1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727
4728
4729
4730
4731
4732
4733
4734
4735
4736
4737
4738
4739
4740
4741
4742
4743
4744
4745
4746
4747
4748
4749
4750
4751
4752
4753
4754
4755
4756
4757
4758
4759
4760
4761
4762
4763
4764
4765
4766
4767
4768
4769
4770
4771
4772
4773
4774
4775
4776
4777
4778
4779
4780
4781
4782
4783
4784
4785
4786
4787
4788
4789
4790
4791
4792
4793
4794
4795
4796
4797
4798
4799
4800
4801
4802
4803
4804
4805
4806
4807
4808
4809
4810
4811
4812
4813
4814
4815
4816
4817
4818
4819
4820
4821
4822
4823
4824
4825
4826
4827
4828
4829
4830
4831
4832
4833
4834
4835
4836
4837
4838
4839
4840
4841
4842
4843
4844
4845
4846
4847
4848
4849
4850
4851
4852
4853
4854
4855
4856
4857
4858
4859
4860
4861
4862
4863
4864
4865
4866
4867
4868
4869
4870
4871
4872
4873
4874
4875
4876
4877
4878
4879
4880
4881
4882
4883
4884
4885
4886
4887
4888
4889
4890
4891
4892
4893
4894
4895
4896
4897
4898
4899
4900
4901
4902
4903
4904
4905
4906
4907
4908
4909
4910
4911
4912
4913
4914
4915
4916
4917
4918
4919
4920
4921
4922
4923
4924
4925
4926
4927
4928
4929
4930
4931
4932
4933
4934
4935
4936
4937
4938
4939
4940
4941
4942
4943
4944
4945
4946
4947
4948
4949
4950
4951
4952
4953
4954
4955
4956
4957
4958
4959
4960
4961
4962
4963
4964
4965
4966
4967
4968
4969
4970
4971
4972
4973
4974
4975
4976
4977
4978
4979
4980
4981
4982
4983
4984
4985
4986
4987
4988
4989
4990
4991
4992
4993
4994
4995
4996
4997
4998
4999
5000
5001
5002
5003
5004
5005
5006
5007
5008
5009
5010
5011
5012
5013
5014
5015
5016
5017
5018
5019
5020
5021
5022
5023
5024
5025
5026
5027
5028
5029
5030
5031
5032
5033
5034
5035
5036
5037
5038
5039
5040
5041
5042
5043
5044
5045
5046
5047
5048
5049
5050
5051
5052
5053
5054
5055
5056
5057
5058
5059
5060
5061
5062
5063
5064
5065
5066
5067
5068
5069
5070
5071
5072
5073
5074
5075
5076
5077
5078
5079
5080
5081
5082
5083
5084
5085
5086
5087
5088
5089
5090
5091
5092
5093
5094
5095
5096
5097
5098
5099
5100
5101
5102
5103
5104
5105
5106
5107
5108
5109
5110
5111
5112
5113
5114
5115
5116
5117
5118
5119
5120
5121
5122
5123
5124
5125
5126
5127
5128
5129
5130
5131
5132
5133
5134
5135
5136
5137
5138
5139
5140
5141
5142
5143
5144
5145
5146
5147
5148
5149
5150
5151
5152
5153
5154
5155
5156
5157
5158
5159
5160
5161
5162
5163
5164
5165
5166
5167
5168
5169
5170
5171
5172
5173
5174
5175
5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234
5235
5236
5237
5238
5239
5240
5241
5242
5243
5244
5245
5246
5247
5248
5249
5250
5251
5252
5253
5254
5255
5256
5257
5258
5259
5260
5261
5262
5263
5264
5265
5266
5267
5268
5269
5270
5271
5272
5273
5274
5275
5276
5277
5278
5279
5280
5281
5282
5283
5284
5285
5286
5287
5288
5289
5290
5291
5292
5293
5294
5295
5296
5297
5298
5299
5300
5301
5302
5303
5304
5305
5306
5307
5308
5309
5310
5311
5312
5313
5314
5315
5316
5317
5318
5319
5320
5321
5322
5323
5324
5325
5326
5327
5328
5329
5330
5331
5332
5333
5334
5335
5336
5337
5338
5339
5340
5341
5342
5343
5344
5345
5346
5347
5348
5349
5350
5351
5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
5359
5360
5361
5362
5363
5364
5365
5366
5367
5368
5369
5370
5371
5372
5373
5374
5375
5376
5377
5378
5379
5380
5381
5382
5383
5384
5385
5386
5387
5388
5389
5390
5391
5392
5393
5394
5395
5396
5397
5398
5399
5400
5401
5402
5403
5404
5405
5406
5407
5408
5409
5410
5411
5412
5413
5414
5415
5416
5417
5418
5419
5420
5421
5422
5423
5424
5425
5426
5427
5428
5429
5430
5431
5432
5433
5434
5435
5436
5437
5438
5439
5440
5441
5442
5443
5444
5445
5446
5447
5448
5449
5450
5451
5452
5453
5454
5455
5456
5457
5458
5459
5460
5461
5462
5463
5464
5465
5466
5467
5468
5469
5470
5471
5472
5473
5474
5475
5476
5477
5478
5479
5480
5481
5482
5483
5484
5485
5486
5487
5488
5489
5490
5491
5492
5493
5494
5495
5496
5497
5498
5499
5500
5501
5502
5503
5504
5505
5506
5507
5508
5509
5510
5511
5512
5513
5514
5515
5516
5517
5518
5519
5520
5521
5522
5523
5524
5525
5526
5527
5528
5529
5530
5531
5532
5533
5534
5535
5536
5537
5538
5539
5540
5541
5542
5543
5544
5545
5546
5547
5548
5549
5550
5551
5552
5553
5554
5555
5556
5557
5558
5559
5560
5561
5562
5563
5564
5565
5566
5567
5568
5569
5570
5571
5572
5573
5574
5575
5576
5577
5578
5579
5580
5581
5582
5583
5584
5585
5586
5587
5588
5589
5590
5591
5592
5593
5594
5595
5596
5597
5598
5599
5600
5601
5602
5603
5604
5605
5606
5607
5608
5609
5610
5611
5612
5613
5614
5615
5616
5617
5618
5619
5620
5621
5622
5623
5624
5625
5626
5627
5628
5629
5630
5631
5632
5633
5634
5635
5636
5637
5638
5639
5640
5641
5642
5643
5644
5645
5646
5647
5648
5649
5650
5651
5652
5653
5654
5655
5656
5657
5658
5659
5660
5661
5662
5663
5664
5665
5666
5667
5668
5669
5670
5671
5672
5673
5674
5675
5676
5677
5678
5679
5680
5681
5682
5683
5684
5685
5686
5687
5688
5689
5690
5691
5692
5693
5694
5695
5696
5697
5698
5699
5700
5701
5702
5703
5704
5705
5706
5707
5708
5709
5710
5711
5712
5713
5714
5715
5716
5717
5718
5719
5720
5721
5722
5723
5724
5725
5726
5727
5728
5729
5730
5731
5732
5733
5734
5735
5736
5737
5738
5739
5740
5741
5742
5743
5744
5745
5746
5747
5748
5749
5750
5751
5752
5753
5754
5755
5756
5757
5758
5759
5760
5761
5762
5763
5764
5765
5766
5767
5768
5769
5770
5771
5772
5773
5774
5775
5776
5777
5778
5779
5780
5781
5782
5783
5784
5785
5786
5787
5788
5789
5790
5791
5792
5793
5794
5795
|
<?xml version="1.0" ?><notifications>
<global name="skipnexttime">
Non mostrare più la prossima volta
</global>
<global name="alwayschoose">
Scegli sempre questa opzione
</global>
<template name="okbutton">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
</form>
</template>
<template name="okignore">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<ignore text="$ignoretext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelbuttons">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Cancel"
text="$notext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelignore">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Cancel"
text="$notext"/>
<ignore text="$ignoretext"/>
</form>
</template>
<template name="okhelpbuttons">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Help"
text="$helptext"/>
</form>
</template>
<template name="yesnocancelbuttons">
<form>
<button
name="Yes"
text="$yestext"/>
<button
name="No"
text="$notext"/>
<button
name="Cancel"
text="$canceltext"/>
</form>
</template>
<notification
functor="GenericAcknowledge"
name="MissingAlert"
>
'[_NAME]' non trovato in notifications.xml.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="FloaterNotFound"
>
Errore visualizzazione finestra: Non trovati i seguenti controlli:
[CONTROLS]
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="TutorialNotFound"
>
Nessun tutorial disponibile al momento.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="GenericAlert"
>
[MESSAGE]
</notification>
<notification
name="GenericAlertYesCancel"
>
[MESSAGE]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="WearableSave"
>
Salva i cambiamenti all'attuale parte del corpo/abito?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Non salvare"
yestext="Salva"/>
</notification>
<notification
name="CompileQueueSaveText"
>
C'è stato un problema importando il testo di uno script per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi.
</notification>
<notification
name="CompileQueueSaveBytecode"
>
C'è stato un problema importando lo script compilato per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi.
</notification>
<notification
name="WriteAnimationFail"
>
C'è stato un problema di scrittura dati dell'animazione. Riprova più tardi.
</notification>
<notification
name="UploadAuctionSnapshotFail"
>
C'è stato un problema importando la fotografia dell'asta per la seguente ragione: [REASON]
</notification>
<notification
name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
>
Non è possibile vedere il contenuto di più di un elemento per volta.
Scegli solo un oggetto e riprova.
</notification>
<notification
name="SaveClothingBodyChanges"
>
Salva tutte le modifiche alle parti del corpo/abiti?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Non Salvare"
yestext="Salva Tutto"/>
</notification>
<notification
name="GrantModifyRights"
>
Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare, cancellare o prendere QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso.
Vuoi davvero dare i diritti di modifica a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="GrantModifyRightsMultiple"
>
Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso.
Vuoi davvero dare i diritti di modifica ai residenti selezionati?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="RevokeModifyRights"
>
Vuoi revocare i diritti di modifica dati a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="RevokeModifyRightsMultiple"
>
Vuoi revocare i permessi di modifica dati ai residenti selezionati?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="UnableToCreateGroup"
>
Non è possibile creare il gruppo.
[MESSAGE]
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="PanelGroupApply"
>
[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Ignora le modifiche"
yestext="Applica le modifiche"/>
</notification>
<notification
name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
>
Devi specificare un oggetto per mandare una notice al gruppo.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="AddGroupOwnerWarning"
>
Stai per aggiungere dei membri al ruolo [ROLE_NAME].
Non si possono rimuovere membri da quel ruolo.
I membri devono dimettersi volontariamente dal ruolo.
Confermi l'operazione?
<usetemplate
ignoretext="Quando si aggiungono membri al ruolo di proprietario"
name="okcancelignore"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="AssignDangerousActionWarning"
>
Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'.
*ATTENZIONE*
Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- ruoli che hanno più poteri di quelli che hanno correntemente, potenzialmente consentendogli di avere quasi i poteri del proprietario. Accertati di sapere quello che stai facendo prima di assegnare questo potere.
Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="AssignDangerousAbilityWarning"
>
Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'.
*ATTENZIONE*
Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- tutti i poteri, elevandosi al livello di quasi proprietario.
Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="ClickPublishHelpLand"
>
Selezionare "Pubblica in Ricerca"
Marcando questo campo si mostrerà:
- questo terreno nei risultati di ricerca
- gli oggetti pubblici di questo terreno
- questo terreno nella ricerca web
</notification>
<notification
name="ClickPublishHelpLandDisabled"
>
Non puoi rendere questo terreno visibile nella ricerca perchè è in una regione che non lo consente.
</notification>
<notification
name="ClickPublishHelpAvatar"
>
Scegliendo "Mostra in Ricerca" verrà mostrato:
- il mio profilo nei risultati della ricerca
- un link al mio profilo nelle pagine pubbliche del gruppo
</notification>
<notification
name="ClickPartnerHelpAvatar"
>
Puoi proporre o cancellare una partnership con un altro/a residente attraverso il sito web [SECOND_LIFE].
Vai al sito web di Second Life per ulteriori informazioni sulla partnership?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Vai alla pagina"/>
</notification>
<notification
name="ClickWebProfileHelpAvatar"
>
Se questo/a residente ha impostato una URL nel suo profilo puoi:
* Cliccare 'Carica' per vedere la pagina in questa finestra web.
* Cliccare Carica > 'nel browser esterno' per vedere la pagina nel vostro browser web preimpostato.
* Cliccare Carica > 'URL Principale' per ritornare alla pagina web del profile di questo/a Residente se hai cambiato pagina.
Quando visiti il tuo profilo, puoi specificare qualunque URL come tuo profilo web e cliccare OK per impostarla.
Altri residenti possono visitare la URL che hai impostato cliccando sul tuo profilo.
</notification>
<notification
name="JoinGroupCanAfford"
>
Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$.
Vuoi proseguire?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Iscriviti"/>
</notification>
<notification
name="JoinGroupCannotAfford"
>
Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$.
Non hai abbastanza L$ per iscriverti a questo gruppo.
</notification>
<notification
name="LandBuyPass"
>
Pagando [COST]L$ puoi entrare in questa terra ('[PARCEL_NAME]') per [TIME] ore. Compri un pass?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="SalePriceRestriction"
>
Il prezzo di vendita deve essere superiore a 0L$ se vendi a tutti.
Seleziona una vendita individuale per vendere a 0L$.
</notification>
<notification
name="ConfirmLandSaleChange"
>
Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita.
Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME].
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
>
ATTENZIONE: Cliccando 'vendi a tutti' rende il tuo terrono disponibile all'intera comunità di Second Life, anche non in questa regione.
Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita.
Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME].
