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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml174
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml70
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml848
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml18
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml30
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml136
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667 files changed, 89831 insertions, 89831 deletions
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index b747bdaf53..5795053a14 100644
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- Second Life er gjort muligt for dig af Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others.
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+<floater name="floater_about" title="Om Second Life">
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+ Second Life er gjort muligt for dig af Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others.
+
+Tak til følgende beboerne for at bidrage til at sikre, at dette er den bedste version til dato: afon shepherd, Aimee Trescothick, Alexandrea Fride, Alissa Sabre, Amber DeCuir, Asuka Neely, Auron Forcella, Blue Revolution, Bocan Undercroft, Boroondas Gupte, Brandon Shinobu, Bri Gufler, Buckaroo Mu, Celierra Darling, Christos Atlantis, Coder Kas, Cummere Mayo, dakota schwade, Dirk Talamasca, Dizzy Banjo, Drew Dwi, Duckling Kwak, Ellla McMahon, Erikah Jameson, Erinyse Planer, Eyana Yohkoh, Ezian Ecksol, Faron Karu, Fenoe Lowey, Fox Hwasung, Francisca Biedermann, Gally Young, Gellan Glenelg, Geneko Nemeth, Glenn Rotaru, Hagar Qinan, Harleen Gretzky, Holger Gilruth, hotrodjohnny gears, IAm Zabelin, Inigo Catteneo, Iustinian Tomsen, Jacek Antonell, James Benedek, Jim Kupferberg, Joeseph Albanese, JPT62089 Agnon, Kardargo Adamczyk, Kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, lea Parnall, Lex Neva, Lillith Anatine, Lilly Zenovka, Lim Catteneo, Lindal Kidd, Mark Rosenbaum, MasterJ Chaplin, McCabe Maxsted, Melvin Starbrook, Meni Kaiousei, Mero Collas, Minakothegothicgeisha Kamachi, Moon Metty, neofilo aabye, Neutron Chesnokov, Nomad Ingwer, norritt Xi, Opensource Obscure, Oracle Weatherwax, Ourasi Ferraris, Pabl0 Roffo, Peyton Aleixandre, Phli Foxchase, Psi Merlin, r2d2 Wunderlich, Regi Yifu, Saijanai Kuhn, Sandor Balczo, Sarkan Dreamscape, Scree Raymaker, Sedona Mills, Selena Beale, Sheet Spotter, Shibari Twine, Silver Key, Simon Kline, SLB Wirefly, Stacy Wombat, Sugarcult Dagger, Tayra Dagostino, Tetsuryu Vlodovic, ThaBiGGDoGG Richez, Timo Gufler, tx Oh, wayfinder wishbringer, Wizzytoe McCullough, Wundur Primbee, Yann Dufaux, Yuu Nakamichi, Aminom Marvin, Andred Qinan, arminasx saiman, caroline apollo, Iskar Ariantho, Jenika Connolly, Maghnus Balogh, Nefertiti Nefarious, RodneyLee Jessop
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+ 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
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+
+Alle rettigheder forbeholdes. Se licenses.txt for detaljer.
+
+Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
+
+
+I get by with a little help from my friends. --Richard Starkey
+ </text_editor>
+ <string name="you_are_at">
+ Du er ved [POSITION]
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_about_land.xml
index 53be71fdd1..8c1ed736a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_about_land.xml
@@ -1,461 +1,461 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floaterland" title="Om land">
- <tab_container name="landtab">
- <panel label="Generelt" name="land_general_panel">
- <text type="string" length="1" name="Name:">
- Navn:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Description:">
- Beskrivelse:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Owner:">
- Ejer:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="OwnerText">
- Leyla Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="Profile..." />
- <text type="string" length="1" name="Group:">
- Gruppe:
- </text>
- <button label="Vælg..." label_selected="Vælg..." name="Set..." />
- <check_box label="Tillad dedikering til gruppe" name="check deed"
- tool_tip="En gruppe administrator kan dedikere denne jord til gruppen, så det vil blive støttet af gruppen&apos;s jord tildeling." />
- <button label="Dedikér..." label_selected="Dedikér..." name="Deed..."
- tool_tip="Du kan kun dedikere jord, hvis du er en administrator i den valgte gruppe." />
- <check_box label="Ejer bidrager ved dedikering" name="check contrib"
- tool_tip="Når land dedikeres til gruppe, kan den tidligere bidrage med nok land til at dække krav." />
- <text type="string" length="1" name="For Sale:">
- Til salg:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Not for sale.">
- Ikke til salg.
- </text>
- <text type="string" length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE].">
- Pris: L$[PRICE].
- </text>
- <button label="Sælg land..." label_selected="Sælg land..." name="Sell Land..." />
- <text type="string" length="1" name="For sale to">
- Til salg til: [BUYER]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Sell with landowners objects in parcel.">
- Objekter er inkluderet i salg.
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Selling with no objects in parcel.">
- Objekter er ikke inkluderet i salg.
- </text>
- <button label="Annullér salg af land" label_selected="Annullér salg af land"
- name="Cancel Land Sale" />
- <text type="string" length="1" name="Claimed:">
- Købt:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="DateClaimText">
- Tue Aug 15 13:47:25 2006
- </text>
- <text type="string" length="1" name="PriceLabel">
- Område:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="PriceText">
- 4048 m²
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Traffic:">
- Trafik:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="DwellText">
- 0
- </text>
- <button label="Køb land..." label_selected="Køb land..." name="Buy Land..." />
- <button label="Køb til gruppe..." label_selected="Køb til gruppe..."
- name="Buy For Group..." />
- <button label="Køb adgang..." label_selected="Køb adgang..." name="Buy Pass..."
- tool_tip="Giver adgang til midlertidig adgang til dette område." />
- <button label="Efterlad land..." label_selected="Efterlad land..."
- name="Abandon Land..." />
- <button label="Kræv tilbage..." label_selected="Kræv tilbage..."
- name="Reclaim Land..." />
- <button label="Linden lalg..." label_selected="Linden lalg..." name="Linden salg..."
- tool_tip="Land skal være ejet og ikke allerede på auktion" />
- <string name="new users only">
- Kun nye brugere
- </string>
- <string name="anyone">
- Alle
- </string>
- <string name="area_text">
- Størrelse
- </string>
- <string name="area_size_text">
- [AREA] m²
- </string>
- <string name="auction_id_text">
- Auktion nr: [ID]
- </string>
- <string name="need_tier_to_modify">
- Du skal godkende dit køb for at kunne æmdre på dette land.
- </string>
- <string name="group_owned_text">
- (Gruppe ejet)
- </string>
- <string name="profile_text">
- Profil...
- </string>
- <string name="info_text">
- Info...
- </string>
- <string name="public_text">
- (offentlig)
- </string>
- <string name="none_text">
- (ingen)
- </string>
- <string name="sale_pending_text">
- (Salg i gang)
- </string>
- <string name="no_selection_text">
- Pacel ikke valgt.
-Gå til &apos;Verden&apos; &gt; &apos;Om land&apos; eller vælg en anden parcel for at se detaljer.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Regler" name="land_covenant_panel">
- <text type="string" length="1" name="covenant_timestamp_text">
- Sidst rettet Wed Dec 31 16:00:00 1969
- </text>
- <text type="string" length="1" name="region_name_lbl">
- Region:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="region_name_text">
- leyla
- </text>
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- Estate:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="estate_name_text">
- Hovedland
- </text>
- <text type="string" length="1" name="estate_owner_lbl">
- Estate ejer:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="estate_owner_text">
- (ingen)
- </text>
- <text type="string" length="1" name="resellable_clause">
- Købt jord i denne region må ikke videresælges.
- </text>
- <text type="string" length="1" name="changeable_clause">
- Købt jord i denne region må gerne samles eller opdeles.
- </text>
- <text_editor type="string" length="1" name="covenant_editor">
- Der er ikke angivet specielle regler for denne Estate
- </text_editor>
- <string name="can_resell">
- Købt land i denne region må sælges videre
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Købt land i denne region må ikke sælges videre
- </string>
- <string name="can_change">
- Købt jord i denne region må gerne samles eller opdeles.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Købt jord i denne region må íkke samles eller opdeles.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objekter" name="land_objects_panel">
- <text type="string" length="1" name="parcel_object_bonus">
- Region objekt bonus faktor: [BONUS]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Simulator primitive usage:">
- Prims brugt i denne Sim:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="objects_available">
- [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige)
- </text>
- <string name="objects_available_text">
- [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige)
- </string>
- <string name="objects_deleted_text">
- [COUNT] ud af [MAX] ([DELETED] bliver slettet)
- </string>
- <text type="string" length="1" name="Primitives parcel supports:">
- Prims til rådighed:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="object_contrib_text">
- [COUNT]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Primitives on parcel:">
- Prims brugt på parcel:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="total_objects_text">
- [COUNT]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Owned by parcel owner:">
- Ejet af Parcel ejer:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="owner_objects_text">
- [COUNT]
- </text>
- <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowOwner" />
- <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnOwner..."
- tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." />
- <text type="string" length="1" name="Set to group:">
- Sat til gruppe:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="group_objects_text">
- [COUNT]
- </text>
- <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowGroup" />
- <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnGroup..."
- tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." />
- <text type="string" length="1" name="Owned by others:">
- Ejet af andre:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="other_objects_text">
- [COUNT]
- </text>
- <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowOther" />
- <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnOther..."
- tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." />
- <text type="string" length="1" name="Selected / sat upon:">
- Valgt/siddet på:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="selected_objects_text">
- [COUNT]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Autoreturn">
- Autoreturnér andres objekter efter (minutter, 0 = aldrig):
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Object Owners:">
- Objekt ejere:
- </text>
- <button label="Gentegn liste" label_selected="Gentegn liste" name="Refresh List" />
- <button label="Returnér objekter..." label_selected="Returnér objekter..."
- name="Return objects..." />
- <name_list name="owner list">
- <column label="Type" name="type" />
- <column label="Navn" name="name" />
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- </name_list>
- </panel>
- <panel label="Indstillinger" name="land_options_panel">
- <text type="string" length="1" name="allow_label">
- Tillad andre beboere at:
- </text>
- <check_box label="Redigere terræn" name="edit land check"
- tool_tip="Hvis dette er valg, kan enhver redigere dit land. Det er bedst ikke at vælge her, da det altid er muligt for dig som ejer at ændre terræn på dit eget land." />
- <check_box label="Lave landemærker" name="check landmark" />
- <check_box label="Flyve" name="check fly"
- tool_tip="Hvis valgt, kan beboere flyve på dit land. Hvis ikke valgt kan beboere kun flyve ind på dit land og over dit land." />
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- Lave objekter:
- </text>
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- <check_box label="Gruppe" name="edit group objects check" />
- <text type="string" length="1" name="allow_label3">
- Anbringe objekter:
- </text>
- <check_box label="Alle beboere" name="all object entry check" />
- <check_box label="Gruppe" name="group object entry check" />
- <text type="string" length="1" name="allow_label4">
- Køre scripts:
- </text>
- <check_box label="Alle beboere" name="check other scripts" />
- <check_box label="Gruppe" name="check group scripts" />
- <text type="string" length="1" name="land_options_label">
- Land instillinger:
- </text>
- <check_box label="Sikker (ingen skade)" name="check safe"
- tool_tip="Hvis valgt, er det ikke muligt at forårsage skade på andre beboere. Hvis fravalgt er det muligt at få skader (f.eks. ved kamp)." />
- <check_box label="Skub forbudt" name="PushRestrictCheck"
- tool_tip="Forhindrer scripts i at skubbe. Valg af denne mulighed, kan være nyttigt for at forhindre forstyrrende adfærd på dit land." />
- <check_box label="Vis sted i søgning (L$30/uge) i kategorien:" name="ShowDirectoryCheck"
- tool_tip="Lad dit parcel blive vist i søge resultaterne" />
- <combo_box name="land category">
- <combo_item name="AnyCategory">
- Alle kategorier
- </combo_item>
- <combo_item name="LindenLocation">
- Linden Location
- </combo_item>
-
-
- <combo_item name="Arts&amp;Culture">
- Kunst &amp; kultur
- </combo_item>
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- Business
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- <button label="?" label_selected="?" name="?" />
- <check_box name="MatureCheck" />
- <text type="string" length="1" name="Snapshot:">
- Foto:
- </text>
- <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Klik for at vælge et billede" />
- <text type="string" length="1" name="landing_point">
- Landingspunkt: [LANDING]
- </text>
- <string name="landing_point_none">
- (ingen)
- </string>
- <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Set"
- tool_tip="Indstiller landingspunkt, hvor de besøgende ankommer. Sættes til din avatars aktuelle placering i denne parcel." />
- <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="Clear"
- tool_tip="Fjerner oplysning om landingspunkt." />
- <text type="string" length="1" name="Teleport Routing: ">
- Teleport valg:
- </text>
- <combo_box name="landing type"
- tool_tip="Vælg hvordan du vil håndtere teleporteringer til dit land.">
- <combo_item type="string" length="1" name="Blocked">
- Blokeret
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="LandingPoint">
- Landingspunkt
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- <combo_item type="string" length="1" name="Anywhere">
- Hvor som helst
- </combo_item>
- </combo_box>
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- Skub forbudt
- </string>
- <string name="push_restrict_region_text">
- Skub forbudt (Uanset region indstilling)
- </string>
- </panel>
- <panel label="Medier" name="land_media_panel">
- <text type="string" length="1" name="with media:">
- Medie type:
- </text>
- <combo_box name="media type"
- tool_tip="Specificer om URL-adressen er til en film, hjemmeside eller et andet medie." />
- <text type="string" length="1" name="at URL:">
- Medie URL:
- </text>
- <button label="Vælg..." label_selected="Vælg..." name="set_media_url" />
- <text type="string" length="1" name="Description:">
- Beskrivelse:
- </text>
- <line_editor name="url_description" tool_tip="Tekst vist ved siden af Afspil/Hent knappen" />
- <text type="string" length="1" name="Media texture:">
- Erstat tekstur:
- </text>
- <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klik for at vælge billede" />
- <text type="string" length="1" name="replace_texture_help">
- (Objekter der har denne tekstur vil vise filmen eller
-web-siden, efter du klikker på play knappen.)
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Options:">
- Medie valg:
- </text>
- <check_box label="Auto skalér" name="media_auto_scale"
- tool_tip="Vælg denne mulighed for at skalere indholdet for dette parcel automatisk. Det kan være lidt langsommere og have lavere kvalitet, men ingen anden tekstur skalering eller tilpasning vil være nødvendigt." />
- <check_box label="Gentag afspil" name="media_loop"
- tool_tip="Gentager automatisk medie, når det er færdigt med at spille starter det automatisk forfra." />
- <check_box label="Skjul medie URL" name="hide_media_url"
- tool_tip="Klik her for at skjule medie adressen så det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." />
- <check_box label="Skjul musik URL" name="hide_music_url"
- tool_tip="Klik her for at skjule musik adressen så det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." />
- <text type="string" length="1" name="media_size"
- tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." width="105">
- Medie Størrelse:
- </text>
- <spinner name="media_size_width" left_delta="89"
- tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." />
- <spinner name="media_size_height"
- tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." />
- <text type="string" length="1" name="pixels">
- pixels
- </text>
- <text type="string" length="1" name="MusicURL:">
- Musik URL:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Sound:">
- Lyd:
- </text>
- <check_box label="Isolér lyde til denne parcel" name="check sound local" />
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- Stemme:
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- <radio_item type="string" length="1" name="Estate">
- Brug Estate kanalen
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- Brug en privat kanal
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- <radio_item type="string" length="1" name="Disabled">
- Slå stemme chat fra på denne parcel
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- <panel label="Adgang" name="land_access_panel">
- <text type="string" length="1" name="Limit access to this parcel to:">
- Adgang til denne parcel
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- <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="public_access" />
- <text type="string" length="1" name="Only Allow">
- Blokér adgang for:
- </text>
- <check_box label="Beboere der ikke har givet betalings oplysninger til Linden Lab"
- name="limit_payment"
- tool_tip="Blokér beboere der ikke har afgivet identifikationsoplysninger." />
- <check_box label="Beboere der ikke er godkendt som voksne" name="limit_age_verified"
- tool_tip="Blokér beboere der ikke har verificeret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." />
- <string name="estate_override">
- En eller flere af disse valg er indstillet på estate niveau
- </string>
- <check_box label="Tillad adgang til gruppen: [GROUP]" name="GroupCheck"
- tool_tip="Vælg gruppe under fanen &apos;generelt&apos;." />
- <check_box label="Sælg adgang til:" name="PassCheck"
- tool_tip="Tillader midlertidig adgang til denne parcel" />
- <combo_box name="pass_combo">
- <combo_item name="Anyone">
- Alle
- </combo_item>
- <combo_item name="Group">
- Gruppe
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Pris i L$:" name="PriceSpin" />
- <spinner label="Timers adgang:" name="HoursSpin" />
- <text label="Tillad altid" name="AllowedText">
- Altid godkendte beboere
- </text>
- <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" />
- <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_allowed" />
- <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_allowed" />
- <text label="Blokér" name="BanCheck">
- Blokerede beboere
- </text>
- <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" />
- <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_banned" />
- <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_banned" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floaterland" title="Om land">
+ <tab_container name="landtab">
+ <panel label="Generelt" name="land_general_panel">
+ <text type="string" length="1" name="Name:">
+ Navn:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Description:">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Owner:">
+ Ejer:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="OwnerText">
+ Leyla Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="Profile..." />
+ <text type="string" length="1" name="Group:">
+ Gruppe:
+ </text>
+ <button label="Vælg..." label_selected="Vælg..." name="Set..." />
+ <check_box label="Tillad dedikering til gruppe" name="check deed"
+ tool_tip="En gruppe administrator kan dedikere denne jord til gruppen, så det vil blive støttet af gruppen&apos;s jord tildeling." />
+ <button label="Dedikér..." label_selected="Dedikér..." name="Deed..."
+ tool_tip="Du kan kun dedikere jord, hvis du er en administrator i den valgte gruppe." />
+ <check_box label="Ejer bidrager ved dedikering" name="check contrib"
+ tool_tip="Når land dedikeres til gruppe, kan den tidligere bidrage med nok land til at dække krav." />
+ <text type="string" length="1" name="For Sale:">
+ Til salg:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Not for sale.">
+ Ikke til salg.
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE].">
+ Pris: L$[PRICE].
+ </text>
+ <button label="Sælg land..." label_selected="Sælg land..." name="Sell Land..." />
+ <text type="string" length="1" name="For sale to">
+ Til salg til: [BUYER]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Sell with landowners objects in parcel.">
+ Objekter er inkluderet i salg.
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Selling with no objects in parcel.">
+ Objekter er ikke inkluderet i salg.
+ </text>
+ <button label="Annullér salg af land" label_selected="Annullér salg af land"
+ name="Cancel Land Sale" />
+ <text type="string" length="1" name="Claimed:">
+ Købt:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="DateClaimText">
+ Tue Aug 15 13:47:25 2006
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="PriceLabel">
+ Område:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="PriceText">
+ 4048 m²
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Traffic:">
+ Trafik:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="DwellText">
+ 0
+ </text>
+ <button label="Køb land..." label_selected="Køb land..." name="Buy Land..." />
+ <button label="Køb til gruppe..." label_selected="Køb til gruppe..."
+ name="Buy For Group..." />
+ <button label="Køb adgang..." label_selected="Køb adgang..." name="Buy Pass..."
+ tool_tip="Giver adgang til midlertidig adgang til dette område." />
+ <button label="Efterlad land..." label_selected="Efterlad land..."
+ name="Abandon Land..." />
+ <button label="Kræv tilbage..." label_selected="Kræv tilbage..."
+ name="Reclaim Land..." />
+ <button label="Linden lalg..." label_selected="Linden lalg..." name="Linden salg..."
+ tool_tip="Land skal være ejet og ikke allerede på auktion" />
+ <string name="new users only">
+ Kun nye brugere
+ </string>
+ <string name="anyone">
+ Alle
+ </string>
+ <string name="area_text">
+ Størrelse
+ </string>
+ <string name="area_size_text">
+ [AREA] m²
+ </string>
+ <string name="auction_id_text">
+ Auktion nr: [ID]
+ </string>
+ <string name="need_tier_to_modify">
+ Du skal godkende dit køb for at kunne æmdre på dette land.
+ </string>
+ <string name="group_owned_text">
+ (Gruppe ejet)
+ </string>
+ <string name="profile_text">
+ Profil...
+ </string>
+ <string name="info_text">
+ Info...
+ </string>
+ <string name="public_text">
+ (offentlig)
+ </string>
+ <string name="none_text">
+ (ingen)
+ </string>
+ <string name="sale_pending_text">
+ (Salg i gang)
+ </string>
+ <string name="no_selection_text">
+ Pacel ikke valgt.
+Gå til &apos;Verden&apos; &gt; &apos;Om land&apos; eller vælg en anden parcel for at se detaljer.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Regler" name="land_covenant_panel">
+ <text type="string" length="1" name="covenant_timestamp_text">
+ Sidst rettet Wed Dec 31 16:00:00 1969
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="region_name_lbl">
+ Region:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="region_name_text">
+ leyla
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="estate_name_lbl">
+ Estate:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="estate_name_text">
+ Hovedland
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="estate_owner_lbl">
+ Estate ejer:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="estate_owner_text">
+ (ingen)
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="resellable_clause">
+ Købt jord i denne region må ikke videresælges.
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="changeable_clause">
+ Købt jord i denne region må gerne samles eller opdeles.
+ </text>
+ <text_editor type="string" length="1" name="covenant_editor">
+ Der er ikke angivet specielle regler for denne Estate
+ </text_editor>
+ <string name="can_resell">
+ Købt land i denne region må sælges videre
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
+ Købt land i denne region må ikke sælges videre
+ </string>
+ <string name="can_change">
+ Købt jord i denne region må gerne samles eller opdeles.
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
+ Købt jord i denne region må íkke samles eller opdeles.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Objekter" name="land_objects_panel">
+ <text type="string" length="1" name="parcel_object_bonus">
+ Region objekt bonus faktor: [BONUS]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Simulator primitive usage:">
+ Prims brugt i denne Sim:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="objects_available">
+ [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige)
+ </text>
+ <string name="objects_available_text">
+ [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige)
+ </string>
+ <string name="objects_deleted_text">
+ [COUNT] ud af [MAX] ([DELETED] bliver slettet)
+ </string>
+ <text type="string" length="1" name="Primitives parcel supports:">
+ Prims til rådighed:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="object_contrib_text">
+ [COUNT]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Primitives on parcel:">
+ Prims brugt på parcel:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="total_objects_text">
+ [COUNT]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Owned by parcel owner:">
+ Ejet af Parcel ejer:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="owner_objects_text">
+ [COUNT]
+ </text>
+ <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowOwner" />
+ <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnOwner..."
+ tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." />
+ <text type="string" length="1" name="Set to group:">
+ Sat til gruppe:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="group_objects_text">
+ [COUNT]
+ </text>
+ <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowGroup" />
+ <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnGroup..."
+ tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." />
+ <text type="string" length="1" name="Owned by others:">
+ Ejet af andre:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="other_objects_text">
+ [COUNT]
+ </text>
+ <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowOther" />
+ <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnOther..."
+ tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." />
+ <text type="string" length="1" name="Selected / sat upon:">
+ Valgt/siddet på:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="selected_objects_text">
+ [COUNT]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Autoreturn">
+ Autoreturnér andres objekter efter (minutter, 0 = aldrig):
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Object Owners:">
+ Objekt ejere:
+ </text>
+ <button label="Gentegn liste" label_selected="Gentegn liste" name="Refresh List" />
+ <button label="Returnér objekter..." label_selected="Returnér objekter..."
+ name="Return objects..." />
+ <name_list name="owner list">
+ <column label="Type" name="type" />
+ <column label="Navn" name="name" />
+ <column label="Antal" name="count" />
+ <column label="Nyeste" name="mostrecent" />
+ </name_list>
+ </panel>
+ <panel label="Indstillinger" name="land_options_panel">
+ <text type="string" length="1" name="allow_label">
+ Tillad andre beboere at:
+ </text>
+ <check_box label="Redigere terræn" name="edit land check"
+ tool_tip="Hvis dette er valg, kan enhver redigere dit land. Det er bedst ikke at vælge her, da det altid er muligt for dig som ejer at ændre terræn på dit eget land." />
+ <check_box label="Lave landemærker" name="check landmark" />
+ <check_box label="Flyve" name="check fly"
+ tool_tip="Hvis valgt, kan beboere flyve på dit land. Hvis ikke valgt kan beboere kun flyve ind på dit land og over dit land." />
+ <text type="string" length="1" name="allow_label2">
+ Lave objekter:
+ </text>
+ <check_box label="Alle beboere" name="edit objects check" />
+ <check_box label="Gruppe" name="edit group objects check" />
+ <text type="string" length="1" name="allow_label3">
+ Anbringe objekter:
+ </text>
+ <check_box label="Alle beboere" name="all object entry check" />
+ <check_box label="Gruppe" name="group object entry check" />
+ <text type="string" length="1" name="allow_label4">
+ Køre scripts:
+ </text>
+ <check_box label="Alle beboere" name="check other scripts" />
+ <check_box label="Gruppe" name="check group scripts" />
+ <text type="string" length="1" name="land_options_label">
+ Land instillinger:
+ </text>
+ <check_box label="Sikker (ingen skade)" name="check safe"
+ tool_tip="Hvis valgt, er det ikke muligt at forårsage skade på andre beboere. Hvis fravalgt er det muligt at få skader (f.eks. ved kamp)." />
+ <check_box label="Skub forbudt" name="PushRestrictCheck"
+ tool_tip="Forhindrer scripts i at skubbe. Valg af denne mulighed, kan være nyttigt for at forhindre forstyrrende adfærd på dit land." />
+ <check_box label="Vis sted i søgning (L$30/uge) i kategorien:" name="ShowDirectoryCheck"
+ tool_tip="Lad dit parcel blive vist i søge resultaterne" />
+ <combo_box name="land category">
+ <combo_item name="AnyCategory">
+ Alle kategorier
+ </combo_item>
+ <combo_item name="LindenLocation">
+ Linden Location
+ </combo_item>
+
+
+ <combo_item name="Arts&amp;Culture">
+ Kunst &amp; kultur
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Business">
+ Business
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Educational">
+ Uddannelse
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Gaming">
+ Spil
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Hangout">
+ Afslapning
+ </combo_item>
+ <combo_item name="NewcomerFriendly">
+ Nybegynder venligt
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Parks&amp;Nature">
+ Parker &amp; natur
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Residential">
+ Beboelse
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Shopping">
+ Indkøb
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Other">
+ Andet
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="?" label_selected="?" name="?" />
+ <check_box name="MatureCheck" />
+ <text type="string" length="1" name="Snapshot:">
+ Foto:
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Klik for at vælge et billede" />
+ <text type="string" length="1" name="landing_point">
+ Landingspunkt: [LANDING]
+ </text>
+ <string name="landing_point_none">
+ (ingen)
+ </string>
+ <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Set"
+ tool_tip="Indstiller landingspunkt, hvor de besøgende ankommer. Sættes til din avatars aktuelle placering i denne parcel." />
+ <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="Clear"
+ tool_tip="Fjerner oplysning om landingspunkt." />
+ <text type="string" length="1" name="Teleport Routing: ">
+ Teleport valg:
+ </text>
+ <combo_box name="landing type"
+ tool_tip="Vælg hvordan du vil håndtere teleporteringer til dit land.">
+ <combo_item type="string" length="1" name="Blocked">
+ Blokeret
+ </combo_item>
+ <combo_item type="string" length="1" name="LandingPoint">
+ Landingspunkt
+ </combo_item>
+ <combo_item type="string" length="1" name="Anywhere">
+ Hvor som helst
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <string name="push_restrict_text">
+ Skub forbudt
+ </string>
+ <string name="push_restrict_region_text">
+ Skub forbudt (Uanset region indstilling)
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Medier" name="land_media_panel">
+ <text type="string" length="1" name="with media:">
+ Medie type:
+ </text>
+ <combo_box name="media type"
+ tool_tip="Specificer om URL-adressen er til en film, hjemmeside eller et andet medie." />
+ <text type="string" length="1" name="at URL:">
+ Medie URL:
+ </text>
+ <button label="Vælg..." label_selected="Vælg..." name="set_media_url" />
+ <text type="string" length="1" name="Description:">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <line_editor name="url_description" tool_tip="Tekst vist ved siden af Afspil/Hent knappen" />
+ <text type="string" length="1" name="Media texture:">
+ Erstat tekstur:
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klik for at vælge billede" />
+ <text type="string" length="1" name="replace_texture_help">
+ (Objekter der har denne tekstur vil vise filmen eller
+web-siden, efter du klikker på play knappen.)
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Options:">
+ Medie valg:
+ </text>
+ <check_box label="Auto skalér" name="media_auto_scale"
+ tool_tip="Vælg denne mulighed for at skalere indholdet for dette parcel automatisk. Det kan være lidt langsommere og have lavere kvalitet, men ingen anden tekstur skalering eller tilpasning vil være nødvendigt." />
+ <check_box label="Gentag afspil" name="media_loop"
+ tool_tip="Gentager automatisk medie, når det er færdigt med at spille starter det automatisk forfra." />
+ <check_box label="Skjul medie URL" name="hide_media_url"
+ tool_tip="Klik her for at skjule medie adressen så det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." />
+ <check_box label="Skjul musik URL" name="hide_music_url"
+ tool_tip="Klik her for at skjule musik adressen så det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." />
+ <text type="string" length="1" name="media_size"
+ tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." width="105">
+ Medie Størrelse:
+ </text>
+ <spinner name="media_size_width" left_delta="89"
+ tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." />
+ <spinner name="media_size_height"
+ tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." />
+ <text type="string" length="1" name="pixels">
+ pixels
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="MusicURL:">
+ Musik URL:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Sound:">
+ Lyd:
+ </text>
+ <check_box label="Isolér lyde til denne parcel" name="check sound local" />
+ <text type="string" length="1" name="Voice settings:">
+ Stemme:
+ </text>
+ <radio_group name="parcel_voice_channel">
+ <radio_item type="string" length="1" name="Estate">
+ Brug Estate kanalen
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="Private">
+ Brug en privat kanal
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="Disabled">
+ Slå stemme chat fra på denne parcel
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ </panel>
+ <panel label="Adgang" name="land_access_panel">
+ <text type="string" length="1" name="Limit access to this parcel to:">
+ Adgang til denne parcel
+ </text>
+ <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="public_access" />
+ <text type="string" length="1" name="Only Allow">
+ Blokér adgang for:
+ </text>
+ <check_box label="Beboere der ikke har givet betalings oplysninger til Linden Lab"
+ name="limit_payment"
+ tool_tip="Blokér beboere der ikke har afgivet identifikationsoplysninger." />
+ <check_box label="Beboere der ikke er godkendt som voksne" name="limit_age_verified"
+ tool_tip="Blokér beboere der ikke har verificeret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." />
+ <string name="estate_override">
+ En eller flere af disse valg er indstillet på estate niveau
+ </string>
+ <check_box label="Tillad adgang til gruppen: [GROUP]" name="GroupCheck"
+ tool_tip="Vælg gruppe under fanen &apos;generelt&apos;." />
+ <check_box label="Sælg adgang til:" name="PassCheck"
+ tool_tip="Tillader midlertidig adgang til denne parcel" />
+ <combo_box name="pass_combo">
+ <combo_item name="Anyone">
+ Alle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Group">
+ Gruppe
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Pris i L$:" name="PriceSpin" />
+ <spinner label="Timers adgang:" name="HoursSpin" />
+ <text label="Tillad altid" name="AllowedText">
+ Altid godkendte beboere
+ </text>
+ <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" />
+ <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_allowed" />
+ <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_allowed" />
+ <text label="Blokér" name="BanCheck">
+ Blokerede beboere
+ </text>
+ <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" />
+ <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_banned" />
+ <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_banned" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml
index eead286334..4ea7753457 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml
@@ -1,172 +1,172 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Animation Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Navn:
- </text>
- <text name="description_label">
- Beskrivelse:
- </text>
- <spinner label="Prioritet" name="priority"
- tool_tip="Vælg hvilke andre animationer der har lavere prioritet end denne." />
- <check_box label="Gentag" name="loop_check" tool_tip="Gentager animationen konstant." />
- <spinner label="Ind(%)" name="loop_in_point"
- tool_tip="Sætter punktet hvor gentagelsen genstarter fra." />
- <spinner label="Ud (%)" name="loop_out_point"
- tool_tip="Sætter punktet i animationen der afslutter gentagelsen." />
- <text name="hand_label">
- Hånd posering
- </text>
- <combo_box label="" name="hand_pose_combo"
- tool_tip="Kontrollerer hvad hænderne går i løbet af animationen.">
- <combo_item name="Spread">
- Spredt
- </combo_item>
- <combo_item name="Relaxed">
- Afslappet
- </combo_item>
- <combo_item name="PointBoth">
- Peg begge
- </combo_item>
- <combo_item name="Fist">
- Knytnæver
- </combo_item>
- <combo_item name="RelaxedLeft">
- Afslappet venstre
- </combo_item>
- <combo_item name="PointLeft">
- Peg venstre
- </combo_item>
- <combo_item name="FistLeft">
- Knytnæve venstre
- </combo_item>
- <combo_item name="RelaxedRight">
- Afslappet højre
- </combo_item>
- <combo_item name="PointRight">
- Peg højre
- </combo_item>
- <combo_item name="FistRight">
- Knytnæve højre
- </combo_item>
- <combo_item name="SaluteRight">
- Honnør højre
- </combo_item>
- <combo_item name="Typing">
- Skriver
- </combo_item>
- <combo_item name="PeaceRight">
- Fredstegn højre
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="emote_label">
- Ansigtsudtryk
- </text>
- <combo_box label="" name="emote_combo"
- tool_tip="Angiver hvad ansigtet gør under animationen">
- <combo_item name="[None]">
- [Intet]
- </combo_item>
- <combo_item name="Aaaaah">
- Aaaaah
- </combo_item>
- <combo_item name="Afraid">
- Bange
- </combo_item>
- <combo_item name="Angry">
- Vred
- </combo_item>
- <combo_item name="BigSmile">
- Stort smil
- </combo_item>
- <combo_item name="Bored">
- Keder sig
- </combo_item>
- <combo_item name="Cry">
- Græder
- </combo_item>
- <combo_item name="Disdain">
- Forarget
- </combo_item>
- <combo_item name="Embarrassed">
- Flov
- </combo_item>
- <combo_item name="Frown">
- Skuler
- </combo_item>
- <combo_item name="Kiss">
- Kysser
- </combo_item>
- <combo_item name="Laugh">
- Griner
- </combo_item>
- <combo_item name="Plllppt">
- Plllppt
- </combo_item>
- <combo_item name="Repulsed">
- Frastødt
- </combo_item>
- <combo_item name="Sad">
- Ked af det
- </combo_item>
- <combo_item name="Shrug">
- Skuldertræk
- </combo_item>
- <combo_item name="Smile">
- Smiler
- </combo_item>
- <combo_item name="Surprise">
- Overrasket
- </combo_item>
- <combo_item name="Wink">
- Blinker
- </combo_item>
- <combo_item name="Worry">
- Bekymret
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="preview_label">
- Vis mens
- </text>
- <combo_box label="" name="preview_base_anim"
- tool_tip="Se hvordan animation ser ud i forskellige typiske avatar-situationer.">
- <combo_item name="Standing">
- Står
- </combo_item>
- <combo_item name="Walking">
- Går
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitting">
- Sidder
- </combo_item>
- <combo_item name="Flying">
- Flyver
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="start (sec)" name="ease_in_time"
- tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger på at komme i gang." />
- <spinner label="Afslut (sec)" name="ease_out_time"
- tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger på at afslutte." />
- <button label="" name="play_btn" tool_tip="Start/pause din animation." />
- <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Stop afspilning af animation" />
- <slider label="" name="playback_slider" />
- <text name="bad_animation_text">
- Kan ikke læse animations fil.
-
- Vi anbefaler BVH filer der er exporteret fra Poser 4.
- </text>
- <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" />
- <string name="failed_to_initialize">
- Fejlede at starte bevægelse
- </string>
- <string name="anim_too_long">
- Animations filen er [LENGTH] sekunder lang.
-
-Maksimal animations længde er [MAX_LENGTH] sekunder.
- </string>
- <string name="failed_file_read">
- Kan ikke læse animations fil.
-
-[STATUS]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Animation Preview" title="">
+ <text name="name_label">
+ Navn:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <spinner label="Prioritet" name="priority"
+ tool_tip="Vælg hvilke andre animationer der har lavere prioritet end denne." />
+ <check_box label="Gentag" name="loop_check" tool_tip="Gentager animationen konstant." />
+ <spinner label="Ind(%)" name="loop_in_point"
+ tool_tip="Sætter punktet hvor gentagelsen genstarter fra." />
+ <spinner label="Ud (%)" name="loop_out_point"
+ tool_tip="Sætter punktet i animationen der afslutter gentagelsen." />
+ <text name="hand_label">
+ Hånd posering
+ </text>
+ <combo_box label="" name="hand_pose_combo"
+ tool_tip="Kontrollerer hvad hænderne går i løbet af animationen.">
+ <combo_item name="Spread">
+ Spredt
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Relaxed">
+ Afslappet
+ </combo_item>
+ <combo_item name="PointBoth">
+ Peg begge
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fist">
+ Knytnæver
+ </combo_item>
+ <combo_item name="RelaxedLeft">
+ Afslappet venstre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="PointLeft">
+ Peg venstre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FistLeft">
+ Knytnæve venstre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="RelaxedRight">
+ Afslappet højre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="PointRight">
+ Peg højre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FistRight">
+ Knytnæve højre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="SaluteRight">
+ Honnør højre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Typing">
+ Skriver
+ </combo_item>
+ <combo_item name="PeaceRight">
+ Fredstegn højre
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="emote_label">
+ Ansigtsudtryk
+ </text>
+ <combo_box label="" name="emote_combo"
+ tool_tip="Angiver hvad ansigtet gør under animationen">
+ <combo_item name="[None]">
+ [Intet]
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Aaaaah">
+ Aaaaah
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Afraid">
+ Bange
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Angry">
+ Vred
+ </combo_item>
+ <combo_item name="BigSmile">
+ Stort smil
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Bored">
+ Keder sig
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cry">
+ Græder
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disdain">
+ Forarget
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Embarrassed">
+ Flov
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Frown">
+ Skuler
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Kiss">
+ Kysser
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Laugh">
+ Griner
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plllppt">
+ Plllppt
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Repulsed">
+ Frastødt
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sad">
+ Ked af det
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Shrug">
+ Skuldertræk
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Smile">
+ Smiler
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Surprise">
+ Overrasket
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wink">
+ Blinker
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Worry">
+ Bekymret
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="preview_label">
+ Vis mens
+ </text>
+ <combo_box label="" name="preview_base_anim"
+ tool_tip="Se hvordan animation ser ud i forskellige typiske avatar-situationer.">
+ <combo_item name="Standing">
+ Står
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Walking">
+ Går
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sitting">
+ Sidder
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Flying">
+ Flyver
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="start (sec)" name="ease_in_time"
+ tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger på at komme i gang." />
+ <spinner label="Afslut (sec)" name="ease_out_time"
+ tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger på at afslutte." />
+ <button label="" name="play_btn" tool_tip="Start/pause din animation." />
+ <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Stop afspilning af animation" />
+ <slider label="" name="playback_slider" />
+ <text name="bad_animation_text">
+ Kan ikke læse animations fil.
+
+ Vi anbefaler BVH filer der er exporteret fra Poser 4.
+ </text>
+ <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" />
+ <string name="failed_to_initialize">
+ Fejlede at starte bevægelse
+ </string>
+ <string name="anim_too_long">
+ Animations filen er [LENGTH] sekunder lang.
+
+Maksimal animations længde er [MAX_LENGTH] sekunder.
+ </string>
+ <string name="failed_file_read">
+ Kan ikke læse animations fil.
+
+[STATUS]
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml
index 8187905f54..f981242f8a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_auction" title="Start Linden land salg">
- <check_box label="Vis også gul aftegning af område" name="fence_check" />
- <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn" />
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" />
- <string name="already for sale">
- Du kan ikke sætte jord på auktion der allerede er sat til salg.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_auction" title="Start Linden land salg">
+ <check_box label="Vis også gul aftegning af område" name="fence_check" />
+ <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn" />
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" />
+ <string name="already for sale">
+ Du kan ikke sætte jord på auktion der allerede er sat til salg.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml
index c67d544e2a..d2c8f3a003 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="avatarpicker" title="Vælg beboer">
- <text name="instruct_search_resident_name">
- Skriv en del eller hele navnet på beboeren:
- </text>
- <button label="Find" label_selected="Find" name="Find" />
- <text name="Or select their calling card:">
- Eller vælg deres visitkort:
- </text>
- <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" />
- <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" />
- <string name="NotFound">
- &apos;[TEXT]&apos; ikke fundet
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="avatarpicker" title="Vælg beboer">
+ <text name="instruct_search_resident_name">
+ Skriv en del eller hele navnet på beboeren:
+ </text>
+ <button label="Find" label_selected="Find" name="Find" />
+ <text name="Or select their calling card:">
+ Eller vælg deres visitkort:
+ </text>
+ <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" />
+ <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" />
+ <string name="NotFound">
+ &apos;[TEXT]&apos; ikke fundet
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml
index e6a4016282..e3a736b200 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="avatar_texture_debug" title="Avatar teksturer">
- <text name="baked_label">
- Faste teksturer
- </text>
- <text name="composite_label">
- Blandede teksturer
- </text>
- <texture_picker label="Hoved" name="baked_head" />
- <texture_picker label="Makeup" name="head_bodypaint" />
- <texture_picker label="Hår" name="hair" />
- <button label="Drop" label_selected="Dump" name="Dump" />
- <texture_picker label="øjne" name="baked_eyes" />
- <texture_picker label="øje" name="eye_texture" />
- <texture_picker label="Overkrop" name="baked_upper_body" />
- <texture_picker label="Tatovering overkrop" name="upper_bodypaint" />
- <texture_picker label="Undertrøje" name="undershirt" />
- <texture_picker label="Handsker" name="gloves" />
- <texture_picker label="Trøje" name="shirt" />
- <texture_picker label="øvre jakke" name="upper_jacket" />
- <texture_picker label="Underkrop" name="baked_lower_body" />
- <texture_picker label="Tatovering underkrop" name="lower_bodypaint" />
- <texture_picker label="Underbukser" name="underpants" />
- <texture_picker label="Strømper" name="socks" />
- <texture_picker label="Sko" name="shoes" />
- <texture_picker label="Bukser" name="pants" />
- <texture_picker label="Jakke" name="jacket" />
- <texture_picker label="Nederdel" name="baked_skirt" />
- <texture_picker label="Nederdel" name="skirt_texture" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="avatar_texture_debug" title="Avatar teksturer">
+ <text name="baked_label">
+ Faste teksturer
+ </text>
+ <text name="composite_label">
+ Blandede teksturer
+ </text>
+ <texture_picker label="Hoved" name="baked_head" />
+ <texture_picker label="Makeup" name="head_bodypaint" />
+ <texture_picker label="Hår" name="hair" />
+ <button label="Drop" label_selected="Dump" name="Dump" />
+ <texture_picker label="øjne" name="baked_eyes" />
+ <texture_picker label="øje" name="eye_texture" />
+ <texture_picker label="Overkrop" name="baked_upper_body" />
+ <texture_picker label="Tatovering overkrop" name="upper_bodypaint" />
+ <texture_picker label="Undertrøje" name="undershirt" />
+ <texture_picker label="Handsker" name="gloves" />
+ <texture_picker label="Trøje" name="shirt" />
+ <texture_picker label="øvre jakke" name="upper_jacket" />
+ <texture_picker label="Underkrop" name="baked_lower_body" />
+ <texture_picker label="Tatovering underkrop" name="lower_bodypaint" />
+ <texture_picker label="Underbukser" name="underpants" />
+ <texture_picker label="Strømper" name="socks" />
+ <texture_picker label="Sko" name="shoes" />
+ <texture_picker label="Bukser" name="pants" />
+ <texture_picker label="Jakke" name="jacket" />
+ <texture_picker label="Nederdel" name="baked_skirt" />
+ <texture_picker label="Nederdel" name="skirt_texture" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml
index a643a7face..27422761d9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="beacons" title="Pejlelys">
- <panel name="beacons_panel">
- <check_box label="Kun scriptede objekter med &quot;rør&quot;" name="touch_only" />
- <check_box label="Scriptede objekter" name="scripted" />
- <check_box label="Fysiske objekter" name="physical" />
- <check_box label="Lyd kilder" name="sounds" />
- <check_box label="Partikel kilder" name="particles" />
- <check_box label="Rendér highlights" name="highlights" />
- <check_box label="Rendér pejlelys" name="beacons" />
- <text type="string" length="1" name="beacon_width_label">
- Pejlelys bredde:
- </text>
- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="beacons" title="Pejlelys">
+ <panel name="beacons_panel">
+ <check_box label="Kun scriptede objekter med &quot;rør&quot;" name="touch_only" />
+ <check_box label="Scriptede objekter" name="scripted" />
+ <check_box label="Fysiske objekter" name="physical" />
+ <check_box label="Lyd kilder" name="sounds" />
+ <check_box label="Partikel kilder" name="particles" />
+ <check_box label="Rendér highlights" name="highlights" />
+ <check_box label="Rendér pejlelys" name="beacons" />
+ <text type="string" length="1" name="beacon_width_label">
+ Pejlelys bredde:
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml
index 45255a9fb2..7e5b61bd84 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="build options floater" title="Gitter indstillinger">
- <spinner label="Gitter enhed (meter)" name="GridResolution" />
- <spinner label="Gitter rækkevidde (meter)" name="GridDrawSize" />
- <check_box label="Aktiver låsning til under-enheder" name="GridSubUnit" />
- <check_box label="Vis &apos;cross sections&apos;" name="GridCrossSection" />
- <slider label="Gitter synlighed" name="GridOpacity" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="build options floater" title="Gitter indstillinger">
+ <spinner label="Gitter enhed (meter)" name="GridResolution" />
+ <spinner label="Gitter rækkevidde (meter)" name="GridDrawSize" />
+ <check_box label="Aktiver låsning til under-enheder" name="GridSubUnit" />
+ <check_box label="Vis &apos;cross sections&apos;" name="GridCrossSection" />
+ <slider label="Gitter synlighed" name="GridOpacity" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml
index f354e7129f..62a1cd9e5c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_bumps" title="Bump, skub &amp; slag">
- <string name="none_detected">
- Ingen registreret
- </string>
- <string name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig
- </string>
- <string name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] skubbede dig med et script
- </string>
- <string name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et objekt
- </string>
- <string name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et scriptet objekt
- </string>
- <string name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et fysisk objekt
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_bumps" title="Bump, skub &amp; slag">
+ <string name="none_detected">
+ Ingen registreret
+ </string>
+ <string name="bump">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig
+ </string>
+ <string name="llpushobject">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] skubbede dig med et script
+ </string>
+ <string name="selected_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et objekt
+ </string>
+ <string name="scripted_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et scriptet objekt
+ </string>
+ <string name="physical_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et fysisk objekt
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml
index 9185dc0ea7..c9df548747 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_buy_contents" title="Køb indhold">
- <text name="contains_text">
- [NAME] indeholder:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]?
- </text>
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" />
- <check_box label="Tag tøj på nu" name="wear_check" />
- <string name="no_copy_text">
- (kopiér ej)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (ændre ej)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (videregiv ej)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_buy_contents" title="Køb indhold">
+ <text name="contains_text">
+ [NAME] indeholder:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" />
+ <check_box label="Tag tøj på nu" name="wear_check" />
+ <string name="no_copy_text">
+ (kopiér ej)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (ændre ej)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (videregiv ej)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml
index 856ca4ac4c..da2e7dbd66 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="buy currency" title="Køb valuta">
- <text name="info_buying">
- Køber valuta:
- </text>
- <text name="info_cannot_buy">
- Kan ikke købe nu:
- </text>
- <text name="info_need_more">
- Du har ikke penge nok:
- </text>
- <text name="error_message">
- Noget er gået galt.
- </text>
- <button label="Gå til hjemmeside" name="error_web" />
- <text name="contacting">
- Kontakter LindeX...
- </text>
- <text name="buy_action_unknown">
- Køb L$ på LindeX valuta marked
- </text>
- <text name="buy_action">
- [NAME] L$ [PRICE]
- </text>
- <text name="currency_action">
- Køb L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1234
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- for ca. US$ [USD]
- </text>
- <text name="getting_data">
- Henter data...
- </text>
- <text name="balance_label">
- Du har i øjeblikket
- </text>
- <text name="balance_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="buying_label">
- Du køber
- </text>
- <text name="buying_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="total_label">
- Din balance bliver
- </text>
- <text name="total_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="purchase_warning_repurchase">
- Bekræfter at denne handel kun omfatter valuta.
-Gentag operationen venligst igen.
- </text>
- <text name="purchase_warning_notenough">
- Du køber ikke nok valuta, tast et større beløb
-og prøv igen.
- </text>
- <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Køb" name="buy_btn" />
- <string name="buy_currency">
- Buy L$ [LINDENS] for approx. US$ [USD]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="buy currency" title="Køb valuta">
+ <text name="info_buying">
+ Køber valuta:
+ </text>
+ <text name="info_cannot_buy">
+ Kan ikke købe nu:
+ </text>
+ <text name="info_need_more">
+ Du har ikke penge nok:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Noget er gået galt.
+ </text>
+ <button label="Gå til hjemmeside" name="error_web" />
+ <text name="contacting">
+ Kontakter LindeX...
+ </text>
+ <text name="buy_action_unknown">
+ Køb L$ på LindeX valuta marked
+ </text>
+ <text name="buy_action">
+ [NAME] L$ [PRICE]
+ </text>
+ <text name="currency_action">
+ Køb L$
+ </text>
+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1234
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est">
+ for ca. US$ [USD]
+ </text>
+ <text name="getting_data">
+ Henter data...
+ </text>
+ <text name="balance_label">
+ Du har i øjeblikket
+ </text>
+ <text name="balance_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="buying_label">
+ Du køber
+ </text>
+ <text name="buying_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="total_label">
+ Din balance bliver
+ </text>
+ <text name="total_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_repurchase">
+ Bekræfter at denne handel kun omfatter valuta.
+Gentag operationen venligst igen.
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_notenough">
+ Du køber ikke nok valuta, tast et større beløb
+og prøv igen.
+ </text>
+ <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Køb" name="buy_btn" />
+ <string name="buy_currency">
+ Buy L$ [LINDENS] for approx. US$ [USD]
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml
index 89bd77cd4a..9ca0c16bd3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml
@@ -1,229 +1,229 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="buy land" title="Køb land">
- <text name="region_name_label">
- Region:
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (ukendt)
- </text>
- <text name="estate_name_label">
- Estate:
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (ukendt)
- </text>
- <text name="estate_owner_label">
- Estate ejer:
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (ukendt)
- </text>
- <text name="resellable_changeable_label">
- Købt land i denne region:
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Købt land i denne region kan eller kan ikke videresælges.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- kan eller kan ikke samles eller opdeles.
- </text>
- <text name="covenant_text">
- Du skal acceptere Estate reglerne:
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Indlæser...
- </text_editor>
- <check_box label="Jeg acceptere betingelserne der er beskrevet." name="agree_covenant" />
- <text name="info_parcel_label">
- Parcel:
- </text>
- <text name="info_parcel" left_delta="62">
- Scotopteryx 138,204
- </text>
- <text name="info_size_label" width="60">
- Størrelse:
- </text>
- <text name="info_size" left_delta="62">
- 1024 m²
- </text>
- <text name="info_price_label">
- Pris:
- </text>
- <text name="info_price" left_delta="62">
- L$ 1500, objekter inkluderet
- </text>
- <text name="info_action">
- Køb af dette land vil:
- </text>
- <text name="error_message">
- Noget er ikke rigtigt.
- </text>
- <button label="Go to website" name="error_web" />
- <text name="account_action">
- Opgrader dig til premium medlemsskab.
- </text>
- <text name="account_reason">
- Kun premium medlemmer kan eje land.
- </text>
- <combo_box name="account_level">
- <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
- US$9.95/md, månedlig afregning
- </combo_item>
- <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
- US$7.50/md, kvartalsvis afregning
- </combo_item>
- <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
- US$6.00/md, årlig afregning
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="land_use_action">
- Forøg dine månedlige arealanvendelse gebyrer til US $ 40/måned.
- </text>
- <text name="land_use_reason">
- Du har 1.309 kvadratmeter jord.
-Dette parcel er på 512 kvadratmeter jord.
- </text>
- <text name="purchase_action">
- Betal Joe Resident L$ 4000 dette areal
- </text>
- <text name="currency_reason">
- Du har L$2,100.
- </text>
- <text name="currency_action">
- Køb yderligere L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1000
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- for ca. US$ [AMOUNT2]
- </text>
- <text name="currency_balance">
- Du har L$2,100.
- </text>
- <check_box label="Fjern [AMOUNT] kvadratmeter af bidrag fra gruppe."
- name="remove_contribution" />
- <button label="K&#248;b" name="buy_btn" />
- <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
- <string name="can_resell">
- Kan videresælges.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Kan ikke videresælges.
- </string>
- <string name="can_change">
- Kan samles eller opdeles.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Kan ikke samles eller opdeles.
- </string>
- <string name="cant_buy_for_group">
- Du har ikke tilladelse til at købe land for din aktive gruppe.
- </string>
- <string name="no_land_selected">
- Intet land er valgt.
- </string>
- <string name="multiple_parcels_selected">
- Flere forskellige parceller er valgt.
-Prøv at vælge et mindre område.
- </string>
- <string name="no_permission">
- Du har ikke tilladelse til at købe jord for din aktive gruppe.
- </string>
- <string name="parcel_not_for_sale">
- Det udvalgte parcel er ikke til salg.
- </string>
- <string name="group_already_owns">
- Gruppen ejer allerede parcellet.
- </string>
- <string name="you_already_own">
- Du ejer allerede parcellet.
- </string>
- <string name="set_to_sell_to_other">
- Det udvalgte parcel er sat til salg til en anden.
- </string>
- <string name="no_public_land">
- Det valgte område har ingen offentlige arealer.
- </string>
- <string name="not_owned_by_you">
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-Prøv at vælge et mindre område.
- </string>
- <string name="processing">
- Forarbejder dit køb...
-
-(Dette kan tage et minut eller to.)
- </string>
- <string name="fetching_error">
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- </string>
- <string name="buying_will">
- Køb af dette areal vil:
- </string>
- <string name="buying_for_group">
- Køb jord til gruppe:
- </string>
- <string name="cannot_buy_now">
- Kan ikke købe nu:
- </string>
- <string name="not_for_sale">
- Ikke til salg:
- </string>
- <string name="none_needed">
- ikke nødvendigt
- </string>
- <string name="must_upgrade">
- Din konto skal være opgraderet for at eje jord.
- </string>
- <string name="cant_own_land">
- Din konto kan eje jord.
- </string>
- <string name="land_holdings">
- Du har [BUYER] kvadratmeter jord.
- </string>
- <string name="pay_to_for_land">
- Betal L$ [AMOUNT] til [SELLER] for dette stykke jord
- </string>
- <string name="buy_for_US">
- Køb L$ [AMOUNT] for omkring US$ [AMOUNT2] ,
- </string>
- <string name="parcel_meters">
- Dette parcel er [AMOUNT] kvadratmeter.
- </string>
- <string name="premium_land">
- Dette stykke jord er premium, og vil tælle som [AMOUNT] kvadratmeter.
- </string>
- <string name="discounted_land">
- Dette stykke jord er på tilbud, og vil tælle som [AMOUNT] kvadratmeter.
- </string>
- <string name="meters_supports_object">
- [AMOUNT] m²
-indeholder [AMOUNT2] objekter
- </string>
- <string name="sold_with_objects">
- solgt med objekter
- </string>
- <string name="insufficient_land_credits">
- Gruppen [GROUP] skal bruge nok tildelt jord brugs
-kredit for at dække dette parcel før købet vil blive
-gennemført.
- </string>
- <string name="have_enough_lindens">
- Du har L$ [AMOUNT], hvilket er nok til at købe denne jord.
- </string>
- <string name="not_enough_lindens">
- Du har kun L$ [AMOUNT], og har brug for yderligere L$ [AMOUNT2].
- </string>
- <string name="balance_left">
- Efter købet, vil du have L$ [AMOUNT] tilbage.
- </string>
- <string name="balance_needed">
- Du skal købe mindst L$ [AMOUNT] for at have råd til denne jord.
- </string>
- <string name="no_parcel_selected">
- (intet parcel er valgt)
- </string>
- <string name="buy_currency">
- Køb L$ [LINDENS] for omkring US$ [USD]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="buy land" title="Køb land">
+ <text name="region_name_label">
+ Region:
+ </text>
+ <text name="region_name_text">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <text name="estate_name_label">
+ Estate:
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <text name="estate_owner_label">
+ Estate ejer:
+ </text>
+ <text name="estate_owner_text">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <text name="resellable_changeable_label">
+ Købt land i denne region:
+ </text>
+ <text name="resellable_clause">
+ Købt land i denne region kan eller kan ikke videresælges.
+ </text>
+ <text name="changeable_clause">
+ kan eller kan ikke samles eller opdeles.
+ </text>
+ <text name="covenant_text">
+ Du skal acceptere Estate reglerne:
+ </text>
+ <text_editor name="covenant_editor">
+ Indlæser...
+ </text_editor>
+ <check_box label="Jeg acceptere betingelserne der er beskrevet." name="agree_covenant" />
+ <text name="info_parcel_label">
+ Parcel:
+ </text>
+ <text name="info_parcel" left_delta="62">
+ Scotopteryx 138,204
+ </text>
+ <text name="info_size_label" width="60">
+ Størrelse:
+ </text>
+ <text name="info_size" left_delta="62">
+ 1024 m²
+ </text>
+ <text name="info_price_label">
+ Pris:
+ </text>
+ <text name="info_price" left_delta="62">
+ L$ 1500, objekter inkluderet
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Køb af dette land vil:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Noget er ikke rigtigt.
+ </text>
+ <button label="Go to website" name="error_web" />
+ <text name="account_action">
+ Opgrader dig til premium medlemsskab.
+ </text>
+ <text name="account_reason">
+ Kun premium medlemmer kan eje land.
+ </text>
+ <combo_box name="account_level">
+ <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
+ US$7.50/md, kvartalsvis afregning
+ </combo_item>
+ <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
+ US$6.00/md, årlig afregning
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="land_use_action">
+ Forøg dine månedlige arealanvendelse gebyrer til US $ 40/måned.
+ </text>
+ <text name="land_use_reason">
+ Du har 1.309 kvadratmeter jord.
+Dette parcel er på 512 kvadratmeter jord.
+ </text>
+ <text name="purchase_action">
+ Betal Joe Resident L$ 4000 dette areal
+ </text>
+ <text name="currency_reason">
+ Du har L$2,100.
+ </text>
+ <text name="currency_action">
+ Køb yderligere L$
+ </text>
+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1000
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est">
+ for ca. US$ [AMOUNT2]
+ </text>
+ <text name="currency_balance">
+ Du har L$2,100.
+ </text>
+ <check_box label="Fjern [AMOUNT] kvadratmeter af bidrag fra gruppe."
+ name="remove_contribution" />
+ <button label="K&#248;b" name="buy_btn" />
+ <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <string name="can_resell">
+ Kan videresælges.
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
+ Kan ikke videresælges.
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+ Kan samles eller opdeles.
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
+ Kan ikke samles eller opdeles.
+ </string>
+ <string name="cant_buy_for_group">
+ Du har ikke tilladelse til at købe land for din aktive gruppe.
+ </string>
+ <string name="no_land_selected">
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+ Flere forskellige parceller er valgt.
+Prøv at vælge et mindre område.
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+ <string name="no_permission">
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+ </string>
+ <string name="parcel_not_for_sale">
+ Det udvalgte parcel er ikke til salg.
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+ <string name="group_already_owns">
+ Gruppen ejer allerede parcellet.
+ </string>
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+ Du ejer allerede parcellet.
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+ Det valgte område har ingen offentlige arealer.
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+Prøv at vælge et mindre område.
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+ <string name="processing">
+ Forarbejder dit køb...
+
+(Dette kan tage et minut eller to.)
+ </string>
+ <string name="fetching_error">
+ Der er sket en fejl under hentning af jord købs oplysninger.
+ </string>
+ <string name="buying_will">
+ Køb af dette areal vil:
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+ Køb jord til gruppe:
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+ Kan ikke købe nu:
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+ Din konto kan eje jord.
+ </string>
+ <string name="land_holdings">
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+ </string>
+ <string name="pay_to_for_land">
+ Betal L$ [AMOUNT] til [SELLER] for dette stykke jord
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+ </string>
+ <string name="parcel_meters">
+ Dette parcel er [AMOUNT] kvadratmeter.
+ </string>
+ <string name="premium_land">
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+ </string>
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+ </string>
+ <string name="meters_supports_object">
+ [AMOUNT] m²
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+ </string>
+ <string name="sold_with_objects">
+ solgt med objekter
+ </string>
+ <string name="insufficient_land_credits">
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+kredit for at dække dette parcel før købet vil blive
+gennemført.
+ </string>
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+ Du har L$ [AMOUNT], hvilket er nok til at købe denne jord.
+ </string>
+ <string name="not_enough_lindens">
+ Du har kun L$ [AMOUNT], og har brug for yderligere L$ [AMOUNT2].
+ </string>
+ <string name="balance_left">
+ Efter købet, vil du have L$ [AMOUNT] tilbage.
+ </string>
+ <string name="balance_needed">
+ Du skal købe mindst L$ [AMOUNT] for at have råd til denne jord.
+ </string>
+ <string name="no_parcel_selected">
+ (intet parcel er valgt)
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+ <string name="buy_currency">
+ Køb L$ [LINDENS] for omkring US$ [USD]
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml
index 500423cd10..f0e22c8eee 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="contents" title="Køb kopi af objekt">
- <text name="contents_text">
- og dets indhold:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]?
- </text>
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" />
- <string name="title_buy_text">
- Køb
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Køb en kopi af
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (kopiér ej)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (ændre ej)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (videregiv ej)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="contents" title="Køb kopi af objekt">
+ <text name="contents_text">
+ og dets indhold:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" />
+ <string name="title_buy_text">
+ Køb
+ </string>
+ <string name="title_buy_copy_text">
+ Køb en kopi af
+ </string>
+ <string name="no_copy_text">
+ (kopiér ej)
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+ <string name="no_modify_text">
+ (ændre ej)
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+ <string name="no_transfer_text">
+ (videregiv ej)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml
index 42be5319f5..0eb090d2e4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="move floater" title="">
- <string name="rotate_tooltip">
- Roter kamera omkring fokus
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- Zoom kamera mod fokus
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Flyt kamera op og ned, til venstre og højre
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <string name="rotate_tooltip">
+ Roter kamera omkring fokus
+ </string>
+ <string name="zoom_tooltip">
+ Zoom kamera mod fokus
+ </string>
+ <string name="move_tooltip">
+ Flyt kamera op og ned, til venstre og højre
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml
index 346361f2f3..01c5bf3367 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="groups" title="Grupper">
- <text name="groupdesc">
- Vælg en gruppe:
- </text>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="groups" title="Grupper">
+ <text name="groupdesc">
+ Vælg en gruppe:
+ </text>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml
index 54c958c17f..e6cc5774ed 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml
@@ -1,31 +1,31 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="ColorPicker" title="Farve vælger">
- <text name="r_val_text">
- Rød:
- </text>
- <text name="g_val_text">
- Grøn:
- </text>
- <text name="b_val_text">
- Blå:
- </text>
- <text name="h_val_text">
- Nuance:
- </text>
- <text name="s_val_text">
- Mætning:
- </text>
- <text name="l_val_text">
- Lysstyrke:
- </text>
- <check_box label="Anvend straks" name="apply_immediate" />
- <button label="" label_selected="" name="color_pipette" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="select_btn" />
- <text name="Current color:">
- Nuværende Farve:
- </text>
- <text name="(Drag below to save.)">
- (Træk ned og gem.)
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="ColorPicker" title="Farve vælger">
+ <text name="r_val_text">
+ Rød:
+ </text>
+ <text name="g_val_text">
+ Grøn:
+ </text>
+ <text name="b_val_text">
+ Blå:
+ </text>
+ <text name="h_val_text">
+ Nuance:
+ </text>
+ <text name="s_val_text">
+ Mætning:
+ </text>
+ <text name="l_val_text">
+ Lysstyrke:
+ </text>
+ <check_box label="Anvend straks" name="apply_immediate" />
+ <button label="" label_selected="" name="color_pipette" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="select_btn" />
+ <text name="Current color:">
+ Nuværende Farve:
+ </text>
+ <text name="(Drag below to save.)">
+ (Træk ned og gem.)
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml
index df8b5f978a..8c2672f39f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
- <text name="tos_heading">
- Læs venligst den følgende besked grundigt.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
+ <text name="tos_heading">
+ Læs venligst den følgende besked grundigt.
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_customize.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_customize.xml
@@ -1,447 +1,447 @@
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- Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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- Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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- Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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+over på din avatar. Du kan også oprette en hud fra bunden og bagefter &apos;tage den på&apos;.
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+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
+ </text>
+ <texture_picker label="Tatoveringer hoved" name="Head Tattoos" />
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+ <button label="Lav ny hud" label_selected="Lav nyt hud" name="Create New" />
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+ [DESC]: kan ikke redigeres
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+ <text type="string" length="1" name="title_loading">
+ [DESC]: indlæser...
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="title_not_worn">
+ [DESC]: ikke båret
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="path">
+ Fundet i [PATH]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag et ny hår på ved at trække et fra din beholdning
+over på din avatar. Du kan også oprette et nyt hår fra bunden og bagefter &apos;tage det på&apos;.
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="no modify instructions">
+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
+ </text>
+ <texture_picker label="Tekstur" name="Texture" />
+ <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" />
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+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="title_no_modify">
+ [DESC]: Kan ikke redigeres
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+ <text type="string" length="1" name="title_loading">
+ [DESC]: indlæser...
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="title_not_worn">
+ [DESC]: ikke båret
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="path">
+ Fundet i [PATH]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag et ny sæt øjne på ved at trække et sæt fra din beholdning
+over på din avatar. Du kan også oprette et nyt sæt øjne fra bunden og bagefter &apos;tage dem på&apos;.
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="no modify instructions">
+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
+ </text>
+ <texture_picker label="Iris" name="Iris" />
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+ [DESC]: indlæser...
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+ [DESC]: ikke båret
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+ Fundet i [PATH]
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+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag en ny Tøje på ved at trække en fra din beholdning
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+Du kan også oprette en ny Tøje fra bunden og bagefter &apos;tage den på&apos;.
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+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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+ <text type="string" length="1" name="title_no_modify">
+ [DESC]: Kan ikke redigeres
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+ [DESC]: indlæser...
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+ <text type="string" length="1" name="title_not_worn">
+ [DESC]: ikke båret
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+ <text type="string" length="1" name="path">
+ Fundet i [PATH]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag nyr bukser på ved at trække dem fra din beholdning
+over på din avatar.
+Du kan også oprette ny bukser fra bunden og bagefter &apos;tage dem på&apos;.
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="no modify instructions">
+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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+ [DESC]: indlæser...
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+ <text type="string" length="1" name="title_not_worn">
+ [DESC]: ikke båret
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+ <text type="string" length="1" name="path">
+ Fundet i [PATH]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag et ny par sko på ved at trække dem fra din beholdning
+over på din avatar. Du kan også oprette et nyt par sko fra bunden og bagefter &apos;tage dem på&apos;.
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="no modify instructions">
+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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+ <text type="string" length="1" name="title_not_worn">
+ [DESC]: ikke båret
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+ <text type="string" length="1" name="path">
+ Fundet i [PATH]
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+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag et ny par Strømper på ved at trække dem fra din beholdning
+over på din avatar. Du kan også oprette et nyt par Strømper fra bunden og bagefter &apos;tage dem på&apos;.
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+ <text type="string" length="1" name="no modify instructions">
+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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+ <texture_picker label="Stof" name="Fabric" />
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+ Fundet i [PATH]
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+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag en ny jakke på ved at trække en fra din beholdning
+over på din avatar.
+Du kan også oprette en ny jakke fra bunden og bagefter &apos;tage den på&apos;.
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+ <text type="string" length="1" name="no modify instructions">
+ Du har ikke rettigheder til at redigere denne del.
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+ <texture_picker label="Stof øverst" name="Upper Fabric" />
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+ [DESC]: indlæser...
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+ <text type="string" length="1" name="title_not_worn">
+ [DESC]: ikke båret
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+ Fundet i [PATH]
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+ <text type="string" length="1" name="not worn instructions">
+ Tag nye handsker på ved at trække et par fra din beholdning
+over på din avatar.
+Du kan også oprette nye handsker fra bunden og bagefter &apos;tage dem på&apos;.
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@@ -1,97 +1,97 @@
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+ <button label="Afspil" label_selected="Afspil" name="WLAnimSky" />
+ <button label="Stop!" label_selected="Stop" name="WLStopAnimSky" />
+ <button label="Benyt estate tid" label_selected="Gå til estate tid"
+ name="WLUseLindenTime" />
+ <button label="Gem test-dag" label_selected="Gem test-dag" name="WLSaveDayCycle" />
+ <button label="Hent test-dag" label_selected="Hent test-dag" name="WLLoadDayCycle" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_device_settings.xml
index d683251030..28afd7c459 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_device_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_device_settings.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_device_settings" title="Stemme chat indstillinger" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_device_settings" title="Stemme chat indstillinger" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml
index 1a0dea790b..04b804b362 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Redigering af omgivelser">
- <text type="string" length="1" name="EnvTimeText">
- Tid på dagen
- </text>
- <text type="string" length="1" name="EnvTimeText2">
- 00:00
- </text>
- <slider label="" name="EnvTimeSlider" />
- <text type="string" length="1" name="EnvCloudText">
- Skydække
- </text>
- <slider label="" name="EnvCloudSlider" />
- <text type="string" length="1" name="EnvWaterColorText">
- Farve på vand
- </text>
- <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Klik for at åbne farvevælger" />
- <text type="string" length="1" name="EnvWaterFogText">
- Tåge på vand
- </text>
- <slider label="" name="EnvWaterFogSlider" />
- <button label="Benyt tid fra estate" name="EnvUseEstateTimeButton" />
- <button label="Avanceret himmel" name="EnvAdvancedSkyButton" />
- <button label="Avanceret vand" name="EnvAdvancedWaterButton" />
- <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="Redigering af omgivelser">
+ <text type="string" length="1" name="EnvTimeText">
+ Tid på dagen
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="EnvTimeText2">
+ 00:00
+ </text>
+ <slider label="" name="EnvTimeSlider" />
+ <text type="string" length="1" name="EnvCloudText">
+ Skydække
+ </text>
+ <slider label="" name="EnvCloudSlider" />
+ <text type="string" length="1" name="EnvWaterColorText">
+ Farve på vand
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Klik for at åbne farvevælger" />
+ <text type="string" length="1" name="EnvWaterFogText">
+ Tåge på vand
+ </text>
+ <slider label="" name="EnvWaterFogSlider" />
+ <button label="Benyt tid fra estate" name="EnvUseEstateTimeButton" />
+ <button label="Avanceret himmel" name="EnvAdvancedSkyButton" />
+ <button label="Avanceret vand" name="EnvAdvancedWaterButton" />
+ <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml
index c8ea010ea9..800693ea8c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="gestures" title="Aktive bevægelser">
- <text name="help_label">
- Dobbelt-klik på en bevægelse for at afspille animation og lyd.
- </text>
- <scroll_list name="gesture_list">
- <column label="Genvej" name="trigger" />
- <column label="Taste" name="shortcut" />
- <column label="" name="key" />
- <column label="Navn" name="name" />
- </scroll_list>
- <button label="Ny" name="new_gesture_btn" />
- <button label="Redigér" name="edit_btn" />
- <button label="Afspil" name="play_btn" />
- <button label="Stop" name="stop_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="gestures" title="Aktive bevægelser">
+ <text name="help_label">
+ Dobbelt-klik på en bevægelse for at afspille animation og lyd.
+ </text>
+ <scroll_list name="gesture_list">
+ <column label="Genvej" name="trigger" />
+ <column label="Taste" name="shortcut" />
+ <column label="" name="key" />
+ <column label="Navn" name="name" />
+ </scroll_list>
+ <button label="Ny" name="new_gesture_btn" />
+ <button label="Redigér" name="edit_btn" />
+ <button label="Afspil" name="play_btn" />
+ <button label="Stop" name="stop_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml
index c25321d32d..f255250389 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,40 +1,40 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware opsætning">
- <text type="string" length="1" name="Filtering:">
- Filtrering:
- </text>
- <check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani" />
- <text type="string" length="1" name="Antialiasing:">
- Antialiasing:
- </text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Slået fra
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma:" name="gamma" />
- <text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)">
- (Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
- Aktivér VBO:
- </text>
- <check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo"
- tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring. På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." />
- <slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
- tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." />
- <spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog" />
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware opsætning">
+ <text type="string" length="1" name="Filtering:">
+ Filtrering:
+ </text>
+ <check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani" />
+ <text type="string" length="1" name="Antialiasing:">
+ Antialiasing:
+ </text>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Slået fra
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma:" name="gamma" />
+ <text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)">
+ (Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Enable VBO:">
+ Aktivér VBO:
+ </text>
+ <check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo"
+ tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring. På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." />
+ <slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
+ tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." />
+ <spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog" />
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml
index adf9cae60a..0f11e2346d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_hud" title="Tutorial" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_hud" title="Tutorial" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml
index ced5118eef..0b42b78706 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<multi_floater name="im_floater" title="Personlig samtale (IM)">
- <string name="only_user_message">
- Du er den eneste deltager i denne samtale
- </string>
- <string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] er ikke logget på.
- </string>
- <string name="invite_message">
- Tryk på [BUTTON NAME] knappen for at acceptére/tilslutte til denne stemme chat.
- </string>
- <string name="muted_message">
- Du har blokeret denne beboer. Hvis du starter en samtale vil denne blokering automatisk blive fjernet.
- </string>
- <string name="generic_request_error">
- Kunne ikke etablere forbindelse, prøv igen senere
- </string>
- <string name="insufficient_perms_error">
- Du har ikke de fornødne rettigheder.
- </string>
- <string name="session_does_not_exist_error">
- Denne samtale er lukket ned
- </string>
- <string name="no_ability_error">
- Du har ikke den mulighed.
- </string>
- <string name="not_a_mod_error">
- Du er ikke moderator for denne samtale.
- </string>
- <string name="muted_error">
- Du er blevet &quot;blokeret&quot;.
- </string>
- <string name="add_session_event">
- Ikke muligt at tilføge brugere til samtale med [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="message_session_event">
- Ikke muligt at sende din besked til samtalen med [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="removed_from_group">
- Du er blevet fjernet fra gruppen.
- </string>
- <string name="close_on_no_ability">
- Du har ikke længere mulighed for at deltage i samtalen
- </string>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<multi_floater name="im_floater" title="Personlig samtale (IM)">
+ <string name="only_user_message">
+ Du er den eneste deltager i denne samtale
+ </string>
+ <string name="offline_message">
+ [FIRST] [LAST] er ikke logget på.
+ </string>
+ <string name="invite_message">
+ Tryk på [BUTTON NAME] knappen for at acceptére/tilslutte til denne stemme chat.
+ </string>
+ <string name="muted_message">
+ Du har blokeret denne beboer. Hvis du starter en samtale vil denne blokering automatisk blive fjernet.
+ </string>
+ <string name="generic_request_error">
+ Kunne ikke etablere forbindelse, prøv igen senere
+ </string>
+ <string name="insufficient_perms_error">
+ Du har ikke de fornødne rettigheder.
+ </string>
+ <string name="session_does_not_exist_error">
+ Denne samtale er lukket ned
+ </string>
+ <string name="no_ability_error">
+ Du har ikke den mulighed.
+ </string>
+ <string name="not_a_mod_error">
+ Du er ikke moderator for denne samtale.
+ </string>
+ <string name="muted_error">
+ Du er blevet &quot;blokeret&quot;.
+ </string>
+ <string name="add_session_event">
+ Ikke muligt at tilføge brugere til samtale med [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="message_session_event">
+ Ikke muligt at sende din besked til samtalen med [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="removed_from_group">
+ Du er blevet fjernet fra gruppen.
+ </string>
+ <string name="close_on_no_ability">
+ Du har ikke længere mulighed for at deltage i samtalen
+ </string>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml
index eea9e67685..c7ce3d00b6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml
@@ -1,52 +1,52 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Image Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Navn:
- </text>
- <text name="description_label">
- Beskrivelse:
- </text>
- <text name="preview_label">
- Se billede som:
- </text>
- <combo_box label="Tøj type" name="clothing_type_combo">
- <combo_item name="Image">
- Billede
- </combo_item>
- <combo_item name="Hair">
- Hår
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleHead">
- Kvinde - hoved
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleUpperBody">
- Kvinde - overkrop
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleLowerBody">
- Kvinde - underkrop
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleHead">
- Mand - hoved
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleUpperBody">
- Mand - overkrop
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleLowerBody">
- Mand - underkrop
- </combo_item>
- <combo_item name="Skirt">
- Nederdel
- </combo_item>
- <combo_item name="SculptedPrim">
- Sculpted prim
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="bad_image_text">
- Kunne ikke læse billede.
-
-Prøv at gemme billede som en 24 bit Targa fil (.tga).
- </text>
- <check_box label="Benyt komprimering uden tab" name="lossless_check" />
- <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Image Preview" title="">
+ <text name="name_label">
+ Navn:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <text name="preview_label">
+ Se billede som:
+ </text>
+ <combo_box label="Tøj type" name="clothing_type_combo">
+ <combo_item name="Image">
+ Billede
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Hair">
+ Hår
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleHead">
+ Kvinde - hoved
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleUpperBody">
+ Kvinde - overkrop
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleLowerBody">
+ Kvinde - underkrop
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleHead">
+ Mand - hoved
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleUpperBody">
+ Mand - overkrop
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleLowerBody">
+ Mand - underkrop
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Skirt">
+ Nederdel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="SculptedPrim">
+ Sculpted prim
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="bad_image_text">
+ Kunne ikke læse billede.
+
+Prøv at gemme billede som en 24 bit Targa fil (.tga).
+ </text>
+ <check_box label="Benyt komprimering uden tab" name="lossless_check" />
+ <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml
index 68ff50cc74..8361733e23 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="inspect" >
- <scroll_list name="object_list" tool_tip="Vælg et objekt fra listen for at markere det">
- <column label="Objekt navn" name="object_name" />
- <column label="Objekt ejer" name="owner_name" />
- <column label="Bygget af" name="creator_name" />
- <column label="Lavet den " name="creation_date" />
- </scroll_list>
- <button label="Se profil for ejer..." label_selected="" name="button owner"
- tool_tip="Se profilen for ejeren af det markerede objekt på listen" />
- <button label="Se profil for bygger..." label_selected="" name="button creator"
- tool_tip="Se profilen for den beboer der har bygget det markerede objekt på listen" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="inspect" >
+ <scroll_list name="object_list" tool_tip="Vælg et objekt fra listen for at markere det">
+ <column label="Objekt navn" name="object_name" />
+ <column label="Objekt ejer" name="owner_name" />
+ <column label="Bygget af" name="creator_name" />
+ <column label="Lavet den " name="creation_date" />
+ </scroll_list>
+ <button label="Se profil for ejer..." label_selected="" name="button owner"
+ tool_tip="Se profilen for ejeren af det markerede objekt på listen" />
+ <button label="Se profil for bygger..." label_selected="" name="button creator"
+ tool_tip="Se profilen for den beboer der har bygget det markerede objekt på listen" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml
index 4015d51776..0b931bd7f4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml
@@ -1,47 +1,47 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Inventory" title="Beholdning">
- <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" />
- <tab_container name="inventory filter tabs">
- <inventory_panel label="Alle ting" name="All Items" />
- <inventory_panel label="Nye ting" name="Recent Items" />
- </tab_container>
- <menu_bar name="Inventory Menu">
- <menu label="Filer" name="File">
- <menu_item_call label="Åben" name="Open" />
- <menu_item_call label="Nyt vindue" name="New Window" />
- <menu_item_call label="Vis filtre" name="Show Filters" />
- <menu_item_call label="Nulstil filtre" name="Reset Current" />
- <menu_item_call label="Luk alle mapper" name="Close All Folders" />
- <menu_item_call label="Tøm papirkurv" name="Empty Trash" />
- </menu>
- <menu label="Opret" name="Create">
- <menu_item_call label="Ny mappe" name="New Folder" />
- <menu_item_call label="Nyt script" name="New Script" />
- <menu_item_call label="Ny note" name="New Note" />
- <menu_item_call label="Ny bevægelse" name="New Gesture" />
- <menu name="New Clothes">
- <menu_item_call label="Ny trøje" name="New Shirt" />
- <menu_item_call label="Nye bukser" name="New Pants" />
- <menu_item_call label="Nye sko" name="New Shoes" />
- <menu_item_call label="Nye strømper" name="New Socks" />
- <menu_item_call label="Ny jakke" name="New Jacket" />
- <menu_item_call label="Ny nederdel" name="New Skirt" />
- <menu_item_call label="Nye handsker" name="New Gloves" />
- <menu_item_call label="Ny undertrøje" name="New Undershirt" />
- <menu_item_call label="Nye underbukser" name="New Underpants" />
- </menu>
- <menu name="New Body Parts">
- <menu_item_call label="Ny figur" name="New Shape" />
- <menu_item_call label="Ny hud" name="New Skin" />
- <menu_item_call label="Nyt hår" name="New Hair" />
- <menu_item_call label="Nye øjne" name="New Eyes" />
- </menu>
- </menu>
- <menu label="Sortér" name="Sort">
- <menu_item_check label="Efter navn" name="By Name" />
- <menu_item_check label="Efter dato" name="By Date" />
- <menu_item_check label="Altid mapper efter navn" name="Folders Always By Name" />
- <menu_item_check label="System-mapper i toppen" name="System Folders To Top" />
- </menu>
- </menu_bar>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Inventory" title="Beholdning">
+ <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" />
+ <tab_container name="inventory filter tabs">
+ <inventory_panel label="Alle ting" name="All Items" />
+ <inventory_panel label="Nye ting" name="Recent Items" />
+ </tab_container>
+ <menu_bar name="Inventory Menu">
+ <menu label="Filer" name="File">
+ <menu_item_call label="Åben" name="Open" />
+ <menu_item_call label="Nyt vindue" name="New Window" />
+ <menu_item_call label="Vis filtre" name="Show Filters" />
+ <menu_item_call label="Nulstil filtre" name="Reset Current" />
+ <menu_item_call label="Luk alle mapper" name="Close All Folders" />
+ <menu_item_call label="Tøm papirkurv" name="Empty Trash" />
+ </menu>
+ <menu label="Opret" name="Create">
+ <menu_item_call label="Ny mappe" name="New Folder" />
+ <menu_item_call label="Nyt script" name="New Script" />
+ <menu_item_call label="Ny note" name="New Note" />
+ <menu_item_call label="Ny bevægelse" name="New Gesture" />
+ <menu name="New Clothes">
+ <menu_item_call label="Ny trøje" name="New Shirt" />
+ <menu_item_call label="Nye bukser" name="New Pants" />
+ <menu_item_call label="Nye sko" name="New Shoes" />
+ <menu_item_call label="Nye strømper" name="New Socks" />
+ <menu_item_call label="Ny jakke" name="New Jacket" />
+ <menu_item_call label="Ny nederdel" name="New Skirt" />
+ <menu_item_call label="Nye handsker" name="New Gloves" />
+ <menu_item_call label="Ny undertrøje" name="New Undershirt" />
+ <menu_item_call label="Nye underbukser" name="New Underpants" />
+ </menu>
+ <menu name="New Body Parts">
+ <menu_item_call label="Ny figur" name="New Shape" />
+ <menu_item_call label="Ny hud" name="New Skin" />
+ <menu_item_call label="Nyt hår" name="New Hair" />
+ <menu_item_call label="Nye øjne" name="New Eyes" />
+ </menu>
+ </menu>
+ <menu label="Sortér" name="Sort">
+ <menu_item_check label="Efter navn" name="By Name" />
+ <menu_item_check label="Efter dato" name="By Date" />
+ <menu_item_check label="Altid mapper efter navn" name="Folders Always By Name" />
+ <menu_item_check label="System-mapper i toppen" name="System Folders To Top" />
+ </menu>
+ </menu_bar>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml
index a17db85fea..96039c8444 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -1,85 +1,85 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="item properties" title="Egenskaber for Objekt i Beholdning">
- <text name="LabelItemNameTitle">
- Navn:
- </text>
- <text name="LabelItemDescTitle">
- Beskrivelse:
- </text>
- <text name="LabelCreatorTitle">
- Skaber:
- </text>
- <text name="LabelCreatorName">
- Nicole Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnCreator" />
- <text name="LabelOwnerTitle">
- Ejer:
- </text>
- <text name="LabelOwnerName">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnOwner" />
- <text name="LabelAcquiredTitle">
- Erhvervet:
- </text>
- <text name="LabelAcquiredDate">
- Wed May 24 12:50:46 2006
- </text>
- <text name="OwnerLabel">
- Du kan:
- </text>
- <check_box label="Redigere" name="CheckOwnerModify" />
- <check_box label="Kopiere" name="CheckOwnerCopy" />
- <check_box label="Sælge/give væk" name="CheckOwnerTransfer" />
- <text name="BaseMaskDebug">
- S:
- </text>
- <text name="OwnerMaskDebug">
- E:
- </text>
- <text name="GroupMaskDebug">
- G:
- </text>
- <text name="EveryoneMaskDebug">
- A:
- </text>
- <text name="NextMaskDebug">
- N:
- </text>
- <check_box label="Del med gruppe" name="CheckShareWithGroup" />
- <check_box label="Tillad alle at kopiere" name="CheckEveryoneCopy" />
- <text name="NextOwnerLabel">
- Næste ejer kan:
- </text>
- <check_box label="Redigere" name="CheckNextOwnerModify" />
- <check_box label="Kopiere" name="CheckNextOwnerCopy" />
- <check_box label="Sælge/Give væk" name="CheckNextOwnerTransfer" />
- <text name="SaleLabel">
- Markér ting:
- </text>
- <check_box label="Til salg" name="CheckPurchase" />
- <radio_group name="RadioSaleType">
- <radio_item name="radio">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="radio2">
- Kopi
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="TextPrice">
- Pris: L$
- </text>
- <string name="unknown">
- (ukendt)
- </string>
- <string name="public">
- (offentlig)
- </string>
- <string name="you_can">
- Du kan:
- </string>
- <string name="owner_can">
- Ejer kan:
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="item properties" title="Egenskaber for Objekt i Beholdning">
+ <text name="LabelItemNameTitle">
+ Navn:
+ </text>
+ <text name="LabelItemDescTitle">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorTitle">
+ Skaber:
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorName">
+ Nicole Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnCreator" />
+ <text name="LabelOwnerTitle">
+ Ejer:
+ </text>
+ <text name="LabelOwnerName">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnOwner" />
+ <text name="LabelAcquiredTitle">
+ Erhvervet:
+ </text>
+ <text name="LabelAcquiredDate">
+ Wed May 24 12:50:46 2006
+ </text>
+ <text name="OwnerLabel">
+ Du kan:
+ </text>
+ <check_box label="Redigere" name="CheckOwnerModify" />
+ <check_box label="Kopiere" name="CheckOwnerCopy" />
+ <check_box label="Sælge/give væk" name="CheckOwnerTransfer" />
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+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
+ <text name="NextMaskDebug">
+ N:
+ </text>
+ <check_box label="Del med gruppe" name="CheckShareWithGroup" />
+ <check_box label="Tillad alle at kopiere" name="CheckEveryoneCopy" />
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+ Næste ejer kan:
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+ <check_box label="Redigere" name="CheckNextOwnerModify" />
+ <check_box label="Kopiere" name="CheckNextOwnerCopy" />
+ <check_box label="Sælge/Give væk" name="CheckNextOwnerTransfer" />
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+ <check_box label="Til salg" name="CheckPurchase" />
+ <radio_group name="RadioSaleType">
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+ <radio_item name="radio2">
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+ <text name="TextPrice">
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+ <string name="unknown">
+ (ukendt)
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+ </string>
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+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml
index 29d9f7c0c4..8eb39f2f79 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Inventory Finder" title="inventory_recent_items">
- <check_box label="Animation" name="check_animation" />
- <check_box label="Visitkort" name="check_calling_card" />
- <check_box label="Tøj" name="check_clothing" />
- <check_box label="Bevægelser" name="check_gesture" />
- <check_box label="Landemærke" name="check_landmark" />
- <check_box label="Note" name="check_notecard" />
- <check_box label="Objekter" name="check_object" />
- <check_box label="Scripts" name="check_script" />
- <check_box label="Lyde" name="check_sound" />
- <check_box label="Teksturer" name="check_texture" />
- <check_box label="Foto&apos;s" name="check_snapshot" />
- <button label="Alle" label_selected="Alle" name="All" />
- <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" />
- <check_box label="Vis altid mapper" name="check_show_empty" />
- <check_box label="Siden sidste logoff" name="check_since_logoff" />
- <text type="string" length="1" name="- OR -">
- - ELLER -
- </text>
- <spinner label="Timer siden" name="spin_hours_ago" />
- <spinner label="Dage siden" name="spin_days_ago" />
- <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Inventory Finder" title="inventory_recent_items">
+ <check_box label="Animation" name="check_animation" />
+ <check_box label="Visitkort" name="check_calling_card" />
+ <check_box label="Tøj" name="check_clothing" />
+ <check_box label="Bevægelser" name="check_gesture" />
+ <check_box label="Landemærke" name="check_landmark" />
+ <check_box label="Note" name="check_notecard" />
+ <check_box label="Objekter" name="check_object" />
+ <check_box label="Scripts" name="check_script" />
+ <check_box label="Lyde" name="check_sound" />
+ <check_box label="Teksturer" name="check_texture" />
+ <check_box label="Foto&apos;s" name="check_snapshot" />
+ <button label="Alle" label_selected="Alle" name="All" />
+ <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" />
+ <check_box label="Vis altid mapper" name="check_show_empty" />
+ <check_box label="Siden sidste logoff" name="check_since_logoff" />
+ <text type="string" length="1" name="- OR -">
+ - ELLER -
+ </text>
+ <spinner label="Timer siden" name="spin_hours_ago" />
+ <spinner label="Dage siden" name="spin_days_ago" />
+ <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml
index 343c80f678..72439ac4e0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml
@@ -1,88 +1,88 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Joystick" title="Joystick opsætning">
- <check_box name="enable_joystick">
- Aktiver Joystick:
- </check_box>
- <spinner label="X akse mapping" name="JoystickAxis1" />
- <spinner label="Y akse mapping" name="JoystickAxis2" />
- <spinner label="Z akse mapping" name="JoystickAxis0" />
- <spinner label="Hældning mapping" name="JoystickAxis4" />
- <spinner label="Drejning mapping" name="JoystickAxis5" />
- <spinner label="Rulning mapping" name="JoystickAxis3" />
- <spinner label="Zoom mapping" name="JoystickAxis6" />
- <check_box label="Direkte zoom" name="ZoomDirect" />
- <check_box label="3D Cursor" name="Cursor3D" />
- <check_box label="Auto opret" name="AutoLeveling" />
- <text type="string" length="1" name="Control Modes:">
- Kontrollér:
- </text>
- <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
- Avatar
- </check_box>
- <check_box name="JoystickBuildEnabled">
- Build
- </check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
- Flycam
- </check_box>
- <text name="XScale">
- X følsomhed
- </text>
- <text name="YScale">
- Y følsomhed
- </text>
- <text name="ZScale">
- Z følsomhed
- </text>
- <text name="PitchScale">
- Hæld følsomhed
- </text>
- <text name="YawScale">
- Drej følsomhed
- </text>
- <text name="RollScale">
- Rul følsomhed
- </text>
- <text name="XDeadZone">
- X min. udslag
- </text>
- <text name="YDeadZone">
- Y min. udslag
- </text>
- <text name="ZDeadZone">
- Z min. udslag
- </text>
- <text name="PitchDeadZone">
- Hæld min. udslag
- </text>
- <text name="YawDeadZone">
- Drej min. udslag
- </text>
- <text name="RollDeadZone">
- Rul min. udslag
- </text>
- <text name="Feathering">
- Respons
- </text>
- <slider label="" name="AvatarFeathering" />
- <slider label="" name="BuildFeathering" />
- <slider label="" name="FlycamFeathering" />
- <text name="ZoomScale2">
- Zoom følsomhed
- </text>
- <spinner label="" name="FlycamAxisScale6" />
- <text name="ZoomDeadZone">
- Zoom min. udslag
- </text>
- <spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6" />
- <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults" />
- <string name="JoystickMonitor">
- Joystick Overvågning
- </string>
- <string name="Axis">
- Akse [NUM]
- </string>
- <string name="NoDevice">
- intet joystick fundet
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Joystick" title="Joystick opsætning">
+ <check_box name="enable_joystick">
+ Aktiver Joystick:
+ </check_box>
+ <spinner label="X akse mapping" name="JoystickAxis1" />
+ <spinner label="Y akse mapping" name="JoystickAxis2" />
+ <spinner label="Z akse mapping" name="JoystickAxis0" />
+ <spinner label="Hældning mapping" name="JoystickAxis4" />
+ <spinner label="Drejning mapping" name="JoystickAxis5" />
+ <spinner label="Rulning mapping" name="JoystickAxis3" />
+ <spinner label="Zoom mapping" name="JoystickAxis6" />
+ <check_box label="Direkte zoom" name="ZoomDirect" />
+ <check_box label="3D Cursor" name="Cursor3D" />
+ <check_box label="Auto opret" name="AutoLeveling" />
+ <text type="string" length="1" name="Control Modes:">
+ Kontrollér:
+ </text>
+ <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
+ Avatar
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickBuildEnabled">
+ Build
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
+ Flycam
+ </check_box>
+ <text name="XScale">
+ X følsomhed
+ </text>
+ <text name="YScale">
+ Y følsomhed
+ </text>
+ <text name="ZScale">
+ Z følsomhed
+ </text>
+ <text name="PitchScale">
+ Hæld følsomhed
+ </text>
+ <text name="YawScale">
+ Drej følsomhed
+ </text>
+ <text name="RollScale">
+ Rul følsomhed
+ </text>
+ <text name="XDeadZone">
+ X min. udslag
+ </text>
+ <text name="YDeadZone">
+ Y min. udslag
+ </text>
+ <text name="ZDeadZone">
+ Z min. udslag
+ </text>
+ <text name="PitchDeadZone">
+ Hæld min. udslag
+ </text>
+ <text name="YawDeadZone">
+ Drej min. udslag
+ </text>
+ <text name="RollDeadZone">
+ Rul min. udslag
+ </text>
+ <text name="Feathering">
+ Respons
+ </text>
+ <slider label="" name="AvatarFeathering" />
+ <slider label="" name="BuildFeathering" />
+ <slider label="" name="FlycamFeathering" />
+ <text name="ZoomScale2">
+ Zoom følsomhed
+ </text>
+ <spinner label="" name="FlycamAxisScale6" />
+ <text name="ZoomDeadZone">
+ Zoom min. udslag
+ </text>
+ <spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6" />
+ <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults" />
+ <string name="JoystickMonitor">
+ Joystick Overvågning
+ </string>
+ <string name="Axis">
+ Akse [NUM]
+ </string>
+ <string name="NoDevice">
+ intet joystick fundet
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml
index decf0f69e5..b2cbebfe52 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml
@@ -1,156 +1,156 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="Lag måler">
- <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" />
- <text name="client">
- Klient:
- </text>
- <text name="client_text">
- Normal
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter"
- tool_tip="Network lag status" />
- <text name="network">
- Netværk:
- </text>
- <text name="network_text">
- Normal
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" />
- <text name="server">
- Server:
- </text>
- <text name="server_text">
- Normal
- </text>
- <button label="?" name="server_help" />
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize" />
- <string name="max_title_msg">
- Lag måler
- </string>
- <string name="max_width_px">
- 360
- </string>
- <string name="min_title_msg">
- Lag
- </string>
- <string name="min_width_px">
- 90
- </string>
- <string name="client_text_msg">
- Klient
- </string>
- <string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </string>
- <string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </string>
- <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normal, vindue i baggrund
- </string>
- <string name="client_frame_time_critical_msg">
- Klients billeder/sek under [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="client_frame_time_warning_msg">
- Klients billeder/sek mellem [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] og [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Mulig årsag: &apos;Vis afstand&apos; sat for højt i grafik indstillinger
- </string>
- <string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Mulig årsag: Billeder hentes
- </string>
- <string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Mulig årsag: For mange billeder i hukommelse
- </string>
- <string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Mulig årsag: For mange komplekse objekter i scenariet
- </string>
- <string name="network_text_msg">
- Netværk
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_msg">
- Forbindelsen mister over [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_msg">
- Forbindelsen mister [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker
- </string>
- <string name="network_performance_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </string>
- <string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </string>
- <string name="network_ping_critical_msg">
- Forbindelsens ping tider er over [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_ping_warning_msg">
- Forbindelsens ping tider er [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Muligvis dårlig forbindelse eller &apos;båndbredde&apos; sat for højt i netværksopsætning.
- </string>
- <string name="network_ping_cause_msg">
- Muligvis dårlig forbindelse eller fil delings program.
- </string>
- <string name="server_text_msg">
- Server
- </string>
- <string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </string>
- <string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_time_critical_msg">
- Simulator framerate er under [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="server_frame_time_warning_msg">
- Simulator framerate er mellem [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] og [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="server_physics_cause_msg">
- Mulig årsag: For mange fysiske objekter
- </string>
- <string name="server_scripts_cause_msg">
- Mulig årsag: For mange objekter med script
- </string>
- <string name="server_net_cause_msg">
- Mulig årsag: For meget netværks trafik
- </string>
- <string name="server_agent_cause_msg">
- Mulig årsag: For mange avatarer i bevægelse i regionen
- </string>
- <string name="server_images_cause_msg">
- Mulig årsag: For mange billed udregninger
- </string>
- <string name="server_generic_cause_msg">
- Mulig årsag: Simulator belastning for stor
- </string>
- <string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </string>
- <string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="Lag måler">
+ <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" />
+ <text name="client">
+ Klient:
+ </text>
+ <text name="client_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter"
+ tool_tip="Network lag status" />
+ <text name="network">
+ Netværk:
+ </text>
+ <text name="network_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" />
+ <text name="server">
+ Server:
+ </text>
+ <text name="server_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="?" name="server_help" />
+ <button label="&gt;&gt;" name="minimize" />
+ <string name="max_title_msg">
+ Lag måler
+ </string>
+ <string name="max_width_px">
+ 360
+ </string>
+ <string name="min_title_msg">
+ Lag
+ </string>
+ <string name="min_width_px">
+ 90
+ </string>
+ <string name="client_text_msg">
+ Klient
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ Normal, vindue i baggrund
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_critical_msg">
+ Klients billeder/sek under [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_warning_msg">
+ Klients billeder/sek mellem [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] og [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="client_draw_distance_cause_msg">
+ Mulig årsag: &apos;Vis afstand&apos; sat for højt i grafik indstillinger
+ </string>
+ <string name="client_texture_loading_cause_msg">
+ Mulig årsag: Billeder hentes
+ </string>
+ <string name="client_texture_memory_cause_msg">
+ Mulig årsag: For mange billeder i hukommelse
+ </string>
+ <string name="client_complex_objects_cause_msg">
+ Mulig årsag: For mange komplekse objekter i scenariet
+ </string>
+ <string name="network_text_msg">
+ Netværk
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_msg">
+ Forbindelsen mister over [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_msg">
+ Forbindelsen mister [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker
+ </string>
+ <string name="network_performance_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_msg">
+ Forbindelsens ping tider er over [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_msg">
+ Forbindelsens ping tider er [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_cause_msg">
+ Muligvis dårlig forbindelse eller &apos;båndbredde&apos; sat for højt i netværksopsætning.
+ </string>
+ <string name="network_ping_cause_msg">
+ Muligvis dårlig forbindelse eller fil delings program.
+ </string>
+ <string name="server_text_msg">
+ Server
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_warning_fps">
+ 30
+ </string>
+ <string name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_critical_msg">
+ Simulator framerate er under [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_warning_msg">
+ Simulator framerate er mellem [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] og [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="server_physics_cause_msg">
+ Mulig årsag: For mange fysiske objekter
+ </string>
+ <string name="server_scripts_cause_msg">
+ Mulig årsag: For mange objekter med script
+ </string>
+ <string name="server_net_cause_msg">
+ Mulig årsag: For meget netværks trafik
+ </string>
+ <string name="server_agent_cause_msg">
+ Mulig årsag: For mange avatarer i bevægelse i regionen
+ </string>
+ <string name="server_images_cause_msg">
+ Mulig årsag: For mange billed udregninger
+ </string>
+ <string name="server_generic_cause_msg">
+ Mulig årsag: Simulator belastning for stor
+ </string>
+ <string name="smaller_label">
+ &gt;&gt;
+ </string>
+ <string name="bigger_label">
+ &lt;&lt;
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_land_holdings.xml
index 14043cadab..fcb159664c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_land_holdings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_land_holdings.xml
@@ -1,39 +1,39 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="land holdings floater" title="Mit land">
- <scroll_list name="parcel list">
- <column label="Navn" name="name" />
- <column label="Lokation" name="location" />
- <column label="Område" name="area" />
- <column label="" name="hidden" />
- </scroll_list>
- <button label="Teleport" label_selected="Teleport" name="Teleport" />
- <button label="Vis på kort" label_selected="Vis på kort" name="Show on Map" />
- <text name="contrib_label">
- Bidrag til dine grupper:
- </text>
- <scroll_list name="grant list">
- <column label="Gruppe" name="group" />
- <column label="Område" name="area" />
- </scroll_list>
- <text name="allowed_label">
- Tilladt land ifølge nuværende betalingsaftale:
- </text>
- <text name="allowed_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="current_label">
- Nuværende besiddelser:
- </text>
- <text name="current_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="available_label">
- Antal m² der kan købes:
- </text>
- <text name="available_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <string name="area_string">
- [AREA] m²
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="land holdings floater" title="Mit land">
+ <scroll_list name="parcel list">
+ <column label="Navn" name="name" />
+ <column label="Lokation" name="location" />
+ <column label="Område" name="area" />
+ <column label="" name="hidden" />
+ </scroll_list>
+ <button label="Teleport" label_selected="Teleport" name="Teleport" />
+ <button label="Vis på kort" label_selected="Vis på kort" name="Show on Map" />
+ <text name="contrib_label">
+ Bidrag til dine grupper:
+ </text>
+ <scroll_list name="grant list">
+ <column label="Gruppe" name="group" />
+ <column label="Område" name="area" />
+ </scroll_list>
+ <text name="allowed_label">
+ Tilladt land ifølge nuværende betalingsaftale:
+ </text>
+ <text name="allowed_text">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="current_label">
+ Nuværende besiddelser:
+ </text>
+ <text name="current_text">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="available_label">
+ Antal m² der kan købes:
+ </text>
+ <text name="available_text">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <string name="area_string">
+ [AREA] m²
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml
index 388e7d7ad3..112dc70e45 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="Script: Nyt script">
- <button label="Nulstil" label_selected="Reset" name="Reset" />
- <check_box label="Kører" name="running" />
- <check_box label="Mono" name="mono" />
- <string name="not_allowed">
- Du har ikke rettigheder til at se dette script.
- </string>
- <string name="script_running">
- Kører
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script ed float" title="Script: Nyt script">
+ <button label="Nulstil" label_selected="Reset" name="Reset" />
+ <check_box label="Kører" name="running" />
+ <check_box label="Mono" name="mono" />
+ <string name="not_allowed">
+ Du har ikke rettigheder til at se dette script.
+ </string>
+ <string name="script_running">
+ Kører
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml
index 4ba8787651..07ea6930ea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
- <check_box label="Følg markøreren" name="lock_check" />
- <combo_box label="Lås" name="history_combo" />
- <button label="Tilbage" name="back_btn" />
- <button label="Frem" name="fwd_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
+ <check_box label="Følg markøreren" name="lock_check" />
+ <combo_box label="Lås" name="history_combo" />
+ <button label="Tilbage" name="back_btn" />
+ <button label="Frem" name="fwd_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml
index 84bb0a37a7..50004cfa0c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_about" title="Medie vælger">
- <layout_stack name="stack1">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="Tilbage" name="back" />
- <button label="Frem" name="forward" />
- <button label="Opdater" name="reload" />
- <button label="Gå til" name="go" />
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="Send nuværende URL til parcel" name="assign" />
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="Åben i min browser" name="open_browser" />
- <check_box label="Åben altid i min browser" name="open_always" />
- <button label="Luk" name="close" />
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_about" title="Medie vælger">
+ <layout_stack name="stack1">
+ <layout_panel name="nav_controls">
+ <button label="Tilbage" name="back" />
+ <button label="Frem" name="forward" />
+ <button label="Opdater" name="reload" />
+ <button label="Gå til" name="go" />
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="Send nuværende URL til parcel" name="assign" />
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="Åben i min browser" name="open_browser" />
+ <check_box label="Åben altid i min browser" name="open_always" />
+ <button label="Luk" name="close" />
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml
index 71aaa91996..6d5b5bc0ce 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="MemLeak" title="Memory Leaking Simulation">
- <spinner label="Leaking Speed (bytes per frame):" name="leak_speed" />
- <spinner label="Max Leaked Memory (MB):" name="max_leak" />
- <text name="total_leaked_label">
- Current leaked memory: [SIZE] KB
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="Start" name="start_btn" />
- <button label="Stop" name="stop_btn" />
- <button label="Slip" name="release_btn" />
- <button label="Luk" name="close_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="MemLeak" title="Memory Leaking Simulation">
+ <spinner label="Leaking Speed (bytes per frame):" name="leak_speed" />
+ <spinner label="Max Leaked Memory (MB):" name="max_leak" />
+ <text name="total_leaked_label">
+ Current leaked memory: [SIZE] KB
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="Start" name="start_btn" />
+ <button label="Stop" name="stop_btn" />
+ <button label="Slip" name="release_btn" />
+ <button label="Luk" name="close_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml
index dd966efefd..70f3d9e3fd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="move floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Drej til venstre" />
- <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Drej til højre" />
- <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Hop eller flyv op" />
- <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Duk eller flyv ned" />
- <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Gå til venstre" />
- <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Gå til højre" />
- <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Gå fremad" />
- <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Gå bagud" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Drej til venstre" />
+ <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Drej til højre" />
+ <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Hop eller flyv op" />
+ <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Duk eller flyv ned" />
+ <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Gå til venstre" />
+ <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Gå til højre" />
+ <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Gå fremad" />
+ <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Gå bagud" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml
index 09a9274cc9..e64557b177 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="mute by name" title="Bloker objekt via navn">
- <text name="message">
- Blokering via navn har ikke betydning for lyde.
-Du skal skrive det præcise navn på objektet.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Objekt navn
- </line_editor>
- <button label="OK" name="OK" />
- <button label="Annullér" name="Cancel" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="mute by name" title="Bloker objekt via navn">
+ <text name="message">
+ Blokering via navn har ikke betydning for lyde.
+Du skal skrive det præcise navn på objektet.
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ Objekt navn
+ </line_editor>
+ <button label="OK" name="OK" />
+ <button label="Annullér" name="Cancel" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml
index 53aa90c976..687266a08a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Kontakter">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Venner" name="friends_panel" />
- <panel label="Grupper" name="groups_panel" />
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_my_friends" title="Kontakter">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="Venner" name="friends_panel" />
+ <panel label="Grupper" name="groups_panel" />
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml
index 1f7c026f2c..12e4a95a5e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="objectcontents" title="Objekt indhold">
- <text type="string" length="1" name="object_name">
- [DESC]:
- </text>
- <button label="Kopiér til beholdning" label_selected="Kopiér til beholdning"
- name="copy_to_inventory_button" />
- <button label="Kopiér og tag på" label_selected="Kopiér og tag på"
- name="copy_and_wear_button" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="objectcontents" title="Objekt indhold">
+ <text type="string" length="1" name="object_name">
+ [DESC]:
+ </text>
+ <button label="Kopiér til beholdning" label_selected="Kopiér til beholdning"
+ name="copy_to_inventory_button" />
+ <button label="Kopiér og tag på" label_selected="Kopiér og tag på"
+ name="copy_and_wear_button" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml
index ef24a8f942..cca4240934 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" />
- <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" />
- <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" />
- <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" />
- <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" />
- <text type="string" length="1" name="payee_label" left="5" width="81">
- Betal beboer:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="fastpay text">
- Hurtig betal:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" >
- Beløb:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" />
+ <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" />
+ <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" />
+ <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" />
+ <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" />
+ <text type="string" length="1" name="payee_label" left="5" width="81">
+ Betal beboer:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="payee_name">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="fastpay text">
+ Hurtig betal:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" >
+ Beløb:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml
index 6cd3f9676a..465f7e8e3e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <text type="string" length="1" name="payee_group">
- Betal gruppe:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="payee_resident">
- Betal beboer:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="object_name_label">
- Via objekt:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="object_name_text">
- ...
- </text>
- <text type="string" length="1" name="fastpay text">
- Hurtig betal:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="amount text">
- Beløb:
- </text>
- <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" />
- <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" />
- <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" />
- <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" />
- <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <text type="string" length="1" name="payee_group">
+ Betal gruppe:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="payee_resident">
+ Betal beboer:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="payee_name">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="object_name_label">
+ Via objekt:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="object_name_text">
+ ...
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="fastpay text">
+ Hurtig betal:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="amount text">
+ Beløb:
+ </text>
+ <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" />
+ <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" />
+ <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" />
+ <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" />
+ <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml
index bdc1f7d3ab..6b02f43633 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml
@@ -1,36 +1,36 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Postcard" title="E-mail billede">
- <text name="to_label">
- Send til:
- </text>
- <text name="from_label">
- Din e-mail:
- </text>
- <text name="name_label">
- Dit navn:
- </text>
- <text name="subject_label">
- Emne:
- </text>
- <line_editor label="Skriv dit emne her." name="subject_form" />
- <text name="msg_label">
- Besked:
- </text>
- <text_editor name="msg_form">
- Skriv din besked her.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Hvis din modtager opretter en konto i SL, vil du få en henvisnings bonus.
- </text>
- <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Send" name="send_btn" />
- <string name="default_subject">
- Postkort fra Second Life.
- </string>
- <string name="default_message">
- Tjek det her ud!
- </string>
- <string name="upload_message">
- Sender...
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Postcard" title="E-mail billede">
+ <text name="to_label">
+ Send til:
+ </text>
+ <text name="from_label">
+ Din e-mail:
+ </text>
+ <text name="name_label">
+ Dit navn:
+ </text>
+ <text name="subject_label">
+ Emne:
+ </text>
+ <line_editor label="Skriv dit emne her." name="subject_form" />
+ <text name="msg_label">
+ Besked:
+ </text>
+ <text_editor name="msg_form">
+ Skriv din besked her.
+ </text_editor>
+ <text name="fine_print">
+ Hvis din modtager opretter en konto i SL, vil du få en henvisnings bonus.
+ </text>
+ <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Send" name="send_btn" />
+ <string name="default_subject">
+ Postkort fra Second Life.
+ </string>
+ <string name="default_message">
+ Tjek det her ud!
+ </string>
+ <string name="upload_message">
+ Sender...
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml
index 9c359a191a..26e932e3cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Preferences" title="Indstillinger">
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
- <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Apply" />
- <button label="Om" label_selected="Om" name="About..." />
- <button label="Hjælp" label_selected="Hjælp" name="Help" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Preferences" title="Indstillinger">
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
+ <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Apply" />
+ <button label="Om" label_selected="Om" name="About..." />
+ <button label="Hjælp" label_selected="Hjælp" name="Help" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml
index 455889281e..14cf13e317 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_anim">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Beskrivelse:
- </text>
- <button label="Afspil i verden" label_selected="Stop" name="Anim play btn"
- tool_tip="Afspil denne animation så andre kan se den." />
- <button label="Afspil lokalt" label_selected="Stop" name="Anim audition btn"
- tool_tip="Afspil denne animation så kun du kan se den." />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview_anim">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <button label="Afspil i verden" label_selected="Stop" name="Anim play btn"
+ tool_tip="Afspil denne animation så andre kan se den." />
+ <button label="Afspil lokalt" label_selected="Stop" name="Anim audition btn"
+ tool_tip="Afspil denne animation så kun du kan se den." />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml
index 25892d84e6..6cc4c139f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="classified_preview" title="Annonce information" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="classified_preview" title="Annonce information" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml
index eb0f34e60b..f1be35e1c3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="event_preview" title="Event information" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="event_preview" title="Event information" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml
index 3686259398..cf3445e1a6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml
@@ -1,56 +1,56 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="gesture_preview">
- <string name="stop_txt">
- Stop
- </string>
- <string name="preview_txt">
- Vis
- </string>
- <string name="none_text">
- -- Intet --
- </string>
- <text name="desc_label">
- Beskrivelse:
- </text>
- <text name="trigger_label">
- Udløser:
- </text>
- <text name="replace_text"
- tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger &apos;hello&apos; replace with &apos;howdy&apos; will turn the chat &apos;I wanted to say hello&apos; into &apos;I wanted to say howdy&apos; as well as playing the gesture!">
- Erstat med:
- </text>
- <line_editor name="replace_editor"
- tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger &apos;hello&apos; replace with &apos;howdy&apos; will turn the chat &apos;I wanted to say hello&apos; into &apos;I wanted to say howdy&apos; as well as playing the gesture" />
- <text name="key_label">
- Genvejstast:
- </text>
- <combo_box label="Ingen" name="modifier_combo" />
- <combo_box label="Ingen" name="key_combo" />
- <text name="library_label">
- Type:
- </text>
- <text name="steps_label">
- Trin:
- </text>
- <button label="Tilføj &gt;&gt;" name="add_btn" />
- <button label="Flyt op" name="up_btn" />
- <button label="Flyt ned" name="down_btn" />
- <button label="Fjern" name="delete_btn" />
- <text name="help_label">
- Alle trin vil ske samtidigt,
-medmindre du tilføjer vente trin.
- </text>
- <radio_group name="animation_trigger_type">
- <radio_item name="start">
- Start
- </radio_item>
- <radio_item name="stop">
- Stop
- </radio_item>
- </radio_group>
- <check_box label="Indtil animation er færdig" name="wait_anim_check" />
- <check_box label="tid i sekunder" name="wait_time_check" />
- <check_box label="Aktiv" name="active_check" />
- <button label="Vis" name="preview_btn" />
- <button label="Gem" name="save_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="gesture_preview">
+ <string name="stop_txt">
+ Stop
+ </string>
+ <string name="preview_txt">
+ Vis
+ </string>
+ <string name="none_text">
+ -- Intet --
+ </string>
+ <text name="desc_label">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <text name="trigger_label">
+ Udløser:
+ </text>
+ <text name="replace_text"
+ tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger &apos;hello&apos; replace with &apos;howdy&apos; will turn the chat &apos;I wanted to say hello&apos; into &apos;I wanted to say howdy&apos; as well as playing the gesture!">
+ Erstat med:
+ </text>
+ <line_editor name="replace_editor"
+ tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger &apos;hello&apos; replace with &apos;howdy&apos; will turn the chat &apos;I wanted to say hello&apos; into &apos;I wanted to say howdy&apos; as well as playing the gesture" />
+ <text name="key_label">
+ Genvejstast:
+ </text>
+ <combo_box label="Ingen" name="modifier_combo" />
+ <combo_box label="Ingen" name="key_combo" />
+ <text name="library_label">
+ Type:
+ </text>
+ <text name="steps_label">
+ Trin:
+ </text>
+ <button label="Tilføj &gt;&gt;" name="add_btn" />
+ <button label="Flyt op" name="up_btn" />
+ <button label="Flyt ned" name="down_btn" />
+ <button label="Fjern" name="delete_btn" />
+ <text name="help_label">
+ Alle trin vil ske samtidigt,
+medmindre du tilføjer vente trin.
