText_llList2ListStrided" translate="false"> + list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride) +Copies the strided slice of the list from start to end + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRegionCorner" translate="false"> + vector llGetRegionCorner() +Returns a vector in meters that is the global location of the south-west corner of the region which the object is in + </string> + <string name="LSLTipText_llListInsertList" translate="false"> + list llListInsertList(list dest, list src, integer start) +Returns a list that contains all the elements from dest but with the elements from src inserted at position start + </string> + <string name="LSLTipText_llListFindList" translate="false"> + integer llListFindList(list src, list test) +Returns the index of the first instance of test in src. +(Returns -1 if not found) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetObjectName" translate="false"> + string llGetObjectName() +Returns the name of the prim which the script is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llSetObjectName" translate="false"> + llSetObjectName(string name) +Sets the prim's name to the name parameter + </string> + <string name="LSLTipText_llGetDate" translate="false"> + string llGetDate() +Returns the current date in the UTC time zone in the format YYYY-MM-DD + </string> + <string name="LSLTipText_llEdgeOfWorld" translate="false"> + integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir) +Checks to see whether the border hit by dir from pos is the edge of the world (has no neighboring region) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAgentInfo" translate="false"> + integer llGetAgentInfo(key id) +Returns an integer bitfield containing the agent information about id. +Returns AGENT_FLYING, AGENT_ATTACHMENTS, AGENT_SCRIPTED, AGENT_SITTING, AGENT_ON_OBJECT, AGENT_MOUSELOOK, AGENT_AWAY, AGENT_BUSY, AGENT_TYPING, AGENT_CROUCHING, AGENT_ALWAYS_RUN, AGENT_WALKING and/or AGENT_IN_AIR. + </string> + <string name="LSLTipText_llAdjustSoundVolume" translate="false"> + llAdjustSoundVolume(float volume) +Adjusts volume of attached sound (0.0 - 1.0) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetSoundQueueing" translate="false"> + llSetSoundQueueing(integer queue) +Sets whether attached sounds wait for the current sound to finish (If queue == TRUE then queuing is enabled, if FALSE queuing is disabled [default]) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetSoundRadius" translate="false"> + llSetSoundRadius(float radius) +Establishes a hard cut-off radius for audibility of scripted sounds (both attached and triggered) + </string> + <string name="LSLTipText_llKey2Name" translate="false"> + string llKey2Name(key id) +Returns the name of the prim or avatar specified by id. +(The id must be a valid rezzed prim or avatar key in the current simulator, otherwise an empty string is returned.) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetTextureAnim" translate="false"> + llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate) +Animates the texture on the specified face/faces + </string> + <string name="LSLTipText_llTriggerSoundLimited" translate="false"> + llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west) +Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object, limited to the box defined by vectors top_north_east and bottom_south_west + </string> + <string name="LSLTipText_llEjectFromLand" translate="false"> + llEjectFromLand(key avatar) +Ejects avatar from the parcel + </string> + <string name="LSLTipText_llParseString2List" translate="false"> + list llParseString2List(string src, list separators, list spacers) +Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers +(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each) + </string> + <string name="LSLTipText_llOverMyLand" translate="false"> + integer llOverMyLand(key id) +Returns TRUE if id is over land owned by the script owner, otherwise FALSE + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLandOwnerAt" translate="false"> + key llGetLandOwnerAt(vector pos) +Returns the key of the land owner, returns NULL_KEY if public + </string> + <string name="LSLTipText_llGetNotecardLine" translate="false"> + key llGetNotecardLine(string name, integer line) +Returns line line of notecard name via the dataserver event + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAgentSize" translate="false"> + vector llGetAgentSize(key id) +If the avatar is in the same region, returns the size of the bounding box of the requested avatar by id, otherwise returns ZERO_VECTOR + </string> + <string name="LSLTipText_llSameGroup" translate="false"> + integer llSameGroup(key id) +Returns TRUE if avatar id is in the same region and has the same active group, otherwise FALSE + </string> + <string name="LSLTipText_llUnSit" translate="false"> + key llUnSit(key id) +If avatar identified by id is sitting on the object the script is attached to or is over land owned by the object's owner, the avatar is forced to stand up + </string> + <string name="LSLTipText_llGroundSlope" translate="false"> + vector llGroundSlope(vector offset) +Returns the ground slope below the object position + offset + </string> + <string name="LSLTipText_llGroundNormal" translate="false"> + vector llGroundNormal(vector offset) +Returns the ground normal below the object position + offset + </string> + <string name="LSLTipText_llGroundContour" translate="false"> + vector llGroundCountour(vector offset) +Returns the ground contour direction below the object position + offset + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAttached" translate="false"> + integer llGetAttached() +Returns the object's attachment point, or 0 if not attached + </string> + <string name="LSLTipText_llGetFreeMemory" translate="false"> + integer llGetFreeMemory() +Returns the number of free bytes of memory the script can use + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRegionName" translate="false"> + string llGetRegionName() +Returns the current region name + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRegionTimeDilation" translate="false"> + float llGetRegionTimeDilation() +Returns the current time dilation as a float between 0.0 (full dilation) and 1.0 (no dilation) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRegionFPS" translate="false"> + float llGetRegionFPS() +Returns the mean region frames per second + </string> + <string name="LSLTipText_llParticleSystem" translate="false"> + llParticleSystem(list rules) +Creates a particle system based on rules. An empty list removes the particle system. +List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ] + </string> + <string name="LSLTipText_llGroundRepel" translate="false"> + llGroundRepel(float height, integer water, float tau) +Critically damps to height if within height*0.5 of level (either above ground level, or above the higher of land and water if water == TRUE) + </string> + <string name="LSLTipText_llGiveInventoryList" translate="false"> + llGiveInventoryList(key target, string folder, list inventory) +Gives inventory items to target, creating a new folder to put them in + </string> + <string name="LSLTipText_llSetVehicleType" translate="false"> + llSetVehicleType(integer type) +Sets the vehicle to one of the default types + </string> + <string name="LSLTipText_llSetVehicleFloatParam" translate="false"> + llSetVehicleFloatParam(integer param, float value) +Sets the specified vehicle float parameter + </string> + <string name="LSLTipText_llSetVehicleVectorParam" translate="false"> + llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec) +Sets the specified vehicle vector parameter + </string> + <string name="LSLTipText_llSetVehicleRotationParam" translate="false"> + llSetVehicleVectorParam(integer param, rotation rot) +Sets the specified vehicle rotation parameter + </string> + <string name="LSLTipText_llSetVehicleFlags" translate="false"> + llSetVehicleFlags(integer flags) +Sets the enabled bits in 'flags' + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoveVehicleFlags" translate="false"> + llRemoveVehicleFlags(integer flags) +Removes the enabled bits in 'flags' + </string> + <string name="LSLTipText_llSitTarget" translate="false"> + llSitTarget(vector offset, rotation rot) +Sets the sit location for the prim. If offset == <0,0,0> then the sit target is removed. + </string> + <string name="LSLTipText_llAvatarOnSitTarget" translate="false"> + key llAvatarOnSitTarget() +If an avatar is seated on the sit target, returns the avatar's key, otherwise NULL_KEY + </string> + <string name="LSLTipText_llAddToLandPassList" translate="false"> + llAddToLandPassList(key avatar, float hours) +Adds avatar to the land pass list for hours, or indefinitely if hours is 0 + </string> + <string name="LSLTipText_llSetTouchText" translate="false"> + llSetTouchText(string text) +Displays text rather than the default 'Touch' in the pie menu + </string> + <string name="LSLTipText_llSetSitText" translate="false"> + llSetSitText(string text) +Displays text rather than the default 'Sit Here' in the pie menu + </string> + <string name="LSLTipText_llSetCameraEyeOffset" translate="false"> + llSetCameraEyeOffset(vector offset) +Sets the camera eye offset for avatars that sit on the object + </string> + <string name="LSLTipText_llSetCameraAtOffset" translate="false"> + llSetCameraAtOffset(vector offset) +Sets the point the camera is looking at to offset for avatars that sit on the object + </string> + <string name="LSLTipText_llDumpList2String" translate="false"> + string llDumpList2String(list src, string separator) +Returns the list in a single string, using separator between the entries + </string> + <string name="LSLTipText_llScriptDanger" translate="false"> + integer llScriptDanger(vector pos) +Returns TRUE if pos is over public land, sandbox land, land that doesn't allow everyone to edit and build, or land that doesn't allow outside scripts + </string> + <string name="LSLTipText_llDialog" translate="false"> + llDialog(key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel) +Shows a dialog box on the avatar's screen with a message and up to 12 buttons. +If a button is pressed, the avatar says the text of the button label on chat_channel. + </string> + <string name="LSLTipText_llVolumeDetect" translate="false"> + llVolumeDetect(integer detect) +If detect = TRUE, object works much like Phantom, but triggers collision_start and collision_end events when other objects start and stop interpenetrating. +Must be applied to the root prim. + </string> + <string name="LSLTipText_llResetOtherScript" translate="false"> + llResetOtherScript(string name) +Resets script name + </string> + <string name="LSLTipText_llGetScriptState" translate="false"> + integer llGetScriptState(string name) +Returns TRUE if the script name is running + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoteLoadScript" translate="false"> + DEPRECATED! Please use llRemoteLoadScriptPin instead. + </string> + <string name="LSLTipText_llSetRemoteScriptAccessPin" translate="false"> + llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin) +If pin is set to a non-zero number, allows a prim to have scripts remotely loaded via llRemoteLoadScriptPin when it passes in the correct pin. Otherwise, llRemoteLoadScriptPin is ignored. + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoteLoadScriptPin" translate="false"> + llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param) +Copies script name onto target, if the owner of this scripted object can modify target and is in the same region, and the matching pin is used. +If running == TRUE, starts the script with start_param + </string> + <string name="LSLTipText_llOpenRemoteDataChannel" translate="false"> + llOpenRemoteDataChannel() +Creates a channel to listen for XML-RPC calls, and will trigger a remote_data event with channel id once it is available + </string> + <string name="LSLTipText_llSendRemoteData" translate="false"> + key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata) +Sends an XML-RPC request to dest through channel with payload of channel (in a string), integer idata and string sdata. +Returns a key that is the message_id for the resulting remote_data events. + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoteDataReply" translate="false"> + llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata) +Sends an XML-RPC reply to message_id on channel with payload of string sdata and integer idata + </string> + <string name="LSLTipText_llCloseRemoteDataChannel" translate="false"> + llCloseRemoteDataChannel(key channel) +Closes XML-RPC channel + </string> + <string name="LSLTipText_llMD5String" translate="false"> + string llMD5String(string src, integer nonce) +Returns a string of 32 hex characters that is a RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm of src with nonce + </string> + <string name="LSLTipText_llSetPrimitiveParams" translate="false"> + llSetPrimitiveParams(list rules) +Sets the prim's parameters according to rules + </string> + <string name="LSLTipText_llStringToBase64" translate="false"> + string llStringToBase64(string str) +Converts a string to the Base64 representation of the string + </string> + <string name="LSLTipText_llBase64ToString" translate="false"> + string llBase64ToString(string str) +Converts a Base64 string to a conventional string. +If the conversion creates any unprintable characters, they are converted to spaces. + </string> + <string name="LSLTipText_llXorBase64Strings" translate="false"> + string llXorBase64Strings(string s1, string s2) +DEPRECATED! Please use llXorBase64StringsCorrect instead. +Incorrectly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string. s2 repeats if it is shorter than s1. Retained for backwards compatability. + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoteDataSetRegion" translate="false"> + llRemoteDataSetRegion() +DEPRECATED! Please use llOpenRemoteDataChannel instead. +If an object using remote data channels changes regions, you must call this function to reregister the remote data channels. This call is not needed if the prim does not change regions. + </string> + <string name="LSLTipText_llLog10" translate="false"> + float llLog10(float val) +Returns the base 10 logarithm of val. Returns zero if val <= 0. + </string> + <string name="LSLTipText_llLog" translate="false"> + float llLog(float val) +Returns the natural logarithm of val. Returns zero if val <= 0. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAnimationList" translate="false"> + list llGetAnimationList(key id) +Returns a list of keys of playing animations for avatar described by id + </string> + <string name="LSLTipText_llSetParcelMusicURL" translate="false"> + llSetParcelMusicURL(string url) +Sets the streaming audio URL for the parcel which the object is on + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRootPosition" translate="false"> + vector llGetRootPosition() +Returns the position (in region coordinates) of the root prim of the object which the script is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRootRotation" translate="false"> + rotation llGetRootRotation() +Returns the rotation (relative to the region) of the root prim of the object which the script is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llGetObjectDesc" translate="false"> + string llGetObjectDesc() +Returns the description of the prim the script is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llSetObjectDesc" translate="false"> + llSetObjectDesc(string name) +Sets the prim's description + </string> + <string name="LSLTipText_llGetCreator" translate="false"> + key llGetCreator() +Returns a key for the creator of the prim + </string> + <string name="LSLTipText_llGetTimestamp" translate="false"> + string llGetTimestamp() +Returns the timestamp in the UTC time zone in the format: YYYY-MM-DDThh:mm:ss.ff..fZ + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkAlpha" translate="false"> + llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face) +If a prim exists in the link chain at linknumber, sets face to alpha + </string> + <string name="LSLTipText_llGetNumberOfPrims" translate="false"> + integer llGetNumberOfPrims() +Returns the number of prims in a link set the script is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llGetNumberOfNotecardLines" translate="false"> + key llGetNumberOfNotecardLines(string name) +Returns number of lines in notecard name via the dataserver event (cast return value to integer) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetBoundingBox" translate="false"> + list llGetBoundingBox(key object) +Returns the bounding box around the object (including any linked prims) relative to its root prim, in a list in the format [ (vector) min_corner, (vector) max_corner ] + </string> + <string name="LSLTipText_llGetGeometricCenter" translate="false"> + vector llGetGeometricCenter() +Returns the geometric center of the linked set the script is attached to. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetPrimitiveParams" translate="false"> + list llGetPrimitiveParams(list params) +Returns the primitive parameters specified in the params list. + </string> + <string name="LSLTipText_llIntegerToBase64" translate="false"> + string llIntegerToBase64(integer number) +Returns a string that is a Base64 big endian encode of number + </string> + <string name="LSLTipText_llBase64ToInteger" translate="false"> + integer llBase64ToInteger(string str) +Returns an integer that is the str Base64 decoded as a big endian integer + </string> + <string name="LSLTipText_llGetGMTclock" translate="false"> + float llGetGMTclock() +Returns the time in seconds since midnight GMT + </string> + <string name="LSLTipText_llGetSimulatorHostname" translate="false"> + string llGetSimulatorHostname() +Returns the hostname of the machine which the script is running on (same as string in viewer Help dialog) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLocalRot" translate="false"> + llSetLocalRot(rotation rot) +Sets the rotation of a child prim relative to the root prim + </string> + <string name="LSLTipText_llParseStringKeepNulls" translate="false"> + list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers) +Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers, keeping any null values generated. +(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each) + </string> + <string name="LSLTipText_llRezAtRoot" translate="false"> + llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param) +Instantiates owner's inventory object rotated to rot with its root at pos, moving at vel, using param as the start parameter + </string> + <string name="LSLTipText_llGetObjectPermMask" translate="false"> + integer llGetObjectPermMask(integer mask) +Returns the requested permission mask for the root object the task is attached to + </string> + <string name="LSLTipText_llSetObjectPermMask" translate="false"> + llSetObjectPermMask(integer mask, integer value) +Sets the given permission mask to the new value on the root object the task is attached to (requires God Mode) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetInventoryPermMask" translate="false"> + integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask) +Returns the requested permission mask for the inventory item + </string> + <string name="LSLTipText_llSetInventoryPermMask" translate="false"> + llSetInventoryPermMask(string item, integer mask, integer value) +Sets the given permission mask to the new value on the inventory item (requires God Mode) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetInventoryCreator" translate="false"> + key llGetInventoryCreator(string item) +Returns a key for the creator of the inventory item + </string> + <string name="LSLTipText_llOwnerSay" translate="false"> + llOwnerSay(string msg) +Says msg to owner only. (Owner must be in the same region.) + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestSimulatorData" translate="false"> + key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data) +Requests data about simulator. When data is available the dataserver event will be raised. + </string> + <string name="LSLTipText_llForceMouselook" translate="false"> + llForceMouselook(integer mouselook) +If mouselook is TRUE, any avatar that sits upon the prim will be forced into mouselook mode + </string> + <string name="LSLTipText_llGetObjectMass" translate="false"> + float llGetObjectMass(key id) +Returns the mass of the avatar or object in the region + </string> + <string name="LSLTipText_llListReplaceList" translate="false"> + list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end) +Returns a list that is dest with start through end removed and src inserted at start + </string> + <string name="LSLTipText_llLoadURL" translate="false"> + llLoadURL(key avatar, string message, string url) +Shows a dialog to avatar offering to load the web page at url with a message. +If user clicks yes, launches the page in their web browser. + </string> + <string name="LSLTipText_llParcelMediaCommandList" translate="false"> + llParcelMediaCommandList(list command) +Sends a list of commands, some with arguments, to a parcel to control the playback of movies and other media + </string> + <string name="LSLTipText_llParcelMediaQuery" translate="false"> + list llParcelMediaQuery(list query) +Returns a list containing results of the sent query + </string> + <string name="LSLTipText_llModPow" translate="false"> + integer llModPow(integer a, integer b, integer c) +Returns a raised to the b power, mod c. ( (a**b)%c ) +b is capped at 0xFFFF (16 bits). + </string> + <string name="LSLTipText_llGetInventoryType" translate="false"> + integer llGetInventoryType(string name) +Returns the type of the inventory item name + </string> + <string name="LSLTipText_llSetPayPrice" translate="false"> + llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons) +Sets the default amount on the dialog that appears when someone chooses to pay this prim + </string> + <string name="LSLTipText_llGetCameraPos" translate="false"> + vector llGetCameraPos() +Returns the current camera position for the agent the task has permissions for + </string> + <string name="LSLTipText_llGetCameraRot" translate="false"> + rotation llGetCameraRot() +Returns the current camera orientation for the agent the task has permissions for + </string> + <string name="LSLTipText_llSetPrimURL" translate="false"> + llSetPrimURL(string url) +Updates the URL for the web page shown on the sides of the object + </string> + <string name="LSLTipText_llRefreshPrimURL" translate="false"> + llRefreshPrimURL() +Reloads the web page shown on the sides of the object + </string> + <string name="LSLTipText_llEscapeURL" translate="false"> + string llEscapeURL(string url) +Returns an escaped/encoded version of url, replacing spaces with %20 etc. + </string> + <string name="LSLTipText_llUnescapeURL" translate="false"> + string llUnescapeURL(string url) +Returns an unescaped/ unencoded version of url, replacing %20 with spaces etc. + </string> + <string name="LSLTipText_llMapDestination" translate="false"> + llMapDestination(string simname, vector pos, vector look_at) +Opens the World Map centered on the region simname with pos highlighted. (NOTE: look_at currently does nothing.) +Only works for scripts attached to avatar, or during touch events. + </string> + <string name="LSLTipText_llAddToLandBanList" translate="false"> + llAddToLandBanList(key avatar, float hours) +Adds avatar to the land ban list for hours, or indefinitely if hours is 0 + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoveFromLandPassList" translate="false"> + llRemoveFromLandPassList(key avatar) +Removes avatar from the land pass list + </string> + <string name="LSLTipText_llRemoveFromLandBanList" translate="false"> + llRemoveFromLandBanList(key avatar) +Removes avatar from the land ban list + </string> + <string name="LSLTipText_llSetCameraParams" translate="false"> + llSetCameraParams(list rules) +Sets multiple camera parameters at once. +List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ] + </string> + <string name="LSLTipText_llClearCameraParams" translate="false"> + llClearCameraParams() +Resets all camera parameters to default values and turns off scripted camera control + </string> + <string name="LSLTipText_llListStatistics" translate="false"> + float llListStatistics(integer operation, list src) +Performs statistical aggregate functions on list src using LIST_STAT_* operations + </string> + <string name="LSLTipText_llGetUnixTime" translate="false"> + integer llGetUnixTime() +Returns the number of seconds elapsed since 00:00 hours, Jan 1, 1970 UTC from the system clock + </string> + <string name="LSLTipText_llGetParcelFlags" translate="false"> + integer llGetParcelFlags(vector pos) +Returns a mask of the parcel flags (PARCEL_FLAG_*) for the parcel that includes the point pos + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRegionFlags" translate="false"> + integer llGetRegionFlags() +Returns the region flags (REGION_FLAG_*) for the region the object is in + </string> + <string name="LSLTipText_llXorBase64StringsCorrect" translate="false"> + string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2) +Correctly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string. +s2 repeats if it is shorter than s1. + </string> + <string name="LSLTipText_llHTTPRequest" translate="false"> + llHTTPRequest(string url, list parameters, string body) +Sends an HTTP request to the specified url with the body of the request and parameters + </string> + <string name="LSLTipText_llResetLandBanList" translate="false"> + llResetLandBanList() +Removes all Residents from the land ban list + </string> + <string name="LSLTipText_llResetLandPassList" translate="false"> + llResetLandPassList() +Removes all Residents from the land access/pass list + </string> + <string name="LSLTipText_llGetObjectPrimCount" translate="false"> + integer llGetObjectPrimCount(key object_id) +Returns the total number of prims for an object in the region + </string> + <string name="LSLTipText_llGetParcelPrimOwners" translate="false"> + list llGetParcelPrimOwners(vector pos) +Returns a list of all Residents who own objects on the parcel at pos and with individual prim counts. +Requires owner-like permissions for the parcel. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetParcelPrimCount" translate="false"> + integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide) +Returns the number of prims on the parcel at pos of the given category. +Categories: PARCEL_COUNT_TOTAL, _OWNER, _GROUP, _OTHER, _SELECTED, _TEMP + </string> + <string name="LSLTipText_llGetParcelMaxPrims" translate="false"> + integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide) +Returns the maximum number of prims allowed on the parcel at pos + </string> + <string name="LSLTipText_llGetParcelDetails" translate="false"> + list llGetParcelDetails(vector pos, list params) +Returns the parcel details specified in params for the parcel at pos. +Params is one or more of: PARCEL_DETAILS_NAME, _DESC, _OWNER, _GROUP, _AREA, _ID, _SEE_AVATARS + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParams" translate="false"> + llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules) +Sets primitive parameters for linknumber based on rules + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkTexture" translate="false"> + llSetLinkTexture(integer linknumber, string texture, integer face) +Sets the texture of face for a task that exists in the link chain at linknumber + </string> + <string name="LSLTipText_llStringTrim" translate="false"> + string llStringTrim(string src, integer trim_type) +Trims the leading and/or trailing white spaces from a string. +trim_type can be STRING_TRIM, STRING_TRIM_HEAD or STRING_TRIM_TAIL. + </string> + <string name="LSLTipText_llRegionSay" translate="false"> + llRegionSay(integer channel, string msg) +Broadcasts msg on channel (not 0) that can be heard anywhere in the region by a script listening on channel + </string> + <string name="LSLTipText_llGetObjectDetails" translate="false"> + list llGetObjectDetails(key id, list params) +Returns the object details specified in params for the object with key id. +Params are OBJECT_NAME, _DESC, _POS, _ROT, _VELOCITY, _OWNER, _GROUP, _CREATOR + </string> + <string name="LSLTipText_llSetClickAction" translate="false"> + llSetClickAction(integer action) +Sets the action performed when a prim is clicked upon + </string> + <string name="LSLTipText_llGetRegionAgentCount" translate="false"> + integer llGetRegionAgentCount() +Returns the number of avatars in the region + </string> + <string name="LSLTipText_llTextBox" translate="false"> + llTextBox(key avatar, string message, integer chat_channel) +Shows a window on the avatar's screen with the message. +It contains a text box for input, and if entered that text is chatted on chat_channel. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetAgentLanguage" translate="false"> + string llGetAgentLanguage(key avatar) +Returns the language code of the preferred interface language of the avatar + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedTouchUV" translate="false"> + vector llDetectedTouchUV(integer index) +Returns the u and v coordinates in the first two components of a vector, for the texture coordinates where the prim was touched in a triggered touch event + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedTouchFace" translate="false"> + integer llDetectedTouchFace(integer index) +Returns the index of the face where the avatar clicked in a triggered touch event + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedTouchPos" translate="false"> + vector llDetectedTouchPos(integer index) +Returns the position where the object was touched in a triggered touch event + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedTouchNormal" translate="false"> + vector llDetectedTouchNormal(integer index) +Returns the surface normal for a triggered touch event + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedTouchBinormal" translate="false"> + vector llDetectedTouchBinormal(integer index) +Returns the surface binormal for a triggered touch event + </string> + <string name="LSLTipText_llDetectedTouchST" translate="false"> + vector llDetectedTouchST(integer index) +Returns the s and t coordinates in the first two components of a vector, for the surface coordinates where the prim was touched in a triggered touch event + </string> + <string name="LSLTipText_llSHA1String" translate="false"> + string llSHA1String(string src) +Returns a string of 40 hex characters that is the SHA1 security Hash of src + </string> + <string name="LSLTipText_llGetFreeURLs" translate="false"> + integer llGetFreeURLs() +Returns the number of available URLs for the current script + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestURL" translate="false"> + key llRequestURL() +Requests one HTTP:// url for use by this object. +An http_request event is triggered with the results. + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestSecureURL" translate="false"> + key llRequestSecureURL() +Requests one HTTPS:// (SSL) url for use by this object. +An http_request event is triggered with the results. + </string> + <string name="LSLTipText_llReleaseURL" translate="false"> + llReleaseURL(string url) +Releases the specified URL, it will no longer be usable + </string> + <string name="LSLTipText_llHTTPResponse" translate="false"> + llHTTPResponse(key request_id, integer status, string body) +Responds to request_id with status and body + </string> + <string name="LSLTipText_llGetHTTPHeader" translate="false"> + string llGetHTTPHeader(key request_id, string header) +Returns the value for header for request_id + </string> + <string name="LSLTipText_llSetPrimMediaParams" translate="false"> + llSetPrimMediaParams(integer face, list params) +Sets the media params for a particular face on an object. If media is not already on this object, add it. +List is a set of name/value pairs in no particular order. Params not specified are unchanged, or if new media is added then set to the default specified. +The possible names are below, along with the types of values and what they mean. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetPrimMediaParams" translate="false"> + list llGetPrimMediaParams(integer face, list params) +Returns the media params for a particular face on an object, given the desired list of names, in the order requested. +(Returns an empty list if no media exists on the face.) + </string> + <string name="LSLTipText_llClearPrimMedia" translate="false"> + llClearPrimMedia(integer face) +Clears (deletes) the media and all params from the given face. + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParamsFast" translate="false"> + llSetLinkPrimitiveParamsFast(integer linknumber,list rules) +Set primitive parameters for linknumber based on rules. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLinkPrimitiveParams" translate="false"> + llGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber,list rules) +Get primitive parameters for linknumber based on rules. + </string> + <string name="LSLTipText_llLinkParticleSystem" translate="false"> + llLinkParticleSystem(integer linknumber,list rules) +Creates a particle system based on rules. Empty list removes particle system from object. +List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]. + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkTextureAnim" translate="false"> + llSetLinkTextureAnim(integer link, integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate) +Animate the texture on the specified prim's face/faces. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLinkNumberOfSides" translate="false"> + integer llGetLinkNumberOfSides(integer link) +Returns the number of sides of the specified linked prim. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetUsername" translate="false"> + string llGetUsername(key id) +Returns the single-word username of an avatar, iff the avatar is in the current region, otherwise the empty string. + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestUsername" translate="false"> + key llRequestUsername(key id) +Requests single-word username of an avatar. When data is available the dataserver event will be raised. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetDisplayName" translate="false"> + string llGetDisplayName(key id) +Returns the name of an avatar, iff the avatar is in the current simulator, and the name has been cached, otherwise the same as llGetUsername. Use llRequestDisplayName if you absolutely must have the display name. + </string> + <string name="LSLTipText_llRequestDisplayName" translate="false"> + key llRequestDisplayName(key id) +Requests name of an avatar. When data is available the dataserver event will be raised. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetEnv" translate="false"> + llGetEnv(string name) +Returns a string with the requested data about the region + </string> + <string name="LSLTipText_llCastRay" translate="false"> + llCastRay(vector start, vector end, list params) +Casts a ray into the physics world from 'start' to 'end' and returns data according to details in params. + </string> + <string name="LSLTipText_llRegionSayTo" translate="false"> + llRegionSayTo(key target, integer channel, string msg) +Sends msg on channel (not DEBUG_CHANNEL) directly to prim or avatar target anywhere within the region. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetSPMaxMemory" translate="false"> + integer llGetSPMaxMemory() +Returns the maximum used memory for the current script. Only valid after using PROFILE_SCRIPT_MEMORY. Non-mono scripts always use 16k. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetUsedMemory" translate="false"> + integer llGetUsedMemory() +Returns the current used memory for the current script. Non-mono scripts always use 16k. + </string> + <string name="LSLTipText_llScriptProfiler" translate="false"> + llScriptProfiler(integer flags) +Enabled or disables script profiling options. Currently only supports PROFILE_SCRIPT_MEMORY (mono only) and PROFILE_NONE. +MAY SIGNIFICANTLY REDUCE SCRIPT PERFORMANCE! + </string> + <string name="LSLTipText_llSetMemoryLimit" translate="false"> + integer llSetMemoryLimit(integer mem) + </string> + <string name="LSLTipText_llGetMemoryLimit" translate="false"> + integer llGetMemoryLimit() + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkMedia" translate="false"> + llSetLinkMedia(integer link, integer face, list params) +Set the media params for a particular face on linked prim. List is a set of name/value pairs (in no particular order). The possible names are below, along with the types of values and what they mean. If media is not already on this object, add it. Params not specified are unchanged, or if new media is added set to the default specified. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetLinkMedia" translate="false"> + list llGetLinkMedia(integer link, integer face, list params) +Get the media params for a particular face on linked prim, given the desired list of names. Returns a list of values in the order requested. Returns an empty list if no media exists on the face. + </string> + <string name="LSLTipText_llClearLinkMedia" translate="false"> + llClearLinkMedia(integer link, integer face) +Clears (deletes) the media and all params from the given face on linked prim. + </string> + <string name="LSLTipText_llSetContentType" translate="false"> + llSetContentType(key id, integer content_type) + </string> + <string name="LSLTipText_llLinkSitTarget" translate="false"> + llLinkSitTarget(integer link, vector offset, rotation rot) +Set the sit location for this object (if offset == <0,0,0> clear it) + </string> + <string name="LSLTipText_llAvatarOnLinkSitTarget" translate="false"> + key llAvatarOnLinkSitTarget(integer link) +If an avatar is sitting on the sit target, return the avatar's key, NULL_KEY otherwise + </string> + <string name="LSLTipText_llSetLinkCamera" translate="false"> + llSetLinkCamera(integer link, vector eye, vector at) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetVelocity" translate="false"> + llSetVelocity(vector velocity, integer local) +Sets an objects velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetAngularVelocity" translate="false"> + llSetAngularVelocity(vector angular_velocity, integer local) +Sets an objects angular velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical) + </string> + <string name="LSLTipText_llSetPhysicsMaterial" translate="false"> + llSetPhysicsMaterial(integer flags, float gravity_multiplier, float restitution, float friction, float density ) +Sets the requested attributes of the root object's physics material. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetPhysicsMaterial" translate="false"> + llGetPhysicsMaterial() returns the gravity multiplier, restitution, friction, and density of the linkset as a list in that order. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetMassMKS" translate="false"> + llGetMassMKS() returns the mass of the linkset in kilograms. + </string> + <string name="LSLTipText_llGenerateKey" translate="false"> + llGenerateKey() +Retun a unique generated key + </string> + <string name="LSLTipText_llSetKeyframedMotion" translate="false"> + llSetKeyframedMotion(list keyframes, list options) +Requests that a nonphysical object be keyframed according to keyframe list. + </string> + <string name="LSLTipText_llTransferLindenDollars" translate="false"> + key llTransferLindenDollars(key destination, integer amount) +Transfer amount of linden dollars (L$) from script owner to destination. Returns a key to a corresponding transaction_result event for the success of the transfer. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetParcelMusicURL" translate="false"> + string llGetParcelMusicURL() +Gets the streaming audio URL for the parcel of land on which the object is located. + </string> + <string name="LSLTipText_llSetRegionPos" translate="false"> + integer llSetRegionPos(vector pos) +Sets the position anywhere within the region (if the object isn't physical) + </string> + <string name="LSLTipText_llNavigateTo" translate="false"> + llNavigateTo(vector point, list options) +For AI Character: Navigate to destination. + </string> + <string name="LSLTipText_llCreateCharacter" translate="false"> + llCreateCharacter(list options) +Convert linkset to AI Character which can navigate the world. + </string> + <string name="LSLTipText_llPursue" translate="false"> + llPursue(key target, list options) +For AI Character: Chase after a target. + </string> + <string name="LSLTipText_llWanderWithin" translate="false"> + llWanderWithin(vector center, float radius, list options) +For AI Character: Wander within a specified volume. + </string> + <string name="LSLTipText_llFleeFrom" translate="false"> + llFleeFrom(vector source, float radius, list options) +For AI Character: Flee from a point. + </string> + <string name="LSLTipText_llPatrolPoints" translate="false"> + llPatrolPoints(list points, list options) +For AI Character: Patrol a list of points. + </string> + <string name="LSLTipText_llExecCharacterCmd" translate="false"> + llExecCharacterCmd(integer cmd, list options) +For AI Character: Execute a character command. + </string> + <string name="LSLTipText_llDeleteCharacter" translate="false"> + llDeleteCharacter() +Convert linkset from AI Character to Physics object. + </string> + <string name="LSLTipText_llUpdateCharacter" translate="false"> + llUpdateCharacter(list options) +Change the AI Character's settings. + </string> + <string name="LSLTipText_llEvade" translate="false"> + llEvade(key target, list options) +For AI Character: Evade a specified target. + </string> + <string name="LSLTipText_llGetClosestNavPoint" translate="false"> + list llGetClosestNavPoint(vector point, list options) +For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided. + </string> + <string name="shape"> + シェイプ + </string> + <string name="skin"> + スキン + </string> + <string name="hair"> + 髪 + </string> + <string name="eyes"> + 目 + </string> + <string name="shirt"> + シャツ + </string> + <string name="pants"> + ズボン + </string> + <string name="shoes"> + 靴 + </string> + <string name="socks"> + 靴下 + </string> + <string name="jacket"> + ジャケット + </string> + <string name="gloves"> + 手袋 + </string> + <string name="undershirt"> + 下着(上半身) + </string> + <string name="underpants"> + 下着(下半身) + </string> + <string name="skirt"> + スカート + </string> + <string name="alpha"> + アルファ + </string> + <string name="tattoo"> + タトゥ + </string> + <string name="universal"> + ユニバーサル + </string> + <string name="physics"> + 物理作用 + </string> + <string name="invalid"> + 無効 + </string> + <string name="none"> + なし + </string> + <string name="shirt_not_worn"> + シャツ未着用 + </string> + <string name="pants_not_worn"> + ズボン未着用 + </string> + <string name="shoes_not_worn"> + 靴未着用 + </string> + <string name="socks_not_worn"> + 靴下未着用 + </string> + <string name="jacket_not_worn"> + ジャケット未着用 + </string> + <string name="gloves_not_worn"> + 手袋未着用 + </string> + <string name="undershirt_not_worn"> + 下着(上半身)未着用 + </string> + <string name="underpants_not_worn"> + 下着(下半身)未着用 + </string> + <string name="skirt_not_worn"> + スカート未着用 + </string> + <string name="alpha_not_worn"> + アルファ未着用 + </string> + <string name="tattoo_not_worn"> + タトゥ未着用 + </string> + <string name="universal_not_worn"> + ユニバーサルなし + </string> + <string name="physics_not_worn"> + 物理作用なし + </string> + <string name="invalid_not_worn"> + 無効 + </string> + <string name="create_new_shape"> + 新しいシェイプを作成 + </string> + <string name="create_new_skin"> + 新しいスキンを作成 + </string> + <string name="create_new_hair"> + 新しい髪を作成 + </string> + <string name="create_new_eyes"> + 新しい目を作成 + </string> + <string name="create_new_shirt"> + 新しいシャツを作成 + </string> + <string name="create_new_pants"> + 新しいズボンを作成 + </string> + <string name="create_new_shoes"> + 新しい靴を作成 + </string> + <string name="create_new_socks"> + 新しい靴下を作成 + </string> + <string name="create_new_jacket"> + 新しい上着を作成 + </string> + <string name="create_new_gloves"> + 新しい手袋を作成 + </string> + <string name="create_new_undershirt"> + 新しい下着(上半身)を作成 + </string> + <string name="create_new_underpants"> + 新しい下着(下半身)を作成 + </string> + <string name="create_new_skirt"> + 新しいスカートを作成 + </string> + <string name="create_new_alpha"> + 新しいアルファを作成 + </string> + <string name="create_new_tattoo"> + 新しいタトゥを作成 + </string> + <string name="create_new_universal"> + 新しいユニバーサルを作成 + </string> + <string name="create_new_physics"> + 新しい物理作用を作成 + </string> + <string name="create_new_invalid"> + 無効 + </string> + <string name="NewWearable"> + 新しい[WEARABLE_ITEM] + </string> + <string name="next"> + 次へ + </string> + <string name="ok"> + OK + </string> + <string name="GroupNotifyGroupNotice"> + グループ通知 + </string> + <string name="GroupNotifyGroupNotices"> + グループ通知 + </string> + <string name="GroupNotifySentBy"> + 送信者 + </string> + <string name="GroupNotifyAttached"> + 添付: + </string> + <string name="GroupNotifyViewPastNotices"> + ここで過去の通知を表示するか、メッセージを受け取らない設定をします。 + </string> + <string name="GroupNotifyOpenAttachment"> + 添付アイテムを開く + </string> + <string name="GroupNotifySaveAttachment"> + 添付アイテムを保存 + </string> + <string name="TeleportOffer"> + テレポートを送る + </string> + <string name="StartUpNotifications"> + 不在中に新しい通知が届きました。 + </string> + <string name="OverflowInfoChannelString"> + あなたにはさらに%d件の通知があります + </string> + <string name="BodyPartsRightArm"> + 右腕 + </string> + <string name="BodyPartsHead"> + 頭 + </string> + <string name="BodyPartsLeftArm"> + 左腕 + </string> + <string name="BodyPartsLeftLeg"> + 左脚 + </string> + <string name="BodyPartsTorso"> + 上半身 + </string> + <string name="BodyPartsRightLeg"> + 右脚 + </string> + <string name="BodyPartsEnhancedSkeleton"> + 拡張スケルトン + </string> + <string name="GraphicsQualityLow"> + 低 + </string> + <string name="GraphicsQualityMid"> + 中 + </string> + <string name="GraphicsQualityHigh"> + 高 + </string> + <string name="LeaveMouselook"> + ESCキーを押してワールドビューに戻ります + </string> + <string name="InventoryNoMatchingItems"> + お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。 + </string> + <string name="InventoryNoMatchingRecentItems"> + お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/inventory/filters フィルタを表示]をお試しください。 + </string> + <string name="PlacesNoMatchingItems"> + お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。 + </string> + <string name="FavoritesNoMatchingItems"> + ここにランドマークをドラッグしてお気に入りに追加します。 + </string> + <string name="MarketplaceNoMatchingItems"> + アイテムが見つかりませんでした。検索文字列のスペルを確認して、もう一度やり直してください。 + </string> + <string name="InventoryNoTexture"> + インベントリ内にこのテクスチャのコピーがありません + </string> + <string name="InventoryInboxNoItems"> + マーケットプレイスで購入した商品はここに表示されます。その後、アイテムをインベントリにドラッグすれば、それらのアイテムを使用できます。 + </string> + <string name="MarketplaceURL"> + https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/?lang=ja-JP + </string> + <string name="MarketplaceURL_CreateStore"> + https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%81%A7%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%99%E3%82%8B-r769/ + </string> + <string name="MarketplaceURL_Dashboard"> + https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/dashboard?lang=ja-JP + </string> + <string name="MarketplaceURL_Imports"> + https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/imports?lang=ja-JP + </string> + <string name="MarketplaceURL_LearnMore"> + https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/learn_more?lang=ja-JP + </string> + <string name="InventoryPlayAnimationTooltip"> + [再生]オプションでウィンドウを開ける。 + </string> + <string name="InventoryPlayGestureTooltip"> + インワールドで選択済みのジェスチャーを実行する。 + </string> + <string name="InventoryPlaySoundTooltip"> + [再生]オプションでウィンドウを開ける。 + </string> + <string name="InventoryOutboxNotMerchantTitle"> + マーケットプレイスでは誰でもアイテムを売ることができます。 + </string> <string name="InventoryOutboxNotMerchantTooltip"/> - <string name="InventoryOutboxNotMerchant">マーチャントになりたい方は、[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストアを作成]する必要があります。</string> - <string name="InventoryOutboxNoItemsTitle">アウトボックスは空です。</string> + <string name="InventoryOutboxNotMerchant"> + 販売者になりたい方は、[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストアを作成]する必要があります。 + </string> + <string name="InventoryOutboxNoItemsTitle"> + アウトボックスは空です。 + </string> <string name="InventoryOutboxNoItemsTooltip"/> - <string name="InventoryOutboxNoItems">[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグし、「マーケットプレイスに送信」をクリックします。</string> - <string name="InventoryOutboxInitializingTitle">マーケットプレイスの初期化。</string> - <string name="InventoryOutboxInitializing">[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイス ストア] のアカウントにアクセスしています。</string> - <string name="InventoryOutboxErrorTitle">マーケットプレイス エラー。</string> - <string name="InventoryOutboxError">[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイス ストア] がエラーを返しています。</string> - <string name="InventoryMarketplaceError">マーケットプレイスのリストを開くときにエラーが発生しました。引き続きこのメッセージを受信するには、Second Life のサポート (http://support.secondlife.com) にお問い合わせください</string> - <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle">マーケットプレイスのリストフォルダが空です。</string> - <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems">[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグします。</string> - <string name="InventoryItemsCount">([ITEMS_COUNT] 個のアイテム)</string> - <string name="Marketplace Validation Warning Stock">バージョンフォルダに在庫フォルダが含まれなければなりません</string> - <string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock">: エラー:在庫フォルダ内のすべてのアイテムはコピー不可で同じ種類でなければなりません</string> - <string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock">: エラー:在庫フォルダにサブフォルダを含めることはできません</string> - <string name="Marketplace Validation Warning Empty">: 警告:フォルダにアイテムが含まれていません</string> - <string name="Marketplace Validation Warning Create Stock">: 警告:在庫フォルダを作成しています</string> - <string name="Marketplace Validation Warning Create Version">: 警告:バージョンフォルダ作成中</string> - <string name="Marketplace Validation Warning Move">: 警告:アイテム移動中</string> - <string name="Marketplace Validation Warning Delete">: 警告:フォルダの中身が在庫フォルダに移されました。空のフォルダを削除します</string> - <string name="Marketplace Validation Error Stock Item">: エラー:在庫フォルダにコピー不可アイテムを含める必要があります</string> - <string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item">: 警告:バージョンフォルダにアイテムが含まれていなければなりません</string> - <string name="Marketplace Validation Error">: エラー:</string> - <string name="Marketplace Validation Warning">: 警告:</string> - <string name="Marketplace Validation Error Empty Version">: 警告:バージョンフォルダには、最低 1 アイテムが含まれなければなりません</string> - <string name="Marketplace Validation Error Empty Stock">: 警告:在庫フォルダには、最低 1 アイテムが含まれていなければなりません</string> - <string name="Marketplace Validation No Error">報告するエラーまたは警告はありません</string> - <string name="Marketplace Error None">エラーなし</string> - <string name="Marketplace Error Prefix">エラー:</string> - <string name="Marketplace Error Not Merchant">マーケットプレイスに商品を送る前に、あなた自身をマーチャント登録する必要があります(登録は無料です)。</string> - <string name="Marketplace Error Not Accepted">アイテムをそのフォルダに移動できません。</string> - <string name="Marketplace Error Unsellable Item">このアイテムをマーケットプレイスで販売することはできません。</string> - <string name="MarketplaceNoID">Mkt ID なし</string> - <string name="MarketplaceLive">リスト掲載済み</string> - <string name="MarketplaceActive">有効</string> - <string name="MarketplaceMax">最大</string> - <string name="MarketplaceStock">在庫</string> - <string name="MarketplaceNoStock">在庫なし</string> - <string name="MarketplaceUpdating">アップデート中...</string> - <string name="UploadFeeInfo">費用はサブスクリプションのレベルにより異なります。レベルが高いほど費用が下がります。[https://secondlife.com/my/account/membership.php? 詳細]</string> - <string name="Open landmarks">オープン ランドマーク</string> - <string name="Unconstrained">アンコンストレインド(制約なし)</string> - <string name="no_transfer" value=" (再販・プレゼント不可)"/> + <string name="InventoryOutboxNoItems"> + [[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグし、「マーケットプレイスに送信」をクリックします。 + </string> + <string name="InventoryOutboxInitializingTitle"> + マーケットプレイスの初期化。 + </string> + <string name="InventoryOutboxInitializing"> + [[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイス ストア]のアカウントにアクセスしています。 + </string> + <string name="InventoryOutboxErrorTitle"> + マーケットプレイス エラー + </string> + <string name="InventoryOutboxError"> + [[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストア]がエラーを返しています。 + </string> + <string name="InventoryMarketplaceError"> + マーケットプレイスのリストを開くときにエラーが発生しました。引き続きこのメッセージを受信するには、Second Lifeのサポート(http://support.secondlife.com)にお問い合わせください + </string> + <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle"> + マーケットプレイスのリストフォルダが空です。 + </string> + <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems"> + [[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグします。 + </string> + <string name="InventoryItemsCount"> + ([ITEMS_COUNT]個のアイテム) + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Stock"> + バージョンフォルダには、在庫フォルダが含まれなければなりません。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock"> + エラー:在庫フォルダ内のすべてのアイテムは、コピー不可で同じ種類でなければなりません。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock"> + エラー:在庫フォルダにサブフォルダを含めることはできません。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Empty"> + 警告:フォルダにアイテムが含まれていません。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Create Stock"> + 警告:在庫フォルダを作成しています。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Create Version"> + 警告:バージョンフォルダを作成しています。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Move"> + : 警告:アイテムを移動しています。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Delete"> + : 警告:フォルダの中身が在庫フォルダに移されました。空のフォルダを削除します。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Stock Item"> + : エラー:在庫フォルダには、コピー不可アイテムを含める必要があります。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item"> + : 警告:バージョンフォルダには、アイテムが含まれていなければなりません。 + </string> + <string name="Marketplace Validation Error"> + エラー: + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning"> + 警告: + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Empty Version"> + 警告:バージョンフォルダには、最低1アイテムが含まれなければなりません + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Empty Stock"> + 警告:在庫フォルダには、最低1アイテムが含まれていなければなりません + </string> + <string name="Marketplace Validation No Error"> + 報告するエラーまたは警告はありません + </string> + <string name="Marketplace Error None"> + エラーなし + </string> + <string name="Marketplace 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エラー:アイテムが見つかりません。 + </string> + <string name="ATTACHMENT_MISSING_BASE_ITEM"> + エラー:ベースアイテムが見つかりません。 + </string> + <string name="ATTACHMENT_NOT_ATTACHED"> + エラー:オブジェクトは現在のアウトフィットにありますが、添付されていません。 + </string> + <string name="YearsMonthsOld"> + [AGEYEARS][AGEMONTHS] + </string> + <string name="YearsOld"> + [AGEYEARS] + </string> + <string name="MonthsOld"> + [AGEMONTHS] + </string> + <string name="WeeksOld"> + [AGEWEEKS] + </string> + <string name="DaysOld"> + [AGEDAYS] + </string> + <string name="TodayOld"> + 本日参加 + </string> + <string name="av_render_everyone_now"> + あなたは、全員から見えるようになりました。 + </string> + <string name="av_render_not_everyone"> + あなたは、周囲にいる一部の人から、見えない可能性があります。 + </string> + <string name="av_render_over_half"> + あなたは、周囲にいる半分以上の人から、見えない可能性があります。 + </string> + <string name="av_render_most_of"> + あなたは、周囲にいるほとんどの人から、見えない可能性があります。 + </string> + <string name="av_render_anyone"> + あなたは、周囲の誰からも見えていない可能性があります。 + </string> + <string name="hud_description_total"> + 利用中のHUD + </string> 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</string> + <string name="NoClassifiedsText"> + クラシファイド広告を作成していません。「新規」ボタンをクリックしてクラシファイド広告を作成する。 + </string> + <string name="NoAvatarPicksClassifiedsText"> + ピック、またはクラシファイド広告がありません + </string> + <string name="NoAvatarPicksText"> + ピックがありません + </string> + <string name="NoAvatarClassifiedsText"> + クラシファイド広告がありません + </string> + <string name="PicksClassifiedsLoadingText"> + 読み込んでいます… + </string> + <string name="MultiPreviewTitle"> + プレビュー + </string> + <string name="MultiPropertiesTitle"> + プロパティ + </string> + <string name="InvOfferAnObjectNamed"> + オブジェクト名 + </string> + <string name="InvOfferOwnedByGroup"> + グループが所有している + </string> + <string name="InvOfferOwnedByUnknownGroup"> + 不明なグループが所有している + </string> + <string name="InvOfferOwnedBy"> + が所有している + </string> + <string name="InvOfferOwnedByUnknownUser"> + 不明なユーザーが所有している + </string> + <string name="InvOfferGaveYou"> + を渡してきました。 + </string> + <string name="InvOfferDecline"> + <nolink>[NAME]</nolink>からの[DESC]を拒否しました。 + </string> + <string 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<string name="MBFatalError">致命的なエラー</string> - <string name="MBRequiresAltiVec">[APP_NAME] は、AltiVec搭載のプロセッサが必要です。(G4 以降)</string> - <string name="MBAlreadyRunning">[APP_NAME] はすでに実行中です。 +それでも問題が続く場合、[APP_NAME]を完全にアンインストールして、再インストールをしてください。 + </string> + <string name="MBFatalError"> + 致命的なエラー + </string> + <string name="MBRequiresAltiVec"> + [APP_NAME]は、AltiVec搭載のプロセッサが必要です。(G4 以降) + </string> + <string name="MBAlreadyRunning"> + [APP_NAME]はすでに実行中です。 最小化されたプログラムのコピーをタスクバーで確認してください。 -このメッセージが何度も出る場合はコンピューターを再起動してください。</string> - <string name="MBFrozenCrashed">[APP_NAME] は前回の実行時にフリーズしています。 -クラッシュ報告を送信しますか?</string> - <string name="MBAlert">通知</string> - <string name="MBNoDirectX">[APP_NAME] は DirectX 9.0b 及びそれ以降のバージョンを検出することができませんでした。 -[APP_NAME] は DirectX を使用して安定性の問題、低パフォーマンス、クラッシュ等悪影響を与えるハードウェアや古いドライバを検出します。 DirectX 9.0b がなくても [APP_NAME] を実行できますが、DirectX 9.0bとのご使用を強く推奨します。 +このメッセージが何度も出る場合はコンピューターを再起動してください。 + </string> + <string name="MBFrozenCrashed"> + [APP_NAME]は前回の実行時にフリーズしています。 +クラッシュ報告を送信しますか? + </string> + <string name="MBAlert"> + 通知 + </string> + <string name="MBNoDirectX"> + [APP_NAME]は、DirectX 9.0b及びそれ以降のバージョンを検出することができませんでした。 +[APP_NAME]は DirectX を使用して安定性の問題、低パフォーマンス、クラッシュ等悪影響を与えるハードウェアや古いドライバを検出します。DirectX 9.0b がなくても +[APP_NAME]を実行できますが、DirectX 9.0bとのご使用を強く推奨します。 -続けますか?</string> - <string name="MBWarning">警告</string> - <string name="MBNoAutoUpdate">自動更新は現在 Linux には対応していません。 -www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。</string> - <string name="MBRegClassFailed">RegisterClass 失敗</string> - <string name="MBError">エラー</string> - <string name="MBFullScreenErr">[WIDTH] x [HEIGHT] では全画面で実行することができません。 -ウィンドウモードで実行中です。</string> - <string name="MBDestroyWinFailed">シャットダウンエラー(DestroyWindow() 失敗)</string> - <string name="MBShutdownErr">シャットダウンエラー</string> - <string name="MBDevContextErr">GL ディバイスコンテキストが作れません</string> - <string name="MBPixelFmtErr">適切なピクセル形式が見つかりません</string> - <string name="MBPixelFmtDescErr">ピクセル形式情報が見つかりません</string> - <string name="MBTrueColorWindow">[APP_NAME] を実行するには、True Color (32ビット)が必要です。 -お使いのコンピューターの「コントロールパネル」>「画面」>「設定」に行き、「最高 (32 ビット)」に設定してください。</string> - <string name="MBAlpha">[APP_NAME] は 8 ビットのアルファチャンネルを取得できないため実行できません。 通常ビデオカードのドライバの問題で起こります。 +続けますか? + </string> + <string name="MBWarning"> + 警告 + </string> + <string name="MBNoAutoUpdate"> + 自動更新は現在 Linux には対応していません。 +www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。 + </string> + <string name="MBRegClassFailed"> + RegisterClass 失敗 + </string> + <string name="MBError"> + エラー + </string> + <string name="MBFullScreenErr"> + [WIDTH]✕[HEIGHT]では全画面で実行することができません。 +ウィンドウモードで実行中です。 + </string> + <string name="MBDestroyWinFailed"> + シャットダウンエラー(DestroyWindow() 失敗) + </string> + <string name="MBShutdownErr"> + シャットダウンエラー + </string> + <string name="MBDevContextErr"> + GL ディバイスコンテキストが作れません + </string> + <string name="MBPixelFmtErr"> + 適切なピクセル形式が見つかりません + </string> + <string name="MBPixelFmtDescErr"> + ピクセル形式情報が見つかりません + </string> + <string name="MBTrueColorWindow"> + [APP_NAME]を実行するには、True Color(32ビット)が必要です。 +お使いのコンピューターの「コントロールパネル」>「画面」>「設定」に行き、「最高 (32ビット)」に設定してください。 + </string> + <string name="MBAlpha"> + [APP_NAME]は8ビットのアルファチャンネルを取得できないため実行できません。通常ビデオカードのドライバの問題で起こります。 お使いのコンピューターに最新のビデオカードドライバがインストールされているかご確認ください。 -また、「コントロールパネル」>「画面」>「設定」内で、モニターが「最高 (32 ビット)」に設定されていることもご確認ください。 -このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] へご連絡ください。</string> - <string name="MBPixelFmtSetErr">ピクセル形式が設定できません</string> - <string name="MBGLContextErr">GL レンダーコンテキストが作れません</string> - <string name="MBGLContextActErr">GL レンダーコンテキストをアクティベートできません</string> - <string name="MBVideoDrvErr">お使いのコンピューターのビデオカードドライバが正常にインストールできなかった、または古いかサポート対象外のため、[APP_NAME] は実行できません。 最新のビデオカードドライバがインストールされているのを確認し、されている場合は再インストールをお試しください。 - -このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] へご連絡ください。</string> - <string name="5 O'Clock Shadow">うっすらとしたヒゲ</string> - <string name="All White">真っ白</string> - <string name="Anime Eyes">アニメ風の目</string> - <string name="Arced">アーチ</string> - <string 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</string> + <string name="Open Front"> + 前あき + </string> + <string name="Open Left"> + 左あき + </string> + <string name="Open Right"> + 右あき + </string> + <string name="Orange"> + オレンジ + </string> + <string name="Out"> + 外向き + </string> + <string name="Out Shdw Color"> + 外側のシャドウカラー + </string> + <string name="Out Shdw Opacity"> + 外側のシャドウの濃さ + </string> + <string name="Outer Eye Corner"> + 目尻 + </string> + <string name="Outer Eye Shadow"> + 外側のアイシャドウ + </string> + <string name="Outer Shadow"> + 外側のシャドウ + </string> + <string name="Overbite"> + 出っ歯 + </string> + <string name="Package"> + パッケージ + </string> + <string name="Painted Nails"> + あり + </string> + <string name="Pale"> + 悪い + </string> + <string name="Pants Crotch"> + ズボンの股 + </string> + <string name="Pants Fit"> + ズボンのフィット感 + </string> + <string name="Pants Length"> + ズボン丈 + </string> + <string name="Pants Waist"> + ウエスト + </string> + <string name="Pants Wrinkles"> + ズボンのしわ + </string> + <string name="Part"> + あり + </string> + <string name="Part Bangs"> + 分けた前髪 + </string> + <string name="Pectorals"> + 胸筋 + </string> + <string name="Pigment"> + 色素 + </string> + <string name="Pigtails"> + 下げ髪 + </string> + <string name="Pink"> + ピンク + </string> + <string name="Pinker"> + ピンク + </string> + <string name="Platform Height"> + 靴底の高さ + </string> + <string name="Platform Width"> + 靴底の幅 + </string> + <string name="Pointy"> + 尖った + </string> + <string name="Pointy Heels"> + 幅狭 + </string> + <string name="Ponytail"> + ポニーテール + </string> + <string name="Poofy Skirt"> + ふんわり + </string> + <string name="Pop Left Eye"> + 左目を大きく + </string> + <string name="Pop Right Eye"> + 右目を大きく + </string> + <string name="Puffy"> + ふっくら + </string> + <string name="Puffy Eyelids"> + 目の周りの膨らみ + </string> + <string name="Rainbow Color"> + 虹色 + </string> + <string name="Red Hair"> + 赤毛 + </string> + <string name="Regular"> + 均整のとれた + </string> + <string name="Right Part"> + 右分け + </string> + <string name="Rosy Complexion"> + 頬紅 + </string> + <string name="Round"> + まるっこい + </string> + <string name="Ruddiness"> + 血色 + </string> + <string name="Ruddy"> + 良い + </string> + <string name="Rumpled Hair"> + くしゃくしゃヘア + </string> + <string name="Saddle Bags"> + 腰回りの肉付き + </string> + <string name="Scrawny Leg"> + 骨張った脚 + </string> + <string name="Separate"> + 離れた胸 + </string> + <string name="Shallow"> + なだらか + </string> + <string name="Shear Back"> + 後方を刈る + </string> + <string name="Shear Face"> + 顔のゆがみ + </string> + <string name="Shear Front"> + 前方を刈る + </string> + <string name="Shear Left Up"> + 左半分を上に + </string> + <string name="Shear Right Up"> + 右半分を上に + </string> + <string name="Sheared Back"> + 後ろを刈られた髪 + </string> + <string name="Sheared Front"> + 前を刈られた髪 + </string> + <string name="Shift Left"> + 左向き + </string> + <string name="Shift Mouth"> + 口の向き + </string> + <string name="Shift Right"> + 右向き + </string> + <string name="Shirt Bottom"> + シャツの裾 + </string> + <string name="Shirt Fit"> + シャツのフィット感 + </string> + <string name="Shirt Wrinkles"> + シャツのしわ + </string> + <string name="Shoe Height"> + 靴の長さ + </string> + <string name="Short"> + ショート + </string> + <string name="Short Arms"> + 短 + </string> + <string name="Short Legs"> + 短 + </string> + <string name="Short Neck"> + 短 + </string> + <string name="Short Pigtails"> + 短 + </string> + <string name="Short Ponytail"> + 短 + </string> + <string name="Short Sideburns"> + 短め + </string> + <string name="Short Torso"> + 短 + </string> + <string name="Short hips"> + 短 + </string> + <string name="Shoulders"> + 肩 + </string> + <string name="Side Fringe"> + サイドの毛先 + </string> + <string name="Sideburns"> + もみあげ + </string> + <string name="Sides Hair"> + サイドの髪 + </string> + <string name="Sides Hair Down"> + ダウン + </string> + <string name="Sides Hair Up"> + アップ + </string> + <string name="Skinny Neck"> + 細 + </string> + <string name="Skirt Fit"> + スカートのフィット感 + </string> + <string name="Skirt Length"> + スカート丈 + </string> + <string name="Slanted Forehead"> + 傾斜した額 + </string> + <string name="Sleeve Length"> + 袖丈 + </string> + <string name="Sleeve Looseness"> + 袖のフィット感 + </string> + <string name="Slit Back"> + スリット:後ろ + </string> + <string name="Slit Front"> + スリット:前 + </string> + <string name="Slit Left"> + スリット:左 + </string> + <string name="Slit Right"> + スリット:右 + </string> + <string name="Small"> + 小 + </string> + <string name="Small Hands"> + 小 + </string> + <string name="Small Head"> + 小 + </string> + <string name="Smooth"> + 滑らか + </string> + <string name="Smooth Hair"> + スムーズ + </string> + <string name="Socks Length"> + 靴下丈 + </string> + <string name="Soulpatch"> + ソウルパッチ + </string> + <string name="Sparse"> + 薄 + </string> + <string name="Spiked Hair"> + とげとげヘア + </string> + <string name="Square"> + 角張った + </string> + <string name="Square Toe"> + スクエアトゥ + </string> + <string name="Squash Head"> + カボチャ型 + </string> + <string name="Stretch Head"> + 縦長 + </string> + <string name="Sunken"> + こけたほお + </string> + <string name="Sunken Chest"> + 小 + </string> + <string name="Sunken Eyes"> + くぼんだ目 + </string> + <string name="Sweep Back"> + 後ろへ + </string> + <string name="Sweep Forward"> + 前へ + </string> + <string name="Tall"> + トール + </string> + <string name="Taper Back"> + 後ろに先細 + </string> + <string name="Taper Front"> + 前に先細 + </string> + <string name="Thick Heels"> + 幅広 + </string> + <string name="Thick Neck"> + 太 + </string> + <string name="Thick Toe"> + 厚め + </string> + <string name="Thin"> + 薄い + </string> + <string name="Thin Eyebrows"> + 細 + </string> + <string name="Thin Lips"> + 小 + </string> + <string name="Thin Nose"> + 細い鼻 + </string> + <string name="Tight Chin"> + ひきしまったあご + </string> + <string name="Tight Cuffs"> + タイト + </string> + <string name="Tight Pants"> + タイト + </string> + <string name="Tight Shirt"> + タイト + </string> + <string name="Tight Skirt"> + タイト + </string> + <string name="Tight Sleeves"> + タイト + </string> + <string name="Toe Shape"> + つま先の形 + </string> + <string name="Toe Thickness"> + つま先の厚み + </string> + <string name="Torso Length"> + 上半身の長さ + </string> + <string name="Torso Muscles"> + 上半身の筋肉 + </string> + <string name="Torso Scrawny"> + 上半身の骨張り + </string> + <string name="Unattached"> + 大 + </string> + <string name="Uncreased"> + 軽いまぶた + </string> + <string name="Underbite"> + 受け口 + </string> + <string name="Unnatural"> + ユニーク + </string> + <string name="Upper Bridge"> + 両目のあいだ + </string> + <string name="Upper Cheeks"> + ほおの上部 + </string> + <string name="Upper Chin Cleft"> + あご上部の割れ + </string> + <string name="Upper Eyelid Fold"> + 二重の幅 + </string> + <string name="Upturned"> + 上向き + </string> + <string name="Very Red"> + 真っ赤 + </string> + <string name="Waist Height"> + ウエストの高さ + </string> + <string name="Well-Fed"> + つまったほお + </string> + <string name="White Hair"> + 白髪 + </string> + <string name="Wide"> + 広 + </string> + <string name="Wide Back"> + 広 + </string> + <string name="Wide Front"> + 広 + </string> + <string name="Wide Lips"> + 大きい口 + </string> + <string name="Wild"> + ワイルド + </string> + <string name="Wrinkles"> + しわ + </string> + <string name="LocationCtrlAddLandmarkTooltip"> + ランドマークに追加 + </string> + <string name="LocationCtrlEditLandmarkTooltip"> + ランドマークを編集 + </string> + <string name="LocationCtrlInfoBtnTooltip"> + 現在地の詳細を見る + </string> + <string name="LocationCtrlComboBtnTooltip"> + ロケーション履歴 + </string> + <string name="LocationCtrlForSaleTooltip"> + この土地を購入 + </string> + <string name="LocationCtrlVoiceTooltip"> + ここではボイスを利用できません。 + </string> + <string name="LocationCtrlFlyTooltip"> + 飛行は禁止されています。 + </string> + <string name="LocationCtrlPushTooltip"> + プッシュ禁止 + </string> + <string name="LocationCtrlBuildTooltip"> + オブジェクトの制作や落とす事は禁止されています。 + </string> + <string name="LocationCtrlScriptsTooltip"> + スクリプト不可 + </string> + <string name="LocationCtrlDamageTooltip"> + 体力 + </string> + <string name="LocationCtrlAdultIconTooltip"> + Adultリージョン + </string> + <string name="LocationCtrlModerateIconTooltip"> + Moderateリージョン + </string> + <string name="LocationCtrlGeneralIconTooltip"> + Generalリージョン + </string> + <string name="LocationCtrlSeeAVsTooltip"> + この区画内のアバターは、この区画の外にいるアバターからは見ることも聞くこともできません。 + </string> + <string name="LocationCtrlPathfindingDirtyTooltip"> + リージョン(地域)が再構築されるまで、移動するオブジェクトは正しく動作しない可能性があります。 + </string> + <string name="LocationCtrlPathfindingDisabledTooltip"> + このリージョン(地域)では、動的経路探索が有効になっていません。 + </string> + <string name="UpdaterWindowTitle"> + [APP_NAME]の更新 + </string> + <string name="UpdaterNowUpdating"> + 只今[APP_NAME]を更新中です… + </string> + <string name="UpdaterNowInstalling"> + [APP_NAME]をインストール中です… + </string> + <string name="UpdaterUpdatingDescriptive"> + お使いの[APP_NAME]ビューアを最新バージョンに更新しています。数分かかることがありますのでしばらくお待ちください。 + </string> + <string name="UpdaterProgressBarTextWithEllipses"> + アップデートをダウンロード中です… + </string> + <string name="UpdaterProgressBarText"> + 更新をダウンロード中… + </string> + <string name="UpdaterFailDownloadTitle"> + 更新のダウンロードに失敗しました。 + </string> + <string name="UpdaterFailUpdateDescriptive"> + [APP_NAME]の更新中にエラーが発生しました。www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。 + </string> + <string name="UpdaterFailInstallTitle"> + 更新のインストールに失敗しました。 + </string> + <string name="UpdaterFailStartTitle"> + ビューアの起動に失敗しました。 + </string> + <string name="ItemsComingInTooFastFrom"> + [APP_NAME]:アイテムが[FROM_NAME]から同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。 + </string> + <string name="ItemsComingInTooFast"> + [APP_NAME]:アイテムが同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。 + </string> + <string name="IM_logging_string"> + -インスタントメッセージの保存開始- + </string> + <string name="IM_typing_start_string"> + [NAME]は入力中です… + </string> + <string name="Unnamed"> + (名前なし) + </string> + <string name="IM_moderated_chat_label"> + (モデレート:デフォルトでボイスはオフ) + </string> + <string name="IM_unavailable_text_label"> + このコールでは文字チャットが利用できません。 + </string> + <string name="IM_muted_text_label"> + グループのモデレータが、あなたの文字チャットを使用禁止にしました。 + </string> + <string name="IM_default_text_label"> + ここをクリックしてインスタントメッセージを開始。 + </string> + <string name="IM_to_label"> + 宛先 + </string> + <string name="IM_moderator_label"> + (モデレータ) + </string> + <string name="Saved_message"> + (保存日時:[LONG_TIMESTAMP]) + </string> + <string name="IM_unblock_only_groups_friends"> + このメッセージを表示するには、「初期設定」の「プライバシー」で「フレンドとグループ以外からはコールとIMを受信しない」チェックボックスをオフにします。 + </string> + <string name="OnlineStatus"> + オンライン + </string> + <string name="OfflineStatus"> + オフライン + </string> + <string name="not_online_msg"> + ユーザーがオンラインでありません-メッセージは保存され、後で配信されます。 + </string> + <string name="not_online_inventory"> + ユーザーがオンラインでありません–インベントリに保存されました。 + </string> + <string name="answered_call"> + 相手がコールを受けました。 + </string> + <string name="you_started_call"> + ボイスコールを開始します。 + </string> + <string name="you_joined_call"> + ボイスコールに参加しました。 + </string> + <string name="you_auto_rejected_call-im"> + 「通知を受けない」がオンのときに、自動的にボイスコールを拒否しました。 + </string> + <string name="name_started_call"> + [NAME]はボイスコールを開始します + </string> + <string name="ringing-im"> + ボイスコールに参加… + </string> + <string name="connected-im"> + 接続しました。「通話終了」をクリックして切断します。 + </string> + <string name="hang_up-im"> + ボイスコールから退席しました + </string> + <string name="answering-im"> + 接続中… + </string> + <string name="conference-title"> + 複数人チャット + </string> + <string name="conference-title-incoming"> + [AGENT_NAME]と会話する + </string> + <string name="inventory_item_offered-im"> + アイテム「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。 + </string> + <string name="inventory_folder_offered-im"> + フォルダ「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。 + </string> + <string name="share_alert"> + インベントリからここにアイテムをドラッグします。 + </string> + <string name="no_session_message"> + (IMセッションが存在しません) + </string> + <string name="only_user_message"> + このセッションにいるユーザーはあなただけです。 + </string> + <string name="offline_message"> + [NAME]はオフライン中です。 + </string> + <string name="invite_message"> + このボイスチャットに応答・接続する場合は、[BUTTON NAME]をクリックしてください。 + </string> + <string name="muted_message"> + この住人をブロックしています。メッセージを送ると、ブロックが自動的に解除されます。 + </string> + <string name="generic"> + リクエスト中にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。 + </string> + <string name="generic_request_error"> + 要求中にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。 + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + あなたには充分な権限がありません。 + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + このセッションは既に切断されています。 + </string> + <string name="no_ability_error"> + あなたにはその能力がありません。 + </string> + <string name="no_ability"> + あなたにはその能力がありません。 + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + あなたは、セッションモデレータではありません。 + </string> + <string name="muted"> + グループのモデレーターが、あなたのテキストチャットを禁止しました。 + </string> + <string name="muted_error"> + グループモデレータが、あなたのテキストチャットを無効化しました。 + </string> + <string name="add_session_event"> + [RECIPIENT]とのチャットセッションにユーザーを追加することができません。 + </string> + <string name="message"> + [RECIPIENT]とのチャットセッションに、メッセージを送信することができません。 + </string> + <string name="message_session_event"> + [RECIPIENT]とのチャットセッションにメッセージを送ることができません。 + </string> + <string name="mute"> + モデレート中にエラーが発生しました。 + </string> + <string name="removed"> + グループから脱退しました。 + </string> + <string name="removed_from_group"> + あなたは、グループから削除されました。 + </string> + <string name="close_on_no_ability"> + このチャットセッションを継続することはできません。 + </string> + <string name="unread_chat_single"> + [SOURCES]は、何か新しいことを言いました。 + </string> + <string name="unread_chat_multiple"> + [SOURCES]は、何か新しいことを言いました。 + </string> + <string name="session_initialization_timed_out_error"> + セッションの初期化がタイムアウトしました。 + </string> + <string name="Home position set."> + 家の配置の設定。 + </string> + <string name="voice_morphing_url"> + https://secondlife.com/destination/voice-island + </string> + <string name="premium_voice_morphing_url"> + https://secondlife.com/destination/voice-morphing-premium + </string> + <string name="lindenhomes_get_home_url"> + https://secondlife.com/land/lindenhomes/member.php?lang=ja-JP + </string> + <string name="lindenhomes_my_home_url"> + https://land.secondlife.com/ja-JP/lindenhomes/my-home.php + </string> + <string name="membership_url"> + https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP + </string> + <string name="paid_you_ldollars"> + [NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。 + </string> + <string name="paid_you_ldollars_gift"> + [NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]支払いました。 + </string> + <string name="paid_you_ldollars_no_reason"> + [NAME]は、L$ [AMOUNT]を支払いました。 + </string> + <string name="you_paid_ldollars"> + [NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。 + </string> + <string name="you_paid_ldollars_gift"> + [NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。 + </string> + <string name="you_paid_ldollars_no_info"> + L$ [AMOUNT]を支払いました。 + </string> + <string name="you_paid_ldollars_no_reason"> + [NAME]にL$ [AMOUNT]を支払いました。 + </string> + <string name="you_paid_ldollars_no_name"> + [REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。 + </string> + <string name="you_paid_failure_ldollars"> + [NAME]に[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。 + </string> + <string name="you_paid_failure_ldollars_gift"> + [NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。 + </string> + <string name="you_paid_failure_ldollars_no_info"> + L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。 + </string> + <string name="you_paid_failure_ldollars_no_reason"> + [NAME]にL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。 + </string> + <string name="you_paid_failure_ldollars_no_name"> + [REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。 + </string> + <string name="for item"> + [ITEM] + </string> + <string name="for a parcel of land"> + 土地区画 + </string> + <string name="for a land access pass"> + 土地への入場許可 + </string> + <string name="for deeding land"> + 土地を譲渡 + </string> + <string name="to create a group"> + グループ作成 + </string> + <string name="to join a group"> + グループ参加 + </string> + <string name="to upload"> + アップロード + </string> + <string name="to publish a classified ad"> + クラシファイド広告掲載 + </string> + <string name="uploading_costs"> + アップロード費用はL$ [AMOUNT]です。 + </string> + <string name="this_costs"> + 費用はL$ [AMOUNT]です。 + </string> + <string name="buying_selected_land"> + 選択した土地をL$ [AMOUNT]で購入します。 + </string> + <string name="this_object_costs"> + このオブジェクトの費用は、L$ [AMOUNT]です。 + </string> + <string name="giving"> + L$ [AMOUNT]を渡します。 + </string> + <string name="group_role_everyone"> + 全員 + </string> + <string name="group_role_officers"> + オフィサー + </string> + <string name="group_role_owners"> + 所有者 + </string> + <string name="group_member_status_online"> + オンライン + </string> + <string name="uploading_abuse_report"> + アップロード中… -サービスに関する既知の問題については、http://status.secondlifegrid.net をご覧ください。 -問題が引き続き発生する場合は、お使いのネットワークやファイアウォールの設定を調べてください。</string> - <string name="dateTimeWeekdaysNames">日曜日:月曜日:火曜日:水曜日:木曜日:金曜日:土曜日</string> - <string name="dateTimeWeekdaysShortNames">日:月:火:水:木:金:土</string> - <string name="dateTimeMonthNames">1月:2月:3月:4月:5月:6月:7月:8月:9月:10月:11月:12月</string> - <string name="dateTimeMonthShortNames">1月:2月:3月:4月:5月:6月:7月:8月:9月:10月:11月:12月</string> - <string name="dateTimeDayFormat">[MDAY]</string> - <string name="dateTimeAM">AM</string> - <string name="dateTimePM">PM</string> - <string name="LocalEstimateUSD">US$ [AMOUNT]</string> - <string name="Group Ban">グループへの立入禁止</string> - <string name="Membership">会員</string> - <string name="Roles">役割</string> - <string name="Group Identity">グループの識別情報</string> - <string name="Parcel Management">区画の管理</string> - <string name="Parcel Identity">区画の識別情報</string> - <string name="Parcel Settings">区画の設定</string> - <string name="Parcel Powers">区画の権限</string> - <string name="Parcel Access">区画へのアクセス</string> - <string name="Parcel Content">区画のコンテンツ</string> - <string name="Object Management">オブジェクトの管理</string> - <string name="Accounting">会計</string> - <string name="Notices">通知</string> - <string name="Chat" value=" チャット:">チャット</string> - <string name="BaseMembership">ベース</string> - <string name="PremiumMembership">プレミアム</string> - <string name="Premium_PlusMembership">プレミアムプラス</string> - <string name="DeleteItems">選択したアイテムを削除しますか</string> - <string name="DeleteItem">選択したアイテムを削除しますか</string> - <string name="EmptyOutfitText">このアウトフィットにはアイテムがありません</string> - <string name="ExternalEditorNotSet">ExternalEditor 設定を使ってエディターを選択します。</string> - <string name="ExternalEditorNotFound">指定された外部エディターが見つかりません。 -エディターへのパスを二重引用符で囲んでみてください。 -(例:"/path to my/editor" "%s")</string> - <string name="ExternalEditorCommandParseError">外部エディターのコマンドの解析中にエラーが見つかりました。</string> - <string name="ExternalEditorFailedToRun">外部エディターを実行できませんでした。</string> - <string name="TranslationFailed">翻訳できませんでした:[REASON]</string> - <string name="TranslationResponseParseError">翻訳の応答にエラーが発生しました。</string> - <string name="Esc">Esc</string> - <string name="Space">Space</string> - <string name="Enter">Enter</string> - <string name="Tab">Tab</string> - <string name="Ins">Ins</string> - <string name="Del">Del</string> - <string name="Backsp">Backsp</string> - <string name="Shift">Shift</string> - <string name="Ctrl">Ctrl</string> - <string name="Alt">Alt</string> - <string name="CapsLock">CapsLock</string> - <string name="Home">ホーム</string> - <string name="End">End</string> - <string name="PgUp">PgUp</string> - <string name="PgDn">PgDn</string> - <string name="F1">F1</string> - <string name="F2">F2</string> - <string name="F3">F3</string> - <string name="F4">F4</string> - <string name="F5">F5</string> - <string name="F6">F6</string> - <string name="F7">F7</string> - <string name="F8">F8</string> - <string name="F9">F9</string> - <string name="F10">F10</string> - <string name="F11">F11</string> - <string name="F12">F12</string> - <string name="Add">追加</string> - <string name="Subtract">減算</string> - <string name="Multiply">乗算</string> - <string name="Divide">除算</string> - <string name="PAD_DIVIDE">PAD_DIVIDE</string> - <string name="PAD_LEFT">PAD_LEFT</string> - <string name="PAD_RIGHT">PAD_RIGHT</string> - <string name="PAD_DOWN">PAD_DOWN</string> - <string name="PAD_UP">PAD_UP</string> - <string name="PAD_HOME">PAD_HOME</string> - <string name="PAD_END">PAD_END</string> - <string name="PAD_PGUP">PAD_PGUP</string> - <string name="PAD_PGDN">PAD_PGDN</string> - <string name="PAD_CENTER">PAD_CENTER</string> - <string name="PAD_INS">PAD_INS</string> - <string name="PAD_DEL">PAD_DEL</string> - <string name="PAD_Enter">PAD_Enter</string> - <string name="PAD_BUTTON0">PAD_BUTTON0</string> - <string name="PAD_BUTTON1">PAD_BUTTON1</string> - <string name="PAD_BUTTON2">PAD_BUTTON2</string> - <string name="PAD_BUTTON3">PAD_BUTTON3</string> - <string name="PAD_BUTTON4">PAD_BUTTON4</string> - <string name="PAD_BUTTON5">PAD_BUTTON5</string> - <string name="PAD_BUTTON6">PAD_BUTTON6</string> - <string name="PAD_BUTTON7">PAD_BUTTON7</string> - <string name="PAD_BUTTON8">PAD_BUTTON8</string> - <string name="PAD_BUTTON9">PAD_BUTTON9</string> - <string name="PAD_BUTTON10">PAD_BUTTON10</string> - <string name="PAD_BUTTON11">PAD_BUTTON11</string> - <string name="PAD_BUTTON12">PAD_BUTTON12</string> - <string name="PAD_BUTTON13">PAD_BUTTON13</string> - <string name="PAD_BUTTON14">PAD_BUTTON14</string> - <string name="PAD_BUTTON15">PAD_BUTTON15</string> - <string 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<string name="Retain%">維持率</string> - <string name="Detail">詳細</string> - <string name="Better Detail">もっと詳しく</string> - <string name="Surface">表面</string> - <string name="Solid">ソリッド</string> - <string name="Wrap">ラップ</string> - <string name="Preview">プレビュー</string> - <string name="Normal">普通</string> - <string name="Pathfinding_Wiki_URL">http://wiki.secondlife.com/wiki/Pathfinding_Tools_in_the_Second_Life_Viewer</string> - <string name="Pathfinding_Object_Attr_None">なし</string> - <string name="Pathfinding_Object_Attr_Permanent">ナビメッシュに影響を与える</string> - <string name="Pathfinding_Object_Attr_Character">キャラクター</string> - <string name="Pathfinding_Object_Attr_MultiSelect">(複数)</string> - <string name="snapshot_quality_very_low">非常に低い</string> - <string name="snapshot_quality_low">低</string> - <string name="snapshot_quality_medium">中</string> - <string name="snapshot_quality_high">高</string> - <string name="snapshot_quality_very_high">非常に高い</string> - <string name="TeleportMaturityExceeded">住人はこの地域(リージョン)を訪問できません。