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path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr
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authoreli <none@none>2011-08-16 18:13:34 -0700
committereli <none@none>2011-08-16 18:13:34 -0700
commit8843e4384ebaf46474dbfc744b2918f22a5076a0 (patch)
treebc118dbc697af6b9ff22ec676808887ef4352dcd /indra/newview/skins/default/xui/fr
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/fr')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml25
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml256
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_search.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml48
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_places.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml12
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml96
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml
index cad00ea866..a200ed192f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml
@@ -1,7 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="OPTIONS DE LA GRILLE">
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Écran
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Locale
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Monde
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Référence
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Élément attaché
+ </floater.string>
+ <text name="grid_mode_label" tool_tip="Opacité de la grille">
+ Mode
+ </text>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisir le type d&apos;axe de grille pour le positionnement de l&apos;objet.">
+ <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/>
+ </combo_box>
<spinner label="Unités (mètres)" name="GridResolution"/>
- <spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize"/>
+ <spinner label="Étendue (mètres)" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="Fixation des sous-unités" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection"/>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="Opacité de la grille">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
index 4788f674c8..2639339be5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_preview.xml
@@ -60,6 +60,9 @@
<string name="simplifying">
Simplification...
</string>
+ <string name="tbd">
+ TBD
+ </string>
<text name="name_label">
Nom :
</text>
@@ -80,23 +83,26 @@
Niveau de détail : Le plus faible
</combo_item>
</combo_box>
- <panel>
- <text name="streaming cost">
- Coût de la ressource : [COST]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Coût des propriétés physiques : [COST]
- </text>
- <text name="upload fee">
- Frais de chargement : N/A
- </text>
- </panel>
- <text name="status">
- [STATUS]
+ <text name="warning_title">
+ AVERTISSEMENT :
+ </text>
+ <text name="warning_message">
+ Vous ne pourrez pas effectuer le chargement final du modèle sur les serveurs Second Life. [[VURL] Découvrez comment] activer le chargement des modèles de maillage.
+ </text>
+ <text name="weights_text">
+ Téléchargement :
+Propriétés physiques :
+Serveur :
+
+Équiv. en prims :
+ </text>
+ <text name="weights">
+ [ST]
+[PH]
+[SIM]
+
+[EQ]
</text>
- <button label="Valeurs par défaut" name="reset_btn" tool_tip="Rétablir les valeurs par défaut."/>
- <button label="Charger" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur."/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="Niveau de détail" name="lod_panel">
<text name="lod_table_header">
@@ -234,4 +240,11 @@
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
+ <text name="upload_fee">
+ Frais de chargement : [FEE] L$
+ </text>
+ <button label="Réinitialiser" name="reset_btn" tool_tip="Rétablir les paramètres par défaut."/>
+ <button label="Calculer les poids et les frais" name="calculate_btn" tool_tip="Calculer les poids et les frais."/>
+ <button label="Charger" name="ok_btn" tool_tip="Charger dans le simulateur."/>
+ <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml
index ebb87f3ba4..f564b6f71a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_model_wizard.xml
@@ -2,42 +2,54 @@
<floater name="Model Wizard" title="ASSISTANT DE CHARGEMENT DE MODÈLE">
<button label="5. Chargement" name="upload_btn"/>
<button label="4. Vérification" name="review_btn"/>
- <button label="3. Propriétés physiques" name="physics2_btn"/>
<button label="3. Propriétés physiques" name="physics_btn"/>
<button label="2. Optimisation" name="optimize_btn"/>
<button label="1. Sélection du fichier" name="choose_file_btn"/>
<panel name="choose_file_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Charger le modèle
+ <panel name="choose_file_header_panel">
+ <text name="choose_file_header_text">
+ Choisir un fichier de modèle
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Cet Assistant vous aidera à importer des modèles de maillage dans Second Life. Commencez par spécifier un fichier contenant le modèle à importer. Second Life prend en charge les fichiers COLLADA (.dae).