+ </text>
+ <radio_group name="animation_trigger_type">
+ <radio_item name="start">
+ Start
+ </radio_item>
+ <radio_item name="stop">
+ Stop
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <check_box label="Indtil animation er færdig" name="wait_anim_check" />
+ <check_box label="tid i sekunder" name="wait_time_check" />
+ <check_box label="Aktiv" name="active_check" />
+ <button label="Vis" name="preview_btn" />
+ <button label="Gem" name="save_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml
index 3df1e428a5..c9bee41b6a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview notecard" title="Note:">
- <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" />
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Beskrivelse:
- </text>
- <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor">
- Indlæser...
- </text_editor>
- <string name="not_allowed">
- Du har ikke tilladelse til at læse denne note.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview notecard" title="Note:">
+ <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" />
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor">
+ Indlæser...
+ </text_editor>
+ <string name="not_allowed">
+ Du har ikke tilladelse til at læse denne note.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml
index 9094520745..95a068ae65 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_sound">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Beskrivelse:
- </text>
- <button label="Afspil lokalt" label_selected="Afspil lokalt" name="Sound audition btn"
- tool_tip="Afspil denne lyd så kun du kan høre den." />
- <button label="Afspil i verden" label_selected="Afspil i verden" name="Sound play btn"
- tool_tip="Afspil denne lyd så den kan høres af andre." />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview_sound">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <button label="Afspil lokalt" label_selected="Afspil lokalt" name="Sound audition btn"
+ tool_tip="Afspil denne lyd så kun du kan høre den." />
+ <button label="Afspil i verden" label_selected="Afspil i verden" name="Sound play btn"
+ tool_tip="Afspil denne lyd så den kan høres af andre." />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml
index dc9b9fbf9c..593e32e4bf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_texture">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Beskrivelse:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="dimensions">
- Størrelse: [WIDTH] x [HEIGHT]
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview_texture">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="dimensions">
+ Størrelse: [WIDTH] x [HEIGHT]
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml
index 306d566b02..9f6e326cf3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="regioninfo" title="Region/Estate" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="regioninfo" title="Region/Estate" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml
index a8dee3c11f..64e39da8fe 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml
@@ -1,184 +1,184 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_report_abuse" title="Rapportér misbrug">
- <texture_picker label="" name="screenshot" />
- <check_box label="Inkludér billede" name="screen_check" />
- <text name="reporter_title">
- Anmelder:
- </text>
- <text name="reporter_field">
- Loremipsum Dolorsitamut
- </text>
- <text name="sim_title">
- Region:
- </text>
- <text name="sim_field">
- Region navn
- </text>
- <text name="pos_title">
- Position:
- </text>
- <text name="pos_field">
- {128.1, 128.1, 15.4}
- </text>
- <text name="select_object_label">
- Klik på knappen derefter objektet:
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="pick_btn"
- tool_tip="Objekt vælger - Identificér et objekt denne rapport omhandler" />
- <text name="object_name_label">
- Navn:
- </text>
- <text name="object_name">
- Consetetur Sadipscing
- </text>
- <text name="owner_name_label">
- Ejer:
- </text>
- <text name="owner_name">
- Hendrerit Vulputate
- </text>
- <combo_box name="category_combo"
- tool_tip="Kategori -- Vælg en kategori der passer bedst på denne rapport">
- <combo_item name="Select_category">
- Vælg kategori
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Age_play">
- Alder &gt; Falsk alder
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
- Alder &gt; Voksen beboer på Teen Second Life
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
- Overfald &gt; Kamp sandkasse / Usikkert område
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Safe_area">
- Overfald &gt; Sikkert område
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
- Overfald &gt; Sandkasse til våbentest
- </combo_item>
- <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
- Handel &gt; Vare eller ydelse ikke leveret
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
- Offentliggørelse &gt; Om oplysninger i den virkelige verden
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
- Offentliggørelse &gt; Fjernaflytning af chat
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
- Offentliggørelse &gt; Information/chat/IM fra Second Life
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
- Forstyrrelse af fred &gt; Unfair brug af region ressourcer
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
- Forstyrrelse af fred &gt; Overdreven brug af objekter med script
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
- Forstyrrelse af fred &gt; Object affald
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
- Forstyrring af fred &gt; Gentagen spam
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
- Forstyrrelse af fred &gt; Uønsket reklame spam
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__L$">
- Bedrageri &gt; L$
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Land">
- Bedrageri &gt; Land
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
- Bedrageri &gt; Pyramide spil eller kædebreve
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__US$">
- Bedrageri &gt; US$
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
- Chikane &gt; reklame farm / billedeligt spam
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
- Chikane &gt; Injurier/bagvask enkeltpersoner eller grupper
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
- Chikane &gt; Hindre bevægelse
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
- Chikane &gt; Sex chikane
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
- Chikane &gt; Opfordrer/kræver at andre overtræder licensbetingelser
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
- Chikane &gt; Verbalt chikane
- </combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
- Uanstændighed &gt; Meget stødende indhold eller adfærd
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
- Uanstændighed &gt; Upassende avatar navn
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
- Krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder &gt; Indholds fjernelse
- </combo_item>
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
- Krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder &gt; CopyBot eller omgåelse af rettighedsbeskyttelse
- </combo_item>
- <combo_item name="Intolerance">
- Intolerance
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
- Land &gt; Misbrug af sandkasse resourcer
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
- Land &gt; Overgreb &gt; Objekter/teksturer
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
- Land &gt; Overgreb &gt; Partikler
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
- Land &gt; Overgreb &gt; Træer/planter
- </combo_item>
- <combo_item name="Wagering_gambling">
- Væddemål/gambling
- </combo_item>
- <combo_item name="Other">
- Andet
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="abuser_name_title">
- Udøvers navn:
- </text>
- <button label="Vælg beboer" label_selected="" name="select_abuser"
- tool_tip="Vælg navnet på udøveren fra denne liste" />
- <check_box label="Kender ikke udøvers navn" name="omit_abuser_name"
- tool_tip="Afkryds her, hvis du ikke kender navn på udøvers" />
- <text name="abuser_name_title2">
- Sted for misbrug/overgreb:
- </text>
- <text name="sum_title">
- Opsummering:
- </text>
- <text name="dscr_title">
- Detaljer:
- </text>
- <text name="bug_aviso">
- Vær venligst præcis omkring dato, sted, overgrebets natur, relevant chat/IM og vælg objekt hvis muligt.
- </text>
- <text name="incomplete_title">
- Note: Ufuldstændige rapporter vil ikke blive undersøgt.
- </text>
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Rapporter misbrug" label_selected="Rapporter misbrug" name="send_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_report_abuse" title="Rapportér misbrug">
+ <texture_picker label="" name="screenshot" />
+ <check_box label="Inkludér billede" name="screen_check" />
+ <text name="reporter_title">
+ Anmelder:
+ </text>
+ <text name="reporter_field">
+ Loremipsum Dolorsitamut
+ </text>
+ <text name="sim_title">
+ Region:
+ </text>
+ <text name="sim_field">
+ Region navn
+ </text>
+ <text name="pos_title">
+ Position:
+ </text>
+ <text name="pos_field">
+ {128.1, 128.1, 15.4}
+ </text>
+ <text name="select_object_label">
+ Klik på knappen derefter objektet:
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="pick_btn"
+ tool_tip="Objekt vælger - Identificér et objekt denne rapport omhandler" />
+ <text name="object_name_label">
+ Navn:
+ </text>
+ <text name="object_name">
+ Consetetur Sadipscing
+ </text>
+ <text name="owner_name_label">
+ Ejer:
+ </text>
+ <text name="owner_name">
+ Hendrerit Vulputate
+ </text>
+ <combo_box name="category_combo"
+ tool_tip="Kategori -- Vælg en kategori der passer bedst på denne rapport">
+ <combo_item name="Select_category">
+ Vælg kategori
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Age_play">
+ Alder &gt; Falsk alder
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
+ Alder &gt; Voksen beboer på Teen Second Life
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
+ Overfald &gt; Kamp sandkasse / Usikkert område
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Safe_area">
+ Overfald &gt; Sikkert område
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
+ Overfald &gt; Sandkasse til våbentest
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
+ Handel &gt; Vare eller ydelse ikke leveret
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
+ Offentliggørelse &gt; Om oplysninger i den virkelige verden
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
+ Offentliggørelse &gt; Fjernaflytning af chat
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
+ Offentliggørelse &gt; Information/chat/IM fra Second Life
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
+ Forstyrrelse af fred &gt; Unfair brug af region ressourcer
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
+ Forstyrrelse af fred &gt; Overdreven brug af objekter med script
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
+ Forstyrrelse af fred &gt; Object affald
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
+ Forstyrring af fred &gt; Gentagen spam
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
+ Forstyrrelse af fred &gt; Uønsket reklame spam
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__L$">
+ Bedrageri &gt; L$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Land">
+ Bedrageri &gt; Land
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
+ Bedrageri &gt; Pyramide spil eller kædebreve
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__US$">
+ Bedrageri &gt; US$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
+ Chikane &gt; reklame farm / billedeligt spam
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
+ Chikane &gt; Injurier/bagvask enkeltpersoner eller grupper
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
+ Chikane &gt; Hindre bevægelse
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
+ Chikane &gt; Sex chikane
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
+ Chikane &gt; Opfordrer/kræver at andre overtræder licensbetingelser
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
+ Chikane &gt; Verbalt chikane
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
+ Uanstændighed &gt; Meget stødende indhold eller adfærd
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
+ Uanstændighed &gt; Upassende avatar navn
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
+ Krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder &gt; Indholds fjernelse
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
+ Krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder &gt; CopyBot eller omgåelse af rettighedsbeskyttelse
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intolerance">
+ Intolerance
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
+ Land &gt; Misbrug af sandkasse resourcer
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
+ Land &gt; Overgreb &gt; Objekter/teksturer
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
+ Land &gt; Overgreb &gt; Partikler
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
+ Land &gt; Overgreb &gt; Træer/planter
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wagering_gambling">
+ Væddemål/gambling
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Other">
+ Andet
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="abuser_name_title">
+ Udøvers navn:
+ </text>
+ <button label="Vælg beboer" label_selected="" name="select_abuser"
+ tool_tip="Vælg navnet på udøveren fra denne liste" />
+ <check_box label="Kender ikke udøvers navn" name="omit_abuser_name"
+ tool_tip="Afkryds her, hvis du ikke kender navn på udøvers" />
+ <text name="abuser_name_title2">
+ Sted for misbrug/overgreb:
+ </text>
+ <text name="sum_title">
+ Opsummering:
+ </text>
+ <text name="dscr_title">
+ Detaljer:
+ </text>
+ <text name="bug_aviso">
+ Vær venligst præcis omkring dato, sted, overgrebets natur, relevant chat/IM og vælg objekt hvis muligt.
+ </text>
+ <text name="incomplete_title">
+ Note: Ufuldstændige rapporter vil ikke blive undersøgt.
+ </text>
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Rapporter misbrug" label_selected="Rapporter misbrug" name="send_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml
index f19b9aeb69..17e14cd9b9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<multi_floater name="script debug floater" title="Script advarsel/fejl">
- <tab_container name="Preview Tabs">
- <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" />
- </tab_container>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<multi_floater name="script debug floater" title="Script advarsel/fejl">
+ <tab_container name="Preview Tabs">
+ <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" />
+ </tab_container>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml
index 28fc577505..26371d864f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Beskrivelse:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml
index 7f0d737fa5..47dbf534bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="queue" title="Nulstil forløb">
- <button label="Luk" label_selected="Luk" name="close" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="queue" title="Nulstil forløb">
+ <button label="Luk" label_selected="Luk" name="close" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml
index cd230342a9..9f51d3bbfd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script search" title="Script søgning">
- <check_box label="Store/små bogstaver har ingen betydning" name="case_text" />
- <button label="Søg" label_selected="Søg" name="search_btn" />
- <button label="Erstat" label_selected="Erstat" name="replace_btn" />
- <button label="Erstat alle" label_selected="Erstat alle" name="replace_all_btn" />
- <text type="string" length="1" name="txt">
- Søg
- </text>
- <text type="string" length="1" name="txt2">
- Erstat
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script search" title="Script søgning">
+ <check_box label="Store/små bogstaver har ingen betydning" name="case_text" />
+ <button label="Søg" label_selected="Søg" name="search_btn" />
+ <button label="Erstat" label_selected="Erstat" name="replace_btn" />
+ <button label="Erstat alle" label_selected="Erstat alle" name="replace_all_btn" />
+ <text type="string" length="1" name="txt">
+ Søg
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="txt2">
+ Erstat
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml
index 11afeb2211..53bb7dd525 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
- <text type="string" length="1" name="Save item as:">
- Tryk på en taste for at vælge
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
+ <text type="string" length="1" name="Save item as:">
+ Tryk på en taste for at vælge
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml
index 32905594a4..dbf9433872 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="sell land" title="Sælg land">
- <text name="info_parcel_label">
- Parcel:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- PARCEL NAME
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Størrelse:
- </text>
- <text name="info_size">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="info_action">
- Sælg denne parcel:
- </text>
- <text name="price_label">
- Sæt en pris:
- </text>
- <text name="price_text">
- Vælg en passende pris for jorden.
- </text>
- <text name="price_ld">
- L$
- </text>
- <text name="price_per_m">
- (L$[PER_METER] pr. kvadratmeter)
- </text>
- <text name="sell_to_label">
- Sælg denne jord til:
- </text>
- <text name="sell_to_text">
- Vælg om du vil sælge til hvem som helst eller en specifik køber.
- </text>
- <combo_box name="sell_to">
- <combo_item name="--selectone--">
- -- Vælg --
- </combo_item>
- <combo_item name="Anyone">
- Alle
- </combo_item>
- <combo_item name="Specificuser:">
- Specifik bruger:
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Vælg..." name="sell_to_select_agent" />
- <text name="sell_objects_label">
- Sælg objekter sammen med jorden?
- </text>
- <text name="sell_objects_text">
- Dine objekter der kan videregives sælges med jorden.
- </text>
- <radio_group name="sell_objects">
- <radio_item name="no">
- Nej, behold ejerskab til objekterne
- </radio_item>
- <radio_item name="yes">
- Ja, sælg objekter med jorden
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Vis objekter" name="show_objects" />
- <text name="nag_message_label">
- HUSK: Alle salg er endegyldige.
- </text>
- <button label="Sæt land til salg" name="sell_btn" />
- <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="sell land" title="Sælg land">
+ <text name="info_parcel_label">
+ Parcel:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ PARCEL NAME
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Størrelse:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Sælg denne parcel:
+ </text>
+ <text name="price_label">
+ Sæt en pris:
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ Vælg en passende pris for jorden.
+ </text>
+ <text name="price_ld">
+ L$
+ </text>
+ <text name="price_per_m">
+ (L$[PER_METER] pr. kvadratmeter)
+ </text>
+ <text name="sell_to_label">
+ Sælg denne jord til:
+ </text>
+ <text name="sell_to_text">
+ Vælg om du vil sælge til hvem som helst eller en specifik køber.
+ </text>
+ <combo_box name="sell_to">
+ <combo_item name="--selectone--">
+ -- Vælg --
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Anyone">
+ Alle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Specificuser:">
+ Specifik bruger:
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Vælg..." name="sell_to_select_agent" />
+ <text name="sell_objects_label">
+ Sælg objekter sammen med jorden?
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+ <text name="sell_objects_text">
+ Dine objekter der kan videregives sælges med jorden.
+ </text>
+ <radio_group name="sell_objects">
+ <radio_item name="no">
+ Nej, behold ejerskab til objekterne
+ </radio_item>
+ <radio_item name="yes">
+ Ja, sælg objekter med jorden
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+ </radio_group>
+ <button label="Vis objekter" name="show_objects" />
+ <text name="nag_message_label">
+ HUSK: Alle salg er endegyldige.
+ </text>
+ <button label="Sæt land til salg" name="sell_btn" />
+ <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml
index efbb7f01c7..f9cb4d0186 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="settings_debug" title="Tekniske indstillinger">
- <combo_box name="boolean_combo">
- <combo_item name="TRUE">
- TRUE (Valgt)
- </combo_item>
- <combo_item name="FALSE">
- FALSE (Fravalgt)
- </combo_item>
- </combo_box>
- <color_swatch label="Farve" name="color_swatch" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_1" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_2" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_3" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_4" />
- <button label="Sæt til standard" name="default_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="settings_debug" title="Tekniske indstillinger">
+ <combo_box name="boolean_combo">
+ <combo_item name="TRUE">
+ TRUE (Valgt)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FALSE">
+ FALSE (Fravalgt)
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <color_swatch label="Farve" name="color_swatch" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_1" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_2" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_3" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_4" />
+ <button label="Sæt til standard" name="default_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml
index 5db963cc6f..8fc98220db 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml
@@ -1,127 +1,127 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Snapshot" title="Se foto">
- <text name="type_label">
- Hvor skal foto hen?
- </text>
- <radio_group label="Snapshot type" name="snapshot_type_radio">
- <radio_item name="postcard">
- Send via e-mail
- </radio_item>
- <radio_item name="texture">
- Gem i din beholdning (L$[AMOUNT])
- </radio_item>
- <radio_item name="local">
- Gem på din computer
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="file_size_label">
- Fil størrelse: [SIZE] KB
- </text>
- <button label="Tag nyt foto" name="new_snapshot_btn" />
- <button label="Send" name="send_btn" />
- <button label="Gem (L$[AMOUNT])" name="upload_btn" />
- <flyout_button label="Gem" name="save_btn" />
- <button label="Annullér" name="discard_btn" />
- <button label="Mere &gt;&gt;" name="more_btn" />
- <button label="&lt;&lt; Mindre" name="less_btn" />
- <text name="type_label2">
- Størrelse
- </text>
- <text name="format_label">
- Format
- </text>
- <combo_box label="Opløsning" name="postcard_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Aktuelle vindue
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Manuel
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Opløsning" name="texture_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Aktuelle vindue
- </combo_item>
- <combo_item name="Small(128x128)">
- Lille (128x128)
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium(256x256)">
- Medium (256x256)
- </combo_item>
- <combo_item name="Large(512x512)">
- Stor (512x512)
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Manuel
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Opløsning" name="local_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Aktuelle vindue
- </combo_item>
- <combo_item name="320x240">
- 320x240
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="1280x1024">
- 1280x1024
- </combo_item>
- <combo_item name="1600x1200">
- 1600x1200
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Manuelt
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Fil-format" name="local_format_combo">
- <combo_item name="PNG">
- PNG
- </combo_item>
- <combo_item name="JPEG">
- JPEG
- </combo_item>
- <combo_item name="BMP">
- BMP
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Bredde" name="snapshot_width" />
- <spinner label="Højde" name="snapshot_height" />
- <check_box label="Fasthold proportioner" name="keep_aspect_check" />
- <slider label="Billed-kvalitet" name="image_quality_slider" />
- <text name="layer_type_label">
- Benyt:
- </text>
- <combo_box label="Billedlag" name="layer_types">
- <combo_item name="Colors">
- Farver
- </combo_item>
- <combo_item name="Depth">
- Dybde
- </combo_item>
- <combo_item name="ObjectMattes">
- Materinger
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Vis brugerflade på foto" name="ui_check" />
- <check_box label="Vis HUD objekter på foto" name="hud_check" />
- <check_box label="Luk ikke vindue ved gemning" name="keep_open_check" />
- <check_box label="Frys billede og vis" name="freeze_frame_check" />
- <check_box label="Auto-opdater" name="auto_snapshot_check" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Snapshot" title="Se foto">
+ <text name="type_label">
+ Hvor skal foto hen?
+ </text>
+ <radio_group label="Snapshot type" name="snapshot_type_radio">
+ <radio_item name="postcard">
+ Send via e-mail
+ </radio_item>
+ <radio_item name="texture">
+ Gem i din beholdning (L$[AMOUNT])
+ </radio_item>
+ <radio_item name="local">
+ Gem på din computer
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="file_size_label">
+ Fil størrelse: [SIZE] KB
+ </text>
+ <button label="Tag nyt foto" name="new_snapshot_btn" />
+ <button label="Send" name="send_btn" />
+ <button label="Gem (L$[AMOUNT])" name="upload_btn" />
+ <flyout_button label="Gem" name="save_btn" />
+ <button label="Annullér" name="discard_btn" />
+ <button label="Mere &gt;&gt;" name="more_btn" />
+ <button label="&lt;&lt; Mindre" name="less_btn" />
+ <text name="type_label2">
+ Størrelse
+ </text>
+ <text name="format_label">
+ Format
+ </text>
+ <combo_box label="Opløsning" name="postcard_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Aktuelle vindue
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640x480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800x600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Manuel
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Opløsning" name="texture_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Aktuelle vindue
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Small(128x128)">
+ Lille (128x128)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium(256x256)">
+ Medium (256x256)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Large(512x512)">
+ Stor (512x512)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Manuel
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Opløsning" name="local_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Aktuelle vindue
+ </combo_item>
+ <combo_item name="320x240">
+ 320x240
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640x480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800x600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1280x1024">
+ 1280x1024
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+ <combo_item name="1600x1200">
+ 1600x1200
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Manuelt
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Fil-format" name="local_format_combo">
+ <combo_item name="PNG">
+ PNG
+ </combo_item>
+ <combo_item name="JPEG">
+ JPEG
+ </combo_item>
+ <combo_item name="BMP">
+ BMP
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Bredde" name="snapshot_width" />
+ <spinner label="Højde" name="snapshot_height" />
+ <check_box label="Fasthold proportioner" name="keep_aspect_check" />
+ <slider label="Billed-kvalitet" name="image_quality_slider" />
+ <text name="layer_type_label">
+ Benyt:
+ </text>
+ <combo_box label="Billedlag" name="layer_types">
+ <combo_item name="Colors">
+ Farver
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Depth">
+ Dybde
+ </combo_item>
+ <combo_item name="ObjectMattes">
+ Materinger
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Vis brugerflade på foto" name="ui_check" />
+ <check_box label="Vis HUD objekter på foto" name="hud_check" />
+ <check_box label="Luk ikke vindue ved gemning" name="keep_open_check" />
+ <check_box label="Frys billede og vis" name="freeze_frame_check" />
+ <check_box label="Auto-opdater" name="auto_snapshot_check" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml
index e4590201c3..c0d2f76ea9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
- <text name="name_label">
- Navn:
- </text>
- <text name="description_label">
- Beskrivelse:
- </text>
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Hent (L$[AMOUNT])" label_selected="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
+ <text name="name_label">
+ Navn:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Beskrivelse:
+ </text>
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Hent (L$[AMOUNT])" label_selected="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml
index d045850573..32c5448508 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="telehub" title="Telehub">
- <text name="status_text_connected">
- Telehub forbundet til objekt [OBJECT]
- </text>
- <text name="status_text_not_connected">
- Ingen telehub forbundet.
- </text>
- <text name="help_text_connected">
- For at fjerne, tryk &apos;Afslut&apos;.
- </text>
- <text name="help_text_not_connected">
- 230;lg objekt og klik &apos;Forbind telehub&apos;.
- </text>
- <button label="Forbind telehub" name="connect_btn" />
- <button label="Afslut" name="disconnect_btn" />
- <text name="spawn_points_text">
- Ankomst punkter (positioner, ikke objekter):
- </text>
- <button label="Tilføj punkt" name="add_spawn_point_btn" />
- <button label="Fjern punkt" name="remove_spawn_point_btn" />
- <text name="spawn_point_help">
- Vælg objekt og klik på &apos;Tilføj punkt&apos;for at angive position.
-Du kan derefter flytte eller slette objektet.
-Positioner er i forhold til telehub center.
-Vælg emne i listen for at vise position i verden.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="telehub" title="Telehub">
+ <text name="status_text_connected">
+ Telehub forbundet til objekt [OBJECT]
+ </text>
+ <text name="status_text_not_connected">
+ Ingen telehub forbundet.
+ </text>
+ <text name="help_text_connected">
+ For at fjerne, tryk &apos;Afslut&apos;.
+ </text>
+ <text name="help_text_not_connected">
+ 230;lg objekt og klik &apos;Forbind telehub&apos;.
+ </text>
+ <button label="Forbind telehub" name="connect_btn" />
+ <button label="Afslut" name="disconnect_btn" />
+ <text name="spawn_points_text">
+ Ankomst punkter (positioner, ikke objekter):
+ </text>
+ <button label="Tilføj punkt" name="add_spawn_point_btn" />
+ <button label="Fjern punkt" name="remove_spawn_point_btn" />
+ <text name="spawn_point_help">
+ Vælg objekt og klik på &apos;Tilføj punkt&apos;for at angive position.
+Du kan derefter flytte eller slette objektet.
+Positioner er i forhold til telehub center.
+Vælg emne i listen for at vise position i verden.
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml
index 1fb5bc01a4..513a629bfa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="texture picker" title="Vælg: Tekstur">
- <string name="choose_picture">
- Klik for at vælge et billede
- </string>
- <text type="string" length="1" name="Multiple">
- Flere
- </text>
- <text type="string" length="1" name="unknown">
- Størrelse: [DIMENSIONS]
- </text>
- <button label="Standard" label_selected="Standard" name="Default" />
- <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" />
- <button label="Blank" label_selected="Blank" name="Blank" />
- <check_box label="Vis mapper" name="show_folders_check" />
- <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" />
- <check_box label="Benyt straks" name="apply_immediate_check" />
- <button label="" label_selected="" name="Pipette" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
- <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" />
- <string name="pick title">
- Vælg:
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="texture picker" title="Vælg: Tekstur">
+ <string name="choose_picture">
+ Klik for at vælge et billede
+ </string>
+ <text type="string" length="1" name="Multiple">
+ Flere
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="unknown">
+ Størrelse: [DIMENSIONS]
+ </text>
+ <button label="Standard" label_selected="Standard" name="Default" />
+ <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" />
+ <button label="Blank" label_selected="Blank" name="Blank" />
+ <check_box label="Vis mapper" name="show_folders_check" />
+ <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" />
+ <check_box label="Benyt straks" name="apply_immediate_check" />
+ <button label="" label_selected="" name="Pipette" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
+ <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" />
+ <string name="pick title">
+ Vælg:
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml
index 0f5c29b6d4..bc15db0e25 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml
@@ -1,556 +1,556 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus" />
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Flyt" />
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Redigér" />
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Opret" />
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land" />
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom" />
- <check_box label="Kredsløb (Ctrl)" name="radio orbit" />
- <check_box label="Panorér (Ctrl-Shift)" name="radio pan" />
- <check_box label="Flyt" name="radio move" />
- <check_box label="Løft (Ctrl)" name="radio lift" />
- <check_box label="Spin (Ctrl-Shift)" name="radio spin" />
- <check_box label="Position" name="radio position" />
- <check_box label="Rotér (Ctrl)" name="radio rotate" />
- <check_box label="Stræk (Ctrl-Shift)" name="radio stretch" />
- <check_box label="Vælg tekstur" name="radio select face" />
- <check_box label="Redigér sammenlænkede dele" name="checkbox edit linked parts" />
- <text name="text ruler mode">
- Lineal:
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Verden
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Lokal
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Reference
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Stræk begge sider" name="checkbox uniform" />
- <check_box label="Stræk teksturer" name="checkbox stretch textures" />
- <check_box label="Benyt gitter" name="checkbox snap to grid" />
- <button label="Valg..." label_selected="Valg..." name="Options..." />
- <text name="text status">
- Træk for at flytte, shift+træk for at kopiere
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Terning" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraed" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylinder" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Hemicylinder" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegle" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Hemikegle" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfære" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Hemisfære" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Kuglering" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Rør" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Ring" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Træ" />
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Græs" />
- <check_box label="Hold værktøjet valgt" name="checkbox sticky" />
- <check_box label="Kopiér valgte" name="checkbox copy selection" />
- <check_box label="Centréret kopi" name="checkbox copy centers" />
- <check_box label="Rotér kopi" name="checkbox copy rotates" />
- <check_box label="Vælg land" name="radio select land" />
- <check_box label="Udflad land" name="radio flatten" />
- <check_box label="Hæv land" name="radio raise" />
- <check_box label="Sænk land" name="radio lower" />
- <check_box label="Udjævn land" name="radio smooth" />
- <check_box label="Gør land ujævnt" name="radio noise" />
- <check_box label="Tilbagefør" name="radio revert" />
- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
- Lille
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Mellem
- </combo_item>
- <combo_item name="Large">
- Stor
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text type="string" length="1" name="Strength:">
- Styrke:
- </text>
- <button label="Anvend på valgte" label_selected="Anvend på valgte"
- name="button apply to selection" tool_tip="Redigér valgt land" />
- <check_box label="Vis ejere" name="checkbox show owners" />
- <button label="Mere &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Adancerede valgmuligheder" />
- <button label="&lt;&lt; Mindre" name="button less" tool_tip="Adancerede valgmuligheder" />
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Generelt" name="General">
- <text name="Name:">
- Navn:
- </text>
- <text name="Description:">
- Beskrivelse:
- </text>
- <text name="Creator:">
- Skaber:
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile" />
- <text name="Owner:">
- Ejer:
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile" />
- <text name="Group:">
- Gruppe:
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- The Lindens
- </text>
- <button label="Sæt..." label_selected="Sæt..." name="button set group" />
- <text name="prim info">
- 1 Objekt, 1 Prim
- </text>
- <text name="Permissions:">
- Tilladelser:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Du kan redigére dette objekt.
- </text>
- <check_box label="Del med gruppe" name="checkbox share with group"
- tool_tip="Tillad gruppemedlemmer at flytte, ændre, kopiere og slette." />
- <string name="text deed continued">
- Deed...
- </string>
- <string name="text deed">
- Deed
- </string>
- <button label="Dedikér..." label_selected="Dedikér..." name="button deed"
- tool_tip="Gruppedelte genstande kan dedikeres af en gruppeadministrator." />
- <check_box label="Tillad enhver at flytte" name="checkbox allow everyone move" />
- <check_box label="Tillad enhver at kopiére" name="checkbox allow everyone copy" />
- <check_box label="Vis i søgning" name="search_check"
- tool_tip="Lad folk se dette objekt i søgeresultater" />
- <check_box label="Til salg" name="checkbox for sale" />
- <text name="Cost">
- Pris: L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Kopi
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Indhold
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- Næste ejer kan:
- </text>
- <check_box label="Redigére" name="checkbox next owner can modify" />
- <check_box label="Kopiére" name="checkbox next owner can copy" />
- <check_box label="Sælge/Give væk" name="checkbox next owner can transfer" />
- <text name="label click action">
- Når der venstreklikkes:
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Rør/tag (standard)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- Sid på objekt
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Køb objekt
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Betal objekt
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Åben
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Afspil medie på parcel
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Åben media på parcel
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O:
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- </panel>
- <panel label="Objekt" name="Object">
- <text name="select_single">
- Vælg kun én prim for at ændre indstillinger.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Ret objektets indstillinger:
- </text>
- <check_box label="Låst" name="checkbox locked"
- tool_tip="Forhindrer objektet i at blive flyttet eller slettet. Ofte brugbar under byggeri for at forhindre utilsigtet ændring." />
- <check_box label="Fysisk" name="Physical Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Tillader objekter at blive skubbet og at være påvirkelig af tyngdekraften" />
- <check_box label="Temporær" name="Temporary Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Medfårer at objekter bliver slettet 1 minut efter de er skabt." />
- <check_box label="Uden masse" name="Phantom Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Får objektet til ikke at kollidere med andre objekter eller personer" />
- <text name="label position">
- Position (meter)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X" />
- <spinner label="Y" name="Pos Y" />
- <spinner label="Z" name="Pos Z" />
- <text name="label size">
- Størrelse (meter)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X" />
- <spinner label="Y" name="Scale Y" />
- <spinner label="Z" name="Scale Z" />
- <text name="label rotation">
- Rotation (grader)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X" />
- <spinner label="Y" name="Rot Y" />
- <spinner label="Z" name="Rot Z" />
- <text name="label material">
- Materiale
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Sten
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Metal
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Glas
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Træ
- </combo_item>
- <combo_item name="Flesh">
- Kød
- </combo_item>
- <combo_item name="Plastic">
- Plastik
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Gummi
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Byggegeometrisk figur
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
- Terning
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cylinder
- </combo_item>
- <combo_item name="Prism">
- Prisme
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Spfære
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Kuglering
- </combo_item>
- <combo_item name="Tube">
- Rør
- </combo_item>
- <combo_item name="Ring">
- Ring
- </combo_item>
- <combo_item name="Sculpted">
- Sculpted
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Snit begynd og slut
- </text>
- <spinner label="B" name="cut begin" />
- <spinner label="E" name="cut end" />
- <text name="text hollow">
- Hul
- </text>
- <text name="text skew">
- Skævhed
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Form på hul
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_item name="Default">
- Standard
- </combo_item>
- <combo_item name="Circle">
- Cirkel
- </combo_item>
- <combo_item name="Square">
- Firkant
- </combo_item>
- <combo_item name="Triangle">
- Trekant
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Vrid - start og slut
- </text>
- <spinner label="B" name="Twist Begin" />
- <spinner label="E" name="Twist End" />
- <text name="scale_taper">
- Konus
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Hulstørrelse
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X" />
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y" />
- <text name="text topshear">
- Topforskydning
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X" />
- <spinner label="Y" name="Shear Y" />
- <text name="advanced_cut">
- Profilsnit - begynd og slut
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Fordybning - begynd og slut
- </text>
- <spinner label="B" name="Path Limit Begin" />
- <spinner label="E" name="Path Limit End" />
- <text name="text taper2">
- Konus
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X" />
- <spinner label="Y" name="Taper Y" />
- <text name="text radius delta">
- Radius
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Omdrejninger
- </text>
- <texture_picker label="Sculpt tekstur" name="sculpt texture control"
- tool_tip="Klik her for at vælge billede" />
- <check_box label="Spejlet" name="sculpt mirror control"
- tool_tip="Spejler sculpted prim omkring X aksen." />
- <check_box label="Vrangen ud" name="sculpt invert control"
- tool_tip="Vender &apos;vrangen&apos; ud på sculpted prim." />
- <text name="label sculpt type">
- Sting type
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_item name="None">
- (ingen)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Sfære
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Kuglering
- </combo_item>
- <combo_item name="Plane">
- Plan
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cylinder
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Features" name="Features">
- <text name="select_single">
- Vælg kun én prim for at ændre egenskaber.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Redigér objektets egenskaber:
- </text>
- <check_box label="Fleksibel/blød" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Tillader objektet at ændre form omkring Z-aksen. (Kun på klient-siden)" />
- <spinner label="Blødhed" name="FlexNumSections" />
- <spinner label="Tyngdekraft" name="FlexGravity" />
- <spinner label="Træk" name="FlexFriction" />
- <spinner label="Vind" name="FlexWind" />
- <spinner label="Spændstighed" name="FlexTension" />
- <spinner label="Kraft X" name="FlexForceX" />
- <spinner label="Kraft Y" name="FlexForceY" />
- <spinner label="Kraft Z" name="FlexForceZ" />
- <check_box label="Lys" name="Light Checkbox Ctrl"
- tool_tip="Medfårer at objektet afgiver lys" />
- <text name="label color">
- Farve
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at åbne farvevælger" />
- <spinner label="Intensitet" name="Light Intensity" />
- <spinner label="Radius" name="Light Radius" />
- <spinner label="Udfasning" name="Light Falloff" />
- </panel>
- <panel label="Tekstur" name="Texture">
- <texture_picker label="Tekstur" name="texture control" tool_tip="Klik for at vælge billede" />
- <color_swatch label="Farve" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at åbne farvevælger" />
- <text name="color trans">
- Gennemsigtighed %
- </text>
- <text name="glow label">
- Glød
- </text>
- <check_box label="Selvlysende" name="checkbox fullbright" />
- <text name="tex gen">
- Afbildning
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_item name="Default">
- Standard
- </combo_item>
- <combo_item name="Planar">
- Plan
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Blankhed
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_item name="None">
- Ingen
- </combo_item>
- <combo_item name="Low">
- Lav
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Mellem
- </combo_item>
- <combo_item name="High">
- Høj
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Struktur
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_item name="None">
- Ingen
- </combo_item>
- <combo_item name="Brightness">
- Lysintensitet
- </combo_item>
- <combo_item name="Darkness">
- Mørke
- </combo_item>
- <combo_item name="woodgrain">
- træårer
- </combo_item>
- <combo_item name="bark">
- bark
- </combo_item>
- <combo_item name="bricks">
- mursten
- </combo_item>
- <combo_item name="checker">
- tern
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+ <button label="Valg..." label_selected="Valg..." name="Options..." />
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+ <button label="Mere &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Adancerede valgmuligheder" />
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+ Pris: L$
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+ Når der venstreklikkes:
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+ <panel label="Objekt" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Vælg kun én prim for at ændre indstillinger.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Ret objektets indstillinger:
+ </text>
+ <check_box label="Låst" name="checkbox locked"
+ tool_tip="Forhindrer objektet i at blive flyttet eller slettet. Ofte brugbar under byggeri for at forhindre utilsigtet ændring." />
+ <check_box label="Fysisk" name="Physical Checkbox Ctrl"
+ tool_tip="Tillader objekter at blive skubbet og at være påvirkelig af tyngdekraften" />
+ <check_box label="Temporær" name="Temporary Checkbox Ctrl"
+ tool_tip="Medfårer at objekter bliver slettet 1 minut efter de er skabt." />
+ <check_box label="Uden masse" name="Phantom Checkbox Ctrl"
+ tool_tip="Får objektet til ikke at kollidere med andre objekter eller personer" />
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+ Position (meter)
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+ Rotation (grader)
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+ Materiale
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+ Vrid - start og slut
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+ Topforskydning
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+ </text>
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+ Radius
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+ tool_tip="Klik her for at vælge billede" />
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+ tool_tip="Spejler sculpted prim omkring X aksen." />
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+ tool_tip="Vender &apos;vrangen&apos; ud på sculpted prim." />
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+ Sting type
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+ <combo_item name="None">
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+ Vælg kun én prim for at ændre egenskaber.
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+ Redigér objektets egenskaber:
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+ tool_tip="Tillader objektet at ændre form omkring Z-aksen. (Kun på klient-siden)" />
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index d5ba563b84..dc4605cc12 100644
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@@ -1,55 +1,55 @@
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+ <column label="Ejer" name="owner" />
+ <column label="Lokation" name="location" />
+ <column label="Tid" name="time" />
+ <column label="Mono tid" name="mono_time" />
+ </scroll_list>
+ <text name="id_text">
+ Objekt ID:
+ </text>
+ <button label="Vis pejlelys" name="show_beacon_btn" />
+ <text name="obj_name_text">
+ Objekt navn:
+ </text>
+ <button label="Filter" name="filter_object_btn" />
+ <text name="owner_name_text">
+ Ejers navn:
+ </text>
+ <button label="Filter" name="filter_owner_btn" />
+ <button label="Returnér valgte" name="return_selected_btn" />
+ <button label="Returnér alle" name="return_all_btn" />
+ <button label="Afbryd valgte" name="disable_selected_btn" />
+ <button label="Afbryd alle" name="disable_all_btn" />
+ <button label="Genopfrisk" name="refresh_btn" />
+ <string name="top_scripts_title">
+ Mest krævende scripts
+ </string>
+ <string name="top_scripts_text">
+ [COUNT] scripts bruger ialt [TIME] ms
+ </string>
+ <string name="scripts_score_label">
+ Tid
+ </string>
+ <string name="scripts_mono_time_label">
+ Mono tid
+ </string>
+ <string name="top_colliders_title">
+ Mest kolliderende
+ </string>
+ <string name="top_colliders_text">
+ Top [COUNT] genstande der potentielt har mange kollisioner
+ </string>
+ <string name="colliders_score_label">
+ Point
+ </string>
+ <string name="none_descriptor">
+ Ingen fundet
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml
index c62b5ca1a7..8d341f6a12 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
- <check_box label="Jeg accepterer vilkårene for brug af tjenesten" name="agree_chk" />
- <text name="tos_heading">
- Læs venligst de almindelige bestemmelser og vilkår igennem, for at fortsætte til Second Life skal du acceptere vilkårene.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
- <string name="real_url">
- http://secondlife.com/app/tos/
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
+ <check_box label="Jeg accepterer vilkårene for brug af tjenesten" name="agree_chk" />
+ <text name="tos_heading">
+ Læs venligst de almindelige bestemmelser og vilkår igennem, for at fortsætte til Second Life skal du acceptere vilkårene.
+ </text>
+ <text_editor name="tos_text">
+ TOS_TEXT
+ </text_editor>
+ <string name="real_url">
+ http://secondlife.com/app/tos/
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml
index d74c035d3c..30b3b7184b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="url_entry" title="">
- <text name="media_label">
- Medie URL:
- </text>
- <button label="OK" name="ok_btn" />
- <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
- <button label="Ryd" name="clear_btn" />
- <text name="loading_label">
- Indlæser...
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="url_entry" title="">
+ <text name="media_label">
+ Medie URL:
+ </text>
+ <button label="OK" name="ok_btn" />
+ <button label="Annullér" name="cancel_btn" />
+ <button label="Ryd" name="clear_btn" />
+ <text name="loading_label">
+ Indlæser...
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml
index c28f9b48bc..aa04fd805a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml
@@ -1,103 +1,103 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Water Floater" title="Avanceret opsætning af vand">
- <text type="string" length="1" name="KeyFramePresetsText">
- Vand opsætninger:
- </text>
- <button label="Ny" label_selected="Ny" name="WaterNewPreset" />
- <button label="Gem" label_selected="Gem" name="WaterSavePreset" />
- <button label="Slet" label_selected="Slet" name="WaterDeletePreset" />
- <tab_container name="Water Tabs">
- <panel label="Opsætning" name="Settings">
- <text type="string" length="1" name="BHText">
- Vandtåge farve
- </text>
- <button label="?" name="WaterFogColorHelp" />
- <color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Click to open Color Picker" />
- <text type="string" length="1" name="WaterFogDensText">
- Tåge tæthedskarakteristik
- </text>
- <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" />
- <slider label="" name="WaterFogDensity" />
- <text type="string" length="1" name="WaterUnderWaterFogModText">
- Tilretning undervandståge
- </text>
- <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" />
- <slider label="" name="WaterUnderWaterFogMod" />
- <text type="string" length="1" name="BDensText">
- Lille bølge reflektionsskala
- </text>
- <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText2">
- 1
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText3">
- 2
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText4">
- 3
- </text>
- <slider label="" name="WaterNormalScaleX" />
- <slider label="" name="WaterNormalScaleY" />
- <slider label="" name="WaterNormalScaleZ" />
- <text type="string" length="1" name="HDText">
- Spredningsskala
- </text>
- <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" />
- <slider label="" name="WaterFresnelScale" />
- <text type="string" length="1" name="FresnelOffsetText">
- Spredning offset
- </text>
- <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" />
- <slider label="" name="WaterFresnelOffset" />
- <text type="string" length="1" name="DensMultText">
- Lysbrydning fra oven
- </text>
- <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" />
- <slider label="" name="WaterScaleAbove" />
- <text type="string" length="1" name="WaterScaleBelowText">
- Lysbrydning fra neden
- </text>
- <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" />
- <slider label="" name="WaterScaleBelow" />
- <text type="string" length="1" name="MaxAltText">
- Udviskning
- </text>
- <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" />
- <slider label="" name="WaterBlurMult" />
- </panel>
- <panel label="Billede" name="Waves">
- <text type="string" length="1" name="BHText">
- Retning for store bølger
- </text>
- <button label="?" name="WaterWave1Help" />
- <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirXText">
- X
- </text>
- <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirYText">
- Y
- </text>
- <slider label="" name="WaterWave1DirX" />
- <slider label="" name="WaterWave1DirY" />
- <text type="string" length="1" name="BHText2">
- Retning for små bølger
- </text>
- <button label="?" name="WaterWave2Help" />
- <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirXText">
- X
- </text>
- <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirYText">
- Y
- </text>
- <slider label="" name="WaterWave2DirX" />
- <slider label="" name="WaterWave2DirY" />
- <text type="string" length="1" name="BHText3">
- Tekstur map
- </text>
- <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" />
- <texture_picker label="" name="WaterNormalMap" />
- </panel>
- </tab_container>
- <string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Water Floater" title="Avanceret opsætning af vand">
+ <text type="string" length="1" name="KeyFramePresetsText">
+ Vand opsætninger:
+ </text>
+ <button label="Ny" label_selected="Ny" name="WaterNewPreset" />
+ <button label="Gem" label_selected="Gem" name="WaterSavePreset" />
+ <button label="Slet" label_selected="Slet" name="WaterDeletePreset" />
+ <tab_container name="Water Tabs">
+ <panel label="Opsætning" name="Settings">
+ <text type="string" length="1" name="BHText">
+ Vandtåge farve
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFogColorHelp" />
+ <color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Click to open Color Picker" />
+ <text type="string" length="1" name="WaterFogDensText">
+ Tåge tæthedskarakteristik
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" />
+ <slider label="" name="WaterFogDensity" />
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+ Tilretning undervandståge
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" />
+ <slider label="" name="WaterUnderWaterFogMod" />
+ <text type="string" length="1" name="BDensText">
+ Lille bølge reflektionsskala
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" />
+ <text type="string" length="1" name="BHText2">
+ 1
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="BHText3">
+ 2
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="BHText4">
+ 3
+ </text>
+ <slider label="" name="WaterNormalScaleX" />
+ <slider label="" name="WaterNormalScaleY" />
+ <slider label="" name="WaterNormalScaleZ" />
+ <text type="string" length="1" name="HDText">
+ Spredningsskala
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" />
+ <slider label="" name="WaterFresnelScale" />
+ <text type="string" length="1" name="FresnelOffsetText">
+ Spredning offset
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" />
+ <slider label="" name="WaterFresnelOffset" />
+ <text type="string" length="1" name="DensMultText">
+ Lysbrydning fra oven
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" />
+ <slider label="" name="WaterScaleAbove" />
+ <text type="string" length="1" name="WaterScaleBelowText">
+ Lysbrydning fra neden
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" />
+ <slider label="" name="WaterScaleBelow" />
+ <text type="string" length="1" name="MaxAltText">
+ Udviskning
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" />
+ <slider label="" name="WaterBlurMult" />
+ </panel>
+ <panel label="Billede" name="Waves">
+ <text type="string" length="1" name="BHText">
+ Retning for store bølger
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterWave1Help" />
+ <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirXText">
+ X
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirYText">
+ Y
+ </text>
+ <slider label="" name="WaterWave1DirX" />
+ <slider label="" name="WaterWave1DirY" />
+ <text type="string" length="1" name="BHText2">
+ Retning for små bølger
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterWave2Help" />
+ <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirXText">
+ X
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirYText">
+ Y
+ </text>
+ <slider label="" name="WaterWave2DirX" />
+ <slider label="" name="WaterWave2DirY" />
+ <text type="string" length="1" name="BHText3">
+ Tekstur map
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" />
+ <texture_picker label="" name="WaterNormalMap" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <string name="WLDefaultWaterNames">
+ Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_wearable_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_wearable_save_as.xml
index 4c1dcd2e39..145768a7e3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_wearable_save_as.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_wearable_save_as.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" />
- <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
- <text type="string" length="1" name="Save item as:">
- Gem ting som::
- </text>
- <line_editor name="name ed">
- Ny [DESC]
- </line_editor>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" />
+ <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" />
+ <text type="string" length="1" name="Save item as:">
+ Gem ting som::
+ </text>
+ <line_editor name="name ed">
+ Ny [DESC]
+ </line_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_windlight_options.xml
index 9a020be5ed..ecb8b77c52 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_windlight_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_windlight_options.xml
@@ -1,228 +1,228 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="WindLight floater" title="Avanceret opsætning for himmel">
- <text type="string" length="1" name="KeyFramePresetsText">
- Faste indstillinger:
- </text>
- <button label="Ny" label_selected="Ny" name="WLNewPreset" />
- <button label="Gem" label_selected="Gem" name="WLSavePreset" />
- <button label="Slet" label_selected="Slet" name="WLDeletePreset" />
- <button label="Dags cyklus" label_selected="Dags cyklus" name="WLDayCycleMenuButton" />
- <tab_container name="WindLight Tabs">
- <panel label="Atmosfære" name="Atmosphere">
- <text type="string" length="1" name="BHText">
- Blå - horisont
- </text>
- <button label="?" name="WLBlueHorizonHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText2">
- R
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText3">
- G
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText4">
- B
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText5">
- I
- </text>
- <slider label="" name="WLBlueHorizonR" />
- <slider label="" name="WLBlueHorizonG" />
- <slider label="" name="WLBlueHorizonB" />
- <slider label="" name="WLBlueHorizonI" />
- <text type="string" length="1" name="BDensText">
- Dis - horisont
- </text>
- <button label="?" name="WLHazeHorizonHelp" />
- <slider label="" name="WLHazeHorizon" />
- <text type="string" length="1" name="BDensText2">
- Blå - tæthed
- </text>
- <button label="?" name="WLBlueDensityHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText6">
- R
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText7">
- G
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText8">
- B
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText9">
- I
- </text>
- <slider label="" name="WLBlueDensityR" />
- <slider label="" name="WLBlueDensityG" />
- <slider label="" name="WLBlueDensityB" />
- <slider label="" name="WLBlueDensityI" />
- <text type="string" length="1" name="HDText">
- Dis - intensitet
- </text>
- <button label="?" name="WLHazeDensityHelp" />
- <slider label="" name="WLHazeDensity" />
- <text type="string" length="1" name="DensMultText">
- Densitet faktor
- </text>
- <button label="?" name="WLDensityMultHelp" />
- <slider label="" name="WLDensityMult" />
- <text type="string" length="1" name="WLDistanceMultText">
- Distance faktor
- </text>
- <button label="?" name="WLDistanceMultHelp" />
- <slider label="" name="WLDistanceMult" />
- <text type="string" length="1" name="MaxAltText">
- Maximum højde
- </text>
- <button label="?" name="WLMaxAltitudeHelp" />
- <slider label="" name="WLMaxAltitude" />
- </panel>
- <panel label="Lys" name="Lighting">
- <text type="string" length="1" name="SLCText">
- Sol/Måne farve
- </text>
- <button label="?" name="WLSunlightColorHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText">
- R
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText2">
- G
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText3">
- B
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText4">
- I
- </text>
- <slider label="" name="WLSunlightR" />
- <slider label="" name="WLSunlightG" />
- <slider label="" name="WLSunlightB" />
- <slider label="" name="WLSunlightI" />
- <text type="string" length="1" name="TODText">
- Sol/Måne position
- </text>
- <button label="?" name="WLTimeOfDayHelp" />
- <slider label="" name="WLSunAngle" />
- <text type="string" length="1" name="WLAmbientText">
- Omgivende
- </text>
- <button label="?" name="WLAmbientHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText5">
- R
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText6">
- G
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText7">
- B
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText8">
- I
- </text>
- <slider label="" name="WLAmbientR" />
- <slider label="" name="WLAmbientG" />
- <slider label="" name="WLAmbientB" />
- <slider label="" name="WLAmbientI" />
- <text type="string" length="1" name="WLEastAngleText">
- Øst vinkel
- </text>
- <button label="?" name="WLEastAngleHelp" />
- <slider label="" name="WLEastAngle" />
- <text type="string" length="1" name="SunGlowText">
- Sol glød
- </text>
- <button label="?" name="WLSunGlowHelp" />
- <slider label="Fokus " name="WLGlowB" />
- <slider label="Størr. " name="WLGlowR" />
- <text type="string" length="1" name="SceneGammaText">
- Lysintensitet (gamma)
- </text>
- <button label="?" name="WLSceneGammaHelp" />
- <slider label="" name="WLGamma" />
- <text type="string" length="1" name="WLStarText">
- Stjerne intensitet
- </text>
- <button label="?" name="WLStarBrightnessHelp" />
- <slider label="" name="WLStarAlpha" />
- </panel>
- <panel label="Skyer" name="Clouds">
- <text type="string" length="1" name="WLCloudColorText">
- Farve på skyer
- </text>
- <button label="?" name="WLCloudColorHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText">
- R
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText2">
- G
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText3">
- B
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText4">
- I
- </text>
- <slider label="" name="WLCloudColorR" />
- <slider label="" name="WLCloudColorG" />
- <slider label="" name="WLCloudColorB" />
- <slider label="" name="WLCloudColorI" />
- <text type="string" length="1" name="WLCloudColorText2">
- Skyer XY/Tæthed
- </text>
- <button label="?" name="WLCloudDensityHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText5">
- X
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText6">
- Y
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText7">
- T
- </text>
- <slider label="" name="WLCloudX" />
- <slider label="" name="WLCloudY" />
- <slider label="" name="WLCloudDensity" />
- <text type="string" length="1" name="WLCloudCoverageText">
- Skydække
- </text>
- <button label="?" name="WLCloudCoverageHelp" />
- <slider label="" name="WLCloudCoverage" />
- <text type="string" length="1" name="WLCloudScaleText">
- Skystørrelse
- </text>
- <button label="?" name="WLCloudScaleHelp" />
- <slider label="" name="WLCloudScale" />
- <text type="string" length="1" name="WLCloudDetailText">
- Sky detaljer(XY/tæthed)
- </text>
- <button label="?" name="WLCloudDetailHelp" />
- <text type="string" length="1" name="BHText8">
- X
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText9">
- Y
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BHText10">
- T
- </text>
- <slider label="" name="WLCloudDetailX" />
- <slider label="" name="WLCloudDetailY" />
- <slider label="" name="WLCloudDetailDensity" />
- <text type="string" length="1" name="WLCloudScrollXText">
- Sky drift X
- </text>
- <button label="?" name="WLCloudScrollXHelp" />
- <check_box label="Lås" name="WLCloudLockX" />
- <slider label="" name="WLCloudScrollX" />
- <text type="string" length="1" name="WLCloudScrollYText">
- Sky drift Y
- </text>
- <button label="?" name="WLCloudScrollYHelp" />
- <check_box label="Lås" name="WLCloudLockY" />
- <slider label="" name="WLCloudScrollY" />
- <check_box label="Benyt simple skyer" name="DrawClassicClouds" />
- <button label="?" name="WLClassicCloudsHelp" />
- </panel>
- </tab_container>
- <string name="WLDefaultSkyNames">
- A-12AM:A-12PM:A-3AM:A-3PM:A-4.30PM:A-6AM:A-6PM:A-9AM:A-9PM:Barcelona:Blizzard:Blue Midday:Coastal Afternoon:Coastal Sunset:Default:Desert Sunset:Fine Day:Fluffy Big Clouds:Foggy:Funky Funky:Funky Funky Funky:Gelatto:Ghost:Incongruent Truths:Midday 1:Midday 2:Midday 3:Midday 4:Night:Pirate:Purple:Sailor&apos;s Delight:Sheer Sensuality
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="WindLight floater" title="Avanceret opsætning for himmel">
+ <text type="string" length="1" name="KeyFramePresetsText">
+ Faste indstillinger:
+ </text>
+ <button label="Ny" label_selected="Ny" name="WLNewPreset" />
+ <button label="Gem" label_selected="Gem" name="WLSavePreset" />
+ <button label="Slet" label_selected="Slet" name="WLDeletePreset" />
+ <button label="Dags cyklus" label_selected="Dags cyklus" name="WLDayCycleMenuButton" />
+ <tab_container name="WindLight Tabs">
+ <panel label="Atmosfære" name="Atmosphere">
+ <text type="string" length="1" name="BHText">
+ Blå - horisont
+ </text>
+ <button label="?" name="WLBlueHorizonHelp" />
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+ T
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- tool_tip="Teleportér til den valgte lokation" />
- <button label="Vis destination" label_selected="Vis destination"
- name="Show Destination" tool_tip="Centrér kortet på valgte lokation" />
- <button label="Slet" label_selected="Slet" name="Clear" tool_tip="Stop søg" />
- <button label="Vis min position" label_selected="Vis min position"
- name="Show My Location" tool_tip="Centrer kortet på din avatars lokation" />
- <button label="Kopiér SLURL til udklipsholder" name="copy_slurl"
- tool_tip="Kopierer den nuværende lokation som et SLURL, så det kan bruges på nettet." />
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+ Person
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index f0c827ae7d..26276ff3eb 100644
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+ <menu label="Rekompilér scripts i valgte objekter"
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+ </menu>
+ <menu_item_call label="Genstart scripts i valgte objekter" name="Reset Scripts in Selection" />
+ <menu_item_call label="Sæt scripts til &apos;Running&apos; i valgte objekter"
+ name="Set Scripts to Running in Selection" />
+ <menu_item_call label="Sæt scripts til &apos; Not running&apos; i valgte objekter"
+ name="Set Scripts to Not Running in Selection" />
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+ <menu_item_call label="Tutorial" name="Tutorial" />
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+ <menu_item_call label="Rapporter misbrug..." name="Report Abuse..." />
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-
- Vis ikke dette igen
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-
- <global name="alwayschoose">
-
- Vælg altid dette
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-&apos;[_NAME]&apos; mangler fra notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Floater error: Kunne ikke finde følgende kontrol:
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Der er i øjeblikket ingen tilgængelig guide.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annullér"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Gem ændringer til nuværende tøj/krops del?
- <usetemplate
- canceltext="Annullér"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Gem ikke"
- yestext="Gem"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Der var problemer med upload af teksten til et script af følgende årsager: [REASON]. Prøv igen senere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Der var problemer med at uploade den kompileret script af følgende årsager: [REASON]. Prøv igen senere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Der var et problem med skrivning af animations data. Prøv igen senere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Der var problemer med at uploade billedet til auktionen af følgende årsager: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Ude af stand til at se indholdet af mere end ét element ad gangen.
-Vælg kun en genstand, og prøv igen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Gem alle ændringer til tøj/krops dele?
- <usetemplate
- canceltext="Annullér"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Gem Ikke"
- yestext="Gem Alt"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du måtte have i verden. Vær meget forsigtig når uddeler denne tilladelse.
-Ønsker du at ændre rettigheder for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nej"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du måtte have i verden. Vær meget forsigtig når uddeler denne tilladelse.
-Ønsker du at ændre rettigheder for de valgte beboere?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nej"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Vil du tilbagekalde rettighederne for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nej"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Vil du tilbagekalde rettighederne for de valgte beboere?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nej"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Kunne ikke oprette gruppe.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Annullér"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignorer Ændringer"
- yestext="Godkend Ændringer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Du skal angive et emne for at sende en gruppe besked.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Du er ved at tilføje medlemmer til rollen som [ROLE_NAME].
-Medlemmer ikke kan fjernes fra denne rolle.
-Medlemmerne skal fratræde sin rolle selv.
-Er du sikker på du vil fortsætte?
- <usetemplate
- ignoretext="Når du tilføjer medlemmer til ejer rollen"
- name="okcancelignore"
- notext="Nej"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Du er ved at tilføje muligheden for &apos;[ACTION_NAME]&apos; til
-rollen &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
-
-*ADVARSEL*
-Ethvert medlem i en rolle med denne evne kan tildele sig selv -- og et andet medlem - roller med flere beføjelser, end de har i øjeblikket, potentielt kan de ophøje sig selv til nær-Ejer magt. Være sikker på, at du ved, hvad du laver, før tildeling af denne evne.
-
-Add this Ability to &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nej"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Hvis du vælger &quot;Vis i Søgning&quot; Vises:
-- Din profil i søgeresultater
-- Et link til din profile i de offentlige gruppe sider
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Hvis en beboer har en hjemmeside adresse kan du:
- * Klikke &apos;Load&apos; for at side deres side her.
- * Klikke Load &gt; &apos;I ekstern browser&apos; for at se siden i din standard browser.
- * Klikke Load &gt; &apos;Hjemme URL&apos; for at returnere til denne beboers side hvis du har navigeret væk.
-
-Når du ser din egen profil, kan du skrive hvilken som helst adresse og klikke ok for at få den vist i din egen profil.
-Andre beboere kan besøge den adresse du har sat, når de besøger din profil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Tilmelding til denne gruppe koster L$[COST].
-Du har ikke nok L$ til denne tilmelding.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-E-mail dette billede med standard emne eller besked?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annullér"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Der var et problem med at sende billedet på grund af følgende: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Ups! Noget var tomt.
-Du skal skrive både fornavn og efternavn på din figur.
-
-Du har brug for en konto for at logge ind i [SECOND_LIFE]. Vil du oprette en nu?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Prøv igen"
- yestext="Lav ny konto"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Vil du gerne genaktivere alle disse popups, som du tidligere har bedt om ikke at få vist?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annullér"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Vil du deaktivere alle popups som kan undværes?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annullér"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-Det nye udseende vil vises efter du har genstartet [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Ved opdagelse af ikke supporteret hardware"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Ved opdagelse af et ukendt grafikkort"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Du har ikke tilladelse til at videreføre den valgte mappe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Ikke i stand til at købe land:
-Kan ikke finde region som dette land er i.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Du er blevet logget ud af [SECOND_LIFE]:
- [MESSAGE]
-Du kan stadig se eksiterende PB&apos;er og chat ved at klikke&apos;Se PB &amp; Chat&apos;. Ellers, klik &apos;Afslut&apos; for at afslutte [SECOND_LIFE] nu.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quit"
- yestext="Se IM &amp; Chat"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Add Friend"
- name="AddFriend"
- >
-Venner kan give tilladelse til at følge hinanden
-på Verdenskortet eller modtage status opdateringer.
-
-Tilbyd venskab til [NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annullér"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Add Friend"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Venner kan give tilladelse til at følge hinanden
-på Verdenskortet eller modtage status opdateringer.
-
-Tilbyd venskab til [NAME]?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vil du være min ven?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annullér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] L$ [PRICE] Du har ikke nok L$ til dette.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Brug dette værktøj for at rapportere brud på de almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder. Se:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Alle rapporterede brud på almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder bliver undersøgt og løst. Du kan følge løsningen på din anmeldselse på:
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Dear Resident,
-
-Du ser ud til at være ved at rapportere noget vedr. krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder. Sørg for, at du rapporterer dette korrekt:
-
-(1) Misbrugs processen. Du kan indsende en misbrugs rapport, hvis du mener, at en Beboer udnytter Second Life&apos;s rettigheds system, for eksempel ved hjælp af en CopyBot eller lignende kopierings værktøjer, at de krænker intellektuelle ejendomsrettigheder. Det team vil undersøge og spørgsmål passende disciplinære sanktioner for adfærd, der overtræder Second Life EF-standarderne eller Servicevilkår. Men det team vil ikke håndtere og vil ikke reagere på anmodninger om at fjerne indhold fra Second Life&apos;s verden.
-
-(2) DMCA eller Indholds fjernelses processen. For at anmode om fjernelse af indhold fra Second Life, skal du sende en gyldig anmeldelse af overtrædelsen som beskrevet i vores DMCA-politik på http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Hvis du stadig ønsker at fortsætte med misbrugs processen, luk da venligst dette vindue og færdiggør indsendelsen af din rapport. Du kan være nødt til at vælge den særlige kategori »CopyBot eller Tilladelses Ydnyttelse.
-
-Mange tak,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Er du sikker på du vil slette alle cookies?
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Ikke i stand til at start chat med [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Ting kan ikke købes imens de er en del af tilbehør.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Ny forudindstilling
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annullér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Ny forudindstilling
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annullér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Mød mig i [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annullér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Annulléret
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Annulléret sid
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Annulléreret vedhæft
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Erstattet manglende tøj/kropsdele med standard.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] er Online
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] er Offline
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Du kan ikke tilføje dig selv som ven.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Uploader billeder fra verdenen og www...
-(Tager omkring 5 minutter.)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Du betalte L$[AMOUNT] for at uploade.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Billeder fra www er uploadet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Billeder fra verdenen er uploadet
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Terrain.raw downloadet
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-Gestus [NAME] mangler i databasen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Ikke muligt at indlæse gestus [NAME].
-Prøv venligst igen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Landmærke mangler i databasen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Ikke muligt at indlæse landmærke. Prøv venligst igen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-Du har slået store bogstaver til.
-Da det vil have betydning når du indtaster kodeordet, vil du højest sandsynlig slå dem fra.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Note mangler i databasen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Utilstrækkelige tilladelser til at se note.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Utilstrækkelige tilladelser til at danne genstanden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Ikke muligt at indlæse note.
-Prøv venligst igen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Script mangler i databasen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Utilstrækkelige tilladelser til at se script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Ikke muligt at indlæse script. Prøv venligst igen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Det komplette indhold, du tilbyder, er ikke endnu tilgængelig lokalt. Prøv venligst at tilbyde tingene igen om lidt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Du kan ikke ændre beskyttede kategorier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Du kan ikke fjerne beskyttede kategorier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Du har tilbudt et visitkort til [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedFriendship"
- >
-Du har tilbudt venskab til [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Ikke muligt at købe, imens genstandens data hentes.
-Prøv venligst igen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Ikke muligt at lænke imens genstandens data hentes.
-Prøv venligst igen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Kan ikke købe genstande fra forskellige ejere på samme tid.
-Prøv venligst at vælge en enkelt genstand.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Genstanden ser ikke ud til at være til salg.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Starter gud-tilstand, niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Stopper gud-tilstand, niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-Kopiering lykkedes ikke fordi du ikke har nok tilladelser til at kopiere
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] accepterede det du tilbød fra din beholdning.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] afviste det du tilbød fra din beholdning.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Dit visitkort blev accepteret.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Dit visitkort blev afvist.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-Nu hvor du er nået frem til hovedlandet, kan du teleportere til steder som &apos;[NAME]&apos; ved at klikke på Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen hvorefter du vælger Landmærke-mappen.
-Dobbeltklik på landmærket og klik på Teleportér, for at rejse derhen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-Nu hvor du har nået frem til hovedlandet, kan du kontakte indbyggere som &apos;[NAME]&apos; ved at klikke på Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen, hvorefter du vælger Visitkort-mappen.
-Dobbeltklik på kortet, klik på IM og skriv beskeden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Kan ikke vælge land på tværs af grænser.
-Prøv at vælge mindre stykker land.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] har forslået at stemme for:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Stem nu"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Senere"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Besked om begivenhed:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportér"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Beskrivelse"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annullér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Alle genstande på denne grund, som vil blive overført til køberen af denne grund, er nu oplyst.
-
-* Træer og græs, der vil blive overført, er ikke fremhævet.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Færdig"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Deaktiverede bevægelser med samme udløser: [NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Apple&apos;s QuickTime ser ikke ud til at være installeret på computeren.
-Hvis du vil se live transmitteret medie på grunde, der understøtter det, skal du gå ind på QuickTime-siden (http://www.apple.dk/quicktime) og installere QuickTime afspilleren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-De genstande du ejer på det valgte stykke land er blevet returneret til din beholdning.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Genstandene på det valgte stykke land der er ejet af [FIRST] [LAST] er blevet returneret til hans eller hendes beholdning.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Genstandene på det valgte stykke land der er ejet af beboeren &apos;[NAME]&apos; er blevet returneret til deres ejere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Genstandene på det valgte stykke land, delt med gruppen [GROUPNAME], er blevet returneret til deres ejeres beholdninger.
-Genstande, som er dedikerede og som kan overføres, er blevet returneret til deres forrige ejere.
-Genstande, der ikke kan overføres og som er dedikeret til gruppen, er blevet slettet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Genstandene på det valgte stykke land, der IKKE er ejet af dig, er blevet returneret til deres ejere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Dette land har sat skade til (&apos;ikke sikker&apos;).
-Du kan komme til skade her. Hvis du dør, vil du blive teleporteret til din hjem-lokalitet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Dette land har slået flyvning fra (&apos;ingen flyvning&apos;).
-Du kan ikke flyve her.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Dette land giver ikke mulighed for at &apos;skubbe&apos; andre, med mindre du ejer landet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-Dette land har ikke mulighed for at bruge stemme.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Dette land giver ikke mulighed for at bygge (&apos;byggeri forbudt&apos;).
-Du kan ikke skabe genstande her.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-En administrator har midlertidig stoppet scripts i denne region.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-Denne region kører ikke nogen scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Dette land har eksterne scripts slået fra
-(&apos;ingen eksterne scripts&apos;).
-Ingen scripts vil køre på nær dem, som tilhører ejeren af landet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Du kan kun gøre krav på offentlig land i den region, du befinder dig i.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af [FIRST] [LAST], har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behold"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Smid væk"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af (en ukendt bruger), har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behold"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Smid væk"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behold"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Smid væk"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Indmeld"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afvis"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Information"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] har tilbudt at teleportere dig til hans eller hendes lokalitet:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportér"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annullér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Senere"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Gå nu..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] tilbyder venskab.
-
-Som standard vil du kunne se andres onlinestatus.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Acceptér"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afvis"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] accepterede dit tilbud om venskab.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] afviste dit tilbud om venskab.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] tilbyder vedkommendes visitkort.
-Dette vil tilføje et bogmærke i din beholdning, så du hurtigt kan sende en personlig besked (IM) til denne beboer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Acceptér"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afvis"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-Regionen genstarter om [MINUTES] minutter.
-Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-Regionen genstarter om [SECONDS] sekunder.
-Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Indlæs internetside [URL]?
-
-[MESSAGE]
-
-Fra genstand: [OBJECTNAME], ejer: [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Gå til side"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Afbryd"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-Det lykkedes ikke at finde [TYPE] i databasen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-Det lykkedes ikke at finde [TYPE] med navnet [DESC] i databasen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, en genstand, ejet af &apos;[NAME]&apos;, vil gerne:
- [QUESTIONS]
-Er det iorden?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Ja"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Nej"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, en genstand, ejet af &apos;[NAME]&apos;, vil gerne:
-
-[QUESTIONS]
-Hvis du ikke har tillid til denne genstand og dens skaber, bør du afvise denne forespørgsel. For yderligere information klik på Detaljer-knappen.
-
-Imødekom denne forespørgsel?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Imødekom"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Afvis"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Detaljer..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Du har lige modtaget L$[AMOUNT].
-Genstande og andre brugere kan give dig L$.
-Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Du har lige modtaget L$[AMOUNT].
-Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Du sidder.
-Brug piletasterne (eller AWSD) for at ændre hvilken vej du ser.
-Klik på &apos;Stå op&apos;-knappen for at rejse dig op.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Klik og træk for at flytte kortvisningen.
-Dobbelt-klik for at teleportere.
-Brug kontrollerne til højre for at finde ting og se forskellige baggrunde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-Du kan bygge nye genstande i nogle områder af [SECOND_LIFE].
-Brug værktøjet øverst til venstre for at bygge, og prøv at holde Ctrl eller Alt nede for hurtigt at skifte imellem værktøjerne.
-Tryk Esc for at stoppe med at bygge.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Venstre-klik interagerer med specielle genstande.
-Hvis musemarkøren ændrer sig til en hånd, kan du interagere med genstanden.
-Højre-klik viser altid en menu med ting du kan gøre.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Du har lige teleporteret.
-Du er ved info-standen nærmest ved din destination.
-Din destination er markeret med en stor rød lyskegle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Dine bevælgelsestaster bliver nu håndteret af et objekt.
-Brug piletasterne eller AWSD for at se, hvad de gør.
-Nogle genstande (som skydevåben) kræver at du går ind i musevisning for at bruge dem.
-Tryk på &apos;M&apos; for at gåre det.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Du tilretter dit udseende.
-For at rotere og zoome brug piletasterne.
-Når du er færdig, tryk på &apos;Gem alt&apos; for at gemme dit udseende og lukke.
-Du kan rette dit udseende så tit du vil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Dette er din beholdning, der indeholder objekter, noter, tøj og andre ting du ejer.
-* For at bære et objekt eller en mappe med tøj, træk den over på dig selv.
-* For at få et objekt frem i verdenen, træk den ud på jorden.
-* For at læse en note, dobbeltklik på den.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Dette er sandkasseområdet.
-Genstande, der er skabt her, vil blive slettet efter du har forladt området. Sandkasser renses jævnligt. Se venligst informationen øverst på skærmen, lige ved siden af områdenavnet.
-
-Sandkasseområder er ikke almindelige. De er mærket med skilte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Denne genstand er fleksibel.
-Fleksible genstande er ikke fysiske og man kan gå igennem dem, indtil fleksibel-punktet ikke er afkrydset.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Du har sat avanceret menu til.
-Denne menu indeholder funktioner brugbare for udviklere, der udbedrer fejl i Second Life.
-For at vise denne menu, skal man i Windows trykke Ctrl-Alt-D. På Mac tryk Cmd-Opt-Shift-D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Du retter en sculpted prim.
-Sculpted prims kræver et specielt tekstur for at specificere deres form.
-Du kan finde eksempler på sculptede teksturer i din beholdning.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Du er begyndt at afspille medie. Medie kan sættes til automatisk af blive afspillet under Indstillinger, Lyd / Video. Vær opmærksom på, at der kan være en sikkerhedsrisiko for medie-steder, du ikke stoler på.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Du må kun vælge op til [MAX_SELECT] genstande på denne liste.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] inviterer dig til en stemme-chat.
-Klik for at acceptere at koble dig på samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik på Slå fra for at blokere denne opkalder.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Acceptér"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afvis"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST] har fået en personlig besked (IM) og er automatisk ikke blokeret mere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST] har fået penge og er automatisk ikke blokeret mere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST] har fået tilbudt genstande og er automatisk ikke blokeret mere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med gruppen [GROUP].
-Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik Slå fra for at blokere denne opkalder.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Acceptér"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afvis"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med en konference-chat.
-Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik Slå fra for at blokere denne opkalder.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Acceptér"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afvis"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokér"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] inviterer dig til en konference-chat.
-Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik Slå fra for at blokere denne opkalder.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Acceptér"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afvis"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Blokeret"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-Den stemme-chat, du prøver at tilslutte dig, [VOICE_CHANNEL_NAME], har nået maksiumum kapacitet. Prøv venligst igen senere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Vi beklager. Dette område har nået sin maksimale kapacitet for stemme-chat. Prøv venligst at benytte stemme i et andet område.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Du er blevet koblet af [VOICE_CHANNEL_NAME]. Du vil nu blive koblet op på en lokal stemme-chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] har afsluttet opkaldet. Du vil nu blive koblet op på en lokal stemme-chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] har afvist dit opkald. Du vil nu blive koblet op på en lokal stemme-chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] har ikke mulighed for at besvare dit opkald. Du vil nu blive koblet op på en lokal chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Det lykkedes ikke at koble op til [VOICE_CHANNEL_NAME]. Prøv venligst igen senere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Vi laver en stemmekanal til dig. Det kan tage op til et minut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Du kan ikke komme ind på området. Du er ikke medlem af den nødvendige gruppe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Du kan ikke komme ind på området. Du er blevet udelukket.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Du kan ikke komme ind på området. Du er ikke på adgangslisten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Du har ikke tilladelse til at tilslutte dig stemme-chat på [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-En fejl er opstået under forsøget på at koble sig på stemme chatten [VOICE_CHANNEL_NAME]. Pråv venligst senere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-Det område, du er kommet ind på, kører en anden simulatorversion. Klik på denne besked for detaljer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-Www-adressen, du har klikket på, kan ikke åbnes fra denne internetbrowser.
- </notification>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Vis ikke dette igen
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Vælg altid dette
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+&apos;[_NAME]&apos; mangler fra notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Floater error: Kunne ikke finde følgende kontrol:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Der er i øjeblikket ingen tilgængelig guide.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annullér"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Gem ændringer til nuværende tøj/krops del?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annullér"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Gem ikke"
+ yestext="Gem"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Der var problemer med upload af teksten til et script af følgende årsager: [REASON]. Prøv igen senere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Der var problemer med at uploade den kompileret script af følgende årsager: [REASON]. Prøv igen senere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Der var et problem med skrivning af animations data. Prøv igen senere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Der var problemer med at uploade billedet til auktionen af følgende årsager: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Ude af stand til at se indholdet af mere end ét element ad gangen.
+Vælg kun en genstand, og prøv igen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Gem alle ændringer til tøj/krops dele?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annullér"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Gem Ikke"
+ yestext="Gem Alt"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du måtte have i verden. Vær meget forsigtig når uddeler denne tilladelse.
+Ønsker du at ændre rettigheder for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nej"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du måtte have i verden. Vær meget forsigtig når uddeler denne tilladelse.
+Ønsker du at ændre rettigheder for de valgte beboere?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nej"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Vil du tilbagekalde rettighederne for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nej"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Vil du tilbagekalde rettighederne for de valgte beboere?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nej"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Kunne ikke oprette gruppe.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Annullér"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ignorer Ændringer"
+ yestext="Godkend Ændringer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Du skal angive et emne for at sende en gruppe besked.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Du er ved at tilføje medlemmer til rollen som [ROLE_NAME].
+Medlemmer ikke kan fjernes fra denne rolle.
+Medlemmerne skal fratræde sin rolle selv.
+Er du sikker på du vil fortsætte?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Når du tilføjer medlemmer til ejer rollen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nej"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Du er ved at tilføje muligheden for &apos;[ACTION_NAME]&apos; til
+rollen &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
+
+*ADVARSEL*
+Ethvert medlem i en rolle med denne evne kan tildele sig selv -- og et andet medlem - roller med flere beføjelser, end de har i øjeblikket, potentielt kan de ophøje sig selv til nær-Ejer magt. Være sikker på, at du ved, hvad du laver, før tildeling af denne evne.
+
+Add this Ability to &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nej"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Hvis du vælger &quot;Vis i Søgning&quot; Vises:
+- Din profil i søgeresultater
+- Et link til din profile i de offentlige gruppe sider
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Hvis en beboer har en hjemmeside adresse kan du:
+ * Klikke &apos;Load&apos; for at side deres side her.
+ * Klikke Load &gt; &apos;I ekstern browser&apos; for at se siden i din standard browser.
+ * Klikke Load &gt; &apos;Hjemme URL&apos; for at returnere til denne beboers side hvis du har navigeret væk.
+
+Når du ser din egen profil, kan du skrive hvilken som helst adresse og klikke ok for at få den vist i din egen profil.
+Andre beboere kan besøge den adresse du har sat, når de besøger din profil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Tilmelding til denne gruppe koster L$[COST].
+Du har ikke nok L$ til denne tilmelding.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+E-mail dette billede med standard emne eller besked?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annullér"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Der var et problem med at sende billedet på grund af følgende: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Ups! Noget var tomt.
+Du skal skrive både fornavn og efternavn på din figur.
+
+Du har brug for en konto for at logge ind i [SECOND_LIFE]. Vil du oprette en nu?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Prøv igen"
+ yestext="Lav ny konto"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Vil du gerne genaktivere alle disse popups, som du tidligere har bedt om ikke at få vist?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annullér"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Vil du deaktivere alle popups som kan undværes?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annullér"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+Det nye udseende vil vises efter du har genstartet [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Ved opdagelse af ikke supporteret hardware"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Ved opdagelse af et ukendt grafikkort"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+Du har ikke tilladelse til at videreføre den valgte mappe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Ikke i stand til at købe land:
+Kan ikke finde region som dette land er i.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Du er blevet logget ud af [SECOND_LIFE]:
+ [MESSAGE]
+Du kan stadig se eksiterende PB&apos;er og chat ved at klikke&apos;Se PB &amp; Chat&apos;. Ellers, klik &apos;Afslut&apos; for at afslutte [SECOND_LIFE] nu.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Quit"
+ yestext="Se IM &amp; Chat"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Add Friend"
+ name="AddFriend"
+ >
+Venner kan give tilladelse til at følge hinanden
+på Verdenskortet eller modtage status opdateringer.
+
+Tilbyd venskab til [NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annullér"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Add Friend"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Venner kan give tilladelse til at følge hinanden
+på Verdenskortet eller modtage status opdateringer.
+
+Tilbyd venskab til [NAME]?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Vil du være min ven?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annullér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] L$ [PRICE] Du har ikke nok L$ til dette.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Brug dette værktøj for at rapportere brud på de almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder. Se:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Alle rapporterede brud på almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder bliver undersøgt og løst. Du kan følge løsningen på din anmeldselse på:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Dear Resident,
+
+Du ser ud til at være ved at rapportere noget vedr. krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder. Sørg for, at du rapporterer dette korrekt:
+
+(1) Misbrugs processen. Du kan indsende en misbrugs rapport, hvis du mener, at en Beboer udnytter Second Life&apos;s rettigheds system, for eksempel ved hjælp af en CopyBot eller lignende kopierings værktøjer, at de krænker intellektuelle ejendomsrettigheder. Det team vil undersøge og spørgsmål passende disciplinære sanktioner for adfærd, der overtræder Second Life EF-standarderne eller Servicevilkår. Men det team vil ikke håndtere og vil ikke reagere på anmodninger om at fjerne indhold fra Second Life&apos;s verden.
+
+(2) DMCA eller Indholds fjernelses processen. For at anmode om fjernelse af indhold fra Second Life, skal du sende en gyldig anmeldelse af overtrædelsen som beskrevet i vores DMCA-politik på http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Hvis du stadig ønsker at fortsætte med misbrugs processen, luk da venligst dette vindue og færdiggør indsendelsen af din rapport. Du kan være nødt til at vælge den særlige kategori »CopyBot eller Tilladelses Ydnyttelse.
+
+Mange tak,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Er du sikker på du vil slette alle cookies?
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Ikke i stand til at start chat med [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Ting kan ikke købes imens de er en del af tilbehør.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Ny forudindstilling
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annullér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Ny forudindstilling
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annullér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Mød mig i [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annullér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Annulléret
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Annulléret sid
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Annulléreret vedhæft
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Erstattet manglende tøj/kropsdele med standard.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] er Online
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] er Offline
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+Du kan ikke tilføje dig selv som ven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+Uploader billeder fra verdenen og www...
+(Tager omkring 5 minutter.)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Du betalte L$[AMOUNT] for at uploade.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Billeder fra www er uploadet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Billeder fra verdenen er uploadet
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Terrain.raw downloadet
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+Gestus [NAME] mangler i databasen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Ikke muligt at indlæse gestus [NAME].
+Prøv venligst igen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Landmærke mangler i databasen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Ikke muligt at indlæse landmærke. Prøv venligst igen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Du har slået store bogstaver til.
+Da det vil have betydning når du indtaster kodeordet, vil du højest sandsynlig slå dem fra.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Note mangler i databasen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Utilstrækkelige tilladelser til at se note.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Utilstrækkelige tilladelser til at danne genstanden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Ikke muligt at indlæse note.
+Prøv venligst igen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Script mangler i databasen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Utilstrækkelige tilladelser til at se script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Ikke muligt at indlæse script. Prøv venligst igen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Det komplette indhold, du tilbyder, er ikke endnu tilgængelig lokalt. Prøv venligst at tilbyde tingene igen om lidt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+Du kan ikke ændre beskyttede kategorier.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+Du kan ikke fjerne beskyttede kategorier.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+Du har tilbudt et visitkort til [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedFriendship"
+ >
+Du har tilbudt venskab til [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Ikke muligt at købe, imens genstandens data hentes.
+Prøv venligst igen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Ikke muligt at lænke imens genstandens data hentes.
+Prøv venligst igen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Kan ikke købe genstande fra forskellige ejere på samme tid.
+Prøv venligst at vælge en enkelt genstand.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Genstanden ser ikke ud til at være til salg.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Starter gud-tilstand, niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Stopper gud-tilstand, niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+Kopiering lykkedes ikke fordi du ikke har nok tilladelser til at kopiere
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] accepterede det du tilbød fra din beholdning.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] afviste det du tilbød fra din beholdning.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Dit visitkort blev accepteret.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Dit visitkort blev afvist.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Nu hvor du er nået frem til hovedlandet, kan du teleportere til steder som &apos;[NAME]&apos; ved at klikke på Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen hvorefter du vælger Landmærke-mappen.
+Dobbeltklik på landmærket og klik på Teleportér, for at rejse derhen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Nu hvor du har nået frem til hovedlandet, kan du kontakte indbyggere som &apos;[NAME]&apos; ved at klikke på Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen, hvorefter du vælger Visitkort-mappen.
+Dobbeltklik på kortet, klik på IM og skriv beskeden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Kan ikke vælge land på tværs af grænser.
+Prøv at vælge mindre stykker land.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] har forslået at stemme for:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Stem nu"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Senere"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Besked om begivenhed:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportér"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Beskrivelse"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annullér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Alle genstande på denne grund, som vil blive overført til køberen af denne grund, er nu oplyst.
+
+* Træer og græs, der vil blive overført, er ikke fremhævet.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Færdig"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Deaktiverede bevægelser med samme udløser: [NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+Apple&apos;s QuickTime ser ikke ud til at være installeret på computeren.
+Hvis du vil se live transmitteret medie på grunde, der understøtter det, skal du gå ind på QuickTime-siden (http://www.apple.dk/quicktime) og installere QuickTime afspilleren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+De genstande du ejer på det valgte stykke land er blevet returneret til din beholdning.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Genstandene på det valgte stykke land der er ejet af [FIRST] [LAST] er blevet returneret til hans eller hendes beholdning.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Genstandene på det valgte stykke land der er ejet af beboeren &apos;[NAME]&apos; er blevet returneret til deres ejere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Genstandene på det valgte stykke land, delt med gruppen [GROUPNAME], er blevet returneret til deres ejeres beholdninger.
+Genstande, som er dedikerede og som kan overføres, er blevet returneret til deres forrige ejere.
+Genstande, der ikke kan overføres og som er dedikeret til gruppen, er blevet slettet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Genstandene på det valgte stykke land, der IKKE er ejet af dig, er blevet returneret til deres ejere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Dette land har sat skade til (&apos;ikke sikker&apos;).
+Du kan komme til skade her. Hvis du dør, vil du blive teleporteret til din hjem-lokalitet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Dette land har slået flyvning fra (&apos;ingen flyvning&apos;).
+Du kan ikke flyve her.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Dette land giver ikke mulighed for at &apos;skubbe&apos; andre, med mindre du ejer landet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+Dette land har ikke mulighed for at bruge stemme.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Dette land giver ikke mulighed for at bygge (&apos;byggeri forbudt&apos;).
+Du kan ikke skabe genstande her.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+En administrator har midlertidig stoppet scripts i denne region.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+Denne region kører ikke nogen scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Dette land har eksterne scripts slået fra
+(&apos;ingen eksterne scripts&apos;).
+Ingen scripts vil køre på nær dem, som tilhører ejeren af landet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Du kan kun gøre krav på offentlig land i den region, du befinder dig i.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af [FIRST] [LAST], har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behold"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Smid væk"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af (en ukendt bruger), har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behold"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Smid væk"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behold"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Smid væk"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Indmeld"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afvis"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Information"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] har tilbudt at teleportere dig til hans eller hendes lokalitet:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportér"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annullér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Senere"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Gå nu..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] tilbyder venskab.
+
+Som standard vil du kunne se andres onlinestatus.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Acceptér"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afvis"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] accepterede dit tilbud om venskab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] afviste dit tilbud om venskab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] tilbyder vedkommendes visitkort.
+Dette vil tilføje et bogmærke i din beholdning, så du hurtigt kan sende en personlig besked (IM) til denne beboer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Acceptér"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afvis"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+Regionen genstarter om [MINUTES] minutter.
+Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+Regionen genstarter om [SECONDS] sekunder.
+Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Indlæs internetside [URL]?
+
+[MESSAGE]
+
+Fra genstand: [OBJECTNAME], ejer: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Gå til side"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Afbryd"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+Det lykkedes ikke at finde [TYPE] i databasen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+Det lykkedes ikke at finde [TYPE] med navnet [DESC] i databasen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, en genstand, ejet af &apos;[NAME]&apos;, vil gerne:
+ [QUESTIONS]
+Er det iorden?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Ja"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Nej"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, en genstand, ejet af &apos;[NAME]&apos;, vil gerne:
+
+[QUESTIONS]
+Hvis du ikke har tillid til denne genstand og dens skaber, bør du afvise denne forespørgsel. For yderligere information klik på Detaljer-knappen.
+
+Imødekom denne forespørgsel?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Imødekom"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Afvis"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Detaljer..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Du har lige modtaget L$[AMOUNT].
+Genstande og andre brugere kan give dig L$.
+Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Du har lige modtaget L$[AMOUNT].
+Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Du sidder.
+Brug piletasterne (eller AWSD) for at ændre hvilken vej du ser.
+Klik på &apos;Stå op&apos;-knappen for at rejse dig op.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Klik og træk for at flytte kortvisningen.
+Dobbelt-klik for at teleportere.
+Brug kontrollerne til højre for at finde ting og se forskellige baggrunde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+Du kan bygge nye genstande i nogle områder af [SECOND_LIFE].
+Brug værktøjet øverst til venstre for at bygge, og prøv at holde Ctrl eller Alt nede for hurtigt at skifte imellem værktøjerne.
+Tryk Esc for at stoppe med at bygge.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Venstre-klik interagerer med specielle genstande.
+Hvis musemarkøren ændrer sig til en hånd, kan du interagere med genstanden.
+Højre-klik viser altid en menu med ting du kan gøre.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Du har lige teleporteret.
+Du er ved info-standen nærmest ved din destination.
+Din destination er markeret med en stor rød lyskegle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Dine bevælgelsestaster bliver nu håndteret af et objekt.
+Brug piletasterne eller AWSD for at se, hvad de gør.
+Nogle genstande (som skydevåben) kræver at du går ind i musevisning for at bruge dem.
+Tryk på &apos;M&apos; for at gåre det.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Du tilretter dit udseende.
+For at rotere og zoome brug piletasterne.
+Når du er færdig, tryk på &apos;Gem alt&apos; for at gemme dit udseende og lukke.
+Du kan rette dit udseende så tit du vil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Dette er din beholdning, der indeholder objekter, noter, tøj og andre ting du ejer.
+* For at bære et objekt eller en mappe med tøj, træk den over på dig selv.
+* For at få et objekt frem i verdenen, træk den ud på jorden.
+* For at læse en note, dobbeltklik på den.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Dette er sandkasseområdet.
+Genstande, der er skabt her, vil blive slettet efter du har forladt området. Sandkasser renses jævnligt. Se venligst informationen øverst på skærmen, lige ved siden af områdenavnet.
+
+Sandkasseområder er ikke almindelige. De er mærket med skilte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Denne genstand er fleksibel.
+Fleksible genstande er ikke fysiske og man kan gå igennem dem, indtil fleksibel-punktet ikke er afkrydset.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Du har sat avanceret menu til.
+Denne menu indeholder funktioner brugbare for udviklere, der udbedrer fejl i Second Life.
+For at vise denne menu, skal man i Windows trykke Ctrl-Alt-D. På Mac tryk Cmd-Opt-Shift-D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Du retter en sculpted prim.
+Sculpted prims kræver et specielt tekstur for at specificere deres form.
+Du kan finde eksempler på sculptede teksturer i din beholdning.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Du er begyndt at afspille medie. Medie kan sættes til automatisk af blive afspillet under Indstillinger, Lyd / Video. Vær opmærksom på, at der kan være en sikkerhedsrisiko for medie-steder, du ikke stoler på.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+Du må kun vælge op til [MAX_SELECT] genstande på denne liste.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] inviterer dig til en stemme-chat.
+Klik for at acceptere at koble dig på samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik på Slå fra for at blokere denne opkalder.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Acceptér"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afvis"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+[FIRST] [LAST] har fået en personlig besked (IM) og er automatisk ikke blokeret mere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+[FIRST] [LAST] har fået penge og er automatisk ikke blokeret mere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+[FIRST] [LAST] har fået tilbudt genstande og er automatisk ikke blokeret mere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med gruppen [GROUP].
+Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik Slå fra for at blokere denne opkalder.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Acceptér"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afvis"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med en konference-chat.
+Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik Slå fra for at blokere denne opkalder.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Acceptér"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afvis"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokér"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] inviterer dig til en konference-chat.
+Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik Slå fra for at blokere denne opkalder.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Acceptér"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afvis"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Blokeret"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+Den stemme-chat, du prøver at tilslutte dig, [VOICE_CHANNEL_NAME], har nået maksiumum kapacitet. Prøv venligst igen senere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Vi beklager. Dette område har nået sin maksimale kapacitet for stemme-chat. Prøv venligst at benytte stemme i et andet område.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+Du er blevet koblet af [VOICE_CHANNEL_NAME]. Du vil nu blive koblet op på en lokal stemme-chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] har afsluttet opkaldet. Du vil nu blive koblet op på en lokal stemme-chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] har afvist dit opkald. Du vil nu blive koblet op på en lokal stemme-chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] har ikke mulighed for at besvare dit opkald. Du vil nu blive koblet op på en lokal chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Det lykkedes ikke at koble op til [VOICE_CHANNEL_NAME]. Prøv venligst igen senere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Vi laver en stemmekanal til dig. Det kan tage op til et minut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Du kan ikke komme ind på området. Du er ikke medlem af den nødvendige gruppe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Du kan ikke komme ind på området. Du er blevet udelukket.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Du kan ikke komme ind på området. Du er ikke på adgangslisten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+Du har ikke tilladelse til at tilslutte dig stemme-chat på [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+En fejl er opstået under forsøget på at koble sig på stemme chatten [VOICE_CHANNEL_NAME]. Pråv venligst senere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+Det område, du er kommet ind på, kører en anden simulatorversion. Klik på denne besked for detaljer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+Www-adressen, du har klikket på, kan ikke åbnes fra denne internetbrowser.
+ </notification>
+</notifications>
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml
index 8b18a78a01..6e6bfe39ff 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="device_settings">
- <text type="string" length="1" name="Audio Devices">
- Lydenheder
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Input device (microphone):">
- Input enhed (mikrofon):
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Output device (speakers):">
- Output enhed (højtalere):
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Input level:">
- Input niveau
- </text>
- <text_editor type="string" length="1" name="voice_intro_text1">
- Med denne skyder kan du regulere hvor højt du lyder i forhold til andre beboere. for at test input niveau kan du blot tale i mikrofon.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Ændre lydstyrke med denne skyder" />
- <text name="wait_text">
- Vent venligst
- </text>
- <string name="default_text">
- Standard
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="device_settings">
+ <text type="string" length="1" name="Audio Devices">
+ Lydenheder
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Input device (microphone):">
+ Input enhed (mikrofon):
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Output device (speakers):">
+ Output enhed (højtalere):
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Input level:">
+ Input niveau
+ </text>
+ <text_editor type="string" length="1" name="voice_intro_text1">
+ Med denne skyder kan du regulere hvor højt du lyder i forhold til andre beboere. for at test input niveau kan du blot tale i mikrofon.
+ </text_editor>
+ <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Ændre lydstyrke med denne skyder" />
+ <text name="wait_text">
+ Vent venligst
+ </text>
+ <string name="default_text">
+ Standard
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml
index 48fa38731e..2644b80968 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Flere venner...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list"
- tool_tip="Hold Shift eller Ctrl nede imens du klikker for at vælge flere venner">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Online status" />
- <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Navn" />
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Venner kan se at du er online" />
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Venner kan finde dig på kortet" />
- <column name="icon_edit_mine"
- tool_tip="Venner kan rette i, slette eller tage dine objekter" />
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Du kan rette i denne vens objekter" />
- </scroll_list>
- <button label="IM" name="im_btn" tool_tip="Skriv en personlig besked (IM)" />
- <button label="Profil" name="profile_btn"
- tool_tip="Vis billede, grupper og anden information" />
- <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn"
- tool_tip="Tilbyd denne ven at blive teleporteret til din nuværende position" />
- <button label="Betal..." name="pay_btn"
- tool_tip="Giv Linden dollars (L$) til denne ven" />
- <button label="Fjern..." name="remove_btn"
- tool_tip="Fjern denne beboer fra din venneliste" />
- <button label="Tilføj..." name="add_btn" tool_tip="Tilbyd venskab til denne beboer" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="friends">
+ <string name="Multiple">
+ Flere venner...
+ </string>
+ <scroll_list name="friend_list"
+ tool_tip="Hold Shift eller Ctrl nede imens du klikker for at vælge flere venner">
+ <column name="icon_online_status" tool_tip="Online status" />
+ <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Navn" />
+ <column name="icon_visible_online" tool_tip="Venner kan se at du er online" />
+ <column name="icon_visible_map" tool_tip="Venner kan finde dig på kortet" />
+ <column name="icon_edit_mine"
+ tool_tip="Venner kan rette i, slette eller tage dine objekter" />
+ <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Du kan rette i denne vens objekter" />
+ </scroll_list>
+ <button label="IM" name="im_btn" tool_tip="Skriv en personlig besked (IM)" />
+ <button label="Profil" name="profile_btn"
+ tool_tip="Vis billede, grupper og anden information" />
+ <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn"
+ tool_tip="Tilbyd denne ven at blive teleporteret til din nuværende position" />
+ <button label="Betal..." name="pay_btn"
+ tool_tip="Giv Linden dollars (L$) til denne ven" />
+ <button label="Fjern..." name="remove_btn"
+ tool_tip="Fjern denne beboer fra din venneliste" />
+ <button label="Tilføj..." name="add_btn" tool_tip="Tilbyd venskab til denne beboer" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml
index c6cf92095a..393ac49725 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml
@@ -1,79 +1,79 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Generelt" name="general_tab">
- <string name="help_text">
- Generel-fanen indeholder generel information om
-denne gruppe, en liste med ejere og synlige medlemmer,
-generel-gruppeindstillinger og medlemsmuligheder.
-
-Bevæg din mus over mulighederne for mere hjælp.
- </string>
- <string name="group_info_unchanged">
- Generel gruppeinformation er ændret.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button" />
- <line_editor label="Indtast nyt gruppenavn her" name="group_name_editor" />
- <text name="group_name">
- Skriv det nye gruppenavn her
- </text>
- <text name="prepend_founded_by">
- Grundlagt af
- </text>
- <text name="founder_name">
- (venter)
- </text>
- <text name="group_charter_label">
- Gruppens formål
- </text>
- <texture_picker label="Gruppe distinktioner" name="insignia"
- tool_tip="Klik for at vælge et billede" />
- <text_editor name="charter">
- Gruppens formål
- </text_editor>
- <button label="Tilmeld (L$0)" label_selected="Tilmeld (L$0)" name="join_button" />
- <button label="Detaljeret visning" label_selected="Detaljeret visning"
- name="info_button" />
- <text name="text_owners_and_visible_members">
- Ejere &amp; synlige medlemmer
- </text>
- <text name="text_owners_are_shown_in_bold">
- (Ejere er vist med fed skrift)
- </text>
- <name_list name="visible_members">
- <column label="Medlemsnavn" name="name" />
- <column label="Titel" name="title" />
- <column label="Senest på d." name="online" />
- </name_list>
- <text name="text_group_preferences">
- Gruppeindstillinger
- </text>
- <panel name="preferences_container">
- <check_box label="Vis i søgning" name="show_in_group_list"
- tool_tip="Lad folk se denne gruppe i søgeresultater." />
- <check_box label="Åben tilmelding" name="open_enrollement"
- tool_tip="Angiver om denne gruppe tillader nye medlemmer at tilmelde sig, uden de er inviteret." />
- <check_box label="Tilmeldingsgebyr: L$" name="check_enrollment_fee"
- tool_tip="Angiver om der kræves et gebyr, for at tilmelde sig gruppen." />
- <spinner name="spin_enrollment_fee"
- tool_tip="Nye medlemmer skal betale dette gebyr for at tilmelde sig gruppen, når Tilmeldingsgebyr er valgt." />
-
- <panel name="title_container">
- <text name="active_title_label">
- Min aktive titel
- </text>
- <combo_box length="150" name="active_title"
- tool_tip="Angiver den titel der vises i din avatars navnefelt, når denne gruppe er aktiv." />
- </panel>
- <check_box label="Modtag gruppeinformationer" name="receive_notices"
- tool_tip="Angiver om du vil modtage informationer fra denne gruppe. Fjern markeringen i boksen hvis gruppen spammer dig." />
- <check_box label="Vis gruppen i min profil" name="list_groups_in_profile"
- tool_tip="Angiver om du vil vise denne gruppe i dine profilinformationer" />
- </panel>
- <string name="incomplete_member_data_str">
- Henter medlemsinformationer
- </string>
- <string name="confirm_group_create_str">
- Creating this group will cost L$100.
-Er du virkelig, virkelig, VIRKELIG sikker på, at du vil bruge L$100 på at lave denne gruppe?
-Du skal være opmærksom på, at hvis ingen andre indmelder sig i denne gruppe indenfor 48 timer, så vil gruppen blive opløst, og gruppens navn vil ikke være tilgængelig i fremtiden.
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Generelt" name="general_tab">
+ <string name="help_text">
+ Generel-fanen indeholder generel information om
+denne gruppe, en liste med ejere og synlige medlemmer,
+generel-gruppeindstillinger og medlemsmuligheder.
+
+Bevæg din mus over mulighederne for mere hjælp.
+ </string>
+ <string name="group_info_unchanged">
+ Generel gruppeinformation er ændret.
+ </string>
+ <button label="?" label_selected="?" name="help_button" />
+ <line_editor label="Indtast nyt gruppenavn her" name="group_name_editor" />
+ <text name="group_name">
+ Skriv det nye gruppenavn her
+ </text>
+ <text name="prepend_founded_by">
+ Grundlagt af
+ </text>
+ <text name="founder_name">
+ (venter)
+ </text>
+ <text name="group_charter_label">
+ Gruppens formål
+ </text>
+ <texture_picker label="Gruppe distinktioner" name="insignia"
+ tool_tip="Klik for at vælge et billede" />
+ <text_editor name="charter">
+ Gruppens formål
+ </text_editor>
+ <button label="Tilmeld (L$0)" label_selected="Tilmeld (L$0)" name="join_button" />
+ <button label="Detaljeret visning" label_selected="Detaljeret visning"
+ name="info_button" />
+ <text name="text_owners_and_visible_members">
+ Ejere &amp; synlige medlemmer
+ </text>
+ <text name="text_owners_are_shown_in_bold">
+ (Ejere er vist med fed skrift)
+ </text>
+ <name_list name="visible_members">
+ <column label="Medlemsnavn" name="name" />
+ <column label="Titel" name="title" />
+ <column label="Senest på d." name="online" />
+ </name_list>
+ <text name="text_group_preferences">
+ Gruppeindstillinger
+ </text>
+ <panel name="preferences_container">
+ <check_box label="Vis i søgning" name="show_in_group_list"
+ tool_tip="Lad folk se denne gruppe i søgeresultater." />
+ <check_box label="Åben tilmelding" name="open_enrollement"
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+ tool_tip="Angiver om der kræves et gebyr, for at tilmelde sig gruppen." />
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+
+ <panel name="title_container">
+ <text name="active_title_label">
+ Min aktive titel
+ </text>
+ <combo_box length="150" name="active_title"
+ tool_tip="Angiver den titel der vises i din avatars navnefelt, når denne gruppe er aktiv." />
+ </panel>
+ <check_box label="Modtag gruppeinformationer" name="receive_notices"
+ tool_tip="Angiver om du vil modtage informationer fra denne gruppe. Fjern markeringen i boksen hvis gruppen spammer dig." />
+ <check_box label="Vis gruppen i min profil" name="list_groups_in_profile"
+ tool_tip="Angiver om du vil vise denne gruppe i dine profilinformationer" />
+ </panel>
+ <string name="incomplete_member_data_str">
+ Henter medlemsinformationer
+ </string>
+ <string name="confirm_group_create_str">
+ Creating this group will cost L$100.
+Er du virkelig, virkelig, VIRKELIG sikker på, at du vil bruge L$100 på at lave denne gruppe?
+Du skal være opmærksom på, at hvis ingen andre indmelder sig i denne gruppe indenfor 48 timer, så vil gruppen blive opløst, og gruppens navn vil ikke være tilgængelig i fremtiden.
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml
index 8050784dfe..6efc93daac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Invitér et medlem" name="invite_panel">
- <text name="help_text">
- Du kan invitere flere beboere til at
-blive medlem af din gruppe. Klik &apos;Åben
-personvælger&apos; for at begynde.
- </text>
- <button label="Åben personvælger" name="add_button" />
- <name_list name="invitee_list"
- tool_tip="Hold Ctrl-tasten nede og klik på beboere for at vælge flere." />
- <button label="Fjern valgte fra listen" name="remove_button"
- tool_tip="Fjerner beboere, der er valgt på ovenstående invitationsliste." />
- <text name="role_text">
- Vælg hvilken rolle, du vil tildele dem:
- </text>
- <combo_box name="role_name"
- tool_tip="Vælg fra listen med roller, du har tilladelse til at tildele medlemmerne." />
- <button label="Send invitationer" name="ok_button" />
- <button label="Annullér" name="cancel_button" />
- <string name="confirm_invite_owner_str">
- Er du sikker på, at du vil invitere ny(e) ejer(e)? Denne handling er permanent!
- </string>
- <!--button bottom="25" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20"
- label="Send invitationer" left="65" name="ok_button" width="140" />
- <button bottom_delta="-22" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20"
- label="Annull&#233;r" left_delta="0" name="cancel_button" width="140" /-->
- <string name="loading">
- (indlæser...)
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Invitér et medlem" name="invite_panel">
+ <text name="help_text">
+ Du kan invitere flere beboere til at
+blive medlem af din gruppe. Klik &apos;Åben
+personvælger&apos; for at begynde.
+ </text>
+ <button label="Åben personvælger" name="add_button" />
+ <name_list name="invitee_list"
+ tool_tip="Hold Ctrl-tasten nede og klik på beboere for at vælge flere." />
+ <button label="Fjern valgte fra listen" name="remove_button"
+ tool_tip="Fjerner beboere, der er valgt på ovenstående invitationsliste." />
+ <text name="role_text">
+ Vælg hvilken rolle, du vil tildele dem:
+ </text>
+ <combo_box name="role_name"
+ tool_tip="Vælg fra listen med roller, du har tilladelse til at tildele medlemmerne." />
+ <button label="Send invitationer" name="ok_button" />
+ <button label="Annullér" name="cancel_button" />
+ <string name="confirm_invite_owner_str">
+ Er du sikker på, at du vil invitere ny(e) ejer(e)? Denne handling er permanent!
+ </string>
+ <!--button bottom="25" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20"
+ label="Send invitationer" left="65" name="ok_button" width="140" />
+ <button bottom_delta="-22" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20"
+ label="Annull&#233;r" left_delta="0" name="cancel_button" width="140" /-->
+ <string name="loading">
+ (indlæser...)
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml
index f048090f52..2ab8935609 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml
@@ -1,80 +1,80 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Land &amp; L$" name="land_money_tab">
- <string name="help_text">
- Grunde ejet af gruppen er vist sammen med bidragsdetaljer. En advarsel vises indtil Total land i brug er mindre end eller lig med det totale
-bidrag. Planlægning, detaljer og salgsfaneblade viser information om gruppens økonomi.
- </string>
- <button label="?" name="help_button" />
- <string name="cant_view_group_land_text">
- Du har ikke tilladelse til at se gruppeejet land.
- </string>
- <string name="cant_view_group_accounting_text">
- Du har ikke tilladelse til at se gruppens økonomiinformationer.
- </string>
- <string name="loading_txt">
- Indlæser...
- </string>
- <text name="group_land_heading">
- Gruppeejet land
- </text>
- <scroll_list name="group_parcel_list">
- <column label="Grundens navn" name="name" />
- <column label="Region" name="location" />
- <column label="Område" name="area" />
- <column label="" name="hidden" />
- </scroll_list>
- <button label="Vis på kort" label_selected="Vis på kort" name="map_button" />
- <text name="total_contributed_land_label">
- Total bidrag:
- </text>
- <text name="total_contributed_land_value">
- [AREA] kvadratmeter
- </text>
- <text name="total_land_in_use_label">
- Total land i brug:
- </text>
- <text name="total_land_in_use_value">
- [AREA] kvadratmeter
- </text>
- <text name="land_available_label">
- Tilgængeligt land:
- </text>
- <text name="land_available_value">
- [AREA] kvadratmeter
- </text>
- <text name="your_contribution_label">
- Dit bidrag:
- </text>
- <string name="land_contrib_error">
- Ikke muligt at lave dit bidrag til landet.
- </string>
- <text name="your_contribution_max_value">
- kvadratmeter ([AMOUNT] maks.)
- </text>
- <text name="group_over_limit_text">
- Gruppemedlemmer må bidrag med mere, for at understøtte med det land der bliver brugt.
- </text>
- <text name="group_money_heading">
- Gruppe L$
- </text>
- <tab_container name="group_money_tab_container">
- <panel label="Detaljer" name="group_money_details_tab">
- <text_editor name="group_money_details_text">
- Beregner...
- </text_editor>
- <button label="&lt; Før" label_selected="&lt; Før" name="earlier_details_button"
- tool_tip="Gå tilbage i tid" />
- <button label="Efter &gt;" label_selected="Efter &gt;" name="later_details_button"
- tool_tip="Gå frem i tid" />
- </panel>
- <panel label="Salg" name="group_money_sales_tab">
- <text_editor name="group_money_sales_text">
- Beregner...
- </text_editor>
- <button label="&lt; Før" label_selected="&lt; Før" name="earlier_sales_button"
- tool_tip="Gå tilbage i tid" />
- <button label="Efter &gt;" label_selected="Efter &gt;" name="later_sales_button"
- tool_tip="Gå frem i tid" />
- </panel>
- </tab_container>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Land &amp; L$" name="land_money_tab">
+ <string name="help_text">
+ Grunde ejet af gruppen er vist sammen med bidragsdetaljer. En advarsel vises indtil Total land i brug er mindre end eller lig med det totale
+bidrag. Planlægning, detaljer og salgsfaneblade viser information om gruppens økonomi.
+ </string>
+ <button label="?" name="help_button" />
+ <string name="cant_view_group_land_text">
+ Du har ikke tilladelse til at se gruppeejet land.
+ </string>
+ <string name="cant_view_group_accounting_text">
+ Du har ikke tilladelse til at se gruppens økonomiinformationer.
+ </string>
+ <string name="loading_txt">
+ Indlæser...
+ </string>
+ <text name="group_land_heading">
+ Gruppeejet land
+ </text>
+ <scroll_list name="group_parcel_list">
+ <column label="Grundens navn" name="name" />
+ <column label="Region" name="location" />
+ <column label="Område" name="area" />
+ <column label="" name="hidden" />
+ </scroll_list>
+ <button label="Vis på kort" label_selected="Vis på kort" name="map_button" />
+ <text name="total_contributed_land_label">
+ Total bidrag:
+ </text>
+ <text name="total_contributed_land_value">
+ [AREA] kvadratmeter
+ </text>
+ <text name="total_land_in_use_label">
+ Total land i brug:
+ </text>
+ <text name="total_land_in_use_value">
+ [AREA] kvadratmeter
+ </text>
+ <text name="land_available_label">
+ Tilgængeligt land:
+ </text>
+ <text name="land_available_value">
+ [AREA] kvadratmeter
+ </text>
+ <text name="your_contribution_label">
+ Dit bidrag:
+ </text>
+ <string name="land_contrib_error">
+ Ikke muligt at lave dit bidrag til landet.
+ </string>
+ <text name="your_contribution_max_value">
+ kvadratmeter ([AMOUNT] maks.)
+ </text>
+ <text name="group_over_limit_text">
+ Gruppemedlemmer må bidrag med mere, for at understøtte med det land der bliver brugt.
+ </text>
+ <text name="group_money_heading">
+ Gruppe L$
+ </text>
+ <tab_container name="group_money_tab_container">
+ <panel label="Detaljer" name="group_money_details_tab">
+ <text_editor name="group_money_details_text">
+ Beregner...
+ </text_editor>
+ <button label="&lt; Før" label_selected="&lt; Før" name="earlier_details_button"
+ tool_tip="Gå tilbage i tid" />
+ <button label="Efter &gt;" label_selected="Efter &gt;" name="later_details_button"
+ tool_tip="Gå frem i tid" />
+ </panel>
+ <panel label="Salg" name="group_money_sales_tab">
+ <text_editor name="group_money_sales_text">
+ Beregner...
+ </text_editor>
+ <button label="&lt; Før" label_selected="&lt; Før" name="earlier_sales_button"
+ tool_tip="Gå tilbage i tid" />
+ <button label="Efter &gt;" label_selected="Efter &gt;" name="later_sales_button"
+ tool_tip="Gå frem i tid" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml
index dcef15bbb6..103404e47b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml
@@ -1,73 +1,73 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Beskeder" name="notices_tab">
- <string name="help_text">
- Beskeder er en hurtig måde at kommunikere på
-på tværs i gruppen ved at sende en meddelelse eller en
-eventuel vedlagt genstand. beskeder sendes kun til
-gruppemedlemmer i roller som giver evnen til at
-modtage dem. Du kan slå beskeder fra i
-Generel-fanebladet.
- </string>
- <string name="no_notices_text">
- Der er ingen tidligere beskeder.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button" />
- <text name="lbl">
- Arkiv med gruppebeskeder
- </text>
- <text name="lbl2">
- Beskeder er gemt i 14 dage. Klik på den besked herunder, du ønsker at se.
-Klik på &apos;Genopfrisk&apos;-knappen for at se, om nye beskeder er modtaget.
-Listen er begrænset til 200 beskeder pr. gruppe hver dag.
- </text>
- <scroll_list name="notice_list">
- <column label="" name="icon" />
- <column label="Emne" name="subject" />
- <column label="Fra" name="from" />
- <column label="Dato" name="date" />
- </scroll_list>
- <text name="notice_list_none_found">
- Ingen fundet.
- </text>
- <button label="Lav ny besked" label_selected="Lav ny besked" name="create_new_notice" />
- <button label="Genopfrisk" label_selected="Genopfrisk liste" name="refresh_notices" />
- <panel label="Lav ny besked" name="panel_create_new_notice">
- <text name="lbl">
- Lav en besked
- </text>
- <text name="lbl2">
- Du skal skrive et emne for at sende beskeden. Du kan tilføje et
-bilag til beskeden ved at trække den fra beholdningen til
-dette felt. Vedhæftede objekter skal være sat til at kunne
-kopieres og overføres, og du kan ikke sende en mappe.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Emne:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Besked:
- </text>
- <text name="lbl5">
- Vedhæft:
- </text>
- <button label="Fjern bilag" label_selected="Fjern bilag" name="remove_attachment" />
- <button label="Afsend" label_selected="Afsend" name="send_notice" />
- <panel name="drop_target"
- tool_tip="Træk en genstand fra beholdningen over på denne boks for at sende den sammen med beskeden. Du skal have tilladelse til at kopiere og overføre genstanden, for at kunne sende den med beskeden." />
- </panel>
- <panel label="Se tidligere beskeder" name="panel_view_past_notice">
- <text name="lbl">
- Arkiverede beskeder
- </text>
- <text name="lbl2">
- For at sende en ny besked, klik på &apos;Lav ny besked&apos;-knappen foroven.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Emne:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Besked:
- </text>
- <button label="åben bilag" label_selected="åben bilag" name="open_attachment" />
- </panel>
-</panel>
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+på tværs i gruppen ved at sende en meddelelse eller en
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+modtage dem. Du kan slå beskeder fra i
+Generel-fanebladet.
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+ Der er ingen tidligere beskeder.
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+ Arkiv med gruppebeskeder
+ </text>
+ <text name="lbl2">
+ Beskeder er gemt i 14 dage. Klik på den besked herunder, du ønsker at se.
+Klik på &apos;Genopfrisk&apos;-knappen for at se, om nye beskeder er modtaget.
+Listen er begrænset til 200 beskeder pr. gruppe hver dag.
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-<panel label="Medlemmer &amp; roller" name="roles_tab">
- <string name="default_needs_apply_text">
- Der er ændringer her, der ikke er gemt.
- </string>
- <string name="want_apply_text">
- Vil du gemme disse ændringer?
- </string>
- <button label="?" name="help_button" />
- <panel name="members_header">
- <text name="static">
- Medlemmer &amp; roller
- </text>
- <text name="static2">
- Gruppemedlemmer får tildelt roller med rettigheder. Disse indstillinger kan
-let tilpasses efter ønske, så gruppen kan vokse og blive mere fleksibel.
- </text>
- </panel>
- <panel name="roles_header">
- <text name="static">
- Roller
- </text>
- <text name="role_properties_modifiable">
- Vælg en rolle nedenfor. Du kan ændre dens navn, beskrivelse og medlemstitel.