</string> - <string name="UserDictionary">[User]</string> - <string name="experience_tools_experience">体験</string> - <string name="ExperienceNameNull">(体験なし)</string> - <string name="ExperienceNameUntitled">(タイトルのない体験)</string> - <string name="Land-Scope">ランドスコープ</string> - <string name="Grid-Scope">グリッドスコープ</string> - <string name="Allowed_Experiences_Tab">許可</string> - <string name="Blocked_Experiences_Tab">停止</string> - <string name="Contrib_Experiences_Tab">貢献者</string> - <string name="Admin_Experiences_Tab">管理</string> - <string name="Recent_Experiences_Tab">最新</string> - <string name="Owned_Experiences_Tab">所有</string> - <string name="ExperiencesCounter">([EXPERIENCES], max [MAXEXPERIENCES])</string> - <string name="ExperiencePermission1">コントロールを引き継ぐ</string> - <string name="ExperiencePermission3">アバターでアニメーションをトリガー</string> - <string name="ExperiencePermission4">アバターに装着</string> - <string name="ExperiencePermission9">カメラ追従</string> - <string name="ExperiencePermission10">カメラのコントロール</string> - <string name="ExperiencePermission11">あなたをテレポート</string> - <string name="ExperiencePermission12">体験の権限を自動的に承諾</string> - <string name="ExperiencePermission16">あなたのアバターを強制的に座らせる</string> - <string name="ExperiencePermission17">自然環境の設定を変更する</string> - <string name="ExperiencePermissionShortUnknown">が不明な操作を実行しました: [Permission]</string> - <string name="ExperiencePermissionShort1">コントロールする</string> - <string name="ExperiencePermissionShort3">アニメーションをトリガー</string> - <string name="ExperiencePermissionShort4">取り付ける</string> - <string name="ExperiencePermissionShort9">カメラを追跡</string> - <string name="ExperiencePermissionShort10">カメラを制御</string> - <string name="ExperiencePermissionShort11">テレポート</string> - <string name="ExperiencePermissionShort12">権限</string> - <string name="ExperiencePermissionShort16">Sit</string> - <string name="ExperiencePermissionShort17">環境</string> - <string name="logging_calls_disabled_log_empty">会話はログに記録されていません。ログの記録を開始するには、「環境設定」>「チャット」で「保存: ログのみ」または「保存: ログと会話のテキスト」を選択します。</string> - <string name="logging_calls_disabled_log_not_empty">これ以上の会話は記録されません。ログの記録を再開するには、「環境設定」>「チャット」で「保存: ログのみ」または「保存: ログと会話のテキスト」を選択します。</string> - <string name="logging_calls_enabled_log_empty">ログイン時の会話はありません。誰かにご連絡した後、または誰かがあなたに連絡した後、ログエントリがここに表示されます。</string> - <string name="loading_chat_logs">ロード中...</string> - <string name="na">該当なし</string> - <string name="preset_combo_label">-空リスト-</string> - <string name="Default">デフォルト</string> - <string name="none_paren_cap">(なし)</string> - <string name="no_limit">無制限</string> - <string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES">物理形状に小さすぎる三角形が含まれています。物理モデルを簡略化してください。</string> - <string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH">物理形状に不正な確認データがあります。物理モデルを修正してください。</string> - <string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION">物理形状のバージョンが正しくありません。物理モデルに正しいバージョンを設定してください。</string> - <string name="couldnt_resolve_host">DNS がホスト名 ([HOSTNAME]) を解決できませんでした。 +嫌がらせの報告 + </string> + <string name="New Shape"> + 新しいシェイプ + </string> + <string name="New Skin"> + 新しいスキン + </string> + <string name="New Hair"> + 新しい髪 + </string> + <string name="New Eyes"> + 新しい目 + </string> + <string name="New Shirt"> + 新しいシャツ + </string> + <string name="New Pants"> + 新しいズボン + </string> + <string name="New Shoes"> + 新しい靴 + </string> + <string name="New Socks"> + 新しい靴下 + </string> + <string name="New Jacket"> + 新しいジャケット + </string> + <string name="New Gloves"> + 新しい手袋 + </string> + <string name="New Undershirt"> + 新しい下着(上半身) + </string> + <string name="New Underpants"> + 新しい下着(下半身) + </string> + <string name="New Skirt"> + 新しいスカート + </string> + <string name="New Alpha"> + 新しいアルファ + </string> + <string name="New Tattoo"> + 新しいタトゥ + </string> + <string name="New Universal"> + 新しいユニバーサル + </string> + <string name="New Physics"> + 新規の物理作用 + </string> + <string name="Invalid Wearable"> + 無効な着用物 + </string> + 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</string> + <string name="Male - Shrug"> + 男性-肩をすくめる + </string> + <string name="Male - Stick tougue out"> + 男性-舌を出す + </string> + <string name="Male - Wow"> + 男性-わぁ + </string> + <string name="Female - Chuckle"> + 女性-クスクス + </string> + <string name="Female - Cry"> + 女性-泣く + </string> + <string name="Female - Embarrassed"> + 女性-恥ずかしい + </string> + <string name="Female - Excuse me"> + 女性-すみません + </string> + <string name="Female - Get lost"> + 女性-あっち行ってよ + </string> + <string name="Female - Blow kiss"> + 女性–投げキッス + </string> + <string name="Female - Boo"> + 女性-ぶー + </string> + <string name="Female - Bored"> + 女性-退屈 + </string> + <string name="Female - Hey"> + 女性-やぁ + </string> + <string name="Female - Hey baby"> + 女性-ヘイ、ベィビー! + </string> + <string name="Female - Laugh"> + 女性-笑う + </string> + <string name="Female - Looking good"> + 女性-いい感じ + </string> + <string name="Female - Over here"> + 女性-こっちよ + </string> + <string name="Female - Please"> + 女性-プリーズ + </string> + <string name="Female - 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name="outfit_photo_select_dimensions_error"> + アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]✕[HEIGHT]です。別のテクスチャを選択してください。 + </string> + <string name="outfit_photo_verify_dimensions_error"> + 画像の寸法を確認できません。画像サイズがピッカーに表示されるまでお待ちください。 + </string> + <string name="sentences_separator" value=" "/> + <string name="words_separator" value="、"/> + <string name="server_is_down"> + 大変申し訳ございませんが、予期しない問題が発生しました。サービスに関する既知の問題については、 https://status.secondlifegrid.net/?lang=ja-JP をご覧ください。 +問題が引き続き発生する場合は、お使いのネットワークやファイヤーウォールの設定を調べてください。 + </string> + <string name="dateTimeWeekdaysNames"> + 日曜日:月曜日:火曜日:水曜日:木曜日:金曜日:土曜日 + </string> + <string name="dateTimeWeekdaysShortNames"> + 日:月:火:水:木:金:土 + </string> + <string name="dateTimeMonthNames"> + 1月:2月:3月:4月:5月:6月:7月:8月:9月:10月:11月:12月 + </string> + <string name="dateTimeMonthShortNames"> + ㋀:㋁:㋂:㋃:㋄:㋅:㋆:㋇:㋈:㋉:㋊:㋋ + </string> + <string name="dateTimeDayFormat"> + [MDAY] + </string> + <string name="dateTimeAM"> + 午前 + </string> + <string name="dateTimePM"> + 午後 + </string> + <string 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</string> + <string name="MembershipUpgradeText"> + メンバーシッププランの変更… + </string> + <string name="MembershipPremiumText"> + プレミアムメンバーシップ + </string> + <string name="DeleteItems"> + 選択したアイテムを削除しますか? + </string> + <string name="DeleteItem"> + 選択したアイテムを削除しますか? + </string> + <string name="EmptyOutfitText"> + このアウトフィットにはアイテムがありません。 + </string> + <string name="ExternalEditorNotSet"> + ExternalEditor 設定を使ってエディターを選択します。 + </string> + <string name="ExternalEditorNotFound"> + 指定された外部エディターが見つかりません。 +エディターへのパスを二重引用符で囲んでみてください。(例:"/path to my/editor" "%s") + </string> + <string name="ExternalEditorCommandParseError"> + 外部エディターのコマンドの解析中にエラーが見つかりました。 + </string> + <string name="ExternalEditorFailedToRun"> + 外部エディターを実行できませんでした。 + </string> + <string name="TranslationFailed"> + 翻訳できませんでした:[REASON] + </string> + <string name="TranslationResponseParseError"> + 翻訳の応答にエラーが発生しました。 + </string> + <string name="Esc"> + Esc + </string> + <string name="Space"> + Space + </string> + <string name="Enter"> + Enter + </string> + <string name="Tab"> + Tab + </string> + <string name="Ins"> + Ins + </string> + <string name="Del"> + Del + </string> + <string name="Backsp"> + BackSp + </string> + <string name="Shift"> + Shift + </string> + <string name="Ctrl"> + Ctrl + </string> + <string name="Alt"> + Alt + </string> + <string name="CapsLock"> + CapsLock + </string> + <string name="Left"> + ← + </string> + <string name="Right"> + → + </string> + <string name="Up"> + ↑ + </string> + <string name="Down"> + ↓ + </string> + <string name="Home"> + Home + </string> + <string name="End"> + End + </string> + <string name="PgUp"> + PgUp + </string> + <string name="PgDn"> + PgDn + </string> + <string name="F1"> + F1 + </string> + <string name="F2"> + F2 + </string> + <string name="F3"> + F3 + </string> + <string name="F4"> + F4 + </string> + <string name="F5"> + F5 + </string> + <string name="F6"> + F6 + </string> + <string name="F7"> + F7 + </string> + <string name="F8"> + F8 + </string> + <string name="F9"> + F9 + </string> + <string name="F10"> + F10 + </string> + <string name="F11"> + F11 + </string> + <string name="F12"> + F12 + </string> + <string name="Add"> + 追加 + </string> + <string name="Subtract"> + 減算 + </string> + <string name="Multiply"> + 乗算 + </string> + <string name="Divide"> + 除算 + </string> + <string name="PAD_DIVIDE"> + PAD_DIVIDE + </string> + <string name="PAD_LEFT"> + PAD_LEFT + </string> + <string name="PAD_RIGHT"> + PAD_RIGHT + </string> + <string name="PAD_DOWN"> + PAD_DOWN + </string> + <string name="PAD_UP"> + PAD_UP + </string> + <string name="PAD_HOME"> + PAD_HOME + </string> + <string name="PAD_END"> + PAD_END + </string> + <string name="PAD_PGUP"> + PAD_PGUP + </string> + <string name="PAD_PGDN"> + PAD_PGDN + </string> + <string name="PAD_CENTER"> + PAD_CENTER + </string> + <string name="PAD_INS"> + PAD_INS + </string> + <string name="PAD_DEL"> + PAD_DEL + </string> + <string name="PAD_Enter"> + PAD_Enter + </string> + <string name="PAD_BUTTON0"> + PAD_BUTTON0 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name="BeaconSound"> + サウンドビーコン(黄)を表示中 + </string> + <string name="BeaconMedia"> + メディアビーコン(白)を表示中 + </string> + <string name="BeaconSun"> + 太陽の方角ビーコン(オレンジ)を表示中 + </string> + <string name="BeaconMoon"> + 月の方角ビーコン(紫)を表示中 + </string> + <string name="ParticleHiding"> + パーティクルを非表示 + </string> + <string name="Command_360_Capture_Label"> + 360度Sショット + </string> + <string name="Command_AboutLand_Label"> + 土地情報 + </string> + <string name="Command_Appearance_Label"> + アウトフィット + </string> + <string name="Command_Avatar_Label"> + アバター一式 + </string> + <string name="Command_Build_Label"> + 制作 + </string> + <string name="Command_Chat_Label"> + チャット + </string> + <string name="Command_Conversations_Label"> + 会話 + </string> + <string name="Command_Compass_Label"> + コンパス + </string> + <string name="Command_Destinations_Label"> + 行き先 + </string> + <string name="Command_Environments_Label"> + 環境 + </string> + <string name="Command_Gestures_Label"> + ジェスチャー + </string> + <string name="Command_Grid_Status_Label"> + グリッド状況 + </string> + <string name="Command_HowTo_Label"> + ハウツー + </string> + <string name="Command_Inventory_Label"> + インベントリ + </string> + <string name="Command_Map_Label"> + マップ + </string> + <string name="Command_Marketplace_Label"> + マーケットプレイス + </string> + <string name="Command_MarketplaceListings_Label"> + マーケットプレイス + </string> + <string name="Command_MiniMap_Label"> + ミニマップ + </string> + <string name="Command_Move_Label"> + 歩行/走行/飛行 + </string> + <string name="Command_People_Label"> + 人物 + </string> + <string name="Command_Picks_Label"> + ピック + </string> + <string name="Command_Places_Label"> + 場所 + </string> + <string name="Command_Preferences_Label"> + 初期設定 + </string> + <string name="Command_Profile_Label"> + プロフィール + </string> + <string name="Command_Report_Abuse_Label"> + 嫌がらせの報告 + </string> + <string name="Command_Search_Label"> + 検索 + </string> + <string name="Command_Snapshot_Label"> + スナップショット + </string> + <string name="Command_Speak_Label"> + ボイスチャット + </string> + <string name="Command_View_Label"> + カメラ操作 + </string> + <string name="Command_Voice_Label"> + ボイス設定 + </string> + <string name="Command_360_Capture_Tooltip"> + 360度の正距円筒図法のスナップショット画像を撮影します。 + </string> + <string name="Command_AboutLand_Tooltip"> + 訪問先に関する情報を表示します。 + </string> + <string name="Command_Appearance_Tooltip"> + アバターの外観を変更します。 + </string> + <string name="Command_Avatar_Tooltip"> + アバター一式を選択します。 + </string> + <string name="Command_Build_Tooltip"> + オブジェクトの制作や地形の変形をします。 + </string> + <string name="Command_Chat_Tooltip"> + 近くにいる人物とテキストチャットします。 + </string> + <string name="Command_Conversations_Tooltip"> + 全員との会話を表示します。 + </string> + <string name="Command_Compass_Tooltip"> + コンパスを表示します。 + </string> + <string name="Command_Destinations_Tooltip"> + 行ってみたい場所を表示します。 + </string> + <string name="Command_Environments_Tooltip"> + 自分の環境を表示します。 + </string> + <string name="Command_Gestures_Tooltip"> + アバターのジェスチャーを表示します。 + </string> + <string name="Command_Grid_Status_Tooltip"> + 現在のグリッドステータスを表示します。 + </string> + <string name="Command_HowTo_Tooltip"> + 一般的タスクの実行方法を表示します。 + </string> + <string name="Command_Inventory_Tooltip"> + インベントリの内容を表示したり使用したりします。 + </string> + <string name="Command_Map_Tooltip"> + ワールドマップを表示します。 + </string> + <string name="Command_Marketplace_Tooltip"> + ショッピングに出掛ける + </string> + <string name="Command_MarketplaceListings_Tooltip"> + 創作アイテムを販売します。 + </string> + <string name="Command_MiniMap_Tooltip"> + 近隣の人を表示します。 + </string> + <string name="Command_Move_Tooltip"> + アバターの移動操作をします。 + </string> + <string name="Command_People_Tooltip"> + フレンド、グループ、近隣の人物を表示します。 + </string> + <string name="Command_Picks_Tooltip"> + プロフィールで紹介しているお気に入りの場所を表示します。 + </string> + <string name="Command_Places_Tooltip"> + 保存済みの場所を表示します。 + </string> + <string name="Command_Preferences_Tooltip"> + 初期設定を表示します。 + </string> + <string name="Command_Profile_Tooltip"> + 自分のプロフィールの表示や編集を行います。 + </string> + <string name="Command_Report_Abuse_Tooltip"> + 嫌がらせを報告します。 + </string> + <string name="Command_Search_Tooltip"> + 場所、イベント、人物を検索します。 + </string> + <string name="Command_Snapshot_Tooltip"> + スナップショット画像を撮ります。 + </string> + <string name="Command_Speak_Tooltip"> + マイクを使って近くの人と話します。 + </string> + <string name="Command_View_Tooltip"> + カメラアングルの変更を表示します。 + </string> + <string name="Command_Voice_Tooltip"> + インワールドでのコールや近くにいる人物の音量調整します。 + </string> + <string name="Toolbar_Bottom_Tooltip"> + 現在、下のツールバーにあります。 + </string> + <string name="Toolbar_Left_Tooltip"> + 現在、左のツールバーにあります。 + </string> + <string name="Toolbar_Right_Tooltip"> + 現在、右のツールバーにあります。 + </string> + <string name="Retain%"> + 維持率 + </string> + <string name="Detail"> + 詳細 + </string> + <string name="Better Detail"> + より詳細 + </string> + <string name="Surface"> + 表面 + </string> + <string name="Solid"> + ソリッド + </string> + <string name="Wrap"> + ラップ + </string> + <string name="Preview"> + プレビュー + </string> + <string name="Normal"> + 通常 + </string> + <string name="Pathfinding_Wiki_URL"> + https://wiki.secondlife.com/wiki/Pathfinding_Tools_in_the_Second_Life_Viewer + </string> + <string name="Pathfinding_Object_Attr_None"> + なし + </string> + <string name="Pathfinding_Object_Attr_Permanent"> + ナビメッシュに影響を与える + </string> + <string name="Pathfinding_Object_Attr_Character"> + キャラクター + </string> + <string name="Pathfinding_Object_Attr_MultiSelect"> + (複数) + </string> + <string name="snapshot_quality_very_low"> + 最低 + </string> + <string name="snapshot_quality_low"> + 低 + </string> + <string name="snapshot_quality_medium"> + 中 + </string> + <string name="snapshot_quality_high"> + 高 + </string> + <string name="snapshot_quality_very_high"> + 最高 + </string> + <string name="TeleportMaturityExceeded"> + 住人はこのリージョン(地域)を訪問できません。 + </string> + <string name="UserDictionary"> + [User] + </string> + <string name="experience_tools_experience"> + 体験 + </string> + <string name="ExperienceNameNull"> + (体験なし) + </string> + <string name="ExperienceNameUntitled"> + (タイトルのない体験) + </string> + <string name="Land-Scope"> + ランドスコープ + </string> + <string name="Grid-Scope"> + グリッドスコープ + </string> + <string name="Allowed_Experiences_Tab"> + 許可 + </string> + <string name="Blocked_Experiences_Tab"> + 停止 + </string> + <string name="Contrib_Experiences_Tab"> + 貢献者 + </string> + <string name="Admin_Experiences_Tab"> + 管理 + </string> + <string name="Recent_Experiences_Tab"> + 最新 + </string> + <string name="Owned_Experiences_Tab"> + 所有 + </string> + <string name="ExperiencesCounter"> + ([EXPERIENCES]、最大[MAXEXPERIENCES]) + </string> + <string name="ExperiencePermission1"> + コントロールを引き継ぐ + </string> + <string name="ExperiencePermission3"> + アバターでアニメーションをトリガー + </string> + <string name="ExperiencePermission4"> + アバターに装着 + </string> + <string name="ExperiencePermission9"> + カメラ追従 + </string> + <string name="ExperiencePermission10"> + カメラのコントロール + </string> + <string name="ExperiencePermission11"> + あなたをテレポート + </string> + <string name="ExperiencePermission12"> + 体験の権限を自動的に承諾 + </string> + <string name="ExperiencePermission16"> + あなたのアバターを強制的に座らせる + </string> + <string name="ExperiencePermission17"> + 自然環境の設定を変更する + </string> + <string name="ExperiencePermissionShortUnknown"> + が、不明な操作を実行しました:[Permission] + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort1"> + コントロールする + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort3"> + アニメーションをトリガー + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort4"> + 取り付ける + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort9"> + カメラを追跡 + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort10"> + カメラを制御 + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort11"> + テレポート + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort12"> + 権限 + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort16"> + 座る + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort17"> + 環境 + </string> + <string name="logging_calls_disabled_log_empty"> + 会話はログに記録されていません。ログの記録を開始するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。 + </string> + <string name="logging_calls_disabled_log_not_empty"> + これ以上の会話は記録されません。ログの記録を再開するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。 + </string> + <string name="logging_calls_enabled_log_empty"> + ログイン時の会話はありません。誰かと話した後や、誰かがあなたに話しかけた後に、そのときのログがここに記載されます。 + </string> + <string name="loading_chat_logs"> + 読み込み中… + </string> + <string name="na"> + 該当なし + </string> + <string name="preset_combo_label"> + -空のリスト- + </string> + <string name="Default"> + デフォルト + </string> + <string name="none_paren_cap"> + (なし) + </string> + <string name="no_limit"> + 無制限 + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES"> + 物理形状に小さすぎる三角形が含まれています。物理モデルを簡略化してください。 + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH"> + 物理形状に不正な確認データがあります。物理モデルを修正してください。 + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_BLOCK_MISSING"> + データがありません。高LODが存在し、有効であることを確認してください。設定されていない場合は、物理モデルを設定します。 + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION"> + 物理形状のバージョンが正しくありません。物理モデルに正しいバージョンを設定してください。 + </string> + <string name="couldnt_resolve_host"> + DNSがホスト名 ([HOSTNAME]) を解決できませんでした。 www.secondlife.com のウェブサイトに接続できるかご確認ください。 -接続できても、このエラーが継続的に起こる場合は、 -サポートセクションから問題を報告してください。</string> - <string name="ssl_peer_certificate">ログインサーバーが SSL 経由で確認できませんでした。 -このエラーが継続的に起こる場合は、 -Secondlife.com のサポートセクションから -問題を報告してください。</string> - <string name="ssl_connect_error">この問題の多くは、お使いのコンピュータの時計が正しく設定されていないために起こります。 -コントロールパネルから時刻と日付が正しく設定されているかご確認ください。 -お使いのネットワークとファイアウォールも正しく設定されているかお確かめください。 -このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから -問題を報告してください。 - -[https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/error-messages-r520/#Section__3 ナレッジベース]</string> +接続できても、このエラーが継続的に起こる場合は、サポートセクションから問題を報告してください。 + </string> + <string name="ssl_peer_certificate"> + ログインサーバーがSSL経由で確認できませんでした。 +このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。 + </string> + <string name="ssl_connect_error"> + この問題の多くは、お使いのコンピュータの時計が正しく設定されていないために起こります。 +コントロールパネルから、時刻と日付が正しく設定されている事をご確認してください。 +また、お使いのネットワークとファイアウォールが正しく設定されている事もお確かめください。 +このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。 +[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC-r1283/ ナレッジベース] + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml index 5316211e10..c1be98bef9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml @@ -1,42 +1,96 @@ -<?xml version="1.0" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <teleport_messages> <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport">テレポート処理中に問題が発生しました。 ログインし直す必要があるかもしれません。 -このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。</message> - <message name="invalid_region_handoff">リージョン間の移動中に問題が発生しました。 ログインし直す必要があるかもしれません。 -このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。</message> - <message name="blocked_tport">申し訳ございませんが、テレポートは現在、ブロックされています。もう少し後でやり直してください。 -やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。</message> - <message name="nolandmark_tport">残念ながら、システムはランドマークの目的地を探せませんでした。</message> - <message name="timeout_tport">申し訳ございませんが、システムはテレポートの接続を完了できませんでした。 -もう少し後でやり直してください。</message> - <message name="NoHelpIslandTP">ウェルカムアイランドにテレポートで戻ることはできません。 -「Welcome Island Public」に行き再度チュートリアルを行ってください。</message> - <message name="noaccess_tport">残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。</message> - <message name="missing_attach_tport">添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてからテレポートをやり直してださい。</message> - <message name="too_many_uploads_tport">この地域の資産キューが現在込み合っているため、要求されたテレポートを処理することが難しい状況です。 -数分後にやり直すか、または混雑していない他の地域をお試しください。</message> - <message name="expired_tport">申し訳ございませんが、システムは要求されたテレポートを完了できませんでした。数分後にやり直してください。</message> - <message name="expired_region_handoff">申し訳ございませんが、システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。 -数分後にやり直してください。</message> - <message name="no_host">テレポートの目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、またはすでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。</message> - <message name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。</message> - <message name="MustGetAgeRegion">この地域(リージョン)に入るには 18 才以上である必要があります。</message> - <message name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョンに入ることができません。'[REGION_NAME]' はスキル ゲーミング リージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。詳しくは、[http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life スキル ゲーミングのよくある質問] を参照してください。</message> - <message name="preexisting_tport">ごめんなさい。システムはテレポートを始めることができません。数分後にもう一度やり直してください。</message> + <message name="invalid_tport"> + テレポート処理中に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。 +このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。 + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + リージョン横断の処理中に問題が発生しました。リージョン(地域)を越える前に、再度ログインする必要がある場合があります。 +このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。 + </message> + <message name="blocked_tport"> + 申し訳ありませんが、テレポートは現在ブロックされています。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。 +やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。 + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + 残念ながら、システムはランドマークの目的地を探せませんでした。 + </message> + <message name="timeout_tport"> + 申し訳ございませんが、システムはテレポートの接続を完了できませんでした。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。 + </message> + <message name="NoHelpIslandTP"> + ウェルカムアイランドにテレポートで戻ることはできません。 +「Welcome Island Public」に行き再度チュートリアルを行ってください。 + </message> + <message name="noaccess_tport"> + 残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。 + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + 添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトしてから再度ログインし、テレポートし直してださい。 + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + このリージョン(地域)のアセットのキューが現在混み合っているため、要求されたテレポートを処理することが難しい状況です。 +数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンをお試しください。 + </message> + <message name="expired_tport"> + 申し訳ございませんが、システムは要求されたテレポートを完了できませんでした。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。 + </message> + <message name="expired_region_handoff"> + 申し訳ございませんが、システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。 +お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。 + </message> + <message name="no_host"> + テレポートの目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。 + </message> + <message name="no_inventory_host"> + インベントリシステムは現在利用できません。 + </message> + <message name="MustGetAgeRegion"> + このリージョン(地域)に入るには、18歳以上である必要があります。 + </message> + <message name="RegionTPSpecialUsageBlocked"> + リージョンに入ることができません。 +「[REGION_NAME]」はスキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。 +詳しくは、[http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。 + </message> </message_set> <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest">目的地に送信しています。</message> - <message name="redirecting">別の目的地にリダイレクトしています。</message> - <message name="relaying">目的地に中継しています。</message> - <message name="sending_home">ホーム位置のリクエストを送信しています。</message> - <message name="sending_landmark">ランドマーク位置のリクエストを送信しています。</message> - <message name="completing">テレポートを完了します。</message> - <message name="completed_from">[T_SLURL] からのテレポートが完了しました</message> - <message name="resolving">目的地を解決しています。</message> - <message name="contacting">新しい地域にコンタクトしています。</message> - <message name="arriving">到着...</message> - <message name="requesting">テレポートをリクエスト...</message> - <message name="pending">テレポートを保留中...</message> + <message name="sending_dest"> + 目的地に送信しています。 + </message> + <message name="redirecting"> + 別の目的地にリダイレクトしています。 + </message> + <message name="relaying"> + 目的地に中継しています。 + </message> + <message name="sending_home"> + ホーム位置のリクエストを送信しています。 + </message> + <message name="sending_landmark"> + ランドマーク位置のリクエストを送信しています。 + </message> + <message name="completing"> + テレポートを完了します。 + </message> + <message name="completed_from"> + [T_SLURL] からのテレポートが完了しました。 + </message> + <message name="resolving"> + 目的地を解決しています。 + </message> + <message name="contacting"> + 新しい地域にコンタクトしています。 + </message> + <message name="arriving"> + 到着中… + </message> + <message name="requesting"> + テレポートをリクエスト… + </message> + <message name="pending"> + テレポートを保留中… + </message> </message_set> </teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/bodyparts_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/bodyparts_list_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..c811d94a35 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/bodyparts_list_item.xml @@ -0,0 +1,9 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<bodyparts_list_item name="wearable_item"> + <item_icon name="item_icon"/> + <item_name name="item_name" value="…"/> + <lock_panel name="btn_lock" tool_tip="編集権限がありません。"/> + <lock_icon name="btn_lock1"/> + <edit_panel name="btn_edit_panel"/> + <edit_btn name="btn_edit" tool_tip="このシェイプを編集"/> +</bodyparts_list_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/clothing_list_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..e952186632 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/clothing_list_item.xml @@ -0,0 +1,11 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<clothing_list_item name="wearable_item"> + <lock_icon name="item_icon"/> + <item_name name="item_name" value="…"/> + <up_btn name="btn_move_up"/> + <down_btn name="btn_move_down"/> + <lock_panel name="btn_lock" tool_tip="編集権限がありません。"/> + <lock_icon name="btn_lock1"/> + <edit_panel name="btn_edit_panel"/> + <edit_btn name="btn_edit" tool_tip="この衣装を編集"/> +</clothing_list_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/deletable_wearable_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/deletable_wearable_list_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..741d854813 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/deletable_wearable_list_item.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<deletable_wearable_list_item name="deletable_wearable_item"> + <delete_btn name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除"/> + <item_icon name="item_icon"/> + <item_name name="item_name" value="…"/> +</deletable_wearable_list_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml index 485ebb3e39..6526b2be67 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml @@ -1,2 +1,28 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<densityctrl name="density_ctrl" label="密度"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<densityctrl abel="密度" name="density_ctrl"> + <text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120"> + 指数項 + </text> + <slider dname="level_exponential"/> + <view left_pad="15" top="15" name="preview_image" height="140" width="140" follows="left|top"/> + <text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120"> + 指数尺度係数 + </text> + <slider dname="exponential_scale"/> + <text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120"> + 線形項 + </text> + <slider dname="level_linear"/> + <text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120"> + 定数項 + </text> + <slider dname="level_constant"/> + <text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="15" width="80"> + 最大高度 + </text> + <slider name="max_altitude"/> + <text follows="left|top" height="11" layout="topleft" name="aniso_factor_label" left="15" top_pad="15" width="80"> + 異方性係数 + </text> + <slider name="aniso_factor"/> +</densityctrl> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/dummy_clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/dummy_clothing_list_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..fdf21253cf --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/dummy_clothing_list_item.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<dummy_clothing_list_item name="dummy_clothing_item"> + <item_icon name="item_icon"/> + <item_name name="item_name" value="…"/> + <add_panel name="btn_add_panel"/> + <add_btn name="btn_add" tool_tip="この種類のアイテムを更に追加します。"/> +</dummy_clothing_list_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/flat_list_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/flat_list_view.xml new file mode 100644 index 0000000000..b08dc59fc5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/flat_list_view.xml @@ -0,0 +1,4 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<flat_list_view> + <flat_list_view.no_items_text name="no_items_msg" value="一致するものが見つかりませんでした。"/> +</flat_list_view> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml new file mode 100644 index 0000000000..1dd00355fd --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml @@ -0,0 +1,4 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<inbox_folder_view_folder folder_arrow_image="Folder_Arrow" folder_indentation="8" item_height="20" item_top_pad="4" selection_image="Rounded_Square" left_pad="5" icon_pad="2" icon_width="16" text_pad="1" text_pad_right="4" arrow_size="12" max_folder_item_overlap="2"> + <new_badge label="新規" label_offset_horiz="-1" location="right" padding_horiz="12.5" padding_vert="2" location_offset_hcenter="-23" border_image="New_Tag_Border" border_color="DkGray2" image="New_Tag_Background" image_color="Black"/> +</inbox_folder_view_folder> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..ae652617ef --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_item.xml @@ -0,0 +1,4 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<inbox_folder_view_item item_height="20" item_top_pad="4" selection_image="Rounded_Square"> + <new_badge label="新規" label_offset_horiz="-1" location="right" padding_horiz="12.5" padding_vert="2" location_offset_hcenter="-23" border_image="New_Tag_Border" border_color="DkGray2" image="New_Tag_Background" image_color="Black"/> +</inbox_folder_view_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_separator.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_separator.xml new file mode 100644 index 0000000000..3d51153411 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_separator.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu_item_separator name="separator" label="─────"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_tear_off.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_tear_off.xml new file mode 100644 index 0000000000..badf65a18d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_tear_off.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu_item_tear_off name="tear_off" label="〰〰〰〰〰"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/name_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/name_editor.xml new file mode 100644 index 0000000000..98c4373050 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/name_editor.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<name_editor default_text="(取得しています)"/>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..1ec542e423 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml @@ -0,0 +1,10 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel_camera_item> + <panel_camera_item.icon_over name="hovered_icon"/> + <panel_camera_item.icon_selected name="selected_icon"/> + <panel_camera_item.picture name="picture"/> + <panel_camera_item.selected_picture fname="selected_picture"/> + <panel_camera_item.text name="picture_name"> + テキスト + </panel_camera_item.text> +</panel_camera_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/person_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/person_view.xml new file mode 100644 index 0000000000..6d1040d6f6 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/person_view.xml @@ -0,0 +1,12 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<person_view> + <avatar_icon/> + <last_interaction_time_textbox name="last_interaction_time_textbox"/> + <permission_edit_theirs_icon name="permission_edit_theirs_icon" tool_tip="このフレンドのオブジェクトを編集することはできません。"/> + <permission_edit_mine_icon name="permission_edit_mine_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオブジェクトの編集や、削除、取得することができます。"/> + <permission_map_icon tool_tip="このフレンドは、マップ上であなたのいる場所を探すことができます。" name="permission_map_icon"/> + <permission_online_icon name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたがオンラインになったことがわかります。"/> + <info_btn name="info_btn" tool_tip="詳細情報"/> + <profile_btn name="profile_btn" tool_tip="プロフィールを見る"/> + <output_monitor name="speaking_indicator"/> +</person_view> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/sun_moon_trackball.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/sun_moon_trackball.xml new file mode 100644 index 0000000000..b6f27ad148 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/sun_moon_trackball.xml @@ -0,0 +1,12 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<sun_moon_trackball name="virtualtrackball"> + <sun_moon_trackball.border/> + <sun_moon_trackball.labelN name="labelN" label="北"/> + <sun_moon_trackball.labelS name="labelS" label="南"/> + <sun_moon_trackball.labelW name="labelW" label="西"/> + <sun_moon_trackball.labelE name="labelE" label="東"/> + <sun_moon_trackball.button_rotate_top name="btn_rotate_top"/> + <sun_moon_trackball.button_rotate_bottom name="btn_rotate_bottom"/> + <sun_moon_trackball.button_rotate_left name="btn_rotate_left"/> + <sun_moon_trackball.button_rotate_right name="btn_rotate_right"/> +</sun_moon_trackball> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/wearable_outfit_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/wearable_outfit_list_item.xml new file mode 100644 index 0000000000..e75cab14c8 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/wearable_outfit_list_item.xml @@ -0,0 +1,9 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<inventory_list_item> + <default_style/> + <worn_style/> + <item_icon name="item_icon"/> + <item_name name="item_name" value="…"/> + <add_btn name="add_wearable"/> + <remove_btn name="remove_wearable"/> +</inventory_list_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/xy_vector.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/xy_vector.xml new file mode 100644 index 0000000000..dcb1966c92 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/xy_vector.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<xy_vector name="xyvector"> + <xy_vector.border visible="true"/> + <xy_vector.x_entry name="XEntry" tab_stop="true" label="X軸:"/> + <xy_vector.y_entry name="YEntry" tab_stop="true" label="Y軸:"/> + <xy_vector.touch_area name="TouchArea"/> +</xy_vector> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml index 0e777751d3..da435bbd04 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <xui_version> 1.0 -</xui_version> +</xui_version>
\ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml index b9c75e8e88..b8d75315de 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml @@ -6,8 +6,8 @@ </panel> <panel label="Podziękowania" name="credits_panel"> <text name="linden_intro"> - Second Life zostało dla Ciebie stworzone przez Lindenów, - z wkładem open source od: +Second Life zostało dla Ciebie stworzone przez Lindenów, +z wkładem open source od: </text> </panel> <panel label="Licencje" name="licenses_panel" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml index 1646db897a..9f8e110dd6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml @@ -1,17 +1,26 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="floaterland" title="O DZIAŁCE"> + <floater.string name="Hours"> + [HOURS] godz. + </floater.string> + <floater.string name="Hour"> + godz. + </floater.string> <floater.string name="Minutes"> - [MINUTES] minuty + [MINUTES] min. </floater.string> <floater.string name="Minute"> - minuta + min. </floater.string> <floater.string name="Seconds"> - [SECONDS] sekund + [SECONDS] sek. </floater.string> <floater.string name="Remaining"> pozostało </floater.string> + <floater.string name="Always"> + Zawsze + </floater.string> <tab_container name="landtab"> <panel label="OGÓLNE" name="land_general_panel"> <panel.string name="new users only"> @@ -65,16 +74,10 @@ <text name="Owner:"> Właściciel: </text> - <text name="OwnerText"> - Ładowanie... - </text> <button label="Profil" name="Profile..." /> <text name="Group:"> Grupa: </text> - <text name="GroupText"> - Ładowanie... - </text> <button label="Ustaw" name="Set..." /> <check_box label="Udostępnij przypisywanie na Grupę" name="check deed" tool_tip="Oficer Grupy ma prawo przepisać prawo własności działki na Grupę. Działka wspierana jest przez przydziały pochodzące od członków Grupy." /> <button label="Przypisz" name="Deed..." tool_tip="Prawo przypisania działki na Grupę może dokonać jedynie oficer Grupy." /> @@ -111,7 +114,7 @@ <text name="DwellText"> Wczytywanie... </text> - <button label="Kup działkę" name="Buy Land..." /> + <button label="Kup działkę" label_selected="Kup działkę" name="Buy Land..." /> <button label="Sprzedaż przez Lindenów" name="Linden Sale..." tool_tip="Działka musi mieć Właściciela, zawartość oraz nie może być wystawiona na Aukcję." /> <button label="Skrypty" name="Scripts..."/> <button label="Kup dla Grupy" name="Buy For Group..." /> @@ -130,7 +133,7 @@ Działka zakupiona w tym Regionie może być łączona/dzielona. </panel.string> <panel.string name="can_not_change"> - Działka zakupiona w tym Regionie nie może być + Działka zakupiona w tym Regionie nie może być łączona/dzielona. </panel.string> <text name="estate_section_lbl"> @@ -151,9 +154,6 @@ <text name="covenant_timestamp_text"> Ostatnia modyfikacja Wed Dec 31 16:00:00 1969 </text> - <text name="region_name_text"> - Wczytywanie... - </text> <text name="region_landtype_lbl"> Typ: </text> @@ -220,8 +220,8 @@ <text name="Object Owners:"> Właściciele: </text> - <button name="Refresh List" tool_tip="Odśwież listę obiektów" /> - <button label="Zwróć obiekty" name="Return objects..." /> + <button label="Odśwież listę" label_selected="Odśwież listę" name="Refresh List" tool_tip="Odśwież listę obiektów" /> + <button label="Zwróć obiekty" label_selected="Zwróć obiekty" name="Return objects..." /> <name_list name="owner list"> <name_list.columns label="Typ" name="type" /> <name_list.columns label="Nazwa" name="name" /> @@ -250,7 +250,7 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. Twoja działka bądź treść jaką zawiera klasyfikowana jest jako Moderate. </panel.string> <panel.string name="mature_check_adult_tooltip"> - Twoja działka bądź treść jaką zawiera klasyfikowana jest jako Adult + Twoja działka bądź treść jaką zawiera klasyfikowana jest jako Adult. </panel.string> <panel.string name="landing_point_none"> (brak) @@ -271,21 +271,21 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. <text name="allow_label2"> Budowanie: </text> - <check_box label="Wszyscy" name="edit objects check" /> - <check_box label="Grupa" name="edit group objects check" /> + <check_box label="Wszyscy" name="edit objects check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to Rezydenci mogą tworzyć i rezzować obiekty na Twojej działce." /> + <check_box label="Grupa" name="edit group objects check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to osoby będące w grupie przypisanej do Twojej działki mogą na niej tworzyć i rezzować obiekty." /> <text name="allow_label3"> Nowe obiekty: </text> - <check_box label="Wszyscy" name="all object entry check" /> - <check_box label="Grupa" name="group object entry check" /> + <check_box label="Wszyscy" name="all object entry check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to Rezydenci mogą przenosić istniejące obiekty z innych działek na tę działkę." /> + <check_box label="Grupa" name="group object entry check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to osoby będące w grupie przypisanej do tej działki mogą na nią przenosić istniejące obiekty z innych działek." /> <text name="allow_label4"> Skrypty: </text> - <check_box label="Wszyscy" name="check other scripts" /> - <check_box label="Grupa" name="check group scripts" /> + <check_box label="Wszyscy" name="check other scripts" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to Rezydenci mogą uruchamiać skrypty na Twojej działce, włączając w to te z dodatków." /> + <check_box label="Grupa" name="check group scripts" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to osoby będące w grupie przypisanej do Twojej działki mogą na niej uruchamiać skrypty, włączając w to te z dodatków." /> <check_box label="Bezpieczna (brak uszkodzeń)" name="check safe" tool_tip="Wybrana - działka jest bezpieczna - uszkodzenia w walce są zablokowane. Nie jest wybrana - uszkodzenia w walce są włączone." /> <check_box label="Popychanie niedozwolone" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Nie pozwalaj skryptom na popychanie. Wybranie tej opcji może być przydatne do ograniczenia zakłóceń spokoju na Twojej działce." /> - <check_box label="Wyświetlaj w wyszukiwarce (30L$/tyg.)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Udostępnij ukazywanie się nazwy działki w wyszukiwarce" /> + <check_box label="Wyświetlaj w wyszukiwarce (30L$/tyg.)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Udostępnij ukazywanie się nazwy działki w wyszukiwarce"/> <combo_box name="land category"> <combo_box.item label="Każda kategoria" name="item0" /> <combo_box.item label="Lokalizacja Lindenów" name="item1" /> @@ -301,24 +301,24 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. <combo_box.item label="Wynajem" name="item13" /> <combo_box.item label="Inna" name="item12" /> </combo_box> - <check_box label="Treść Moderate" name="MatureCheck" /> + <check_box label="Treść Moderate" name="MatureCheck"/> <text name="Snapshot:"> Zdjęcie: </text> <texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="Kliknij by wybrać zdjęcie" /> - <text name="allow_label5"> + <text name="allow_see_label"> Awatary na innych działkach mogą rozmawiać/widzieć awatary na tej działce </text> - <check_box name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Pozwala Rezydentom z innych działek widzieć i rozmawiać z Rezydentami na tej działce - oraz Tobie, widzieć ich i rozmawiać z nimi." /> + <check_box label="Widzieć awatary" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Pozwala Rezydentom z innych działek widzieć i rozmawiać z Rezydentami na tej działce - oraz Tobie, widzieć ich i rozmawiać z nimi." /> <text name="landing_point"> Punkt Lądowania: [LANDING] </text> <button label="Ustaw" label_selected="Ustaw" name="Set" tool_tip="Ustal miejsce lądowania dla przybywających gości. Używa położenia Twojego awatara na tej działce." /> - <button label="Wyczyść" label_selected="Wyczyść" name="Clear" tool_tip="Usuń dotychczasowe miejsce lądowania" /> + <button label="Wyczyść" label_selected="Wyczyść" name="Clear" tool_tip="Usuń dotychczasowe miejsce lądowania." /> <text name="Teleport Routing: "> Trasa teleportacji: </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Trasa teleportacji - ustaw w jaki sposób będzie się odbywać proces teleportacji na działce"> + <combo_box name="landing type" tool_tip="Trasa teleportacji - ustaw w jaki sposób będzie się odbywać proces teleportacji na działce."> <combo_box.item label="Zablokowana" name="Blocked" /> <combo_box.item label="Punkt Lądowania" name="LandingPoint" /> <combo_box.item label="Gdziekolwiek" name="Anywhere" /> @@ -345,18 +345,18 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. Obiekty używające tej tekstury będą wyświetlały film lub stronę internetową po naciśnięciu przycisku odtwarzania. Wybierz miniaturę, jeśli chcesz zmienić teksturę. </text> <check_box label="Skaluj automatycznie" name="media_auto_scale" tool_tip="Wybranie tej opcji dobierze rozmiar zawartości mediów dla tej działki automatycznie. Może to mieć znaczący wpływ na jakość odtwarzanego materiału - może on być odtwarzany wolniej i w gorszej jakości, ale żadne dalsze działania nie będą potrzebne." /> - <text name="media_size" tool_tip="Rozmiar dla ładowania mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych."> + <text name="media_size" tool_tip="Rozmiar dla przesyłanych mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych."> Rozmiar: </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Rozmiar dla ładowania mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." /> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="Rozmiar dla ładowania mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." /> + <spinner name="media_size_width" tool_tip="Rozmiar dla przesyłanych mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." /> + <spinner name="media_size_height" tool_tip="Rozmiar dla przesyłanych mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." /> <text name="pixels"> pikseli </text> <text name="Options:"> Opcje: </text> - <check_box label="Odtwarzanie mediów w pętli" name="media_loop" tool_tip="Powtarzaj odtwarzanie mediów w pętli. Po wyświetleniu materiału odtwarzanie rozpocznie się od początku." /> + <check_box label="Odtwarzaj w pętli" name="media_loop" tool_tip="Powtarzaj odtwarzanie mediów w pętli. Po wyświetleniu materiału odtwarzanie rozpocznie się od początku." /> </panel> <panel label="DŹWIĘK" name="land_audio_panel"> <text name="MusicURL:"> @@ -377,6 +377,7 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. <check_box label="Rozmowy włączone" name="parcel_enable_voice_channel" /> <check_box label="Rozmowy włączone (ustawione przez Majątek)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled" /> <check_box label="Ogranicz komunikację głosową do obszaru tej działki" name="parcel_enable_voice_channel_local" /> + <check_box label="Ogranicz MOAP do obecnej działki" name="obscure_moap" tool_tip="Media na primach znajdujących się poza tą działką nie powinny odtwarzać się automatycznie dla rezydentów będących na niej - i odwrotnie." /> </panel> <panel label="DOSTĘP" name="land_access_panel"> <panel.string name="access_estate_defined"> @@ -385,13 +386,10 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. <panel.string name="estate_override"> Jedna lub więcej z tych opcji ustawiona jest z poziomu Majątku </panel.string> - <check_box name="public_access" label="Dostęp publiczny (brak zaznaczenia tej opcji = widoczne linie zakazu)" /> - <text name="Only Allow"> - Umożliwiaj dostęp tylko dla: - </text> - <check_box label="Rezydentów zarejestrowanych w systemie płatniczym Linden Lab [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="Zbanuj Rezydentów niezarejestrowanych w systemie płatniczym Linden Lab. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." /> - <check_box label="Rezydentów, którzy mają 18+ lat [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="Zbanuj Rezydetów, którzy mają mniej niż 18 lat. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." /> - <check_box label="Udostępnij wejście grupie [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Ustaw Grupę w głównej zakładce." /> + <check_box label="Każdy może odwiedzać (brak zaznaczenia = widoczne linie zakazu)" name="public_access" /> + <check_box label="Osoba musi mieć 18+ lat [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="Zbanuj Rezydetów, którzy mają mniej niż 18 lat. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." /> + <check_box label="Osoba musi mieć dane płatnicze w systemie Linden Lab [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="Zbanuj Rezydentów niezarejestrowanych w systemie płatniczym Linden Lab. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." /> + <check_box label="Umożliwiaj wejście bez ograniczeń grupie [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Ustaw Grupę w głównej zakładce." /> <check_box label="Sprzedaj przepustki:" name="PassCheck" tool_tip="Otwórz tymczasowy dostęp do tej działki" /> <combo_box name="pass_combo"> <combo_box.item label="Każdemu" name="Anyone" /> @@ -399,22 +397,32 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. </combo_box> <spinner label="Cena w L$:" name="PriceSpin" /> <spinner label="Godziny dostępu:" name="HoursSpin" /> - <panel name="Allowed_layout_panel"> - <text label="Zawsze Zezwalaj" name="AllowedText"> - Dozwoleni Rezydenci - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)" /> - <button label="Dodaj" name="add_allowed" /> - <button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_allowed" /> - </panel> - <panel name="Banned_layout_panel"> - <text label="Banuj" name="BanCheck"> - Zbanowani Rezydenci - </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)" /> - <button label="Dodaj" name="add_banned" /> - <button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_banned" /> - </panel> + <text name="OwnerLimited"> + (właściciel Majątku może ograniczać te wybory) + </text> + <layout_stack name="access_stack"> + <layout_panel name="Allowed_layout_panel"> + <text label="Zawsze zezwalaj" name="AllowedText"> + Zawsze zezwalaj ([COUNT]/[MAX]) + </text> + <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)"/> + <button label="Dodaj" name="add_allowed"/> + <button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_allowed"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="Banned_layout_panel"> + <text label="Banuj" name="BanCheck"> + Zbanowani ([COUNT]/[MAX]) + </text> + <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)"> + <columns label="Imię" name="name" /> + <columns label="Czas" name="duration" /> + </name_list> + <button label="Dodaj" name="add_banned"/> + <button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_banned"/> + </layout_panel> + </layout_stack> </panel> + <panel label="PRZYGODY" name="land_experiences_panel"/> + <panel label="OTOCZENIE" name="land_environment_panel" /> </tab_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml index ff2fee6f2f..c56f103d21 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml @@ -6,6 +6,6 @@ <text name="description_label"> Opis: </text> - <button label="Załaduj ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" /> + <button label="Prześlij ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" /> <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="cancel_btn" /> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml index 18212fad9c..63b0931b2b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml @@ -173,6 +173,6 @@ Maksymalna długość pliku animacji wynosi [MAX_LENGTH] sekund. Nie można wczytać pliku animacji. Doradzamy eksport plików BVH z Poser 4. </text> - <button label="Załaduj ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" /> + <button label="Prześlij ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" /> <button label="Anuluj" name="cancel_btn" /> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml index b5464dd59b..7ef99457c9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml @@ -1,7 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="associate listing" title="PRZYPISANE PRZEDMIOTY"> - <text name="message">ID przedmiotu:</text> +<floater name="associate listing" title="PRZYPISZ RZECZ"> + <text name="message">ID rzeczy:</text> <line_editor name="listing_id">Wpisz tutaj ID</line_editor> - <button label="OK" name="OK"/> <button label="Anuluj" name="Cancel"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml index 87e318be1b..e668c6cc20 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml @@ -1,10 +1,14 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <notifications> <global name="skipnexttime"> - Nie pokazuj tego następnym razem + Nie pokazuj tego ponownie + </global> + <global name="skipnexttimesessiononly"> + Nie pokazuj tego ponownie +(dla obecnej sesji) </global> <global name="alwayschoose"> - Zawsze wybieraj tą opcję + Zawsze wybieraj tę opcję </global> <global name="implicitclosebutton"> Zamknij @@ -20,20 +24,25 @@ Szczegóły błędu: Błąd o nazwie '[_NAME]' nie został odnaleziony [CONTROLS] </notification> <notification name="TutorialNotFound"> - Brak samouczka na ten temat + Brak samouczka na ten temat. </notification> <notification name="GenericAlertYesCancel"> [MESSAGE] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak" /> </notification> <notification name="BadInstallation"> - Podczas aktualizacji [APP_NAME] wystąpił błąd. Proszę [http://get.secondlife.com odwiedzić stronę] aby ściągnąć ostatnią wersję klienta. + Instalacja [APP_NAME] jest uszkodzona. Proszę [http://get.secondlife.com pobrać nową kopię] przeglądarki i ponownie ją zainstalować. </notification> <notification name="LoginFailedNoNetwork"> Nie można połączyć z [SECOND_LIFE_GRID]. '[DIAGNOSTIC]' Upewnij się, że Twoje połączenie z internetem działa. </notification> + <notification name="LoginFailedToParse"> + Przeglądarka otrzymała zniekształconą odpowiedź z serwera. Upewnij się, że połączenie internetowe działa prawidłowo i spróbuj ponownie później. + +Jeśli uważasz, że to błąd - skontaktuj się z pomocą techniczną. + </notification> <notification name="MessageTemplateNotFound"> Szablon komunikatu dla [PATH] nie został odnaleziony. </notification> @@ -72,11 +81,96 @@ Foldery nie zostały wysłane na Marketplace z powodu błędu sieci lub systemu. Inicjalizacja Marketplace nieudana z powodu błędu sieci lub systemu. Spróbuj później. </notification> + <notification name="StockPasteFailed"> + Kopiowanie lub przeniesienie do folderu Magazynowego nie powiodło się: + +'[ERROR_CODE]' + </notification> + <notification name="MyOutfitsPasteFailed"> + Jeden lub więcej przedmiotów nie może być użyty w "Strojach" + </notification> + <notification name="MerchantPasteFailed"> + Kopiowanie lub przenoszenie przedmiotów na Marketplace nie powiodło się: + +'[ERROR_CODE]' + </notification> + <notification name="MerchantTransactionFailed"> + Transakcja z Marketplace nie powiodła się: + +[ERROR_REASON][ERROR_DESCRIPTION] + </notification> + <notification name="MerchantUnprocessableEntity"> + Wylistowanie tej rzeczy lub aktywowanie folderu z wersją nie było możliwe. Zazwyczaj jest to spowodowane brakującymi informacjami w formularzu z opisem przedmiotu, ale może to również wynikać z błędów w strukturze folderów. Zmień opis przedmiotu lub sprawdź foldery, aby znaleźć błędy. + </notification> + <notification name="MerchantListingFailed"> + Listowanie na Marketplace nie powiodło się: + + '[ERROR_CODE]' + </notification> + <notification name="MerchantFolderActivationFailed"> + Aktywacja tego folderu wersji nie powiodła się: + + '[ERROR_CODE]' + </notification> + <notification name="MerchantForceValidateListing"> + Aby wylistowanie tej rzeczy było możliwe hierarchia w jej zawartości została automatycznie naprawiona. + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj, gdy wylistowanie rzeczy automatycznie naprawia hierarchię zawartości" name="okignore" /> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantActiveChange"> + Jeśli kontynuujesz, to zmieni się aktywna zawartość tej rzeczy. Czy chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zmodyfikowaniem aktywnej rzeczy na Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantMoveInventory"> + Przedmioty przeciągnięte do okna listowania na Marketplace są przenoszone z ich oryginalnych lokalizacji, a nie kopiowane. Czy chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim prześlę na Marketplace przedmiot z mojej Szafy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="ConfirmListingCutOrDelete"> + Przeniesienie lub usunięcie folderu usunie również Twój przedmiot na Marketplace. Jeśli chcesz, aby przedmiot był ciągle widoczny na Marketplace musisz przesunąć lub usunąć zawartość folderu z wersją, którą chcesz zmodyfikować. Czy chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę lub przeniosę przedmiot z Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="ConfirmCopyToMarketplace"> + Nie masz praw do skopiowania jednego lub więcej obiektów na Marketplace. Możesz je przenieść lub pozostawić. + <usetemplate canceltext="Anuluj" ignoretext="Potwierdź, zanim wyślę na Marketplace przedmioty bez praw kopiowania" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie przenoś" yestext="Przenieś"/> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantUnlist"> + Jeśli kontynuujesz, to ta rzecz zostanie usunięta z listy. Czy chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę z listy rzecz na Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="ConfirmMerchantClearVersion"> + Jeśli kontynuujesz, to folder wersji tej rzeczy zostanie zdeaktywowany. Czy chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed wyłączeniem folderu wersji dla rzeczy na Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingNotUpdated"> + Ta rzecz nie może zostać zaktualizowana. +[[URL] Kliknij tutaj] aby zaktualizować ją na Marketplace. + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingCannotWear"> + Nie możesz założyć ubrań lub części ciała, które znajdują się w folderze listy rzeczy Marketplace. + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingInvalidID"> + Nieprawidłowy ID rzeczy. + </notification> + <notification name="AlertMerchantListingActivateRequired"> + Istnieje kilka, lub żadna, wersji folderu dla tej rzeczy. Będziesz musiał/a wybrać i uaktywnić jedną oddzielnie później. + <usetemplate ignoretext="Powiadamiaj o aktywacji folderu wersji, gdy tworzę rzecz z kilkoma folderami wersji" name="okignore" /> + </notification> + <notification name="AlertMerchantStockFolderSplit"> + Przedmioty z ograniczonymi zasobami magazynowymi różnych typów zostały rozdzielone do osobnych folderów, aby ogólna hierarchia katalogów umożliwiała ich listowanie. + <usetemplate ignoretext="Powiadom, gdy folder Magazynowy jest dzielony przed listowaniem" name="okignore" /> + </notification> + <notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty"> + Twoja rzecz została usunięta z listy, ponieważ nie ma jej już w Magazynie. Musisz dodać więcej jej jednostek do folderu Magazynowego, aby można było ją ponownie wyświetlać na liście. + <usetemplate ignoretext="Powiadom, gdy rzecz jest zdjęta z listy, bo folder zasobów Magazynowych jest pusty" name="okignore" /> + </notification> + <notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty"> + Twoja rzecz została usunięta z listy, ponieważ folder wersji jest pusty. Musisz dodać więcej jej jednostek do folderu wersji, aby można było ją ponownie wyświetlać na liście. + <usetemplate ignoretext="Powiadom, gdy rzecz jest zdjęta z listy, bo folder wersji jest pusty" name="okignore" /> + </notification> <notification name="WriteAnimationFail"> Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut. </notification> <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> - W trakcie ładowania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. + W trakcie przesyłania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. </notification> <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> Nie można przeglądać zawartości więcej niż jednego obiektu naraz. @@ -89,9 +183,12 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. <notification name="FriendsAndGroupsOnly"> Osoby spoza listy znajomych nie będą wiedzieć, że zdecydowałeś/aś się ignorować ich rozmowy głosowe i wiadomości IM. </notification> - <notification name="FavoritesOnLogin"> + <notification name="FavoritesOnLogin"> Pamiętaj: kiedy włączysz tą opcję to każdy kto używa tego komputera będzie mógł zobaczyć Twoją listę ulubionych miejsc. </notification> + <notification name="AllowMultipleViewers"> + Uruchamianie kilku przeglądarek Second Life nie podlega wsparciu. Może prowadzić do kolizji pamięci podręcznej tekstur, jej uszkodzeń, pogorszenia efektów wizualnych oraz wydajności. + </notification> <notification name="GrantModifyRights"> Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. Używaj tej opcji z rozwagą! Czy chcesz udzielić prawa do modyfikacji [NAME]? @@ -110,6 +207,9 @@ Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom? Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji wybranym Rezydentom? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" /> </notification> + <notification name="GroupNameLengthWarning"> + Nazwa grupy musi zawierać od [MIN_LEN] do [MAX_LEN] znaków. + </notification> <notification name="UnableToCreateGroup"> Założenie grupy nie jest możliwe. [MESSAGE] @@ -171,6 +271,17 @@ Jeśli nie chcesz, aby te przywileje były dłużej przypisane do tej roli, to w Zamierzasz wyrzucić [COUNT] osób z grupy. <usetemplate ignoretext="Potwierdź wyrzucenie kilku osób z grupy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć" /> </notification> + <notification name="BanGroupMemberWarning"> + Zamierzasz zbanować [AVATAR_NAME] z grupy. + <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zbanowaniem osoby z grupy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Banuj" /> + </notification> + <notification name="BanGroupMembersWarning"> + Zamierzasz zbanować [COUNT] osób z grupy. + <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zbanowaniem z grupy kilku osób na raz" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Banuj" /> + </notification> + <notification name="GroupBanUserOnBanlist"> + Niektórzy rezydenci nie dostali zaproszenia, ponieważ są zbanowani w grupie. + </notification> <notification name="AttachmentDrop"> Wybrałeś/aś opcję upuszczenia swojego dodatku. Czy chcesz kontynuować? @@ -182,7 +293,7 @@ Chcesz kontynuować? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Dołącz" /> </notification> <notification name="JoinGroupNoCost"> - Dołączasz do grupy [NAME]. + Dołączasz do grupy <nolink>[NAME]</nolink>. Czy chcesz kontynuować? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Dołącz" /> </notification> @@ -194,7 +305,30 @@ Masz za mało L$ żeby do niej dołączyć. Stworzenie tej grupy kosztuje [COST]L$. W grupie powinna być więcej niż jedna osoba, w przeciwnym razie zostanie ona na zawsze skasowana. Zaproś kogoś w ciągu 48 godzin. - <usetemplate canceltext="Anuluj" name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Stwórz grupę za 100L$" /> + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Stwórz grupę za [COST]L$" /> + </notification> + <notification name="JoinGroupInaccessible"> + Ta grupa nie jest dla Ciebie dostępna. + </notification> + <notification name="JoinGroupError"> + Wystąpił błąd podczas próby dołączenia do grupy. + </notification> + <notification name="JoinGroupErrorReason"> + Nie można dołączyć do grupy: [reason] + </notification> + <notification name="JoinGroupTrialUser"> + Przepraszamy, ale konta próbne nie mogą dołączać do grup. + </notification> + <notification name="JoinGroupMaxGroups"> + Nie możesz dołączyć do '<nolink>[group_name]</nolink>': +Jesteś już w [group_count] grupach, a maksymalny dozwolony limit to [max_groups] + </notification> + <notification name="JoinGroupClosedEnrollment"> + Nie możesz dołączyć do '<nolink>[group_name]</nolink>': +Grupa nie umożliwia już swobodnego dołączania. + </notification> + <notification name="JoinGroupInsufficientFunds"> + Nie można przekazać wymaganej opłaty wstępu ([membership_fee] L$). </notification> <notification name="LandBuyPass"> Za [COST]L$ możesz odwiedzić tą działkę ('[PARCEL_NAME]') na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkę? @@ -217,10 +351,9 @@ Cena wynosi [SALE_PRICE]L$, a sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME]. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> - Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie '[NAME]' na tej działce do szaf ich poprzednich właścicieli? + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie '<nolink>[NAME]</nolink>' na tej działce do szaf ich poprzednich właścicieli? -*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów -udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu! +*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu! Obiekty: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> @@ -256,7 +389,7 @@ Obiekty: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="ReturnAllTopObjects"> - Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej działce do szaf ich właścicieli? + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej działce do szaf ich właścicieli? Spowoduje to zwrot WSZYSTKICH oskryptowanych obiektów w regionie! <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="DisableAllTopObjects"> @@ -264,7 +397,7 @@ Obiekty: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> - Zwrócić obiekty z tej działki, które NIE są udostępnione grupie [NAME] do ich właścicieli? + Zwrócić obiekty z tej działki, które NIE są udostępnione grupie <nolink>[NAME]</nolink> do ich właścicieli? Obiekty: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> @@ -299,14 +432,23 @@ W celu umieszczenia mediów tylko na jednej powierzchni skorzystaj z narzędzia <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> Błąd w kodowaniu zdjęcia. </notification> + <notification name="ErrorPhotoCannotAfford"> + Potrzebujesz [COST]L$ aby zapisać zdjęcie do swojej Szafy. Możesz zamiast tego kupić L$ lub zapisać zdjęcie na swoim komputerze. + </notification> + <notification name="ErrorCannotAffordUpload"> + Potrzebujesz [COST]L$ aby przesłać ten element. + </notification> + <notification name="ErrorTextureCannotAfford"> + Potrzebujesz [COST]L$ aby zapisać teksturę do swojej Szafy. Możesz zamiast tego kupić L$ lub zapisać teksturę na swoim komputerze. + </notification> <notification name="ErrorUploadingPostcard"> - W trakcie ładowania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] + W trakcie przesyłania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] </notification> <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> - W trakcie ładowania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] + W trakcie przesyłania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] </notification> <notification name="MustAgreeToLogIn"> - Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE]. + Musisz zaakceptować Regulamin (Terms and Conditions), Politykę Prywatności (Privacy Policy) i Warunki korzystania z Usług (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE]. </notification> <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> Założenie stroju nie powiodło się. @@ -322,6 +464,9 @@ Limit [MAX_ATTACHMENTS] dodatków został przekroczony. Proszę najpierw odłąc <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> Nie możesz założyć tego przedmiotu, ponieważ jeszcze się nie załadował do końca. Spróbuj ponownie za kilka minut. </notification> + <notification name="MustEnterPasswordToLogIn"> + Należy wprowadzić hasło. + </notification> <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> Należy wprowadzić nazwę użytkownika. @@ -332,10 +477,10 @@ Potrzebujesz konta aby się zalogować do [SECOND_LIFE]. Czy chcesz utworzyć je Należy wprowadzić nazwę użytkownika lub imię oraz nazwisko Twojego awatara w pole nazwy użytkownika, a następnie ponownie się zalogować. </notification> <notification name="InvalidGrid"> - '[GRID]' nie jest prawidłowym identyfikatorem siatki. + '[GRID]' nie jest prawidłowym identyfikatorem świata. </notification> <notification name="InvalidLocationSLURL"> - Twój punkt startowy nie znajduje się na prawidłowej siatce. + Twój punkt startowy nie znajduje się w prawidłowym świecie. </notification> <notification name="DeleteClassified"> Usunąć reklamę '[NAME]'? @@ -354,10 +499,22 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować? <notification name="ClassifiedInsufficientFunds"> Nie posiadasz wystarczających środków aby dodać reklamę. </notification> - <notification name="DeleteAvatarPick"> + <notification name="ProfileDeleteClassified"> + Usunąć reklamę <nolink>[CLASSIFIED]</nolink>? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="ProfileDeletePick"> Usunąć miejsce <nolink>[PICK]</nolink>? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> + <notification name="ProfileUnpublishedClassified"> + Masz nieopublikowane reklamy. Przepadną, jeśli zamkniesz okno. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="ProfileUnsavedChanges"> + Masz niezapisane zmiany. + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Odrzuć" yestext="Zapisz" /> + </notification> <notification name="DeleteOutfits"> Skasować wybrane stroje? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> @@ -372,14 +529,6 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować? <notification name="SelectHistoryItemToView"> Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć. </notification> - <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> - Czy chcesz aktywować ponownie wszystkie te powiadomienia, przy których wcześniej zaznaczono 'nie pokazuj ponownie'? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> - </notification> - <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> - Czy chcesz dezaktywować wszystkie powiadomienia, jakie tylko można? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> - </notification> <notification name="CacheWillClear"> Bufor danych zostanie wyczyszczony po restarcie aplikacji [APP_NAME]. </notification> @@ -390,6 +539,9 @@ Pamiętaj: Opcja ta wyczyszcza bufor danych. <notification name="ChangeConnectionPort"> Ustawienia portu zostają zaktualizowane po restarcie aplikacji [APP_NAME]. </notification> + <notification name="ChangeDeferredDebugSetting"> + To ustawienie debugowania zostanie zaktualizowane po restarcie aplikacji [APP_NAME]. + </notification> <notification name="ChangeSkin"> Nowa skórka pojawi się po restarcie aplikacji [APP_NAME]. </notification> @@ -405,7 +557,11 @@ Pamiętaj: Opcja ta wyczyszcza bufor danych. <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie zapisuj" yestext="Zapisz" /> </notification> <notification name="DeleteNotecard"> - Usunąć notkę? + Czy na pewno chcesz usunąć tą notkę? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź usuwanie notki" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="LoadPreviousReportScreenshot"> + Czy chcesz użyć poprzedniego zrzutu ekranu dla swojego zgłoszenia? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> @@ -451,6 +607,10 @@ Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty. <notification name="CannotDownloadFile"> Nie można pobrać pliku </notification> + <notification name="MediaFileDownloadUnsupported"> + Zażądano pobrania pliku, jaki nie jest obsługiwany w [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj o pobieraniu nieobsługiwanych typów plików" name="okignore" /> + </notification> <notification name="CannotWriteFile"> Nie można zapisać pliku [[FILE]] </notification> @@ -460,23 +620,11 @@ Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty. Odwiedzić [_URL], aby uzyskać więcej informacji? <usetemplate ignoretext="Sprzęt w moim komputerze nie jest wspierany" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> </notification> - <notification name="IntelOldDriver"> - Prawdopodobnie istnieje nowszy sterownik dla Twojej karty graficznej. Aktualizacja sterowników graficznych może znacznie zwiększyć wydajność. - -Odwiedzić [_URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki? - <usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> - </notification> - <notification name="AMDOldDriver"> - Prawdopodobnie istnieje nowszy sterownik dla Twojej karty graficznej. Aktualizacja sterowników graficznych może znacznie zwiększyć wydajność. - -Odwiedzić [_URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki? - <usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> - </notification> - <notification name="NVIDIAOldDriver"> + <notification name="OldGPUDriver"> Prawdopodobnie istnieje nowszy sterownik dla Twojej karty graficznej. Aktualizacja sterowników graficznych może znacznie zwiększyć wydajność. -Odwiedzić [_URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki? - <usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> +Odwiedzić [URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki? + <usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/> </notification> <notification name="UnknownGPU"> Twój system jest wyposażony w kartę graficzną, która nie jest rozpoznana przez [APP_NAME]. @@ -500,7 +648,7 @@ Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia > Grafika. </notification> <notification name="CannotCopyWarning"> Nie masz pozwolenia na kopiowanie następujących obiektów: -[ITEMS] +<nolink>[ITEMS]</nolink> i stracisz je w momencie przekazania. Czy na pewno chcesz oddać te obiekty? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" /> </notification> @@ -547,7 +695,7 @@ Ta osoba tymczasowo nie będzie mogła się poruszać, używać czatu (IM) lub o <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć" /> </notification> <notification name="EjectAvatarFromGroup"> - Wyrzuciłeś/aś [AVATAR_NAME] z grupy [GROUP_NAME] + Wyrzuciłeś/aś [AVATAR_NAME] z grupy <nolink>[GROUP_NAME]</nolink>. </notification> <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> BŁĄD OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów. @@ -562,6 +710,9 @@ Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu. Odwiedzić [_URL] po więcej informacji na temat zakupu L$? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> + <notification name="MuteLimitReached"> + Nie można dodać kolejnego wpisu do listy zablokowanych, ponieważ limit [MUTE_LIMIT] rekordów został osiągnięty. + </notification> <notification name="UnableToLinkObjects"> Nie można połączyć [COUNT] obiektów. Maksymalnie można połączyć [MAX] obiektów. @@ -577,6 +728,9 @@ Upewnij się, że żaden z obiektów nie jest zablokowany i wszystkie należą d <notification name="CannotLinkPermanent"> Nie możesz łączyć obiektów przez granice regionów. </notification> + <notification name="CannotLinkAcrossRegions"> + Nie możesz łączyć obiektów przez granice regionów. + </notification> <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> Nie możesz połączyć obiektów, ponieważ należą one do różnych osób. @@ -592,7 +746,7 @@ Upewnij się, że nazwa pliku ma poprawne rozszerzenie. Oczekiwane: [VALIDS] </notification> <notification name="CannotUploadSoundFile"> - Nie można otworzyć załadowanego pliku dźwiękowego: + Nie można otworzyć przesłanego pliku dźwiękowego: [FILE] </notification> <notification name="SoundFileNotRIFF"> @@ -624,7 +778,7 @@ Oczekiwane: [VALIDS] [FILE] </notification> <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> - Plik audio jest zbyt długi (10 sekund maksimum): + Plik audio jest zbyt długi (maksymalnie 30 sekund): [FILE] </notification> <notification name="ProblemWithFile"> @@ -655,10 +809,10 @@ To może się zdarzyć, kiedy zmieniasz ustawienia sieci. Zrestartowanie Przegl Nie można utworzyć pliku wyjściowego: [FILE] </notification> <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> - [APP_NAME] obecnie nie wspomaga ładowania grupowego plików animacji w formacie BVH. + [APP_NAME] obecnie nie wspomaga przesyłania grupowego plików animacji w formacie BVH. </notification> <notification name="CannotUploadReason"> - Ładowanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON] + Przesyłanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON] Spróbuj jeszcze raz później. </notification> <notification name="LandmarkCreated"> @@ -670,6 +824,12 @@ Spróbuj jeszcze raz później. <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> Nie możesz zapamiętać tego miejsca (LM) ponieważ właściciel działki nie pozwala na to. </notification> + <notification label="Utwórz folder" name="CreateLandmarkFolder"> + Wybierz nazwę folderu: + <form name="form"> + <button name="Cancel" text="Anuluj" /> + </form> + </notification> <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> 'Rekompilacja' nie powiodła się. @@ -719,8 +879,7 @@ Nowe zapytanie: [FINALQUERY] [REASON] </notification> <notification name="invalid_tport"> - Niestety, pojawił się błąd podczas próby teleportacji. Proponujemy wylogowanie się i spróbowanie teleportacji ponownie. -Jeżeli nadal otrzymujesz tę wiadomość proponujemy odwiedzić stronę [SUPPORT_SITE]. + Próby teleportacji są ograniczone do 6 na minutę. Jeśli masz problemy odczekaj minutę i spróbuj ponownie się teleportować. Jeśli problem będzie się powtarzał wyloguj się i zaloguj ponownie. </notification> <notification name="invalid_region_handoff"> Niestety, pojawił się błąd podczas próby przedostania się na drugi region. Proponujemy wylogowanie się i spróbowanie przedostania się na drugi region ponownie. @@ -750,6 +909,9 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz tę wiadomość proponujemy odwiedzić stronę [SUPPOR <notification name="expired_region_handoff"> Przepraszamy, ale nie udało się przeprowadzić zmiany regionu wystarczająco szybko. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. </notification> + <notification name="preexisting_tport"> + Przepraszamy, ale system nie mógł zainicjować teleportacji. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. + </notification> <notification name="no_host"> Nie można znaleźć miejsca docelowego. To miejsce może być chwilowo nieosiągalne albo przestało istnieć. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. </notification> @@ -937,13 +1099,16 @@ Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisa <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> Nastąpiło wylogowanie z [SECOND_LIFE] [MESSAGE] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pokaż IM/czat" /> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Zakończ" yestext="Pokaż IM/czat" /> + </notification> + <notification name="InventoryUnusable"> + Wystąpił problem podczas ładowania szafy. Spróbuj się wylogować i zalogować ponownie. Jeśli zobaczysz ten komunikat jeszcze raz, to skontaktuj się z pomocą techniczną, aby rozwiązać problem. </notification> <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> Nie możesz kupić działek dla grupy. Nie masz praw kupowania działek dla Twojej aktywnej grupy. </notification> - <notification label="Add Friend" name="AddFriendWithMessage"> + <notification label="Dodaj znajomego" name="AddFriendWithMessage"> Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie informacji o statusie online. Zaproponować znajomość [NAME]? @@ -1007,6 +1172,18 @@ do <notification label="Zmień nazwę stroju" name="RenameOutfit"> Nowa nazwa stroju: <form name="form"> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification label="Zmień nazwę gestu" name="RenameGesture"> + Nowa nazwa gestu: + <form name="form"> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification label="Zmień nazwę Landmarka" name="RenameLandmark"> + Wybierz nową nazwę dla [NAME] + <form name="form"> <button name="Cancel" text="Anuluj" /> </form> </notification> @@ -1127,7 +1304,7 @@ Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. Po przekazaniu tej działki grupa będzie musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie działki. Cena zakupu działki nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana działka zostanie sprzedana, cena sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy. -Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? +Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie '<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>'? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> @@ -1135,7 +1312,7 @@ Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]&apos Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie działki do grupy od '[NAME]'. Cena zakupu działki nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana działka zostanie sprzedana, cena sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy. -Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? +Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie '<nolink>[GROUP_NAME]</nolink>'? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="DisplaySetToSafe"> @@ -1169,12 +1346,32 @@ Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy będą Cię widzieli <ignore name="ignore" text="Ładowanie ubrań nadal trwa" /> </form> </notification> + <notification name="AgentComplexityWithVisibility"> + Twój [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 stopień złożoności awatara] to [AGENT_COMPLEXITY]. +[OVERLIMIT_MSG] + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj mnie, gdy stopień złożoności mojego awatara jest zbyt wysoki" name="notifyignore" /> + </notification> + <notification name="AgentComplexity"> + Twój [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 stopień złożoności awatara] to [AGENT_COMPLEXITY]. + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj mnie, gdy zmienia się stopień złożoności mojego awatara" name="notifyignore"/> + </notification> + <notification name="HUDComplexityWarning"> + [HUD_REASON]. Bardzo prawdopodobne, że wpłynie to negatywnie na Twoją wydajność. + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj mnie, gdy stopień złożoności moich dodatków HUD jest zbyt wysoki" name="notifyignore"/> + </notification> <notification name="FirstRun"> Instalacja [APP_NAME] zakończona. Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc się zalogować. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Stwórz konto..." /> </notification> + <notification name="LoginCantRemoveUsername"> + Zapamiętany użytkownik może zostać zapomniany w Awatar > Ustawienia > Zaawansowane > Zapamiętani użytkownicy. + </notification> + <notification name="LoginCantRemoveCurUsername"> + Zapomnienie zalogowanego użytkownika wymaga jego wylogowania. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Potwierdź i wyloguj się" /> + </notification> <notification name="LoginPacketNeverReceived"> Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie [SECOND_LIFE_GRID]. @@ -1184,6 +1381,18 @@ Możesz sprawdzić swoje połączenie z Internetem i spróbować ponownie za kil <button name="Teleport" text="Teleportuj" /> </form> </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceivedNoTP"> + Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie [SECOND_LIFE_GRID]. + +Możesz sprawdzić swoje połączenie z Internetem i spróbować ponownie za kilka minut lub połączyć się ze stroną pomocy technicznej [SUPPORT_SITE]. + <form name="form"> + <button name="Help" text="Pomoc"/> + </form> + </notification> + <notification name="LoginRemoveMultiGridUserData"> + Usuwane Dane Lokalne są współużytkowane przez wiele światów, czy na pewno chcesz je usunąć? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Potwierdź" /> + </notification> <notification name="WelcomeChooseSex"> Twoja postać pojawi się za moment. @@ -1193,7 +1402,11 @@ Wybierz awatara właściwej płci. Ten wybór będzie można później zmienić. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kobieta" yestext="Mężczyzna" /> </notification> <notification name="CantTeleportToGrid"> - Nie można teleportować do [SLURL], ponieważ jest na innej siatce ([GRID]) niż obecna siatka ([CURRENT_GRID]). Proszę zamknąć przeglądarkę i spróbować ponownie. + Nie można teleportować do [SLURL], ponieważ jest w innym świecie ([GRID]) niż obecny ([CURRENT_GRID]). Proszę zamknąć przeglądarkę i spróbować ponownie. + </notification> + <notification name="GeneralCertificateErrorShort"> + Połączenie z serwerem nie mogło zostać nawiązane. +[REASON] </notification> <notification name="GeneralCertificateError"> Połączenie z serwerem nie mogło zostać nawiązane. @@ -1208,7 +1421,6 @@ Odcisk palca SHA1: [MD5_DIGEST] Użycie klucza: [KEYUSAGE] Rozszerzone użycie klucza: [EXTENDEDKEYUSAGE] Identyfikator klucza podmiotu: [SUBJECTKEYIDENTIFIER] - </notification> <notification name="TrustCertificateError"> Wydawca certyfikatu dla tego serwera nie jest znany. @@ -1254,6 +1466,10 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu do ich miejsc startu? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> + <notification name="ChangeObjectBonusFactor"> + Obniżenie limitu obiektów bonusowych po tym, gdy konstrukcje zostały już poustawiane w regionie może spowodować, że część z nich może zostać zwrócona lub usunięta. Na pewno chcesz zmienić tą wartość? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź zmianę mnożnika obiektów bonusowych" name="okcancelignore" notext="Anuluj"/> + </notification> <notification name="EstateObjectReturn"> Na pewno chcesz odesłać wszystkie obiekty należące do [USER_NAME]? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> @@ -1262,21 +1478,25 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. Nie można ustawić tekstur regionu: Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] ma niewłaściwą głębię koloru - [TEXTURE_BIT_DEPTH]. -Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze 1024x1024 lub mniejszą i ponownie kliknij na "Zastosuj". +Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] lub mniejszą i ponownie kliknij na "Zastosuj". </notification> <notification name="InvalidTerrainSize"> Nie można ustawić tekstur regionu: Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] jest za duża - [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. -Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze 1024x1024 lub mniejszą i ponownie kliknij na "Zastosuj". +Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] lub mniejszą i ponownie kliknij na "Zastosuj". </notification> <notification name="RawUploadStarted"> - Ładowanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia. + Przesyłanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia. </notification> <notification name="ConfirmBakeTerrain"> Na pewno chcesz zapisać obecne ukształtowanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu oraz jako domyślną wartość dla opcji 'Odtwórz'? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> + <notification name="ConfirmTextureHeights"> + Zamierzasz użyć wartości 'niższych' większych niż 'wyższe' dla zakresów elewacji. Chcesz kontynuować? + <usetemplate name="yesnocancelbuttons" notext="Anuluj" canceltext="Nie pytaj" /> + </notification> <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> Maksymalna liczba Rezydentów wynosi [MAX_AGENTS]. </notification> @@ -1295,7 +1515,34 @@ Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze 1024x1024 lub Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] zarządców Majątku. </notification> <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> - Nie możesz dodać właściciela majątku do listy 'Niepożądanych Rezydentów (banów)' majątku. + Nie możesz dodać właściciela Majątku do listy 'Niepożądanych Rezydentów (banów)' Majątku. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned"> + Nie możesz dodać zbanowanego rezydenta do listy zarządców Majątku. + </notification> + <notification name="ProblemBanningEstateManager"> + Nie można dodać zarządcy Majątku [AGENT] do listy zbanowanych. + </notification> + <notification name="GroupIsAlreadyInList"> + <nolink>[GROUP]</nolink> już jest na liście dostępu grup. + </notification> + <notification name="AgentIsAlreadyInList"> + [AGENT] już jest na Twojej liście: [LIST_TYPE]. + </notification> + <notification name="AgentsAreAlreadyInList"> + [AGENT] już są na Twojej liście: [LIST_TYPE]. + </notification> + <notification name="AgentWasAddedToList"> + [AGENT] został/a dodany/a do listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE]. + </notification> + <notification name="AgentsWereAddedToList"> + [AGENT] zostali dodani do listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE]. + </notification> + <notification name="AgentWasRemovedFromList"> + [AGENT] został/a usunięty/a z listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE]. + </notification> + <notification name="AgentsWereRemovedFromList"> + [AGENT] zostali usunięci z listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE]. </notification> <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> Nie możesz zmienić wyglądu podczas ładowania ubrań i kształtu. @@ -1311,133 +1558,36 @@ Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz. Plik surowego terenu pobrany do: [DOWNLOAD_PATH]. </notification> - <notification name="DownloadWindowsMandatory"> - Nowa wersja [APP_NAME] została opublikowana. -[MESSAGE] -Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [APP_NAME]. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pobierz" /> - </notification> - <notification name="DownloadWindows"> - Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" /> + <notification name="RequiredUpdate"> + Do zalogowania się wymagana jest wersja [VERSION]. +Pobierz ją z https://secondlife.com/support/downloads/ </notification> - <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> - Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" /> - </notification> - <notification name="DownloadLinuxMandatory"> - Nowa wersja [APP_NAME] jest dostępna. -[MESSAGE] -Musisz pobrać aktualizację aby korzystać z [APP_NAME]. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pobierz" /> - </notification> - <notification name="DownloadLinux"> - Aktualizacja [APP_NAME] jest dostępna. -[MESSAGE] -Ta aktualizacja nie jest wymagana, ale zaleca się jej instalację w celu poprawienia wydajności i stabilności. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" /> - </notification> - <notification name="DownloadLinuxReleaseForDownload"> - Uaktualniona wersja [APP_NAME]została opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" /> + <notification name="PauseForUpdate"> + Do zalogowania się wymagana jest wersja [VERSION]. +Informacje o wydaniu: [URL] + +Kliknij OK, aby pobrać i zainstalować. </notification> - <notification name="DownloadMacMandatory"> - Nowa wersja [APP_NAME] została opublikowana. -[MESSAGE] -Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [APP_NAME]. + <notification name="OptionalUpdateReady"> + Wersja [VERSION] została pobrana i jest gotowa do zainstalowania. +Informacje o wydaniu: [URL] -Pobrać i zapisać w folderze Aplikacje? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pobierz" /> +Kliknij OK, aby zainstalować. </notification> - <notification name="DownloadMac"> - Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności. + <notification name="PromptOptionalUpdate"> + Wersja [VERSION] została pobrana i jest gotowa do zainstalowania. +Informacje o wydaniu: [URL] -Pobrać i zapisać w folderze Aplikacje? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" /> +Kontynuować? + <usetemplate canceltext="Nie teraz" name="yesnocancelbuttons" notext="Pomiń" yestext="Instaluj" /> </notification> - <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> - Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności. - -Pobrać i zapisać w folderze Aplikacje? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" /> - </notification> - <notification name="FailedUpdateInstall"> - Podczas aktualizacji pojawił się błąd. -Proszę pobrać i zainstalować najnowszego klienta z -http://secondlife.com/download - </notification> - <notification name="FailedRequiredUpdateInstall"> - Nie można zainstalować wymaganej aktualizacji. -Nie będzie można zalogować się dopóki [APP_NAME] nie zostanie zaktualizowana. -Proszę pobrać i zainstalować najnowszą wersję z -http://secondlife.com/download - <usetemplate name="okbutton" yestext="Wyjdź" /> - </notification> - <notification name="UpdaterServiceNotRunning"> - Istnieje obowiązkowa aktualizacja dla Second Life. -Możesz ją pobrać z http://www.secondlife.com/downloads -lub zainstalować teraz. - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Opuść Second Life" yestext="Pobierz i instaluj teraz" /> - </notification> - <notification name="DownloadBackgroundTip"> - Aktualizacja dla [APP_NAME] została pobrana. -Wersja [VERSION] [[INFO_URL] Informacja o tej aktualizacji] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i restartuj [APP_NAME]" /> - </notification> - <notification name="DownloadBackgroundDialog"> - Aktualizacja [APP_NAME] została pobrana. -Wersja [VERSION] [[INFO_URL] Informacja o aktualizacji] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i restartuj [APP_NAME]" /> - </notification> - <notification name="RequiredUpdateDownloadedVerboseDialog"> - Pobrano wymaganą aktualizację. -Wersja [VERSION] [[INFO_URL] Informacje o tej aktualizacji] - -W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany. - </notification> - <notification name="RequiredUpdateDownloadedDialog"> - W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany. -[[INFO_URL] Informacje o tej aktualizacji] - </notification> - <notification name="OtherChannelDownloadBackgroundTip"> - Została pobrana aktualizacja dla Twojej instalacji [APP_NAME]. -Wersja [VERSION] -Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL]; -zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i zrestartuj [APP_NAME]" /> - </notification> - <notification name="OtherChannelDownloadBackgroundDialog"> - Została pobrana aktualizacja dla Twojej instalacji [APP_NAME]. -Wersja [VERSION] -Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL]; -zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji] - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i zrestartuj [APP_NAME]" /> - </notification> - <notification name="OtherChannelRequiredUpdateDownloadedVerboseDialog"> - Została pobrana wymagana aktualizacja. -Wersja [VERSION] -Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL]; -zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji] - -W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany. - </notification> - <notification name="OtherChannelRequiredUpdateDownloadedDialog"> - W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany. -Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL]; -zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji] + <notification name="LoginFailedUnknown"> + Przepraszamy, ale nie udało się zalogować - powód jest nieznany. +Jeśli ciągle widzisz tą wiadomość sprawdź [SUPPORT_SITE]. + <usetemplate name="okbutton" yestext="Wyjdź"/> </notification> <notification name="DeedObjectToGroup"> - Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa: + Przypisanie tego obiektu spowoduje, że grupa: * Otrzyma L$ zapłacone temu obiektowi <usetemplate ignoretext="Potwierdź decyzję przypisania obiektu do grupy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Przekaż" /> </notification> @@ -1489,14 +1639,11 @@ Chcesz ją opuścić? Nie możesz opuścić tej grupy, ponieważ jesteś ostatnim z jej właścicieli. Przydziel najpierw innemu użytkownikowi rolę właściciela. </notification> <notification name="GroupDepartError"> - Nie można opuścić grupy: [reason]. - </notification> - <notification name="GroupDepart"> - Opuściłeś/aś grupę [group_name]. + Nie możesz opuścić tej grupy. </notification> <notification name="ConfirmKick"> - Na pewno chcesz wyrzucić wszystkich Rezydentów z siatki? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć Rezydentów" /> + Na pewno chcesz wyrzucić wszystkich Rezydentów ze świata? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć Rezydentów"/> </notification> <notification name="MuteLinden"> Przepraszamy, ale nie możesz zablokować Lindena. @@ -1520,8 +1667,7 @@ Chcesz ją opuścić? <notification name="DoNotDisturbModeSet"> Tryb Zajętości jest włączony. Nie będziesz powiadamiany/a o nadchodzących rozmowach. -- Inni Rezydenci będą otrzymywać Twoją wiadomość Trybu Zajętości (Ustawienia > Prywatność > Autoodpowiedzi). -- Propozycje teleportacji będą odrzucane. +- Inni Rezydenci będą otrzymywać Twoją wiadomość Trybu Zajętości (Ustawienia > Ogólne). - Propozycje rozmów głosowych będą odrzucane. <usetemplate ignoretext="Status zmieniony na Tryb Zajętości" name="okignore" /> </notification> @@ -1533,6 +1679,17 @@ Chcesz ją opuścić? <notification name="JoinedTooManyGroups"> Należysz już do maksymalnej ilości grup. Opuść proszę przynajmniej jedną grupę żeby przyjąć członkostwo w tej grupie, albo odmów. </notification> + <notification name="GroupLimitInfo"> + Rezydenci z członkostwem podstawowym mogą dołączyć do [MAX_BASIC] grup. +Członkostwo premium pozwala na [MAX_PREMIUM]. [https://secondlife.com/my/account/membership.php? Dowiedz się więcej] + <usetemplate name="okbutton" yestext="Zamknij" /> + </notification> + <notification name="GroupLimitInfoPlus"> + Rezydenci z członkostwem podstawowym mogą dołączyć do [MAX_BASIC] grup. +Członkostwo premium pozwala na [MAX_PREMIUM]. Członkostwo +Premium Plus pozwala na [MAX_PREMIUM_PLUS]. [https://secondlife.com/my/account/membership.php? Dowiedz się więcej] + <usetemplate name="okbutton" yestext="Zamknij" /> + </notification> <notification name="KickUser"> Wyrzuć tego Rezydenta, wysyłając następujący komunikat. <form name="form"> @@ -1543,7 +1700,7 @@ Chcesz ją opuścić? </form> </notification> <notification name="KickAllUsers"> - Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z regionu? + Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników ze świata? <form name="form"> <input name="message"> Administrator wylogował Cię. @@ -1644,7 +1801,7 @@ co przekracza limit [LIMIT]. <notification name="TeleportViaSLAPP"> Na pewno chcesz się teleportować do <nolink>[LOCATION]</nolink>? <usetemplate ignoretext="Potwierdź próbę teleportacji przez SLAPP" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Teleportuj" /> - </notification> + </notification> <notification name="TeleportToPick"> Teleportować do [PICK]? <usetemplate ignoretext="Potwierdź, że chcesz teleportować się do miejsca w Ulubionych" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Teleportuj" /> @@ -1674,7 +1831,7 @@ Kontynuować? <notification label="Zmiana dostępu do Majątku Lindenów" name="ChangeLindenAccess"> Dokonujesz zmiany w liście dostępu Regionu głównego należącego do Lindenów (Regiony Główne, Teen Grid, Orientacja). -Żądana operacja jest wyjątkowo niebezpieczna dla wszystkich Rezydentów przebywających w regionie i powinna być używana wyłącznie w celu zablokowania opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci. +Żądana operacja jest wyjątkowo niebezpieczna dla wszystkich Rezydentów przebywających w regionie i powinna być używana wyłącznie w celu zablokowania opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/ze świata. Dodatkowo, zmiany dokonane w Regionie Głównym mogą spowodować problemy przestrzeni serwerowej innych regionów. Kontynuować? @@ -1712,6 +1869,30 @@ Kontynuować? Usunąć zarządcę majątku tylko z tego majątku czy z [ALL_ESTATES]? <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek" /> </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateAllowedExperienceAdd"> + Dodać do listy dostępu tylko do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateAllowedExperienceRemove"> + Usunąć z listy dostępu tylko z tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateBlockedExperienceAdd"> + Zablokować dostęp tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateBlockedExperienceRemove"> + Odblokować dostęp tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateTrustedExperienceAdd"> + Dodać do listy kluczy tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateTrustedExperienceRemove"> + Usunąć z listy kluczy tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> <notification label="Potwierdź Wyrzucenie" name="EstateKickUser"> Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majątku? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> @@ -1720,8 +1901,18 @@ Kontynuować? Na pewno chcesz zmienić treść umowy dla tego majątku? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> + <notification name="EstateParcelAccessOverride"> + Odznaczenie tej opcji może usunąć ograniczenia nadane przez właścicieli działek w celu zapobiegania dokuczaniu, zachowaniu prywatności lub aby chronić nieletnich przed materiałami dla dorosłych. Porozmawiaj z właścicielami działek, jeśli to konieczne. + </notification> + <notification name="EstateParcelEnvironmentOverride"> + (Zmiana w całym majątku: [ESTATENAME]) Odznaczenie tej opcji spowoduje usunięcie wszelkich niestandardowych otoczeń, które zostały dodane do działek przez ich właścicieli. Przedyskutuj zmianę z właścicielami działek w razie potrzeby. +Czy chcesz kontynuować? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> + </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> - Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści przekraczające Twoje bieżące preferencje. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne. + Region, który próbujesz odwiedzić, ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje maksymalne preferencje. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne. + +Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj]. </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści [REGIONMATURITY], które są dostępne tylko dla dorosłych. @@ -1745,7 +1936,9 @@ Kontynuować? Mamy trudności techniczne z Twoim wejściem w region, ponieważ Twoje preferencje są rozsynchronizowane z serwerem. </notification> <notification name="TeleportEntryAccessBlocked"> - Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści przekraczające Twoje bieżące preferencje. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne. + Region, który próbujesz odwiedzić, ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje maksymalne preferencje. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne. + +Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj]. </notification> <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści [REGIONMATURITY], które są dostępne tylko dla dorosłych. @@ -1777,7 +1970,7 @@ Kontynuować? Mamy trudności techniczne z Twoim teleportem, ponieważ Twoje preferencje są rozsynchronizowane z serwerem. </notification> <notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked"> - Nie można wejść do tego regionu. '[REGION_NAME]' jest miejscem z grami (Skill Gaming Region) - musisz spełnić określone wymagania, jeśli chcesz go odwiedzić. Aby dowiedzieć się więcej zapoznaj się z [http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life Skill Gaming FAQ]. + Nie można wejść do tego regionu. '[REGION_NAME]' jest miejscem z grami (Skill Gaming Region) - musisz spełnić określone wymagania, jeśli chcesz go odwiedzić. Aby dowiedzieć się więcej zapoznaj się z [http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Second_Life_Skill_Gaming_FAQ Skill Gaming FAQ]. </notification> <notification name="PreferredMaturityChanged"> Nie będziesz już otrzymywać żadnych powiadomień związanych z odwiedzaniem regionów z treściami [RATING]. Możesz zmienić swoją preferencję treści w przyszłości używając Ja > Ustawienia > Ogólne w pasku menu. @@ -1787,6 +1980,8 @@ Kontynuować? </notification> <notification name="LandClaimAccessBlocked"> Ziemia, którą próbujesz odzyskać ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje obecne preferencje treści. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne w pasku menu. + +Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj]. </notification> <notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> Tylko dorośli mogą odzyskać tą ziemię. @@ -1808,6 +2003,8 @@ Kontynuować? </notification> <notification name="LandBuyAccessBlocked"> Ziemia, którą próbujesz kupić ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje obecne preferencje treści. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne w pasku menu. + +Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj]. </notification> <notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent"> Tylko dorośli mogą kupić tą ziemię. @@ -1830,6 +2027,9 @@ Kontynuować? <notification name="TooManyPrimsSelected"> Zbyt wiele wybranych obiektów. Wybierz [MAX_PRIM_COUNT] lub mniej i spróbuj ponownie </notification> + <notification name="TooManyScriptsSelected"> + Zbyt wiele skryptów w wybranych obiektach. Wybierz mniej obiektów i spróbuj ponownie + </notification> <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> Problem z importem umowy majątku. </notification> @@ -1956,7 +2156,6 @@ Wpisz hasło ponownie i kliknij na OK. <notification name="SetPickLocation"> Uwaga: Lokalizacja tego miejsca została zaktualizowana, ale pozostałe szczegóły zachowają oryginalne wartości. - </notification> <notification name="MoveInventoryFromObject"> Wybrane obiekty Szafy nie mają praw kopiowania. @@ -1986,6 +2185,9 @@ Przenieść obiekty szafy? <notification name="PayObjectFailed"> Płatność nie powiodła się: nie można znaleźć obiektu. </notification> + <notification name="PaymentBlockedButtonMismatch"> + Płatność nie powiodła się: zapłacona suma nie pasuje do żadnego z przycisków płatności dla tego obiektu. + </notification> <notification name="OpenObjectCannotCopy"> W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować. </notification> @@ -1998,8 +2200,8 @@ Przenieść obiekty szafy? <usetemplate ignoretext="Potwierdź dodanie uczestników rozmowy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="ConfirmQuit"> - Na pewno chcesz zakończyć? - <usetemplate ignoretext="Na pewno chcesz zakończyć?" name="okcancelignore" notext="Nie kończ" yestext="Wyłącz" /> + Na pewno chcesz zakończyć sesję i wyłączyć przeglądarkę? + <usetemplate ignoretext="Na pewno chcesz zakończyć sesję?" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Zakończ"/> </notification> <notification name="ConfirmRestoreToybox"> Ta akcja przywróci domyślny układ przycisków i pasków. @@ -2015,12 +2217,24 @@ Nie możesz tego cofnąć. </notification> <notification name="DeleteItems"> [QUESTION] - <usetemplate ignoretext="Potwierdź, że na pewno chcesz skasować obiekty" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Potwierdź przed kasowaniem obiektów" /> + <button name="No" text="Anuluj" /> + </form> </notification> - <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> - Używaj tej opcji do zgłaszania nadużyć [http://secondlife.com/corporate/tos.php Warunków Umowy (Terms of Service)] i [http://secondlife.com/corporate/cs.php Standardów Społeczeństwa (Community Standards)]. + <notification name="DeleteFilteredItems"> + Twoja Szafa jest obecnie filtrowana i nie wszystkie obiekty jakie masz zamiar usunąć są teraz widoczne. -Wszystkie zgłoszone nadużycia są badane i rozwiązywane. +Czy na pewno chcesz je skasować? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed kasowaniem filtrowanych obiektów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="ConfirmUnlink"> + To duże zaznaczenie z wieloma zestawami obiektów. Jeśli rozłączysz, to ponowne połączenie może nie być możliwe. Możesz chcieć na wszelki wypadek wziąć kopie zestawów obiektów do swojej szafy. + <usetemplate ignoretext="Potwierdź podczas rozłączania zestawu obiektów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Rozłącz" /> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseConfirm"> + Dziękujemy za poświęcenie czasu na poinformowanie nas o tym problemie. +Przejrzymy Twoje zgłoszenie pod kątem ewentualnych nadużyć i podejmiemy odpowiednią akcję. </notification> <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> Wybierz kategorię dla tego raportu o nadużyciu. @@ -2048,7 +2262,7 @@ Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i przetwarzaniu raportu. Jeżeli składasz raport dotyczący naruszenia praw autorskich proszę się upewnić, że robisz to poprawnie: -(1) Przypadek Nadużycia. Możesz złożyć raport jeżeli sądzisz, że Rezydent narusza system przywilejów [SECOND_LIFE], na przykład używając CopyBot lub podobnych narzędzi robiących kopie, naruszając prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykroczenia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami [http://secondlife.com/corporate/tos.php Warunków Umowy] i [http://secondlife.com/corporate/cs.php Standardów Społeczeństwa] w [SECOND_LIFE]. Komisja Nadużyć nie zajmuje się i nie odpowiada na żądania usunięcia treści ze środowiska [SECOND_LIFE]. +(1) Przypadek Nadużycia. Możesz złożyć raport jeżeli sądzisz, że Rezydent narusza system przywilejów [SECOND_LIFE], na przykład używając CopyBot lub podobnych narzędzi robiących kopie, naruszając prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykroczenia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami Warunków Umowy [http://secondlife.com/corporate/tos.php Warunków Umowy] i [http://secondlife.com/corporate/cs.php Standardów Społeczeństwa] w [SECOND_LIFE]. Komisja Nadużyć nie zajmuje się i nie odpowiada na żądania usunięcia treści ze środowiska [SECOND_LIFE]. (2) Przypadek DMCA lub Usuwanie Treści. Aby wystąpić z żądaniem o usunięcie treści ze środowiska [SECOND_LIFE] MUSISZ przedłożyć ważne zawiadomienie o nadużyciu zgodne z naszą polityką DMCA [http://secondlife.com/corporate/dmca.php DMCA Policy]. @@ -2084,13 +2298,31 @@ Chcesz wyłączyć Tryb Zajętości przed zakończeniem tej transakcji? <button ignore="Nigdy nie wyłączaj trybu Zajętości" name="No" text="Anuluj" /> </form> </notification> + <notification label="Działka odtwarza media" name="ParcelPlayingMedia"> + Ta lokalizacja odtwarza media: +[URL] +Czy chcesz je odtworzyć? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Zawsze wybieraj tę opcję dla tej ziemi."/> + <button ignore="Odtwarzaj media" name="Yes" text="Odtwarzaj"/> + <button ignore="Ignoruj media" name="No" text="Nie odtwarzaj"/> + </form> + </notification> <notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory"> Ten folder '[FOLDERNAME]' to folder systemowy. Usunięcie folderu systemowego spowoduje niestabilność. Czy na pewno chcesz go skasować? <usetemplate ignoretext="Potwierdź zanim folder systemu zostanie skasowany" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> </notification> + <notification name="PurgeSelectedItems"> + [COUNT] przedmiotów zostanie usuniętych. Na pewno chcesz permanentnie usunąć zaznaczoną zawartość Kosza? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> + </notification> <notification name="ConfirmEmptyTrash"> - Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Kosza? - <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed usunięciem zawartości Kosza" name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> + [COUNT] przedmiotów i folderów zostanie usuniętych. Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Kosza? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> + </notification> + <notification name="TrashIsFull"> + Twój kosz się przepełnia. Może to sprawić, że będziesz mieć problemy z zalogowaniem się. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyczyszczę kosz ręcznie później" yestext="Sprawdź kosz teraz" /> </notification> <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> Na pewno chcesz wyczyścić bufory przeglądarki internetowej, wyszukiwania i podróży? @@ -2112,6 +2344,12 @@ Chcesz wyłączyć Tryb Zajętości przed zakończeniem tej transakcji? Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego folderu Zagubione i odnalezione? <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed usunięciem zawartości foldera Zagubione i odnalezione" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> </notification> + <notification name="ConfirmReplaceLink"> + Zamierzasz zastąpić link do części ciała o typie '[TYPE]' elementem, który nie pasuje do tego typu. + +Na pewno chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zamianą linku" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> + </notification> <notification name="CopySLURL"> Następujący link SLurl został skopiowany do schowka: [SLURL] @@ -2132,7 +2370,15 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t Ten plik cyklu dziennego używa brakującego pliku nieba: [SKY]. </notification> <notification name="WLRegionApplyFail"> - Ustawienia nie mogą zostać zastosowane w regionie. Opuszczenie regionu, a następnie powrócenie do niego może naprawić problem. Powód: [FAIL_REASON] + Ustawienia nie mogą zostać zastosowane w regionie. Powód: [FAIL_REASON] + </notification> + <notification name="WLLocalTextureDayBlock"> + Lokalna tekstura jest używana na ścieżce [TRACK], klatce #[FRAMENO] ([FRAME]%) w polu [FIELD]. +Otoczenia nie mogą zostać zapisane gdy lokalne tekstury są w użyciu. + </notification> + <notification name="WLLocalTextureFixedBlock"> + Lokalna tekstura jest używana w polu [FIELD]. +Otoczenia nie mogą zostać zapisane gdy lokalne tekstury są w użyciu. </notification> <notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey"> Nie można usunąć ostatniego klucza w cyklu dnia, bo nie może on być pusty. Zmodyfikuj ten klucz zamiast go usuwać, a potem dodaj nowy. @@ -2182,13 +2428,10 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t Ciąg [STRING_NAME] nie został znaleziony w strings.xml </notification> <notification name="Cancelled"> - Anulowane - </notification> - <notification name="CancelledSit"> - Siadanie anulowane + Anulowane. </notification> <notification name="CancelledAttach"> - Dołączanie anulowane + Dołączanie anulowane. </notification> <notification name="ReplacedMissingWearable"> Brakujące ubranie/części ciała zastąpiono domyślnymi obiektami. @@ -2197,23 +2440,26 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE] </notification> <notification name="FriendOnlineOffline"> - <nolink>[NAME]</nolink> jest [STATUS] + <nolink>[NAME]</nolink> jest [STATUS]. </notification> <notification name="AddSelfFriend"> Niewątpliwie znasz siebie najlepiej, ale nie możesz dodać swojej własnej osoby do listy znajomych. </notification> + <notification name="AddSelfRenderExceptions"> + Nie możesz dodać siebie do listy wyjątków renderowania. + </notification> <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> - Ładowanie obrazów z Internetu... + Przesyłanie obrazów... (Zajmuje około 5 minut.) </notification> <notification name="UploadPayment"> - Ładowanie kosztowało [AMOUNT]L$. + Przesyłanie kosztowało [AMOUNT]L$. </notification> <notification name="UploadWebSnapshotDone"> - Ładowanie obrazu z Internetu zakończone pomyślnie. + Przesyłanie obrazu do sieci zakończone pomyślnie. </notification> <notification name="UploadSnapshotDone"> - Ładowanie zdjęcia zakończone pomyślnie. + Przesyłanie zdjęcia zakończone pomyślnie. </notification> <notification name="TerrainDownloaded"> Plik terrain.raw ściągnięty. @@ -2377,7 +2623,7 @@ Zainstaluj wtyczki ponownie lub skontaktuj się z dostawcą, jeśli problem nada Obiekty z działki należącej do Rezydenta [NAME] zostały zwrócone do jego Szafy. </notification> <notification name="GroupObjectsReturned"> - Obiekty z wybranej działki przypisane do grupy [GROUPNAME] zostały zwrócone do szaf ich właścicieli. + Obiekty z wybranej działki przypisane do grupy <nolink>[GROUPNAME]</nolink> zostały zwrócone do szaf ich właścicieli. Przekazywalne obiekty przekazane grupie zostały zwrócone do ich poprzednich właścicieli. Nieprzekazywalne obiekty przekazane grupie zostały usunięte. </notification> @@ -2400,7 +2646,7 @@ Nie możesz tutaj latać. Popychanie niedozwolone. Nie możesz tutaj popychać innych chyba, że jesteś właścicielem tej działki. </notification> <notification name="NoVoice"> - Ta działka nie pozwala na rozmowy głosowe. + Ta działka nie pozwala na rozmowy głosowe. Nie będziesz słyszeć, jak ktoś rozmawia. </notification> <notification name="NoBuild"> Ta działka nie pozwala na budowanie. Nie możesz tworzyć tutaj obiektów. @@ -2408,6 +2654,10 @@ Nie możesz tutaj latać. <notification name="PathfindingDirty"> W tym regionie są oczekujące zmiany w odnajdywaniu ścieżek. Jeśli posiadasz prawa budowania możesz odświeżyć region klikając na przycisk “Odśwież region”. </notification> + <notification name="PathfindingDirtyRebake"> + W tym regionie są oczekujące zmiany w odnajdywaniu ścieżek. Jeśli posiadasz prawa budowania możesz odświeżyć region klikając na przycisk “Odśwież region”. + <usetemplate name="okbutton" yestext="Odśwież" /> + </notification> <notification name="DynamicPathfindingDisabled"> Dynamiczne odnajdywanie ścieżek nie jest włączone w tym regionie. Oskryptowane obiekty używające odwołań LSL wykorzystujących odnajdywanie ścieżek mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami. </notification> @@ -2432,13 +2682,15 @@ Nie możesz tutaj latać. Tylko publiczne działki w tym regionie, co Ty, mogą być przejęte. </notification> <notification name="RegionTPAccessBlocked"> - Region, który próbujesz odwiedzić ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje obecne preferencje treści. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne w pasku menu. + Region, który próbujesz odwiedzić, ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje maksymalne preferencje. Możesz je zmienić używając Ja > Ustawienia > Ogólne. + +Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj]. </notification> <notification name="RegionAboutToShutdown"> Region, do którego próbujesz się dostać, właśnie się wyłącza. </notification> <notification name="URBannedFromRegion"> - Zostałeś zbanowany w regionie. + Zostałeś/aś zbanowany/a w regionie. </notification> <notification name="NoTeenGridAccess"> Twoje konto nie może zostać połączone z podanym regionem Teen Grid. @@ -2529,7 +2781,7 @@ Spróbuj ponownie za kilka minut. [ITEM_SLURL] <form name="form"> <button name="Show" text="Pokaż" /> - <button name="Discard" text="Wyrzuć" /> + <button name="Discard" text="Odrzuć" /> <button name="Mute" text="Zablokuj" /> </form> </notification> @@ -2673,22 +2925,80 @@ Czy się zgadzasz? <button name="Mute" text="Zablokuj" /> </form> </notification> - <notification name="ScriptQuestionCaution"> - Obiekt '<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>' chciałby uzyskać zgodę na pobieranie Linden Dolarów (L$) z Twojego konta. Jeśli zezwolisz, to będzie on mógł brać z niego wszystkie lub część środków, w dowolnej chwili, bez dodatkowych ostrzeżeń. + <notification name="ExperienceAcquireFailed"> + Nie można uzyskać nowej przygody: +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage"> + Zmiana do grupy przygody została zignorowana, ponieważ właściciel nie jest członkiem wybranej grupy. + </notification> + <notification name="UneditableExperienceProfileMessage"> + Niemodyfikowalne pole '[field]' zostało zignorowane podczas aktualizacji profilu przygody. + </notification> + <notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage"> + Zignorowano zmiany dla pola '[field]', ponieważ może ono być zmieniane tylko przez właściciela przygody. + </notification> + <notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage"> + Nie możesz ustawić poziomu treści dla przygody większego, niż ten właściciela. + </notification> + <notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage"> + Następujące rzeczy uniemożliwiły zaktualizowanie nazwy/opisu profilu przygody: [extra_info] + </notification> + <notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved"> + Zostałeś/aś wyteleportowany/a z regionu [region_name] za usunięcie przygody secondlife:///app/experience/[public_id]/profile i wobec tego nie możesz tam dłużej przebywać. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Wyteleportowanie z regionu za usunięcie przygody"/> + </form> + </notification> + <notification name="TrustedExperienceEntry"> + Dostałeś/aś przyzwolenie na przebywanie w regionie [region_name], ponieważ zgodziłeś/aś się uczestniczyć w przygodzie secondlife:///app/experience/[public_id]/profile - usunięcie jej może spowodować, że zostaniesz usunięty/a z regionu. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Przyzwolenie na przebywanie w regionie po akceptacji przygody"/> + </form> + </notification> + <notification name="TrustedExperiencesAvailable"> + Nie masz dostępu do tego miejsca. Może będziesz go mieć, jeśli zaakceptujesz następującą przygodę: -Zanim zezwolisz na dostęp upewnij się, że wiesz jaki to obiekt i dlaczego pyta o zgodę - oraz że ufasz jego twórcy. Jeśli nie masz pewności kliknij na Odmów. +[EXPERIENCE_LIST] + +Inne przygody również mogą stać się dostępne. + </notification> + <notification name="ExperienceEvent"> + Obiekt dostał zezwolenie: [EventType] - poprzez przygodę: secondlife:///app/experience/[public_id]/profile +Właściciel: secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect +Nazwa obiektu: [ObjectName] +Nazwa działki: [ParcelName] + </notification> + <notification name="ExperienceEventAttachment"> + Dodatek na Tobie dostał zezwolenie: [EventType] - poprzez przygodę: secondlife:///app/experience/[public_id]/profile +Właściciel: secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect + </notification> + <notification name="ScriptQuestionExperience"> + Obiekt '<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>' którego właścicielem jest '[NAME]' prosi Cię o udział w przygodzie ([GRID_WIDE]): + +[EXPERIENCE] + +Gdy zezwolenie zostanie zatwierdzone nie zobaczysz tej wiadomości ponownie, dla tej przygody - chyba, że zostanie ono cofnięte w profilu przygody. + +Skrypty powiązane z tą przygodą będą mogły robić następujące rzeczy w regionach, gdzie przygoda jest aktywna: + +[QUESTIONS] + +Czy wyrażasz na to zgodę? <form name="form"> - <button name="Grant" text="Zezwól na dostęp" /> - <button name="Deny" text="Odmów" /> + <button name="BlockExperience" text="Zablokuj przygodę"/> + <button name="Mute" text="Zablokuj obiekt"/> + <button name="Yes" text="Tak"/> + <button name="No" text="Nie"/> </form> </notification> - <notification name="UnknownScriptQuestion"> - Zezwolenia, o jakie prosi skrypt z '<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>', którego właścicielem jest '[NAME]', nie są rozpoznawane przez przeglądarkę i nie mogą zostać udzielone. + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + Obiekt '<nolink>[OBJECTNAME]</nolink>' chciałby uzyskać zgodę na pobieranie Linden Dolarów (L$) z Twojego konta. Jeśli zezwolisz, to będzie on mógł brać z niego wszystkie lub część środków, w dowolnej chwili, bez dodatkowych ostrzeżeń. -Aby ich udzielić prosimy zaktualizować przeglądarkę do najnowszej wersji z [DOWNLOADURL]. +Zanim zezwolisz na dostęp upewnij się, że wiesz jaki to obiekt i dlaczego pyta o zgodę - oraz że ufasz jego twórcy. Jeśli nie masz pewności kliknij na Odmów. <form name="form"> - <button name="Deny" text="Ok, odmów jednorazowo" /> - <button name="Mute" text="Zablokuj/Wycisz" /> + <button name="Grant" text="Zezwól na dostęp"/> + <button name="Deny" text="Odmów"/> </form> </notification> <notification name="ScriptDialog"> @@ -2700,21 +3010,13 @@ Aby ich udzielić prosimy zaktualizować przeglądarkę do najnowszej wersji z [ </form> </notification> <notification name="ScriptDialogGroup"> - '<nolink>[TITLE]</nolink>' - [GROUPNAME] + '<nolink>[TITLE]</nolink>' - <nolink>[GROUPNAME]</nolink> [MESSAGE] <form name="form"> <button name="Client_Side_Mute" text="Blokuj" /> <button name="Client_Side_Ignore" text="Zignoruj" /> </form> </notification> - <notification name="FirstBalanceIncrease"> - Właśnie otrzymałeś/aś [AMOUNT] L$. -Twój stan L$ jest widoczny w prawym górnym narożniku ekranu. - </notification> - <notification name="FirstBalanceDecrease"> - Właśnie wydałeś/aś [AMOUNT] L$. -Twój stan L$ jest widoczny w prawym górnym narożniku ekranu. - </notification> <notification name="BuyLindenDollarSuccess"> Dziękujemy za wpłatę! @@ -2756,7 +3058,7 @@ Wybierz Zablokuj żeby wyciszyć wszystkie wiadomości od tej osoby. Zaoferowano [NAME] obiekty i ta osoba została automatycznie odblokowana. </notification> <notification name="VoiceInviteGroup"> - [NAME] zaczyna rozmowę głosową z grupą [GROUP]. + [NAME] zaczyna rozmowę głosową z grupą <nolink>[GROUP]</nolink>. Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. Wybierz Zablokuj żeby wyciszyć dzwoniącą osobę. <form name="form"> @@ -2792,31 +3094,34 @@ Wybierz Zablokuj żeby wyciszyć tą osobę. Przepraszamy. Limit rozmów został przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu. </notification> <notification name="VoiceChannelDisconnected"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym. + [VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu. </notification> <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym. + [VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu. </notification> <notification name="P2PCallDeclined"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym. + [VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu. </notification> <notification name="P2PCallNoAnswer"> - [VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym. + [VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu. </notification> <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> - Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj później. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym. + Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj później. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu. </notification> <notification name="VoiceEffectsExpired"> Subskrypcja jednego lub więcej Przekształceń Głosu wygasła. [[URL] Kliknij tutaj] oby odnowić subskrypcję. +Jeśli jesteś użytkownikiem premium, to [[PREMIUM_URL] kliknij tutaj] aby otrzymać swój perk Przekształceń Głosu. </notification> <notification name="VoiceEffectsExpiredInUse"> Czas aktywności Przekształcenia Głosu wygasł, normalne ustawienia Twojego głosu zostały zastosowane. [[URL] Kliknij tutaj] aby odnowić subskrypcję. +Jeśli jesteś użytkownikiem premium, to [[PREMIUM_URL] kliknij tutaj] aby otrzymać swój perk Przekształceń Głosu. </notification> <notification name="VoiceEffectsWillExpire"> Jedno lub więcej z Twoich Przekształceń Głosu wygaśnie za mniej niż [INTERVAL] dni. [[URL] Kliknij tutaj] aby odnowić subskrypcję. +Jeśli jesteś użytkownikiem premium, to [[PREMIUM_URL] kliknij tutaj] aby otrzymać swój perk Przekształceń Głosu. </notification> <notification name="VoiceEffectsNew"> Nowe Przekształcenia Głosu są dostępne! @@ -2859,6 +3164,31 @@ Zostaną zablokowane na kilka sekund dla bezpieczeństwa. <notification name="AttachmentSaved"> Załącznik został zapisany. </notification> + <notification name="AppearanceToXMLSaved"> + Wygląd został zapisany do XML, w [PATH] + </notification> + <notification name="AppearanceToXMLFailed"> + Nie udało się zapisać wyglądu do XML. + </notification> + <notification name="SnapshotToComputerFailed"> + Nie można zapisać zrzutu ekranu do [PATH]: Dysk jest pełny. Potrzeba [NEED_MEMORY]KB, ale wolnego jest [FREE_MEMORY]KB. + </notification> + <notification name="SnapshotToLocalDirNotExist"> + Nie można zapisać zrzutu ekranu do [PATH]: Katalog nie istnieje. + </notification> + <notification name="PresetNotSaved"> + Błąd podczas zapisywania ustawienia [NAME]. + </notification> + <notification name="DefaultPresetNotSaved"> + Nie można zastąpić domyślnego ustawienia. + </notification> + <notification name="PresetAlreadyExists"> + '[NAME]' jest w użyciu. Możesz zastąpić +to ustawienie lub wybrać inną nazwę. + </notification> + <notification name="PresetNotDeleted"> + Błąd podczas usuwania ustawienia [NAME]. + </notification> <notification name="UnableToFindHelpTopic"> Nie można znaleźć tematu pomocy dla tego elementu. </notification> @@ -2872,12 +3202,25 @@ Zostaną zablokowane na kilka sekund dla bezpieczeństwa. <notification name="VoiceIsMutedByModerator"> Twoja rozmowa głosowa została wyciszona przez moderatora. </notification> + <notification name="FailedToGetBenefits"> + Niestety nie udało nam się uzyskać informacji o korzyściach dla tej sesji. Nie powinno się to zdarzyć w normalnym środowisku produkcyjnym. Skontaktuj się z pomocą techniczną. Ta sesja nie będzie działać normalnie i zalecamy restart. + </notification> + <notification name="BulkUploadCostConfirmation"> + Spowoduje to przesłanie [COUNT] elementów o łącznym koszcie [COST]L$. Czy chcesz kontynuować przesyłanie? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Prześlij"/> + </notification> + <notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles"> + Wybranych plików nie można przesłać zbiorczo. + </notification> + <notification name="BulkUploadIncompatibleFiles"> + Niektórych z wybranych plików nie można przesłać zbiorczo. + </notification> <notification name="UploadCostConfirmation"> - Załadowanie tego na serwer będzie kosztować [PRICE]L$, chcesz kontynuować? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Załaduj" /> + Przesłanie tego na serwer będzie kosztować [PRICE]L$, chcesz kontynuować? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Prześlij"/> </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> - Czy na pewno chcesz usunąć historię teleportacji? + Spowoduje to usunięcie całej listy odwiedzonych przez Ciebie miejsc i nie będzie można tego cofnąć. Kontynuować? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" /> </notification> <notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown"> @@ -2887,13 +3230,16 @@ Przycisk zostanie wyświetlony w przypadku dostatecznej ilości przestrzeni. <notification name="ShareNotification"> Zaznacz Rezydentów, z którymi chcesz się podzielić. </notification> + <notification name="MeshUploadErrorDetails"> + Nie można przesłać [LABEL]: [MESSAGE] +[DETAILS] Zobacz SecondLife.log, aby dowiedzieć się więcej. + </notification> <notification name="MeshUploadError"> - Nie można załadować [LABEL]: [MESSAGE] [IDENTIFIER] - -Zobacz log, aby dowiedzieć się więcej. + Nie można przesłać [LABEL]: [MESSAGE] +Zobacz SecondLife.log, aby dowiedzieć się więcej. </notification> <notification name="MeshUploadPermError"> - Wystąpił błąd podczas pobierania uprawnień ładowania meszy. + Wystąpił błąd podczas pobierania uprawnień przesyłania meszy. </notification> <notification name="RegionCapabilityRequestError"> Nie udało się uzyskać zdolności regionu: '[CAPABILITY]'. @@ -2973,14 +3319,26 @@ Awatar '[NAME]' rozpoczął edycję wyglądu. Awatar '[NAME]' opuścił edycję wyglądu. </notification> <notification name="NoConnect"> - Występuje problem z połączeniem [PROTOCOL] [HOSTID]. + Występuje problem z połączeniem [PROTOCOL] <nolink>[HOSTID]</nolink>. Proszę sprawdź swoją sieć i ustawienia firewall. </notification> <notification name="NoVoiceConnect"> - Występuje problem z Twoim połączeniem głosowym: + Nie możemy połączyć się z serwerem głosowym: [HOSTID] +Porty, które muszą być otwarte dla połączeń głosowych, to: +:TCP: 80, 443 +:UDP: 3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000 + +Proszę sprawdź swoją sieć i ustawienia firewall. +Wyłącz wszelkie funkcjonalności SIP ALG (Application Layer Gateway) w swoim routerze. + +Komunikacja głosowa nie będzie dostępna. + </notification> + <notification name="NoVoiceConnect-GIAB"> + Występuje problem z Twoim połączeniem głosowym. + Komunikacja głosowa nie będzie dostępna. Proszę sprawdź swoją sieć i ustawienia firewall. </notification> @@ -2990,20 +3348,27 @@ Awatar '[NAME]' pozostał w pełni załadowany. </notification> <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification"> ( [EXISTENCE] sekund w Second Life ) -Wstępnie przetworzone tekstury [RESOLUTION] dla '[BODYREGION]' zostały załadowane po [TIME] sekundach. +Wstępnie przetworzone tekstury [RESOLUTION] dla '[BODYREGION]' zostały przesłane po [TIME] sekundach. </notification> <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification"> ( [EXISTENCE] sekund w Second Life ) Wstępnie przetworzone tekstury [RESOLUTION] zostały lokalnie zaktualizowane dla '[BODYREGION]' po [TIME] sekundach. </notification> <notification name="CannotUploadTexture"> - Nie można załadować tekstury. -[REASON] - </notification> + Nie można przesłać tekstury. +[REASON] + </notification> <notification name="LivePreviewUnavailable"> Nie można wyświetlić podglądu tej tekstury - jest niekopiowalna lub/oraz nietransferowalna. <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj, gdy podgląd na żywo nie może wyświetlić niekopiowalnych/nietransferowalnych tekstur" name="okignore" /> </notification> + <notification name="FacePasteFailed"> + Wklejanie nie powiodło się. [REASON] + </notification> + <notification name="FacePasteTexturePermissions"> + Zastosowano teksturę z ograniczonymi uprawnieniami, obiekt odziedziczy więc te uprawnienia. + <usetemplate ignoretext="Wklejanie: zastosowano teksturę z ograniczonymi uprawnieniami" name="notifyignore" /> + </notification> <notification name="ConfirmLeaveCall"> Czy jesteś pewien/pewna, że chcesz zakończyć rozmowę? <usetemplate ignoretext="Potwierdź zanim rozmowa głosowa zostanie zakończona" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> @@ -3063,13 +3428,6 @@ Kliknij i przeciągnij gdziekolwiek aby obrócić widok. <notification name="ForceQuitDueToLowMemory"> SL zostanie wyłączone za 30 sekund, brak pamięci. </notification> - <notification name="PopupAttempt"> - Wyskakujące okienko zostało zablokowane. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Zezwól na wyskakujące okienka" /> - <button name="open" text="Otwórz wyskakujące okno" /> - </form> - </notification> <notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED"> Serwer proxy SOCKS 5 "[HOST]:[PORT]" odmawia połączenia, brak dostępu na podstawie zestawu reguł. </notification> @@ -3161,7 +3519,7 @@ Kliknij i przeciągnij gdziekolwiek aby obrócić widok. </notification> <notification name="ConfirmHideUI"> Ta akcja ukryje wszystkie menu i przyciski. Aby je pokazać użyj skrótu [SHORTCUT] ponownie. - <usetemplate name="okcancelignore" notext="Anuluj" ignoretext="Potwierdź przed ukryciem interfejsu" /> + <usetemplate name="okcancelignore" notext="Anuluj" ignoretext="Potwierdź przed ukryciem interfejsu" /> </notification> <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom"> Niektórym z zaznaczonych zbiorów części zostanie przełączony status Widmowy. @@ -3219,10 +3577,10 @@ Czy chcesz kontynuować? Wybrany obiekt ma wpływ na Navmesh. Dodanie elastyczności spowoduje usunięcie go z Navmesha. <usetemplate ignoretext="Wybrany obiekt ma wpływ na Navmesh. Dodanie elastyczności spowoduje usunięcie go z Navmesha." name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> </notification> - <global name="UnsupportedGLRequirements"> - Wygląda na to, że Twój system nie spełnia wymagań sprzętowych [APP_NAME]. [APP_NAME] wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz taką kartę zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego. + <global name="UnsupportedIntelDriver"> + Zainstalowany sterownik graficzny Intela dla [GPUNAME], wersja [VERSION], jest przestarzały i jest znany z powodowania awarii. Zdecydowanie zaleca się aktualizację do aktualnego sterownika Intel. -Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: [SUPPORT_SITE]. +Czy chcesz sprawdzić witrynę sterowników firmy Intel? </global> <global name="UnsupportedGPU"> - Twoja karta graficzna nie spełnia minimalnych wymagań. @@ -3230,9 +3588,12 @@ Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: [SUPPORT_SITE]. <global name="UnsupportedRAM"> - Pamięć Twojego systemu nie spełnia minimalnych wymagań. </global> + <global name="LLLeapUpdaterFailure"> + Nie udało się uruchomić usługi aktualizatora [UPDATER_APP]. Sprawdź, czy przeglądarka jest poprawnie zainstalowana i czy ma niezbędne uprawnienia do uruchomienia. Jeśli nadal będziesz mieć problemy, odwiedź [SUPPORT_SITE]. + </global> <global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub."> - If you own a piece of land, you can make it your home location. -Otherwise, you can look at the Map and find places marked "Infohub". + Jeśli jesteś właścicielem działki, to możesz ustawić na niej miejsce startu. +W innym przypadku możesz poszukać na mapie miejsc oznaczonych jako "Infohub". </global> <global name="You died and have been teleported to your home location"> Nastąpiła śmierć i teleportacja do Miejsca Startu. @@ -3309,13 +3670,13 @@ Anulowano. Nie możesz tworzyć drzew i trawy na ziemi, która nie należy do Ciebie. </notification> <notification name="NoCopyPermsNoObject"> - Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ nie masz zezwoleń na kopiowanie obiektu '[OBJ_NAME]'. + Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ nie masz zezwoleń na kopiowanie obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink>. </notification> <notification name="NoTransPermsNoObject"> - Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt '[OBJ_NAME]' nie może zostać przetransferowany do Ciebie. + Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nie może zostać przetransferowany do Ciebie. </notification> <notification name="AddToNavMeshNoCopy"> - Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt '[OBJ_NAME]' ma wpływ na Navmesh. + Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> ma wpływ na Navmesh. </notification> <notification name="DupeWithNoRootsSelected"> Wybrano duplikat bez obiektów głównych. @@ -3362,34 +3723,37 @@ Spróbuj ponownie za minutę. Zabieranie z powrotem do Szafy zostało wyłączone. </notification> <notification name="NoExistNoSaveToContents"> - Nie można zapisać '[OBJ_NAME]' do zawartości obiektu, ponieważ obiekt z którego został zrezzowany już nie istnieje. + Nie można zapisać <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> do zawartości obiektu, ponieważ obiekt z którego został zrezzowany już nie istnieje. </notification> <notification name="NoModNoSaveToContents"> - Nie można zapisać '[OBJ_NAME]' do zawartości obiektu, ponieważ nie masz praw do modyfikacji obiektu '[DEST_NAME]'. + Nie można zapisać <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> do zawartości obiektu, ponieważ nie masz praw do modyfikacji obiektu <nolink>'[DEST_NAME]'</nolink>. </notification> <notification name="NoSaveBackToInvDisabled"> - Nie można zabrać '[OBJ_NAME]' z powrotem do Szafy -- ta operacja została wyłączona. + Nie można zabrać <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> z powrotem do Szafy -- ta operacja została wyłączona. </notification> <notification name="NoCopyNoSelCopy"> - Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do skopiowania obiektu '[OBJ_NAME]'. + Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do skopiowania obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink>. </notification> <notification name="NoTransNoSelCopy"> - Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu '[OBJ_NAME]' nie można transferować. + Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nie można transferować. </notification> <notification name="NoTransNoCopy"> - Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu '[OBJ_NAME]' nie można transferować. + Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nie można transferować. </notification> <notification name="NoPermsNoRemoval"> - Usunięcie obiektu '[OBJ_NAME]' z symulatora zostało wzbronione przez system zezwoleń. + Usunięcie obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> z symulatora zostało wzbronione przez system zezwoleń. </notification> <notification name="NoModNoSaveSelection"> - Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu '[OBJ_NAME]'. + Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink>. + </notification> + <notification name="NoTransNoSaveToContents"> + Nie można zapisać <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> do zawartości obiektu, ponieważ nie masz uprawnień do przeniesienia praw własności obiektu. </notification> <notification name="NoCopyNoSaveSelection"> - Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu '[OBJ_NAME]' nie można kopiować. + Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink> nie można kopiować. </notification> <notification name="NoModNoTaking"> - Nie możesz zabrać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu '[OBJ_NAME]'. + Nie możesz zabrać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu <nolink>'[OBJ_NAME]'</nolink>. </notification> <notification name="RezDestInternalError"> Błąd wewnętrzny: Nieznany typ lokalizacji docelowej. @@ -3415,33 +3779,39 @@ Spróbuj ponownie za minutę. <notification name="AvatarEjectFailed"> Wyrzucenie nie powiodło się, ponieważ nie masz uprawnień administratora na tej działce. </notification> - <notification name="CantMoveObjectParcelFull"> - Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do -[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ działka jest zbyt pełna. + <notification name="CMOParcelFull"> + Nie można przesunąć obiektu '[O]' do +[P] w regionie [R], ponieważ działka jest zbyt pełna. + </notification> + <notification name="CMOParcelPerms"> + Nie można przesunąć obiektu '[O]' do +[P] w regionie [R], ponieważ Twoje obiekty nie są dozwolone na tej działce. </notification> - <notification name="CantMoveObjectParcelPerms"> - Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do -[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ Twoje obiekty nie są dozwolone na tej działce. + <notification name="CMOParcelResources"> + Nie można przesunąć obiektu '[O]' do +[P] w regionie [R], ponieważ nie ma wystarczającej ilości zasobów na tej działce. </notification> - <notification name="CantMoveObjectParcelResources"> - Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do -[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ nie ma wystarczającej ilości zasobów na tej działce. + <notification name="NoParcelPermsNoObject"> + Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ nie masz dostępu do tej działki. </notification> - <notification name="CantMoveObjectRegionVersion"> - Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do -[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ the region działa na starszej wersji symulatora, która nie obsługuje otrzymywania obiektów przez granice działek. + <notification name="CMORegionVersion"> + Nie można przesunąć obiektu '[O]' do +[P] w regionie [R], ponieważ the region działa na starszej wersji symulatora, która nie obsługuje otrzymywania obiektów przez granice działek. </notification> - <notification name="CantMoveObjectNavMesh"> - Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do -[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ nie możesz modyfikować Navmesha przez granice regionów. + <notification name="CMONavMesh"> + Nie można przesunąć obiektu '[O]' do +[P] w regionie [R], ponieważ nie możesz modyfikować Navmesha przez granice regionów. </notification> - <notification name="CantMoveObjectWTF"> - Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do -[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME] ze względu na nieznany powód. ([FAILURE_TYPE]) + <notification name="CMOWTF"> + Nie można przesunąć obiektu '[O]' do +[P] w regionie [R] ze względu na nieznany powód. ([F]) </notification> <notification name="NoPermModifyObject"> Nie masz uprawnień do modyfikowania tego obiektu </notification> + <notification name="TooMuchObjectInventorySelected"> + Zbyt wiele obiektów z dużą zawartością zostało zaznaczonych. Zaznacz mniej obiektów i spróbuj ponownie. + </notification> <notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav"> Nie można włączyć fizyki dla obiektu, który ma wpływ na Navmesh. </notification> @@ -3478,6 +3848,12 @@ Spróbuj ponownie za minutę. <notification name="CantSaveModifyAttachment"> Nie można zapisać do zawartości obiektu: To zmodyfikowałoby prawa dodatku. </notification> + <notification name="AttachmentHasTooMuchInventory"> + Twoje dodatki zawierają w sobie zbyt dużo obiektów, aby dodać więcej. + </notification> + <notification name="IllegalAttachment"> + Dodatek chciał się doczepić do punktu, jaki nie istnieje na awatarze. Został on zamiast tego dołączony do klatki piersiowej. + </notification> <notification name="TooManyScripts"> Za dużo skryptów. </notification> @@ -3485,7 +3861,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę. Nie można dodać skryptu! </notification> <notification name="AssetServerTimeoutObjReturn"> - Czas odpowiedzi z serwera zasobów danych przekroczył dozwolony limit. Obiekt został zwrócony do sima. + Czas odpowiedzi z serwera zasobów danych przekroczył dozwolony limit. Obiekt został zwrócony do regionu. </notification> <notification name="RegionDisablePhysicsShapes"> Ten region nie ma włączonych kształtów fizycznych. @@ -3518,7 +3894,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę. Nie możesz zmieniać kształtu obiektu meszowego. </notification> <notification name="FullRegionCantEnter"> - Nie możesz wejść do tego regionu, \nponieważ jest pełny. + Nie możesz wejść do tego regionu, ponieważ jest pełny. </notification> <notification name="LinkFailedOwnersDiffer"> Scalanie nie powiodło się -- właściciele są różni @@ -3570,9 +3946,18 @@ Spróbuj ponownie za minutę. <notification name="TeleportedByObjectUnknownUser"> Zostałeś/aś teleportowany/a przez obiekt '[OBJECT_NAME]' należący do nieznanej osoby. </notification> + <notification name="StandDeniedByObject"> + '[OBJECT_NAME]' nie pozwala Ci w tej chwili stać. + </notification> + <notification name="ResitDeniedByObject"> + '[OBJECT_NAME]' nie pozwala Ci w tej chwili zmieniać siedzeń. + </notification> <notification name="CantCreateObjectRegionFull"> Nie można utworzyć żądanego obiektu. Region jest pełny. </notification> + <notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge"> + Nie można utworzyć żądanego obiektu animowanego, ponieważ przekracza on limit trójkątów riggowania. + </notification> <notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot"> Nie możesz podłączyć wielu obiektów do jednego punktu. </notification> @@ -3621,6 +4006,21 @@ Spróbuj ponownie za minutę. <notification name="CantChangeShape"> Nie masz pozwolenia na zmianę tego kształtu. </notification> + <notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects"> + Operacja spowodowałaby przekroczenie limitu liczby dołączonych animowanych obiektów. + </notification> + <notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge"> + Nie można połączyć tych obiektów, ponieważ powstały animowany obiekt przekroczyłby limit trójkątów riggowania. + </notification> + <notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge"> + Nie można przekształcić tego obiektu w animowany obiekt, ponieważ przekroczyłby limit trójkątów riggowania. + </notification> + <notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand"> + Nie można zmienić stanu animowanego obiektu dla tej rzeczy, ponieważ spowodowałoby to przekroczenie limitu działki. + </notification> + <notification name="ErrorNoMeshData"> + Błąd serwera: nie można ukończyć tej operacji, ponieważ dane meszu nie zostały załadowane. + </notification> <notification name="NoAccessToClaimObjects"> Twoje uprawnienia nie pozwalają Ci na żądanie obiektów w tym miejscu. </notification> @@ -3679,7 +4079,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę. Sprecyzuj proszę swoje parametry usuwania. </notification> <notification name="UnableToUploadAsset"> - Nie można załadować zasobu danych (assetu). + Nie można przesłać zasobu danych (assetu). </notification> <notification name="CantTeleportCouldNotFindUser"> Nie można znaleźć użytkownika, aby teleportować do domu @@ -3691,7 +4091,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę. żądanie ogólne nie powiodło się </notification> <notification name="CantUploadPostcard"> - Nie można załadować pocztówki. Spróbuj ponownie później. + Nie można przesłać pocztówki. Spróbuj ponownie później. </notification> <notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice"> Nie można pobrać szczegółów dołączonego przedmiotu dla ogłoszenia grupy. @@ -3706,7 +4106,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę. Nie można zanalizować przedmiotu z ogłoszenia. </notification> <notification name="TerrainUploadFailed"> - Ładowanie podłoża na serwer nie powiodło się. + Przesyłanie podłoża na serwer nie powiodło się. </notification> <notification name="TerrainFileWritten"> Plik podłoża zapisany. @@ -3799,7 +4199,7 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi. Nie można w tej chwili kupić przepustki. Spróbuj ponownie później. </notification> <notification name="CantCreateObjectParcelFull"> - Nie można utworzyć obiektu, \n ponieważ działka jest pełna. + Nie można utworzyć obiektu, ponieważ działka jest pełna. </notification> <notification name="FailedPlacingObject"> Nie udało się umieścić obiektu w żądanej lokalizacji. Spróbuj ponownie. @@ -3870,6 +4270,9 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi. <notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled"> Transfery pieniędzy do obiektów są obecnie wyłączone w tym regionie. </notification> + <notification name="DroppedMoneyTransferRequest"> + Nie udało się dokonać płatności ze względu na obciążenie systemu. + </notification> <notification name="CantPayNoAgent"> Nie udało się ustalić, komu zapłacić. </notification> @@ -3883,12 +4286,16 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi. Błąd wewnętrzny uniemożliwił poprawną aktualizację danych przeglądarki. Stan konta L$ lub posiadane działki wyświetlane w przeglądarce mogą nie odzwierciedlać faktycznego stanu posiadania na serwerach. </notification> <notification name="LargePrimAgentIntersect"> - Nie można utworzyć wielkich prim, które nachodzą na innych rezydentów. Spróbuj jeszcze raz, gdy przesuną się oni. + Nie można tworzyć wielkich prim, które nachodzą na innych rezydentów. Spróbuj jeszcze raz, gdy się oni przesuną. </notification> <notification name="PreferenceChatClearLog"> Ta opcja usunie dzienniki poprzednich rozmów i wszelkie kopie zapasowe tego pliku. <usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę dzienniki poprzednich rozmów." name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> </notification> + <notification name="PreferenceControlsDefaults"> + Czy chcesz przywrócić domyślne ustawienia klawiszy sterowania? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Obecny tryb" yestext="Wszystkie tryby" /> + </notification> <notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts"> Ta opcja usunie logi wszystkich poprzednich rozmów. Nie będzie to miało wpływu na listę rozmów odbytych w przeszłości. Wszystkie pliki z przyrostkami .txt oraz txt.backup w folderze [FOLDER] zostaną usunięte. <usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę logi rozmów." name="okcancelignore" notext="Anuluj" /> @@ -3903,4 +4310,113 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi. <notification name="ChatHistoryIsBusyAlert"> Plik historii czatu jest w tej chwili przetwarzany przez poprzednią operację. Spróbuj ponownie za kilka minut lub wybierz czat innej osoby. </notification> + <notification name="AddPaymentMethod"> + Na następnej stronie wybierz kwotę L$ +i kliknij przycisk składania zamówienia. +Będziesz mógł/a dodać metodę płatności w kasie. + <form name="form"> + <button name="Continue" text="Kontynuuj" /> + <button name="Cancel" text="Anuluj" /> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindSettings"> + Nie można załadować ustawień dla [NAME] z bazy danych. + </notification> + <notification name="FailedToLoadSettingsApply"> + Nie można zastosować tych ustawień do otoczenia. + </notification> + <notification name="FailedToBuildSettingsDay"> + Nie można zastosować tych ustawień do otoczenia. + </notification> + <notification name="NoEnvironmentSettings"> + Ten region nie obsługuje ustawień otoczenia. + </notification> + <notification label="Zapisz otoczenie" name="SaveSettingAs"> + Zapisz bieżące ustawienia otoczenia jako: + <form name="form"> + <input name="message"> + [DESC] (nowe) + </input> + <button name="Cancel" text="Anuluj" /> + </form> + </notification> + <notification name="WLImportFail"> + Nie można zaimportować starszych ustawień Windlight [NAME] z +[FILE]. + +[REASONS] + </notification> + <notification name="WLParcelApplyFail"> + Nie można ustawić otoczenia dla tej działki. +Odwiedź lub wybierz działkę, którą masz prawo zmodyfikować. + </notification> + <notification name="SettingsUnsuported"> + Otoczenia nie są obsługiwane w tym regionie. +Przejdź do regionu z włączonymi otoczeniami i spróbuj ponownie. + </notification> + <notification name="SettingsConfirmLoss"> + Za chwilę stracisz zmiany wprowadzone dla [TYPE] o nazwie "[NAME]". +Czy na pewno chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Czy na pewno chcesz stracić zmiany?" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> + </notification> + <notification name="SettingsConfirmReset"> + Za chwilę usuniesz wszystkie zastosowane otoczenia. +Czy na pewno chcesz kontynuować? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" /> + </notification> + <notification name="PersonalSettingsConfirmReset"> + Za chwilę usuniesz wszystkie zastosowane ustawienia własnego oświetlenia. +Czy na pewno chcesz kontynuować? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" /> + </notification> + <notification name="SettingsMakeNoTrans"> + Zamierzasz zaimportować nietransferowalne otoczenia do tego cyklu dnia. Kontynuowanie spowoduje, że edytowane otoczenia również staną się nietransferowalne. + +Tej zmiany nie można cofnąć. + +Czy na pewno chcesz kontynuować? + <usetemplate ignoretext="Czy na pewno chcesz, aby otoczenia były nietransferowalne?" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" /> + </notification> + <notification name="NoEditFromLibrary"> + Nie możesz edytować otoczeń bezpośrednio w bibliotece. +Skopiuj do własnej szafy i spróbuj ponownie. + </notification> + <notification name="EnvironmentApplyFailed"> + Napotkaliśmy problem z tymi ustawieniami otoczenia. Nie można ich teraz zapisać ani zastosować. + </notification> + <notification name="TrackLoadFailed"> + Nie można załadować ścieżki do [TRACK]. + </notification> + <notification name="TrackLoadMismatch"> + Nie można załadować ścieżki z [TRACK1] do [TRACK2]. + </notification> + <notification name="CompressionTestResults"> +Wynik testu kompresji pliku dla gzip na poziomie 6 z [FILE] o rozmiarze [SIZE] KB: +Pakowanie: [PACK_TIME]s [PSIZE]KB +Rozpakowywanie: [UNPACK_TIME]s [USIZE]KB + </notification> + <notification label="Monituj o token usługi MFA" name="PromptMFAToken"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="continue" text="Kontynuuj" /> + <button name="cancel" text="Anuluj" /> + </form> + </notification> + <notification label="Utwórz podfolder" name="CreateSubfolder"> + Nazwij nowy folder: + <form name="form"> + <button name="Cancel" text="Anuluj" /> + </form> + </notification> + <notification name="SameFolderRequired"> + Wybrane elementy muszą znajdować się w tym samym folderze. + </notification> + <notification name="RiggedMeshAttachedToHUD"> + Dodatek o nazwie "[NAME]" dołączony do HUD "[POINT]" zawiera riggowany mesz. + +Riggowane mesze są przeznaczone do dodawania do samego awatara. Ani ty, ani nikt inny nie zobaczy tego obiektu. + +Jeśli chcesz zobaczyć ten obiekt, to usuń go i ponownie dołącz do punktu doczepienia na awatarze. + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj, gdy dodatek z riggowanym meszem jest dołączany do punktu HUD" name="okignore" /> + </notification> </notifications> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml index 90d2d86c02..26ec6cc9dc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml @@ -18,8 +18,11 @@ <string name="StartupRequireDriverUpdate"> Nie można zainicjować grafiki. Zaktualizuj sterowniki! </string> + <string name="BuildConfig"> + Konfiguracja budowania: [BUILD_CONFIG] + </string> <string name="AboutPosition"> -Położenie [POSITION_LOCAL_0,number,1], [POSITION_LOCAL_1,number,1], [POSITION_LOCAL_2,number,1] w [REGION] zlokalizowanym w <nolink>[HOSTNAME]</nolink> ([HOSTIP]) +Położenie [POSITION_LOCAL_0,number,1], [POSITION_LOCAL_1,number,1], [POSITION_LOCAL_2,number,1] w [REGION] zlokalizowanym w <nolink>[HOSTNAME]</nolink> SLURL: <nolink>[SLURL]</nolink> (koordynaty globalne [POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1]) [SERVER_VERSION] @@ -28,28 +31,53 @@ SLURL: <nolink>[SLURL]</nolink> <string name="AboutSystem"> Procesor (CPU): [CPU] Pamięć (Memory): [MEMORY_MB] MB -Wersja OS (OS Version): [OS_VERSION] -Sprzedawca karty graficznej (Graphics Card Vendor): [GRAPHICS_CARD_VENDOR] +System operacyjny (OS Version): [OS_VERSION] +Dostawca karty graficznej (Graphics Card Vendor): [GRAPHICS_CARD_VENDOR] Karta graficzna (Graphics Card): [GRAPHICS_CARD] </string> <string name="AboutDriver"> - Sterownik karty graficznej Windows (Driver Version): [GRAPHICS_DRIVER_VERSION] + Sterownik karty graficznej (Driver Version): [GRAPHICS_DRIVER_VERSION] + </string> + <string name="AboutOGL"> + Wersja OpenGL: [OPENGL_VERSION] + </string> + <string name="AboutSettings"> +Rozmiar okna (Window size): [WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT] +Dostrojenie rozmiaru czcionki: [FONT_SIZE_ADJUSTMENT]pt +Skalowanie interfejsu (UI Scaling): [UI_SCALE] +Pole widzenia (Draw Distance): [DRAW_DISTANCE]m +Przepustowość (Bandwidth): [NET_BANDWITH]kbit/s +Mnożnik poziomu detali (LOD Factor): [LOD_FACTOR] +Jakość wyświetlania (Render quality): [RENDER_QUALITY] +Zaawansowane oświetlenie (Advanced Lighting Model): [GPU_SHADERS] +Pamięć tekstur (Texture memory): [TEXTURE_MEMORY]MB +Pamięć podręczna dysku (Disk cache): [DISK_CACHE_INFO] + </string> + <string name="AboutOSXHiDPI"> + Tryb obrazu HiDPI: [HIDPI] </string> <string name="AboutLibs"> -Wersja OpenGL: [OPENGL_VERSION] - Wersja dekodera J2C: [J2C_VERSION] Wersja sterownika dźwięku (Audio Driver): [AUDIO_DRIVER_VERSION] -Wersja CEF: [LIBCEF_VERSION] +[LIBCEF_VERSION] Wersja LibVLC: [LIBVLC_VERSION] Wersja serwera głosu (Voice Server): [VOICE_VERSION] </string> <string name="AboutTraffic"> Pakiety utracone: [PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%) </string> + <string name="AboutTime"> + [day, datetime, slt] [month, datetime, slt] [year, datetime, slt], [hour24, datetime, slt]:[min, datetime, slt]:[second, datetime, slt] SLT + </string> + <string name="LocalTime"> + [day, datetime, local] [month, datetime, local] [year, datetime, local], [hour24, datetime, local]:[min, datetime, local]:[second, datetime, local] + </string> <string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL"> Błąd podczas pobierania informacji o wydaniu. </string> + <string name="BuildConfiguration"> + Konfiguracja budowania + </string> <string name="ProgressRestoring"> Przywracanie... </string> @@ -123,22 +151,28 @@ Wersja serwera głosu (Voice Server): [VOICE_VERSION] Pobieranie ubrania... </string> <string name="InvalidCertificate"> - Serwer zwrócił nieważny lub zniekształcony certyfikat. Proszę skontaktuj się z administratorem siatki. + Serwer zwrócił nieważny lub zniekształcony certyfikat. Proszę skontaktuj się z administratorem świata. </string> <string name="CertInvalidHostname"> - Nazwa hosta jest nieważna, proszę sprawdź SLURL lub nazwę hosta siatki. + Nazwa hosta jest nieważna, proszę sprawdź SLURL lub nazwę hosta świata. </string> <string name="CertExpired"> - Termin ważności certyfikatu zwróconego przez siatkę minął. Proszę sprawdzić swój zegar systemowy lub skontaktować się z administratorem siatki. + Termin ważności certyfikatu zwróconego przez świat minął. Proszę sprawdzić swój zegar systemowy lub skontaktować się z administratorem świata. </string> <string name="CertKeyUsage"> - Certyfikat zwrócony przez serwer nie może być użyty dla SSL. Proszę skontaktuj się z administratorem siatki. + Certyfikat zwrócony przez serwer nie może być użyty dla SSL. Proszę skontaktuj się z administratorem świata. </string> <string name="CertBasicConstraints"> - Zbyt wiele certyfikatów w łańcuchu certyfikatów serwera. Proszę skontaktować się z administratorem siatki. + Zbyt wiele certyfikatów w łańcuchu certyfikatów serwera. Proszę skontaktować się z administratorem świata. + </string> + <string name="CertInvalid"> + Nie udało się załadować certyfikatu. Skontaktuj się ze swoim administratorem świata. </string> <string name="CertInvalidSignature"> - Podpis certyfikatu zwrócony przez siatkę nie mógł zostać zweryfikowany. Proszę skontaktować się z administratorem siatki. + Podpis certyfikatu zwrócony przez świat nie mógł zostać zweryfikowany. Proszę skontaktować się z administratorem świata. + </string> + <string name="CertAllocationFailure"> + Nie udało się przydzielić pamięci openssl dla certyfikatu. </string> <string name="LoginFailedNoNetwork"> Błąd sieci: Brak połączenia z siecią, sprawdź status swojego połączenia internetowego. @@ -149,6 +183,12 @@ Wersja serwera głosu (Voice Server): [VOICE_VERSION] <string name="Quit"> Wyłącz </string> + <string name="AgniGridLabel"> + Second Life: świat główny (Agni) + </string> + <string name="AditiGridLabel"> + Second Life Beta: świat testowy (Aditi) + </string> <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> Przeglądarka używana przez Ciebie nie ma już dostępu do Second Life. Proszę przejść na poniższą stronę i pobrać nową: http://secondlife.com/download @@ -156,6 +196,10 @@ http://secondlife.com/download Więcej informacji w naszym FAQ: http://secondlife.com/viewer-access-faq </string> + <string name="LoginFailed"> + Logowanie nieudane. +Jeśli uważasz, że to błąd, skontaktuj się z support@secondlife.com. + </string> <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> Opcjonalna aktualizacja jest dostępna: [VERSION]. </string> @@ -170,6 +214,7 @@ http://secondlife.com/viewer-access-faq Upewnij się, że wpisano poprawnie: * Login (np. bobsmith12 czy steller.sunshine) * Hasło + * Token weryfikacji dwuetapowej (gdy włączona) Sprawdź też, czy klawisz Caps Lock nie jest wciśnięty. </string> <string name="LoginFailedPasswordChanged"> @@ -199,14 +244,17 @@ Osoby posiadające darmowe konta nie mogą się teraz zalogować, aby ludzie pos Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com </string> + <string name="PacificTime"> + czas pacyficzny + </string> <string name="LoginFailedAcountSuspended"> Twoje konto jest niedostępne do -[TIME] czasu pacyficznego. +[TIME]. +Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com </string> <string name="LoginFailedAccountDisabled"> Nie jesteśmy w stanie na tą chwilę wykonać Twojego żądania. -Aby uzyskać pomoc skontaktuj się ze wsparciem: http://secondlife.com/support -Jeśli nie możesz zmienić swojego hasła zadzwoń pod numer (866) 476-9763. +Aby uzyskać pomoc skontaktuj się ze wsparciem: http://support.secondlife.com </string> <string name="LoginFailedTransformError"> Podczas logowania wykryto niespójność danych. @@ -215,7 +263,7 @@ Skontaktuj się z nami: support@secondlife.com <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> Twoje konto jest w trakcie drobnych konserwacji. Nie będzie ono dostępne do -[TIME] czasu pacyficznego. +[TIME]. Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com </string> <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> @@ -223,8 +271,7 @@ Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com </string> <string name="LoginFailedPendingLogout"> System w tej chwili Cię wylogowywuje. -Twoje konto będzie niedostępne do -[TIME] czasu pacyficznego. +Poczekaj chwilę, zanim spróbujesz zalogować się ponownie. </string> <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> Nie można utworzyć poprawnej sesji. @@ -282,6 +329,10 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. System rozpoczął wylogowywanie Twojej ostatniej sesji. Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationMFARequired"> + Wprowadź nowy token z aplikacji do uwierzytelniania wieloskładnikowego. +Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com + </string> <string name="AgentLostConnection"> Ten region może mieć problemy. Sprawdź podłączenie do Internetu. </string> @@ -303,60 +354,6 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="TestingDisconnect"> Testowanie rozłączenia klienta </string> - <string name="SocialFacebookConnecting"> - Łączenie z Facebookiem... - </string> - <string name="SocialFacebookPosting"> - Wysyłanie... - </string> - <string name="SocialFacebookDisconnecting"> - Rozłączanie z Facebookiem... - </string> - <string name="SocialFacebookErrorConnecting"> - Problem z łączeniem z Facebookiem - </string> - <string name="SocialFacebookErrorPosting"> - Problem z wysyłaniem na Facebooka - </string> - <string name="SocialFacebookErrorDisconnecting"> - Problem z rozłączaniem z Facebookiem - </string> - <string name="SocialFlickrConnecting"> - Łączenie z Flickr... - </string> - <string name="SocialFlickrPosting"> - Wysyłanie... - </string> - <string name="SocialFlickrDisconnecting"> - Rozłączanie z Flickr... - </string> - <string name="SocialFlickrErrorConnecting"> - Problem z łączeniem z Flickr - </string> - <string name="SocialFlickrErrorPosting"> - Problem z wysyłaniem na Flickr - </string> - <string name="SocialFlickrErrorDisconnecting"> - Problem z rozłączaniem z Flickr - </string> - <string name="SocialTwitterConnecting"> - Łączenie z Twitterem... - </string> - <string name="SocialTwitterPosting"> - Wysyłanie... - </string> - <string name="SocialTwitterDisconnecting"> - Rozłączanie z Twitterem... - </string> - <string name="SocialTwitterErrorConnecting"> - Problem z łączeniem z Twitterem - </string> - <string name="SocialTwitterErrorPosting"> - Problem z wysyłaniem na Twittera - </string> - <string name="SocialTwitterErrorDisconnecting"> - Problem z rozłączaniem z Twittera - </string> <string name="BlackAndWhite"> Czerń i biel </string> @@ -436,29 +433,56 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Nie możesz założyć folderu, który zawiera więcej niż [AMOUNT] przedmiotów. Możesz zmienić ten limit w Zaawansowane > Pokaż ustawienia debugowania > WearFolderLimit. </string> <string name="TooltipPrice" value="[AMOUNT]L$: "/> + <string name="TooltipSLIcon"> + Link do strony znajdującej się w oficjalnej domenie SecondLife.com lub LindenLab.com. + </string> <string name="TooltipOutboxDragToWorld"> - Nie możesz rezzować obiektów w skrzynce nadawczej kupca + Nie możesz rezzować obiektów z folderu rzeczy na Marketplace + </string> + <string name="TooltipOutboxWorn"> + Nie możesz umieszczać na Marketplace przedmiotów, które masz na sobie założone + </string> + <string name="TooltipOutboxFolderLevels"> + Głębokość zagnieżdżonych folderów przekracza [AMOUNT]. Zmniejsz ilość zagdzieżdżeń; Spakuj przedmioty w pudełka, jeśli to pomoże. + </string> + <string name="TooltipOutboxTooManyFolders"> + Ilość podfolderów przekracza [AMOUNT]. Zmniejsz ilość folderów; Spakuj przedmioty w pudełka, jeśli to pomoże. + </string> + <string name="TooltipOutboxTooManyObjects"> + Ilość rzeczy przekracza [AMOUNT]. Jeśli chcesz sprzedać więcej, niż [AMOUNT] rzeczy jako jedną pozycję, to musisz je spakować w pudełka. + </string> + <string name="TooltipOutboxTooManyStockItems"> + Ilość przedmiotów w folderze Magazynowym przekracza [AMOUNT]. + </string> + <string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot"> + Możesz przenosić foldery lub przedmioty wyłącznie do kart WSZYSTKO lub NIEPRZYPISANE. Wybierz teraz jedną z tych kart i spróbuj ponownie. </string> <string name="TooltipOutboxNoTransfer"> - Jeden lub kilka z tych obiektów nie może zostać sprzedany / przetransferowany. + Jeden lub kilka z tych obiektów nie może zostać sprzedany / przetransferowany </string> <string name="TooltipOutboxNotInInventory"> - Twoja skrzynka nadawcza kupca akceptuje tylko przedmioty bezpośrednio z Twojej Szafy. + Marketplace akceptuje tylko przedmioty bezpośrednio z Twojej Szafy. </string> - <string name="TooltipOutboxWorn"> - Nie możesz umieszczać w skrzynce nadawczej kupca przedmiotów, które masz na sobie założone + <string name="TooltipOutboxLinked"> + Nie możesz sprzedać zlinkowanych folderów lub przedmiotów na Marketplace </string> <string name="TooltipOutboxCallingCard"> - Nie możesz umieszczać wizytówek w skrzynce nadawczej kupca + Nie możesz umieszczać wizytówek na Marketplace </string> - <string name="TooltipOutboxFolderLevels"> - Głębokość zagnieżdżonych folderów przekracza 3 + <string name="TooltipOutboxDragActive"> + Nie można przenieść wylistowanej rzeczy </string> - <string name="TooltipOutboxTooManyFolders"> - Ilość podfolderów w folderze najwyższego poziomu przekracza 20 + <string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot"> + Nie możesz przenieść folderu głównego rzeczy na Marketplace </string> - <string name="TooltipOutboxTooManyObjects"> - Ilość pozycji w folderze najwyższego poziomu przekracza 200 + <string name="TooltipOutboxMixedStock"> + Wszystkie rzeczy w folderze Magazynowym muszą mieć ten sam typ i zezwolenia + </string> + <string name="TooltipOutfitNotInInventory"> + W "Strojach" możesz umieszczać tylko przedmioty lub stroje z własnej Szafy + </string> + <string name="TooltipCantCreateOutfit"> + Jeden lub więcej przedmiotów nie może być użyty w "Strojach" </string> <string name="TooltipDragOntoOwnChild"> Nie możesz przenieść folderu do jego obiektu podrzędnego @@ -521,6 +545,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Kliknij aby uruchomić komendę secondlife:// </string> <string name="CurrentURL" value=" Obecny URL: [CurrentURL]"/> + <string name="TooltipEmail"> + Kliknij aby utworzyć wiadomość e-mail + </string> <string name="SLurlLabelTeleport"> Teleportuj do </string> @@ -569,6 +596,15 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="BUTTON_HELP"> Pokaż Pomoc </string> + <string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop"> +Przedmioty tego typu nie mogą być dołączane +do notek z tego regionu. + </string> + <string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop"> +Tylko przedmioty z nieograniczonymi +uprawnieniami 'następnego właściciela' +mogą być dołączane do notek. + </string> <string name="Searching"> Wyszukiwanie... </string> @@ -588,7 +624,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. (brak danych) </string> <string name="AvatarNameWaiting"> - (ładowanie) + (Wczytywanie...) </string> <string name="AvatarNameMultiple"> (kilka) @@ -629,6 +665,31 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="AssetErrorUnknownStatus"> Status nieznany </string> + <string name="AssetUploadServerUnreacheble"> + Usługa niedostępna. + </string> + <string name="AssetUploadServerDifficulties"> + Serwer doświadcza nieoczekiwanych trudności. + </string> + <string name="AssetUploadServerUnavaliable"> + Usługa niedostępna lub osiągnięto limit czasu. + </string> + <string name="AssetUploadRequestInvalid"> + Błąd podczas przesyłania. Odwiedź +http://secondlife.com/support aby uzyskać pomoc. + </string> + <string name="SettingValidationError"> + Walidacja nie powiodła się - importowanie ustawień [NAME] + </string> + <string name="SettingImportFileError"> + Nie można otworzyć pliku [FILE] + </string> + <string name="SettingParseFileError"> + Nie można otworzyć pliku [FILE] + </string> + <string name="SettingTranslateError"> + Nie można przetłumaczyć windlight [NAME] + </string> <string name="texture"> tekstury </string> @@ -698,15 +759,18 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="favorite"> ulubione </string> + <string name="symbolic link"> + link + </string> <string name="symbolic folder link"> link folderu </string> + <string name="settings blob"> + otoczenie + </string> <string name="mesh"> mesz </string> - <string name="settings"> - ustawień - </string> <string name="AvatarEditingAppearance"> (Edycja wyglądu) </string> @@ -714,7 +778,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Śpi </string> <string name="AvatarDoNotDisturb"> - Zajęty + Zajęty/a </string> <string name="AvatarMuted"> Wyciszony @@ -957,10 +1021,10 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Nie można znaleźć Podstawy lub Stawu. </string> <string name="NearbyChatTitle"> - Czat lokalny + Czat w pobliżu </string> <string name="NearbyChatLabel"> - (Czat lokalny) + (Czat w pobliżu) </string> <string name="whisper"> szepcze: @@ -1034,15 +1098,18 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="ChangeYourDefaultAnimations"> Zmieniać Twoje domyślne animacje </string> + <string name="ForceSitAvatar"> + Zmuszać Twojego awatara do siadania + </string> + <string name="ChangeEnvSettings"> + Zmieniać Twoje ustawienia otoczenia + </string> <string name="NotConnected"> Brak połączenia </string> <string name="AgentNameSubst"> (Ty) </string> - <string name="JoinAnExperience"> - Rozpocznij przygodę - </string> <string name="SilentlyManageEstateAccess"> Wyciszyć powiadomienia o zmianach zezwoleń Majątku </string> @@ -1172,6 +1239,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="tattoo"> Tatuaż </string> + <string name="universal"> + Warstwa uniwersalna + </string> <string name="physics"> Fizyka </string> @@ -1214,6 +1284,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="tattoo_not_worn"> Tatuaż nie jest założony </string> + <string name="universal_not_worn"> + Warstwa uniwersalna nie jest założona + </string> <string name="physics_not_worn"> Fizyka nie jest założona </string> @@ -1260,13 +1333,16 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Nowa spódnica </string> <string name="create_new_alpha"> - Nowe alpha + Nowa warstwa alpha </string> <string name="create_new_tattoo"> Nowy tatuaż </string> + <string name="create_new_universal"> + Nowa warstwa uniwersalna + </string> <string name="create_new_physics"> - Nową fizyka + Nowa fizyka </string> <string name="create_new_invalid"> nieprawidłowy @@ -1284,7 +1360,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Ogłoszenia grupowe </string> <string name="GroupNotifySentBy"> - Wysłane przez + Wysłał/a </string> <string name="GroupNotifyAttached"> Załączone: @@ -1325,6 +1401,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="BodyPartsRightLeg"> Prawa noga </string> + <string name="BodyPartsEnhancedSkeleton"> + Rozszerzony szkielet + </string> <string name="GraphicsQualityLow"> Niska </string> @@ -1340,11 +1419,20 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="InventoryNoMatchingItems"> Nie udało Ci się znaleźć tego, czego szukasz? Spróbuj [secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] Wyszukiwarki]. </string> + <string name="InventoryNoMatchingRecentItems"> + Nie udało Ci się znaleźć tego, czego szukasz? Spróbuj [secondlife:///app/inventory/filters Filtrowania]. + </string> <string name="PlacesNoMatchingItems"> - Nie udało Ci się znaleźć tego, czego szukasz? Spróbuj [secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] Wyszukiwarki]. + Aby dodać miejsce do ulubionych, kliknij gwiazdkę po prawej stronie nazwy lokalizacji. </string> <string name="FavoritesNoMatchingItems"> - Przeciągnij landmark tutaj aby dodać go do swoich ulubionych. + Aby dodać miejsce do ulubionych, kliknij gwiazdkę po prawej stronie nazwy lokalizacji, a następnie zapisz landmark na pasku "Ulubione". + </string> + <string name="MarketplaceNoListing"> + Nie masz jeszcze żadnych przedmiotów na Marketplace. + </string> + <string name="MarketplaceNoMatchingItems"> + Niczego nie znaleziono. Sprawdź pisownię i spróbuj ponownie. </string> <string name="InventoryNoTexture"> Nie posiadasz kopii tej tekstury w swojej Szafie. @@ -1352,6 +1440,15 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="InventoryInboxNoItems"> Przedmioty zakupione na Marketplace pojawią się tutaj. Możesz następnie przeciągnąć je do głównej części Szafy. </string> + <string name="InventoryPlayAnimationTooltip"> + Otwórz okno z opcjami odtwarzania. + </string> + <string name="InventoryPlayGestureTooltip"> + Odtwarzaj wybrany gest w świecie. + </string> + <string name="InventoryPlaySoundTooltip"> + Otwórz okno z opcjami odtwarzania. + </string> <string name="InventoryOutboxNotMerchantTitle"> Każdy może sprzedawać przedmioty na Marketplace. </string> @@ -1376,29 +1473,110 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="InventoryOutboxError"> [[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] Sklep na Marketplace] zwraca błędy. </string> + <string name="InventoryMarketplaceError"> + Wystapił błąd podczas otwierania listy rzeczy z Marketplace. +Jeśli ciągle otrzymujesz tą wiadomość, to skontaktuj się z pomocą techniczną Second Life: http://support.secondlife.com + </string> + <string name="InventoryMarketplaceConnectionError"> + Wystapił błąd podczas łączenia z Marketplace. +Jeśli ciągle otrzymujesz tą wiadomość, to skontaktuj się z pomocą techniczną Second Life: http://support.secondlife.com + </string> + <string name="InventoryMarketplaceConnectionErrorReason"> + Wystapił błąd podczas łączenia z Marketplace. Powód: [REASON] +Jeśli ciągle otrzymujesz tą wiadomość, to skontaktuj się z pomocą techniczną Second Life: http://support.secondlife.com + </string> + <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle"> + Twój folder rzeczy na Marketplace jest pusty. + </string> + <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems"> + Przeciągnij foldery do tego obszaru, aby dodać je na listę sprzedaży w [[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] Marketplace]. + </string> + <string name="InventoryItemsCount"> + ( [ITEMS_COUNT] elementów ) + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Stock"> + folder Magazynowy musi być zawarty w folderze wersji + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock"> + : Błąd: wszystkie przedmioty w folderze Magazynowym muszą mieć ten sam typ i być niekopiowalne + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock"> + : Błąd: folder Magazynowy nie może zawierać podfolderów + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Empty"> + : Uwaga: folder jest pusty + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Create Stock"> + : Uwaga: tworzę folder Magazynowy + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Create Version"> + : Uwaga: tworzę folder wersji + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Move"> + : Uwaga: przenoszę przedmioty + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Delete"> + : Uwaga: zawartość folderu przeniesiona do folderu Magazynowego, usuwam pusty katalog + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Stock Item"> + : Błąd: przedmioty bez praw kopiowania muszą się znajdować w folderze Magazynowym + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item"> + : Uwaga: przedmioty muszą się znajdować w folderze wersji + </string> + <string name="Marketplace Validation Error"> + : Błąd: + </string> + <string name="Marketplace Validation Warning"> + : Uwaga: + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Empty Version"> + : Uwaga: folder wersji musi zawierać przynajmniej jedną pozycję + </string> + <string name="Marketplace Validation Error Empty Stock"> + : Uwaga: folder Magazynowy musi zawierać przynajmniej jedną pozycję + </string> + <string name="Marketplace Validation No Error"> + Brak błędów lub ostrzeżeń + </string> <string name="Marketplace Error None"> Brak błędów </string> + <string name="Marketplace Error Prefix"> + Błąd: + </string> <string name="Marketplace Error Not Merchant"> - Błąd: Przed wysłaniem przedmiotów na Marketplace musisz zostać kupcem (darmowe). + Przed wysłaniem przedmiotów na Marketplace musisz zostać kupcem (darmowe). </string> - <string name="Marketplace Error Empty Folder"> - Błąd: Ten folder nie ma zawartości. + <string name="Marketplace Error Not Accepted"> + Nie można przenieść tego przedmiotu. </string> - <string name="Marketplace Error Unassociated Products"> - Błąd: Ta pozycja nie może zostać załadowana, ponieważ Twoje konto kupca ma zbyt wiele nieprzypisanych przedmiotów. Aby naprawić ten błąd zaloguj się na stronę Marketplace i zmniejsz ilość nieprzypisanych (unassociated) przedmiotów. + <string name="Marketplace Error Unsellable Item"> + Ta pozycja nie może być sprzedana na Marketplace. </string> - <string name="Marketplace Error Object Limit"> - Błąd: Ta pozycja zawiera zbyt wiele elementów. Umieść przedmioty razem w pudełkach, aby zmniejszyć ich całkowitą liczbę do mniej niż 200. + <string name="MarketplaceNoID"> + Brak Mkt ID </string> - <string name="Marketplace Error Folder Depth"> - Błąd: Ta pozycja zawiera zbyt wiele zagnieżdżonych folderów. Zreorganizuj wszystko tak, aby były obecne maksymalnie 3 poziomy zagnieżdżonych folderów. + <string name="MarketplaceLive"> + na liście </string> - <string name="Marketplace Error Unsellable Item"> - Błąd: Ta pozycja nie może być sprzedana na Marketplace. + <string name="MarketplaceActive"> + aktywne + </string> + <string name="MarketplaceMax"> + maks + </string> + <string name="MarketplaceStock"> + magazyn </string> - <string name="Marketplace Error Internal Import"> - Błąd: Wystąpił problem z tą pozycją. Spróbuj ponownie później. + <string name="MarketplaceNoStock"> + brak w Magazynie + </string> + <string name="MarketplaceUpdating"> + aktualizacja... + </string> + <string name="UploadFeeInfo"> + Opłata zależy od Twojego poziomu członkostwa. Wyższe poziomy to niższe opłaty. [https://secondlife.com/my/account/membership.php? Więcej] </string> <string name="Open landmarks"> Otwórz landmarki @@ -1445,6 +1623,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="Scripts" value=" Skrypty,"/> <string name="Sounds" value=" Dźwięki,"/> <string name="Textures" value=" Tekstury,"/> + <string name="Settings" value=" Otoczenia," /> <string name="Snapshots" value=" Zdjęcia,"/> <string name="No Filters" value="Nie "/> <string name="Since Logoff" value=" - od wylogowania"/> @@ -1614,7 +1793,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Usta </string> <string name="Chin"> - Szczęka + Podbródek </string> <string name="Left Ear"> Lewe ucho @@ -1676,6 +1855,51 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="Avatar Center"> Środek awatara </string> + <string name="Left Ring Finger"> + Lewy palec serdeczny + </string> + <string name="Right Ring Finger"> + Prawy palec serdeczny + </string> + <string name="Tail Base"> + Podstawa ogona + </string> + <string name="Tail Tip"> + Koniec ogona + </string> + <string name="Left Wing"> + Lewe skrzydło + </string> + <string name="Right Wing"> + Prawe skrzydło + </string> + <string name="Jaw"> + Szczęka + </string> + <string name="Alt Left Ear"> + Lewe ucho 2 + </string> + <string name="Alt Right Ear"> + Prawe ucho 2 + </string> + <string name="Alt Left Eye"> + Lewe oko 2 + </string> + <string name="Alt Right Eye"> + Prawe oko 2 + </string> + <string name="Tongue"> + Język + </string> + <string name="Groin"> + Krocze + </string> + <string name="Left Hind Foot"> + Lewa tylna stopa + </string> + <string name="Right Hind Foot"> + Prawa tylna stopa + </string> <string name="Invalid Attachment"> Nieprawidłowy punkt dodatku </string> @@ -1706,6 +1930,42 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="TodayOld"> Dołączył dzisiaj </string> + <string name="av_render_everyone_now"> + Wszyscy mogą Cię obecnie widzieć. + </string> + <string name="av_render_not_everyone"> + Możesz nie być widziany/a przez niektóre osoby wokół Ciebie. + </string> + <string name="av_render_over_half"> + Możesz nie być widziany/a przez ponad połowę osób wokół Ciebie. + </string> + <string name="av_render_most_of"> + Możesz nie być widziany/a przez większość osób wokół Ciebie. + </string> + <string name="av_render_anyone"> + Wszystkie osoby znajdujące się wokół Ciebie nie mogą Cię widzieć. + </string> + <string name="hud_description_total"> + Twój HUD + </string> + <string name="hud_name_with_joint"> + [OBJ_NAME] (założone na [JNT_NAME]) + </string> + <string name="hud_render_memory_warning"> + [HUD_DETAILS] używa dużo pamięci tekstur + </string> + <string name="hud_render_cost_warning"> + [HUD_DETAILS] zawiera dużo obiektów i tekstur, jakie są ciężkie w renderowaniu + </string> + <string name="hud_render_heavy_textures_warning"> + [HUD_DETAILS] zawiera dużo tekstur w wielkich rozmiarach + </string> + <string name="hud_render_cramped_warning"> + [HUD_DETAILS] zawiera zbyt dużo obiektów + </string> + <string name="hud_render_textures_warning"> + [HUD_DETAILS] zawiera zbyt dużo tekstur + </string> <string name="AgeYearsA"> [COUNT] rok </string> @@ -1764,10 +2024,10 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Pracownik Linden Lab </string> <string name="PaymentInfoUsed"> - Płatności: Dane użyte + Płatności: Dane w użyciu </string> <string name="PaymentInfoOnFile"> - Płatności: Dane znane + Płatności: Dane przypisane </string> <string name="NoPaymentInfoOnFile"> Płatności: Dane nieznane @@ -1823,6 +2083,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="CompileQueueUnknownFailure"> Nieznany błąd podczas pobierania </string> + <string name="CompileNoExperiencePerm"> + Pomijanie skryptu [SCRIPT] z Przygodą [EXPERIENCE]. + </string> <string name="CompileQueueTitle"> Postęp rekompilacji </string> @@ -1857,11 +2120,14 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Zapisywanie zakończone. </string> <string name="UploadFailed"> - Ładowanie nieudane: + Przesyłanie nieudane: </string> <string name="ObjectOutOfRange"> Skrypt (obiekt poza zasięgiem) </string> + <string name="ScriptWasDeleted"> + Skrypt (usunięty z zawartości obiektu) + </string> <string name="GodToolsObjectOwnedBy"> Obiekt [OBJECT] należący do [OWNER] </string> @@ -1894,6 +2160,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="NoGroupDataFound"> Brak informacji na temat grupy </string> + <string name="AlreadyInGroup"> + Jesteś już w tej grupie + </string> <string name="IMParentEstate"> majątek rodziców </string> @@ -1916,22 +2185,34 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. wszystkie majątki, które nadzorujesz dla [OWNER] </string> <string name="RegionInfoAllowedResidents"> - Dozwoleni Rezydenci: ([ALLOWEDAGENTS], maks. [MAXACCESS]) + Zawsze dozwoleni: ([ALLOWEDAGENTS], maks. [MAXACCESS]) </string> <string name="RegionInfoAllowedGroups"> - Dozwolone Grupy: ([ALLOWEDGROUPS], maks. [MAXACCESS]) + Zawsze dozwolone grupy: ([ALLOWEDGROUPS], maks. [MAXACCESS]) </string> <string name="RegionInfoEstateManagers"> Zarządcy Majątku: ([ESTATEMANAGERS], maks. [MAXMANAGERS]) </string> <string name="RegionInfoBannedResidents"> - Zbanowani Rezydenci: ([BANNEDAGENTS], maks. [MAXBANNED]) + Zawsze zbanowani: ([BANNEDAGENTS], maks. [MAXBANNED]) </string> <string name="RegionInfoListTypeAllowedAgents"> - Dozwoleni Rezydenci + zawsze dozwoleni rezydenci </string> <string name="RegionInfoListTypeBannedAgents"> - Zbanowani Rezydenci + zawsze zbanowani rezydenci + </string> + <string name="RegionInfoAllEstates"> + wszystkie majątki + </string> + <string name="RegionInfoManagedEstates"> + zarządzane majątki + </string> + <string name="RegionInfoThisEstate"> + ten majątek + </string> + <string name="AndNMore"> + i [EXTRA_COUNT] więcej </string> <string name="ScriptLimitsParcelScriptMemory"> Pamięć skryptów działki @@ -1976,7 +2257,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Klatka piersiowa </string> <string name="ATTACH_HEAD"> - Głowa + Czaszka </string> <string name="ATTACH_LSHOULDER"> Lewe ramię @@ -1997,7 +2278,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Prawa stopa </string> <string name="ATTACH_BACK"> - Plecy + Kręgosłup </string> <string name="ATTACH_PELVIS"> Miednica @@ -2027,13 +2308,13 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Prawe górne ramię </string> <string name="ATTACH_RLARM"> - Prawe dolne ramię + Prawe przedramię </string> <string name="ATTACH_LUARM"> Lewe górne ramię </string> <string name="ATTACH_LLARM"> - Lewe dolne ramię + Lewe przedramię </string> <string name="ATTACH_RHIP"> Biodro prawe @@ -2056,12 +2337,12 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="ATTACH_BELLY"> Brzuch </string> - <string name="ATTACH_RPEC"> - Prawa pierś - </string> - <string name="ATTACH_LPEC"> + <string name="ATTACH_LEFT_PEC"> Lewa pierś </string> + <string name="ATTACH_RIGHT_PEC"> + Prawa pierś + </string> <string name="ATTACH_HUD_CENTER_2"> HUD środek 2 </string> @@ -2092,6 +2373,51 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="ATTACH_AVATAR_CENTER"> Środek awatara </string> + <string name="ATTACH_LHAND_RING1"> + Lewy palec serdeczny + </string> + <string name="ATTACH_RHAND_RING1"> + Prawy palec serdeczny + </string> + <string name="ATTACH_TAIL_BASE"> + Podstawa ogona + </string> + <string name="ATTACH_TAIL_TIP"> + Koniec ogona + </string> + <string name="ATTACH_LWING"> + Lewe skrzydło + </string> + <string name="ATTACH_RWING"> + Prawe skrzydło + </string> + <string name="ATTACH_FACE_JAW"> + Szczęka + </string> + <string name="ATTACH_FACE_LEAR"> + Lewe ucho 2 + </string> + <string name="ATTACH_FACE_REAR"> + Prawe ucho 2 + </string> + <string name="ATTACH_FACE_LEYE"> + Lewe oko 2 + </string> + <string name="ATTACH_FACE_REYE"> + Prawe oko 2 + </string> + <string name="ATTACH_FACE_TONGUE"> + Język + </string> + <string name="ATTACH_GROIN"> + Krocze + </string> + <string name="ATTACH_HIND_LFOOT"> + Lewa tylna stopa + </string> + <string name="ATTACH_HIND_RFOOT"> + Prawa tylna stopa + </string> <string name="CursorPos"> Linia [LINE], Kolumna [COLUMN] </string> @@ -2129,7 +2455,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Brak umowy dla tego majątku. </string> <string name="RegionNoCovenantOtherOwner"> - Brak umowy dla tego majątku. Działka w tym majątku została sprzedana przez właściciela majątku, a nie przez Linden Lab. Skontaktuj się z właścicielem majątku w celu uzyskania szczegółów sprzedaży. + Brak umowy dla tego majątku. Działka w tym majątku została sprzedana przez właściciela majątku. Skontaktuj się z właścicielem majątku w celu uzyskania szczegółów sprzedaży. </string> <string name="covenant_last_modified" value="Ostatnia modyfikacja: "/> <string name="none_text" value=" (brak) "/> @@ -2146,6 +2472,27 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. <string name="RegionSettings"> Ustawienia regionu </string> + <string name="NoEnvironmentSettings"> + Ten region nie obsługuje ustawień otoczenia. + </string> + <string name="EnvironmentSun"> + Słońce + </string> + <string name="EnvironmentMoon"> + Księżyc + </string> + <string name="EnvironmentBloom"> + Blask + </string> + <string name="EnvironmentCloudNoise"> + Szum chmur + </string> + <string name="EnvironmentNormalMap"> + Mapa normalnych + </string> + <string name="EnvironmentTransparent"> + Przezroczyste + </string> <string name="ClassifiedClicksTxt"> Kliknij: [TELEPORT] teleportuj, [MAP] mapa, [PROFILE] profil </string> @@ -2153,11 +2500,23 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. (zostanie zaktualizowane po publikacji) </string> <string name="NoPicksClassifiedsText"> - Nie dodałeś/aś nic do Ulubionych i Reklam. Kliknij na przycisk + poniżej, aby dodać miejsce do Ulubionych lub Reklam. + Nie dodano nic do Miejsc i Reklam. Kliknij na przycisk Nowe, aby utworzyć Miejsce lub Reklamę. + </string> + <string name="NoPicksText"> + Nie dodano żadnych Miejsc. Kliknij na przycisk Nowe, aby utworzyć Miejsce. + </string> + <string name="NoClassifiedsText"> + Nie dodano żadnych reklam. Kliknij na przycisk Nowa, aby utworzyć reklamę. </string> <string name="NoAvatarPicksClassifiedsText"> Brak ulubionych miejsc/reklam </string> + <string name="NoAvatarPicksText"> + Brak ulubionych miejsc + </string> + <string name="NoAvatarClassifiedsText"> + Brak reklam + </string> <string name="PicksClassifiedsLoadingText"> Ładowanie... </string> @@ -2228,14 +2587,11 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę. Anuluj </string> <string name="UploadingCosts"> - Załadowanie [NAME] kosztuje [AMOUNT]L$ - </string> - <string name="BuyingCosts"> - Cena zakupu tego wynosi [AMOUNT]L$ + Przesyłanie [NAME] kosztuje [AMOUNT]L$ </string> <string name="UnknownFileExtension"> Nieznane rozszerzenie pliku .%s -Oczekiwane .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg, lub .bvh +Oczekiwane .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg, lub .anim </string> <string name="MuteObject2"> Zablokuj @@ -2327,6 +2683,9 @@ Oczekiwane .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg, lub .bvh <string name="Linden Location"> Lokalizacja Lindenów </string> + <string name="Adult"> + Dla dorosłych + </string> <string name="Arts&Culture"> Sztuka i Kultura </string> @@ -2383,7 +2742,7 @@ Błąd: <string name="MBUnableToAccessFile"> Aplikacja [APP_NAME] nie odnalazła poszukiwanego pliku. -Może być to spowodowane aktywnością kilku kopii oprogramowania w tej samej chwili lub Twój system błędnie odczytuje proces zakończenia dla uruchomionych aplikacji. +Może być to spowodowane aktywnością kilku kopii oprogramowania w tej samej chwili lub Twój system błędnie uważa, że plik jest otwarty / zablokowany. Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, uruchom swój komputer ponownie. Jeżeli problem nadal występuje, proponujemy całkowite odinstalowanie aplikacji [APP_NAME] oraz ponowną jej instalację. </string> @@ -2448,7 +2807,7 @@ Uruchomione w oknie. Ustaw tryb koloru swojego wyświetlacza na 32-bity. </string> <string name="MBAlpha"> - Aplikacja [APP_NAME] nie może zostać uruchomiona, ponieważ nie jest możliwe dostanie się na kanał 8 bitowy alpha. Najczęściej jest to spowodowane błędami sterowników karty video. + Aplikacja [APP_NAME] nie może zostać uruchomiona, ponieważ nie może uzyskać dostępu do 8 bitowego kanału alpha. Najczęściej jest to spowodowane błędami sterowników karty video. Upewnij się, że posiadasz najnowsze aktualizacje sterowników karty video. Dodatkowo, sprawdź czy Twój monitor posiada poprawną konfigurację koloru (32-bity) w Panel Sterowania > Ekran > Ustawienia. Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE]. @@ -2467,7 +2826,7 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE]. Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE]. </string> - <string name="5 O'Clock Shadow"> + <string name="5 O'Clock Shadow"> Cień na godzinie 5 </string> <string name="All White"> @@ -3997,9 +4356,6 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE]. <string name="IM_to_label"> Do </string> - <string name="IM_moderator_label"> - (Moderator) - </string> <string name="Saved_message"> (Zapisano [LONG_TIMESTAMP]) </string> @@ -4012,6 +4368,12 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE]. <string name="OfflineStatus"> niedostępny/a </string> + <string name="not_online_msg"> + Ta osoba jest niedostępna - wiadomość zostanie zapisana i dostarczona później. + </string> + <string name="not_online_inventory"> + Ta osoba jest niedostępna - przedmiot został zapisany. + </string> <string name="answered_call"> Twoja rozmowa głosowa została odebrana </string> @@ -4046,20 +4408,14 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE]. Konferencja z [AGENT_NAME] </string> <string name="inventory_item_offered-im"> - Zaoferowano przedmiot + Zaoferowano przedmiot: '[ITEM_NAME]' + </string> + <string name="inventory_folder_offered-im"> + Zaoferowano folder: '[ITEM_NAME]' </string> <string name="share_alert"> Przeciągaj tutaj rzeczy z Szafy </string> - <string name="facebook_post_success"> - Wysłałeś/aś post na Facebooka. - </string> - <string name="flickr_post_success"> - Wysłałeś/aś post na Flickr. - </string> - <string name="twitter_post_success"> - Wysłałeś/aś post na Twittera. - </string> <string name="no_session_message"> (Sesja IM wygasła) </string> @@ -4076,10 +4432,10 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE]. Zablokowałeś/aś tego Rezydenta. Wysłanie wiadomości odblokuje go automatycznie. </string> <string name="generic"> - Błąd zapytania, proszę spróbować później + Zamknij i ponownie otwórz rozmowę - lub przeloguj się i spróbuj ponownie. </string> <string name="generic_request_error"> - Błąd. Spróbuj ponownie za kilka minut. + Zamknij i ponownie otwórz rozmowę - lub przeloguj się i spróbuj ponownie. </string> <string name="insufficient_perms_error"> Nie masz wystarczających uprawnień. @@ -4131,6 +4487,9 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom <string name="unread_chat_multiple"> [SOURCES] powiedział/a coś nowego </string> + <string name="teleport_preamble_compact_chat"> + Jesteś teraz w + </string> <string name="session_initialization_timed_out_error"> Inicjalizacja sesji wygasła </string> @@ -4140,12 +4499,18 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom <string name="paid_you_ldollars"> [NAME] zapłacił/a Tobie [AMOUNT]L$ [REASON]. </string> + <string name="paid_you_ldollars_gift"> + [NAME] zapłacił/a Tobie [AMOUNT]L$: [REASON] + </string> <string name="paid_you_ldollars_no_reason"> [NAME] zapłacił/a Tobie [AMOUNT]L$. </string> <string name="you_paid_ldollars"> Zapłacono [NAME] [AMOUNT]L$ [REASON]. </string> + <string name="you_paid_ldollars_gift"> + Zapłacono [NAME] [AMOUNT]L$: [REASON] + </string> <string name="you_paid_ldollars_no_info"> Zapłacono [AMOUNT]L$. </string> @@ -4158,6 +4523,9 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom <string name="you_paid_failure_ldollars"> Nie udało się zapłacić [NAME] [AMOUNT]L$ [REASON]. </string> + <string name="you_paid_failure_ldollars_gift"> + Nie udało się zapłacić [NAME] [AMOUNT]L$: [REASON] + </string> <string name="you_paid_failure_ldollars_no_info"> Nie udało się zapłacić [AMOUNT]L$. </string> @@ -4186,25 +4554,25 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom aby dołączyć do grupy </string> <string name="to upload"> - aby załadować + aby przesłać </string> <string name="to publish a classified ad"> publikacja reklamy </string> - <string name="giving"> - Dajesz [AMOUNT]L$ - </string> <string name="uploading_costs"> - Ładowanie kosztuje [AMOUNT]L$ + Przesyłanie kosztuje [AMOUNT]L$ </string> <string name="this_costs"> To kosztuje [AMOUNT]L$ </string> <string name="buying_selected_land"> - Kupno wybranej działki za [AMOUNT]L$ + Działka kosztuje </string> <string name="this_object_costs"> - Ten obiekt kosztuje [AMOUNT]L$ + Obiekt kosztuje + </string> + <string name="giving"> + Chcesz dać </string> <string name="group_role_everyone"> Każdy @@ -4219,7 +4587,7 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom Obecnie w SL </string> <string name="uploading_abuse_report"> - Ładowanie... + Przesyłanie... Raport o Nadużyciu </string> @@ -4268,6 +4636,9 @@ Raport o Nadużyciu <string name="New Tattoo"> Nowy tatuaż </string> + <string name="New Universal"> + Nowa warstwa uniwersalna + </string> <string name="New Physics"> Nowa fizyka </string> @@ -4394,6 +4765,15 @@ Raport o Nadużyciu <string name="Female - Wow"> Kobieta - Wow </string> + <string name="New Day"> + Nowy cykl dnia + </string> + <string name="New Water"> + Nowa woda + </string> + <string name="New Sky"> + Nowe niebo + </string> <string name="AvatarBirthDateFormat"> [day,datetime,slt].[mthnum,datetime,slt].