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="Cache location">
- Nom du fichier :
+ <panel name="choose_file_content_panel">
+ <text name="advanced_users_text">
+ Utilisateurs expérimentés : si vous êtes habitué à utiliser des outils de création de contenu en 3D, l&apos;outil de chargement avancé est mis à votre disposition.
+ </text>
+ <button label="Passer à Avancé" name="switch_to_advanced"/>
+ <text name="choose_model_file_label">
+ Choisir un fichier de modèle à charger
</text>
<button label="Parcourir..." label_selected="Parcourir..." name="browse"/>
+ <text name="support_collada_text">
+ Second Life prend en charge les fichiers COLLADA (.dae).
+ </text>
+ <text name="dimensions_label">
+ Dimensions (mètres) :
+ </text>
<text name="dimensions">
- X : Y : Z :
+ X Y Z
+ </text>
+ <text name="warning_label">
+ AVERTISSEMENT :
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="warning_text">
+ Vous ne pourrez pas effectuer l&apos;étape de chargement finale du modèle sur les serveurs Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Découvrez comment] configurer votre compte pour les chargements de modèle de maillage.
</text>
</panel>
</panel>
<panel name="optimize_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Optimisation
+ <panel name="optimize_header_panel">
+ <text name="optimize_header_text">
+ Optimiser le modèle
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Cet Assistant a optimisé votre modèle afin d&apos;améliorer les performances. Vous pouvez ajuster les résultats du processus d&apos;optimisation ci-dessous ou cliquer sur Suiv. pour continuer.
+ <text name="optimize_hint">
+ Le modèle a été optimisé en termes de performances. Vous pouvez l&apos;ajuster si vous le souhaitez.
</text>
- <panel name="content">
+ <panel name="optimize_content_panel">
+ <text name="generating_lod_label">
+ Génération du niveau de détail
+ </text>
<text name="high_detail_text">
Générer le niveau de détail : Élevé
</text>
@@ -52,140 +64,154 @@
</text>
</panel>
<panel name="content2">
- <text name="lod_label">
- Aperçu du modèle :
+ <text name="optimize_performance_text">
+ Performances
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
- <combo_item name="high">
- Élevé
+ <text name="optimize_faster_rendering_text">
+ Rendu plus rapide
+Moins de détail
+Poids en prims inférieur
+ </text>
+ <text name="optimize_accuracy_text">
+ Précision
+ </text>
+ <text name="optimize_slower_rendering_text">
+ Rendu plus lent
+Plus de détail
+Poids en prims supérieur
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark1">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark2">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark3">
+ &apos;
+ </text>
+ <button label="Recalcul géométrique" name="recalculate_geometry_btn"/>
+ <text name="geometry_preview_label">
+ Aperçu de la géométrie
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
+ <combo_item name="preview_lod_high">
+ Niveau de détail élevé
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Moyen
+ <combo_item name="preview_lod_medium">
+ Niveau de détail moyen
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Faible
+ <combo_item name="preview_lod_low">
+ Niveau de détail faible
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Le plus faible
+ <combo_item name="preview_lod_lowest">
+ Niveau de détail le plus faible
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="streaming cost">
- Coût de la ressource : [COST]
- </text>
- <text name="dimensions">
- X : Y : Z :
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="physics_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Propriétés physiques
+ <panel name="physics_header_panel">
+ <text name="physics_header_text">
+ Ajuster les propriétés physiques
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Cet Assistant créera une forme physique déterminant le mode d&apos;interaction de l&apos;objet avec les autres objets et avatars. Réglez le curseur sur le niveau de détail le plus approprié à l&apos;utilisation de l&apos;objet :
+ <text name="physics_hint">
+ Une forme va être créée pour l&apos;enveloppe externe du modèle. Ajustez le niveau de détail de la forme en fonction de l&apos;objectif souhaité pour votre modèle.
