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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="prefs_graphics_advanced" title="拡張グラフィック設定">
  <!-- This block shows Advanced Settings -->
  <text name="GeneralText">全般</text>

  <slider label="描画距離:" name="DrawDistance" />
  <text name="DrawDistanceMeterText2">m</text>
  <slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount" />

  <slider label="ポストプロセス品質:" name="RenderPostProcess" />
  <text name="PostProcessText">低</text>

  <check_box label="垂直同期を有効化" name="vsync" tool_tip="フレーム レートをモニターのリフレッシュレートに同期させ、スムーズなパフォーマンスを実現します。" />

  <text name="AvatarText">アバター</text>

  <slider label="最大の複雑さ:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの点で視覚的に複雑なアバターを JellyDoll として描くかを制御します" />
  <text name="IndirectMaxComplexityText">0</text>

  <slider label="簡略化せずに描画する最大数:" name="IndirectMaxNonImpostors" />
  <text name="IndirectMaxNonImpostorsText">0</text>

  <slider label="詳細:" name="AvatarMeshDetail" />
  <text name="AvatarMeshDetailText">低</text>

  <slider label="物理演算:" name="AvatarPhysicsDetail" />
  <text name="AvatarPhysicsDetailText">低</text>

  <text name="HardwareText">ハードウェア</text>

  <slider label="テクスチャメモリ(㎆):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てられたメモリの量。ビデオカードのメモリに既定。数値を下げるとパフォーマンスが向上しますが、テクスチャの精度が落ちることがあります。" />

  <slider label="フォグの距離比率:" name="fog" />

  <slider label="ガンマ:" name="gamma" />
  <text name="(brightness, lower is brighter)">(0がデフォルト、低いほど明るい)</text>

  <check_box label="異方的フィルタリング (有効にすると速度が低下)" name="ani" />

  <check_box label="OpenGL Vertex Buffer Objectsを有効化" name="vbo" tool_tip="最新のハードウェアでこのオプションを有効にするとパフォーマンスが向上します。ただし、古いハードウェアでは VBO の実装が貧弱なため、このオプションを有効にするとクラッシュする場合があります。" />

  <check_box label="テクスチャ圧縮の有効化 (再起動後に反映)" name="texture compression" tool_tip="ビデオメモリでテクスチャを圧縮すると、一部のカラー品質を犠牲にして、高解像度のテクスチャをロードできます。" />

  <check_box label="HiDPI 表示のためにサポートを有効にする(再起動が必要)" name="use HiDPI" tool_tip="高画質の描画のために OpenGL を有効にする" />

  <text name="antialiasing label">アンチエイリアシング:</text>
  <combo_box label="アンチエイリアシング" name="fsaa">
    <combo_box.item label="無効" name="FSAADisabled" value="0" />
    <combo_box.item label="2x" name="2x" value="2" />
    <combo_box.item label="4x" name="4x" value="4" />
    <combo_box.item label="8x" name="8x" value="8" />
    <combo_box.item label="16x" name="16x" value="16" />
  </combo_box>
  <text name="antialiasing restart">(起動後に反映)</text>
  <view_border name="vert_border" />
  <text name="MeshText">メッシュ</text>

  <slider label="地形のメッシュの詳細:" name="TerrainMeshDetail" />
  <text name="TerrainMeshDetailText">低</text>

  <slider label="木:" name="TreeMeshDetail" />
  <text name="TreeMeshDetailText">低</text>

  <slider label="オブジェクト:" name="ObjectMeshDetail" />
  <text name="ObjectMeshDetailText">低</text>

  <slider label="フレキシプリム:" name="FlexibleMeshDetail" />
  <text name="FlexibleMeshDetailText">低</text>
  <text name="ShadersText">シェーダー</text>

  <check_box label="透明な水" name="TransparentWater" />
  <check_box label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny" />
  <check_box label="近くの光" name="LocalLights" />

  <slider label="地形詳細:" name="TerrainDetail" />
  <text name="TerrainDetailText">低</text>
  <check_box label="アバターのハードウェアスキニング" name="AvatarVertexProgram" />
  <check_box label="アバターの布" name="AvatarCloth" />

  <text name="ReflectionsText">水の反射:</text>
  <combo_box name="Reflections">
    <combo_box.item label="無し:不透明" name="0" value="-2"/>
    <combo_box.item label="無し・透過" name="0" value="-1"/>
    <combo_box.item label="最小" name="0" value="0"/>
    <combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1"/>
    <combo_box.item label="すべての静的オブジェクト" name="2" value="2"/>
    <combo_box.item label="すべてのアバターとオブジェクト" name="3" value="3"/>
    <combo_box.item label="すべて" name="4" value="4"/>
  </combo_box>

  <check_box label="周囲 (大気) シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders" />
  <slider label="空:" name="SkyMeshDetail" />

  <text name="SkyMeshDetailText">低</text>
  <check_box label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders" />
  <check_box label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO" />
  <check_box label="被写体深度(DoF)" name="UseDoF" />
  <text name="RenderShadowDetailText">影:</text>

  <combo_box name="ShadowDetail">
    <combo_box.item label="なし" name="0" />
    <combo_box.item label="太陽/月" name="1" />
    <combo_box.item label="太陽/月+プロジェクタ" name="2" />
  </combo_box>
  <button label="推奨設定にリセット" name="Defaults" />
  <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
  <check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity" />
  <check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors" />
</floater>