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ReturnObjectsDeededToGroup"
>
Confermi di volere restituire tutti gli oggetti condivisi con il gruppo '[NAME]' di questo terreno agli inventari dei proprietari precedenti?
*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
Oggetti: [N]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ReturnObjectsOwnedByUser"
>
Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti dal residente '[NAME]' in questo terreno al suo inventario?
Oggetti: [N]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
>
Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti da te in questo terreno, di nuovo nel tuo inventario?
Oggetti: [N]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
>
Confermi di volere restituire tutti gli oggetti di cui NON sei proprietario in questo terreno all'inventario dei rispettivi proprietari?
Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti.
*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
Oggetti: [N]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
>
Confermi di volere restituire tutti gli oggetti NON posseduti da [NAME] in questo terreno nell'inventario dei loro proprietari?
Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti.
*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
Oggetti: [N]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ReturnAllTopObjects"
>
Confermi di volere restituire tutti gli oggetti elencati nell'inventario dei loro proprietari?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="DisableAllTopObjects"
>
Confermi di volere disabilitare tutti gli oggetti in questa regione?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
>
Restituisci gli oggetti in questo terreno che NON sono condivisi con il gruppo [NAME] ai loro proprietari?
Oggetti: [N]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="UnableToDisableOutsideScripts"
>
Non è possibile disabilitare gli script.
L'intera regione ha l'abilitazione danni.
Gli script devono essere autorizzati all'esecuzione affinchè le armi funzionino.
</notification>
<notification
name="MustBeInParcel"
>
Devi essere dentro il terreno per impostare il suo Punto di Atterraggio.
</notification>
<notification
name="PromptRecipientEmail"
>
Introduci un indirizzo email per il destinatario/i.
</notification>
<notification
name="PromptSelfEmail"
>
Introduci il tuo indirizzo email.
</notification>
<notification
name="PromptMissingSubjMsg"
>
Invia la foto via email con soggetto o messaggio predefinito?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ErrorProcessingSnapshot"
>
Errore nell'elaborazione della fotografia.
</notification>
<notification
name="ErrorEncodingSnapshot"
>
Errore nella codifica della fotografia.
</notification>
<notification
name="ErrorUploadingPostcard"
>
C'è stato un problema inviando la fotografia per il seguente motivo: [REASON]
</notification>
<notification
name="ErrorUploadingReportScreenshot"
>
C'è stato un problema importando la foto del rapporto per il seguente motivo: [REASON]
</notification>
<notification
name="MustAgreeToLogIn"
>
Devi accettare i Termini di Servizio prima di proseguire il collegamento con [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification
name="CouldNotPutOnOutfit"
>
Non è stato possibile indossare un equipaggiamento.
La cartella equipaggiamento non contiene abbigliamento, parti del corpo o attachment.
</notification>
<notification
name="CannotWearTrash"
>
Non puoi indossare abiti e parti del corpo che sono nel cestino
</notification>
<notification
name="CannotWearInfoNotComplete"
>
Non puoi indossare quell'elemento perchè non è ancora stato caricato. Riprova fra un minuto.
</notification>
<notification
name="MustHaveAccountToLogIn"
>
Qualcosa è rimasto vuoto.
Devi inserire sia il nome che il cognome del tuo avatar.
Hai bisogno di un account per entrare in [SECOND_LIFE]. Ne vuoi creare uno adesso?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Riprova"
yestext="Crea un nuovo account"/>
</notification>
<notification
name="AddClassified"
>
Gli annunci appaiono nella sezione 'Annunci' della ricerca nel database e su www.secondlife.com per una settimana.
Compila il tuo annuncio e clicca 'Pubblica...' per aggiungerlo al database.
Ti verrà chiesto un prezzo da pagare quando clicchi su Pubblica.
Pagare un prezzo più alto fa sì che il tuo annuncio compaia più in alto nella lista, e che sia più facile da trovare quando la gente ricerca per parole chiavi.
<usetemplate
ignoretext="Mentre si aggiunge un annuncio"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="DeleteClassified"
>
Cancella annuncio '[NAME]'?
Non ci sono rimborsi per la tariffa pagata.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ClassifiedSave"
>
Salva le modifiche all'annuncio [NAME]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Non salvare"
yestext="Salva"/>
</notification>
<notification
name="DeleteAvatarPick"
>
Cancella il favorito [PICK]?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="PromptGoToEventsPage"
>
Vai alla pagina degli eventi di [SECOND_LIFE]?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="SelectProposalToView"
>
Scegli una proposta da vedere.
</notification>
<notification
name="SelectHistoryItemToView"
>
Scegli un item storico da vedere.
</notification>
<notification
name="ResetShowNextTimeDialogs"
>
Vuoi riabilitare tutti le finestre di popup, che precedentemente hai indicato che 'Non vuoi vedere più'?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="SkipShowNextTimeDialogs"
>
Vuoi disabilitare tutti i popup che possono essere ignorati?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CacheWillClear"
>
La Cache verrà pulita dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification
name="CacheWillBeMoved"
>
La Cache verrà traslocata dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
Nota: Questo pulirà la cache.
</notification>
<notification
name="ChangeConnectionPort"
>
Le impostazioni delle porte avranno effetto dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification
name="ChangeSkin"
>
La nuova pelle apparità dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification
name="GoToAuctionPage"
>
Vai alla pagina web [SECOND_LIFE] per vedere i dettagli dell'asta oppure fai un'offerta?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="SaveChanges"
>
Salva le modifiche?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Non salvare"
yestext="Salva"/>
</notification>
<notification
name="GestureSaveFailedTooManySteps"
>
Il salvataggio della Gesture è fallito.
La gesture ha troppi passi.
Prova a togliere qualche passo e quindi risalva.
</notification>
<notification
name="GestureSaveFailedTryAgain"
>
Il salvataggio della gesture è fallito. Riprova fra un minuto.
</notification>
<notification
name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
>
Non è possibile salvare la gesture perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato.
L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
</notification>
<notification
name="GestureSaveFailedReason"
>
C'è stato un problema salvando la gesture a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la gesture più tardi.
</notification>
<notification
name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
>
Non è possibile salvare la notecard perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato.
L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
</notification>
<notification
name="SaveNotecardFailReason"
>
C'è stato un problema salvando la notecard a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la notecard più tardi.
</notification>
<notification
name="ScriptCannotUndo"
>
Non è stato possibile annullare tutti i cambiamenti nella tua versione dello script.
Vuoi ripristinare l'ultima versione salvata sul server?
(**Attenzione** Questa operazione non è reversibile)
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="SaveScriptFailReason"
>
C'è stato un problema salvando lo script a causa del seguente motivo : [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi.
</notification>
<notification
name="SaveScriptFailObjectNotFound"
>
Non è stato possibile salvare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato.
L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
</notification>
<notification
name="SaveBytecodeFailReason"
>
C'è stato un problema salvando lo script compilato a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi.
</notification>
<notification
name="CouldNotStartStopScript"
>
Non è stato possibile lanciare o fermare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato.
L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
</notification>
<notification
name="CannotDownloadFile"
>
Non è stato possibile scaricare il file
</notification>
<notification
name="CannotWriteFile"
>
Non è stato possibile scrivere il file [[FILE]]
</notification>
<notification
name="UnsupportedHardware"
>
Attenzione: Il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi per il funzionamento Second Life. Se continui ad usare Second Life, potresti osservare una lentezza eccessiva. Sfortunatamente non possiamo fornire supporto tecnico per configurazioni di sistema non supportate.
MINSPECS
Vuoi visitare [_URL] per maggiori informazioni?
<url option="0" name="url">
http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=it
</url>
<usetemplate
ignoretext="Mentre sto individuando hardware non supportato"
name="okcancelignore"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="UnknownGPU"
>
Il tuo sistema contiene una scheda grafica che attualmente non supportiamo.
Questo succede spesso con nuovi prodotti che non siamo riusciti a verificare. Probabilmente Second Life funzionerà correttamente ma forse dovrai modificare le impostazioni grafiche in modo appropriato.
(Modifica > Preferenze > Grafica).
<form name="form">
<ignore name="ignore"
text="Mentre stavo valutando una scheda grafica sconosciuta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="DisplaySettingsNoShaders"
>
[SECOND_LIFE] si è bloccata mentre stava inizializzando i driver grafici.
La qualità grafica verrà impostata al valore basso per evitare alcuni degli errori più comuni con i driver.
Questo però disabiliterà alcune funzioni grafiche.
Ti raccomandiamo di aggiornare i driver della tua scheda grafica.
La qualità grafica può essere aumentara in Preferenze > Grafica.
</notification>
<notification
name="RegionNoTerraforming"
>
La regione [REGION] non consente di terraformare.
</notification>
<notification
name="CannotCopyWarning"
>
Non hai il permesso di copiare questo elemento e lo perderai dal tuo inventario se lo regali.
Confermi veramente di offrire questo elemento?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="CannotGiveItem"
>
Impossibile consegnare l'elemento dell'inventario.
</notification>
<notification
name="TransactionCancelled"
>
La transazione è stata annullata.
</notification>
<notification
name="TooManyItems"
>
Non è possibile dare più di 42 elementi in un singolo trasferimento di inventario.
</notification>
<notification
name="NoItems"
>
Non hai i permessi di trasferimento per gli elementi selezionati.
</notification>
<notification
name="CannotCopyCountItems"
>
Non hai i permessi di copia per copiare [COUNT]
degli elementi selezionati. Perderai questi elementi dal tuo inventario.
Vuoi veramente perdere questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="CannotGiveCategory"
>
Non hai i permessi per trasferire la cartella selezionata.
</notification>
<notification
name="FreezeAvatar"
>
Immobilizza questo avatar?
Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo.
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Smobilizza"
yestext="Immobilizza"/>
</notification>
<notification
name="FreezeAvatarFullname"
>
Immobilizza [AVATAR_NAME]?
Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo.
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Smobilizza"
yestext="Immobilizza"/>
</notification>
<notification
name="EjectAvatarFullname"
>
Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Espelli e blocca"
yestext="Espelli"/>
</notification>
<notification
name="EjectAvatarNoBan"
>
Espelli questo avatar dal tuo terreno?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Espelli"/>
</notification>
<notification
name="EjectAvatarFullnameNoBan"
>
Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Espelli"/>
</notification>
<notification
name="AcquireErrorTooManyObjects"
>
ERRORE DI ACQUISIZIONE: hai selezionato troppi oggetti.
</notification>
<notification
name="AcquireErrorObjectSpan"
>
ERRORE DI ACQUISIZIONE: Gli oggetti sono a cavallo di più di una regione.
Sposta tutti gli oggetti che vuoi acquisire su una sola regione.
</notification>
<notification
name="PromptGoToCurrencyPage"
>
[EXTRA]
Vuoi andare su [URL] per maggiori informazioni su come acquistare denaro?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="UnableToLinkObjects"
>
Impossibile unire questi [COUNT] oggetti.
Puoi unire al massimo [MAX] oggetti.
</notification>
<notification
name="CannotLinkIncompleteSet"
>
Puoi unire soltanto un insieme completo di oggetti, e devi selezionare più di un oggetto.
</notification>
<notification
name="CannotLinkModify"
>
Impossibile unire perchè non hai il diritto di modifica su tutti gli oggetti.
Accertati che nessuno sia bloccato e che li possiedi tutti.
</notification>
<notification
name="CannotLinkDifferentOwners"
>
Impossibile unire perche non tutti gli oggetti hanno lo stesso proprietario.
Accertati di possedere tutti gli oggetti selezionati.
</notification>
<notification
name="NoFileExtension"
>
Manca l'estensione per il file: '[FILE]'
Accertati che il file abbia una estensione corretta.
</notification>
<notification
name="InvalidFileExtension"
>
L'estensione [EXTENSION] del file non è valida
Attese [VALIDS]
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CannotUploadSoundFile"
>
Impossibile aprire in lettura il file di suono importato:
[FILE]
</notification>
<notification
name="SoundFileNotRIFF"
>
Il file audio non sembra essere di tipo RIFF WAVE:
[FILE]
</notification>
<notification
name="SoundFileNotPCM"
>
Il file audio non sembra essere di tipo PCM WAVE:
[FILE]
</notification>
<notification
name="SoundFileInvalidChannelCount"
>
Il file ha un numero sbagliato di canali (deve essere mono oppure stereo):
[FILE]
</notification>
<notification
name="SoundFileInvalidSampleRate"
>
Il file non sembra essere della frequenza di campionamento supportata (deve essere 44.1k):
[FILE]
</notification>
<notification
name="SoundFileInvalidWordSize"
>
Il file non sembra avere una dimensione della parola supportata (deve essere a 8 o a 16 bit):
[FILE]
</notification>
<notification
name="SoundFileInvalidHeader"
>
Impossibile trovare il frammento 'data' nell'intestazione WAV:
[FILE]
</notification>
<notification
name="SoundFileInvalidTooLong"
>
Il file audio è troppo lungo (deve essere al massimo 10 secondi):
[FILE]
</notification>
<notification
name="ProblemWithFile"
>
Problemi con il file [FILE]:
[ERROR]
</notification>
<notification
name="CannotOpenTemporarySoundFile"
>
Impossibile aprire in scrittura il file temporaneamente compresso: [FILE]
</notification>
<notification
name="UnknownVorbisEncodeFailure"
>
Errore di codifica Vorbis sconosciuta per: [FILE]
</notification>
<notification
name="CorruptResourceFile"
>
File risorsa corrotto: [FILE]
</notification>
<notification
name="UnknownResourceFileVersion"
>
Versione di risorsa Linden sconosciuta nel file: [FILE]
</notification>
<notification
name="UnableToCreateOutputFile"
>
Impossibile creare il file in uscita: [FILE]
</notification>
<notification
name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
>
Non supportiamo attualmente l'upload multiplo di file di animazione.