- </text>
- <text name="role_properties_not_modifiable">
- Vælg rolle forneden for at se dens egenskaber, medlemmer og rettigheder.
- </text>
- <text name="role_actions_modifiable">
- Du kan også tildele rettigheder til rollen.
- </text>
- <text name="role_actions_not_modifiable">
- Du kan se, men ikke ændre, tildelte rettigheder.
- </text>
- </panel>
- <panel name="actions_header">
- <text name="static">
- Rettigheder
- </text>
- <text name="static2">
- Du kan se en rettigheds beskrivelse og hvilke roller og medlemmer,
-der har denne rettighed.
- </text>
- </panel>
- <tab_container name="roles_tab_container">
- <panel label="Medlemmer" name="members_sub_tab" tool_tip="Medlemmer">
- <button label="Søg" name="search_button" />
- <button label="Vis alle" name="show_all_button" />
- <name_list name="member_list">
- <column label="Medlemsnavn" name="name" />
- <column label="Doneret leje" name="donated" />
- <column label="Sidst på den" name="online" />
- </name_list>
- <button label="Inviter ny person ..." name="member_invite" />
- <button label="Udmeld" name="member_eject" />
- <string name="help_text">
- Du kan tilføje eller fjerne roller, der er tildelt medlemmerne.
-Vælg flere medlemmer ved at holde Ctrl-tasten nede og
-klik på deres navne.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Roller" name="roles_sub_tab">
- <button label="Søg" name="search_button" />
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- <column label="Rollenavn" name="name" />
- <column label="Titel" name="title" />
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- <button label="Opret ny rolle ..." name="role_create" />
- <button label="Slet rolle" name="role_delete" />
- <string name="help_text">
- Roller har en titel og en tilladelsesliste med rettigheder,
-som medlemmerne kan bruge. Medlemmer kan høre til
-en eller flere roller. En gruppe kan have op til 10 roller,
-inkluderet alle- og ejerroller.
- </string>
- <string name="cant_delete_role">
- &apos;Alle-&apos; og &apos;Ejerroller&apos; er specielle og kan ikke slettes.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Rettigheder" name="actions_sub_tab">
- <button label="Søg" name="search_button" />
- <button label="Vis alle" name="show_all_button" />
- <scroll_list name="action_list" tool_tip="Vælg en rettighed for at se flere detaljer">
- <column label="" name="icon" />
- <column label="" name="action" />
- </scroll_list>
- <string name="help_text">
- Rettigheder giver medlemmer i roller mulighed for at gøre specifikke
-ting i denne gruppe. Der er en bred vifte af rettigheder.
- </string>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="members_footer">
- <text name="static">
- Tildelte roller
- </text>
- <text name="static2">
- Tilladte rettigheder
- </text>
- <scroll_list name="member_assigned_roles">
- <column label="" name="checkbox" />
- <column label="" name="role" />
- </scroll_list>
- <scroll_list name="member_allowed_actions"
- tool_tip="For detaljer om hver tilladte rettighed, se rettighedsfanebladet.">
- <column label="" name="icon" />
- <column label="" name="action" />
- </scroll_list>
- </panel>
- <panel name="roles_footer">
- <text name="static">
- Navn
- </text>
- <text name="static2">
- Beskrivelse
- </text>
- <line_editor name="role_name">
- Ansatte
- </line_editor>
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- Titel
- </text>
- <line_editor name="role_title">
- (venter)
- </line_editor>
- <text_editor name="role_description">
- (venter)
- </text_editor>
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- Tildelte medlemmer
- </text>
- <text name="static5"
- tool_tip="A list of Abilities the currently selected role can perform.">
- Tilladte rettigheder
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- <check_box label="Medlemmer er synlige" name="role_visible_in_list"
- tool_tip=" Angiver om medlemmer med denne rolle er synlige i fanen &apos;Generelt&apos; for avatarer uden for gruppen." />
- <scroll_list name="role_allowed_actions"
- tool_tip="For detaljer om hver rettighed se under rettigheder fanebladet.">
- <column label="" name="icon" />
- <column label="" name="checkbox" />
- <column label="" name="action" />
- </scroll_list>
- </panel>
- <panel name="actions_footer">
- <text name="static">
- Beskrivelse
- </text>
- <text_editor name="action_description">
- Denne rettigheder &apos;Udmeld medlemmer fra denne gruppe&apos;. Kun en ejer kan udmelde en anden ejer.
- </text_editor>
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- <color_swatch label="URL&apos;er" name="links" />
- <text type="string" length="1" name="text_box8">
- Script fejl:
- </text>
- <check_box label="Vis script fejl og advarsler i almindelig chat"
- name="script_errors_as_chat" />
- <text type="string" length="1" name="text_box3">
- Chat vindue:
- </text>
- <spinner label="Udfas chat efter" name="fade_chat_time" label_width="90" width="140" />
- <text type="string" length="1" name="text_box4" left="292" >
- (sekunder)
- </text>
- <spinner left="350" name="max_chat_count"/>
- <text type="string" length="1" name="text_box5" left="415">
- (linier)
- </text>
- <slider label="Gennemsigtighed" name="console_opacity" />
- <check_box label="Brug fuldskærms bredde (Kræver genstart)"
- name="chat_full_width_check" />
- <text type="string" length="1" name="text_box6">
- Chat indstillinger:
- </text>
- <check_box label="Luk chat efter tryk på enter" name="close_chat_on_return_check" />
- <check_box label="Piletaster flytter altid figur under chat"
- name="arrow_keys_move_avatar_check" />
- <check_box label="Vis klokkeslæt i lokal chat" name="show_timestamps_check" />
- <check_box label="Afspil skrive animation ved chat" name="play_typing_animation" />
- <text type="string" length="1" name="text_box7">
- Chat talebobler:
- </text>
- <check_box label="Vis chat bobler" name="bubble_text_chat" />
- <slider label="Gennemsigtighed" name="bubble_chat_opacity" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Tekst chat" name="chat">
+ <text type="string" length="1" name="text_box">
+ Chat skriftstørrelse:
+ </text>
+ <radio_group name="chat_font_size">
+ <radio_item type="string" length="1" name="radio">
+ Lille
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="radio2">
+ Mellem
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="radio3">
+ Stor
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text type="string" length="1" name="text_box2">
+ Chat farve:
+ </text>
+ <color_swatch label="Dig" name="user" />
+ <color_swatch label="Andre" name="agent" />
+ <color_swatch label="IM" name="im" />
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+ <color_swatch label="Fejl" name="script_error" />
+ <color_swatch label="Objekter" name="objects" />
+ <color_swatch label="Ejer" name="owner" />
+ <color_swatch label="Bobler" name="background" />
+ <color_swatch label="URL&apos;er" name="links" />
+ <text type="string" length="1" name="text_box8">
+ Script fejl:
+ </text>
+ <check_box label="Vis script fejl og advarsler i almindelig chat"
+ name="script_errors_as_chat" />
+ <text type="string" length="1" name="text_box3">
+ Chat vindue:
+ </text>
+ <spinner label="Udfas chat efter" name="fade_chat_time" label_width="90" width="140" />
+ <text type="string" length="1" name="text_box4" left="292" >
+ (sekunder)
+ </text>
+ <spinner left="350" name="max_chat_count"/>
+ <text type="string" length="1" name="text_box5" left="415">
+ (linier)
+ </text>
+ <slider label="Gennemsigtighed" name="console_opacity" />
+ <check_box label="Brug fuldskærms bredde (Kræver genstart)"
+ name="chat_full_width_check" />
+ <text type="string" length="1" name="text_box6">
+ Chat indstillinger:
+ </text>
+ <check_box label="Luk chat efter tryk på enter" name="close_chat_on_return_check" />
+ <check_box label="Piletaster flytter altid figur under chat"
+ name="arrow_keys_move_avatar_check" />
+ <check_box label="Vis klokkeslæt i lokal chat" name="show_timestamps_check" />
+ <check_box label="Afspil skrive animation ved chat" name="play_typing_animation" />
+ <text type="string" length="1" name="text_box7">
+ Chat talebobler:
+ </text>
+ <check_box label="Vis chat bobler" name="bubble_text_chat" />
+ <slider label="Gennemsigtighed" name="bubble_chat_opacity" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml
index 9fa256b553..74a1ab1d7a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml
@@ -1,118 +1,118 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Generelt" name="general_panel">
- <radio_group name="default_start_location">
- <radio_item name="MyHome" tool_tip="Log ind til min hjemme lokation som standard.">
- Mit hjem
- </radio_item>
- <radio_item name="MyLastLocation" tool_tip="Log ind til min sidste lokation som standard.">
- Min sidste lokation
- </radio_item>
- </radio_group>
- <check_box label="Vis start lokation på login billedet" name="show_location_checkbox" />
- <combo_box name="fade_out_combobox">
- <combo_item name="Never">
- Aldrig
- </combo_item>
- <combo_item name="Show Temporarily">
- Vis midlertidigt
- </combo_item>
- <combo_item name="Always">
- Altid
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Små avatar navne" name="small_avatar_names_checkbox" />
- <check_box label="Skjul mit navn på min skærm" name="show_my_name_checkbox" />
- <text type="string" length="1" name="group_titles_textbox">
- Gruppe titler:
- </text>
- <check_box label="Skjul alle gruppe titler" name="show_all_title_checkbox" />
- <check_box label="Gem min gruppe titel" name="show_my_title_checkbox" />
- <color_swatch label="" name="effect_color_swatch" tool_tip="Klik for at åbne farvevælger" />
- <text type="string" length="1" name="UI Size:">
- UI Størrelse:
- </text>
- <check_box label="Brug opløsnings uafhængig skalering" name="ui_auto_scale" />
- <spinner label="Tid før inaktiv:" name="afk_timeout_spinner" />
- <check_box label="Rotér mini-kort" name="rotate_mini_map_checkbox" />
- <check_box label="Giv besked når Linden dollars (L$) bliver brugt eller modtaget"
- name="notify_money_change_checkbox" />
- <check_box label="Brug standard farve vælger" name="use_system_color_picker_checkbox"
- tool_tip="Brug dit systems standard farve vælger i stedet for den der er indbygget i Second Life." />
- <check_box label="Vis Søg i øverste højre hjørne" name="show_search_panel"
- tool_tip="Vis indbygget søgepanel." />
- <text type="string" length="1" name="start_location_textbox">
- Start lokation:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="show_names_textbox">
- Vis navne:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="effects_color_textbox">
- Farve til mine effekter:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="seconds_textbox">
- sekunder
- </text>
- <text type="string" length="1" name="crash_report_textbox">
- Nedbrudsrapporter:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="language_textbox">
- Sprog:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="language_textbox2">
- (Kræver genstart for at virke optimalt)
- </text>
- <string name="region_name_prompt">
- &lt;Skriv regions navn&gt;
- </string>
- <combo_box name="crash_behavior_combobox">
- <combo_item type="string" length="1" name="Askbeforesending">
- Bed om bekræftigelse
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Alwayssend">
- Send altid
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Neversend">
- Send aldrig
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box name="language_combobox">
- <combo_item type="string" length="1" name="System Default Language">
- System standard
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="English">
- English (Engelsk)
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Danish">
- Dansk - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Deutsch(German)">
- Deutsch (Tysk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Spanish">
- Español (Spansk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="French">
- Français (Fransk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Hungarian">
- Magyar (Ungarsk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Polish">
- Polski (Polsk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Portugese">
- Portugués (Portugisisk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="Chinese">
- 中文 (简体) (Kinesisk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="(Japanese)">
- 日本語 (Japansk) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="(Korean)">
- 한국어 (Koreansk) - Beta
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Del sprog med objekter" name="language_is_public"
- tool_tip="Dette lader objekter i verden vide hvad dit foretrukne sprog er." />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Generelt" name="general_panel">
+ <radio_group name="default_start_location">
+ <radio_item name="MyHome" tool_tip="Log ind til min hjemme lokation som standard.">
+ Mit hjem
+ </radio_item>
+ <radio_item name="MyLastLocation" tool_tip="Log ind til min sidste lokation som standard.">
+ Min sidste lokation
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+ </radio_group>
+ <check_box label="Vis start lokation på login billedet" name="show_location_checkbox" />
+ <combo_box name="fade_out_combobox">
+ <combo_item name="Never">
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+ <combo_item name="Show Temporarily">
+ Vis midlertidigt
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Always">
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Små avatar navne" name="small_avatar_names_checkbox" />
+ <check_box label="Skjul mit navn på min skærm" name="show_my_name_checkbox" />
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+ Gruppe titler:
+ </text>
+ <check_box label="Skjul alle gruppe titler" name="show_all_title_checkbox" />
+ <check_box label="Gem min gruppe titel" name="show_my_title_checkbox" />
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+ <text type="string" length="1" name="UI Size:">
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+ <check_box label="Brug opløsnings uafhængig skalering" name="ui_auto_scale" />
+ <spinner label="Tid før inaktiv:" name="afk_timeout_spinner" />
+ <check_box label="Rotér mini-kort" name="rotate_mini_map_checkbox" />
+ <check_box label="Giv besked når Linden dollars (L$) bliver brugt eller modtaget"
+ name="notify_money_change_checkbox" />
+ <check_box label="Brug standard farve vælger" name="use_system_color_picker_checkbox"
+ tool_tip="Brug dit systems standard farve vælger i stedet for den der er indbygget i Second Life." />
+ <check_box label="Vis Søg i øverste højre hjørne" name="show_search_panel"
+ tool_tip="Vis indbygget søgepanel." />
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+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="effects_color_textbox">
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+ <text type="string" length="1" name="seconds_textbox">
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+ <text type="string" length="1" name="crash_report_textbox">
+ Nedbrudsrapporter:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="language_textbox">
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+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="language_textbox2">
+ (Kræver genstart for at virke optimalt)
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+ <string name="region_name_prompt">
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+ </combo_box>
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+ <combo_item type="string" length="1" name="System Default Language">
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+ <combo_item type="string" length="1" name="English">
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+ <combo_item type="string" length="1" name="Deutsch(German)">
+ Deutsch (Tysk) - Beta
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+ <combo_item type="string" length="1" name="Spanish">
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+ <combo_item type="string" length="1" name="French">
+ Français (Fransk) - Beta
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+ <combo_item type="string" length="1" name="Hungarian">
+ Magyar (Ungarsk) - Beta
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+ <combo_item type="string" length="1" name="Polish">
+ Polski (Polsk) - Beta
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+ Portugués (Portugisisk) - Beta
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+ 中文 (简体) (Kinesisk) - Beta
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+ 한국어 (Koreansk) - Beta
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+ </combo_box>
+ <check_box label="Del sprog med objekter" name="language_is_public"
+ tool_tip="Dette lader objekter i verden vide hvad dit foretrukne sprog er." />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_graphics1.xml
index a074e85869..5ebab1778f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,179 +1,179 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Grafik" name="Display panel">
- <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
- <check_box label="Kør Second Life i et vindue" name="windowed mode" />
- <text_editor type="string" length="1" name="FullScreenInfo">
- Hvis dette ikke er valgt kører Second Life i Fuld skærm.
- </text_editor>
- <text type="string" length="1" name="WindowSizeLabel">
- Opløsning:
- </text>
- <combo_box name="windowsize combo">
- <combo_item type="string" length="1" name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="720x480">
- 720x480 (NTSC)
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="768x576">
- 768x576 (PAL)
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text type="string" length="1" name="DisplayResLabel">
- Skærm opløsning:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="AspectRatioLabel1" tool_tip="bredde / højde">
- Format:
- </text>
- <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="bredde/ højde">
- <combo_item type="string" length="1" name="4:3(StandardCRT)">
- 4:3 (Standard CRT)
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="5:4(1280x1024LCD)">
- 5:4 (1280x1024 LCD)
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="8:5(Widescreen)">
- 8:5 (Widescreen)
- </combo_item>
- <combo_item type="string" length="1" name="16:9(Widescreen)">
- 16:9 (Widescreen)
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Auto-detect format" name="aspect_auto_detect" />
- <text type="string" length="1" name="HigherText">
- Kvalitet og
- </text>
- <text type="string" length="1" name="QualityText">
- Ydelse:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="FasterText">
- Hurtigere
- </text>
- <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText2">
- Middel
- </text>
- <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText3">
- Høj
- </text>
- <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText4">
- Ultra
- </text>
- <text type="string" length="1" name="HigherText2">
- Højere
- </text>
- <text type="string" length="1" name="QualityText2">
- Kvalitet
- </text>
- <slider label="" name="QualityPerformanceSelection" />
- <check_box label="Manuelt" name="CustomSettings" />
- <text type="string" length="1" name="ShadersText">
- Overflader:
- </text>
- <check_box label="Glatte flader og skin" name="BumpShiny" />
- <check_box label="Basale flader" name="BasicShaders"
- tool_tip="Ved at slå dette valg fra, kan det forhindres at visse grafikkort drivere crasher." />
- <check_box label="Atmosfæriske flader" name="WindLightUseAtmosShaders" />
- <check_box label="Reflektioner i vand" name="Reflections" />
- <text type="string" length="1" name="ReflectionDetailText">
- Spejlnings detaljer:
- </text>
- <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item type="string" length="1" name="0">
- Terræn og træer
- </radio_item>
- <radio_item type="string" length="1" name="1">
- Alle statiske objekter
- </radio_item>
- <radio_item type="string" length="1" name="2">
- Alle avatarer og objekter
- </radio_item>
- <radio_item type="string" length="1" name="3">
- Alt
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText">
- Avatar gengivelse
- </text>
- <check_box label="Mini-figurer på lang afstand" name="AvatarImpostors" />
- <check_box label="Hardware Skinning" name="AvatarVertexProgram" />
- <check_box label="Avatar tøj" name="AvatarCloth" />
- <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText1">
- m
- </text>
- <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText2">
- m
- </text>
- <slider label="Maks. visnings-afstand:" name="DrawDistance" />
- <slider label="Maks. antal partikler:" name="MaxParticleCount" />
- <slider label="Efterbehandlingskvalitet:" name="RenderPostProcess" />
- <text type="string" length="1" name="MeshDetailText">
- Netmaske detaljer:
- </text>
- <slider label=" Objekter:" name="ObjectMeshDetail" />
- <slider label=" Flexiprims:" name="FlexibleMeshDetail" />
- <slider label=" Træer:" name="TreeMeshDetail" />
- <slider label=" Avatarer:" name="AvatarMeshDetail" />
- <slider label=" Terræn:" name="TerrainMeshDetail" />
- <slider label=" Himmel:" name="SkyMeshDetail" />
- <text type="string" length="1" name="PostProcessText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="ObjectMeshDetailText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="FlexibleMeshDetailText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="TreeMeshDetailText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="AvatarMeshDetailText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="TerrainMeshDetailText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="SkyMeshDetailText">
- Lav
- </text>
- <text type="string" length="1" name="LightingDetailText">
- Lys detaljer:
- </text>
- <radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item type="string" length="1" name="SunMoon">
- Kun sol og måne
- </radio_item>
- <radio_item type="string" length="1" name="LocalLights">
- Lys i nærheden
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text type="string" length="1" name="TerrainDetailText">
- Terræn detaljer:
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item type="string" length="1" name="0">
- Lav
- </radio_item>
- <radio_item type="string" length="1" name="2">
- Høj
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Anbefalede indstillinger" name="Defaults" />
- <button label="Hardware valg" label_selected="Hardware Options"
- name="GraphicsHardwareButton" />
- <string name="resolution_format">
- [RES_X] x [RES_Y]
- </string>
- <string name="aspect_ratio_text">
- [NUM]:[DEN]
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Grafik" name="Display panel">
+ <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" />
+ <check_box label="Kør Second Life i et vindue" name="windowed mode" />
+ <text_editor type="string" length="1" name="FullScreenInfo">
+ Hvis dette ikke er valgt kører Second Life i Fuld skærm.
+ </text_editor>
+ <text type="string" length="1" name="WindowSizeLabel">
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+ <combo_box name="windowsize combo">
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+ 640x480
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+ <combo_item type="string" length="1" name="800x600">
+ 800x600
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+ <combo_item type="string" length="1" name="720x480">
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+ <combo_item type="string" length="1" name="768x576">
+ 768x576 (PAL)
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+ <combo_item type="string" length="1" name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text type="string" length="1" name="DisplayResLabel">
+ Skærm opløsning:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="AspectRatioLabel1" tool_tip="bredde / højde">
+ Format:
+ </text>
+ <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="bredde/ højde">
+ <combo_item type="string" length="1" name="4:3(StandardCRT)">
+ 4:3 (Standard CRT)
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+ <combo_item type="string" length="1" name="5:4(1280x1024LCD)">
+ 5:4 (1280x1024 LCD)
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+ 8:5 (Widescreen)
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+ 16:9 (Widescreen)
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+ <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText2">
+ Middel
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText3">
+ Høj
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText4">
+ Ultra
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="HigherText2">
+ Højere
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="QualityText2">
+ Kvalitet
+ </text>
+ <slider label="" name="QualityPerformanceSelection" />
+ <check_box label="Manuelt" name="CustomSettings" />
+ <text type="string" length="1" name="ShadersText">
+ Overflader:
+ </text>
+ <check_box label="Glatte flader og skin" name="BumpShiny" />
+ <check_box label="Basale flader" name="BasicShaders"
+ tool_tip="Ved at slå dette valg fra, kan det forhindres at visse grafikkort drivere crasher." />
+ <check_box label="Atmosfæriske flader" name="WindLightUseAtmosShaders" />
+ <check_box label="Reflektioner i vand" name="Reflections" />
+ <text type="string" length="1" name="ReflectionDetailText">
+ Spejlnings detaljer:
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item type="string" length="1" name="0">
+ Terræn og træer
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="1">
+ Alle statiske objekter
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="2">
+ Alle avatarer og objekter
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="3">
+ Alt
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText">
+ Avatar gengivelse
+ </text>
+ <check_box label="Mini-figurer på lang afstand" name="AvatarImpostors" />
+ <check_box label="Hardware Skinning" name="AvatarVertexProgram" />
+ <check_box label="Avatar tøj" name="AvatarCloth" />
+ <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText1">
+ m
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Maks. visnings-afstand:" name="DrawDistance" />
+ <slider label="Maks. antal partikler:" name="MaxParticleCount" />
+ <slider label="Efterbehandlingskvalitet:" name="RenderPostProcess" />
+ <text type="string" length="1" name="MeshDetailText">
+ Netmaske detaljer:
+ </text>
+ <slider label=" Objekter:" name="ObjectMeshDetail" />
+ <slider label=" Flexiprims:" name="FlexibleMeshDetail" />
+ <slider label=" Træer:" name="TreeMeshDetail" />
+ <slider label=" Avatarer:" name="AvatarMeshDetail" />
+ <slider label=" Terræn:" name="TerrainMeshDetail" />
+ <slider label=" Himmel:" name="SkyMeshDetail" />
+ <text type="string" length="1" name="PostProcessText">
+ Lav
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="ObjectMeshDetailText">
+ Lav
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="FlexibleMeshDetailText">
+ Lav
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="TreeMeshDetailText">
+ Lav
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="AvatarMeshDetailText">
+ Lav
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="TerrainMeshDetailText">
+ Lav
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="SkyMeshDetailText">
+ Lav
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="LightingDetailText">
+ Lys detaljer:
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item type="string" length="1" name="SunMoon">
+ Kun sol og måne
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="LocalLights">
+ Lys i nærheden
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text type="string" length="1" name="TerrainDetailText">
+ Terræn detaljer:
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item type="string" length="1" name="0">
+ Lav
+ </radio_item>
+ <radio_item type="string" length="1" name="2">
+ Høj
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <button label="Anbefalede indstillinger" name="Defaults" />
+ <button label="Hardware valg" label_selected="Hardware Options"
+ name="GraphicsHardwareButton" />
+ <string name="resolution_format">
+ [RES_X] x [RES_Y]
+ </string>
+ <string name="aspect_ratio_text">
+ [NUM]:[DEN]
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_covenant.xml
index c3dcac52c5..63a2f90e36 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_covenant.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_covenant.xml
@@ -1,50 +1,50 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Covenant" name="Covenant">
- <text name="covenant_help_text">
- Ændringer i regel information vil blive vist i alle parceller til denne estate.
- </text>
- <text name="region_name_lbl">
- Region:
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (ukendt)
- </text>
- <text name="estate_name_lbl">
- Estate:
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (ukendt)
- </text>
- <text name="estate_owner_lbl">
- Estate ejer:
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (ukendt)
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Valgfrit om købt land i denne region må sælges videre
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- Valgfrit om købt land i denne region må deles eller samles.
- </text>
- <text name="covenent_instructions">
- Træk og slip et notecard her for at ændre regler for dette estate.
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Henter...
- </text_editor>
- <button label="Reset" name="reset_covenant" />
- <string name="can_resell">
- Købt land i denne region må sælges videre
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Købt land i denne region må ikke sælges videre
- </string>
- <string name="can_change">
- Købt land i denne region må deles eller samles.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Købt land i denne region må ikke deles eller samles.
- </string>
- <button label="?" name="covenant_help" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Covenant" name="Covenant">
+ <text name="covenant_help_text">
+ Ændringer i regel information vil blive vist i alle parceller til denne estate.
+ </text>
+ <text name="region_name_lbl">
+ Region:
+ </text>
+ <text name="region_name_text">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <text name="estate_name_lbl">
+ Estate:
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <text name="estate_owner_lbl">
+ Estate ejer:
+ </text>
+ <text name="estate_owner_text">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <text name="resellable_clause">
+ Valgfrit om købt land i denne region må sælges videre
+ </text>
+ <text name="changeable_clause">
+ Valgfrit om købt land i denne region må deles eller samles.
+ </text>
+ <text name="covenent_instructions">
+ Træk og slip et notecard her for at ændre regler for dette estate.
+ </text>
+ <text_editor name="covenant_editor">
+ Henter...
+ </text_editor>
+ <button label="Reset" name="reset_covenant" />
+ <string name="can_resell">
+ Købt land i denne region må sælges videre
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
+ Købt land i denne region må ikke sælges videre
+ </string>
+ <string name="can_change">
+ Købt land i denne region må deles eller samles.
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
+ Købt land i denne region må ikke deles eller samles.
+ </string>
+ <button label="?" name="covenant_help" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml
index f0558abbb2..07e857163a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml
@@ -1,51 +1,51 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Debug" name="Debug">
- <text name="region_text_lbl">
- Region:
- </text>
- <text name="region_text">
- ukendt
- </text>
- <check_box label="Deaktivér scripts" name="disable_scripts_check"
- tool_tip="Deaktivér alle scripts i denne region" />
- <button label="?" name="disable_scripts_help" />
- <check_box label="Deaktivér kollisioner" name="disable_collisions_check"
- tool_tip="Deaktivér kollisioner mellem objekter i denne region" />
- <button label="?" name="disable_collisions_help" />
- <check_box label="Deaktivér fysik" name="disable_physics_check"
- tool_tip="Deaktivér alt fysik i denne region" />
- <button label="?" name="disable_physics_help" />
- <button label="Gem" name="apply_btn" />
- <text name="objret_text_lbl">
- Returnér objekter
- </text>
- <text name="resident_text_lbl">
- Beboer:
- </text>
- <line_editor name="target_avatar_name">
- (ingen)
- </line_editor>
- <button label="Vælg..." name="choose_avatar_btn" />
- <text name="options_text_lbl">
- Valg:
- </text>
- <check_box label="Returnér kun objekter med script" name="return_scripts"
- tool_tip="Returnér kun objekter med scripts." />
- <check_box label="Returnér kun objekter på andre brugeres land" name="return_other_land"
- tool_tip="returnér kun objekter på land som tilhører andre" />
- <check_box label="Returnér objekter fra alle regioner i denne estate"
- name="return_estate_wide"
- tool_tip="Returnér objekter i alle regioner der tilhører denne estate" />
- <button label="Returnér" name="return_btn" />
- <button label="Mest kolliderende..." name="top_colliders_btn"
- tool_tip="Liste med de objekter der oplever flest kollissioner" />
- <button label="?" name="top_colliders_help" />
- <button label="Mest krævende scripts..." name="top_scripts_btn"
- tool_tip="Liste med de objekter der kræver mest script tid" />
- <button label="?" name="top_scripts_help" />
- <button label="Genstart region" name="restart_btn"
- tool_tip="Genstart region om 2 minutter (sender advarsel først)" />
- <button label="?" name="restart_help" />
- <button label="Udskyd genstart" name="cancel_restart_btn"
- tool_tip="Udsæt genstart med en time" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Debug" name="Debug">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Region:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ ukendt
+ </text>
+ <check_box label="Deaktivér scripts" name="disable_scripts_check"
+ tool_tip="Deaktivér alle scripts i denne region" />
+ <button label="?" name="disable_scripts_help" />
+ <check_box label="Deaktivér kollisioner" name="disable_collisions_check"
+ tool_tip="Deaktivér kollisioner mellem objekter i denne region" />
+ <button label="?" name="disable_collisions_help" />
+ <check_box label="Deaktivér fysik" name="disable_physics_check"
+ tool_tip="Deaktivér alt fysik i denne region" />
+ <button label="?" name="disable_physics_help" />
+ <button label="Gem" name="apply_btn" />
+ <text name="objret_text_lbl">
+ Returnér objekter
+ </text>
+ <text name="resident_text_lbl">
+ Beboer:
+ </text>
+ <line_editor name="target_avatar_name">
+ (ingen)
+ </line_editor>
+ <button label="Vælg..." name="choose_avatar_btn" />
+ <text name="options_text_lbl">
+ Valg:
+ </text>
+ <check_box label="Returnér kun objekter med script" name="return_scripts"
+ tool_tip="Returnér kun objekter med scripts." />
+ <check_box label="Returnér kun objekter på andre brugeres land" name="return_other_land"
+ tool_tip="returnér kun objekter på land som tilhører andre" />
+ <check_box label="Returnér objekter fra alle regioner i denne estate"
+ name="return_estate_wide"
+ tool_tip="Returnér objekter i alle regioner der tilhører denne estate" />
+ <button label="Returnér" name="return_btn" />
+ <button label="Mest kolliderende..." name="top_colliders_btn"
+ tool_tip="Liste med de objekter der oplever flest kollissioner" />
+ <button label="?" name="top_colliders_help" />
+ <button label="Mest krævende scripts..." name="top_scripts_btn"
+ tool_tip="Liste med de objekter der kræver mest script tid" />
+ <button label="?" name="top_scripts_help" />
+ <button label="Genstart region" name="restart_btn"
+ tool_tip="Genstart region om 2 minutter (sender advarsel først)" />
+ <button label="?" name="restart_help" />
+ <button label="Udskyd genstart" name="cancel_restart_btn"
+ tool_tip="Udsæt genstart med en time" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml
index b2600e9d29..108763d544 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml
@@ -1,71 +1,71 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Estate" name="Estate">
- <text name="estate_help_text">
- Ændringer i dette afsnit vil påvirke alle
-regioner i dette estate.
- </text>
- <text name="estate_text">
- Estate:
- </text>
- <text name="estate_name">
- (ukendt)
- </text>
- <text name="owner_text">
- Ejer:
- </text>
- <text name="estate_owner">
- (ukendt)
- </text>
- <check_box label="Brug global tid" name="use_global_time_check" />
- <button label="?" name="use_global_time_help" />
- <check_box label="Sol i fast position" name="fixed_sun_check" />
- <button label="?" name="fixed_sun_help" />
- <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" />
- <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="externally_visible_check" />
- <button label="?" name="externally_visible_help" />
- <text type="string" length="1" name="Only Allow">
- Begræns adgang til:
- </text>
- <check_box label="Beboere med betalingsoplysninger" name="limit_payment"
- tool_tip="Blokér for brugere uden identifikation" />
- <check_box label="Beboere der er godkendt som voksne" name="limit_age_verified"
- tool_tip="Blokér for brugere der ikke har verificéret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." />
- <check_box label="Tillad stemme chat" name="voice_chat_check" />
- <button label="?" name="voice_chat_help" />
- <check_box label="Tillad direkte teleport" name="allow_direct_teleport" />
- <button label="?" name="allow_direct_teleport_help" />
- <text name="abuse_email_text">
- Send beskeder misbrug til email adresse:
- </text>
- <string name="email_unsupported">
- Ikke supporteret
- </string>
- <button label="?" name="abuse_email_address_help" />
- <button label="Gem" name="apply_btn" />
- <button label="Smid bruger ud fra estate..." name="kick_user_from_estate_btn" />
- <button label="Send besked til estate..." name="message_estate_btn" />
- <text name="estate_manager_label">
- Administratorer:
- </text>
- <button label="?" name="estate_manager_help" />
- <button label="Fjern..." name="remove_estate_manager_btn" />
- <button label="Tilføj..." name="add_estate_manager_btn" />
- <text name="allow_resident_label">
- Godkendte beboere:
- </text>
- <button label="?" name="allow_resident_help" />
- <button label="Fjern..." name="remove_allowed_avatar_btn" />
- <button label="Tilføj..." name="add_allowed_avatar_btn" />
- <text name="allow_group_label">
- Tilladte grupper:
- </text>
- <button label="?" name="allow_group_help" />
- <button label="Fjern..." name="remove_allowed_group_btn" />
- <button label="Tilføj..." name="add_allowed_group_btn" />
- <text name="ban_resident_label">
- Blokérede beboere:
- </text>
- <button label="?" name="ban_resident_help" />
- <button label="Fjern..." name="remove_banned_avatar_btn" />
- <button label="Tilføj..." name="add_banned_avatar_btn" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Estate" name="Estate">
+ <text name="estate_help_text">
+ Ændringer i dette afsnit vil påvirke alle
+regioner i dette estate.
+ </text>
+ <text name="estate_text">
+ Estate:
+ </text>
+ <text name="estate_name">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <text name="owner_text">
+ Ejer:
+ </text>
+ <text name="estate_owner">
+ (ukendt)
+ </text>
+ <check_box label="Brug global tid" name="use_global_time_check" />
+ <button label="?" name="use_global_time_help" />
+ <check_box label="Sol i fast position" name="fixed_sun_check" />
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+ <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" />
+ <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="externally_visible_check" />
+ <button label="?" name="externally_visible_help" />
+ <text type="string" length="1" name="Only Allow">
+ Begræns adgang til:
+ </text>
+ <check_box label="Beboere med betalingsoplysninger" name="limit_payment"
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+ <check_box label="Beboere der er godkendt som voksne" name="limit_age_verified"
+ tool_tip="Blokér for brugere der ikke har verificéret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." />
+ <check_box label="Tillad stemme chat" name="voice_chat_check" />
+ <button label="?" name="voice_chat_help" />
+ <check_box label="Tillad direkte teleport" name="allow_direct_teleport" />
+ <button label="?" name="allow_direct_teleport_help" />
+ <text name="abuse_email_text">
+ Send beskeder misbrug til email adresse:
+ </text>
+ <string name="email_unsupported">
+ Ikke supporteret
+ </string>
+ <button label="?" name="abuse_email_address_help" />
+ <button label="Gem" name="apply_btn" />
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+ <button label="Send besked til estate..." name="message_estate_btn" />
+ <text name="estate_manager_label">
+ Administratorer:
+ </text>
+ <button label="?" name="estate_manager_help" />
+ <button label="Fjern..." name="remove_estate_manager_btn" />
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+ </text>
+ <button label="?" name="allow_resident_help" />
+ <button label="Fjern..." name="remove_allowed_avatar_btn" />
+ <button label="Tilføj..." name="add_allowed_avatar_btn" />
+ <text name="allow_group_label">
+ Tilladte grupper:
+ </text>
+ <button label="?" name="allow_group_help" />
+ <button label="Fjern..." name="remove_allowed_group_btn" />
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+ <text name="ban_resident_label">
+ Blokérede beboere:
+ </text>
+ <button label="?" name="ban_resident_help" />
+ <button label="Fjern..." name="remove_banned_avatar_btn" />
+ <button label="Tilføj..." name="add_banned_avatar_btn" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml
index 3965a5b0dc..5f0e71f63d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml
@@ -1,46 +1,46 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Region" name="General">
- <text name="region_text_lbl">
- Region:
- </text>
- <text name="region_text">
- ukendt
- </text>
- <text name="version_channel_text_lbl">
- Version:
- </text>
- <text name="version_channel_text">
- ukendt
- </text>
- <check_box label="Blokér for redigering af terræn" name="block_terraform_check" />
- <button label="?" name="terraform_help" />
- <check_box label="Blokér for flyvning" name="block_fly_check" />
- <button label="?" name="fly_help" />
- <check_box label="Tillad skader" name="allow_damage_check" />
- <button label="?" name="damage_help" />
- <check_box label="Begræns skubning" name="restrict_pushobject" />
- <button label="?" name="restrict_pushobject_help" />
- <check_box label="Tillad at sælge land" name="allow_land_resell_check" />
- <button label="?" name="land_resell_help" />
- <check_box label="Tillad at samle/dele land" name="allow_parcel_changes_check" />
- <button label="?" name="parcel_changes_help" />
- <check_box label="Blokér visning af land i Søgning" name="block_parcel_search_check"
- tool_tip="Lad beboere se denne region og dens parceller i søgeresultater" />
- <button label="?" name="parcel_search_help" />
- <spinner label="Max besøgende" name="agent_limit_spin" />
- <button label="?" name="agent_limit_help" />
- <spinner label="Objekt bonus" name="object_bonus_spin" />
- <button label="?" name="object_bonus_help" />
- <text label="Indhold" name="access_text">
- Indhold:
- </text>
-
-
-
- <button label="?" name="access_help" />
- <button label="Gem" name="apply_btn" />
- <button label="Send en beboer hjem ..." name="kick_btn" />
- <button label="Send alle beboere hjem..." name="kick_all_btn" />
- <button label="Send besked til region..." name="im_btn" />
- <button label="Vedligehold telehub..." name="manage_telehub_btn" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Region" name="General">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Region:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ ukendt
+ </text>
+ <text name="version_channel_text_lbl">
+ Version:
+ </text>
+ <text name="version_channel_text">
+ ukendt
+ </text>
+ <check_box label="Blokér for redigering af terræn" name="block_terraform_check" />
+ <button label="?" name="terraform_help" />
+ <check_box label="Blokér for flyvning" name="block_fly_check" />
+ <button label="?" name="fly_help" />
+ <check_box label="Tillad skader" name="allow_damage_check" />
+ <button label="?" name="damage_help" />
+ <check_box label="Begræns skubning" name="restrict_pushobject" />
+ <button label="?" name="restrict_pushobject_help" />
+ <check_box label="Tillad at sælge land" name="allow_land_resell_check" />
+ <button label="?" name="land_resell_help" />
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+ <button label="?" name="parcel_changes_help" />
+ <check_box label="Blokér visning af land i Søgning" name="block_parcel_search_check"
+ tool_tip="Lad beboere se denne region og dens parceller i søgeresultater" />
+ <button label="?" name="parcel_search_help" />
+ <spinner label="Max besøgende" name="agent_limit_spin" />
+ <button label="?" name="agent_limit_help" />
+ <spinner label="Objekt bonus" name="object_bonus_spin" />
+ <button label="?" name="object_bonus_help" />
+ <text label="Indhold" name="access_text">
+ Indhold:
+ </text>
+
+
+
+ <button label="?" name="access_help" />
+ <button label="Gem" name="apply_btn" />
+ <button label="Send en beboer hjem ..." name="kick_btn" />
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+ <button label="Vedligehold telehub..." name="manage_telehub_btn" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml
index a5ce042892..4ff81112d3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Terræn" name="Terrain">
- <text name="region_text_lbl">
- Region:
- </text>
- <text name="region_text">
- ukendt
- </text>
- <spinner label="Vand højde" name="water_height_spin" />
- <button label="?" name="water_height_help" />
- <spinner label="Max. hævning af land" name="terrain_raise_spin" />
- <button label="?" name="terrain_raise_help" />
- <spinner label="Max sænkning af land" name="terrain_lower_spin" />
- <button label="?" name="terrain_lower_help" />
- <check_box label="Benyt solopsætning fra estate" name="use_estate_sun_check" />
- <button label="?" name="use_estate_sun_help" />
- <check_box label="Fast sol-position" name="fixed_sun_check" />
- <button label="?" name="fixed_sun_help" />
- <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" />
- <button label="Gem" name="apply_btn" />
- <button label="Download RAW terræn fil..." name="download_raw_btn"
- tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" />
- <button label="?" name="download_raw_help" />
- <button label="Upload RAW terræn fil..." name="upload_raw_btn"
- tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" />
- <button label="?" name="upload_raw_help" />
- <button label="Gem terræn" name="bake_terrain_btn"
- tool_tip="Lav det nuværende terræn som base for begrænsning af fremtidige hævninger og sænkninger af terræn" />
- <button label="?" name="bake_terrain_help" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Terræn" name="Terrain">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Region:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ ukendt
+ </text>
+ <spinner label="Vand højde" name="water_height_spin" />
+ <button label="?" name="water_height_help" />
+ <spinner label="Max. hævning af land" name="terrain_raise_spin" />
+ <button label="?" name="terrain_raise_help" />
+ <spinner label="Max sænkning af land" name="terrain_lower_spin" />
+ <button label="?" name="terrain_lower_help" />
+ <check_box label="Benyt solopsætning fra estate" name="use_estate_sun_check" />
+ <button label="?" name="use_estate_sun_help" />
+ <check_box label="Fast sol-position" name="fixed_sun_check" />
+ <button label="?" name="fixed_sun_help" />
+ <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" />
+ <button label="Gem" name="apply_btn" />
+ <button label="Download RAW terræn fil..." name="download_raw_btn"
+ tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" />
+ <button label="?" name="download_raw_help" />
+ <button label="Upload RAW terræn fil..." name="upload_raw_btn"
+ tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" />
+ <button label="?" name="upload_raw_help" />
+ <button label="Gem terræn" name="bake_terrain_btn"
+ tool_tip="Lav det nuværende terræn som base for begrænsning af fremtidige hævninger og sænkninger af terræn" />
+ <button label="?" name="bake_terrain_help" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml
index 8fab436940..65c4743da0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml
@@ -1,57 +1,57 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Terræn textures" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Region:
- </text>
- <text name="region_text">
- ukendt
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Terræn teksturer (kræver 512x512, 24 bit .tga filer)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (Lav)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (Høj)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Texture højde intervaller
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Sydvest
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Nordvest
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sydøst
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Nordøst
- </text>
- <spinner label="Lav" name="height_start_spin_0" />
- <spinner label="Lav" name="height_start_spin_1" />
- <spinner label="Lav" name="height_start_spin_2" />
- <spinner label="Lav" name="height_start_spin_3" />
- <spinner label="Høj" name="height_range_spin_0" />
- <spinner label="Høj" name="height_range_spin_1" />
- <spinner label="Høj" name="height_range_spin_2" />
- <spinner label="Høj" name="height_range_spin_3" />
- <text name="height_text_lbl10">
- Disse værdier repræsenterer overgange for texturerne ovenfor målt i meter
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- LAV værdien er MAKSIMUM højde for texture nummer 1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- og HØJ værdien er MIMIMUM højde for texture nummer 4.
- </text>
- <button label="Gem" name="apply_btn" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Terræn textures" name="Textures">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Region:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ ukendt
+ </text>
+ <text name="detail_texture_text">
+ Terræn teksturer (kræver 512x512, 24 bit .tga filer)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl">
+ 1 (Lav)
+ </text>
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+ 2
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+ 4 (Høj)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl5">
+ Texture højde intervaller
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl6">
+ Sydvest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl7">
+ Nordvest
+ </text>
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+ Sydøst
+ </text>
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+ <spinner label="Høj" name="height_range_spin_3" />
+ <text name="height_text_lbl10">
+ Disse værdier repræsenterer overgange for texturerne ovenfor målt i meter
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl11">
+ LAV værdien er MAKSIMUM højde for texture nummer 1,
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl12">
+ og HØJ værdien er MIMIMUM højde for texture nummer 4.
+ </text>
+ <button label="Gem" name="apply_btn" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml
index c8d2954def..5309ca589f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="LLScrollingPanelParam">
- <text type="string" length="1" name="Loading...">
- Henter...
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Loading...2">
- Henter...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="less" />
- <button label="" label_selected="" name="more" />
- <slider label="[DESC]" name="param slider" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="LLScrollingPanelParam">
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+ Henter...
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="Loading...2">
+ Henter...
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="less" />
+ <button label="" label_selected="" name="more" />
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml
index a13d3faa66..7bc66b1101 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml
@@ -1,44 +1,44 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="status">
- <text type="string" length="1" name="ParcelNameText"
- tool_tip="Navn på det land/parcel som du står på. Klik på teksten for yderligere info.">
- parcel name goes here
- </text>
- <text type="string" length="1" name="BalanceText" tool_tip="Konto balance">
- Henter...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Køb valuta" />
- <text type="string" length="12" name="TimeText" tool_tip="Nuværende Second Life tid">
- 12:00
- </text>
- <string name="StatBarDaysOfWeek">
- Søndag:Mandag:Tirsdag:Onsdag:Torsdag:Fredag:Lørdag
- </string>
- <string name="StatBarMonthsOfYear">
- Januar:Februar:Marts:April:Maj:Juni:Juli:August:September:Oktober:November:December
- </string>
- <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script advarsler og fejl" />
- <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Helbred" />
- <text type="string" length="1" name="HealthText" tool_tip="Helbred">
- 100%
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Flyvning ikke tilladt" />
- <button label="" label_selected="" name="no_build"
- tool_tip="Bygning og placering af objekter ikke tilladt" />
- <button label="" label_selected="" name="no_scripts"
- tool_tip="Afvikling af scripts ikke tilladt" />
- <button label="" label_selected="" name="restrictpush"
- tool_tip="Ikke tilladt at skubbe" />
- <button label="" label_selected="" name="status_no_voice"
- tool_tip="Stemme chat ikke tilgængelig" />
- <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Køb denne parcel" />
- <button label="" name="menubar_search_bevel_bg" />
- <line_editor label="Søg" name="search_editor" tool_tip="Søg Second Life" />
- <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Søg Second Life" />
- <string name="packet_loss_tooltip">
- Packet Loss
- </string>
- <string name="bandwidth_tooltip">
- Båndbredde
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="status">
+ <text type="string" length="1" name="ParcelNameText"
+ tool_tip="Navn på det land/parcel som du står på. Klik på teksten for yderligere info.">
+ parcel name goes here
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+ <text type="string" length="1" name="BalanceText" tool_tip="Konto balance">
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+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Køb valuta" />
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+ 12:00
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+ <string name="StatBarDaysOfWeek">
+ Søndag:Mandag:Tirsdag:Onsdag:Torsdag:Fredag:Lørdag
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+ <string name="StatBarMonthsOfYear">
+ Januar:Februar:Marts:April:Maj:Juni:Juli:August:September:Oktober:November:December
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+ <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script advarsler og fejl" />
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml
index f2d1a3508b..e4c8c4b93b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml
@@ -1,201 +1,201 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<role_actions>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje og fjerne gruppe medlemmer og tillade nye medlemmer at melde sig ind uden invitation"
- name="Membership">
- <action description="Invitér personer til denne gruppe"
- longdescription="Invitér personer til denne gruppe via &apos;Invitér ny person...&apos; knappen i fanen: medlemmer &amp; roller &gt; underfanen: medlemmer"
- name="member invite" />
- <action description="Fjern medlemmer fra denne gruppe"
- longdescription="Fjern medlemmer i denne gruppe via &apos;Fjern fra gruppe&apos; knappen i fanen: medlemmer &amp; roller &gt; underfanen: medlemmer. En ejer kan fjerne alle undtagen en anden ejer. Hvis du ikke er en ejer, kan et medlem kun fjernes fra gruppen hvis, og kun hvis, medlemmet kun findes i Alle rollen, og ikke i andre roller. for at fjerne medlemmer fra roller, skal du have rettigheden &apos;Fjern medlemmer fra roller&apos;"
- name="member eject" />
- <action
- description="Åben eller luk for &apos;fri tilmelding&apos; og ændre &apos;tilmeldingsgebyr&apos;"
- longdescription="Åben for &apos;fri tilmelding&apos; så alle kan blive medlem af gruppen, eller luk for &apos;fri tilmelding&apos; så kun inveterede kan blive medlem. ændre &apos;tilmeldingsgebyr&apos; i gruppe opsætningsbilledet sektionen i Generelt fanen"
- name="member options" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje, fjerne og ændre gruppe-roller, tilføje og fjerne medlemmer i roller, og give rettigheder til roller"
- name="Roles">
- <action description="Opret nye roller"
- longdescription="Opret nye roller i fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller."
- name="role create" />
- <action description="Slet roller"
- longdescription="Slet roller i roller i fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller."
- name="role delete" />
- <action
- description="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen"
- longdescription="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen. Dette håndteres i bunden af fanen:: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller efter at have valgt en rolle."
- name="role properties" />
- <action description="Tildel andre samme roller som dig selv"
- longdescription="Tildel andre medlemmer til roller i Tildelte roller sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Medlemmer. Et medlem med denne rettighed kan kun tildele andre medlemmer en rolle som tildeleren allerede selv har."
- name="role assign member limited" />
- <action description="Tildele medlemmer enhver rolle"
- longdescription="Tildel andre medlemmer til en hvilken som helst rolle i Tildelte roller sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Medlemmer. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - roller som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt få næsten samme magt som ejer. Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
- name="role assign member" />
- <action description="Fjern medlemmer fra roller"
- longdescription="Fjern medlemmer fra roller i in Tildelte roller sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Medlemmer. Ejere kan ikke fjernes."
- name="role remove member" />
- <action description="Tildel og fjern rettigheder for roller"
- longdescription="Tildel og fjern rettigheder for roller i tilladte rettigheder sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - rettigheder som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt få næsten samme magt som ejer. Vær sikker på at vide hvad du gør inden du tildeler denne rettighed."
- name="role change actions" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre denne gruppes identitetsoplysninger, som f.eks. om gruppen kan ses af andre, gruppens fundats og billede."
- name="Group Identity">
- <action description="Ændre fundats, billede og &apos;Vis i søgning&apos;"
- longdescription="Ændre fundats og &apos;Vis i søgning&apos;. Dette gøres under fanen Generelt."
- name="group change identity" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til dedikere, ændre og sælge land fra denne gruppes besiddelser. For at åbne &apos;Om land...&apos; vinduet, højre-klik på jorden og vælg &apos;Om land...&apos;, eller klik på &apos;Om land...&apos; i &apos;Verden&apos; menuen."
- name="Parcel Management">
- <action description="Dedikér eller køb land til gruppen"
- longdescription="Dedikér eller køb land til gruppen. Dette gøres i fanen Generelt i &apos;Om land...&apos;."
- name="land deed" />
- <action description="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden"
- longdescription="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan overdrage gruppe-ejet land via fanen Generelt i &apos;Om land...&apos; til Lindens ejerskab uden salg! Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
- name="land release" />
- <action description="Sæt land til salg"
- longdescription="Sæt land til salg. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan sælge gruppe-ejet land via fanen Generelt i &apos;Om land...&apos;! Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
- name="land set sale info" />
- <action description="Opdel og saml parceller"
- longdescription="Opdel og saml parceller. Dette gøres ved at højreklikke på jorden og vælge &apos;Redigér terræn&apos;"
- name="land divide join" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre parcel navn og en række parametre om f.eks. landingspunkt, teleports m.v.."
- name="Parcel Identity">
- <action
- description="Angive om sted skal vises i &apos;vis i Søg steder&apos; og angivelse af kategori"
- longdescription="Angive om sted skal vises i &apos;vis i Søg steder&apos; og angivelse af kategori i &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
- name="land find places" />
- <action
- description="Ændre parcel navn, beskrivelse, og &apos;Vis i Søg&apos; opsætning"
- longdescription="Ændre parcel navn, beskrivelse, og &apos;Vis i Søg&apos; opsætning. Dette håndteres i &apos;Om land...&apos;&gt; Opsætning fanen."
- name="land change identity" />
- <action description="Sæt landingspunkt og teleport muligheder"
- longdescription="På en gruppe-ejet parcel kan medlemmer, med en rolle med denne rettighed, sætte landingspunktet og dermed angive hvor indkommende teleporte skal ankomme og desuden angive dealjer om teleporte. Dette håndteres i &apos;Om land...&apos;&gt; Opsætning fanen."
- name="land set landing point" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at opsætte parcel indstillinger som f.eks. &apos;Lave objekter&apos;, &apos;Redigere terræn&apos;, samt musik og media indstillinger."
- name="Parcel Settings">
- <action description="Ændre musik og media indstillinger"
- longdescription="Ændre oplysninger om streaming musik og film i &apos;Om land...&apos; &gt; Media fanen."
- name="land change media" />
- <action description="Ændre rettighed til &apos;Redigere terræn&apos;"
- longdescription="Ændre rettighed til &apos;Redigere terræn&apos;. *ADVARSEL*: Redigere terræn&apos; kan give alle og enhver ret til at ændre terræn og opsætte og flytte Linden planter. Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
- name="land edit" />
- <action
- description="Ændre diverse andre indstillinger i &apos;Om land...&apos;&gt; indstillinger fanen"
- longdescription="Giv adgang til at ændre &apos;Sikker (ingen skade)&apos;, &apos;Flyve&apos;, og tillad andre beboere at: &apos;Lave objekter&apos;, &apos;Redigere terræn&apos;, &apos;Lave landemærker&apos;, og &apos;Køre scripts&apos; på gruppe-ejet land via About Land &gt; Indstillinger fanen."
- name="land options" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan omgå restriktioner på gruppe-ejede parceller."
- name="Parcel Powers">
- <action description="Tillad altid &apos;Rediger Terræn&apos;"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at redigere terræn på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
- name="land allow edit land" />
- <action description="Tillad altid at &apos;Flyve&apos;"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at flyve på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
- name="land allow fly" />
- <action description="Tillad altid &apos;Lave objekter&apos;"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave nye objekter på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
- name="land allow create" />
- <action description="Tillad altid at &apos;Lave landemærker&apos;"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave landemærker på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
- name="land allow landmark" />
- <action description="Tillad altid &apos;sæt til hjem&apos; på gruppe-ejet land"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at benytte &apos;Verden&apos; menuen og vælge &apos;sæt til hjem&apos; på en parcel der er dedikeret til gruppen."
- name="land allow set home" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan tillade eller forbyde adgang til gruppe-ejede parceller, inkluderende at &apos;fryse&apos; og udsmide beboere."
- name="Parcel Access">
- <action description="Administrér adgangsregler for parceller"
- longdescription="Administrér adgangsregler for parceller i &apos;Om land&apos; &gt; &apos;Adgang&apos; fanen."
- name="land manage allowed" />
- <action description="Administrér liste med blokerede beboere på parceller"
- longdescription="Administrér liste med blokerede beboere på parceller i &apos;Om land&apos; &gt; &apos;Adgang&apos; fanen."
- name="land manage banned" />
- <action
- description="Ændre indstillinger for at &apos;Sælge adgang til&apos; parceller"
- longdescription="Ændre indstillinger for at &apos;Sælge adgang til&apos; parceller i &apos;Om land&apos; &gt; &apos;Adgang&apos; fanen."
- name="land manage passes" />
- <action
- description="Adgang til at smide beboere ud og &apos;fryse&apos; beboere på parceller"
- longdescription="Medlermmer med denne rolle kan håndtere beboere som ikke er velkomne på gruppe-ejet parceller ved at højreklikke på dem, vælge Mere&gt;, og vælge &apos;Smid ud...&apos; eller &apos;Frys...&apos;."
- name="land admin" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at tillade beboere at returnere objekter og placere og flytte Linden planter. Dette er brugbart for at medlemmer kan holde orden og tilpasse landskabet. Denne mulighed skal benyttes med varsomhed, da der ikke er mulighed for at fortryde returnering af objekter og ændringer i landskabet."
- name="Parcel Content">
- <action description="Returnere objekter ejet af gruppen"
- longdescription="Returne objekter på gruppe-ejede parceller der er ejet af gruppen. Dette håndteres i &apos;Om land...&apos;&gt; &apos;Objekter&apos; fanen."
- name="land return group owned" />
- <action description="Returnere objekter der er sat til &apos;gruppe&apos;"
- longdescription="Returnere objekter på gruppe-ejede parceller, der er &apos;sat til gruppe&apos; i &apos;Om land...&apos;&gt; &apos;Objekter&apos; fanen."
- name="land return group set" />
- <action description="Returnere objekter der ikke er ejet af andre"
- longdescription="Returnere objekter på gruppe-ejede parceller, der er &apos;Ejet af andre&apos; i &apos;Om land...&apos;&gt; &apos;Objekter&apos; fanen."
- name="land return non group" />
- <action description="Ændre landskab med Linden planter"
- longdescription="Mulighed for at ændre landskabet ved at placere og flytte Linden træer, planter, og græs. Disse genstande kan findes i din beholdnings Library &gt; Objects mappe eller de kan oprettes via &apos;Byg&apos; knappen."
- name="land gardening" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at dedikere, ændre og sælge gruppe-ejede objekter. Disse ændringer sker i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
- name="Object Management">
- <action description="Dediker objekter til gruppe"
- longdescription="Dediker objekter til gruppe i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
- name="object deed" />
- <action description="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter"
- longdescription="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
- name="object manipulate" />
- <action description="Sæt gruppe-ejede objekter til salg"
- longdescription="Sæt gruppe-ejede objekter til salg i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
- name="object set sale" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at håndtere betalinger for gruppen og styre adgang til gruppens kontobevægelser."
- name="Accounting">
- <action description="Betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle vil automatisk betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte. Det betyder at de vil modtager en andel af indtægter fra salg af gruppe-ejet land og bidrage til betaling af gruppe-relaterede betalinger, som f.eks. betaling for at paceller vises i lister. "
- name="accounting accountable" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne sende, modtage og se gruppe beskeder."
- name="Notices">
- <action description="Send beskeder"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle kan sende beskeder i &apos;Beskeder&apos; fanen."
- name="notices send" />
- <action description="Modtage og se tidligere beskeder"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle kan modtage og se tidligere beskeder i &apos;Beskeder&apos; fanen."
- name="notices receive" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne oprette forslag, stemme på forslag og se historik med forslag."
- name="Proposals">
- <action description="Opret forslag"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle kan oprette forslag som der kan stemmes om i &apos;Forslag&apos; fanen."
- name="proposal start" />
- <action description="Stem på forslag"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle kan stemme på forslag i &apos;Forslag&apos; fanen."
- name="proposal vote" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Disse rettigheder styrer hvem der kan deltage i gruppe-chat og gruppe stemme-chat."
- name="Chat">
- <action description="Deltage i gruppe-chat"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle kan deltage i gruppe-chat sessioner"
- name="join group chat" />
- <action description="Deltag i gruppe stemme-chat"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle kan deltage i gruppe stemme-chat sessioner. BEMÆRK: Medlemmet skal også have rollen &apos;Deltage i gruppe-chat&apos; for at denne rolle har effekt."
- name="join voice chat" />
- <action description="Styr gruppe-chat"
- longdescription="Medlemmer med denne rolle kan kontrollere adgang og deltagelse i gruppe-chat og gruppe stemme-chat sessioner."
- name="moderate group chat" />
- </action_set>
-</role_actions>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<role_actions>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje og fjerne gruppe medlemmer og tillade nye medlemmer at melde sig ind uden invitation"
+ name="Membership">
+ <action description="Invitér personer til denne gruppe"
+ longdescription="Invitér personer til denne gruppe via &apos;Invitér ny person...&apos; knappen i fanen: medlemmer &amp; roller &gt; underfanen: medlemmer"
+ name="member invite" />
+ <action description="Fjern medlemmer fra denne gruppe"
+ longdescription="Fjern medlemmer i denne gruppe via &apos;Fjern fra gruppe&apos; knappen i fanen: medlemmer &amp; roller &gt; underfanen: medlemmer. En ejer kan fjerne alle undtagen en anden ejer. Hvis du ikke er en ejer, kan et medlem kun fjernes fra gruppen hvis, og kun hvis, medlemmet kun findes i Alle rollen, og ikke i andre roller. for at fjerne medlemmer fra roller, skal du have rettigheden &apos;Fjern medlemmer fra roller&apos;"
+ name="member eject" />
+ <action
+ description="Åben eller luk for &apos;fri tilmelding&apos; og ændre &apos;tilmeldingsgebyr&apos;"
+ longdescription="Åben for &apos;fri tilmelding&apos; så alle kan blive medlem af gruppen, eller luk for &apos;fri tilmelding&apos; så kun inveterede kan blive medlem. ændre &apos;tilmeldingsgebyr&apos; i gruppe opsætningsbilledet sektionen i Generelt fanen"
+ name="member options" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje, fjerne og ændre gruppe-roller, tilføje og fjerne medlemmer i roller, og give rettigheder til roller"
+ name="Roles">
+ <action description="Opret nye roller"
+ longdescription="Opret nye roller i fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller."
+ name="role create" />
+ <action description="Slet roller"
+ longdescription="Slet roller i roller i fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller."
+ name="role delete" />
+ <action
+ description="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen"
+ longdescription="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen. Dette håndteres i bunden af fanen:: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller efter at have valgt en rolle."
+ name="role properties" />
+ <action description="Tildel andre samme roller som dig selv"
+ longdescription="Tildel andre medlemmer til roller i Tildelte roller sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Medlemmer. Et medlem med denne rettighed kan kun tildele andre medlemmer en rolle som tildeleren allerede selv har."
+ name="role assign member limited" />
+ <action description="Tildele medlemmer enhver rolle"
+ longdescription="Tildel andre medlemmer til en hvilken som helst rolle i Tildelte roller sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Medlemmer. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - roller som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt få næsten samme magt som ejer. Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
+ name="role assign member" />
+ <action description="Fjern medlemmer fra roller"
+ longdescription="Fjern medlemmer fra roller i in Tildelte roller sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Medlemmer. Ejere kan ikke fjernes."
+ name="role remove member" />
+ <action description="Tildel og fjern rettigheder for roller"
+ longdescription="Tildel og fjern rettigheder for roller i tilladte rettigheder sektionen på fanen: Medlemmer &amp; roller &gt; under-fanen: Roller. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - rettigheder som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt få næsten samme magt som ejer. Vær sikker på at vide hvad du gør inden du tildeler denne rettighed."
+ name="role change actions" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre denne gruppes identitetsoplysninger, som f.eks. om gruppen kan ses af andre, gruppens fundats og billede."
+ name="Group Identity">
+ <action description="Ændre fundats, billede og &apos;Vis i søgning&apos;"
+ longdescription="Ændre fundats og &apos;Vis i søgning&apos;. Dette gøres under fanen Generelt."
+ name="group change identity" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til dedikere, ændre og sælge land fra denne gruppes besiddelser. For at åbne &apos;Om land...&apos; vinduet, højre-klik på jorden og vælg &apos;Om land...&apos;, eller klik på &apos;Om land...&apos; i &apos;Verden&apos; menuen."
+ name="Parcel Management">
+ <action description="Dedikér eller køb land til gruppen"
+ longdescription="Dedikér eller køb land til gruppen. Dette gøres i fanen Generelt i &apos;Om land...&apos;."
+ name="land deed" />
+ <action description="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden"
+ longdescription="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan overdrage gruppe-ejet land via fanen Generelt i &apos;Om land...&apos; til Lindens ejerskab uden salg! Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
+ name="land release" />
+ <action description="Sæt land til salg"
+ longdescription="Sæt land til salg. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan sælge gruppe-ejet land via fanen Generelt i &apos;Om land...&apos;! Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
+ name="land set sale info" />
+ <action description="Opdel og saml parceller"
+ longdescription="Opdel og saml parceller. Dette gøres ved at højreklikke på jorden og vælge &apos;Redigér terræn&apos;"
+ name="land divide join" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre parcel navn og en række parametre om f.eks. landingspunkt, teleports m.v.."
+ name="Parcel Identity">
+ <action
+ description="Angive om sted skal vises i &apos;vis i Søg steder&apos; og angivelse af kategori"
+ longdescription="Angive om sted skal vises i &apos;vis i Søg steder&apos; og angivelse af kategori i &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
+ name="land find places" />
+ <action
+ description="Ændre parcel navn, beskrivelse, og &apos;Vis i Søg&apos; opsætning"
+ longdescription="Ændre parcel navn, beskrivelse, og &apos;Vis i Søg&apos; opsætning. Dette håndteres i &apos;Om land...&apos;&gt; Opsætning fanen."
+ name="land change identity" />
+ <action description="Sæt landingspunkt og teleport muligheder"
+ longdescription="På en gruppe-ejet parcel kan medlemmer, med en rolle med denne rettighed, sætte landingspunktet og dermed angive hvor indkommende teleporte skal ankomme og desuden angive dealjer om teleporte. Dette håndteres i &apos;Om land...&apos;&gt; Opsætning fanen."
+ name="land set landing point" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at opsætte parcel indstillinger som f.eks. &apos;Lave objekter&apos;, &apos;Redigere terræn&apos;, samt musik og media indstillinger."
+ name="Parcel Settings">
+ <action description="Ændre musik og media indstillinger"
+ longdescription="Ændre oplysninger om streaming musik og film i &apos;Om land...&apos; &gt; Media fanen."
+ name="land change media" />
+ <action description="Ændre rettighed til &apos;Redigere terræn&apos;"
+ longdescription="Ændre rettighed til &apos;Redigere terræn&apos;. *ADVARSEL*: Redigere terræn&apos; kan give alle og enhver ret til at ændre terræn og opsætte og flytte Linden planter. Vær sikker på at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed."
+ name="land edit" />
+ <action
+ description="Ændre diverse andre indstillinger i &apos;Om land...&apos;&gt; indstillinger fanen"
+ longdescription="Giv adgang til at ændre &apos;Sikker (ingen skade)&apos;, &apos;Flyve&apos;, og tillad andre beboere at: &apos;Lave objekter&apos;, &apos;Redigere terræn&apos;, &apos;Lave landemærker&apos;, og &apos;Køre scripts&apos; på gruppe-ejet land via About Land &gt; Indstillinger fanen."
+ name="land options" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan omgå restriktioner på gruppe-ejede parceller."
+ name="Parcel Powers">
+ <action description="Tillad altid &apos;Rediger Terræn&apos;"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at redigere terræn på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
+ name="land allow edit land" />
+ <action description="Tillad altid at &apos;Flyve&apos;"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at flyve på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
+ name="land allow fly" />
+ <action description="Tillad altid &apos;Lave objekter&apos;"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave nye objekter på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
+ name="land allow create" />
+ <action description="Tillad altid at &apos;Lave landemærker&apos;"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave landemærker på gruppe-ejede parceller, også selvom denne mulighed ikke er aktiveret på &apos;Om land...&apos; &gt; Indstillinger fanen."
+ name="land allow landmark" />
+ <action description="Tillad altid &apos;sæt til hjem&apos; på gruppe-ejet land"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at benytte &apos;Verden&apos; menuen og vælge &apos;sæt til hjem&apos; på en parcel der er dedikeret til gruppen."
+ name="land allow set home" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan tillade eller forbyde adgang til gruppe-ejede parceller, inkluderende at &apos;fryse&apos; og udsmide beboere."
+ name="Parcel Access">
+ <action description="Administrér adgangsregler for parceller"
+ longdescription="Administrér adgangsregler for parceller i &apos;Om land&apos; &gt; &apos;Adgang&apos; fanen."
+ name="land manage allowed" />
+ <action description="Administrér liste med blokerede beboere på parceller"
+ longdescription="Administrér liste med blokerede beboere på parceller i &apos;Om land&apos; &gt; &apos;Adgang&apos; fanen."
+ name="land manage banned" />
+ <action
+ description="Ændre indstillinger for at &apos;Sælge adgang til&apos; parceller"
+ longdescription="Ændre indstillinger for at &apos;Sælge adgang til&apos; parceller i &apos;Om land&apos; &gt; &apos;Adgang&apos; fanen."
+ name="land manage passes" />
+ <action
+ description="Adgang til at smide beboere ud og &apos;fryse&apos; beboere på parceller"
+ longdescription="Medlermmer med denne rolle kan håndtere beboere som ikke er velkomne på gruppe-ejet parceller ved at højreklikke på dem, vælge Mere&gt;, og vælge &apos;Smid ud...&apos; eller &apos;Frys...&apos;."
+ name="land admin" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at tillade beboere at returnere objekter og placere og flytte Linden planter. Dette er brugbart for at medlemmer kan holde orden og tilpasse landskabet. Denne mulighed skal benyttes med varsomhed, da der ikke er mulighed for at fortryde returnering af objekter og ændringer i landskabet."
+ name="Parcel Content">
+ <action description="Returnere objekter ejet af gruppen"
+ longdescription="Returne objekter på gruppe-ejede parceller der er ejet af gruppen. Dette håndteres i &apos;Om land...&apos;&gt; &apos;Objekter&apos; fanen."
+ name="land return group owned" />
+ <action description="Returnere objekter der er sat til &apos;gruppe&apos;"
+ longdescription="Returnere objekter på gruppe-ejede parceller, der er &apos;sat til gruppe&apos; i &apos;Om land...&apos;&gt; &apos;Objekter&apos; fanen."
+ name="land return group set" />
+ <action description="Returnere objekter der ikke er ejet af andre"
+ longdescription="Returnere objekter på gruppe-ejede parceller, der er &apos;Ejet af andre&apos; i &apos;Om land...&apos;&gt; &apos;Objekter&apos; fanen."
+ name="land return non group" />
+ <action description="Ændre landskab med Linden planter"
+ longdescription="Mulighed for at ændre landskabet ved at placere og flytte Linden træer, planter, og græs. Disse genstande kan findes i din beholdnings Library &gt; Objects mappe eller de kan oprettes via &apos;Byg&apos; knappen."
+ name="land gardening" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at dedikere, ændre og sælge gruppe-ejede objekter. Disse ændringer sker i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
+ name="Object Management">
+ <action description="Dediker objekter til gruppe"
+ longdescription="Dediker objekter til gruppe i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
+ name="object deed" />
+ <action description="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter"
+ longdescription="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
+ name="object manipulate" />
+ <action description="Sæt gruppe-ejede objekter til salg"
+ longdescription="Sæt gruppe-ejede objekter til salg i &apos;Rediger&apos;&gt; &apos;Generelt&apos; fanen."
+ name="object set sale" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at håndtere betalinger for gruppen og styre adgang til gruppens kontobevægelser."
+ name="Accounting">
+ <action description="Betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle vil automatisk betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte. Det betyder at de vil modtager en andel af indtægter fra salg af gruppe-ejet land og bidrage til betaling af gruppe-relaterede betalinger, som f.eks. betaling for at paceller vises i lister. "
+ name="accounting accountable" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne sende, modtage og se gruppe beskeder."
+ name="Notices">
+ <action description="Send beskeder"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle kan sende beskeder i &apos;Beskeder&apos; fanen."
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+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne oprette forslag, stemme på forslag og se historik med forslag."
+ name="Proposals">
+ <action description="Opret forslag"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle kan oprette forslag som der kan stemmes om i &apos;Forslag&apos; fanen."
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+ <action description="Stem på forslag"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle kan stemme på forslag i &apos;Forslag&apos; fanen."
+ name="proposal vote" />
+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Disse rettigheder styrer hvem der kan deltage i gruppe-chat og gruppe stemme-chat."
+ name="Chat">
+ <action description="Deltage i gruppe-chat"
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+ name="join group chat" />
+ <action description="Deltag i gruppe stemme-chat"
+ longdescription="Medlemmer med denne rolle kan deltage i gruppe stemme-chat sessioner. BEMÆRK: Medlemmet skal også have rollen &apos;Deltage i gruppe-chat&apos; for at denne rolle har effekt."
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+ longdescription="Medlemmer med denne rolle kan kontrollere adgang og deltagelse i gruppe-chat og gruppe stemme-chat sessioner."
+ name="moderate group chat" />
+ </action_set>
+</role_actions>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml
index 874e9b04fd..bd34d39993 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml
@@ -1,405 +1,405 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- Logger p. [APP_NAME] kan virke laast. Vent venligst.
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- Validerer adgang
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- Udfører konto vedligeholdelse...
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- Tidligere forsø på login fejlede. Logger på, forsøg [NUMBER]
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- verden...
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Klargør indbyggede web browser...
- </string>
- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- Klargør multimedia...
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- Verificérer cache filer (kan tage 60-90 sekunder)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Behandler svar...
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- Initialiserer verden...
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- Behandler billeder...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- Initialiserer QuickTime...
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- QuickTime ikke fundet- kunne derfor ikke initialisere.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- QuickTime initialiseret.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- Venter på svar fra region...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Tilslutter til region...
- </string>
- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Henter tøj...
- </string>
- <string name="LoginFailedNoNetwork">
- Netværks fejl: Kunne ikke oprette forbindelse, tjek venligst din netværksforbindelse.
- </string>
- <string name="AgentLostConnection">
- Denne region kan have problemer. Tjek venligst din forbindelse til internettet.
- </string>
- <string name="TooltipOwner">
- Ejer:
- </string>
- <string name="TooltipPublic">
- Offentlig
- </string>
- <string name="TooltipIsGroup">
- (Gruppe)
- </string>
- <string name="TooltipFlagScript">
- Script
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhysics">
- Fysik
- </string>
- <string name="TooltipFlagTouch">
- Rør
- </string>
- <string name="TooltipFlagL$">
- L$
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhantom">
- Fantom
- </string>
- <string name="TooltipFlagTemporary">
- Temporær
- </string>
- <string name="TooltipFreeToCopy">
- Kan kopieres
- </string>
- <string name="TooltipForSaleL$">
- Til salg: L$[AMOUNT]
- </string>
- <string name="TooltipForSaleMsg">
- Til salg: [MESSAGE]
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupBuild">
- Gruppe byg
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoBuild">
- Må ikke bygge
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoEdit">
- Gruppe byg
- </string>
- <string name="TooltipFlagNotSafe">
- Ikke sikker område
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoFly">
- Ingen flyvning
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupScripts">
- Gruppe scripts
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoScripts">
- Ingen Scripts
- </string>
- <string name="TooltipLand">
- Land:
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- Kun et enkelt element kan trækkes ind her
- </string>
- <string name="RetrievingData">
- Henter...
- </string>
- <string name="ReleaseNotes">
- Noter om version
- </string>
- <string name="LoadingData">
- Henter...
- </string>
- <string name="AvatarNameNobody">
- (ingen)
- </string>
- <string name="AvatarNameWaiting">
- (venter)
- </string>
- <string name="AvatarNameHippos">
- (hippos)
- </string>
- <string name="GroupNameNone">
- (ingen)
- </string>
- <string name="AssetErrorNone">
- Ingen fejl
- </string>
- <string name="AssetErrorRequestFailed">
- Element forespørgsel: fejlede
- </string>
- <string name="AssetErrorNonexistentFile">
- Element forespørgsel: fil findes ikke
- </string>
- <string name="AssetErrorNotInDatabase">
- Element forespørgsel: element ikke fundet i database
- </string>
- <string name="AssetErrorEOF">
- Slutning af fil
- </string>
- <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
- Kan ikke åbne fil
- </string>
- <string name="AssetErrorFileNotFound">
- Fil ikke fundet
- </string>
- <string name="AssetErrorTCPTimeout">
- Tidsgrænse overskredet ved filhentning
- </string>
- <string name="AssetErrorCircuitGone">
- Forbindelsen mistet
- </string>
- <string name="AssetErrorUnknownStatus">
- Ukendt status
- </string>
- <string name="AvatarEditingApparance">
- (Ændrer udseende)
- </string>
- <string name="AvatarAway">
- Væk
- </string>
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- </string>
- <string name="AvatarMuted">
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- </string>
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- Dans 5
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+ Logger p. [APP_NAME] kan virke laast. Vent venligst.
+ </string>
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+ Validerer adgang
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+ Udfører konto vedligeholdelse...
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+ Tidligere forsø på login fejlede. Logger på, forsøg [NUMBER]
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+ verden...
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+ Klargør multimedia...
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+ Henter tøj...
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+ <string name="LoginFailedNoNetwork">
+ Netværks fejl: Kunne ikke oprette forbindelse, tjek venligst din netværksforbindelse.
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+ Denne region kan have problemer. Tjek venligst din forbindelse til internettet.
+ </string>
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+ Ejer:
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+ Land:
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+ Element forespørgsel: element ikke fundet i database
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- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- Der er problemer med at håndtere din teleport.
-Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte teleportere.
-Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support på:
-www.secondlife.com/support.
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- Problem registreret i forbindelse med skift til ny region.
-Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte regioner.
-Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support på:
-www.secondlife.com/support.
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- Beklager, teleport er blokeret lige nu. Prøv igen senere.
-Hvis du stadig ikke kan teleporte, prøv venligst at logge ud og ligge
-ind for at løse dette problem.
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- Beklager, systemet kunne ikke finde landmærke destinationen.
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- Beklager, systemet kunne ikke fuldføre teleport forbindelse.
-Prøv igen om lidt.
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- Beklager, du har ikke adgang til denne teleport destination.
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- Dine vedhæng er ikke ankommet endnu. Prøv at vente lidt endnu
-eller log ud og ind igen før du prøver at teleporte igen.
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- Tekniske problemer hindrer at din teleport kan gennemføres.
-Prøv venligst igen om lidt eller vælg et mindre travlt område.
- </message>
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- Beklager, men systemet kunne ikke fuldføre din teleport
-i rimelig tid. Prøv venligst igen om lidt.
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- Beklager, men systemet kunne ikke fuldføre skift til anden region
-i rimelig tid. Prøv venligst igen om lidt.
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- <message name="no_host">
- Ikke muligt at fine teleport destination. Destinationen kan
-være midlertidig utilgængelig eller findes ikke mere.
-Prøv evt. igen om lidt.
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- Beholdningssystemet er ikke tilgængelig lige nu.
- </message>
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- Sender til destination.
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- Omdirigerer til en anden lokation.
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- Overfører til destination.
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- Finder destination.
- </message>
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- </message>
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+<teleport_messages>
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+ Der er problemer med at håndtere din teleport.
+Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte teleportere.
+Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support på:
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+ Problem registreret i forbindelse med skift til ny region.
+Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte regioner.
+Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support på:
+www.secondlife.com/support.
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+ Beklager, teleport er blokeret lige nu. Prøv igen senere.
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+ind for at løse dette problem.
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+ <check_box label="Glanzlichter anzeigen" name="highlights"/>
+ <check_box label="Beacons anzeigen" name="beacons"/>
+ <text name="beacon_width_label">
+ Beacon-Breite:
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml
index bb36ebd7fd..198b5b07f2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="move floater">
- <string name="rotate_tooltip">
- Kamera um Fokus drehen
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- Kamera auf Fokus zoomen
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="move floater">
+ <string name="rotate_tooltip">
+ Kamera um Fokus drehen
+ </string>
+ <string name="zoom_tooltip">
+ Kamera auf Fokus zoomen
+ </string>
+ <string name="move_tooltip">
+ Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml
index d2e981c492..d5a216a0b5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml
@@ -1,96 +1,96 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Day Cycle Floater" title="Tageszyklus-Editor">
- <tab_container name="Day Cycle Tabs">
- <panel label="Tageszyklus" name="Day Cycle">
- <button label=" ?" name="WLDayCycleHelp" />
- <text name="WL12am">
- 24:00
- </text>
- <text name="WL3am">
- 03:00
- </text>
- <text name="WL6am">
- 06:00
- </text>
- <text name="WL9amHash">
- 09:00
- </text>
- <text name="WL12pmHash">
- 12:00
- </text>
- <text name="WL3pm">
- 15:00
- </text>
- <text name="WL6pm">
- 18:00
- </text>
- <text name="WL9pm">
- 21:00
- </text>
- <text name="WL12am2">
- 24:00
- </text>
- <text name="WL12amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL3amHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9amHash2">
- I
- </text>
- <text name="WL12pmHash2">
- |
- </text>
- <text name="WL3pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6pmHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL12amHash2">
- |
- </text>
- <button label="Key hinzu" label_selected="Key hinzu" name="WLAddKey" />
- <button label="Key löschen" label_selected="Key löschen" name="WLDeleteKey" />
- <text name="WLCurKeyFrameText">
- Keyframe-Einstellungen:
- </text>
- <text name="WLCurKeyTimeText">
- Key-Zeit:
- </text>
- <spinner label="Std." name="WLCurKeyHour" />
- <spinner label="Min." name="WLCurKeyMin" />
- <text name="WLCurKeyTimeText2">
- Key-Voreinstellung:
- </text>
- <combo_box label="Voreinstellung" name="WLKeyPresets" />
- <text name="DayCycleText">
- Einrasten:
- </text>
- <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions" />
- <text name="DayCycleText2">
- Zykluslänge:
- </text>
- <spinner label="Std." name="WLLengthOfDayHour" />
- <spinner label="Min." name="WLLengthOfDayMin" />
- <spinner label="Sek." name="WLLengthOfDaySec" />
- <text name="DayCycleText3">
- Vorschau:
- </text>
- <button label="Start" label_selected="Start" name="WLAnimSky" />
- <button label="Stopp" label_selected="Stopp" name="WLStopAnimSky" />
- <button label="Grundstückszeit verw" label_selected="Zur Grundstückszeit"
- name="WLUseLindenTime" />
- <button label="Testtag speichern" label_selected="Testtag speichern"
- name="WLSaveDayCycle" />
- <button label="Testtag laden" label_selected="Testtag laden" name="WLLoadDayCycle" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Day Cycle Floater" title="Tageszyklus-Editor">
+ <tab_container name="Day Cycle Tabs">
+ <panel label="Tageszyklus" name="Day Cycle">
+ <button label=" ?" name="WLDayCycleHelp" />
+ <text name="WL12am">
+ 24:00
+ </text>
+ <text name="WL3am">
+ 03:00
+ </text>
+ <text name="WL6am">
+ 06:00
+ </text>
+ <text name="WL9amHash">
+ 09:00
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash">
+ 12:00
+ </text>
+ <text name="WL3pm">
+ 15:00
+ </text>
+ <text name="WL6pm">
+ 18:00
+ </text>
+ <text name="WL9pm">
+ 21:00
+ </text>
+ <text name="WL12am2">
+ 24:00
+ </text>
+ <text name="WL12amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3amHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL6amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9amHash2">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash2">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3pmHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL6pmHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9pmHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL12amHash2">
+ |
+ </text>
+ <button label="Key hinzu" label_selected="Key hinzu" name="WLAddKey" />
+ <button label="Key löschen" label_selected="Key löschen" name="WLDeleteKey" />
+ <text name="WLCurKeyFrameText">
+ Keyframe-Einstellungen:
+ </text>
+ <text name="WLCurKeyTimeText">
+ Key-Zeit:
+ </text>
+ <spinner label="Std." name="WLCurKeyHour" />
+ <spinner label="Min." name="WLCurKeyMin" />
+ <text name="WLCurKeyTimeText2">
+ Key-Voreinstellung:
+ </text>
+ <combo_box label="Voreinstellung" name="WLKeyPresets" />
+ <text name="DayCycleText">
+ Einrasten:
+ </text>
+ <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions" />
+ <text name="DayCycleText2">
+ Zykluslänge:
+ </text>
+ <spinner label="Std." name="WLLengthOfDayHour" />
+ <spinner label="Min." name="WLLengthOfDayMin" />
+ <spinner label="Sek." name="WLLengthOfDaySec" />
+ <text name="DayCycleText3">
+ Vorschau:
+ </text>
+ <button label="Start" label_selected="Start" name="WLAnimSky" />
+ <button label="Stopp" label_selected="Stopp" name="WLStopAnimSky" />
+ <button label="Grundstückszeit verw" label_selected="Zur Grundstückszeit"
+ name="WLUseLindenTime" />
+ <button label="Testtag speichern" label_selected="Testtag speichern"
+ name="WLSaveDayCycle" />
+ <button label="Testtag laden" label_selected="Testtag laden" name="WLLoadDayCycle" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml
index 6feebdf1d2..734f4e942c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_device_settings" title="Geräte-Einstellungen für Voice-Chat" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_device_settings" title="Geräte-Einstellungen für Voice-Chat" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml
index bb9e5efc36..3717ff6a48 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Umwelt-Editor">
- <text name="EnvTimeText">
- Tageszeit
- </text>
- <text name="EnvTimeText2">
- 12:00
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- Wolkendecke
- </text>
- <text name="EnvWaterColorText">
- Wasserfarbe
- </text>
- <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" />
- <text name="EnvWaterFogText">
- Wasser-
-trübung
- </text>
- <button label="Grundstückszeit verw." name="EnvUseEstateTimeButton" />
- <button label="Himmel (erweitert)" name="EnvAdvancedSkyButton" />
- <button label="Wasser (erweitert)" name="EnvAdvancedWaterButton" />
- <button label=" ?" name="EnvSettingsHelpButton" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="Umwelt-Editor">
+ <text name="EnvTimeText">
+ Tageszeit
+ </text>
+ <text name="EnvTimeText2">
+ 12:00
+ </text>
+ <text name="EnvCloudText">
+ Wolkendecke
+ </text>
+ <text name="EnvWaterColorText">
+ Wasserfarbe
+ </text>
+ <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" />
+ <text name="EnvWaterFogText">
+ Wasser-
+trübung
+ </text>
+ <button label="Grundstückszeit verw." name="EnvUseEstateTimeButton" />
+ <button label="Himmel (erweitert)" name="EnvAdvancedSkyButton" />
+ <button label="Wasser (erweitert)" name="EnvAdvancedWaterButton" />
+ <button label=" ?" name="EnvSettingsHelpButton" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml
index 4149d8de06..a90e726392 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,40 +1,40 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware-Einstellungen">
- <text name="Filtering:">
- Filtern:
- </text>
- <check_box label="Anisotropische Filterung (langsamer, wenn aktiviert)" name="ani" />
- <text name="Antialiasing:">
- Antialiasing:
- </text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Deaktiviert
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma:" name="gamma" />
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (Helligkeit, niedriger ist heller, 0=Standard)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- VBO aktivieren:
- </text>
- <check_box label="OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" name="vbo"
- tool_tip="Wenn Sie über moderne Grafikhardware verfügen, können Sie durch Aktivieren dieser Option die Geschwindigkeit verbessern. Bei alter Hardware sind die VBO oft schlecht implementiert, was zu Abstürzen führen kann, wenn diese Option aktiviert ist." />
- <slider label="Texturspeicher (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
- tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen." />
- <spinner label="Nebeldistanzverhältnis:" name="fog" />
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware-Einstellungen">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtern:
+ </text>
+ <check_box label="Anisotropische Filterung (langsamer, wenn aktiviert)" name="ani" />
+ <text name="Antialiasing:">
+ Antialiasing:
+ </text>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Deaktiviert
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma:" name="gamma" />
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (Helligkeit, niedriger ist heller, 0=Standard)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ VBO aktivieren:
+ </text>
+ <check_box label="OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" name="vbo"
+ tool_tip="Wenn Sie über moderne Grafikhardware verfügen, können Sie durch Aktivieren dieser Option die Geschwindigkeit verbessern. Bei alter Hardware sind die VBO oft schlecht implementiert, was zu Abstürzen führen kann, wenn diese Option aktiviert ist." />
+ <slider label="Texturspeicher (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
+ tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen." />
+ <spinner label="Nebeldistanzverhältnis:" name="fog" />
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml
index adf9cae60a..0f11e2346d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_hud" title="Tutorial" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_hud" title="Tutorial" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml
index afe7bec2fa..f8c9b62824 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="inspect" title="Objekt prüfen" min_width="450" >
- <scroll_list name="object_list"
- tool_tip="Wählen Sie ein Objekt aus dieser Liste, um es in der Second Life-Welt zu markieren">
- <column label="Objektname" name="object_name" />
- <column label="Besitzer" name="owner_name" />
- <column label="Ersteller" name="creator_name" />
- <column label="Erstellungsdatum" name="creation_date" />
- </scroll_list>
- <button label="Besitzerprofil einsehen..." name="button owner"
- tool_tip="Profil des Besitzers des markierten Objekts einsehen" width="155" />
- <button label="Erstellerprofil einsehen..." name="button creator"
- tool_tip="Profil des ursprünglichen Erstellers des markierten Objekts einsehen" width="155" left="175"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="inspect" title="Objekt prüfen" min_width="450" >
+ <scroll_list name="object_list"
+ tool_tip="Wählen Sie ein Objekt aus dieser Liste, um es in der Second Life-Welt zu markieren">
+ <column label="Objektname" name="object_name" />
+ <column label="Besitzer" name="owner_name" />
+ <column label="Ersteller" name="creator_name" />
+ <column label="Erstellungsdatum" name="creation_date" />
+ </scroll_list>
+ <button label="Besitzerprofil einsehen..." name="button owner"
+ tool_tip="Profil des Besitzers des markierten Objekts einsehen" width="155" />
+ <button label="Erstellerprofil einsehen..." name="button creator"
+ tool_tip="Profil des ursprünglichen Erstellers des markierten Objekts einsehen" width="155" left="175"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml
index 837ac7d975..bf3083a14b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml
@@ -1,76 +1,76 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Joystick" title="Joystick-Konfiguration">
- <check_box name="enable_joystick" width="80" >Joystick aktivieren:</check_box>
- <text name="joystick_type" left="140" width="360"></text>
- <spinner label="X-Achse" name="JoystickAxis1" />
- <spinner label="Y-Achse" name="JoystickAxis2" />
- <spinner label="Z-Achse" name="JoystickAxis0" />
- <spinner label="Neigungswinkel" name="JoystickAxis4" />
- <spinner label="Gierwinkel" name="JoystickAxis5" />
- <spinner label="Rollwinkel" name="JoystickAxis3" />
- <spinner label="Zoom" name="JoystickAxis6" />
- <check_box label="Direkt-Zoom" name="ZoomDirect" />
- <check_box label="3D-Cursor" left="300" name="Cursor3D" />
- <check_box label="Automatisch ausrichten" left="390" name="AutoLeveling" />
- <text name="Control Modes:">
- Steuermodi:
- </text>
- <check_box name="JoystickAvatarEnabled">Avatar</check_box>
- <check_box name="JoystickBuildEnabled">Bauen</check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">Flycam</check_box>
- <text name="XScale">
- X-Skala
- </text>
- <text name="YScale">
- Y-Skala
- </text>
- <text name="ZScale">
- Z-Skala
- </text>
- <text name="PitchScale">
- Neigungsskala
- </text>
- <text name="YawScale">
- Gierskala
- </text>
- <text name="RollScale">
- Rollskala
- </text>
- <text name="XDeadZone">
- X-Totzone
- </text>
- <text name="YDeadZone">
- Y-Totzone
- </text>
- <text name="ZDeadZone">
- Z-Totzone
- </text>
- <text name="PitchDeadZone">
- Neigen-Totzone
- </text>
- <text name="YawDeadZone">
- Gieren-Totzone
- </text>
- <text name="RollDeadZone">
- Rollen-Totzone
- </text>
- <text name="Feathering">
- Auslaufen
- </text>
- <text name="ZoomScale2">
- Zoom-Skala
- </text>
- <text name="ZoomDeadZone">
- Zoom-Totzone
- </text>
- <button label="SpaceNavigator-Standards" name="SpaceNavigatorDefaults" />
- <string name="JoystickMonitor">
- Joystick-Monitor
- </string>
- <string name="Axis">
- Achse [NUM]
- </string>
- <string name="NoDevice">
- Kein Gerät erkannt
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Joystick" title="Joystick-Konfiguration">
+ <check_box name="enable_joystick" width="80" >Joystick aktivieren:</check_box>
+ <text name="joystick_type" left="140" width="360"></text>
+ <spinner label="X-Achse" name="JoystickAxis1" />
+ <spinner label="Y-Achse" name="JoystickAxis2" />
+ <spinner label="Z-Achse" name="JoystickAxis0" />
+ <spinner label="Neigungswinkel" name="JoystickAxis4" />
+ <spinner label="Gierwinkel" name="JoystickAxis5" />
+ <spinner label="Rollwinkel" name="JoystickAxis3" />
+ <spinner label="Zoom" name="JoystickAxis6" />
+ <check_box label="Direkt-Zoom" name="ZoomDirect" />
+ <check_box label="3D-Cursor" left="300" name="Cursor3D" />
+ <check_box label="Automatisch ausrichten" left="390" name="AutoLeveling" />
+ <text name="Control Modes:">
+ Steuermodi:
+ </text>
+ <check_box name="JoystickAvatarEnabled">Avatar</check_box>
+ <check_box name="JoystickBuildEnabled">Bauen</check_box>
+ <check_box name="JoystickFlycamEnabled">Flycam</check_box>
+ <text name="XScale">
+ X-Skala
+ </text>
+ <text name="YScale">
+ Y-Skala
+ </text>
+ <text name="ZScale">
+ Z-Skala
+ </text>
+ <text name="PitchScale">
+ Neigungsskala
+ </text>
+ <text name="YawScale">
+ Gierskala
+ </text>
+ <text name="RollScale">
+ Rollskala
+ </text>
+ <text name="XDeadZone">
+ X-Totzone
+ </text>
+ <text name="YDeadZone">
+ Y-Totzone
+ </text>
+ <text name="ZDeadZone">
+ Z-Totzone
+ </text>
+ <text name="PitchDeadZone">
+ Neigen-Totzone
+ </text>
+ <text name="YawDeadZone">
+ Gieren-Totzone
+ </text>
+ <text name="RollDeadZone">
+ Rollen-Totzone
+ </text>
+ <text name="Feathering">
+ Auslaufen
+ </text>
+ <text name="ZoomScale2">
+ Zoom-Skala
+ </text>
+ <text name="ZoomDeadZone">
+ Zoom-Totzone
+ </text>
+ <button label="SpaceNavigator-Standards" name="SpaceNavigatorDefaults" />
+ <string name="JoystickMonitor">
+ Joystick-Monitor
+ </string>
+ <string name="Axis">
+ Achse [NUM]
+ </string>
+ <string name="NoDevice">
+ Kein Gerät erkannt
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml
index 91ae544887..4dd9fd6c76 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml
@@ -1,152 +1,152 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="Lag-Anzeige">
- <button name="client_lagmeter" tool_tip="Client-Lag-Status" />
- <text name="client">
- Client:
- </text>
- <text name="client_text">
- Normal
- </text>
- <button name="network_lagmeter" tool_tip="Netzwerk-Lag-Status" />
- <text name="network">
- Netzwerk:
- </text>
- <text name="network_text">
- Normal
- </text>
- <button name="server_lagmeter" tool_tip="Server-Lag-Status" />
- <text name="server">
- Server:
- </text>
- <text name="server_text">
- Normal
- </text>
- <button label="?" name="server_help" />
- <button label="&gt;&gt; " name="minimize" />
- <text name="max_title_msg">
- Lag-Anzeige
- </text>
- <text name="max_width_px">
- 350
- </text>
- <text name="min_title_msg">
- Lag
- </text>
- <text name="min_width_px">
- 90
- </text>
- <text name="client_text_msg">
- Client
- </text>
- <text name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </text>
- <text name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </text>
- <text name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normal, Fenster im Hintergrund
- </text>
- <text name="client_frame_time_critical_msg">
- Client-Frame-Rate unter [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </text>
- <text name="client_frame_time_warning_msg">
- Client-Frame-Rate zwischen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] und [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </text>
- <text name="client_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </text>
- <text name="client_draw_distance_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Sichtweite zu groß
- </text>
- <text name="client_texture_loading_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Bilder werden geladen
- </text>
- <text name="client_texture_memory_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu viele Bilder im Speicher
- </text>
- <text name="client_complex_objects_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu viele komplexe Objekte in der Szene
- </text>
- <text name="network_text_msg">
- Netzwerk
- </text>
- <text name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </text>
- <text name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </text>
- <text name="network_packet_loss_critical_msg">
- Paketverlust der Verbindung übersteigt [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
- </text>
- <text name="network_packet_loss_warning_msg">
- Paketverlust der Verbindung liegt bei [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
- </text>
- <text name="network_performance_normal_msg">
- Normal
- </text>
- <text name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </text>
- <text name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </text>
- <text name="network_ping_critical_msg">
- Ping-Zeit der Verbindung übersteigt [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </text>
- <text name="network_ping_warning_msg">
- Ping-Zeit der Verbindung liegt bei [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </text>
- <text name="network_packet_loss_cause_msg">
- Möglicherweise schlechte Verbindung oder zu hoher Wert für „Bandbreite“.
- </text>
- <text name="network_ping_cause_msg">
- Möglicherweise schlechte Verbindung oder File-Sharing-Anwendung.
- </text>
- <text name="server_text_msg">
- Server
- </text>
- <text name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </text>
- <text name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </text>
- <text name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </text>
- <text name="server_frame_time_critical_msg">
- Simulator-Frame-Rate liegt unter [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </text>
- <text name="server_frame_time_warning_msg">
- Simulator-Frame-Rate liegt zwischen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] und [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </text>
- <text name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </text>
- <text name="server_physics_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu viele physische Objekte
- </text>
- <text name="server_scripts_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu viele geskriptete Objekte
- </text>
- <text name="server_net_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu viel Netzwerktraffic
- </text>
- <text name="server_agent_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu viele Personen in Bewegung in der Region
- </text>
- <text name="server_images_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu viele Bildberechnungen
- </text>
- <text name="server_generic_cause_msg">
- Mögliche Ursache: Zu hohe Simulator-Last
- </text>
- <text name="smaller_label">
- &gt;&gt; 
- </text>
- <text name="bigger_label">
- &lt;&lt; 
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="Lag-Anzeige">
+ <button name="client_lagmeter" tool_tip="Client-Lag-Status" />
+ <text name="client">
+ Client:
+ </text>
+ <text name="client_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button name="network_lagmeter" tool_tip="Netzwerk-Lag-Status" />
+ <text name="network">
+ Netzwerk:
+ </text>
+ <text name="network_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button name="server_lagmeter" tool_tip="Server-Lag-Status" />
+ <text name="server">
+ Server:
+ </text>
+ <text name="server_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="?" name="server_help" />
+ <button label="&gt;&gt; " name="minimize" />
+ <text name="max_title_msg">
+ Lag-Anzeige
+ </text>
+ <text name="max_width_px">
+ 350
+ </text>
+ <text name="min_title_msg">
+ Lag
+ </text>
+ <text name="min_width_px">
+ 90
+ </text>
+ <text name="client_text_msg">
+ Client
+ </text>
+ <text name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </text>
+ <text name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ Normal, Fenster im Hintergrund
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_critical_msg">
+ Client-Frame-Rate unter [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_warning_msg">
+ Client-Frame-Rate zwischen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] und [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </text>
+ <text name="client_draw_distance_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Sichtweite zu groß
+ </text>
+ <text name="client_texture_loading_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Bilder werden geladen
+ </text>
+ <text name="client_texture_memory_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu viele Bilder im Speicher
+ </text>
+ <text name="client_complex_objects_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu viele komplexe Objekte in der Szene
+ </text>
+ <text name="network_text_msg">
+ Netzwerk
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_critical_msg">
+ Paketverlust der Verbindung übersteigt [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_warning_msg">
+ Paketverlust der Verbindung liegt bei [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
+ </text>
+ <text name="network_performance_normal_msg">
+ Normal
+ </text>
+ <text name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </text>
+ <text name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </text>
+ <text name="network_ping_critical_msg">
+ Ping-Zeit der Verbindung übersteigt [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </text>
+ <text name="network_ping_warning_msg">
+ Ping-Zeit der Verbindung liegt bei [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_cause_msg">
+ Möglicherweise schlechte Verbindung oder zu hoher Wert für „Bandbreite“.
+ </text>
+ <text name="network_ping_cause_msg">
+ Möglicherweise schlechte Verbindung oder File-Sharing-Anwendung.
+ </text>
+ <text name="server_text_msg">
+ Server
+ </text>
+ <text name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </text>
+ <text name="server_frame_rate_warning_fps">
+ 30
+ </text>
+ <text name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
+ </text>
+ <text name="server_frame_time_critical_msg">
+ Simulator-Frame-Rate liegt unter [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </text>
+ <text name="server_frame_time_warning_msg">
+ Simulator-Frame-Rate liegt zwischen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] und [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ </text>
+ <text name="server_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </text>
+ <text name="server_physics_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu viele physische Objekte
+ </text>
+ <text name="server_scripts_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu viele geskriptete Objekte
+ </text>
+ <text name="server_net_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu viel Netzwerktraffic
+ </text>
+ <text name="server_agent_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu viele Personen in Bewegung in der Region
+ </text>
+ <text name="server_images_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu viele Bildberechnungen
+ </text>
+ <text name="server_generic_cause_msg">
+ Mögliche Ursache: Zu hohe Simulator-Last
+ </text>
+ <text name="smaller_label">
+ &gt;&gt; 
+ </text>
+ <text name="bigger_label">
+ &lt;&lt; 
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml
index f45983b9d6..d7f56b302d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="LSL-Wiki">
- <check_box label="Cursor folgen" name="lock_check" />
- <combo_box label="Sperren" name="history_combo" />
- <button label="Zurück" name="back_btn" />
- <button label="Weiter" name="fwd_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script ed float" title="LSL-Wiki">
+ <check_box label="Cursor folgen" name="lock_check" />
+ <combo_box label="Sperren" name="history_combo" />
+ <button label="Zurück" name="back_btn" />
+ <button label="Weiter" name="fwd_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml
index 5dda873db7..ee2532127e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_about" title="Medienbrowser">
- <layout_stack name="stack1">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="Zurück" name="back" />
- <button label="Weiter" name="forward" />
- <button label="Neu laden" name="reload" />
- <button label="Los" name="go" />
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="Aktuelle URL an Parzelle senden" name="assign" />
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="In meinem Browser öffnen" name="open_browser" />
- <check_box label="Immer in meinem Browser öffnen" name="open_always" />
- <button label="Schließen" name="close" />
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_about" title="Medienbrowser">
+ <layout_stack name="stack1">
+ <layout_panel name="nav_controls">
+ <button label="Zurück" name="back" />
+ <button label="Weiter" name="forward" />
+ <button label="Neu laden" name="reload" />
+ <button label="Los" name="go" />
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="Aktuelle URL an Parzelle senden" name="assign" />
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="In meinem Browser öffnen" name="open_browser" />
+ <check_box label="Immer in meinem Browser öffnen" name="open_always" />
+ <button label="Schließen" name="close" />
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml
index 4fe3058dfe..0b77a7fe9d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="MemLeak" title="Speicherverlust-Simulation">
- <spinner label="Verlustgeschwindigkeit (Bytes pro Frame):" name="leak_speed" />
- <spinner label="Max. Speicherverlust (MB):" name="max_leak" />
- <text name="total_leaked_label">
- Aktueller Speicherverlust:[SIZE] KB
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="Start" name="start_btn" />
- <button label="Stopp" name="stop_btn" />
- <button label="Freigeben" name="release_btn" />
- <button label="Schließen" name="close_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="MemLeak" title="Speicherverlust-Simulation">
+ <spinner label="Verlustgeschwindigkeit (Bytes pro Frame):" name="leak_speed" />
+ <spinner label="Max. Speicherverlust (MB):" name="max_leak" />
+ <text name="total_leaked_label">
+ Aktueller Speicherverlust:[SIZE] KB
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="Start" name="start_btn" />
+ <button label="Stopp" name="stop_btn" />
+ <button label="Freigeben" name="release_btn" />
+ <button label="Schließen" name="close_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml
index c6351cc6e0..02eafbcb68 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="mute by name" title="Objekt nach Name stummschalten">
- <text name="message">
- Stummschalten nach Name betrifft nur Chat und IM, keine Sounds.
-Sie müssen den Objektnamen exakt angeben.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Objektname
- </line_editor>
- <button label="OK" name="OK" />
- <button label="Abbrechen" name="Cancel" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="mute by name" title="Objekt nach Name stummschalten">
+ <text name="message">
+ Stummschalten nach Name betrifft nur Chat und IM, keine Sounds.
+Sie müssen den Objektnamen exakt angeben.
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ Objektname
+ </line_editor>
+ <button label="OK" name="OK" />
+ <button label="Abbrechen" name="Cancel" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml
index 7d650a2964..fc24bcece4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Kontakte">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Freunde" name="friends_panel" />
- <panel label="Gruppen" name="groups_panel" />
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_my_friends" title="Kontakte">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="Freunde" name="friends_panel" />
+ <panel label="Gruppen" name="groups_panel" />
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml
index f2abb9ced1..e10806d255 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="Post-Processing-Einstellungen">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="Farbfilter" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="Ein" name="wmiColorFilterToggle" />
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- Helligkeit
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- Sättigung
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- Kontrast
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- Kontrast-Grundfarbe
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
- <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" />
- <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" />
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
- </panel>
- <panel label="Nachtsicht" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="Ein" name="wmiNightVisionToggle" />
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- Lichtverstärkungsmultiplikator
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- Rauschen-Größe
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- Rauschen-Stärke
- </text>
- </panel>
- <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="Ein" name="wmiBloomToggle" />
- <text name="wmiBloomExtractText">
- Luminanz-Extraktion
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- Bloom-Größe
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- Bloom-Stärke
- </text>
- </panel>
- <panel label="Extras" name="Extras">
- <button label="Effekt laden" label_selected="Effekt laden" name="PPLoadEffect" />
- <button label="Effekt speichern" label_selected="Effekt speichern" name="PPSaveEffect" />
- <line_editor label="Effektname" name="PPEffectNameEditor" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Post-Process Floater" title="Post-Processing-Einstellungen">
+ <tab_container name="Post-Process Tabs">
+ <panel label="Farbfilter" name="wmiColorFilterPanel">
+ <check_box label="Ein" name="wmiColorFilterToggle" />
+ <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+ Helligkeit
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterSaturationText">
+ Sättigung
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterContrastText">
+ Kontrast
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterBaseText">
+ Kontrast-Grundfarbe
+ </text>
+ <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
+ <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" />
+ <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" />
+ <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
+ </panel>
+ <panel label="Nachtsicht" name="wmiNightVisionPanel">
+ <check_box label="Ein" name="wmiNightVisionToggle" />
+ <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+ Lichtverstärkungsmultiplikator
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+ Rauschen-Größe
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+ Rauschen-Stärke
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel">
+ <check_box label="Ein" name="wmiBloomToggle" />
+ <text name="wmiBloomExtractText">
+ Luminanz-Extraktion
+ </text>
+ <text name="wmiBloomSizeText">
+ Bloom-Größe
+ </text>
+ <text name="wmiBloomStrengthText">
+ Bloom-Stärke
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Extras" name="Extras">
+ <button label="Effekt laden" label_selected="Effekt laden" name="PPLoadEffect" />
+ <button label="Effekt speichern" label_selected="Effekt speichern" name="PPSaveEffect" />
+ <line_editor label="Effektname" name="PPEffectNameEditor" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml
index caf544a652..2257785fda 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="classified_preview" title="Vertrauliche Informationen" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="classified_preview" title="Vertrauliche Informationen" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml
index a0512a3a9a..75e1113eff 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="event_preview" title="Event-Informationen" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="event_preview" title="Event-Informationen" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml
index fe87232795..4c28c7f5b0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="regioninfo" title="Region/Grundstück" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="regioninfo" title="Region/Grundstück" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml
index d8b2a5d8b4..6094d11359 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container">
- <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel" />
- <text name="Save item as:">
- Zur Auswahl gewünschte
-Taste drücken.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="modal container">
+ <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel" />
+ <text name="Save item as:">
+ Zur Auswahl gewünschte
+Taste drücken.
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml
index c230d9c6c3..392d53a33d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="url_entry">
- <text name="media_label">
- Medien-URL:
- </text>
- <button label="OK" name="ok_btn" />
- <button label="Abbrechen" name="cancel_btn" width="75" />
- <button label="Löschen" name="clear_btn" />
- <text name="loading_label">
- Wird geladen...
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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- </label>
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- <mimetype name="application/rtf">
- <label name="application/rtf_label">
- Rich Text (RTF)
- </label>
- </mimetype>
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- <label name="application/smil_label">
- Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL)
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- <label name="application/xhtml+xml_label">
- Webseite (XHTML)
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- <label name="application/x-director_label">
- Macromedia Director
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- <label name="application/x-shockwave-flash_label">
- Flash
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- <label name="audio/mid_label">
- Audio (MIDI)
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- <label name="audio/mpeg_label">
- Audio (MP3)
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- Audio (AIFF)
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- <label name="audio/x-wav_label">
- Audio (WAV)
- </label>
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- <label name="image/bmp_label">
- Bild (BMP)
- </label>
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- <label name="image/gif_label">
- Bild (GIF)
- </label>
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- <label name="image/jpeg_label">
- Bild (JPEG)
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- <mimetype menu="1" name="image/png">
- <label name="image/png_label">
- Bild (PNG)
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- <label name="image/svg+xml_label">
- Bild (SVG)
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- <label name="image/tiff_label">
- Bild (TIFF)
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- <label name="text/html_label">
- Webseite
- </label>
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- <mimetype menu="1" name="text/plain">
- <label name="text/plain_label">
- Text
- </label>
- </mimetype>
- <mimetype name="text/xml">
- <label name="text/xml_label">
- XML
- </label>
- </mimetype>
- <mimetype menu="1" name="video/mpeg">
- <label name="video/mpeg_label">
- Video (MPEG)
- </label>
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- <label name="video/mp4_label">
- Video (MP4)
- </label>
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- <mimetype menu="1" name="video/quicktime">
- <label name="video/quicktime_label">
- Video (QuickTime)
- </label>
- </mimetype>
- <mimetype name="video/x-ms-asf">
- <label name="video/x-ms-asf_label">
- Video (Windows Media ASF)
- </label>
- </mimetype>
- <mimetype name="video/x-ms-wmv">
- <label name="video/x-ms-wmv_label">
- Video (Windows Media WMV)
- </label>
- </mimetype>
- <mimetype menu="1" name="video/x-msvideo">
- <label name="video/x-msvideo_label">
- Video (AVI)
- </label>
- </mimetype>
-</mimetypes>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<mimetypes name="default">
+ <widgetset name="web">
+ <label name="web_label">
+ Webinhalt
+ </label>
+ <tooltip name="web_tooltip">
+ Dieser Ort verfügt über Webinhalte
+ </tooltip>
+ <playtip name="web_playtip">
+ Webinhalt anzeigen
+ </playtip>
+ </widgetset>
+ <widgetset name="movie">
+ <label name="movie_label">
+ Video
+ </label>
+ <tooltip name="movie_tooltip">
+ Ein Video wurde gefunden.
+ </tooltip>
+ <playtip name="movie_playtip">
+ Video wiedergeben
+ </playtip>
+ </widgetset>
+ <widgetset name="none">
+ <label name="none_label">
+ Keine Inhalte
+ </label>
+ <tooltip name="none_tooltip">
+ Keine Medien gefunden
+ </tooltip>
+ </widgetset>
+ <widgetset name="image">
+ <label name="image_label">
+ Bild
+ </label>
+ <tooltip name="image_tooltip">
+ Dieser Ort verfügt über Bildinhalte
+ </tooltip>
+ <playtip name="image_playtip">
+ Das Bild an diesem Ort anzeigen
+ </playtip>
+ </widgetset>
+ <widgetset name="audio">
+ <label name="audio_label">
+ Audio
+ </label>
+ <tooltip name="audio_tooltip">
+ Dieser Ort verfügt über Audioinhalte
+ </tooltip>
+ <playtip name="audio_playtip">
+ Audio an diesem Ort wiedergeben
+ </playtip>
+ </widgetset>
+ <scheme name="rtsp">
+ <label name="rtsp_label">
+ Echtzeit-Streaming
+ </label>
+ </scheme>
+ <mimetype name="blank">
+ <label name="blank_label">
+ - Keine -
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="none/none">
+ <label name="none/none_label">
+ - Keine -
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/*">
+ <label name="audio2_label">
+ Audio
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/*">
+ <label name="video2_label">
+ Video
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/*">
+ <label name="image2_label">
+ Bild
+ </label>
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+ <label name="vnd.secondlife.qt.legacy_label">
+ Video (QuickTime)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/javascript">
+ <label name="application/javascript_label">
+ Javascript
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/ogg">
+ <label name="application/ogg_label">
+ Ogg Audio/Video
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/pdf">
+ <label name="application/pdf_label">
+ PDF-Dokument
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/postscript">
+ <label name="application/postscript_label">
+ Postscript-Dokument
+ </label>
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+ <label name="application/rtf_label">
+ Rich Text (RTF)
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+ <label name="application/smil_label">
+ Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL)
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+ Webseite (XHTML)
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+ <label name="application/x-director_label">
+ Macromedia Director
+ </label>
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+ <label name="application/x-shockwave-flash_label">
+ Flash
+ </label>
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+ <label name="audio/mid_label">
+ Audio (MIDI)
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+ <mimetype name="audio/mpeg">
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+ Audio (MP3)
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+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-aiff">
+ <label name="audio/x-aiff_label">
+ Audio (AIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-wav">
+ <label name="audio/x-wav_label">
+ Audio (WAV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="image/bmp">
+ <label name="image/bmp_label">
+ Bild (BMP)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="image/gif">
+ <label name="image/gif_label">
+ Bild (GIF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="image/jpeg">
+ <label name="image/jpeg_label">
+ Bild (JPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="image/png">
+ <label name="image/png_label">
+ Bild (PNG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/svg+xml">
+ <label name="image/svg+xml_label">
+ Bild (SVG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="image/tiff">
+ <label name="image/tiff_label">
+ Bild (TIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="text/html">
+ <label name="text/html_label">
+ Webseite
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="text/plain">
+ <label name="text/plain_label">
+ Text
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/xml">
+ <label name="text/xml_label">
+ XML
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="video/mpeg">
+ <label name="video/mpeg_label">
+ Video (MPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mp4">
+ <label name="video/mp4_label">
+ Video (MP4)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="video/quicktime">
+ <label name="video/quicktime_label">
+ Video (QuickTime)
+ </label>
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+ <mimetype name="video/x-ms-asf">
+ <label name="video/x-ms-asf_label">
+ Video (Windows Media ASF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-wmv">
+ <label name="video/x-ms-wmv_label">
+ Video (Windows Media WMV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="video/x-msvideo">
+ <label name="video/x-msvideo_label">
+ Video (AVI)
+ </label>
+ </mimetype>
+</mimetypes>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
index 3d474a7c70..72b21da528 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/notifications.xml
@@ -1,5770 +1,5770 @@
-<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- Nicht mehr anzeigen
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Diese Option immer auswählen
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-Der Fehler „[_NAME]“ fehlt in notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden:
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Derzeit ist kein Tutorial verfügbar.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nicht speichern"
- yestext="Speichern"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden.
-Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nicht speichern"
- yestext="Alles speichern"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
-Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
-Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Gruppe konnte nicht erstellt werden.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Änderungen verwerfen"
- yestext="Änderungen übernehmen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen.
-Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden.
-Sie müssen die Rolle selbst niederlegen.
-Möchten Sie fortfahren?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle"
- name="okcancelignore"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
-
- *ACHTUNG*
- Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
- und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte
- beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu
- Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit
- verleihen.
-
-Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
-
- *ACHTUNG*
- Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
- und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und
- damit fast Eigentümerrechte erreichen.
-
-Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Auswahl von „In Suche veröffentlichen“
-Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an:
-- diese Parzelle in den Suchergebnissen
-- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle
-- diese Parzelle in der Websuche
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an:
-- Ihr Profil in den Suchergebnissen
-- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen.
-
-Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Gehe zu Seite"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie:
- * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen.
- * Auf Laden &gt; „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen.
- * Auf Laden &gt; „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren.
-
-In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen.
-Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
-Fortfahren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Beitreten"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
-Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$
-[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen.
-Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
-Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen.
-
-Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
-Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren?
-
-*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
-
-Objekte: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
-
-Objekte: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren?
-
-Objekte: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
-Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
-
-*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
-
-Objekte: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
-Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
-
-*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
-
-Objekte: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben?
-
-Objekte: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Skriptdeaktivierung nicht möglich.
-Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert.
-Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Fehler beim Erstellen des Fotos!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Outfit konnte nicht angezogen werden.
-Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Hoppla! Da fehlt noch etwas.
-Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein.
-
-Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Erneut versuchen"
- yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Anzeige „[NAME]“ löschen?
-Gebühren werden nicht rückerstattet.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Änderung an Anzeige [NAME] speichern?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nicht speichern"
- yestext="Speichern"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Auswahl [PICK] löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Wählen Sie ein Element zur Ansicht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben.
-Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam.
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Änderungen speichern?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nicht speichern"
- yestext="Speichern"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-Speichern der Geste fehlgeschlagen.
-Die Geste besteht aus zu vielen Schritten.
-Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
-Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
-Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden.
-Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden?
-(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
-Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
-Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Dateidownload nicht möglich
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support.
-
-MINSPECS
-Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware"
- name="okcancelignore"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte.
-Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten.
-Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen.
-(Bearbeiten &gt; Einstellungen &gt; Grafik).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt.
-Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden.
-Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet.
-Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber.
-Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ &gt; „Grafik“ wieder erhöhen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Inventarobjekt kann nicht übergeben werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Transaktion abgebrochen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht.
-Möchten Sie diese Objekte weggeben?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Diesen Avatar einfrieren?
-Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Auftauen"
- yestext="Einfrieren"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-[AVATAR_NAME] einfrieren?
-Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Auftauen"
- yestext="Einfrieren"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-[AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ausschließen und Verbannen"
- yestext="Ausschließen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Hinauswerfen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-[AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Hinauswerfen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen.
-Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-[URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich.
-Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen.
-
-Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben.
-
-Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“
-
-Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Ungültige Datei-Endung [EXTENSION]
-Erwartet wurde [VALIDS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-„Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Problem mit Datei [FILE]:
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Ressourcendatei beschädigt: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
-Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-„Rekompilieren“ nicht möglich.
-Objekt mit Skript wählen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-„Rekompilieren“ nicht möglich.
-
-Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-„Zurücksetzen“ nicht möglich.
-
-Wählen Sie Objekte mit Skripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-„Zurücksetzen“ nicht möglich.
-
-Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-„Ausführen“ von Skripts nicht möglich.
-
-Wählen Sie Objekte mit Skripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich.
-
-Wählen Sie Objekte mit Skripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Kein vorderster Floater zum Speichern.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Ihre Suchanfrage wurde geändert.
-Zu kurze Begriffe wurden entfernt.
-
-Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Ihre Suchbegriffe sind zu kurz.
-Es wurde keine Suche durchgeführt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Teleport fehlgeschlagen.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Landeigentümer kann nicht festgelegt werden:
-Keine Parzelle ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
-Keine Parzelle ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
-Keine Region ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Keine Parzelle ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Region nicht gefunden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Land kann nicht gekauft werden:
-Keine Parzelle ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Land kann nicht gekauft werden:
-Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden,
-nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Land kann nicht übertragen werden:
-Keine Parzelle ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Land kann nicht übertragen werden:
-Keine Gruppe ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Land kann nicht übertragen werden:
-Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
-Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Land kann nicht übertragen werden:
-Mehrere Parzellen ausgewählt.
-
-Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen.
-Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung.
-
-Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar?
-(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ &gt; „Audio &amp; Video“ ändern.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Deaktivieren"
- yestext="Medien wiedergeben"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Land kann nicht übertragen werden:
-Warte auf Server für Eigentümerinformationen.
-
-Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Land kann nicht übertragen werden:
-Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Server muss Parzelleninformation aktualisieren.
-
-Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht.
-
-Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle.
-Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
-
-Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Land kann nicht aufgegeben werden:
-Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen.
-
-Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben.
-Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt.
-
-Dieses Land aufgeben?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Land kann nicht aufgeteilt werden:
-
-Keine Parzellen ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Land kann nicht aufgeteilt werden:
-
-Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt.
-Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt.
-
-Land teilen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Land kann nicht aufgeteilt werden:
-Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
-
-Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Land kann nicht zusammengelegt werden:
-Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
-
-Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Land kann nicht zusammengelegt werden:
-Keine Parzellen ausgewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Land kann nicht zusammengelegt werden:
-Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt.
-
-Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Land kann nicht zusammengelegt werden:
-Sie müssen mehrere Parzellen auswählen.
-
-Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck
-erfassten Parzellen eine große Parzelle.
-Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen.
-
-Land zusammenlegen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Kopieren"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-„[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-[NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden.
-Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut.
-
-Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet:
- [MESSAGE]
-Klicken Sie auf „IM &amp; Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Beenden"
- yestext="IM &amp; Chat anzeigen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Landkauf für Gruppe nicht möglich:
-Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Freund hinzufügen"
- name="AddFriend"
- >
-Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.
-
-[NAME] Freundschaft anbieten?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Freund hinzufügen"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.
-
-[NAME] Freundschaft anbieten?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Wollen wir Freunde sein?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Möchten Sie alle geskripteten Objekte von
-** [AVATAR_NAME] **
-auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von
-** [AVATAR_NAME] **
-auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von
-** [AVATAR_NAME] **
-auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$.
-
-Geben sie einen höheren Betrag ein.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt.
-
-Möchten Sie diese Objekte löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden.
-
-Möchten Sie diese Objekte löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen.
-
-Möchten Sie diese Objekte löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
-Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
-
-Möchten Sie diese Objekte löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
-Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
-
-Möchten Sie diese Objekte löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
-Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
-
-Möchten Sie diese Objekte löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
-Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
-Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
-
-Möchten Sie diese Objekte löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
-
-Möchten Sie diese Objekte nehmen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
-Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
-
-Möchten Sie diese Objekte nehmen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
-Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
-Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
-Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen.
-
-Möchten Sie diese Objekte nehmen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst.
-
-Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
-Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
-
-Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
- [AREA] m² Land schenken?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
-Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“.
-Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
-
-Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
- [AREA] m² Land schenken?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP]
-Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen.
-Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen.
-
-Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können.
-Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Weiter"
- yestext="Neues Konto..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern.
-
-Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Hilfe"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportieren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Ihr Avatar erscheint jeden Moment.
-
-Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
-Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE].
-Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar.
-Sie können sich später noch umentscheiden.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Weiblich"
- yestext="Männlich"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Der Kartencache dieser Region wird geleert.
-Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll.
-(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden.
-Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
-Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH].
-
-Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
-Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß.
-
-Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen:
-Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Formen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-„Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist.
-Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach:
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
-[MESSAGE]
-Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Beenden"
- yestext="Herunterladen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
-[MESSAGE]
-Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Weiter"
- yestext="Herunterladen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
-[MESSAGE]
-Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Weiter"
- yestext="Herunterladen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
-[MESSAGE]
-Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.
-
-In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Beenden"
- yestext="Herunterladen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
-[MESSAGE]
-Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
-
-In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Weiter"
- yestext="Herunterladen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
-[MESSAGE]
-Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
-
-In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Weiter"
- yestext="Herunterladen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe:
-* An das Objekt bezahlte L$
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Übertragen von Objekten an Gruppen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Übertragung"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen?
- <usetemplate
- ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Gehe zu Seite"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Gehe zu Seite"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Gehe zu Seite"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben.
-
-*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht!
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP].
-Diese Gruppe verlassen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Lindens können nicht stummgeschaltet werden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Dieser Name ist bereits stummgeschaltet.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Beschäftigt-Modus aktiviert.
-Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben.
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab.
-Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ &gt; „Gruppen...“.
-[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten.
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Ablehnen"
- yestext="Beitreten"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Sie sind nicht mehr eingefroren.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Triff mich in [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Triff mich in [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Möchten Sie sich wirklich teleportieren?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Teleportieren"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück"
- name="MessageEstate"
- >
-Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Linden-Grundstück ändern"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
-
-Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet.
-
-Fortfahren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
-
-Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen.
-Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstück wählen"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen?
- <usetemplate
- canceltext="Abbrechen"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Grundstücke"
- yestext="Dieses Grundstück"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Rauswurf bestätigen"
- name="EstateKickUser"
- >
-Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Problem beim Import des Grundstückvertrags.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet.
-
-Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
-
-
- <notification
-
- label="Neustart bestätigen"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nachricht an alle in dieser Region"
- name="MessageRegion"
- >
-Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Terraformen blockieren"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fliegen blockieren"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Schaden zulassen"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Avatar-Limit"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest.
-Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab.
-
-Standard: 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Objektbonus"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000.
-Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden.
-
-Standard: 1.0
- </notification>
-
-
-
-
- <notification
-
- label="Stoßen beschränken"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden.
-(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().)
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Parzelle zusammenlegen/teilen"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert:
- * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben.
-Wenn aktiviert:
- * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen.
- * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden.
-
-Standard: aktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nicht in Suche anzeigen"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Alterseinstufung der Region ändern"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert.
-Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Landwiederverkauf"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen.
-Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen.
-Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Skripts deaktivieren"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an.
-Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt.
-Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Kollisionen deaktivieren"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen.
-Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“.
-Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt.
-
-Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Überprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position.
-Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück.
-Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Physik deaktivieren"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können.
-
-Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen.
-
-Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Top-Kollisionsobjekte"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ &gt; „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ &gt; „Time“ &gt; „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Top-Skripts"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen.
-Wählen Sie „Ansicht“ &gt; „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ &gt; „Time“ &gt; „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Region neu starten"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein.
-
-Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wasserhöhe"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar.
-
-Standard: 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Obere Terraingrenze"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können.
-
-Standard: 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Untere Terraingrenze"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können.
-
-Standard: -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="RAW-Terrain hochladen"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden.
-Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch.
-
-Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden.
-
-Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="RAW-Terrain herunterladen"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen.
-
-Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstücksonne verwenden"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen.
-
-Standard: aktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sonne fest"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Terrain formen"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ &gt; „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grundstücksverwalter"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen.
-
-Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Globale Zeit verwenden"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen.
-
-Standard: aktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sonne fest"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Öffentlich"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen.
-
-Standard: aktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Direktteleport zulassen"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zugang erlauben"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Gruppenzugang erlauben"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden.
-Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zugang verweigern"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Voice-Chat erlauben"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten.
-
-Standard: deaktiviert
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Falsche Voice-Version"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Grunstücksvertrag"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen.
-
-Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte.
-
-Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Objekte können nicht gekauft werden"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
-Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Inhalte können nicht gekauft werden"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden.
-Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Inhalte können nicht gekauft werden"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
-Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
-Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
-Sie können das Objekt:
- Bearbeiten: [MODIFYPERM]
- Kopieren: [COPYPERM]
- Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
-Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
-Sie können das Objekt:
- Bearbeiten: [MODIFYPERM]
- Kopieren: [COPYPERM]
- Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
-Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
-Sie können das Objekt:
- Bearbeiten: [MODIFYPERM]
- Kopieren: [COPYPERM]
- Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
-Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
-Sie können das Objekt:
- Bearbeiten: [MODIFYPERM]
- Kopieren: [COPYPERM]
- Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
-Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
-Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Transaktion:
-[ACTION]
-
-Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Transaktion:
-[ACTION]
-
-Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
-Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK.
- <form name="form">
- <input
- name="message"
- type="password"/>
- <button
-
-
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Hinweis:
-Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt.
-Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
-
-Inventarobjekt(e) verschieben?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
-Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren.
-
-Inventarobjekt(e) verschieben?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Gehe zu Seite"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Die Support-Website von Second Life öffnen?
- <usetemplate
- ignoretext="Bei Besuch der Second Life Support-Website."
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Los"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Wirklich beenden?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Beenden von Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Weiter"
- yestext="Beenden"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen:
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab.
--
-Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind.
-(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ &gt; „Land-Info“ einsehen.)
--
-Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen.
-Alle gemeldeten Fehler werden geprüft und bewertet. Sie erhalten keine persönliche Antwort auf Ihre E-Mail.
--
-Bei technischen Problemen wenden Sie sich bitte an den Support unter:
-http://secondlife.com/community/support.php
--
-Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus.
-Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus.
-Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Geben Sie den Namen des Täters ein.
-Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat.
-Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein.
-Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein.
-Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein.
-Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein.
-Eine möglichst genaue Beschreibung mit Schritten zur Reproduktion des Fehlers hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Sehr geehrte(r) Einwohner(in),
-
-Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten?
-
-1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von Second Life auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die Second Life Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der Second Life-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen.
-
-2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus Second Life beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen.
-
-Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen.
-
-Vielen Dank,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Vorhandenen Anhang ersetzen"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht.
-Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Beim Wechseln von Anhängen"/>
- <button
-
- ignore="Replace Automatically"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Never Replace"
-
- name="No"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Beschäftigt-Modus-Warnung"
- name="BusyModePay"
- >
-Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können.
-
-Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/>
- <button
-
- ignore="Always leave Busy Mode"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Never leave Busy Mode"
-
- name="No"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs"
- name="okcancelignore"
- notext="Abbrechen"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Abbrechen"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen?
- <usetemplate
- ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-"
- name="okcancelignore"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert:
- [SLURL]
-
-Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ &gt; „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten:
-
-Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader.
-
-Spiegelung: Legen Sie hier fest, welche Objekte sich in Wasser spiegeln.
-
-Avatar-Darstellung: Einige Optionen, die über die Darstellung Ihres Avatars bestimmen.
-
-Sichtweite: Legt fest, bis zu welcher Entfernung von Ihrem Avatar die Objekte in der Szene berechnet und dargestellt werden.
-
-Max. Partikelzahl: Legt fest, wie viele Partikel gleichzeitig berechnet und angezeigt werden.
-
-Post-Processing-Qualität: Legt fest, mit welcher Auflösung der Glüheffekt berechnet wird.
-
-Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnung bestimmter Objekte fest. Höhere Werte führen zu einer genaueren Darstellung, dauern aber länger in der Berechnung.
-
-Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden.
-
-Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-[SKY] löschen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt.
-
-Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein.
-
-Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel.
-
-Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen.
-
-Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser.
-
-Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen.
-
-Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen.
-
-Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird.
-
-Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Übergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation.
-
-Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen.
-
-Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus.
-
-„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen.
-
-Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne.
-Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Steuert die Sonnenstellung am Himmel.
-Entspricht der Elevation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Steuert die Sonnenstellung am Himmel.
-Entspricht dem Azimut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben?
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Steuert die Farbe der Wassertrübung
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Steuert die Intensität des reflektierten Lichts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Neue Voreinstellung
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-Voreinstellung bereits vorhanden!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Neue Voreinstellung
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-Voreinstellung bereits vorhanden!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden.
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen?
- <usetemplate
- ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen"
- name="okcancelignore"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen.
-Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen"
- name="okcancelignore"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben.
-Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=de
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen"
- name="okcancelignore"
- notext="Nein"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Abgebrochen
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Sitzen beendet
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Anhängen abgebrochen
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] ist online
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] ist offline
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen...
-(Dauert ca. 5 Minuten.)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Das Website-Foto wurde hochgeladen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-In-Welt-Foto hochgeladen
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Terrain.raw heruntergeladen
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-Geste [NAME] fehlt in Datenbank.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Geste [NAME] konnte nicht geladen werden.
-Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Landmarke fehlt in Datenbank.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-Die Feststelltaste ist aktiv.
-Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Notizkarte fehlt in Datenbank.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Notizkarte konnte nicht geladen werden.
-Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Skript fehlt in Datenbank.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Geschützte Kategorien können nicht geändert werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedFriendship"
- >
-Sie haben [FIRST] [LAST] die Freundschaft angeboten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
-Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
-Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
-Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Objekt ist nicht zu verkaufen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen.
-Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen.
-Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden.
-Wählen Sie eine kleinere Landfläche.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Abstimmen"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Später"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Event-Benachrichtigung:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportieren"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Beschreibung"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert.
-
-* Übertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Fertig"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert:
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert.
-Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser
-Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert.
-Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben.
-Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“).
-Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“).
-Fliegen ist hier nicht möglich.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“.
-Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-Auf diesem Land ist Voice deaktiviert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“).
-Sie können hier keine Objekte erstellen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert
-(„Externe Skripts aus“).
-Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behalten"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Verwerfen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behalten"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Verwerfen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behalten"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Verwerfen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Beitreten"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Info"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportieren"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Später"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Jetzt gehen..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
-
-[MESSAGE]
-
-(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Akzeptieren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
-
-(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Akzeptieren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an.
-Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Akzeptieren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet.
-Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet.
-Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Webseite [URL] laden?
-
-[MESSAGE]
-
-Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Gehe zu Seite"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Abbrechen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-[TYPE] nicht in Datenbank.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-[TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
-
-[QUESTIONS]
-Ist das OK?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Ja"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Nein"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
-
-[QUESTIONS]
-Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“.
-
-Anfrage gestatten?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Gewähren"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Verweigern"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Info..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-[FIRST] [LAST]s „[TITLE]“
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorieren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-[GROUPNAME]s „[TITLE]“
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorieren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten.
-Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben.
-Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt.
-Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Sie sitzen.
-Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern.
-Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen.
-Zum Teleportieren doppelklicken.
-Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen.
-Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links.
-Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten.
-Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen.
-Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie
-mit dem Objekt interagieren können.
-Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert.
-Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert.
-Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus.
-Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden.
-Drücken Sie dazu „M“.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen.
-Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen.
-Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern.
-Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz.
-* Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich.
-* Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden.
-* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Dies ist eine Sandkastenregion.
-Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen.
-
-Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Dieses Objekt ist flexibel.
-Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Sie haben das Advanced-Menü aktiviert.
-Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von Second Life.
-Drücken Sie in Windows Strg-Alt-D (Mac: Befehl-Opt-Umschalt-D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv.
-Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert.
-Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte
-von der Liste auswählen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein.
-Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Akzeptieren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten.
-Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Akzeptieren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten.
-Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Akzeptieren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein.
-Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Akzeptieren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Ablehnen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Stummschalten"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem.
-
-Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Ja
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-Nein
- </global>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Nicht mehr anzeigen
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Diese Option immer auswählen
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+Der Fehler „[_NAME]“ fehlt in notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Derzeit ist kein Tutorial verfügbar.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nicht speichern"
+ yestext="Speichern"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nicht speichern"
+ yestext="Alles speichern"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
+Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis.
+Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Gruppe konnte nicht erstellt werden.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Änderungen verwerfen"
+ yestext="Änderungen übernehmen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen.
+Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden.
+Sie müssen die Rolle selbst niederlegen.
+Möchten Sie fortfahren?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
+
+ *ACHTUNG*
+ Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
+ und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte
+ beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu
+ Eigentümerrechte erreichen. Überlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit
+ verleihen.
+
+Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen.
+
+ *ACHTUNG*
+ Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst -
+ und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und
+ damit fast Eigentümerrechte erreichen.
+
+Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Auswahl von „In Suche veröffentlichen“
+Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an:
+- diese Parzelle in den Suchergebnissen
+- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle
+- diese Parzelle in der Websuche
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an:
+- Ihr Profil in den Suchergebnissen
+- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen.
+
+Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie:
+ * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen.
+ * Auf Laden &gt; „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen.
+ * Auf Laden &gt; „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren.
+
+In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen.
+Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
+Fortfahren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Beitreten"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$.
+Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$
+[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen.
+Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
+Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen.
+
+Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben.
+Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren?
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren?
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren?
+Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht!
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben?
+
+Objekte: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Skriptdeaktivierung nicht möglich.
+Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert.
+Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Fehler beim Erstellen des Fotos!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Outfit konnte nicht angezogen werden.
+Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Hoppla! Da fehlt noch etwas.
+Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein.
+
+Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Erneut versuchen"
+ yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Anzeige „[NAME]“ löschen?
+Gebühren werden nicht rückerstattet.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Änderung an Anzeige [NAME] speichern?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nicht speichern"
+ yestext="Speichern"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Auswahl [PICK] löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Wählen Sie ein Element zur Ansicht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben.
+Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam.
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Änderungen speichern?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nicht speichern"
+ yestext="Speichern"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+Speichern der Geste fehlgeschlagen.
+Die Geste besteht aus zu vielen Schritten.
+Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden.
+Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden?
+(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde.
+Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Dateidownload nicht möglich
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support.
+
+MINSPECS
+Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte.
+Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten.
+Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen.
+(Bearbeiten &gt; Einstellungen &gt; Grafik).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt.
+Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden.
+Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet.
+Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber.
+Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ &gt; „Grafik“ wieder erhöhen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Inventarobjekt kann nicht übergeben werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Transaktion abgebrochen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht.
+Möchten Sie diese Objekte weggeben?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Diesen Avatar einfrieren?
+Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Auftauen"
+ yestext="Einfrieren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+[AVATAR_NAME] einfrieren?
+Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren.
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Auftauen"
+ yestext="Einfrieren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+[AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ausschließen und Verbannen"
+ yestext="Ausschließen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Hinauswerfen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+[AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Hinauswerfen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen.
+Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+[URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich.
+Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen.
+
+Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben.
+
+Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“
+
+Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Ungültige Datei-Endung [EXTENSION]
+Erwartet wurde [VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+„Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Problem mit Datei [FILE]:
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Ressourcendatei beschädigt: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+„Rekompilieren“ nicht möglich.
+Objekt mit Skript wählen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+„Rekompilieren“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+„Zurücksetzen“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+„Zurücksetzen“ nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+„Ausführen“ von Skripts nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich.
+
+Wählen Sie Objekte mit Skripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Kein vorderster Floater zum Speichern.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Ihre Suchanfrage wurde geändert.
+Zu kurze Begriffe wurden entfernt.
+
+Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Ihre Suchbegriffe sind zu kurz.
+Es wurde keine Suche durchgeführt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Teleport fehlgeschlagen.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Landeigentümer kann nicht festgelegt werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Inhaltsidentifizierung nicht möglich:
+Keine Region ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Region nicht gefunden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Land kann nicht gekauft werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Land kann nicht gekauft werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden,
+nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Land kann nicht übertragen werden:
+Keine Parzelle ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Land kann nicht übertragen werden:
+Keine Gruppe ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Land kann nicht übertragen werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Land kann nicht übertragen werden:
+Mehrere Parzellen ausgewählt.
+
+Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen.
+Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung.
+
+Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar?
+(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ &gt; „Audio &amp; Video“ ändern.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Deaktivieren"
+ yestext="Medien wiedergeben"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Land kann nicht übertragen werden:
+Warte auf Server für Eigentümerinformationen.
+
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Land kann nicht übertragen werden:
+Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Server muss Parzelleninformation aktualisieren.
+
+Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht.
+
+Wählen Sie eine einzelne Parzelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle.
+Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Land kann nicht aufgegeben werden:
+Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen.
+
+Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben.
+Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt.
+
+Dieses Land aufgeben?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Land kann nicht aufgeteilt werden:
+
+Keine Parzellen ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Land kann nicht aufgeteilt werden:
+
+Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt.
+Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt.
+
+Land teilen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Land kann nicht aufgeteilt werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet.
+
+Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Keine Parzellen ausgewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt.
+
+Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Land kann nicht zusammengelegt werden:
+Sie müssen mehrere Parzellen auswählen.
+
+Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck
+erfassten Parzellen eine große Parzelle.
+Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen.
+
+Land zusammenlegen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Kopieren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+„[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+[NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden.
+Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut.
+
+Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ &gt; „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet:
+ [MESSAGE]
+Klicken Sie auf „IM &amp; Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Beenden"
+ yestext="IM &amp; Chat anzeigen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Landkauf für Gruppe nicht möglich:
+Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Freund hinzufügen"
+ name="AddFriend"
+ >
+Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.
+
+[NAME] Freundschaft anbieten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Freund hinzufügen"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen.
+
+[NAME] Freundschaft anbieten?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Wollen wir Freunde sein?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Möchten Sie alle geskripteten Objekte von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von
+** [AVATAR_NAME] **
+auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$.
+
+Geben sie einen höheren Betrag ein.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden.
+Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen.
+
+Möchten Sie diese Objekte löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
+Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Mindestens ein Objekt ist gesperrt.
+Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen.
+Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren.
+Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen.
+
+Möchten Sie diese Objekte nehmen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst.
+
+Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
+Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
+
+Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
+ [AREA] m² Land schenken?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt.
+Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“.
+Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt.
+
+Der Gruppe „[GROUP_NAME]“
+ [AREA] m² Land schenken?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP]
+Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen.
+Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen.
+
+Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können.
+Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Weiter"
+ yestext="Neues Konto..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern.
+
+Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Hilfe"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportieren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Ihr Avatar erscheint jeden Moment.
+
+Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen.
+Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE].
+Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar.
+Sie können sich später noch umentscheiden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Weiblich"
+ yestext="Männlich"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Der Kartencache dieser Region wird geleert.
+Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll.
+(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
+Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+
+Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden:
+Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß.
+
+Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen:
+Überschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Formen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+„Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist.
+Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach:
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Beenden"
+ yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Weiter"
+ yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Weiter"
+ yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Beenden"
+ yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Weiter"
+ yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar.
+[MESSAGE]
+Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden.
+
+In Ihren Anwendungsordner herunterladen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Weiter"
+ yestext="Herunterladen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Bei Übertragung dieses Objekts erhält die Gruppe:
+* An das Objekt bezahlte L$
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Übertragen von Objekten an Gruppen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Übertragung"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben.
+
+*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht!
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP].
+Diese Gruppe verlassen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Lindens können nicht stummgeschaltet werden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+Dieser Name ist bereits stummgeschaltet.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Beschäftigt-Modus aktiviert.
+Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab.
+Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ &gt; „Gruppen...“.
+[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten.
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Ablehnen"
+ yestext="Beitreten"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Sie wurden von einem Administrator abgemeldet.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Sie sind nicht mehr eingefroren.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Triff mich in [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Triff mich in [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Möchten Sie sich wirklich teleportieren?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Teleportieren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Linden-Grundstück ändern"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
+
+Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet.
+
+Fortfahren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern.
+
+Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen.
+Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstück wählen"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Abbrechen"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Grundstücke"
+ yestext="Dieses Grundstück"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Rauswurf bestätigen"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Problem beim Import des Grundstückvertrags.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet.
+
+Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Neustart bestätigen"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nachricht an alle in dieser Region"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Terraformen blockieren"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fliegen blockieren"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Schaden zulassen"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Avatar-Limit"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest.
+Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab.
+
+Standard: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Objektbonus"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000.
+Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden.
+
+Standard: 1.0
+ </notification>
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Stoßen beschränken"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden.
+(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().)
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Parzelle zusammenlegen/teilen"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert:
+ * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben.
+Wenn aktiviert:
+ * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen.
+ * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden.
+
+Standard: aktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nicht in Suche anzeigen"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Alterseinstufung der Region ändern"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert.
+Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Landwiederverkauf"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen.
+Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen.
+Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Skripts deaktivieren"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an.
+Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt.
+Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Kollisionen deaktivieren"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen.
+Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“.
+Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt.
+
+Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Überprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position.
+Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück.
+Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Physik deaktivieren"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können.
+
+Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen.
+
+Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Top-Kollisionsobjekte"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ &gt; „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ &gt; „Time“ &gt; „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Top-Skripts"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen.
+Wählen Sie „Ansicht“ &gt; „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ &gt; „Time“ &gt; „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Region neu starten"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein.
+
+Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wasserhöhe"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar.
+
+Standard: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Obere Terraingrenze"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können.
+
+Standard: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Untere Terraingrenze"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können.
+
+Standard: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="RAW-Terrain hochladen"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden.
+Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch.
+
+Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden.
+
+Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="RAW-Terrain herunterladen"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen.
+
+Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstücksonne verwenden"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen.
+
+Standard: aktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sonne fest"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Terrain formen"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ &gt; „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grundstücksverwalter"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen.
+
+Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Globale Zeit verwenden"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen.
+
+Standard: aktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sonne fest"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Öffentlich"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen.
+
+Standard: aktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Direktteleport zulassen"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zugang erlauben"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gruppenzugang erlauben"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden.
+Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zugang verweigern"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Voice-Chat erlauben"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten.
+
+Standard: deaktiviert
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Falsche Voice-Version"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Grunstücksvertrag"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen.
+
+Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte.
+
+Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Objekte können nicht gekauft werden"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Inhalte können nicht gekauft werden"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Inhalte können nicht gekauft werden"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
+Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen?
+Sie werden der Eigentümer dieses Objekts.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
+Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Kopie für [PRICE] L$ kaufen?
+Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert.
+Sie können das Objekt:
+ Bearbeiten: [MODIFYPERM]
+ Kopieren: [COPYPERM]
+ Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
+Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Inhalte für [PRICE] L$ kaufen?
+Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Transaktion:
+[ACTION]
+
+Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Transaktion:
+[ACTION]
+
+Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen?
+Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK.
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Hinweis:
+Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt.
+Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
+
+Inventarobjekt(e) verschieben?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben.
+Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren.
+
+Inventarobjekt(e) verschieben?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Gehe zu Seite"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+Die Support-Website von Second Life öffnen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bei Besuch der Second Life Support-Website."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Los"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Wirklich beenden?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Beenden von Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Weiter"
+ yestext="Beenden"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab.
+-
+Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind.
+(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ &gt; „Land-Info“ einsehen.)
+-
+Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen.
+Alle gemeldeten Fehler werden geprüft und bewertet. Sie erhalten keine persönliche Antwort auf Ihre E-Mail.
+-
+Bei technischen Problemen wenden Sie sich bitte an den Support unter:
+http://secondlife.com/community/support.php
+-
+Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus.
+Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus.
+Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Geben Sie den Namen des Täters ein.
+Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat.
+Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein.
+Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein.
+Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein.
+Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein.
+Eine möglichst genaue Beschreibung mit Schritten zur Reproduktion des Fehlers hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Sehr geehrte(r) Einwohner(in),
+
+Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten?
+
+1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von Second Life auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die Second Life Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der Second Life-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen.
+
+2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus Second Life beantragen. Dazu MÜSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen.
+
+Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen.
+
+Vielen Dank,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vorhandenen Anhang ersetzen"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht.
+Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Beim Wechseln von Anhängen"/>
+ <button
+
+ ignore="Replace Automatically"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Never Replace"
+
+ name="No"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Beschäftigt-Modus-Warnung"
+ name="BusyModePay"
+ >
+Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können.
+
+Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/>
+ <button
+
+ ignore="Always leave Busy Mode"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Never leave Busy Mode"
+
+ name="No"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Abbrechen"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert:
+ [SLURL]
+
+Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ &gt; „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten:
+
+Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader.
+
+Spiegelung: Legen Sie hier fest, welche Objekte sich in Wasser spiegeln.
+
+Avatar-Darstellung: Einige Optionen, die über die Darstellung Ihres Avatars bestimmen.
+
+Sichtweite: Legt fest, bis zu welcher Entfernung von Ihrem Avatar die Objekte in der Szene berechnet und dargestellt werden.
+
+Max. Partikelzahl: Legt fest, wie viele Partikel gleichzeitig berechnet und angezeigt werden.
+
+Post-Processing-Qualität: Legt fest, mit welcher Auflösung der Glüheffekt berechnet wird.
+
+Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnung bestimmter Objekte fest. Höhere Werte führen zu einer genaueren Darstellung, dauern aber länger in der Berechnung.
+
+Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden.
+
+Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+[SKY] löschen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt.
+
+Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein.
+
+Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel.
+
+Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen.
+
+Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser.
+
+Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen.
+
+Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen.
+
+Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird.
+
+Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Übergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation.
+
+Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen.
+
+Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus.
+
+„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen.
+
+Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Überstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne.
+Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Steuert die Sonnenstellung am Himmel.
+Entspricht der Elevation.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Steuert die Sonnenstellung am Himmel.
+Entspricht dem Azimut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben?
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Steuert die Farbe der Wassertrübung
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Steuert die Intensität des reflektierten Lichts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Neue Voreinstellung
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+Voreinstellung bereits vorhanden!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Neue Voreinstellung
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+Voreinstellung bereits vorhanden!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden.
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden.
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen.
+Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben.
+Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=de
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nein"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Abgebrochen
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Sitzen beendet
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Anhängen abgebrochen
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] ist online
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] ist offline
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen...
+(Dauert ca. 5 Minuten.)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Das Website-Foto wurde hochgeladen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+In-Welt-Foto hochgeladen
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Terrain.raw heruntergeladen
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+Geste [NAME] fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Geste [NAME] konnte nicht geladen werden.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Landmarke fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Die Feststelltaste ist aktiv.
+Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Notizkarte fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Notizkarte konnte nicht geladen werden.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Skript fehlt in Datenbank.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+Geschützte Kategorien können nicht geändert werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedFriendship"
+ >
+Sie haben [FIRST] [LAST] die Freundschaft angeboten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen.
+Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden.
+Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Objekt ist nicht zu verkaufen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen.
+Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen.
+Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden.
+Wählen Sie eine kleinere Landfläche.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Abstimmen"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Später"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Event-Benachrichtigung:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportieren"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Beschreibung"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert.
+
+* Übertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Fertig"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert.
+Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser
+Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert.
+Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben.
+Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“).
+Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“).
+Fliegen ist hier nicht möglich.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“.
+Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+Auf diesem Land ist Voice deaktiviert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“).
+Sie können hier keine Objekte erstellen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert
+(„Externe Skripts aus“).
+Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behalten"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Verwerfen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]).
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behalten"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Verwerfen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behalten"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Verwerfen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Beitreten"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Info"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportieren"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Später"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Jetzt gehen..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
+
+[MESSAGE]
+
+(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Akzeptieren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an.
+
+(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Akzeptieren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an.
+Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Akzeptieren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet.
+Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet.
+Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Webseite [URL] laden?
+
+[MESSAGE]
+
+Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Gehe zu Seite"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Abbrechen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+[TYPE] nicht in Datenbank.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+[TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
+
+[QUESTIONS]
+Ist das OK?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Ja"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Nein"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte:
+
+[QUESTIONS]
+Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“.
+
+Anfrage gestatten?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Gewähren"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Verweigern"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Info..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST]s „[TITLE]“
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorieren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME]s „[TITLE]“
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorieren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten.
+Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben.
+Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt.
+Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Sie sitzen.
+Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern.
+Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen.
+Zum Teleportieren doppelklicken.
+Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen.
+Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links.
+Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten.
+Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen.
+Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie
+mit dem Objekt interagieren können.
+Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert.
+Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert.
+Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus.
+Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden.
+Drücken Sie dazu „M“.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen.
+Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen.
+Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern.
+Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz.
+* Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich.
+* Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden.
+* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Dies ist eine Sandkastenregion.
+Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen.
+
+Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Dieses Objekt ist flexibel.
+Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Sie haben das Advanced-Menü aktiviert.
+Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von Second Life.
+Drücken Sie in Windows Strg-Alt-D (Mac: Befehl-Opt-Umschalt-D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv.
+Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert.
+Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte
+von der Liste auswählen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Akzeptieren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+[FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+[FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+[FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Akzeptieren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Akzeptieren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein.
+Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Akzeptieren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Ablehnen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Stummschalten"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem.
+
+Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Ja
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+Nein
+ </global>
+</notifications>
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml
index 006d768c18..6ecd1f0241 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- Audiogeräte
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- Ausgabegerät (Lautsprecher):
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- Eingabegerät (Mikro):
- </text>
- <text name="Input level:">
- Eingangslautstärke
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- Mit dem Regler steuern Sie, wie laut andere Einwohner Sie hören. Testen Sie die Eingangslautstärke, indem Sie in das Mikro sprechen.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Ändern Sie die Lautstärke mit dem Regler" />
- <text name="wait_text">
- Bitte warten
- </text>
- <text name="default_text">
- Standard
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="device_settings">
+ <text name="Audio Devices">
+ Audiogeräte
+ </text>
+ <text name="Output device (speakers):">
+ Ausgabegerät (Lautsprecher):
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+ <text name="Input device (microphone):">
+ Eingabegerät (Mikro):
+ </text>
+ <text name="Input level:">
+ Eingangslautstärke
+ </text>
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+ Mit dem Regler steuern Sie, wie laut andere Einwohner Sie hören. Testen Sie die Eingangslautstärke, indem Sie in das Mikro sprechen.
+ </text_editor>
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+ Bitte warten
+ </text>
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+ Standard
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml
index 17c073427c..bb2adb36fe 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml
@@ -1,41 +1,41 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Mehrere Freunde...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list"
- tool_tip="Halten Sie die Tasten „Umschalt“ oder „Strg“ gedrückt, um durch Klicken mehrere Freunde auszuwählen.">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Online-Status" />
- <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Name" />
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Freund kann sehen, wenn Sie online sind" />
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Freund kann Sie auf der Karte finden" />
- <column name="icon_edit_mine"
- tool_tip="Freunde können Objekte bearbeiten, löschen und an sich nehmen" />
- <column name="icon_edit_theirs"
- tool_tip="Sie können die Objekte dieses Freunds bearbeiten" />
- </scroll_list>
- <panel name="rights_container">
- <text name="friend_name_label">
- Wählen Sie den/die Freund(e) aus, dessen/deren Rechte Sie ändern möchten...
- </text>
- <check_box label="Kann meinen Online-Status sehen" name="online_status_cb"
- tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meinen Online-Status auf seiner Freundesliste oder Visitenkarte einsehen kann" />
- <check_box label="Kann mich auf der Weltkarte sehen" name="map_status_cb"
- tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund auf seiner Karte meinen Standort sehen kann" />
- <check_box label="Kann meine Objekte verändern" name="modify_status_cb"
- tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meine Objekte verändern kann" />
- <text name="process_rights_label">
- Rechte werden geändert...
- </text>
- </panel>
- <button label="IM/Anruf" name="im_btn" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung" />
- <button label="Profil" name="profile_btn"
- tool_tip="Bilder, Gruppen und andere Informationen anzeigen" />
- <button label="Teleport" name="offer_teleport_btn"
- tool_tip="Bieten Sie diesem Freund einen Teleport an Ihre Position an" />
- <button label="Zahlen" name="pay_btn" tool_tip="Diesem Freund Linden-Dollar (L$) geben" />
- <button label="Entfernen" name="remove_btn"
- tool_tip="Diese Person von Ihrer Freundesliste entfernen" />
- <button label="Hinzufügen" name="add_btn"
- tool_tip="Bieten Sie einem Einwohner die Freundschaft an" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="friends">
+ <string name="Multiple">
+ Mehrere Freunde...
+ </string>
+ <scroll_list name="friend_list"
+ tool_tip="Halten Sie die Tasten „Umschalt“ oder „Strg“ gedrückt, um durch Klicken mehrere Freunde auszuwählen.">
+ <column name="icon_online_status" tool_tip="Online-Status" />
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+ <column name="icon_visible_online" tool_tip="Freund kann sehen, wenn Sie online sind" />
+ <column name="icon_visible_map" tool_tip="Freund kann Sie auf der Karte finden" />
+ <column name="icon_edit_mine"
+ tool_tip="Freunde können Objekte bearbeiten, löschen und an sich nehmen" />
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+ </scroll_list>
+ <panel name="rights_container">
+ <text name="friend_name_label">
+ Wählen Sie den/die Freund(e) aus, dessen/deren Rechte Sie ändern möchten...
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+ <check_box label="Kann meinen Online-Status sehen" name="online_status_cb"
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml
index 00148d15da..95a2ef14f9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="groups">
- <text name="groupdesc">
- Die derzeit aktive Gruppe ist fett hervorgehoben.
- </text>
- <text name="groupcount">
- Sie sind Mitglied bei [COUNT] Gruppen (von max. [MAX]).
- </text>
- <button label="IM/Anruf" name="IM" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung" />
- <button label="Info" name="Info" />
- <button label="Aktivieren" name="Activate" />
- <button label="Verlassen" name="Leave" />
- <button label="Erstellen..." name="Create" />
- <button label="Suchen..." name="Search..." />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="groups">
+ <text name="groupdesc">
+ Die derzeit aktive Gruppe ist fett hervorgehoben.
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+ <text name="groupcount">
+ Sie sind Mitglied bei [COUNT] Gruppen (von max. [MAX]).
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+ <button label="IM/Anruf" name="IM" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung" />
+ <button label="Info" name="Info" />
+ <button label="Aktivieren" name="Activate" />
+ <button label="Verlassen" name="Leave" />
+ <button label="Erstellen..." name="Create" />
+ <button label="Suchen..." name="Search..." />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
index 56cc7560ed..07f3269541 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/strings.xml
@@ -1,443 +1,443 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <!-- Login -->
- <string name="LoginInProgress">
- Anmeldevorgang gestartet. [APP_NAME] reagiert möglicherweise nicht. Bitte warten.
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- Authentifizierung
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- Account wird aktualisiert...
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- Ein früherer Anmeldeversuch ist fehlgeschlagen. Anmeldung, Versuch [NUMBER]
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- Welt wird geladen...
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Integrierter Webbrowser wird initialisiert...
- </string>
- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- Multimedia wird initialisiert...
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- Cache-Dateien werden überprüft (dauert 60-90 Sekunden)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Antwort wird verarbeitet...
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- Welt wird initialisiert...
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- Bilder werden entpackt...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- QuickTime wird initialisiert...
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- QuickTime nicht gefunden - Initialisierung nicht möglich.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- QuickTime wurde initialisiert.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- Region-Handshake...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Region-Verbindung...
- </string>
- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Kleidung wird geladen...
- </string>
- <string name="LoginFailedNoNetwork">
- Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.
- </string>
- <!-- Disconnection -->
- <string name="AgentLostConnection">
- In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung.
- </string>
- <!-- Tooltip, llhoverview.cpp -->
- <string name="TooltipPerson">
- Person
- </string>
- <!-- Object under mouse pointer is an avatar -->
- <string name="TooltipNoName">
- (namenlos)
- </string>
- <!-- No name on an object -->
- <string name="TooltipOwner">
- Eigentümer:
- </string>
- <!-- Owner name follows -->
- <string name="TooltipPublic">
- Öffentlich
- </string>
- <!-- Public permissions on an object -->
- <string name="TooltipIsGroup">
- (Gruppe)
- </string>
- <!-- The name before this text is that of a group -->
- <string name="TooltipFlagScript">
- Skript
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhysics">
- Physik
- </string>
- <string name="TooltipFlagTouch">
- Berühren
- </string>
- <string name="TooltipFlagL$">
- L$
- </string>
- <string name="TooltipFlagDropInventory">
- Inventar fallen lassen
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhantom">
- Phantom
- </string>
- <string name="TooltipFlagTemporary">
- Temporär
- </string>
- <string name="TooltipFlagRightClickMenu">
- (Rechtsklick für Menü)
- </string>
- <string name="TooltipFreeToCopy">
- Kopieren möglich
- </string>
- <string name="TooltipForSaleL$">
- Zum Verkauf: [AMOUNT] L$
- </string>
- <!-- L$ version -->
- <string name="TooltipForSaleMsg">
- Zum Verkauf: [MESSAGE]
- </string>
- <!-- Message (RetrievingData) -->
- <string name="TooltipFlagGroupBuild">
- Gruppenbau
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoBuild">
- Bauen aus
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoEdit">
- Gruppenbau
- </string>
- <string name="TooltipFlagNotSafe">
- Unsicher
- </string>
- <!-- damage area -->
- <string name="TooltipFlagNoFly">
- Fliegen aus
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupScripts">
- Gruppenskripte
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoScripts">
- Skripte aus
- </string>
- <string name="TooltipLand">
- Land:
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- Sie können nur ein einzelnes Objekt hierher ziehen
- </string>
- <!-- Indicates that an avatar&apos;s name or other similar datum is being retrieved. General usage. -->
- <string name="RetrievingData">
- Laden...
- </string>
- <string name="ReleaseNotes">
- Versionshinweise
- </string>
- <!-- Indicates something is being loaded. Maybe should be merged with RetrievingData -->
- <string name="LoadingData">
- Wird geladen...
- </string>
- <!-- namecache -->
- <!-- Avatar name: text shown for LLUUID::null -->
- <string name="AvatarNameNobody">
- (niemand)
- </string>
- <!-- Avatar name: text shown while fetching name -->
- <string name="AvatarNameWaiting">
- (wartet)
- </string>
- <!-- Avatar name: text shown as an alternative to AvatarNameFetching, easter egg. -->
- <string name="AvatarNameHippos">
- (hippos)
- </string>
- <!-- Group name: text shown for LLUUID::null -->
- <string name="GroupNameNone">
- (keiner)
- </string>
- <!-- Asset errors. Used in llassetstorage.cpp, translation from error code to error message. -->
- <string name="AssetErrorNone">
- Kein Fehler
- </string>
- <string name="AssetErrorRequestFailed">
- Asset-Anforderung: fehlgeschlagen
- </string>
- <string name="AssetErrorNonexistentFile">
- Asset-Anforderung: Datei existiert nicht
- </string>
- <string name="AssetErrorNotInDatabase">
- Asset-Anforderung: Asset in Datenbank nicht gefunden
- </string>
- <string name="AssetErrorEOF">
- Ende der Datei
- </string>
- <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
- Datei kann nicht geöffnet werden
- </string>
- <string name="AssetErrorFileNotFound">
- Datei nicht gefunden
- </string>
- <string name="AssetErrorTCPTimeout">
- Zeitüberschreitung bei Dateiübertragung
- </string>
- <string name="AssetErrorCircuitGone">
- Verbindung verloren
- </string>
- <string name="AssetErrorUnknownStatus">
- Status unbekannt
- </string>
- <!-- llvoavatar. Displayed in the avatar&apos;s chat bubble -->
- <string name="AvatarEditingApparance">
- (Aussehen wird bearbeitet)
- </string>
- <string name="AvatarAway">
- Abwesend
- </string>
- <string name="AvatarBusy">
- Beschäftigt
- </string>
- <string name="AvatarMuted">
- Stummgeschaltet
- </string>
- <!-- animations -->
- <string name="anim_express_afraid">
- Ängstlich
- </string>
- <string name="anim_express_anger">
- Verärgert
- </string>
- <string name="anim_away">
- Abwesend
- </string>
- <string name="anim_backflip">
- Rückwärtssalto
- </string>
- <string name="anim_express_laugh">
- Lachkrampf
- </string>
- <string name="anim_express_toothsmile">
- Grinsen
- </string>
- <string name="anim_blowkiss">
- Kusshand
- </string>
- <string name="anim_express_bored">
- Gelangweilt
- </string>
- <string name="anim_bow">
- Verbeugen
- </string>
- <string name="anim_clap">
- Klatschen
- </string>
- <string name="anim_courtbow">
- Diener
- </string>
- <string name="anim_express_cry">
- Weinen
- </string>
- <string name="anim_dance1">
- Tanz 1
- </string>
- <string name="anim_dance2">
- Tanz 2
- </string>
- <string name="anim_dance3">
- Tanz 3
- </string>
- <string name="anim_dance4">
- Tanz 4
- </string>
- <string name="anim_dance5">
- Tanz 5
- </string>
- <string name="anim_dance6">
- Tanz 6
- </string>
- <string name="anim_dance7">
- Tanz 7
- </string>
- <string name="anim_dance8">
- Tanz 8
- </string>
- <string name="anim_express_disdain">
- Verachten
- </string>
- <string name="anim_drink">
- Trinken
- </string>
- <string name="anim_express_embarrased">
- Verlegen
- </string>
- <string name="anim_angry_fingerwag">
- Drohen
- </string>
- <string name="anim_fist_pump">
- Faust pumpen
- </string>
- <string name="anim_yoga_float">
- Yogaflieger
- </string>
- <string name="anim_express_frown">
- Stirnrunzeln
- </string>
- <string name="anim_impatient">
- Ungeduldig
- </string>
- <string name="anim_jumpforjoy">
- Freudensprung
- </string>
- <string name="anim_kissmybutt">
- LMA
- </string>
- <string name="anim_express_kiss">
- Küssen
- </string>
- <string name="anim_laugh_short">
- Lachen
- </string>
- <string name="anim_musclebeach">
- Posen
- </string>
- <string name="anim_no_unhappy">
- Nein (Bedauernd)
- </string>
- <string name="anim_no_head">
- Nein
- </string>
- <string name="anim_nyanya">
- Ällabätsch
- </string>
- <string name="anim_punch_onetwo">
- Eins-Zwei-Punch
- </string>
- <string name="anim_express_open_mouth">
- Mund offen
- </string>
- <string name="anim_peace">
- Friede
- </string>
- <string name="anim_point_you">
- Auf anderen zeigen
- </string>
- <string name="anim_point_me">
- Auf mich zeigen
- </string>
- <string name="anim_punch_l">
- Linker Haken
- </string>
- <string name="anim_punch_r">
- Rechter Haken
- </string>
- <string name="anim_rps_countdown">
- SSP zählen
- </string>
- <string name="anim_rps_paper">
- SSP Papier
- </string>
- <string name="anim_rps_rock">
- SSP Stein
- </string>
- <string name="anim_rps_scissors">
- SSP Schere
- </string>
- <string name="anim_express_repulsed">
- Angewidert
- </string>
- <string name="anim_kick_roundhouse_r">
- Rundkick
- </string>
- <string name="anim_express_sad">
- Traurig
- </string>
- <string name="anim_salute">
- Salutieren
- </string>
- <string name="anim_shout">
- Rufen
- </string>
- <string name="anim_express_shrug">
- Schulterzucken
- </string>
- <string name="anim_express_smile">
- Lächeln
- </string>
- <string name="anim_smoke_idle">
- Zigarette halten
- </string>
- <string name="anim_smoke_inhale">
- Rauchen
- </string>
- <string name="anim_smoke_throw_down">
- Zigarette wegwerfen
- </string>
- <string name="anim_express_surprise">
- Überraschung
- </string>
- <string name="anim_sword_strike_r">
- Schwerthieb
- </string>
- <string name="anim_angry_tantrum">
- Wutanfall
- </string>
- <string name="anim_express_tongue_out">
- Zunge rausstrecken
- </string>
- <string name="anim_hello">
- Winken
- </string>
- <string name="anim_whisper">
- Flüstern
- </string>
- <string name="anim_whistle">
- Pfeifen
- </string>
- <string name="anim_express_wink">
- Zwinkern
- </string>
- <string name="anim_wink_hollywood">
- Zwinkern (Hollywood)
- </string>
- <string name="anim_express_worry">
- Sorgenvoll
- </string>
- <string name="anim_yes_happy">
- Ja (Erfreut)
- </string>
- <string name="anim_yes_head">
- Ja
- </string>
- <string name="texture_loading">
- Wird geladen...
- </string>
- <string name="worldmap_offline">
- Offline
- </string>
- <!-- Chat -->
- <string name="whisper">
- flüstert:
- </string>
- <string name="shout">
- ruft:
- </string>
-</strings>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
+ It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
+ that are returned from one component and may appear in many places-->
+<strings>
+ <!-- Login -->
+ <string name="LoginInProgress">
+ Anmeldevorgang gestartet. [APP_NAME] reagiert möglicherweise nicht. Bitte warten.
+ </string>
+ <string name="LoginAuthenticating">
+ Authentifizierung
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+ <string name="LoginMaintenance">
+ Account wird aktualisiert...
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+ <string name="LoginAttempt">
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+ <string name="LoginPrecaching">
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+ <string name="LoginInitializingBrowser">
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+ <string name="LoginInitializingMultimedia">
+ Multimedia wird initialisiert...
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+ <string name="LoginVerifyingCache">
+ Cache-Dateien werden überprüft (dauert 60-90 Sekunden)...
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+ <string name="LoginProcessingResponse">
+ Antwort wird verarbeitet...
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+ <string name="LoginInitializingWorld">
+ Welt wird initialisiert...
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+ Bilder werden entpackt...
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+ <string name="LoginInitializingQuicktime">
+ QuickTime wird initialisiert...
+ </string>
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+ Region-Verbindung...
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+ <string name="LoginDownloadingClothing">
+ Kleidung wird geladen...
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+ Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.
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+ Person
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+ Öffentlich
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+ <!-- The name before this text is that of a group -->
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index 6beba54540..7d1a154310 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/teleport_strings.xml
@@ -1,90 +1,90 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<teleport_messages name="">
- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen
-sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese
-Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
-www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen
-sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese
-Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
-www.secondlife.com/support.
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal.
-Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie
-sich bitte ab und wieder an.
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden.
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen.
-Versuchen Sie es später noch einmal.
- </message>
- <message name="noaccess_tport">
- Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel.
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz
-oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen
-Teleport-Versuch unternehmen.
- </message>
- <message name="too_many_uploads_tport">
- Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet.
-Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es
-in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region.
- </message>
- <message name="expired_tport">
- Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht
-rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
- </message>
- <message name="expired_region_handoff">
- Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht
-rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut.
- </message>
- <message name="no_host">
- Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist
-entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es
-in einigen Minuten erneut.
- </message>
- <message name="no_inventory_host">
- Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar.
- </message>
- </message_set>
- <message_set name="progress">
- <message name="sending_dest">
- Transport zum Ziel.
- </message>
- <message name="redirecting">
- Weiterleitung an anderes Ziel.
- </message>
- <message name="relaying">
- Weiterleitung zum Ziel.
- </message>
- <message name="sending_home">
- Zuhause-Position wird ermittelt.
- </message>
- <message name="sending_landmark">
- Landmarken-Position wird ermittelt.
- </message>
- <message name="completing">
- Teleport wird abgeschlossen.
- </message>
- <message name="resolving">
- Ziel wird ermittelt.
- </message>
- <message name="contacting">
- Verbindung zu neuer Region.
- </message>
- <message name="arriving">
- Ziel erreicht...
- </message>
- <message name="requesting">
- Teleport wird initialisiert...
- </message>
- </message_set>
-</teleport_messages>
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+ Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen
+sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese
+Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
+www.secondlife.com/support
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+ Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen
+sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese
+Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter:
+www.secondlife.com/support.
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+ Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal.
+Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie
+sich bitte ab und wieder an.
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml
@@ -1,36 +1,36 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_about" title="Acerca de Second Life">
- <text_editor name="credits_editor">
- Le ofrecen Second Life Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, y otros muchos.
-
- Gracias a todos estos residentes por contribuir a garantizar que, por el momento, esta es la mejor versión:
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- APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
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- All rights reserved. See licenses.txt for details.
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- Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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-
- Me las apañaré con un poco de ayuda de mis amigos. -- Richard Starkey
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+ Le ofrecen Second Life Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, y otros muchos.
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+ All rights reserved. See licenses.txt for details.
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+ Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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+
+ Me las apañaré con un poco de ayuda de mis amigos. -- Richard Starkey
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- <check_box label="Ocultar la URL del media" name="hide_media_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL del media. Note que esto no está disponible para HTML."/>
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+ <text name="selected_objects_text">
+ [COUNT]
+ </text>
+ <text name="Autoreturn">
+ Autodevolución de objetos a otros residentes (minutos; 0 la desactiva):
+ </text>
+ <text length="1" name="Object Owners:" type="string">
+ Propietarios de los objetos:
+ </text>
+ <button label="Actualizar la lista" label_selected="Actualizar la lista" name="Refresh List"/>
+ <button label="Devolver los objetos..." label_selected="Devolver los objetos..." name="Return objects..."/>
+ <name_list name="owner list">
+ <column label="Tipo" name="type"/>
+ <column label="Nombre" name="name"/>
+ <column label="Número" name="count"/>
+ <column label="Más recientes" name="mostrecent"/>
+ </name_list>
+ </panel>
+ <panel label="Opciones" name="land_options_panel">
+ <text length="1" name="allow_label" type="string">
+ Permitir a otros residentes:
+ </text>
+ <check_box label="Editar el terreno" name="edit land check" tool_tip="Si se marca, cualquiera podrá modificar su terreno. Mejor dejarlo desmarcado, pues usted siempre puede modificar su terreno."/>
+ <check_box label="Crear hitos" name="check landmark"/>
+ <check_box label="Volar" name="check fly" tool_tip="Si se marca, los residentes podrán volar en su terreno. Si no, sólo podrán volar al cruzarlo o hasta que aterricen en él."/>
+ <text length="1" name="allow_label2" type="string">
+ Crear objetos:
+ </text>
+ <check_box label="Todos los residentes" name="edit objects check"/>
+ <check_box label="El grupo" name="edit group objects check"/>
+ <text length="1" name="allow_label3" type="string">
+ Dejar objetos:
+ </text>
+ <check_box label="Todos los residentes" name="all object entry check"/>
+ <check_box label="El grupo" name="group object entry check"/>
+ <text length="1" name="allow_label4" type="string">
+ Ejecutar scripts:
+ </text>
+ <check_box label="Todos los residentes" name="check other scripts"/>
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+ <text length="1" name="land_options_label" type="string">
+ Opciones del terreno:
+ </text>
+ <check_box label="Seguro (sin daño)" name="check safe" tool_tip="Si se marca, convierte el terreno en &apos;seguro&apos;, desactivando el daño en combate. Si no, se activa el daño en combate."/>
+ <check_box label="Sin &apos;empujones&apos;" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previene scripts que empujen. Marcando esta opción prevendrá que en su terreno haya comportamientos destructivos."/>
+ <check_box label="Mostrar la parcela en Buscar (30 L$/semana) en" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Let people see this parcel in search results"/>
+ <combo_box name="land category">
+ <combo_item name="AnyCategory">
+ Cualquier categoría
+ </combo_item>
+ <combo_item name="LindenLocation">
+ Localización Linden
+ </combo_item>
+
+ <combo_item name="Arts&amp;Culture">
+ Arte y Cultura
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Business">
+ Negocios
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Educational">
+ Educativo
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+ Juegos de azar
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+ Entretenimiento
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+ Para recién llegados
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+ Parques y Naturaleza
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+ Residencial
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+ Compras
+ </combo_item>
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+ Otra
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="?" label_selected="?" name="?"/>
+ <check_box name="MatureCheck" />
+ <text length="1" name="Snapshot:" type="string">
+ Foto:
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <text name="landing_point">
+ Punto de llegada: [LANDING]
+ </text>
+ <string name="landing_point_none">
+ (ninguno)
+ </string>
+ <button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Configura el punto de llegada donde aparecerán los visitantes. Configúrelo a la posición de su avatar dentro de esta parcela."/>
+ <button label="Borrar" label_selected="Borrar" name="Clear" tool_tip="Borrar el punto de llegada."/>
+ <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string">
+ Punto de teleporte:
+ </text>
+ <combo_box name="landing type" tool_tip="Punto de teleporte: defina cómo manejar en su terreno los teleportes.">
+ <combo_item length="1" name="Blocked" type="string">
+ Bloqueado
+ </combo_item>
+ <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string">
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+ </combo_item>
+ <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string">
+ Cualquiera
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <string name="push_restrict_text">
+ Sin &apos;empujones&apos;
+ </string>
+ <string name="push_restrict_region_text">
+ Sin &apos;empujones&apos; (prevalece lo marcado en la región)
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Media" name="land_media_panel">
+ <text name="with media:">
+ Tipo de media:
+ </text>
+ <combo_box name="media type" tool_tip="Especifique si la URL es una película, una web, u otro media"/>
+ <text name="at URL:">
+ URL del media:
+ </text>
+ <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/>
+ <text name="Description:">
+ Descripción:
+ </text>
+ <line_editor name="url_description" tool_tip="Texto a mostrar cerca del botón play/cargar"/>
+ <text length="1" name="Media texture:" type="string">
+ Cambiar
+la textura:
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <text name="replace_texture_help">
+ (Los objetos que usen esta textura mostrarán la película o la web
+cuando pulse la flecha de play)
+ </text>
+ <text name="Options:">
+ Opciones de
+los media:
+ </text>
+ <check_box label="Escala automática" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opción, se ajustará el tamaño del contenido automáticamente. Puede ser ligeramente más lento y con menor calidad visual, pero no tendrá que ajustar ni alinear ninguna textura."/>
+ <check_box label="Media en bucle" name="media_loop" tool_tip="Ejecuta el media en bucle: cuando acaba su ejecución, vuelve a empezar."/>
+ <check_box label="Ocultar la URL del media" name="hide_media_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL del media. Note que esto no está disponible para HTML."/>
+ <check_box label="Ocultar la URL de la música" name="hide_music_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL de la música"/>
+ <text name="media_size" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto).">
+ Tamaño del media:
+ </text>
+ <spinner name="media_size_width" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."/>
+ <spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."/>
+ <text name="pixels">
+ píxeles
+ </text>
+ <text name="MusicURL:">
+ URL de la música:
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+ Sonido:
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+ <check_box label="Limitar el sonido a sólo esta parcela" name="check sound local"/>
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+ Voz:
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+ <radio_group name="parcel_voice_channel">
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+ Usar el canal del estado
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+ Usar un canal privado
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+ Desactivar el audio ambiental en esta parcela
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+ </panel>
+ <panel label="Acceso" name="land_access_panel">
+ <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string">
+ Acceso a esta parcela
+ </text>
+ <check_box label="Permitir el acceso público" name="public_access"/>
+ <text name="Only Allow">
+ Impedir el acceso a:
+ </text>
+ <check_box label="Residentes que no hayan dado a Linden Lab información de su forma de pago" name="limit_payment" tool_tip="Impedir el acceso a los residentes no identificados."/>
+ <check_box label="Residentes de los que no se ha verificado si son adultos" name="limit_age_verified" tool_tip="Residentes que no hayan verificado su edad. Para más información, vea support.secondlife.com"/>
+ <string name="estate_override">
+ Una o más de esta opciones está configurada a nivel del estado
+ </string>
+ <check_box label="Acceso permitido al grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Elija el grupo en la pestaña General."/>
+ <check_box label="Vender pases a:" name="PassCheck" tool_tip="Permitir acceso temporal a esta parcela"/>
+ <combo_box name="pass_combo">
+ <combo_item name="Anyone">
+ Cualquiera
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+ <combo_item name="Group">
+ Grupo
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+ </combo_box>
+ <spinner label="Precio en L$:" name="PriceSpin"/>
+ <spinner label="Horas de acceso:" name="HoursSpin"/>
+ <text label="Permitir siempre" name="AllowedText">
+ Residentes autorizados
+ </text>
+ <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listados, el máx. es de [MAX])"/>
+ <button label="Añadir..." label_selected="Añadir..." name="add_allowed"/>
+ <button label="Quitar" label_selected="Quitar" name="remove_allowed"/>
+ <text label="Prohibir el acceso" name="BanCheck">
+ Residentes con el acceso prohibido
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+ <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listados, el máx. es de [MAX])"/>
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+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_animation_preview.xml
@@ -1,164 +1,164 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Animation Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Nombre:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descripción:
- </text>
- <spinner label="Prioridad" name="priority" tool_tip="Controle qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta."/>
- <check_box label="Bucle" name="loop_check" tool_tip="Haga esta animación en bucle."/>
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- Posición de las manos
- </text>
- <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Control de lo que hacen las manos durante la animación.">
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- Fruncir el ceño
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- Guiño
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- </combo_box>
- <text name="preview_label">
- Vista previa mientras
- </text>
- <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes.">
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- <button label="" name="play_btn" tool_tip="Mover/Pausar su animación."/>
- <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Parar la repetición de la animación"/>
- <slider label="" name="playback_slider"/>
- <text name="bad_animation_text">
- No se ha podido leer el archivo de la animación.
-
-Recomendamos usar archivos BVH exportados de Poser 4.
- </text>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
- <string name="failed_to_initialize">
- Fallo al iniciar el movimiento
- </string>
- <string name="anim_too_long">
- El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos.
-
-La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos.
- </string>
- <string name="failed_file_read">
- No se ha podido leer el archivo de la animación.
-
-[STATUS]
- </string>
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+Recomendamos usar archivos BVH exportados de Poser 4.
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- Escriba parte del nombre del residente:
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+ O elija una tarjeta de visita:
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+ <string name="NotFound">
+ No se ha encontrado &apos;[TEXT]&apos;
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index b79fd4ba4c..6344768c7f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_textures.xml
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- <texture_picker label="Camisa" name="shirt"/>
- <texture_picker label="Parte superior de la chaqueta" name="upper_jacket"/>
- <texture_picker label="Parte inferior del cuerpo" name="baked_lower_body"/>
- <texture_picker label="Tatuaje de la parte inferior del cuerpo" name="lower_bodypaint"/>
- <texture_picker label="Ropa interior" name="underpants"/>
- <texture_picker label="Calcetines" name="socks"/>
- <texture_picker label="Zapatos" name="shoes"/>
- <texture_picker label="Pantalones" name="pants"/>
- <texture_picker label="Chaqueta" name="jacket"/>
- <texture_picker label="Falda" name="baked_skirt"/>
- <texture_picker label="Falda" name="skirt_texture"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="avatar_texture_debug" title="Texturas del avatar">
+ <text name="baked_label">
+ Texturas predeterminadas
+ </text>
+ <text name="composite_label">
+ Texturas compuestas
+ </text>
+ <texture_picker label="Cabeza" name="baked_head"/>
+ <texture_picker label="Maquillaje" name="head_bodypaint"/>
+ <texture_picker label="Pelo" name="hair"/>
+ <button label="Soltar" label_selected="Soltar" name="Dump"/>
+ <texture_picker label="Ojos" name="baked_eyes"/>
+ <texture_picker label="Ojo" name="eye_texture"/>
+ <texture_picker label="Parte superior del cuerpo" name="baked_upper_body"/>
+ <texture_picker label="Tatuaje de la parte superior del cuerpo" name="upper_bodypaint"/>
+ <texture_picker label="Camiseta" name="undershirt"/>
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+ <texture_picker label="Camisa" name="shirt"/>
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+ <texture_picker label="Parte inferior del cuerpo" name="baked_lower_body"/>
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+ <texture_picker label="Falda" name="skirt_texture"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml
index aeb1250997..9282cb04a6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="beacons" title="Balizas">
- <panel name="beacons_panel">
- <check_box label="Objetos con script sólo al tocarlos" name="touch_only"/>
- <check_box label="Objetos con script" name="scripted"/>
- <check_box label="Objetos materiales" name="physical"/>
- <check_box label="Fuentes de sonido" name="sounds"/>
- <check_box label="Fuentes de partículas" name="particles"/>
- <check_box label="Activar los realzados" name="highlights"/>
- <check_box label="Activar las balizas" name="beacons"/>
- <text name="beacon_width_label">
- Ancho de la baliza:
- </text>
- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="beacons" title="Balizas">
+ <panel name="beacons_panel">
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+ <check_box label="Activar los realzados" name="highlights"/>
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+ <text name="beacon_width_label">
+ Ancho de la baliza:
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml
index 313fcab38f..bbb5b0e36d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="build options floater" title="Opciones de la cuadrícula">
- <spinner label="Unidad de la cuadrícula (metros)" name="GridResolution"/>
- <spinner label="Graduación de la cuadrícula (metros)" name="GridDrawSize"/>
- <check_box label="Activar subunidades" name="GridSubUnit"/>
- <check_box label="Ver la sección transversal" name="GridCrossSection"/>
- <slider label="Opacidad de la cuadrícula" name="GridOpacity"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="build options floater" title="Opciones de la cuadrícula">
+ <spinner label="Unidad de la cuadrícula (metros)" name="GridResolution"/>
+ <spinner label="Graduación de la cuadrícula (metros)" name="GridDrawSize"/>
+ <check_box label="Activar subunidades" name="GridSubUnit"/>
+ <check_box label="Ver la sección transversal" name="GridCrossSection"/>
+ <slider label="Opacidad de la cuadrícula" name="GridOpacity"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_bumps.xml
index dce3b457a4..ed43e93688 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_bumps.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_bumps" title="Choques, empujones, e impactos">
- <text name="none_detected">
- No se han detectado
- </text>
- <text name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ha chocado con usted
- </text>
- <text name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] le ha empujado con un script
- </text>
- <text name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto impacte con usted
- </text>
- <text name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto con script impacte con usted
- </text>
- <text name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto material impacte con usted
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_bumps" title="Choques, empujones, e impactos">
+ <text name="none_detected">
+ No se han detectado
+ </text>
+ <text name="bump">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ha chocado con usted
+ </text>
+ <text name="llpushobject">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] le ha empujado con un script
+ </text>
+ <text name="selected_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto impacte con usted
+ </text>
+ <text name="scripted_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto con script impacte con usted
+ </text>
+ <text name="physical_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto material impacte con usted
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml
index 24a3eb431d..e93b8bce2d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar el contenido">
- <text name="contains_text">
- [NAME] contiene:
- </text>
- <text name="buy_text">
- ¿Comprar por [AMOUNT] L$ a [NAME]?
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
- <check_box label="Vestirse ahora la ropa" name="wear_check"/>
- <string name="no_copy_text">
- (no copiable)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (no modificable)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (no transferible)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar el contenido">
+ <text name="contains_text">
+ [NAME] contiene:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ ¿Comprar por [AMOUNT] L$ a [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
+ <check_box label="Vestirse ahora la ropa" name="wear_check"/>
+ <string name="no_copy_text">
+ (no copiable)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (no modificable)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (no transferible)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml
index 5b37713d4c..03a6d511ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy currency" title="Comprar dinero">
- <text name="info_buying">
- Comprando dinero:
- </text>
- <text name="info_cannot_buy">
- No puede comprar en este momento:
- </text>
- <text name="info_need_more">
- Necesita más dinero:
- </text>
- <text name="error_message">
- Algo no va bien.
- </text>
- <button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
- <text name="contacting">
- Contactando con el LindeX...
- </text>
- <text name="buy_action_unknown">
- Comprar L$ en el sistema LindeX de cambio de moneda
- </text>
- <text name="buy_action">
- [NAME] [PRICE] L$
- </text>
- <text name="currency_action">
- Comprar L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1234
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- por, aprox., [USD] US$
- </text>
- <text name="getting_data">
- Obteniendo los datos...
- </text>
- <text name="balance_label">
- Actualmente, tiene
- </text>
- <text name="balance_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="buying_label">
- Está comprando
- </text>
- <text name="buying_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="total_label">
- Su saldo será de
- </text>
- <text name="total_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="purchase_warning_repurchase">
- Confirmando esta compra sólo compra la moneda.
-Tendrá que intentar de nuevo la operación.
- </text>
- <text name="purchase_warning_notenough">
- No está comprando dinero suficiente.
-Aumente la cantidad a comprar.
- </text>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Comprar" name="buy_btn"/>
- <string name="buy_currency">
- Comprar L$ [LINDENS] por, aprox., [USD] U$D
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy currency" title="Comprar dinero">
+ <text name="info_buying">
+ Comprando dinero:
+ </text>
+ <text name="info_cannot_buy">
+ No puede comprar en este momento:
+ </text>
+ <text name="info_need_more">
+ Necesita más dinero:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Algo no va bien.
+ </text>
+ <button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
+ <text name="contacting">
+ Contactando con el LindeX...
+ </text>
+ <text name="buy_action_unknown">
+ Comprar L$ en el sistema LindeX de cambio de moneda
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+ <text name="buy_action">
+ [NAME] [PRICE] L$
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+ <text name="currency_action">
+ Comprar L$
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+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1234
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+ <text name="currency_est">
+ por, aprox., [USD] US$
+ </text>
+ <text name="getting_data">
+ Obteniendo los datos...
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+ <text name="balance_label">
+ Actualmente, tiene
+ </text>
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+ </text>
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+ Está comprando
+ </text>
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+ </text>
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+ Su saldo será de
+ </text>
+ <text name="total_amount">
+ [AMT] L$
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+ <text name="purchase_warning_repurchase">
+ Confirmando esta compra sólo compra la moneda.
+Tendrá que intentar de nuevo la operación.
+ </text>
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+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Comprar" name="buy_btn"/>
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+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml
index 16d1ac8de0..ed48831d92 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_land.xml
@@ -1,228 +1,228 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy land" title="Comprar terreno">
- <text name="region_name_label">
- Región:
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (desconocida)
- </text>
- <text name="estate_name_label">
- Estado:
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (desconocido)
- </text>
- <text name="estate_owner_label">
- Propietario del estado:
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (desconocido)
- </text>
- <text name="resellable_changeable_label">
- El terreno comprado en esta región:
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- El terreno comprado en esta región puede o no puede ser revendido.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- puede o no puede ser unido o subdividido.
- </text>
- <text name="covenant_text">
- Deve aceptar el Contrato del Estado:
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Cargando...
- </text_editor>
- <check_box label="Estoy de acuerdo con el contrato descrito arriba." name="agree_covenant"/>
- <text name="info_parcel_label">
- Parcela:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- Scotopteryx 138,204
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Tamaño:
- </text>
- <text name="info_size">
- 1024 m²
- </text>
- <text name="info_price_label">
- Precio:
- </text>
- <text name="info_price">
- 1500 L$, objetos incluidos
- </text>
- <text name="info_action">
- Al comprar este terreno:
- </text>
- <text name="error_message">
- Algo no está bien.
- </text>
- <button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
- <text name="account_action">
- Ascienda a la categoría de miembro premium.
- </text>
- <text name="account_reason">
- Sólo pueden ser propietarios de terreno los miembros premium.
- </text>
- <combo_box name="account_level">
- <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
- 9.95 US$/mes, facturados mensualmente
- </combo_item>
- <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
- 7.50 US$/mes, facturados cuatrimestralmente
- </combo_item>
- <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
- 6.00 US$/mes, facturados anualmente
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="land_use_action">
- Aumenta su cuota mensual por uso de terreno a 40 US$/mes.
- </text>
- <text name="land_use_reason">
- Usted es propietario de 1.309 m² de terreno.
-Esta parcela tiene 512 m² de terreno.
- </text>
- <text name="purchase_action">
- Pagar al residente Joe 4.000 L$ por el terreno
- </text>
- <text name="currency_reason">
- Tiene 2.100 L$.
- </text>
- <text name="currency_action">
- Comprar más L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1.000
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- por, aprox., [AMOUNT2] US$
- </text>
- <text name="currency_balance">
- Tiene 2.100 L$.
- </text>
- <check_box label="Quitar [AMOUNT] m² de la contribución del grupo." name="remove_contribution"/>
- <button label="Comprar" name="buy_btn"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <string name="can_resell">
- Puede revenderse.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- No se puede revender.
- </string>
- <string name="can_change">
- Puede unirse o dividirse.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- No puede unirse ni dividirse.
- </string>
- <string name="cant_buy_for_group">
- No tiene permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado.
- </string>
- <string name="no_land_selected">
- No se ha seleccionado terreno.
- </string>
- <string name="multiple_parcels_selected">
- Se han seleccionado varias parcelas diferentes.
-Inténtelo seleccionando un área más pequeña.
- </string>
- <string name="no_permission">
- No tiene permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado.
- </string>
- <string name="parcel_not_for_sale">
- La parcela seleccionada no está en venta.
- </string>
- <string name="group_already_owns">
- El grupo ya es propietario de la parcela.
- </string>
- <string name="you_already_own">
- Usted ya es propietario de la parcela.
- </string>
- <string name="set_to_sell_to_other">
- La parcela seleccionada está marcada para ser vendida a otro
- </string>
- <string name="no_public_land">
- El área seleccionada no tiene terreno público.
- </string>
- <string name="not_owned_by_you">
- Se ha seleccionado terreno propiedad de otro.
-Inténtelo seleccionando un área más pequeña.
- </string>
- <string name="processing">
- Procesando su compra...
-
-(Llevará uno o dos minutos).
- </string>
- <string name="fetching_error">
- Se ha producido un error al ir a buscar la información de compra de terreno.
- </string>
- <string name="buying_will">
- Al comprar este terreno:
- </string>
- <string name="buying_for_group">
- Comprando terreno para el grupo:
- </string>
- <string name="cannot_buy_now">
- No se puede comprar ahora:
- </string>
- <string name="not_for_sale">
- No está en venta:
- </string>
- <string name="none_needed">
- no necesita
- </string>
- <string name="must_upgrade">
- Para poseer terreno, su cuenta debe ascender de categoría.
- </string>
- <string name="cant_own_land">
- Su cuenta puede poseer terreno.
- </string>
- <string name="land_holdings">
- Usted tiene [BUYER] m² de terreno.
- </string>
- <string name="pay_to_for_land">
- Pagar por este terreno [AMOUNT] L$ a [SELLER]
- </string>
- <string name="buy_for_US">
- Comprar [AMOUNT] L$ por, aprox., [AMOUNT2] US$ ,
- </string>
- <string name="parcel_meters">
- Esta parcela tiene [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="premium_land">
- Este terreno es premium, y se contará como de [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="discounted_land">
- Este terreno tiene descuento, y se contará como de [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="meters_supports_object">
- [AMOUNT] m²
-admite [AMOUNT2] objetos
- </string>
- <string name="sold_with_objects">
- vendido con los objetos
- </string>
- <string name="insufficient_land_credits">
- Antes de que se complete la compra, el grupo [GROUP] necesitará
-los suficientes créditos de uso en contribución de terreno
-para cubrir esta parcela.
- </string>
- <string name="have_enough_lindens">
- Tiene [AMOUNT] L$, cantidad suficiente para comprar este terreno.
- </string>
- <string name="not_enough_lindens">
- Sólo tiene [AMOUNT] L$. Necesitaría [AMOUNT2] L$ más.
- </string>
- <string name="balance_left">
- Tras la compra, aún tendrá [AMOUNT] L$.
- </string>
- <string name="balance_needed">
- Para costearse este terreno, deberá comprar, al menos, [AMOUNT] L$.
- </string>
- <string name="no_parcel_selected">
- (No se ha seleccionado una parcela)
- </string>
- <string name="buy_currency">
- Comprar [LINDENS] L$ por, aprox., [USD] US$
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy land" title="Comprar terreno">
+ <text name="region_name_label">
+ Región:
+ </text>
+ <text name="region_name_text">
+ (desconocida)
+ </text>
+ <text name="estate_name_label">
+ Estado:
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (desconocido)
+ </text>
+ <text name="estate_owner_label">
+ Propietario del estado:
+ </text>
+ <text name="estate_owner_text">
+ (desconocido)
+ </text>
+ <text name="resellable_changeable_label">
+ El terreno comprado en esta región:
+ </text>
+ <text name="resellable_clause">
+ El terreno comprado en esta región puede o no puede ser revendido.
+ </text>
+ <text name="changeable_clause">
+ puede o no puede ser unido o subdividido.
+ </text>
+ <text name="covenant_text">
+ Deve aceptar el Contrato del Estado:
+ </text>
+ <text_editor name="covenant_editor">
+ Cargando...
+ </text_editor>
+ <check_box label="Estoy de acuerdo con el contrato descrito arriba." name="agree_covenant"/>
+ <text name="info_parcel_label">
+ Parcela:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ Scotopteryx 138,204
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Tamaño:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ 1024 m²
+ </text>
+ <text name="info_price_label">
+ Precio:
+ </text>
+ <text name="info_price">
+ 1500 L$, objetos incluidos
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Al comprar este terreno:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Algo no está bien.
+ </text>
+ <button label="Ir al sitio web" name="error_web"/>
+ <text name="account_action">
+ Ascienda a la categoría de miembro premium.
+ </text>
+ <text name="account_reason">
+ Sólo pueden ser propietarios de terreno los miembros premium.
+ </text>
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+ Aumenta su cuota mensual por uso de terreno a 40 US$/mes.
+ </text>
+ <text name="land_use_reason">
+ Usted es propietario de 1.309 m² de terreno.
+Esta parcela tiene 512 m² de terreno.
+ </text>
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+ Pagar al residente Joe 4.000 L$ por el terreno
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+ Tiene 2.100 L$.
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+ Comprar más L$
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+ 1.000
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est">
+ por, aprox., [AMOUNT2] US$
+ </text>
+ <text name="currency_balance">
+ Tiene 2.100 L$.
+ </text>
+ <check_box label="Quitar [AMOUNT] m² de la contribución del grupo." name="remove_contribution"/>
+ <button label="Comprar" name="buy_btn"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <string name="can_resell">
+ Puede revenderse.
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
+ No se puede revender.
+ </string>
+ <string name="can_change">
+ Puede unirse o dividirse.
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
+ No puede unirse ni dividirse.
+ </string>
+ <string name="cant_buy_for_group">
+ No tiene permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado.
+ </string>
+ <string name="no_land_selected">
+ No se ha seleccionado terreno.
+ </string>
+ <string name="multiple_parcels_selected">
+ Se han seleccionado varias parcelas diferentes.
+Inténtelo seleccionando un área más pequeña.
+ </string>
+ <string name="no_permission">
+ No tiene permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado.
+ </string>
+ <string name="parcel_not_for_sale">
+ La parcela seleccionada no está en venta.
+ </string>
+ <string name="group_already_owns">
+ El grupo ya es propietario de la parcela.
+ </string>
+ <string name="you_already_own">
+ Usted ya es propietario de la parcela.
+ </string>
+ <string name="set_to_sell_to_other">
+ La parcela seleccionada está marcada para ser vendida a otro
+ </string>
+ <string name="no_public_land">
+ El área seleccionada no tiene terreno público.
+ </string>
+ <string name="not_owned_by_you">
+ Se ha seleccionado terreno propiedad de otro.
+Inténtelo seleccionando un área más pequeña.
+ </string>
+ <string name="processing">
+ Procesando su compra...
+
+(Llevará uno o dos minutos).
+ </string>
+ <string name="fetching_error">
+ Se ha producido un error al ir a buscar la información de compra de terreno.
+ </string>
+ <string name="buying_will">
+ Al comprar este terreno:
+ </string>
+ <string name="buying_for_group">
+ Comprando terreno para el grupo:
+ </string>
+ <string name="cannot_buy_now">
+ No se puede comprar ahora:
+ </string>
+ <string name="not_for_sale">
+ No está en venta:
+ </string>
+ <string name="none_needed">
+ no necesita
+ </string>
+ <string name="must_upgrade">
+ Para poseer terreno, su cuenta debe ascender de categoría.
+ </string>
+ <string name="cant_own_land">
+ Su cuenta puede poseer terreno.
+ </string>
+ <string name="land_holdings">
+ Usted tiene [BUYER] m² de terreno.
+ </string>
+ <string name="pay_to_for_land">
+ Pagar por este terreno [AMOUNT] L$ a [SELLER]
+ </string>
+ <string name="buy_for_US">
+ Comprar [AMOUNT] L$ por, aprox., [AMOUNT2] US$ ,
+ </string>
+ <string name="parcel_meters">
+ Esta parcela tiene [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="premium_land">
+ Este terreno es premium, y se contará como de [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="discounted_land">
+ Este terreno tiene descuento, y se contará como de [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="meters_supports_object">
+ [AMOUNT] m²
+admite [AMOUNT2] objetos
+ </string>
+ <string name="sold_with_objects">
+ vendido con los objetos
+ </string>
+ <string name="insufficient_land_credits">
+ Antes de que se complete la compra, el grupo [GROUP] necesitará
+los suficientes créditos de uso en contribución de terreno
+para cubrir esta parcela.
+ </string>
+ <string name="have_enough_lindens">
+ Tiene [AMOUNT] L$, cantidad suficiente para comprar este terreno.
+ </string>
+ <string name="not_enough_lindens">
+ Sólo tiene [AMOUNT] L$. Necesitaría [AMOUNT2] L$ más.
+ </string>
+ <string name="balance_left">
+ Tras la compra, aún tendrá [AMOUNT] L$.
+ </string>
+ <string name="balance_needed">
+ Para costearse este terreno, deberá comprar, al menos, [AMOUNT] L$.
+ </string>
+ <string name="no_parcel_selected">
+ (No se ha seleccionado una parcela)
+ </string>
+ <string name="buy_currency">
+ Comprar [LINDENS] L$ por, aprox., [USD] US$
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_object.xml
index f37fa546ea..8e713f362b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="contents" title="Comprar una copia del objeto">
- <text name="contents_text">
- y sus contenidos:
- </text>
- <text name="buy_text">
- ¿Comprarlo por [AMOUNT] L$ a [NAME]?
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Comprar
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Comprar una copia de
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (no copiable)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (no modificable)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (no transferible)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="contents" title="Comprar una copia del objeto">
+ <text name="contents_text">
+ y sus contenidos:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ ¿Comprarlo por [AMOUNT] L$ a [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
+ <string name="title_buy_text">
+ Comprar
+ </string>
+ <string name="title_buy_copy_text">
+ Comprar una copia de
+ </string>
+ <string name="no_copy_text">
+ (no copiable)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (no modificable)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (no transferible)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_camera.xml
index 11461af586..0246f0d440 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_camera.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <string name="rotate_tooltip">
- Girar la cámara alrededor de lo enfocado
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- Hacer zoom con la cámara en lo enfocado
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Mover la cámara arriba y abajo, izquierda y derecha.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <string name="rotate_tooltip">
+ Girar la cámara alrededor de lo enfocado
+ </string>
+ <string name="zoom_tooltip">
+ Hacer zoom con la cámara en lo enfocado
+ </string>
+ <string name="move_tooltip">
+ Mover la cámara arriba y abajo, izquierda y derecha.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_choose_group.xml
index c3238638d1..71331abb65 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_choose_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_choose_group.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="groups" title="Grupos">
- <text name="groupdesc">
- Elegir un grupo:
- </text>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="groups" title="Grupos">
+ <text name="groupdesc">
+ Elegir un grupo:
+ </text>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_color_picker.xml
index f9ba1c1219..238853c58d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_color_picker.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="ColorPicker" title="Paleta de colores">
- <text name="r_val_text">
- Rojo:
- </text>
- <text name="g_val_text">
- Verde:
- </text>
- <text name="b_val_text">
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- </text>
- <text name="h_val_text">
- Tono:
- </text>
- <text name="s_val_text">
- Sat.:
- </text>
- <text name="l_val_text">
- Lumin.:
- </text>
- <check_box label="Aplicar ahora mismo" name="apply_immediate"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="select_btn"/>
- <text name="Current color:">
- Color actual:
- </text>
- <text name="(Drag below to save.)">
- (Arrástrelo abajo para guardarlo)
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="ColorPicker" title="Paleta de colores">
+ <text name="r_val_text">
+ Rojo:
+ </text>
+ <text name="g_val_text">
+ Verde:
+ </text>
+ <text name="b_val_text">
+ Azul:
+ </text>
+ <text name="h_val_text">
+ Tono:
+ </text>
+ <text name="s_val_text">
+ Sat.:
+ </text>
+ <text name="l_val_text">
+ Lumin.:
+ </text>
+ <check_box label="Aplicar ahora mismo" name="apply_immediate"/>
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+ </text>
+ <text name="(Drag below to save.)">
+ (Arrástrelo abajo para guardarlo)
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_critical.xml
index 31e0081f40..e5cbea8810 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_critical.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_critical.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title=" ">
- <button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <text name="tos_heading">
- Por favor, lea cuidadosamente el siguiente mensaje.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title=" ">
+ <button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <text name="tos_heading">
+ Por favor, lea cuidadosamente el siguiente mensaje.
+ </text>
+ <text_editor name="tos_text">
+ TOS_TEXT
+ </text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml
index a03375f81f..4922d08178 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_customize.xml
@@ -1,427 +1,427 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater customize" title="Apariencia">
- <tab_container name="customize tab container">
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- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
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- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
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- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: cargando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: no lleva
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Situada en [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Póngase una forma nueva arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- No tiene permiso para modificar este ítem.
- </text>
- <button label="Crear una forma nueva" label_selected="Crear una forma nueva" name="Create New"/>
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- <text length="1" name="title" type="string">
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- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
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- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: cargando...
- </text>
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- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Situada en [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
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- </text>
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- </text>
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- No tiene permiso para modificar este ítem.
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- [DESC]: cargando...
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Situados en [PATH]
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- </text>
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- </text>
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- [DESC]: cargando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
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- <text length="1" name="path" type="string">
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- <panel label="Calcetines" name="Socks">
- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: no modificables
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: cargando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: no lleva
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Situados en [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Póngase otros calcetines arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos.
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: no lleva
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Situada en [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Póngase otra ropa interior arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ No tiene permiso para modificar este ítem.
+ </text>
+ <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
+ <button label="Crear una ropa interior nueva" label_selected="Crear una ropa interior nueva" name="Create New"/>
+ <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/>
+ <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/>
+ <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/>
+ <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/>
+ </panel>
+ <panel label="Falda" name="Skirt">
+ <text length="1" name="title" type="string">
+ [DESC]
+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: no modificable
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: cargando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: no lleva
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Situada en [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Póngase otra falda arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ No tiene permiso para modificar este ítem.
+ </text>
+ <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
+ <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
+ <button label="Crear una falda nueva" label_selected="Crear una falda nueva" name="Create New"/>
+ <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/>
+ <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/>
+ <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/>
+ <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="Close"/>
+ <button label="Guardar todo" label_selected="Guardar todo" name="Save All"/>
+ <button label="Hacer un vestuario" label_selected="Hacer un vestuario" name="Make Outfit"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_day_cycle_options.xml
index ce3f7a617a..dd74505239 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_day_cycle_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_day_cycle_options.xml
@@ -1,94 +1,94 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor del ciclo de un día">
- <tab_container name="Day Cycle Tabs">
- <panel label="Ciclo de un día" name="Day Cycle">
- <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/>
- <text name="WL12am">
- 12 am
- </text>
- <text name="WL3am">
- 3 am
- </text>
- <text name="WL6am">
- 6 am
- </text>
- <text name="WL9amHash">
- 9 am
- </text>
- <text name="WL12pmHash">
- 12 pm
- </text>
- <text name="WL3pm">
- 3 pm
- </text>
- <text name="WL6pm">
- 6 pm
- </text>
- <text name="WL9pm">
- 9 pm
- </text>
- <text name="WL12am2">
- 12 am
- </text>
- <text name="WL12amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL3amHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9amHash2">
- I
- </text>
- <text name="WL12pmHash2">
- |
- </text>
- <text name="WL3pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6pmHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL12amHash2">
- |
- </text>
- <button label="Añadir un punto" label_selected="Añadir un punto" name="WLAddKey"/>
- <button label="Quitar un punto" label_selected="Quitar un punto" name="WLDeleteKey"/>
- <text name="WLCurKeyFrameText">
- Configuración del fotograma clave:
- </text>
- <text name="WLCurKeyTimeText">
- Hora clave:
- </text>
- <spinner label="Hora" name="WLCurKeyHour"/>
- <spinner label="Min." name="WLCurKeyMin"/>
- <text name="WLCurKeyTimeText2">
- Modelo predefinido:
- </text>
- <combo_box label="Predefinido" name="WLKeyPresets"/>
- <text name="DayCycleText">
- Intervalo:
- </text>
- <combo_box label="5 min." name="WLSnapOptions"/>
- <text name="DayCycleText2">
- Duración del ciclo:
- </text>
- <spinner label="Hora" name="WLLengthOfDayHour"/>
- <spinner label="Min." name="WLLengthOfDayMin"/>
- <spinner label="Seg." name="WLLengthOfDaySec"/>
- <text name="DayCycleText3">
- Vista previa:
- </text>
- <button label="Probar" label_selected="Probar" name="WLAnimSky"/>
- <button label="Parar" label_selected="Parar" name="WLStopAnimSky"/>
- <button label="Usar el horario del estado" label_selected="Ir al horario del estado" name="WLUseLindenTime"/>
- <button label="Guardar este tipo de día" label_selected="Guardar este tipo de día" name="WLSaveDayCycle"/>
- <button label="Cargar y probar un tipo de día" label_selected="Cargar y probar un tipo de día" name="WLLoadDayCycle"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor del ciclo de un día">
+ <tab_container name="Day Cycle Tabs">
+ <panel label="Ciclo de un día" name="Day Cycle">
+ <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/>
+ <text name="WL12am">
+ 12 am
+ </text>
+ <text name="WL3am">
+ 3 am
+ </text>
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+ 6 am
+ </text>
+ <text name="WL9amHash">
+ 9 am
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash">
+ 12 pm
+ </text>
+ <text name="WL3pm">
+ 3 pm
+ </text>
+ <text name="WL6pm">
+ 6 pm
+ </text>
+ <text name="WL9pm">
+ 9 pm
+ </text>
+ <text name="WL12am2">
+ 12 am
+ </text>
+ <text name="WL12amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3amHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL6amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9amHash2">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash2">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3pmHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL6pmHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9pmHash">
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+ |
+ </text>
+ <button label="Añadir un punto" label_selected="Añadir un punto" name="WLAddKey"/>
+ <button label="Quitar un punto" label_selected="Quitar un punto" name="WLDeleteKey"/>
+ <text name="WLCurKeyFrameText">
+ Configuración del fotograma clave:
+ </text>
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+ Hora clave:
+ </text>
+ <spinner label="Hora" name="WLCurKeyHour"/>
+ <spinner label="Min." name="WLCurKeyMin"/>
+ <text name="WLCurKeyTimeText2">
+ Modelo predefinido:
+ </text>
+ <combo_box label="Predefinido" name="WLKeyPresets"/>
+ <text name="DayCycleText">
+ Intervalo:
+ </text>
+ <combo_box label="5 min." name="WLSnapOptions"/>
+ <text name="DayCycleText2">
+ Duración del ciclo:
+ </text>
+ <spinner label="Hora" name="WLLengthOfDayHour"/>
+ <spinner label="Min." name="WLLengthOfDayMin"/>
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+ <text name="DayCycleText3">
+ Vista previa:
+ </text>
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+ <button label="Guardar este tipo de día" label_selected="Guardar este tipo de día" name="WLSaveDayCycle"/>
+ <button label="Cargar y probar un tipo de día" label_selected="Cargar y probar un tipo de día" name="WLLoadDayCycle"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_device_settings.xml
index 7b21d0dd65..e8989f44ef 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_device_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_device_settings.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_device_settings" title="Configuración de los dispositivos del chat de voz"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_device_settings" title="Configuración de los dispositivos del chat de voz"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_env_settings.xml
index 4a51ba260e..8b9bfe7362 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_env_settings.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor del entorno">
- <text name="EnvTimeText">
- Duración de un día
- </text>
- <text name="EnvTimeText2">
- 12:00 PM
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- Nubosidad
- </text>
- <text name="EnvWaterColorText">
- Color del agua
- </text>
- <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
- <text name="EnvWaterFogText">
- Claridad del agua
- </text>
- <button label="Usar el horario del estado" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
- <button label="Cielo avanzado" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
- <button label="Agua avanzada" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
- <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor del entorno">
+ <text name="EnvTimeText">
+ Duración de un día
+ </text>
+ <text name="EnvTimeText2">
+ 12:00 PM
+ </text>
+ <text name="EnvCloudText">
+ Nubosidad
+ </text>
+ <text name="EnvWaterColorText">
+ Color del agua
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
+ <text name="EnvWaterFogText">
+ Claridad del agua
+ </text>
+ <button label="Usar el horario del estado" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
+ <button label="Cielo avanzado" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
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+ <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_gesture.xml
index fff60e64e1..4f19286d01 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_gesture.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="gestures" title="Gestos disponibles">
- <text name="help_label">
- Pulse dos veces en un gesto para reproducir las animaciones y sonidos.
- </text>
- <scroll_list name="gesture_list">
- <column label="Botón" name="trigger"/>
- <column label="Tecla" name="shortcut"/>
- <column label="Nombre" name="name"/>
- </scroll_list>
- <button label="Nuevo" name="new_gesture_btn"/>
- <button label="Editar" name="edit_btn"/>
- <button label="Reproducir" name="play_btn"/>
- <button label="Parar" name="stop_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="gestures" title="Gestos disponibles">
+ <text name="help_label">
+ Pulse dos veces en un gesto para reproducir las animaciones y sonidos.
+ </text>
+ <scroll_list name="gesture_list">
+ <column label="Botón" name="trigger"/>
+ <column label="Tecla" name="shortcut"/>
+ <column label="Nombre" name="name"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Nuevo" name="new_gesture_btn"/>
+ <button label="Editar" name="edit_btn"/>
+ <button label="Reproducir" name="play_btn"/>
+ <button label="Parar" name="stop_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml
index 2b734ecc4b..583bc2607f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_god_tools.xml
@@ -1,147 +1,147 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="godtools floater" title="Herramientas de Dios">
- <tab_container name="GodTools Tabs">
- <panel label="Red" name="grid">
- <button label="Expulsar a todos los usuarios"
- label_selected="Expulsar a todos los usuarios" name="Kick all users" />
- <button label="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región"
- label_selected="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región"
- name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" />
- </panel>
- <panel label="Región" name="region">
- <text name="Sim Name:">
- Nombre del Sim:
- </text>
- <check_box label="Preludio" name="check prelude"
- tool_tip="Defina esté para hacer un preludio de la región." />
- <check_box label="Sol fijo" name="check fixed sun"
- tool_tip="Fijar la posición del sol (así como en Región/Propiedad &gt; Terreno." />
- <check_box label="Restaurar casa en el teletransporte" name="check reset home"
- tool_tip="Cuando el residente sea teletransportado hacia fuera, restaurar su casa para la posición de destino." />
- <check_box label="Visible" name="check visible"
- tool_tip="Defina esté para tornar la región visible a no dioses." />
- <check_box label="Daño" name="check damage"
- tool_tip="Defina esté para activar el daño en esta región." />
- <check_box label="Bloquear rastreo de tráfico" name="block dwell"
- tool_tip="Defina esté para hacer que una región no compute el tráfico." />
- <check_box label="Bloquear formar terreno" name="block terraform"
- tool_tip="Defina esté para no permitir que personas muden la formación del terreno de ellas" />
- <check_box label="Caja de arena" name="is sandbox"
- tool_tip="Activar/desactivar si ésta es una región caja de arena." />
- <button label="Formar terreno" label_selected="Formar terreno" name="Bake Terrain"
- tool_tip="Guardar el terreno actual como patrón." />
- <button label="Revertir terreno" label_selected="Revertir terreno"
- name="Revert Terrain"
- tool_tip="Sustituir el terreno actual por el patrón." />
- <button label="Cambiar terreno" label_selected="Cambiar terreno" name="Swap Terrain"
- tool_tip="Cambiar terreno actual por el patrón." />
- <text name="estate id">
- ID de la propiedad:
- </text>
- <text name="parent id">
- ID del padre:
- </text>
- <line_editor name="parentestate" tool_tip="Ésta es una propiedad padre para esta región" />
- <text name="Grid Pos: ">
- Red Pos:
- </text>
- <line_editor name="gridposx" tool_tip="Ésta es la posición x de la reja para esta región" />
- <line_editor name="gridposy" tool_tip="Ésta es la posición y de la reja para esta región" />
- <text name="Redirect to Grid: ">
- Redireccionar para red:
- </text>
- <text name="billable factor text">
- Factor cobrable:
- </text>
- <text name="land cost text">
- L$ por m2:
- </text>
- <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar" name="Refresh"
- tool_tip="Haga clic aquí para actualizar la información arriba." />
- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"
- tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." />
- <button label="Seleccionar región" label_selected="Seleccionar región"
- name="Select Region"
- tool_tip="Seleccione toda la región con esta herramienta de terreno." />
- <button label="Guardado automático ahora" label_selected="Guardado automático ahora"
- name="Autosave now"
- tool_tip="Guardar estado con gzip en el directorio de guardado automático." />
- </panel>
- <panel label="Objetos" name="objects">
- <text name="Sim Name:">
- Nombre del Sim:
- </text>
- <text name="region name">
- Galés
- </text>
- <check_box label="Desactivar scripts" name="disable scripts"
- tool_tip="Defina esté para desactivar todos los scripts en esta región" />
- <check_box label="Desactivar colisiones" name="disable collisions"
- tool_tip="Defina esté para desactivar las colisiones entre no agentes en esta región" />
- <check_box label="Desactivar física" name="disable physics"
- tool_tip="Defina esté para desactivar toda la física en esta región" />
- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"
- tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." />
- <button label="Definir blanco" label_selected="Definir blanco" name="Set Target"
- tool_tip="Ajuste el avatar del blanco para la exclusión del objeto." />
- <text name="target_avatar_name">
- (sin blanco)
- </text>
- <button label="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos"
- label_selected="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos"
- name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land"
- tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en el terreno que no pertenece a él. Objetos (sin copia) retornarán." />
- <button label="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos"
- label_selected="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos"
- name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land"
- tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." />
- <button label="Borrar *TODOS* los objetos del blanco"
- label_selected="Borrar *TODOS* los objetos del blanco"
- name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects"
- tool_tip="Borrar todos los objetos pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." />
- <button label="Obtener top de colisionadores"
- label_selected="Obtener top de colisionadores" name="Get Top Colliders"
- tool_tip="Coger lista de objetos que están recibiendo narrowphase callbacks." />
- <button label="Obtener top de scripts" label_selected="Obtener top de scripts"
- name="Get Top Scripts"
- tool_tip="Coger lista de objetos que están consumiendo más tiempo de ejecución de scripts." />
- <button label="Compilador de scripts" label_selected="Compilador de scripts"
- name="Scripts digest"
- tool_tip="Coger una lista de todos los scripts y sus respectivos números de ocurrencia." />
- </panel>
- <panel label="Requerir" name="request">
- <text name="Destination:">
- Destino:
- </text>
- <combo_box name="destination">
- <combo_item name="Selection">
- Selección
- </combo_item>
- <combo_item name="AgentRegion">
- Agente de región
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Request:">
- Exigencia:
- </text>
- <combo_box name="request">
- <combo_item name="colliders&lt;steps&gt;">
- colisionadores &lt;pasos&gt;
- </combo_item>
- <combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;">
- scripts &lt;contar&gt;,&lt;patrón opcional&gt;
- </combo_item>
- <combo_item name="objects&lt;pattern&gt;">
- objetos &lt;patrón&gt;
- </combo_item>
- <combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;">
- rez &lt;asset_id&gt;
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Parameter:">
- Parámetro:
- </text>
- <button label="Hacer exigencia" label_selected="Hacer exigencia" name="Make Request" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="godtools floater" title="Herramientas de Dios">
+ <tab_container name="GodTools Tabs">
+ <panel label="Red" name="grid">
+ <button label="Expulsar a todos los usuarios"
+ label_selected="Expulsar a todos los usuarios" name="Kick all users" />
+ <button label="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región"
+ label_selected="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región"
+ name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" />
+ </panel>
+ <panel label="Región" name="region">
+ <text name="Sim Name:">
+ Nombre del Sim:
+ </text>
+ <check_box label="Preludio" name="check prelude"
+ tool_tip="Defina esté para hacer un preludio de la región." />
+ <check_box label="Sol fijo" name="check fixed sun"
+ tool_tip="Fijar la posición del sol (así como en Región/Propiedad &gt; Terreno." />
+ <check_box label="Restaurar casa en el teletransporte" name="check reset home"
+ tool_tip="Cuando el residente sea teletransportado hacia fuera, restaurar su casa para la posición de destino." />
+ <check_box label="Visible" name="check visible"
+ tool_tip="Defina esté para tornar la región visible a no dioses." />
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+ tool_tip="Defina esté para activar el daño en esta región." />
+ <check_box label="Bloquear rastreo de tráfico" name="block dwell"
+ tool_tip="Defina esté para hacer que una región no compute el tráfico." />
+ <check_box label="Bloquear formar terreno" name="block terraform"
+ tool_tip="Defina esté para no permitir que personas muden la formación del terreno de ellas" />
+ <check_box label="Caja de arena" name="is sandbox"
+ tool_tip="Activar/desactivar si ésta es una región caja de arena." />
+ <button label="Formar terreno" label_selected="Formar terreno" name="Bake Terrain"
+ tool_tip="Guardar el terreno actual como patrón." />
+ <button label="Revertir terreno" label_selected="Revertir terreno"
+ name="Revert Terrain"
+ tool_tip="Sustituir el terreno actual por el patrón." />
+ <button label="Cambiar terreno" label_selected="Cambiar terreno" name="Swap Terrain"
+ tool_tip="Cambiar terreno actual por el patrón." />
+ <text name="estate id">
+ ID de la propiedad:
+ </text>
+ <text name="parent id">
+ ID del padre:
+ </text>
+ <line_editor name="parentestate" tool_tip="Ésta es una propiedad padre para esta región" />
+ <text name="Grid Pos: ">
+ Red Pos:
+ </text>
+ <line_editor name="gridposx" tool_tip="Ésta es la posición x de la reja para esta región" />
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+ <text name="Redirect to Grid: ">
+ Redireccionar para red:
+ </text>
+ <text name="billable factor text">
+ Factor cobrable:
+ </text>
+ <text name="land cost text">
+ L$ por m2:
+ </text>
+ <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar" name="Refresh"
+ tool_tip="Haga clic aquí para actualizar la información arriba." />
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"
+ tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." />
+ <button label="Seleccionar región" label_selected="Seleccionar región"
+ name="Select Region"
+ tool_tip="Seleccione toda la región con esta herramienta de terreno." />
+ <button label="Guardado automático ahora" label_selected="Guardado automático ahora"
+ name="Autosave now"
+ tool_tip="Guardar estado con gzip en el directorio de guardado automático." />
+ </panel>
+ <panel label="Objetos" name="objects">
+ <text name="Sim Name:">
+ Nombre del Sim:
+ </text>
+ <text name="region name">
+ Galés
+ </text>
+ <check_box label="Desactivar scripts" name="disable scripts"
+ tool_tip="Defina esté para desactivar todos los scripts en esta región" />
+ <check_box label="Desactivar colisiones" name="disable collisions"
+ tool_tip="Defina esté para desactivar las colisiones entre no agentes en esta región" />
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+ tool_tip="Defina esté para desactivar toda la física en esta región" />
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"
+ tool_tip="Haga clic aquí para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." />
+ <button label="Definir blanco" label_selected="Definir blanco" name="Set Target"
+ tool_tip="Ajuste el avatar del blanco para la exclusión del objeto." />
+ <text name="target_avatar_name">
+ (sin blanco)
+ </text>
+ <button label="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos"
+ label_selected="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos"
+ name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land"
+ tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en el terreno que no pertenece a él. Objetos (sin copia) retornarán." />
+ <button label="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos"
+ label_selected="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos"
+ name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land"
+ tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." />
+ <button label="Borrar *TODOS* los objetos del blanco"
+ label_selected="Borrar *TODOS* los objetos del blanco"
+ name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects"
+ tool_tip="Borrar todos los objetos pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." />
+ <button label="Obtener top de colisionadores"
+ label_selected="Obtener top de colisionadores" name="Get Top Colliders"
+ tool_tip="Coger lista de objetos que están recibiendo narrowphase callbacks." />
+ <button label="Obtener top de scripts" label_selected="Obtener top de scripts"
+ name="Get Top Scripts"
+ tool_tip="Coger lista de objetos que están consumiendo más tiempo de ejecución de scripts." />
+ <button label="Compilador de scripts" label_selected="Compilador de scripts"
+ name="Scripts digest"
+ tool_tip="Coger una lista de todos los scripts y sus respectivos números de ocurrencia." />
+ </panel>
+ <panel label="Requerir" name="request">
+ <text name="Destination:">
+ Destino:
+ </text>
+ <combo_box name="destination">
+ <combo_item name="Selection">
+ Selección
+ </combo_item>
+ <combo_item name="AgentRegion">
+ Agente de región
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="Request:">
+ Exigencia:
+ </text>
+ <combo_box name="request">
+ <combo_item name="colliders&lt;steps&gt;">
+ colisionadores &lt;pasos&gt;
+ </combo_item>
+ <combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;">
+ scripts &lt;contar&gt;,&lt;patrón opcional&gt;
+ </combo_item>
+ <combo_item name="objects&lt;pattern&gt;">
+ objetos &lt;patrón&gt;
+ </combo_item>
+ <combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;">
+ rez &lt;asset_id&gt;
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="Parameter:">
+ Parámetro:
+ </text>
+ <button label="Hacer exigencia" label_selected="Hacer exigencia" name="Make Request" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
index 986c2f117b..e596ee7f9e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuración del hardware">
- <text name="Filtering:">
- Filtrado:
- </text>
- <check_box label="Filtrado anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Antialiasing:
- </text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Desactivado
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (brillo; menor es más brillante, 0=predeterminado)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Activar VBO:
- </text>
- <check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/>
- <slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/>
- <spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuración del hardware">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtrado:
+ </text>
+ <check_box label="Filtrado anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Antialiasing:
+ </text>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Desactivado
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (brillo; menor es más brillante, 0=predeterminado)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Activar VBO:
+ </text>
+ <check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/>
+ <slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/>
+ <spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml
index c75867956b..d31bcedf05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml
index fd43613221..3e92003bac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<multi_floater name="im_floater" title="Mensaje Instantáneo">
- <string name="only_user_message">
- Usted es el único usuario en esta sesión.
- </string>
- <string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] no está conectado.
- </string>
- <string name="invite_message">
- Pulse el botón [BUTTON NAME] para aceptar/conectar este chat de voz.
- </string>
- <string name="muted_message">
- Ha ignorado a este residente. Al enviarle un mensaje, automáticamente dejará de ignorarle.
- </string>
- <string name="generic_request_error">
- Error al hacer lo solicitado; por favor, inténtelo más tarde.
- </string>
- <string name="insufficient_perms_error">
- Usted no tiene permisos suficientes.
- </string>
- <string name="session_does_not_exist_error">
- La sesión ya acabó
- </string>
- <string name="no_ability_error">
- Usted no tiene esa capacidad.
- </string>
- <string name="not_a_mod_error">
- Usted no es un moderador de la sesión.
- </string>
- <string name="muted_error">
- Un moderador del grupo le ha desactivado el chat de texto.
- </string>
- <string name="add_session_event">
- No se ha podido añadir usuarios a la sesión de chat con [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="message_session_event">
- No se ha podido enviar su mensaje a la sesión de chat con [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="removed_from_group">
- Ha sido eliminado del grupo.
- </string>
- <string name="close_on_no_ability">
- Usted ya no tendrá más la capacidad de estar en la sesión de chat.
- </string>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="im_floater" title="Mensaje Instantáneo">
+ <string name="only_user_message">
+ Usted es el único usuario en esta sesión.
+ </string>
+ <string name="offline_message">
+ [FIRST] [LAST] no está conectado.
+ </string>
+ <string name="invite_message">
+ Pulse el botón [BUTTON NAME] para aceptar/conectar este chat de voz.
+ </string>
+ <string name="muted_message">
+ Ha ignorado a este residente. Al enviarle un mensaje, automáticamente dejará de ignorarle.
+ </string>
+ <string name="generic_request_error">
+ Error al hacer lo solicitado; por favor, inténtelo más tarde.
+ </string>
+ <string name="insufficient_perms_error">
+ Usted no tiene permisos suficientes.
+ </string>
+ <string name="session_does_not_exist_error">
+ La sesión ya acabó
+ </string>
+ <string name="no_ability_error">
+ Usted no tiene esa capacidad.
+ </string>
+ <string name="not_a_mod_error">
+ Usted no es un moderador de la sesión.
+ </string>
+ <string name="muted_error">
+ Un moderador del grupo le ha desactivado el chat de texto.
+ </string>
+ <string name="add_session_event">
+ No se ha podido añadir usuarios a la sesión de chat con [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="message_session_event">
+ No se ha podido enviar su mensaje a la sesión de chat con [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="removed_from_group">
+ Ha sido eliminado del grupo.
+ </string>
+ <string name="close_on_no_ability">
+ Usted ya no tendrá más la capacidad de estar en la sesión de chat.
+ </string>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml
index fc71757c44..f682254a50 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml
@@ -1,52 +1,52 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Image Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Nombre:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descripción:
- </text>
- <text name="preview_label">
- Previsualizar la imagen como:
- </text>
- <combo_box label="Tipo de ropa" name="clothing_type_combo">
- <combo_item name="Image">
- Imagen
- </combo_item>
- <combo_item name="Hair">
- Pelo
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleHead">
- Cabeza de mujer
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleUpperBody">
- Mujer: parte superior del cuerpo
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleLowerBody">
- Mujer: parte inferior del cuerpo
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleHead">
- Cabeza de varón
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleUpperBody">
- Varón: parte superior del cuerpo
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleLowerBody">
- Varón: parte inferior del cuerpo
- </combo_item>
- <combo_item name="Skirt">
- Falda
- </combo_item>
- <combo_item name="SculptedPrim">
- Prim sculpted
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="bad_image_text">
- Imposible leer la imagen.
-
-Pruebe a guardar la imagen como Targa (.tga) de 24 bites.
- </text>
- <check_box label="Usar compresión sin pérdida" name="lossless_check"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Subir ([AMOUNT] 10L$)" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Image Preview" title="">
+ <text name="name_label">
+ Nombre:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descripción:
+ </text>
+ <text name="preview_label">
+ Previsualizar la imagen como:
+ </text>
+ <combo_box label="Tipo de ropa" name="clothing_type_combo">
+ <combo_item name="Image">
+ Imagen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Hair">
+ Pelo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleHead">
+ Cabeza de mujer
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleUpperBody">
+ Mujer: parte superior del cuerpo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleLowerBody">
+ Mujer: parte inferior del cuerpo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleHead">
+ Cabeza de varón
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleUpperBody">
+ Varón: parte superior del cuerpo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleLowerBody">
+ Varón: parte inferior del cuerpo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Skirt">
+ Falda
+ </combo_item>
+ <combo_item name="SculptedPrim">
+ Prim sculpted
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="bad_image_text">
+ Imposible leer la imagen.
+
+Pruebe a guardar la imagen como Targa (.tga) de 24 bites.
