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author | Bryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com> | 2009-06-11 11:14:45 -0700 |
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committer | Bryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com> | 2009-06-11 11:14:45 -0700 |
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URL="$1" if [ -z "$URL" ]; then - echo "Usage: $0 URL" + echo "Usage: $(basename "$0") URL" exit fi @@ -47,46 +45,42 @@ if [ ! -z "$XBROWSER" ]; then echo "$0: Trying some others..." fi -# else kfmclient -# (embodies KDE concept of 'preferred browser') -if which kfmclient >/dev/null; then - kfmclient openURL "$URL" & - exit -fi - -# else x-www-browser -# (Debianesque idea of a working X browser) -if which x-www-browser >/dev/null; then - x-www-browser "$URL" & - exit -fi - -# else opera -# (if user has opera in their path, they probably went to the -# trouble of installing it -> prefer it) -if which opera >/dev/null; then - opera "$URL" & +# Launcher the default GNOME browser. +if [ ! -z "$GNOME_DESKTOP_SESSION_ID" ] && which gnome-open >/dev/null; then + gnome-open "$URL" & exit fi -# else firefox -if which firefox >/dev/null; then - firefox "$URL" & +# Launch the default KDE browser. +if [ ! -z "$KDE_FULL_SESSION" ] && which kfmclient >/dev/null; then + kfmclient openURL "$URL" & exit fi -# else mozilla -if which mozilla >/dev/null; then - mozilla "$URL" & - exit -fi - -# else netscape -if which netscape >/dev/null; then - netscape "$URL" & - exit -fi +# List of browser commands that will be tried in the order listed. x-www-browser +# will be tried first, which is a debian alternative. +BROWSER_COMMANDS=" \ + x-www-browser \ + firefox \ + mozilla-firefox \ + iceweasel \ + iceape \ + opera \ + epiphany-browser \ + epiphany-gecko \ + epiphany-webkit \ + epiphany \ + mozilla \ + seamonkey \ + galeon \ + dillo \ + netscape" +for browser_cmd in $BROWSER_COMMANDS; do + if which $browser_cmd >/dev/null; then + $browser_cmd "$URL" & + exit + fi +done echo '$0: Failed to find a known browser. Please consider setting the $BROWSER environment variable.' - -# end. +exit 1 diff --git a/indra/newview/llagent.cpp b/indra/newview/llagent.cpp index 9785940ff6..98526c8a57 100644 --- a/indra/newview/llagent.cpp +++ b/indra/newview/llagent.cpp @@ -1315,167 +1315,166 @@ LLQuaternion LLAgent::getQuat() const //----------------------------------------------------------------------------- // calcFocusOffset() //----------------------------------------------------------------------------- -LLVector3 LLAgent::calcFocusOffset(LLViewerObject *object, LLVector3 pos_agent, S32 x, S32 y) +LLVector3 LLAgent::calcFocusOffset(LLViewerObject *object, LLVector3 original_focus_point, S32 x, S32 y) { // calculate offset based on view direction BOOL is_avatar = object->isAvatar(); - LLMatrix4 obj_matrix = is_avatar ? ((LLVOAvatar*)object)->mPelvisp->getWorldMatrix() : object->getRenderMatrix(); - LLQuaternion obj_rot = is_avatar ? ((LLVOAvatar*)object)->mPelvisp->getWorldRotation() : object->getRenderRotation(); - LLVector3 obj_pos = is_avatar ? ((LLVOAvatar*)object)->mPelvisp->getWorldPosition() : object->getRenderPosition(); - LLQuaternion inv_obj_rot = ~obj_rot; - - LLVector3 obj_dir_abs = obj_pos - LLViewerCamera::getInstance()->getOrigin(); - obj_dir_abs.rotVec(inv_obj_rot); - obj_dir_abs.normalize(); - obj_dir_abs.abs(); - + // since the animation system allows the avatars facing and position to deviate from its nominal LLViewerObject/LLDrawable transform + // calculate the focus-specific orientation for avatars based off the pelvis joint + // NOTE: pelvis no longer good candidate, removed. DEV-30589 + LLMatrix4 obj_matrix = object->getRenderMatrix(); + LLQuaternion obj_rot = object->getRenderRotation(); + LLVector3 obj_pos = object->getRenderPosition(); + LLQuaternion inv_obj_rot = ~obj_rot; // get inverse of rotation LLVector3 object_extents = object->getScale(); // make sure they object extents are non-zero object_extents.clamp(0.001f, F32_MAX); - LLVector3 object_half_extents = object_extents * 0.5f; - obj_dir_abs.mV[VX] = obj_dir_abs.mV[VX] / object_extents.mV[VX]; - obj_dir_abs.mV[VY] = obj_dir_abs.mV[VY] / object_extents.mV[VY]; - obj_dir_abs.mV[VZ] = obj_dir_abs.mV[VZ] / object_extents.mV[VZ]; + // obj_to_cam_ray is unit vector pointing from object center to camera, in the coordinate frame of the object + LLVector3 obj_to_cam_ray = obj_pos - LLViewerCamera::getInstance()->getOrigin(); + obj_to_cam_ray.rotVec(inv_obj_rot); + obj_to_cam_ray.normalize(); - LLVector3 normal; - if (obj_dir_abs.mV[VX] > obj_dir_abs.mV[VY] && obj_dir_abs.mV[VX] > obj_dir_abs.mV[VZ]) + // obj_to_cam_ray_proportions are the (positive) ratios of + // the obj_to_cam_ray x,y,z components with the x,y,z object dimensions. + LLVector3 obj_to_cam_ray_proportions; + obj_to_cam_ray_proportions.mV[VX] = llabs(obj_to_cam_ray.mV[VX] / object_extents.mV[VX]); + obj_to_cam_ray_proportions.mV[VY] = llabs(obj_to_cam_ray.mV[VY] / object_extents.mV[VY]); + obj_to_cam_ray_proportions.mV[VZ] = llabs(obj_to_cam_ray.mV[VZ] / object_extents.mV[VZ]); + + // find the largest ratio stored in obj_to_cam_ray_proportions + // this corresponds to the object's local axial plane (XY, YZ, XZ) that is *most* facing the camera + LLVector3 longest_object_axis; + // is x-axis longest? + if (obj_to_cam_ray_proportions.mV[VX] > obj_to_cam_ray_proportions.mV[VY] + && obj_to_cam_ray_proportions.mV[VX] > obj_to_cam_ray_proportions.mV[VZ]) { - normal.setVec(obj_matrix.getFwdRow4()); + // then grab it + longest_object_axis.setVec(obj_matrix.getFwdRow4()); } - else if (obj_dir_abs.mV[VY] > obj_dir_abs.mV[VZ]) + // is y-axis longest? + else if (obj_to_cam_ray_proportions.mV[VY] > obj_to_cam_ray_proportions.mV[VZ]) { - normal.setVec(obj_matrix.getLeftRow4()); + // then grab it + longest_object_axis.setVec(obj_matrix.getLeftRow4()); } + // otherwise, use z axis else { - normal.setVec(obj_matrix.getUpRow4()); + longest_object_axis.setVec(obj_matrix.getUpRow4()); } - normal.normalize(); + + // Use this axis as the normal to project mouse click on to plane with that normal, at the object center. + // This generates a point behind the mouse cursor that is approximately in the middle of the object in + // terms of depth. + // We do this to allow the camera rotation tool to "tumble" the object by rotating the camera. + // If the focus point were the object surface under the mouse, camera rotation would introduce an undesirable + // eccentricity to the object orientation + LLVector3 focus_plane_normal(longest_object_axis); + focus_plane_normal.normalize(); LLVector3d focus_pt_global; - // RN: should we check return value for valid pick? - gViewerWindow->mousePointOnPlaneGlobal(focus_pt_global, x, y, gAgent.getPosGlobalFromAgent(obj_pos), normal); + gViewerWindow->mousePointOnPlaneGlobal(focus_pt_global, x, y, gAgent.getPosGlobalFromAgent(obj_pos), focus_plane_normal); LLVector3 focus_pt = gAgent.getPosAgentFromGlobal(focus_pt_global); - // find vector from camera to focus point in object coordinates - LLVector3 camera_focus_vec = focus_pt - LLViewerCamera::getInstance()->getOrigin(); - // convert to object-local space - camera_focus_vec.rotVec(inv_obj_rot); + + // find vector from camera to focus point in object space + LLVector3 camera_to_focus_vec = focus_pt - LLViewerCamera::getInstance()->getOrigin(); + camera_to_focus_vec.rotVec(inv_obj_rot); // find vector from object origin to focus point in object coordinates - LLVector3 focus_delta = focus_pt - obj_pos; + LLVector3 focus_offset_from_object_center = focus_pt - obj_pos; // convert to object-local space - focus_delta.rotVec(inv_obj_rot); + focus_offset_from_object_center.rotVec(inv_obj_rot); - // calculate clip percentage needed to get focus offset back in bounds along the camera_focus axis + // We need to project the focus point back into the bounding box of the focused object. + // Do this by calculating the XYZ scale factors needed to get focus offset back in bounds along the camera_focus axis LLVector3 clip_fraction; + // for each axis... for (U32 axis = VX; axis <= VZ; axis++) { - F32 clip_amt; - if (focus_delta.mV[axis] > 0.f) + //...calculate distance that focus offset sits outside of bounding box along that axis... + //NOTE: dist_out_of_bounds keeps the sign of focus_offset_from_object_center + F32 dist_out_of_bounds; + if (focus_offset_from_object_center.mV[axis] > 0.f) { - clip_amt = llmax(0.f, focus_delta.mV[axis] - object_half_extents.mV[axis]); + dist_out_of_bounds = llmax(0.f, focus_offset_from_object_center.mV[axis] - (object_extents.mV[axis] * 0.5f)); } else { - clip_amt = llmin(0.f, focus_delta.mV[axis] + object_half_extents.mV[axis]); + dist_out_of_bounds = llmin(0.f, focus_offset_from_object_center.mV[axis] + (object_extents.mV[axis] * 0.5f)); } - // don't divide by very small nunber - if (llabs(camera_focus_vec.mV[axis]) < 0.0001f) + //...then calculate the scale factor needed to push camera_to_focus_vec back in bounds along current axis + if (llabs(camera_to_focus_vec.mV[axis]) < 0.0001f) { + // don't divide by very small number clip_fraction.mV[axis] = 0.f; } else { - clip_fraction.mV[axis] = clip_amt / camera_focus_vec.mV[axis]; + clip_fraction.mV[axis] = dist_out_of_bounds / camera_to_focus_vec.mV[axis]; } } LLVector3 abs_clip_fraction = clip_fraction; abs_clip_fraction.abs(); - // find greatest shrinkage factor and + // find axis of focus offset that is *most* outside the bounding box and use that to // rescale focus offset to inside object extents - if (abs_clip_fraction.mV[VX] > abs_clip_fraction.mV[VY] && - abs_clip_fraction.mV[VX] > abs_clip_fraction.mV[VZ]) + if (abs_clip_fraction.mV[VX] > abs_clip_fraction.mV[VY] + && abs_clip_fraction.mV[VX] > abs_clip_fraction.mV[VZ]) { - focus_delta -= clip_fraction.mV[VX] * camera_focus_vec; + focus_offset_from_object_center -= clip_fraction.mV[VX] * camera_to_focus_vec; } else if (abs_clip_fraction.mV[VY] > abs_clip_fraction.mV[VZ]) { - focus_delta -= clip_fraction.mV[VY] * camera_focus_vec; + focus_offset_from_object_center -= clip_fraction.mV[VY] * camera_to_focus_vec; } else { - focus_delta -= clip_fraction.mV[VZ] * camera_focus_vec; + focus_offset_from_object_center -= clip_fraction.mV[VZ] * camera_to_focus_vec; } // convert back to world space - focus_delta.rotVec(obj_rot); + focus_offset_from_object_center.rotVec(obj_rot); + // now, based on distance of camera from object relative to object size + // push the focus point towards the near surface of the object when (relatively) close to the objcet + // or keep the focus point in the object middle when (relatively) far + // NOTE: leave focus point in middle of avatars, since the behavior you want when alt-zooming on avatars + // is almost always "tumble about middle" and not "spin around surface point" if (!is_avatar) { - //unproject relative clicked coordinate from window coordinate using GL - /*GLint viewport[4]; - GLdouble modelview[16]; - GLdouble projection[16]; - GLfloat winX, winY, winZ; - GLdouble posX, posY, posZ; - - // convert our matrices to something that has a multiply that works - glh::matrix4f newModel((F32*)LLViewerCamera::getInstance()->getModelview().mMatrix); - glh::matrix4f tmpObjMat((F32*)obj_matrix.mMatrix); - newModel *= tmpObjMat; - - for(U32 i = 0; i < 16; ++i) - { - modelview[i] = newModel.m[i]; - projection[i] = LLViewerCamera::getInstance()->getProjection().mMatrix[i/4][i%4]; - } - glGetIntegerv( GL_VIEWPORT, viewport ); - - winX = ((F32)x) * gViewerWindow->getDisplayScale().mV[VX]; - winY = ((F32)y) * gViewerWindow->getDisplayScale().mV[VY]; - glReadPixels( llfloor(winX), llfloor(winY), 1, 1, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, &winZ ); - - gluUnProject( winX, winY, winZ, modelview, projection, viewport, &posX, &posY, &posZ);*/ - - LLVector3 obj_rel = pos_agent - object->getRenderPosition(); + LLVector3 obj_rel = original_focus_point - object->getRenderPosition(); - LLVector3 obj_center = LLVector3(0, 0, 0) * object->getRenderMatrix(); - //now that we have the object relative position, we should bias toward the center of the object //based on the distance of the camera to the focus point vs. the distance of the camera to the focus F32 relDist = llabs(obj_rel * LLViewerCamera::getInstance()->getAtAxis()); - F32 viewDist = dist_vec(obj_center + obj_rel, LLViewerCamera::getInstance()->getOrigin()); + F32 viewDist = dist_vec(obj_pos + obj_rel, LLViewerCamera::getInstance()->getOrigin()); LLBBox obj_bbox = object->getBoundingBoxAgent(); F32 bias = 0.f; + // virtual_camera_pos is the camera position we are simulating by backing the camera off + // and adjusting the FOV LLVector3 virtual_camera_pos = gAgent.getPosAgentFromGlobal(mFocusTargetGlobal + (getCameraPositionGlobal() - mFocusTargetGlobal) / (1.f + mCameraFOVZoomFactor)); - if(obj_bbox.containsPointAgent(virtual_camera_pos)) - { - // if the camera is inside the object (large, hollow objects, for example) - // force focus point all the way to destination depth, away from object center - bias = 1.f; - } - else + // if the camera is inside the object (large, hollow objects, for example) + // leave focus point all the way to destination depth, away from object center + if(!obj_bbox.containsPointAgent(virtual_camera_pos)) { // perform magic number biasing of focus point towards surface vs. planar center bias = clamp_rescale(relDist/viewDist, 0.1f, 0.7f, 0.0f, 1.0f); + obj_rel = lerp(focus_offset_from_object_center, obj_rel, bias); } - - obj_rel = lerp(focus_delta, obj_rel, bias); - - return LLVector3(obj_rel); + + focus_offset_from_object_center = obj_rel; } - return LLVector3(focus_delta.mV[VX], focus_delta.mV[VY], focus_delta.mV[VZ]); + return focus_offset_from_object_center; } //----------------------------------------------------------------------------- diff --git a/indra/newview/llappviewer.cpp b/indra/newview/llappviewer.cpp index 640b835da2..0c34d018a2 100644 --- a/indra/newview/llappviewer.cpp +++ b/indra/newview/llappviewer.cpp @@ -2042,8 +2042,18 @@ bool LLAppViewer::initConfiguration() void LLAppViewer::checkForCrash(void) { -#if LL_SEND_CRASH_REPORTS - if (gLastExecEvent == LAST_EXEC_FROZE || gLastExecEvent == LAST_EXEC_OTHER_CRASH) +#if 1 //*REMOVE:Mani LL_SEND_CRASH_REPORTS + //*NOTE:Mani The current state of the crash handler has the MacOSX + // sending all crash reports as freezes, in order to let + // the MacOSX CrashRepoter generate stacks before spawning the + // SL crash logger. + // The Linux and Windows clients generate their own stacks and + // spawn the SL crash logger immediately. This may change in the future. +#if LL_DARWIN + if(gLastExecEvent != LAST_EXEC_NORMAL) +#else + if (gLastExecEvent == LAST_EXEC_FROZE || gLastExecEvent == LAST_EXEC_OTHER_CRASH) +#endif { llinfos << "Last execution froze, requesting to send crash report." << llendl; // @@ -2285,7 +2295,7 @@ void LLAppViewer::handleViewerCrash() llinfos << "Handle viewer crash entry." << llendl; //print out recorded call stacks if there are any. - LLError::LLCallStacks::print() ; + LLError::LLCallStacks::print(); LLAppViewer* pApp = LLAppViewer::instance(); if (pApp->beingDebugged()) @@ -3728,6 +3738,35 @@ void LLAppViewer::disconnectViewer() { gFloaterView->restoreAll(); } + + + std::list<LLFloater*> floaters_to_close; + for(LLView::child_list_const_iter_t it = gFloaterView->getChildList()->begin(); + it != gFloaterView->getChildList()->end(); + ++it) + { + // The following names are defined in the + // floater_image_preview.xml + // floater_sound_preview.xml + // floater_animation_preview.xml + // files. + LLFloater* fl = static_cast<LLFloater*>(*it); + if(fl + && (fl->getName() == "Image Preview" + || fl->getName() == "Sound Preview" + || fl->getName() == "Animation Preview" + )) + { + floaters_to_close.push_back(fl); + } + } + + while(!floaters_to_close.empty()) + { + LLFloater* fl = floaters_to_close.front(); + floaters_to_close.pop_front(); + fl->close(); + } } if (LLSelectMgr::getInstance()) diff --git a/indra/newview/llappviewermacosx.cpp b/indra/newview/llappviewermacosx.cpp index 1c32f0c564..7c2e341bed 100644 --- a/indra/newview/llappviewermacosx.cpp +++ b/indra/newview/llappviewermacosx.cpp @@ -135,6 +135,31 @@ bool LLAppViewerMacOSX::init() return LLAppViewer::init(); } +bool LLAppViewerMacOSX::initLogging() +{ + // Remove the crash stack log from previous executions. + // Since we've started logging a new instance of the app, we can assume + // The old crash stack is invalid for the next crash report. + char path[MAX_PATH]; + FSRef folder; + if(FSFindFolder(kUserDomain, kLogsFolderType, false, &folder) == noErr) + { + // folder is an FSRef to ~/Library/Logs/ + if(FSRefMakePath(&folder, (UInt8*)&path, sizeof(path)) == noErr) + { + std::string pathname = std::string(path) + std::string("/CrashReporter/"); + std::string mask = "Second Life*"; + std::string file_name; + while(gDirUtilp->getNextFileInDir(pathname, mask, file_name, false)) + { + LLFile::remove(pathname + file_name); + } + } + } + + return LLAppViewer::initLogging(); +} + // MacOSX may add and addition command line arguement for the process serial number. // The option takes a form like '-psn_0_12345'. The following method should be able to recognize // and either ignore or return a pair of values for the option. diff --git a/indra/newview/llappviewermacosx.h b/indra/newview/llappviewermacosx.h index bc841fc3a7..0928916a57 100644 --- a/indra/newview/llappviewermacosx.h +++ b/indra/newview/llappviewermacosx.h @@ -55,6 +55,7 @@ protected: virtual void handleSyncCrashTrace(); std::string generateSerialNumber(); + virtual bool initLogging(); virtual bool initParseCommandLine(LLCommandLineParser& clp); }; diff --git a/indra/newview/llassetuploadresponders.cpp b/indra/newview/llassetuploadresponders.cpp index 5b04e241a1..4fca9b1f19 100644 --- a/indra/newview/llassetuploadresponders.cpp +++ b/indra/newview/llassetuploadresponders.cpp @@ -171,6 +171,9 @@ void LLAssetUploadResponder::uploadUpload(const LLSD& content) void LLAssetUploadResponder::uploadFailure(const LLSD& content) { + // remove the "Uploading..." message + LLUploadDialog::modalUploadFinished(); + std::string reason = content["state"]; // deal with L$ errors if (reason == "insufficient funds") diff --git a/indra/newview/llcurrencyuimanager.cpp b/indra/newview/llcurrencyuimanager.cpp index 71ecca5d41..86821249a0 100644 --- a/indra/newview/llcurrencyuimanager.cpp +++ b/indra/newview/llcurrencyuimanager.cpp @@ -121,7 +121,8 @@ LLCurrencyUIManager::Impl::Impl(LLPanel& dialog) : mPanel(dialog), mHidden(false), mError(false), - mUserCurrencyBuy(1000), mUserEnteredCurrencyBuy(false), + mUserCurrencyBuy(2000), // note, this is a default, real value set in llfloaterbuycurrency.cpp + mUserEnteredCurrencyBuy(false), mSiteCurrencyEstimated(false), mSiteCurrencyEstimatedCost(0), mBought(false), diff --git a/indra/newview/llfloaterabout.cpp b/indra/newview/llfloaterabout.cpp index 2652387bfe..810799d27c 100644 --- a/indra/newview/llfloaterabout.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterabout.cpp @@ -59,7 +59,11 @@ #include "llappviewer.h" #include "llglheaders.h" #include "llmediamanager.h" +#include "llwindow.h" +#if LL_WINDOWS +#include "lldxhardware.h" +#endif extern LLCPUInfo gSysCPU; extern LLMemoryInfo gSysMemory; @@ -193,6 +197,20 @@ LLFloaterAbout::LLFloaterAbout() support.append( (const char*) glGetString(GL_RENDERER) ); support.append("\n"); +#if LL_WINDOWS + getWindow()->incBusyCount(); + getWindow()->setCursor(UI_CURSOR_ARROW); + support.append("Windows Graphics Driver Version: "); + LLSD driver_info = gDXHardware.getDisplayInfo(); + if (driver_info.has("DriverVersion")) + { + support.append(driver_info["DriverVersion"]); + } + support.append("\n"); + getWindow()->decBusyCount(); + getWindow()->setCursor(UI_CURSOR_ARROW); +#endif + support.append("OpenGL Version: "); support.append( (const char*) glGetString(GL_VERSION) ); support.append("\n"); diff --git a/indra/newview/llfloaterbulkpermission.cpp b/indra/newview/llfloaterbulkpermission.cpp index 4697296e16..d4e1e98125 100644 --- a/indra/newview/llfloaterbulkpermission.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterbulkpermission.cpp @@ -61,6 +61,7 @@ LLFloaterBulkPermission::LLFloaterBulkPermission(const LLSD& seed) : mDone(FALSE mID.generate(); LLUICtrlFactory::getInstance()->buildFloater(this,"floater_bulk_perms.xml"); childSetEnabled("next_owner_transfer", gSavedSettings.getBOOL("BulkChangeNextOwnerCopy")); + childSetAction("help", onHelpBtn, this); childSetAction("apply", onApplyBtn, this); childSetAction("close", onCloseBtn, this); childSetAction("check_all", onCheckAll, this); @@ -149,6 +150,11 @@ void LLFloaterBulkPermission::onApplyBtn(void* user_data) self->doApply(); } +void LLFloaterBulkPermission::onHelpBtn(void* user_data) +{ + LLNotifications::instance().add("HelpBulkPermission"); +} + void LLFloaterBulkPermission::onCloseBtn(void* user_data) { LLFloaterBulkPermission* self = static_cast<LLFloaterBulkPermission*>(user_data); diff --git a/indra/newview/llfloaterbulkpermission.h b/indra/newview/llfloaterbulkpermission.h index 09af27045a..a26b5b4f79 100644 --- a/indra/newview/llfloaterbulkpermission.h +++ b/indra/newview/llfloaterbulkpermission.h @@ -76,6 +76,7 @@ private: U8 key, bool is_new); + static void onHelpBtn(void* user_data); static void onCloseBtn(void* user_data); static void onApplyBtn(void* user_data); static void onCommitCopy(LLUICtrl* ctrl, void* data); diff --git a/indra/newview/llfloaterbuycurrency.cpp b/indra/newview/llfloaterbuycurrency.cpp index 37cac9e271..cfbc5da761 100644 --- a/indra/newview/llfloaterbuycurrency.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterbuycurrency.cpp @@ -46,7 +46,7 @@ #include "llwindow.h" #include "llappviewer.h" -static const S32 STANDARD_BUY_AMOUNT = 1000; +static const S32 STANDARD_BUY_AMOUNT = 2000; static const S32 MINIMUM_BALANCE_AMOUNT = 0; class LLFloaterBuyCurrencyUI diff --git a/indra/newview/llfloaterchat.cpp b/indra/newview/llfloaterchat.cpp index 682ed8e26b..ea529d1883 100644 --- a/indra/newview/llfloaterchat.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterchat.cpp @@ -398,7 +398,7 @@ void LLFloaterChat::addChat(const LLChat& chat, size = INSTANT_MSG_SIZE; } // We display anything if it's not an IM. If it's an IM, check pref... - if ( !from_instant_message || gSavedSettings.getBOOL("IMInChatHistory") ) + if ( !from_instant_message || gSavedSettings.getBOOL("IMInChatConsole") ) { gConsole->addLine(chat.mText, size, text_color); } @@ -406,9 +406,6 @@ void LLFloaterChat::addChat(const LLChat& chat, if(from_instant_message && gSavedPerAccountSettings.getBOOL("LogChatIM")) log_chat_text(chat); - - if(from_instant_message && gSavedSettings.getBOOL("IMInChatHistory")) - addChatHistory(chat,false); LLTextParser* highlight = LLTextParser::getInstance(); highlight->triggerAlerts(gAgent.getID(), gAgent.getPositionGlobal(), chat.mText, gViewerWindow->getWindow()); diff --git a/indra/newview/llfloaterimagepreview.cpp b/indra/newview/llfloaterimagepreview.cpp index c8a76cbe55..d39824ee05 100644 --- a/indra/newview/llfloaterimagepreview.cpp +++ b/indra/newview/llfloaterimagepreview.cpp @@ -52,6 +52,7 @@ #include "llui.h" #include "llviewercamera.h" #include "llviewerwindow.h" +#include "llviewerobjectlist.h" #include "llvoavatar.h" #include "pipeline.h" #include "lluictrlfactory.h" @@ -110,7 +111,7 @@ BOOL LLFloaterImagePreview::postBuild() childHide("bad_image_text"); - if (mRawImagep.notNull()) + if (mRawImagep.notNull() && gAgent.getRegion() != NULL) { mAvatarPreview = new LLImagePreviewAvatar(256, 256); mAvatarPreview->setPreviewTarget("mPelvis", "mUpperBodyMesh0", mRawImagep, 2.f, FALSE); @@ -612,7 +613,7 @@ LLImagePreviewAvatar::LLImagePreviewAvatar(S32 width, S32 height) : LLDynamicTex mCameraPitch = 0.f; mCameraZoom = 1.f; - mDummyAvatar = new LLVOAvatar(LLUUID::null, LL_PCODE_LEGACY_AVATAR, gAgent.getRegion()); + mDummyAvatar = (LLVOAvatar*)gObjectList.createObjectViewer(LL_PCODE_LEGACY_AVATAR, gAgent.getRegion()); mDummyAvatar->createDrawable(&gPipeline); mDummyAvatar->mIsDummy = TRUE; mDummyAvatar->mSpecialRenderMode = 2; diff --git a/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp b/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp index 34dbce67c2..e68d699d03 100644 --- a/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp +++ b/indra/newview/llfloatersnapshot.cpp @@ -236,7 +236,7 @@ LLSnapshotLivePreview::LLSnapshotLivePreview (const LLRect& rect) : mImageScaled[0] = FALSE; mImageScaled[1] = FALSE; - mMaxImageSize = MAX_IMAGE_SIZE ; + mMaxImageSize = MAX_SNAPSHOT_IMAGE_SIZE ; mKeepAspectRatio = gSavedSettings.getBOOL("KeepAspectForSnapshot") ; mThumbnailUpdateLock = FALSE ; mThumbnailUpToDate = FALSE ; @@ -255,13 +255,13 @@ LLSnapshotLivePreview::~LLSnapshotLivePreview() void LLSnapshotLivePreview::setMaxImageSize(S32 size) { - if(size < MAX_IMAGE_SIZE) + if(size < MAX_SNAPSHOT_IMAGE_SIZE) { mMaxImageSize = size; } else { - mMaxImageSize = MAX_IMAGE_SIZE ; + mMaxImageSize = MAX_SNAPSHOT_IMAGE_SIZE ; } } diff --git a/indra/newview/llinventorybridge.cpp b/indra/newview/llinventorybridge.cpp index 2697ef25f9..e4459e38bd 100644 --- a/indra/newview/llinventorybridge.cpp +++ b/indra/newview/llinventorybridge.cpp @@ -3452,7 +3452,8 @@ void LLObjectBridge::buildContextMenu(LLMenuGL& menu, U32 flags) items.push_back(std::string("Object Wear")); items.push_back(std::string("Attach To")); items.push_back(std::string("Attach To HUD")); - items.push_back(std::string("Restore to Last Position")); + // commented out for DEV-32347 + //items.push_back(std::string("Restore to Last Position")); LLMenuGL* attach_menu = menu.getChildMenuByName("Attach To", TRUE); LLMenuGL* attach_hud_menu = menu.getChildMenuByName("Attach To HUD", TRUE); diff --git a/indra/newview/llmutelist.cpp b/indra/newview/llmutelist.cpp index 841330483c..40b1c64146 100644 --- a/indra/newview/llmutelist.cpp +++ b/indra/newview/llmutelist.cpp @@ -67,7 +67,6 @@ #include "llfloaterchat.h" #include "llimpanel.h" #include "llimview.h" -#include "lltrans.h" #include "llnotifications.h" #include "lluistring.h" #include "llviewerobject.h" @@ -507,35 +506,42 @@ void notify_automute_callback(const LLUUID& agent_id, const std::string& first_n U32 temp_data = (U32) (uintptr_t) user_data; LLMuteList::EAutoReason reason = (LLMuteList::EAutoReason)temp_data; - std::string auto_message; + std::string notif_name; switch (reason) { default: case LLMuteList::AR_IM: - auto_message = LLTrans::getString("AutoUnmuteByIM"); + notif_name = "AutoUnmuteByIM"; break; case LLMuteList::AR_INVENTORY: - auto_message = LLTrans::getString("AutoUnmuteByInventory"); + notif_name = "AutoUnmuteByInventory"; break; case LLMuteList::AR_MONEY: - auto_message = LLTrans::getString("AutoUnmuteByMoney"); + notif_name = "AutoUnmuteByMoney"; break; } - std::string message = LLNotification::format(auto_message, - LLSD().insert("FIRST", first_name).insert("LAST", last_name)); - - if (reason == LLMuteList::AR_IM) + LLSD args; + args["FIRST"] = first_name; + args["LAST"] = last_name; + + LLNotificationPtr notif_ptr = LLNotifications::instance().add(notif_name, args); + if (notif_ptr) { - LLFloaterIMPanel *timp = gIMMgr->findFloaterBySession(agent_id); - if (timp) + std::string message = notif_ptr->getMessage(); + + if (reason == LLMuteList::AR_IM) { - timp->addHistoryLine(message); + LLFloaterIMPanel *timp = gIMMgr->findFloaterBySession(agent_id); + if (timp) + { + timp->addHistoryLine(message); + } } - } - LLChat auto_chat(message); - LLFloaterChat::addChat(auto_chat, FALSE, FALSE); + LLChat auto_chat(message); + LLFloaterChat::addChat(auto_chat, FALSE, FALSE); + } } diff --git a/indra/newview/llpanelclassified.cpp b/indra/newview/llpanelclassified.cpp index afaaea28f0..9e4f9709a8 100644 --- a/indra/newview/llpanelclassified.cpp +++ b/indra/newview/llpanelclassified.cpp @@ -754,22 +754,18 @@ void LLPanelClassified::refresh() mDescEditor->setEnabled(is_self); //mPriceEditor->setEnabled(is_self); mCategoryCombo->setEnabled(is_self); + mMatureCombo->setEnabled(is_self); if( is_self ) { if( mMatureCombo->getCurrentIndex() == 0 ) { // It's a new panel. - // PG regions must have PG classifieds. AO must have mature. - // Only Mature can be PG or Mature. + // PG regions should have PG classifieds. AO should have mature. - constrainAccessCombo(); + setDefaultAccessCombo(); } } - else - { - mMatureCombo->setEnabled( FALSE ); - } if (mAutoRenewCheck) { @@ -1007,7 +1003,7 @@ void LLPanelClassified::onClickSet(void* data) self->mLocationEditor->setText(location_text); self->mLocationChanged = true; - self->constrainAccessCombo(); + self->setDefaultAccessCombo(); // Set this to null so it updates on the next save. self->mParcelID.setNull(); @@ -1137,35 +1133,22 @@ void LLFloaterPriceForListing::buttonCore(S32 button, void* data) } } -void LLPanelClassified::constrainAccessCombo() +void LLPanelClassified::setDefaultAccessCombo() { - // Location changed. - // PG regions must have PG classifieds. AO must have mature. - // Only Mature can be PG or Mature. - - bool pref_visible = TRUE; + // PG regions should have PG classifieds. AO should have mature. - S32 force_access = MATURE_UNDEFINED; LLViewerRegion *regionp = gAgent.getRegion(); switch( regionp->getSimAccess() ) { case SIM_ACCESS_PG: - force_access = PG_CONTENT; + mMatureCombo->setCurrentByIndex(PG_CONTENT); break; case SIM_ACCESS_ADULT: - force_access = MATURE_CONTENT; + mMatureCombo->setCurrentByIndex(MATURE_CONTENT); break; default: // You are free to move about the cabin. break; } - - if ( force_access != MATURE_UNDEFINED ) - { - pref_visible = FALSE; - mMatureCombo->setCurrentByIndex(force_access); - } - - mMatureCombo->setEnabled(pref_visible); } diff --git a/indra/newview/llpanelclassified.h b/indra/newview/llpanelclassified.h index 68a5a33321..417eddf460 100644 --- a/indra/newview/llpanelclassified.h +++ b/indra/newview/llpanelclassified.h @@ -120,7 +120,7 @@ protected: static void focusReceived(LLFocusableElement* ctrl, void* data); static void onCommitAny(LLUICtrl* ctrl, void* data); - void constrainAccessCombo(); // Force AO and PG regions to proper classified access + void setDefaultAccessCombo(); // Default AO and PG regions to proper classified access BOOL checkDirty(); // Update and return mDirty diff --git a/indra/newview/llpanelplace.cpp b/indra/newview/llpanelplace.cpp index 815152c69f..7ca3622634 100644 --- a/indra/newview/llpanelplace.cpp +++ b/indra/newview/llpanelplace.cpp @@ -466,7 +466,8 @@ bool LLPanelPlace::callbackAuctionWebPage(const LLSD& notification, const LLSD& if (0 == option) { std::string url; - url = AUCTION_URL + llformat("%010d", response["auction_id"].asInteger()); + S32 auction_id = notification["payload"]["auction_id"].asInteger(); + url = AUCTION_URL + llformat("%010d", auction_id ); llinfos << "Loading auction page " << url << llendl; diff --git a/indra/newview/llselectmgr.cpp b/indra/newview/llselectmgr.cpp index 564313980d..0c6b2980dc 100644 --- a/indra/newview/llselectmgr.cpp +++ b/indra/newview/llselectmgr.cpp @@ -5392,6 +5392,11 @@ void dialog_refresh_all() gPieObject->arrange(); } + if( gPieAttachment->getVisible() ) + { + gPieAttachment->arrange(); + } + LLFloaterProperties::dirtyAll(); LLFloaterInspect::dirty(); } diff --git a/indra/newview/llstartup.cpp b/indra/newview/llstartup.cpp index 984646e959..2c0d11baab 100644 --- a/indra/newview/llstartup.cpp +++ b/indra/newview/llstartup.cpp @@ -3424,7 +3424,7 @@ void LLStartUp::multimediaInit() { LL_DEBUGS("AppInit") << "Initializing Multimedia...." << LL_ENDL; std::string msg = LLTrans::getString("LoginInitializingMultimedia"); - set_startup_status(0.50f, msg.c_str(), gAgent.mMOTD.c_str()); + set_startup_status(0.42f, msg.c_str(), gAgent.mMOTD.c_str()); display_startup(); LLViewerMedia::initClass(); diff --git a/indra/newview/lltexlayer.cpp b/indra/newview/lltexlayer.cpp index eea4acf053..b05da8c6d8 100644 --- a/indra/newview/lltexlayer.cpp +++ b/indra/newview/lltexlayer.cpp @@ -68,8 +68,12 @@ S32 LLTexLayerSetBuffer::sGLBumpByteCount = 0; //----------------------------------------------------------------------------- // LLBakedUploadData() //----------------------------------------------------------------------------- -LLBakedUploadData::LLBakedUploadData( LLVOAvatar* avatar, LLTexLayerSetBuffer* layerset_buffer, const LLUUID & id ) : +LLBakedUploadData::LLBakedUploadData( LLVOAvatar* avatar, + LLTexLayerSet* layerset, + LLTexLayerSetBuffer* layerset_buffer, + const LLUUID & id ) : mAvatar( avatar ), + mLayerSet( layerset ), mLayerSetBuffer( layerset_buffer ), mID(id) { @@ -485,7 +489,8 @@ void LLTexLayerSetBuffer::readBackAndUpload(U8* baked_bump_data) if( valid ) { // baked_upload_data is owned by the responder and deleted after the request completes - LLBakedUploadData* baked_upload_data = new LLBakedUploadData( gAgent.getAvatarObject(), this, asset_id ); + LLBakedUploadData* baked_upload_data = + new LLBakedUploadData( gAgent.getAvatarObject(), this->mTexLayerSet, this, asset_id ); mUploadID = asset_id; // upload the image @@ -547,40 +552,51 @@ void LLTexLayerSetBuffer::onTextureUploadComplete(const LLUUID& uuid, void* user // Sanity check: only the user's avatar should be uploading textures. if( baked_upload_data->mAvatar == avatar ) { - // Because the avatar is still valid, it's layerset buffers should be valid also. - LLTexLayerSetBuffer* layerset_buffer = baked_upload_data->mLayerSetBuffer; - layerset_buffer->mUploadPending = FALSE; - - if (layerset_buffer->mUploadID.isNull()) + // Composite may have changed since the pointer was stored - need to do some checking. + LLTexLayerSetBuffer* prev_layerset_buffer = baked_upload_data->mLayerSetBuffer; + // Can't just call getComposite() because this will trigger creation if none exists. + LLTexLayerSetBuffer* curr_layerset_buffer = + baked_upload_data->mLayerSet->hasComposite()?baked_upload_data->mLayerSet->getComposite():NULL; + + if (prev_layerset_buffer != curr_layerset_buffer) { - // The upload got canceled, we should be in the process of baking a new texture - // so request an upload with the new data - layerset_buffer->requestUpload(); + llinfos << "Baked texture out of date, composite no longer valid, ignored" << llendl; } - else if( baked_upload_data->mID == layerset_buffer->mUploadID ) + else { - // This is the upload we're currently waiting for. - layerset_buffer->mUploadID.setNull(); - - if( result >= 0 ) + curr_layerset_buffer->mUploadPending = FALSE; + + if (curr_layerset_buffer->mUploadID.isNull()) + { + // The upload got canceled, we should be in the process of baking a new texture + // so request an upload with the new data + curr_layerset_buffer->requestUpload(); + } + else if( baked_upload_data->mID == curr_layerset_buffer->mUploadID ) { - ETextureIndex baked_te = avatar->getBakedTE( layerset_buffer->mTexLayerSet ); - U64 now = LLFrameTimer::getTotalTime(); // Record starting time - llinfos << "Baked texture upload took " << (S32)((now - baked_upload_data->mStartTime) / 1000) << " ms" << llendl; - avatar->setNewBakedTexture( baked_te, uuid ); + // This is the upload we're currently waiting for. + curr_layerset_buffer->mUploadID.setNull(); + + if( result >= 0 ) + { + ETextureIndex baked_te = avatar->getBakedTE( curr_layerset_buffer->mTexLayerSet ); + U64 now = LLFrameTimer::getTotalTime(); // Record starting time + llinfos << "Baked texture upload took " << (S32)((now - baked_upload_data->mStartTime) / 1000) << " ms" << llendl; + avatar->setNewBakedTexture( baked_te, uuid ); + } + else + { + llinfos << "Baked upload failed. Reason: " << result << llendl; + // *FIX: retry upload after n seconds, asset server could be busy + } } else { - llinfos << "Baked upload failed. Reason: " << result << llendl; - // *FIX: retry upload after n seconds, asset server could be busy + llinfos << "Received baked texture out of date, ignored." << llendl; } - } - else - { - llinfos << "Received baked texture out of date, ignored." << llendl; - } - avatar->dirtyMesh(); + avatar->dirtyMesh(); + } } } else diff --git a/indra/newview/lltexlayer.h b/indra/newview/lltexlayer.h index 18e6d6b24f..1924d0bee3 100644 --- a/indra/newview/lltexlayer.h +++ b/indra/newview/lltexlayer.h @@ -534,14 +534,22 @@ public: }; // Used by LLTexLayerSetBuffer for a callback. + +// For DEV-DEV-31590, "Heap corruption and crash after outfit +// changes", added the mLayerSet member. The current +// LLTexLayerSetBuffer can be found by querying mLayerSet->mComposite, +// but we still store the original mLayerSetBuffer here so we can +// detect when an upload is out of date. This prevents a memory +// stomp. See LLTexLayerSetBuffer::onTextureUploadComplete() for usage. class LLBakedUploadData { public: - LLBakedUploadData( LLVOAvatar* avatar, LLTexLayerSetBuffer* layerset_buffer, const LLUUID & id); + LLBakedUploadData( LLVOAvatar* avatar, LLTexLayerSet* layerset, LLTexLayerSetBuffer* layerset_buffer, const LLUUID & id); ~LLBakedUploadData() {} LLUUID mID; LLVOAvatar* mAvatar; // just backlink, don't LLPointer + LLTexLayerSet* mLayerSet; LLTexLayerSetBuffer* mLayerSetBuffer; LLUUID mWearableAssets[WT_COUNT]; U64 mStartTime; // Used to measure time baked texture upload requires diff --git a/indra/newview/llviewercamera.cpp b/indra/newview/llviewercamera.cpp index f54830f39f..72d1494d96 100644 --- a/indra/newview/llviewercamera.cpp +++ b/indra/newview/llviewercamera.cpp @@ -772,7 +772,7 @@ BOOL LLViewerCamera::areVertsVisible(LLViewerObject* volumep, BOOL all_verts) // changes local camera and broadcasts change /* virtual */ void LLViewerCamera::setView(F32 vertical_fov_rads) { - F32 old_fov = LLViewerCamera::getInstance()->getDefaultFOV(); + F32 old_fov = LLViewerCamera::getInstance()->getView(); // cap the FoV vertical_fov_rads = llclamp(vertical_fov_rads, getMinView(), getMaxView()); diff --git a/indra/newview/llviewerdisplay.cpp b/indra/newview/llviewerdisplay.cpp index 54c6f0a71f..977582ba24 100644 --- a/indra/newview/llviewerdisplay.cpp +++ b/indra/newview/llviewerdisplay.cpp @@ -514,7 +514,12 @@ void display(BOOL rebuild, F32 zoom_factor, int subfield, BOOL for_snapshot) { //don't draw hud objects in this frame gPipeline.toggleRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD); } - + + if (gPipeline.hasRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD_PARTICLES)) + { //don't draw hud particles in this frame + gPipeline.toggleRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD_PARTICLES); + } + //upkeep gl name pools LLGLNamePool::upkeepPools(); @@ -884,16 +889,26 @@ void render_hud_attachments() hud_cam.setOrigin(-1.f,0,0); hud_cam.setAxes(LLVector3(1,0,0), LLVector3(0,1,0), LLVector3(0,0,1)); LLViewerCamera::updateFrustumPlanes(hud_cam, TRUE); + + bool render_particles = gPipeline.hasRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_PARTICLES) && gSavedSettings.getBOOL("RenderHUDParticles"); //only render hud objects U32 mask = gPipeline.getRenderTypeMask(); + // turn off everything gPipeline.setRenderTypeMask(0); - if (!gPipeline.hasRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD)) + // turn on HUD + gPipeline.toggleRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD); + // turn on HUD particles + gPipeline.toggleRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD_PARTICLES); + + // if particles are off, turn off hud-particles as well + if (!render_particles) { - gPipeline.toggleRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD); + // turn back off HUD particles + gPipeline.toggleRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD_PARTICLES); } - BOOL has_ui = gPipeline.hasRenderDebugFeatureMask(LLPipeline::RENDER_DEBUG_FEATURE_UI); + bool has_ui = gPipeline.hasRenderDebugFeatureMask(LLPipeline::RENDER_DEBUG_FEATURE_UI); if (has_ui) { gPipeline.toggleRenderDebugFeature((void*) LLPipeline::RENDER_DEBUG_FEATURE_UI); diff --git a/indra/newview/llviewermenu.cpp b/indra/newview/llviewermenu.cpp index a50ff1df9f..fe91da05fa 100644 --- a/indra/newview/llviewermenu.cpp +++ b/indra/newview/llviewermenu.cpp @@ -212,6 +212,7 @@ #include "llwlanimator.h" #include "llwlparammanager.h" #include "llwaterparammanager.h" +#include "llfloaternotificationsconsole.h" #include "lltexlayer.h" @@ -297,6 +298,8 @@ void handle_dump_group_info(void *); void handle_dump_capabilities_info(void *); void handle_dump_focus(void*); +// Advanced->Consoles menu +void handle_show_notifications_console(void*); void handle_region_dump_settings(void*); void handle_region_dump_temp_asset_data(void*); void handle_region_clear_temp_asset_data(void*); @@ -746,7 +749,16 @@ void init_client_menu(LLMenuGL* menu) (void*)gDebugView->mMemoryView, '0', MASK_CONTROL|MASK_SHIFT ) ); #endif + + sub->appendSeparator(); + + // Debugging view for unified notifications + sub->append(new LLMenuItemCallGL("Notifications Console...", + &handle_show_notifications_console, NULL, NULL, '5', MASK_CONTROL|MASK_SHIFT )); + + sub->appendSeparator(); + sub->append(new LLMenuItemCallGL("Region Info to Debug Console", &handle_region_dump_settings, NULL)); sub->append(new LLMenuItemCallGL("Group Info to Debug Console", @@ -1023,7 +1035,8 @@ void init_debug_ui_menu(LLMenuGL* menu) menu->appendSeparator(); menu->append(new LLMenuItemCallGL("Web Browser Test", &handle_web_browser_test)); - menu->append(new LLMenuItemCallGL("Buy Currency Test", &handle_buy_currency_test)); + // commented out until work is complete: DEV-32268 + // menu->append(new LLMenuItemCallGL("Buy Currency Test", &handle_buy_currency_test)); menu->append(new LLMenuItemCallGL("Editable UI", &edit_ui)); menu->append(new LLMenuItemCallGL( "Dump SelectMgr", &dump_select_mgr)); menu->append(new LLMenuItemCallGL( "Dump Inventory", &dump_inventory)); @@ -1592,15 +1605,20 @@ class LLObjectEnableTouch : public view_listener_t // Update label based on the node touch name if available. LLSelectNode* node = LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->getFirstRootNode(); + + std::string touch_text; if (node && node->mValid && !node->mTouchName.empty()) { - gMenuHolder->childSetText("Object Touch", node->mTouchName); + touch_text = node->mTouchName; } else { - gMenuHolder->childSetText("Object Touch", userdata["data"].asString()); + touch_text = userdata["data"].asString(); } + gMenuHolder->childSetText("Object Touch", touch_text); + gMenuHolder->childSetText("Attachment Object Touch", touch_text); + return true; } }; @@ -2605,6 +2623,11 @@ void handle_region_dump_settings(void*) } } +void handle_show_notifications_console(void *) +{ + LLFloaterNotificationConsole::showInstance(); +} + void handle_dump_group_info(void *) { llinfos << "group " << gAgent.mGroupName << llendl; @@ -2865,7 +2888,9 @@ class LLEditEnableCustomizeAvatar : public view_listener_t { bool handleEvent(LLPointer<LLEvent> event, const LLSD& userdata) { - bool new_value = gAgent.areWearablesLoaded(); + bool new_value = (gAgent.getAvatarObject() && + gAgent.getAvatarObject()->isFullyLoaded() && + gAgent.areWearablesLoaded()); gMenuHolder->findControl(userdata["control"].asString())->setValue(new_value); return true; } diff --git a/indra/newview/llviewermessage.cpp b/indra/newview/llviewermessage.cpp index 520de0e403..bbfd480e0b 100644 --- a/indra/newview/llviewermessage.cpp +++ b/indra/newview/llviewermessage.cpp @@ -5246,6 +5246,7 @@ void process_script_dialog(LLMessageSystem* msg, void**) S32 button_count = msg->getNumberOfBlocks("Buttons"); if (button_count > SCRIPT_DIALOG_MAX_BUTTONS) { + llwarns << "Too many script dialog buttons - omitting some" << llendl; button_count = SCRIPT_DIALOG_MAX_BUTTONS; } @@ -5454,7 +5455,15 @@ void process_covenant_reply(LLMessageSystem* msg, void**) LLFloaterBuyLand::updateEstateName(estate_name); // standard message, not from system - std::string last_modified = std::string("Last Modified ") + formatted_time((time_t)covenant_timestamp); + std::string last_modified; + if (covenant_timestamp == 0) + { + last_modified = LLTrans::getString("covenant_never_modified"); + } + else + { + last_modified = LLTrans::getString("covenant_modified") + " " + formatted_time((time_t)covenant_timestamp); + } LLPanelEstateCovenant::updateLastModified(last_modified); LLPanelLandCovenant::updateLastModified(last_modified); diff --git a/indra/newview/llviewertexteditor.cpp b/indra/newview/llviewertexteditor.cpp index 728509e39c..d64700b523 100644 --- a/indra/newview/llviewertexteditor.cpp +++ b/indra/newview/llviewertexteditor.cpp @@ -569,6 +569,7 @@ LLViewerTextEditor::LLViewerTextEditor(const std::string& name, const LLFontGL* font, BOOL allow_embedded_items) : LLTextEditor(name, rect, max_length, default_text, font, allow_embedded_items), + mDragItemChar(0), mDragItemSaved(FALSE), mInventoryCallback(new LLEmbeddedNotecardOpener) { @@ -694,6 +695,7 @@ BOOL LLViewerTextEditor::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask) if (item_at_pos) { mDragItem = item_at_pos; + mDragItemChar = wc; mDragItemSaved = LLEmbeddedItems::getEmbeddedItemSaved(wc); gFocusMgr.setMouseCapture( this ); mMouseDownX = x; @@ -907,8 +909,9 @@ BOOL LLViewerTextEditor::handleMouseUp(S32 x, S32 y, MASK mask) { if(mDragItemSaved) { - openEmbeddedItem(mDragItem); - }else + openEmbeddedItem(mDragItem, mDragItemChar); + } + else { showUnsavedAlertDialog(mDragItem); } @@ -1060,7 +1063,15 @@ BOOL LLViewerTextEditor::handleDragAndDrop(S32 x, S32 y, MASK mask, std::string& tooltip_msg) { BOOL handled = FALSE; - + + LLToolDragAndDrop::ESource source = LLToolDragAndDrop::getInstance()->getSource(); + if (LLToolDragAndDrop::SOURCE_NOTECARD == source) + { + // We currently do not handle dragging items from one notecard to another + // since items in a notecard must be in Inventory to be verified. See DEV-2891. + return FALSE; + } + if (mTakesNonScrollClicks) { if (getEnabled() && acceptsTextInput()) @@ -1096,7 +1107,7 @@ BOOL LLViewerTextEditor::handleDragAndDrop(S32 x, S32 y, MASK mask, case DAD_GESTURE: { LLInventoryItem *item = (LLInventoryItem *)cargo_data; - if( allowsEmbeddedItems() ) + if( item && allowsEmbeddedItems() ) { U32 mask_next = item->getPermissions().getMaskNextOwner(); if((mask_next & PERM_ITEM_UNRESTRICTED) == PERM_ITEM_UNRESTRICTED) @@ -1302,13 +1313,14 @@ BOOL LLViewerTextEditor::openEmbeddedItemAtPos(S32 pos) { if( pos < getLength()) { - LLInventoryItem* item = LLEmbeddedItems::getEmbeddedItem( getWChar(pos) ); + llwchar wc = getWChar(pos); + LLInventoryItem* item = LLEmbeddedItems::getEmbeddedItem( wc ); if( item ) { - BOOL saved = LLEmbeddedItems::getEmbeddedItemSaved( getWChar(pos) ); + BOOL saved = LLEmbeddedItems::getEmbeddedItemSaved( wc ); if (saved) { - return openEmbeddedItem(item); + return openEmbeddedItem(item, wc); } else { @@ -1320,25 +1332,25 @@ BOOL LLViewerTextEditor::openEmbeddedItemAtPos(S32 pos) } -BOOL LLViewerTextEditor::openEmbeddedItem(LLInventoryItem* item) +BOOL LLViewerTextEditor::openEmbeddedItem(LLInventoryItem* item, llwchar wc) { switch( item->getType() ) { case LLAssetType::AT_TEXTURE: - openEmbeddedTexture( item ); + openEmbeddedTexture( item, wc ); return TRUE; case LLAssetType::AT_SOUND: - openEmbeddedSound( item ); + openEmbeddedSound( item, wc ); return TRUE; case LLAssetType::AT_NOTECARD: - openEmbeddedNotecard( item ); + openEmbeddedNotecard( item, wc ); return TRUE; case LLAssetType::AT_LANDMARK: - openEmbeddedLandmark( item ); + openEmbeddedLandmark( item, wc ); return TRUE; case LLAssetType::AT_LSL_TEXT: @@ -1347,7 +1359,7 @@ BOOL LLViewerTextEditor::openEmbeddedItem(LLInventoryItem* item) case LLAssetType::AT_BODYPART: case LLAssetType::AT_ANIMATION: case LLAssetType::AT_GESTURE: - showCopyToInvDialog( item ); + showCopyToInvDialog( item, wc ); return TRUE; default: return FALSE; @@ -1356,7 +1368,7 @@ BOOL LLViewerTextEditor::openEmbeddedItem(LLInventoryItem* item) } -void LLViewerTextEditor::openEmbeddedTexture( LLInventoryItem* item ) +void LLViewerTextEditor::openEmbeddedTexture( LLInventoryItem* item, llwchar wc ) { // See if we can bring an existing preview to the front // *NOTE: Just for embedded Texture , we should use getAssetUUID(), @@ -1384,7 +1396,7 @@ void LLViewerTextEditor::openEmbeddedTexture( LLInventoryItem* item ) } } -void LLViewerTextEditor::openEmbeddedSound( LLInventoryItem* item ) +void LLViewerTextEditor::openEmbeddedSound( LLInventoryItem* item, llwchar wc ) { // Play sound locally LLVector3d lpos_global = gAgent.getPositionGlobal(); @@ -1393,18 +1405,18 @@ void LLViewerTextEditor::openEmbeddedSound( LLInventoryItem* item ) { gAudiop->triggerSound(item->getAssetUUID(), gAgentID, SOUND_GAIN, LLAudioEngine::AUDIO_TYPE_UI, lpos_global); } - showCopyToInvDialog( item ); + showCopyToInvDialog( item, wc ); } -void LLViewerTextEditor::openEmbeddedLandmark( LLInventoryItem* item ) +void LLViewerTextEditor::openEmbeddedLandmark( LLInventoryItem* item, llwchar wc ) { std::string title = std::string(" ") + LLLandmarkBridge::prefix() + item->getName(); open_landmark((LLViewerInventoryItem*)item, title, FALSE, item->getUUID(), TRUE); } -void LLViewerTextEditor::openEmbeddedNotecard( LLInventoryItem* item ) +void LLViewerTextEditor::openEmbeddedNotecard( LLInventoryItem* item, llwchar wc ) { copyInventory(item, gInventoryCallbacks.registerCB(mInventoryCallback)); } @@ -1432,11 +1444,12 @@ bool LLViewerTextEditor::onNotecardDialog(const LLSD& notification, const LLSD& -void LLViewerTextEditor::showCopyToInvDialog( LLInventoryItem* item ) +void LLViewerTextEditor::showCopyToInvDialog( LLInventoryItem* item, llwchar wc ) { LLSD payload; - payload["item_id"] = item->getUUID(); - payload["notecard_id"] = mNotecardInventoryID; + LLUUID item_id = item->getUUID(); + payload["item_id"] = item_id; + payload["item_wc"] = LLSD::Integer(wc); LLNotifications::instance().add( "ConfirmItemCopy", LLSD(), payload, boost::bind(&LLViewerTextEditor::onCopyToInvDialog, this, _1, _2)); } @@ -1446,8 +1459,11 @@ bool LLViewerTextEditor::onCopyToInvDialog(const LLSD& notification, const LLSD& S32 option = LLNotification::getSelectedOption(notification, response); if( 0 == option ) { - LLInventoryItem* itemp = gInventory.getItem(notification["payload"]["item_id"].asUUID()); - copyInventory(itemp); + LLUUID item_id = notification["payload"]["item_id"].asUUID(); + llwchar wc = llwchar(notification["payload"]["item_wc"].asInteger()); + LLInventoryItem* itemp = LLEmbeddedItems::getEmbeddedItem(wc); + if (itemp) + copyInventory(itemp); } return false; } diff --git a/indra/newview/llviewertexteditor.h b/indra/newview/llviewertexteditor.h index 1ed60a57fe..f29caee602 100644 --- a/indra/newview/llviewertexteditor.h +++ b/indra/newview/llviewertexteditor.h @@ -105,21 +105,22 @@ private: BOOL getEmbeddedItemToolTipAtPos(S32 pos, LLWString &wmsg) const; BOOL openEmbeddedItemAtPos( S32 pos ); - BOOL openEmbeddedItem(LLInventoryItem* item); + BOOL openEmbeddedItem(LLInventoryItem* item, llwchar wc); S32 insertEmbeddedItem(S32 pos, LLInventoryItem* item); - void openEmbeddedTexture( LLInventoryItem* item ); - void openEmbeddedSound( LLInventoryItem* item ); - void openEmbeddedLandmark( LLInventoryItem* item ); - void openEmbeddedNotecard( LLInventoryItem* item); - void showCopyToInvDialog( LLInventoryItem* item ); + void openEmbeddedTexture( LLInventoryItem* item, llwchar wc ); + void openEmbeddedSound( LLInventoryItem* item, llwchar wc ); + void openEmbeddedLandmark( LLInventoryItem* item, llwchar wc ); + void openEmbeddedNotecard( LLInventoryItem* item, llwchar wc); + void showCopyToInvDialog( LLInventoryItem* item, llwchar wc ); void showUnsavedAlertDialog( LLInventoryItem* item ); bool onCopyToInvDialog(const LLSD& notification, const LLSD& response ); static bool onNotecardDialog(const LLSD& notification, const LLSD& response ); LLPointer<LLInventoryItem> mDragItem; + llwchar mDragItemChar; BOOL mDragItemSaved; class LLEmbeddedItems* mEmbeddedItemList; diff --git a/indra/newview/llviewerwindow.cpp b/indra/newview/llviewerwindow.cpp index c827d3fcf4..f2fcad8861 100644 --- a/indra/newview/llviewerwindow.cpp +++ b/indra/newview/llviewerwindow.cpp @@ -1424,29 +1424,10 @@ void LLViewerWindow::initBase() // Console llassert( !gConsole ); - LLRect console_rect = full_window; - console_rect.mTop -= 24; - - console_rect.mBottom += getChatConsoleBottomPad(); - - // TODO: Eliminate magic constants - please used named constants if changing this - don't be a programmer hater - console_rect.mLeft += 24; //gSavedSettings.getS32("StatusBarButtonWidth") + gSavedSettings.getS32("StatusBarPad"); - - if (gSavedSettings.getBOOL("ChatFullWidth")) - { - console_rect.mRight -= 10; - } - else - { - // Make console rect somewhat narrow so having inventory open is - // less of a problem. - console_rect.mRight = console_rect.mLeft + 2 * width / 3; - } - gConsole = new LLConsole( "console", gSavedSettings.getS32("ConsoleBufferSize"), - console_rect, + getChatConsoleRect(), gSavedSettings.getS32("ChatFontSize"), gSavedSettings.getF32("ChatPersistTime") ); gConsole->setFollows(FOLLOWS_LEFT | FOLLOWS_RIGHT | FOLLOWS_BOTTOM); @@ -2205,12 +2186,12 @@ BOOL LLViewerWindow::handleKey(KEY key, MASK mask) } } - // Debugging view for unified notifications -- we need Ctrl+Shift+Alt to get it - // since Ctrl+Shift maps to Nighttime under windlight. + // Debugging view for unified notifications: CTRL-SHIFT-5 + // *FIXME: Having this special-cased right here (just so this can be invoked from the login screen) sucks. if ((MASK_SHIFT & mask) - && (MASK_CONTROL & mask) - && (MASK_ALT & mask) - && ('N' == key || 'n' == key)) + && (!(MASK_ALT & mask)) + && (MASK_CONTROL & mask) + && ('5' == key)) { LLFloaterNotificationConsole::showInstance(); return TRUE; @@ -2811,7 +2792,7 @@ BOOL LLViewerWindow::handlePerFrameHover() } // Always update console - LLRect console_rect = gConsole->getRect(); + LLRect console_rect = getChatConsoleRect(); console_rect.mBottom = gHUDView->getRect().mBottom + getChatConsoleBottomPad(); gConsole->reshape(console_rect.getWidth(), console_rect.getHeight()); gConsole->setRect(console_rect); @@ -4823,6 +4804,33 @@ S32 LLViewerWindow::getChatConsoleBottomPad() return offset; } +LLRect LLViewerWindow::getChatConsoleRect() +{ + LLRect full_window(0, getWindowHeight(), getWindowWidth(), 0); + LLRect console_rect = full_window; + + const S32 CONSOLE_PADDING_TOP = 24; + const S32 CONSOLE_PADDING_LEFT = 24; + const S32 CONSOLE_PADDING_RIGHT = 10; + + console_rect.mTop -= CONSOLE_PADDING_TOP; + console_rect.mBottom += getChatConsoleBottomPad(); + + console_rect.mLeft += CONSOLE_PADDING_LEFT; + + if (gSavedSettings.getBOOL("ChatFullWidth")) + { + console_rect.mRight -= CONSOLE_PADDING_RIGHT; + } + else + { + // Make console rect somewhat narrow so having inventory open is + // less of a problem. + console_rect.mRight = console_rect.mLeft + 2 * getWindowWidth() / 3; + } + + return console_rect; +} //---------------------------------------------------------------------------- diff --git a/indra/newview/llviewerwindow.h b/indra/newview/llviewerwindow.h index e0ddac6fa5..509a7c4884 100644 --- a/indra/newview/llviewerwindow.h +++ b/indra/newview/llviewerwindow.h @@ -125,7 +125,7 @@ private: }; -#define MAX_IMAGE_SIZE 6144 //6 * 1024, max snapshot image size 6144 * 6144 +static const U32 MAX_SNAPSHOT_IMAGE_SIZE = 6 * 1024; // max snapshot image size 6144 * 6144 class LLViewerWindow : public LLWindowCallbacks { @@ -371,6 +371,7 @@ private: void initFonts(F32 zoom_factor = 1.f); void schedulePick(LLPickInfo& pick_info); S32 getChatConsoleBottomPad(); // Vertical padding for child console rect, varied by bottom clutter + LLRect getChatConsoleRect(); // Get optimal cosole rect. public: LLWindow* mWindow; // graphical window object diff --git a/indra/newview/llvoavatar.cpp b/indra/newview/llvoavatar.cpp index b06652a5dc..168b0056e5 100644 --- a/indra/newview/llvoavatar.cpp +++ b/indra/newview/llvoavatar.cpp @@ -769,6 +769,7 @@ LLVOAvatar::LLVOAvatar(const LLUUID& id, mBakedTextureData[i].mLastTextureIndex = IMG_DEFAULT_AVATAR; mBakedTextureData[i].mTexLayerSet = NULL; mBakedTextureData[i].mIsLoaded = false; + mBakedTextureData[i].mIsUsed = false; mBakedTextureData[i].mMaskTexName = 0; mBakedTextureData[i].mTextureIndex = getTextureIndex((EBakedTextureIndex)i); } @@ -1451,6 +1452,7 @@ void LLVOAvatar::getSpatialExtents(LLVector3& newMin, LLVector3& newMax) LLVector3 pos = getRenderPosition(); newMin = pos - buffer; newMax = pos + buffer; + float max_attachment_span = DEFAULT_MAX_PRIM_SCALE * 5.0f; //stretch bounding box by joint positions for (polymesh_map_t::iterator i = mMeshes.begin(); i != mMeshes.end(); ++i) @@ -1487,8 +1489,18 @@ void LLVOAvatar::getSpatialExtents(LLVector3& newMin, LLVector3& newMax) if (bridge) { const LLVector3* ext = bridge->getSpatialExtents(); - update_min_max(newMin,newMax,ext[0]); - update_min_max(newMin,newMax,ext[1]); + LLVector3 distance = (ext[1] - ext[0]); + + // Only add the prim to spatial extents calculations if it isn't a megaprim. + // max_attachment_span calculated at the start of the function + // (currently 5 times our max prim size) + if (distance.mV[0] < max_attachment_span + && distance.mV[1] < max_attachment_span + && distance.mV[2] < max_attachment_span) + { + update_min_max(newMin,newMax,ext[0]); + update_min_max(newMin,newMax,ext[1]); + } } } } @@ -4140,9 +4152,13 @@ U32 LLVOAvatar::renderSkinned(EAvatarRenderPass pass) if (pass == AVATAR_RENDER_PASS_SINGLE) { const bool should_alpha_mask = mHasBakedHair && isTextureDefined(TEX_HEAD_BAKED) && isTextureDefined(TEX_UPPER_BAKED) - && isTextureDefined(TEX_LOWER_BAKED) && mBakedTextureData[BAKED_HEAD].mIsLoaded + && isTextureDefined(TEX_LOWER_BAKED) + && mBakedTextureData[BAKED_HEAD].mIsLoaded && mBakedTextureData[BAKED_UPPER].mIsLoaded && mBakedTextureData[BAKED_LOWER].mIsLoaded - && !LLDrawPoolAlpha::sShowDebugAlpha; // Don't alpha mask if "Highlight Transparent" checked + && mBakedTextureData[BAKED_HEAD].mIsUsed + && mBakedTextureData[BAKED_UPPER].mIsUsed && mBakedTextureData[BAKED_LOWER].mIsUsed + && !LLDrawPoolAlpha::sShowDebugAlpha // Don't alpha mask if "Highlight Transparent" checked + && !(isSelf() && gAgent.cameraCustomizeAvatar()); // don't alpha mask if in customize mode LLGLState test(GL_ALPHA_TEST, should_alpha_mask); @@ -4179,11 +4195,8 @@ U32 LLVOAvatar::renderSkinned(EAvatarRenderPass pass) if (!LLDrawPoolAvatar::sSkipTransparent || LLPipeline::sImpostorRender) { - if (!mIsDummy) - { - LLGLEnable blend(GL_BLEND); - LLGLEnable test(GL_ALPHA_TEST); - } + LLGLState blend(GL_BLEND, !mIsDummy); + LLGLState test(GL_ALPHA_TEST, !mIsDummy); num_indices += renderTransparent(first_pass); } } @@ -4261,7 +4274,11 @@ U32 LLVOAvatar::renderRigid() if (isTextureVisible(TEX_EYES_BAKED) || mIsDummy) { // If the meshes need to be drawn, enable alpha masking but not blending - bool should_alpha_mask = mHasBakedHair && mBakedTextureData[BAKED_EYES].mIsLoaded; + bool should_alpha_mask = mHasBakedHair + && mBakedTextureData[BAKED_EYES].mIsLoaded + && mBakedTextureData[BAKED_EYES].mIsUsed + && !(isSelf() && gAgent.cameraCustomizeAvatar()); + LLGLState test(GL_ALPHA_TEST, should_alpha_mask); if (should_alpha_mask) @@ -6896,6 +6913,7 @@ void LLVOAvatar::updateMeshTextures() if (use_lkg_baked_layer[i] && !self_customizing ) { LLViewerImage* baked_img = gImageList.getImageFromHost( mBakedTextureData[i].mLastTextureIndex, target_host ); + mBakedTextureData[i].mIsUsed = TRUE; for (U32 k=0; k < mBakedTextureData[i].mMeshes.size(); k++) { mBakedTextureData[i].mMeshes[k]->setTexture( baked_img ); @@ -6925,6 +6943,7 @@ void LLVOAvatar::updateMeshTextures() { mBakedTextureData[i].mTexLayerSet->createComposite(); mBakedTextureData[i].mTexLayerSet->setUpdatesEnabled( TRUE ); + mBakedTextureData[i].mIsUsed = FALSE; for (U32 k=0; k < mBakedTextureData[i].mMeshes.size(); k++) { mBakedTextureData[i].mMeshes[k]->setLayerSet( mBakedTextureData[i].mTexLayerSet ); @@ -6935,7 +6954,7 @@ void LLVOAvatar::updateMeshTextures() // ! BACKWARDS COMPATIBILITY ! // Workaround for viewing avatars from old viewers that haven't baked hair textures. // if (!isTextureDefined(mBakedTextureData[BAKED_HAIR].mTextureIndex)) - if (!is_layer_baked[BAKED_HAIR]) + if (!is_layer_baked[BAKED_HAIR] || self_customizing) { const LLColor4 color = mTexHairColor ? mTexHairColor->getColor() : LLColor4(1,1,1,1); LLViewerImage* hair_img = getTEImage( TEX_HAIR ); @@ -6948,10 +6967,6 @@ void LLVOAvatar::updateMeshTextures() } else { - for (U32 i = 0; i < mBakedTextureData[BAKED_HAIR].mMeshes.size(); i++) - { - mBakedTextureData[BAKED_HAIR].mMeshes[i]->setColor( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ); - } mHasBakedHair = TRUE; } @@ -7761,7 +7776,7 @@ void LLVOAvatar::processAvatarAppearance( LLMessageSystem* mesgsys ) } LLMemType mt(LLMemType::MTYPE_AVATAR); - + // llinfos << "processAvatarAppearance start " << mID << llendl; BOOL is_first_appearance_message = !mFirstAppearanceMessageReceived; @@ -7789,6 +7804,18 @@ void LLVOAvatar::processAvatarAppearance( LLMessageSystem* mesgsys ) unpackTEMessage(mesgsys, _PREHASH_ObjectData); // dumpAvatarTEs( "POST processAvatarAppearance()" ); + // prevent the overwriting of valid baked textures with invalid baked textures + for (U8 baked_index = 0; baked_index < mBakedTextureData.size(); baked_index++) + { + if (!isTextureDefined(mBakedTextureData[baked_index].mTextureIndex) + && mBakedTextureData[baked_index].mLastTextureIndex != IMG_DEFAULT + && baked_index != BAKED_SKIRT) + { + setTEImage(mBakedTextureData[baked_index].mTextureIndex, gImageList.getImage(mBakedTextureData[baked_index].mLastTextureIndex)); + } + } + + //llinfos << "Received AvatarAppearance: " << (mIsSelf ? "(self): " : "(other): ") << std::endl << // (isTextureDefined(TEX_HEAD_BAKED) ? "HEAD " : "head " ) << (getTEImage(TEX_HEAD_BAKED)->getID()) << std::endl << // (isTextureDefined(TEX_UPPER_BAKED) ? "UPPER " : "upper " ) << (getTEImage(TEX_UPPER_BAKED)->getID()) << std::endl << @@ -8079,6 +8106,7 @@ void LLVOAvatar::useBakedTexture( const LLUUID& id ) if (id == image_baked->getID()) { mBakedTextureData[i].mIsLoaded = true; + mBakedTextureData[i].mIsUsed = true; mBakedTextureData[i].mLastTextureIndex = id; for (U32 k = 0; k < mBakedTextureData[i].mMeshes.size(); k++) { @@ -8095,6 +8123,17 @@ void LLVOAvatar::useBakedTexture( const LLUUID& id ) { setLocalTexture(*local_tex_iter, getTEImage(*local_tex_iter), TRUE); } + + // ! BACKWARDS COMPATIBILITY ! + // Workaround for viewing avatars from old viewers that haven't baked hair textures. + // This is paired with similar code in updateMeshTextures that sets hair mesh color. + if (i == BAKED_HAIR) + { + for (U32 i = 0; i < mBakedTextureData[BAKED_HAIR].mMeshes.size(); i++) + { + mBakedTextureData[BAKED_HAIR].mMeshes[i]->setColor( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ); + } + } } } diff --git a/indra/newview/llvoavatar.h b/indra/newview/llvoavatar.h index 50eec80ba7..f8b2c068ff 100644 --- a/indra/newview/llvoavatar.h +++ b/indra/newview/llvoavatar.h @@ -699,6 +699,7 @@ private: LLUUID mLastTextureIndex; LLTexLayerSet* mTexLayerSet; bool mIsLoaded; + bool mIsUsed; LLVOAvatarDefines::ETextureIndex mTextureIndex; U32 mMaskTexName; // Stores pointers to the joint meshes that this baked texture deals with diff --git a/indra/newview/llvopartgroup.cpp b/indra/newview/llvopartgroup.cpp index 82003daaf4..29036f4947 100644 --- a/indra/newview/llvopartgroup.cpp +++ b/indra/newview/llvopartgroup.cpp @@ -365,7 +365,7 @@ LLParticlePartition::LLParticlePartition() LLHUDParticlePartition::LLHUDParticlePartition() : LLParticlePartition() { - mDrawableType = LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD; + mDrawableType = LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD_PARTICLES; mPartitionType = LLViewerRegion::PARTITION_HUD_PARTICLE; } @@ -509,7 +509,7 @@ LLDrawable* LLVOHUDPartGroup::createDrawable(LLPipeline *pipeline) { pipeline->allocDrawable(this); mDrawable->setLit(FALSE); - mDrawable->setRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD); + mDrawable->setRenderType(LLPipeline::RENDER_TYPE_HUD_PARTICLES); return mDrawable; } diff --git a/indra/newview/llvotree.cpp b/indra/newview/llvotree.cpp index 3b76127eb2..3fd5054fd1 100644 --- a/indra/newview/llvotree.cpp +++ b/indra/newview/llvotree.cpp @@ -329,6 +329,9 @@ U32 LLVOTree::processUpdateMessage(LLMessageSystem *mesgsys, mBillboardRatio = sSpeciesTable[mSpecies]->mBillboardRatio; mTrunkAspect = sSpeciesTable[mSpecies]->mTrunkAspect; mBranchAspect = sSpeciesTable[mSpecies]->mBranchAspect; + + // position change not caused by us, etc. make sure to rebuild. + gPipeline.markRebuild(mDrawable, LLDrawable::REBUILD_ALL); return retval; } @@ -397,6 +400,31 @@ BOOL LLVOTree::idleUpdate(LLAgent &agent, LLWorld &world, const F64 &time) { gPipeline.markRebuild(mDrawable, LLDrawable::REBUILD_ALL, FALSE); } + else + { + // we're not animating but we may *still* need to + // regenerate the mesh if we moved, since position + // and rotation are baked into the mesh. + // *TODO: I don't know what's so special about trees + // that they don't get REBUILD_POSITION automatically + // at a higher level. + const LLVector3 &this_position = getPositionAgent(); + if (this_position != mLastPosition) + { + gPipeline.markRebuild(mDrawable, LLDrawable::REBUILD_POSITION); + mLastPosition = this_position; + } + else + { + const LLQuaternion &this_rotation = getRotation(); + + if (this_rotation != mLastRotation) + { + gPipeline.markRebuild(mDrawable, LLDrawable::REBUILD_POSITION); + mLastRotation = this_rotation; + } + } + } } mTrunkLOD = trunk_LOD; diff --git a/indra/newview/llvotree.h b/indra/newview/llvotree.h index 473f1c340e..42a6d54f62 100644 --- a/indra/newview/llvotree.h +++ b/indra/newview/llvotree.h @@ -179,6 +179,11 @@ protected: F32 mTrunkAspect; // Ratio between width/length of trunk F32 mBranchAspect; // Ratio between width/length of branch F32 mRandomLeafRotate; // How much to randomly rotate leaves about arbitrary axis + + // cache last position+rotation so we can detect the need for a + // complete rebuild when not animating + LLVector3 mLastPosition; + LLQuaternion mLastRotation; U32 mFrameCount; diff --git a/indra/newview/llworldmapview.cpp b/indra/newview/llworldmapview.cpp index 99f559cc79..2e18b710a7 100644 --- a/indra/newview/llworldmapview.cpp +++ b/indra/newview/llworldmapview.cpp @@ -305,8 +305,8 @@ void LLWorldMapView::draw() const S32 width = getRect().getWidth(); const S32 height = getRect().getHeight(); - const S32 half_width = width / 2; - const S32 half_height = height / 2; + const F32 half_width = F32(width) / 2.0f; + const F32 half_height = F32(height) / 2.0f; LLVector3d camera_global = gAgent.getCameraPositionGlobal(); LLLocalClipRect clip(getLocalRect()); @@ -350,8 +350,8 @@ void LLWorldMapView::draw() // Find x and y position relative to camera's center. LLVector3d rel_region_pos = origin_global - camera_global; - S32 relative_x = lltrunc((rel_region_pos.mdV[0] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale); - S32 relative_y = lltrunc((rel_region_pos.mdV[1] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale); + F32 relative_x = (rel_region_pos.mdV[0] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale; + F32 relative_y = (rel_region_pos.mdV[1] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale; F32 pix_width = gMapScale*(layer->LayerExtents.getWidth() + 1); F32 pix_height = gMapScale*(layer->LayerExtents.getHeight() + 1); @@ -456,8 +456,8 @@ void LLWorldMapView::draw() // Find x and y position relative to camera's center. LLVector3d rel_region_pos = origin_global - camera_global; - S32 relative_x = lltrunc((rel_region_pos.mdV[0] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale); - S32 relative_y = lltrunc((rel_region_pos.mdV[1] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale); + F32 relative_x = (rel_region_pos.mdV[0] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale; + F32 relative_y = (rel_region_pos.mdV[1] / REGION_WIDTH_METERS) * gMapScale; // When the view isn't panned, 0,0 = center of rectangle F32 bottom = sPanY + half_height + relative_y; diff --git a/indra/newview/pipeline.h b/indra/newview/pipeline.h index 0ec4e43806..1a32b30831 100644 --- a/indra/newview/pipeline.h +++ b/indra/newview/pipeline.h @@ -323,6 +323,7 @@ public: RENDER_TYPE_VOLUME, RENDER_TYPE_PARTICLES, RENDER_TYPE_CLOUDS, + RENDER_TYPE_HUD_PARTICLES }; enum LLRenderDebugFeatureMask diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml index 238dfd5baf..c3935882af 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about.xml @@ -20,13 +20,14 @@ SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly und Mark Adler. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. Alle Rechte vorbehalten. Details siehe licenses.txt. Voice-Chat-Audiocoding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Empf.G.722.1 Anhang C) -I get by with a little help from my friends. (etwa: Ich überlebe mit ein bisschen Unterstützung von meinen Freunden.) --Richard Starkey +Um im Geschäftsleben erfolreich zu sein, sei kühn, sei schnell, sei anders. --Henry Marchant </text_editor> <text name="you_are_at"> Sie befinden sich in [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml index c2b22caa20..93e7297fd2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_about_land.xml @@ -8,6 +8,18 @@ <text name="Description:"> Beschreibung: </text> + <text name="LandType"> + Typ: + </text> + <text name="LandTypeText"> + Mainland / Homestead + </text> + <text name="ContentRating"> + Einstufung: + </text> + <text name="ContentRatingText"> + Adult + </text> <text name="Owner:"> Eigentümer: </text> @@ -29,9 +41,10 @@ Nicht zu verkaufen. </text> <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> - Preis: [PRICE] L$. + Preis: [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/qm.). </text> - <button label="Land verkaufen..." label_selected="Land verkaufen..." name="Sell Land..." bottom="-200"/> + <text name="SalePending"/> + <button bottom="-222" label="Land verkaufen..." label_selected="Land verkaufen..." name="Sell Land..."/> <text name="For sale to"> Zum Verkauf an: [BUYER] </text> @@ -41,7 +54,7 @@ <text name="Selling with no objects in parcel." width="237"> Objekte sind im Verkauf nicht eingeschlossen. </text> - <button label="Landverkauf abbrechen" label_selected="Landverkauf abbrechen" name="Cancel Land Sale" bottom="-204"/> + <button bottom="-222" label="Landverkauf abbrechen" label_selected="Landverkauf abbrechen" name="Cancel Land Sale"/> <text name="Claimed:"> Gekauft am: </text> @@ -52,7 +65,7 @@ Gebiet: </text> <text name="PriceText"> - 4048 qm + 4048 qm. </text> <text name="Traffic:"> Traffic: @@ -76,7 +89,7 @@ Gebiet: </string> <string name="area_size_text"> - [AREA] qm + [AREA] qm. </string> <string name="auction_id_text"> Auktions-ID: [ID] @@ -108,17 +121,11 @@ </string> </panel> <panel label="Vertrag" name="land_covenant_panel"> - <text name="covenant_timestamp_text"> - Letzte Änderung am Mittwoch, den 31. Dez. 1969, 16:00:00 - </text> - <text name="region_name_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_name_text"> - leyla + <text name="estate_section_lbl"> + Grundstück: </text> <text name="estate_name_lbl"> - Grundstück: + Name: </text> <text name="estate_name_text"> Mainland @@ -129,15 +136,46 @@ <text name="estate_owner_text"> (keiner) </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Für dieses Grundstück fehlt der Vertrag. + </text_editor> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Letzte Änderung am Mittwoch, den 31. Dez. 1969, 16:00:00 + </text> + <text name="region_section_lbl"> + Region: + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Name: + </text> + <text name="region_name_text"> + leyla + </text> + <text name="region_landtype_lbl"> + Typ: + </text> + <text name="region_landtype_text"> + Mainland / Homestead + </text> + <text name="region_maturity_lbl"> + Einstufung: + </text> + <text name="region_maturity_text"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Wiederverkauf: + </text> <text name="resellable_clause"> - Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden. + Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Unterteilen: </text> <text name="changeable_clause"> - Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt/geteilt werden. + Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt/geteilt +werden. </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Für dieses Grundstück fehlt der Vertrag. - </text_editor> <string name="can_resell"> Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden. </string> @@ -145,10 +183,12 @@ Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden. </string> <string name="can_change"> - Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und geteilt werden. + Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und +geteilt werden. </string> <string name="can_not_change"> - Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt und geteilt werden. + Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt +und geteilt werden. </string> </panel> <panel label="Objekte" name="land_objects_panel"> @@ -170,49 +210,49 @@ <text name="Primitives parcel supports:" width="200"> Von Parzelle unterstützte Primitiva: </text> - <text name="object_contrib_text" left="204" width="152"> + <text left="204" name="object_contrib_text" width="152"> [COUNT] </text> <text name="Primitives on parcel:"> Primitiva auf Parzelle: </text> - <text name="total_objects_text" left="204" width="48"> + <text left="204" name="total_objects_text" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Owned by parcel owner:" left="14" width="200"> + <text left="14" name="Owned by parcel owner:" width="200"> Im Eigentum des Parzellenbesitzers: </text> - <text name="owner_objects_text" left="204" width="48"> + <text left="204" name="owner_objects_text" width="48"> [COUNT] </text> <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> - <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." right="-10" width="119"/> - <text name="XXXXSet to group:" left="14" width="200"> - Der Gruppe übereignen: + <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/> + <text left="14" name="Set to group:"> + Der Gruppe zugeordnet: </text> - <text name="group_objects_text" left="204" width="48"> + <text left="204" name="group_objects_text" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowGroup" width="60" right="-135" /> - <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." right="-10" width="119"/> - <text name="Owned by others:" left="14" width="128"> + <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> + <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/> + <text left="14" name="Owned by others:" width="128"> Im Eigentum anderer: </text> - <text name="other_objects_text" left="204" width="48"> + <text left="204" name="other_objects_text" width="48"> [COUNT] </text> <button label="Anzeigen" label_selected="Anzeigen" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> - <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOther..." tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." right="-10" width="119"/> - <text name="Selected / sat upon:" left="14" width="140"> + <button label="Zurückgeben..." label_selected="Zurückgeben..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben." width="119"/> + <text left="14" name="Selected / sat upon:" width="140"> Ausgewählt/gesessen auf: </text> - <text name="selected_objects_text" left="204" width="48"> + <text left="204" name="selected_objects_text" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Autoreturn" width="380" left="4" > + <text left="4" name="Autoreturn" width="380"> Objekte anderer Einwohner automatisch zurückgeben (Minuten, 0 für aus): </text> - <line_editor name="clean other time" right="-10" width="56" /> + <line_editor name="clean other time" right="-10" width="56"/> <text name="Object Owners:"> Objekteigentümer: </text> @@ -253,14 +293,64 @@ <check_box label="Sicher (kein Schaden)" name="check safe" tool_tip="Falls aktiviert, wird Land auf Option „Sicher“ eingestellt, Kampfschäden sind deaktiviert. Falls nicht aktiviert, sind Kampfschäden aktiviert."/> <check_box label="Kein Stoßen" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Verhindert Skripte am Stoßen. Durch Aktivieren dieser Option verhindern Sie störendes Verhalten auf Ihrem Land."/> <check_box label="Ort in Suche anzeigen (30 L$/Woche) unter" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen."/> - <combo_box name="land category" left="266" width="130"> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Diese Parzelle in Suchergebnissen anzeigen. + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Diese Option ist nicht aktiviert, da diese Parzelle nicht größer als 128 qm ist. +Nur große Parzellen können in der Suche aufgeführt werden. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Diese Option ist nicht aktiviert, da Sie die Parzellenoptionen nicht verändern können. + </string> + <combo_box name="land category with adult"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Alle Kategorien + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Lindenort + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Kunst & Kultur + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Business + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Bildung + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Spielen + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Treffpunkt + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Anfängergerecht + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parks und Natur + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Wohngebiet + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Sonstige + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box left="266" name="land category" width="130"> <combo_item name="AnyCategory"> Alle Kategorien </combo_item> <combo_item name="LindenLocation"> Lindenort </combo_item> - <combo_item name="Arts&Culture"> Kunst und Kultur </combo_item> @@ -293,7 +383,19 @@ </combo_item> </combo_box> <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> + <check_box label="Mature-Inhalt" name="MatureCheck" tool_tip=""/> + <string name="mature_check_mature"> + Mature-Inhalt + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Adult-Inhalt + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Mature“. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + Die Informationen oder Inhalte Ihrer Parzelle sind „Adult“. + </string> <text name="Snapshot:"> Foto: </text> @@ -304,12 +406,12 @@ <string name="landing_point_none"> (keiner) </string> - <button label="Festlegen" label_selected="Festlegen" name="Set" tool_tip="Legt den Landepunkt fest, an dem Besucher ankommen. Legt die Position Ihres Avatars innerhalb dieser Parzelle fest." width="70" left="234"/> - <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="Clear" tool_tip="Landepunkt löschen." width="70" left="312"/> + <button label="Festlegen" label_selected="Festlegen" left="234" name="Set" tool_tip="Legt den Landepunkt fest, an dem Besucher ankommen. Legt die Position Ihres Avatars innerhalb dieser Parzelle fest." width="70"/> + <button label="Löschen" label_selected="Löschen" left="312" name="Clear" tool_tip="Landepunkt löschen." width="70"/> <text name="Teleport Routing: "> Teleport-Route: </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Teleport-Route -- festlegen, wie Teleports auf Ihrem Land gehandhabt werden sollen." > + <combo_box name="landing type" tool_tip="Teleport-Route -- festlegen, wie Teleports auf Ihrem Land gehandhabt werden sollen."> <combo_item name="Blocked"> Blockiert </combo_item> @@ -371,21 +473,14 @@ Optionen: <text name="Sound:"> Sound: </text> - <check_box label="Umgebungssound auf diese Parzelle beschränken" name="check sound local"/> + <check_box label="Gesten- und Objektgeräusche auf diese Parzelle beschränken" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" left="418" name="?"/> <text name="Voice settings:"> Voice: </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel" width="310"> - <radio_item name="Estate"> - Voice-Channel des Grundstücks verwenden - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Einen privaten Voice-Channel verwenden - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Umgebungssound auf dieser Parzelle deaktivieren - </radio_item> - </radio_group> + <check_box label="Voice-Chat aktivieren" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box label="Voice-Chat aktivieren (vom Grundstück festgelegt)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box label="Voice-Chat auf diese Parzelle beschränken" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Zugang" name="land_access_panel"> <text name="Limit access to this parcel to:"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml index b6b8792345..c546d91d72 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_picker.xml @@ -1,17 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatarpicker" title="Einwohner auswählen"> - <text name="instruct_search_resident_name" height="32" bottom="-56"> -Geben Sie einen Teil des Namens des + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="Suchen" name="SearchPanel"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + Geben Sie einen Teil des Namens des Einwohners ein: - </text> - <button label="Suchen" label_selected="Suchen" name="Find" /> - <scroll_list name="Names" height="138" bottom_delta="-144"/> - <text name="Or select their calling card:"> - Oder wählen Sie eine Visitenkarte: - </text> - <button label="Auswählen" label_selected="Auswählen" name="Select" /> - <button label="Schließen" label_selected="Schließen" name="Close" /> - <text name="NotFound"> + </text> + <line_editor bottom_delta="-36" name="Edit" /> + <button label="Suchen" label_selected="Suchen" name="Find"/> + <scroll_list height="74" name="SearchResults" bottom_delta="-79"/> + </panel> + <panel label="Visitenkarten" name="CallingCardsPanel"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + Wählen Sie eine Visitenkarte: + </text> + </panel> + <panel label="In meiner Nähe" name="NearMePanel"> + <text name="InstructSelectResident"> + Einwohner in der Nähe +auswählen: + </text> + <button font="SansSerifSmall" label="Liste aktualisieren" label_selected="Liste aktualisieren" name="Refresh" left_delta="10" width="105"/> + <slider label="Bereich" name="near_me_range" bottom_delta="-36"/> + <text name="meters"> + Meter + </text> + <scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe" /> + </panel> + </tab_container> + <button label="Auswählen" label_selected="Auswählen" name="Select"/> + <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> „[TEXT]“ nicht gefunden - </text> + </string> + <string name="no_one_near"> + Niemand in der Nähe + </string> + <string name="no_results"> + Keine Ergebnisse + </string> + <string name="searching"> + Suchen... + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_textures.xml index 13c41560b7..823d6de78b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_avatar_textures.xml @@ -1,30 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatar_texture_debug" title="Avatar-Texturen"> - <text name="baked_label" width="128"> + <text name="label"> Gebackene Texturen </text> <text name="composite_label" width="150"> Zusammengesetzte Texturen </text> - <texture_picker label="Kopf" name="baked_head" /> - <texture_picker label="Make-Up" name="head_bodypaint" /> - <texture_picker label="Haar" name="hair" /> - <button label="Abladen" label_selected="Abladen" name="Dump" /> - <texture_picker label="Augen" name="baked_eyes" /> - <texture_picker label="Auge" name="eye_texture" /> - <texture_picker label="Oberkörper" name="baked_upper_body" /> - <texture_picker label="Oberkörpertattoo" name="upper_bodypaint" /> - <texture_picker label="Unterhemd" name="undershirt" /> - <texture_picker label="Handschuhe" name="gloves" /> - <texture_picker label="Hemd" name="shirt" /> - <texture_picker label="Oberjacke" name="upper_jacket" /> - <texture_picker label="Unterkörper" name="baked_lower_body" /> - <texture_picker label="Unterkörpertattoo" name="lower_bodypaint" /> - <texture_picker label="Unterhose" name="underpants" /> - <texture_picker label="Socken" name="socks" /> - <texture_picker label="Schuhe" name="shoes" /> - <texture_picker label="Hose" name="pants" /> - <texture_picker label="Jacke" name="jacket" /> - <texture_picker label="Rock" name="baked_skirt" /> - <texture_picker label="Rock" name="skirt_texture" /> + <button label="Läd IDs in Konsole ab" label_selected="Abladen" name="Dump"/> + <texture_picker label="Haare" name="hair-baked"/> + <texture_picker label="Haar" name="hair"/> + <texture_picker label="Kopf" name="head-baked"/> + <texture_picker label="Make-Uup" name="head bodypaint"/> + <texture_picker label="Augen" name="eyes-baked"/> + <texture_picker label="Auge" name="iris"/> + <texture_picker label="Oberkörper" name="upper-baked"/> + <texture_picker label="Oberkörpertattoo" name="upper bodypaint"/> + <texture_picker label="Unterhemd" name="undershirt"/> + <texture_picker label="Handschuhe" name="gloves"/> + <texture_picker label="Hemd" name="shirt"/> + <texture_picker label="Oberjacke" name="upper jacket"/> + <texture_picker label="Unterkörper" name="lower-baked"/> + <texture_picker label="Unterkörper-Tätowierung" name="lower bodypaint"/> + <texture_picker label="Unterhose" name="underpants"/> + <texture_picker label="Socken" 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name="check_landmark"/> + <check_box label="Notizkarten" name="check_notecard"/> + <check_box label="Objekte" name="check_object"/> + <check_box label="Skripts" name="check_script"/> + <check_box label="Sounds" name="check_sound"/> + <check_box label="Texturen" name="check_texture"/> + <button label="Alle auswählen" label_selected="Alle" name="check_all"/> + <button label="Keine" label_selected="Keine" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Neue Berechtigungen + </text> + <check_box label="Mit Gruppe teilen" name="share_with_group"/> + <check_box label="Kopieren allen erlauben" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Nächster Eigentümer kann: + </text> + <check_box label="Bearbeiten" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Kopieren" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Hilfe" name="help"/> + <button label="Übernehmen" name="apply"/> + <button label="Schließen" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + Auswahl enthält keinen Inhalt, der bearbeitet werden kann. + </string> + <string name="status_text"> + Berechtigungen werden eingestellt auf [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Start: Anforderung auf Änderung der Berechtigung... + </string> + <string name="done_text"> + Ende: Anforderung auf Änderung der Berechtigung. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml index 332c900190..1dbc066914 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_buy_land.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="buy land" title="Land kaufen"> <text name="region_name_label"> Region: @@ -6,6 +6,12 @@ <text left="580" name="region_name_text"> (unbekannt) </text> + <text name="region_type_label"> + Typ: + </text> + <text left="580" name="region_type_text"> + (unbekannt) + </text> <text name="estate_name_label"> Grundstück: </text> @@ -22,10 +28,10 @@ Gekauftes Land in dieser Region: </text> <text name="resellable_clause"> - Gekauftes Land in dieser Region kann oder kann nicht wiederverkauft werden. + Wiederverkauf möglich oder nicht möglich. </text> <text name="changeable_clause"> - kann oder kann nicht zusammengelegt/unterteilt werden. + Darft oder darf nicht zusammengelegt/unterteilt werden. </text> <text name="covenant_text"> Sie müssen dem Grundstücksvertrag zustimmen: @@ -33,7 +39,7 @@ <text_editor name="covenant_editor"> Wird geladen... </text_editor> - <check_box label="Ich stimme dem obigen Vertrag zu." name="agree_covenant" /> + <check_box label="Ich stimme dem obigen Vertrag zu." name="agree_covenant"/> <text name="info_parcel_label"> Parzelle: </text> @@ -44,21 +50,23 @@ Größe: </text> <text name="info_size"> - 1024 qm + 1024 qm. </text> <text name="info_price_label"> Preis: </text> <text name="info_price"> - 1500 L$, Objekte eingeschlossen + 1500 L$ +(L$ 1,1 L$/qm) +Objekte im Verkauf eingeschlossen </text> - <text name="info_action" width="275"> + <text name="info_action"> Bei Landkauf: </text> <text name="error_message"> Irgendetwas stimmt nicht. </text> - <button label="Gehe zu Website" name="error_web" /> + <button label="Gehe zu Website" name="error_web"/> <text name="account_action"> Macht Sie zum Premium-Mitglied. </text> @@ -80,7 +88,7 @@ Erhöhen Sie Ihre monatlichen Landnutzungsgebühren auf 40 US$/month. </text> <text name="land_use_reason"> - Sie besitzen 1.309 qm Land. + Sie besitzen 1309 qm Land. Diese Parzelle ist 512 qm groß. </text> <text name="purchase_action"> @@ -101,127 +109,134 @@ Diese Parzelle ist 512 qm groß. <text name="currency_balance"> Sie haben 2.100 L$. </text> - <check_box label="[AMOUNT] Quadratmeter des Beitrags von Gruppe nehmen." - name="remove_contribution" /> - <button label="Kaufen" name="buy_btn" /> - <button label="Abbrechen" name="cancel_btn" /> - <text name="can_resell"> + <check_box label="[AMOUNT] Quadratmeter des Beitrags von Gruppe nehmen." name="remove_contribution"/> + <button label="Kaufen" name="buy_btn"/> + <button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/> + <string name="can_resell"> Verkauf möglich. - </text> - <text name="can_not_resell"> + </string> + <string name="can_not_resell"> Verkauf nicht möglich. - </text> - <text name="can_change"> + </string> + <string name="can_change"> Zusammenlegen/unterteilen möglich. - </text> - <text name="can_not_change"> + </string> + <string name="can_not_change"> Zusammenlegen/unterteilen nicht möglich. - </text> - <text name="cant_buy_for_group"> + </string> + <string name="cant_buy_for_group"> Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen. - </text> - <text name="no_land_selected"> + </string> + <string name="no_land_selected"> Kein Land ausgewählt. - </text> - <text name="multiple_parcels_selected"> + </string> + <string name="multiple_parcels_selected"> Mehrere unterschiedliche Parzellen ausgewählt. Verkleinern Sie Ihre Auswahl. - </text> - <text name="no_permission"> + </string> + <string name="no_permission"> Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen. - </text> - <text name="parcel_not_for_sale"> + </string> + <string name="parcel_not_for_sale"> Die ausgewählte Parzelle steht nicht zum Verkauf. - </text> - <text name="group_already_owns"> + </string> + <string name="group_already_owns"> Die Parzelle befindet sich bereits in Gruppenbesitz. - </text> - <text name="you_already_own"> + </string> + <string name="you_already_own"> Die Parzelle gehört Ihnen bereits. - </text> - <text name="set_to_sell_to_other"> + </string> + <string name="set_to_sell_to_other"> Die ausgewählte Parzelle steht zum Verkauf an Dritte. - </text> - <text name="no_public_land"> + </string> + <string name="no_public_land"> Das ausgewählte Land beinhaltet kein öffentliches Land. - </text> - <text name="not_owned_by_you"> + </string> + <string name="not_owned_by_you"> Sie haben Land ausgewählt, das einer anderen Person gehört. Verkleinern Sie Ihre Auswahl. - </text> - <text name="processing"> + </string> + <string name="processing"> Kauf wird abgewickelt... (Dies kann 1 bis 2 Minuten dauern.) - </text> - <text name="fetching_error"> + </string> + <string name="fetching_error"> Fehler bei Abfrage der Landkauf-Informationen. - </text> - <text name="buying_will"> + </string> + <string name="buying_will"> Bei Landkauf: - </text> - <text name="buying_for_group"> - Kaufe Land für Gruppe: - </text> - <text name="cannot_buy_now"> + </string> + <string name="buying_for_group"> + Landkauf für Gruppe: + </string> + <string name="cannot_buy_now"> Kaufen jetzt nicht möglich: - </text> - <text name="not_for_sale"> + </string> + <string name="not_for_sale"> Nicht zu verkaufen: - </text> - <text name="none_needed"> + </string> + <string name="none_needed"> nicht benötigt - </text> - <text name="must_upgrade"> + </string> + <string name="must_upgrade"> Sie müssen Ihr Konto upgraden, um Land kaufen zu können. - </text> - <text name="cant_own_land"> + </string> + <string name="cant_own_land"> Mit Ihrem Konto können Sie Land kaufen. - </text> - <text name="land_holdings"> + </string> + <string name="land_holdings"> Sie besitzen [BUYER] qm Land. - </text> - <text name="pay_to_for_land"> + </string> + <string name="pay_to_for_land"> [SELLER] [AMOUNT] L$ für das Land bezahlen - </text> - <text name="buy_for_US"> - [AMOUNT] L$ für ca. [AMOUNT2] US$ kaufen , - </text> - <text name="parcel_meters"> + </string> + <string name="buy_for_US"> + [AMOUNT] L$ für circa [AMOUNT2] US$ kaufen, + </string> + <string name="parcel_meters"> Diese Parzelle ist [AMOUNT] qm groß. - </text> - <text name="premium_land"> - Für dieses Land gilt ein Aufschlag. Es wird mit [AMOUNT] qm angesetzt. - </text> - <text name="discounted_land"> - Für dieses Land gilt ein Rabatt. Es wird mit [AMOUNT] qm angesetzt. - </text> - <text name="meters_supports_object"> - [AMOUNT] qm + </string> + <string name="premium_land"> + Dieses Land ist eine Premium-Immobilie. Es wird mit [AMOUNT] qm angesetzt. + </string> + <string name="discounted_land"> + Dieses Land ist im Angebot. Es wird mit [AMOUNT] qm angesetzt. + </string> + <string name="meters_supports_object"> + [AMOUNT] qm. unterstützt [AMOUNT2] Objekte - </text> - <text name="sold_with_objects"> + </string> + <string name="sold_with_objects"> mit Objekten verkauft - </text> - <text name="insufficient_land_credits"> - Die Gruppe [GROUP] benötigt ausreichende Landnutzungsrechte für diese Parzelle, um den Kauf abzuschließen. - </text> - <text name="have_enough_lindens"> + </string> + <string name="sold_without_objects"> + Objekte nicht im Verkauf mit eingeschlossen + </string> + <string name="info_price_string"> + [PRICE] L$ +([PRICE_PER_SQM] L$/qm) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> + <string name="insufficient_land_credits"> + Die Gruppe [GROUP] benötigt ausreichende gespendete Landnutzungsrechte, um die Parzelle abzudecken, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. + </string> + <string name="have_enough_lindens"> Sie haben [AMOUNT] L$, genug zum Kauf dieses Landes. - </text> - <text name="not_enough_lindens"> + </string> + <string name="not_enough_lindens"> Sie haben nur [AMOUNT] L$, brauchen aber mindestens [AMOUNT2] L$. - </text> - <text name="balance_left"> + </string> + <string name="balance_left"> Nach dem Einkauf verbleiben Ihnen noch [AMOUNT] L$. - </text> - <text name="balance_needed"> + </string> + <string name="balance_needed"> Für dieses Land müssen Sie mindestens [AMOUNT] L$ kaufen. - </text> - <text name="no_parcel_selected"> + </string> + <string name="no_parcel_selected"> (keine Parzelle ausgewählt) - </text> - <text name="buy_currency"> + </string> + <string name="buy_currency"> [LINDENS] L$ für ca. [USD] US$ kaufen - </text> + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml index 7ceb7bd3ae..b27e5d22b4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_customize.xml @@ -1,534 +1,484 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater customize" title="Aussehen"> <tab_container name="customize tab container"> - <panel label="Körperteile" /> - <panel label="Körperteile" name="body_parts_placeholder" /> + <panel label="Körperteile" name="body_parts_placeholder"/> <panel label="Form" name="Shape"> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> - <button label="Körper" label_selected="Körper" name="Body" /> - <button label="Kopf" label_selected="Kopf" name="Head" /> - <button label="Augen" label_selected="Augen" name="Eyes" /> - <button label="Ohren" label_selected="Ohren" name="Ears" /> - <button label="Nase" label_selected="Nase" name="Nose" /> - <button label="Mund" label_selected="Mund" name="Mouth" /> - <button label="Kinn" label_selected="Kinn" name="Chin" /> - <button label="Oberkörper" label_selected="Oberkörper" name="Torso" /> - <button label="Beine" label_selected="Beine" name="Legs" /> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> + <button label="Körper" label_selected="Körper" name="Body"/> + <button label="Kopf" label_selected="Kopf" name="Head"/> + <button label="Augen" label_selected="Augen" name="Eyes"/> + <button label="Ohren" label_selected="Ohren" name="Ears"/> + <button label="Nase" label_selected="Nase" name="Nose"/> + <button label="Mund" label_selected="Mund" name="Mouth"/> + <button label="Kinn" label_selected="Kinn" name="Chin"/> + <button label="Oberkörper" label_selected="Oberkörper" name="Torso"/> + <button label="Beine" label_selected="Beine" name="Legs"/> <radio_group name="sex radio"> - <radio_item type="string" length="1" name="radio"> + <radio_item length="1" name="radio" type="string"> Weiblich </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="radio2"> + <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> Männlich </radio_item> </radio_group> - <button label="Zufällig" label_selected="Zufällig" name="Randomize" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie eine Körperform aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Körperform erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <button label="Neue Form/Gestalt" label_selected="Neue Form/Gestalt" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Form: + </text> + <button label="Neue Form/Gestalt" label_selected="Neue Form/Gestalt" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> </panel> <panel label="Haut" name="Skin"> - <button label="Hautfarbe" label_selected="Hautfarbe" left="2" name="Skin Color" - width="92" /> - <button label="Gesichtsdetails" label_selected="Gesichtsdetails" left="2" - name="Face Detail" width="92" /> - <button label="Make-Uup" label_selected="Make-Uup" left="2" name="Makeup" width="92" /> - <button label="Körperdetails" label_selected="Körperdetails" left="2" - name="Body Detail" width="92" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <button label="Hautfarbe" label_selected="Hautfarbe" left="2" name="Skin Color" width="92"/> + <button label="Gesichtsdetails" label_selected="Gesichtsdetails" left="2" name="Face Detail" width="92"/> + <button label="Make-Uup" label_selected="Make-Uup" left="2" name="Makeup" width="92"/> + <button label="Körperdetails" label_selected="Körperdetails" left="2" name="Body Detail" width="92"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie eine Haut aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Haut erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Kopftattoo" name="Head Tattoos" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <texture_picker label="Obere Tattoos" name="Upper Tattoos" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <texture_picker label="Untere Tattoos" name="Lower Tattoos" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <button label="Zufällig" label_selected="Zufällig" left="2" name="Randomize" - width="92" /> - <button label="Neue Haut" label_selected="Neue Haut" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Haut: + </text> + <texture_picker label="Kopftattoo" name="Head Tattoos" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <texture_picker label="Obere Tattoos" name="Upper Tattoos" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <texture_picker label="Untere Tattoos" name="Lower Tattoos" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <button label="Neue Haut" label_selected="Neue Haut" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Haar" name="Hair"> - <button label="Farbe" label_selected="Farbe" name="Color" /> - <button label="Stil" label_selected="Stil" name="Style" /> - <button label="Augenbrauen" label_selected="Augenbrauen" name="Eyebrows" /> - <button label="Gesichtshaar" label_selected="Gesichtshaar" name="Facial" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <button label="Farbe" label_selected="Farbe" name="Color"/> + <button label="Stil" label_selected="Stil" name="Style"/> + <button label="Augenbrauen" label_selected="Augenbrauen" name="Eyebrows"/> + <button label="Gesichtshaar" label_selected="Gesichtshaar" name="Facial"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie Haare aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch neue Haare erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Textur" name="Texture" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <button label="Zufällig" label_selected="Zufällig" name="Randomize" /> - <button label="Neue Haare" label_selected="Neue Haare" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Haare: + </text> + <texture_picker label="Textur" name="Texture" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <button label="Neue Haare" label_selected="Neue Haare" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Augen" name="Eyes"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie Augen aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch neue Augen erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <button label="Zufällig" label_selected="Zufällig" name="Randomize" /> - <button label="Neue Augen" label_selected="Neue Augen" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Augen: + </text> + <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <button label="Neue Augen" label_selected="Neue Augen" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> - <panel label="Kleidung" /> - <panel label="Kleidung" name="clothes_placeholder" /> + <panel label="Kleidung" name="clothes_placeholder"/> <panel label="Hemd" name="Shirt"> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neues Hemd" label_selected="Neues Hemd" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neues Hemd" label_selected="Neues Hemd" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie ein Hemd aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um es zu tragen. Sie können auch ein neues Hemd erstellen und dieses anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Hemd: + </text> </panel> <panel label="Hose" name="Pants"> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neue Hose" label_selected="Neue Hose" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neue Hose" label_selected="Neue Hose" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie eine Hose aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Hose erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Hose: + </text> </panel> <panel label="Schuhe" name="Shoes"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie Schuhe aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch neue Schuhe erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neue Schuhe" label_selected="Neue Schuhe" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Schuhe: + </text> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neue Schuhe" label_selected="Neue Schuhe" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Socken" name="Socks"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie Socken aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch neue Socken erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neue Socken" label_selected="Neue Socken" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Socken: + </text> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neue Socken" label_selected="Neue Socken" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Jacke" name="Jacket"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie eine Jacke aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Jacke erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Oberstoff" name="Upper Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <texture_picker label="Unterstoff" name="Lower Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neue Jacke" label_selected="Neue Jacke" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Jacke: + </text> + <texture_picker label="Oberstoff" name="Upper Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <texture_picker label="Unterstoff" name="Lower Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neue Jacke" label_selected="Neue Jacke" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Handschuhe" name="Gloves"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie Handschuhe aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch neue Handschuhe erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neue Handschuhe" label_selected="Neue Handschuhe" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Handschuhe: + </text> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neue Handschuhe" label_selected="Neue Handschuhe" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Unterhemd" name="Undershirt"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie ein Unterhemd aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um es zu tragen. Sie können auch ein neues Unterhemd erstellen und dieses anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neues Unterhemd" label_selected="Neues Unterhemd" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Unterhemd: + </text> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neues Unterhemd" label_selected="Neues Unterhemd" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Unterhose" name="Underpants"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie eine Unterhose aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um sie zu tragen. Sie können auch eine neue Unterhose erstellen und diese anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neue Unterhose" label_selected="Neue Unterhose" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Unterhose: + </text> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neue Unterhose" label_selected="Neue Unterhose" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> <panel label="Rock" name="Skirt"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: bearbeiten nicht möglich </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: wird geladen... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: nicht getragen </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> In [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ziehen Sie einen Rock aus dem Inventar auf Ihren Avatar, um ihn zu tragen. Sie können auch einen neuen Rock erstellen und diesen anziehen. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Sie sind nicht berechtigt, diese Kleidung zu bearbeiten. </text> - <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" - tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <button label="Neuer Rock" label_selected="Neuer Rock" name="Create New" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" left="19" - name="Take Off" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" - name="Save" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter" label_selected="Speichern unter" - left="194" name="Save As" width="100" /> - <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" - name="Revert" /> + <text name="Item Action Label" right="100"> + Rock: + </text> + <texture_picker label="Stoff" name="Fabric" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <color_swatch label="Farbe/Ton" name="Color/Tint" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/> + <button label="Neuer Rock" label_selected="Neuer Rock" name="Create New"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Ausziehen" label_selected="Ausziehen" name="Take Off"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern" label_selected="Speichern" left="107" name="Save"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Speichern unter..." label_selected="Speichern unter..." left="194" name="Save As" width="105"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Zurücksetzen" label_selected="Zurücksetzen" name="Revert"/> </panel> </tab_container> - <button label="Outfit erstellen" label_selected="Outfit erstellen" name="Make Outfit" /> - <button label="Alles speichern" label_selected="Alles speichern" name="Save All" /> - <button label="Schließen" label_selected="Schließen" name="Close" /> + <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> + <button label="Outfit erstellen..." label_selected="Outfit erstellen..." name="Make Outfit" width="115"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_font_test.xml new file mode 100644 index 0000000000..54278fc094 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_font_test.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Schriftart-Test"> + <text name="linea"> + OverrideTest, sollte hier als Times angezeigt werden. (Aus default/xui/en-us) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml index bf3083a14b..407556bf2c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml @@ -1,23 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Joystick" title="Joystick-Konfiguration"> - <check_box name="enable_joystick" width="80" >Joystick aktivieren:</check_box> - <text name="joystick_type" left="140" width="360"></text> - <spinner label="X-Achse" name="JoystickAxis1" /> - <spinner label="Y-Achse" name="JoystickAxis2" /> - <spinner label="Z-Achse" name="JoystickAxis0" /> - <spinner label="Neigungswinkel" name="JoystickAxis4" /> - <spinner label="Gierwinkel" name="JoystickAxis5" /> - <spinner label="Rollwinkel" name="JoystickAxis3" /> - <spinner label="Zoom" name="JoystickAxis6" /> - <check_box label="Direkt-Zoom" name="ZoomDirect" /> - <check_box label="3D-Cursor" left="300" name="Cursor3D" /> - <check_box label="Automatisch ausrichten" left="390" name="AutoLeveling" /> + <check_box name="enable_joystick" width="80"> + Joystick aktivieren: + </check_box> + <text left="140" name="joystick_type" width="360"/> + <spinner label="X-Achse" name="JoystickAxis1"/> + <spinner label="Y-Achse" name="JoystickAxis2"/> + <spinner label="Z-Achse" name="JoystickAxis0"/> + <spinner label="Neigungswinkel" name="JoystickAxis4"/> + <spinner label="Gierwinkel" name="JoystickAxis5"/> + <spinner label="Rollwinkel" name="JoystickAxis3"/> + <spinner label="Zoom" name="JoystickAxis6"/> + <check_box label="Direkt-Zoom" name="ZoomDirect"/> + <check_box label="3D-Cursor" left="300" name="Cursor3D"/> + <check_box label="Automatisch ausrichten" left="390" name="AutoLeveling"/> <text name="Control Modes:"> Steuermodi: </text> - <check_box name="JoystickAvatarEnabled">Avatar</check_box> - <check_box name="JoystickBuildEnabled">Bauen</check_box> - <check_box name="JoystickFlycamEnabled">Flycam</check_box> + <check_box name="JoystickAvatarEnabled"> + Avatar + </check_box> + <check_box name="JoystickBuildEnabled"> + Bauen + </check_box> + <check_box name="JoystickFlycamEnabled"> + Flycam + </check_box> <text name="XScale"> X-Skala </text> @@ -63,7 +71,9 @@ <text name="ZoomDeadZone"> Zoom-Totzone </text> - <button label="SpaceNavigator-Standards" name="SpaceNavigatorDefaults" /> + <button label="SpaceNavigator-Standards" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn"/> <string name="JoystickMonitor"> Joystick-Monitor </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml index 25944895a2..6854903382 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_land_holdings.xml @@ -1,21 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="land holdings floater" title="Mein Land"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Name" name="name" /> - <column label="Lage" name="location" /> - <column label="Gebiet" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> + <column label="Parzellenname" name="name"/> + <column label="Region" name="location"/> + <column label="Typ" name="type"/> + <column label="Gebiet" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> - <button label="Teleportieren" label_selected="Teleportieren" name="Teleport" - tool_tip="Zum Mittelpunkt dieses Landes teleportieren." /> - <button label="Auf Karte" label_selected="Auf Karte" name="Show on Map" - tool_tip="Dieses Land auf der Weltkarte anzeigen." /> + <button label="Teleportieren" label_selected="Teleportieren" name="Teleport" tool_tip="Zum Mittelpunkt dieses Landes teleportieren."/> + <button label="Auf Karte" label_selected="Auf Karte" name="Show on Map" tool_tip="Dieses Land auf der Weltkarte anzeigen."/> <text name="contrib_label"> Beiträge zu Ihren Gruppen: </text> <scroll_list name="grant list"> - <column label="Gruppe" name="group" /> - <column label="Gebiet" name="area" /> + <column label="Gruppe" name="group"/> + <column label="Gebiet" name="area"/> </scroll_list> <text name="allowed_label"> Zulässiger Landbesitz bei aktuellem Zahlungsplan: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notification.xml new file mode 100644 index 0000000000..48ff900d5a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notification.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notification" title="Konsole: Meldungen"> + <text_editor name="payload"> + Wird geladen... + </text_editor> + <combo_box label="Antwort" name="response"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notifications_console.xml new file mode 100644 index 0000000000..a1cd69899c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_notifications_console.xml @@ -0,0 +1,5 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notifications_console" title="Konsole: Meldungen"> + <combo_box label="Meldungsart auswählen" name="notification_types" width="412" /> + <button label="Hinzufügen" name="add_notification" left="417" width="78" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml new file mode 100644 index 0000000000..83ec725487 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Hochlade-Berechtigungen (Standard)"> + <panel label="Berechtigungen" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Mit Gruppe teilen" name="share_with_group"/> + <check_box label="Kopieren allen erlauben" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Nächster Eigentümer kann: + </text> + <check_box label="Bearbeiten" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Kopieren" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="next_owner_transfer" left_delta="80"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml index c51a77426c..6a7246d1e6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_report_abuse.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_report_abuse" title="Missbrauch melden"> <texture_picker label="" name="screenshot"/> - <check_box label="Screenshot einschließen" name="screen_check" bottom_delta="-20"/> + <check_box bottom_delta="-20" label="Screenshot einschließen" name="screen_check"/> <text name="reporter_title"> Melder: </text> @@ -47,9 +47,9 @@ dann auf das Objekt: <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> Alter> Erwachsener Einwohner in Teen Second Life </combo_item> - - - + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Alter > Minderjähriger Einwohner außerhalb Teen Second Life + </combo_item> <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> Angriff> Kampf-Sandbox / unsichere Region </combo_item> @@ -119,15 +119,15 @@ dann auf das Objekt: <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> Unanständigkeit > Anstößige Inhalte oder Handlungen in der Öffentlichkeit </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> Unanständigkeit > Anstößiger Avatarname </combo_item> - - - + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Unanständigkeit > Unangemessener Inhalt oder unangemessenes Verhalten in PG-Region + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Unanständigkeit > Unangemessener Inhalt oder unangemessenes Verhalten in Mature-Region + </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> Urheberrechtsverletzung > Entfernen von Inhalten </combo_item> @@ -175,8 +175,8 @@ dann auf das Objekt: Missbrauchs, relevantem Chat/IM und wählen Sie das Objekt, wenn möglich. </text> - <text_editor bottom_delta="-136" height="130" name="details_edit" /> - <text name="incomplete_title" bottom_delta="-20"> + <text_editor bottom_delta="-136" height="130" name="details_edit"/> + <text bottom_delta="-20" name="incomplete_title"> Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet. </text> <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml index 554957c8b0..d4ec0fa729 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sell_land.xml @@ -1,26 +1,22 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="sell land" title="Land verkaufen"> - <text bottom_delta="119" follows="top|left" font="SansSerifSmall" left="16" - name="info_parcel_label" text_color="white" width="64"> + <text name="info_parcel_label"> Parzelle: </text> - <text bottom_delta="-5" follows="top|left" font="SansSerif" height="16" left="64" - name="info_parcel" text_color="white"> + <text bottom_delta="-5" height="16" name="info_parcel"> PARZELLENNAME </text> <text name="info_size_label"> Größe: </text> - <text bottom_delta="-21" follows="top|left" font="SansSerif" height="32" left="56" - name="info_size" text_color="white"> + <text bottom_delta="-21" height="32" name="info_size"> [AREA] qm </text> - <text follows="top|left" font="SansSerifHuge" height="28" left="16" - name="info_action" text_color="white" bottom_delta="-32" width="200"> + <text height="28" name="info_action" bottom_delta="-57"> Zum Verkauf dieser Parzelle: </text> - <icon bottom_delta="-76" name="step_price" /> + <icon bottom_delta="-80" name="step_price" /> <text name="price_label"> Preis festlegen: </text> @@ -33,17 +29,15 @@ dieser Parzelle: <text name="price_per_m"> ([PER_METER] L$ pro Quadratmeter) </text> - <icon follows="top|left" height="64" image_name="badge_note.tga" left="0" - name="step_sell_to" width="64" /> - <text bottom_delta="38" follows="top|left" height="16" left="72" name="sell_to_label" - right="-20" text_color="white"> + <icon height="64" left="0" name="step_sell_to" width="64" /> + <text bottom_delta="38" left="72" name="sell_to_label" right="-20"> Land verkaufen an: </text> - <text follows="top|left" height="16" left="72" name="sell_to_text" bottom_delta="-16" right="-10"> + <text height="16" left="72" name="sell_to_text" bottom_delta="-16" right="-10"> Wählen Sie, ob der Verkauf offen oder auf eine bestimmte Person beschränkt ist. </text> - <combo_box follows="top|right" height="16" left="72" name="sell_to" bottom_delta="-32" width="140"> + <combo_box height="16" left="72" name="sell_to" bottom_delta="-32" width="140"> <combo_item name="--selectone--"> -- select one -- </combo_item> @@ -70,8 +64,8 @@ wechseln den Eigentümer. Ja, Objekte mit Land verkaufen </radio_item> </radio_group> - <button label="Objekte anzeigen" name="show_objects" /> - <text name="nag_message_label"> + <button label="Objekte anzeigen" name="show_objects" width="116"/> + <text name="nag_message_label"> ACHTUNG: Verkäufe sind endgültig. </text> <button label="Land zum Verkauf freigeben" width="180" name="sell_btn" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml index c7a366ae87..401aa74084 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_snapshot.xml @@ -8,7 +8,7 @@ Per E-Mail senden </radio_item> <radio_item name="texture"> - Im Inventar speichern (L$10) + Im Inventar speichern ([AMOUNT] L$) </radio_item> <radio_item name="local"> Auf Festplatte speichern @@ -19,7 +19,7 @@ </text> <button label="Foto aktualisieren" name="new_snapshot_btn"/> <button label="Senden" name="send_btn"/> - <button label="Speichern (L$10)" name="upload_btn"/> + <button label="Speichern ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn"/> <flyout_button label="Speichern" name="save_btn" tool_tip="Bild als Datei speichern"> <flyout_button_item name="save_item"> Speichern diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_preview.xml index cf2c979daa..552b4b0f27 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="sound.wav"> <text name="name_label"> Name: </text> @@ -7,7 +7,7 @@ Beschreibung: </text> <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel_btn" /> - <button label="Hochladen (10 L$)" label_selected="Hochladen (10 L$)" name="ok_btn" /> + <button label="Hochladen ([AMOUNT] L$)" label_selected="Hochladen ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn" /> <text name="text"> Bitrate (kbit/s): </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..26e976a59c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Statistikleiste"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml index b428585f12..cef204eb5f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_tools.xml @@ -1,35 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus" /> - <text name="tool label" /> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben" /> - <text left="40" name="tool label2" width="70" /> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten" /> - <text left="92" name="tool label3" width="70" /> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen" /> - <text left="170" name="tool label4" width="70" /> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land" /> - <text left="240" name="tool label5" /> - <check_box label="Zoom" name="radio zoom" /> - <check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit" /> - <check_box label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan" /> - <check_box label="Verschieben" name="radio move" /> - <check_box label="Heben (Strg)" name="radio lift" /> - <check_box label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin" /> - <check_box label="Position" name="radio position" /> - <check_box label="Drehen (Strg)" name="radio rotate" /> - <check_box label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch" /> - <check_box label="Textur auswählen" name="radio select face" /> - <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts" /> - <check_box label="Raster verwenden" name="checkbox snap to grid" /> - <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..." /> - <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform" /> - <check_box label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures" /> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Verschieben"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Bearbeiten"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Erstellen"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/> + <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> + <check_box label="Orbit (Strg)" name="radio orbit"/> + <check_box label="Schwenken (Strg-Umschalt)" name="radio pan"/> + <check_box label="Verschieben" name="radio move"/> + <check_box label="Heben (Strg)" name="radio lift"/> + <check_box label="Rotieren (Strg-Umschalt)" name="radio spin"/> + <check_box label="Position" name="radio position"/> + <check_box label="Drehen (Strg)" name="radio rotate"/> + <check_box label="Dehnen (Strg-Umschalt)" name="radio stretch"/> + <check_box label="Textur auswählen" name="radio select face"/> + <check_box label="Verknüpfte Teile bearbeiten" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="text ruler mode"> - Linealmodus: - </text> - <text name="text status"> - Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen + Lineal: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> <combo_item name="World"> @@ -42,51 +30,55 @@ Referenz </combo_item> </combo_box> - <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Zylinder" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel" /> - <check_box label="Kopierauswahl" name="checkbox copy selection" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rohr" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Baum" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras" /> - <check_box label="Tool ausgewählt lassen" name="checkbox sticky" /> - <check_box label="Kopie zentrieren" name="checkbox copy centers" /> - <check_box label="Kopie drehen" name="checkbox copy rotates" /> - <check_box label="Land auswählen" name="radio select land" /> - <check_box label="Land einebnen" name="radio flatten" /> - <check_box label="Land anheben" name="radio raise" /> - <check_box label="Land absenken" name="radio lower" /> - <check_box label="Land glätten" name="radio smooth" /> - <check_box label="Land rau machen" name="radio noise" /> - <check_box label="Land zurückführen" name="radio revert" /> - <combo_box name="combobox brush size"> - <combo_item name="Small"> - Klein - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Mittel - </combo_item> - <combo_item name="Large"> - Groß - </combo_item> - </combo_box> + <check_box label="Beide Seiten dehnen" name="checkbox uniform"/> + <check_box label="Texturen dehnen" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box label="Raster verwenden" name="checkbox snap to grid"/> + <button label="Optionen..." label_selected="Optionen..." name="Options..."/> + <text name="text status"> + Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen + </text> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Würfel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraeder"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Zylinder"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Halbzylinder"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Halbkegel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Kugel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Halbkugel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Torus"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rohr"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Baum"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras"/> + <check_box label="Auswahl behalten" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Auswahl kopieren" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Zentrieren" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Drehen" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Land auswählen" name="radio select land"/> + <check_box label="Einebnen" name="radio flatten"/> + <check_box label="Anheben" name="radio raise"/> + <check_box label="Absenken" name="radio lower"/> + <check_box label="Glätten" name="radio smooth"/> + <check_box label="Aufrauen" name="radio noise"/> + <check_box label="Zurücksetzen" name="radio revert"/> + <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern"/> + <text name="Bulldozer:"> + Planierraupe: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Größe + </text> <text name="Strength:"> - Stärke: + Stärke + </text> + <text name="obj_count"> + Ausgewählte Objekte: [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + Primitive: [COUNT] </text> - <button label="Auf Auswahl anwenden" label_selected="Auf Auswahl anwenden" - name="button apply to selection" tool_tip="Ausgewähltes Land ändern" /> - <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" /> - <button label="Mehr >>" name="button more" tool_tip="Erweiterte Optionen" /> - <button label="<< Weniger" name="button less" tool_tip="Erweiterte Optionen" /> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30"> <panel label="Allgemein" name="General"> <text name="Name:"> @@ -101,50 +93,39 @@ <text name="Creator Name"> Thrax Linden </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile" /> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/> <text name="Owner:"> Eigentümer: </text> <text name="Owner Name"> Thrax Linden </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile" /> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/> <text name="Group:"> Gruppe: </text> <text name="Group Name Proxy"> Die Lindens </text> - <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group" /> - <text name="prim info"> - 1 Objekt, 1 Primitivum - </text> + <button label="Festlegen..." label_selected="Festlegen..." name="button set group"/> <text name="Permissions:"> Berechtigungen: </text> <text name="perm_modify"> Sie können dieses Objekt ändern. </text> - <check_box label="Mit Gruppe teilen" left="6" name="checkbox share with group" - tool_tip="Gruppenmitgliedern Verschieben, Ändern, Kopieren und Löschen gestatten." /> - <text name="text deed continued"> + <check_box label="Mit Gruppe teilen" left="6" name="checkbox share with group" tool_tip="Allen Mitgliedern der zugeordneten Gruppe die Erlaubnis erteilen, Ihre Berechtigungen für dieses Objekt zu teilen und zu verwenden. Sie müssen Übereignen, um Rollenbeschränkungen zu aktivieren."/> + <string name="text deed continued"> Übertragung... - </text> - <text name="text deed"> + </string> + <string name="text deed"> Übertragung - </text> - <button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed" - tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden." /> - <check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen" left="6" - name="checkbox allow everyone move" /> - <check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen" left="6" - name="checkbox allow everyone copy" /> - <check_box label="In Suche anzeigen" left="6" name="search_check" - tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen" /> - <check_box label="Zu verkaufen" left="6" name="checkbox for sale" /> - <text name="Price: L$"> - Preis: L$ - </text> + </string> + <button label="Übertragung..." label_selected="Übertragung..." name="button deed" tool_tip="In der Gruppe gemeinsam verwendete Objekte können von einem Gruppenfunktionär übertragen werden."/> + <check_box label="Verschieben durch beliebige Personen zulassen" left="6" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Kopieren durch beliebige Personen zulassen" left="6" name="checkbox allow everyone copy"/> + <check_box label="In Suche anzeigen" left="6" name="search_check" tool_tip="Dieses Objekt in Suchergebnissen anzeigen"/> + <check_box label="Zu verkaufen" left="6" name="checkbox for sale"/> <text name="Cost"> Preis:L$ </text> @@ -162,9 +143,9 @@ <text name="Next owner can:"> Nächster Eigentümer kann: </text> - <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify" /> - <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy" /> - <check_box label="Wiederverkaufen" left_delta="75" name="checkbox next owner can transfer" /> + <check_box label="Ändern" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Kopieren" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Wiederverkaufen" left_delta="75" name="checkbox next owner can transfer"/> <text name="label click action"> Bei Linksklicken: </text> @@ -209,21 +190,21 @@ <text name="F:"> F: </text> - <text name="text modify info 1"> + <string name="text modify info 1"> Sie können dieses Objekt ändern. - </text> - <text name="text modify info 2"> + </string> + <string name="text modify info 2"> Sie können diese Objekte ändern. - </text> - <text name="text modify info 3"> + </string> + <string name="text modify info 3"> Sie können dieses Objekt nicht ändern. - </text> - <text name="text modify info 4"> + </string> + <string name="text modify info 4"> Sie können diese Objekte nicht ändern. - </text> - <text name="text modify warning"> + </string> + <string name="text modify warning"> Gesamtes Objekt muss gewählt werden, um Berechtigungen festzulegen. - </text> + </string> <string name="Cost Default"> Preis:L$ </string> @@ -247,32 +228,28 @@ <text name="edit_object"> Objektparameter bearbeiten: </text> - <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" - tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden." /> - <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" - tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird" /> - <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" - tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird." /> - <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" - tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert" /> + <check_box label="Gesperrt" name="checkbox locked" tool_tip="Verhindert, dass Objekt verschoben oder gelöscht wird. Oft beim Bauen nützlich, um unbeabsichtigte Bearbeitungen zu vermeiden."/> + <check_box label="Physisch" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, das Objekt geschoben und von Schwerkraft beeinflusst wird"/> + <check_box label="Temporär" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt 1 Minute nach Erstellung gelöscht wird."/> + <check_box label="Phantom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt nicht mit anderen Objekten oder Avataren kollidiert"/> <text name="label position"> Position (Meter) </text> - <spinner label="X" name="Pos X" /> - <spinner label="Y" name="Pos Y" /> - <spinner label="Z" name="Pos Z" /> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> <text name="label size"> Größe (Meter) </text> - <spinner label="X" name="Scale X" /> - <spinner label="Y" name="Scale Y" /> - <spinner label="Z" name="Scale Z" /> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> <text name="label rotation"> Rotation (Grad) </text> - <spinner label="X" name="Rot X" /> - <spinner label="Y" name="Rot Y" /> - <spinner label="Z" name="Rot Z" /> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> <text name="label material"> Material </text> @@ -331,16 +308,16 @@ <text left="115" name="text cut" width="146"> Pfadschnitt Beginn und Ende </text> - <spinner label="B" left="115" name="cut begin" /> - <spinner label="E" left="115" name="cut end" /> + <spinner label="B" left="115" name="cut begin"/> + <spinner label="E" left="115" name="cut end"/> <text left="115" name="text hollow"> Hohl </text> <text left="115" name="text skew"> Versatz </text> - <spinner left="115" name="Scale 1" /> - <spinner left="115" name="Skew" /> + <spinner left="115" name="Scale 1"/> + <spinner left="115" name="Skew"/> <text left="115" name="Hollow Shape"> Hohlform </text> @@ -361,47 +338,48 @@ <text left="115" name="text twist"> Torsion </text> - <spinner label="B" left="115" name="Twist Begin" /> - <spinner label="E" left="115" name="Twist End" /> + <spinner label="B" left="115" name="Twist Begin"/> + <spinner label="E" left="115" name="Twist End"/> <text left="115" name="scale_taper"> Verjüngung </text> <text left="115" name="scale_hole"> Lochgröße </text> - <spinner label="X" left="115" name="Taper Scale X" /> - <spinner label="Y" left="115" name="Taper Scale Y" /> + <spinner label="X" left="115" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" left="115" name="Taper Scale Y"/> <text left="115" name="text topshear"> Verscherung </text> - <spinner label="X" left="115" name="Shear X" /> - <spinner label="Y" left="115" name="Shear Y" /> - <text name="advanced_cut" left="115" width="153"> + <spinner label="X" left="115" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" left="115" name="Shear Y"/> + <text left="115" name="advanced_cut" width="153"> Profilschnitt-Beginn und Ende </text> - <text name="advanced_dimple" left="115"> + <text left="115" name="advanced_dimple"> Vertiefung-Beginn und Ende </text> - <spinner label="B" name="Path Limit Begin" left="115"/> - <spinner label="E" name="Path Limit End" /> - <text name="text taper2" left="115"> + <text name="advanced_slice"> + Anfang/Ende abschneiden + </text> + <spinner label="B" left="115" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="E" name="Path Limit End"/> + <text left="115" name="text taper2"> Verjüngung </text> - <spinner label="X" name="Taper X" left="115"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y" /> - <text name="text radius delta" left="115"> + <spinner label="X" left="115" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text left="115" name="text radius delta"> Radius </text> <text name="text revolutions" width="74"> Umdrehungen </text> - <spinner left="115" name="Radius Offset" /> - <texture_picker label="Textur für gestaltetes Primitiv" name="sculpt texture control" - tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen" /> - <check_box label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" - tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln." bottom_delta="-34" /> - <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" - tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen." /> + <spinner left="115" name="Radius Offset"/> + <texture_picker label="Textur für gestaltetes +Primitiv" name="sculpt texture control" tool_tip="Klicken Sie hier, um ein Bild auszuwählen"/> + <check_box bottom_delta="-34" label="Spiegeln" name="sculpt mirror control" tool_tip="Geformtes Primitiv entlang der X-Achse spiegeln."/> + <check_box label="Wenden" name="sculpt invert control" tool_tip="Dreht die Normalen des geformten Primitivs von innen nach außen."/> <text name="label sculpt type"> Naht </text> @@ -430,37 +408,34 @@ <text name="edit_object"> Objekteigenschaften bearbeiten: </text> - <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" - tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)" /> - <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections" /> - <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity" /> - <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction" /> - <spinner label="Wind" name="FlexWind" /> - <spinner label="Spannung" name="FlexTension" /> - <spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX" /> - <spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY" /> - <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ" /> - <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" - tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert" /> + <check_box label="Flexibler Weg" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Gestattet, dass Objekt um die Z-Achse gebogen wird. (nur Client-Seite)"/> + <spinner label="Weichheit" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Schwerkraft" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Ziehen" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Wind" name="FlexWind"/> + <spinner label="Spannung" name="FlexTension"/> + <spinner label="Erzwingen X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Erzwingen Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Erzwingen Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Verursacht, dass Objekt Licht emittiert"/> <text name="label color"> Farbe </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen" /> - <spinner label="Intensität" name="Light Intensity" /> - <spinner label="Radius" name="Light Radius" /> - <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff" /> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> + <spinner label="Intensität" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Radius" name="Light Radius"/> + <spinner label="Abnehmend" name="Light Falloff"/> </panel> <panel label="Textur" name="Texture"> - <texture_picker label="Textur" name="texture control" - tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen" /> - <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen" /> + <texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/> + <color_swatch label="Farbe" name="colorswatch" tool_tip="Klicken, um Farbauswahl zu öffnen"/> <text name="color trans"> Transparenz % </text> <text name="glow label"> Leuchten </text> - <check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright" /> + <check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/> <text name="tex gen"> Zuordnung </text> @@ -551,92 +526,100 @@ <text name="tex scale"> Wiederholungen </text> - <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU" /> - <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s" /> - <spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV" /> - <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t" /> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> + <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip s"/> + <spinner label="Vertikal (V)" name="TexScaleV"/> + <check_box label="Umkehren" name="checkbox flip t"/> <text name="tex rotate"> Rotation (Grad) </text> - <text name="string repeats per meter"> + <string name="string repeats per meter"> Kacheln pro Meter - </text> - <text name="string repeats per face"> + </string> + <string name="string repeats per face"> Wiederholungen pro Fläche - </text> + </string> <text name="rpt"> Kacheln pro Meter </text> - <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply" /> + <button label="Übernehmen" label_selected="Übernehmen" name="button apply"/> <text name="tex offset"> Versatz </text> - <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU" /> - <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV" /> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> + <spinner label="Vertikal (V)" name="TexOffsetV"/> <text name="textbox autofix"> Medientextur ausrichten (zuerst laden) </text> - <button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align" /> + <button label="Ausrichten" label_selected="Ausrichten" name="button align"/> </panel> <panel label="Inhalt" name="Contents"> - <button label="Neues Skript..." label_selected="Neues Skript..." - name="button new script" /> + <button label="Neues Skript" label_selected="Neues Skript..." name="button new script"/> + <button label="Berechtigungen..." name="button permissions" width="118"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Parzelleninformation + </text> <text name="label_area_price"> Preis: L$ [PRICE] für [AREA] m2. </text> <text name="label_area"> Fläche: [AREA] m2 </text> - <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land" width="110" /> - <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." width="110" - name="button abandon land" /> - <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." width="110" - name="button subdivide land" /> - <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land" width="110" /> - <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." width="110" - name="button about land" /> + <button label="Info zu Land..." label_selected="Info zu Land..." name="button about land" width="110"/> + <check_box label="Eigentümer anzeigen" name="checkbox show owners" tool_tip="Parzellen nach Eigentümer farbig kennzeichnen"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="130"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Parzelle ändern + </text> + <button label="Unterteilen..." label_selected="Unterteilen..." name="button subdivide land" width="110"/> + <button label="Zusammenlegen" label_selected="Zusammenlegen" name="button join land" width="110"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Land-Transaktionen + </text> + <button label="Land kaufen..." label_selected="Land kaufen..." name="button buy land" width="110"/> + <button label="Land aufgeben..." label_selected="Land aufgeben..." name="button abandon land" width="110"/> </panel> - <text name="status_rotate"> + <string name="status_rotate"> An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen - </text> - <text name="status_scale"> + </string> + <string name="status_scale"> Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen - </text> - <text name="status_move"> + </string> + <string name="status_move"> Maus verschiebt, Umschalt-Taste und Maus kopiert - </text> - <text name="status_modifyland"> + </string> + <string name="status_modifyland"> Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten - </text> - <text name="status_camera"> + </string> + <string name="status_camera"> Klicken und ziehen, um die Ansicht zu ändern - </text> - <text name="status_grab"> - Objekt neu positionieren - </text> - <text name="status_place"> - Mausklick erstellt, Umschalt-Mausklick wählt aus - </text> - <text name="status_selectland"> + </string> + <string name="status_grab"> + Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg-Umschalt zum Drehen + </string> + <string name="status_place"> + Inworld klicken, um zu bauen. + </string> + <string name="status_selectland"> Klicken und ziehen, um Land auszuwählen - </text> - <text name="grid_screen_text"> + </string> + <string name="grid_screen_text"> Bildschirm - </text> - <text name="grid_local_text"> + </string> + <string name="grid_local_text"> Lokal - </text> - <text name="grid_world_text"> + </string> + <string name="grid_world_text"> Welt - </text> - <text name="grid_reference_text"> + </string> + <string name="grid_reference_text"> Referenz - </text> - <text name="grid_attachment_text"> + </string> + <string name="grid_attachment_text"> Anhang - </text> + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_world_map.xml index 44d5dd0496..d28b55e8a8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_world_map.xml @@ -4,43 +4,29 @@ <panel label="Objekte" name="objects_mapview"/> <panel label="Terrain" name="terrain_mapview"/> </tab_container> - <text font="SansSerifSmall" name="land_for_sale_label"> - Land erhaeltlich - </text> - <text name="auction_label"> - Auktion - </text> <text name="you_label"> Sie </text> <text name="home_label"> Zuhause </text> - <button label="Nach Hause" label_selected="Nach Hause" name="Go Home" tool_tip="Nach Hause teleportieren"/> - <text name="person_label"> - Person - </text> - <check_box label=" " name="people_chk"/> - <text name="infohub_label"> - Infohub - </text> - <check_box label=" " name="infohub_chk"/> - <text name="telehub_label"> - Telehub + <text name="auction_label"> + Auktion </text> - <check_box label=" " name="telehubchk"/> - <text font="SansSerifSmall" name="land_for_sale_label2"> + <text font="SansSerifSmall" name="land_for_sale_label"> Land erhaeltlich </text> - <check_box label=" " name="land_for_sale_chk"/> + <button label="Nach Hause" label_selected="Nach Hause" name="Go Home" tool_tip="Nach Hause teleportieren"/> + <check_box label="Einwohner" name="people_chk"/> + <check_box label="Infohub" name="infohub_chk"/> + <check_box label="Telehub" name="telehubchk"/> + <check_box label="Land zu verkaufen" name="land_for_sale_chk"/> <text name="events_label"> - Events + Events: </text> - <check_box label=" " name="event_chk"/> - - - - <check_box label=" " name="event_mature_chk"/> + <check_box label="PG" name="event_chk"/> + <check_box label="Mature" name="event_mature_chk"/> + <check_box label="Adult" name="event_adult_chk"/> <combo_box label="Online-Freunde" name="friend combo" tool_tip="Freund, der auf Karte angezeigt werden soll"> <combo_item name="none_selected"> Online-Freunde diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory.xml index 97b47dd569..e05b2e9f1a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inventory.xml @@ -1,65 +1,66 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <menu name="Popup"> - <menu_item_call label="Kaufen" name="Task Buy" /> - <menu_item_call label="Öffnen" name="Task Open" /> - <menu_item_call label="Wiedergeben/Abspielen" name="Task Play" /> - <menu_item_call label="Eigenschaften" name="Task Properties" /> - <menu_item_call label="Umbenennen" name="Task Rename" /> - <menu_item_call label="Löschen" name="Task Remove" /> - <menu_item_call label="Papierkorb ausleeren" name="Empty Trash" /> - <menu_item_call label="Fundstücke ausleeren" name="Empty Lost And Found" /> - <menu_item_call label="Neuer Ordner" name="New Folder" /> - <menu_item_call label="Neues Skript" name="New Script" /> - <menu_item_call label="Neue Notiz" name="New Note" /> - <menu_item_call label="Neue Geste" name="New Gesture" /> + <menu_item_call label="Kaufen" name="Task Buy"/> + <menu_item_call label="Öffnen" name="Task Open"/> + <menu_item_call label="Wiedergeben/Abspielen" name="Task Play"/> + <menu_item_call label="Eigenschaften" name="Task Properties"/> + <menu_item_call label="Umbenennen" name="Task Rename"/> + <menu_item_call label="Löschen" name="Task Remove"/> + <menu_item_call label="Papierkorb ausleeren" name="Empty Trash"/> + <menu_item_call label="Fundstücke ausleeren" name="Empty Lost And Found"/> + <menu_item_call label="Neuer Ordner" name="New Folder"/> + <menu_item_call label="Neues Skript" name="New Script"/> + <menu_item_call label="Neue Notiz" name="New Note"/> + <menu_item_call label="Neue Geste" name="New Gesture"/> <menu name="New Clothes"> - <menu_item_call label="Neues Hemd" name="New Shirt" /> - <menu_item_call label="Neue Hose" name="New Pants" /> - <menu_item_call label="Neue Schuhe" name="New Shoes" /> - <menu_item_call label="Neue Socken" name="New Socks" /> - <menu_item_call label="Neue Jacke" name="New Jacket" /> - <menu_item_call label="Neuer Rock" name="New Skirt" /> - <menu_item_call label="Neue Handschuhe" name="New Gloves" /> - <menu_item_call label="Neues Unterhemd" name="New Undershirt" /> - <menu_item_call label="Neue Unterhose" name="New Underpants" /> + <menu_item_call label="Neues Hemd" name="New Shirt"/> + <menu_item_call label="Neue Hose" name="New Pants"/> + <menu_item_call label="Neue Schuhe" name="New Shoes"/> + <menu_item_call label="Neue Socken" name="New Socks"/> + <menu_item_call label="Neue Jacke" name="New Jacket"/> + <menu_item_call label="Neuer Rock" name="New Skirt"/> + <menu_item_call label="Neue Handschuhe" name="New Gloves"/> + <menu_item_call label="Neues Unterhemd" name="New Undershirt"/> + <menu_item_call label="Neue Unterhose" name="New Underpants"/> </menu> <menu name="New Body Parts"> - <menu_item_call label="Neue Form/Gestalt" name="New Shape" /> - <menu_item_call label="Neue Haut" name="New Skin" /> - <menu_item_call label="Neues Haar" name="New Hair" /> - <menu_item_call label="Neue Augen" name="New Eyes" /> + <menu_item_call label="Neue Form/Gestalt" name="New Shape"/> + <menu_item_call label="Neue Haut" name="New Skin"/> + <menu_item_call label="Neues Haar" name="New Hair"/> + <menu_item_call label="Neue Augen" name="New Eyes"/> </menu> - <menu_item_call label="Teleportieren" name="Landmark Open" /> - <menu_item_call label="Öffnen" name="Animation Open" /> - <menu_item_call label="Öffnen" name="Sound Open" /> - <menu_item_call label="Objekt löschen" name="Purge Item" /> - <menu_item_call label="Objekt wiederherstellen" name="Restore Item" /> - <menu_item_call label="Öffnen" name="Open" /> - <menu_item_call label="Eigenschaften" name="Properties" /> - <menu_item_call label="Umbenennen" name="Rename" /> - <menu_item_call label="Asset-UUID kopieren" name="Copy Asset UUID" /> - 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<menu_item_call label="Bild hochladen ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> - <menu_item_call label="Sound hochladen ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> - <menu_item_call label="Animation hochladen ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> - <menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/> + <menu label="Hochladen" name="upload"> + <menu_item_call label="Bild ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> + <menu_item_call label="Sound ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> + <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Mehrfach-Upload ([COST] L$ pro Datei)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> + <menu_item_call label="Standard-Berechtigungen einstellen..." name="perm prefs"/> + </menu> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Fenster schließen" name="Close Window"/> <menu_item_call label="Alle Fenster schließen" name="Close All Windows"/> @@ -19,7 +23,7 @@ </menu> <menu label="Bearbeiten" name="Edit"> <menu_item_call label="Rückgängig" name="Undo"/> - 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<menu_item_call label="Alle Animationen stoppen" name="Stop All Animations"/> + <menu_item_call label="Avatar nicht mehr animieren" name="Stop Animating My Avatar"/> <menu_item_call label="Tasten freigeben" name="Release Keys"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu_item_call label="Kontostatistik..." name="Account History..."> - <on_click name="AccountHistory_url" userdata="WebLaunchAccountHistory,http://secondlife.com/account/transactions.php?lang=de" /> + <on_click name="AccountHistory_url" userdata="WebLaunchAccountHistory,http://secondlife.com/account/transactions.php?lang=de"/> </menu_item_call> <menu_item_call label="Mein Konto verwalten..." name="Manage My Account..."> - <on_click name="ManageMyAccount_url" userdata="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/index.php?lang=de" /> + <on_click name="ManageMyAccount_url" userdata="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/index.php?lang=de"/> </menu_item_call> <menu_item_call label="L$ kaufen..." name="Buy and Sell L$..."/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator5"/> @@ -166,7 +171,6 @@ <menu_item_call label="Auf Auswahl zoomen" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="Objekt kaufen" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="Kopie nehmen/machen" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="Objekt wieder im Inventar speichern" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="Objekt wieder in Objektinhalt speichern" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="Skriptwarnung/Fehlerfenster anzeigen" name="Show Script Warning/Error Window"/> @@ -184,7 +188,9 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Offizielles Linden-Blog..." name="Official Linden Blog..."/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator2"/> - <menu_item_call label="Scripting-Portal..." name="Scripting Portal..."/> + <menu_item_call label="Scripting-Portal..." name="Scripting Portal..."> + <on_click name="ScriptingPortal_url" userdata="WebLaunchLSLWiki,http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal/de" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_call label="Missbrauch melden..." name="Report Abuse..."/> <menu_item_call label="Rempler, Stöße und Schläge..." name="Bumps, Pushes &amp; Hits..."/> @@ -192,14 +198,15 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> <menu label="Fehlermeldungen" name="Bug Reporting"> <menu_item_call label="Allgemeiner Probleme-Tracker..." name="Public Issue Tracker..."/> - <menu_item_call label="Hilfe zum Allgemeinen Probleme-Tracker..." name="Publc Issue Tracker Help..."/> + <menu_item_call label="Hilfe zum Allgemeinen Probleme-Tracker..." name="Publc Issue Tracker Help..."> + <on_click name="PublicIssueTrackerHelp_url" userdata="WebLaunchPublicIssueHelp,http://wiki.secondlife.com/wiki/Issue_tracker/de" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> <menu_item_call label="Fehlermeldungs-1x1..." name="Bug Reporing 101..."> - <on_click function="PromptShowURL" name="BugReporting101_url" - userdata="WebLaunchBugReport101,http://wiki.secondlife.com/wiki/Bug_Reporting_101" /> + <on_click name="BugReporting101_url" userdata="WebLaunchBugReport101,http://wiki.secondlife.com/wiki/Bug_Reporting_101/de"/> </menu_item_call> <menu_item_call label="Sicherheitsfragen..." name="Security Issues..."> - <on_click name="SecurityIssues_url" userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues/de" /> + <on_click name="SecurityIssues_url" userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues/de"/> </menu_item_call> <menu_item_call label="QA-Wiki..." name="QA Wiki..."/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator9"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml index 72b21da528..e920b2451f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml @@ -1,20 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> Nicht mehr anzeigen - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> Diese Option immer auswählen - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> </form> @@ -23,8 +17,6 @@ <template name="okignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -34,12 +26,9 @@ <template name="okcancelbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> </form> @@ -48,12 +37,9 @@ <template name="okcancelignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -63,12 +49,9 @@ <template name="okhelpbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Help" text="$helptext"/> </form> @@ -77,232 +60,118 @@ <template name="yesnocancelbuttons"> <form> <button - - name="Yes" text="$yestext"/> <button - name="No" text="$notext"/> <button - name="Cancel" text="$canceltext"/> </form> </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Unbekannter Warnhinweis" name="MissingAlert"> + Ihre Version von Second Life kann den gerade empfangenen Warnhinweis nicht anzeigen. - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -Der Fehler „[_NAME]“ fehlt in notifications.xml. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden: +Fehlerdetails: Der Warnhinweis „[_NAME]“ wurde in notifications.xml nicht gefunden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden: [CONTROLS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Derzeit ist kein Tutorial verfügbar. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nicht speichern" - yestext="Speichern"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Derzeit ist kein Tutorial verfügbar. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Beim Aktualisieren von Second Life ist ein Fehler aufgetreten. Bitte laden Sie die aktuellste Version von secondlife.com herunter. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden. +„[DIAGNOSTIC]“ +Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + Meldungsvorlage [PATH] nicht gefunden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WearableSave"> + Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nicht speichern" - yestext="Alles speichern"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Alles speichern"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Gruppe konnte nicht erstellt werden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + Gruppe konnte nicht erstellt werden. [MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Änderungen verwerfen" - yestext="Änderungen übernehmen"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen. + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Änderungen verwerfen" yestext="Änderungen übernehmen"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen. Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden. Sie müssen die Rolle selbst niederlegen. Möchten Sie fortfahren? - <usetemplate - ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. + <usetemplate ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. *ACHTUNG* Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - @@ -312,17 +181,10 @@ Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME] verleihen. Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. *ACHTUNG* Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - @@ -330,2911 +192,1529 @@ Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME] damit fast Eigentümerrechte erreichen. Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Auswahl von „In Suche veröffentlichen“ + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Auswahl von „In Suche veröffentlichen“ Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an: - diese Parzelle in den Suchergebnissen - die öffentlichen Objekte dieser Parzelle - diese Parzelle in der Websuche - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an: + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + Medien und Musik können nur innerhalb der Parzelle abgespielt werden. Sound- und Voice-Chat-Optionen können auf die Parzelle beschränkt werden oder von Einwohnern außerhalb der Parzelle, entsprechend ihrer Alterseinstufung, gehört werden. Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr darüber zu erfahren, wie diese Optionen eingestellt werden können? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Medien_auf_Parzellen_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + Die Suchergebnisse wurde aufgrund der entsprechenden Registerkarte, Ihrer Alterseinstufung, der gewählten Kategorie und anderen Faktoren geordnet. Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um weitere Informationen zu erhalten. + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/FAQ_zur_Suchfunktion_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet. + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an: - Ihr Profil in den Suchergebnissen - einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen. Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + Ihre Standardberechtigung funktionieren in älteren Regionen möglicherweise nicht. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie: * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen. * Auf Laden > „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen. * Auf Laden > „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren. In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen. Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. Fortfahren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Beitreten"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Beitreten"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$ + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$ [TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen. Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen. Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren? *WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren? Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren? Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. *WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. *WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben? Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Skriptdeaktivierung nicht möglich. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + Skriptdeaktivierung nicht möglich. Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert. Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Fehler beim Erstellen des Fotos! - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Outfit konnte nicht angezogen werden. + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein. + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Fehler beim Erstellen des Fotos! + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + Outfit konnte nicht angezogen werden. Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Hoppla! Da fehlt noch etwas. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + Hoppla! Da fehlt noch etwas. Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein. Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Erneut versuchen" - yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste. - <usetemplate - ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Anzeige „[NAME]“ löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Erneut versuchen" yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste. + <usetemplate ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + Anzeige „[NAME]“ löschen? Gebühren werden nicht rückerstattet. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Änderung an Anzeige [NAME] speichern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nicht speichern" - yestext="Speichern"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Auswahl [PICK] löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Wählen Sie ein Element zur Ansicht. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + Änderung an Anzeige [NAME] speichern? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + Auswahl [PICK] löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht. + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + Wählen Sie ein Element zur Ansicht. + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert. + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben. Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam. - </notification> - - - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Änderungen speichern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nicht speichern" - yestext="Speichern"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Speichern der Geste fehlgeschlagen. + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + Die neue Benutzeroberfläche wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] angewendet. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + Änderungen speichern? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nicht speichern" yestext="Speichern"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + Speichern der Geste fehlgeschlagen. Die Geste besteht aus zu vielen Schritten. Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden. Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden? (**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Dateidownload nicht möglich - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + Dateidownload nicht möglich + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support. MINSPECS Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de - </url> - <usetemplate - ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte. + </url> + <usetemplate ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte. Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten. Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen. (Bearbeiten > Einstellungen > Grafik). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt. Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden. Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet. Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber. Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ > „Grafik“ wieder erhöhen. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Inventarobjekt kann nicht übergeben werden. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transaktion abgebrochen. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht. + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + Inventarobjekt kann nicht übergeben werden. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + Transaktion abgebrochen. + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden. + </notification> + <notification name="NoItems"> + Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht. Möchten Sie diese Objekte weggeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Diesen Avatar einfrieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren. + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + Diesen Avatar einfrieren? Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Auftauen" - yestext="Einfrieren"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -[AVATAR_NAME] einfrieren? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + [AVATAR_NAME] einfrieren? Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Auftauen" - yestext="Einfrieren"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -[AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ausschließen und Verbannen" - yestext="Ausschließen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Hinauswerfen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -[AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Hinauswerfen"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen. + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Auftauen" yestext="Einfrieren"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + [AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Ausschließen und Verbannen" yestext="Ausschließen"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + [AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Hinauswerfen"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt. + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen. Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] [URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich. Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen. + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen. + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen. Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben. Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“ + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“ Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Ungültige Datei-Endung [EXTENSION] + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + Ungültige Datei-Endung [EXTENSION] Erwartet wurde [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden: + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei: + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei: + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -„Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden: + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + „Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problem mit Datei [FILE]: + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + Problem mit Datei [FILE]: [ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Ressourcendatei beschädigt: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + Datei konnte nicht kodiert werden: [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + Ressourcendatei beschädigt: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -„Rekompilieren“ nicht möglich. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + „Rekompilieren“ nicht möglich. Objekt mit Skript wählen. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -„Rekompilieren“ nicht möglich. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + „Rekompilieren“ nicht möglich. Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -„Zurücksetzen“ nicht möglich. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + „Zurücksetzen“ nicht möglich. Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -„Zurücksetzen“ nicht möglich. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + „Zurücksetzen“ nicht möglich. Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -„Ausführen“ von Skripts nicht möglich. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + „Ausführen“ von Skripts nicht möglich. Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + „Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich. Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Kein vorderster Floater zum Speichern. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Ihre Suchanfrage wurde geändert. + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + Kein vorderster Floater zum Speichern. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + Ihre Suchanfrage wurde geändert. Zu kurze Begriffe wurden entfernt. Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Ihre Suchbegriffe sind zu kurz. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Ihre Suchbegriffe sind zu kurz. Es wurde keine Suche durchgeführt. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Teleport fehlgeschlagen. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + Teleport fehlgeschlagen. [REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Landeigentümer kann nicht festgelegt werden: + </notification> + <notification name="invalid_tport"> + Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: +www.secondlife.com/support + </notification> + <notification name="invalid_region_handoff"> + Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: +www.secondlife.com/support + </notification> + <notification name="blocked_tport"> + Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal. +Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an. + </notification> + <notification name="nolandmark_tport"> + Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden. + </notification> + <notification name="timeout_tport"> + Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen. +Versuchen Sie es später noch einmal. + </notification> + <notification name="noaccess_tport"> + Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel. + </notification> + <notification name="missing_attach_tport"> + Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen. + </notification> + <notification name="too_many_uploads_tport"> + Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet. +Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region. + </notification> + <notification name="expired_tport"> + Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + </notification> + <notification name="expired_region_handoff"> + Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + </notification> + <notification name="no_host"> + Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + </notification> + <notification name="no_inventory_host"> + Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar. + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + Landeigentümer kann nicht festgelegt werden: Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Inhaltsidentifizierung nicht möglich: + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + Inhaltsidentifizierung nicht möglich: Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Inhaltsidentifizierung nicht möglich: + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + Inhaltsidentifizierung nicht möglich: Keine Region ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Region nicht gefunden. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Land kann nicht gekauft werden: + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Land kann nicht gekauft werden: Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Land kann nicht gekauft werden: + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Land kann nicht gekauft werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden, + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden, nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Land kann nicht übertragen werden: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + Land kann nicht übertragen werden: Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Land kann nicht übertragen werden: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + Land kann nicht übertragen werden: Keine Gruppe ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Land kann nicht übertragen werden: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + Land kann nicht übertragen werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Land kann nicht übertragen werden: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + Land kann nicht übertragen werden: Mehrere Parzellen ausgewählt. Wählen Sie eine einzelne Parzelle. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen. + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen. Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung. Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar? (Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ > „Audio & Video“ ändern.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Deaktivieren" - yestext="Medien wiedergeben"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Land kann nicht übertragen werden: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Deaktivieren" yestext="Medien wiedergeben"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + Land kann nicht übertragen werden: Warte auf Server für Eigentümerinformationen. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Land kann nicht übertragen werden: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + Land kann nicht übertragen werden: Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Server muss Parzelleninformation aktualisieren. Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht. Wählen Sie eine einzelne Parzelle. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle. Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + Land kann nicht aufgegeben werden: Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen. Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben. + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben. Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt. Dieses Land aufgeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Land kann nicht aufgeteilt werden: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + Land kann nicht aufgeteilt werden: Keine Parzellen ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Land kann nicht aufgeteilt werden: + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + Land kann nicht aufgeteilt werden: Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt. Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt. Land teilen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Land kann nicht aufgeteilt werden: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + Land kann nicht aufgeteilt werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + Land kann nicht zusammengelegt werden: Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + Land kann nicht zusammengelegt werden: Keine Parzellen ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + Land kann nicht zusammengelegt werden: Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt. Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + Land kann nicht zusammengelegt werden: Sie müssen mehrere Parzellen auswählen. Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck erfassten Parzellen eine große Parzelle. Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen. Land zusammenlegen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Kopieren"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -„[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -[NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Eigentümer anzeigen: +Parzellen farblich kennzeichnen, um Eigentumsart anzuzeigen. + +Grün = Ihr Land +Blau = Das Land Ihrer Gruppe +Rot = Im Eigentum anderer +Geld = Zum Verkauf +Lila = Zur Auktion +Grau = Öffentlich + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Kopieren"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + „[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + [NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden. Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut. Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ > „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet: + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet: [MESSAGE] Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Beenden" - yestext="IM & Chat anzeigen"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Landkauf für Gruppe nicht möglich: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="IM & Chat anzeigen"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + Landkauf für Gruppe nicht möglich: Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen. - </notification> - - <notification - - label="Freund hinzufügen" - name="AddFriend" - > -Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. + </notification> + <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriend"> + Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. [NAME] Freundschaft anbieten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Freund hinzufügen" - name="AddFriendWithMessage" - > -Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Freund hinzufügen" name="AddFriendWithMessage"> + Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. [NAME] Freundschaft anbieten? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Wollen wir Freunde sein? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Möchten Sie alle geskripteten Objekte von + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Wollen wir Freunde sein? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + Möchten Sie alle geskripteten Objekte von ** [AVATAR_NAME] ** auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von ** [AVATAR_NAME] ** auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von ** [AVATAR_NAME] ** auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$. Geben sie einen höheren Betrag ein. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt. Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden. Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen. Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Mindestens ein Objekt ist gesperrt. Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Mindestens ein Objekt ist gesperrt. Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Mindestens ein Objekt ist gesperrt. Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Mindestens ein Objekt ist gesperrt. Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Mindestens ein Objekt ist gesperrt. Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen. Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ [AREA] m² Land schenken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“. Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ [AREA] m² Land schenken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP] Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen. Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen. Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können. Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Neues Konto..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Neues Konto..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern. Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Hilfe"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportieren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Ihr Avatar erscheint jeden Moment. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Hilfe"/> + <button name="Teleport" text="Teleportieren"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Ihr Avatar erscheint jeden Moment. Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen. Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE]. Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar. Sie können sich später noch umentscheiden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiblich" - yestext="Männlich"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Der Kartencache dieser Region wird geleert. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiblich" yestext="Männlich"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + Der Kartencache dieser Region wird geleert. Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll. (Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + Sie können jeweils nur ein Objekt kaufen. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH]. Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß. Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen: + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern. + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen: Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Formen"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -„Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Formen"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + „Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist. Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach: + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach: [DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. [MESSAGE] Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Beenden" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. [MESSAGE] Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Beenden" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Beenden" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. [MESSAGE] Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Weiter" yestext="Herunterladen"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe: * An das Objekt bezahlte L$ - <usetemplate - ignoretext="Beim Übertragen von Objekten an Gruppen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Übertragung"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen? - <usetemplate - ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten? - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben. + <usetemplate ignoretext="Beim Übertragen von Objekten an Gruppen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Übertragung"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen? + <usetemplate ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten? + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet. + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet. + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki. + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden. + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker. + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen. + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten? + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten? + <usetemplate ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben. *WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht! - <usetemplate - ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP]. + <usetemplate ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP]. Diese Gruppe verlassen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Lindens können nicht stummgeschaltet werden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen" - name="MuteByNameFailed" - > -Dieser Name ist bereits stummgeschaltet. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Beschäftigt-Modus aktiviert. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Lindens können nicht stummgeschaltet werden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + Eine Parzelle, die bereits zum Verkauf freigegeben ist, kann nicht versteigert werden. Deaktivieren Sie den Landverkauf, wenn Sie das Land zur Versteigerung freigeben möchten. + </notification> + <notification label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen" name="MuteByNameFailed"> + Dieser Name ist bereits stummgeschaltet. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Beschäftigt-Modus aktiviert. Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben. - <usetemplate - ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab. + <usetemplate ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab. Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > „Gruppen...“. [NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten. [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Ablehnen" - yestext="Beitreten"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie sind nicht mehr eingefroren. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Triff mich in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Triff mich in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Möchten Sie sich wirklich teleportieren? - <usetemplate - ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Teleportieren"/> - </notification> - - <notification - - label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück" - name="MessageEstate" - > -Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Linden-Grundstück ändern" - name="ChangeLindenEstate" - > -Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Ablehnen" yestext="Beitreten"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Sie sind nicht mehr eingefroren. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Triff mich in [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Triff mich in [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + Möchten Sie sich wirklich teleportieren? + <usetemplate ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Teleportieren"/> + </notification> + <notification label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück" name="MessageEstate"> + Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification label="Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenEstate"> + Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet. Fortfahren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern" - name="ChangeLindenAccess" - > -Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern" name="ChangeLindenAccess"> + Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen. Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateManagerAdd" - > -Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateManagerRemove" - > -Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Rauswurf bestätigen" - name="EstateKickUser" - > -Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problem beim Import des Grundstückvertrags. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet. - -Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="Neustart bestätigen" - name="ConfirmRestart" - > -Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Nachricht an alle in dieser Region" - name="MessageRegion" - > -Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentAdd"> + Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateBannedAgentRemove"> + Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerAdd"> + Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Grundstück wählen" name="EstateManagerRemove"> + Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Grundstücke" yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + <notification label="Rauswurf bestätigen" name="EstateKickUser"> + Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. + +Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. + +Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Wenn Regionzugang aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + Aufgrund Ihrer Alterseinstufung dürfen Sie diese Region nicht betreten. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + Sie dürfen diese Region aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. + +Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. + <form name="form"> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="Einstellung ändern"/> <button - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> + text="Schließen"/> + <ignore name="ignore" text="Wenn Regionzugang aufgrund von Einstellung für Alterseinstufung gesperrt ist"/> </form> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. + +Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. + +Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Wenn Landanspruch aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + Sie haben aufgrund Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + Sie haben aufgrund der Einstellung Ihrer Alterseinstufung keinen Anspruch auf dieses Land. + +Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. + <usetemplate ignoretext="Wenn Landanspruch aufgrund von Einstellung der Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. Der Grund hierfür ist möglicherweise, dass Sie nicht altersüberprüft sind. + +Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie den aktuellsten Viewer installiert haben und besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr über Regionen mit dieser Altereinstufung zu erfahren. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. + +Möchten Sie unsere Knowledgebase besuchen, um mehr Informationen über Altereinstufung zu erhalten? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Alterseinstufung:_Ein_%C3%9Cberblick_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Wenn Landkauf aufgrund von Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Zur Knowledgbase"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + Sie können aufgrund Ihrer Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + Sie können aufgrund Ihrer Einstellung für Alterseinstufung dieses Land nicht kaufen. + +Klicken Sie auf „Einstellung ändern“, um Ihre Einstellung für Altereinstufung sofort zu ändern und Zugang zu erhalten. Sie können ab sofort [REGIONMATURITY]-Inhalt suchen und auf diesen zugreifen. Falls Sie diese Einstellung später rückgängig machen möchten, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen... > Allgemein. + <usetemplate ignoretext="Wenn Landkauf aufgrund von Einstellung für Alterseinstufung gesperrt ist" name="okcancelignore" notext="Schließen" yestext="Einstellung ändern"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + "Zu viele Prims wurden ausgewählt. Bitte wählen Sie höchstens [MAX_PRIM_COUNT] Prims aus und versuchen Sie es erneut." + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Problem beim Import des Grundstückvertrags. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet. + +Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + Enthält diese Anzeige Mature-Inhalte? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + Beschäftigt sich diese Gruppe mit Mature-Inhalten? + <usetemplate canceltext="Abbrechen" name="yesnocancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification label="Neustart bestätigen" name="ConfirmRestart"> + Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Nachricht an alle in dieser Region" name="MessageRegion"> + Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification label="Terraformen blockieren" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“. - <notification - - label="Terraformen blockieren" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“. +Standard: deaktiviert + </notification> + <notification label="Fliegen blockieren" name="HelpRegionBlockFly"> + Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist. Standard: deaktiviert - </notification> + </notification> + <notification label="Mehrere Inhaltsberechtigungen ändern" name="HelpBulkPermission"> + Mit dem Werkzeug „Mehrere Berechtigungen“ können Sie Berechtigungen für mehrere Objekte in den Inhalten des ausgewählten Objekts schnell ändern. Bitte beachten Sie, dass Sie nur Berechtigungen an den Objekten im Inhalt der ausgewählten Objekte einstellen, nicht Berechtigungen an dem/den Container-Objekt(en=) selbst. - <notification - - label="Fliegen blockieren" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist. +Bitte beachten Sie auch, dass die Berechtigungen nicht auf eingebettete Inhalte der enthaltenen Objekte angewandt werden. Ihre Auftrag wird nur an Objekten ausgeführt, die sie sich in diesem Level befinden. -Standard: deaktiviert - </notification> +Sie können auswählen, welche Objektarten Sie ändern möchten, indem Sie diese in der Liste unter „Inhaltsarten“ auswählen. Wenn Sie Texturen auswählen, sind Fotos mit eingeschlossen. + +* Mit diesem Werkzeug können Sie nur an Objekten, die Sie ändern dürfen, Änderungen vornehmen. +* Sie können dem nächsten Eigentümer keine Berechtigungen geben, die Sie nicht besitzen. +* Die Berechtigungen für den nächsten Eigentümer sind nur Anfragen. Wenn ein Objekt nicht alle Berechtigungen annehmen kann, dann werden keine seiner Berechtigungen geändert. + +Wenn Sie bereit sind, die Berechtigungen mehrfach zu ändern, klicken Sie auf Übernehmen und warten Sie, bis die Ergebnisse angezeigt werden. - <notification - - label="Schaden zulassen" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten. +Wenn Sie das Fenster „Mehrfach-Berechtigungen“ schließen, während die Berechtigungen geändert werden, wird der Vorgang gestoppt. + </notification> + <notification label="Schaden zulassen" name="HelpRegionAllowDamage"> + Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Avatar-Limit" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest. + </notification> + <notification label="Avatar-Limit" name="HelpRegionAgentLimit"> + Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest. Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab. Standard: 40 - </notification> - - <notification - - label="Objektbonus" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000. + </notification> + <notification label="Objektbonus" name="HelpRegionObjectBonus"> + Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000. Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden. Standard: 1.0 - </notification> - - - - - <notification - - label="Stoßen beschränken" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden. + </notification> + <notification label="Alterseinstufung" name="HelpRegionMaturity"> + Legt die Alterseinstufung für die Region fest. Dies wird in der Menüleiste oben im Viewer angezeigt und auch in den Kurzinfos auf der Weltkarte, wenn der Cursor über diese Region schwebt. Diese Einstellung wirkt sich auch auf den Zugang zu dieser Region und die Suchergebnisse aus. Andere Einwohner können Regionen nur dann betreten oder Suchergebnisse anzeigen, wenn Ihre Alterseinstufung in Ihren Einstellungen der Alterseinstellung der Region bzw. Suchergebnisse entsprechen. + +Es kann eine Weile dauern, bis diese Änderung auf der Karte angezeigt wird. + </notification> + <notification label="Stoßen beschränken" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden. (Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().) Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Parzelle zusammenlegen/teilen" - name="HelpParcelChanges" - > -Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert: + </notification> + <notification label="Parzelle zusammenlegen/teilen" name="HelpParcelChanges"> + Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert: * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben. Wenn aktiviert: * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen. * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden. Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Nicht in Suche anzeigen" - name="HelpRegionSearch" - > -Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen + </notification> + <notification label="Nicht in Suche anzeigen" name="HelpRegionSearch"> + Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Alterseinstufung der Region ändern" - name="RegionMaturityChange" - > -Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert. + </notification> + <notification label="Alterseinstufung der Region ändern" name="RegionMaturityChange"> + Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert. Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt. - </notification> - - <notification - - label="Landwiederverkauf" - name="HelpRegionLandResell" - > -Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen. + </notification> + <notification label="Landwiederverkauf" name="HelpRegionLandResell"> + Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen. Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen. Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Skripts deaktivieren" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an. + </notification> + <notification label="Skripts deaktivieren" name="HelpRegionDisableScripts"> + Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an. Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt. Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Kollisionen deaktivieren" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen. + </notification> + <notification label="Kollisionen deaktivieren" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“. Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt. @@ -3243,495 +1723,239 @@ Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Ei Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Physik deaktivieren" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können. + </notification> + <notification label="Physik deaktivieren" name="HelpRegionDisablePhysics"> + Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können. Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen. Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Top-Kollisionsobjekte" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert. - </notification> - - <notification - - label="Top-Skripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. + </notification> + <notification label="Top-Kollisionsobjekte" name="HelpRegionTopColliders"> + Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert. + </notification> + <notification label="Top-Skripts" name="HelpRegionTopScripts"> + Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden. - </notification> - - <notification - - label="Region neu starten" - name="HelpRegionRestart" - > -Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein. + </notification> + <notification label="Region neu starten" name="HelpRegionRestart"> + Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein. Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen. - </notification> - - <notification - - label="Wasserhöhe" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar. + </notification> + <notification label="Wasserhöhe" name="HelpRegionWaterHeight"> + Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar. Standard: 20 - </notification> - - <notification - - label="Obere Terraingrenze" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können. + </notification> + <notification label="Obere Terraingrenze" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können. Standard: 4 - </notification> - - <notification - - label="Untere Terraingrenze" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können. + </notification> + <notification label="Untere Terraingrenze" name="HelpRegionTerrainLower"> + Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können. Standard: -4 - </notification> - - <notification - - label="RAW-Terrain hochladen" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden. + </notification> + <notification label="RAW-Terrain hochladen" name="HelpRegionUploadRaw"> + Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden. Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch. Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden. Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - - <notification - - label="RAW-Terrain herunterladen" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen. + </notification> + <notification label="RAW-Terrain herunterladen" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen. Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - - <notification - - label="Grundstücksonne verwenden" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen. + </notification> + <notification label="Grundstücksonne verwenden" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen. Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Sonne fest" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. + </notification> + <notification label="Sonne fest" name="HelpRegionFixedSun"> + Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Terrain formen" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ > „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen. - </notification> - - <notification - - label="Grundstücksverwalter" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen. + </notification> + <notification label="Terrain formen" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ > „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen. + </notification> + <notification label="Grundstücksverwalter" name="HelpEstateEstateManager"> + Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen. Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind. - </notification> - - <notification - - label="Globale Zeit verwenden" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen. + </notification> + <notification label="Globale Zeit verwenden" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen. Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Sonne fest" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. - </notification> - - <notification - - label="Öffentlich" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen. + </notification> + <notification label="Sonne fest" name="HelpEstateFixedSun"> + Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. + </notification> + <notification label="Öffentlich" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen. Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Direktteleport zulassen" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert. + </notification> + <notification label="Direktteleport zulassen" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Zugang erlauben" - name="HelpEstateAllowResident" - > -Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - - <notification - - label="Gruppenzugang erlauben" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - - <notification - - label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden. + </notification> + <notification label="Zugang erlauben" name="HelpEstateAllowResident"> + Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. + </notification> + <notification label="Gruppenzugang erlauben" name="HelpEstateAllowGroup"> + Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. + </notification> + <notification label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden. Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet. - </notification> - - <notification - - label="Zugang verweigern" - name="HelpEstateBanResident" - > -Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen. - </notification> - - <notification - - label="Voice-Chat erlauben" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten. + </notification> + <notification label="Zugang verweigern" name="HelpEstateBanResident"> + Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen. + </notification> + <notification label="Voice-Chat erlauben" name="HelpEstateVoiceChat"> + Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten. Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Falsche Voice-Version" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren. - </notification> - - <notification - - label="Grunstücksvertrag" - name="HelpEstateCovenant" - > -Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen. + </notification> + <notification label="Falsche Voice-Version" name="VoiceVersionMismatch"> + Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren. + </notification> + <notification label="Grunstücksvertrag" name="HelpEstateCovenant"> + Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen. Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte. Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde. - </notification> - - <notification - - label="Objekte können nicht gekauft werden" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. + </notification> + <notification label="Objekte können nicht gekauft werden" name="BuyObjectOneOwner"> + Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - label="Inhalte können nicht gekauft werden" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden. + </notification> + <notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOnly"> + Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - label="Inhalte können nicht gekauft werden" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. + </notification> + <notification label="Inhalte können nicht gekauft werden" name="BuyContentsOneOwner"> + Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. Sie können das Objekt: Bearbeiten: [MODIFYPERM] Kopieren: [COPYPERM] Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. Sie können das Objekt: Bearbeiten: [MODIFYPERM] Kopieren: [COPYPERM] Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen? Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. Sie können das Objekt: Bearbeiten: [MODIFYPERM] Kopieren: [COPYPERM] Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Kopie für [PRICE] L$ kaufen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + Kopie für [PRICE] L$ kaufen? Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. Sie können das Objekt: Bearbeiten: [MODIFYPERM] Kopieren: [COPYPERM] Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Transaktion: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Transaktion: [ACTION] Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Transaktion: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Transaktion: [ACTION] Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Hinweis: + <form name="form"> + <input name="message" type="password"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Hinweis: Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate - ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. + <usetemplate ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren. Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate - ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen? - <usetemplate - ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Die Support-Website von Second Life öffnen? - <usetemplate - ignoretext="Bei Besuch der Second Life Support-Website." - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Los"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Wirklich beenden? - <usetemplate - ignoretext="Beim Beenden von Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Weiter" - yestext="Beenden"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe: + <usetemplate ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen? + <usetemplate ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + Die Support-Website von Second Life öffnen? + <usetemplate ignoretext="Bei Besuch der Second Life Support-Website." name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="Los"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + Wirklich beenden? + <usetemplate ignoretext="Beim Beenden von Second Life." name="okcancelignore" notext="Weiter" yestext="Beenden"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe: http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php @@ -3739,102 +1963,58 @@ http://secondlife.com/corporate/cs.php Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen: http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab. - Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind. (Den Vertrag können Sie unter „Welt“ > „Land-Info“ einsehen.) - Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen. Alle gemeldeten Fehler werden geprüft und bewertet. Sie erhalten keine persönliche Antwort auf Ihre E-Mail. - Bei technischen Problemen wenden Sie sich bitte an den Support unter: http://secondlife.com/community/support.php - Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus. Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus. Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Geben Sie den Namen des Täters ein. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Geben Sie den Namen des Täters ein. Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat. Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein. Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein. Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein. Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein. + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein. Eine möglichst genaue Beschreibung mit Schritten zur Reproduktion des Fehlers hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Sehr geehrte(r) Einwohner(in), + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Sehr geehrte(r) Einwohner(in), Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten? @@ -3847,143 +2027,61 @@ Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bit Vielen Dank, Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]: + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]: [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Vorhandenen Anhang ersetzen" - name="ReplaceAttachment" - > -An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht. + </notification> + <notification label="Vorhandenen Anhang ersetzen" name="ReplaceAttachment"> + An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht. Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Beim Wechseln von Anhängen"/> - <button - - ignore="Replace Automatically" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Never Replace" - - name="No" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Beschäftigt-Modus-Warnung" - name="BusyModePay" - > -Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Beim Wechseln von Anhängen"/> + <button ignore="Automatisch ersetzen" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Nie ersetzen" name="No" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification label="Beschäftigt-Modus-Warnung" name="BusyModePay"> + Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können. Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/> - <button - - ignore="Always leave Busy Mode" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Never leave Busy Mode" - - name="No" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen? - <usetemplate - ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen? - <usetemplate - ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/> + <button ignore="Beschäftigt-Modus immer deaktivieren" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Beschäftigt-Modus aktiviert lassen" name="No" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen? + <usetemplate ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs" name="okcancelignore" notext="Abbrechen" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Abbrechen" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen? + <usetemplate ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert: [SLURL] Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ > „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ > „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten: Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader. @@ -4002,74 +2100,33 @@ Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnu Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden. Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -[SKY] löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + [SKY] löschen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt. Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein. @@ -4084,13 +2141,9 @@ Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen. Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird. Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Übergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation. @@ -4101,1670 +2154,861 @@ Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben „Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen. Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB). + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt. + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne. Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Steuert die Sonnenstellung am Himmel. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Steuert die Sonnenstellung am Himmel. Entspricht der Elevation. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Steuert die Sonnenstellung am Himmel. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Steuert die Sonnenstellung am Himmel. Entspricht dem Azimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben? - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Steuert die Farbe der Wassertrübung - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Steuert die Intensität des reflektierten Lichts. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Neue Voreinstellung - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Voreinstellung bereits vorhanden! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Neue Voreinstellung - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Voreinstellung bereits vorhanden! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben? + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Steuert die Farbe der Wassertrübung + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Steuert die Intensität des reflektierten Lichts. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Neue Voreinstellung + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + Voreinstellung bereits vorhanden! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Neue Voreinstellung + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + Voreinstellung bereits vorhanden! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind. - </notification> - - <notification - - label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" - name="DebitPermissionDetails" - > -Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen? - <usetemplate - ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind. + </notification> + <notification label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" name="DebitPermissionDetails"> + Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen? + <usetemplate ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen. Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de - </url> - <usetemplate - ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben. + </url> + <usetemplate ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben. Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=de - </url> - <usetemplate - ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Abgebrochen - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Sitzen beendet - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Anhängen abgebrochen - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] ist online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] ist offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen... + </url> + <usetemplate ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen" name="okcancelignore" notext="Nein" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Abgebrochen + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Sitzen beendet + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Anhängen abgebrochen + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt. + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] ist online + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] ist offline + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen. + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen... (Dauert ca. 5 Minuten.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Das Website-Foto wurde hochgeladen. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -In-Welt-Foto hochgeladen - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Terrain.raw heruntergeladen - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Geste [NAME] fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Geste [NAME] konnte nicht geladen werden. + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Das Website-Foto wurde hochgeladen. + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + In-Welt-Foto hochgeladen + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Terrain.raw heruntergeladen + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + Geste [NAME] fehlt in Datenbank. + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + Geste [NAME] konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Landmarke fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Die Feststelltaste ist aktiv. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + Landmarke fehlt in Datenbank. + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + Die Feststelltaste ist aktiv. Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notizkarte fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Notizkarte konnte nicht geladen werden. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + Notizkarte fehlt in Datenbank. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte. + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + Skript fehlt in Datenbank. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + Geschützte Kategorien können nicht geändert werden. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten. + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Skript fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Geschützte Kategorien können nicht geändert werden. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten. - </notification> - - <notification - - name="OfferedFriendship" - > -Sie haben [FIRST] [LAST] die Freundschaft angeboten. - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Objekt ist nicht zu verkaufen. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen. + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + Objekt ist nicht zu verkaufen. + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert. + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen. Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen. + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen. Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden. + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden. Wählen Sie eine kleinere Landfläche. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Abstimmen"/> - <button - - name="Later" - text="Später"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Einige Begriffe in Ihrer Suchanfrage wurden ausgeschlossen, aufgrund von in den Community Standards definierten Inhaltsbeschränkungen. + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Bitte wählen Sie mindestens eine Inhaltsart für die Suche aus (PG, Mature oder Adult). + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Event-Benachrichtigung: + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Abstimmen"/> + <button name="Later" text="Später"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Event-Benachrichtigung: [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportieren"/> - <button - - name="Description" - text="Beschreibung"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert. + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleportieren"/> + <button name="Description" text="Beschreibung"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert. * Übertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Fertig"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert: + <form name="form"> + <button name="Done" text="Fertig"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert. + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert. Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert. Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben. Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“). + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“). Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“). + </notification> + <notification name="NoFly"> + Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“). Fliegen ist hier nicht möglich. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“. Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Auf diesem Land ist Voice deaktiviert. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“). + </notification> + <notification name="NoVoice"> + Auf diesem Land ist Voice deaktiviert. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“). Sie können hier keine Objekte erstellen. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert („Externe Skripts aus“). Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behalten"/> - <button - - name="Discard" - text="Verwerfen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behalten"/> - <button - - name="Discard" - text="Verwerfen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behalten"/> - <button - - name="Discard" - text="Verwerfen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Beitreten"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren: - + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + Sie dürfen diese Region aufgrund Ihrer Alterseinstufung nicht betreten. Sie müssen eventuell eine Altersüberprüfung vornehmen und/oder den aktuellsten Viewer installieren. + +Bitte besuchen Sie unsere Knowledgebase, um mehr Details über Zugang zu Regionen mit dieser Alterseinstufung zu erhalten. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + Sie dürfen diese Region nicht betreten. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Ihr Konto kann keine Verbindung zu dieser Teen Grid-Region herstellen. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + Sie können nicht zurück nach Help Island teleportieren. +Gehen Sie zu „Help Island Public“ und wiederholen sie das Tutorial. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + Die für den Zutritt zu dieser Region erforderlichen Zahlungsinformationen liegen nicht vor. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Region betreten zu können. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + Sie müssen alterüberprüft sein, um diese Parzelle betreten zu können. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + Keine Zielregion gefunden. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + Der Zutritt wurde Ihnen verweigert. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + Diese Parzelle ist abgesperrt und kann nicht überquert werden. Versuchen Sie einen anderen Weg. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + Sie wurden zu einem Telehub umgeleitet. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + Ein Teleport näher am Ziel ist leider nicht möglich. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Teleport abgebrochen. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + Die Region, die Sie betreten möchten, ist im Moment voll. +Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Allgemeiner Fehler. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + In falsche Region umgeleitet. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + Keine gültige Agent ID. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + Keine gültige Sitzungs-ID. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Kein gültiger Verbindungscode. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Kein gültiger Zeitstempel. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + Verbindung kann nicht hergestellt werden. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Interner Fehler beim Versuch, Verbindung mit Agent Usher herzustellen. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + In dieser Region konnte kein gültiges Teleportziel gefunden werden. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Interner Fehler bei Teleport. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + Ein gültiger Landpunkt konnte nicht gefunden werden. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + Es konnte keine gültige Parzelle gefunden werden. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Behalten"/> + <button name="Discard" text="Verwerfen"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Behalten"/> + <button name="Discard" text="Verwerfen"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Behalten"/> + <button name="Discard" text="Verwerfen"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportieren"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Beitreten"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + <button name="Info" text="Info"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren: - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleportieren"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Später"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Jetzt gehen..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. + <form name="form"> + <button name="Later" text="Später"/> + <button name="GoNow..." text="Jetzt gehen..."/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. [MESSAGE] (Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. (Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt. + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an. Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet. Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet. + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet. Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Webseite [URL] laden? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + Webseite [URL] laden? [MESSAGE] Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Gehe zu Seite"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -[TYPE] nicht in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -[TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Zur Seite"/> + <button name="Cancel" text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + [TYPE] nicht in Datenbank. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + [TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + Dieser Artikel verwendet eine Funktion, die Ihr Viewer nicht unterstützt. Bitte aktualisieren Sie Ihre Version von Second Life, um diesen Artikel anziehen zu können. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: [QUESTIONS] Ist das OK? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Ja"/> - <button - - name="No" - text="Nein"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Ja"/> + <button name="No" text="Nein"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: [QUESTIONS] Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“. Anfrage gestatten? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Gewähren"/> - <button - - name="Deny" - text="Verweigern"/> - <button - - name="Details" - text="Info..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]s „[TITLE]“ + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Gewähren"/> + <button name="Deny" text="Verweigern"/> + <button name="Details" text="Info..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + [FIRST] [LAST]s „[TITLE]“ [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorieren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]s „[TITLE]“ + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorieren"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + [GROUPNAME]s „[TITLE]“ [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorieren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten. + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorieren"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten. Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben. Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt. Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Sie sitzen. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + Sie sitzen. Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern. Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen. Zum Teleportieren doppelklicken. Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen. Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links. Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten. Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen. Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie mit dem Objekt interagieren können. Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert. Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert. Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus. Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden. Drücken Sie dazu „M“. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen. Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen. Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern. Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz. * Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich. * Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden. * Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Dies ist eine Sandkastenregion. + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Dies ist eine Sandkastenregion. Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen. Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Dieses Objekt ist flexibel. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + Dieses Objekt ist flexibel. Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Sie haben das Advanced-Menü aktiviert. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + Sie haben das Advanced-Menü aktiviert. Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von Second Life. Drücken Sie in Windows Strg-Alt-D (Mac: Befehl-Opt-Umschalt-D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv. + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv. Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert. Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte von der Liste auswählen. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein. Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + [FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + [FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + [FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten. Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten. Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein. Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Akzeptieren"/> + <button name="Decline" text="Ablehnen"/> + <button name="Mute" text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - - <global name="PermYes"> -Ja - </global> - - <global name="PermNo"> -Nein - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen. + </global> + <global name="PermYes"> + Ja + </global> + <global name="PermNo"> + Nein + </global> </notifications> - diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_general.xml index c05f6ca09b..ce19248755 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_general.xml @@ -18,7 +18,7 @@ Bewegen Sie die Maus über die Optionen, um weitere Informationen anzuzeigen. <text name="prepend_founded_by"> Gegründet von </text> - <text name="founder_name" left_delta="79"> + <text left_delta="79" name="founder_name"> (wartet) </text> <text name="group_charter_label"> @@ -49,7 +49,17 @@ Bewegen Sie die Maus über die Optionen, um weitere Informationen anzuzeigen. <check_box label="Registrierung offen" name="open_enrollement" tool_tip="Festlegen, ob der Gruppenbeitritt ohne Einladung zulässig ist."/> <check_box label="Beitrittsgebühr: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Festlegen, ob Neumitglieder eine Beitrittsgebühr zahlen müssen." width="125"/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Wenn „Beitrittsgebühr“ aktiviert ist, müssen neue Mitglieder diesen Betrag zahlen."/> - + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Festlegen, ob die Informationen Ihrer Gruppe „Mature“ sind."> + <combo_item name="select_mature"> + - Mature wählen - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Mature-Inhalt + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + PG-Inhalt + </combo_item> + </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> Mein aktiver Titel diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml index 96af8e3021..84ba91a63f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_invite.xml @@ -1,11 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <panel label="Mitglied einladen" name="invite_panel"> <text name="help_text"> - Sie können mehrere Einwohner zu Ihrer -Gruppe einladen. Klicken Sie auf -„Personenauswahl öffnen“. + Sie können mehrere Einwohner in Ihre +Gruppe einladen. Klicken Sie hierzu +auf „Einwohnerliste öffnen“. </text> - <button label="Personenauswahl öffnen" name="add_button" tool_tip="" /> + <button label="Einwohnerliste öffnen" name="add_button" tool_tip=""/> <name_list name="invitee_list" tool_tip="Halten Sie zur Mehrfachauswahl die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Einwohnernamen." /> <button label="Auswahl aus Liste löschen" name="remove_button" diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml index 15d3b08482..c038d97822 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_land_money.