</notification>
<notification
name="CannotUploadReason"
>
Impossibile importare il file [FILE] a causa del seguente motivo: [REASON]
Riprova più tardi.
</notification>
<notification
name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
>
Non puoi creare qui un landmark perchè il proprietario di questo terreno non lo consente.
</notification>
<notification
name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
>
Impossibile fare la 'ricompilazione'.
Seleziona un oggetto con uno script.
</notification>
<notification
name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
>
Impossibile fare la 'ricompilazione'.
Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica.
</notification>
<notification
name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
>
Impossibile fare 'ripristino'.
Seleziona oggetti con degli script.
</notification>
<notification
name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
>
Impossibile fare 'ripristino'.
Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica.
</notification>
<notification
name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
>
Impossibile mettere 'in esecuzione' gli script.
Seleziona oggetti con script.
</notification>
<notification
name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
>
Impossibile impostare script a 'non in esecuzione'.
Seleziona oggetti con script.
</notification>
<notification
name="NoFrontmostFloater"
>
Non c'è nessuna finestra in evidenza (in primo piano) da salvare.
</notification>
<notification
name="SeachFilteredOnShortWords"
>
La tua ricerca è stata modificata.
Le parole troppo corte sono state rimosse.
Ho cercato: [FINALQUERY]
</notification>
<notification
name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
>
Le parole che hai usato per la ricerca sono troppo corte e non è stato possibile iniziare la ricerca.
</notification>
<notification
name="CouldNotTeleportReason"
>
Impossibile eseguire il teleport.
[REASON]
</notification>
<notification
name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
>
Impossibile impostare il proprietario del terreno:
Nessun terreno selezionato.
</notification>
<notification
name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
>
Impossibile forzare la proprietà del terreno perchè la selezione si estende su diverse regioni. Seleziona una area più piccola e riprova.
</notification>
<notification
name="ForceOwnerAuctionWarning"
>
Questo terreno è venduta all'asta. Forzare la proprietà cancellerà l'asta e potrebbe disturbare residenti che abbiano già fatto offerte.
Vuoi forzare la proprietà?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CannotContentifyNothingSelected"
>
Impossibile fare la contentificazione:
Nessun terreno selezionato.
</notification>
<notification
name="CannotContentifyNoRegion"
>
Impossibile fare la contentificazione:
Nessuna regione selezionata.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandNothingSelected"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
Nessun terreno selezionato.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandNoRegion"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
Non riesco a trovare la regione.
</notification>
<notification
name="CannotBuyLandNothingSelected"
>
Impossibile comprare il terreno:
Nessun terreno selezionato.
</notification>
<notification
name="CannotBuyLandNoRegion"
>
Impossibile comprare il terreno:
Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
</notification>
<notification
name="CannotCloseFloaterBuyLand"
>
Non puoi chiudere la finestra di Acquisto Terreno finchè Second Life non stima il prezzo di questa transazione.
</notification>
<notification
name="CannotDeedLandNothingSelected"
>
Impossibile cedere il terreno:
Nessun terreno selezionato.
</notification>
<notification
name="CannotDeedLandNoGroup"
>
Impossibile cedere il terreno:
Nessun gruppo selezionato.
</notification>
<notification
name="CannotDeedLandNoRegion"
>
Impossibile cedere il terreno:
Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema.
</notification>
<notification
name="CannotDeedLandMultipleSelected"
>
Impossibile cedere il terreno:
Hai selezionato più di un terreno.
Prova a selezionare un solo terreno.
</notification>
<notification
name="ParcelCanPlayMedia"
>
Questo posto offre contenuto multimediale in streaming.
Ricevere lo streaming multimediale richiede una connessione internet veloce.
Vuoi vedere il contenuto multimediale quando è disponibile?
(Puoi cambiare questa opzione in seguito scegliendo Preferenze > Audio & Video.)
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Disabilita"
yestext="Abilita MultiMedia"/>
</notification>
<notification
name="CannotDeedLandWaitingForServer"
>
Impossibile cedere il terreno:
Sto aspettando il server per segnalare la proprietà.
Riprova di nuovo.
</notification>
<notification
name="CannotDeedLandNoTransfer"
>
Impossibile cedere il terreno:
La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandWatingForServer"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
Sto aspettando il server per aggiornare le informazioni del terreno.
Riprova fra poco.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandSelected"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
Non possiedi tutti i terreni selezionati.
Seleziona un solo terreno.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandDontOwn"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
Non hai i permessi per rilasciare questo terreno.
I terreni di tua proprietà vengono visualizzati in verde.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
Usa Strumenti > Segnala Bug segnalare questo problema.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandNoTransfer"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni.
</notification>
<notification
name="CannotReleaseLandPartialSelection"
>
Impossibile abbandonare il terreno:
Devi selezionare un terreno intero per rilasciarla.
Seleziona un terreno intero, oppure dividi prima il tuo terreno.
</notification>
<notification
name="ReleaseLandWarning"
>
Stai per rilasciare [AREA] m² di terreno.
Rilasciare questo appezzamento di terreno lo toglierà dalle tue proprietà, ma non ti verranno dati L$.
Rilasciare questo terreno?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CannotDivideLandNothingSelected"
>
Impossibile dividere il terreno:
Non sono stati selezionati terreni.
</notification>
<notification
name="CannotDivideLandPartialSelection"
>
Impossibile dividere il terreno:
Hai selezionato unintero terreno.
Prova a selezionare unappezzamento di terreno.
</notification>
<notification
name="LandDivideWarning"
>
La suddivisione di questo terreno lo dividerà in due parti ed ognuna potrà avere le sue impostazioni. Alcune impostazioni verranno reimpostate ai valori iniziali dopo l'operazione.
Dividi il terreno?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CannotDivideLandNoRegion"
>
Impossibile dividere il terreno:
Non riesco a trovare la regione dove è situato.
Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema.
</notification>
<notification
name="CannotJoinLandNoRegion"
>
Impossibile unire il terreno:
Non riesco a trovare la regione dove è situato.
Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema.
</notification>
<notification
name="CannotJoinLandNothingSelected"
>
Impossibile unire il terreno:
Non hai selezionato terreno.
</notification>
<notification
name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
>
Impossibile unire il terreno:
Hai selezionato un solo terreno.
Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti.
</notification>
<notification
name="CannotJoinLandSelection"
>
Impossibile unire il terreno:
Devi selezionare più di un terreno.
Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti.
</notification>
<notification
name="JoinLandWarning"
>
Unire questi appezzamenti creerà un terreno più grande a partire da tutti gli appezzamenti che si intersecano nel rettangolo selezionato.
Dovrai reimpostare il nome e le opzioni del nuovo terreno.
Unisci il terreno?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmNotecardSave"
>
Questa notecard deve essere salvata prima che l'elemento possa essere copiato o visualizzato. Salva la notecard?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmItemCopy"
>
Copia questo elemento nel tuo inventario?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Copia"/>
</notification>
<notification
name="ResolutionSwitchFail"
>
Non sono riuscito a cambiare la risoluzione al valore [RESX] x [RESY]
</notification>
<notification
name="ErrorUndefinedGrasses"
>
Errore: Erba sconosciuta: [SPECIES]
</notification>
<notification
name="ErrorUndefinedTrees"
>
Errore: Alberi sconosciuti: [SPECIES]
</notification>
<notification
name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
>
Impossibile salvare '[NAME]' nel file di oggetti indossabili. Dovrai liberare dello spazio sul tuo computer e salvare di nuovo.
</notification>
<notification
name="CannotSaveToAssetStore"
>
Impossibile salvare [NAME] nel database centrale.
Normalmente questo problema è temporaneo. Riprova a generare la parte indossabile e a salvarla fra qualche minuto.
Se questo problema persiste, clicca sul menu a tendina 'Strumenti > Segnala Bug' e fornisci i dettagli sulla tua configurazione di rete.
</notification>
<notification
name="YouHaveBeenLoggedOut"
>
Sei stato sconnesso da [SECOND_LIFE]:
[MESSAGE]
Puoi ancora vedere i tuoi IM e la chat cliccando 'Vedi IM & Chat'. Altrimenti, clicca 'Esci' per uscire immediatamente da [SECOND_LIFE].
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Esci"
yestext="Vedi IM & Chat"/>
</notification>
<notification
name="OnlyOfficerCanBuyLand"
>
Impossibile comprare terreno per il gruppo:
Non hai i permessi per comprare il terreno per il tuo gruppo attivo.
</notification>
<notification
label="Aggiungi Amico"
name="AddFriend"
>
Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati.
Offri l'amicizia a [NAME]?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
label="Aggiungi Amico"
name="AddFriendWithMessage"
>
Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati.
Offri l'amicizia a [NAME]?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Vorresti essere mio amico?
</input>
<button
name="Offer"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="RemoveFromFriends"
>
Vuoi rimuovere remove [FIRST_NAME] [LAST_NAME] dalla lista dei tuoi amici?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="RemoveMultipleFromFriends"
>
Vuoi rimuovere gli amici selezionati dalla lista dei tuoi amici?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
>
Confermi di volere cancellare tutti gli oggetti scriptati della proprietà di
** [AVATAR_NAME] **
su tutti gli altri terreni di questa sim?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
>
Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti scriptati posseduti da
** [AVATAR_NAME] **
su TUTTI I TERRENI di questa sim?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="GodDeleteAllObjectsByUser"
>
Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti (scriptati o no) posseduti da
** [AVATAR_NAME] **
su TUTTI I TERRENI di questa sim?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="BlankClassifiedName"
>
Devi specificare un nome per il tuo annuncio.
</notification>
<notification
name="MinClassifiedPrice"
>
Il prezzo da pagare per essere messo in lista deve essere almeno [MIN_PRICE]L$.
Introduci un prezzo più alto.
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectDeleteLock"
>
Almeno uno degli elementi selezionati è bloccato.
Confermi di voler cancellare questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
>
Almeno uno degli elementi selezionati non è copiabile.
Confermi di voler cancellare questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
>
Non possiedi neanche uno degli oggetti selezionati.
Confermi di voler cancellare questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
>
Almeno un oggetto è bloccato.
Almeno un oggetto è non copiabile.
Confermi di voler cancellare questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
>
Almeno un oggetto è bloccato.
Non possiedi neanche un oggetto.
Confermi di voler cancellare questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Cancella"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
>
Almeno un oggetto non è copiabile.
Non possiedi neanche un oggetto.
Confermi di voler cancellare questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
>
Almeno un oggetto è bloccato.
Almeno un oggetto è non copiabile.
Non possiedi neanche un oggetto.
Confermi di voler cancellare questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectTakeLock"
>
Almeno un oggetto è bloccato.
Confermi di voler prendere questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
>
Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo.
Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli.
Confermi di voler prendere questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
>
Almeno un oggetto è bloccato.
Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo.
Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli.
Puoi comunque prendere gli oggetti selezionati.
Confermi di voler prendere questi elementi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
>
Impossibile comprare il terreno perchè la selezione comprende più regioni.
Seleziona un'area più piccola e riprova.
</notification>
<notification
name="DeedLandToGroup"
>
Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto ai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente.
Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario.
Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita verrà diviso in parti uguali fra i membri del gruppo.
Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="DeedLandToGroupWithContribution"
>
Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto hai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente.
La cessione include un contributo simultaneo di terreno al gruppo da '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'.
Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario.
Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita viene diviso in parti uguali fra i membri del gruppo.
Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="DisplaySetToSafe"
>
Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori di sicurezza perchè hai specificato l'opzione -safe.
</notification>
<notification
name="DisplaySetToRecommended"
>
Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori ottimali basati sulla tua configurazione di sistema.
</notification>
<notification
name="ErrorMessage"
>
[ERROR_MESSAGE]
</notification>
<notification
name="AvatarMoved"
>
La tua locazione [TYPE] non è al momento disponibile.
[HELP]
Il tuo avatar è stato spostato in una regione vicina.
</notification>
<notification
name="ClothingLoading"
>
I tuoi vestiti stanno ancora scaricandosi.
Puoi usare [SECOND_LIFE] normalmente e gli altri utenti ti vedranno correttamente.
<form name="form">
<ignore name="ignore"
text="se gli abiti ci impiegano troppo tempo a scaricarsi"/>
</form>
</notification>
<notification
name="FirstRun"
>
L'installazione di [SECOND_LIFE] è completata.
Se questa è la prima volta che usi [SECOND_LIFE], avari bisogno di creare un account prima di poterti collegare.
Vai su www.secondlife.com per creare un nuovo account?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Continua"
yestext="Nuovo Account..."/>
</notification>
<notification
name="LoginPacketNeverReceived"
>
Ci sono stati problemi durante la connessione. Potrebbero esserci problemi con la tua connessione ad internet oppure con i server di Second Life.
Puoi controllare la tua connessione internet e riprovare fra qualche minuto, oppure cliccare su Aiuto per collegarti al nostro sito di supporto, oppure cliccare teleporta per cercare di teleportarti a casa.
<form name="form">
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Help"
text="Aiuto"/>
<button
name="Teleport"
text="Teleportati"/>
</form>
</notification>
<notification
name="WelcomeChooseSex"
>
Il tuo avatar apparirà fra un attimo.
Usa le frecce per camminare.
Premi F1 in qualunque momento per aiuto o per apprendere altre cose su [SECOND_LIFE].
Scegli l'avatar maschile o femminile. Puoi sempre cambiare idea più tardi.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Femminile"
yestext="Maschile"/>
</notification>
<notification
name="NotEnoughCurrency"
>
[NAME] [PRICE]L$ Non hai abbastanza L$ per farlo.
