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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml | 56 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml index d531d588f7..218fade27b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml @@ -1,13 +1,13 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_pathfinding_console" title="パスファインディングの表示/テスト"> +<floater name="floater_pathfinding_console" title="経路探索の表示/テスト"> <floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented"> - パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。 + 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading"> - 地域(リージョン)の読み込みを待機しています。 + リージョン(地域)の読み込みを待機しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version"> ナビメッシュのステータスを確認しています。 @@ -22,7 +22,7 @@ 最新のナビメッシュがダウンロードされました。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_viewer_status_error"> - ナビメッシュを正しくダウンロードできません。 + ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending"> ナビメッシュに保留中の変更があります。 @@ -31,22 +31,22 @@ ナビメッシュを作成しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending"> - ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があります。 + ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があります。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building"> - 一部のナビメッシュ地域(リージョン)を構築しています。 + 一部のナビメッシュのリージョン(地域)を構築しています。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building"> - ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があり、その他の地域(リージョン)は構築中です。 + ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。 </floater.string> <floater.string name="navmesh_simulator_status_complete"> ナビメッシュは最新です。 </floater.string> <floater.string name="pathing_library_not_implemented"> - パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。 + 経路探索ライブラリの実装が見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_region_not_enabled"> - この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。 + このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points"> 開始点と終了点を選択してください。 @@ -61,19 +61,19 @@ パスはオレンジ色で表示されています。 </floater.string> <floater.string name="pathing_path_invalid"> - 選択した 2 点間のパスが見つかりません。 + 選択した2点間のパスが見つかりません。 </floater.string> <floater.string name="pathing_error"> パスの生成中にエラーが発生しました。 </floater.string> <panel name="pathfinding_console_main"> <text name="viewer_status_label"> - ビューワステータス + ビューアのステータス </text> </panel> <panel name="pathfinding_console_simulator"> <text name="simulator_status_label"> - シミュレータステータス + シミュレータのステータス </text> </panel> <tab_container name="view_test_tab_container"> @@ -81,51 +81,51 @@ <text name="show_label"> 表示: </text> - <check_box label="世界" name="show_world"/> + <check_box label="ワールド" name="show_world"/> <check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/> <check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/> <text name="show_walkability_label"> - 歩行可能マップを表示: + 歩行可能マップを表示: </text> <combo_box name="show_heatmap_mode"> <combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ A" name="show_heatmap_mode_a"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ B" name="show_heatmap_mode_b"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ C" name="show_heatmap_mode_c"/> - <combo_box.item label="キャラクター タイプ D" name="show_heatmap_mode_d"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプA" name="show_heatmap_mode_a"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプB" name="show_heatmap_mode_b"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプC" name="show_heatmap_mode_c"/> + <combo_box.item label="キャラクタータイプD" name="show_heatmap_mode_d"/> </combo_box> <check_box label="歩行可能" name="show_walkables"/> <check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes"/> <check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles"/> <check_box label="除外ボリューム" name="show_exclusion_volumes"/> <check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane"/> - <check_box label="X 線表示による" name="show_xray"/> + <check_box label="X線表示" name="show_xray"/> </panel> <panel label="パスをテスト" name="test_panel"> <text name="ctrl_click_label"> - Ctrl キーを押しながらクリックして、開始点を選択します。 + Ctrlキーを押しながらクリックして、開始点を選択します。 </text> <text name="shift_click_label"> - Shift キーを押しながらクリックして、終了点を選択します。 + Shiftキーを押しながらクリックして、終了点を選択します。 </text> <text name="character_width_label"> キャラクターの幅 </text> <slider name="character_width" value="1"/> <text name="character_width_unit_label"> - m + m </text> <text name="character_type_label"> キャラクタータイプ </text> <combo_box name="path_character_type"> <combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/> - <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/> - <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/> - <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/> - <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/> + <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/> + <combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/> + <combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/> + <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/> </combo_box> - <button label="パスをクリア" name="clear_path"/> + <button label="経路をクリア" name="clear_path"/> </panel> </tab_container> </floater> |