</text>
- <panel name="content">
- <text name="streaming cost">
- Coût de la ressource : [COST]
+ <panel name="physics_content_panel">
+ <text name="physics_performance_text">
+ Performances
</text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics2_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Propriétés physiques
+ <text name="physics_faster_rendering_text">
+ Rendu plus rapide
+Moins de détail
+Poids en prims inférieur
</text>
- </panel>
- <text name="description">
- Prévisualisez la forme physique ci-dessous, puis cliquez sur Suiv. pour continuer. Le bouton Préc. permet de modifier cette forme, le cas échéant.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Aperçu du modèle :
+ <text name="physics_accuracy_text">
+ Précision
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
- <combo_item name="high">
- Élevé
+ <text name="physics_slower_dendering_text">
+ Rendu plus lent
+Plus de détail
+Poids en prims supérieur
+ </text>
+ <text name="physics_example_1">
+ Exemples :
+Objets mobiles
+Objets volants
+Véhicules
+ </text>
+ <text name="physics_example_2">
+ Exemples :
+Petits objets statiques
+Objets moins détaillés
+Mobilier simple
+ </text>
+ <text name="physics_example_3">
+ Exemples :
+Objets statiques
+Objets détaillés
+Bâtiments
+ </text>
+ <button label="Recalcul physique" name="recalculate_physics_btn"/>
+ <button label="Recalcul en cours..." name="recalculating_physics_btn"/>
+ <text name="physics_preview_label">
+ Aperçu des propriétés physiques
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
+ <combo_item name="preview_lod2_high">
+ Niveau de détail élevé
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Moyen
+ <combo_item name="preview_lod2_medium">
+ Niveau de détail moyen
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Faible
+ <combo_item name="preview_lod2_low">
+ Niveau de détail faible
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Le plus faible
+ <combo_item name="preview_lod2_lowest">
+ Niveau de détail le plus faible
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="dimensions">
- X : Y : Z :
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
- <text name="streaming cost">
- Coût de la ressource : [COST]
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="review_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
+ <panel name="review_header_panel">
+ <text name="review_header_text">
Vérification
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Vérifiez les détails ci-dessous, puis cliquez sur Charger pour charger le modèle. Votre solde en L$ sera alors débité.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Aperçu du modèle :
+ <panel name="review_content_panel">
+ <text name="review_prim_equiv">
+ Impact sur la parcelle/région : équivalent à [EQUIV] prims
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Niveau de détail à afficher en rendu d&apos;aperçu.">
- <combo_item name="high">
- Élevé
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Moyen
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Faible
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Le plus faible
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="dimensions">
- X : Y : Z :
+ <text name="review_fee">
+ Votre compte sera débité de [FEE] L$ de frais de chargement.
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="review_confirmation">
+ En cliquant sur le bouton de chargement, vous confirmez que vous disposez des droits appropriés sur le contenu du modèle.
</text>
</panel>
- <text name="streaming cost">
- Coût de la ressource : [COST]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Coût des propriétés physiques : [COST]
- </text>
</panel>
<panel name="upload_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Chargement terminé !
+ <panel name="upload_header_panel">
+ <text name="upload_header_text">
+ Chargement terminé
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Félicitations ! Votre modèle a été chargé. Il se trouve dans le dossier Objets de votre inventaire.
+ <text name="model_uploaded_text">
+ Votre modèle a été chargé.
+ </text>
+ <text name="inventory_text">
+ Vous le trouverez dans le dossier Objets de votre inventaire.
+ </text>
+ <text name="charged_fee">
+ Votre compte a été débité de [FEE] L$.
</text>
</panel>
<button label="&lt;&lt; Préc." name="back"/>
<button label="Suiv. &gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="Calculer les poids et les frais &gt;&gt;" name="calculate"/>
+ <button label="Calcul en cours..." name="calculating"/>
<button label="Charger" name="upload" tool_tip="Charger dans le simulateur."/>
<button label="Annuler" name="cancel"/>
<button label="Fermer" name="close"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_search.xml
index 672024466a..32800182ea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_search.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_search" title="RECHERCHER">
+<floater name="floater_search" title="">
<floater.string name="loading_text">
Chargement...