</notification>
<notification
name="GrantedModifyRights"
>
Ti sono stati accordati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
</notification>
<notification
name="RevokedModifyRights"
>
Ti sono stati revocati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
</notification>
<notification
name="FlushMapVisibilityCaches"
>
Questo reinizializzerà la cache della mappa di questa regione.
Funzione usata solo per il debug.
(Per la produzione, attendere 5 minuti, dopo di che tutte le mappe di ognuno si aggiorneranno dopo la loro riconnessione)
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
>
Impossibile copiare il contenuto di più di un elemento alla volta.
Scegli solo un oggetto e riprova.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="KickUsersFromRegion"
>
Teleporta a casa tutti i residenti in questa regione?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="EstateObjectReturn"
>
Confermi di voler restituire gli oggetti di proprietà di [USER_NAME] ?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="InvalidTerrainBitDepth"
>
Impossibile impostare le texture della regione:
La texture del terreno [TEXTURE_NUM] ha una profondità di bit pari a [TEXTURE_BIT_DEPTH] non corretta.
Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 o una immagine più piccola e quindi clicca nuovamente su "Applica".
</notification>
<notification
name="InvalidTerrainSize"
>
Impossibile impostare le texture di regione:
La texture del terreno [TEXTURE_NUM] è troppo grande se a [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 oppure con una immagine più piccola e quindi clicca di nuovo "Applica".
</notification>
<notification
name="RawUploadStarted"
>
Importazione iniziata. Può impiegare fino a due minuti, a seconda della velocità della tua connessione.
</notification>
<notification
name="ConfirmBakeTerrain"
>
Vuoi veramente impostare come base il terreno corrente, impostarlo come riferimento per i limiti dei rialzi/abbassamenti di tutto il territorio ed il suo valore impostato come base per lo strumento 'Ripristina'?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="MaxAllowedAgentOnRegion"
>
Puoi avere al massimo [MAX_AGENTS] residenti consentiti.
</notification>
<notification
name="MaxBannedAgentsOnRegion"
>
Puoi avere al massimo [MAX_BANNED] residenti bloccati.
</notification>
<notification
name="MaxAgentOnRegionBatch"
>
E' fallito il tentativo di aggiungere [NUM_ADDED] avatar:
Eccede il [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limite di [NUM_EXCESS].
</notification>
<notification
name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
>
Puoi avere al massimo [MAX_GROUPS] gruppi.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Imposta come predefinito"/>
</notification>
<notification
name="MaxManagersOnRegion"
>
Puoi avere al massimo [MAX_MANAGER] manager della proprietà immobiliare.
</notification>
<notification
name="OwnerCanNotBeDenied"
>
Impossibile aggiungere i proprietari della proprietà immobiliare alla lista dei residenti bloccati.
</notification>
<notification
name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
>
Impossibile cambiare l'aspetto fisico finchè gli abiti e i vestiti non sono caricati.
</notification>
<notification
name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
>
Il nome del tuo annuncio deve iniziare con una lettera da A a Z oppure con un numero.
Non sono consentiti caratteri di punteggiatura.
</notification>
<notification
name="CantSetBuyObject"
>
Impossibile impostare 'Compra l'oggetto', perchè l'oggetto non è in vendita.
Imposta l'oggetto per la vendita e riprova.
</notification>
<notification
name="FinishedRawDownload"
>
Hai terminato di scaricare il file del terreno nella cartella:
[DOWNLOAD_PATH].
</notification>
<notification
name="DownloadWindowsMandatory"
>
E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE].
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Esci"
yestext="Scarica l'aggiornamento"/>
</notification>
<notification
name="DownloadWindows"
>
E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Continua"
yestext="Scarica l'aggiornamento"/>
</notification>
<notification
name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
>
E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Continua"
yestext="Scarica l'aggiornamento"/>
</notification>
<notification
name="DownloadMacMandatory"
>
E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE].
Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Esci"
yestext="Scarica l'aggiornamento"/>
</notification>
<notification
name="DownloadMac"
>
E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Continua"
yestext="Scarica l'aggiornamento"/>
</notification>
<notification
name="DownloadMacReleaseForDownload"
>
E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
[MESSAGE]
Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Continua"
yestext="Scarica l'aggiornamento"/>
</notification>
<notification
name="DeedObjectToGroup"
>
La cessione di questo oggetto farà in modo che il gruppo:
* Riceva i L$ pagati all'oggetto
<usetemplate
ignoretext="Quando cedi oggetti ai gruppi"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="Cedi"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchExternalTarget"
>
Apri il tuo browser web per vedere questo contenuto?
<usetemplate
ignoretext="Quando apri il browser di sistema per vedere una pagina web"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchJoinNow"
>
Vuoi andare su www.secondlife.com per gestire il tuo account?
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per gestire il tuo account"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchBugReport101"
>
Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per imparare a segnalare un bug correttamente.
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki di segnalazione bug base"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchSecurityIssues"
>
Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per i dettagli su come segnalare un problema di sicurezza.
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki sui problemi di sicurezza"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchQAWiki"
>
Visita il controllo di qualità Wiki [SECOND_LIFE].
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il controllo di qualità Wiki"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchPublicIssue"
>
Visita il registro pubblico dei problemi di [SECOND_LIFE], dove puoi segnalare bug ed altri problemi.
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il registro pubblico dei problemi"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="Vai alla pagina"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchPublicIssueHelp"
>
Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per le informazioni su come usare il registro pubblico dei problemi.
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki del registro pubblico dei problemi"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="Vai alla pagina"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchSupportWiki"
>
Vai al blog ufficiale Linden, per le ultime notizie ed informazioni.
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il blog"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchLSLGuide"
>
Vai alla guida dello scripting per l'aiuto sullo scripting?
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la guida dello scripting"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="WebLaunchLSLWiki"
>
Vai al portale LSL per aiuto sullo scripting?
<usetemplate
ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il portale LSL"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="Vai alla pagina"/>
</notification>
<notification
name="ReturnToOwner"
>
Confermi di voler restituire gli oggetti selezionati ai loro proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo, verranno restituiti ai proprietari precedenti.
*ATTENZIONE* Gli oggetti ceduti non trasferibili verranno cancellati!
<usetemplate
ignoretext="Quando restituisci gli oggetti ai loro proprietari"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="GroupLeaveConfirmMember"
>
Sei attualmente un membro del gruppo [GROUP].
Vuoi lasciare il gruppo?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmKick"
>
Vuoi VERAMENTE espellere tutti gli utenti dalla griglia?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Espelli tutti gli utenti"/>
</notification>
<notification
name="MuteLinden"
>
Mi dispiace, ma non puoi mutare un Linden.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
label="Non è stato possibile mutare l'oggetto per nome"
name="MuteByNameFailed"
>
Hai già mutato questo nome.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="RemoveItemWarn"
>
Sebbene consentita, la cancellazione di contenuti può danneggiare l'oggetto.
Vuoi cancellare quell'elemento?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CantOfferCallingCard"
>
Impossibile offrire un biglietto da visita in questo momento. Riprova fra poco.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="CantOfferFriendship"
>
Impossibile offrire l'amicizia in questo momento. Riprova fra poco.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="BusyModeSet"
>
Impostata la modalità 'Occupato'.
La chat e i messaggi verranno nascosti. I messaggi IM riceveranno la risposta impostata per la modalità 'Occupato'. Tutte le offerte di teleport verranno declinate. Tutte le offerte di inventario andranno nel cestino.
<usetemplate
ignoretext="Quando si imposta la modalità occupato"
name="okignore"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="JoinedTooManyGroupsMember"
>
Sei membro di troppi gruppi per poterti unire ad uno nuovo.
Abbandona almeno un gruppo prima di unirti a questo, oppure declina l'offerta.
Per abbandonare un gruppo seleziona l'opzione 'Gruppi..' dal menu 'Modifica'.
[NAME] ti ha invitato ad unirti ad un gruppo come membro.
[INVITE]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Declino"
yestext="Unisciti"/>
</notification>
<notification
name="KickUser"
>
Espelli questo utente con quale messaggio?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Un amministratore ti ha disconnesso.
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="KickAllUsers"
>
Espelli tutti quelli che sono sulla griglia con quale messaggio?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Un amministratore ti ha disconnesso.
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="FreezeUser"
>
Immobilizza questo utente con quale messaggio?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Sei stato immobilizzato. Non puoi muoverti o usare la chat. Un amministratore ti contatterà con un messaggio (IM).
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="UnFreezeUser"
>
Smobilizza questo utente con quale messaggio?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Non sei più immobilizzato.
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="OfferTeleport"
>
Offri un teleport nel posto dove sei con il seguente messaggio?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Raggiungimi a [REGION]
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="OfferTeleportFromGod"
>
Vuoi trasportare divinamente l'utente nel posto dove sei?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Raggiungimi in [REGION]
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="TeleportFromLandmark"
>
Confermi di volerti teleportare?
<usetemplate
ignoretext="Quando ti teleporti da un landmark nell'inventario"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="Teleportati"/>
</notification>
<notification
label="Manda un messaggio a tutti nella tua proprietà"
name="MessageEstate"
>
Scrivi un annuncio breve che verrà mandato a tutti quelli che sono in questo momento nella tua proprietà.
<form name="form">
<input name="message" type="text"/>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
label="Cambia la tipologia della proprietà Linden"
name="ChangeLindenEstate"
>
Stai per cambiare la tipologia della proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.).
Questo è ESTREMAMENTE PERICOLOSO perchè può cambiare radicalmente l'esperienza degli utenti. Sulla mainland cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server.
Confermi?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
label="Cambia la tipologia Linden di accesso alla proprietà"
name="ChangeLindenAccess"
>
Stai per cambiare la lista di accesso per una proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.).
Questo è PERICOLOSO e dovrebbe essere fatto soltanto per poter lanciare il programma che consente agli oggetti/L$ di essere trasferiti fra griglie diverse.
Cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateAllowedAgentAdd"
>
Aggiungi alla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateAllowedAgentRemove"
>
Rimuovi dalla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateAllowedGroupAdd"
>
Aggiungi al gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateAllowedGroupRemove"
>
Rimuovi dal gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateBannedAgentAdd"
>
Rifiuta l'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateBannedAgentRemove"
>
Rimuovi questo residente dalla lista dei residenti bloccati nell'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateManagerAdd"
>
Aggiungi come gestore della proprietà solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Seleziona la proprietà"
name="EstateManagerRemove"
>
Rimuovi come gestore della proprietà solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
<usetemplate
canceltext="Annulla"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Tutte le proprietà"
yestext="Questa proprietà"/>
</notification>
<notification
label="Conferma espulsione"
name="EstateKickUser"
>
Espelli [EVIL_USER] da questa proprietà?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="EstateChangeCovenant"
>
Confermi di voler cambiare il Regolamento della proprietà?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ProblemImportingEstateCovenant"
>
Problemi nell'importazione del regolamento della proprietà.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ProblemAddingEstateManager"
>
Si sono riscontrati problemi nell'aggiungere un nuovo manager della proprietà. Una o più proprietà potrebbero avere la lista dei manager piena.
</notification>
<notification
name="ProblemAddingEstateGeneric"
>
Si sono riscontrati problemi nell'aggiunta a questo elenco della proprietà. Una o più proprietà potrebbe avere una lista piena.
</notification>
<notification
name="UnableToLoadNotecard"
>
Impossibile caricare la notecard in questo momento.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="NotAllowedToViewNotecard"
>
Permessi insufficienti per vedere la notecard associata con l'asset ID richiesto.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="MissingNotecardAssetID"
>
L'asset ID della notecard è mancante dal database.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="PublishClassified"
>
Ricorda: le tariffe per gli annunci non sono rimborsabili.
Pubblica questo annuncio adesso per [AMOUNT]L$?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
label="Conferma il riavvio"
name="ConfirmRestart"
>
Vuoi veramente far ripartire la regione in 2 minuti?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
label="Manda un messaggio a tutti in questa regione"
name="MessageRegion"
>
Scrivi un breve annuncio che verrà mandato a tutti in questa regione.
<form name="form">
<input name="message" type="text"/>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
label="Blocca il terraforming"
name="HelpRegionBlockTerraform"
>
Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall'impostazione locale di 'Modifica Terreno'.
Impostazione base: spenta
</notification>
<notification
label="Blocca il volo"
name="HelpRegionBlockFly"
>
Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall'impostazione locale di 'Volo'.
Impostazione base: spenta
</notification>
<notification
label="Consenti Danni"
name="HelpRegionAllowDamage"
>
Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra.
Impostazione base: spenta
</notification>
<notification
label="Limite avatar"
name="HelpRegionAgentLimit"
>
Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione.
Le prestazioni possono variare a seconda del numero totale di avatar presenti.
Impostazione base: 40
</notification>
<notification
label="Coefficiente bonus oggetti"
name="HelpRegionObjectBonus"
>
Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno.
Si può specificare da 1 a 10. Impostandolo ad 1, ogni terreno di 512m² consentià 117 oggetti. Impostandolo a 2, ogni terreno di 512m² ne consentirà 234 o il doppio, e così via. Il numero complessivo di oggetti consentiti per una regione rimane comunque 15.000 indipendentemente dal coefficiente di bonus.
Una volta impostato, fai attenzione che abbassare il bonus può causare la cancellazione o restituzione di oggetti.
Impostazione base: 1.0
</notification>
<notification
label="Limita gli urti"
name="HelpRegionRestrictPushObject"
>
Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte).
Se abilitata, i residenti possono essere urtati/spinti solo da sè stessi o dal proprietario del terreno.