+ </text>
+ <check_box label="Usar compresión sin pérdida" name="lossless_check"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Subir ([AMOUNT] 10L$)" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml
index 01d56fa26d..7a9f76de0f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="inspect" title="Examinar objetos">
- <scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleccione un objeto de esta lista para realzarlo en el mundo">
- <column label="Nombre del objeto" name="object_name"/>
- <column label="Nombre del propietario" name="owner_name"/>
- <column label="Nombre del creador" name="creator_name"/>
- <column label="Fecha de creación" name="creation_date"/>
- </scroll_list>
- <button label="Ver el perfil del propietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Ver el perfil del propietario del objeto realzado"/>
- <button label="Ver el perfil del creadir..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Ver el perfil del creador original del objeto realzado"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="inspect" title="Examinar objetos">
+ <scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleccione un objeto de esta lista para realzarlo en el mundo">
+ <column label="Nombre del objeto" name="object_name"/>
+ <column label="Nombre del propietario" name="owner_name"/>
+ <column label="Nombre del creador" name="creator_name"/>
+ <column label="Fecha de creación" name="creation_date"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Ver el perfil del propietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Ver el perfil del propietario del objeto realzado"/>
+ <button label="Ver el perfil del creadir..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Ver el perfil del creador original del objeto realzado"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml
index 339b8b7d69..7da14c0579 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml
@@ -1,47 +1,47 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="Inventario">
- <search_editor label="Escriba aquí para buscar" name="inventory search editor"/>
- <tab_container name="inventory filter tabs">
- <inventory_panel label="Todos los ítems" name="All Items"/>
- <inventory_panel label="Ítems recientes" name="Recent Items"/>
- </tab_container>
- <menu_bar name="Inventory Menu">
- <menu label="Archivo" name="File">
- <menu_item_call label="Abrir" name="Open"/>
- <menu_item_call label="Nueva ventana" name="New Window"/>
- <menu_item_call label="Ver los filtros" name="Show Filters"/>
- <menu_item_call label="Restablecer los filtros" name="Reset Current"/>
- <menu_item_call label="Cerrar todas las carpetas" name="Close All Folders"/>
- <menu_item_call label="Vaciar la papelera" name="Empty Trash"/>
- </menu>
- <menu label="Crear" name="Create">
- <menu_item_call label="Carpeta nueva" name="New Folder"/>
- <menu_item_call label="Script nuevo" name="New Script"/>
- <menu_item_call label="Nota nueva" name="New Note"/>
- <menu_item_call label="Gesto nuevo" name="New Gesture"/>
- <menu name="New Clothes">
- <menu_item_call label="Falda nueva" name="New Shirt"/>
- <menu_item_call label="Pantalones nuevos" name="New Pants"/>
- <menu_item_call label="Zapatos nuevos" name="New Shoes"/>
- <menu_item_call label="Calcetines nuevos" name="New Socks"/>
- <menu_item_call label="Chaqueta nueva" name="New Jacket"/>
- <menu_item_call label="Falda nueva" name="New Skirt"/>
- <menu_item_call label="Guantes nuevos" name="New Gloves"/>
- <menu_item_call label="Camiseta nueva" name="New Undershirt"/>
- <menu_item_call label="Ropa interior nueva" name="New Underpants"/>
- </menu>
- <menu name="New Body Parts">
- <menu_item_call label="Forma nueva" name="New Shape"/>
- <menu_item_call label="Piel nueva" name="New Skin"/>
- <menu_item_call label="Pelo nuevo" name="New Hair"/>
- <menu_item_call label="Ojos nuevos" name="New Eyes"/>
- </menu>
- </menu>
- <menu label="Ordenar" name="Sort">
- <menu_item_check label="Por el nombre" name="By Name"/>
- <menu_item_check label="Por la fecha" name="By Date"/>
- <menu_item_check label="Las carpetas, siempre por la fecha" name="Folders Always By Name"/>
- <menu_item_check label="Las carpetas del sistema, arriba" name="System Folders To Top"/>
- </menu>
- </menu_bar>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory" title="Inventario">
+ <search_editor label="Escriba aquí para buscar" name="inventory search editor"/>
+ <tab_container name="inventory filter tabs">
+ <inventory_panel label="Todos los ítems" name="All Items"/>
+ <inventory_panel label="Ítems recientes" name="Recent Items"/>
+ </tab_container>
+ <menu_bar name="Inventory Menu">
+ <menu label="Archivo" name="File">
+ <menu_item_call label="Abrir" name="Open"/>
+ <menu_item_call label="Nueva ventana" name="New Window"/>
+ <menu_item_call label="Ver los filtros" name="Show Filters"/>
+ <menu_item_call label="Restablecer los filtros" name="Reset Current"/>
+ <menu_item_call label="Cerrar todas las carpetas" name="Close All Folders"/>
+ <menu_item_call label="Vaciar la papelera" name="Empty Trash"/>
+ </menu>
+ <menu label="Crear" name="Create">
+ <menu_item_call label="Carpeta nueva" name="New Folder"/>
+ <menu_item_call label="Script nuevo" name="New Script"/>
+ <menu_item_call label="Nota nueva" name="New Note"/>
+ <menu_item_call label="Gesto nuevo" name="New Gesture"/>
+ <menu name="New Clothes">
+ <menu_item_call label="Falda nueva" name="New Shirt"/>
+ <menu_item_call label="Pantalones nuevos" name="New Pants"/>
+ <menu_item_call label="Zapatos nuevos" name="New Shoes"/>
+ <menu_item_call label="Calcetines nuevos" name="New Socks"/>
+ <menu_item_call label="Chaqueta nueva" name="New Jacket"/>
+ <menu_item_call label="Falda nueva" name="New Skirt"/>
+ <menu_item_call label="Guantes nuevos" name="New Gloves"/>
+ <menu_item_call label="Camiseta nueva" name="New Undershirt"/>
+ <menu_item_call label="Ropa interior nueva" name="New Underpants"/>
+ </menu>
+ <menu name="New Body Parts">
+ <menu_item_call label="Forma nueva" name="New Shape"/>
+ <menu_item_call label="Piel nueva" name="New Skin"/>
+ <menu_item_call label="Pelo nuevo" name="New Hair"/>
+ <menu_item_call label="Ojos nuevos" name="New Eyes"/>
+ </menu>
+ </menu>
+ <menu label="Ordenar" name="Sort">
+ <menu_item_check label="Por el nombre" name="By Name"/>
+ <menu_item_check label="Por la fecha" name="By Date"/>
+ <menu_item_check label="Las carpetas, siempre por la fecha" name="Folders Always By Name"/>
+ <menu_item_check label="Las carpetas del sistema, arriba" name="System Folders To Top"/>
+ </menu>
+ </menu_bar>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_item_properties.xml
index 543e75867b..dfe0b8e520 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -1,85 +1,85 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="item properties" title="Propiedades del ítem del inventario">
- <text name="LabelItemNameTitle">
- Nombre:
- </text>
- <text name="LabelItemDescTitle">
- Descripción:
- </text>
- <text name="LabelCreatorTitle">
- Creador:
- </text>
- <text name="LabelCreatorName">
- Nicole Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
- <text name="LabelOwnerTitle">
- Propietario:
- </text>
- <text name="LabelOwnerName">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
- <text name="LabelAcquiredTitle">
- Adquirido:
- </text>
- <text name="LabelAcquiredDate">
- May Mié 24 12:50:46 2006
- </text>
- <text name="OwnerLabel">
- Usted puede:
- </text>
- <check_box label="Modificarlo" name="CheckOwnerModify"/>
- <check_box label="Copiarlo" name="CheckOwnerCopy"/>
- <check_box label="Venderlo/darlo" name="CheckOwnerTransfer"/>
- <text name="BaseMaskDebug">
- B:
- </text>
- <text name="OwnerMaskDebug">
- O:
- </text>
- <text name="GroupMaskDebug">
- G:
- </text>
- <text name="EveryoneMaskDebug">
- E:
- </text>
- <text name="NextMaskDebug">
- N:
- </text>
- <check_box label="Compartir con el grupo" name="CheckShareWithGroup"/>
- <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="CheckEveryoneCopy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- El próximo propietario puede:
- </text>
- <check_box label="Modificarlo" name="CheckNextOwnerModify"/>
- <check_box label="Copiarlo" name="CheckNextOwnerCopy"/>
- <check_box label="Revenderlo/darlo" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
- <text name="SaleLabel">
- Marcar ítem como:
- </text>
- <check_box label="En venta" name="CheckPurchase"/>
- <radio_group name="RadioSaleType">
- <radio_item name="radio">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="radio2">
- Copia
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="TextPrice">
- Precio: L$
- </text>
- <string name="unknown">
- (desconocido)
- </string>
- <string name="public">
- (público)
- </string>
- <string name="you_can">
- Usted puede:
- </string>
- <string name="owner_can">
- El propietario puede:
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="item properties" title="Propiedades del ítem del inventario">
+ <text name="LabelItemNameTitle">
+ Nombre:
+ </text>
+ <text name="LabelItemDescTitle">
+ Descripción:
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorTitle">
+ Creador:
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorName">
+ Nicole Linden
+ </text>
+ <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
+ <text name="LabelOwnerTitle">
+ Propietario:
+ </text>
+ <text name="LabelOwnerName">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
+ <text name="LabelAcquiredTitle">
+ Adquirido:
+ </text>
+ <text name="LabelAcquiredDate">
+ May Mié 24 12:50:46 2006
+ </text>
+ <text name="OwnerLabel">
+ Usted puede:
+ </text>
+ <check_box label="Modificarlo" name="CheckOwnerModify"/>
+ <check_box label="Copiarlo" name="CheckOwnerCopy"/>
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+ <text name="BaseMaskDebug">
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+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
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+ <check_box label="Revenderlo/darlo" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
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+ Marcar ítem como:
+ </text>
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+ <text name="TextPrice">
+ Precio: L$
+ </text>
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+ (desconocido)
+ </string>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_view_finder.xml
index fc3e6912c3..d341de17e9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory Finder" title="ítems_recientes_del_inventario">
- <check_box label="Animaciones" name="check_animation"/>
- <check_box label="Tarjetas de visita" name="check_calling_card"/>
- <check_box label="Ropa" name="check_clothing"/>
- <check_box label="Gestos" name="check_gesture"/>
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- <check_box label="Objetos" name="check_object"/>
- <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
- <check_box label="Sonidos" name="check_sound"/>
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- <check_box label="Desde el fin de sesión" name="check_since_logoff"/>
- <text length="1" name="- OR -" type="string">
- - O -
- </text>
- <spinner label="horas atrás" name="spin_hours_ago"/>
- <spinner label="días atrás" name="spin_days_ago"/>
- <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="Close"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory Finder" title="ítems_recientes_del_inventario">
+ <check_box label="Animaciones" name="check_animation"/>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml
index 3c9b5c3810..625086c732 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_joystick.xml
@@ -1,83 +1,83 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Joystick" title="Configuración del joystick">
- <check_box name="enable_joystick">
- Activar el joystick:
- </check_box>
- <spinner label="Mapping: X" name="JoystickAxis1"/>
- <spinner label="Mapping: Y" name="JoystickAxis2"/>
- <spinner label="Mapping: Z" name="JoystickAxis0"/>
- <spinner label="Mapping: arriba/abajo" name="JoystickAxis4"/>
- <spinner label="Mapping: izq./der." name="JoystickAxis5"/>
- <spinner label="Mapping: giro" name="JoystickAxis3"/>
- <spinner label="Mapping: zoom" name="JoystickAxis6"/>
- <check_box label="Zoom directo" name="ZoomDirect"/>
- <check_box label="Cursor 3D" name="Cursor3D"/>
- <check_box label="Nivel automático" name="AutoLeveling"/>
- <text name="Control Modes:">
- Modos de control:
- </text>
- <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
- Avatar
- </check_box>
- <check_box name="JoystickBuildEnabled">
- Construir
- </check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
- Flycam
- </check_box>
- <text name="XScale">
- Escala: X
- </text>
- <text name="YScale">
- Escala: Y
- </text>
- <text name="ZScale">
- Escala: Z
- </text>
- <text name="PitchScale">
- Escala: arriba/abajo
- </text>
- <text name="YawScale">
- Escala: izq./der.
- </text>
- <text name="RollScale">
- Escala: giro
- </text>
- <text name="XDeadZone">
- Zona muerta X
- </text>
- <text name="YDeadZone">
- Zona muerta Y
- </text>
- <text name="ZDeadZone">
- Zona muerta Z
- </text>
- <text name="PitchDeadZone">
- Zona muerta arriba/abajo
- </text>
- <text name="YawDeadZone">
- Zona muerta izq./der
- </text>
- <text name="RollDeadZone">
- Zona muerta giro
- </text>
- <text name="Feathering">
- Rigidez
- </text>
- <text name="ZoomScale2">
- Escala: zoom
- </text>
- <text name="ZoomDeadZone">
- Zona muerta zoom
- </text>
- <button label="Predeterminados del SpaceNavigator" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
- <string name="JoystickMonitor">
- Monitor del joystick
- </string>
- <string name="Axis">
- Eje [NUM]
- </string>
- <string name="NoDevice">
- no se ha detectado el dispositivo
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Joystick" title="Configuración del joystick">
+ <check_box name="enable_joystick">
+ Activar el joystick:
+ </check_box>
+ <spinner label="Mapping: X" name="JoystickAxis1"/>
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+ <text name="Feathering">
+ Rigidez
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+ <text name="ZoomScale2">
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+ Zona muerta zoom
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+ <button label="Predeterminados del SpaceNavigator" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
+ <string name="JoystickMonitor">
+ Monitor del joystick
+ </string>
+ <string name="Axis">
+ Eje [NUM]
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+ <string name="NoDevice">
+ no se ha detectado el dispositivo
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
index 76043423bc..7d499750de 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml
@@ -1,152 +1,152 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor del lag">
- <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del cliente"/>
- <text name="client">
- Cliente:
- </text>
- <text name="client_text">
- Normal
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado del lag de la red"/>
- <text name="network">
- Red:
- </text>
- <text name="network_text">
- Normal
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del servidor"/>
- <text name="server">
- Servidor:
- </text>
- <text name="server_text">
- Normal
- </text>
- <button label="?" name="server_help"/>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
- <string name="max_title_msg">
- Medidor del lag
- </string>
- <string name="max_width_px">
- 360
- </string>
- <string name="min_title_msg">
- Lag
- </string>
- <string name="min_width_px">
- 90
- </string>
- <string name="client_text_msg">
- Cliente
- </string>
- <string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </string>
- <string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </string>
- <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normal, ventana en segundo plano
- </string>
- <string name="client_frame_time_critical_msg">
- Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="client_frame_time_warning_msg">
- Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Posible causa: distancia de dibujo fijada muy alta
- </string>
- <string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Posible causa: imágenes cargándose
- </string>
- <string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
- </string>
- <string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
- </string>
- <string name="network_text_msg">
- Red
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_msg">
- La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_msg">
- La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
- </string>
- <string name="network_performance_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </string>
- <string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </string>
- <string name="network_ping_critical_msg">
- El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_ping_warning_msg">
- El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto.
- </string>
- <string name="network_ping_cause_msg">
- Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos.
- </string>
- <string name="server_text_msg">
- Servidor
- </string>
- <string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </string>
- <string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_time_critical_msg">
- Frecuencia del simulador -framerate- por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="server_frame_time_warning_msg">
- Frecuencia del simulador -framerate- entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="server_physics_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos físicos
- </string>
- <string name="server_scripts_cause_msg">
- Posible causa: demasiados objetos con script
- </string>
- <string name="server_net_cause_msg">
- Posible causa: demasiado tráfico en la red
- </string>
- <string name="server_agent_cause_msg">
- Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región
- </string>
- <string name="server_images_cause_msg">
- Posible causa: demasiados cálculos de imáganes
- </string>
- <string name="server_generic_cause_msg">
- Posible causa: carga del simulador muy pesada
- </string>
- <string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </string>
- <string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor del lag">
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+ Red:
+ </text>
+ <text name="network_text">
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+ <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del servidor"/>
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+ </text>
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+ <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
+ <string name="max_title_msg">
+ Medidor del lag
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+ <string name="max_width_px">
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+ Cliente
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+ <string name="client_frame_rate_warning_fps">
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+ <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml
@@ -1,39 +1,39 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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index a2592c58d7..00a6995575 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_live_lsleditor.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script ed float" title="Script: script nuevo">
- <button label="Reiniciar" label_selected="Reiniciar" name="Reset"/>
- <check_box label="Ejecutándose" name="running"/>
- <check_box label="Mono" name="mono"/>
- <string name="not_allowed">
- No está autorizado para ver este script.
- </string>
- <string name="script_running">
- Ejecutándose
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script ed float" title="Script: script nuevo">
+ <button label="Reiniciar" label_selected="Reiniciar" name="Reset"/>
+ <check_box label="Ejecutándose" name="running"/>
+ <check_box label="Mono" name="mono"/>
+ <string name="not_allowed">
+ No está autorizado para ver este script.
+ </string>
+ <string name="script_running">
+ Ejecutándose
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml
index d1e67a4a8e..c1e431f274 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script ed float" title="Wiki de LSL">
- <check_box label="Seguir al cursor" name="lock_check"/>
- <combo_box label="Bloquear" name="history_combo"/>
- <button label="Atrás" name="back_btn"/>
- <button label="Adelante" name="fwd_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script ed float" title="Wiki de LSL">
+ <check_box label="Seguir al cursor" name="lock_check"/>
+ <combo_box label="Bloquear" name="history_combo"/>
+ <button label="Atrás" name="back_btn"/>
+ <button label="Adelante" name="fwd_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml
index 8a6725c308..9b60b28537 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_about" title="Navegador">
- <layout_stack name="stack1">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="Atrás" name="back"/>
- <button label="Adelante" name="forward"/>
- <button label="Actualizar" name="reload"/>
- <button label="Ir" name="go"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="Enviar a la parcela la URL actual" name="assign"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="Abrir en mi navegador" name="open_browser"/>
- <check_box label="Abrir siempre en mi navegador" name="open_always"/>
- <button label="Cerrar" name="close"/>
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_about" title="Navegador">
+ <layout_stack name="stack1">
+ <layout_panel name="nav_controls">
+ <button label="Atrás" name="back"/>
+ <button label="Adelante" name="forward"/>
+ <button label="Actualizar" name="reload"/>
+ <button label="Ir" name="go"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="Enviar a la parcela la URL actual" name="assign"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="Abrir en mi navegador" name="open_browser"/>
+ <check_box label="Abrir siempre en mi navegador" name="open_always"/>
+ <button label="Cerrar" name="close"/>
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml
index 9a114eadb2..a2791d6432 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="MemLeak" title="Prueba de la fuga de memoria">
- <spinner label="Velocidad de la fuga (bites por fotograma):" name="leak_speed"/>
- <spinner label="Fuga de memoria máx. (MB):" name="max_leak"/>
- <text name="total_leaked_label">
- Fuga de memoria actual: [SIZE] KB
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="Empezar" name="start_btn"/>
- <button label="Parar" name="stop_btn"/>
- <button label="Liberar" name="release_btn"/>
- <button label="Cerrar" name="close_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="MemLeak" title="Prueba de la fuga de memoria">
+ <spinner label="Velocidad de la fuga (bites por fotograma):" name="leak_speed"/>
+ <spinner label="Fuga de memoria máx. (MB):" name="max_leak"/>
+ <text name="total_leaked_label">
+ Fuga de memoria actual: [SIZE] KB
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="Empezar" name="start_btn"/>
+ <button label="Parar" name="stop_btn"/>
+ <button label="Liberar" name="release_btn"/>
+ <button label="Cerrar" name="close_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml
index a449e714c4..a5cd2f3097 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Girar a la izquierda"/>
- <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Girar a la derecha"/>
- <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Saltar o ascender"/>
- <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agacharse o descender"/>
- <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Ir hacia la izquierda"/>
- <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Ir hacia la derecha"/>
- <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Ir hacia adelante"/>
- <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Ir hacia atrás"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Girar a la izquierda"/>
+ <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Girar a la derecha"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Saltar o ascender"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agacharse o descender"/>
+ <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Ir hacia la izquierda"/>
+ <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Ir hacia la derecha"/>
+ <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Ir hacia adelante"/>
+ <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Ir hacia atrás"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml
index f475fc9406..a2b87b67ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="mute by name" title="Ignorar un objeto según su nombre">
- <text name="message">
- Ignorar según el nombre sólo afecta al chat y los MI del objeto, no a sus sonidos.
-Debe escribir exactamente el nombre del objeto.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Nombre del objeto
- </line_editor>
- <button label="OK" name="OK"/>
- <button label="Cancelar" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="mute by name" title="Ignorar un objeto según su nombre">
+ <text name="message">
+ Ignorar según el nombre sólo afecta al chat y los MI del objeto, no a sus sonidos.
+Debe escribir exactamente el nombre del objeto.
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ Nombre del objeto
+ </line_editor>
+ <button label="OK" name="OK"/>
+ <button label="Cancelar" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml
index 4615496bd3..d555eed305 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Contactos">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Amigos" name="friends_panel"/>
- <panel label="Grupos" name="groups_panel"/>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_my_friends" title="Contactos">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="Amigos" name="friends_panel"/>
+ <panel label="Grupos" name="groups_panel"/>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml
index fced746cdd..c7846afa6a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="objectcontents" title="Contenido del objeto">
- <text length="1" name="object_name" type="string">
- [DESC]:
- </text>
- <button label="Copiar al inventario" label_selected="Copiar al inventario" name="copy_to_inventory_button"/>
- <button label="Copiar y vestirse" label_selected="Copiar y vestirse" name="copy_and_wear_button"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="objectcontents" title="Contenido del objeto">
+ <text length="1" name="object_name" type="string">
+ [DESC]:
+ </text>
+ <button label="Copiar al inventario" label_selected="Copiar al inventario" name="copy_to_inventory_button"/>
+ <button label="Copiar y vestirse" label_selected="Copiar y vestirse" name="copy_and_wear_button"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml
index 8cce1fe9b7..9770e90bf4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
- <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
- <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
- <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
- <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/>
- <text length="1" name="payee_label" type="string">
- Pagar al residente:
- </text>
- <text length="1" name="payee_name" type="string">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text length="1" name="fastpay text" type="string">
- Pago rápido:
- </text>
- <text length="1" name="amount text" type="string">
- Cantidad:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
+ <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
+ <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
+ <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
+ <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/>
+ <text length="1" name="payee_label" type="string">
+ Pagar al residente:
+ </text>
+ <text length="1" name="payee_name" type="string">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text length="1" name="fastpay text" type="string">
+ Pago rápido:
+ </text>
+ <text length="1" name="amount text" type="string">
+ Cantidad:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml
index 2885d9a785..86b3af76f8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <text length="1" name="payee_group" type="string">
- Pagar al grupo:
- </text>
- <text length="1" name="payee_resident" type="string">
- Pagar al residente:
- </text>
- <text length="1" name="payee_name" type="string">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text length="1" name="object_name_label" type="string">
- A través del objeto:
- </text>
- <text length="1" name="object_name_text" type="string">
- ...
- </text>
- <text length="1" name="fastpay text" type="string">
- Pago rápido:
- </text>
- <text length="1" name="amount text" type="string">
- Cantidad:
- </text>
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
- <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
- <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
- <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
- <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <text length="1" name="payee_group" type="string">
+ Pagar al grupo:
+ </text>
+ <text length="1" name="payee_resident" type="string">
+ Pagar al residente:
+ </text>
+ <text length="1" name="payee_name" type="string">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text length="1" name="object_name_label" type="string">
+ A través del objeto:
+ </text>
+ <text length="1" name="object_name_text" type="string">
+ ...
+ </text>
+ <text length="1" name="fastpay text" type="string">
+ Pago rápido:
+ </text>
+ <text length="1" name="amount text" type="string">
+ Cantidad:
+ </text>
+ <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
+ <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
+ <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
+ <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
+ <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml
index 9f52c47334..acac2b2bf9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="Configuración del procesamiento">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="Color del filtro" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="Activar" name="wmiColorFilterToggle"/>
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- Brillo
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- Saturación
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- Contraste
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- Color base del contraste
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
- <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG"/>
- <slider label="A" name="wmiColorFilterBaseB"/>
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
- </panel>
- <panel label="Visión nocturna" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="Activar" name="wmiNightVisionToggle"/>
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- Amplificación de luz
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- Cantidad de ruido
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- Intensidad del ruido
- </text>
- </panel>
- <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="Activar" name="wmiBloomToggle"/>
- <text name="wmiBloomExtractText">
- Extracción de la luminosidad
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- Bloom: cantidad
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- Bloom: intensidad
- </text>
- </panel>
- <panel label="Extras" name="Extras">
- <button label="Cargar efecto" label_selected="Cargar efecto" name="PPLoadEffect"/>
- <button label="Guardar efecto" label_selected="Guardar efecto" name="PPSaveEffect"/>
- <line_editor label="Nombre del efecto" name="PPEffectNameEditor"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Post-Process Floater" title="Configuración del procesamiento">
+ <tab_container name="Post-Process Tabs">
+ <panel label="Color del filtro" name="wmiColorFilterPanel">
+ <check_box label="Activar" name="wmiColorFilterToggle"/>
+ <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+ Brillo
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterSaturationText">
+ Saturación
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterContrastText">
+ Contraste
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterBaseText">
+ Color base del contraste
+ </text>
+ <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
+ <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG"/>
+ <slider label="A" name="wmiColorFilterBaseB"/>
+ <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
+ </panel>
+ <panel label="Visión nocturna" name="wmiNightVisionPanel">
+ <check_box label="Activar" name="wmiNightVisionToggle"/>
+ <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+ Amplificación de luz
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+ Cantidad de ruido
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+ Intensidad del ruido
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel">
+ <check_box label="Activar" name="wmiBloomToggle"/>
+ <text name="wmiBloomExtractText">
+ Extracción de la luminosidad
+ </text>
+ <text name="wmiBloomSizeText">
+ Bloom: cantidad
+ </text>
+ <text name="wmiBloomStrengthText">
+ Bloom: intensidad
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Extras" name="Extras">
+ <button label="Cargar efecto" label_selected="Cargar efecto" name="PPLoadEffect"/>
+ <button label="Guardar efecto" label_selected="Guardar efecto" name="PPSaveEffect"/>
+ <line_editor label="Nombre del efecto" name="PPEffectNameEditor"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml
index 11e319793a..06f8e7294a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml
@@ -1,36 +1,36 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Postcard" title="Foto por correo electrónico">
- <text name="to_label">
- Correo electrónico del destinatario:
- </text>
- <text name="from_label">
- Su correo electrónico:
- </text>
- <text name="name_label">
- Su nombre:
- </text>
- <text name="subject_label">
- Asunto:
- </text>
- <line_editor label="Escriba aquí el asunto." name="subject_form"/>
- <text name="msg_label">
- Mensaje:
- </text>
- <text_editor name="msg_form">
- Escriba aquí el mensaje.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Si su destinatario se registra en SL, usted conseguirá un bono de referido.
- </text>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Enviar" name="send_btn"/>
- <string name="default_subject">
- Postal desde Second Life.
- </string>
- <string name="default_message">
- ¡Mira esto!
- </string>
- <string name="upload_message">
- &quot;Enviando...&quot;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Postcard" title="Foto por correo electrónico">
+ <text name="to_label">
+ Correo electrónico del destinatario:
+ </text>
+ <text name="from_label">
+ Su correo electrónico:
+ </text>
+ <text name="name_label">
+ Su nombre:
+ </text>
+ <text name="subject_label">
+ Asunto:
+ </text>
+ <line_editor label="Escriba aquí el asunto." name="subject_form"/>
+ <text name="msg_label">
+ Mensaje:
+ </text>
+ <text_editor name="msg_form">
+ Escriba aquí el mensaje.
+ </text_editor>
+ <text name="fine_print">
+ Si su destinatario se registra en SL, usted conseguirá un bono de referido.
+ </text>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Enviar" name="send_btn"/>
+ <string name="default_subject">
+ Postal desde Second Life.
+ </string>
+ <string name="default_message">
+ ¡Mira esto!
+ </string>
+ <string name="upload_message">
+ &quot;Enviando...&quot;
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml
index b579316890..56e99e2285 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Preferences" title="Preferencias">
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/>
- <button label="Acerca de" label_selected="Acerca de" name="About..."/>
- <button label="Ayuda" label_selected="Ayuda" name="Help"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Preferences" title="Preferencias">
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/>
+ <button label="Acerca de" label_selected="Acerca de" name="About..."/>
+ <button label="Ayuda" label_selected="Ayuda" name="Help"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml
index 7a9747f331..cea2273089 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview_anim">
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descripción:
- </text>
- <button label="Ejecutarla en el mundo" label_selected="Parar" name="Anim play btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que puedan verla los demás."/>
- <button label="Ejecutarla para usted" label_selected="Parar" name="Anim audition btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que sólo la vea usted."/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descripción:
+ </text>
+ <button label="Ejecutarla en el mundo" label_selected="Parar" name="Anim play btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que puedan verla los demás."/>
+ <button label="Ejecutarla para usted" label_selected="Parar" name="Anim audition btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que sólo la vea usted."/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml
index 691a9b5243..f2fa38ead8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="classified_preview" title="Información clasificada"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="classified_preview" title="Información clasificada"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml
index d6a0e978d9..7f727b0502 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="event_preview" title="Información de eventos"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml
index acc2bec5d2..4513fc6f3c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml
@@ -1,60 +1,60 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="gesture_preview">
- <string name="stop_txt">
- Parar
- </string>
- <string name="preview_txt">
- Vista previa
- </string>
- <string name="none_text">
- -- Ninguno --
- </string>
- <text name="desc_label">
- Descripción:
- </text>
- <text name="trigger_label">
- Palabra clave:
- </text>
- <text name="replace_text" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave &apos;hola&apos; por &apos;qué tal&apos;, se cambiará en el chat &apos;Quise decir hola&apos; por &apos;Quise decir qué tal&apos; en cuanto realice el gesto.">
- Reemplazar por:
- </text>
- <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave &apos;hola&apos; por &apos;qué tal&apos;, se cambiará en el chat &apos;Quise decir hola&apos; por &apos;Quise decir qué tal&apos; en cuanto realice el gesto."/>
- <text name="key_label">
- Atajo de teclado:
- </text>
- <combo_box label="Ninguno" name="modifier_combo"/>
- <combo_box label="Ninguno" name="key_combo"/>
- <text name="library_label">
- Biblioteca:
- </text>
- <text name="steps_label">
- Pasos:
- </text>
- <scroll_list name="library_list">
- Animación
-Sonido
-Chat
-Esperar
- </scroll_list>
- <button label="Añadir &gt;&gt;" name="add_btn"/>
- <button label="Hacia arriba" name="up_btn"/>
- <button label="Hacia abajo" name="down_btn"/>
- <button label="Quitar" name="delete_btn"/>
- <text name="help_label">
- Todos los pasos suceden a la vez,
-a menos que añada pasos de espera.
- </text>
- <radio_group name="animation_trigger_type">
- <radio_item name="start">
- Empezar
- </radio_item>
- <radio_item name="stop">
- Parar
- </radio_item>
- </radio_group>
- <check_box label="hasta que las animaciones estén hechas" name="wait_anim_check"/>
- <check_box label="tiempo en segundos" name="wait_time_check"/>
- <check_box label="Disponible" name="active_check" tool_tip="Los gestos disponibles pueden realizarse escribiendo en el chat su frase clave o pulsando su tecla de acceso rápido. Generalmente, los gestos pasan a no disponibles cuando hay un conflicto de teclas."/>
- <button label="Vista previa" name="preview_btn"/>
- <button label="Guardar" name="save_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="gesture_preview">
+ <string name="stop_txt">
+ Parar
+ </string>
+ <string name="preview_txt">
+ Vista previa
+ </string>
+ <string name="none_text">
+ -- Ninguno --
+ </string>
+ <text name="desc_label">
+ Descripción:
+ </text>
+ <text name="trigger_label">
+ Palabra clave:
+ </text>
+ <text name="replace_text" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave &apos;hola&apos; por &apos;qué tal&apos;, se cambiará en el chat &apos;Quise decir hola&apos; por &apos;Quise decir qué tal&apos; en cuanto realice el gesto.">
+ Reemplazar por:
+ </text>
+ <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave &apos;hola&apos; por &apos;qué tal&apos;, se cambiará en el chat &apos;Quise decir hola&apos; por &apos;Quise decir qué tal&apos; en cuanto realice el gesto."/>
+ <text name="key_label">
+ Atajo de teclado:
+ </text>
+ <combo_box label="Ninguno" name="modifier_combo"/>
+ <combo_box label="Ninguno" name="key_combo"/>
+ <text name="library_label">
+ Biblioteca:
+ </text>
+ <text name="steps_label">
+ Pasos:
+ </text>
+ <scroll_list name="library_list">
+ Animación
+Sonido
+Chat
+Esperar
+ </scroll_list>
+ <button label="Añadir &gt;&gt;" name="add_btn"/>
+ <button label="Hacia arriba" name="up_btn"/>
+ <button label="Hacia abajo" name="down_btn"/>
+ <button label="Quitar" name="delete_btn"/>
+ <text name="help_label">
+ Todos los pasos suceden a la vez,
+a menos que añada pasos de espera.
+ </text>
+ <radio_group name="animation_trigger_type">
+ <radio_item name="start">
+ Empezar
+ </radio_item>
+ <radio_item name="stop">
+ Parar
+ </radio_item>
+ </radio_group>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml
index a663b23666..2d13e41924 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview notecard" title="Nota:">
- <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/>
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descripción:
- </text>
- <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string">
- Cargando...
- </text_editor>
- <string name="no_object">
- No se ha podido encontrar el objeto que contiene esta nota.
- </string>
- <string name="not_allowed">
- No está autorizado a ver esta nota.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview notecard" title="Nota:">
+ <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/>
+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descripción:
+ </text>
+ <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string">
+ Cargando...
+ </text_editor>
+ <string name="no_object">
+ No se ha podido encontrar el objeto que contiene esta nota.
+ </string>
+ <string name="not_allowed">
+ No está autorizado a ver esta nota.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml
index 9b11bdf123..82c01e1d1b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview_sound">
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descripción:
- </text>
- <button label="Tocar en el mundo" label_selected="Tocar en el mundo" name="Sound play btn" tool_tip="Tocar este sonido para que puedan oírlo los demás."/>
- <button label="Oír sólo uno mismo" label_selected="Oír sólo uno mismo" name="Sound audition btn" tool_tip="Tocar este sonido para que sólo pueda oírlo usted."/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_sound">
+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descripción:
+ </text>
+ <button label="Tocar en el mundo" label_selected="Tocar en el mundo" name="Sound play btn" tool_tip="Tocar este sonido para que puedan oírlo los demás."/>
+ <button label="Oír sólo uno mismo" label_selected="Oír sólo uno mismo" name="Sound audition btn" tool_tip="Tocar este sonido para que sólo pueda oírlo usted."/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml
index 826562c1c2..2fb66f1fdc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview_texture">
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descripción:
- </text>
- <text length="1" name="dimensions" type="string">
- Tamaño: [WIDTH] x [HEIGHT]
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_texture">
+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descripción:
+ </text>
+ <text length="1" name="dimensions" type="string">
+ Tamaño: [WIDTH] x [HEIGHT]
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml
index 1fb7924532..b5a85378c2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="regioninfo" title="Región/Estado"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="regioninfo" title="Región/Estado"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml
index b79a10a863..4e1782995c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml
@@ -1,180 +1,180 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia de Infracción">
- <texture_picker label="" name="screenshot"/>
- <check_box label="Incluir una captura de pantalla" name="screen_check"/>
- <text name="reporter_title">
- Denunciante:
- </text>
- <text name="reporter_field">
- Loremipsum Dolorsitamut
- </text>
- <text name="sim_title">
- Región:
- </text>
- <text name="sim_field">
- Nombre de la región
- </text>
- <text name="pos_title">
- Posición:
- </text>
- <text name="pos_field">
- {128.1, 128.1, 15.4}
- </text>
- <text name="select_object_label">
- Pulse el botón y luego el objeto:
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Señalar objeto - Identificar un objeto como sujeto de esta denuncia"/>
- <text name="object_name_label">
- Nombre:
- </text>
- <text name="object_name">
- Consetetur Sadipscing
- </text>
- <text name="owner_name_label">
- Propietario:
- </text>
- <text name="owner_name">
- Hendrerit Vulputate
- </text>
- <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoría -- Elija la categoría que describa mejor esta denuncia">
- <combo_item name="Select_category">
- Elegir la categoría
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Age_play">
- Edad &gt; Jugar a ser niño
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
- Edad &gt; Residente adulto en Teen Second Life
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
- Ataque &gt; Sandbox de combate / Zona no segura
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Safe_area">
- Ataque &gt; Zona segura
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
- Comercio &gt; Error en la entrega de productos o servicios
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
- Indiscreción &gt; Información del mundo real
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
- Indiscreción &gt; Monitorizar a distancia el chat
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
- Indiscreción &gt; Información Se Second Life, el chat o los MI
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
- Perturbando la paz &gt; Abuso de los recursos de la región
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
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- <combo_item name="Fraud__L$">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Land">
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- </combo_item>
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- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__US$">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
- Acoso &gt; Anuncios múltiples / Spam visual
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
- Acoso &gt; Difamación de individuos o grupos
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
- Acoso &gt; Impedir el movimiento
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
- Acoso &gt; Acoso sexual
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
- Acoso &gt; Incitar a, o pedir, que otros violen las Condiciones del Servicio
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
- Acoso &gt; Abuso verbal
- </combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
- Indecencia &gt; En general, contenido o conducta ofensivos
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
- Indecencia &gt; Nombre inapropiado del avatar
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
- Infracción de la propiedad intelectual &gt; Eliminación de contenidos
- </combo_item>
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
- Infracción de la propiedad intelectual &gt; CopyBot o Exploit (programa malicioso) de permisos
- </combo_item>
- <combo_item name="Intolerance">
- Intolerancia
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
- Terreno &gt; Abuso de los recursos de un sandbox
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
- Terreno &gt; Invasión &gt; Objetos/Texturas
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
- Terreno &gt; Invasión &gt; Partículas
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
- Terreno &gt; Invasión &gt; Árboles/Plantas
- </combo_item>
- <combo_item name="Wagering_gambling">
- Apuestas/Juego
- </combo_item>
- <combo_item name="Other">
- Otra
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="abuser_name_title">
- Nombre del infractor:
- </text>
- <button label="Elegir al residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Elegir de una lista el nombre del infractor"/>
- <check_box label="No sé el nombre del infractor" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque esto si no puede aportar el nombre del infractor"/>
- <text name="abuser_name_title2">
- Localización de la infracción:
- </text>
- <text name="sum_title">
- Resumen:
- </text>
- <text name="dscr_title">
- Detalles:
- </text>
- <text name="bug_aviso">
- Por favor, sea muy concreto sobre la fecha, la localización, la naturaleza de la infracción, el aportar textos relevantes del chat o los MI, y, si es posible, seleccione el objeto.
- </text>
- <text name="incomplete_title">
- Nota: las denuncias incompletas no se investigarán.
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Denunciar la infracción" label_selected="Denunciar la infracción" name="send_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia de Infracción">
+ <texture_picker label="" name="screenshot"/>
+ <check_box label="Incluir una captura de pantalla" name="screen_check"/>
+ <text name="reporter_title">
+ Denunciante:
+ </text>
+ <text name="reporter_field">
+ Loremipsum Dolorsitamut
+ </text>
+ <text name="sim_title">
+ Región:
+ </text>
+ <text name="sim_field">
+ Nombre de la región
+ </text>
+ <text name="pos_title">
+ Posición:
+ </text>
+ <text name="pos_field">
+ {128.1, 128.1, 15.4}
+ </text>
+ <text name="select_object_label">
+ Pulse el botón y luego el objeto:
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Señalar objeto - Identificar un objeto como sujeto de esta denuncia"/>
+ <text name="object_name_label">
+ Nombre:
+ </text>
+ <text name="object_name">
+ Consetetur Sadipscing
+ </text>
+ <text name="owner_name_label">
+ Propietario:
+ </text>
+ <text name="owner_name">
+ Hendrerit Vulputate
+ </text>
+ <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoría -- Elija la categoría que describa mejor esta denuncia">
+ <combo_item name="Select_category">
+ Elegir la categoría
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+ <combo_item name="Age__Age_play">
+ Edad &gt; Jugar a ser niño
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+ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
+ Edad &gt; Residente adulto en Teen Second Life
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+
+
+
+ <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
+ Ataque &gt; Sandbox de combate / Zona no segura
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Safe_area">
+ Ataque &gt; Zona segura
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+ Fraude &gt; US$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
+ Acoso &gt; Anuncios múltiples / Spam visual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
+ Acoso &gt; Difamación de individuos o grupos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
+ Acoso &gt; Impedir el movimiento
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
+ Acoso &gt; Acoso sexual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
+ Acoso &gt; Incitar a, o pedir, que otros violen las Condiciones del Servicio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
+ Acoso &gt; Abuso verbal
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
+ Indecencia &gt; En general, contenido o conducta ofensivos
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
+ Indecencia &gt; Nombre inapropiado del avatar
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
+ Infracción de la propiedad intelectual &gt; Eliminación de contenidos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
+ Infracción de la propiedad intelectual &gt; CopyBot o Exploit (programa malicioso) de permisos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intolerance">
+ Intolerancia
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
+ Terreno &gt; Abuso de los recursos de un sandbox
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
+ Terreno &gt; Invasión &gt; Objetos/Texturas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
+ Terreno &gt; Invasión &gt; Partículas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
+ Terreno &gt; Invasión &gt; Árboles/Plantas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wagering_gambling">
+ Apuestas/Juego
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Other">
+ Otra
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="abuser_name_title">
+ Nombre del infractor:
+ </text>
+ <button label="Elegir al residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Elegir de una lista el nombre del infractor"/>
+ <check_box label="No sé el nombre del infractor" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque esto si no puede aportar el nombre del infractor"/>
+ <text name="abuser_name_title2">
+ Localización de la infracción:
+ </text>
+ <text name="sum_title">
+ Resumen:
+ </text>
+ <text name="dscr_title">
+ Detalles:
+ </text>
+ <text name="bug_aviso">
+ Por favor, sea muy concreto sobre la fecha, la localización, la naturaleza de la infracción, el aportar textos relevantes del chat o los MI, y, si es posible, seleccione el objeto.
+ </text>
+ <text name="incomplete_title">
+ Nota: las denuncias incompletas no se investigarán.
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Denunciar la infracción" label_selected="Denunciar la infracción" name="send_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml
index 301d4837a8..e33ffb7d96 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<multi_floater name="script debug floater" title="Alerta/Error de los scripts">
- <tab_container name="Preview Tabs">
- <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos los scripts]"/>
- </tab_container>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="script debug floater" title="Alerta/Error de los scripts">
+ <tab_container name="Preview Tabs">
+ <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos los scripts]"/>
+ </tab_container>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml
index eb1b5440cb..f8d143af9d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview lsl text" title="Script: script de rotación">
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descripción:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview lsl text" title="Script: script de rotación">
+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descripción:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml
index ecfaecc2b9..dcd2bfe5b0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="queue" title="Reinicio">
- <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="close"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="queue" title="Reinicio">
+ <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml
index 738260b05b..9cabed9e36 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script search" title="Buscar en el script">
- <check_box label="Indiferente mays./mins." name="case_text"/>
- <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/>
- <button label="Reemplazar" label_selected="Reemplazar" name="replace_btn"/>
- <button label="Reemplazar todos" label_selected="Reemplazar todos" name="replace_all_btn"/>
- <text length="1" name="txt" type="string">
- Buscar
- </text>
- <text length="1" name="txt2" type="string">
- Reemplazar
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script search" title="Buscar en el script">
+ <check_box label="Indiferente mays./mins." name="case_text"/>
+ <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/>
+ <button label="Reemplazar" label_selected="Reemplazar" name="replace_btn"/>
+ <button label="Reemplazar todos" label_selected="Reemplazar todos" name="replace_all_btn"/>
+ <text length="1" name="txt" type="string">
+ Buscar
+ </text>
+ <text length="1" name="txt2" type="string">
+ Reemplazar
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml
index 3cb8794bfe..132985864c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <text name="Save item as:">
- Pulse una tecla para seleccionar
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <text name="Save item as:">
+ Pulse una tecla para seleccionar
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml
index 0276ff0d3c..1be3379c7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="sell land" title="Vender el terreno">
- <text name="info_parcel_label">
- Parcela:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- NOMBRE DE LA PARCELA
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Tamaño:
- </text>
- <text name="info_size">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="info_action">
- Vender esta parcela:
- </text>
- <text name="price_label">
- Marque un precio:
- </text>
- <text name="price_text">
- Elija un precio adecuado para esta parcela.
- </text>
- <text name="price_ld">
- L$
- </text>
- <text name="price_per_m">
- ([PER_METER] L$ por metro cuadrado)
- </text>
- <text name="sell_to_label">
- Vender este terreno a:
- </text>
- <text name="sell_to_text">
- Elija si venderlo a cualquiera o a un comprador concreto.
- </text>
- <combo_box name="sell_to">
- <combo_item name="--selectone--">
- -- seleccione --
- </combo_item>
- <combo_item name="Anyone">
- Cualquiera
- </combo_item>
- <combo_item name="Specificuser:">
- Un usuario concreto:
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Seleccionar..." name="sell_to_select_agent"/>
- <text name="sell_objects_label">
- ¿Vender los objetos con el terreno?
- </text>
- <text name="sell_objects_text">
- Los objetos transferibles del propietario del terreno cambiarán de propietario.
- </text>
- <radio_group name="sell_objects">
- <radio_item name="no">
- No, mantener la propiedad de los objetos
- </radio_item>
- <radio_item name="yes">
- Sí, vender los objetos con el terreno
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Mostrar los objetos" name="show_objects"/>
- <text name="nag_message_label">
- RECUERDE: todas las ventas son definitivas.
- </text>
- <button label="Poner el terreno en venta" name="sell_btn"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="sell land" title="Vender el terreno">
+ <text name="info_parcel_label">
+ Parcela:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ NOMBRE DE LA PARCELA
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Tamaño:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Vender esta parcela:
+ </text>
+ <text name="price_label">
+ Marque un precio:
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ Elija un precio adecuado para esta parcela.
+ </text>
+ <text name="price_ld">
+ L$
+ </text>
+ <text name="price_per_m">
+ ([PER_METER] L$ por metro cuadrado)
+ </text>
+ <text name="sell_to_label">
+ Vender este terreno a:
+ </text>
+ <text name="sell_to_text">
+ Elija si venderlo a cualquiera o a un comprador concreto.
+ </text>
+ <combo_box name="sell_to">
+ <combo_item name="--selectone--">
+ -- seleccione --
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Anyone">
+ Cualquiera
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Specificuser:">
+ Un usuario concreto:
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Seleccionar..." name="sell_to_select_agent"/>
+ <text name="sell_objects_label">
+ ¿Vender los objetos con el terreno?
+ </text>
+ <text name="sell_objects_text">
+ Los objetos transferibles del propietario del terreno cambiarán de propietario.
+ </text>
+ <radio_group name="sell_objects">
+ <radio_item name="no">
+ No, mantener la propiedad de los objetos
+ </radio_item>
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+ Sí, vender los objetos con el terreno
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+ </radio_group>
+ <button label="Mostrar los objetos" name="show_objects"/>
+ <text name="nag_message_label">
+ RECUERDE: todas las ventas son definitivas.
+ </text>
+ <button label="Poner el terreno en venta" name="sell_btn"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml
index 3387a3d4f2..056d71a7bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="settings_debug" title="Configuración del depurador">
- <combo_box name="boolean_combo">
- <combo_item name="TRUE">
- TRUE
- </combo_item>
- <combo_item name="FALSE">
- FALSE
- </combo_item>
- </combo_box>
- <color_swatch label="Color" name="color_swatch"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_1"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_2"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_3"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_4"/>
- <button label="Volver a las opciones por defecto" name="default_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="settings_debug" title="Configuración del depurador">
+ <combo_box name="boolean_combo">
+ <combo_item name="TRUE">
+ TRUE
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FALSE">
+ FALSE
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <color_swatch label="Color" name="color_swatch"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_1"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_2"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_3"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_4"/>
+ <button label="Volver a las opciones por defecto" name="default_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml
index 72659c58a2..ad23be3166 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml
@@ -1,137 +1,137 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Snapshot" title="Vista previa de la foto">
- <text name="type_label">
- Destino de la foto
- </text>
- <radio_group label="Tipo de la foto" name="snapshot_type_radio">
- <radio_item name="postcard">
- Enviar por correo electrónico
- </radio_item>
- <radio_item name="texture">
- Guardarla en su inventario ([AMOUNT] L$)
- </radio_item>
- <radio_item name="local">
- Guardarla en su disco duro
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="file_size_label">
- Tamaño del archivo: [SIZE] KB
- </text>
- <button label="Actualizar la foto" name="new_snapshot_btn"/>
- <button label="Enviar" name="send_btn"/>
- <button label="Guardar ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn"/>
- <flyout_button label="Guardar" name="save_btn" tool_tip="Guardar la imagen en un archivo">
- <flyout_button_item name="save_item">
- Guardar
- </flyout_button_item>
- <flyout_button_item name="saveas_item">
- Guardar como...
- </flyout_button_item>
- </flyout_button>
- <button label="Cancelar" name="discard_btn"/>
- <button label="Más &gt;&gt;" name="more_btn" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <button label="&lt;&lt; Menos" name="less_btn" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <text name="type_label2">
- Tamaño
- </text>
- <text name="format_label">
- Formato
- </text>
- <combo_box label="Resolución" name="postcard_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Ventana actual
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personalizar
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Resolución" name="texture_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Ventana actual
- </combo_item>
- <combo_item name="Small(128x128)">
- Pequeño (128x128)
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium(256x256)">
- Medio (256x256)
- </combo_item>
- <combo_item name="Large(512x512)">
- Grande (512x512)
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personalizar
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Resolución" name="local_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Ventana actual
- </combo_item>
- <combo_item name="320x240">
- 320x240
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="1280x1024">
- 1280x1024
- </combo_item>
- <combo_item name="1600x1200">
- 1600x1200
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personalizar
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Formato" name="local_format_combo">
- <combo_item name="PNG">
- PNG
- </combo_item>
- <combo_item name="JPEG">
- JPEG
- </combo_item>
- <combo_item name="BMP">
- BMP
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Ancho" name="snapshot_width"/>
- <spinner label="Alto" name="snapshot_height"/>
- <check_box label="Mantener las proporciones" name="keep_aspect_check"/>
- <slider label="Calidad de la imagen" name="image_quality_slider"/>
- <text name="layer_type_label">
- Captura:
- </text>
- <combo_box label="Capas de la imagen" name="layer_types">
- <combo_item name="Colors">
- Colores
- </combo_item>
- <combo_item name="Depth">
- Profundidad
- </combo_item>
- <combo_item name="ObjectMattes">
- Bandas negras
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Incluir la interfaz en la foto" name="ui_check"/>
- <check_box label="Incluir los HUD en la foto" name="hud_check"/>
- <check_box label="Mantenerla abierta tras guardarla" name="keep_open_check"/>
- <check_box label="Congelar la toma (vista previa en pantalla completa)" name="freeze_frame_check"/>
- <check_box label="Actualizar automáticamente" name="auto_snapshot_check"/>
- <string name="unknown">
- desconocido
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Snapshot" title="Vista previa de la foto">
+ <text name="type_label">
+ Destino de la foto
+ </text>
+ <radio_group label="Tipo de la foto" name="snapshot_type_radio">
+ <radio_item name="postcard">
+ Enviar por correo electrónico
+ </radio_item>
+ <radio_item name="texture">
+ Guardarla en su inventario ([AMOUNT] L$)
+ </radio_item>
+ <radio_item name="local">
+ Guardarla en su disco duro
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="file_size_label">
+ Tamaño del archivo: [SIZE] KB
+ </text>
+ <button label="Actualizar la foto" name="new_snapshot_btn"/>
+ <button label="Enviar" name="send_btn"/>
+ <button label="Guardar ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn"/>
+ <flyout_button label="Guardar" name="save_btn" tool_tip="Guardar la imagen en un archivo">
+ <flyout_button_item name="save_item">
+ Guardar
+ </flyout_button_item>
+ <flyout_button_item name="saveas_item">
+ Guardar como...
+ </flyout_button_item>
+ </flyout_button>
+ <button label="Cancelar" name="discard_btn"/>
+ <button label="Más &gt;&gt;" name="more_btn" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
+ <button label="&lt;&lt; Menos" name="less_btn" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
+ <text name="type_label2">
+ Tamaño
+ </text>
+ <text name="format_label">
+ Formato
+ </text>
+ <combo_box label="Resolución" name="postcard_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Ventana actual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640x480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800x600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Personalizar
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Resolución" name="texture_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Ventana actual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Small(128x128)">
+ Pequeño (128x128)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium(256x256)">
+ Medio (256x256)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Large(512x512)">
+ Grande (512x512)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Personalizar
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Resolución" name="local_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Ventana actual
+ </combo_item>
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+ 320x240
+ </combo_item>
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+ 640x480
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+ 800x600
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+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
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+ 1280x1024
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+ <combo_item name="1600x1200">
+ 1600x1200
+ </combo_item>
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+ Personalizar
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Formato" name="local_format_combo">
+ <combo_item name="PNG">
+ PNG
+ </combo_item>
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+ JPEG
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+ <combo_item name="BMP">
+ BMP
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Ancho" name="snapshot_width"/>
+ <spinner label="Alto" name="snapshot_height"/>
+ <check_box label="Mantener las proporciones" name="keep_aspect_check"/>
+ <slider label="Calidad de la imagen" name="image_quality_slider"/>
+ <text name="layer_type_label">
+ Captura:
+ </text>
+ <combo_box label="Capas de la imagen" name="layer_types">
+ <combo_item name="Colors">
+ Colores
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Depth">
+ Profundidad
+ </combo_item>
+ <combo_item name="ObjectMattes">
+ Bandas negras
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Incluir la interfaz en la foto" name="ui_check"/>
+ <check_box label="Incluir los HUD en la foto" name="hud_check"/>
+ <check_box label="Mantenerla abierta tras guardarla" name="keep_open_check"/>
+ <check_box label="Congelar la toma (vista previa en pantalla completa)" name="freeze_frame_check"/>
+ <check_box label="Actualizar automáticamente" name="auto_snapshot_check"/>
+ <string name="unknown">
+ desconocido
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml
index bec618366d..3e92b2423d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_preview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
- <text name="name_label">
- Nombre:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descripción:
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Subir ([AMOUNT] L$)" label_selected="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
+ <text name="name_label">
+ Nombre:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descripción:
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Subir ([AMOUNT] L$)" label_selected="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_telehub.xml
index f1d7999288..921577751a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_telehub.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_telehub.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="telehub" title="Punto de Teleporte">
- <text name="status_text_connected">
- Punto de Teleporte conectado al objeto [OBJECT]
- </text>
- <text name="status_text_not_connected">
- Punto de Teleporte sin conectar.
- </text>
- <text name="help_text_connected">
- Para quitar, pulse Desconectar.
- </text>
- <text name="help_text_not_connected">
- Seleccione el objeto y pulse Conectar el Punto de Teleporte.
- </text>
- <button label="Conectar el Punto de Teleporte" name="connect_btn"/>
- <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/>
- <text name="spawn_points_text">
- Spawn Points (positions, not objects):
- </text>
- <button label="Añadir sucursales" name="add_spawn_point_btn"/>
- <button label="Quitar sucursales" name="remove_spawn_point_btn"/>
- <text name="spawn_point_help">
- Seleccione el objeto y pulse Añadir para especificar la posición.
-Hecho eso, puede mover o borrar el objeto.
-Las posiciones son relativas al centro del Punto de Teleporte.
-Seleccione un ítem de la lista para mostrar su posición en el mundo.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="telehub" title="Punto de Teleporte">
+ <text name="status_text_connected">
+ Punto de Teleporte conectado al objeto [OBJECT]
+ </text>
+ <text name="status_text_not_connected">
+ Punto de Teleporte sin conectar.
+ </text>
+ <text name="help_text_connected">
+ Para quitar, pulse Desconectar.
+ </text>
+ <text name="help_text_not_connected">
+ Seleccione el objeto y pulse Conectar el Punto de Teleporte.
+ </text>
+ <button label="Conectar el Punto de Teleporte" name="connect_btn"/>
+ <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/>
+ <text name="spawn_points_text">
+ Spawn Points (positions, not objects):
+ </text>
+ <button label="Añadir sucursales" name="add_spawn_point_btn"/>
+ <button label="Quitar sucursales" name="remove_spawn_point_btn"/>
+ <text name="spawn_point_help">
+ Seleccione el objeto y pulse Añadir para especificar la posición.
+Hecho eso, puede mover o borrar el objeto.
+Las posiciones son relativas al centro del Punto de Teleporte.
+Seleccione un ítem de la lista para mostrar su posición en el mundo.
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml
index fc6951bfa4..8c3882f0c8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="texture picker" title="Elegir: Textura">
- <string name="choose_picture">
- Pulse para elegir una imagen
- </string>
- <text length="1" name="Multiple" type="string">
- Múltiple
- </text>
- <text length="1" name="unknown" type="string">
- Dimensiones: [DIMENSIONS]
- </text>
- <button label="Por defecto" label_selected="Por defecto" name="Default"/>
- <button label="Ninguna" label_selected="Ninguna" name="None"/>
- <button label="Blanca" label_selected="Blanca" name="Blank"/>
- <check_box label="Ver las carpetas" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Escriba aquí para buscar una" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Aplicar ahora mismo" name="apply_immediate_check"/>
- <button label="" label_selected="" name="Pipette"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Elegir:
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="texture picker" title="Elegir: Textura">
+ <string name="choose_picture">
+ Pulse para elegir una imagen
+ </string>
+ <text length="1" name="Multiple" type="string">
+ Múltiple
+ </text>
+ <text length="1" name="unknown" type="string">
+ Dimensiones: [DIMENSIONS]
+ </text>
+ <button label="Por defecto" label_selected="Por defecto" name="Default"/>
+ <button label="Ninguna" label_selected="Ninguna" name="None"/>
+ <button label="Blanca" label_selected="Blanca" name="Blank"/>
+ <check_box label="Ver las carpetas" name="show_folders_check"/>
+ <search_editor label="Escriba aquí para buscar una" name="inventory search editor"/>
+ <check_box label="Aplicar ahora mismo" name="apply_immediate_check"/>
+ <button label="" label_selected="" name="Pipette"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="Select"/>
+ <string name="pick title">
+ Elegir:
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
index 5e2fa6da96..0f3a3fd217 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml
@@ -1,611 +1,611 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Visión"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crear"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Panorámica (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Mover" name="radio move"/>
- <check_box label="Vertical (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Horizontal (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Posición" name="radio position"/>
- <check_box label="Girar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Estirar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Elegir la cara" name="radio select face"/>
- <check_box label="Editar las partes enlazadas" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Modo de ajuste:
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Mundo
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Local
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Referencia
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Estirar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Estirar las texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Usar la cuadrícula" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opciones..." label_selected="Opciones..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirámide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semiesfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toroide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Cono truncado"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árbol"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Hierba"/>
- <check_box label="Mantener esta herramienta" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copiar la selección" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Copia centrada" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Copia girada" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Seleccionar el terreno" name="radio select land"/>
- <check_box label="Nivelar el terreno" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Elevar el terreno" name="radio raise"/>
- <check_box label="Bajar el terreno" name="radio lower"/>
- <check_box label="Suavizar el terreno" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Escarpar el terreno" name="radio noise"/>
- <check_box label="Restablecer el terreno" name="radio revert"/>
- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
- Pequeño
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Medio
- </combo_item>
- <combo_item name="Large">
- Grande
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Strength:">
- Fuerza:
- </text>
- <button label="Aplicar a lo seleccionado" label_selected="Aplicar a lo seleccionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
- <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners"/>
- <button label="Más &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <button label="&lt;&lt; Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="General" name="General">
- <text name="Name:">
- Nombre:
- </text>
- <text name="Description:">
- Descripción:
- </text>
- <text name="Creator:">
- Creador:
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Propietario:
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Grupo:
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Los Linden
- </text>
- <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/>
- <text name="prim info">
- 1 objeto, 1 prim
- </text>
- <text name="Permissions:">
- Permisos:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Puede modificar este objeto.
- </text>
- <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/>
- <string name="text deed continued">
- Transferir...
- </string>
- <string name="text deed">
- Transferir
- </string>
- <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
- <check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/>
- <check_box label="En venta" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Precio: L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Copia
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Contenidos
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- El próximo propietario puede:
- </text>
- <check_box label="Modificarlo" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiarlo" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="checkbox next owner can transfer"/>
- <text name="label click action">
- Al pulsarlo con el botón izquierdo:
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Tocar/Agarrar (por defecto)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- Sentarse en el objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Comprar el objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Pagar al objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Abrirlo
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Ejecutar los media de la parcela
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Abrir los media de la parcela
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O:
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- Puede modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Puede modificar estos objetos.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- No puede modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- No puede modificar estos objetos.
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Precio: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Precio total: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Precio por: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Precio variable
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Venta variable
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objeto" name="Object">
- <text name="select_single">
- Seleccione un único prim para editar los parámetros.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modificar los parámetros del objeto:
- </text>
- <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
- <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
- <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/>
- <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/>
- <text name="label position">
- Posición (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Tamaño (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotación (grados)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Material
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Piedra
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Metal
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Vidrio
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Madera
- </combo_item>
- <combo_item name="Flesh">
- Carne
- </combo_item>
- <combo_item name="Plastic">
- Plástico
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Goma
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Tipo de objeto para construir
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
- Caja
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cilindro
- </combo_item>
- <combo_item name="Prism">
- Prisma
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Esfera
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Toroide
- </combo_item>
- <combo_item name="Tube">
- Tubo
- </combo_item>
- <combo_item name="Ring">
- Cono truncado
- </combo_item>
- <combo_item name="Sculpted">
- Sculpted
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Inicio y Fin del corte
- </text>
- <spinner label="I" name="cut begin"/>
- <spinner label="F" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Hueco
- </text>
- <text name="text skew">
- Sesgo
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forma del hueco
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_item name="Default">
- Por defecto
- </combo_item>
- <combo_item name="Circle">
- Círculo
- </combo_item>
- <combo_item name="Square">
- Cuadrado
- </combo_item>
- <combo_item name="Triangle">
- Triángulo
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Inicio y Fin de la torsión
- </text>
- <spinner label="I" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="F" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Biselar
- </text>
- <text name="scale_hole">
- Tamaño del hueco
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
- <text name="text topshear">
- Inclinación superior
- </text>
- <spinner label="X" name="Shear X"/>
- <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
- <text name="advanced_cut">
- Inicio y Fin del corte del perfil
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Horadar: Inicio y Fin
- </text>
- <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
- <text name="text taper2">
- Biselar
- </text>
- <spinner label="X" name="Taper X"/>
- <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
- <text name="text radius delta">
- Radio
- </text>
- <text name="text revolutions">
- Giros
- </text>
- <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
- <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/>
- <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/>
- <text name="label sculpt type">
- Tipo de unión
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_item name="None">
- (ninguna)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Esfera
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Toroide
- </combo_item>
- <combo_item name="Plane">
- Plano
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cilindro
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Características" name="Features">
- <text name="select_single">
- Seleccione un sólo prim para editar las características.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Editar las características del objeto:
- </text>
- <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/>
- <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/>
- <spinner label="Viento" name="FlexWind"/>
- <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/>
- <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/>
- <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/>
- <text name="label color">
- Color
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
- <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/>
- <spinner label="Radio" name="Light Radius"/>
- <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/>
- </panel>
- <panel label="Textura" name="Texture">
- <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
- <color_swatch label="Color" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/>
- <text name="color trans">
- Transparencia %
- </text>
- <text name="glow label">
- Resplandor
- </text>
- <check_box label="Brillo al máximo" name="checkbox fullbright"/>
- <text name="tex gen">
- Detallado
- </text>
- <combo_box name="combobox texgen">
- <combo_item name="Default">
- Por defecto
- </combo_item>
- <combo_item name="Planar">
- Plano
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label shininess">
- Brillantez
- </text>
- <combo_box name="combobox shininess">
- <combo_item name="None">
- Ninguna
- </combo_item>
- <combo_item name="Low">
- Baja
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Media
- </combo_item>
- <combo_item name="High">
- Alta
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label bumpiness">
- Relieve
- </text>
- <combo_box name="combobox bumpiness">
- <combo_item name="None">
- Ninguno
- </combo_item>
- <combo_item name="Brightness">
- Brillo
- </combo_item>
- <combo_item name="Darkness">
- Oscuro
- </combo_item>
- <combo_item name="woodgrain">
- grano de madera
- </combo_item>
- <combo_item name="bark">
- corteza
- </combo_item>
- <combo_item name="bricks">
- ladrillos
- </combo_item>
- <combo_item name="checker">
- cajero
- </combo_item>
- <combo_item name="concrete">
- cemento
- </combo_item>
- <combo_item name="crustytile">
- azulejería
- </combo_item>
- <combo_item name="cutstone">
- piedra cortada
- </combo_item>
- <combo_item name="discs">
- discos
- </combo_item>
- <combo_item name="gravel">
- grava
- </combo_item>
- <combo_item name="petridish">
- placa de Petri
- </combo_item>
- <combo_item name="siding">
- revestimiento
- </combo_item>
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- Rotación (grados)
- </text>
- <string name="string repeats per meter">
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- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Repeticiones por cara
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- <text name="rpt">
- Repeticiones por metro
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- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
- <text name="tex offset">
- Desplazar
- </text>
- <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
- <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Centrar la textura para los media
-(primero debe subirla)
- </text>
- <button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align"/>
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- <panel label="Contenido" name="Contents">
- <button label="Script nuevo..." label_selected="Script nuevo..." name="button new script"/>
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- Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m²
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- Superficie: [AREA] m²
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- <string name="status_rotate">
- Arrastre las bandas de color para girar el objeto
- </string>
- <string name="status_scale">
- Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado
- </string>
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- </string>
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- Mantenga pulsado para modificar el terreno
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+ <button label="Aplicar a lo seleccionado" label_selected="Aplicar a lo seleccionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar el terreno seleccionado"/>
+ <check_box label="Mostrar los propietarios" name="checkbox show owners"/>
+ <button label="Más &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
+ <button label="&lt;&lt; Menos" name="button less" tool_tip="Opciones avanzadas"/>
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+ <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/>
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+ <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/>
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+ <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/>
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+ El próximo propietario puede:
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+ <check_box label="Revenderlo/Darlo" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <text name="label click action">
+ Al pulsarlo con el botón izquierdo:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_item name="Touch/grab(default)">
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+ <combo_item name="Sitonobject">
+ Sentarse en el objeto
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+ <combo_item name="Buyobject">
+ Comprar el objeto
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+ <combo_item name="Payobject">
+ Pagar al objeto
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+ <combo_item name="Open">
+ Abrirlo
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+ <combo_item name="Play">
+ Ejecutar los media de la parcela
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Opemmedia">
+ Abrir los media de la parcela
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+ </combo_box>
+ <text name="B:">
+ B:
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+ O:
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+ <text name="G:">
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+ <text name="N:">
+ N:
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+ <text name="F:">
+ F:
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+ <string name="text modify info 1">
+ Puede modificar este objeto.
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+ <string name="text modify info 2">
+ Puede modificar estos objetos.
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
+ No puede modificar este objeto.
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ No puede modificar estos objetos.
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos.
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Precio: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Precio total: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Precio por: L$
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+ <string name="Cost Mixed">
+ Precio variable
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Venta variable
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Objeto" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Seleccione un único prim para editar los parámetros.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modificar los parámetros del objeto:
+ </text>
+ <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/>
+ <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/>
+ <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/>
+ <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/>
+ <text name="label position">
+ Posición (metros)
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+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
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+ Tamaño (metros)
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+ <text name="label rotation">
+ Rotación (grados)
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+ Material
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+ Metal
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+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Tipo de objeto para construir
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
+ Caja
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+ <combo_item name="Prism">
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+ <combo_item name="Torus">
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+ <combo_item name="Tube">
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+ <combo_item name="Sculpted">
+ Sculpted
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+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Inicio y Fin del corte
+ </text>
+ <spinner label="I" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Hueco
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+ <text name="text skew">
+ Sesgo
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forma del hueco
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
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+ <combo_item name="Circle">
+ Círculo
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+ <combo_item name="Square">
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+ <combo_item name="Triangle">
+ Triángulo
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Inicio y Fin de la torsión
+ </text>
+ <spinner label="I" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Biselar
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Tamaño del hueco
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
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+ <text name="text topshear">
+ Inclinación superior
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+ Inicio y Fin del corte del perfil
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Horadar: Inicio y Fin
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+ <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Path Limit End"/>
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+ <text name="text radius delta">
+ Radio
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
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+ </text>
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+ <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/>
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+ <text name="label sculpt type">
+ Tipo de unión
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+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_item name="None">
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+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Características" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Seleccione un sólo prim para editar las características.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Editar las características del objeto:
+ </text>
+ <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/>
+ <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/>
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+ Detallado
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+ <combo_item name="Planar">
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+ Brillantez
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+ No se ha encontrado ninguno.
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index bdd7a802a7..9f2ff615f3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tos.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
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- Por favor, lea cuidadosamente las siguientes Condiciones del Servicio. Si quiere seguir iniciando sesión en Second Life,
-debe aceptar el acuerdo.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
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+ Cargando...
+ </text>
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index a6198ccfd9..5a759af5ff 100644
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index 4a4fb15aef..34e76abb42 100644
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- Guardar el ítem como:
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- <line_editor name="name ed">
- Nuevo [DESC]
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Guardar el ítem como:
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index 223a8e6db2..79b70d4d59 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_windlight_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_windlight_options.xml
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+ </widgetset>
+ <widgetset name="image">
+ <label name="image_label">
+ Imagen
+ </label>
+ <tooltip name="image_tooltip">
+ Esta localización tiene una imagen
+ </tooltip>
+ <playtip name="image_playtip">
+ Ver la imagen de esta localización
+ </playtip>
+ </widgetset>
+ <widgetset name="audio">
+ <label name="audio_label">
+ Audio
+ </label>
+ <tooltip name="audio_tooltip">
+ Esta localización tiene audio
+ </tooltip>
+ <playtip name="audio_playtip">
+ Escuchar el audio de esta localización
+ </playtip>
+ </widgetset>
+ <scheme name="rtsp">
+ <label name="rtsp_label">
+ Real Time Streaming
+ </label>
+ </scheme>
+ <mimetype name="blank">
+ <label name="blank_label">
+ - Ninguno -
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="none/none">
+ <label name="none/none_label">
+ - Ninguno -
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/*">
+ <label name="audio2_label">
+ Audio
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/*">
+ <label name="video2_label">
+ Vídeo
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/*">
+ <label name="image2_label">
+ Imagen
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/vnd.secondlife.qt.legacy">
+ <label name="vnd.secondlife.qt.legacy_label">
+ Película (QuickTime)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/javascript">
+ <label name="application/javascript_label">
+ Javascript
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/ogg">
+ <label name="application/ogg_label">
+ Audio/Video Ogg
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/pdf">
+ <label name="application/pdf_label">
+ Documento PDF
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/postscript">
+ <label name="application/postscript_label">
+ Documento Postscript
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/rtf">
+ <label name="application/rtf_label">
+ Texto enriquecido (RTF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/smil">
+ <label name="application/smil_label">
+ Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/xhtml+xml">
+ <label name="application/xhtml+xml_label">
+ Página web (XHTML)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/x-director">
+ <label name="application/x-director_label">
+ Macromedia Director
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/x-shockwave-flash">
+ <label name="application/x-shockwave-flash_label">
+ Flash
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/mid">
+ <label name="audio/mid_label">
+ Audio (MIDI)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/mpeg">
+ <label name="audio/mpeg_label">
+ Audio (MP3)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-aiff">
+ <label name="audio/x-aiff_label">
+ Audio (AIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-wav">
+ <label name="audio/x-wav_label">
+ Audio (WAV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/bmp">
+ <label name="image/bmp_label">
+ Imagen (BMP)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/gif">
+ <label name="image/gif_label">
+ Imagen (GIF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/jpeg">
+ <label name="image/jpeg_label">
+ Imagen (JPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/png">
+ <label name="image/png_label">
+ Imagen (PNG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/svg+xml">
+ <label name="image/svg+xml_label">
+ Imagen (SVG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/tiff">
+ <label name="image/tiff_label">
+ Imagen (TIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/html">
+ <label name="text/html_label">
+ Página web
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/plain">
+ <label name="text/plain_label">
+ Texto
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/xml">
+ <label name="text/xml_label">
+ XML
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mpeg">
+ <label name="video/mpeg_label">
+ Película (MPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mp4">
+ <label name="video/mp4_label">
+ Película (MP4)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/quicktime">
+ <label name="video/quicktime_label">
+ Película (QuickTime)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-asf">
+ <label name="video/x-ms-asf_label">
+ Película (Windows Media ASF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-wmv">
+ <label name="video/x-ms-wmv_label">
+ Película (Windows Media WMV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-msvideo">
+ <label name="video/x-msvideo_label">
+ Película (AVI)
+ </label>
+ </mimetype>
+</mimetypes>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
index aa17835ea7..3d52270601 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml
@@ -1,5759 +1,5759 @@
-<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- No mostrarme esto otra vez
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Elegir siempre esta opción
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-&apos;[_NAME]&apos; se ha perdido en notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Error: no se pudieron encontrar estos controles:
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Actualmente, no hay un tutorial disponible.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-¿Guardar los cambios en las ropas o partes del cuerpo actuales?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="No guardarlos"
- yestext="Guardarlos"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Hubo un problema al subir el texto de un script por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Hubo un problema al subir el script compilado por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Hubo un problema al escribir los datos de la animación. Por favor, inténtelo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Hubo un problema al subir la foto de la subasta por la siguiente razón: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-No se puede ver a la vez los contenidos de más de un ítem. Por favor, elija un solo objeto y vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-¿Guardar todos los cambios en la ropa y partes del cuerpo?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="No guardarlos"
- yestext="Guardarlos todos"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Al conceder derechos de modificación a otro residente le autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Al conceder derechos de modificación a otros residentes les autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a los residentes seleccionados?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-¿Quiere revocar los derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-¿Quiere revocar los derechos de modificación a los residentes seleccionados?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-No se ha podido crear el grupo.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignorar los cambios"
- yestext="Aplicar los cambios"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Para enviar un aviso de grupo debe especificar un asunto.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Va a añadir miembros al rol de [ROLE_NAME].
-No podrá removérseles de ese rol, sino que deberán renunciar a él por sí mismos.
-¿Está seguro de que quiere seguir?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se añaden miembros del grupo al rol de propietario"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Va a añadir la capacidad &apos;[ACTION_NAME]&apos; al rol &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
-
- *ATENCIÓN*
- Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrese de lo que está haciendo antes de otorgar esta capacidad.
-¿Añadir esta capacidad a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Va a añadir la capacidad &apos;[ACTION_NAME]&apos; al rol &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
-
- *ATENCIÓN*
- Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros- todas las capacidades, elevándose hasta poderes cercanos a los del propietario.
-¿Añadir esta capacidad a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Seleccionar &quot;Publicar en la web&quot;
-Marcando este ítem, se mostrará:
-- esta parcela en los resultados de la búsqueda
-- los objetos públicos de esta parcela
-- esta parcela en la búsqueda de la web
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-No puede hacer que esta parcela aparezca en la búsqueda, porque está situada en una región que lo prohíbe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Al seleccionar &quot;Mostrar en Buscar&quot; se mostrará:
-- mi perfil en los resultados de la búsqueda
-- un enlace a mi perfil en las páginas públicas de grupo
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Puede proponérselo a otro residente o disolver su relación con un/a compañero/a en el sitio web de [SECOND_LIFE].
-
-¿Ir al sitio web de Second Life para tener más información sobre este asunto?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir a la página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Si este residente ha indicado una URL para mostrar un perfil en la web, usted puede:
- * Pulsar &apos;Cargar&apos; para ver la página en esta pestaña web.
- * Pulsar Cargar &gt; &apos;En un navegador externo&apos; para ver la página en su navegador por defecto.
- * Pulsar Cargar &gt; &apos;URL Inicio&apos; para volver al perfil en la web de este residente si usted ha estado navegando por otros sitios.
-
-Cuando esté viendo su propio perfil, puede introducir cualquier URL como su perfil web, y pulsar OK para fijarla.
-Los demás residentes podrán visitar la URL que usted haya elegido cuando vean su perfil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Entrar a este grupo cuesta [COST] L$.
-¿Quiere hacerlo??
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Entrar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Entrar a este grupo cuesta [COST] L$.
-No tiene dinero suficiente para entrar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Por [COST] L$ puede entrar a este terreno (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) durante [TIME] horas. ¿Comprar un pase?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-El precio de venta tiene que ser mayor de 0 L$ si la venta es a cualquiera.
-Por favor, elija a alguien concreto como comprador si la venta es por 0 L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta.
-Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra sólo a [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-ATENCIÓN: Al pulsar &apos;vender a cualquiera&apos;, su terreno estará disponible para toda la comunidad de Second Life, incluso para quienes no están en esta región.
-
-Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta.
-Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra a [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que estén compartidos con el grupo &apos;[NAME]&apos; al inventario de su propietario anterior?
-
-*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo!
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de &apos;[NAME]&apos; todos los objetos que sean de su propiedad en esta parcela?
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver a su inventario todos los objetos de los que usted es propietario en esta parcela?
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de los que usted NO es propietario en esta parcela al inventario de sus propietarios?
-Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos.
-
-*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo!
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que NO sean propiedad de [NAME] al inventario de su propietario?
-Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos.
-
-*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo!
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de su propietario todos los objetos de la lista?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-¿Está seguro de que quiere desactivar todos los objetos de esta región?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-¿Devolver a sus propietarios los objetos de esta parcela que NO estén compartidos con el grupo [NAME]?
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-No se pueden desactivar los scripts.
-Toda esta región tiene activado el &apos;daño&apos;.
-Para que funcionen las armas los scripts deben estar activados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Para configurar el Punto de llegada de la parcela,
-debe estar usted dentro de ella.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Por favor, escriba una dirección de correo electrónica válida para el/los receptor/es.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Por favor, escriba su dirección de correo electrónico.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-¿Foto por correo electrónico con el asunto o el mensaje por defecto?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Error al procesar los datos de la foto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Error al codificar la foto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Hubo un problema al enviar la foto por la siguiente razón: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-Hubo un problema al subir la captura de pantalla del informe por la siguiente razón: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Debe estar de acuerdo con las Condiciones del Servicio para continuar el inicio de sesión en [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-No se ha podido ponerle el vestuario.
-La carpeta del vestuario contiene partes del cuerpo, u objetos a anexar o que no son ropa.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-No puede vestirse ropas o partes del cuerpo que están en la Papelera
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-No puede vestirse este ítem porque aún no se ha cargado. Por favor, reinténtelo en un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-¡Vaya! Algo se quedó en blanco.
-Debe escribir tanto el nombre como el apellido de su avatar, los dos.
-
-Necesita una cuenta para entrar en [SECOND_LIFE]. ¿Quiere crear una ahora?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Volver a intentarlo"
- yestext="Crear una cuenta nueva"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Los anuncios clasificados aparecen durante una semana en la sección &apos;Clasificados&apos; del directorio Buscar y en www.secondlife.com.
-Rellene su anuncio y pulse &apos;Publicar...&apos; para añadirlo al directorio.
-Cuando pulse Publicar, se le preguntará por un precio a pagar.
-El pagar más hará que su anuncio aparezca más arriba en la lista, y que también aparezca más arriba cuando la gente busque por palabras clave.
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se añade un nuevo Clasificado"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-¿Borrar el clasificado &apos;[NAME]&apos;?
-No se reembolsan las cuotas pagadas.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-¿Guardar los cambios en el clasificado [NAME]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="No guardar"
- yestext="Guardar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-¿Borrar el destacado [PICK]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-¿Ir a la web de eventos de [SECOND_LIFE]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Por favor, seleccione qué propuesta quiere ver.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Por favor, seleccione un ítem del historial para verlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-¿Quiere reactivar todas estas ventanas emergentes, incluso las que marcó previamente como &apos;No mostrarme más esto&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-¿Quiere activar todas las ventanas emergentes que puedan habilitarse?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-La caché se limpiará cuando reinicie [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-La caché se moverá cuando reinicie [SECOND_LIFE].
-Nota: esto limpiará la caché.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Las configuraciones del puerto tendrán efecto cuando reinicie [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-La nueva apariencia se verá cuando reinicie [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-¿Ir a la página web de [SECOND_LIFE] para ver los detalles de la subasta
-o hacer una puja?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-¿Guardar los cambios?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="No guardar"
- yestext="Guardar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-Fallo al guardar el gesto.
-Este gesto tiene demasiados pasos.
-Intente quitarle algunos, y vuelva a guardarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-Fallo al guardar el gesto. Por favor, reinténtelo en un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-No se ha podido guardar el gesto porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado.
-El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Al guardar un gesto, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-No se ha podido guardar la nota porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado del inventario.
-El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Al guardar una nota, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarla más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-No se han podido deshacer todos los cambios en su versión del script.
-¿Quiere cargar la última versión guardada en el servidor?
-(**Cuidado** No podrá deshacer esta operación).
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Al guardar un script, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-No se ha podido guardar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye.
-El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;)..
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Al guardar un script compilado, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde..
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-No se ha podido correr o parar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye.
-El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;)..
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-No se ha podido descargar el archivo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-No se ha podido escribir el archivo [[FILE]]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Atención: su sistema no tiene los requerimientos mínimos que necesita Second Life. Si sigue usando Second Life, tendrá un funcionamiento pobre. Desafortunadamente, no podemos ofrecer soporte técnico para configuraciones inadecuadas del sistema.
-
-MINSPECS
-Para más información, ¿quiere visitar [_URL]?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=es
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se detecte hardware no adecuado"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-En este momento, desconocemos la tarjeta gráfica de su sistema.
-Con frecuencia, esto se debe a hardware nuevo que no hemos podido revisar aún.
-Es muy probable que Second Life funcione correctamente, pero deberá ajustar sus configuraciones gráficas a lo que sea más apropiado.
-(Menú Editar &gt; Preferencias &gt; Gráficos).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Cuando se detecte una tarjeta gráfica desconocida"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] se cayó al inicializar los drivers gráficos.
-La calidad de los gráficos deberá establecerse en un nivel bajo para prevenir algunos errores frecuentes en los drivers.
-Esto desactivará algunas opciones gráficas.
-Le recomendamos que actualice los drivers de su tarjeta gráfica.
-La calidad gráfica puede configurarse en Preferencias &gt; Gráficos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-En la región [REGION] no se permite modificar el terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-No tiene permiso para copiar este ítem.
-Si lo da, lo perderá de su inventario.
-¿Realmente quiere darlo?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-No se ha podido dar el ítem del inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Transacción cancelada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-En una única transferencia del inventario, no puede dar más de 42 ítems.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-No tiene permiso para transferir el ítem seleccionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-No tiene permiso para copiar [COUNT] de los
-ítems seleccionados. Si los da, los perderá de su inventario.
-¿Realmente quiere darlos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-No tiene permiso para transferir
-la carpeta seleccionada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-¿Congelar a este avatar?
-Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo.
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Descongelarle"
- yestext="Congelarle"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-¿Congelar a [AVATAR_NAME]?
-Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo.
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Descongelarle"
- yestext="Congelarle"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Expulsar y Prohibir el acceso"
- yestext="Expulsar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-¿Expulsar a este avatar de su terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Expulsar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Expulsar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-ERROR &apos;ACQUIRE&apos;: Hay demasiados objetos seleccionados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-ERROR &apos;ACQUIRE&apos;: Los objetos están en más de una región.
-Por favor, mueva todos los objetos a adquirir a la
-misma región.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-¿Ir a [URL] para informarse sobre la compra de moneda?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-No se pudo enlazar estos [COUNT] objetos.
-Puede enlazar [MAX] objetos como máximo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Sólo puede enlazar objetos completos (no sus partes), y debe
-seleccionar más de uno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Imposible enlazarlos, porque no tiene permiso para modificar
-todos los objetos.
-
-Por favor, asegúrese de que no hay ninguno bloqueado, y de que es el propietario de todos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Imposible enlazarlos, porque hay objetos de distintos propietarios.
-
-Por favor, asegúrese de que es propietario de todos los objetos seleccionados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-No hay extensión de archivo en: &apos;[FILE]&apos;
-
-Por favor, asegúrese de que la extensión del archivo es correcta.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Extensión inválida de archivo: [EXTENSION]
-Podría ser [VALIDS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Ni se pudo abrir el archivo de sonido que se ha subido para leer:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-No parece que el archivo sea un archivo RIFF WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-No parece que el archivo sea un archivo de audio PCM WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-El archivo no tiene un número de canales válido (debe ser mono o estéreo):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-No parece que el archivo tenga una frecuencia de muestreo (sample rate) adecuada (debe de ser 44.1k):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-No parece que el archivo tenga un tamaño de palabra (word size) adecuado (debe de ser de 8 o 16 bites):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-No se encontró el fragmento &apos;data&apos; en la cabecera del WAV:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-El archivo de audio es demasiado largo (10 segundos como máximo):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Problemas con el archivo [FILE]:
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-No se ha podido abrir para su escritura el archivo comprimido de sonido: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Códec Vorbis desconocido, fallo en : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Archivo con los recursos corruptos: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Versión de archivo desconocida para el recurso Linden en el archivo: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-No se ha podido crear el archivo de salida: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Actualmente, no ofrecemos la posibilidad de subida masiva de archivos de animación.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-No se ha podido subir [FILE] por la siguiente razón: [REASON]
-Por favor, inténtelo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-No puede crear un hito aquí porque el propietario del terreno no lo permite.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-No se pudo &apos;recompilar&apos;.
-Seleccione un objeto con script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-No se pudo &apos;recompilar&apos;.
-
-Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-No se pudo &apos;reiniciar&apos;.
-
-Seleccione objetos con scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-No se pudo &apos;reiniciar&apos;.
-
-Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-No se puede configurar ningún script como &apos;ejecutándose&apos;.
-
-Seleccione objetos con scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-No se puede configurar ningún script como &apos;no ejecutándose&apos;.
-
-Seleccione objetos con scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-No hay nada a guardar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Se ha modificado su búsqueda,
-eliminando las palabras demasiado cortas.
-
-Buscando: [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Los términos de su búsqueda son muy cortos,
-por lo que no se ha hecho la búsqueda.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-No se ha podido teleportar.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-No se ha podido configurar el propietario del terreno:
-no se ha seleccionado una parcela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-No se ha podido obtener la propiedad del terreno porque la selección se extiende por varias regiones. Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Está parcela está siendo subastada. Forzar su propiedad cancelará la subasta y, probablemente, disguste a algunos residentes que ya hayan empezado a pujar. ¿Forzar la propiedad?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-No se ha podido &apos;contentify&apos;:
-no se ha seleccionado una parcela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-No se ha podido &apos;contentify&apos;:
-no se ha seleccionado una región.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-no se ha seleccionado una parcela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-no se ha podido encontrar la región.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Imposible comprar terreno:
-no se ha seleccionado una parcela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Imposible comprar terreno:
-no se ha podido encontrar en qué región está.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-No puede cerrar la ventana de Comprar terreno hasta que Second Life calcule el precio de esta transacción.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-No se ha podido transferir el terreno:
-no se ha seleccionado una parcela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-No se ha podido transferir el terreno:
-no ha seleccionado un grupo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-No se ha podido transferir el terreno:
-Ha sido imposible encontrar en qué región está.
-Por favor, para informar de esto use Herramientas -&gt; Informar de un fallo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-No se ha podido transferir el terreno:
-ha seleccionado varias parcelas.
-
-Inténtelo seleccionando sólo una.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Esta localización puede mostrar media en streaming.
-Los media en streaming necesitan una conexión a internet rápida.
-
-Si hay media, ¿reproducirlos en streaming?
-(Puede cambiar más adelante esta opción en Preferencias &gt; Audio y Vídeo).
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Desactivar"
- yestext="Ejecutar los media"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-No se ha podido transferir el terreno:
-esperando que el servidor informe acerca de la propiedad.
-
-Por favor, vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-No se ha podido transferir el terreno:
-En la región [REGION] no se permite transferir terrenos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-esperando que el servidor actualice la información de la parcela.
-
-Vuelva a intentarlo en unos segundos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-no es propietario de todas las parcelas seleccionadas.
-
-Por favor, seleccione una sola parcela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-no tiene permisos sobre esta parcela.
-Las parcelas de su propiedad se muestran en verde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-Ha sido imposible encontrar en qué región está.
-
-Por favor, para informar de esto use Herramientas &gt; Informar de un fallo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-En la región [REGION] no se permite transferir terrenos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-No se ha podido abandonar el terreno:
-debe seleccionar toda la parcela.
-
-Seleccione una parcela completa, o divídala primero.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Va a abandonar [AREA] m² de terreno.
-Al hacerlo, la quitará de entre sus posesiones de terreno, pero no recibirá ningún L$.
-
-¿Abandonar este terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-No se ha podido dividir el terreno:
-
-No ha seleccionado ninguna parcela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-No se ha podido dividir el terreno:
-
-Ha seleccionado una parcela entera.
-Inténtelo seleccionando una parte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Dividir este terreno lo separará en dos parcelas, cada una de las cuales tendrá su propia configuración. Tras esta operación, algunas configuraciones volverán a las existentes por defecto.
-
-¿Dividir el terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-No se ha podido dividir el terreno:
-Ha sido imposible encontrar en qué región está.
-
-Por favor, para informar de esto use Herramientas -&gt; Informar de un fallo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-No se ha podido unir el terreno:
-Ha sido imposible encontrar en qué región está.
-
-Por favor, para informar de esto use Herramientas -&gt; Informar de un fallo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-No se ha podido unir el terreno:
-No hay parcelas seleccionadas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-No se ha podido unir el terreno:
-Sólo ha seleccionado una parcela.
-
-Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-No se ha podido unir el terreno:
-Debe seleccionar más de una parcela.
-
-Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-Al unir este terreno creará una parcela más grande formada por todas aquellas que tengan parte en el rectángulo seleccionado.
-Deberá reconfigurar el nombre y las opciones de la nueva parcela.
-
-¿Unir el terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Esta nota debe guardarse antes de que se la pueda copiar o ver. ¿Guardar la nota?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-¿Copiar este ítem a su inventario?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Copiar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Fallo al cambiar la resolución a [RESX] por [RESY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Error, hierbas no definidas: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Error, árboles no definidos: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-No se ha podido guardar el archivo &apos;[NAME]&apos;. Tendrá que liberar algo de espacio en su ordenador y guardarlo de nuevo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-No se ha podido guardar [NAME] en la base central de almacenamiento.
-Esto es, generalmente, un fallo temporal. Por favor, reinténtelo en unos pocos minutos.
-
-Si persiste el problema, por favor, pulse en en el menú &apos;Herramientas &gt; Informar de un fallo&apos; y aporte detalles sobre la configuración de su conexión.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Se ha cerrado su sesión en [SECOND_LIFE]:
- [MESSAGE]
-Aún puede ver el chat y los MI existentes pulsando &apos;Ver MI y Chat&apos;. Si no, pulse &apos;Salir&apos; para dejar inmediatemente [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Salir"
- yestext="Ver MI y Chat"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-No se ha podido comprar terreno para el grupo:
-usted no tiene el permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado actualmente.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Añadir como amigo"
- name="AddFriend"
- >
-Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado.
-
-¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Añadir como amigo"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado.
-
-¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-¿Quieres formar parte de mis amigos?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-¿Quiere quitar a [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de su lista de amigos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-¿Quiere quitar a varios amigos de su lista de amigos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-¿Está seguro de que quiere borrar todos los objetos con script que sean propiedad de
-** [AVATAR_NAME] **
-en todos los otros terrenos de este sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos con script que sean propiedad de
-** [AVATAR_NAME] **
-en TODO EL TERRENO de este sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos (con script o no) que sean propiedad de
-** [AVATAR_NAME] **
-en TODO EL TERRENO de este sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Debe especificar un nombre para su clasificado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-El pago para aparecer en la lista debe ser de, al menos, [MIN_PRICE] L$.
-
-Por favor, elija un pago mayor.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Al menos uno de los ítems que ha seleccionado está bloqueado.
-
-¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Al menos uno de los ítems que ha seleccionado no es copiable.
-
-¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-No es el propietario de, al menos, uno de los ítems que ha seleccionado.
-
-¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Al menos un objeto está bloqueado.
-Al menos un objeto no es copiable.
-
-¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Al menos un objeto está bloqueado.
-No es propietario de, al menos, un objeto.
-
-¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Al menos un objeto no es copiable.
-No es propietario de, al menos, un objeto.
-
-¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Al menos un objeto está bloqueado.
-Al menos un objeto no es copiable.
-No es propietario de, al menos, un objeto.
-
-¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Al menos un objeto está bloqueado.
-
-¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-No es el propietario de todos los objetos que está tomando.
-Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias.
-
-¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Al menos un objeto está bloqueado.
-No es el propietario de todos los objetos que está tomando.
-Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias
-Con todo, puede tomar lo actualmente seleccionado.
-
-¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-No se ha podido hacer la compra porque el terreno seleccionado se extiende por varias regiones.
-
-Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno.
-El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario.
-Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo.
-
-¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo
-&apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno.
-La tranferencia incluirá, a la vez, una contribucíon de terreno al grupo de &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
-El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario.
-Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo.
-
-¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles guardados, pues usted especificó la opción de guardarlos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles recomendados para la configuración de su sistema.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-Su localización [TYPE] no está disponible en estos momentos. [HELP]
-Ha sido llevado a una región cercana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Aún está descargándose su ropa.
-Puede usar normalmente [SECOND_LIFE], los demás residentes le verán correctamente.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Cuando está llevando mucho tiempo descargar la ropa"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-Se ha completado la instalación de [SECOND_LIFE].
-
-Si esta es la primera vez que usa [SECOND_LIFE], deberá crear una cuenta antes de que pueda iniciar una sesión.
-¿Volver a www.secondlife.com para crear una cuenta nueva?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Cuenta nueva..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Tenemos problemas de conexión. Puede deberse a un problema de su conexión a internet o de los servidores de Second Life.
-
-Puede revisar su conexión a internet y volver a intentarlo en unos minutos. Pulse Ayuda para conectarse a nuestro sitio de Sporte, o pulse Teleportar para intentar teleportarse a su Base.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Ayuda"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Su personaje aparecerá en un momento.
-
-Para caminar, use las teclas del cursor.
-En cualquier momento, puede pulsar la tecla F1 para conseguir ayuda o para aprender más acerca de [SECOND_LIFE].
-Por favor, elija el avatar masculino o femenino.
-Puede cambiar más adelante su elección.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Mujer"
- yestext="Varón"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] cuesta [PRICE] L$. No tiene suficientes L$ para hacer eso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Se le ha concedido el privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Ha sido revocado su privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Esto limpiará las caches del mapa en esta región.
-Esto sólo es realmente útil para cuestiones de depuración (&apos;debugging&apos;).
-(A efectos prácticos, espere 5 minutos, y el mapa de cualquiera se actualizará después de que reinicie sesión).
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-No se puede copiar a la vez los contenidos de más de un objeto.
-Por favor, selección sólo uno y reinténtelo.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-¿Teleportar a su base a todos los residentes en esta región?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver los objetos propiedad de
-[USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-No se han podido configurar las texturas de la región:
-La textura del terreno [TEXTURE_NUM] tiene una profundidad de bites inválida: [TEXTURE_BIT_DEPTH].
-
-Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo &quot;Aplicar&quot; .
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-No se han podido configurar las texturas de la región:
-La textura del terreno [TEXTURE_NUM] es demasiado grande: [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
-
-Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo &quot;Aplicar&quot; .
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Ha empezado la subida. Dependiendo de la velocidad de su conexión, llevará unos dos minutos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-¿Realmente quiere predeterminar el terreno actual, haciéndolo el centro de los limites para elevarlo y rebajarlo, y el terreno por defecto para la herramienta &apos;Revertir&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Sólo puede tener [MAX_AGENTS] residentes autorizados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Sólo puede tener [MAX_BANNED] residentes no admitidos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Fallo al intentar añadir [NUM_ADDED] agentes:
-Se superan en [NUM_EXCESS] los [MAX_AGENTS] permitidos en [LIST_TYPE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Sólo puede tener [MAX_GROUPS] grupos permitidos.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Predeterminar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Sólo puede tener [MAX_MANAGER] administradores del estado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-No se puede añadir a la lista de residentes no admitidos al propietario del estado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-No puede cambiar la apariencia hasta que no se carguen la ropa y la forma.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-El nombre de su anuncio clasificado debe empezar o con un número o con una letra de la A a la Z. No se permiten signos de puntuación.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-No puede configurar el Comprar el objeto, porque éste no está en venta.
-Por favor, ponga en venta el objeto y reinténtelo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Acabada la descarga del archivo raw de terreno en:
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Salir"
- yestext="Descargarla"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Descargarla"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Descargarla"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE].
-
-¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Salir"
- yestext="Descargarla"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
-
-¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Descargarla"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
-
-¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Descargarla"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Transferir este objeto al grupo hará que:
-* Reciba los L$ pagados en el objeto
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se transfieren objetos a los grupos"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Transferir"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-¿Abrir el navegador de su sistema para ver este contenido?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador de su sistema para ver una página web"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-¿Ir a www.secondlife.com para administrar su cuenta?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para administrar su cuenta"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Visite el wiki de [SECOND_LIFE] y aprenda cómo informar correctamente de fallos.
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de Informes de fallos - instrucciones"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para más detalles sobre cómo informar de una cuestión de seguridad.
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de cuestiones de seguridad"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Visite el wiki QA de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki QA"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Visite el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias) de [SECOND_LIFE], donde podrá informar de errores y otros asuntos.
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el Public Issue Tracker"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir a la página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para informarse de cómo usar el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias).
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki del Public Issue Tracker"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir a la página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Para ver las últimas noticias e informaciones, ¿ir la Blog oficial?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el blog"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-¿Ir a la Guía de programación para encontrar ayuda?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver la Guía de programación"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-¿Ir al portal de LSL para encontrar ayuda sobre programación?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el portal de programación"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir a la página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-¿Está seguro de que quiere devolver los objetos seleccionados a sus propietarios? Los objetos transferibles que se hayan cedido volverán a sus propietarios anteriores.
-
-*ATENCIÓN* ¡Serán borrados los objetos no transferibles que estén cedidos!
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se devuelvan los objetos a sus propietarios"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Actualmente, usted es miembro del grupo [GROUP].
-¿Dejar el grupo?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-¿DE VERDAD quiere expulsar a todos los usuarios de este grid?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Expulsar a todos los usuarios"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Perdón, pero no puede ignorar a un Linden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fallo al ignorar un objeto según el nombre"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Ya ha ignorado ese nombre.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Aunque esté permitido, borrar contenidos puede dañar el objeto.
-¿Quiere borrar ese ítem?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-En este momento, no se puede ofrecer una tarjeta de visita. Por favor, reinténtelo en un momento.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-En este momento, no se puede ofrecer el ser amigo. Por favor, reinténtelo en un momento.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Pasar al modo ocupado.
-Se ocultará el chat y los mensajes instantáneos. Los mensajes instantáneos recibirán su Respuesta en el modo ocupado. Todos los ofrecimientos de teleporte serán rehusados. Todas las ofertas de inventario irán a su Papelera.
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se pasa al modo ocupado"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Pertenece a demasiados grupos para poder entrar en otro. Por favor, salga de al menos uno antes de entrar en éste, o rehúse la oferta. Para salir de un grupo, seleccione la opción &apos;Grupos...&apos; en el menú &apos;Editar&apos;.
-[NAME] le ha invitado a ser miembro de un grupo.
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Rehusar"
- yestext="Entrar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-¿Con qué mensaje se expulsará a este usuario?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrador le ha desconectado.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-¿Con qué mensaje se expulsará a cualquiera que esté actualmente en el grid?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrador le ha desconectado.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-¿Con qué mensaje se congelará a este usuario?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Ha sido usted congelado. No puede moverse o escribir en el chat. Un administrador contactará con usted a través de un mensaje instantáneo (MI).
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-¿Con qué mensaje se descongelará a este usuario?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Ya no está usted congelado.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-¿Ofrecer teleporte a su posición con este mensaje?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Ven conmigo a [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-¿Convocar a este usuario a su posición?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Ven conmigo a [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-¿Está seguro de que quiere teleportarse?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando está teleportando desde un hito del inventario"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Teleportar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Mensaje a todo el estado"
- name="MessageEstate"
- >
-Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en su estado.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Cambiar un estado Linden"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Va a hacer cambios en un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.).
-
-Esto es EXTREMADAMENTE PELIGROSO, porque puede afectar radicalmente al funcionamiento de los usuarios. En mainland, se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor.
-
-¿Proceder?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Cambiar el acceso a un estado Linden"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Va a cambiar la lista de acceso de un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.).
-
-Esto es PELIGROSO, y sólo debe hacerse para deshacerse de ataques que permitan sacar o meter en el grid objetos o L$.
-Se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-¿Añadir a la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-¿Quitar de la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-¿Añadir a la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-¿Quitar de la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-¿Denegar el acceso sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-¿Quitar de la lista de prohibición de acceso a este residente para que acceda sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-¿Añadir al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleccionar el estado"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-¿Remover al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todos los estados"
- yestext="Este estado"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Confirmar la expulsión"
- name="EstateKickUser"
- >
-¿Echar a [EVIL_USER] de este estado?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-¿Está seguro de que quiere cambiar el contrato del estado?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Hay problemas al importar el contrato del estado.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Hay problemas al añadir un administrador nuevo del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista de administradores.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Hay problemas en este añadir a la lista del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-En este momento no se puede cargar la nota.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Permisos insuficientes para ver la nota asociada a la ID solicitada.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-Se ha perdido en la base de datos la ID de la nota.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Recuerde: las cuotas que se pagan por los clasificados no son reembolsables.
-
-¿Publicar ahora este anuncio por [AMOUNT] L$?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Confirmar el reinicio"
- name="ConfirmRestart"
- >
-¿Verdaderamente quiere reiniciar la región de aquí a 2 minutos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Mensaje a toda la región"
- name="MessageRegion"
- >
-Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en esta región.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="No permitir modificar el terreno"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Si se marca está casilla, los propietarios de terreno no podrán modificarlo, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Prohibir volar"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Si se marca esta casilla, estará prohibido volar en la región, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Permitir el daño"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Si se marca la casilla, el sistema de &apos;vida&apos; afecta a todas las parcelas independientemente de lo que tenga marcado cada una.
-Si la casilla no está marcada, el propietario de cada parcela podrá decidir si activa en ella el sistema de &apos;vida&apos;.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nº máximo de avatares"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Configura el número máximo de avatares que se permite en esta región.
-El funcionamiento puede variar según el número de avatares que estén presentes.
-
-Por defecto: 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Plus de objetos"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-El plus de objetos es un multiplicador de los prims permitidos en cualquier parcela.
-El rango permitido es de 1 a 10. Fijándolo en &apos;1&apos;, se permiten 117 objetos en cada parcela de 512 m². Fijándolo en &apos;2&apos;, se permiten 234 (el doble), y así sucesivamente. El número máximo de objetos permitidos en una región sigue siendo de 15.000, sea cual sea el plus.
-Una vez establecido, tenga en cuenta que reducir el plus de objetos puede causar que se devuelvan o borren objetos.
-
-Por defecto: 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Impedir &apos;empujar&apos;"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Esta casilla controla en toda la región los permisos para que haya &apos;empujones&apos;.
-Cuando está activada, los residentes sólo pueden ser empujados por sí mismos o por el propietario de la parcela.
-(&apos;Empujar&apos; se refiere a la función llPushObject() del LSL).
-
-Por defecto: Off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Unir/Dividir parcelas"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Esta casilla determina si las parcelas que no son del propietario del estado pueden puede unirse o subdividirse.
-Si no se marca esta opción:
- * Sólo los propietarios o los administradores del estado pueden unir o dividir parcelas.
- * Sólo podrán unir o dividir las parcelas pertenecientes al propietario o a un grupo en el que tengan los poderes adecuados.
-Si se marca esta opción:
- * Todo los propietarios de parcelas podrán unir o dividir las que posean.
- * En parcelas propiedad de un grupo, quienes tengan los poderes adecuados podrán unirlas o dividirlas.
-
-Por defecto: Marcado
- </notification>
-
- <notification
-
- label="No mostrar en la búsqueda"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Marcando esta casilla bloqueará que los propietarios de parcelas puedan listarlas en la búsqueda.
-
-Por defecto: Off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Cambiada la calificación de la región"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-Se ha actualizado la calificación de esta región.
-Llevará algún tiempo que el cambio se refleje en el mapa.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Reventa de terreno"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Los propietarios y los administradores del estado pueden poner en venta cualquier terreno que posea el propietario del estado.
-Si se desmarca esta opción, los compradores no podrán revender el terreno que compren en esta región.
-Si se marca esta opción, los compradores podrán revender el terreno que compren en esta región.
-
-Por defecto: Deshabilitado
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Desactivar los scripts"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Cuando el rendimiento de un sim es pobre, el culpable puede ser un script. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Script Time está en 25 ms o más alto, pulse el botón Listar los scripts según su uso, y verá el nombre y la posición de los scripts que pueden estar causando el bajo rendimiento.
-
-Marcando la casilla Desactivar los scripts y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente en esta región todos los scripts.
-Debe hacer esto para viajar a la posición que ha visto en la Lista de scripts según su uso. Cuando llegue, investigue el script para determinar si es él quien causa el problema. Deberá contactar con el propietario del script, o borrar o devolver el objeto.
-Desmarque la casilla Desactivar los scripts y pulse Aplicar para reactivar los scripts en la región.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Desactivar las colisiones"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Cuando el rendimiento de un sim es pobre, la culpa puede estar en los objetos físicos. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Sim Time (Physics) está en 20 ms o más alto, pulse el botón Listar los objetos que colisionan, y verá el nombre y la posición de los objetos que pueden estar causando el bajo rendimiento.
-
-Marcando la casilla Desactivar las colisiones y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente las colisiones entre objetos.
-Debe hacer esto para viajar a la localización que se ha avisado en la Lista de objetos que colisionan. Cuando llegue, investigue el objeto:
-¿está colisionando constantemente con otros objetos? Deberá contactar con el propietario del objeto, o borrarlo o devolverlo.
-Desmarque la casilla Desactivar las colisiones y pulse Aplicar para reactivar las colisiones en la región.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Desactivar la física"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-Desactivar la física es parecido a Desactivar las colisiones, pero se desactivan todas las simulaciones físicas: no sólo se detiene la colisión de objetos, sino que también se provoca que los avatares no puedan moverse.
-
-Esto debería usarse sólo cuando Desactivar las colisiones no ha aportado a la región suficiente rendimiento para investigar un problema con las propiedades físicas o los objetos que colisionan.
-
-Cuando acabe, no se olvide de reactivar la física, o los avatares seguirán sin poderse mover.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Objetos que colisionan"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Muestra una lista de aquellos objetos con más colisiones potenciales con otros objetos. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento.
-Seleccione Ver &gt; Estadísticas, y mire Simulator &gt; Time &gt; Sim Time (Physics) para ver si se están empleando en &apos;physics&apos; más de 20 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Listar los scripts"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Muestra una lista de los objetos que más tiempo emplean en ejecutar scripts de LSL. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento.
-Seleccione Ver &gt; Estadísticas, y mire Simulator &gt; Time &gt; Script Time para ver si se están empleando más de 25 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Reiniciar la región"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Reinicia los procesos del servidor en que corre esta región tras dos minutos de advertencia previa. Se desconectará a todos los residentes que estén en la región. La región guardará sus datos, y debería volver en unos 90 segundos.
-
-Reiniciar la región no solventa la mayoría de los problemas de rendimiento, y, normalmente, debe utilizarse sólo cuando se indique.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nivel del agua"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Es el nivel, en metros, del agua. Si se marca en algo distinto de 20, y usted tiene al lado el agua del mundo o un &apos;vacío&apos;, habrá una diferencia visible.
-
-Por defecto: 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Elevación del terreno"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden elevar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado.
-
-Por defecto: 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Rebaje del terreno"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden bajar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado.
-
-Por defecto: -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Subir un RAW para el terreno"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Este botón carga un archivo .RAW en la región en que usted está.
-El archivo debe tener las dimensiones correctas (RGB, 256x256) y 13 canales. La forma mejor de crear un archivo de terreno es descargar el archivo RAW existente. Un buen inicio es modificar el canal rojo -red- (altura del terreno), y subirlo.
-
-La carga puede llevar unos 45 segundos. Fíjese que subir un archivo de terreno *no* moverá los objetos que haya en el terreno, sólo el terreno mismo y los permisos asociados a las parcelas.
-Por tanto, puede que algunos objetos acaben enterrados..
-
-Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Descargar el RAW del terreno"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Este botón descarga un archivo de esta región con los datos de alturas, dimensiones de las parcelas, estado de las parcelas en venta, y algunos permisos de las parcelas. Al abrir el archivo en un programa como Photoshop debe especificar las dimensiones del documento: RGB, 256x256 con 13 canales.
-Este archivo de terreno no puede abrirse de otro modo.
-
-Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Usar el Sol del estado"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Esta casilla hace que la posición del Sol en la región sea la misma que la del resto del estado.
-
-Por defecto: on
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fijar el Sol"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Predeterminar este terreno"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Este botón salva la forma actual del terreno como nueva forma por defecto para la región. Una vez predeterminado, el terreno puede volver a esa forma cada vez que usted u otros usan la opción &apos;Revertir&apos; en Editar el terreno. El terreno predeterminado también marca el punto medio para elevar y bajar los límites.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Administradores del estado"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Un administrador del estado es un residente en el que usted delega controles de la región y configuraciones del estado. Un administrador del estado puede cambiar algunas configuraciones de estos paneles, excepto las de subir, descargar, y predeterminar el terreno. Y, concretamente, puede autorizar o expulsar a residentes de su estado.
-
-Sólo el propietario del estado puede añadir o remover administradores, nadie más.
-Por favor, elija sólo a residentes en quienes confíe, pues usted será el responsable último de sus acciones.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Usar el horario global"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Esta casilla hace que, en su estado, el Sol tenga la misma posición que en los estados propiedad de Linden, &apos;mainland&apos;.
-
-Por defecto: on
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fijar el Sol"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Acceso público"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Esta casilla habilita a cualquier residente que esté en otro estado pueda entrar en éste sin tener que estar en una lista de acceso.
-
-Por defecto: on
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Permitir el teleporte a cualquier punto"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Cuando esta marcado, los residentes puede teleportarse directamente a cualquier punto de su estado. Si se desmarca, los residentes se teleportarán al Punto de Teleporte más cercano.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autorizar el acceso"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-El acceso a este estado se limitará a los residentes aquí enumerados y a cualquier grupo de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autorizar el acceso de grupo"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-El acceso a este estado se limitará a los grupos aquí enumerados y a cualquier residente de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Dirección de correo para infracciones"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Aportando aquí una dirección de correo válida, se hará que las Denuncias de Infracción en este estado se envíen a esa dirección.
-Si se deja en blanco, las Denuncias de Infracción se enviarán sólo a Linden Lab.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Denegar el acceso"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-A los residentes en esta lista se les niega el acceso a su estado, independientemente de cualquier otra configuración.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autorizar el chat de voz"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Se autoriza a las parcelas del estado a tener sus propios canales de voz en los que los residentes puedan hablar y oír a otros residentes.
-
-Por defecto: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Desajuste en la versión de voz"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-En esta región, la versión de Second Life no es compatible con el chat de voz. Para que el chat de voz funcione correctamente, debe actualizar Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Contrato del estado"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Definir un contrato del estado le permite vender parcelas del mismo. Si no existe un contrato, no puede vender terreno.
-La nota para su contrato puede estar vacía si es que no quiere aplicar reglas, avisos a los compradores, o cualquier otra cosa relacionada con el terreno antes de que sea comprado.
-
-Puede usar un contrato para comunicar al posible comprador reglas, pautas, información cultural, o, simplemente, sus propias expectativas.
-Así, puede hablarse de parcelación, normas de las construcciones, formas de pago, u otra información que considere que el nuevo propietario debe saber y con la que debe estar de acuerdo antes de hacer la compra.
-
-Para poder finalizar la compra, el comprador debe aceptar el contrato marcando la casilla adecuada. Los contratos de los estados son siempre visibles en la información Acerca del terreno en todas las parcelas.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="No se pudo comprar los objetos"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes.
-Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="No se pudo comprar el contenido"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-No se puede comprar a la vez los contenidos de más de un objeto.
-Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="No se pudo comprar el contenido"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes.
-Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-¿Comprar el objeto original de [OWNER] por [PRICE] L$?
-Usted pasará a ser el propietario de este objeto.
-Podrá:
- Modificarlo: [MODIFYPERM]
- Copiarlo: [COPYPERM]
- Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-¿Comprar el objeto original por [PRICE] L$?
-Usted pasará a ser el propietario de este objeto.
-Podrá:
- Modificarlo: [MODIFYPERM]
- Copiarlo: [COPYPERM]
- Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-¿Comprar una copia de [OWNER] por [PRICE] L$?
-El objeto se copiará a su inventario.
-Podrá:
- Modificarlo: [MODIFYPERM]
- Copiarlo: [COPYPERM]
- Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-¿Comprar una copia por [PRICE] L$?
-El objeto se copiará a su inventario.
-Podrá:
- Modificarlo: [MODIFYPERM]
- Copiarlo: [COPYPERM]
- Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-¿Comprar los contenidos de [OWNER] por [PRICE] L$?
-Serán copiados a su inventario.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-¿Comprar los contenidos por [PRICE] L$?
-Serán copiados a su inventario.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Esta transacción hará que:
-[ACTION]
-
-¿Está seguro de querer hacer esta compra?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Esta transacción hará que:
-[ACTION]
-
-¿Está seguro de querer hacer esta compra?
-Por favor, vuelva a escribir su contraseña y pulse OK.
- <form name="form">
- <input
- name="message"
- type="password"/>
- <button
-
-
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Nota:
-Ha actualizado la posición de este Destacado, pero los otros detalles permanecen con sus valores originales.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Ha elegido ítems &apos;no copiables&apos; de su inventario. Esos ítems se quitarán de su inventario, no se copiarán.
-
-¿Mover el/los ítem/s del inventario?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando mueva objetos &apos;no copiables&apos; del inventario"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Ha elegido ítems &apos;no copiables&apos; de su inventario. Esos ítems se moverán a su inventario, no se copiarán.
-Dado que estos objetos tienen scripts, moverlos a su inventario puede provocar un mal funcionamiento del script.
-
-¿Mover el/los ítem/s del inventario?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando mueva objetos con script &apos;no copiables&apos; del inventario"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Atención: la acción Pagar al objeto al pulsar ha sido marcada, pero sólo funcionará si se añade un script con un evento money().
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Cuando configure &apos;Pagar&apos; en objetos sin el evento money()"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-En este objeto, no hay ítems que esté autorizado a copiar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-¿Ir al sitio web de Second Life para ver el historial de su cuenta?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se cargue la página web del historial de la cuenta"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir a la página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-¿Visitar el sitio web de Soporte de Second Life?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando visite el sitio web de Soporte de Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-¿Está seguro de que quiere salir?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando esté saliendo de Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Continuar"
- yestext="Salir"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Use esta herramienta para denunciar violaciones de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Vea:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Se investigan y resuelven todas las infracciones denunciadas de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Puede ver la resolución tomada en el Informe de Incidentes, en:
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-IMPORTANTE: Esta denuncia no irá a Linden Lab, sino al propietario de la región en la que usted se encuentra actualmente.
-
-Como un servicio a los residentes y visitantes, el propietario de la región ha elegido recibir y resolver todas las enuncias que se originen en esta región. Linden Lab no investigará las denuncias que usted envíe desde aquí.
-
-El propietario de la región resolverá las denuncias basándose en las reglas locales de la región, tal como se detallan en el Contrato del estado.
-(Puede ver el Contrato yendo al menú Mundo y eligiendo Acerca del terreno).
-
-La resolución de esta denuncia se aplica exclusivamente a esta región; el acceso de los residentes a otras áreas de Second Life no se verá afectado por el resultado de esta denuncia. Únicamente Linden Lab puede impedir el acceso a la totalidad de Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-Use esta herramienta *sólo* para informar de cuestiones técnicas que no se comportan como se describe o era esperable. Por favor, aporte todos los detalles que pueda.
-Deberá responder al correo electrónico de auto respuesta para añadir más detalles a su informe.
-
-Todos los informes de fallos serán investigados y evaluados. No se contestará por correo electrónico.
-
-Si tiene algún problema técnico, por favor, contacte con Soporte en:
-
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Nota: no se investigarán los informes incompletos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Por favor, elija una categoría para esta denuncia de infracción.
-Seleccionar una categoría nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Por favor, elija una categoría para este fallo.
-Seleccionar una categoría nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Por favor, escriba el nombre del infractor.
-Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Por favor, escriba la localización donde tuvo lugar la infracción.
-Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Por favor, escriba un resumen de la infracción que ha habido.
-Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Por favor, escriba un resumen del fallo.
-Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Por favor, escriba una descripción minuciosa de la infracción que ha habido.
-Sea tan específico como pueda, incluyendo los nombres y los detalles implicados en el incidente que denuncia.
-Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Por favor, escriba una descripción minuciosa del fallo.
-Sea tan específico como pueda, incluyendo -si es posible- los pasos que permitan reproducir el fallo.
-Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Estimado Residente:
-
-Parece que está usted denunciando una violación de la propiedad intelectual. Por favor, asegúrese de que su denuncia es correcto.
-
-(1) El proceso de la denuncia. Debe enviar una denuncia de infracción si cree que un Residente está reventando el sistema de permisos de Second Life, por ejemplo, usando un CopyBot u otras herramientas parecidas para copiar, infringiendo los derechos de propiedad intelectual. El Equipo de Infracciones (Abuse Team) investiga y lleva a cabo las acciones disciplinarias apropiadas ante toda acción que viole las las Normas de la Comunidad de Second Life o las Condiciones del Servicio. Sin embargo, el Equipo de Infracciones ni gestiona ni responde a las solicitudes de eliminar contenidos del mundo de Second Life.
-
-(2) El DMCA o Proceso de Eliminación de Contenido. Para solicitar que se elimine algún contenido de Second Life, DEBE enviar una notificación válida de infracción tal y como se explica en nuestra DMCA Policy en http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Si todavía quiere seguir con el proceso de infracción, por favor, cierre esta ventana y acabe de enviar su denuncia. En concreto, debe seleccionar la categoría &apos;CopyBot o Programa para saltarse los permisos&apos;.
-
-Gracias,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-Han desaparecido de [FLOATER] estos componentes:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Reemplazar el anexado actual"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-En ese punto de su cuerpo ya hay un objeto anexado. ¿Quiere reemplazarlo por el objeto que ha elegido?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Cuando se reemplacen anexados existentes"/>
- <button
-
- ignore="Reemplazar automaticamente"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Nunca reemplazar"
-
- name="No"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="¡Aviso! Modo Ocupado"
- name="BusyModePay"
- >
-Usted está en el modo Ocupado. Por tanto, no recibirá ningún ítem a cambio de esta pago.
-
-¿Quiere salir del modo Ocupado ante de completar esta transacción?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Cuando se esté pagando a un objeto o persona en el modo Ocupado"/>
- <button
-
- ignore="Siempre salir del modo Ocupado"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Nunca salir del modo Ocupado"
-
- name="No"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-¿Está seguro de que quiere vaciar definitivamente el contenido de su Papelera?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se vacíe la Papelera"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-¿Está seguro de que quiere limpiar la caché de su navegador?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-¿Está seguro de que quiere limpiar sus cookies?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-¿Está seguro de que quiere vaciar su lista de URL guardadas?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-¿Está seguro de que quiere eliminar permanentemente el contenido de su carpeta Objetos Perdidos?
- <usetemplate
- ignoretext="Cuando se vacíe la carpeta del inventario Objetos Perdidos"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-Se ha copiado a su portapapeles la siguiente SLurl:
- [SLURL]
-
-Publíquela en una página web para que otros puedan acceder fácilmente a esta posición, o pruébela usted mismo pegándola en la barra de direcciones de su navegador.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Cuando se copie una SLurl al portapapeles"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Este panel controla el tamaño de la ventana, y la resolución y la calidad de los gráficos del cliente. La interfaz Preferencias &gt; Gráficos le permite escoger entre cuatro niveles gráficos: Bajo, Medio, Alto, y Ultra. También puede personalizar sus configuraciones gráficas marcando la casilla Personalizar y adaptando estas configuraciones:
-
-Efectos: activa o desactiva varios tipos de shaders.
-
-Objetos reflejados: determina qué objetos reflejará el agua.
