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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml56
1 files changed, 28 insertions, 28 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
index d531d588f7..218fade27b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_pathfinding_console" title="パスファインディングの表示/テスト">
+<floater name="floater_pathfinding_console" title="経路探索の表示/テスト">
<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
- パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。
+ 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
- この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。
+ このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
- 地域(リージョン)の読み込みを待機しています。
+ リージョン(地域)の読み込みを待機しています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
ナビメッシュのステータスを確認しています。
@@ -22,7 +22,7 @@
最新のナビメッシュがダウンロードされました。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
- ナビメッシュを正しくダウンロードできません。
+ ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
ナビメッシュに保留中の変更があります。
@@ -31,22 +31,22 @@
ナビメッシュを作成しています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
- ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があります。
+ ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があります。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
- 一部のナビメッシュ地域(リージョン)を構築しています。
+ 一部のナビメッシュのリージョン(地域)を構築しています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
- ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があり、その他の地域(リージョン)は構築中です。
+ ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
ナビメッシュは最新です。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
- パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。
+ 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
- この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。
+ このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
開始点と終了点を選択してください。
@@ -61,19 +61,19 @@
パスはオレンジ色で表示されています。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_invalid">
- 選択した 2 点間のパスが見つかりません。
+ 選択した2点間のパスが見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_error">
パスの生成中にエラーが発生しました。
</floater.string>
<panel name="pathfinding_console_main">
<text name="viewer_status_label">
- ビューワステータス
+ ビューアのステータス
</text>
</panel>
<panel name="pathfinding_console_simulator">
<text name="simulator_status_label">
- シミュレータステータス
+ シミュレータのステータス
</text>
</panel>
<tab_container name="view_test_tab_container">
@@ -81,51 +81,51 @@
<text name="show_label">
表示:
</text>
- <check_box label="世界" name="show_world"/>
+ <check_box label="ワールド" name="show_world"/>
<check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/>
<check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/>
<text name="show_walkability_label">
- 歩行可能マップを表示:
+ 歩行可能マップを表示:
</text>
<combo_box name="show_heatmap_mode">
<combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/>
- <combo_box.item label="キャラクター タイプ A" name="show_heatmap_mode_a"/>
- <combo_box.item label="キャラクター タイプ B" name="show_heatmap_mode_b"/>
- <combo_box.item label="キャラクター タイプ C" name="show_heatmap_mode_c"/>
- <combo_box.item label="キャラクター タイプ D" name="show_heatmap_mode_d"/>
+ <combo_box.item label="キャラクタータイプA" name="show_heatmap_mode_a"/>
+ <combo_box.item label="キャラクタータイプB" name="show_heatmap_mode_b"/>
+ <combo_box.item label="キャラクタータイプC" name="show_heatmap_mode_c"/>
+ <combo_box.item label="キャラクタータイプD" name="show_heatmap_mode_d"/>
</combo_box>
<check_box label="歩行可能" name="show_walkables"/>
<check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes"/>
<check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles"/>
<check_box label="除外ボリューム" name="show_exclusion_volumes"/>
<check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane"/>
- <check_box label="X 線表示による" name="show_xray"/>
+ <check_box label="X線表示" name="show_xray"/>
</panel>
<panel label="パスをテスト" name="test_panel">
<text name="ctrl_click_label">
- Ctrl キーを押しながらクリックして、開始点を選択します。
+ Ctrlキーを押しながらクリックして、開始点を選択します。
</text>
<text name="shift_click_label">
- Shift キーを押しながらクリックして、終了点を選択します。
+ Shiftキーを押しながらクリックして、終了点を選択します。
</text>
<text name="character_width_label">
キャラクターの幅
</text>
<slider name="character_width" value="1"/>
<text name="character_width_unit_label">
- m
+ m
</text>
<text name="character_type_label">
キャラクタータイプ
</text>
<combo_box name="path_character_type">
<combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/>
- <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
- <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/>
- <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
- <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
+ <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
+ <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/>
+ <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
+ <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
</combo_box>
- <button label="パスをクリア" name="clear_path"/>
+ <button label="経路をクリア" name="clear_path"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>