(La spinta si riferisce all'uso della funzione LSL llPushObject())
Impostazione base: spenta
</notification>
<notification
label="Unisci/Dividi terreno"
name="HelpParcelChanges"
>
Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise.
Se questa opzione è deselezionata:
* Soltanto i possessori o i manager della proprietà immobiliare possono unire o dividere i terreni.
* Possono solo unire o dividere terreni che appartengono al proprietario, o ad un gruppo dove hanno poteri appropriati.
Se questa opzione è selezionata:
* Tutti i proprietari del terreno possono unire o dividere i terreni che possiedono.
* Per i terreni di proprietà del gruppo, solo coloro con poteri appropriati possono unire o dividere il terreno.
Impostazione base: Selezionata
</notification>
<notification
label="Non mostrare in ricerca"
name="HelpRegionSearch"
>
Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca
Impostazione base: spenta
</notification>
<notification
label="Cambiato il contenuto Mature"
name="RegionMaturityChange"
>
La classificazione del contenuto Mature di questa regione è stata aggiornata.
Può essere necessario un po' di tempo prima che questo cambiamento sia visibile sulle mappe.
</notification>
<notification
label="Rivendita dei Terreni"
name="HelpRegionLandResell"
>
I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari.
Se questa opzione è lasciata deselezionata i compratori non potranno rivendere le proprie terre in questa regione.
Se questa opzione è selezionato i compratori possono rivendere i loro terreni in questa regione.
Impostazione base: Non consentire
</notification>
<notification
label="Disabilita gli script"
name="HelpRegionDisableScripts"
>
Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore.
Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato ln fondo alla 'barra delle statistiche'
Se il tempo per gli script è di 25 ms o più alto, clicca sul bottone 'individua script pesanti'. Ti verrà dato il nome e l'ubicazione degli script che probabilmente causano una cattiva prestazione.
Selezionare la casella della disabilitazione script e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente tutti gli script in questa regione. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dello script definito nell'elenco come 'script più pesante'. Una volta arrivato all'oggetto, studia lo script per capire se è quello che sta causando il problema. Potresti dover contattare il proprietario dello script oppure cancellare o restituire l'oggetto.
Disabilita la casella e quindi premere applica per riattivare gli script nella regione.
Impostazione base: spento
</notification>
<notification
label="Disabilita le collisioni"
name="HelpRegionDisableCollisions"
>
Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici.
Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1).
Controlla il FPS della fisica del simulatore.
Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato in fondo alla 'barra delle statistiche'.
Se il tempo della sim (fisica) risulta 20 ms o più, clicca sul bottone "mostra gli oggetti che collidono di più".
Ti verranno dati il nome e l'ubicazione degli oggetti fisici che possono causare una cattiva prestazione.
Selezionare la casella disabilita collisioni e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente le collisioni oggetto-oggetto. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dell'oggetto che sta collidendo eccessivamente.
Una volta arrivato sul posto, studia l'oggetto - sta collidendo costantemente con altri oggetti? Potresti dover contattare il proprietario dell'oggetto oppure cancellare o restituire l'oggetto.
Disabilitare la casella disabilita collisioni e quindi premere applica per riattivare le collisioni nella regione.
Impostazione base: spento
</notification>
<notification
label="Disabilita la fisica"
name="HelpRegionDisablePhysics"
>
Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi.
Questo dovrebbe essere utilizzato solo se il 'disabilita collisioni' non restituisce abbastanza prestazioni alla regione dopo aver cercato un problema fisico o un oggetto che collide eccessivamente.
Fai attenzione a riabilitare la fisica quando hai terminato, altrimenti nessun avatar riuscirà a muoversi.
Impostazione base: spento
</notification>
<notification
label="Oggetti con maggiori collisioni"
name="HelpRegionTopColliders"
>
Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.
Seleziona Vista > Barra Statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Sim (fisica) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato nella fisica.
</notification>
<notification
label="Script pesanti"
name="HelpRegionTopScripts"
>
Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.
Seleziona Vista > Barra statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Script per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato per gli script.
</notification>
<notification
label="Fai ripartire la regione"
name="HelpRegionRestart"
>
Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati.
La regione salverà i suoi dati e dovrebbe tornare attiva entro 90 secondi.
Far ripartire la regione non risolverà i problemi maggiori delle prestazioni e dovrebbe essere fatta solo se necessario.
</notification>
<notification
label="Altezza dell'acqua"
name="HelpRegionWaterHeight"
>
Questa è l'altezza in metri del mare dove deve apparire l'acqua.
Se questa impostazione è diversa da 20 e l'acqua circonda il confine di terra o acqua della tua sim, vedrai una discontinuità fra la sim e il mare.
Impostazione base: 20
</notification>
<notification
label="Sollevamento terreno"
name="HelpRegionTerrainRaise"
>
Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata.
Impostazione base: 4
</notification>
<notification
label="Abbassamento terreno"
name="HelpRegionTerrainLower"
>
Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata.
Impostazione base: -4
</notification>
<notification
label="Importa terreno RAW"
name="HelpRegionUploadRaw"
>
Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei.
Il file deve avere le corrette dimensioni (RGB, 256x256) e 13 canali. Il modo migliore per creare un file di terreno è di scaricare un file RAW esistente. Un buon primo passo è quello di modificare il canale del rosso (altezza della terra), ed importarlo.
L'importazione può impiegare fino a 45 secondi. Nota che importare un file del terreno *non muoverà* gli oggetti che sono sulla sim, soltanto il terreno stesso e i permessi associati agli appezzamenti.
Questo potrebbe far sì che gli oggetti vadano sotto terra.
Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.
</notification>
<notification
label="Scarica il terreno RAW"
name="HelpRegionDownloadRaw"
>
Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell'altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione.
Aprendo questo file in un programma come Photoshop devi specificare le dimensioni che sono: RGB, 256x256 con 13 channels. Questo file del terreno non può essere aperto in nessun altro modo.
Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.
</notification>
<notification
label="Usa il sole della proprietà"
name="HelpRegionUseEstateSun"
>
Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà.
Impostazione base: attivo
</notification>
<notification
label="Sole fisso"
name="HelpRegionFixedSun"
>
Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova.
Impostazione base: spento
</notification>
<notification
label="Crea il Terreno"
name="HelpRegionBakeTerrain"
>
Questo bottone salva l'attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l'opzione 'Reimposta' della modifica del terreno.
Il terreno creato è anche il punto intermedio dei limiti di sollevamento ed abbassamento terreno.
</notification>
<notification
label="Manager della proprietà"
name="HelpEstateEstateManager"
>
Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà. Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l'importazione, l'esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l'accesso ai residenti nella tua proprietà.
I manager della proprietà possono essere soltanto aggiunti o rimossi dal possessore della proprietà e non possono farlo loro l'un l'altro. Scegli solo residenti di cui ti fidi come manager della proprietà, dato che tu sarai responsabile per le loro azioni.
</notification>
<notification
label="Usa l'ora globale"
name="HelpEstateUseGlobalTime"
>
Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden.
Impostazione base: on
</notification>
<notification
label="Sole Fisso"
name="HelpEstateFixedSun"
>
Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione.
</notification>
<notification
label="Accesso Pubblico"
name="HelpEstateExternallyVisible"
>
Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso.
Impostazione base: attivo
</notification>
<notification
label="Consenti teleport diretto"
name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
>
Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà.
Se deselezionato, i residenti si teleporteranno al più vicino snodo.
Impostazione base: spento
</notification>
<notification
label="Consenti accesso"
name="HelpEstateAllowResident"
>
L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l'accesso pubblico è deselezionato.
</notification>
<notification
label="Consenti Accesso di gruppo"
name="HelpEstateAllowGroup"
>
L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l'accesso pubblico è deselezionato.
</notification>
<notification
label="Indirizzo di posta email per le segnalazioni di abuso"
name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
>
Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà, siano mandate a quell'indirizzo.
Lasciandolo vuoto causerà l'invio delle segnalazioni di abuso soltanto ai Linden Lab.
</notification>
<notification
label="Rifiuta accesso"
name="HelpEstateBanResident"
>
I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà, indipendentemente da qualunque altra impostazione.
</notification>
<notification
label="Consenti la voice chat"
name="HelpEstateVoiceChat"
>
I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini.
Impostazione base: spento
</notification>
<notification
label="Versione voice non compatibile"
name="VoiceVersionMismatch"
>
Questa versione di Second Life non è compatibile con le impostazioni di voice chat di questa regione. Per poter fare funzionare correttamente la chat voce devi aggiornare Second Life.
</notification>
<notification
label="Regolamento della proprietà"
name="HelpEstateCovenant"
>
Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all'interno di quella proprietà. Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell'acquisto.
Un regolamento può essere usato per comunicare regole, linee guida, informazioni culturali o semplicemente ciò che ti aspetti dal possibile compratore. Questo può includere impostazioni in zone, regolamenti architettonici, opzioni di pagamento o qualunque altra informazione che ritieni importante che il nuovo proprietario debba aver visto e accettato prima dell'acquisto.
Il compratore deve accettare il regolamento selezionando la casella appropriata per poter completare l'acquisto. I regolamenti delle proprietà sono sempre visibili nella finestra "Informazioni sul terreno" in tutti gli appezzamenti in cui è stato impostato.
</notification>
<notification
label="Impossibile comprare oggetti"
name="BuyObjectOneOwner"
>
Impossibile comprare oggetti da proprietari diversi nello stesso momento.
Seleziona solo un oggetto e riprova.
</notification>
<notification
label="Impossibile comprare il contenuto"
name="BuyContentsOneOnly"
>
Impossibile comprare il contenuto di più di un oggetto per volta.
Seleziona solo un oggetto e riprova.
</notification>
<notification
label="Impossibile comprare il contenuto"
name="BuyContentsOneOwner"
>
Impossibile comprare oggetti da proprietari differenti nello stesso momento.
Scegli un solo oggetto e riprova.
</notification>
<notification
name="BuyOriginal"
>
Compra l'oggetto originale da [OWNER] per [PRICE]L$?
Diventerai proprietario di questo oggetto.
Sarai in grado di:
Modificare: [MODIFYPERM]
Copiare: [COPYPERM]
Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="BuyOriginalNoOwner"
>
Compra l'oggetto originale per [PRICE]L$?
Diventerai proprietario di questo oggetto.
Sarai in grado di:
Modificare: [MODIFYPERM]
Copiare: [COPYPERM]
Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="BuyCopy"
>
Compra una copia da [OWNER] per [PRICE]L$?
L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario.
Sarai in grado di:
Modificare: [MODIFYPERM]
Copiare: [COPYPERM]
Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="BuyCopyNoOwner"
>
Compra una copia per [PRICE]L$?
L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario.
Sarai in grado di:
Modificare: [MODIFYPERM]
Copiare: [COPYPERM]
Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="BuyContents"
>
Compra il contenuto da [OWNER] per [PRICE]L$?
Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="BuyContentsNoOwner"
>
Compra il contenuto per [PRICE]L$?
Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario.
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmPurchase"
>
Questa transazione farà:
[ACTION]
Confermi di voler procedere all'acquisto?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmPurchasePassword"
type="password">
Questa transazione farà:
[ACTION]
Confermi di voler procedere all'acquisto?
Ridigita la tua password e premi OK.
<form name="form">
<input
name="message"
type="password"/>
<button
name="ConfirmPurchase"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="SetPickLocation"
>
Nota:
Hai aggiornato l'ubicazione di questo preferito ma gli altri dettagli conserveranno il loro valore originale.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="MoveInventoryFromObject"
>
Hai selezionato elementi dall'inventario 'non copiabili'.
Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, ma non copiati.
Trasferisci gli elementi nell'inventario?
<usetemplate
ignoretext="Quando si trasferiscono, dagli oggetti all'inventario, elementi non copiabili"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="MoveInventoryFromScriptedObject"
>
Hai selezionato elementi dell'inventario non copiabili. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, non verranno copiati.
Dato che questo oggetto è scriptato, il trasferimento di questi elementi nel tuo inventario potrebbe causare un malfunzionamento degli script.
Trasferisci gli elementi nell'inventario?
<usetemplate
ignoretext="Quando si trasferiscono oggetti scriptati non copiabili nell'inventario"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ClickActionNotPayable"
>
Attenzione: L'azione di pagamento automatico al click è stata impostata, ma funzionerà solo se aggiungi uno script con un evento money().
<form name="form">
<ignore name="ignore"
text="Quando imposti il "Pagamento" di oggetti senza l'evento money()"/>
</form>
</notification>
<notification
name="OpenObjectCannotCopy"
>
Non ci sono elementi in questo oggetto che tu possa copiare.
</notification>
<notification
name="WebLaunchAccountHistory"
>
Vai nel sito web di Second Life per vedere il tuo estratto conto?
<usetemplate
ignoretext="Quando carichi la pagina web dell'estratto conto"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="Vai alla pagina"/>
</notification>
<notification
name="ClickOpenF1Help"
>
Visita il sito di supporto di Second Life?
<usetemplate
ignoretext="Quando visiti il sito del supporto di Second Life."
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="Vai"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmQuit"
>
Confermi di voler uscire?
<usetemplate
ignoretext="Quando esci da Second Life."
name="okcancelignore"
notext="Continua"
yestext="Esci"/>
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseEmailLL"
>
Usa questo strumento per segnalare violazioni ai Termini di Servizio e agli standard della Comunità. Vedi:
http://secondlife.com/corporate/tos.php
http://secondlife.com/corporate/cs.php
Tutte gli abusi ai Termini di Servizio e agli Standard della Comunità segnalati, sono indagati e risolti. Puoi controllare la risoluzione degli abusi visitando la pagina delle Risoluzioni degli Incidenti:
http://secondlife.com/support/incidentreport.php
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseEmailEO"
>
IMPORTANTE: questo rapporto verrà inviato al proprietario della regione dove sei in questo momento e non ai Linden Lab.