-
-Renderización del avatar: muestra opciones que afectan a cómo renderiza el cliente los avatares.
-
-Distancia de dibujo: afecta a cuán lejos de su punto de vista se renderizarán los objetos en la escena.
-
-Núm. máx. de partículas: define el número máximo de partículas que podrá ver a la vez en su pantalla.
-
-Calidad del procesamiento: define la resolución con que se renderiza el brillo.
-
-Detalle de la malla: define la cantidad de dettales o número de triángulos usados para renderizar algunos objetos. Cuanto más alto sea el valor, más detalle, pero más tiempo para renderizar.
-
-Detalles de la iluminación: determina que tipo de luces quiere usted que se rendericen.
-
-Nivel de detalle del terreno: marca con cuánto detalle quiere ver la textura del terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-¿Quiere sobrescribir la preselección guardada?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-¿Quiere borrar [SKY]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-No puede editar ni borrar una preselección por defecto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Este archivo del ciclo de un día se refiere a un archivo perdido de cielo: [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Ya existe un efecto de procesamiento. ¿Desea sobreescribirlo?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Edite los deslizables del WindLight para crear y guardar configuraciones del cielo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Define cómo se verán los cielos a lo largo del día.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Estas configuraciones ajustan la forma en que usted ve el medio ambiente localmente, en su ordenador. Su tarjeta gráfica debe admitir shaders de la atmósfera (&apos;atmospheric shaders&apos;) para poder acceder a esta configuración.
-
-Ajuste el deslizable &quot;Duración de un día&quot; para cambiar localmente, en su visor, las etapas del día.
-
-Ajuste el deslizable &quot;Nubosidad&quot; para controlar cuántas nubes cubren el cielo.
-
-Pulse un color en el selector de &quot;Color del agua&quot; para cambiar el color de la misma.
-
-Ajuste el deslizable &quot;Claridad del agua&quot; para controlar el nivel de claridad del agua bajo la superficie.
-
-Pulse &quot;Usar el horario del estado&quot; para devolver los valores del día al tiempo actual de la región y seguir a partir de él.
-
-Pulse &quot;Cielo avanzado&quot; para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el cielo.
-
-Pulse &quot;Agua avanzada&quot; para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el agua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-El Editor del ciclo del día le permite controlar el cielo de Second Life durante el ciclo día/noche. Este es el ciclo que usa el deslizable Duración de un día del Editor del entorno.
-
-El Editor del ciclo del día trabaja configurando fotogramas clave (&apos;keyframes&apos;): nodos (representados por los puntos grises en la línea del tiempo) cada uno de los cuales tiene asociado un Cielo definido. Según progresa la Duración de un día, el WindLight realiza la &quot;animación&quot; del cielo interpolándose entre esos fotogramas clave.
-
-La flecha amarilla sobre la línea del tiempo representa lo que usted ve actualmente, basándose en la Duración de un día. Púlsela y muévela para ver cómo cambia la animación del día. Puede añadir o borrar fotogramas clave pulsando los botones Añadir un punto o Quitar un punto, situados a la derecha de la línea del tiempo.
-
-Puede establecer la posición en el tiempo de cualquier fotograma clave moviéndolo a lo largo de la línea del tiempo, o configurando manualmente su valor por su valor manualmente en el recuadro Configuración del fotograma clave. También en ese recuadro podrá asociar el fotograma clave a un modelo predefinido de WindLight.
-
-La Duración del ciclo establece la duración total de un &quot;día&quot;. Marcar un valor bajo (por ejemplo, 2 min.) hará que las 24 horas de su línea del tiempo se animen ¡en sólo dos minutos reales! Una vez que esté satisfecho con su ciclo de la línea del tiempo y los fotogramas clave, utilice los botones Probar y Parar para obtener una vista previa de los resultados. Recuerde que también puede mover la flecha amarilla de encima de la línea del tiempo para ver el ciclo de la animación. El botón Usar el horario del estado sincronizará su ciclo de duración de un día con el ciclo del estado.
-
-Cuando todo esté a su gusto, puede guardar esos datos y cargarlos luego usando los botones Guardar este tipo de día y Cargar un tipo de día. Note que, por el momento, sólo podemos permitir un ciclo de un día.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Use los deslizables Rojo/Verde/Azul (RVA) para ajustar el color del cielo. Puede usar el deslizable de Intensidad (I) para moverlos al unísono.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-La Cantidad de bruma es uno de los parámetros más útiles para ajustar el nivel de luz de la escena. Es eficaz para simular muchos ajustes de la exposición, como la claridad en un ambiente nublado o de nevisca, o las tonalidades del una flor Iris aún cerrada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-La Saturación afecta a la densidad global de la saturación de color del cielo y la niebla. Si mueve el deslizable Intensidad (I) a la derecha, los colores serán más vivos y brillantes. Si lo mueve a la izquierda, se irán decolorando hasta llegar incluso al blanco y negro. Si desea ajustar el balance de color del cielo, puede controlar la saturación de cada elemento usando el deslizable Rojo/Verde/Azul (RVA).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-La Densidad de la bruma controla lo sombrío de la atmósfera, su neblina. Es eficaz para simular escenas con mucho humo o contaminantes, y también para simular niebla y llovizna.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-La Densidad puede usarse para definir globalmente la &apos;pesadez&apos; de la atmósfera. Los ajustes bajos dan sensación de un &quot;aire limpio&quot;, y los altos de pesadez, de esmog.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Ajusta a qué distancia se percibe el WindLight. El valor cero desactiva la influencia del WindLight en el terreno y los objetos. Los valores superiores a 1 simulan mayores distancias a las que afectan los efectos atmosféricos
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-La Altitud máx. ajusta hasta que altura el WindLight realiza sus cálculos para computar la iluminación atmosférica. En las últimas horas del día, es útil para ajustar la &quot;profundidad&quot; a la que aparece el Sol.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Ajusta en la escena la intensidad y el color de las luces directas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Ajusta en la escena la intensidad y el color de la luz ambiental.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-El deslizable Tamaño controla el tamaño del Sol.
-El deslizable Visión controla cómo se ve de borroso el Sol en el cielo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Ajusta la distribución de luz y oscuridad en la pantalla.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Ajusta el brillo de las estrellas en el cielo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido a la elevación.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido al acimut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Edita el color de las nubes. En general, es recomendable mantenerlas blanquecinas.
-Pero, vaya, diviértase si quiere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Controla el detalle de las capas superiores de la imagen en la imagen principal de las nubes. X e Y controlan su posición. D (Densidad) controla la densidad o la fracturación con que aparecen las nubes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Le permite controlar la posición de las nubes con los deslizables X e Y, y su desnidad con el deslizable D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Controla cuánto cubren el cielo las nubes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Controla el tamaño de la imagen de las nubes en la bóveda celeste.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje X.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Marque esta casilla para activar la aparición de las nubes clásicas de Second Life junto a las nubes del WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Elije el color del agua bajo la superficie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Controla la densidad de la claridad del agua, y a qué distancia puede verse bajo ella.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Modifica el efecto de Transparencia para controlar cuán lejos su avatar puede ver bajo el agua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Controla la cantidad de brillo de la superficie del agua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Controla el tamaño de las tres ondulaciones que componen el agua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Controla cuánta luz se refleja desde diferentes ángulos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Controla cuánta intensidad de luz se refleja.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde arriba.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde debajo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Controla cómo se mezclan las ondas y los reflejos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Controla cuál es la capa de &apos;vista normal&apos; del agua, para determinar las reflexiones/refracciones.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño grande de la &apos;vista normal&apos;.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño pequeño de la &apos;vista normal&apos;.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Dame un nombre para el cielo nuevo.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Preselección nueva
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-¡Esa preselección ya existe!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Dame un nombre para la nueva preselección de agua.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Preselección nueva
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-¡Esa preselección ya existe!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-No puede editar o borrar una preselección por defecto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-No se puede empezar una nueva sesión de chat con [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Debe cerrarse su sesión de chat con [NAME].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-No se pueden comprar los ítems que aún forman parte de un objeto anexado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Acerca de las solicitudes de autorización de débito"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Al admitir esta petición, le da permiso a un script para que coja dólares Linden (L$) de su cuenta. Para revocar este permiso, el propietario del objeto debe eliminarlo o reiniciar ese script del objeto.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-¿Quiere vestirse automáticamente el ítem de ropa nueva que ha creado?
- <usetemplate
- ignoretext="Vestirme automáticamente la ropa nueva"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-Para acceder a esta parcela, se debe haber verificado su edad.
-¿Quiere visitar la web de Second Life para verificar su edad?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Advertir de la falta de la verificación de edad"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Antes de que pueda acceder a esta parcela, se requiere que usted tenga archivada su información de pago.
-¿Quiere visitar la web de Second Life para actualizar esto?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=es
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Advertir de la falta de información de pago"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Sí"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-La cadena [STRING_NAME] Ha desaparecido de strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Cancelado
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Cancelado el sentarse
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Candelado el anexar
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Reemplazadas las ropas o partes del cuerpo perdidas con sus equivalentes por defecto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Asunto: [SUBJECT], Mensaje: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] está conectado
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] no está conectado
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-No se puede añadir como amigo a usted mismo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Subiendo fotos del mundo y del sitio web...
-(tardará unos 5 minutos).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Ha pagado [AMOUNT] LS por la subida.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Completada la subida de la foto del sitio web.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Completada la subida de la foto del mundo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Se ha descargado Terrain.raw
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-El gesto [NAME] ha desaparecido de la base de datos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-No se ha podido cargar el gesto [NAME].
-Por favor, vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-El hito ha desaparecido de la base de datos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-No se ha podido cargar el hito. Por favor, vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-Tiene pulsada su tecla de bloqueo de mayúsculas, lo que influirá en cómo escriba la contraseña.
-Quizá quiera soltar esa tecla.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-La nota ha desaparecido de la base de datos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-No tiene permisos suficientes para ver la nota.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-No tiene permisos suficientes para renderizar el objeto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-No se ha podido cargar la nota.
-Por favor, vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-El script ha desaparecido de la base de datos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-No tiene permisos suficientes para ver el script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-No se ha podido cargar el script. Por favor, vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Los contenidos que está usted ofreciendo aún no están disponibles. Por favor, vuelva a ofrecerlos en un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-No puede modificar categorías que están protegidas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-No puede quitar categorías que están protegidas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Ha ofrecido una tarjeta de visita a [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-No se puede comprar un objeto mientras se descargan sus datos.
-Por favor, vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-No se puede enlazar un objeto mientras se descargan sus datos.
-Por favor, vuelva a intentarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-No puede comprar a la vez objetos de diferentes propietarios.
-Por favor, elija sólo uno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-El objeto no aparece como puesto a la venta.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Entrando en el modo administrativo, nivel [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Saliendo del modo administrativo, nivel [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-No se ha hecho la copia porque usted no tiene permiso para hacerla
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] ha aceptado su oferta del inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] ha rehusado su oferta del inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Se ha aceptado su tarjeta de visita.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Se ha rehusado su tarjeta de visita.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede teleportarse a localizaciones como &apos;[NAME]&apos; pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Hitos.
-Pulse dos veces en el hito y, luego, pulse en Teleportar para viajar hasta allí.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede contactar con residentes como &apos;[NAME]&apos; pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Tarjetas de visita.
-Pulse dos veces en la tarjeta, pulse en Mensaje Instantáneo, y escriba un mensaje.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-No puede seleccionar un terreno que cruce las fronteras entre servidores.
-Inténtelo seleccionando un trozo más pequeño de terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] ha propuesto votar:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Votar ahora"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Más tarde"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Notificación de un evento:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportar"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Descripción"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-En estos momentos, están realzados todos los objetos de esta parcela que serán transferidos al comprador de la misma.
-
-* No están realzados los árboles y hierbas que se transferirán.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Hecho"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Desactivados los gestos que tienen el mismo botón:
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-No se ve como instalado en su sistema el software QuickTime de Apple.
-Si quiere ver por streaming elementos multimedia en las parcelas que los tengan, debe ir al sitio web de QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar el QuickTime Player.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela seleccionada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela propiedad de [FIRST] [LAST].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Se han devuelto a su propietario los objetos que, en la parcela seleccionada, eran propiedad del residente &apos;[NAME]&apos;.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Se han devuelto a los inventarios de sus propietarios los objetos que estaban compartidos con el grupo [GROUPNAME] en la parcela seleccionada.
-Los objetos transferibles que se transfirieron al grupo se han devuelto a sus propietarios anteriores.
-Los objetos no transferibles que se transfirieron al grupo han sido borrados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Se han devuelto a sus propietarios los objetos de los que usted NO era propietario en la parcela seleccionada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Este es un terreno con el daño autorizado (&apos;no seguro&apos;).
-Aquí puede ser herido. Si muere, será teleportado a su Base.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-En este terreno no se permite volar (&apos;no volar&apos;).
-Aquí no debe volar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Este terreno es &apos;Sin empujones&apos;.
-No puede empujar a otros a menos que sea el propietario del terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-Este terreno tiene desactivada la voz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Este terreno tiene desactivado el construir (&apos;no construir&apos;).
-Aquí no puede crear objetos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Un administrador ha detenido temporalmente los scripts en esta región.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-En esta región no se está ejecutando ningún script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Esta región tiene desactivados los scripts de otros
-(&apos;no scripts de otros&apos;).
-No se ejecutará ningún script que no pertenezca al propietario del terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Sólo puede reclamar terreno público en la región en que está usted.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de [FIRST] [LAST], le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Guardar"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Descartar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de (un usuario desconocido), le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Guardar"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Descartar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Guardar"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Descartar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Entrar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Información"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] se ha ofrecido a teleportarle hasta su posición:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportar"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Más tarde"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Ir ahora..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] le está ofreciendo amistad.
-
-[MESSAGE]
-
-(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás).
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceptar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] le está ofreciendo amistad.
-
-(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás).
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceptar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] ha aceptado su oferta de amistad.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] ha rehusado su oferta de amistad.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] le está ofreciendo su tarjeta de visita.
-Esto añadirá un ítem a su inventario para que pueda enviar rápidamente a este residente un MI.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceptar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-La región se reiniciará en [MINUTES] minutos.
-Si permanece en esta región, será desconectado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-La región se reiniciará en [SECONDS] segundos.
-Si permanece en esta región, será desconectado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-¿Cargar la página web [URL]?
-
-[MESSAGE]
-
-Del objeto: [OBJECTNAME]; propiedad de: [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Ir a la página"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-Búsqueda fallida de [TYPE] en la base de datos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-Búsqueda fallida de [TYPE] de nombre [DESC] en la base de datos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objeto propiedad de &apos;[NAME]&apos;, querría:
-
-[QUESTIONS]
-¿Está de acuerdo?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Sí"/>
- <button
-
- name="No"
- text="No"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objeto propiedad de &apos;[NAME]&apos;, querría:
-
-[QUESTIONS]
-Si no confía en este objeto y su creador, debe denegar la solicitud. Para más información, pulse el botón Detalles.
-
-¿Autorizar esta petición?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Autorizar"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Denegar"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Detalles..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-&apos;[TITLE]&apos; de [FIRST] [LAST]
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-&apos;[TITLE]&apos; de [GROUPNAME]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Ha recibido [AMOUNT] L$.
-Pueden darle L$ tanto objetos como otros usuarios.
-Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Ha pagado [AMOUNT] L$.
-Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Está sentado.
-Use las teclas del cursor (o AWSD) para cambiar el punto de vista.
-Pulde el botón &apos;Levantarse&apos; para ponerse de pie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Pulse el mapa y arrástrelo para desplazarlo.
-Púlselo dos veces para teleportarse.
-Use los controles de la derecha para encontrar sitios y mostrar diferentes fondos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-Usted puede construir objetos nuevos en algunas zonas de [SECOND_LIFE].
-Use las herramientas de arriba a la izquierda para construir, y pruebe a cambiar rápidamente entre ellas pulsando Ctrl o Alt.
-Pulse Esc para dejar de construir.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-En algunos objetos concretos, al pulsarlos con el botón izquierdo del ratón interacciona con ellos.
-Si el puntero del ratón pasa a ser una mano puede interactuar con el objeto.
-El botón derecho del ratón siempre muestra un menú con cosas que usted puede hacer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Esta región no permite teleportarse de un punto a otro, por lo que ha sido llevado al Punto de Teleporte más cercano.
-Su destinado está señalado con una columna de luz roja.
-Siga la flecha roja hasta llegar a la columna, o pulse la flecha para hacerla desaparecer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-A partir de ahora, sus teclas de movimiento las gestiona un objeto.
-Pruebe las teclas del cursor o AWSD para ver qué hacen.
-Algunos objetos (las pistolas, por ejemplo) le pedirán que, para usarlos, entre usted en vista subjetiva. Pulse &apos;M&apos; para hacerlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Está modificando su apariencia.
-Use las teclas del cursor para girar el punto de vista y hacer zoom.
-Cuando acabe, pulse &apos;Guardar todo&apos; para salvar su apariencia y salir del modificarla.
-Puede modificar su apariencia tantas veces como quiera.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Este es su inventario. Tiene objetos, notas, ropas, y otras cosas de su propiedad.
-* Para vestirse un objeto o un vestuario completo, arrástrelo hasta usted mismo.
-* Para colocar un objeto en el mundo, arrástrelo hasta el suelo.
-* Para leer una nota, pulse dos veces en ella.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Esta es una región &apos;sandbox&apos; (zona de pruebas).
-Los objetos que construya aquí pueden ser eliminados cuando salga de esta zona, pues los sandbox se limpian regularmente. Por favor, tenga en cuenta la información que hay arriba de su pantalla junto al nombre de la región.
-
-Las regiones sandbox no son frecuentes, y están señalizadas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Este objeto es flexible.
-Los objetos flexibles no pueden ser materiales, y serán inmateriales hasta que se desmarque la casilla de flexibles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Ha activado el menú Avanzado.
-Contiene herramientas útiles para los desarrolladores que trabajan mejorando Second Life.
-Para pasar este menú a una ventana, pulse Ctrl-Alt-D. En un Mac, pulse Cmd-Opt-Shift-D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Está editando un prim &apos;sculpted&apos;.
-Los prim sculpted requieren una textura especial para tomar forma.
-Puede encontrar ejemplos de texturas sculpted en la biblioteca del inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Ha empezado a reproducir media. Puede hacer que los media se reproduzcan automáticamente en la pestaña Audio y Vídeo de la ventana de preferencias. Note que tal cosa puede suponer un riesgo de seguridad en los sitios multimedia en los que no confíe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Puede seleccionar un máximo de [MAX_SELECT] ítems de esta lista.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] le está invitando a un chat de voz.
-Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceptar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST], a quien ha enviado un mensaje instantáneo, ha dejado automáticamente de estar ignorado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST], a quien ha dado dinero, ha dejado automáticamente de estar ignorado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST], a quien ha ofrecido algo del inventario, ha dejado automáticamente de estar ignorado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] ha empezado un chat de voz con el grupo [GROUP].
-Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceptar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] ha empezado un chat de voz en multiconferencia.
-Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceptar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] le está invitando a un chat en multiconferencia.
-Pulse Aceptar para entrar al chat o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceptar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rehusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-El chat de voz al que está intentando entrar, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha llegado a su capacidad máxima. Por favor, inténtelo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Lo sentimos. Este área ha llegado a su capacidad máxima de conversaciones por voz. Por favor, intente usar la voz en otra zona.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Ha sido desconectado del [VOICE_CHANNEL_NAME]. Va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ha colgado la llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rehusado su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] no está disponible para coger su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Fallo al conectar al [VOICE_CHANNEL_NAME]; por favor, inténtelo más tarde. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Estamos creando un canal de voz para usted. Se puede tardar hasta un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-No puede entrar en esta parcela, no es miembro del grupo adecuado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-No puede entrar en esta parcela, se le ha prohibido el acceso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-No puede entrar en esta parcela, no está en la lista de acceso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-No tiene permiso para conectarse al chat de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Ha ocurrido un error intentando conectarle al [VOICE_CHANNEL_NAME]. Por favor, inténtelo más tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-La región en la que ha entrado se ejecuta en un simulador con una versión diferente. Pulse este mensaje para ver más detalles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-No puede abrirse desde este navegador la URL que ha pulsado.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- La velocidad de su CPU no cumple los requerimientos mínimos.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Parece que no tiene los requerimientos de hardware apropiados para Second Life. Second Life requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples (&apos;multitexture support&apos;). Si la tiene, compruebe que tiene los últimos drivers para su tarjeta gráfica, así como los últimos parches y &apos;service packs&apos; para su sistema operativo.
-
-Si los problemas persisten, por favor, acuda a: http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- Su tarjeta gráfica no cumple los requerimientos mínimos.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- La memoria de su sistema no cumple los requerimientos mínimos.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Sí
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-No
- </global>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ No mostrarme esto otra vez
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Elegir siempre esta opción
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+&apos;[_NAME]&apos; se ha perdido en notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Error: no se pudieron encontrar estos controles:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Actualmente, no hay un tutorial disponible.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+¿Guardar los cambios en las ropas o partes del cuerpo actuales?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="No guardarlos"
+ yestext="Guardarlos"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Hubo un problema al subir el texto de un script por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Hubo un problema al subir el script compilado por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Hubo un problema al escribir los datos de la animación. Por favor, inténtelo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Hubo un problema al subir la foto de la subasta por la siguiente razón: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+No se puede ver a la vez los contenidos de más de un ítem. Por favor, elija un solo objeto y vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+¿Guardar todos los cambios en la ropa y partes del cuerpo?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="No guardarlos"
+ yestext="Guardarlos todos"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Al conceder derechos de modificación a otro residente le autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Al conceder derechos de modificación a otros residentes les autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a los residentes seleccionados?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+¿Quiere revocar los derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+¿Quiere revocar los derechos de modificación a los residentes seleccionados?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+No se ha podido crear el grupo.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ignorar los cambios"
+ yestext="Aplicar los cambios"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Para enviar un aviso de grupo debe especificar un asunto.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Va a añadir miembros al rol de [ROLE_NAME].
+No podrá removérseles de ese rol, sino que deberán renunciar a él por sí mismos.
+¿Está seguro de que quiere seguir?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se añaden miembros del grupo al rol de propietario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Va a añadir la capacidad &apos;[ACTION_NAME]&apos; al rol &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
+
+ *ATENCIÓN*
+ Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrían elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrese de lo que está haciendo antes de otorgar esta capacidad.
+¿Añadir esta capacidad a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+Va a añadir la capacidad &apos;[ACTION_NAME]&apos; al rol &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
+
+ *ATENCIÓN*
+ Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sí mismos -y a otros miembros- todas las capacidades, elevándose hasta poderes cercanos a los del propietario.
+¿Añadir esta capacidad a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Seleccionar &quot;Publicar en la web&quot;
+Marcando este ítem, se mostrará:
+- esta parcela en los resultados de la búsqueda
+- los objetos públicos de esta parcela
+- esta parcela en la búsqueda de la web
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+No puede hacer que esta parcela aparezca en la búsqueda, porque está situada en una región que lo prohíbe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Al seleccionar &quot;Mostrar en Buscar&quot; se mostrará:
+- mi perfil en los resultados de la búsqueda
+- un enlace a mi perfil en las páginas públicas de grupo
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+Puede proponérselo a otro residente o disolver su relación con un/a compañero/a en el sitio web de [SECOND_LIFE].
+
+¿Ir al sitio web de Second Life para tener más información sobre este asunto?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir a la página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Si este residente ha indicado una URL para mostrar un perfil en la web, usted puede:
+ * Pulsar &apos;Cargar&apos; para ver la página en esta pestaña web.
+ * Pulsar Cargar &gt; &apos;En un navegador externo&apos; para ver la página en su navegador por defecto.
+ * Pulsar Cargar &gt; &apos;URL Inicio&apos; para volver al perfil en la web de este residente si usted ha estado navegando por otros sitios.
+
+Cuando esté viendo su propio perfil, puede introducir cualquier URL como su perfil web, y pulsar OK para fijarla.
+Los demás residentes podrán visitar la URL que usted haya elegido cuando vean su perfil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Entrar a este grupo cuesta [COST] L$.
+¿Quiere hacerlo??
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Entrar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Entrar a este grupo cuesta [COST] L$.
+No tiene dinero suficiente para entrar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Por [COST] L$ puede entrar a este terreno (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) durante [TIME] horas. ¿Comprar un pase?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+El precio de venta tiene que ser mayor de 0 L$ si la venta es a cualquiera.
+Por favor, elija a alguien concreto como comprador si la venta es por 0 L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta.
+Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra sólo a [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+ATENCIÓN: Al pulsar &apos;vender a cualquiera&apos;, su terreno estará disponible para toda la comunidad de Second Life, incluso para quienes no están en esta región.
+
+Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta.
+Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra a [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que estén compartidos con el grupo &apos;[NAME]&apos; al inventario de su propietario anterior?
+
+*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo!
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de &apos;[NAME]&apos; todos los objetos que sean de su propiedad en esta parcela?
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver a su inventario todos los objetos de los que usted es propietario en esta parcela?
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de los que usted NO es propietario en esta parcela al inventario de sus propietarios?
+Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos.
+
+*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo!
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que NO sean propiedad de [NAME] al inventario de su propietario?
+Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos.
+
+*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo!
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de su propietario todos los objetos de la lista?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+¿Está seguro de que quiere desactivar todos los objetos de esta región?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+¿Devolver a sus propietarios los objetos de esta parcela que NO estén compartidos con el grupo [NAME]?
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+No se pueden desactivar los scripts.
+Toda esta región tiene activado el &apos;daño&apos;.
+Para que funcionen las armas los scripts deben estar activados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+Para configurar el Punto de llegada de la parcela,
+debe estar usted dentro de ella.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Por favor, escriba una dirección de correo electrónica válida para el/los receptor/es.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Por favor, escriba su dirección de correo electrónico.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+¿Foto por correo electrónico con el asunto o el mensaje por defecto?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Error al procesar los datos de la foto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Error al codificar la foto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Hubo un problema al enviar la foto por la siguiente razón: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+Hubo un problema al subir la captura de pantalla del informe por la siguiente razón: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+Debe estar de acuerdo con las Condiciones del Servicio para continuar el inicio de sesión en [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+No se ha podido ponerle el vestuario.
+La carpeta del vestuario contiene partes del cuerpo, u objetos a anexar o que no son ropa.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+No puede vestirse ropas o partes del cuerpo que están en la Papelera
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+No puede vestirse este ítem porque aún no se ha cargado. Por favor, reinténtelo en un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+¡Vaya! Algo se quedó en blanco.
+Debe escribir tanto el nombre como el apellido de su avatar, los dos.
+
+Necesita una cuenta para entrar en [SECOND_LIFE]. ¿Quiere crear una ahora?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Volver a intentarlo"
+ yestext="Crear una cuenta nueva"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Los anuncios clasificados aparecen durante una semana en la sección &apos;Clasificados&apos; del directorio Buscar y en www.secondlife.com.
+Rellene su anuncio y pulse &apos;Publicar...&apos; para añadirlo al directorio.
+Cuando pulse Publicar, se le preguntará por un precio a pagar.
+El pagar más hará que su anuncio aparezca más arriba en la lista, y que también aparezca más arriba cuando la gente busque por palabras clave.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se añade un nuevo Clasificado"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+¿Borrar el clasificado &apos;[NAME]&apos;?
+No se reembolsan las cuotas pagadas.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+¿Guardar los cambios en el clasificado [NAME]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="No guardar"
+ yestext="Guardar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+¿Borrar el destacado [PICK]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+¿Ir a la web de eventos de [SECOND_LIFE]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Por favor, seleccione qué propuesta quiere ver.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Por favor, seleccione un ítem del historial para verlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+¿Quiere reactivar todas estas ventanas emergentes, incluso las que marcó previamente como &apos;No mostrarme más esto&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+¿Quiere activar todas las ventanas emergentes que puedan habilitarse?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+La caché se limpiará cuando reinicie [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+La caché se moverá cuando reinicie [SECOND_LIFE].
+Nota: esto limpiará la caché.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Las configuraciones del puerto tendrán efecto cuando reinicie [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+La nueva apariencia se verá cuando reinicie [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+¿Ir a la página web de [SECOND_LIFE] para ver los detalles de la subasta
+o hacer una puja?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+¿Guardar los cambios?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="No guardar"
+ yestext="Guardar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+Fallo al guardar el gesto.
+Este gesto tiene demasiados pasos.
+Intente quitarle algunos, y vuelva a guardarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+Fallo al guardar el gesto. Por favor, reinténtelo en un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+No se ha podido guardar el gesto porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado.
+El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Al guardar un gesto, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+No se ha podido guardar la nota porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado del inventario.
+El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Al guardar una nota, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarla más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+No se han podido deshacer todos los cambios en su versión del script.
+¿Quiere cargar la última versión guardada en el servidor?
+(**Cuidado** No podrá deshacer esta operación).
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Al guardar un script, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+No se ha podido guardar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye.
+El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;)..
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Al guardar un script compilado, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde..
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+No se ha podido correr o parar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye.
+El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango (&apos;out of range&apos;)..
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+No se ha podido descargar el archivo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+No se ha podido escribir el archivo [[FILE]]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Atención: su sistema no tiene los requerimientos mínimos que necesita Second Life. Si sigue usando Second Life, tendrá un funcionamiento pobre. Desafortunadamente, no podemos ofrecer soporte técnico para configuraciones inadecuadas del sistema.
+
+MINSPECS
+Para más información, ¿quiere visitar [_URL]?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=es
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se detecte hardware no adecuado"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+En este momento, desconocemos la tarjeta gráfica de su sistema.
+Con frecuencia, esto se debe a hardware nuevo que no hemos podido revisar aún.
+Es muy probable que Second Life funcione correctamente, pero deberá ajustar sus configuraciones gráficas a lo que sea más apropiado.
+(Menú Editar &gt; Preferencias &gt; Gráficos).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Cuando se detecte una tarjeta gráfica desconocida"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] se cayó al inicializar los drivers gráficos.
+La calidad de los gráficos deberá establecerse en un nivel bajo para prevenir algunos errores frecuentes en los drivers.
+Esto desactivará algunas opciones gráficas.
+Le recomendamos que actualice los drivers de su tarjeta gráfica.
+La calidad gráfica puede configurarse en Preferencias &gt; Gráficos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+En la región [REGION] no se permite modificar el terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+No tiene permiso para copiar este ítem.
+Si lo da, lo perderá de su inventario.
+¿Realmente quiere darlo?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+No se ha podido dar el ítem del inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Transacción cancelada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+En una única transferencia del inventario, no puede dar más de 42 ítems.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+No tiene permiso para transferir el ítem seleccionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+No tiene permiso para copiar [COUNT] de los
+ítems seleccionados. Si los da, los perderá de su inventario.
+¿Realmente quiere darlos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+No tiene permiso para transferir
+la carpeta seleccionada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+¿Congelar a este avatar?
+Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo.
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Descongelarle"
+ yestext="Congelarle"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+¿Congelar a [AVATAR_NAME]?
+Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo.
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Descongelarle"
+ yestext="Congelarle"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Expulsar y Prohibir el acceso"
+ yestext="Expulsar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+¿Expulsar a este avatar de su terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Expulsar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Expulsar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+ERROR &apos;ACQUIRE&apos;: Hay demasiados objetos seleccionados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+ERROR &apos;ACQUIRE&apos;: Los objetos están en más de una región.
+Por favor, mueva todos los objetos a adquirir a la
+misma región.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+¿Ir a [URL] para informarse sobre la compra de moneda?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+No se pudo enlazar estos [COUNT] objetos.
+Puede enlazar [MAX] objetos como máximo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+Sólo puede enlazar objetos completos (no sus partes), y debe
+seleccionar más de uno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Imposible enlazarlos, porque no tiene permiso para modificar
+todos los objetos.
+
+Por favor, asegúrese de que no hay ninguno bloqueado, y de que es el propietario de todos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Imposible enlazarlos, porque hay objetos de distintos propietarios.
+
+Por favor, asegúrese de que es propietario de todos los objetos seleccionados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+No hay extensión de archivo en: &apos;[FILE]&apos;
+
+Por favor, asegúrese de que la extensión del archivo es correcta.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Extensión inválida de archivo: [EXTENSION]
+Podría ser [VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Ni se pudo abrir el archivo de sonido que se ha subido para leer:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+No parece que el archivo sea un archivo RIFF WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+No parece que el archivo sea un archivo de audio PCM WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+El archivo no tiene un número de canales válido (debe ser mono o estéreo):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+No parece que el archivo tenga una frecuencia de muestreo (sample rate) adecuada (debe de ser 44.1k):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+No parece que el archivo tenga un tamaño de palabra (word size) adecuado (debe de ser de 8 o 16 bites):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+No se encontró el fragmento &apos;data&apos; en la cabecera del WAV:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+El archivo de audio es demasiado largo (10 segundos como máximo):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Problemas con el archivo [FILE]:
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+No se ha podido abrir para su escritura el archivo comprimido de sonido: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Códec Vorbis desconocido, fallo en : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Archivo con los recursos corruptos: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Versión de archivo desconocida para el recurso Linden en el archivo: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+No se ha podido crear el archivo de salida: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Actualmente, no ofrecemos la posibilidad de subida masiva de archivos de animación.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+No se ha podido subir [FILE] por la siguiente razón: [REASON]
+Por favor, inténtelo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+No puede crear un hito aquí porque el propietario del terreno no lo permite.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+No se pudo &apos;recompilar&apos;.
+Seleccione un objeto con script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+No se pudo &apos;recompilar&apos;.
+
+Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+No se pudo &apos;reiniciar&apos;.
+
+Seleccione objetos con scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+No se pudo &apos;reiniciar&apos;.
+
+Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+No se puede configurar ningún script como &apos;ejecutándose&apos;.
+
+Seleccione objetos con scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+No se puede configurar ningún script como &apos;no ejecutándose&apos;.
+
+Seleccione objetos con scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+No hay nada a guardar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Se ha modificado su búsqueda,
+eliminando las palabras demasiado cortas.
+
+Buscando: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Los términos de su búsqueda son muy cortos,
+por lo que no se ha hecho la búsqueda.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+No se ha podido teleportar.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+No se ha podido configurar el propietario del terreno:
+no se ha seleccionado una parcela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+No se ha podido obtener la propiedad del terreno porque la selección se extiende por varias regiones. Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Está parcela está siendo subastada. Forzar su propiedad cancelará la subasta y, probablemente, disguste a algunos residentes que ya hayan empezado a pujar. ¿Forzar la propiedad?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+No se ha podido &apos;contentify&apos;:
+no se ha seleccionado una parcela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+No se ha podido &apos;contentify&apos;:
+no se ha seleccionado una región.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+no se ha seleccionado una parcela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+no se ha podido encontrar la región.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Imposible comprar terreno:
+no se ha seleccionado una parcela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Imposible comprar terreno:
+no se ha podido encontrar en qué región está.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+No puede cerrar la ventana de Comprar terreno hasta que Second Life calcule el precio de esta transacción.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+No se ha podido transferir el terreno:
+no se ha seleccionado una parcela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+No se ha podido transferir el terreno:
+no ha seleccionado un grupo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+No se ha podido transferir el terreno:
+Ha sido imposible encontrar en qué región está.
+Por favor, para informar de esto use Herramientas -&gt; Informar de un fallo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+No se ha podido transferir el terreno:
+ha seleccionado varias parcelas.
+
+Inténtelo seleccionando sólo una.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Esta localización puede mostrar media en streaming.
+Los media en streaming necesitan una conexión a internet rápida.
+
+Si hay media, ¿reproducirlos en streaming?
+(Puede cambiar más adelante esta opción en Preferencias &gt; Audio y Vídeo).
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Desactivar"
+ yestext="Ejecutar los media"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+No se ha podido transferir el terreno:
+esperando que el servidor informe acerca de la propiedad.
+
+Por favor, vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+No se ha podido transferir el terreno:
+En la región [REGION] no se permite transferir terrenos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+esperando que el servidor actualice la información de la parcela.
+
+Vuelva a intentarlo en unos segundos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+no es propietario de todas las parcelas seleccionadas.
+
+Por favor, seleccione una sola parcela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+no tiene permisos sobre esta parcela.
+Las parcelas de su propiedad se muestran en verde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+Ha sido imposible encontrar en qué región está.
+
+Por favor, para informar de esto use Herramientas &gt; Informar de un fallo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+En la región [REGION] no se permite transferir terrenos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+No se ha podido abandonar el terreno:
+debe seleccionar toda la parcela.
+
+Seleccione una parcela completa, o divídala primero.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+Va a abandonar [AREA] m² de terreno.
+Al hacerlo, la quitará de entre sus posesiones de terreno, pero no recibirá ningún L$.
+
+¿Abandonar este terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+No se ha podido dividir el terreno:
+
+No ha seleccionado ninguna parcela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+No se ha podido dividir el terreno:
+
+Ha seleccionado una parcela entera.
+Inténtelo seleccionando una parte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Dividir este terreno lo separará en dos parcelas, cada una de las cuales tendrá su propia configuración. Tras esta operación, algunas configuraciones volverán a las existentes por defecto.
+
+¿Dividir el terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+No se ha podido dividir el terreno:
+Ha sido imposible encontrar en qué región está.
+
+Por favor, para informar de esto use Herramientas -&gt; Informar de un fallo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+No se ha podido unir el terreno:
+Ha sido imposible encontrar en qué región está.
+
+Por favor, para informar de esto use Herramientas -&gt; Informar de un fallo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+No se ha podido unir el terreno:
+No hay parcelas seleccionadas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+No se ha podido unir el terreno:
+Sólo ha seleccionado una parcela.
+
+Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+No se ha podido unir el terreno:
+Debe seleccionar más de una parcela.
+
+Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+Al unir este terreno creará una parcela más grande formada por todas aquellas que tengan parte en el rectángulo seleccionado.
+Deberá reconfigurar el nombre y las opciones de la nueva parcela.
+
+¿Unir el terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Esta nota debe guardarse antes de que se la pueda copiar o ver. ¿Guardar la nota?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+¿Copiar este ítem a su inventario?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Copiar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Fallo al cambiar la resolución a [RESX] por [RESY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Error, hierbas no definidas: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Error, árboles no definidos: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+No se ha podido guardar el archivo &apos;[NAME]&apos;. Tendrá que liberar algo de espacio en su ordenador y guardarlo de nuevo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+No se ha podido guardar [NAME] en la base central de almacenamiento.
+Esto es, generalmente, un fallo temporal. Por favor, reinténtelo en unos pocos minutos.
+
+Si persiste el problema, por favor, pulse en en el menú &apos;Herramientas &gt; Informar de un fallo&apos; y aporte detalles sobre la configuración de su conexión.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Se ha cerrado su sesión en [SECOND_LIFE]:
+ [MESSAGE]
+Aún puede ver el chat y los MI existentes pulsando &apos;Ver MI y Chat&apos;. Si no, pulse &apos;Salir&apos; para dejar inmediatemente [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Salir"
+ yestext="Ver MI y Chat"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+No se ha podido comprar terreno para el grupo:
+usted no tiene el permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado actualmente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Añadir como amigo"
+ name="AddFriend"
+ >
+Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado.
+
+¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Añadir como amigo"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado.
+
+¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+¿Quieres formar parte de mis amigos?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+¿Quiere quitar a [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de su lista de amigos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+¿Quiere quitar a varios amigos de su lista de amigos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+¿Está seguro de que quiere borrar todos los objetos con script que sean propiedad de
+** [AVATAR_NAME] **
+en todos los otros terrenos de este sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos con script que sean propiedad de
+** [AVATAR_NAME] **
+en TODO EL TERRENO de este sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos (con script o no) que sean propiedad de
+** [AVATAR_NAME] **
+en TODO EL TERRENO de este sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+Debe especificar un nombre para su clasificado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+El pago para aparecer en la lista debe ser de, al menos, [MIN_PRICE] L$.
+
+Por favor, elija un pago mayor.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Al menos uno de los ítems que ha seleccionado está bloqueado.
+
+¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Al menos uno de los ítems que ha seleccionado no es copiable.
+
+¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+No es el propietario de, al menos, uno de los ítems que ha seleccionado.
+
+¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Al menos un objeto está bloqueado.
+Al menos un objeto no es copiable.
+
+¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Al menos un objeto está bloqueado.
+No es propietario de, al menos, un objeto.
+
+¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Al menos un objeto no es copiable.
+No es propietario de, al menos, un objeto.
+
+¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Al menos un objeto está bloqueado.
+Al menos un objeto no es copiable.
+No es propietario de, al menos, un objeto.
+
+¿Está seguro de que quiere borrar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Al menos un objeto está bloqueado.
+
+¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+No es el propietario de todos los objetos que está tomando.
+Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias.
+
+¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Al menos un objeto está bloqueado.
+No es el propietario de todos los objetos que está tomando.
+Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias
+Con todo, puede tomar lo actualmente seleccionado.
+
+¿Está seguro de que quiere tomar estos ítems?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+No se ha podido hacer la compra porque el terreno seleccionado se extiende por varias regiones.
+
+Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno.
+El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario.
+Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo.
+
+¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo
+&apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno.
+La tranferencia incluirá, a la vez, una contribucíon de terreno al grupo de &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
+El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario.
+Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo.
+
+¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles guardados, pues usted especificó la opción de guardarlos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles recomendados para la configuración de su sistema.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+Su localización [TYPE] no está disponible en estos momentos. [HELP]
+Ha sido llevado a una región cercana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Aún está descargándose su ropa.
+Puede usar normalmente [SECOND_LIFE], los demás residentes le verán correctamente.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Cuando está llevando mucho tiempo descargar la ropa"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+Se ha completado la instalación de [SECOND_LIFE].
+
+Si esta es la primera vez que usa [SECOND_LIFE], deberá crear una cuenta antes de que pueda iniciar una sesión.
+¿Volver a www.secondlife.com para crear una cuenta nueva?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Cuenta nueva..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Tenemos problemas de conexión. Puede deberse a un problema de su conexión a internet o de los servidores de Second Life.
+
+Puede revisar su conexión a internet y volver a intentarlo en unos minutos. Pulse Ayuda para conectarse a nuestro sitio de Sporte, o pulse Teleportar para intentar teleportarse a su Base.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Ayuda"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Su personaje aparecerá en un momento.
+
+Para caminar, use las teclas del cursor.
+En cualquier momento, puede pulsar la tecla F1 para conseguir ayuda o para aprender más acerca de [SECOND_LIFE].
+Por favor, elija el avatar masculino o femenino.
+Puede cambiar más adelante su elección.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Mujer"
+ yestext="Varón"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] cuesta [PRICE] L$. No tiene suficientes L$ para hacer eso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+Se le ha concedido el privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Ha sido revocado su privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Esto limpiará las caches del mapa en esta región.
+Esto sólo es realmente útil para cuestiones de depuración (&apos;debugging&apos;).
+(A efectos prácticos, espere 5 minutos, y el mapa de cualquiera se actualizará después de que reinicie sesión).
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+No se puede copiar a la vez los contenidos de más de un objeto.
+Por favor, selección sólo uno y reinténtelo.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+¿Teleportar a su base a todos los residentes en esta región?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver los objetos propiedad de
+[USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+No se han podido configurar las texturas de la región:
+La textura del terreno [TEXTURE_NUM] tiene una profundidad de bites inválida: [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+
+Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo &quot;Aplicar&quot; .
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+No se han podido configurar las texturas de la región:
+La textura del terreno [TEXTURE_NUM] es demasiado grande: [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
+
+Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo &quot;Aplicar&quot; .
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Ha empezado la subida. Dependiendo de la velocidad de su conexión, llevará unos dos minutos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+¿Realmente quiere predeterminar el terreno actual, haciéndolo el centro de los limites para elevarlo y rebajarlo, y el terreno por defecto para la herramienta &apos;Revertir&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+Sólo puede tener [MAX_AGENTS] residentes autorizados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+Sólo puede tener [MAX_BANNED] residentes no admitidos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Fallo al intentar añadir [NUM_ADDED] agentes:
+Se superan en [NUM_EXCESS] los [MAX_AGENTS] permitidos en [LIST_TYPE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+Sólo puede tener [MAX_GROUPS] grupos permitidos.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Predeterminar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+Sólo puede tener [MAX_MANAGER] administradores del estado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+No se puede añadir a la lista de residentes no admitidos al propietario del estado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+No puede cambiar la apariencia hasta que no se carguen la ropa y la forma.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+El nombre de su anuncio clasificado debe empezar o con un número o con una letra de la A a la Z. No se permiten signos de puntuación.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+No puede configurar el Comprar el objeto, porque éste no está en venta.
+Por favor, ponga en venta el objeto y reinténtelo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Acabada la descarga del archivo raw de terreno en:
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Salir"
+ yestext="Descargarla"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Descargarla"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Descargarla"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE].
+
+¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Salir"
+ yestext="Descargarla"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
+
+¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Descargarla"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad.
+
+¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Descargarla"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Transferir este objeto al grupo hará que:
+* Reciba los L$ pagados en el objeto
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se transfieren objetos a los grupos"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Transferir"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+¿Abrir el navegador de su sistema para ver este contenido?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador de su sistema para ver una página web"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+¿Ir a www.secondlife.com para administrar su cuenta?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para administrar su cuenta"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Visite el wiki de [SECOND_LIFE] y aprenda cómo informar correctamente de fallos.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de Informes de fallos - instrucciones"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para más detalles sobre cómo informar de una cuestión de seguridad.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de cuestiones de seguridad"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Visite el wiki QA de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki QA"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Visite el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias) de [SECOND_LIFE], donde podrá informar de errores y otros asuntos.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el Public Issue Tracker"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir a la página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para informarse de cómo usar el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias).
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki del Public Issue Tracker"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir a la página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Para ver las últimas noticias e informaciones, ¿ir la Blog oficial?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el blog"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+¿Ir a la Guía de programación para encontrar ayuda?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver la Guía de programación"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+¿Ir al portal de LSL para encontrar ayuda sobre programación?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el portal de programación"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir a la página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+¿Está seguro de que quiere devolver los objetos seleccionados a sus propietarios? Los objetos transferibles que se hayan cedido volverán a sus propietarios anteriores.
+
+*ATENCIÓN* ¡Serán borrados los objetos no transferibles que estén cedidos!
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se devuelvan los objetos a sus propietarios"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+Actualmente, usted es miembro del grupo [GROUP].
+¿Dejar el grupo?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+¿DE VERDAD quiere expulsar a todos los usuarios de este grid?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Expulsar a todos los usuarios"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Perdón, pero no puede ignorar a un Linden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fallo al ignorar un objeto según el nombre"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+Ya ha ignorado ese nombre.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Aunque esté permitido, borrar contenidos puede dañar el objeto.
+¿Quiere borrar ese ítem?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+En este momento, no se puede ofrecer una tarjeta de visita. Por favor, reinténtelo en un momento.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+En este momento, no se puede ofrecer el ser amigo. Por favor, reinténtelo en un momento.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Pasar al modo ocupado.
+Se ocultará el chat y los mensajes instantáneos. Los mensajes instantáneos recibirán su Respuesta en el modo ocupado. Todos los ofrecimientos de teleporte serán rehusados. Todas las ofertas de inventario irán a su Papelera.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se pasa al modo ocupado"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+Pertenece a demasiados grupos para poder entrar en otro. Por favor, salga de al menos uno antes de entrar en éste, o rehúse la oferta. Para salir de un grupo, seleccione la opción &apos;Grupos...&apos; en el menú &apos;Editar&apos;.
+[NAME] le ha invitado a ser miembro de un grupo.
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Rehusar"
+ yestext="Entrar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+¿Con qué mensaje se expulsará a este usuario?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un administrador le ha desconectado.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+¿Con qué mensaje se expulsará a cualquiera que esté actualmente en el grid?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un administrador le ha desconectado.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+¿Con qué mensaje se congelará a este usuario?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Ha sido usted congelado. No puede moverse o escribir en el chat. Un administrador contactará con usted a través de un mensaje instantáneo (MI).
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+¿Con qué mensaje se descongelará a este usuario?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Ya no está usted congelado.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+¿Ofrecer teleporte a su posición con este mensaje?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Ven conmigo a [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+¿Convocar a este usuario a su posición?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Ven conmigo a [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+¿Está seguro de que quiere teleportarse?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando está teleportando desde un hito del inventario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Teleportar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Mensaje a todo el estado"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en su estado.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Cambiar un estado Linden"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+Va a hacer cambios en un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.).
+
+Esto es EXTREMADAMENTE PELIGROSO, porque puede afectar radicalmente al funcionamiento de los usuarios. En mainland, se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor.
+
+¿Proceder?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Cambiar el acceso a un estado Linden"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+Va a cambiar la lista de acceso de un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.).
+
+Esto es PELIGROSO, y sólo debe hacerse para deshacerse de ataques que permitan sacar o meter en el grid objetos o L$.
+Se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+¿Añadir a la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+¿Quitar de la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+¿Añadir a la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+¿Quitar de la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+¿Denegar el acceso sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+¿Quitar de la lista de prohibición de acceso a este residente para que acceda sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+¿Añadir al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleccionar el estado"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+¿Remover al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todos los estados"
+ yestext="Este estado"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Confirmar la expulsión"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+¿Echar a [EVIL_USER] de este estado?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+¿Está seguro de que quiere cambiar el contrato del estado?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Hay problemas al importar el contrato del estado.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Hay problemas al añadir un administrador nuevo del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista de administradores.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Hay problemas en este añadir a la lista del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+En este momento no se puede cargar la nota.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Permisos insuficientes para ver la nota asociada a la ID solicitada.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+Se ha perdido en la base de datos la ID de la nota.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Recuerde: las cuotas que se pagan por los clasificados no son reembolsables.
+
+¿Publicar ahora este anuncio por [AMOUNT] L$?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Confirmar el reinicio"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+¿Verdaderamente quiere reiniciar la región de aquí a 2 minutos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Mensaje a toda la región"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en esta región.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="No permitir modificar el terreno"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Si se marca está casilla, los propietarios de terreno no podrán modificarlo, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Prohibir volar"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Si se marca esta casilla, estará prohibido volar en la región, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Permitir el daño"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Si se marca la casilla, el sistema de &apos;vida&apos; afecta a todas las parcelas independientemente de lo que tenga marcado cada una.
+Si la casilla no está marcada, el propietario de cada parcela podrá decidir si activa en ella el sistema de &apos;vida&apos;.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nº máximo de avatares"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Configura el número máximo de avatares que se permite en esta región.
+El funcionamiento puede variar según el número de avatares que estén presentes.
+
+Por defecto: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Plus de objetos"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+El plus de objetos es un multiplicador de los prims permitidos en cualquier parcela.
+El rango permitido es de 1 a 10. Fijándolo en &apos;1&apos;, se permiten 117 objetos en cada parcela de 512 m². Fijándolo en &apos;2&apos;, se permiten 234 (el doble), y así sucesivamente. El número máximo de objetos permitidos en una región sigue siendo de 15.000, sea cual sea el plus.
+Una vez establecido, tenga en cuenta que reducir el plus de objetos puede causar que se devuelvan o borren objetos.
+
+Por defecto: 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Impedir &apos;empujar&apos;"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Esta casilla controla en toda la región los permisos para que haya &apos;empujones&apos;.
+Cuando está activada, los residentes sólo pueden ser empujados por sí mismos o por el propietario de la parcela.
+(&apos;Empujar&apos; se refiere a la función llPushObject() del LSL).
+
+Por defecto: Off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Unir/Dividir parcelas"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Esta casilla determina si las parcelas que no son del propietario del estado pueden puede unirse o subdividirse.
+Si no se marca esta opción:
+ * Sólo los propietarios o los administradores del estado pueden unir o dividir parcelas.
+ * Sólo podrán unir o dividir las parcelas pertenecientes al propietario o a un grupo en el que tengan los poderes adecuados.
+Si se marca esta opción:
+ * Todo los propietarios de parcelas podrán unir o dividir las que posean.
+ * En parcelas propiedad de un grupo, quienes tengan los poderes adecuados podrán unirlas o dividirlas.
+
+Por defecto: Marcado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="No mostrar en la búsqueda"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Marcando esta casilla bloqueará que los propietarios de parcelas puedan listarlas en la búsqueda.
+
+Por defecto: Off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Cambiada la calificación de la región"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+Se ha actualizado la calificación de esta región.
+Llevará algún tiempo que el cambio se refleje en el mapa.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Reventa de terreno"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Los propietarios y los administradores del estado pueden poner en venta cualquier terreno que posea el propietario del estado.
+Si se desmarca esta opción, los compradores no podrán revender el terreno que compren en esta región.
+Si se marca esta opción, los compradores podrán revender el terreno que compren en esta región.
+
+Por defecto: Deshabilitado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Desactivar los scripts"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Cuando el rendimiento de un sim es pobre, el culpable puede ser un script. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Script Time está en 25 ms o más alto, pulse el botón Listar los scripts según su uso, y verá el nombre y la posición de los scripts que pueden estar causando el bajo rendimiento.
+
+Marcando la casilla Desactivar los scripts y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente en esta región todos los scripts.
+Debe hacer esto para viajar a la posición que ha visto en la Lista de scripts según su uso. Cuando llegue, investigue el script para determinar si es él quien causa el problema. Deberá contactar con el propietario del script, o borrar o devolver el objeto.
+Desmarque la casilla Desactivar los scripts y pulse Aplicar para reactivar los scripts en la región.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Desactivar las colisiones"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Cuando el rendimiento de un sim es pobre, la culpa puede estar en los objetos físicos. Abra Estadísticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las Estadísticas. Si ve que Sim Time (Physics) está en 20 ms o más alto, pulse el botón Listar los objetos que colisionan, y verá el nombre y la posición de los objetos que pueden estar causando el bajo rendimiento.
+
+Marcando la casilla Desactivar las colisiones y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente las colisiones entre objetos.
+Debe hacer esto para viajar a la localización que se ha avisado en la Lista de objetos que colisionan. Cuando llegue, investigue el objeto:
+¿está colisionando constantemente con otros objetos? Deberá contactar con el propietario del objeto, o borrarlo o devolverlo.
+Desmarque la casilla Desactivar las colisiones y pulse Aplicar para reactivar las colisiones en la región.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Desactivar la física"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+Desactivar la física es parecido a Desactivar las colisiones, pero se desactivan todas las simulaciones físicas: no sólo se detiene la colisión de objetos, sino que también se provoca que los avatares no puedan moverse.
+
+Esto debería usarse sólo cuando Desactivar las colisiones no ha aportado a la región suficiente rendimiento para investigar un problema con las propiedades físicas o los objetos que colisionan.
+
+Cuando acabe, no se olvide de reactivar la física, o los avatares seguirán sin poderse mover.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Objetos que colisionan"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Muestra una lista de aquellos objetos con más colisiones potenciales con otros objetos. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento.
+Seleccione Ver &gt; Estadísticas, y mire Simulator &gt; Time &gt; Sim Time (Physics) para ver si se están empleando en &apos;physics&apos; más de 20 ms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Listar los scripts"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Muestra una lista de los objetos que más tiempo emplean en ejecutar scripts de LSL. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento.
+Seleccione Ver &gt; Estadísticas, y mire Simulator &gt; Time &gt; Script Time para ver si se están empleando más de 25 ms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Reiniciar la región"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Reinicia los procesos del servidor en que corre esta región tras dos minutos de advertencia previa. Se desconectará a todos los residentes que estén en la región. La región guardará sus datos, y debería volver en unos 90 segundos.
+
+Reiniciar la región no solventa la mayoría de los problemas de rendimiento, y, normalmente, debe utilizarse sólo cuando se indique.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nivel del agua"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Es el nivel, en metros, del agua. Si se marca en algo distinto de 20, y usted tiene al lado el agua del mundo o un &apos;vacío&apos;, habrá una diferencia visible.
+
+Por defecto: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Elevación del terreno"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden elevar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado.
+
+Por defecto: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Rebaje del terreno"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden bajar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado.
+
+Por defecto: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Subir un RAW para el terreno"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Este botón carga un archivo .RAW en la región en que usted está.
+El archivo debe tener las dimensiones correctas (RGB, 256x256) y 13 canales. La forma mejor de crear un archivo de terreno es descargar el archivo RAW existente. Un buen inicio es modificar el canal rojo -red- (altura del terreno), y subirlo.
+
+La carga puede llevar unos 45 segundos. Fíjese que subir un archivo de terreno *no* moverá los objetos que haya en el terreno, sólo el terreno mismo y los permisos asociados a las parcelas.
+Por tanto, puede que algunos objetos acaben enterrados..
+
+Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Descargar el RAW del terreno"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Este botón descarga un archivo de esta región con los datos de alturas, dimensiones de las parcelas, estado de las parcelas en venta, y algunos permisos de las parcelas. Al abrir el archivo en un programa como Photoshop debe especificar las dimensiones del documento: RGB, 256x256 con 13 canales.
+Este archivo de terreno no puede abrirse de otro modo.
+
+Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Usar el Sol del estado"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Esta casilla hace que la posición del Sol en la región sea la misma que la del resto del estado.
+
+Por defecto: on
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fijar el Sol"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Predeterminar este terreno"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Este botón salva la forma actual del terreno como nueva forma por defecto para la región. Una vez predeterminado, el terreno puede volver a esa forma cada vez que usted u otros usan la opción &apos;Revertir&apos; en Editar el terreno. El terreno predeterminado también marca el punto medio para elevar y bajar los límites.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Administradores del estado"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Un administrador del estado es un residente en el que usted delega controles de la región y configuraciones del estado. Un administrador del estado puede cambiar algunas configuraciones de estos paneles, excepto las de subir, descargar, y predeterminar el terreno. Y, concretamente, puede autorizar o expulsar a residentes de su estado.
+
+Sólo el propietario del estado puede añadir o remover administradores, nadie más.
+Por favor, elija sólo a residentes en quienes confíe, pues usted será el responsable último de sus acciones.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Usar el horario global"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Esta casilla hace que, en su estado, el Sol tenga la misma posición que en los estados propiedad de Linden, &apos;mainland&apos;.
+
+Por defecto: on
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fijar el Sol"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Acceso público"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Esta casilla habilita a cualquier residente que esté en otro estado pueda entrar en éste sin tener que estar en una lista de acceso.
+
+Por defecto: on
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Permitir el teleporte a cualquier punto"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Cuando esta marcado, los residentes puede teleportarse directamente a cualquier punto de su estado. Si se desmarca, los residentes se teleportarán al Punto de Teleporte más cercano.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autorizar el acceso"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+El acceso a este estado se limitará a los residentes aquí enumerados y a cualquier grupo de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autorizar el acceso de grupo"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+El acceso a este estado se limitará a los grupos aquí enumerados y a cualquier residente de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Dirección de correo para infracciones"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Aportando aquí una dirección de correo válida, se hará que las Denuncias de Infracción en este estado se envíen a esa dirección.
+Si se deja en blanco, las Denuncias de Infracción se enviarán sólo a Linden Lab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Denegar el acceso"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+A los residentes en esta lista se les niega el acceso a su estado, independientemente de cualquier otra configuración.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autorizar el chat de voz"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Se autoriza a las parcelas del estado a tener sus propios canales de voz en los que los residentes puedan hablar y oír a otros residentes.
+
+Por defecto: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Desajuste en la versión de voz"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+En esta región, la versión de Second Life no es compatible con el chat de voz. Para que el chat de voz funcione correctamente, debe actualizar Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Contrato del estado"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Definir un contrato del estado le permite vender parcelas del mismo. Si no existe un contrato, no puede vender terreno.
+La nota para su contrato puede estar vacía si es que no quiere aplicar reglas, avisos a los compradores, o cualquier otra cosa relacionada con el terreno antes de que sea comprado.
+
+Puede usar un contrato para comunicar al posible comprador reglas, pautas, información cultural, o, simplemente, sus propias expectativas.
+Así, puede hablarse de parcelación, normas de las construcciones, formas de pago, u otra información que considere que el nuevo propietario debe saber y con la que debe estar de acuerdo antes de hacer la compra.
+
+Para poder finalizar la compra, el comprador debe aceptar el contrato marcando la casilla adecuada. Los contratos de los estados son siempre visibles en la información Acerca del terreno en todas las parcelas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="No se pudo comprar los objetos"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes.
+Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="No se pudo comprar el contenido"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+No se puede comprar a la vez los contenidos de más de un objeto.
+Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="No se pudo comprar el contenido"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes.
+Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+¿Comprar el objeto original de [OWNER] por [PRICE] L$?
+Usted pasará a ser el propietario de este objeto.
+Podrá:
+ Modificarlo: [MODIFYPERM]
+ Copiarlo: [COPYPERM]
+ Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+¿Comprar el objeto original por [PRICE] L$?
+Usted pasará a ser el propietario de este objeto.
+Podrá:
+ Modificarlo: [MODIFYPERM]
+ Copiarlo: [COPYPERM]
+ Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+¿Comprar una copia de [OWNER] por [PRICE] L$?
+El objeto se copiará a su inventario.
+Podrá:
+ Modificarlo: [MODIFYPERM]
+ Copiarlo: [COPYPERM]
+ Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+¿Comprar una copia por [PRICE] L$?
+El objeto se copiará a su inventario.
+Podrá:
+ Modificarlo: [MODIFYPERM]
+ Copiarlo: [COPYPERM]
+ Revenderlo o darlo: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+¿Comprar los contenidos de [OWNER] por [PRICE] L$?
+Serán copiados a su inventario.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+¿Comprar los contenidos por [PRICE] L$?
+Serán copiados a su inventario.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Esta transacción hará que:
+[ACTION]
+
+¿Está seguro de querer hacer esta compra?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Esta transacción hará que:
+[ACTION]
+
+¿Está seguro de querer hacer esta compra?
+Por favor, vuelva a escribir su contraseña y pulse OK.
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Nota:
+Ha actualizado la posición de este Destacado, pero los otros detalles permanecen con sus valores originales.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+Ha elegido ítems &apos;no copiables&apos; de su inventario. Esos ítems se quitarán de su inventario, no se copiarán.
+
+¿Mover el/los ítem/s del inventario?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando mueva objetos &apos;no copiables&apos; del inventario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+Ha elegido ítems &apos;no copiables&apos; de su inventario. Esos ítems se moverán a su inventario, no se copiarán.
+Dado que estos objetos tienen scripts, moverlos a su inventario puede provocar un mal funcionamiento del script.
+
+¿Mover el/los ítem/s del inventario?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando mueva objetos con script &apos;no copiables&apos; del inventario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Atención: la acción Pagar al objeto al pulsar ha sido marcada, pero sólo funcionará si se añade un script con un evento money().
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Cuando configure &apos;Pagar&apos; en objetos sin el evento money()"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+En este objeto, no hay ítems que esté autorizado a copiar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+¿Ir al sitio web de Second Life para ver el historial de su cuenta?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se cargue la página web del historial de la cuenta"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir a la página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+¿Visitar el sitio web de Soporte de Second Life?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando visite el sitio web de Soporte de Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+¿Está seguro de que quiere salir?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando esté saliendo de Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Salir"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Use esta herramienta para denunciar violaciones de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Vea:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Se investigan y resuelven todas las infracciones denunciadas de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Puede ver la resolución tomada en el Informe de Incidentes, en:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+IMPORTANTE: Esta denuncia no irá a Linden Lab, sino al propietario de la región en la que usted se encuentra actualmente.
+
+Como un servicio a los residentes y visitantes, el propietario de la región ha elegido recibir y resolver todas las enuncias que se originen en esta región. Linden Lab no investigará las denuncias que usted envíe desde aquí.
+
+El propietario de la región resolverá las denuncias basándose en las reglas locales de la región, tal como se detallan en el Contrato del estado.
+(Puede ver el Contrato yendo al menú Mundo y eligiendo Acerca del terreno).
+
+La resolución de esta denuncia se aplica exclusivamente a esta región; el acceso de los residentes a otras áreas de Second Life no se verá afectado por el resultado de esta denuncia. Únicamente Linden Lab puede impedir el acceso a la totalidad de Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+Use esta herramienta *sólo* para informar de cuestiones técnicas que no se comportan como se describe o era esperable. Por favor, aporte todos los detalles que pueda.
+Deberá responder al correo electrónico de auto respuesta para añadir más detalles a su informe.
+
+Todos los informes de fallos serán investigados y evaluados. No se contestará por correo electrónico.
+
+Si tiene algún problema técnico, por favor, contacte con Soporte en:
+
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Nota: no se investigarán los informes incompletos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Por favor, elija una categoría para esta denuncia de infracción.
+Seleccionar una categoría nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Por favor, elija una categoría para este fallo.
+Seleccionar una categoría nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Por favor, escriba el nombre del infractor.
+Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Por favor, escriba la localización donde tuvo lugar la infracción.
+Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Por favor, escriba un resumen de la infracción que ha habido.
+Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Por favor, escriba un resumen del fallo.
+Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Por favor, escriba una descripción minuciosa de la infracción que ha habido.
+Sea tan específico como pueda, incluyendo los nombres y los detalles implicados en el incidente que denuncia.
+Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Por favor, escriba una descripción minuciosa del fallo.
+Sea tan específico como pueda, incluyendo -si es posible- los pasos que permitan reproducir el fallo.
+Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Estimado Residente:
+
+Parece que está usted denunciando una violación de la propiedad intelectual. Por favor, asegúrese de que su denuncia es correcto.
+
+(1) El proceso de la denuncia. Debe enviar una denuncia de infracción si cree que un Residente está reventando el sistema de permisos de Second Life, por ejemplo, usando un CopyBot u otras herramientas parecidas para copiar, infringiendo los derechos de propiedad intelectual. El Equipo de Infracciones (Abuse Team) investiga y lleva a cabo las acciones disciplinarias apropiadas ante toda acción que viole las las Normas de la Comunidad de Second Life o las Condiciones del Servicio. Sin embargo, el Equipo de Infracciones ni gestiona ni responde a las solicitudes de eliminar contenidos del mundo de Second Life.
+
+(2) El DMCA o Proceso de Eliminación de Contenido. Para solicitar que se elimine algún contenido de Second Life, DEBE enviar una notificación válida de infracción tal y como se explica en nuestra DMCA Policy en http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Si todavía quiere seguir con el proceso de infracción, por favor, cierre esta ventana y acabe de enviar su denuncia. En concreto, debe seleccionar la categoría &apos;CopyBot o Programa para saltarse los permisos&apos;.
+
+Gracias,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+Han desaparecido de [FLOATER] estos componentes:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Reemplazar el anexado actual"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+En ese punto de su cuerpo ya hay un objeto anexado. ¿Quiere reemplazarlo por el objeto que ha elegido?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Cuando se reemplacen anexados existentes"/>
+ <button
+
+ ignore="Reemplazar automaticamente"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Nunca reemplazar"
+
+ name="No"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="¡Aviso! Modo Ocupado"
+ name="BusyModePay"
+ >
+Usted está en el modo Ocupado. Por tanto, no recibirá ningún ítem a cambio de esta pago.
+
+¿Quiere salir del modo Ocupado ante de completar esta transacción?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Cuando se esté pagando a un objeto o persona en el modo Ocupado"/>
+ <button
+
+ ignore="Siempre salir del modo Ocupado"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Nunca salir del modo Ocupado"
+
+ name="No"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+¿Está seguro de que quiere vaciar definitivamente el contenido de su Papelera?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se vacíe la Papelera"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+¿Está seguro de que quiere limpiar la caché de su navegador?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+¿Está seguro de que quiere limpiar sus cookies?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+¿Está seguro de que quiere vaciar su lista de URL guardadas?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+¿Está seguro de que quiere eliminar permanentemente el contenido de su carpeta Objetos Perdidos?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Cuando se vacíe la carpeta del inventario Objetos Perdidos"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+Se ha copiado a su portapapeles la siguiente SLurl:
+ [SLURL]
+
+Publíquela en una página web para que otros puedan acceder fácilmente a esta posición, o pruébela usted mismo pegándola en la barra de direcciones de su navegador.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Cuando se copie una SLurl al portapapeles"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Este panel controla el tamaño de la ventana, y la resolución y la calidad de los gráficos del cliente. La interfaz Preferencias &gt; Gráficos le permite escoger entre cuatro niveles gráficos: Bajo, Medio, Alto, y Ultra. También puede personalizar sus configuraciones gráficas marcando la casilla Personalizar y adaptando estas configuraciones:
+
+Efectos: activa o desactiva varios tipos de shaders.
+
+Objetos reflejados: determina qué objetos reflejará el agua.
+
+Renderización del avatar: muestra opciones que afectan a cómo renderiza el cliente los avatares.
+
+Distancia de dibujo: afecta a cuán lejos de su punto de vista se renderizarán los objetos en la escena.
+
+Núm. máx. de partículas: define el número máximo de partículas que podrá ver a la vez en su pantalla.
+
+Calidad del procesamiento: define la resolución con que se renderiza el brillo.
+
+Detalle de la malla: define la cantidad de dettales o número de triángulos usados para renderizar algunos objetos. Cuanto más alto sea el valor, más detalle, pero más tiempo para renderizar.
+
+Detalles de la iluminación: determina que tipo de luces quiere usted que se rendericen.
+
+Nivel de detalle del terreno: marca con cuánto detalle quiere ver la textura del terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+¿Quiere sobrescribir la preselección guardada?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+¿Quiere borrar [SKY]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+No puede editar ni borrar una preselección por defecto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Este archivo del ciclo de un día se refiere a un archivo perdido de cielo: [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Ya existe un efecto de procesamiento. ¿Desea sobreescribirlo?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Edite los deslizables del WindLight para crear y guardar configuraciones del cielo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Define cómo se verán los cielos a lo largo del día.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Estas configuraciones ajustan la forma en que usted ve el medio ambiente localmente, en su ordenador. Su tarjeta gráfica debe admitir shaders de la atmósfera (&apos;atmospheric shaders&apos;) para poder acceder a esta configuración.
+
+Ajuste el deslizable &quot;Duración de un día&quot; para cambiar localmente, en su visor, las etapas del día.
+
+Ajuste el deslizable &quot;Nubosidad&quot; para controlar cuántas nubes cubren el cielo.
+
+Pulse un color en el selector de &quot;Color del agua&quot; para cambiar el color de la misma.
+
+Ajuste el deslizable &quot;Claridad del agua&quot; para controlar el nivel de claridad del agua bajo la superficie.
+
+Pulse &quot;Usar el horario del estado&quot; para devolver los valores del día al tiempo actual de la región y seguir a partir de él.
+
+Pulse &quot;Cielo avanzado&quot; para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el cielo.
+
+Pulse &quot;Agua avanzada&quot; para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el agua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+El Editor del ciclo del día le permite controlar el cielo de Second Life durante el ciclo día/noche. Este es el ciclo que usa el deslizable Duración de un día del Editor del entorno.
+
+El Editor del ciclo del día trabaja configurando fotogramas clave (&apos;keyframes&apos;): nodos (representados por los puntos grises en la línea del tiempo) cada uno de los cuales tiene asociado un Cielo definido. Según progresa la Duración de un día, el WindLight realiza la &quot;animación&quot; del cielo interpolándose entre esos fotogramas clave.
+
+La flecha amarilla sobre la línea del tiempo representa lo que usted ve actualmente, basándose en la Duración de un día. Púlsela y muévela para ver cómo cambia la animación del día. Puede añadir o borrar fotogramas clave pulsando los botones Añadir un punto o Quitar un punto, situados a la derecha de la línea del tiempo.
+
+Puede establecer la posición en el tiempo de cualquier fotograma clave moviéndolo a lo largo de la línea del tiempo, o configurando manualmente su valor por su valor manualmente en el recuadro Configuración del fotograma clave. También en ese recuadro podrá asociar el fotograma clave a un modelo predefinido de WindLight.
+
+La Duración del ciclo establece la duración total de un &quot;día&quot;. Marcar un valor bajo (por ejemplo, 2 min.) hará que las 24 horas de su línea del tiempo se animen ¡en sólo dos minutos reales! Una vez que esté satisfecho con su ciclo de la línea del tiempo y los fotogramas clave, utilice los botones Probar y Parar para obtener una vista previa de los resultados. Recuerde que también puede mover la flecha amarilla de encima de la línea del tiempo para ver el ciclo de la animación. El botón Usar el horario del estado sincronizará su ciclo de duración de un día con el ciclo del estado.
+
+Cuando todo esté a su gusto, puede guardar esos datos y cargarlos luego usando los botones Guardar este tipo de día y Cargar un tipo de día. Note que, por el momento, sólo podemos permitir un ciclo de un día.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Use los deslizables Rojo/Verde/Azul (RVA) para ajustar el color del cielo. Puede usar el deslizable de Intensidad (I) para moverlos al unísono.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+La Cantidad de bruma es uno de los parámetros más útiles para ajustar el nivel de luz de la escena. Es eficaz para simular muchos ajustes de la exposición, como la claridad en un ambiente nublado o de nevisca, o las tonalidades del una flor Iris aún cerrada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+La Saturación afecta a la densidad global de la saturación de color del cielo y la niebla. Si mueve el deslizable Intensidad (I) a la derecha, los colores serán más vivos y brillantes. Si lo mueve a la izquierda, se irán decolorando hasta llegar incluso al blanco y negro. Si desea ajustar el balance de color del cielo, puede controlar la saturación de cada elemento usando el deslizable Rojo/Verde/Azul (RVA).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+La Densidad de la bruma controla lo sombrío de la atmósfera, su neblina. Es eficaz para simular escenas con mucho humo o contaminantes, y también para simular niebla y llovizna.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+La Densidad puede usarse para definir globalmente la &apos;pesadez&apos; de la atmósfera. Los ajustes bajos dan sensación de un &quot;aire limpio&quot;, y los altos de pesadez, de esmog.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Ajusta a qué distancia se percibe el WindLight. El valor cero desactiva la influencia del WindLight en el terreno y los objetos. Los valores superiores a 1 simulan mayores distancias a las que afectan los efectos atmosféricos
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+La Altitud máx. ajusta hasta que altura el WindLight realiza sus cálculos para computar la iluminación atmosférica. En las últimas horas del día, es útil para ajustar la &quot;profundidad&quot; a la que aparece el Sol.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Ajusta en la escena la intensidad y el color de las luces directas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Ajusta en la escena la intensidad y el color de la luz ambiental.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+El deslizable Tamaño controla el tamaño del Sol.
+El deslizable Visión controla cómo se ve de borroso el Sol en el cielo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Ajusta la distribución de luz y oscuridad en la pantalla.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Ajusta el brillo de las estrellas en el cielo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido a la elevación.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido al acimut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Edita el color de las nubes. En general, es recomendable mantenerlas blanquecinas.
+Pero, vaya, diviértase si quiere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Controla el detalle de las capas superiores de la imagen en la imagen principal de las nubes. X e Y controlan su posición. D (Densidad) controla la densidad o la fracturación con que aparecen las nubes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Le permite controlar la posición de las nubes con los deslizables X e Y, y su desnidad con el deslizable D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Controla cuánto cubren el cielo las nubes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Controla el tamaño de la imagen de las nubes en la bóveda celeste.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje X.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Marque esta casilla para activar la aparición de las nubes clásicas de Second Life junto a las nubes del WindLight.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Elije el color del agua bajo la superficie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Controla la densidad de la claridad del agua, y a qué distancia puede verse bajo ella.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Modifica el efecto de Transparencia para controlar cuán lejos su avatar puede ver bajo el agua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Controla la cantidad de brillo de la superficie del agua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Controla el tamaño de las tres ondulaciones que componen el agua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Controla cuánta luz se refleja desde diferentes ángulos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Controla cuánta intensidad de luz se refleja.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde arriba.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde debajo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Controla cómo se mezclan las ondas y los reflejos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Controla cuál es la capa de &apos;vista normal&apos; del agua, para determinar las reflexiones/refracciones.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño grande de la &apos;vista normal&apos;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño pequeño de la &apos;vista normal&apos;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Dame un nombre para el cielo nuevo.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Preselección nueva
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+¡Esa preselección ya existe!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Dame un nombre para la nueva preselección de agua.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Preselección nueva
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+¡Esa preselección ya existe!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+No puede editar o borrar una preselección por defecto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+No se puede empezar una nueva sesión de chat con [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Debe cerrarse su sesión de chat con [NAME].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+No se pueden comprar los ítems que aún forman parte de un objeto anexado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Acerca de las solicitudes de autorización de débito"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Al admitir esta petición, le da permiso a un script para que coja dólares Linden (L$) de su cuenta. Para revocar este permiso, el propietario del objeto debe eliminarlo o reiniciar ese script del objeto.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+¿Quiere vestirse automáticamente el ítem de ropa nueva que ha creado?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Vestirme automáticamente la ropa nueva"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+Para acceder a esta parcela, se debe haber verificado su edad.
+¿Quiere visitar la web de Second Life para verificar su edad?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Advertir de la falta de la verificación de edad"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Antes de que pueda acceder a esta parcela, se requiere que usted tenga archivada su información de pago.
+¿Quiere visitar la web de Second Life para actualizar esto?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=es
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Advertir de la falta de información de pago"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Sí"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+La cadena [STRING_NAME] Ha desaparecido de strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Cancelado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Cancelado el sentarse
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Candelado el anexar
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Reemplazadas las ropas o partes del cuerpo perdidas con sus equivalentes por defecto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Asunto: [SUBJECT], Mensaje: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] está conectado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] no está conectado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+No se puede añadir como amigo a usted mismo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+Subiendo fotos del mundo y del sitio web...
+(tardará unos 5 minutos).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Ha pagado [AMOUNT] LS por la subida.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Completada la subida de la foto del sitio web.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Completada la subida de la foto del mundo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Se ha descargado Terrain.raw
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+El gesto [NAME] ha desaparecido de la base de datos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+No se ha podido cargar el gesto [NAME].
+Por favor, vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+El hito ha desaparecido de la base de datos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+No se ha podido cargar el hito. Por favor, vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Tiene pulsada su tecla de bloqueo de mayúsculas, lo que influirá en cómo escriba la contraseña.
+Quizá quiera soltar esa tecla.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+La nota ha desaparecido de la base de datos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+No tiene permisos suficientes para ver la nota.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+No tiene permisos suficientes para renderizar el objeto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+No se ha podido cargar la nota.
+Por favor, vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+El script ha desaparecido de la base de datos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+No tiene permisos suficientes para ver el script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+No se ha podido cargar el script. Por favor, vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Los contenidos que está usted ofreciendo aún no están disponibles. Por favor, vuelva a ofrecerlos en un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+No puede modificar categorías que están protegidas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+No puede quitar categorías que están protegidas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+Ha ofrecido una tarjeta de visita a [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+No se puede comprar un objeto mientras se descargan sus datos.
+Por favor, vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+No se puede enlazar un objeto mientras se descargan sus datos.
+Por favor, vuelva a intentarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+No puede comprar a la vez objetos de diferentes propietarios.
+Por favor, elija sólo uno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+El objeto no aparece como puesto a la venta.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Entrando en el modo administrativo, nivel [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Saliendo del modo administrativo, nivel [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+No se ha hecho la copia porque usted no tiene permiso para hacerla
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] ha aceptado su oferta del inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] ha rehusado su oferta del inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Se ha aceptado su tarjeta de visita.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Se ha rehusado su tarjeta de visita.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede teleportarse a localizaciones como &apos;[NAME]&apos; pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Hitos.
+Pulse dos veces en el hito y, luego, pulse en Teleportar para viajar hasta allí.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede contactar con residentes como &apos;[NAME]&apos; pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Tarjetas de visita.
+Pulse dos veces en la tarjeta, pulse en Mensaje Instantáneo, y escriba un mensaje.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+No puede seleccionar un terreno que cruce las fronteras entre servidores.
+Inténtelo seleccionando un trozo más pequeño de terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] ha propuesto votar:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Votar ahora"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Más tarde"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Notificación de un evento:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportar"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Descripción"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+En estos momentos, están realzados todos los objetos de esta parcela que serán transferidos al comprador de la misma.
+
+* No están realzados los árboles y hierbas que se transferirán.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Hecho"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Desactivados los gestos que tienen el mismo botón:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+No se ve como instalado en su sistema el software QuickTime de Apple.
+Si quiere ver por streaming elementos multimedia en las parcelas que los tengan, debe ir al sitio web de QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar el QuickTime Player.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela seleccionada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela propiedad de [FIRST] [LAST].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Se han devuelto a su propietario los objetos que, en la parcela seleccionada, eran propiedad del residente &apos;[NAME]&apos;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Se han devuelto a los inventarios de sus propietarios los objetos que estaban compartidos con el grupo [GROUPNAME] en la parcela seleccionada.
+Los objetos transferibles que se transfirieron al grupo se han devuelto a sus propietarios anteriores.
+Los objetos no transferibles que se transfirieron al grupo han sido borrados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Se han devuelto a sus propietarios los objetos de los que usted NO era propietario en la parcela seleccionada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Este es un terreno con el daño autorizado (&apos;no seguro&apos;).
+Aquí puede ser herido. Si muere, será teleportado a su Base.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+En este terreno no se permite volar (&apos;no volar&apos;).
+Aquí no debe volar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Este terreno es &apos;Sin empujones&apos;.
+No puede empujar a otros a menos que sea el propietario del terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+Este terreno tiene desactivada la voz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Este terreno tiene desactivado el construir (&apos;no construir&apos;).
+Aquí no puede crear objetos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Un administrador ha detenido temporalmente los scripts en esta región.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+En esta región no se está ejecutando ningún script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Esta región tiene desactivados los scripts de otros
+(&apos;no scripts de otros&apos;).
+No se ejecutará ningún script que no pertenezca al propietario del terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Sólo puede reclamar terreno público en la región en que está usted.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de [FIRST] [LAST], le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Guardar"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Descartar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de (un usuario desconocido), le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Guardar"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Descartar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Guardar"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Descartar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Entrar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Información"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] se ha ofrecido a teleportarle hasta su posición:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportar"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Más tarde"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Ir ahora..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] le está ofreciendo amistad.
+
+[MESSAGE]
+
+(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás).
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceptar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] le está ofreciendo amistad.
+
+(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás).
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceptar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] ha aceptado su oferta de amistad.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] ha rehusado su oferta de amistad.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] le está ofreciendo su tarjeta de visita.
+Esto añadirá un ítem a su inventario para que pueda enviar rápidamente a este residente un MI.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceptar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+La región se reiniciará en [MINUTES] minutos.
+Si permanece en esta región, será desconectado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+La región se reiniciará en [SECONDS] segundos.
+Si permanece en esta región, será desconectado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+¿Cargar la página web [URL]?
+
+[MESSAGE]
+
+Del objeto: [OBJECTNAME]; propiedad de: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Ir a la página"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+Búsqueda fallida de [TYPE] en la base de datos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+Búsqueda fallida de [TYPE] de nombre [DESC] en la base de datos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objeto propiedad de &apos;[NAME]&apos;, querría:
+
+[QUESTIONS]
+¿Está de acuerdo?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Sí"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="No"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objeto propiedad de &apos;[NAME]&apos;, querría:
+
+[QUESTIONS]
+Si no confía en este objeto y su creador, debe denegar la solicitud. Para más información, pulse el botón Detalles.
+
+¿Autorizar esta petición?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Autorizar"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Denegar"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Detalles..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+&apos;[TITLE]&apos; de [FIRST] [LAST]
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+&apos;[TITLE]&apos; de [GROUPNAME]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Ha recibido [AMOUNT] L$.
+Pueden darle L$ tanto objetos como otros usuarios.
+Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Ha pagado [AMOUNT] L$.
+Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Está sentado.
+Use las teclas del cursor (o AWSD) para cambiar el punto de vista.
+Pulde el botón &apos;Levantarse&apos; para ponerse de pie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Pulse el mapa y arrástrelo para desplazarlo.
+Púlselo dos veces para teleportarse.
+Use los controles de la derecha para encontrar sitios y mostrar diferentes fondos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+Usted puede construir objetos nuevos en algunas zonas de [SECOND_LIFE].
+Use las herramientas de arriba a la izquierda para construir, y pruebe a cambiar rápidamente entre ellas pulsando Ctrl o Alt.
+Pulse Esc para dejar de construir.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+En algunos objetos concretos, al pulsarlos con el botón izquierdo del ratón interacciona con ellos.
+Si el puntero del ratón pasa a ser una mano puede interactuar con el objeto.
+El botón derecho del ratón siempre muestra un menú con cosas que usted puede hacer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Esta región no permite teleportarse de un punto a otro, por lo que ha sido llevado al Punto de Teleporte más cercano.
+Su destinado está señalado con una columna de luz roja.
+Siga la flecha roja hasta llegar a la columna, o pulse la flecha para hacerla desaparecer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+A partir de ahora, sus teclas de movimiento las gestiona un objeto.
+Pruebe las teclas del cursor o AWSD para ver qué hacen.
+Algunos objetos (las pistolas, por ejemplo) le pedirán que, para usarlos, entre usted en vista subjetiva. Pulse &apos;M&apos; para hacerlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Está modificando su apariencia.
+Use las teclas del cursor para girar el punto de vista y hacer zoom.
+Cuando acabe, pulse &apos;Guardar todo&apos; para salvar su apariencia y salir del modificarla.
+Puede modificar su apariencia tantas veces como quiera.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Este es su inventario. Tiene objetos, notas, ropas, y otras cosas de su propiedad.
+* Para vestirse un objeto o un vestuario completo, arrástrelo hasta usted mismo.
+* Para colocar un objeto en el mundo, arrástrelo hasta el suelo.
+* Para leer una nota, pulse dos veces en ella.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Esta es una región &apos;sandbox&apos; (zona de pruebas).
+Los objetos que construya aquí pueden ser eliminados cuando salga de esta zona, pues los sandbox se limpian regularmente. Por favor, tenga en cuenta la información que hay arriba de su pantalla junto al nombre de la región.
+
+Las regiones sandbox no son frecuentes, y están señalizadas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Este objeto es flexible.
+Los objetos flexibles no pueden ser materiales, y serán inmateriales hasta que se desmarque la casilla de flexibles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Ha activado el menú Avanzado.
+Contiene herramientas útiles para los desarrolladores que trabajan mejorando Second Life.
+Para pasar este menú a una ventana, pulse Ctrl-Alt-D. En un Mac, pulse Cmd-Opt-Shift-D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Está editando un prim &apos;sculpted&apos;.
+Los prim sculpted requieren una textura especial para tomar forma.
+Puede encontrar ejemplos de texturas sculpted en la biblioteca del inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Ha empezado a reproducir media. Puede hacer que los media se reproduzcan automáticamente en la pestaña Audio y Vídeo de la ventana de preferencias. Note que tal cosa puede suponer un riesgo de seguridad en los sitios multimedia en los que no confíe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+Puede seleccionar un máximo de [MAX_SELECT] ítems de esta lista.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] le está invitando a un chat de voz.
+Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceptar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+[FIRST] [LAST], a quien ha enviado un mensaje instantáneo, ha dejado automáticamente de estar ignorado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+[FIRST] [LAST], a quien ha dado dinero, ha dejado automáticamente de estar ignorado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+[FIRST] [LAST], a quien ha ofrecido algo del inventario, ha dejado automáticamente de estar ignorado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] ha empezado un chat de voz con el grupo [GROUP].
+Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceptar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] ha empezado un chat de voz en multiconferencia.
+Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceptar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] le está invitando a un chat en multiconferencia.
+Pulse Aceptar para entrar al chat o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceptar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rehusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+El chat de voz al que está intentando entrar, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha llegado a su capacidad máxima. Por favor, inténtelo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Lo sentimos. Este área ha llegado a su capacidad máxima de conversaciones por voz. Por favor, intente usar la voz en otra zona.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+Ha sido desconectado del [VOICE_CHANNEL_NAME]. Va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] ha colgado la llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rehusado su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] no está disponible para coger su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Fallo al conectar al [VOICE_CHANNEL_NAME]; por favor, inténtelo más tarde. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Estamos creando un canal de voz para usted. Se puede tardar hasta un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+No puede entrar en esta parcela, no es miembro del grupo adecuado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+No puede entrar en esta parcela, se le ha prohibido el acceso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+No puede entrar en esta parcela, no está en la lista de acceso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+No tiene permiso para conectarse al chat de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Ha ocurrido un error intentando conectarle al [VOICE_CHANNEL_NAME]. Por favor, inténtelo más tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+La región en la que ha entrado se ejecuta en un simulador con una versión diferente. Pulse este mensaje para ver más detalles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+No puede abrirse desde este navegador la URL que ha pulsado.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- La velocidad de su CPU no cumple los requerimientos mínimos.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Parece que no tiene los requerimientos de hardware apropiados para Second Life. Second Life requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples (&apos;multitexture support&apos;). Si la tiene, compruebe que tiene los últimos drivers para su tarjeta gráfica, así como los últimos parches y &apos;service packs&apos; para su sistema operativo.
+
+Si los problemas persisten, por favor, acuda a: http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- Su tarjeta gráfica no cumple los requerimientos mínimos.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- La memoria de su sistema no cumple los requerimientos mínimos.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Sí
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+No
+ </global>
+</notifications>
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml
index 9d6b02a316..d20a0af4fb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- Dispositivos de sonido
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- Dispositivo de entrada (micrófono):
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- Dispositivo de salida (altavoces):
- </text>
- <text name="Input level:">
- Volumen de entrada
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- Ajuste el deslizable para controlar el volumen con el que usted le sonará a otros residentes. Para probar el volumen de entrada, basta con que hable al micrófono.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambie el volumen usando este deslizable"/>
- <text name="wait_text">
- Por favor, espere
- </text>
- <string name="default_text">
- Por defecto
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="device_settings">
+ <text name="Audio Devices">
+ Dispositivos de sonido
+ </text>
+ <text name="Input device (microphone):">
+ Dispositivo de entrada (micrófono):
+ </text>
+ <text name="Output device (speakers):">
+ Dispositivo de salida (altavoces):
+ </text>
+ <text name="Input level:">
+ Volumen de entrada
+ </text>
+ <text_editor name="voice_intro_text1">
+ Ajuste el deslizable para controlar el volumen con el que usted le sonará a otros residentes. Para probar el volumen de entrada, basta con que hable al micrófono.
+ </text_editor>
+ <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambie el volumen usando este deslizable"/>
+ <text name="wait_text">
+ Por favor, espere
+ </text>
+ <string name="default_text">
+ Por defecto
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml
index 010cd7a634..ea5c7d1e4f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml
@@ -1,20 +1,20 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Varios amigos...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Para seleccionar a varios amigos, mantenga pulsado Ctrl o Mays. mientras les va pulsando.">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Estado de conexión"/>
- <column label="Nombre" name="friend_name" tool_tip="Nombre"/>
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="El amigo puede ver cuándo está conectado"/>
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="El amigo puede localizarle en el mapa"/>
- <column name="icon_edit_mine" tool_tip="El amigo puede editar, borrar o tomar sus objetos"/>
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Puede editar los objetos de este amigo"/>
- </scroll_list>
- <button label="MI/Llamada" name="im_btn" tool_tip="Abrir sesión de mensajes instantáneos"/>
- <button label="Perfil" name="profile_btn" tool_tip="Mostrar la imagen, los grupos, y otra información"/>
- <button label="Teleportar..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Ofrecer a este amigo teleportarle hasta su posición"/>
- <button label="Pagar..." name="pay_btn" tool_tip="Dar dólares Linden (L$) a este amigo"/>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Varios amigos...
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml
@@ -1,71 +1,71 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="General" name="general_tab">
- <string name="help_text">
- La pestaña General contiene información global de este grupo,
-la lista de propietarios y miembros visibles,
-las preferencias generales del grupo, y las opciones de los miembros.
-
-Ponga su ratón sobre las opciones para más información.
- </string>
- <string name="group_info_unchanged">
- La información general del grupo ha cambiado.
- </string>
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- <line_editor label="Escriba aquí el nombre de su nuevo grupo" name="group_name_editor"/>
- <text name="group_name">
- Escriba aquí el nombre de su nuevo grupo
- </text>
- <text name="prepend_founded_by">
- Creado por
- </text>
- <text name="founder_name">
- (esperando)
- </text>
- <text name="group_charter_label">
- Carta del grupo
- </text>
- <texture_picker label="Emblema del grupo" name="insignia" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/>
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- Carta del grupo
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- Propietarios y Miembros visibles
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- Preferencias del grupo
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- <check_box label="Inscripción libre" name="open_enrollement" tool_tip="Definir si se admiten al grupo nuevos miembros sin que sea preciso invitárseles."/>
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-
-
- <panel name="title_container">
- <text name="active_title_label">
- Mi etiqueta activa
- </text>
- <combo_box name="active_title" tool_tip="Define la etiqueta que aparecerá sobre el nombre de su avatar cuando tenga activo este grupo."/>
- </panel>
- <check_box label="Recibir los avisos del grupo" name="receive_notices" tool_tip="Define si quiere recibir avisos de este grupo. Desmarque esto si el grupo le envía spam."/>
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- </panel>
- <string name="incomplete_member_data_str">
- Recuperando los datos de los miembros
- </string>
- <string name="confirm_group_create_str">
- Crear este grupo cuesta 100 L$.
-¿Está plena, absoluta, y TOTALMENTE seguro de que quiere gastarse 100 L$ para crear este grupo?
-Queda avisado de que si, en un plazo de 48 horas, no entra nadie al grupo, éste será disuelto, y el nombre no se podrá usar en el futuro.
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <string name="help_text">
+ La pestaña General contiene información global de este grupo,
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+
+Ponga su ratón sobre las opciones para más información.
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+ Escriba aquí el nombre de su nuevo grupo
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+ Creado por
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+ Preferencias del grupo
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+
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-<panel label="Invitar a un miembro" name="invite_panel">
- <text name="help_text">
- Puede seleccionar a varios residentes para
-invitarles a su grupo. Para empezar, pulse
-&apos;Abrir el selector de personas&apos;.
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- ¿Está seguro de que quiere invitar a un nuevo propietario/s? ¡Esta acción es permanente!
- </string>
- <string name="loading">
- (cargando...)
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+ Puede seleccionar a varios residentes para
+invitarles a su grupo. Para empezar, pulse
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+ ¿Está seguro de que quiere invitar a un nuevo propietario/s? ¡Esta acción es permanente!
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml
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@@ -1,75 +1,75 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terreno y L$" name="land_money_tab">
- <string name="help_text">
- Se listan las parcelas propiedad del grupo, detallando las contribuciones. Aparece una advertencia si el Terreno total en uso es menor que o igual a la Contribución total. Las pestañas &apos;Planeamiento&apos;, &apos;Detalles&apos; y &apos;Ventas&apos; aportan información sobre las finanzas del grupo.
- </string>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <string name="cant_view_group_land_text">
- No tiene permiso para ver qué terreno posee el grupo.
- </string>
- <string name="cant_view_group_accounting_text">
- No tiene permiso para ver la información de la cuenta del grupo.
- </string>
- <string name="loading_txt">
- Cargando...
- </string>
- <text name="group_land_heading">
- Terreno propiedad del grupo
- </text>
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- Contribución total:
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- <text name="total_contributed_land_value">
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- </text>
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- No se ha podido defininir su contribución de terreno.
- </string>
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- m² ([AMOUNT] máx.)
- </text>
- <text name="group_over_limit_text">
- Los miembros del grupo deben contribuir con más créditos de terreno para mantener el terreno en uso.
- </text>
- <text name="group_money_heading">
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- <tab_container name="group_money_tab_container">
- <panel label="Detalles" name="group_money_details_tab">
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- Calculando...
- </text_editor>
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- <panel label="Ventas" name="group_money_sales_tab">
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- Calculando...
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- </tab_container>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Se listan las parcelas propiedad del grupo, detallando las contribuciones. Aparece una advertencia si el Terreno total en uso es menor que o igual a la Contribución total. Las pestañas &apos;Planeamiento&apos;, &apos;Detalles&apos; y &apos;Ventas&apos; aportan información sobre las finanzas del grupo.
+ </string>
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+ No tiene permiso para ver qué terreno posee el grupo.
+ </string>
+ <string name="cant_view_group_accounting_text">
+ No tiene permiso para ver la información de la cuenta del grupo.
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+ <string name="loading_txt">
+ Cargando...
+ </string>
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+ Terreno propiedad del grupo
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+ No se ha podido defininir su contribución de terreno.
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_notices.xml
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@@ -1,71 +1,71 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Avisos" name="notices_tab">
- <text name="help_text">
- Los avisos son una forma rápida de comunicación dentro
-de un grupo, difundiendo un mensaje y,
-si se quiere, añadiéndole un ítem. Los avisos sólo
-los reciben los miembros del grupo cuyo rol
-tiene adjudicada tal habilidad. Puede desactivar
-los avisos en la pestaña General
- </text>
- <text name="no_notices_text">
- No hay avisos pasados.
- </text>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <text name="lbl">
- Archivo de avisos del grupo
- </text>
- <text name="lbl2">
- Los avisos se mantienen durante 14 días. Pulse en la lista de abajo el que quiere ver.
-Pulse el botón &apos;Actualizar&apos; para comprobar si se han recibido avisos nuevos.
-Las listas de avisos tienen un límite de 200 avisos por día.
- </text>
- <scroll_list name="notice_list">
- <column label="Asunto" name="subject"/>
- <column label="De" name="from"/>
- <column label="Fecha" name="date"/>
- </scroll_list>
- <text name="notice_list_none_found">
- No se han encontrado.
- </text>
- <button label="Crear un aviso nuevo" label_selected="Crear un aviso nuevo" name="create_new_notice"/>
- <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar la lista" name="refresh_notices"/>
- <panel label="Crear un aviso nuevo" name="panel_create_new_notice">
- <text name="lbl">
- Crear un aviso
- </text>
- <text name="lbl2">
- Para enviar un aviso, debe escribir un asunto. Puede añadir un ítem
-al aviso arrastrándolo desde su inventario a este panel.
-Los ítems anexados deben ser copiables y transferibles,
-y no se puede enviar una carpeta.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Asunto:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Mensaje:
- </text>
- <text name="lbl5">
- Anexar:
- </text>
- <button label="Remover lo anexado" label_selected="Remover lo anexado" name="remove_attachment"/>
- <button label="Enviar el aviso" label_selected="Enviar el aviso" name="send_notice"/>
- <panel name="drop_target" tool_tip="Para enviar un ítem con el aviso, arrástrelo desde su inventario hasta el cuadro del mensaje. Para poder enviar ese objeto con el aviso, usted debe tener permiso para copiarlo y transferirlo."/>
- </panel>
- <panel label="Ver avisos pasados" name="panel_view_past_notice">
- <text name="lbl">
- Avisos archivados
- </text>
- <text name="lbl2">
- Pulse el botón &apos;Crear un aviso nuevo&apos; para enviar uno nuevo.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Asunto:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Mensaje:
- </text>
- <button label="Abrir lo anexado" label_selected="Abrir lo anexado" name="open_attachment"/>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Los avisos son una forma rápida de comunicación dentro
+de un grupo, difundiendo un mensaje y,
+si se quiere, añadiéndole un ítem. Los avisos sólo
+los reciben los miembros del grupo cuyo rol
+tiene adjudicada tal habilidad. Puede desactivar
+los avisos en la pestaña General
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+ No hay avisos pasados.
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+ <text name="lbl">
+ Archivo de avisos del grupo
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+ Los avisos se mantienen durante 14 días. Pulse en la lista de abajo el que quiere ver.
+Pulse el botón &apos;Actualizar&apos; para comprobar si se han recibido avisos nuevos.
+Las listas de avisos tienen un límite de 200 avisos por día.
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+ No se han encontrado.
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+ Para enviar un aviso, debe escribir un asunto. Puede añadir un ítem
+al aviso arrastrándolo desde su inventario a este panel.
+Los ítems anexados deben ser copiables y transferibles,
+y no se puede enviar una carpeta.
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- Miembros y Roles
- </text>
- <text name="static2">
- Los miembros del grupo tienen asignados roles con distintas capacidades. Estas configuraciones son fácilmente personalizables, para facilitar una mayor flexibilidad y organización.
- </text>
- </panel>
- <panel name="roles_header">
- <text name="static">
- Roles
- </text>
- <text name="role_properties_modifiable">
- Elija un rol de los de abajo. Puede modificar su nombre, su descripción, y la etiqueta de los miembros.
- </text>
- <text name="role_properties_not_modifiable">
- Elija un rol de los de abajo para ver sus propiedades, miembros, y qué capacidades tiene asignadas.
- </text>
- <text name="role_actions_modifiable">
- También puede asignar capacidades al rol.
- </text>
- <text name="role_actions_not_modifiable">
- Puede ver, pero no modificar, las capacidades asignadas.
- </text>
- </panel>
- <panel name="actions_header">
- <text name="static">
- Capacidades
- </text>
- <text name="static2">
- Puede ver una descripción de la capacidad, y qué miembros y roles pueden realizarla.
- </text>
- </panel>
- <tab_container name="roles_tab_container">
- <panel label="Miembros" name="members_sub_tab" tool_tip="Miembros">
- <button label="Buscar" name="search_button"/>
- <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/>
- <name_list name="member_list">
- <column label="Nombre del miembro" name="name"/>
- <column label="Cuotas donadas" name="donated"/>
- <column label="Última conexión" name="online"/>
- </name_list>
- <button label="Invitar a una nueva persona..." name="member_invite"/>
- <button label="Expulsar del grupo" name="member_eject"/>
- <string name="help_text">
- Puede añadir o quitar los roles asignados a los miembros.
-Seleccione varios nombres manteniendo pulsada la tecla Ctrl y pulsando en cada uno de ellos.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Roles" name="roles_sub_tab">
- <button label="Buscar" name="search_button"/>
- <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/>
- <scroll_list name="role_list">
- <column label="Nombre del rol" name="name"/>
- <column label="Etiqueta" name="title"/>
- <column label="Miembros" name="members"/>
- </scroll_list>
- <button label="Crear un rol nuevo..." name="role_create"/>
- <button label="Eliminar el rol" name="role_delete"/>
- <string name="help_text">
- Los roles tienen una etiqueta y una serie de capacidades permitidas que los miembros pueden desarrollar. Los miembros pueden tener más de un rol. Un grupo puede tener hasta 10 roles, incluyendo el de Todos y el de Propietarios.
- </string>
- <string name="cant_delete_role">
- Los roles de &apos;Todos&apos; y &apos;Propietarios&apos; son especiales, y no pueden eliminarse.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Capacidades" name="actions_sub_tab">
- <button label="Buscar" name="search_button"/>
- <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/>
- <scroll_list name="action_list" tool_tip="Elija una capacidad para verla más en detalle.">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="" name="action"/>
- </scroll_list>
- <string name="help_text">
- Las capacidades permiten a los miembros que tienen ese rol el hacer tareas específicas dentro de este grupo. Hay una gran variedad de capacidades.
- </string>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="members_footer">
- <text name="static">
- Roles asignados
- </text>
- <text name="static2">
- Capacidades permitidas
- </text>
- <scroll_list name="member_assigned_roles">
- <column label="" name="checkbox"/>
- <column label="" name="role"/>
- </scroll_list>
- <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad permitida, vea la pestaña Capacidades.">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="" name="action"/>
- </scroll_list>
- </panel>
- <panel name="roles_footer">
- <text name="static">
- Nombre
- </text>
- <text name="static2">
- Descripción
- </text>
- <line_editor name="role_name">
- Empleados
- </line_editor>
- <text name="static3">
- Etiqueta
- </text>
- <line_editor name="role_title">
- (esperando)
- </line_editor>
- <text_editor name="role_description">
- (esperando)
- </text_editor>
- <text name="static4">
- Miembros asignados
- </text>
- <text name="static5" tool_tip="Una lista de las capacidades que puede desarrollar el rol seleccionado actualmente.">
- Capacidades asignadas
- </text>
- <check_box label="Los miembros son visibles." name="role_visible_in_list" tool_tip="Establece si los miembros de este rol pueden ser vistos en la pestaña General por personas ajenas al grupo."/>
- <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad permitida, vea la pestaña Capacidades.">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="" name="checkbox"/>
- <column label="" name="action"/>
- </scroll_list>
- </panel>
- <panel name="actions_footer">
- <text name="static">
- Descripción
- </text>
- <text_editor name="action_description">
- Esta capacidad es la de &apos;Expulsar miembros de este grupo&apos;. Sólo un propietario puede expulsar a otro.
- </text_editor>
- <text name="static2">
- Roles con la capacidad
- </text>
- <text name="static3">
- Miembros con la capacidad
- </text>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Miembros y Roles" name="roles_tab">
+ <string name="default_needs_apply_text">
+ En esta pestaña hay cambios sin aplicar.
+ </string>
+ <string name="want_apply_text">
+ ¿Quiere aplicar estos cambios?
+ </string>
+ <button label="?" name="help_button"/>
+ <panel name="members_header">
+ <text name="static">
+ Miembros y Roles
+ </text>
+ <text name="static2">
+ Los miembros del grupo tienen asignados roles con distintas capacidades. Estas configuraciones son fácilmente personalizables, para facilitar una mayor flexibilidad y organización.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="roles_header">
+ <text name="static">
+ Roles
+ </text>
+ <text name="role_properties_modifiable">
+ Elija un rol de los de abajo. Puede modificar su nombre, su descripción, y la etiqueta de los miembros.
+ </text>
+ <text name="role_properties_not_modifiable">
+ Elija un rol de los de abajo para ver sus propiedades, miembros, y qué capacidades tiene asignadas.
+ </text>
+ <text name="role_actions_modifiable">
+ También puede asignar capacidades al rol.
+ </text>
+ <text name="role_actions_not_modifiable">
+ Puede ver, pero no modificar, las capacidades asignadas.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="actions_header">
+ <text name="static">
+ Capacidades
+ </text>
+ <text name="static2">
+ Puede ver una descripción de la capacidad, y qué miembros y roles pueden realizarla.
+ </text>
+ </panel>
+ <tab_container name="roles_tab_container">
+ <panel label="Miembros" name="members_sub_tab" tool_tip="Miembros">
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+ <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/>
+ <name_list name="member_list">
+ <column label="Nombre del miembro" name="name"/>
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+ <column label="Última conexión" name="online"/>
+ </name_list>
+ <button label="Invitar a una nueva persona..." name="member_invite"/>
+ <button label="Expulsar del grupo" name="member_eject"/>
+ <string name="help_text">
+ Puede añadir o quitar los roles asignados a los miembros.
+Seleccione varios nombres manteniendo pulsada la tecla Ctrl y pulsando en cada uno de ellos.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Roles" name="roles_sub_tab">
+ <button label="Buscar" name="search_button"/>
+ <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/>
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+ <button label="Eliminar el rol" name="role_delete"/>
+ <string name="help_text">
+ Los roles tienen una etiqueta y una serie de capacidades permitidas que los miembros pueden desarrollar. Los miembros pueden tener más de un rol. Un grupo puede tener hasta 10 roles, incluyendo el de Todos y el de Propietarios.
+ </string>
+ <string name="cant_delete_role">
+ Los roles de &apos;Todos&apos; y &apos;Propietarios&apos; son especiales, y no pueden eliminarse.
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+ <string name="help_text">
+ Las capacidades permiten a los miembros que tienen ese rol el hacer tareas específicas dentro de este grupo. Hay una gran variedad de capacidades.
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+ Etiqueta
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+ (esperando)
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+ Descripción
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+ </panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml
index 27240a49b6..1259ded62f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="groups">
- <text name="groupdesc">
- El grupo que tiene activado actualmente se muestra en negrilla
- </text>
- <text name="groupcount">
- Pertenece a [COUNT] grupo/s (de un máximo de [MAX]).
- </text>
- <button label="MI/Llamar" name="IM" tool_tip="Abrir una sesión de mensajes instantáneos"/>
- <button label="Información" name="Info"/>
- <button label="Activar" name="Activate"/>
- <button label="Abandonar" name="Leave"/>
- <button label="Crear..." name="Create"/>
- <button label="Buscar..." name="Search..."/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <text name="groupdesc">
+ El grupo que tiene activado actualmente se muestra en negrilla
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+ <text name="groupcount">
+ Pertenece a [COUNT] grupo/s (de un máximo de [MAX]).
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+</panel>
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index c74dd13178..04edcc4faa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_login.xml
@@ -1,43 +1,43 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_login">
- <string name="real_url">
- http://secondlife.com/app/login/
- </string>
- <string name="forgot_password_url">
- http://secondlife.com/account/request.php
- </string>
- <text name="first_name_text">
- Nombre:
- </text>
- <text name="last_name_text">
- Apellido:
- </text>
- <text name="password_text">
- Contraseña:
- </text>
- <text name="start_location_text">
- Posición inicial:
- </text>
- <combo_box name="start_location_combo">
- <combo_item name="MyHome">
- Mi Base
- </combo_item>
- <combo_item name="MyLastLocation">
- Mi última posición
- </combo_item>
- <combo_item name="Typeregionname">
- &lt;Escriba el nombre de la Región&gt;
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Recordar la contraseña" name="remember_check"/>
- <button label="Iniciar sesión" label_selected="Iniciar sesión" name="connect_btn"/>
- <text name="create_new_account_text">
- Regístrese para obtener una cuenta
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- <text name="forgot_password_text">
- ¿Olvidó su nombre o su contraseña?
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- <text name="channel_text">
- [VERSION]
- </text>
-</panel>
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+ Contraseña:
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+ <text name="start_location_text">
+ Posición inicial:
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+ <combo_box name="start_location_combo">
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+ Mi última posición
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+ [VERSION]
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml
index 36d0265a9c..0e092e58a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml
@@ -1,57 +1,57 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Chat de texto" name="chat">
- <text length="1" name="text_box" type="string">
- Tamaño de la fuente del chat:
- </text>
- <radio_group name="chat_font_size">
- <radio_item name="radio">
- Pequeño
- </radio_item>
- <radio_item name="radio2">
- Medio
- </radio_item>
- <radio_item name="radio3">
- Grande
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- </radio_group>
- <text length="1" name="text_box2" type="string">
- Color del chat:
- </text>
- <color_swatch label="Usted" name="user"/>
- <color_swatch label="Otros" name="agent" width="60" left_delta="48"/>
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- <color_swatch label="Sistema" name="system"/>
- <color_swatch label="Errores" name="script_error" left_delta="48"/>
- <color_swatch label="Objetos" name="objects"/>
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- <color_swatch label="Bocadillo" name="background" left_delta="64" width="50"/>
- <color_swatch label="URL" name="links" />
- <text length="1" name="text_box8" type="string">
- Errores de script:
- </text>
- <check_box label="Ver en el chat los avisos y errores de los scripts" name="script_errors_as_chat"/>
- <text length="1" name="text_box3" type="string">
- Consola del chat:
- </text>
- <spinner label="Quitar el chat tras" name="fade_chat_time" label_width="95" width="145" />
- <text length="1" name="text_box4" type="string" left="297" >
- (s)
- </text>
- <text length="1" name="text_box5" type="string">
- (# líneas)
- </text>
- <slider label="Opacidad" name="console_opacity"/>
- <check_box label="Usar el ancho de la pantalla (tras reiniciar)" name="chat_full_width_check"/>
- <text length="1" name="text_box6" type="string">
- Opciones del chat:
- </text>
- <check_box label="Cerrar el chat al pulsar Intro" name="close_chat_on_return_check"/>
- <check_box label="En el chat, las teclas del cursor mueven el avatar" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
- <check_box label="Incluir la hora en el chat" name="show_timestamps_check"/>
- <check_box label="Ejecutar la animación de escribir al hacerlo en el chat" name="play_typing_animation"/>
- <text length="1" name="text_box7" type="string">
- Bocadillos del chat:
- </text>
- <check_box label="Mostrar el chat en bocadillos" name="bubble_text_chat"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Tamaño de la fuente del chat:
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml
index 0528c5e9c8..173da17f98 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml
@@ -1,114 +1,114 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="General" name="general_panel">
- <radio_group name="default_start_location">
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- Mi Base
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- Tamaño de la interfaz:
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- <check_box label="Avisar cuando gasto o recibo dólares Linden (L$)" name="notify_money_change_checkbox"/>
- <check_box label="Usar los colores del SO" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Usar los colores del propio sistema operativo en vez de los propios de Second Life."/>
- <check_box label="Incluir una ventana de búsqueda en la barra superior" name="show_search_panel" tool_tip="Muestra el panel de búsqueda insertado."/>
- <text length="1" name="start_location_textbox" type="string">
- Posición inicial:
- </text>
- <text length="1" name="show_names_textbox" type="string">
- Mostrar los nombres:
- </text>
- <text length="1" name="effects_color_textbox" type="string">
- Color de mis efectos:
- </text>
- <text length="1" name="seconds_textbox" type="string">
- segundos
- </text>
- <text length="1" name="crash_report_textbox" type="string">
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- </text>
- <text length="1" name="language_textbox" type="string">
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- </text>
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- (Tendrá efecto tras reiniciar)
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml
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- Los cambios que se hagan en la información del contrato se mostrarán en todas las parcelas del estado.
- </text>
- <text name="region_name_lbl">
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- </text>
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- (desconocida)
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- </text>
- <text name="covenent_instructions">
- Para cambiar el contrato de este estado, arrastre y suelte una nota.
- </text>
- <button label="?" name="covenant_help"/>
- <button label="Cambiar" name="reset_covenant"/>
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- <text name="resellable_clause">
- El terreno comprado en esta región se podrá o no revender.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- El terreno comprado en esta región se podrá o no unir o subdividir.
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Cargando...
- </text_editor>
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- El terreno comprado en esta región se podrá revender.
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- El terreno comprado en esta región se podrá unir o subdividir.
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- <button label="Elegir..." name="choose_avatar_btn"/>
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- </text>
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- <check_box label="Devolver sólo los objetos que están en terreno de otro" name="return_other_land" tool_tip="Devolver sólo los objetos que están en terreno de otro"/>
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- <button label="Devolver" name="return_btn"/>
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- <button label="Retrasar el reinicio" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Retrasar una hora el reinicio de la región"/>
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+ desconocida
+ </text>
+ <check_box label="Desactivar los scripts" name="disable_scripts_check" tool_tip="Descativar todos los scripts en esta región"/>
+ <button label="?" name="disable_scripts_help"/>
+ <check_box label="Desactivar las colisiones" name="disable_collisions_check" tool_tip="Desactiva las colisiones (no las de avatares) en esta región"/>
+ <button label="?" name="disable_collisions_help"/>
+ <check_box label="Desactivar las propiedades físicas" name="disable_physics_check" tool_tip="Desactiva toda la física en esta región"/>
+ <button label="?" name="disable_physics_help"/>
+ <button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
+ <text name="objret_text_lbl">
+ Devolver el objeto
+ </text>
+ <text name="resident_text_lbl">
+ Residente:
+ </text>
+ <line_editor name="target_avatar_name">
+ (nadie)
+ </line_editor>
+ <button label="Elegir..." name="choose_avatar_btn"/>
+ <text name="options_text_lbl">
+ Opciones:
+ </text>
+ <check_box label="Devolver sólo los objetos con scripts" name="return_scripts" tool_tip="Devolver sólo los objetos que tengan scripts."/>
+ <check_box label="Devolver sólo los objetos que están en terreno de otro" name="return_other_land" tool_tip="Devolver sólo los objetos que están en terreno de otro"/>
+ <check_box label="Devolver los objetos de cualquier región de este estado" name="return_estate_wide" tool_tip="Devolver los objetos de todas las regiones que forman este estado"/>
+ <button label="Devolver" name="return_btn"/>
+ <button label="Listar los objetos que colisionan..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Lista de los objetos con más posibles colisiones potenciales"/>
+ <button label="?" name="top_colliders_help"/>
+ <button label="Listar los scripts según su uso..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Lista de los objetos que más tiempo emplean ejecutando scripts"/>
+ <button label="?" name="top_scripts_help"/>
+ <button label="Reiniciar la región" name="restart_btn" tool_tip="Cuenta atrás de 2 minutos y reiniciar la región"/>
+ <button label="?" name="restart_help"/>
+ <button label="Retrasar el reinicio" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Retrasar una hora el reinicio de la región"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_estate.xml
index 1cffc13175..93155d828d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_estate.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_estate.xml
@@ -1,69 +1,69 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Estado" name="Estate">
- <text name="estate_help_text">
- Los cambios en las configuraciones de esta pestaña afectarán a todas
-las regiones de este estado.