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Land und L$" name="land_money_tab"> - <text name="help_text"> - Es werden Parzellen in Gruppenbesitz und Beitragsdetails angezeigt. Ein Warnhinweis wird angezeigt, solange der Wert für das Insgesamt verwendete Land gleich oder weniger ist als der Gesamtbeitrag. Die Registerkarten „Planung“, „Details“ und „Verkäufe“ enthalten Informationen über die Gruppenfinanzen. - </text> - <button label="?" name="help_button" /> - <text name="cant_view_group_land_text"> + <string name="help_text"> + Parzellen in Gruppenbesitz werden zusammen mit Beitragsdetails angezeigt. Ein Warnhinweis wird angezeigt, solange der Wert für das insgesamt verwendete Land gleich oder weniger ist als der Gesamtbeitrag. Die Registerkarten „Planung“, „Details“ und „Verkäufe“ enthalten Informationen über die Gruppenfinanzen. + </string> + <button label="?" name="help_button"/> + <string name="cant_view_group_land_text"> Sie sind nicht berechtigt, Landeigentum der Gruppe anzuzeigen. - </text> - <text name="cant_view_group_accounting_text"> + </string> + <string name="cant_view_group_accounting_text"> Sie sind nicht berechtigt, die Finanzinformationen der Gruppe anzuzeigen. - </text> + </string> <string name="loading_txt"> Wird geladen... </string> @@ -17,12 +17,13 @@ Land in Gruppenbesitz </text> <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Parzellenname" name="name" /> - <column label="Region" name="location" /> - <column label="Gebiet" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> + <column label="Parzellenname" name="name"/> + <column label="Region" name="location"/> + <column label="Typ" name="type"/> + <column label="Gebiet" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> - <button label="Auf Karte" label_selected="Auf Karte" name="map_button" /> + <button label="Auf Karte" label_selected="Auf Karte" name="map_button"/> <text name="total_contributed_land_label"> Gesamtbeitrag: </text> @@ -44,9 +45,6 @@ <text name="your_contribution_label"> Ihr Beitrag: </text> - <text name="your_contribution_max_value_append"> - qm - </text> <string name="land_contrib_error"> Ihr Landbeitrag kann nicht festgelegt werden. </string> @@ -70,19 +68,15 @@ das verwendete Land gehalten werden kann. <text_editor name="group_money_details_text"> Wird berechnet... </text_editor> - <button label="< Früher" label_selected="< Früher" - name="earlier_details_button" tool_tip="Zurück in der Zeit" /> - <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_details_button" - tool_tip="Weiter in der Zeit" /> + <button label="< Früher" label_selected="< Früher" name="earlier_details_button" tool_tip="Zurück in der Zeit"/> + <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_details_button" tool_tip="Weiter in der Zeit"/> </panel> <panel label="Verkäufe" name="group_money_sales_tab"> <text_editor name="group_money_sales_text"> Wird berechnet... </text_editor> - <button label="< Früher" label_selected="< Früher" name="earlier_sales_button" - tool_tip="Zurück in der Zeit" /> - <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_sales_button" - tool_tip="Weiter in der Zeit" /> + <button label="< Früher" label_selected="< Früher" name="earlier_sales_button" tool_tip="Zurück in der Zeit"/> + <button label="Später >" label_selected="Später >" name="later_sales_button" tool_tip="Weiter in der Zeit"/> </panel> </tab_container> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml index f5671fc852..d4589f83e4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_roles.xml @@ -51,7 +51,7 @@ Mitglieder diese Fähigkeit haben. <column label="Übertragene Landanteile" name="donated" width="156"/> <column label="Letzte Anmeldung" name="online"/> </name_list> - <button label="Neue Person einladen..." name="member_invite"/> + <button label="Neues Mitglied einladen..." name="member_invite"/> <button label="Aus Gruppe werfen" name="member_eject"/> <string name="help_text"> Sie können Mitgliedern Rollen zuweisen und entziehen. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_notifications_channel.xml new file mode 100644 index 0000000000..e2166f7baf --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_notifications_channel.xml @@ -0,0 +1,15 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="notifications_panel"> + <layout_stack name="stack1"> + <scroll_list name="notifications_list"> + <column label="Name" name="name"/> + <column label="Inhalt" name="content"/> + <column label="Datum" name="date"/> + </scroll_list> + <scroll_list name="notification_rejects_list"> + <column label="Name" name="name"/> + <column label="Inhalt" name="content"/> + <column label="Datum" name="date"/> + </scroll_list> + </layout_stack> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml index 3365c5c428..40b4909e84 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_preferences_general.xml @@ -33,10 +33,28 @@ </text> <check_box label="Auflösungsunabhängigen Maßstab verwenden" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="Timeout für Abwesenheit:" name="afk_timeout_spinner"/> - <check_box label="Minikarte drehen" name="rotate_mini_map_checkbox"/> <check_box label="L$ Eingänge und Ausgaben melden" name="notify_money_change_checkbox"/> - <check_box label="Standard-Farbauswahl verwenden" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Standard-Farbauswahl des Systems anstelle des Second Life-eigenen verwenden."/> - <check_box label="Suchleiste in Menüleiste anzeigen" name="show_search_panel" tool_tip="Die eingebettete Suchleiste anzeigen."/> + <text name="maturity_desired_label" bottom="-312"> + Einstufung: + </text> + <text name="maturity_desired_prompt" bottom="-312"> + Ich möchte auf Inhalt mit folgender +Alterseinstufung zugreifen: + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox" bottom="-330" left="336"> + <combo_item name="Desired_Adult"> + PG, Mature und Adult + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + PG und Mature + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + Nur PG + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox" bottom="-324" left="336"> + Nur PG + </text> <text name="start_location_textbox"> Startposition: </text> @@ -55,13 +73,13 @@ <text name="language_textbox"> Sprache: </text> - <text name="language_textbox2"> + <text left_delta="313" name="language_textbox2"> (Erfordert Neustart) </text> <string name="region_name_prompt"> <Region eingeben> </string> - <combo_box name="crash_behavior_combobox"> + <combo_box name="crash_behavior_combobox" width="166"> <combo_item name="Askbeforesending"> Vor dem Senden fragen </combo_item> @@ -72,7 +90,7 @@ Nie senden </combo_item> </combo_box> - <combo_box name="language_combobox"> + <combo_box name="language_combobox" width="166"> <combo_item name="System Default Language"> Betriebssystem-Einstellung </combo_item> @@ -91,15 +109,30 @@ <combo_item name="French"> Français (Französisch) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Italian"> + Italiano (Italienisch) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Hungarian"> Magyar (Ungarisch) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (Niederländisch) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Polish"> Polski (Polnisch) - Beta </combo_item> <combo_item name="Portugese"> Português (Portugiesisch) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Russian"> + Русский (Russian) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (Türkisch) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Ukrainian"> + Українська (Ukrainisch) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Chinese"> 中文 (简体) (Chinesisch) - Beta </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_covenant.xml index 8f1f1c2597..a72f0e4240 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_covenant.xml @@ -1,50 +1,84 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Vertrag" name="Covenant"> + <text name="estate_section_lbl"> + Grundstück: + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + Name: + </text> + <text name="estate_name_text"> + Mainland + </text> + <text name="estate_owner_lbl"> + Eigentümer: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (keiner) + </text> + <text name="estate_cov_lbl"> + Vertrag: + </text> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Letzte Änderung am Mittwoch, den 31. Dez. 1969, 16:00:00 + </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> + <text_editor bottom="-247" height="162" name="covenant_editor"> + Für dieses Grundstück fehlt der Vertrag. + </text_editor> + <button label="Zurücksetzen" name="reset_covenant"/> <text name="covenant_help_text"> - Änderungen am Vertrag werden für alle Parzellen auf dem Grundstück übernommen. + Änderungen am Vertrag werden für alle Parzellen auf dem + Grundstück übernommen. </text> - <text name="region_name_lbl"> + <text bottom_delta="-36" name="covenant_instructions"> + Ziehen Sie eine Notizkarte an diese Stelle, um den Vertrag für dieses + Grundstück zu ändern. + </text> + <text bottom_delta="-36" name="region_section_lbl"> Region: </text> + <text name="region_name_lbl"> + Name: + </text> <text name="region_name_text"> - (unbekannt) + leyla </text> - <text name="estate_name_lbl"> - Grundstück: + <text name="region_landtype_lbl"> + Typ: </text> - <text name="estate_name_text"> - (unbekannt) + <text name="region_landtype_text"> + Mainland / Homestead </text> - <text name="covenent_instructions"> - Ziehen Sie eine Notizkarte an diese Stelle, um den Vertrag für dieses Grundstück zu ändern. + <text name="region_maturity_lbl"> + Einstufung: </text> - <button label="?" name="covenant_help" /> - <button label="Zurücksetzen" name="reset_covenant" /> - <text name="estate_owner_lbl"> - Grundstückseigentümer: + <text name="region_maturity_text"> + Adult </text> - <text name="estate_owner_text"> - (unbekannt) + <text name="resellable_lbl"> + Wiederverkauf: </text> <text name="resellable_clause"> - Gekauftes Land in dieser Region kann oder kann nicht wiederverkauft werden. + Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Unterteilen: </text> <text name="changeable_clause"> - Gekauftes Land in dieser Region kann oder kann nicht zusammengelegt und geteilt werden. + Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt/geteilt werden. </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Wird geladen... - </text_editor> - <text name="can_resell"> + <string name="can_resell"> Gekauftes Land in dieser Region kann wiederverkauft werden. - </text> - <text name="can_not_resell"> + </string> + <string name="can_not_resell"> Gekauftes Land in dieser Region kann nicht wiederverkauft werden. - </text> - <text name="can_change"> - Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und geteilt werden. - </text> - <text name="can_not_change"> - Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt und geteilt werden. - </text> + </string> + <string name="can_change"> + Gekauftes Land in dieser Region kann zusammengelegt und +geteilt werden. + </string> + <string name="can_not_change"> + Gekauftes Land in dieser Region kann nicht zusammengelegt +und geteilt werden. + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml index 6cf3e69d31..9980393ab0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_region_general.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Region" name="General"> <text name="region_text_lbl"> Region: @@ -12,34 +12,48 @@ <text name="version_channel_text"> unbekannt </text> - <check_box label="Terraformen blockieren" name="block_terraform_check" /> - <button label="?" name="terraform_help" /> - <check_box label="Fliegen blockieren" name="block_fly_check" /> - <button label="?" name="fly_help" /> - <check_box label="Schaden zulassen" name="allow_damage_check" /> - <button label="?" name="damage_help" /> - <check_box label="Stoßen beschränken" name="restrict_pushobject" /> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help" /> - <check_box label="Landwiederverkauf zulassen" name="allow_land_resell_check" /> - <button label="?" name="land_resell_help" /> - <check_box label="Landumverteilung zulassen" name="allow_parcel_changes_check" /> - <button label="?" name="parcel_changes_help" /> - <check_box label="Landanzeige in Suche blockieren" name="block_parcel_search_check" - tool_tip="Diese Region und ihre Parzellen in Suchergebnissen anzeigen" /> - <button label="?" name="parcel_search_help" /> - <spinner label="Avatar-Limit" name="agent_limit_spin" /> - <button label="?" name="agent_limit_help" /> - <spinner label="Objektbonus" name="object_bonus_spin" /> - <button label="?" name="object_bonus_help" /> + <text name="region_type_lbl"> + Typ: + </text> + <text name="region_type"> + unbekannt + </text> + <check_box label="Terraformen blockieren" name="block_terraform_check"/> + <button label="?" name="terraform_help"/> + <check_box label="Fliegen blockieren" name="block_fly_check"/> + <button label="?" name="fly_help"/> + <check_box label="Schaden zulassen" name="allow_damage_check"/> + <button label="?" name="damage_help"/> + <check_box label="Stoßen beschränken" name="restrict_pushobject"/> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> + <check_box label="Landwiederverkauf zulassen" name="allow_land_resell_check"/> + <button label="?" name="land_resell_help"/> + <check_box label="Landumverteilung zulassen" name="allow_parcel_changes_check"/> + <button label="?" name="parcel_changes_help"/> + <check_box label="Landanzeige in Suche blockieren" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Diese Region und ihre Parzellen in Suchergebnissen anzeigen"/> + <button label="?" name="parcel_search_help"/> + <spinner label="Avatar-Limit" name="agent_limit_spin"/> + <button label="?" name="agent_limit_help"/> + <spinner label="Objektbonus" name="object_bonus_spin"/> + <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="Alterseinstufung" name="access_text"> - Alterseinstufung: + Einstufung: </text> - - - <button label="?" name="access_help" /> - <button label="Übernehmen" name="apply_btn" /> - <button label="Einen Benutzer nach Hause teleportieren..." name="kick_btn" /> - <button label="Alle Benutzer nach Hause teleportieren..." name="kick_all_btn" /> - <button label="Nachricht an Region senden..." name="im_btn" /> - <button label="Telehub verwalten..." name="manage_telehub_btn" /> + <combo_box label="Mature" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + Mature + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + PG + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" name="access_help"/> + <button label="Übernehmen" name="apply_btn"/> + <button label="Einen Benutzer nach Hause teleportieren..." name="kick_btn"/> + <button label="Alle Benutzer nach Hause teleportieren..." name="kick_all_btn"/> + <button label="Nachricht an Region senden..." name="im_btn"/> + <button label="Telehub verwalten..." name="manage_telehub_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml index 07f3269541..3436cfac1e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml @@ -1,10 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> - <!-- Login --> <string name="LoginInProgress"> Anmeldevorgang gestartet. [APP_NAME] reagiert möglicherweise nicht. Bitte warten. </string> @@ -56,34 +55,24 @@ <string name="LoginDownloadingClothing"> Kleidung wird geladen... </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung. - </string> - <!-- Disconnection --> <string name="AgentLostConnection"> In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung. </string> - <!-- Tooltip, llhoverview.cpp --> <string name="TooltipPerson"> Person </string> - <!-- Object under mouse pointer is an avatar --> <string name="TooltipNoName"> (namenlos) </string> - <!-- No name on an object --> <string name="TooltipOwner"> Eigentümer: </string> - <!-- Owner name follows --> <string name="TooltipPublic"> Öffentlich </string> - <!-- Public permissions on an object --> <string name="TooltipIsGroup"> (Gruppe) </string> - <!-- The name before this text is that of a group --> <string name="TooltipFlagScript"> Skript </string> @@ -114,11 +103,9 @@ <string name="TooltipForSaleL$"> Zum Verkauf: [AMOUNT] L$ </string> - <!-- L$ version --> <string name="TooltipForSaleMsg"> Zum Verkauf: [MESSAGE] </string> - <!-- Message (RetrievingData) --> <string name="TooltipFlagGroupBuild"> Gruppenbau </string> @@ -131,7 +118,6 @@ <string name="TooltipFlagNotSafe"> Unsicher </string> - <!-- damage area --> <string name="TooltipFlagNoFly"> Fliegen aus </string> @@ -147,35 +133,27 @@ <string name="TooltipMustSingleDrop"> Sie können nur ein einzelnes Objekt hierher ziehen </string> - <!-- Indicates that an avatar's name or other similar datum is being retrieved. General usage. --> <string name="RetrievingData"> Laden... </string> <string name="ReleaseNotes"> Versionshinweise </string> - <!-- Indicates something is being loaded. Maybe should be merged with RetrievingData --> <string name="LoadingData"> Wird geladen... </string> - <!-- namecache --> - <!-- Avatar name: text shown for LLUUID::null --> <string name="AvatarNameNobody"> (niemand) </string> - <!-- Avatar name: text shown while fetching name --> <string name="AvatarNameWaiting"> (wartet) </string> - <!-- Avatar name: text shown as an alternative to AvatarNameFetching, easter egg. --> <string name="AvatarNameHippos"> (hippos) </string> - <!-- Group name: text shown for LLUUID::null --> <string name="GroupNameNone"> (keiner) </string> - <!-- Asset errors. Used in llassetstorage.cpp, translation from error code to error message. --> <string name="AssetErrorNone"> Kein Fehler </string> @@ -203,10 +181,12 @@ <string name="AssetErrorCircuitGone"> Verbindung verloren </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + Viewer und Server sind sich nicht über Preis einig + </string> <string name="AssetErrorUnknownStatus"> Status unbekannt </string> - <!-- llvoavatar. Displayed in the avatar's chat bubble --> <string name="AvatarEditingApparance"> (Aussehen wird bearbeitet) </string> @@ -219,7 +199,6 @@ <string name="AvatarMuted"> Stummgeschaltet </string> - <!-- animations --> <string name="anim_express_afraid"> Ängstlich </string> @@ -433,11 +412,79 @@ <string name="worldmap_offline"> Offline </string> - <!-- Chat --> <string name="whisper"> flüstert: </string> <string name="shout"> ruft: </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + PG + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + Mature + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + Adult + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Offline + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Unbekannt + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (unbekannt) + </string> + <string name="covenant_never_modified"> + Zuletzt geändert: (nie) + </string> + <string name="covenant_modified"> + Zuletzt geändert: + </string> + <string name="all_files"> + Alle Dateien + </string> + <string name="sound_files"> + Sounds + </string> + <string name="animation_files"> + Animationen + </string> + <string name="image_files"> + Bilder + </string> + <string name="save_file_verb"> + Speichern + </string> + <string name="load_file_verb"> + Laden + </string> + <string name="targa_image_files"> + Targa-Bilder + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Bitmap-Bilder + </string> + <string name="avi_movie_file"> + AVI-Filmdatei + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + XAF Anim-Datei + </string> + <string name="xml_file"> + XML-Datei + </string> + <string name="dot_raw_file"> + RAW-Datei + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Komprimierte Bilder + </string> + <string name="load_files"> + Dateien laden + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Verzeichnis auswählen + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml index 7d1a154310..31f92dc920 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml @@ -2,21 +2,16 @@ <teleport_messages name=""> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen -sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese -Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: + Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: www.secondlife.com/support </message> <message name="invalid_region_handoff"> - Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen -sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese -Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support. + Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: +www.secondlife.com/support </message> <message name="blocked_tport"> Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal. -Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie -sich bitte ab und wieder an. +Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie sich bitte ab und wieder an. </message> <message name="nolandmark_tport"> Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden. @@ -29,27 +24,20 @@ Versuchen Sie es später noch einmal. Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel. </message> <message name="missing_attach_tport"> - Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz -oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen -Teleport-Versuch unternehmen. + Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen Teleport-Versuch unternehmen. </message> <message name="too_many_uploads_tport"> Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet. -Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es -in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region. +Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region. </message> <message name="expired_tport"> - Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht -rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. </message> <message name="expired_region_handoff"> - Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht -rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. </message> <message name="no_host"> - Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist -entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es -in einigen Minuten erneut. + Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. </message> <message name="no_inventory_host"> Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml index 0b3143a0e8..d6fbc38752 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml @@ -28,7 +28,7 @@ Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - Me las apañaré con un poco de ayuda de mis amigos. -- Richard Starkey + Para tener éxito en los negocios, se atrevido, se el primero, se diferente. (Henry Marchant) </text_editor> <string name="you_are_at"> Está en [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml index 526327d28b..767b384a2d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml @@ -8,6 +8,18 @@ <text length="1" name="Description:" type="string"> Descripción: </text> + <text name="LandType"> + Tipo: + </text> + <text name="LandTypeText"> + Mainland / Homestead + </text> + <text name="ContentRating"> + Calificación: + </text> + <text name="ContentRatingText"> + 'Adult' + </text> <text length="1" name="Owner:" type="string"> Propietario: </text> @@ -29,7 +41,7 @@ No está en venta. </text> <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> - Precio: [PRICE] L$ + Precio: [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/m²). </text> <button label="Vender el terreno..." label_selected="Vender el terreno..." name="Sell Land..."/> <text length="1" name="For sale to" type="string"> @@ -41,7 +53,7 @@ <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> Los objetos no se incluyen en la venta. </text> - <button label="Cancelar la venta del terreno" label_selected="Cancelar la venta del terreno" name="Cancel Land Sale"/> + <button font="SansSerifSmall" left="275" width="165" label="Cancelar la venta del terreno" label_selected="Cancelar la venta del terreno" name="Cancel Land Sale"/> <text length="1" name="Claimed:" type="string"> Reclamada: </text> @@ -60,9 +72,9 @@ <text length="1" name="DwellText" type="string"> 0 </text> - <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="Buy Land..."/> + <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> <button label="Comprar para el grupo..." label_selected="Comprar para el grupo..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Comprar un pase..." label_selected="Comprar un pase..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pase le da acceso temporal a este terreno."/> + <button label="Comprar un pase..." label_selected="Comprar un pase..." left="130" width="125" name="Buy Pass..." tool_tip="Un pase le da acceso temporal a este terreno."/> <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="Abandon Land..."/> <button label="Reclamar el terreno..." label_selected="Reclamar el terreno..." name="Reclaim Land..."/> <button label="Venta Linden..." label_selected="Venta Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="El terreno debe estar en propiedad, con contenido, y no estar en subasta."/> @@ -108,36 +120,60 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s </string> </panel> <panel label="Contrato" name="land_covenant_panel"> + <text name="estate_section_lbl"> + Estado: + </text> + <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> + Nombre: + </text> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + mainland + </text> + <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> + Propietario: + </text> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + (nadie) + </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + No se ha aportado un contrato para este estado. + </text_editor> <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> Última modificación, Dic Miér 31 16:00:00 1969 </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + <text name="region_section_lbl"> Región: </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Nombre: + </text> <text length="1" name="region_name_text" type="string"> leyla </text> - <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - Estado: + <text name="region_landtype_lbl"> + Tipo: </text> - <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> - mainland + <text name="region_landtype_text"> + Mainland / Homestead </text> - <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> - Propietario del estado: + <text name="region_maturity_lbl"> + Calificación: </text> - <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> - (nadie) + <text name="region_maturity_text"> + 'Adult' + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Revender: </text> <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> - El terreno comprado en esta región no se podrá revender. + El terreno de esta región no se podrá revender. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Dividir: </text> <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - El terreno comprado en esta región no se podrá unir/dividir. + El terreno de esta región no se podrá unir/dividir. </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - No se ha aportado un contrato para este estado. - </text_editor> <string name="can_resell"> El terreno comprado en esta región se podrá revender. </string> @@ -148,7 +184,7 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s El terreno comprado en esta región se podrá unir o dividir. </string> <string name="can_not_change"> - PEl terreno comprado en esta región no se podrá unir o dividir. + El terreno comprado en esta región no se podrá unir o dividir. </string> </panel> <panel label="Objetos" name="land_objects_panel"> @@ -158,7 +194,7 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> Simulador de uso de prims: </text> - <text name="objects_available"> + <text name="objects_available" left="214" width="230" > [COUNT] de un máximo de [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) </text> <string name="objects_available_text"> @@ -167,56 +203,57 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s <string name="objects_deleted_text"> [COUNT] de un máximo de [MAX] ([DELETED] se borrarán) </string> - <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string"> + <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> Prims que admite la parcela: </text> - <text name="object_contrib_text"> + <text name="object_contrib_text" left="214" width="152"> [COUNT] </text> <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> Prims en la parcela: </text> - <text name="total_objects_text"> + <text name="total_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string"> + <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" left="14" width="180" > Del propietario de la parcela: </text> - <text name="owner_objects_text"> + <text name="owner_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner"/> - <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios."/> - <text length="1" name="Set to group:" type="string"> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> + <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Set to group:" type="string" left="14" width="180"> Del grupo: </text> - <text name="group_objects_text"> + <text name="group_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowGroup"/> - <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios."/> - <text length="1" name="Owned by others:" type="string"> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> + <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Owned by others:" type="string" left="14" width="128"> Propiedad de otros: </text> - <text name="other_objects_text"> + <text name="other_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOther"/> - <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnOther..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios."/> - <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string"> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> + <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnOther..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" left="14" width="193" > Seleccionados / con gente sentada: </text> - <text name="selected_objects_text"> + <text name="selected_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Autoreturn"> + <text name="Autoreturn" left="4" width="412" > Autodevolución de objetos a otros residentes (minutos; 0 la desactiva): </text> - <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> + <line_editor name="clean other time" right="-20" /> + <text length="1" name="Object Owners:" type="string" width="150"> Propietarios de los objetos: </text> - <button label="Actualizar la lista" label_selected="Actualizar la lista" name="Refresh List"/> - <button label="Devolver los objetos..." label_selected="Devolver los objetos..." name="Return objects..."/> + <button label="Actualizar la lista" label_selected="Actualizar la lista" name="Refresh List" left="158"/> + <button label="Devolver los objetos..." label_selected="Devolver los objetos..." name="Return objects..." left="270" width="164"/> <name_list name="owner list"> <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Nombre" name="name"/> @@ -231,27 +268,78 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s <check_box label="Editar el terreno" name="edit land check" tool_tip="Si se marca, cualquiera podrá modificar su terreno. Mejor dejarlo desmarcado, pues usted siempre puede modificar su terreno."/> <check_box label="Crear hitos" name="check landmark"/> <check_box label="Volar" name="check fly" tool_tip="Si se marca, los residentes podrán volar en su terreno. Si no, sólo podrán volar al cruzarlo o hasta que aterricen en él."/> - <text length="1" name="allow_label2" type="string"> + <text length="1" name="allow_label2" type="string" left="162" > Crear objetos: </text> - <check_box label="Todos los residentes" name="edit objects check"/> - <check_box label="El grupo" name="edit group objects check"/> - <text length="1" name="allow_label3" type="string"> + <check_box label="Todos los residentes" name="edit objects check" left="255" /> + <check_box label="El grupo" name="edit group objects check" left="385" /> + <text length="1" name="allow_label3" type="string" left="162"> Dejar objetos: </text> - <check_box label="Todos los residentes" name="all object entry check"/> - <check_box label="El grupo" name="group object entry check"/> - <text length="1" name="allow_label4" type="string"> + <check_box label="Todos los residentes" name="all object entry check" left="255"/> + <check_box label="El grupo" name="group object entry check" left="385"/> + <text length="1" name="allow_label4" type="string" left="162"> Ejecutar scripts: </text> - <check_box label="Todos los residentes" name="check other scripts"/> - <check_box label="El grupo" name="check group scripts"/> + <check_box label="Todos los residentes" name="check other scripts" left="255"/> + <check_box label="El grupo" name="check group scripts" left="385"/> <text length="1" name="land_options_label" type="string"> Opciones del terreno: </text> <check_box label="Seguro (sin daño)" name="check safe" tool_tip="Si se marca, convierte el terreno en 'seguro', desactivando el daño en combate. Si no, se activa el daño en combate."/> <check_box label="Sin 'empujones'" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previene scripts que empujen. Marcando esta opción prevendrá que en su terreno haya comportamientos destructivos."/> <check_box label="Mostrar la parcela en Buscar (30 L$/semana) en" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Let people see this parcel in search results"/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Permitir que aparezca esta parcela en los resultados de la búsqueda + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Esta opción está desactivada porque la parcela tiene 128 m² o menos. +Sólo las parcelas más grandes pueden listarse en la búsqueda. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Esta opción no esta activada porque usted no puede modificar las opciones de la parcela. + </string> + <combo_box name="land category with adult"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Cualquier categoría + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Localización Linden + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + 'Adult' + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Arte y Cultura + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Negocios + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educativo + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Juegos de azar + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Entretenimiento + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Para recién llegados + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parques y Naturaleza + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Residencial + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Compras + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Otra + </combo_item> + </combo_box> <combo_box name="land category"> <combo_item name="AnyCategory"> Cualquier categoría @@ -259,7 +347,6 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s <combo_item name="LindenLocation"> Localización Linden </combo_item> - <combo_item name="Arts&Culture"> Arte y Cultura </combo_item> @@ -292,7 +379,19 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s </combo_item> </combo_box> <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> + <check_box label="Contenido 'Mature'" name="MatureCheck" tool_tip=""/> + <string name="mature_check_mature"> + Contenido 'Mature' + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Contenido 'Adult' + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + La información o el contenido de su parcela se considera 'Mature'. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + La información o el contenido de su parcela se considera 'Adult'. + </string> <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> Foto: </text> @@ -327,64 +426,60 @@ Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver s </string> </panel> <panel label="Media" name="land_media_panel"> - <text name="with media:"> + <text name="with media:" width="85"> Tipo de media: </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Especifique si la URL es una película, una web, u otro media"/> - <text name="at URL:"> + <combo_box name="media type" tool_tip="Especifique si la URL es una película, una web, u otro media" left="97" /> + <text name="at URL:" width="85"> URL del media: </text> + <line_editor left="97" name="media_url"/> <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/> <text name="Description:"> Descripción: </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Texto a mostrar cerca del botón play/cargar"/> + <line_editor name="url_description" tool_tip="Texto a mostrar cerca del botón play/cargar" left="97" /> <text length="1" name="Media texture:" type="string"> Cambiar la textura: </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <text name="replace_texture_help"> - (Los objetos que usen esta textura mostrarán la película o la web -cuando pulse la flecha de play) + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Pulse para elegir una imagen" left="97" /> + <text name="replace_texture_help" width="285"> + (Los objetos que usen esta textura mostrarán la +película o la web cuando pulse la flecha de play.) </text> <text name="Options:"> Opciones de los media: </text> - <check_box label="Escala automática" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opción, se ajustará el tamaño del contenido automáticamente. Puede ser ligeramente más lento y con menor calidad visual, pero no tendrá que ajustar ni alinear ninguna textura."/> + <check_box left="97" label="Escala automática" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opción, se ajustará el tamaño del contenido automáticamente. Puede ser ligeramente más lento y con menor calidad visual, pero no tendrá que ajustar ni alinear ninguna textura."/> <check_box label="Media en bucle" name="media_loop" tool_tip="Ejecuta el media en bucle: cuando acaba su ejecución, vuelve a empezar."/> - <check_box label="Ocultar la URL del media" name="hide_media_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL del media. Note que esto no está disponible para HTML."/> + <check_box left="97" label="Ocultar la URL del media" name="hide_media_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL del media. Note que esto no está disponible para HTML."/> <check_box label="Ocultar la URL de la música" name="hide_music_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL de la música"/> - <text name="media_size" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."> + <text name="media_size" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)." left="102" width="120"> Tamaño del media: </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."/> + <spinner left_delta="104" name="media_size_width" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."/> <spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."/> <text name="pixels"> píxeles </text> - <text name="MusicURL:"> - URL de la música: + <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28" > + URL de la +música: </text> + <line_editor bottom_delta="-12" left="97" name="music_url"/> <text name="Sound:"> Sonido: </text> - <check_box label="Limitar el sonido a sólo esta parcela" name="check sound local"/> + <check_box left="97" label="Limitar los gestos y los sonidos de objetos a esta parcela" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" name="?" left="424"/> <text name="Voice settings:"> Voz: </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel"> - <radio_item name="Estate"> - Usar el canal del estado - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Usar un canal privado - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Desactivar el audio ambiental en esta parcela - </radio_item> - </radio_group> + <check_box left="97" label="Activar la voz" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box left="97" label="Activar la voz (establecido por el Estado)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box left="117" label="Limitar la voz a esta parcela" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Acceso" name="land_access_panel"> <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml index a75243cb38..105111f29f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,40 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatarpicker" title="Elegir a un residente"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Escriba parte del nombre del residente: - </text> - <button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/> - <text name="Or select their calling card:"> - O elija una tarjeta de visita: - </text> - <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="Close"/> + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="Buscar" name="SearchPanel"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + Escriba parte del nombre del residente: + </text> + <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="Find"/> + </panel> + <panel label="Tarjetas de visita" name="CallingCardsPanel"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + Elija una tarjeta de visita: + </text> + </panel> + <panel label="Cercanos" name="NearMePanel"> + <text name="InstructSelectResident"> + Seleccionar un residente cercano: + </text> + <button label="Actualizar la lista" label_selected="Actualizar la lista" name="Refresh"/> + <slider label="Alcance" name="near_me_range"/> + <text name="meters"> + Metros + </text> + </panel> + </tab_container> <button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="Select"/> - <string name="NotFound"> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> No se ha encontrado '[TEXT]' </string> + <string name="no_one_near"> + No hay nadie cerca + </string> + <string name="no_results"> + Sin resultados + </string> + <string name="searching"> + Buscando... + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_bulk_perms.xml new file mode 100644 index 0000000000..3251713074 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_bulk_perms.xml @@ -0,0 +1,44 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterbulkperms" title="Cambio masivo de los permisos del contenido"> + <text name="applyto"> + Tipos de contenido + </text> + <check_box label="Animación" name="check_animation"/> + <check_box label="Partes del cuerpo" name="check_bodypart"/> + <check_box label="Ropa" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gestos" name="check_gesture"/> + <check_box label="Hitos" name="check_landmark"/> + <check_box label="Notas" name="check_notecard"/> + <check_box label="Objetos" name="check_object"/> + <check_box label="Scripts" name="check_script"/> + <check_box label="Sonidos" name="check_sound"/> + <check_box label="Texturas" name="check_texture"/> + <button label="Marcar todo" label_selected="Todo" name="check_all"/> + <button label="Desmarcar todo" label_selected="Ninguno" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Permisos nuevos + </text> + <check_box label="Compartir con el grupo" name="share_with_group"/> + <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + El próximo propietario puede: + </text> + <check_box label="Modificarlo" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copiarlo" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Ayuda" name="help"/> + <button label="Aplicar" name="apply"/> + <button label="Cerrar" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + Lo seleccionado tiene contenidos no editables. + </string> + <string name="status_text"> + Configurando los permisos de [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Iniciando el cambio de permisos solicitado... + </string> + <string name="done_text"> + Finalizado el cambio de permisos solicitado. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml index 03a6d511ab..b26a9c7494 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml @@ -3,10 +3,10 @@ <text name="info_buying"> Comprando dinero: </text> - <text name="info_cannot_buy"> + <text name="info_cannot_buy" left="5" right="-5"> No puede comprar en este momento: </text> - <text name="info_need_more"> + <text name="info_need_more" left="5" right="-5"> Necesita más dinero: </text> <text name="error_message"> @@ -16,8 +16,8 @@ <text name="contacting"> Contactando con el LindeX... </text> - <text name="buy_action_unknown"> - Comprar L$ en el sistema LindeX de cambio de moneda + <text name="buy_action_unknown" right="-5"> + Comprar L$ en el sistema LindeX de cambio </text> <text name="buy_action"> [NAME] [PRICE] L$ @@ -52,7 +52,7 @@ <text name="total_amount"> [AMT] L$ </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> + <text name="purchase_warning_repurchase" right="-10"> Confirmando esta compra sólo compra la moneda. Tendrá que intentar de nuevo la operación. </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml index ed48831d92..a0d3734bbb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (desconocida) </text> + <text name="region_type_label"> + Tipo: + </text> + <text name="region_type_text"> + (desconocido) + </text> <text name="estate_name_label"> Estado: </text> @@ -22,10 +28,10 @@ El terreno comprado en esta región: </text> <text name="resellable_clause"> - El terreno comprado en esta región puede o no puede ser revendido. + Podrá o no revenderse. </text> <text name="changeable_clause"> - puede o no puede ser unido o subdividido. + Podrá o no unirse o dividirse. </text> <text name="covenant_text"> Deve aceptar el Contrato del Estado: @@ -50,7 +56,9 @@ Precio: </text> <text name="info_price"> - 1500 L$, objetos incluidos + 1500 L$ +(1.1 L$/m²) +incluyendo los objetos </text> <text name="info_action"> Al comprar este terreno: @@ -80,8 +88,8 @@ Aumenta su cuota mensual por uso de terreno a 40 US$/mes. </text> <text name="land_use_reason"> - Usted es propietario de 1.309 m² de terreno. -Esta parcela tiene 512 m² de terreno. + Usted posee 1309 m² de terreno. +Esta parcela mide 512 m². </text> <text name="purchase_action"> Pagar al residente Joe 4.000 L$ por el terreno @@ -184,7 +192,7 @@ Inténtelo seleccionando un área más pequeña. Pagar por este terreno [AMOUNT] L$ a [SELLER] </string> <string name="buy_for_US"> - Comprar [AMOUNT] L$ por, aprox., [AMOUNT2] US$ , + Comprar [AMOUNT] L$ por, aprox., [AMOUNT2] US$, </string> <string name="parcel_meters"> Esta parcela tiene [AMOUNT] m². @@ -202,6 +210,14 @@ admite [AMOUNT2] objetos <string name="sold_with_objects"> vendido con los objetos </string> + <string name="sold_without_objects"> + objetos no incluidos + </string> + <string name="info_price_string"> + [PRICE] L$ +([PRICE_PER_SQM] L$/m²) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> <string name="insufficient_land_credits"> Antes de que se complete la compra, el grupo [GROUP] necesitará los suficientes créditos de uso en contribución de terreno diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml index 4922d08178..fa3113faf7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater customize" title="Apariencia"> - <tab_container name="customize tab container"> +<floater name="floater customize" title="Apariencia" width="527"> + <tab_container name="customize tab container" width="525"> <panel label="Partes del cuerpo" name="body_parts_placeholder"/> - <panel label="Forma" name="Shape"> + <panel label="Forma" name="Shape" width="389"> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> <button label="Cuerpo" label_selected="Cuerpo" name="Body"/> <button label="Cabeza" label_selected="Cabeza" name="Head"/> @@ -21,7 +21,6 @@ Varón </radio_item> </radio_group> - <button label="Aleatoria" label_selected="Aleatoria" name="Randomize"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -38,21 +37,24 @@ Situada en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase una forma nueva arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. + Póngase una forma nueva arrastrando una desde su inventario hasta su +avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Forma: + </text> <button label="Crear una forma nueva" label_selected="Crear una forma nueva" name="Create New"/> - <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> </panel> <panel label="Piel" name="Skin"> - <button label="Color de piel" label_selected="Color de piel" name="Skin Color"/> - <button label="Detalles faciales" label_selected="Detalles faciales" name="Face Detail"/> - <button label="Maquillaje" label_selected="Maquillaje" name="Makeup"/> - <button label="Detalles del cuerpo" label_selected="Detalles del cuerpo" name="Body Detail"/> + <button label="Color de piel" label_selected="Color de piel" name="Skin Color" width="115"/> + <button label="Detalles faciales" label_selected="Detalles faciales" name="Face Detail" width="115"/> + <button label="Maquillaje" label_selected="Maquillaje" name="Makeup" width="115"/> + <button label="Detalles del cuerpo" label_selected="Detalles del cuerpo" name="Body Detail" width="115"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -69,19 +71,21 @@ Situada en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otra piel arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. + Póngase otra piel arrastrando una desde su inventario hasta su +avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> - <texture_picker label="Tatuajes de la cabeza" name="Head Tattoos" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <texture_picker label="Tatuajes superiores" name="Upper Tattoos" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <texture_picker label="Tatuajes inferiores" name="Lower Tattoos" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <button label="Aleatoria" label_selected="Aleatoria" name="Randomize"/> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Piel: + </text> + <texture_picker width="90" label="Tatuaje: cabeza" name="Head Tattoos" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <texture_picker width="90" label="Tatuaje: superior" name="Upper Tattoos" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <texture_picker width="90" label="Tatuaje: inferior" name="Lower Tattoos" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> <button label="Crear una piel nueva" label_selected="Crear una piel nueva" name="Create New"/> - <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> </panel> <panel label="Pelo" name="Hair"> @@ -105,17 +109,19 @@ Situado en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otro pelo arrastrando uno desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando uno nueva y vistiéndolo. + Póngase otro pelo arrastrando uno desde su inventario hasta su +avatar. O parta de cero creando uno nueva y vistiéndolo. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Pelo: + </text> <texture_picker label="Textura" name="Texture" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <button label="Aleatorio" label_selected="Aleatorio" name="Randomize"/> <button label="Crear un pelo nuevo" label_selected="Crear un pelo nuevo" name="Create New"/> - <button label="Quitarlo" label_selected="Quitarlo" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> </panel> <panel label="Ojos" name="Eyes"> @@ -135,17 +141,19 @@ Situados en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otros ojos arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. + Póngase otros ojos arrastrando unos desde su inventario hasta su +avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Ojos: + </text> <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <button label="Aleatorios" label_selected="Aleatorios" name="Randomize"/> <button label="Crear unos ojos nuevos" label_selected="Crear unos ojos nuevos" name="Create New"/> - <button label="Quitarlos" label_selected="Quitarlos" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> </panel> <panel label="Ropa" name="clothes_placeholder"/> @@ -154,8 +162,8 @@ <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> <button label="Crear una falda nueva" label_selected="Crear una falda nueva" name="Create New"/> <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] @@ -173,19 +181,23 @@ Situada en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otra camisa arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. + Póngase otra camisa arrastrando una desde su inventario hasta su +avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Camiseta: + </text> </panel> <panel label="Pantalones" name="Pants"> <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> - <button label="Crear unos pantalones nuevos" label_selected="Crear unos pantalones nuevos" name="Create New"/> + <button label="Crear unos pantalones nuevos" label_selected="Crear unos pantalones nuevos" name="Create New" width="185"/> <button label="Quitarlos" label_selected="Quitarlos" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] @@ -203,11 +215,15 @@ Situados en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otros pantalones arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. + Póngase otros pantalones arrastrando unos desde su inventario hasta su +avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Pantalones: + </text> </panel> <panel label="Shoes" name="Shoes"> <text length="1" name="title" type="string"> @@ -226,17 +242,21 @@ Situados en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otros zapatos arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. + Póngase otros zapatos arrastrando unos desde su inventario hasta su +avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Zapatos: + </text> <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> <button label="Crear unos zapatos nuevos" label_selected="Crear unos zapatos nuevos" name="Create New"/> <button label="Quitarlos" label_selected="Quitarlos" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> </panel> <panel label="Calcetines" name="Socks"> @@ -256,17 +276,21 @@ Situados en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otros calcetines arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. 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O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> No tiene permiso para modificar este ítem. </text> + <text name="Item Action Label" right="107"> + Chaqueta: + </text> <texture_picker label="Tela superior" name="Upper Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> <texture_picker label="Tela inferior" name="Lower Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> <button label="Crear una chaqueta nueva" label_selected="Crear una chaqueta nueva" name="Create New"/> <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button left="113" label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button left="199" width="102" label="Guardar como..." label_selected="Guardar como..." name="Save As"/> <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> </panel> <panel label="Guantes" name="Gloves"> @@ -317,17 +345,21 @@ Situados en [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Póngase otros guantes arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. 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(Desde default/xui/en-us) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml index 625086c732..527485e57d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml @@ -71,6 +71,8 @@ Zona muerta zoom </text> <button label="Predeterminados del SpaceNavigator" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/> <string name="JoystickMonitor"> Monitor del joystick </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml index 7c18e63155..5c08b04055 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml @@ -1,8 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="land holdings floater" title="Mi terreno"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nombre" name="name"/> - <column label="Localización" name="location"/> + <column label="Nombre de la parcela" name="name"/> + <column label="Región" name="location"/> + <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Superficie" name="area"/> <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml new file mode 100644 index 0000000000..4a3977be3d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Permisos de subida por defecto"> + <panel label="Permisos" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Compartir con el grupo" name="share_with_group"/> + <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + El próximo propietario puede: + </text> + <check_box label="Modificarlo" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copiarlo" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml index 4e1782995c..0624f48a01 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml @@ -46,9 +46,9 @@ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> Edad > Residente adulto en Teen Second Life </combo_item> - - - + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Edad > Residente menor de edad fuera de Teen Second Life + </combo_item> <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> Ataque > Sandbox de combate / Zona no segura </combo_item> @@ -118,15 +118,15 @@ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> Indecencia > En general, contenido o conducta ofensivos </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> Indecencia > Nombre inapropiado del avatar </combo_item> - - - + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Indecencia > Contenido o conducta inapropiada en una región 'PG' + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Indecencia > Contenido o conducta inapropiada en una región 'Mature' + </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> Infracción de la propiedad intelectual > Eliminación de contenidos </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml index 1be3379c7c..26aa56f22b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml @@ -15,6 +15,7 @@ <text name="info_action"> Vender esta parcela: </text> + <icon bottom_delta="-56" name="step_price" /> <text name="price_label"> Marque un precio: </text> @@ -49,9 +50,10 @@ ¿Vender los objetos con el terreno? </text> <text name="sell_objects_text"> - Los objetos transferibles del propietario del terreno cambiarán de propietario. + Los objetos transferibles del propietario del terreno cambiarán +de propietario. </text> - <radio_group name="sell_objects"> + <radio_group name="sell_objects" bottom_delta="-58" > <radio_item name="no"> No, mantener la propiedad de los objetos </radio_item> @@ -59,7 +61,7 @@ Sí, vender los objetos con el terreno </radio_item> </radio_group> - <button label="Mostrar los objetos" name="show_objects"/> + <button label="Mostrar los objetos" name="show_objects" width="120"/> <text name="nag_message_label"> RECUERDE: todas las ventas son definitivas. </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml index 3e92b2423d..e69ac10123 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="sound.wav"> <text name="name_label"> Nombre: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..6e644cacf1 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Estadísticas"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml index 0f3a3fd217..15c66c8366 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml @@ -17,7 +17,7 @@ <check_box label="Elegir la cara" name="radio select face"/> <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="text ruler mode"> - Modo de ajuste: + Ajuste: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> <combo_item name="World"> @@ -52,35 +52,33 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/> - <check_box label="Mantener esta herramienta" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Copiar la selección" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Copia centrada" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Copia girada" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Mantener seleccionado" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copia seleccionada" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Centrada" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Girada" name="checkbox copy rotates"/> <check_box label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/> - <check_box label="Nivelar el terreno" name="radio flatten"/> - <check_box label="Elevar el terreno" name="radio raise"/> - <check_box label="Bajar el terreno" name="radio lower"/> - <check_box label="Suavizar el terreno" name="radio smooth"/> - <check_box label="Escarpar el terreno" name="radio noise"/> - <check_box label="Restablecer el terreno" name="radio revert"/> - <combo_box name="combobox brush size"> - <combo_item name="Small"> - Pequeño - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Medio - </combo_item> - <combo_item name="Large"> - Grande - </combo_item> - </combo_box> + <check_box label="Nivelar" name="radio flatten"/> + <check_box label="Elevar" name="radio raise"/> + <check_box label="Bajar" name="radio lower"/> + <check_box label="Suavizar" name="radio smooth"/> + <check_box label="Escarpar" name="radio noise"/> + <check_box label="Restablecer" name="radio revert"/> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/> + <text name="Bulldozer:"> + Bulldozer: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Tamaño + </text> <text name="Strength:"> - Fuerza: + Fuerza + </text> + <text name="obj_count"> + Objetos seleccionados: [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + primitivas: [COUNT] </text> - <button label="Aplicar a lo seleccionado" label_selected="Aplicar a lo seleccionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/> - <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners"/> - <button label="Más >>" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas"/> - <button label="<< Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas"/> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="General" name="General"> <text name="Name:"> @@ -110,16 +108,13 @@ Los Linden </text> <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/> - <text name="prim info"> - 1 objeto, 1 prim - </text> <text name="Permissions:"> Permisos: </text> <text name="perm_modify"> Puede modificar este objeto. </text> - <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/> + <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos los miembros del grupo compartan y utilicen sus permisos sobre este objeto. Debe transferirlo para activar las restricciones según los roles."/> <string name="text deed continued"> Transferir... </string> @@ -311,7 +306,7 @@ </combo_item> </combo_box> <text name="text cut"> - Inicio y Fin del corte + Corte: Inicio y Fin </text> <spinner label="I" name="cut begin"/> <spinner label="F" name="cut end"/> @@ -339,7 +334,7 @@ </combo_item> </combo_box> <text name="text twist"> - Inicio y Fin de la torsión + La torsión: Inicio y Fin </text> <spinner label="I" name="Twist Begin"/> <spinner label="F" name="Twist End"/> @@ -357,11 +352,14 @@ <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut"> - Inicio y Fin del corte del perfil + Corte del perfil: Inicio y Fin </text> <text name="advanced_dimple"> Horadar: Inicio y Fin </text> + <text name="advanced_slice"> + Cortar: Inicio y Fin + </text> <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="F" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> @@ -553,21 +551,33 @@ <button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align"/> </panel> <panel label="Contenido" name="Contents"> - <button label="Script nuevo..." label_selected="Script nuevo..." name="button new script"/> + <button label="Script nuevo" label_selected="Script nuevo" name="button new script"/> + <button label="Permisos..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Información de la parcela + </text> <text name="label_area_price"> Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m² </text> <text name="label_area"> Superficie: [AREA] m² </text> - <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land"/> - <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land"/> + <button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land"/> + <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners" tool_tip="El color de las parcelas es según su propietario"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Modificar la parcela + </text> <button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land"/> <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/> - <button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Transacciones de terreno + </text> + <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land"/> + <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land"/> </panel> <string name="status_rotate"> Arrastre las bandas de color para girar el objeto @@ -585,10 +595,10 @@ Pulse y arrastre para cambiar el punto de vista </string> <string name="status_grab"> - Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., horizontalmente + Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., para girarlos. </string> <string name="status_place"> - Pulse en el mundo para crear; mayús. y pulsar para seleccionar + Pulse en el mundo para construir </string> <string name="status_selectland"> Pulse y arrastre para seleccionar el terreno diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_world_map.xml index d4a85477c4..aad417790f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_world_map.xml @@ -4,42 +4,29 @@ <panel label="Objetos" name="objects_mapview"/> <panel label="Terreno" name="terrain_mapview"/> </tab_container> - <text name="land_for_sale_label"> - Terreno en venta - </text> - <text name="auction_label"> - Subasta - </text> <text name="you_label"> Usted </text> <text name="home_label"> Base </text> - <button label="Ir a la Base" label_selected="Ir a la Base" name="Go Home" tool_tip="Teleportar a su Base"/> - <text name="person_label"> - Persona - </text> - <check_box label=" " name="people_chk"/> - <text name="infohub_label"> - Punto de Información - </text> - <check_box label=" " name="infohub_chk"/> - <text name="telehub_label"> - Punto de Teleporte + <text name="auction_label"> + Subasta </text> - <check_box label=" " name="telehubchk"/> - <text name="land_for_sale_label2"> + <text name="land_for_sale_label"> Terreno en venta </text> - <check_box label=" " name="land_for_sale_chk"/> + <button label="Ir a la Base" label_selected="Ir a la Base" name="Go Home" tool_tip="Teleportar a su Base"/> + <check_box label="Residente" name="people_chk"/> + <check_box label="Punto de Info" name="infohub_chk"/> + <check_box label="Punto de Teleporte" name="telehubchk"/> + <check_box label="Terreno en venta" name="land_for_sale_chk"/> <text name="events_label"> - Eventos + Eventos: </text> - <check_box label=" " name="event_chk"/> - - - <check_box name="event_mature_chk"/> + <check_box label="'PG'" name="event_chk"/> + <check_box label="'Mature'" name="event_mature_chk"/> + <check_box label="'Adult'" name="event_adult_chk"/> <combo_box label="Amigos conectados" name="friend combo" tool_tip="Amigo a mostrar en el mapa"> <combo_item name="none_selected"> Amigos conectados diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory.xml index a503429ff9..557123d4f8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory.xml @@ -55,6 +55,7 @@ <menu_item_call label="Activar" name="Activate"/> <menu_item_call label="Desactivar" name="Deactivate"/> <menu_item_call label="Quitarse" name="Detach From Yourself"/> + <menu_item_call label="Volver a la última posición" name="Restore to Last Position"/> <menu_item_call label="Ponerse" name="Object Wear"/> <menu label="Anexar a" name="Attach To"/> <menu label="Anexar como HUD" name="Attach To HUD"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_mini_map.xml new file mode 100644 index 0000000000..19061cea06 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_mini_map.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu name="popup"> + <menu_item_call label="Zoom cerca" name="Zoom Close"/> + <menu_item_call label="Zoom medio" name="Zoom Medium"/> + <menu_item_call label="Zoom lejos" name="Zoom Far"/> + <menu_item_call label="Parar la búsqueda" name="Stop Tracking"/> + <menu_item_call label="Perfil..." name="Profile"/> +</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml index 1721701c9f..0712440e1f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml @@ -3,10 +3,12 @@ <menu label="Archivo" name="File"> <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/> <menu label="Subir" name="upload"> - <menu_item_call label="Subir imagen ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> - <menu_item_call label="Subir sonido ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> - <menu_item_call label="Subir animación ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> - <menu_item_call label="Subida masiva ([COST] L$ por archivo)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_call label="Imagen ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> + <menu_item_call label="Sonido ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> + <menu_item_call label="Animación ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Masiva ([COST] L$ por archivo)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> + <menu_item_call label="Definir los permisos por defecto..." name="perm prefs"/> </menu> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Cerrar la ventana" name="Close Window"/> @@ -81,6 +83,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_check label="Estadísticas" name="Statistics Bar"/> <menu_item_check label="Límites de las parcelas" name="Property Lines"/> + <menu_item_check label="Líneas de prohibición" name="Banlines"/> <menu_item_check label="Propietarios del terreno" name="Land Owners"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu label="Información adicional" name="Hover Tips"> @@ -113,7 +116,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_call label="Pasar al estado ausente" name="Set Away"/> <menu_item_call label="Pasar al estado ocupado" name="Set Busy"/> - <menu_item_call label="Parar todas las animaciones" name="Stop All Animations"/> + <menu_item_call label="Parar la animación de mi avatar" name="Stop Animating My Avatar"/> <menu_item_call label="Recuperar las teclas" name="Release Keys"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu_item_call label="Historial de mi cuenta..." name="Account History..."/> @@ -164,7 +167,6 @@ <menu_item_call label="Zoom en lo seleccionado" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="Comprar el objeto" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="Coger una copia" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="Devolver una copia del objeto a mi inventario" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="Devolver una copia del objeto a los contenidos de donde salió" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="Ver en una ventana los errores o alertas de los scripts" name="Show Script Warning/Error Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml index 3d52270601..d7e480c653 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml @@ -1,15 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> No mostrarme esto otra vez - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> Elegir siempre esta opción - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button @@ -74,3097 +70,1672 @@ text="$canceltext"/> </form> </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Mensaje de alerta desconocida" name="MissingAlert"> + Su versión de Second Life no sabe cómo mostrar el mensaje de alerta que acaba de recibir. - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -'[_NAME]' se ha perdido en notifications.xml. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -Error: no se pudieron encontrar estos controles: +Detalles del error: no se ha encontrado en notifications.xml la alerta llamada '[_NAME]'. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Error: no se pudieron encontrar estos controles: [CONTROLS] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Actualmente, no hay un tutorial disponible. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Ha habido un error al actualizar Second Life. Por favor, descargue la última versión desde secondlife.com. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Actualmente, no hay un tutorial disponible. + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Error de red: no se ha podido conectar. +'[DIAGNOSTIC]' +Por favor, revise su conexión a internet. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -¿Guardar los cambios en las ropas o partes del cuerpo actuales? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardarlos" - yestext="Guardarlos"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -Hubo un problema al subir el texto de un script por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -Hubo un problema al subir el script compilado por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Hubo un problema al escribir los datos de la animación. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Hubo un problema al subir la foto de la subasta por la siguiente razón: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -No se puede ver a la vez los contenidos de más de un ítem. Por favor, elija un solo objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -¿Guardar todos los cambios en la ropa y partes del cuerpo? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardarlos" - yestext="Guardarlos todos"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Al conceder derechos de modificación a otro residente le autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Al conceder derechos de modificación a otros residentes les autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a los residentes seleccionados? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -¿Quiere revocar los derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -¿Quiere revocar los derechos de modificación a los residentes seleccionados? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -No se ha podido crear el grupo. -[MESSAGE] + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + No se ha encontrado la plantilla de mensaje [PATH]. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + </notification> + <notification name="WearableSave"> + ¿Guardar los cambios en las ropas o partes del cuerpo actuales? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="No guardarlos" yestext="Guardarlos"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + Hubo un problema al subir el texto de un script por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + Hubo un problema al subir el script compilado por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + Hubo un problema al escribir los datos de la animación. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + Hubo un problema al subir la foto de la subasta por la siguiente razón: [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + No se puede ver a la vez los contenidos de más de un ítem. Por favor, elija un solo objeto y vuelva a intentarlo. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + ¿Guardar todos los cambios en la ropa y partes del cuerpo? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="No guardarlos" yestext="Guardarlos todos"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Al conceder derechos de modificación a otro residente le autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Al conceder derechos de modificación a otros residentes les autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a los residentes seleccionados? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + ¿Quiere revocar los derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + ¿Quiere revocar los derechos de modificación a los residentes seleccionados? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + No se ha podido crear el grupo. +[MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignorar los cambios" - yestext="Aplicar los cambios"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Para enviar un aviso de grupo debe especificar un asunto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Va a añadir miembros al rol de [ROLE_NAME]. + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignorar los cambios" yestext="Aplicar los cambios"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + Para enviar un aviso de grupo debe especificar un asunto. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + Va a añadir miembros al rol de [ROLE_NAME]. No podrá removérseles de ese rol, sino que deberán renunciar a él por sí mismos. ¿Está seguro de que quiere seguir? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se añaden miembros del grupo al rol de propietario" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. + <usetemplate ignoretext="Cuando se añaden miembros del grupo al rol de propietario" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. *ATENCIÓN* Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrese de lo que está haciendo antes de otorgar esta capacidad. ¿Añadir esta capacidad a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. *ATENCIÓN* Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros- todas las capacidades, elevándose hasta poderes cercanos a los del propietario. ¿Añadir esta capacidad a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Seleccionar "Publicar en la web" + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Seleccionar "Publicar en la web" Marcando este ítem, se mostrará: - esta parcela en los resultados de la búsqueda - los objetos públicos de esta parcela - esta parcela en la búsqueda de la web - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -No puede hacer que esta parcela aparezca en la búsqueda, porque está situada en una región que lo prohíbe. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Al seleccionar "Mostrar en Buscar" se mostrará: + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + Los media y la música sólo pueden disfrutarse dentro de la parcela. Según el nivel de calificación de los residentes, las opciones de sonido y de voz pueden ceñirse a la parcela u oírse fuera de ella. ¿Quiere ir a la Base de Conocimientos para aprender más sobre cómo configurar estas opciones? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=5046 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Ir a la Base de Conocimientos" + notext="Cerrar" /> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + Los resultados de la búsqueda se organizan según la pestaña en que esté, su nivel de calificación, la categoría elegida, y otros factores. Para más detalles, vea, por favor, la Base de Conocimientos. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=4722 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Ir a la Base de Conocimientos" + notext="Cerrar" /> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + No puede hacer que esta parcela aparezca en la búsqueda, porque está situada en una región que lo prohíbe. + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Al seleccionar "Mostrar en Buscar" se mostrará: - mi perfil en los resultados de la búsqueda - un enlace a mi perfil en las páginas públicas de grupo - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Puede proponérselo a otro residente o disolver su relación con un/a compañero/a en el sitio web de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + Puede proponérselo a otro residente o disolver su relación con un/a compañero/a en el sitio web de [SECOND_LIFE]. ¿Ir al sitio web de Second Life para tener más información sobre este asunto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Si este residente ha indicado una URL para mostrar un perfil en la web, usted puede: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Ir a la página"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + Sus permisos por defecto no funcionarán en regiones antiguas. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Si este residente ha indicado una URL para mostrar un perfil en la web, usted puede: * Pulsar 'Cargar' para ver la página en esta pestaña web. * Pulsar Cargar > 'En un navegador externo' para ver la página en su navegador por defecto. * Pulsar Cargar > 'URL Inicio' para volver al perfil en la web de este residente si usted ha estado navegando por otros sitios. Cuando esté viendo su propio perfil, puede introducir cualquier URL como su perfil web, y pulsar OK para fijarla. Los demás residentes podrán visitar la URL que usted haya elegido cuando vean su perfil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. ¿Quiere hacerlo?? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Entrar"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Entrar"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. No tiene dinero suficiente para entrar. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Por [COST] L$ puede entrar a este terreno ('[PARCEL_NAME]') durante [TIME] horas. ¿Comprar un pase? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -El precio de venta tiene que ser mayor de 0 L$ si la venta es a cualquiera. + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Por [COST] L$ puede entrar a este terreno ('[PARCEL_NAME]') durante [TIME] horas. ¿Comprar un pase? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + El precio de venta tiene que ser mayor de 0 L$ si la venta es a cualquiera. Por favor, elija a alguien concreto como comprador si la venta es por 0 L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta. Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra sólo a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ATENCIÓN: Al pulsar 'vender a cualquiera', su terreno estará disponible para toda la comunidad de Second Life, incluso para quienes no están en esta región. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + ATENCIÓN: Al pulsar 'vender a cualquiera', su terreno estará disponible para toda la comunidad de Second Life, incluso para quienes no están en esta región. Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta. Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que estén compartidos con el grupo '[NAME]' al inventario de su propietario anterior? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + ¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que estén compartidos con el grupo '[NAME]' al inventario de su propietario anterior? *ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de '[NAME]' todos los objetos que sean de su propiedad en esta parcela? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + ¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de '[NAME]' todos los objetos que sean de su propiedad en esta parcela? Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -¿Está seguro de que quiere devolver a su inventario todos los objetos de los que usted es propietario en esta parcela? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + ¿Está seguro de que quiere devolver a su inventario todos los objetos de los que usted es propietario en esta parcela? Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de los que usted NO es propietario en esta parcela al inventario de sus propietarios? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + ¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de los que usted NO es propietario en esta parcela al inventario de sus propietarios? Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos. *ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que NO sean propiedad de [NAME] al inventario de su propietario? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + ¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que NO sean propiedad de [NAME] al inventario de su propietario? Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos. *ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de su propietario todos los objetos de la lista? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -¿Está seguro de que quiere desactivar todos los objetos de esta región? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -¿Devolver a sus propietarios los objetos de esta parcela que NO estén compartidos con el grupo [NAME]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + ¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de su propietario todos los objetos de la lista? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + ¿Está seguro de que quiere desactivar todos los objetos de esta región? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + ¿Devolver a sus propietarios los objetos de esta parcela que NO estén compartidos con el grupo [NAME]? Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -No se pueden desactivar los scripts. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + No se pueden desactivar los scripts. Toda esta región tiene activado el 'daño'. Para que funcionen las armas los scripts deben estar activados. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Para configurar el Punto de llegada de la parcela, + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + Para configurar el Punto de llegada de la parcela, debe estar usted dentro de ella. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Por favor, escriba una dirección de correo electrónica válida para el/los receptor/es. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Por favor, escriba su dirección de correo electrónico. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -¿Foto por correo electrónico con el asunto o el mensaje por defecto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Error al procesar los datos de la foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Error al codificar la foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Hubo un problema al enviar la foto por la siguiente razón: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Hubo un problema al subir la captura de pantalla del informe por la siguiente razón: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Debe estar de acuerdo con las Condiciones del Servicio para continuar el inicio de sesión en [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -No se ha podido ponerle el vestuario. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Por favor, escriba una dirección de correo electrónica válida para el/los receptor/es. + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Por favor, escriba su dirección de correo electrónico. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + ¿Foto por correo electrónico con el asunto o el mensaje por defecto? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Error al procesar los datos de la foto. + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Error al codificar la foto. + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + Hubo un problema al enviar la foto por la siguiente razón: [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + Hubo un problema al subir la captura de pantalla del informe por la siguiente razón: [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + Debe estar de acuerdo con las Condiciones del Servicio para continuar el inicio de sesión en [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + No se ha podido ponerle el vestuario. La carpeta del vestuario contiene partes del cuerpo, u objetos a anexar o que no son ropa. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -No puede vestirse ropas o partes del cuerpo que están en la Papelera - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -No puede vestirse este ítem porque aún no se ha cargado. Por favor, reinténtelo en un minuto. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -¡Vaya! Algo se quedó en blanco. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + No puede vestirse ropas o partes del cuerpo que están en la Papelera + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + No puede vestirse este ítem porque aún no se ha cargado. Por favor, reinténtelo en un minuto. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + ¡Vaya! Algo se quedó en blanco. Debe escribir tanto el nombre como el apellido de su avatar, los dos. Necesita una cuenta para entrar en [SECOND_LIFE]. ¿Quiere crear una ahora? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Volver a intentarlo" - yestext="Crear una cuenta nueva"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Los anuncios clasificados aparecen durante una semana en la sección 'Clasificados' del directorio Buscar y en www.secondlife.com. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Volver a intentarlo" yestext="Crear una cuenta nueva"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Los anuncios clasificados aparecen durante una semana en la sección 'Clasificados' del directorio Buscar y en www.secondlife.com. Rellene su anuncio y pulse 'Publicar...' para añadirlo al directorio. Cuando pulse Publicar, se le preguntará por un precio a pagar. El pagar más hará que su anuncio aparezca más arriba en la lista, y que también aparezca más arriba cuando la gente busque por palabras clave. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se añade un nuevo Clasificado" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -¿Borrar el clasificado '[NAME]'? + <usetemplate ignoretext="Cuando se añade un nuevo Clasificado" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + ¿Borrar el clasificado '[NAME]'? No se reembolsan las cuotas pagadas. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -¿Guardar los cambios en el clasificado [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardar" - yestext="Guardar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -¿Borrar el destacado [PICK]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -¿Ir a la web de eventos de [SECOND_LIFE]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Por favor, seleccione qué propuesta quiere ver. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Por favor, seleccione un ítem del historial para verlo. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -¿Quiere reactivar todas estas ventanas emergentes, incluso las que marcó previamente como 'No mostrarme más esto'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -¿Quiere activar todas las ventanas emergentes que puedan habilitarse? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -La caché se limpiará cuando reinicie [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -La caché se moverá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + ¿Guardar los cambios en el clasificado [NAME]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="No guardar" yestext="Guardar"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + ¿Borrar el destacado [PICK]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + ¿Ir a la web de eventos de [SECOND_LIFE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + Por favor, seleccione qué propuesta quiere ver. + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + Por favor, seleccione un ítem del historial para verlo. + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + ¿Quiere reactivar todas estas ventanas emergentes, incluso las que marcó previamente como 'No mostrarme más esto'? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + ¿Quiere activar todas las ventanas emergentes que puedan habilitarse? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + La caché se limpiará cuando reinicie [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + La caché se moverá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. Nota: esto limpiará la caché. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Las configuraciones del puerto tendrán efecto cuando reinicie [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -La nueva apariencia se verá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -¿Ir a la página web de [SECOND_LIFE] para ver los detalles de la subasta + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Las configuraciones del puerto tendrán efecto cuando reinicie [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + La nueva apariencia se verá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + ¿Ir a la página web de [SECOND_LIFE] para ver los detalles de la subasta o hacer una puja? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -¿Guardar los cambios? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardar" - yestext="Guardar"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Fallo al guardar el gesto. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + ¿Guardar los cambios? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="No guardar" yestext="Guardar"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + Fallo al guardar el gesto. Este gesto tiene demasiados pasos. Intente quitarle algunos, y vuelva a guardarlo. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Fallo al guardar el gesto. Por favor, reinténtelo en un minuto. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -No se ha podido guardar el gesto porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + Fallo al guardar el gesto. Por favor, reinténtelo en un minuto. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + No se ha podido guardar el gesto porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado. El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range'). - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Al guardar un gesto, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -No se ha podido guardar la nota porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado del inventario. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + Al guardar un gesto, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + No se ha podido guardar la nota porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado del inventario. El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range'). - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Al guardar una nota, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarla más tarde. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -No se han podido deshacer todos los cambios en su versión del script. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + Al guardar una nota, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarla más tarde. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + No se han podido deshacer todos los cambios en su versión del script. ¿Quiere cargar la última versión guardada en el servidor? (**Cuidado** No podrá deshacer esta operación). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Al guardar un script, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -No se ha podido guardar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + Al guardar un script, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + No se ha podido guardar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range').. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Al guardar un script compilado, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -No se ha podido correr o parar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + Al guardar un script compilado, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + No se ha podido correr o parar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range').. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -No se ha podido descargar el archivo. - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -No se ha podido escribir el archivo [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Atención: su sistema no tiene los requerimientos mínimos que necesita Second Life. Si sigue usando Second Life, tendrá un funcionamiento pobre. Desafortunadamente, no podemos ofrecer soporte técnico para configuraciones inadecuadas del sistema. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + No se ha podido descargar el archivo. + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + No se ha podido escribir el archivo [[FILE]] + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Atención: su sistema no tiene los requerimientos mínimos que necesita Second Life. Si sigue usando Second Life, tendrá un funcionamiento pobre. Desafortunadamente, no podemos ofrecer soporte técnico para configuraciones inadecuadas del sistema. MINSPECS Para más información, ¿quiere visitar [_URL]? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=es - </url> - <usetemplate - ignoretext="Cuando se detecte hardware no adecuado" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -En este momento, desconocemos la tarjeta gráfica de su sistema. + </url> + <usetemplate ignoretext="Cuando se detecte hardware no adecuado" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + En este momento, desconocemos la tarjeta gráfica de su sistema. Con frecuencia, esto se debe a hardware nuevo que no hemos podido revisar aún. Es muy probable que Second Life funcione correctamente, pero deberá ajustar sus configuraciones gráficas a lo que sea más apropiado. (Menú Editar > Preferencias > Gráficos). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando se detecte una tarjeta gráfica desconocida"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] se cayó al inicializar los drivers gráficos. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Cuando se detecte una tarjeta gráfica desconocida"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] se cayó al inicializar los drivers gráficos. La calidad de los gráficos deberá establecerse en un nivel bajo para prevenir algunos errores frecuentes en los drivers. Esto desactivará algunas opciones gráficas. Le recomendamos que actualice los drivers de su tarjeta gráfica. La calidad gráfica puede configurarse en Preferencias > Gráficos. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -En la región [REGION] no se permite modificar el terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -No tiene permiso para copiar este ítem. + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + En la región [REGION] no se permite modificar el terreno. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + No tiene permiso para copiar este ítem. Si lo da, lo perderá de su inventario. ¿Realmente quiere darlo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -No se ha podido dar el ítem del inventario. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transacción cancelada. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -En una única transferencia del inventario, no puede dar más de 42 ítems. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -No tiene permiso para transferir el ítem seleccionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -No tiene permiso para copiar [COUNT] de los + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + No se ha podido dar el ítem del inventario. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + Transacción cancelada. + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + En una única transferencia del inventario, no puede dar más de 42 ítems. + </notification> + <notification name="NoItems"> + No tiene permiso para transferir el ítem seleccionado. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + No tiene permiso para copiar [COUNT] de los ítems seleccionados. Si los da, los perderá de su inventario. ¿Realmente quiere darlos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -No tiene permiso para transferir + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + No tiene permiso para transferir la carpeta seleccionada. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -¿Congelar a este avatar? + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + ¿Congelar a este avatar? Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelarle" - yestext="Congelarle"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -¿Congelar a [AVATAR_NAME]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Descongelarle" yestext="Congelarle"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + ¿Congelar a [AVATAR_NAME]? Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelarle" - yestext="Congelarle"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Expulsar y Prohibir el acceso" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -¿Expulsar a este avatar de su terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -ERROR 'ACQUIRE': Hay demasiados objetos seleccionados. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -ERROR 'ACQUIRE': Los objetos están en más de una región. + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Descongelarle" yestext="Congelarle"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + ¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Expulsar y Prohibir el acceso" yestext="Expulsar"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + ¿Expulsar a este avatar de su terreno? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Expulsar"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + ¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Expulsar"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + ERROR 'ACQUIRE': Hay demasiados objetos seleccionados. + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + ERROR 'ACQUIRE': Los objetos están en más de una región. Por favor, mueva todos los objetos a adquirir a la misma región. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] ¿Ir a [URL] para informarse sobre la compra de moneda? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -No se pudo enlazar estos [COUNT] objetos. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + No se pudo enlazar estos [COUNT] objetos. Puede enlazar [MAX] objetos como máximo. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Sólo puede enlazar objetos completos (no sus partes), y debe + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + Sólo puede enlazar objetos completos (no sus partes), y debe seleccionar más de uno. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Imposible enlazarlos, porque no tiene permiso para modificar + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Imposible enlazarlos, porque no tiene permiso para modificar todos los objetos. Por favor, asegúrese de que no hay ninguno bloqueado, y de que es el propietario de todos. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Imposible enlazarlos, porque hay objetos de distintos propietarios. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Imposible enlazarlos, porque hay objetos de distintos propietarios. Por favor, asegúrese de que es propietario de todos los objetos seleccionados. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -No hay extensión de archivo en: '[FILE]' + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + No hay extensión de archivo en: '[FILE]' Por favor, asegúrese de que la extensión del archivo es correcta. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Extensión inválida de archivo: [EXTENSION] + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + Extensión inválida de archivo: [EXTENSION] Podría ser [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Ni se pudo abrir el archivo de sonido que se ha subido para leer: + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Ni se pudo abrir el archivo de sonido que se ha subido para leer: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -No parece que el archivo sea un archivo RIFF WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + No parece que el archivo sea un archivo RIFF WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -No parece que el archivo sea un archivo de audio PCM WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + No parece que el archivo sea un archivo de audio PCM WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -El archivo no tiene un número de canales válido (debe ser mono o estéreo): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + El archivo no tiene un número de canales válido (debe ser mono o estéreo): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -No parece que el archivo tenga una frecuencia de muestreo (sample rate) adecuada (debe de ser 44.1k): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + No parece que el archivo tenga una frecuencia de muestreo (sample rate) adecuada (debe de ser 44.1k): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -No parece que el archivo tenga un tamaño de palabra (word size) adecuado (debe de ser de 8 o 16 bites): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + No parece que el archivo tenga un tamaño de palabra (word size) adecuado (debe de ser de 8 o 16 bites): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -No se encontró el fragmento 'data' en la cabecera del WAV: + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + No se encontró el fragmento 'data' en la cabecera del WAV: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -El archivo de audio es demasiado largo (10 segundos como máximo): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + El archivo de audio es demasiado largo (10 segundos como máximo): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problemas con el archivo [FILE]: + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + Problemas con el archivo [FILE]: [ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -No se ha podido abrir para su escritura el archivo comprimido de sonido: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Códec Vorbis desconocido, fallo en : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Archivo con los recursos corruptos: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Versión de archivo desconocida para el recurso Linden en el archivo: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -No se ha podido crear el archivo de salida: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Actualmente, no ofrecemos la posibilidad de subida masiva de archivos de animación. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -No se ha podido subir [FILE] por la siguiente razón: [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + No se ha podido abrir para su escritura el archivo comprimido de sonido: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Códec Vorbis desconocido, fallo en : [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + No se puede codificar el archivo: [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + Archivo con los recursos corruptos: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Versión de archivo desconocida para el recurso Linden en el archivo: [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + No se ha podido crear el archivo de salida: [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Actualmente, no ofrecemos la posibilidad de subida masiva de archivos de animación. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + No se ha podido subir [FILE] por la siguiente razón: [REASON] Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -No puede crear un hito aquí porque el propietario del terreno no lo permite. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -No se pudo 'recompilar'. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + No puede crear un hito aquí porque el propietario del terreno no lo permite. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + No se pudo 'recompilar'. Seleccione un objeto con script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -No se pudo 'recompilar'. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + No se pudo 'recompilar'. Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -No se pudo 'reiniciar'. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + No se pudo 'reiniciar'. Seleccione objetos con scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -No se pudo 'reiniciar'. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + No se pudo 'reiniciar'. Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -No se puede configurar ningún script como 'ejecutándose'. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + No se puede configurar ningún script como 'ejecutándose'. Seleccione objetos con scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -No se puede configurar ningún script como 'no ejecutándose'. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + No se puede configurar ningún script como 'no ejecutándose'. Seleccione objetos con scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -No hay nada a guardar. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Se ha modificado su búsqueda, + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + No hay nada a guardar. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + Se ha modificado su búsqueda, eliminando las palabras demasiado cortas. Buscando: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Los términos de su búsqueda son muy cortos, + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Los términos de su búsqueda son muy cortos, por lo que no se ha hecho la búsqueda. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -No se ha podido teleportar. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + No se ha podido teleportar. [REASON] - </notification> + </notification> - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -No se ha podido configurar el propietario del terreno: -no se ha seleccionado una parcela. + <notification name="invalid_tport"> +Ha habido un problema al procesar su petición de teleporte. Debe volver a iniciar sesión para poder teleportarse. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -No se ha podido obtener la propiedad del terreno porque la selección se extiende por varias regiones. Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo. + <notification name="invalid_region_handoff"> +Ha habido un problema al procesar su paso a otra región. Debe volver a iniciar sesión para poder pasar de región a región. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Está parcela está siendo subastada. Forzar su propiedad cancelará la subasta y, probablemente, disguste a algunos residentes que ya hayan empezado a pujar. ¿Forzar la propiedad? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> + <notification name="blocked_tport"> +Lo sentimos, en estos momentos los teleportes están bloqueados. Vuelva a intentarlo en un momento. Si sigue sin poder teleportarse, desconéctese y vuelva a iniciar sesión para solucionar el problema. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -No se ha podido 'contentify': -no se ha seleccionado una parcela. + <notification name="nolandmark_tport"> +Lo sentimos, pero el sistema no ha podido localizar el destino de este hito. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -No se ha podido 'contentify': -no se ha seleccionado una región. + <notification name="timeout_tport"> +Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar el teleporte. +Vuelva a intentarlo en un momento. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -no se ha seleccionado una parcela. + <notification name="noaccess_tport"> +Lo sentimos, pero usted no tiene acceso al destino de este teleporte. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -no se ha podido encontrar la región. + <notification name="missing_attach_tport"> +Aún no han llegado sus objetos anexados. Espere unos segundos más o desconéctese y vuelva a iniciar sesión antes de teleportarse. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Imposible comprar terreno: -no se ha seleccionado una parcela. + <notification name="too_many_uploads_tport"> +La cola de espera en esta región está actualmente obstruida, por lo que su petición de teleporte no se atenderá en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos minutos o vaya a una zona menos ocupada. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Imposible comprar terreno: -no se ha podido encontrar en qué región está. + <notification name="expired_tport"> +Lo sentimos, pero el sistema no ha podido atender a su petición de teleporte en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -No puede cerrar la ventana de Comprar terreno hasta que Second Life calcule el precio de esta transacción. + <notification name="expired_region_handoff"> +Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar su paso a otra región en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -No se ha podido transferir el terreno: -no se ha seleccionado una parcela. + <notification name="no_host"> +Ha sido imposible encontrar el destino del teleporte: o está desactivado temporalmente o ya no existe. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -No se ha podido transferir el terreno: -no ha seleccionado un grupo. + <notification name="no_inventory_host"> +En estos momentos no está disponible el sistema del inventario. </notification> - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -No se ha podido transferir el terreno: + + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + No se ha podido configurar el propietario del terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + No se ha podido obtener la propiedad del terreno porque la selección se extiende por varias regiones. Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Está parcela está siendo subastada. Forzar su propiedad cancelará la subasta y, probablemente, disguste a algunos residentes que ya hayan empezado a pujar. ¿Forzar la propiedad? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + No se ha podido 'contentify': +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + No se ha podido 'contentify': +no se ha seleccionado una región. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + No se ha podido abandonar el terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + No se ha podido abandonar el terreno: +no se ha podido encontrar la región. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Imposible comprar terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Imposible comprar terreno: +no se ha podido encontrar en qué región está. + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + No puede cerrar la ventana de Comprar terreno hasta que Second Life calcule el precio de esta transacción. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + No se ha podido transferir el terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + No se ha podido transferir el terreno: +no ha seleccionado un grupo. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + No se ha podido transferir el terreno: Ha sido imposible encontrar en qué región está. Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -No se ha podido transferir el terreno: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + No se ha podido transferir el terreno: ha seleccionado varias parcelas. Inténtelo seleccionando sólo una. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Esta localización puede mostrar media en streaming. + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + Esta localización puede mostrar media en streaming. Los media en streaming necesitan una conexión a internet rápida. Si hay media, ¿reproducirlos en streaming? (Puede cambiar más adelante esta opción en Preferencias > Audio y Vídeo). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Desactivar" - yestext="Ejecutar los media"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -No se ha podido transferir el terreno: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Desactivar" yestext="Ejecutar los media"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + No se ha podido transferir el terreno: esperando que el servidor informe acerca de la propiedad. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -No se ha podido transferir el terreno: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + No se ha podido transferir el terreno: En la región [REGION] no se permite transferir terrenos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -No se ha podido abandonar el terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + No se ha podido abandonar el terreno: esperando que el servidor actualice la información de la parcela. Vuelva a intentarlo en unos segundos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -No se ha podido abandonar el terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + No se ha podido abandonar el terreno: no es propietario de todas las parcelas seleccionadas. Por favor, seleccione una sola parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -No se ha podido abandonar el terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + No se ha podido abandonar el terreno: no tiene permisos sobre esta parcela. Las parcelas de su propiedad se muestran en verde. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -No se ha podido abandonar el terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + No se ha podido abandonar el terreno: Ha sido imposible encontrar en qué región está. Por favor, para informar de esto use Herramientas > Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -No se ha podido abandonar el terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + No se ha podido abandonar el terreno: En la región [REGION] no se permite transferir terrenos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -No se ha podido abandonar el terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + No se ha podido abandonar el terreno: debe seleccionar toda la parcela. Seleccione una parcela completa, o divídala primero. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Va a abandonar [AREA] m² de terreno. + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + Va a abandonar [AREA] m² de terreno. Al hacerlo, la quitará de entre sus posesiones de terreno, pero no recibirá ningún L$. ¿Abandonar este terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -No se ha podido dividir el terreno: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + No se ha podido dividir el terreno: No ha seleccionado ninguna parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -No se ha podido dividir el terreno: + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + No se ha podido dividir el terreno: Ha seleccionado una parcela entera. Inténtelo seleccionando una parte. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Dividir este terreno lo separará en dos parcelas, cada una de las cuales tendrá su propia configuración. Tras esta operación, algunas configuraciones volverán a las existentes por defecto. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + Dividir este terreno lo separará en dos parcelas, cada una de las cuales tendrá su propia configuración. Tras esta operación, algunas configuraciones volverán a las existentes por defecto. ¿Dividir el terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -No se ha podido dividir el terreno: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + No se ha podido dividir el terreno: Ha sido imposible encontrar en qué región está. Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -No se ha podido unir el terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + No se ha podido unir el terreno: Ha sido imposible encontrar en qué región está. Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -No se ha podido unir el terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + No se ha podido unir el terreno: No hay parcelas seleccionadas. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -No se ha podido unir el terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + No se ha podido unir el terreno: Sólo ha seleccionado una parcela. Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -No se ha podido unir el terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + No se ha podido unir el terreno: Debe seleccionar más de una parcela. Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Al unir este terreno creará una parcela más grande formada por todas aquellas que tengan parte en el rectángulo seleccionado. + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + Al unir este terreno creará una parcela más grande formada por todas aquellas que tengan parte en el rectángulo seleccionado. Deberá reconfigurar el nombre y las opciones de la nueva parcela. ¿Unir el terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Esta nota debe guardarse antes de que se la pueda copiar o ver. ¿Guardar la nota? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -¿Copiar este ítem a su inventario? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Copiar"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Fallo al cambiar la resolución a [RESX] por [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Error, hierbas no definidas: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Error, árboles no definidos: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -No se ha podido guardar el archivo '[NAME]'. Tendrá que liberar algo de espacio en su ordenador y guardarlo de nuevo. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -No se ha podido guardar [NAME] en la base central de almacenamiento. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Mostrar los propietarios: +El color de las parcelas indica el tipo de propietario. + +Verde = Su terreno +Agua = Terreno de su's grupo's +Rojo = Propiedad de otros +Amarillo = En venta +Morado = Para subasta +Gris = Público + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Esta nota debe guardarse antes de que se la pueda copiar o ver. ¿Guardar la nota? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + ¿Copiar este ítem a su inventario? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Copiar"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Fallo al cambiar la resolución a [RESX] por [RESY] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Error, hierbas no definidas: [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Error, árboles no definidos: [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + No se ha podido guardar el archivo '[NAME]'. Tendrá que liberar algo de espacio en su ordenador y guardarlo de nuevo. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + No se ha podido guardar [NAME] en la base central de almacenamiento. Esto es, generalmente, un fallo temporal. Por favor, reinténtelo en unos pocos minutos. Si persiste el problema, por favor, pulse en en el menú 'Herramientas > Informar de un fallo' y aporte detalles sobre la configuración de su conexión. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Se ha cerrado su sesión en [SECOND_LIFE]: + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + Se ha cerrado su sesión en [SECOND_LIFE]: [MESSAGE] Aún puede ver el chat y los MI existentes pulsando 'Ver MI y Chat'. Si no, pulse 'Salir' para dejar inmediatemente [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Salir" - yestext="Ver MI y Chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -No se ha podido comprar terreno para el grupo: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Salir" yestext="Ver MI y Chat"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + No se ha podido comprar terreno para el grupo: usted no tiene el permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado actualmente. - </notification> - - <notification - - label="Añadir como amigo" - name="AddFriend" - > -Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. + </notification> + <notification label="Añadir como amigo" name="AddFriend"> + Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. ¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Añadir como amigo" - name="AddFriendWithMessage" - > -Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Añadir como amigo" name="AddFriendWithMessage"> + Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. ¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -¿Quieres formar parte de mis amigos? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -¿Quiere quitar a [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de su lista de amigos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -¿Quiere quitar a varios amigos de su lista de amigos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -¿Está seguro de que quiere borrar todos los objetos con script que sean propiedad de + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + ¿Quieres formar parte de mis amigos? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + ¿Quiere quitar a [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de su lista de amigos? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + ¿Quiere quitar a varios amigos de su lista de amigos? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + ¿Está seguro de que quiere borrar todos los objetos con script que sean propiedad de ** [AVATAR_NAME] ** en todos los otros terrenos de este sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos con script que sean propiedad de + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + ¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos con script que sean propiedad de ** [AVATAR_NAME] ** en TODO EL TERRENO de este sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos (con script o no) que sean propiedad de + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + ¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos (con script o no) que sean propiedad de ** [AVATAR_NAME] ** en TODO EL TERRENO de este sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Debe especificar un nombre para su clasificado. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -El pago para aparecer en la lista debe ser de, al menos, [MIN_PRICE] L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + Debe especificar un nombre para su clasificado. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + El pago para aparecer en la lista debe ser de, al menos, [MIN_PRICE] L$. Por favor, elija un pago mayor. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Al menos uno de los ítems que ha seleccionado está bloqueado. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Al menos uno de los ítems que ha seleccionado está bloqueado. ¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Al menos uno de los ítems que ha seleccionado no es copiable. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Al menos uno de los ítems que ha seleccionado no es copiable. ¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -No es el propietario de, al menos, uno de los ítems que ha seleccionado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + No es el propietario de, al menos, uno de los ítems que ha seleccionado. ¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Al menos un objeto está bloqueado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Al menos un objeto está bloqueado. Al menos un objeto no es copiable. ¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Al menos un objeto está bloqueado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Al menos un objeto está bloqueado. No es propietario de, al menos, un objeto. ¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Al menos un objeto no es copiable. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Al menos un objeto no es copiable. No es propietario de, al menos, un objeto. ¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Al menos un objeto está bloqueado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Al menos un objeto está bloqueado. Al menos un objeto no es copiable. No es propietario de, al menos, un objeto. ¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Al menos un objeto está bloqueado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Al menos un objeto está bloqueado. ¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -No es el propietario de todos los objetos que está tomando. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + No es el propietario de todos los objetos que está tomando. Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias. ¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Al menos un objeto está bloqueado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Al menos un objeto está bloqueado. No es el propietario de todos los objetos que está tomando. Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias Con todo, puede tomar lo actualmente seleccionado. ¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -No se ha podido hacer la compra porque el terreno seleccionado se extiende por varias regiones. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + No se ha podido hacer la compra porque el terreno seleccionado se extiende por varias regiones. Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario. Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo. ¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. La tranferencia incluirá, a la vez, una contribucíon de terreno al grupo de '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario. Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo. ¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles guardados, pues usted especificó la opción de guardarlos. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles recomendados para la configuración de su sistema. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Su localización [TYPE] no está disponible en estos momentos. [HELP] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles guardados, pues usted especificó la opción de guardarlos. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles recomendados para la configuración de su sistema. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + Su localización [TYPE] no está disponible en estos momentos. [HELP] Ha sido llevado a una región cercana. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Aún está descargándose su ropa. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + Aún está descargándose su ropa. Puede usar normalmente [SECOND_LIFE], los demás residentes le verán correctamente. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando está llevando mucho tiempo descargar la ropa"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -Se ha completado la instalación de [SECOND_LIFE]. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Cuando está llevando mucho tiempo descargar la ropa"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + Se ha completado la instalación de [SECOND_LIFE]. Si esta es la primera vez que usa [SECOND_LIFE], deberá crear una cuenta antes de que pueda iniciar una sesión. ¿Volver a www.secondlife.com para crear una cuenta nueva? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Cuenta nueva..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Tenemos problemas de conexión. Puede deberse a un problema de su conexión a internet o de los servidores de Second Life. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Cuenta nueva..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Tenemos problemas de conexión. Puede deberse a un problema de su conexión a internet o de los servidores de Second Life. Puede revisar su conexión a internet y volver a intentarlo en unos minutos. Pulse Ayuda para conectarse a nuestro sitio de Sporte, o pulse Teleportar para intentar teleportarse a su Base. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Ayuda"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Su personaje aparecerá en un momento. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Ayuda"/> + <button name="Teleport" text="Teleportar"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Su personaje aparecerá en un momento. Para caminar, use las teclas del cursor. En cualquier momento, puede pulsar la tecla F1 para conseguir ayuda o para aprender más acerca de [SECOND_LIFE]. Por favor, elija el avatar masculino o femenino. Puede cambiar más adelante su elección. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Mujer" - yestext="Varón"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] cuesta [PRICE] L$. No tiene suficientes L$ para hacer eso. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Se le ha concedido el privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Ha sido revocado su privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Esto limpiará las caches del mapa en esta región. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Mujer" yestext="Varón"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] cuesta [PRICE] L$. No tiene suficientes L$ para hacer eso. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + Se le ha concedido el privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Ha sido revocado su privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + Esto limpiará las caches del mapa en esta región. Esto sólo es realmente útil para cuestiones de depuración ('debugging'). (A efectos prácticos, espere 5 minutos, y el mapa de cualquiera se actualizará después de que reinicie sesión). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -No se puede copiar a la vez los contenidos de más de un objeto. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + No se puede comprar más de un objeto a la vez. Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + No se puede copiar a la vez los contenidos de más de un objeto. Por favor, selección sólo uno y reinténtelo. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -¿Teleportar a su base a todos los residentes en esta región? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -¿Está seguro de que quiere devolver los objetos propiedad de + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + ¿Teleportar a su base a todos los residentes en esta región? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + ¿Está seguro de que quiere devolver los objetos propiedad de [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -No se han podido configurar las texturas de la región: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + No se han podido configurar las texturas de la región: La textura del terreno [TEXTURE_NUM] tiene una profundidad de bites inválida: [TEXTURE_BIT_DEPTH]. Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo "Aplicar" . - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -No se han podido configurar las texturas de la región: + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + No se han podido configurar las texturas de la región: La textura del terreno [TEXTURE_NUM] es demasiado grande: [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo "Aplicar" . - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Ha empezado la subida. Dependiendo de la velocidad de su conexión, llevará unos dos minutos. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -¿Realmente quiere predeterminar el terreno actual, haciéndolo el centro de los limites para elevarlo y rebajarlo, y el terreno por defecto para la herramienta 'Revertir'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_AGENTS] residentes autorizados. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_BANNED] residentes no admitidos. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Fallo al intentar añadir [NUM_ADDED] agentes: + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Ha empezado la subida. Dependiendo de la velocidad de su conexión, llevará unos dos minutos. + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + ¿Realmente quiere predeterminar el terreno actual, haciéndolo el centro de los limites para elevarlo y rebajarlo, y el terreno por defecto para la herramienta 'Revertir'? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + Sólo puede tener [MAX_AGENTS] residentes autorizados. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + Sólo puede tener [MAX_BANNED] residentes no admitidos. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + Fallo al intentar añadir [NUM_ADDED] agentes: Se superan en [NUM_EXCESS] los [MAX_AGENTS] permitidos en [LIST_TYPE]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_GROUPS] grupos permitidos. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Predeterminar"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_MANAGER] administradores del estado. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -No se puede añadir a la lista de residentes no admitidos al propietario del estado. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -No puede cambiar la apariencia hasta que no se carguen la ropa y la forma. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -El nombre de su anuncio clasificado debe empezar o con un número o con una letra de la A a la Z. No se permiten signos de puntuación. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -No puede configurar el Comprar el objeto, porque éste no está en venta. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + Sólo puede tener [MAX_GROUPS] grupos permitidos. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Predeterminar"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + Sólo puede tener [MAX_MANAGER] administradores del estado. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + No se puede añadir a la lista de residentes no admitidos al propietario del estado. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + No puede cambiar la apariencia hasta que no se carguen la ropa y la forma. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + El nombre de su anuncio clasificado debe empezar o con un número o con una letra de la A a la Z. No se permiten signos de puntuación. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + No puede configurar el Comprar el objeto, porque éste no está en venta. Por favor, ponga en venta el objeto y reinténtelo. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Acabada la descarga del archivo raw de terreno en: + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Acabada la descarga del archivo raw de terreno en: [DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Salir" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Salir" yestext="Descargarla"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Descargarla"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Descargarla"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE]. ¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Salir" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Salir" yestext="Descargarla"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. ¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Descargarla"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. ¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Transferir este objeto al grupo hará que: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Descargarla"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + Transferir este objeto al grupo hará que: * Reciba los L$ pagados en el objeto - <usetemplate - ignoretext="Cuando se transfieren objetos a los grupos" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Transferir"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -¿Abrir el navegador de su sistema para ver este contenido? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador de su sistema para ver una página web" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -¿Ir a www.secondlife.com para administrar su cuenta? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para administrar su cuenta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Visite el wiki de [SECOND_LIFE] y aprenda cómo informar correctamente de fallos. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de Informes de fallos - instrucciones" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para más detalles sobre cómo informar de una cuestión de seguridad. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de cuestiones de seguridad" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Visite el wiki QA de [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki QA" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Visite el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias) de [SECOND_LIFE], donde podrá informar de errores y otros asuntos. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el Public Issue Tracker" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para informarse de cómo usar el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias). - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki del Public Issue Tracker" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Para ver las últimas noticias e informaciones, ¿ir la Blog oficial? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el blog" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -¿Ir a la Guía de programación para encontrar ayuda? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver la Guía de programación" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -¿Ir al portal de LSL para encontrar ayuda sobre programación? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el portal de programación" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -¿Está seguro de que quiere devolver los objetos seleccionados a sus propietarios? Los objetos transferibles que se hayan cedido volverán a sus propietarios anteriores. + <usetemplate ignoretext="Cuando se transfieren objetos a los grupos" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Transferir"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + ¿Abrir el navegador de su sistema para ver este contenido? + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador de su sistema para ver una página web" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + ¿Ir a www.secondlife.com para administrar su cuenta? + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para administrar su cuenta" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Visite el wiki de [SECOND_LIFE] y aprenda cómo informar correctamente de fallos. + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de Informes de fallos - instrucciones" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para más detalles sobre cómo informar de una cuestión de seguridad. + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de cuestiones de seguridad" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Visite el wiki QA de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki QA" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Visite el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias) de [SECOND_LIFE], donde podrá informar de errores y otros asuntos. + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el Public Issue Tracker" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir a la página"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para informarse de cómo usar el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias). + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki del Public Issue Tracker" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir a la página"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Para ver las últimas noticias e informaciones, ¿ir la Blog oficial? + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el blog" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + ¿Ir a la Guía de programación para encontrar ayuda? + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver la Guía de programación" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + ¿Ir al portal de LSL para encontrar ayuda sobre programación? + <usetemplate ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el portal de programación" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir a la página"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + ¿Está seguro de que quiere devolver los objetos seleccionados a sus propietarios? Los objetos transferibles que se hayan cedido volverán a sus propietarios anteriores. *ATENCIÓN* ¡Serán borrados los objetos no transferibles que estén cedidos! - <usetemplate - ignoretext="Cuando se devuelvan los objetos a sus propietarios" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Actualmente, usted es miembro del grupo [GROUP]. + <usetemplate ignoretext="Cuando se devuelvan los objetos a sus propietarios" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + Actualmente, usted es miembro del grupo [GROUP]. ¿Dejar el grupo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -¿DE VERDAD quiere expulsar a todos los usuarios de este grid? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar a todos los usuarios"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Perdón, pero no puede ignorar a un Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Fallo al ignorar un objeto según el nombre" - name="MuteByNameFailed" - > -Ya ha ignorado ese nombre. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Aunque esté permitido, borrar contenidos puede dañar el objeto. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + ¿DE VERDAD quiere expulsar a todos los usuarios de este grid? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Expulsar a todos los usuarios"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Perdón, pero no puede ignorar a un Linden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + No puede empezar una subasta en una parcela que ya está en venta. Desactive la venta de terreno si está seguro de querer iniciar una subasta. + </notification> + <notification label="Fallo al ignorar un objeto según el nombre" name="MuteByNameFailed"> + Ya ha ignorado ese nombre. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Aunque esté permitido, borrar contenidos puede dañar el objeto. ¿Quiere borrar ese ítem? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -En este momento, no se puede ofrecer una tarjeta de visita. Por favor, reinténtelo en un momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -En este momento, no se puede ofrecer el ser amigo. Por favor, reinténtelo en un momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Pasar al modo ocupado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + En este momento, no se puede ofrecer una tarjeta de visita. Por favor, reinténtelo en un momento. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + En este momento, no se puede ofrecer el ser amigo. Por favor, reinténtelo en un momento. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Pasar al modo ocupado. Se ocultará el chat y los mensajes instantáneos. Los mensajes instantáneos recibirán su Respuesta en el modo ocupado. Todos los ofrecimientos de teleporte serán rehusados. Todas las ofertas de inventario irán a su Papelera. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se pasa al modo ocupado" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Pertenece a demasiados grupos para poder entrar en otro. Por favor, salga de al menos uno antes de entrar en éste, o rehúse la oferta. Para salir de un grupo, seleccione la opción 'Grupos...' en el menú 'Editar'. + <usetemplate ignoretext="Cuando se pasa al modo ocupado" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + Pertenece a demasiados grupos para poder entrar en otro. Por favor, salga de al menos uno antes de entrar en éste, o rehúse la oferta. Para salir de un grupo, seleccione la opción 'Grupos...' en el menú 'Editar'. [NAME] le ha invitado a ser miembro de un grupo. [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Rehusar" - yestext="Entrar"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -¿Con qué mensaje se expulsará a este usuario? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrador le ha desconectado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -¿Con qué mensaje se expulsará a cualquiera que esté actualmente en el grid? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrador le ha desconectado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -¿Con qué mensaje se congelará a este usuario? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ha sido usted congelado. No puede moverse o escribir en el chat. Un administrador contactará con usted a través de un mensaje instantáneo (MI). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Rehusar" yestext="Entrar"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + ¿Con qué mensaje se expulsará a este usuario? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un administrador le ha desconectado. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + ¿Con qué mensaje se expulsará a cualquiera que esté actualmente en el grid? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un administrador le ha desconectado. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + ¿Con qué mensaje se congelará a este usuario? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Ha sido usted congelado. No puede moverse o escribir en el chat. Un administrador contactará con usted a través de un mensaje instantáneo (MI). + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + ¿Con qué mensaje se descongelará a este usuario? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Ya no está usted congelado. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + ¿Ofrecer teleporte a su posición con este mensaje? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Ven conmigo a [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + ¿Convocar a este usuario a su posición? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Ven conmigo a [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + ¿Está seguro de que quiere teleportarse? + <usetemplate ignoretext="Cuando está teleportando desde un hito del inventario" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Teleportar"/> + </notification> + <notification label="Mensaje a todo el estado" name="MessageEstate"> + Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en su estado. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification label="Cambiar un estado Linden" name="ChangeLindenEstate"> + Va a hacer cambios en un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -¿Con qué mensaje se descongelará a este usuario? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ya no está usted congelado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> +Esto es EXTREMADAMENTE PELIGROSO, porque puede afectar radicalmente al funcionamiento de los usuarios. En mainland, se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. - <notification - - name="OfferTeleport" - > -¿Ofrecer teleporte a su posición con este mensaje? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ven conmigo a [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> +¿Proceder? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Cambiar el acceso a un estado Linden" name="ChangeLindenAccess"> + Va a cambiar la lista de acceso de un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -¿Convocar a este usuario a su posición? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ven conmigo a [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> +Esto es PELIGROSO, y sólo debe hacerse para deshacerse de ataques que permitan sacar o meter en el grid objetos o L$. +Se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateAllowedAgentAdd"> + ¿Añadir a la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateAllowedAgentRemove"> + ¿Quitar de la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateAllowedGroupAdd"> + ¿Añadir a la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateAllowedGroupRemove"> + ¿Quitar de la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateBannedAgentAdd"> + ¿Denegar el acceso sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateBannedAgentRemove"> + ¿Quitar de la lista de prohibición de acceso a este residente para que acceda sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateManagerAdd"> + ¿Añadir al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Seleccionar el estado" name="EstateManagerRemove"> + ¿Remover al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todos los estados" yestext="Este estado"/> + </notification> + <notification label="Confirmar la expulsión" name="EstateKickUser"> + ¿Echar a [EVIL_USER] de este estado? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + ¿Está seguro de que quiere cambiar el contrato del estado? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + Usted no está autorizado en esa región por su nivel de calificación. Puede deberse a que no hay información validada de su edad. + +Por favor, compruebe que tiene instalado el último visor, y vaya a la Base de Conocimientos para más detalles sobre el acceso a zonas con este nivel de calificación. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + Usted no está autorizado en esa región por su nivel de calificación. - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -¿Está seguro de que quiere teleportarse? +¿Quiere ir a la Base de Conocimientos para aprender más sobre el nivel de calificación? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - ignoretext="Cuando está teleportando desde un hito del inventario" name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Teleportar"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensaje a todo el estado" - name="MessageEstate" - > -Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en su estado. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + yestext="Ir a la Base de Conocimientos" + notext="Cerrar" + ignoretext="Cuando la entrada a la región está bloqueada por el nivel de calificación"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + Usted no está autorizado en esa región por su nivel de calificación. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + Usted no está autorizado en esa región por su nivel de calificación.. + +Puede pulsar 'Cambiar preferencia' para aumentar su nivel de calificación y poder entrar. Desde ese momento, podrá buscar y acceder a contenido [REGIONMATURITY]. Si más adelante quiere deshacer esta configuración, vaya a Editar > Preferencias... > General. + <form> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="Cambiar preferencia"/> <button - + default="true" name="Cancel" - text="Cancelar"/> + text="Cerrar"/> + <ignore text="Cuando la entrada a la región está bloqueada por la preferencia del nivel de calificación"/> </form> - </notification> - - <notification - - label="Cambiar un estado Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Va a hacer cambios en un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + Usted no puede reclamar este terreno por su nivel de calificación. Puede deberse a que no hay información validada de su edad. -Esto es EXTREMADAMENTE PELIGROSO, porque puede afectar radicalmente al funcionamiento de los usuarios. En mainland, se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. - -¿Proceder? +Por favor, compruebe que tiene instalado el último visor, y vaya a la Base de Conocimientos para más detalles sobre el acceso a zonas con este nivel de calificación. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Cambiar el acceso a un estado Linden" - name="ChangeLindenAccess" - > -Va a cambiar la lista de acceso de un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). - -Esto es PELIGROSO, y sólo debe hacerse para deshacerse de ataques que permitan sacar o meter en el grid objetos o L$. -Se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" + name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + No puede reclamar este terreno por sus nivel de calificación. - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -¿Añadir a la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? +¿Quiere ir a la Base de Conocimientos para más información sobre el nivel de calificación? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -¿Quitar de la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -¿Añadir a la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -¿Quitar de la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -¿Denegar el acceso sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -¿Quitar de la lista de prohibición de acceso a este residente para que acceda sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateManagerAdd" - > -¿Añadir al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateManagerRemove" - > -¿Remover al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Confirmar la expulsión" - name="EstateKickUser" - > -¿Echar a [EVIL_USER] de este estado? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -¿Está seguro de que quiere cambiar el contrato del estado? + name="okcancelignore" + yestext="Ir a la Base de Conocimientos" + notext="Cerrar" + ignoretext="Cuando el reclamar terreno está bloqueado por el nivel de calificación"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + Por su nivel de calificación, usted no puede reclamar este terreno. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + No puede reclamar este terreno por sus preferencias de nivel de calificación. + +Puede pulsar 'Cambiar preferencia' para aumentar su nivel de calificación y poder entrar. Desde ese momento, podrá buscar y acceder a contenido [REGIONMATURITY]. Si más adelante quiere deshacer esta configuración, vaya a Editar > Preferencias... > General.. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Cambiar preferencia" + notext="Cerrar" + ignoretext="Cuando el reclamar terreno está bloqueado por la preferencia del nivel de calificación"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + Usted no puede comprar este terreno por su nivel de calificación. Puede deberse a que no hay información validada de su edad. - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Hay problemas al importar el contrato del estado. +Por favor, compruebe que tiene instalado el último visor, y vaya a la Base de Conocimientos para más detalles sobre el acceso a zonas con este nivel de calificación. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Hay problemas al añadir un administrador nuevo del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista de administradores. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Hay problemas en este añadir a la lista del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista. - </notification> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + No puede comprar este terreno por sus preferencias de nivel de calificación. - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -En este momento no se puede cargar la nota. +¿Quiere ir a la Base de Conocimientos para más información sobre el nivel de calificación? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permisos insuficientes para ver la nota asociada a la ID solicitada. + name="okcancelignore" + yestext="Ir a la Base de Conocimientos" + notext="Cerrar" + ignoretext="Cuando la compra de terreno está bloqueada por el nivel de calificación"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + No puede comprar este terreno por su nivel de calificación. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + No puede comprar este terreno por sus preferencias de nivel de calificación. + +Puede pulsar 'Cambiar preferencia' para aumentar su nivel de calificación y poder entrar. Desde ese momento, podrá buscar y acceder a contenido [REGIONMATURITY]. Si más adelante quiere deshacer esta configuración, vaya a Editar > Preferencias... > General. <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Se ha perdido en la base de datos la ID de la nota. + name="okcancelignore" + yestext="Cambiar preferencia" + notext="Cerrar" + ignoretext="Cuando la compra de terreno está bloqueada por la preferencia del nivel de calificación"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + "Hay seleccionadas demasiadas primitivas. Por favor, seleccione [MAX_PRIM_COUNT] o menos, y reinténtelo." + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Hay problemas al importar el contrato del estado. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Hay problemas al añadir un administrador nuevo del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista de administradores. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Hay problemas en este añadir a la lista del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + En este momento, no se pueden cargar los datos de la's nota's. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Recuerde: las cuotas que se pagan por los clasificados no son reembolsables. + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Permisos insuficientes para ver la nota asociada a la ID solicitada. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + Se ha perdido en la base de datos la ID de la nota. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Recuerde: las cuotas que se pagan por los clasificados no son reembolsables. ¿Publicar ahora este anuncio por [AMOUNT] L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + ¿Este anuncio tiene contenido 'Mature'? <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - <notification - - label="Confirmar el reinicio" - name="ConfirmRestart" - > -¿Verdaderamente quiere reiniciar la región de aquí a 2 minutos? + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="No" + yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + ¿Este grupo tiene contenido 'Mature'? <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensaje a toda la región" - name="MessageRegion" - > -Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en esta región. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="No" + yestext="Sí"/> + </notification> + <notification label="Confirmar el reinicio" name="ConfirmRestart"> + ¿Verdaderamente quiere reiniciar la región de aquí a 2 minutos? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Mensaje a toda la región" name="MessageRegion"> + Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en esta región. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification label="No permitir modificar el terreno" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Si se marca está casilla, los propietarios de terreno no podrán modificarlo, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. - <notification - - label="No permitir modificar el terreno" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Si se marca está casilla, los propietarios de terreno no podrán modificarlo, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. +Por defecto: off + </notification> + <notification label="Prohibir volar" name="HelpRegionBlockFly"> + Si se marca esta casilla, estará prohibido volar en la región, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. Por defecto: off - </notification> + </notification> + <notification label="Cambio múltiple de permisos del contenido" name="HelpBulkPermission"> + La herramienta de cambio múltiple de permisos le ayuda a cambiar con rapidez los permisos de varios de los objetos contenidos en el objeto u objetos que seleccione. Pero fíjese que sólo configurará los permisos de los ítems que están en el contenido de los objetos seleccionados, no los de esos objetos que los contienen. - <notification - - label="Prohibir volar" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Si se marca esta casilla, estará prohibido volar en la región, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. +Note también que los permisos no se aplicarán a los contenidos que puedan tener cada uno de los ítems. Lo que haga sólo afectará a los ítems que estén exactamente en el primer nivel de contenidos. -Por defecto: off - </notification> +Puede elegir qué clase de ítems modificar usando la lista 'Tipos de contenido' here. Las imágenes se consideran incluidas si selecciona Texturas. - <notification - - label="Permitir el daño" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Si se marca la casilla, el sistema de 'vida' afecta a todas las parcelas independientemente de lo que tenga marcado cada una. +* Esta herramienta sólo puede cambiar los permisos de aquellos ítems de los que usted esté autorizado a cambiarlos. +* No puede otorgar al siguiente propietario permisos que usted no tenga ya. +* Los permisos para el nuevo propietario son, en principio, una solicitud. Si alguno de los ítems no puede coger todos esos permisos solicitados, no cambiará ninguno de los permisos que tenga. + +Cuando esté listo para efectuar el cambio múltiple de permisos, pulse 'Aplicar' y espere a que se muestren los resultados. + +SSi cierra la ventana de Cambio múltiple de permisos mientras se están cambiando, se cancelará la operación. + </notification> + <notification label="Permitir el daño" name="HelpRegionAllowDamage"> + Si se marca la casilla, el sistema de 'vida' afecta a todas las parcelas independientemente de lo que tenga marcado cada una. Si la casilla no está marcada, el propietario de cada parcela podrá decidir si activa en ella el sistema de 'vida'. Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Nº máximo de avatares" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Configura el número máximo de avatares que se permite en esta región. + </notification> + <notification label="Nº máximo de avatares" name="HelpRegionAgentLimit"> + Configura el número máximo de avatares que se permite en esta región. El funcionamiento puede variar según el número de avatares que estén presentes. Por defecto: 40 - </notification> - - <notification - - label="Plus de objetos" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -El plus de objetos es un multiplicador de los prims permitidos en cualquier parcela. + </notification> + <notification label="Plus de objetos" name="HelpRegionObjectBonus"> + El plus de objetos es un multiplicador de los prims permitidos en cualquier parcela. El rango permitido es de 1 a 10. Fijándolo en '1', se permiten 117 objetos en cada parcela de 512 m². Fijándolo en '2', se permiten 234 (el doble), y así sucesivamente. El número máximo de objetos permitidos en una región sigue siendo de 15.000, sea cual sea el plus. Una vez establecido, tenga en cuenta que reducir el plus de objetos puede causar que se devuelvan o borren objetos. Por defecto: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Impedir 'empujar'" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Esta casilla controla en toda la región los permisos para que haya 'empujones'. + </notification> + <notification label="Calificación" name="HelpRegionMaturity"> + Configura el nivel de calificación de la región, tal como se verá en la barra superior del visor de cualquier residente, y en los datos que mostrará el mapa del mundo cuando se pase el cursor sobre esta región. Esta configuración también afecta al acceso a esta región y a los resultados de la búsqueda. Los demás residentes sólo entrarán en las regiones o verán aquellos resultados de la búsqueda que tengan el mismo nivel de calificación que ellos han elegido en sus preferencias. + +Puede llevar algún tiempo que este cambio se refleje en el mapa. + </notification> + <notification label="Impedir 'empujar'" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Esta casilla controla en toda la región los permisos para que haya 'empujones'. Cuando está activada, los residentes sólo pueden ser empujados por sí mismos o por el propietario de la parcela. ('Empujar' se refiere a la función llPushObject() del LSL). Por defecto: Off - </notification> - - <notification - - label="Unir/Dividir parcelas" - name="HelpParcelChanges" - > -Esta casilla determina si las parcelas que no son del propietario del estado pueden puede unirse o subdividirse. + </notification> + <notification label="Unir/Dividir parcelas" name="HelpParcelChanges"> + Esta casilla determina si las parcelas que no son del propietario del estado pueden puede unirse o subdividirse. Si no se marca esta opción: * Sólo los propietarios o los administradores del estado pueden unir o dividir parcelas. * Sólo podrán unir o dividir las parcelas pertenecientes al propietario o a un grupo en el que tengan los poderes adecuados. @@ -3173,59 +1744,34 @@ Si se marca esta opción: * En parcelas propiedad de un grupo, quienes tengan los poderes adecuados podrán unirlas o dividirlas. Por defecto: Marcado - </notification> - - <notification - - label="No mostrar en la búsqueda" - name="HelpRegionSearch" - > -Marcando esta casilla bloqueará que los propietarios de parcelas puedan listarlas en la búsqueda. + </notification> + <notification label="No mostrar en la búsqueda" name="HelpRegionSearch"> + Marcando esta casilla bloqueará que los propietarios de parcelas puedan listarlas en la búsqueda. Por defecto: Off - </notification> - - <notification - - label="Cambiada la calificación de la región" - name="RegionMaturityChange" - > -Se ha actualizado la calificación de esta región. + </notification> + <notification label="Cambiada la calificación de la región" name="RegionMaturityChange"> + Se ha actualizado la calificación de esta región. Llevará algún tiempo que el cambio se refleje en el mapa. - </notification> - - <notification - - label="Reventa de terreno" - name="HelpRegionLandResell" - > -Los propietarios y los administradores del estado pueden poner en venta cualquier terreno que posea el propietario del estado. + </notification> + <notification label="Reventa de terreno" name="HelpRegionLandResell"> + Los propietarios y los administradores del estado pueden poner en venta cualquier terreno que posea el propietario del estado. Si se desmarca esta opción, los compradores no podrán revender el terreno que compren en esta región. Si se marca esta opción, los compradores podrán revender el terreno que compren en esta región. Por defecto: Deshabilitado - </notification> - - <notification - - label="Desactivar los scripts" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Cuando el rendimiento de un sim es pobre, el culpable puede ser un script. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Script Time está en 25 ms o más alto, pulse el botón Listar los scripts según su uso, y verá el nombre y la posición de los scripts que pueden estar causando el bajo rendimiento. + </notification> + <notification label="Desactivar los scripts" name="HelpRegionDisableScripts"> + Cuando el rendimiento de un sim es pobre, el culpable puede ser un script. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Script Time está en 25 ms o más alto, pulse el botón Listar los scripts según su uso, y verá el nombre y la posición de los scripts que pueden estar causando el bajo rendimiento. Marcando la casilla Desactivar los scripts y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente en esta región todos los scripts. Debe hacer esto para viajar a la posición que ha visto en la Lista de scripts según su uso. Cuando llegue, investigue el script para determinar si es él quien causa el problema. Deberá contactar con el propietario del script, o borrar o devolver el objeto. Desmarque la casilla Desactivar los scripts y pulse Aplicar para reactivar los scripts en la región. Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Desactivar las colisiones" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Cuando el rendimiento de un sim es pobre, la culpa puede estar en los objetos físicos. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Sim Time (Physics) está en 20 ms o más alto, pulse el botón Listar los objetos que colisionan, y verá el nombre y la posición de los objetos que pueden estar causando el bajo rendimiento. + </notification> + <notification label="Desactivar las colisiones" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Cuando el rendimiento de un sim es pobre, la culpa puede estar en los objetos físicos. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Sim Time (Physics) está en 20 ms o más alto, pulse el botón Listar los objetos que colisionan, y verá el nombre y la posición de los objetos que pueden estar causando el bajo rendimiento. Marcando la casilla Desactivar las colisiones y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente las colisiones entre objetos. Debe hacer esto para viajar a la localización que se ha avisado en la Lista de objetos que colisionan. Cuando llegue, investigue el objeto: @@ -3233,500 +1779,244 @@ Debe hacer esto para viajar a la localización que se ha avisado en la Lista de Desmarque la casilla Desactivar las colisiones y pulse Aplicar para reactivar las colisiones en la región. Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Desactivar la física" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Desactivar la física es parecido a Desactivar las colisiones, pero se desactivan todas las simulaciones físicas: no sólo se detiene la colisión de objetos, sino que también se provoca que los avatares no puedan moverse. + </notification> + <notification label="Desactivar la física" name="HelpRegionDisablePhysics"> + Desactivar la física es parecido a Desactivar las colisiones, pero se desactivan todas las simulaciones físicas: no sólo se detiene la colisión de objetos, sino que también se provoca que los avatares no puedan moverse. Esto debería usarse sólo cuando Desactivar las colisiones no ha aportado a la región suficiente rendimiento para investigar un problema con las propiedades físicas o los objetos que colisionan. Cuando acabe, no se olvide de reactivar la física, o los avatares seguirán sin poderse mover. Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Objetos que colisionan" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Muestra una lista de aquellos objetos con más colisiones potenciales con otros objetos. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. + </notification> + <notification label="Objetos que colisionan" name="HelpRegionTopColliders"> + Muestra una lista de aquellos objetos con más colisiones potenciales con otros objetos. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. Seleccione Ver > Estadísticas, y mire Simulator > Time > Sim Time (Physics) para ver si se están empleando en 'physics' más de 20 ms. - </notification> - - <notification - - label="Listar los scripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Muestra una lista de los objetos que más tiempo emplean en ejecutar scripts de LSL. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. + </notification> + <notification label="Listar los scripts" name="HelpRegionTopScripts"> + Muestra una lista de los objetos que más tiempo emplean en ejecutar scripts de LSL. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. Seleccione Ver > Estadísticas, y mire Simulator > Time > Script Time para ver si se están empleando más de 25 ms. - </notification> - - <notification - - label="Reiniciar la región" - name="HelpRegionRestart" - > -Reinicia los procesos del servidor en que corre esta región tras dos minutos de advertencia previa. Se desconectará a todos los residentes que estén en la región. La región guardará sus datos, y debería volver en unos 90 segundos. + </notification> + <notification label="Reiniciar la región" name="HelpRegionRestart"> + Reinicia los procesos del servidor en que corre esta región tras dos minutos de advertencia previa. Se desconectará a todos los residentes que estén en la región. La región guardará sus datos, y debería volver en unos 90 segundos. Reiniciar la región no solventa la mayoría de los problemas de rendimiento, y, normalmente, debe utilizarse sólo cuando se indique. - </notification> - - <notification - - label="Nivel del agua" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Es el nivel, en metros, del agua. Si se marca en algo distinto de 20, y usted tiene al lado el agua del mundo o un 'vacío', habrá una diferencia visible. + </notification> + <notification label="Nivel del agua" name="HelpRegionWaterHeight"> + Es el nivel, en metros, del agua. Si se marca en algo distinto de 20, y usted tiene al lado el agua del mundo o un 'vacío', habrá una diferencia visible. Por defecto: 20 - </notification> - - <notification - - label="Elevación del terreno" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden elevar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. + </notification> + <notification label="Elevación del terreno" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden elevar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. Por defecto: 4 - </notification> - - <notification - - label="Rebaje del terreno" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden bajar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. + </notification> + <notification label="Rebaje del terreno" name="HelpRegionTerrainLower"> + Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden bajar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. Por defecto: -4 - </notification> - - <notification - - label="Subir un RAW para el terreno" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Este botón carga un archivo .RAW en la región en que usted está. + </notification> + <notification label="Subir un RAW para el terreno" name="HelpRegionUploadRaw"> + Este botón carga un archivo .RAW en la región en que usted está. El archivo debe tener las dimensiones correctas (RGB, 256x256) y 13 canales. La forma mejor de crear un archivo de terreno es descargar el archivo RAW existente. Un buen inicio es modificar el canal rojo -red- (altura del terreno), y subirlo. La carga puede llevar unos 45 segundos. Fíjese que subir un archivo de terreno *no* moverá los objetos que haya en el terreno, sólo el terreno mismo y los permisos asociados a las parcelas. Por tanto, puede que algunos objetos acaben enterrados.. Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Descargar el RAW del terreno" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Este botón descarga un archivo de esta región con los datos de alturas, dimensiones de las parcelas, estado de las parcelas en venta, y algunos permisos de las parcelas. Al abrir el archivo en un programa como Photoshop debe especificar las dimensiones del documento: RGB, 256x256 con 13 canales. + </notification> + <notification label="Descargar el RAW del terreno" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Este botón descarga un archivo de esta región con los datos de alturas, dimensiones de las parcelas, estado de las parcelas en venta, y algunos permisos de las parcelas. Al abrir el archivo en un programa como Photoshop debe especificar las dimensiones del documento: RGB, 256x256 con 13 canales. Este archivo de terreno no puede abrirse de otro modo. Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Usar el Sol del estado" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Esta casilla hace que la posición del Sol en la región sea la misma que la del resto del estado. + </notification> + <notification label="Usar el Sol del estado" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Esta casilla hace que la posición del Sol en la región sea la misma que la del resto del estado. Por defecto: on - </notification> - - <notification - - label="Fijar el Sol" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. + </notification> + <notification label="Fijar el Sol" name="HelpRegionFixedSun"> + Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Predeterminar este terreno" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Este botón salva la forma actual del terreno como nueva forma por defecto para la región. Una vez predeterminado, el terreno puede volver a esa forma cada vez que usted u otros usan la opción 'Revertir' en Editar el terreno. El terreno predeterminado también marca el punto medio para elevar y bajar los límites. - </notification> - - <notification - - label="Administradores del estado" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Un administrador del estado es un residente en el que usted delega controles de la región y configuraciones del estado. Un administrador del estado puede cambiar algunas configuraciones de estos paneles, excepto las de subir, descargar, y predeterminar el terreno. Y, concretamente, puede autorizar o expulsar a residentes de su estado. + </notification> + <notification label="Predeterminar este terreno" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Este botón salva la forma actual del terreno como nueva forma por defecto para la región. Una vez predeterminado, el terreno puede volver a esa forma cada vez que usted u otros usan la opción 'Revertir' en Editar el terreno. El terreno predeterminado también marca el punto medio para elevar y bajar los límites. + </notification> + <notification label="Administradores del estado" name="HelpEstateEstateManager"> + Un administrador del estado es un residente en el que usted delega controles de la región y configuraciones del estado. Un administrador del estado puede cambiar algunas configuraciones de estos paneles, excepto las de subir, descargar, y predeterminar el terreno. Y, concretamente, puede autorizar o expulsar a residentes de su estado. Sólo el propietario del estado puede añadir o remover administradores, nadie más. Por favor, elija sólo a residentes en quienes confíe, pues usted será el responsable último de sus acciones. - </notification> - - <notification - - label="Usar el horario global" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Esta casilla hace que, en su estado, el Sol tenga la misma posición que en los estados propiedad de Linden, 'mainland'. + </notification> + <notification label="Usar el horario global" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Esta casilla hace que, en su estado, el Sol tenga la misma posición que en los estados propiedad de Linden, 'mainland'. Por defecto: on - </notification> - - <notification - - label="Fijar el Sol" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. - </notification> - - <notification - - label="Acceso público" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Esta casilla habilita a cualquier residente que esté en otro estado pueda entrar en éste sin tener que estar en una lista de acceso. + </notification> + <notification label="Fijar el Sol" name="HelpEstateFixedSun"> + Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. + </notification> + <notification label="Acceso público" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Esta casilla habilita a cualquier residente que esté en otro estado pueda entrar en éste sin tener que estar en una lista de acceso. Por defecto: on - </notification> - - <notification - - label="Permitir el teleporte a cualquier punto" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Cuando esta marcado, los residentes puede teleportarse directamente a cualquier punto de su estado. Si se desmarca, los residentes se teleportarán al Punto de Teleporte más cercano. + </notification> + <notification label="Permitir el teleporte a cualquier punto" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Cuando esta marcado, los residentes puede teleportarse directamente a cualquier punto de su estado. Si se desmarca, los residentes se teleportarán al Punto de Teleporte más cercano. Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Autorizar el acceso" - name="HelpEstateAllowResident" - > -El acceso a este estado se limitará a los residentes aquí enumerados y a cualquier grupo de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. - </notification> - - <notification - - label="Autorizar el acceso de grupo" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -El acceso a este estado se limitará a los grupos aquí enumerados y a cualquier residente de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. - </notification> - - <notification - - label="Dirección de correo para infracciones" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Aportando aquí una dirección de correo válida, se hará que las Denuncias de Infracción en este estado se envíen a esa dirección. + </notification> + <notification label="Autorizar el acceso" name="HelpEstateAllowResident"> + El acceso a este estado se limitará a los residentes aquí enumerados y a cualquier grupo de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. + </notification> + <notification label="Autorizar el acceso de grupo" name="HelpEstateAllowGroup"> + El acceso a este estado se limitará a los grupos aquí enumerados y a cualquier residente de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. + </notification> + <notification label="Dirección de correo para infracciones" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Aportando aquí una dirección de correo válida, se hará que las Denuncias de Infracción en este estado se envíen a esa dirección. Si se deja en blanco, las Denuncias de Infracción se enviarán sólo a Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Denegar el acceso" - name="HelpEstateBanResident" - > -A los residentes en esta lista se les niega el acceso a su estado, independientemente de cualquier otra configuración. - </notification> - - <notification - - label="Autorizar el chat de voz" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Se autoriza a las parcelas del estado a tener sus propios canales de voz en los que los residentes puedan hablar y oír a otros residentes. + </notification> + <notification label="Denegar el acceso" name="HelpEstateBanResident"> + A los residentes en esta lista se les niega el acceso a su estado, independientemente de cualquier otra configuración. + </notification> + <notification label="Autorizar el chat de voz" name="HelpEstateVoiceChat"> + Se autoriza a las parcelas del estado a tener sus propios canales de voz en los que los residentes puedan hablar y oír a otros residentes. Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Desajuste en la versión de voz" - name="VoiceVersionMismatch" - > -En esta región, la versión de Second Life no es compatible con el chat de voz. Para que el chat de voz funcione correctamente, debe actualizar Second Life. - </notification> - - <notification - - label="Contrato del estado" - name="HelpEstateCovenant" - > -Definir un contrato del estado le permite vender parcelas del mismo. Si no existe un contrato, no puede vender terreno. + </notification> + <notification label="Desajuste en la versión de voz" name="VoiceVersionMismatch"> + En esta región, la versión de Second Life no es compatible con el chat de voz. Para que el chat de voz funcione correctamente, debe actualizar Second Life. + </notification> + <notification label="Contrato del estado" name="HelpEstateCovenant"> + Definir un contrato del estado le permite vender parcelas del mismo. Si no existe un contrato, no puede vender terreno. La nota para su contrato puede estar vacía si es que no quiere aplicar reglas, avisos a los compradores, o cualquier otra cosa relacionada con el terreno antes de que sea comprado. Puede usar un contrato para comunicar al posible comprador reglas, pautas, información cultural, o, simplemente, sus propias expectativas. Así, puede hablarse de parcelación, normas de las construcciones, formas de pago, u otra información que considere que el nuevo propietario debe saber y con la que debe estar de acuerdo antes de hacer la compra. Para poder finalizar la compra, el comprador debe aceptar el contrato marcando la casilla adecuada. Los contratos de los estados son siempre visibles en la información Acerca del terreno en todas las parcelas. - </notification> - - <notification - - label="No se pudo comprar los objetos" - name="BuyObjectOneOwner" - > -No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. + </notification> + <notification label="No se pudo comprar los objetos" name="BuyObjectOneOwner"> + No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - label="No se pudo comprar el contenido" - name="BuyContentsOneOnly" - > -No se puede comprar a la vez los contenidos de más de un objeto. + </notification> + <notification label="No se pudo comprar el contenido" name="BuyContentsOneOnly"> + No se puede comprar a la vez los contenidos de más de un objeto. Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - label="No se pudo comprar el contenido" - name="BuyContentsOneOwner" - > -No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. + </notification> + <notification label="No se pudo comprar el contenido" name="BuyContentsOneOwner"> + No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -¿Comprar el objeto original de [OWNER] por [PRICE] L$? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + ¿Comprar el objeto original de [OWNER] por [PRICE] L$? Usted pasará a ser el propietario de este objeto. Podrá: Modificarlo: [MODIFYPERM] Copiarlo: [COPYPERM] Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -¿Comprar el objeto original por [PRICE] L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + ¿Comprar el objeto original por [PRICE] L$? Usted pasará a ser el propietario de este objeto. Podrá: Modificarlo: [MODIFYPERM] Copiarlo: [COPYPERM] Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -¿Comprar una copia de [OWNER] por [PRICE] L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + ¿Comprar una copia de [OWNER] por [PRICE] L$? El objeto se copiará a su inventario. Podrá: Modificarlo: [MODIFYPERM] Copiarlo: [COPYPERM] Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -¿Comprar una copia por [PRICE] L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + ¿Comprar una copia por [PRICE] L$? El objeto se copiará a su inventario. Podrá: Modificarlo: [MODIFYPERM] Copiarlo: [COPYPERM] Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -¿Comprar los contenidos de [OWNER] por [PRICE] L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + ¿Comprar los contenidos de [OWNER] por [PRICE] L$? Serán copiados a su inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -¿Comprar los contenidos por [PRICE] L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + ¿Comprar los contenidos por [PRICE] L$? Serán copiados a su inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Esta transacción hará que: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Esta transacción hará que: [ACTION] ¿Está seguro de querer hacer esta compra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Esta transacción hará que: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Esta transacción hará que: [ACTION] ¿Está seguro de querer hacer esta compra? Por favor, vuelva a escribir su contraseña y pulse OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Nota: + <form name="form"> + <input name="message" type="password"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Nota: Ha actualizado la posición de este Destacado, pero los otros detalles permanecen con sus valores originales. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Ha elegido ítems 'no copiables' de su inventario. Esos ítems se quitarán de su inventario, no se copiarán. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + Ha elegido ítems 'no copiables' de su inventario. Esos ítems se quitarán de su inventario, no se copiarán. ¿Mover el/los ítem/s del inventario? - <usetemplate - ignoretext="Cuando mueva objetos 'no copiables' del inventario" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Ha elegido ítems 'no copiables' de su inventario. Esos ítems se moverán a su inventario, no se copiarán. + <usetemplate ignoretext="Cuando mueva objetos 'no copiables' del inventario" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + Ha elegido ítems 'no copiables' de su inventario. Esos ítems se moverán a su inventario, no se copiarán. Dado que estos objetos tienen scripts, moverlos a su inventario puede provocar un mal funcionamiento del script. ¿Mover el/los ítem/s del inventario? - <usetemplate - ignoretext="Cuando mueva objetos con script 'no copiables' del inventario" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Atención: la acción Pagar al objeto al pulsar ha sido marcada, pero sólo funcionará si se añade un script con un evento money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando configure 'Pagar' en objetos sin el evento money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -En este objeto, no hay ítems que esté autorizado a copiar. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -¿Ir al sitio web de Second Life para ver el historial de su cuenta? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se cargue la página web del historial de la cuenta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -¿Visitar el sitio web de Soporte de Second Life? - <usetemplate - ignoretext="Cuando visite el sitio web de Soporte de Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -¿Está seguro de que quiere salir? - <usetemplate - ignoretext="Cuando esté saliendo de Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Continuar" - yestext="Salir"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Use esta herramienta para denunciar violaciones de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Vea: + <usetemplate ignoretext="Cuando mueva objetos con script 'no copiables' del inventario" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Atención: la acción Pagar al objeto al pulsar ha sido marcada, pero sólo funcionará si se añade un script con un evento money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Cuando configure 'Pagar' en objetos sin el evento money()"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + En este objeto, no hay ítems que esté autorizado a copiar. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + ¿Ir al sitio web de Second Life para ver el historial de su cuenta? + <usetemplate ignoretext="Cuando se cargue la página web del historial de la cuenta" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir a la página"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + ¿Visitar el sitio web de Soporte de Second Life? + <usetemplate ignoretext="Cuando visite el sitio web de Soporte de Second Life." name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + ¿Está seguro de que quiere salir? + <usetemplate ignoretext="Cuando esté saliendo de Second Life." name="okcancelignore" notext="Continuar" yestext="Salir"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Use esta herramienta para denunciar violaciones de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Vea: http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php @@ -3734,13 +2024,9 @@ http://secondlife.com/corporate/cs.php Se investigan y resuelven todas las infracciones denunciadas de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Puede ver la resolución tomada en el Informe de Incidentes, en: http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -IMPORTANTE: Esta denuncia no irá a Linden Lab, sino al propietario de la región en la que usted se encuentra actualmente. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + IMPORTANTE: Esta denuncia no irá a Linden Lab, sino al propietario de la región en la que usted se encuentra actualmente. Como un servicio a los residentes y visitantes, el propietario de la región ha elegido recibir y resolver todas las enuncias que se originen en esta región. Linden Lab no investigará las denuncias que usted envíe desde aquí. @@ -3748,13 +2034,9 @@ El propietario de la región resolverá las denuncias basándose en las reglas l (Puede ver el Contrato yendo al menú Mundo y eligiendo Acerca del terreno). La resolución de esta denuncia se aplica exclusivamente a esta región; el acceso de los residentes a otras áreas de Second Life no se verá afectado por el resultado de esta denuncia. Únicamente Linden Lab puede impedir el acceso a la totalidad de Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Use esta herramienta *sólo* para informar de cuestiones técnicas que no se comportan como se describe o era esperable. Por favor, aporte todos los detalles que pueda. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + Use esta herramienta *sólo* para informar de cuestiones técnicas que no se comportan como se describe o era esperable. Por favor, aporte todos los detalles que pueda. Deberá responder al correo electrónico de auto respuesta para añadir más detalles a su informe. Todos los informes de fallos serán investigados y evaluados. No se contestará por correo electrónico. @@ -3764,79 +2046,43 @@ Si tiene algún problema técnico, por favor, contacte con Soporte en: http://secondlife.com/community/support.php Nota: no se investigarán los informes incompletos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Por favor, elija una categoría para esta denuncia de infracción. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Por favor, elija una categoría para esta denuncia de infracción. Seleccionar una categoría nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Por favor, elija una categoría para este fallo. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Por favor, elija una categoría para este fallo. Seleccionar una categoría nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Por favor, escriba el nombre del infractor. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Por favor, escriba el nombre del infractor. Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Por favor, escriba la localización donde tuvo lugar la infracción. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Por favor, escriba la localización donde tuvo lugar la infracción. Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Por favor, escriba un resumen de la infracción que ha habido. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Por favor, escriba un resumen de la infracción que ha habido. Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Por favor, escriba un resumen del fallo. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Por favor, escriba un resumen del fallo. Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Por favor, escriba una descripción minuciosa de la infracción que ha habido. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + Por favor, escriba una descripción minuciosa de la infracción que ha habido. Sea tan específico como pueda, incluyendo los nombres y los detalles implicados en el incidente que denuncia. Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Por favor, escriba una descripción minuciosa del fallo. + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + Por favor, escriba una descripción minuciosa del fallo. Sea tan específico como pueda, incluyendo -si es posible- los pasos que permitan reproducir el fallo. Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Estimado Residente: + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Estimado Residente: Parece que está usted denunciando una violación de la propiedad intelectual. Por favor, asegúrese de que su denuncia es correcto. @@ -3849,142 +2095,60 @@ Si todavía quiere seguir con el proceso de infracción, por favor, cierre esta Gracias, Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Han desaparecido de [FLOATER] estos componentes: + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + Han desaparecido de [FLOATER] estos componentes: [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Reemplazar el anexado actual" - name="ReplaceAttachment" - > -En ese punto de su cuerpo ya hay un objeto anexado. ¿Quiere reemplazarlo por el objeto que ha elegido? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Cuando se reemplacen anexados existentes"/> - <button - - ignore="Reemplazar automaticamente" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nunca reemplazar" - - name="No" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="¡Aviso! Modo Ocupado" - name="BusyModePay" - > -Usted está en el modo Ocupado. Por tanto, no recibirá ningún ítem a cambio de esta pago. + </notification> + <notification label="Reemplazar el anexado actual" name="ReplaceAttachment"> + En ese punto de su cuerpo ya hay un objeto anexado. ¿Quiere reemplazarlo por el objeto que ha elegido? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Cuando se reemplacen anexados existentes"/> + <button ignore="Reemplazar automaticamente" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Nunca reemplazar" name="No" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification label="¡Aviso! Modo Ocupado" name="BusyModePay"> + Usted está en el modo Ocupado. Por tanto, no recibirá ningún ítem a cambio de esta pago. ¿Quiere salir del modo Ocupado ante de completar esta transacción? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Cuando se esté pagando a un objeto o persona en el modo Ocupado"/> - <button - - ignore="Siempre salir del modo Ocupado" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nunca salir del modo Ocupado" - - name="No" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -¿Está seguro de que quiere vaciar definitivamente el contenido de su Papelera? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se vacíe la Papelera" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -¿Está seguro de que quiere limpiar la caché de su navegador? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -¿Está seguro de que quiere limpiar sus cookies? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -¿Está seguro de que quiere vaciar su lista de URL guardadas? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -¿Está seguro de que quiere eliminar permanentemente el contenido de su carpeta Objetos Perdidos? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se vacíe la carpeta del inventario Objetos Perdidos" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -Se ha copiado a su portapapeles la siguiente SLurl: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Cuando se esté pagando a un objeto o persona en el modo Ocupado"/> + <button ignore="Siempre salir del modo Ocupado" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Nunca salir del modo Ocupado" name="No" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + ¿Está seguro de que quiere vaciar definitivamente el contenido de su Papelera? + <usetemplate ignoretext="Cuando se vacíe la Papelera" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + ¿Está seguro de que quiere limpiar la caché de su navegador? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + ¿Está seguro de que quiere limpiar sus cookies? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + ¿Está seguro de que quiere vaciar su lista de URL guardadas? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + ¿Está seguro de que quiere eliminar permanentemente el contenido de su carpeta Objetos Perdidos? + <usetemplate ignoretext="Cuando se vacíe la carpeta del inventario Objetos Perdidos" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + Se ha copiado a su portapapeles la siguiente SLurl: [SLURL] Publíquela en una página web para que otros puedan acceder fácilmente a esta posición, o pruébela usted mismo pegándola en la barra de direcciones de su navegador. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando se copie una SLurl al portapapeles"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Este panel controla el tamaño de la ventana, y la resolución y la calidad de los gráficos del cliente. La interfaz Preferencias > Gráficos le permite escoger entre cuatro niveles gráficos: Bajo, Medio, Alto, y Ultra. También puede personalizar sus configuraciones gráficas marcando la casilla Personalizar y adaptando estas configuraciones: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Cuando se copie una SLurl al portapapeles"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Este panel controla el tamaño de la ventana, y la resolución y la calidad de los gráficos del cliente. La interfaz Preferencias > Gráficos le permite escoger entre cuatro niveles gráficos: Bajo, Medio, Alto, y Ultra. También puede personalizar sus configuraciones gráficas marcando la casilla Personalizar y adaptando estas configuraciones: Efectos: activa o desactiva varios tipos de shaders. @@ -4003,74 +2167,33 @@ Detalle de la malla: define la cantidad de dettales o número de triángulos usa Detalles de la iluminación: determina que tipo de luces quiere usted que se rendericen. Nivel de detalle del terreno: marca con cuánto detalle quiere ver la textura del terreno. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -¿Quiere sobrescribir la preselección guardada? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -¿Quiere borrar [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -No puede editar ni borrar una preselección por defecto. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Este archivo del ciclo de un día se refiere a un archivo perdido de cielo: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Ya existe un efecto de procesamiento. ¿Desea sobreescribirlo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Edite los deslizables del WindLight para crear y guardar configuraciones del cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Define cómo se verán los cielos a lo largo del día. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Estas configuraciones ajustan la forma en que usted ve el medio ambiente localmente, en su ordenador. Su tarjeta gráfica debe admitir shaders de la atmósfera ('atmospheric shaders') para poder acceder a esta configuración. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + ¿Quiere sobrescribir la preselección guardada? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + ¿Quiere borrar [SKY]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + No puede editar ni borrar una preselección por defecto. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Este archivo del ciclo de un día se refiere a un archivo perdido de cielo: [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Ya existe un efecto de procesamiento. ¿Desea sobreescribirlo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Edite los deslizables del WindLight para crear y guardar configuraciones del cielo. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Define cómo se verán los cielos a lo largo del día. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Estas configuraciones ajustan la forma en que usted ve el medio ambiente localmente, en su ordenador. Su tarjeta gráfica debe admitir shaders de la atmósfera ('atmospheric shaders') para poder acceder a esta configuración. Ajuste el deslizable "Duración de un día" para cambiar localmente, en su visor, las etapas del día. @@ -4085,13 +2208,9 @@ Pulse "Usar el horario del estado" para devolver los valores del día Pulse "Cielo avanzado" para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el cielo. Pulse "Agua avanzada" para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -El Editor del ciclo del día le permite controlar el cielo de Second Life durante el ciclo día/noche. Este es el ciclo que usa el deslizable Duración de un día del Editor del entorno. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + El Editor del ciclo del día le permite controlar el cielo de Second Life durante el ciclo día/noche. Este es el ciclo que usa el deslizable Duración de un día del Editor del entorno. El Editor del ciclo del día trabaja configurando fotogramas clave ('keyframes'): nodos (representados por los puntos grises en la línea del tiempo) cada uno de los cuales tiene asociado un Cielo definido. Según progresa la Duración de un día, el WindLight realiza la "animación" del cielo interpolándose entre esos fotogramas clave. @@ -4102,1658 +2221,856 @@ Puede establecer la posición en el tiempo de cualquier fotograma clave moviénd La Duración del ciclo establece la duración total de un "día". Marcar un valor bajo (por ejemplo, 2 min.) hará que las 24 horas de su línea del tiempo se animen ¡en sólo dos minutos reales! Una vez que esté satisfecho con su ciclo de la línea del tiempo y los fotogramas clave, utilice los botones Probar y Parar para obtener una vista previa de los resultados. Recuerde que también puede mover la flecha amarilla de encima de la línea del tiempo para ver el ciclo de la animación. El botón Usar el horario del estado sincronizará su ciclo de duración de un día con el ciclo del estado. Cuando todo esté a su gusto, puede guardar esos datos y cargarlos luego usando los botones Guardar este tipo de día y Cargar un tipo de día. Note que, por el momento, sólo podemos permitir un ciclo de un día. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Use los deslizables Rojo/Verde/Azul (RVA) para ajustar el color del cielo. Puede usar el deslizable de Intensidad (I) para moverlos al unísono. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -La Cantidad de bruma es uno de los parámetros más útiles para ajustar el nivel de luz de la escena. Es eficaz para simular muchos ajustes de la exposición, como la claridad en un ambiente nublado o de nevisca, o las tonalidades del una flor Iris aún cerrada. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -La Saturación afecta a la densidad global de la saturación de color del cielo y la niebla. Si mueve el deslizable Intensidad (I) a la derecha, los colores serán más vivos y brillantes. Si lo mueve a la izquierda, se irán decolorando hasta llegar incluso al blanco y negro. Si desea ajustar el balance de color del cielo, puede controlar la saturación de cada elemento usando el deslizable Rojo/Verde/Azul (RVA). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -La Densidad de la bruma controla lo sombrío de la atmósfera, su neblina. Es eficaz para simular escenas con mucho humo o contaminantes, y también para simular niebla y llovizna. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -La Densidad puede usarse para definir globalmente la 'pesadez' de la atmósfera. Los ajustes bajos dan sensación de un "aire limpio", y los altos de pesadez, de esmog. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Ajusta a qué distancia se percibe el WindLight. El valor cero desactiva la influencia del WindLight en el terreno y los objetos. Los valores superiores a 1 simulan mayores distancias a las que afectan los efectos atmosféricos - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -La Altitud máx. ajusta hasta que altura el WindLight realiza sus cálculos para computar la iluminación atmosférica. En las últimas horas del día, es útil para ajustar la "profundidad" a la que aparece el Sol. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Ajusta en la escena la intensidad y el color de las luces directas. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Ajusta en la escena la intensidad y el color de la luz ambiental. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -El deslizable Tamaño controla el tamaño del Sol. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Use los deslizables Rojo/Verde/Azul (RVA) para ajustar el color del cielo. Puede usar el deslizable de Intensidad (I) para moverlos al unísono. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + La Cantidad de bruma es uno de los parámetros más útiles para ajustar el nivel de luz de la escena. Es eficaz para simular muchos ajustes de la exposición, como la claridad en un ambiente nublado o de nevisca, o las tonalidades del una flor Iris aún cerrada. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + La Saturación afecta a la densidad global de la saturación de color del cielo y la niebla. Si mueve el deslizable Intensidad (I) a la derecha, los colores serán más vivos y brillantes. Si lo mueve a la izquierda, se irán decolorando hasta llegar incluso al blanco y negro. Si desea ajustar el balance de color del cielo, puede controlar la saturación de cada elemento usando el deslizable Rojo/Verde/Azul (RVA). + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + La Densidad de la bruma controla lo sombrío de la atmósfera, su neblina. Es eficaz para simular escenas con mucho humo o contaminantes, y también para simular niebla y llovizna. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + La Densidad puede usarse para definir globalmente la 'pesadez' de la atmósfera. Los ajustes bajos dan sensación de un "aire limpio", y los altos de pesadez, de esmog. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Ajusta a qué distancia se percibe el WindLight. El valor cero desactiva la influencia del WindLight en el terreno y los objetos. Los valores superiores a 1 simulan mayores distancias a las que afectan los efectos atmosféricos + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + La Altitud máx. ajusta hasta que altura el WindLight realiza sus cálculos para computar la iluminación atmosférica. En las últimas horas del día, es útil para ajustar la "profundidad" a la que aparece el Sol. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Ajusta en la escena la intensidad y el color de las luces directas. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Ajusta en la escena la intensidad y el color de la luz ambiental. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + El deslizable Tamaño controla el tamaño del Sol. El deslizable Visión controla cómo se ve de borroso el Sol en el cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Ajusta la distribución de luz y oscuridad en la pantalla. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Ajusta el brillo de las estrellas en el cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido a la elevación. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido al acimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Edita el color de las nubes. En general, es recomendable mantenerlas blanquecinas. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Ajusta la distribución de luz y oscuridad en la pantalla. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Ajusta el brillo de las estrellas en el cielo. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido a la elevación. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido al acimut. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Edita el color de las nubes. En general, es recomendable mantenerlas blanquecinas. Pero, vaya, diviértase si quiere. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Controla el detalle de las capas superiores de la imagen en la imagen principal de las nubes. X e Y controlan su posición. D (Densidad) controla la densidad o la fracturación con que aparecen las nubes. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Le permite controlar la posición de las nubes con los deslizables X e Y, y su desnidad con el deslizable D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Controla cuánto cubren el cielo las nubes. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Controla el tamaño de la imagen de las nubes en la bóveda celeste. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Marque esta casilla para activar la aparición de las nubes clásicas de Second Life junto a las nubes del WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Elije el color del agua bajo la superficie. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Controla la densidad de la claridad del agua, y a qué distancia puede verse bajo ella. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifica el efecto de Transparencia para controlar cuán lejos su avatar puede ver bajo el agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Controla la cantidad de brillo de la superficie del agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Controla el tamaño de las tres ondulaciones que componen el agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Controla cuánta luz se refleja desde diferentes ángulos. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Controla cuánta intensidad de luz se refleja. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde arriba. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde debajo. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Controla cómo se mezclan las ondas y los reflejos. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Controla cuál es la capa de 'vista normal' del agua, para determinar las reflexiones/refracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño grande de la 'vista normal'. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño pequeño de la 'vista normal'. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Dame un nombre para el cielo nuevo. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Preselección nueva - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -¡Esa preselección ya existe! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Dame un nombre para la nueva preselección de agua. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Preselección nueva - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -¡Esa preselección ya existe! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -No puede editar o borrar una preselección por defecto. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -No se puede empezar una nueva sesión de chat con [RECIPIENT]. + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Controla el detalle de las capas superiores de la imagen en la imagen principal de las nubes. X e Y controlan su posición. D (Densidad) controla la densidad o la fracturación con que aparecen las nubes. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Le permite controlar la posición de las nubes con los deslizables X e Y, y su desnidad con el deslizable D. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Controla cuánto cubren el cielo las nubes. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Controla el tamaño de la imagen de las nubes en la bóveda celeste. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje X. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje Y. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Marque esta casilla para activar la aparición de las nubes clásicas de Second Life junto a las nubes del WindLight. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Elije el color del agua bajo la superficie. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Controla la densidad de la claridad del agua, y a qué distancia puede verse bajo ella. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Modifica el efecto de Transparencia para controlar cuán lejos su avatar puede ver bajo el agua. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Controla la cantidad de brillo de la superficie del agua. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Controla el tamaño de las tres ondulaciones que componen el agua. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Controla cuánta luz se refleja desde diferentes ángulos. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Controla cuánta intensidad de luz se refleja. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde arriba. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde debajo. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Controla cómo se mezclan las ondas y los reflejos. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Controla cuál es la capa de 'vista normal' del agua, para determinar las reflexiones/refracciones. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño grande de la 'vista normal'. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño pequeño de la 'vista normal'. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Dame un nombre para el cielo nuevo. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Preselección nueva + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + ¡Esa preselección ya existe! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Dame un nombre para la nueva preselección de agua. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Preselección nueva + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + ¡Esa preselección ya existe! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + No puede editar o borrar una preselección por defecto. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + No se puede empezar una nueva sesión de chat con [RECIPIENT]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Debe cerrarse su sesión de chat con [NAME]. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + Debe cerrarse su sesión de chat con [NAME]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -No se pueden comprar los ítems que aún forman parte de un objeto anexado. - </notification> - - <notification - - label="Acerca de las solicitudes de autorización de débito" - name="DebitPermissionDetails" - > -Al admitir esta petición, le da permiso a un script para que coja dólares Linden (L$) de su cuenta. Para revocar este permiso, el propietario del objeto debe eliminarlo o reiniciar ese script del objeto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -¿Quiere vestirse automáticamente el ítem de ropa nueva que ha creado? - <usetemplate - ignoretext="Vestirme automáticamente la ropa nueva" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Para acceder a esta parcela, se debe haber verificado su edad. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + No se pueden comprar los ítems que aún forman parte de un objeto anexado. + </notification> + <notification label="Acerca de las solicitudes de autorización de débito" name="DebitPermissionDetails"> + Al admitir esta petición, le da permiso a un script para que coja dólares Linden (L$) de su cuenta. Para revocar este permiso, el propietario del objeto debe eliminarlo o reiniciar ese script del objeto. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + ¿Quiere vestirse automáticamente el ítem de ropa nueva que ha creado? + <usetemplate ignoretext="Vestirme automáticamente la ropa nueva" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + Para acceder a esta parcela, se debe haber verificado su edad. ¿Quiere visitar la web de Second Life para verificar su edad? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Advertir de la falta de la verificación de edad" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Antes de que pueda acceder a esta parcela, se requiere que usted tenga archivada su información de pago. + </url> + <usetemplate ignoretext="Advertir de la falta de la verificación de edad" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Antes de que pueda acceder a esta parcela, se requiere que usted tenga archivada su información de pago. ¿Quiere visitar la web de Second Life para actualizar esto? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=es - </url> - <usetemplate - ignoretext="Advertir de la falta de información de pago" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Sí"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -La cadena [STRING_NAME] Ha desaparecido de strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Cancelado - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Cancelado el sentarse - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Candelado el anexar - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Reemplazadas las ropas o partes del cuerpo perdidas con sus equivalentes por defecto. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Asunto: [SUBJECT], Mensaje: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] está conectado - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] no está conectado - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -No se puede añadir como amigo a usted mismo. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Subiendo fotos del mundo y del sitio web... + </url> + <usetemplate ignoretext="Advertir de la falta de información de pago" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Sí"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + La cadena [STRING_NAME] Ha desaparecido de strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Cancelado + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Cancelado el sentarse + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Candelado el anexar + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Reemplazadas las ropas o partes del cuerpo perdidas con sus equivalentes por defecto. + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Asunto: [SUBJECT], Mensaje: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] está conectado + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] no está conectado + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + No se puede añadir como amigo a usted mismo. + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + Subiendo fotos del mundo y del sitio web... (tardará unos 5 minutos). - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Ha pagado [AMOUNT] LS por la subida. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Completada la subida de la foto del sitio web. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Completada la subida de la foto del mundo. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Se ha descargado Terrain.raw - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -El gesto [NAME] ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -No se ha podido cargar el gesto [NAME]. + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + Ha pagado [AMOUNT] LS por la subida. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Completada la subida de la foto del sitio web. + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + Completada la subida de la foto del mundo. + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Se ha descargado Terrain.raw + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + El gesto [NAME] ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + No se ha podido cargar el gesto [NAME]. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -El hito ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -No se ha podido cargar el hito. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Tiene pulsada su tecla de bloqueo de mayúsculas, lo que influirá en cómo escriba la contraseña. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + El hito ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + No se ha podido cargar el hito. Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + Tiene pulsada su tecla de bloqueo de mayúsculas, lo que influirá en cómo escriba la contraseña. Quizá quiera soltar esa tecla. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -La nota ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -No tiene permisos suficientes para ver la nota. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -No tiene permisos suficientes para renderizar el objeto. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -No se ha podido cargar la nota. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + La nota ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + No tiene permisos suficientes para ver la nota. + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + No tiene permisos suficientes para renderizar el objeto. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + En este momento no se puede cargar la nota. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + El script ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + No tiene permisos suficientes para ver el script. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + No se ha podido cargar el script. Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + Los contenidos que está usted ofreciendo aún no están disponibles. Por favor, vuelva a ofrecerlos en un minuto. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + No puede modificar categorías que están protegidas. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + No puede quitar categorías que están protegidas. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + Ha ofrecido una tarjeta de visita a [FIRST] [LAST] + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + No se puede comprar un objeto mientras se descargan sus datos. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -El script ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -No tiene permisos suficientes para ver el script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -No se ha podido cargar el script. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Los contenidos que está usted ofreciendo aún no están disponibles. Por favor, vuelva a ofrecerlos en un minuto. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -No puede modificar categorías que están protegidas. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -No puede quitar categorías que están protegidas. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Ha ofrecido una tarjeta de visita a [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -No se puede comprar un objeto mientras se descargan sus datos. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + No se puede enlazar un objeto mientras se descargan sus datos. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -No se puede enlazar un objeto mientras se descargan sus datos. -Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -No puede comprar a la vez objetos de diferentes propietarios. + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + No puede comprar a la vez objetos de diferentes propietarios. Por favor, elija sólo uno. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -El objeto no aparece como puesto a la venta. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Entrando en el modo administrativo, nivel [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Saliendo del modo administrativo, nivel [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -No se ha hecho la copia porque usted no tiene permiso para hacerla - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] ha aceptado su oferta del inventario. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] ha rehusado su oferta del inventario. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Se ha aceptado su tarjeta de visita. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Se ha rehusado su tarjeta de visita. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede teleportarse a localizaciones como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Hitos. + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + El objeto no aparece como puesto a la venta. + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + Entrando en el modo administrativo, nivel [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + Saliendo del modo administrativo, nivel [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + No se ha hecho la copia porque usted no tiene permiso para hacerla + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME] ha aceptado su oferta del inventario. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME] ha rehusado su oferta del inventario. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Se ha aceptado su tarjeta de visita. + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Se ha rehusado su tarjeta de visita. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede teleportarse a localizaciones como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Hitos. Pulse dos veces en el hito y, luego, pulse en Teleportar para viajar hasta allí. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede contactar con residentes como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Tarjetas de visita. + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede contactar con residentes como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Tarjetas de visita. Pulse dos veces en la tarjeta, pulse en Mensaje Instantáneo, y escriba un mensaje. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -No puede seleccionar un terreno que cruce las fronteras entre servidores. + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + No puede seleccionar un terreno que cruce las fronteras entre servidores. Inténtelo seleccionando un trozo más pequeño de terreno. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] ha propuesto votar: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Votar ahora"/> - <button - - name="Later" - text="Más tarde"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Se han excluido algunos términos de su búsqueda debido a restricciones en el contenido, según se especifica en las Normas de la Comunidad. + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Por favor, elija al menos un tipo de contenido a buscar ('PG', 'Mature', o 'Adult'). + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] ha propuesto votar: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Notificación de un evento: + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Votar ahora"/> + <button name="Later" text="Más tarde"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Notificación de un evento: [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportar"/> - <button - - name="Description" - text="Descripción"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -En estos momentos, están realzados todos los objetos de esta parcela que serán transferidos al comprador de la misma. + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleportar"/> + <button name="Description" text="Descripción"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + En estos momentos, están realzados todos los objetos de esta parcela que serán transferidos al comprador de la misma. * No están realzados los árboles y hierbas que se transferirán. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Hecho"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Desactivados los gestos que tienen el mismo botón: + <form name="form"> + <button name="Done" text="Hecho"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Desactivados los gestos que tienen el mismo botón: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -No se ve como instalado en su sistema el software QuickTime de Apple. + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + No se ve como instalado en su sistema el software QuickTime de Apple. Si quiere ver por streaming elementos multimedia en las parcelas que los tengan, debe ir al sitio web de QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar el QuickTime Player. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela seleccionada. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela propiedad de [FIRST] [LAST]. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Se han devuelto a su propietario los objetos que, en la parcela seleccionada, eran propiedad del residente '[NAME]'. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Se han devuelto a los inventarios de sus propietarios los objetos que estaban compartidos con el grupo [GROUPNAME] en la parcela seleccionada. + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela seleccionada. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela propiedad de [FIRST] [LAST]. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + Se han devuelto a su propietario los objetos que, en la parcela seleccionada, eran propiedad del residente '[NAME]'. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + Se han devuelto a los inventarios de sus propietarios los objetos que estaban compartidos con el grupo [GROUPNAME] en la parcela seleccionada. Los objetos transferibles que se transfirieron al grupo se han devuelto a sus propietarios anteriores. Los objetos no transferibles que se transfirieron al grupo han sido borrados. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Se han devuelto a sus propietarios los objetos de los que usted NO era propietario en la parcela seleccionada. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Este es un terreno con el daño autorizado ('no seguro'). + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + Se han devuelto a sus propietarios los objetos de los que usted NO era propietario en la parcela seleccionada. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + Este es un terreno con el daño autorizado ('no seguro'). Aquí puede ser herido. Si muere, será teleportado a su Base. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -En este terreno no se permite volar ('no volar'). + </notification> + <notification name="NoFly"> + En este terreno no se permite volar ('no volar'). Aquí no debe volar. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Este terreno es 'Sin empujones'. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Este terreno es 'Sin empujones'. No puede empujar a otros a menos que sea el propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Este terreno tiene desactivada la voz. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Este terreno tiene desactivado el construir ('no construir'). + </notification> + <notification name="NoVoice"> + Este terreno tiene desactivada la voz. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Este terreno tiene desactivado el construir ('no construir'). Aquí no puede crear objetos. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Un administrador ha detenido temporalmente los scripts en esta región. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -En esta región no se está ejecutando ningún script. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Esta región tiene desactivados los scripts de otros + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Un administrador ha detenido temporalmente los scripts en esta región. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + En esta región no se está ejecutando ningún script. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Esta región tiene desactivados los scripts de otros ('no scripts de otros'). No se ejecutará ningún script que no pertenezca al propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Sólo puede reclamar terreno público en la región en que está usted. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de [FIRST] [LAST], le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Guardar"/> - <button - - name="Discard" - text="Descartar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de (un usuario desconocido), le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Guardar"/> - <button - - name="Discard" - text="Descartar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Guardar"/> - <button - - name="Discard" - text="Descartar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Sólo puede reclamar terreno público en la región en que está usted. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + No está autorizado en esa región por su nivel de calificación. Debe validar su edad y/o instalar el último visor. + +Por favor, vaya a la Base de Conocimientos para más detalles sobre el acceso a zonas con este nivel de calificación. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + Se le ha prohibido el acceso a la región. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Su cuenta no puede conectarse a esta región del grid teen. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + No puede teleportarse de vuelta a la Help Island ('Isla de Ayuda'). +Vaya a la 'Help Island Public' ('Isla Pública de Ayuda') para repetir el tutorial. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + No tiene el estado de pago adecuado para entrar a esta región. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + Debe haber verificado su edad para entrar a esta región. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + Debe haber verificado su edad para entrar a esta parcela. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + No se ha encontrada la región de destino. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + No está autorizado en el destino. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + No puede cruzar la región por una parcela con el acceso prohibido. Intente otro camino. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + Ha sido redirigido a un punto de teleporte. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + No se puede teleportar a un destino tan cercano. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Teleporte cancelado. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + En estos momentos, está llena la región a la que intenta entrar. +Por favor, reinténtelo en unos momentos. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Fallo general. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + Mal dirigido a la región. Por favor, reinténtelo. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + ID de agente inválida. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + ID de sesión inválido. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Circuito de código inválido. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Fecha inválida. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + No se puede crear la conexión. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Se ha producido un error interno al intentar acceder al destino de su teleporte. Puede que, en este momento, el servicio de Second Life tenga problemas. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + No se puede encontrar en esta región un buen destino para el teleporte. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Ha sucedido un error interno al manejar las coordenadas globales de su petición de teleporte. Puede que, en este momento, el servicio de Second Life tenga problemas. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + No se ha podido encontrar un punto de aterrizaje válido. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + No se ha podido encontrar una parcela válida. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de [FIRST] [LAST], le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Guardar"/> + <button name="Discard" text="Descartar"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de (un usuario desconocido), le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Guardar"/> + <button name="Discard" text="Descartar"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME] le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Guardar"/> + <button name="Discard" text="Descartar"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Entrar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Info" - text="Información"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] se ha ofrecido a teleportarle hasta su posición: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportar"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Entrar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + <button name="Info" text="Información"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] se ha ofrecido a teleportarle hasta su posición: - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleportar"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Más tarde"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Ir ahora..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] le está ofreciendo amistad. + <form name="form"> + <button name="Later" text="Más tarde"/> + <button name="GoNow..." text="Ir ahora..."/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] le está ofreciendo amistad. [MESSAGE] (Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás). - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] le está ofreciendo amistad. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceptar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] le está ofreciendo amistad. (Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás). - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] ha aceptado su oferta de amistad. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] ha rehusado su oferta de amistad. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] le está ofreciendo su tarjeta de visita. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceptar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME] ha aceptado su oferta de amistad. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME] ha rehusado su oferta de amistad. + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] le está ofreciendo su tarjeta de visita. Esto añadirá un ítem a su inventario para que pueda enviar rápidamente a este residente un MI. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -La región se reiniciará en [MINUTES] minutos. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceptar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + La región se reiniciará en [MINUTES] minutos. Si permanece en esta región, será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -La región se reiniciará en [SECONDS] segundos. + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + La región se reiniciará en [SECONDS] segundos. Si permanece en esta región, será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -¿Cargar la página web [URL]? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + ¿Cargar la página web [URL]? [MESSAGE] Del objeto: [OBJECTNAME]; propiedad de: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Ir a la página"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Búsqueda fallida de [TYPE] en la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Búsqueda fallida de [TYPE] de nombre [DESC] en la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querría: + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Cargar"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + Búsqueda fallida de [TYPE] en la base de datos. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + Búsqueda fallida de [TYPE] de nombre [DESC] en la base de datos. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + El ítem que intenta llevar usa una característica que su visor no puede leer. Por favor, actualice su versión de Second Life para llevar este ítem. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + '[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querría: [QUESTIONS] ¿Está de acuerdo? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Sí"/> - <button - - name="No" - text="No"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querría: + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Sí"/> + <button name="No" text="No"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + '[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querría: [QUESTIONS] Si no confía en este objeto y su creador, debe denegar la solicitud. Para más información, pulse el botón Detalles. ¿Autorizar esta petición? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Autorizar"/> - <button - - name="Deny" - text="Denegar"/> - <button - - name="Details" - text="Detalles..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -'[TITLE]' de [FIRST] [LAST] + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Autorizar"/> + <button name="Deny" text="Denegar"/> + <button name="Details" text="Detalles..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + '[TITLE]' de [FIRST] [LAST] [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -'[TITLE]' de [GROUPNAME]' + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + '[TITLE]' de [GROUPNAME]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Ha recibido [AMOUNT] L$. + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + Ha recibido [AMOUNT] L$. Pueden darle L$ tanto objetos como otros usuarios. Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Ha pagado [AMOUNT] L$. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + Ha pagado [AMOUNT] L$. Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Está sentado. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + Está sentado. Use las teclas del cursor (o AWSD) para cambiar el punto de vista. Pulde el botón 'Levantarse' para ponerse de pie. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Pulse el mapa y arrástrelo para desplazarlo. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Pulse el mapa y arrástrelo para desplazarlo. Púlselo dos veces para teleportarse. Use los controles de la derecha para encontrar sitios y mostrar diferentes fondos. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Usted puede construir objetos nuevos en algunas zonas de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + Usted puede construir objetos nuevos en algunas zonas de [SECOND_LIFE]. Use las herramientas de arriba a la izquierda para construir, y pruebe a cambiar rápidamente entre ellas pulsando Ctrl o Alt. Pulse Esc para dejar de construir. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -En algunos objetos concretos, al pulsarlos con el botón izquierdo del ratón interacciona con ellos. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + En algunos objetos concretos, al pulsarlos con el botón izquierdo del ratón interacciona con ellos. Si el puntero del ratón pasa a ser una mano puede interactuar con el objeto. El botón derecho del ratón siempre muestra un menú con cosas que usted puede hacer. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Esta región no permite teleportarse de un punto a otro, por lo que ha sido llevado al Punto de Teleporte más cercano. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Esta región no permite teleportarse de un punto a otro, por lo que ha sido llevado al Punto de Teleporte más cercano. Su destinado está señalado con una columna de luz roja. Siga la flecha roja hasta llegar a la columna, o pulse la flecha para hacerla desaparecer. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -A partir de ahora, sus teclas de movimiento las gestiona un objeto. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + A partir de ahora, sus teclas de movimiento las gestiona un objeto. Pruebe las teclas del cursor o AWSD para ver qué hacen. Algunos objetos (las pistolas, por ejemplo) le pedirán que, para usarlos, entre usted en vista subjetiva. Pulse 'M' para hacerlo. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Está modificando su apariencia. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + Está modificando su apariencia. Use las teclas del cursor para girar el punto de vista y hacer zoom. Cuando acabe, pulse 'Guardar todo' para salvar su apariencia y salir del modificarla. Puede modificar su apariencia tantas veces como quiera. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Este es su inventario. Tiene objetos, notas, ropas, y otras cosas de su propiedad. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + Este es su inventario. Tiene objetos, notas, ropas, y otras cosas de su propiedad. * Para vestirse un objeto o un vestuario completo, arrástrelo hasta usted mismo. * Para colocar un objeto en el mundo, arrástrelo hasta el suelo. * Para leer una nota, pulse dos veces en ella. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Esta es una región 'sandbox' (zona de pruebas). + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Esta es una región 'sandbox' (zona de pruebas). Los objetos que construya aquí pueden ser eliminados cuando salga de esta zona, pues los sandbox se limpian regularmente. Por favor, tenga en cuenta la información que hay arriba de su pantalla junto al nombre de la región. Las regiones sandbox no son frecuentes, y están señalizadas. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Este objeto es flexible. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + Este objeto es flexible. Los objetos flexibles no pueden ser materiales, y serán inmateriales hasta que se desmarque la casilla de flexibles. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Ha activado el menú Avanzado. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + Ha activado el menú Avanzado. Contiene herramientas útiles para los desarrolladores que trabajan mejorando Second Life. Para pasar este menú a una ventana, pulse Ctrl-Alt-D. En un Mac, pulse Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Está editando un prim 'sculpted'. + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + Está editando un prim 'sculpted'. Los prim sculpted requieren una textura especial para tomar forma. Puede encontrar ejemplos de texturas sculpted en la biblioteca del inventario. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Ha empezado a reproducir media. Puede hacer que los media se reproduzcan automáticamente en la pestaña Audio y Vídeo de la ventana de preferencias. Note que tal cosa puede suponer un riesgo de seguridad en los sitios multimedia en los que no confíe. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Puede seleccionar un máximo de [MAX_SELECT] ítems de esta lista. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] le está invitando a un chat de voz. + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + Ha empezado a reproducir media. Puede hacer que los media se reproduzcan automáticamente en la pestaña Audio y Vídeo de la ventana de preferencias. Note que tal cosa puede suponer un riesgo de seguridad en los sitios multimedia en los que no confíe. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + Puede seleccionar un máximo de [MAX_SELECT] ítems de esta lista. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] le está invitando a un chat de voz. Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST], a quien ha enviado un mensaje instantáneo, ha dejado automáticamente de estar ignorado. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST], a quien ha dado dinero, ha dejado automáticamente de estar ignorado. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST], a quien ha ofrecido algo del inventario, ha dejado automáticamente de estar ignorado. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] ha empezado un chat de voz con el grupo [GROUP]. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceptar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + [FIRST] [LAST], a quien ha enviado un mensaje instantáneo, ha dejado automáticamente de estar ignorado. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + [FIRST] [LAST], a quien ha dado dinero, ha dejado automáticamente de estar ignorado. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + [FIRST] [LAST], a quien ha ofrecido algo del inventario, ha dejado automáticamente de estar ignorado. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] ha empezado un chat de voz con el grupo [GROUP]. Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] ha empezado un chat de voz en multiconferencia. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceptar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] ha empezado un chat de voz en multiconferencia. Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] le está invitando a un chat en multiconferencia. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceptar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] le está invitando a un chat en multiconferencia. Pulse Aceptar para entrar al chat o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -El chat de voz al que está intentando entrar, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha llegado a su capacidad máxima. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Lo sentimos. Este área ha llegado a su capacidad máxima de conversaciones por voz. Por favor, intente usar la voz en otra zona. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Ha sido desconectado del [VOICE_CHANNEL_NAME]. Va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha colgado la llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rehusado su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] no está disponible para coger su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Fallo al conectar al [VOICE_CHANNEL_NAME]; por favor, inténtelo más tarde. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Estamos creando un canal de voz para usted. Se puede tardar hasta un minuto. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -No puede entrar en esta parcela, no es miembro del grupo adecuado. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -No puede entrar en esta parcela, se le ha prohibido el acceso. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -No puede entrar en esta parcela, no está en la lista de acceso. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -No tiene permiso para conectarse al chat de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Ha ocurrido un error intentando conectarle al [VOICE_CHANNEL_NAME]. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -La región en la que ha entrado se ejecuta en un simulador con una versión diferente. Pulse este mensaje para ver más detalles. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -No puede abrirse desde este navegador la URL que ha pulsado. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- La velocidad de su CPU no cumple los requerimientos mínimos. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Parece que no tiene los requerimientos de hardware apropiados para Second Life. Second Life requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples ('multitexture support'). Si la tiene, compruebe que tiene los últimos drivers para su tarjeta gráfica, así como los últimos parches y 'service packs' para su sistema operativo. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceptar"/> + <button name="Decline" text="Rehusar"/> + <button name="Mute" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + El chat de voz al que está intentando entrar, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha llegado a su capacidad máxima. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Lo sentimos. Este área ha llegado a su capacidad máxima de conversaciones por voz. Por favor, intente usar la voz en otra zona. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + Ha sido desconectado del [VOICE_CHANNEL_NAME]. Va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] ha colgado la llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] ha rehusado su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] no está disponible para coger su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Fallo al conectar al [VOICE_CHANNEL_NAME]; por favor, inténtelo más tarde. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + Estamos creando un canal de voz para usted. Se puede tardar hasta un minuto. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + No puede entrar en esta parcela, no es miembro del grupo adecuado. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + No puede entrar en esta parcela, se le ha prohibido el acceso. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + No puede entrar en esta parcela, no está en la lista de acceso. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + No tiene permiso para conectarse al chat de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Ha ocurrido un error intentando conectarle al [VOICE_CHANNEL_NAME]. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + La región en la que ha entrado se ejecuta en un simulador con una versión diferente. Pulse este mensaje para ver más detalles. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + No puede abrirse desde este navegador la URL que ha pulsado. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - La velocidad de su CPU no cumple los requerimientos mínimos. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Parece que no tiene los requerimientos de hardware apropiados para Second Life. Second Life requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples ('multitexture support'). Si la tiene, compruebe que tiene los últimos drivers para su tarjeta gráfica, así como los últimos parches y 'service packs' para su sistema operativo. Si los problemas persisten, por favor, acuda a: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Su tarjeta gráfica no cumple los requerimientos mínimos. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- La memoria de su sistema no cumple los requerimientos mínimos. - </global> - - <global name="PermYes"> -Sí - </global> - - <global name="PermNo"> -No - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - Su tarjeta gráfica no cumple los requerimientos mínimos. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - La memoria de su sistema no cumple los requerimientos mínimos. + </global> + <global name="PermYes"> + Sí + </global> + <global name="PermNo"> + No + </global> </notifications> - diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml index 865dad9028..e5fd4b3aae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml @@ -49,8 +49,17 @@ Ponga su ratón sobre las opciones para más información. <check_box label="Inscripción libre" name="open_enrollement" tool_tip="Definir si se admiten al grupo nuevos miembros sin que sea preciso invitárseles."/> <check_box label="Cuota de inscripción en L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Define si se requiere una cuota para entrar al grupo."/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Cuando está marcado 'Cuota de inscripción', los miembros nuevos deben pagar esta cuota para entrar al grupo."/> - - + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Establece si la información de su grupo es 'mature'."> + <combo_item name="select_mature"> + - Elegir Calificación - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Contenido 'Mature' + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + Contenido 'PG' + </combo_item> + </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> Mi etiqueta activa diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml index 66329c4f2b..5f5f2c6e2e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml @@ -3,9 +3,9 @@ <text name="help_text"> Puede seleccionar a varios residentes para invitarles a su grupo. Para empezar, pulse -'Abrir el selector de personas'. +'Abrir el selector de residentes'. </text> - <button label="Abrir el selector de personas" name="add_button" tool_tip=""/> + <button label="Abrir el selector de residentes" name="add_button" tool_tip=""/> <name_list name="invitee_list" tool_tip="Para seleccionar a varios residentes, mantenga pulsada la tecla Ctrl y vaya pulsando sus nombres."/> <button label="Eliminar de la lista a los seleccionados" name="remove_button" tool_tip="Elimina los residentes seleccionados de la lista de invitaciones."/> <text name="role_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml index 436a79d429..32473b8133 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Terreno y L$" name="land_money_tab"> <string name="help_text"> - Se listan las parcelas propiedad del grupo, detallando las contribuciones. Aparece una advertencia si el Terreno total en uso es menor que o igual a la Contribución total. Las pestañas 'Planeamiento', 'Detalles' y 'Ventas' aportan información sobre las finanzas del grupo. + Se listan las parcelas propiedad del grupo, detallando las contribuciones. Aparece una advertencia si el Terreno total en uso es menor que o igual a la Contribución total. Las pestañas 'Planificación', 'Detalles' y 'Ventas' aportan información sobre las finanzas del grupo </string> <button label="?" name="help_button"/> <string name="cant_view_group_land_text"> @@ -17,8 +17,9 @@ Terreno propiedad del grupo </text> <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nombre de la parcela" name="name"/> + <column label="Parcela" name="name"/> <column label="Región" name="location"/> + <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Superficie" name="area"/> <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> @@ -57,6 +58,11 @@ L$ del grupo </text> <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="Planificación" name="group_money_planning_tab"> + <text_editor name="group_money_planning_text"> + Calculando... + </text_editor> + </panel> <panel label="Detalles" name="group_money_details_tab"> <text_editor name="group_money_details_text"> Calculando... diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_roles.xml index 4c3e40ecc2..8cc1a4ba9d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_roles.xml @@ -49,7 +49,7 @@ <column label="Cuotas donadas" name="donated"/> <column label="Última conexión" name="online"/> </name_list> - <button label="Invitar a una nueva persona..." name="member_invite"/> + <button label="Invitar a un nuevo miembro..." name="member_invite"/> <button label="Expulsar del grupo" name="member_eject"/> <string name="help_text"> Puede añadir o quitar los roles asignados a los miembros. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml index 173da17f98..9e5cd88603 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml @@ -33,10 +33,28 @@ </text> <check_box label="Resolución independiente del tamaño" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="Ausente tras:" name="afk_timeout_spinner"/> - <check_box label="Girar el minimapa" name="rotate_mini_map_checkbox"/> <check_box label="Avisar cuando gasto o recibo dólares Linden (L$)" name="notify_money_change_checkbox"/> - <check_box label="Usar los colores del SO" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Usar los colores del propio sistema operativo en vez de los propios de Second Life."/> - <check_box label="Incluir una ventana de búsqueda en la barra superior" name="show_search_panel" tool_tip="Muestra el panel de búsqueda insertado."/> + <text name="maturity_desired_label" bottom="-312"> + Calificación: + </text> + <text name="maturity_desired_prompt" bottom="-312"> + Quiero acceder a +contenido calificado: + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox" bottom="-330" left="274"> + <combo_item name="Desired_Adult"> + 'PG', 'Mature' y 'Adult' + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + 'PG' y 'Mature' + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + sólo 'PG' + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox" bottom="-324" left="274"> + sólo 'PG' + </text> <text length="1" name="start_location_textbox" type="string"> Posición inicial: </text> @@ -55,7 +73,7 @@ <text length="1" name="language_textbox" type="string"> Idioma: </text> - <text length="1" name="language_textbox2" type="string" left_delta="313" > + <text left_delta="313" length="1" name="language_textbox2" type="string"> (Tendrá efecto tras reiniciar) </text> <string name="region_name_prompt"> @@ -91,15 +109,30 @@ <combo_item length="1" name="French" type="string"> Français (Francés) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Italian"> + Italiano - Beta + </combo_item> <combo_item name="Hungarian"> Magyar (Húngaro) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (Neerlandés) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Polish"> Polski (Polaco) - Beta </combo_item> <combo_item name="Portugese"> Portugués (Portugués) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Russian"> + Русский (Ruso) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (Turco) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Ukrainian"> + Українська (Ucraniano) - Beta + </combo_item> <combo_item length="1" name="Chinese" type="string"> 中文 (简体) (Chino) - Beta </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_covenant.xml index e353f6cdec..3f9e782bd7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_covenant.xml @@ -1,50 +1,80 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Contrato" name="Covenant"> + <text name="estate_section_lbl"> + Estado: + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + Nombre: + </text> + <text name="estate_name_text"> + mainland + </text> + <text name="estate_owner_lbl"> + Propietario: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (nadie) + </text> + <text name="estate_cov_lbl"> + Contrato: + </text> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Última modificación el miér. 31 de dic. de 1969, 16:00:00 + </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> + <text_editor name="covenant_editor"> + No se ha aportado un contrato para este estado. + </text_editor> + <button label="Cambiar" name="reset_covenant"/> <text name="covenant_help_text"> - Los cambios que se hagan en la información del contrato se mostrarán en todas las parcelas del estado. + Los cambios en el contrato se mostrarán en todas las parcelas del estado. </text> - <text name="region_name_lbl"> + <text name="covenant_instructions"> + Para cambiar el contrato de este estado, arrastre y suelte una nota. + </text> + <text name="region_section_lbl"> Región: </text> + <text name="region_name_lbl"> + Nombre: + </text> <text name="region_name_text"> - (desconocida) + leyla </text> - <text name="estate_name_lbl"> - Estado: + <text name="region_landtype_lbl"> + Tipo: </text> - <text name="estate_name_text"> - (desconocido) + <text name="region_landtype_text"> + Mainland / Homestead </text> - <text name="covenent_instructions"> - Para cambiar el contrato de este estado, arrastre y suelte una nota. + <text name="region_maturity_lbl"> + Calificación: </text> - <button label="?" name="covenant_help"/> - <button label="Cambiar" name="reset_covenant"/> - <text name="estate_owner_lbl"> - Propietario del estado: + <text name="region_maturity_text"> + 'Adult' </text> - <text name="estate_owner_text"> - (desconocido) + <text name="resellable_lbl"> + Revender: </text> <text name="resellable_clause"> - El terreno comprado en esta región se podrá o no revender. + El terreno de esta región no se podrá revender. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Dividir: </text> <text name="changeable_clause"> - El terreno comprado en esta región se podrá o no unir o subdividir. + El terreno de esta región no se podrá unir/dividir. </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Cargando... - </text_editor> - <text name="can_resell"> + <string name="can_resell"> El terreno comprado en esta región se podrá revender. - </text> - <text name="can_not_resell"> + </string> + <string name="can_not_resell"> El terreno comprado en esta región no se podrá revender. - </text> - <text name="can_change"> + </string> + <string name="can_change"> El terreno comprado en esta región se podrá unir o subdividir. - </text> - <text name="can_not_change"> + </string> + <string name="can_not_change"> El terreno comprado en esta región no se podrá unir ni subdividir. - </text> + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml index 9ff7c97fc7..64169e427b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml @@ -12,6 +12,12 @@ <text name="version_channel_text"> desconocida </text> + <text name="region_type_lbl"> + Tipo: + </text> + <text name="region_type"> + desconocido + </text> <check_box label="No permitir modificar el terreno" name="block_terraform_check"/> <button label="?" name="terraform_help"/> <check_box label="Prohibir volar" name="block_fly_check"/> @@ -33,10 +39,17 @@ <text label="Calificación" name="access_text"> Calificación: </text> - - - - + <combo_box label="'Mature'" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + 'Adult' + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + 'Mature' + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + 'PG' + </combo_item> + </combo_box> <button label="?" name="access_help"/> <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> <button label="Teleportar a su Base a un usuario..." name="kick_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml index 290dcac29c..4793f6c661 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> @@ -55,9 +55,6 @@ <string name="LoginDownloadingClothing"> Descargando la ropa... </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Error de red: no se ha podido conectar; por favor, revise su conexión a internet. - </string> <string name="AgentLostConnection"> Esta región puede estar teniendo problemas. Por favor, compruebe su conexión a internet. </string> @@ -184,6 +181,9 @@ <string name="AssetErrorCircuitGone"> Circuito desconectado </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + No concuerda el precio en el visor y en el servidor + </string> <string name="AssetErrorUnknownStatus"> Estado desconocido </string> @@ -418,4 +418,69 @@ <string name="shout"> grita: </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + 'PG' + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + 'Mature' + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + 'Adult' + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Desconectado + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Desconocido + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (desconocido) + </string> + <string name="covenant_never_modified">Última modificación: (nunca)</string> + <string name="covenant_modified">Última modificación: </string> + <string name="all_files"> + Todos los archivos + </string> + <string name="sound_files"> + Sonidos + </string> + <string name="animation_files"> + Animaciones + </string> + <string name="image_files"> + Imágenes + </string> + <string name="save_file_verb"> + Guardar + </string> + <string name="load_file_verb"> + Cargar + </string> + <string name="targa_image_files"> + Imágenes Targa + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Imágenes de mapa de bits + </string> + <string name="avi_movie_file"> + Archivo de película AVI + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + Archivo de anim. XAF + </string> + <string name="xml_file"> + Archivo XML + </string> + <string name="dot_raw_file"> + Archivo RAW + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Imágenes comprimidas + </string> + <string name="load_files"> + Cargar archivos + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Elegir directorio + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml index 87d711f675..6cf5437e3c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml @@ -2,10 +2,12 @@ <teleport_messages> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - Ha habido un problema al procesar su petición de teleporte. Debe volver a iniciar sesión para poder teleportarse. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support + Ha habido un problema al procesar su petición de teleporte. Debe volver a iniciar sesión para poder teleportarse. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: +www.secondlife.com/support </message> <message name="invalid_region_handoff"> - Ha habido un problema al procesar su paso a otra región. Debe volver a iniciar sesión para poder pasar de región a región. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support + Ha habido un problema al procesar su paso a otra región. Debe volver a iniciar sesión para poder pasar de región a región. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: +www.secondlife.com/support </message> <message name="blocked_tport"> Lo sentimos, en estos momentos los teleportes están bloqueados. Vuelva a intentarlo en un momento. Si sigue sin poder teleportarse, desconéctese y vuelva a iniciar sesión para solucionar el problema. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml index 1565e7cd68..d627571ae9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml @@ -20,13 +20,14 @@ SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly et Mark Adler. - + google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. + Tous droits réservés. Voir licenses.txt pour plus de détails. Codage Audio du chat vocal : Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - Je m'en sors avec un peu d'aide de mes amis. --Richard Starkey + Pour réussir dans les affaires, soyez audacieux, créatif et différent. - Henry Marchant </text_editor> <string name="you_are_at"> Votre position : [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml index 8212db046f..a556fa4173 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about_land.xml @@ -10,6 +10,18 @@ Description : </text> <text_editor name="Description"/> + <text name="LandType"> + Type : + </text> + <text name="LandTypeText"> + Continent / Homestead + </text> + <text name="ContentRating"> + Catégorie : + </text> + <text name="ContentRatingText"> + Adult + </text> <text length="1" name="Owner:" type="string"> Propriétaire : </text> @@ -45,7 +57,7 @@ <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> Objets non inclus dans la vente. </text> - <button label="Annuler la vente du terrain" label_selected="Annuler la vente du terrain" name="Cancel Land Sale" width="165" left="275"/> + <button label="Annuler la vente du terrain" label_selected="Annuler la vente du terrain" left="275" name="Cancel Land Sale" width="165"/> <text length="1" name="Claimed:" type="string"> Acquis : </text> @@ -53,7 +65,7 @@ Tue Aug 15 13:47:25 2006 </text> <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> - Surface : + Superficie : </text> <text length="1" name="PriceText" type="string"> 4048 m² @@ -64,9 +76,9 @@ <text length="1" name="DwellText" type="string"> 0 </text> - <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="Buy Land..." width="125" left="130"/> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> <button label="Acheter pour le groupe..." label_selected="Acheter pour le groupe..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Acheter un pass..." label_selected="Acheter un pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass vous donne un accès temporaire à ce terrain." width="125" left="130"/> + <button label="Acheter un pass..." label_selected="Acheter un pass..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass vous donne un accès temporaire à ce terrain." width="125"/> <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="Abandon Land..."/> <button label="Redemander le terrain..." label_selected="Redemander le terrain…" name="Reclaim Land..."/> <button label="Vente Linden..." label_selected="Vente Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="Le terrain doit être la propriété d'un résident, avoir un contenu défini et ne pas être aux enchères."/> @@ -112,17 +124,11 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa </string> </panel> <panel label="Règlement" name="land_covenant_panel"> - <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> - Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969 - </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> - Région : - </text> - <text length="1" name="region_name_text" type="string"> - leyla + <text name="estate_section_lbl"> + Domaine : </text> <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - Domaine : + Nom : </text> <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> continent @@ -133,15 +139,45 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> (aucun) </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. + </text_editor> + <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> + Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text name="region_section_lbl"> + Région : + </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Nom : + </text> + <text length="1" name="region_name_text" type="string"> + leyla + </text> + <text name="region_landtype_lbl"> + Type : + </text> + <text name="region_landtype_text"> + Continent / Homestead + </text> + <text name="region_maturity_lbl"> + Catégorie : + </text> + <text name="region_maturity_text"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Revendre : + </text> <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu. + Le terrain dans cette région ne peut être revendu. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Sous-diviser : </text> <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu/divisé. + Le terrain dans cette région ne peut être fusionné/divisé. </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. - </text_editor> <string name="can_resell"> Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. </string> @@ -149,10 +185,12 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. </string> <string name="can_change"> - Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé. + Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné +ou divisé. </string> <string name="can_not_change"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé. + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné +ou divisé. </string> </panel> <panel label="Objets" name="land_objects_panel"> @@ -162,7 +200,7 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> Prims utilisées sur la parcelle : </text> - <text name="objects_available" left="214" width="230"> + <text left="214" name="objects_available" width="230"> [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) </text> <string name="objects_available_text"> @@ -174,49 +212,49 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> Prims max. sur la parcelle : </text> - <text length="1" name="object_contrib_text" type="string" left="214" width="152"> + <text left="214" length="1" name="object_contrib_text" type="string" width="152"> [COUNT] </text> <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> Prims sur la parcelle : </text> - <text length="1" name="total_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="total_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> - <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" left="14" width="180"> + <text left="14" length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" width="180"> Appartenant au propriétaire : </text> - <text length="1" name="owner_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="owner_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Set to group:" type="string" left="14" width="180"> - Donnés au groupe : + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Set to group:" type="string" width="180"> + Données au groupe : </text> - <text length="1" name="group_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="group_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" width="60" right="-135"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Owned by others:" type="string" left="14" width="128"> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Owned by others:" type="string" width="128"> Appartenant à d'autres : </text> - <text length="1" name="other_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="other_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" left="14" width="193"> - Sélectionnés/où quelqu'un est assis : + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" width="193"> + Sélectionnées/où quelqu'un est assis : </text> - <text length="1" name="selected_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + <text left="214" length="1" name="selected_objects_text" type="string" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Autoreturn" width="412" left="4"> - Renvoi automatique des objets d'autres résidents (minutes, 0 pour désactiver) : + <text left="4" name="Autoreturn" width="412"> + Renvoi automatique des objets des autres résidents (min., 0 pour désactiver) : </text> - <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36" /> + <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36"/> <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> Propriétaires : </text> @@ -237,37 +275,47 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n'importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/> <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/> <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n'est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu'ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/> - <text name="allow_label2" left="152"> + <text left="152" name="allow_label2"> Créer des objets : </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/> - <text name="allow_label3" left="152" width="134"> + <check_box label="Tous les résidents" left="285" name="edit objects check"/> + <check_box label="Groupe" left="395" name="edit group objects check"/> + <text left="152" name="allow_label3" width="134"> Laisser entrer des objets : </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/> - <text name="allow_label4" left="152"> + <check_box label="Tous les résidents" left="285" name="all object entry check"/> + <check_box label="Groupe" left="395" name="group object entry check"/> + <text left="152" name="allow_label4"> Exécuter des scripts : </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="check other scripts" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="check group scripts" left="395"/> + <check_box label="Tous les résidents" left="285" name="check other scripts"/> + <check_box label="Groupe" left="395" name="check group scripts"/> <text length="1" name="land_options_label" type="string"> Options du terrain : </text> <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n'y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/> - <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140" - name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/> - <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/> - <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160"> + <check_box bottom="-140" label="Pas de bousculades" left="14" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/> + <check_box bottom="-160" label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche"/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Permettre aux autres résidents de voir cette parcelle dans les résultats de recherche + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Cette option est désactivée car la superficie de cette parcelle est inférieure ou égale à 128 m². +Seules les parcelles de grande taille peuvent apparaître dans la recherche. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Cette option est désactivée car vous ne pouvez pas modifier les options de cette parcelle. + </string> + <combo_box bottom="-160" left="286" name="land category with adult" width="146"> <combo_item name="AnyCategory"> Toutes catégories </combo_item> <combo_item name="LindenLocation"> Appartenant aux Lindens </combo_item> - - + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> <combo_item name="Arts&Culture"> Art et Culture </combo_item> @@ -299,24 +347,74 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa Autre </combo_item> </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/> - <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/> - <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200"> + <combo_box bottom="-160" left="286" name="land category" width="146"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Toutes catégories + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Appartenant aux Lindens + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Art et Culture + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Affaires + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Éducation + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Jeux + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Favoris + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Accueil pour les nouveaux + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parcs et Nature + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Résidentiel + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Autre + </combo_item> + </combo_box> + <button bottom="-160" label="?" label_selected="?" left="436" name="?"/> + <check_box bottom="-180" label="Contenu Mature" name="MatureCheck" tool_tip=""/> + <string name="mature_check_mature"> + Contenu Mature + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Contenu Adult + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + Les informations ou contenu de votre parcelle sont classés Mature. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + Les informations ou contenu de votre parcelle sont classés Adult. + </string> + <text bottom="-200" length="1" name="Snapshot:" type="string"> Photo : </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/> - <text name="landing_point" bottom="-323"> + <texture_picker bottom="-319" label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <text bottom="-323" name="landing_point"> Lieu d'arrivée : [LANDING] </text> <string name="landing_point_none"> (aucun) </string> - <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée." bottom="-323"/> - <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343"> + <button bottom="-323" label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain."/> + <button bottom="-323" label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée."/> + <text bottom="-343" length="1" name="Teleport Routing: " type="string"> Règles de téléportation : </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343"> + <combo_box bottom="-343" left="140" name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." width="140"> <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> Bloqué </combo_item> @@ -338,22 +436,22 @@ Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre pa <text name="with media:" width="85"> Type de média : </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre" left="97"/> + <combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre"/> <text name="mime_type"/> <text name="at URL:" width="85"> URL du média : </text> - <line_editor name="media_url" left="97"/> + <line_editor left="97" name="media_url"/> <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/> <text name="Description:"> Description : </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/> + <line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger"/> <text length="1" name="Media texture:" type="string"> Remplacer la texture : </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/> + <texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> <text name="replace_texture_help"> (Les objets avec cette texture affichent le film ou la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.) @@ -362,41 +460,34 @@ la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.) Options média : </text> - <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/> + <check_box label="Échelle automatique" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/> <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/> - <check_box left="97" label="Masquer l'URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. Cette option n'est pas disponible pour les fichiers HTML."/> + <check_box label="Masquer l'URL du média" left="97" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. Cette option n'est pas disponible pour les fichiers HTML."/> <check_box label="Masquer l'URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL de la musique."/> - <text name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105" left="102"> + <text left="102" name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105"> Taille du média : </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." left_delta="89"/> + <spinner left_delta="89" name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/> <spinner name="media_size_height" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/> <text name="pixels"> pixels </text> - <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28"> + <text bottom_delta="-28" name="MusicURL:"> URL de la musique : </text> - <line_editor name="music_url" left="97" bottom_delta="-12"/> + <line_editor bottom_delta="-12" left="97" name="music_url"/> <text name="Sound:"> Son : </text> - <check_box label="Limiter le son ambiant à cette parcelle" name="check sound local" left="97" /> + <check_box label="Limiter les gestes et sons d'objet à cette parcelle" left="97" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" left="378" name="?"/> <text name="Voice settings:"> Voix : </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel" left="97" width="310"> - <radio_item name="Estate"> - Utiliser le canal du domaine - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Utiliser un canal privé - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Désactiver les canaux audios - </radio_item> - </radio_group> + <check_box label="Activer le chat vocal" left="97" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box label="Activer le chat vocal (contrôlé par le domaine)" left="97" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box label="Limiter le chat vocal à cette parcelle" left="117" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Accès" name="land_access_panel"> <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml index 82d715d941..01b4c944f3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml @@ -1,21 +1,42 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident"> - <text name="Type part of the person's name:"> - Entrez les premières lettres du nom de la personne : - </text> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Saisissez une partie du nom du résident : - </text> - <button label="Chercher" label_selected="Chercher" name="Find"/> - <text name="Or select a calling card:"> - Ou sélectionnez une carte de visite : - </text> - <text name="Or select their calling card:"> - Ou sélectionnez une carte de visite : - </text> + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="Rechercher" name="SearchPanel"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + Saisissez une partie du nom du résident : + </text> + <button label="Trouver" label_selected="Trouver" name="Find"/> + </panel> + <panel label="Cartes de visite" name="CallingCardsPanel"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + Sélectionnez une carte de visite : + </text> + </panel> + <panel label="Près de moi" name="NearMePanel"> + <text name="InstructSelectResident"> + Choisir un résident +près de vous : + </text> + <button font="SansSerifSmall" label="Rafraîchir la liste" label_selected="Rafraîchir la liste" name="Refresh" left_delta="10" width="105"/> + <slider label="Distance" name="near_me_range" bottom_delta="-36"/> + <text name="meters"> + mètres + </text> + <scroll_list bottom_delta="-169" height="159" name="NearMe" /> + </panel> + </tab_container> <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> - <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/> - <text name="NotFound"> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> '[TEXT]' introuvable - </text> + </string> + <string name="no_one_near"> + Il n'y a personne près de vous + </string> + <string name="no_results"> + Aucun résultat + </string> + <string name="searching"> + Recherche... + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml index 929bc31d9c..f4e3a1615c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml @@ -1,38 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l'avatar"> - <text name=""> - Baked Textures - </text> - <text name=""> - Composite Textures - </text> - <text name="baked_label"> + <text name="label"> Textures fixées </text> <text name="composite_label"> Textures composées </text> - <texture_picker label="Tête" name="baked_head" /> - <texture_picker label="Maquillage" name="head_bodypaint" /> - <texture_picker label="Cheveux" name="hair" /> - <button label="Vider" label_selected="Vider" name="Dump" /> - <texture_picker label="Yeux" name="baked_eyes" /> - <texture_picker label="Œil" name="eye_texture" /> - <texture_picker label="Haut du corps" name="baked_upper_body" /> - <texture_picker label="Tatouage haut du corps" name="upper_bodypaint" /> - <texture_picker label="Tricot" name="undershirt" /> - <texture_picker label="Gants" name="gloves" /> - <texture_picker label="Chemise" name="shirt" /> - <texture_picker label="Veste (en haut)" name="upper_jacket" /> - <texture_picker label=" -Bas du corps -" name="baked_lower_body" /> - <texture_picker label="Tatouage bas du corps" name="lower_bodypaint" /> - <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants" /> - <texture_picker label="Chaussettes" name="socks" /> - <texture_picker label="Chaussures" name="shoes" /> - <texture_picker label="Pantalon" name="pants" /> - <texture_picker label="Veste" name="jacket" /> - <texture_picker label="Jupe" name="baked_skirt" /> - <texture_picker label="Jupe" name="skirt_texture" /> + <button label="Vider ces ID dans la console" label_selected="Vider" name="Dump" left="-185" width="175"/> + <texture_picker label="Cheveux" name="hair-baked"/> + <texture_picker label="Cheveux" name="hair"/> + <texture_picker label="Tête" name="head-baked"/> + <texture_picker label="Maquillage" name="head bodypaint"/> + <texture_picker label="Yeux" name="eyes-baked"/> + <texture_picker label="Œil" name="iris"/> + <texture_picker label="Haut du corps" name="upper-baked"/> + <texture_picker label="Tatouage (haut du corps)" name="upper bodypaint"/> + <texture_picker label="Tricot" name="undershirt"/> + <texture_picker label="Gants" name="gloves"/> + <texture_picker label="Chemise" name="shirt"/> + <texture_picker label="Veste (haut)" name="upper jacket"/> + <texture_picker label="Bas du corps" name="lower-baked"/> + <texture_picker label="Tatouage (bas du corps)" name="lower bodypaint"/> + <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants"/> + <texture_picker label="Chaussettes" name="socks"/> + <texture_picker label="Chaussures" name="shoes"/> + <texture_picker label="Pantalon" name="pants"/> + <texture_picker label="Veste" name="lower jacket"/> + <texture_picker label="Jupe" name="skirt-baked"/> + <texture_picker label="Jupe" name="skirt"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml index 76e05a26ec..0b060983ee 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml @@ -5,8 +5,8 @@ <check_box label="Objets scriptés" name="scripted"/> <check_box label="Objets physiques" name="physical"/> <check_box label="Sources sonores" name="sounds"/> - <check_box label="Sources des particules" name="particles"/> - <check_box label="Montrer les surbrillances" name="highlights"/> + <check_box label="Sources de particules" name="particles"/> + <check_box label="Mettre en surbrillance" name="highlights"/> <check_box label="Montrer les balises" name="beacons"/> <text name="beacon_width_label"> Largeur de la balise : diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml index 063232120a..b868aa33ad 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu"> +<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des droits relatifs au contenu"> <text name="applyto"> Types de contenu </text> @@ -15,6 +15,9 @@ <check_box label="Textures" name="check_texture"/> <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/> <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Nouveaux droits + </text> <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> <text name="NextOwnerLabel"> @@ -23,6 +26,7 @@ <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Aide" name="help"/> <button label="Appliquer" name="apply"/> <button label="Fermer" name="close"/> <string name="nothing_to_modify_text"> @@ -32,9 +36,9 @@ Permissions paramétrées sur [NAME] </string> <string name="start_text"> - Demande de changement des permissions lancée... + Demande de changement des droits lancée... </string> <string name="done_text"> - Demande de changement des permissions finie. + Demande de changement des droits finie. </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml index 3d55a1ef70..916b270500 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus"> +<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter ce contenu"> <text name="contains_text"> [NAME] contient : </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml index 9ae924c28a..85d67218d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml @@ -23,13 +23,13 @@ [NAME] L$ [PRICE] </text> <text name="currency_action"> - Acheter des L$ + Acheter </text> - <line_editor name="currency_amt"> + <line_editor name="currency_amt" width="65"> 1234 </line_editor> - <text name="currency_est" width="138"> - pour environ [USD] US$ + <text name="currency_est" width="138" left_delta="68"> + L$ pour environ [USD] US$ </text> <text name="getting_data" width="138"> Obtention des données... @@ -52,11 +52,12 @@ <text name="total_amount"> [AMT] L$ </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises. -Vous devrez recommencer cette opération. + <text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10"> + En confirmant cette transaction, vous achetez +uniquement les devises. Vous devrez recommencer +cette opération. </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> + <text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16"> Vous n'achetez pas assez de devises. Veuillez saisir un montant plus élevé. </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml index 935df46f14..80b40ca5e3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (inconnue) </text> + <text name="region_type_label"> + Type : + </text> + <text name="region_type_text"> + (inconnu) + </text> <text name="estate_name_label"> Domaine : </text> @@ -22,10 +28,10 @@ Terrain acheté dans cette région : </text> <text name="resellable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + Peut être revendu ou pas. </text> <text name="changeable_clause"> - peut être fusionné/divisé ou pas. + Peut être fusionné/divisé ou pas. </text> <text name="covenant_text"> Vous devez accepter le règlement du domaine : @@ -54,7 +60,7 @@ (1,1 L$/m²) vendu avec objets </text> - <text name="info_action" width="275"> + <text name="info_action" width="380"> Si vous achetez ce terrain : </text> <text name="error_message"> @@ -78,12 +84,12 @@ 6,00 US$/mois, facturation annuelle </combo_item> </combo_box> - <text name="land_use_action" right="430" width="210"> + <text name="land_use_action"> Augmentez vos frais d'occupation de terrain à 40 US$/mois. </text> <text name="land_use_reason"> - Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés. -Cette parcelle fait 512 mètres carrés. + Vous êtes propriétaire de 1 309 m² de terrain. +Cette parcelle fait 512 m². </text> <text name="purchase_action"> Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain @@ -162,7 +168,7 @@ Sélectionnez une zone plus petite. Si vous achetez ce terrain : </string> <string name="buying_for_group"> - Achat de terrain pour le groupe : + Si vous achetez le terrain pour le groupe : </string> <string name="cannot_buy_now"> Impossible d'acheter maintenant : @@ -216,7 +222,7 @@ peuvent contenir [AMOUNT2] prims Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d'occupation de terrain avant que l'achat de cette parcelle ne soit finalisé. </string> <string name="have_enough_lindens"> - Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. + Vous avez [AMOUNT] L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. </string> <string name="not_enough_lindens"> Vous n'avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml index e718907709..b1d7edbe52 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_customize.xml @@ -1,14 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater customize" title="Apparence" width="563"> - <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="165" width="561"> - <panel label="Parties du corps"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater customize" title="Apparence" width="548"> + <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="150" width="546"> <panel label="Parties du corps" name="body_parts_placeholder"/> - <panel label="Silhouette" left="169" name="Shape" width="389"> - <button label="Créer une silhouette" label_selected="Créer une silhouette" name="Create New" width="140"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <panel label="Silhouette" left="154" name="Shape" width="389"> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> <button label="Corps" label_selected="Corps" name="Body"/> <button label="Tête" label_selected="Tête" name="Head"/> <button label="Yeux" label_selected="Yeux" name="Eyes"/> @@ -18,7 +13,14 @@ <button label="Menton" label_selected="Menton" name="Chin"/> <button label="Torse" label_selected="Torse" name="Torso"/> <button label="Jambes" label_selected="Jambes" name="Legs"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> + <radio_group name="sex radio"> + <radio_item length="1" name="radio" type="string"> + Femme + </radio_item> + <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> + Homme + </radio_item> + </radio_group> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -36,32 +38,24 @@ </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Pour changer de silhouette, faites-en glisser une à partir de votre -inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. -une nouvelle et de la porter. +inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle +et de la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <radio_group name="sex radio"> - <radio_item length="1" name="radio" type="string"> - Femme - </radio_item> - <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> - Homme - </radio_item> - </radio_group> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Silhouette : + </text> + <button label="Créer une silhouette" label_selected="Créer une silhouette" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> </panel> <panel label="Peau" name="Skin"> - <button label="Créer une peau" label_selected="Créer une peau" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> <button label="Couleur" label_selected="Couleur" name="Skin Color" width="84"/> <button label="Détails visage" label_selected="Détails visage" name="Face Detail" width="84"/> <button label="Maquillage" label_selected="Maquillage" name="Makeup" width="84"/> <button label="Détails corps" label_selected="Détails corps" name="Body Detail" width="84"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize" width="84"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -84,21 +78,22 @@ Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Peau : + </text> <texture_picker label="Tatouages tête" name="Head Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> <texture_picker label="Tatouages haut" name="Upper Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> <texture_picker label="Tatouages bas" name="Lower Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> + <button label="Créer une peau" label_selected="Créer une peau" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> <panel label="Cheveux" name="Hair"> - <button label="Créer des cheveux" label_selected="Créer des cheveux" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> <button label="Couleur" label_selected="Couleur" name="Color"/> <button label="Style" label_selected="Style" name="Style"/> <button label="Sourcils" label_selected="Sourcils" name="Eyebrows"/> <button label="Pilosité" label_selected="Pilosité" name="Facial"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -116,21 +111,22 @@ Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Pour changer de chevelure, faites-en glisser une de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle et la porter. +jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle +et la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Cheveux : + </text> <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <button label="Créer des cheveux" label_selected="Créer des cheveux" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> <panel label="Yeux" name="Eyes"> - <button label="Créer des yeux" label_selected="Créer des yeux" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -147,22 +143,30 @@ nouvelle et la porter. Emplacement : [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer vos yeux, faites-les glisser de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux et les porter. + Pour changer vos yeux, faites-les glisser de votre inventaire jusqu'à +votre avatar. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux et les porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Yeux : + </text> <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <button label="Créer des yeux" label_selected="Créer des yeux" name="Create New"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> - <panel label="Vêtements"/> <panel label="Habits" name="clothes_placeholder"/> <panel label="Chemise" name="Shirt"> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> <button label="Créer une chemise" label_selected="Créer une chemise" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -185,15 +189,18 @@ jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porte <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Chemise : + </text> </panel> <panel label="Pantalon" name="Pants"> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> <button label="Créer un pantalon" label_selected="Créer un pantalon" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -216,15 +223,11 @@ jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Pantalon : + </text> </panel> <panel label="Chaussures" name="Shoes"> - <button label="Créer des chaussures" label_selected="Créer des chaussures" name="Create New" width="140"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -248,15 +251,18 @@ nouvelle paire et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Chaussures : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Chaussettes" name="Socks"> - <button label="Créer des chaussettes" label_selected="Créer des chaussettes" name="Create New" width="140"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des chaussures" label_selected="Créer des chaussures" name="Create New" /> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Chaussettes" name="Socks"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -280,15 +286,18 @@ nouvelle paire et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Chaussettes : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Veste" name="Jacket"> - <button label="Créer une veste" label_selected="Créer une veste" name="Create New"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des chaussettes" label_selected="Créer des chaussettes" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Veste" name="Jacket"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -305,23 +314,25 @@ nouvelle paire et la porter. Emplacement : [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle et la porter. + Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire jusqu'à +votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="81"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Veste : + </text> <texture_picker label="Tissu (dessus)" name="Upper Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> <texture_picker label="Tissu (dessous)" name="Lower Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> - </panel> - <panel label="Gants" name="Gloves"> - <button label="Créer des gants" label_selected="Créer des gants" name="Create New"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="81"/> + <button label="Créer une veste" label_selected="Créer une veste" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Gants" name="Gloves"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -339,21 +350,23 @@ nouvelle et la porter. </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Pour changer de gants, faites-en glisser une paire à partir de votre -inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire -et la porter. +inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire et la porter. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Gants : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Sous-vêtements (homme)" name="Undershirt"> - <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des gants" label_selected="Créer des gants" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Sous-vêtements (haut)" name="Undershirt"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -376,15 +389,19 @@ votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92" bottom="-470"> + Sous-vêtements +(haut) : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Sous-vêtements (femme)" name="Underpants"> - <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Sous-vêtements (bas)" name="Underpants"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -407,15 +424,19 @@ votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92" bottom="-470"> + Sous-vêtements +(bas) : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Jupe" name="Skirt"> - <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New"/> <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> + </panel> + <panel label="Jupe" name="Skirt"> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -438,12 +459,20 @@ Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <text name="Item Action Label" right="92"> + Jupe : + </text> <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous..." label_selected="Enregistrer sous..." left="188" name="Save As" width="111"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="305" name="Revert" width="82"/> </panel> </tab_container> - <scroll_container left="266" name="panel_container"/> - <button label="Créer un ensemble" label_selected="Créer un ensemble" name="Make Outfit" right="-252" width="115"/> - <button label="Tout enregistrer" label_selected="Tout enregistrer" name="Save All" right="-131" width="115"/> - <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close" width="115"/> + <scroll_container left="251" name="panel_container"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> + <button label="Créer un ensemble..." label_selected="Créer un ensemble..." name="Make Outfit" left="152" width="125"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml index fce3615725..11eb11a0d7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml @@ -1,10 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="true" can_resize="true" - height="800" min_height="175" min_width="154" name="contents" - title="Font Test" width="500"> - -<text name="linea" font="OverrideTest" follows="left|top|right" bottom_delta="-20" left="16" height="16"> -OverrideTest, should be timesbd, from default/xui/fr -</text> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Test de la police"> + <text name="linea"> + OverrideTest, Times-BOLD doit être sélectionné ici. (De default/xui/fr) + </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml index 531080fb2d..81b69eb110 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml @@ -16,7 +16,7 @@ <check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins." bottom_delta="-32"/> <check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/> <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/> - <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> + <check_box label="Interdire le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> <check_box label="Bac à sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac à sable."/> <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" /> <button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> @@ -60,17 +60,17 @@ </text> <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable scripts" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les scripts dans cette région"/> <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable collisions" tool_tip="Cochez pour désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/> - <check_box label="Désactiver les propriétés physiques" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/> + <check_box label="Désactiver la physique" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les effets liés à la physique dans cette région"/> <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus." bottom="-85"/> <button label="Définir la cible" label_selected="Définir la cible" name="Set Target" tool_tip="Définir l'avatar cible pour la suppression de l'objet."/> <text name="target_avatar_name"> (aucune cible) </text> - <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button width="300" label="Afficher les objets souvent responsables de collision" label_selected="Afficher les objets souvent responsables de collision" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/> - <button width="300" label="Afficher les scripts fréquemment utilisés" label_selected="Afficher les scripts fréquemment utilisés" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/> + <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non copiables seront renvoyés."/> + <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/> + <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non copiables seront renvoyés."/> + <button width="300" label="Afficher les collisions les plus consommatrices" label_selected="Afficher les collisions les plus consommatrices" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/> + <button width="300" label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" label_selected="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/> <button width="300" label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences."/> </panel> <panel label="Requête" name="request"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml index 0c9ea2c913..a116c43f3f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml @@ -16,7 +16,7 @@ Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement. </string> <string name="insufficient_perms_error"> - Vous n'avez pas les permissions requises. + Vous n'avez pas les droits requis. </string> <string name="session_does_not_exist_error"> La session a expiré diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml index 4a63abf4e1..9c4f4ee966 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml @@ -1,21 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="land holdings floater" title="Mes terrains"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nom" name="name" /> - <column label="Emplacement" name="location" /> - <column label="Surface" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> + <column label="Nom de la parcelle" name="name"/> + <column label="Région" name="location"/> + <column label="Type" name="type"/> + <column label="Surface" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> - <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport" - tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." /> - <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" - tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." /> + <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport" tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain."/> + <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde."/> <text name="contrib_label"> Vos contributions : </text> <scroll_list name="grant list"> - <column label="Groupe" name="group" /> - <column label="Surface" name="area" /> + <column label="Groupe" name="group"/> + <column label="Surface" name="area"/> </scroll_list> <text name="allowed_label"> Surface de terrain autorisée avec votre compte : diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml index 2ca6a85ea4..e2e2a9af9a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script"> - <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/> + <button label="Réinitialiser" label_selected="Réinitialiser" name="Reset" width="100" left="390"/> <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/> <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/> <string name="not_allowed"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml index f4c47b8e05..7262fe8fe2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="notifications_console" title="Console de notifications"> - <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/> - <button label="Ajouter" name="add_notification"/> + <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types" width="412"/> + <button label="Ajouter" name="add_notification" left="417" width="78"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml index a697ff80cc..9ea970d89d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut"> - <panel label="Permissions" name="permissions"> +<floater name="perm prefs" title="Droits par défaut"> + <panel label="Droits" name="permissions"> <button label="?" label_selected="?" name="help"/> <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml index 3946219458..628f308f88 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml @@ -46,9 +46,9 @@ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> Âge > Résident adulte sur Second Life pour adolescents </combo_item> - - - + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Âge > Resident mineur en dehors de Teen Second Life + </combo_item> <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> Assaut > Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée </combo_item> @@ -118,20 +118,20 @@ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> Indécence > Contenu ou comportement offensifs </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> Indécence > Nom d'avatar inapproprié </combo_item> - - - + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Indécence > Contenu ou conduite inappropriés dans une région PG + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Indécence > Contenu ou conduite inappropriés dans une région Mature + </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> Violation de droits de propriété intellectuelle > Suppression de contenu </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - Violation de droits de propriété intellectuelle > CopyBot ou exploitation abusive des permissions + Violation de droits de propriété intellectuelle > CopyBot ou exploitation abusive des droits </combo_item> <combo_item name="Intolerance"> Intolérance diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml index 9ba1d56ae6..cf394643bc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml @@ -1,15 +1,15 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="sell land" title="Vendre terrain"> - <text name="info_parcel_label" width="48"> + <text name="info_parcel_label"> Parcelle : </text> - <text name="info_parcel" left="66"> + <text name="info_parcel"> PARCEL NAME </text> <text name="info_size_label"> Taille : </text> - <text name="info_size" left="66"> + <text name="info_size"> [AREA] m² </text> <text name="info_action" bottom_delta="-60"> @@ -65,7 +65,7 @@ de propriétaire. </radio_group> <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/> <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30"> - Rappel : Toute vente est définitive. + Rappel : toute vente est définitive. </text> <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml index eb2383b1bc..199a6b846f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="sound.wav"> <text name="name_label"> Nom : </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..0768c3ace4 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Statistiques"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index fed4a789ce..f34100f56f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -35,11 +35,10 @@ <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/> <text name="text status"> - Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour - copier. + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. </text> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/> @@ -64,7 +63,7 @@ <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/> <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/> <check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" left="176"/> <text name="Bulldozer:"> Bulldozer : </text> @@ -110,12 +109,12 @@ </text> <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/> <text name="Permissions:"> - Autorisations : + Droits : </text> <text name="perm_modify"> Vous pouvez modifier cet objet. </text> - <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/> <string name="text deed continued"> Transférer... </string> @@ -555,7 +554,7 @@ </panel> <panel label="Contenu" name="Contents"> <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/> - <button label="Permissions..." name="button permissions"/> + <button label="Droits..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> @@ -568,43 +567,43 @@ <text name="label_area"> Surface : [AREA] m² </text> - <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/> + <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/> <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/> <text name="label_parcel_modify"> Modifier la parcelle </text> - <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/> - <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/> + <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="142"/> + <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="142"/> <text name="label_parcel_trans"> Transactions </text> - <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/> - <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="142"/> + <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="142"/> </panel> <string name="status_rotate"> Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. </string> <string name="status_scale"> - Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser + Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser. </string> <string name="status_move"> - Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier. + Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier. </string> <string name="status_modifyland"> - Cliquez et maintenez pour modifier le terrain + Cliquez et maintenez pour modifier le terrain. </string> <string name="status_camera"> - Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage + Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage. </string> <string name="status_grab"> - Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter + Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter. </string> <string name="status_place"> - Cliquez dans le monde pour construire + Cliquez dans le monde pour construire. </string> <string name="status_selectland"> - Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain + Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain. </string> <string name="grid_screen_text"> Écran diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml index 3be281b6c2..69a3d0cd18 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml @@ -16,17 +16,17 @@ </text> <button label="Afficher balise" name="show_beacon_btn"/> <text name="obj_name_text"> - Nom : + Objet : </text> <button label="Filtre" name="filter_object_btn"/> <text name="owner_name_text"> - Nom : + Propriétaire : </text> <button label="Filtre" name="filter_owner_btn"/> <button label="Renvoyer" name="return_selected_btn"/> - <button label="Renvoyer tous" name="return_all_btn"/> + <button label="Tout renvoyer" name="return_all_btn"/> <button label="Désactiver" name="disable_selected_btn"/> - <button label="Désactiver tous" name="disable_all_btn"/> + <button label="Tout désactiver" name="disable_all_btn"/> <button label="Rafraîchir" name="refresh_btn"/> <string name="top_scripts_title"> Scripts principaux @@ -41,10 +41,10 @@ Heure Mono </string> <string name="top_colliders_title"> - Objets souvent responsables de collision + Collisions les plus consommatrices </string> <string name="top_colliders_text"> - [COUNT] objets souvent responsables de collisions + [COUNT] collisions les plus consommatrices </string> <string name="colliders_score_label"> Score diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml index 16c1e0ef8e..bf7004e66f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_world_map.xml @@ -4,14 +4,6 @@ <panel label="Objets" name="objects_mapview" width="953"/> <panel label="Terrain" name="terrain_mapview" width="953"/> </tab_container> - <icon left="973" name="square"/> - <text name="land_for_sale_label"> - Terrain à vendre - </text> - <icon left="1113" name="square2"/> - <text name="auction_label"> - Terrain aux enchères - </text> <icon left="973" name="self"/> <text name="you_label"> Vous @@ -20,38 +12,32 @@ <text name="home_label"> Domicile </text> - <button label="Aller chez moi" label_selected="Aller chez moi" name="Go Home" tool_tip="Vous téléporte à votre domicile"/> - <text name="classifieds_label"> - Petites annonces + <icon left="973" name="square2"/> + <text name="auction_label"> + Terrain aux enchères </text> - <icon left="977" name="person"/> - <text name="person_label"> - Résident + <icon left="1105" name="square"/> + <text name="land_for_sale_label"> + Terrain à vendre </text> - <check_box label=" " left_delta="60" name="people_chk"/> + <button label="Aller chez moi" label_selected="Aller chez moi" name="Go Home" tool_tip="Vous téléporte à votre domicile"/> + <icon left="977" name="person"/> + <check_box label="Résident" name="people_chk"/> <icon left="973" name="infohub"/> - <text name="infohub_label"> - Infohub - </text> - <check_box label=" " left_delta="60" name="infohub_chk"/> + <check_box label="Infohub" name="infohub_chk"/> <icon left="973" name="telehub"/> - <text name="telehub_label"> - Téléhub - </text> - <check_box label=" " left_delta="60" name="telehubchk"/> - <icon left="1113" name="landforsale"/> - <text name="land_for_sale_label2"> - Terrain à vendre - </text> - <check_box label=" " name="land_for_sale_chk"/> - <icon left="1113" name="event"/> - <text name="events_label"> - Événements + <check_box label="Téléhub" name="telehubchk"/> + <icon left="973" name="landforsale"/> + <check_box label="Terrain à vendre" name="land_for_sale_chk"/> + <text name="events_label" left="1099"> + Événements : </text> - <check_box label=" " name="event_chk"/> - <icon left="1113" name="events_mature_icon"/> - - <check_box name="event_mature_chk"/> + <icon left="1121" name="event"/> + <check_box label="PG" name="event_chk"/> + <icon left="1121" name="events_mature_icon"/> + <check_box label="Mature" name="event_mature_chk"/> + <icon left="1121" name="events_adult_icon"/> + <check_box label="Adult" name="event_adult_chk"/> <icon left="973" name="avatar_icon"/> <combo_box label="Amis connectés" name="friend combo" tool_tip="Ami à afficher sur la carte" width="232"> <combo_item name="none_selected"> @@ -77,13 +63,13 @@ <text left="973" name="location_label"> Emplacement : </text> - <spinner left="993" name="spin x" tool_tip="Coordonnées des X du lieu à afficher sur la carte"/> - <spinner left="993" name="spin y" tool_tip="Coordonnées des Y du lieu à afficher sur la carte"/> - <spinner left="993" name="spin z" tool_tip="Coordonnées des Z du lieu à afficher sur la carte"/> + <spinner left="1078" name="spin x" tool_tip="Coordonnées des X du lieu à afficher sur la carte"/> + <spinner name="spin y" tool_tip="Coordonnées des Y du lieu à afficher sur la carte"/> + <spinner name="spin z" tool_tip="Coordonnées des Z du lieu à afficher sur la carte"/> <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" left="-270" name="Teleport" tool_tip="Téléporter à l'endroit sélectionné"/> <button label="Afficher la destination" label_selected="Afficher la destination" name="Show Destination" tool_tip="Centrer la carte sur l'endroit sélectionné" width="165"/> <button label="Effacer" label_selected="Effacer" left="-270" name="Clear" tool_tip="Arrêter de suivre"/> <button label="Afficher mon emplacement" label_selected="Afficher mon emplacement" name="Show My Location" tool_tip="Centrer la carte sur l'emplacement de votre avatar" width="165"/> - <button label="Copier la SLURL dans le presse-papier" left="-270" name="copy_slurl" tool_tip="Copier l'emplacement actuel comme SLURL pour l'utiliser sur le Web." width="262"/> + <button label="Copier la SLURL dans le presse-papiers" left="-270" name="copy_slurl" tool_tip="Copier l'emplacement actuel comme SLURL pour l'utiliser sur le Web." width="262"/> <slider label="Zoom" left="-270" name="zoom slider"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml index 3b904b6802..b3169714c3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml @@ -7,7 +7,7 @@ <menu_item_call label="Préférences..." name="Preferences..." /> </menu> <menu label="Aide" name="Help"> - <menu_item_call label="Aide Second Life" name="Second Life Help" /> + <menu_item_call label="Aide de Second Life" name="Second Life Help" /> <menu_item_call label="À propos de Second Life..." name="About Second Life..." /> </menu> </menu_bar> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_mini_map.xml new file mode 100644 index 0000000000..36107885f4 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_mini_map.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu name="popup"> + <menu_item_call label="Zoom rapproché" name="Zoom Close"/> + <menu_item_call label="Zoom moyen" name="Zoom Medium"/> + <menu_item_call label="Zoom éloigné" name="Zoom Far"/> + <menu_item_call label="Arrêter de suivre" name="Stop Tracking"/> + <menu_item_call label="Profil..." name="Profile"/> +</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml index f0a4541e6b..959cc5764c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml @@ -8,7 +8,7 @@ <menu_item_call label="Animation ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> <menu_item_call label="Lot ([COST] L$ par fichier)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> - <menu_item_call label="Définir les permissions par défaut..." name="perm prefs"/> + <menu_item_call label="Définir les droits par défaut..." name="perm prefs"/> </menu> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Fermer la fenêtre" name="Close Window"/> @@ -83,6 +83,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_check label="Statistiques" name="Statistics Bar"/> <menu_item_check label="Limites des parcelles" name="Property Lines"/> + <menu_item_check label="Barrières d'interdiction d'accès" name="Banlines"/> <menu_item_check label="Propriétaires fonciers" name="Land Owners"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu label="Infobulles" name="Hover Tips"> @@ -170,7 +171,6 @@ <menu_item_call label="Zoom sur la sélection" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="Acheter l'objet" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="Prendre une copie" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="Remplacer l'objet dans mon inventaire" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="Remplacer l'objet dans le contenu de l'objet" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="Afficher la fenêtre d'alertes/erreurs de script" name="Show Script Warning/Error Window"/> @@ -183,12 +183,14 @@ <menu_item_call label="Désactiver les scripts dans la sélection" name="Set Scripts to Not Running in Selection"/> </menu> <menu label="Aide" name="Help"> - <menu_item_call label="Aide Second Life" name="Second Life Help"/> + <menu_item_call label="Aide de Second Life" name="Second Life Help"/> <menu_item_call label="Didacticiel" name="Tutorial"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Blog officiel..." name="Official Linden Blog..."/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator2"/> - <menu_item_call label="Aide sur le LSL..." name="Scripting Portal..."/> + <menu_item_call label="Aide sur le LSL..." name="Scripting Portal..."> + <on_click name="ScriptingPortal_url" userdata="WebLaunchLSLWiki,http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal/fr" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_call label="Signaler une infraction..." name="Report Abuse..."/> <menu_item_call label="Collisions, coups et bousculades…" name="Bumps, Pushes &amp; Hits..."/> @@ -196,9 +198,13 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> <menu label="Signaler des bugs" name="Bug Reporting"> <menu_item_call label="Ouvrir un JIRA..." name="Public Issue Tracker..."/> - <menu_item_call label="Comment utiliser JIRA ?" name="Publc Issue Tracker Help..."/> + <menu_item_call label="Comment utiliser JIRA ?" name="Publc Issue Tracker Help..."> + <on_click name="PublicIssueTrackerHelp_url" userdata="WebLaunchPublicIssueHelp,http://wiki.secondlife.com/wiki/Issue_tracker/fr" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> - <menu_item_call label="Comment signaler des bugs ?" name="Bug Reporing 101..."/> + <menu_item_call label="Comment signaler des bugs ?" name="Bug Reporing 101..."> + <on_click name="BugReporting101_url" userdata="WebLaunchBugReport101,http://wiki.secondlife.com/wiki/Bug_Reporting_101/fr"/> + </menu_item_call> <menu_item_call label="Comment signaler un problème de sécurité ?" name="Security Issues..."> <on_click name="SecurityIssues_url" userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues/fr"/> </menu_item_call> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml index 26fc708a10..ac8d0cc605 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml @@ -1,15 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> Ne plus afficher - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> Toujours choisir cette option - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button @@ -74,3634 +70,1881 @@ text="$canceltext"/> </form> </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Message d'alerte inconnu" name="MissingAlert"> + Votre version de Second Life ne peut afficher ce message d'erreur. - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -Le erreur '[_NAME]' n'est pas dans le fichier notifications.xml. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants : +Détails de l'erreur : L'alerte, appelée '[_NAME]' est introuvable dans notifications.xml. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants : [CONTROLS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Aucun didacticiel n'est disponible actuellement. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ? - <usetemplate - canceltext="Cancel" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ne pas enregistrer" - yestext="Enregistrer"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Une erreur est survenue lors de l'écriture des données d'animation. Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Aucun didacticiel n'est disponible actuellement. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Une erreur est survenue lors de la mise à jour de Second Life. Veuillez télécharger la dernière version depuis secondlife.com. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Erreur réseau : impossible d'établir une connexion. +'[DIAGNOSTIC]' +Veuillez vérifier votre connexion. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + Le modèle de message [PATH] est introuvable. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WearableSave"> + Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ? + <usetemplate canceltext="Cancel" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Enregistrer"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + Une erreur est survenue lors de l'écriture des données d'animation. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois. Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ne pas enregistrer" - yestext="Tout enregistrer"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Tout enregistrer"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. Souhaitez-vous accorder des droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. Souhaitez-vous accorder des droits d'édition aux résidents selectionnés ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Impossible de créer le groupe. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + Impossible de créer le groupe. [MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignorer les modifications" - yestext="Enregistrer les modifications"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME]. + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignorer les modifications" yestext="Enregistrer les modifications"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME]. Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle. Ils doivent donner eux-mêmes leur démission. Êtes-vous certain de vouloir continuer ? - <usetemplate - ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + <usetemplate ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». *Avertissement* Tout membre disposant de ce pouvoir peut s'affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d'attribuer ce pouvoir. Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». *Avertissement* Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s'attribuer à lui-même, ainsi qu'à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Sélectionner l'option Afficher dans la recherche + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Sélectionner l'option Afficher dans la recherche En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra : - dans les résultats de recherche ; - dans les objets publics ; - dans la recherche web. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche : + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + La musique et le média ne peuvent être utilisés que sur cette parcelle. Les options Son et Voix peuvent être limités à la parcelle ou seront entendus par les résidents en dehors de la parcelle, en fonction de leur catégorie d'accès. Souhaitez-vous en savoir plus sur le paramétrage de ces options ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/M%C3%A9dias_sur_la_parcelle_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + Les résultats de recherche sont organisés en fonction de l'onglet dans lequel vous vous trouvez, votre catégorie d'accès, la catégorie choisie, ainsi que d'autres facteurs. Pour plus de détails, veuillez consulter les pages d'aide. + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/FAQ_sur_la_recherche_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé. + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche : - votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ; - un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques. - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE]. Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d'informations sur les partenariats ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Aller sur cette page"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez : + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + Il est possible que vos droits par défaut ne fonctionnent pas dans les anciennes régions. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez : * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ; * Cliquer sur Charger > Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ; * Cliquer sur Charger > URL du domicile, pour retourner au profil web du résident. Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n'importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l'URL et cliquez sur OK. Les autres résidents peuvent visiter l'URL que vous avez définie en regardant votre profil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. Voulez-vous continuer ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Rejoindre"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Rejoindre"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$. + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$. Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région. Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ? *Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ? Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ? Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. *Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. *Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ? Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Impossible de désactiver les scripts. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + Impossible de désactiver les scripts. Les dégâts sont autorisés dans toute la région. Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s). - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Veuillez saisir votre adresse e-mail. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Erreur dans le traitement des données de la photo - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Erreur d'encodage de la photo. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Impossible de mettre cet ensemble. + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s). + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Veuillez saisir votre adresse e-mail. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Erreur dans le traitement des données de la photo + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Erreur d'encodage de la photo. + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + Impossible de mettre cet ensemble. Ce dossier ne contient pas d'habits, de parties du corps ni de pièces jointes. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille. + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations. Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar. Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Réessayer" - yestext="Créer un compte"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Réessayer" yestext="Créer un compte"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine. Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l'ajouter à la liste des annonces. Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais. Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Supprimer l'annonce [NAME] ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + Supprimer l'annonce [NAME] ? Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ne pas enregistrer" - yestext="Enregistrer"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Supprimer le favori [PICK] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Veuillez sélectionner une proposition. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Veuillez sélectionner un historique. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Enregistrer"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + Supprimer le favori [PICK] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + Veuillez sélectionner une proposition. + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + Veuillez sélectionner un historique. + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. Remarque : cela videra le cache. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Enregistrer les changements ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ne pas enregistrer" - yestext="Enregistrer"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -L'enregistrement du geste a échoué. + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + Enregistrer les changements ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Ne pas enregistrer" yestext="Enregistrer"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + L'enregistrement du geste a échoué. Il y a trop d'étapes dans ce geste. Essayez d'en supprimer quelques-unes. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script. Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ? (**Attention** Cette opération est irréversible.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable. L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable. L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Impossible de télécharger le fichier - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Impossible d'écrire le fichier [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + Impossible de télécharger le fichier + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + Impossible d'écrire le fichier [[FILE]] + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système. MINSPECS Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d'informations ? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr - </url> - <usetemplate - ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement. + </url> + <usetemplate ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement. Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n'a pas encore été testé. Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques. (Menu Édition > Préférences > Graphiques). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques. La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes. Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées. Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique. La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences > Graphiques - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -Le terraformage est interdit dans la région [REGION]. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Impossible de donner l'objet de l'inventaire. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transaction annulée. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire. + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + Le terraformage est interdit dans la région [REGION]. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + Impossible de donner l'objet de l'inventaire. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + Transaction annulée. + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire. + </notification> + <notification name="NoItems"> + Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire. Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Geler cet avatar ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné. + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + Geler cet avatar ? Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Dégeler" - yestext="Geler"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Geler [AVATAR_NAME] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Dégeler" yestext="Geler"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + Geler [AVATAR_NAME] ? Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Dégeler" - yestext="Geler"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Expulser et bannir" - yestext="Expulser"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Expulser cet avatar de votre terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Expulser"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Expulser"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région. + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Dégeler" yestext="Geler"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Expulser et bannir" yestext="Expulser"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + Expulser cet avatar de votre terrain ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Expulser"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Expulser"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés. + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région. Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l'achat de devises ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Impossible de lier ces [COUNT] objets. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + Impossible de lier ces [COUNT] objets. Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Impossible de lier car vous n'avez pas la permission de modifier tous les objets. + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets. + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Impossible de lier car vous n'avez pas le droit de modifier tous les objets. Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu'aucun d'eux n'est verrouillé. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire. Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]' + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]' Assurez-vous que le fichier a l'extension correcte. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Extension de fichier [EXTENSION] invalide + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + Extension de fichier [EXTENSION] invalide [VALIDS] attendu - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Impossible de lire le fichier son chargé : + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Impossible de lire le fichier son chargé : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE : + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE : + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) : + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) : + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) : + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV : + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) : + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problème avec le fichier [FILE] : + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + Problème avec le fichier [FILE] : [ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Fichier ressource corrompu : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + Impossible d'encoder le fichier : [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + Fichier ressource corrompu : [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON] Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible d'effectuer les recompilations. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + Impossible d'effectuer les recompilations. Sélectionnez un objet avec un script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Impossible d'effectuer les recompilations. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + Impossible d'effectuer les recompilations. Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible d'effectuer la réinitialisation. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + Impossible d'effectuer la réinitialisation. Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Impossible d'effectuer la réinitialisation. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + Impossible d'effectuer la réinitialisation. Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible de définir les scripts sur « exécution ». + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + Impossible de définir les scripts sur « exécution ». Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ». + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ». Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Aucun floater frontmost à sauvegarder. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés. + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + Aucun floater frontmost à sauvegarder. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés. Recherche effectuée : [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Impossible de téléporter. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + Impossible de téléporter. [REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Impossible de définir le propriétaire foncier : + </notification> + <notification name="invalid_tport"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : +www.secondlife.com/support + </notification> + <notification name="invalid_region_handoff"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : +www.secondlife.com/support + </notification> + <notification name="blocked_tport"> + Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. +Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous pour résoudre le problème. + </notification> + <notification name="nolandmark_tport"> + Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère. + </notification> + <notification name="timeout_tport"> + Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n'a pas abouti. +Veuillez réessayer dans un moment. + </notification> + <notification name="noaccess_tport"> + Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination. + </notification> + <notification name="missing_attach_tport"> + Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer de vous téléporter. + </notification> + <notification name="too_many_uploads_tport"> + Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. + </notification> + <notification name="expired_tport"> + Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="expired_region_handoff"> + Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="no_host"> + Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="no_inventory_host"> + L'inventaire est temporairement indisponible. + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + Impossible de définir le propriétaire foncier : aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Problème : + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + Problème : Aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Problème : + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + Problème : Aucune région sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Impossible d'abandonner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + Impossible d'abandonner le terrain : aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Impossible d'abandonner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + Impossible d'abandonner le terrain : la région est introuvable. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Impossible d'acheter le terrain : + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Impossible d'acheter le terrain : aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Impossible d'acheter le terrain : + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Impossible d'acheter le terrain : la région dans laquelle il est situé est introuvable. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Cession du terrain impossible : + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + Cession du terrain impossible : aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Cession du terrain impossible : + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + Cession du terrain impossible : aucun groupe sélectionné. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Cession du terrain impossible : + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + Cession du terrain impossible : la région dans laquelle il est situé est introuvable. Veuillez utiliser Aide > Signaler des bugs pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Cession du terrain impossible : + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + Cession du terrain impossible : plusieurs parcelles sélectionnées. Essayez de ne sélectionner qu'une seule parcelle. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Cette parcelle propose des flux de média. -Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide. - -Jouer les flux de média lorsqu'ils sont disponibles ? -(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et Vidéo.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Désactiver" - yestext="Jouer le média"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Cession du terrain impossible : + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + Cette parcelle propose des flux média. +Pour jouer des flux média, il faut avoir une connexion internet rapide. + +Jouer les flux média lorsqu'ils sont disponibles ? +(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et vidéo.) + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Désactiver" yestext="Jouer le média"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + Cession du terrain impossible : rapport de propriété sur le point d'être envoyé par le serveur. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Cession du terrain impossible : + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + Cession du terrain impossible : la cession de terrain est interdite dans la région [REGION]. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Impossible d'abandonner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + Impossible d'abandonner le terrain : mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d'être envoyée par le serveur. Veuillez réessayer dans quelques secondes. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Impossible d'abandonner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + Impossible d'abandonner le terrain : vous n'êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées. Veuillez sélectionner une seule parcelle. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -vous n'avez pas la permission de libérer cette parcelle. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + Impossible d'abandonner le terrain : +vous n'avez pas le droit de libérer cette parcelle. Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Impossible d'abandonner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + Impossible d'abandonner le terrain : la région dans laquelle il est situé est introuvable. Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Impossible d'abandonner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + Impossible d'abandonner le terrain : le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION]. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Impossible d'abandonner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + Impossible d'abandonner le terrain : vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer. Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d'abord. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain. + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain. Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$. Libérer ce terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Division du terrain impossible : + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + Division du terrain impossible : aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Division du terrain impossible : + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + Division du terrain impossible : Toute la parcelle est sélectionnée. Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut. Diviser le terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Division du terrain impossible : + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + Division du terrain impossible : la région dans laquelle il est situé est introuvable. Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Impossible de fusionner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + Impossible de fusionner le terrain : la région dans laquelle il est situé est introuvable. Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Impossible de fusionner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + Impossible de fusionner le terrain : aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Impossible de fusionner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + Impossible de fusionner le terrain : vous avez sélectionné une seule parcelle. Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Impossible de fusionner le terrain : + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + Impossible de fusionner le terrain : vous devez sélectionner au moins deux parcelles. Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné. + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné. Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle. Fusionner le terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Copier cet objet dans votre inventaire ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Copier"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY]) - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Afficher les propriétaires : +La couleur des parcelles indique le type de propriété. + +Vert = votre terrain +Turquoise = le terrain de votre groupe +Rouge = appartenant à d'autres +Jaune = en vente +Mauve = aux enchères +Gris = public + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + Copier cet objet dans votre inventaire ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Copier"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY]) + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale. Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l'élément endossable à nouveau d'ici quelques minutes. Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] : + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] : [MESSAGE] Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Quitter" - yestext="Afficher IM et chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Impossible d'acheter du terrain pour le groupe : -Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. - </notification> - - <notification - - label="Devenir amis" - name="AddFriend" - > -Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Quitter" yestext="Afficher IM et chat"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + Impossible d'acheter du terrain pour le groupe : +Vous n'avez pas le droit d'acheter de terrain pour votre groupe. + </notification> + <notification label="Devenir amis" name="AddFriend"> + Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Devenir amis" - name="AddFriendWithMessage" - > -Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Devenir amis" name="AddFriendWithMessage"> + Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Voulez-vous être mon ami(e) ? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Voulez-vous être mon ami(e) ? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum. Veuillez saisir un montant plus élevé. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé. Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas reproductible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas copiable. Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas. Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Au moins un des objets est verrouillé. -Au moins un des objets n'est pas reproductible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas copiable. Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Au moins un des objets est verrouillé. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Au moins un des objets est verrouillé. Au moins un des objets ne vous appartient pas. Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Au moins un des objets n'est pas reproductible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Au moins un des objets n'est pas copiable. Au moins un des objets ne vous appartient pas. Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Au moins un des objets est verrouillé. -Au moins un des objets n'est pas reproductible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas copiable. Au moins un des objets ne vous appartient pas. Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Au moins un des objets est verrouillé. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Au moins un des objets est verrouillé. Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. -Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. +Si vous continuez, les droits accordés au prochain propriétaire seront activés et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Au moins un des objets est verrouillé. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Au moins un des objets est verrouillé. Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. -Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. +Si vous continuez, les droits accordés au prochain propriétaire seront activés et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés. Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP] Vous avez été déplacé dans une région voisine. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés. Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée. S'il s'agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter. Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Nouveau compte..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Nouveau compte..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life. Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Aide"/> - <button - - name="Teleport" - text="Téléporter"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Votre personnage va apparaître dans un moment. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Aide"/> + <button name="Teleport" text="Téléporter"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Votre personnage va apparaître dans un moment. Pour marcher, utilisez les flèches de direction. Appuyez sur F1 pour obtenir de l'aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE]. Choisissez un avatar homme ou femme. Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Femme" - yestext="Homme"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Vous n'avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Cela videra le cache cartographique de cette région. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Femme" yestext="Homme"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + Vous avez reçu le droit de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Vous n'avez plus le droit de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + Cela videra le cache cartographique de cette région. Cela n'est vraiment utile que pour faire du débugage. (En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + Impossible d'acheter plus d'un objet à la fois. Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois. Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Impossible de definir les textures de la région : + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + Impossible de definir les textures de la région : La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]). Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Impossible de definir les textures de la région : + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + Impossible de definir les textures de la région : La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]). Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes, + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes, suivant votre vitesse de connexion. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents : + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents : Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Figer"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Cet objet n'est pas à vendre. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Figer"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + Cet objet n'est pas à vendre. Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Chargement du fichier de terrain raw effectué vers : + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Chargement du fichier de terrain raw effectué vers : [DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. [MESSAGE] Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Quitter" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Quitter" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. [MESSAGE] Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. [MESSAGE] Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. [MESSAGE] Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. Télécharger vers le dossier Applications ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Quitter" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Quitter" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. [MESSAGE] Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. Télécharger vers le dossier Applications ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. [MESSAGE] Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. Télécharger vers le dossier Applications ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Si vous cédez cet objet, le groupe : + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuer" yestext="Télécharger"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + Si vous cédez cet objet, le groupe : * recevra les L$ versés pour l'objet ; - <usetemplate - ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Céder"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour gérer votre compte" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité." - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Consultez le Wiki sur l'Assurance Qualité de [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l'Assurance Qualité." - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller sur cette page"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller sur cette page"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le blog" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller à la page"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Consulter le Guide guide pour l'écriture de scripts pour obtenir de l'aide ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller à la page"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire. + <usetemplate ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Céder"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour gérer votre compte" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité." name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Consultez le Wiki sur l'Assurance Qualité de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l'Assurance Qualité." name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le blog" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller à la page"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + Consulter le Guide guide pour l'écriture de scripts pour obtenir de l'aide ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ? + <usetemplate ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller à la page"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire. *Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés ! - <usetemplate - ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP]. + <usetemplate ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP]. Quitter le groupe ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Éjecter tous"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom" - name="MuteByNameFailed" - > -Vous ignorez déjà ce résident. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Mode occupé activé. -Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d'inventaire iront dans la corbeille. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Éjecter tous"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + Vous ne pouvez pas démarrer des enchères sur une parcelle déjà en vente. Si vous êtes certain de vouloir démarrer des enchères, mettez fin à la vente. + </notification> + <notification label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom" name="MuteByNameFailed"> + Vous ignorez déjà ce résident. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Mode occupé activé. +Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Vous répondrez aux messages instantanés en utilisant la réponse automatique que vous avez créée. Toutes les propositions de téléportation seront refusées. Tous objets envoyés iront dans la corbeille. + <usetemplate ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre. Pour quitter un groupe, sélectionnez l'option Groupe dans le menu Éditer. [NAME] vous invite à rejoindre un groupe. [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Refuser" - yestext="Rejoindre"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Éjecter cet utilisateur avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrateur vous a déconnecté. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrateur vous a déconnecté. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Geler cet utilisateur avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Dégeler cet utilisateur avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Vous n'êtes plus gelé. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Proposez une téléportation avec le message suivant ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -On se rejoint à [REGION] ? - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Demander au résident de venir vous rejoindre ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -On se rejoint à [REGION] ? - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Téléporter"/> - </notification> - - <notification - - label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine" - name="MessageEstate" - > -Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Modifier un domaine Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Refuser" yestext="Rejoindre"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + Éjecter cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + Geler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM). + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + Dégeler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Vous n'êtes plus gelé. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + Proposez une téléportation avec le message suivant ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + Demander au résident de venir vous rejoindre ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ? + <usetemplate ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Téléporter"/> + </notification> + <notification label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine" name="MessageEstate"> + Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification label="Modifier un domaine Linden" name="ChangeLindenEstate"> + Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). Cela est extrêmement délicat car l'expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. Continuer ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Modifier l'accès à un domaine Linden" - name="ChangeLindenAccess" - > -Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Modifier l'accès à un domaine Linden" name="ChangeLindenAccess"> + Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l'intérieur/extérieur de la grille. Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateManagerAdd" - > -Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateManagerRemove" - > -Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Confirmer" - name="EstateKickUser" - > -Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problème lors de l'importation du règlement du domaine. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossible de lire les données de la note actuellement. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permissions pour afficher la note insuffisantes. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables. - -Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - <notification - - label="Confirmer le redémarrage" - name="ConfirmRestart" - > -Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région" - name="MessageRegion" - > -Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateBannedAgentAdd"> + Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateBannedAgentRemove"> + Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateManagerAdd"> + Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Choisir le domaine" name="EstateManagerRemove"> + Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Tous les domaines" yestext="Ce domaine"/> + </notification> + <notification label="Confirmer" name="EstateKickUser"> + Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à pénétrer dans cette région. Cela vient peut-être du fait qu'il manquait des informations pour valider votre âge. + +Vérifiez que vous avez la toute dernière version du client et consultez les pages d'aide pour savoir comment accéder aux zones ayant ce niveau d'accès. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de pénétrer dans cette région. + +Souhaitez-vous en savoir plus sur les différentes catégories d'accès ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Pr%C3%A9sentation_des_cat%C3%A9gories_de_contenu_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Lorsque l'accès à une région est bloqué à cause de la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de pénétrer dans cette région. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de pénétrer dans cette région. + +En cliquant sur Modifier les préférences, vous pourrez changer votre catégorie d'accès et pénétrer dans la région. À partir de maintenant, vous pouvez rechercher et accéder au contenu [REGIONMATURITY]. Vous pouvez modifier ce paramètre à partir du menu Édition > Préférences... > Général. + <form name="form"> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="Modifier les Préférences"/> <button - + default="true" name="Cancel" - text="Annuler"/> + text="Fermer"/> + <ignore name="ignore" text="Lorsque l'accès à une région est bloqué à cause des préférences concernant la catégorie d'accès"/> </form> - </notification> - - <notification - - label="Bloquer le terraformage" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Interdire le vol" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Autoriser les dégâts" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Si vous cochez cette case, l'alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l'alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Nombre limite d'avatars" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région. -La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents. - -Défaut : 40 - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de réclamer cette région. Cela vient peut-être du fait qu'il manquait des informations pour valider votre âge. + +Vérifiez que vous avez la toute dernière version du client et consultez les pages d'aide pour savoir comment accéder aux zones ayant ce niveau d'accès. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de réclamer cette région. + +Souhaitez-vous en savoir plus sur les différentes catégories d'accès ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Pr%C3%A9sentation_des_cat%C3%A9gories_de_contenu_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être réclamée à cause de la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à réclamer cette région. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas de réclamer cette région. + +En cliquant sur Modifier les préférences, vous pourrez changer votre catégorie d'accès et pénétrer dans la région. À partir de maintenant, vous pouvez rechercher et accéder au contenu [REGIONMATURITY]. Vous pouvez modifier ce paramètre à partir du menu Édition > Préférences... > Général. + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être réclamée à cause des préférences concernant la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Modifier les Préférences"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas d'acheter cette région. Cela vient peut-être du fait qu'il manquait des informations pour valider votre âge. + +Vérifiez que vous avez la toute dernière version du client et consultez les pages d'aide pour savoir comment accéder aux zones ayant ce niveau d'accès. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas d'acheter cette région. + +Souhaitez-vous en savoir plus sur les différentes catégories d'accès ? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/Pr%C3%A9sentation_des_cat%C3%A9gories_de_contenu_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être achetée à cause de la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Consulter les pages d'aide"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + Votre catégorie d'accès ne vous permet pas d'acheter cette région. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à acheter cette région. + +En cliquant sur Modifier les préférences, vous pourrez changer votre catégorie d'accès et pénétrer dans la région. À partir de maintenant, vous pouvez rechercher et accéder au contenu [REGIONMATURITY]. Vous pouvez modifier ce paramètre à partir du menu Édition > Préférences... > Général. + <usetemplate ignoretext="Lorsqu'une région ne peut pas être achetée à cause des préférences concernant la catégorie d'accès" name="okcancelignore" notext="Fermer" yestext="Modifier les Préférences"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + "Vous avez sélectionné trop de prims. Veuillez sélectionner au maximum [MAX_PRIM_COUNT] prims et réessayer." + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Problème lors de l'importation du règlement du domaine. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + Impossible de charger les données de la note actuellement. + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Permissions pour afficher la note insuffisantes. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables. - <notification - - label="Bonus objet" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d'objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets. - -Défaut : 1.0 - </notification> +Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + Cette petite annonce contient-elle du contenu Mature ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + Ce groupe contient-il du contenu Mature ? + <usetemplate canceltext="Annuler" name="yesnocancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification label="Confirmer le redémarrage" name="ConfirmRestart"> + Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Envoyer un message à la région" name="MessageRegion"> + Saisissez une message qui sera envoyé à tous les résidents présents dans cette région. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification label="Interdire le terraformage" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quel que soit le paramétrage individuel des parcelles. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Interdire le vol" name="HelpRegionBlockFly"> + Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quel que soit le paramétrage individuel des parcelles. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Modifications groupées des droits relatifs au contenu" name="HelpBulkPermission"> + L'outil Modifications groupées des droits vous permet de modifier rapidement et simultanément les droits dans les contenus des objets séléctionnés. Notez toutefois que vous paramétrez uniquement les droits des objets dans les Contenus des objets sélectionnés, et non les droits sur les objets eux-mêmes. + +Notez aussi que les droits ne s'appliquent pas aux contenus imbriqués dans les objets contenus. Votre requête ne porte que sur les objets de premier niveau. + +Vous pouvez sélectionner quels types d'objets modifier à la section Types de contenu. Les photos sont incluses quand vous sélectionnez Textures. + +* Cet outil ne vous permettra de changer que les droits des objets que vous êtes autorisés à modifier. +* Vous ne pouvez pas accorder de droits que vous n'avez pas au prochain propriétaire. +* Les droits accordés au prochain propriétaire de sont que des requêtes. Si un objet ne peut recevoir tous les nouveaux droits, aucun de ses droits ne changera. + +Lorsque vous êtes prêt à modifier tous les droits, cliquez sur Appliquer et attendez de voir s'afficher les résultats. + +Si vous fermez la fenêtre des modifications groupées alors que les droits sont en train d'être modifiés, vous suspendez l'opération. + </notification> + <notification label="Autoriser les dégâts" name="HelpRegionAllowDamage"> + Si vous cochez cette case, les résidents peuvent subir des dégâts dans toute la région quel que soit le paramétrage individuel des parcelles. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires sont libres d'activer ou non cette option sur leur parcelle. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Nombre maximum d'avatars" name="HelpRegionAgentLimit"> + Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région. +La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents. +Valeur par défaut : 40 + </notification> + <notification label="Bonus objet" name="HelpRegionObjectBonus"> + Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisées sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 prims. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 prims, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum de prims autorisées dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets. +Valeur par défaut : 1.0 + </notification> + <notification label="Accès" name="HelpRegionMaturity"> + Définit la catégorie d'accès de la région, telle qu'affichée dans la barre de menu en haut du client et dans les infobulles de la carte lorsque vous passez votre curseur au-dessus de cette région. Ce paramètre affecte aussi l'accès à cette région et les résultats de recherche. Les autres résidents ne peuvent pénétrer que dans les régions ou n'afficher que les résultats de recherche ayant la même catégorie d'accès que celle indiquée dans leurs Préférences. - <notification - - label="Interdire les bousculades" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région. -Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région. +Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte. + </notification> + <notification label="Interdire les bousculades" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région. +Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par d'autres résidents ou par le propriétaire de la parcelle. (Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().) -Défaut : Désactivé - </notification> - - <notification - - label="Fusionner/Diviser des parcelles" - name="HelpParcelChanges" - > -Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées. +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Fusionner/Diviser des parcelles" name="HelpParcelChanges"> + Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées. Si cette case n'est pas cochée : * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles. * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire, - ou celles d'un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires. -Si cette case est cochée : + ou celles d'un groupe dans lequel ils ont les pouvoirs nécessaires. + Si cette case est cochée : * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles. - * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires - peuvent fusionner ou diviser les parcelles. - -Défaut : Cochée - </notification> - - <notification - - label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche" - name="HelpRegionSearch" - > -Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche. -Défaut : Désactivé - </notification> - - <notification - - label="Maturité de la région modifiée" - name="RegionMaturityChange" - > -Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour. + * Pour les parcelles appartenant à un groupe, les membres avec les pouvoirs nécessaires peuvent fusionner ou diviser les parcelles. + +Valeur par défaut : activée + </notification> + <notification label="Ne pas afficher dans la recherche" name="HelpRegionSearch"> + Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche. +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Catégorie de la région modifiée" name="RegionMaturityChange"> + La catégorie d'accès de cette région a été mise à jour. Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte. - </notification> - - <notification - - label="Revente de terrain" - name="HelpRegionLandResell" - > -Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine. -Si cette option n'est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région. -Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région. - -Défaut : Ne pas autoriser - </notification> - - <notification - - label="Désactiver les scripts" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. -S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts qui sont peut-être à l'origine du problème. - -Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. + </notification> + <notification label="Revente de terrain" name="HelpRegionLandResell"> + Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant au propriétaire du domaine. +Si cette option n'est pas cochée, les propriétaires ne peuvent pas revendre leur parcelle. +Si cette option est cochée, les propriétaires sont libres de revendre leur parcelle. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Désactiver les scripts" name="HelpRegionDisableScripts"> + Lorsque la performance d'une région est faible, cela peut venir d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1) et vérifiez le FPS Physique (Physics FPS) de la section Simulateur. +Si le FPS est en dessous de 45, ouvrez la section Time située en fin de liste. Si le Script Time est au dessus de 25ms, cliquez sur le bouton Afficher les objets scriptés les plus consommateurs. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts éventuellement à l'origine du problème. + +Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela le temps d'arriver à l'endroit su script en cause. Une fois sur place, assurez-vous que le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région. -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Désactiver les collisions" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques. -Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision. -Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l'origine du problème. - -Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l'objet est sans cesse en collision avec d'autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. -Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Désactiver les propriétés physiques" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -L'option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger. - -Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions. - -Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Objets souvent responsables de collision" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d'entrer en collision avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms. - </notification> - - <notification - - label="Scripts souvent utilisés" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance. -Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms. - </notification> - - <notification - - label="Redémarrer la région" - name="HelpRegionRestart" - > -Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes. - -Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire. - </notification> - - <notification - - label="Niveau de l'eau" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres. +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Désactiver les collisions" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Des objets physiques peuvent fortement réduire les performances d'une région. +Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1) et vérifiez le FPS Physique (Physics FPS) de la section Simulateur. +Si le FPS est en dessous de 45, ouvrez la section Time située en fin de liste. Si le Script Time est au dessus de 25ms, cliquez sur le bouton Afficher les collisions les plus consommatrices. +Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques éventuellement à l'origine du problème. + +Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous cliquez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous pourrez avoir besoin de cette fonction le temps d'arriver à l'emplacement des objets en cause. Une fois sur place, vérifiez que l''objet est bien responsable du problème (entre-t-il sans cesse en collision avec d'autres objets ?) Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. +Décochez la case Désactiver les collisions, puis cliquez sur le bouton Appliquer pour réactiver les collisions dans la région. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Désactiver la physique" name="HelpRegionDisablePhysics"> + L'option Désactiver la physique est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe tous les effets liés à la physique. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger. + +Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions n'améliore pas sufisamment la performance de la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets entrant en collision. + +Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon les avatars ne pourront pas bouger. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Afficher les collisions les plus consommatrices" name="HelpRegionTopColliders"> + Montre une liste des objets générant le plus de collisions avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir les performances de votre région. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si le temps du moteur physique est au dessus de 20 ms. + </notification> + <notification label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs" name="HelpRegionTopScripts"> + Dresse une liste des objets dont les scripts consomment le plus de ressources. Ces objets peuvent ralentir la performance de votre région. +Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si le temps des scripts est au dessus de 25 ms. + </notification> + <notification label="Redémarrer la région" name="HelpRegionRestart"> + Redémarre le serveur en charge de la région après deux minutes d'avertissement. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes. + +Le redémarrage de la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu qu'en dernier recours. + </notification> + <notification label="Niveau de l'eau" name="HelpRegionWaterHeight"> + Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres. Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l'eau adjacente au bord du monde ou de l'eau « vide », il y aura un espace vide visible. -Défaut : 20 - </notification> +Valeur par défaut : 20 + </notification> + <notification label="Surélévation du terrain" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. - <notification - - label="Surélévation du terrain" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. +Valeur par défaut : 4 + </notification> + <notification label="Abaisser le terrain" name="HelpRegionTerrainLower"> + Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. -Défaut : 4 - </notification> - - <notification - - label="Abaisser le terrain" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. - -Défaut : -4 - </notification> - - <notification - - label="Charger le terrain au format RAW" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez. +Valeur par défaut : -4 + </notification> + <notification label="Charger le terrain au format RAW" name="HelpRegionUploadRaw"> + Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez. Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger. -Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre. +Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les droits associés aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre. Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. - </notification> - - <notification - - label="Télécharger le terrain au format RAW" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment. + </notification> + <notification label="Télécharger le terrain au format RAW" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certains droits relatifs à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment. Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. - </notification> - - <notification - - label="Utiliser le soleil du domaine" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine. - -Défaut : activé - </notification> - - <notification - - label="Soleil fixe" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Figer le terrain" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement. - </notification> - - <notification - - label="Gérants du domaine" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine. + </notification> + <notification label="Utiliser le soleil du domaine" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine. + +Valeur par défaut : activé + </notification> + <notification label="Soleil fixe" name="HelpRegionFixedSun"> + Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Figer le terrain" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement. + </notification> + <notification label="Gérants du domaine" name="HelpEstateEstateManager"> + Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine. Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions. - </notification> - - <notification - - label="Utiliser le temps universel" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent. - -Défaut : activé - </notification> - - <notification - - label="Soleil fixe" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. - </notification> - - <notification - - label="Accès public" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès. - -Défaut : activé - </notification> - - <notification - - label="Autoriser la téléportation directe" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Autoriser l'accès" - name="HelpEstateAllowResident" - > -L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous. + </notification> + <notification label="Utiliser le temps universel" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent. + +Valeur par défaut : activé + </notification> + <notification label="Soleil fixe" name="HelpEstateFixedSun"> + Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + </notification> + <notification label="Accès public" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès. + +Valeur par défaut : activé + </notification> + <notification label="Autoriser la téléportation directe" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Autoriser l'accès" name="HelpEstateAllowResident"> + L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. - </notification> - - <notification - - label="Autoriser l'accès de groupe" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. - </notification> - - <notification - - label="Adresse e-mail où signaler une infraction" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse. + </notification> + <notification label="Autoriser l'accès de groupe" name="HelpEstateAllowGroup"> + L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. + </notification> + <notification label="Adresse e-mail où signaler une infraction" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse. Si vous laissez ce champ vide, les rapports d'infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement. - </notification> - - <notification - - label="Refuser l'accès" - name="HelpEstateBanResident" - > -Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres. - </notification> - - <notification - - label="Autoriser les chats vocaux" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Versions de voix non compatibles" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement. - </notification> - - <notification - - label="Règlement du domaine" - name="HelpEstateCovenant" - > -Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide. + </notification> + <notification label="Refuser l'accès" name="HelpEstateBanResident"> + Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres. + </notification> + <notification label="Autoriser les chats vocaux" name="HelpEstateVoiceChat"> + Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins. + +Valeur par défaut : désactivé + </notification> + <notification label="Versions de voix non compatibles" name="VoiceVersionMismatch"> + Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement. + </notification> + <notification label="Règlement du domaine" name="HelpEstateCovenant"> + Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide. Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s'agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l'achat n'ait lieu. L'acheteur est tenu d'accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l'achat. Les règlements, lorsqu'ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain. - </notification> - - <notification - - label="Impossible d'acheter des objets" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. + </notification> + <notification label="Impossible d'acheter des objets" name="BuyObjectOneOwner"> + Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - label="Impossible d'acheter des contenus" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois. + </notification> + <notification label="Impossible d'acheter des contenus" name="BuyContentsOneOnly"> + Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois. Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - label="Impossible d'acheter des contenus" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. + </notification> + <notification label="Impossible d'acheter des contenus" name="BuyContentsOneOwner"> + Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ? Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. Vous pourrez : Modifier : [MODIFYPERM] Copier : [COPYPERM] Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ? Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. Vous pourrez : Modifier : [MODIFYPERM] Copier : [COPYPERM] Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? L'objet sera copié dans votre inventaire. Vous pourrez : Modifier : [MODIFYPERM] Copier : [COPYPERM] Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Acheter une copie pour [PRICE] L$ ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + Acheter une copie pour [PRICE] L$ ? L'objet sera copié dans votre inventaire. Vous pourrez : Modifier : [MODIFYPERM] Copier : [COPYPERM] Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? Ils seront copiés dans votre inventaire. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ? Ils seront copiés dans votre inventaire. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Suite à cette transaction, vous allez : + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Suite à cette transaction, vous allez : [ACTION] Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Suite à cette transaction, vous allez : + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Suite à cette transaction, vous allez : [ACTION] Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK. - <form name="form"> - <button - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Remarque : -Vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. -Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. + <form name="form"> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Remarque : +vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + Vous avez sélectionné des objets non copiables. +Ces objets seront déplacés dans votre inventaire et non pas copiés. Déplacer les objets de l'inventaire ? - <usetemplate - ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. -Étant donné que l'objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script. + <usetemplate ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non copiable depuis des objets" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. +L'objet les contenant est scripté, déplacer ces objets peut causer des problèmes au niveau du script. Déplacer les objets de l'inventaire ? - <usetemplate - ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ? - <usetemplate - ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller sur cette page"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Visiter les pages d'aide de Second Life ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Êtes-vous certain de vouloir quitter ? - <usetemplate - ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life" - name="okcancelignore" - notext="Continuer" - yestext="Quitter"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir : + <usetemplate ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non copiable depuis des objets scriptés" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ? + <usetemplate ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + Visiter les pages d'aide de Second Life ? + <usetemplate ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Aller"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + Êtes-vous certain de vouloir quitter ? + <usetemplate ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life" name="okcancelignore" notext="Continuer" yestext="Quitter"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir : http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php @@ -3709,13 +1952,9 @@ http://secondlife.com/corporate/cs.php Lorsqu'elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté font l'objet d'une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d'un incident, allez sur : http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab. Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s'occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n'enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit. @@ -3723,13 +1962,9 @@ Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de (Les réglements sont visibles à partir du menu Monde > À propos du terrain.) La résolution de ce rapport ne s'applique qu'à cette région ; L'accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l'accès à l'ensemble de Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible. Vous pouvez répondre à l'e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport. Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail. @@ -3739,222 +1974,110 @@ Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à http://secondlife.com/community/support.php Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une enquête. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction. Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les rapports d'infraction plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Veuillez choisir une catégorie pour ce bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Veuillez choisir une catégorie pour ce bug. Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Veuillez saisir le nom du contrevenant. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Veuillez saisir le nom du contrevenant. Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu. Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction. Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Veuillez saisir un récapitulatif du bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Veuillez saisir un récapitulatif du bug. Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction. Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l'incident que vous signalez. Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Veuillez saisir une description détaillée du bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + Veuillez saisir une description détaillée du bug. Soyez aussi spécifique que possible et essayez d'indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug. Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Cher résident, + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Cher résident, Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction : -(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life. +(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de droits de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life. (2) Demandez à ce que du contenu à l'intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d'infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d'auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php. -Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions. +Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des droits. Merci, Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]: + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]: [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Remplacer la pièce-jointe existante" - name="ReplaceAttachment" - > -Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps. + </notification> + <notification label="Remplacer la pièce-jointe existante" name="ReplaceAttachment"> + Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps. Voulez-vous le remplacer par l'objet sélectionné ? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/> - <button - ignore="Remplacer automatiquement" - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Ne jamais remplacer" - name="No" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Réponse si occupé(e)" - name="BusyModePay" - > -Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/> + <button ignore="Remplacer automatiquement" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Ne jamais remplacer" name="No" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification label="Réponse si occupé(e)" name="BusyModePay"> + Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement. Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/> - <button - ignore="Toujours quitter le mode occupé" - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Ne jamais quitter le mode occupé" - name="No" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente ? - <usetemplate - ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ? - <usetemplate - ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier : + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/> + <button ignore="Toujours quitter le mode occupé" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Ne jamais quitter le mode occupé" name="No" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente ? + <usetemplate ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuler" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ? + <usetemplate ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papiers : [SLURL] Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d'accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d'adresse de votre navigateur. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants : + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants : Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels. @@ -3973,76 +2096,35 @@ Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones u Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître. Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Voulez-vous supprimer [SKY] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques. - -Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + Voulez-vous supprimer [SKY] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques. + +Pour changer les différentes phases de la journée dans le client, utilisez le curseur Heure de la journée. Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel. @@ -4055,13 +2137,9 @@ Pour synchroniser l'heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Util En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel. En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique. L'éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d'images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s'anime en passant d'une clé à l'autre. @@ -4072,1661 +2150,860 @@ Vous pouvez définir la position d'une clé en la faisant glisser le long d La Durée du cycle contrôle la durée d'une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l'animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l'option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine. Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l'instant, nous ne pouvez avoir qu'un seul Cycle du jour. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène. Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Ajuste la distance perçue par WindLight. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB). + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Ajuste la distance perçue par WindLight. La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets. Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Le curseur Taille contrôle la taille du soleil. + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + Le curseur Taille contrôle la taille du soleil. Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Contrôle la position du soleil dans le ciel. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Contrôle la position du soleil dans le ciel. Même chose que l'élévation. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Contrôle la position du soleil dans le ciel. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Contrôle la position du soleil dans le ciel. Même chose que l'azimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité... - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Contrôle l'éclat de l'eau à la surface. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Contrôle le mélange reflets/vagues. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Nommez le nouveau ciel. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nouveau préréglage - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Ce préréglage existe déjà ! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Nommez ce nouveau préréglage d'eau. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nouveau préréglage - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Ce préréglage existe déjà ! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT]. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité... + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Contrôle l'éclat de l'eau à la surface. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Contrôle le mélange reflets/vagues. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Nommez le nouveau ciel. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nouveau préréglage + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + Ce préréglage existe déjà ! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Nommez ce nouveau préréglage d'eau. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nouveau préréglage + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + Ce préréglage existe déjà ! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME]. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés. - </notification> - - <notification - - label="À propos des requêtes pour les permissions de débit" - name="DebitPermissionDetails" - > -Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ? - <usetemplate - ignoretext="Porter automatiquement" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés. + </notification> + <notification label="À propos des requêtes pour les autorisations de débit" name="DebitPermissionDetails"> + Accepter cette requête donne au script l'autorisation de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette autorisation, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ? + <usetemplate ignoretext="Porter automatiquement" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié. Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement. + </url> + <usetemplate ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement. Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Annulé - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Action annulée - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Attachement annulé - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] est connecté(e) - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] est déconnecté(e) - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Importation de photos SL et Web en cours + </url> + <usetemplate ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Annulé + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Action annulée + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Attachement annulé + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut. + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] est connecté(e) + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] est déconnecté(e) + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même. + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + Importation de photos SL et Web en cours (prend environ 5 minutes…) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Le chargement a coûté [AMOUNT] L$. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Photo Web importée - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Photo SL importée - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Fichier terrain.raw téléchargé - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Geste [NAME] absent de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Impossible de charger le geste [NAME]. + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + Le chargement a coûté [AMOUNT] L$. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Photo Web importée + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + Photo SL importée + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Fichier terrain.raw téléchargé + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + Geste [NAME] absent de la base de données. + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + Impossible de charger le geste [NAME]. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Repère absent de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Impossible de charger le repère. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -La touche Verr.maj est activée. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + Repère absent de la base de données. + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + Impossible de charger le repère. Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + La touche Verr.maj est activée. Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Note absente de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Permissions insuffisantes pour voir la note. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossible de charger la note. -Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Script absent de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Permissions insuffisantes pour voir le script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Impossible de charger le script. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + Note absente de la base de données. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + Permissions insuffisantes pour voir la note. + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + Impossible de lire les données de la note actuellement. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + Script absent de la base de données. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + Permissions insuffisantes pour voir le script. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + Impossible de charger le script. Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur. Merci d'essayer à nouveau dans une minute. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Achat impossible durant le chargement de l'objet. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST] + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + Achat impossible durant le chargement de l'objet. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Impossible de lier durant le chargement de l'objet. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + Impossible de lier durant le chargement de l'objet. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Cet objet ne semble pas à vendre. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Activation du mode divin : niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Copie impossible, permissions insuffisantes. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] a accepté votre envoi. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] a refusé votre envoi. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Votre carte de visite a été acceptée. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Votre carte de visite a été refusée. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks). + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet. + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + Cet objet ne semble pas à vendre. + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + Activation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + Copie impossible, droits insuffisants. + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME] a accepté votre envoi. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME] a refusé votre envoi. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Votre carte de visite a été acceptée. + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Votre carte de visite a été refusée. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks). Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards). + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards). Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur. + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur. Veuillez sélectionner un terrain plus petit. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] a proposé un vote pour : -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Voter"/> - <button - - name="Later" - text="Plus tard"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Certains termes de votre recherche ont été exclus car ils ne correspondaient pas aux standards fixés dans les Règles communautaires. + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Veuillez sélectionner au moins un type de contenu à rechercher (PG, Mature ou Adulte) + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] a proposé un vote pour : [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Avis d'événement : + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Voter"/> + <button name="Later" text="Plus tard"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Avis d'événement : [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Téléporter"/> - <button - - name="Description" - text="Description"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance. + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Téléporter"/> + <button name="Description" text="Description"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance. * Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Transfert effectué"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Gestes désactivés ayant le même mot-clé : + <form name="form"> + <button name="Done" text="Transfert effectué"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Gestes désactivés ayant le même mot-clé : [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système. + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système. Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire. + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire. Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire. Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »). + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »). Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »). + </notification> + <notification name="NoFly"> + Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »). Vous ne pouvez pas voler ici. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Les bousculades sont interdites sur ce terrain. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Les bousculades sont interdites sur ce terrain. Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -La voix est désactivée sur ce terrain. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »). + </notification> + <notification name="NoVoice"> + La voix est désactivée sur ce terrain. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »). Vous ne pouvez pas créer d'objets ici. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -Aucun script ne fonctionne dans cette région. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »). + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + Aucun script ne fonctionne dans cette région. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »). Aucun script n'est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Garder"/> - <button - - name="Discard" - text="Jeter"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Garder"/> - <button - - name="Discard" - text="Jeter"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Garder"/> - <button - - name="Discard" - text="Jeter"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + Votre catégorie d'accès ne vous autorise pas à pénétrer dans cette région. Vous devez sans doute procéder à la vérification de votre âge ou installer une version plus récente du client. + +Pour savoir comment accéder aux zones ayant un tel niveau d'accès, veuillez consulter les pages d'aide. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + Vous avez été banni de cette région. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Votre compte ne peut pas se connecter à cette région du Teen grid. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + Vous ne pouvez pas retourner sur Help Island. +Pour répéter le didacticiel, veuillez aller sur Help Island Public. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + Vous n'avez pas le statut de paiement approprié pour pénétrer dans cette région. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + Pour pouvoir pénétrer dans cette région, vous devez avoir procédé à la vérification de votre âge. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + Pour pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez avoir procédé à la vérification de votre âge. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + Région de destination introuvable. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + Vous n'êtes pas autorisé dans cette région. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + Impossible de traverser une parcelle bannie. Veuillez trouver une autre solution. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + Vous avez été redirigé vers un téléhub. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + Il n'a pas été possible de vous téléporter vers une destination plus proche. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Téléportation annulée. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + La région dans laquelle vous essayez de pénétrer est pleine actuellement. +Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Panne générale. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + Dirigé vers la mauvaise région. Merci de réessayer. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + ID agent non valide. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + ID de session non valide. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Aucun code de circuit valide. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Timestamp non valide. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + Impossible de créer la connexion en attente. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Erreur interne lors de la tentative de connexion. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + Impossible de trouver un lieu de téléportation valide dans cette région. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Une erreur interne est survenue lors de la résolution des coodonnées de la région. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + Impossible de trouver un point d'atterrissage valide. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + Aucune parcelle valide n'a été trouvée. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné : [OBJECTTYPE] appelé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Garder"/> + <button name="Discard" text="Jeter"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Garder"/> + <button name="Discard" text="Jeter"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Garder"/> + <button name="Discard" text="Jeter"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Rejoindre"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Info" text="Infos"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation : - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Rejoindre"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Info" - text="Infos"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation : - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Téléporter"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Téléporter"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Plus tard"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Y aller maintenant..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] vous demande de devenir son ami(e). + <form name="form"> + <button name="Later" text="Plus tard"/> + <button name="GoNow..." text="Y aller maintenant..."/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] vous demande de devenir son ami(e). [MESSAGE] (Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] vous demande de devenir son ami. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] vous demande de devenir son ami. (Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] a accepté votre amitié. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] a refusé votre amitié. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME] a accepté votre amitié. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME] a refusé votre amitié. + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite. Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d'envoyer rapidement un IM à ce résident. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes. Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes. + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes. Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Charger cette page web [URL] ? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + Charger cette page web [URL] ? [MESSAGE] Venant de l'objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Aller sur cette page"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait : + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Charger"/> + <button name="Cancel" text="Annuler"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + L'objet que vous essayez de porter utilise une fonctionnalité que le client ne peut lire. Pour porter cet objet, veuillez télécharger une mise à jour du client. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + '[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait : [QUESTIONS] Acceptez-vous ? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Oui"/> - <button - - name="No" - text="Non"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait : + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Oui"/> + <button name="No" text="Non"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + [OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait : [QUESTIONS] Si vous n'avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Détails. Accepter cette requête ? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Accepter"/> - <button - - name="Deny" - text="Refuser"/> - <button - - name="Details" - text="Détails..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -'[TITLE]' de [FIRST] [LAST] + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Accepter"/> + <button name="Deny" text="Refuser"/> + <button name="Details" text="Détails..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + '[TITLE]' de [FIRST] [LAST] [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -'[TITLE]' de [GROUPNAME] + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + '[TITLE]' de [GROUPNAME] [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$. + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$. Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$. -Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Vous venez de payer [AMOUNT] L$. -Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Vous êtes assis(e). +Votre solde est affiché dans le coin supérieur droit de votre écran. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + Vous venez de payer [AMOUNT] L$. +Votre solde est affiché dans le coin supérieur droit de votre écran. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + Vous êtes assis(e). Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue. Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte. Double-cliquez pour vous téléporter. Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE]. -Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE]. +Utilisez les outils en haut à gauche pour construire et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre. Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Cliquer à gauche permet d'interagir avec certains objets. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + Un clic gauche permet d'interagir avec certains objets. Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l'objet. -Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche. +Un clic droit fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche. Votre destination est marquée par une grande balise. Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet. Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent. Certains objets (comme les armes) nécessitent l'activation du mode Vue subjective pour être utilisés. Pour cela, appuyez sur la touche M. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Vous êtes en train d'éditer votre apparence. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + Vous êtes en train d'éditer votre apparence. Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir. Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions. * Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même. * Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol. * Pour lire une note, double-cliquez dessus. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Cette région est un bac à sable. + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Cette région est un bac à sable. Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l'écran à côté du nom de la région. Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Cet objet est flexible. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + Cet objet est flexible. Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu'à ce que la case Fantôme soit décochée. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Vous avez activé le menu Avancé. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + Vous avez activé le menu Avancé. Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life. Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Vous êtes en train d'éditer un sculptie. -Pour spécifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique. + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + Vous êtes en train d'éditer un sculptie. +Pour modifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique. Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] vous invite à un chat vocal. + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio et vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] vous invite à un chat vocal. Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP]. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + [FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + [FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + [FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP]. Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence. Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] vous invite à un chat conférence. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] vous invite à un chat conférence. Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepter"/> + <button name="Decline" text="Refuser"/> + <button name="Mute" text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises. - </global> - - <global name="PermYes"> -Oui - </global> - - <global name="PermNo"> -Non - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + <global name="PermYes"> + Oui + </global> + <global name="PermNo"> + Non + </global> </notifications> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml index fa0d08bb97..cbeb10287d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml @@ -6,15 +6,15 @@ <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs amis, cliquez en maintenant la touche Maj ou Ctrl appuyée"> <column name="icon_online_status" tool_tip="Statut en ligne"/> <column label="Nom" name="friend_name" tool_tip="Nom"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vos amis voient si vous êtes connecté(e)"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vos amis peuvent vous situer sur la carte"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vos amis peuvent modifier, supprimer ou prendre vos objets"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Votre ami voit si vous êtes connecté(e)"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Votre ami peut vous situer sur la carte"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Votre ami peut modifier, supprimer ou prendre vos objets"/> <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Vous pouvez modifier les objets de cet ami"/> </scroll_list> - <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Ouvrez une session de messagerie instantanée"/> - <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Affichez une photo, vos groupes et autres infos"/> + <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Envoyez un IM à ce résident"/> + <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Consultez le profil de ce résident (photos, groupes et autres infos)"/> <button label="Téléporter..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Proposez à cet ami d'être téléporté là où vous êtes"/> <button label="Payer..." name="pay_btn" tool_tip="Donnez des L$ à cet ami"/> - <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez cette personne de votre liste d'amis"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez ce résident de votre liste d'amis"/> <button label="Ajouter..." name="add_btn" tool_tip="Demandez à un résident de devenir votre ami"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml index 7c7efdc1f1..2b983ced80 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml @@ -1,22 +1,20 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Général" name="general_tab"> - <text name="help_text"> + <string name="help_text"> L'onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles. - - </text> + </string> <string name="group_info_unchanged"> Le profil du groupe a changé. </string> <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor"> - Saisissez le nom du groupe ici - </line_editor> + <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor"/> <text name="group_name"> Saisissez le nom du groupe ici </text> <text name="prepend_founded_by"> - Fondé par </text> - <text name="founder_name" left_delta="54"> + Fondé par + </text> + <text left_delta="54" name="founder_name"> (en attente) </text> <text name="group_charter_label"> @@ -28,12 +26,6 @@ </text_editor> <button label="Rejoindre (0L$)" label_selected="Rejoindre (0L$)" name="join_button"/> <button label="Affichage détaillé" label_selected="Affichage détaillé" name="info_button"/> - <text> - Propriétaires et membres visibles - </text> - <text> - (Propriétaires affichés en gras) - </text> <text name="text_owners_and_visible_members"> Propriétaires et membres visibles </text> @@ -48,25 +40,21 @@ <text name="text_group_preferences"> Préférences </text> - <text name="incomplete_member_data_str"> - Extraction des données du résident en cours - </text> - <text name="confirm_group_create_str"> - La création de ce groupe coûte 100 L$. -Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ? -Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé. - </text> - <text> - Préférences - </text> <panel name="preferences_container"> <check_box label="Afficher dans la recherche" name="show_in_group_list" tool_tip="Afficher ce groupe dans les résultats de recherche."/> - <check_box label="Publier sur le web" name="publish_on_web" tool_tip="Cochez pour publier les informations de ce groupe sur le web."/> <check_box label="Inscription libre" name="open_enrollement" tool_tip="Indique si une invitation est nécessaire pour devenir membre de ce groupe."/> <check_box label="Frais d'inscription : L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Indique s'il y a des frais d'inscription pour devenir membre."/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Si la case Frais d'inscription est cochée, cela signifie qu'il faut payer des frais pour devenir membre."/> - <check_box name="mature" /> - <combo_box name="group_mature_check" width="195"> + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Indique si les informations sur votre groupe sont classées Mature." width="195"> + <combo_item name="select_mature"> + - Type de public - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Contenu Mature + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + Contenu PG + </combo_item> </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> @@ -77,4 +65,12 @@ Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne <check_box label="Recevoir les notices" name="receive_notices" tool_tip="Cochez si vous souhaitez recevoir les notices envoyées au groupe. Décochez si ce groupe vous envoie des spams."/> <check_box label="Afficher dans mon profil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Indique si vous voulez que ce groupe apparaisse dans votre profil"/> </panel> + <string name="incomplete_member_data_str"> + Extraction des données du résident en cours + </string> + <string name="confirm_group_create_str"> + La création de ce groupe coûte 100 L$. +Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ? +Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé. + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml index 7fd900acaa..551d11d588 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml @@ -1,16 +1,16 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab"> - <text name="help_text"> + <string name="help_text"> Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe. - </text> + </string> <button label="?" name="help_button"/> - <text name="cant_view_group_land_text"> + <string name="cant_view_group_land_text"> Vous n'avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe. - </text> - <text name="cant_view_group_accounting_text"> + </string> + <string name="cant_view_group_accounting_text"> Vous n'avez pas la permission d'accéder aux informations financières de ce groupe. - </text> + </string> <string name="loading_txt"> Chargement... </string> @@ -18,8 +18,9 @@ financières de ce groupe. Terrain du groupe </text> <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nom de la parcelle" name="name"/> + <column label="Parcelle" name="name"/> <column label="Région" name="location"/> + <column label="Type" name="type"/> <column label="Surface" name="area"/> <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> @@ -45,9 +46,6 @@ financières de ce groupe. <text name="your_contribution_label"> Votre contribution : </text> - <text name="your_contribution_max_value_append"> - mètres carrés - </text> <string name="land_contrib_error"> Impossible de définir votre don de terre. </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml index e07a85f4cf..5beb71981c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="notifications_panel"> - <layout_stack> + <layout_stack name="stack1"> <scroll_list name="notifications_list"> <column label="Nom" name="name"/> <column label="Contenu" name="content"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml index dbb471093e..23e1e74035 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml @@ -35,6 +35,26 @@ <check_box label="Utiliser une échelle indépendante de la résolution" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="Absent(e) après :" name="afk_timeout_spinner"/> <check_box label="M'avertir lorsque je dépense ou reçois des L$" name="notify_money_change_checkbox"/> + <text name="maturity_desired_label"> + Catégorie de contenu : + </text> + <text name="maturity_desired_prompt"> + Je veux accéder au contenu classé : + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox" left="340"> + <combo_item name="Desired_Adult"> + PG, Mature et Adult + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + PG et Mature + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + PG uniquement + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox" left="340"> + PG uniquement + </text> <text length="1" name="start_location_textbox" type="string"> Lieu de départ : </text> @@ -90,9 +110,15 @@ de sélection : <combo_item name="French"> Français - Bêta </combo_item> + <combo_item name="Italian"> + Italiano (Italien) - Bêta + </combo_item> <combo_item name="Hungarian"> Magyar (Hongrois) - Bêta </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (Néerlandais) - Bêta + </combo_item> <combo_item name="Polish"> Polski (Polonais) - Bêta </combo_item> @@ -102,6 +128,9 @@ de sélection : <combo_item name="Russian"> Русский (Russe) - Bêta </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (Turc) - Bêta + </combo_item> <combo_item name="Ukrainian"> Українська (Ukrainien) - Bêta </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml index 557e88267d..f2ba297fd2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml @@ -1,51 +1,82 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Règlement" name="Covenant"> - <text name="covenant_help_text" bottom="-25"> - Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes les -parcelles du domaine. + <text name="estate_section_lbl"> + Domaine : + </text> + <text bottom_delta="-19" name="estate_name_lbl"> + Nom : + </text> + <text name="estate_name_text"> + continent + </text> + <text bottom_delta="-19" name="estate_owner_lbl"> + Propriétaire : + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (aucun) + </text> + <text name="estate_cov_lbl"> + Règlement : + </text> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Dernière modification le mercredi 31 décembre 1969 16:00:00 + </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> + <text_editor bottom="-263" height="178" name="covenant_editor"> + Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. + </text_editor> + <button label="Réinitialiser" name="reset_covenant"/> + <text name="covenant_help_text"> + Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes + les parcelles du domaine. </text> - <text name="region_name_lbl" bottom_delta="-31"> + <text bottom_delta="-31" name="covenant_instructions"> + Faire glisser une note pour changer le règlement de ce domaine. + </text> + <text name="region_section_lbl"> Région : </text> + <text name="region_name_lbl"> + Nom : + </text> <text name="region_name_text"> - (inconnue) + leyla </text> - <text name="estate_name_lbl" bottom_delta="-19"> - Domaine : + <text name="region_landtype_lbl"> + Type : </text> - <text name="estate_name_text"> - (inconnu) + <text name="region_landtype_text"> + Continent / Homestead </text> - <text name="covenent_instructions"> - Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note. + <text name="region_maturity_lbl"> + Catégorie : </text> - <button label="?" name="covenant_help" /> - <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" /> - <text name="estate_owner_lbl" bottom_delta="-19"> - Propriétaire : + <text name="region_maturity_text"> + Adult </text> - <text name="estate_owner_text"> - (inconnu) + <text name="resellable_lbl"> + Revendre : </text> <text name="resellable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + Le terrain dans cette région ne peut être revendu. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Sous-diviser : </text> <text name="changeable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné/divisé ou pas. + Le terrain dans cette région ne peut être fusionné/divisé. </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Chargement... - </text_editor> - <text name="can_resell"> + <string name="can_resell"> Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. - </text> - <text name="can_not_resell"> + </string> + <string name="can_not_resell"> Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. - </text> - <text name="can_change"> + </string> + <string name="can_change"> Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé. - </text> - <text name="can_not_change"> - Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé. - </text> + </string> + <string name="can_not_change"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou +divisé. + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml index 92f44fa0e2..1338ab9e71 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml @@ -10,7 +10,7 @@ <button label="?" name="disable_scripts_help"/> <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable_collisions_check" tool_tip="Désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/> <button label="?" name="disable_collisions_help"/> - <check_box label="Désactiver les propriétés physiques" name="disable_physics_check" tool_tip="Désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/> + <check_box label="Désactiver la physique" name="disable_physics_check" tool_tip="Désactiver tous les effets liés à la physique dans cette région"/> <button label="?" name="disable_physics_help"/> <button label="Appliquer" name="apply_btn" bottom_delta="-38"/> <text name="objret_text_lbl" bottom_delta="-42"> @@ -30,9 +30,9 @@ <check_box label="Ne renvoyer que les objets sur le terrain de quelqu'un d'autre" name="return_other_land" tool_tip="Ne renvoyer que les objets se trouvant sur le terrain de quelqu'un d'autre"/> <check_box label="Renvoyer les objets dans toutes les régions de ce domaine" name="return_estate_wide" tool_tip="Renvoyer les objets dans toutes les régions qui constituent ce domaine"/> <button label="Renvoyer" name="return_btn"/> - <button label="Afficher les objets souvent responsables de collision..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Liste des objets avec le plus de collisions potentielles" width="320"/> + <button label="Afficher les collisions les plus consommatrices..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Liste des objets avec le plus de collisions potentielles" width="320"/> <button label="?" name="top_colliders_help" left="337"/> - <button label="Afficher les objets exécutant le plus de scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts" width="320"/> + <button label="Afficher les objets scriptés les plus consommateurs..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts" width="320"/> <button label="?" name="top_scripts_help" left="337"/> <button label="Redémarrer la région" name="restart_btn" tool_tip="Redémarrer la région au bout de 2 minutes" width="160"/> <button label="?" name="restart_help" left="177" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml index 7f272ab431..6a8afd24ed 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml @@ -12,7 +12,13 @@ <text name="version_channel_text"> (inconnu) </text> - <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block_terraform_check"/> + <text name="region_type_lbl"> + Type : + </text> + <text name="region_type"> + (inconnu) + </text> + <check_box label="Interdire le terraformage" name="block_terraform_check"/> <button label="?" name="terraform_help"/> <check_box label="Interdire le vol" name="block_fly_check"/> <button label="?" name="fly_help"/> @@ -26,16 +32,24 @@ <button label="?" name="parcel_changes_help"/> <check_box label="Ne pas afficher dans la recherche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Afficher cette région et ses parcelles dans les résultats de recherche"/> <button label="?" name="parcel_search_help"/> - <spinner label="Nombre limite d'avatars" name="agent_limit_spin" label_width="127" width="190"/> + <spinner label="Nombre maximum d'avatars" label_width="127" name="agent_limit_spin" width="190"/> <button label="?" name="agent_limit_help"/> - <spinner label="Bonus objet" name="object_bonus_spin" label_width="127" width="190"/> + <spinner label="Bonus objet" label_width="127" name="object_bonus_spin" width="190"/> <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="Maturité" name="access_text"> - Maturité : + Catégorie : </text> - - - + <combo_box label="Mature" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + Mature + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + PG + </combo_item> + </combo_box> <button label="?" name="access_help"/> <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> <button label="Téléporter un résident chez lui..." name="kick_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml index 4dd1288e18..a2df596773 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml @@ -48,7 +48,7 @@ name="group change identity" value="11" /> </action_set> <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez à droite sur le sol." + description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez-droit sur le sol." name="Parcel Management"> <action description="Transférer et acheter des parcelles pour le groupe" longdescription="Transférez et achetez des parcelles pour le groupe à partir du menu À propos du terrain > Général." @@ -60,7 +60,7 @@ longdescription="Vendez des parcelles du groupe. Attention : ce pouvoir autorise la vente d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." name="land set sale info" value="14" /> <action description="Diviser et fusionner des parcelles" - longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez à droite sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner." + longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez-droit sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner." name="land divide join" value="15" /> </action_set> <action_set diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml index b0efe4f510..067c34294d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> @@ -95,7 +95,7 @@ Temporaire </string> <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (cliquez à droite pour le menu) + (cliquez-droit pour le menu) </string> <string name="TooltipFreeToCopy"> Copie autorisée @@ -418,6 +418,30 @@ <string name="shout"> crie : </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + PG + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + Mature + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + Adult + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Hors ligne + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Inconnu + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (inconnu) + </string> + <string name="covenant_never_modified"> + Dernière modification : (jamais) + </string> + <string name="covenant_modified"> + Dernière modification : + </string> <string name="all_files"> Tous fichiers </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml index 91455297ad..810a32f64e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml @@ -2,21 +2,16 @@ <teleport_messages name=""> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être -vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez -à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante : + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : www.secondlife.com/support </message> <message name="invalid_region_handoff"> - Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être -vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez -à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante : -www.secondlife.com/support. + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez consulter le Support à la page suivante : +www.secondlife.com/support </message> <message name="blocked_tport"> Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. -Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous -pour résoudre le problème. +Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous pour résoudre le problème. </message> <message name="nolandmark_tport"> Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère. @@ -29,27 +24,19 @@ Veuillez réessayer dans un moment. Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination. </message> <message name="missing_attach_tport"> - Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques -secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer -de vous téléporter. + Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer de vous téléporter. </message> <message name="too_many_uploads_tport"> - Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation -ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer -dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. + Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. </message> <message name="expired_tport"> - Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti -assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. </message> <message name="expired_region_handoff"> - Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti -assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. </message> <message name="no_host"> - Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit -temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer -dans quelques minutes. + Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer dans quelques minutes. </message> <message name="no_inventory_host"> L'inventaire est temporairement indisponible. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml index 0812df269e..2ec8bc4dd8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml @@ -28,7 +28,7 @@ Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - Ce la farò con un piccolo aiuto dai miei amici. --Richard Starkey + Per avere successo nel business, sii coraggioso, sii il primo, sii differente. --Henry Marchant </text_editor> <string name="you_are_at"> Sei a [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml index c3618836db..e4ad34bf50 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml @@ -8,61 +8,75 @@ <text name="Description:"> Descrizione: </text> + <text name="LandType"> + Tipo: + </text> + <text name="LandTypeText" left="119"> + Mainland / Homestead + </text> + <text name="ContentRating" width="115"> + Categoria di accesso: + </text> + <text name="ContentRatingText" left="119"> + Adult + </text> <text name="Owner:"> Proprietario: </text> - <text name="OwnerText"> + <text name="OwnerText" left="119" width="227"> Leyla Linden </text> <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="Profile..."/> <text name="Group:"> Gruppo: </text> + <text left="119" name="GroupText" width="227" /> <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="Set..."/> - <check_box label="Permetti cessione al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà supportata dalle terre del gruppo."/> + <check_box left="119" label="Permetti cessione al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà supportata dalle terre del gruppo."/> <button label="Cedi..." label_selected="Cedi..." name="Deed..." tool_tip="Puoi solo offrire terra se sei un funzionario del gruppo selezionato."/> - <check_box label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/> + <check_box left="119" label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/> <text name="For Sale:"> In vendita: </text> - <text name="Not for sale."> + <text name="Not for sale." left="119"> Non in vendita. </text> - <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> - Prezzo: [PRICE] L$. + <text name="For Sale: Price L$[PRICE]." left="119"> + Prezzo: [PRICE]L$ ([PRICE_PER_SQM]L$/m²). </text> - <button label="Vendi la terra..." label_selected="Vendi la terra..." name="Sell Land..."/> - <text name="For sale to"> + <text name="SalePending" left="119" width="321"/> + <button bottom="-242" label="Vendi la terra..." label_selected="Vendi la terra..." name="Sell Land..."/> + <text name="For sale to" left="119"> In vendita a: [BUYER] </text> - <text name="Sell with landowners objects in parcel."> + <text name="Sell with landowners objects in parcel." width="240" left="119"> Gli oggetti sono inclusi nella vendita. </text> - <text name="Selling with no objects in parcel."> + <text name="Selling with no objects in parcel." width="240" left="119"> Gli oggetti non sono inclusi nella vendita. </text> - <button label="Annulla la vendita del terreno" label_selected="Annulla la vendita del terreno" name="Cancel Land Sale"/> - <text name="Claimed:"> + <button bottom="-242" font="SansSerifSmall" left="275" width="165" label="Annulla la vendita del terreno" label_selected="Annulla la vendita del terreno" name="Cancel Land Sale"/> + <text name="Claimed:" width="115"> Presa in possesso il: </text> - <text name="DateClaimText"> + <text name="DateClaimText" left="119"> Tue Aug 15 13:47:25 2006 </text> <text name="PriceLabel"> Area: </text> - <text name="PriceText"> + <text name="PriceText" left="119" width="140"> 4048 m² </text> <text name="Traffic:"> Traffico: </text> - <text name="DwellText"> + <text name="DwellText" left="119" width="140"> 0 </text> - <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="Buy Land..."/> + <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> <button label="Acquista per il gruppo..." label_selected="Acquista per il gruppo..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Compra pass..." label_selected="Compra pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass ti da un accesso temporaneo in questo territorio."/> + <button label="Compra pass..." label_selected="Compra pass..." left="130" width="125" name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass ti da un accesso temporaneo in questo territorio."/> <button label="Abbandona la terra..." label_selected="Abbandona la terra..." name="Abandon Land..."/> <button label="Reclama la terra..." label_selected="Reclama la terra..." name="Reclaim Land..."/> <button label="Vendita Linden..." label_selected="Vendita Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="La terra deve essere posseduta, con contenuto impostato, e non già messa in asta."/> @@ -108,36 +122,60 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz </string> </panel> <panel label="Regolamento" name="land_covenant_panel"> - <text name="covenant_timestamp_text"> - Ultima modifica Wed Dec 31 16:00:00 1969 - </text> - <text name="region_name_lbl"> - Regione: - </text> - <text name="region_name_text"> - leyla + <text name="estate_section_lbl"> + Proprietà: </text> <text name="estate_name_lbl"> - Proprietà immobiliare: + Nome: </text> <text name="estate_name_text"> Continente </text> <text name="estate_owner_lbl"> - Proprietario immobiliare: + Proprietario: </text> <text name="estate_owner_text"> (nessuno) </text> - <text name="resellable_clause"> - La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta. - </text> - <text name="changeable_clause"> - La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa. - </text> <text_editor name="covenant_editor"> Non c'è nessun regolamento imposto in questa regione. </text_editor> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Ultima modifica Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text name="region_section_lbl"> + Regione: + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Nome: + </text> + <text name="region_name_text" left="125"> + leyla + </text> + <text name="region_landtype_lbl"> + Tipo: + </text> + <text name="region_landtype_text" left="125"> + Mainland / Homestead + </text> + <text name="region_maturity_lbl" width="115"> + Categoria di accesso: + </text> + <text name="region_maturity_text" left="125"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Rivendita: + </text> + <text name="resellable_clause" left="125"> + La terra in questa regione non può essere rivenduta. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Suddividi: + </text> + <text name="changeable_clause" left="125"> + La terra in questa regione non può essere unita/suddivisa. + </text> <string name="can_resell"> La terra acquistata in questa regione può essere rivenduta. </string> @@ -145,10 +183,12 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta. </string> <string name="can_change"> - La terra acquistata in questa regione può essere unita o suddivisa. + La terra acquistata in questa regione può essere unita +o suddivisa. </string> <string name="can_not_change"> - La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa. + La terra acquistata in questa regione non può essere unita +o suddivisa. </string> </panel> <panel label="Oggetti" name="land_objects_panel"> @@ -158,7 +198,7 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz <text name="Simulator primitive usage:"> Oggetti presenti sul simulatore: </text> - <text name="objects_available"> + <text name="objects_available" left="214" width="230" > [COUNT] dei [MAX] ([AVAILABLE] dsponibili) </text> <string name="objects_available_text"> @@ -167,56 +207,57 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz <string name="objects_deleted_text"> [COUNT] dei [MAX] ([DELETED] saranno cancellati) </string> - <text name="Primitives parcel supports:"> - Numero massimo degli oggetti che il simulatore supporta: + <text name="Primitives parcel supports:" width="200"> + Oggetti che il terreno supporta: </text> - <text name="object_contrib_text"> + <text name="object_contrib_text" left="214" width="152"> [COUNT] </text> <text name="Primitives on parcel:"> Oggetti sul terreno: </text> - <text name="total_objects_text"> + <text name="total_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Owned by parcel owner:"> + <text name="Owned by parcel owner:" left="14" width="180" > Posseduti dal proprietario: </text> - <text name="owner_objects_text"> + <text name="owner_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOwner"/> - <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> - <text name="Set to group:"> + <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> + <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari." right="-10" width="119"/> + <text name="Set to group:" left="14" width="180"> Imposta al gruppo: </text> - <text name="group_objects_text"> + <text name="group_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowGroup"/> - <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> - <text name="Owned by others:"> + <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> + <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari." right="-10" width="119"/> + <text name="Owned by others:" left="14" width="180"> Posseduti da altri: </text> - <text name="other_objects_text"> + <text name="other_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOther"/> - <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOther..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> - <text name="Selected / sat upon:"> + <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> + <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOther..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari." right="-10" width="119"/> + <text name="Selected / sat upon:" left="14" width="193"> Selezionati / sui quali sei sopra: </text> - <text name="selected_objects_text"> + <text name="selected_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Autoreturn"> + <text name="Autoreturn" left="4" width="412"> Autorestituisci gli oggetti degli altri residenti (minuti, 0 per disabilitata): </text> - <text name="Object Owners:"> + <line_editor name="clean other time" right="-20" /> + <text name="Object Owners:" width="150"> Proprietari degli oggetti: </text> - <button label="Aggiorna Elenco" label_selected="Aggiorna Elenco" name="Refresh List"/> - <button label="Restituisci oggetti..." label_selected="Restituisci oggetti..." name="Return objects..."/> + <button label="Aggiorna Elenco" label_selected="Aggiorna Elenco" name="Refresh List" left="158"/> + <button label="Restituisci oggetti..." label_selected="Restituisci oggetti..." name="Return objects..." left="270" width="164"/> <name_list name="owner list"> <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Nome" name="name"/> @@ -252,6 +293,57 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz <check_box label="Sicuro (senza danno)" name="check safe" tool_tip="Se spuntato, imposta il terreno su 'sicuro', disabilitando i danni da combattimento. Se non spuntato, viene abilitato il combattimento a morte."/> <check_box label="Nessuna spinta" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previeni i colpi. Selezionare questa opzione può essere utile per prevenire comportamenti dannosi sul tuo terreno."/> <check_box label="Mostra il luogo nella ricerca (30 L$/week) sotto" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Lascia che questa terra sia vista dagli altri nei risultati di ricerca"/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Fai in modo che la gente trovi questo terreno nei risultati della ricerca. + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Questa opzione è disabilitata perchè questo terreno ha un'area di 128 m² o inferiore. +Solamente terreni più grandi possono essere abilitati nella ricerca. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Questa opzione è disabilitata perchè tu non puoi modificare le opzioni di questo terreno. + </string> + <combo_box name="land category with adult"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Tutte le categorie + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Luoghi Linden + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Arte & Cultura + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Affari + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educazione + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Giochi + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Divertimento + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Ospitalità per i nuovi entrati + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parchi & Natura + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Residenziale + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Altro + </combo_item> + </combo_box> <combo_box name="land category"> <combo_item name="AnyCategory"> Tutte le categorie @@ -259,7 +351,6 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz <combo_item name="LindenLocation"> Luogo dei Linden </combo_item> - <combo_item name="Arts&Culture"> Arte & Cultura </combo_item> @@ -292,7 +383,19 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz </combo_item> </combo_box> <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> + <check_box label="Contenuto Mature" name="MatureCheck" tool_tip=" "/> + <string name="mature_check_mature"> + Contenuto Mature + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Contenuto Adult + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + Il contenuto o le informazioni del tuo terreno sono considerate Mature. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + Il contenuto o le informazioni del tuo terreno sono considerate Adult. + </string> <text name="Snapshot:"> Fotografia: </text> @@ -303,12 +406,12 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz <string name="landing_point_none"> (nessuno) </string> - <button label="Imposta" label_selected="Imposta" name="Set" tool_tip="Imposta il punto di atterraggio dove arrivano i visitatori. Impostalo nel punto dove si trova il tuo avatar in questo terreno."/> - <button label="Elimina" label_selected="Elimina" name="Clear" tool_tip="Elimina punto di atterraggio."/> + <button width="60" label="Imposta" label_selected="Imposta" name="Set" tool_tip="Imposta il punto di atterraggio dove arrivano i visitatori. Impostalo nel punto dove si trova il tuo avatar in questo terreno."/> + <button width="60" left="301" label="Elimina" label_selected="Elimina" name="Clear" tool_tip="Elimina punto di atterraggio."/> <text name="Teleport Routing: "> Rotte dei teleport: </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Rotte dei teleport -- seleziona come vuoi organizzare i teleport nella tua terra."> + <combo_box width="140" name="landing type" tool_tip="Rotte dei teleport -- seleziona come vuoi organizzare i teleport nella tua terra."> <combo_item name="Blocked"> Bloccati </combo_item> @@ -327,39 +430,41 @@ Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezz </string> </panel> <panel label="Media" name="land_media_panel"> - <text name="with media:"> + <text name="with media:" width="85"> Tipo di Media: </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Specifica se l'Url è un video, una pagina web, o un altro tipo di media"/> - <text name="at URL:"> - Media URL: + <combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Specifica se l'Url è un video, una pagina web, o un altro tipo di media"/> + <text name="at URL:" width="85"> + URL Media: </text> - <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="set_media_url"/> + <line_editor left="97" name="media_url"/> + <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="set_media_url" width="63"/> <text name="Description:"> Descrizione: </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Testo che appare vicino al bottone play/carica"/> + <line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Testo che appare vicino al bottone play/carica"/> <text name="Media texture:"> Cambia Texture: </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <text name="replace_texture_help"> - (Gli oggetti che hanno questa texture applicata mostreranno il video o -la pagina web dopo che avrai cliccato sulla freccia play.) + <texture_picker left="97" label="" name="media texture" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <text name="replace_texture_help" width="285"> + (Gli oggetti che hanno questa texture applicata +mostreranno il video o la pagina web dopo che avrai +cliccato sulla freccia play.) </text> <text name="Options:"> Opzioni Media: </text> - <check_box label="Auto ridimensiona" name="media_auto_scale" tool_tip="Spuntando questa opzione, nell'appezzamento il contenuto media si ridimensionerà automaticamente. Potrebbe darsi che appaia un po' più lento e che diminuisca la qualità visiva ma nessun altro riadattamento o allineamento della texture sarà necessario."/> - <check_box label="Fai ripetere il video" name="media_loop" tool_tip="Fai ripetere il video continuamente. Quando il video è finito, reinizierà dal principio."/> - <check_box label="Nascondi indirizzo url dei media" name="hide_media_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url dei media a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno. Nota che questo non è disponibile per contenuto di tipo HTML."/> - <check_box label="Nascondi indirizzo url della musica" name="hide_music_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url della musica a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno."/> - <text name="media_size" tool_tip="Aumenta grandezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."> + <check_box left="94" label="Auto ridimensiona" name="media_auto_scale" tool_tip="Spuntando questa opzione, nell'appezzamento il contenuto media si ridimensionerà automaticamente. Potrebbe darsi che appaia un po' più lento e che diminuisca la qualità visiva ma nessun altro riadattamento o allineamento della texture sarà necessario."/> + <check_box left="265" label="Fai ripetere il video" name="media_loop" tool_tip="Fai ripetere il video continuamente. Quando il video è finito, reinizierà dal principio."/> + <check_box left="94" label="Nascondi indirizzo URL Media" name="hide_media_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url dei media a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno. Nota che questo non è disponibile per contenuto di tipo HTML."/> + <check_box left="265" label="Nascondi indirizzo URL Musica" name="hide_music_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url della musica a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno."/> + <text left="99" width="120" name="media_size" tool_tip="Aumenta grandezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."> Grandezza Media: </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Aumenta larghezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/> + <spinner left_delta="104" name="media_size_width" tool_tip="Aumenta larghezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/> <spinner name="media_size_height" tool_tip="Aumenta altezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/> <text name="pixels"> pixels @@ -367,24 +472,18 @@ Media: <text name="MusicURL:"> URL Musica: </text> + <line_editor left="97" name="music_url"/> <text name="Sound:"> Suono: </text> - <check_box label="Restringi il suono dello spazio a questo terreno" name="check sound local"/> + <check_box left="94" label="Limita le gesture e i suoni degli oggetti in questo territorio" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" name="?" left="420"/> <text name="Voice settings:"> Voice: </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel"> - <radio_item name="Estate"> - Usa il canale spaziale della regione - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Usa un canale privato - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Disabilita audio spaziale in questo terreno - </radio_item> - </radio_group> + <check_box left="94" label="Abilita il Voice" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box left="94" label="Abilita il Voice (stabilito su tutta la proprietà)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box left="114" label="Limita il voice a questa porzione di terreno" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Accesso" name="land_access_panel"> <text name="Limit access to this parcel to:"> @@ -392,14 +491,14 @@ Media: </text> <check_box label="Permetti accesso pubblico" name="public_access"/> <text name="Only Allow"> - Blocca l'accesso con: + Blocca l'accesso con Residenti: </text> - <check_box label="Residenti che non hanno dato le proprie informazioni di pagamento alla Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Manda via residenti non identificati."/> - <check_box label="Residenti che non sono adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Manda via residenti che non hanno verificato la loro età. Guarda il sito support.secondlife.com per ulteriori informazioni."/> + <check_box label="Che non hanno dato le proprie informazioni di pagamento alla Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Manda via residenti non identificati."/> + <check_box label="Che non sono adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Manda via residenti che non hanno verificato la loro età. Guarda il sito support.secondlife.com per ulteriori informazioni."/> <string name="estate_override"> Una o più di queste impostazioni sono già impostate a livello regionale </string> - <check_box label="Permetti accesso al gruppo: [Gruppo]" name="GroupCheck" tool_tip="Imposta il gruppo nel pannello generale."/> + <check_box label="Permetti accesso al gruppo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Imposta il gruppo nel pannello generale."/> <check_box label="Vendi pass a:" name="PassCheck" tool_tip="Permetti in questo terreno l'accesso temporaneo"/> <combo_box name="pass_combo"> <combo_item name="Anyone"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml index 1e41ce7c98..4e63c3b7d6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,40 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatarpicker" title="Scegli residente"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Scrivi parte del nome del residente: - </text> - <button label="Trova" label_selected="Trova" name="Find"/> - <text name="Or select their calling card:"> - Oppure seleziona un biglietto da visita: - </text> - <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/> + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="Cerca" name="SearchPanel"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + Scrivi parte del nome del residente: + </text> + <button label="Trova" label_selected="Trova" name="Find"/> + </panel> + <panel label="Biglietti da visita" name="CallingCardsPanel"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + Seleziona un biglietto da visita: + </text> + </panel> + <panel label="Vicino a me" name="NearMePanel"> + <text name="InstructSelectResident"> + Seleziona un residente nelle vicinanze: + </text> + <button label="Aggiorna la lista" label_selected="Aggiorna l'elenco" name="Refresh"/> + <slider label="Range" name="near_me_range"/> + <text name="meters"> + Metri + </text> + </panel> + </tab_container> <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="Select"/> - <string name="NotFound"> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> '[TEXT]' non trovato </string> + <string name="no_one_near"> + Nessuno è vicino + </string> + <string name="no_results"> + Nessun risultato + </string> + <string name="searching"> + Ricerca... + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_bulk_perms.xml new file mode 100644 index 0000000000..7ca57f34b3 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_bulk_perms.xml @@ -0,0 +1,44 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterbulkperms" title="Modifica in massa i permessi del contenuto"> + <text name="applyto"> + Tipi di contenuto + </text> + <check_box label="Animazioni" name="check_animation"/> + <check_box label="Parti del corpo" name="check_bodypart"/> + <check_box label="Abiti" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gesture" name="check_gesture"/> + <check_box label="Landmark" name="check_landmark"/> + <check_box label="Notecard" name="check_notecard"/> + <check_box label="Oggetti" name="check_object"/> + <check_box label="Script" name="check_script"/> + <check_box label="Suoni" name="check_sound"/> + <check_box label="Texture" name="check_texture"/> + <button label="Spunta tutti" label_selected="Tutti" name="check_all"/> + <button label="Togli la spunta a tutti" label_selected="Nessuno" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Nuovi permessi + </text> + <check_box label="Condividi con il gruppo" name="share_with_group"/> + <check_box label="Permetti a tutti di copiare" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Il prossimo proprietario può: + </text> + <check_box label="Modificare" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copiare" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Rivendere/Regalare" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Aiuto" name="help"/> + <button label="Applica" name="apply"/> + <button label="Chiudi" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + La selezione non contiene nessun contenuto modificabile. + </string> + <string name="status_text"> + Impostazione permessi su [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Avvio richiesta di modifica dei permessi... + </string> + <string name="done_text"> + Conclusa richiesta di modifica dei permessi. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml index d3eb332dbb..aa840b4de4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml @@ -3,14 +3,14 @@ <text name="info_buying"> Acquistando valuta: </text> - <text name="info_cannot_buy"> + <text name="info_cannot_buy" left="5" right="-5"> Non è possibile comprare ora </text> - <text name="info_need_more"> + <text name="info_need_more" left="5" right="-5" font="SansSerifLarge"> Hai bisogno di acquistare ulteriore contante: </text> <text name="error_message"> - Qualcosa non è andato a buon fine: + Qualcosa non è andato a buon fine. </text> <button label="Vai al sito web" name="error_web"/> <text name="contacting"> @@ -23,13 +23,13 @@ [NAME] [PRICE]L$ </text> <text name="currency_action"> - Compra L$ + Compra </text> <line_editor name="currency_amt"> 1234 </line_editor> <text name="currency_est"> - per circa [USD]US$ + L$ per circa [USD]US$ </text> <text name="getting_data"> Dati in ricezione... @@ -52,11 +52,14 @@ <text name="total_amount"> [AMT]L$ </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - Confermando questa operazione si acquisterà solo la valuta. Per acquistare il bene, dovrai riprovare l'operazione nuovamente. + <text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10"> + Confermando questa operazione si acquisterà solo +la valuta. Per acquistare il bene, dovrai riprovare +l'operazione nuovamente. </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> - Non stai comprando abbastanza denaro. Devi aumentare l'importo da acquistare. + <text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16"> + Non stai comprando abbastanza denaro. +Devi aumentare l'importo da acquistare. </text> <button label="Cancella" name="cancel_btn"/> <button label="Acquista" name="buy_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml index b20e3fa2b0..8697a66f86 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (sconosciuto) </text> + <text name="region_type_label"> + Tipo: + </text> + <text name="region_type_text"> + (sconosciuto) + </text> <text name="estate_name_label"> Proprietà: </text> @@ -22,7 +28,7 @@ Terra acquistata in questa regione: </text> <text name="resellable_clause"> - La terra acquistata in questa regione può o non può essere rivenduta + Può o non può essere rivenduta. </text> <text name="changeable_clause"> Può o non può essere unita o suddivisa. @@ -44,13 +50,15 @@ Grandezza: </text> <text name="info_size"> - 1024 sq. m. + 1024 m² </text> <text name="info_price_label"> Prezzo: </text> <text name="info_price"> - 1500 L$, oggetti inclusi + 1500 L$ +(1.1 L$/m²) +venduta con gli oggetti </text> <text name="info_action"> Comprando questa terra: @@ -80,8 +88,7 @@ Aumenta il tasso di pagamento mensile delle tasse d'uso della terra a 40 US$/mese. </text> <text name="land_use_reason"> - Possiedi 1.309 metri quadri di terra. -Questo appezzamento è di 512 metri quadri. + Possiedi 1309 m² di terra. Questa porzione è 512 m² di terra. </text> <text name="purchase_action"> Paga il residente Joe 4000 L$ per la terra @@ -160,7 +167,7 @@ Prova a selezionare un'area più piccola. Comprando questa terra: </string> <string name="buying_for_group"> - Comprando questa terra per il gruppo: + Comprare la terra per il gruppo farà: </string> <string name="cannot_buy_now"> Non puoi comprare ora: @@ -184,7 +191,7 @@ Prova a selezionare un'area più piccola. Paga [AMOUNT] L$ a [SELLER] per questa terra </string> <string name="buy_for_US"> - Compra [AMOUNT] L$ per appross. [AMOUNT2] US$, + Comprare [AMOUNT] L$ per circa [AMOUNT2] US$, </string> <string name="parcel_meters"> Questo terreno è di [AMOUNT] metri quadri. @@ -202,6 +209,14 @@ supporta [AMOUNT2] oggetti <string name="sold_with_objects"> venduta con oggetti </string> + <string name="sold_without_objects"> + Oggetti non inclusi + </string> + <string name="info_price_string"> + [PRICE] L$ +([PRICE_PER_SQM] L$/m²) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> <string name="insufficient_land_credits"> Il gruppo [GROUP] avrà bisogno di contribuzioni anticipate, mediante crediti d'uso terriero, sufficienti a coprire l'area del terreno prima che l'acquisto diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml index a71b75722e..93188c29ac 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml @@ -3,28 +3,36 @@ <text name="r_val_text"> Rosso: </text> + <spinner left="84" name="rspin" width="47"/> <text name="g_val_text"> Verde: </text> + <spinner left="84" name="gspin" width="47"/> <text name="b_val_text"> Blu: </text> + <spinner left="84" name="bspin" width="47"/> <text name="h_val_text"> Tonalità: </text> + <spinner left="84" name="hspin" width="47"/> <text name="s_val_text"> Saturazione: </text> + <spinner left="84" name="sspin" width="47"/> <text name="l_val_text"> Luminosità: </text> + <spinner left="84" name="lspin" width="47"/> <check_box label="Applica Immediatamente" name="apply_immediate"/> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button left_delta="150" name="color_pipette" /> + <button left_delta="55" label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="select_btn"/> <text name="Current color:"> Colore attuale: </text> <text name="(Drag below to save.)"> - (Trascina qui sotto per salvare.) + (Trascina qui sotto + per salvare.) </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml index 899112ea2b..aeb285e743 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater customize" title="Aspetto fisico"> - <tab_container name="customize tab container"> +<floater name="floater customize" title="Aspetto fisico" width="551"> + <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="120" width="549"> <panel label="Parti del corpo" name="body_parts_placeholder"/> - <panel label="Forma del corpo" name="Shape"> - <button label="Rimuovi le modifiche" label_selected="Rimuovi le modifiche" name="Revert"/> + <panel label="Forma del corpo" name="Shape" left="124" width="389"> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> <button label="Corpo" label_selected="Corpo" name="Body"/> <button label="Testa" label_selected="Testa" name="Head"/> <button label="Occhi" label_selected="Occhi" name="Eyes"/> @@ -21,7 +21,6 @@ Maschio </radio_item> </radio_group> - <button label="Casuale" label_selected="Casuale" name="Randomize"/> <text name="title"> [DESC] </text> @@ -38,21 +37,24 @@ Ubicato in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova Forma del Corpo trascinandone una dall'inventario sul tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova ed indossarla. + Indossa una nuova Forma del Corpo trascinandone una dall'inventario +sul tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova ed indossarla. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> - <button label="Crea una nuova forma del corpo" label_selected="Crea una nuova forma del corpo" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Forma del corpo: + </text> + <button label="Crea una nuova forma del corpo" label_selected="Crea una nuova forma del corpo" name="Create New" width="190"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> </panel> <panel label="Pelle" name="Skin"> - <button label="Colore della pelle" label_selected="Colore della pelle" name="Skin Color"/> - <button label="Dettagli della faccia" label_selected="Dettagli della faccia" name="Face Detail"/> - <button label="Trucco" label_selected="Trucco" name="Makeup"/> - <button label="Dettagli del corpo" label_selected="Dettagli del corpo" name="Body Detail"/> + <button label="Colore della pelle" label_selected="Colore della pelle" name="Skin Color" width="115"/> + <button label="Dettagli della faccia" label_selected="Dettagli della faccia" name="Face Detail" width="115"/> + <button label="Trucco" label_selected="Trucco" name="Makeup" width="115"/> + <button label="Dettagli del corpo" label_selected="Dettagli del corpo" name="Body Detail" width="115"/> <text name="title"> [DESC] </text> @@ -69,20 +71,22 @@ Ubicata in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova pelle trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. + Indossa una nuova pelle trascinandola dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> - <texture_picker label="Tatuaggi della testa" name="Head Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <texture_picker label="Tatuaggi superiori" name="Upper Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <texture_picker label="Tatuaggi inferiori" name="Lower Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <button label="Randomizza" label_selected="Randomizza" name="Randomize"/> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Pelle: + </text> + <texture_picker width="96" label="Tatuaggi: testa" name="Head Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <texture_picker width="96" label="Tatuaggi: superiori" name="Upper Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <texture_picker width="96" label="Tatuaggi: inferiori" name="Lower Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <button label="Crea una nuova pelle" label_selected="Crea una nuova pelle" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Capelli" name="Hair"> <button label="Capelli" label_selected="Colore" name="Color"/> @@ -105,18 +109,20 @@ Ubicati in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa dei nuovi capelli trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli. + Indossa dei nuovi capelli trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso per modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Capelli: + </text> <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <button label="Randomizza" label_selected="Randomizza" name="Randomize"/> <button label="Crea nuovi capelli" label_selected="Crea nuovi capelli" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Occhi" name="Eyes"> <text name="title"> @@ -135,28 +141,30 @@ Ubicati in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa dei nuovi occhi trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli. + Indossa dei nuovi occhi trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Occhi: + </text> <texture_picker label="Iride" name="Iris" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <button label="Randomizza" label_selected="Randomizza" name="Randomize"/> <button label="Crea nuovi occhi" label_selected="Crea nuovi occhi" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Vestiti" name="clothes_placeholder"/> <panel label="Camicia" name="Shirt"> <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere un colore"/> - <button label="Crea una nuova maglietta" label_selected="Crea una nuova maglietta" name="Create New"/> + <button label="Crea una nuova camicia" label_selected="Crea una nuova camicia" name="Create New"/> <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> <text name="title"> [DESC] </text> @@ -173,20 +181,24 @@ Ubicata in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova maglietta trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. + Indossa una nuova maglietta trascinandola dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Camicia: + </text> </panel> <panel label="Pantaloni" name="Pants"> <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere un colore"/> - <button label="Crea nuovi pantaloni" label_selected="Crea nuovi pantaloni" name="Create New"/> + <button label="Crea nuovi pantaloni" label_selected="Crea nuovi pantaloni" name="Create New" /> <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> <text name="title"> [DESC] </text> @@ -203,11 +215,15 @@ Ubicati in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa dei nuovi pantaloni trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo. + Indossa dei nuovi pantaloni trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Pantaloni: + </text> </panel> <panel label="Scarpe" name="Shoes"> <text name="title"> @@ -226,18 +242,22 @@ Ubicate in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa delle nuove scarpe trascinandole dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo. + Indossa delle nuove scarpe trascinandole dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> - <texture_picker label=">Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Scarpe: + </text> + <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere un colore"/> <button label="Crea nuove scarpe" label_selected="Crea nuove scarpe" name="Create New"/> <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Calze" name="Socks"> <text name="title"> @@ -256,18 +276,22 @@ Ubicato in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa delle nuove calze trascinandole dall'inventario al tuo avatar. 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In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. + Indossa una nuova giacca trascinandola dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> - <texture_picker label="Tessuto, parte superiore" name="Upper Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <texture_picker label="Tessuto, parte inferiore" name="Lower Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Giacca: + </text> + <texture_picker width="96" label="Tessuto: superiore" name="Upper Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <texture_picker width="96" label="Tessuto: inferiore" name="Lower Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> <button label="Crea una nuova giacca" label_selected="Crea una nuova giacca" name="Create New"/> <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Guanti" name="Gloves"> <text name="title"> @@ -317,18 +345,22 @@ Ubicati in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa dei nuovi guanti trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne un paio nuovo da zero ed indossarlo. + Indossa dei nuovi guanti trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne un paio nuovo da zero ed indossarlo. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Guanti: + </text> <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> <button label="Crea nuovi guanti" label_selected="Crea nuovi guanti" name="Create New"/> - <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button width="115" font="SansSerifSmall" label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Canottiera" name="Undershirt"> <text name="title"> @@ -347,18 +379,22 @@ Ubicata in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova canottiera trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuovo da zero ed indossarla. + Indossa una nuova canottiera trascinandola dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne una nuovo da zero ed indossarla. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Canottiera: + </text> <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> <button label="Crea una nuova canottiera" label_selected="Crea una nuova canottiera" name="Create New"/> - <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button width="115" font="SansSerifSmall" label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Mutande" name="Underpants"> <text name="title"> @@ -377,18 +413,22 @@ Ubicato in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa delle nuove mutande trascinandole dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una paio nuovo da zero ed indossarlo. + Indossa delle nuove mutande trascinandole dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne una paio nuovo da zero ed indossarlo. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Mutande: + </text> <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> <button label="Crea nuove mutande" label_selected="Crea nuove mutande" name="Create New"/> - <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button width="115" font="SansSerifSmall" label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> <panel label="Gonna" name="Skirt"> <text name="title"> @@ -407,21 +447,26 @@ Ubicata in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova gonna trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. + Indossa una nuova gonna trascinandola dall'inventario al tuo avatar. +In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. </text> <text name="no modify instructions"> Non hai il permesso di modificare questo indumento. </text> + <text name="Item Action Label" right="89"> + Gonna: + </text> <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> <button label="Crea una nuova gonna" label_selected="Crea una nuova gonna" name="Create New"/> - <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <button width="115" font="SansSerifSmall" label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> + <button left="95" width="72" label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button left="171" label="Salva come..." label_selected="Salva come..." name="Save As"/> + <button font="SansSerifSmall" width="120" left="267" label="Annulla le modifiche" label_selected="Annulla le modifiche" name="Revert"/> </panel> </tab_container> - <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/> - <button label="Salva tutto" label_selected="Salva tutto" name="Save All"/> - <button label="Crea outfit" label_selected="Crea outfit" name="Make Outfit"/> + <scroll_container left="254" name="panel_container"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> + <button label="Crea Outfit..." label_selected="Crea Outfit..." name="Make Outfit" left="122" /> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_font_test.xml new file mode 100644 index 0000000000..27b87a931d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_font_test.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Tipo di carattere per test"> + <text name="linea"> + OverrideTest, dovrebbe apparire qui come Times. (Dal default/xui/en-us) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml index 13e81978ef..dcd637f199 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml @@ -71,6 +71,8 @@ Angolo morto dello zoom </text> <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> <string name="JoystickMonitor"> Monitor del Joystick </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml index 76c4550c3a..6ac84b854f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml @@ -1,8 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="land holdings floater" title="Il mio terreno"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nome" name="name"/> - <column label="Luogo" name="location"/> + <column label="Nome del terreno" name="name"/> + <column label="Regione" name="location"/> + <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Area" name="area"/> </scroll_list> <button label="Teletrasportati" label_selected="Teletrasportati" name="Teleport" tool_tip="Teletrasportati al centro di questo terreno."/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_perm_prefs.xml new file mode 100644 index 0000000000..8037481f37 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_perm_prefs.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Permessi di base di importazione"> + <panel label="Permessi" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Condividi con il gruppo" name="share_with_group"/> + <check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Il prossimo possessore può: + </text> + <check_box label="Modificare" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copiare" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Rivendere/Regalare" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml index 7866027e7a..99165da253 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml @@ -45,9 +45,9 @@ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> Età > Residente adulto nella Teen Second Life </combo_item> - - - + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Età > Residente minorenne al di fuori della 'Second Life per Teenager' + </combo_item> <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> Assalto > sandbox da combattimento / area pericolosa </combo_item> @@ -117,15 +117,15 @@ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> Indecenza > Condotta o contenuti largamente offensivi </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> Indecenza > Nome di un avatar inappropriato </combo_item> - - - + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Indecenza > Contenuto o condotta inappropriata in una regione PG + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Indecenza > Contenuto o condotta inappropriata in una regione Mature + </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> Violazione della proprietà intellettuale > Rimozione contenuti </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml index 8f7c5073fa..3f47c0ef78 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml @@ -3,18 +3,20 @@ <text name="info_parcel_label"> Terreno: </text> - <text name="info_parcel"> + <text name="info_parcel" left="82"> NOME APPEZZAMENTO </text> <text name="info_size_label"> Dimensioni: </text> - <text name="info_size"> - [AREA] mq + <text name="info_size" left="82"> + [AREA] m² </text> - <text name="info_action"> - Per vendere questo terreno: + <text height="28" name="info_action" bottom_delta="-57"> + Per vendere questo +terreno: </text> + <icon bottom_delta="-86" name="step_price" /> <text name="price_label"> Imposta prezzo: </text> @@ -49,9 +51,10 @@ Vendi gli oggetti con la terra? </text> <text name="sell_objects_text"> - Gli oggetti trasferibili del proprietario della terra sul terreno cambieranno proprietario. + Gli oggetti trasferibili del proprietario della terra sul terreno +cambieranno proprietario. </text> - <radio_group name="sell_objects"> + <radio_group name="sell_objects" bottom_delta="-58" > <radio_item name="no"> No, voglio mantenere la proprietà degli oggetti </radio_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml index f236c51e22..8611732983 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="sound.wav"> <text name="name_label"> Nome: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..6083949b8c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Statistiche"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml index ced3aec14a..a89ae9d803 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml @@ -17,7 +17,7 @@ <check_box label="Seleziona Texture" name="radio select face"/> <check_box label="Modifica parti unite" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="text ruler mode"> - Modalità regolo di precisione: + Modalità regolo di precisione: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> <combo_item name="World"> @@ -52,35 +52,33 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/> - <check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Mantieni selezionato" name="checkbox sticky"/> <check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Centra la Copia" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Ruota la Copia" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Centra" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Ruota" name="checkbox copy rotates"/> <check_box label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/> - <check_box label="Appiattisci il terreno" name="radio flatten"/> - <check_box label="Alza il terreno" name="radio raise"/> - <check_box label="Abbassa il terreno" name="radio lower"/> - <check_box label="Uniforma il terreno" name="radio smooth"/> - <check_box label="Corruga il terreno" name="radio noise"/> - <check_box label="Ripristina il terreno" name="radio revert"/> - <combo_box name="combobox brush size"> - <combo_item name="Small"> - Piccolo - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Medio - </combo_item> - <combo_item name="Large"> - Grande - </combo_item> - </combo_box> + <check_box label="Appiattisci" name="radio flatten"/> + <check_box label="Eleva" name="radio raise"/> + <check_box label="Abbassa" name="radio lower"/> + <check_box label="Uniforma" name="radio smooth"/> + <check_box label="Ondula" name="radio noise"/> + <check_box label="Ripristina" name="radio revert"/> + <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/> + <text name="Bulldozer:"> + Bulldozer: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Grandezza + </text> <text name="Strength:"> - Pressione: + Potenza + </text> + <text name="obj_count"> + Oggetti selezionati: [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + primitive: [COUNT] </text> - <button label="Applica alla selezione" label_selected="Applica alla selezione" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/> - <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners"/> - <button label="Espandi >>" name="button more" tool_tip="Opzioni avanzate"/> - <button label="<< Restringi" name="button less" tool_tip="Opzioni avanzate"/> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Generale" name="General"> <text name="Name:"> @@ -110,16 +108,13 @@ The Lindens </text> <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group"/> - <text name="prim info"> - 1 Oggetto, 1 Prim - </text> <text name="Permissions:"> Permessi: </text> <text name="perm_modify"> Puoi modificare questo oggetto. </text> - <check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti ai membri del gruppo di muovere, modificare, copiare e cancellare."/> + <check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti a tutti i membri del gruppo di condividere ed utilizzare i tuoi permessi per questo oggetto. Devi cederlo al gruppo per abilitare le restrizioni di ruolo."/> <string name="text deed continued"> Cedi al gruppo... </string> @@ -362,6 +357,9 @@ <text name="advanced_dimple"> Scava Inizio e Fine </text> + <text name="advanced_slice"> + Affetta Inizio e Fine + </text> <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="F" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> @@ -553,21 +551,33 @@ <button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align"/> </panel> <panel label="Contenuto" name="Contents"> - <button label="Nuovo script..." label_selected="Nuovo script..." name="button new script"/> + <button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script..." name="button new script"/> + <button label="Permessi..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Informazioni sul terreno + </text> <text name="label_area_price"> Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] mq. </text> <text name="label_area"> Area: [AREA] mq. </text> - <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="button buy land"/> - <button label="Abbandona il terreno..." label_selected="Abbandona il terreno..." name="button abandon land"/> + <button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land"/> + <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Modifica il terreno + </text> <button label="Suddividi..." label_selected="Suddividi..." name="button subdivide land"/> <button label="Unisci..." label_selected="Unisci..." name="button join land"/> - <button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Transazioni del territorio + </text> + <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="button buy land"/> + <button label="Abbandona il terreno..." label_selected="Abbandona il terreno..." name="button abandon land"/> </panel> <string name="status_rotate"> Sposta le fasce colorate per ruotare l'oggetto @@ -585,10 +595,10 @@ Clicca e sposta per cambiare visuale </string> <string name="status_grab"> - Trascina per spostare gli oggetti, Ctrl per sollevarli, Ctrl+maiuscolo per ruotarli + Trascina per muovere, Ctrl per alzare, Ctrl-Shift per ruotare </string> <string name="status_place"> - Clicca intorno per creare, Maiuscolo+click per selezionare + Clicca inworld per costruire </string> <string name="status_selectland"> Clicca e trascina per selezionare il terreno diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_world_map.xml index 518d93244f..8d58b7df3e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_world_map.xml @@ -4,35 +4,31 @@ <panel label="Oggetti" name="objects_mapview"/> <panel label="Terreno" name="terrain_mapview"/> </tab_container> - <text name="land_for_sale_label"> - Terreno in vendita - </text> - <text name="auction_label"> - Asta - </text> <text name="you_label"> Tu </text> <text name="home_label"> Casa </text> - <button label="Vai a Casa" label_selected="Vai a Casa" name="Go Home" tool_tip="Teletrasportati a casa"/> - <text name="person_label"> - Persona - </text> - <text name="infohub_label"> - Punto d'informazione - </text> - <text name="telehub_label"> - Snodo di teleport + <text name="auction_label"> + Asta </text> - <text name="land_for_sale_label2"> + <text name="land_for_sale_label"> Terreno in vendita </text> + <button label="Vai a Casa" label_selected="Vai a Casa" name="Go Home" tool_tip="Teletrasportati a casa"/> + <check_box label="Residenti" name="people_chk"/> + <check_box label="Punto informativo" name="infohub_chk"/> + <check_box label="Punto di snodo di teletrasporto" name="telehubchk"/> + <icon bottom="-170" name="landforsale" /> + <check_box label="Terra in vendita" name="land_for_sale_chk" bottom="-170"/> <text name="events_label"> - Eventi + Eventi: </text> - + <check_box label="PG" name="event_chk"/> + <check_box label="Mature" name="event_mature_chk"/> + <check_box label="Adult" name="event_adult_chk"/> + <icon bottom="-200" name="avatar_icon" /> <combo_box label="Amici Online" name="friend combo" tool_tip="Amici da mostrare sulla mappa"> <combo_item name="none_selected"> Amici Online @@ -48,16 +44,20 @@ <text name="search_label"> Cerca tra i risultati: </text> + <scroll_list name="search_results" bottom_delta="-310" height="304" > + <column label="" name="icon"/> + <column label="" name="sim_name"/> + </scroll_list> <text name="location_label"> Luogo: </text> <spinner name="spin x" tool_tip="Coordinata X del luogo da mostrare sulla mappa"/> <spinner name="spin y" tool_tip="Coordinata Y del luogo da mostrare sulla mappa"/> <spinner name="spin z" tool_tip="Coordinata Z del luogo da mostrare sulla mappa"/> - <button label="Teletrasporto" label_selected="Teletrasporto" name="Teleport" tool_tip="Teletrasporto al luogo prescelto"/> - <button label="Mostra destinazione" label_selected="Mostra destinazione" name="Show Destination" tool_tip="Centra la mappa sul luogo prescelto"/> - <button label="Pulisci" label_selected="Pulisci" name="Clear" tool_tip="Togli traccia"/> - <button label="Mostra la mia posizione" label_selected="Mostra la mia posizione" name="Show My Location" tool_tip="Centra la mappa alla posizione del tuo avatar"/> - <button label="Copia lo SLURL negli appunti" name="copy_slurl" tool_tip="Copia l'attuale posizione quale SLURL utilizzabile nel web."/> + <button font="SansSerifSmall" label="Teletrasporto" label_selected="Teletrasporto" name="Teleport" tool_tip="Teletrasporto al luogo prescelto"/> + <button font="SansSerifSmall" left_delta="91" width="135" label="Mostra destinazione" label_selected="Mostra destinazione" name="Show Destination" tool_tip="Centra la mappa sul luogo prescelto"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Pulisci" label_selected="Pulisci" name="Clear" tool_tip="Togli traccia"/> + <button font="SansSerifSmall" left_delta="91" width="135" label="Mostra la mia posizione" label_selected="Mostra la mia posizione" name="Show My Location" tool_tip="Centra la mappa alla posizione del tuo avatar"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Copia lo SLURL negli appunti" name="copy_slurl" tool_tip="Copia l'attuale posizione quale SLURL utilizzabile nel web."/> <slider label="Zoom" name="zoom slider"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory.xml index f7af6a226a..31b50e8d6b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory.xml @@ -55,6 +55,7 @@ <menu_item_call label="Attiva" name="Activate"/> <menu_item_call label="Disattiva" name="Deactivate"/> <menu_item_call label="Stacca da te" name="Detach From Yourself"/> + <menu_item_call label="Ripristina all'ultima posizione" name="Restore to Last Position"/> <menu_item_call label="Indossa" name="Object Wear"/> <menu label="Attacca a" name="Attach To"/> <menu label="Attacca all'HUD" name="Attach To HUD"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_mini_map.xml new file mode 100644 index 0000000000..1109f3f646 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_mini_map.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu name="popup"> + <menu_item_call label="Zoom ravvicinato" name="Zoom Close"/> + <menu_item_call label="Zoom Medio" name="Zoom Medium"/> + <menu_item_call label="Zoom Distante" name="Zoom Far"/> + <menu_item_call label="Ferma il puntamento" name="Stop Tracking"/> + <menu_item_call label="Profilo..." name="Profile"/> +</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml index 47f87b3dfe..3dd4e6a94b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml @@ -3,10 +3,12 @@ <menu label="File" name="File"> <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/> <menu label="Carica" name="upload"> - <menu_item_call label="Carica immagine ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> - <menu_item_call label="Carica Suono ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> - <menu_item_call label="Carica Animazione ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> - <menu_item_call label="Caricamento multiplo ([COST] L$ per file)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_call label="Immagine ([COST]L$)..." name="Upload Image"/> + <menu_item_call label="Suono ([COST]L$)..." name="Upload Sound"/> + <menu_item_call label="Animazione ([COST]L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Multiplo ([COST]L$ per file)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> + <menu_item_call label="Imposta i permessi di base..." name="perm prefs"/> </menu> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Chiudi la finestra" name="Close Window"/> @@ -72,7 +74,7 @@ <menu_item_check label="Comunica" name="Instant Message"/> <menu_item_check label="Inventario" name="Inventory"/> <menu_item_check label="Residenti con voice attivo" name="Active Speakers"/> - 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<menu_item_call label="Ferma tutte le animazioni" name="Stop All Animations"/> + <menu_item_call label="Ferma le animazioni sul mio avatar" name="Stop Animating My Avatar"/> <menu_item_call label="Rilascia tutti i dispositivi" name="Release Keys"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu_item_call label="Estratto conto..." name="Account History..."/> @@ -164,7 +167,6 @@ <menu_item_call label="Fai zoom sulla selezione" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="Compra l'oggetto" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="Prendi una copia" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="Salva nuovamente l'oggetto nel mio inventario" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="Salva nuovamente l'oggetto nel contenuto dell'oggetto" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="Mostra avvisi script/finestra degli errori" name="Show Script Warning/Error Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml index 4e82bbe03f..786bfdf7ef 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml @@ -1,20 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> Non mostrare più la prossima volta - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> Scegli sempre questa opzione - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> </form> @@ -23,8 +17,6 @@ <template name="okignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -34,12 +26,9 @@ <template name="okcancelbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> </form> @@ -48,12 +37,9 @@ <template name="okcancelignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -63,12 +49,9 @@ <template name="okhelpbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Help" text="$helptext"/> </form> @@ -77,3112 +60,1677 @@ <template name="yesnocancelbuttons"> <form> <button - - name="Yes" text="$yestext"/> <button - name="No" text="$notext"/> <button - name="Cancel" text="$canceltext"/> </form> </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Messaggio di allerta sconosciuto" name="MissingAlert"> + La tua versione di Second Life non sa come visualizzare il messaggio di allerta appena ricevuto. - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -'[_NAME]' non trovato in notifications.xml. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -Errore visualizzazione finestra: Non trovati i seguenti controlli: +Dettagli dell'errore: il messaggio di allerta '[_NAME]' non è stato trovato in notifications.xml. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Errore visualizzazione finestra: Non trovati i seguenti controlli: [CONTROLS] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Nessun tutorial disponibile al momento. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Si è verificato un errore durante l'aggiornamento di Second Life. Scarica l'ultima versione da secondlife.com. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Nessun tutorial disponibile al momento. - <usetemplate + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Errore di rete: non è stato possibile stabilire una connessione. +'[DIAGNOSTIC]' +Per favore controlla la tua connessione. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -Salva i cambiamenti all'attuale parte del corpo/abito? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non salvare" - yestext="Salva"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -C'è stato un problema importando il testo di uno script per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -C'è stato un problema importando lo script compilato per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -C'è stato un problema di scrittura dati dell'animazione. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -C'è stato un problema importando la fotografia dell'asta per la seguente ragione: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Non è possibile vedere il contenuto di più di un elemento per volta. + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + Il modello di messaggio [PATH] non è stato trovato. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WearableSave"> + Salva i cambiamenti all'attuale parte del corpo/abito? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Non salvare" yestext="Salva"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + C'è stato un problema importando il testo di uno script per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + C'è stato un problema importando lo script compilato per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + C'è stato un problema di scrittura dati dell'animazione. Riprova più tardi. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + C'è stato un problema importando la fotografia dell'asta per la seguente ragione: [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + Non è possibile vedere il contenuto di più di un elemento per volta. Scegli solo un oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Salva tutte le modifiche alle parti del corpo/abiti? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non Salvare" - yestext="Salva Tutto"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare, cancellare o prendere QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + Salva tutte le modifiche alle parti del corpo/abiti? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Non Salvare" yestext="Salva Tutto"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare, cancellare o prendere QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. Vuoi davvero dare i diritti di modifica a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. Vuoi davvero dare i diritti di modifica ai residenti selezionati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Vuoi revocare i diritti di modifica dati a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Vuoi revocare i permessi di modifica dati ai residenti selezionati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Non è possibile creare il gruppo. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + Vuoi revocare i diritti di modifica dati a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + Vuoi revocare i permessi di modifica dati ai residenti selezionati? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + Non è possibile creare il gruppo. [MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignora le modifiche" - yestext="Applica le modifiche"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Devi specificare un oggetto per mandare una notice al gruppo. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Stai per aggiungere dei membri al ruolo [ROLE_NAME]. + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignora le modifiche" yestext="Applica le modifiche"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + Devi specificare un oggetto per mandare una notice al gruppo. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + Stai per aggiungere dei membri al ruolo [ROLE_NAME]. Non si possono rimuovere membri da quel ruolo. I membri devono dimettersi volontariamente dal ruolo. Confermi l'operazione? - <usetemplate - ignoretext="Quando si aggiungono membri al ruolo di proprietario" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. + <usetemplate ignoretext="Quando si aggiungono membri al ruolo di proprietario" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. *ATTENZIONE* Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- ruoli che hanno più poteri di quelli che hanno correntemente, potenzialmente consentendogli di avere quasi i poteri del proprietario. Accertati di sapere quello che stai facendo prima di assegnare questo potere. Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. *ATTENZIONE* Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- tutti i poteri, elevandosi al livello di quasi proprietario. Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Selezionare "Pubblica in Ricerca" + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Selezionare "Pubblica in Ricerca" Marcando questo campo si mostrerà: - questo terreno nei risultati di ricerca - gli oggetti pubblici di questo terreno - questo terreno nella ricerca web - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Non puoi rendere questo terreno visibile nella ricerca perchè è in una regione che non lo consente. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Scegliendo "Mostra in Ricerca" verrà mostrato: + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + I media e la musica possono essere fruiti solo all'interno del terreno. Le opzioni dei suoni e del voice possono essere limitati al terreno o potranno essere sentiti dai residenti al di fuori del terreno, a seconda della loro categoria di accesso. Vuoi andare alla Knowledge Base per ulteriori informazioni su come impostare queste opzioni? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=5046 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Vai alla Knowledge Base" + notext="Chiudi" /> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + I risultati della ricerca sono basati sul tipo di scheda nella quale ti trovi, la tua categoria di accesso, la categoria scelta e altri fattori. Per maggiori dettagli, vai alla Knowledge Base. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=4722 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Vai alla Knowledge Base" + notext="Chiudi" /> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + Non puoi rendere questo terreno visibile nella ricerca perchè è in una regione che non lo consente. + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Scegliendo "Mostra in Ricerca" verrà mostrato: - il mio profilo nei risultati della ricerca - un link al mio profilo nelle pagine pubbliche del gruppo - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Puoi proporre o cancellare una partnership con un altro/a residente attraverso il sito web [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + Puoi proporre o cancellare una partnership con un altro/a residente attraverso il sito web [SECOND_LIFE]. Vai al sito web di Second Life per ulteriori informazioni sulla partnership? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Se questo/a residente ha impostato una URL nel suo profilo puoi: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + I tuoi permessi di base possono non funzionare nelle regioni più vecchie. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Se questo/a residente ha impostato una URL nel suo profilo puoi: * Cliccare 'Carica' per vedere la pagina in questa finestra web. * Cliccare Carica > 'nel browser esterno' per vedere la pagina nel vostro browser web preimpostato. * Cliccare Carica > 'URL Principale' per ritornare alla pagina web del profile di questo/a Residente se hai cambiato pagina. Quando visiti il tuo profilo, puoi specificare qualunque URL come tuo profilo web e cliccare OK per impostarla. Altri residenti possono visitare la URL che hai impostato cliccando sul tuo profilo. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. Vuoi proseguire? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Iscriviti"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Iscriviti"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. Non hai abbastanza L$ per iscriverti a questo gruppo. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Pagando [COST]L$ puoi entrare in questa terra ('[PARCEL_NAME]') per [TIME] ore. Compri un pass? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Il prezzo di vendita deve essere superiore a 0L$ se vendi a tutti. + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Pagando [COST]L$ puoi entrare in questa terra ('[PARCEL_NAME]') per [TIME] ore. Compri un pass? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + Il prezzo di vendita deve essere superiore a 0L$ se vendi a tutti. Seleziona una vendita individuale per vendere a 0L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita. Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ATTENZIONE: Cliccando 'vendi a tutti' rende il tuo terrono disponibile all'intera comunità di Second Life, anche non in questa regione. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + ATTENZIONE: Cliccando 'vendi a tutti' rende il tuo terrono disponibile all'intera comunità di Second Life, anche non in questa regione. Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita. Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti condivisi con il gruppo '[NAME]' di questo terreno agli inventari dei proprietari precedenti? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + Confermi di volere restituire tutti gli oggetti condivisi con il gruppo '[NAME]' di questo terreno agli inventari dei proprietari precedenti? *ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti dal residente '[NAME]' in questo terreno al suo inventario? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti dal residente '[NAME]' in questo terreno al suo inventario? Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti da te in questo terreno, di nuovo nel tuo inventario? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti da te in questo terreno, di nuovo nel tuo inventario? Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti di cui NON sei proprietario in questo terreno all'inventario dei rispettivi proprietari? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + Confermi di volere restituire tutti gli oggetti di cui NON sei proprietario in questo terreno all'inventario dei rispettivi proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti. *ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti NON posseduti da [NAME] in questo terreno nell'inventario dei loro proprietari? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + Confermi di volere restituire tutti gli oggetti NON posseduti da [NAME] in questo terreno nell'inventario dei loro proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti. *ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti elencati nell'inventario dei loro proprietari? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Confermi di volere disabilitare tutti gli oggetti in questa regione? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Restituisci gli oggetti in questo terreno che NON sono condivisi con il gruppo [NAME] ai loro proprietari? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + Confermi di volere restituire tutti gli oggetti elencati nell'inventario dei loro proprietari? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + Confermi di volere disabilitare tutti gli oggetti in questa regione? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + Restituisci gli oggetti in questo terreno che NON sono condivisi con il gruppo [NAME] ai loro proprietari? Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Non è possibile disabilitare gli script. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + Non è possibile disabilitare gli script. L'intera regione ha l'abilitazione danni. Gli script devono essere autorizzati all'esecuzione affinchè le armi funzionino. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Devi essere dentro il terreno per impostare il suo Punto di Atterraggio. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Introduci un indirizzo email per il destinatario/i. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Introduci il tuo indirizzo email. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Invia la foto via email con soggetto o messaggio predefinito? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Errore nell'elaborazione della fotografia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Errore nella codifica della fotografia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -C'è stato un problema inviando la fotografia per il seguente motivo: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -C'è stato un problema importando la foto del rapporto per il seguente motivo: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Devi accettare i Termini di Servizio prima di proseguire il collegamento con [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Non è stato possibile indossare un equipaggiamento. + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + Devi essere dentro il terreno per impostare il suo Punto di Atterraggio. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Introduci un indirizzo email per il destinatario/i. + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Introduci il tuo indirizzo email. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + Invia la foto via email con soggetto o messaggio predefinito? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Errore nell'elaborazione della fotografia. + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Errore nella codifica della fotografia. + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + C'è stato un problema inviando la fotografia per il seguente motivo: [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + C'è stato un problema importando la foto del rapporto per il seguente motivo: [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + Devi accettare i Termini di Servizio prima di proseguire il collegamento con [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + Non è stato possibile indossare un equipaggiamento. La cartella equipaggiamento non contiene abbigliamento, parti del corpo o attachment. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Non puoi indossare abiti e parti del corpo che sono nel cestino - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Non puoi indossare quell'elemento perchè non è ancora stato caricato. Riprova fra un minuto. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Qualcosa è rimasto vuoto. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + Non puoi indossare abiti e parti del corpo che sono nel cestino + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + Non puoi indossare quell'elemento perchè non è ancora stato caricato. Riprova fra un minuto. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + Qualcosa è rimasto vuoto. Devi inserire sia il nome che il cognome del tuo avatar. Hai bisogno di un account per entrare in [SECOND_LIFE]. Ne vuoi creare uno adesso? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Riprova" - yestext="Crea un nuovo account"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Gli annunci appaiono nella sezione 'Annunci' della ricerca nel database e su www.secondlife.com per una settimana. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Riprova" yestext="Crea un nuovo account"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Gli annunci appaiono nella sezione 'Annunci' della ricerca nel database e su www.secondlife.com per una settimana. Compila il tuo annuncio e clicca 'Pubblica...' per aggiungerlo al database. Ti verrà chiesto un prezzo da pagare quando clicchi su Pubblica. Pagare un prezzo più alto fa sì che il tuo annuncio compaia più in alto nella lista, e che sia più facile da trovare quando la gente ricerca per parole chiavi. - <usetemplate - ignoretext="Mentre si aggiunge un annuncio" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Cancella annuncio '[NAME]'? + <usetemplate ignoretext="Mentre si aggiunge un annuncio" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + Cancella annuncio '[NAME]'? Non ci sono rimborsi per la tariffa pagata. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Salva le modifiche all'annuncio [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non salvare" - yestext="Salva"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Cancella il favorito [PICK]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Vai alla pagina degli eventi di [SECOND_LIFE]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Scegli una proposta da vedere. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Scegli un item storico da vedere. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Vuoi riabilitare tutti le finestre di popup, che precedentemente hai indicato che 'Non vuoi vedere più'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Vuoi disabilitare tutti i popup che possono essere ignorati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -La Cache verrà pulita dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -La Cache verrà traslocata dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + Salva le modifiche all'annuncio [NAME]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Non salvare" yestext="Salva"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + Cancella il favorito [PICK]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + Vai alla pagina degli eventi di [SECOND_LIFE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + Scegli una proposta da vedere. + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + Scegli un item storico da vedere. + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + Vuoi riabilitare tutti le finestre di popup, che precedentemente hai indicato che 'Non vuoi vedere più'? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + Vuoi disabilitare tutti i popup che possono essere ignorati? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + La Cache verrà pulita dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + La Cache verrà traslocata dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. Nota: Questo pulirà la cache. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Le impostazioni delle porte avranno effetto dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -La nuova pelle apparità dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Vai alla pagina web [SECOND_LIFE] per vedere i dettagli dell'asta oppure fai un'offerta? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Salva le modifiche? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non salvare" - yestext="Salva"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Il salvataggio della Gesture è fallito. + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Le impostazioni delle porte avranno effetto dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + La nuova pelle apparità dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + Vai alla pagina web [SECOND_LIFE] per vedere i dettagli dell'asta oppure fai un'offerta? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + Salva le modifiche? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Non salvare" yestext="Salva"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + Il salvataggio della Gesture è fallito. La gesture ha troppi passi. Prova a togliere qualche passo e quindi risalva. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Il salvataggio della gesture è fallito. Riprova fra un minuto. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Non è possibile salvare la gesture perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + Il salvataggio della gesture è fallito. Riprova fra un minuto. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + Non è possibile salvare la gesture perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -C'è stato un problema salvando la gesture a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la gesture più tardi. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Non è possibile salvare la notecard perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + C'è stato un problema salvando la gesture a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la gesture più tardi. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + Non è possibile salvare la notecard perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -C'è stato un problema salvando la notecard a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la notecard più tardi. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Non è stato possibile annullare tutti i cambiamenti nella tua versione dello script. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + C'è stato un problema salvando la notecard a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la notecard più tardi. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + Non è stato possibile annullare tutti i cambiamenti nella tua versione dello script. Vuoi ripristinare l'ultima versione salvata sul server? (**Attenzione** Questa operazione non è reversibile) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -C'è stato un problema salvando lo script a causa del seguente motivo : [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Non è stato possibile salvare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + C'è stato un problema salvando lo script a causa del seguente motivo : [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + Non è stato possibile salvare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -C'è stato un problema salvando lo script compilato a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Non è stato possibile lanciare o fermare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + C'è stato un problema salvando lo script compilato a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + Non è stato possibile lanciare o fermare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Non è stato possibile scaricare il file - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Non è stato possibile scrivere il file [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Attenzione: Il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi per il funzionamento Second Life. Se continui ad usare Second Life, potresti osservare una lentezza eccessiva. Sfortunatamente non possiamo fornire supporto tecnico per configurazioni di sistema non supportate. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + Non è stato possibile scaricare il file + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + Non è stato possibile scrivere il file [[FILE]] + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Attenzione: Il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi per il funzionamento Second Life. Se continui ad usare Second Life, potresti osservare una lentezza eccessiva. Sfortunatamente non possiamo fornire supporto tecnico per configurazioni di sistema non supportate. MINSPECS Vuoi visitare [_URL] per maggiori informazioni? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=it - </url> - <usetemplate - ignoretext="Mentre sto individuando hardware non supportato" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Il tuo sistema contiene una scheda grafica che attualmente non supportiamo. + </url> + <usetemplate ignoretext="Mentre sto individuando hardware non supportato" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + Il tuo sistema contiene una scheda grafica che attualmente non supportiamo. Questo succede spesso con nuovi prodotti che non siamo riusciti a verificare. Probabilmente Second Life funzionerà correttamente ma forse dovrai modificare le impostazioni grafiche in modo appropriato. (Modifica > Preferenze > Grafica). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Mentre stavo valutando una scheda grafica sconosciuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] si è bloccata mentre stava inizializzando i driver grafici. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Mentre stavo valutando una scheda grafica sconosciuta"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] si è bloccata mentre stava inizializzando i driver grafici. La qualità grafica verrà impostata al valore basso per evitare alcuni degli errori più comuni con i driver. Questo però disabiliterà alcune funzioni grafiche. Ti raccomandiamo di aggiornare i driver della tua scheda grafica. La qualità grafica può essere aumentara in Preferenze > Grafica. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -La regione [REGION] non consente di terraformare. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Non hai il permesso di copiare questo elemento e lo perderai dal tuo inventario se lo regali. + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + La regione [REGION] non consente di terraformare. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + Non hai il permesso di copiare questo elemento e lo perderai dal tuo inventario se lo regali. Confermi veramente di offrire questo elemento? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Impossibile consegnare l'elemento dell'inventario. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -La transazione è stata annullata. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Non è possibile dare più di 42 elementi in un singolo trasferimento di inventario. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Non hai i permessi di trasferimento per gli elementi selezionati. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Non hai i permessi di copia per copiare [COUNT] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + Impossibile consegnare l'elemento dell'inventario. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + La transazione è stata annullata. + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + Non è possibile dare più di 42 elementi in un singolo trasferimento di inventario. + </notification> + <notification name="NoItems"> + Non hai i permessi di trasferimento per gli elementi selezionati. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + Non hai i permessi di copia per copiare [COUNT] degli elementi selezionati. Perderai questi elementi dal tuo inventario. Vuoi veramente perdere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Non hai i permessi per trasferire la cartella selezionata. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Immobilizza questo avatar? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + Non hai i permessi per trasferire la cartella selezionata. + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + Immobilizza questo avatar? Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo. - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Smobilizza" - yestext="Immobilizza"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Immobilizza [AVATAR_NAME]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Smobilizza" yestext="Immobilizza"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + Immobilizza [AVATAR_NAME]? Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo. - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Smobilizza" - yestext="Immobilizza"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Espelli e blocca" - yestext="Espelli"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Espelli questo avatar dal tuo terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Espelli"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Espelli"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -ERRORE DI ACQUISIZIONE: hai selezionato troppi oggetti. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -ERRORE DI ACQUISIZIONE: Gli oggetti sono a cavallo di più di una regione. + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Smobilizza" yestext="Immobilizza"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Espelli e blocca" yestext="Espelli"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + Espelli questo avatar dal tuo terreno? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Espelli"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Espelli"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + ERRORE DI ACQUISIZIONE: hai selezionato troppi oggetti. + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + ERRORE DI ACQUISIZIONE: Gli oggetti sono a cavallo di più di una regione. Sposta tutti gli oggetti che vuoi acquisire su una sola regione. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] Vuoi andare su [URL] per maggiori informazioni su come acquistare denaro? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Impossibile unire questi [COUNT] oggetti. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + Impossibile unire questi [COUNT] oggetti. Puoi unire al massimo [MAX] oggetti. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Puoi unire soltanto un insieme completo di oggetti, e devi selezionare più di un oggetto. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Impossibile unire perchè non hai il diritto di modifica su tutti gli oggetti. + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + Puoi unire soltanto un insieme completo di oggetti, e devi selezionare più di un oggetto. + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Impossibile unire perchè non hai il diritto di modifica su tutti gli oggetti. Accertati che nessuno sia bloccato e che li possiedi tutti. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Impossibile unire perche non tutti gli oggetti hanno lo stesso proprietario. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Impossibile unire perche non tutti gli oggetti hanno lo stesso proprietario. Accertati di possedere tutti gli oggetti selezionati. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Manca l'estensione per il file: '[FILE]' + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + Manca l'estensione per il file: '[FILE]' Accertati che il file abbia una estensione corretta. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -L'estensione [EXTENSION] del file non è valida + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + L'estensione [EXTENSION] del file non è valida Attese [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Impossibile aprire in lettura il file di suono importato: + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Impossibile aprire in lettura il file di suono importato: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Il file audio non sembra essere di tipo RIFF WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + Il file audio non sembra essere di tipo RIFF WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Il file audio non sembra essere di tipo PCM WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + Il file audio non sembra essere di tipo PCM WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Il file ha un numero sbagliato di canali (deve essere mono oppure stereo): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + Il file ha un numero sbagliato di canali (deve essere mono oppure stereo): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Il file non sembra essere della frequenza di campionamento supportata (deve essere 44.1k): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + Il file non sembra essere della frequenza di campionamento supportata (deve essere 44.1k): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Il file non sembra avere una dimensione della parola supportata (deve essere a 8 o a 16 bit): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + Il file non sembra avere una dimensione della parola supportata (deve essere a 8 o a 16 bit): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Impossibile trovare il frammento 'data' nell'intestazione WAV: + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + Impossibile trovare il frammento 'data' nell'intestazione WAV: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Il file audio è troppo lungo (deve essere al massimo 10 secondi): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + Il file audio è troppo lungo (deve essere al massimo 10 secondi): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problemi con il file [FILE]: + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + Problemi con il file [FILE]: [ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Impossibile aprire in scrittura il file temporaneamente compresso: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Errore di codifica Vorbis sconosciuta per: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -File risorsa corrotto: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Versione di risorsa Linden sconosciuta nel file: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Impossibile creare il file in uscita: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Non supportiamo attualmente l'upload multiplo di file di animazione. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Impossibile importare il file [FILE] a causa del seguente motivo: [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + Impossibile aprire in scrittura il file temporaneamente compresso: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Errore di codifica Vorbis sconosciuta per: [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + Impossibile codificare il file: [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + File risorsa corrotto: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Versione di risorsa Linden sconosciuta nel file: [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + Impossibile creare il file in uscita: [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Non supportiamo attualmente l'upload multiplo di file di animazione. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + Impossibile importare il file [FILE] a causa del seguente motivo: [REASON] Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Non puoi creare qui un landmark perchè il proprietario di questo terreno non lo consente. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile fare la 'ricompilazione'. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + Non puoi creare qui un landmark perchè il proprietario di questo terreno non lo consente. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + Impossibile fare la 'ricompilazione'. Seleziona un oggetto con uno script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibile fare la 'ricompilazione'. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + Impossibile fare la 'ricompilazione'. Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile fare 'ripristino'. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + Impossibile fare 'ripristino'. Seleziona oggetti con degli script. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibile fare 'ripristino'. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + Impossibile fare 'ripristino'. Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile mettere 'in esecuzione' gli script. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + Impossibile mettere 'in esecuzione' gli script. Seleziona oggetti con script. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile impostare script a 'non in esecuzione'. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + Impossibile impostare script a 'non in esecuzione'. Seleziona oggetti con script. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Non c'è nessuna finestra in evidenza (in primo piano) da salvare. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -La tua ricerca è stata modificata. + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + Non c'è nessuna finestra in evidenza (in primo piano) da salvare. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + La tua ricerca è stata modificata. Le parole troppo corte sono state rimosse. Ho cercato: [FINALQUERY] - </notification> + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Le parole che hai usato per la ricerca sono troppo corte e non è stato possibile iniziare la ricerca. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + Impossibile eseguire il teleport. +[REASON] + </notification> - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Le parole che hai usato per la ricerca sono troppo corte e non è stato possibile iniziare la ricerca. + <notification name="invalid_tport"> +C'è stato un problema nell'elaborare la tua richiesta di teletrasporto. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poter usare il teletrasporto. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Impossibile eseguire il teleport. -[REASON] + <notification name="invalid_region_handoff"> +C'è stato un problema nell'elaborare il cambio di regione. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poterlo effetuare. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Impossibile impostare il proprietario del terreno: -Nessun terreno selezionato. + <notification name="blocked_tport"> +Spiacenti, il teletrasporto è bloccato al momento. Prova di nuovo tra pochi istanti. Se ancora non potrai teletrasportarti, per favore scollegati e ricollegati per risolvere il problema. </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Impossibile forzare la proprietà del terreno perchè la selezione si estende su diverse regioni. Seleziona una area più piccola e riprova. + <notification name="nolandmark_tport"> +Spiacenti, ma il sistema non riesce a localizzare la destinazione del landmark </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Questo terreno è venduta all'asta. Forzare la proprietà cancellerà l'asta e potrebbe disturbare residenti che abbiano già fatto offerte. -Vuoi forzare la proprietà? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> + <notification name="timeout_tport"> +Spiacenti, il sistema non riesce a completare il teletrasporto. Riprova tra un attimo. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Impossibile fare la contentificazione: -Nessun terreno selezionato. + <notification name="noaccess_tport"> +Spiacenti, ma non hai accesso nel luogo di destinazione richiesto. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Impossibile fare la contentificazione: -Nessuna regione selezionata. + <notification name="missing_attach_tport"> +Gli oggetti da te indossati non sono ancoa arrivati. Attendi ancora qualche secondo o scollegati e ricollegati prima di provare a teleportarti. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Nessun terreno selezionato. + <notification name="too_many_uploads_tport"> +La gestione dati della regione è al momento occupata e la tua richiesta di teletrasporto non può essere soddisfatta entro breve tempo. Per favore prova di nuovo tra qualche minuto o spostati in un'area meno affollata. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Non riesco a trovare la regione. + <notification name="expired_tport"> +Spiacenti, il sistema non riesce a soddisfare la tua richiesta di teletrasporto entro un tempo ragionevole. Riprova tra qualche minuto. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Impossibile comprare il terreno: -Nessun terreno selezionato. + <notification name="expired_region_handoff"> +Spiacenti, il sistema non riesce a completare il cambio di regione entro un tempo ragionevole. Riprova tra qualche minuto. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Impossibile comprare il terreno: -Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. + <notification name="no_host"> +Impossibile trovare la destinazione del teletrasporto; potrebbe essere temporaneamente non accessibile o non esistere più. Riprovaci tra qualche minuto. </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Non puoi chiudere la finestra di Acquisto Terreno finchè Second Life non stima il prezzo di questa transazione. + <notification name="no_inventory_host"> +L'inventario è temporaneamente inaccessibile. </notification> - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Impossibile cedere il terreno: + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + Impossibile impostare il proprietario del terreno: Nessun terreno selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Impossibile cedere il terreno: + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + Impossibile forzare la proprietà del terreno perchè la selezione si estende su diverse regioni. Seleziona una area più piccola e riprova. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Questo terreno è venduta all'asta. Forzare la proprietà cancellerà l'asta e potrebbe disturbare residenti che abbiano già fatto offerte. +Vuoi forzare la proprietà? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + Impossibile fare la contentificazione: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + Impossibile fare la contentificazione: +Nessuna regione selezionata. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + Impossibile abbandonare il terreno: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + Impossibile abbandonare il terreno: +Non riesco a trovare la regione. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Impossibile comprare il terreno: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Impossibile comprare il terreno: +Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + Non puoi chiudere la finestra di Acquisto Terreno finchè Second Life non stima il prezzo di questa transazione. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + Impossibile cedere il terreno: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + Impossibile cedere il terreno: Nessun gruppo selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Impossibile cedere il terreno: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + Impossibile cedere il terreno: Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Impossibile cedere il terreno: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + Impossibile cedere il terreno: Hai selezionato più di un terreno. Prova a selezionare un solo terreno. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Questo posto offre contenuto multimediale in streaming. + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + Questo posto offre contenuto multimediale in streaming. Ricevere lo streaming multimediale richiede una connessione internet veloce. Vuoi vedere il contenuto multimediale quando è disponibile? (Puoi cambiare questa opzione in seguito scegliendo Preferenze > Audio & Video.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Disabilita" - yestext="Abilita MultiMedia"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Impossibile cedere il terreno: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Disabilita" yestext="Abilita MultiMedia"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + Impossibile cedere il terreno: Sto aspettando il server per segnalare la proprietà. Riprova di nuovo. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Impossibile cedere il terreno: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + Impossibile cedere il terreno: La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Impossibile abbandonare il terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + Impossibile abbandonare il terreno: Sto aspettando il server per aggiornare le informazioni del terreno. Riprova fra poco. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Impossibile abbandonare il terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + Impossibile abbandonare il terreno: Non possiedi tutti i terreni selezionati. Seleziona un solo terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Impossibile abbandonare il terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + Impossibile abbandonare il terreno: Non hai i permessi per rilasciare questo terreno. I terreni di tua proprietà vengono visualizzati in verde. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Impossibile abbandonare il terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + Impossibile abbandonare il terreno: Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. Usa Strumenti > Segnala Bug segnalare questo problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Impossibile abbandonare il terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + Impossibile abbandonare il terreno: La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Impossibile abbandonare il terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + Impossibile abbandonare il terreno: Devi selezionare un terreno intero per rilasciarla. Seleziona un terreno intero, oppure dividi prima il tuo terreno. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Stai per rilasciare [AREA] m² di terreno. + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + Stai per rilasciare [AREA] m² di terreno. Rilasciare questo appezzamento di terreno lo toglierà dalle tue proprietà, ma non ti verranno dati L$. Rilasciare questo terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Impossibile dividere il terreno: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + Impossibile dividere il terreno: Non sono stati selezionati terreni. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Impossibile dividere il terreno: + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + Impossibile dividere il terreno: Hai selezionato unintero terreno. Prova a selezionare unappezzamento di terreno. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -La suddivisione di questo terreno lo dividerà in due parti ed ognuna potrà avere le sue impostazioni. Alcune impostazioni verranno reimpostate ai valori iniziali dopo l'operazione. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + La suddivisione di questo terreno lo dividerà in due parti ed ognuna potrà avere le sue impostazioni. Alcune impostazioni verranno reimpostate ai valori iniziali dopo l'operazione. Dividi il terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Impossibile dividere il terreno: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + Impossibile dividere il terreno: Non riesco a trovare la regione dove è situato. Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Impossibile unire il terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + Impossibile unire il terreno: Non riesco a trovare la regione dove è situato. Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Impossibile unire il terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + Impossibile unire il terreno: Non hai selezionato terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Impossibile unire il terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + Impossibile unire il terreno: Hai selezionato un solo terreno. Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Impossibile unire il terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + Impossibile unire il terreno: Devi selezionare più di un terreno. Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Unire questi appezzamenti creerà un terreno più grande a partire da tutti gli appezzamenti che si intersecano nel rettangolo selezionato. + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + Unire questi appezzamenti creerà un terreno più grande a partire da tutti gli appezzamenti che si intersecano nel rettangolo selezionato. Dovrai reimpostare il nome e le opzioni del nuovo terreno. Unisci il terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Questa notecard deve essere salvata prima che l'elemento possa essere copiato o visualizzato. Salva la notecard? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Copia questo elemento nel tuo inventario? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Copia"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Non sono riuscito a cambiare la risoluzione al valore [RESX] x [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Errore: Erba sconosciuta: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Errore: Alberi sconosciuti: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Impossibile salvare '[NAME]' nel file di oggetti indossabili. Dovrai liberare dello spazio sul tuo computer e salvare di nuovo. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Impossibile salvare [NAME] nel database centrale. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Mostra i proprietari: +colora i terreni per mostrare i diversi tipi di proprietari. + +Verde = il tuo terreno +Acqua = la terra del tuo gruppo +Rosso = posseduta da altri +Giallo = in vendita +Viola = in asta +Grigia = pubblica + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Questa notecard deve essere salvata prima che l'elemento possa essere copiato o visualizzato. Salva la notecard? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + Copia questo elemento nel tuo inventario? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Copia"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Non sono riuscito a cambiare la risoluzione al valore [RESX] x [RESY] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Errore: Erba sconosciuta: [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Errore: Alberi sconosciuti: [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + Impossibile salvare '[NAME]' nel file di oggetti indossabili. Dovrai liberare dello spazio sul tuo computer e salvare di nuovo. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + Impossibile salvare [NAME] nel database centrale. Normalmente questo problema è temporaneo. Riprova a generare la parte indossabile e a salvarla fra qualche minuto. Se questo problema persiste, clicca sul menu a tendina 'Strumenti > Segnala Bug' e fornisci i dettagli sulla tua configurazione di rete. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Sei stato sconnesso da [SECOND_LIFE]: + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + Sei stato sconnesso da [SECOND_LIFE]: [MESSAGE] Puoi ancora vedere i tuoi IM e la chat cliccando 'Vedi IM & Chat'. Altrimenti, clicca 'Esci' per uscire immediatamente da [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Esci" - yestext="Vedi IM & Chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Impossibile comprare terreno per il gruppo: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Esci" yestext="Vedi IM & Chat"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + Impossibile comprare terreno per il gruppo: Non hai i permessi per comprare il terreno per il tuo gruppo attivo. - </notification> - - <notification - - label="Aggiungi Amico" - name="AddFriend" - > -Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. + </notification> + <notification label="Aggiungi Amico" name="AddFriend"> + Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. Offri l'amicizia a [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Aggiungi Amico" - name="AddFriendWithMessage" - > -Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Aggiungi Amico" name="AddFriendWithMessage"> + Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. Offri l'amicizia a [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Vorresti essere mio amico? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Vuoi rimuovere remove [FIRST_NAME] [LAST_NAME] dalla lista dei tuoi amici? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Vuoi rimuovere gli amici selezionati dalla lista dei tuoi amici? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Confermi di volere cancellare tutti gli oggetti scriptati della proprietà di + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Vorresti essere mio amico? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + Vuoi rimuovere remove [FIRST_NAME] [LAST_NAME] dalla lista dei tuoi amici? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + Vuoi rimuovere gli amici selezionati dalla lista dei tuoi amici? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + Confermi di volere cancellare tutti gli oggetti scriptati della proprietà di ** [AVATAR_NAME] ** su tutti gli altri terreni di questa sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti scriptati posseduti da + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti scriptati posseduti da ** [AVATAR_NAME] ** su TUTTI I TERRENI di questa sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti (scriptati o no) posseduti da + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti (scriptati o no) posseduti da ** [AVATAR_NAME] ** su TUTTI I TERRENI di questa sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Devi specificare un nome per il tuo annuncio. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Il prezzo da pagare per essere messo in lista deve essere almeno [MIN_PRICE]L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + Devi specificare un nome per il tuo annuncio. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + Il prezzo da pagare per essere messo in lista deve essere almeno [MIN_PRICE]L$. Introduci un prezzo più alto. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Almeno uno degli elementi selezionati è bloccato. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Almeno uno degli elementi selezionati è bloccato. Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Almeno uno degli elementi selezionati non è copiabile. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Almeno uno degli elementi selezionati non è copiabile. Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Non possiedi neanche uno degli oggetti selezionati. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + Non possiedi neanche uno degli oggetti selezionati. Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Almeno un oggetto è bloccato. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Almeno un oggetto è bloccato. Almeno un oggetto è non copiabile. Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Almeno un oggetto è bloccato. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Almeno un oggetto è bloccato. Non possiedi neanche un oggetto. Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancella" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Almeno un oggetto non è copiabile. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancella" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Almeno un oggetto non è copiabile. Non possiedi neanche un oggetto. Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Almeno un oggetto è bloccato. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Almeno un oggetto è bloccato. Almeno un oggetto è non copiabile. Non possiedi neanche un oggetto. Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Almeno un oggetto è bloccato. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Almeno un oggetto è bloccato. Confermi di voler prendere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo. Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli. Confermi di voler prendere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Almeno un oggetto è bloccato. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Almeno un oggetto è bloccato. Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo. Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli. Puoi comunque prendere gli oggetti selezionati. Confermi di voler prendere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Impossibile comprare il terreno perchè la selezione comprende più regioni. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + Impossibile comprare il terreno perchè la selezione comprende più regioni. Seleziona un'area più piccola e riprova. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto ai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto ai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario. Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita verrà diviso in parti uguali fra i membri del gruppo. Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto hai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto hai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. La cessione include un contributo simultaneo di terreno al gruppo da '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario. Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita viene diviso in parti uguali fra i membri del gruppo. Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori di sicurezza perchè hai specificato l'opzione -safe. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori ottimali basati sulla tua configurazione di sistema. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -La tua locazione [TYPE] non è al momento disponibile. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori di sicurezza perchè hai specificato l'opzione -safe. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori ottimali basati sulla tua configurazione di sistema. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + La tua locazione [TYPE] non è al momento disponibile. [HELP] Il tuo avatar è stato spostato in una regione vicina. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -I tuoi vestiti stanno ancora scaricandosi. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + I tuoi vestiti stanno ancora scaricandosi. Puoi usare [SECOND_LIFE] normalmente e gli altri utenti ti vedranno correttamente. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="se gli abiti ci impiegano troppo tempo a scaricarsi"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -L'installazione di [SECOND_LIFE] è completata. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="se gli abiti ci impiegano troppo tempo a scaricarsi"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + L'installazione di [SECOND_LIFE] è completata. Se questa è la prima volta che usi [SECOND_LIFE], avari bisogno di creare un account prima di poterti collegare. Vai su www.secondlife.com per creare un nuovo account? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Nuovo Account..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Ci sono stati problemi durante la connessione. Potrebbero esserci problemi con la tua connessione ad internet oppure con i server di Second Life. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continua" yestext="Nuovo Account..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Ci sono stati problemi durante la connessione. Potrebbero esserci problemi con la tua connessione ad internet oppure con i server di Second Life. Puoi controllare la tua connessione internet e riprovare fra qualche minuto, oppure cliccare su Aiuto per collegarti al nostro sito di supporto, oppure cliccare teleporta per cercare di teleportarti a casa. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Aiuto"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportati"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Il tuo avatar apparirà fra un attimo. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Aiuto"/> + <button name="Teleport" text="Teleportati"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Il tuo avatar apparirà fra un attimo. Usa le frecce per camminare. Premi F1 in qualunque momento per aiuto o per apprendere altre cose su [SECOND_LIFE]. Scegli l'avatar maschile o femminile. Puoi sempre cambiare idea più tardi. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Femminile" - yestext="Maschile"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE]L$ Non hai abbastanza L$ per farlo. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Ti sono stati accordati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Ti sono stati revocati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Questo reinizializzerà la cache della mappa di questa regione. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Femminile" yestext="Maschile"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] [PRICE]L$ Non hai abbastanza L$ per farlo. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + Ti sono stati accordati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Ti sono stati revocati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + Questo reinizializzerà la cache della mappa di questa regione. Funzione usata solo per il debug. (Per la produzione, attendere 5 minuti, dopo di che tutte le mappe di ognuno si aggiorneranno dopo la loro riconnessione) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Impossibile copiare il contenuto di più di un elemento alla volta. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + Non è possibile acquistare più di un oggetto alla volta. Riprova selezionando un solo oggetto. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + Impossibile copiare il contenuto di più di un elemento alla volta. Scegli solo un oggetto e riprova. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Teleporta a casa tutti i residenti in questa regione? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Confermi di voler restituire gli oggetti di proprietà di [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Impossibile impostare le texture della regione: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + Teleporta a casa tutti i residenti in questa regione? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + Confermi di voler restituire gli oggetti di proprietà di [USER_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + Impossibile impostare le texture della regione: La texture del terreno [TEXTURE_NUM] ha una profondità di bit pari a [TEXTURE_BIT_DEPTH] non corretta. Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 o una immagine più piccola e quindi clicca nuovamente su "Applica". - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Impossibile impostare le texture di regione: + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + Impossibile impostare le texture di regione: La texture del terreno [TEXTURE_NUM] è troppo grande se a [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 oppure con una immagine più piccola e quindi clicca di nuovo "Applica". - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Importazione iniziata. Può impiegare fino a due minuti, a seconda della velocità della tua connessione. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Vuoi veramente impostare come base il terreno corrente, impostarlo come riferimento per i limiti dei rialzi/abbassamenti di tutto il territorio ed il suo valore impostato come base per lo strumento 'Ripristina'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_AGENTS] residenti consentiti. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_BANNED] residenti bloccati. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -E' fallito il tentativo di aggiungere [NUM_ADDED] avatar: + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Importazione iniziata. Può impiegare fino a due minuti, a seconda della velocità della tua connessione. + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + Vuoi veramente impostare come base il terreno corrente, impostarlo come riferimento per i limiti dei rialzi/abbassamenti di tutto il territorio ed il suo valore impostato come base per lo strumento 'Ripristina'? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + Puoi avere al massimo [MAX_AGENTS] residenti consentiti. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + Puoi avere al massimo [MAX_BANNED] residenti bloccati. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + E' fallito il tentativo di aggiungere [NUM_ADDED] avatar: Eccede il [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limite di [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_GROUPS] gruppi. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Imposta come predefinito"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_MANAGER] manager della proprietà immobiliare. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Impossibile aggiungere i proprietari della proprietà immobiliare alla lista dei residenti bloccati. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Impossibile cambiare l'aspetto fisico finchè gli abiti e i vestiti non sono caricati. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -Il nome del tuo annuncio deve iniziare con una lettera da A a Z oppure con un numero. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + Puoi avere al massimo [MAX_GROUPS] gruppi. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Imposta come predefinito"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + Puoi avere al massimo [MAX_MANAGER] manager della proprietà immobiliare. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + Impossibile aggiungere i proprietari della proprietà immobiliare alla lista dei residenti bloccati. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + Impossibile cambiare l'aspetto fisico finchè gli abiti e i vestiti non sono caricati. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + Il nome del tuo annuncio deve iniziare con una lettera da A a Z oppure con un numero. Non sono consentiti caratteri di punteggiatura. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Impossibile impostare 'Compra l'oggetto', perchè l'oggetto non è in vendita. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + Impossibile impostare 'Compra l'oggetto', perchè l'oggetto non è in vendita. Imposta l'oggetto per la vendita e riprova. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Hai terminato di scaricare il file del terreno nella cartella: + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Hai terminato di scaricare il file del terreno nella cartella: [DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Esci" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Esci" yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continua" yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continua" yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE]. Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Esci" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Esci" yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità. Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continua" yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. [MESSAGE] Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità. Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -La cessione di questo oggetto farà in modo che il gruppo: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continua" yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + La cessione di questo oggetto farà in modo che il gruppo: * Riceva i L$ pagati all'oggetto - <usetemplate - ignoretext="Quando cedi oggetti ai gruppi" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Cedi"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Apri il tuo browser web per vedere questo contenuto? - <usetemplate - ignoretext="Quando apri il browser di sistema per vedere una pagina web" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Vuoi andare su www.secondlife.com per gestire il tuo account? - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per gestire il tuo account" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per imparare a segnalare un bug correttamente. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki di segnalazione bug base" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per i dettagli su come segnalare un problema di sicurezza. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki sui problemi di sicurezza" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Visita il controllo di qualità Wiki [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il controllo di qualità Wiki" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Visita il registro pubblico dei problemi di [SECOND_LIFE], dove puoi segnalare bug ed altri problemi. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il registro pubblico dei problemi" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per le informazioni su come usare il registro pubblico dei problemi. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki del registro pubblico dei problemi" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Vai al blog ufficiale Linden, per le ultime notizie ed informazioni. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il blog" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Vai alla guida dello scripting per l'aiuto sullo scripting? - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la guida dello scripting" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Vai al portale LSL per aiuto sullo scripting? - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il portale LSL" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Confermi di voler restituire gli oggetti selezionati ai loro proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo, verranno restituiti ai proprietari precedenti. + <usetemplate ignoretext="Quando cedi oggetti ai gruppi" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Cedi"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + Apri il tuo browser web per vedere questo contenuto? + <usetemplate ignoretext="Quando apri il browser di sistema per vedere una pagina web" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + Vuoi andare su www.secondlife.com per gestire il tuo account? + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per gestire il tuo account" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per imparare a segnalare un bug correttamente. + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki di segnalazione bug base" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per i dettagli su come segnalare un problema di sicurezza. + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki sui problemi di sicurezza" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Visita il controllo di qualità Wiki [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il controllo di qualità Wiki" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Visita il registro pubblico dei problemi di [SECOND_LIFE], dove puoi segnalare bug ed altri problemi. + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il registro pubblico dei problemi" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per le informazioni su come usare il registro pubblico dei problemi. + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki del registro pubblico dei problemi" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Vai al blog ufficiale Linden, per le ultime notizie ed informazioni. + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il blog" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + Vai alla guida dello scripting per l'aiuto sullo scripting? + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la guida dello scripting" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + Vai al portale LSL per aiuto sullo scripting? + <usetemplate ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il portale LSL" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + Confermi di voler restituire gli oggetti selezionati ai loro proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo, verranno restituiti ai proprietari precedenti. *ATTENZIONE* Gli oggetti ceduti non trasferibili verranno cancellati! - <usetemplate - ignoretext="Quando restituisci gli oggetti ai loro proprietari" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Sei attualmente un membro del gruppo [GROUP]. + <usetemplate ignoretext="Quando restituisci gli oggetti ai loro proprietari" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + Sei attualmente un membro del gruppo [GROUP]. Vuoi lasciare il gruppo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Vuoi VERAMENTE espellere tutti gli utenti dalla griglia? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Espelli tutti gli utenti"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Mi dispiace, ma non puoi mutare un Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Non è stato possibile mutare l'oggetto per nome" - name="MuteByNameFailed" - > -Hai già mutato questo nome. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Sebbene consentita, la cancellazione di contenuti può danneggiare l'oggetto. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + Vuoi VERAMENTE espellere tutti gli utenti dalla griglia? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Espelli tutti gli utenti"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Mi dispiace, ma non puoi mutare un Linden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + Non è possibile mettere in vendita all'asta un terreno che è già impostato per la vendita. Disabilita la vendita del terreno, se sei certo di voler avviare una vendita all'asta. + </notification> + <notification label="Non è stato possibile mutare l'oggetto per nome" name="MuteByNameFailed"> + Hai già mutato questo nome. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Sebbene consentita, la cancellazione di contenuti può danneggiare l'oggetto. Vuoi cancellare quell'elemento? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Impossibile offrire un biglietto da visita in questo momento. Riprova fra poco. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Impossibile offrire l'amicizia in questo momento. Riprova fra poco. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Impostata la modalità 'Occupato'. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + Impossibile offrire un biglietto da visita in questo momento. Riprova fra poco. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + Impossibile offrire l'amicizia in questo momento. Riprova fra poco. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Impostata la modalità 'Occupato'. La chat e i messaggi verranno nascosti. I messaggi IM riceveranno la risposta impostata per la modalità 'Occupato'. Tutte le offerte di teleport verranno declinate. Tutte le offerte di inventario andranno nel cestino. - <usetemplate - ignoretext="Quando si imposta la modalità occupato" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Sei membro di troppi gruppi per poterti unire ad uno nuovo. + <usetemplate ignoretext="Quando si imposta la modalità occupato" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + Sei membro di troppi gruppi per poterti unire ad uno nuovo. Abbandona almeno un gruppo prima di unirti a questo, oppure declina l'offerta. Per abbandonare un gruppo seleziona l'opzione 'Gruppi..' dal menu 'Modifica'. [NAME] ti ha invitato ad unirti ad un gruppo come membro. [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Declino" - yestext="Unisciti"/> - </notification> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Declino" yestext="Unisciti"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + Espelli questo utente con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un amministratore ti ha disconnesso. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + Espelli tutti quelli che sono sulla griglia con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Un amministratore ti ha disconnesso. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + Immobilizza questo utente con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Sei stato immobilizzato. Non puoi muoverti o usare la chat. Un amministratore ti contatterà con un messaggio (IM). + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + Smobilizza questo utente con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Non sei più immobilizzato. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + Offri un teleport nel posto dove sei con il seguente messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Raggiungimi a [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + Vuoi trasportare divinamente l'utente nel posto dove sei? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Raggiungimi in [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + Confermi di volerti teleportare? + <usetemplate ignoretext="Quando ti teleporti da un landmark nell'inventario" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Teleportati"/> + </notification> + <notification label="Manda un messaggio a tutti nella tua proprietà" name="MessageEstate"> + Scrivi un annuncio breve che verrà mandato a tutti quelli che sono in questo momento nella tua proprietà. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification label="Cambia la tipologia della proprietà Linden" name="ChangeLindenEstate"> + Stai per cambiare la tipologia della proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). - <notification - - name="KickUser" - > -Espelli questo utente con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un amministratore ti ha disconnesso. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Espelli tutti quelli che sono sulla griglia con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un amministratore ti ha disconnesso. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Immobilizza questo utente con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sei stato immobilizzato. Non puoi muoverti o usare la chat. Un amministratore ti contatterà con un messaggio (IM). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Smobilizza questo utente con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Non sei più immobilizzato. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> +Questo è ESTREMAMENTE PERICOLOSO perchè può cambiare radicalmente l'esperienza degli utenti. Sulla mainland cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Offri un teleport nel posto dove sei con il seguente messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Raggiungimi a [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> +Confermi? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Cambia la tipologia Linden di accesso alla proprietà" name="ChangeLindenAccess"> + Stai per cambiare la lista di accesso per una proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Vuoi trasportare divinamente l'utente nel posto dove sei? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Raggiungimi in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> +Questo è PERICOLOSO e dovrebbe essere fatto soltanto per poter lanciare il programma che consente agli oggetti/L$ di essere trasferiti fra griglie diverse. +Cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Aggiungi alla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Rimuovi dalla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Aggiungi al gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Rimuovi dal gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateBannedAgentAdd"> + Rifiuta l'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateBannedAgentRemove"> + Rimuovi questo residente dalla lista dei residenti bloccati nell'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateManagerAdd"> + Aggiungi come gestore della proprietà solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Seleziona la proprietà" name="EstateManagerRemove"> + Rimuovi come gestore della proprietà solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" notext="Tutte le proprietà" yestext="Questa proprietà"/> + </notification> + <notification label="Conferma espulsione" name="EstateKickUser"> + Espelli [EVIL_USER] da questa proprietà? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + Confermi di voler cambiare il Regolamento della proprietà? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + Non sei ammesso in questa regione a causa della tua categoria di accesso. Questo può risultare da una mancanza di informazioni necessarie per convalidare la tua età. + +Verifica di avere installato l'ultima versione del programma e vai alla Knowledge Base per ulteriori informazioni su come accedere nelle zone con tale categoria di accesso. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + Non sei ammesso in questa regione a causa della tua categoria d'accesso. - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Confermi di volerti teleportare? +Vuoi andare alla Knowledge Base per ulteriori informazioni sulle categorie di accesso? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - ignoretext="Quando ti teleporti da un landmark nell'inventario" name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Teleportati"/> - </notification> - - <notification - - label="Manda un messaggio a tutti nella tua proprietà" - name="MessageEstate" - > -Scrivi un annuncio breve che verrà mandato a tutti quelli che sono in questo momento nella tua proprietà. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + yestext="Vai alla Knowledge Base" + notext="Chiudi" + ignoretext="Quando l'entrata nella regione è bloccata a causa delle categorie di accesso"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + Non sei ammesso in questa regione a causa della tua categoria d'accesso. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + Non puoi entrare in quella regione a causa delle tue preferenze sulle categorie di accesso. + +Puoi cliccare su 'Cambia le preferenze' per aumentare subito le tue preferenze sulle categorie di accesso e riuscire ad entrare. Ti sarà permesso cercare ed avere accesso al contenuto [REGIONMATURITY] da quel momento in poi. Volendo poi ripristinare le impostazioni, potrai andare in Modifica > Preferenze... > Generale. + <form name="form"> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="Cambia le preferenze"/> <button - + default="true" name="Cancel" - text="Annulla"/> + text="Chiudi"/> + <ignore name="ignore" text="Quando l'entrata nella regione è bloccata a causa delle preferenze sulle categorie di accesso"/> </form> - </notification> - - <notification - - label="Cambia la tipologia della proprietà Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Stai per cambiare la tipologia della proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + Non puoi prendere possesso di questo terreno a causa della tua categoria di accesso. Questo può essere dovuto ad una mancanza di informazioni valide che confermino la tua età. -Questo è ESTREMAMENTE PERICOLOSO perchè può cambiare radicalmente l'esperienza degli utenti. Sulla mainland cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. - -Confermi? +Verifica di avere installato l'ultima versione del programma e vai alla Knowledge Base per informazioni sull'accesso ad aree con queste categorie di accesso. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Cambia la tipologia Linden di accesso alla proprietà" - name="ChangeLindenAccess" - > -Stai per cambiare la lista di accesso per una proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). - -Questo è PERICOLOSO e dovrebbe essere fatto soltanto per poter lanciare il programma che consente agli oggetti/L$ di essere trasferiti fra griglie diverse. -Cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" + name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + Non puoi prendere possesso di questa terra a causa delle preferenze sulle categorie di accesso. - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Aggiungi alla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? +Vuoi andare alla Knowledge Base per maggiori informazioni sulle categorie di accesso? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Rimuovi dalla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Aggiungi al gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + name="okcancelignore" + yestext="Vai alla Knowledge Base" + notext="Chiudi" + ignoretext="Quando la presa di possesso della terra è bloccata a causa delle categorie di accesso"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + Non puoi prendere possesso di questa terra a causa della tua categoria di accesso. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + Non puoi prendere possesso di questa terra a causa della tua categoria di accesso. + +Puoi cliccare su 'Cambia le preferenze' per aumentare subito le tue preferenze sulle categorie di accesso e riuscire ad entrare. Ti sarà permesso cercare ed avere accesso al contenuto [REGIONMATURITY] da quel momento in poi. Volendo poi ripristinare le impostazioni, potrai andare in Modifica > Preferenze... > Generale. <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Cambia le preferenze" + notext="Chiudi" + ignoretext="Quando la presa di possesso della terra è bloccata a causa delle preferenze sulle categorie di accesso"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + Non puoi acquistare questo terreno a causa della tua categoria di accesso. Questo può essere dovuto ad una mancanza di informazioni valide che confermino la tua età. - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Rimuovi dal gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? +Verifica di avere installato l'ultima versione del programma e vai alla Knowledge Base per informazioni sull'accesso ad aree con queste categorie di accesso. <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + Non puoi acquistare questo terreno a causa della tua categoria di accesso. - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Rifiuta l'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? +Vuoi andare alla Knowledge Base per maggiori informazioni sulle categorie di accesso? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Rimuovi questo residente dalla lista dei residenti bloccati nell'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + name="okcancelignore" + yestext="Vai alla Knowledge Base" + notext="Chiudi" + ignoretext="Quando un acquisto di terra è bloccato a causa delle categorie di accesso"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + Non puoi acquistare questa land a causa della tua categoria di accesso. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + Non puoi acquistare questa terra a causa delle tue preferenze sulle categorie di accesso . + +Puoi cliccare su 'Cambia le preferenze' per aumentare subito le tue preferenze sulle categorie di accesso e riuscire ad entrare. Ti sarà permesso cercare ed avere accesso al contenuto [REGIONMATURITY] da quel momento in poi. Volendo poi ripristinare le impostazioni, potrai andare in Modifica > Preferenze... > Generale. <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Cambia le preferenze" + notext="Chiudi" + ignoretext="Quando un acquisto di terra è bloccato a causa delle preferenze sulle categorie di accesso"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + "Hai selezionato troppi prims. Seleziona [MAX_PRIM_COUNT] o meno prims e riprova." + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Problemi nell'importazione del regolamento della proprietà. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Si sono riscontrati problemi nell'aggiungere un nuovo manager della proprietà. Una o più proprietà potrebbero avere la lista dei manager piena. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Si sono riscontrati problemi nell'aggiunta a questo elenco della proprietà. Una o più proprietà potrebbe avere una lista piena. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + Impossibile caricare la risorsa della notecard in questo momento. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Permessi insufficienti per vedere la notecard associata con l'asset ID richiesto. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + L'asset ID della notecard è mancante dal database. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Ricorda: le tariffe per gli annunci non sono rimborsabili. - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateManagerAdd" - > -Aggiungi come gestore della proprietà solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? +Pubblica questo annuncio adesso per [AMOUNT]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + Queste inserzioni includono contenuto Mature? <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà" - name="EstateManagerRemove" - > -Rimuovi come gestore della proprietà solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + Questo gruppo include contenuto Mature? <usetemplate canceltext="Annulla" name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà" - yestext="Questa proprietà"/> - </notification> - - <notification - - label="Conferma espulsione" - name="EstateKickUser" - > -Espelli [EVIL_USER] da questa proprietà? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Confermi di voler cambiare il Regolamento della proprietà? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problemi nell'importazione del regolamento della proprietà. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Si sono riscontrati problemi nell'aggiungere un nuovo manager della proprietà. Una o più proprietà potrebbero avere la lista dei manager piena. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Si sono riscontrati problemi nell'aggiunta a questo elenco della proprietà. Una o più proprietà potrebbe avere una lista piena. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossibile caricare la notecard in questo momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permessi insufficienti per vedere la notecard associata con l'asset ID richiesto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -L'asset ID della notecard è mancante dal database. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Ricorda: le tariffe per gli annunci non sono rimborsabili. - -Pubblica questo annuncio adesso per [AMOUNT]L$? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + <notification label="Conferma il riavvio" name="ConfirmRestart"> + Vuoi veramente far ripartire la regione in 2 minuti? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Manda un messaggio a tutti in questa regione" name="MessageRegion"> + Scrivi un breve annuncio che verrà mandato a tutti in questa regione. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification label="Blocca il terraforming" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall'impostazione locale di 'Modifica Terreno'. - <notification - - label="Conferma il riavvio" - name="ConfirmRestart" - > -Vuoi veramente far ripartire la regione in 2 minuti? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> +Impostazione base: spenta + </notification> + <notification label="Blocca il volo" name="HelpRegionBlockFly"> + Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall'impostazione locale di 'Volo'. - <notification - - label="Manda un messaggio a tutti in questa regione" - name="MessageRegion" - > -Scrivi un breve annuncio che verrà mandato a tutti in questa regione. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> +Impostazione base: spenta + </notification> + <notification label="Cambiamento in massa delle autorizzazioni del contenuto" name="HelpBulkPermission"> + Lo strumento delle autorizzazioni in massa ti aiuta a modificare rapidamente i permessi su oggetti multipli nel contenuto dell'oggetto/i selezionato/i. Ma tieni presente che stai solo impostando autorizzazioni per gli oggetti presenti nel contenuto e non le autorizzazioni per l'oggetto/i che li contiene. - <notification - - label="Blocca il terraforming" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall'impostazione locale di 'Modifica Terreno'. +Inoltre, le autorizzazioni non vengono applicate agli oggetti a loro volta contenuti all'interno degli oggetti di cui stiamo cambiando i permessi. Il cambiamento sarà operato solo ed esclusivamente alla profondità di un livello. -Impostazione base: spenta - </notification> +È possibile scegliere selettivamente quali tipi di oggetti modificare usando questa lista di controllo dei 'Tipi di contenuto'. Le fotografie sono incluse quando si seleziona textures. - <notification - - label="Blocca il volo" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall'impostazione locale di 'Volo'. +* Questo strumento riuscirà solo a modificare le autorizzazioni degli oggetti che già tu puoi cambiare. +* Non è possibile impostare in aumento, per il successivo proprietario, alcuna autorizzazione che non sia già in essere. +* I permessi impostabili per il successivo proprietario sono solo richieste di cambiamento. Se un qualsiasi oggetto non può assumere tutte le nuove autorizzazioni impostate, nessuno dei suoi permessi cambierà. -Impostazione base: spenta - </notification> +Quando si è pronti a cambiare i permessi in massa, fare clic su 'Applica' e attendere la visualizzazione dei risultati. - <notification - - label="Consenti Danni" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra. +Se si chiude la finestra dello strumento autorizzazioni, mentre le autorizzazioni si stanno modificando, l'operazione si arresterà. + </notification> + <notification label="Consenti Danni" name="HelpRegionAllowDamage"> + Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra. Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Limite avatar" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione. + </notification> + <notification label="Limite avatar" name="HelpRegionAgentLimit"> + Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione. Le prestazioni possono variare a seconda del numero totale di avatar presenti. Impostazione base: 40 - </notification> - - <notification - - label="Coefficiente bonus oggetti" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno. + </notification> + <notification label="Coefficiente bonus oggetti" name="HelpRegionObjectBonus"> + Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno. Si può specificare da 1 a 10. Impostandolo ad 1, ogni terreno di 512m² consentià 117 oggetti. Impostandolo a 2, ogni terreno di 512m² ne consentirà 234 o il doppio, e così via. Il numero complessivo di oggetti consentiti per una regione rimane comunque 15.000 indipendentemente dal coefficiente di bonus. Una volta impostato, fai attenzione che abbassare il bonus può causare la cancellazione o restituzione di oggetti. Impostazione base: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Limita gli urti" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte). + </notification> + <notification label="Categoria di accesso" name="HelpRegionMaturity"> + Imposta la categoria di accesso della regione, come mostrato nella barra dei menu nella parte superiore dello schermo di qualsiasi residente e nelle tooltip sulla mappa di Second Life, quando il cursore si muove su questa regione. Questa impostazione influenza anche l'accesso a questa regione e i risultati della ricerca. Altri residenti possono entrare solo in regioni o visualizzare risultati della ricerca con la stessa categoria di accesso che hanno scelto nella loro preferenze. + +Può trascorrere un po' di tempo prima che questa modifica si rifletta sulla mappa. + </notification> + <notification label="Limita gli urti" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte). Se abilitata, i residenti possono essere urtati/spinti solo da sè stessi o dal proprietario del terreno. (La spinta si riferisce all'uso della funzione LSL llPushObject()) Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Unisci/Dividi terreno" - name="HelpParcelChanges" - > -Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise. + </notification> + <notification label="Unisci/Dividi terreno" name="HelpParcelChanges"> + Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise. Se questa opzione è deselezionata: * Soltanto i possessori o i manager della proprietà immobiliare possono unire o dividere i terreni. * Possono solo unire o dividere terreni che appartengono al proprietario, o ad un gruppo dove hanno poteri appropriati. @@ -3191,45 +1739,25 @@ Se questa opzione è selezionata: * Per i terreni di proprietà del gruppo, solo coloro con poteri appropriati possono unire o dividere il terreno. Impostazione base: Selezionata - </notification> - - <notification - - label="Non mostrare in ricerca" - name="HelpRegionSearch" - > -Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca + </notification> + <notification label="Non mostrare in ricerca" name="HelpRegionSearch"> + Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Cambiato il contenuto Mature" - name="RegionMaturityChange" - > -La classificazione del contenuto Mature di questa regione è stata aggiornata. + </notification> + <notification label="Cambiato il contenuto Mature" name="RegionMaturityChange"> + La classificazione del contenuto Mature di questa regione è stata aggiornata. Può essere necessario un po' di tempo prima che questo cambiamento sia visibile sulle mappe. - </notification> - - <notification - - label="Rivendita dei Terreni" - name="HelpRegionLandResell" - > -I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari. + </notification> + <notification label="Rivendita dei Terreni" name="HelpRegionLandResell"> + I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari. Se questa opzione è lasciata deselezionata i compratori non potranno rivendere le proprie terre in questa regione. Se questa opzione è selezionato i compratori possono rivendere i loro terreni in questa regione. Impostazione base: Non consentire - </notification> - - <notification - - label="Disabilita gli script" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore. + </notification> + <notification label="Disabilita gli script" name="HelpRegionDisableScripts"> + Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore. Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato ln fondo alla 'barra delle statistiche' Se il tempo per gli script è di 25 ms o più alto, clicca sul bottone 'individua script pesanti'. Ti verrà dato il nome e l'ubicazione degli script che probabilmente causano una cattiva prestazione. @@ -3237,14 +1765,9 @@ Selezionare la casella della disabilitazione script e, premendo il bottone appli Disabilita la casella e quindi premere applica per riattivare gli script nella regione. Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Disabilita le collisioni" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici. + </notification> + <notification label="Disabilita le collisioni" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici. Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore. Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato in fondo alla 'barra delle statistiche'. @@ -3256,502 +1779,246 @@ Una volta arrivato sul posto, studia l'oggetto - sta collidendo costantemen Disabilitare la casella disabilita collisioni e quindi premere applica per riattivare le collisioni nella regione. Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Disabilita la fisica" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi. + </notification> + <notification label="Disabilita la fisica" name="HelpRegionDisablePhysics"> + Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi. Questo dovrebbe essere utilizzato solo se il 'disabilita collisioni' non restituisce abbastanza prestazioni alla regione dopo aver cercato un problema fisico o un oggetto che collide eccessivamente. Fai attenzione a riabilitare la fisica quando hai terminato, altrimenti nessun avatar riuscirà a muoversi. Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Oggetti con maggiori collisioni" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. + </notification> + <notification label="Oggetti con maggiori collisioni" name="HelpRegionTopColliders"> + Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. Seleziona Vista > Barra Statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Sim (fisica) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato nella fisica. - </notification> - - <notification - - label="Script pesanti" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. + </notification> + <notification label="Script pesanti" name="HelpRegionTopScripts"> + Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. Seleziona Vista > Barra statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Script per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato per gli script. - </notification> - - <notification - - label="Fai ripartire la regione" - name="HelpRegionRestart" - > -Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati. + </notification> + <notification label="Fai ripartire la regione" name="HelpRegionRestart"> + Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati. La regione salverà i suoi dati e dovrebbe tornare attiva entro 90 secondi. Far ripartire la regione non risolverà i problemi maggiori delle prestazioni e dovrebbe essere fatta solo se necessario. - </notification> - - <notification - - label="Altezza dell'acqua" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Questa è l'altezza in metri del mare dove deve apparire l'acqua. + </notification> + <notification label="Altezza dell'acqua" name="HelpRegionWaterHeight"> + Questa è l'altezza in metri del mare dove deve apparire l'acqua. Se questa impostazione è diversa da 20 e l'acqua circonda il confine di terra o acqua della tua sim, vedrai una discontinuità fra la sim e il mare. Impostazione base: 20 - </notification> - - <notification - - label="Sollevamento terreno" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. + </notification> + <notification label="Sollevamento terreno" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. Impostazione base: 4 - </notification> - - <notification - - label="Abbassamento terreno" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. + </notification> + <notification label="Abbassamento terreno" name="HelpRegionTerrainLower"> + Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. Impostazione base: -4 - </notification> - - <notification - - label="Importa terreno RAW" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei. + </notification> + <notification label="Importa terreno RAW" name="HelpRegionUploadRaw"> + Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei. Il file deve avere le corrette dimensioni (RGB, 256x256) e 13 canali. Il modo migliore per creare un file di terreno è di scaricare un file RAW esistente. Un buon primo passo è quello di modificare il canale del rosso (altezza della terra), ed importarlo. L'importazione può impiegare fino a 45 secondi. Nota che importare un file del terreno *non muoverà* gli oggetti che sono sulla sim, soltanto il terreno stesso e i permessi associati agli appezzamenti. Questo potrebbe far sì che gli oggetti vadano sotto terra. Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto. - </notification> - - <notification - - label="Scarica il terreno RAW" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell'altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione. + </notification> + <notification label="Scarica il terreno RAW" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell'altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione. Aprendo questo file in un programma come Photoshop devi specificare le dimensioni che sono: RGB, 256x256 con 13 channels. Questo file del terreno non può essere aperto in nessun altro modo. Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto. - </notification> - - <notification - - label="Usa il sole della proprietà" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà. + </notification> + <notification label="Usa il sole della proprietà" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà. Impostazione base: attivo - </notification> - - <notification - - label="Sole fisso" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova. + </notification> + <notification label="Sole fisso" name="HelpRegionFixedSun"> + Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova. Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Crea il Terreno" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Questo bottone salva l'attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l'opzione 'Reimposta' della modifica del terreno. + </notification> + <notification label="Crea il Terreno" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Questo bottone salva l'attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l'opzione 'Reimposta' della modifica del terreno. Il terreno creato è anche il punto intermedio dei limiti di sollevamento ed abbassamento terreno. - </notification> - - <notification - - label="Manager della proprietà" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà. Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l'importazione, l'esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l'accesso ai residenti nella tua proprietà. + </notification> + <notification label="Manager della proprietà" name="HelpEstateEstateManager"> + Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà. Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l'importazione, l'esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l'accesso ai residenti nella tua proprietà. I manager della proprietà possono essere soltanto aggiunti o rimossi dal possessore della proprietà e non possono farlo loro l'un l'altro. Scegli solo residenti di cui ti fidi come manager della proprietà, dato che tu sarai responsabile per le loro azioni. - </notification> - - <notification - - label="Usa l'ora globale" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden. + </notification> + <notification label="Usa l'ora globale" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden. Impostazione base: on - </notification> - - <notification - - label="Sole Fisso" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione. - </notification> - - <notification - - label="Accesso Pubblico" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso. + </notification> + <notification label="Sole Fisso" name="HelpEstateFixedSun"> + Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione. + </notification> + <notification label="Accesso Pubblico" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso. Impostazione base: attivo - </notification> - - <notification - - label="Consenti teleport diretto" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà. + </notification> + <notification label="Consenti teleport diretto" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà. Se deselezionato, i residenti si teleporteranno al più vicino snodo. Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Consenti accesso" - name="HelpEstateAllowResident" - > -L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l'accesso pubblico è deselezionato. - </notification> - - <notification - - label="Consenti Accesso di gruppo" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l'accesso pubblico è deselezionato. - </notification> - - <notification - - label="Indirizzo di posta email per le segnalazioni di abuso" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà, siano mandate a quell'indirizzo. + </notification> + <notification label="Consenti accesso" name="HelpEstateAllowResident"> + L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l'accesso pubblico è deselezionato. + </notification> + <notification label="Consenti Accesso di gruppo" name="HelpEstateAllowGroup"> + L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l'accesso pubblico è deselezionato. + </notification> + <notification label="Indirizzo di posta email per le segnalazioni di abuso" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà, siano mandate a quell'indirizzo. Lasciandolo vuoto causerà l'invio delle segnalazioni di abuso soltanto ai Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Rifiuta accesso" - name="HelpEstateBanResident" - > -I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà, indipendentemente da qualunque altra impostazione. - </notification> - - <notification - - label="Consenti la voice chat" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini. + </notification> + <notification label="Rifiuta accesso" name="HelpEstateBanResident"> + I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà, indipendentemente da qualunque altra impostazione. + </notification> + <notification label="Consenti la voice chat" name="HelpEstateVoiceChat"> + I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini. Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Versione voice non compatibile" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Questa versione di Second Life non è compatibile con le impostazioni di voice chat di questa regione. Per poter fare funzionare correttamente la chat voce devi aggiornare Second Life. - </notification> - - <notification - - label="Regolamento della proprietà" - name="HelpEstateCovenant" - > -Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all'interno di quella proprietà. Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell'acquisto. + </notification> + <notification label="Versione voice non compatibile" name="VoiceVersionMismatch"> + Questa versione di Second Life non è compatibile con le impostazioni di voice chat di questa regione. Per poter fare funzionare correttamente la chat voce devi aggiornare Second Life. + </notification> + <notification label="Regolamento della proprietà" name="HelpEstateCovenant"> + Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all'interno di quella proprietà. Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell'acquisto. Un regolamento può essere usato per comunicare regole, linee guida, informazioni culturali o semplicemente ciò che ti aspetti dal possibile compratore. Questo può includere impostazioni in zone, regolamenti architettonici, opzioni di pagamento o qualunque altra informazione che ritieni importante che il nuovo proprietario debba aver visto e accettato prima dell'acquisto. Il compratore deve accettare il regolamento selezionando la casella appropriata per poter completare l'acquisto. I regolamenti delle proprietà sono sempre visibili nella finestra "Informazioni sul terreno" in tutti gli appezzamenti in cui è stato impostato. - </notification> - - <notification - - label="Impossibile comprare oggetti" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Impossibile comprare oggetti da proprietari diversi nello stesso momento. + </notification> + <notification label="Impossibile comprare oggetti" name="BuyObjectOneOwner"> + Impossibile comprare oggetti da proprietari diversi nello stesso momento. Seleziona solo un oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - label="Impossibile comprare il contenuto" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Impossibile comprare il contenuto di più di un oggetto per volta. + </notification> + <notification label="Impossibile comprare il contenuto" name="BuyContentsOneOnly"> + Impossibile comprare il contenuto di più di un oggetto per volta. Seleziona solo un oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - label="Impossibile comprare il contenuto" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Impossibile comprare oggetti da proprietari differenti nello stesso momento. + </notification> + <notification label="Impossibile comprare il contenuto" name="BuyContentsOneOwner"> + Impossibile comprare oggetti da proprietari differenti nello stesso momento. Scegli un solo oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Compra l'oggetto originale da [OWNER] per [PRICE]L$? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + Compra l'oggetto originale da [OWNER] per [PRICE]L$? Diventerai proprietario di questo oggetto. Sarai in grado di: Modificare: [MODIFYPERM] Copiare: [COPYPERM] Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Compra l'oggetto originale per [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + Compra l'oggetto originale per [PRICE]L$? Diventerai proprietario di questo oggetto. Sarai in grado di: Modificare: [MODIFYPERM] Copiare: [COPYPERM] Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Compra una copia da [OWNER] per [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + Compra una copia da [OWNER] per [PRICE]L$? L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario. Sarai in grado di: Modificare: [MODIFYPERM] Copiare: [COPYPERM] Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Compra una copia per [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + Compra una copia per [PRICE]L$? L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario. Sarai in grado di: Modificare: [MODIFYPERM] Copiare: [COPYPERM] Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Compra il contenuto da [OWNER] per [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + Compra il contenuto da [OWNER] per [PRICE]L$? Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Compra il contenuto per [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + Compra il contenuto per [PRICE]L$? Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Questa transazione farà: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Questa transazione farà: [ACTION] Confermi di voler procedere all'acquisto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Questa transazione farà: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Questa transazione farà: [ACTION] Confermi di voler procedere all'acquisto? Ridigita la tua password e premi OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Nota: + <form name="form"> + <input name="message" type="password"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Nota: Hai aggiornato l'ubicazione di questo preferito ma gli altri dettagli conserveranno il loro valore originale. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Hai selezionato elementi dall'inventario 'non copiabili'. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + Hai selezionato elementi dall'inventario 'non copiabili'. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, ma non copiati. Trasferisci gli elementi nell'inventario? - <usetemplate - ignoretext="Quando si trasferiscono, dagli oggetti all'inventario, elementi non copiabili" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Hai selezionato elementi dell'inventario non copiabili. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, non verranno copiati. + <usetemplate ignoretext="Quando si trasferiscono, dagli oggetti all'inventario, elementi non copiabili" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + Hai selezionato elementi dell'inventario non copiabili. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, non verranno copiati. Dato che questo oggetto è scriptato, il trasferimento di questi elementi nel tuo inventario potrebbe causare un malfunzionamento degli script. Trasferisci gli elementi nell'inventario? - <usetemplate - ignoretext="Quando si trasferiscono oggetti scriptati non copiabili nell'inventario" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Attenzione: L'azione di pagamento automatico al click è stata impostata, ma funzionerà solo se aggiungi uno script con un evento money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando imposti il "Pagamento" di oggetti senza l'evento money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Non ci sono elementi in questo oggetto che tu possa copiare. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Vai nel sito web di Second Life per vedere il tuo estratto conto? - <usetemplate - ignoretext="Quando carichi la pagina web dell'estratto conto" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Visita il sito di supporto di Second Life? - <usetemplate - ignoretext="Quando visiti il sito del supporto di Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Confermi di voler uscire? - <usetemplate - ignoretext="Quando esci da Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Continua" - yestext="Esci"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Usa questo strumento per segnalare violazioni ai Termini di Servizio e agli standard della Comunità. Vedi: + <usetemplate ignoretext="Quando si trasferiscono oggetti scriptati non copiabili nell'inventario" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Attenzione: L'azione di pagamento automatico al click è stata impostata, ma funzionerà solo se aggiungi uno script con un evento money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Quando imposti il "Pagamento" di oggetti senza l'evento money()"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + Non ci sono elementi in questo oggetto che tu possa copiare. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Vai nel sito web di Second Life per vedere il tuo estratto conto? + <usetemplate ignoretext="Quando carichi la pagina web dell'estratto conto" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + Visita il sito di supporto di Second Life? + <usetemplate ignoretext="Quando visiti il sito del supporto di Second Life." name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="Vai"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + Confermi di voler uscire? + <usetemplate ignoretext="Quando esci da Second Life." name="okcancelignore" notext="Continua" yestext="Esci"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Usa questo strumento per segnalare violazioni ai Termini di Servizio e agli standard della Comunità. Vedi: http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php @@ -3759,13 +2026,9 @@ http://secondlife.com/corporate/cs.php Tutte gli abusi ai Termini di Servizio e agli Standard della Comunità segnalati, sono indagati e risolti. Puoi controllare la risoluzione degli abusi visitando la pagina delle Risoluzioni degli Incidenti: http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -IMPORTANTE: questo rapporto verrà inviato al proprietario della regione dove sei in questo momento e non ai Linden Lab. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + IMPORTANTE: questo rapporto verrà inviato al proprietario della regione dove sei in questo momento e non ai Linden Lab. Come servizio ai residenti e ai visitatori, il proprietario della regione in cui ti trovi, ha scelto di ricevere e risolvere le segnalazioni di abuso che nascono in questa regione. Il Linden Lab non investiga sulle segnalazione inviate da qui. @@ -3773,13 +2036,9 @@ Il proprietario della regione risolverà le segnalazione basandosi sulle regole (Puoi vedere il regolamento andando sul menu Mondo e selezionando Informazioni sul terreno.) La risoluzione di questa segnalazione verrà applicata solo in questa regione; L'accesso dei residenti ad altre aree di Second Life non verrà influenzato dal risultato di questa segnalazione. Soltanto i Linden Lab possono restringere l'accesso alla totalità di Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Usa questo strumento per segnalare *soltanto* caratteristiche tecniche che non funzionano come descitto o atteso, fornisci quanti più dettagli è possibile, Puoi rispondere all'email automatica aggiungendo ulteriori dettagli sulla tua segnalazione. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + Usa questo strumento per segnalare *soltanto* caratteristiche tecniche che non funzionano come descitto o atteso, fornisci quanti più dettagli è possibile, Puoi rispondere all'email automatica aggiungendo ulteriori dettagli sulla tua segnalazione. Tutte le segnalazioni di bug sono investigate e valutate. Non vengono inviate risposte via email. @@ -3788,79 +2047,43 @@ Se hai difficoltà tecniche contatta il supporto: http://secondlife.com/community/support.php Nota: segnalazioni incomplete non verranno prese in considerazione - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Scegli una categoria per questa segnalazione di abuso. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Scegli una categoria per questa segnalazione di abuso. Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Scegli una categoria per questo bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Scegli una categoria per questo bug. Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Introduci il nome di chi abusa. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Introduci il nome di chi abusa. Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Inserisci il luogo dove l'abuso è avvenuto. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Inserisci il luogo dove l'abuso è avvenuto. Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Inserisci un yiyolo descrittivo dell'abuso che è avvenuto. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Inserisci un yiyolo descrittivo dell'abuso che è avvenuto. Introducendo un titolo descrittivo accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Introduci una descrizione del bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Introduci una descrizione del bug. Introducendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Inserisci una descrizione dettagliata dell'abuso che è avvenuto. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + Inserisci una descrizione dettagliata dell'abuso che è avvenuto. Devi essere il più specifico possibile, includendo i nomi e i dettagli dell'incidente che stai segnalando. Inserendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Inserisci una descrizione dettagliata del bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + Inserisci una descrizione dettagliata del bug. Devi essere il pià specifico possibile, includendo se possibil i passi per riprodurre il problema. Inserendo una descrizione accurata, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Caro residente, + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Caro residente, Sembra che stai segnalando un problema di furto di proprietà intellettuale. Cerca di essere sicuro che la tua segnalazione stia riportando correttamente: @@ -3872,143 +2095,61 @@ Se desideri egualmente continuare con il processo di abuso, chiudi questa finest Grazie, La Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -I seguenti componenti obbligatori sono mancanti da [FLOATER]: + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + I seguenti componenti obbligatori sono mancanti da [FLOATER]: [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Sostituisci gli oggetti indossati" - name="ReplaceAttachment" - > -C'è già un oggetto indossato in questo punto del corpo. + </notification> + <notification label="Sostituisci gli oggetti indossati" name="ReplaceAttachment"> + C'è già un oggetto indossato in questo punto del corpo. Vuoi sostituirlo con l'oggetto selezionato? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Quando avviene la sostituzione di un oggetto indossato già esistente"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Avviso di 'Occupato'" - name="BusyModePay" - > -Sei in modalità 'Occupato', ciò significa che non riceverai ciò che attendi per questo pagamento. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Quando avviene la sostituzione di un oggetto indossato già esistente"/> + <button name="Yes" text="OK"/> + <button name="No" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification label="Avviso di 'Occupato'" name="BusyModePay"> + Sei in modalità 'Occupato', ciò significa che non riceverai ciò che attendi per questo pagamento. Desideri abbandonare la modalità 'Occupato' prima di completare questa transazione? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Quando avviene il pagamento di una persona o oggetto in modalità 'Occupato'"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Abbandona"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Confermi di volere permanentemente rimuovere il contenuto del tuo cartella Cestino? - <usetemplate - ignoretext="Quando svuoti la cartella cestino del tuo inventario" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Confermi di voler pulire la cache del tuo browser? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Confermi di volere cancellare i tuoi cookie? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Confermi di voler cancellare la lista degli URL salvati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Confermi di volere rimuovere permanentemente il contenuto della tua cartalla Persi e ritrovati? - <usetemplate - ignoretext="Quando cancelli la cartella persi e ritrovati del tuo inventario" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -Lo SLURL seguente è stato copiato nei tuoi appunti: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Quando avviene il pagamento di una persona o oggetto in modalità 'Occupato'"/> + <button name="Yes" text="OK"/> + <button name="No" text="Abbandona"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + Confermi di volere permanentemente rimuovere il contenuto del tuo cartella Cestino? + <usetemplate ignoretext="Quando svuoti la cartella cestino del tuo inventario" name="okcancelignore" notext="Annulla" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + Confermi di voler pulire la cache del tuo browser? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + Confermi di volere cancellare i tuoi cookie? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + Confermi di voler cancellare la lista degli URL salvati? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + Confermi di volere rimuovere permanentemente il contenuto della tua cartalla Persi e ritrovati? + <usetemplate ignoretext="Quando cancelli la cartella persi e ritrovati del tuo inventario" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + Lo SLURL seguente è stato copiato nei tuoi appunti: [SLURL] Lo puoi inserire in una pagina web per dare ad altri modo di accedere a questo posto o puoi provare a copiarla nella barra indirizzi del tuo browser web. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando copi lo SLURL negli appunti"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Questo pannello controlla la dimensione delle finestre, la risoluzione e la qualità della grafica del tuo browser. Le Preferenze > Grafica consente di scegliere fra quattro livelli grafici: Basso, Medio, Alto, e Ultra. Puoi anche modificare le impostazioni grafiche selezionando la casella Personalizza e manipolando le seguenti impostazioni: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Quando copi lo SLURL negli appunti"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Questo pannello controlla la dimensione delle finestre, la risoluzione e la qualità della grafica del tuo browser. Le Preferenze > Grafica consente di scegliere fra quattro livelli grafici: Basso, Medio, Alto, e Ultra. Puoi anche modificare le impostazioni grafiche selezionando la casella Personalizza e manipolando le seguenti impostazioni: Effetti grafici: Abilita o disabilita vari tipi di effetti grafici. @@ -4027,74 +2168,33 @@ Dettaglio della retinatura: Imposta il dettaglio o il numero di triangoli che so Dettagli dell'illuminazione: Seleziona quali tipi di luce vuoi visualizzare. Dettaglio del terreno: Imposta la quantità di dettagli che vuoi vedere per le texture del terreno. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Vuoi sovrascrivere le preimpostazioni salvate? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Vuoi cancellare [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione di fabbrica. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Questo file di ciclo giornaliero fa riferimento ad un file di cielo mancante: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Effetto di post elaborazione già presente. Vuoi sovrascrivere? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Modifica i cursori di WindLight per creare e savare un insieme di cieli. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Scegli quale cielo impostare per ciclo giornaliero. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Queste impostazioni modificano il modo in cui l'ambiente viene visto localmente sul tuo computer. La tua scheda grafica deve supportare gli effetti atmosferici per poter accedere a tutte le impostazioni. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + Vuoi sovrascrivere le preimpostazioni salvate? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + Vuoi cancellare [SKY]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione di fabbrica. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Questo file di ciclo giornaliero fa riferimento ad un file di cielo mancante: [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Effetto di post elaborazione già presente. Vuoi sovrascrivere? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Modifica i cursori di WindLight per creare e savare un insieme di cieli. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Scegli quale cielo impostare per ciclo giornaliero. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Queste impostazioni modificano il modo in cui l'ambiente viene visto localmente sul tuo computer. La tua scheda grafica deve supportare gli effetti atmosferici per poter accedere a tutte le impostazioni. Modifica il cursore "Ora del Giorno " per cambiare la fase giornaliera locale sul client. @@ -4109,13 +2209,9 @@ Clicca "Usa l'ora della proprietà" per sincronizzare il tempo de Clicca "Cielo avanzato" per visualizzare un editor con le impostazioni avanzate per il cielo. Clicca "Acqua Avanzata" per visualizzare un editor con le impostazini avanzate per l'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -L'editor del Ciclo Giorno/Notte permette di controllare il cielo durante il ciclo giornaliero di Second Life. Questo è il ciclo che è usato dal cursore dell'editor base dell'ambiente. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + L'editor del Ciclo Giorno/Notte permette di controllare il cielo durante il ciclo giornaliero di Second Life. Questo è il ciclo che è usato dal cursore dell'editor base dell'ambiente. L'editor del ciclo giorno/notte funziona impostando i fotogrammi chiave. Questi sono nodi (rappresentati da tacche grige sul grafico temporale) che hanno delle preregolazioni associate del cielo. Man mano che l'ora del giorno procede, il cielo di WindLight"si anima" interpolando i valori fra questi fotogrammi chiave. @@ -4126,1670 +2222,868 @@ Si possono impostare le posizioni temporali dei fotogrammi chiave spostandole lu La durata del ciclo definisce la durata complessiva di un "giorno". Impostando questo ad un valore basso (per esempio, 2 minuti) tutto il ciclo di 24 ore verrà completato in solo 2 minuti reali! Una volta soddisfatto dell tua linea del tempo e le impostazioni dei fotogrammi chiave, usa i bottoni Play e Stop per vederne in anteprima i risultati. Attenzione: si può sempre spostare la freccia gialla indicatrice del tempo sopra la linea del tempo per vedere il ciclo animarsi interattivamente. Scegliendo invece il pulsanto 'Usa il tempo della regione' ci si sincronizza con il le durate del ciclo definite per questa regione. Una volta soddisfatto del ciclo giornaliero, puoi salvarlo o ricaricarlo con i bottoni 'Salva test del giorno' e 'Carica il test del giorno'. Attualmente è possibile definire un solo ciclo giorno/notte - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Si usano i cursori RGB (Rosso/Verde/Blu) per modificare il colore del cielo. Si può usare il cursore I (Intensità) per alterare i tre cursori all'unisono. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Altezza della foschia all'orizzonte è uno dei parametri più utili per modificare l'esposizione di luce complessiva nella scena. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Si usano i cursori RGB (Rosso/Verde/Blu) per modificare il colore del cielo. Si può usare il cursore I (Intensità) per alterare i tre cursori all'unisono. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + Altezza della foschia all'orizzonte è uno dei parametri più utili per modificare l'esposizione di luce complessiva nella scena. E' utile per simulare molte impostazioni di esposizione, come la sovraesposizione del sole e impostazioni più scure a diaframma chiuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -La densità del blu influenza la saturazione complessiva del cielo e della nebbia. Se impostate il cursore (I) Intensità verso destra i colori diventeranno più brillanti e accesi. Se lo impostate tutto a sinistra, i colori diventeranno opachi e ultimamente si confonderanno con il bianco/nero. Se si vuole controllare in modo preciso l'equilibro di colori del cielo, si può agire sui singoli elementi di saturazione utilizzando i tre cursori RGB (Rosso, Verde, Blu). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -La densità della foschia controlla il livello di foschia grigia generale nell'atmosfera. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + La densità del blu influenza la saturazione complessiva del cielo e della nebbia. Se impostate il cursore (I) Intensità verso destra i colori diventeranno più brillanti e accesi. Se lo impostate tutto a sinistra, i colori diventeranno opachi e ultimamente si confonderanno con il bianco/nero. Se si vuole controllare in modo preciso l'equilibro di colori del cielo, si può agire sui singoli elementi di saturazione utilizzando i tre cursori RGB (Rosso, Verde, Blu). + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + La densità della foschia controlla il livello di foschia grigia generale nell'atmosfera. E' utile per simulare scene con un livello alto di fumo e di inquinamento di origine umana. E' anche utile per simulare la nebbia e la foschia al mattino. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Il moltiplicatore di densità può essere usato per influenzare la densità atmosferica generale. Con valori bassi, crea la sensazione di "aria sottile", con valori alti crea un effetto molto pesante, annebbiato. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Modifica la distanza percepita da WindLight. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + Il moltiplicatore di densità può essere usato per influenzare la densità atmosferica generale. Con valori bassi, crea la sensazione di "aria sottile", con valori alti crea un effetto molto pesante, annebbiato. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Modifica la distanza percepita da WindLight. Immettendo il valore zero si spegne l'influenza di WindLight sul terreno e gli oggetti. Valori più grandi di 1 simulano distanze più grandi per effetti atmosferici più spessi. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Altitudine Massima modifica i calcoli di altezza che fa WindLight quando calcola l'illuminazione atmosferica. + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + Altitudine Massima modifica i calcoli di altezza che fa WindLight quando calcola l'illuminazione atmosferica. In periodi successivi del giorno, è utile per modificare quanto "profondo" appaia il tramonto. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Modifica il colore e l'intensità della luce diretta nella scena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Modifica il colore e l'intensità della luce atmosferica ambientale nella scena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Il cursore Dimensione controlla la dimensione del sole. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Modifica il colore e l'intensità della luce diretta nella scena. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Modifica il colore e l'intensità della luce atmosferica ambientale nella scena. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + Il cursore Dimensione controlla la dimensione del sole. Lo slider "Focus" controlla quanto è offuscato il sole sopra il cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Modifica la distribuzione di luci e ombre nello schermo. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Modifica la brillantezza delle stelle nel cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Controlla la posizione del sole nel cielo. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Modifica la distribuzione di luci e ombre nello schermo. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Modifica la brillantezza delle stelle nel cielo. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Controlla la posizione del sole nel cielo. Simile all'elevazione. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Controlla la posizione del sole nel cielo. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Controlla la posizione del sole nel cielo. Simile all'azimuth. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Modifica il colore delle nuvole. Normalmente si raccomanda di mantenere un colore verso il bianco, ma puoi sbizzarrirti. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Controlla l'immagine dei dettagli che è sovraimposta sopra l'immagine principale delle nuvole. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Modifica il colore delle nuvole. Normalmente si raccomanda di mantenere un colore verso il bianco, ma puoi sbizzarrirti. + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Controlla l'immagine dei dettagli che è sovraimposta sopra l'immagine principale delle nuvole. X e Y controllano la sua posizione. D (Densità) controlla quanto gonfie o spezzettate appaiono le nuvole. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Consente di controllare la posizione delle nuvole usando i cursori X e Y e quanto dense siano usando il cursore D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Controlla quanto le nuvole coprono il cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Controlla le dimensioni delle immagini delle nuvole sul cielo stellato. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Seleziona questa casella per consentire la visualizzazione delle nuvole nello stile classico in aggiunta alle nuvole Windlight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Sceglie il Colore della nebbiosità dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Controlla la densità della foschia dell'acqua e quanto lontano si può vedere sott'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifica l'effetto dell'Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Controlla la quantità del bagliore dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Controlla quanta intensità di luce è riflessa. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell'acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Fornisci il nome per il nuovo cielo. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nuova preimpostazione - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -La preimpostazione esiste già! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Fornisci il nome per la nuova preregolazione del livello dell'acqua. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nuova preimpostazione - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -La preimpostazione esiste già! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Impossibile iniziare una nuova sessione di chat con [RECIPIENT]. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Consente di controllare la posizione delle nuvole usando i cursori X e Y e quanto dense siano usando il cursore D. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Controlla quanto le nuvole coprono il cielo. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Controlla le dimensioni delle immagini delle nuvole sul cielo stellato. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione X. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione Y. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Seleziona questa casella per consentire la visualizzazione delle nuvole nello stile classico in aggiunta alle nuvole Windlight. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Sceglie il Colore della nebbiosità dell'acqua. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Controlla la densità della foschia dell'acqua e quanto lontano si può vedere sott'acqua. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Modifica l'effetto dell'Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott'acqua. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Controlla la quantità del bagliore dell'acqua. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l'acqua. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Controlla quanta intensità di luce è riflessa. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell'acqua. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell'acqua. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell'acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Fornisci il nome per il nuovo cielo. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nuova preimpostazione + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + La preimpostazione esiste già! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Fornisci il nome per la nuova preregolazione del livello dell'acqua. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nuova preimpostazione + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + La preimpostazione esiste già! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + Impossibile iniziare una nuova sessione di chat con [RECIPIENT]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -La sessione chat con [NAME] deve chiudere. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + La sessione chat con [NAME] deve chiudere. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Gli elementi non possono essere comprati mentre sono indossati. - </notification> - - <notification - - label="Informazioni sulle richieste per il permesso di addebito" - name="DebitPermissionDetails" - > -Accettare questa richiesta da allo script il permesso continuativo di prendere Linden dollar (L$) dal tuo account. Per revocare questo permesso, il proprietario dell'oggetto deve cancellare l'oggetto oppure reimpostare gli script nell'oggetto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Vuoi indossare automaticamente i vestiti che crei? - <usetemplate - ignoretext="Indossa automaticamente i nuovi vestiti." - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -La tua età deve essere verificata per poter entrare in questo territorio. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + Gli elementi non possono essere comprati mentre sono indossati. + </notification> + <notification label="Informazioni sulle richieste per il permesso di addebito" name="DebitPermissionDetails"> + Accettare questa richiesta da allo script il permesso continuativo di prendere Linden dollar (L$) dal tuo account. Per revocare questo permesso, il proprietario dell'oggetto deve cancellare l'oggetto oppure reimpostare gli script nell'oggetto. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + Vuoi indossare automaticamente i vestiti che crei? + <usetemplate ignoretext="Indossa automaticamente i nuovi vestiti." name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + La tua età deve essere verificata per poter entrare in questo territorio. Vuoi visitare il sito di Second Life per verificare la tua eta? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avviso per mancanza della verifica dell'età" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Questo terreno richiede che tu abbia registrato le tue informazioni di pagamento prima che tu possa accedervi. + </url> + <usetemplate ignoretext="Avviso per mancanza della verifica dell'età" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Questo terreno richiede che tu abbia registrato le tue informazioni di pagamento prima che tu possa accedervi. Vuoi visitare il sito di Second Life per impostarle? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=it - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avviso per mancanza di informazioni di pagamento registrato" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -La stringa [STRING_NAME] non è presente in strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Annullato - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Seduta annullata - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Attaccamento annullato - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Gli abiti/parti del corpo mancanti sono stati sostituiti con quelli di default . - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Oggetto: [SUBJECT], Messaggio: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] è Online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] è Offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Non puoi aggiungere te stesso come amico. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Sto importando le fotografie per l'uso inworld e per il web... + </url> + <usetemplate ignoretext="Avviso per mancanza di informazioni di pagamento registrato" name="okcancelignore" notext="No" yestext="Si"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + La stringa [STRING_NAME] non è presente in strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Annullato + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Seduta annullata + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Attaccamento annullato + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Gli abiti/parti del corpo mancanti sono stati sostituiti con quelli di default . + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Oggetto: [SUBJECT], Messaggio: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] è Online + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] è Offline + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + Non puoi aggiungere te stesso come amico. + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + Sto importando le fotografie per l'uso inworld e per il web... (Durata circa 5 minuti.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Hai pagato [AMOUNT]L$ per il caricamento. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Il caricamento della fotografia nel sito web è andato a buon fine. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Il caricamento della fotografia inworld è andato a buon fine. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Terrain.raw caricato - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -La gesture [NAME] non è stata trovata nel database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Impossibile caricare la gesture [NAME]. + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + Hai pagato [AMOUNT]L$ per il caricamento. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Il caricamento della fotografia nel sito web è andato a buon fine. + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + Il caricamento della fotografia inworld è andato a buon fine. + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Terrain.raw caricato + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + La gesture [NAME] non è stata trovata nel database. + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + Impossibile caricare la gesture [NAME]. Riprova. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Landmark non trovato nel database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Impossibile caricare il Landmark di riferimento. Riprova. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Il tasto BLOC MAIUSC è attivato. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + Landmark non trovato nel database. + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + Impossibile caricare il Landmark di riferimento. Riprova. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + Il tasto BLOC MAIUSC è attivato. Dato che questo tasto ha effetto su come scrivi la password, forse sarebbe preferibile disattivarlo. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notecard non trovata nel database. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Permessi insufficienti per visualizzare la notecard. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Permessi insufficienti per creare un oggetto. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossibile caricare la notecard. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + Notecard non trovata nel database. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + Permessi insufficienti per visualizzare la notecard. + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + Permessi insufficienti per creare un oggetto. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + Impossibile caricare la notecard in questo momento. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + Script non trovato nel database. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + Permessi insufficenti per visualizzare lo script. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + Impossibile caricare lo script. Riprova. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + Il contenuto che stai offrendo per il momento non è localmente disponibile. Prova a rioffrire gli oggetti fra un minuto. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + Non è possibile modificare le categorie protette. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + Non è possibile rimuovere le categorie protette. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + Hai offerto un biglietto da visita a [FIRST] [LAST] + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + Impossibile acquistare l'oggetto durante il download dei dati. Riprova. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Script non trovato nel database. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Permessi insufficenti per visualizzare lo script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Impossibile caricare lo script. Riprova. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Il contenuto che stai offrendo per il momento non è localmente disponibile. Prova a rioffrire gli oggetti fra un minuto. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Non è possibile modificare le categorie protette. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Non è possibile rimuovere le categorie protette. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Hai offerto un biglietto da visita a [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Impossibile acquistare l'oggetto durante il download dei dati. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + Impossibile collegare l'oggetto durante il download dei dati. Riprova. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Impossibile collegare l'oggetto durante il download dei dati. -Riprova. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Non è possibile acquistare oggetti provenienti da diversi proprietari allo stesso tempo. + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + Non è possibile acquistare oggetti provenienti da diversi proprietari allo stesso tempo. Seleziona un oggetto singolo per volta. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -L'oggetto non sembra essere in vendita - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Entra in modalità divina, livello [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Esci dalla modalità divina, livello [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -La copia non è riuscita perche non hai il permesso di copiare. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] ha accettato la tua offerta dall'inventario. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] non ha accettato la tua offerta dall'inventario. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Il tuo biglietto da visita è stato accettato. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Il tuo biglietto da visita non è stato accettato. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Ora che hai raggiunto la mainland, puoi teleportarti in posti come '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei Landmarks. + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + L'oggetto non sembra essere in vendita + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + Entra in modalità divina, livello [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + Esci dalla modalità divina, livello [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + La copia non è riuscita perche non hai il permesso di copiare. + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME] ha accettato la tua offerta dall'inventario. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME] non ha accettato la tua offerta dall'inventario. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Il tuo biglietto da visita è stato accettato. + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Il tuo biglietto da visita non è stato accettato. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + Ora che hai raggiunto la mainland, puoi teleportarti in posti come '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei Landmarks. Fai doppio click su un landmark e poi clicca su Teleport per andare là. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Ora che hai raggiunto la mainland, puoi contattare residenti con '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei biglietti da visita. + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + Ora che hai raggiunto la mainland, puoi contattare residenti con '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei biglietti da visita. Fai doppio click sul biglietto, clicca su IM messaggio istantaneo, e scrivi il messaggio. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Non è possibile selezionare il terreno attraverso i confini del server. + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + Non è possibile selezionare il terreno attraverso i confini del server. Prova a selezionare una parte di terreno più piccola. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] ha proposto di votare su: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Vota ora"/> - <button - - name="Later" - text="Successivo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Alcuni termini della ricerca sono stati esclusi a causa delle restrizioni di contenuto come esposto negli Standard della comunità. + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Seleziona almeno un tipo di contenuto per la ricerca (PG, Mature, o Adult). + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] ha proposto di votare su: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Notifica eventi: + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Vota ora"/> + <button name="Later" text="Successivo"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Notifica eventi: [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Description" - text="Descrizione"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancella"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Tutti gli oggetti presenti sul terreno, che saranno trasferiti al compratore di questa terra, saranno ora evidenziati. + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleport"/> + <button name="Description" text="Descrizione"/> + <button name="Cancel" text="Cancella"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + Tutti gli oggetti presenti sul terreno, che saranno trasferiti al compratore di questa terra, saranno ora evidenziati. * Gli alberi e l'erba che cederai non saranno evidenziati. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Fatto"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Usa lo stesso tasto per disattivare la gesture: + <form name="form"> + <button name="Done" text="Fatto"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Usa lo stesso tasto per disattivare la gesture: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Il software Apple QuickTime sembra non essere installato nel tuo sistema. + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + Il software Apple QuickTime sembra non essere installato nel tuo sistema. Se desideri visualizzare il video streaming nei terreni supportati si consiglia di andare sul sito di QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e procedere con l'installazione di QuickTime Player. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Gli oggetti che possiedi sul terreno selezionato ti sono stati restituiti nell'inventario. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno che è di proprietà di [FIRST] [LAST] sono stati restituiti nel suo inventario. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno di proprietà del residente '[NAME]' sono stati restituiti al loro proprietario. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno e condivisi con il gruppo [GROUPNAME] sono stati restituiti nell'inventario dei propietari. + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + Gli oggetti che possiedi sul terreno selezionato ti sono stati restituiti nell'inventario. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + Gli oggetti selezionati sul terreno che è di proprietà di [FIRST] [LAST] sono stati restituiti nel suo inventario. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + Gli oggetti selezionati sul terreno di proprietà del residente '[NAME]' sono stati restituiti al loro proprietario. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + Gli oggetti selezionati sul terreno e condivisi con il gruppo [GROUPNAME] sono stati restituiti nell'inventario dei propietari. Gli oggetti trasferibili ceduti sono stati restituiti ai proprietari precedenti. Gli oggetti non trasferibili che erano stati ceduti al gruppo sono stati cancellati. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno che non sono di tua proprietà sono stati restituiti ai loro proprietari. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -In questa terra il danno è abilitato ('non sicura'). + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + Gli oggetti selezionati sul terreno che non sono di tua proprietà sono stati restituiti ai loro proprietari. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + In questa terra il danno è abilitato ('non sicura'). Puoi farti male qui. Se muori, sarai teleportato a casa. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Questa terra ha il volo disabilitato ('non puoi volare'). + </notification> + <notification name="NoFly"> + Questa terra ha il volo disabilitato ('non puoi volare'). Non è possibile volare qui. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Questa terra è 'Senza spinte'. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Questa terra è 'Senza spinte'. Non si puo spingere gli altri a meno che tu non sia propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Questa terra ha il voice disabilitato. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Questo terreno ha la costruzione disabilitata ('non puoi costruire'). + </notification> + <notification name="NoVoice"> + Questa terra ha il voice disabilitato. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Questo terreno ha la costruzione disabilitata ('non puoi costruire'). Non puoi costruire qui. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Un amministratore ha temporaneamente disabilitato gli script in questa regione. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -In questa terra nessuno script è attivo. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Questa land ha script esterni disabilitati. + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Un amministratore ha temporaneamente disabilitato gli script in questa regione. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + In questa terra nessuno script è attivo. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Questa land ha script esterni disabilitati. ('nessuno script esterno'). Nessuno script esterno funzionerà tranne quelli del propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Puoi solo prendere possesso di terra pubblica nella regione dove sei attualmente. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di [FIRST] [LAST] ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Prendi"/> - <button - - name="Discard" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di (un utente sconosciuto) ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Prendi"/> - <button - - name="Discard" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] ti ha dato un [OBJECTTYPE] chiamato '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Prendi"/> - <button - - name="Discard" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Puoi solo prendere possesso di terra pubblica nella regione dove sei attualmente. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + Non puoi entrare in quella regione a causa della tua categoria di accesso. Può essere necessario validare l'età e/o installare l'ultima versione del programma. + +Visita la Knowledge Base per informazioni sull'accesso alle aree con queste categorie di accesso. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + Tu hai l'accesso bloccato a questa regione. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Il tuo account non può connettersi a questa regione della griglia per Teenager. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + Non è possibile per te ritornare all'Help Island. +Vai alla 'Help Island Public' per ripetere il tutorial. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + Non hai una impostazioni di pagamento corrette per entrare in questa regione. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + Devi avere un'età verificata per entrare in questa regione. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + Devi essere di età verificata per entrare in questa terra. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + Non è stata trovata nessuna regione di destinazione. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + Non hai il permesso di accedere alla regione di destinazione. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + Non puoi attraversare la regione passando su un terreno ad accesso interdetto. Prova in un altro modo. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + Sei stato rediretto ad un punto di snodo di teletrasporto. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + Non è stato possibile teleportarti più vicino al luogo di destinazione. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Teletrasporto annullato. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + La regione in cui stai tentando di accedere è attualmente piena. +Riprova tra qualche istante. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Fallimento generale. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + Sei stato instradato verso la regione sbagliata. Riprova. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + Nessun ID valido. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + Nessun ID valido. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Nessun codice circuito valido. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Nessuna data/timestamp valido. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + Impossibile creare la connessione in sospeso. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Si è verificato un errore interno durante il tentativo di trasportarti alla destinazione. Potrebbero esserci problemi in Second Life al momento. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + Impossibile trovare una buona destinazione per il teletrasporto in questa regione. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Si è verificato un errore interno durante il tentativo di risolvere le coordinate per la richiesta di teletrasporto. Può darsi che ci siano problemi in Second Life al momento. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + Non è stato trovato un punto di atterraggio valido. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + Non è stato trovato nessun territorio valido. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di [FIRST] [LAST] ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Prendi"/> + <button name="Discard" text="Rifiuta"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di (un utente sconosciuto) ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Prendi"/> + <button name="Discard" text="Rifiuta"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME] ti ha dato un [OBJECTTYPE] chiamato '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Prendi"/> + <button name="Discard" text="Rifiuta"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Iscriviti"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + <button name="Info" text="Info"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] ti ha offerto di teleportarti dove sta ora: - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Iscriviti"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] ti ha offerto di teleportarti dove sta ora: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancella"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleport"/> + <button name="Cancel" text="Cancella"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Successivo"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Vai ora..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] ti ha offerto la sua amicizia. + <form name="form"> + <button name="Later" text="Successivo"/> + <button name="GoNow..." text="Vai ora..."/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] ti ha offerto la sua amicizia. [MESSAGE] (Di default, potrete vedervi reciprocamente online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] ti ha offerto la sua amicizia. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accetta"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] ti ha offerto la sua amicizia. (Di default, potrete vedervi reciprocamente online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] ha accettato la tua offerta di amicizia. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] ha rifiutato la tua offerta di amicizia. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] ti ha offerto il suo biglietto da visita. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accetta"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME] ha accettato la tua offerta di amicizia. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME] ha rifiutato la tua offerta di amicizia. + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] ti ha offerto il suo biglietto da visita. Questo aggiungerà un segnalibro nel tuo inventario. in modo da poter rapidamente inviargli un IM al residente. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -Il riavvio della regione avverrà tra [MINUTES] minuti. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accetta"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + Il riavvio della regione avverrà tra [MINUTES] minuti. Se rimani in questa regione sarai disconnesso. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Il riavvio della regione avverrà tra [SECONDS] secondi. + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + Il riavvio della regione avverrà tra [SECONDS] secondi. Se rimani in questa regione sarai disconnesso. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Caricare pagina web [URL]? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + Caricare pagina web [URL]? [MESSAGE] Dall'oggetto: [OBJECTNAME], di: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Vai alla pagina"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Impossibile trovare [TYPE] nel database. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Impossibile trovare [TYPE] chiamato [DESC] nel database. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Caricare"/> + <button name="Cancel" text="Annulla"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + Impossibile trovare [TYPE] nel database. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + Impossibile trovare [TYPE] chiamato [DESC] nel database. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + L'oggetto che si sta tentando di indossare utilizza una funzione che il programma non riesce a leggere. Aggiorna la tua versione di Second Life per riuscire a indossare l'oggetto. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + '[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: [QUESTIONS] Va bene? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Si"/> - <button - - name="No" - text="No"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Si"/> + <button name="No" text="No"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + '[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: [QUESTIONS] Se non ci si fida dell'oggetto e del suo creatore, si dovrebbe negare la richiesta. Per ulteriori informazioni, fai clic sul pulsante 'Dettagli'. Accettare tale richiesta? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Accetta"/> - <button - - name="Deny" - text="Nega"/> - <button - - name="Details" - text="Dettagli..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST] '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Accetta"/> + <button name="Deny" text="Nega"/> + <button name="Details" text="Dettagli..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + [FIRST] [LAST] '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignora"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME] '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignora"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + [GROUPNAME] '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignora"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Hai appena ricevuto [AMOUNT]L$. + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignora"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + Hai appena ricevuto [AMOUNT]L$. Gli oggetti e gli altri utenti possono darti L$. Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Hai appena pagato [AMOUNT]L$. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + Hai appena pagato [AMOUNT]L$. Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Sei seduto. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + Sei seduto. Utilizza i tasti freccia (o AWSD) per cambiare visualizzazione. Fai clic sul pulsante 'Alzati' per rialzarti. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Fai clic e trascina per scorrere la mappa. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Fai clic e trascina per scorrere la mappa. Doppio click per teleportarti. Utilizza i controlli sulla destra per trovare le cose e visualizzare sfondi differenti. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -È possibile creare nuovi oggetti in alcune zone di [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + È possibile creare nuovi oggetti in alcune zone di [SECOND_LIFE]. Utilizza gli strumenti in alto a sinistra per costruire, e prova a tenere premuto Ctrl o Alt per passare rapidamente tra uno strumento e l'altro. Premi Esc per smettere di costruire. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Cliccare con il tasto sinistro fa interagire con particolari oggetti. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + Cliccare con il tasto sinistro fa interagire con particolari oggetti. Se il puntatore del mouse si trasforma in una mano, puoi interagire con l'oggetto. Se fai clic col tasto destro ti verranno sempre mostrati menù con le cose che puoi fare. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Questa regione non permette i teleport da punto a punto, cosi sei stato teletrasportato nel punto più vicino. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Questa regione non permette i teleport da punto a punto, cosi sei stato teletrasportato nel punto più vicino. La tua destinazione originale è comunque segnata da un segnale luminoso. Segui la freccia rossa per arrivare a destinazione, o fai clic sulla freccia per spegnerla. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -I tuoi movimenti della tastiera vengono ora gestiti da un oggetto. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + I tuoi movimenti della tastiera vengono ora gestiti da un oggetto. Prova i tasti freccia o AWSD per vedere quello che fanno. Alcuni oggetti (come pistole) richiedono di andare in mouselook per il loro utilizzo. Premi 'M' per farlo. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Stai modificando il tuo aspetto. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + Stai modificando il tuo aspetto. Per ruotare e fare uno zoom, utilizza le frecce della tastiera. Quando hai finito, premi 'Salva tutto' per salvare il tuo look e uscire. Puoi modificare il tuo aspetto ogni qualvolta vuoi. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Questo è il tuo inventario, che contiene gli oggetti, notecard, abbigliamento, e altre cose che possiedi. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + Questo è il tuo inventario, che contiene gli oggetti, notecard, abbigliamento, e altre cose che possiedi. * Per indossare un oggetto o un outfit completo contenuto in una cartella, trascinali su te stesso. * Per ricreare un oggetto inworld, trascinalo sul terreno. * Per leggere una notecard, fai doppio clic su di essa. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Questa è una regione sandbox. + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Questa è una regione sandbox. Gli oggetti che costruisci qui, potrebbero essere cancellati dopo che lasci questa area, dato che le sandbox si autopuliscono regolarmente. Leggi le informazioni scritte al riguardo, vicino al nome della regione in alto sullo schermo. Le regioni sandbox sono rare, e sono contrassegnate da segnali. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Questo oggetto è flessibile. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + Questo oggetto è flessibile. Gli oggetti flessibili non possono essere fisici e devano essere fantasma fino a quando la casella di controllo della flessibilità verrà deselezionata. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Hai attivato il menu Avanzato. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + Hai attivato il menu Avanzato. Questo menu contiene funzioni utili per gli sviluppatori per il debug di Second Life. Per attivare o disattivare questo menu su Windows premere Ctrl-Alt-D. Su Mac premere Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Si sta modificando uno sculpted prim. + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + Si sta modificando uno sculpted prim. Gli sculpted prim richiedono una speciale texture che ne specifichi la forma. Puoi trovare esempi di texture sculpted nella libreria dell'inventario. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Hai iniziato la riproduzione dei media. I media possono essere impostati per essere riprodotti automaticamente nella finestra delle Preferenze sotto la voce Audio / Video. Questo può essere un rischio di sicurezza da media che non sono affidabili. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -È possibile selezionare solo fino a [MAX_SELECT] oggetti da questa lista. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] ti ha invitato a una chiamata Voice. + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + Hai iniziato la riproduzione dei media. I media possono essere impostati per essere riprodotti automaticamente nella finestra delle Preferenze sotto la voce Audio / Video. Questo può essere un rischio di sicurezza da media che non sono affidabili. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + È possibile selezionare solo fino a [MAX_SELECT] oggetti da questa lista. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] ti ha invitato a una chiamata Voice. Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. fai clic sul pulsante Muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -A [FIRST] [LAST] e' stato mandato un messaggio instantaneo ed è stato quindi automaticamente non mutato. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -A [FIRST] [LAST] è stato dato del denaro ed è stato automaticamente non mutato. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -A [FIRST] [LAST] é stato passato qualcosa dall'inventario ed è stato automaticamente non mutato. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] ha iniziato una chiamata Voice-Chat con il gruppo [GROUP]. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accetta"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + A [FIRST] [LAST] e' stato mandato un messaggio instantaneo ed è stato quindi automaticamente non mutato. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + A [FIRST] [LAST] è stato dato del denaro ed è stato automaticamente non mutato. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + A [FIRST] [LAST] é stato passato qualcosa dall'inventario ed è stato automaticamente non mutato. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] ha iniziato una chiamata Voice-Chat con il gruppo [GROUP]. Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] ha iniziato una chiamata Voice Chat mediante una conferenza chat.. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accetta"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] ha iniziato una chiamata Voice Chat mediante una conferenza chat.. Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] ti ha invitato ad una conferenza chat. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accetta"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] ti ha invitato ad una conferenza chat. Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -La chiamata vocale a cui si sta cercando di unirsi, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha raggiunto la capacità massima. Si prega di riprovare più tardi. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Siamo spiacenti. Questa area ha raggiunto la capacità massima per le chiamate voice. Si prega di provare ad usare il voice in un'altra area. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Sei stato disconnesso da [VOICE_CHANNEL_NAME]. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha chiuso la chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rifiutato la tua chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] non è disponibile per rispondere alla chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Impossibile connettersi con [VOICE_CHANNEL_NAME], si prega di riprovare più tardi. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Stiamo creando una canale voice per te. Questo può richiedere fino a un minuto. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Non puoi entrare nel terreno, non sei un membro del gruppo appropriato. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Non puoi entrare nel terreno, sei stato bloccato. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Non puoi entrare nel terreno, non fai parte della lista di accesso. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Non hai il permesso di collegarti ad una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Si è verificato un errore durante il tentativo di collegarti a una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -La regione in cui sei entrato, gira su una versione di simulatore differente. Fai clic su questo messaggio per i dettagli. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -L'URL che hai selezionato non può essere aperto da questo browser. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Sembra che tu non abbia i requisiti appropriati hardware per Second Life. Second Life ha bisogno di una scheda grafica OpenGL che abbia il supporto multitexture. Se ritieni di avere l'hardware giusto verifica di avere installati i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e gli aggiornamenti e service pack appropriati per il tuo sistema operativo. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accetta"/> + <button name="Decline" text="Rifiuta"/> + <button name="Mute" text="Muta"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + La chiamata vocale a cui si sta cercando di unirsi, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha raggiunto la capacità massima. Si prega di riprovare più tardi. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Siamo spiacenti. Questa area ha raggiunto la capacità massima per le chiamate voice. Si prega di provare ad usare il voice in un'altra area. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + Sei stato disconnesso da [VOICE_CHANNEL_NAME]. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] ha chiuso la chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] ha rifiutato la tua chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] non è disponibile per rispondere alla chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Impossibile connettersi con [VOICE_CHANNEL_NAME], si prega di riprovare più tardi. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + Stiamo creando una canale voice per te. Questo può richiedere fino a un minuto. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + Non puoi entrare nel terreno, non sei un membro del gruppo appropriato. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + Non puoi entrare nel terreno, sei stato bloccato. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + Non puoi entrare nel terreno, non fai parte della lista di accesso. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + Non hai il permesso di collegarti ad una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Si è verificato un errore durante il tentativo di collegarti a una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. Riprova più tardi. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + La regione in cui sei entrato, gira su una versione di simulatore differente. Fai clic su questo messaggio per i dettagli. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + L'URL che hai selezionato non può essere aperto da questo browser. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Sembra che tu non abbia i requisiti appropriati hardware per Second Life. Second Life ha bisogno di una scheda grafica OpenGL che abbia il supporto multitexture. Se ritieni di avere l'hardware giusto verifica di avere installati i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e gli aggiornamenti e service pack appropriati per il tuo sistema operativo. Se continui ad avere problemi, visita il sito: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- La tua scheda grafica non soddisfa i requisiti minimi. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- La memoria del tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi. - </global> - - <global name="PermYes"> -Si - </global> - - <global name="PermNo"> -No - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - La tua scheda grafica non soddisfa i requisiti minimi. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - La memoria del tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi. + </global> + <global name="PermYes"> + Si + </global> + <global name="PermNo"> + No + </global> </notifications> - diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml index dc72a5fb51..cc044a2e56 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml @@ -49,7 +49,17 @@ Passa il mouse sulle opzioni per un aiuto aggiuntivo. <check_box label="Iscrizione libera" name="open_enrollement" tool_tip="Imposta se questo gruppo permette ai nuovi membri di unirsi senza essere invitati."/> <check_box label="Tassa di iscrizione: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Imposta se richiedere una tassa di iscrizione per unirsi al gruppo."/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="I nuovi membri devono pagare questa tassa per unirsi al gruppo. La tassa di iscrizione è selezionata."/> - + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Imposta se le informazioni sul tuo gruppo sono da considerarsi Mature."> + <combo_item name="select_mature"> + - Seleziona - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Contenuto Mature + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + Contenuto PG + </combo_item> + </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> Il mio titolo attivo diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_invite.xml index 0640161e24..d75b3a46e8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_invite.xml @@ -1,11 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Invita una persona" name="invite_panel"> <text name="help_text"> - Puoi selezionare residenti multipli -da invitare nel tuo gruppo. Clicca 'Apri seleziona persone' -per iniziare. + Puoi selezionare più di un residente +da invitare nel tuo gruppo. Clicca su 'Scelta +residenti' per iniziare. </text> - <button label="Apri seleziona persone" name="add_button" tool_tip=""/> + <button label="Scelta residenti" name="add_button" tool_tip=""/> <name_list name="invitee_list" tool_tip="Tieni premuto il tasto ctrl e clicca i nomi dei residenti per avere una selezione multipla."/> <button label="Rimuovi i selezionati dall'elenco" name="remove_button" tool_tip="Rimuove i residenti qui sopra selezionati, dall'elenco degli inviti."/> <text name="role_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_land_money.xml index 45c6a3574c..907ce8ea5a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_land_money.