Come servizio ai residenti e ai visitatori, il proprietario della regione in cui ti trovi, ha scelto di ricevere e risolvere le segnalazioni di abuso che nascono in questa regione. Il Linden Lab non investiga sulle segnalazione inviate da qui.
Il proprietario della regione risolverà le segnalazione basandosi sulle regole locali di questa regione così come sono indicate dal regolamento della proprietà.
(Puoi vedere il regolamento andando sul menu Mondo e selezionando Informazioni sul terreno.)
La risoluzione di questa segnalazione verrà applicata solo in questa regione; L'accesso dei residenti ad altre aree di Second Life non verrà influenzato dal risultato di questa segnalazione. Soltanto i Linden Lab possono restringere l'accesso alla totalità di Second Life.
</notification>
<notification
name="HelpReportBug"
>
Usa questo strumento per segnalare *soltanto* caratteristiche tecniche che non funzionano come descitto o atteso, fornisci quanti più dettagli è possibile, Puoi rispondere all'email automatica aggiungendo ulteriori dettagli sulla tua segnalazione.
Tutte le segnalazioni di bug sono investigate e valutate. Non vengono inviate risposte via email.
Se hai difficoltà tecniche contatta il supporto:
http://secondlife.com/community/support.php
Nota: segnalazioni incomplete non verranno prese in considerazione
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseSelectCategory"
>
Scegli una categoria per questa segnalazione di abuso.
Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
</notification>
<notification
name="HelpReportBugSelectCategory"
>
Scegli una categoria per questo bug.
Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
>
Introduci il nome di chi abusa.
Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
>
Inserisci il luogo dove l'abuso è avvenuto.
Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
>
Inserisci un yiyolo descrittivo dell'abuso che è avvenuto.
Introducendo un titolo descrittivo accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
</notification>
<notification
name="HelpReportBugSummaryEmpty"
>
Introduci una descrizione del bug.
Introducendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
>
Inserisci una descrizione dettagliata dell'abuso che è avvenuto.
Devi essere il più specifico possibile, includendo i nomi e i dettagli dell'incidente che stai segnalando.
Inserendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
</notification>
<notification
name="HelpReportBugDetailsEmpty"
>
Inserisci una descrizione dettagliata del bug.
Devi essere il pià specifico possibile, includendo se possibil i passi per riprodurre il problema.
Inserendo una descrizione accurata, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
</notification>
<notification
name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
>
Caro residente,
Sembra che stai segnalando un problema di furto di proprietà intellettuale. Cerca di essere sicuro che la tua segnalazione stia riportando correttamente:
(1) Il processo di abuso. Puoi sottomettere una segnalazione di abuso se ritieni che un residente stia sfruttando il sistema di permessi di Second Life, per esempio, usando CopyBot oppure simili strumenti di copia, per rubare i diritti della proprietà intellettuale. L'ufficio Abusi investigherà e deciderà delle azioni disciplinari adeguate per comportamenti che violano gli standard di comunità di Second Life o i Termini di Servizio. Si tenga però presente che l'ufficio Abusi non gestisce e non risponde alle richieste di rimozione di contenuto da Second Life.
(2) Il processo di rimozione DMCA o processo di rimozione dei contenuti. Per richiedere la rimozione di contenuto da Second Life, DEVI sottomettere una notifica valida di furto intellettuale come definito nella nostra politica DMCA che trovi a http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
Se desideri egualmente continuare con il processo di abuso, chiudi questa finestra e termina di compilare la segnalazione. Potresti dover selezionare la categoria specifica 'CopyBot o Sfruttamento permessi'.
Grazie,
La Linden Lab
</notification>
<notification
name="FailedRequirementsCheck"
>
I seguenti componenti obbligatori sono mancanti da [FLOATER]:
[COMPONENTS]
</notification>
<notification
label="Sostituisci gli oggetti indossati"
name="ReplaceAttachment"
>
C'è già un oggetto indossato in questo punto del corpo.
Vuoi sostituirlo con l'oggetto selezionato?
<form name="form">
<ignore name="ignore"
save_option="true"
text="Quando avviene la sostituzione di un oggetto indossato già esistente"/>
<button
name="Yes"
text="OK"/>
<button
name="No"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
label="Avviso di 'Occupato'"
name="BusyModePay"
>
Sei in modalità 'Occupato', ciò significa che non riceverai ciò che attendi per questo pagamento.
Desideri abbandonare la modalità 'Occupato' prima di completare questa transazione?
<form name="form">
<ignore name="ignore"
save_option="true"
text="Quando avviene il pagamento di una persona o oggetto in modalità 'Occupato'"/>
<button
name="Yes"
text="OK"/>
<button
name="No"
text="Abbandona"/>
</form>
</notification>
<notification
name="ConfirmEmptyTrash"
>
Confermi di volere permanentemente rimuovere il contenuto del tuo cartella Cestino?
<usetemplate
ignoretext="Quando svuoti la cartella cestino del tuo inventario"
name="okcancelignore"
notext="Annulla"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmClearBrowserCache"
>
Confermi di voler pulire la cache del tuo browser?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmClearCookies"
>
Confermi di volere cancellare i tuoi cookie?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmClearMediaUrlList"
>
Confermi di voler cancellare la lista degli URL salvati?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="Annulla"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="ConfirmEmptyLostAndFound"
>
Confermi di volere rimuovere permanentemente il contenuto della tua cartalla Persi e ritrovati?
<usetemplate
ignoretext="Quando cancelli la cartella persi e ritrovati del tuo inventario"
name="okcancelignore"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="CopySLURL"
>
Lo SLURL seguente è stato copiato nei tuoi appunti:
[SLURL]
Lo puoi inserire in una pagina web per dare ad altri modo di accedere a questo posto o puoi provare a copiarla nella barra indirizzi del tuo browser web.
<form name="form">
<ignore name="ignore"
text="Quando copi lo SLURL negli appunti"/>
</form>
</notification>
<notification
name="GraphicsPreferencesHelp"
>
Questo pannello controlla la dimensione delle finestre, la risoluzione e la qualità della grafica del tuo browser. Le Preferenze > Grafica consente di scegliere fra quattro livelli grafici: Basso, Medio, Alto, e Ultra. Puoi anche modificare le impostazioni grafiche selezionando la casella Personalizza e manipolando le seguenti impostazioni:
Effetti grafici: Abilita o disabilita vari tipi di effetti grafici.
Oggetti riflettenti: Imposta le tipologie di oggetti riflessi dall'acqua.
Visualizzazione Avatar: Imposta le opzioni che influenzano come il client visualizza gli avatar.
Campo visivo: Imposta quanto lontano dalla tua posizione gli oggetti vengono visualizzati nella scena.
Massima quantità di particelle: Imposta il valore massimo di particelle che puoi vedere contemporaneamente sullo schermo.
Qualità post elaborazione: Imposta la risoluzione con il quale il bagliore è visualizzato.
Dettaglio della retinatura: Imposta il dettaglio o il numero di triangoli che sono usati per visualizzare determinati oggetti. Un valore più alto impiega più tempo ad essere visualizzato, ma rende questi oggetti più dettagliati.
Dettagli dell'illuminazione: Seleziona quali tipi di luce vuoi visualizzare.
Dettaglio del terreno: Imposta la quantità di dettagli che vuoi vedere per le texture del terreno.
</notification>
<notification
name="WLSavePresetAlert"
>
Vuoi sovrascrivere le preimpostazioni salvate?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="WLDeletePresetAlert"
>
Vuoi cancellare [SKY]?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="WLNoEditDefault"
>
Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione di fabbrica.
</notification>
<notification
name="WLMissingSky"
>
Questo file di ciclo giornaliero fa riferimento ad un file di cielo mancante: [SKY].
</notification>
<notification
name="PPSaveEffectAlert"
>
Effetto di post elaborazione già presente. Vuoi sovrascrivere?
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="HelpEditSky"
>
Modifica i cursori di WindLight per creare e savare un insieme di cieli.
</notification>
<notification
name="HelpEditDayCycle"
>
Scegli quale cielo impostare per ciclo giornaliero.
</notification>
<notification
name="EnvSettingsHelpButton"
>
Queste impostazioni modificano il modo in cui l'ambiente viene visto localmente sul tuo computer. La tua scheda grafica deve supportare gli effetti atmosferici per poter accedere a tutte le impostazioni.
Modifica il cursore "Ora del Giorno " per cambiare la fase giornaliera locale sul client.
Modifica il cursore "Intensità delle nuvole" per controllare la quantità di nuvole che coprono il cielo.
Scegli un colore nella tavolozza colori per il "colore dell'acqua" per cambiare il colore dell'acqua.
Modifica il cursore "Nebbiosità dell'acqua" per controllare quanto densa è la nebbia sott'acqua.
Clicca "Usa l'ora della proprietà" per sincronizzare il tempo del giorno con l'ora del giorno della regione e collegarle stabilmente.
Clicca "Cielo avanzato" per visualizzare un editor con le impostazioni avanzate per il cielo.
Clicca "Acqua Avanzata" per visualizzare un editor con le impostazini avanzate per l'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpDayCycle"
>
L'editor del Ciclo Giorno/Notte permette di controllare il cielo durante il ciclo giornaliero di Second Life. Questo è il ciclo che è usato dal cursore dell'editor base dell'ambiente.
L'editor del ciclo giorno/notte funziona impostando i fotogrammi chiave. Questi sono nodi (rappresentati da tacche grige sul grafico temporale) che hanno delle preregolazioni associate del cielo. Man mano che l'ora del giorno procede, il cielo di WindLight"si anima" interpolando i valori fra questi fotogrammi chiave.
La freccia gialla sopra la linea del tempo rappresenta la tua vista corrente, basata sull'ora del giorno. Cliccandola e spostandola vedrai come il giorno si animerebbe. Si può aggiungere o cancellare fotogrammi chiave cliccando sui tasti 'Aggiungi Fotogramma Chiave' e 'Cancella Fotogramma Chiave' alla destra della linea del tempo.
Si possono impostare le posizioni temporali dei fotogrammi chiave spostandole lungo la linea del tempo o impostando il loro valore a mano nella finestra di impostazione dei fotogrammi chiave. All'interno della finestra di impostazione si può associare il fotogramma chiave con le impostazioni corrispondenti di Wind Light.
La durata del ciclo definisce la durata complessiva di un "giorno". Impostando questo ad un valore basso (per esempio, 2 minuti) tutto il ciclo di 24 ore verrà completato in solo 2 minuti reali! Una volta soddisfatto dell tua linea del tempo e le impostazioni dei fotogrammi chiave, usa i bottoni Play e Stop per vederne in anteprima i risultati. Attenzione: si può sempre spostare la freccia gialla indicatrice del tempo sopra la linea del tempo per vedere il ciclo animarsi interattivamente. Scegliendo invece il pulsanto 'Usa il tempo della regione' ci si sincronizza con il le durate del ciclo definite per questa regione.
Una volta soddisfatto del ciclo giornaliero, puoi salvarlo o ricaricarlo con i bottoni 'Salva test del giorno' e 'Carica il test del giorno'. Attualmente è possibile definire un solo ciclo giorno/notte
</notification>
<notification
name="HelpBlueHorizon"
>
Si usano i cursori RGB (Rosso/Verde/Blu) per modificare il colore del cielo. Si può usare il cursore I (Intensità) per alterare i tre cursori all'unisono.
</notification>
<notification
name="HelpHazeHorizon"
>
Altezza della foschia all'orizzonte è uno dei parametri più utili per modificare l'esposizione di luce complessiva nella scena.
E' utile per simulare molte impostazioni di esposizione, come la sovraesposizione del sole e impostazioni più scure a diaframma chiuso.
</notification>
<notification
name="HelpBlueDensity"
>
La densità del blu influenza la saturazione complessiva del cielo e della nebbia. Se impostate il cursore (I) Intensità verso destra i colori diventeranno più brillanti e accesi. Se lo impostate tutto a sinistra, i colori diventeranno opachi e ultimamente si confonderanno con il bianco/nero. Se si vuole controllare in modo preciso l'equilibro di colori del cielo, si può agire sui singoli elementi di saturazione utilizzando i tre cursori RGB (Rosso, Verde, Blu).
</notification>
<notification
name="HelpHazeDensity"
>
La densità della foschia controlla il livello di foschia grigia generale nell'atmosfera.
E' utile per simulare scene con un livello alto di fumo e di inquinamento di origine umana.
E' anche utile per simulare la nebbia e la foschia al mattino.
</notification>
<notification
name="HelpDensityMult"
>
Il moltiplicatore di densità può essere usato per influenzare la densità atmosferica generale. Con valori bassi, crea la sensazione di "aria sottile", con valori alti crea un effetto molto pesante, annebbiato.
</notification>
<notification
name="HelpDistanceMult"
>
Modifica la distanza percepita da WindLight.
Immettendo il valore zero si spegne l'influenza di WindLight sul terreno e gli oggetti.
Valori più grandi di 1 simulano distanze più grandi per effetti atmosferici più spessi.
</notification>
<notification
name="HelpMaxAltitude"
>
Altitudine Massima modifica i calcoli di altezza che fa WindLight quando calcola l'illuminazione atmosferica.
In periodi successivi del giorno, è utile per modificare quanto "profondo" appaia il tramonto.
</notification>
<notification
name="HelpSunlightColor"
>
Modifica il colore e l'intensità della luce diretta nella scena.
</notification>
<notification
name="HelpSunAmbient"
>
Modifica il colore e l'intensità della luce atmosferica ambientale nella scena.