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 908048192e..bf687c412b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -24,20 +24,11 @@
<floater.string name="status_selectland">
Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
</floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Écran
+ <floater.string name="status_selectcount">
+ [OBJ_COUNT] objets ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) sélectionnés
</floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Monde
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Référence
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Pièce jointe
+ <floater.string name="status_selectprimequiv">
+ , équiv. prims de [SEL_WEIGHT]
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
@@ -66,20 +57,12 @@
<check_box label="Modification liée" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Lien" name="link_btn"/>
<button label="Annuler le lien" name="unlink_btn"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Affiche le coût du rendu calculé pour cet objet">
- þ : [COUNT]
- </text>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform label">
Étirer les deux côtés
</text>
<check_box initial_value="true" label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Fixer sur la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Choisissez le type d&apos;axe de grille pour le positionnement de l&apos;objet">
- <combo_box.item label="Grille du monde" name="World"/>
- <combo_box.item label="Grille locale" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Grille de référence" name="Reference"/>
- </combo_box>
+ <check_box initial_value="true" label="Fixer" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..." tool_tip="Afficher d&apos;autres options de grille"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
@@ -119,23 +102,11 @@
Force
</text>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left="176" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
- <text name="obj_count">
- Objets : [COUNT]
- </text>
- <text name="prim_count">
- Prims : [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_count">
- Groupes liés : [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coût des groupes liés actuellement sélectionnés en tant que [prims],[physics complexity].">
- Coût : [COST] / [PHYSICS]
- </text>
- <text name="object_count">
- Objets : [COUNT]
+ <text name="selection_empty">
+ Aucune sélection effectuée.
</text>
- <text name="object_cost" tool_tip="Coût des objets actuellement sélectionnés en tant que [prims] / [physics complexity].">
- Coût : [COST] / [PHYSICS]
+ <text name="selection_weight">
+ Poids physique [PHYS_WEIGHT], Coût de rendu [DISP_WEIGHT].
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Général" name="General">
@@ -353,7 +324,6 @@
<combo_box.item label="Tore" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Plan" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cylindre" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Maillage" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Attributs" name="Features">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_effect.xml
index 56cb654440..92ee6ecf24 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_effect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_effect.xml
@@ -12,6 +12,114 @@
<string name="new_voice_effect">
(Nouveau !)
</string>
+ <string name="effect_Arena">
+ Stade
+ </string>
+ <string name="effect_Beast">
+ Brute
+ </string>
+ <string name="effect_Buff">
+ Nasal
+ </string>
+ <string name="effect_Buzz">
+ Friture
+ </string>
+ <string name="effect_Camille">
+ Camille
+ </string>
+ <string name="effect_Creepy">
+ Effrayant
+ </string>
+ <string name="effect_CreepyBot">
+ BotEffrayant
+ </string>
+ <string name="effect_Cyber">
+ Cyber
+ </string>
+ <string name="effect_DeepBot">
+ BotGrave
+ </string>
+ <string name="effect_Demon">
+ Démon
+ </string>
+ <string name="effect_Flirty">
+ Flirt
+ </string>
+ <string name="effect_Foxy">
+ Séduction
+ </string>
+ <string name="effect_Halloween_2010_Bonus">
+ Halloween_2010_Bonus
+ </string>
+ <string name="effect_Helium">
+ Hélium
+ </string>
+ <string name="effect_Husky">
+ Rauque
+ </string>
+ <string name="effect_Intercom">
+ Interphone
+ </string>
+ <string name="effect_Macho">
+ Macho
+ </string>
+ <string name="effect_Micro">
+ Micro
+ </string>
+ <string name="effect_Mini">
+ Mini
+ </string>
+ <string name="effect_Nano">
+ Nano