- </text>
- <text name="estate_text">
- Estado:
- </text>
- <text name="estate_name">
- (desconocido)
- </text>
- <text name="owner_text">
- Propietario:
- </text>
- <text name="estate_owner">
- (desconocido)
- </text>
- <check_box label="Usar el horario global" name="use_global_time_check"/>
- <button label="?" name="use_global_time_help"/>
- <check_box label="Fijar el Sol" name="fixed_sun_check"/>
- <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
- <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/>
- <check_box label="Permitir el acceso público" name="externally_visible_check"/>
- <button label="?" name="externally_visible_help"/>
- <text name="Only Allow">
- Impedir el acceso a:
- </text>
- <check_box label="Residentes sin información de pago archivada" name="limit_payment" tool_tip="Impedir el acceso a los residentes no identificados."/>
- <check_box label="Residentes de los que no se ha verificado si son adultos" name="limit_age_verified" tool_tip="Impedir el acceso a residentes que no hayan verificado su edad. Para más información, vea support.secondlife.com"/>
- <check_box label="Permitir el chat de voz" name="voice_chat_check"/>
- <button label="?" name="voice_chat_help"/>
- <check_box label="Permitir el teleporte a cualquier punto" name="allow_direct_teleport"/>
- <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/>
- <text name="abuse_email_text">
- Dirección de correo electrónico para infracciones:
- </text>
- <string name="email_unsupported">
- Característica no disponible
- </string>
- <button label="?" name="abuse_email_address_help"/>
- <button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
- <button label="Echar usuarios del estado..." name="kick_user_from_estate_btn"/>
- <button label="Enviar un mensaje al estado..." name="message_estate_btn"/>
- <text name="estate_manager_label">
- Administradores del estado:
- </text>
- <button label="?" name="estate_manager_help"/>
- <button label="Quitar..." name="remove_estate_manager_btn"/>
- <button label="Añadir..." name="add_estate_manager_btn"/>
- <text name="allow_resident_label">
- Residentes autorizados:
- </text>
- <button label="?" name="allow_resident_help"/>
- <button label="Quitar..." name="remove_allowed_avatar_btn"/>
- <button label="Añadir..." name="add_allowed_avatar_btn"/>
- <text name="allow_group_label">
- Grupos autorizados:
- </text>
- <button label="?" name="allow_group_help"/>
- <button label="Quitar..." name="remove_allowed_group_btn"/>
- <button label="Añadir..." name="add_allowed_group_btn"/>
- <text name="ban_resident_label">
- Residentes con el acceso prohibido:
- </text>
- <button label="?" name="ban_resident_help"/>
- <button label="Quitar..." name="remove_banned_avatar_btn"/>
- <button label="Añadir..." name="add_banned_avatar_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Estado" name="Estate">
+ <text name="estate_help_text">
+ Los cambios en las configuraciones de esta pestaña afectarán a todas
+las regiones de este estado.
+ </text>
+ <text name="estate_text">
+ Estado:
+ </text>
+ <text name="estate_name">
+ (desconocido)
+ </text>
+ <text name="owner_text">
+ Propietario:
+ </text>
+ <text name="estate_owner">
+ (desconocido)
+ </text>
+ <check_box label="Usar el horario global" name="use_global_time_check"/>
+ <button label="?" name="use_global_time_help"/>
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+ </text>
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+ <text name="abuse_email_text">
+ Dirección de correo electrónico para infracciones:
+ </text>
+ <string name="email_unsupported">
+ Característica no disponible
+ </string>
+ <button label="?" name="abuse_email_address_help"/>
+ <button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
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+ <text name="estate_manager_label">
+ Administradores del estado:
+ </text>
+ <button label="?" name="estate_manager_help"/>
+ <button label="Quitar..." name="remove_estate_manager_btn"/>
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+ <text name="ban_resident_label">
+ Residentes con el acceso prohibido:
+ </text>
+ <button label="?" name="ban_resident_help"/>
+ <button label="Quitar..." name="remove_banned_avatar_btn"/>
+ <button label="Añadir..." name="add_banned_avatar_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml
index 95a57dc917..9ff7c97fc7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml
@@ -1,46 +1,46 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Región" name="General">
- <text name="region_text_lbl">
- Región:
- </text>
- <text name="region_text">
- desconocida
- </text>
- <text name="version_channel_text_lbl">
- Versión:
- </text>
- <text name="version_channel_text">
- desconocida
- </text>
- <check_box label="No permitir modificar el terreno" name="block_terraform_check"/>
- <button label="?" name="terraform_help"/>
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- <check_box label="Permitir el daño" name="allow_damage_check"/>
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- <check_box label="Impedir los &apos;empujones&apos;" name="restrict_pushobject"/>
- <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/>
- <check_box label="Permitir la reventa del terreno" name="allow_land_resell_check"/>
- <button label="?" name="land_resell_help"/>
- <check_box label="Permitir unir/dividir el terreno" name="allow_parcel_changes_check"/>
- <button label="?" name="parcel_changes_help"/>
- <check_box label="Bloquear el mostrar el terreno en la búsqueda." name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permitir que la gente vea esta región y sus parcelas en los resultados de la búsqueda."/>
- <button label="?" name="parcel_search_help"/>
- <spinner label="Nº máximo de avatares" name="agent_limit_spin"/>
- <button label="?" name="agent_limit_help"/>
- <spinner label="Plus de objetos" name="object_bonus_spin"/>
- <button label="?" name="object_bonus_help"/>
- <text label="Calificación" name="access_text">
- Calificación:
- </text>
-
-
-
-
- <button label="?" name="access_help"/>
- <button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
- <button label="Teleportar a su Base a un usuario..." name="kick_btn"/>
- <button label="Teleportar a su Base a todos los usuarios..." name="kick_all_btn"/>
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- <button label="Administrar el Punto de Teleporte..." name="manage_telehub_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Región" name="General">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Región:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ desconocida
+ </text>
+ <text name="version_channel_text_lbl">
+ Versión:
+ </text>
+ <text name="version_channel_text">
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+ </text>
+ <check_box label="No permitir modificar el terreno" name="block_terraform_check"/>
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+ <text label="Calificación" name="access_text">
+ Calificación:
+ </text>
+
+
+
+
+ <button label="?" name="access_help"/>
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml
index 48a5f7837d..df333c0c5e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml
@@ -1,27 +1,27 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terreno" name="Terrain">
- <text name="region_text_lbl">
- Región:
- </text>
- <text name="region_text">
- desconocida
- </text>
- <spinner label="Nivel del agua" name="water_height_spin"/>
- <button label="?" name="water_height_help"/>
- <spinner label="Límite de elevación del terreno" name="terrain_raise_spin"/>
- <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
- <spinner label="Límite de bajada del terreno" name="terrain_lower_spin"/>
- <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
- <check_box label="Usar el Sol del estado" name="use_estate_sun_check"/>
- <button label="?" name="use_estate_sun_help"/>
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- <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
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- <button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
- <button label="Descargar el RAW del terreno..." name="download_raw_btn" tool_tip="Disponible sólo para los propietarios del estado, no para los administradores"/>
- <button label="?" name="download_raw_help"/>
- <button label="Subir un RAW para el terreno..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponible sólo para los propietarios del estado, no para los administradores"/>
- <button label="?" name="upload_raw_help"/>
- <button label="Predeterminar este terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Definir el terreno actual como punto medio para los límites de elevación/bajada"/>
- <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terreno" name="Terrain">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Región:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ desconocida
+ </text>
+ <spinner label="Nivel del agua" name="water_height_spin"/>
+ <button label="?" name="water_height_help"/>
+ <spinner label="Límite de elevación del terreno" name="terrain_raise_spin"/>
+ <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
+ <spinner label="Límite de bajada del terreno" name="terrain_lower_spin"/>
+ <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
+ <check_box label="Usar el Sol del estado" name="use_estate_sun_check"/>
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+ <button label="?" name="download_raw_help"/>
+ <button label="Subir un RAW para el terreno..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponible sólo para los propietarios del estado, no para los administradores"/>
+ <button label="?" name="upload_raw_help"/>
+ <button label="Predeterminar este terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Definir el terreno actual como punto medio para los límites de elevación/bajada"/>
+ <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml
index 94dbdad8f5..d7f42ac41c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml
@@ -1,57 +1,57 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Texturas del terreno" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Región:
- </text>
- <text name="region_text">
- desconocida
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Texturas del terreno (se requieren archivos .tga de 512x512 y 24 bites)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (Baja)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (Alta)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Rangos de la elevación de la textura
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Suroeste
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Noroeste
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sureste
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Noreste
- </text>
- <spinner label="Baja" name="height_start_spin_0"/>
- <spinner label="Baja" name="height_start_spin_1"/>
- <spinner label="Baja" name="height_start_spin_2"/>
- <spinner label="Baja" name="height_start_spin_3"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/>
- <text name="height_text_lbl10">
- Estos valores representan la gama de mezclas para las texturas superiores.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- Midiendo en metros, el valor BAJA es la altura MÁXIMA de la textura #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- y el valor ALTA es la altura MÍNIMA de la textura #4.
- </text>
- <button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Texturas del terreno" name="Textures">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Región:
+ </text>
+ <text name="region_text">
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+ </text>
+ <text name="detail_texture_text">
+ Texturas del terreno (se requieren archivos .tga de 512x512 y 24 bites)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl">
+ 1 (Baja)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl2">
+ 2
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl3">
+ 3
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl4">
+ 4 (Alta)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl5">
+ Rangos de la elevación de la textura
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl6">
+ Suroeste
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl7">
+ Noroeste
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl8">
+ Sureste
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl9">
+ Noreste
+ </text>
+ <spinner label="Baja" name="height_start_spin_0"/>
+ <spinner label="Baja" name="height_start_spin_1"/>
+ <spinner label="Baja" name="height_start_spin_2"/>
+ <spinner label="Baja" name="height_start_spin_3"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/>
+ <text name="height_text_lbl10">
+ Estos valores representan la gama de mezclas para las texturas superiores.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl11">
+ Midiendo en metros, el valor BAJA es la altura MÁXIMA de la textura #1,
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl12">
+ y el valor ALTA es la altura MÍNIMA de la textura #4.
+ </text>
+ <button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml
index 80ed489ba7..f6feab274f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="LLScrollingPanelParam">
- <text length="1" name="Loading..." type="string">
- Cargando...
- </text>
- <text length="1" name="Loading...2" type="string">
- Cargando...
- </text>
- <slider label="[DESC]" name="param slider"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="LLScrollingPanelParam">
+ <text length="1" name="Loading..." type="string">
+ Cargando...
+ </text>
+ <text length="1" name="Loading...2" type="string">
+ Cargando...
+ </text>
+ <slider label="[DESC]" name="param slider"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml
index d48f2d9427..add7db2f9a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="status">
- <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nombre de la parcela en la que está. Pulse Acerca del terreno." type="string">
- el nombre de la parcela va aquí
- </text>
- <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Saldo de su cuenta" type="string">
- Cargando...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinero"/>
- <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Hora actual (costa oeste EE.UU.)" type="string">
- 12:00 AM
- </text>
- <string name="StatBarDaysOfWeek">
- Domingo:Lunes:Martes:Miércoles:Jueves:Viernes:Sábado
- </string>
- <string name="StatBarMonthsOfYear">
- Enero:Febrero:Marzo:Abril:Mayo:Junio:Julio:Agosto:Septiembre:Octubre:Noviembre:Diciembre
- </string>
- <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Errores y alertas de los scripts"/>
- <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Vida"/>
- <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Vida" type="string">
- 100%
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Prohibido volar"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="No se permite Construir/Renderizar"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="No se permiten los scripts"/>
- <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Sin &apos;empujones&apos;"/>
- <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Aquí no está disponible la voz"/>
- <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar esta parcela"/>
- <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar en Second Life"/>
- <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Buscar en Second Life"/>
- <string name="packet_loss_tooltip">
- Pérdida de paquetes
- </string>
- <string name="bandwidth_tooltip">
- Ancho de banda
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="status">
+ <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nombre de la parcela en la que está. Pulse Acerca del terreno." type="string">
+ el nombre de la parcela va aquí
+ </text>
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+ Cargando...
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+ <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinero"/>
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+ 12:00 AM
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+ <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar esta parcela"/>
+ <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar en Second Life"/>
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+ <string name="packet_loss_tooltip">
+ Pérdida de paquetes
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml
@@ -1,421 +1,421 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- Iniciando la sesión. [APP_NAME] debe de aparecer congelado. Por favor, espere.
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- Autenticando
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- Realizando el mantenimiento de la cuenta...
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- Ha fallado el intento previo de iniciar sesión. Iniciando sesión, intento [NUMBER]
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- <string name="LoginPrecaching">
- Cargando el mundo...
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Iniciando el navegador web incorporado...
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- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- Iniciando multimedia...
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- Comprobando los archivos de la caché (puede tardar entre 60 y 90 segundos)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Procesando la respuesta...
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- Iniciando el mundo...
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- Decodificando las imágenes...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- Iniciando QuickTime...
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- No se ha encontrado QuickTime. Imposible iniciarlo.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- QuickTime se ha iniciado adecuadamente.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- Esperando la conexión con la región...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Conectando con la región...
- </string>
- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Descargando la ropa...
- </string>
- <string name="LoginFailedNoNetwork">
- Error de red: no se ha podido conectar; por favor, revise su conexión a internet.
- </string>
- <string name="AgentLostConnection">
- Esta región puede estar teniendo problemas. Por favor, compruebe su conexión a internet.
- </string>
- <string name="TooltipPerson">
- Persona
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- <string name="TooltipNoName">
- (sin nombre)
- </string>
- <string name="TooltipOwner">
- Propietario:
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- <string name="TooltipPublic">
- Público
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- <string name="TooltipIsGroup">
- (Grupo)
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- <string name="TooltipFlagScript">
- Script
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- Propiedades físicas
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- <string name="TooltipFlagTouch">
- Tocar
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- <string name="TooltipFlagL$">
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- <string name="TooltipFlagDropInventory">
- Desplegar el inventario
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhantom">
- Inmaterial
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- <string name="TooltipFlagTemporary">
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- <string name="TooltipFlagRightClickMenu">
- (pulse el botón derecho del ratón para ver el menú)
- </string>
- <string name="TooltipFreeToCopy">
- Copia gratis
- </string>
- <string name="TooltipForSaleL$">
- En venta: [AMOUNT] L$
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- <string name="TooltipForSaleMsg">
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- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupBuild">
- Construir el grupo
- </string>
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- No construir
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- Construir el grupo
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- No seguro
- </string>
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- No volar
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- <string name="TooltipFlagGroupScripts">
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- </string>
- <string name="TooltipLand">
- Terreno:
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- Aquí se puede arrastrar sólo un ítem
- </string>
- <string name="RetrievingData">
- Reintentando...
- </string>
- <string name="ReleaseNotes">
- Notas de la versión
- </string>
- <string name="LoadingData">
- Cargando...
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- (nadie)
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- (esperando)
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- (hipopótamos)
- </string>
- <string name="GroupNameNone">
- (ninguno)
- </string>
- <string name="AssetErrorNone">
- No hay ningún error
- </string>
- <string name="AssetErrorRequestFailed">
- Petición de asset: fallida
- </string>
- <string name="AssetErrorNonexistentFile">
- Petición de asset: el archivo no existe
- </string>
- <string name="AssetErrorNotInDatabase">
- Petición de asset: no se encontró el asset en la base de datos
- </string>
- <string name="AssetErrorEOF">
- Fin del archivo
- </string>
- <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
- No puede abrirse el archivo
- </string>
- <string name="AssetErrorFileNotFound">
- No se ha encontrado el archivo
- </string>
- <string name="AssetErrorTCPTimeout">
- Tiempo de transferencia del archivo
- </string>
- <string name="AssetErrorCircuitGone">
- Circuito desconectado
- </string>
- <string name="AssetErrorUnknownStatus">
- Estado desconocido
- </string>
- <string name="AvatarEditingApparance">
- (Modificando la apariencia)
- </string>
- <string name="AvatarAway">
- Ausente
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- Ocupado
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- </string>
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- Carcajada
- </string>
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- Gran sonrisa
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- <string name="anim_blowkiss">
- Mandar un beso
- </string>
- <string name="anim_express_bored">
- Aburrimiento
- </string>
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- Agitar la mano
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+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
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- <message name="invalid_tport">
- Ha habido un problema al procesar su petición de teleporte. Debe volver a iniciar sesión para poder teleportarse. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- Ha habido un problema al procesar su paso a otra región. Debe volver a iniciar sesión para poder pasar de región a región. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- Lo sentimos, en estos momentos los teleportes están bloqueados. Vuelva a intentarlo en un momento. Si sigue sin poder teleportarse, desconéctese y vuelva a iniciar sesión para solucionar el problema.
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- Lo sentimos, pero el sistema no ha podido localizar el destino de este hito.
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar el teleporte.
-Vuelva a intentarlo en un momento.
- </message>
- <message name="noaccess_tport">
- Lo sentimos, pero usted no tiene acceso al destino de este teleporte.
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- Aún no han llegado sus objetos anexados. Espere unos segundos más o desconéctese y vuelva a iniciar sesión antes de teleportarse.
- </message>
- <message name="too_many_uploads_tport">
- La cola de espera en esta región está actualmente obstruida, por lo que su petición de teleporte no se atenderá en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos minutos o vaya a una zona menos ocupada.
- </message>
- <message name="expired_tport">
- Lo sentimos, pero el sistema no ha podido atender a su petición de teleporte en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos.
- </message>
- <message name="expired_region_handoff">
- Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar su paso a otra región en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos.
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- <message name="no_host">
- Ha sido imposible encontrar el destino del teleporte: o está desactivado temporalmente o ya no existe. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos.
- </message>
- <message name="no_inventory_host">
- En estos momentos no está disponible el sistema del inventario.
- </message>
- </message_set>
- <message_set name="progress">
- <message name="sending_dest">
- Llevando al destino.
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- <message name="redirecting">
- Redireccionando a una posición diferente.
- </message>
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- Reorientando el destino.
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- Enviando la petición de posición de la Base.
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- Enviando la petición de posición del hito.
- </message>
- <message name="completing">
- Completando el teleporte.
- </message>
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- <message name="contacting">
- Contactando con la nueva región.
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- <text_editor name="credits_editor">
- Second Life existe grâce aux efforts de Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les et de nombreuses autres personnes.
-
- Tous nos remerciements aux résidents suivants pour avoir testé cette version (la meilleure qui soit jusqu&apos;à présent) : afon shepherd, Aimee Trescothick, Alexandrea Fride, Alissa Sabre, Amber DeCuir, Asuka Neely, Auron Forcella, Blue Revolution, Bocan Undercroft, Boroondas Gupte, Brandon Shinobu, Bri Gufler, Buckaroo Mu, Celierra Darling, Christos Atlantis, Coder Kas, Cummere Mayo, dakota schwade, Dirk Talamasca, Dizzy Banjo, Drew Dwi, Duckling Kwak, Ellla McMahon, Erikah Jameson, Erinyse Planer, Eyana Yohkoh, Ezian Ecksol, Faron Karu, Fenoe Lowey, Fox Hwasung, Francisca Biedermann, Gally Young, Gellan Glenelg, Geneko Nemeth, Glenn Rotaru, Hagar Qinan, Harleen Gretzky, Holger Gilruth, hotrodjohnny gears, IAm Zabelin, Inigo Catteneo, Iustinian Tomsen, Jacek Antonell, James Benedek, Jim Kupferberg, Joeseph Albanese, JPT62089 Agnon, Kardargo Adamczyk, Kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, lea Parnall, Lex Neva, Lillith Anatine, Lilly Zenovka, Lim Catteneo, Lindal Kidd, Mark Rosenbaum, MasterJ Chaplin, McCabe Maxsted, Melvin Starbrook, Meni Kaiousei, Mero Collas, Minakothegothicgeisha Kamachi, Moon Metty, neofilo aabye, Neutron Chesnokov, Nomad Ingwer, norritt Xi, Opensource Obscure, Oracle Weatherwax, Ourasi Ferraris, Pabl0 Roffo, Peyton Aleixandre, Phli Foxchase, Psi Merlin, r2d2 Wunderlich, Regi Yifu, Saijanai Kuhn, Sandor Balczo, Sarkan Dreamscape, Scree Raymaker, Sedona Mills, Selena Beale, Sheet Spotter, Shibari Twine, Silver Key, Simon Kline, SLB Wirefly, Stacy Wombat, Sugarcult Dagger, Tayra Dagostino, Tetsuryu Vlodovic, ThaBiGGDoGG Richez, Timo Gufler, tx Oh, wayfinder wishbringer, Wizzytoe McCullough, Wundur Primbee, Yann Dufaux, Yuu Nakamichi, Aminom Marvin, Andred Qinan, arminasx saiman, caroline apollo, Iskar Ariantho, Jenika Connolly, Maghnus Balogh, Nefertiti Nefarious, RodneyLee Jessop
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- Codage Audio du chat vocal : Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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- Je m&apos;en sors avec un peu d&apos;aide de mes amis. --Richard Starkey
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+ Tous nos remerciements aux résidents suivants pour avoir testé cette version (la meilleure qui soit jusqu&apos;à présent) : afon shepherd, Aimee Trescothick, Alexandrea Fride, Alissa Sabre, Amber DeCuir, Asuka Neely, Auron Forcella, Blue Revolution, Bocan Undercroft, Boroondas Gupte, Brandon Shinobu, Bri Gufler, Buckaroo Mu, Celierra Darling, Christos Atlantis, Coder Kas, Cummere Mayo, dakota schwade, Dirk Talamasca, Dizzy Banjo, Drew Dwi, Duckling Kwak, Ellla McMahon, Erikah Jameson, Erinyse Planer, Eyana Yohkoh, Ezian Ecksol, Faron Karu, Fenoe Lowey, Fox Hwasung, Francisca Biedermann, Gally Young, Gellan Glenelg, Geneko Nemeth, Glenn Rotaru, Hagar Qinan, Harleen Gretzky, Holger Gilruth, hotrodjohnny gears, IAm Zabelin, Inigo Catteneo, Iustinian Tomsen, Jacek Antonell, James Benedek, Jim Kupferberg, Joeseph Albanese, JPT62089 Agnon, Kardargo Adamczyk, Kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, lea Parnall, Lex Neva, Lillith Anatine, Lilly Zenovka, Lim Catteneo, Lindal Kidd, Mark Rosenbaum, MasterJ Chaplin, McCabe Maxsted, Melvin Starbrook, Meni Kaiousei, Mero Collas, Minakothegothicgeisha Kamachi, Moon Metty, neofilo aabye, Neutron Chesnokov, Nomad Ingwer, norritt Xi, Opensource Obscure, Oracle Weatherwax, Ourasi Ferraris, Pabl0 Roffo, Peyton Aleixandre, Phli Foxchase, Psi Merlin, r2d2 Wunderlich, Regi Yifu, Saijanai Kuhn, Sandor Balczo, Sarkan Dreamscape, Scree Raymaker, Sedona Mills, Selena Beale, Sheet Spotter, Shibari Twine, Silver Key, Simon Kline, SLB Wirefly, Stacy Wombat, Sugarcult Dagger, Tayra Dagostino, Tetsuryu Vlodovic, ThaBiGGDoGG Richez, Timo Gufler, tx Oh, wayfinder wishbringer, Wizzytoe McCullough, Wundur Primbee, Yann Dufaux, Yuu Nakamichi, Aminom Marvin, Andred Qinan, arminasx saiman, caroline apollo, Iskar Ariantho, Jenika Connolly, Maghnus Balogh, Nefertiti Nefarious, RodneyLee Jessop
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- Nouveaux utilisateurs uniquement
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-Allez dans le menu Monde &gt; À propos du terrain ou sélectionnez une autre parcelle pour en afficher les détails.
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- </panel>
- <panel label="Règlement" name="land_covenant_panel">
- <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string">
- Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969
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- <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string">
- Il n&apos;y a aucun règlement pour ce domaine.
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- <string name="can_not_change">
- Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé.
- </string>
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- <panel label="Objets" name="land_objects_panel">
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- Facteur Bonus Objets : [BONUS]
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- <text name="Autoreturn" width="412" left="4">
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- <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36" />
- <text length="1" name="Object Owners:" type="string">
- Propriétaires :
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- <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh List"/>
- <button label="Renvoyer les objets..." label_selected="Renvoyer les objets..." name="Return objects..."/>
- <name_list label="Plus récents" name="owner list">
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- </name_list>
- </panel>
- <panel label="Options" name="land_options_panel">
- <text length="1" name="allow_label" type="string">
- Autoriser les autres résidents à :
- </text>
- <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n&apos;importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/>
- <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/>
- <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n&apos;est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu&apos;ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/>
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- Créer des objets :
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- <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/>
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- Exécuter des scripts :
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- <text length="1" name="land_options_label" type="string">
- Options du terrain :
- </text>
- <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n&apos;y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/>
- <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140"
- name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l&apos;utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/>
- <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/>
- <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160">
- <combo_item name="AnyCategory">
- Toutes catégories
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- <combo_item name="LindenLocation">
- Appartenant aux Lindens
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-
-
- <combo_item name="Arts&amp;Culture">
- Art et Culture
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- Affaires
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- Éducation
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- Favoris
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- Accueil pour les nouveaux
- </combo_item>
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- Parcs et Nature
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- Résidentiel
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- Shopping
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- Autre
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- <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/>
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- <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200">
- Photo :
- </text>
- <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/>
- <text name="landing_point" bottom="-323">
- Lieu d&apos;arrivée : [LANDING]
- </text>
- <string name="landing_point_none">
- (aucun)
- </string>
- <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d&apos;arrivée des visiteurs. Définit l&apos;emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d&apos;arrivée." bottom="-323"/>
- <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343">
- Règles de téléportation :
- </text>
- <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343">
- <combo_item length="1" name="Blocked" type="string">
- Bloqué
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string">
- Lieu d&apos;arrivée fixe
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- <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string">
- Lieu d&apos;arrivée libre
- </combo_item>
- </combo_box>
- <string name="push_restrict_text">
- Pas de bousculades
- </string>
- <string name="push_restrict_region_text">
- Pas de bousculades (les règles de la région priment)
- </string>
- </panel>
- <panel label="Médias" name="land_media_panel">
- <text name="with media:" width="85">
- Type de média :
- </text>
- <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s&apos;il s&apos;agit de l&apos;URL d&apos;un film, d&apos;une page web ou autre" left="97"/>
- <text name="mime_type"/>
- <text name="at URL:" width="85">
- URL du média :
- </text>
- <line_editor name="media_url" left="97"/>
- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/>
- <text name="Description:">
- Description :
- </text>
- <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/>
- <text length="1" name="Media texture:" type="string">
- Remplacer
-la texture :
- </text>
- <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/>
- <text name="replace_texture_help">
- (Les objets avec cette texture affichent le film ou
-la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.)
- </text>
- <text name="Options:">
- Options
-média :
- </text>
- <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l&apos;échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n&apos;aurez à faire aucune autre mise à l&apos;échelle ou alignement."/>
- <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/>
- <check_box left="97" label="Masquer l&apos;URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l&apos;URL du média. Cette option n&apos;est pas disponible pour les fichiers HTML."/>
- <check_box label="Masquer l&apos;URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l&apos;URL de la musique."/>
- <text name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105" left="102">
- Taille du média :
- </text>
- <spinner name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." left_delta="89"/>
- <spinner name="media_size_height" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/>
- <text name="pixels">
- pixels
- </text>
- <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28">
- URL de la
-musique :
- </text>
- <line_editor name="music_url" left="97" bottom_delta="-12"/>
- <text name="Sound:">
- Son :
- </text>
- <check_box label="Limiter le son ambiant à cette parcelle" name="check sound local" left="97" />
- <text name="Voice settings:">
- Voix :
- </text>
- <radio_group name="parcel_voice_channel" left="97" width="310">
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- Utiliser le canal du domaine
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- <radio_item name="Private">
- Utiliser un canal privé
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- <radio_item name="Disabled">
- Désactiver les canaux audios
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- </radio_group>
- </panel>
- <panel label="Accès" name="land_access_panel">
- <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string">
- Accès à cette parcelle
- </text>
- <check_box label="Autoriser l&apos;accès public" name="public_access"/>
- <text name="Only Allow">
- Bloquer l&apos;accès aux résidents :
- </text>
- <check_box label="Qui n&apos;ont pas fourni leurs informations de paiement à Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Aux résidents non identifés"/>
- <check_box label="Dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié" name="limit_age_verified" tool_tip="Aux résidents dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié. Pour plus d&apos;infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
- <string name="estate_override">
- Au moins une de ces options est définie au niveau du domaine.
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- <check_box label="Autoriser l&apos;accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l&apos;onglet Général."/>
- <check_box label="Vendre des pass à :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/>
- <combo_box name="pass_combo">
- <combo_item name="Anyone">
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- </combo_item>
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- Groupe
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/>
- <spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/>
- <text label="Toujours autoriser" name="AllowedText">
- Résidents autorisés
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- <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/>
- <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_allowed"/>
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- Résidents bannis
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- </panel>
- </tab_container>
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+ Nom :
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+ <line_editor name="Name"/>
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+ <text_editor name="Description"/>
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+ Propriétaire :
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+ <text name="GroupText"/>
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+ <check_box label="Autoriser la cession au groupe" name="check deed" tool_tip="Un officier peut céder ce terrain au groupe. Il viendra alors s&apos;ajouter au patrimoine du groupe."/>
+ <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="Deed..." tool_tip="Vous ne pouvez céder le terrain que si vous avez un rôle d&apos;officier dans le groupe sélectionné."/>
+ <check_box label="Le propriétaire contribue en cédant du terrain" name="check contrib" tool_tip="Lorsqu&apos;un terrain est cédé au groupe, l&apos;ancien propriétaire fait également un don de terrain suffisant."/>
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+ Prix : [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/m²).
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+ À vendre à : [BUYER]
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+ <button label="Annuler la vente du terrain" label_selected="Annuler la vente du terrain" name="Cancel Land Sale" width="165" left="275"/>
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+ Acquis :
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+ <text length="1" name="DateClaimText" type="string">
+ Tue Aug 15 13:47:25 2006
+ </text>
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+ 4048 m²
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+ Trafic :
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+ <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" left="14" width="180">
+ Appartenant au propriétaire :
+ </text>
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+ [COUNT]
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+ <text name="Autoreturn" width="412" left="4">
+ Renvoi automatique des objets d&apos;autres résidents (minutes, 0 pour désactiver) :
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+ <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36" />
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+ <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh List"/>
+ <button label="Renvoyer les objets..." label_selected="Renvoyer les objets..." name="Return objects..."/>
+ <name_list label="Plus récents" name="owner list">
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+ </name_list>
+ </panel>
+ <panel label="Options" name="land_options_panel">
+ <text length="1" name="allow_label" type="string">
+ Autoriser les autres résidents à :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n&apos;importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/>
+ <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/>
+ <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n&apos;est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu&apos;ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/>
+ <text name="allow_label2" left="152">
+ Créer des objets :
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+ <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/>
+ <check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/>
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+ Laisser entrer des objets :
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+ <check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/>
+ <check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/>
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+ Exécuter des scripts :
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+ <text length="1" name="land_options_label" type="string">
+ Options du terrain :
+ </text>
+ <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n&apos;y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/>
+ <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140"
+ name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l&apos;utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/>
+ <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/>
+ <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160">
+ <combo_item name="AnyCategory">
+ Toutes catégories
+ </combo_item>
+ <combo_item name="LindenLocation">
+ Appartenant aux Lindens
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+
+
+ <combo_item name="Arts&amp;Culture">
+ Art et Culture
+ </combo_item>
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+ Éducation
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+ Accueil pour les nouveaux
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+ Parcs et Nature
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+ <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/>
+ <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/>
+ <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200">
+ Photo :
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/>
+ <text name="landing_point" bottom="-323">
+ Lieu d&apos;arrivée : [LANDING]
+ </text>
+ <string name="landing_point_none">
+ (aucun)
+ </string>
+ <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d&apos;arrivée des visiteurs. Définit l&apos;emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d&apos;arrivée." bottom="-323"/>
+ <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343">
+ Règles de téléportation :
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+ <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343">
+ <combo_item length="1" name="Blocked" type="string">
+ Bloqué
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+ </combo_box>
+ <string name="push_restrict_text">
+ Pas de bousculades
+ </string>
+ <string name="push_restrict_region_text">
+ Pas de bousculades (les règles de la région priment)
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Médias" name="land_media_panel">
+ <text name="with media:" width="85">
+ Type de média :
+ </text>
+ <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s&apos;il s&apos;agit de l&apos;URL d&apos;un film, d&apos;une page web ou autre" left="97"/>
+ <text name="mime_type"/>
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+ <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/>
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+ Description :
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+ <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/>
+ <text length="1" name="Media texture:" type="string">
+ Remplacer
+la texture :
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/>
+ <text name="replace_texture_help">
+ (Les objets avec cette texture affichent le film ou
+la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.)
+ </text>
+ <text name="Options:">
+ Options
+média :
+ </text>
+ <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l&apos;échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n&apos;aurez à faire aucune autre mise à l&apos;échelle ou alignement."/>
+ <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/>
+ <check_box left="97" label="Masquer l&apos;URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l&apos;URL du média. Cette option n&apos;est pas disponible pour les fichiers HTML."/>
+ <check_box label="Masquer l&apos;URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l&apos;URL de la musique."/>
+ <text name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105" left="102">
+ Taille du média :
+ </text>
+ <spinner name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." left_delta="89"/>
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+ <text name="pixels">
+ pixels
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+ <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28">
+ URL de la
+musique :
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+ <line_editor name="music_url" left="97" bottom_delta="-12"/>
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+ Son :
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+ <check_box label="Limiter le son ambiant à cette parcelle" name="check sound local" left="97" />
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+ <radio_group name="parcel_voice_channel" left="97" width="310">
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+ Désactiver les canaux audios
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+ </panel>
+ <panel label="Accès" name="land_access_panel">
+ <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string">
+ Accès à cette parcelle
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+ <check_box label="Autoriser l&apos;accès public" name="public_access"/>
+ <text name="Only Allow">
+ Bloquer l&apos;accès aux résidents :
+ </text>
+ <check_box label="Qui n&apos;ont pas fourni leurs informations de paiement à Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Aux résidents non identifés"/>
+ <check_box label="Dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié" name="limit_age_verified" tool_tip="Aux résidents dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié. Pour plus d&apos;infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
+ <string name="estate_override">
+ Au moins une de ces options est définie au niveau du domaine.
+ </string>
+ <check_box label="Autoriser l&apos;accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l&apos;onglet Général."/>
+ <check_box label="Vendre des pass à :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/>
+ <combo_box name="pass_combo">
+ <combo_item name="Anyone">
+ Tout le monde
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Group">
+ Groupe
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/>
+ <spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/>
+ <text label="Toujours autoriser" name="AllowedText">
+ Résidents autorisés
+ </text>
+ <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/>
+ <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_allowed"/>
+ <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_allowed"/>
+ <text label="Bannir" name="BanCheck">
+ Résidents bannis
+ </text>
+ <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/>
+ <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_banned"/>
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+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml
index 4af68a6cf4..66e12be5cf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml
@@ -1,165 +1,165 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Animation Preview" title="">
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- Description :
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- Aaaaah
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- Plllppt
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- <text name="bad_animation_text">
- Impossible de lire le fichier d&apos;animation.
-
-Nous recommandons les fichiers BVH extraits de
-Poser 4.
- </text>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
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- <string name="failed_to_initialize">
- Echec de l&apos;initialisation du mouvement
- </string>
- <string name="anim_too_long">
- Le fichier d&apos;animation fait [LENGTH] secondes.
-
-La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
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- <string name="failed_file_read">
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml
index 75a8e2f1f3..6fe3f66e13 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_auction" title="Commencer la vente de terrain Linden">
- <check_box label="Inclure le marquage de sélection jaune" name="fence_check" />
- <combo_box name="saletype_combo">
- <combo_item name="Auction">
- Enchères
- </combo_item>
- <combo_item name="FirstLand">
- Premier terrain
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Capture d&apos;écran" label_selected="Capture d&apos;écran"
- name="snapshot_btn" width="110" />
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" left_delta="114"/>
- <text name="already for sale">
- Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_auction" title="Commencer la vente de terrain Linden">
+ <check_box label="Inclure le marquage de sélection jaune" name="fence_check" />
+ <combo_box name="saletype_combo">
+ <combo_item name="Auction">
+ Enchères
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FirstLand">
+ Premier terrain
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Capture d&apos;écran" label_selected="Capture d&apos;écran"
+ name="snapshot_btn" width="110" />
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" left_delta="114"/>
+ <text name="already for sale">
+ Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente.
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml
index d98cb5aad3..82d715d941 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident">
- <text name="Type part of the person&apos;s name:">
- Entrez les premières lettres du nom de la personne :
- </text>
- <text name="instruct_search_resident_name">
- Saisissez une partie du nom du résident :
- </text>
- <button label="Chercher" label_selected="Chercher" name="Find"/>
- <text name="Or select a calling card:">
- Ou sélectionnez une carte de visite :
- </text>
- <text name="Or select their calling card:">
- Ou sélectionnez une carte de visite :
- </text>
- <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
- <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/>
- <text name="NotFound">
- &apos;[TEXT]&apos; introuvable
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident">
+ <text name="Type part of the person&apos;s name:">
+ Entrez les premières lettres du nom de la personne :
+ </text>
+ <text name="instruct_search_resident_name">
+ Saisissez une partie du nom du résident :
+ </text>
+ <button label="Chercher" label_selected="Chercher" name="Find"/>
+ <text name="Or select a calling card:">
+ Ou sélectionnez une carte de visite :
+ </text>
+ <text name="Or select their calling card:">
+ Ou sélectionnez une carte de visite :
+ </text>
+ <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
+ <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/>
+ <text name="NotFound">
+ &apos;[TEXT]&apos; introuvable
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml
index 63f5ae8573..929bc31d9c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l&apos;avatar">
- <text name="">
- Baked Textures
- </text>
- <text name="">
- Composite Textures
- </text>
- <text name="baked_label">
- Textures fixées
- </text>
- <text name="composite_label">
- Textures composées
- </text>
- <texture_picker label="Tête" name="baked_head" />
- <texture_picker label="Maquillage" name="head_bodypaint" />
- <texture_picker label="Cheveux" name="hair" />
- <button label="Vider" label_selected="Vider" name="Dump" />
- <texture_picker label="Yeux" name="baked_eyes" />
- <texture_picker label="Œil" name="eye_texture" />
- <texture_picker label="Haut du corps" name="baked_upper_body" />
- <texture_picker label="Tatouage haut du corps" name="upper_bodypaint" />
- <texture_picker label="Tricot" name="undershirt" />
- <texture_picker label="Gants" name="gloves" />
- <texture_picker label="Chemise" name="shirt" />
- <texture_picker label="Veste (en haut)" name="upper_jacket" />
- <texture_picker label="
-Bas du corps
-" name="baked_lower_body" />
- <texture_picker label="Tatouage bas du corps" name="lower_bodypaint" />
- <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants" />
- <texture_picker label="Chaussettes" name="socks" />
- <texture_picker label="Chaussures" name="shoes" />
- <texture_picker label="Pantalon" name="pants" />
- <texture_picker label="Veste" name="jacket" />
- <texture_picker label="Jupe" name="baked_skirt" />
- <texture_picker label="Jupe" name="skirt_texture" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l&apos;avatar">
+ <text name="">
+ Baked Textures
+ </text>
+ <text name="">
+ Composite Textures
+ </text>
+ <text name="baked_label">
+ Textures fixées
+ </text>
+ <text name="composite_label">
+ Textures composées
+ </text>
+ <texture_picker label="Tête" name="baked_head" />
+ <texture_picker label="Maquillage" name="head_bodypaint" />
+ <texture_picker label="Cheveux" name="hair" />
+ <button label="Vider" label_selected="Vider" name="Dump" />
+ <texture_picker label="Yeux" name="baked_eyes" />
+ <texture_picker label="Œil" name="eye_texture" />
+ <texture_picker label="Haut du corps" name="baked_upper_body" />
+ <texture_picker label="Tatouage haut du corps" name="upper_bodypaint" />
+ <texture_picker label="Tricot" name="undershirt" />
+ <texture_picker label="Gants" name="gloves" />
+ <texture_picker label="Chemise" name="shirt" />
+ <texture_picker label="Veste (en haut)" name="upper_jacket" />
+ <texture_picker label="
+Bas du corps
+" name="baked_lower_body" />
+ <texture_picker label="Tatouage bas du corps" name="lower_bodypaint" />
+ <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants" />
+ <texture_picker label="Chaussettes" name="socks" />
+ <texture_picker label="Chaussures" name="shoes" />
+ <texture_picker label="Pantalon" name="pants" />
+ <texture_picker label="Veste" name="jacket" />
+ <texture_picker label="Jupe" name="baked_skirt" />
+ <texture_picker label="Jupe" name="skirt_texture" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml
index 06bcdee28c..76e05a26ec 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="beacons" title="Balises">
- <panel name="beacons_panel">
- <check_box label="Objets scriptés avec Toucher uniquement" name="touch_only"/>
- <check_box label="Objets scriptés" name="scripted"/>
- <check_box label="Objets physiques" name="physical"/>
- <check_box label="Sources sonores" name="sounds"/>
- <check_box label="Sources des particules" name="particles"/>
- <check_box label="Montrer les surbrillances" name="highlights"/>
- <check_box label="Montrer les balises" name="beacons"/>
- <text name="beacon_width_label">
- Largeur de la balise :
- </text>
- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="beacons" title="Balises">
+ <panel name="beacons_panel">
+ <check_box label="Objets scriptés avec Toucher uniquement" name="touch_only"/>
+ <check_box label="Objets scriptés" name="scripted"/>
+ <check_box label="Objets physiques" name="physical"/>
+ <check_box label="Sources sonores" name="sounds"/>
+ <check_box label="Sources des particules" name="particles"/>
+ <check_box label="Montrer les surbrillances" name="highlights"/>
+ <check_box label="Montrer les balises" name="beacons"/>
+ <text name="beacon_width_label">
+ Largeur de la balise :
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml
index 0906059e34..3451c2de4c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="build options floater" title="Options de la grille">
- <spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution" />
- <spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize" />
- <check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit" />
- <check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection" />
- <slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="build options floater" title="Options de la grille">
+ <spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution" />
+ <spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize" />
+ <check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit" />
+ <check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection" />
+ <slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml
index 34588c78eb..063232120a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml
@@ -1,40 +1,40 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu">
- <text name="applyto">
- Types de contenu
- </text>
- <check_box label="Animation" name="check_animation"/>
- <check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/>
- <check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
- <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>
- <check_box label="Repères" name="check_landmark"/>
- <check_box label="Notes" name="check_notecard"/>
- <check_box label="Objets" name="check_object"/>
- <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
- <check_box label="Sons" name="check_sound"/>
- <check_box label="Textures" name="check_texture"/>
- <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/>
- <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
- <button label="Appliquer" name="apply"/>
- <button label="Fermer" name="close"/>
- <string name="nothing_to_modify_text">
- La sélection contient des contenus non modifiables.
- </string>
- <string name="status_text">
- Permissions paramétrées sur [NAME]
- </string>
- <string name="start_text">
- Demande de changement des permissions lancée...
- </string>
- <string name="done_text">
- Demande de changement des permissions finie.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu">
+ <text name="applyto">
+ Types de contenu
+ </text>
+ <check_box label="Animation" name="check_animation"/>
+ <check_box label="Parties du corps" name="check_bodypart"/>
+ <check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
+ <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>
+ <check_box label="Repères" name="check_landmark"/>
+ <check_box label="Notes" name="check_notecard"/>
+ <check_box label="Objets" name="check_object"/>
+ <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
+ <check_box label="Sons" name="check_sound"/>
+ <check_box label="Textures" name="check_texture"/>
+ <button label="Tout cocher" label_selected="Tout" name="check_all"/>
+ <button label="Tout décocher" label_selected="Aucun" name="check_none"/>
+ <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
+ <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel">
+ Le prochain propriétaire pourra :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
+ <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
+ <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
+ <button label="Appliquer" name="apply"/>
+ <button label="Fermer" name="close"/>
+ <string name="nothing_to_modify_text">
+ La sélection contient des contenus non modifiables.
+ </string>
+ <string name="status_text">
+ Permissions paramétrées sur [NAME]
+ </string>
+ <string name="start_text">
+ Demande de changement des permissions lancée...
+ </string>
+ <string name="done_text">
+ Demande de changement des permissions finie.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml
index f9f3bc89f8..e12c7ed17d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades">
- <text name="none_detected">
- Aucun détecté
- </text>
- <text name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] est entré en collision avec vous
- </text>
- <text name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a bousculé avec un script
- </text>
- <text name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet
- </text>
- <text name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet scripté
- </text>
- <text name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet physique
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades">
+ <text name="none_detected">
+ Aucun détecté
+ </text>
+ <text name="bump">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] est entré en collision avec vous
+ </text>
+ <text name="llpushobject">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] vous a bousculé avec un script
+ </text>
+ <text name="selected_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet
+ </text>
+ <text name="scripted_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet scripté
+ </text>
+ <text name="physical_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet physique
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml
index a305c305bf..3d55a1ef70 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus">
- <text name="contains_text">
- [NAME] contient :
- </text>
- <text name="buy_text">
- Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
- <check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/>
- <string name="no_copy_text">
- (pas de copie)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (pas de modification)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (pas de transfert)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus">
+ <text name="contains_text">
+ [NAME] contient :
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
+ </text>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
+ <check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/>
+ <string name="no_copy_text">
+ (pas de copie)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (pas de modification)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (pas de transfert)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml
index 3268a428f5..9ae924c28a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy currency" title="Acheter des L$">
- <text left="5" name="info_buying">
- Achat de L$ :
- </text>
- <text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5">
- Impossible d&apos;acheter maintenant :
- </text>
- <text left="5" name="info_need_more" right="-5">
- Vous avez besoin de plus de devises:
- </text>
- <text name="error_message">
- Quelque chose ne va pas.
- </text>
- <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
- <text name="contacting">
- En train de contacter le Lindex...
- </text>
- <text name="buy_action_unknown" right="-5">
- Acheter des L$ sur le marché du LindeX
- </text>
- <text name="buy_action">
- [NAME] L$ [PRICE]
- </text>
- <text name="currency_action">
- Acheter des L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1234
- </line_editor>
- <text name="currency_est" width="138">
- pour environ [USD] US$
- </text>
- <text name="getting_data" width="138">
- Obtention des données...
- </text>
- <text name="balance_label">
- Actuellement, vous avez
- </text>
- <text name="balance_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="buying_label">
- Vous achetez
- </text>
- <text name="buying_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="total_label">
- Votre solde sera de
- </text>
- <text name="total_amount">
- [AMT] L$
- </text>
- <text name="purchase_warning_repurchase">
- En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises.
-Vous devrez recommencer cette opération.
- </text>
- <text name="purchase_warning_notenough">
- Vous n&apos;achetez pas assez de devises.
-Veuillez saisir un montant plus élevé.
- </text>
- <button label="Acheter" name="buy_btn"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <string name="buy_currency">
- Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy currency" title="Acheter des L$">
+ <text left="5" name="info_buying">
+ Achat de L$ :
+ </text>
+ <text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5">
+ Impossible d&apos;acheter maintenant :
+ </text>
+ <text left="5" name="info_need_more" right="-5">
+ Vous avez besoin de plus de devises:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Quelque chose ne va pas.
+ </text>
+ <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
+ <text name="contacting">
+ En train de contacter le Lindex...
+ </text>
+ <text name="buy_action_unknown" right="-5">
+ Acheter des L$ sur le marché du LindeX
+ </text>
+ <text name="buy_action">
+ [NAME] L$ [PRICE]
+ </text>
+ <text name="currency_action">
+ Acheter des L$
+ </text>
+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1234
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est" width="138">
+ pour environ [USD] US$
+ </text>
+ <text name="getting_data" width="138">
+ Obtention des données...
+ </text>
+ <text name="balance_label">
+ Actuellement, vous avez
+ </text>
+ <text name="balance_amount">
+ [AMT] L$
+ </text>
+ <text name="buying_label">
+ Vous achetez
+ </text>
+ <text name="buying_amount">
+ [AMT] L$
+ </text>
+ <text name="total_label">
+ Votre solde sera de
+ </text>
+ <text name="total_amount">
+ [AMT] L$
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_repurchase">
+ En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises.
+Vous devrez recommencer cette opération.
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_notenough">
+ Vous n&apos;achetez pas assez de devises.
+Veuillez saisir un montant plus élevé.
+ </text>
+ <button label="Acheter" name="buy_btn"/>
+ <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <string name="buy_currency">
+ Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml
index 6a4ee3aef3..935df46f14 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml
@@ -1,236 +1,236 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy land" title="Acheter le terrain">
- <text name="region_name_label">
- Région :
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="estate_name_label">
- Domaine :
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="estate_owner_label">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="resellable_changeable_label">
- Terrain acheté dans cette région :
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- peut être fusionné/divisé ou pas.
- </text>
- <text name="covenant_text">
- Vous devez accepter le règlement du domaine :
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Chargement...
- </text_editor>
- <check_box label="J&apos;accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/>
- <text name="info_parcel_label">
- Parcelle :
- </text>
- <text name="info_parcel">
- Scotopteryx 138,204
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Taille :
- </text>
- <text name="info_size">
- 1024 m²
- </text>
- <text name="info_price_label">
- Prix :
- </text>
- <text name="info_price">
- 1500 L$
- (1,1 L$/m²)
- vendu avec objets
- </text>
- <text name="info_action" width="275">
- Si vous achetez ce terrain :
- </text>
- <text name="error_message">
- Quelque chose ne va pas.
- </text>
- <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
- <text name="account_action">
- Vous passerez à un compte Premium.
- </text>
- <text name="account_reason">
- Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain.
- </text>
- <combo_box name="account_level">
- <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
- 9,95 US$/mois, facturation mensuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
- 7,50 US$/mois, facturation trimestrielle
- </combo_item>
- <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
- 6,00 US$/mois, facturation annuelle
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="land_use_action" right="430" width="210">
- Augmentez vos frais d&apos;occupation de terrain à 40 US$/mois.
- </text>
- <text name="land_use_reason">
- Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés.
-Cette parcelle fait 512 mètres carrés.
- </text>
- <text name="purchase_action">
- Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain
- </text>
- <text name="currency_reason">
- Vous avez 2 100 L$.
- </text>
- <text name="currency_action">
- Acheter des L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1000
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- pour environ [AMOUNT2] US$
- </text>
- <text name="currency_balance">
- Vous avez 2 100 L$.
- </text>
- <check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/>
- <button label="Acheter" name="buy_btn"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <string name="can_resell">
- Peut être revendu.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Ne peut pas être revendu.
- </string>
- <string name="can_change">
- Peut être fusionné ou divisé.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Ne peut pas être fusionné ou divisé.
- </string>
- <string name="cant_buy_for_group">
- Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
- </string>
- <string name="no_land_selected">
- Aucun terrain sélectionné.
- </string>
- <string name="multiple_parcels_selected">
- Vous avez sélectionné plusieurs parcelles.
-Sélectionnez une zone plus petite.
- </string>
- <string name="no_permission">
- Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
- </string>
- <string name="parcel_not_for_sale">
- La parcelle sélectionnée n&apos;est pas à vendre.
- </string>
- <string name="group_already_owns">
- La parcelle appartient déjà au groupe.
- </string>
- <string name="you_already_own">
- La parcelle vous appartient déjà.
- </string>
- <string name="set_to_sell_to_other">
- La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu&apos;un d&apos;autre.
- </string>
- <string name="no_public_land">
- Il n&apos;y a pas de terrain public dans cette zone.
- </string>
- <string name="not_owned_by_you">
- Le terrain sélectionné appartient à quelqu&apos;un d&apos;autre.
-Sélectionnez une zone plus petite.
- </string>
- <string name="processing">
- Achat en cours de traitement...
-
-(Veuillez patienter quelques instants.)
- </string>
- <string name="fetching_error">
- Une erreur s&apos;est produite pendant le traitement de l&apos;achat du terrain.
- </string>
- <string name="buying_will">
- Si vous achetez ce terrain :
- </string>
- <string name="buying_for_group">
- Achat de terrain pour le groupe :
- </string>
- <string name="cannot_buy_now">
- Impossible d&apos;acheter maintenant :
- </string>
- <string name="not_for_sale">
- Pas à vendre :
- </string>
- <string name="none_needed">
- aucun besoin
- </string>
- <string name="must_upgrade">
- Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur.
- </string>
- <string name="cant_own_land">
- Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain.
- </string>
- <string name="land_holdings">
- Vous possédez un terrain de [BUYER] m².
- </string>
- <string name="pay_to_for_land">
- Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain
- </string>
- <string name="buy_for_US">
- Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$,
- </string>
- <string name="parcel_meters">
- Cette parcelle fait [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="premium_land">
- Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="discounted_land">
- Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d&apos;un terrain de [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="meters_supports_object">
- [AMOUNT] m²
-peuvent contenir [AMOUNT2] prims
- </string>
- <string name="sold_with_objects">
- vendu avec objets
- </string>
- <string name="sold_without_objects">
- objets non inclus
- </string>
- <string name="info_price_string">
- [PRICE] L$
-([PRICE_PER_SQM] L$/m²)
-[SOLD_WITH_OBJECTS]
- </string>
- <string name="insufficient_land_credits">
- Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d&apos;occupation de terrain avant que l&apos;achat de cette parcelle ne soit finalisé.
- </string>
- <string name="have_enough_lindens">
- Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain.
- </string>
- <string name="not_enough_lindens">
- Vous n&apos;avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus.
- </string>
- <string name="balance_left">
- Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$.
- </string>
- <string name="balance_needed">
- Pour avoir les moyens d&apos;acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$.
- </string>
- <string name="no_parcel_selected">
- (aucune parcelle sélectionnée)
- </string>
- <string name="buy_currency">
- Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy land" title="Acheter le terrain">
+ <text name="region_name_label">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="region_name_text">
+ (inconnue)
+ </text>
+ <text name="estate_name_label">
+ Domaine :
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (inconnu)
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+ <text name="estate_owner_label">
+ Propriétaire :
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+ <text name="estate_owner_text">
+ (inconnu)
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+ <text name="resellable_changeable_label">
+ Terrain acheté dans cette région :
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+ <text name="changeable_clause">
+ peut être fusionné/divisé ou pas.
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+ <text name="covenant_text">
+ Vous devez accepter le règlement du domaine :
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+ <text_editor name="covenant_editor">
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+ </text_editor>
+ <check_box label="J&apos;accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/>
+ <text name="info_parcel_label">
+ Parcelle :
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ Scotopteryx 138,204
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Taille :
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ 1024 m²
+ </text>
+ <text name="info_price_label">
+ Prix :
+ </text>
+ <text name="info_price">
+ 1500 L$
+ (1,1 L$/m²)
+ vendu avec objets
+ </text>
+ <text name="info_action" width="275">
+ Si vous achetez ce terrain :
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Quelque chose ne va pas.
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+ <button label="Aller sur le site" name="error_web"/>
+ <text name="account_action">
+ Vous passerez à un compte Premium.
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+ Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain.
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+ <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
+ 9,95 US$/mois, facturation mensuelle
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+ <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
+ 7,50 US$/mois, facturation trimestrielle
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+ <text name="land_use_action" right="430" width="210">
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+ Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés.
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+ Peut être fusionné ou divisé.
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+ Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
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+ Aucun terrain sélectionné.
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+ Vous avez sélectionné plusieurs parcelles.
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+Sélectionnez une zone plus petite.
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+ <string name="processing">
+ Achat en cours de traitement...
+
+(Veuillez patienter quelques instants.)
+ </string>
+ <string name="fetching_error">
+ Une erreur s&apos;est produite pendant le traitement de l&apos;achat du terrain.
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+ Achat de terrain pour le groupe :
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+ Pas à vendre :
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+ aucun besoin
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+ Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain.
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+ Vous possédez un terrain de [BUYER] m².
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+ <string name="pay_to_for_land">
+ Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain
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+ <string name="info_price_string">
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+ Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d&apos;occupation de terrain avant que l&apos;achat de cette parcelle ne soit finalisé.
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+ <string name="have_enough_lindens">
+ Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain.
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+ <string name="not_enough_lindens">
+ Vous n&apos;avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus.
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+ Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$.
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+ Pour avoir les moyens d&apos;acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$.
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml
index 2bbbbc97b4..9e0ce25b97 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="contents" title="Acheter une copie de l&apos;objet">
- <text name="contents_text">
- et ses contenus :
- </text>
- <text name="buy_text">
- Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Acheter
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Acheter une copie
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (pas de copie)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (pas de modification)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (pas de transfert)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <text name="contents_text">
+ et ses contenus :
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ?
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index 26c78d167d..9f280b7265 100644
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@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="move floater">
- <string name="rotate_tooltip">
- Faire tourner la caméra autour du point central
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- Zoomer en direction du point central
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Déplacer la caméra vers le haut et le bas, la gauche et la droite
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml
index bedc51cd10..ade440f296 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml
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@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="groups" title="Groupes">
- <text name="groupdesc">
- Choisissez un groupe :
- </text>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="groups" title="Groupes">
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+ Choisissez un groupe :
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml
index f6c210c4ce..adab86dac0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml
@@ -1,32 +1,32 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="ColorPicker" title="Choix de texture et de couleur">
- <text name="r_val_text">
- Rouge :
- </text>
- <text name="g_val_text">
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- </text>
- <text name="b_val_text">
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- </text>
- <text name="h_val_text">
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- </text>
- <text name="s_val_text">
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- <text name="l_val_text">
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- </text>
- <check_box label="Application auto" left="4" name="apply_immediate" width="108"/>
- <button label="" label_selected="" left_delta="138" name="color_pipette"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="select_btn"/>
- <text left="8" name="Current color:">
- Couleur actuelle :
- </text>
- <text left="8" name="(Drag below to save.)" width="114">
- (Faire glisser dessous
-pour enregistrer.)
- </text>
-</floater>
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+pour enregistrer.)
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml
index de7cfe0487..6d30d97048 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml
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-<floater name="modal container" title=" ">
- <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" />
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- <text name="tos_heading">
- Veuillez lire le message suivant avec attention.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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+ Veuillez lire le message suivant avec attention.
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- Pour changer de silhouette, faites-en glisser une à partir de votre
-inventaire jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
-une nouvelle et de la porter.
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- Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
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-Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
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- Pour changer de chevelure, faites-en glisser une de votre inventaire
-jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
-nouvelle et la porter.
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-jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter.
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- Pour changer de chaussures, faites-en glisser une paire de votre
-inventaire jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
-nouvelle paire et la porter.
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-inventaire jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
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-inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portée
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de silhouette, faites-en glisser une à partir de votre
+inventaire jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
+une nouvelle et de la porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
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+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de peau, faites-en glisser une à partir de votre inventaire.
+Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
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+ <text length="1" name="title" type="string">
+ [DESC]
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+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: impossible de modifier
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portés
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de chevelure, faites-en glisser une de votre inventaire
+jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
+nouvelle et la porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
+ <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ </panel>
+ <panel label="Yeux" name="Eyes">
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+ <text length="1" name="title" type="string">
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+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: impossible de modifier
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portés
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer vos yeux, faites-les glisser de votre inventaire
+jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux et les porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
+ <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ </panel>
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+ <panel label="Habits" name="clothes_placeholder"/>
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+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portée
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+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de chemise, faites-en glisser une de votre inventaire
+jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
+ <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/>
+ <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/>
+ </panel>
+ <panel label="Pantalon" name="Pants">
+ <button label="Créer un pantalon" label_selected="Créer un pantalon" name="Create New"/>
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
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+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de pantalon, faites-en glisser un de votre inventaire
+jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
+ <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/>
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+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: impossible de modifier
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portées
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de chaussures, faites-en glisser une paire de votre
+inventaire jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
+nouvelle paire et la porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
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+ <text length="1" name="title" type="string">
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+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
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+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de chaussettes, faites-en glisser une paire de votre
+inventaire jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
+nouvelle paire et la porter.
+ </text>
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+ </text>
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
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+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portée
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire
+jusqu&apos;à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une
+nouvelle et la porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
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+ </text>
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+ <text length="1" name="title" type="string">
+ [DESC]
+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: impossible de modifier
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portés
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de gants, faites-en glisser une paire à partir de votre
+inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire
+et la porter.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
+ <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/>
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+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: impossible de modifier
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
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+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de
+votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter.
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+ </text>
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+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: impossible de modifier
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portés
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de
+votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter.
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+ Vous n&apos;avez pas la permission de modifier cet objet.
+ </text>
+ <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/>
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+ <text length="1" name="title" type="string">
+ [DESC]
+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: impossible de modifier
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: en cours de chargement...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: non portée
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Emplacement : [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Pour changer de jupe, faites-en glisser une à partir de votre inventaire.
+Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter.
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index f664e6925e..1103539898 100644
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Day Cycle Floater" title="Editeur du cycle du jour">
+ <tab_container name="Day Cycle Tabs">
+ <panel label="Cycle du jour" name="Day Cycle">
+ <button label="?" name="WLDayCycleHelp" />
+ <text name="WL12am">
+ Minuit
+ </text>
+ <text name="WL3am">
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+ </text>
+ <text name="WL6am">
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+ </text>
+ <text name="WL9amHash">
+ 9h
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash">
+ Midi
+ </text>
+ <text name="WL3pm">
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+ </text>
+ <text name="WL6pm">
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+ </text>
+ <text name="WL9pm">
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+ </text>
+ <text name="WL12am2">
+ Minuit
+ </text>
+ <text name="WL12amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3amHash">
+ I
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+ |
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+ <text name="WL3pmHash">
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+ <text name="WL6pmHash">
+ |
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+ <text name="WL12amHash2">
+ |
+ </text>
+ <button label="Ajouter clé" label_selected="Ajouter clé" name="WLAddKey" width="89" bottom="-45" />
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+ <text name="WLCurKeyFrameText">
+ Réglages des images-clés :
+ </text>
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+ Heure de la clé :
+ </text>
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+ </text>
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+ <text name="DayCycleText">
+ Snap :
+ </text>
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+ </text>
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+ Prévisualiser :
+ </text>
+ <button label="Jouer" label_selected="Jouer" name="WLAnimSky" />
+ <button label="Stop !" label_selected="Stop" name="WLStopAnimSky" />
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+ name="WLUseLindenTime" />
+ <button label="Enregistrer jour test" label_selected="Enregistrer jour test"
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+ <button label="Charger jour test" label_selected="Charger jour test"
+ name="WLLoadDayCycle" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml
index 0bd21a4dc6..656f1c4fba 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml
@@ -1,3 +1,3 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_device_settings"
- title="Paramètres du matériel utilisé pour le chat vocal" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_device_settings"
+ title="Paramètres du matériel utilisé pour le chat vocal" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml
index 3d46559285..1d14142dd3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml
@@ -1,27 +1,27 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Éditeur d&apos;environnement">
- <text bottom="-45" name="EnvTimeText">
- Heure de la
-journée
- </text>
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- Midi
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- Couverture
-nuageuse
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- <text bottom="-45" name="EnvWaterColorText">
- Couleur de
-l&apos;eau
- </text>
- <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <text name="EnvWaterFogText">
- Brouillard
-dans l&apos;eau
- </text>
- <button bottom="-144" label="Utiliser heure du domaine" name="EnvUseEstateTimeButton" width="145"/>
- <button label="Ciel avancé" name="EnvAdvancedSkyButton" width="145" left="162" />
- <button label="Eau avancée" name="EnvAdvancedWaterButton" width="145" left="316"/>
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="Éditeur d&apos;environnement">
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+nuageuse
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+ Brouillard
+dans l&apos;eau
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml
index b469e08c81..fce3615725 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="true" can_resize="true"
- height="800" min_height="175" min_width="154" name="contents"
- title="Font Test" width="500">
-
-<text name="linea" font="OverrideTest" follows="left|top|right" bottom_delta="-20" left="16" height="16">
-OverrideTest, should be timesbd, from default/xui/fr
-</text>
-
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="true" can_resize="true"
+ height="800" min_height="175" min_width="154" name="contents"
+ title="Font Test" width="500">
+
+<text name="linea" font="OverrideTest" follows="left|top|right" bottom_delta="-20" left="16" height="16">
+OverrideTest, should be timesbd, from default/xui/fr
+</text>
+
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml
index d45d3e76f2..4411fee480 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="gestures" title="Gestes utilisés">
- <text name="help_label">
- Double-cliquez sur un geste pour jouer les animations
-et les sons.
- </text>
- <scroll_list bottom_delta="-385" height="360" name="gesture_list">
- <column label="Déclencheur" name="trigger" width="85" />
- <column label="Touche" name="shortcut" />
- <column label="" name="key" />
- <column label="Nom" name="name" width="145"/>
- </scroll_list>
- <button label="Nouveau" name="new_gesture_btn" />
- <button label="Inventaire" name="inventory_btn" />
- <button label="Modifier" name="edit_btn" />
- <button label="Jouer" name="play_btn" />
- <button label="Stop" name="stop_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="gestures" title="Gestes utilisés">
+ <text name="help_label">
+ Double-cliquez sur un geste pour jouer les animations
+et les sons.
+ </text>
+ <scroll_list bottom_delta="-385" height="360" name="gesture_list">
+ <column label="Déclencheur" name="trigger" width="85" />
+ <column label="Touche" name="shortcut" />
+ <column label="" name="key" />
+ <column label="Nom" name="name" width="145"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Nouveau" name="new_gesture_btn" />
+ <button label="Inventaire" name="inventory_btn" />
+ <button label="Modifier" name="edit_btn" />
+ <button label="Jouer" name="play_btn" />
+ <button label="Stop" name="stop_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml
index 1700b8d94b..531080fb2d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml
@@ -1,111 +1,111 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="godtools floater" title="Outils divins">
- <tab_container name="GodTools Tabs">
- <panel label="Grille" name="grid">
- <button label="Éjecter tous" label_selected="Éjecter tous" name="Kick all users" width="175" />
- <button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" width="285"/>
- </panel>
- <panel label="Région" name="region">
- <text name="Sim Name:" width="70">
- Nom du sim :
- </text>
- <line_editor left="85" name="region name" width="198" />
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- <check_box label="Réinitialiser le domicile &#10;à la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Lorsqu&apos;un résident se téléporte à l&apos;extérieur, réinitialise son domicile à la position de sa destination." height="32"/>
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- <text name="estate id">
- ID du domaine :
- </text>
- <text name="parent id">
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- </text>
- <line_editor name="parentestate" tool_tip="Il s&apos;agit du domaine parent de cette région"/>
- <text name="Grid Pos: ">
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- </text>
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- <line_editor name="gridposy" tool_tip="Position y de cette région sur la grille" left_delta="40" width="35" />
- <text name="Redirect to Grid: ">
- Rediriger vers la grille :
- </text>
- <line_editor left_delta="120" name="redirectx" width="35" />
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- <text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" left_delta="-120" width="120">
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- L$ par m² :
- </text>
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- </panel>
- <panel label="Objets" name="objects">
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- </text>
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- <text name="target_avatar_name">
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- <panel label="Requête" name="request">
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- Destination :
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- <text name="Request:">
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- </text>
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- </combo_item>
- <combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;">
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- </combo_item>
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- </combo_item>
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- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Parameter:">
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+ <combo_item name="objects&lt;pattern&gt;">
+ Schéma des objets
+ </combo_item>
+ <combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;">
+ rezzer &lt;asset_id&gt;
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="Parameter:">
+ Paramètre :
+ </text>
+ <button label="Effectuer la requête" label_selected="Effectuer la requête" name="Make Request" width="140"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
index 461bd8dae4..e3624c7ccb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuration du matériel">
- <text name="Filtering:">
- Filtres :
- </text>
- <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Anti-aliasing :
- </text>
- <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Désactivé
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma :" name="gamma"/>
- <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)">
- (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Activer le VBO :
- </text>
- <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."/>
- <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/>
- <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuration du matériel">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtres :
+ </text>
+ <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Anti-aliasing :
+ </text>
+ <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Désactivé
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma :" name="gamma"/>
+ <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)">
+ (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Activer le VBO :
+ </text>
+ <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu&apos;ils sont activés."/>
+ <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/>
+ <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml
index a8ce59f234..55c8b57ae2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_hud" title="Didacticiel" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_hud" title="Didacticiel" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml
index 8f347c0708..0c9ea2c913 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<multi_floater name="im_floater" title="Message instantané">
- <text name="only_user_message">
- Vous êtes le seul participant à cette session.
- </text>
- <text name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] est déconnecté(e).
- </text>
- <string name="invite_message">
- Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME].
- </string>
- <string name="muted_message">
- Vous ignorez ce résident. Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré.
- </string>
- <string name="generic_request_error">
- Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement.
- </string>
- <string name="insufficient_perms_error">
- Vous n&apos;avez pas les permissions requises.
- </string>
- <string name="session_does_not_exist_error">
- La session a expiré
- </string>
- <string name="no_ability_error">
- Vous n&apos;avez pas ce pouvoir.
- </string>
- <string name="not_a_mod_error">
- Vous n&apos;êtes pas modérateur de session.
- </string>
- <string name="muted_error">
- Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit.
- </string>
- <string name="add_session_event">
- Impossible d&apos;ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="message_session_event">
- Impossible d&apos;envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="removed_from_group">
- Vous avez été supprimé du groupe.
- </string>
- <string name="close_on_no_ability">
- Vous ne pouvez plus participer à la session de chat.
- </string>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<multi_floater name="im_floater" title="Message instantané">
+ <text name="only_user_message">
+ Vous êtes le seul participant à cette session.
+ </text>
+ <text name="offline_message">
+ [FIRST] [LAST] est déconnecté(e).
+ </text>
+ <string name="invite_message">
+ Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME].
+ </string>
+ <string name="muted_message">
+ Vous ignorez ce résident. Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré.
+ </string>
+ <string name="generic_request_error">
+ Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement.
+ </string>
+ <string name="insufficient_perms_error">
+ Vous n&apos;avez pas les permissions requises.
+ </string>
+ <string name="session_does_not_exist_error">
+ La session a expiré
+ </string>
+ <string name="no_ability_error">
+ Vous n&apos;avez pas ce pouvoir.
+ </string>
+ <string name="not_a_mod_error">
+ Vous n&apos;êtes pas modérateur de session.
+ </string>
+ <string name="muted_error">
+ Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit.
+ </string>
+ <string name="add_session_event">
+ Impossible d&apos;ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="message_session_event">
+ Impossible d&apos;envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="removed_from_group">
+ Vous avez été supprimé du groupe.
+ </string>
+ <string name="close_on_no_ability">
+ Vous ne pouvez plus participer à la session de chat.
+ </string>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml
index 2477fb684f..3727e3590d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml
@@ -1,52 +1,52 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Image Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Nom :
- </text>
- <text name="description_label">
- Description :
- </text>
- <text name="preview_label">
- Prévisualiser comme :
- </text>
- <combo_box label="Habits" name="clothing_type_combo" left="126" >
- <combo_item name="Image">
- Image
- </combo_item>
- <combo_item name="Hair">
- Cheveux
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleHead">
- Tête de femme
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleUpperBody">
- Corps de femme (haut)
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleLowerBody">
- Corps de femme (bas)
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleHead">
- Tête d&apos;homme
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleUpperBody">
- Corps d&apos;homme (haut)
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleLowerBody">
- Corps d&apos;homme (bas)
- </combo_item>
- <combo_item name="Skirt">
- Jupe
- </combo_item>
- <combo_item name="SculptedPrim">
- Sculptie
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="bad_image_text">
- Impossible de lire l&apos;image.
-
-Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga).
- </text>
- <check_box label="Utiliser une compression sans perte" name="lossless_check"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Image Preview" title="">
+ <text name="name_label">
+ Nom :
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Description :
+ </text>
+ <text name="preview_label">
+ Prévisualiser comme :
+ </text>
+ <combo_box label="Habits" name="clothing_type_combo" left="126" >
+ <combo_item name="Image">
+ Image
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Hair">
+ Cheveux
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleHead">
+ Tête de femme
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleUpperBody">
+ Corps de femme (haut)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleLowerBody">
+ Corps de femme (bas)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleHead">
+ Tête d&apos;homme
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleUpperBody">
+ Corps d&apos;homme (haut)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleLowerBody">
+ Corps d&apos;homme (bas)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Skirt">
+ Jupe
+ </combo_item>
+ <combo_item name="SculptedPrim">
+ Sculptie
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="bad_image_text">
+ Impossible de lire l&apos;image.
+
+Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga).
+ </text>
+ <check_box label="Utiliser une compression sans perte" name="lossless_check"/>
+ <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml
index ac5f79c321..f140c66de0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="inspect" title="Inspecter les objets">
- <scroll_list name="object_list"
- tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde.">
- <column label="Nom" name="object_name" />
- <column label="Propriétaire" name="owner_name" />
- <column label="Créateur" name="creator_name" />
- <column label="Date de création" name="creation_date" />
- </scroll_list>
- <button label="Voir le profil du propriétaire..." name="button owner" width="172"
- tool_tip="Voir le profil du propriétaire de l&apos;objet en surbrillance" />
- <button label="Voir le profil du créateur..." name="button creator" left="192" width="172"
- tool_tip="Voir le profil du créateur de l&apos;objet en surbrillance" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="inspect" title="Inspecter les objets">
+ <scroll_list name="object_list"
+ tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde.">
+ <column label="Nom" name="object_name" />
+ <column label="Propriétaire" name="owner_name" />
+ <column label="Créateur" name="creator_name" />
+ <column label="Date de création" name="creation_date" />
+ </scroll_list>
+ <button label="Voir le profil du propriétaire..." name="button owner" width="172"
+ tool_tip="Voir le profil du propriétaire de l&apos;objet en surbrillance" />
+ <button label="Voir le profil du créateur..." name="button creator" left="192" width="172"
+ tool_tip="Voir le profil du créateur de l&apos;objet en surbrillance" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml
index ba545ec631..071c0ae133 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml
@@ -1,55 +1,55 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="Inventaire">
- <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/>
- <tab_container name="inventory filter tabs">
- <inventory_panel label="Tous les objets" name="All Items"/>
- <inventory_panel label="Objets récents" name="Recent Items"/>
- </tab_container>
- <menu_bar name="Inventory Menu">
- <menu label="Fichier" name="File">
- <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
- <menu_item_call label="Ouvrir" name="Open"/>
- <menu_item_call label="Nouvelle fenêtre" name="New Window"/>
- <menu_item_call label="Afficher les filtres" name="Show Filters"/>
- <menu_item_call label="Réinitialiser les filtres" name="Reset Current"/>
- <menu_item_call label="Fermer tous les dossiers" name="Close All Folders"/>
- <menu_item_call label="Vider la corbeille" name="Empty Trash"/>
- </menu>
- <menu label="Créer" name="Create">
- <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
- <menu_item_call label="Nouveau dossier" name="New Folder"/>
- <menu_item_call label="Nouveau script" name="New Script"/>
- <menu_item_call label="Nouvelle note" name="New Note"/>
- <menu_item_call label="Nouveau geste" name="New Gesture"/>
- <menu name="New Clothes">
- <menu_item_call label="Nouvelle chemise" name="New Shirt"/>
- <menu_item_call label="Nouveau pantalon" name="New Pants"/>
- <menu_item_call label="Nouvelles chaussures" name="New Shoes"/>
- <menu_item_call label="Nouvelles chaussettes" name="New Socks"/>
- <menu_item_call label="Nouvelle veste" name="New Jacket"/>
- <menu_item_call label="Nouvelle jupe" name="New Skirt"/>
- <menu_item_call label="Nouveaux gants" name="New Gloves"/>
- <menu_item_call label="Nouveau tricot" name="New Undershirt"/>
- <menu_item_call label="Nouveaux sous-vêtements" name="New Underpants"/>
- </menu>
- <menu name="New Body Parts">
- <menu_item_call label="Nouvelle silhouette" name="New Shape"/>
- <menu_item_call label="Nouvelle peau" name="New Skin"/>
- <menu_item_call label="Nouveaux cheveux" name="New Hair"/>
- <menu_item_call label="Nouveaux yeux" name="New Eyes"/>
- </menu>
- </menu>
- <menu label="Trier" name="Sort">
- <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
- <menu_item_check label="Par nom" name="By Name"/>
- <menu_item_check label="Par date" name="By Date"/>
- <menu_item_check label="Trier les dossiers par nom" name="Folders Always By Name"/>
- <menu_item_check label="Dossiers système en premier" name="System Folders To Top"/>
- </menu>
- <menu label="Filters" name="Filters">
- <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
- <menu_item_check label="Modifier actuel" name="Modify Current"/>
- <menu_item_call label="Réinitialiser actuel" name="Reset Current"/>
- </menu>
- </menu_bar>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory" title="Inventaire">
+ <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/>
+ <tab_container name="inventory filter tabs">
+ <inventory_panel label="Tous les objets" name="All Items"/>
+ <inventory_panel label="Objets récents" name="Recent Items"/>
+ </tab_container>
+ <menu_bar name="Inventory Menu">
+ <menu label="Fichier" name="File">
+ <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
+ <menu_item_call label="Ouvrir" name="Open"/>
+ <menu_item_call label="Nouvelle fenêtre" name="New Window"/>
+ <menu_item_call label="Afficher les filtres" name="Show Filters"/>
+ <menu_item_call label="Réinitialiser les filtres" name="Reset Current"/>
+ <menu_item_call label="Fermer tous les dossiers" name="Close All Folders"/>
+ <menu_item_call label="Vider la corbeille" name="Empty Trash"/>
+ </menu>
+ <menu label="Créer" name="Create">
+ <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
+ <menu_item_call label="Nouveau dossier" name="New Folder"/>
+ <menu_item_call label="Nouveau script" name="New Script"/>
+ <menu_item_call label="Nouvelle note" name="New Note"/>
+ <menu_item_call label="Nouveau geste" name="New Gesture"/>
+ <menu name="New Clothes">
+ <menu_item_call label="Nouvelle chemise" name="New Shirt"/>
+ <menu_item_call label="Nouveau pantalon" name="New Pants"/>
+ <menu_item_call label="Nouvelles chaussures" name="New Shoes"/>
+ <menu_item_call label="Nouvelles chaussettes" name="New Socks"/>
+ <menu_item_call label="Nouvelle veste" name="New Jacket"/>
+ <menu_item_call label="Nouvelle jupe" name="New Skirt"/>
+ <menu_item_call label="Nouveaux gants" name="New Gloves"/>
+ <menu_item_call label="Nouveau tricot" name="New Undershirt"/>
+ <menu_item_call label="Nouveaux sous-vêtements" name="New Underpants"/>
+ </menu>
+ <menu name="New Body Parts">
+ <menu_item_call label="Nouvelle silhouette" name="New Shape"/>
+ <menu_item_call label="Nouvelle peau" name="New Skin"/>
+ <menu_item_call label="Nouveaux cheveux" name="New Hair"/>
+ <menu_item_call label="Nouveaux yeux" name="New Eyes"/>
+ </menu>
+ </menu>
+ <menu label="Trier" name="Sort">
+ <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
+ <menu_item_check label="Par nom" name="By Name"/>
+ <menu_item_check label="Par date" name="By Date"/>
+ <menu_item_check label="Trier les dossiers par nom" name="Folders Always By Name"/>
+ <menu_item_check label="Dossiers système en premier" name="System Folders To Top"/>
+ </menu>
+ <menu label="Filters" name="Filters">
+ <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/>
+ <menu_item_check label="Modifier actuel" name="Modify Current"/>
+ <menu_item_call label="Réinitialiser actuel" name="Reset Current"/>
+ </menu>
+ </menu_bar>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml
index 823546e5df..92dbc36a03 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -1,85 +1,85 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="item properties" title="Propriétés de l&apos;objet de l&apos;inventaire">
- <text name="LabelItemNameTitle">
- Nom :
- </text>
- <text name="LabelItemDescTitle">
- Description :
- </text>
- <text name="LabelCreatorTitle">
- Créateur :
- </text>
- <text name="LabelCreatorName">
- Nicole Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
- <text name="LabelOwnerTitle">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="LabelOwnerName">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
- <text name="LabelAcquiredTitle">
- Acquis :
- </text>
- <text name="LabelAcquiredDate">
- Wed May 24 12:50:46 2006
- </text>
- <text name="OwnerLabel">
- Vous pouvez :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="CheckOwnerModify"/>
- <check_box label="Copier" name="CheckOwnerCopy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckOwnerTransfer"/>
- <text name="BaseMaskDebug">
- B :
- </text>
- <text name="OwnerMaskDebug">
- O :
- </text>
- <text name="GroupMaskDebug">
- G :
- </text>
- <text name="EveryoneMaskDebug">
- E :
- </text>
- <text name="NextMaskDebug">
- N :
- </text>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="CheckShareWithGroup"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="CheckEveryoneCopy"/>
- <text name="NextOwnerLabel" width="192">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="CheckNextOwnerModify"/>
- <check_box label="Copier" name="CheckNextOwnerCopy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
- <text name="SaleLabel">
- Marquer l&apos;objet :
- </text>
- <check_box label="À vendre" name="CheckPurchase"/>
- <radio_group name="RadioSaleType">
- <radio_item name="radio">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="radio2">
- Copie
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="TextPrice">
- Prix : L$
- </text>
- <string name="unknown">
- (inconnu)
- </string>
- <string name="public">
- (public)
- </string>
- <string name="you_can">
- Vous pouvez :
- </string>
- <string name="owner_can">
- Le propriétaire peut :
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="item properties" title="Propriétés de l&apos;objet de l&apos;inventaire">
+ <text name="LabelItemNameTitle">
+ Nom :
+ </text>
+ <text name="LabelItemDescTitle">
+ Description :
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorTitle">
+ Créateur :
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorName">
+ Nicole Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
+ <text name="LabelOwnerTitle">
+ Propriétaire :
+ </text>
+ <text name="LabelOwnerName">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
+ <text name="LabelAcquiredTitle">
+ Acquis :
+ </text>
+ <text name="LabelAcquiredDate">
+ Wed May 24 12:50:46 2006
+ </text>
+ <text name="OwnerLabel">
+ Vous pouvez :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="CheckOwnerModify"/>
+ <check_box label="Copier" name="CheckOwnerCopy"/>
+ <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckOwnerTransfer"/>
+ <text name="BaseMaskDebug">
+ B :
+ </text>
+ <text name="OwnerMaskDebug">
+ O :
+ </text>
+ <text name="GroupMaskDebug">
+ G :
+ </text>
+ <text name="EveryoneMaskDebug">
+ E :
+ </text>
+ <text name="NextMaskDebug">
+ N :
+ </text>
+ <check_box label="Partager avec le groupe" name="CheckShareWithGroup"/>
+ <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="CheckEveryoneCopy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel" width="192">
+ Le prochain propriétaire pourra :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="CheckNextOwnerModify"/>
+ <check_box label="Copier" name="CheckNextOwnerCopy"/>
+ <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
+ <text name="SaleLabel">
+ Marquer l&apos;objet :
+ </text>
+ <check_box label="À vendre" name="CheckPurchase"/>
+ <radio_group name="RadioSaleType">
+ <radio_item name="radio">
+ Original
+ </radio_item>
+ <radio_item name="radio2">
+ Copie
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="TextPrice">
+ Prix : L$
+ </text>
+ <string name="unknown">
+ (inconnu)
+ </string>
+ <string name="public">
+ (public)
+ </string>
+ <string name="you_can">
+ Vous pouvez :
+ </string>
+ <string name="owner_can">
+ Le propriétaire peut :
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml
index 99bc0a2410..090f5f6bc9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory Finder" title="inventory_recent_items">
- <check_box label="Animations" name="check_animation"/>
- <check_box label="Cartes de visite" name="check_calling_card"/>
- <check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
- <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>
- <check_box label="Repères" name="check_landmark"/>
- <check_box label="Notes" name="check_notecard"/>
- <check_box label="Objets" name="check_object"/>
- <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
- <check_box label="Sons" name="check_sound"/>
- <check_box label="Textures" name="check_texture"/>
- <check_box label="Photos" name="check_snapshot"/>
- <button label="Tout" label_selected="Tout" name="All" width="70"/>
- <button label="Aucun" label_selected="Aucun" name="None" width="70" bottom="-260" left="83"/>
- <check_box label="Toujours montrer &#10;les dossiers" name="check_show_empty" bottom="-284"/>
- <check_box label="Depuis la déconnexion" name="check_since_logoff" bottom="-318"/>
- <text length="1" name="- OR -" type="string">
- Ou il y a...
- </text>
- <spinner label="Heures" name="spin_hours_ago"/>
- <spinner label="Jours" name="spin_days_ago"/>
- <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory Finder" title="inventory_recent_items">
+ <check_box label="Animations" name="check_animation"/>
+ <check_box label="Cartes de visite" name="check_calling_card"/>
+ <check_box label="Habits" name="check_clothing"/>
+ <check_box label="Gestes" name="check_gesture"/>
+ <check_box label="Repères" name="check_landmark"/>
+ <check_box label="Notes" name="check_notecard"/>
+ <check_box label="Objets" name="check_object"/>
+ <check_box label="Scripts" name="check_script"/>
+ <check_box label="Sons" name="check_sound"/>
+ <check_box label="Textures" name="check_texture"/>
+ <check_box label="Photos" name="check_snapshot"/>
+ <button label="Tout" label_selected="Tout" name="All" width="70"/>
+ <button label="Aucun" label_selected="Aucun" name="None" width="70" bottom="-260" left="83"/>
+ <check_box label="Toujours montrer &#10;les dossiers" name="check_show_empty" bottom="-284"/>
+ <check_box label="Depuis la déconnexion" name="check_since_logoff" bottom="-318"/>
+ <text length="1" name="- OR -" type="string">
+ Ou il y a...
+ </text>
+ <spinner label="Heures" name="spin_hours_ago"/>
+ <spinner label="Jours" name="spin_days_ago"/>
+ <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml
index 49810f8ec9..be336c827e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_joystick.xml
@@ -1,85 +1,85 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Joystick" title="Configuration du joystick">
- <check_box name="enable_joystick">
- Activer :
- </check_box>
- <spinner label="Mapping axe des X " name="JoystickAxis1"/>
- <spinner label="Mapping axe des Y" name="JoystickAxis2"/>
- <spinner label="Mapping axe des Z" name="JoystickAxis0"/>
- <spinner label="Mapping du tangage" label_width="111" left="8" name="JoystickAxis4" width="152"/>
- <spinner label="Mapping du lacet" name="JoystickAxis5"/>
- <spinner label="Mapping du roulis" name="JoystickAxis3"/>
- <spinner label="Mapping du zoom" name="JoystickAxis6"/>
- <check_box label="Zoom direct" name="ZoomDirect"/>
- <check_box label="Curseur 3D" name="Cursor3D"/>
- <check_box label="Niveau automatique" name="AutoLeveling"/>
- <text name="Control Modes:">
- Modes de contrôle :
- </text>
- <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
- Avatar
- </check_box>
- <check_box name="JoystickBuildEnabled">
- Build
- </check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
- Flycam
- </check_box>
- <text name="XScale">
- Échelle des X
- </text>
- <text name="YScale">
- Échelle des Y
- </text>
- <text name="ZScale">
- Échelle des Z
- </text>
- <text left="9" name="PitchScale" width="104">
- Échelle du tangage
- </text>
- <text name="YawScale">
- Échelle du lacet
- </text>
- <text name="RollScale">
- Échelle du roulis
- </text>
- <text name="XDeadZone">
- Zone neutre X
- </text>
- <text name="YDeadZone">
- Zone neutre Y
- </text>
- <text name="ZDeadZone">
- Zone neutre Z
- </text>
- <text left="4" name="PitchDeadZone" width="110">
- Zone neutre Tangage
- </text>
- <text name="YawDeadZone">
- Zone neutre lacet
- </text>
- <text name="RollDeadZone">
- Zone neutre roulis
- </text>
- <text name="Feathering">
- Feathering
- </text>
- <text name="ZoomScale2">
- Échelle du zoom
- </text>
- <text left="6" name="ZoomDeadZone" width="110">
- Zone neutre du zoom
- </text>
- <button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <string name="JoystickMonitor">
- Contrôle du joystick
- </string>
- <string name="Axis">
- Axe [NUM]
- </string>
- <string name="NoDevice">
- aucun joystick détecté
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Joystick" title="Configuration du joystick">
+ <check_box name="enable_joystick">
+ Activer :
+ </check_box>
+ <spinner label="Mapping axe des X " name="JoystickAxis1"/>
+ <spinner label="Mapping axe des Y" name="JoystickAxis2"/>
+ <spinner label="Mapping axe des Z" name="JoystickAxis0"/>
+ <spinner label="Mapping du tangage" label_width="111" left="8" name="JoystickAxis4" width="152"/>
+ <spinner label="Mapping du lacet" name="JoystickAxis5"/>
+ <spinner label="Mapping du roulis" name="JoystickAxis3"/>
+ <spinner label="Mapping du zoom" name="JoystickAxis6"/>
+ <check_box label="Zoom direct" name="ZoomDirect"/>
+ <check_box label="Curseur 3D" name="Cursor3D"/>
+ <check_box label="Niveau automatique" name="AutoLeveling"/>
+ <text name="Control Modes:">
+ Modes de contrôle :
+ </text>
+ <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
+ Avatar
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickBuildEnabled">
+ Build
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
+ Flycam
+ </check_box>
+ <text name="XScale">
+ Échelle des X
+ </text>
+ <text name="YScale">
+ Échelle des Y
+ </text>
+ <text name="ZScale">
+ Échelle des Z
+ </text>
+ <text left="9" name="PitchScale" width="104">
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+ </text>
+ <text name="YawScale">
+ Échelle du lacet
+ </text>
+ <text name="RollScale">
+ Échelle du roulis
+ </text>
+ <text name="XDeadZone">
+ Zone neutre X
+ </text>
+ <text name="YDeadZone">
+ Zone neutre Y
+ </text>
+ <text name="ZDeadZone">
+ Zone neutre Z
+ </text>
+ <text left="4" name="PitchDeadZone" width="110">
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+ </text>
+ <text name="YawDeadZone">
+ Zone neutre lacet
+ </text>
+ <text name="RollDeadZone">
+ Zone neutre roulis
+ </text>
+ <text name="Feathering">
+ Feathering
+ </text>
+ <text name="ZoomScale2">
+ Échelle du zoom
+ </text>
+ <text left="6" name="ZoomDeadZone" width="110">
+ Zone neutre du zoom
+ </text>
+ <button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <string name="JoystickMonitor">
+ Contrôle du joystick
+ </string>
+ <string name="Axis">
+ Axe [NUM]
+ </string>
+ <string name="NoDevice">
+ aucun joystick détecté
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml
index da51b1b426..54069c9c49 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml
@@ -1,152 +1,152 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag">
- <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/>
- <text name="client">
- Client :
- </text>
- <text name="client_text">
- Normal
- </text>
- <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/>
- <text name="network">
- Réseau :
- </text>
- <text name="network_text">
- Normal
- </text>
- <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/>
- <text name="server">
- Serveur :
- </text>
- <text name="server_text">
- Normal
- </text>
- <button label="?" name="server_help"/>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
- <string name="max_title_msg">
- Mesure du lag
- </string>
- <string name="max_width_px">
- 360
- </string>
- <string name="min_title_msg">
- Lag
- </string>
- <string name="min_width_px">
- 90
- </string>
- <string name="client_text_msg">
- Client
- </string>
- <string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </string>
- <string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </string>
- <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normal, fenêtre en arrière-plan
- </string>
- <string name="client_frame_time_critical_msg">
- Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="client_frame_time_warning_msg">
- Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Cause possible : la limite d&apos;affichage est trop élevée
- </string>
- <string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Cause possible : images en cours de chargement
- </string>
- <string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Cause possible : trop d&apos;images en mémoire
- </string>
- <string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Cause possible : trop d&apos;objets complexes dans la scène
- </string>
- <string name="network_text_msg">
- Réseau
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_msg">
- La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_msg">
- La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
- </string>
- <string name="network_performance_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </string>
- <string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </string>
- <string name="network_ping_critical_msg">
- Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_ping_warning_msg">
- Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé.
- </string>
- <string name="network_ping_cause_msg">
- Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers
- </string>
- <string name="server_text_msg">
- Serveur
- </string>
- <string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </string>
- <string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_time_critical_msg">
- Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="server_frame_time_warning_msg">
- Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="server_physics_cause_msg">
- Cause possible : trop d&apos;objets physiques
- </string>
- <string name="server_scripts_cause_msg">
- Cause possible : trop d&apos;objets scriptés
- </string>
- <string name="server_net_cause_msg">
- Cause possible : trop de trafic réseau
- </string>
- <string name="server_agent_cause_msg">
- Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région
- </string>
- <string name="server_images_cause_msg">
- Cause possible : trop de calculs d&apos;images
- </string>
- <string name="server_generic_cause_msg">
- Cause possible : charge simulateur trop lourde
- </string>
- <string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </string>
- <string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag">
+ <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/>
+ <text name="client">
+ Client :
+ </text>
+ <text name="client_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/>
+ <text name="network">
+ Réseau :
+ </text>
+ <text name="network_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/>
+ <text name="server">
+ Serveur :
+ </text>
+ <text name="server_text">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="?" name="server_help"/>
+ <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
+ <string name="max_title_msg">
+ Mesure du lag
+ </string>
+ <string name="max_width_px">
+ 360
+ </string>
+ <string name="min_title_msg">
+ Lag
+ </string>
+ <string name="min_width_px">
+ 90
+ </string>
+ <string name="client_text_msg">
+ Client
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ Normal, fenêtre en arrière-plan
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_critical_msg">
+ Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_warning_msg">
+ Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="client_draw_distance_cause_msg">
+ Cause possible : la limite d&apos;affichage est trop élevée
+ </string>
+ <string name="client_texture_loading_cause_msg">
+ Cause possible : images en cours de chargement
+ </string>
+ <string name="client_texture_memory_cause_msg">
+ Cause possible : trop d&apos;images en mémoire
+ </string>
+ <string name="client_complex_objects_cause_msg">
+ Cause possible : trop d&apos;objets complexes dans la scène
+ </string>
+ <string name="network_text_msg">
+ Réseau
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_msg">
+ La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_msg">
+ La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets
+ </string>
+ <string name="network_performance_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_msg">
+ Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_msg">
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+ </string>
+ <string name="network_ping_cause_msg">
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+ </string>
+ <string name="server_text_msg">
+ Serveur
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_warning_fps">
+ 30
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+ <string name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_critical_msg">
+ Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_warning_msg">
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+ </string>
+ <string name="server_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="server_physics_cause_msg">
+ Cause possible : trop d&apos;objets physiques
+ </string>
+ <string name="server_scripts_cause_msg">
+ Cause possible : trop d&apos;objets scriptés
+ </string>
+ <string name="server_net_cause_msg">
+ Cause possible : trop de trafic réseau
+ </string>
+ <string name="server_agent_cause_msg">
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+ </string>
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+ &gt;&gt;
+ </string>
+ <string name="bigger_label">
+ &lt;&lt;
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml
index a8121d77c6..4a63abf4e1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml
@@ -1,41 +1,41 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="land holdings floater" title="Mes terrains">
- <scroll_list name="parcel list">
- <column label="Nom" name="name" />
- <column label="Emplacement" name="location" />
- <column label="Surface" name="area" />
- <column label="" name="hidden" />
- </scroll_list>
- <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport"
- tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." />
- <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map"
- tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." />
- <text name="contrib_label">
- Vos contributions :
- </text>
- <scroll_list name="grant list">
- <column label="Groupe" name="group" />
- <column label="Surface" name="area" />
- </scroll_list>
- <text name="allowed_label">
- Surface de terrain autorisée avec votre compte :
- </text>
- <text name="allowed_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="current_label">
- Surface occupée actuellement :
- </text>
- <text name="current_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="available_label">
- Disponible à l&apos;achat :
- </text>
- <text name="available_text">
- [AREA] m²
- </text>
- <string name="area_string">
- [AREA] m²
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="land holdings floater" title="Mes terrains">
+ <scroll_list name="parcel list">
+ <column label="Nom" name="name" />
+ <column label="Emplacement" name="location" />
+ <column label="Surface" name="area" />
+ <column label="" name="hidden" />
+ </scroll_list>
+ <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport"
+ tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." />
+ <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map"
+ tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." />
+ <text name="contrib_label">
+ Vos contributions :
+ </text>
+ <scroll_list name="grant list">
+ <column label="Groupe" name="group" />
+ <column label="Surface" name="area" />
+ </scroll_list>
+ <text name="allowed_label">
+ Surface de terrain autorisée avec votre compte :
+ </text>
+ <text name="allowed_text">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="current_label">
+ Surface occupée actuellement :
+ </text>
+ <text name="current_text">
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+ <text name="available_label">
+ Disponible à l&apos;achat :
+ </text>
+ <text name="available_text">
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+ </text>
+ <string name="area_string">
+ [AREA] m²
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml
index 18f3a5d1d1..2ca6a85ea4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script">
- <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/>
- <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/>
- <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/>
- <string name="not_allowed">
- Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher ce script.
- </string>
- <string name="script_running">
- Exécution en cours
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script">
+ <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/>
+ <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/>
+ <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/>
+ <string name="not_allowed">
+ Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher ce script.
+ </string>
+ <string name="script_running">
+ Exécution en cours
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml
index ea39098a41..5dc0fa76a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="Wiki LSL">
- <check_box label="Suivre le curseur" name="lock_check" />
- <combo_box label="Verrouiller" name="history_combo" left_delta="120" width="70"/>
- <button label="Précédente" name="back_btn" left_delta="75"/>
- <button label="Suivante" name="fwd_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script ed float" title="Wiki LSL">
+ <check_box label="Suivre le curseur" name="lock_check" />
+ <combo_box label="Verrouiller" name="history_combo" left_delta="120" width="70"/>
+ <button label="Précédente" name="back_btn" left_delta="75"/>
+ <button label="Suivante" name="fwd_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml
index d8da196f12..e75b45c43a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_media_browser.xml
@@ -1,20 +1,20 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_about" title="Navigateur">
- <layout_stack name="stack1">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="Précédente" name="back" width="75"/>
- <button label="Suivante" left_delta="75" name="forward" width="70"/>
- <button label="Rafraîchir" left_delta="75" name="reload"/>
- <combo_box left_delta="75" name="address" width="510"/>
- <button label="OK" left_delta="515" name="go"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="Envoyer l&apos;URL sur la parcelle" name="assign"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="Ouvrir dans mon navigateur web" name="open_browser" width="196"/>
- <check_box label="Toujours ouvrir dans mon navigateur web" left_delta="201" name="open_always"/>
- <button label="Fermer" name="close"/>
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_about" title="Navigateur">
+ <layout_stack name="stack1">
+ <layout_panel name="nav_controls">
+ <button label="Précédente" name="back" width="75"/>
+ <button label="Suivante" left_delta="75" name="forward" width="70"/>
+ <button label="Rafraîchir" left_delta="75" name="reload"/>
+ <combo_box left_delta="75" name="address" width="510"/>
+ <button label="OK" left_delta="515" name="go"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="Envoyer l&apos;URL sur la parcelle" name="assign"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="Ouvrir dans mon navigateur web" name="open_browser" width="196"/>
+ <check_box label="Toujours ouvrir dans mon navigateur web" left_delta="201" name="open_always"/>
+ <button label="Fermer" name="close"/>
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml
index 4b4a879cab..a22d0a2934 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire">
- <spinner label="Vitesse de la fuite (octets) :" name="leak_speed" />
- <spinner label="Max mémoire perdue (Mo) :" name="max_leak" />
- <text name="total_leaked_label">
- Mémoire perdue actuelle : [SIZE] Ko
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="Commencer" name="start_btn" />
- <button label="Stop" name="stop_btn" />
- <button label="Libérer" name="release_btn" />
- <button label="Fermer" name="close_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire">
+ <spinner label="Vitesse de la fuite (octets) :" name="leak_speed" />
+ <spinner label="Max mémoire perdue (Mo) :" name="max_leak" />
+ <text name="total_leaked_label">
+ Mémoire perdue actuelle : [SIZE] Ko
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="Commencer" name="start_btn" />
+ <button label="Stop" name="stop_btn" />
+ <button label="Libérer" name="release_btn" />
+ <button label="Fermer" name="close_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml
index 7da1b46680..55ea8700a6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/>
- <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Tourner à droite"/>
- <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Sauter ou voler vers le haut"/>
- <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="S&apos;accroupir ou voler vers le bas"/>
- <button label="Voler" label_selected="Voler" name="fly btn" tool_tip="Démarrer/arrêter le vol"/>
- <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Se déplacer vers la gauche"/>
- <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Se déplacer vers la droite"/>
- <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Se déplacer vers l&apos;avant"/>
- <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Se déplacer vers l&apos;arrière"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/>
+ <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Tourner à droite"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Sauter ou voler vers le haut"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="S&apos;accroupir ou voler vers le bas"/>
+ <button label="Voler" label_selected="Voler" name="fly btn" tool_tip="Démarrer/arrêter le vol"/>
+ <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Se déplacer vers la gauche"/>
+ <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Se déplacer vers la droite"/>
+ <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Se déplacer vers l&apos;avant"/>
+ <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Se déplacer vers l&apos;arrière"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml
index 61f40e8010..23d351f32d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_mute_object.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="mute by name" title="Ignorer les objets par nom">
- <text name="message">
- Cette fonction ne marche que pour les chats et les IM,
-pas les sons. Saisissez le nom exact de l&apos;objet.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Nom de l&apos;objet
- </line_editor>
- <button label="OK" name="OK"/>
- <button label="Annuler" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="mute by name" title="Ignorer les objets par nom">
+ <text name="message">
+ Cette fonction ne marche que pour les chats et les IM,
+pas les sons. Saisissez le nom exact de l&apos;objet.
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ Nom de l&apos;objet
+ </line_editor>
+ <button label="OK" name="OK"/>
+ <button label="Annuler" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml
index 552afee4c3..911647d8be 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Contacts">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Amis" name="friends_panel" />
- <panel label="Groupes" name="groups_panel" />
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_my_friends" title="Contacts">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="Amis" name="friends_panel" />
+ <panel label="Groupes" name="groups_panel" />
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml
index 06ee37907d..7ca2dc3a64 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notification" title="Console de notifications">
- <text_editor name="payload">
- Chargement..
- </text_editor>
- <combo_box label="Réponse" name="response"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="notification" title="Console de notifications">
+ <text_editor name="payload">
+ Chargement..
+ </text_editor>
+ <combo_box label="Réponse" name="response"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml
index d3af484f61..f4c47b8e05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notifications_console" title="Console de notifications">
- <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/>
- <button label="Ajouter" name="add_notification"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="notifications_console" title="Console de notifications">
+ <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/>
+ <button label="Ajouter" name="add_notification"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml
index 5d8f0bed46..36c712e8a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="objectcontents" title="Contenu des objets">
- <text type="string" length="1" name="object_name">
- [DESC]:
- </text>
- <button label="Copier vers l&apos;inventaire" label_selected="Copier vers l&apos;inventaire" name="copy_to_inventory_button" width="132" />
- <button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="objectcontents" title="Contenu des objets">
+ <text type="string" length="1" name="object_name">
+ [DESC]:
+ </text>
+ <button label="Copier vers l&apos;inventaire" label_selected="Copier vers l&apos;inventaire" name="copy_to_inventory_button" width="132" />
+ <button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml
index 08251de71b..c5b689e2dd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml
@@ -1,22 +1,22 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
- <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
- <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
- <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
- <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/>
- <text length="1" name="payee_label" type="string" left="5">
- Payer :
- </text>
- <text length="1" name="payee_name" type="string">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="100" halign="left">
- Paiement rapide :
- </text>
- <text left="4" length="1" name="amount text" type="string">
- Montant :
- </text>
- <line_editor left="60" name="amount" width="55"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
+ <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
+ <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
+ <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
+ <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/>
+ <text length="1" name="payee_label" type="string" left="5">
+ Payer :
+ </text>
+ <text length="1" name="payee_name" type="string">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="100" halign="left">
+ Paiement rapide :
+ </text>
+ <text left="4" length="1" name="amount text" type="string">
+ Montant :
+ </text>
+ <line_editor left="60" name="amount" width="55"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml
index 53599554fb..3dc0af75e8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml
@@ -1,31 +1,31 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <text length="1" name="payee_group" type="string" width="95">
- Payer le groupe :
- </text>
- <text length="1" name="payee_resident" type="string" width="100" halign="left" >
- Payer le résident :
- </text>
- <text length="1" name="payee_name" type="string" left="105">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25">
- Via un objet :
- </text>
- <text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105">
- ...
- </text>
- <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95">
- Paiement rapide :
- </text>
- <text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left">
- Montant :
- </text>
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="105" />
- <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="190"/>
- <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="105" />
- <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="190"/>
- <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/>
- <line_editor left="65" name="amount" width="50" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <text length="1" name="payee_group" type="string" width="95">
+ Payer le groupe :
+ </text>
+ <text length="1" name="payee_resident" type="string" width="100" halign="left" >
+ Payer le résident :
+ </text>
+ <text length="1" name="payee_name" type="string" left="105">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25">
+ Via un objet :
+ </text>
+ <text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105">
+ ...
+ </text>
+ <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95">
+ Paiement rapide :
+ </text>
+ <text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left">
+ Montant :
+ </text>
+ <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="105" />
+ <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="190"/>
+ <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="105" />
+ <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="190"/>
+ <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/>
+ <line_editor left="65" name="amount" width="50" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml
index 46554033f9..a697ff80cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut">
- <panel label="Permissions" name="permissions">
- <button label="?" label_selected="?" name="help"/>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
- <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- Le prochain propriétaire pourra :
- </text>
- <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
- </panel>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut">
+ <panel label="Permissions" name="permissions">
+ <button label="?" label_selected="?" name="help"/>
+ <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
+ <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel">
+ Le prochain propriétaire pourra :
+ </text>
+ <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
+ <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
+ <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
+ </panel>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml
index 74c19dc299..52afb340a6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml
@@ -1,54 +1,54 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" />
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- Luminosité
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- Saturation
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- Contraste
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- Couleur de base du contraste
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
- <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG" />
- <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" />
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
- </panel>
- <panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" />
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- Multiple d&apos;amplificateur de lumière
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- Taille du bruit
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- Force du bruit
- </text>
- </panel>
- <panel label="Éclat" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="Activer" name="wmiBloomToggle" />
- <text name="wmiBloomExtractText">
- Extraction de la luminosité
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- Taille de l&apos;éclat
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- Force de l&apos;éclat
- </text>
- </panel>
- <panel label="Extras" name="Extras">
- <button label="Charger effet" label_selected="Charger effet" name="PPLoadEffect" />
- <button label="Enregistrer effet" label_selected="Enregistrer effet"
- name="PPSaveEffect" />
- <line_editor label="Nom de l&apos;effet" name="PPEffectNameEditor" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement">
+ <tab_container name="Post-Process Tabs">
+ <panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel">
+ <check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" />
+ <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+ Luminosité
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterSaturationText">
+ Saturation
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterContrastText">
+ Contraste
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterBaseText">
+ Couleur de base du contraste
+ </text>
+ <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
+ <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG" />
+ <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" />
+ <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
+ </panel>
+ <panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel">
+ <check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" />
+ <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+ Multiple d&apos;amplificateur de lumière
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+ Taille du bruit
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+ Force du bruit
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Éclat" name="wmiBloomPanel">
+ <check_box label="Activer" name="wmiBloomToggle" />
+ <text name="wmiBloomExtractText">
+ Extraction de la luminosité
+ </text>
+ <text name="wmiBloomSizeText">
+ Taille de l&apos;éclat
+ </text>
+ <text name="wmiBloomStrengthText">
+ Force de l&apos;éclat
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Extras" name="Extras">
+ <button label="Charger effet" label_selected="Charger effet" name="PPLoadEffect" />
+ <button label="Enregistrer effet" label_selected="Enregistrer effet"
+ name="PPSaveEffect" />
+ <line_editor label="Nom de l&apos;effet" name="PPEffectNameEditor" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml
index a17f1f64c1..38eb0ced4a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Postcard" title="Envoyer la photo par e-mail">
- <text name="to_label" width="135">
- E-mail du destinataire :
- </text>
- <line_editor name="to_form" left="143" width="127" />
- <text name="from_label">
- Votre e-mail :
- </text>
- <line_editor name="from_form" left="143" width="127" />
- <text name="name_label">
- Votre nom :
- </text>
- <line_editor name="name_form" left="143" width="127" />
- <text name="subject_label">
- Sujet :
- </text>
- <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" />
- <line_editor label="Saisissez votre sujet ici." name="subject_form" />
- <text name="msg_label">
- Message :
- </text>
- <check_box label="Publier sur le web" name="allow_publish_check"
- tool_tip="Publiez cette carte postale sur le web." />
- <check_box label="Contenu adulte" name="mature_check"
- tool_tip="Cette carte postale est à caractère adulte." />
- <button label="?" name="publish_help_btn" />
- <text_editor name="msg_form">
- Saisissez votre message ici.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Si le destinataire s&apos;inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus.
- </text>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn" />
- <button label="Envoyer" name="send_btn" />
- <string name="default_subject">
- Carte postale de Second Life.
- </string>
- <string name="default_message">
- Ouvrez-moi !
- </string>
- <string name="upload_message">
- Envoi en cours...
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Postcard" title="Envoyer la photo par e-mail">
+ <text name="to_label" width="135">
+ E-mail du destinataire :
+ </text>
+ <line_editor name="to_form" left="143" width="127" />
+ <text name="from_label">
+ Votre e-mail :
+ </text>
+ <line_editor name="from_form" left="143" width="127" />
+ <text name="name_label">
+ Votre nom :
+ </text>
+ <line_editor name="name_form" left="143" width="127" />
+ <text name="subject_label">
+ Sujet :
+ </text>
+ <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" />
+ <line_editor label="Saisissez votre sujet ici." name="subject_form" />
+ <text name="msg_label">
+ Message :
+ </text>
+ <check_box label="Publier sur le web" name="allow_publish_check"
+ tool_tip="Publiez cette carte postale sur le web." />
+ <check_box label="Contenu adulte" name="mature_check"
+ tool_tip="Cette carte postale est à caractère adulte." />
+ <button label="?" name="publish_help_btn" />
+ <text_editor name="msg_form">
+ Saisissez votre message ici.
+ </text_editor>
+ <text name="fine_print">
+ Si le destinataire s&apos;inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus.
+ </text>
+ <button label="Annuler" name="cancel_btn" />
+ <button label="Envoyer" name="send_btn" />
+ <string name="default_subject">
+ Carte postale de Second Life.
+ </string>
+ <string name="default_message">
+ Ouvrez-moi !
+ </string>
+ <string name="upload_message">
+ Envoi en cours...
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml
index cb1e245ee4..9dab4d642c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Preferences" title="Préférences" min_width="330" width="626">
- <button label="À propos" label_selected="À propos" name="About..." />
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" />
- <button label="Aide" label_selected="Aide" name="Help" />
- <tab_container name="pref core" tab_width="126" width="626" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Preferences" title="Préférences" min_width="330" width="626">
+ <button label="À propos" label_selected="À propos" name="About..." />
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" />
+ <button label="Aide" label_selected="Aide" name="Help" />
+ <tab_container name="pref core" tab_width="126" width="626" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml
index bdb1e9eda5..0ee4ea1df6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_anim">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
- <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Stop" name="Anim play btn"
- tool_tip="Jouer cette animation et partagez-la avec d&apos;autres." width="131" left="20"/>
- <button label="Jouer localement" label_selected="Stop" name="Anim audition btn"
- tool_tip="Jouer cette animation et soyez le seul à la voir." width="125" left="162"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview_anim">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Description :
+ </text>
+ <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Stop" name="Anim play btn"
+ tool_tip="Jouer cette animation et partagez-la avec d&apos;autres." width="131" left="20"/>
+ <button label="Jouer localement" label_selected="Stop" name="Anim audition btn"
+ tool_tip="Jouer cette animation et soyez le seul à la voir." width="125" left="162"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml
index 8322f3932d..1b6f26150d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="classified_preview" title="Informations sur la petite annonce" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="classified_preview" title="Informations sur la petite annonce" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml
index ed929c78e4..e7fc2aa8dd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="event_preview" title="Informations sur l&apos;événement" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="event_preview" title="Informations sur l&apos;événement" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml
index 6c373030ad..5322993b0b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml
@@ -1,65 +1,65 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="gesture_preview">
- <string name="stop_txt">
- Stop
- </string>
- <string name="preview_txt">
- Prévisualiser
- </string>
- <string name="none_text">
- -- Aucune --
- </string>
- <text name="desc_label">
- Description :
- </text>
- <text name="trigger_label">
- Déclencheur :
- </text>
- <text name="replace_text"
- tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste.">
- Remplacer par :
- </text>
- <line_editor left="310" name="replace_editor"
- tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste"
- width="120" />
- <text name="key_label">
- Raccourci :
- </text>
- <combo_box label="Aucun" name="modifier_combo" width="55" />
- <combo_box label="Aucun" name="key_combo" width="55" />
- <text name="library_label">
- Bibliothèque :
- </text>
- <text name="steps_label">
- Étapes :
- </text>
- <scroll_list name="library_list">
- Animation
-Son
-Chat
-Attendre
- </scroll_list>
- <button label="Ajouter &gt;&gt;" name="add_btn" />
- <button label="Monter" name="up_btn" />
- <button label="Descendre" name="down_btn" />
- <button label="Supprimer" name="delete_btn" />
- <text name="help_label">
- Toutes les étapes ont lieu
-simultanément, sauf si vous
-ajoutez des pauses.
- </text>
- <radio_group name="animation_trigger_type">
- <radio_item name="start">
- Commencer
- </radio_item>
- <radio_item name="stop">
- Stop
- </radio_item>
- </radio_group>
- <check_box label="jusqu&apos;à la fin des animations" name="wait_anim_check" />
- <check_box label="temps en secondes" name="wait_time_check" />
- <check_box label="Actifs" name="active_check"
- tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu&apos;il y a un conflit entre les raccourcis." />
- <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" />
- <button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="gesture_preview">
+ <string name="stop_txt">
+ Stop
+ </string>
+ <string name="preview_txt">
+ Prévisualiser
+ </string>
+ <string name="none_text">
+ -- Aucune --
+ </string>
+ <text name="desc_label">
+ Description :
+ </text>
+ <text name="trigger_label">
+ Déclencheur :
+ </text>
+ <text name="replace_text"
+ tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste.">
+ Remplacer par :
+ </text>
+ <line_editor left="310" name="replace_editor"
+ tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste"
+ width="120" />
+ <text name="key_label">
+ Raccourci :
+ </text>
+ <combo_box label="Aucun" name="modifier_combo" width="55" />
+ <combo_box label="Aucun" name="key_combo" width="55" />
+ <text name="library_label">
+ Bibliothèque :
+ </text>
+ <text name="steps_label">
+ Étapes :
+ </text>
+ <scroll_list name="library_list">
+ Animation
+Son
+Chat
+Attendre
+ </scroll_list>
+ <button label="Ajouter &gt;&gt;" name="add_btn" />
+ <button label="Monter" name="up_btn" />
+ <button label="Descendre" name="down_btn" />
+ <button label="Supprimer" name="delete_btn" />
+ <text name="help_label">
+ Toutes les étapes ont lieu
+simultanément, sauf si vous
+ajoutez des pauses.
+ </text>
+ <radio_group name="animation_trigger_type">
+ <radio_item name="start">
+ Commencer
+ </radio_item>
+ <radio_item name="stop">
+ Stop
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+ </radio_group>
+ <check_box label="jusqu&apos;à la fin des animations" name="wait_anim_check" />
+ <check_box label="temps en secondes" name="wait_time_check" />
+ <check_box label="Actifs" name="active_check"
+ tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu&apos;il y a un conflit entre les raccourcis." />
+ <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" />
+ <button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml
index 0de77b30cb..5e7d7b86ad 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview notecard" title="Remarque :">
- <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save" />
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
- <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor">
- Chargement...
- </text_editor>
- <string name="no_object">
- Impossible de trouver l&apos;objet contenant cette note.
- </string>
- <string name="not_allowed">
- Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher cette note.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview notecard" title="Remarque :">
+ <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save" />
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Description :
+ </text>
+ <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor">
+ Chargement...
+ </text_editor>
+ <string name="no_object">
+ Impossible de trouver l&apos;objet contenant cette note.
