diff options
author | Richard Linden <none@none> | 2012-08-29 22:50:56 -0700 |
---|---|---|
committer | Richard Linden <none@none> | 2012-08-29 22:50:56 -0700 |
commit | b3e9c46c94dad0c81a5adcb9152521b5368c66a7 (patch) | |
tree | 5500efa88002b9c0cbcf6f23e78487742847f19d /indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml | |
parent | 5a03b8282da64433c2525f0950e8fb86995f66dc (diff) |
SH-3275 WIP Run viewer metrics for object update messages
further cleanup of LLStat
removed llfloaterlagmeter
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml | 151 |
1 files changed, 0 insertions, 151 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml deleted file mode 100644 index c420006a03..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml +++ /dev/null @@ -1,151 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_lagmeter" title="УРОВЕНЬ ЛАГОВ"> - <floater.string name="max_title_msg"> - Уровень лагов - </floater.string> - <floater.string name="max_width_px"> - 360 - </floater.string> - <floater.string name="min_title_msg"> - Лаг - </floater.string> - <floater.string name="min_width_px"> - 90 - </floater.string> - <floater.string name="client_text_msg"> - Клиент - </floater.string> - <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps"> - 10 - </floater.string> - <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps"> - 15 - </floater.string> - <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg"> - Нормально, окно в фоне - </floater.string> - <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> - Частота кадров клиента ниже [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - </floater.string> - <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> - Частота кадров клиента от [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] до [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - </floater.string> - <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> - Нормально - </floater.string> - <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Возможная причина: дальность отрисовки слишком велика - </floater.string> - <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Возможная причина: загрузка изображений - </floater.string> - <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Возможная причина: слишком много изображений в памяти - </floater.string> - <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Возможная причина: слишком много сложных объектов в сцене - </floater.string> - <floater.string name="network_text_msg"> - Сеть - </floater.string> - <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct"> - 10 - </floater.string> - <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct"> - 5 - </floater.string> - <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> - Сеть теряет более [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов - </floater.string> - <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> - Сеть теряет [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]–[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов - </floater.string> - <floater.string name="network_performance_normal_msg"> - Нормально - </floater.string> - <floater.string name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </floater.string> - <floater.string name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </floater.string> - <floater.string name="network_ping_critical_msg"> - Пинг соединения более [NETWORK_PING_CRITICAL] мс - </floater.string> - <floater.string name="network_ping_warning_msg"> - Пинг соединения [NETWORK_PING_WARNING]–[NETWORK_PING_CRITICAL] мс - </floater.string> - <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> - Возможно, плохое соединение, или параметр «Ширина канала» слишком велик. - </floater.string> - <floater.string name="network_ping_cause_msg"> - Возможно, плохое соединение или есть работающие файлообменные программы. - </floater.string> - <floater.string name="server_text_msg"> - Сервер - </floater.string> - <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - </floater.string> - <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps"> - 30 - </floater.string> - <floater.string name="server_single_process_max_time_ms"> - 20 - </floater.string> - <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> - Частота кадров сервера ниже [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - </floater.string> - <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> - Частота кадров сервера [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]–[SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - </floater.string> - <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> - Нормально - </floater.string> - <floater.string name="server_physics_cause_msg"> - Возможная причина: слишком много физических объектов - </floater.string> - <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> - Возможная причина: слишком много скриптовых объектов - </floater.string> - <floater.string name="server_net_cause_msg"> - Возможная причина: слишком большой сетевой трафик - </floater.string> - <floater.string name="server_agent_cause_msg"> - Возможная причина: слишком много людей в регионе - </floater.string> - <floater.string name="server_images_cause_msg"> - Возможная причина: слишком много изображений - </floater.string> - <floater.string name="server_generic_cause_msg"> - Возможная причина: сервер сильно загружен - </floater.string> - <floater.string name="smaller_label"> - >> - </floater.string> - <floater.string name="bigger_label"> - << - </floater.string> - <button name="client_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов клиента"/> - <text name="client"> - Клиент - </text> - <text name="client_text"> - Нормально - </text> - <button name="network_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов сети"/> - <text name="network"> - Сеть - </text> - <text name="network_text"> - Нормально - </text> - <button name="server_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов сервера"/> - <text name="server"> - Сервер - </text> - <text name="server_text"> - Нормально - </text> - <button label=">>" name="minimize" tool_tip="Переключение размера"/> -</floater> |