+ </string>
+ <string name="effect_Nightmare">
+ Cauchemar
+ </string>
+ <string name="effect_PopBot">
+ BotPop
+ </string>
+ <string name="effect_Rachel">
+ Rachel
+ </string>
+ <string name="effect_Radio">
+ Radio
+ </string>
+ <string name="effect_Robot">
+ Robot
+ </string>
+ <string name="effect_Roxanne">
+ Roxanne
+ </string>
+ <string name="effect_Sabrina">
+ Sabrina
+ </string>
+ <string name="effect_Samantha">
+ Samantha
+ </string>
+ <string name="effect_Sexy">
+ Sexy
+ </string>
+ <string name="effect_Shorty">
+ Petite voix
+ </string>
+ <string name="effect_Sneaky">
+ Sournois
+ </string>
+ <string name="effect_Stallion">
+ Étalon
+ </string>
+ <string name="effect_Sultry">
+ Sensuel
+ </string>
+ <string name="effect_Thunder">
+ Tonnerre
+ </string>
+ <string name="effect_Vixen">
+ Mégère
+ </string>
+ <string name="effect_WhinyBot">
+ BotPleurnichard
+ </string>
<text name="preview_text">
Aperçu
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
index 52b8e8569a..dd8fdaf50e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
@@ -2057,13 +2057,14 @@ Liez-la à partir d&apos;une page web pour permettre aux autres résidents d&apo
<usetemplate ignoretext="Porter automatiquement tout en modifiant mon apparence" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">
- Pour pouvoir pénétrer dans cette zone, vous devez avoir procédé à la vérification de votre âge. Souhaitez-vous aller sur [SECOND_LIFE] et procéder à la vérification de votre âge ?
+ Vous devez avoir au moins 18 ans pour accéder au contenu et aux zones Adulte dans Second Life. Visitez la page de vérification de l&apos;âge afin de confirmer que vous avez plus de 18 ans.
+Cette opération lancera votre navigateur Web.
[_URL]
<url name="url" option="0">
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr
+ https://secondlife.com/my/account/verification.php
</url>
- <usetemplate ignoretext="Je n&apos;ai pas procédé à la vérification de mon âge" name="okcancelignore" notext="Non" yestext="Oui"/>
+ <usetemplate ignoretext="Je n&apos;ai pas procédé à la vérification de mon âge" name="okcancelignore" notext="Annuler" yestext="Accéder à la page de vérification de l&apos;âge"/>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
Pour pouvoir pénétrer dans cette zone, vous devez avoir enregistré vos informations de paiement. Souhaitez-vous aller sur [SECOND_LIFE] et enregistrer vos informations de paiement ?
@@ -2754,6 +2755,12 @@ Le bouton sera affiché quand il y aura suffisamment de place.
Voir le fichier journal pour plus de détails.
</notification>
+ <notification name="MeshUploadPermError">
+ Erreur lors de la demande des autorisations de chargement de maillage.
+ </notification>
+ <notification name="RegionCapabilityRequestError">
+ Impossible d&apos;obtenir la capacité de région : [CAPABILITY].
+ </notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
Voulez-vous vraiment partager les articles suivants :
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_places.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_places.xml
index 509d167704..5ec48c44c7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_places.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_places.xml
@@ -26,7 +26,7 @@
</layout_stack>
<layout_stack name="bottom_bar_profile_ls">
<layout_panel name="profile_btn_lp">
- <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Afficher le profil de l&apos;endroit"/>
+ <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Afficher le profil de l&apos;endroit."/>
</layout_panel>
</layout_stack>
<layout_stack name="bottom_bar_close_ls3">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml
index a9802312dc..460b269f7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_sound_devices.xml
@@ -3,9 +3,18 @@
<panel.string name="default_text">
Valeur par défaut
</panel.string>
+ <string name="name_no_device">
+ Aucun périphérique
+ </string>
+ <string name="name_default_system_device">
+ Périphérique système par défaut
+ </string>
<text name="Input">
Entrée
</text>
+ <text name="Output">
+ Sortie
+ </text>
<text name="My volume label">
Mon volume :
</text>
@@ -13,7 +22,4 @@
<text name="wait_text">
Veuillez patienter
</text>
- <text name="Output">
- Sortie
- </text>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
index 134ea0c6bb..e6d407f727 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml
@@ -34,6 +34,9 @@
<string name="StartupInitializingVFS">
Initialisation VFS...
