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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml index 16d6acfeef..0189cbd47b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml @@ -1,43 +1,43 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_linksets" title="リージョンオブジェクト"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> - パスファインディングリンクセットを照会中... + 経路探索リンクセットを照会中… </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> - パスファインディングリンクセットの照会中にエラーが発生しました。 + 経路探索リンクセットの照会中にエラーが発生しました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_set_inprogress"> - 選択したパスファインディングリンクセットを修正中... + 選択した経路探索リンクセットを修正中… </floater.string> <floater.string name="messaging_set_error"> - 選択したパスファインディングリンクセットの修正中にエラーが発生しました。 + 選択した経路探索リンクセットの修正中にエラーが発生しました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> - パスファインディングリンクセットがありません。 + 経路探索リンクセットがありません。 </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> - [NUM_TOTAL] 中 [NUM_SELECTED] が選択されました。 + [NUM_TOTAL]個中[NUM_SELECTED]個が選択されました。 </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_name"> [Terrain] </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_description"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_owner"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_scripted"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_land_impact"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you"> - -- + - </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_loading"> [Loading] @@ -88,11 +88,11 @@ [restricted,concave] </floater.string> <floater.string name="linkset_choose_use"> - リンクセットの用途を選択... + リンクセットの用途を選択… </floater.string> <panel name="pathfinding_linksets_main"> <text name="linksets_filter_label"> - フィルター: + フィルタ: </text> <text name="linksets_name_label"> 名前 @@ -101,7 +101,7 @@ 説明 </text> <combo_box name="filter_by_linkset_use"> - <combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルター..." name="filter_by_linkset_use_none"/> + <combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルタ…" name="filter_by_linkset_use_none"/> <combo_box.item label="歩行可能" name="filter_by_linkset_use_walkable"/> <combo_box.item label="静的障害物" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/> <combo_box.item label="可動障害物" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/> @@ -112,17 +112,17 @@ <button label="適用" name="apply_filters"/> <button label="クリア" name="clear_filters"/> <scroll_list name="objects_scroll_list"> - <scroll_list.columns label="名前 (ルートプリム)" name="name"/> - <scroll_list.columns label="説明 (ルートプリム)" name="description"/> + <scroll_list.columns label="名前(ルートプリム)" name="name"/> + <scroll_list.columns label="説明(ルートプリム)" name="description"/> <scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/> <scroll_list.columns label="スクリプト" name="scripted"/> - <scroll_list.columns label="負荷" name="land_impact"/> + <scroll_list.columns label="ランドインパクト" name="land_impact"/> <scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/> - <scroll_list.columns label="パスファインディング使用" name="linkset_use"/> - <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/> - <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/> - <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/> - <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/> + <scroll_list.columns label="経路探索で使用" name="linkset_use"/> + <scroll_list.columns label="A%" name="a_percent"/> + <scroll_list.columns label="B%" name="b_percent"/> + <scroll_list.columns label="C%" name="c_percent"/> + <scroll_list.columns label="D%" name="d_percent"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> リンクセット: @@ -138,45 +138,45 @@ <check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/> <button label="取る" name="take_objects"/> <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/> - <button label="私をそこにテレポートする" name="teleport_me_to_object"/> + <button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object"/> <button label="返却" name="return_objects"/> <button label="削除" name="delete_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_attributes"> <text name="linksets_attributes_label"> - パスファインディング属性を編集する + 経路探索属性を編集する </text> <text name="walkability_coefficients_label"> 歩行可能性: </text> <text name="edit_a_label"> - A + A </text> - <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプ A のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。"/> + <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプAのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。"/> <text name="edit_b_label"> - B + B </text> - <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="タイプ B のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はクリーチャーです。"/> + <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="タイプBのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はクリーチャーです。"/> <text name="edit_c_label"> - C + C </text> - <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="タイプ C のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はメカニカルです。"/> + <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="タイプCのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はメカニカルです。"/> <text name="edit_d_label"> - D + D </text> - <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="タイプ D のキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はその他です。"/> + <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="タイプDのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はその他です。"/> <button label="変更を適用" name="apply_edit_values"/> <text name="suggested_use_a_label"> - (ヒューマノイド) + (ヒューマノイド) </text> <text name="suggested_use_b_label"> - (クリーチャー) + (クリーチャー) </text> <text name="suggested_use_c_label"> - (メカニカル) + (メカニカル) </text> <text name="suggested_use_d_label"> - (その他) + (その他) </text> </panel> </floater> |