summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml151
1 files changed, 0 insertions, 151 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml
deleted file mode 100644
index c420006a03..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="УРОВЕНЬ ЛАГОВ">
- <floater.string name="max_title_msg">
- Уровень лагов
- </floater.string>
- <floater.string name="max_width_px">
- 360
- </floater.string>
- <floater.string name="min_title_msg">
- Лаг
- </floater.string>
- <floater.string name="min_width_px">
- 90
- </floater.string>
- <floater.string name="client_text_msg">
- Клиент
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Нормально, окно в фоне
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
- Частота кадров клиента ниже [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
- Частота кадров клиента от [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] до [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </floater.string>
- <floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
- Нормально
- </floater.string>
- <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Возможная причина: дальность отрисовки слишком велика
- </floater.string>
- <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Возможная причина: загрузка изображений
- </floater.string>
- <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Возможная причина: слишком много изображений в памяти
- </floater.string>
- <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Возможная причина: слишком много сложных объектов в сцене
- </floater.string>
- <floater.string name="network_text_msg">
- Сеть
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
- Сеть теряет более [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
- Сеть теряет [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]–[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов
- </floater.string>
- <floater.string name="network_performance_normal_msg">
- Нормально
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_critical_msg">
- Пинг соединения более [NETWORK_PING_CRITICAL] мс
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_warning_msg">
- Пинг соединения [NETWORK_PING_WARNING]–[NETWORK_PING_CRITICAL] мс
- </floater.string>
- <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Возможно, плохое соединение, или параметр «Ширина канала» слишком велик.
- </floater.string>
- <floater.string name="network_ping_cause_msg">
- Возможно, плохое соединение или есть работающие файлообменные программы.
- </floater.string>
- <floater.string name="server_text_msg">
- Сервер
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </floater.string>
- <floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
- Частота кадров сервера ниже [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
- Частота кадров сервера [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]–[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </floater.string>
- <floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
- Нормально
- </floater.string>
- <floater.string name="server_physics_cause_msg">
- Возможная причина: слишком много физических объектов
- </floater.string>
- <floater.string name="server_scripts_cause_msg">
- Возможная причина: слишком много скриптовых объектов
- </floater.string>
- <floater.string name="server_net_cause_msg">
- Возможная причина: слишком большой сетевой трафик
- </floater.string>
- <floater.string name="server_agent_cause_msg">
- Возможная причина: слишком много людей в регионе
- </floater.string>
- <floater.string name="server_images_cause_msg">
- Возможная причина: слишком много изображений
- </floater.string>
- <floater.string name="server_generic_cause_msg">
- Возможная причина: сервер сильно загружен
- </floater.string>
- <floater.string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </floater.string>
- <floater.string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </floater.string>
- <button name="client_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов клиента"/>
- <text name="client">
- Клиент
- </text>
- <text name="client_text">
- Нормально
- </text>
- <button name="network_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов сети"/>
- <text name="network">
- Сеть
- </text>
- <text name="network_text">
- Нормально
- </text>
- <button name="server_lagmeter" tool_tip="Уровень лагов сервера"/>
- <text name="server">
- Сервер
- </text>
- <text name="server_text">
- Нормально
- </text>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="Переключение размера"/>
-</floater>