</string>
+ <string name="StartupRequireDriverUpdate">
+ Échec d&apos;initialisation des graphiques. Veuillez mettre votre pilote graphique à jour.
+ </string>
<string name="ProgressRestoring">
Restauration...
</string>
@@ -91,6 +94,12 @@
<string name="LoginQuicktimeOK">
Initialisation de Quicktime réussie.
</string>
+ <string name="LoginRequestSeedCapGrant">
+ Capacités de la région demandées...
+ </string>
+ <string name="LoginRetrySeedCapGrant">
+ Capacités de la région demandées... Tentative n° [NUMBER].
+ </string>
<string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
Liaison avec la région en cours de création...
</string>
@@ -1640,6 +1649,9 @@ Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute.
</string>
<string name="SummaryForTheWeek" value="Récapitulatif de la semaine, début le "/>
<string name="NextStipendDay" value=". Prochaine prime le "/>
+ <string name="GroupPlanningDate">
+ [day,datetime,utc]/[mthnum,datetime,utc]/[year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="GroupIndividualShare" value=" Groupe Part individuelle"/>
<string name="GroupColumn" value="Groupe"/>
<string name="Balance">
@@ -1969,6 +1981,9 @@ Veuillez réessayer de vous connecter dans une minute.
<string name="GroupMoneyDebits">
Débits
</string>
+ <string name="GroupMoneyDate">
+ [weekday,datetime,utc] [day,datetime,utc] [mth,datetime,utc] [year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="ViewerObjectContents">
Contenus
</string>
@@ -4170,6 +4185,87 @@ de l&apos;infraction signalée
<string name="Female - Wow">
Femme - Ouah !
</string>
+ <string name="/bow">
+ /s&apos;incliner
+ </string>
+ <string name="/clap">
+ /applaudir
+ </string>
+ <string name="/count">
+ /compter
+ </string>
+ <string name="/extinguish">
+ /éteindre
+ </string>
+ <string name="/kmb">
+ /vatefairevoir
+ </string>
+ <string name="/muscle">
+ /montrersesmuscles
+ </string>
+ <string name="/no">
+ /non
+ </string>
+ <string name="/no!">
+ /non !
+ </string>
+ <string name="/paper">
+ /papier
+ </string>
+ <string name="/pointme">
+ /memontrerdudoigt
+ </string>
+ <string name="/pointyou">
+ /montrerl&apos;autredudoigt
+ </string>
+ <string name="/rock">
+ /pierre
+ </string>
+ <string name="/scissor">
+ /ciseaux
+ </string>
+ <string name="/smoke">
+ /fumer
+ </string>
+ <string name="/stretch">
+ /s&apos;étirer
+ </string>
+ <string name="/whistle">
+ /siffler
+ </string>
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+ /oui
+ </string>
+ <string name="/yes!">
+ /oui !
+ </string>
+ <string name="afk">
+ absent
+ </string>
+ <string name="dance1">
+ danse1
+ </string>
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+ danse2
+ </string>
+ <string name="dance3">
+ danse3
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+ danse4
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+ danse5
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+ <string name="dance6">
+ danse6
+ </string>
+ <string name="dance7">
+ danse7
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+ <string name="dance8">
+ danse8
+ </string>
<string name="AvatarBirthDateFormat">
[day,datetime,slt]/[mthnum,datetime,slt]/[year,datetime,slt]
</string>