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Terra & L$" name="land_money_tab"> <string name="help_text"> - Porzioni di terreno posseduti dal gruppo sono elencati insieme ai dettagli dei contributi. Un avvertimento sarà visualizzato finchè la terra totale in uso è minore o uguale al totale delle contribuzioni. Le pagine 'Dettagli' e 'Vendite' forniscono informazioni riguardanti lo stato finanziario del gruppo. + I terreni di proprietà del gruppo sono elencati insieme ai dettagli delle contribuzioni. Un avviso viene visualizzato se la superficie totale in uso è inferiore o pari al totale delle contribuzioni. Le schede: Pianificazione, Dettagli e Vendite forniscono informazioni sulle finanze del gruppo. </string> <button label="?" name="help_button"/> <string name="cant_view_group_land_text"> @@ -19,6 +19,7 @@ <scroll_list name="group_parcel_list"> <column label="Nome dell'appezzamento" name="name"/> <column label="Regione" name="location"/> + <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Area" name="area"/> </scroll_list> <button label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="map_button"/> @@ -56,6 +57,11 @@ L$ del gruppo </text> <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="Pianificazione" name="group_money_planning_tab"> + <text_editor name="group_money_planning_text"> + Conteggio... + </text_editor> + </panel> <panel label="Dettagli" name="group_money_details_tab"> <text_editor name="group_money_details_text"> Calcolo... diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml index 42e12febd3..2629b91db5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml @@ -51,7 +51,7 @@ eseguire tali abilità. <column label="Contributo donato" name="donated"/> <column label="Ultimo accesso" name="online"/> </name_list> - <button label="Invitare una nuova persona..." name="member_invite"/> + <button label="Invita un nuovo membro ..." name="member_invite"/> <button label="Espellere dal gruppo" name="member_eject"/> <string name="help_text"> Puoi aggiungere o rimuovere i ruoli assegnati ai membri. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_login.xml index cd13b53395..acd047d75d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_login.xml @@ -6,35 +6,37 @@ <string name="forgot_password_url"> http://secondlife.com/account/request.php </string> - <text name="first_name_text"> + <text name="first_name_text" left="20"> Nome: </text> - <text name="last_name_text"> + <line_editor left="20" name="first_name_edit" width="126" /> + <text name="last_name_text" left="158"> Cognome: </text> + <line_editor left="158" name="last_name_edit" width="126" /> <text name="password_text"> Password: </text> - <text name="start_location_text"> - Luogo di partenza: + <text name="start_location_text" left="20" width="105"> + Punto di partenza: </text> - <combo_box name="start_location_combo"> + <combo_box name="start_location_combo" left_delta="105" width="160"> <combo_item name="MyHome"> Casa Mia </combo_item> <combo_item name="MyLastLocation"> - Ultimo luogo dove sono stato + Ultimo luogo visitato </combo_item> <combo_item name="Typeregionname"> - <Scrivi la regione di partenza> + <Scrivi la regione> </combo_item> </combo_box> - <check_box label="Ricorda password" name="remember_check"/> + <check_box label="Ricorda password" name="remember_check" left_delta="168"/> <button label="Log In" label_selected="Log In" name="connect_btn"/> <text name="create_new_account_text"> Registra un account </text> - <text name="forgot_password_text"> + <text name="forgot_password_text" left="-240" width="230"> Hai dimenticato il tuo nome o la password? </text> <text name="channel_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_chat.xml index 3d2780a270..fd20b11c02 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_chat.xml @@ -1,7 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Text Chat" name="chat"> <text name="text_box"> - Grandezza carattere chat: + Grandezza carattere +chat: </text> <radio_group name="chat_font_size"> <radio_item name="radio"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_general.xml index 6977a1484e..aadd86d055 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_general.xml @@ -8,7 +8,7 @@ Ultimo posto visitato </radio_item> </radio_group> - <check_box label="Mostra il posto di partenza sulla schermata d'inizio" name="show_location_checkbox"/> + <check_box label="Mostra il punto di partenza nella schermata d'inizio" name="show_location_checkbox"/> <combo_box name="fade_out_combobox" width="166"> <combo_item name="Never"> Mai @@ -33,12 +33,30 @@ </text> <check_box label="Usa ridimensionamento indipendente dalla risoluzione" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="Assente dopo:" name="afk_timeout_spinner"/> - <check_box label="Ruota la Mini-Mappa" name="rotate_mini_map_checkbox"/> <check_box label="Avvisami quando spendo o ricevo Linden Dollars (L$)" name="notify_money_change_checkbox"/> - <check_box label="Usa la tavolozza di scelta colori di default del sistema" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Usa la tavolozza di scelta colori di default del sistema, invece di quella integrata in Second Life."/> - <check_box label="Mostra il pannello di ricerca nella barra" name="show_search_panel" tool_tip="Visualizza il pannello di ricerca integrato."/> + <text name="maturity_desired_label" bottom="-312"> + Categoria di accesso: + </text> + <text name="maturity_desired_prompt" bottom="-312"> + Voglio accedere al +contenuto di tipo: + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox" bottom="-330" left="274"> + <combo_item name="Desired_Adult"> + PG, Mature e Adult + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + PG e Mature + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + solo PG + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox" bottom="-324" left="274"> + solo PG + </text> <text name="start_location_textbox"> - Punto di inizio: + Punto di partenza: </text> <text name="show_names_textbox"> Mostra Nomi: @@ -55,8 +73,8 @@ <text name="language_textbox"> Lingua: </text> - <text name="language_textbox2" left_delta="313"> - (Richiede restart) + <text left_delta="313" name="language_textbox2"> + (Richiede il riavvio) </text> <string name="region_name_prompt"> <Scrivi il nome della regione> @@ -91,15 +109,30 @@ <combo_item name="French"> Français (Francese) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Italian"> + Italiano - Beta + </combo_item> <combo_item name="Hungarian"> Magyar (Ungherese) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (Olandese) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Polish"> Polski (Polacco) - Beta </combo_item> <combo_item name="Portugese"> Portugués (Portoghese) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Russian"> + Русский (Russo) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (Turco) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Ukrainian"> + Українська (Ukraino) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Chinese"> 中文 (简体) (Cinese) - Beta </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml index c785415c9c..802156ea0b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml @@ -1,39 +1,70 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Regolamento" name="Covenant"> - <text name="covenant_help_text"> - Le modifiche alle informazioni del regolamento saranno esposte in tutti i terreni della proprietà immobiliare. - </text> - <text name="region_name_lbl"> - Regione: - </text> - <text name="region_name_text"> - (sconosciuta) + <text name="estate_section_lbl"> + Proprietà: </text> <text name="estate_name_lbl"> - Proprietà immobiliare: + Nome: </text> <text name="estate_name_text"> - (sconosciuta) + mainland </text> <text name="estate_owner_lbl"> - Proprietario immobiliare: + Proprietario: </text> <text name="estate_owner_text"> - (sconosciuto) + (nessuno) </text> - <text name="resellable_clause"> - Un terreno acquistato in questa regione può o non può essere rivenduto. + <text name="estate_cov_lbl"> + Regolamento: </text> - <text name="changeable_clause"> - Un terreno acquistato in questa regione può o non può essere unito o suddiviso. - </text> - <text name="covenent_instructions"> - Trascina e rilascia una notecard per cambiare il Regolamento di questa Proprietà Immobiliare. + <text name="covenant_timestamp_text"> + Ultima modifica Merc 31 Dic 1969 16:00:00 </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> <text_editor name="covenant_editor"> - In caricamento... + Per questa proprietà non è stato emesso alcun regolamento. </text_editor> <button label="Ripristina" name="reset_covenant"/> + <text name="covenant_help_text"> + Le modifiche nel regolamento saranno visibili su tutti i terreni della proprietà. + </text> + <text name="covenant_instructions"> + Trascina e rilascia una notecard per cambiare il regolamento di questa proprietà. + </text> + <text name="region_section_lbl"> + Regione: + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Nome: + </text> + <text name="region_name_text"> + leyla + </text> + <text name="region_landtype_lbl"> + Tipo: + </text> + <text name="region_landtype_text"> + Mainland / Homestead + </text> + <text name="region_maturity_lbl"> + Categoria di accesso: + </text> + <text name="region_maturity_text"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Rivendita: + </text> + <text name="resellable_clause"> + La terra in questa regione non può essere rivenduta. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Suddividi: + </text> + <text name="changeable_clause"> + La terra in questa regione non può essere unita/suddivisa. + </text> <string name="can_resell"> Un terreno acquistato in questa regione può essere rivenduto. </string> @@ -46,5 +77,4 @@ <string name="can_not_change"> Un terreno acquistato in questa regione non può essere unito o suddiviso. </string> - <button label="?" name="covenant_help"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml index 3fc001fda2..fffe51770e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml @@ -12,6 +12,12 @@ <text name="version_channel_text"> sconosciuta </text> + <text name="region_type_lbl"> + Tipo: + </text> + <text name="region_type"> + sconosciuto + </text> <check_box label="Proibisci la modifica del terreno" name="block_terraform_check"/> <button label="?" name="terraform_help"/> <check_box label="Impedisci il volo" name="block_fly_check"/> @@ -31,9 +37,19 @@ <spinner label="Bonus di oggetti" name="object_bonus_spin"/> <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="Maturità" name="access_text"> - Maturità: + Categoria di accesso: </text> - + <combo_box label="Mature" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + Mature + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + PG + </combo_item> + </combo_box> <button label="?" name="access_help"/> <button label="Applica" name="apply_btn"/> <button label="Teletrasporta a casa un utente..." name="kick_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml index 0fc22df3ec..d7884cfbdb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> @@ -55,9 +55,6 @@ <string name="LoginDownloadingClothing"> Sto caricando i vestiti... </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Errore di rete: impossibile connettersi, verifica la tua connessione. - </string> <string name="AgentLostConnection"> Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet. </string> @@ -184,6 +181,9 @@ <string name="AssetErrorCircuitGone"> Circuito perso </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + Il programma e il server non combaciano nel prezzo + </string> <string name="AssetErrorUnknownStatus"> Stato sconosciuto </string> @@ -418,4 +418,69 @@ <string name="shout"> grida: </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + PG + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + Mature + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + Adult + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Offline + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Sconosciuto + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (sconosciuto) + </string> + <string name="covenant_never_modified">Ultima modifica: (mai)</string> + <string name="covenant_modified">Ultima modifica: </string> + <string name="all_files"> + Tutti i file + </string> + <string name="sound_files"> + Suoni + </string> + <string name="animation_files"> + Animazioni + </string> + <string name="image_files"> + Immagini + </string> + <string name="save_file_verb"> + Salva + </string> + <string name="load_file_verb"> + Carica + </string> + <string name="targa_image_files"> + Immagini Targa + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Immagini Bitmap + </string> + <string name="avi_movie_file"> + File video AVI + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + File animazione XAF + </string> + <string name="xml_file"> + File XML + </string> + <string name="dot_raw_file"> + File RAW + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Immagini compresse + </string> + <string name="load_files"> + Carica i file + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Scegli la cartella + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/teleport_strings.xml index 5eced9cf2f..4ef802dc5b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/teleport_strings.xml @@ -2,10 +2,12 @@ <teleport_messages> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - C'è stato un problema nell'elaborare la tua richiesta di teletrasporto. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poter usare il teletrasporto. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support + C'è stato un problema nell'elaborare la tua richiesta di teletrasporto. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poter usare il teletrasporto. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: +www.secondlife.com/support </message> <message name="invalid_region_handoff"> - C'è stato un problema nell'elaborare il cambio di regione. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poterlo effetuare. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support + C'è stato un problema nell'elaborare il cambio di regione. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poterlo effetuare. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: +www.secondlife.com/support </message> <message name="blocked_tport"> Spiacenti, il teletrasporto è bloccato al momento. Prova di nuovo tra pochi istanti. Se ancora non potrai teletrasportarti, per favore scollegati e ricollegati per risolvere il problema. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml index c8f6b76bab..ffdbec666d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml @@ -20,13 +20,14 @@ SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. - + google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. + 無断転写、複製、転載を禁じます。 詳細はlicenses.txtを参照してください。 Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - 友達の助けがあれば何とかやっていける --リチャード・スターキー + ビジネスで成功するには、勇気を持って、誰よりも先に、人と違ったことをすることだ。 --Henry Marchant </text_editor> <text name="you_are_at"> [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml index d958c35b4b..c8195d8f38 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml @@ -9,6 +9,18 @@ <text length="1" name="Description:" type="string"> 説明: </text> + <text name="LandType"> + 種類: + </text> + <text name="LandTypeText"> + メインランド/ホームステッド + </text> + <text name="ContentRating"> + 区分: + </text> + <text name="ContentRatingText"> + Adult + </text> <text length="1" name="Owner:" type="string"> オーナー: </text> @@ -24,7 +36,7 @@ <button label="譲渡..." label_selected="譲渡..." name="Deed..." tool_tip="選択されたグループのオフィサーであるときのみ、土地を譲渡できます。"/> <check_box label="オーナーが譲渡と共に寄付" name="check contrib" tool_tip="土地がグループに譲渡されるとき、前の所有者は譲渡が成立するよう、十分な土地を寄付します。"/> <text length="1" name="For Sale:" type="string"> - 売り出し中: + 販売の有無: </text> <text length="1" name="Not for sale." type="string"> 販売対象外 @@ -44,7 +56,7 @@ </text> <button label="土地販売の取り消し" label_selected="土地販売の取り消し" name="Cancel Land Sale"/> <text length="1" name="Claimed:" type="string"> - 要求: + 取得日時: </text> <text length="1" name="DateClaimText" type="string"> 2006年8月15日火曜日13:47:25 @@ -61,11 +73,11 @@ <text length="1" name="DwellText" type="string"> 誤 </text> - <button label="土地を購入..." label_selected="土地を購入..." name="Buy Land..." width="125" left="130"/> + <button label="土地を購入..." label_selected="土地を購入..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> <button label="グループ用に購入..." label_selected="グループ用に購入..." name="Buy For Group..."/> - <button label="入場許可を購入..." label_selected="入場許可を購入..." name="Buy Pass..." tool_tip="この土地への一時的なアクセスを許可します。" width="125" left="130"/> + <button label="入場許可を購入..." label_selected="入場許可を購入..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="この土地への一時的なアクセスを許可します。" width="125"/> <button label="土地を放棄..." label_selected="土地を放棄..." name="Abandon Land..."/> - <button label="土地開拓..." label_selected="土地開拓..." name="Reclaim Land..."/> + <button label="土地の返還を要求..." label_selected="土地の返還を要求..." name="Reclaim Land..."/> <button label="Lindenセール..." label_selected="Lindenセール..." name="Linden Sale..." tool_tip="土地が所有されており、コンテンツが設定されている必要があります。オークションの対象になっていないことも必要条件です。"/> <string name="new users only"> 新規ユーザーのみ @@ -74,7 +86,7 @@ 誰でも </string> <string name="area_text"> - エリア + 面積: </string> <string name="area_size_text"> [AREA]平方メートル @@ -105,40 +117,65 @@ </string> <string name="no_selection_text"> 区画が選定されていません。 -[世界]メニュー>[土地情報]に進むか、別の区画を選択して、詳細を表示します。 +「世界」メニュー>「土地情報」に進むか、別の区画を選択して、詳細を表示します。 </string> </panel> <panel label="約款" name="land_covenant_panel"> + <text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl"> + 不動産: + </text> + <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> + 名前: + </text> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + メインランド + </text> + <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> + オーナー: + </text> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + (なし) + </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + この不動産には約款がありません。 + </text_editor> <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> 最後の更新1969年12月31日水曜日16:00:00 </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + <text font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl"> 地域: </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + 名前: + </text> <text length="1" name="region_name_text" type="string"> Leyla </text> - <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - 不動産: + <text name="region_landtype_lbl"> + 種類: </text> - <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> - メインランド + <text name="region_landtype_text"> + メインランド/ホームステッド </text> - <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> - 不動産オーナー: + <text name="region_maturity_lbl"> + 区分: </text> - <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> - (なし) + <text name="region_maturity_text"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + 再販: </text> <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> - この地域で購入した土地は、再販できないことがあります。 + この地域(リージョン)にある土地は再販できません。 + </text> + <text name="changeable_lbl"> + 再分割: </text> <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - この地域で購入した土地は、統合/再分割できないことがあります。 + この地域(リージョン)にある土地は統合または分割ができ +ません。 </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - この不動産には約款がありません。 - </text_editor> <string name="can_resell"> この地域で購入した土地は、再販できます。 </string> @@ -149,7 +186,8 @@ この地域で購入した土地は、統合または再分割できます。 </string> <string name="can_not_change"> - この地域で購入した土地は、統合/再分割できないことがあります。 + この地域で購入した土地は、統合/再分割できないことが +あります。 </string> </panel> <panel label="オブジェクト" name="land_objects_panel"> @@ -255,6 +293,57 @@ <check_box label="安全(ダメージなし)" name="check safe" tool_tip="チェックを入れるとこの土地でのダメージコンバットが無効になり、「安全」に設定されます。 チェックを外すとダメージコンバットが有効になります。"/> <check_box label="プッシングを制限" name="PushRestrictCheck" tool_tip="スクリプトによるプッシングを制限します。 このオプションを選択することにより、あなたの土地での破壊的行動を妨げることができます。"/> <check_box label="検索に表示>(週L$30)以下の場所" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="検索結果でこの区画を表示させる"/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + この区画を検索結果に表示する + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + 区画面積が128平方メートルかそれ以下のため、このオプションは無効です。 +大きな区画のみ検索に表示させることが可能です。 + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + あなたはこの区画の設定編集ができないため、このオプションは無効です。 + </string> + <combo_box name="land category with adult"> + <combo_item name="AnyCategory"> + 全カテゴリ + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Linden所在地 + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + アートとカルチャー + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + ビジネス + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + 教育的 + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + ゲーム + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + たまり場 + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + 新住人に好意的 + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + 公園と自然 + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + 住宅用 + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + ショッピング + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + その他 + </combo_item> + </combo_box> <combo_box name="land category"> <combo_item name="AnyCategory"> 全カテゴリー @@ -262,7 +351,6 @@ <combo_item name="LindenLocation"> Linden所在地 </combo_item> - <combo_item name="Arts&Culture"> アート&カルチャー </combo_item> @@ -295,18 +383,30 @@ </combo_item> </combo_box> <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> + <check_box label="Matureコンテンツ" name="MatureCheck" tool_tip=""/> + <string name="mature_check_mature"> + Matureコンテンツ + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Adultコンテンツ + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + あなたの区画情報及びコンテンツはMatureとされています。 + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + あなたの区画情報及びコンテンツはAdultとされています。 + </string> <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> スナップショット: </text> <texture_picker label="" left="116" name="snapshot_ctrl" tool_tip="写真をクリックして選択"/> <text name="landing_point"> - 着陸地点: [LANDING] + 着地点: [LANDING] </text> <string name="landing_point_none"> (なし) </string> - <button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="訪問者の着地地点の設定を行います。この区画内に立って行ってください。"/> + <button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="訪問者の着地点の設定を行います。この区画内に立って行ってください。"/> <button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" tool_tip="着地点をクリアしてください。"/> <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string"> テレポート制限: @@ -347,9 +447,10 @@ ャ取替: </text> <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="写真をクリックして選択"/> - <text name="replace_texture_help"> - [再生]矢印をクリックすると、このテクスチャーを使用するオブジェクトに -動画またはウェブ・ページが表示されます。 + <text name="replace_texture_help" width="290"> + 「再生」矢印をクリックすると、このテクスチャーを + 使用するオブジェクトに動画またはウェブ・ページ + が表示されます。 </text> <text name="Options:"> メディア @@ -373,21 +474,14 @@ <text name="Sound:"> サウンド: </text> - <check_box label="この区画だけに限定" name="check sound local"/> + <check_box label="ジェスチャーとオブジェクトの音をこの区画だけに限定" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" left="408" name="?"/> <text name="Voice settings:"> ボイス: </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel" width="310"> - <radio_item name="Estate"> - 不動産(エステート)全体 - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - この区画のみ - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - 使用不可 - </radio_item> - </radio_group> + <check_box label="ボイスを有効にする" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box label="ボイスを有効にする(不動産設定)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box label="この区画でのボイス使用を制限する" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="アクセス" name="land_access_panel"> <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml index a23c6f02ad..ea07684652 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml @@ -1,21 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="avatarpicker" title="住人を選択"> - <text name="Type part of the person's name:"> - 住人の名前の一部を入力してください。 - </text> - <text name="instruct_search_resident_name"> - 住人の名前を一部入力してください: - </text> - <button label="検索" label_selected="検索" name="Find" /> - <text name="Or select a calling card:"> - またはコーリング・カードを選択: - </text> - <text name="Or select their calling card:"> - または、コーリングカードを選択: - </text> - <button label="選択" label_selected="選択" name="Select" /> - <button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="Close" /> - <text name="NotFound"> - '[TEXT]'が見つかりません。 - </text> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatarpicker" title="住人を選択" min_width="275" width="275"> + <tab_container name="ResidentChooserTabs" width="265"> + <panel label="検索" name="SearchPanel" width="145"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + 住人の名前の一部を入力: + </text> + <button label="検索" label_selected="検索" name="Find"/> + </panel> + <panel label="コーリングカード" name="CallingCardsPanel" width="145"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + コーリングカードを選択: + </text> + </panel> + <panel label="自分の近く" name="NearMePanel" width="145"> + <text name="InstructSelectResident"> + 近くの住人を選択: + </text> + <button label="リスト更新" label_selected="リスト更新" name="Refresh"/> + <slider label="範囲" name="near_me_range"/> + <text name="meters" width="50"> + メートル + </text> + </panel> + </tab_container> + <button label="選択" label_selected="選択" name="Select"/> + <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> + 「[TEXT]」は見つかりませんでした + </string> + <string name="no_one_near"> + 近くに誰もいません + </string> + <string name="no_results"> + 検索結果:ゼロ + </string> + <string name="searching"> + 検索中... + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml index fb0659f694..95940dba96 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml @@ -1,30 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatar_texture_debug" title="アバター・テクスチャー"> - <text name="baked_label" width="128"> - 構築されたテクスチャー + <text name="label"> + ベークドテクスチャ </text> <text name="composite_label" width="128"> 合成テクスチャー </text> - <texture_picker label="頭" name="baked_head" /> - <texture_picker label="メイクアップ" name="head_bodypaint" /> - <texture_picker label="髪" name="hair" /> - <button label="捨てる" label_selected="捨てる" name="Dump" /> - <texture_picker label="眼" name="baked_eyes" /> - <texture_picker label="眼" name="eye_texture" /> - <texture_picker label="上半身" name="baked_upper_body" /> - <texture_picker label="上半身のタトゥー" name="upper_bodypaint" /> - <texture_picker label="(下着の)シャツ" name="undershirt" /> - <texture_picker label="手袋" name="gloves" /> - <texture_picker label="シャツ" name="shirt" /> - <texture_picker label="上半身のジャケット" name="upper_jacket" /> - <texture_picker label="下半身" name="baked_lower_body" /> - <texture_picker label="下半身のタトゥー" name="lower_bodypaint" /> - <texture_picker label="(下着の)パンツ" name="underpants" /> - <texture_picker label="靴下" name="socks" /> - <texture_picker label="靴" name="shoes" /> - <texture_picker label="ズボン" name="pants" /> - <texture_picker label="ジャケット" name="jacket" /> - <texture_picker label="スカート" name="baked_skirt" /> - <texture_picker label="スカート" name="skirt_texture" /> + <button label="テクスチャID一覧をコンソールに書き込む" label_selected="捨てる" name="Dump"/> + <texture_picker label="髪型" name="hair-baked"/> + <texture_picker label="髪" name="hair"/> + <texture_picker label="頭" name="head-baked"/> + <texture_picker label="メイクアップ" name="head bodypaint"/> + <texture_picker label="目" name="eyes-baked"/> + <texture_picker label="目" name="iris"/> + <texture_picker label="上半身" name="upper-baked"/> + <texture_picker label="上半身のタトゥー" name="upper bodypaint"/> + <texture_picker label="(下着の)シャツ" name="undershirt"/> + <texture_picker label="手袋" name="gloves"/> + <texture_picker label="シャツ" name="shirt"/> + <texture_picker label="上着" name="upper jacket"/> + <texture_picker label="下半身" name="lower-baked"/> + <texture_picker label="下半身のタトゥー" name="lower bodypaint"/> + <texture_picker label="(下着の)パンツ" name="underpants"/> + <texture_picker label="靴下" name="socks"/> + <texture_picker label="靴" name="shoes"/> + <texture_picker label="ズボン" name="pants"/> + <texture_picker label="上着" name="lower jacket"/> + <texture_picker label="スカート" name="skirt-baked"/> + <texture_picker label="スカート" name="skirt"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml index f7d3d58dc5..6ee90038fb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml @@ -26,6 +26,7 @@ <check_box label="修正" name="next_owner_modify"/> <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/> <check_box label="再販/プレゼント" name="next_owner_transfer"/> + <button label="ヘルプ" name="help"/> <button label="適用" name="apply"/> <button label="閉じる" name="close"/> <string name="nothing_to_modify_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml index a532640d91..9d5aea612b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml @@ -12,7 +12,7 @@ <text name="error_message"> 何か変です。 </text> - <button label="ウェブ・サイトに移動" name="error_web" /> + <button label="ウェブ・サイトに移動" name="error_web" width="140"/> <text name="contacting"> LindeXとコンタクト中… </text> @@ -31,7 +31,7 @@ <text name="currency_est"> 約US$ [USD] </text> - <text name="getting_data"> + <text name="getting_data" left_delta="3"> データを取得しています... </text> <text name="balance_label"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml index 0a47e0e970..ba51e7263d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (不明) </text> + <text name="region_type_label"> + 種類: + </text> + <text name="region_type_text"> + (不明) + </text> <text name="estate_name_label"> 不動産: </text> @@ -22,10 +28,10 @@ この地域で購入した土地: </text> <text name="resellable_clause"> - この地域で購入した土地は、再販が可能な場合とそうでない場合があります + 再販できる場合とできない場合があります。 </text> <text name="changeable_clause"> - 統合または再分割される可能性も、されない可能性もあります + 統合または再分割できる場合とできない場合があります。 </text> <text name="covenant_text"> 不動産約款に同意してください: @@ -162,7 +168,7 @@ この土地を買うと: </string> <string name="buying_for_group"> - グループ用に土地を購入: + グループ用の土地を購入すると: </string> <string name="cannot_buy_now"> 現在購入不可: @@ -192,10 +198,10 @@ この区画は [AMOUNT] 平方メートルあります </string> <string name="premium_land"> - この土地はプレミアムなので、 [AMOUNT] 平方メートル として請求されます + この土地は割り増し付です。 [AMOUNT] 平方メートルの料金がかかります。 </string> <string name="discounted_land"> - この土地は値下げされ、[AMOUNT]平方メートルとして請求されます + この土地はディスカウントされています。 [AMOUNT] 平方メートルの料金がかかります。 </string> <string name="meters_supports_object"> [AMOUNT]平方メートルであれば、 @@ -210,13 +216,11 @@ </string> <string name="info_price_string"> L$ [PRICE] -L$[PRICE] (L$[PRICE_PER_SQM]/平方メートル) +(L$ [PRICE_PER_SQM]/平方メートル) [SOLD_WITH_OBJECTS] </string> <string name="insufficient_land_credits"> - この [GROUP] が区画の購入手続きを完了するには、 -価格に見合うだけの寄付された土地の利用実績が -必要です + この [GROUP] が区画の購入手続きを完了するには、 価格に見合うだけの寄付された土地の利用実績が必要です </string> <string name="have_enough_lindens"> あなたの所持する L$ [AMOUNT]で、この土地を購入できます diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_customize.xml index 4b420dbc2e..27fa434963 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_customize.xml @@ -1,469 +1,471 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater customize" title="容姿"> <tab_container name="customize tab container"> - <panel label="身体部位" /> - <panel label="身体部位" name="body_parts_placeholder" /> + <panel label="身体部位" name="body_parts_placeholder"/> <panel label="シェイプ" name="Shape"> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> - <button label="身体" label_selected="身体" name="Body" /> - <button label="頭" label_selected="頭" name="Head" /> - <button label="眼" label_selected="眼" name="Eyes" /> - <button label="耳" label_selected="耳" name="Ears" /> - <button label="鼻" label_selected="鼻" name="Nose" /> - <button label="口" label_selected="口" name="Mouth" /> - <button label="あご" label_selected="あご" name="Chin" /> - <button label="胴体" label_selected="胴体" name="Torso" /> - <button label="両脚" label_selected="両脚" name="Legs" /> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> + <button label="身体" label_selected="身体" name="Body"/> + <button label="頭" label_selected="頭" name="Head"/> + <button label="眼" label_selected="眼" name="Eyes"/> + <button label="耳" label_selected="耳" name="Ears"/> + <button label="鼻" label_selected="鼻" name="Nose"/> + <button label="口" label_selected="口" name="Mouth"/> + <button label="あご" label_selected="あご" name="Chin"/> + <button label="胴体" label_selected="胴体" name="Torso"/> + <button label="両脚" label_selected="両脚" name="Legs"/> <radio_group name="sex radio"> - <radio_item type="string" length="1" name="radio"> + <radio_item length="1" name="radio" type="string"> 女性 </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="radio2"> + <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> 男性 </radio_item> </radio_group> - <button label="ランダム化" label_selected="ランダム化" name="Randomize" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - 新しいシェイプ(体型)を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + 新しいシェイプ(体型)を持ち物からアバターにドラッグして装着しま +しょう。完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <button label="新しいシェイプ(体型)を作成" label_selected="新しいシェイプ(体型)を作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> + <text name="Item Action Label"> + シェイプ: + </text> + <button label="新しいシェイプ(体型)を作成" label_selected="新しいシェイプ(体型)を作成" name="Create New"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> </panel> <panel label="スキン" name="Skin"> - <button label="スキンの色" label_selected="スキンの色" name="Skin Color" /> - <button label="顔の細部" label_selected="顔の細部" name="Face Detail" /> - <button label="メイクアップ" label_selected="メイクアップ" name="Makeup" /> - <button label="身体細部" label_selected="身体細部" name="Body Detail" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <button label="スキンの色" label_selected="スキンの色" name="Skin Color"/> + <button label="顔の細部" label_selected="顔の細部" name="Face Detail"/> + <button label="メイクアップ" label_selected="メイクアップ" name="Makeup"/> + <button label="身体細部" label_selected="身体細部" name="Body Detail"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しいスキンを持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="頭部のタトゥー" name="Head Tattoos" - tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <texture_picker label="上半身のタトゥー" name="Upper Tattoos" - tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <texture_picker label="下部のタトゥー" name="Lower Tattoos" - tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <button label="ランダム化" label_selected="ランダム化" name="Randomize" /> - <button label="新しいスキンを作成" - label_selected="新しいスキンを作成" name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + スキン: + </text> + <texture_picker label="頭部のタトゥー" name="Head Tattoos" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <texture_picker label="上半身のタトゥー" name="Upper Tattoos" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <texture_picker label="下部のタトゥー" name="Lower Tattoos" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <button label="新しいスキンを作成" label_selected="新しいスキンを作成" name="Create New"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> </panel> <panel label="髪" name="Hair"> - <button label="色" label_selected="色" name="Color" /> - <button label="スタイル" label_selected="スタイル" name="Style" /> - <button label="眉毛" label_selected="眉毛" name="Eyebrows" /> - <button label="顔" label_selected="顔" name="Facial" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <button label="色" label_selected="色" name="Color"/> + <button label="スタイル" label_selected="スタイル" name="Style"/> + <button label="眉毛" label_selected="眉毛" name="Eyebrows"/> + <button label="顔" label_selected="顔" name="Facial"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しい髪型を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="テクスチャー" name="Texture" - tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <button label="ランダム化" label_selected="ランダム化" name="Randomize" /> - <button label="新しい髪を作成" label_selected="新しい髪を作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + 髪型: + </text> + <texture_picker label="テクスチャー" name="Texture" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <button label="新しい髪を作成" label_selected="新しい髪を作成" name="Create New"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> </panel> <panel label="眼" name="Eyes"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しい眼を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="虹彩" name="Iris" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <button label="ランダム化" label_selected="ランダム化" name="Randomize" /> - <button label="新しい眼を作成" label_selected="新しい眼を作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + 目: + </text> + <texture_picker label="虹彩" name="Iris" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <button label="新しい眼を作成" label_selected="新しい眼を作成" name="Create New"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> </panel> - <panel label="服" /> - <panel label="服" name="clothes_placeholder" /> + <panel label="服" name="clothes_placeholder"/> <panel label="シャツ" name="Shirt"> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - <button label="新しいシャツを作成" - label_selected="新しいシャツを作成" name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> + <button label="新しいシャツを作成" label_selected="新しいシャツを作成" name="Create New"/> + <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しいシャツを持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> + <text name="Item Action Label"> + シャツ: + </text> </panel> <panel label="ズボン" name="Pants"> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - <button label="新しいズボンを作成" - label_selected="新しいズボンを作成" name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> + <button label="新しいズボンを作成" label_selected="新しいズボンを作成" name="Create New"/> + <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しいズボンを持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> + <text name="Item Action Label"> + ズボン: + </text> </panel> <panel label="靴" name="Shoes"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しい靴を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - <button label="新しい靴を作成" label_selected="新しい靴を作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + 靴: + </text> + <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> + <button label="新しい靴を作成" label_selected="新しい靴を作成" name="Create New"/> + <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> </panel> <panel label="靴下" name="Socks"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しい靴下を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - <button label="新しい靴下を作成" label_selected="新しい靴下を作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + 靴下: + </text> + <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> + <button label="新しい靴下を作成" label_selected="新しい靴下を作成" name="Create New"/> + <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> </panel> <panel label="上着" name="Jacket"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しい上着を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="上半身の生地" name="Upper Fabric" - tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <texture_picker label="下層生地" name="Lower Fabric" - tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - <button label="新しい上着を作成" label_selected="新しい上着を作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + 上着: + </text> + <texture_picker label="上半身の生地" name="Upper Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <texture_picker label="下層生地" name="Lower Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> + <button label="新しい上着を作成" label_selected="新しい上着を作成" name="Create New"/> + <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> </panel> <panel label="手袋" name="Gloves"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しい手袋を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - <button label="新しい手袋を作成" label_selected="新しい手袋を作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" /> - <button label="別名で保存" label_selected="別名で保存" name="Save As" /> - <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + 手袋: + </text> + <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/> + <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> + <button label="新しい手袋を作成" label_selected="新しい手袋を作成" name="Create New"/> + <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/> + <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/> + <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/> + <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/> </panel> <panel label="下着シャツ" name="Undershirt"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しい下着を持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - 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<text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: 修正できません。 </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しいパンツを持ち物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - 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<text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ロード中... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: 未装着。 </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - [PATH]に所在 + <text length="1" name="path" type="string"> + [PATH] に所在 </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> 新しいスカートを持物からアバターにドラッグして装着しましょう。 完全に新規の状態から作成して装着することもできます。 </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> あなたはこの服の修正を許されていません。 </text> - <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択" /> - <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" /> - <button label="スカートを作成" label_selected="スカートを作成" - name="Create New" /> - <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off" /> - 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Times Romanでここに表示されます。 (default/xui/en-us フォルダー内) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml index 7524356bfc..d91744c391 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml @@ -143,7 +143,7 @@ オブジェクト<パターン> </combo_item> <combo_item name="rez<asset_id>"> - rez <asset_id> + rez <asset_id> </combo_item> </combo_box> <text name="Parameter:"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml index ba85592dd9..cb87dafb49 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml @@ -1,8 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="land holdings floater" title="自分の土地"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="名前" name="name"/> - <column label="位置" name="location"/> + <column label="区画名" name="name"/> + <column label="地域(リージョン)" name="location"/> + <column label="種類" name="type"/> <column label="面積" name="area"/> <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml index 177895f44e..9ddf537fee 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml @@ -15,10 +15,10 @@ <text name="trigger_label"> トリガー: </text> - <text name="replace_text" tool_tip="トリガー・ワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー'hello'を'Howdy'に置換すると、'I wanted to say hello'というチャット文が'I wanted to say howdy'に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"> + <text name="replace_text" tool_tip="トリガー・ワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"> 置換: </text> - <line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガー・ワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー'hello'を'Howdy'に置換すると、'I wanted to say hello'というチャット文が'I wanted to say howdy'に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"/> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガー・ワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"/> <text name="key_label"> ショートカット・キー: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml index f2269e429f..b523023e6e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml @@ -41,112 +41,112 @@ カテゴリーを選択 </combo_item> <combo_item name="Age__Age_play"> - 年齢>年齢偽証 + 年齢>年齢偽証 </combo_item> <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> - 年齢>成人の住人がTeen Second Life上にいる + 年齢>成人の住人がTeen Second Life上にいる + </combo_item> + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + 年齢>未成年な住人がTeen Second Lifeの外にいる </combo_item> - - - <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> - 攻撃>コンバット・サンドボックス/危険なエリア + 攻撃>コンバット・サンドボックス/危険なエリア </combo_item> <combo_item name="Assault__Safe_area"> - 攻撃>安全なエリア + 攻撃>安全なエリア </combo_item> <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> - 攻撃>武器テスト用サンドボックス + 攻撃>武器テスト用サンドボックス </combo_item> <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> - 商取引>製品またはサービスの提供が行われない + 商取引>製品またはサービスの提供が行われない </combo_item> <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> - 開示 > リアルワールドの情報 + 開示>リアルワールドの情報 </combo_item> <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> - 開示>離れたところからチャットをモニターしている + 開示>離れたところからチャットをモニターしている </combo_item> <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> - 開示>Second Lifeの情報/チャット/IM + 開示>Second Lifeの情報/チャット/IM </combo_item> <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> - 平穏を乱す行為>地域リソースの使用が不公平 + 平穏を乱す行為>地域リソースの使用が不公平 </combo_item> <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> - 平穏を乱す行為>スクリプト・オブジェクトの乱用 + 平穏を乱す行為>スクリプト・オブジェクトの乱用 </combo_item> <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> - 平穏を乱す行為>オブジェクトの捨て置き + 平穏を乱す行為>オブジェクトの捨て置き </combo_item> <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> - 平穏を乱す行為>繰り返しスパム + 平穏を乱す行為>繰り返しスパム </combo_item> <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> - 平穏を乱す行為>不要な広告スパム + 平穏を乱す行為>不要な広告スパム </combo_item> <combo_item name="Fraud__L$"> - 詐欺> L$ + 詐欺> L$ </combo_item> <combo_item name="Fraud__Land"> - 詐欺>土地 + 詐欺>土地 </combo_item> <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> - 詐欺>マルチ商法またはチェーン・メール + 詐欺>マルチ商法またはチェーン・メール </combo_item> <combo_item name="Fraud__US$"> - 詐欺> US$ + 詐欺> US$ </combo_item> <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> - 嫌がらせ>広告委託/視覚的なスパム + 嫌がらせ>広告委託/視覚的なスパム </combo_item> <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> - 嫌がらせ>個人またはグループの中傷 + 嫌がらせ>個人またはグループの中傷 </combo_item> <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> - 嫌がらせ>移動の妨害 + 嫌がらせ>移動の妨害 </combo_item> <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> - 嫌がらせ>性的な嫌がらせ + 嫌がらせ>性的な嫌がらせ </combo_item> <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> - 嫌がらせ>利用規約(ToS)に違反する行為を行うよう他者を勧誘/扇動 + 嫌がらせ>利用規約(ToS)に違反する行為を行うよう他者を勧誘/扇動 </combo_item> <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> - 嫌がらせ>暴言 + 嫌がらせ>暴言 </combo_item> <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> - わいせつ>著しく不快であると見なされるコンテンツまたは行為 + わいせつ>著しく不快であると見なされるコンテンツまたは行為 </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> - わいせつ>不適切なアバター名 + わいせつ>不適切なアバター名 + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + わいせつ>PG地域での不適切なコンテンツまたは行為 + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + わいせつ>Mature地域での不適切なコンテンツまたは行為 </combo_item> - - - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> - 知的財産の侵害 > コンテンツの撤去 + 知的財産の侵害>コンテンツの撤去 </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - 知的財産の侵害 > コピーBot及び権限の悪用 + 知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用 </combo_item> <combo_item name="Intolerance"> 不寛容 </combo_item> <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> - 土地>サンドボックス・リソースの乱用 + 土地>サンドボックス・リソースの乱用 </combo_item> <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> - 土地>不法侵入>オブジェクト/テクスチャー + 土地>不法侵入>オブジェクト/テクスチャー </combo_item> <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> - 土地>不法侵入>パーティクル + 土地>不法侵入>パーティクル </combo_item> <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> - 土地>不法侵入>樹木/植物 + 土地>不法侵入>樹木/植物 </combo_item> <combo_item name="Wagering_gambling"> 賭け/ギャンブル diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml index 1db0e2ad0e..90c83c2103 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml @@ -1,20 +1,22 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="sell land" title="土地を販売" height="511" min_height="511" > +<floater name="sell land" title="土地を販売" height="496" min_height="496" > <text name="info_parcel_label"> 区画: </text> - <text name="info_parcel" left="62"> + <text name="info_parcel"> 区画名 </text> <text name="info_size_label"> サイズ: </text> - <text name="info_size" left="62"> + <text name="info_size"> [AREA]平方メートル </text> - <text name="info_action"> - この区画を販売するには: + <text name="info_action" bottom_delta="-57"> + この区画を販売す +るには: </text> + <icon bottom_delta="-86" name="step_price" /> <text name="price_label"> 価格を設定: </text> @@ -65,6 +67,6 @@ <text name="nag_message_label"> 注意:返品や交換はできません </text> - <button label="売り地の設定" name="sell_btn" bottom="-505"/> + <button label="販売を決定" name="sell_btn" bottom="-489"/> <button label="取り消し" name="cancel_btn" /> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml index cc890ce5be..6bc259536f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="sound.wav"> <text name="name_label"> 名前: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..de83e97b80 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="統計"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml index 9570d4079f..cd590abe3c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml @@ -7,10 +7,10 @@ テレハブ未接続 </text> <text name="help_text_connected"> - [切断]をクリックして削除します。 + 「切断」をクリックして削除します。 </text> <text name="help_text_not_connected"> - 物体を選択し[テレハブの接続」をクリックする + 物体を選択し「テレハブの接続」をクリックする </text> <button label="テレハブの接続" name="connect_btn" /> <button label="切断" name="disconnect_btn" /> @@ -20,7 +20,7 @@ <button label="出現位置を追加" name="add_spawn_point_btn" /> <button label="出現地点を削除" name="remove_spawn_point_btn" /> <text name="spawn_point_help"> - 物体を選択し[追加]をクリックし位置を指定。 + 物体を選択し「追加」をクリックし位置を指定。 物体を移動または削除できる。 位置はテレハブ・センターが基準の相対位置。 リスト内品目を選択しワールド内位置を示す。 diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index 44e585b7b3..0b03a04f3e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -7,19 +7,19 @@ <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="土地"/> <check_box label="ズーム" name="radio zoom"/> <check_box label="軌跡(Ctrl)" name="radio orbit"/> - <check_box label="パン(Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> + <check_box label="パン(Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> <check_box label="移動" name="radio move"/> <check_box label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/> - <check_box label="スピン(Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> + <check_box label="スピン(Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> <check_box label="位置" name="radio position"/> <check_box label="回転(Ctrl)" name="radio rotate"/> - <check_box label="引伸ばす(Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <check_box label="引伸ばす(Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> <check_box label="テクスチャーを選択" name="radio select face"/> <check_box label="リンク部位を編集" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="text ruler mode" width="120"> + <text name="text ruler mode" width="88"> ルーラー: </text> - <combo_box left_delta="110" name="combobox grid mode" width="60"> + <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" width="76"> <combo_item name="World"> 世界 </combo_item> @@ -32,7 +32,7 @@ </combo_box> <check_box label="両側を引伸ばす" left="116" name="checkbox uniform"/> <check_box label="テクスチャーを引伸ばす" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box label="グリッド使用" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/> + <check_box label="グリッド使用" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/> <button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..."/> <text name="text status"> 移動するにはドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグ @@ -74,10 +74,10 @@ 強度 </text> <text name="obj_count"> - 選択したオブジェクト: [COUNT] + 選択オブジェクト:[COUNT] </text> <text name="prim_count"> - プリム: [COUNT] + プリム:[COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30"> <panel label="一般" name="General"> @@ -93,14 +93,14 @@ <text name="Creator Name"> Thrax Linden </text> - <button label="プロフィール..." label_selected="プロフィール..." name="button creator profile"/> + <button label="情報..." label_selected="情報..." name="button creator profile"/> <text name="Owner:"> オーナー: </text> <text name="Owner Name"> Thrax Linden </text> - <button label="プロフィール..." label_selected="プロフィール..." name="button owner profile"/> + <button label="情報..." label_selected="情報..." name="button owner profile"/> <text name="Group:"> グループ: </text> @@ -114,7 +114,7 @@ <text name="perm_modify"> このオブジェクトは修正できます。 </text> - <check_box label="グループで共同管理" name="checkbox share with group" tool_tip="グループ・メンバーに対して移動、修正、コピー、削除を許可"/> + <check_box label="グループで共同管理" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループに属するすべてのメンバーとこのオブジェクトの権限を共有します。 役割制限を有効にするには、譲渡する必要があります。"/> <string name="text deed continued"> 譲渡... </string> @@ -206,7 +206,7 @@ 権限を設定するには、オブジェクト全体を選択する必要があります。 </string> <string name="Cost Default"> - 価格: L$ + 価格: L$ </string> <string name="Cost Total"> 合計価格: L$ @@ -221,7 +221,7 @@ 混合販売 </string> </panel> - <panel label="オブジェクト" name="Object"> + <panel label="形状" name="Object"> <text name="select_single"> プリムを1つだけ選択して編集してください </text> @@ -405,24 +405,24 @@ オブジェクトの特徴を編集: </text> <check_box label="フレキシブル・パス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心とするオブジェクトの折れ曲がりを有効にする (クライアント側のみ)"/> - <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections"/> - <spinner label="重力" name="FlexGravity"/> - <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction"/> - <spinner label="風" name="FlexWind"/> - <spinner label="緊張" name="FlexTension"/> - <spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ"/> + <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="重力" name="FlexGravity" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="風" name="FlexWind" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="緊張" name="FlexTension" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ" width="135" label_width="72"/> <check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光"/> <text name="label color"> 色 </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> - <spinner label="輝度" name="Light Intensity"/> - <spinner label="半径" name="Light Radius"/> - <spinner label="弱まる" name="Light Falloff"/> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" left_delta="74"/> + <spinner label="輝度" name="Light Intensity" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="半径" name="Light Radius" width="135" label_width="72"/> + <spinner label="弱まる" name="Light Falloff" width="135" label_width="72"/> </panel> - <panel label="テクスチャー" name="Texture"> + <panel label="材質" name="Texture"> <texture_picker label="テクスチャー" name="texture control" tool_tip="写真をクリックして選択"/> <color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く"/> <text name="color trans"> @@ -548,11 +548,11 @@ メディア・テクスチャーを揃える (最初にロードすること) </text> - <button bottom="-361" label="揃える" label_selected="揃える" left="155" name="button align"/> + <button bottom="-365" label="揃える" label_selected="揃える" left="155" name="button align"/> </panel> - <panel label="コンテンツ" name="Contents"> - <button label="新しいスクリプト" label_selected="新しいスクリプト..." name="button new script"/> - <button label="権限..." name="button permissions"/> + <panel label="中身" name="Contents"> + <button label="新しいスクリプト" label_selected="新しいスクリプト" name="button new script" width="120"/> + <button label="権限..." name="button permissions" left_delta="130" width="80"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> @@ -567,7 +567,7 @@ </text> <button label="土地情報..." label_selected="土地情報..." name="button about land"/> <check_box label="オーナーを表示" name="checkbox show owners" tool_tip="所有権別に区画を色分けします"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="114"/> <text name="label_parcel_modify"> 区画の編集 </text> @@ -586,7 +586,7 @@ 選択した側をクリックし、ドラッグして引き伸ばす </string> <string name="status_move"> - ドラッグし移動、シフトキーを押しながらドラッグしコピー + 移動:ドラッグ、コピー:Shiftを押しながらドラッグ </string> <string name="status_modifyland"> 土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更 @@ -595,7 +595,7 @@ クリックしドラッグして視界を調整 </string> <string name="status_grab"> - ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl-Shiftで回転 + 移動:ドラッグ、持ち上げ:Ctrl、回転:Ctrl+Shift </string> <string name="status_place"> インワールドでクリックして作成 diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml index 026247f752..a7a6e305ae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml @@ -1,92 +1,62 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="worldmap" title="世界地図"> <tab_container name="maptab"> - <panel label="オブジェクト" name="objects_mapview" /> - <panel label="地形" name="terrain_mapview" /> + <panel label="オブジェクト" name="objects_mapview"/> + <panel label="地形" name="terrain_mapview"/> </tab_container> - <text name="land_for_sale_label"> - 売出し中の土地 - </text> - <text name="auction_label"> - オークション - </text> <text name="you_label"> あなた </text> <text name="home_label"> ホーム </text> - <button label="ホームへ" label_selected="ホームへ" name="Go Home" - tool_tip="自分のホームにテレポート" /> - <text name="classifieds_label"> - クラシファイド広告 - </text> - <check_box label=" " name="class_chk" /> - <text name="person_label"> - 人 - </text> - <check_box label=" " name="people_chk" /> - <text name="infohub_label"> - インフォハブ - </text> - <check_box label=" " name="infohub_chk" /> - <text name="telehub_label"> - テレハブ - </text> - <check_box label=" " name="telehubchk" /> - <text name="popular_label"> - 人気 + <text name="auction_label"> + オークション </text> - <check_box label=" " name="popular_chk" /> - <text left_delta="15" name="land_for_sale_label2"> + <icon left="1123" name="square"/> + <text left_delta="20" name="land_for_sale_label"> 売出し中の土地 </text> - <check_box label=" " left_delta="85" name="land_for_sale_chk" /> + <button label="ホームへ" label_selected="ホームへ" name="Go Home" tool_tip="自分のホームにテレポート"/> + <check_box label="住人" name="people_chk"/> + <check_box label="インフォハブ" name="infohub_chk"/> + <check_box label="テレハブ" name="telehubchk"/> + <check_box label="売り地" name="land_for_sale_chk"/> <text name="events_label"> - イベント + イベント: </text> - <check_box label=" " name="event_chk" /> - - <check_box label="" name="event_mature_chk" /> - <combo_box label="オンラインのフレンド" name="friend combo" - tool_tip="Friend to Show on Map"> + <check_box label="PG" name="event_chk"/> + <check_box label="Mature" name="event_mature_chk"/> + <check_box label="Adult" name="event_adult_chk"/> + <combo_box label="オンラインのフレンド" name="friend combo" tool_tip="地図に表示されたフレンド"> <combo_item name="none_selected"> オンラインのフレンド </combo_item> </combo_box> - <combo_box label="ランドマーク" name="landmark combo" - tool_tip="Landmark to Show on Map"> + <combo_box label="ランドマーク" name="landmark combo" tool_tip="地図に表示されたランドマーク"> <combo_item name="none_selected"> ランドマーク </combo_item> </combo_box> - <line_editor label="地域名で検索" name="location" - tool_tip="地域名を入力してください。" /> - <button label="検索" name="DoSearch" tool_tip="地域検索" /> + <line_editor label="地域名で検索" name="location" tool_tip="地域名を入力してください。"/> + <button label="検索" name="DoSearch" tool_tip="地域検索"/> <text name="search_label"> 検索結果: </text> <scroll_list name="search_results"> - <column label="" name="icon" /> - <column label="" name="sim_name" /> + <column label="" name="icon"/> + <column label="" name="sim_name"/> </scroll_list> <text name="location_label"> - ロケーション: - </text> - <spinner name="spin x" tool_tip="地図上に表示される位置のX座標" /> - <spinner name="spin y" tool_tip="地図上に表示される位置のY座標" /> - <spinner name="spin z" tool_tip="地図上に表示される位置のZ座標" /> - <button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" - tool_tip="選択されたロケーションにテレポート" /> - <button label="目的地を表示" label_selected="目的地を表示" - name="Show Destination" - tool_tip="選択したロケーションを地図の中心にする" /> - <button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" - tool_tip="トラッキングを停止" /> - <button label="現在地を表示" label_selected="現在地を表示" - name="Show My Location" - tool_tip="あなたのアバターのロケーションを地図の中心にする" /> - <button label="SLURLをクリップボードにコピー" name="copy_slurl" - tool_tip="現在地をSLURLとしてコピーし、ウェブで使用" /> - <slider label="ズーム" name="zoom slider" /> + 位置: + </text> + <spinner name="spin x" tool_tip="地図上に表示される位置のX座標"/> + <spinner name="spin y" tool_tip="地図上に表示される位置のY座標"/> + <spinner name="spin z" tool_tip="地図上に表示される位置のZ座標"/> + <button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" tool_tip="選択されたロケーションにテレポート"/> + <button label="目的地を表示" label_selected="目的地を表示" name="Show Destination" tool_tip="選択したロケーションを地図の中心にする"/> + <button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" tool_tip="トラッキングを停止"/> + <button label="現在地を表示" label_selected="現在地を表示" name="Show My Location" tool_tip="あなたのアバターのロケーションを地図の中心にする"/> + <button label="SLURLをクリップボードにコピー" name="copy_slurl" tool_tip="現在地をSLURLとしてコピーし、ウェブで使用"/> + <slider label="ズーム" name="zoom slider"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml index 1ebc9d1c88..906822e54b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml @@ -7,7 +7,7 @@ <menu_item_call label="環境設定..." name="Preferences..." /> </menu> <menu label="ヘルプ" name="Help"> - <menu_item_call label="セカンドライフヘルプ" name="Second Life Help" /> + <menu_item_call label="Second Lifeヘルプ" name="Second Life Help" /> <menu_item_call label="Second Lifeについて..." name="About Second Life..." /> </menu> </menu_bar> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml new file mode 100644 index 0000000000..c8828a50be --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu name="popup"> + <menu_item_call label="ズーム(近)" name="Zoom Close"/> + <menu_item_call label="ズーム(中)" name="Zoom Medium"/> + <menu_item_call label="ズーム(遠)" name="Zoom Far"/> + <menu_item_call label="追跡をやめる" name="Stop Tracking"/> + <menu_item_call label="プロフィール..." name="Profile"/> +</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml index 9d18436f1e..c994995ed2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml @@ -4,7 +4,7 @@ <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/> <menu label="アップロード" name="upload"> <menu_item_call label="画像 (L$[COST])..." name="Upload Image"/> - <menu_item_call label="アニメーション (L$[COST])..." name="Upload Sound"/> + <menu_item_call label="サウンド (L$[COST])..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="アニメーション (L$[COST])..." name="Upload Animation"/> <menu_item_call label="一括 (ファイルにつきL$[COST])..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> @@ -83,6 +83,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_check label="地域の統計情報" name="Statistics Bar"/> <menu_item_check label="土地の境界線" name="Property Lines"/> + <menu_item_check label="立入禁止ライン" name="Banlines"/> <menu_item_check label="土地オーナー" name="Land Owners"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu label="ヒントのポップアップ" name="Hover Tips"> @@ -170,7 +171,6 @@ <menu_item_call label="選択範囲にズームイン" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="オブジェクトを購入" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="コピーを取る" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="オブジェクトを持ち物に戻して保存" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="オブジェクトをオブジェクト・コンテンツに戻して保存" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="スクリプト警告/エラー・ウィンドウを表示" name="Show Script Warning/Error Window"/> @@ -188,7 +188,9 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Linden公式ブログ..." name="Official Linden Blog..."/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator2"/> - <menu_item_call label="スクリプト・ポータル..." name="Scripting Portal..."/> + <menu_item_call label="スクリプト・ポータル..." name="Scripting Portal..."> + <on_click name="ScriptingPortal_url" userdata="WebLaunchLSLWiki,http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal/ja" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_call label="嫌がらせの報告..." name="Report Abuse..."/> <menu_item_call label="衝突の記録..." name="Bumps, Pushes &amp; Hits..."/> @@ -196,9 +198,13 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> <menu label="バグの報告" name="Bug Reporting"> <menu_item_call label="パブリック問題トラッカー..." name="Public Issue Tracker..."/> - <menu_item_call label="パブリック問題トラッカー ヘルプ..." name="Publc Issue Tracker Help..."/> + <menu_item_call label="パブリック問題トラッカー ヘルプ..." name="Publc Issue Tracker Help..."> + <on_click name="PublicIssueTrackerHelp_url" userdata="WebLaunchPublicIssueHelp,http://wiki.secondlife.com/wiki/Issue_tracker/ja" /> + </menu_item_call> <menu_item_separator label="-----------" name="separator7"/> - <menu_item_call label="バグの報告 101..." name="Bug Reporing 101..."/> + <menu_item_call label="バグの報告 101..." name="Bug Reporing 101..."> + <on_click name="BugReporting101_url" userdata="WebLaunchBugReport101,http://wiki.secondlife.com/wiki/Bug_Reporting_101"/> + </menu_item_call> <menu_item_call label="セキュリティ問題..." name="Security Issues..."> <on_click name="SecurityIssues_url" userdata="WebLaunchSecurityIssues,http://wiki.secondlife.com/wiki/Security_issues/ja"/> </menu_item_call> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml index e962404713..c20a4f50b4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml @@ -1,15 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> 今後は表示しない - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> 常にこのオプションを選択 - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button @@ -74,4088 +70,2246 @@ text="$canceltext"/> </form> </template> - - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -「[_NAME]」がnotifications.xmlに含まれていません! - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -フロータ・エラー:下記のコントロールが見つかりませんでした: + <notification functor="GenericAcknowledge" label="不明な警告メッセージ" name="MissingAlert"> + あなたの Second Life のバージョンでは、 +今受け取った警告メッセージを表示することができません。 + +エラー詳細: 「[_NAME]」という警告は notifications.xml にありませんでした。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + フロータ・エラー:下記のコントロールが見つかりませんでした: [CONTROLS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -現在利用可能なチュートリアルはありません。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -現在の衣服/ボディーパーツの変更を保存しますか? - <usetemplate - canceltext="キャンセル" - name="yesnocancelbuttons" - notext="保存しない" - yestext="保存"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] 後でもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]後でもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。 - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -一度に複数のアイテムのコンテンツは表示できません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + 現在利用可能なチュートリアルはありません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Second Life をアップデート中にエラーが発生しました。 secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + ネットワークエラー: 接続が確立できませんでした。 +「[DIAGNOSTIC]」 +ネットワーク接続を確認してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + メッセージテンプレート [PATH] がありませんでした。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WearableSave"> + 現在の衣服/ボディーパーツの変更を保存しますか? + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + 次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] 後でもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + 次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]後でもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + 次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + 一度に複数のアイテムのコンテンツは表示できません。 選択するアイテムを1つだけにして、もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -衣服/身体部位に対する変更をすべて保存しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="保存しない" - yestext="すべて保存"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -他の住人に変更権限を与えると、その人はあなたが所有している + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + 衣服/身体部位に対する変更をすべて保存しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + 他の住人に変更権限を与えると、その人はあなたが所有している すべてのオブジェクトを変更、削除、または取得することができるようになります。この許可を与えるときは細心の注意を払ってください。 [FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を与えますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -変更権限を与えると、その人はあなたが作成した全てのオブジェクトを -変更することができます。この許可を与えるときには細心の注意を -払ってください。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + 変更権限を与えると、その人はあなたが作成した全てのオブジェクトを変更することができます。 +この許可を与えるときには細心の注意を払ってください。 選択した住人に変更権限を与えますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -[FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を取り消しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -選択した住人から変更権限を取り下げますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -グループを作成できません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + [FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を取り消しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + 選択した住人から変更権限を取り下げますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + グループを作成できません。 [MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="変更を無視" - yestext="変更を適用"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -あなたは [ROLE_NAME]の役割にメンバーを加えようとしています。 -任命されたメンバーが自ら退任しない -限り、彼らを役柄から削除できません。 + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="変更を無視" yestext="変更を適用"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + あなたは [ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。 +任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 +彼らを役柄から削除できません。 操作を続行しますか? - <usetemplate - ignoretext="オーナーの役割にグループ・メンバーを加えるとき" - name="okcancelignore" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を -加えようとしています。 + <usetemplate ignoretext="オーナーの役割にグループ・メンバーを加えるとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を +与えようとしています。 *警告* - この能力を持つ役割のメンバーは、 - 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 +この能力を持つ役割のメンバーは、 +自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 自分をオーナーとほぼ同様の立場に 任命することもできるようになります。 この行為の意味をよく理解してから 実行してください。 -この能力を[ROLE_NAME]に加えますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を -加えようとしています。 +この能力を[ROLE_NAME]に割り当てますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を +与えようとしています。 *警告* - この能力をもつ役割のメンバーは、自分と他のメンバーにすべての -能力を割り当て、自分をオーナーとほぼ同様の立場に -任命できます。 - -この能力を[ROLE_NAME]に加えますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -「検索で公開」を選択 +この能力をもつ役割のメンバーは、 +自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、 +自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。 + +この能力を[ROLE_NAME]に割り当てますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + 「検索で公開」を選択 このボックスにチェックすると表示: - 検索結果におけるこの区画 - この区画のパブリック・オブジェクト - ウェブ検索におけるこの区画 - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -この区画は検索を禁ずる地域にあるため、 + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + メディアと音楽はこの区画内でのみお楽しみいただけます。 サウンドとボイスは区画内限定か、各自のレーティング区分によっては区画外でも聞くことができます。 ナレッジベースを開いて設定の仕方を学びますか? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/区画上のメディア_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + 検索結果は今見ているタブ、あなたのレーティング区分、選択したカテゴリその他を元に編成されています。 詳細はナレッジベースをご覧ください。 + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/検索に関するよくある質問集_(KB) + </url> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + この区画は検索を禁ずる地域にあるため、 この区画を検索に表示することはできません。 - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -「検索に表示」を選択すると表示: + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + 「検索に表示」を選択すると表示: - 検索結果における自分のプロフィール -- パブリック・グループ・ページにおける自分のプロフィールへのリンク - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -[SECOND_LIFE]のウェブ・サイトから、他の住人へのプロポーズ、パートナー解消ができます。 +- 公開グループ・ページにおける自分のプロフィールへのリンク + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + [SECOND_LIFE]のウェブ・サイトから、 +他の住人へのプロポーズ、パートナー解消手続きができます。 ウェブ・サイトに行って パートナーに関する情報を取得しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="ページに移動"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -この住人がウェブ・プロフィールURLを設定している場合は、以下のことが可能です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + あなたの持つデフォルトの権限は古い地域では使えません。 + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + この住人がウェブ・プロフィールURLを設定している場合は、以下のことが可能です。 * 「ロード」をクリックし、このウェブ・タブ内でページを表示 * 「ロード」>「外部ブラウザ」 をクリックし、ディフォルトのウェブ・ブラウザでページを表示 * 「ロード」>「ホームURL」 をクリックし、他のページからこの住人のウェブ・プロフィールに戻る 自分のプロフィールに任意のURLを入力しOKをクリックして、ウェブ・プロフィールとして設定することができます。 それを見た他の住人がそのサイトを訪れることができます。 - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -このグループに参加するには、L$[COST]かかります。 + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + このグループに参加するには、L$[COST]かかります。 続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="参加"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -このグループに加入するには、L$[COST]必要です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="参加"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + このグループに加入するには、L$[COST]必要です。 L$が不足しているのでこのグループに参加することができません。 - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -L$[COST]で [TIME] 時間にわたって、この土地[PARCEL_NAME]に入ることができます。パスを購入しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$0以上に設定する必要があります。 -売却価格をL$0に設定する場合は、売却する個人を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。 + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + L$[COST]で [TIME]時間この土地[PARCEL_NAME]に入ることができます。 +入場許可を購入しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + 不特定の人に売却する場合には、 +売却価格はL$0以上に設定する必要があります。 +売却価格をL$0に設定する場合は、 +売却する個人を選択してください。 + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + 選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。 売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -注:「誰にでも売却する」をクリックすると、あなたの土地は、Second Lifeのコミュニティのどこからでも(この地域にないコミュニティを含む)購入できるようになります。 - -選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + 注:「誰にでも売却する」をクリックすると、 +あなたの土地はSecond Life のコミュニティのどこからでも +(この地域にないコミュニティを含む)購入できるようになります。 + +選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、 +売り出し中に設定されています。 売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -この区画のグループ[NAME]共有のすべてのオブジェクトを、以前のオーナーの持ち物に戻そうとしています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + この区画のグループ[NAME]共有のすべてのオブジェクトを、以前のオーナーの持ち物に戻そうとしています。 操作を続行しますか? *警告* これにより、 -そのグループに譲渡された -譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! +グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! オブジェクト: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -この区画で、 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + この区画で、 住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを 彼らの持ち物に本当に返却してもよいですか? オブジェクト: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -この土地区画内のオブジェクトのうち、 -あなたが所有するすべてのオブジェクトを + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、 あなたの持ち物に戻そうとしています。操作を続行しますか? オブジェクト: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -この土地区画内のオブジェクトのうち、 -あなたが所有していないすべてのオブジェクトをそれぞれのオーナーの持ち物に戻そうとしています。 -操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、 +それぞれのオーナーの持ち物に戻そうとしています。 +操作を続行しますか? +グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。 *警告* これにより、 -そのグループに譲渡された -譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! +グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! オブジェクト: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -この土地区画内のオブジェクトのうち、 -[NAME]が所有していないすべてのオブジェクトをそれぞれのオーナーの持ち物に返却しようとしています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + この土地区画内にある、 +[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれのオーナーの持ち物に返却しようとしています。 操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。 *警告* これにより、 -そのグループに譲渡された -譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! +グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! オブジェクト: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -全てのリストされたオブジェクトを所有者に本当に返却しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -この地域内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ[NAME] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + 全てのリストされたオブジェクトを所有者に本当に返却しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + この地域内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ[NAME] との間で共有していないオブジェクトをオーナーに返却しますか? オブジェクト: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -スクリプトを無効にできません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + スクリプトを無効にできません。 この地域全体が「ダメージ有効」に設定されています。 武器を使用するにはスクリプトの実行を許可する必要があります。 - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -着地点を設定するには、この区画の内側に + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + 着地点を設定するには、この区画の内側に 立ってください。 - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -受信者の有効なEメールアドレスを入力してください。 - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -あなたのEメール・アドレスを入力してください。 - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -スナップショット・データの処理エラー - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -スナップショットのエンコード化でエラーが出ました! - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -次の理由で、スナップショットの送信時に問題が起こりました: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -次の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、利用規約に同意してください。 - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -服装を装着できません。 + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + 受信者の有効なEメールアドレスを入力してください。 + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + あなたのEメール・アドレスを入力してください。 + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + スナップショット・データの処理エラー + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + スナップショットのエンコード化でエラーが出ました! + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + 次の理由で、スナップショットの送信時に問題が起こりました: [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + 次の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + [SECOND_LIFE] へのログインを続けるには、利用規約に同意してください。 + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + 服装を装着できません。 服装フォルダに衣服、身体部位、付属品がありません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -ゴミ箱にある服やボディーパーツの着用はできません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。 - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -おっと! 記入漏れがありますよ。 + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + ゴミ箱にある服やボディーパーツの着用はできません。 + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。 + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + おっと! 記入漏れがありますよ。 アバターのファーストネームとラストネームの両方を入力する必要があります。 [SECOND_LIFE]に入るには、アカウントが必要です。 アカウントを作成しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="もう一度試す" - yestext="新しいアカウントを作成"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -検索ディレクトリの「クラシファイド」セクションに、 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="もう一度試す" yestext="新しいアカウントを作成"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + 検索ディレクトリの「クラシファイド」セクションに、 クラシファイド広告が1週間掲載されます。 広告を記入後、「公開」をクリックし、ディレクトリに 追加します。 「公開」をクリックすると、支払金額を尋ねられます。 多く払うほど、広告がクラシファイド・リストとキーワード検索 の上位に表示されます。 - <usetemplate - ignoretext="新しいクラシファイド広告を加えるとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -クラシファイド広告[NAME]の削除をしますか? + <usetemplate ignoretext="新しいクラシファイド広告を加えるとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + クラシファイド広告[NAME]の削除をしますか? 支払い済みの料金は返金されません。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか? - <usetemplate - canceltext="キャンセル" - name="yesnocancelbuttons" - notext="保存しない" - yestext="保存"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -ピック[PICK]を削除しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -[SECOND_LIFE]イベント・ウェブ・ページに移動しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -表示する提案を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -表示する履歴アイテムを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -これらのポップアップ全てを再度有効化しますか?(以前「今後は表示しない」と指定しています) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -スキップ可能なポップアップ全てを無効化しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -[SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュがクリアされます。 - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -[SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュが移動されます。 -メモ:これによりキャッシュがクリアされます。 - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -ポートの設定は、[SECOND_LIFE]の再起動後に有効になります。 - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -新しいスキンは[SECOND_LIFE]を再起動すると現れます - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -[SECOND_LIFE]ウェブ・ページに移動し、 入札あるいはオークションの詳細を確認しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -変更を保存しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="保存しない" - yestext="保存"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -ジェスチャーの保存に失敗しました。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか? + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + ピック[PICK]を削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + [SECOND_LIFE]イベント・ウェブ・ページに移動しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + 表示する提案を選択してください。 + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + 表示する履歴アイテムを選択してください。 + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + これらのポップアップ全てを再度有効化しますか?(以前「今後は表示しない」と指定しています) + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + スキップ可能なポップアップ全てを無効化しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + [SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュがクリアされます。 + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + [SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュが移動されます。 +注意:これによりキャッシュがクリアされます。 + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + ポートの設定は、[SECOND_LIFE]の再起動後に有効になります。 + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + 新しいスキンは[SECOND_LIFE]を再起動すると現れます + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + [SECOND_LIFE]ウェブ・ページに移動し、 入札あるいはオークションの詳細を確認しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + 変更を保存しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + ジェスチャーの保存に失敗しました。 ステップが多すぎます。 ステップをいくつか削除してから再保存してください - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -ジェスチャーの保存に失敗しました。少し待ってからもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。 + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + ジェスチャーの保存に失敗しました。少し待ってからもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。 オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。 - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -次の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。 + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + 次の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。 オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。 - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -次の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。 + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + 次の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。 サーバーの最新保存バージョンをロードしますか? -(**警告**:この操作は元に戻すことができません) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -次の理由で、スクリプトの保存に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。 +(**警告**:この操作後元に戻すことはできません) + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + 次の理由で、スクリプトの保存に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。 オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。 - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -次の理由で、コンパイルしたスクリプトの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。 + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + 次の理由で、コンパイルしたスクリプトの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。 オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。 - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -ファイルをダウンロードできません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -ファイル[[FILE]]を書き込めません。 - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -警告: あなたのシステムは Second Life を使用するために必要な必須動作環境の条件を満たしていません。 Second Life をこのままご使用になると、不十分なパフォーマンスしか得られないおそれがあります。 また、サポート外のシステム構成でご使用の場合、テクニカルサポートをご利用いただくことができません。 + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + ファイルをダウンロードできません。 + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + ファイル[[FILE]]を書き込めません。 + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + 警告: あなたのシステムは Second Life を使用するために必要な必須動作環境の条件を満たしていません。 +Second Life をこのままご使用になると、不十分なパフォーマンスしか得られないおそれがあります。 +また、サポート外のシステム構成でご使用の場合、テクニカルサポートをご利用いただくことができません。 必須動作環境の条件 [_URL] にアクセスして、さらに詳しい情報をご覧になりますか? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=ja - </url> - <usetemplate - ignoretext="サポート外のハードウェアの検出時" - name="okcancelignore" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -お使いのシステムには、現時点では不明なグラフィック・カードが搭載されています。 -これは、当社による動作テストが行われていない新しいハードウェアが使用されている場合がほとんどです。 Second Lifeはほぼ間違いなく正常に動作しますが、必要に応じたグラフィック設定の調整が必要になる場合があります。 -(「編集」>「環境設定」>「グラフィック」)。 - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="不明なグラフィック・カードの検出時"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] は、グラフィック・ドライバの初期化中にクラッシュしました。 -一般的なドライバ・エラーを回避するため、「グラフィックの品質」は「低」に設定されます。 + </url> + <usetemplate ignoretext="サポート外のハードウェアの検出時" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + お使いのシステムには、現時点では不明なグラフィック・カードが搭載されています。 +これは、当社による動作テストが行われていない新しいハードウェアが使用されている場合がほとんどです。 +Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 +必要に応じたグラフィック設定の調整が必要になる場合があります。 +(「編集」>「環境設定」>「表示」) + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="不明なグラフィック・カードの検出時"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] は、 +グラフィック・ドライバの初期化中にクラッシュしました。 +一般的なドライバ・エラーを回避するため、「品質およびパフォーマンス」は「低」に設定されます。 これにより、いくつかのグラフィックス機能は無効になります。 グラフィックカード・ドライバのアップデートをお勧めします。 -「グラフィックの品質」は「環境設定」>「グラフィック」から上げることができます。 - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -この地域[REGION] は、テラフォーミングができません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -あなたはこのアイテムのコピーを +「グラフィックの品質」は「環境設定」>「表示」から上げることができます。 + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + この地域[REGION] は、テラフォーミングができません。 + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + あなたはこのアイテムのコピーを 許されていないので、人にあげると 持ち物から失われます。 本当に これをあげたいですか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -持ち物のアイテムを渡せません。 - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -取引がキャンセルされました。 - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -一度のインベントリ交換で、42以上のアイテムは送れません。 - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -選択したアイテムを譲渡できる権限がありません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -あなたは選択されたアイテムの[COUNT]のコピーを -許されていません。 これらのアイテムはあなたの -持ち物から失われます。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + 持ち物のアイテムを渡せません。 + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + 取引がキャンセルされました。 + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + 一度のインベントリ交換で、42以上のアイテムは送れません。 + </notification> + <notification name="NoItems"> + 選択したアイテムを譲渡できる権限がありません。 + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + あなたは選択したアイテムの[COUNT]のコピーを +許されていません。 +これらのアイテムはあなたの持ち物から失われます。 本当にアイテムをあげたいですか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -選択したフォルダを譲渡できる権限 -がありません - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -このアバターをフリーズしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + 選択したフォルダを譲渡できる権限がありません + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + このアバターをフリーズしますか? アバターは一時的に動けなくなり、 チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。 - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="解凍" - yestext="フリーズ"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -[AVATAR_NAME]をフリーズしますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="解凍" yestext="フリーズ"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + [AVATAR_NAME]をフリーズしますか? フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。 - <usetemplate - canceltext="キャンセル" - name="yesnocancelbuttons" - notext="解凍" - yestext="フリーズ"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか? - <usetemplate - canceltext="キャンセル" - name="yesnocancelbuttons" - notext="追放と禁止" - yestext="追放"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -このアバターをあなたの土地から追放しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="追放"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -[AVATAR_NAME] をあなたの土地から追放しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="追放"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。 - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -取得エラー:オブジェクトが複数の地域にまたがって存在しています。 -取得するオブジェクトは、すべて同じ地域内に移動させてください。 - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解凍" yestext="フリーズ"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか? + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放と禁止" yestext="追放"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + このアバターをあなたの土地から追放しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + [AVATAR_NAME] をあなたの土地から追放しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + 取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。 + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + 取得エラー: +オブジェクトが複数の地域にまたがって存在しています。 +取得するオブジェクトは、 +すべて同じ地域内に移動させてください。 + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] [URL]に移動して貨幣購入に関する情報を確認しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -これらの[COUNT]オブジェクトをリンクできません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + これらの[COUNT]オブジェクトをリンクできません。 最大[MAX]オブジェクトをリンクすることができます。 - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -セットとして揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数の + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + セットとして揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数の オブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -すべてのオブジェクトに対する修正許可があなたにないため、 + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + すべてのオブジェクトに対する修正許可があなたにないため、 リンクできません。 オブジェクトがすべてロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -所有者が異なるため、すべてのオブジェクトを + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + 所有者が異なるため、すべてのオブジェクトを リンクできません。 自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -ファイル「[FILE]」の拡張子が無効です。 + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + ファイル「[FILE]」の拡張子が無効です。 このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。 - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -ファイル拡張子[EXTENSION]は無効です + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + ファイル拡張子[EXTENSION]は無効です 正しい拡張子:[VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません: + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + 読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -ファイルがRIFF WAVEファイルとして認識されません: + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + ファイルがRIFF WAVEファイルとして認識されません: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -ファイルがPCM WAVEオーディオ・ファイルとして認識されません: + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + ファイルがPCM WAVEオーディオ・ファイルとして認識されません: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -ファイルのチャンネル数が無効です(モノラルまたはステレオを使用する必要があります): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + ファイルのチャンネル数が無効です(モノラルまたはステレオを使用する必要があります): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -ファイルのサンプル・レートがサポート外です(44.1kを指定する必要があります): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + ファイルのサンプル・レートがサポート外です(44.1kを指定する必要があります): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -ファイルのワード・サイズがサポート外です(8または16ビットを指定する必要があります): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + ファイルのワード・サイズがサポート外です(8または16ビットを指定する必要があります): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -WAVヘッダーにデータ・チャンクが見つかりません: + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + WAVヘッダーにデータ・チャンクが見つかりません: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -オーディオ・ファイルが長すぎます。(最大10秒): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + オーディオ・ファイルが長すぎます。(最大10秒): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -ファイル[FILE]にエラーがあります。 + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + ファイル[FILE]にエラーがあります。 [ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -書き込み用の一時圧縮サウンド・ファイルを開くことができません:[FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -未知のVorbis 暗号化に失敗: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -破損したリソースファイル: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -未知のlindenリソースファイルのバージョン: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -服装ファイルを作成できません: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -アニメーションファイルのバルクアップロードは現在サポートされていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -次の理由で、[FILE] をアップロードできません: [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + 書き込み用の一時圧縮サウンド・ファイルを開くことができません:[FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + 未知のVorbis 暗号化に失敗: [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + 次のファイルのエンコードができません: [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + 破損したリソースファイル: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + 未知のlindenリソースファイルのバージョン: [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + 服装ファイルを作成できません: [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + アニメーションファイルのバルクアップロードは現在サポートされていません。 + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + 次の理由で、[FILE] をアップロードできません: [REASON] あとでもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -土地の所有者が許可していないため、 + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + 土地の所有者が許可していないため、 ランドマークを作成することはできません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -再編集は不可能です。 + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + 再編集は不可能です。 スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -「再編集」は不可能です。 + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + 「再編集」は不可能です。 変更修正権限のある スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -「再設定」を行うことができません。 + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + 「再設定」を行うことができません。 スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -「再設定」を行うことができません。 + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + 「再設定」を行うことができません。 変更修正権限のある スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -スクリプトの「実行」の設定ができません。 + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + スクリプトの「実行」の設定ができません。 スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -スクリプトを「実行しない」に設定できません。 + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + スクリプトを「実行しない」に設定できません。 スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -保存すべきfrontmostフロータがありません。 - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。 + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + 保存すべきfrontmostフロータがありません。 + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + 指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。 検索語句: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。 - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -テレポートに失敗しました。 + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + 指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。 + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + テレポートに失敗しました。 [REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -土地所有者設定ができません: + </notification> + <notification name="invalid_tport"> + テレポート・リクエストの処理中に問題が発生しました。テレポートするには、再度ログインする必要があります。 +このメッセージが引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)を参照してください。 + </notification> + <notification name="invalid_region_handoff"> + 地域間の移動の処理中に問題が発生しました。地域間を移動するには、再度ログインする必要があります。 +このメッセージが引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)を参照してください。 + </notification> + <notification name="blocked_tport"> + 申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。もう少し後でやり直してください。 +やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。 + </notification> + <notification name="nolandmark_tport"> + 残念ながら、システムはランドマーク目的地を探せませんでした。 + </notification> + <notification name="timeout_tport"> + 申し訳ございません。システムはテレポート接続を完了できませんでした。 +もう少し後でやり直してください。 + </notification> + <notification name="noaccess_tport"> + 残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。 + </notification> + <notification name="missing_attach_tport"> + 添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてからテレポートをやり直してださい。 + </notification> + <notification name="too_many_uploads_tport"> + この地域の資産キューが現在込み合っているため、テレポート・リクエストを時間通りに処理することが難しい状況です。 +数分後にやり直すか、または混雑していない他の地域をお試しください。 + </notification> + <notification name="expired_tport"> + 申し訳ございません。システムはテレポート・リクエストを時間どおりに完了できませんでした。数分後にやり直してください。 + </notification> + <notification name="expired_region_handoff"> + 申し訳ございません。システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。 +数分後にやり直してください。 + </notification> + <notification name="no_host"> + テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、またはすでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。 + </notification> + <notification name="no_inventory_host"> + 持ち物システムは現在利用できません。 + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + 土地所有者設定ができません: 区画が選定されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -複数の地域が選択されたため、土地の所有権を主張 -できません。 選択する面積を小さくして、もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -この区画はオークションに出品されています。 区画の所有権を主張すると -オークションが無効になり、入札が開始していたら不満に思う -住人が出てくるかもしれません。 所有権を主張しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -コンテンツ化は不可能です: + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + 複数の地域が選択されたため、 +土地の所有権を取得できません。 +選択する面積を小さくして、もう一度試してください。 + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + この区画はオークションに出品されています。 +区画の所有権を取得するとオークションが無効になり、 +入札が開始していたら不満に思う住人が出てくるかもしれません。 +所有権を取得しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + コンテンツ化は不可能です: 区画が選定されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -コンテンツ化は不可能です: + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + コンテンツ化は不可能です: 土地が選択されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -土地を捨てることができません: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + 土地を破棄することができません: 区画が選定されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -土地を破棄できません: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + 土地を破棄できません: 地域が見つかりません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -土地を購入できません: + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + 土地を購入できません: 区画が選定されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -土地を購入できません: + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + 土地を購入できません: この土地がある地域を見つけることができません - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Second Lifeによるこの取引の見積りが完了するまで「土地を購入」ウィンドウを閉じることはできません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -土地を譲渡できません: + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + Second Lifeによる、 +この取引の見積りが完了するまで「土地を購入」ウィンドウを閉じることはできません。 + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + 土地を譲渡できません: 区画が選定されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -土地を譲渡できません: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + 土地を譲渡できません: グループが選択されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -土地を譲渡できません: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + 土地を譲渡できません: この土地がある地域が見つかりません。 「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -土地を譲渡できません: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + 土地を譲渡できません: 複数の区画が選択されています。 これより1つの区画を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -ここではストリーミング・メディア再生が可能です。 + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + ここではストリーミング・メディア再生が可能です。 メディアのストリーミングには、高速なインターネット接続環境が必要です。 利用可能になったら再生しますか? -(このオプションは、「環境設定」>「オーディオ&ビデオ」で後からでも変更できます) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="無効化" - yestext="メディアを再生"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -土地を譲渡できません: +(このオプションは、「環境設定」>「音声とビデオ」で後からでも変更できます) + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="無効化" yestext="メディアを再生"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + 土地を譲渡できません: サーバーからの所有権情報を待っています。 再度、試みてください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -土地を譲渡できません: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + 土地を譲渡できません: この地域 [REGION] では土地の譲渡が許されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -土地を破棄できません: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + 土地を破棄できません: サーバーが区画情報を更新するのを待っています。 もう少し後でやり直してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -土地を破棄できません: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + 土地を破棄できません: あなたは、選択したすべての区画を所有していません。 1つの区画を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -土地を破棄できません: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + 土地を破棄できません: あなたはこの土地を手放すことを許可されていません。 あなたの区画は緑色で表示されています。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -土地を破棄できません: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + 土地を破棄できません: この土地がある地域が見つかりません。 「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -土地を破棄できません: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + 土地を破棄できません: この [REGION] では土地の譲渡が許されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -土地を破棄できません: -区画全体を選択して解放する必要があります。 + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + 土地を破棄できません: +区画全体を選択して破棄する必要があります。 区画全体を選択するか、または、まず最初に区画を分割してください。 - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -あなたは、[AREA]平方メートルの土地を解放しようとしています。 -この区画を解放すると、あなたの土地所有から外れますが、 -L$は贈与されません。 - -土地を解放しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -土地を分割できません: + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + あなたは、[AREA]平方メートルの土地を破棄しようとしています。 +この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、 +L$は返金されません。 + +土地を破棄しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + 土地を分割できません: 区画が選定されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -土地を分割できません: + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + 土地を分割できません: 区画全体が選択されています。 区画の一部を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -この土地を分割すると、2つの区画に別れます。 + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + この土地を分割すると、2つの区画に別れます。 区画ごとの設定が可能になります。 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。 土地の分割操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -土地を分割できません: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + 土地を分割できません: この土地がある地域が見つかりません。 「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -土地を統合できません: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + 土地を統合できません: この土地がある地域が見つかりません。 「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -土地を統合できませんでした: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + 土地を統合できませんでした: 区画が選定されていません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -土地を統合できません: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + 土地を統合できません: 1つの区画しか選択されていません。 両方の区画をまたいで土地を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -土地を統合できません: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + 土地を統合できません: 1つ以上の区画を選択する必要があります。 両方の区画をまたいで土地を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -この土地を統合すると、選択された長方形に交差する + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + この土地を統合すると、選択された長方形に交差する 全ての区画を基にして1つの大きな区画が作成されます。 新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。 土地を統合しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。 保存しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -このアイテムをあなたの持ち物にコピーしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="コピー"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -解像度を [RESX]x[RESY]に切り替えることができませんでした。 - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -エラー:未定義の植物:[SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -エラー:未定義の樹木:[SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -「[NAME]」を服のファイルに保存できません。 コンピューターの + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + オーナーを表示: +区画に色を付けてオーナーの種類を表示 + +緑 = あなたの土地 +アクア = あなたのグループ所有地 +赤 = 他人が所有する土地 +黄色 = 売り出し中 +紫 = オークション +グレー = パブリック + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。 保存しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + このアイテムをあなたの持ち物にコピーしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="コピー"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + 解像度を [RESX]x[RESY]に切り替えることができませんでした。 + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + エラー:未定義の植物:[SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + エラー:未定義の樹木:[SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + 「[NAME]」を服のファイルに保存できません。 コンピューターの ディスクスペースを少し増やしてから、もう一度 保存してみてください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -[NAME]を中央資産格納庫に保存できません。 -これは一時的な不具合です。服飾品などを -カスタマイズし、数分後にもう一度 -保存してください。 + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + [NAME]を中央資産格納庫に保存できません。 +これは一時的な不具合です。 +服飾品などをカスタマイズし、数分後にもう一度保存してください。 この問題が続くようなら、「ツール」>「バグを報告する」をクリックし、お使いのネットワーク設定の詳細を報告してください。 - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -あなたは[SECOND_LIFE]からログアウトされました。 + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + あなたは[SECOND_LIFE]からログアウトされました。 [MESSAGE] -「IMとチャットを表示」をクリックすると、現在あるIMとチャットを確認できます。 確認しない場合は、「終了」をクリックして、すぐに[SECOND_LIFE]を終了してください。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="終了" - yestext="IMとチャットを表示"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -グループ用の土地の購入ができません: +「IMとチャットを表示」をクリックすると、 +現在あるIMとチャットを確認できます。 +確認しない場合は「終了」をクリックし、 +すぐに[SECOND_LIFE]を終了してください。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMとチャットを表示"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + グループ用の土地の購入ができません: あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。 - </notification> - - <notification - - label="フレンドを追加" - name="AddFriend" - > -フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。 + </notification> + <notification label="フレンドを追加" name="AddFriend"> + フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。 [NAME] にフレンドシップを送りますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="フレンドを追加" - name="AddFriendWithMessage" - > -フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="フレンドを追加" name="AddFriendWithMessage"> + フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。 [NAME] にフレンドシップのオファーをしますか? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -フレンドとして登録してくれますか? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="キャンセル"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -[FIRST_NAME] [LAST_NAME]をフレンドリストから削除しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -**[AVATAR_NAME]** + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + フレンドとして登録してくれますか? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + [FIRST_NAME] [LAST_NAME]をフレンドリストから削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + **[AVATAR_NAME]** 所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -**[AVATAR_NAME]** + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + **[AVATAR_NAME]** 所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -**[AVATAR_NAME]** + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + **[AVATAR_NAME]** 所有のすべてのオブジェクト(スクリプト・オブジェクトと非スクリプト・オブジェクト)を このシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -クラシファイドに名前を指定してください。 - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -広告料の支払い金額は、Lと[MIN_PRICE]が下限です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + クラシファイドに名前を指定してください。 + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + 広告料の支払い金額は、Lと[MIN_PRICE]が下限です。 金額を増やしてください。 - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -選択したアイテムの1つ以上がロックされています。 + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + 選択したアイテムの1つ以上がロックされています。 本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -選択したアイテムの1つ以上がコピーできません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + 選択したアイテムの1つ以上がコピーできません。 本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -選択したアイテムの1つ以上を、あなたは所有していません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + 選択したアイテムの1つ以上を、あなたは所有していません。 本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -一つ以上のオブジェクトがロックされています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 一つ以上のオブジェクトがコピーできません。 本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -一つ以上のオブジェクトがロックされています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。 本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -一つ以上のオブジェクトがコピーできません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + 一つ以上のオブジェクトがコピーできません。 1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。 本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -一つ以上のオブジェクトがロックされています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 一つ以上のオブジェクトがコピーできません。 1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。 本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -一つ以上のオブジェクトがロックされています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 これらのアイテムの取得を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。 -あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限が -そのオブジェクトに適用されます。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + 取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。 +あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限がそのオブジェクトに適用されます。 そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。 これらのアイテムの取得を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -1つ以上のオブジェクトがロックされています。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + 1つ以上のオブジェクトがロックされています。 取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。 -あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限が -そのオブジェクトに適用されます。 +あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限がそのオブジェクトに適用されます。 そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。 この選択内容のままで続行することは可能ですが、 これらのアイテムの取得を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -複数の地域が選択されたため、土地を購入できません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + 複数の地域が選択されたため、土地を購入できません。 選択する面積を小さくしてもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -この区画の譲渡に際しては、このグループが十分な土地クレジットを -保有および維持していることが必要です。 -土地の購入価格は、オーナーに返金されません。譲渡された区画が売れると、販売価格は -グループ・メンバーに均等に分配されます。 + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + この区画の譲渡に際しては、 +このグループが十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。 +土地の購入価格は、オーナーに返金されません。譲渡された区画が売れると、販売価格はグループ・メンバーに均等に分配されます。 この[AREA]平方メートルの土地を、グループ 「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -この区画の譲渡に際しては、このグループが + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + この区画の譲渡に際しては、このグループが 十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。 この譲渡により、 -「[FIRST_NAME] [LAST_NAME]」からグループに対して土地が同時に提供されます。 -土地の購入価格は、オーナーに -返金されません。譲渡された区画が売れると、 -販売価格はグループ・メンバーに均等に分配されます。 +「[FIRST_NAME] [LAST_NAME]」から +グループに対して土地が同時に提供されます。 +土地の購入価格は、オーナーに返金されません。 +譲渡された区画が売れると、販売料金はグループ・メンバーに均等に分配されます。 この[AREA]平方メートルの土地を、グループ「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > --safeオプションを指定したので、 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + -safeオプションを指定したので、 表示設定はセーフ・レベルに設定されています。 - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -表示設定は、あなたのシステム構成に + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + 表示設定は、あなたのシステム構成に 基づいて推奨されたレベルに設定されています。 - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -あなたが訪れたい[TYPE]のロケーションは現在ご利用できません。 [HELP] + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + あなたが訪れたい[TYPE]のロケーションは現在ご利用できません。 [HELP] 近くの地域に移動しました。 - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -あなたの服を、ダウンロード中です。 -通常どおりに[SECOND_LIFE]を使え、他のユーザーもあなたを正常に見ることができます。 - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="服のダウンロードに長い時間がかかる場合"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -[SECOND_LIFE]のインストールが完了しました。 - -[SECOND_LIFE]の使用が初めての方は、ログイン前にアカウントの作成が必要です。 -www.secondlife.comに戻って、新規アカウントの作成を行いますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="続行" - yestext="新規アカウント..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -接続に問題が生じています。 あなたのインターネット接続、またはSecond Lifeサーバーに問題がある可能性があります。 - -あなたのインターネット接続を確認して数分後にもう一度試みるか、「ヘルプ」をクリックして当社のサポート・サイトに接続してください。または、「テレポート」をクリックしてホームにテレポートしてみてください。 - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="ヘルプ"/> - <button - - name="Teleport" - text="テレポート"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -まもなくあなたのアバターが表示されます。 + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + あなたの服をダウンロード中です。 +通常どおりに[SECOND_LIFE]を使え、 +他のユーザーもあなたを正常に見ることができます。 + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="服のダウンロードに長い時間がかかる場合"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + [SECOND_LIFE]のインストールが完了しました。 + +[SECOND_LIFE] の使用が初めての方は、 +ログイン前にアカウントの作成が必要です。 +www.secondlife.comに移動し、新規アカウントの作成を行いますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="新規アカウント..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + 接続に問題が生じています。 あなたのインターネット接続、またはSecond Life サーバーに問題がある可能性があります。 + +インターネット接続を確認して数分後にもう一度試みるか、「ヘルプ」をクリックして当社のサポートサイトに接続してください。または、「テレポート」をクリックしてホームにテレポートしてみてください。 + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="ヘルプ"/> + <button name="Teleport" text="テレポート"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + まもなくあなたのアバターが表示されます。 矢印キーを使用して歩きます。 ヘルプが必要なときや[SECOND_LIFE]について知りたいときは、 F1キーを押してください。 男性あるいは女性のアバターを選択してください。 あなたの決定は後で変更できます。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="女性" - yestext="男性"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] L$[PRICE] 残高不足のため実行不可です。 - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -あなたには、 [FIRST_NAME] [LAST_NAME]のオブジェクトを修正する特権が与えられています。 - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -[FIRST_NAME] [LAST_NAME]のオブジェクトを修正する特権が取り消されました。 - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -この手順は、この地域の地図のキャッシュを消去します。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] L$[PRICE] 残高不足のため実行不可です。 + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + あなたには、 +[FIRST_NAME] [LAST_NAME] +のオブジェクトを修正する権限が与えられています。 + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + [FIRST_NAME] [LAST_NAME] +のオブジェクトを修正する権限が取り消されました。 + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + この手順は、この地域の地図のキャッシュを消去します。 これが便利なのはデバッグ時のみです。 (作成中は5分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に 更新されます) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -一度に複数のアイテムのコンテンツはコピーできません。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + 一度に一つ以上のオブジェクトをと買うことはできません。 オブジェクトを一つだけ選んでもう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + 一度に複数のアイテムのコンテンツはコピーできません。 選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -この地域の全ての住人をホームにテレポートしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -[USER_NAME]が所有しているオブジェクトを返却しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -地域テクスチャを設定できませんでした: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + この地域の全ての住人をホームにテレポートしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + [USER_NAME]が所有しているオブジェクトを返却しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + 地域テクスチャを設定できませんでした: 地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、無効のビット深度[TEXTURE_BIT_DEPTH]です。 -テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、 -「適用」を再度クリックしてください。 - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -地域テクスチャを設定できませんでした: +テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。 + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + 地域テクスチャを設定できませんでした: 地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。 -テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、 -「適用」を再度クリックしてください。 - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -アップロード開始。 接続速度によっては、 +テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。 + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + アップロード開始。 接続速度によっては、 最大2分間かかります。 - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -現在の地形を構築しようとしています。 + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + 現在の地形を構築しようとしています。 この操作を行うと、現在の地形が上昇/下降の制限範囲の中心になり、「復帰」ツールのデフォルトになります。 操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -許可住人は [MAX_AGENTS] 人までです。 - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -禁止住人は[MAX_BANNED]人までです。 - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -[NUM_ADDED] 個のエージェントを追加しようとして失敗しました: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] 制限を [NUM_EXCESS] 個超過しています。 - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -許可グループは[MAX_GROUPS]グループまでです。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="構築する"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -不動産マネージャーは[MAX_MANAGER]人までです。 - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -不動産オーナーを不動産「禁止住人」リストに追加できません。 - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -服および形がロードされるまで、容姿の変更はできません。 - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -クラシファイド広告の名前は、アルファベットか + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + 許可住人は [MAX_AGENTS] 人までです。 + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + 禁止住人は[MAX_BANNED]人までです。 + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + [NUM_ADDED] 個のエージェントを追加しようとして失敗しました: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] 制限を [NUM_EXCESS] 個超過しています。 + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + 許可グループは[MAX_GROUPS]グループまでです。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="構築する"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + 不動産マネージャーは[MAX_MANAGER]人までです。 + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + 不動産オーナーを不動産「禁止住人」リストに追加できません。 + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + 服および形がロードされるまで、容姿の変更はできません。 + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + クラシファイド広告の名前は、アルファベットか 数字で始めます。 句読点では始められません。 - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入が設定できません。 + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入が設定できません。 販売対象のオブジェクトを設定し、もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -未加工の地形ファイルを次へとダウンロードしました: + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + 未加工の地形ファイルを次へとダウンロードしました: [DOWNLOAD_PATH]。 - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -[SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。 + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + [SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。 [MESSAGE] -[SECOND_LIFE]を使用するために、このアップデートをダウンロードする必要があります。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="終了" - yestext="ダウンロード"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 +[SECOND_LIFE]を使用するためには、 +このアップデートをダウンロードする必要があります。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 [MESSAGE] このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="続行" - yestext="ダウンロード"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 [MESSAGE] このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="続行" - yestext="ダウンロード"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -[SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + [SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。 [MESSAGE] -[SECOND_LIFE]を使用するために、このアップデートをダウンロードする必要があります。 +[SECOND_LIFE]を使用するために、 +このアップデートをダウンロードする必要があります。 アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="終了" - yestext="ダウンロード"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 [MESSAGE] このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="続行" - yestext="ダウンロード"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 [MESSAGE] このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="続行" - yestext="ダウンロード"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -このオブジェクトを譲渡するとグループに以下のことが起こります: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です: * オブジェクトに支払われたL$を受領します。 - <usetemplate - ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡するとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="譲渡"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -お使いのシステムのウェブ・ブラウザを開いて、この内容を表示しますか? - <usetemplate - ignoretext="お使いのシステムのブラウザを開いてウェブ・ページを表示しようとしたとき" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -www.secondlife.comに移動してアカウントを管理しますか? - <usetemplate - ignoretext="アカウントを管理するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -[SECOND_LIFE]Wikiで、バグを報告する正しい方法をご覧ください。 - <usetemplate - ignoretext="バグレポート101 Wikiを閲覧するためのブラウザを開くにあたって" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -[SECOND_LIFE]Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。 - <usetemplate - ignoretext="セキュリティ問題Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -[SECOND_LIFE] 品質保証関連Wikiをご覧ください。 - <usetemplate - ignoretext="品質保証関連Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -[SECOND_LIFE]のパブリック問題トラッカーで、バグやその他の問題を報告できます。 - <usetemplate - ignoretext="パブリック問題トラッカーを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="ページへ行く"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -[SECOND_LIFE]Wikiで、パブリック問題トラッカーの使用方法をご覧ください。 - <usetemplate - ignoretext="パブリック問題トラッカーWikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="ページへ行く"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。 - <usetemplate - ignoretext="ブログを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -スクリプトガイドを開いて、スクリプトのヘルプを参照しますか? - <usetemplate - ignoretext="LSLガイドを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -LSLポータルを開いてスクリプトのヘルプを参照しますか? - <usetemplate - ignoretext="LSLポータルを表示するために、ウェブ・ブラウザを起動するとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="ページに移動"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか? + <usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="譲渡"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + お使いのシステムのウェブ・ブラウザを開いて、この内容を表示しますか? + <usetemplate ignoretext="お使いのシステムのブラウザを開いてウェブ・ページを表示しようとしたとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + www.secondlife.comに移動してアカウントを管理しますか? + <usetemplate ignoretext="アカウントを管理するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + [SECOND_LIFE]Wikiで、バグを報告する正しい方法をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="バグレポート101 Wikiを閲覧するためのブラウザを開くにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + [SECOND_LIFE] Wikiで、 +セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="セキュリティ問題Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + [SECOND_LIFE] 品質保証関連Wikiをご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="品質保証関連Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + [SECOND_LIFE]のパブリック問題トラッカーで、 +バグやその他の問題を報告できます。 + <usetemplate ignoretext="パブリック問題トラッカーを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + [SECOND_LIFE] Wikiで、 +パブリック問題トラッカーの使用方法をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="パブリック問題トラッカーWikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。 + <usetemplate ignoretext="ブログを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + スクリプトガイドを開いて、スクリプトのヘルプを参照しますか? + <usetemplate ignoretext="LSLガイドを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + LSLポータルを開いてスクリプトのヘルプを参照しますか? + <usetemplate ignoretext="LSLポータルを表示するために、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + 選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか? 譲渡可能なオブジェクトは 以前の所有者に返却されます。 *警告* 移転が不可能の譲渡されたオブジェクトは削除されます! - <usetemplate - ignoretext="オブジェクトを持ち主に返却するとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -現在あなたは [GROUP]のメンバーです。 + <usetemplate ignoretext="オブジェクトを持ち主に返却するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + 現在あなたは [GROUP]のメンバーです。 ここから抜けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -すべてのユーザーをグリッド外にキックしようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="全てのユーザを追い出す"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -残念ながら、Lindenをミュートすることはできません。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="オブジェクトを名前でミュートできませんでした" - name="MuteByNameFailed" - > -あなたはすでにこの名前をミュートしています。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -コンテンツを削除すると、許可があっても、オブジェクトにダメージを与えることがあります。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + すべてのユーザーをグリッド外にキックしようとしています。操作を続行しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="全てのユーザを追い出す"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + 残念ながらLindenを無視設定に入れることはできません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + 既に売り出し中の区画なのでオークションにかけることはできません。 オークションにかけたい場合は売り出し設定を解除してから行ってください。 + </notification> + <notification label="オブジェクトを名前でミュートできませんでした" name="MuteByNameFailed"> + あなたはすでにこの名前をミュートしています。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + コンテンツを削除すると、許可があっても、オブジェクトにダメージを与えることがあります。 そのアイテムの削除を続けますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -現在コーリング・カードを贈れません。数分後にもう一度試してください。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -現在フレンドシップを贈れません。数分後に試してください。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -取り込み中に設定されました。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + 現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度試してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + 現在フレンドシップを送れません。数分後に試してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + 取り込み中に設定されました。 チャットとインスタント・メッセージ(IM)が隠れます。 相手は「取り込み中応答メッセージ」をIMで受け取ります。 テレポートのオファーは全て拒否され、持ち物のオファーは全てゴミ箱に送られます。 - <usetemplate - ignoretext="取り込み中の設定をするとき" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -あなたは現在メンバーになっているグループが多すぎるため、 -他のグループに参加できません。少なくとも1つのグループを脱退してからこのグループに参加するか、 -この招待を断ってください。 -グループを抜けるには、編集メニューから「グループ...」オプションを -を選択します。 + <usetemplate ignoretext="取り込み中の設定をするとき" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + あなたは現在メンバーになっているグループが多すぎるため、 +他のグループに参加できません。少なくとも1つのグループを脱退してからこのグループに参加するか、この招待を断ってください。 +グループを抜けるには、編集メニューから「グループ...」オプションをを選択します。 [NAME]は、あなたをメンバーとしてグループに招待しています。 [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="辞退" - yestext="参加"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -どんなメッセージを表示して、このユーザーを追い出しますか? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -あなたは管理者によりログオフされました。 - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -どんなメッセージを表示して、グリッドにいる全員を追い出しますか? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -あなたは管理者によりログオフされました。 - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -どんなメッセージを表示して、このユーザーをフリーズしますか? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者がIMを通じてあなたに連絡します。 - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -どんなメッセージを表示して、このユーザーのフリーズを解除しますか? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -もうフリーズされていません。 - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -次のメッセージを添えてあなたが今いる場所へのテレポートを送りますか? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -[REGION]に来ませんか? - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -ユーザーをゴッド・コールで呼び寄せますか? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -[REGION]に来ませんか? - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -本当にテレポートしますか? - <usetemplate - ignoretext="持ち物のランドマークからテレポートする時" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="テレポート"/> - </notification> - - <notification - - label="あなたの不動産内の全員にメッセージを送信" - name="MessageEstate" - > -今あなたの不動産にいる人全員に送る + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + どんなメッセージを表示して、このユーザーを追い出しますか? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + あなたは管理者によりログオフされました。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + どんなメッセージを表示して、グリッドにいる全員を追い出しますか? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + あなたは管理者によりログオフされました。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + どんなメッセージを表示して、このユーザーをフリーズしますか? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者がIMを通じてあなたに連絡します。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + どんなメッセージを表示して、このユーザーのフリーズを解除しますか? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + もうフリーズされていません。 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + 次のメッセージを添えてあなたが今いる場所へのテレポートを送りますか? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + [REGION]に来ませんか? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + ユーザーをゴッド・コールで呼び寄せますか? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + [REGION]に来ませんか? + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + 本当にテレポートしますか? + <usetemplate ignoretext="持ち物のランドマークからテレポートする時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification label="あなたの不動産内の全員にメッセージを送信" name="MessageEstate"> + 今あなたの不動産にいる人全員に送る 短いメッセージを入力してください。 - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Lindenの不動産を変更" - name="ChangeLindenEstate" - > -あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーン・グリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。 + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate"> + あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。 -これはユーザーの経験を根本から揺るがしかねない「非常に危険な行為」です。 -これにより、メインランドで多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。 +これはユーザーの経験を根本から揺るがしかねない「非常に危険な行為」です。これにより、メインランドで多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。 操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" - name="ChangeLindenAccess" - > -あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーン・グリッド、オリエンテーションなど)へのアクセス・リストを変更しようとしています。 - -この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらす -ハッキングを引き起こす可能性が -あるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。 -これにより多数の地域が変更され、スペースサーバーに -悪影響が生じます。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -この不動産の許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のすべての許可リストに追加しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -この不動産のグループ許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -この不動産についてのみアクセスを拒否しますか? それとも[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -この住人を、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へとアクセスできるように、禁止リストから削除しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateManagerAdd" - > -この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]に対して、不動産マネージャーを追加しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="不動産を選択" - name="EstateManagerRemove" - > -不動産マネージャーを、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]から、削除しますか? - <usetemplate - canceltext="取り消し" - name="yesnocancelbuttons" - notext="すべての不動産" - yestext="この不動産"/> - </notification> - - <notification - - label="キックを確認" - name="EstateKickUser" - > -この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -不動産約款を変更しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -不動産約款のインポート時に問題発生。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -新しい不動産マネージャーの追加に関する問題。1つ以上の不動産で、マネージャーリストが満杯になっています。 - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -不動産リストの追加に関する問題。1つ以上の不動産で、リストが満杯になっています。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -現在ノートカードの資産をロードできません。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -要求された資産IDに関するノートカードを閲覧するには権限が不十分です。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -ノートカード用資産IDがデータベースに登録されていません。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -注意:クラシファイド広告の料金は払い戻しされません。 - -L$[AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="再起動を確認" - name="ConfirmRestart" - > -この地域を2分後に再起動しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="この地域内の全員にメッセージを送信" - name="MessageRegion" - > -この地域にいる人全員に送る -短いメッセージを入力してください。 - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess"> + あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。 + +この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらすハッキングを引き起こす可能性があるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。 +これにより多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd"> + この不動産の許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のすべての許可リストに追加しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove"> + 許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd"> + この不動産のグループ許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove"> + 許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd"> + この不動産についてのみアクセスを拒否しますか? それとも[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove"> + この住人を、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へとアクセスできるように、禁止リストから削除しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd"> + この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]に対して、不動産マネージャーを追加しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove"> + 不動産マネージャーを、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]から、削除しますか? + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> + </notification> + <notification label="キックを確認" name="EstateKickUser"> + この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + 不動産約款を変更しようとしています。操作を続行しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。 + +最新ビューワがインストールされているかをご確認ください。このレーティング区分でのアクセスに関する詳細はナレッジベースをご覧ください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 + +ナレッジベースを開きレーティング区分について学びますか? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/レーティング区分概要_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="レーティング区分によって地域(リージョン)に入れないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + あなたのレーティング区分設定により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 + +「設定を変更」をクリックするとあなたのレーティング区分が上がり、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 +あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」>「一般」をご覧ください。 + <form name="form"> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="設定の変更"/> <button - + default="true" name="Cancel" - text="取り消し"/> + text="閉じる"/> + <ignore name="ignore" text="レーティング区分設定によって地域(リージョン)に入れないとき"/> </form> - </notification> - - <notification - - label="土地整備をブロック" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -このボックスがチェックされている場合、 + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + あなたのレーティング区分により、この土地を取得することはできません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。 + +最新ビューワがインストールされているかをご確認ください。このレーティング区分でのアクセスに関する詳細はナレッジベースをご覧ください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + あなたのレーティング区分により、この土地を取得することはできません。 + +ナレッジベースを開きレーティング区分について学びますか? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/レーティング区分概要_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="レーティング区分によって土地を取得できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + あなたのレーティング区分により、この土地を取得することはできません。 + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + あなたのレーティング区分設定により、この土地を取得することはできません。 + +「設定を変更」をクリックするとあなたのレーティング区分が上がり、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 +あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」>「一般」をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="レーティング区分設定によって土地を取得できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="設定の変更"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + あなたのレーティング区分により、この土地を購入することはできません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。 + +最新ビューワがインストールされているかをご確認ください。このレーティング区分でのアクセスに関する詳細はナレッジベースをご覧ください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + あなたのレーティング区分により、この土地を購入することはできません。 + +ナレッジベースを開きレーティング区分について学びますか? + <url name="url"> + http://wiki.secondlife.com/wiki/レーティング区分概要_(KB) + </url> + <usetemplate ignoretext="レーティング区分によって土地を購入できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + あなたのレーティング区分により、この土地を購入することはできません。 + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + あなたのレーティング区分設定により、この土地を購入することができません。 + +「設定を変更」をクリックするとあなたのレーティング区分が上がり、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 +あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」>「一般」をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="レーティング区分設定によって土地を購入できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="設定の変更"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + 選択したプリムが多すぎます。 +[MAX_PRIM_COUNT] を選択するか、 +プリム数を減らしてもう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + 不動産約款のインポート時に問題発生。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + 新しい不動産マネージャーの追加に関する問題: +1つ以上の不動産で、マネージャーリストが満杯になっています。 + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + 不動産リストの追加に関する問題: +1つ以上の不動産で、リストが満杯になっています。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + 現在ノートカードの資産IDを読み込むことができません。 + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + 要求された資産IDに関するノートカードを閲覧するには権限が不十分です。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + ノートカード用資産IDがデータベースに登録されていません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + 注意:クラシファイド広告の料金は払い戻しされません。 + +L$[AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + この広告にMatureコンテンツは含まれていますか? + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + この広告にMatureコンテンツは含まれていますか? + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart"> + この地域を2分後に再起動しようとしています。 +操作を続行しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="この地域内の全員にメッセージを送信" name="MessageRegion"> + この地域にいる人全員に送る +短いメッセージを入力してください。 + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification label="土地整備をブロック" name="HelpRegionBlockTerraform"> + このボックスがチェックされている場合、 区画ごとの「領域を編集」の設定にかかわらず、土地オーナーは土地整備ができません。 デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="飛行をブロック" - name="HelpRegionBlockFly" - > -このボックスをチェックすると、区画ごとの「飛行」設定に関わらず飛行ができなくなります。 + </notification> + <notification label="飛行をブロック" name="HelpRegionBlockFly"> + このボックスをチェックすると、区画ごとの「飛行」設定に関わらず飛行ができなくなります。 デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="ダメージ許可" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -このボックスをチェックすると、各区画の個別の設定にかかわらず、全ての区画における -ヘルスシステムを有効にします。このボックスがチェックされていない場合でも、 -個別の区画のオーナーは、自分の区画に対するヘルスシステムを -有効にできます。 + </notification> + <notification label="コンテンツ権限の一括変更" name="HelpBulkPermission"> + 権限の一括変更ツールでは、選択した複数のアイテムの権限を素早く変更することが可能です。 +しかし選択したオブジェクトのコンテンツの中身の権限設定をするだけで、オブジェクトそのものではないことにご注意ください。 + +また、権限は中にあるアイテムのその中身には適用されないこともご注意ください。 1段階層のアイテムのみへのリクエストとなります。 + +「コンテンツの種類」にあるチェックリストを使って、修正するアイテムの種類を選択します。 テクスチャーを選択すると、スナップショットも含まれます。 + +* このツールの使用は、 +あなたが変更することのできるアイテムにのみ有効です。 +* 次のオーナーの権限があなたにない場合は、適用されません。 +* 次のオーナーの権限は単にリクエストにすぎません。 どれか一つのアイテムでも新しい権限の設定を受け付けない場合、すべての権限の設定はそのまま維持されます。 + +一括変更の準備ができたら、「適用」をクリックして結果が表示されるのをお待ちください。 + +権限変更中に権限の一括変更ウィンドウを閉じた場合、処理は停止されます。 + </notification> + <notification label="ダメージ許可" name="HelpRegionAllowDamage"> + このボックスをチェックすると、 +各区画の個別の設定にかかわらず、全ての区画におけるヘルスシステムを有効にします。 +このボックスがチェックされていない場合でも、 +個別の区画のオーナーは、自分の区画に対するヘルスシステムを有効にできます。 デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="人物の制限" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -この地域に許可されるアバターの最大数を設定します。 + </notification> + <notification label="人物の制限" name="HelpRegionAgentLimit"> + この地域に許可されるアバターの最大数を設定します。 1つの地域にアバターが多いとパフォーマンスが 低下する原因になるので注意してください。 デフォルト: 40 - </notification> - - <notification - - label="物体ボーナス" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -オブジェクトボーナスは、区画において許可されているプリムの倍率数を -意味します。認可されている範囲は1から10です。したがって、「1」に設定すると、512 m²の土地には、 -117のオブジェクトが許可されます。「2」に設定すると、同じ512 m²の土地には、1のときの2倍にあたる -234のオブジェクトが許可され、3以降も同様に増えていきます。全地域の最高オブジェクト数は、 -オブジェクトボーナスの値に影響されず、 -15,000のまま変わりません。いったん決定した後でオブジェクトボーナスの値を下げると、オブジェクトが返却または削除される可能性がありますのでご注意ください。 + </notification> + <notification label="物体ボーナス" name="HelpRegionObjectBonus"> + オブジェクトボーナスは、区画において許可されているプリムの倍率数を意味します。 +認可されている範囲は1から10です。 +したがって、「1」に設定すると、512 m²の土地には、117のオブジェクトが許可されます。 +「2」に設定すると、同じ512 m²の土地には、1のときの2倍にあたる234のオブジェクトが許可され、3以降も同様に増えていきます。 +全地域の最高オブジェクト数は、オブジェクトボーナスの値に影響されず、 +15,000のまま変わりません。 +いったん決定した後でオブジェクトボーナスの値を下げると、オブジェクトが返却または削除される可能性がありますのでご注意ください。 ディフォルト: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="プッシュを制限" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -このチェックボックスは、制限されたプッシュ権限を全地域に適用します。 -有効になっている場合、居住者は自分自身でのプッシュ、 + </notification> + <notification label="レーティング区分" name="HelpRegionMaturity"> + 住人のビューワ上部のメニューバーに表示される、地域(リージョン)のレーティング区分を設定します。 +世界地図上でカーソルをこの地域に乗せるとツールチップに表示されます。 +この設定はこの地域全体と検索結果に反映されます。 +他の住人は環境設定で選択したレーティング区分に合った地域に入ることができ、検索結果を見ることができます。 + +地図にこの変更が反映するには数分かかることがあります。 + </notification> + <notification label="プッシュを制限" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + このチェックボックスは、制限されたプッシュ権限を全地域に適用します。 +有効になっている場合、住人は自分自身でのプッシュ、 あるいは区画の所有者によるプッシュだけに制限できます。 (プッシュは、LSLの llPushObject() 機能を参照します。) デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="区画統合/再分割" - name="HelpParcelChanges" - > -このチェックボックスは、不動産オーナーが所有していない区画を、 -統合または再分割できるかどうかを設定します。 + </notification> + <notification label="区画統合/再分割" name="HelpParcelChanges"> + このチェックボックスは、不動産オーナーが所有していない区画を統合または再分割できるかどうかを設定します。 本オプションが無効な場合: -* 不動産オーナー、または管理者のみが、統合/再分割を行うことができます。 -* オーナー、または、適切な権限を持つグループに属する区画のみを +*不動産オーナー、または管理者のみが、統合/再分割を行うことができます。 +*オーナー、または、適切な権限を持つグループに属する区画のみを 統合/再分割することができます。 本オプションが有効な場合: -* 全ての区画オーナーは、所有する区画の統合/再分割ができます。 -* グループ所有の区画は、適切な権限を持つグループに属する区画を、 -統合/再分割することができます。 +*全ての区画オーナーは、所有する区画の統合/再分割ができます。 +*グループ所有の区画は、適切な権限を持つグループに属する区画を統合/再分割することができます。 デフォルト:チェックあり - </notification> - - <notification - - label="検索で表示しない" - name="HelpRegionSearch" - > -このボックスをチェックすると、区画のオーナーは、自分の区画が検索結果にリストされることを阻止できます。 + </notification> + <notification label="検索で表示しない" name="HelpRegionSearch"> + このボックスをチェックすると、区画のオーナーは、自分の区画が検索結果にリストされることを阻止できます。 デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="地域の成人指定変更済み" - name="RegionMaturityChange" - > -この地域の成人指定がアップデートされました。 -この変更が地図に反映されるまでには、しばらく時間がかかります。 - </notification> - - <notification - - label="土地の再販" - name="HelpRegionLandResell" - > -不動産のオーナーと管理者は、不動産オーナーの土地を販売することができます。 + </notification> + <notification label="地域のレーティング区分指定変更済み" name="RegionMaturityChange"> + この地域のレーティング区分指定がアップデートされました。 +この変更が地図に反映されるまでにはしばらく時間がかかります。 + </notification> + <notification label="土地の再販" name="HelpRegionLandResell"> + 不動産のオーナーと管理者は、不動産オーナーの土地を販売することができます。 このオプションをチェックしない場合、購入者が本地域における土地を再販することはできなくなります。 このオプションをチェックした場合、購入者は本地域における土地を再販することができます。 デフォルト:許可しない - </notification> - - <notification - - label="スクリプトを無効化" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -スクリプトが原因でシムの状況が悪くなる場合があります。統計グラフを -だして(Ctrl-Shift-1)シミュレーターフィジックスFPSを見てください。 -45より数が低ければ、一番下に位置しているタイムパネルを -開いてください。スクリプト時間が25ms以上であれば、 -「トップスクリプトを取得」ボタンをクリックします。悪影響を及ぼしているスクリプトの -名前と位置が現れます。 - -「スクリプトを無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、 -地域内の全てのスクリプトが一時的に無効になります。トップスクリプトで -検索したスクリプトの位置まで到達するには、 -このステップが必要になる場合もあります。スクリプト位置に到着後、 -スクリプトを見て悪影響を与えているか調査してください。スクリプトの所有者に -連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却も考えられます。 -「スクリプトを無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして -地域全体のスクリプトを有効に戻してください。 + </notification> + <notification label="スクリプトを無効化" name="HelpRegionDisableScripts"> + スクリプトが原因でシムの状況が悪くなる場合があります。 +統計グラフをだして(Ctrl-Shift-1)、 +シミュレーターフィジックスFPSを見てください。 +45より数が低ければ、一番下に位置しているタイムパネルを開いてください。 +スクリプト時間が25ms以上であれば、 +「トップスクリプトを取得」ボタンをクリックします。 +悪影響を及ぼしているスクリプトの名前と位置が現れます。 + +「スクリプトを無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、地域内の全てのスクリプトが一時的に無効になります。 +トップスクリプトで検索したスクリプトの位置まで到達するには、 +このステップが必要になる場合もあります。 +スクリプト位置に到着後、スクリプトを見て悪影響を与えているか調査してください。 +スクリプトの所有者に連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却も考えられます。 +「スクリプトを無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして地域全体のスクリプトを有効に戻してください。 デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="衝突を無効化" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -物理的オブジェクトが原因でシムの処理が重くなる場合があります。 -統計グラフを開いて(Ctrl-Shift-1) シミュレーターフィジックス -FPSを見てください。 数値が45より低ければ、統計バーの下に位置しているタイムパネルを -開いてください。 もしシムタイム (物理的作用) -が20 msより長い場合は、「トップ・コライダーを取得」をクリックしてください。 -悪影響を及ぼしている可能性がある物理オブジェクトの -名前と位置が現れます。 + </notification> + <notification label="衝突を無効化" name="HelpRegionDisableCollisions"> + 物理的オブジェクトが原因で、 +シムの処理が重くなることがあります。 +統計グラフを開いて(Ctrl-Shift-1)、 +シミュレーターフィジックスFPSを見てください。 +数値が45より低ければ、統計バーの下に位置しているタイムパネルを開いてください。 +もしシムタイム(物理的作用)が20 msより長い場合は、 +「トップ・コライダーを取得」をクリックしてください。 +悪影響を及ぼしている可能性がある物理オブジェクトの名前と位置が現れます。 「衝突を無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、 -オブジェクト同士の衝突が一時的に無効になります。 当該のトップ・コライダー -の位置まで到達するには -上記のステップが必要になる場合もあります。 到着後、 -オブジェクトを見て常時他のオブジェクトと衝突しているか調査してください。 オブジェクトの所有者に -連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却を考慮すべきかもしれません。 +オブジェクト同士の衝突が一時的に無効になります。 +当該のトップ・コライダーの位置まで到達するには +上記のステップが必要になる場合もあります。 +到着後、オブジェクトを見て常時他のオブジェクトと衝突しているか調査してください。 +オブジェクトの所有者に連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却を考慮すべきかもしれません。 「衝突を無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして 地域全体の衝突を有効に戻してください。 デフォルト:オフ - </notification> + </notification> + <notification label="物理作用を無効化" name="HelpRegionDisablePhysics"> + 物理的作用を無効にすることは、物理的シミュレーション全ての無効を除いて、衝突を無効にすることと似ています。 +これは、オブジェクトの衝突を止めるのみならず、アバターの移動ができなくなることを意味します。 - <notification - - label="物理作用を無効化" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -物理的作用を無効にすることは、物理的シミュレーション全ての無効を除いて、 -衝突を無効にすることと似ています。これは、オブジェクトの衝突を止めるのみならず、 -アバターの移動ができなくなることを意味します。 - -この機能は、物理的な問題なのか、またはトップ・コライダーなのかを調査するにあたり、 -衝突の無効が地域に対して十分なパフォーマンスを発揮しない場合にのみ -使用してください。 +この機能は、物理的な問題なのか、またはトップ・コライダーなのかを調査するにあたり、衝突の無効が地域に対して十分なパフォーマンスを発揮しない場合にのみ使用してください。 終了する時には、物理的作用を再度可能に設定してください。 そのままだと、アバターはずっと動けません。 デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="トップ・コライダー" - name="HelpRegionTopColliders" - > -オブジェクト同士の衝突が最も多い可能性のある + </notification> + <notification label="トップ・コライダー" name="HelpRegionTopColliders"> + オブジェクト同士の衝突が最も多い可能性のある オブジェクトのリストを表示します。これらのオブジェクトは、 -パフォーマンスを低下させる可能性があります。ビューから統計バーを選択し、 +パフォーマンスを低下させる可能性があります。 +ビューから統計バーを選択し、 シミュレータ>時間>シム時間 (物理的作用) で、 物理的作用に20 ms以上を費しているかを確認してください。 - </notification> - - <notification - - label="トップ・スクリプト" - name="HelpRegionTopScripts" - > -LSLスクリプトの実行に一番時間を費やしているオブジェクトのリストを -入手します。これらのオブジェクトは、パフォーマンスを低下させる可能性があります。 + </notification> + <notification label="トップ・スクリプト" name="HelpRegionTopScripts"> + LSLスクリプトの実行に一番時間を費やしているオブジェクトのリストを入手します。 +これらのオブジェクトは、パフォーマンスを低下させる可能性があります。 ビューから統計バーを選択し、 ミュレータ>時間>スクリプト時間で、 スクリプトに25 ms以上を費しているかを確認してください。 - </notification> - - <notification - - label="地域をリスタート" - name="HelpRegionRestart" - > -2分後にサーバーが再起動されるという警告メッセージの後に、この地域のサーバープロセスを -再起動します。この地域のすべての住人の -接続が切断されます。地域のデータは保存され、 -90秒以内に回復します。 + </notification> + <notification label="地域を再起動" name="HelpRegionRestart"> + 2分後にサーバーが再起動されるという警告メッセージの後に、 +この地域のサーバープロセスを再起動します。 +この地域のすべての住人の接続が切断されます。 +地域のデータは保存され、90秒以内に回復します。 この地域を再起動しても、ほとんどのパフォーマンスの問題に変化はありません。 指示された時だけ利用してください。 - </notification> - - <notification - - label="水面の高さ" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -これは、水が現れる高さ(単位:メートル)です。 + </notification> + <notification label="水面の高さ" name="HelpRegionWaterHeight"> + これは、水が現れる高さ(単位:メートル)です。 この設定が20以外で、水が世界の 端や、「空の」水に近ければ、 溝が見えるでしょう。 デフォルト: 20 - </notification> - - <notification - - label="地形の上昇" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以上に、 -区画の所有者が土地を上げられるメートル -数です。 + </notification> + <notification label="地形の上昇" name="HelpRegionTerrainRaise"> + この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以上に、 +区画所有者が土地を上げることのできるメートル値です。 デフォルト: 4 - </notification> - - <notification - - label="地形の下降" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以下に、 -区画の所有者が土地を下げられるメートル -数です。 + </notification> + <notification label="地形の下降" name="HelpRegionTerrainLower"> + この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以下に、 +区画所有者が土地を下げられるメートル値です。 デフォルト: -4 - </notification> - - <notification - - label="RAW地形をアップロード" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -このボタンで、.RAW ファイルを、現在あなたが居る地域にアップロードします。 + </notification> + <notification label="RAW地形をアップロード" name="HelpRegionUploadRaw"> + このボタンを使って、.RAW ファイルを +現在あなたが居る地域にアップロードします。 ファイルが必ず正しいサイズの256x256、RGB、 -また、チャンネル数が13であることを確認してください。地形 -(Terrain) ファイルを作成する最良の方法は、既存のRAWファイルをダウンロードすることです。まず -最初のチャンネル(土地の高さ)を変更し、アップロードすることから -始められます。 +また、チャンネル数が13であることを確認してください。 +地形(Terrain) ファイルを作成する最良の方法は、 +既存のRAWファイルをダウンロードすることです。 +まず最初のチャンネル(土地の高さ)を変更し、 +アップロードすることから始められます。 -アップロードには45秒ほどかかることがあります。ここで注意することは、 -地形ファイルのアップロードによって、土地に配置されているオブジェクトは「動かない」ということです。 -影響があるのは、地形自体と、土地に関係する -許可のみです。よって、オブジェクトが地下に埋まってしまうことがあるのでご注意ください。 +アップロードには45秒ほどかかることがあります。 +ここで注意することは、地形ファイルのアップロードによって、土地に配置されているオブジェクトは「動かない」ということです。 +影響があるのは、地形自体と、土地に関係する許可のみです。 +よって、オブジェクトが地下に埋まってしまうことがあるのでご注意ください。 地形設定編集の情報と詳細については、F1ヘルプをご覧ください。 - </notification> - - <notification - - label="RAW地形をダウンロード" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -このボタンを押すと、標高フィールドデータ、 + </notification> + <notification label="RAW地形をダウンロード" name="HelpRegionDownloadRaw"> + このボタンを押すと、標高フィールドデータ、 区画寸法、売り出し区画ステータス、この地域における許可を 含むファイルをダウンロードします。フォトショップのようなプログラムでこのファイルを開くには、 -以下のようなドキュメントのサイズを -指定する必要があります:RGB、256x256で、チャンネル数が13。この地形ファイルは、 -他の方法では開くことはできません。 +以下のようなドキュメントのサイズを指定する必要があります: +RGB、256x256で、チャンネル数が13 +この地形ファイルは、他の方法では開くことはできません。 地形における標高フィールドの編集に関する詳細については、F1ヘルプをご覧ください。 - </notification> - - <notification - - label="不動産の太陽を使用" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -このボックスがチェックされていると、この地域の太陽は + </notification> + <notification label="不動産の太陽を使用" name="HelpRegionUseEstateSun"> + このボックスがチェックされていると、この地域の太陽は 不動産の他の場所における太陽と位置が同じになります。 デフォルト: オン - </notification> - - <notification - - label="太陽固定" - name="HelpRegionFixedSun" - > -このボックスをチェックすると、太陽の位置は段階スライダー内に + </notification> + <notification label="太陽固定" name="HelpRegionFixedSun"> + このボックスをチェックすると、太陽の位置は段階スライダー内に 設定され、動かなくなります。 デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="地形を構築する" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -このボタンにより、現在の地形の形状を新たな -デフォルトとして保存します。一度ベークされると、 -あなたや他の人が地形編集の「復帰」オプション/ツールを使用した際に、 -保存された形状に回復できます。ベークされた地形は、 -地形上昇および下降境界の中間点でもあります。 - </notification> - - <notification - - label="不動産マネージャー" - name="HelpEstateEstateManager" - > -不動産マネージャーとは、地域コントロールと + </notification> + <notification label="地形を構築する" name="HelpRegionBakeTerrain"> + このボタンにより、現在の地形の形状を新たなデフォルトとして保存します。 +一度ベークされると、あなたや他の人が地形編集の「復帰」オプション/ツールを使用した際に、保存された形状に回復できます。 +ベークされた地形は、地形上昇および下降境界の中間点でもあります。 + </notification> + <notification label="不動産マネージャー" name="HelpEstateEstateManager"> + 不動産マネージャーとは、地域コントロールと 不動産設定が委任された住人をさします。不動産マネージャーは、 アップロード、ダウンロード、および地形構築を除いたパネル内の 設定を変更できます。特筆すべきは、 住人のアクセス許可または禁止の設定ができることです。 -不動産マネージャーの追加と削除は、不動産オーナーのみが行うことができ、 -マネージャー同士では不可能です。信頼できる住人のみ -不動産マネージャーに任命してください。彼らの行動の -全責任は、最終的にはあなたにあります。 - </notification> - - <notification - - label="グローバル・タイムを使用" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -このボックスがチェックされていると、あなたの所有地の太陽は -Linden社所有のメインランドの不動産での太陽の位置に -準じます。 +不動産マネージャーの追加と削除は、不動産オーナーのみが行うことができ、マネージャー同士では不可能です。 +信頼できる住人のみ不動産マネージャーに任命してください。 +彼らの行動の全責任は、最終的にはあなたにあります。 + </notification> + <notification label="グローバル・タイムを使用" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + このボックスがチェックされていると、 +あなたの所有地の太陽はLinden社所有のメインランドの不動産での太陽の位置に準じます。 デフォルト: オン - </notification> - - <notification - - label="太陽固定" - name="HelpEstateFixedSun" - > -このボックスがチェックされていると、太陽の位置は段階スライダー内に -設定され、動かなくなります。 - </notification> - - <notification - - label="パブリック・アクセス" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -このチェックボックスは、他の不動産にいる住人が、アクセスリストに登録されていなくても、この不動産に立ち入ることができるかどうかを -設定します。 + </notification> + <notification label="太陽固定" name="HelpEstateFixedSun"> + このボックスがチェックされていると、 +太陽の位置は段階スライダー内に設定され、動かなくなります。 + </notification> + <notification label="パブリック・アクセス" name="HelpEstateExternallyVisible"> + このチェックボックスは、 +他の不動産にいる住人が、アクセスリストに登録されていなくてもこの不動産に立ち入ることができるかどうかを設定します。 デフォルト: オン - </notification> - - <notification - - label="直接テレポートを許可" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -チェックされていると、不動産のどこにでも直接テレポートが + </notification> + <notification label="直接テレポートを許可" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + チェックされていると、不動産のどこにでも直接テレポートが 可能になります。チェックされていないと、最も近いテレハブに テレポートします。 デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="アクセスを許可" - name="HelpEstateAllowResident" - > -この不動産へのアクセスは、ここに登録されている住人と -下記で特別に登録されたグループのみに許可されます。 この設定は -「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ、 -使用可能です。 - </notification> - - <notification - - label="グループ・アクセスを許可" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -この不動産へのアクセスは、ここに登録されているグループと -下記で特別に登録された住人のみに許可されます。 この設定は -「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ、 -使用可能です。 - </notification> - - <notification - - label="嫌がらせに関するメール先" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -これを有効なメールアドレスに設定すると、そのアドレスにこの不動産において行われた + </notification> + <notification label="アクセスを許可" name="HelpEstateAllowResident"> + この不動産へのアクセスは、ここに登録されている住人と +下記で特別に登録されたグループのみに許可されます。 +この設定は「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ使用可能です。 + </notification> + <notification label="グループ・アクセスを許可" name="HelpEstateAllowGroup"> + この不動産へのアクセスは、ここに登録されているグループと +下記で特別に登録された住人のみに許可されます。 +この設定は「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ使用可能です。 + </notification> + <notification label="嫌がらせに関するメール先" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + これを有効なメールアドレスに設定すると、そのアドレスにこの不動産において行われた 嫌がらせの報告が送信されるようになります。 設定を行わない場合(空白)、嫌がらせ報告は Linden Lab にのみ 送信されます。 - </notification> - - <notification - - label="アクセス拒否" - name="HelpEstateBanResident" - > -このリストの住人は、他の設定にかかわらず、あなたの不動産への + </notification> + <notification label="アクセス拒否" name="HelpEstateBanResident"> + このリストの住人は、他の設定にかかわらず、あなたの不動産への アクセスが禁止されています。 - </notification> - - <notification - - label="ボイスチャットを許可" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -この不動産の区画は、住人が近所の人と対話できる -独自のボイスチャンネルを持つことが -できます。 + </notification> + <notification label="ボイスチャットを許可" name="HelpEstateVoiceChat"> + この不動産の区画は、住人が近所の人と対話できる +独自のボイスチャンネルを持つことができます。 デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="ボイスバージョンの不一致" - name="VoiceVersionMismatch" - > -このバージョンの Second Life は、この地域のボイスチャット機能に対応していません。ボイスチャットを正しく使用するには、Second Life のアップデートが必要です。 - </notification> - - <notification - - label="不動産約款" - name="HelpEstateCovenant" - > -不動産約款を定めると、自分の不動産内の区画を販売\できるようになります。 約款を定めていないと、\土地は売れません。 土地に関する規則を適用したくなかったり、購入前に\土地に関する情報を購入者に知らせたくなかったら、\あなたの約款のノートカードは白紙でかまいません。 - -約款は購入を考えている人に、規則、ガイドライン、\文化的情報や単にあなたが期待することを伝えるためにも\使えます。 ここには、区画規制、建造物規制、\支払いオプション、それから購入者が事前に\目を通して同意しておくべきだとあなたが思う重要な情報をすべて\入れることができます。 - -購入者がボックスをチェックして約款に同意しないかぎり、\購入の手続きは完了しません。 不動産\約款が定められている区画であれば、すべて「土地情報」から\約款をいつでも閲覧できます。 - </notification> - - <notification - - label="オブジェクトを購入できません" - name="BuyObjectOneOwner" - > -複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 + </notification> + <notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch"> + このバージョンの Second Life は、 +この地域のボイスチャット機能に対応していません。 +ボイスチャットを正しく使用するには、 +Second Life のアップデートが必要です。 + </notification> + <notification label="不動産約款" name="HelpEstateCovenant"> + 不動産約款を定めると、自分の不動産内の区画を販売できるようになります。 +約款を定めていないと土地は売れません。 +土地に関する規則を適用したくなかったり、購入前に土地に関する情報を購入者に知らせたくない場合、あなたの約款のノートカードは白紙でかまいません。 + +約款は購入を考えている人に、規則、ガイドライン、文化的情報や +単にあなたが期待することを伝えるためにも使えます。 +ここには、区画規制、建造物規制、支払いオプション、それから購入者が事前に目を通して同意しておくべきだとあなたが思う重要な情報をすべて入れることができます。 + +購入者がボックスをチェックして約款に同意しないかぎり、購入の手続きは完了しません。 +不動産約款が定められている区画であれば、「土地情報」から約款をいつでも閲覧できます。 + </notification> + <notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner"> + 複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - label="コンテンツを購入できません" - name="BuyContentsOneOnly" - > -一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。 + </notification> + <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly"> + 一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。 選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - label="コンテンツを購入できません" - name="BuyContentsOneOwner" - > -複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 + </notification> + <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner"> + 複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。 可能な操作は、 -変更:[MODIFYPERM] -、コピー:[COPYPERM] -、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -L$[PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか? +変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + L$[PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか? これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。 可能な操作は、 -変更:[MODIFYPERM] -、コピー:[COPYPERM] -、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -コピーを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? +変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + コピーを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? 購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。 -可能な操作は、変更:[MODIFYPERM] -、コピー:[COPYPERM] -、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -L$[PRICE]でコピーを購入しますか? +可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + L$[PRICE]でコピーを購入しますか? 購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。 -可能な操作は、変更:[MODIFYPERM] -、コピー:[COPYPERM] -、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -コンテンツを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? +可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + コンテンツを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? 購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -L$[PRICE]でコンテンツを購入しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + L$[PRICE]でコンテンツを購入しますか? 購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。 - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -この取引は以下のとおり行われます: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + この取引は以下のとおり行われます: [ACTION] この購入を続行しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="取り消し" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -この取引は以下のとおり行われます: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + この取引は以下のとおり行われます: [ACTION] この購入を続行しますか? パスワードを再入力し、「OK」をクリックしてください。 - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -メモ: -本ピックのロケーションを更新しましたが -、他の詳細は元の値のままになります。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。 -これらの~アイテムはコピーされないまま、あなたの持ち物に移動されます。 + <form name="form"> + <input name="message" type="password"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + メモ: +本ピックのロケーションを更新しましたが、 +他の詳細は元の値のままになります。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + 「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。 +これらのアイテムはコピーされないまま、あなたの持ち物に移動されます。 アイテムを動かしますか? - <usetemplate - ignoretext="コピー禁止の持ち物をオブジェクトから移動させるとき" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。これらのアイテムは -コピーされるのではなく、あなたの持ち物に移動されます。 + <usetemplate ignoretext="コピー禁止の持ち物をオブジェクトから移動させるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + 「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。 +これらのアイテムはコピーされるのではなく、あなたの持ち物に移動されます。 このオブジェクトはスクリプト付きなので、持ち物に移動させると スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。 持ち物アイテムを移動しますか? - <usetemplate - ignoretext="コピー禁止の持ち物をスクリプト付きオブジェクトから移動させるとき" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -警告:「クリックでオブジェクトに支払い」の設定がされました。 + <usetemplate ignoretext="コピー禁止の持ち物をスクリプト付きオブジェクトから移動させるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + 警告:「クリックでオブジェクトに支払い」の設定がされました。 ただし、これはスクリプトが金銭money() イベントに追加された場合にのみ作動します。 - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="money()イベントなしに「オブジェクトに支払う」を設定するとき"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -このオブジェクトにあなたがコピーしてよいアイテムはありません。 - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -SecondLifeウェブ・ページを開いてアカウント履歴を確認しますか? - <usetemplate - ignoretext="アカウント履歴のウェブ・ページをロードするとき" - name="okcancelignore" - notext="取り消し" - yestext="ページに移動"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Second Life のサポートウェブサイトを利用しますか? - <usetemplate - ignoretext="Second Life のサポートウェブサイトを閲覧するにあたって。" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="行く"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -終了しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - ignoretext="Second Life の終了にあたって。" - name="okcancelignore" - notext="継続" - yestext="終了"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -利用規約違反とコミュニティースタンダード違反の報告にこのツールをご使用ください。 参照: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="money()イベントなしに「オブジェクトに支払う」を設定するとき"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。 + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Second Life ウェブ・ページを開いて +アカウント履歴を確認しますか? + <usetemplate ignoretext="アカウント履歴のウェブ・ページをロードするとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + Second Life のサポートウェブサイトを利用しますか? + <usetemplate ignoretext="Second Life のサポートウェブサイトを閲覧するにあたって。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="行く"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + 終了しようとしています。操作を続行しますか? + <usetemplate ignoretext="Second Life の終了にあたって。" name="okcancelignore" notext="継続" yestext="終了"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + 利用規約違反とコミュニティースタンダード違反の報告にこのツールをご使用ください。 参照: http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php 利用規約違反とコミュニティースタンダード違反に関する全てのレポートは、調査され、解決されます。 -以下のリンク先のIncident Reportにてその確認をすることができます。 +以下のリンク先の被害報告にてその確認をすることができます。 http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -重要: このレポートはLinden Lab社ではなく、\あなたが現在いる地域のオーナーに送られます。 + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + 重要: このレポートはLinden Lab 社ではなく、 +あなたが現在いる地域のオーナーに送られます。 - -あなたが今いる地域のオーナーは、住人と訪問者への\サービスの一環として、この地域からのレポートをすべて\受け付け、解決することに同意しています。 Linden Lab社が\あなたがここから提出するレポートを調査することはありません。 -地域のオーナーは、不動産約款で指定している\地元の規則を基に、報告された問題を解決します。 -(「世界」のメニューから「土地情報」を選ぶと、約款を\閲覧できます。) +あなたが今いる地域のオーナーは、 +住人と訪問者へのサービスの一環として、この地域からのレポートをすべて受け付け、解決することに同意しています。 +よってLinden Lab 社が、 +あなたがここから提出するレポートを調査することはありません。 +地域のオーナーは、不動産約款で指定している地元の規則を基に、報告された問題を解決します。 +(「世界」のメニューから「土地情報」を選ぶと、約款を閲覧できます) - -このレポートに関する解決策は、この地域にだけ当てはまります。\住人がセカンドライフの他の地域へアクセスする際、\このレポートの結果に影響されることはありません。 Linden Lab社だけが\セカンドライフ全域におけるアクセス制限権を持っています。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -このツールは、説明どおりに動作しないなどのテクニカルなフィーチャーのレポートのみに -使用してください。できるだけ詳しい情報を提供してください。 -自動返答メールに、より詳しい情報を付け加えて返信することも -できます。 +このレポートに関する解決策は、この地域にだけ当てはまります。 +住人がSecond Life の他の地域へアクセスする際、 +このレポートの結果に影響されることはありません。 +Linden Lab 社だけがSecond Life 全域における +アクセス制限権を持っています。 + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + このツールは、説明どおりに動作しないなどのテクニカルなフィーチャーのレポートのみに使用してください。 +できるだけ詳しい情報を提供してください。 +自動返答メールに、より詳しい情報を付け加えて返信することもできます。 バグレポートは全て調査され解決されます。これによってEメールで返答が送られてくることはありません。 - -テクニカルな問題が生じた場合は、次のサポートに連絡してください: +テクニカルな問題が生じた場合は、 +次のサポートに連絡してください: http://secondlife.com/community/support.php - 注意:未完成の報告は調査されません。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。 + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + 嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。 カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -バグのカテゴリを選択してください。 + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + バグのカテゴリを選択してください。 カテゴリを選択することにより、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。 -正確な情報の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -嫌がらせがあった場所を入力してください。 -正確な情報の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -嫌がらせの概要を入力してください。 -正確な概要の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -バグの概要を入力してください。 -正確な概要の入力は、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -嫌がらせの詳細な説明を入力してください。 + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + 嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。 +正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + 嫌がらせがあった場所を入力してください。 +正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + 嫌がらせの概要を入力してください。 +正確な概要の入力により、 +嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + バグの概要を入力してください。 +正確な概要の入力により、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + 嫌がらせの詳細な説明を入力してください。 名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。 -正確な説明の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -バグの詳細な説明を入力してください。 +正確な説明の入力により、 +嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + バグの詳細な説明を入力してください。 バグがどのような条件で再現するかなどを、できるだけ具体的に入力してください。 -正確な説明の入力は、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Dear Resident, +正確な説明の入力により、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + 住人の皆様へ、 知的財産の侵害に関する報告を行う際には、以下の点に注意してください。 -(1) 嫌がらせの報告のプロセス。Second Lifeの権限システムを悪用している住人を見つけたら、嫌がらせの報告を行ってください。 +(1) 嫌がらせの報告のプロセス +Second Life の権限システムを悪用している住人を見つけたら、 +嫌がらせの報告を行ってください。 例えばコピーBotの使用、それに似たツールの使用による知的財産権の侵害があります。 -アビューズチームは調査に基づきSecond Lifeのコミュニティースタンダードや利用規約に違反する行為と判断された場合には適切な処置を行っています。 -ただし、コンテンツをSecond Lifeから撤去してほしい、といった要望にはアビューズチームは応えることができません。 - -(2) DMCA(デジタルミレニアム著作権法)及びコンテンツ撤去プロセス。 Second Lifeからのコンテンツの撤去をリクエストするには、著作権侵害通知の提出を行う必要があります。 +アビューズチームは調査に基づき、 +Second Life のコミュニティースタンダードや +利用規約に違反する行為と判断された場合には適切な処置を行っています。 +ただし、コンテンツをSecond Life から撤去してほしい、 +といった要望にはアビューズチームは応えることができません。 + +(2) DMCA(デジタルミレニアム著作権法)及びコンテンツ撤去プロセス +Second Life からのコンテンツの撤去をリクエストするには、 +著作権侵害通知の提出を行う必要があります。 参照: http://secondlife.com/corporate/dmca.php -この件に関する嫌がらせの報告を続ける際は、このウィンドウを閉じてください。選択すべきカテゴリは「知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用」が適しているかもしれませんのでご確認ください。 +この件に関する嫌がらせの報告を続ける際は、このウィンドウを閉じてください。選択すべきカテゴリは「知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用」のほうが適しているかもしれませんのでご確認ください。 -Thank you, +よろしくお願いします。 Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + 以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="既存の付属品を置換" - name="ReplaceAttachment" - > -体のこの部位にはオブジェクトが装着されています。 + </notification> + <notification label="既存の付属品を置換" name="ReplaceAttachment"> + 体のこの部位にはオブジェクトが装着されています。 選択されたオブジェクトと置き換えますか? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="現在、装着しているものを置換するとき"/> - <button - - ignore="Replace Automatically" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Never Replace" - - name="No" - text="キャンセル"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="取り込み中の警告" - name="BusyModePay" - > -現在、取り込み中のため、この支払いと + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="現在、装着しているものを置換するとき"/> + <button ignore="自動的に交換" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="交換しない" name="No" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification label="取り込み中の警告" name="BusyModePay"> + 現在、取り込み中のため、この支払いと 引き換えのアイテムを受け取ることが できません。 この取引を完了する前に、取り込み中の設定を解除しますか? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="取り込み中の人またはオブジェクトに支払うとき"/> - <button - - ignore="Always leave Busy Mode" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Never leave Busy Mode" - - name="No" - text="キャンセル"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -ゴミ箱フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - ignoretext="持ち物内の「ごみ箱」フォルダを空にするとき" - name="okcancelignore" - notext="キャンセル" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -本当にブラウザのキャッシュをクリアしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -本当にクッキーをクリアしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -保存された URL のリストを消去します。よろしいですか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="キャンセル" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -遺失物フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate - ignoretext="持ち物内の「遺失物」フォルダを空にするとき" - name="okcancelignore" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -以下のSLURLがクリップボードにコピーされました。 + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="取り込み中の人またはオブジェクトに支払うとき"/> + <button ignore="常に取り込み中の設定" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="取り込み中の設定にしない" name="No" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + ゴミ箱フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか? + <usetemplate ignoretext="持ち物内の「ごみ箱」フォルダを空にするとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + 本当にブラウザのキャッシュをクリアしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + 本当にクッキーをクリアしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + 保存された URL のリストを消去します。よろしいですか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + 遺失物フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか? + <usetemplate ignoretext="持ち物内の「遺失物」フォルダを空にするとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + 以下のSLURLがクリップボードにコピーされました。 [SLURL] 他の人がアクセスしやすいようにウェブ・ページに載せたり、 ブラウザのアドレス・バーに貼り付けて、自分でアクセスしてみましょう。 - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="SLURLをクリップボードにコピーするとき"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -このパネルでは、ウィンドウのサイズと解像度、およびクライアントのグラフィックの品質を設定することができます。「環境設定」>「表示」のインタフェースでは、低、中、高、超高の4つの中からグラフィック・レベルを選択できます。また、「カスタム」チェックボックスをクリックし、以下のグラフィックスの設定をカスタマイズすることもできます。 + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="SLURLをクリップボードにコピーするとき"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + このパネルでは、ウィンドウのサイズと解像度、およびクライアントのグラフィックの品質を設定することができます。「環境設定」>「表示」のインタフェースでは、低、中、高、超高の4つの中からグラフィック・レベルを選択できます。また、「カスタム」チェックボックスをクリックし、以下のグラフィックスの設定をカスタマイズすることもできます。 シェーダー:ピクセル・シェーダーのさまざまな種類を有効または無効にします。 @@ -4174,74 +2328,33 @@ Linden Lab ライティング詳細:レンダリングする光源の種類を選択します。 地形詳細: 地形テクスチャの細部表現を設定します。 - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -保存された事前設定を上書きしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -[SKY] を削除しますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。 - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -このデイ・サイクルのファイルは次の存在しない「空」ファイルを参照しています: [SKY]。 - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -ポストプロセス効果が存在します。 上書きしますか? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -ウィンドライトの各種スライダーを編集して空を作成および保存します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -1 日を通して変化する空の様子を設定します。 - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -次の各設定はコンピュータ上でインワールドの環境がどのように表示されるかを調整します。 設定のすべてにアクセスするにはお使いのグラフィック・カードが周囲(大気)シェーダー (atmospheric shaders) をサポートしている必要があります。 + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + 保存された事前設定を上書きしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + [SKY] を削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。 + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + このデイ・サイクルのファイルは次の存在しない「空」ファイルを参照しています: [SKY]。 + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + ポストプロセス効果が存在します。 上書きしますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + ウィンドライトの各種スライダーを編集して空を作成および保存します。 + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + 1 日を通して変化する空の様子を設定します。 + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + 次の各設定はコンピュータ上でインワールドの環境がどのように表示されるかを調整します。 設定のすべてにアクセスするにはお使いのグラフィック・カードが周囲(大気)シェーダー (atmospheric shaders) をサポートしている必要があります。 「時間帯」スライダーを調整することによりビューワで実際に使用する時間帯を変更できます。 @@ -4256,1692 +2369,932 @@ Linden Lab 「空の高度な設定」をクリックすることにより空のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。 「水の高度な設定」をクリックすることにより水のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -「デイ・サイクル編集」では Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 これは「基本環境編集」の「時間帯」スライダーで使用されるサイクルです。 - -「デイ・サイクル編集」はキーフレームを設定することで機能します。 各キーフレームにはプリセットされた空の設定が関連付けられています(時間グラフに灰色の節として表示されます)。 ウィンドライト( WindLight )はキーフレーム間をデータ補間し、時間の経過とともに空の自然なアニメーションを作り出します。 - -時間グラフの上に表示される黄色の矢印は、時刻をもとにした現在の眺めを表しています。 黄色の矢印をクリック&ドラッグすることで、1 日の移り変わりを見ることができます。 「キーの追加」ボタンまたは「キーの削除」ボタンを押して時間グラフの右側にキーフレームを追加あるいは削除することができます。 - -キーフレームの時刻を指定するには、時間グラフに沿ってドラッグするか「キーフレームの設定」のフレーム内で値を直接入力します。 「キーフレームの設定」のフレーム内ではキーフレームにウィンドライト( WindLight )の事前設定を関連付けることができます。 - -「サイクルの長さ」では1 日全体の時間を指定できます。 この値を低く設定すると(例えば2分)、24 時間の時間グラフは実時間の 2 分間に相当することを意味します。 時間グラフとキーフレーム・サイクルの設定が完了したら、「再生」ボタンと「停止」ボタンを使用して結果をプレビューしてみましょう。 また、時間グラフ上の黄色い時刻表示矢印を移動することによってもサイクルの変化をインタラクティブに確認することができます。 「不動産の時刻を使用」ボタンを使用することで日の長さと時刻が不動産のデイ・サイクルに同期されます。 - -デイ・サイクルの設定が完了したら、「デイ・テストを保存」ボタンおよび「デイ・テストをロード」ボタンを使用してデイ・サイクルを保存およびロードします。 尚、現在の仕様ではデイ・サイクルで指定できるのは 1 日分だけです。 - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -空の色を調整するには 「R」 (赤)、「G」 (緑)、「B」 (青) の各スライダーを使用します。 「I」 スライダーを使用すると、3 つの RGB スライダーを一斉に動かすことができます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -「空と遠景の露光」は風景の露光量全体を調整する上で最も便利なパラメーターの 1 つです。 太陽光によるホワイトアウト現象や暗く絞り込んだ設定など、さまざまな露出設定をシミュレーションできます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -「空の配色と濃度」は空と霧の彩度全体に影響します。 「I」 スライダーを右に移動すると色は明るくくっきりとなります。 このスライダーを左端に移動すると、色は彩りを失い、白黒に退色します。 空の色を微調整する場合は、「R」 (赤)、 「G」 (緑)、 「B」 (青) の各スライダーを使用して彩度を個別に制御できます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -「大気の不透明度」は大気中のどんよりとした空の雰囲気、グレーがかった霧のレベルを制御します。 濃い煙や大気汚染など + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + 「デイ・サイクル編集」では、 +Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 +これは「基本環境編集」の「時間帯」スライダーで使用されるサイクルです。 + +「デイ・サイクル編集」はキーフレームを設定することで機能します。 +各キーフレームにはプリセットされた空の設定が関連付けられています。(時間グラフに灰色の節として表示されます) +ウィンドライト( WindLight )はキーフレーム間をデータ補間し、 +時間の経過とともに空の自然なアニメーションを作り出します。 + +時間グラフの上に表示される黄色の矢印は、時刻をもとにした現在の眺めを表しています。 +黄色の矢印をクリック&ドラッグすることで、 +1 日の移り変わりを見ることができます。 +「キーの追加」ボタンまたは「キーの削除」ボタンを押して、 +時間グラフの右側にキーフレームを追加あるいは削除することができます。 + +キーフレームの時刻を指定するには、 +時間グラフに沿ってドラッグするか「キーフレームの設定」のフレーム内で値を直接入力します。 +「キーフレームの設定」のフレーム内ではキーフレームにウィンドライト( WindLight )の事前設定を関連付けることができます。 + +「サイクルの長さ」では1 日全体の時間を指定できます。 +この値を低く設定すると(例えば2分)、24 時間の時間グラフは +実時間の 2 分間に相当することを意味します。 +時間グラフとキーフレーム・サイクルの設定が完了したら、 +「再生」ボタンと「停止」ボタンを使用して結果をプレビューしてみましょう。 +また、時間グラフ上の黄色い時刻表示矢印を移動することによってもサイクルの変化をインタラクティブに確認することができます。 「不動産の時刻を使用」ボタンを使用することで日の長さと時刻が不動産のデイ・サイクルに同期されます。 + +デイ・サイクルの設定が完了したら、「デイ・テストを保存」ボタンおよび「デイ・テストをロード」ボタンを使用してデイ・サイクルを保存およびロードします。 +尚、現在の仕様ではデイ・サイクルで指定できるのは +1 日分だけです。 + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + 空の色を調整するには 「R」 (赤)、「G」 (緑)、「B」 (青) の各スライダーを使用します。 「I」 スライダーを使用すると、3 つの RGB スライダーを一斉に動かすことができます。 + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + 「空と遠景の露光」は風景の露光量全体を調整する上で最も便利なパラメーターの 1 つです。 太陽光によるホワイトアウト現象や暗く絞り込んだ設定など、さまざまな露出設定をシミュレーションできます。 + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + 「空の配色と濃度」は空と霧の彩度全体に影響します。 「I」 スライダーを右に移動すると色は明るくくっきりとなります。 +このスライダーを左端に移動すると、色は彩りを失い、白黒に退色します。 空の色を微調整する場合は、 +「R」 (赤)、 「G」 (緑)、 「B」 (青) +の各スライダーを使用して彩度を個別に制御できます。 + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + 「大気の不透明度」は大気中のどんよりとした空の雰囲気、グレーがかった霧のレベルを制御します。 濃い煙や大気汚染など を表現するのに適しています。 霧やもやなどの表現手段としても効果的です。 - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -「大気の不透明度の増幅」は空気の濃度全体を制御するために使用できます。 この値を低く設定すると「大気の薄い状態」を演出し、高い数値に設定するととてもどんよりとしたスモッグのかかった雰囲気を表現できます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -ウィンドライトの視覚的距離を調整します。 値としてゼロを設定すると、地形およびオブジェクトに対する + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + 「大気の不透明度の増幅」は空気の濃度全体を制御するために使用できます。 この値を低く設定すると「大気の薄い状態」を演出し、高い数値に設定するととてもどんよりとしたスモッグのかかった雰囲気を表現できます。 + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + ウィンドライトの視覚的距離を調整します。 値としてゼロを設定すると、地形およびオブジェクトに対する ウィンドライトの影響を効果的に取り消すことができます。 1 より大きな値を設定する場合、値が大きくなるにつれて 大気が次第に濃くなるような効果が得られます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -「最大高度」では大気中の光の量を算出するときに -ウィンドライトが算出した高度を調整します。 1 日の終わりに夕焼けの度合いを調整するときに役立ちます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -風景の中で直射日光の色や強さを調整します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -風景の中で周囲をとりまく大気中のアンビエント光の色や強さを調整します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -「サイズ」スライダーは太陽の大きさを制御します。 + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + 「最大高度」では大気中の光の量を算出するときに +ウィンドライトが算出した高度を調整します。 +1日の終わりに夕焼けの度合いを調整するときに役立ちます。 + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + 風景の中で直射日光の色や強さを調整します。 + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + 風景の中で周囲をとりまく大気中のアンビエント光の色や強さを調整します。 + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + 「サイズ」スライダーは太陽の大きさを制御します。 「フォーカス」スライダーは空を背にした太陽のかすみ具合を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -風景の中で明暗の配分を調整します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -空の星の輝きを調整します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -空の太陽の場所を調整します。 + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + 風景の中で明暗の配分を調整します。 + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + 空の星の輝きを調整します。 + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + 空の太陽の場所を調整します。 標高に似ています。 - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -空の太陽の場所を調整します。 + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + 空の太陽の場所を調整します。 方位角に似ています。 - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -雲の色を編集します。 通常は白っぽい色をお勧めしますが、もちろん + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + 雲の色を編集します。 通常は白っぽい色をお勧めしますが、もちろん お好みの色を設定してください。 - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -主要な雲のイメージの上にレイヤーされた詳細なイメージを制御します。 X と Y でその位置を制御します。 「D」 (濃度) は真綿のような様子や雲の割れ目の -様子など雲の外観を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -「X」 と 「Y」 のスライダーで雲の位置を、 -「D」 のスライダーでその密度を制御 -できます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -空を覆う雲の量を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -空に浮かぶ雲のイメージの縮尺を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -「X」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -「Y」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -このボックスを有効にすると、WindLight の雲に加えて、Second Life の従来の雲もレンダリングできるようになります。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -水中のフォグ効果に色をつけます。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -水中のフォグ効果の強弱、水中でどのくらいの距離まで見渡せるかを制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -「水中のフォグ濃度指数」の効果を加減して、あなたのアバターが水中にいるとき、どのくらい遠くまで見ることができるかを制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -水面の輝きの度合いを制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -水面を表現する 3 種類のさざ波の縮尺を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -さまざまな角度で、反射する光の量を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -反射する光度の量を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -上から水中を見たときの光の屈折具合を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -水中から見たときの光の屈折具合を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -波と反射の混ざり具合を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -反射や屈折を決定するために水に重ねられるノーマル・マップを制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -拡大されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -縮小されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。 - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -新しい空の名前を指定してください。 - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -新しい事前設定 - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="キャンセル"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -事前設定がすでに存在します! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -新しい水の事前設定の名前を指定してください。 - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -新しい事前設定 - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="キャンセル"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -事前設定がすでに存在します! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。 - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -[RECIPIENT]との新しいチャットを開始することができません + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + 主要な雲のイメージの上にレイヤーされた詳細なイメージを制御します。 X と Y でその位置を制御します。 +「D」(濃度)は真綿のような様子や、 +雲の割れ目の様子など雲の外観を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + 「X」 と 「Y」 のスライダーで雲の位置を、 +「D」のスライダーでその密度を制御できます。 + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + 空を覆う雲の量を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + 空に浮かぶ雲のイメージの縮尺を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + 「X」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + 「Y」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + このボックスを有効にすると、WindLight の雲に加えて、Second Life の従来の雲もレンダリングできるようになります。 + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + 水中のフォグ効果に色をつけます。 + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + 水中のフォグ効果の強弱、水中でどのくらいの距離まで見渡せるかを制御します。 + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + 「水中のフォグ濃度指数」の効果を加減して、あなたのアバターが水中にいるとき、どのくらい遠くまで見ることができるかを制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + 水面の輝きの度合いを制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + 水面を表現する 3 種類のさざ波の縮尺を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + さまざまな角度で、反射する光の量を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + 反射する光度の量を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + 上から水中を見たときの光の屈折具合を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + 水中から見たときの光の屈折具合を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + 波と反射の混ざり具合を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + 反射や屈折を決定するために水に重ねられるノーマル・マップを制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + 拡大されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。 + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + 縮小されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。 + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + 新しい空の名前を指定してください。 + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + 新しい事前設定 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + 事前設定がすでに存在します! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + 新しい水の事前設定の名前を指定してください。 + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + 新しい事前設定 + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + 事前設定がすでに存在します! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。 + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + [RECIPIENT]との新しいチャットを開始することができません [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -[NAME]とのチャットセッションを閉じます。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + [NAME]とのチャットセッションを閉じます。 [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -アイテムが添付物の一部である間は、 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + アイテムが添付物の一部である間は、 アイテムを購入できません。 - </notification> - - <notification - - label="デビット許可のリクエストについて" - name="DebitPermissionDetails" - > -この要求を許可すると、スクリプトからあなたのアカウントにリンデン・ドルを課金できるようになります。 この許可を取り消すには、オブジェクトのオーナーはオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。 - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -あなたが作成した服アイテムを自動的に装着しますか? - <usetemplate - ignoretext="新しい服を自動的に装着する" - name="okcancelignore" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -この区画にアクセスするためには、年齢確認を行う必要があります。 -Second Lifeのウェブサイトにアクセスして、年齢確認を行いますか? + </notification> + <notification label="デビット許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails"> + この要求を許可すると、スクリプトからあなたのアカウントにリンデンドルを課金できるようになります。 +この許可を取り消すには、オブジェクトのオーナーはオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + あなたが作成した服アイテムを自動的に装着しますか? + <usetemplate ignoretext="新しい服を自動的に装着する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + この区画にアクセスするためには、 +年齢確認を行う必要があります。 +Second Life のウェブサイトにアクセスし、 +年齢確認を行いますか? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php?lang=ja - </url> - <usetemplate - ignoretext="年齢の未確認について警告する" - name="okcancelignore" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -この区画にアクセスするには、支払い情報が事前に登録されている必要があります。 -Second Lifeのウェブサイトにアクセスして、設定しますか? + </url> + <usetemplate ignoretext="年齢の未確認について警告する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + この区画にアクセスするには、支払い情報が事前に登録されている必要があります。 +Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja - </url> - <usetemplate - ignoretext="支払い情報の未登録について警告する" - name="okcancelignore" - notext="いいえ" - yestext="はい"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -取り消されました - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -座るのを取り消されました - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -添付は取り消されました - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -欠落している服/身体部位をデフォルトに置換します。 - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -件名: [SUBJECT], メッセージ: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST]はオンラインです。 - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST]はオフラインです。 - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -自分自身をフレンドにはできません。 - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -インワールドとウェブ・サイトのスナップショットをアップロード中です... + </url> + <usetemplate ignoretext="支払い情報の未登録について警告する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + 文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + 取り消されました + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + 座るのを取り消されました + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + 添付は取り消されました + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + 欠落している服/身体部位をデフォルトに置換します。 + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + 件名: [SUBJECT], メッセージ: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] はオンラインです。 + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] はオフラインです。 + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + 自分自身をフレンドにはできません。 + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + インワールドとウェブ・サイトのスナップショットをアップロード中です... (所要時間:約5分) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -アップロードに L$[AMOUNT] 支払いました。 - </notification> - - - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。 - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -raw地形がダウンロードされました - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -ジェスチャー[NAME]がデータベースにありません。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -ジェスチャー[NAME]を読み込むことができません。 + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + アップロードに L$[AMOUNT] 支払いました。 + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Webサイトのスナップショットがアップロードされました。 + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。 + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + raw地形がダウンロードされました + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + ジェスチャー[NAME] がデータベースにありません。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + ジェスチャー[NAME] を読み込むことができません。 再度、試みてください。 - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -データベースにランドマークがありません。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -ランドマークをロードできません。 もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -コンピューターの Caps Lockキーが + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + データベースにランドマークがありません。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + ランドマークをロードできません。 もう一度試してください。 + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + コンピューターの Caps Lockキーが 有効になっています。パスワード入力に 影響するので解除しましょう。 - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -ノートカードがデータベースにありません。 - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -ノートカードを閲覧するには権限が不十分です。 - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -オブジェクトをrezするにはパーミッション(承認)が不足してます。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -ノートカードをロードできません。 -もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -データベースにスクリプトがありません。 - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -スクリプトをロードできません。 もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -あなたの提供するコンテンツは、この場所ではまだ全部揃いません。 + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + ノートカードがデータベースにありません。 + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + ノートカードを閲覧するには権限が不十分です + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + オブジェクトをrezするにはパーミッション(承認)が不足してます。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + 現在ノートカードの資産をロードできません。 + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + データベースにスクリプトがありません。 + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。 + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + スクリプトをロードできません。 もう一度試してください。 + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + あなたの提供するコンテンツは、この場所ではまだ全部揃いません。 少ししてからもう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -保護されたカテゴリーは修正できません。 - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -保護されたカテゴリーは削除できません。 - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -あなたは[FIRST] [LAST]にコーリング・カードを送りました。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。 + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + 保護されたカテゴリーは修正できません。 + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + 保護されたカテゴリーは削除できません。 + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + あなたは[FIRST] [LAST] に +コーリング・カードを送りました。 + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。 もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。 + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。 もう一度試してください。 - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + 複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 単一のオブジェクトを選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -オブジェクトは販売対象ではありません。 - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -レベル[LEVEL]のゴッド・モードに入ります - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -レベル[LEVEL]のゴッド・モードを解除 - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -コピー権限がないため、コピーが失敗しました。 - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME]は、持ち物の提供を受け入れました。 - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME]は、持ち物の提供を断りました。 - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -コーリング・カードが受理されました。 - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -コーリング・カードが拒否されました。 - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -本土に到達しました。[NAME]などの場所にテレポートするには、画面右下にある持ち物ボタンをクリックし、ランドマークフォルダを選択してください。 + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + オブジェクトは販売対象ではありません。 + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + レベル[LEVEL]のゴッド・モードに入ります + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + レベル[LEVEL]のゴッド・モードを解除 + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + コピー権限がないため、コピーに失敗しました + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME]は、持ち物の提供を受け入れました。 + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME]は、持ち物の提供を断りました。 + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + コーリング・カードが受理されました。 + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + コーリング・カードが拒否されました。 + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + 本土に到達しました。 +[NAME]などの場所にテレポートするには、画面右下にある「持ち物」ボタンをクリックし、ランドマーク(Landmarks)フォルダを選択してください。 ランドマークをダブルクリックした後「テレポート」をクリックするとその場所へ移動します。 - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -本土に到達しました。住人の[NAME]と接触するには、画面右下にある持ち物ボタンをクリックし、コーリング・カード・フォルダを選択してください。 -カードをダブルクリックし、インスタント・メッセージをクリックし、メッセージを送信してください。 - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。 + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + 本土に到達しました。 +住人の[NAME]と接触するには、画面右下にある「持ち物」ボタンをクリックし、コーリングカード(Calling Cards)フォルダを選択してください。 +カードをダブルクリックし、「IMを送る」をクリックし、メッセージを送信してください。 + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。 もっと小さな土地を選択してください。 - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] は投票の申請をしています: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="今すぐ投票する"/> - <button - - name="Later" - text="あとで"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。 + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + 少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(PG, Mature, Adult) + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] は投票の申請をしています: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -イベント通知: + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="今すぐ投票する"/> + <button name="Later" text="あとで"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + イベント通知: [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="テレポート"/> - <button - - name="Description" - text="説明"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -この区画上に存在するオブジェクトのうち、この区画の購入者に譲渡されるオブジェクトがすべて強調表示されます。 + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="テレポート"/> + <button name="Description" text="説明"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + この区画上に存在するオブジェクトのうち、この区画の購入者に譲渡されるオブジェクトがすべて強調表示されます。 *譲渡される樹木や植物は、強調表示されません。 - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="完了"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー: + <form name="form"> + <button name="Done" text="完了"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + 同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Apple社のQuickTimeがシステムにインストールされていないと思われます。 -ストリーミング・メディアの再生を行いたい場合は、QuickTimeのサイト(http://www.apple.com/quicktime)にアクセスして、QuickTime Playerをインストールしてください。 - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -選択された土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは -あなたの持ち物に返却されました。 - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -選択されている土地の区画上にあった - [FIRST] [LAST]が所有するオブジェクトはオーナーの持ち物に返却されました。 - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -選択された土地の区画上にあり、住人の -[NAME]の所有だったオブジェクトはオーナーに返却されました。 - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -選択されている区画上にあり、[GROUPNAME] というグループと共有だったオブジェクトは、オーナーの持ち物に返却されました。 + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + Apple社のQuickTimeがシステムにインストールされていないと思われます。 +ストリーミング・メディアの再生を行いたい場合は、QuickTimeのサイト(http://www.apple.com/quicktime)にアクセスして、QuickTime Player をインストールしてください。 + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + 選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、あなたの持ち物に返却されました。 + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + 選択されている土地の区画上にあった + [FIRST] [LAST] + が所有するオブジェクトは、オーナーの持ち物に返却されました。 + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + 選択された土地の区画上にあり、 +住人の[NAME]の所有だったオブジェクトはオーナーに返却されました。 + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + 選択されている区画上にあり、[GROUPNAME] というグループと共有だったオブジェクトは、オーナーの持ち物に返却されました。 譲渡されていた譲渡可能なオブジェクトは、前のオーナーに返却されました。 グループに譲渡されていた譲渡不可能なオブジェクトは、削除されました。 - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -選択された土地の区画上にあり、あなたの所有で「なかった」オブジェクトは、本来のオーナーに返却されました。 - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -この土地はダメージが有効(「安全ではない」)に設定されています。 + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + 選択された土地の区画上にあり、あなたの所有で「なかった」オブジェクトは、本来のオーナーに返却されました。 + </notification> + <notification name="NotSafe"> + この土地はダメージが有効(「安全ではない」)に設定されています。 ケガをするかもしれません。 命を落とした場合は、ホームにテレポートされます。 - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -この土地は飛行が無効(「飛行禁止」)に設定されています。 + </notification> + <notification name="NoFly"> + この土地は飛行が無効(「飛行禁止」)に設定されています。 ここで飛ぶことはできません。 - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -この土地では「プッシング禁止」です。 + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + この土地では「プッシング禁止」です。 土地所有者以外はここで他人をプッシュすることはできません。 - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -この土地はボイスが無効に設定されています。 - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -この土地はオブジェクトの作成禁止に設定されています。 + </notification> + <notification name="NoVoice"> + この土地はボイスが無効に設定されています。 + </notification> + <notification name="NoBuild"> + この土地はオブジェクトの作成禁止に設定されています。 ここでオブジェクトを作ることはできません。 - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -管理者がこの地域内のスクリプトを一時停止させました。 - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -この地域ではスクリプトの使用が禁止されています - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -この土地では外部スクリプトが無効に設定されています。 + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + 管理者がこの地域内のスクリプトを一時停止させました。 + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + この地域ではスクリプトの使用が禁止されています + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + この土地では外部スクリプトが無効に設定されています。 (「外部スクリプト禁止」) -土地所有者以外のスクリプトは起動できません。 - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -自分がいる地域でのみ公共の土地を獲得できます。 - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -[FIRST] [LAST]所有の[OBJECTFROMNAME]から、[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。 - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="受け取る"/> - <button - - name="Discard" - text="破棄"/> - <button - - name="Mute" - text="無視リストへ"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -(未知のユーザー) 所有の[OBJECTFROMNAME]から、あなたに[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。 - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="受け取る"/> - <button - - name="Discard" - text="破棄"/> - <button - - name="Mute" - text="無視リストへ"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME]は、あなたに[OBJECTNAME]という名前の[OBJECTTYPE]を渡しました。 - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="受け取る"/> - <button - - name="Discard" - text="破棄"/> - <button - - name="Mute" - text="無視リストへ"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="参加"/> - <button - - name="Decline" - text="辞退"/> - <button - - name="Info" - text="情報"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME]はあなたをテレポートで呼び寄せようとしています: - +土地所有者以外のスクリプトは起動できません + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + 自分がいる地域でのみ公共の土地を獲得できます。 + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + あなたのレーティング区分によりその地域(リージョン)へは入ることができません。 年齢確認を行うか、最新ビューワをインストールしてください。 + +現在のレーティング区分でアクセス可能なエリアに関する詳細はナレッジベースを参照してください。 + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + あなたは地域(リージョン)への立入が禁止されています。 + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + あなたのアカウントではティーングリッドに接続できません。 + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + Help Islandには戻ることができません。 +「Help Island Public」に行き、 +再度チュートリアルを行ってください。 + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + この地域(リージョン)に入るために適した支払いステータスがありません。 + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + この地域(リージョン)に入るには年齢確認済みである必要があります。 + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + この区画に入るには年齢確認済みである必要があります。 + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + 目的地の地域(リージョン)が見つかりませんでした。 + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + 目的地に入る許可がありません。 + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + 立入禁止された区画を横断することはできません。 別の方法をお試しください。 + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + テレハブに転送されました。 + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。 + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + テレポートがキャンセルされました。 + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + 入ろうとしている地域(リージョン)は現在満員です。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + よくある失敗 + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + 異なる地域(リージョン)に迂回されました。 もう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + エージェントIDが無効です。 + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + セッションIDが無効です。 + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + 回路コードが無効です。 + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + タイムスタンプが無効です。 + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + 接続を生成できません。 + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + 内部エラーが発生しました。 + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + この地域(リージョン)では適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。 + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + 内部エラーが発生しました。 + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + 有効な着地点が見つかりませんでした。 + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + 有効な区画が見つかりませんでした。 + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + [FIRST] [LAST]所有の、 +[OBJECTFROMNAME]から、 +[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。 + <form name="form"> + <button name="Keep" text="受け取る"/> + <button name="Discard" text="破棄"/> + <button name="Mute" text="無視リストへ"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + (未知のユーザー) 所有の[OBJECTFROMNAME]から、 +あなたに[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。 + <form name="form"> + <button name="Keep" text="受け取る"/> + <button name="Discard" text="破棄"/> + <button name="Mute" text="無視リストへ"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME]は、あなたに[OBJECTNAME]という名前の[OBJECTTYPE]を渡しました。 + <form name="form"> + <button name="Keep" text="受け取る"/> + <button name="Discard" text="破棄"/> + <button name="Mute" text="無視リストへ"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="テレポート"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="参加"/> + <button name="Decline" text="辞退"/> + <button name="Info" text="情報"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME]はあなたをテレポートで呼び寄せようとしています: - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="テレポート"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="あとで"/> - <button - - name="GoNow..." - text="今すぐ行く..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME]は、フレンド 登録を申し込んでいます。 + <form name="form"> + <button name="Later" text="あとで"/> + <button name="GoNow..." text="今すぐ行く"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME]は、 +フレンド登録を申し込んでいます。 [MESSAGE] (デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="受け入れる"/> - <button - - name="Decline" - text="辞退"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME]は、フレンド 登録を申し込んでいます。 + <form name="form"> + <button name="Accept" text="受け入れる"/> + <button name="Decline" text="辞退"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME]は、 +フレンド登録を申し込んでいます。 (デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="受け入れる"/> - <button - - name="Decline" - text="拒否"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME]は、フレンド 登録を受け入れました。 - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME]は、フレンド 登録を断りました。 - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST]がコーリング・カードを送ってきています。 -これにより、あなたの持ち物にブックマークが追加され、 -この住人にすばやくIMすることができます。 - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="受け入れる"/> - <button - - name="Decline" - text="辞退"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -この地域は[MINUTES]分後に再起動されます。 + <form name="form"> + <button name="Accept" text="受け入れる"/> + <button name="Decline" text="拒否"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME]は、フレンド 登録を受け入れました。 + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME]は、フレンド 登録を断りました。 + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST]が +あなたにコーリングカードを送ってきました。 +これにより、あなたの持ち物にブックマークが追加され、この住人にすばやくIMすることができます。 + <form name="form"> + <button name="Accept" text="受け入れる"/> + <button name="Decline" text="辞退"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + この地域は[MINUTES]分後に再起動されます。 強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。 - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -この地域は[SECONDS]秒後に再起動されます。 + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + この地域は[SECONDS]秒後に再起動されます。 強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。 - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -ウェブ・ページ[URL]をロードしますか? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + ウェブ・ページ[URL]をロードしますか? [MESSAGE] ロード元のオブジェクト:[OBJECTNAME]、オーナー:[NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="ページに移動"/> - <button - - name="Cancel" - text="取り消し"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -データベースに[TYPE]が見つかりませんでした。 - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -データベースに[DESC]という名前の[TYPE]が見つかりませんでした。 - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -「[NAME]」が所有するオブジェクト「[OBJECTNAME]」を: + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="移動"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + データベースに[TYPE]が見つかりませんでした + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + データベースに[DESC]という名前の[TYPE]が見つかりませんでした。 + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + 着用しようとしているアイテムはあなたのビューワでは読み込むことができません。 Second Lifeビューワを最新のものにアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。 + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + 「[NAME]」が所有するオブジェクト「[OBJECTNAME]」を: [QUESTIONS] よろしいですか? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="はい"/> - <button - - name="No" - text="いいえ"/> - <button - - name="Mute" - text="無視リストに追加"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -「[OBJECTNAME]」が所有するオブジェクト「[NAME]」は、次のことを求めています: + <form name="form"> + <button name="Yes" text="はい"/> + <button name="No" text="いいえ"/> + <button name="Mute" text="無視リストに追加"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + 「[OBJECTNAME]」が所有するオブジェクト「[NAME]」は、次のことを求めています: [QUESTIONS] このオブジェクトと制作者が信用できない場合は、リクエストを拒否してください。追加情報は、詳細ボタンをクリックしてください。 このリクエストを許可しますか? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="許可"/> - <button - - name="Deny" - text="拒否"/> - <button - - name="Details" - text="詳細..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]の「[TITLE]」 + <form name="form"> + <button name="Grant" text="許可"/> + <button name="Deny" text="拒否"/> + <button name="Details" text="詳細..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + [FIRST] [LAST]の「[TITLE]」 [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="無視する"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]の「[TITLE]」 + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="無視する"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + [GROUPNAME]の「[TITLE]」 [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="無視する"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -L$[AMOUNT]を受け取りました。 + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="無視する"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + L$[AMOUNT]を受け取りました。 オブジェクトおよび他のユーザーがあなたにお金を支払ったようです。 あなたの残高は画面の右上に表示されて います。 - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -L$[AMOUNT]を支払いました。 + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + L$[AMOUNT]を支払いました。 あなたの残高は画面の右上に表示されて います。 - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -あなたは座っています。 -矢印(または AWSD)のキーを使って視点を変えます。 + </notification> + <notification name="FirstSit"> + あなたは座っています。 +矢印(または AWSD)のキーを使って +視点を変えます。 立ち上がるには「立ち上がる」をクリックします。 - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -地図をスクロールするには、クリックしてドラッグします。 + </notification> + <notification name="FirstMap"> + 地図をスクロールするには、クリックしてドラッグします。 テレポートするには、ダブルクリックします。 -右側のコントロールを使用すると、物を見つけたり、 -別の背景を表示することができます。 - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -[SECOND_LIFE]には、新しいオブジェクトを作ることができる地域があります。 -作成には画面上部左のツールが使え、Ctrl キーや - Alt キーを押したままにすれば素早くツールを切り替えられます。 - Escキーを押すと、作成は終了します。 - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -左クリックにより、特別なオブジェクトを操作できます。 -マウス・ポインタが手のマークに変わる場合、 -ポイントしているオブジェクトを操作できます。 -右クリックにより、実行可能な操作のメニューが表示されます。 - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -この地域では、ポイント間のテレポートが認められていませんので、最も近いテレハブ周辺に移動しました。 +右側のコントロールを使用すると、物を見つけたり、別の背景を表示することができます。 + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + [SECOND_LIFE] には、 +新しいオブジェクトを作ることができる地域があります。 +作成には画面上部左のツールが使え、 +CtrlキーやAltキーを押したままにすれば +素早くツールを切り替えられます。 +Escキーを押すと、作成は終了します。 + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + 左クリックで特別なオブジェクトを操作できます。 +マウス・ポインタが手のマークに変わると、ポイントしているオブジェクトを操作できます。 +右クリックで実行可能な操作のメニューが表示されます。 + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + この地域では、ポイント間のテレポートが認められていませんので、最も近いテレハブ周辺に移動しました。 あなたの目的地は、大きな標識(ビーコン)で表示されています。赤い矢印に向かって進むと標識(ビーコン)へ辿り着きます。 矢印をクリックすると標識(ビーコン)を消せます - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。 + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。 矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。 銃などのオブジェクトだと、一人称視点(マウスルック)に変更する必要があります。 Mキーを押して変更します。 - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -あなたは容姿を編集中です。 + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + あなたは容姿を編集中です。 回転、ズームするには矢印キーを使います。 編集が終わったら「すべて保存」をクリックして容姿を保存し、終了します。 容姿の編集は何度でも行えます。 - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -これは、オブジェクト、ノートカード、服、その他あなたの所有物がすべて入った「持ち物」です。 + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + これは、オブジェクト、ノートカード、服、その他あなたの所有物がすべて入った「持ち物」です。 *マウスでアバターにオブジェクトや服装フォルダをドラッグして装着します。 *オブジェクトを地面の上にドラッグすると、周囲の世界に表示させます。(Rez) *ノートカードを読むには、ダブルクリックします。 - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -ここはサンドボックスです。 + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + ここはサンドボックスです。 あなたがここで作ったオブジェクトはあなたが立ち去った後、削除されるかもしれません。サンドボックスは定期的に清掃されます。詳細については、画面上部、地域名の隣の情報を参照してください。 サンドボックスは特別なエリアで、目印のサインがついています。 - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -このオブジェクトは フレキシブルです。 -フレキシブル・チェックボックスのチェックが外されるまでは、 -オブジェクトは物理的でなくファントムでなければなりません。 - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -高度な設定を有効にしました。 -このメニューには、Second Life をデバッグするデベロッパーにとって有用な機能があります。 -このメニューを切り替えるには、Windows では Ctrl-Alt-Dを押します。Macの場合は、Cmd-Opt-Shift-Dを押してください。 - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -スカルプトプリムを編集しています。 + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + このオブジェクトは フレキシブルです。 +フレキシブル・チェックボックスのチェックが外されるまでは、オブジェクトは物理的でなくファントムでなければなりません。 + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + 高度な設定を有効にしました。 +このメニューには、 +Second Life をデバッグするデベロッパーにとって +有用な機能があります。 +このメニューを切り替えるには、 +WindowsではCtrl-Alt-Dを押します。 +Macの場合は、Cmd-Opt-Shift-Dを押してください。 + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + スカルプトプリムを編集しています。 スカルプトプリムは、形状を指定するための特別なテクスチャーが必要です。 持ち物ライブラリで、スカルプトテクスチャーのサンプルを参照できます。 - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -メディアの再生を開始しました。 オーディオ/ビデオの環境設定で、自動的にメディアを再生するように設定することができます。 注: この設定により、信頼しないメディア・サイトに接続されるセキュリティ・リスクが伴います。 - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -このリストから、 [MAX_SELECT] 個までのアイテムを選択できます。 - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME]が、あなたをボイスチャットコールに招待しています。 + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + メディアの再生を開始しました。 +オーディオ/ビデオの環境設定で、自動的にメディアを再生するように設定することができます。 +注: この設定により、信頼しないメディア・サイトに接続されるセキュリティ・リスクが伴います。 + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。 + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME]が、あなたをボイスチャットコールに招待しています。 コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。 - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="受け入れる"/> - <button - - name="Decline" - text="拒否"/> - <button - - name="Mute" - text="ミュート"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST]にインスタント・メッセージが送信され、 無視設定が自動的に解除されました。 - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST]にお金を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。 - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST]に持ち物を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。 - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME]が、グループ[GROUP]とのボイスチャットコールに参加しました。 + <form name="form"> + <button name="Accept" text="受け入れる"/> + <button name="Decline" text="拒否"/> + <button name="Mute" text="ミュート"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + [FIRST] [LAST]に +インスタント・メッセージが送信され、無視設定は自動的に解除されました。 + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + [FIRST] [LAST]にお金を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。 + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + [FIRST] [LAST]に持ち物を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。 + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME]が、グループ[GROUP]とのボイスチャットコールに参加しました。 コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。 - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="受け入れる"/> - <button - - name="Decline" - text="拒否"/> - <button - - name="Mute" - text="ミュート"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME]が、会議チャットでボイスチャットコールに参加しました。 + <form name="form"> + <button name="Accept" text="受け入れる"/> + <button name="Decline" text="拒否"/> + <button name="Mute" text="ミュート"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME]が、会議チャットでボイスチャットコールに参加しました。 コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。 このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。 - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="受け入れる"/> - <button - - name="Decline" - text="拒否"/> - <button - - name="Mute" - text="ミュート"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME]が、あなたを会議チャットに招待しています。 + <form name="form"> + <button name="Accept" text="受け入れる"/> + <button name="Decline" text="拒否"/> + <button name="Mute" text="ミュート"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME]が、あなたを会議チャットに招待しています。 チャットに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。 - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="受け入れる"/> - <button - - name="Decline" - text="拒否"/> - <button - - name="Mute" - text="ミュート"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。 - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -このエリアのボイスチャットは混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切断されました。空間ボイスチャットに再接続されます。 - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME]は、コールを終了しました。空間ボイスチャットに再接続されます。 - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを拒否しました。空間ボイスチャットに再接続されます。 - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを受け取れません。空間ボイスチャットに再接続されます。 - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。時間をおいて、再度、試みてください。空間ボイスチャットに再接続されます。 - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -あなた用のボイスチャンネルを作成しています。1分ほどかかります。 - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -適切なグループのメンバーではないため、区画に入ることができません。 - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -排除されているため、区画に入ることができません。 - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -アクセス・リストに含まれていないため、区画に入ることができません。 - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続する権限がありません。 - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。 - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -到着した地域は異なるシミュレーターのバージョンで実行されています。 詳細についてはこのメッセージをクリックしてください。 - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -クリックしたURLはこのウェブブラウザでは開けません - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- あなたの CPU の速度は必須動作環境の条件を満たしていません。 - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Second Life の使用に必要なハードウェアの環境が満たされていないようです。 Second Life ではマルチテクスチャーに対応したOpenGLグラフィック・カードが必要です。 この場合、グラフィック・カードの最新ドライバがインストールされていること、およびオペレーティング・システムにサービス・パックと修正プログラムが適用されていることをご確認ください。 + <form name="form"> + <button name="Accept" text="受け入れる"/> + <button name="Decline" text="拒否"/> + <button name="Mute" text="ミュート"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + このエリアのボイスチャットは、混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください。 + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + [VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切断されました。空間ボイスチャットに再接続されます。 + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME]は、コールを終了しました。空間ボイスチャットに再接続されます。 + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを拒否しました。空間ボイスチャットに再接続されます。 + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを受け取れません。空間ボイスチャットに再接続されます。 + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + [VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。時間をおいて、再度、試みてください。空間ボイスチャットに再接続されます。 + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + あなた用のボイスチャンネルを作成しています。1分ほどかかります。 + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + 適切なグループのメンバーではないため、区画に入ることができません。 + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + 立入禁止されているため、区画に入ることができません。 + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + アクセス・リストに含まれていないため、区画に入ることができません。 + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続する権限がありません。 + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + [VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。 + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + 到着した地域は異なるシミュレーターのバージョンで実行されています。 詳細についてはこのメッセージをクリックしてください。 + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + クリックしたURLはこのウェブブラウザでは開けません + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - あなたの CPU の速度は必須動作環境の条件を満たしていません。 + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Second Life の使用に必要なハードウェアの環境が満たされていないようです。 Second Life ではマルチテクスチャーに対応したOpenGLグラフィック・カードが必要です。 この場合、グラフィック・カードの最新ドライバがインストールされていること、およびオペレーティング・システムにサービス・パックと修正プログラムが適用されていることをご確認ください。 問題が解決されない場合には、次のサイトにアクセスしてください。 http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- あなたのグラフィック・カードは必須動作環境の条件を満たしていません。 - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- あなたのシステム・メモリは必須動作環境の条件を満たしていません。 - </global> - - <global name="PermYes"> -はい - </global> - - <global name="PermNo"> -いいえ - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - あなたのグラフィック・カードは必須動作環境の条件を満たしていません。 + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - あなたのシステム・メモリは必須動作環境の条件を満たしていません。 + </global> + <global name="PermYes"> + はい + </global> + <global name="PermNo"> + いいえ + </global> </notifications> - diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml index 505762bf12..ea2953038e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="一般" name="general_tab"> <string name="help_text"> - [一般]タブには、このグループに関する + 「一般」タブには、このグループに関する 一般情報、オーナーと表示可能なメンバーのリスト -一般的な[グループ環境設定]、メンバーのオプションが含まれます。 +一般的な「グループ環境設定」、メンバーのオプションが含まれます。 オプションの上でマウスカーソルを動かすと、ヘルプ情報を得られます。 </string> @@ -49,7 +49,17 @@ <check_box label="会員募集" name="open_enrollement" tool_tip="招待状なしに自由にこのグループに加入することを許可するかどうかを指定します"/> <check_box label="入会費:L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="このグループへの参加に入会費を必須とするかどうかを指定します"/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="「入会費」がチェックされている場合、新規会員は入会時にここに指定された金額を支払う必要があります"/> - + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="グループ情報がMature向けかどうかの設定をします。"> + <combo_item name="select_mature"> + - Matureの選択 - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Matureコンテンツ + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + PGコンテンツ + </combo_item> + </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> 私のアクティブ・タイトル @@ -57,7 +67,7 @@ <combo_box name="active_title" tool_tip="このグループをアクティブ設定にした際アバターのネームタグに表示されるタイトルの設定"/> </panel> <check_box label="グループ通知を受信" name="receive_notices" tool_tip="グループからの通知を受信するかどうかを指定します。 このグループがスパム行為をしている場合は、このボックスのチェックを外してください"/> - <check_box label="プロフィールにグループを表示" name="list_groups_in_profile" tool_tip="このグループをあなたのプロフィールに表示するかどうかを設定します"/> + <check_box label="プロフィールに表示" name="list_groups_in_profile" tool_tip="このグループをあなたのプロフィールに表示するかどうかを設定します"/> </panel> <string name="incomplete_member_data_str"> メンバー・データを検索 diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml index 9331071a88..f55dbf9009 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="土地とL$" name="land_money_tab"> <string name="help_text"> - グループ所有の土地は貢献値の詳細と共に表示されます。土地利用の合計が寄付総額かそれ以下になるまでは警告が表示されます。「詳細」と「販売」タブにグループの資金に関する情報が表示されます。 + グループ所有地一覧は、寄付に関する詳細と一緒に表示されています。 「土地利用の合計」が「寄付総額」以下、または同じになるまで警告が表示されます。 「計画」、「詳細」、「販売」タブにはグループの資金に関する情報が掲載されています。 </string> <button label="?" name="help_button"/> <string name="cant_view_group_land_text"> @@ -19,6 +19,7 @@ <scroll_list name="group_parcel_list"> <column label="区画名" name="name"/> <column label="地域(リージョン)" name="location"/> + <column label="種類" name="type"/> <column label="面積" name="area"/> <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> @@ -57,6 +58,11 @@ グループL$ </text> <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="計画" name="group_money_planning_tab"> + <text_editor name="group_money_planning_text"> + 計算中... + </text_editor> + </panel> <panel label="詳細" name="group_money_details_tab"> <text_editor name="group_money_details_text"> 計算中… diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml index 35b072a1ae..090ae2e329 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml @@ -16,7 +16,7 @@ </text> <text name="lbl2"> 通知は14日間保存されます。閲覧したい通知をクリックしてください。 -新着の通知をチェックするには、[更新]ボタンをクリックします。 +新着の通知をチェックするには、「更新」ボタンをクリックします。 ただし、各グループの通知リストは1日あたり200通に制限されます。 </text> <scroll_list name="notice_list"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml index 7cb7f75a05..5723535fd2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel name="notifications_panel"> - <layout_stack> + <layout_stack name="stack1"> <scroll_list name="notifications_list"> <column label="名前" name="name"/> <column label="コンテンツ" name="content"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml index e22aca4a12..cc2421c9e9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml @@ -17,7 +17,7 @@ <text length="1" name="text_box2" type="string"> チャット・カラー: </text> - <color_swatch label="貴方" name="user" width="56"/> + <color_swatch label="自分" name="user" width="56"/> <color_swatch label="その他" name="agent" left_delta="60"/> <color_swatch label="IM" name="im"/> <color_swatch label="システム" name="system"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml index 923e998e55..83b21b87d2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml @@ -34,6 +34,26 @@ <check_box label="解像度独立スケールを使用" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="退席までの時間:" name="afk_timeout_spinner"/> <check_box label="リンデン・ドル(L$)の支払い/受け取りを通知" name="notify_money_change_checkbox"/> + <text name="maturity_desired_label"> + レーティング区分: + </text> + <text name="maturity_desired_prompt"> + アクセスしたいコンテンツ: + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox"> + <combo_item name="Desired_Adult"> + PG、Mature、 Adult + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + PGとMature + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + PG限定 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox"> + PG限定 + </text> <text length="1" name="start_location_textbox" type="string"> ログイン位置: </text> @@ -88,9 +108,15 @@ <combo_item length="1" name="French" type="string"> Français (フランス語) – ベータ </combo_item> + <combo_item name="Italian"> + Italiano (イタリア語) - ベータ + </combo_item> <combo_item name="Hungarian"> Magyar (ハンガリー語) - ベータ </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (オランダ語) - ベータ + </combo_item> <combo_item name="Polish"> Polski (ポーランド語) - ベータ </combo_item> @@ -100,6 +126,9 @@ <combo_item name="Russian"> Русский (ロシア語) - ベータ </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (トルコ語) - ベータ + </combo_item> <combo_item name="Ukrainian"> Українська (ウクライナ語) - ベータ </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml index 81822c5e47..169f922149 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml @@ -1,50 +1,81 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="約款" name="Covenant"> + <text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl"> + 不動産: + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + 名前: + </text> + <text name="estate_name_text"> + メインランド + </text> + <text name="estate_owner_lbl"> + オーナー: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (無) + </text> + <text name="estate_cov_lbl"> + 約款: + </text> + <text name="covenant_timestamp_text"> + 最終更新日:1969年12月31日(水)16:00:00 + </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> + <text_editor bottom="-263" height="178" name="covenant_editor"> + この不動産には約款がありません。 + </text_editor> + <button label="リセット" name="reset_covenant"/> <text name="covenant_help_text"> - 約款情報に対する変更は、不動産内のすべての区画に示されます。 + 約款の変更は不動産全区画に適用となります。 </text> - <text name="region_name_lbl"> + <text name="covenant_instructions"> + この不動産の約款の変更するには、 +ノートカードをドラッグ&ドロップしてください。 + </text> + <text bottom_delta="-34" font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl"> 地域: </text> + <text name="region_name_lbl"> + 名前: + </text> <text name="region_name_text"> - (不明) + leyla </text> - <text name="estate_name_lbl"> - 不動産: + <text name="region_landtype_lbl"> + 種類: </text> - <text name="estate_name_text"> - (不明) + <text name="region_landtype_text"> + メインランド/ホームステッド </text> - <text name="covenent_instructions"> - 不動産約款を変更するには、ノートカードをドラッグ アンド ドロップしてください。 + <text name="region_maturity_lbl"> + 区分: </text> - <button label="?" name="covenant_help" /> - <button label="リセット" name="reset_covenant" /> - <text name="estate_owner_lbl"> - 不動産所有者: + <text name="region_maturity_text"> + Adult </text> - <text name="estate_owner_text"> - (不明) + <text name="resellable_lbl"> + 再販: </text> <text name="resellable_clause"> - この地域で購入した土地は再販が可能な場合と不可能な場合があります。 + この地域(リージョン)にある土地は再販できません。 + </text> + <text name="changeable_lbl"> + 再分割: </text> <text name="changeable_clause"> - この地域で購入した土地は統合/再分割が可能な場合と不可能な場合があります。 + この地域(リージョン)にある土地は統合または分割ができません。 </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - ロード中... - </text_editor> - <text name="can_resell"> + <string name="can_resell"> この地域で購入した土地は、再販できます。 - </text> - <text name="can_not_resell"> + </string> + <string name="can_not_resell"> この地域の購入地は再販できないことがあります。 - </text> - <text name="can_change"> + </string> + <string name="can_change"> この地域の購入地は統合または再分割できます。 - </text> - <text name="can_not_change"> + </string> + <string name="can_not_change"> この地域の購入地は統合/再分割できないことがあります。 - </text> + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml index 81bf03376a..73d2025446 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml @@ -1,47 +1,59 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="地域" name="General"> <text name="region_text_lbl"> 地域: </text> - <text name="region_text" left="90"> + <text left="90" name="region_text"> 未知 </text> <text name="version_channel_text_lbl" width="100"> バージョン: </text> - <text name="version_channel_text" left="90"> + <text left="90" name="version_channel_text"> 不明 </text> - <check_box label="土地整備をブロック" name="block_terraform_check" /> - <button label="?" name="terraform_help" /> - <check_box label="飛行をブロック" name="block_fly_check" /> - <button label="?" name="fly_help" /> - <check_box label="ダメージを許可" name="allow_damage_check" /> - <button label="?" name="damage_help" /> - <check_box label="プッシュを制限" name="restrict_pushobject" /> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help" /> - <check_box label="土地の再販を許可" name="allow_land_resell_check" /> - <button label="?" name="land_resell_help" /> - <check_box label="土地の統合/分割を許可" name="allow_parcel_changes_check" /> - <button label="?" name="parcel_changes_help" /> - <check_box label="土地の検索表示をブロック" name="block_parcel_search_check" - tool_tip="検索結果で、この地域と区画を人に見せる" /> - <button label="?" name="parcel_search_help" /> - <spinner label="アバター数上限" name="agent_limit_spin" /> - <button label="?" name="agent_limit_help" /> - <spinner label="物体ボーナス" name="object_bonus_spin" /> - <button label="?" name="object_bonus_help" /> + <text name="region_type_lbl"> + 種類: + </text> + <text name="region_type"> + 不明 + </text> + <check_box label="土地整備をブロック" name="block_terraform_check"/> + <button label="?" name="terraform_help"/> + <check_box label="飛行をブロック" name="block_fly_check"/> + <button label="?" name="fly_help"/> + <check_box label="ダメージを許可" name="allow_damage_check"/> + <button label="?" name="damage_help"/> + <check_box label="プッシュを制限" name="restrict_pushobject"/> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> + <check_box label="土地の再販を許可" name="allow_land_resell_check"/> + <button label="?" name="land_resell_help"/> + <check_box label="土地の統合/分割を許可" name="allow_parcel_changes_check"/> + <button label="?" name="parcel_changes_help"/> + <check_box label="土地の検索表示をブロック" name="block_parcel_search_check" tool_tip="検索結果で、この地域と区画を人に見せる"/> + <button label="?" name="parcel_search_help"/> + <spinner label="アバター数上限" name="agent_limit_spin"/> + <button label="?" name="agent_limit_help"/> + <spinner label="物体ボーナス" name="object_bonus_spin"/> + <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="成人指定" name="access_text"> - 成人指定: + 区分: </text> - - - - - <button label="?" name="access_help" /> - <button label="適用" name="apply_btn" /> - <button label="ユーザー1人ホームテレポート" name="kick_btn" /> - <button label="ユーザー全員ホームテレポート" name="kick_all_btn" /> - <button label="メッセージを地域へ送信..." name="im_btn" /> - <button label="テレハブの管理..." name="manage_telehub_btn" /> + <combo_box label="Mature" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + Mature + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + PG + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" name="access_help"/> + <button label="適用" name="apply_btn"/> + <button label="ユーザー1人ホームテレポート" name="kick_btn"/> + <button label="ユーザー全員ホームテレポート" name="kick_all_btn"/> + <button label="メッセージを地域へ送信..." name="im_btn"/> + <button label="テレハブの管理..." name="manage_telehub_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml index 57e6d620a4..9a58f753e5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml @@ -4,38 +4,38 @@ description="これらの能力には、グループ・メンバーを追加、排除し、招待状なしに新メンバーの参加を認める権限が含まれます。" name="Membership"> <action description="このグループに人を招待" - longdescription="グループに人を招待するには、[メンバーと役割]タブ>[メンバー]サブタブの[新しい人を招待...]ボタンを使います。" + longdescription="グループに人を招待するには、「メンバーと役割」タブ>「メンバー」サブタブの「新しい人を招待...」ボタンを使います。" name="member invite" value="1" /> <action description="メンバーをこのグループから追放" - longdescription="メンバーをこのグループから追放するには、[メンバーと役割]タブ > [役割]サブタブの[グループから追放]を使います。 オーナーは、他のオーナー以外の任意のメンバーを追放できます。 オーナーでないユーザーがグループからメンバーを追放できるのは、そのメンバーが「全員」の役割にのみ所属しており、他の役割に所属していない場合だけです。 役割からメンバーを除外するには、「役割からメンバーを除外」能力を有している必要があります。" + longdescription="メンバーをこのグループから追放するには、「メンバーと役割」タブ > 「役割」サブタブの「グループから追放」を使います。 オーナーは、他のオーナー以外の任意のメンバーを追放できます。 オーナーでないユーザーがグループからメンバーを追放できるのは、そのメンバーが「全員」の役割にのみ所属しており、他の役割に所属していない場合だけです。 役割からメンバーを除外するには、「役割からメンバーを除外」能力を有している必要があります。" name="member eject" value="2" /> - <action description="[会員募集]に切り替え、[入会費]を変更。" - longdescription="招待状なしに新メンバーが加入できるように[会員募集]に切り替え、[一般]タブの[グループ環境設定]セクションから[入会費]を変更します。" + <action description="「会員募集」に切り替え、「入会費」を変更。" + longdescription="招待状なしに新メンバーが加入できるように「会員募集」に切り替え、「一般」タブの「グループ環境設定」セクションから「入会費」を変更します。" name="member options" value="3" /> </action_set> <action_set description="これらの能力には、グループ内の役割を追加、削除、変更し、役割にメンバーを追加、削除し、さらに役割へ能力を割り当てる権限が含まれます。" name="Roles"> <action description="新しい役割を作成" - longdescription="[メンバーと役割]タブ > [役割]サブタブで新しい役割を作成" + longdescription="「メンバーと役割」タブ > 「役割」サブタブで新しい役割を作成" name="role create" value="4" /> <action description="役割を削除" - longdescription="役割を削除するには、メンバーと役割タブ > 役割サブタブを使います。" + longdescription="役割を削除するには、「メンバーと役割」タブ > 「役割」サブタブを使います。" name="role delete" value="5" /> <action description="役割名、タイトル、説明を変更" - longdescription="役割名、タイトル、説明を変更するには、役割を選択した後、[メンバーと役割]タブ > [役割]サブタブの下部分を使います。" + longdescription="役割名、タイトル、説明を変更するには、役割を選択した後、「メンバーと役割」タブ > 「役割」サブタブの下部分を使います。" name="role properties" value="6" /> <action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" - longdescription="メンバーを割り当て人の役割に割り当てるには、[メンバーと役割]タブ>[役割]サブタブの割り当てられた役割セクションを使います。 この能力を持つメンバーは、割り当て人が現在所属している役割に対してのみメンバーを追加できます。" + longdescription="メンバーを割り当て人の役割に割り当てるには、「メンバーと役割」タブ>「役割」サブタブの割り当てられた役割セクションを使います。 この能力を持つメンバーは、割り当て人が現在所属している役割に対してのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7" /> <action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" - longdescription="メンバーを任意の役割に割り当てるには、[メンバーと役割]タブ>[役割]サブタブの割り当てられた役割セクションを使います。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、自分自身や他のメンバーを現在の役割よりも強力な役割に割り当てることができます。このため、オーナー以外のメンバーに対して、オーナーに近いパワーを与えることも可能です。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" + longdescription="メンバーを任意の役割に割り当てるには、「メンバーと役割」タブ>「役割」サブタブの割り当てられた役割セクションを使います。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、自分自身や他のメンバーを現在の役割よりも強力な役割に割り当てることができます。このため、オーナー以外のメンバーに対して、オーナーに近いパワーを与えることも可能です。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="role assign member" value="8" /> <action description="役割からメンバーを解除" - longdescription="メンバーを役割から解除するには、[メンバーと役割]タブ>[メンバー]サブタブの[割り当てられた役割]セクションを使います。 オーナーは解除できません。" + longdescription="メンバーを役割から解除するには、「メンバーと役割」タブ>「メンバー」サブタブの「割り当てられた役割」セクションを使います。 オーナーは解除できません。" name="role remove member" value="9" /> <action description="役割の能力の割り当てと解除" - longdescription="役割の能力の割り当てと解除は、[メンバーと役割]タブ>[役割]サブタブの許可された能力セクションで行います。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、すべての能力を自分自身や他のメンバーに割り当てることができます。このため、オーナー以外のメンバーに対して、オーナーに近いパワーを持たせることも可能です。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" + longdescription="役割の能力の割り当てと解除は、「メンバーと役割」タブ>「役割」サブタブの許可された能力セクションで行います。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、すべての能力を自分自身や他のメンバーに割り当てることができます。このため、オーナー以外のメンバーに対して、オーナーに近いパワーを持たせることも可能です。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="role change actions" value="10" /> </action_set> <action_set @@ -47,111 +47,111 @@ name="group change identity" value="11" /> </action_set> <action_set - description="これらの能力には、グループ所有の土地を譲渡、修正、販売する権限が含まれます。 [土地情報]のウィンドウを開くには、地面を右クリックして[土地情報]を選択するか、メニューバーの[区画情報]をクリックします。" + description="これらの能力には、グループ所有の土地を譲渡、修正、販売する権限が含まれます。 「土地情報」のウィンドウを開くには、地面を右クリックして「土地情報」を選択するか、メニューバーの「区画情報」をクリックします。" name="Parcel Management"> <action description="グループ用の土地の譲渡と購入" - longdescription="グループ用の土地の譲渡と購入を行います。 この操作には、土地情報画面 > 一般タブを使います。" + longdescription="グループ用の土地の譲渡と購入を行います。 この操作には、土地情報画面 > 一般タブを使います。" name="land deed" value="12" /> <action description="Linden総督に土地を明け渡す" - longdescription="Linden総督に土地を明け渡します。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、[土地情報]>[一般]でグループ所有の土地を放棄して、売り上げなしでLinden総督に明け渡すことができます。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" + longdescription="Linden総督に土地を明け渡します。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」でグループ所有の土地を放棄して、売り上げなしでLinden総督に明け渡すことができます。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land release" value="13" /> <action description="売り地情報の設定" - longdescription="売り地情報を設定します。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、[土地情報]>[一般]タブでグループ所有の土地を自分の思いどおりに販売することができます。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" + longdescription="売り地情報を設定します。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」タブでグループ所有の土地を自分の思いどおりに販売することができます。 この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land set sale info" value="14" /> <action description="区画の再分割と統合" - longdescription="区画を再分割および統合します。 この操作を実行するには、地面を右クリックして[地形を編集]を選択し、土地の上でマウスをドラッグして範囲を選択します。 再分割するには、分割対象を選択した後、[再分割...]をクリックします。 統合するには、複数の隣接する区画を選択した後、[統合...]をクリックします。" + longdescription="区画を再分割および統合します。 この操作を実行するには、地面を右クリックして「地形を編集」を選択し、土地の上でマウスをドラッグして範囲を選択します。 再分割するには、分割対象を選択した後、「再分割...」をクリックします。 統合するには、複数の隣接する区画を選択した後、「統合...」をクリックします。" name="land divide join" value="15" /> </action_set> <action_set description="これらの能力には、区画名、公開設定、検索ディレクトリへの登録、着地点ならびにTPルートのオプションを変更する権限が含まれます。" name="Parcel Identity"> - <action description="[場所検索に表示]に切り替え、カテゴリーを設定" - longdescription="[場所検索に表示]に切り替え、[土地情報]>[オプション]タブでカテゴリーを設定" + <action description="「場所検索に表示」に切り替え、カテゴリーを設定" + longdescription="「場所検索に表示」に切り替え、「土地情報」>「オプション」タブでカテゴリーを設定" name="land find places" value="17" /> <action description="区画名、説明、「Web上で公開」の設定を変更" - longdescription="区画名、説明、「Web上で公開」の設定を変更。 この操作には、[土地情報] > [オプション]タブを使います。" + longdescription="区画名、説明、「Web上で公開」の設定を変更。 この操作には、「土地情報」 > 「オプション」タブを使います。" name="land change identity" value="18" /> <action description="着地点およびテレポート・ルートを設定" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で着地点を設定することにより外部からのテレポートの到着位置を指定できると共に、テレポート・ルートを設定して細かく制御することができます。 この操作は、[土地情報]>[オプション]タブで行います。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で着地点を設定することにより外部からのテレポートの到着位置を指定できると共に、テレポート・ルートを設定して細かく制御することができます。 この操作は、「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land set landing point" value="19" /> </action_set> <action_set - description="これらの能力には、[オブジェクトを作成]、[地形を編集]、音楽とメディアの設定など、区画のオプションに関連する権限が含まれます。" + description="これらの能力には、「オブジェクトを作成」、「地形を編集」、音楽とメディアの設定など、区画のオプションに関連する権限が含まれます。" name="Parcel Settings"> <action description="音楽とメディアの設定を変更" - longdescription="ストリーミング・ミュージックと動画の設定を変更するには、[土地情報] > [メディア]タブを使います。" + longdescription="ストリーミング・ミュージックと動画の設定を変更するには、「土地情報」 > 「メディア」タブを使います。" name="land change media" value="20" /> - <action description="[地形を編集]に切り替え" - longdescription="[地形を編集]に切り替えます。 *警告* [土地情報]>[オプション]>[地形を編集]の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデンプラントの設置、移動ができます。 この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。 [土地情報]>[オプション]タブから[地形を編集]に切り替えられます。" + <action description="「地形を編集」に切り替え" + longdescription="「地形を編集」に切り替えます。 *警告* 「土地情報」>「オプション」>「地形を編集」の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデンプラントの設置、移動ができます。 この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。 「土地情報」>「オプション」タブから「地形を編集」に切り替えられます。" name="land edit" value="21" /> <action - description="[土地情報]>[オプション]タブ内のさまざまな設定を切り替え" - longdescription="[安全(ダメージなし)]、[飛ぶ]に切り替え、[土地情報]>[オプション]タブから、 他の住人がグループ所有の土地で[オブジェクトを作成]、[地形を編集]、[ランドマークを作成]、[スクリプトを実行]できるようにします。" + description="「土地情報」>「オプション」タブ内のさまざまな設定を切り替え" + longdescription="「安全(ダメージなし)」、「飛ぶ」に切り替え、「土地情報」>「オプション」タブから、 他の住人がグループ所有の土地で「オブジェクトを作成」、「地形を編集」、「ランドマークを作成」、「スクリプトを実行」できるようにします。" name="land options" value="22" /> </action_set> <action_set description="これらの能力には、グループ所有の区画に関する規制を迂回することを、メンバーに許可する権限が含まれます。" name="Parcel Powers"> <action description="常に「地形を編集」を許可" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で地形を編集することができます。その区画が[土地情報]>[オプション]タブでオフになっていても、地形の編集が可能です。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で地形を編集することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、地形の編集が可能です。" name="land allow edit land" value="23" /> <action description="常に「飛行」を許可" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上を飛行することができます。その区画が[土地情報]>[オプション]タブでオフになっていても、飛行が可能です。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上を飛行することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、飛行が可能です。" name="land allow fly" value="24" /> <action description="常に「オブジェクト作成」を許可" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にオブジェクトを作成することができます。その区画が[土地情報]>[オプション]タブでオフになっていても、オブジェクトの作成が可能です。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にオブジェクトを作成することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、オブジェクトの作成が可能です。" name="land allow create" value="25" /> <action description="常に「ランドマークを作成」を許可" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にランドマークを作成することができます。その区画が[土地情報]>[オプション]タブでオフになっていても、ランドマークの作成が可能です。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にランドマークを作成することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、ランドマークの作成が可能です。" name="land allow landmark" value="26" /> <action description="グループの土地への「ホーム設定」を許可" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、[ワールド]メニュー>[ホームをここに設定]を使用して、このグループに譲渡された区画をホームに設定することができます。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、「世界」メニュー>「ホームをここに設定」を使用して、このグループに譲渡された区画をホームに設定することができます。" name="land allow set home" value="28" /> </action_set> <action_set description="これらの能力には、住人の凍結や追放を含む、グループ所有の区画へのアクセスを許可、制限する権限が含まれます。" name="Parcel Access"> <action description="区画アクセス・リストの管理" - longdescription="区画アクセス・リストの管理は、[土地情報]>[アクセス]タブで行います。" + longdescription="区画アクセス・リストの管理は、「土地情報」>「アクセス」タブで行います。" name="land manage allowed" value="29" /> <action description="区画禁止リストの管理" - longdescription="区画禁止リストの管理は、[土地情報]>[禁止]タブで行います。" + longdescription="区画禁止リストの管理は、「土地情報」>「禁止」タブで行います。" name="land manage banned" value="30" /> - <action description="区画の「パス販売」の設定を変更" - longdescription="区画の「パス販売」の設定を変更するには、[土地情報] > [アクセス]タブを使います。" + <action description="区画の「入場許可を販売」の設定を変更" + longdescription="区画の「入場許可を販売」の設定を変更するには、「土地情報」 > 「アクセス」タブを使います。" name="land manage passes" value="31" /> <action description="区画上の住人の追放と凍結" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画に問題のある住人がいる場合に、右クリック・メニューから[詳細>]を選択し、[追放...]または[フリーズ...]を選択することにより、その住人を処理することができます。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画に問題のある住人がいる場合に、右クリック・メニューから「詳細」を選択し、「追放...」または「フリーズ...」を選択することにより、その住人を処理することができます。" name="land admin" value="32" /> </action_set> <action_set description="これらの能力には、オブジェクトの返却、リンデンプラントの設置や移動を、メンバーに許可する権限が含まれます。 これはメンバーがゴミ処理や景観作成をする際に便利ですが、返却したオブジェクトは元に戻せないので、注意して行いましょう。" name="Parcel Content"> <action description="グループ所有オブジェクトの返却" - longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ所有のオブジェクトを返却するには、[土地情報]>[オブジェクト]タブを使います。" + longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ所有のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group owned" value="48" /> <action description="グループに設定されているオブジェクトを返却" - longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループに設定されているオブジェクトを返却するには、[土地情報]>[オブジェクト]タブを使います。" + longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループに設定されているオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group set" value="33" /> <action description="非グループ・オブジェクトの返却" - longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ以外のオブジェクトを返却するには、[土地情報]>[オブジェクト]タブを使います。" + longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ以外のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return non group" value="34" /> <action description="Linden製の植物を使用して景観作成" longdescription="景観作成能力により、リンデン製の樹木、植物、草を配置および移動することができます。 これらのアイテムは、自分の持ち物のライブラリ>オブジェクト・フォルダから検索できるほか、「作成」ボタンで作成することもできます。" name="land gardening" value="35" /> </action_set> <action_set - description="これらの能力には、グループ所有のオブジェクトを譲渡、修正、販売する権限が含まれます。 こうした変更は、[編集ツール]>[一般]タブで行われます。 オブジェクトを右クリックして[編集]を開くと、設定内容を表示できます。" + description="これらの能力には、グループ所有のオブジェクトを譲渡、修正、販売する権限が含まれます。 こうした変更は、「編集ツール」>「一般」タブで行われます。 オブジェクトを右クリックして「編集」を開くと、設定内容を表示できます。" name="Object Management"> <action description="グループにオブジェクトを譲渡" - longdescription="グループにオブジェクトを譲渡するには、編集ツール>一般タブを使います。" + longdescription="グループにオブジェクトを譲渡するには、「編集ツール」>「一般」タブを使います。" name="object deed" value="36" /> <action description="グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)" - longdescription="グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)は、[編集ツール]>[一般]タブで行います。" + longdescription="グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)は、「編集ツール」>「一般」タブで行います。" name="object manipulate" value="38" /> <action description="グループ所有オブジェクトを販売可能に設定" - longdescription="グループ所有オブジェクトを販売可能に設定にするには、[編集ツール]>[一般]タブを使います。" + longdescription="グループ所有オブジェクトを販売可能に設定にするには、「編集ツール」>「一般」タブを使います。" name="object set sale" value="39" /> </action_set> <action_set @@ -165,17 +165,17 @@ description="これらの能力には、グループ通知の送信、受信、表示をメンバーに許可する権限が含まれます。" name="Notices"> <action description="通知を送信" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、[グループ情報]>[通知]タブで通知を送信することができます。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、「グループ情報」>「通知」タブで通知を送信することができます。" name="notices send" value="42" /> <action description="通知の受信と過去の通知の閲覧" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、通知を受け取ることができ、[グループ情報]>[通知]タブで過去の通知を閲覧することができます。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、通知を受け取ることができ、「グループ情報」>「通知」タブで過去の通知を閲覧することができます。" name="notices receive" value="43" /> </action_set> <action_set description="これらの能力には、提案の作成と投票、投票履歴の表示をメンバーに許可する権限が含まれます。" name="Proposals"> <action description="提案を作成" - longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、投票の対象となる問題提起を[グループ情報]>[問題提起]タブ上で作成することができます。" + longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、投票の対象となる問題提起を「グループ情報」>「問題提起」タブ上で作成することができます。" name="proposal start" value="44" /> <action description="問題提起に投票する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ情報>提案タブで提案に投票することができます。" diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml index 5243cc76b9..5432c116a7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> @@ -418,6 +418,30 @@ <string name="shout"> の叫び: </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + PG + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + Mature + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + Adult + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + オフライン + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + 不明 + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (不明) + </string> + <string name="covenant_never_modified"> + 最終修正: (無) + </string> + <string name="covenant_modified"> + 最終修正: + </string> <string name="all_files"> 全てのファイル </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml index 9e6b4bd26e..7e99d2562e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml @@ -2,21 +2,16 @@ <teleport_messages name=""> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - テレポート・リクエストの処理中に問題が発生しました。テレポートするには、 -再度ログインする必要があります。このメッセージが -引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support) -を参照してください。 + テレポート・リクエストの処理中に問題が発生しました。テレポートするには、再度ログインする必要があります。 +このメッセージが引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)を参照してください。 </message> <message name="invalid_region_handoff"> - 地域間の移動の処理中に問題が発生しました。地域間を -移動するには、再度ログインする必要があります。このメッセージが -引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support) -を参照してください。 + 地域間の移動の処理中に問題が発生しました。地域間を移動するには、再度ログインする必要があります。 +このメッセージが引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)を参照してください。 </message> <message name="blocked_tport"> 申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。もう少し後でやり直してください。 -やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして -問題を解決してください。 +やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。 </message> <message name="nolandmark_tport"> 残念ながら、システムはランドマーク目的地を探せませんでした。 @@ -32,21 +27,18 @@ 添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてからテレポートをやり直してださい。 </message> <message name="too_many_uploads_tport"> - この地域の資産キューが現在込み合っているため、テレポート・ -リクエストを時間通りに処理することが難しい状況です。数分後にやり直すか、 -または混雑していない他の地域をお試しください。 + この地域の資産キューが現在込み合っているため、テレポート・リクエストを時間通りに処理することが難しい状況です。 +数分後にやり直すか、または混雑していない他の地域をお試しください。 </message> <message name="expired_tport"> - 申し訳ございません。システムはテレポート・リクエストを時間どおりに -完了できませんでした。数分後にやり直してください。 + 申し訳ございません。システムはテレポート・リクエストを時間どおりに完了できませんでした。数分後にやり直してください。 </message> <message name="expired_region_handoff"> 申し訳ございません。システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。 数分後にやり直してください。 </message> <message name="no_host"> - テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない -状態か、またはすでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。 + テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、またはすでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。 </message> <message name="no_inventory_host"> 持ち物システムは現在利用できません。 diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml index 8801e5713c..d981ac2c8c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml @@ -27,7 +27,7 @@ All rights reserved. See licenses.txt for details. Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) -I get by with a little help from my friends. --Richard Starkey +To be a success in business, be daring, be first, be different. --Henry Marchant </text_editor> <string name="you_are_at"> U bent op [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml index 2851fd1481..a3e3b246fe 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml @@ -8,16 +8,29 @@ <text name="Description:"> Omschrijving: </text> + <text name="LandType"> + Type: + </text> + <text name="LandTypeText" left="102"> + Mainland / Homestead + </text> + <text name="ContentRating" width="98"> + Inhoudscategorie: + </text> + <text name="ContentRatingText" left="102"> + Adult + </text> <text name="Owner:"> - Eigenaar + Eigenaar: </text> - <text name="OwnerText"> + <text name="OwnerText" left="102" width="242"> Leyla Linden </text> <button label="Profiel..." label_selected="Profiel..." name="Profile..."/> <text name="Group:"> Groep: </text> + <text left="102" name="GroupText" width="242"/> <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="Set..."/> <check_box label="Overdracht aan groep toestaan" name="check deed" tool_tip="Een groepofficier kan dit land aan de groep overdragen, zodat het ondersteund wordt door de landallocatie van de groep."/> <button label="Overdragen..." label_selected="Overdragen..." name="Deed..." tool_tip="U mag alleen land overdragen indien u een officier bent in de geselecteerde groep."/> @@ -29,7 +42,7 @@ Niet te koop. </text> <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> - Prijs: L$[PRICE]. + Prijs: L$[PRICE] (L$[PRICE_PER_SQM]/m²). </text> <button label="Verkoop land..." label_selected="Verkoop land..." name="Sell Land..."/> <text name="For sale to"> @@ -38,12 +51,12 @@ <text name="Sell with landowners objects in parcel."> Objecten opgenomen in verkoop </text> - <text name="Selling with no objects in parcel."> + <text name="Selling with no objects in parcel." width="196"> Objecten niet opgenomen in verkoop </text> <button label="Annuleer landverkoop" label_selected="Annuleer landverkoop" name="Cancel Land Sale"/> <text name="Claimed:"> - Geclaimd + Geclaimd: </text> <text name="DateClaimText"> Tue Aug 15 13:47:25 2006 @@ -60,9 +73,9 @@ <text name="DwellText"> 0 </text> - <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="Buy Land..."/> + <button left="130" width="125" label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="Buy Land..."/> <button label="Koop voor groep..." label_selected="Koop voor groep..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Koop toegangspas..." label_selected="Koop toegangspas..." name="Buy Pass..." tool_tip="Een toegangspas geeft u tijdelijk toegang tot dit land."/> + <button left="130" width="125" label="Koop toegangspas..." label_selected="Koop toegangspas..." name="Buy Pass..." tool_tip="Een toegangspas geeft u tijdelijk toegang tot dit land."/> <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="Abandon Land..."/> <button label="Land terugvorderen..." label_selected="Land terugvorderen..." name="Reclaim Land..."/> <button label="Lindenverkoop..." label_selected="Lindenverkoop..." name="Linden Sale..." tool_tip="Land moet in bezit zijn, de inhoud moet ingesteld zijn en niet al ter veiling zijn aangeboden."/> @@ -107,36 +120,60 @@ </string> </panel> <panel label="Convenant" name="land_covenant_panel"> + <text name="estate_section_lbl"> + Estate: + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + Naam: + </text> + <text name="estate_name_text"> + mainland + </text> + <text name="estate_owner_lbl"> + Eigenaar: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (none) + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Er is geen convenant voorzien voor dit estate. + </text_editor> <text name="covenant_timestamp_text"> Laatst gewijzigd Wed Dec 31 16:00:00 1969 </text> - <text name="region_name_lbl"> + <text name="region_section_lbl"> Regio: </text> + <text name="region_name_lbl"> + Naam: + </text> <text name="region_name_text"> leyla </text> - <text name="estate_name_lbl"> - Estate: + <text name="region_landtype_lbl"> + Type: </text> - <text name="estate_name_text"> - mainland + <text name="region_landtype_text"> + Mainland / Homestead </text> - <text name="estate_owner_lbl"> - Estate eigenaar: + <text name="region_maturity_lbl"> + Inhoudscategorie: </text> - <text name="estate_owner_text"> - (none) + <text name="region_maturity_text"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Doorverkopen: </text> <text name="resellable_clause"> - Aangekocht land in deze regio mag niet worden doorverkocht. + Land in deze regio mag niet worden doorverkocht. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Opsplitsen: </text> <text name="changeable_clause"> - Aangekocht land in deze regio mag niet worden samengevoegd/opgedeeld. + Land in deze regio mag niet worden samengevoegd/opgesplitst. </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Er is geen convenant voorzien voor dit estate. - </text_editor> <string name="can_resell"> Aangekocht land in deze regio mag worden doorverkocht. </string> @@ -144,10 +181,12 @@ Aangekocht land in deze regio mag niet worden doorverkocht. </string> <string name="can_change"> - Aangekocht land in deze regio mag worden samengevoegd of opgedeeld. + Aangekocht land in deze regio mag worden samengevoegd of +opgedeeld. </string> <string name="can_not_change"> - Aangekocht land in deze regio mag niet worden samengevoegd of opgedeeld. + Aangekocht land in deze regio mag niet worden samengevoegd +of opgedeeld. </string> </panel> <panel label="Objecten" name="land_objects_panel"> @@ -157,7 +196,7 @@ <text name="Simulator primitive usage:"> Simulator primitieven gebruik: </text> - <text name="objects_available"> + <text name="objects_available" left="214" width="230"> [COUNT] van [MAX] ([AVAILABLE] beschikbaar) </text> <string name="objects_available_text"> @@ -166,57 +205,59 @@ <string name="objects_deleted_text"> [COUNT] van [MAX] ([DELETED] zullen worden verwijderd) </string> - <text name="Primitives parcel supports:"> + <text name="Primitives parcel supports:" width="200"> Primitieven ondersteund door perceel: </text> - <text name="object_contrib_text"> + <text name="object_contrib_text" left="214" width="152"> [COUNT] </text> <text name="Primitives on parcel:"> Primitieven op perceel: </text> - <text name="total_objects_text"> + <text name="total_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Owned by parcel owner:"> + <text name="Owned by parcel owner:" left="14" width="180" > Eigendom van perceeleigenaar: </text> - <text name="owner_objects_text"> + <text name="owner_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowOwner"/> - <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren."/> - <text name="Set to group:"> + <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> + <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren." right="-10" width="119"/> + <text name="Set to group:" left="14" width="180"> Groep toewijzen: </text> - <text name="group_objects_text"> + <text name="group_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowGroup"/> - <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren."/> - <text name="Owned by others:"> + <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> + <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren." right="-10" width="119"/> + <text name="Owned by others:" left="14" width="128"> Eigendom van anderen: </text> - <text name="other_objects_text"> + <text name="other_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowOther"/> - <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnOther..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren."/> - <text name="Selected / sat upon:"> + <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> + <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnOther..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren." right="-10" width="119"/> + <text name="Selected / sat upon:" left="14" width="193"> Geselecteerd/Er op gezeten </text> - <text name="selected_objects_text"> + <text name="selected_objects_text" left="214" width="48"> [COUNT] </text> - <text name="Autoreturn"> - Objecten van andere inwoners automatisch retourneren (minuten, 0 om uit te schakelen): + <text name="Autoreturn" left="4" width="412" height="32" bottom="-196"> + Objecten van andere inwoners automatisch retourneren (minuten): + (0 om uit te schakelen) </text> - <text name="Object Owners:"> + <line_editor name="clean other time" right="-50" bottom="-179"/> + <text name="Object Owners:" bottom="-213"> Objecteigenaren: </text> - <button label="Ververs lijst" label_selected="Ververs lijst" name="Refresh List"/> - <button label="Retourneer objecten..." label_selected="Retourneer objecten..." name="Return objects..."/> - <name_list name="owner list"> + <button label="Ververs lijst" label_selected="Ververs lijst" name="Refresh List" bottom="-213"/> + <button label="Retourneer objecten..." label_selected="Retourneer objecten..." name="Return objects..." width="164" bottom="-213"/> + <name_list name="owner list" height="104"> <column label="Type" name="type"/> <column label="Naam" name="name"/> <column label="Aantal" name="count"/> @@ -230,20 +271,20 @@ <check_box label="Terrein bewerken" name="edit land check" tool_tip="Indien aangevinkt, kan iedereen uw terrein bewerken. Het is het beste om dit uit te laten staan, omdat u zelf altijd uw eigen land kunt bewerken."/> <check_box label="Maak landmarkering" name="check landmark"/> <check_box label="Vliegen" name="check fly" tool_tip="Indien aangevinkt, kunnen inwoners op uw land vliegen. Indien niet aangevinkt, kunnen ze alleen het land binnenvliegen of eroverheen vliegen."/> - <text name="allow_label2"> + <text name="allow_label2" left="162"> Maak objecten: </text> - <check_box label="Alle inwoners" name="edit objects check"/> + <check_box label="Alle inwoners" name="edit objects check" left="275"/> <check_box label="Groep" name="edit group objects check"/> - <text name="allow_label3"> + <text name="allow_label3" left="162"> Objecten binnenlaten: </text> - <check_box label="Alle inwoners" name="all object entry check"/> + <check_box label="Alle inwoners" name="all object entry check" left="275"/> <check_box label="Groep" name="group object entry check"/> - <text name="allow_label4"> + <text name="allow_label4" left="162"> Scripts uitvoeren: </text> - <check_box label="Alle inwoners" name="check other scripts"/> + <check_box label="Alle inwoners" name="check other scripts" left="275"/> <check_box label="Groep" name="check group scripts"/> <text name="land_options_label"> Landopties: @@ -251,6 +292,56 @@ <check_box label="Veilig (geen letsel)" name="check safe" tool_tip="Indien aangevinkt, wordt het land op Veilig ingesteld, waarmee letselgevechten worden uitgeschakeld. Indien niet aangevinkt, is letsel ingeschakeld."/> <check_box label="Niet duwen" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Weerhoudt scripts van duwen. Het aanvinken van deze optie kan handig zijn om storend gedrag op uw land te voorkomen."/> <check_box label="Toon plaats in Zoeken (L$30/week) onder" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Laat mensen dit perceel zien in zoekresultaten."/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Laat mensen dit perceel zien in zoekresultaten + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Deze optie is uitgeschakeld, omdat dit gebied 128 m² of kleiner is. Alleen grote percelen kunnen worden opgenomen in Zoeken. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Deze optie is uitgeschakeld omdat u de opties van dit perceel niet kunt wijzigen. + </string> + <combo_box name="land category with adult"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Alle Categorieën + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Linden locatie + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Kunst & Cultuur + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Zakelijk + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educatief + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Spellen + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Ontmoetingsplaats + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Nieuwkomervriendelijk + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parken & natuur + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Woongebied + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Winkelen + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Anders + </combo_item> + </combo_box> <combo_box name="land category"> <combo_item name="AnyCategory"> Alle categorieën @@ -258,7 +349,6 @@ <combo_item name="LindenLocation"> Linden Locatie </combo_item> - <combo_item name="Arts&Culture"> Kunst & Cultuur </combo_item> @@ -291,7 +381,19 @@ </combo_item> </combo_box> <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> + <check_box label="Mature inhoud" name="MatureCheck" tool_tip=" "/> + <string name="mature_check_mature"> + Mature inhoud + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Adult inhoud + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + Uw perceelinformatie of -inhoud wordt beschouwd als mature. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + Uw perceelinformatie of -inhoud wordt beschouwd als adult. + </string> <text name="Snapshot:"> Foto: </text> @@ -302,8 +404,8 @@ <string name="landing_point_none"> (none) </string> - <button label="Instellen" label_selected="Instellen" name="Set" tool_tip="Stelt het landingspunt in waar bezoekers arriveren. Wordt ingesteld op uw avatar's positie binnen dit perceel."/> - <button label="Opschonen" label_selected="Opschonen" name="Clear" tool_tip="Landingspunt leegmaken"/> + <button width="70" label="Instellen" label_selected="Instellen" name="Set" tool_tip="Stelt het landingspunt in waar bezoekers arriveren. Wordt ingesteld op uw avatar's positie binnen dit perceel."/> + <button width="70" left="311" label="Opschonen" label_selected="Opschonen" name="Clear" tool_tip="Landingspunt leegmaken"/> <text name="Teleport Routing: "> Teleport routering: </text> @@ -333,17 +435,20 @@ <text name="at URL:"> Media URL: </text> - <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="set_media_url"/> + <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="set_media_url" width="66"/> <text name="Description:"> Omschrijving: </text> <line_editor name="url_description" tool_tip="Tekst wordt naast afspelen/laden knop weergegeven"/> <text name="Media texture:"> - Vervang textuur + Vervang +textuur: </text> <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <text name="replace_texture_help"> - (Objecten die deze textuur gebruiken zullen de film of de webpagina tonen nadat u het afspelen-pijltje hebt geklikt.) + (Objecten die deze textuur gebruiken zullen de film +of de webpagina tonen nadat u het afspelen-pijltje +hebt geklikt.) </text> <text name="Options:"> Media opties: @@ -352,10 +457,10 @@ <check_box label="Herhaal media" name="media_loop" tool_tip="Speel media af in een lus. Wanneer de media klaar is met afspelen zal het herstarten vanaf het begin."/> <check_box label="Verberg media URL" name="hide_media_url" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de media URL verbergen voor alle niet-geautoriseerde bekijkers van de perceelinformatie. Let op: dit is niet beschikbaar voor HTML types."/> <check_box label="Verberg muziek URL" name="hide_music_url" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de muziek URL verbergen voor alle niet-geautoriseerde bekijkers van de perceelinformatie."/> - <text name="media_size" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."> + <text name="media_size" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard." width="120"> Media grootte: </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/> + <spinner left_delta="90" name="media_size_width" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/> <spinner name="media_size_height" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/> <text name="pixels"> pixels @@ -366,21 +471,14 @@ <text name="Sound:"> Geluid: </text> - <check_box label="Spatiaal geluid niet toestaan op dit perceel" name="check sound local"/> + <check_box label="Beperk gebaar- en objectgeluiden tot dit perceel" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" name="?"/> <text name="Voice settings:"> Voice: </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel"> - <radio_item name="Estate"> - Gebruik het estate spatiaal kanaal - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Gebruik een privé spatiaal kanaal - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Spatiale audio op dit perceel uitschakelen - </radio_item> - </radio_group> + <check_box label="Voice inschakelen" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box label="Voice inschakelen (ingesteld in Estate)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box label="Beperk voice tot dit perceel" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Toegang" name="land_access_panel"> <text name="Limit access to this parcel to:"> @@ -397,7 +495,7 @@ </string> <check_box label="Groepstoegang toestaan: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Stel de groep in op het tabblad Algemeen"/> <check_box label="Verkoop toegangspassen aan:" name="PassCheck" tool_tip="Tijdelijke toegang tot dit perceel toestaan"/> - <combo_box name="pass_combo"> + <combo_box name="pass_combo" left_delta="190"> <combo_item name="Anyone"> Iedereen </combo_item> @@ -405,8 +503,8 @@ Groep </combo_item> </combo_box> - <spinner label="Prijs in L$:" name="PriceSpin"/> - <spinner label="Toegangsuren" name="HoursSpin"/> + <spinner label="Prijs in L$:" name="PriceSpin" label_width="168" width="228" /> + <spinner label="Toegangsuren" name="HoursSpin" label_width="168" width="228" /> <text label="Altijd toestaan" name="AllowedText"> Toegestane inwoners </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bulk_perms.xml new file mode 100644 index 0000000000..7f35ec45a9 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bulk_perms.xml @@ -0,0 +1,44 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterbulkperms" title="Bulk wijzigen inhoud permissies"> + <text name="applyto"> + Inhoud Typen + </text> + <check_box label="Animatie" name="check_animation"/> + <check_box label="Lichaamsdelen" name="check_bodypart"/> + <check_box label="Kleding" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gebaren" name="check_gesture"/> + <check_box label="Landmarkeringen" name="check_landmark"/> + <check_box label="Notitiekaarten" name="check_notecard"/> + <check_box label="Objecten" name="check_object"/> + <check_box label="Scripts" name="check_script"/> + <check_box label="Geluiden" name="check_sound"/> + <check_box label="Texturen" name="check_texture"/> + <button label="Alles aanvinken" label_selected="Alles" name="check_all"/> + <button label="Alles ontvinken" label_selected="Geen" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Nieuwe permissies + </text> + <check_box label="Delen met groep" name="share_with_group"/> + <check_box label="Iedereen mag kopiëren" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Volgende eigenaar kan: + </text> + <check_box label="Wijzigen" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Kopiëren" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Verkopen/Weggeven" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Help" name="help"/> + <button label="Toepassen" name="apply"/> + <button label="Sluiten" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + Selectie bevat geen bewerkbare inhoud. + </string> + <string name="status_text"> + Permissies instellen op [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Starten permissie wijzigings verzoeken... + </string> + <string name="done_text"> + Beïndigd permissie wijzigings verzoeken. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml index 787ccf2bdd..9f740b86c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml @@ -22,13 +22,13 @@ <text name="buy_action"> [NAME] L$ [PRICE] </text> - <text name="currency_action"> + <text name="currency_action" width="48"> Koop L$ </text> - <line_editor name="currency_amt"> + <line_editor name="currency_amt" left_delta="53" width="75"> 1234 </line_editor> - <text name="currency_est"> + <text name="currency_est" left_delta="80"> voor ong. US$ [USD] </text> <text name="getting_data"> @@ -52,11 +52,13 @@ <text name="total_amount"> L$ [AMT] </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - Het bevestigen van deze aankoop zal alleen de valuta kopen. U dient de bewerking opnieuw uit te voeren. + <text name="purchase_warning_repurchase" right="-8"> + Het bevestigen van deze aankoop zal alleen de valuta +kopen. U dient de bewerking opnieuw uit te voeren. </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> - U koopt niet voldoende valuta. Verhoog de hoeveelheid die gekocht moet worden. + <text name="purchase_warning_notenough" right="-8"> + U koopt niet voldoende valuta. +Verhoog de hoeveelheid die gekocht moet worden. </text> <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/> <button label="Kopen" name="buy_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml index 69f06b0871..69726fc2c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (onbekend) </text> + <text name="region_type_label"> + Type: + </text> + <text name="region_type_text"> + (onbekend) + </text> <text name="estate_name_label"> Estate: </text> @@ -22,10 +28,10 @@ Aangekocht land in deze regio: </text> <text name="resellable_clause"> - Aangekocht land in deze regio mag of mag niet worden doorverkocht. + Mag niet worden doorverkocht </text> <text name="changeable_clause"> - Mag of mag niet worden samengevoegd of opgedeeld. + Mag niet worden samengevoegd/opgesplitst </text> <text name="covenant_text"> U moet instemmen met het estate convenant: @@ -44,13 +50,15 @@ Grootte: </text> <text name="info_size"> - 1024 m2. + 1024 m² </text> <text name="info_price_label"> Prijs: </text> <text name="info_price"> - L$ 1500, inclusief objecten + L$ 1500 +(L$ 1.1/m²) +verkocht met objecten </text> <text name="info_action"> Het kopen van dit land zal: @@ -80,8 +88,8 @@ Verhoog uw maandelijkse landgebruikskosten tot US$ 40/maand </text> <text name="land_use_reason"> - U bezit 1,309 vierkante meters land. -Dit perceel is 512 vierkante meters land. + U bezit 1309 m² land. +Dit perceel omvat 512 m² land. </text> <text name="purchase_action"> Betaal Joe Resident L$4000 voor het land @@ -158,7 +166,7 @@ Dit perceel is 512 vierkante meters land. Het kopen van dit land zal: </string> <string name="buying_for_group"> - Land voor groep kopen: + Land voor groep kopen zal: </string> <string name="cannot_buy_now"> Kan nu niet kopen: @@ -182,7 +190,7 @@ Dit perceel is 512 vierkante meters land. Betaal L$ [AMOUNT] aan [SELLER] voor dit land </string> <string name="buy_for_US"> - Koop L$ [AMOUNT] voor ong. US$ [AMOUNT2] , + Koop L$ [AMOUNT] voor ong. US$ [AMOUNT2], </string> <string name="parcel_meters"> Dit perceel is [AMOUNT] vierkante meters. @@ -200,6 +208,14 @@ ondersteunt [AMOUNT2] objecten <string name="sold_with_objects"> verkocht met objecten </string> + <string name="sold_without_objects"> + objecten niet inbegrepen + </string> + <string name="info_price_string"> + L$ [PRICE] +(L$ [PRICE_PER_SQM]/m²) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> <string name="insufficient_land_credits"> De groep [GROUP] heeft voldoende bijdrage van landgebruikcredits nodig om dit perceel te dekken voordat de aankoop kan worden afgerond. </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml index 33877792fb..7354c91047 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml @@ -1,8 +1,8 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater customize" title="Uiterlijk"> - <tab_container name="customize tab container"> +<floater name="floater customize" title="Uiterlijk" width="504"> + <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="106" width="502"> <panel label="Lichaamsdelen" name="body_parts_placeholder"/> - <panel label="Postuur" name="Shape"> + <panel label="Postuur" name="Shape" left="112" width="389"> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> <button label="Lichaam" label_selected="Lichaam" name="Body"/> <button label="Hoofd" label_selected="Hoofd" name="Head"/> @@ -21,7 +21,6 @@ Man </radio_item> </radio_group> - <button label="Willekeurig" label_selected="Willekeurig" name="Randomize"/> <text name="title"> [DESC] </text> @@ -38,21 +37,24 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuwe postuur door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + Draag een nieuwe postuur door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar +te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Postuur: + </text> <button label="Nieuw postuur maken" label_selected="Nieuw postuur maken" name="Create New"/> - <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> </panel> <panel label="Huid" name="Skin"> - <button label="Huidskleur" label_selected="Huidskleur" name="Skin Color"/> - <button label="Gezichtsdetail" label_selected="Gezichtsdetail" name="Face Detail"/> - <button label="Make-up" label_selected="Make-up" name="Makeup"/> - <button label="Lichaam detail" label_selected="Lichaam detail" name="Body Detail"/> + <button width="88" label="Huidskleur" label_selected="Huidskleur" name="Skin Color"/> + <button width="88" label="Gezichtsdetail" label_selected="Gezichtsdetail" name="Face Detail"/> + <button width="88" label="Make-up" label_selected="Make-up" name="Makeup"/> + <button width="88" label="Lichaam detail" label_selected="Lichaam detail" name="Body Detail"/> <text name="title"> [DESC] </text> @@ -69,19 +71,21 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuwe huid door haar vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + Draag een nieuwe huid door haar vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> - <texture_picker label="Hoofd tatoeages" name="Head Tattoos" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <texture_picker label="Bovenste tatoeage" name="Upper Tattoos" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <texture_picker label="Onderste tatoeages" name="Lower Tattoos" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <button label="Willekeurig" label_selected="Willekeurig" name="Randomize"/> + <text name="Item Action Label"> + Huid: + </text> + <texture_picker width="88" label="Hoofd tatoeages" name="Head Tattoos" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <texture_picker width="88" label="Bovenste tatoeage" name="Upper Tattoos" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <texture_picker width="88" label="Onderste tatoeages" name="Lower Tattoos" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <button label="Nieuwe huid maken" label_selected="Nieuwe huid maken" name="Create New"/> - <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Haar" name="Hair"> @@ -105,17 +109,19 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag nieuw haar door het vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuw creëren en dragen. + Draag nieuw haar door het vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuw creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Haar: + </text> <texture_picker label="Textuur" name="Texture" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <button label="Willekeurig" label_selected="Willekeurig" name="Randomize"/> <button label="Nieuw haar maken" label_selected="Nieuw haar maken" name="Create New"/> - <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Ogen" name="Eyes"> @@ -135,17 +141,19 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag nieuwe ogen door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. + Draag nieuwe ogen door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Ogen: + </text> <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <button label="Willekeurig" label_selected="Willekeurig" name="Randomize"/> <button label="Nieuwe ogen maken" label_selected="Nieuwe ogen maken" name="Create New"/> - <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Kleding" name="clothes_placeholder"/> @@ -155,7 +163,7 @@ <button label="Nieuw hemd maken" label_selected="Nieuw hemd maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> <text name="title"> [DESC] @@ -173,11 +181,15 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuw hemd door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. 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Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Hemd: + </text> </panel> <panel label="Broek" name="Pants"> <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> @@ -185,7 +197,7 @@ <button label="Nieuwe broek maken" label_selected="Nieuwe broek maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> <text name="title"> [DESC] @@ -203,11 +215,15 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuwe broek door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + Draag een nieuwe broek door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Broek: + </text> </panel> <panel label="Schoenen" name="Shoes"> <text name="title"> @@ -226,17 +242,21 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag nieuwe schoenen door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. + Draag nieuwe schoenen door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Schoenen: + </text> <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> <button label="Nieuwe schoenen maken" label_selected="Nieuwe schoenen maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Sokken" name="Socks"> @@ -256,17 +276,21 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag nieuwe sokken door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. + Draag nieuwe sokken door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Sokken: + </text> <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> <button label="Nieuwe sokken maken" label_selected="Nieuwe sokken maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Jas" name="Jacket"> @@ -286,18 +310,22 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuwe jas door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + Draag een nieuwe jas door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> - <texture_picker label="Bovenste stof" name="Upper Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <texture_picker label="Onderste stof" name="Lower Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> + <text name="Item Action Label"> + Jas: + </text> + <texture_picker width="78" label="Bovenste stof" name="Upper Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <texture_picker width="78" label="Onderste stof" name="Lower Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <color_swatch width="78" label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> <button label="Nieuwe jas maken" label_selected="Nieuwe jas maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Handschoenen" name="Gloves"> @@ -317,17 +345,21 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag nieuwe handschoenen door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. + Draag nieuwe handschoenen door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar +te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Handschoenen: + </text> <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> - <button label="Nieuwe handschoenen maken" label_selected="Nieuwe handschoenen maken" name="Create New"/> + <button label="Nieuwe handschoenen maken" label_selected="Nieuwe handschoenen maken" name="Create New" width="180"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Onderhemd" name="Undershirt"> @@ -347,17 +379,21 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuw onderhemd door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + Draag een nieuw onderhemd door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar +te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Onderhemd: + </text> <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> <button label="Nieuw onderhemd maken" label_selected="Nieuw onderhemd maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Onderbroek" name="Underpants"> @@ -377,17 +413,22 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuwe onderbroek door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + Draag een nieuwe onderbroek door hem vanuit uw inventaris naar uw +avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren +en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Onderbroek: + </text> <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> <button label="Nieuwe onderbroek maken" label_selected="Nieuwe onderbroek maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> <panel label="Rok" name="Skirt"> @@ -407,21 +448,26 @@ Gelegen in [PATH] </text> <text name="not worn instructions"> - Draag een nieuwe rok door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + Draag een nieuwe rok door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te +slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. </text> <text name="no modify instructions"> U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. </text> + <text name="Item Action Label"> + Rok: + </text> <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> <button label="Nieuwe rok maken" label_selected="Nieuwe rok maken" name="Create New"/> <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> - <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Opslaan als..." label_selected="Opslaan als..." name="Save As"/> <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> </panel> </tab_container> - <button label="Sluiten" label_selected="Sluiten" name="Close"/> - <button label="Alles opslaan" label_selected="Alles opslaan" name="Save All"/> - <button label="Maak kleding" label_selected="Maak kleding" name="Make Outfit"/> + <scroll_container left="207" name="panel_container"/> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> + <button label="Maak kleding..." label_selected="Maak kleding..." name="Make Outfit" left="110"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_font_test.xml new file mode 100644 index 0000000000..8e8b07ee1a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_font_test.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Lettertypetest"> + <text name="linea"> + Overschrijf test, zou hier moeten verschijnen als Times (vanuit default/xui/en-us). + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml index acac088ab0..27556a89f8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml @@ -71,6 +71,8 @@ Zoom dode zone </text> <button label="SpaceNavigator standaardwaarden" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/> <string name="JoystickMonitor"> Joystick monitor </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_perm_prefs.xml new file mode 100644 index 0000000000..d19b5523f5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_perm_prefs.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Standaard upload Permissies"> + <panel label="Permissies" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Delen met groep" name="share_with_group"/> + <check_box label="Iedereen mag kopiëren" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Volgende eigenaar kan: + </text> + <check_box label="Wijzigen" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Kopiëren" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Verkopen/weggeven" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml index cb3448d33a..98027a8132 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml @@ -45,9 +45,9 @@ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> Leeftijd > Volwassen inwoner in Teen Second Life </combo_item> - - - + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Leeftijd > Minderjarige inwoner buiten Teen Second Life + </combo_item> <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> Aanval > Gevechtszandbak / onveilig gebied </combo_item> @@ -117,15 +117,15 @@ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> Onfatsoenlijkheid > Globaal beledigende inhoud of gedrag </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> Onfatsoenlijkheid > Ongepaste avatar naam </combo_item> - - - + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Onfatsoenlijkheid > Ongepaste inhoud of gedrag in een PG regio + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Onfatsoenlijkheid > Ongepaste inhoud of gedrag in een Mature regio + </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> Inbreuk op intellectueel eigendom > Verwijderen van inhoud </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml index 7fd4d92333..0208886813 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml @@ -10,16 +10,18 @@ Grootte: </text> <text name="info_size"> - [AREA] m2 + [AREA] m² </text> - <text name="info_action"> - Om dit perceel te verkopen: + <text height="28" name="info_action" bottom_delta="-57"> + Om dit perceel te +verkopen: </text> + <icon bottom_delta="-86" name="step_price" /> <text name="price_label"> Stel een prijs in: </text> <text name="price_text"> - Kies een geschikte prijs voor dit land + Kies een geschikte prijs voor dit land. </text> <text name="price_ld"> L$ @@ -49,9 +51,10 @@ Verkoop de objecten samen met het land? </text> <text name="sell_objects_text"> - Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de landeigenaar zullen van eigenaar veranderen. + Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de landeigenaar +zullen van eigenaar veranderen. </text> - <radio_group name="sell_objects"> + <radio_group name="sell_objects" bottom_delta="-58"> <radio_item name="no"> Nee, behoud het eigendom van objecten </radio_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..b899c32a56 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Statistieken"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml index b19db6a09e..c7f99195dd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml @@ -17,7 +17,7 @@ <check_box label="Selecteer textuur" name="radio select face"/> <check_box label="Bewerk gekoppelde onderdelen" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="text ruler mode"> - Liniaal modus + Liniaal: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> <combo_item name="World"> @@ -52,35 +52,33 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Boom"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Gras"/> - <check_box label="Behoud geselecteerde gereedschap" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Kopieer selectie" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Middelpunt kopie" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Roteer kopie" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Behoud geselecteerd" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Kopiëer Selectie" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Middelpunt" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Roteer" name="checkbox copy rotates"/> <check_box label="Selecteer land" name="radio select land"/> - <check_box label="Land vlakmaken" name="radio flatten"/> - <check_box label="Land verhogen" name="radio raise"/> - <check_box label="Land verlagen" name="radio lower"/> - <check_box label="Land egaliseren" name="radio smooth"/> - <check_box label="Land opruwen" name="radio noise"/> - <check_box label="Herstel land" name="radio revert"/> - <combo_box name="combobox brush size"> - <combo_item name="Small"> - Klein - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Medium - </combo_item> - <combo_item name="Large"> - Groot - </combo_item> - </combo_box> + <check_box label="Vlak maken" name="radio flatten"/> + <check_box label="Verhogen" name="radio raise"/> + <check_box label="Verlagen" name="radio lower"/> + <check_box label="Egaliseren" name="radio smooth"/> + <check_box label="Opruwen" name="radio noise"/> + <check_box label="Herstellen" name="radio revert"/> + <button label="Toepassen" label_selected="Toepassen" name="button apply to selection" tool_tip="Wijzig geselecteerd land"/> + <text name="Bulldozer:"> + Bulldozer: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Grootte + </text> <text name="Strength:"> - Sterkte: + Sterkte + </text> + <text name="obj_count"> + Geselecteerde objecten: [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + primitieven: [COUNT] </text> - <button label="Toepassen op selectie" label_selected="Toepassen op selectie" name="button apply to selection" tool_tip="Wijzig geselecteerd land"/> - <check_box label="Toon eigenaren" name="checkbox show owners"/> - <button label="Meer >>" name="button more" tool_tip="Geavanceerde opties"/> - <button label="<< Minder" name="button less" tool_tip="Geavanceerde opties"/> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Algemeen" name="General"> <text name="Name:"> @@ -110,16 +108,13 @@ De Lindens </text> <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="button set group"/> - <text name="prim info"> - 1 Object, 1 Primitief - </text> <text name="Permissions:"> Permissies: </text> <text name="perm_modify"> U kunt dit object wijzigen </text> - <check_box label="Deel met groep" name="checkbox share with group" tool_tip="Groepsleden toestaan om te verplaatsen, wijzigen, kopiëren en verwijderen."/> + <check_box label="Deel met groep" name="checkbox share with group" tool_tip="Alle leden van de ingestelde groep toestaan om te delen en uw permissies voor dit object te gebruiken. U moet 'Overdragen' om rolbeperkingen in te schakelen."/> <string name="text deed continued"> Overdragen... </string> @@ -362,6 +357,9 @@ <text name="advanced_dimple"> Deuk begin en einde </text> + <text name="advanced_slice"> + Uitsnede Begin en Einde + </text> <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="E" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> @@ -552,21 +550,33 @@ <button label="Uitlijnen" label_selected="Uitlijnen" name="button align"/> </panel> <panel label="Inhoud" name="Contents"> - <button label="Nieuw script..." label_selected="Nieuw script..." name="button new script"/> + <button label="Nieuw script" label_selected="Nieuw script..." name="button new script"/> + <button label="Permissies..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Perceel Informatie + </text> <text name="label_area_price"> Prijs: L$[PRICE] voor [AREA] m2. </text> <text name="label_area"> Gebied: [AREA] m2. </text> - <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="button buy land"/> - <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="button abandon land"/> + <button label="Over land..." label_selected="Over land..." name="button about land"/> + <check_box label="Toon Eigenaren" name="checkbox show owners" tool_tip="Kleur percelen op basis van hun eigendom"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Wijzig Perceel + </text> <button label="Opdelen..." label_selected="Opdelen..." name="button subdivide land"/> <button label="Samenvoegen..." label_selected="Samenvoegen..." name="button join land"/> - <button label="Over land..." label_selected="Over land..." name="button about land"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Landtransacties + </text> + <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="button buy land"/> + <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="button abandon land"/> </panel> <string name="status_rotate"> Sleep de gekleurde banden om het object te roteren @@ -584,10 +594,10 @@ Klik en sleep om beeld te wijzigen </string> <string name="status_grab"> - Sleep om objecten te verplaatsen, Ctrl om op te tillen, Ctrl-Shift om te draaien + Sleep om te verplaatsen, Ctrl om op te tillen, Ctrl-Shift om te roteren. </string> <string name="status_place"> - Klik in de wereld om te creëren, shift-klik om te selecteren + Klik in-wereld om te bouwen </string> <string name="status_selectland"> Klik en sleep om land te selecteren diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_world_map.xml index a6dcf0b8dd..a13eba4dc7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_world_map.xml @@ -4,35 +4,30 @@ <panel label="Objecten" name="objects_mapview"/> <panel label="Terrein" name="terrain_mapview"/> </tab_container> - <text name="land_for_sale_label"> - Land te koop - </text> - <text name="auction_label"> - Veiling - </text> <text name="you_label"> U </text> + <icon left="1058" name="home"/> <text name="home_label"> Thuis </text> - <button label="Ga naar Thuislocatie" label_selected="Ga naar Thuislocatie" name="Go Home" tool_tip="Teleport naar uw thuislocatie"/> - <text name="person_label"> - Persoon - </text> - <text name="infohub_label"> - Infohub - </text> - <text name="telehub_label"> - Telehub + <text name="auction_label"> + Veiling </text> - <text name="land_for_sale_label2"> + <text name="land_for_sale_label"> Land te koop </text> + <button width="122" left="1116" label="Ga naar Thuislocatie" label_selected="Ga naar Thuislocatie" name="Go Home" tool_tip="Teleport naar uw thuislocatie"/> + <check_box label="Inwoner" name="people_chk"/> + <check_box label="Infohub" name="infohub_chk"/> + <check_box label="Telehub" name="telehubchk"/> + <check_box label="Land te koop" name="land_for_sale_chk"/> <text name="events_label"> - Evenementen + Evenementen: </text> - + <check_box label="PG" name="event_chk"/> + <check_box label="Mature" name="event_mature_chk"/> + <check_box label="Adult" name="event_adult_chk"/> <combo_box label="Online vrienden" name="friend combo" tool_tip="Vriend die op kaart getoond wordt"> <combo_item name="none_selected"> Online vrienden diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_inventory.xml index 96bc98211d..f406bcf6bc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_inventory.xml @@ -55,6 +55,7 @@ <menu_item_call label="Activeren" name="Activate"/> <menu_item_call label="Deactiveren" name="Deactivate"/> <menu_item_call label="Losmaken van jezelf" name="Detach From Yourself"/> + <menu_item_call label="Herstellen naar laatste positie" name="Restore to Last Position"/> <menu_item_call label="Dragen" name="Object Wear"/> <menu label="Bevestigen aan" name="Attach To"/> <menu label="Bevestigen aan HUD" name="Attach To HUD"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_mini_map.xml new file mode 100644 index 0000000000..0a6dfa3465 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_mini_map.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu name="popup"> + <menu_item_call label="Zoom dichtbij" name="Zoom Close"/> + <menu_item_call label="Zoom gemiddeld" name="Zoom Medium"/> + <menu_item_call label="Zoom veraf" name="Zoom Far"/> + <menu_item_call label="Stop volgen" name="Stop Tracking"/> + <menu_item_call label="Profiel..." name="Profile"/> +</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_viewer.xml index 3731dd12f0..0827858d68 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/menu_viewer.xml @@ -3,10 +3,12 @@ <menu label="Bestand" name="File"> <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/> <menu label="Upload" name="upload"> - <menu_item_call label="Upload afbeelding (L$[COST])..." name="Upload Image"/> - <menu_item_call label="Upload geluid (L$[COST])..." name="Upload Sound"/> - <menu_item_call label="Upload animatie (L$[COST])..." name="Upload Animation"/> - <menu_item_call label="Bulk Upload (L$[COST] per bestand)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_call label="Afbeelding (L$[COST])..." name="Upload Image"/> + <menu_item_call label="Geluid (L$[COST])..." name="Upload Sound"/> + <menu_item_call label="Animatie (L$[COST])..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Bulk (L$[COST] per bestand)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> + <menu_item_call label="Standaard permissies instellen..." name="perm prefs"/> </menu> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Sluit venster" name="Close Window"/> @@ -81,6 +83,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_check label="Statistiekenbalk" name="Statistics Bar"/> <menu_item_check label="Eigendomlijnen" name="Property Lines"/> + <menu_item_check label="Banlijnen" name="Banlines"/> <menu_item_check label="Landeigenaren" name="Land Owners"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu label="Tooltips" name="Hover Tips"> @@ -113,7 +116,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_call label="Afwezig instellen" name="Set Away"/> <menu_item_call label="Niet-storen instellen" name="Set Busy"/> - <menu_item_call label="Stop alle animaties" name="Stop All Animations"/> + <menu_item_call label="Stop het animeren van mijn avatar" name="Stop Animating My Avatar"/> <menu_item_call label="Toetsen vrijgeven" name="Release Keys"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu_item_call label="Account geschiedenis..." name="Account History..."/> @@ -164,7 +167,6 @@ <menu_item_call label="Zoom naar selectie" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="Koop object" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="Neem kopie" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="Object terug opslaan in mijn inventaris" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="Object terug opslaan in objectinhoud" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="Toon script waarschuwing/fout venster" name="Show Script Warning/Error Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml index 708e6c22d2..c64c2cd021 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml @@ -1,20 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> Toon mij dit niet meer. - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> Kies altijd deze optie - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> </form> @@ -23,8 +17,6 @@ <template name="okignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -34,12 +26,9 @@ <template name="okcancelbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> </form> @@ -48,12 +37,9 @@ <template name="okcancelignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -63,12 +49,9 @@ <template name="okhelpbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Help" text="$helptext"/> </form> @@ -77,3118 +60,1683 @@ <template name="yesnocancelbuttons"> <form> <button - - name="Yes" text="$yestext"/> <button - name="No" text="$notext"/> <button - name="Cancel" text="$canceltext"/> </form> </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Onbekende waarschuwingsboodschap" name="MissingAlert"> + Uw versie van Second Life weet niet hoe het de waarschuwingsboodschap die zojuist ontvangen is moet weergeven. - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -'[_NAME]' ontbreekt in notifications.xml. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden: +Foutdetails: De waarschuwing genaamd '[_NAME]' is niet gevonden in notifications.xml. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden: [CONTROLS] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Er is momenteel geen handleiding beschikbaar. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Er is een fout opgetreden tijdens het bijwerken van Second Life. Download alstublieft de meest recente versie van secondlife.com <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Er is momenteel geen handleiding beschikbaar. - <usetemplate + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Netwerkfout: Kan geen verbinding opzetten. +'[DIAGNOSTIC]' +Controleer alstublieft uw netwerkverbinding. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Niet Opslaan" - yestext="Opslaan"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens. Probeer het alstublieft later nog eens. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien. + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + Berichtsjabloon [PATH] niet gevonden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WearableSave"> + Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Niet Opslaan" yestext="Opslaan"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens. Probeer het alstublieft later nog eens. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien. Kies alstublieft slechts één item en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Niet Opslaan" - yestext="Alles Opslaan"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Niet Opslaan" yestext="Alles Opslaan"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht. Wilt u wijzigingsrechten aan [FIRST_NAME] [LAST_NAME] geven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht. Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Kan geen groep aanmaken. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + Kan geen groep aanmaken. [MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wijzigingen Negeren" - yestext="Wijzigingen Toepassen"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven. + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Wijzigingen Negeren" yestext="Wijzigingen Toepassen"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven. Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd. De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol. Weet u zeker dat u door wilt gaan? - <usetemplate - ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. + <usetemplate ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. *WAARSCHUWING* Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen. Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. *WAARSCHUWING* Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden. Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Het selecteren van de "Publiceer in Zoeken" optie + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Het selecteren van de "Publiceer in Zoeken" optie Het aan vinken van deze optie zal: - dit perceel weergeven in de zoek resultaten - de publieke objecten van dit perceel weergeven - dit perceel in web zoeken weergeven - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Het selecteren van "Weergeven in Zoeken" zal weergeven: + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + Media en muziek kunnen alleen binnen het perceel ervaren worden. Geluid- en voice-opties kunnen worden beperkt tot het perceel of zullen worden gehoord door inwoners buiten het perceel, gebaseerd op hun inhoudscategorie. Ga naar de kennisbank om meer te leren over hoe deze opties ingesteld kunnen worden. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=5046 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Ga naar kennisbank" + notext="Sluiten" /> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + Zoekresultaten zijn georganiseerd op basis van het tabblad waar u zich in bevindt, uw inhoudscategorie, de gekozen categorie en andere factoren. Kijk alstublieft in de kennisbank voor meer details. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=4722 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Ga naar kennisbank" + notext="Sluiten" /> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Het selecteren van "Weergeven in Zoeken" zal weergeven: - mijn profiel in de zoek resultaten - een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina's - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website. Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar Pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ga naar Pagina"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + Uw standaard permissies werken mogelijk niet in oudere regio's. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld: * Klik op 'Laden' om de pagina in deze web tab te zien. * Klik op Laden > 'In externe browser' om de pagina in uw standaard browser te zien * Klik op Laden > 'Thuis pagina URL' om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent. Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen. Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Deelname aan deze groep kost L$[COST]. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Deelname aan deze groep kost L$[COST]. Wilt u doorgaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Deelnemen"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Deelname aan deze groep kost L$[COST]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Deelnemen"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Deelname aan deze groep kost L$[COST]. U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land ('[PARCEL_NAME]') voor de duur van [TIME] uur. + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land ('[PARCEL_NAME]') voor de duur van [TIME] uur. Een pas kopen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt. Kies een individu indien u het voor L$0 verkoopt. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet. Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ATTENTIE: Het aanklikken van 'verkoop aan iedereen' zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio! + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + ATTENTIE: Het aanklikken van 'verkoop aan iedereen' zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio! De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet. Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Weet u zeker dat u alle met de groep '[NAME]' gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + Weet u zeker dat u alle met de groep '[NAME]' gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren? *WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen! Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner '[NAME]' op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner '[NAME]' op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris? Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris? Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren. *WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen! Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren. *WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen! Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren? Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Kan scripts niet uitschakelen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + Kan scripts niet uitschakelen. Voor de hele regio is letsel ingeschakeld. Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s). - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Voer uw email adres in. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Fout opgetreden met het coderen van de foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Kon de outfit niet aan doen. + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s). + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Voer uw email adres in. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Fout opgetreden met het coderen van de foto. + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + Kon de outfit niet aan doen. De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Oeps! Iets is nog leeg. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden. + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + Oeps! Iets is nog leeg. U moet zowel de voornaam als de achternaam van uw avatar opgeven. U heeft een account nodig om [SECOND_LIFE] binnen te gaan. Wilt u er nu een maken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Probeer het opnieuw" - yestext="Maak een nieuw account"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de 'Advertentie' sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Probeer het opnieuw" yestext="Maak een nieuw account"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de 'Advertentie' sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com. Vul uw advertentie in en klik op 'Publiceer...' om het toe te voegen aan de gids. Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren. Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt. - <usetemplate - ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Advertentie '[NAME]' verwijderen? + <usetemplate ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + Advertentie '[NAME]' verwijderen? 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Opmerking: Dit zal de Cache legen. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Wijzigingen Opslaan? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Niet Opslaan" - yestext="Opslaan"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Gebaar opslaan is niet gelukt. + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + Wijzigingen Opslaan? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Niet Opslaan" yestext="Opslaan"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + Gebaar opslaan is niet gelukt. Dit gebaar heeft te veel stappen. Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden. Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden. Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script. Wilt u de laatst op de server opgeslagen versie laden? (**Waarschuwing** Deze operatie kan niet ongedaan gemaakt worden.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden. Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden. Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Kon het bestand niet downloaden - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + Kon het bestand niet downloaden + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties. MINSPECS Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl - </url> - <usetemplate - ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment. + </url> + <usetemplate ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment. Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen. (Bewerken menu > Voorkeuren > Grafisch). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma's. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma's. Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma's te vermijden. Dit zal sommige grafische opties uitschakelen. Wij adviseren u de stuurprogramma's van uw grafische kaart bij te werken. Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren > Grafisch. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Kan inventaris item niet geven. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transactie afgebroken. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken. + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + Kan inventaris item niet geven. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + Transactie afgebroken. + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven. + </notification> + <notification name="NoItems"> + U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken. Weet u zeker dat u deze items wilt geven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Avatar bevriezen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen. + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + Avatar bevriezen? Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld. - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ontdooien" - yestext="Bevriezen"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Bevries [AVATAR_NAME]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Ontdooien" yestext="Bevriezen"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + Bevries [AVATAR_NAME]? Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld. - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ontdooien" - yestext="Bevriezen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Verwijderen en Bannen" - yestext="Verwijderen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Deze avatar van u land verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Verwijder"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Verwijder"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio. + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Ontdooien" yestext="Bevriezen"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + [AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Verwijderen en Bannen" yestext="Verwijderen"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + Deze avatar van u land verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Verwijder"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + [AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Verwijder"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio. Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Kon deze [COUNT] objecten niet linken. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + Kon deze [COUNT] objecten niet linken. U kunt maximaal [MAX] objecten linken. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten. + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren. + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten. Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben. Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Geen bestandsextensie voor het bestand: '[FILE]' + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + Geen bestandsextensie voor het bestand: '[FILE]' Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION] + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION] Verwacht [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen: + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn: + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn: + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Kon geen 'data' chunk in WAV header vinden: + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + Kon geen 'data' chunk in WAV header vinden: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Audio bestand is te lang (10 seconden maximum): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + Audio bestand is te lang (10 seconden maximum): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Probleem met bestand [FILE]: + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + Probleem met bestand [FILE]: [ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Beschadigd bron bestand: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + Kan bestand niet coderen: [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + Beschadigd bron bestand: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON] Probeer het later opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Niet mogelijk om te 'her compileren'. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + Niet mogelijk om te 'her compileren'. Selecteer een object met een script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Niet mogelijk om te 'hercompileren'. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + Niet mogelijk om te 'hercompileren'. Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. Selecteer objecten met scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Kan geen enkele scripts instellen op 'Uitvoeren'. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + Kan geen enkele scripts instellen op 'Uitvoeren'. Selecteer objecten met scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Kan geen enkele scripts instellen op 'Niet uitvoeren'. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + Kan geen enkele scripts instellen op 'Niet uitvoeren'. Selecteer objecten met scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Geen voorgaande floating waarde om op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd. + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + Geen voorgaande floating waarde om op te slaan. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd. Gezocht naar: [FINALQUERY] - </notification> + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + Kon niet Teleporteren. +[REASON] + </notification> - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd. + <notification name="invalid_tport"> +Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Kon niet Teleporteren. -[REASON] + <notification name="invalid_region_handoff"> +Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio's. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Kan landeigenaar niet instellen: -Geen perceel geselecteerd. + <notification name="blocked_tport"> +Sorry, teleport is momenteel geblokkeerd. Probeer het zo meteen opnieuw. Indien u nog steeds niet kunt teleporteren, log dan alstublieft uit en weer in om het probleem te verhelpen. </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio's omvat. -Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw. + <notification name="nolandmark_tport"> +Sorry, het systeem was niet in staat de bestemming van de landmarkering te vinden. </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> + <notification name="timeout_tport"> +Sorry, het systeem was niet in staat om de teleport verbinding af te ronden. Probeer het zo meteen nog een keer. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Unable to contentify: -Geen perceel geselecteerd. + <notification name="noaccess_tport"> +Sorry, u heeft geen toegang tot die teleportbestemming. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Unable to contentify: -Geen regio geselecteerd. + <notification name="missing_attach_tport"> +Uw bevestigingen zijn nog niet gearriveerd. Probeer nog een aantal seconden te wachten of log uit en weer in voor u probeert te teleporteren. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Kan land niet afstaan: -Geen perceel geselecteerd. + <notification name="too_many_uploads_tport"> +De assetwachtrij in deze regio is momenteel volgelopen, dus uw teleportverzoek zal niet tijdig afgerond kunnen worden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten of ga naar een minder druk gebied. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Kan land niet afstaan: -kan de regio niet vinden. + <notification name="expired_tport"> +Sorry, het systeem was niet in staat uw teleportverzoek tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Kan land niet kopen: -Geen perceel geselecteerd. + <notification name="expired_region_handoff"> +Sorry, het systeem was niet in staat om het oversteken naar een andere regio tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Kan land niet kopen: -Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. + <notification name="no_host"> +Kan teleportbestemming niet vinden. De bestemming is mogelijk tijdelijk niet beschikbaar of bestaat niet meer. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft. + <notification name="no_inventory_host"> +Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar. </notification> - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Kan land niet toekennen: + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + Kan landeigenaar niet instellen: Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Kan land niet toekennen: + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio's omvat. +Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + Unable to contentify: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + Unable to contentify: +Geen regio geselecteerd. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + Kan land niet afstaan: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + Kan land niet afstaan: +kan de regio niet vinden. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Kan land niet kopen: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Kan land niet kopen: +Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + Kan land niet toekennen: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + Kan land niet toekennen: Geen groep geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Kan land niet toekennen: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + Kan land niet toekennen: Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. Gebruik alstublieft Gereedschappen -> Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Kan land niet toekennen: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + Kan land niet toekennen: Meerder percelen geselecteerd. Probeer één enkel perceel te selecteren. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Deze locatie van streaming media afspelen. + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + Deze locatie van streaming media afspelen. Streaming media vereisen een snelle internet verbinding. Streaming media afspelen wanneer beschikbaar? (U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties > Audio & Video.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Uitschakelen" - yestext="Media Afspelen"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Kan land niet toekennen: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Uitschakelen" yestext="Media Afspelen"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + Kan land niet toekennen: Wacht op de server om eigendom te rapporteren. Probeer het alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Kan land niet toekennen: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + Kan land niet toekennen: De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Kan land niet afstaan: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + Kan land niet afstaan: Wacht op server om de perceel informatie bij te werken. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Kan land niet afstaan: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + Kan land niet afstaan: Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom. Kies alstublieft één perceel. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Kan land niet afstaan: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + Kan land niet afstaan: U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven. Percelen in uw eigendom verschijnen in groen. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Kan land niet afstaan: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + Kan land niet afstaan: Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Kan land niet afstaan: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + Kan land niet afstaan: De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Kan land niet afstaan: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + Kan land niet afstaan: U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven. Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan. + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan. Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen. Dit land afstaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Kan land niet opdelen: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + Kan land niet opdelen: Geen percelen geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Kan land niet opdelen: + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + Kan land niet opdelen: U heeft het gehele perceel geselecteerd. Probeer een deel van het perceel te selecteren. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is. Land opdelen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Kan het land niet opdelen: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + Kan het land niet opdelen: Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Kan land niet verbinden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + Kan land niet verbinden: Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Kan land niet verbinden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + Kan land niet verbinden: Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Kan land niet verbinden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + Kan land niet verbinden: U heeft slechts één perceel geselecteerd. Selecteer land over beide percelen. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Kan land niet verbinden: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + Kan land niet verbinden: U moet meer dan één perceel selecteren. Selecteer land over beide percelen. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen. + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen. U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen. Land verbinden? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Dit item naar uw inventaris kopiëren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Kopiëren"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Fout: Onbekend gras: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Fout: Onbekende bomen: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Kon '[NAME]' niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Toon eigenaren: +Kleur percelen om het eigenaarstype te tonen. + +Groen = Uw land +Aqua = Land van uw groep +Rood = Eigendom van anderen +Geel = Te koop +Paars = Ter veiling +Grijs = Openbaar + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + Dit item naar uw inventaris kopiëren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Kopiëren"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Fout: Onbekend gras: [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Fout: Onbekende bomen: [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + Kon '[NAME]' niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag. Meestal is dit een tijdelijk probleem. Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op. Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op 'Gereedschap > Rapporteer Bug' in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]: + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]: [MESSAGE] U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op 'Toon IM & Chat'. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afsluiten" - yestext="Toon IM & Chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Kan land niet voor de groep kopen: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afsluiten" yestext="Toon IM & Chat"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + Kan land niet voor de groep kopen: U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep. - </notification> - - <notification - - label="Vriend Toevoegen" - name="AddFriend" - > -Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. + </notification> + <notification label="Vriend Toevoegen" name="AddFriend"> + Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. Vriendschap aanbieden aan [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Vriend Toevoegen" - name="AddFriendWithMessage" - > -Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Vriend Toevoegen" name="AddFriendWithMessage"> + Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. Vriendschap aanbieden aan [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Wilt U mijn vriend zijn? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Wilt U mijn vriend zijn? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van ** [AVATAR_NAME] ** op allen hun land in deze sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van ** [AVATAR_NAME] ** op AL het land in deze sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van ** [AVATAR_NAME] ** op AL het LAND in deze sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -U moet een naam opgeven voor uw advertentie. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + U moet een naam opgeven voor uw advertentie. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn. Voor alstublieft een hoger bedrag in. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd. Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar. Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom. Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Ten minste één item is geblokkeerd. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Ten minste één item is geblokkeerd. Ten minste één item is niet kopieerbaar. Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Ten minste één item is geblokkeerd. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Ten minste één item is geblokkeerd. Tenminste één object is niet uw eigendom. Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Ten minste één object is niet kopieerbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Ten minste één object is niet kopieerbaar. Tenminste één object is niet uw eigendom. Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Ten minste één item is geblokkeerd. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Ten minste één item is geblokkeerd. Ten minste één item is niet kopieerbaar. Tenminste één object is niet uw eigendom. Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Ten minste één object is geblokkeerd. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Ten minste één object is geblokkeerd. Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom. Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren. Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Ten minste één object is geblokkeerd. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Ten minste één object is geblokkeerd. Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom. Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren. Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen. Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Kan het land niet kopen omdat het meerder regio's omvat. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + Kan het land niet kopen omdat het meerder regio's omvat. Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort. Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld. Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort. Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld. Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar. [HELP] U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Uw kleding wordt nog steeds geladen. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + Uw kleding wordt nog steeds geladen. U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -[SECOND_LIFE] installatie compleet. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + [SECOND_LIFE] installatie compleet. Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen. Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Nieuw Account..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Nieuw Account..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers. U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Help"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Help"/> + <button name="Teleport" text="Teleport"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen. Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen. Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE]. Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Vrouw" - yestext="Man"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Vrouw" yestext="Man"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen. + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen. Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging. (In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + Kan niet meer dan één object tegelijkertijd kopen. Selecteer alstublieft slechts één object en probeer opnieuw. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren. Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Kon de regio textuur niet plaatsen: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + Kon de regio textuur niet plaatsen: Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH]. Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen". - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Kon de regio textuur niet plaatsen: + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + Kon de regio textuur niet plaatsen: Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen". - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Wilt u werkelijk het huidige terrein 'baken', dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het 'Herstel' gereedschap? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt: + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid. + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + Wilt u werkelijk het huidige terrein 'baken', dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het 'Herstel' gereedschap? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt: Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Bake"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Bake"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer. Leestekens zijn niet toegestaan. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is. Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Download van raw terrein bestand geëindigd naar: + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Download van raw terrein bestand geëindigd naar: [DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. [MESSAGE] U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afsluiten" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afsluiten" yestext="Download"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. [MESSAGE] Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. [MESSAGE] Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. [MESSAGE] U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken. Downloaden naar uw Applicatie Data map? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afsluiten" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afsluiten" yestext="Download"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. [MESSAGE] Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. Downloaden naar uw Applicatie Data map? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. [MESSAGE] Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. Downloaden naar uw Applicatie Data map? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Dit object overdragen aan de groep zal de groep: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + Dit object overdragen aan de groep zal de groep: * L$ ontvangen als betaald in het object - <usetemplate - ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Overdragen"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki). - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren? + <usetemplate ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Overdragen"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken? + <usetemplate ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren? + <usetemplate ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden. + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren. + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki). + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren. + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst. + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie. + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten? + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten? + <usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren? Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd. *WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd! - <usetemplate - ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -U bent momenteel een lid van de groep [GROUP]. + <usetemplate ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + U bent momenteel een lid van de groep [GROUP]. Groep Verlaten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Sorry, u kunt geen Linden Negeren - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Negeren van object mislukt" - name="MuteByNameFailed" - > -U heeft deze naam al genegeerd. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Niet Storen modus ingesteld. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Sorry, u kunt geen Linden Negeren + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + U kunt geen veiling starten op een perceel dat al te koop is gezet. Schakel de landverkoop uit wanneer u zeker bent dat u een veiling wil starten. + </notification> + <notification label="Negeren van object mislukt" name="MuteByNameFailed"> + U heeft deze naam al genegeerd. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Niet Storen modus ingesteld. Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen. - <usetemplate - ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding. + <usetemplate ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding. Om een groep te verlaten, selecteer de 'Groep..' optie via het 'Bewerken' menu. [NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid. [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afslaan" - yestext="Lid worden"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Verwijder deze gebruiker met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Een administrator heeft u uitgelogd. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Een administrator heeft u uitgelogd. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Bevries deze gebruiker met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afslaan" yestext="Lid worden"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + Verwijder deze gebruiker met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Een administrator heeft u uitgelogd. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Een administrator heeft u uitgelogd. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + Bevries deze gebruiker met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM). + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + Ontdooi deze gebruiker met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + U bent niet langer bevroren. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Voeg u bij mij in [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + God beveel gebruiker naar uw locatie? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Voeg u bij mij in [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + Weet u zeker dat u wilt teleporteren? + <usetemplate ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Teleporteren"/> + </notification> + <notification label="Bericht iedereen in uw Estate" name="MessageEstate"> + Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification label="Wijzig Linden Estate" name="ChangeLindenEstate"> + U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.). - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Ontdooi deze gebruiker met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -U bent niet langer bevroren. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> +Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten. +Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Voeg u bij mij in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> +Doorgaan? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Wijzig Linden Estate Toegang" name="ChangeLindenAccess"> + U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.). - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -God beveel gebruiker naar uw locatie? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Voeg u bij mij in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> +Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid. +Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateBannedAgentAdd"> + Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateBannedAgentRemove"> + Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateManagerAdd"> + Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Selecteer Estate" name="EstateManagerRemove"> + Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/> + </notification> + <notification label="Bevestig Verwijderen" name="EstateKickUser"> + Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie. Dit kan het gevolg zijn van een gebrek aan informatie die uw leeftijd valideert. + +Verifieer alstublieft dat u de nieuwste viewer heeft geïnstalleerd en ga naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie. - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Weet u zeker dat u wilt teleporteren? +Ga naar de kennisbank voor meer informatie over inhoudscategorieën? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris" name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Teleporteren"/> - </notification> - - <notification - - label="Bericht iedereen in uw Estate" - name="MessageEstate" - > -Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + yestext="Ga naar kennisbank" + notext="Sluiten" + ignoretext="Wanneer regiotoegang wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie. + +U kunt klikken op 'Wijzig voorkeur' om uw inhoudscategorie voorkeur nu te verhogen en toegelaten te worden. U zult in staat zijn om [REGIONMATURITY] inhoud te zoeken en benaderen vanaf dit moment. Wanneer u later deze instelling wilt wijzigen, ga dan naar Bewerken > Voorkeuren... > Algemeen. + <form> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="Wijzig voorkeur"/> <button - + default="true" name="Cancel" - text="Annuleren"/> + text="Sluiten"/> + <ignore text="Wanneer regiotoegang wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie voorkeur"/> </form> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie. Dit kan het gevolg zijn van een gebrek aan informatie die uw leeftijd valideert. - <notification - - label="Wijzig Linden Estate" - name="ChangeLindenEstate" - > -U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.). - -Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten. -Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. - -Doorgaan? +Verifieer alstublieft dat u de nieuwste viewer heeft geïnstalleerd en ga naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Wijzig Linden Estate Toegang" - name="ChangeLindenAccess" - > -U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.). - -Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid. -Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" + name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie. - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? +Ga naar de kennisbank voor meer informatie over inhoudscategorieën? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? + name="okcancelignore" + yestext="Ga naar kennisbank" + notext="Sluiten" + ignoretext="Wanneer het opeisen van land wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie voorkeur. + +U kunt klikken op 'Wijzig voorkeur' om uw inhoudscategorie voorkeur nu te verhogen en toegang te krijgen om binnen te treden. U zult in staat zijn om [REGIONMATURITY] inhoud vanaf nu te zoeken en benaderen. Wanneer u deze instelling later terug wilt zetten, gaat u naar Bewerken > Voorkeuren... > Algemeen. <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Wijzig voorkeur" + notext="Sluiten" + ignoretext="Wanneer het opeisen van land wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie voorkeur"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie. Dit kan het gevolg zijn van een gebrek aan informatie die uw leeftijd valideert. - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? +Verifieer alstublieft of u de nieuwste viewer heeft geïnstalleerd en ga naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie. <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie. - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? +Ga naar de kennisbank voor meer informatie over inhoudscategorieën? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]? + name="okcancelignore" + yestext="Ga naar kennisbank" + notext="Sluiten" + ignoretext="Wanneer een landaankoop wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie voorkeur. + +U kunt klikken op 'Wijzig voorkeur' om uw inhoudscategorie voorkeur nu te verhogen en toegang te krijgen om binnen te treden. U zult in staat zijn om [REGIONMATURITY] inhoud vanaf nu te zoeken en benaderen. Wanneer u deze instelling later terug wilt zetten, gaat u naar Bewerken > Voorkeuren... > Algemeen. <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Wijzig voorkeur" + notext="Sluiten" + ignoretext="Wanneer een landaankoop wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie voorkeur"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + "Er zijn teveel prims geselecteerd. Selecteer alstublieft [MAX_PRIM_COUNT] of minder prims en probeer opnieuw." + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Probleem met importeren Estate Convenant. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + Kan de asset van de notitiekaart op dit moment niet laden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald. - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateManagerAdd" - > -Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? +Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + Bevat deze advertentie Mature inhoud? <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateManagerRemove" - > -Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + Bevat deze groep Mature inhoud? <usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Bevestig Verwijderen" - name="EstateKickUser" - > -Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Probleem met importeren Estate Convenant. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald. - -Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + <notification label="Bevestig herstart" name="ConfirmRestart"> + Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Bericht iedereen in deze regio" name="MessageRegion"> + Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification label="Weiger Land aanpassingen" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor 'Wijzig Terrein' - <notification - - label="Bevestig herstart" - name="ConfirmRestart" - > -Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> +Standaard: uitgeschakeld + </notification> + <notification label="Blokkeer Vliegen" name="HelpRegionBlockFly"> + Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde 'Vliegen' - <notification - - label="Bericht iedereen in deze regio" - name="MessageRegion" - > -Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> +Standaard: uitgeschakeld + </notification> + <notification label="Bulkwijzigen Inhoudpermissies" name="HelpBulkPermission"> + Het Bulkpermissiesgereedschap helpt u om snel de permissies op meerdere items in de inhoud van het geselecteerde object te wijzigen. Let echter op dat u alleen de permissies op de items in de Inhoud van de geselecteerde objecten instelt -- niet de permissies van het containerobject zelf. - <notification - - label="Weiger Land aanpassingen" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor 'Wijzig Terrein' +Merk ook op dat de permissies niet worden toegepast op de geneste inhoud van de items in Inhoud. Uw verzoek werkt alleen op items precies één niveau diep. -Standaard: uitgeschakeld - </notification> +U kunt selectief kiezen welke soorten objecten te wijzigen door gebruik te maken van de checklist onder 'Inhoud Types' hier. Foto's worden opgenomen wanneer u Texturen selecteert. - <notification - - label="Blokkeer Vliegen" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde 'Vliegen' +* Dit gereedschap is alleen succesvol in het wijzigen van permissies op objecten die u mag wijzigen. +* U kunt geen 'Volgende Eigenaar' permissies toekennen die u niet al bezit. +* De 'Volgende Eigenaar' permissies zijn slechts verzoeken. Indien een item niet alle nieuwe permissies kan overnemen, zal geen van zijn permissies wijzigen. -Standaard: uitgeschakeld - </notification> +Wanneer u klaar bent om de permissies in bulk te wijzigen, klik dan 'Toepassen' en wacht tot de resultaten worden weergegeven. - <notification - - label="Sta Letsel Toe" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren. +Indien u het Bulkpermissies venster sluit terwijl permissies gewijzigd worden, zal de verwerking gestopt worden. + </notification> + <notification label="Sta Letsel Toe" name="HelpRegionAllowDamage"> + Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren. Standaard: uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Agent Limiet" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio. + </notification> + <notification label="Agent Limiet" name="HelpRegionAgentLimit"> + Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio. De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars. Standaard: 40 - </notification> - - <notification - - label="Object Bonus" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel. + </notification> + <notification label="Object Bonus" name="HelpRegionObjectBonus"> + De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel. Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op '1' kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op '2' kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben. Standaard: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Beperk Duwen" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies. + </notification> + <notification label="Inhoudscategorie:" name="HelpRegionMaturity"> + Stelt de inhoudscategorie van de regio in, zoals getoond in de menubalk bovenaan de viewer van elke inwoner en in tooltips op de wereldkaart wanneer de aanwijzer boven deze regio zweeft. Deze instelling heeft ook invloed op de toegang tot deze regio en zoekresultaten. Andere inwoners kunnen alleen regio's binnengaan of zoekresultaten zien met dezelfde inhoudscategorie als die zij zelf hebben gekozen in hun voorkeuren. + +Het kan enige tijd duren voordat deze wijziging zichtbaar is op de wereldkaart. + </notification> + <notification label="Beperk Duwen" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies. Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar. (Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie) Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen" - name="HelpParcelChanges" - > -Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst. + </notification> + <notification label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen" name="HelpParcelChanges"> + Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst. Indien niet aan gevinkt: * Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen. @@ -3199,563 +1747,282 @@ Indien aan gevinkt: * Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen. Standaard: Ingeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Niet in Zoeken tonen" - name="HelpRegionSearch" - > -Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen. + </notification> + <notification label="Niet in Zoeken tonen" name="HelpRegionSearch"> + Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen. Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Regio Volwassenen Gewijzigd" - name="RegionMaturityChange" - > -De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt. + </notification> + <notification label="Regio Volwassenen Gewijzigd" name="RegionMaturityChange"> + De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt. Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart. - </notification> - - <notification - - label="Land Herverkoop" - name="HelpRegionLandResell" - > -Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar. + </notification> + <notification label="Land Herverkoop" name="HelpRegionLandResell"> + Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar. Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen. Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen. Standaard: Niet toestaan - </notification> - - <notification - - label="Scripts Uitschakelen" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken. + </notification> + <notification label="Scripts Uitschakelen" name="HelpRegionDisableScripts"> + Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken. Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het 'top script'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen. Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio. Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Botsingen Uitschakelen" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken. + </notification> + <notification label="Botsingen Uitschakelen" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken. Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de 'top botsingen'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen. Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio. Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Fysiek Uitschakelen" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen. + </notification> + <notification label="Fysiek Uitschakelen" name="HelpRegionDisablePhysics"> + Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen. Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken. Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen. Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Top Botsingen" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen. + </notification> + <notification label="Top Botsingen" name="HelpRegionTopColliders"> + Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen. Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek. - </notification> - - <notification - - label="Top Scripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts. + </notification> + <notification label="Top Scripts" name="HelpRegionTopScripts"> + Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts. Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts. - </notification> - - <notification - - label="Herstart Regio" - name="HelpRegionRestart" - > -Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing. + </notification> + <notification label="Herstart Regio" name="HelpRegionRestart"> + Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing. Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn. De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven. - </notification> - - <notification - - label="Water Hoogte" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt. + </notification> + <notification label="Water Hoogte" name="HelpRegionWaterHeight"> + Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt. Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft 'ontbrekend' water, zal er een gat zichtbaar zijn. Standaard: 20 - </notification> - - <notification - - label="Terrein Ophogen" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard 'baked' terrein hoogte. + </notification> + <notification label="Terrein Ophogen" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard 'baked' terrein hoogte. Standaard: 4 - </notification> - - <notification - - label="Terrein Verlagen" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard 'baked' terrein hoogte. + </notification> + <notification label="Terrein Verlagen" name="HelpRegionTerrainLower"> + Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard 'baked' terrein hoogte. Standaard: -4 - </notification> - - <notification - - label="Upload RAW Terrein" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt. + </notification> + <notification label="Upload RAW Terrein" name="HelpRegionUploadRaw"> + Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt. Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen. De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden. De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan. Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help. - </notification> - - <notification - - label="Download RAW Terrein" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio. + </notification> + <notification label="Download RAW Terrein" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio. Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend. Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help. - </notification> - - <notification - - label="Gebruik Estate Zon" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate. + </notification> + <notification label="Gebruik Estate Zon" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate. Standaard: Ingeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Vaste Zon" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. + </notification> + <notification label="Vaste Zon" name="HelpRegionFixedSun"> + Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Bake Terrein" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein 'Terugkeer' optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten. - </notification> - - <notification - - label="Estate Beheerders" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate. + </notification> + <notification label="Bake Terrein" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein 'Terugkeer' optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten. + </notification> + <notification label="Estate Beheerders" name="HelpEstateEstateManager"> + Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate. Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties. - </notification> - - <notification - - label="Gebruik Globale Tijd" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom 'mainland' Estates. + </notification> + <notification label="Gebruik Globale Tijd" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom 'mainland' Estates. Standaard: aan - </notification> - - <notification - - label="Vaste Zon" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. - </notification> - - <notification - - label="Publieke Toegang" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan. + </notification> + <notification label="Vaste Zon" name="HelpEstateFixedSun"> + Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. + </notification> + <notification label="Publieke Toegang" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan. Standaard: Ingeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Direct Teleporteren Toestaan" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub. + </notification> + <notification label="Direct Teleporteren Toestaan" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub. Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Toegang Toestaan" - name="HelpEstateAllowResident" - > -Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt. - </notification> - - <notification - - label="Groeps Toegang Toestaan" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt. - </notification> - - <notification - - label="Misbruik Email Adres" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres. + </notification> + <notification label="Toegang Toestaan" name="HelpEstateAllowResident"> + Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt. + </notification> + <notification label="Groeps Toegang Toestaan" name="HelpEstateAllowGroup"> + Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt. + </notification> + <notification label="Misbruik Email Adres" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres. Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Toegang Weigeren" - name="HelpEstateBanResident" - > -Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling. - </notification> - - <notification - - label="Voice Chat Toestaan" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten. + </notification> + <notification label="Toegang Weigeren" name="HelpEstateBanResident"> + Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling. + </notification> + <notification label="Voice Chat Toestaan" name="HelpEstateVoiceChat"> + Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten. Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Voice Versie Ongelijkheid" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken. - </notification> - - <notification - - label="Estate Convenant" - name="HelpEstateCovenant" - > -Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt. + </notification> + <notification label="Voice Versie Ongelijkheid" name="VoiceVersionMismatch"> + Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken. + </notification> + <notification label="Estate Convenant" name="HelpEstateCovenant"> + Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt. Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers. Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen. De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan. - </notification> - - <notification - - label="Kan Geen Objecten Kopen" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen. + </notification> + <notification label="Kan Geen Objecten Kopen" name="BuyObjectOneOwner"> + Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen. Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - label="Kan Inhoud Niet Kopen" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk. + </notification> + <notification label="Kan Inhoud Niet Kopen" name="BuyContentsOneOnly"> + Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk. Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - label="Kan Inhoud Niet Kopen" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk. + </notification> + <notification label="Kan Inhoud Niet Kopen" name="BuyContentsOneOwner"> + Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk. Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]? U zult de eigenaar worden van dit object. U kunt het dan: Wijzigen: [MODIFYPERM] Kopiëren: [COPYPERM] Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Koop originele object voor L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + Koop originele object voor L$[PRICE]? U zult de eigenaar worden van dit object. U kunt het dan: Wijzigen: [MODIFYPERM] Kopiëren: [COPYPERM] Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]? Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris. U kunt het dan: Wijzigen: [MODIFYPERM] Kopiëren: [COPYPERM] Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Koop een kopie voor L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + Koop een kopie voor L$[PRICE]? Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris. U kunt het dan: Wijzigen: [MODIFYPERM] Kopiëren: [COPYPERM] Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]? De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Koop de inhoud voor L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + Koop de inhoud voor L$[PRICE]? De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Deze transactie zal: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Deze transactie zal: [ACTION] Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Deze transactie zal: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Deze transactie zal: [ACTION] Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop? Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Opmerking: + <form name="form"> + <input name="message" type="password"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Opmerking: U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -U heeft 'niet kopieerbare' items geselecteerd. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + U heeft 'niet kopieerbare' items geselecteerd. Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd. Verplaats de inventaris item(s)? - <usetemplate - ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -U heeft 'niet kopieerbare' inventaris items geselecteerd. + <usetemplate ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + U heeft 'niet kopieerbare' inventaris items geselecteerd. Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd. Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt. inventaris item(s) verplaatsen? - <usetemplate - ignoretext="Indien verplaatsen 'niet kopieerbare' inventaris van gescripte objecten" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Indien instellen 'Betaal' op objecten zonder money() events"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken? - <usetemplate - ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -De Second Life Support Web site bezoeken? - <usetemplate - ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website." - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Weet u zeker dat u wilt afsluiten? - <usetemplate - ignoretext="Bij afsluiten Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Doorgaan" - yestext="Afsluiten"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie: + <usetemplate ignoretext="Indien verplaatsen 'niet kopieerbare' inventaris van gescripte objecten" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Indien instellen 'Betaal' op objecten zonder money() events"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken? + <usetemplate ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + De Second Life Support Web site bezoeken? + <usetemplate ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website." name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + Weet u zeker dat u wilt afsluiten? + <usetemplate ignoretext="Bij afsluiten Second Life." name="okcancelignore" notext="Doorgaan" yestext="Afsluiten"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie: http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php @@ -3763,13 +2030,9 @@ http://secondlife.com/corporate/cs.php Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op: http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab! + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab! Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie. @@ -3777,13 +2040,9 @@ De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voo De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio. Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport. Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden. @@ -3791,89 +2050,53 @@ Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op: http://secondlife.com/community/support.php Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport. Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport. Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Geef alstublieft een naam op van de misbruiker. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Geef alstublieft een naam op van de misbruiker. Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond. Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond. Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug. Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond. Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert. Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug. Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk. Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Beste Inwoner, + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Beste Inwoner, Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert: @@ -3885,143 +2108,61 @@ Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublief Dank U, Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]: + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]: [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Vervang Bestaande Bevestiging" - name="ReplaceAttachment" - > -Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam. + </notification> + <notification label="Vervang Bestaande Bevestiging" name="ReplaceAttachment"> + Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam. Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Niet Storen Modus Waarschuwing" - name="BusyModePay" - > -U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/> + <button name="Yes" text="OK"/> + <button name="No" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification label="Niet Storen Modus Waarschuwing" name="BusyModePay"> + U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling. Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen? - <usetemplate - ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL's wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen? - <usetemplate - ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/> + <button name="Yes" text="OK"/> + <button name="No" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen? + <usetemplate ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL's wilt verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen? + <usetemplate ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord: [SLURL] Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client's grafische weergave. De Voorkeuren > Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client's grafische weergave. De Voorkeuren > Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren: Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders. @@ -4040,74 +2181,33 @@ Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt vo Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven. Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Wilt u [SKY] verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + Wilt u [SKY] verwijderen? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen. Wijzig de "Tijd van de Dag" schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen. @@ -4122,13 +2222,9 @@ Klik op "Gebruik Estate Tijd" om de tijd van de dag te herstellen naar Klik op "Geavanceerde Lucht" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht. Klik op "Geavanceerd Water" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life's dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor's Tijd van de Dag schuif knop. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life's dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor's Tijd van de Dag schuif knop. De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, "animeert" de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames. @@ -4139,1653 +2235,851 @@ U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen ov De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een "dag". Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate's dag cyclus. Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen. + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden. Bij lagere instelling creëert het een gevoel van "dunne lucht" en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Stelt de WindLight's waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de "diepte" van de zonsondergang weergave in te stellen. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Stelt de WindLight's waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten. + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de "diepte" van de zonsondergang weergave in te stellen. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in. De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. Gelijkwaardig aan elevatie. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. Gelijkwaardig aan azimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Vink dit aan voor weergave van Second Life's oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight's wolken. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Kiest de kleur van de onder water nevel. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Geef een naam op voor de nieuwe lucht. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nieuwe Voorinstelling - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Voorinstelling bestaat al! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nieuwe Voorinstelling - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Voorinstelling bestaat al! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT]. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt. + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Vink dit aan voor weergave van Second Life's oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight's wolken. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Kiest de kleur van de onder water nevel. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Geef een naam op voor de nieuwe lucht. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nieuwe Voorinstelling + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + Voorinstelling bestaat al! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nieuwe Voorinstelling + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + Voorinstelling bestaat al! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging. - </notification> - - <notification - - label="Over verzoeken voor debet permissies" - name="DebitPermissionDetails" - > -Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen! + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging. + </notification> + <notification label="Over verzoeken voor debet permissies" name="DebitPermissionDetails"> + Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen! Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken? - <usetemplate - ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken? + <usetemplate ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel. Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen. + </url> + <usetemplate ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen. Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl - </url> - <usetemplate - ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Geannuleerd - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Zitten geannuleerd - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Bevestigen geannuleerd - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] is Online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] is Offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -U kunt uzelf niet als vriend toevoegen. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -In-wereld en website foto's worden geüpload... + </url> + <usetemplate ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Geannuleerd + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Zitten geannuleerd + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Bevestigen geannuleerd + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard. + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] is Online + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] is Offline + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + U kunt uzelf niet als vriend toevoegen. + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + In-wereld en website foto's worden geüpload... (Duurt ongeveer 5 minuten.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Upload van website foto is gereed. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Upload van in-wereld foto is gereed. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Terrain.raw gedownload - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Gebaar [NAME] mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Landmarkering mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notitiekaart mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Onvoldoende permissies om het object te rezzen. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Kan notitiekaart niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Script mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Onvoldoende permissies om het script te bekijken. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -U kunt geen beschermde categorieën wijzigen. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -U kunt geen beschermde categorieën verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Object lijkt niet te koop. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -God modus binnengaan, niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -God modus verlaten, niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Uw visitekaartje is geaccepteerd. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Uw visite kaart is afgewezen. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Kan geen land selecteren over servergrenzen. + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Upload van website foto is gereed. + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + Upload van in-wereld foto is gereed. + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Terrain.raw gedownload + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + Gebaar [NAME] mist in de database. + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + Landmarkering mist in de database. + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + Notitiekaart mist in de database. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken. + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + Onvoldoende permissies om het object te rezzen. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + Script mist in de database. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + Onvoldoende permissies om het script te bekijken. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + U kunt geen beschermde categorieën wijzigen. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + U kunt geen beschermde categorieën verwijderen. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST] + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object. + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + Object lijkt niet te koop. + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + God modus binnengaan, niveau [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + God modus verlaten, niveau [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit. + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Uw visitekaartje is geaccepteerd. + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Uw visite kaart is afgewezen. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen. + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht. + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + Kan geen land selecteren over servergrenzen. Probeer een kleiner stuk land te selecteren. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Stem Nu"/> - <button - - name="Later" - text="Later"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Sommige termen in uw zoekopdracht werden uitgesloten vanwege inhoudbeperkingen zoals beschreven in de Gemeenschap Standaarden. + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Selecteer alstublieft minstens een type inhoud om te zoeken (PG, Mature of Adult). + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Evenement Bericht: + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Stem Nu"/> + <button name="Later" text="Later"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Evenement Bericht: [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Description" - text="Omschrijving"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht. + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleport"/> + <button name="Description" text="Omschrijving"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht. * Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Gereed"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger: + <form name="form"> + <button name="Done" text="Gereed"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn. + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn. Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner '[NAME]', zijn geretourneerd naar hun eigenaar. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar. + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner '[NAME]', zijn geretourneerd naar hun eigenaar. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar. Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren. Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Op dit land is letsel ingeschakeld ('niet veilig'). + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + Op dit land is letsel ingeschakeld ('niet veilig'). U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Op dit land is vliegen uitgeschakeld ('niet vliegen'). + </notification> + <notification name="NoFly"> + Op dit land is vliegen uitgeschakeld ('niet vliegen'). U kunt hier niet vliegen. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Dit land is 'Niet Duwen'. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Dit land is 'Niet Duwen'. U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Op dit land is voice uitgeschakeld. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Op dit land is bouwen uitgeschakeld ('niet bouwen'). + </notification> + <notification name="NoVoice"> + Op dit land is voice uitgeschakeld. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Op dit land is bouwen uitgeschakeld ('niet bouwen'). U kunt hier geen objecten creëren. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -In deze regio worden geen scripts uitgevoerd. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts). + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + In deze regio worden geen scripts uitgevoerd. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts). Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behouden"/> - <button - - name="Discard" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behouden"/> - <button - - name="Discard" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd '[OBJECTNAME]' gegeven. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behouden"/> - <button - - name="Discard" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + U bent niet toegestaan in die regio vanwege uw inhoudscategorie. Wellicht dient u uw leeftijd te valideren en/of de nieuwste viewer te installeren. + +Gaat u alstublieft naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + U bent uit deze regio verbannen. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Uw account kan geen verbinding maken met deze teen grid regio. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + U kunt niet terug teleporteren naar Help Island. Ga naar 'Help Island Public' om de handleiding te herhalen. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + U heeft niet de juiste betalingstatus om deze regio binnen te gaan. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + U moet leeftijd geverifieerd zijn om deze regio binnen te gaan. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + U moet leeftijd geverifieerd zijn om dit perceel binnen te gaan. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + Geen bestemmingsregio gevonden. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + U wordt niet op de bestemming toegelaten. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + Kan niet naar de regio oversteken in een verbannen perceel. Probeer het op een andere manier. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + U bent doorverwezen naar een telehub. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + Kan niet dichter bij bestemming teleporteren. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Teleport geannuleerd. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + De regio die u probeert binnen te gaan is momenteel vol. +Probeer het alstublieft opnieuw over enkele ogenblikken. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Algemene fout. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + Gerouteerd naar de verkeerde regio. Probeer het alstublieft opnieuw. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + Geen geldige agent ID. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + Geen geldige sessie ID. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Geen geldige circuit code. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Geen geldige tijdstempel. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + Kan wachtende verbinding niet maken. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Er is een interne fout opgetreden terwijl geprobeerd werd u naar uw teleportbestemming te begeleiden. Second Life heeft op dit moment mogelijk problemen met de dienstverlening. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + Kan geen goede teleportbestemming vinden in deze regio. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Er is een interne fout opgetreden terwijl de globale coördinaten voor uw teleportverzoek werden bepaald. Second Life heeft op dit moment mogelijk problemen met de dienstverlening. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + Er kon geen geldig landingspunt worden gevonden. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + Geen geldig perceel kon gevonden worden. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Behouden"/> + <button name="Discard" text="Afwijzen"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Behouden"/> + <button name="Discard" text="Afwijzen"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd '[OBJECTNAME]' gegeven. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Behouden"/> + <button name="Discard" text="Afwijzen"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Deelnemen"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + <button name="Info" text="Info"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie: - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Deelnemen"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleport"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Later"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Ga Nu..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] biedt vriendschap aan. + <form name="form"> + <button name="Later" text="Later"/> + <button name="GoNow..." text="Ga Nu..."/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] biedt vriendschap aan. [MESSAGE] (Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] biedt vriendschap aan. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepteren"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] biedt vriendschap aan. (Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepteren"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen. + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan. Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepteren"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten. Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten. + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten. Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Laad webpagina [URL]? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + Laad webpagina [URL]? [MESSAGE] Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Ga naar pagina"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Kon [TYPE] niet in de database vinden. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag: + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Laden"/> + <button name="Cancel" text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + Kon [TYPE] niet in de database vinden. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + Het item dat u probeert te dragen gebruikt een kenmerk dat uw viewer niet kan lezen. Upgrade u alstublieft uw versie van Second Life om dit item te dragen. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + [OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag: [QUESTIONS] Is dit OK? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Ja"/> - <button - - name="No" - text="Nee"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Ja"/> + <button name="No" text="Nee"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + [OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag [QUESTIONS] Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie. Dit verzoek inwilligen? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Inwilligen"/> - <button - - name="Deny" - text="Weigeren"/> - <button - - name="Details" - text="Details..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Inwilligen"/> + <button name="Deny" text="Weigeren"/> + <button name="Details" text="Details..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + [FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]'s '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + [GROUPNAME]'s '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen. + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen. Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven. Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald. Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -U zit. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + U zit. Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen. Klik de 'Sta Op' knop om op te staan. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Klik en sleep om de kaart te verplaatsen. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Klik en sleep om de kaart te verplaatsen. Dubbelklik om te teleporteren. Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE]. Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen. Druk Esc om te stoppen met bouwen. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Links-klikken werkt in op speciale objecten. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + Links-klikken werkt in op speciale objecten. Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object. Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd. Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken. Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld. Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen. Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken. Druk 'M' om dit te doen. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -U bent uw uiterlijk aan het bewerken. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + U bent uw uiterlijk aan het bewerken. Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen. Druk 'Alles Opslaan' om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent. U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat. * Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf. * Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond. * Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Dit is een zandbak regio. + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Dit is een zandbak regio. Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam. Zandbak regio's zijn ongewoon en gemarkeerd met borden. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Dit object is flexibel. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + Dit object is flexibel. Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de 'flexibel' checkbox wordt uitgezet. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd. Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life. Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -U bent een sculpted prim aan het bewerken. + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + U bent een sculpted prim aan het bewerken. Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen. U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek. + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek. Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP]. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepteren"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP]. Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepteren"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat. Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepteren"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat. Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma's voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Accepteren"/> + <button name="Decline" text="Afwijzen"/> + <button name="Mute" text="Negeren"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma's voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft. Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen. - </global> - - <global name="PermYes"> -Ja - </global> - - <global name="PermNo"> -Nee - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen. + </global> + <global name="PermYes"> + Ja + </global> + <global name="PermNo"> + Nee + </global> </notifications> - diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml index 8ab7f9779c..9982a527f4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml @@ -47,7 +47,17 @@ Laat uw muis boven de opties zweven voor meer help. <check_box label="Vrije toegang" name="open_enrollement" tool_tip="Stelt in of deze groep toestaat dat nieuwe leden lid kunnen worden zonder uitgenodigd te zijn."/> <check_box label="Contributiebijdrage: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Stelt in of er een contributiebijdrage vereist is om lid te worden van de groep."/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Nieuwe leden moeten deze bijdrage betalen om deel te nemen aan de groep wanneer "Contributie bijdrage" is aangevinkt."/> - + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Stelt in of uw groepsinformatie als mature beschouwd wordt."> + <combo_item name="select_mature"> + - Selecteer - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Mature inhoud + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + PG inhoud + </combo_item> + </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> Mijn actieve titel diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml index 65edfb12a1..004fdc4bee 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Nodig een lid uit" name="invite_panel"> <text name="help_text"> - U kunt meerdere inwoners uitnodigen voor uw groep. Klik 'Open persoonkiezer' om te starten. + U kunt meerdere inwoners selecteren om voor uw groep uit te nodigen. Klik 'Open inwonerkiezer' om te starten. </text> - <button label="Open persoonkiezer" name="add_button" tool_tip=""/> + <button label="Open inwonerkiezer" name="add_button" tool_tip=""/> <name_list name="invitee_list" tool_tip="Houd de Ctrl-toets vast en klik de namen van de inwoners om meerdere te selecteren."/> <button label="Verwijder geselecteerden van lijst" name="remove_button" tool_tip="Verwijderd hierboven geselecteerde inwoners van de uitnodigingslijst."/> <text name="role_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml index fb9dae95f4..50aabb0433 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml @@ -49,7 +49,7 @@ <column label="Gedoneerde Tier" name="donated"/> <column label="Laatste Login" name="online"/> </name_list> - <button label="Uitnodigen Nieuwe Persoon..." name="member_invite"/> + <button label="Nieuw Lid Uitnodigen..." name="member_invite"/> <button label="Uitwerpen uit de Groep" name="member_eject"/> <string name="help_text"> U kunt Rollen aan Leden toewijzen of van Leden afnemen. Selecteer meerdere Leden door de Ctrl toets ingedrukt te houden en op hun namen te klikken. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml index 97624f40f7..9ed822ac13 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml @@ -12,6 +12,12 @@ <text name="version_channel_text"> onbekend </text> + <text name="region_type_lbl"> + Type: + </text> + <text name="region_type"> + onbekend + </text> <check_box label="Blokkeer terreinbewerking" name="block_terraform_check"/> <button label="?" name="terraform_help"/> <check_box label="Blokkeer vliegen" name="block_fly_check"/> @@ -31,12 +37,19 @@ <spinner label="Object bonus" name="object_bonus_spin"/> <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="Volwassenheid" name="access_text"> - Volwassenheid: + Inhoudscategorie: </text> - - - - + <combo_box label="Mature" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + Mature + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + PG + </combo_item> + </combo_box> <button label="?" name="access_help"/> <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> <button label="Teleport één gebruiker naar thuislocatie…" name="kick_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml index adce37b5bc..4b64586887 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> @@ -55,9 +55,6 @@ <string name="LoginDownloadingClothing"> Kleding downloaden... </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Netwerk fout: Kan geen verbinding opzetten, controleer alstublieft uw netwerkverbinding - </string> <string name="AgentLostConnection"> Deze regio kan problemen ondervinden. Controleer alstublieft uw verbinding met het internet. </string> @@ -184,6 +181,9 @@ <string name="AssetErrorCircuitGone"> Circuit verdwenen </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + Viewer en server zijn het niet eens over de prijs. + </string> <string name="AssetErrorUnknownStatus"> Onbekende status </string> @@ -418,4 +418,69 @@ <string name="shout"> schreeuwt: </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + PG + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + Mature + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + Adult + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Offline + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Onbekend + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (onbekend) + </string> + <string name="covenant_never_modified">Laatst gewijzigd: (nooit)</string> + <string name="covenant_modified">Laatst gewijzigd: </string> + <string name="all_files"> + Alle bestanden + </string> + <string name="sound_files"> + Geluiden + </string> + <string name="animation_files"> + Animaties + </string> + <string name="image_files"> + Afbeeldingen + </string> + <string name="save_file_verb"> + Opslaan + </string> + <string name="load_file_verb"> + Laden + </string> + <string name="targa_image_files"> + Targa afbeeldingen + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Bitmap afbeeldingen + </string> + <string name="avi_movie_file"> + AVI Film bestand + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + XAF Anim bestand + </string> + <string name="xml_file"> + XML bestand + </string> + <string name="dot_raw_file"> + RAW bestand + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Gecomprimeerde afbeeldingen + </string> + <string name="load_files"> + Laad bestanden + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Kies folder + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml index 1401190e4f..ff43e0f32f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml @@ -2,10 +2,12 @@ <teleport_messages> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support. + Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: +www.secondlife.com/support </message> <message name="invalid_region_handoff"> - Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio's. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support. + Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio's. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: +www.secondlife.com/support </message> <message name="blocked_tport"> Sorry, teleport is momenteel geblokkeerd. Probeer het zo meteen opnieuw. Indien u nog steeds niet kunt teleporteren, log dan alstublieft uit en weer in om het probleem te verhelpen. @@ -35,7 +37,7 @@ Kan teleportbestemming niet vinden. De bestemming is mogelijk tijdelijk niet beschikbaar of bestaat niet meer. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. </message> <message name="no_inventory_host"> - Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar + Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar. </message> </message_set> <message_set name="progress"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml index 0592df1108..5f4bf4ece6 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml @@ -8,6 +8,18 @@ <text length="1" name="Description:" type="string"> Opis: </text> + <text name="LandType"> + Typ: + </text> + <text name="LandTypeText"> + Region Główny / Ziemia + </text> + <text name="ContentRating"> + Rodzaj: + </text> + <text name="ContentRatingText"> + 'Adult' + </text> <text length="1" name="Owner:" type="string"> Właściciel: </text> @@ -16,7 +28,7 @@ </text> <button label="Profile..." label_selected="Profile..." name="Profile..."/> <text length="1" name="Group:" type="string"> - Groupa: + Grupa: </text> <button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="Set..."/> <check_box label="Udostępnij przypisywanie na grupę" name="check deed" tool_tip="Oficer grupy ma prawo przepisać prawo własności posiadłości na grupę. Posiadłość wspierana jest przez przydziały pochodzące od członków grupy."/> @@ -29,7 +41,7 @@ Nie </text> <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> - Cena: [PRICE]L$. + Cena: L$[PRICE] (L$[PRICE_PER_SQM]/m²). </text> <button label="Sprzedaj Posiadłość..." label_selected="Sprzedaj Posiadłość..." name="Sell Land..."/> <text length="1" name="For sale to" type="string"> @@ -52,7 +64,7 @@ Obszar: </text> <text length="1" name="PriceText" type="string"> - 4048 m + 4048 m² </text> <text length="1" name="Traffic:" type="string"> Ruch: @@ -60,9 +72,9 @@ <text length="1" name="DwellText" type="string"> 0 </text> - <button label="Kup Posiadłość..." label_selected="Kup Posiadłość..." name="Buy Land..." width="125" left="130"/> + <button label="Kup Posiadłość..." label_selected="Kup Posiadłość..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> <button label="Kup dla Grupy..." label_selected="Kup dla Grupy..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Kup Przepustkę..." label_selected="Kup Przeputkę..." name="Buy Pass..." tool_tip="Przepustka udostępnia tymczasowy wstęp na posiadłość." width="125" left="130"/> + <button label="Kup Przepustkę..." label_selected="Kup Przeputkę..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="Przepustka udostępnia tymczasowy wstęp na posiadłość." width="125"/> <button label="Porzuć z Posiadłości..." label_selected="Porzuć z Posiadłości..." name="Abandon Land..."/> <button label="Odzyskaj Posiadłość..." label_selected="Odzyskaj Posiadłość..." name="Reclaim Land..."/> <button label="Sprzedaż przez Lindenów..." label_selected="Sprzedaż przez Lindenów..." name="Linden Sale..." tool_tip="Posiadłość musi mieć właściciela, zawartość oraz nie może być wystawiona na aukcę."/> @@ -76,7 +88,7 @@ Obszar: </string> <string name="area_size_text"> - [AREA] m + [AREA] m² </string> <string name="auction_id_text"> Numer aukcji: [ID] @@ -108,36 +120,61 @@ Idź do Świat > O Posiadłości albo wybierz inną posiadłość żeby pokaz </string> </panel> <panel label="Umowa" name="land_covenant_panel"> - <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> - Ostatnia Modyfikacja Wed Dec 31 16:00:00 1969 - </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> - Region: - </text> - <text length="1" name="region_name_text" type="string"> - leyla + <text name="estate_section_lbl"> + Majątek: </text> <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - Posiadłość: + Nazwa: </text> - <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string" left="115"> Główne </text> <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> Właściciel: </text> - <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string" left="115"> (brak) </text> - <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string" left="115"> + Ta posiadłość nie wymaga żadej umowy. + </text_editor> + <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string" left="115"> + Ostatnia Modyfikacja Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text name="region_section_lbl"> + Region: + </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Nazwa: + </text> + <text length="1" name="region_name_text" type="string" left="115"> + leyla + </text> + <text name="region_landtype_lbl"> + Typ: + </text> + <text name="region_landtype_text" left="115"> + Region Główny / Ziemia + </text> + <text name="region_maturity_lbl"> + Rodzaj: + </text> + <text name="region_maturity_text" left="115"> + 'Adult' + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Odsprzedaj: + </text> + <text length="1" name="resellable_clause" type="string" width="338" left="115"> Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być odsprzedana. </text> - <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być łączona/dzielona + <text name="changeable_lbl"> + Podziel: + </text> + <text length="1" name="changeable_clause" type="string" width="338" left="115"> + Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być +łączona/dzielona. </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - Ta posiadłość nie wymaga żadej umowy. - </text_editor> <string name="can_resell"> Posiadłość zakupiona w tym regionie może być odsprzedana. </string> @@ -145,10 +182,11 @@ Idź do Świat > O Posiadłości albo wybierz inną posiadłość żeby pokaz Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być odsprzedana. </string> <string name="can_change"> - Posiadłość zakupiona w tym regionie może być łączona/dzielona + Posiadłość zakupiona w tym regionie może być łączona/dzielona. </string> <string name="can_not_change"> - Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być łączona/dzielona + Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być +łączona/dzielona. </string> </panel> <panel label="Obiekty" name="land_objects_panel"> @@ -215,13 +253,14 @@ Idź do Świat > O Posiadłości albo wybierz inną posiadłość żeby pokaz <text length="1" name="Object Owners:" type="string" width="108"> Właściciel Obiektów: </text> - <button label="Odśwież Listę" label_selected="Odśwież Listę" name="Refresh List" left="112"/> - <button label="Zwróć obiekty..." label_selected="Zwróć obiekty..." name="Return objects..." left="224"/> + <button label="Odśwież Listę" label_selected="Odśwież Listę" left="112" name="Refresh List"/> + <button label="Zwróć obiekty..." label_selected="Zwróć obiekty..." left="224" name="Return objects..."/> <name_list name="owner list"> <column label="Typ" name="type"/> <column name="online_status"/> <column label="Nazwa" name="name"/> <column label="Liczba" name="count"/> + <column label="Najbardziej aktualne" name="mostrecent"/> </name_list> </panel> <panel label="Opcje" name="land_options_panel"> @@ -240,7 +279,7 @@ Idź do Świat > O Posiadłości albo wybierz inną posiadłość żeby pokaz Nowe Obiekty: </text> <check_box label="Wszyscy" name="all object entry check"/> - <check_box label="Gropa" name="group object entry check"/> + <check_box label="Grupa" name="group object entry check"/> <text length="1" name="allow_label4" type="string"> Skrypty: </text> @@ -252,6 +291,57 @@ Idź do Świat > O Posiadłości albo wybierz inną posiadłość żeby pokaz <check_box label="Bezpieczna (brak zniszczeń)" name="check safe" tool_tip="Wybrana - posiadłość jest bezpieczna - zniszczenia w walce są zablokowane. Nie wybrana - zniszczenia w walce są włączone."/> <check_box label="Popychanie niedozwolone" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Nie pozwalaj skryptom na popychanie. Wybranie tej opcji może być przydatne do ograniczenia zakłóceń spokoju w Twojej posiadłości."/> <check_box label="Wyświetlaj w wyszukiwarce (30L$/tyg.)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Udostępnij ukazywanie się nazwy posiadłości w wyszukiwarce"/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Udostępnij wyświetlanie tej posiadłości w wyszukiwarce + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Wybrana opcja jest wyłączona ze względu iż wielkość posiadłości wynosi 128 m² bądź mniej. +Jedynie większe posiadłości mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Wybrana opcja jest wyłączona ponieważ nie posiadasz prawa do modyfikacji posiadłości. + </string> + <combo_box name="land category with adult"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Każda Kategoria + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Linden Lokacja + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + 'Adult' + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Sztuka i Kultura + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Biznes + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Edukacja + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Gra + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Poznawanie ludzi + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Przyjazne dla nowych + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Park i Natura + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Mieszkalna + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Zakupy + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Inne + </combo_item> + </combo_box> <combo_box name="land category"> <combo_item name="AnyCategory"> Każda @@ -259,7 +349,6 @@ Idź do Świat > O Posiadłości albo wybierz inną posiadłość żeby pokaz <combo_item name="LindenLocation"> Linden Lokacja </combo_item> - <combo_item name="Arts&Culture"> Sztuka i Kultura </combo_item> @@ -292,7 +381,19 @@ Idź do Świat > O Posiadłości albo wybierz inną posiadłość żeby pokaz </combo_item> </combo_box> <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> + <check_box label="Treść 'Mature'" name="MatureCheck" tool_tip=""/> + <string name="mature_check_mature"> + Treść 'Mature' + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Treść 'Adult' + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + Twoja posiadłość bądź treść jaką zawiera klasyfikowana jest jako 'Mature'. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + Informacje o Twojej posiadłości i treści jaką zawiera klasyfikowane są jako 'Adult'. + </string> <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> Zdjęcie: </text> @@ -371,21 +472,14 @@ Mediów: <text length="1" name="Sound:" type="string"> Dźwięk: </text> - <check_box label="Ogranicz dźwięki przestrzenne w posiadłości" name="check sound local"/> + <check_box label="Restrykcja obiektów oraz gestur dozwolonych w tej posiadłości" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" name="?" left="432"/> <text length="1" name="Voice settings:" type="string"> Głos: </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel" width="310"> - <radio_item length="1" name="Estate" type="string"> - Użyj kanału przestrzennego na posiadlości - </radio_item> - <radio_item length="1" name="Private" type="string"> - Użyj kanału prywatnego na posiadlości - </radio_item> - <radio_item length="1" name="Disabled" type="string"> - Zablokuj kanał przestrzenny na posiadlości - </radio_item> - </radio_group> + <check_box label="Rozmowy Dozwolone" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box label="Rozmowy Dozwolone (ustawione przez majątek)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box label="Ogranicz komunikację głosową w tej posiadłości." name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Dostęp" name="land_access_panel"> <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_preview.xml index d1300a0e3c..0524b8ade3 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_preview.xml @@ -7,11 +7,11 @@ Opis: </text> <spinner label="Pierwszeństwo" name="priority" - tool_tip="Kontroluj,które z animacji,które też używasz mogą zostać zdominowane przez tą animację" /> - <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Powtarzaj tę animację" /> - <spinner label="In(%)" name="loop_in_point" + tool_tip="Kontroluj,animacje,które mogą zostać zdominowane przez tą animację" /> + <check_box label="Powtarzaj" name="loop_check" tool_tip="Powtarzaj tą animację" /> + <spinner label="Od(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zacząć powtarzać animację" /> - <spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" + <spinner label="Do(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zakończyć powtarznie animacji" /> <text name="hand_label"> Pozycja Ręki @@ -62,7 +62,7 @@ Ekspresja </text> <combo_box label="" name="emote_combo" - tool_tip="Kontroluj co wykonuje twarz w czasie animacji"> + tool_tip="Kontroluj mimikę twarzy w czasie animacji"> <combo_item name="[None]"> [Żadne] </combo_item> @@ -73,7 +73,7 @@ Obawa </combo_item> <combo_item name="Angry"> - Zlość + Złość </combo_item> <combo_item name="BigSmile"> Duży Uśmiech @@ -82,7 +82,7 @@ Znudzenie </combo_item> <combo_item name="Cry"> - Placz + Płacz </combo_item> <combo_item name="Disdain"> Wzgarda @@ -125,21 +125,21 @@ </combo_item> </combo_box> <text name="preview_label"> - Przeglądaj kiedy + Przeglądaj kiedy: </text> <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Przetestuj zachowanie animacji kiedy awatar wykonuje normalne czynności"> <combo_item name="Standing"> - Stanie + Stoisz </combo_item> <combo_item name="Walking"> - Chodzenie + Chodzisz </combo_item> <combo_item name="Sitting"> - Siedzenie + Siedzisz </combo_item> <combo_item name="Flying"> - Latanie + Latasz </combo_item> </combo_box> <spinner label="Złagodzić w (sekund)" name="ease_in_time" @@ -150,12 +150,12 @@ <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Stop animation playback" /> <slider label="" name="playback_slider" /> <text name="bad_animation_text"> - Niemożliwość odczytania pliku animacji do wyświetlenia/ - - Sugerujemy pliki BVH eksportowane z pozycji. + Brak możliwości wczytania pliku animacji. + +Doradzamy eksport plików BVH z Poser 4. </text> <button label="Anuluj" name="cancel_btn" /> - <button label="Upload (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> + <button label="Załaduj (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> <string name="failed_to_initialize"> Inicjalizacja ruchu nie powiodła się. </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_auction.xml index a81850c2fd..65a1bb85ea 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_auction.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_auction.xml @@ -4,6 +4,6 @@ <button label="Zdjęce" label_selected="Zdjęce" name="snapshot_btn" /> <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" /> <string name="already for sale"> - Nie możesz umiescić posiadłości na aukcji, jeżeli już została wystawiona na sprzedaż. + Nie możesz umieścić posiadłości na aukcji, jeżeli już została wystawiona na sprzedaż. </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml index 9a3355358e..cf4dcb91bf 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatarpicker" title="Wybierz Rezydenta"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Wpisz imię Rezydenta: - </text> - <button label="Znajdź" label_selected="Znajdź" name="Find" /> - <text name="Or select their calling card:"> - lub wybierz wizytówkę: - </text> - <button label="Zamknij" label_selected="Zamknij" name="Close" /> - <button label="Wybierz" label_selected="Wybierz" name="Select" /> - <string name="NotFound"> - '[TEXT]' nie odnaleziony + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="Znajdź" name="SearchPanel"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + Wpisz imię Rezydenta: + </text> + <button label="Znajdź" label_selected="Znajdź" name="Find"/> + </panel> + <panel label="Wizytówka" name="CallingCardsPanel"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + Wybierz wizytówkę: + </text> + </panel> + <panel label="Obok mnie:" name="NearMePanel"> + <text name="InstructSelectResident"> + Wybierz Rezydenta obok: + </text> + <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh"/> + <slider label="Zasięg" name="near_me_range"/> + <text name="meters"> + Metry + </text> + </panel> + </tab_container> + <button label="Wybierz" label_selected="Wybierz" name="Select"/> + <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> + '[TEXT]' nie zostało odnalezione + </string> + <string name="no_one_near"> + Nikt w pobliżu + </string> + <string name="no_results"> + Brak wyników + </string> + <string name="searching"> + Wyszukiwanie... </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_textures.xml index f6f36d5b68..b27c90b8f2 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_avatar_textures.xml @@ -17,10 +17,10 @@ <texture_picker label="Podkoszulek" name="undershirt" /> <texture_picker label="Rękawiczki" name="gloves" /> <texture_picker label="Koszula" name="shirt" /> - <texture_picker label="Wierznie Górne Ubranie" name="upper_jacket" /> + <texture_picker label="Górna Część Kurtki" name="upper_jacket" /> <texture_picker label="Dolna Część Ciała" name="baked_lower_body" /> <texture_picker label="Tatuaż Dolnej Części Ciała" name="lower_bodypaint" /> - <texture_picker label="Majtasy" name="underpants" /> + <texture_picker label="Bielizna" name="underpants" /> <texture_picker label="Skarpety" name="socks" /> <texture_picker label="Buty" name="shoes" /> <texture_picker label="Spodnie" name="pants" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml index 9f614470da..fd12d13595 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml @@ -9,7 +9,7 @@ <check_box label="Podkreśl Emitery" name="highlights"/> <check_box label="Pokaż Emitery" name="beacons"/> <text name="beacon_width_label"> - Szerokość Emiterów: + Zasięg Emiterów: </text> </panel> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_build_options.xml index 71363e3954..7cbc410614 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_build_options.xml @@ -3,6 +3,6 @@ <spinner label="Jednostka Siatki (metry)" name="GridResolution" /> <spinner label="Rozmiary Siatki (metry)" name="GridDrawSize" /> <check_box label="Udostępnij Podjednostkowe Dopasowywanie" name="GridSubUnit" /> - <check_box label="Pokaż Sekcje Skrośne" name="GridCrossSection" /> + <check_box label="Pokaż Sekcje Skośne" name="GridCrossSection" /> <slider label="Nieprzezroczystość Siatki" name="GridOpacity" /> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bulk_perms.xml new file mode 100644 index 0000000000..a99acdb238 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bulk_perms.xml @@ -0,0 +1,44 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterbulkperms" title="Hurtowa zmiana praw zawartości"> + <text name="applyto"> + Rodzaj Zawartości + </text> + <check_box label="Animacje" name="check_animation"/> + <check_box label="Części Ciała" name="check_bodypart"/> + <check_box label="Ubranie" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gestury" name="check_gesture"/> + <check_box label="Zapamiętane Miejsca" name="check_landmark"/> + <check_box label="Noty" name="check_notecard"/> + <check_box label="Obiekty" name="check_object"/> + <check_box label="Skrypty" name="check_script"/> + <check_box label="Dźwięki" name="check_sound"/> + <check_box label="Tekstury" name="check_texture"/> + <button width="115" font="SansSerifSmall" label="Wybierz Wszystkie" label_selected="Wszystkie" name="check_all"/> + <button width="115" font="SansSerifSmall" label="Odznacz Wszystkie" label_selected="Żadne" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Nowe Prawa + </text> + <check_box label="Udostępnij Grupie" name="share_with_group"/> + <check_box label="Pozwól kopiować każdemu" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Następny Właściciel: + </text> + <check_box label="Modyfikuje" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Kopiuje" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Oddaje/Sprzedaje" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Pomoc" name="help"/> + <button label="Zastosuj" name="apply"/> + <button label="Zamknij" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + Selekcja zawiera zawartość niemodfyfikowalną + </string> + <string name="status_text"> + Ustawienie praw na [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Rozpoczęcie prośby o zmianę praw... + </string> + <string name="done_text"> + Zakończenie prośby o zmianę praw. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml index 88b1ed4fb3..365268dbd6 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_bumps.xml @@ -7,7 +7,7 @@ [TIME] [FIRST] [LAST] awatar zderzył się z Tobą </string> <string name="llpushobject"> - [TIME] [FIRST] [LAST] awatar pochnął Cię swoim skryptem + [TIME] [FIRST] [LAST] awatar popchnął Cię swoim skryptem </string> <string name="selected_object_collide"> [TIME] [FIRST] [LAST] awatar uderzył Cię swoim obiektem diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_currency.xml index dd0b069467..a5c0a2498a 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_currency.xml @@ -10,7 +10,7 @@ Potrzebujesz wiecęj L$: </text> <text name="error_message"> - Pojawienie się błedu. + Pojawienie się błędu. </text> <button label="Idź do strony internetowej" name="error_web" width="168"/> <text name="contacting"> @@ -23,13 +23,13 @@ [NAME] [PRICE]L$ </text> <text name="currency_action"> - Kup L$ + Kup </text> - <line_editor name="currency_amt"> + <line_editor name="currency_amt" left_delta="32"> 1234 </line_editor> <text name="currency_est"> - za [USD]US$ + L$ za [USD]US$ </text> <text name="getting_data"> Otrzymywanie danych... @@ -52,12 +52,12 @@ <text name="total_amount"> [AMT]L$ </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - Potwierdzając tę transkację zgadzasz się na zakup -TYLKO waluty. Proszę spróbować wykonać -operację jeszcze raz. + <text name="purchase_warning_repurchase" height="48" bottom_delta="-64" right="-10"> + Dokonując potwierdzenia na podaną transakcję, +wyrażasz zgodę jedynie na zakup waluty. +Sprobuj wykonać operację ponownie. </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> + <text name="purchase_warning_notenough" bottom_delta="16"> Nie zakupujesz wystarczającej ilości waluty. Proszę zwiększyć ilość. </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_land.xml index 0af12e0c6d..1103606569 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_buy_land.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="buy land" title="Buy Land"> <text name="region_name_label"> Region: @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (brak danych) </text> + <text name="region_type_label"> + Typ: + </text> + <text name="region_type_text"> + (nieznany) + </text> <text name="estate_name_label"> Majątek: </text> @@ -22,10 +28,10 @@ Posiadłości zakupione w tym Regionie: </text> <text name="resellable_clause"> - Posiadłosci zakupione w tym Regionie mogą lub nie mogą być odsprzedane. + Posiadłość może lub nie może być odsprzedana. </text> <text name="changeable_clause"> - mogą lub nie mogą być łaczone i dzielone. + Posiadłość może lub nie może być dzielona i łączona. </text> <text name="covenant_text"> Musisz zaakceptować Umowę z Majątku: @@ -33,32 +39,34 @@ <text_editor name="covenant_editor"> Ładowanie... </text_editor> - <check_box label="Zgadzam się na Powyższą Umowę." name="agree_covenant" /> + <check_box label="Zgadzam się na Powyższą Umowę." name="agree_covenant"/> <text name="info_parcel_label" width="60"> Posiadłość: </text> - <text name="info_parcel" left_delta="62"> + <text left_delta="62" name="info_parcel"> Scotopteryx 138,204 </text> <text name="info_size_label"> Obszar: </text> - <text name="info_size" left_delta="62"> - 1024 m. + <text left_delta="62" name="info_size"> + 1024 m² </text> <text name="info_price_label"> Cena: </text> - <text name="info_price" left_delta="62"> - 1500 L$, obiekty wliczone + <text left_delta="62" name="info_price"> + L$ 1500 +(L$ 1.1/m²) +sprzedaż z obiektami </text> <text name="info_action"> Zakup tej Posiadłości spowoduje: </text> <text name="error_message"> - Coś się nie zgadza. + Wystąpił błąd. </text> - <button label="Idź na stronę www" name="error_web" /> + <button label="Idź na stronę www" name="error_web"/> <text name="account_action"> Zmianę Twojego konta na Premium. </text> @@ -80,14 +88,14 @@ Zwiększ opłatę za używanie Posiadłości do 40US$/miesiąc. </text> <text name="land_use_reason"> - Twoje Posiadłości mają powierzchnię 1,309 metrów. -Ta Posiadłość ma 512 metrów. + Jesteś właścicielem 1309 m² ziemi. +Posiadłość ta zawiera 512 m² ziemi. </text> <text name="purchase_action"> - Zapłać Rezydentowi Jasiowi 4000L$ za Posiadłość + Pay Joe Resident L$ 4000 for the land </text> <text name="currency_reason"> - Masz 2,100L$. + You have L$ 2,100. </text> <text name="currency_action"> Kup więcej L$ @@ -101,9 +109,9 @@ Ta Posiadłość ma 512 metrów. <text name="currency_balance"> Masz 2,100L$. </text> - <check_box label="Zabierz [AMOUNT] metrów donacji z Grupy." name="remove_contribution" /> - <button label="Zakup" name="buy_btn" /> - <button label="Anuluj" name="cancel_btn" /> + <check_box label="Zabierz [AMOUNT] metrów donacji z Grupy." name="remove_contribution"/> + <button label="Zakup" name="buy_btn"/> + <button label="Anuluj" name="cancel_btn"/> <string name="can_resell"> Może być odsprzedana. </string> @@ -160,7 +168,7 @@ Spróbuj wybrać inny obszar. Zakup tej Posiadłości spowoduje: </string> <string name="buying_for_group"> - Zakup Posiadłości dla Grupy: + Zakup ziemi dla grupy: </string> <string name="cannot_buy_now"> Nie możesz teraz kupić: @@ -169,7 +177,7 @@ Spróbuj wybrać inny obszar. Nie jest na sprzedaż: </string> <string name="none_needed"> - wszystko w porządku + Poprawność danych. </string> <string name="must_upgrade"> Musisz mieć konto Premium żebyś mógł mieć Posiadłości. @@ -178,30 +186,38 @@ Spróbuj wybrać inny obszar. Twoje konto pozwala Ci mieć Posiadłości. </string> <string name="land_holdings"> - Twoje Posiadłości mają [BUYER] metrów. + Jesteś właścicielem [BUYER] m² ziemi. </string> <string name="pay_to_for_land"> Zapłać [SELLER] [AMOUNT]L$ za Posiadłość </string> <string name="buy_for_US"> - Kup [AMOUNT]L$ za około [AMOUNT2]US$ , + Kup L$ [AMOUNT] za US$ [AMOUNT2], </string> <string name="parcel_meters"> - Ta Posiadłość ma [AMOUNT] metrów. + Podana posiadłość to [AMOUNT] m² ziemi. </string> <string name="premium_land"> - To jest wartościowa Posiadłość i kosztuje [AMOUNT] za metr. + Podana posiadłość jest w cenie premium adekwatnie jak za [AMOUNT] m². </string> <string name="discounted_land"> - To jest przeceniona Posiadłość i kosztuje [AMOUNT] za metr. + Wybrana posiadłość jest w cenie zniżkowej adekwatnie jak za [AMOUNT] m². </string> <string name="meters_supports_object"> - [AMOUNT] metrów -pozwala na [AMOUNT2] obikty + [AMOUNT] m² +wspiera [AMOUNT2] obiektów </string> <string name="sold_with_objects"> sprzedane z obiektami </string> + <string name="sold_without_objects"> + obiekty nie są zawarte w sprzedaży + </string> + <string name="info_price_string"> + L$ [PRICE] +(L$ [PRICE_PER_SQM]/m²) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> <string name="insufficient_land_credits"> Grupa [GROUP] musi mieć wystarczający kredyt na używanie Posiadłości żeby sfinalizować ten zakup. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_camera.xml index 985d69a9e1..24da91c081 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_camera.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="move floater" title=""> <string name="rotate_tooltip"> - Odwracaj kamerę wokół obiektu + Obracaj kamerę wokół obiektu </string> <string name="zoom_tooltip"> Najedź kamerą w kierunku obiektu diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_critical.xml index a6558ae92b..8221a4e1bd 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_critical.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_critical.xml @@ -3,7 +3,7 @@ <button label="Kontynuuj" label_selected="Kontynuuj" name="Continue" /> <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="Cancel" /> <text name="tos_heading"> - Proszę przeczytać poniższą wiadomość ostrożnie + Proszę przeczytać poniższą wiadomość dokładnie. </text> <text_editor name="tos_text"> TOS_TEXT diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_customize.xml index e026053e74..83c7c5c87d 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_customize.xml @@ -1,456 +1,484 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater customize" title="Wygląd"> <tab_container name="customize tab container"> - <panel label="Części Ciała" name="body_parts_placeholder" /> + <panel label="Części Ciała" name="body_parts_placeholder"/> <panel label="Kształt" name="Shape"> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> - <button label="Ciało" label_selected="Ciało" name="Body" /> - <button label="Głowa" label_selected="Głowa" name="Head" /> - <button label="Oczy" label_selected="Oczy" name="Eyes" /> - <button label="Uszy" label_selected="Uszy" name="Ears" /> - <button label="Nos" label_selected="Nos" name="Nose" /> - <button label="Usta" label_selected="Usta" name="Mouth" /> - <button label="Broda " label_selected="Broda" name="Chin" /> - <button label="Tułów" label_selected="Tułów" name="Torso" /> - <button label="Nogi" label_selected="Nogi" name="Legs" /> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> + <button label="Ciało" label_selected="Ciało" name="Body"/> + <button label="Głowa" label_selected="Głowa" name="Head"/> + <button label="Oczy" label_selected="Oczy" name="Eyes"/> + <button label="Uszy" label_selected="Uszy" name="Ears"/> + <button label="Nos" label_selected="Nos" name="Nose"/> + <button label="Usta" label_selected="Usta" name="Mouth"/> + <button label="Broda " label_selected="Broda" name="Chin"/> + <button label="Tułów" label_selected="Tułów" name="Torso"/> + <button label="Nogi" label_selected="Nogi" name="Legs"/> <radio_group name="sex radio"> - <radio_item type="string" length="1" name="radio"> + <radio_item length="1" name="radio" type="string"> Kobieta </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="radio2"> + <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> Mężczyzna </radio_item> </radio_group> - <button label="Losowe" label_selected="Losowe" name="Randomize" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: zabroniona modyfikacja </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nowy kształt poprzez przeciągnięcie go ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własny kształt -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowy Kształt) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tego kształtu. </text> - <button label="Nowy Kształt" label_selected="Nowy Kształt" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> + <text name="Item Action Label"> + Kształt: + </text> + <button label="Nowy Kształt" label_selected="Nowy Kształt" name="Create New"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> </panel> <panel label="Skórka" name="Skin"> - <button label="Kolor Skórki" label_selected="Kolor Skórki" name="Skin Color" /> - <button label="Detale Twarzy" label_selected="Detale Twarzy" name="Face Detail" /> - <button label="Makijaż" label_selected="Makijaż" name="Makeup" /> - <button label="Detale Ciała" label_selected="Detale Ciała" name="Body Detail" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <button label="Kolor Skórki" label_selected="Kolor Skórki" name="Skin Color"/> + <button label="Detale Twarzy" label_selected="Detale Twarzy" name="Face Detail"/> + <button label="Makijaż" label_selected="Makijaż" name="Makeup"/> + <button label="Detale Ciała" label_selected="Detale Ciała" name="Body Detail"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikacja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nową skórkę poprzez przeciągnięcie jej ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własną skórkę -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowa Skórka) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tej skórki. </text> - <texture_picker label="Tatuaże Głowy" name="Head Tattoos" - tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <texture_picker label="Tatuaże Górne" name="Upper Tattoos" - tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <texture_picker label="Tatuaże Dolne" name="Lower Tattoos" - tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <button label="Losowe" label_selected="Losowe" name="Randomize" /> - <button label="Nowa Skórka" label_selected="Nowa Skórka" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + Skórka: + </text> + <texture_picker label="Tatuaże Głowy" name="Head Tattoos" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <texture_picker label="Tatuaże Górne" name="Upper Tattoos" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <texture_picker label="Tatuaże Dolne" name="Lower Tattoos" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <button label="Nowa Skórka" label_selected="Nowa Skórka" name="Create New"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> <panel label="Włosy" name="Hair"> - <button label="Kolor" label_selected="Kolor" name="Color" /> - <button label="Styl" label_selected="Styl" name="Style" /> - <button label="Brwi" label_selected="Brwi" name="Eyebrows" /> - <button label="Twarzy" label_selected="Twarzy" name="Facial" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <button label="Kolor" label_selected="Kolor" name="Color"/> + <button label="Styl" label_selected="Styl" name="Style"/> + <button label="Brwi" label_selected="Brwi" name="Eyebrows"/> + <button label="Twarzy" label_selected="Twarzy" name="Facial"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikacja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nowe włosy poprzez przeciągnięcie ich ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własne włosy -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowe Włosy) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tych włosów. </text> - <texture_picker label="Tekstura" name="Texture" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <button label="Losowe" label_selected="Losowe" name="Randomize" /> - <button label="Nowe Włosy" label_selected="Nowe Włosy" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + Włosy: + </text> + <texture_picker label="Tekstura" name="Texture" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <button label="Nowe Włosy" label_selected="Nowe Włosy" name="Create New"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> <panel label="Oczy" name="Eyes"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikacja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nowe oczy poprzez przeciągnięcie ich ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własne oczy -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowe Oczy) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tych oczów. </text> - <texture_picker label="Tęczówka" name="Iris" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <button label="Losowe" label_selected="Losowe" name="Randomize" /> - <button label="Nowe Oczy" label_selected="Nowe Oczy" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + Oczy: + </text> + <texture_picker label="Tęczówka" name="Iris" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <button label="Nowe Oczy" label_selected="Nowe Oczy" name="Create New"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> - <panel label="Ubrania" name="clothes_placeholder" /> + <panel label="Ubrania" name="clothes_placeholder"/> <panel label="Koszula" name="Shirt"> - <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" /> - <button label="Nowa Koszula" label_selected="Nowa Koszula" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> + <button label="Nowa Koszula" label_selected="Nowa Koszula" name="Create New"/> + <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikowanie zabronione </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nową koszulę poprzez przeciągnięcie jej ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własną koszulę -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowa Koszula) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tej koszuli. </text> + <text name="Item Action Label"> + Koszulka: + </text> </panel> <panel label="Spodnie" name="Pants"> - <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij tutaj by wybrać teksturę" /> - <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" /> - <button label="Nowe Spodnie" label_selected="Nowe Spodnie" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> + <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij tutaj by wybrać teksturę"/> + <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> + <button label="Nowe Spodnie" label_selected="Nowe Spodnie" name="Create New"/> + <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikcja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nowe spodnie poprzez przeciągnięcie ich ze swojej szafy na awatara. 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Alternatywnie, możesz także stworzyć własną kurtkę -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowa Kurtka) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tej kurtki. </text> + <text name="Item Action Label"> + Kurtka: + </text> <texture_picker label="Górny Materiał" name="Upper Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" width="76"/> <texture_picker label="Dolny Materiał" name="Lower Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" width="76"/> <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" width="76"/> - <button label="Nowa Kurtka" label_selected="Nowa Kurtka" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <button label="Nowa Kurtka" label_selected="Nowa Kurtka" name="Create New"/> + <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> <panel label="Rękawiczki" name="Gloves"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikacja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nowe rękawiczki poprzez przeciągnięcie ich ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własne rękawiczki -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowe Rękawiczki) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tych rękawiczek </text> - <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" /> - <button label="Nowe Rękawiczki" label_selected="Nowe Rękawiczki" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + Rękawiczki: + </text> + <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> + <button label="Nowe Rękawiczki" label_selected="Nowe Rękawiczki" name="Create New"/> + <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> <panel label="Podkoszulek" name="Undershirt"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikacja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nowy podkoszulek poprzez przeciągnięcie ich ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własny podkoszulek -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowy Podkoszulek) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tego podkoszulka. </text> - <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" /> - <button label="Nowy Podkoszulek" label_selected="Nowy Podkoszulek" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + Podkoszulka: + </text> + <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> + <button label="Nowy Podkoszulek" label_selected="Nowy Podkoszulek" name="Create New"/> + <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> <panel label="Bielizna" name="Underpants"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikacja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nową bieliznę poprzez przeciągnięcie jej ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własną bieliznę -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowa Bielizna) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tej bielizny. </text> - <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" /> - <button label="Nowa Bielizna" label_selected="Nowa Bielizna" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + Bielizna: + </text> + <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> + <button label="Nowa Bielizna" label_selected="Nowa Bielizna" name="Create New"/> + <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> <panel label="Spódnica" name="Skirt"> - <text type="string" length="1" name="title"> + <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> [DESC]: modyfikacja zabroniona </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> [DESC]: ładowanie... </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> [DESC]: niezałożone </text> - <text type="string" length="1" name="path"> + <text length="1" name="path" type="string"> Zapisane w [PATH] </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Załóż nową spódnicę poprzez przeciągnięcie jej ze swojej szafy na awatara. Alternatywnie, możesz także stworzyć własną spódnicę -z plików roboczych. --> (Kliknij na Nowa Spódnica) +z plików roboczych. </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Nie posiadasz prawa do modyfikowania tej spódnicy. </text> - <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę" /> - <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor" /> - <button label="Nowa Spódnica" label_selected="Nowa Spódnica" name="Create New" /> - <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off" /> - <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> - <button label="Zapisz Jako" label_selected="Zapisz Jako" name="Save As" /> - <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert" /> + <text name="Item Action Label"> + Spódnica: + </text> + <texture_picker label="Materiał" name="Fabric" tool_tip="Kliknij by wybrać teksturę"/> + <color_swatch label="Kolor/Barwa" name="Color/Tint" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> + <button label="Nowa Spódnica" label_selected="Nowa Spódnica" name="Create New"/> + <button label="Zdejmij" label_selected="Zdejmij" name="Take Off"/> + <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save"/> + <button label="Zapisz Jako..." label_selected="Zapisz Jako..." name="Save As"/> + <button label="Wróć" label_selected="Wróć" name="Revert"/> </panel> </tab_container> - <button label="Zamknij" label_selected="Zamknij" name="Close" /> - <button label="Zapisz Wygląd" label_selected="Zapisz Wygląd" name="Save All" /> - <button label="Stwórz Ubranie" label_selected="Stwórz Ubranie" name="Make Outfit" /> + <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> + <button label="Stwórz Ubranie..." label_selected="Stwórz Ubranie..." name="Make Outfit" width="115"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_font_test.xml new file mode 100644 index 0000000000..586d2690b3 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_font_test.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Czcionka Tekstu"> + <text name="linea"> + OverrideTest, powinno wyświetlać się jako Times. (From default/xui/en-us) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml index 92de69eb5e..f46cbaa862 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml @@ -2,25 +2,26 @@ <floater name="godtools floater" title="Boskie Narzędzia"> <tab_container name="GodTools Tabs"> <panel label="Grid" name="grid"> - <button label="Usuń wszystkich użytkowników" label_selected="Usuń wszystkich użytkowników" name="Kick all users"/> - <button label="Wyrównaj ten region's Widoczność Buforu Mapy" label_selected="Wyrównaj ten region's Widoczność Buforu Mapy" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> + <button width="205" label="Usuń wszystkich użytkowników" label_selected="Usuń wszystkich użytkowników" name="Kick all users"/> + <button width="285" label="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> </panel> <panel label="Region" name="region"> - <text name="Sim Name:"> + <text name="Sim Name:" width="100"> Nazwa Symulatora: </text> + <line_editor left="115" name="region name" width="178" /> <line_editor name="region name"/> <check_box label="Wstęp" name="check prelude" /> <check_box label="Korekta Słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skorektuj ustawienia pozycji słońca."/> - <check_box label="Zresetuj Pozycję Miejsca Startwego" name="check reset home" /> - <check_box label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tę opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/> + <check_box height="32" label="Zresetuj Pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" /> + <check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tę opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/> <check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/> <check_box label="Zablokuj Monitorowanie Trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/> <check_box label="Zablokuj Terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować terraforming w regionie"/> <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" /> - <button label="Bake Teren" label_selected="Bake Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zachowaj obecne ustawienia jako domyślne"/> - <button label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu."/> - <button label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" /> + <button width="138" label="Ustal Teren" label_selected="Ustal Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu."/> + <button width="138" label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu."/> + <button width="138" label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" /> <text name="estate id"> ID Regionu: </text> @@ -32,13 +33,13 @@ <text name="Grid Pos: "> Pozycje Gridu: </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu"/> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu"/> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" left_delta="110" width="35" /> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" left_delta="45" width="35" /> <text name="Redirect to Grid: "> Przełącz do gridu: </text> - <line_editor name="redirectx"/> - <line_editor name="redirecty"/> + <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35" /> + <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35" /> <spinner name="billable factor"/> <text name="billable factor text"> Czynnik Płatnośći: @@ -48,15 +49,15 @@ L$/m: </text> <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" /> - <button label="Apply" label_selected="Apply" name="Apply" /> - <button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu"/> - <button label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" name="Autosave now" /> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" /> + <button width="150" left="156" label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu"/> + <button width="150" left="156" label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" name="Autosave now" /> </panel> <panel label="Obiekty" name="objects"> - <text name="Sim Name:"> + <text name="Sim Name:" width="105"> Nazwa Symulatora: </text> - <text name="region name"> + <text name="region name" left_delta="110"> Welsh </text> <check_box label="Wyłącz Skrypty" name="disable scripts" /> @@ -74,7 +75,7 @@ <button label="Główne Skrypty" label_selected="Główne Skrypty" name="Get Top Scripts" /> <button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/> </panel> - <panel label="Zarządaj" name="request"> + <panel label="Zażądaj" name="request"> <text name="Destination:"> Cel: </text> @@ -87,7 +88,7 @@ </combo_item> </combo_box> <text name="Request:"> - Rządanie: + Żądanie: </text> <combo_box name="request"> <combo_item name="colliders<steps>"> @@ -107,7 +108,7 @@ Parameter: </text> <line_editor name="parameter"/> - <button label="Zarządaj" label_selected="Zarządaj" name="Make Request"/> + <button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request"/> </panel> </tab_container> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_im.xml index 00a91bdf6c..67c9d13496 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_im.xml @@ -10,7 +10,7 @@ Kliknij na [BUTTON NAME] przycisk by zaakceptować/dołączyć do tej rozmowy. </string> <string name="muted_message"> - Ten rezydent jest przez Ciebie wyciszony. Wysyłanie wiadomośći automatycznie wyłączy tryb wyciszenia. + Ten Rezydent jest przez Ciebie wyciszony. Wysyłanie wiadomości automatycznie wyłączy tryb wyciszenia. </string> <string name="generic_request_error"> Błąd. Spróbuj ponownie za kilka minut. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_land_holdings.xml index 21e6b5ae22..29268f0e97 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_land_holdings.xml @@ -1,21 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="land holdings floater" title="My Land"> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="land holdings floater" title="Moja posiadłość"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nazwa" name="name" /> - <column label="Położenie" name="location" /> - <column label="Obszar" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> + <column label="Nazwa posiadłości" name="name"/> + <column label="Region" name="location"/> + <column label="Typ" name="type"/> + <column label="Obszar" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> - <button label="Teleportuj" label_selected="Teleport" name="Teleport" - tool_tip="Teleportuj się do centrum tej Posiadłości." /> - <button label="Pokaż na Mapie" label_selected="Show on Map" name="Show on Map" - tool_tip="Pokaż to miejsce na mapie świata." /> + <button label="Teleportuj" label_selected="Teleport" name="Teleport" tool_tip="Teleportuj się do centrum tej Posiadłości."/> + <button label="Pokaż na Mapie" label_selected="Pokaż na mapie" name="Show on Map" tool_tip="Pokaż to miejsce na mapie świata."/> <text name="contrib_label"> Kontrybucje do Twoich Grup: </text> <scroll_list name="grant list"> - <column label="Grupa" name="group" /> - <column label="Obszar" name="area" /> + <column label="Grupa" name="group"/> + <column label="Obszar" name="area"/> </scroll_list> <text name="allowed_label"> Dozwolone udziały przy obecnym planie płatności: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_mute_object.xml index a09c6baac2..310810db76 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_mute_object.xml @@ -1,10 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="mute by name" title="Wycisz Obiekt Według Nazwy"> +<floater name="mute by name" title="Wycisz Obiekt Według Nazwy" height="160" min_height="160" > <text name="message"> - Wyciszenie obiektu jest skuteczne jedynie na czacie oraz w wiadomościach IM. Nie obejmuje natomiast dźwięków. + Wyciszenie obiektu jest skuteczne jedynie na czacie oraz w +wiadomościach IM. Nie obejmuje natomiast dźwięków. By wyciszyć obiekt musisz wpisać dokładnie jego nazwę. </text> - <line_editor name="object_name"> + <line_editor name="object_name" bottom_delta="-60"> Nazwa Obiektu </line_editor> <button label="Ok" name="OK" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_perm_prefs.xml new file mode 100644 index 0000000000..dd7cbe1f79 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_perm_prefs.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Prawa Domyślne"> + <panel label="Prawa" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Udostępnij grupie" name="share_with_group"/> + <check_box label="Pozwól kopiować każdemu" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Następny właściciel: + </text> + <check_box label="Modyfikuje" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Kopiuje" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Oddaje/Sprzedaje" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_post_process.xml index 21c92764f6..a86e1bcfa5 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_post_process.xml @@ -2,7 +2,7 @@ <floater name="Post-Process Floater" title="Ustawienia Przetwarzania Końcowego"> <tab_container name="Post-Process Tabs"> <panel label="Kolor Filtru" name="wmiColorFilterPanel"> - <check_box label="Enable" name="wmiColorFilterToggle" /> + <check_box label="Udostępnij" name="wmiColorFilterToggle" /> <text type="string" length="1" name="wmiColorFilterBrightnessText"> Jasność </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_gesture.xml index 013780ebf9..02c6e1ef8a 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_gesture.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="gesture_preview"> <string name="stop_txt"> Stop @@ -15,27 +15,31 @@ <text name="trigger_label"> Włączanie: </text> - <text name="replace_text" - tool_tip="Zmień włączającą frazę na inną. Na przykład zmiana 'witam' na 'cześć' zmieni czat 'Chciałem powiedzieć witam' na 'Chciałem powiedzieć cześć' i pokaże animację!"> + <text name="replace_text" tool_tip="Zmień włączającą frazę na inną. Na przykład zmiana 'witam' na 'cześć' zmieni czat 'Chciałem powiedzieć witam' na 'Chciałem powiedzieć cześć' i pokaże animację!"> Zamień na: </text> - <line_editor name="replace_editor" - tool_tip="Zmień włączającą frazę na inną. Na przykład zmiana 'witam' na 'cześć' zmieni czat 'Chciałem powiedzieć witam' na 'Chciałem powiedzieć cześć' i pokaże animację!" /> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Zmień włączającą frazę na inną. Na przykład zmiana 'witam' na 'cześć' zmieni czat 'Chciałem powiedzieć witam' na 'Chciałem powiedzieć cześć' i pokaże animację!"/> <text name="key_label"> Skrót: </text> - <combo_box label="Brak" name="modifier_combo" /> - <combo_box label="Brak" name="key_combo" /> + <combo_box label="Brak" name="modifier_combo"/> + <combo_box label="Brak" name="key_combo"/> <text name="library_label"> Zbiór: </text> <text name="steps_label"> Etapy: </text> - <button label="Dodaj >>" name="add_btn" /> - <button label="W Górę" name="up_btn" /> - <button label="W Dół" name="down_btn" /> - <button label="Usuń" name="delete_btn" /> + <scroll_list name="library_list"> + Animacja +Dźwięk +Czat +Wstrzymaj + </scroll_list> + <button label="Dodaj >>" name="add_btn"/> + <button label="W Górę" name="up_btn"/> + <button label="W Dół" name="down_btn"/> + <button label="Usuń" name="delete_btn"/> <text name="help_label"> Wszystkie etapy nastąpią razem, chyba, że dodasz pauzy. @@ -48,10 +52,9 @@ chyba, że dodasz pauzy. Stop </radio_item> </radio_group> - <check_box label="do końca animacji" name="wait_anim_check" /> - <check_box label="czas w sekundach" name="wait_time_check" /> - <check_box label="Aktywny" name="active_check" - tool_tip="Aktywne gesty można włączać używając przypisanej frazy w czacie albo używając przypisanego klawisza skrótowego. W przypaku konfliktu przypisań gesty zazwyczaj nie będą działać." /> - <button label="Pokaż" name="preview_btn" /> - <button label="Zapisz" name="save_btn" /> + <check_box label="do końca animacji" name="wait_anim_check"/> + <check_box label="czas w sekundach" name="wait_time_check"/> + <check_box label="Aktywny" name="active_check" tool_tip="Aktywne gesty można włączać używając przypisanej frazy w czacie albo używając przypisanego klawisza skrótowego. W przypaku konfliktu przypisań gesty zazwyczaj nie będą działać."/> + <button label="Pokaż" name="preview_btn"/> + <button label="Zapisz" name="save_btn"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_notecard.xml index 88a95adb94..c67d9a9206 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_preview_notecard.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview notecard" title="Note:"> +<floater name="preview notecard" title="Nota:"> <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="Save" /> <text type="string" length="1" name="desc txt"> Opis: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_report_abuse.xml index 5da5ce0dc0..d4ad72a3e1 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_report_abuse.xml @@ -21,7 +21,7 @@ {128.1, 128.1, 15.4} </text> <text name="select_object_label"> - Kliknij na przycisk, a pózniej na obiekt: + Kliknij na przycisk, a później na obiekt: </text> <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Wybór obiektu - wybierz obiekt, którego dotyczy raport"/> <text name="object_name_label"> @@ -46,9 +46,9 @@ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> Wiek > Dorosły Rezydent w Teen Second Life </combo_item> - - - + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Wiek > Nieletni Rezydent poza Teen Second Life + </combo_item> <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> Napaść > Strefa Militarna / Niebezpieczny Obszar </combo_item> @@ -118,15 +118,15 @@ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> Nieprzyzwoitość > Obraźliwa Treść lub Postępowanie </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> Nieprzyzwoitość > Niestosowne Imię Awatara </combo_item> - - - + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Nieprzyzwoitość > Obraźliwa treść i postępowanie w regionie 'PG' + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Nieprzyzwoitość > Obraźliwa treść i postępowanie w regionie 'Mature' + </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> Naruszenie Własności Intelektualnej > Usunięcie Treści </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_script_search.xml index ce5e980f54..d00f1c267a 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_script_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_script_search.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script search" title="Wyszukaj Skryptu"> - <check_box label="Neutralne na wielkość" name="case_text" /> - <button label="Wyszukaj" label_selected="Wyszukaj" name="search_btn" /> +<floater name="script search" title="Szukaj Skryptu"> + <check_box label="CapsLoock Nieaktywny" name="case_text" /> + <button label="Szukaj" label_selected="Szukaj" name="search_btn" /> <button label="Zamień" label_selected="Zamień" name="replace_btn" /> <button label="Zamień Wszystko" label_selected="Zamień Wszystko" name="replace_all_btn" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_sound_preview.xml index afd1f9842d..2461aebbcf 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Name/Description" title="dźwięk.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="dźwięk.wav"> <text name="name_label"> Opis: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..933801bbda --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Statystyki"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_telehub.xml index 33d353a937..b4cf098878 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_telehub.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_telehub.xml @@ -1,9 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="telehub" title="Obsługa Teleportera"> - <text name="status_text_connected"> +<floater name="telehub" title="Obsługa Teleportera" min_height="300" height="300" > + <text name="status_text_connected" width="250"> Teleporter połączony z obiektem [OBJECT] </text> - <text name="status_text_not_connected"> + <text name="status_text_not_connected" width="250"> Brak połączenia z teleporterem </text> <text name="help_text_connected"> @@ -12,17 +12,20 @@ <text name="help_text_not_connected"> Wybierz obiekt i kliknij Połącz z teleporterem </text> - <button label="Connect Telehub" name="connect_btn" /> - <button label="Rozłącz" name="disconnect_btn" /> - <text name="spawn_points_text"> + <button label="Połącz z teleporterem" name="connect_btn" width="122" /> + <button label="Rozłącz" name="disconnect_btn" left="142" width="98"/> + <text name="spawn_points_text" width="250"> Punkty Składowe (pozycje - nie obiekty!): </text> - <button label="Add Spawn" name="add_spawn_point_btn" /> - <button label="Remove Spawn" name="remove_spawn_point_btn" /> + <button label="Dodaj Punkt" name="add_spawn_point_btn" /> + <button label="Usuń Punkt" name="remove_spawn_point_btn" /> <text name="spawn_point_help"> - Wybierz obiekt i wybierz Dodaj by sprecyzować pozycję. -Wówczas możesz przesunąć lub usunąć obiekt. -Pozycje są relatywne do części centralnej teleportera. -Wybierz obiekt z listy by zobaczyć jego pozycję w świecie. + Wybierz obiekt i wybierz Dodaj by sprecyzować +pozycję. Wówczas możesz przesunąć lub +usunąć obiekt. Pozycje są relatywne do części +centralnej teleportera. + +Wybierz obiekt z listy by zobaczyć jego pozycję +w świecie. </text> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_texture_ctrl.xml index f6802416cb..702422f1ba 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_texture_ctrl.xml @@ -12,7 +12,7 @@ <button label="Domyślna" label_selected="Domyślna" name="Default"/> <button label="Żadna" label_selected="Żadna" name="None"/> <button label="Pusta" label_selected="Pusta" name="Blank"/> - <check_box label="Show Folders" name="show_folders_check"/> + <check_box label="Pokaż Foldery" name="show_folders_check"/> <search_editor label="Wpisz nazwę tutaj by wyszukać" name="inventory search editor"/> <check_box label="Zastosuj od razu" name="apply_immediate_check"/> <button label="" label_selected="" name="Pipette"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml index a677a2558a..380943f4ad 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tools.xml @@ -1,21 +1,17 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" title=""> - <!-- Main floater tabs --> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Zbliżenie"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Przesunięcie"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Edycja"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Stwórz"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Teren"/> - <!-- Focus panel --> <check_box label="Zbliżenie" name="radio zoom"/> <volume_slider name="slider zoom"/> <check_box label="Obracanie (Ctrl)" name="radio orbit"/> <check_box label="Przesunięcie (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/> - <!-- Move panel --> <check_box label="Przesuń" name="radio move"/> <check_box label="Podnieś (Ctrl)" name="radio lift"/> <check_box label="Obróć (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/> - <!-- Edit panel --> <check_box label="Pozycja" name="radio position"/> <check_box label="Obróć (Ctrl)" name="radio rotate"/> <check_box label="Rozciągnij (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/> @@ -39,11 +35,9 @@ <check_box label="Rozciągnij Teksturę" name="checkbox stretch textures"/> <check_box label="Użyj Siatki" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Opcje..." label_selected="Opcje..." name="Options..."/> - <!-- Help text --> <text name="text status"> Przeciągnij żeby przenieść, shift-przeciągnij żeby skopiować </text> - <!-- Create panel --> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Sześcian"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Graniastosłup"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Ostrosłup"/> @@ -59,38 +53,34 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Pierścień"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Drzewo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Trawa"/> - <check_box label="Pamiętaj Wybrane Narzędzia" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Kopiuj Selekcję" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Kopia Środka" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Kopia Obrotu" name="checkbox copy rotates"/> - <!-- Land panel --> + <check_box label="Trzymaj zaznaczone" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Kopiuj zaznaczone" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Środek" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Obróć" name="checkbox copy rotates"/> <check_box label="Zaznaczanie" name="radio select land"/> - <check_box label="Niwelowanie" name="radio flatten"/> + <check_box label="Prostowanie" name="radio flatten"/> <check_box label="Podnoszenie" name="radio raise"/> <check_box label="Obniżanie" name="radio lower"/> <check_box label="Wygładzanie" name="radio smooth"/> - <check_box label="Fałdowanie terenu" name="radio noise"/> - <check_box label="Cofnięcie modyfikacji" name="radio revert"/> - <combo_box name="combobox brush size"> - <combo_item name="Small"> - Małe - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Średnie - </combo_item> - <combo_item name="Large"> - Duże - </combo_item> - </combo_box> - <volume_slider name="slider force"/> + <check_box label="Fałdowanie" name="radio noise"/> + <check_box label="Cofnij modyfikację" name="radio revert"/> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/> + <text name="Bulldozer:"> + Burzenie: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Rozmiar + </text> <text length="1" name="Strength:" type="string"> - Siła: + Siła + </text> + <volume_slider name="slider force"/> + <text name="obj_count"> + Wybrane obiekty: [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + primy: [COUNT] </text> - <button label="Zastosuj do selekcji" label_selected="Zastosuj do selekcji" name="button apply to selection" tool_tip="Modyfikuj zaznaczony teren"/> - <check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners"/> - <button label="Więcej >>" name="button more" tool_tip="Zaawansowane Opcje"/> - <button label="<< Mniej" name="button less" tool_tip="Zaawansowane Opcje"/> - <!-- Sub-tabs --> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Ogólne" name="General"> <text name="Name:"> @@ -122,9 +112,6 @@ The Lindens </text> <button label="Ustaw..." label_selected="Ustaw..." name="button set group"/> - <text name="prim info"> - 1 obiekt, 1 element - </text> <text name="Permissions:"> Prawa: </text> @@ -239,7 +226,6 @@ Sprzedaż Mieszana </string> </panel> - <!-- Object sub-tab --> <panel label="Obiekt" name="Object"> <text name="select_single"> Wybierz tylko jeden element by edytować jego parametry @@ -378,6 +364,9 @@ <text name="advanced_dimple"> Przesunięcie Promienia </text> + <text name="advanced_slice"> + Przetnij początek i koniec + </text> <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="E" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> @@ -417,7 +406,6 @@ </combo_item> </combo_box> </panel> - <!-- Features sub-tab --> <panel label="Atrybuty" name="Features"> <text name="select_single"> Wybierz tylko jeden element by edytować jego cechę. @@ -443,7 +431,6 @@ <spinner label="Promień" name="Light Radius"/> <spinner label="Spadek" name="Light Falloff"/> </panel> - <!-- Texture sub-tab --> <panel label="Tekstura" name="Texture"> <texture_picker label="Tekstura" name="texture control" tool_tip="Kliknij by wybrać obraz"/> <color_swatch label="Kolor" name="colorswatch" tool_tip="Kliknij by wybrać kolor"/> @@ -528,7 +515,7 @@ Skamieliny </combo_item> <combo_item name="siding"> - Sidingu + Brzegu </combo_item> <combo_item name="stonetile"> Płytki Kamiennej @@ -577,22 +564,33 @@ <button label="Dopasuj" label_selected="Dopasuj" name="button align"/> </panel> <panel label="Treść" name="Contents"> - <button label="Nowy Skrypt..." label_selected="Nowy Skrypt..." name="button new script"/> + <button label="Nowy Skrypt" label_selected="Nowy Skrypt..." name="button new script"/> + <button label="Prawa..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> - <!-- Land Info sub-tab --> <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Informacje o Posiadłości + </text> <text name="label_area_price"> Cena: L$[PRICE] za [AREA] m </text> <text name="label_area"> Obszar: [AREA] m </text> - <button label="Kup..." label_selected="Kup..." name="button buy land"/> - <button label="Anuluj..." label_selected="Anuluj..." name="button abandon land"/> + <button label="O Posiadłości..." label_selected="O Posiadłości..." name="button about land"/> + <check_box label="Pokaż Właścicieli" name="checkbox show owners" tool_tip="Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Modyfikuj Posiadłość + </text> <button label="Podziel..." label_selected="Podziel..." name="button subdivide land"/> <button label="Złącz..." label_selected="Złącz..." name="button join land"/> - <button label="O Posiadłości..." label_selected="O Posiadłości..." name="button about land"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Transakcje na posiadłości + </text> + <button label="Kup..." label_selected="Kup..." name="button buy land"/> + <button label="Anuluj..." label_selected="Anuluj..." name="button abandon land"/> </panel> <string name="status_rotate"> Przeciągaj kolorowe pierścienie żeby obracać obiekt @@ -610,10 +608,10 @@ Kliknij i przeciągnij żeby zmienić widok </string> <string name="status_grab"> - Opcje: + Przeciągnij by przesunąć, wybierz Ctrl by podnieść, wybierz Ctrl-Shift by obrócić </string> <string name="status_place"> - Rodzaje obiektów: + Kliknij in-world by zacząć budować </string> <string name="status_selectland"> Edytowanie Terenu: diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_top_objects.xml index dafe420281..44d838035d 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_top_objects.xml @@ -1,32 +1,33 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="top_objects" title="Ładowanie..."> <text name="title_text"> Ładowanie... </text> <scroll_list name="objects_list"> - <column label="Wynik" name="score" /> - <column label="Nazwa" name="name" /> - <column label="Właściciel" name="owner" /> - <column label="Miejsce" name="location" /> - <column label="Czas" name="time" /> + <column label="Wynik" name="score"/> + <column label="Nazwa" name="name"/> + <column label="Właściciel" name="owner"/> + <column label="Miejsce" name="location"/> + <column label="Czas" name="time"/> + <column label="Mono Time" name="mono_time"/> </scroll_list> <text name="id_text"> ID Obiektu: </text> - <button label="Pokaż Emitery" name="show_beacon_btn" /> + <button label="Pokaż Emitery" name="show_beacon_btn"/> <text name="obj_name_text"> Nazwa Obiektu: </text> - <button label="Filtr" name="filter_object_btn" /> + <button label="Filtr" name="filter_object_btn"/> <text name="owner_name_text"> Owner Name: </text> - <button label="Filter" name="filter_owner_btn" /> - <button label="Zwróć Wybrane" name="return_selected_btn" /> - <button label="Zwróć Wszystko" name="return_all_btn" /> - <button label="Deaktywuj Wybrane" name="disable_selected_btn" /> - <button label="Deaktywuj Wszystko" name="disable_all_btn" /> - <button label="Odśwież" name="refresh_btn" /> + <button label="Filter" name="filter_owner_btn"/> + <button label="Zwróć Wybrane" name="return_selected_btn"/> + <button label="Zwróć Wszystko" name="return_all_btn"/> + <button label="Deaktywuj Wybrane" name="disable_selected_btn"/> + <button label="Deaktywuj Wszystko" name="disable_all_btn"/> + <button label="Odśwież" name="refresh_btn"/> <string name="top_scripts_title"> Główne Skrypty </string> @@ -36,6 +37,9 @@ <string name="scripts_score_label"> Czas </string> + <string name="scripts_mono_time_label"> + Mono Time + </string> <string name="top_colliders_title"> Główne Kolizje </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tos.xml index 32b25481c3..d05a3c246a 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_tos.xml @@ -4,8 +4,8 @@ <button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="Cancel" /> <check_box label="Zgadzam się na Warunki Serwisu (Terms of Service)" name="agree_chk" /> <text name="tos_heading"> - Proszę dokładnie przeczytać następujące Warunki Serwisu (Terms of Service). Musisz zaakceptować -umową żeby kontynuować logowanie do Second Life. + Proszę dokładnie przeczytać następujące Warunki Serwisu (Terms of Service). Musisz +zaakceptować umową żeby kontynuować logowanie do Second Life. </text> <text_editor name="tos_text"> TOS_TEXT diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_windlight_options.xml index d2becee69c..2a9d1dff24 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_windlight_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_windlight_options.xml @@ -6,7 +6,7 @@ <button label="Nowe" label_selected="Nowe" name="WLNewPreset" /> <button label="Zapisz" label_selected="Zapisz" name="WLSavePreset" /> <button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="WLDeletePreset" /> - <button label="Edytor Cyklu Dnia" label_selected="Day Cycle Editor" + <button label="Edytor Cyklu Dnia" label_selected="Edytor Cyklu Dnia" name="WLDayCycleMenuButton" /> <tab_container name="WindLight Tabs"> <panel label="Atmosfera" name="Atmosphere"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_world_map.xml 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b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml @@ -1,15 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> Nie pokazuj tej opcji następnym razem - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> Pozwalaj na wybór tej opcji - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button @@ -74,3055 +70,1632 @@ text="$canceltext"/> </form> </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Nieznany rodzaj komunikatu" name="MissingAlert"> + Twoja wersja klienta Second Life nie może wyświetlić odebranej wiadomości. - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -'[_NAME]' brakuje w pliku notifications.xml. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -Błąd: nie można znaleźć następujących elementów: +Szczegóły błędu: Błąd o nazwie '[_NAME]' nie został odnaleziony w pliku notifications.xml. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Błąd: nie można znaleźć następujących elementów: [CONTROLS] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Brak samouczka na ten temat + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Podczas aktualizacji klienta Second Life wystąpił błąd. Proszę odwiedzić stronę secondlife.com by ściągnąć najnowszą wersje klienta. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Brak samouczka na ten temat + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Błąd sieci: Brak połączenia. +'[DIAGNOSTIC]' +Sprawdź stan swojego połączenia sieciowego. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + Wzór komunikatu dla [PATH] nie odnaleziony. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -Zapisać zmiany dotyczące ubrania/części ciała? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nie Zapisuj" - yestext="Zapisz"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -W trakcie ładwania tekstu dla skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -W trakcie ładwania skompilowanego skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -W trakcie ładwania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Nie można przeglądać zawartości więcej niż jednego obiektu naraz. + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WearableSave"> + Zapisać zmiany dotyczące ubrania/części ciała? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie Zapisuj" yestext="Zapisz"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + W trakcie ładwania tekstu dla skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + W trakcie ładwania skompilowanego skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + W trakcie ładwania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + Nie można przeglądać zawartości więcej niż jednego obiektu naraz. Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Zapisać wszystkie zmiany dotyczące ubrania/cześci ciała? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nie Zapisuj" - yestext="Zapisz"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + Zapisać wszystkie zmiany dotyczące ubrania/cześci ciała? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie Zapisuj" yestext="Zapisz"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. Używaj tej opcji z rozwagą! Czy chcesz dać prawa modyfikacji osobie [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Udzielenie praw modyfikacji innym Rezydentom umożliwia im modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Udzielenie praw modyfikacji innym Rezydentom umożliwia im modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. Używaj tej opcji z rozwagą! Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji Rezydentowi [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji wybranym Rezydentom? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Założenie grupy niemożliwe. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji Rezydentowi [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji wybranym Rezydentom? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + Założenie grupy niemożliwe. [MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignoruj Zmiany" - yestext="Zastosuj Zmiany"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Aby wysłać ogłoszenie do grupy musisz nadać mu tytuł. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Dodajesz członków do funkcji [ROLE_NAME]. + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignoruj Zmiany" yestext="Zastosuj Zmiany"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + Aby wysłać ogłoszenie do grupy musisz nadać mu tytuł. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + Dodajesz członków do funkcji [ROLE_NAME]. Ta funkcja nie może być odebrana. Członkowie muszą sami zrezygnować z pełnienia tej funkcji. Chcesz kontynuować? - <usetemplate - ignoretext="Podczas dodawania członków grupy do funkcji właściciela" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME]. + <usetemplate ignoretext="Podczas dodawania członków grupy do funkcji właściciela" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME]. *UWAGA* Członek w funkcji z tym przywilejem może przypisać siebie i innych członków nie będących właścicielami do funkcji dających więcej przywilejów niż posiadane obecnie potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości właściciela. Udzielaj tego przywileju z rozwagą." Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME] *UWAGA* Członek w funkcji z tym przywilejem może przypisać sobie i innychm członkom nie będącym właścicielami wszystkie przywileje potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości właściciela. Udzielaj tego przywileju z rozwagą. Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce Wybranie tej opcji umożliwi pokazywanie: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce Wybranie tej opcji umożliwi pokazywanie: - tej posiadłości w wynikach wyszukiwarki - publicznych obiektów na tej posiadłości - tej posiadłości w przeglądarce internetowej - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Ta posiadłość nie może być pokazywana w wynikach wyszukiwania ponieważ region w którym się znajduje zabrania tego. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce umożliwi pokazywanie: + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + Media oraz muzyka są aktywne według ustawień posiadłości dla mediów. Dźwięk oraz komunikacja głosowa mogą być ograniczone w danej posiadłości, w zależności od ustawień rodzaju treści jaką zawiera. Skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=5046 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Second Life:Pomoc" + notext="Zamknij" /> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + Wyniki wyszukiwania wyświetlają się na podstawie rodzaju zakładki wyszukiwarki, z której korzystasz, rodzaju statusu Twojego wieku, wybranej kategorii, oraz innych czynników. By uzyskać wiecej szczegółów skorzystaj z Second Life: Pomoc. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=4722 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Second Life:Pomoc" + notext="Zamknij" /> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + Ta posiadłość nie może być pokazywana w wynikach wyszukiwania ponieważ region w którym się znajduje zabrania tego. + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce umożliwi pokazywanie: - Twojego profilu w wynikach wyszukiwarki - linku do Twojego profilu na publicznych stronach - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Możesz zaproponować związek innemu Rezydentowi lub rozwiązać istniejący związek na stronie internetowej [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + Możesz zaproponować związek innemu Rezydentowi lub rozwiązać istniejący związek na stronie internetowej [SECOND_LIFE]. Chcesz dowiedzieć się więcej na temat związków w Second Life? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Idź na stronę"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Jeżeli ten Rezydent posiada link URL w profilu możesz: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Idź na stronę"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + Twoje domyślne ustawienia praw dla Twoich obiektów mogą nie działać poprawnie w starszych regionach. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Jeżeli ten Rezydent posiada link URL w profilu możesz: * Kliknąć 'Załaduj' żeby zobaczyć stronę w tej zakładce WWW. * Kliknąć 'Załaduj' > 'Użyj zewnętrznej przeglądarki' żeby zobaczyć stronę używając domyślnej zewnętrznej przeglądarki. * Kliknąć 'Załaduj' > 'Otwórz URL strony profilu' żeby wrócić do strony tego Rezydenta po jej opuszczeniu. Oglądając swój profil możesz wpisać dowolny link URL i kliknąć OK żeby go zapisać. Rezydenci mogą odwiedzać podany adres, kiedy przeglądają Twój profil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Dołączenie do tej grupy kosztuje [COST]L$. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Dołączenie do tej grupy kosztuje [COST]L$. Chcesz kontynuować? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Dołącz"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Członkostwo w tej grupie kosztuje [COST]L$ + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Dołącz"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Członkostwo w tej grupie kosztuje [COST]L$ Masz za mało L$ żeby zostać członkiem. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Za [COST]L$ możesz odwiedzić tą posiadłość ('[PARCEL_NAME]') na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkę? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Cena sprzedaży musi być wyższa niż 0L$ jeżeli sprzedajesz komukolwiek. + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Za [COST]L$ możesz odwiedzić tą posiadłość ('[PARCEL_NAME]') na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkę? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + Cena sprzedaży musi być wyższa niż 0L$ jeżeli sprzedajesz komukolwiek. Musisz wybrać kupca jeżeli chcesz sprzedać za 0L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Posiadłość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + Posiadłość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż. Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -UWAGA: Wybierając Sprzedaż dla Kogokolwiek umożliwiasz zakup posiadłości wszystkim Rezydentom Second Life. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + UWAGA: Wybierając Sprzedaż dla Kogokolwiek umożliwiasz zakup posiadłości wszystkim Rezydentom Second Life. Posiadłość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż. Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie [NAME] na tej posiadłości do szafy ich poprzednich właścicieli? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie [NAME] na tej posiadłości do szafy ich poprzednich właścicieli? *UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu! Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty należące do Rezydenta [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szafy właściciela? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty należące do Rezydenta [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szafy właściciela? Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie Twoje obiekty znajdujące się na tej posiadłości do swojej szafy? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie Twoje obiekty znajdujące się na tej posiadłości do swojej szafy? Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, których nie jesteś właścicielem znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, których nie jesteś właścicielem znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom. *UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu! Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, które nie należą do [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, które nie należą do [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom. *UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu! Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej posiadłości do szaf ich właścicieli? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Czy na pewno chcesz deaktywować wszystkie obiekty w tym regionie? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Zwrócić obiekty z tej posiadłości, które nie są udosępnione grupie [NAME] do ich właścicieli? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej posiadłości do szaf ich właścicieli? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + Czy na pewno chcesz deaktywować wszystkie obiekty w tym regionie? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + Zwrócić obiekty z tej posiadłości, które nie są udosępnione grupie [NAME] do ich właścicieli? Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Nie można deaktywować skryptów. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + Nie można deaktywować skryptów. Ten region pozwala na uszkodzenia. Skrypty muszą pozostać aktywne dla prawidłowego działania broni. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Musisz znajdować się wewnątrz posiadłości żeby wybrać punkt lądowania. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Proszę wpisać adres emailowy odbiorcy. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Proszę wpisać swój adres emailowy. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Wysłać widokówkę z domyślnym tematem i wiadomością? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Błąd w trakcie przetwarzania danych zdjęcia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Błąd w kodowaniu zdjęcia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -W trakcie ładowania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -W trakcie ładowania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Założenie stroju nie powiodło się. + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + Musisz znajdować się wewnątrz posiadłości żeby wybrać punkt lądowania. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Proszę wpisać adres emailowy odbiorcy. + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Proszę wpisać swój adres emailowy. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + Wysłać widokówkę z domyślnym tematem i wiadomością? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Błąd w trakcie przetwarzania danych zdjęcia. + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Błąd w kodowaniu zdjęcia. + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + W trakcie ładowania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + W trakcie ładowania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + Założenie stroju nie powiodło się. Folder stroju nie zawiera żadnego ubrania, części ciała ani załączników. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Nie możesz założyć ubrania, które znajduje się w koszu. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Nie możesz założyć tego artkułu ponieważ nie załadował się poprawnie. Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Musisz mieć konto by móc zalogować się do [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + Nie możesz założyć ubrania, które znajduje się w koszu. + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + Nie możesz założyć tego artkułu ponieważ nie załadował się poprawnie. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + Musisz mieć konto by móc zalogować się do [SECOND_LIFE]. Czy chcesz przejść na stronę www.secondlife.com by założyć konto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Ogłoszenia reklamowe ukazują się w zakładce Reklama w wyszukiwarce (Szukaj) oraz na stronie internetowej www.secondlife.com przez tydzień. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Ogłoszenia reklamowe ukazują się w zakładce Reklama w wyszukiwarce (Szukaj) oraz na stronie internetowej www.secondlife.com przez tydzień. Napisz treść swojej reklamy, kliknij Zamieść by dodać katalogu ogłoszeń. Po zamieszczeniu reklamy zostaniesz poproszony o sprecyzowanie opłaty za reklamę. Im wyższa opłata tym wyżej Twoja reklama wyświetla się w katalogu i wyszukiwarce po wpisaniu słów kluczowych. - <usetemplate - ignoretext="W momencie dodawania nowej reklamy" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Usunąć reklamę '[NAME]'? + <usetemplate ignoretext="W momencie dodawania nowej reklamy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + Usunąć reklamę '[NAME]'? Pamiętaj! Nie ma rekompensaty za poniesione koszta. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Zapisać zmiany w reklamie [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nie Zapisuj" - yestext="Zapisz"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Usunąć wybór [PICK] z kategorii Lubię? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Odwiedzić internetową stronę imprez [SECOND_LIFE]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Wybierz propozycję, którą chcesz zobaczyć. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Zresetować 'Pokaż następnym razem' opcję we wszystkich dialogach? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Wyłączyć 'Pokaż następnym razem' opcję we wszystkich dialogach? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -Bufor danych na dysku zostanie zresetowany po relogu do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -Bufor danych na dysku zostanie przemieszczony po relogu do [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + Zapisać zmiany w reklamie [NAME]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie Zapisuj" yestext="Zapisz"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + Usunąć wybór [PICK] z kategorii Lubię? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + Odwiedzić internetową stronę imprez [SECOND_LIFE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + Wybierz propozycję, którą chcesz zobaczyć. + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć. + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + Zresetować 'Pokaż następnym razem' opcję we wszystkich dialogach? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + Wyłączyć 'Pokaż następnym razem' opcję we wszystkich dialogach? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + Bufor danych na dysku zostanie zresetowany po relogu do [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + Bufor danych na dysku zostanie przemieszczony po relogu do [SECOND_LIFE]. Bufor będzie również wyczyszczony. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Ustawienia portu zostaną wprowadzone po relogu do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -Nowa skórka zostanie wprowadzona po relogu do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Odwiedzić stronę internetową [SECOND_LIFE] żeby zobaczyć szczgóły aukcji lub zrobić ofertę? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Zapisać Zmiany? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nie Zapisuj" - yestext="Zapisz"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Nie można zapisać gestu. + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Ustawienia portu zostaną wprowadzone po relogu do [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + Nowa skórka zostanie wprowadzona po relogu do [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + Odwiedzić stronę internetową [SECOND_LIFE] żeby zobaczyć szczgóły aukcji lub zrobić ofertę? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + Zapisać Zmiany? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie Zapisuj" yestext="Zapisz"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + Nie można zapisać gestu. Ten gest ma zbyt wiele etapów. Usuń kilka etapów i zapisz jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Zapis gestu nie powiódł się. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Nie można zapisać gestu ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + Zapis gestu nie powiódł się. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + Nie można zapisać gestu ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony. Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Nie można zapisać gestu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Nie można zapisać notki ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + Nie można zapisać gestu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + Nie można zapisać notki ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony. Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Nie można zapisać notki z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Nie można cofnąć wszystkich zmian w Twojej wersji skryptu. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + Nie można zapisać notki z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + Nie można cofnąć wszystkich zmian w Twojej wersji skryptu. Czy chcesz załadować ostatnią wersję zapisaną na serwerze? (*UWAGA* Ta operacja jest nieodwracalna.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Nie można zapisać skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Nie można zapisać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + Nie można zapisać skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + Nie można zapisać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony. Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Nie można zapisać skompilowanego skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Nie można uruchomić lub zatrzymać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + Nie można zapisać skompilowanego skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + Nie można uruchomić lub zatrzymać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony. Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Nie można załadować pliku - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Nie można zapisać pliku [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Uwaga: Twój system nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych Second Life. Jakość i prędkość Second Life mogą być pogorszone. Niestety, nie będziemy w stanie udzielić Ci technicznej pomocy, ponieważ konfiguracja Twojego systemu nie spełnia wymagań sprzętowych. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + Nie można załadować pliku + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + Nie można zapisać pliku [[FILE]] + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Uwaga: Twój system nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych Second Life. Jakość i prędkość Second Life mogą być pogorszone. Niestety, nie będziemy w stanie udzielić Ci technicznej pomocy, ponieważ konfiguracja Twojego systemu nie spełnia wymagań sprzętowych. MINSPECS Czy chcesz odwiedzić stronę [_URL] po dodatkowe informacje? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Zignoruj ostrzeżenie" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Twój system jest wyposażony w kartę graficzną której jeszcze nie znamy. + </url> + <usetemplate ignoretext="Zignoruj ostrzeżenie" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + Twój system jest wyposażony w kartę graficzną której jeszcze nie znamy. To się często zdarza z nowym sprzętem, którego jeszcze nie testowaliśmy. Second Life najprawdopodobniej będzie działało poprawnie. Możliwe, że będziesz musiał wyregulować ustawienia grafiki. (Edycja > Ustawienia > Grafika). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Zignoruj ostrzeżenie"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] zawiesił się podczas inicjalizacji sterowników graficznych. Jakość grafiki została zmniejszona - może pomoże. Pewne funkcje graficzne zostały wyłączone. Zalecamy aktualizcje strerowników grapicznych. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Zignoruj ostrzeżenie"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] zawiesił się podczas inicjalizacji sterowników graficznych. Jakość grafiki została zmniejszona - może pomoże. Pewne funkcje graficzne zostały wyłączone. Zalecamy aktualizcje strerowników grapicznych. Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia > Grafika. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -Region [REGION] nie pozwala na formowanie powierzchni ziemi. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Nie masz praw do kopiowania tego obiektu. Ten obiek zniknie z Twojej szafy jeżeli go dasz innej osobie. + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + Region [REGION] nie pozwala na formowanie powierzchni ziemi. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + Nie masz praw do kopiowania tego obiektu. Ten obiek zniknie z Twojej szafy jeżeli go dasz innej osobie. Na pewno chcesz podarować ten obiekt? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Podarowanie obiektu nie powiodło się. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Tranzakcja anulowana. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Jednorazowo możesz podarować maksymalnie 42 obiekty z szafy. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Nie masz praw do transferu wybranych obiektów. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Nie masz praw do skopiowania [COUNT] wybranych obiektów. Obiekty znikną z Twojej szafy. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + Podarowanie obiektu nie powiodło się. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + Transakcja anulowana + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + Jednorazowo możesz podarować maksymalnie 42 obiekty z szafy. + </notification> + <notification name="NoItems"> + Nie masz praw do transferu wybranych obiektów. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + Nie masz praw do skopiowania [COUNT] wybranych obiektów. Obiekty znikną z Twojej szafy. Na pewno chcesz oddać te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Nie masz praw do transferu wybranego foldera. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Unieruchomić tego awatara? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + Nie masz praw do transferu wybranego foldera. + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + Unieruchomić tego awatara? Awatar tymczasowo nie będzie mógł się poruszać, nie będzie mógł używać czatu (IM) i nie będzie w stanie odziaływać na świat. - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Odblokuj" - yestext="Unieruchom"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Unieruchowmić [AVATAR_NAME]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Odblokuj" yestext="Unieruchom"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + Unieruchowmić [AVATAR_NAME]? Ta osoba tymczasowo nie będzie mógła się poruszać, nie będzie mógł używać czatu (IM) i nie będzie w stanie odziaływać na świat. - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Odblokuj" - yestext="Unieruchom"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Wyrzucić [AVATAR_NAME] z Twojej posiadłości? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wyrzuć i zabroń wstępu (ban)" - yestext="Wyrzuć"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -BŁĄD OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -BŁĄD OTRZYMYWANIA: Obiekty przekraczają granicę regionów. Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Odblokuj" yestext="Unieruchom"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + Wyrzucić [AVATAR_NAME] z Twojej posiadłości? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wyrzuć i zabroń wstępu (ban)" yestext="Wyrzuć"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + BŁĄD OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów. + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + BŁĄD OTRZYMYWANIA: Obiekty przekraczają granicę regionów. Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu. + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] Iść na stronę [URL] po informacje dotyczące zakupu gotówki? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Nie można połączyć [COUNT] obiektów. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + Nie można połączyć [COUNT] obiektów. Maksimalnie można połączyć [MAX] obiektów. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Możesz łączyć tylko kompletne zbiory obiektów i musisz wybrać więcej niż jeden obiekt. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Nie możesz połączyć obiektów ponieważ nie masz praw modyfikacji dla wszystkich obiektów. + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + Możesz łączyć tylko kompletne zbiory obiektów i musisz wybrać więcej niż jeden obiekt. + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Nie możesz połączyć obiektów ponieważ nie masz praw modyfikacji dla wszystkich obiektów. Upewnij się, że żaden z obiktów nie jest zablokowany i że wszystkie obiekty należą do Ciebie. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Nie możesz połączyć obiektów ponieważ należą one do różnych osób. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Nie możesz połączyć obiektów ponieważ należą one do różnych osób. Upewnij sie, że wszystkie wybrane obiekty należą do Ciebie. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Niepoprawna końcówka nazwy pliku: '[FILE]' + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + Niepoprawna końcówka nazwy pliku: '[FILE]' Upewnij się, że nazwa pliku ma poprawaną końcówkę. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Niepoprawna końcówka nazwy pliku - [EXTENSION] + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + Niepoprawna końcówka nazwy pliku - [EXTENSION] Oczekiwana - [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Nie można otworzyć załadowanego pliku dźwiękowego: + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Nie można otworzyć załadowanego pliku dźwiękowego: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Plik nie jest w formacie RIFF WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + Plik nie jest w formacie RIFF WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Plik nie jest w formacie PCM WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + Plik nie jest w formacie PCM WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Plik zawiera niewłaściwą liczbę kanałów (musi być mono albo stereo): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + Plik zawiera niewłaściwą liczbę kanałów (musi być mono albo stereo): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Plik zawiera niewłaścią częstotliwość (musi być 44.1k): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + Plik zawiera niewłaścią częstotliwość (musi być 44.1k): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Plik zawiera niewłaściwą szerokość danych (musi być 8 albo 16 bitów): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + Plik zawiera niewłaściwą szerokość danych (musi być 8 albo 16 bitów): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Brak bloku 'data' w nagłówku pliku WAV: + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + Brak bloku 'data' w nagłówku pliku WAV: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Plik audio jest zbyt długi (10 sekund maksimum): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + Plik audio jest zbyt długi (10 sekund maksimum): [FILE] - </notification> - - - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Nie można otworzyć tymczasowego skompresowango pliku dźwiękowego w celu zapisu: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Nieznany błąd kodowania Vorbis w: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Skorumpowany plik zasobów: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Nieznana wersja pliku zasobów Linden w pliku: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Nie można utworzyć pliku wyjściowego: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Ładowanie zbiorów plików animacji nie jest jeszcze dostępne. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Ładowanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + Nie można otworzyć tymczasowego skompresowango pliku dźwiękowego w celu zapisu: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Nieznany błąd kodowania Vorbis w: [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + Kodowanie pliku: [FILE] nie powidło się. + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + Skorumpowany plik zasobów: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Nieznana wersja pliku zasobów Linden w pliku: [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + Nie można utworzyć pliku wyjściowego: [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Ładowanie zbiorów plików animacji nie jest jeszcze dostępne. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + Ładowanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON] Spróbuj jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Nie możesz zapamiętać tego miejsca (LM) ponieważ właściciel posiadłości nie pozwala na to. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -'Rekompilacja' nie powiodła się. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + Nie możesz zapamiętać tego miejsca (LM) ponieważ właściciel posiadłości nie pozwala na to. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + 'Rekompilacja' nie powiodła się. Wybierz obiekty zawierające skrypty. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -'Rekompilacja' nie powiodła się. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + 'Rekompilacja' nie powiodła się. Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -'Resetowanie' nie powiodło się. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + 'Resetowanie' nie powiodło się. Wybierz obiekty zawierające skrypty. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -'Resetowanie' nie powiodło się. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + 'Resetowanie' nie powiodło się. Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -'Uruchomienie' skryptów nie powiodło się. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + 'Uruchomienie' skryptów nie powiodło się. Wybierz obiekty zawierające skrypty. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -'Zatrzymanie' skryptów nie powiodło się. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + 'Zatrzymanie' skryptów nie powiodło się. Wybierz obiekty zawierające skrypty. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Brak górnego okna do zapisu. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Twoje zapytanie wyszukiwania zostło zmienione - zbyt krótkie słowa zostały usunięte. + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + Brak górnego okna do zapisu. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + Twoje zapytanie wyszukiwania zostło zmienione - zbyt krótkie słowa zostały usunięte. Nowe zapytanie: [FINALQUERY] - </notification> + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Użyte terminy wyszukiwania były zbyt krótkie - wyszukiwanie zostało anulowane. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + Teleportacja nie powiodła się. +[REASON] + </notification> - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Użyte terminy wyszukiwania były zbyt krótkie - wyszukiwanie zostało anulowane. + <notification name="invalid_tport"> +Wystąpił problem z teleportacją. Wyloguj się i zaloguj ponownie. +Jeśli nadal otrzymujesz ten komunikat sprawdź Pomoc Techniczną na stronie: +www.secondlife.com/support. </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Teleportacja nie powiodła się. -[REASON] + <notification name="invalid_region_handoff"> +Wystąpił problem ze zmianą regionu. Wyloguj się i zaloguj ponownie. +Jeśli nadal otrzymujesz ten komunikat sprawdź Pomoc Techniczną na stronie: +www.secondlife.com/support. </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Nie można wybrać właściciela posiadłości. -Posiadłość nie została wybrana. + <notification name="blocked_tport"> +Przepraszamy, teleportacja jest chwilowo niedostępna. Spróbuj jeszcze raz. +Jeśli nadal nie możesz się teleportować wyloguj się i ponownie zaloguj. </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Nie można wybrać właściciela posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów. Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. + <notification name="nolandmark_tport"> +Przepraszamy, ale nie możemy znaleźć miejsca docelowego. </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Ta posiadłość jest wystawiona na aukcję. Wymuszenie własności anulue aukcję i potencjalnie może zdenerwować zainteresowanych Rezydentów, jeżeli licytacja już się rozpoczęła. Wymusić własność? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> + <notification name="timeout_tport"> +Przepraszamy, ale nie udało się przeprowadzić teleportacji. Spróbuj jeszcze raz. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Nie można sfinalizować: -Posiadłość nie została wybrana. + <notification name="noaccess_tport"> +Przepraszamy, ale nie masz dostępu do miejsca docelowego. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Nie można sfinalizować: -Region nie znaleziony. + <notification name="missing_attach_tport"> +Czekamy na Twoje akcesoria. Możesz poczekać kilka minut lub zrobić relog przed następną próbą teleportacji. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Nie można porzucić posiadłości: -Posiadłość nie została wybrana. + <notification name="too_many_uploads_tport"> +Obecnie ten region ma problemy z ładowaniem obiektów w związku z czym teleportacja bardzo sie opóznia. +Spróbuj jeszcze raz za kilka minut albo teleportuj się do mniej zatłoczonego miejsca. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Nie można porzucić posiadłości: -Region nie znaleziony. + <notification name="expired_tport"> +Przepraszamy, ale nie udało się przeprowadzić teleportacji wystarczająco szybko. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Nie można kupić posiadłości: -Posiadłość nie została wybrana. + <notification name="expired_region_handoff"> +Przepraszamy, ale nie udało się przeprowadzić zmiany regionu wystarczająco szybko. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Nie można kupić posiadłości: -Region nie znaleziony. + <notification name="no_host"> +Nie możemy znaleść miejsca docelowego. To miejsce może być chwilowo nieosiągalne albo przestało istnieć. +Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Dialog Kup Posiadłość nie może zostać zamknięty dopóki Second Life nie oszacuje ceny tej tranzakcji. + <notification name="no_inventory_host"> +Szafa chwilowo nie działa. </notification> - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Nie można przekazać posiadłości: -Posiadłość nie została wybrana. - </notification> - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Nie można przekazać posiadłości: + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + Nie można wybrać właściciela posiadłości. +Posiadłość nie została wybrana. + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + Nie można wybrać właściciela posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów. Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Ta posiadłość jest wystawiona na aukcję. Wymuszenie własności anulue aukcję i potencjalnie może zdenerwować zainteresowanych Rezydentów, jeżeli licytacja już się rozpoczęła. Wymusić własność? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + Nie można sfinalizować: +Posiadłość nie została wybrana. + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + Nie można sfinalizować: +Region nie znaleziony. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + Nie można porzucić posiadłości: +Posiadłość nie została wybrana. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + Nie można porzucić posiadłości: +Region nie znaleziony. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Nie można kupić posiadłości: +Posiadłość nie została wybrana. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Nie można kupić posiadłości: +Region nie znaleziony. + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + Dialog Kup Posiadłość nie może zostać zamknięty dopóki Second Life nie oszacuje ceny tej tranzakcji. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + Nie można przekazać posiadłości: +Posiadłość nie została wybrana. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + Nie można przekazać posiadłości: Grupa nie została wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Nie można przekazać posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + Nie można przekazać posiadłości: Region nie znaleziony. Zgłoś ten problem pod Pomoc > Zgłoś Błędy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Nie można przekazać posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + Nie można przekazać posiadłości: Wiele posiadłości jest wybranych. Spróbuj wybrać pojedynczą posiadłość. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -To miejsce może odtwarzać strumienie mediów. + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + To miejsce może odtwarzać strumienie mediów. Odtwarzanie strumieni wymaga szybkiego połączenia do Internetu. Odtwarzać dostępne strumienie mediów? (Selekcja może zostać zmieniona póżniej pod Ustawienia > Audio i Video.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Wyłącz" - yestext="Odtwarzaj"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Nie można przekazać posiadłości: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Odtwarzaj"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + Nie można przekazać posiadłości: Serwer aktualizuje dane własności. Spróbuj jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Nie możesz przekazać posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + Nie możesz przekazać posiadłości: Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadłości. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Nie można porzucić posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + Nie można porzucić posiadłości: Serwer aktualizuje dane posiadłości. Spróbuj jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Nie możesz porzucić posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + Nie możesz porzucić posiadłości: Nie jesteś właścicielem wszystkich wybranych posiadłości. Wybierz pojedynczą posiadłość. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Nie możesz porzucić posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + Nie możesz porzucić posiadłości: Nie masz praw do porzucenia tej posiadłości. Twoje posiadłości są podkreślone na zielono. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Nie można porzucić posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + Nie można porzucić posiadłości: Region nie znaleziony. Zgłoś ten problem pod Pomoc > Zgłoś Błędy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Nie możesz porzucić posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + Nie możesz porzucić posiadłości: Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadłości. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Nie można porzucić posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + Nie można porzucić posiadłości: Musisz wybrać całą posiadłość by ją porzucić. Wybierz całą posiadłość albo najpierw ją podziel. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Porzucasz posiadłość o powierzchni [AREA] m². + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + Porzucasz posiadłość o powierzchni [AREA] m². Porzucenie tej posiadłości usunie ją z Twoich własności. Nie otrzymasz za to żadnej opłaty. Porzucić posiadłość? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Nie można podzielić posiadłości: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + Nie można podzielić posiadłości: Posiadłość nie została wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Nie można podzielić posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + Nie można podzielić posiadłości: Posiadłość została wybrana w całości. Spróbuj wybrać część posiadłości. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Podział tej posiadłości stworzy dwie posiadłości z których każda będzie mogła mieć indywidualne ustawienia. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + Podział tej posiadłości stworzy dwie posiadłości z których każda będzie mogła mieć indywidualne ustawienia. Niektóre ustawienia zostaną zmienione na domyślne po tej operacji. Podzielić posiadłość? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Nie można podzielić posiadłości: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + Nie można podzielić posiadłości: Region nie znaleziony. Zgłoś ten problem pod Pomoc > Zgłoś Błędy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Nie można połączyć posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + Nie można połączyć posiadłości: Region nie znaleziony. Zgłoś ten problem pod Pomoc > Zgłoś Błędy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Nie można połączyć posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + Nie można połączyć posiadłości: Posiadłości nie zostały wybrane. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Nie można połączyć posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + Nie można połączyć posiadłości: Tylko jedna posiadłość została wybrana. Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadłościach. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Nie można połączyć posiadłości: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + Nie można połączyć posiadłości: Musisz wybrać więcej niż jedną posiadłość. Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadłościach. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Połączenie tego obszaru utworzy jedną większą posiadłość ze wszystkich posiadłości przecinających wybrany prostokąt. Nazwa i opcje posiadłości bedą musiały zostać skonfigurowane. + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + Połączenie tego obszaru utworzy jedną większą posiadłość ze wszystkich posiadłości przecinających wybrany prostokąt. Nazwa i opcje posiadłości bedą musiały zostać skonfigurowane. Połączyć posiadłości? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Ta notka musi być zapisana żeby mogła być skopiowana lub zobaczona. Zapisać notkę? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Skopiować ten obiekt do Twojej szafy? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Skopiuj"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Zmiana rozdzielczości do [RESX] x [RESY] nie powidła się - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Błąd: Niezdefiniowane trawy: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Bład: Niezdefiniowane drzewa: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Nie można zapisać '[NAME]' do pliku stroju. Musisz zwolnić trochę miejsca na Twoim komputerze i zapisać strój jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Nie można zapisać [NAME] w centralnym zbiorze danych. Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisać strój ponownie za kilka minut. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Pokaż właścicieli: +Pokoloruj posiadłości zgodnie z przynależnością do właściciela + +Zielony = Twoja Posiadłość +Morski = Posiadłość Twojej Grupy +Czerwony = Posiadłości Innych +Żółty = Na Sprzedaż +Fioletowy = Na Aukcję +Szary = Publiczna + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Ta notka musi być zapisana żeby mogła być skopiowana lub zobaczona. Zapisać notkę? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + Skopiować ten obiekt do Twojej szafy? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Skopiuj"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Zmiana rozdzielczości do [RESX] x [RESY] nie powidła się + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Błąd: Niezdefiniowane trawy: [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Bład: Niezdefiniowane drzewa: [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + Nie można zapisać '[NAME]' do pliku stroju. Musisz zwolnić trochę miejsca na Twoim komputerze i zapisać strój jeszcze raz. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + Nie można zapisać [NAME] w centralnym zbiorze danych. Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisać strój ponownie za kilka minut. Jeżeli wciąż masz ten problem, wybierz Pomoc > Zgłoś Błędy Klienta i podaj szczegóły dotyczące konfiguracji sieci. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Twoja sesja [SECOND_LIFE] została zakończona: + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + Twoja sesja [SECOND_LIFE] została zakończona: [MESSAGE] Kliknij Kontynuuj żeby zobaczyć IMy i czat. Żadne inne operacje nie będą dozwolone. Kliknij Wyłącz w celu natychmiastowego opuszczenia [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Wyłącz" - yestext="Kontynuuj"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Nie możesz kupić posiadłości dla grupy. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Kontynuuj"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + Nie możesz kupić posiadłości dla grupy. Nie masz praw kupowania posiadłości dla Twojej aktywnej grupy. - </notification> - - <notification - - label="Dodaj Znajomość" - name="AddFriend" - > -Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification label="Dodaj Znajomość" name="AddFriend"> + Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. Zaproponować znajomość [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Add Friend" - name="AddFriendWithMessage" - > -Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Add Friend" name="AddFriendWithMessage"> + Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. Zaproponować znajomość [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Chcesz zawrzeć znajomość? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Chcesz usunąć [FIRST_NAME] [LAST_NAME] z listy Twoich znajomych? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Chcesz usunąć grupę osób z listy Twoich znajomych? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Chcesz zawrzeć znajomość? + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + Chcesz usunąć [FIRST_NAME] [LAST_NAME] z listy Twoich znajomych? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + Chcesz usunąć grupę osób z listy Twoich znajomych? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do ** [AVATAR_NAME] ** z posiadłości innych w tym symulatorze? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do ** [AVATAR_NAME] ** ze wszystkich posiadłości w tym symulatorze? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Na pewno chcesz usunąć wszystkie obiekty (skryptowane i nie) należące do + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + Na pewno chcesz usunąć wszystkie obiekty (skryptowane i nie) należące do ** [AVATAR_NAME] ** ze wszystkich posiadłości w tym symulatorze? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Musisz nadać tytuł Twojej reklamie. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Minimalna cena za publikację wynosi [MIN_PRICE]L$. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + Musisz nadać tytuł Twojej reklamie. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + Minimalna cena za publikację wynosi [MIN_PRICE]L$. Wybierz wyższą cenę. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiowalny. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiowalny. Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie. Jeżeli będziesz kontynuować prawa następnego właściciela zostaną przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów. Na pewno chcesz wziąść te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie. Jeżeli będziesz kontynuować prawa następnego właściciela zostaną przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów. Na pewno chcesz wziąść te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Nie możesz kupić posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + Nie możesz kupić posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów. Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy. Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie posiadłości do grupy od '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie posiadłości do grupy od '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy. Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Ustawienia grafiki zostały zmienione do bezpiecznego poziomu ponieważ opcja -safe została wybrana. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Ustawienia grafiki zostały zmienione do zalecanego poziomu na podstawie konfiguracji Twojego systemu. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Twoje miejsce [TYPE] jest obecnie niedostępne. [HELP] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Ustawienia grafiki zostały zmienione do bezpiecznego poziomu ponieważ opcja -safe została wybrana. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Ustawienia grafiki zostały zmienione do zalecanego poziomu na podstawie konfiguracji Twojego systemu. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + Twoje miejsce [TYPE] jest obecnie niedostępne. [HELP] Przeniesiono Cię do pobliskiego regionu. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Twoje ubranie wciąż się ładuje. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + Twoje ubranie wciąż się ładuje. Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy będą Cię widzieli poprawnie. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Ładowanie ubrania zajmuje dużo czasu"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -Instalacja [SECOND_LIFE] zakończona. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Ładowanie ubrania zajmuje dużo czasu"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + Instalacja [SECOND_LIFE] zakończona. Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc się zalogować. Przejść na stronę www.secondlife.com żeby stworzyć nowe konto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="Nowe Konto..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie serwerów Second Life. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Nowe Konto..."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie serwerów Second Life. Możesz sprawdzić swoje połączenie z Internetem i spróbować ponownie za kilka minut albo kliknij Pomoc żeby połączyć się ze stroną pomocy technicznej albo wybierz Teleportuj żeby spróbować teleportacji do Twojego miejsca startu. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Pomoc"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportuj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Twoja postać pojawi się za moment. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Pomoc"/> + <button name="Teleport" text="Teleportuj"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Twoja postać pojawi się za moment. Używaj strzałek żeby sie poruszać. Naciśnij F1 w dowolnej chwili po pomoc albo żeby dowiedzieć się więcej o [SECOND_LIFE]. Wybierz awatara właściwej płci. Ten wybór będzie można później zmienić. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kobieta" - yestext="Mężczyzna"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE]L$ Masz za mało L$. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Masz teraz prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME] zostały Ci odebrane. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -To spowoduje wyczyszczenie buforów map regionu. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kobieta" yestext="Mężczyzna"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] [PRICE]L$ Masz za mało L$. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + Masz teraz prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME] zostały Ci odebrane. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + To spowoduje wyczyszczenie buforów map regionu. Jest to użyteczne wyłącznie podczas szukania błędów. (Podczas produkcji poczekaj 5 minut i mapy wszystkich zostaną uaktualnione po relogu.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Nie można kopiować zawartości więcej niż jednego obiektu naraz. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + Nie możesz zakupić więcej niż jednego obiektu w tym samym czasie. Proszę wybrać tylko jeden obiekt i spróbować ponowanie. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + Nie można kopiować zawartości więcej niż jednego obiektu naraz. Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu to ich miejsca startu? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Na pewno chcesz odesłać wszystkie obiekty należące do + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu to ich miejsca startu? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + Na pewno chcesz odesłać wszystkie obiekty należące do [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Nie można ustawić tekstur regionu: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + Nie można ustawić tekstur regionu: Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] ma niewłaściwą głębię koloru - [TEXTURE_BIT_DEPTH]. Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub mniejszą i ponownie kliknij Zastosuj. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Nie można ustawić tekstur regionu: + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + Nie można ustawić tekstur regionu: Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] jest za duża - [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub mniejszą i ponownie kliknij Zastosuj. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Ładowanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Na pewno chcesz zapisać obecne ukształtowanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu i jako domyślą wartość dla opcji Odtwórz? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Maksimalna liczba gości wynosi [MAX_AGENTS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Maksimalna liczba nieporządanych Rezydentów (banów) wynosi [MAX_BANNED]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Próba dodania [NUM_ADDED] osób nie powidła się: + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Ładowanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia. + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + Na pewno chcesz zapisać obecne ukształtowanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu i jako domyślą wartość dla opcji Odtwórz? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + Maksymalna liczba gości wynosi [MAX_AGENTS]. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + Maksymalna liczba nieporządanych Rezydentów (banów) wynosi [MAX_BANNED]. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + Próba dodania [NUM_ADDED] osób nie powidła się: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limit przekroczony o [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] Dozwolonych Grup. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Ustal"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] Zarządców Majątku. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Nie możesz dodać właściciela majątku do listy 'Nieporządanych Rezydentów (banów)' majątku. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Nie możesz zmienić wyglądu podczas ładowania ubrań i kształtów. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -Tytuł Twojej reklamy musi zaczynać się od litery (A-Z) albo cyfry. Znaki przestankowe są niedozwolone. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Nie możesz wybrać Kup Obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] Dozwolonych Grup. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Ustal"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] Zarządców Majątku. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + Nie możesz dodać właściciela majątku do listy 'Nieporządanych Rezydentów (banów)' majątku. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + Nie możesz zmienić wyglądu podczas ładowania ubrań i kształtów. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + Tytuł Twojej reklamy musi zaczynać się od litery (A-Z) albo cyfry. Znaki przestankowe są niedozwolone. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + Nie możesz wybrać Kup Obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż. Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Plik surowego terenu załadowany pod: + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Plik surowego terenu załadowany pod: [DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. [MESSAGE] Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Wyłącz program" - yestext="Załaduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz program" yestext="Załaduj"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. [MESSAGE] Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="Załaduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Załaduj"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. [MESSAGE] Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="Załaduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Załaduj"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. [MESSAGE] Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [SECOND_LIFE]. Załadować do foldera Aplikacji? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Wyłącz program" - yestext="Załaduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz program" yestext="Załaduj"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. [MESSAGE] Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności. Załadować do foldera Aplikacji? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="Załaduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Załaduj"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana. [MESSAGE] Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności. Załadować do foldera Aplikacji? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="Załaduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Załaduj"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa: * Otrzyma L$ zapłacone temu obiektowi - <usetemplate - ignoretext="Przekazując obiekty grupom" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Przekaż"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Otworzyć systemową przegłądarke żeby zobaczyć tą zawartość? - <usetemplate - ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zobaczyć stronę" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Otworzyć stronę www.secondlife.com żeby zarządzać Twoim kontem? - <usetemplate - ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zarządzać Twoim kontem" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać błędy. - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki zgłaszania błędów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać problemy z bezpieczeństwem danych. - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki kwestii bezpieczeństwa danych" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki pytań i odpowiedzi. - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki pytań i odpowiedzi" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] katalog publicznych problemów, gdzie możesz zgłaszać błędy i inne problemy. - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć katalog publicznych problemów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i sprawdź jak używać katalogu publicznych problemów. - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki katalogu publicznych problemów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Otwórz oficjalny blog Lindenów żeby zobaczyć nowe widaomości i informacje. - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć blog" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Otworzyć przewodnik skryptowania po pomoc ze skryptami? - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć przewodnik skryptowania" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Otworzyć portal LSL po pomoc ze skryptami? - <usetemplate - ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć portal LSL" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wybrane obiekty do ich właścicieli? Wszystkie udostępnione obiekty z prawem transferu zostaną zwrócone poprzednim właścicielom. + <usetemplate ignoretext="Przekazując obiekty grupom" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Przekaż"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + Otworzyć systemową przegłądarke żeby zobaczyć tą zawartość? + <usetemplate ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zobaczyć stronę" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + Otworzyć stronę www.secondlife.com żeby zarządzać Twoim kontem? + <usetemplate ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zarządzać Twoim kontem" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać błędy. + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki zgłaszania błędów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać problemy z bezpieczeństwem danych. + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki kwestii bezpieczeństwa danych" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki pytań i odpowiedzi. + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki pytań i odpowiedzi" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Odwiedź [SECOND_LIFE] katalog publicznych problemów, gdzie możesz zgłaszać błędy i inne problemy. + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć katalog publicznych problemów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i sprawdź jak używać katalogu publicznych problemów. + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki katalogu publicznych problemów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Otwórz oficjalny blog Lindenów żeby zobaczyć nowe wiadomości i informacje. + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć blog" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + Otworzyć przewodnik skryptowania po pomoc ze skryptami? + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć przewodnik skryptowania" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + Otworzyć portal LSL po pomoc ze skryptami? + <usetemplate ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć portal LSL" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + Czy na pewno chcesz zwrócić wybrane obiekty do ich właścicieli? Wszystkie udostępnione obiekty z prawem transferu zostaną zwrócone poprzednim właścicielom. *UWAGA* Wszystkie udostępnione obiekty bez prawa transferu zostaną usunięte! - <usetemplate - ignoretext="Zwracając obiekty ich właścicielom" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Jesteś członkiem grupy [GROUP]. + <usetemplate ignoretext="Zwracając obiekty ich właścicielom" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + Jesteś członkiem grupy [GROUP]. Chcesz opuścić grupę? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -NA PEWNO chcesz wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Wyrzuć Wszystkich Użytkowników"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Przepraszamy, ale nie możesz wyciszyć Lindena. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Błąd Wyciszenia Obiektu Przez Nazwę" - name="MuteByNameFailed" - > -Ta osoba została już wyciszona przez Ciebie. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Pomimo, że jest to dozwolone, usunięcie zawartości może zniszczyć obiekt. Chcesz usunąć? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Nie możesz dać wizytówki w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Nie możesz zaoferować znajomości w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Tryb Pracy jest włączony. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + NA PEWNO chcesz wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć Wszystkich Użytkowników"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Przepraszamy, ale nie możesz wyciszyć Lindena. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + Aukcja nie może zostać rozpoczęta w posiadłości, która została już wcześniej wystawiona na aukcję. Deaktywuj opcję sprzedaży posiadłości jeżeli chcesz rozpocząć aukcję. + </notification> + <notification label="Błąd Wyciszenia Obiektu Przez Nazwę" name="MuteByNameFailed"> + Ta osoba została już wyciszona przez Ciebie. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Pomimo, że jest to dozwolone, usunięcie zawartości może zniszczyć obiekt. Chcesz usunąć? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + Nie możesz dać wizytówki w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + Nie możesz zaoferować znajomości w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Tryb Pracy jest włączony. Czat i IMy bedą ukryte. Wysłane IMy będą otrzymywały Twoją odpowiedź Trybu Pracy. Propozycje teleportacji będą odrzucone. -Podarowane obiekty trafią do Twojego śmietnika. - <usetemplate - ignoretext="Włączając Tryb Pracy" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Należysz już do maksymalnej ilości grup. +Dodatkowo, wszystkie podarowane dla Ciebie obiekty będą automatycznie zapisywane w folderze "Kosz" w Twojej szafie. + <usetemplate ignoretext="Włączając Tryb Pracy" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + Należysz już do maksymalnej ilości grup. Musisz opuścić przynajmniej jedną grupę żeby przyjąć członkostwo w tej grupie, albo musisz odmówić. W celu opuszczenia grupy wybierz opcję 'Grupy...' z menu 'Edycja'. [NAME] oferuje Ci członkostwo w grupie. [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Odmów" - yestext="Przyjmij"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Z jakim komunikatem wyrzucić tego użytkownia? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Administrator wylogował Cię. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Administrator wylogował Cię. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Odmów" yestext="Przyjmij"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + Z jakim komunikatem wyrzucić tego użytkownia? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Administrator wylogował Cię. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z regionu? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Administrator wylogował Cię. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + Z jakim komunikatem unieruchomić tego użytkownia? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Unieruchomiono Cię. Nie możesz się ruszać ani rozmawiać. Administrator skontaktuje się z Tobą poprzez IM. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + Z jakim komunikatem odblokować tego użytkownia? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Odblokowano Cię. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + Zaproponować teleportację do miejsca Twojego pobytu z tą wiadomością? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Zapraszam do siebie. Region: [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + Wymusić przeniesienie użytkownika do miejsca Twojego pobytu? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Zapraszam do siebie. Region: [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + Na pewno chcesz się teleportować? + <usetemplate ignoretext="Teleportując z miejsca (LM) z Twojej szafy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Teleportuj"/> + </notification> + <notification label="Wiadomość do Wszystkich w Twoim Majątku" name="MessageEstate"> + Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w Twoim majątku. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification label="Zmiana Majątku Lindenów" name="ChangeLindenEstate"> + Dokonujesz zmiany w Regionie Głównym należącym do Lindenów (Regiony Główne, Teen Grid, Orientacja). + +Żądana operacja jest wyjątkowo niebezpieczna dla wszystkich Rezydentów przebywających w regionie. Dodatkowo, zmiany dokonane w Regionie Głównym mogą spowodować problemy przestrzeni serwerowej innych regionów. - <notification - - name="FreezeUser" - > -Z jakim komunikatem unieruchomić tego użytkownia? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Unieruchomiono Cię. Nie możesz się ruszać ani rozmawiać. Administrator skontaktuje się z Tobą poprzez IM. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> +Kontynuować? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Zmiana Dostępu do Majątku Lindenów" name="ChangeLindenAccess"> + Dokonujesz zmiany w liście dostępu Regionu Głównego należącego do Lindenów (Regiony Główne, Teen Grid, Orientacja). - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Z jakim komunikatem odblokować tego użytkownia? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Odblokowano Cię. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> +Żądana operacja jest wyjątkowo niebezpieczna dla wszystkich Rezydentów przebywających w regionie i powinna być używana wyłącznie w celu zablokowania opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci. +Dodatkowo, zmiany dokonane w Regionie Głównym mogą spowodować problemy przestrzeni serwerowej innych regionów. - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Zaproponować teleportację do miejsca Twojego pobytu z tą wiadomością? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Zapraszam do siebie. Region: [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Wymusić przeniesienie użytkownika do miejsca Twojego pobytu? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Zapraszam do siebie. Region: [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> +Kontynuować? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Dodać do listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Usunąć z listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Dodać do listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Usunąć z listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateBannedAgentAdd"> + Zablokować dostęp do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateBannedAgentRemove"> + Zdjąć tego Rezydenta z listy niepożądanych (bany) dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateManagerAdd"> + Dodać zarządce majątku do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Wybierz Majątek" name="EstateManagerRemove"> + Usunąć zarządce majątku z tego majątku czy z [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majątki" yestext="Ten majątek"/> + </notification> + <notification label="Potwierdź Wyrzucenie" name="EstateKickUser"> + Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majątku? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + Na pewno chcesz zminić treść umowy dla tego majątku? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + Ze względu na Twój wiek, nie jesteś uprawniony do przebywania w tym regionie. Może być to wynikiem braku informacji na temat weryfikacji Twojego wieku. + +Upewnij się, że masz zainstalowaną najnowszą wersję klienta i skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + Ze względu na Twój wiek, nie jesteś uprawniony do przebywania w tym regionie. - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Na pewno chcesz się teleportować? +Skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - ignoretext="Teleportując z miejsca (LM) z Twojej szafy" name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Teleportuj"/> - </notification> - - <notification - - label="Wiadomość do Wszystkich w Twoim Majątku" - name="MessageEstate" - > -Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w Twoim majątku. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + yestext="Second Life:Pomoc" + notext="Zamknij" + ignoretext="Dostęp do posiadłości jest zablokowany ze względu na rodzaj treści jaką zawiera"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + Ze względu na Twój wiek, nie jesteś uprawniony do przebywania w tym regionie. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + W związku ze statusem ustawień Twojego wieku, nie jesteś uprawniony do przebywania w tym regionie. + +Możeszy wybrać 'Zmień Ustawienia' by dokonać zmian w ustawieniach Twojego wieku by uzyskać dostęp do regionu. Wówczas będziesz w stanie znaleźć oraz mieć dostęp do [REGIONMATURITY] treści. Jeżeli zdecydujesz się na powrót do poprzednich ustawień, wybierz Edycja > Ustawienia... > Główne. + <form name="form"> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="Zmień Ustawienia"/> <button - + default="true" name="Cancel" - text="Anuluj"/> + text="Zamknij"/> + <ignore name="ignore" text="Dostęp do posiadłości jest zablokowany ze względu na ustawienia rodzaju treści jaką zawiera"/> </form> - </notification> - - <notification - - label="Zmiana Majątku Lindenów" - name="ChangeLindenEstate" - > -Zmieniasz majątek należący do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd). + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + W związku ze statusem ustawień Twojego wieku, nie możesz odzyskać tej posiadłości. Możesz potrzebować weryfikacji wieku bądź instalacji najnowszej wersji klienta. -Jest to BARDZO NIEBEZPIECZNE ponieważ może drastycznie zmienić percepcję użytkowników. W głównym obszarze tysiące regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni. - -Kontynuować? +Upewnij się, że masz zainstalowaną najnowszą wersję klienta i skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Zmiana Dostępu do Majątku Lindenów" - name="ChangeLindenAccess" - > -Zmieniasz listę dostępu do majątku należącego do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd). - -Jest to NIEBEZPIECZNE i powinno być używane wyłącznie w celu uruchomienia opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci. -Tysiące regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" + name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Dodać do listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Usunąć z listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Dodać do listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Usunąć z listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Zablokować dostęp do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Zdjąć tego Rezydenta z listy niepożądanych (bany) dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateManagerAdd" - > -Dodać zarządce majątku do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz Majątek" - name="EstateManagerRemove" - > -Usunąć zarządce majątku z tego majątku czy z [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majątki" - yestext="Ten majątek"/> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + Ze względu na Twój wiek, nie możesz odzyskać tej posiadłości. - <notification - - label="Potwierdź Wyrzucenie" - name="EstateKickUser" - > -Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majątku? +Skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Na pewno chcesz zminić treść umowy dla tego majątku? + name="okcancelignore" + yestext="Second Life:Pomoc" + notext="Zamknij" + ignoretext="Odzyskanie posiadłości jest zablokowane ze względu na rodzaj treści jaką zwiera"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + Ze względu na Twój wiek, nie możesz odzyskać tej posiadłości. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + W związku ze statusem ustawień Twojego wieku, nie możesz odzyskać tej posiadłości. + +Możeszy wybrać 'Zmień Ustawienia' by dokonać zmian w ustawieniach Twojego wieku by uzyskać dostęp do posiadłości. Wówczas będziesz w stanie znaleźć, oraz mieć dostęp do [REGIONMATURITY] treści. Jeżeli zdecydujesz się na powrót do poprzednich ustawień, wybierz Edycja > Ustawienia... > Główne. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Zmień Ustawienia" + notext="Zamknij" + ignoretext="Odzyskanie posiadłości jest zablokowane ze względu na ustawienia rodzaju treści jaką zawiera"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + Ze względu na Twój wiek, nie możesz kupić tej posiadłości. Może być to wynikiem braku informacji na temat weryfikacji Twojego wieku. - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problem z importem umowy majątku. +Upewnij się, że masz zainstalowaną najnowszą wersję klienta i skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + Ze względu na Twój wiek, nie możesz kupić tej posiadłości. - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problemy z dodawaniem nowego zarządcy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę zarządców. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problemy z dodawaniem do listy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Nie można załadować danych notki w tym momencie. +Skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Niewystarczające prawa do zobaczenia notki przypisanej do wybranego ID. + name="okcancelignore" + yestext="Second Life:Pomoc" + notext="Zamknij" + ignoretext="Zakup posiadłości jest zablokowany ze względu na rodzaj treści jaką zawiera"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + Ze względu na Twój wiek, nie możesz kupić tej posiadłości. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + W związku ze statusem ustawień Twojego wieku, nie możesz kupić tej posiadłości. + +Możesz wybrać 'Zmień Ustawienia' by dokonać zmian w ustawieniach Twojego wieku by uzyskać dostęp do posiadłości. Wówczas będziesz w stanie znaleźć oraz mieć dostęp do [REGIONMATURITY] treści. Jeżeli zdecydujesz się na powrót do poprzednich ustawień, wybierz Edycja > Ustawienia... > Główne. <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -ID notki nie znalezione w bazie danych. + name="okcancelignore" + yestext="Zmień Ustawienia" + notext="Zamknij" + ignoretext="Zakup posiadłości jest zablokowany ze względu na ustawienia rodzaju treści jaką zawiera"/> + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Problem z importem umowy majątku. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Problemy z dodawaniem nowego zarządcy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę zarządców. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Problemy z dodawaniem do listy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + Brak możliwości załadowania noty w tej chwili. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Pamiętaj: Opłaty za reklamę są bezzwrotne. + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Niewystarczające prawa do zobaczenia notki przypisanej do wybranego ID. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + ID notki nie znalezione w bazie danych. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Pamiętaj: Opłaty za reklamę są bezzwrotne. Zamieścić tą reklamę za [AMOUNT]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + Czy ta reklama zawiera treść 'Mature'? <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="Potwierdź Restart" - name="ConfirmRestart" - > -Na pewno chcesz zrobić restart tego regionu za 2 minuty? + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + Czy ta grupa zawiera treść 'Mature'? <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Wiadomość do Wszystkich w tym Regionie" - name="MessageRegion" - > -Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w tym regionie. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Blokowanie Kształtowania Terenu" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Jeżeli ta opcja jest wybrana właściciele posiadłości nie będą mogli kształtować terenu niezależnie od ustawienia opcji 'Edycja Terenu' dla posiadłości. + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + <notification label="Potwierdź Restart" name="ConfirmRestart"> + Na pewno chcesz zrobić restart tego regionu za 2 minuty? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Wiadomość do Wszystkich w tym Regionie" name="MessageRegion"> + Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w tym regionie. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification label="Blokowanie Kształtowania Terenu" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Jeżeli ta opcja jest wybrana właściciele posiadłości nie będą mogli kształtować terenu niezależnie od ustawienia opcji 'Edycja Terenu' dla posiadłości. Domyślnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Blokowanie Latania" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Jeżeli ta opcja jest wybrana ludzie nie będą mogli latać w tym regionie niezależnie od ustawienia opcji 'Latanie' dla posiadłości. + </notification> + <notification label="Blokowanie Latania" name="HelpRegionBlockFly"> + Jeżeli ta opcja jest wybrana ludzie nie będą mogli latać w tym regionie niezależnie od ustawienia opcji 'Latanie' dla posiadłości. Domyślnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Zezwalanie na Uszkodzenia" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Jeżeli ta opcja jest wybrana system zdrowia będzie aktywny we wszystkich posiadłościach niezależnie od ustawień dla indywidualnych posiadłości. Jeżeli ta opcja nie jest wybrana właściciele indywidualych posiadłości będą mogli kontrolować system zdrowia w swoich posiadłościach. + </notification> + <notification label="Zezwalanie na Uszkodzenia" name="HelpRegionAllowDamage"> + Jeżeli ta opcja jest wybrana system zdrowia będzie aktywny we wszystkich posiadłościach niezależnie od ustawień dla indywidualnych posiadłości. Jeżeli ta opcja nie jest wybrana właściciele indywidualych posiadłości będą mogli kontrolować system zdrowia w swoich posiadłościach. Domyślnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Limit Liczby Awatarów" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Wybierz maksymalną liczbę awatarów dozwoloną w tym regionie. + </notification> + <notification label="Limit Liczby Awatarów" name="HelpRegionAgentLimit"> + Wybierz maksymalną liczbę awatarów dozwoloną w tym regionie. Wydajność systemu może się zmieniać w zależności od liczby obecnych awatarów. Domyślnie: 40 - </notification> - - <notification - - label="Ekstra Obiekty" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Ekstra Obiekty jest to mnożnik dla dozwolonych elementów (obiektów prostych). Dozwolony zakres to 1 do 10. Ustawienie '1' pozwala na 117 elementów na każdej posiadłości o powierzchni 512m. Ustawienie '2' pozwala na 234 elementy, czyli dwa razy tyle, itd. + </notification> + <notification label="Ekstra Obiekty" name="HelpRegionObjectBonus"> + Ekstra Obiekty jest to mnożnik dla dozwolonych elementów (obiektów prostych). Dozwolony zakres to 1 do 10. Ustawienie '1' pozwala na 117 elementów na każdej posiadłości o powierzchni 512m. Ustawienie '2' pozwala na 234 elementy, czyli dwa razy tyle, itd. Maksymalna liczba elementów w regionie to 15000 niezależnie od ustawienia Ekstra Obiektów. Pamiętaj - zmniejszenie Ekstra Obiektów po fakcie może spowodować odsyłanie lub usuwanie istniejących obiektów. Domyślnie: 1,0 - </notification> - - - - <notification - - label="Blokowanie Popychania" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Ta opcja powoduje, że popychanie będzie ograniczone w całym regionie. Jeżeli ta opcja jest wybrana Rezydenci mogą być popchnięci tylko przez samych siebie lub przez właściciela posiadłości. + </notification> + <notification label="Treść" name="HelpRegionMaturity"> + Aktywuj opcję klasyfikacji regionu ze względu na treść jaką zawiera, która zostaje wyświetlana w górnym pasku widoku w nazwie regionu oraz w podpowiedziach Mapy Świata. Dodatkowo, opcja ta wpływa na dostęp do wyników w czasie wyszukiwania danego regionu. By móc odwiedzić dany region lub mieć dostęp do jego wyników w czasie wyszukiwania, Rezydent musi mieć takie same ustawienia dla treści jak dany region. + +By dokonana zmiana została zsynchronizowana z Mapą Świata, poczekaj kilka minut. + </notification> + <notification label="Blokowanie Popychania" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Ta opcja powoduje, że popychanie będzie ograniczone w całym regionie. Jeżeli ta opcja jest wybrana Rezydenci mogą być popchnięci tylko przez samych siebie lub przez właściciela posiadłości. (Popychanie odnosi sie do funkcji llPushObject() w LSL.) Domyślnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Dzielenie / Łączenie Posiadłości" - name="HelpParcelChanges" - > -Ta opcja kontroluje czy posiadłości nie należące do właściciela tego majątku mogą być łączone / dzielone. + </notification> + <notification label="Dzielenie / Łączenie Posiadłości" name="HelpParcelChanges"> + Ta opcja kontroluje czy posiadłości nie należące do właściciela tego majątku mogą być łączone / dzielone. Jeżeli opcja nie jest wybrana: * Tylko właściciele majątku i zarządcy mogą łączyć / dzielić posiadłości. * Tylko posiadłości należące do właściciela albo do grupy mogą być @@ -3133,549 +1706,268 @@ Jeżeli ta opcja jest wybrana: przez członków z wystarczającymi prawami. Domyślnie: wybrana - </notification> - - <notification - - label="Nie Pokazuj w Wyszukiwaniu" - name="HelpRegionSearch" - > -Wybranie tej opcji uniemożliwi właścicielom posiadłość wyświetlanie ich posiadłości w wyszukiwaniu + </notification> + <notification label="Nie Pokazuj w Wyszukiwaniu" name="HelpRegionSearch"> + Wybranie tej opcji uniemożliwi właścicielom posiadłość wyświetlanie ich posiadłości w wyszukiwaniu Domyślinie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Zmienione Restrykcje Wieku dla Regionu" - name="RegionMaturityChange" - > -Ustawienie restrykcji wieku dla regionu zostało zmienione. + </notification> + <notification label="Zmienione Restrykcje Wieku dla Regionu" name="RegionMaturityChange"> + Ustawienie restrykcji wieku dla regionu zostało zmienione. Zazwyczaj musi upłynąć nieco czasu zanim ta zmiana zostanie odzwierciedlona na mapie. - </notification> - - <notification - - label="Odsprzedaż Posiadłości" - name="HelpRegionLandResell" - > -Właściciele majątku i zarządcy mogą sprzedawać posiadłości należące do właściciela majątku. + </notification> + <notification label="Odsprzedaż Posiadłości" name="HelpRegionLandResell"> + Właściciele majątku i zarządcy mogą sprzedawać posiadłości należące do właściciela majątku. Jeżeli ta opcja nie jest wybrana kupujący nie będą mogli odsprzedać posiadłości w tym regionie. Jeżeli ta opcja jest wybrana kupujący będą mogli odsprzedać posiadłości w tym regionie. Domyślinie: nie pozwalaj - </notification> - - <notification - - label="Wyłącz Skrypty" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez skrypt. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Skryptów wynosi 25 ms lub więcej kliknij na Główne Skrypty. Zobaczysz listę nazw i lokacji skryptów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności. + </notification> + <notification label="Wyłącz Skrypty" name="HelpRegionDisableScripts"> + Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez skrypt. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Skryptów wynosi 25 ms lub więcej kliknij na Główne Skrypty. Zobaczysz listę nazw i lokacji skryptów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności. Wybranie opcji Wyłącz Skrypty i naciśnięcie Zastosuj tymczasowo wyłączy wszystkie skrypty w tym regionie. Wybranie tej opcji może być niezbędne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionego Głównego Skryptu. Po przebyciu na miejsce zobacz skrypt i sprawdź czy jest on źródłem problemu. W razie potrzeby skontaktuj się z właścicielem skryptu albo usuń lub zwróć obiekt. Wyłączenie opcji Wyłącz Skrypty i naciśnięcie Zastosuj ponownie włączy skrypty w tym regionie. Domyślnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Wyłącz Kolizje" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez fizyczne obiekty. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Symulatora (Fizyka) wynosi 20 ms lub więcej kliknij na Główne Kolizje. Zobaczysz listę nazw i lokacji fizycznych obiektów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności. + </notification> + <notification label="Wyłącz Kolizje" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez fizyczne obiekty. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Symulatora (Fizyka) wynosi 20 ms lub więcej kliknij na Główne Kolizje. Zobaczysz listę nazw i lokacji fizycznych obiektów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności. Wybranie opcji Wyłącz Kolizje i naciśnięcie Zastosuj tymczasowo wyłączy kolizje obiektów. Wybranie tej opcji może być niezbędne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionych Główneych Kolizji. Po przebyciu na miejsce zobacz obiekt i sprawdź czy jest on źródłem kolizji z innymi obiektami. W razie potrzeby skontaktuj się z właścicielem obiektu albo usuń lub zwróć obiekt. Wyłączenie opcji Wyłącz Kolizje i naciśnięcie Zastosuj ponownie włączy kolizje w tym regionie. Domyślnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Wyłącz Fizykę" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Opcja Wyłącz Fizykę jest podobna do opcji Wyłącz Kolizje i spowoduje wyłączenie symulacji fizyki. Oznacza to, że nie tylko obiekty przestaną się zderzać, ale również awatary nie będą się mogły poruszać. + </notification> + <notification label="Wyłącz Fizykę" name="HelpRegionDisablePhysics"> + Opcja Wyłącz Fizykę jest podobna do opcji Wyłącz Kolizje i spowoduje wyłączenie symulacji fizyki. Oznacza to, że nie tylko obiekty przestaną się zderzać, ale również awatary nie będą się mogły poruszać. Ta opcja powinna być używana wyłącznie w przypadku kiedy użycie opcji Wyłącz Kolizje nie zwiększa wystarczająco wydajności symulatora w celu sprawdzenia problemów związanych z fizyką i z kolizjami. Po zakończeniu badań musisz ponownie włączyć fizykę żeby awatary mogły się poruszać. Domyślnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Główne Kolizje" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Pokaż listę obiektów potencjalnie doświadczających największej ilości kolizji między obiektami. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Symulatora (Fizyka) i sprawdź czy więcej niż 20 ms jest spędzane w fizyce. - </notification> - - <notification - - label="Główne Skrypty" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Pokaż listę obiektów spędzających najwęcej czasu wykonując skrypty LSL. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Skryptów i sprawdź czy więcej niż 25 ms jest spędzane w skryptach. - </notification> - - <notification - - label="Restart Regionu" - name="HelpRegionRestart" - > -Restart procesu na serwerze obsługującym ten region za dwie minuty. Wszyscy Rezydenci w tym regionie zostaną wylogowani. Region zapisze swoje dane i powinien wystartować w przeciągu 90 sekund. + </notification> + <notification label="Główne Kolizje" name="HelpRegionTopColliders"> + Pokaż listę obiektów potencjalnie doświadczających największej ilości kolizji między obiektami. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Symulatora (Fizyka) i sprawdź czy więcej niż 20 ms jest spędzane w fizyce. + </notification> + <notification label="Główne Skrypty" name="HelpRegionTopScripts"> + Pokaż listę obiektów spędzających najwęcej czasu wykonując skrypty LSL. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Skryptów i sprawdź czy więcej niż 25 ms jest spędzane w skryptach. + </notification> + <notification label="Restart Regionu" name="HelpRegionRestart"> + Restart procesu na serwerze obsługującym ten region za dwie minuty. Wszyscy Rezydenci w tym regionie zostaną wylogowani. Region zapisze swoje dane i powinien wystartować w przeciągu 90 sekund. Restart regionu nie naprawi większości problemów związanych z wydajnością / prędkością i generalnie powinnien być używany na polecenie. - </notification> - - <notification - - label="Poziom Wody" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Jest to poziom w metrach gdzie pojawia się woda. Jeżeli jest wybrana inna wartość niż 20 i Twoja woda sąsiaduje z krawędzią świata lub pustym miejscem to będzie widoczny uskok. + </notification> + <notification label="Poziom Wody" name="HelpRegionWaterHeight"> + Jest to poziom w metrach gdzie pojawia się woda. Jeżeli jest wybrana inna wartość niż 20 i Twoja woda sąsiaduje z krawędzią świata lub pustym miejscem to będzie widoczny uskok. Domyślnie: 20 - </notification> - - <notification - - label="Wznoszenie Terenu" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą podnieść teren powyżej ustalonego poziomu odniesienia. + </notification> + <notification label="Wznoszenie Terenu" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą podnieść teren powyżej ustalonego poziomu odniesienia. Domyślnie: 4 - </notification> - - <notification - - label="Obniżanie Terenu" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą obniżyć teren poniżej ustalonego poziomu odniesienia. + </notification> + <notification label="Obniżanie Terenu" name="HelpRegionTerrainLower"> + Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą obniżyć teren poniżej ustalonego poziomu odniesienia. Domyślnie: -4 - </notification> - - <notification - - label="Ładowanie RAW Terenu" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Ten przycisk ładuje plik .RAW dla tego regionu. + </notification> + <notification label="Ładowanie RAW Terenu" name="HelpRegionUploadRaw"> + Ten przycisk ładuje plik .RAW dla tego regionu. Plik musi mieć poprawne wymiary (RGB, 256x256) i 13 kanałów. Najprostszy sposób na stworzenie pliku terenu to zapisanie istniejącego pliku RAW. Zalecany pierwszy krok to modyfikacje kanału czerwieni (wysokość terenu) i ładowanie nowego pliku. Ładowanie pliku może zająć 45 sekund. Załadowanie terenu nie przemieści obiektów znajdujących się na tym terenie, tylko teren i prawa przypisane do posiadłości ulegną zmianie. Może to spowodować, że niektóre obiekty znikną pod ziemią. Aby uzyskać więcej informacji o edycji map wysokości sprawdź F1 Pomoc. - </notification> - - <notification - - label="Zapisywanie RAW Terenu" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Ten przycisk zapisuje plik zawierający mapę wysokości, wymiary posiadłości, dane o posiadłościach na sprzedaż i niektóre prawa przypisane do posiadłości w tym regionie. Jeżeli otwierasz ten plik w programie takim jak Photoshop musisz zdefniować wymiary dokumentu jako: RGB, 256x256, 13 kanałów. Ten plik terenu nie może zostać otwarty w żaden inny sposób. + </notification> + <notification label="Zapisywanie RAW Terenu" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Ten przycisk zapisuje plik zawierający mapę wysokości, wymiary posiadłości, dane o posiadłościach na sprzedaż i niektóre prawa przypisane do posiadłości w tym regionie. Jeżeli otwierasz ten plik w programie takim jak Photoshop musisz zdefniować wymiary dokumentu jako: RGB, 256x256, 13 kanałów. Ten plik terenu nie może zostać otwarty w żaden inny sposób. Aby uzyskać więcej informacji o edycji map wysokości sprawdź F1 Pomoc. - </notification> - - <notification - - label="Używaj Słońca Majątku" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Ta opcja ustala pozycję słońca w tym regionie żeby była taka sama jak pozycja słońca w reszcie majątku. + </notification> + <notification label="Używaj Słońca Majątku" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Ta opcja ustala pozycję słońca w tym regionie żeby była taka sama jak pozycja słońca w reszcie majątku. Domyślnie: włączona - </notification> - - <notification - - label="Stałe Słońce" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji. + </notification> + <notification label="Stałe Słońce" name="HelpRegionFixedSun"> + Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji. Domyślnie: nie włączona - </notification> - - <notification - - label="Ustalanie Terenu" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Ten przycisk zapisuje obecne ukształtowanie terenu jako nowy punkt odniesienia dla regionu. Po ustaleniu punktu odniesienia teren może zostać odtworzony do zapisanego kształtu wybierając opcję Odtwórz w Edycji Terenu. Zapisany, ustalony teren jest również punktem odniesienia dla górnego i dolnego limitu zmian wysokości. - </notification> - - <notification - - label="Zarządcy Majątku" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Zarządca majątku jest Rezydentem oddelegowanym przez Ciebie do kontroli ustawień regionu i majątku. Zarządca majątku może zmieniać wszystkie ustawienia dostępne na tym panelu, za wyjątkiem ładowania, zapisywania i ustalania terenu. W szczgólności może kontrolować dostęp innych Rezydentów (bany) do Twojego majątku. + </notification> + <notification label="Ustalanie Terenu" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Ten przycisk zapisuje obecne ukształtowanie terenu jako nowy punkt odniesienia dla regionu. Po ustaleniu punktu odniesienia teren może zostać odtworzony do zapisanego kształtu wybierając opcję Odtwórz w Edycji Terenu. Zapisany, ustalony teren jest również punktem odniesienia dla górnego i dolnego limitu zmian wysokości. + </notification> + <notification label="Zarządcy Majątku" name="HelpEstateEstateManager"> + Zarządca majątku jest Rezydentem oddelegowanym przez Ciebie do kontroli ustawień regionu i majątku. Zarządca majątku może zmieniać wszystkie ustawienia dostępne na tym panelu, za wyjątkiem ładowania, zapisywania i ustalania terenu. W szczgólności może kontrolować dostęp innych Rezydentów (bany) do Twojego majątku. Zarządcy majątku mogą być dodawani i usuwani wyłącznie przez właściciela majątku. Wybieraj na zarządców tylko tych Rezydentów którym ufasz ponieważ ponosisz odpowiedzialność za ich działania. - </notification> - - <notification - - label="Używaj Globalnego Czasu" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Ta opcja ustala pozycję słońca w Twoim majątku żeby była taka sama jak pozycja słońca w regionach głównych należących do Lindenów. - </notification> - - <notification - - label="Stałe Słońce" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji. - </notification> - - <notification - - label="Dostęp Publiczny" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Ta opcja kontroluje czy Rezydenci znajdujący się w innych majątkach mogą przenosić się do tego majątku jeżeli nie są umieszczeni na liście dostępu. + </notification> + <notification label="Używaj Globalnego Czasu" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Ta opcja ustala pozycję słońca w Twoim majątku żeby była taka sama jak pozycja słońca w regionach głównych należących do Lindenów. + </notification> + <notification label="Stałe Słońce" name="HelpEstateFixedSun"> + Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji. + </notification> + <notification label="Dostęp Publiczny" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Ta opcja kontroluje czy Rezydenci znajdujący się w innych majątkach mogą przenosić się do tego majątku jeżeli nie są umieszczeni na liście dostępu. Domyślnie: włączona - </notification> - - <notification - - label="Pozwalaj na Bezpośrednią Teleportację" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Włączenie tej opcji pozwala Rezydentom na bezpośrednią teleportację do dowolnego miejsca a Twoim majątku. Jeżeli ta opcja nie jest wyłączona Rezydenci mogą się teleportować do najbliższego teleportera. + </notification> + <notification label="Pozwalaj na Bezpośrednią Teleportację" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Włączenie tej opcji pozwala Rezydentom na bezpośrednią teleportację do dowolnego miejsca a Twoim majątku. Jeżeli ta opcja nie jest wyłączona Rezydenci mogą się teleportować do najbliższego teleportera. Domyślnie: nie włączona - </notification> - - <notification - - label="Dostęp do Majątku" - name="HelpEstateAllowResident" - > -Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych Rezydentów i poniższych grup. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona. - </notification> - - <notification - - label="Dostęp Grup do Majątku" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych grup i powyższych Rezydentów. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona. - </notification> - - <notification - - label="Email o Nadużyciach" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Wpisanie ważnego email adresu spowoduje, że raporty o nadużyciach w obrębie tego majątku będą wysyłane na ten adres. Zostawienie pustego miejsca spowoduje, że raporty o nadużyciach będą wysyłane wyłącznie do Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Wstęp Wzbroniony (bany)" - name="HelpEstateBanResident" - > -Rezydenci umieszczeni na tej liście nie mają dostępu do Twojego majątku, niezależnie od jakichkolwiek innych ustawień. - </notification> - - <notification - - label="Pozwalaj na Rozmowy" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Posiadłości w tym majątku mogą mieć własne kanały głosu pozwalające Rezydentom na rozmowy z osobami w pobliżu. + </notification> + <notification label="Dostęp do Majątku" name="HelpEstateAllowResident"> + Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych Rezydentów i poniższych grup. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona. + </notification> + <notification label="Dostęp Grup do Majątku" name="HelpEstateAllowGroup"> + Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych grup i powyższych Rezydentów. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona. + </notification> + <notification label="Email o Nadużyciach" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Wpisanie ważnego email adresu spowoduje, że raporty o nadużyciach w obrębie tego majątku będą wysyłane na ten adres. Zostawienie pustego miejsca spowoduje, że raporty o nadużyciach będą wysyłane wyłącznie do Linden Lab. + </notification> + <notification label="Wstęp Wzbroniony (bany)" name="HelpEstateBanResident"> + Rezydenci umieszczeni na tej liście nie mają dostępu do Twojego majątku, niezależnie od jakichkolwiek innych ustawień. + </notification> + <notification label="Pozwalaj na Rozmowy" name="HelpEstateVoiceChat"> + Posiadłości w tym majątku mogą mieć własne kanały głosu pozwalające Rezydentom na rozmowy z osobami w pobliżu. Domyślnie: nie włączone - </notification> - - <notification - - label="Wersja Niezgodna z Systemem Rozmów" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Ta wersja Second Life nie jest kompatybilna z systemem Rozmów w tym regionie. Musisz zainstalować aktualną wersję Second Life żeby Rozmowy działały porawnie. - </notification> - - <notification - - label="Umowa Majątku" - name="HelpEstateCovenant" - > -Włączenie opcji umowy majątku jest wymagane w celu umożliwienia sprzedaży posiadłości w obrębie majątku. + </notification> + <notification label="Wersja Niezgodna z Systemem Rozmów" name="VoiceVersionMismatch"> + Ta wersja Second Life nie jest kompatybilna z systemem Rozmów w tym regionie. Musisz zainstalować aktualną wersję Second Life żeby Rozmowy działały porawnie. + </notification> + <notification label="Umowa Majątku" name="HelpEstateCovenant"> + Włączenie opcji umowy majątku jest wymagane w celu umożliwienia sprzedaży posiadłości w obrębie majątku. Jeżeli opcja umowy nie jest wybrana sprzedaż posiadłości nie jest dozwolona. Notka określająca Twoją umowę może być pusta jeżeli nie chcesz ustalić zasad specyficznych dla Twojego majątku i jeżeli nie chcesz uprzedzać nabywców o faktach odnoszących się do posiadłości przed zakupem. Umowa może być używana w celu określenia zasad, zaleceń, przekazywania informacji o kulturze lub, po prostu, Twoich własnych oczekiwań w odniesieniu do potencjalnego nabywacy. Możesz zdefiniować zasady podziału posidłości, prawa budowlane, zasady opłat i wszystkie dodatkowe informacje z którymi nowy właściciel powinien zapoznać się i zaakceptować przed zakupem. Nabywca musi wybrać opcję akceptacji umowy żeby trasakcja mogła zostać sfinalizowana. Umowa majątku jest zawsze dostępna w dialogu O Posiadłości dla każedej posiadłości ze zdefinowaną umową. - </notification> - - <notification - - label="Nie Można Kupić Obiektów" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela. + </notification> + <notification label="Nie Można Kupić Obiektów" name="BuyObjectOneOwner"> + Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela. Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - label="Nie Można Kupić Zawartości" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Jednorazowo możesz kupić zawartość tylko jednego obiektu. + </notification> + <notification label="Nie Można Kupić Zawartości" name="BuyContentsOneOnly"> + Jednorazowo możesz kupić zawartość tylko jednego obiektu. Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - label="Nie Można Kupić Zawartości" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela. + </notification> + <notification label="Nie Można Kupić Zawartości" name="BuyContentsOneOwner"> + Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela. Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Kupić oryginalny obiekt od [OWNER] za [PRICE]L$? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + Kupić oryginalny obiekt od [OWNER] za [PRICE]L$? Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami: Modyfikacje: [MODIFYPERM] Kopiowanie: [COPYPERM] Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Kupić oryginalny obiekt za [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + Kupić oryginalny obiekt za [PRICE]L$? Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami: Modyfikacje: [MODIFYPERM] Kopiowanie: [COPYPERM] Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Kupić kopię obiektu od [OWNER] za [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + Kupić kopię obiektu od [OWNER] za [PRICE]L$? Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami: Modyfikacje: [MODIFYPERM] Kopiowanie: [COPYPERM] Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Kupić kopię obiektu za [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + Kupić kopię obiektu za [PRICE]L$? Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami: Modyfikacje: [MODIFYPERM] Kopiowanie: [COPYPERM] Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Kupić zawartość od [OWNER] za [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + Kupić zawartość od [OWNER] za [PRICE]L$? Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Kupić zawartość za [PRICE]L$? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + Kupić zawartość za [PRICE]L$? Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Ta transakcja spowoduje: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Ta transakcja spowoduje: [ACTION] Na pewno chcesz dokonać tego zakupu? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Ta transakcja spowoduje: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Ta transakcja spowoduje: [ACTION] Na pewno chcesz dokonać tego zakupu? Wpisz hasło ponownie i kliknij OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Uwaga: + <form name="form"> + <input name="message" type="password"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Uwaga: Lokacja tego wyboru została zaktualizowana ale pozostałe szczegóły zachowają oryginalne wartości. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania. Obiekty zostaną przeniesione do Twojej szafy, nie zostaną skopiowane. Przenieść obiekty szafy? - <usetemplate - ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania z obiektów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania. + <usetemplate ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania z obiektów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania. Obiekty zostaną przeniesione do Twojej Szafy, nie zostaną skopiowane. Ponieważ obiekty zawierają skrypty, przeniesienie obiektów do Twojej szafy może spowodować niepoprawne działanie skryptów. Przenieść obiekty szafy? - <usetemplate - ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania ze skryptowanych obiektów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Uwaga: Opcja Zapłać Obiektowi została wybrana, ale żeby ta opcja działała musi być dodany skrypt z funkcją money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Wybierając opcję Zapłać Obiektowi dla obiektów bez funkcji money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Przejść na stronę Second Life żeby zobaczyć historię konta? - <usetemplate - ignoretext="Ładując stronę historii konta." - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Idź na stronę"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Przejść na stronę Second Life? - <usetemplate - ignoretext="Odwiedzając stronę Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Idź"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Na pewno chcesz skończyć? - <usetemplate - ignoretext="Wyłączając Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Kontynuuj" - yestext="Wyłącz"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Używaj tej opcji do zgłaszania nadużyć Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards). Zobacz: + <usetemplate ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania ze skryptowanych obiektów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Uwaga: Opcja Zapłać Obiektowi została wybrana, ale żeby ta opcja działała musi być dodany skrypt z funkcją money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Wybierając opcję Zapłać Obiektowi dla obiektów bez funkcji money()"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Przejść na stronę Second Life żeby zobaczyć historię konta? + <usetemplate ignoretext="Ładując stronę historii konta." name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Idź na stronę"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + Przejść na stronę Second Life? + <usetemplate ignoretext="Odwiedzając stronę Second Life." name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Idź"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + Na pewno chcesz skończyć? + <usetemplate ignoretext="Wyłączając Second Life." name="okcancelignore" notext="Kontynuuj" yestext="Wyłącz"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Używaj tej opcji do zgłaszania nadużyć Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards). Zobacz: http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php @@ -3683,26 +1975,18 @@ http://secondlife.com/corporate/cs.php Wszystkie zgłoszone nadużycia Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards) są badane i rozwiązywane. Możesz zobaczyć konkluzję zgłoszenia w Raporcie Zgłoszeń pod: http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -UWAGA: Ten raport zostanie wysłany do właściciela regionu w którym się znajdujesz i nie będzie wysłany do Linden Lab. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + UWAGA: Ten raport zostanie wysłany do właściciela regionu w którym się znajdujesz i nie będzie wysłany do Linden Lab. W ramach serwisu dla Rezydentów i gości właściciel tego regionu postanowił odbierać i rozwiązywać wszystkie reporty wysłane z tego regionu. Linden Lab nie będzie analizował żadnych reportów zgłoszonych z tego miejsca. Właściciel regionu będzie rozpatrywał raporty w oparciu o lokalne prawa tego regionu zdefiniowane w umowie majątku. (Możesz zobaczyć umowę wybierając opcję O Posiadłości z menu Świat.) Rozwiązanie tego raportu odnosi się wyłącznie do tego regionu; konkluzja tego raportu nie będzie miała wpływu na dostęp Rezydentów do innych regionów w Second Life. Wyłącznie Linden Lab może całkowicie odebrać dostęp do Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Używaj tej opcji *wyłącznie* w celu zgłaszania technicznych problemów, dołączając szczegółowy opis problemu. Możesz odpowiedzieć na automatyczną email z odpowiedzią żeby dodać więcej szczegółów do Twojego raportu. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + Używaj tej opcji *wyłącznie* w celu zgłaszania technicznych problemów, dołączając szczegółowy opis problemu. Możesz odpowiedzieć na automatyczną email z odpowiedzią żeby dodać więcej szczegółów do Twojego raportu. Wszystkie raporty błędów są analizowane i oceniane. Kontakt przez email nie będzie nawiązany. @@ -3711,78 +1995,42 @@ Jeżeli masz techniczne problemy, skontaktuj się z pomocą techniczną pod: http://secondlife.com/community/support.php Uwaga: Niekompletne raporty nie będą analizowane. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Wybierz kategorię dla tego raportu o nadużyciu. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Wybierz kategorię dla tego raportu o nadużyciu. Określenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Wybierz kategorię dla tego błędu. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Wybierz kategorię dla tego błędu. Określenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Wprowadź imię i nazwisko osoby popełniającej nadużycie. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Wprowadź imię i nazwisko osoby popełniającej nadużycie. Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Wprowadź nazwę miejsca gdzie popełniono nadużycie. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Wprowadź nazwę miejsca gdzie popełniono nadużycie. Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Wprowadź opis popełnionego nadużycia. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Wprowadź opis popełnionego nadużycia. Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Wprowadź opis błędu. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Wprowadź opis błędu. Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Wprowadź szczgółowy opis popełnionego nadużycia. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> + Wprowadź szczgółowy opis popełnionego nadużycia. Podaj maksymalną ilość szczgółów oraz imiona i nazwiska osób związanych z nadużyciem które zgłaszasz. Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Wprowadź szczgółowy opis błędu. Podaj maksymalną ilość szczgółów oraz, jeżeli to możliwe, kroki niezbędne do odtworzenia problemu. + </notification> + <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> + Wprowadź szczgółowy opis błędu. Podaj maksymalną ilość szczgółów oraz, jeżeli to możliwe, kroki niezbędne do odtworzenia problemu. Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Szanowny Rezydencie, + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Szanowny Rezydencie, Jeżeli składasz raport dotyczący naruszenia praw autorskich proszę się upewnić, że robisz to poprawnie: @@ -3795,145 +2043,63 @@ Jeżeli chcesz kontynuować dalej zamknij to okno i dokończ wysyłanie raportu. Dziękujemy, Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Brak następujących wymaganych komponentów w [FLOATER]: + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + Brak następujących wymaganych komponentów w [FLOATER]: [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Zamień Istniejący Dodatek" - name="ReplaceAttachment" - > -Obecnie masz już dołączony obiekt do tej części Twojego ciała. + </notification> + <notification label="Zamień Istniejący Dodatek" name="ReplaceAttachment"> + Obecnie masz już dołączony obiekt do tej części Twojego ciała. Chcesz go zamienić na wybrany obiekt? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Zamieniając istniejące dodatki"/> - <button - - ignore="Zamień Automatycznie" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nie Zamieniaj" - - name="No" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Ostrzeżenie Trybu Pracy" - name="BusyModePay" - > -Jesteś w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tą opłatę. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Zamieniając istniejące dodatki"/> + <button ignore="Zamień Automatycznie" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Nie Zamieniaj" name="No" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification label="Ostrzeżenie Trybu Pracy" name="BusyModePay"> + Jesteś w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tą opłatę. Chcesz wyłączyć Tryb Pracy przed zakończeniem tej tranzakcji? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Płacąc osobie lub obiektowi będąc w Trybie Pracy"/> - <button - - ignore="Zawsz wyłączaj Tryb Pracy" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nie wyłączaj Trybu Pracy" - - name="No" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Śmietnika? - <usetemplate - ignoretext="Usuwając zawartość Śmietnika" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Na pewno chcesz wyczyścić bufor przeglądarki? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Na pewno chcesz wyczyścić ciasteczka? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Na pewno chcesz wyczyścić listę zapisanych linków? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i Znalezione? - <usetemplate - ignoretext="Usuwając szafę z Twojego foldera Zgubione i Znalezione" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -Następujący link SLURL został skopiowany do pamięci podręcznej: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Płacąc osobie lub obiektowi będąc w Trybie Pracy"/> + <button ignore="Zawsz wyłączaj Tryb Pracy" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="Nie wyłączaj Trybu Pracy" name="No" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Śmietnika? + <usetemplate ignoretext="Usuwając zawartość Śmietnika" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + Na pewno chcesz wyczyścić bufor przeglądarki? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + Na pewno chcesz wyczyścić ciasteczka? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + Na pewno chcesz wyczyścić listę zapisanych linków? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i Znalezione? + <usetemplate ignoretext="Usuwając szafę z Twojego foldera Zgubione i Znalezione" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + Następujący link SLURL został skopiowany do pamięci podręcznej: [SLURL] Zamieść go na stronie Internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do tego miejsca, albo wklej go do panela adresu Twojej przeglądarki żeby go wypróbować. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Kopiując SLURL do pamięci podręcznej"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Ten panel kontroluje wymiary i rozdzielczość okna oraz jakość grafiki klienta. Panel Ustawienia > Grafika pozwala na wybór jednego z czterech poziomów jakości grafiki: Niska, Średnia, Wysoka i Super. Możesz również dostosować grafikę do własnych potrzeb wybierając opcję Zaawansowane i zmieniając następujące ustawienia: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Kopiując SLURL do pamięci podręcznej"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Ten panel kontroluje wymiary i rozdzielczość okna oraz jakość grafiki klienta. Panel Ustawienia > Grafika pozwala na wybór jednego z czterech poziomów jakości grafiki: Niska, Średnia, Wysoka i Super. Możesz również dostosować grafikę do własnych potrzeb wybierając opcję Zaawansowane i zmieniając następujące ustawienia: -Shadery: Włącza i wyłącza różne rodzaje shaderów piksli. +Shadery: Opcja ta pozwala włączyć i wyłączyć różne rodzaje shaderów pikseli. Ustawienia Odbić: Określa rodzaje obiektów które mogą odbijać się w wodzie. @@ -3950,74 +2116,33 @@ Szczegóły Meszu: Określa ilość szczegółów albo liczbę trójkątów uży Ustawienia Światła: Określa jaki rodzaj światła jest używany do rysowania. Szczegóły Terenu: Określa ilość szczgółów widoczną w teksturach terenu. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Chcesz zmienić zapisane ustawienia? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Chcesz usunąć [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Nie możesz edytować lub usunąć domyślnych ustawień. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Ten plik cyklu dziennego używa brakującego pliku nieba: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Efekt Post-Procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Ustaw suwaki żeby stworzyć i zapisać zbiór nieb. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Wybierz których nieb używać w przeciągu dnia. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Te ustawienia zmieniają wygląd środowiska na Twoim komputerze. Twoja karta graficzna musi posiadać opcję shaderów atmosfery aby umożliwić dostęp do wszystkich ustawień. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + Chcesz zmienić zapisane ustawienia? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + Chcesz usunąć [SKY]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + Nie możesz edytować lub usunąć domyślnych ustawień. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Ten plik cyklu dziennego używa brakującego pliku nieba: [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Efekt Post-Procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Ustaw suwaki żeby stworzyć i zapisać zbiór nieb. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Wybierz których nieb używać w przeciągu dnia. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Te ustawienia zmieniają wygląd środowiska na Twoim komputerze. Twoja karta graficzna musi posiadać opcję shaderów atmosfery aby umożliwić dostęp do wszystkich ustawień. Ustaw suwak "Pora Dnia" żeby zmienić lokalną porę dnia w kliencie. @@ -4032,13 +2157,9 @@ Kliknij "Używaj Czasu Regionu" żeby dostosowywać porę dnia do pory Kliknij "Zaawansowane Niebo" żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawień nieba. Kliknij "Zaawansowana Woda" żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawień wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -Edytor Cyklu Dnia pozwala na kontrolę nieba podczas cyklu dnia/nocy w Second Life. Ten cykl jest używany przez suwak Pora Dnia w podstawowym Edytorze Środowiska. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + Edytor Cyklu Dnia pozwala na kontrolę nieba podczas cyklu dnia/nocy w Second Life. Ten cykl jest używany przez suwak Pora Dnia w podstawowym Edytorze Środowiska. Edytor Cyklu Dnia ustala klatki odniesienia. Są to punkty (widoczne jako szare plamki na wykresie czasu) które mają przypisane Ustawienia Nieba. W miarę upływu czasu niebo jest animowane używając średnich pomiędzy klatkami odniesienia. @@ -4047,1672 +2168,870 @@ Edytor Cyklu Dnia ustala klatki odniesienia. Są to punkty (widoczne jako szare Długość Cyklu dyktuje całkowitą długość "dnia". Wybranie małej wartości (na przykład 2 min) oznacza, że Twoja 24-o godzinna linia czasu będzie animowana w całości w przeciągu dwóch minut czasu rzeczywistego! Po wybraniu odpowiednich ustawień linii czasu i klatek odniesienia użyj przycisków Start i Stop żeby zobaczyć rezultaty. Pamiętaj - zawsze możesz używać żółtej strzałki wskażnika czasu powyżej linii czasu żeby zmieniać animację dynamicznie. Użycie przycisku Używaj Czasu Regionu zsynchronizuje Twoją długość dnia i czas z cyklem Regionu. Po zdefiniowaniu Cyklu Dnia możesz zapisać i załadować ustawienia używając przycisków Zapisz Test Dnia i Załaduj Test Dnia. Uwaga, obecnie tylko jeden Cykl Dnia jest dozwolony. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Ustaw suwaki Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) żeby zmienić kolor nieba. Możesz używać suwaka Intensywność (I) żeby zmieniać ustawienia suwaków wszystkich kolorów (RGB) jednocześnie. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Horyzont Zamglenia jest jednym z ważniejszych parametrów kontrolujących oświetlenie sceny. Jest efektywnym do symulacji wielu ustawień oświetlenia takich jak rozbyski słońca i ciemniejsze ustawienia zamkniętej przesłony. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -Gęstość Błękitu ma wpływ na nasycenie koloru nieba i mgły. Jeżeli przesuniesz suwak Intensywności (I) w prawo kolory będą jaśniejsze i żywsze. Jeżeli przesuniesz całkowicie w lewo kolory będą rozmywać się aż do przejścia w biel i czerń. Jeżeli chcesz precyzyjnie kontrolować balans koloru nieba możesz używać suwaków kolorów Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) w celu zmiany nasycenia indywidualnych składników. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Gęstość Zamglenia kontroluje zawartość mętnego, szarego zamglenia w atmosferze. Jest to przydatne do symulacji scen z dużą ilością dymu i zanieczyszczeń. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Ustaw suwaki Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) żeby zmienić kolor nieba. Możesz używać suwaka Intensywność (I) żeby zmieniać ustawienia suwaków wszystkich kolorów (RGB) jednocześnie. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + Horyzont Zamglenia jest jednym z ważniejszych parametrów kontrolujących oświetlenie sceny. Jest efektywnym do symulacji wielu ustawień oświetlenia takich jak rozbyski słońca i ciemniejsze ustawienia zamkniętej przesłony. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + Gęstość Błękitu ma wpływ na nasycenie koloru nieba i mgły. Jeżeli przesuniesz suwak Intensywności (I) w prawo kolory będą jaśniejsze i żywsze. Jeżeli przesuniesz całkowicie w lewo kolory będą rozmywać się aż do przejścia w biel i czerń. Jeżeli chcesz precyzyjnie kontrolować balans koloru nieba możesz używać suwaków kolorów Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) w celu zmiany nasycenia indywidualnych składników. + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + Gęstość Zamglenia kontroluje zawartość mętnego, szarego zamglenia w atmosferze. Jest to przydatne do symulacji scen z dużą ilością dymu i zanieczyszczeń. Oraz do symulacji mgły i zamgleń. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Mnożnik Gęstości wpływa na gęstość atmosfery w całości. Niskie ustawienie sprawia wrażenie lekkiego powietrza, wyższe ustawienia tworzą bardzo ciężki, zamglony efekt. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Mnożnik Dystansu wpływa na postrzeganie dystansu. Wartość zero niweluje wpływ dystansu na wygląd terenu i obiektów. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + Mnożnik Gęstości wpływa na gęstość atmosfery w całości. Niskie ustawienie sprawia wrażenie lekkiego powietrza, wyższe ustawienia tworzą bardzo ciężki, zamglony efekt. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Mnożnik Dystansu wpływa na postrzeganie dystansu. Wartość zero niweluje wpływ dystansu na wygląd terenu i obiektów. Wartości większe od 1 symulują większy dystans tworząc silniejszy efekt atmosferyczny. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Max Wysokość wpływa na obliczanie światła atmosferycznego. + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + Max Wysokość wpływa na obliczanie światła atmosferycznego. O póżniejszych porach dnia ta wartość jest przydatna do regulacji percepcji dystansu zachodącego słońca. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Reguluje kolor i intensywność bezpośredniego światła w scenie. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Reguluje kolor i intensywność rozproszonego światła atmosferycznego w scenie. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Suwak Rozmiar kontroluje wielkość słońca. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Reguluje kolor i intensywność bezpośredniego światła w scenie. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Reguluje kolor i intensywność rozproszonego światła atmosferycznego w scenie. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + Suwak Rozmiar kontroluje wielkość słońca. Suwak Ostrość kontroluje ostrość słońca na niebie. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Reguluje dystrybucję światła i cienia na ekranie. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Reguluje blask gwiazd na niebie. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Kontroluje pozycję słońca na niebie. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Reguluje dystrybucję światła i cienia na ekranie. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Reguluje blask gwiazd na niebie. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Kontroluje pozycję słońca na niebie. Zbliżone do wysokości. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Kontroluje pozycję słońca na niebie. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Kontroluje pozycję słońca na niebie. Zbliżone do azymutu. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Kontroluje kolor chmur. Generalnie powinny być białawe, ale hej, pobaw się jeżeli masz ochotę. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Kontroluje szczegółowy obraz nałożony na górę głównego obrazu chmur. X i Y kontrolują jego pozycję. G (Gęstość) kontroluje jak puchate lub postrzępione są chmury. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Suwaki X i Y kontrolują pozycję chmur. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Kontroluje kolor chmur. Generalnie powinny być białawe, ale hej, pobaw się jeżeli masz ochotę. + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Kontroluje szczegółowy obraz nałożony na górę głównego obrazu chmur. X i Y kontrolują jego pozycję. G (Gęstość) kontroluje jak puchate lub postrzępione są chmury. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Suwaki X i Y kontrolują pozycję chmur. Suwak G (Gęstość) kontroluje gęstość chmur. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Kontroluje ilość chmur pokrywających niebo. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Kontroluje skalę obrazu chmur na kopule nieba. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Wybierz tą opcję w celu używania dodatkowo starszej, klasycznej wersji chmur Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Kontroluje kolor podwodnej mgły. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Kontroluje gęstość mgły i głębie wizji pod wodą. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modyfikuje wpływ wykładnika gęstości mgły na głębie wizji awatara pod wodą. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Kontroluje emisję światła z powierzchni wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Kontroluje skalę trzech zmarszczeń które tworzą wodę. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Kontroluje jak dużo światła jest odbijane pod różnymi kątami. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Kontroluje jak dużo intensywności światła jest odbijane. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Kontroluje jak dużo światła odbija się od górnej powierzchni wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Kontroluje jak dużo światła odbija się od dolnej powierzchni wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Kontroluje jak fale i odbicia są mieszane. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Kontroluje która mapa normalnych jest używana w wodzie do określania odbić/załamań. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Kontroluje gdzie i jak szybko duża wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Kontroluje gdzie i jak szybko mała wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Nazwij nowe niebo. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nowe Ustawienie - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Ustawienie już istnieje! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Nazwij nowe ustawienie wody. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nowe Ustawienie - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Ustawienie już istnieje! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Domyśle ustawienie nie może być zmienione ani usunięte. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Błąd podczas rozpoczynania czatu/IM z [RECIPIENT]. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Kontroluje ilość chmur pokrywających niebo. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Kontroluje skalę obrazu chmur na kopule nieba. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi X. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi Y. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Wybierz tą opcję w celu używania dodatkowo starszej, klasycznej wersji chmur Second Life. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Kontroluje kolor podwodnej mgły. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Kontroluje gęstość mgły i głębie wizji pod wodą. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Modyfikuje wpływ wykładnika gęstości mgły na głębie wizji awatara pod wodą. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Kontroluje emisję światła z powierzchni wody. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Kontroluje skalę trzech zmarszczeń które tworzą wodę. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Kontroluje jak dużo światła jest odbijane pod różnymi kątami. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Kontroluje jak dużo intensywności światła jest odbijane. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Kontroluje jak dużo światła odbija się od górnej powierzchni wody. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Kontroluje jak dużo światła odbija się od dolnej powierzchni wody. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Kontroluje jak fale i odbicia są mieszane. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Kontroluje która mapa normalnych jest używana w wodzie do określania odbić/załamań. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Kontroluje gdzie i jak szybko duża wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Kontroluje gdzie i jak szybko mała wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Nazwij nowe niebo. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nowe Ustawienie + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + Ustawienie już istnieje! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Nazwij nowe ustawienie wody. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nowe Ustawienie + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + Ustawienie już istnieje! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + Domyśle ustawienie nie może być zmienione ani usunięte. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + Błąd podczas rozpoczynania czatu/IM z [RECIPIENT]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Twój czat/IM z [NAME] zostanie zamknięty. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + Twój czat/IM z [NAME] zostanie zamknięty. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Rzeczy nie mogą być kupione jeżeli + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + Rzeczy nie mogą być kupione jeżeli są częścią załącznika. - </notification> - - <notification - - label="Prośba o Zgodę na Pobieranie L$" - name="DebitPermissionDetails" - > -Akceptując tą prośbę wyrażasz zgodę na ciągłe pobieranie Lindenów (L$) z Twojego konta. Żeby cofnąć to pozwolenie właściciel obiektu będzie musiał usunąć ten obiekt albo zresetowć skrypty obieku. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Czy chcesz automatycznie nosić ubranie które tworzysz? - <usetemplate - ignoretext="Automatycznie noś nowe ubranie" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak weryfikacji Twojego wieku. + </notification> + <notification label="Prośba o Zgodę na Pobieranie L$" name="DebitPermissionDetails"> + Akceptując tą prośbę wyrażasz zgodę na ciągłe pobieranie Lindenów (L$) z Twojego konta. Żeby cofnąć to pozwolenie właściciel obiektu będzie musiał usunąć ten obiekt albo zresetowć skrypty obieku. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + Czy chcesz automatycznie nosić ubranie które tworzysz? + <usetemplate ignoretext="Automatycznie noś nowe ubranie" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak weryfikacji Twojego wieku. Czy chcesz odwiedzić stronę Second Life żeby to zmienić? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Ostrzegaj o braku weryfikacji wieku" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak danych o Twoim koncie. + </url> + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj o braku weryfikacji wieku" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak danych o Twoim koncie. Czy chcesz odwiedzić stronę Second Life żeby to zmienić? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/ - </url> - <usetemplate - ignoretext="Ostrzegaj o braku danych konta" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -Zdanie [STRING_NAME] nie znalezione w strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Anulowane - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Siadanie Anulowane - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Dołączenie Anulowane - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Barkujące ubranie/części ciała zastąpiono domyślnymi obiektami. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] jest w Second Life - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] opuszcza Second Life - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Nie możesz dodać siebie do listy znajomych. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Ładowanie obrazu z Internetu... + </url> + <usetemplate ignoretext="Ostrzegaj o braku danych konta" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + Zdanie [STRING_NAME] nie znalezione w strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Anulowane + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Siadanie Anulowane + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Dołączenie Anulowane + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Barkujące ubranie/części ciała zastąpiono domyślnymi obiektami. + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] jest w Second Life + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] opuszcza Second Life + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + Nie możesz dodać siebie do listy znajomych. + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + Ładowanie obrazu z Internetu... (Zajmuje około 5 minut.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Ładowanie kosztowało [AMOUNT]L$. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Ładowanie obrazu z Internetu zakończne pomyślnie. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Ładowanie zdjęcia zakończone pomyślnie. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Plik terrain.raw ściągniety. - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Gest [NAME] nie znaleziony w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Ładowanie gestu [NAME] nie powiodło się. + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + Ładowanie kosztowało [AMOUNT]L$. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Ładowanie obrazu z Internetu zakończne pomyślnie. + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + Ładowanie zdjęcia zakończone pomyślnie. + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Plik terrain.raw ściągniety. + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + Gest [NAME] nie znaleziony w bazie danych. + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + Ładowanie gestu [NAME] nie powiodło się. Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Miejsce (LM) nie znalezione w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Ładowanie miejsca (LM) nie powiodło się. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + Miejsce (LM) nie znalezione w bazie danych. + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + Ładowanie miejsca (LM) nie powiodło się. Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Twój Caps Lock jest włączony. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + Twój Caps Lock jest włączony. Ponieważ to ma wpływ na wpisywane hasło, możesz chcieć go wyłączyć. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notka nie znaleziona w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Nie masz pozwolenia na zobaczenie notki. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Nie masz pozwolenia na stworzenie obiektu. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Ładowanie notki nie powiodło się. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + Notka nie znaleziona w bazie danych. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + Nie masz pozwolenia na zobaczenie notki. + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + Nie masz pozwolenia na stworzenie obiektu. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + Nie można załadować danych notki w tym momencie. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + Skrypt nie znaleziony w bazie danych. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + Nie masz pozwolenia na zobaczenie skryptu. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + Ładowanie skryptu nie powiodło się. Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Skrypt nie znaleziony w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Nie masz pozwolenia na zobaczenie skryptu. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Ładowanie skryptu nie powiodło się. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + Zawartość obiektów którą chcesz podarować nie jest dostępna lokalnie. Spróbuj podarować te obiekty jeszcze raz za jakiś czas. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + Nie możesz zmienić chronionych kategorii. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + Nie możesz usunąć chronionych kategorii. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + [FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + Nie można kupować w trakcie ładowania danych obiektu. Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Zawartość obiektów którą chcesz podarować nie jest dostępna lokalnie. Spróbuj podarować te obiekty jeszcze raz za jakiś czas. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Nie możesz zmienić chronionych kategorii. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Nie możesz usunąć chronionych kategorii. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -[FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Nie można kupować w trakcie ładowania danych obiektu. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + Nie można łączyć w trakcie ładowania danych obiektu. Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Nie można łączyć w trakcie ładowania danych obiektu. -Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Nie możesz jednocześnie kupować obiektów od różnych osób. + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + Nie możesz jednocześnie kupować obiektów od różnych osób. Wybierz jeden obiekt. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Obiekt nie jest na sprzedaż. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Włącznie trybu boskiego, poziom [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Wyłączanie trybu boskiego, poziom [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Kopiowanie się nie powiodło - nie masz pozwolenia - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -Podarunek od Ciebie został przyjęty przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -Podarunek od Ciebie został odrzucony przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Twoja wizytówka została przyjęta. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Twoja wizytówka została odrzucona. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Jesteś w Głównym Regionie i możesz się stąd teleportować do innych miejsc jak '[NAME]' wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Miejsca (LM). + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + Obiekt nie jest na sprzedaż. + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + Włącznie trybu boskiego, poziom [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + Wyłączanie trybu boskiego, poziom [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + Kopiowanie się nie powiodło - nie masz pozwolenia + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + Podarunek od Ciebie został przyjęty przez [NAME]. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + Podarunek od Ciebie został odrzucony przez [NAME]. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Twoja wizytówka została przyjęta. + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Twoja wizytówka została odrzucona. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + Jesteś w Głównym Regionie i możesz się stąd teleportować do innych miejsc jak '[NAME]' wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Miejsca (LM). Kliknij dwa razy na miejsce (LM) i wybierz Teleportuj żeby tam się przenieść. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Jesteś w Głównym Regionie i możesz komunikować się z innymi Rezydentami jak '[NAME]' wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Wizytówki. + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + Jesteś w Głównym Regionie i możesz komunikować się z innymi Rezydentami jak '[NAME]' wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Wizytówki. Kliknij dwa razy na wizytówce, wybierz Wyślij IM i napisz wiadomość. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Nie możesz przekraczać granic serwera wybierając obszar. + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + Nie możesz przekraczać granic serwera wybierając obszar. Spróbuj wybrać mniejszy obszar. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] zaprasza do głosowania nad propozycją: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Głosuj Teraz"/> - <button - - name="Later" - text="Później"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Pewne frazy podczas wyszukiwania zostały usunięte w związku z restrykcjami zawartymi w Standardach Społecznościowych (Community Standards). + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Proszę wybrać przynajmiej jeden z podanych rodzajów treści jaką zawiera region podczas wyszukiwania ('PG', 'Mature', lub 'Adult'). + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] zaprasza do głosowania nad propozycją: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Zawiadomienie o Imprezie: + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Głosuj Teraz"/> + <button name="Later" text="Później"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Zawiadomienie o Imprezie: [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportuj"/> - <button - - name="Description" - text="Opis"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Obiekty na tej posiadłości które zostaną przekazane kupcowi tej posiadłości są teraz rozjaśnione. + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleportuj"/> + <button name="Description" text="Opis"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + Obiekty na tej posiadłości które zostaną przekazane kupcowi tej posiadłości są teraz rozjaśnione. * Drzewa i trawy które zostaną przekazne nie są rozjaśnione. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Zastosuj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Zablokowane gesty z jednakowym aktywowaniem: + <form name="form"> + <button name="Done" text="Zastosuj"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Zablokowane gesty z jednakowym aktywowaniem: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Wygląda na to, że QuickTime z Apple nie jest zainstalowany na Twoim komputerze. + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + Wygląda na to, że QuickTime z Apple nie jest zainstalowany na Twoim komputerze. Jeżeli chcesz odtwarzać media na tej posiadłości które używają QuickTime idź do http://www.apple.com/quicktime i zainstaluj odtwarzacz. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Twoje obiekty z wybranej posiadłości zostały zwrócone do Twojej Szafy. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Obiekty należące do [FIRST] [LAST] na wybranej posiadłości zostały zwrócone do szafy tej osoby. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Obiekty z wybranej posiadłości należącej do Rezydenta '[NAME]' zostały zwrócone do ich właściciela. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Obiekty z wybranej posiadłości przypisane do grupy [GROUPNAME] zostały zwrócone do szafy ich właścicieli. + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + Twoje obiekty z wybranej posiadłości zostały zwrócone do Twojej Szafy. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + Obiekty należące do [FIRST] [LAST] na wybranej posiadłości zostały zwrócone do szafy tej osoby. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + Obiekty z wybranej posiadłości należącej do Rezydenta '[NAME]' zostały zwrócone do ich właściciela. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + Obiekty z wybranej posiadłości przypisane do grupy [GROUPNAME] zostały zwrócone do szafy ich właścicieli. Przekazywalne obiekty przekazne grupie zostały zwrócone do ich poprzednich właścicieli. Nieprzekazywalne obiekty przekazane grupie zostały usunięte. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Obiekty z wybranej posiadłości które nie należą do Ciebie zostały zwrócone do ich właścicieli. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Ta posiadłość pozwala na uszkodzenia. + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + Obiekty z wybranej posiadłości które nie należą do Ciebie zostały zwrócone do ich właścicieli. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + Ta posiadłość pozwala na uszkodzenia. Możesz doznać tutaj urazu. Jeżeli zginiesz nastąpi teleportacja do Twojego miejsca startu. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Ta posiadłość nie pozwala na latanie. + </notification> + <notification name="NoFly"> + Ta posiadłość nie pozwala na latanie. Nie możesz tutaj latać. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Popychanie niedozwolone. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Popychanie niedozwolone. Nie możesz tutaj popychać innych, chyba, że jesteś właścicielem tej posiadłości. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Ta posiadłość nie pozwala na rozmowy. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Ta posiadłość nie pozwala na budowanie. + </notification> + <notification name="NoVoice"> + Ta posiadłość nie pozwala na rozmowy. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Ta posiadłość nie pozwala na budowanie. Nie możesz tworzyć tutaj obiektów. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Administrator czasowo zatrzymał skrypty w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -Żadne skrypty nie działają w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Ta posiadłość nie pozwala na zewnętrzne skrypty. + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Administrator czasowo zatrzymał skrypty w tym regionie. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + Żadne skrypty nie działają w tym regionie. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Ta posiadłość nie pozwala na zewnętrzne skrypty. Żadne skrypty nie będą tutaj działać za wyjątkiem skryptów zleżących do właściciela posiadłości. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Tylko publiczne posiadłości w tym regionie mogą być przejęte. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do [FIRST] [LAST] dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Zachowaj"/> - <button - - name="Discard" - text="Wyrzuć"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do (właściciel nieznany) dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Zachowaj"/> - <button - - name="Discard" - text="Wyrzuć"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] dał Ci [OBJECTTYPE] '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Zachowaj"/> - <button - - name="Discard" - text="Wyrzuć"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Tylko publiczne posiadłości w tym regionie mogą być przejęte. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + Ze względu na Twój wiek, nie jesteś uprawniony do przebywania w tym regionie. Możesz potrzebować weryfikacji wieku bądź instalacji najnowszej wersji klienta. + +Skorzystaj z Second Life:Pomoc by uzyskać więcej informacji na temat dostępu do regionów z podanym rodzajem treści jaką zawiera. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + Zostałeś zbanowany w regionie. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Twoje konto nie może zostać połączone z podanym regionem Teen Grid. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + Brak możliwości ponownej teleportacji do Help Island. +Odwiedź 'Help Island Public' by powtórzyć szkolenie. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + Nie posiadasz odpowiedniego statusu płatniczego by uzyskać dostęp do regionu. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + By odwiedzić ten region, Twoje konto musi zostać poddane weryfikacji wieku. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + By móc przebywać na tej posiadłości wymagana jest weryfikacja Twojego wieku. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + Żądana lokalizacja regionu nie została odnaleziona. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + Brak dostępu do podanej lokalizacji. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + Nie możesz przejść przez zamkniętą posiadłość. Spróbuj skorzystać z innej drogi. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + Zostałeś przeniesiony do teleportera. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + Brak możliwości teleportacji do bliższej lokacji. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Teleportacja anulowana. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + Region, który chcesz odwiedzić jest w tej chwili pełny. +Spróbuj ponowanie za kilka minut. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Nieudana próba. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + Wysłano niewłaściwe połączenie do regionu. Proszę spróbować ponownie. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + Nieważny identyfikator agenta. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + Nieważny identyfikator sesji. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Nieważny obwód kodowania. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Niewłaściwy czas zapisu. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + Brak możliwości wykonania połączenia. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Podczas teleportacji nastąpił błąd wewnętrzny, który może być wynikiem problemów serwera. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + Brak lokalizacji punktu do teleportacji w podanym regionie. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Podczas próby odnalezienia globalnych współrzędych dla żądanej teleportacji pojawił się wewnętrzny błąd. Może być to wynikiem problemów serwera. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + Nieważny punkt lądowania. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + Nieważana posiadłość. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do [FIRST] [LAST] dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Zachowaj"/> + <button name="Discard" text="Wyrzuć"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do (właściciel nieznany) dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Zachowaj"/> + <button name="Discard" text="Wyrzuć"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME] dał Ci [OBJECTTYPE] '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Zachowaj"/> + <button name="Discard" text="Wyrzuć"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] proponuje Ci teleportcję do siebie: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportuj"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + <button name="Info" text="Info"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] proponuje Ci teleportcję do siebie: - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teleportuj"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Póżniej"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Teraz..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] proponuje Ci znajomość. + <form name="form"> + <button name="Later" text="Póżniej"/> + <button name="GoNow..." text="Teraz..."/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] proponuje Ci znajomość. [MESSAGE] (Z zalożenia będzie widzić swój status online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] proponuje Ci znajomość. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] proponuje Ci znajomość. (Z zalożenia będzie widzić swój status online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -Twoja propozycja znajomości została przyjęta przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -Twoja propozycja znajomości została odrzucona przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + Twoja propozycja znajomości została przyjęta przez [NAME]. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + Twoja propozycja znajomości została odrzucona przez [NAME]. + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę. Wizytówka w Twojej Szafie może być używana do komunikowania się (IM) z tym Rezydentem. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -Restart regionu za [MINUTES] min. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + Restart regionu za [MINUTES] min. Nastąpi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Restart regionu za [MINUTES] sek. + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + Restart regionu za [MINUTES] sek. Nastąpi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Załadować stronę [URL]? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + Załadować stronę [URL]? [MESSAGE] Obiekt: [OBJECTNAME], właściciel: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Idź na stronę"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -[TYPE] - nie znaleziono w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -[TYPE] [DESC] - nie znaleziono w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', właściciel: '[NAME]', chciał by: + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Załaduj"/> + <button name="Cancel" text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + [TYPE] - nie znaleziono w bazie danych. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + [TYPE] [DESC] - nie znaleziono w bazie danych. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + Obiekt, który chcesz założyć używa narzędzia nieobecnego w wersji klienta, którą używasz. By go założyć ściągnij najnowszą wersję klienta Second Life. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + '[OBJECTNAME]', właściciel: '[NAME]', chciał by: [QUESTIONS] Zgadzasz się? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Tak"/> - <button - - name="No" - text="Nie"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', właściciel: '[NAME]', chciał by: + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Tak"/> + <button name="No" text="Nie"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + '[OBJECTNAME]', właściciel: '[NAME]', chciał by: [QUESTIONS] Jeżeli nie ufasz temu obiektowi lub jego twórcy - odmów. Wybierz Szczegóły żeby otrzymać więcej informacji. Zgadzasz się? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Deny" - text="Odmów"/> - <button - - name="Details" - text="Szczegóły..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Deny" text="Odmów"/> + <button name="Details" text="Szczegóły..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + [FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Zignoruj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]'s '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Zignoruj"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + [GROUPNAME]'s '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Zignoruj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Przekazano Ci [AMOUNT]L$. + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Zignoruj"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + Przekazano Ci [AMOUNT]L$. Obiekty i inni użytkownicy mogą Ci dawać L$. Twój balans jest wyświetlony w prawym górnym rogu ekranu. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Pobrano od Ciebie [AMOUNT]L$. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + Pobrano od Ciebie [AMOUNT]L$. Twój balans jest wyświetlony w prawym górnym rogu ekranu. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Siedzisz. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + Siedzisz. Używaj strzałek (albo AWSD) żeby zmieniać widok. Naciśnij przycisk Wstań żeby sie podnieść. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Kliknij i przeciągnij by przsuwać mapę. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Kliknij i przeciągnij by przsuwać mapę. Kliknij dwa razy żeby się teleportować. Używaj narzędzi po prawej stronie żeby znajdować i wyświetlać różne obiekty. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Możesz budować nowe obiekty w niektórych miejscach. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + Możesz budować nowe obiekty w niektórych miejscach. Używaj narzędzi w lewym górnym rogu żeby budować, przyciskaj Ctrl lub Alt żeby szybko zmieniać narzędzia. Naciśnij Esc żeby skończyć budować. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Lewy klik żeby używać specjalnych obiektów. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + Lewy klik żeby używać specjalnych obiektów. Jeżeli strzałka zmieni się na rączkę możesz używać tego obiektu. Prawy klik zawsze pokazuje menu dostępnych operacji. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Nastąpiła teleportacja. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Nastąpiła teleportacja. Jesteś przy Infohub najbliższej Twojego celu. Twój cel jest zaznaczony wysokim czerwonym wskaźnikiem. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Twoje sterujące klawisze zostały przejęte przez obiekt. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + Twoje sterujące klawisze zostały przejęte przez obiekt. Użyj strzałek lub AWSD żeby sprawdzić ich działanie. Niektóre obiekty (np broń) wymagają trybu panoramicznego. Nacisnij 'M' żeby go wybrać. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Edytujesz swój wygląd. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + Edytujesz swój wygląd. Używaj strzałek do obracania i zbliżenia. Po skończeniu wybierz 'Zapisz Zmiany' żeby zapisać Twój wygląd i wyjść. Możesz edytować wygląd jak często chcesz. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -To jest Twoja Szafa, który zawiera obikty, notki, ubrania i inne Twoje rzeczy. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + To jest Twoja Szafa, który zawiera obikty, notki, ubrania i inne Twoje rzeczy. * Żeby założyć obiekt lub strój (folder) przeciągnij go na siebie. * Żeby przenieść obiekt do świata przeciągnij go na grunt. * Żeby przeczytać notkę kliknij na niej dwa razy. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Ten region to piaskownica. + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Ten region to piaskownica. Obiekty które tu zbudujesz mogą zostać usunięte jak opuścisz ten obszar - piaskownice są regularnie czyszczone, sprawdź informacje na górze ekranu obok nazwy regionu. Piaskownice spotyka się rzadko i są zawsze oznakowane. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -To jest elastyczny obiekt. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + To jest elastyczny obiekt. Obiekty elastyczne nie mogą być fizyczne i muszą być typu fantom. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Zaawansowane menu zostało włączone. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + Zaawansowane menu zostało włączone. To menu zawiera funkcje użyteczne dla programistów analizujących Secon Life. To menu jest włączne przez Ctrl-Alt-D pod Windows. Mac używa Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Edytujesz sculpt. + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + Edytujesz sculpt. Skulpty wymagają specjalnych tekstur które definiują ich kształt. Przykłady tekstur znajdują się w bibliotece szafy. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Odtwarzasz media. Możesz wybrać automatyczne odtwarzanie w Ustawieniach pod Audio i Video. Odtwarzanie mediów w miejscach którym nie ufasz może być niebezpieczne. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Maksymalnie możesz wybrać [MAX_SELECT] rzeczy + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + Odtwarzasz media. Możesz wybrać automatyczne odtwarzanie w Ustawieniach pod Audio i Video. Odtwarzanie mediów w miejscach którym nie ufasz może być niebezpieczne. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + Maksymalnie możesz wybrać [MAX_SELECT] rzeczy z tej listy. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] zaprasza Cię do rozmowy głosem. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] zaprasza Cię do rozmowy głosem. Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -Wiadomość (IM) została wysłana do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -Pieniądze zostały przekazane do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -Oferta z szafy dla [FIRST] [LAST] automatycznie usunęła wyciszenie. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] zaczyna rozmowę z grupą [GROUP]. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + Wiadomość (IM) została wysłana do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + Pieniądze zostały przekazane do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + Oferta z szafy dla [FIRST] [LAST] automatycznie usunęła wyciszenie. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] zaczyna rozmowę z grupą [GROUP]. Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] zaczyna konferencję głosem. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] zaczyna konferencję głosem. Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] zaprasza Cię do konferencji poprzez Czat/IM. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] zaprasza Cię do konferencji poprzez Czat/IM. Wybierz Zaakceptuj żeby zacząć czat albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. Wybierz Wycisz żeby wyciszyć tą osobę. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -Rozmowa w której chcesz uczestniczyć, [VOICE_CHANNEL_NAME], nie akceptuje więcej rozmówców. Spróbuj póżniej. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Przepraszamy. Limit rozmów został przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj póżniej. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Tworzymy kanał głosu dla Ciebie. Moze potrwać minutę. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Nie masz dostępu do posiadłości, nie należysz do właściwej grupy. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Masz wzbroniny dostęp to tej posiadłości (ban). - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Nie masz dostępu do posiadłości, nie jesteś na liście dostępu. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Nie masz pozwolenia na połączenie z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Błąd podczas łączenia z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME]. Spróbuj póżniej. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -Ten region używa innej wersji symulatora. Kliknij na tą wiadomość żeby uzyskać więcej informacji. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -Wybrany link nie daje się otworzyć z tej przeglądarki. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- Prędkość Twojego CPU nie spełnia minimalnych wymagań. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Wygląda na to, że Twój system nie spełnia wymagań sprzętowych Second Life. Second Life wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz taką kartę zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Zaakceptuj"/> + <button name="Decline" text="Odmów"/> + <button name="Mute" text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + Rozmowa w której chcesz uczestniczyć, [VOICE_CHANNEL_NAME], nie akceptuje więcej rozmówców. Spróbuj póżniej. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Przepraszamy. Limit rozmów został przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj póżniej. Przełączanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + Tworzymy kanał głosu dla Ciebie. Moze potrwać minutę. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + Nie masz dostępu do posiadłości, nie należysz do właściwej grupy. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + Masz wzbroniny dostęp to tej posiadłości (ban). + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + Nie masz dostępu do posiadłości, nie jesteś na liście dostępu. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + Nie masz pozwolenia na połączenie z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Błąd podczas łączenia z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME]. Spróbuj póżniej. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + Ten region używa innej wersji symulatora. Kliknij na tą wiadomość żeby uzyskać więcej informacji. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + Wybrany link nie daje się otworzyć z tej przeglądarki. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - Prędkość Twojego CPU nie spełnia minimalnych wymagań. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Wygląda na to, że Twój system nie spełnia wymagań sprzętowych Second Life. Second Life wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz taką kartę zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego. Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Twoja karta graficzna nie spełnia minimalnych wymagań. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Pamięć Twojego systemu nie spełnia minimalnych wymagań. - </global> - - <global name="PermYes"> -Tak - </global> - - <global name="PermNo"> -Nie - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - Twoja karta graficzna nie spełnia minimalnych wymagań. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - Pamięć Twojego systemu nie spełnia minimalnych wymagań. + </global> + <global name="PermYes"> + Tak + </global> + <global name="PermNo"> + Nie + </global> </notifications> - diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_audio_device.xml index a2383404fc..ad30dfbacb 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_audio_device.xml @@ -13,7 +13,7 @@ Poziom Wejścia </text> <text_editor type="string" length="1" name="voice_intro_text1"> - Użyj suwaka by dostosować jak głosno Cię słychać dla innych Rezydentów. By przetestować poziom wejścia, zacznij mówić do mikrofonu. + Użyj suwaka by dostosować jak głośno Cię słychać dla innych Rezydentów. By przetestować poziom wejścia, zacznij mówić do mikrofonu. </text_editor> <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="By zmienić poziom głośności użyj suwaka" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_friends.xml index d58aa897db..b6df36f199 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_friends.xml @@ -12,7 +12,7 @@ <column name="icon_visible_map" tool_tip="Ta osoba może zlokalizować Cię na mapie" /> <column name="icon_edit_mine" - tool_tip="Ta osoba może edytować, usunąć lub wziąść Twoje obiekty" /> + tool_tip="Ta osoba może edytować, usunąć lub wziąć Twoje obiekty" /> <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Możesz edytować obiekty tej osoby" /> </scroll_list> <button label="Czat/IM" name="im_btn" tool_tip="Rozpocznij sesję czatu/IM" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_general.xml index 34c02e0714..6f6d524cd9 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_general.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Ogólne" name="general_tab"> <string name="help_text"> Zakładka Ogólne zawiera informacje na temat tej grupy, @@ -8,8 +8,8 @@ ustawienia grupy oraz opcje członkostwa. <string name="group_info_unchanged"> Ogólne informacje na temat grupy uległy zmianie. </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button" /> - <line_editor label="Wpisz nazwę grupy tutaj" name="group_name_editor" /> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <line_editor label="Wpisz nazwę grupy tutaj" name="group_name_editor"/> <text name="group_name"> Wpisz nazwę grupy tutaj </text> @@ -22,12 +22,12 @@ ustawienia grupy oraz opcje członkostwa. <text name="group_charter_label"> Status Grupy </text> - <texture_picker label="Insygnia Grupy" name="insignia" tool_tip="Kliknij by wybrać zdjęcie" /> + <texture_picker label="Insygnia Grupy" name="insignia" tool_tip="Kliknij by wybrać zdjęcie"/> <text_editor name="charter"> Status Grupy </text_editor> - <button label="Dośącz (L$0)" label_selected="Dołącz (L$0)" name="join_button" /> - <button label="Szczegóły" label_selected="Szczegóły" name="info_button" /> + <button label="Dołącz (L$0)" label_selected="Dołącz (L$0)" name="join_button"/> + <button label="Szczegóły" label_selected="Szczegóły" name="info_button"/> <text name="text_owners_and_visible_members"> Właściciele i widoczni członkowie </text> @@ -35,34 +35,37 @@ ustawienia grupy oraz opcje członkostwa. (Właściciele wyświetlają się pogrubioną czcionką) </text> <name_list name="visible_members"> - <column label="Imię" name="name" /> - <column label="Tytuł" name="title" /> - <column label="Ostatnio w SL" name="online" /> + <column label="Imię" name="name"/> + <column label="Tytuł" name="title"/> + <column label="Ostatnio w SL" name="online"/> </name_list> <text name="text_group_preferences"> Ustawienia Grupy </text> <panel name="preferences_container"> - <check_box label="Wyświetlaj w wyszukiwarce" name="show_in_group_list" - tool_tip="Udostępnij info o grupie w wyszukiwarce" /> - <check_box label="Wolny Wstęp" name="open_enrollement" - tool_tip="Sprawdź czy grupa oferuje wolny wstęp i nie wymaga zaproszenia." /> - <check_box label="Opłata Wstępu: L$" name="check_enrollment_fee" - tool_tip="Ustaw opłatę za przyłączenie się do grupy." /> - <spinner name="spin_enrollment_fee" - tool_tip="Nowi członkowie grupy muszą zapłacić wymaganą opłatę by dołączyć do grupy." /> - + <check_box label="Wyświetlaj w wyszukiwarce" name="show_in_group_list" tool_tip="Udostępnij info o grupie w wyszukiwarce"/> + <check_box label="Wolny Wstęp" name="open_enrollement" tool_tip="Sprawdź czy grupa oferuje wolny wstęp i nie wymaga zaproszenia."/> + <check_box label="Opłata Wstępu: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Ustaw opłatę za przyłączenie się do grupy."/> + <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Nowi członkowie grupy muszą zapłacić wymaganą opłatę by dołączyć do grupy."/> + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Wybierz jeżeli uważasz, iż Twoja grupa klasyfikowana jest jako 'Mature'."> + <combo_item name="select_mature"> + - Wybierz Treść - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Treść 'Mature' + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + Treść 'PG' + </combo_item> + </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> Mój Aktywny Tytuł </text> - <combo_box length="150" name="active_title" - tool_tip="Ustaw tytuł który wyświetla się kiedy grupa jest aktywna." /> + <combo_box length="150" name="active_title" tool_tip="Ustaw tytuł który wyświetla się kiedy grupa jest aktywna."/> </panel> - <check_box label="Otrzymuj grupowe ogłoszenia" name="receive_notices" - tool_tip="Zaznacz jeżeli chcesz otrzymywać ogłoszenia z tej grupy. Anuluj z zaznaczenia, jeżeli nie chcesz otrzymywać żadnych ogłoszeń z tej grupy." /> - <check_box label="Wyświetl grupę w profilu" name="list_groups_in_profile" - tool_tip="Zaznacz jeżeli chcesz by grupa wyświetlała się w Twoim profilu" /> + <check_box label="Otrzymuj grupowe ogłoszenia" name="receive_notices" tool_tip="Zaznacz jeżeli chcesz otrzymywać ogłoszenia z tej grupy. Anuluj z zaznaczenia, jeżeli nie chcesz otrzymywać żadnych ogłoszeń z tej grupy."/> + <check_box label="Wyświetl grupę w profilu" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Zaznacz jeżeli chcesz by grupa wyświetlała się w Twoim profilu"/> </panel> <string name="incomplete_member_data_str"> Wyszukiwanie informacji o członku @@ -70,6 +73,6 @@ ustawienia grupy oraz opcje członkostwa. <string name="confirm_group_create_str"> Koszt utworzenia tej grupy wynosi L$100. Czy napewno jesteś PEWNY,że chcesz zapłacić L$100 by utworzyć grupę? -Pamiętaj, jeżeli w ciągu 48h od utworzenia grupy nikt do niej nie dołączy, informacje o grupie zostaną usunięte z bazy, a nazwa grupy zablokowana do użycia w przyszśości. +Pamiętaj, jeżeli w ciągu 48h od utworzenia grupy nikt do niej nie dołączy, informacje o grupie zostaną usunięte z bazy, a nazwa grupy zablokowana do użycia w przyszłości. </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_invite.xml index ef5628d8d3..12d48279ad 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_invite.xml @@ -1,9 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <panel label="Zaproszenie do Grupy" name="invite_panel"> <text name="help_text"> - Zaproś Rezydentów do Grupy + Możesz zaprosić kilku Rezydentów +do swojej grupy. Wybierz 'Otwórz +Katalog Osobisty' by rozpocząć. </text> - <button label="Otwórz Osobisty Katalog" name="add_button" tool_tip="" /> + <button label="Otwórz Katalog Osobisty" name="add_button" tool_tip=""/> <name_list name="invitee_list" tool_tip="" /> <button label="Usuń z Listy" name="remove_button" tool_tip="" /> <text name="role_text"> @@ -13,7 +15,7 @@ <button label="Wyślij Zaproszenia" name="ok_button" /> <button label="Anuluj" name="cancel_button" /> <string name="confirm_invite_owner_str"> - Jesteś pewny, że chcesz wybrać nowych właśccieli grupy? Ta decyzja jest ostateczna! + Jesteś pewny, że chcesz wybrać nowych właścieli grupy? Ta decyzja jest ostateczna! </string> <string name="loading"> (loading...) diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml index 98660b3f6e..5080b0963a 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_land_money.xml @@ -1,13 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Posiadłości i L$" name="land_money_tab"> <string name="help_text"> - Posiadłości należące go Grupy są wymienione z danymi -o kontrybucjach. Ostrzeżenie pojawia się w momencie -kiedy używa się mniej Posiadłości od Kontrybucji. -Zakładki Szczegóły i Sprzedaż zawierają -informacje o finansach Grupy. + Posiadłości, które są własnością grupy zawierają dane poszczególnych kontrybucji ich członków. W przypadku kiedy całkowita ilość metrów przypisanej danej posiadłości przez grupę jest mniejsza lub równa całkowitej liczbie kontrybucji dla przypisanej ilości metrów pojawia się ostrzeżenie. Zakładki: Planowanie, Szczegóły oraz Sprzedaże udostępniają informacje na temat statusu finansowego grupy. </string> - <button label="?" name="help_button" /> + <button label="?" name="help_button"/> <string name="cant_view_group_land_text"> Nie masz pozwolenia na oglądanie Posiadłości Grupy. </string> @@ -21,12 +17,13 @@ informacje o finansach Grupy. Posiadłości Grupy </text> <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nazwa Posiadłości" name="name" /> - <column label="Region" name="location" /> - <column label="Obszar" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> + <column label="Posiadłości" name="name"/> + <column label="Region" name="location"/> + <column label="Typ" name="type"/> + <column label="Obszar" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> </scroll_list> - <button label="Pokaż na Mapie" label_selected="Pokaż na Mapie" name="map_button" /> + <button label="Pokaż na Mapie" label_selected="Pokaż na Mapie" name="map_button"/> <text name="total_contributed_land_label"> Kontrybucje: </text> @@ -70,19 +67,15 @@ informacje o finansach Grupy. <text_editor name="group_money_details_text"> Obliczanie... </text_editor> - <button label="< Wcześniej" label_selected="< Wcześniej" - name="earlier_details_button" tool_tip="Do tyłu w czasie" /> - <button label="Później >" label_selected="Później >" - name="later_details_button" tool_tip="Do przodu w czasie" /> + <button label="< Wcześniej" label_selected="< Wcześniej" name="earlier_details_button" tool_tip="Do tyłu w czasie"/> + <button label="Później >" label_selected="Później >" name="later_details_button" tool_tip="Do przodu w czasie"/> </panel> <panel label="Sprzedaż" name="group_money_sales_tab"> <text_editor name="group_money_sales_text"> Obliczanie... </text_editor> - <button label="< Wcześniej" label_selected="< Wcześniej" - name="earlier_sales_button" tool_tip="Do tyłu w czasie" /> - <button label="Później >" label_selected="Później >" - name="later_sales_button" tool_tip="Do przodu w czasie" /> + <button label="< Wcześniej" label_selected="< Wcześniej" name="earlier_sales_button" tool_tip="Do tyłu w czasie"/> + <button label="Później >" label_selected="Później >" name="later_sales_button" tool_tip="Do przodu w czasie"/> </panel> </tab_container> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_roles.xml index 9c2a23b8ea..ccef8870d2 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_group_roles.xml @@ -51,7 +51,7 @@ Przywilejem. <column label="Kontrybucje" name="donated" /> <column label="Ostatnio w SL" name="online" /> </name_list> - <button label="Zaproś Nową Osobę..." name="member_invite" /> + <button label="Zaproś Nową Osobę..." name="member_invite"/> <button label="Usuń z Grupy" name="member_eject" /> <string name="help_text"> Możesz dodawać i usuwać Funkcje przypisane do Członków. @@ -79,7 +79,7 @@ Możesz wybrać wielu Członków naciskając Ctrl i klikając na ich imionach. <panel label="Przywileje" name="actions_sub_tab"> <button label="Szukaj" name="search_button" /> <button label="Wszystko" name="show_all_button" /> - <scroll_list name="action_list" tool_tip="Select an Ability to view more details."> + <scroll_list name="action_list" tool_tip="Zaznacz aby zobaczyć więcej informacji."> <column label="" name="icon" /> <column label="" name="action" /> </scroll_list> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_chat.xml index 7bad6dd281..5e397c2b06 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_chat.xml @@ -23,7 +23,7 @@ <color_swatch label="System" name="system" /> <color_swatch label="Błędy" name="script_error" /> <color_swatch label="Obiekty" name="objects" /> - <color_swatch label="Szef" name="owner" /> + <color_swatch label="Właściciel" name="owner" /> <color_swatch label="Chmurka" name="background" /> <color_swatch label="Linki" name="links" /> <text type="string" length="1" name="text_box8"> @@ -40,7 +40,7 @@ <text type="string" length="1" name="text_box5"> (linii) </text> - <slider label="Przezroczystość" name="console_opacity" /> + <slider label="Przeźroczystość" name="console_opacity" /> <check_box label="Używaj pełnej szerokość ekranu (restart wymagany)" name="chat_full_width_check" /> <text type="string" length="1" name="text_box6"> Ustawienia Czatu: @@ -53,5 +53,5 @@ Czat z Chmurkami: </text> <check_box label="Pokazuj chmurki w czacie" name="bubble_text_chat" /> - <slider label="Przezroczystość" name="bubble_chat_opacity" /> + <slider label="Przeźroczystość" name="bubble_chat_opacity" /> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml index 34b77c8e31..1199f0622f 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_general.xml @@ -8,7 +8,7 @@ Ostatnie Miejsce </radio_item> </radio_group> - <check_box label="Pokaż Miejsce Startu na Ekranie Logowania" name="show_location_checkbox"/> + <check_box label="Pokaż Miejsce Startu podczas Logowania" name="show_location_checkbox"/> <combo_box name="fade_out_combobox"> <combo_item name="Never"> Nigdy @@ -34,10 +34,28 @@ <slider name="ui_scale_slider"/> <check_box label="Używaj Skali Nizależnej od Rozdzielczości" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="Zasypiaj w:" name="afk_timeout_spinner"/> - <check_box label="Obracaj Mini-Mapę" name="rotate_mini_map_checkbox"/> <check_box label="Powiadamiaj o Wydatkach i Zarobkach (L$)" name="notify_money_change_checkbox"/> - <check_box label="Używaj Domyślnej Selekcji Koloru" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Używaj domyślnej / systemowej selekcji koloru"/> - <check_box label="Pokaż Wyszukiwarkę" name="show_search_panel" tool_tip="Pokaż wbudowaną wyszukiwarkę"/> + <text name="maturity_desired_label" bottom="-312"> + Treść: + </text> + <text name="maturity_desired_prompt" bottom="-312"> + Chcę uzyskać dostęp do +miejsc zakwalifikowanych jako: + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox" bottom="-330" left="322" width="162" > + <combo_item name="Desired_Adult"> + 'PG', 'Mature' oraz 'Adult' + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + 'PG' i 'Mature' + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + tylko 'PG' + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox" bottom="-324" left="322"> + tylko 'PG' + </text> <text length="1" name="start_location_textbox" type="string"> Miejsce Startu: </text> @@ -80,20 +98,26 @@ <combo_item length="1" name="English" type="string"> English (Angielski) </combo_item> - <combo_item length="1" name="Chinese" type="string"> - 中文 (简体) (Chiński) - Beta + <combo_item name="Danish"> + Dansk (Duński) - Beta </combo_item> <combo_item length="1" name="Deutsch(German)" type="string"> Deutsch (Niemiecki) - Beta </combo_item> + <combo_item length="1" name="Spanish" type="string"> + Español (Hiszpański) - Beta + </combo_item> <combo_item length="1" name="French" type="string"> Français (Francuski) - Beta </combo_item> - <combo_item length="1" name="(Japanese)" type="string"> - 日本語 (Japoński) - Beta + <combo_item name="Italian"> + Italiano (Włoski) - Beta </combo_item> - <combo_item length="1" name="(Korean)" type="string"> - 한국어 (Koreański) - Beta + <combo_item name="Hungarian"> + Magyar (Węgierski) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (Niderlandzki) - Beta </combo_item> <combo_item length="1" name="Polish" type="string"> Polski - Beta @@ -101,8 +125,23 @@ <combo_item length="1" name="Portugese" type="string"> Portugués (Portugalski) - Beta </combo_item> - <combo_item length="1" name="Spanish" type="string"> - Español (Hiszpański) - Beta + <combo_item name="Russian"> + Русский (Rosyjski) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (Turecki) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Ukrainian"> + Українська (Ukraiński) - Beta + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Chinese" type="string"> + 中文 (简体) (Chiński) - Beta + </combo_item> + <combo_item length="1" name="(Japanese)" type="string"> + 日本語 (Japoński) - Beta + </combo_item> + <combo_item length="1" name="(Korean)" type="string"> + 한국어 (Koreański) - Beta </combo_item> </combo_box> <check_box label="Język znany publicznie" name="language_is_public" tool_tip="Pozwala obiektom w świecie poznać Twój wybór język."/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml index 406fede4a9..302501ef33 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_preferences_graphics1.xml @@ -103,7 +103,7 @@ <text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText"> Prezentacja Awatarów: </text> - <check_box label="Fałszywe Awatary" name="AvatarImpostors" /> + <check_box label="Impostoryzacja Awatarowa" name="AvatarImpostors" /> <check_box label="Skinning" name="AvatarVertexProgram" /> <check_box label="Ubranie Awatarów" name="AvatarCloth" /> <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText1"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_covenant.xml index 21611ed6c0..f20387dd25 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_covenant.xml @@ -1,39 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Umowa" name="Covenant"> - <text name="covenant_help_text"> - Zmiany w Umowie odnoszą się do wszystkich Posiadłości w Majątku. - </text> - <text name="region_name_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_name_text"> - (bark danych) + <text name="estate_section_lbl"> + Majątek: </text> <text name="estate_name_lbl"> - Majątek: + Nazwa: </text> <text name="estate_name_text"> - (brak danych) + mainland </text> <text name="estate_owner_lbl"> - Właściciel Majątku: + Właściciel: </text> <text name="estate_owner_text"> - (brak danych) + (żaden) </text> - <text name="resellable_clause"> - Posiadłości kupione w tym Regionie mogą lub nie być odsprzedawane. + <text name="estate_cov_lbl"> + Umowa: </text> - <text name="changeable_clause"> - Posiadłości kupione w tym Regionie mogą lub nie być łączone lub dzielone. - </text> - <text name="covenent_instructions"> - Przeciągnij i upuść notkę żeby zmienić Umowę dla tego Majątku. + <text name="covenant_timestamp_text"> + Ostatnia Modyfikacja Wed Dec 31 16:00:00 1969 </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> <text_editor name="covenant_editor"> - Ładowanie... + Brak umowy dla tego majątku. </text_editor> - <button label="Wyresetuj" name="reset_covenant" /> + <button label="Wyresetuj" name="reset_covenant"/> + <text name="covenant_help_text" bottom_delta="-6"> + Zmiany w umowie zostaną wyświetlone we +wszystkich posiadłościach majątku. + </text> + <text name="covenant_instructions" bottom_delta="-36"> + Przeciągnij oraz wrzuć notę by zmienić umowę dla tego majątku. + </text> + <text name="region_section_lbl"> + Region: + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Nazwa: + </text> + <text name="region_name_text" left="115"> + leyla + </text> + <text name="region_landtype_lbl"> + Typ: + </text> + <text name="region_landtype_text" left="115"> + Region Główny / Ziemia + </text> + <text name="region_maturity_lbl"> + Rodzaj: + </text> + <text name="region_maturity_text" left="115"> + 'Adult' + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Odsprzedaj: + </text> + <text name="resellable_clause" left="115" width="350"> + Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być odsprzedana. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Podziel: + </text> + <text name="changeable_clause" left="115" width="350"> + Posiadłość zakupiona w tym regionie nie może być +łączona/dzielona. + </text> <string name="can_resell"> Posiadłości kupione w tym Regionie mogą być odsprzedane. </string> @@ -44,7 +77,7 @@ Posiadłości kupione w tym Regionie mogą być łączone i dzielone. </string> <string name="can_not_change"> - Posiadłości kupione w tym Regionie nie mogą być łączone i dzielone. + Posiadłości kupione w tym Regionie nie mogą być łączone i +dzielone. </string> - <button label="?" name="covenant_help" /> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_general.xml index 009d1aa645..36cff9c2d0 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_region_general.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Region" name="General"> <text name="region_text_lbl"> Region: @@ -12,35 +12,48 @@ <text name="version_channel_text"> brak danych </text> - <check_box label="Zablokuj Zmiany Terenu" name="block_terraform_check" /> - <button label="?" name="terraform_help" /> - <check_box label="Zablokuj Latanie" name="block_fly_check" /> - <button label="?" name="fly_help" /> - <check_box label="Uszkodzenia Dozwolone" name="allow_damage_check" /> - <button label="?" name="damage_help" /> - <check_box label="Zablokuj Popychanie" name="restrict_pushobject" /> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help" /> - <check_box label="Odsprzedaż Dozwolona" name="allow_land_resell_check" /> - <button label="?" name="land_resell_help" /> - <check_box label="Łączenie/Dzielenie Dozwolone" name="allow_parcel_changes_check" /> - <button label="?" name="parcel_changes_help" /> - <check_box label="Zablokuj Wyszukiwanie" name="block_parcel_search_check" - tool_tip="Pozwól na wyświetlanie nazwy regionu i posiadłości w wynikach wyszukiwania" /> - <button label="?" name="parcel_search_help" /> - <spinner label="Limit Gości" name="agent_limit_spin" /> - <button label="?" name="agent_limit_help" /> - <spinner label="Ekstra Obiekty" name="object_bonus_spin" /> - <button label="?" name="object_bonus_help" /> + <text name="region_type_lbl"> + Typ: + </text> + <text name="region_type"> + nieznany + </text> + <check_box label="Zablokuj Zmiany Terenu" name="block_terraform_check"/> + <button label="?" name="terraform_help"/> + <check_box label="Zablokuj Latanie" name="block_fly_check"/> + <button label="?" name="fly_help"/> + <check_box label="Uszkodzenia Dozwolone" name="allow_damage_check"/> + <button label="?" name="damage_help"/> + <check_box label="Zablokuj Popychanie" name="restrict_pushobject"/> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> + <check_box label="Odsprzedaż Dozwolona" name="allow_land_resell_check"/> + <button label="?" name="land_resell_help"/> + <check_box label="Łączenie/Dzielenie Dozwolone" name="allow_parcel_changes_check"/> + <button label="?" name="parcel_changes_help"/> + <check_box label="Zablokuj Wyszukiwanie" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Pozwól na wyświetlanie nazwy regionu i posiadłości w wynikach wyszukiwania"/> + <button label="?" name="parcel_search_help"/> + <spinner label="Limit Gości" name="agent_limit_spin"/> + <button label="?" name="agent_limit_help"/> + <spinner label="Ekstra Obiekty" name="object_bonus_spin"/> + <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="Ograniczenia Wieku" name="access_text"> - Dozwolony: + Rodzaj: </text> - - - - <button label="?" name="access_help" /> - <button label="Zastosuj" name="apply_btn" /> - <button label="Wyrzuć Awatara..." name="kick_btn" /> - <button label="Wyrzuć Wszystkich..." name="kick_all_btn" /> - <button label="Wyślij Wiadomość do Regionu..." name="im_btn" /> - <button label="Obsługa Teleportera..." name="manage_telehub_btn" /> + <combo_box label="'Mature'" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + 'Adult' + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + 'Mature' + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + 'PG' + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" name="access_help"/> + <button label="Zastosuj" name="apply_btn"/> + <button label="Wyrzuć Awatara..." name="kick_btn"/> + <button label="Wyrzuć Wszystkich..." name="kick_all_btn"/> + <button label="Wyślij Wiadomość do Regionu..." name="im_btn"/> + <button label="Obsługa Teleportera..." name="manage_telehub_btn"/> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_status_bar.xml index 7c6c7ab90f..bdf22fa66d 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/panel_status_bar.xml @@ -1,8 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <panel name="status"> - <text type="string" length="1" name="ParcelNameText" - tool_tip="Nazwa posiadłości w której się znajdujesz. Po więcej informacji kliknij O Posiadłości."> - nazwa posiadłości + <text type="string" length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nazwa posiadłości w której się znajdujesz. Po więcej informacji kliknij O Posiadłości."> + Nazwa Posiadłości </text> <text type="string" length="1" name="BalanceText" tool_tip="Stan Konta"> Ładowanie... @@ -15,25 +14,22 @@ Niedziela:Poniedziałek:Wtorek:Środa:Czwartek:Piątek:Sobota </string> <string name="StatBarMonthsOfYear"> - Styczeń:Luty:Marzec:Kwiecień:Maj:Czerwiec:Lipiec:Serpień:Wrzesień:Październik:Listopad:Grudzień + Styczeń:Luty:Marzec:Kwiecień:Maj:Czerwiec:Lipiec:Styczeń:Wrzesień:Październik:Listopad:Grudzień </string> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" - tool_tip="Ostrzeżenia i Błędy Skryptów" /> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Zdrowie" /> - <text type="string" length="1" name="HealthText" tool_tip="Health"> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Błędy i Ostrzeżenia Skryptów" /> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Stan" /> + <text type="string" length="1" name="HealthText" tool_tip="Stan"> 100% </text> - <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Latanie niedozwolone" /> - <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Budowanie niedozwolone" /> - <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts not allowed" /> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" - tool_tip="Popychanie niedozwolone" /> - <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" - tool_tip="Rozmowy niedowolone" /> + <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Latanie jest niedozwolone" /> + <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Budowanie/rezzowanie jest niedozwolone" /> + <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Używanie skryptów jest niedozwolone" /> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Pochnięcia są niedozwolone" /> + <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Używanie komunikacji głosowej jest niedozwolone" /> <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Kup tą posiadłość" /> <button label="" name="menubar_search_bevel_bg" /> - <line_editor label="Szukaj" name="search_editor" tool_tip="Przeszukaj Second Life" /> - <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Przeszukaj Second Life" /> + <line_editor label="Szukaj" name="search_editor" tool_tip="Szukaj w Second Life" /> + <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Szukaj w Second Life" /> <string name="packet_loss_tooltip"> Utracone Pakiety </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml index 37df2d4c38..5711eacf2f 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/role_actions.xml @@ -53,11 +53,11 @@ <action description="Przypisywanie i kupowanie Posiadłości dla Grupy" longdescription="Przypisywanie i kupowanie Posiadłości dla Grupy. Dostęp poprzez O Posiadlości > ustawienia Ogólne." name="land deed" /> - <action description="Oddawanie Posiadłości do Linden Labs" - longdescription="Oddawanie Posiadłości do Linden Labs. *UWAGA* Członek w Funcji z tym Przywilejem może porzucać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości > ustawienia Ogólne oddając Posiadłości za darmo do Linden Labs! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." + <action description="Oddawanie Posiadłości do Linden Lab" + longdescription="Oddawanie Posiadłości do Linden Lab. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może porzucać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości > ustawienia Ogólne oddając Posiadłości za darmo do Linden Labs! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="land release" /> <action description="Sprzedaż Posiadłości" - longdescription="Sprzedaż Posiadłości. *UWAGA* Członek w Funcji z tym Przywilejem może sprzedawać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości > ustawienia Ogólne! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." + longdescription="Sprzedaż Posiadłości. *UWAGA* Członek w Funkcji z tym Przywilejem może sprzedawać Posiadlości Grupy poprzez O Posiadlości > ustawienia Ogólne! Udzielaj tego Przywileju z rozwagą." name="land set sale info" /> <action description="Podział i Łączenie Posiadłości" longdescription="Podział i Łączenie Posiadłości. Dostęp poprzez wybranie gruntu prawym klawiszem myszki, 'Edycja Terenu', i przesuwanie myszką po gruncie wybierając obszar. Aby podzielić wybierz obszar i naciśnij 'Podziel...'. Aby połączyć wybierz dwie albo więcej sąsiadujące Posiadłości i naciśnij 'Połącz...'." @@ -75,7 +75,7 @@ longdescription="Zmiany nazwy Posiadłości, opisu i selekcja 'Widoczność w Wyszukiwarce'. Dostęp poprzez O Posiadłości > Opcje." name="land change identity" /> <action description="Wybór miejsca lądowania i ustawienia teleportacji (TP)" - longdescription="Na Posiadłości Grupy Członek w Funcji z tym Przywilejem może wybrać miejsce gdzie teleportujące się osoby będą ladować oraz może ustalić dodatkowe parametry teleportacji (TP). Dostęp poprzez O Posiadłości > Opcje." + longdescription="Na Posiadłości Grupy Członek w Funkcji z tym Przywilejem może wybrać miejsce gdzie teleportujące się osoby będą ladować oraz może ustalić dodatkowe parametry teleportacji (TP). Dostęp poprzez O Posiadłości > Opcje." name="land set landing point" /> </action_set> <action_set @@ -95,19 +95,19 @@ description="Przywileje pozwalające Członkom na omijanie ograniczeń na Posiadłościach Grupy." name="Parcel Powers"> <action description="Pozwól na Edycję Terenu" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą zawsze edytować teren na Posiadłościach Grupy." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze edytować teren na Posiadłościach Grupy." name="land allow edit land" /> <action description="Pozwól na Latanie" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą zawsze latać na Posiadłościach Grupy." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze latać na Posiadłościach Grupy." name="land allow fly" /> <action description="Pozwól na Tworzenie Obiektów" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą zawsze tworzyć obiekty na Posiadłościach Grupy." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze tworzyć obiekty na Posiadłościach Grupy." name="land allow create" /> <action description="Pozwól na Zapamiętywanie Miejsc (LM)" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą zawsze zapamiętywać miejsca (LM) na Posiadłościach Grupy." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze zapamiętywać miejsca (LM) na Posiadłościach Grupy." name="land allow landmark" /> - <action description="Pozwól na wybór Mijsca Startu na Posiadłościach Grupy" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą zawsze wybrać Miejsce Startu na Posiadłościach Grupy.." + <action description="Pozwól na wybór Miejsca Startu na Posiadłościach Grupy" + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zawsze wybrać Miejsce Startu na Posiadłościach Grupy." name="land allow set home" /> </action_set> <action_set @@ -123,11 +123,11 @@ longdescription="Selekcja opcji 'Wstęp Płatny...' pod O Posiadłości > Dostęp." name="land manage passes" /> <action description="Wyrzucanie i unieruchamianie Rezydentów na Posiadłościach" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą wpływać na niepożadanych na Posiadłościach Grupy Rezydentów wybierając ich prawym klawiszem myszki i wybierając Więcej > 'Wyrzuć...' albo 'Unieruchom...'." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą wpływać na niepożądanych na Posiadłościach Grupy Rezydentów wybierając ich prawym klawiszem myszki i wybierając Więcej > 'Wyrzuć...' albo 'Unieruchom...'." name="land admin" /> </action_set> <action_set - description="Przywileje pozwalające na odsyłanie obiektów i przemiszczanie roślin z Linden Labs. Użyteczne przy porządkowaniu i przemieszczaniu roślinności. *UWAGA* Odsyłanie obiektów jest nieodwracalne." + description="Przywileje pozwalające na odsyłanie obiektów i przemieszczanie roślin z Linden Lab. Użyteczne przy porządkowaniu i przemieszczaniu roślinności. *UWAGA* Odsyłanie obiektów jest nieodwracalne." name="Parcel Content"> <action description="Odsyłanie obiektów należących do Grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów należących do Grupy pod O Posiadłości > Obiekty." @@ -138,8 +138,8 @@ <action description="Odsyłanie obiektów nie przypisanych do Grupy" longdescription="Odsyłanie obiektów nie przypisanych do Grupy pod O Posiadłości > Obiekty." name="land return non group" /> - <action description="Ogrodnictwo używając roślin z Linden Labs" - longdescription="Ogrodnictwo pozwala na umiszczanie i przemiszczanie drzew, roślin i trawy z Linden Labs. Te obiekty znajdują się w Twojej Szafie pod Zbiór > Obiekty, mogą też być stworzone używając przycisku Buduj." + <action description="Ogrodnictwo używając roślin z Linden Lab" + longdescription="Ogrodnictwo pozwala na umieszczanie i przemieszczanie drzew, roślin i trawy z Linden Lab. Te obiekty znajdują się w Twojej Szafie pod Zbiór > Obiekty, mogą też być stworzone używając przycisku Buduj." name="land gardening" /> </action_set> <action_set @@ -160,38 +160,38 @@ description="Przywileje pozwalające na wybór opłat grupowych, otrzymywanie dochodu i ograniczanie dostępu do historii konta grupy." name="Accounting"> <action description="Opłaty grupowe i dochód grupowy" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem będą automatycznie wnosić opłaty grupowe i będą otrzymywać dochód grupowy. Tzn. będą codziennie otrzymywać część dochodu ze sprzedaży Posiadłości Grupy oraz będą partycypować w kosztach ogłoszeń itp." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem będą automatycznie wnosić opłaty grupowe i będą otrzymywać dochód grupowy. Tzn. będą codziennie otrzymywać część dochodu ze sprzedaży Posiadłości Grupy oraz będą partycypować w kosztach ogłoszeń itp." name="accounting accountable" /> </action_set> <action_set description="Przywileje pozwalające na wysyłanie, odbieranie i czytanie Notek Grupy." name="Notices"> <action description="Wysyłanie Notek" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą wysyłać Notki pod O Grupie > Notki." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą wysyłać Notki wybierając O Grupie > Notek." name="notices send" /> <action description="Odbieranie Notek i dostęp do dawniejszych Notek" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą odbierać nowe i czytać dawniejsze Notki pod O Grupie > Notki." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą odbierać nowe i czytać dawniejsze Notki wybierając O Grupie > Notki." name="notices receive" /> </action_set> <action_set description="Przywileje pozwalające na zgłaszanie Propozycji, głosowanie nad Propozycjami i śledzenie historii głosowania." name="Proposals"> <action description="Zgłaszanie Propozycji" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą zgłaszać Propozycje pod głosowanie pod O Grupie > Propozycje." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą zgłaszać Propozycje do głosowania wybierając O Grupie > Propozycje." name="proposal start" /> <action description="Głosowanie nad Propozycjami" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą głosować nad Propozycjami pod O Grupie > Propozycje." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą głosować nad Propozycjami zgłoszonymi do głosowania wybierając O Grupie > Propozycje." name="proposal vote" /> </action_set> <action_set description="Przywileje kontrolujące czat i rozmowy grupowe." name="Chat"> <action description="Dostęp do Czatu Grupowego" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w czcie i rozmowach grupowych." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w czacie i rozmowach grupowych." name="join group chat" /> <action description="Dostęp do Rozmów Grupowych" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w rozmowach grupowych. UWAGA: Dostęp do Czatu Grupowego jest wymagany dla rozmów grupowych." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą uczestniczyć w rozmowach grupowych. UWAGA: Dostęp do Czatu Grupowego jest wymagany dla rozmów grupowych." name="join voice chat" /> <action description="Moderator Czatu Grupowego" - longdescription="Członkowie w Funcji z tym Przywilejem mogą kontrolować dostęp do czatu i rozmów grupowych." + longdescription="Członkowie w Funkcji z tym Przywilejem mogą kontrolować dostęp do czatu i rozmów grupowych." name="moderate group chat" /> </action_set> </role_actions> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml index df76f19462..5067f044e0 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml @@ -1,6 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which do not belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> - <!-- Login --> <string name="LoginInProgress"> Trwa logowanie. [APP_NAME] Proszę czekać. </string> @@ -38,7 +41,7 @@ Inicjalizacja QuickTime... </string> <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - QuickTime nie znaleźony - inicjalizacja przerwana. + QuickTime nie został znaleziony - inicjalizacja przerwana. </string> <string name="LoginQuicktimeOK"> QuickTime zainicjalizowany. @@ -52,34 +55,24 @@ <string name="LoginDownloadingClothing"> Ładowanie ubrania... </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Błąd sieci: Problemy z połączeniem, sprawdź podłączenie do sieci. - </string> - <!-- Disconnection --> <string name="AgentLostConnection"> Ten region może mieć problemy. Sprawdź podłączenie do Internetu. </string> - <!-- Tooltip, llhoverview.cpp --> <string name="TooltipPerson"> Osoba </string> - <!-- Object under mouse pointer is an avatar --> <string name="TooltipNoName"> (brak nazwy) </string> - <!-- No name on an object --> <string name="TooltipOwner"> Właściciel: </string> - <!-- Owner name follows --> <string name="TooltipPublic"> Publiczny </string> - <!-- Public permissions on an object --> <string name="TooltipIsGroup"> (Grupa) </string> - <!-- The name before this text is that of a group --> <string name="TooltipFlagScript"> Skrypt </string> @@ -110,11 +103,9 @@ <string name="TooltipForSaleL$"> Na Sprzedaż: L$[AMOUNT] </string> - <!-- L$ version --> <string name="TooltipForSaleMsg"> Na Sprzedaż: [MESSAGE] </string> - <!-- Message (RetrievingData) --> <string name="TooltipFlagGroupBuild"> Budowanie Grupowe </string> @@ -127,7 +118,6 @@ <string name="TooltipFlagNotSafe"> Niebezpieczny Obszar </string> - <!-- damage area --> <string name="TooltipFlagNoFly"> Latanie Zabronione </string> @@ -143,35 +133,27 @@ <string name="TooltipMustSingleDrop"> Tylko pojedynczy obiekt może być tutaj przeciągnięty </string> - <!-- Indicates that an avatar's name or other similar datum is being retrieved. General usage. --> <string name="RetrievingData"> Odzyskiwanie danych... </string> <string name="ReleaseNotes"> O Tej Wersji </string> - <!-- Indicates something is being loaded. Maybe should be merged with RetrievingData --> <string name="LoadingData"> Ładowanie danych... </string> - <!-- namecache --> - <!-- Avatar name: text shown for LLUUID::null --> <string name="AvatarNameNobody"> (brak danych) </string> - <!-- Avatar name: text shown while fetching name --> <string name="AvatarNameWaiting"> (ładowanie) </string> - <!-- Avatar name: text shown as an alternative to AvatarNameFetching, easter egg. --> <string name="AvatarNameHippos"> - (Twój avatar ulegnie samozniszczeniu za 5 sec. Pożegnaj się z SL!) + (hippos) </string> - <!-- Group name: text shown for LLUUID::null --> <string name="GroupNameNone"> (brak danych) </string> - <!-- Asset errors. Used in llassetstorage.cpp, translation from error code to error message. --> <string name="AssetErrorNone"> OK </string> @@ -199,10 +181,12 @@ <string name="AssetErrorCircuitGone"> Połączenie przerwane </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + Brak zgodności pomiędzy serwerem i klientem na realizację podanej ceny. + </string> <string name="AssetErrorUnknownStatus"> Status nieznany </string> - <!-- llvoavatar. Displayed in the avatar's chat bubble --> <string name="AvatarEditingApparance"> (Edycja Wyglądu) </string> @@ -215,7 +199,6 @@ <string name="AvatarMuted"> Wyciszony </string> - <!-- animations --> <string name="anim_express_afraid"> Strach </string> @@ -429,11 +412,75 @@ <string name="worldmap_offline"> Niedostępna </string> - <!-- Chat --> <string name="whisper"> szepcze: </string> <string name="shout"> krzyczy: </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + 'PG' + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + 'Mature' + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + 'Adult' + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Niedostępny + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Nieznany + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (nieznane) + </string> + <string name="covenant_never_modified">Ostatnia Modyfikacja: (nigdy)</string> + <string name="covenant_modified">Ostatnia Modyfikacja: </string> + <string name="all_files"> + Wszystkie Pliki + </string> + <string name="sound_files"> + Dźwięki + </string> + <string name="animation_files"> + Animacje + </string> + <string name="image_files"> + Obrazy + </string> + <string name="save_file_verb"> + Zapisz + </string> + <string name="load_file_verb"> + Załaduj + </string> + <string name="targa_image_files"> + Obrazy Targa + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Obrazy Bitmap + </string> + <string name="avi_movie_file"> + Pliki filmowe AVI + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + Plik Animacji XAF + </string> + <string name="xml_file"> + Plik XML + </string> + <string name="dot_raw_file"> + Plik RAW + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Obrazy Skomprensowane + </string> + <string name="load_files"> + Załaduj pliki + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Wybierz Katalog + </string> </strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/teleport_strings.xml index 0b24f2221e..3384ae30b7 100755 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/teleport_strings.xml @@ -2,18 +2,18 @@ <teleport_messages> <message_set name="errors"> <message name="invalid_tport"> - Huston / LL - Mamy problem z teleportacją. Może relog by pomógl? -Jeżeli cały czas nie możesz się telportować sprawdź Pomoc Techniczną na: -www.secondlife.com/support + Wystąpił problem z teleportacją. Wyloguj się i zaloguj ponownie. +Jeśli nadal otrzymujesz ten komunikat sprawdź Pomoc Techniczną na stronie: +www.secondlife.com/support. </message> <message name="invalid_region_handoff"> - Huston / LL - Mamy problem ze zmianą regionu. Może relog by pomógl? -Jeżeli cały czas nie możesz zmienić regionu sprawdź Pomoc Techniczną na: -www.secondlife.com/support + Wystąpił problem ze zmianą regionu. Wyloguj się i zaloguj ponownie. +Jeśli nadal otrzymujesz ten komunikat sprawdź Pomoc Techniczną na stronie: +www.secondlife.com/support. </message> <message name="blocked_tport"> - Przepraszamy, ale teleportacja jest chwilowo niedostępna - problemy z nową technologią. -Spróbuj jeszcze raz. Hmm - cały czas nie działa - może relog by pomógl? + Przepraszamy, teleportacja jest chwilowo niedostępna. Spróbuj jeszcze raz. +Jeśli nadal nie możesz się teleportować wyloguj się i ponownie zaloguj. </message> <message name="nolandmark_tport"> Przepraszamy, ale nie możemy znaleźć miejsca docelowego. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml index fe0e03a9ad..4186e5e207 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml @@ -28,7 +28,7 @@ Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - Eu tive uma pequena ajuda de meus amigos. --Richard Starkey + Para ter sucesso nos negócios, seja ousado, seja o primeiro, seja diferente. --Henry Marchant </text_editor> <string name="you_are_at"> Você está em [POSITION] diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml index 3a715aa01f..4426378075 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml @@ -8,6 +8,18 @@ <text length="1" name="Description:" type="string"> Descrição: </text> + <text name="LandType"> + Tipo: + </text> + <text name="LandTypeText"> + Continente / Terra + </text> + <text name="ContentRating"> + Classificação: + </text> + <text name="ContentRatingText"> + Adult + </text> <text length="1" name="Owner:" type="string"> Proprietário: </text> @@ -29,7 +41,7 @@ Não está à Venda. </text> <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> - Preço: L$[PRICE]. + Preço: L$[PRICE] (L$[PRICE_PER_SQM]/m²). </text> <button label="Vender Terra..." label_selected="Vender Terra..." name="Sell Land..."/> <text length="1" name="For sale to" type="string"> @@ -39,7 +51,7 @@ À venda (Objetos incluídos). </text> <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> - À venda (Objetos não Incluídos). + À venda (Objetos não incluídos). </text> <button label="Cancelar venda do terreno" label_selected="Cancelar venda do terreno" left="275" name="Cancel Land Sale" width="165"/> <text length="1" name="Claimed:" type="string"> @@ -52,7 +64,7 @@ Área: </text> <text length="1" name="PriceText" type="string"> - 4048 m². + 4048 m² </text> <text length="1" name="Traffic:" type="string"> Tráfego: @@ -76,7 +88,7 @@ Área </string> <string name="area_size_text"> - [AREA] m². + [AREA] m² </string> <string name="auction_id_text"> ID do Leilão: [ID] @@ -108,36 +120,60 @@ Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar se </string> </panel> <panel label="Corretor" name="land_covenant_panel"> + <text name="estate_section_lbl"> + Propriedade: + </text> + <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> + Nome: + </text> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + mainland + </text> + <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> + Dono: + </text> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + (nenhum) + </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + Não há corretor para esta Propriedade. + </text_editor> <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> Última Alteração: Qua, Dez 31 16:00:00 1969 </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + <text name="region_section_lbl"> Região: </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Nome: + </text> <text length="1" name="region_name_text" type="string"> leyla </text> - <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - Propriedade: + <text name="region_landtype_lbl"> + Tipo: </text> - <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> - mainland + <text name="region_landtype_text"> + Continente / Terra </text> - <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> - Dono da Propriedade: + <text name="region_maturity_lbl"> + Classificação: </text> - <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> - (nenhum) + <text name="region_maturity_text"> + Adult + </text> + <text name="resellable_lbl"> + Revender: </text> <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> - Terra comprada nesta região não pode ser revendida. + Terra nesta região não pode ser revendida. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Subdividir: </text> <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - Terra comrpada nesta região não poderá ser compartilhada ou sub-dividida. + Terra nesta região não pode ser unida/sub-dividida. </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - Não há corretor para esta Propriedade. - </text_editor> <string name="can_resell"> Terra comprada nesta região pode ser revendida. </string> @@ -145,10 +181,12 @@ Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar se Terra comprada nesta região não pode ser revendida. </string> <string name="can_change"> - Terra comprada nesta região pode ser compartilhada ou sub-dividida. + Terra comprada nesta região pode ser compartilhada +ou sub-dividida. </string> <string name="can_not_change"> - Terra comprada nesta região não pode ser compartilhada ou sub-dividida. + Terra comprada nesta região não pode ser compartilhada +ou sub-dividida. </string> </panel> <panel label="Objetos" name="land_objects_panel"> @@ -210,14 +248,14 @@ Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar se [COUNT] </text> <text left="4" length="1" name="Autoreturn" type="string" width="412"> - Auto-retornar objetos dos outros residentes (minutos,0 para desligado): + Auto-retornar objetos dos outros residentes (minutos, 0 para desligado): </text> - <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36"/> + <line_editor name="clean other time" right="-10"/> <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> Donos dos Objetos: </text> - <button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh List"/> - <button label="Retornar objetos..." label_selected="Retornar objetos..." name="Return objects..."/> + <button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh List" left="118"/> + <button label="Retornar objetos..." label_selected="Retornar objetos..." name="Return objects..." left="230"/> <name_list name="owner list"> <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Nome" name="name"/> @@ -232,17 +270,17 @@ Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar se <check_box label="Editar Terreno" name="edit land check" tool_tip="Se ativado, qualquer um pode modificar a forma da sua terra. É melhor deixar esta opção desativada, uma vez que você sempre pode editar seu próprio terreno."/> <check_box label="Criar Landmarks" name="check landmark"/> <check_box label="Voar" name="check fly" tool_tip="Se ativado, os Residentes podem voar na sua terra. Se desativado, eles podem voar apenas para dentro e por cima de sua terra."/> - <text length="1" name="allow_label2" type="string"> + <text length="1" name="allow_label2" type="string" left="172"> Criar Objetos: </text> <check_box label="Residentes" name="edit objects check"/> <check_box label="Grupo" name="edit group objects check"/> - <text length="1" name="allow_label3" type="string"> + <text length="1" name="allow_label3" type="string" left="172"> Entrada do Objeto: </text> <check_box label="Residentes" name="all object entry check"/> <check_box label="Grupo" name="group object entry check"/> - <text length="1" name="allow_label4" type="string"> + <text length="1" name="allow_label4" type="string" left="172"> Executar Scripts: </text> <check_box label="Residentes" name="check other scripts"/> @@ -253,6 +291,57 @@ Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar se <check_box label="Salvo (sem dano)" name="check safe" tool_tip="Se ativado, ajusta o terreno para Seguro, desabilitando combate com danos. Se não ativado, o combate com danos é habilitado."/> <check_box label="Sem Empurrar" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Evita scripts que empurram. A ativação dessa opção pode ser útil para prevenir comportamentos desordeiros na sua terra."/> <check_box label="Mostra o Lugar na Busca (L$30/semana) sob" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este terreno nos resultados de busca"/> + <string name="search_enabled_tooltip"> + Permitir que as pessoas vejam este lote nos resultados de busca + </string> + <string name="search_disabled_small_tooltip"> + Esta opção está desabilitada porque a área deste lote tem 128 m² ou menos. +Apenas lotes maiores podem ser listados na busca. + </string> + <string name="search_disabled_permissions_tooltip"> + Esta opção está desabilitada porque você não pode modificar as opções deste lote. + </string> + <combo_box name="land category with adult"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Qualquer Categoria + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Local da Linden + </combo_item> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Arts&Culture"> + Artes & Cultura + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Negócios + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educacional + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Jogos + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Moradia + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Amigável a Novos Usuários + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parques & Natureza + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Residencial + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Outros + </combo_item> + </combo_box> <combo_box left="276" name="land category" width="146"> <combo_item name="AnyCategory"> Qualquer Categoria @@ -260,7 +349,6 @@ Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar se <combo_item name="LindenLocation"> Locação Linden </combo_item> - <combo_item name="Arts&Culture"> Artes e Cultura </combo_item> @@ -293,7 +381,19 @@ Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar se </combo_item> </combo_box> <button label="?" label_selected="?" left="426" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> + <check_box label="Conteúdo Mature" name="MatureCheck" tool_tip=""/> + <string name="mature_check_mature"> + Conteúdo Mature + </string> + <string name="mature_check_adult"> + Conteúdo Adult + </string> + <string name="mature_check_mature_tooltip"> + A informação do seu lote ou seu conteúdo são considerados mature. + </string> + <string name="mature_check_adult_tooltip"> + A informação do seu lote ou seu conteúdo são considerados adult. + </string> <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> Foto: </text> @@ -374,21 +474,14 @@ Mídia: <text name="Sound:"> Som: </text> - <check_box label="Restringir som espacial a este lote" left="97" name="check sound local"/> + <check_box label="Restringir gestos e sons de objetos a este lote" left="97" name="check sound local"/> + <button label="?" label_selected="?" name="?"/> <text name="Voice settings:"> Voz: </text> - <radio_group left="97" name="parcel_voice_channel" width="310"> - <radio_item name="Estate"> - Usar o canal espacial da Propriedade - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Usar um canal especial privado - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Desabilitar áudio espacial neste lote - </radio_item> - </radio_group> + <check_box left="97" label="Habilitar Voz" name="parcel_enable_voice_channel"/> + <check_box left="97" label="Habilitar Voz (definida pela Propriedade)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/> + <check_box left="117" label="Restringir Voz a este lote" name="parcel_enable_voice_channel_parcel"/> </panel> <panel label="Acesso" name="land_access_panel"> <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml index 23b0b86675..8f433a635d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,40 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="avatarpicker" title="Escolha o Residente"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Digite parte do nome do residente: - </text> - <button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/> - <text name="Or select their calling card:"> - Ou selecione um cartão de visita: - </text> - <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/> + <tab_container name="ResidentChooserTabs"> + <panel label="Buscar" name="SearchPanel"> + <text name="InstructSearchResidentName"> + Digite parte do nome do Residente: + </text> + <button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/> + </panel> + <panel label="Cartões de Visita" name="CallingCardsPanel"> + <text name="InstructSelectCallingCard"> + Selecione um cartão de visita: + </text> + </panel> + <panel label="Próximo a Mim" name="NearMePanel"> + <text name="InstructSelectResident"> + Selecione residente próximo: + </text> + <button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh"/> + <slider label="Faixa" name="near_me_range"/> + <text name="meters"> + Metros + </text> + </panel> + </tab_container> <button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="Select"/> - <string name="NotFound"> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <string name="not_found"> '[TEXT]' não encontrado </string> + <string name="no_one_near"> + Ninguém proximo + </string> + <string name="no_results"> + Nenhum resultado + </string> + <string name="searching"> + Buscando... + </string> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bulk_perms.xml new file mode 100644 index 0000000000..c064d24f96 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bulk_perms.xml @@ -0,0 +1,44 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterbulkperms" title="Mudança conjunta das permissões de conteúdo"> + <text name="applyto"> + Tipos de Conteúdo + </text> + <check_box label="Animação" name="check_animation"/> + <check_box label="Partes do Corpo" name="check_bodypart"/> + <check_box label="Roupas" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gestos" name="check_gesture"/> + <check_box label="Landmarks" name="check_landmark"/> + <check_box label="Notecards" name="check_notecard"/> + <check_box label="Objetos" name="check_object"/> + <check_box label="Scripts" name="check_script"/> + <check_box label="Sons" name="check_sound"/> + <check_box label="Texturas" name="check_texture"/> + <button label="Marcar Todas" label_selected="Todas" name="check_all"/> + <button label="Desmarcar Todas" label_selected="Nenhuma" name="check_none"/> + <text name="newperms"> + Novas Permissões + </text> + <check_box label="Compartilhar com o grupo" name="share_with_group"/> + <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + O próximo dono pode: + </text> + <check_box label="Modificar" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copiar" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revender/Dar" name="next_owner_transfer"/> + <button label="Ajuda" name="help"/> + <button label="Aplicar" name="apply"/> + <button label="Fechar" name="close"/> + <string name="nothing_to_modify_text"> + A seleção não contém nenhum conteúdo editável. + </string> + <string name="status_text"> + Definindo permissões em [NAME] + </string> + <string name="start_text"> + Iniciando solicitação de mudança de permissão... + </string> + <string name="done_text"> + Solicitação de mudança de permissão concluída. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml index ce2fe93705..42ba205475 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml @@ -22,13 +22,13 @@ <text name="buy_action"> [NAME] L$ [PRICE] </text> - <text name="currency_action"> + <text name="currency_action" width="60"> Comprar L$ </text> - <line_editor name="currency_amt"> + <line_editor name="currency_amt" left_delta="65" width="70"> 1234 </line_editor> - <text name="currency_est"> + <text name="currency_est" left_delta="72"> por aproxim. US$ [USD] </text> <text name="getting_data"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml index 9c4ed2a70b..25716d0257 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml @@ -6,6 +6,12 @@ <text name="region_name_text"> (desconhecido) </text> + <text name="region_type_label"> + Tipo: + </text> + <text name="region_type_text"> + (desconhecido) + </text> <text name="estate_name_label"> Propriedade: </text> @@ -22,10 +28,10 @@ Adquiriu um terreno nesta região: </text> <text name="resellable_clause"> - Terra adquirida nesta região pode, ou não, ser revendida. + Pode ou não ser revendida. </text> <text name="changeable_clause"> - pode, ou não, ser unido ou subdividido. + Pode ou não ser unida ou sub-dividida. </text> <text name="covenant_text"> Você deve concordar com o Corretor da Propriedade: @@ -50,7 +56,9 @@ Preço: </text> <text name="info_price"> - L$ 1500, objetos inclusos + L$ 1500 +(L$ 1.1/m²) +vendido com os objetos </text> <text name="info_action"> Comprar este lote irá: @@ -80,8 +88,8 @@ Aumente sua taxa de locação de terra para US$ 40/mês. </text> <text name="land_use_reason"> - Você possui 1.309 metros quadrados de terra. -Este lote tem 512 metros quadrados de terra. + Você possui 1309 m² de terra. +Este lote tem 512 m² de terra. </text> <text name="purchase_action"> Pagar ao Residente Joe L$4000 pela terra @@ -158,7 +166,7 @@ Este lote tem 512 metros quadrados de terra. Comprar esta terra irá: </string> <string name="buying_for_group"> - Comprar terra para o grupo: + Ao comprar terra para o grupo: </string> <string name="cannot_buy_now"> Não foi possível comprar agora: @@ -182,24 +190,32 @@ Este lote tem 512 metros quadrados de terra. Pagar L$ [AMOUNT] para [SELLER] por esta terra </string> <string name="buy_for_US"> - Comprar L$ [AMOUNT] por aproximadamente US$ [AMOUNT2] , + Comprar L$ [AMOUNT] por aprox. US$ [AMOUNT2], </string> <string name="parcel_meters"> Este lote tem [AMOUNT] m². </string> <string name="premium_land"> - Esta terra é Premium, e irá cobrar como [AMOUNT] m². + Esta terra é premium e será taxada como [AMOUNT] m². </string> <string name="discounted_land"> - Este lote é promocional, e irá cobrar como [AMOUNT] m². + Esta terra tem desconto e será taxada como [AMOUNT] m². </string> <string name="meters_supports_object"> [AMOUNT] m² -suporta [AMOUNT2] objetos +aceita [AMOUNT2] objetos </string> <string name="sold_with_objects"> vendido com objetos </string> + <string name="sold_without_objects"> + objetos não incluídos + </string> + <string name="info_price_string"> + L$ [PRICE] +(L$ [PRICE_PER_SQM]/m²) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> <string name="insufficient_land_credits"> O grupo [GROUP] precisará de fundos suficientes de terras contribuídas para cobrir este lote antes da aquisição se completar. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml index 267612bb9d..31f3f3d59c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater customize" title="Aparência" width="513"> - <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="115" width="511"> +<floater name="floater customize" title="Aparência" width="546"> + <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="115" width="544"> <panel label="Partes de corpo" name="body_parts_placeholder"/> <panel label="Forma" name="Shape"> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> @@ -21,7 +21,6 @@ Masculino </radio_item> </radio_group> - <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -38,22 +37,24 @@ Localizado em [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Coloque uma nova forma arrastando uma do seu inventário -para seu avatar. Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e usá-la. + Coloque uma nova forma arrastando uma do seu inventário para seu avatar. +Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e usá-la. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Forma: + </text> <button label="Criar Nova Forma" label_selected="Criar Nova Forma" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> </panel> <panel label="Pele" name="Skin"> - <button label="Cor de Pele" label_selected="Cor de Pele" name="Skin Color"/> - <button label="Detalhes Faciais" label_selected="Detalhes Faciais" name="Face Detail"/> - <button label="Maquiagem" label_selected="Maquiagem" name="Makeup"/> - <button label="Detalhes do Corpo" label_selected="Detalhes do Corpo" name="Body Detail"/> + <button width="115" label="Cor de Pele" label_selected="Cor de Pele" name="Skin Color"/> + <button width="115" label="Detalhes Faciais" label_selected="Detalhes Faciais" name="Face Detail"/> + <button width="115" label="Maquiagem" label_selected="Maquiagem" name="Makeup"/> + <button width="115" label="Detalhes do Corpo" label_selected="Detalhes do Corpo" name="Body Detail"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -71,26 +72,28 @@ para seu avatar. Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e us </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Coloque uma nova pele arrastando uma de seu inventário para seu avatar. -Alternativamente, você pode criar uma nova forma a partir de um esboço e usá-la. +Alternativamente, você pode criar uma nova forma a partir de um esboço +e usá-la. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. </text> - <texture_picker label="Tatuagens para a cabeça" name="Head Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> - <texture_picker label="Tattoos Superiores" name="Upper Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> - <texture_picker label="Tattoos Inferiores" name="Lower Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> - <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> + <text name="Item Action Label"> + Pele: + </text> + <texture_picker width="86" label="Tattoo: cabeça" name="Head Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> + <texture_picker width="86" label="Tattoo: superior" name="Upper Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> + <texture_picker width="86" label="Tattoo: inferior" name="Lower Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> <button label="Criar Nova Pele" label_selected="Criar Nova Pele" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Cabelo" name="Hair"> - <button label="Cor" label_selected="Cor" name="Color"/> - <button label="Estilo" label_selected="Estilo" name="Style"/> - <button label="Sombrancelhas" label_selected="Sombrancelhas" name="Eyebrows"/> - <button label="Rosto" label_selected="Rosto" name="Facial"/> + <button width="115" label="Cor" label_selected="Cor" name="Color"/> + <button width="115" label="Estilo" label_selected="Estilo" name="Style"/> + <button width="115" label="Sombrancelhas" label_selected="Sombrancelhas" name="Eyebrows"/> + <button width="115" label="Rosto" label_selected="Rosto" name="Facial"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] </text> @@ -108,18 +111,19 @@ Alternativamente, você pode criar uma nova forma a partir de um esboço e usá- </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Ponha um novo cabelo em seu avatar arrastando um do seu inventário. -Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de um esboço e -usá-lo. +Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de um esboço +e usá-lo. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não ter permissão para modificar essa vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Cabelo: + </text> <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> <button label="Criar Novo Cabelo" label_selected="Criar Novo Cabelo" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Olhos" name="Eyes"> @@ -140,18 +144,18 @@ usá-lo. </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Para colocar novos olhos, arraste um do seu inventário para seu avatar. -Alternativamente, você pode criar um novo modelo de um esboço e -usá-lo. +Alternativamente, você pode criar um novo modelo de um esboço e usá-lo. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para alterar esta vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Olhos: + </text> <texture_picker label="Íris" name="Iris" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> <button label="Criar Novos Olhos" label_selected="Criar Novos Olhos" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Roupas" name="clothes_placeholder"/> @@ -161,7 +165,7 @@ usá-lo. <button label="Criar Nova Camisa" label_selected="Criar Nova Camisa" name="Create New"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] @@ -179,13 +183,16 @@ usá-lo. Localizado em [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por uma nova camisa em seu avatar, arraste uma do seu -inventário para seu avatar. Alternativamente, você pode criar um -novo modelo a partir de um esboço e usá-lo. + Para por uma nova camisa em seu avatar, arraste uma do seu inventário para +seu avatar. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de +um esboço e usá-lo. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não ter permissão para modificar esta vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Camisa: + </text> </panel> <panel label="Calças" name="Pants"> <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> @@ -193,7 +200,7 @@ novo modelo a partir de um esboço e usá-lo. <button label="Criar Novas Calças" label_selected="Criar Novas Calças" name="Create New"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> <text length="1" name="title" type="string"> [DESC] @@ -218,6 +225,9 @@ de um esboço e usá-lo. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Calças: + </text> </panel> <panel label="Sapatos" name="Shoes"> <text length="1" name="title" type="string"> @@ -243,12 +253,15 @@ de um esboço e usá-lo. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Sapatos: + </text> <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> <button label="Criar Novos Sapatos" label_selected="Criar Novos Sapatos" name="Create New" width="166"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Meias" name="Socks"> @@ -269,17 +282,21 @@ de um esboço e usá-lo. </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> Para por novas meias em seu avatar, basta arrastar uma nova do seu -inventário. Alternativamente, você pode criar novas meias a partir de um esboço e usá-las. +inventário. Alternativamente, você pode criar novas meias a partir de +um esboço e usá-las. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar essa vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Meias: + </text> <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> <button label="Criar Novas Meias" label_selected="Criar Novas Meias" name="Create New"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Jaqueta" name="Jacket"> @@ -306,13 +323,16 @@ partir de um esboço e usá-lo. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Jaqueta: + </text> <texture_picker label="Tecido Superior" name="Upper Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem." width="84"/> <texture_picker label="Tecido Inferior" name="Lower Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem." width="84"/> <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> <button label="Criar Nova Jaqueta" label_selected="Criar Nova Jaqueta" name="Create New"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Luvas" name="Gloves"> @@ -339,12 +359,15 @@ partir de um esboço e usá-lo. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar essa vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Luvas: + </text> <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas"/> <button label="Criar Novas Luvas" label_selected="Criar Novas Luvas" name="Create New"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Camiseta" name="Undershirt"> @@ -364,19 +387,22 @@ partir de um esboço e usá-lo. Localizado em [PATH] </text> <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por uma nova Camiseta em seu avatar, basta arrastar um novo -modelo de seu inventário. Alternativamente, você pode criar um -novo modelo a partir de um esboço e usá-lo. + Para por uma nova Camiseta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo +de seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a +partir de um esboço e usá-lo. </text> <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não ter permissão para modificar essa vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Camiseta: + </text> <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas"/> - <button label="Criar Nova Camiseta" label_selected="Criar Nova Roupa de Baixo" name="Create New"/> + <button label="Criar Nova Camiseta" label_selected="Criar Nova Camiseta" name="Create New"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Roupas de Baixo" name="Underpants"> @@ -403,12 +429,15 @@ modelo a partir de um esboço e usá-lo. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar essa vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Roupas de Baixo: + </text> <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> - <button label="Criar Novas Roupas de Baixo" label_selected="Criar Novas Roupas de Baixo" name="Create New" width="176"/> + <button label="Criar Novas Roupas de Baixo" label_selected="Criar Novas Roupas de Baixo" name="Create New" width="180"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> <panel label="Saia" name="Skirt"> @@ -435,17 +464,20 @@ partir de um esboço e usá-lo. <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. </text> + <text name="Item Action Label"> + Saia: + </text> <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Click to open Color Picker"/> <button label="Criar Nova Saia" label_selected="Criar Nova Saia" name="Create New"/> <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Salvar como..." label_selected="Salvar como..." name="Save As"/> <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> </panel> </tab_container> - <scroll_container left="216" name="panel_container"/> - <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/> - <button label="Salvar Tudo" label_selected="Salvar Tudo" name="Save All"/> - <button label="Criar Visual" label_selected="Criar Visual" name="Make Outfit"/> + <scroll_container left="249" name="panel_container"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/> + <button label="Criar Vestimenta..." label_selected="Criar Vestimenta..." name="Make Outfit" left="117" width="125" /> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_font_test.xml new file mode 100644 index 0000000000..eb52d3341d --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_font_test.xml @@ -0,0 +1,6 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Teste de Fonte"> + <text name="linea"> + OverrideTest, deveria aparecer aqui como Times. (De default/xui/en-us) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_joystick.xml index 90faa6bd05..6c2e4a5144 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_joystick.xml @@ -71,6 +71,8 @@ Zona Morta de Zoom </text> <button label="Padrões do Navegador Espacial" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/> <string name="JoystickMonitor"> Monitor do Joystick </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_land_holdings.xml index 848ab2ed2a..1a640c9793 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_land_holdings.xml @@ -1,8 +1,9 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="land holdings floater" title="Meu terreno"> <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nome" name="name"/> - <column label="Localização" name="location"/> + <column label="Nome do Lote" name="name"/> + <column label="Região" name="location"/> + <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Área" name="area"/> </scroll_list> <button label="Teletransporte" label_selected="Teletransporte" name="Teleport" tool_tip="Teletransportar para o centro do terreno."