</notification>
<notification
name="HelpSunGlow"
>
Il cursore Dimensione controlla la dimensione del sole.
Lo slider "Focus" controlla quanto è offuscato il sole sopra il cielo.
</notification>
<notification
name="HelpSceneGamma"
>
Modifica la distribuzione di luci e ombre nello schermo.
</notification>
<notification
name="HelpStarBrightness"
>
Modifica la brillantezza delle stelle nel cielo.
</notification>
<notification
name="HelpTimeOfDay"
>
Controlla la posizione del sole nel cielo.
Simile all'elevazione.
</notification>
<notification
name="HelpEastAngle"
>
Controlla la posizione del sole nel cielo.
Simile all'azimuth.
</notification>
<notification
name="HelpCloudColor"
>
Modifica il colore delle nuvole. Normalmente si raccomanda di mantenere un colore verso il bianco, ma puoi sbizzarrirti.
</notification>
<notification
name="HelpCloudDetail"
>
Controlla l'immagine dei dettagli che è sovraimposta sopra l'immagine principale delle nuvole.
X e Y controllano la sua posizione.
D (Densità) controlla quanto gonfie o spezzettate appaiono le nuvole.
</notification>
<notification
name="HelpCloudDensity"
>
Consente di controllare la posizione delle nuvole usando i cursori X e Y e quanto dense siano usando il cursore D.
</notification>
<notification
name="HelpCloudCoverage"
>
Controlla quanto le nuvole coprono il cielo.
</notification>
<notification
name="HelpCloudScale"
>
Controlla le dimensioni delle immagini delle nuvole sul cielo stellato.
</notification>
<notification
name="HelpCloudScrollX"
>
Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione X.
</notification>
<notification
name="HelpCloudScrollY"
>
Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione Y.
</notification>
<notification
name="HelpClassicClouds"
>
Seleziona questa casella per consentire la visualizzazione delle nuvole nello stile classico in aggiunta alle nuvole Windlight.
</notification>
<notification
name="HelpWaterFogColor"
>
Sceglie il Colore della nebbiosità dell'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpWaterFogDensity"
>
Controlla la densità della foschia dell'acqua e quanto lontano si può vedere sott'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpUnderWaterFogMod"
>
Modifica l'effetto dell'Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpWaterGlow"
>
Controlla la quantità del bagliore dell'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpWaterNormalScale"
>
Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpWaterFresnelScale"
>
Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti.
</notification>
<notification
name="HelpWaterFresnelOffset"
>
Controlla quanta intensità di luce è riflessa.
</notification>
<notification
name="HelpWaterScaleAbove"
>
Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpWaterScaleBelow"
>
Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell'acqua.
</notification>
<notification
name="HelpWaterBlurMultiplier"
>
Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate.
</notification>
<notification
name="HelpWaterNormalMap"
>
Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell'acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni.
</notification>
<notification
name="HelpWaterWave1"
>
Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.
</notification>
<notification
name="HelpWaterWave2"
>
Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.
</notification>
<notification
name="NewSkyPreset"
>
Fornisci il nome per il nuovo cielo.
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Nuova preimpostazione
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="ExistsSkyPresetAlert"
>
La preimpostazione esiste già!
</notification>
<notification
name="NewWaterPreset"
>
Fornisci il nome per la nuova preregolazione del livello dell'acqua.
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Nuova preimpostazione
</input>
<button
name="OK"
text="OK"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="ExistsWaterPresetAlert"
>
La preimpostazione esiste già!
</notification>
<notification
name="WaterNoEditDefault"
>
Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione.
</notification>
<notification
name="ChatterBoxSessionStartError"
>
Impossibile iniziare una nuova sessione di chat con [RECIPIENT].
[REASON]
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ChatterBoxSessionEventError"
>
[EVENT]
[REASON]
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="ForceCloseChatterBoxSession"
>
La sessione chat con [NAME] deve chiudere.
[REASON]
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
>
Gli elementi non possono essere comprati mentre sono indossati.
</notification>
<notification
label="Informazioni sulle richieste per il permesso di addebito"
name="DebitPermissionDetails"
>
Accettare questa richiesta da allo script il permesso continuativo di prendere Linden dollar (L$) dal tuo account. Per revocare questo permesso, il proprietario dell'oggetto deve cancellare l'oggetto oppure reimpostare gli script nell'oggetto.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification
name="AutoWearNewClothing"
>
Vuoi indossare automaticamente i vestiti che crei?
<usetemplate
ignoretext="Indossa automaticamente i nuovi vestiti."
name="okcancelignore"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="NotAgeVerified"
>
La tua età deve essere verificata per poter entrare in questo territorio.
Vuoi visitare il sito di Second Life per verificare la tua eta?
[_URL]
<url option="0" name="url">
https://secondlife.com/account/verification.php
</url>
<usetemplate
ignoretext="Avviso per mancanza della verifica dell'età"
name="okcancelignore"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
>
Questo terreno richiede che tu abbia registrato le tue informazioni di pagamento prima che tu possa accedervi.
Vuoi visitare il sito di Second Life per impostarle?
[_URL]
<url option="0" name="url">
https://secondlife.com/account/index.php?lang=it
</url>
<usetemplate
ignoretext="Avviso per mancanza di informazioni di pagamento registrato"
name="okcancelignore"
notext="No"
yestext="Si"/>
</notification>
<notification
name="MissingString"
>
La stringa [STRING_NAME] non è presente in strings.xml
</notification>
<notification
name="SystemMessageTip"
>
[MESSAGE]
</notification>
<notification
name="Cancelled"
>
Annullato
</notification>
<notification
name="CancelledSit"
>
Seduta annullata
</notification>
<notification
name="CancelledAttach"
>
Attaccamento annullato
</notification>
<notification
name="ReplacedMissingWearable"
>
Gli abiti/parti del corpo mancanti sono stati sostituiti con quelli di default .
</notification>
<notification
name="GroupNotice"
>
Oggetto: [SUBJECT], Messaggio: [MESSAGE]
</notification>
<notification
name="FriendOnline"
>
[FIRST] [LAST] è Online
</notification>
<notification
name="FriendOffline"
>
[FIRST] [LAST] è Offline
</notification>
<notification
name="AddSelfFriend"
>
Non puoi aggiungere te stesso come amico.
</notification>
<notification
name="UploadingAuctionSnapshot"
>
Sto importando le fotografie per l'uso inworld e per il web...
(Durata circa 5 minuti.)
</notification>
<notification
name="UploadPayment"
>
Hai pagato [AMOUNT]L$ per il caricamento.
</notification>
<notification
name="UploadWebSnapshotDone"
>
Il caricamento della fotografia nel sito web è andato a buon fine.
</notification>
<notification
name="UploadSnapshotDone"
>
Il caricamento della fotografia inworld è andato a buon fine.
</notification>
<notification
name="TerrainDownloaded"
>
Terrain.raw caricato
</notification>
<notification
name="GestureMissing"
>
La gesture [NAME] non è stata trovata nel database.
</notification>
<notification
name="UnableToLoadGesture"
>
Impossibile caricare la gesture [NAME].
Riprova.
</notification>
<notification
name="LandmarkMissing"
>
Landmark non trovato nel database.
</notification>
<notification
name="UnableToLoadLandmark"
>
Impossibile caricare il Landmark di riferimento. Riprova.
</notification>
<notification
name="CapsKeyOn"
>
Il tasto BLOC MAIUSC è attivato.
Dato che questo tasto ha effetto su come scrivi la password, forse sarebbe preferibile disattivarlo.
</notification>
<notification
name="NotecardMissing"
>
Notecard non trovata nel database.
</notification>
<notification
name="NotecardNoPermissions"
>
Permessi insufficienti per visualizzare la notecard.
</notification>
<notification
name="RezItemNoPermissions"
>
Permessi insufficienti per creare un oggetto.
</notification>
<notification
name="UnableToLoadNotecard"
>
Impossibile caricare la notecard.
Riprova.
</notification>
<notification
name="ScriptMissing"
>
Script non trovato nel database.
</notification>
<notification
name="ScriptNoPermissions"
>
Permessi insufficenti per visualizzare lo script.
</notification>
<notification
name="UnableToLoadScript"
>
Impossibile caricare lo script. Riprova.
</notification>
<notification
name="IncompleteInventory"
>
Il contenuto che stai offrendo per il momento non è localmente disponibile. Prova a rioffrire gli oggetti fra un minuto.
</notification>
<notification
name="CannotModifyProtectedCategories"
>
Non è possibile modificare le categorie protette.
</notification>
<notification
name="CannotRemoveProtectedCategories"
>
Non è possibile rimuovere le categorie protette.
</notification>
<notification
name="OfferedCard"
>
Hai offerto un biglietto da visita a [FIRST] [LAST]
</notification>
<notification
name="UnableToBuyWhileDownloading"
>
Impossibile acquistare l'oggetto durante il download dei dati.
Riprova.
</notification>
<notification
name="UnableToLinkWhileDownloading"
>
Impossibile collegare l'oggetto durante il download dei dati.
Riprova.
</notification>
<notification
name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
>
Non è possibile acquistare oggetti provenienti da diversi proprietari allo stesso tempo.
Seleziona un oggetto singolo per volta.
</notification>
<notification
name="ObjectNotForSale"
>
L'oggetto non sembra essere in vendita
</notification>
<notification
name="EnteringGodMode"
>
Entra in modalità divina, livello [LEVEL]
</notification>
<notification
name="LeavingGodMode"
>
Esci dalla modalità divina, livello [LEVEL]
</notification>
<notification
name="CopyFailed"
>
La copia non è riuscita perche non hai il permesso di copiare.
</notification>
<notification
name="InventoryAccepted"
>
[NAME] ha accettato la tua offerta dall'inventario.
</notification>
<notification
name="InventoryDeclined"
>
[NAME] non ha accettato la tua offerta dall'inventario.
</notification>
<notification
name="ObjectMessage"
>
[NAME]: [MESSAGE]
</notification>
<notification
name="CallingCardAccepted"
>
Il tuo biglietto da visita è stato accettato.
</notification>
<notification
name="CallingCardDeclined"
>
Il tuo biglietto da visita non è stato accettato.
</notification>
<notification
name="TeleportToLandmark"
>
Ora che hai raggiunto la mainland, puoi teleportarti in posti come '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei Landmarks.
Fai doppio click su un landmark e poi clicca su Teleport per andare là.
</notification>
<notification
name="TeleportToPerson"
>
Ora che hai raggiunto la mainland, puoi contattare residenti con '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei biglietti da visita.
Fai doppio click sul biglietto, clicca su IM messaggio istantaneo, e scrivi il messaggio.
</notification>
<notification
name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
>
Non è possibile selezionare il terreno attraverso i confini del server.
Prova a selezionare una parte di terreno più piccola.
</notification>
<notification
name="GroupVote"
>
[NAME] ha proposto di votare su:
[MESSAGE]
<form name="form">
<button
name="VoteNow"
text="Vota ora"/>
<button
name="Later"
text="Successivo"/>
</form>
</notification>
<notification
name="SystemMessage"
>
[MESSAGE]
</notification>
<notification
name="EventNotification"
>
Notifica eventi:
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
<button
name="Teleport"
text="Teleport"/>
<button
name="Description"
text="Descrizione"/>
<button
name="Cancel"
text="Cancella"/>
</form>
</notification>
<notification
name="TransferObjectsHighlighted"
>
Tutti gli oggetti presenti sul terreno, che saranno trasferiti al compratore di questa terra, saranno ora evidenziati.
* Gli alberi e l'erba che cederai non saranno evidenziati.
<form name="form">
<button
name="Done"
text="Fatto"/>
</form>
</notification>
<notification
name="DeactivatedGesturesTrigger"
>
Usa lo stesso tasto per disattivare la gesture:
[NAMES]
</notification>
<notification
name="NoQuickTime"
>
Il software Apple QuickTime sembra non essere installato nel tuo sistema.
Se desideri visualizzare il video streaming nei terreni supportati si consiglia di andare sul sito di QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e procedere con l'installazione di QuickTime Player.
</notification>
<notification
name="OwnedObjectsReturned"
>
Gli oggetti che possiedi sul terreno selezionato ti sono stati restituiti nell'inventario.
</notification>
<notification
name="OtherObjectsReturned"
>
Gli oggetti selezionati sul terreno che è di proprietà di [FIRST] [LAST] sono stati restituiti nel suo inventario.
</notification>
<notification
name="OtherObjectsReturned2"
>
Gli oggetti selezionati sul terreno di proprietà del residente '[NAME]' sono stati restituiti al loro proprietario.
</notification>
<notification
name="GroupObjectsReturned"
>
Gli oggetti selezionati sul terreno e condivisi con il gruppo [GROUPNAME] sono stati restituiti nell'inventario dei propietari.
Gli oggetti trasferibili ceduti sono stati restituiti ai proprietari precedenti.
Gli oggetti non trasferibili che erano stati ceduti al gruppo sono stati cancellati.
</notification>
<notification
name="UnOwnedObjectsReturned"
>
Gli oggetti selezionati sul terreno che non sono di tua proprietà sono stati restituiti ai loro proprietari.
</notification>
<notification
name="NotSafe"
>
In questa terra il danno è abilitato ('non sicura').
Puoi farti male qui. Se muori, sarai teleportato a casa.
</notification>
<notification
name="NoFly"
>
Questa terra ha il volo disabilitato ('non puoi volare').
Non è possibile volare qui.
</notification>
<notification
name="PushRestricted"
>
Questa terra è 'Senza spinte'.
Non si puo spingere gli altri a meno che tu non sia propietario del terreno.
</notification>
<notification
name="NoVoice"
>
Questa terra ha il voice disabilitato.