[year,datetime,slt] </string> @@ -4403,10 +4783,19 @@ Raport o Nadużyciu <string name="texture_load_dimensions_error"> Nie można załadować obrazów większych niż [WIDTH]*[HEIGHT] </string> + <string name="outfit_photo_load_dimensions_error"> + Maks. rozmiar zdjęcia stroju to [WIDTH]*[HEIGHT]. Przeskaluj lub użyj innego. + </string> + <string name="outfit_photo_select_dimensions_error"> + Maks. rozmiar zdjęcia stroju to [WIDTH]*[HEIGHT]. Użyj innej tekstury. + </string> + <string name="outfit_photo_verify_dimensions_error"> + Nie można sprawdzić wymiarów zdjęcia. Poczekaj, aż pojawi się na podglądzie. + </string> <string name="server_is_down"> Pomimo naszych najlepszych starań wystąpił niespodziewany problem. -Proszę sprawdzić czy na stronie status.secondlifegrid.net nie zostały umieszczone informacje o rozpoznanych problemach serwera. +Proszę sprawdzić czy na https://status.secondlifegrid.net nie zostały umieszczone informacje o rozpoznanych problemach serwera. Jeśli problemy będą występowały nadal, proszę sprawdź sieć i ustawienia firewall. </string> <string name="dateTimeWeekdaysNames"> @@ -4466,6 +4855,18 @@ Jeśli problemy będą występowały nadal, proszę sprawdź sieć i ustawienia <string name="Chat"> Czat </string> + <string name="BaseMembership"> + Podstawowe + </string> + <string name="InternalMembership"> + Wewnętrzne + </string> + <string name="MembershipUpgradeText"> + Zmień plan członkostwa + </string> + <string name="MembershipPremiumText"> + Moje członkostwo Premium + </string> <string name="DeleteItems"> Usunąć zaznaczone obiekty? </string> @@ -4476,7 +4877,7 @@ Jeśli problemy będą występowały nadal, proszę sprawdź sieć i ustawienia W tym stroju nie ma elementów </string> <string name="ExternalEditorNotSet"> - Wybierz edytor używając ustawień ExternalEditor. + Wybierz edytor poprzez ustawienie zmiennej środowiska LL_SCRIPT_EDITOR lub ustawienie ExternalEditor. </string> <string name="ExternalEditorNotFound"> Nie odnaleziono zewnętrznego edytora wskazanego przez Ciebie. @@ -4507,6 +4908,24 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Divide"> Podziel </string> + <string name="LMB"> + LPM + </string> + <string name="MMB"> + ŚPM + </string> + <string name="RMB"> + PPM + </string> + <string name="MB4"> + Mysz4 + </string> + <string name="MB5"> + Mysz5 + </string> + <string name="Double LMB"> + Podwójny LPM + </string> <string name="BeaconParticle"> Emitery cząsteczek (niebieski) </string> @@ -4525,9 +4944,18 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="BeaconMedia"> Emitery mediów (biały) </string> + <string name="BeaconSun"> + Emiter kierunku Słońca (pomarańczowy) + </string> + <string name="BeaconMoon"> + Emiter kierunku Księżyca (purpurowy) + </string> <string name="ParticleHiding"> Ukryj cząsteczki </string> + <string name="Command_360_Capture_Label"> + Zdjęcie 360° + </string> <string name="Command_AboutLand_Label"> O działce </string> @@ -4535,7 +4963,7 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. Wygląd </string> <string name="Command_Avatar_Label"> - Awatar + Biblioteka awatarów </string> <string name="Command_Build_Label"> Buduj @@ -4552,9 +4980,15 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Command_Destinations_Label"> Cele podróży </string> + <string name="Command_Environments_Label"> + Otoczenia + </string> <string name="Command_Gestures_Label"> Gesty </string> + <string name="Command_Grid_Status_Label"> + Status świata + </string> <string name="Command_HowTo_Label"> Samouczek </string> @@ -4564,18 +4998,12 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Command_Map_Label"> Mapa </string> - <string name="Command_Marketplace_Label"> - Marketplace - </string> <string name="Command_MiniMap_Label"> Minimapa </string> <string name="Command_Move_Label"> Ruch </string> - <string name="Command_Outbox_Label"> - Skrzynka nadawcza kupca - </string> <string name="Command_People_Label"> Ludzie </string> @@ -4591,6 +5019,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Command_Profile_Label"> Profil </string> + <string name="Command_Report_Abuse_Label"> + Zgłoś nadużycie + </string> <string name="Command_Search_Label"> Szukaj </string> @@ -4606,6 +5037,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Command_Voice_Label"> Pobliski głos </string> + <string name="Command_360_Capture_Tooltip"> + Uchwyć równoprostokątny obraz 360° + </string> <string name="Command_AboutLand_Tooltip"> Informacje o miejscu, które odwiedzasz </string> @@ -4630,15 +5064,15 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Command_Destinations_Tooltip"> Punkty, jakie mogą być interesujące </string> - <string name="Command_Facebook_Tooltip"> - Wyślij na Facebooka - </string> - <string name="Command_Flickr_Tooltip"> - Wyślij na Flickr + <string name="Command_Environments_Tooltip"> + Otoczenia </string> <string name="Command_Gestures_Tooltip"> Gesty Twojego awatara </string> + <string name="Command_Grid_Status_Tooltip"> + Pokaż obecny status świata + </string> <string name="Command_HowTo_Tooltip"> Jak wykonywać zwyczajne rzeczy </string> @@ -4651,15 +5085,15 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Command_Marketplace_Tooltip"> Idź na zakupy </string> + <string name="Command_MarketplaceListings_Tooltip"> + Sprzedawaj owoce swojej kreatywności + </string> <string name="Command_MiniMap_Tooltip"> Pokaż ludzi w pobliżu </string> <string name="Command_Move_Tooltip"> Poruszanie Twoim awatarem </string> - <string name="Command_Outbox_Tooltip"> - Przenieś przedmioty na Marketplace, aby je sprzedać - </string> <string name="Command_People_Tooltip"> Znajomi, grupy i ludzie w pobliżu </string> @@ -4675,6 +5109,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="Command_Profile_Tooltip"> Edytuj lub zobacz swój profil </string> + <string name="Command_Report_Abuse_Tooltip"> + Zgłoś nadużycie + </string> <string name="Command_Search_Tooltip"> Znajdź miejsca, wydarzenia i ludzi </string> @@ -4756,6 +5193,99 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="UserDictionary"> [Użytkownika] </string> + <string name="experience_tools_experience"> + Przygoda + </string> + <string name="ExperienceNameNull"> + (bez przygody) + </string> + <string name="ExperienceNameUntitled"> + (przygoda bez nazwy) + </string> + <string name="Land-Scope"> + Zakres: Ziemia + </string> + <string name="Grid-Scope"> + Zakres: Cały świat + </string> + <string name="Allowed_Experiences_Tab"> + ZEZWALAM + </string> + <string name="Blocked_Experiences_Tab"> + BLOKUJĘ + </string> + <string name="Contrib_Experiences_Tab"> + TWORZĘ + </string> + <string name="Admin_Experiences_Tab"> + ZARZĄDZAM + </string> + <string name="Recent_Experiences_Tab"> + OSTATNIE + </string> + <string name="Owned_Experiences_Tab"> + MOJE + </string> + <string name="ExperiencesCounter"> + ([EXPERIENCES], maks. [MAXEXPERIENCES]) + </string> + <string name="ExperiencePermission1"> + kontrolować klawisze + </string> + <string name="ExperiencePermission3"> + animować Twojego awatara + </string> + <string name="ExperiencePermission4"> + dołączać do Twojego awatara + </string> + <string name="ExperiencePermission9"> + śledzić Twoją kamerę + </string> + <string name="ExperiencePermission10"> + kontrolować Twoją kamerę + </string> + <string name="ExperiencePermission11"> + teleportować Cię + </string> + <string name="ExperiencePermission12"> + automatycznie akceptować uprawnienia przygody + </string> + <string name="ExperiencePermission16"> + zmuszać Twojego awatara do siadania + </string> + <string name="ExperiencePermission17"> + zmieniać Twoje ustawienia otoczenia + </string> + <string name="ExperiencePermissionShortUnknown"> + wykonać nieznaną operację: [Permission] + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort1"> + Kontrola klawiszy + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort3"> + Rozpoczynanie animacji + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort4"> + Dołączanie + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort9"> + Śledzenie kamery + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort10"> + Kontrola kamery + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort11"> + Teleportacja + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort12"> + Uprawnienia + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort16"> + Siadanie + </string> + <string name="ExperiencePermissionShort17"> + Otoczenie + </string> <string name="logging_calls_disabled_log_empty"> Rozmowy nie są zapisywane do dziennika. Jeśli chcesz zacząć je logować wybierz "Zapisywanie: tylko dziennik" lub "Zapisywanie: dziennik i logi rozmów" w Preferencje > Czat. </string> @@ -4768,4 +5298,52 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu. <string name="loading_chat_logs"> Wczytywanie... </string> + <string name="na"> + n/d + </string> + <string name="preset_combo_label"> + -Lista jest pusta- + </string> + <string name="Default"> + Domyślne + </string> + <string name="none_paren_cap"> + (Brak) + </string> + <string name="no_limit"> + Bez limitu + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES"> + Kształt fizyczny zawiera trójkąty, które są zbyt małe. Spróbuj uprościć model fizyczny. + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH"> + Kształt fizyczny zawiera uszkodzone dane. Spróbuj poprawić model fizyczny. + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_BLOCK_MISSING"> + Brakujące dane. Upewnij się, że wysoki LOD jest obecny i prawidłowy. Ustaw model fizyczny, jeśli nie jest obecny. + </string> + <string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION"> + Kształt fizyczny zawiera niepoprawną wersję. Ustaw poprawną wersję dla modelu fizycznego. + </string> + <string name="couldnt_resolve_host"> + DNS nie mógł znaleźć nazwy hosta ([HOSTNAME]). +Sprawdź, czy możesz połączyć się z www.secondlife.com +Jeśli możesz, ale nadal otrzymujesz ten błąd, to przejdź +do sekcji pomocy technicznej i zgłoś ten problem. + </string> + <string name="ssl_peer_certificate"> + Serwer logowania nie mógł zweryfikować się poprzez SSL. +Jeśli nadal będziesz otrzymywać ten błąd, to przejdź +do sekcji wsparcia witryny SecondLife.com i zgłoś problem. + </string> + <string name="ssl_connect_error"> + Często oznacza to, że zegar komputera jest ustawiony nieprawidłowo. +Przejdź do Panelu Sterowania i upewnij się, że godzina i data +są ustawione prawidłowo. +Sprawdź również, czy twoja sieć i zapora są poprawnie skonfigurowane. +Jeśli nadal będziesz otrzymywać ten błąd, to przejdź +do sekcji wsparcia witryny SecondLife.com i zgłoś problem. + +[https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/error-messages-r520/#Section__3 Knowledge Base] + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index 2eb2c94940..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="BATE-PAPO LOCAL"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="Clique aqui para bater papo." name="chat_box" tool_tip="Tecle Enter para falar, Ctrl+Enter para gritar"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="Mostra/oculta o histórico do bate-papo local"/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index 33a0d6a456..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,16 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="PERMISSÕES PADRÃO DE UPLOAD"> - <panel label="Permissões" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="Compartilhar com o grupo" name="share_with_group"/> - <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - O próximo dono pode: - </text> - <check_box label="Modificar" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Copiar" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Revender/Dar" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index 745a7d0e00..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLES DE VOZ"> - <string name="title_nearby"> - CONFIGURAÇÕES DE VOZ - </string> - <string name="title_group"> - LIGAÇÃO DE GRUPO COM [GROUP] - </string> - <string name="title_adhoc"> - TELECONFERÊNCIA - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - LIGAÇÃO PARA [NAME] - </string> - <string name="no_one_near"> - Ninguém por perto ativou a voz - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="Meu avatar:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="Desligar" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 2b5aa7508b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Ver perfil" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="Adicionar amigo..." name="add_friend"/> - <menu_item_call label="MI" name="im"/> - <menu_item_call label="Ligar" name="call"/> - <menu_item_call label="Teletransportar" name="teleport"/> - <menu_item_call label="Convidar para entrar no grupo" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="Bloquear" name="block"/> - <menu_item_call label="Desbloquear" name="unblock"/> - <menu_item_call label="Denunciar" name="report"/> - <menu_item_call label="Congelar" name="freeze"/> - <menu_item_call label="Ejetar" name="eject"/> - <menu_item_call label="Chutar" name="kick"/> - <menu_item_call label="CSR" name="csr"/> - <menu_item_call label="Depurar texturas" name="debug"/> - <menu_item_call label="Localizar no mapa" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="Mais zoom" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="Pagar" name="pay"/> - <menu_item_call label="Compartilhar" name="share"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_self_gear.xml deleted file mode 100644 index e8fafa58a9..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_self_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Sentar" name="Sit Down Here"/> - <menu_item_call label="Ficar de pé" name="Stand Up"/> - <context_menu label="Tirar" name="Take Off >"> - <context_menu label="Roupa" name="Clothes >"> - <menu_item_call label="Camisa" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="Calças" name="Pants"/> - <menu_item_call label="Saia" name="Skirt"/> - <menu_item_call label="Sapatos" name="Shoes"/> - <menu_item_call label="Meias" name="Socks"/> - <menu_item_call label="Jaqueta" name="Jacket"/> - <menu_item_call label="Luvas" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="Camiseta" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="Roupa de baixo" name="Self Underpants"/> - <menu_item_call label="Tatuagem" name="Self Tattoo"/> - <menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/> - <menu_item_call label="Todas as roupas" name="All Clothes"/> - </context_menu> - <context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/> - <context_menu label="Separar" name="Object Detach"/> - <menu_item_call label="Separar tudo" name="Detach All"/> - </context_menu> - <menu_item_call label="Trocar de look" name="Chenge Outfit"/> - <menu_item_call label="Editar meu look" name="Edit Outfit"/> - <menu_item_call label="Editar meu corpo" name="Edit My Shape"/> - <menu_item_call label="Meus amigos" name="Friends..."/> - <menu_item_call label="Meus grupos" name="Groups..."/> - <menu_item_call label="Meu perfil" name="Profile..."/> - <menu_item_call label="Depurar texturas" name="Debug..."/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_name_field.xml deleted file mode 100644 index 2157de9813..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_name_field.xml +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="CopyMenu"> - <menu_item_call label="Exibir Cópia do Nome" name="copy_display"/> - <menu_item_call label="Copiar Nome do Agente" name="copy_name"/> - <menu_item_call label="Copiar Id do Agente" name="copy_id"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_friends_view_sort.xml deleted file mode 100644 index e7c325010f..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_friends_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Ordenar por nome" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Ordenar por status" name="sort_status"/> - <menu_item_check label="Ver ícones de pessoas" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="Autorizações de visualização dadas" name="view_permissions"/> - <menu_item_call label="Ver residentes e objetos bloqueados" name="show_blocked_list"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_groups_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 86a9d2263f..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_groups_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Mostrar ícones de grupos" name="Display Group Icons"/> - <menu_item_call label="Sair do grupo selecionado" name="Leave Selected Group"/> -</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_nearby_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 0d32d58de4..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_nearby_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - 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<text name="I Want To:"> - Quero: - </text> - <check_box label="Crie" name="chk0"/> - <check_box label="Explore" name="chk1"/> - <check_box label="Encontrar" name="chk2"/> - <check_box label="Seja contratado" name="chk6"/> - <check_box label="Grupo" name="chk3"/> - <check_box label="Comprar" name="chk4"/> - <check_box label="Venda" name="chk5"/> - <check_box label="Contratar" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (carregando...) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - Habilidades: - </text> - <check_box label="Texturas" name="schk0"/> - <check_box label="Arquitetura" name="schk1"/> - <check_box label="Modelo" name="schk3"/> - <check_box label="Planejamento de evento" name="schk2"/> - <check_box label="Scripts" name="schk4"/> - <check_box label="Personagens personalizados" name="schk5"/> - <line_editor name="skills_edit"> - (carregando...) - </line_editor> - <text name="Languages:"> - Idiomas: - </text> - <line_editor name="languages_edit"> - (carregando...) - </line_editor> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index f6b2fc81e1..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="ЛОКАЛЬНЫЙ ЧАТ"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="Щелкните здесь для общения." name="chat_box" tool_tip="Нажмите Enter, чтобы сказать, Ctrl+Enter, чтобы прокричать"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="Показать/скрыть лог локального чата"/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index 626f3c9321..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="СТАНДАРТНЫЕ РАЗРЕШЕНИЯ НА ПЕРЕДАЧУ"> - <panel label="Разрешения" name="permissions"> - <check_box label="Поделиться с группой" name="share_with_group"/> - <check_box label="Разрешить всем копировать" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Следующий владелец может: - </text> - <check_box label="изменять" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="копировать" name="next_owner_copy"/> - <check_box initial_value="true" label="перепродавать/отдавать" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="ОК" label_selected="ОК" name="ok"/> - <button label="Отмена" label_selected="Отмена" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index 2b23086062..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="УПРАВЛЕНИЕ ГОЛОСОМ"> - <string name="title_nearby"> - НАСТРОЙКИ ГОЛОСА - </string> - <string name="title_group"> - ЗВОНОК ГРУППЕ [GROUP] - </string> - <string name="title_adhoc"> - КОНФЕРЕНЦИЯ - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - ЗВОНОК ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ [NAME] - </string> - <string name="no_one_near"> - Нет никого с включенным голосом - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="Мой аватар:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="Прервать звонок" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 957609a7a3..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="Смотреть профиль" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="В друзья" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="IM" name="im"/> - <menu_item_call label="Звонок" name="call"/> - <menu_item_call label="Телепорт" name="teleport"/> - <menu_item_call label="Пригласить в группу" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="Заблокировать" name="block"/> - <menu_item_call label="Разблокировать" name="unblock"/> - <menu_item_call label="Пожаловаться" name="report"/> - <menu_item_call label="Заморозить" name="freeze"/> - <menu_item_call label="Выкинуть" name="eject"/> - <menu_item_call label="Выкинуть" name="kick"/> - <menu_item_call label="Поддержка" name="csr"/> - <menu_item_call label="Отладка текстур" name="debug"/> - <menu_item_call label="Найти на карте" name="find_on_map"/> - <menu_item_call label="Приблизить" name="zoom_in"/> - <menu_item_call label="Заплатить" name="pay"/> - <menu_item_call label="Поделиться" name="share"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_self_gear.xml deleted file mode 100644 index 901bb615e0..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_self_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,31 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="Self Pie"> - <menu_item_call label="Сесть" name="Sit Down Here"/> - <menu_item_call label="Встать" name="Stand Up"/> - <context_menu label="Снять" name="Take Off >"> - <context_menu label="одежду" name="Clothes >"> - <menu_item_call label="рубашку" name="Shirt"/> - <menu_item_call label="брюки" name="Pants"/> - <menu_item_call label="юбку" name="Skirt"/> - <menu_item_call label="обувь" name="Shoes"/> - <menu_item_call label="носки" name="Socks"/> - <menu_item_call label="пиджак" name="Jacket"/> - <menu_item_call label="перчатки" name="Gloves"/> - <menu_item_call label="майку" name="Self Undershirt"/> - <menu_item_call label="трусы" name="Self Underpants"/> - <menu_item_call label="тату" name="Self Tattoo"/> - <menu_item_call label="альфа-маску" name="Self Alpha"/> - <menu_item_call label="всю одежду" name="All Clothes"/> - </context_menu> - <context_menu label="данные в игре" name="Object Detach HUD"/> - <context_menu label="Отсоединить" name="Object Detach"/> - <menu_item_call label="Отсоединить все" name="Detach All"/> - </context_menu> - <menu_item_call label="Сменить костюм" name="Chenge Outfit"/> - <menu_item_call label="Изменить костюм" name="Edit Outfit"/> - <menu_item_call label="Изменить фигуру" name="Edit My Shape"/> - <menu_item_call label="Мои друзья" name="Friends..."/> - <menu_item_call label="Мои группы" name="Groups..."/> - <menu_item_call label="Мой профиль" name="Profile..."/> - <menu_item_call label="Отладка текстур" name="Debug..."/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_name_field.xml deleted file mode 100644 index 889f3c37ab..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_name_field.xml +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="CopyMenu"> - <menu_item_call label="Копировать отображаемое имя" name="copy_display"/> - <menu_item_call label="Копировать имя агента" name="copy_name"/> - <menu_item_call label="Копировать Id агента" name="copy_id"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_friends_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 0fa252aa99..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_friends_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,8 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Сортировать по имени" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Сортировать по статусу" name="sort_status"/> - <menu_item_check label="Показывать значки" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="Показывать разрешенные действия" name="view_permissions"/> - <menu_item_call label="Показать черный список" name="show_blocked_list"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_groups_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 0358068db9..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_groups_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,5 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Показывать значки группы" name="Display Group Icons"/> - <menu_item_call label="Покинуть выбранную группу" name="Leave Selected Group"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_nearby_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 4589815f6b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_nearby_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Сортировать по недавно говорившим" name="sort_by_recent_speakers"/> - <menu_item_check label="Сортировать по имени" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Сортировать по расстоянию" name="sort_distance"/> - <menu_item_check label="Показывать значки участников" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="Смотреть карту" name="view_map"/> - <menu_item_call label="Показать черный список жителей и объектов" name="show_blocked_list"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_recent_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 2ac83ffe52..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_recent_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="Сортировать по времени" name="sort_most"/> - <menu_item_check label="Сортировать по имени" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="Показывать значки людей" name="view_icons"/> - <menu_item_call label="Показать черный список" name="show_blocked_list"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_adhoc_control_panel.xml deleted file mode 100644 index ae2240593d..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_adhoc_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Звонок" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Прервать звонок" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Управление голосом" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_facebook_account.xml deleted file mode 100644 index 22b4e46897..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_facebook_account.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<panel name="panel_facebook_account"> - <string name="facebook_connected" value="Вы подключились к Facebook как:"/> - <string name="facebook_disconnected" value="Не подключено к Facebook"/> - <text name="account_caption_label"> - Не подключено к Facebook. - </text> - <panel name="panel_buttons"> - <button label="Подключение..." name="connect_btn"/> - <button label="Отключить" name="disconnect_btn"/> - <text name="account_learn_more_label"> - [http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 О публикации в Facebook] - </text> - </panel> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_group_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 2e6f3502b6..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_group_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="group_info_btn_panel"> - <button label="Профиль группы" name="group_info_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Звонок группе" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Прервать звонок" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Открыть голосовое управление" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_im_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 2a23cdb800..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_im_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="button_stack"> - <layout_panel name="view_profile_btn_panel"> - <button label="Профиль" name="view_profile_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="add_friend_btn_panel"> - <button label="Добавить в друзья" name="add_friend_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="teleport_btn_panel"> - <button label="Телепортация" name="teleport_btn" tool_tip="Предложить телепортацию этому жителю"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="share_btn_panel"> - <button label="Поделиться" name="share_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="pay_btn_panel"> - <button label="Заплатить" name="pay_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="Звонок" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="Завершить звонок" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="Управление голосом" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_profile_interests.xml deleted file mode 100644 index ba1c3d0357..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_profile_interests.xml +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Круг интересов" name="panel_profile_interests"> - <text name="I Want To:"> - Я собираюсь: - </text> - <check_box label="Построить" name="chk0"/> - <check_box label="Просмотреть" name="chk1"/> - <check_box label="Встретить" name="chk2"/> - <check_box label="Получить работу" name="chk6"/> - <check_box label="Группа" name="chk3"/> - <check_box label="Купить" name="chk4"/> - <check_box label="Продать" name="chk5"/> - <check_box label="Нанять" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (загрузка…) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - Навыки: - </text> - <check_box label="Текстуры" name="schk0"/> - <check_box label="Архитектура" name="schk1"/> - <check_box label="Моделирование" name="schk3"/> - <check_box label="Планирование мероприятия" name="schk2"/> - <check_box label="Создавать сценарии" name="schk4"/> - <check_box label="Пользовательские символы" name="schk5"/> - <line_editor name="skills_edit"> - (загрузка…) - </line_editor> - <text name="Languages:"> - Языки: - </text> - <line_editor name="languages_edit"> - (загрузка…) - </line_editor> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index cd999b4b7a..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="nearby_chat" title="YAKINDAKİ SOHBET"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="Sohbet etmek için buraya tıklayın." name="chat_box" tool_tip="Söylemek için Enter, bağırmak için Ctrl+Enter yapın"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="Yakın sohbet günlüğünü gösterir/gizler"/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index 669b833c26..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="VARSAYILAN KARŞIYA YÜKLEME İZİNLERİ"> - <panel label="İzinler" name="permissions"> - <check_box label="Grupla paylaş" name="share_with_group"/> - <check_box label="Herkese kopyalama izni ver" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Sonraki sahip şunu yapabilir: - </text> - <check_box label="Değiştir" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Kopyala" name="next_owner_copy"/> - <check_box initial_value="true" label="Tekrar sat/Ver" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="ok"/> - <button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index 5ff0804f17..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="SES DENETİMLERİ"> - <string name="title_nearby"> - SES AYARLARI - </string> - <string name="title_group"> - [GROUP] İLE GRUP ARAMASI - </string> - <string name="title_adhoc"> - KONFERANS ARAMASI - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - [NAME] İLE ARAMA - </string> - <string name="no_one_near"> - Yakındaki kimsede ses etkin değil - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="Avatarım:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="Aramadan Ayrıl" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index 69432e967b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - 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<text name="I Want To:"> - Şunu Yapmak İstiyorum: - </text> - <check_box label="İnşa Et" name="chk0"/> - <check_box label="Keşfet" name="chk1"/> - <check_box label="Tanış" name="chk2"/> - <check_box label="İşe Gir" name="chk6"/> - <check_box label="Gruplandır" name="chk3"/> - <check_box label="Satın Al" name="chk4"/> - <check_box label="Sat" name="chk5"/> - <check_box label="İşe Al" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (yükleniyor...) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - Beceriler: - </text> - <check_box label="Dokular" name="schk0"/> - <check_box label="Mimari" name="schk1"/> - <check_box label="Modelleme" name="schk3"/> - <check_box label="Etkinlik Planlama" name="schk2"/> - <check_box label="Kodlama" name="schk4"/> - <check_box label="Özel Karakterler" name="schk5"/> - <line_editor name="skills_edit"> - (yükleniyor...) - </line_editor> - <text name="Languages:"> - Diller: - </text> - <line_editor name="languages_edit"> - (yükleniyor...) - </line_editor> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_chat_bar.xml deleted file mode 100644 index f1a69a7688..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_chat_bar.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="chat_bar" title="附近的聊天"> - <panel name="bottom_panel"> - <line_editor label="點按此處開始聊天。" name="chat_box" tool_tip="按下 Enter 鍵來說或按下 Ctrl+Enter 來喊叫"/> - <button name="show_nearby_chat" tool_tip="顯示 / 隱藏 附近的聊天紀錄"/> - </panel> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_perm_prefs.xml deleted file mode 100644 index b38db59ff3..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_perm_prefs.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="預設上傳權限"> - <panel label="權限" name="permissions"> - <check_box label="與群組分享" name="share_with_group"/> - <check_box label="允許任何人覆製" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - 下一個所有人可以: - </text> - <check_box label="修改" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="恚庨" name="next_owner_copy"/> - <check_box initial_value="true" label="轉售 / 送人" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="確定" label_selected="確定" name="ok"/> - <button label="取消" label_selected="取消" name="cancel"/> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_voice_controls.xml deleted file mode 100644 index a3a7679957..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_voice_controls.xml +++ /dev/null @@ -1,30 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_voice_controls" title="語音控制"> - <string name="title_nearby"> - 語音設定 - </string> - <string name="title_group"> - 與 [GROUP] 進行群組通話 - </string> - <string name="title_adhoc"> - 多方通話 - </string> - <string name="title_peer_2_peer"> - 和 [NAME] 通話 - </string> - <string name="no_one_near"> - 附近沒有一人開啟語音 - </string> - <layout_stack name="my_call_stack"> - <layout_panel name="my_panel"> - <text name="user_text" value="我的化身:"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="leave_call_panel"> - <layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack"> - <layout_panel name="leave_call_btn_panel"> - <button label="離開通話" name="leave_call_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_avatar_gear.xml deleted file mode 100644 index f4e886ff67..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_avatar_gear.xml +++ /dev/null @@ -1,21 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<toggleable_menu name="Gear Menu"> - <menu_item_call label="察看檔案" name="view_profile"/> - <menu_item_call label="加為朋友" name="add_friend"/> - <menu_item_call label="IM" name="im"/> - <menu_item_call label="通話" name="call"/> - <menu_item_call label="瞬間傳送" name="teleport"/> - <menu_item_call label="邀請加入群組" name="invite_to_group"/> - <menu_item_call label="封鎖" name="block"/> - <menu_item_call label="解除封鎖" name="unblock"/> - <menu_item_call label="回報" name="report"/> - <menu_item_call label="凍結" name="freeze"/> - <menu_item_call label="踢出" name="eject"/> - 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<menu_item_check label="顯示群組圖示" name="Display Group Icons"/> - <menu_item_call label="脫離所選擇的群組" name="Leave Selected Group"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_nearby_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 6cb0ac3c89..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_nearby_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="依最近說話者排序" name="sort_by_recent_speakers"/> - <menu_item_check label="依名稱排序" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="依距離排序" name="sort_distance"/> - <menu_item_check label="察看人群圖示" name="view_icons"/> - <menu_item_check label="察看地圖" name="view_map"/> - <menu_item_call label="顯示被封鎖的居民與物件" name="show_blocked_list"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_recent_view_sort.xml deleted file mode 100644 index 5b6e7335d6..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_recent_view_sort.xml +++ /dev/null @@ -1,7 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<toggleable_menu name="menu_group_plus"> - <menu_item_check label="依最近排序" name="sort_most"/> - <menu_item_check label="依名稱排序" name="sort_name"/> - <menu_item_check label="察看人群圖示" name="view_icons"/> - <menu_item_call label="顯示被封鎖的居民與物件" name="show_blocked_list"/> -</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_adhoc_control_panel.xml deleted file mode 100644 index 7d16ac4129..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_adhoc_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,14 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="通話" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="離開通話" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="語音控制" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_facebook_account.xml deleted file mode 100644 index e8c31c69c5..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_facebook_account.xml +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<panel name="panel_facebook_account"> - <string name="facebook_connected" value="已成功連通臉書,身分為:"/> - <string name="facebook_disconnected" value="未連通臉書"/> - <text name="account_caption_label"> - 未連通臉書。 - </text> - <panel name="panel_buttons"> - <button label="連通…" name="connect_btn"/> - <button label="中斷" name="disconnect_btn"/> - <text name="account_learn_more_label"> - [http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 如何發佈到臉書] - </text> - </panel> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_group_control_panel.xml deleted file mode 100644 index f468aba514..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_group_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,17 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="vertical_stack"> - <layout_panel name="group_info_btn_panel"> - <button label="群組檔案" name="group_info_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="群組通話" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="離開通話" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="開啟語音控制" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_im_control_panel.xml deleted file mode 100644 index e937368a2b..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_im_control_panel.xml +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_im_control_panel"> - <layout_stack name="button_stack"> - <layout_panel name="view_profile_btn_panel"> - <button label="檔案" name="view_profile_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="add_friend_btn_panel"> - <button label="加為朋友" name="add_friend_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="teleport_btn_panel"> - <button label="瞬間傳送" name="teleport_btn" tool_tip="發出瞬間傳送邀請給此人"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="share_btn_panel"> - <button label="分享" name="share_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="pay_btn_panel"> - <button label="支付" name="pay_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="call_btn_panel"> - <button label="通話" name="call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="end_call_btn_panel"> - <button label="結束通話" name="end_call_btn"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel"> - <button label="語音控制" name="voice_ctrls_btn"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_navmesh_rebake.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_navmesh_rebake.xml deleted file mode 100644 index bb52c13a11..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_navmesh_rebake.xml +++ /dev/null @@ -1,6 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_navmesh_rebake"> - <button label="重新產出地區" name="navmesh_btn" tool_tip="點按即可重新產出該地區的導航網面。"/> - <button label="正在請求重新產出" name="navmesh_btn_sending" tool_tip="正向伺服器發送重新產出請求。"/> - <button label="地區正在重新產出" name="navmesh_btn_baking" tool_tip="地區正在重新產出。 完成後,這個按鈕將會消失。"/> -</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_profile_interests.xml deleted file mode 100644 index 150f3cca4f..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_profile_interests.xml +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="興趣" name="panel_profile_interests"> - <text name="I Want To:"> - 我想要: - </text> - <check_box label="建造" name="chk0"/> - <check_box label="探索" name="chk1"/> - <check_box label="見面" name="chk2"/> - <check_box label="受雇" name="chk6"/> - <check_box label="群組" name="chk3"/> - <check_box label="購買" name="chk4"/> - <check_box label="出售" name="chk5"/> - <check_box label="招人" name="chk7"/> - <line_editor name="want_to_edit"> - (載入中...) - </line_editor> - <text name="Skills:"> - 技能: - </text> - <check_box label="材質" name="schk0"/> - <check_box label="架構" name="schk1"/> - <check_box label="建模" name="schk3"/> - <check_box label="計畫活動" name="schk2"/> - <check_box label="建腳本" name="schk4"/> - <check_box label="定製角色" name="schk5"/> - <line_editor name="skills_edit"> - (載入中...) - </line_editor> - <text name="Languages:"> - 語言: - </text> - <line_editor name="languages_edit"> - (載入中...) - </line_editor> -</panel> diff --git a/indra/newview/viewer_manifest.py b/indra/newview/viewer_manifest.py index de050d7c62..3417c9c1c0 100755 --- a/indra/newview/viewer_manifest.py +++ b/indra/newview/viewer_manifest.py @@ -49,7 +49,7 @@ viewer_dir = os.path.dirname(__file__) # indra.util.llmanifest under their system Python! sys.path.insert(0, os.path.join(viewer_dir, os.pardir, "lib", "python")) from indra.util.llmanifest import LLManifest, main, path_ancestors, CHANNEL_VENDOR_BASE, RELEASE_CHANNEL, ManifestError, MissingError -from llbase import llsd +import llsd class ViewerManifest(LLManifest): def is_packaging_viewer(self): @@ -794,27 +794,15 @@ class WindowsManifest(ViewerManifest): # Check two paths, one for Program Files, and one for Program Files (x86). # Yay 64bit windows. - for ProgramFiles in 'ProgramFiles', 'ProgramFiles(x86)': - NSIS_path = os.path.expandvars(r'${%s}\NSIS\makensis.exe' % ProgramFiles) - if os.path.exists(NSIS_path): - break - installer_created=False - nsis_attempts=3 - nsis_retry_wait=15 - for attempt in range(nsis_attempts): - try: - self.run_command([NSIS_path, '/V2', self.dst_path_of(tempfile)]) - except ManifestError as err: - if attempt+1 < nsis_attempts: - print("nsis failed, waiting %d seconds before retrying" % nsis_retry_wait, file=sys.stderr) - time.sleep(nsis_retry_wait) - nsis_retry_wait*=2 - else: - # NSIS worked! Done! - break - else: - print("Maximum nsis attempts exceeded; giving up", file=sys.stderr) - raise + nsis_path = "makensis.exe" + for program_files in '${programfiles}', '${programfiles(x86)}': + for nesis_path in 'NSIS', 'NSIS\\Unicode': + possible_path = os.path.expandvars(f"{program_files}\\{nesis_path}\\makensis.exe") + if os.path.exists(possible_path): + nsis_path = possible_path + break + + self.run_command([possible_path, '/V2', self.dst_path_of(tempfile)]) self.sign(installer_file) self.created_path(self.dst_path_of(installer_file)) diff --git a/scripts/metrics/slp_conv.py b/scripts/metrics/slp_conv.py index 27f922b74a..25f9a8c060 100644 --- a/scripts/metrics/slp_conv.py +++ b/scripts/metrics/slp_conv.py @@ -29,7 +29,7 @@ Linden Research, Inc., 945 Battery Street, San Francisco, CA 94111 USA $/LicenseInfo$ """ -from llbase import llsd +import llsd import argparse parser = argparse.ArgumentParser( diff --git a/scripts/metrics/viewer_asset_logs.py b/scripts/metrics/viewer_asset_logs.py index 0365936188..bd996dff79 100644 --- a/scripts/metrics/viewer_asset_logs.py +++ b/scripts/metrics/viewer_asset_logs.py @@ -28,7 +28,7 @@ $/LicenseInfo$ import argparse from lxml import etree -from llbase import llsd +import llsd def get_metrics_record(infiles): for filename in args.infiles: diff --git a/scripts/metrics/viewerstats.py b/scripts/metrics/viewerstats.py index 7e19539e15..e64343329c 100755 --- a/scripts/metrics/viewerstats.py +++ b/scripts/metrics/viewerstats.py @@ -31,7 +31,7 @@ import numpy as np import pandas as pd import json from collections import Counter, defaultdict -from llbase import llsd +import llsd import io import re import os |