/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml index 32dd62c96b..d967f527ae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="mute by name" title="Emudecer objeto pelo nome"> +<floater name="mute by name" title="Silenciar objeto pelo nome"> <text name="message"> - Emudecer pelo nome afeta apenas conversa de objeto e MI, não sons. Você deve digitar o nome exato do objeto. + Silenciar pelo nome afeta apenas conversa de objeto e MI, não sons. Você deve digitar o nome exato do objeto. </text> <line_editor name="object_name"> Nome do objeto diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml new file mode 100644 index 0000000000..9bb7f04256 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml @@ -0,0 +1,16 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Permissões Padrão de Upload"> + <panel label="Permissões" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Compartilhar com o grupo" name="share_with_group"/> + <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + O próximo dono pode: + </text> + <check_box label="Modificar" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copiar" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revender/Dar" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml index 9fc694fb6a..9091386681 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml @@ -45,9 +45,9 @@ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> Idade > Residente adulto no Second Life Jovem </combo_item> - - - + <combo_item name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"> + Idade > Residente menor de idade fora do Second Life Teen + </combo_item> <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> Assalto > Sandbox de combate / área não segura </combo_item> @@ -117,15 +117,15 @@ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> Indecência > Conteúdo ou conduta amplamente ofensivos </combo_item> - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> Indecência > Nome de avatar inapropriado </combo_item> - - - + <combo_item name="Indecency__Mature_content_in_PG_region"> + Indecência > Conduta ou conteúdo inapropriados numa região PG + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region"> + Indecência > Conduta ou conteúdo inapropriados numa região Mature + </combo_item> <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> Violação de propriedade intelectual > Remoção de Conteúdo </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml index 87cf44ab8c..4236d2a465 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml @@ -10,11 +10,12 @@ Tamanho: </text> <text name="info_size"> - [AREA] m². + [AREA] m² </text> - <text name="info_action"> + <text name="info_action" bottom_delta="-67"> Para vender este lote: </text> + <icon bottom_delta="-66" name="step_price" /> <text name="price_label"> Defina um preço: </text> @@ -31,9 +32,10 @@ Vender esta terra para: </text> <text name="sell_to_text"> - Escolha se venderá para qualquer um ou para um comprador em particular. + Escolha se venderá para qualquer um ou para um comprador em +particular. </text> - <combo_box name="sell_to"> + <combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32"> <combo_item name="--selectone--"> -- Selecione um -- </combo_item> @@ -49,9 +51,10 @@ Vender os objetos com a terra? </text> <text name="sell_objects_text"> - Os objetos tranferíveis do proprietário do terreno que estão neste lote irão mudar de propriedade. + Os objetos tranferíveis do proprietário do terreno que estão neste +lote irão mudar de propriedade. </text> - <radio_group name="sell_objects"> + <radio_group name="sell_objects" bottom_delta="-58"> <radio_item name="no"> Não, manter a propriedade sobre os objetos </radio_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml index 34a8b6e9ef..df76499f42 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> +<floater name="Sound Preview" title="sound.wav"> <text name="name_label"> Nome: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_statistics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_statistics.xml new file mode 100644 index 0000000000..d26c7081cc --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_statistics.xml @@ -0,0 +1,2 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="stats floater" title="Statística"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml index 838c7965ea..9a3d14c0ea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml @@ -17,7 +17,7 @@ <check_box label="Selecionar Textura" name="radio select face"/> <check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/> <text name="text ruler mode"> - Modo da régua: + Régua: </text> <combo_box name="combobox grid mode"> <combo_item name="World"> @@ -52,35 +52,33 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/> - <check_box label="Manter ferramenta selecionada" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Copiar Seleção" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Copiar Centro" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Rotacionar Cópia" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Manter selecionado" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copiar selecionado" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Centro" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Rotacionar" name="checkbox copy rotates"/> <check_box label="Selecionar Terra" name="radio select land"/> - <check_box label="Aplainar Terra" name="radio flatten"/> - <check_box label="Elevar Terra" name="radio raise"/> - <check_box label="Baixar Terra" name="radio lower"/> - <check_box label="Suavizar Terra" name="radio smooth"/> - <check_box label="Terreno Rígido" name="radio noise"/> - <check_box label="Reverter Terra" name="radio revert"/> - <combo_box name="combobox brush size"> - <combo_item name="Small"> - Pequeno - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Médio - </combo_item> - <combo_item name="Large"> - Grande - </combo_item> - </combo_box> + <check_box label="Aplainar" name="radio flatten"/> + <check_box label="Subir" name="radio raise"/> + <check_box label="Abaixar" name="radio lower"/> + <check_box label="Suavizar" name="radio smooth"/> + <check_box label="Endurecer" name="radio noise"/> + <check_box label="Reverter" name="radio revert"/> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/> + <text name="Bulldozer:"> + Escavadeira: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Tamanho + </text> <text name="Strength:"> - Força: + Força + </text> + <text name="obj_count"> + Objetos selecionados: [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + primitivas: [COUNT] </text> - <button label="Aplicar no selecionado" label_selected="Aplicar no selecionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/> - <check_box label="Mostrar Proprietários" name="checkbox show owners"/> - <button label="Mais >>" name="button more" tool_tip="Opções Avançadas"/> - <button label="<< Menos" name="button less" tool_tip="Opções Avançadas"/> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Comum" name="General"> <text name="Name:"> @@ -110,16 +108,13 @@ Os Lindens </text> <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/> - <text name="prim info"> - 1 Objeto, 1 Primitiva - </text> <text name="Permissions:"> Permissões: </text> <text name="perm_modify"> Você pode modificar este objeto. </text> - <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que o membros do grupo movam, modifiquem, copiem e apaguem"/> + <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos os membros do grupo definido compartilhem e usem suas permissões para este objeto. Você precisa Doar ao Grupo para habilitar as restrições de função."/> <string name="text deed continued"> Doar... </string> @@ -362,6 +357,9 @@ <text name="advanced_dimple"> Cova Início e Final </text> + <text name="advanced_slice"> + Pedaço Início (B) e Fim (E) + </text> <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="E" name="Path Limit End"/> <text name="text taper2"> @@ -552,21 +550,33 @@ <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/> </panel> <panel label="Conteúdo" name="Contents"> - <button label="Novo Script..." label_selected="Novo Script..." name="button new script"/> + <button label="Novo Script" label_selected="Novo Script..." name="button new script"/> + <button label="Permissões..." name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Informações do Lote + </text> <text name="label_area_price"> Preço: L$[PRICE] por [AREA] m². </text> <text name="label_area"> Área: [AREA] m². </text> - <button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/> - <button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/> + <button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/> + <check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Modificar Lote + </text> <button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/> <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/> - <button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Transações com a Terra + </text> + <button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/> + <button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/> </panel> <string name="status_rotate"> Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto @@ -584,10 +594,10 @@ Clicar e arrastar para mudar a vista </string> <string name="status_grab"> - Arrastar para mover objetos, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para girar + Arrastar para mover, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para rotacionar </string> <string name="status_place"> - Clicar no mundo para criar, shift-clicar para selecionar + Clique no mundo para construir </string> <string name="status_selectland"> Clicar e arrastar para selecionar a terra diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_world_map.xml index 40d537d71d..66279e82d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_world_map.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_world_map.xml @@ -4,35 +4,29 @@ <panel label="Objetos" name="objects_mapview"/> <panel label="Terreno" name="terrain_mapview"/> </tab_container> - <text name="land_for_sale_label"> - Terra à venda - </text> - <text name="auction_label"> - Leilão - </text> <text name="you_label"> Você </text> <text name="home_label"> Casa </text> - <button label="Ir para Casa" label_selected="Ir para casa" name="Go Home" tool_tip="Teletransportar para sua Casa"/> - <text name="person_label"> - Pessoa - </text> - <text name="infohub_label"> - Infohub - </text> - <text name="telehub_label"> - Telehub + <text name="auction_label"> + Leilão </text> - <text name="land_for_sale_label2"> - Terra à Venda + <text name="land_for_sale_label"> + Terra à venda </text> + <button label="Ir para Casa" label_selected="Ir para casa" name="Go Home" tool_tip="Teletransportar para sua Casa"/> + <check_box label="Residente" name="people_chk"/> + <check_box label="Infohub" name="infohub_chk"/> + <check_box label="Telehub" name="telehubchk"/> + <check_box label="Terra à Venda" name="land_for_sale_chk"/> <text name="events_label"> - Eventos + Eventos: </text> - + <check_box label="PG" name="event_chk"/> + <check_box label="Mature" name="event_mature_chk"/> + <check_box label="Adult" name="event_adult_chk"/> <combo_box label="Amigos Conectados" name="friend combo" tool_tip="Amigos para mostrar no Mapa"> <combo_item name="none_selected"> Amigos Conectados @@ -54,10 +48,10 @@ <spinner name="spin x" tool_tip="Coordenada X da posição mostrada no mapa"/> <spinner name="spin y" tool_tip="Coordenada Y da posição mostrada no mapa"/> <spinner name="spin z" tool_tip="Coordenada Z da posição mostrada no Mapa"/> - <button label="Teletransporte" label_selected="Teletransporte" name="Teleport" tool_tip="Teletransportar para a posição selecionada"/> - <button label="Mostrar Destino" label_selected="Mostrar Destino" name="Show Destination" tool_tip="Centralizar mapa na posição selecionada"/> - <button label="Limpar" label_selected="Limpar" name="Clear" tool_tip="Parar de percorrer"/> - <button label="Mostra minha localização" label_selected="Mostra minha localização" name="Show My Location" tool_tip="Centraliza o mapa na posição do seu Avatar"/> - <button label="Copiar SLURL para área de transferência" name="copy_slurl" tool_tip="Copia a posição atual como SLURL para ser usada na Web"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Teletransporte" label_selected="Teletransporte" name="Teleport" tool_tip="Teletransportar para a posição selecionada"/> + <button font="SansSerifSmall" left_delta="91" width="135" label="Mostrar destino" label_selected="Mostrar Destino" name="Show Destination" tool_tip="Centralizar mapa na posição selecionada"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Limpar" label_selected="Limpar" name="Clear" tool_tip="Parar de percorrer"/> + <button font="SansSerifSmall" left_delta="91" width="135" label="Mostra minha localização" label_selected="Mostra minha localização" name="Show My Location" tool_tip="Centraliza o mapa na posição do seu Avatar"/> + <button font="SansSerifSmall" label="Copiar SLURL para área de transferência" name="copy_slurl" tool_tip="Copia a posição atual como SLURL para ser usada na Web"/> <slider label="Zoom" name="zoom slider"/> </floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inventory.xml index 4fdafac015..486588158e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inventory.xml @@ -41,9 +41,9 @@ <menu_item_call label="Copiar" name="Copy"/> <menu_item_call label="Colar" name="Paste"/> <menu_item_call label="Apagar" name="Delete"/> + <menu_item_call label="Remover os itens" name="Take Off Items"/> <menu_item_call label="Adicionar ao equipamento" name="Add To Outfit"/> <menu_item_call label="Substituir equipamento" name="Replace Outfit"/> - <menu_item_call label="Remover os itens" name="Take Off Items"/> <menu_item_call label="Iniciar conversa em conferência" name="Conference Chat Folder"/> <menu_item_call label="Executar" name="Sound Play"/> <menu_item_call label="Sobre as Landmarks" name="Teleport To Landmark"/> @@ -55,11 +55,12 @@ <menu_item_call label="Ativar" name="Activate"/> <menu_item_call label="Desativar" name="Deactivate"/> <menu_item_call label="Retirar de você" name="Detach From Yourself"/> + <menu_item_call label="Recuperar Última Posição" name="Restore to Last Position"/> <menu_item_call label="Vestir" name="Object Wear"/> <menu label="Anexar a" name="Attach To"/> <menu label="Anexar ao HUD" name="Attach To HUD"/> - <menu_item_call label="Vestir" name="Wearable Wear"/> <menu_item_call label="Editar" name="Wearable Edit"/> + <menu_item_call label="Vestir" name="Wearable Wear"/> <menu_item_call label="Retirar" name="Take Off"/> <menu_item_call label="--Sem opções--" name="--no options--"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_mini_map.xml new file mode 100644 index 0000000000..1293f4e17f --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_mini_map.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<menu name="popup"> + <menu_item_call label="Zoom Perto" name="Zoom Close"/> + <menu_item_call label="Zoom Médio" name="Zoom Medium"/> + <menu_item_call label="Zoom Longe" name="Zoom Far"/> + <menu_item_call label="Parar Acompanhamento" name="Stop Tracking"/> + <menu_item_call label="Perfil..." name="Profile"/> +</menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml index bc4508ecc6..08ccdc043f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_viewer.xml @@ -3,10 +3,12 @@ <menu label="Arquivo" name="File"> <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/> <menu label="Upload" name="upload"> - <menu_item_call label="Upload de imagem (L$[COST])..." name="Upload Image"/> - <menu_item_call label="Upload de som(L$[COST])..." name="Upload Sound"/> - <menu_item_call label="Upload de animação (L$[COST])..." name="Upload Animation"/> - <menu_item_call label="Upload de Arquivo (L$[COST] por arquivo)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_call label="Imagem (L$[COST])..." name="Upload Image"/> + <menu_item_call label="Som (L$[COST])..." name="Upload Sound"/> + <menu_item_call label="Animação (L$[COST])..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Bulk (L$[COST] por arquivo)..." name="Bulk Upload"/> + <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> + <menu_item_call label="Definir Permissões Padrão..." name="perm prefs"/> </menu> <menu_item_separator label="-----------" name="separator"/> <menu_item_call label="Fechar janela" name="Close Window"/> @@ -72,7 +74,7 @@ <menu_item_check label="Comunicar" name="Instant Message"/> <menu_item_check label="Inventário" name="Inventory"/> <menu_item_check label="Falantes Ativos" name="Active Speakers"/> - <menu_item_check label="Lista de pessoas que não podem falar com você" name="Mute List"/> + <menu_item_check label="Lista de residentes e objetos silenciados" name="Mute List"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator2"/> <menu_item_check label="Controles de câmera" name="Camera Controls"/> <menu_item_check label="Controles de movimento" name="Movement Controls"/> @@ -81,6 +83,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_check label="Barra de estatísticas" name="Statistics Bar"/> <menu_item_check label="Linhas de propriedades" name="Property Lines"/> + <menu_item_check label="Linhas de banimento" name="Banlines"/> <menu_item_check label="Donos de terrenos" name="Land Owners"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu label="Dicas" name="Hover Tips"> @@ -113,7 +116,7 @@ <menu_item_separator label="-----------" name="separator3"/> <menu_item_call label="Deixar ausente" name="Set Away"/> <menu_item_call label="Deixar Ocupado" name="Set Busy"/> - <menu_item_call label="Parar todas as animações" name="Stop All Animations"/> + <menu_item_call label="Parar Animação do Meu Avatar" name="Stop Animating My Avatar"/> <menu_item_call label="Liberar teclas" name="Release Keys"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator4"/> <menu_item_call label="Histórico de conta..." name="Account History..."/> @@ -164,7 +167,6 @@ <menu_item_call label="Zoom na Seleção" name="Zoom to Selection"/> <menu_item_call label="Comprar objetos" name="Menu Object Take"/> <menu_item_call label="Pegar cópia" name="Take Copy"/> - <menu_item_call label="Salvar objeto de volta ao meu inventário" name="Save Object Back to My Inventory"/> <menu_item_call label="Salvar objeto de volta aos conteúdos do objeto" name="Save Object Back to Object Contents"/> <menu_item_separator label="-----------" name="separator6"/> <menu_item_call label="Mostrar scripts defeituosos/Erros de janela" name="Show Script Warning/Error Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml index 2b91f18b65..a88ab65c7a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml @@ -1,20 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<notifications> + <global name="skipnexttime"> Não exibir isto novamente - </global> - - <global name="alwayschoose"> - + </global> + <global name="alwayschoose"> Sempre escolher esta opção - </global> - + </global> <template name="okbutton"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> </form> @@ -23,8 +17,6 @@ <template name="okignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -34,12 +26,9 @@ <template name="okcancelbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> </form> @@ -48,12 +37,9 @@ <template name="okcancelignore"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Cancel" text="$notext"/> <ignore text="$ignoretext"/> @@ -63,12 +49,9 @@ <template name="okhelpbuttons"> <form> <button - - name="OK" text="$yestext"/> <button - name="Help" text="$helptext"/> </form> @@ -77,3095 +60,1660 @@ <template name="yesnocancelbuttons"> <form> <button - - name="Yes" text="$yestext"/> <button - name="No" text="$notext"/> <button - name="Cancel" text="$canceltext"/> </form> </template> - - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -'[_NAME]' não encontrado no notifications.xml. + <notification functor="GenericAcknowledge" label="Mensagem de Alerta Desconhecida" name="MissingAlert"> + Sua versão do Second Life não sabe como mostrar a mensagem de alerta que acabou de receber. + +Detalhes do erro: O alerta chamado '[_NAME]' não foi encontrado em notifications.xml. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="FloaterNotFound"> + Floater error: Não foram encontrados os seguintes controles: + [CONTROLS] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TutorialNotFound"> + Nenhum tutorial está disponível no momento. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GenericAlert"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="GenericAlertYesCancel"> + [MESSAGE] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="BadInstallation"> + Ocorreu um erro atualizando o Second Life. Por favor, faça o download da última versão em secondlife.com. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -Floater error: Não foram encontrados os seguintes controles: - [CONTROLS] - <usetemplate + </notification> + <notification name="LoginFailedNoNetwork"> + Erro de Rede: Não conseguiu estabelecer uma conexão. +'[DIAGNOSTIC]' +Por favor, verifique sua conexão de rede. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Nenhum tutorial está disponível no momento. - <usetemplate + </notification> + <notification name="MessageTemplateNotFound"> + Modelo de Mensagem [PATH] não encontrado. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -Salvar modificações? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Não salvar" - yestext="Salvar"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -Houve um problema com o carregamento do texto para um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -Houve um problema durante o carregamento do script compilado devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Falha nos dados de inscrição de animação. Por favor, tente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Houve um problema com o carregamento da foto do leilão devido à seguinte razão: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Não é possível visualizar os conteúdos de mais de um item ao mesmo tempo. + </notification> + <notification name="WearableSave"> + Salvar modificações? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Não salvar" yestext="Salvar"/> + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveText"> + Houve um problema com o carregamento do texto para um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde. + </notification> + <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> + Houve um problema durante o carregamento do script compilado devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde. + </notification> + <notification name="WriteAnimationFail"> + Falha nos dados de inscrição de animação. Por favor, tente mais tarde. + </notification> + <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> + Houve um problema com o carregamento da foto do leilão devido à seguinte razão: [REASON] + </notification> + <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> + Não é possível visualizar os conteúdos de mais de um item ao mesmo tempo. Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Salvar todas as mudanças de roupas/ partes do corpo? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Não Salvar" - yestext="Salvar tudo"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Conceder direitos de modificar a outros residentes lhes permite trocar, deletar ou pegar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. + </notification> + <notification name="SaveClothingBodyChanges"> + Salvar todas as mudanças de roupas/ partes do corpo? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Não Salvar" yestext="Salvar tudo"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRights"> + Conceder direitos de modificar a outros residentes lhes permite trocar, deletar ou pegar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. Seja MUITO cuidadoso(a) quando passar esta permissão. Você deseja conceder direitos de modificar para [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Conceder direitos para modificar seus objetos a outro residente permite ele mudar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. Tenha muito cuidado quando conceder essa permissão. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> + Conceder direitos para modificar seus objetos a outro residente permite ele mudar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. Tenha muito cuidado quando conceder essa permissão. Você deseja permitir que os residentes selecionados tenham direito de edição? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Você deseja cancelar os direitos de edição de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Você quer revogar os direitos de edição para os residentes selecionados? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Não foi possível criar um grupo. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRights"> + Você deseja cancelar os direitos de edição de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> + Você quer revogar os direitos de edição para os residentes selecionados? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="UnableToCreateGroup"> + Não foi possível criar um grupo. [MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PanelGroupApply"> + [NEEDS_APPLY_MESSAGE] [WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignorar Alterações" - yestext="Aplicar Alterações"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Você deve especificar um assunto para enviar uma notícia para o grupo. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Você está para adicionar membros do grupo na função de [ROLE_NAME]. + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Ignorar Alterações" yestext="Aplicar Alterações"/> + </notification> + <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"> + Você deve especificar um assunto para enviar uma notícia para o grupo. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AddGroupOwnerWarning"> + Você está para adicionar membros do grupo na função de [ROLE_NAME]. Membros não podem ser removidos dessa função. Os membros podem, eles próprios, recusar a função. Deseja continuar? - <usetemplate - ignoretext="Quando adcionar membro ao grupo como dono" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' para a função '[ROLE_NAME]' + <usetemplate ignoretext="Quando adcionar membro ao grupo como dono" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousActionWarning"> + Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' para a função '[ROLE_NAME]' *AVISO* Qualquer membro com esta Habilidade pode atribuir a si mesmo -- e a outro membro -- funções que têm mais poderes que os que possuem atualmente, potencialmente elevando-os aos níveis próximos ao Proprietário. Certifique-se sobre esta decisão antes de atribuir esta habilidade. Adicionar esta habilidade ao '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' à função '[ROLE_NAME]'. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> + Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' à função '[ROLE_NAME]'. *AVISO* Qualquer membro numa função com esta habilidade, pode atribuir a sí mesmo -- e a qualquer outro -- todas as habilidades, elevando seus níveis próximos ao poder do Proprietário. Adicionar esta habilidade a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Selecionando "Publicar na Busca" + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLand"> + Selecionando "Publicar na Busca" Clicando neste Box, será mostrado: - este lote nos resultados de busca - os objetos públicos deste lote - este lote na busca da web - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Você não pode fazer este lote visível na busca porque ele está localizado numa região que proíbe isso. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Selecionando "Mostrar na Busca" será mostrado: + </notification> + <notification name="ClickSoundHelpLand"> + Mídia e Música podem apenas ser utilizadas dentro deste lote. As opções de Som e Voz podem ser restritas ao lote ou serão ouvidas por residentes fora do lote, dependendo de suas Classificações de maturidade. Ir para o Banco de Conhecimento para saber mais sobre como definir essas opções? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=5046 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Ir para o Banco de Conhecimento" + notext="Fechar" /> + </notification> + <notification name="ClickSearchHelpAll"> + Os resultados de busca são organizados com base na aba em que você se encontra, sua Classificação de maturidade, a categoria escolhida e outros fatores. Para mais detalhes, por favor veja o Banco de Conhecimento. + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=4722 + </url> + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + yestext="Ir para o Banco de Conhecimento" + notext="Fechar" /> + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> + Você não pode fazer este lote visível na busca porque ele está localizado numa região que proíbe isso. + </notification> + <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> + Selecionando "Mostrar na Busca" será mostrado: - meu perfil nos resultados de busca - um link para meu perfil nas páginas de grupos públicos - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Você pode propor a outro Residente ou dissolver uma parceria existente através do website [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> + Você pode propor a outro Residente ou dissolver uma parceria existente através do website [SECOND_LIFE]. Ir para o site do Second Life para mais informações sobre parceria? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a Página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Se este Residente definiu uma URL de perfil na web, então você pode: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Ir para a Página"/> + </notification> + <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> + Suas permissões padrão podem não funcionar em regiões antigas. + </notification> + <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> + Se este Residente definiu uma URL de perfil na web, então você pode: * Clicar em 'Carregar' para ver a página na aba Web. * Clicar Carregar > 'Em navegador externo' para ver a página no seu navegador de web padrão. * Clicar Carregar > 'URL de Casa' para voltar ao perfil do Residente na web se você navegou adiante. Quando você está vendo seu próprio perfil, você pode entrar com qualquer URL como sendo seu perfil na web e clicar OK para definí-la. Outros residentes podem visitar a URL que você definiu, quando eles olharem seu perfil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Unir-se a esse grupo custa L$[COST]. + </notification> + <notification name="JoinGroupCanAfford"> + Unir-se a esse grupo custa L$[COST]. Deseja prosseguir? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Unir-se"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Associar-se a este grupo custa L$[COST]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Unir-se"/> + </notification> + <notification name="JoinGroupCannotAfford"> + Associar-se a este grupo custa L$[COST]. Você não tem L$ suficientes para associar-se a este grupo. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Por L$[COST] você pode ingressar no terreno ('[PARCEL_NAME]') por [TIME] horas. Comprar um passe de acesso? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -O preço de venda deve ser ajustado para mais que 0 L$, se desejar vender para qualquer um. + </notification> + <notification name="LandBuyPass"> + Por L$[COST] você pode ingressar no terreno ('[PARCEL_NAME]') por [TIME] horas. Comprar um passe de acesso? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SalePriceRestriction"> + O preço de venda deve ser ajustado para mais que 0 L$, se desejar vender para qualquer um. Por favor, selecione um indivíduo para realizar a venda se o valor for 0 L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -[LAND_SIZE] m² selecionados de terra estão sendo configurados para venda. + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleChange"> + [LAND_SIZE] m² selecionados de terra estão sendo configurados para venda. Seu preço de venda será L$[SALE_PRICE] e está autorizado para venda para [NAME]. Gostaria de continuar a fazer essa alteração? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Continuar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ATENÇÃO: Ao clicar em 'vender para qualquer um' torna a sua terra disponível para toda a comunidade Second Life, mesmo aqueles que não estão nesta região. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Continuar"/> + </notification> + <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> + ATENÇÃO: Ao clicar em 'vender para qualquer um' torna a sua terra disponível para toda a comunidade Second Life, mesmo aqueles que não estão nesta região. A área de [LAND_SIZE] m² de terra selecionada está posta para venda. Seu preço de venda será L$ [SALE_PRICE] e está autorizado para [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Você tem certeza de que quer retornar todos os objetos compartilhados com o grupo '[NAME]' neste lote de terra, para o inventário do seu antigo Proprietário? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> + Você tem certeza de que quer retornar todos os objetos compartilhados com o grupo '[NAME]' neste lote de terra, para o inventário do seu antigo Proprietário? *AVISO* Isso irá deletar os objetos não transferíveis doados ao grupo! Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos do residente '[NAME]' neste lote para o inventário dele? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> + Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos do residente '[NAME]' neste lote para o inventário dele? Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos de sua propriedade neste lote para seu inventário? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> + Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos de sua propriedade neste lote para seu inventário? Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos que NÃO são seus para o inventário de seus proprietários? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> + Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos que NÃO são seus para o inventário de seus proprietários? Objetos transferíveis doados ao grupo retornarão para seu proprietários. *AVISO* Isso fará com que os objetos não-transferíveis sejam deletados! Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos deste lote NÃO pertencentes a [NAME] para o inventário do proprietário? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> + Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos deste lote NÃO pertencentes a [NAME] para o inventário do proprietário? *AVISO* Esta ação irá apagar os objetos não transferíveis doados ao grupo! Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Você tem certeza de que deseja enviar todos os objetos listados de volta aos inventários de seus proprietários? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Você tem certeza que deseja desativar todos os objetos desta região? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Desativar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Retornar os objetos deste lote que NÃO são compartilhados com o grupo [NAME] de volta para seus proprietários? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="ReturnAllTopObjects"> + Você tem certeza de que deseja enviar todos os objetos listados de volta aos inventários de seus proprietários? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="DisableAllTopObjects"> + Você tem certeza que deseja desativar todos os objetos desta região? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Desativar"/> + </notification> + <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> + Retornar os objetos deste lote que NÃO são compartilhados com o grupo [NAME] de volta para seus proprietários? Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Não é possível desabilitar scripts externos. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> + Não é possível desabilitar scripts externos. Toda esta região possui dano habilitado. Scripts devem ser permitidos para fazer as armas funcionarem. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Você deve permanecer dentro do lote para definir o ponto de aterrissagem. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Por favor, digite um endereço de email válido para o(s) destinatário(s). - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Por favor, insira seu endereço de e-mail. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Enviar por email uma foto com o assunto ou mensagem padrão? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Erro processando dados da foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Erro ao codificar a foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Houve um problema ao enviar a foto devido à seguinte razão: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Houve um problema ao carregar a foto da reportagem devido à seguinte razão: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Você deve concordar com os Termos de Serviço para continuar a entrar no [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Não foi possível vestir o conjunto. A pasta do conjunto não contém roupas, partes do corpo ou acessórios. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Não é possível usar roupas ou partes do corpo que estão no lixo. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Você não pode vestir este item porque ele ainda não carregou. Por favor, tente novamente em um minuto. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Oops! Alguma coisa foi deixada em branco. + </notification> + <notification name="MustBeInParcel"> + Você deve permanecer dentro do lote para definir o ponto de aterrissagem. + </notification> + <notification name="PromptRecipientEmail"> + Por favor, digite um endereço de email válido para o(s) destinatário(s). + </notification> + <notification name="PromptSelfEmail"> + Por favor, insira seu endereço de e-mail. + </notification> + <notification name="PromptMissingSubjMsg"> + Enviar por email uma foto com o assunto ou mensagem padrão? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> + Erro processando dados da foto. + </notification> + <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> + Erro ao codificar a foto. + </notification> + <notification name="ErrorUploadingPostcard"> + Houve um problema ao enviar a foto devido à seguinte razão: [REASON] + </notification> + <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot"> + Houve um problema ao carregar a foto da reportagem devido à seguinte razão: [REASON] + </notification> + <notification name="MustAgreeToLogIn"> + Você deve concordar com os Termos de Serviço para continuar a entrar no [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> + Não foi possível vestir o conjunto. A pasta do conjunto não contém roupas, partes do corpo ou acessórios. + </notification> + <notification name="CannotWearTrash"> + Não é possível usar roupas ou partes do corpo que estão no lixo. + </notification> + <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> + Você não pode vestir este item porque ele ainda não carregou. Por favor, tente novamente em um minuto. + </notification> + <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> + Oops! Alguma coisa foi deixada em branco. Você precisa entrar com ambos os Nome e Sobrenome do seu avatar. Você precisa de uma conta para entrar no [SECOND_LIFE]. Você gostaria de criar uma conta agora? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Tentar novamente" - yestext="Criar uma nova conta"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Anúncios classificados aparecem na seção 'Classificados' do diretório de Busca e no www.secondlife.com por uma semana. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Tentar novamente" yestext="Criar uma nova conta"/> + </notification> + <notification name="AddClassified"> + Anúncios classificados aparecem na seção 'Classificados' do diretório de Busca e no www.secondlife.com por uma semana. Preencha seu anúncio e então clique 'Publicar...' para adicioná-lo ao diretório. Será solicitado a você um preço a ser pago, quando você clicar Publicar. Pagando mais, faz com que seu anúncio apareça em posição mais alta na lista e também em posição mais alta, quando as pessoas buscarem por palavras-chave. - <usetemplate - ignoretext="Quando adicionando um Classificado novo" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Apagar classificado'[NAME]'? + <usetemplate ignoretext="Quando adicionando um Classificado novo" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteClassified"> + Apagar classificado'[NAME]'? Não há reembolso por taxas já pagas. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Apagar"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Salvar as mudanças no classificado [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Não Salvar" - yestext="Salvar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Apagar pegar [PICK]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Delete"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Ir até a página web de enventos [SECOND_LIFE] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir à página"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Por favor, selecione uma proposta para visualizar. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Por favor, selecione um item do histórico para exibí-lo. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Você gostaria de reabilitar todas estas pop ups que você indicou previamente como 'Não me mostrar novamente'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Você gostaria de desabilitar todas as popups que podem ser puladas? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -O cache será limpo quando você reiniciar [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -O Cache será removido após reiniciar [SECOND_LIFE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Apagar"/> + </notification> + <notification name="ClassifiedSave"> + Salvar as mudanças no classificado [NAME]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Não Salvar" yestext="Salvar"/> + </notification> + <notification name="DeleteAvatarPick"> + Apagar pegar [PICK]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Delete"/> + </notification> + <notification name="PromptGoToEventsPage"> + Ir até a página web de enventos [SECOND_LIFE] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Ir à página"/> + </notification> + <notification name="SelectProposalToView"> + Por favor, selecione uma proposta para visualizar. + </notification> + <notification name="SelectHistoryItemToView"> + Por favor, selecione um item do histórico para exibí-lo. + </notification> + <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> + Você gostaria de reabilitar todas estas pop ups que você indicou previamente como 'Não me mostrar novamente'? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> + Você gostaria de desabilitar todas as popups que podem ser puladas? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CacheWillClear"> + O cache será limpo quando você reiniciar [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="CacheWillBeMoved"> + O Cache será removido após reiniciar [SECOND_LIFE]. Nota: Isto limpará o cache. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Configuração de porta terá efeito após reiniciar [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -A nova pele será exibida após reiniciar [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Ir para a página do [SECOND_LIFE] para ver os detalhes do leilão ou fazer um lance? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Salvar alterações? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Não Salvar" - yestext="Salvar"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Falha ao salvar Gesto. + </notification> + <notification name="ChangeConnectionPort"> + Configuração de porta terá efeito após reiniciar [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="ChangeSkin"> + A nova pele será exibida após reiniciar [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="GoToAuctionPage"> + Ir para a página do [SECOND_LIFE] para ver os detalhes do leilão ou fazer um lance? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Ir para a página"/> + </notification> + <notification name="SaveChanges"> + Salvar alterações? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Não Salvar" yestext="Salvar"/> + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps"> + Falha ao salvar Gesto. Este gesto possui muitos passos. Tente remover alguns passos e salve-o novamente. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Falha ao salvar Gesto. Por favor, tente em uma minuto. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Não foi possível salvar o gesto pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedTryAgain"> + Falha ao salvar Gesto. Por favor, tente em uma minuto. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound"> + Não foi possível salvar o gesto pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Houve um problema em salvar um gesto devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar o Gesto depois. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Não foi possível salvar uma nota pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. + </notification> + <notification name="GestureSaveFailedReason"> + Houve um problema em salvar um gesto devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar o Gesto depois. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound"> + Não foi possível salvar uma nota pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Houve um problema em salvar uma nota devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar a nota novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Não foi possível desfazer todas as mudanças na sua versão de script. + </notification> + <notification name="SaveNotecardFailReason"> + Houve um problema em salvar uma nota devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar a nota novamente mais tarde. + </notification> + <notification name="ScriptCannotUndo"> + Não foi possível desfazer todas as mudanças na sua versão de script. Gostaria de carregar a última versão salva? (**Aviso** Esta operação não pode ser desfeita). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Houve um problema em salvar um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Não foi possível salvar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="SaveScriptFailReason"> + Houve um problema em salvar um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. + </notification> + <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound"> + Não foi possível salvar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Houve um problema em salvar uma compilação de script devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Não foi possível iniciar ou parar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. + </notification> + <notification name="SaveBytecodeFailReason"> + Houve um problema em salvar uma compilação de script devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. + </notification> + <notification name="CouldNotStartStopScript"> + Não foi possível iniciar ou parar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Não foi possível baixar o arquivo. - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Não foi possível escrever o arquivo [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Aviso: Seu sistema não é compatível com os requisitos mínimos exigidos pelo Second Life. Se você continuar usando o Second Life pode experimentar uma performance ruim. Infelizmente não podemos oferecer suporte técnico para configurações de sistema não suportado. + </notification> + <notification name="CannotDownloadFile"> + Não foi possível baixar o arquivo. + </notification> + <notification name="CannotWriteFile"> + Não foi possível escrever o arquivo [[FILE]] + </notification> + <notification name="UnsupportedHardware"> + Aviso: Seu sistema não é compatível com os requisitos mínimos exigidos pelo Second Life. Se você continuar usando o Second Life pode experimentar uma performance ruim. Infelizmente não podemos oferecer suporte técnico para configurações de sistema não suportado. MINSPECS Você deseja visitar [_URL] para maiores informações? - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Ao detectar hardware não suportado" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Seu sistema possui uma placa gráfica que nos é desconhecido neste momento. + </url> + <usetemplate ignoretext="Ao detectar hardware não suportado" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="UnknownGPU"> + Seu sistema possui uma placa gráfica que nos é desconhecido neste momento. Este é normalmente o caso de um novo hardware que nós não tivemos a chance de testar. Second Life vai muito provavelmente executar corretamente, mas talvez seja necessário ajustar suas configurações de gráficos para algo mais apropriado. (Menu Editar > Preferências > Gráficos). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Ao detectar uma placa de vídeo desconhecida"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] travou quando inicializava os drivers gráficos. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Ao detectar uma placa de vídeo desconhecida"/> + </form> + </notification> + <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> + [SECOND_LIFE] travou quando inicializava os drivers gráficos. A Qualidade Gráfica será ajustada para baixa, para evitar alguns erros comuns de drivers. Isto irá desabilitar alguns atributos gráficos. Nós recomendamos a atualização dos drivers de sua placa gráfica. A Qualidade Gráfica pode ser aumentada no Preferências > Gráficos. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -A região [REGION] não permite ser aplainada. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Você não tem permissão para copiar este item e irá perdê-lo do seu inventário se entregá-lo a alguém. Quer realmente oferecer este item? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Não foi possível entregar o item de inventário. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transação cancelada. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Não é possível passar mais que 42 itens em uma única transferência de inventário. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Você não tem permissão para transferir os itens selecionados. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Você não tem permissão para copiar [COUNT] dos itens selecionados. Você irá perdê-los do seu inventário. + </notification> + <notification name="RegionNoTerraforming"> + A região [REGION] não permite ser aplainada. + </notification> + <notification name="CannotCopyWarning"> + Você não tem permissão para copiar este item e irá perdê-lo do seu inventário se entregá-lo a alguém. Quer realmente oferecer este item? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveItem"> + Não foi possível entregar o item de inventário. + </notification> + <notification name="TransactionCancelled"> + Transação cancelada. + </notification> + <notification name="TooManyItems"> + Não é possível passar mais que 42 itens em uma única transferência de inventário. + </notification> + <notification name="NoItems"> + Você não tem permissão para transferir os itens selecionados. + </notification> + <notification name="CannotCopyCountItems"> + Você não tem permissão para copiar [COUNT] dos itens selecionados. Você irá perdê-los do seu inventário. Deseja realmente entregar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Você não tem permissão para transferir a pasta selecionada. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Congelar esse avatar? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="CannotGiveCategory"> + Você não tem permissão para transferir a pasta selecionada. + </notification> + <notification name="FreezeAvatar"> + Congelar esse avatar? Ele ou ela estará temporáriamente incapacitado de mover-se, conversar ou interagir com mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelar" - yestext="Congelar"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Congelar [AVATAR_NAME]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Descongelar" yestext="Congelar"/> + </notification> + <notification name="FreezeAvatarFullname"> + Congelar [AVATAR_NAME]? Ele ou ela vai ficar temporariamente incapaz de se mover, usar o bate-papo ou interagir com o mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelar" - yestext="Congelar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ejetar e Banir" - yestext="Ejetar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Ejetar este avatar da sua terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ejetar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ejetar"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -Erro de aquisição: Muitos objetos selecionados. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -Erro de aquisição: Objetos criados em mais de uma região. + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Descongelar" yestext="Congelar"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullname"> + Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Ejetar e Banir" yestext="Ejetar"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarNoBan"> + Ejetar este avatar da sua terra? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Ejetar"/> + </notification> + <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan"> + Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Ejetar"/> + </notification> + <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> + Erro de aquisição: Muitos objetos selecionados. + </notification> + <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> + Erro de aquisição: Objetos criados em mais de uma região. Por favor, mova todos os objetos a serem adquiridos para uma mesma região. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] + </notification> + <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> + [EXTRA] Vá para [URL] para informação sobre compra de dinheiro. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir até a página"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Não é possível unir estes [COUNT] objetos. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Ir até a página"/> + </notification> + <notification name="UnableToLinkObjects"> + Não é possível unir estes [COUNT] objetos. Você pode unir um máximo de [MAX] objetos. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Você pode unir apenas conjuntos completos de objetos e deve selecionar mais que um objeto. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Impossibilitado de unir, porque você não tem permissão para modificar todos os objetos. + </notification> + <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> + Você pode unir apenas conjuntos completos de objetos e deve selecionar mais que um objeto. + </notification> + <notification name="CannotLinkModify"> + Impossibilitado de unir, porque você não tem permissão para modificar todos os objetos. Por favor, certifique-se de que nenhum deles está travado e que você é dono de todos eles. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Impossibilitado de unir porque nem todos os objetos são do mesmo dono. + </notification> + <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> + Impossibilitado de unir porque nem todos os objetos são do mesmo dono. Por favor, certifique-se de que você é o dono de todos os objetos selecionados. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Nenhuma extensão para o arquivo: '[FILE]' + </notification> + <notification name="NoFileExtension"> + Nenhuma extensão para o arquivo: '[FILE]' Por favor, certifique-se de que o arquivo tem uma extensão de arquivo correta. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Extensão de arquivo inválida: [EXTENSION]. + </notification> + <notification name="InvalidFileExtension"> + Extensão de arquivo inválida: [EXTENSION]. Esperada [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Não é possível abrir para leitura o arquivo de som carregado: + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotUploadSoundFile"> + Não é possível abrir para leitura o arquivo de som carregado: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -O arquivo não aparenta ser um arquivo do tipo RIFF WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotRIFF"> + O arquivo não aparenta ser um arquivo do tipo RIFF WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -O arquivo não aparenta ser um arquivo de áudio PCM WAVE: + </notification> + <notification name="SoundFileNotPCM"> + O arquivo não aparenta ser um arquivo de áudio PCM WAVE: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -O arquivo possui um número de canais inválido (deve ser mono ou estéreo): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> + O arquivo possui um número de canais inválido (deve ser mono ou estéreo): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -O arquivo não aparenta ter uma taxa de amostragem suportada (deve ser 44.1k): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> + O arquivo não aparenta ter uma taxa de amostragem suportada (deve ser 44.1k): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -O arquivo não aparenta ter um tamanho de palavra suportada (deve ser 8 ou 16 bit): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> + O arquivo não aparenta ter um tamanho de palavra suportada (deve ser 8 ou 16 bit): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Não pode ser encontrado bloco de dados no cabeçalho WAV: + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidHeader"> + Não pode ser encontrado bloco de dados no cabeçalho WAV: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Arquivo de áudio é muito longo (no máximo 10 segundos): + </notification> + <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> + Arquivo de áudio é muito longo (no máximo 10 segundos): [FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problemas com o arquivo [FILE]: + </notification> + <notification name="ProblemWithFile"> + Problemas com o arquivo [FILE]: [ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Não pode abrir o arquivo temporário de som comprimido, para leitura: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Falha desconhecida de codificação vorbis em: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Fonte do arquivo corrompida: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Versão desconhecida de arquivo de recursos da Linden no arquivo: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Incapaz de criar arquivo de saída: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Atualmente, não suportamos o envio de arquivos de animação em massa. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Incapaz de carregar [FILE] devido ao seguinte motivo: [REASON] + </notification> + <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> + Não pode abrir o arquivo temporário de som comprimido, para leitura: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> + Falha desconhecida de codificação vorbis em: [FILE] + </notification> + <notification name="CannotEncodeFile"> + Impossível codificar o arquivo: [FILE] + </notification> + <notification name="CorruptResourceFile"> + Fonte do arquivo corrompida: [FILE] + </notification> + <notification name="UnknownResourceFileVersion"> + Versão desconhecida de arquivo de recursos da Linden no arquivo: [FILE] + </notification> + <notification name="UnableToCreateOutputFile"> + Incapaz de criar arquivo de saída: [FILE] + </notification> + <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> + Atualmente, não suportamos o envio de arquivos de animação em massa. + </notification> + <notification name="CannotUploadReason"> + Incapaz de carregar [FILE] devido ao seguinte motivo: [REASON] Por favor tente novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Você não pode criar um ponto de referência porque o proprietário do terreno não permite. Tente novamente a alguns metros de distância. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Não é possível realizar uma recompilação. + </notification> + <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> + Você não pode criar um ponto de referência porque o proprietário do terreno não permite. Tente novamente a alguns metros de distância. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> + Não é possível realizar uma recompilação. Selecione um objeto com um script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibilitado de executar uma 'recompilação'. + </notification> + <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> + Impossibilitado de executar uma 'recompilação'. Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibilitado de executar 'redefinir'. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> + Impossibilitado de executar 'redefinir'. Selecione objetos com scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibilitado de executar 'redefinir'. + </notification> + <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> + Impossibilitado de executar 'redefinir'. Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'rodando'. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> + Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'rodando'. Selecione objetos com scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'não rodando'. + </notification> + <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> + Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'não rodando'. Selecione objetos com scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Nenhuma janela flutuante mais à frente para salvar. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Sua consulta de pesquisa foi alterada e as palavras que eram demasiado curtas foram removidas. + </notification> + <notification name="NoFrontmostFloater"> + Nenhuma janela flutuante mais à frente para salvar. + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> + Sua consulta de pesquisa foi alterada e as palavras que eram demasiado curtas foram removidas. Pesquisava por: [FINALQUERY] - </notification> + </notification> + <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"> + Os termos de sua pesquisa eram muito curtos então nenhuma pesquisa foi feita. + </notification> + <notification name="CouldNotTeleportReason"> + Não é possível teletransportar-se. +[REASON] + </notification> - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Os termos de sua pesquisa eram muito curtos então nenhuma pesquisa foi feita. + <notification name="invalid_tport"> +Problema encontrado ao processar seu pedido de Teletransporte. Você pode tentar reiniciar antes de tentar teletransportar-se. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Não é possível teletransportar-se. -[REASON] + <notification name="invalid_region_handoff"> +Problema encontrado ao processar a passagem de regiões. Você pode tentar reiniciar antes de tentar atravessar regiões novamente. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em: +www.secondlife.com/support </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Incapaz de estabelecer o proprietário do terreno: -Nenhum lote selecionado. + <notification name="blocked_tport"> +Desculpe, teletransportes estão atualmente bloqueados. Tente novamente dentro de alguns instantes. Se você continuar com problemas de teletransporte, por favor tente deslogar e relogar para resolver o problema. </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Não é possível exigir a posse do terreno porque a seleção alcançou múltiplas regiões. Por favor, selecione uma área menor e tente novamente. + <notification name="nolandmark_tport"> +Desculpe, mas o sistema não conseguiu localizar a landmark de destino. </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Este lote está oferecido em leilão. Exigir a posse do terreno irá cancelar o leilão e possivelmente deixará alguns residentes infelizes, se os lances já começaram. Exigir posse? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retomar"/> + <notification name="timeout_tport"> +Desculpe, não foi possível para o sistema executar o teletransporte. Tente novamente dentro de alguns instantes. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Conteúdo não encontrado: -Nenhum lote selecionado. + <notification name="noaccess_tport"> +Desculpe, você não tem acesso ao destino deste teletransporte. </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Conteúdo não encontrado: -Nenhuma região selecionada. + <notification name="missing_attach_tport"> +Seu anexos ainda não chegaram. Tente esperar por alguns momentos ou deslogar e logar antes de tentar teleransportar-se novamente. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Não é possível abandonar terreno: -Nenhum lote selecionado. + <notification name="too_many_uploads_tport"> +Afluxo nesta região é atualmente tão alto que seu pedido de teletransporte não será possível em tempo oportuno. Por favor, tente novamente em alguns minutos ou vá a uma área menos ocupada. </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Não é possível abandonar terreno: -Não é possível encontrar a região. + <notification name="expired_tport"> +Desculpe, mas o sistema não conseguiu concluir o seu pedido de teletransporte em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Não é possível comprar terreno: -Nenhum lote selecionado. + <notification name="expired_region_handoff"> +Desculpe, mas o sistema não pôde concluir a sua travessia de região em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos. </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Não é possível comprar terreno: -Não é possível achar a região em que este terreno se encontra. + <notification name="no_host"> +Não foi possível encontrar o destino do teletransporte. O destino pode estar temporariamente indisponível ou não existir mais. Por favor, tente novamente em poucos minutos. </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Você não pode fechar a janela de Compra de Terreno até que o Second Life calcule o preço desta transação. + <notification name="no_inventory_host"> +O sistema de inventário está indisponível no momento. </notification> - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Não é possível transferir posse do terreno: + <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"> + Incapaz de estabelecer o proprietário do terreno: Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Não é possível transferir posse do terreno: + </notification> + <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> + Não é possível exigir a posse do terreno porque a seleção alcançou múltiplas regiões. Por favor, selecione uma área menor e tente novamente. + </notification> + <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> + Este lote está oferecido em leilão. Exigir a posse do terreno irá cancelar o leilão e possivelmente deixará alguns residentes infelizes, se os lances já começaram. Exigir posse? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Retomar"/> + </notification> + <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> + Conteúdo não encontrado: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + <notification name="CannotContentifyNoRegion"> + Conteúdo não encontrado: +Nenhuma região selecionada. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> + Não é possível abandonar terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> + Não é possível abandonar terreno: +Não é possível encontrar a região. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> + Não é possível comprar terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> + Não é possível comprar terreno: +Não é possível achar a região em que este terreno se encontra. + </notification> + <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> + Você não pode fechar a janela de Compra de Terreno até que o Second Life calcule o preço desta transação. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> + Não é possível transferir posse do terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoGroup"> + Não é possível transferir posse do terreno: Nenhum grupo selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Não é possível transferir posse do terreno: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> + Não é possível transferir posse do terreno: Não é possível se achar a região em que este terreno se encontra. Por favor, use Ferramentas > Reporte de Bug para reportar isto. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Impossibilitado de passar a propriedade da terra: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> + Impossibilitado de passar a propriedade da terra: Selecionados vários lotes. Tente selecionar um único lote. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Esta localidade pode executar fluxo de mídia. + </notification> + <notification name="ParcelCanPlayMedia"> + Esta localidade pode executar fluxo de mídia. Fluxo de mídia necessita de uma conexão de Internet rápida. Executar fluxo de mídia quando disponível? (Você pode mudar esta opção mais tarde no Preferências > Áudio & Vídeo.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Desabilitar" - yestext="Exibir Mídia"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Impossibilitado de passar a propriedade da terra: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Desabilitar" yestext="Exibir Mídia"/> + </notification> + <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> + Impossibilitado de passar a propriedade da terra: Esperando pelo servidor informar de quem é a propriedade. Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Não é possível transferir posse do terreno: + </notification> + <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> + Não é possível transferir posse do terreno: A região [REGION] não permite transferência do terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> + Impossibilitado de abandonar a terra: Esperando o servidor atualizar as informações do lote. Tente novamente em alguns segundos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandSelected"> + Impossibilitado de abandonar a terra: Você não é dono de todos os lotes selecionados. Por favor, selecione um único lote. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Não é possível abandonar terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> + Não é possível abandonar terreno: Você não tem permissão de liberar este lote. Os lotes que você possui estão em verde. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> + Impossibilitado de abandonar a terra: Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Não é possível abandonar terreno: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> + Não é possível abandonar terreno: A região [REGION] não permite transferência de terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: + </notification> + <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> + Impossibilitado de abandonar a terra: Você deve selecionar um lote inteiro para liberá-lo. Selecione um lote inteiro ou primeiro divida seu lote. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Você está para liberar [AREA] m² de terra. + </notification> + <notification name="ReleaseLandWarning"> + Você está para liberar [AREA] m² de terra. Liberando este terreno, o liberará de suas posses, mas não lhe concederá quaisquer L$. Liberar esta terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Renunciar"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Impossibilitado de dividir a terra: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Renunciar"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNothingSelected"> + Impossibilitado de dividir a terra: Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Impossibilitado de dividir a terra: + </notification> + <notification name="CannotDivideLandPartialSelection"> + Impossibilitado de dividir a terra: Você selecionou um lote inteiro. Tente selecionar uma parte do lote. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Dividir este terreno irá dividir este lote em dois e cada lote pode ter suas próprias configurações. Algumas configurações serão colocadas no padrão depois dessa operação. + </notification> + <notification name="LandDivideWarning"> + Dividir este terreno irá dividir este lote em dois e cada lote pode ter suas próprias configurações. Algumas configurações serão colocadas no padrão depois dessa operação. Quer dividir o terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Dividir"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Impossibilitado de dividir a terra: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Dividir"/> + </notification> + <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> + Impossibilitado de dividir a terra: Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Impossibilitado de unir a terra: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> + Impossibilitado de unir a terra: Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Não é possível unir terreno: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> + Não é possível unir terreno: Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Impossibilitado de unir a terra: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> + Impossibilitado de unir a terra: Você selecionou apenas um lote. Selecione a terra através de ambos os lotes. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Impossibilitado de unir a terra: + </notification> + <notification name="CannotJoinLandSelection"> + Impossibilitado de unir a terra: Você deve selecionar mais de um lote. Selecione a terra através de ambos os lotes. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Unir esta terra vai criar um grande lote que envolve todos os lotes que intersectam o retângulo selecionado. + </notification> + <notification name="JoinLandWarning"> + Unir esta terra vai criar um grande lote que envolve todos os lotes que intersectam o retângulo selecionado. Você vai ter que redefinir nome e as opções do novo lote. Unir a terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Unir"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Esta nota precisa ser salva antes do item ser copiado ou visualizado. Salvar nota? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Salvar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Copiar este item para o seu inventário? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Copiar"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Falha ao trocar a resolução para [RESX] por [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Erro: Gramado indefinido; [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Erro: Árvores indefinidas: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Não é possível salvar '[NAME]' para um arquivo de vestimenta. Você precisa liberar algum espaço no seu computador e salvar o arquivo novamente. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Impossibilitado de salvar [NAME] no armazenamento central de ativos. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Unir"/> + </notification> + <notification name="ShowOwnersHelp"> + Mostrar donos: +Colorir os lotes para mostrar o tipo de dono. + +Green = Sua terra +Aqua = Terra do seu Grupo +Red = Possuída por outros +Yellow = À venda +Purple = A leilão +Grey = Pública + </notification> + <notification name="ConfirmNotecardSave"> + Esta nota precisa ser salva antes do item ser copiado ou visualizado. Salvar nota? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Salvar"/> + </notification> + <notification name="ConfirmItemCopy"> + Copiar este item para o seu inventário? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Copiar"/> + </notification> + <notification name="ResolutionSwitchFail"> + Falha ao trocar a resolução para [RESX] por [RESY] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> + Erro: Gramado indefinido; [SPECIES] + </notification> + <notification name="ErrorUndefinedTrees"> + Erro: Árvores indefinidas: [SPECIES] + </notification> + <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> + Não é possível salvar '[NAME]' para um arquivo de vestimenta. Você precisa liberar algum espaço no seu computador e salvar o arquivo novamente. + </notification> + <notification name="CannotSaveToAssetStore"> + Impossibilitado de salvar [NAME] no armazenamento central de ativos. Isso é geralmente uma falha temporária. Por favor personalize e salve novamente a vestimenta em poucos minutos. Se o problema persistir, por favor clicar sobre 'Ferramentas > Bug Report' no menu superior e forneça detalhes sobre a configuração de sua rede. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Você foi deslogado do [SECOND_LIFE]: + </notification> + <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> + Você foi deslogado do [SECOND_LIFE]: [MESSAGE] Você ainda pode olhar o bate-papo e as mensagens instantâneas existentes, clicando em 'Exibir IM & bate-papo'. Caso contrário, clique em 'Sair' para sair do [SECOND_LIFE] imediatamente. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Sair" - yestext="Ver Mensagem Instantânea & Bate- Papo"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Não é possível comprar o terreno para o grupo: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Sair" yestext="Ver Mensagem Instantânea & Bate- Papo"/> + </notification> + <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> + Não é possível comprar o terreno para o grupo: Você não tem permissão para comprar o terreno para o seu grupo ativado. - </notification> - - <notification - - label="Adicionar amigo" - name="AddFriend" - > -Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. + </notification> + <notification label="Adicionar amigo" name="AddFriend"> + Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. Oferecer amizade para [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Oferecer"/> - </notification> - - <notification - - label="Adicionar amigo" - name="AddFriendWithMessage" - > -Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Oferecer"/> + </notification> + <notification label="Adicionar amigo" name="AddFriendWithMessage"> + Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. Oferecer amizade para [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Quer ser meu amigo? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="Oferecer"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Você quer remover [FIRST_NAME] [LAST_NAME] da sua lista de amigos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Remover"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Você quer remover vários amigos da sua lista? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Remover"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Quer ser meu amigo? + </input> + <button name="Offer" text="Oferecer"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="RemoveFromFriends"> + Você quer remover [FIRST_NAME] [LAST_NAME] da sua lista de amigos? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Remover"/> + </notification> + <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> + Você quer remover vários amigos da sua lista? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Remover"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> + Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de ** [AVATAR_NAME] ** em todos os outros terrenos deste sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="APAGAR!!"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="APAGAR!!"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> + Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de ** [AVATAR_NAME] ** em TODOS OS TERRENOS deste sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Você tem certeza que deseja excluir TODOS os objetos (programados ou não) de propriedade de + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> + </notification> + <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> + Você tem certeza que deseja excluir TODOS os objetos (programados ou não) de propriedade de ** [AVATAR_NAME] ** em TODOS OS TERRENOS deste sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Você deve especificar um nome para seu classificado. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Preço mínimo a pagar para incluir na listagem é de L$[MIN_PRICE]. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> + </notification> + <notification name="BlankClassifiedName"> + Você deve especificar um nome para seu classificado. + </notification> + <notification name="MinClassifiedPrice"> + Preço mínimo a pagar para incluir na listagem é de L$[MIN_PRICE]. Por favor, insira um valor maior. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Pelo menos um dos itens que você selecionou está trancado. + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> + Pelo menos um dos itens que você selecionou está trancado. Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Pelo menos um dos itens que você selecionou não é copiável. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> + Pelo menos um dos itens que você selecionou não é copiável. Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Você não é proprietário de pelo menos um dos itens selecionados. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> + Você não é proprietário de pelo menos um dos itens selecionados. Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é copiável. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> + Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é copiável. Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é de sua posse. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> + Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é de sua posse. Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Pelo menos um dos objetos não é copiável ou não é de sua posse. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> + Pelo menos um dos objetos não é copiável ou não é de sua posse. Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado, não é copiável ou você não o possui. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> + Pelo menos um dos objetos está trancado, não é copiável ou você não o possui. Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> + Pelo menos um dos objetos está trancado. Tem certeza de que deseja pegar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Você não possui todos os objetos que está pegando. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> + Você não possui todos os objetos que está pegando. Caso continue, as permissões do próximo proprietário serão aplicadas aos objetos e possivelmente restringirão sua habilidade em modificá-los ou copiá-los. Você tem certeza de que quer pegar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Pelo menos um objeto está bloqueado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> + Pelo menos um objeto está bloqueado. Você não possui todos os objetos que você está pegando. Se continuar, as permissões para o próximo proprietário serão aplicadas e possivelmente restringirão sua capacidade de modificar ou copiá-los. No entanto, você pode pegar a seleção atual. Tem certeza de que deseja pegar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Não foi possível comprar terreno, pois a seleção abrange várias regiões. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> + Não foi possível comprar terreno, pois a seleção abrange várias regiões. Por favor, selecione uma área menor e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. + </notification> + <notification name="DeedLandToGroup"> + Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. O preço de aquisição dos terrenos não é restituído ao o proprietário. Se uma parcela transferida é vendida, o preço de venda é dividido igualmente entre os membros do grupo. Transferir propriedade de [AREA] m² de terra ao grupo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Acionar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Acionar"/> + </notification> + <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> + Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. A Transferência incluirá uma contribuição de terra simultanea para o grupo de '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. O preço da compra não será restituído ao proprietário. Se um lote for vendido, o preço da venda será dividido igualmente entre os membros do grupo. Transferir propriedade destes [AREA] m² de terreno para o grupo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Acionar"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Configurações de display foram ajustadas para níveis de segurança porque você especificou -- opção de segurança. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Configurações de display foram ajustadas para nível recomendado basedo na configuração do seu sistema. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Sua [TYPE] localização não está disponível no momento. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Acionar"/> + </notification> + <notification name="DisplaySetToSafe"> + Configurações de display foram ajustadas para níveis de segurança porque você especificou -- opção de segurança. + </notification> + <notification name="DisplaySetToRecommended"> + Configurações de display foram ajustadas para nível recomendado basedo na configuração do seu sistema. + </notification> + <notification name="ErrorMessage"> + [ERROR_MESSAGE] + </notification> + <notification name="AvatarMoved"> + Sua [TYPE] localização não está disponível no momento. [HELP] Você foi movido para uma região vizinha. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Sua vestimenta ainda está baixando. + </notification> + <notification name="ClothingLoading"> + Sua vestimenta ainda está baixando. Você pode usar o [SECOND_LIFE] normalmente e os outros o visualizarão corretamente. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando o vestuário está levando muito tempo para fazer download"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -A instalação do [SECOND_LIFE] está completa. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Quando o vestuário está levando muito tempo para fazer download"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstRun"> + A instalação do [SECOND_LIFE] está completa. Se esta é a primeira vez usando o[SECOND_LIFE], será necessário que você crie uma conta antes de poder se logar. Retornar a www.secondlife.com para criar uma nova conta? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Nova conta.."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Estamos com problemas de conexão. Pode ser problema com a conexão de sua internet ou com os servidores do Second Life. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Nova conta.."/> + </notification> + <notification name="LoginPacketNeverReceived"> + Estamos com problemas de conexão. Pode ser problema com a conexão de sua internet ou com os servidores do Second Life. Voce tanto pode checar a conexão de sua internet e tentar novamente em alguns minutos, ou clicar em Teletransporte para tentar teletransportar-se para sua casa. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Ajuda"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teletransportar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Seu personagem irá aparecer num momento. + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Help" text="Ajuda"/> + <button name="Teleport" text="Teletransportar"/> + </form> + </notification> + <notification name="WelcomeChooseSex"> + Seu personagem irá aparecer num momento. Use as teclas de seta para andar. Pressione a tecla F1 para ajuda ou aprender mais sobre [SECOND_LIFE]. Por favor, escolha se o seu avatar é feminino ou masculino. Você pode mudar de idéia depois. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Feminino" - yestext="Masculino"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] L$ [PRICE] Você não possui suficientes L$ para fazer isso. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Foi garantido à você o privilégio de alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]' - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Seu privilégio para alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]'s foi removido. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Isto irá descarregar os caches de mapa relativos a esta região. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Feminino" yestext="Masculino"/> + </notification> + <notification name="NotEnoughCurrency"> + [NAME] L$ [PRICE] Você não possui suficientes L$ para fazer isso. + </notification> + <notification name="GrantedModifyRights"> + Foi garantido à você o privilégio de alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]' + </notification> + <notification name="RevokedModifyRights"> + Seu privilégio para alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]'s foi removido. + </notification> + <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> + Isto irá descarregar os caches de mapa relativos a esta região. Isso é realmente útil apenas para depuração. (Na produção, aguarde 5 minutos e, então, o mapa de todos será atualizado depois que relogar.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Incapaz de copiar os conteúdos de mais de um item por vez. Por favor, selecione somente um objeto e tente novamente. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Teletransportar para casa todos os residentes nesta região? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Você tem certeza que deseja retornar os objetos pertencentes a [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Não foi possível definir texturas da região: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BuyOneObjectOnly"> + Impossível comprar mais de um objeto ao mesmo tempo. Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. + </notification> + <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> + Incapaz de copiar os conteúdos de mais de um item por vez. Por favor, selecione somente um objeto e tente novamente. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="KickUsersFromRegion"> + Teletransportar para casa todos os residentes nesta região? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="EstateObjectReturn"> + Você tem certeza que deseja retornar os objetos pertencentes a [USER_NAME] ? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> + Não foi possível definir texturas da região: Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] tem uma profundidade de bits inválidos [TEXTURE_BIT_DEPTH]. Substitua textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em 'Aplicar' novamente. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Não foi possível definir texturas da região: + </notification> + <notification name="InvalidTerrainSize"> + Não foi possível definir texturas da região: Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] é muito grande em [TEXTURE_SIZE_X] x [TEXTURE_SIZE_Y]. Substituir textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em 'Aplicar' novamente. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Upload iniciado. Pode levar uns 2 minutos, dependendo da sua velocidade de conexão. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Você realmente deseja nivelar o terreno selecionado a partir do centro elevando/reduzindo os limites e o padrão para a ferramenta ´Reverter´? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Executar"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Você pode ter somente [MAX_AGENTS] residentes permitidos. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Você pode ter apenas [MAX_BANNED] residentes banidos. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Falha ao adicionar [NUM_ADDED] agentes: + </notification> + <notification name="RawUploadStarted"> + Upload iniciado. Pode levar uns 2 minutos, dependendo da sua velocidade de conexão. + </notification> + <notification name="ConfirmBakeTerrain"> + Você realmente deseja nivelar o terreno selecionado a partir do centro elevando/reduzindo os limites e o padrão para a ferramenta ´Reverter´? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Executar"/> + </notification> + <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion"> + Você pode ter somente [MAX_AGENTS] residentes permitidos. + </notification> + <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> + Você pode ter apenas [MAX_BANNED] residentes banidos. + </notification> + <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> + Falha ao adicionar [NUM_ADDED] agentes: Ultrapassa o limite de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Você pode ter somente [MAX_GROUPS] grupos permitidos. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Executar"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Você pode ter apenas [MAX_MANAGER] gerentes da Propriedade. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Não é possível adicionar o dono da propriedade na lista de residentes banidos. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Não é possível alterar a aparência até que as roupas e formas estejam carregadas. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -O título do seu Anúncio deve começar com uma letra entre A e Z ou número. Nenhuma pontuação é permitida. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Não é possível configurar Comprar Objeto, porque o objeto não está à venda. + </notification> + <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> + Você pode ter somente [MAX_GROUPS] grupos permitidos. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Executar"/> + </notification> + <notification name="MaxManagersOnRegion"> + Você pode ter apenas [MAX_MANAGER] gerentes da Propriedade. + </notification> + <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> + Não é possível adicionar o dono da propriedade na lista de residentes banidos. + </notification> + <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> + Não é possível alterar a aparência até que as roupas e formas estejam carregadas. + </notification> + <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> + O título do seu Anúncio deve começar com uma letra entre A e Z ou número. Nenhuma pontuação é permitida. + </notification> + <notification name="CantSetBuyObject"> + Não é possível configurar Comprar Objeto, porque o objeto não está à venda. Por favor, ponha o objeto à venda e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Download do arquivo de terreno RAW concluído em: + </notification> + <notification name="FinishedRawDownload"> + Download do arquivo de terreno RAW concluído em: [DOWNLOAD_PATH] - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. + </notification> + <notification name="DownloadWindowsMandatory"> + Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. [MESSAGE] Você deve baixar essa atualização para utilizar o [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Sair" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Sair" yestext="Atualizar"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindows"> + Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível. [MESSAGE] Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Atualizar"/> + </notification> + <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> + Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível. [MESSAGE] Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Atualizar"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacMandatory"> + Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. [MESSAGE] Você deve baixar esta atualização para utilizar o [SECOND_LIFE]. Baixar para sua pasta de Aplicativos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Sair" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Sair" yestext="Atualizar"/> + </notification> + <notification name="DownloadMac"> + Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. [MESSAGE] Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. Baixar para a sua pasta de Aplicativos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Atualizar"/> + </notification> + <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> + Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível. [MESSAGE] Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. Baixar para sua pasta de Aplicativos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Delegar este objeto causará ao grupo: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Continuar" yestext="Atualizar"/> + </notification> + <notification name="DeedObjectToGroup"> + Delegar este objeto causará ao grupo: * Receber os L$ pagos ao objeto - <usetemplate - ignoretext="Ao transferir objetos aos grupos" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Acionar"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Abrir o navegador do seu sistema para ver este conteúdo? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web do seu sistema para visualizar uma página Web" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Ir ao www.secondlife.com para gerenciar sua conta? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para gerenciar sua conta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para aprender como reportar bugs corretamente. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o web browser para visualizar o report de Bug 101 na Wiki" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Visite a Wiki do [SECOND_LIFE] para detalhes de como Reportar um Problema de Segurança. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar a Wiki de Problemas de Segurança" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Visite o Wiki de QA do [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a Wiki de QA" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Visite o Rastreador Público de Problemas do [SECOND_LIFE], onde você poderá reportar Bugs e outros Problemas. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Rastreador Público de Problemas" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a Página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para informações sobre como utilizar o Rastrador de Público de Problemas. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a wiki do Rastreador Público de Problemas" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Ir até o Blog Oficial da Linden buscar pelas últimas notícias e informações. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o blog" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir até a página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Ir para a página guia do LSL para ajuda com script? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Guia de Scripts." - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Ir para o portal LSL para ajuda com script? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o Portal de LSL" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Você tem certeza que deseja retornar os objetos selecionados para seus proprietários? Objetos transferíveis doados irão retornar aos proprietários anteriores. + <usetemplate ignoretext="Ao transferir objetos aos grupos" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Acionar"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchExternalTarget"> + Abrir o navegador do seu sistema para ver este conteúdo? + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador web do seu sistema para visualizar uma página Web" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchJoinNow"> + Ir ao www.secondlife.com para gerenciar sua conta? + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador web para gerenciar sua conta" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchBugReport101"> + Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para aprender como reportar bugs corretamente. + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o web browser para visualizar o report de Bug 101 na Wiki" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> + Visite a Wiki do [SECOND_LIFE] para detalhes de como Reportar um Problema de Segurança. + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar a Wiki de Problemas de Segurança" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchQAWiki"> + Visite o Wiki de QA do [SECOND_LIFE]. + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a Wiki de QA" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssue"> + Visite o Rastreador Público de Problemas do [SECOND_LIFE], onde você poderá reportar Bugs e outros Problemas. + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Rastreador Público de Problemas" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir para a Página"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> + Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para informações sobre como utilizar o Rastrador de Público de Problemas. + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a wiki do Rastreador Público de Problemas" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir para a página"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchSupportWiki"> + Ir até o Blog Oficial da Linden buscar pelas últimas notícias e informações. + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o blog" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir até a página"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLGuide"> + Ir para a página guia do LSL para ajuda com script? + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Guia de Scripts." name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir para a página"/> + </notification> + <notification name="WebLaunchLSLWiki"> + Ir para o portal LSL para ajuda com script? + <usetemplate ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o Portal de LSL" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir para a página"/> + </notification> + <notification name="ReturnToOwner"> + Você tem certeza que deseja retornar os objetos selecionados para seus proprietários? Objetos transferíveis doados irão retornar aos proprietários anteriores. *AVISO* Objetos doados não – transferíveis serão deletados! - <usetemplate - ignoretext="Ao retornar objetos a seus proprietários" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Você é atualmente um membro do grupo [GROUP]. + <usetemplate ignoretext="Ao retornar objetos a seus proprietários" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Retornar"/> + </notification> + <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> + Você é atualmente um membro do grupo [GROUP]. Deixar este grupo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Deixar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Você quer REALMENTE expulsar todos os usuários deste grid? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar todos os usuários"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Desculpe, você não pode silenciar um Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Silenciar objeto pelo nome falhou" - name="MuteByNameFailed" - > -Você já silenciou este nome. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Embora seja permitido, deletar conteúdo pode danificar o objeto. Você quer excluir este item? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Não é possível oferecer um cartão de visitas neste momento. Por favor, tente novamente em breve. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Não é possível oferecer amizade neste momento. Por favor, tente novamente em breve. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Definido o Modo Ocupado. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Deixar"/> + </notification> + <notification name="ConfirmKick"> + Você quer REALMENTE expulsar todos os usuários deste grid? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Expulsar todos os usuários"/> + </notification> + <notification name="MuteLinden"> + Desculpe, você não pode silenciar um Linden. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> + Você não pode começar um leilão com um lote que já foi colocado à venda. Desabilite a venda da terra se você tem certeza que deseja iniciar um leilão. + </notification> + <notification label="Silenciar objeto pelo nome falhou" name="MuteByNameFailed"> + Você já silenciou este nome. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RemoveItemWarn"> + Embora seja permitido, deletar conteúdo pode danificar o objeto. Você quer excluir este item? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="CantOfferCallingCard"> + Não é possível oferecer um cartão de visitas neste momento. Por favor, tente novamente em breve. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="CantOfferFriendship"> + Não é possível oferecer amizade neste momento. Por favor, tente novamente em breve. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BusyModeSet"> + Definido o Modo Ocupado. Bate-papo e mensagens instantâneas serão escondidas. Mensagens instantâneas irão receber a sua resposta de modo ocupado. Todas as ofertas de teletransporte serão recusadas. Todas as ofertas de inventário irão para a sua Lixeira. - <usetemplate - ignoretext="Ao definir o Modo Ocupado" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Você já pertence a muitos grupos para entrar em outro. Por favor, deixe pelo menos um grupo antes de entrar neste. Para sair de um grupo, selecione o Menu Editar e a opção Meus 'Grupos...' + <usetemplate ignoretext="Ao definir o Modo Ocupado" name="okignore" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> + Você já pertence a muitos grupos para entrar em outro. Por favor, deixe pelo menos um grupo antes de entrar neste. Para sair de um grupo, selecione o Menu Editar e a opção Meus 'Grupos...' [NAME] convidou você para entrar num grupo como membro. [INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Recusar" - yestext="Entrar"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Expulsar este usuário com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Um administrador desligou você. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Expulsar todo mundo atualmente do grid com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Um administrador deslogou você. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Paralise este usuário com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Você foi congelado. Você não pode se mover ou conversar. Um administrador irá contatá-lo via mensagem instantânea (MI). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Recusar" yestext="Entrar"/> + </notification> + <notification name="KickUser"> + Expulsar este usuário com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Um administrador desligou você. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="KickAllUsers"> + Expulsar todo mundo atualmente do grid com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Um administrador deslogou você. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FreezeUser"> + Paralise este usuário com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Você foi congelado. Você não pode se mover ou conversar. Um administrador irá contatá-lo via mensagem instantânea (MI). + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="UnFreezeUser"> + Liberar este usuário com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Você não está mais congelado. + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleport"> + Oferecer um teletransporte para sua localização com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Junte-se a mim em [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferTeleportFromGod"> + God user convocou para a sua localização? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Junte-se a mim em [REGION] + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportFromLandmark"> + Você tem certeza que quer se teletransportar? + <usetemplate ignoretext="Ao se teletransportar a partir de uma Landmark no inventário" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Teletransportar"/> + </notification> + <notification label="Mensagem para todos na sua Propriedade" name="MessageEstate"> + Digite um breve anúncio que será enviado para todos que estejam atualmente na sua propriedade. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification label="Mudar propriedade Linden" name="ChangeLindenEstate"> + Você está prestes a mudar uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.) - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Liberar este usuário com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Você não está mais congelado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> +Isto é EXTREMAMENTE PERIGOSO porque pode fundamentalmente afetar a experiência do usuário. No continente, vai mudar milhares de regiões e fazer o spaceserver soluçar. - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Oferecer um teletransporte para sua localização com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Junte-se a mim em [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> +Proceder? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Mudar Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Mudar o acesso à propriedade Linden" name="ChangeLindenAccess"> + Você está prestes a mudar a lista de acessos de uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.). - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -God user convocou para a sua localização? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Junte-se a mim em [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> +Isto é PERIGOSO e deveria ser feito apenas para utilizar uma brecha que permita que objetos/L$ sejam transferidos para dentro/fora da grade. +Isto mudará milhares de regiões e fará o spaceserver soluçar. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> + </notification> + <notification label="Selecione a propriedade" name="EstateAllowedAgentAdd"> + Adicionar à lista de permitidos somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Selecione a propriedade" name="EstateAllowedAgentRemove"> + Remover da lista de permissão somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Seleção de propriedade" name="EstateAllowedGroupAdd"> + Adicionar à lista de grupos permitidos somente para esta Região ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Selecione a propriedade" name="EstateAllowedGroupRemove"> + Remover da lista de grupos permitidos somente para esta propriedade ou de [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Selecione a propriedade" name="EstateBannedAgentAdd"> + Negar acesso a esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Selecione a propriedade" name="EstateBannedAgentRemove"> + Remover este residente da lista de banidos para acesso a esta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Selecione a propriedade" name="EstateManagerAdd"> + Adicionar gerente da propriedade para esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Selecione a propriedade" name="EstateManagerRemove"> + Remover o gerente da propriedade desta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" notext="Todas as Propriedades" yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + <notification label="Confirmar expulsão" name="EstateKickUser"> + Expulsar [EVIL_USER] desta propriedade? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Expulsar"/> + </notification> + <notification name="EstateChangeCovenant"> + Tem certeza de que deseja mudar o Corretor da Propriedade? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Mudar"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> + Você não é permitido na Região devido à sua Classificação de maturidade. Isto pode ser o resultado da falta de informação de validação de sua idade. + +Por favor, verifique se você está com o último Visualizador instalado e vá ao Banco de Conhecimento para detalhes em como acessar áreas com esta classificação de maturidade. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> + Você não é permitido nesta região devido à sua Classificação de maturidade. - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Você tem certeza que quer se teletransportar? +Ir para o Banco de Conhecimento para maiores informações sobre Classificações de maturidade? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - ignoretext="Ao se teletransportar a partir de uma Landmark no inventário" name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Teletransportar"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensagem para todos na sua Propriedade" - name="MessageEstate" - > -Digite um breve anúncio que será enviado para todos que estejam atualmente na sua propriedade. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + yestext="Ir para o Banco de Conhecimento" + notext="Fechar" + ignoretext="Quando a entrada na região está bloqueada devido à Classificação de maturidade"/> + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> + Você não é permitido nesta região devido à sua Classificação de maturidade. + </notification> + <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> + Você não é permitido nessa região devido à sua preferência de Classificação de maturidade. + +Você pode clicar em 'Mudar Preferência' para aumentar sua preferência de Classificação de maturidade agora e permitir sua entrada. Você estará habilitado a buscar e acessar conteúdo [REGIONMATURITY] a partir de agora. Se você desejar mais tarde voltar à configuração anterior, vá para Editar > Preferencias... > Geral. + <form> <button - - name="OK" - text="OK"/> + text="Mudar Preferência"/> <button - + default="true" name="Cancel" - text="Cancelar"/> + text="Fechar"/> + <ignore text="Quando a entrada na Região está bloqueada devido à preferência de Classificação de maturidade"/> </form> - </notification> - - <notification - - label="Mudar propriedade Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Você está prestes a mudar uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.) - -Isto é EXTREMAMENTE PERIGOSO porque pode fundamentalmente afetar a experiência do usuário. No continente, vai mudar milhares de regiões e fazer o spaceserver soluçar. - -Proceder? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Mudar Propriedade"/> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked"> + Você não pode reclamar esta terra devido à sua Classificação de maturidade. Isto pode ser o resultado de falta de informação na validação de sua idade. - <notification - - label="Mudar o acesso à propriedade Linden" - name="ChangeLindenAccess" - > -Você está prestes a mudar a lista de acessos de uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.). - -Isto é PERIGOSO e deveria ser feito apenas para utilizar uma brecha que permita que objetos/L$ sejam transferidos para dentro/fora da grade. -Isto mudará milhares de regiões e fará o spaceserver soluçar. +Por favor, verifique se você tem o último Visualizador instalado e vá para o Banco de Conhecimento para detalhes sobre o acesso de áreas com esta Classificação de maturidade. <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" + name="okbutton" yestext="OK"/> - </notification> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_KB"> + Você não pode reclamar esta terra devido à sua Classificação de maturidade. - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Adicionar à lista de permitidos somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? +Ir para a o Banco de Conhecimento para maiores informações sobre Classificações de maturidade? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Remover da lista de permissão somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleção de propriedade" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Adicionar à lista de grupos permitidos somente para esta Região ou para [ALL_ESTATES]? + name="okcancelignore" + yestext="Ir para o Banco de Conhecimento" + notext="Fechar" + ignoretext="Quando reclamar a Terra está bloqueado devido à Classificação de maturidade"/> + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> + Você não pode reclamar esta terra devido à sua Classificação de maturidade. + </notification> + <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> + Você não pode reclamar esta terra devido à sua preferência de Classsificação de maturidade. + +Você pode clicar em 'Mudar Preferência' para aumentar sua preferência de Classificação de maturidade agora e permitir sua entrada. Você estará habilitado a buscar e acessar conteúdo [REGIONMATURITY] a partir de agora. Se você desejar mais tarde voltar à configuração anterior, vá para Editar > Preferencias... > Geral. <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Mudar Preferência" + notext="Fechar" + ignoretext="Quando reclamar a Terra está bloqueado devido à preferência de Classificação de maturidade"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked"> + Você não pode comprar esta terra devido à sua Classificação de maturidade. Isto pode ser o resultado de falta de informação na validação de sua idade. - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Remover da lista de grupos permitidos somente para esta propriedade ou de [ALL_ESTATES]? +Por favor, verifique se você tem o último Visualizador instalado e vá para o Banco de Conhecimento para detalhes sobre o acesso de áreas com esta Classificação de maturidade. <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_KB"> + Você não pode comprar esta terra devido à sua Classificação de maturidade. - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Negar acesso a esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? +Ir para o Banco de Conhecimento para maiores informações sobre Classificações de Maturidade? + <url name="url"> + https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010 + </url> <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Remover este residente da lista de banidos para acesso a esta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? + name="okcancelignore" + yestext="Ir para o Banco de Conhecimento" + notext="Fechar" + ignoretext="Quando a compra de Terra está bloqueada devido à Classificação de maturidade"/> + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> + Você não pode comprar esta terra devido à sua Classificação de maturidade. + </notification> + <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> + Você não pode comprar esta terra devido à sua preferência de Classificação de maturidade. + +Você pode clicar em 'Mudar Preferência' para aumentar sua preferência de Classificação de maturidade agora e permitir sua entrada. Você estará habilitado a buscar e acessar conteúdo [REGIONMATURITY] a partir de agora. Se você desejar mais tarde voltar à configuração anterior, vá para Editar > Preferencias... > Geral. <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> + name="okcancelignore" + yestext="Mudar Preferência" + notext="Fechar" + ignoretext="Quando a compra de Terra está bloqueada devido à preferência de Classificação de maturidade"/> + </notification> + <notification name="TooManyPrimsSelected"> + "Muitos prims foram selecionados. Por favor, selecione [MAX_PRIM_COUNT] ou menos e tente novamente." + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> + Problemas encontrados ao importar o Corretor da propriedade. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateManager"> + Problemas em adicionar um novo gerente da propriedade. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista de gerentes cheia. + </notification> + <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> + Problemas em adicionar a esta lista de propriedades. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista cheia. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> + Impossível carregar o notecard da propriedade no momento. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> + Permissões insuficientes para visualizar notecard associado com o ID do ativo solicitado. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MissingNotecardAssetID"> + O ID do ativo do notecard não foi localizado no banco de dados. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="PublishClassified"> + Lembre-se: Taxas de Anúncios de Classificados não são reembolsáveis. - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateManagerAdd" - > -Adicionar gerente da propriedade para esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? +Publicar este classificado agora por L$ [AMOUNT]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Publicar"/> + </notification> + <notification name="SetClassifiedMature"> + Este classificado contém conteúdo Mature? <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateManagerRemove" - > -Remover o gerente da propriedade desta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="SetGroupMature"> + Este grupo contém conteúdo Mature? <usetemplate canceltext="Cancelar" name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Confirmar expulsão" - name="EstateKickUser" - > -Expulsar [EVIL_USER] desta propriedade? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Tem certeza de que deseja mudar o Corretor da Propriedade? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Mudar"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problemas encontrados ao importar o Corretor da propriedade. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problemas em adicionar um novo gerente da propriedade. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista de gerentes cheia. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problemas em adicionar a esta lista de propriedades. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista cheia. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Não é possível carregar notas neste momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permissões insuficientes para visualizar notecard associado com o ID do ativo solicitado. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -O ID do ativo do notecard não foi localizado no banco de dados. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + <notification label="Confirmar reiniciar" name="ConfirmRestart"> + Você quer realmente reiniciar esta região em 2 minutos? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Reiniciar"/> + </notification> + <notification label="Mensagem para todos desta Região" name="MessageRegion"> + Digite um breve aviso que será enviado para todos nesta região. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification label="Bloquear Terraforma" name="HelpRegionBlockTerraform"> + Se esta opção for assinalada, donos de Terrenos não serão capazes de terraformar independentemente da configuração 'Editar Terreno' de suas terras por lote. - <notification - - name="PublishClassified" - > -Lembre-se: Taxas de Anúncios de Classificados não são reembolsáveis. +Padrão: desligado + </notification> + <notification label="Bloquear Vôo" name="HelpRegionBlockFly"> + Se esta caixa estiver marcada, as pessoas não poderão voar nesta região independente das configurações por lote de 'Voar'. -Publicar este classificado agora por L$ [AMOUNT]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Publicar"/> - </notification> +Padrão: desligado. + </notification> + <notification label="Mudança Conjunta das Permissões de Conteúdo" name="HelpBulkPermission"> + A ferramenta de Mudança Conjunta das Permissões lhe ajuda a mudar, rapidamente, as permissões de múltiplos itens que estão no conteúdo do(s) objeto(s) selecionado(s). Por favor observe que, no entanto, você está apenas definindo permissões para on itens que estão no conteúdo dos objetos selecionados -- não as permissões para o container dos próprios objetos. +Também observe que as permissões não se aplicam aos conteúdos aninhados, contidos em quaisquer dos objetos. Sua solicitação opera apenas nos itens em exatamente um nível de profundidade. +Você pode escolher seletivamente quais tipos de itens modificar, usando a lista de conferência aqui, abaixo de 'Tipos de Conteúdo'. Quando você seleciona Texturas, as fotos são incluídas. +* Esta ferramenta apenas mudará as permissões em itens que você pode mudar. +* Você não pode dar ao Próximo dono, as permissões que você já não tem. +* As permissões ao Próximo dono são meramente solicitações. Se um dos itens não puder assumir todas as novas permissões, nenhuma delas mudará. +Quando você estiver pronto para mudar as permissões globais, clique 'Aplicar' e aguarde os resultados na tela. - <notification - - label="Confirmar reiniciar" - name="ConfirmRestart" - > -Você quer realmente reiniciar esta região em 2 minutos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Reiniciar"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensagem para todos desta Região" - name="MessageRegion" - > -Digite um breve aviso que será enviado para todos nesta região. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Bloquear Terraforma" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Se esta opção for assinalada, donos de Terrenos não serão capazes de terraformar independentemente da configuração 'Editar Terreno' de suas terras por lote. - -Padrão: desligado - </notification> - - <notification - - label="Bloquear Vôo" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Se esta caixa estiver marcada, as pessoas não poderão voar nesta região independente das configurações por lote de 'Voar'. +Se você fechar a janela de Permissões Conjuntas enquanto elas estiverem sendo alteradas, a operação será suspensa. + </notification> + <notification label="Permitir Dano" name="HelpRegionAllowDamage"> + Marcar essa caixa habilita o sistema de vitalidade em todos os lotes independente das configurações individuais. Se esta caixa ficar desmarcada, os proprietários de lotes individuais ainda estarão aptos a ativar o sistema de vitalidade de seus lotes. Padrão: desligado. - </notification> - - <notification - - label="Permitir Dano" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Marcar essa caixa habilita o sistema de vitalidade em todos os lotes independente das configurações individuais. Se esta caixa ficar desmarcada, os proprietários de lotes individuais ainda estarão aptos a ativar o sistema de vitalidade de seus lotes. - -Padrão: desligado. - </notification> - - <notification - - label="Limite de Agentes" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Define o número máximo de residentes permitidos nesta região. + </notification> + <notification label="Limite de Agentes" name="HelpRegionAgentLimit"> + Define o número máximo de residentes permitidos nesta região. Quanto mais residentes existirem em sua região, pior pode ser a performance. Padrão: 40 - </notification> - - <notification - - label="Bonus de Objetos" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -O Bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer lote. O intervalo permitido é de 1 a 10. + </notification> + <notification label="Bonus de Objetos" name="HelpRegionObjectBonus"> + O Bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer lote. O intervalo permitido é de 1 a 10. Se fixado em '1 ', 512m² de cada lote permitem 117 objetos. Fixado em '2 ', 512m² cada lote permitem 234, ou o dobro, e assim por diante. O número máximo de objetos permitidos por região permanece 15000 não importa qual seja o Bônus de objeto. Uma vez estabelecido, esteja ciente de que a redução do Bônus de objetos pode retornar objetos ou apagá-los. Padrão: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Restringir Empurrar" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Esta caixa de verificação Configura toda a região para permissões restritivas de empurrar. + </notification> + <notification label="Maturidade" name="HelpRegionMaturity"> + Define a Classificação de Maturidade da região, como mostrado na barra de menu, no topo de qualquer visualizador do Residente e nas dicas no Mapa-Mundi, quando o cursor passa sobre esta Região. Esta definição também afeta o acesso a esta Região e aos resultados de busca. Outros Residentes podem apenas entrar em Regiões ou ver resultados de busca com a mesma Classificação de maturidade que eles escolheram em suas preferências. + +Pode levar algum tempo até que esta mudança se reflita no mapa. + </notification> + <notification label="Restringir Empurrar" name="HelpRegionRestrictPushObject"> + Esta caixa de verificação Configura toda a região para permissões restritivas de empurrar. Quando habilitada, os agentes só podem empurrar a si mesmos ou serem empurrados pelo dono do lote. (Empurrar se refere à função LSL llPushObject().) Padrão: Desligado. - </notification> - - <notification - - label="Unir/dividir lote" - name="HelpParcelChanges" - > -Configura se os lotes que não pertencem ao dono da propriedade podem ser unidos ou subdivididos. + </notification> + <notification label="Unir/dividir lote" name="HelpParcelChanges"> + Configura se os lotes que não pertencem ao dono da propriedade podem ser unidos ou subdivididos. Se esta opção estiver desmarcada: * Apenas os donos ou gerentes de propriedades podem unir ou dividir lotes. * Eles podem unir ou subdividir lotes pertencentes ao dono ou ao grupo onde eles tem os poderes apropriados. @@ -3174,53 +1722,28 @@ Se esta opção estiver marcada: * Para lotes pertencentes a grupos, aqueles com os poderes apropriados podem unir ou subdividir lotes. Padrão: Marcado. - </notification> - - <notification - - label="Não Mostrar na Pesquisa" - name="HelpRegionSearch" - > -Ao marcar esta caixa irá bloquear os donos de lotes de listar seus lotes na busca + </notification> + <notification label="Não Mostrar na Pesquisa" name="HelpRegionSearch"> + Ao marcar esta caixa irá bloquear os donos de lotes de listar seus lotes na busca Padrão: desligado - </notification> - - <notification - - label="Modificar a maturidade da Região" - name="RegionMaturityChange" - > -A classificação de maturidade para esta região foi atualizada. + </notification> + <notification label="Modificar a maturidade da Região" name="RegionMaturityChange"> + A classificação de maturidade para esta região foi atualizada. Pode levar algum tempo para que a mudança seja refletida no mapa. - </notification> - - <notification - - label="Revenda de Terreno" - name="HelpRegionLandResell" - > -Os gerentes e os donos de propriedades podem vender qualquer terreno pertencente ao dono da propriedade. + </notification> + <notification label="Revenda de Terreno" name="HelpRegionLandResell"> + Os gerentes e os donos de propriedades podem vender qualquer terreno pertencente ao dono da propriedade. Se esta opção estiver desmarcada, os compradores não podem revender seus terrenos nesta região. Se esta opção estiver marcada, compradores podem vender seus terrenos nesta região. Padrão: Desabilitada. - </notification> - - <notification - - label="Desabilitar Scripts" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). Olhe no Simulador de Física FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel 'Tempo' localizado na parte de baixo da Barra de Estatísticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão 'Get Top CScripts'. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa 'Desabilitar Scripts' e aperte o botão 'Aplicar'. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa 'Desabilitar Script' e então clique em 'Aplicar' para reativar os scripts na região. Padrão: desligado. - </notification> - - <notification - - label="Desabilitar Colisões" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Quando a performance do simulador é pobre, os objetos físicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). + </notification> + <notification label="Desabilitar Scripts" name="HelpRegionDisableScripts"> + Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). Olhe no Simulador de Física FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel 'Tempo' localizado na parte de baixo da Barra de Estatísticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão 'Get Top CScripts'. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa 'Desabilitar Scripts' e aperte o botão 'Aplicar'. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa 'Desabilitar Script' e então clique em 'Aplicar' para reativar os scripts na região. Padrão: desligado. + </notification> + <notification label="Desabilitar Colisões" name="HelpRegionDisableCollisions"> + Quando a performance do simulador é pobre, os objetos físicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). Olhe a taxa de quadros por segundos (FPS) dos objetos físicos. Se ela estiver abaixo de 45, abra o painel de Tempo, localizado na parte inferior da Barra de Estatísticas. Se o Tempo (Físicos) do Simulador mostrar 20 ms ou mais, clique o botão 'Pegue os Maiores Colidentes'. Será fornecido a você o nome e a localidade dos objetos físicos que podem estar causando uma performance pobre. @@ -3228,497 +1751,241 @@ Ativando a caixa Desabilitar Colisões e então pressionando o botão Aplicar, a Desative a caixa 'Desabilitar Colisões' e então use 'Aplicar' para reativar as colisões na região. Padrão: off - </notification> - - <notification - - label="Desabilitar Física" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Desabilitar Física é similar a desabilitar Colisões, com exceção de que todas as simulações físicas serão desabilitadas. Isto significa que não só os objetos pararão de colidir, mas também que os avatares não poderão se mover. + </notification> + <notification label="Desabilitar Física" name="HelpRegionDisablePhysics"> + Desabilitar Física é similar a desabilitar Colisões, com exceção de que todas as simulações físicas serão desabilitadas. Isto significa que não só os objetos pararão de colidir, mas também que os avatares não poderão se mover. Isto só deve ser usado quando Desabilitar Colisões não trouxer performance suficiente à região para investigar um problema de Física ou do 'Colidente-Mor'. Esteja certo de reabilitar Física quando você terminar, ou os avatares não poderão se mover. Default: desligado - </notification> - - <notification - - label="Principais Colidentes" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Mostra uma lista de objetos com o maior número de potenciais colisões objeto-objeto. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. + </notification> + <notification label="Principais Colidentes" name="HelpRegionTopColliders"> + Mostra uma lista de objetos com o maior número de potenciais colisões objeto-objeto. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. Selecione Ver > Barra de Estatísticas e olhe em Simulador > Tempo > Tempo de Simulação (Física) para ver se mais de 20 ms são gastos em física. - </notification> - - <notification - - label="Principais Scripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Mostra uma lista dos objetos gastando mais tempo rodando scripts LSL. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. + </notification> + <notification label="Principais Scripts" name="HelpRegionTopScripts"> + Mostra uma lista dos objetos gastando mais tempo rodando scripts LSL. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. Selecione Ver > Barra de Estatísticas e olhe em Simulador > Tempo > Tempo de Script para ver se mais de 25 ms são gastos em scripts. - </notification> - - <notification - - label="Reiniciar Região" - name="HelpRegionRestart" - > -Reinicia o processo do servidor rodando esta região, após um aviso de dois minutos. Todos os residentes nesta região serão desconectados. A região salvará seus dados e deverá retornar em até 90 segundos. + </notification> + <notification label="Reiniciar Região" name="HelpRegionRestart"> + Reinicia o processo do servidor rodando esta região, após um aviso de dois minutos. Todos os residentes nesta região serão desconectados. A região salvará seus dados e deverá retornar em até 90 segundos. Reiniciar a região não consertará a maioria dos problemas de performance, e deveria ser utilizada somente quando solicitado. - </notification> - - <notification - - label="Altura da água" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Esta é a altura em metros onde a água aparece. Caso este ajuste seja diferente de 20 e você tenha águas adjacentes ao limite do seu terreno ou águas continentais, haverá uma abertura visível. + </notification> + <notification label="Altura da água" name="HelpRegionWaterHeight"> + Esta é a altura em metros onde a água aparece. Caso este ajuste seja diferente de 20 e você tenha águas adjacentes ao limite do seu terreno ou águas continentais, haverá uma abertura visível. Padrão: 20 - </notification> - - <notification - - label="Limite do aumento" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem elevar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. + </notification> + <notification label="Limite do aumento" name="HelpRegionTerrainRaise"> + Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem elevar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. Padrão: 4 - </notification> - - <notification - - label="Limite mais baixo" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem abaixar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. + </notification> + <notification label="Limite mais baixo" name="HelpRegionTerrainLower"> + Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem abaixar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. Padrão: -4 - </notification> - - <notification - - label="Carregar terreno RAW" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Este botão faz upload de um arquivo .RAW para a região em que você está. + </notification> + <notification label="Carregar terreno RAW" name="HelpRegionUploadRaw"> + Este botão faz upload de um arquivo .RAW para a região em que você está. O arquivo precisa conter as dimensões/número de canais corretos: RGB, 256x256 e 13 canais. A melhor forma de criar um arquivo da região é baixando o arquivo .RAW existente. Um bom primeiro passo seria modificar o primeiro canal (altura da região) e fazer o upload do arquivo. O upload pode levar certa de 45 segundos. Note que fazer upload do arquivo da região *não* moverá os objetos que estão na região, apenas o terreno e as permissões associadas a ele. Isso pode fazer com que alguns objetos fiquem debaixo da terra. Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a ajuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Baixar RAW de terreno" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Este botão faz download de um arquivo contendo dados de altura do campo, dimensões do lote, status de lotes à venda e algumas permissões de lote para este terreno. Ao abrir o arquivo em programas como o Photoshop, você precisa especificar as dimensões do documento, que são: RGB, 256x256 com 13 canais. Este arquivo de terras não pode ser aberto de outra forma. + </notification> + <notification label="Baixar RAW de terreno" name="HelpRegionDownloadRaw"> + Este botão faz download de um arquivo contendo dados de altura do campo, dimensões do lote, status de lotes à venda e algumas permissões de lote para este terreno. Ao abrir o arquivo em programas como o Photoshop, você precisa especificar as dimensões do documento, que são: RGB, 256x256 com 13 canais. Este arquivo de terras não pode ser aberto de outra forma. Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a Ajuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Usar Sol da Propriedade" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Esta caixa de opção faz com que a posição do sol nesta região seja a mesma que no resto da região. + </notification> + <notification label="Usar Sol da Propriedade" name="HelpRegionUseEstateSun"> + Esta caixa de opção faz com que a posição do sol nesta região seja a mesma que no resto da região. Padrão: ligada - </notification> - - <notification - - label="Sol fixo" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. + </notification> + <notification label="Sol fixo" name="HelpRegionFixedSun"> + Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. Padrão: desligada - </notification> - - <notification - - label="Nivelar Terreno" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Este botão salva a forma atual do terreno como o novo padrão para a região. Uma vez nivelado, o terreno pode reverter à forma que foi salva, sempre que você ou outros utilizarem a ferramenta 'Revert' na edição de terreno. O terreno nivelado é também o ponto médio entre os limites de elevação e redução de terreno. - </notification> - - <notification - - label="Gerentes da Propriedade" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Um gerente da propriedade é um residente a quem você delegou o controle das configurações da região. Ele pode alterar qualquer configuração da região, com exceção de elevar, abaixar ou nivelar o terreno. Em particular, eles podem permitir ou banir residentes da sua propriedade. Gerentes da propriedade só podem ser adicionados ou removidos pelo dono da propriedade. + </notification> + <notification label="Nivelar Terreno" name="HelpRegionBakeTerrain"> + Este botão salva a forma atual do terreno como o novo padrão para a região. Uma vez nivelado, o terreno pode reverter à forma que foi salva, sempre que você ou outros utilizarem a ferramenta 'Revert' na edição de terreno. O terreno nivelado é também o ponto médio entre os limites de elevação e redução de terreno. + </notification> + <notification label="Gerentes da Propriedade" name="HelpEstateEstateManager"> + Um gerente da propriedade é um residente a quem você delegou o controle das configurações da região. Ele pode alterar qualquer configuração da região, com exceção de elevar, abaixar ou nivelar o terreno. Em particular, eles podem permitir ou banir residentes da sua propriedade. Gerentes da propriedade só podem ser adicionados ou removidos pelo dono da propriedade. Um gerente não pode adicionar ou remover outro gerente. Por favor, escolha somente residentes em quem você confia para serem gerentes da propriedade, pois você poderá ser responsabilizado pelas ações deles. - </notification> - - <notification - - label="Usar hora Global" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Esta caixa de opção faz com que o Sol em sua propriedade siga a mesma posição do Sol nas propriedades da 'mainland' do Linden Lab. + </notification> + <notification label="Usar hora Global" name="HelpEstateUseGlobalTime"> + Esta caixa de opção faz com que o Sol em sua propriedade siga a mesma posição do Sol nas propriedades da 'mainland' do Linden Lab. Padrão: ligado - </notification> - - <notification - - label="Sol fixo" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. - </notification> - - <notification - - label="Acesso público" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Esta caixa de verificação define se os Residentes que estão em outras propriedades podem entrar nesta, sem estar em uma lista de acesso. + </notification> + <notification label="Sol fixo" name="HelpEstateFixedSun"> + Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. + </notification> + <notification label="Acesso público" name="HelpEstateExternallyVisible"> + Esta caixa de verificação define se os Residentes que estão em outras propriedades podem entrar nesta, sem estar em uma lista de acesso. Padrão: on - </notification> - - <notification - - label="Permitir Teletransporte direto" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Quando marcada, permite que os residentes se teletransportem diretamente para qualquer ponto da sua propriedade. Quando desmarcada, os residentes serão teleportados para o telehub mais próximo. + </notification> + <notification label="Permitir Teletransporte direto" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> + Quando marcada, permite que os residentes se teletransportem diretamente para qualquer ponto da sua propriedade. Quando desmarcada, os residentes serão teleportados para o telehub mais próximo. Padrão: desmarcada - </notification> - - <notification - - label="Permitir acesso" - name="HelpEstateAllowResident" - > -Acesso a esta propriedade estará limitado aos Residentes listados aqui e em quaisquer grupos abaixo. + </notification> + <notification label="Permitir acesso" name="HelpEstateAllowResident"> + Acesso a esta propriedade estará limitado aos Residentes listados aqui e em quaisquer grupos abaixo. Esta definição está disponível apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado. - </notification> - - <notification - - label="Permitir acesso de grupo" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -Acesso a esta propriedade estará limitado aos grupos listados aqui e a quaisquer Residentes acima. + </notification> + <notification label="Permitir acesso de grupo" name="HelpEstateAllowGroup"> + Acesso a esta propriedade estará limitado aos grupos listados aqui e a quaisquer Residentes acima. Esta definição está disponível apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado. - </notification> - - <notification - - label="Endereço de Email do Abuso" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Configurar isto para um endereço de email válido, fará com que relatos de abuso nesta propriedade sejam enviados para esse endereço. + </notification> + <notification label="Endereço de Email do Abuso" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> + Configurar isto para um endereço de email válido, fará com que relatos de abuso nesta propriedade sejam enviados para esse endereço. Definí-lo em branco fará com que os relatórios de abuso sejam enviados apenas para a Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Negar acesso" - name="HelpEstateBanResident" - > -Residentes desta lista estão proibidos de acessar a sua propriedade, independentemente de outras configurações. - </notification> - - <notification - - label="Permitir Conversa por Voz" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Lotes nesta propriedade têm permissão para ter seus canais de voz próprios, nos quais os residentes podem ouvir e falar com os outros residentes próximos. + </notification> + <notification label="Negar acesso" name="HelpEstateBanResident"> + Residentes desta lista estão proibidos de acessar a sua propriedade, independentemente de outras configurações. + </notification> + <notification label="Permitir Conversa por Voz" name="HelpEstateVoiceChat"> + Lotes nesta propriedade têm permissão para ter seus canais de voz próprios, nos quais os residentes podem ouvir e falar com os outros residentes próximos. Padrão: desligado - </notification> - - <notification - - label="Discordância de Versão de Voz" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Esta versão do Second Life não é compatível com as características do Canal de Voz desta região. Para que a Conversa por Voz funcione corretamente, você precisará atualizar o Second Life. - </notification> - - <notification - - label="Corretor da Propriedade" - name="HelpEstateCovenant" - > -Definir um corretor da propriedade lhe permite vender lotes nesta propriedade. Se um corretor não for definido, você não pode vender terras. O cartão do seu corretor pode ficar vazio se você não desejar aplicar quaisquer regras ou avisar os compradores sobre qualquer coisa em relação ao lote antes da compra. + </notification> + <notification label="Discordância de Versão de Voz" name="VoiceVersionMismatch"> + Esta versão do Second Life não é compatível com as características do Canal de Voz desta região. Para que a Conversa por Voz funcione corretamente, você precisará atualizar o Second Life. + </notification> + <notification label="Corretor da Propriedade" name="HelpEstateCovenant"> + Definir um corretor da propriedade lhe permite vender lotes nesta propriedade. Se um corretor não for definido, você não pode vender terras. O cartão do seu corretor pode ficar vazio se você não desejar aplicar quaisquer regras ou avisar os compradores sobre qualquer coisa em relação ao lote antes da compra. Um corretor pode ser usado para comunicar regras, orientações, informações culturais ou simplesmente suas expectativas quanto ao futuro comprador. Isto pode incluir zoneamento, regulamentos para construções, opções de pagamento ou qualquer outra informação que você julgar importante que o novo proprietário veja e concorde antes da compra. O comprador precisa concordar com o corretor marcando a caixa de verificação antes de concluir a compra. Corretores são sempre visíveis na caixa de diálogo 'Sobre a Terra' para todos os lotes que têm corretores definidos. - </notification> - - <notification - - label="Impossível Comprar Objetos" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. + </notification> + <notification label="Impossível Comprar Objetos" name="BuyObjectOneOwner"> + Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. - </notification> - - <notification - - label="Impossível Comprar Conteúdos" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Não é possível comprar os conteúdos de mais de um objeto ao mesmo tempo. + </notification> + <notification label="Impossível Comprar Conteúdos" name="BuyContentsOneOnly"> + Não é possível comprar os conteúdos de mais de um objeto ao mesmo tempo. Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. - </notification> - - <notification - - label="Impossível Comprar Conteúdos" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. + </notification> + <notification label="Impossível Comprar Conteúdos" name="BuyContentsOneOwner"> + Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Comprar o objeto original de [OWNER] por L$[PRICE]? + </notification> + <notification name="BuyOriginal"> + Comprar o objeto original de [OWNER] por L$[PRICE]? Você se tornará o proprietário deste objeto. Você poderá: Modificar: [MODIFYPERM] Copiar: [COPYPERM] Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Comprar o objeto original por L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Comprar"/> + </notification> + <notification name="BuyOriginalNoOwner"> + Comprar o objeto original por L$[PRICE]? Você se tornará o proprietário deste objeto. Você poderá: Modificar: [MODIFYPERM] Copiar: [COPYPERM] Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Comprar uma cópia de [OWNER] por L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Comprar"/> + </notification> + <notification name="BuyCopy"> + Comprar uma cópia de [OWNER] por L$[PRICE]? O objeto será copiado para o seu inventário. Você poderá: Modificar: [MODIFYPERM] Copiar: [COPYPERM] Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Comprar uma cópia por L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Comprar"/> + </notification> + <notification name="BuyCopyNoOwner"> + Comprar uma cópia por L$[PRICE]? O objeto será copiado para o seu inventário. Você poderá: Modificar: [MODIFYPERM] Copiar: [COPYPERM] Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Comprar conteúdo de [OWNER] por L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Comprar"/> + </notification> + <notification name="BuyContents"> + Comprar conteúdo de [OWNER] por L$[PRICE]? Eles serão copiados para o seu inventário. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Comprar conteúdo por L$[PRICE]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Comprar"/> + </notification> + <notification name="BuyContentsNoOwner"> + Comprar conteúdo por L$[PRICE]? Eles serão copiados para o seu inventário. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Esta transação fará: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Comprar"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchase"> + Esta transação fará: [ACTION] Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Confirmar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Esta transação fará: + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Confirmar"/> + </notification> + <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + Esta transação fará: [ACTION] Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra? Por favor, re-insira sua senha e clique 'Confirmar Compra'. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="Confirmar Compra"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Nota: Você atualizou a localidade desta pick mas os outros detalhes ficarão com seus valores originais. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Você selecionou itens 'no copy' do inventário. + <form name="form"> + <input name="message" type="password"/> + <button name="ConfirmPurchase" text="Confirmar Compra"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="SetPickLocation"> + Nota: Você atualizou a localidade desta pick mas os outros detalhes ficarão com seus valores originais. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromObject"> + Você selecionou itens 'no copy' do inventário. Estes itens serão movidos para o seu inventário, não copiados. Mover os itens do inventário? - <usetemplate - ignoretext="Quando estiver movendo inventário não copiável a partir de objetos." - name="okcancelignore" - notext="Não mover" - yestext="Mover"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Você selecionou itens de inventário não copiáveis. + <usetemplate ignoretext="Quando estiver movendo inventário não copiável a partir de objetos." name="okcancelignore" notext="Não mover" yestext="Mover"/> + </notification> + <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> + Você selecionou itens de inventário não copiáveis. Estes itens serão movidos para seu inventário, não copiados. Pelo fato de o objeto ter scripts, mover estes itens ao inventário pode provocar um mal funcionamento do script. Mover para o inventário o(s) item(s)? - <usetemplate - ignoretext="Quando movendo objetos com scripts não copiáveis ao inventário" - name="okcancelignore" - notext="Não mover" - yestext="Mover"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Aviso: A ação de Pagar ao Objeto com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando Definindo 'Pagar' em objetos sem eventos money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Não há itens neste objeto que você está autorizado a copiar. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Ir para o site do Second Life para visualizar o histórico de sua conta? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir a página web de histórico de conta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Visitar o website de Suporte do Second Life? - <usetemplate - ignoretext="Quando visitando o website de Suporte do Second Life" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Tem certeza que deseja sair? - <usetemplate - ignoretext="Quando Saindo do Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Continuar" - yestext="Sair"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Use esta ferramenta para reportar violações aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade. Veja: + <usetemplate ignoretext="Quando movendo objetos com scripts não copiáveis ao inventário" name="okcancelignore" notext="Não mover" yestext="Mover"/> + </notification> + <notification name="ClickActionNotPayable"> + Aviso: A ação de Pagar ao Objeto com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Quando Definindo 'Pagar' em objetos sem eventos money()"/> + </form> + </notification> + <notification name="OpenObjectCannotCopy"> + Não há itens neste objeto que você está autorizado a copiar. + </notification> + <notification name="WebLaunchAccountHistory"> + Ir para o site do Second Life para visualizar o histórico de sua conta? + <usetemplate ignoretext="Ao abrir a página web de histórico de conta" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir para a página"/> + </notification> + <notification name="ClickOpenF1Help"> + Visitar o website de Suporte do Second Life? + <usetemplate ignoretext="Quando visitando o website de Suporte do Second Life" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir"/> + </notification> + <notification name="ConfirmQuit"> + Tem certeza que deseja sair? + <usetemplate ignoretext="Quando Saindo do Second Life." name="okcancelignore" notext="Continuar" yestext="Sair"/> + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> + Use esta ferramenta para reportar violações aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade. Veja: http://secondlife.com/corporate/tos.php http://secondlife.com/corporate/cs.php @@ -3726,13 +1993,9 @@ http://secondlife.com/corporate/cs.php Todos os abusos aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade reportados, são investigados e resolvidos. Você pode ver a resolução do incidente na Reportagem de Incidentes em: http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -IMPORTANTE: Esta reportagem irá para o dono da região em que você se encontra atualmente e não para a Linden Lab. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> + IMPORTANTE: Esta reportagem irá para o dono da região em que você se encontra atualmente e não para a Linden Lab. Como um serviço aos residentes e visitantes, o dono da região em que você se encontra foi eleito para receber e resolver todas as reportagens originadas nesta região. A Linden Lab não irá investigar reportagens que você envia desta localidade. @@ -3741,13 +2004,9 @@ O dono da região resolverá as reportagens baseado nas regras locais desta regi A resolução desta reportagem se aplica apenas a esta região; o acesso de Residentes às outras áreas do Second Life não será afetado pelas decisões desta reportagem. Apenas a Linden Lab pode restringir acesso a todo o Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Use esta ferramenta para reportar *apenas* características técnicas que não atuem como descrito ou esperado. + </notification> + <notification name="HelpReportBug"> + Use esta ferramenta para reportar *apenas* características técnicas que não atuem como descrito ou esperado. Por favor, forneça tantos detalhes quanto possível. Você pode responder ao e-mail de resposta automática para adicionar mais detalhes à sua reportagem. @@ -3758,78 +2017,42 @@ Se você estiver tendo uma dificuldade técnica, por favor contate o Suporte em: http://secondlife.com/community/support.php Nota: reportagens incompletas não serão investigadas - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Por favor, selecione uma categoria para a reportagem deste abuso. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> + Por favor, selecione uma categoria para a reportagem deste abuso. A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Por favor, selecione uma categoria para este bug. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> + Por favor, selecione uma categoria para este bug. A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de bugs. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Por favor, entre com o nome do perturbador. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> + Por favor, entre com o nome do perturbador. Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Por favor, entre com a localidade aonde o abuso aconteceu. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"> + Por favor, entre com a localidade aonde o abuso aconteceu. Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Por favor, digite um resumo de como ocorreu o abuso. + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"> + Por favor, digite um resumo de como ocorreu o abuso. Fazer um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Por favor, digite um resumo do bug. Realizar um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Por favor, digite uma descrição detalhada do abuso que ocorreu. + </notification> + <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> + Por favor, digite um resumo do bug. 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Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar os relatórios de bugs. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Caro Residente, + </notification> + <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> + Caro Residente, Você parece estar relatando violação de propriedade intelectual. Por favor, certifique-se de que está relatando corretamente: @@ -3841,143 +2064,61 @@ Se você ainda deseja prosseguir com o processo de abuso, por favor, feche esta Obrigado, Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Não foram encontrados os seguintes componentes requeridos de [FLOATER]: + </notification> + <notification name="FailedRequirementsCheck"> + Não foram encontrados os seguintes componentes requeridos de [FLOATER]: [COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Substituir anexo existente" - name="ReplaceAttachment" - > -Já existe um objeto anexado a este ponto do seu corpo. + </notification> + <notification label="Substituir anexo existente" name="ReplaceAttachment"> + Já existe um objeto anexado a este ponto do seu corpo. Você deseja substituí-lo pelo objeto selecionado? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Ao substituir os anexos existentes"/> - <button - - - - name="Yes" - text="Sim"/> - <button - - - name="No" - text="Não"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Aviso de Modo Ocupado" - name="BusyModePay" - > -Você está no modo Ocupado, o que significa que você não receberá quaisquer itens oferecidos em troca deste pagamento. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Ao substituir os anexos existentes"/> + <button name="Yes" text="Sim"/> + <button name="No" text="Não"/> + </form> + </notification> + <notification label="Aviso de Modo Ocupado" name="BusyModePay"> + Você está no modo Ocupado, o que significa que você não receberá quaisquer itens oferecidos em troca deste pagamento. Você gostaria de deixar o modo Ocupado antes de completar esta transação? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Ao pagar uma pessoa ou objeto no modo ocupado"/> - <button - - - - name="Yes" - text="Sim"/> - <button - - - name="No" - text="Não"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Tem certeza de que deseja remover permanentemente o conteúdo da lixeira de seu inventário? - <usetemplate - ignoretext="Ao esvaziar a pasta da lixeira no seu inventário" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Você tem certeza que deseja limpar o cache do seu navegador? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Você tem certeza de que deseja limpar os cookies? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Você tem certeza de que deseja limpar toda sua lista de URLs? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Deseja realmente remover permanentemente o conteúdo da pasta achados e perdidos? - <usetemplate - ignoretext="Ao esvaziar pasta Achados e Perdidos do seu inventário" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -A seguinte SLURL foi copiada para o seu clipboard: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="Ao pagar uma pessoa ou objeto no modo ocupado"/> + <button name="Yes" text="Sim"/> + <button name="No" text="Não"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyTrash"> + Tem certeza de que deseja remover permanentemente o conteúdo da lixeira de seu inventário? + <usetemplate ignoretext="Ao esvaziar a pasta da lixeira no seu inventário" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> + Você tem certeza que deseja limpar o cache do seu navegador? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearCookies"> + Você tem certeza de que deseja limpar os cookies? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearMediaUrlList"> + Você tem certeza de que deseja limpar toda sua lista de URLs? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> + Deseja realmente remover permanentemente o conteúdo da pasta achados e perdidos? + <usetemplate ignoretext="Ao esvaziar pasta Achados e Perdidos do seu inventário" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="CopySLURL"> + A seguinte SLURL foi copiada para o seu clipboard: [SLURL] Coloque-a em uma página web para dar aos outros um fácil acesso a este local ou tente você, colando-a na barra de endereços do seu navegador. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Ao copiar a SURL para o seu clipboard"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Este painel controla o tamanho da janela, resolução e a qualidade dos gráficos do computador cliente. O Preferências > Interface Gráfica permite escolher entre quatro níveis gráficos: Baixo, Médio, Alto e Ultra. Você também pode personalizar suas configurações de gráficos selecionando a opção Custom e manipulando as seguintes definições: + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Ao copiar a SURL para o seu clipboard"/> + </form> + </notification> + <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> + Este painel controla o tamanho da janela, resolução e a qualidade dos gráficos do computador cliente. O Preferências > Interface Gráfica permite escolher entre quatro níveis gráficos: Baixo, Médio, Alto e Ultra. Você também pode personalizar suas configurações de gráficos selecionando a opção Custom e manipulando as seguintes definições: Sombreamento: Ativar ou desativar vários tipos de sobreadores de pixel. @@ -3996,74 +2137,33 @@ Detalhes de malha: Ajusta a quantidade de detalhes ou número de triângulos uti Detalhe de Iluminação: Seleciona os tipos de luzes que você gostaria de renderizar. Detalhe de Terreno: Ajusta a quantidade de detalhes que você gostaria de ver para a textura do terreno. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Você deseja substituir a pré-configuração salva? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Você deseja apagar [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Você não pode editar ou excluir um padrão predefinido. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Este arquivo de ciclo de dia se refere a um arquivo de céu faltando: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Existe efeito de Pós-Processamento. Você deseja substituí-lo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Editar os controles graduais do WindLight para configurar e salvar um conjunto de céus. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Definir quais céus colocar durante todo o dia. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Essas configurações ajustam a forma como o ambiente parece localmente no seu computador. Sua placa de vídeo precisa suportar o sombreador atmosférico, a fim de ter acesso a todas as definições. + </notification> + <notification name="WLSavePresetAlert"> + Você deseja substituir a pré-configuração salva? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="WLDeletePresetAlert"> + Você deseja apagar [SKY]? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="WLNoEditDefault"> + Você não pode editar ou excluir um padrão predefinido. + </notification> + <notification name="WLMissingSky"> + Este arquivo de ciclo de dia se refere a um arquivo de céu faltando: [SKY]. + </notification> + <notification name="PPSaveEffectAlert"> + Existe efeito de Pós-Processamento. Você deseja substituí-lo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="HelpEditSky"> + Editar os controles graduais do WindLight para configurar e salvar um conjunto de céus. + </notification> + <notification name="HelpEditDayCycle"> + Definir quais céus colocar durante todo o dia. + </notification> + <notification name="EnvSettingsHelpButton"> + Essas configurações ajustam a forma como o ambiente parece localmente no seu computador. Sua placa de vídeo precisa suportar o sombreador atmosférico, a fim de ter acesso a todas as definições. Ajuste o controle gradual "Hora do Dia" para alterar a fase do dia localmente no visualizador. @@ -4078,13 +2178,9 @@ Clique "Usar Horário da Propriedade" para redefinir a hora do dia par Clique "Céu Avançado " para abrir um editor com configurações mais avançadas para o céu. Clique "Água Avançada " para abrir um editor com configurações mais avançadas para a água. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -O editor de Ciclo do Dia dá a você o controle do céu durante um ciclo de dia/noite do Second Life. Este é o ciclo usado pelo controle gradual da hora do dia do editor de ambiente básico. + </notification> + <notification name="HelpDayCycle"> + O editor de Ciclo do Dia dá a você o controle do céu durante um ciclo de dia/noite do Second Life. Este é o ciclo usado pelo controle gradual da hora do dia do editor de ambiente básico. O editor do ciclo de dia trabalha configurando quadros-chave. Estes são pontos (representados pelos ícones cinza no gráfico de horário) que possuem um pré-ajuste de céu associado a eles. Conforme o dia passa, o céu do Windlight " anima " a interpolação entre esses quadros-chave. @@ -4095,1654 +2191,852 @@ Você pode configurar a posição do tempo de um quadro-chave arrastando-o pela A duração do ciclo determina a duração geral do "dia". Configurá-la para um valor baixo (por exmplo, 2 min.) quer dizer que a linha do tempo de 24 horas será animada completamente em apenas dois minutos reais! Assim que estiver satisfeito com a linha do tempo e o ciclo dos quadros-chave, use os botões Play e Stop para uma prévia de como ficará o resultado. Lembre-se, você também pode utilizar a seta amarela indicadora do tempo acima da linha do tempo para ver o ciclo animado interativamente. Usando o botão do tempo da popriedade irá sincronizar a duração do seu dia ao ciclo diário da propriedade. Assim que estiver satisfeito com o seu ciclo diário, você pode salvá-lo ou carregá-lo através dos botões Salvar Dia Teste e Carregar Dia Teste. Note que, por enquanto, nós permitimos apenas um Ciclo de dia. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilíbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Densidade de Poeira controla o nível de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos níveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de "ar rarefeito" e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em períodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a "profundidade" de como o pôr-do-sol aparece. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol. + </notification> + <notification name="HelpBlueHorizon"> + Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente. + </notification> + <notification name="HelpHazeHorizon"> + Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris. + </notification> + <notification name="HelpBlueDensity"> + A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilíbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB). + </notification> + <notification name="HelpHazeDensity"> + Densidade de Poeira controla o nível de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos níveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro. + </notification> + <notification name="HelpDensityMult"> + O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de "ar rarefeito" e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado. + </notification> + <notification name="HelpDistanceMult"> + Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias. + </notification> + <notification name="HelpMaxAltitude"> + Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em períodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a "profundidade" de como o pôr-do-sol aparece. + </notification> + <notification name="HelpSunlightColor"> + Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena. + </notification> + <notification name="HelpSunAmbient"> + Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena. + </notification> + <notification name="HelpSunGlow"> + O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol. O controle gradual de Foco controla o quanto o sol aparecerá desfocado no céu. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Ajusta o brilho das estrelas no céu. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Controla a localização do sol no céu. + </notification> + <notification name="HelpSceneGamma"> + Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão. + </notification> + <notification name="HelpStarBrightness"> + Ajusta o brilho das estrelas no céu. + </notification> + <notification name="HelpTimeOfDay"> + Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação. + </notification> + <notification name="HelpEastAngle"> + Controla a localização do sol no céu. Similar ao azimute. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Controla o quanto as nuvens cobrem o céu. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Escolhe a cor da neblina subaquática. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d'água. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Controla o quanto a superfície da água deve brilhar. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Controla o quanto da intensidade da luz é refletida. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfície da água. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfície da água. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Controla como ondas e reflexos são misturados. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Controla o mapeamento normal em todos os níveis da água para determinar reflexões / refrações. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y . - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Me dê o nome para o novo céu. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Novo padrão - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Este padrão já existe! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Dê o nome para o novo padrão de água. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nova Apresentação - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Este padrão já existe! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Você não pode editar ou apagar um padrão predefinido. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Não foi possível iniciar uma nova sessão bate-papo com [RECIPIENT]. + </notification> + <notification name="HelpCloudColor"> + Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar. + </notification> + <notification name="HelpCloudDetail"> + Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer. + </notification> + <notification name="HelpCloudDensity"> + Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D. + </notification> + <notification name="HelpCloudCoverage"> + Controla o quanto as nuvens cobrem o céu. + </notification> + <notification name="HelpCloudScale"> + Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollX"> + Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X. + </notification> + <notification name="HelpCloudScrollY"> + Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y. + </notification> + <notification name="HelpClassicClouds"> + Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogColor"> + Escolhe a cor da neblina subaquática. + </notification> + <notification name="HelpWaterFogDensity"> + Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d'água. + </notification> + <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> + Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso. + </notification> + <notification name="HelpWaterGlow"> + Controla o quanto a superfície da água deve brilhar. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalScale"> + Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelScale"> + Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes. + </notification> + <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> + Controla o quanto da intensidade da luz é refletida. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleAbove"> + Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfície da água. + </notification> + <notification name="HelpWaterScaleBelow"> + Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfície da água. + </notification> + <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> + Controla como ondas e reflexos são misturados. + </notification> + <notification name="HelpWaterNormalMap"> + Controla o mapeamento normal em todos os níveis da água para determinar reflexões / refrações. + </notification> + <notification name="HelpWaterWave1"> + Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y . + </notification> + <notification name="HelpWaterWave2"> + Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y. + </notification> + <notification name="NewSkyPreset"> + Me dê o nome para o novo céu. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Novo padrão + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsSkyPresetAlert"> + Este padrão já existe! + </notification> + <notification name="NewWaterPreset"> + Dê o nome para o novo padrão de água. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> + Nova Apresentação + </input> + <button name="OK" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ExistsWaterPresetAlert"> + Este padrão já existe! + </notification> + <notification name="WaterNoEditDefault"> + Você não pode editar ou apagar um padrão predefinido. + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> + Não foi possível iniciar uma nova sessão bate-papo com [RECIPIENT]. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ChatterBoxSessionEventError"> + [EVENT] [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Sua sessão de bate-papo com [NAME] tem que fechar. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> + Sua sessão de bate-papo com [NAME] tem que fechar. [REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Os itens não podem ser comprados enquanto forem parte de um anexo. - </notification> - - <notification - - label="Sobre o pedido de Permissão de Débito" - name="DebitPermissionDetails" - > -Conceder esse pedido dá permissão ao script para tirar Linden dólares (L$) de sua conta. Para revogar esta permissão, o proprietário do objeto deve excluir o objeto ou resetar os scripts dele. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Você gostaria de vestir automaticamente o item de vestuário que você criar? - <usetemplate - ignoretext="Automaticamente vestir novo vestuário" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Você precisa ter a idade verificada para acessar este lote. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> + Os itens não podem ser comprados enquanto forem parte de um anexo. + </notification> + <notification label="Sobre o pedido de Permissão de Débito" name="DebitPermissionDetails"> + Conceder esse pedido dá permissão ao script para tirar Linden dólares (L$) de sua conta. Para revogar esta permissão, o proprietário do objeto deve excluir o objeto ou resetar os scripts dele. + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AutoWearNewClothing"> + Você gostaria de vestir automaticamente o item de vestuário que você criar? + <usetemplate ignoretext="Automaticamente vestir novo vestuário" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="NotAgeVerified"> + Você precisa ter a idade verificada para acessar este lote. Gostaria de visitar o site do Second Life para verificação de idade? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Alertar sobre a falta de verificação de idade" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Este lote exige que você tenha informações de pagamento no arquivo antes de poder acessá-lo. + </url> + <usetemplate ignoretext="Alertar sobre a falta de verificação de idade" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> + Este lote exige que você tenha informações de pagamento no arquivo antes de poder acessá-lo. Gostaria de visitar o site do Second Life para configurá-lo? [_URL] - <url option="0" name="url"> - + <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/ - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avisar sobre a falta de informação de pagamento." - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -A sequência [STRING_NAME] está faltando do strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Cancelado - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Cancelada a ação de sentar - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Cancelado Anexar - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Substituindo partes de roupa/corpo perdidas com o padrão - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Assunto: [SUBJECT], Mensagem: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] está Online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] está Offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Você não pode adicionar a si mesmo como amigo - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Fazendo o upload das fotos do site da web e do mundo... + </url> + <usetemplate ignoretext="Avisar sobre a falta de informação de pagamento." name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/> + </notification> + <notification name="MissingString"> + A sequência [STRING_NAME] está faltando do strings.xml + </notification> + <notification name="SystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="Cancelled"> + Cancelado + </notification> + <notification name="CancelledSit"> + Cancelada a ação de sentar + </notification> + <notification name="CancelledAttach"> + Cancelado Anexar + </notification> + <notification name="ReplacedMissingWearable"> + Substituindo partes de roupa/corpo perdidas com o padrão + </notification> + <notification name="GroupNotice"> + Assunto: [SUBJECT], Mensagem: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="FriendOnline"> + [FIRST] [LAST] está Online + </notification> + <notification name="FriendOffline"> + [FIRST] [LAST] está Offline + </notification> + <notification name="AddSelfFriend"> + Você não pode adicionar a si mesmo como amigo + </notification> + <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> + Fazendo o upload das fotos do site da web e do mundo... (Leva cerca de 5 minutos) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Você paga L$[AMOUNT] para fazer o upload. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Concluído o upload da foto do site da web - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -O upload da foto foi realizado - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Feito o download de Terrain.raw - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -O Gesto [NAME] não se encontra na base de dados - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Impossível de carregar o gesto [NAME]. + </notification> + <notification name="UploadPayment"> + Você paga L$[AMOUNT] para fazer o upload. + </notification> + <notification name="UploadWebSnapshotDone"> + Concluído o upload da foto do site da web + </notification> + <notification name="UploadSnapshotDone"> + O upload da foto foi realizado + </notification> + <notification name="TerrainDownloaded"> + Feito o download de Terrain.raw + </notification> + <notification name="GestureMissing"> + O Gesto [NAME] não se encontra na base de dados + </notification> + <notification name="UnableToLoadGesture"> + Impossível de carregar o gesto [NAME]. Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -O landmark foi perdido na base de dados - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Impossível carregar o landmark. Por favor, tente de novo. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Seu botão CAPS LOCK está ativado. + </notification> + <notification name="LandmarkMissing"> + O landmark foi perdido na base de dados + </notification> + <notification name="UnableToLoadLandmark"> + Impossível carregar o landmark. Por favor, tente de novo. + </notification> + <notification name="CapsKeyOn"> + Seu botão CAPS LOCK está ativado. Como isto afeta a senha digitada, você provavelmente desejará desativá-lo. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notecard foi perdido no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Permissões insuficientes para visualizar o notecard - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Sem permissões suficientes para criar objetos. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossível carregar o notecard. + </notification> + <notification name="NotecardMissing"> + Notecard foi perdido no banco de dados. + </notification> + <notification name="NotecardNoPermissions"> + Permissões insuficientes para visualizar o notecard + </notification> + <notification name="RezItemNoPermissions"> + Sem permissões suficientes para criar objetos. + </notification> + <notification name="UnableToLoadNotecard"> + Não é possível carregar notas neste momento. + </notification> + <notification name="ScriptMissing"> + O script foi perdido no banco de dados. + </notification> + <notification name="ScriptNoPermissions"> + Permissões insuficientes para visualizar o script. + </notification> + <notification name="UnableToLoadScript"> + Impossível carregar o script. Por favor, tente novamente. + </notification> + <notification name="IncompleteInventory"> + Os conteúdos completos que vocë está oferecendo, não estão ainda disponíveis localmente. Por favor, tente oferecê-los novamente em um minuto. + </notification> + <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> + Você não pode modificar categorias protegidas. + </notification> + <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> + Você não pode remover categorias protegidas. + </notification> + <notification name="OfferedCard"> + Você ofereceu um cartão de visita a [FIRST] [LAST] + </notification> + <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> + Impossível comprar o objeto enquanto ele está sendo carregado. Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -O script foi perdido no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Permissões insuficientes para visualizar o script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Impossível carregar o script. Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Os conteúdos completos que vocë está oferecendo, não estão ainda disponíveis localmente. Por favor, tente oferecê-los novamente em um minuto. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Você não pode modificar categorias protegidas. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Você não pode remover categorias protegidas. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Você ofereceu um cartão de visita a [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Impossível comprar o objeto enquanto ele está sendo carregado. -Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Impossível unir o objeto enquanto ele está sendo carregado. + </notification> + <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> + Impossível unir o objeto enquanto ele está sendo carregado. Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Impossível comprar objetos de diferentes compradores ao mesmo tempo. + </notification> + <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> + Impossível comprar objetos de diferentes compradores ao mesmo tempo. Por favor, compre apenas um objeto. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Este objeto não está a venda. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Entrando em god mode, nível [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Saindo do god mode, nível [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -A cópia falhou porque você não tem permissão para copiar. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] aceitou sua oferta de inventário. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] rejeitou sua oferta de inventário. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Seu cartão de visita foi aceito - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Seu cartão de visita foi negado. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Agora que você chegou à mainland, você pode se teletransportar para locais como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, no canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Landmarks. + </notification> + <notification name="ObjectNotForSale"> + Este objeto não está a venda. + </notification> + <notification name="EnteringGodMode"> + Entrando em god mode, nível [LEVEL] + </notification> + <notification name="LeavingGodMode"> + Saindo do god mode, nível [LEVEL] + </notification> + <notification name="CopyFailed"> + A cópia falhou porque você não tem permissão para copiar. + </notification> + <notification name="InventoryAccepted"> + [NAME] aceitou sua oferta de inventário. + </notification> + <notification name="InventoryDeclined"> + [NAME] rejeitou sua oferta de inventário. + </notification> + <notification name="ObjectMessage"> + [NAME]: [MESSAGE] + </notification> + <notification name="CallingCardAccepted"> + Seu cartão de visita foi aceito + </notification> + <notification name="CallingCardDeclined"> + Seu cartão de visita foi negado. + </notification> + <notification name="TeleportToLandmark"> + Agora que você chegou à mainland, você pode se teletransportar para locais como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, no canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Landmarks. Dê um duplo-clique na landmark e clique Teletransportar para viajar para o local desejado. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Agora que você chegou à mainland, você pode contatar residentes como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Cartões de Visita. + </notification> + <notification name="TeleportToPerson"> + Agora que você chegou à mainland, você pode contatar residentes como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Cartões de Visita. Dê um duplo-clique num cartão de visita e em Mensagem Instantânea, digite sua mensagem. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Impossível selecionar terra nas fronteiras do servidor. Tente selecionar um pedaço menor de terra. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] propõe que você vote: + </notification> + <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> + Impossível selecionar terra nas fronteiras do servidor. Tente selecionar um pedaço menor de terra. + </notification> + <notification name="SearchWordBanned"> + Alguns termos da sua busca foram excluídos, devido às restrições de conteúdo, como explicado nos Padrões da Comunidade. + </notification> + <notification name="NoContentToSearch"> + Por favor, selecione ao menos um tipo de conteúdo para a busca (PG, Mature ou Adult). + </notification> + <notification name="GroupVote"> + [NAME] propõe que você vote: [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Vote agora"/> - <button - - name="Later" - text="Depois"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Notificação de evento: + <form name="form"> + <button name="VoteNow" text="Vote agora"/> + <button name="Later" text="Depois"/> + </form> + </notification> + <notification name="SystemMessage"> + [MESSAGE] + </notification> + <notification name="EventNotification"> + Notificação de evento: [NAME] [DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teletransporte"/> - <button - - name="Description" - text="Descrição"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Todos os objetos deste terreno que serão transferidos ao seu comprador, estão realçados agora. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Feito"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Gestos desativados com o mesmo comando: + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teletransporte"/> + <button name="Description" text="Descrição"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="TransferObjectsHighlighted"> + Todos os objetos deste terreno que serão transferidos ao seu comprador, estão realçados agora. + <form name="form"> + <button name="Done" text="Feito"/> + </form> + </notification> + <notification name="DeactivatedGesturesTrigger"> + Gestos desativados com o mesmo comando: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -O software QuickTime da Apple parece não estar instalado em seu sistema. + </notification> + <notification name="NoQuickTime"> + O software QuickTime da Apple parece não estar instalado em seu sistema. Se você deseja ver fluxo de mídia em terrenos que aceitem isso, você deverá ir ao site do QickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar o player do QuickTime. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Os objetos que lhe pertencem no lote selecionado do terreno, voltaram ao seu inventário. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Os objetos no lote selecionado de terra que pertence a [FIRST] [LAST], voltaram ao seu inventário. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Os objetos no lote de terra selecionado que pertence ao residente '[NAME]', voltaram aos seus donos. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Os objetos no lote selecionado de terreno compartilhado pelo grupo [GROUPNAME], voltaram para os inventários de seus donos. + </notification> + <notification name="OwnedObjectsReturned"> + Os objetos que lhe pertencem no lote selecionado do terreno, voltaram ao seu inventário. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned"> + Os objetos no lote selecionado de terra que pertence a [FIRST] [LAST], voltaram ao seu inventário. + </notification> + <notification name="OtherObjectsReturned2"> + Os objetos no lote de terra selecionado que pertence ao residente '[NAME]', voltaram aos seus donos. + </notification> + <notification name="GroupObjectsReturned"> + Os objetos no lote selecionado de terreno compartilhado pelo grupo [GROUPNAME], voltaram para os inventários de seus donos. Objetos trasnferíveis dados ao grupo, voltaram aos seus donos anteriores. Objetos não transferíveis dados ao grupo foram deletados. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Os objetos no lote selecionado que NÃO são seus, voltaram aos seus donos. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Esta terra permite que você sofra ataques. + </notification> + <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> + Os objetos no lote selecionado que NÃO são seus, voltaram aos seus donos. + </notification> + <notification name="NotSafe"> + Esta terra permite que você sofra ataques. Você pode ser ferido aqui. Se você morrer, você será teletransportado à sua posição inicial. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Este terreno tem a opção Voar desabilitada. + </notification> + <notification name="NoFly"> + Este terreno tem a opção Voar desabilitada. Ou seja, você não pode voar aqui. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Esta terra é “Não empurre”. + </notification> + <notification name="PushRestricted"> + Esta terra é “Não empurre”. Você não pode empurrar os outros, a não ser que seja o proprietário da terra. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -O uso de voz está desabilitado nesta terra. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Este terreno tem a opção de construir desabilitada, ou seja, você não pode criar objetos aqui. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Um administrador não permitiu scripts temporariamente nesta região. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -Esta região não roda nenhum script. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Neste terreno, nenhum script funcionará, a não ser os scripts do próprio dono da terra. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Pode apenas reclamar terreno público na região em que você está. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME] do dono [FIRST] [LAST] deu a você [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Segure"/> - <button - - name="Discard" - text="Descarte"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME], de dono desconhecido, deu a você um [OBJECTTYPE] nomeado [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Segure"/> - <button - - name="Discard" - text="Descarte"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME]deu a voce um [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Mantenha"/> - <button - - name="Discard" - text="Descarte"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Entre"/> - <button - - name="Decline" - text="Saia"/> - <button - - name="Info" - text="Informações"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] ofereceu um teletransporte para seu local: - + </notification> + <notification name="NoVoice"> + O uso de voz está desabilitado nesta terra. + </notification> + <notification name="NoBuild"> + Este terreno tem a opção de construir desabilitada, ou seja, você não pode criar objetos aqui. + </notification> + <notification name="ScriptsStopped"> + Um administrador não permitiu scripts temporariamente nesta região. + </notification> + <notification name="ScriptsNotRunning"> + Esta região não roda nenhum script. + </notification> + <notification name="NoOutsideScripts"> + Neste terreno, nenhum script funcionará, a não ser os scripts do próprio dono da terra. + </notification> + <notification name="ClaimPublicLand"> + Pode apenas reclamar terreno público na região em que você está. + </notification> + <notification name="RegionTPAccessBlocked"> + Você não é permitido na Região devido à sua Classificação de maturidade. Você precisa validar sua idade e/ou instalar o último Visualizador. + +Por favor, vá ao Banco de Conhecimento para detalhes sobre o acesso de áreas com esta Classificação de maturidade. + </notification> + <notification name="URBannedFromRegion"> + Você está banido da região. + </notification> + <notification name="NoTeenGridAccess"> + Sua conta não pode conectar a esta região da grade teen. + </notification> + <notification name="NoHelpIslandTP"> + Você não pode se tele-transportar de volta à Ilha de Ajuda. +Vá para a Ilha de Ajuda Pública para repetir este tutorial. + </notification> + <notification name="ImproperPaymentStatus"> + Você não tem o status de pagamento adequado para entrar nesta região. + </notification> + <notification name="MustGetAgeRgion"> + Você precisa ter sua idade verificada para entrar nesta região. + </notification> + <notification name="MustGetAgeParcel"> + Você precisa ter a idade verificada para entrar neste lote. + </notification> + <notification name="NoDestRegion"> + Nenhuma região de destino encontrada. + </notification> + <notification name="NotAllowedInDest"> + Você não é permitido nesse destino. + </notification> + <notification name="RegionParcelBan"> + Não consegue atravessar região com lote banido. Tente outra forma. + </notification> + <notification name="TelehubRedirect"> + Você foi redirecionado para um telehub. + </notification> + <notification name="CouldntTPCloser"> + Não conseguiu tele-transportar próximo ao destino. + </notification> + <notification name="TPCancelled"> + Tele-transporte cancelado. + </notification> + <notification name="FullRegionTryAgain"> + A região que você está tentando entrar está no momento cheia. +Por favor, tente novamente em alguns instantes. + </notification> + <notification name="GeneralFailure"> + Falha geral. + </notification> + <notification name="RoutedWrongRegion"> + Direcionado para a região errada. Por favor, tente novamente. + </notification> + <notification name="NoValidAgentID"> + ID do agente inválido. + </notification> + <notification name="NoValidSession"> + ID de sessão inválido. + </notification> + <notification name="NoValidCircuit"> + Código de circuito inválido. + </notification> + <notification name="NoValidTimestamp"> + Hora inválida. + </notification> + <notification name="NoPendingConnection"> + Impossível criar a conexão pendente. + </notification> + <notification name="InternalUsherError"> + Um erro interno ocorreu enquanto se tentava direcioná-lo para seu destino de Tele-transporte. O Second Life pode estar passando por problemas no serviço, neste momento. + </notification> + <notification name="NoGoodTPDestination"> + Impossível encontrar um bom destino para tele-transporte nesta região. + </notification> + <notification name="InternalErrorRegionResolver"> + Um erro interno ocorreu enquanto tentava-se definir as coordenadas globais da sua solicitação de tele-transporte. O Second Life pode estar passando por problemas no serviço, no momento. + </notification> + <notification name="NoValidLanding"> + Não se achou um ponto de aterrissagem válido. + </notification> + <notification name="NoValidParcel"> + Nenhum lote válido foi encontrado. + </notification> + <notification name="ObjectGiveItem"> + Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME] do dono [FIRST] [LAST] deu a você [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Segure"/> + <button name="Discard" text="Descarte"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> + Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME], de dono desconhecido, deu a você um [OBJECTTYPE] nomeado [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Segure"/> + <button name="Discard" text="Descarte"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="UserGiveItem"> + [NAME]deu a voce um [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button name="Keep" text="Mantenha"/> + <button name="Discard" text="Descarte"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="GodMessage"> + [NAME] [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teletransporte"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> + </notification> + <notification name="JoinGroup"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Join" text="Entre"/> + <button name="Decline" text="Saia"/> + <button name="Info" text="Informações"/> + </form> + </notification> + <notification name="TeleportOffered"> + [NAME] ofereceu um teletransporte para seu local: - <notification - - name="GotoURL" - > [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="Teleport" text="Teletransporte"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="GotoURL"> + [MESSAGE] [URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Depois"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Vá agora"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] está lhe oferecendo sua amizade + <form name="form"> + <button name="Later" text="Depois"/> + <button name="GoNow..." text="Vá agora"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendship"> + [NAME] está lhe oferecendo sua amizade [MESSAGE] (Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] está lhe oferecendo sua amizade. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceitar"/> + <button name="Decline" text="Recusar"/> + </form> + </notification> + <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> + [NAME] está lhe oferecendo sua amizade. (Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] aceitou seu convite de amizade. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] recusou seu convite de amizade - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] está oferecendo seu cartão de visita. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceitar"/> + <button name="Decline" text="Recusar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FriendshipAccepted"> + [NAME] aceitou seu convite de amizade. + </notification> + <notification name="FriendshipDeclined"> + [NAME] recusou seu convite de amizade + </notification> + <notification name="OfferCallingCard"> + [FIRST] [LAST] está oferecendo seu cartão de visita. Isto adicionará uma anotação em seu inventário, de modo que você possa mandar rapidamente uma IM para este residente. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -A região será reiniciada em [MINUTES] minutos. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceitar"/> + <button name="Decline" text="Recusar"/> + </form> + </notification> + <notification name="RegionRestartMinutes"> + A região será reiniciada em [MINUTES] minutos. Se permanecer nesta região, você será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Região será reiniciada em [SECONDS] segundos. + </notification> + <notification name="RegionRestartSeconds"> + Região será reiniciada em [SECONDS] segundos. Se permanecer nesta região, você será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Carregar página da web [URL]? + </notification> + <notification name="LoadWebPage"> + Carregar página da web [URL]? [MESSAGE] Do objeto: [OBJECTNAME], dono: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Vá para a página"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Falhou ao procurar [TYPE] no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Falhou ao procurar [TYPE] nomeado [DESC] no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', um objeto pertencente a '[NAME]', gostaria de: + <form name="form"> + <button name="Gotopage" text="Carregar"/> + <button name="Cancel" text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> + Falhou ao procurar [TYPE] no banco de dados. + </notification> + <notification name="FailedToFindWearable"> + Falhou ao procurar [TYPE] nomeado [DESC] no banco de dados. + </notification> + <notification name="InvalidWearable"> + O item que você está tentando vestir usa uma característica que seu Visualizador não lê. Por favor, atualize sua versão do Second Life para vestir este item. + </notification> + <notification name="ScriptQuestion"> + '[OBJECTNAME]', um objeto pertencente a '[NAME]', gostaria de: [QUESTIONS] Está OK? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Sim"/> - <button - - name="No" - text="Não"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', um objeto de '[NAME]', gostaria de: + <form name="form"> + <button name="Yes" text="Sim"/> + <button name="No" text="Não"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptQuestionCaution"> + '[OBJECTNAME]', um objeto de '[NAME]', gostaria de: [QUESTIONS] Se você não confia neste objeto ou em seu criador, você deveria negar o pedido. Para informações adicionais clique no botão Detalhes. Autorizar este pedido? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Autorizar"/> - <button - - name="Deny" - text="Negar"/> - <button - - name="Details" - text="Detalhes..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Grant" text="Autorizar"/> + <button name="Deny" text="Negar"/> + <button name="Details" text="Detalhes..."/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialog"> + [FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]'s '[TITLE]' + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="ScriptDialogGroup"> + [GROUPNAME]'s '[TITLE]' [MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Você recebeu uma quantia de L$[AMOUNT]. + <form name="form"> + <button name="Ignore" text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + <notification name="FirstBalanceIncrease"> + Você recebeu uma quantia de L$[AMOUNT]. Objetos e outros usuários podem dar L$ a você. Seu saldo é mostrado no canto superior direito da tela. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Você pagou L$[AMOUNT]. + </notification> + <notification name="FirstBalanceDecrease"> + Você pagou L$[AMOUNT]. O seu balanço de dinheiro está sendo mostrado no canto superior direito da tela. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Você está sentado. + </notification> + <notification name="FirstSit"> + Você está sentado. Use as setas (ou AWSD) para mudar a visão. Clique em 'Levantar' para levantar. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Clique e arraste para movimentar o mapa. + </notification> + <notification name="FirstMap"> + Clique e arraste para movimentar o mapa. Dê um duplo clique para teletransportar-se. Use os controles à direita para achar coisas e mostrar fundos diferentes. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Você pode construir novos objetos em algumas áreas do [SECOND_LIFE]. + </notification> + <notification name="FirstBuild"> + Você pode construir novos objetos em algumas áreas do [SECOND_LIFE]. Use as ferramentas acima, à esquerda para construir e tente manter apertadas as teclas Ctrl ou Alt para mudar rapidamente as ferramentas. Aperte ESC para parar de construir. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Clicando com esquerdo, você interage com os objetos especiais. + </notification> + <notification name="FirstLeftClickNoHit"> + Clicando com esquerdo, você interage com os objetos especiais. Se o ponteiro do mouse mudar a uma mão, você pode interagir com o objeto. Clique com o direito que será mostrado sempre um menu das ações que você pode fazer. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Esta região não permite teletransporte ponto-a-ponto. Assim, você foi teletransportado para o telehub mais próximo. + </notification> + <notification name="FirstTeleport"> + Esta região não permite teletransporte ponto-a-ponto. Assim, você foi teletransportado para o telehub mais próximo. Seu destino está assinalado com um farol alto. Siga a flecha vermelha até o farol, ou clique nela para apagar o farol. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Suas chaves do movimento estão sendo seguras agora por um objeto. + </notification> + <notification name="FirstOverrideKeys"> + Suas chaves do movimento estão sendo seguras agora por um objeto. Tente as teclas de setas ou AWSD para ver o que elas fazem. Alguns objetos (como armas) requerem que você passe para mouselook para usá-los. Pressione 'M' para fazer isto. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Você está editando sua aparência. + </notification> + <notification name="FirstAppearance"> + Você está editando sua aparência. Para girar e ver em zoom, use as teclas de setas. Quando terminar, aperte 'Salvar Tudo' para salvar sua aparência e sair. Você pode editar sua aparência quantas vezes quiser. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Este é o seu inventário, que contém objetos, notecards, roupas e outras coisas suas. + </notification> + <notification name="FirstInventory"> + Este é o seu inventário, que contém objetos, notecards, roupas e outras coisas suas. * Para vestir um objeto ou uma pasta completa, arraste-o para si mesmo(a). * Para trzer um objeto ao mundo, arraste-o ao chão. * Para ler um notecard, dê um duplo-click nele. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Esta é a região conhecida como sandbox. + </notification> + <notification name="FirstSandbox"> + Esta é a região conhecida como sandbox. Os objetos que você constrói aqui podem ser deletados depois que você deixa a área. As sandboxes são limpas de forma periódica. Por favor, veja a informação no alto da tela, próxima ao nome da região. As regiões de sandbox não são comuns e são marcadas com símbolos. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Este objeto tem a propriedade flexível. + </notification> + <notification name="FirstFlexible"> + Este objeto tem a propriedade flexível. Objetos flexíveis não podem ser físicos e devem ser fantasmas até que a caixa de verificação seja desmarcada. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Você ativou o menu Avançado. + </notification> + <notification name="FirstDebugMenus"> + Você ativou o menu Avançado. Este menu contém funcionalidades úteis para desenvolvedores debugarem o Second Life. Para mostrar esse menu no Windows pressione Ctrl-Alt-D. No Mac pressione Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Você está editando uma primitiva esculpida. + </notification> + <notification name="FirstSculptedPrim"> + Você está editando uma primitiva esculpida. Primitivas esculpidas requerem uma textura especial para especificar suas formas. Você encontrará exemplos dessas texturas na Biblioteca do Inventário. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Você começou a tocar uma mídia. Mídias podem ser autorizadas a iniciar automaticamente se você assim escolher na janela de Preferências, sob Áudio/Vídeo. Atente para o risco de segurança que pode haver ao acessar websites de mídia que você não confia. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Você pode selecionar até [MAX_SELECT] itens desta lista. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] está lhe convidando para uma conversa com voz. + </notification> + <notification name="FirstMedia"> + Você começou a tocar uma mídia. Mídias podem ser autorizadas a iniciar automaticamente se você assim escolher na janela de Preferências, sob Áudio/Vídeo. Atente para o risco de segurança que pode haver ao acessar websites de mídia que você não confia. + </notification> + <notification name="MaxListSelectMessage"> + Você pode selecionar até [MAX_SELECT] itens desta lista. + </notification> + <notification name="VoiceInviteP2P"> + [NAME] está lhe convidando para uma conversa com voz. Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST] recebeu uma Mensagem Instantânea sua e automaticamente não está mais no modo mudo. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST] recebeu pagamento seu e automaticamente não está mais no modo mudo. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST] recebeu inventário seu e automaticamente não está mais mudo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] juntou-se a uma conversa com voz do grupo [GROUP]. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceitar"/> + <button name="Decline" text="Recusar"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByIM"> + [FIRST] [LAST] recebeu uma Mensagem Instantânea sua e automaticamente não está mais no modo mudo. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByMoney"> + [FIRST] [LAST] recebeu pagamento seu e automaticamente não está mais no modo mudo. + </notification> + <notification name="AutoUnmuteByInventory"> + [FIRST] [LAST] recebeu inventário seu e automaticamente não está mais mudo. + </notification> + <notification name="VoiceInviteGroup"> + [NAME] juntou-se a uma conversa com voz do grupo [GROUP]. Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] juntou-se a uma chamada de Conferência com voz... + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceitar"/> + <button name="Decline" text="Recusar"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceInviteAdHoc"> + [NAME] juntou-se a uma chamada de Conferência com voz... Clique Aceitar para juntar-se à chamada ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] está lhe convidando para uma conversa em conferência... + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceitar"/> + <button name="Decline" text="Recusar"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="InviteAdHoc"> + [NAME] está lhe convidando para uma conversa em conferência... Clique Aceitar para se juntar à conversa, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -A chamada de voz a qual você está tentando juntar-se, [VOICE_CHANNEL_NAME], atingiu sua máxima capacidade. Favor tentar novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Desculpe-nos. Esta área atingiu seu limite de capacidade para conversas com voz. Favor tentar usar voz em outra área. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Você foi desconectado de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] desligou a chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] recusou sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] não está disponível para aceitar sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Falha na conexão com [VOICE_CHANNEL_NAME], tente novamente mais tarde. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Estamos criando uma canal de voz para você. Isto pode levar até um minuto. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Você não pode entrar nessa terra, você não é membro do grupo autorizado. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Você não pode entrar nessa terra, você foi banido. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Você não pode entrar nessa terra, você não está na lista de acesso. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Você não tem permissão para se conectar à conversa com voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Ocorreu um erro enquanto você tentava se conectar à conversa de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Favor tentar novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -A região em que você entrou está rodando uma versão diferente de simulador. Clique aqui para mais detalhes. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -A URL que vocÊ clicou não pode ser aberta no navegador web. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- A velocidade da sua CPU não suporta os requisitos mínimos exigidos. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Você não parece ter os requisitos de hardware recomendados para rodar o Second Life. O Second Life exige uma placa gráfica OpenGL que tem apoio a multi- texturas. Se este for o caso, você pode se certificar de que tem os drivers mais recentes para sua placa gráfica, e os patches e pacotes de serviços para seu sistema operacional. + <form name="form"> + <button name="Accept" text="Aceitar"/> + <button name="Decline" text="Recusar"/> + <button name="Mute" text="Mudo"/> + </form> + </notification> + <notification name="VoiceChannelFull"> + A chamada de voz a qual você está tentando juntar-se, [VOICE_CHANNEL_NAME], atingiu sua máxima capacidade. Favor tentar novamente mais tarde. + </notification> + <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> + Desculpe-nos. Esta área atingiu seu limite de capacidade para conversas com voz. Favor tentar usar voz em outra área. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnected"> + Você foi desconectado de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] desligou a chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + <notification name="P2PCallDeclined"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] recusou sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + <notification name="P2PCallNoAnswer"> + [VOICE_CHANNEL_NAME] não está disponível para aceitar sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> + Falha na conexão com [VOICE_CHANNEL_NAME], tente novamente mais tarde. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + <notification name="VoiceLoginRetry"> + Estamos criando uma canal de voz para você. Isto pode levar até um minuto. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> + Você não pode entrar nessa terra, você não é membro do grupo autorizado. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: banned"> + Você não pode entrar nessa terra, você foi banido. + </notification> + <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> + Você não pode entrar nessa terra, você não está na lista de acesso. + </notification> + <notification name="VoiceNotAllowed"> + Você não tem permissão para se conectar à conversa com voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + <notification name="VoiceCallGenericError"> + Ocorreu um erro enquanto você tentava se conectar à conversa de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Favor tentar novamente mais tarde. + </notification> + <notification name="ServerVersionChanged"> + A região em que você entrou está rodando uma versão diferente de simulador. Clique aqui para mais detalhes. + </notification> + <notification name="UnableToOpenCommandURL"> + A URL que vocÊ clicou não pode ser aberta no navegador web. + </notification> + <global name="UnsupportedCPU"> + - A velocidade da sua CPU não suporta os requisitos mínimos exigidos. + </global> + <global name="UnsupportedGLRequirements"> + Você não parece ter os requisitos de hardware recomendados para rodar o Second Life. O Second Life exige uma placa gráfica OpenGL que tem apoio a multi- texturas. Se este for o caso, você pode se certificar de que tem os drivers mais recentes para sua placa gráfica, e os patches e pacotes de serviços para seu sistema operacional. Se continuar com problemas, por favor visite: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- A sua placa de vídeo não atende os requisitos mínimos exigidos. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- A memória do seu sistema não suporta os requisitos mínimos exigidos. - </global> - - <global name="PermYes"> -Sim - </global> - - <global name="PermNo"> -Não - </global> + </global> + <global name="UnsupportedCPUAmount"> + 796 + </global> + <global name="UnsupportedRAMAmount"> + 510 + </global> + <global name="UnsupportedGPU"> + - A sua placa de vídeo não atende os requisitos mínimos exigidos. + </global> + <global name="UnsupportedRAM"> + - A memória do seu sistema não suporta os requisitos mínimos exigidos. + </global> + <global name="PermYes"> + Sim + </global> + <global name="PermNo"> + Não + </global> </notifications> - diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml index 9eba44ba61..f4941eabd9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml @@ -45,7 +45,17 @@ <check_box label="Adesão aberta" name="open_enrollement" tool_tip="Definir se este grupo permite que novos membros entrem sem serem convidados"/> <check_box label="Taxa de adesão: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Define se é necessária uma taxa de adesão para se unir ao grupo."/> <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Os novos membros devem pagar esta taxa para se unir ao grupo quando a Taxa de Adesão está marcada."/> - + <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="Define se a informação do seu grupo é considerada mature."> + <combo_item name="select_mature"> + - Selecionar Maturidade - + </combo_item> + <combo_item name="mature"> + Conteúdo Mature + </combo_item> + <combo_item name="pg"> + Conteúdo PG + </combo_item> + </combo_box> <panel name="title_container"> <text name="active_title_label"> Meu título ativo diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_invite.xml index f34fa1c60e..e9c7bab3db 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_invite.xml @@ -1,11 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Convidar um membro" name="invite_panel"> <text name="help_text"> - Você pode selecionar múltiplos residentes -para convidar ao seu grupo. Clique -'Abra o Selecionador de Pessoas' para iniciar. + Voce pode selecionar vários residentes +para convidar ao seu grupo. Clique 'Abrir +Seletor de Residente' para iniciar. </text> - <button label="Abrir selecionador de pessoas" name="add_button" tool_tip=""/> + <button label="Abrir Seletor de Residente" name="add_button" tool_tip=""/> <name_list name="invitee_list" tool_tip="Mantenha apertada a tecla Control e clique nos nomes dos residentes para uma seleção múltipla."/> <button label="Remove Selected from List" name="remove_button" tool_tip="Remove os residentes selecionados acima da lista de convite."/> <text name="role_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml index 59a8f8f46d..f5e96869d7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Terra & L$" name="land_money_tab"> <string name="help_text"> - Lotes pertencentes ao grupo são listados com detalhes de contribuição. Um aviso aparece até que o total de Terras em Uso seja menor ou igual ao Total de Contribuições. As abas de Planejamento, Detalhes e Vendas fornecem informações sobre as finanças do grupo. + Lotes pertencentes ao grupo são listados adiante, com os detalhes de contribuição. Um aviso aparece até que o Total de Terra em Uso seja menor ou igual à Contribuição Total. As abas de Planejamento, Detalhes e Vendas fornecem informações sobre as finanças do grupo. </string> <button label="?" name="help_button"/> <string name="cant_view_group_land_text"> @@ -19,6 +19,7 @@ <scroll_list name="group_parcel_list"> <column label="Nome do Lote" name="name"/> <column label="Região" name="location"/> + <column label="Tipo" name="type"/> <column label="Área" name="area"/> </scroll_list> <button label="Mostrar no Mapa" label_selected="Mostrar no Mapa" name="map_button"/> @@ -56,6 +57,11 @@ Grupo L$ </text> <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="Planejamento" name="group_money_planning_tab"> + <text_editor name="group_money_planning_text"> + Computando.. + </text_editor> + </panel> <panel label="Detalhes" name="group_money_details_tab"> <text_editor name="group_money_details_text"> Computando... diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml index 5371355e9b..32ed839bd8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml @@ -50,7 +50,7 @@ Estes ajustes podem ser facilmente customizados para uma flexibilidade e organiz <column label="Tarifa doada" name="donated"/> <column label="Último login" name="online"/> </name_list> - <button label="Convidar nova pessoa..." name="member_invite"/> + <button label="Convidar Novo Membro ..." name="member_invite"/> <button label="Ejetar do Grupo" name="member_eject"/> <string name="help_text"> Você pode adicionar ou remover as funções designadas aos membros. Selecione vários membros, segurando a tecla Ctrl e clicando em seus nomes. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml index 28361d8ddf..fde3551b8b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml @@ -33,10 +33,28 @@ </text> <check_box label="Usar escala independente da resolução" name="ui_auto_scale"/> <spinner label="Tempo para ficar Ausente:" name="afk_timeout_spinner"/> - <check_box label="Rotacionar Mini-Mapa" name="rotate_mini_map_checkbox"/> <check_box label="Avisar quando receber ou gastar Linden dollars (L$)" name="notify_money_change_checkbox"/> - <check_box label="Usar a paleta de cores padrão do sistema" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Usar a paleta de cores padrão do sistema ao invés de uma feita dentro de Second Life."/> - <check_box label="Mostrar o painel de busca na barra sobreposta" name="show_search_panel" tool_tip="Mostrar o painel de busca embutido."/> + <text name="maturity_desired_label" bottom="-312"> + Classificação: + </text> + <text name="maturity_desired_prompt" bottom="-312"> + Eu quero acessar +conteúdo classificado: + </text> + <combo_box name="maturity_desired_combobox" bottom="-330" left="278"> + <combo_item name="Desired_Adult"> + PG, Mature e Adult + </combo_item> + <combo_item name="Desired_Mature"> + PG e Mature + </combo_item> + <combo_item name="Desired_PG"> + apenas PG + </combo_item> + </combo_box> + <text name="maturity_desired_textbox" bottom="-324" left="278"> + apenas PG + </text> <text length="1" name="start_location_textbox" type="string"> Posição Inicial: </text> @@ -91,15 +109,30 @@ <combo_item name="French"> Français (Francês) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Italian"> + Italiano - Beta + </combo_item> <combo_item name="Hungarian"> Magyar (Húngaro) - Beta </combo_item> + <combo_item name="Dutch"> + Nederlands (Holandês) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Polish"> Polski (Polonês) - Beta </combo_item> <combo_item name="Portugese"> Português - Beta </combo_item> + <combo_item name="Russian"> + Русский (Russo) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Turkish"> + Türkçe (Turco) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Ukrainian"> + Українська (Ucraniano) - Beta + </combo_item> <combo_item name="Chinese"> 中文 (简体) (Chinês) - Beta </combo_item> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml index f70e975bd4..6218e4eafb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml @@ -1,50 +1,80 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Corretagem" name="Covenant"> + <text name="estate_section_lbl"> + Propriedade: + </text> + <text bottom_delta="-19" name="estate_name_lbl"> + Nome: + </text> + <text name="estate_name_text"> + mainland + </text> + <text bottom_delta="-19" name="estate_owner_lbl"> + Dono: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (nenhum) + </text> + <text name="estate_cov_lbl"> + Corretagem: + </text> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Última modificação: Quarta, 31 de dezembro de 1969 às 16:00:00 horas + </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> + <text_editor name="covenant_editor"> + Não há nenhuma regra fornecida para esta Propriedade. + </text_editor> + <button label="Resetar" name="reset_covenant"/> <text bottom="-25" name="covenant_help_text"> - As mudanças nas informações de corretagem serão mostradas em todos os lotes da propriedade. + As mudanças das regras serão mostradas em todos os lotes da propriedade. </text> - <text bottom_delta="-31" name="region_name_lbl"> + <text name="covenant_instructions"> + Arraste e solte um notecard, para mudar as Regras desta Propriedade. + </text> + <text name="region_section_lbl"> Região: </text> + <text bottom_delta="-31" name="region_name_lbl"> + Nome: + </text> <text name="region_name_text"> - (desconhecido) + leyla </text> - <text bottom_delta="-19" name="estate_name_lbl"> - Propriedade: + <text name="region_landtype_lbl"> + Tipo: </text> - <text name="estate_name_text"> - (desconhecido) + <text name="region_landtype_text"> + Continente / Terra </text> - <text name="covenent_instructions"> - Arraste e solte um notecard para alterar a corretagem desta propriedade. + <text name="region_maturity_lbl"> + Classificação: </text> - <button label="?" name="covenant_help"/> - <button label="Resetar" name="reset_covenant"/> - <text bottom_delta="-19" name="estate_owner_lbl"> - Dono da propriedade: + <text name="region_maturity_text"> + Adult </text> - <text name="estate_owner_text"> - (desconhecido) + <text name="resellable_lbl"> + Revender: </text> <text name="resellable_clause"> - Terras compradas nesta região podem ou não, ser revendidas. + Terra nesta região não pode ser revendida. + </text> + <text name="changeable_lbl"> + Subdividir: </text> <text name="changeable_clause"> - Terras compradas nesta região podem ou não, ser unidas ou subdivididas. + Terra nesta região não pode ser unida/sub-dividida. </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Carregando... - </text_editor> - <text name="can_resell"> + <string name="can_resell"> Terras compradas na região poderão ser revendidas. - </text> - <text name="can_not_resell"> + </string> + <string name="can_not_resell"> Terras compradas na região não poderão ser revendidas. - </text> - <text name="can_change"> + </string> + <string name="can_change"> O terreno comprado nesta região pode ser compartilhado ou subdividido. - </text> - <text name="can_not_change"> + </string> + <string name="can_not_change"> O terreno comprado nesta região não pode ser compartilhado ou subdividido. - </text> + </string> </panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml index c04a5f001e..6873d4ac98 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml @@ -12,6 +12,12 @@ <text name="version_channel_text"> desconhecido </text> + <text name="region_type_lbl"> + Tipo: + </text> + <text name="region_type"> + desconhecido + </text> <check_box label="Bloquear Terraform" name="block_terraform_check"/> <button label="?" name="terraform_help"/> <check_box label="Bloquear Vôo" name="block_fly_check"/> @@ -31,10 +37,19 @@ <spinner label="Objeto Bonus" name="object_bonus_spin"/> <button label="?" name="object_bonus_help"/> <text label="Maturidade" name="access_text"> - Maturidade: + Classificação: </text> - - + <combo_box label="Mature" name="access_combo"> + <combo_item name="Adult"> + Adult + </combo_item> + <combo_item name="Mature"> + Mature + </combo_item> + <combo_item name="PG"> + PG + </combo_item> + </combo_box> <button label="?" name="access_help"/> <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> <button label="Teletransportar um usuário para Casa..." name="kick_btn"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml index d54b562e59..8542fc6c0e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml @@ -1,6 +1,6 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. + It is only for those strings which do not belong in a floater. For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings that are returned from one component and may appear in many places--> <strings> @@ -55,9 +55,6 @@ <string name="LoginDownloadingClothing"> Baixando roupas... </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Erro de Rede: Não foi possível estabelecer uma conexão. Por favor, verifique sua conexão de rede. - </string> <string name="AgentLostConnection"> Esta região pode estar passando por problemas. Por favor, verifique sua conexão com a internet. </string> @@ -184,6 +181,9 @@ <string name="AssetErrorCircuitGone"> Circuito caiu </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + Visualizador e servidor não concordam no preço + </string> <string name="AssetErrorUnknownStatus"> Status desconhecido </string> @@ -418,4 +418,69 @@ <string name="shout"> grita: </string> + <string name="SIM_ACCESS_PG"> + PG + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MATURE"> + Mature + </string> + <string name="SIM_ACCESS_ADULT"> + Adult + </string> + <string name="SIM_ACCESS_DOWN"> + Desconectado + </string> + <string name="SIM_ACCESS_MIN"> + Desconhecido + </string> + <string name="land_type_unknown"> + (desconhecido) + </string> + <string name="covenant_never_modified">Última modificação: (nunca)</string> + <string name="covenant_modified">Última modificação: </string> + <string name="all_files"> + Todos os Arquivos + </string> + <string name="sound_files"> + Sons + </string> + <string name="animation_files"> + Animações + </string> + <string name="image_files"> + Imagens + </string> + <string name="save_file_verb"> + Salvar + </string> + <string name="load_file_verb"> + Carregar + </string> + <string name="targa_image_files"> + Imagens Targa + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Imagens Bitmap + </string> + <string name="avi_movie_file"> + Arquivo de filme AVI + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + Arquivo de Animação XAF + </string> + <string name="xml_file"> + Arquivo XML + </string> + <string name="dot_raw_file"> + Arquivo RAW + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Imagens Compactadas + </string> + <string name="load_files"> + Carregar Arquivos + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Escolher Diretório + </string> </strings> |