</notification>
<notification
name="NoBuild"
>
Questo terreno ha la costruzione disabilitata ('non puoi costruire').
Non puoi costruire qui.
</notification>
<notification
name="ScriptsStopped"
>
Un amministratore ha temporaneamente disabilitato gli script in questa regione.
</notification>
<notification
name="ScriptsNotRunning"
>
In questa terra nessuno script è attivo.
</notification>
<notification
name="NoOutsideScripts"
>
Questa land ha script esterni disabilitati.
('nessuno script esterno').
Nessuno script esterno funzionerà tranne quelli del propietario del terreno.
</notification>
<notification
name="ClaimPublicLand"
>
Puoi solo prendere possesso di terra pubblica nella regione dove sei attualmente.
</notification>
<notification
name="ObjectGiveItem"
>
Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di [FIRST] [LAST] ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME].
<form name="form">
<button
name="Keep"
text="Prendi"/>
<button
name="Discard"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="ObjectGiveItemUnknownUser"
>
Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di (un utente sconosciuto) ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME].
<form name="form">
<button
name="Keep"
text="Prendi"/>
<button
name="Discard"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="UserGiveItem"
>
[NAME] ti ha dato un [OBJECTTYPE] chiamato '[OBJECTNAME]'.
<form name="form">
<button
name="Keep"
text="Prendi"/>
<button
name="Discard"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="GodMessage"
>
[NAME]
[MESSAGE]
</notification>
<notification
name="JoinGroup"
>
[MESSAGE]
<form name="form">
<button
name="Join"
text="Iscriviti"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Info"
text="Info"/>
</form>
</notification>
<notification
name="TeleportOffered"
>
[NAME] ti ha offerto di teleportarti dove sta ora:
[MESSAGE]
<form name="form">
<button
name="Teleport"
text="Teleport"/>
<button
name="Cancel"
text="Cancella"/>
</form>
</notification>
<notification
name="GotoURL"
>
[MESSAGE]
[URL]
<form name="form">
<button
name="Later"
text="Successivo"/>
<button
name="GoNow..."
text="Vai ora..."/>
</form>
</notification>
<notification
name="OfferFriendship"
>
[NAME] ti ha offerto la sua amicizia.
[MESSAGE]
(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.)
<form name="form">
<button
name="Accept"
text="Accetta"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="OfferFriendshipNoMessage"
>
[NAME] ti ha offerto la sua amicizia.
(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.)
<form name="form">
<button
name="Accept"
text="Accetta"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="FriendshipAccepted"
>
[NAME] ha accettato la tua offerta di amicizia.
</notification>
<notification
name="FriendshipDeclined"
>
[NAME] ha rifiutato la tua offerta di amicizia.
</notification>
<notification
name="OfferCallingCard"
>
[FIRST] [LAST] ti ha offerto il suo biglietto da visita.
Questo aggiungerà un segnalibro nel tuo inventario.
in modo da poter rapidamente inviargli un IM al residente.
<form name="form">
<button
name="Accept"
text="Accetta"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="RegionRestartMinutes"
>
Il riavvio della regione avverrà tra [MINUTES] minuti.
Se rimani in questa regione sarai disconnesso.
</notification>
<notification
name="RegionRestartSeconds"
>
Il riavvio della regione avverrà tra [SECONDS] secondi.
Se rimani in questa regione sarai disconnesso.
</notification>
<notification
name="LoadWebPage"
>
Caricare pagina web [URL]?
[MESSAGE]
Dall'oggetto: [OBJECTNAME], di: [NAME]?
<form name="form">
<button
name="Gotopage"
text="Vai alla pagina"/>
<button
name="Cancel"
text="Annulla"/>
</form>
</notification>
<notification
name="FailedToFindWearableUnnamed"
>
Impossibile trovare [TYPE] nel database.
</notification>
<notification
name="FailedToFindWearable"
>
Impossibile trovare [TYPE] chiamato [DESC] nel database.
</notification>
<notification
name="ScriptQuestion"
>
'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe:
[QUESTIONS]
Va bene?
<form name="form">
<button
name="Yes"
text="Si"/>
<button
name="No"
text="No"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="ScriptQuestionCaution"
>
'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe:
[QUESTIONS]
Se non ci si fida dell'oggetto e del suo creatore, si dovrebbe negare la richiesta. Per ulteriori informazioni, fai clic sul pulsante 'Dettagli'.
Accettare tale richiesta?
<form name="form">
<button
name="Grant"
text="Accetta"/>
<button
name="Deny"
text="Nega"/>
<button
name="Details"
text="Dettagli..."/>
</form>
</notification>
<notification
name="ScriptDialog"
>
[FIRST] [LAST] '[TITLE]'
[MESSAGE]
<form name="form">
<button
name="Ignore"
text="Ignora"/>
</form>
</notification>
<notification
name="ScriptDialogGroup"
>
[GROUPNAME] '[TITLE]'
[MESSAGE]
<form name="form">
<button
name="Ignore"
text="Ignora"/>
</form>
</notification>
<notification
name="FirstBalanceIncrease"
>
Hai appena ricevuto [AMOUNT]L$.
Gli oggetti e gli altri utenti possono darti L$.
Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo.
</notification>
<notification
name="FirstBalanceDecrease"
>
Hai appena pagato [AMOUNT]L$.
Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo.
</notification>
<notification
name="FirstSit"
>
Sei seduto.
Utilizza i tasti freccia (o AWSD) per cambiare visualizzazione.
Fai clic sul pulsante 'Alzati' per rialzarti.
</notification>
<notification
name="FirstMap"
>
Fai clic e trascina per scorrere la mappa.
Doppio click per teleportarti.
Utilizza i controlli sulla destra per trovare le cose e visualizzare sfondi differenti.
</notification>
<notification
name="FirstBuild"
>
È possibile creare nuovi oggetti in alcune zone di [SECOND_LIFE].
Utilizza gli strumenti in alto a sinistra per costruire, e prova a tenere premuto Ctrl o Alt per passare rapidamente tra uno strumento e l'altro.
Premi Esc per smettere di costruire.
</notification>
<notification
name="FirstLeftClickNoHit"
>
Cliccare con il tasto sinistro fa interagire con particolari oggetti.
Se il puntatore del mouse si trasforma in una mano, puoi interagire con l'oggetto.
Se fai clic col tasto destro ti verranno sempre mostrati menù con le cose che puoi fare.
</notification>
<notification
name="FirstTeleport"
>
Questa regione non permette i teleport da punto a punto, cosi sei stato teletrasportato nel punto più vicino.
La tua destinazione originale è comunque segnata da un segnale luminoso.
Segui la freccia rossa per arrivare a destinazione, o fai clic sulla freccia per spegnerla.
</notification>
<notification
name="FirstOverrideKeys"
>
I tuoi movimenti della tastiera vengono ora gestiti da un oggetto.
Prova i tasti freccia o AWSD per vedere quello che fanno.
Alcuni oggetti (come pistole) richiedono di andare in mouselook per il loro utilizzo.
Premi 'M' per farlo.
</notification>
<notification
name="FirstAppearance"
>
Stai modificando il tuo aspetto.
Per ruotare e fare uno zoom, utilizza le frecce della tastiera.
Quando hai finito, premi 'Salva tutto'
per salvare il tuo look e uscire.
Puoi modificare il tuo aspetto ogni qualvolta vuoi.
</notification>
<notification
name="FirstInventory"
>
Questo è il tuo inventario, che contiene gli oggetti, notecard, abbigliamento, e altre cose che possiedi.
* Per indossare un oggetto o un outfit completo contenuto in una cartella, trascinali su te stesso.
* Per ricreare un oggetto inworld, trascinalo sul terreno.
* Per leggere una notecard, fai doppio clic su di essa.
</notification>
<notification
name="FirstSandbox"
>
Questa è una regione sandbox.
Gli oggetti che costruisci qui, potrebbero essere cancellati dopo che lasci questa area, dato che le sandbox si autopuliscono regolarmente. Leggi le informazioni scritte al riguardo, vicino al nome della regione in alto sullo schermo.
Le regioni sandbox sono rare, e sono contrassegnate da segnali.
</notification>
<notification
name="FirstFlexible"
>
Questo oggetto è flessibile.
Gli oggetti flessibili non possono essere fisici e devano essere fantasma fino a quando la casella di controllo della flessibilità verrà deselezionata.
</notification>
<notification
name="FirstDebugMenus"
>
Hai attivato il menu Avanzato.
Questo menu contiene funzioni utili per gli sviluppatori per il debug di Second Life.
Per attivare o disattivare questo menu su Windows premere Ctrl-Alt-D. Su Mac premere Cmd-Opt-Shift-D.
</notification>
<notification
name="FirstSculptedPrim"
>
Si sta modificando uno sculpted prim.
Gli sculpted prim richiedono una speciale texture che ne specifichi la forma.
Puoi trovare esempi di texture sculpted nella libreria dell'inventario.
</notification>
<notification
name="FirstMedia"
>
Hai iniziato la riproduzione dei media. I media possono essere impostati per essere riprodotti automaticamente nella finestra delle Preferenze sotto la voce Audio / Video. Questo può essere un rischio di sicurezza da media che non sono affidabili.
</notification>
<notification
name="MaxListSelectMessage"
>
È possibile selezionare solo fino a [MAX_SELECT] oggetti da questa lista.
</notification>
<notification
name="VoiceInviteP2P"
>
[NAME] ti ha invitato a una chiamata Voice.
Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. fai clic sul pulsante Muta per mutare il chiamante.
<form name="form">
<button
name="Accept"
text="Accetta"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="AutoUnmuteByIM"
>
A [FIRST] [LAST] e' stato mandato un messaggio instantaneo ed è stato quindi automaticamente non mutato.
</notification>
<notification
name="AutoUnmuteByMoney"
>
A [FIRST] [LAST] è stato dato del denaro ed è stato automaticamente non mutato.
</notification>
<notification
name="AutoUnmuteByInventory"
>
A [FIRST] [LAST] é stato passato qualcosa dall'inventario ed è stato automaticamente non mutato.
</notification>
<notification
name="VoiceInviteGroup"
>
[NAME] ha iniziato una chiamata Voice-Chat con il gruppo [GROUP].
Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
<form name="form">
<button
name="Accept"
text="Accetta"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="VoiceInviteAdHoc"
>
[NAME] ha iniziato una chiamata Voice Chat mediante una conferenza chat..
Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
<form name="form">
<button
name="Accept"
text="Accetta"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="InviteAdHoc"
>
[NAME] ti ha invitato ad una conferenza chat.
Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
<form name="form">
<button
name="Accept"
text="Accetta"/>
<button
name="Decline"
text="Rifiuta"/>
<button
name="Mute"
text="Muta"/>
</form>
</notification>
<notification
name="VoiceChannelFull"
>
La chiamata vocale a cui si sta cercando di unirsi, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha raggiunto la capacità massima. Si prega di riprovare più tardi.
</notification>
<notification
name="ProximalVoiceChannelFull"
>
Siamo spiacenti. Questa area ha raggiunto la capacità massima per le chiamate voice. Si prega di provare ad usare il voice in un'altra area.
</notification>
<notification
name="VoiceChannelDisconnected"
>
Sei stato disconnesso da [VOICE_CHANNEL_NAME]. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
</notification>
<notification
name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
>
[VOICE_CHANNEL_NAME] ha chiuso la chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
</notification>
<notification
name="P2PCallDeclined"
>
[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rifiutato la tua chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
</notification>
<notification
name="P2PCallNoAnswer"
>
[VOICE_CHANNEL_NAME] non è disponibile per rispondere alla chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
</notification>
<notification
name="VoiceChannelJoinFailed"
>
Impossibile connettersi con [VOICE_CHANNEL_NAME], si prega di riprovare più tardi. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
</notification>
<notification
name="VoiceLoginRetry"
>
Stiamo creando una canale voice per te. Questo può richiedere fino a un minuto.
</notification>
<notification
name="Cannot enter parcel: not a group member"
>
Non puoi entrare nel terreno, non sei un membro del gruppo appropriato.
</notification>
<notification
name="Cannot enter parcel: banned"
>
Non puoi entrare nel terreno, sei stato bloccato.
</notification>
<notification
name="Cannot enter parcel: not on access list"
>
Non puoi entrare nel terreno, non fai parte della lista di accesso.
</notification>
<notification
name="VoiceNotAllowed"
>
Non hai il permesso di collegarti ad una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME].
</notification>
<notification
name="VoiceCallGenericError"
>
Si è verificato un errore durante il tentativo di collegarti a una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. Riprova più tardi.
</notification>
<notification
name="ServerVersionChanged"
>
La regione in cui sei entrato, gira su una versione di simulatore differente. Fai clic su questo messaggio per i dettagli.
</notification>
<notification
name="UnableToOpenCommandURL"
>
L'URL che hai selezionato non può essere aperto da questo browser.
</notification>
<global name="UnsupportedCPU">
- La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi.
</global>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
Sembra che tu non abbia i requisiti appropriati hardware per Second Life. Second Life ha bisogno di una scheda grafica OpenGL che abbia il supporto multitexture. Se ritieni di avere l'hardware giusto verifica di avere installati i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e gli aggiornamenti e service pack appropriati per il tuo sistema operativo.
Se continui ad avere problemi, visita il sito: http://www.secondlife.com/support
</global>
<global name="UnsupportedCPUAmount">
796
</global>
<global name="UnsupportedRAMAmount">
510
</global>
<global name="UnsupportedGPU">
- La tua scheda grafica non soddisfa i requisiti minimi.
</global>
<global name="UnsupportedRAM">
- La memoria del tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi.
</global>
<global name="PermYes">
Si
</global>
<global name="PermNo">
No
</global>
</notifications>
|