+ </string>
+ <string name="not_allowed">
+ Vous n&apos;êtes pas autorisé à afficher cette note.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml
index 030ef7951e..e55ca1a583 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_sound">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
- <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde"
- name="Sound play btn"
- tool_tip="Jouer ce son et partagez-le avec d&apos;autres." width="131" left_delta="-142"/>
- <button label="Jouer localement" label_selected="Jouer localement"
- name="Sound audition btn"
- tool_tip="Jouer ce son et soyez le seul à l&apos;entendre." width="125" left="162"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview_sound">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Description :
+ </text>
+ <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde"
+ name="Sound play btn"
+ tool_tip="Jouer ce son et partagez-le avec d&apos;autres." width="131" left_delta="-142"/>
+ <button label="Jouer localement" label_selected="Jouer localement"
+ name="Sound audition btn"
+ tool_tip="Jouer ce son et soyez le seul à l&apos;entendre." width="125" left="162"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml
index 08f5eefa45..245847809e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_texture">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
- <text type="string" length="1" name="dimensions">
- Dimensions : [WIDTH] x [HEIGHT]
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview_texture">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Description :
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="dimensions">
+ Dimensions : [WIDTH] x [HEIGHT]
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml
index be36b41f27..d69f212b86 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="regioninfo" title="Région et domaine"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="regioninfo" title="Région et domaine"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml
index 0ce671db32..3946219458 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml
@@ -1,183 +1,183 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_report_abuse" title="Signaler une infraction">
- <texture_picker label="" name="screenshot"/>
- <check_box label="Inclure une capture d&apos;écran" name="screen_check"/>
- <text name="reporter_title" width="60">
- Déposant :
- </text>
- <text name="reporter_field">
- Loremipsum Dolorsitamut
- </text>
- <text name="sim_title">
- Région :
- </text>
- <text name="sim_field">
- Nom de la région
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- Position :
- </text>
- <text name="pos_field">
- {128.1, 128.1, 15.4}
- </text>
- <text name="select_object_label">
- Cliquez sur le bouton puis l&apos;objet :
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Le sélecteur d&apos;objet vous permet d&apos;identifier un objet comme sujet du rapport."/>
- <text name="object_name_label">
- Nom :
- </text>
- <text left_delta="70" name="object_name" width="105">
- Consetetur Sadipscing
- </text>
- <text name="owner_name_label" width="66">
- Propriétaire :
- </text>
- <text left_delta="70" name="owner_name" width="105">
- Hendrerit Vulputate
- </text>
- <combo_box name="category_combo" tool_tip="Choisissez la catégorie qui décrit le mieux ce rapport">
- <combo_item name="Select_category">
- Sélectionnez une catégorie
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Age_play">
- Âge &gt; « Age play »
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
- Âge &gt; Résident adulte sur Second Life pour adolescents
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-
-
-
- <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
- Assaut &gt; Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Safe_area">
- Assaut &gt; Zone sécurisée
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
- Assaut &gt; Bac à sable pour tests d&apos;armes à feu
- </combo_item>
- <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
- Commerce &gt; Incapacité à fournir un produit ou service
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
- Divulgation &gt; Informations sur la vie réelle
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
- Divulgation &gt; Écoute d&apos;un chat à distance
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
- Divulgation &gt; Informations sur Second Life/chat/IM
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
- Trouble de la paix &gt; Utilisation inadéquate des ressources de la région
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
- Trouble de la paix &gt; Nombre d&apos;objets scriptés excessif
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
- Trouble de la paix &gt; Abandon d&apos;objets
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
- Trouble de la paix &gt; Spam à répétition
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
- Trouble de la paix &gt; Spam à caractère commercial
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__L$">
- Fraude &gt; L$
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Land">
- Fraude &gt; Terrain
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
- Fraude &gt; Vente pyramidale ou lettre-chaîne
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__US$">
- Fraude &gt; US$
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
- Harcèlement &gt; Spam visuel
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
- Harcèlement &gt; Diffamation envers des individus ou des groupes
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
- Harcèlement &gt; Immobilisation
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
- Harcèlement &gt; Harcèlement sexuel
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
- Harcèlement &gt; Incitation à enfreindre les Conditions d&apos;utilisation
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
- Harcèlement &gt; Abus verbal
- </combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
- Indécence &gt; Contenu ou comportement offensifs
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
- Indécence &gt; Nom d&apos;avatar inapproprié
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
- Violation de droits de propriété intellectuelle &gt; Suppression de contenu
- </combo_item>
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
- Violation de droits de propriété intellectuelle &gt; CopyBot ou exploitation abusive des permissions
- </combo_item>
- <combo_item name="Intolerance">
- Intolérance
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
- Terrain &gt; Utilisation abusive des ressources du bac à sable
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
- Terrain &gt; Empiètement &gt; Objets/textures
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
- Terrain &gt; Empiètement &gt; Particules
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
- Terrain &gt; Empiètement &gt; Arbres/plantes
- </combo_item>
- <combo_item name="Wagering_gambling">
- Paris/jeux d&apos;argent
- </combo_item>
- <combo_item name="Other">
- Autre
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="abuser_name_title">
- Nom du contrevenant :
- </text>
- <button label="Choisir le résident" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Sélectionnez le nom du résident dans une liste"/>
- <check_box label="Ne connaît pas le nom du contrevenant" name="omit_abuser_name" tool_tip="Cochez cette case si vous ne connaissez pas le nom du contrevenant"/>
- <text name="abuser_name_title2">
- Indiquez où l&apos;infraction a eu lieu :
- </text>
- <text name="sum_title">
- Récapitulatif :
- </text>
- <text name="dscr_title">
- Détails :
- </text>
- <text name="bug_aviso">
- Indiquez la date, le lieu, la nature de l&apos;infraction, ainsi que
-tout chat ou IM relatif à l&apos;infraction, en étant aussi précis
-que possible. Pensez à indiquer un objet si possible.
- </text>
- <text bottom_delta="-16" name="incomplete_title">
- Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une
-enquête.
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Signaler une infraction" label_selected="Signaler une infraction" name="send_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_report_abuse" title="Signaler une infraction">
+ <texture_picker label="" name="screenshot"/>
+ <check_box label="Inclure une capture d&apos;écran" name="screen_check"/>
+ <text name="reporter_title" width="60">
+ Déposant :
+ </text>
+ <text name="reporter_field">
+ Loremipsum Dolorsitamut
+ </text>
+ <text name="sim_title">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="sim_field">
+ Nom de la région
+ </text>
+ <text name="pos_title">
+ Position :
+ </text>
+ <text name="pos_field">
+ {128.1, 128.1, 15.4}
+ </text>
+ <text name="select_object_label">
+ Cliquez sur le bouton puis l&apos;objet :
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Le sélecteur d&apos;objet vous permet d&apos;identifier un objet comme sujet du rapport."/>
+ <text name="object_name_label">
+ Nom :
+ </text>
+ <text left_delta="70" name="object_name" width="105">
+ Consetetur Sadipscing
+ </text>
+ <text name="owner_name_label" width="66">
+ Propriétaire :
+ </text>
+ <text left_delta="70" name="owner_name" width="105">
+ Hendrerit Vulputate
+ </text>
+ <combo_box name="category_combo" tool_tip="Choisissez la catégorie qui décrit le mieux ce rapport">
+ <combo_item name="Select_category">
+ Sélectionnez une catégorie
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Age_play">
+ Âge &gt; « Age play »
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
+ Âge &gt; Résident adulte sur Second Life pour adolescents
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
+ Assaut &gt; Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Safe_area">
+ Assaut &gt; Zone sécurisée
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
+ Assaut &gt; Bac à sable pour tests d&apos;armes à feu
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
+ Commerce &gt; Incapacité à fournir un produit ou service
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
+ Divulgation &gt; Informations sur la vie réelle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
+ Divulgation &gt; Écoute d&apos;un chat à distance
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
+ Divulgation &gt; Informations sur Second Life/chat/IM
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
+ Trouble de la paix &gt; Utilisation inadéquate des ressources de la région
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
+ Trouble de la paix &gt; Nombre d&apos;objets scriptés excessif
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
+ Trouble de la paix &gt; Abandon d&apos;objets
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
+ Trouble de la paix &gt; Spam à répétition
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
+ Trouble de la paix &gt; Spam à caractère commercial
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__L$">
+ Fraude &gt; L$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Land">
+ Fraude &gt; Terrain
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
+ Fraude &gt; Vente pyramidale ou lettre-chaîne
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__US$">
+ Fraude &gt; US$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
+ Harcèlement &gt; Spam visuel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
+ Harcèlement &gt; Diffamation envers des individus ou des groupes
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
+ Harcèlement &gt; Immobilisation
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
+ Harcèlement &gt; Harcèlement sexuel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
+ Harcèlement &gt; Incitation à enfreindre les Conditions d&apos;utilisation
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
+ Harcèlement &gt; Abus verbal
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
+ Indécence &gt; Contenu ou comportement offensifs
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
+ Indécence &gt; Nom d&apos;avatar inapproprié
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
+ Violation de droits de propriété intellectuelle &gt; Suppression de contenu
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
+ Violation de droits de propriété intellectuelle &gt; CopyBot ou exploitation abusive des permissions
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intolerance">
+ Intolérance
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
+ Terrain &gt; Utilisation abusive des ressources du bac à sable
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
+ Terrain &gt; Empiètement &gt; Objets/textures
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
+ Terrain &gt; Empiètement &gt; Particules
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
+ Terrain &gt; Empiètement &gt; Arbres/plantes
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wagering_gambling">
+ Paris/jeux d&apos;argent
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Other">
+ Autre
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="abuser_name_title">
+ Nom du contrevenant :
+ </text>
+ <button label="Choisir le résident" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Sélectionnez le nom du résident dans une liste"/>
+ <check_box label="Ne connaît pas le nom du contrevenant" name="omit_abuser_name" tool_tip="Cochez cette case si vous ne connaissez pas le nom du contrevenant"/>
+ <text name="abuser_name_title2">
+ Indiquez où l&apos;infraction a eu lieu :
+ </text>
+ <text name="sum_title">
+ Récapitulatif :
+ </text>
+ <text name="dscr_title">
+ Détails :
+ </text>
+ <text name="bug_aviso">
+ Indiquez la date, le lieu, la nature de l&apos;infraction, ainsi que
+tout chat ou IM relatif à l&apos;infraction, en étant aussi précis
+que possible. Pensez à indiquer un objet si possible.
+ </text>
+ <text bottom_delta="-16" name="incomplete_title">
+ Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une
+enquête.
+ </text>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Signaler une infraction" label_selected="Signaler une infraction" name="send_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml
index 3381e510e8..3664222fd2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_debug.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<multi_floater name="script debug floater" title="Erreurs/alertes de scripts">
- <tab_container name="Preview Tabs">
- <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" />
- </tab_container>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<multi_floater name="script debug floater" title="Erreurs/alertes de scripts">
+ <tab_container name="Preview Tabs">
+ <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" />
+ </tab_container>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml
index ff5d46c794..4b77d6b4cd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview lsl text" title="Script : Script de rotation">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Description :
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview lsl text" title="Script : Script de rotation">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Description :
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml
index d93fd92a76..55487f75db 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="queue" title="Réinitialiser progression">
- <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="queue" title="Réinitialiser progression">
+ <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml
index abc1e79f4b..1c20c9c34b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script search" title="Recherche de scripts" width="320">
- <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" left="75"/>
- <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" width="96"/>
- <button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="replace_btn" left="111" width="96"/>
- <button label="Tout remplacer" label_selected="Tout remplacer" name="replace_all_btn" left="212" width="96"/>
- <text type="string" length="1" name="txt" width="65">
- Rechercher
- </text>
- <text type="string" length="1" name="txt2" width="65">
- Remplacer
- </text>
- <line_editor left="75" name="search_text" width="240" />
- <line_editor left="75" name="replace_text" width="240" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script search" title="Recherche de scripts" width="320">
+ <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" left="75"/>
+ <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" width="96"/>
+ <button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="replace_btn" left="111" width="96"/>
+ <button label="Tout remplacer" label_selected="Tout remplacer" name="replace_all_btn" left="212" width="96"/>
+ <text type="string" length="1" name="txt" width="65">
+ Rechercher
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="txt2" width="65">
+ Remplacer
+ </text>
+ <line_editor left="75" name="search_text" width="240" />
+ <line_editor left="75" name="replace_text" width="240" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml
index fc8fae4bbe..0dc47df72b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container">
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
- <text name="Save item as:">
- Appuyer sur une touche pour choisir
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="modal container">
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" />
+ <text name="Save item as:">
+ Appuyer sur une touche pour choisir
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml
index f14a5e4ea6..9ba1d56ae6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml
@@ -1,72 +1,72 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="sell land" title="Vendre terrain">
- <text name="info_parcel_label" width="48">
- Parcelle :
- </text>
- <text name="info_parcel" left="66">
- PARCEL NAME
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Taille :
- </text>
- <text name="info_size" left="66">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="info_action" bottom_delta="-60">
- Pour vendre cette
-parcelle :
- </text>
- <icon bottom_delta="-86" name="step_price" />
- <text name="price_label">
- Votre prix de vente :
- </text>
- <text name="price_text">
- Fixez un prix convenable pour ce terrain.
- </text>
- <text name="price_ld">
- L$
- </text>
- <text name="price_per_m">
- ([PER_METER] L$ par mètre carré)
- </text>
- <text name="sell_to_label">
- Vos acheteurs :
- </text>
- <text name="sell_to_text">
- Vendez votre terrain à n&apos;importe qui ou uniquement à un acheteur
-spécifique.
- </text>
- <combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32">
- <combo_item name="--selectone--">
- -- Sélectionnez --
- </combo_item>
- <combo_item name="Anyone">
- N&apos;importe qui
- </combo_item>
- <combo_item name="Specificuser:">
- Acheteur spécifique :
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Sélectionner..." name="sell_to_select_agent" width="100"/>
- <text name="sell_objects_label">
- Vendez-vous des objets avec ce terrain ?
- </text>
- <text name="sell_objects_text">
- Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront
-de propriétaire.
- </text>
- <radio_group name="sell_objects" right="430" bottom_delta="-54">
- <radio_item name="no">
- Non, rester le propriétaire des objets
- </radio_item>
- <radio_item name="yes">
- Oui, vendre les objets avec le terrain
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/>
- <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30">
- Rappel : Toute vente est définitive.
- </text>
- <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/>
- <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="sell land" title="Vendre terrain">
+ <text name="info_parcel_label" width="48">
+ Parcelle :
+ </text>
+ <text name="info_parcel" left="66">
+ PARCEL NAME
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Taille :
+ </text>
+ <text name="info_size" left="66">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="info_action" bottom_delta="-60">
+ Pour vendre cette
+parcelle :
+ </text>
+ <icon bottom_delta="-86" name="step_price" />
+ <text name="price_label">
+ Votre prix de vente :
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ Fixez un prix convenable pour ce terrain.
+ </text>
+ <text name="price_ld">
+ L$
+ </text>
+ <text name="price_per_m">
+ ([PER_METER] L$ par mètre carré)
+ </text>
+ <text name="sell_to_label">
+ Vos acheteurs :
+ </text>
+ <text name="sell_to_text">
+ Vendez votre terrain à n&apos;importe qui ou uniquement à un acheteur
+spécifique.
+ </text>
+ <combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32">
+ <combo_item name="--selectone--">
+ -- Sélectionnez --
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Anyone">
+ N&apos;importe qui
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Specificuser:">
+ Acheteur spécifique :
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Sélectionner..." name="sell_to_select_agent" width="100"/>
+ <text name="sell_objects_label">
+ Vendez-vous des objets avec ce terrain ?
+ </text>
+ <text name="sell_objects_text">
+ Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront
+de propriétaire.
+ </text>
+ <radio_group name="sell_objects" right="430" bottom_delta="-54">
+ <radio_item name="no">
+ Non, rester le propriétaire des objets
+ </radio_item>
+ <radio_item name="yes">
+ Oui, vendre les objets avec le terrain
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/>
+ <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30">
+ Rappel : Toute vente est définitive.
+ </text>
+ <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/>
+ <button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml
index 8d6249bf52..30183340fc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="settings_debug" title="Paramétrages du mode Debug">
- <combo_box name="boolean_combo">
- <combo_item name="TRUE">
- TRUE
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- FALSE
- </combo_item>
- </combo_box>
- <color_swatch label="Couleur" name="color_swatch" width="43" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_1" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_2" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_3" />
- <spinner label="x" name="val_spinner_4" />
- <button label="Paramètres par défaut" name="default_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="settings_debug" title="Paramétrages du mode Debug">
+ <combo_box name="boolean_combo">
+ <combo_item name="TRUE">
+ TRUE
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FALSE">
+ FALSE
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <color_swatch label="Couleur" name="color_swatch" width="43" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_1" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_2" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_3" />
+ <spinner label="x" name="val_spinner_4" />
+ <button label="Paramètres par défaut" name="default_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml
index a0978a9ab0..4351a1a789 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml
@@ -1,137 +1,137 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Snapshot" title="Prévisualiser la photo" width="247">
- <text name="type_label">
- Destination de la photo
- </text>
- <radio_group label="Type de photo" name="snapshot_type_radio" width="228">
- <radio_item name="postcard">
- Envoyer par e-mail
- </radio_item>
- <radio_item name="texture">
- Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$)
- </radio_item>
- <radio_item name="local">
- Enregistrer sur votre disque dur
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Plus &gt;&gt;" name="more_btn" tool_tip="Options avancées"/>
- <button label="&lt;&lt; Moins" name="less_btn" tool_tip="Options avancées"/>
- <text name="type_label2">
- Taille
- </text>
- <text name="format_label">
- Format
- </text>
- <combo_box label="Résolution" name="postcard_size_combo">
- <combo_item name="640x480">
- 640 x 480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800 x 600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024 x 768
- </combo_item>
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Fenêtre actuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personnaliser
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Résolution" name="texture_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Fenêtre actuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="Small(128x128)">
- Petite (128 x 128)
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium(256x256)">
- Moyenne (256 x 256)
- </combo_item>
- <combo_item name="Large(512x512)">
- Grande (512 x 512)
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personnaliser
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Résolution" name="local_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Fenêtre actuelle
- </combo_item>
- <combo_item name="320x240">
- 320 x 240
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640 x 480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800 x 600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024 x 768
- </combo_item>
- <combo_item name="1280x1024">
- 1280 x 1024
- </combo_item>
- <combo_item name="1600x1200">
- 1600 x 1200
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personnaliser
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Format" name="local_format_combo">
- <combo_item name="PNG">
- PNG
- </combo_item>
- <combo_item name="JPEG">
- JPEG
- </combo_item>
- <combo_item name="BMP">
- BMP
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Largeur" label_width="41" name="snapshot_width" width="101"/>
- <spinner label="Hauteur" label_width="41" left="121" name="snapshot_height" width="101"/>
- <slider label="Qualité de l&apos;image" name="image_quality_slider"/>
- <text name="layer_type_label">
- Capturer :
- </text>
- <combo_box label="Couches de l&apos;image" name="layer_types">
- <combo_item name="Colors">
- Couleurs
- </combo_item>
- <combo_item name="Depth">
- Profondeur
- </combo_item>
- <combo_item name="ObjectMattes">
- Matte des objets
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="file_size_label">
- Taille du fichier : [SIZE] Ko
- </text>
- <check_box label="Voir l&apos;interface sur la photo" name="ui_check"/>
- <check_box label="Voir les éléments HUD sur la photo" name="hud_check"/>
- <check_box label="Garder ouvert après enregistrement" name="keep_open_check"/>
- <check_box label="Imposer les proportions" name="keep_aspect_check"/>
- <check_box label="Prévisualisation plein écran (geler l&apos;écran)" name="freeze_frame_check"/>
- <button label="Rafraîchir" name="new_snapshot_btn"/>
- <check_box label="Rafraîchissement automatique" name="auto_snapshot_check"/>
- <button label="Enregistrer ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn" width="118"/>
- <button label="Envoyer" name="send_btn" width="118"/>
- <flyout_button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer l&apos;image dans un fichier" width="118">
- <flyout_button_item name="save_item">
- Enregistrer
- </flyout_button_item>
- <flyout_button_item name="saveas_item">
- Enregistrer sous...
- </flyout_button_item>
- </flyout_button>
- <button label="Annuler" name="discard_btn" left="133" width="72" />
- <string name="unknown">
- inconnu
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Snapshot" title="Prévisualiser la photo" width="247">
+ <text name="type_label">
+ Destination de la photo
+ </text>
+ <radio_group label="Type de photo" name="snapshot_type_radio" width="228">
+ <radio_item name="postcard">
+ Envoyer par e-mail
+ </radio_item>
+ <radio_item name="texture">
+ Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$)
+ </radio_item>
+ <radio_item name="local">
+ Enregistrer sur votre disque dur
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <button label="Plus &gt;&gt;" name="more_btn" tool_tip="Options avancées"/>
+ <button label="&lt;&lt; Moins" name="less_btn" tool_tip="Options avancées"/>
+ <text name="type_label2">
+ Taille
+ </text>
+ <text name="format_label">
+ Format
+ </text>
+ <combo_box label="Résolution" name="postcard_size_combo">
+ <combo_item name="640x480">
+ 640 x 480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800 x 600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024 x 768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Fenêtre actuelle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Personnaliser
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Résolution" name="texture_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Fenêtre actuelle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Small(128x128)">
+ Petite (128 x 128)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium(256x256)">
+ Moyenne (256 x 256)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Large(512x512)">
+ Grande (512 x 512)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Personnaliser
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Résolution" name="local_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Fenêtre actuelle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="320x240">
+ 320 x 240
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640 x 480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800 x 600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024 x 768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1280x1024">
+ 1280 x 1024
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1600x1200">
+ 1600 x 1200
+ </combo_item>
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+ </combo_box>
+ <combo_box label="Format" name="local_format_combo">
+ <combo_item name="PNG">
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+ JPEG
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+ </combo_box>
+ <spinner label="Largeur" label_width="41" name="snapshot_width" width="101"/>
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+ Capturer :
+ </text>
+ <combo_box label="Couches de l&apos;image" name="layer_types">
+ <combo_item name="Colors">
+ Couleurs
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Depth">
+ Profondeur
+ </combo_item>
+ <combo_item name="ObjectMattes">
+ Matte des objets
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="file_size_label">
+ Taille du fichier : [SIZE] Ko
+ </text>
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+ <button label="Envoyer" name="send_btn" width="118"/>
+ <flyout_button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer l&apos;image dans un fichier" width="118">
+ <flyout_button_item name="save_item">
+ Enregistrer
+ </flyout_button_item>
+ <flyout_button_item name="saveas_item">
+ Enregistrer sous...
+ </flyout_button_item>
+ </flyout_button>
+ <button label="Annuler" name="discard_btn" left="133" width="72" />
+ <string name="unknown">
+ inconnu
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml
index 0b4731f0da..eb2383b1bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
- <text name="name_label">
- Nom :
- </text>
- <text name="description_label">
- Description :
- </text>
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
- <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" label_selected="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
- <text name="text">
- Débit (kbps) :
- </text>
- <radio_group name="bitrate">
- <radio_item name="32">
- 32
- </radio_item>
- <radio_item name="64">
- 64
- </radio_item>
- <radio_item name="96">
- 96
- </radio_item>
- <radio_item name="128">
- 128
- </radio_item>
- </radio_group>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
+ <text name="name_label">
+ Nom :
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Description :
+ </text>
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" label_selected="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
+ <text name="text">
+ Débit (kbps) :
+ </text>
+ <radio_group name="bitrate">
+ <radio_item name="32">
+ 32
+ </radio_item>
+ <radio_item name="64">
+ 64
+ </radio_item>
+ <radio_item name="96">
+ 96
+ </radio_item>
+ <radio_item name="128">
+ 128
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml
index 59d41fdaf3..e6201785bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml
@@ -1,31 +1,31 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="telehub" title="Téléhub" min_height="310" height="310" >
- <text name="status_text_connected">
- Téléhub connecté à l&apos;objet [OBJECT]
- </text>
- <text name="status_text_not_connected">
- Aucun téléhub connecté.
- </text>
- <text name="help_text_connected">
- Pour supprimer, cliquez sur Déconnecter.
- </text>
- <text name="help_text_not_connected" height="38" bottom_delta="-18">
- Sélectionner l&apos;objet et cliquez sur Connecter
-le téléhub.
- </text>
- <button label="Connecter le téléhub" name="connect_btn" width="122"/>
- <button label="Déconnecter" name="disconnect_btn" left="142" width="98"/>
- <text name="spawn_points_text" width="230">
- Points d&apos;apparition (positions, pas objets) :
- </text>
- <button label="Ajouter point" name="add_spawn_point_btn" />
- <button label="Supprimer point" name="remove_spawn_point_btn" />
- <text name="spawn_point_help">
- Sélectionnez l&apos;objet et cliquez sur Ajouter pour
-indiquer la position. Vous pourrez ensuite
-déplacer ou supprimer l&apos;objet.
-Les positions sont relatives au centre du téléhub.
-Sélectionnez l&apos;élément dans la liste pour afficher
-sa position dans le Monde.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="telehub" title="Téléhub" min_height="310" height="310" >
+ <text name="status_text_connected">
+ Téléhub connecté à l&apos;objet [OBJECT]
+ </text>
+ <text name="status_text_not_connected">
+ Aucun téléhub connecté.
+ </text>
+ <text name="help_text_connected">
+ Pour supprimer, cliquez sur Déconnecter.
+ </text>
+ <text name="help_text_not_connected" height="38" bottom_delta="-18">
+ Sélectionner l&apos;objet et cliquez sur Connecter
+le téléhub.
+ </text>
+ <button label="Connecter le téléhub" name="connect_btn" width="122"/>
+ <button label="Déconnecter" name="disconnect_btn" left="142" width="98"/>
+ <text name="spawn_points_text" width="230">
+ Points d&apos;apparition (positions, pas objets) :
+ </text>
+ <button label="Ajouter point" name="add_spawn_point_btn" />
+ <button label="Supprimer point" name="remove_spawn_point_btn" />
+ <text name="spawn_point_help">
+ Sélectionnez l&apos;objet et cliquez sur Ajouter pour
+indiquer la position. Vous pourrez ensuite
+déplacer ou supprimer l&apos;objet.
+Les positions sont relatives au centre du téléhub.
+Sélectionnez l&apos;élément dans la liste pour afficher
+sa position dans le Monde.
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml
index 1a8e57e604..2a234a37c5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="texture picker" title="Texture">
- <string name="choose_picture">
- Cliquez pour sélectionner une image
- </string>
- <text length="1" name="Multiple" type="string">
- Multiple
- </text>
- <text length="1" name="unknown" type="string">
- Dimensions : [DIMENSIONS]
- </text>
- <button label="Défaut" label_selected="Défaut" name="Default" width="60" />
- <button label="Aucune" label_selected="Aucune" name="None" width="60" left="68" />
- <button label="Vierge" label_selected="Vierge" name="Blank" width="60" />
- <check_box label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Appliquer immédiatement" name="apply_immediate_check" />
- <button label="" label_selected="" name="Pipette" bottom="-240" />
- <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
- <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Choisir :
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="texture picker" title="Texture">
+ <string name="choose_picture">
+ Cliquez pour sélectionner une image
+ </string>
+ <text length="1" name="Multiple" type="string">
+ Multiple
+ </text>
+ <text length="1" name="unknown" type="string">
+ Dimensions : [DIMENSIONS]
+ </text>
+ <button label="Défaut" label_selected="Défaut" name="Default" width="60" />
+ <button label="Aucune" label_selected="Aucune" name="None" width="60" left="68" />
+ <button label="Vierge" label_selected="Vierge" name="Blank" width="60" />
+ <check_box label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/>
+ <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/>
+ <check_box label="Appliquer immédiatement" name="apply_immediate_check" />
+ <button label="" label_selected="" name="Pipette" bottom="-240" />
+ <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/>
+ <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/>
+ <string name="pick title">
+ Choisir :
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
index 2eb95124ba..fed4a789ce 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
@@ -1,624 +1,624 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Déplacer" name="radio move"/>
- <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Positionner" name="radio position"/>
- <check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
- <check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Axe :
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Monde
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Local
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Référence
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour
- copier.
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
- <check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
- <check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Élever" name="radio raise"/>
- <check_box label="Abaisser" name="radio lower"/>
- <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/>
- <check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/>
- <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/>
- <text name="Bulldozer:">
- Bulldozer :
- </text>
- <text name="Dozer Size:">
- Taille
- </text>
- <text name="Strength:">
- Force
- </text>
- <text name="obj_count">
- Objets sélectionnés : [COUNT]
- </text>
- <text name="prim_count">
- Prims : [COUNT]
- </text>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Général" name="General">
- <text name="Name:">
- Nom :
- </text>
- <text name="Description:">
- Description :
- </text>
- <text name="Creator:">
- Créateur :
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Propriétaire :
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- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
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- <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- Autorisations :
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- <text name="perm_modify">
- Vous pouvez modifier cet objet.
- </text>
- <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/>
- <string name="text deed continued">
- Transférer...
- </string>
- <string name="text deed">
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- </string>
- <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
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- <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
- <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
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- Action du clic-gauche :
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- <combo_box name="clickaction" width="178">
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- N :
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- F :
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- <string name="text modify info 1">
- Vous pouvez modifier cet objet.
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- <string name="text modify info 2">
- Vous pouvez modifier ces objets.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
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- <panel label="Objet" name="Object">
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- <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
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- Position (mètres)
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- <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
- <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
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- <text name="tex scale">
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- Répétitions au mètre
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- Informations sur la parcelle
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- <text name="label_area_price">
- Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
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- Surface : [AREA] m²
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- </string>
- <string name="status_scale">
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+ Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Sélectionnez l&apos;objet en entier.
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Prix : L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Prix total : L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Prix par : L$
+ </string>
+ <string name="Cost Mixed">
+ Prix mixte
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Vente mixte
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Objet" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modifier les paramètres de l&apos;objet :
+ </text>
+ <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
+ <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité"/>
+ <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
+ <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
+ <text name="label position">
+ Position (mètres)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Taille (mètres)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotation (degrés)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <text name="label material">
+ Matériau
+ </text>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_item name="Stone">
+ Pierre
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Metal">
+ Métal
+ </combo_item>
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+ </combo_item>
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plastic">
+ Plastique
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Type de construction
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
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+ <combo_item name="Tube">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sculpted">
+ Sculptie
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Début et fin de découpe du tracé
+ </text>
+ <spinner label="D" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
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+ </text>
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+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
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+ <combo_box name="hole">
+ <combo_item name="Default">
+ Défaut
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Circle">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Square">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Triangle">
+ Triangle
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Début et fin de vrille
+ </text>
+ <spinner label="D" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="F" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Biseautage
+ </text>
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+ Taille du trou
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
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+ <text name="text topshear">
+ Inclinaison
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
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+ <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
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+ Biseautage
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+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
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+ Révolutions
+ </text>
+ <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
+ <check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Type de raccord
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_item name="None">
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+ <combo_item name="Plane">
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+ <combo_item name="Cylinder">
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Attributs" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modifier les attributs de l&apos;objet :
+ </text>
+ <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z (côté client uniquement)."/>
+ <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
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+ <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
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+ <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière"/>
+ <text name="label color">
+ Couleur
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Texture" name="Texture">
+ <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
+ <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
+ <text name="color trans" width="88">
+ Transparence
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+ <text name="glow label">
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+ </text>
+ <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Application
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_item name="Default">
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+ <combo_item name="Planar">
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+ <text name="label bumpiness">
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+ <text name="tex scale">
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+ <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
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+ Répétitions au mètre
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+ <string name="string repeats per face">
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+ <text name="rpt" width="160">
+ Répétitions au mètre
+ </text>
+ <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
+ <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
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+ Ajuster la texture du média
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+ <panel label="Contenu" name="Contents">
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+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_parcel_info">
+ Informations sur la parcelle
+ </text>
+ <text name="label_area_price">
+ Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
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+ <text name="label_area">
+ Surface : [AREA] m²
+ </text>
+ <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/>
+ <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
+ <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/>
+ <text name="label_parcel_modify">
+ Modifier la parcelle
+ </text>
+ <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/>
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+ <text name="label_parcel_trans">
+ Transactions
+ </text>
+ <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/>
+ <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/>
+ </panel>
+ <string name="status_rotate">
+ Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
+ </string>
+ <string name="status_scale">
+ Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser
+ </string>
+ <string name="status_move">
+ Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier.
+ </string>
+ <string name="status_modifyland">
+ Cliquez et maintenez pour modifier le terrain
+ </string>
+ <string name="status_camera">
+ Cliquez et faites glisser pour changer l&apos;affichage
+ </string>
+ <string name="status_grab">
+ Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter
+ </string>
+ <string name="status_place">
+ Cliquez dans le monde pour construire
+ </string>
+ <string name="status_selectland">
+ Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain
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+ Écran
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml
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- Préréglages eau :
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+ Préréglages eau :
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- Enregistrer l&apos;objet sous :
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+ <text left="973" name="search_label">
+ Résultats de la recherche :
+ </text>
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+ </scroll_list>
+ <text left="973" name="location_label">
+ Emplacement :
+ </text>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/fonts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/fonts.xml
index 021372d6f2..cccb45b973 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/fonts.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/fonts.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<fonts>
-
- <font name="OverrideTest"
- comment="Name of font to test overriding">
- <file>timesbd.ttf</file>
- </font>
-
-</fonts>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<fonts>
+
+ <font name="OverrideTest"
+ comment="Name of font to test overriding">
+ <file>timesbd.ttf</file>
+ </font>
+
+</fonts>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml
index 787e4c83db..ce347afe89 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inventory.xml
@@ -1,66 +1,66 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="Popup">
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- <menu_item_call label="Ouvrir" name="Task Open"/>
- <menu_item_call label="Jouer" name="Task Play"/>
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- <menu name="New Body Parts">
- <menu_item_call label="Nouvelle silhouette" name="New Shape"/>
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- </menu>
- <menu_item_call label="Téléporter" name="Landmark Open"/>
- <menu_item_call label="Ouvrir" name="Animation Open"/>
- <menu_item_call label="Ouvrir" name="Sound Open"/>
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- <menu_item_call label="Ouvrir" name="Open"/>
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- <menu_item_call label="Copier l&apos;UUID (identifiant universel unique)" name="Copy Asset UUID"/>
- <menu_item_call label="Copier" name="Copy"/>
- <menu_item_call label="Coller" name="Paste"/>
- <menu_item_call label="Supprimer" name="Delete"/>
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- <menu_item_call label="Ajouter à l&apos;ensemble" name="Add To Outfit"/>
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- <menu_item_call label="--aucune option--" name="--no options--"/>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<menu name="Popup">
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index 523042f104..3b904b6802 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_login.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<menu_bar name="Login Menu">
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- <menu label="Édition" name="Edit">
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- <menu label="Aide" name="Help">
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-</menu_bar>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<menu_bar name="Login Menu">
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+ <menu label="Édition" name="Edit">
+ <menu_item_call label="Préférences..." name="Preferences..." />
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+ <menu label="Aide" name="Help">
+ <menu_item_call label="Aide Second Life" name="Second Life Help" />
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+</menu_bar>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_slurl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_slurl.xml
index 296b1ae001..ebd042a38a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_slurl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_slurl.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
index 381a41d503..f0a4541e6b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_viewer.xml
@@ -1,211 +1,211 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu_bar name="Main Menu">
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- <on_click name="ManageMyAccount_url" userdata="WebLaunchJoinNow,http://secondlife.com/account/index.php?lang=fr"/>
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- <menu_item_call label="Afficher la fenêtre d&apos;alertes/erreurs de script" name="Show Script Warning/Error Window"/>
- <menu label="Recompiler les scripts dans la sélection" name="Recompile Scripts in Selection">
- <menu_item_call label="Mono" name="Mono"/>
- <menu_item_call label="LSL" name="LSL"/>
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+ <label name="audio/mid_label">
+ Audio (MIDI)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/mpeg">
+ <label name="audio/mpeg_label">
+ Audio (MP3)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-aiff">
+ <label name="audio/x-aiff_label">
+ Audio (AIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-wav">
+ <label name="audio/x-wav_label">
+ Audio (WAV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/bmp">
+ <label name="image/bmp_label">
+ Image (BMP)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/gif">
+ <label name="image/gif_label">
+ Image (GIF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/jpeg">
+ <label name="image/jpeg_label">
+ Image (JPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/png">
+ <label name="image/png_label">
+ Image (PNG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/svg+xml">
+ <label name="image/svg+xml_label">
+ Image (SVG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/tiff">
+ <label name="image/tiff_label">
+ Image (TIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/html">
+ <label name="text/html_label">
+ Page web
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/plain">
+ <label name="text/plain_label">
+ Texte
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/xml">
+ <label name="text/xml_label">
+ XML
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mpeg">
+ <label name="video/mpeg_label">
+ Film (MPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mp4">
+ <label name="video/mp4_label">
+ Film (MP4)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/quicktime">
+ <label name="video/quicktime_label">
+ Film (Quicktime)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-asf">
+ <label name="video/x-ms-asf_label">
+ Film (Windows Media ASF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-wmv">
+ <label name="video/x-ms-wmv_label">
+ Film (Windows Media WMV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-msvideo">
+ <label name="video/x-msvideo_label">
+ Film (AVI)
+ </label>
+ </mimetype>
+</mimetypes>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
index f40ed13203..26fc708a10 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/notifications.xml
@@ -1,5732 +1,5732 @@
-<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- Ne plus afficher
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Toujours choisir cette option
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-Le erreur &apos;[_NAME]&apos; n&apos;est pas dans le fichier notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants :
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Aucun didacticiel n&apos;est disponible actuellement.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ?
- <usetemplate
- canceltext="Cancel"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Une erreur est survenue lors de l&apos;écriture des données d&apos;animation. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Impossible d&apos;afficher les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Tout enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Lorsque vous accordez des droits d&apos;édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n&apos;importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
-Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Lorsque vous accordez des droits d&apos;édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n&apos;importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
-Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition aux résidents selectionnés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Souhaitez-vous retirer les droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Souhaitez-vous retirer les droits d&apos;édition aux résidents selectionnés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Impossible de créer le groupe.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignorer les modifications"
- yestext="Enregistrer les modifications"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d&apos;ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME].
-Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle.
-Ils doivent donner eux-mêmes leur démission.
-Êtes-vous certain de vouloir continuer ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d&apos;ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
- *Avertissement*
- Tout membre disposant de ce pouvoir peut s&apos;affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d&apos;un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d&apos;attribuer ce pouvoir.
-
-Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Vous êtes sur le point d&apos;ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
-
- *Avertissement*
- Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s&apos;attribuer à lui-même, ainsi qu&apos;à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d&apos;un propriétaire.
-
-Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Sélectionner l&apos;option Afficher dans la recherche
-En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra :
-- dans les résultats de recherche ;
-- dans les objets publics ;
-- dans la recherche web.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n&apos;est pas autorisé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche :
-- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ;
-- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE].
-
-Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d&apos;informations sur les partenariats ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez :
- * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ;
- * Cliquer sur Charger &gt; Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ;
- * Cliquer sur Charger &gt; URL du domicile, pour retourner au profil web du résident.
-
-Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n&apos;importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l&apos;URL et cliquez sur OK.
-Les autres résidents peuvent visiter l&apos;URL que vous avez définie en regardant votre profil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
-Voulez-vous continuer ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Rejoindre"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
-Vous n&apos;avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-Pour rendre l&apos;annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$.
-Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
-Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-Attention : en cliquant sur Vendre à n&apos;importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région.
-
-Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
-Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l&apos;inventaire du propriétaire précédent ?
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
-Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
-Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
-
-*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ?
-
-Objets : [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Impossible de désactiver les scripts.
-Les dégâts sont autorisés dans toute la région.
-Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Pour définir le point d&apos;atterrissage, vous devez vous trouver à l&apos;intérieur de la parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Veuillez saisir votre adresse e-mail.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Erreur dans le traitement des données de la photo
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Erreur d&apos;encodage de la photo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d&apos;écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d&apos;utilisation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Impossible de mettre cet ensemble.
-Ce dossier ne contient pas d&apos;habits, de parties du corps ni de pièces jointes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-Vous ne pouvez pas porter d&apos;habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-Vous ne pouvez pas porter cet article car il n&apos;a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations.
-Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar.
-
-Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Réessayer"
- yestext="Créer un compte"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Les petites annonces sont publiées à l&apos;onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine.
-Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l&apos;ajouter à la liste des annonces.
-Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais.
-Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ajout d&apos;une nouvelle petite annonce"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Supprimer l&apos;annonce [NAME] ?
-Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Enregistrer les changements dans l&apos;annonce [NAME] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Supprimer le favori [PICK] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Veuillez sélectionner une proposition.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Veuillez sélectionner un historique.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
-Remarque : cela videra le cache.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Enregistrer les changements ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ne pas enregistrer"
- yestext="Enregistrer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-L&apos;enregistrement du geste a échoué.
-Il y a trop d&apos;étapes dans ce geste.
-Essayez d&apos;en supprimer quelques-unes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-L&apos;enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Le geste n&apos;a pas pu être enregistré car l&apos;objet ou l&apos;inventaire de l&apos;objet associé n&apos;a pas été trouvé.
-L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre geste ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-La note n&apos;a pas pu être enregistrée car l&apos;objet ou l&apos;inventaire de l&apos;objet associé n&apos;a pas été trouvé.
-L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre note ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Impossible d&apos;annuler tous les changements dans votre version du script.
-Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ?
-(**Attention** Cette opération est irréversible.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre script ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Impossible d&apos;enregistrer le script car l&apos;objet qui le contient est introuvable.
-L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre script ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Impossible de lancer ou d&apos;arrêter le script car l&apos;objet qui le contient est introuvable.
-L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Impossible de télécharger le fichier
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Impossible d&apos;écrire le fichier [[FILE]]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Avertissement : vous n&apos;avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d&apos;être moindre. Malheureusement, nous n&apos;offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système.
-
-MINSPECS
-Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d&apos;informations ?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement.
-Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n&apos;a pas encore été testé.
-Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques.
-(Menu Édition &gt; Préférences &gt; Graphiques).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lors de la détection d&apos;une carte graphique inconnue"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] a planté lors de l&apos;initialisation des drivers graphiques.
-La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes.
-Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées.
-Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique.
-La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences &gt; Graphiques
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-Le terraformage est interdit dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-Vous n&apos;êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Impossible de donner l&apos;objet de l&apos;inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Transaction annulée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Impossible de donner plus de 42 objets au cours d&apos;un seul transfert d&apos;inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-Vous n&apos;êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-Vous n&apos;êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire.
-Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Vous n&apos;êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Geler cet avatar ?
-Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Dégeler"
- yestext="Geler"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-Geler [AVATAR_NAME] ?
-Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Dégeler"
- yestext="Geler"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Expulser et bannir"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-Expulser cet avatar de votre terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Expulser"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-Erreur d&apos;acquisition : trop d&apos;objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-Erreur d&apos;acquisition : les objets sont répartis dans plus d&apos;une région.
-Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l&apos;achat de devises ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Impossible de lier ces [COUNT] objets.
-Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Vous ne pouvez lier que des ensembles d&apos;objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Impossible de lier car vous n&apos;avez pas la permission de modifier tous les objets.
-
-Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu&apos;aucun d&apos;eux n&apos;est verrouillé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Impossible de lier car les objets n&apos;ont pas tous le même propriétaire.
-
-Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Pas d&apos;extension pour le fichier suivant : &apos;[FILE]&apos;
-
-Assurez-vous que le fichier a l&apos;extension correcte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Extension de fichier [EXTENSION] invalide
-[VALIDS] attendu
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Impossible de lire le fichier son chargé :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-Impossible de trouver les données dans l&apos;en-tête WAV :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) :
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Problème avec le fichier [FILE] :
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Impossible d&apos;ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Échec d&apos;encodage Vorbis inconnu sur : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Fichier ressource corrompu : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d&apos;animation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON]
-Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l&apos;autorise pas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible d&apos;effectuer les recompilations.
-Sélectionnez un objet avec un script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossible d&apos;effectuer les recompilations.
-
-Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible d&apos;effectuer la réinitialisation.
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossible d&apos;effectuer la réinitialisation.
-
-Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible de définir les scripts sur « exécution ».
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ».
-
-Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Aucun floater frontmost à sauvegarder.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés.
-
-Recherche effectuée : [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n&apos;a été effectuée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Impossible de téléporter.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Impossible de définir le propriétaire foncier :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Problème :
-Aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Problème :
-Aucune région sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-la région est introuvable.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Impossible d&apos;acheter le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Impossible d&apos;acheter le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n&apos;estime le montant de cette transaction.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Cession du terrain impossible :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Cession du terrain impossible :
-aucun groupe sélectionné.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Cession du terrain impossible :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler des bugs pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Cession du terrain impossible :
-plusieurs parcelles sélectionnées.
-
-Essayez de ne sélectionner qu&apos;une seule parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Cette parcelle propose des flux de média.
-Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide.
-
-Jouer les flux de média lorsqu&apos;ils sont disponibles ?
-(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences &gt; Audio et Vidéo.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Désactiver"
- yestext="Jouer le média"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Cession du terrain impossible :
-rapport de propriété sur le point d&apos;être envoyé par le serveur.
-
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Cession du terrain impossible :
-la cession de terrain est interdite dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d&apos;être envoyée par le serveur.
-
-Veuillez réessayer dans quelques secondes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-vous n&apos;êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées.
-
-Veuillez sélectionner une seule parcelle.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-vous n&apos;avez pas la permission de libérer cette parcelle.
-Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Impossible d&apos;abandonner le terrain :
-vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer.
-
-Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d&apos;abord.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain.
-Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$.
-
-Libérer ce terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Division du terrain impossible :
-
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Division du terrain impossible :
-
-Toute la parcelle est sélectionnée.
-Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut.
-
-Diviser le terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Division du terrain impossible :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-la région dans laquelle il est situé est introuvable.
-
-Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-aucune parcelle sélectionnée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-vous avez sélectionné une seule parcelle.
-
-Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Impossible de fusionner le terrain :
-vous devez sélectionner au moins deux parcelles.
-
-Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné.
-Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle.
-
-Fusionner le terrain ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Cette note doit être sauvegardée avant que l&apos;objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Copier cet objet dans votre inventaire ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Copier"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY])
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d&apos;abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale.
-Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l&apos;élément endossable à nouveau d&apos;ici quelques minutes.
-
-Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] :
- [MESSAGE]
-Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Afficher IM et chat"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Impossible d&apos;acheter du terrain pour le groupe :
-Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Devenir amis"
- name="AddFriend"
- >
-Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
-
-Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Devenir amis"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
-
-Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Voulez-vous être mon ami(e) ?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d&apos;amis ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d&apos;amis ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-Le coût de l&apos;annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum.
-
-Veuillez saisir un montant plus élevé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n&apos;est pas reproductible.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
-Au moins un des objets ne vous appartient pas.
-
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Vous n&apos;êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
-Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Au moins un des objets est verrouillé.
-Vous n&apos;êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
-Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
-Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés.
-
-Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Impossible d&apos;acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions.
-
-Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
-Le prix de la vente du terrain n&apos;est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
-
-Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
-La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
-Le prix de la vente du terrain n&apos;est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
-
-Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Les paramètres d&apos;affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l&apos;aviez indiqué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Vos paramètres d&apos;affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-L&apos;emplacement [TYPE] n&apos;est pas disponible actuellement. [HELP]
-Vous avez été déplacé dans une région voisine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Vos habits sont toujours en train d&apos;être téléchargés.
-Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-L&apos;installation de [SECOND_LIFE] est terminée.
-
-S&apos;il s&apos;agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter.
-Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Nouveau compte..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s&apos;agir d&apos;un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life.
-
-Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Aide"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Votre personnage va apparaître dans un moment.
-
-Pour marcher, utilisez les flèches de direction.
-Appuyez sur F1 pour obtenir de l&apos;aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE].
-Choisissez un avatar homme ou femme.
-Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Femme"
- yestext="Homme"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] [PRICE] L$ Vous n&apos;avez pas suffisamment de L$ pour faire cela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Vous n&apos;avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Cela videra le cache cartographique de cette région.
-Cela n&apos;est vraiment utile que pour faire du débugage.
-(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Impossible de copier les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Impossible de definir les textures de la région :
-La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]).
-
-Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Impossible de definir les textures de la région :
-La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]).
-
-Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes,
-suivant votre vitesse de connexion.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d&apos;élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Echec lors de la tentative d&apos;ajout de [NUM_ADDED] agents :
-Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Figer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Impossible d&apos;ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Impossible de changer d&apos;apparence jusqu&apos;à ce que les habits et la silhouette soient chargés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n&apos;est pas autorisée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-Cet objet n&apos;est pas à vendre.
-Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Chargement du fichier de terrain raw effectué vers :
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Quitter"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
-[MESSAGE]
-Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
-
-Télécharger vers le dossier Applications ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuer"
- yestext="Télécharger"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Si vous cédez cet objet, le groupe :
-* recevra les L$ versés pour l&apos;objet ;
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la cession d&apos;objets au groupe"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Céder"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour gérer votre compte"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité."
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Consultez le Wiki sur l&apos;Assurance Qualité de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l&apos;Assurance Qualité."
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le blog"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller à la page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Consulter le Guide guide pour l&apos;écriture de scripts pour obtenir de l&apos;aide ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l&apos;écriture de scripts"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Consulter le Wiki LSL pour de l&apos;aide sur les scripts ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l&apos;écriture de scripts"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller à la page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire.
-
-*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés !
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du renvoi d&apos;objets à leurs propriétaires"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP].
-Quitter le groupe ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Éjecter tous"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Vous ignorez déjà ce résident.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Si vous supprimez des contenus, vous risquez d&apos;endommager l&apos;objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Impossible d&apos;offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Mode occupé activé.
-Les chats et les messages instantanés ne s&apos;afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d&apos;inventaire iront dans la corbeille.
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de l&apos;utilisation du mode Occupé"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre.
-Pour quitter un groupe, sélectionnez l&apos;option Groupe dans le menu Éditer.
-[NAME] vous invite à rejoindre un groupe.
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Refuser"
- yestext="Rejoindre"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Éjecter cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrateur vous a déconnecté.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un administrateur vous a déconnecté.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Geler cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM).
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Dégeler cet utilisateur avec quel message ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vous n&apos;êtes plus gelé.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Proposez une téléportation avec le message suivant ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-On se rejoint à [REGION] ?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-Demander au résident de venir vous rejoindre ?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-On se rejoint à [REGION] ?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l&apos;inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Téléporter"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine"
- name="MessageEstate"
- >
-Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Modifier un domaine Linden"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
-
-Cela est extrêmement délicat car l&apos;expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
-
-Continuer ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Modifier l&apos;accès à un domaine Linden"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Vous vous apprêtez à modifier la liste d&apos;accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
-
-Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l&apos;intérieur/extérieur de la grille.
-Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Refuser l&apos;accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Choisir le domaine"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
- <usetemplate
- canceltext="Annuler"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tous les domaines"
- yestext="Ce domaine"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Confirmer"
- name="EstateKickUser"
- >
-Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Problème lors de l&apos;importation du règlement du domaine.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Problèmes lors de l&apos;ajout d&apos;un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu&apos;au moins un des domaines ait une liste de gérants complète.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Problème lors de l&apos;ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu&apos;au moins un des domaines ait une liste complète.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossible de lire les données de la note actuellement.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Permissions pour afficher la note insuffisantes.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables.
-
-Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Confirmer le redémarrage"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région"
- name="MessageRegion"
- >
-Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bloquer le terraformage"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Interdire le vol"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser les dégâts"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Si vous cochez cette case, l&apos;alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n&apos;est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l&apos;alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nombre limite d&apos;avatars"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Définit le nombre maximum d&apos;avatars autorisés dans cette région.
-La performance peut varier en fonction du nombre d&apos;avatars présents.
-
-Défaut : 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bonus objet"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L&apos;échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S&apos;il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d&apos;objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d&apos;objets.
-
-Défaut : 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Interdire les bousculades"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région.
-Lorsqu&apos;elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région.
-(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().)
-
-Défaut : Désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fusionner/Diviser des parcelles"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Cette case permet de choisir si les parcelles n&apos;appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées.
-Si cette case n&apos;est pas cochée :
- * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles.
- * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire,
- ou celles d&apos;un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires.
-Si cette case est cochée :
- * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles.
- * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires
- peuvent fusionner ou diviser les parcelles.
-
-Défaut : Cochée
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche.
-Défaut : Désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Maturité de la région modifiée"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour.
-Ce changement n&apos;apparaîtra pas immédiatement sur la carte.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Revente de terrain"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n&apos;importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine.
-Si cette option n&apos;est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région.
-Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région.
-
-Défaut : Ne pas autoriser
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les scripts"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Lorsque la performance d&apos;une sim est faible, cela vient peut-être d&apos;un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS.
-S&apos;il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l&apos;emplacement des scripts qui sont peut-être à l&apos;origine du problème.
-
-Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l&apos;origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l&apos;objet.
-Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les collisions"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Lorsque la performance d&apos;une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques.
-Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S&apos;il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision.
-Vous verrez le nom et l&apos;emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l&apos;origine du problème.
-
-Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l&apos;objet est sans cesse en collision avec d&apos;autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l&apos;objet ou bien supprimer ou renvoyer l&apos;objet.
-Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Désactiver les propriétés physiques"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-L&apos;option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l&apos;option Désactiver les collisions sauf qu&apos;elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n&apos;entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger.
-
-Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l&apos;option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions.
-
-Une fois que vous avez fini, n&apos;oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Objets souvent responsables de collision"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d&apos;entrer en collision avec d&apos;autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage &gt; Statistiques et regardez sous Simulator &gt; Time &gt; Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Scripts souvent utilisés"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance.
-Sélectionnez Affichage &gt; Statistiques et regardez sous Simulator &gt; Time &gt; Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Redémarrer la région"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes.
-
-Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Niveau de l&apos;eau"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Il s&apos;agit de la hauteur de l&apos;eau en mètres.
-Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l&apos;eau adjacente au bord du monde ou de l&apos;eau « vide », il y aura un espace vide visible.
-
-
-Défaut : 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Surélévation du terrain"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Il s&apos;agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
-
-Défaut : 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Abaisser le terrain"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Il s&apos;agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
-
-Défaut : -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Charger le terrain au format RAW"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez.
-Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger.
-
-Le chargement peut prendre jusqu&apos;à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d&apos;un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d&apos;aller sous la terre.
-
-Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d&apos;une région, consultez l&apos;Aide F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Télécharger le terrain au format RAW"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment.
-
-Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d&apos;une région, consultez l&apos;Aide F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Utiliser le soleil du domaine"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Soleil fixe"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Figer le terrain"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Ce bouton permet d&apos;enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l&apos;option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d&apos;abaissement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Gérants du domaine"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d&apos;autoriser un résident sur votre domaine.
-
-Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Utiliser le temps universel"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Soleil fixe"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Accès public"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Cette option vous permet de choisir quels résidents d&apos;autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d&apos;accès.
-
-Défaut : activé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser la téléportation directe"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Lorsqu&apos;elle est cochée, cette option permet aux résidents d&apos;être téléportés à n&apos;importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n&apos;est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser l&apos;accès"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-L&apos;accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous.
-Cette option n&apos;est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser l&apos;accès de groupe"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-L&apos;accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n&apos;est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Adresse e-mail où signaler une infraction"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d&apos;infraction de ce domaine iront à cette adresse.
-Si vous laissez ce champ vide, les rapports d&apos;infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Refuser l&apos;accès"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Autoriser les chats vocaux"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins.
-
-Défaut : désactivé
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Versions de voix non compatibles"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Cette version de Second Life n&apos;est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Règlement du domaine"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S&apos;il n&apos;y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide.
-
-Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s&apos;agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l&apos;achat n&apos;ait lieu.
-
-L&apos;acheteur est tenu d&apos;accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l&apos;achat. Les règlements, lorsqu&apos;ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d&apos;acheter des objets"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
-Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d&apos;acheter des contenus"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Impossible d&apos;acheter les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
-Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossible d&apos;acheter des contenus"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
-Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Acheter l&apos;objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ?
-Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Acheter l&apos;objet original pour [PRICE] L$ ?
-Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
-L&apos;objet sera copié dans votre inventaire.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Acheter une copie pour [PRICE] L$ ?
-L&apos;objet sera copié dans votre inventaire.
-Vous pourrez :
- Modifier : [MODIFYPERM]
- Copier : [COPYPERM]
- Revendre ou donner : [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
-Ils seront copiés dans votre inventaire.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ?
-Ils seront copiés dans votre inventaire.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Suite à cette transaction, vous allez :
-[ACTION]
-
-Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Suite à cette transaction, vous allez :
-[ACTION]
-
-Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
-Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK.
- <form name="form">
- <button
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Remarque :
-Vous avez mis à jour l&apos;emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Vous avez sélectionné des objets de l&apos;inventaire qui ne peuvent pas être copiés.
-Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
-
-Déplacer les objets de l&apos;inventaire ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du transfert d&apos;un inventaire non reproductible depuis des objets"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Vous avez sélectionné des objets de l&apos;inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
-Étant donné que l&apos;objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script.
-
-Déplacer les objets de l&apos;inventaire ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du transfert d&apos;un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Avertissement : l&apos;action du clic Payer l&apos;objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l&apos;event money().
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-Vous n&apos;êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Aller sur le site de Second Life pour consulter l&apos;historique de votre compte ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l&apos;historique de votre compte"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller sur cette page"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Visiter les pages d&apos;aide de Second Life ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lors de la visite des pages d&apos;aide de Second Life"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="Aller"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir quitter ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life"
- name="okcancelignore"
- notext="Continuer"
- yestext="Quitter"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d&apos;utilisation et aux Règles de la communauté. Voir :
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Lorsqu&apos;elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d&apos;utilisation et aux Règles de la communauté font l&apos;objet d&apos;une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d&apos;un incident, allez sur :
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab.
-
-Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s&apos;occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n&apos;enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit.
-
-Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine.
-(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde &gt; À propos du terrain.)
-
-La résolution de ce rapport ne s&apos;applique qu&apos;à cette région ; L&apos;accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l&apos;accès à l&apos;ensemble de Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-N&apos;utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible.
-Vous pouvez répondre à l&apos;e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport.
-
-Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail.
-
-Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à :
-
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une enquête.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d&apos;infraction.
-Le choix d&apos;une catégorie nous permet de traiter les rapports d&apos;infraction plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Veuillez choisir une catégorie pour ce bug.
-Le choix d&apos;une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Veuillez saisir le nom du contrevenant.
-Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Veuillez indiquer l&apos;endroit où l&apos;infraction a eu lieu.
-Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Veuillez saisir un récapitulatif de l&apos;infraction.
-Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Veuillez saisir un récapitulatif du bug.
-Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Veuillez saisir une description détaillée de l&apos;infraction.
-Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l&apos;incident que vous signalez.
-Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Veuillez saisir une description détaillée du bug.
-Soyez aussi spécifique que possible et essayez d&apos;indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug.
-Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Cher résident,
-
-Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction :
-
-(1) Remplissez un rapport d&apos;infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d&apos;infraction si vous pensez qu&apos;un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l&apos;encontre du résident non respectueux des Conditions d&apos;utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l&apos;équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l&apos;intérieur de Second Life.
-
-(2) Demandez à ce que du contenu à l&apos;intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d&apos;infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d&apos;auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions.
-
-Merci,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Remplacer la pièce-jointe existante"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps.
-Voulez-vous le remplacer par l&apos;objet sélectionné ?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/>
- <button
- ignore="Remplacer automatiquement"
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Ne jamais remplacer"
- name="No"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Réponse si occupé(e)"
- name="BusyModePay"
- >
-Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement.
-
-Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Lorsque vous envoyez de l&apos;argent à une personne en mode Occupé"/>
- <button
- ignore="Toujours quitter le mode occupé"
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Ne jamais quitter le mode occupé"
- name="No"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente  ?
- <usetemplate
- ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l&apos;inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuler"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuler"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ?
- <usetemplate
- ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier :
- [SLURL]
-
-Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d&apos;accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d&apos;adresse de votre navigateur.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l&apos;interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants :
-
-Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels.
-
-Objets reflétés : définit le type d&apos;objets reflétés dans l&apos;eau.
-
-Rendu de l&apos;avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars.
-
-Limite d&apos;affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s&apos;afficher dans la scène.
-
-Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran.
-
-Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement.
-
-Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d&apos;avoir des objets plus détaillés.
-
-Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître.
-
-Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Voulez-vous écraser l&apos;option précédemment enregistrée ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-Voulez-vous supprimer [SKY] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Ces paramètres permettent de modifier l&apos;environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques.
-
-Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée.
-
-Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel.
-
-L&apos;option Couleur de l&apos;eau vous permet de modifier la couleur de l&apos;eau grâce au sélecteur de couleurs.
-
-Le curseur Brouillard dans l&apos;eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l&apos;eau.
-
-Pour synchroniser l&apos;heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine.
-
-En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel.
-
-En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l&apos;eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-L&apos;éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C&apos;est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l&apos;éditeur d&apos;environnement basique.
-
-L&apos;éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d&apos;images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s&apos;anime en passant d&apos;une clé à l&apos;autre.
-
-La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l&apos;heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l&apos;animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps.
-
-Vous pouvez définir la position d&apos;une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif.
-
-La Durée du cycle contrôle la durée d&apos;une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l&apos;animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l&apos;option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine.
-
-Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l&apos;instant, nous ne pouvez avoir qu&apos;un seul Cycle du jour.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Le paramètre Quantité de brume est l&apos;un des plus utiles pour ajuster l&apos;exposition lumineuse de la scène.
-Il permet de simuler de nombreux paramètres d&apos;exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l&apos;aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l&apos;atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l&apos;homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l&apos;impression d&apos;un air « léger » alors qu&apos;une valeur élevée donne l&apos;impression d&apos;un air « lourd » et enfumé.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Ajuste la distance perçue par WindLight.
-La valeur zéro désactive l&apos;influence de WindLight sur le terrain et les objets.
-Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-L&apos;Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Ajuste la couleur et l&apos;intensité de la lumière directe de la scène.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Ajuste la couleur et l&apos;intensité de la lumière atmosphérique ambiante.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-Le curseur Taille contrôle la taille du soleil.
-Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l&apos;écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Vous permet de contrôler l&apos;intensité des étoiles dans le ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Contrôle la position du soleil dans le ciel.
-Même chose que l&apos;élévation.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Contrôle la position du soleil dans le ciel.
-Même chose que l&apos;azimut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité...
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Contrôle le détail de l&apos;image placée sur l&apos;image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Contrôle l&apos;échelle de l&apos;image des nuages sur le dôme du ciel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Contrôle la vitesse des nuages sur l&apos;axe des X.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Contrôle la vitesse des nuages sur l&apos;axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l&apos;eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Contrôle la densité du brouillard sous l&apos;eau, ainsi que votre visibilité.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Modifie l&apos;effet créé par l&apos;option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l&apos;eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Contrôle l&apos;éclat de l&apos;eau à la surface.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Contrôle l&apos;échelle des trois vaguelettes qui forment l&apos;eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Contrôle l&apos;intensité de la lumière réfléchie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l&apos;eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l&apos;eau.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Contrôle le mélange reflets/vagues.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Contrôle quelle normal map est posée sur l&apos;eau pour déterminer la réflection/réfraction.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l&apos;axe des X et l&apos;axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l&apos;axe des X et l&apos;axe des Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Nommez le nouveau ciel.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nouveau préréglage
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-Ce préréglage existe déjà !
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Nommez ce nouveau préréglage d&apos;eau.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nouveau préréglage
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-Ce préréglage existe déjà !
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Les objets qui font partie d&apos;une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="À propos des requêtes pour les permissions de débit"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l&apos;objet doit supprimer l&apos;objet ou bien réinitialiser les scripts dans l&apos;objet.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Voulez-vous automatiquement porter l&apos;habit que vous créez ?
- <usetemplate
- ignoretext="Porter automatiquement"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié.
-Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avertir si l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement.
-Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies"
- name="okcancelignore"
- notext="Non"
- yestext="Oui"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Annulé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Action annulée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Attachement annulé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] est connecté(e)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] est déconnecté(e)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Importation de photos SL et Web en cours
-(prend environ 5 minutes…)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Le chargement a coûté [AMOUNT] L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Photo Web importée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Photo SL importée
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Fichier terrain.raw téléchargé
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-Geste [NAME] absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Impossible de charger le geste [NAME].
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Repère absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Impossible de charger le repère. Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-La touche Verr.maj est activée.
-Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Note absente de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour voir la note.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour rezzer l&apos;objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossible de charger la note.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Script absent de la base de données.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Permissions insuffisantes pour voir le script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Impossible de charger le script. Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur.
-Merci d&apos;essayer à nouveau dans une minute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Achat impossible durant le chargement de l&apos;objet.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Impossible de lier durant le chargement de l&apos;objet.
-Merci de réessayer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Cet objet ne semble pas à vendre.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Activation du mode divin : niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-Copie impossible, permissions insuffisantes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] a accepté votre envoi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] a refusé votre envoi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Votre carte de visite a été acceptée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Votre carte de visite a été refusée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l&apos;écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks).
-Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l&apos;écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards).
-Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur.
-Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] a proposé un vote pour :
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Voter"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Plus tard"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Avis d&apos;événement :
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Description"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l&apos;acheteur sont maintenant mis en surbrillance.
-
-* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Transfert effectué"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Gestes désactivés ayant le même mot-clé :
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système.
-Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l&apos;inventaire de leur propriétaire.
-Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire.
-Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »).
-Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »).
-Vous ne pouvez pas voler ici.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Les bousculades sont interdites sur ce terrain.
-Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-La voix est désactivée sur ce terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »).
-Vous ne pouvez pas créer d&apos;objets ici.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-Aucun script ne fonctionne dans cette région.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »).
-Aucun script n&apos;est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Vous ne pouvez réclamer qu&apos;un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-L&apos;objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Garder"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Jeter"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Rejoindre"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Infos"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation :
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Téléporter"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Plus tard"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Y aller maintenant..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] vous demande de devenir son ami(e).
-
-[MESSAGE]
-
-(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] vous demande de devenir son ami.
-
-(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] a accepté votre amitié.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] a refusé votre amitié.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite.
-Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d&apos;envoyer rapidement un IM à ce résident.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes.
-Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes.
-Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Charger cette page web [URL] ?
-
-[MESSAGE]
-
-Venant de l&apos;objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Aller sur cette page"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuler"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à &apos;[NAME]&apos;, aimerait :
-
-[QUESTIONS]
-Acceptez-vous ?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Oui"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Non"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait :
-
-[QUESTIONS]
-Si vous n&apos;avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d&apos;informations, cliquez sur le bouton Détails.
-
-Accepter cette requête ?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Détails..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-&apos;[TITLE]&apos; de [FIRST] [LAST]
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-&apos;[TITLE]&apos; de [GROUPNAME]
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$.
-Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$.
-Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l&apos;écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Vous venez de payer [AMOUNT] L$.
-Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l&apos;écran.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Vous êtes assis(e).
-Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue.
-Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte.
-Double-cliquez pour vous téléporter.
-Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE].
-Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d&apos;un outil à l&apos;autre.
-Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Cliquer à gauche permet d&apos;interagir avec certains objets.
-Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l&apos;objet.
-Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Cette région n&apos;autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche.
-Votre destination est marquée par une grande balise.
-Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet.
-Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent.
-Certains objets (comme les armes) nécessitent l&apos;activation du mode Vue subjective pour être utilisés.
-Pour cela, appuyez sur la touche M.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Vous êtes en train d&apos;éditer votre apparence.
-Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction.
-Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir.
-Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Il s&apos;agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions.
-* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même.
-* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol.
-* Pour lire une note, double-cliquez dessus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Cette région est un bac à sable.
-Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l&apos;écran à côté du nom de la région.
-
-Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Cet objet est flexible.
-Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu&apos;à ce que la case Fantôme soit décochée.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Vous avez activé le menu Avancé.
-Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life.
-Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Vous êtes en train d&apos;éditer un sculptie.
-Pour spécifier la forme d&apos;un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique.
-Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Vous avez lancé la lecture d&apos;un média. Dans le menu Préférences, à l&apos;onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] vous invite à un chat vocal.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n&apos;est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu de l&apos;argent et n&apos;est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n&apos;est donc plus ignoré.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP].
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] vous invite à un chat conférence.
-Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepter"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Refuser"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Ignorer"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-L&apos;appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l&apos;appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n&apos;êtes pas membre du groupe adéquat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l&apos;accès vous y est interdit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n&apos;avez pas les droits d&apos;accès requis.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Vous n&apos;êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-L&apos;URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d&apos;exploitation.
-
-Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Oui
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-Non
- </global>
-</notifications>
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Ne plus afficher
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Toujours choisir cette option
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+Le erreur &apos;[_NAME]&apos; n&apos;est pas dans le fichier notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants :
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Aucun didacticiel n&apos;est disponible actuellement.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancel"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;écriture des données d&apos;animation. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Impossible d&apos;afficher les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Tout enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Lorsque vous accordez des droits d&apos;édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n&apos;importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
+Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Lorsque vous accordez des droits d&apos;édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n&apos;importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d&apos;accorder ces droits.
+Souhaitez-vous accorder des droits d&apos;édition aux résidents selectionnés ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Souhaitez-vous retirer les droits d&apos;édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Souhaitez-vous retirer les droits d&apos;édition aux résidents selectionnés ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Impossible de créer le groupe.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ignorer les modifications"
+ yestext="Enregistrer les modifications"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Vous êtes sur le point d&apos;ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME].
+Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle.
+Ils doivent donner eux-mêmes leur démission.
+Êtes-vous certain de vouloir continuer ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Vous êtes sur le point d&apos;ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
+ *Avertissement*
+ Tout membre disposant de ce pouvoir peut s&apos;affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d&apos;un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d&apos;attribuer ce pouvoir.
+
+Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+Vous êtes sur le point d&apos;ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ».
+
+ *Avertissement*
+ Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s&apos;attribuer à lui-même, ainsi qu&apos;à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d&apos;un propriétaire.
+
+Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Sélectionner l&apos;option Afficher dans la recherche
+En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra :
+- dans les résultats de recherche ;
+- dans les objets publics ;
+- dans la recherche web.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n&apos;est pas autorisé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche :
+- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ;
+- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE].
+
+Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d&apos;informations sur les partenariats ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez :
+ * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ;
+ * Cliquer sur Charger &gt; Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ;
+ * Cliquer sur Charger &gt; URL du domicile, pour retourner au profil web du résident.
+
+Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n&apos;importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l&apos;URL et cliquez sur OK.
+Les autres résidents peuvent visiter l&apos;URL que vous avez définie en regardant votre profil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
+Voulez-vous continuer ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Rejoindre"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$.
+Vous n&apos;avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+Pour rendre l&apos;annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$.
+Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
+Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+Attention : en cliquant sur Vendre à n&apos;importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région.
+
+Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente.
+Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l&apos;inventaire du propriétaire précédent ?
+
+*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ?
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ?
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
+Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
+
+*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
+Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents.
+
+*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés !
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l&apos;inventaire de leur propriétaire ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ?
+
+Objets : [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Impossible de désactiver les scripts.
+Les dégâts sont autorisés dans toute la région.
+Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+Pour définir le point d&apos;atterrissage, vous devez vous trouver à l&apos;intérieur de la parcelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Veuillez saisir votre adresse e-mail.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Erreur dans le traitement des données de la photo
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Erreur d&apos;encodage de la photo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d&apos;écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d&apos;utilisation.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Impossible de mettre cet ensemble.
+Ce dossier ne contient pas d&apos;habits, de parties du corps ni de pièces jointes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+Vous ne pouvez pas porter d&apos;habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+Vous ne pouvez pas porter cet article car il n&apos;a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations.
+Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar.
+
+Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Réessayer"
+ yestext="Créer un compte"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Les petites annonces sont publiées à l&apos;onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine.
+Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l&apos;ajouter à la liste des annonces.
+Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais.
+Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ajout d&apos;une nouvelle petite annonce"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Supprimer l&apos;annonce [NAME] ?
+Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Enregistrer les changements dans l&apos;annonce [NAME] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Supprimer le favori [PICK] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Veuillez sélectionner une proposition.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Veuillez sélectionner un historique.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+Remarque : cela videra le cache.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Enregistrer les changements ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ne pas enregistrer"
+ yestext="Enregistrer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+L&apos;enregistrement du geste a échoué.
+Il y a trop d&apos;étapes dans ce geste.
+Essayez d&apos;en supprimer quelques-unes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+L&apos;enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Le geste n&apos;a pas pu être enregistré car l&apos;objet ou l&apos;inventaire de l&apos;objet associé n&apos;a pas été trouvé.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre geste ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+La note n&apos;a pas pu être enregistrée car l&apos;objet ou l&apos;inventaire de l&apos;objet associé n&apos;a pas été trouvé.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre note ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Impossible d&apos;annuler tous les changements dans votre version du script.
+Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ?
+(**Attention** Cette opération est irréversible.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre script ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Impossible d&apos;enregistrer le script car l&apos;objet qui le contient est introuvable.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Une erreur est survenue lors de l&apos;enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d&apos;enregistrer votre script ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Impossible de lancer ou d&apos;arrêter le script car l&apos;objet qui le contient est introuvable.
+L&apos;objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Impossible de télécharger le fichier
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Impossible d&apos;écrire le fichier [[FILE]]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Avertissement : vous n&apos;avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d&apos;être moindre. Malheureusement, nous n&apos;offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système.
+
+MINSPECS
+Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d&apos;informations ?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement.
+Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n&apos;a pas encore été testé.
+Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques.
+(Menu Édition &gt; Préférences &gt; Graphiques).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lors de la détection d&apos;une carte graphique inconnue"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] a planté lors de l&apos;initialisation des drivers graphiques.
+La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes.
+Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées.
+Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique.
+La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences &gt; Graphiques
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+Le terraformage est interdit dans la région [REGION].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Impossible de donner l&apos;objet de l&apos;inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Transaction annulée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Impossible de donner plus de 42 objets au cours d&apos;un seul transfert d&apos;inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire.
+Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Geler cet avatar ?
+Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Dégeler"
+ yestext="Geler"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+Geler [AVATAR_NAME] ?
+Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Dégeler"
+ yestext="Geler"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Expulser et bannir"
+ yestext="Expulser"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+Expulser cet avatar de votre terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Expulser"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Expulser"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+Erreur d&apos;acquisition : trop d&apos;objets sélectionnés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+Erreur d&apos;acquisition : les objets sont répartis dans plus d&apos;une région.
+Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l&apos;achat de devises ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Impossible de lier ces [COUNT] objets.
+Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+Vous ne pouvez lier que des ensembles d&apos;objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Impossible de lier car vous n&apos;avez pas la permission de modifier tous les objets.
+
+Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu&apos;aucun d&apos;eux n&apos;est verrouillé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Impossible de lier car les objets n&apos;ont pas tous le même propriétaire.
+
+Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Pas d&apos;extension pour le fichier suivant : &apos;[FILE]&apos;
+
+Assurez-vous que le fichier a l&apos;extension correcte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Extension de fichier [EXTENSION] invalide
+[VALIDS] attendu
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Impossible de lire le fichier son chargé :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+Impossible de trouver les données dans l&apos;en-tête WAV :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) :
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Problème avec le fichier [FILE] :
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Impossible d&apos;ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Échec d&apos;encodage Vorbis inconnu sur : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Fichier ressource corrompu : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d&apos;animation.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON]
+Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l&apos;autorise pas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer les recompilations.
+Sélectionnez un objet avec un script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer les recompilations.
+
+Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer la réinitialisation.
+
+Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossible d&apos;effectuer la réinitialisation.
+
+Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible de définir les scripts sur « exécution ».
+
+Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ».
+
+Veuillez sélectionner des objets avec des scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Aucun floater frontmost à sauvegarder.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés.
+
+Recherche effectuée : [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n&apos;a été effectuée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Impossible de téléporter.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Impossible de définir le propriétaire foncier :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Problème :
+Aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Problème :
+Aucune région sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+la région est introuvable.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Impossible d&apos;acheter le terrain :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Impossible d&apos;acheter le terrain :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n&apos;estime le montant de cette transaction.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+aucun groupe sélectionné.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler des bugs pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+plusieurs parcelles sélectionnées.
+
+Essayez de ne sélectionner qu&apos;une seule parcelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Cette parcelle propose des flux de média.
+Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide.
+
+Jouer les flux de média lorsqu&apos;ils sont disponibles ?
+(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences &gt; Audio et Vidéo.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Désactiver"
+ yestext="Jouer le média"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+rapport de propriété sur le point d&apos;être envoyé par le serveur.
+
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Cession du terrain impossible :
+la cession de terrain est interdite dans la région [REGION].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d&apos;être envoyée par le serveur.
+
+Veuillez réessayer dans quelques secondes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+vous n&apos;êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées.
+
+Veuillez sélectionner une seule parcelle.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+vous n&apos;avez pas la permission de libérer cette parcelle.
+Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Impossible d&apos;abandonner le terrain :
+vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer.
+
+Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d&apos;abord.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain.
+Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$.
+
+Libérer ce terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Division du terrain impossible :
+
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Division du terrain impossible :
+
+Toute la parcelle est sélectionnée.
+Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut.
+
+Diviser le terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Division du terrain impossible :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+la région dans laquelle il est situé est introuvable.
+
+Veuillez utiliser Aide &gt; Signaler un bug pour signaler le problème.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+aucune parcelle sélectionnée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+vous avez sélectionné une seule parcelle.
+
+Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Impossible de fusionner le terrain :
+vous devez sélectionner au moins deux parcelles.
+
+Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné.
+Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle.
+
+Fusionner le terrain ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Cette note doit être sauvegardée avant que l&apos;objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Copier cet objet dans votre inventaire ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Copier"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY])
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d&apos;abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale.
+Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l&apos;élément endossable à nouveau d&apos;ici quelques minutes.
+
+Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] :
+ [MESSAGE]
+Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Quitter"
+ yestext="Afficher IM et chat"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Impossible d&apos;acheter du terrain pour le groupe :
+Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;acheter de terrain pour votre groupe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Devenir amis"
+ name="AddFriend"
+ >
+Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
+
+Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Devenir amis"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu&apos;ils se connectent.
+
+Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Voulez-vous être mon ami(e) ?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d&apos;amis ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d&apos;amis ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+Le coût de l&apos;annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum.
+
+Veuillez saisir un montant plus élevé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n&apos;est pas reproductible.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Au moins un des objets ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
+Au moins un des objets ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Au moins un des objets n&apos;est pas reproductible.
+Au moins un des objets ne vous appartient pas.
+
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+
+Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
+Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
+
+Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Au moins un des objets est verrouillé.
+Vous n&apos;êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez.
+Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets.
+Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés.
+
+Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Impossible d&apos;acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions.
+
+Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
+Le prix de la vente du terrain n&apos;est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
+
+Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge.
+La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+Le prix de la vente du terrain n&apos;est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe.
+
+Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Les paramètres d&apos;affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l&apos;aviez indiqué.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Vos paramètres d&apos;affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+L&apos;emplacement [TYPE] n&apos;est pas disponible actuellement. [HELP]
+Vous avez été déplacé dans une région voisine.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Vos habits sont toujours en train d&apos;être téléchargés.
+Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+L&apos;installation de [SECOND_LIFE] est terminée.
+
+S&apos;il s&apos;agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter.
+Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Nouveau compte..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s&apos;agir d&apos;un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life.
+
+Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Aide"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Téléporter"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Votre personnage va apparaître dans un moment.
+
+Pour marcher, utilisez les flèches de direction.
+Appuyez sur F1 pour obtenir de l&apos;aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE].
+Choisissez un avatar homme ou femme.
+Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Femme"
+ yestext="Homme"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] [PRICE] L$ Vous n&apos;avez pas suffisamment de L$ pour faire cela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Vous n&apos;avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Cela videra le cache cartographique de cette région.
+Cela n&apos;est vraiment utile que pour faire du débugage.
+(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Impossible de copier les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Impossible de definir les textures de la région :
+La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]).
+
+Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Impossible de definir les textures de la région :
+La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]).
+
+Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes,
+suivant votre vitesse de connexion.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d&apos;élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Echec lors de la tentative d&apos;ajout de [NUM_ADDED] agents :
+Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Figer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Impossible d&apos;ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Impossible de changer d&apos;apparence jusqu&apos;à ce que les habits et la silhouette soient chargés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n&apos;est pas autorisée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+Cet objet n&apos;est pas à vendre.
+Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Chargement du fichier de terrain raw effectué vers :
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Quitter"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour.
+
+Télécharger vers le dossier Applications ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Quitter"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+
+Télécharger vers le dossier Applications ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible.
+[MESSAGE]
+Cette mise à jour n&apos;est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l&apos;installer.
+
+Télécharger vers le dossier Applications ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Télécharger"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Si vous cédez cet objet, le groupe :
+* recevra les L$ versés pour l&apos;objet ;
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la cession d&apos;objets au groupe"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Céder"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour gérer votre compte"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Consultez le Wiki sur l&apos;Assurance Qualité de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l&apos;Assurance Qualité."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le blog"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller à la page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Consulter le Guide guide pour l&apos;écriture de scripts pour obtenir de l&apos;aide ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l&apos;écriture de scripts"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Consulter le Wiki LSL pour de l&apos;aide sur les scripts ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l&apos;écriture de scripts"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller à la page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire.
+
+*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés !
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du renvoi d&apos;objets à leurs propriétaires"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP].
+Quitter le groupe ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Éjecter tous"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+Vous ignorez déjà ce résident.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Si vous supprimez des contenus, vous risquez d&apos;endommager l&apos;objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Impossible d&apos;offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Mode occupé activé.
+Les chats et les messages instantanés ne s&apos;afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d&apos;inventaire iront dans la corbeille.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de l&apos;utilisation du mode Occupé"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre.
+Pour quitter un groupe, sélectionnez l&apos;option Groupe dans le menu Éditer.
+[NAME] vous invite à rejoindre un groupe.
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Refuser"
+ yestext="Rejoindre"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Éjecter cet utilisateur avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un administrateur vous a déconnecté.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un administrateur vous a déconnecté.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Geler cet utilisateur avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM).
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Dégeler cet utilisateur avec quel message ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Vous n&apos;êtes plus gelé.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Proposez une téléportation avec le message suivant ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+On se rejoint à [REGION] ?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+Demander au résident de venir vous rejoindre ?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+On se rejoint à [REGION] ?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l&apos;inventaire"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Téléporter"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Modifier un domaine Linden"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
+
+Cela est extrêmement délicat car l&apos;expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
+
+Continuer ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Modifier l&apos;accès à un domaine Linden"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+Vous vous apprêtez à modifier la liste d&apos;accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.).
+
+Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l&apos;intérieur/extérieur de la grille.
+Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Refuser l&apos;accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Choisir le domaine"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuler"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tous les domaines"
+ yestext="Ce domaine"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Confirmer"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Problème lors de l&apos;importation du règlement du domaine.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Problèmes lors de l&apos;ajout d&apos;un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu&apos;au moins un des domaines ait une liste de gérants complète.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Problème lors de l&apos;ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu&apos;au moins un des domaines ait une liste complète.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Impossible de lire les données de la note actuellement.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Permissions pour afficher la note insuffisantes.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables.
+
+Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Confirmer le redémarrage"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bloquer le terraformage"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Interdire le vol"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser les dégâts"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Si vous cochez cette case, l&apos;alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n&apos;est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l&apos;alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nombre limite d&apos;avatars"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Définit le nombre maximum d&apos;avatars autorisés dans cette région.
+La performance peut varier en fonction du nombre d&apos;avatars présents.
+
+Défaut : 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bonus objet"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L&apos;échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S&apos;il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d&apos;objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d&apos;objets.
+
+Défaut : 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Interdire les bousculades"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région.
+Lorsqu&apos;elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région.
+(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().)
+
+Défaut : Désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fusionner/Diviser des parcelles"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Cette case permet de choisir si les parcelles n&apos;appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées.
+Si cette case n&apos;est pas cochée :
+ * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles.
+ * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire,
+ ou celles d&apos;un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires.
+Si cette case est cochée :
+ * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles.
+ * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires
+ peuvent fusionner ou diviser les parcelles.
+
+Défaut : Cochée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche.
+Défaut : Désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Maturité de la région modifiée"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour.
+Ce changement n&apos;apparaîtra pas immédiatement sur la carte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Revente de terrain"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n&apos;importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine.
+Si cette option n&apos;est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région.
+Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région.
+
+Défaut : Ne pas autoriser
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Désactiver les scripts"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Lorsque la performance d&apos;une sim est faible, cela vient peut-être d&apos;un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS.
+S&apos;il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l&apos;emplacement des scripts qui sont peut-être à l&apos;origine du problème.
+
+Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l&apos;origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l&apos;objet.
+Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Désactiver les collisions"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Lorsque la performance d&apos;une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques.
+Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S&apos;il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision.
+Vous verrez le nom et l&apos;emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l&apos;origine du problème.
+
+Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l&apos;objet est sans cesse en collision avec d&apos;autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l&apos;objet ou bien supprimer ou renvoyer l&apos;objet.
+Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Désactiver les propriétés physiques"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+L&apos;option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l&apos;option Désactiver les collisions sauf qu&apos;elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n&apos;entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger.
+
+Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l&apos;option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions.
+
+Une fois que vous avez fini, n&apos;oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Objets souvent responsables de collision"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d&apos;entrer en collision avec d&apos;autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage &gt; Statistiques et regardez sous Simulator &gt; Time &gt; Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Scripts souvent utilisés"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance.
+Sélectionnez Affichage &gt; Statistiques et regardez sous Simulator &gt; Time &gt; Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Redémarrer la région"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes.
+
+Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Niveau de l&apos;eau"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Il s&apos;agit de la hauteur de l&apos;eau en mètres.
+Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l&apos;eau adjacente au bord du monde ou de l&apos;eau « vide », il y aura un espace vide visible.
+
+
+Défaut : 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Surélévation du terrain"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Il s&apos;agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
+
+Défaut : 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Abaisser le terrain"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Il s&apos;agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut.
+
+Défaut : -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Charger le terrain au format RAW"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez.
+Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger.
+
+Le chargement peut prendre jusqu&apos;à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d&apos;un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d&apos;aller sous la terre.
+
+Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d&apos;une région, consultez l&apos;Aide F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Télécharger le terrain au format RAW"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment.
+
+Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d&apos;une région, consultez l&apos;Aide F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Utiliser le soleil du domaine"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine.
+
+Défaut : activé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Soleil fixe"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Figer le terrain"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Ce bouton permet d&apos;enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l&apos;option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d&apos;abaissement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gérants du domaine"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d&apos;autoriser un résident sur votre domaine.
+
+Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Utiliser le temps universel"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent.
+
+Défaut : activé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Soleil fixe"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Accès public"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Cette option vous permet de choisir quels résidents d&apos;autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d&apos;accès.
+
+Défaut : activé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser la téléportation directe"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Lorsqu&apos;elle est cochée, cette option permet aux résidents d&apos;être téléportés à n&apos;importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n&apos;est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser l&apos;accès"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+L&apos;accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous.
+Cette option n&apos;est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser l&apos;accès de groupe"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+L&apos;accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n&apos;est disponible que lorsque la case Accès public est décochée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Adresse e-mail où signaler une infraction"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d&apos;infraction de ce domaine iront à cette adresse.
+Si vous laissez ce champ vide, les rapports d&apos;infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Refuser l&apos;accès"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Autoriser les chats vocaux"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins.
+
+Défaut : désactivé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Versions de voix non compatibles"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Cette version de Second Life n&apos;est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Règlement du domaine"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S&apos;il n&apos;y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide.
+
+Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s&apos;agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l&apos;achat n&apos;ait lieu.
+
+L&apos;acheteur est tenu d&apos;accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l&apos;achat. Les règlements, lorsqu&apos;ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossible d&apos;acheter des objets"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossible d&apos;acheter des contenus"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Impossible d&apos;acheter les contenus de plus d&apos;un objet à la fois.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossible d&apos;acheter des contenus"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents.
+Veuillez ne sélectionner qu&apos;un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Acheter l&apos;objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ?
+Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Acheter l&apos;objet original pour [PRICE] L$ ?
+Vous deviendrez le propriétaire de cet objet.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
+L&apos;objet sera copié dans votre inventaire.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Acheter une copie pour [PRICE] L$ ?
+L&apos;objet sera copié dans votre inventaire.
+Vous pourrez :
+ Modifier : [MODIFYPERM]
+ Copier : [COPYPERM]
+ Revendre ou donner : [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ?
+Ils seront copiés dans votre inventaire.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ?
+Ils seront copiés dans votre inventaire.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Suite à cette transaction, vous allez :
+[ACTION]
+
+Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Suite à cette transaction, vous allez :
+[ACTION]
+
+Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ?
+Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK.
+ <form name="form">
+ <button
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Remarque :
+Vous avez mis à jour l&apos;emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+Vous avez sélectionné des objets de l&apos;inventaire qui ne peuvent pas être copiés.
+Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
+
+Déplacer les objets de l&apos;inventaire ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du transfert d&apos;un inventaire non reproductible depuis des objets"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+Vous avez sélectionné des objets de l&apos;inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés.
+Étant donné que l&apos;objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script.
+
+Déplacer les objets de l&apos;inventaire ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du transfert d&apos;un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Avertissement : l&apos;action du clic Payer l&apos;objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l&apos;event money().
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+Vous n&apos;êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Aller sur le site de Second Life pour consulter l&apos;historique de votre compte ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l&apos;historique de votre compte"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller sur cette page"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+Visiter les pages d&apos;aide de Second Life ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lors de la visite des pages d&apos;aide de Second Life"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Aller"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir quitter ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Continuer"
+ yestext="Quitter"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d&apos;utilisation et aux Règles de la communauté. Voir :
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Lorsqu&apos;elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d&apos;utilisation et aux Règles de la communauté font l&apos;objet d&apos;une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d&apos;un incident, allez sur :
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab.
+
+Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s&apos;occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n&apos;enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit.
+
+Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine.
+(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde &gt; À propos du terrain.)
+
+La résolution de ce rapport ne s&apos;applique qu&apos;à cette région ; L&apos;accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l&apos;accès à l&apos;ensemble de Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+N&apos;utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible.
+Vous pouvez répondre à l&apos;e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport.
+
+Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail.
+
+Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à :
+
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l&apos;objet d&apos;une enquête.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d&apos;infraction.
+Le choix d&apos;une catégorie nous permet de traiter les rapports d&apos;infraction plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Veuillez choisir une catégorie pour ce bug.
+Le choix d&apos;une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Veuillez saisir le nom du contrevenant.
+Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Veuillez indiquer l&apos;endroit où l&apos;infraction a eu lieu.
+Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Veuillez saisir un récapitulatif de l&apos;infraction.
+Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Veuillez saisir un récapitulatif du bug.
+Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Veuillez saisir une description détaillée de l&apos;infraction.
+Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l&apos;incident que vous signalez.
+Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Veuillez saisir une description détaillée du bug.
+Soyez aussi spécifique que possible et essayez d&apos;indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug.
+Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Cher résident,
+
+Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction :
+
+(1) Remplissez un rapport d&apos;infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d&apos;infraction si vous pensez qu&apos;un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l&apos;encontre du résident non respectueux des Conditions d&apos;utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l&apos;équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l&apos;intérieur de Second Life.
+
+(2) Demandez à ce que du contenu à l&apos;intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d&apos;infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d&apos;auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions.
+
+Merci,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Remplacer la pièce-jointe existante"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps.
+Voulez-vous le remplacer par l&apos;objet sélectionné ?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/>
+ <button
+ ignore="Remplacer automatiquement"
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Ne jamais remplacer"
+ name="No"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Réponse si occupé(e)"
+ name="BusyModePay"
+ >
+Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement.
+
+Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Lorsque vous envoyez de l&apos;argent à une personne en mode Occupé"/>
+ <button
+ ignore="Toujours quitter le mode occupé"
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Ne jamais quitter le mode occupé"
+ name="No"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente  ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l&apos;inventaire"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuler"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuler"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier :
+ [SLURL]
+
+Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d&apos;accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d&apos;adresse de votre navigateur.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l&apos;interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants :
+
+Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels.
+
+Objets reflétés : définit le type d&apos;objets reflétés dans l&apos;eau.
+
+Rendu de l&apos;avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars.
+
+Limite d&apos;affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s&apos;afficher dans la scène.
+
+Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran.
+
+Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement.
+
+Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d&apos;avoir des objets plus détaillés.
+
+Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître.
+
+Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Voulez-vous écraser l&apos;option précédemment enregistrée ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+Voulez-vous supprimer [SKY] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Ces paramètres permettent de modifier l&apos;environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques.
+
+Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée.
+
+Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel.
+
+L&apos;option Couleur de l&apos;eau vous permet de modifier la couleur de l&apos;eau grâce au sélecteur de couleurs.
+
+Le curseur Brouillard dans l&apos;eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l&apos;eau.
+
+Pour synchroniser l&apos;heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine.
+
+En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel.
+
+En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+L&apos;éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C&apos;est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l&apos;éditeur d&apos;environnement basique.
+
+L&apos;éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d&apos;images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s&apos;anime en passant d&apos;une clé à l&apos;autre.
+
+La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l&apos;heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l&apos;animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps.
+
+Vous pouvez définir la position d&apos;une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif.
+
+La Durée du cycle contrôle la durée d&apos;une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l&apos;animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l&apos;option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine.
+
+Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l&apos;instant, nous ne pouvez avoir qu&apos;un seul Cycle du jour.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Le paramètre Quantité de brume est l&apos;un des plus utiles pour ajuster l&apos;exposition lumineuse de la scène.
+Il permet de simuler de nombreux paramètres d&apos;exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l&apos;aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l&apos;atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l&apos;homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l&apos;impression d&apos;un air « léger » alors qu&apos;une valeur élevée donne l&apos;impression d&apos;un air « lourd » et enfumé.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Ajuste la distance perçue par WindLight.
+La valeur zéro désactive l&apos;influence de WindLight sur le terrain et les objets.
+Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+L&apos;Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Ajuste la couleur et l&apos;intensité de la lumière directe de la scène.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Ajuste la couleur et l&apos;intensité de la lumière atmosphérique ambiante.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+Le curseur Taille contrôle la taille du soleil.
+Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l&apos;écran.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Vous permet de contrôler l&apos;intensité des étoiles dans le ciel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Contrôle la position du soleil dans le ciel.
+Même chose que l&apos;élévation.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Contrôle la position du soleil dans le ciel.
+Même chose que l&apos;azimut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité...
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Contrôle le détail de l&apos;image placée sur l&apos;image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Contrôle l&apos;échelle de l&apos;image des nuages sur le dôme du ciel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Contrôle la vitesse des nuages sur l&apos;axe des X.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Contrôle la vitesse des nuages sur l&apos;axe des Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Contrôle la densité du brouillard sous l&apos;eau, ainsi que votre visibilité.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Modifie l&apos;effet créé par l&apos;option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Contrôle l&apos;éclat de l&apos;eau à la surface.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Contrôle l&apos;échelle des trois vaguelettes qui forment l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Contrôle l&apos;intensité de la lumière réfléchie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l&apos;eau.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Contrôle le mélange reflets/vagues.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Contrôle quelle normal map est posée sur l&apos;eau pour déterminer la réflection/réfraction.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l&apos;axe des X et l&apos;axe des Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l&apos;axe des X et l&apos;axe des Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Nommez le nouveau ciel.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nouveau préréglage
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+Ce préréglage existe déjà !
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Nommez ce nouveau préréglage d&apos;eau.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nouveau préréglage
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+Ce préréglage existe déjà !
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Les objets qui font partie d&apos;une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="À propos des requêtes pour les permissions de débit"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l&apos;objet doit supprimer l&apos;objet ou bien réinitialiser les scripts dans l&apos;objet.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Voulez-vous automatiquement porter l&apos;habit que vous créez ?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Porter automatiquement"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié.
+Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Avertir si l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement.
+Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Non"
+ yestext="Oui"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Annulé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Action annulée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Attachement annulé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] est connecté(e)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] est déconnecté(e)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+Importation de photos SL et Web en cours
+(prend environ 5 minutes…)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Le chargement a coûté [AMOUNT] L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Photo Web importée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Photo SL importée
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Fichier terrain.raw téléchargé
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+Geste [NAME] absent de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Impossible de charger le geste [NAME].
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Repère absent de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Impossible de charger le repère. Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+La touche Verr.maj est activée.
+Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Note absente de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Permissions insuffisantes pour voir la note.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Permissions insuffisantes pour rezzer l&apos;objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Impossible de charger la note.
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Script absent de la base de données.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Permissions insuffisantes pour voir le script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Impossible de charger le script. Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur.
+Merci d&apos;essayer à nouveau dans une minute.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Achat impossible durant le chargement de l&apos;objet.
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Impossible de lier durant le chargement de l&apos;objet.
+Merci de réessayer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Impossible d&apos;acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Cet objet ne semble pas à vendre.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Activation du mode divin : niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+Copie impossible, permissions insuffisantes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] a accepté votre envoi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] a refusé votre envoi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Votre carte de visite a été acceptée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Votre carte de visite a été refusée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l&apos;écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks).
+Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l&apos;écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards).
+Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur.
+Veuillez sélectionner un terrain plus petit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] a proposé un vote pour :
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Voter"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Plus tard"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Avis d&apos;événement :
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Téléporter"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Description"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l&apos;acheteur sont maintenant mis en surbrillance.
+
+* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Transfert effectué"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Gestes désactivés ayant le même mot-clé :
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système.
+Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l&apos;inventaire de leur propriétaire.
+Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire.
+Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »).
+Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »).
+Vous ne pouvez pas voler ici.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Les bousculades sont interdites sur ce terrain.
+Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+La voix est désactivée sur ce terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »).
+Vous ne pouvez pas créer d&apos;objets ici.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+Aucun script ne fonctionne dans cette région.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »).
+Aucun script n&apos;est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Vous ne pouvez réclamer qu&apos;un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Garder"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Jeter"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+L&apos;objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Garder"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Jeter"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Garder"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Jeter"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Rejoindre"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Infos"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation :
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Téléporter"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Plus tard"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Y aller maintenant..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] vous demande de devenir son ami(e).
+
+[MESSAGE]
+
+(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] vous demande de devenir son ami.
+
+(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] a accepté votre amitié.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] a refusé votre amitié.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite.
+Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d&apos;envoyer rapidement un IM à ce résident.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes.
+Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes.
+Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Charger cette page web [URL] ?
+
+[MESSAGE]
+
+Venant de l&apos;objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Aller sur cette page"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuler"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un objet appartenant à &apos;[NAME]&apos;, aimerait :
+
+[QUESTIONS]
+Acceptez-vous ?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Oui"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Non"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait :
+
+[QUESTIONS]
+Si vous n&apos;avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d&apos;informations, cliquez sur le bouton Détails.
+
+Accepter cette requête ?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Détails..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+&apos;[TITLE]&apos; de [FIRST] [LAST]
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+&apos;[TITLE]&apos; de [GROUPNAME]
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$.
+Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$.
+Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l&apos;écran.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Vous venez de payer [AMOUNT] L$.
+Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l&apos;écran.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Vous êtes assis(e).
+Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue.
+Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte.
+Double-cliquez pour vous téléporter.
+Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE].
+Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d&apos;un outil à l&apos;autre.
+Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Cliquer à gauche permet d&apos;interagir avec certains objets.
+Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l&apos;objet.
+Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Cette région n&apos;autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche.
+Votre destination est marquée par une grande balise.
+Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet.
+Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent.
+Certains objets (comme les armes) nécessitent l&apos;activation du mode Vue subjective pour être utilisés.
+Pour cela, appuyez sur la touche M.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Vous êtes en train d&apos;éditer votre apparence.
+Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction.
+Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir.
+Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Il s&apos;agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions.
+* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même.
+* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol.
+* Pour lire une note, double-cliquez dessus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Cette région est un bac à sable.
+Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l&apos;écran à côté du nom de la région.
+
+Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Cet objet est flexible.
+Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu&apos;à ce que la case Fantôme soit décochée.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Vous avez activé le menu Avancé.
+Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life.
+Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Vous êtes en train d&apos;éditer un sculptie.
+Pour spécifier la forme d&apos;un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique.
+Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Vous avez lancé la lecture d&apos;un média. Dans le menu Préférences, à l&apos;onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] vous invite à un chat vocal.
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n&apos;est donc plus ignoré.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+[FIRST] [LAST] a reçu de l&apos;argent et n&apos;est donc plus ignoré.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n&apos;est donc plus ignoré.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP].
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence.
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] vous invite à un chat conférence.
+Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepter"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Refuser"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Ignorer"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+L&apos;appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l&apos;appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n&apos;êtes pas membre du groupe adéquat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l&apos;accès vous y est interdit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n&apos;avez pas les droits d&apos;accès requis.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+Vous n&apos;êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+L&apos;URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d&apos;exploitation.
+
+Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Oui
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+Non
+ </global>
+</notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml
index 7ca53b7c0d..a9540d8346 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- Matériel audio
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- Périphérique d&apos;entrée (micro) :
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- Périphérique de sortie (haut-parleurs) :
- </text>
- <text name="Input level:">
- Volume d&apos;entrée
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- Pour que les autres résidents vous entendent plus ou moins fort, utilisez le curseur. Pour tester le volume, parlez dans le micro.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Réglez le volume avec ce curseur."/>
- <text name="wait_text">
- Veuillez patienter
- </text>
- <string name="default_text">
- Défaut
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="device_settings">
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+ Matériel audio
+ </text>
+ <text name="Input device (microphone):">
+ Périphérique d&apos;entrée (micro) :
+ </text>
+ <text name="Output device (speakers):">
+ Périphérique de sortie (haut-parleurs) :
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+ <text name="Input level:">
+ Volume d&apos;entrée
+ </text>
+ <text_editor name="voice_intro_text1">
+ Pour que les autres résidents vous entendent plus ou moins fort, utilisez le curseur. Pour tester le volume, parlez dans le micro.
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+ Veuillez patienter
+ </text>
+ <string name="default_text">
+ Défaut
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml
index e43305b89e..fa0d08bb97 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml
@@ -1,20 +1,20 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Amis multiples...
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- <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs amis, cliquez en maintenant la touche Maj ou Ctrl appuyée">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Statut en ligne"/>
- <column label="Nom" name="friend_name" tool_tip="Nom"/>
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vos amis voient si vous êtes connecté(e)"/>
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vos amis peuvent vous situer sur la carte"/>
- <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vos amis peuvent modifier, supprimer ou prendre vos objets"/>
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Vous pouvez modifier les objets de cet ami"/>
- </scroll_list>
- <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Ouvrez une session de messagerie instantanée"/>
- <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Affichez une photo, vos groupes et autres infos"/>
- <button label="Téléporter..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Proposez à cet ami d&apos;être téléporté là où vous êtes"/>
- <button label="Payer..." name="pay_btn" tool_tip="Donnez des L$ à cet ami"/>
- <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez cette personne de votre liste d&apos;amis"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Amis multiples...
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml
index f8eecf13a2..7c7efdc1f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml
@@ -1,80 +1,80 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Général" name="general_tab">
- <text name="help_text">
- L&apos;onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles.
-
- </text>
- <string name="group_info_unchanged">
- Le profil du groupe a changé.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor">
- Saisissez le nom du groupe ici
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- <text name="group_name">
- Saisissez le nom du groupe ici
- </text>
- <text name="prepend_founded_by">
- Fondé par </text>
- <text name="founder_name" left_delta="54">
- (en attente)
- </text>
- <text name="group_charter_label">
- Charte du groupe
- </text>
- <texture_picker label="Logo du groupe" name="insignia" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
- <text_editor name="charter">
- Indiquez ici la charte de votre groupe
- </text_editor>
- <button label="Rejoindre (0L$)" label_selected="Rejoindre (0L$)" name="join_button"/>
- <button label="Affichage détaillé" label_selected="Affichage détaillé" name="info_button"/>
- <text>
- Propriétaires et membres visibles
- </text>
- <text>
- (Propriétaires affichés en gras)
- </text>
- <text name="text_owners_and_visible_members">
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- </text>
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- (Les propriétaires apparaissent en gras)
- </text>
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- Préférences
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- Extraction des données du résident en cours
- </text>
- <text name="confirm_group_create_str">
- La création de ce groupe coûte 100 L$.
-Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ?
-Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé.
- </text>
- <text>
- Préférences
- </text>
- <panel name="preferences_container">
- <check_box label="Afficher dans la recherche" name="show_in_group_list" tool_tip="Afficher ce groupe dans les résultats de recherche."/>
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- <panel name="title_container">
- <text name="active_title_label">
- Mon titre actuel
- </text>
- <combo_box name="active_title" tool_tip="Définit le titre qui apparaît près du nom de votre avatar lorsque ce groupe est actif."/>
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- <check_box label="Recevoir les notices" name="receive_notices" tool_tip="Cochez si vous souhaitez recevoir les notices envoyées au groupe. Décochez si ce groupe vous envoie des spams."/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ L&apos;onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles.
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+ Charte du groupe
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml
index f770b4b137..4cb0b88672 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
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- <text name="help_text">
- Vous pouvez inviter plusieurs résidents
-à la fois. Cliquez d&apos;abord sur
-Choisir un résident.
- </text>
- <button label="Choisir un résident" name="add_button" tool_tip=""/>
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- Assignez-leur un rôle :
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- <text name="role_text">
- Assignez-leur un rôle :
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- <button label="Annuler" name="cancel_button"/>
- <string name="confirm_invite_owner_str">
- Etes-vous certain de vouloir inviter un/de nouveau(x) propriétaire(s) ? Ce choix est permanent !
- </string>
- <string name="loading">
- (en cours de chargement...)
- </string>
-</panel>
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+ Assignez-leur un rôle :
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+ (en cours de chargement...)
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
index 8d057dbda2..7fd900acaa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml
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-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab">
- <text name="help_text">
- Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe.
- </text>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <text name="cant_view_group_land_text">
- Vous n&apos;avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe.
- </text>
- <text name="cant_view_group_accounting_text">
- Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;accéder aux informations
-financières de ce groupe.
- </text>
- <string name="loading_txt">
- Chargement...
- </string>
- <text name="group_land_heading">
- Terrain du groupe
- </text>
- <scroll_list name="group_parcel_list">
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- <column label="Région" name="location"/>
- <column label="Surface" name="area"/>
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- </scroll_list>
- <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="map_button"/>
- <text name="total_contributed_land_label">
- Total des contributions :
- </text>
- <text name="total_contributed_land_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="total_land_in_use_label">
- Superficie déjà utilisée :
- </text>
- <text name="total_land_in_use_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="land_available_label">
- Superficie disponible :
- </text>
- <text name="land_available_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="your_contribution_label">
- Votre contribution :
- </text>
- <text name="your_contribution_max_value_append">
- mètres carrés
- </text>
- <string name="land_contrib_error">
- Impossible de définir votre don de terre.
- </string>
- <text name="your_contribution_max_value">
- m² ([AMOUNT] max.)
- </text>
- <text name="group_over_limit_text">
- Une contribution supplémentaire du groupe est requise pour prendre en
-charge le terrain utilisé.
- </text>
- <text name="group_money_heading">
- Finances
- </text>
- <tab_container name="group_money_tab_container">
- <panel label="Planification" name="group_money_planning_tab">
- <text_editor name="group_money_planning_text">
- Calcul en cours...
- </text_editor>
- </panel>
- <panel label="Détails" name="group_money_details_tab">
- <text_editor name="group_money_details_text">
- Calcul en cours...
- </text_editor>
- <button label="&lt; Plus tôt" label_selected="&lt; Plus tôt" name="earlier_details_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/>
- <button label="Plus tard &gt;" label_selected="Plus tard &gt;" name="later_details_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/>
- </panel>
- <panel label="Ventes" name="group_money_sales_tab">
- <text_editor name="group_money_sales_text">
- Calcul en cours...
- </text_editor>
- <button label="&lt; Plus tôt" label_selected="&lt; Plus tôt" name="earlier_sales_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/>
- <button label="Plus tard &gt;" label_selected="Plus tard &gt;" name="later_sales_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab">
+ <text name="help_text">
+ Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe.
+ </text>
+ <button label="?" name="help_button"/>
+ <text name="cant_view_group_land_text">
+ Vous n&apos;avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe.
+ </text>
+ <text name="cant_view_group_accounting_text">
+ Vous n&apos;avez pas la permission d&apos;accéder aux informations
+financières de ce groupe.
+ </text>
+ <string name="loading_txt">
+ Chargement...
+ </string>
+ <text name="group_land_heading">
+ Terrain du groupe
+ </text>
+ <scroll_list name="group_parcel_list">
+ <column label="Nom de la parcelle" name="name"/>
+ <column label="Région" name="location"/>
+ <column label="Surface" name="area"/>
+ <column label="" name="hidden"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="map_button"/>
+ <text name="total_contributed_land_label">
+ Total des contributions :
+ </text>
+ <text name="total_contributed_land_value">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="total_land_in_use_label">
+ Superficie déjà utilisée :
+ </text>
+ <text name="total_land_in_use_value">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="land_available_label">
+ Superficie disponible :
+ </text>
+ <text name="land_available_value">
+ [AREA] m²
+ </text>
+ <text name="your_contribution_label">
+ Votre contribution :
+ </text>
+ <text name="your_contribution_max_value_append">
+ mètres carrés
+ </text>
+ <string name="land_contrib_error">
+ Impossible de définir votre don de terre.
+ </string>
+ <text name="your_contribution_max_value">
+ m² ([AMOUNT] max.)
+ </text>
+ <text name="group_over_limit_text">
+ Une contribution supplémentaire du groupe est requise pour prendre en
+charge le terrain utilisé.
+ </text>
+ <text name="group_money_heading">
+ Finances
+ </text>
+ <tab_container name="group_money_tab_container">
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+ Calcul en cours...
+ </text_editor>
+ </panel>
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+ Calcul en cours...
+ </text_editor>
+ <button label="&lt; Plus tôt" label_selected="&lt; Plus tôt" name="earlier_details_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/>
+ <button label="Plus tard &gt;" label_selected="Plus tard &gt;" name="later_details_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/>
+ </panel>
+ <panel label="Ventes" name="group_money_sales_tab">
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+ Calcul en cours...
+ </text_editor>
+ <button label="&lt; Plus tôt" label_selected="&lt; Plus tôt" name="earlier_sales_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/>
+ <button label="Plus tard &gt;" label_selected="Plus tard &gt;" name="later_sales_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml
index d89c4313b5..d824ae5461 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml
@@ -1,72 +1,72 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Notices" name="notices_tab">
- <text name="help_text">
- Les notices vous permettent d&apos;envoyer des messages et pièces-jointes aux membres du groupe autorisés à les recevoir. Vous pouvez désactiver la réception des notices à l&apos;onglet Général.
- </text>
- <text name="no_notices_text">
- Aucune notice
- </text>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <text name="lbl">
- Anciennes notices du groupe
- </text>
- <text name="lbl2">
- Double-cliquez sur une notice pour l'afficher. Les notices sont conservées
-pendant 14 jours et chaque groupe a une limite quotidienne de 200 notices.
- </text>
- <scroll_list name="notice_list">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="Sujet" name="subject"/>
- <column label="De" name="from"/>
- <column label="Date" name="date"/>
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- <text name="notice_list_none_found">
- Aucun résultat.
- </text>
- <button label="Créer une notice" label_selected="Créer une notice" name="create_new_notice"/>
- <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir la liste" name="refresh_notices"/>
- <panel label="Créer une notice" name="panel_create_new_notice">
- <text name="lbl">
- Créer une notice
- </text>
- <text name="lbl2">
- Pour envoyer une notice, saisissez un sujet. Pour joindre
-une pièce-jointe à cette notice, faites-la glisser depuis votre
-inventaire vers cette fenêtre. Les pièces-jointes doivent être
-copiables et transférables. Il n&apos;est pas possible d&apos;envoyer de
-dossiers.
- </text>
- <text bottom_delta="-79" name="lbl3" left="20">
- Sujet :
- </text>
- <line_editor name="create_subject" width="331" left_delta="61"/>
- <text name="lbl4" left="20">
- Message :
- </text>
- <text_editor name="create_message" bottom_delta="-90" height="104" left_delta="61" width="330"/>
- <text name="lbl5" width="68">
- Pièce-jointe :
- </text>
- <line_editor name="create_inventory_name" width="190" left_delta="74"/>
- <button label="Supprimer pièce-jointe" label_selected="Supprimer pièce-jointe" left="274" name="remove_attachment" width="140"/>
- <button label="Envoyer la notice" label_selected="Envoyer la notice" left="274" name="send_notice" width="140"/>
- <panel name="drop_target2" tool_tip="Pour joindre un objet de l&apos;inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l&apos;objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/>
- <panel name="drop_target" tool_tip="Pour joindre un objet de l&apos;inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l&apos;objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/>
- </panel>
- <panel label="Voir ancienne notice" name="panel_view_past_notice">
- <text name="lbl">
- Détails
- </text>
- <text name="lbl2">
- Pour envoyer une nouvelle notice, cliquez sur Créer une notice ci-dessus.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Sujet :
- </text>
- <text name="lbl4">
- Message :
- </text>
- <button label="Ouvrir pièce-jointe" label_selected="Ouvrir pièce-jointe" name="open_attachment" width="118"/>
- <line_editor left="128" name="view_inventory_name" width="256"/>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <text name="help_text">
+ Les notices vous permettent d&apos;envoyer des messages et pièces-jointes aux membres du groupe autorisés à les recevoir. Vous pouvez désactiver la réception des notices à l&apos;onglet Général.
+ </text>
+ <text name="no_notices_text">
+ Aucune notice
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+ Anciennes notices du groupe
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+ Double-cliquez sur une notice pour l'afficher. Les notices sont conservées
+pendant 14 jours et chaque groupe a une limite quotidienne de 200 notices.
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+ <text name="lbl">
+ Créer une notice
+ </text>
+ <text name="lbl2">
+ Pour envoyer une notice, saisissez un sujet. Pour joindre
+une pièce-jointe à cette notice, faites-la glisser depuis votre
+inventaire vers cette fenêtre. Les pièces-jointes doivent être
+copiables et transférables. Il n&apos;est pas possible d&apos;envoyer de
+dossiers.
+ </text>
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+ Sujet :
+ </text>
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+ Message :
+ </text>
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+ Pièce-jointe :
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+ <panel label="Voir ancienne notice" name="panel_view_past_notice">
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+ Détails
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+ Pour envoyer une nouvelle notice, cliquez sur Créer une notice ci-dessus.
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+ <text name="lbl3">
+ Sujet :
+ </text>
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+ Message :
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml
@@ -1,160 +1,160 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Membres et rôles" name="roles_tab">
- <text name="default_needs_apply_text">
- Certains changements n&apos;ont pas été appliqués sur ce sous-onglet.
- </text>
- <text name="want_apply_text">
- Voulez-vous enregistrer les modifications ?
- </text>
- <text name="cant_delete_role">
- Les Rôles Tout le monde et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent être supprimés.
- </text>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <panel name="members_header">
- <text name="static">
- Membres
- </text>
- <text name="static2">
- Les rôles de chaque membre peuvent être personnalisés, ce qui permet une
-meilleure organisation du groupe.
- </text>
- </panel>
- <panel name="roles_header">
- <text name="static">
- Rôles
- </text>
- <text name="role_properties_modifiable">
- Sélectionnez un rôle ci-dessous. Vous pouvez modifier le nom, la
-description et le titre du membre.
- </text>
- <text name="role_properties_not_modifiable">
- Sélectionnez un rôle ci-dessous pour en connaître les propriétés, les
-membres et les pouvoirs.
- </text>
- <text bottom_delta="-28" name="role_actions_modifiable">
- Vous pouvez aussi assigner des pouvoirs au rôle.
- </text>
- <text name="role_actions_not_modifiable">
- Vous pouvez afficher mais non modifier les pouvoirs assignés.
- </text>
- </panel>
- <panel name="actions_header">
- <text name="static">
- Pouvoirs
- </text>
- <text name="static2">
- Vous pouvez afficher la description du pouvoir et voir à quels rôles ou à
-quels membres ces pouvoirs sont assignés.
- </text>
- </panel>
- <tab_container height="164" name="roles_tab_container">
- <panel height="148" label="Membres" name="members_sub_tab" tool_tip="Membres">
- <line_editor bottom="127" name="search_text"/>
- <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/>
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- <text name="help_text">
- Vous pouvez ajouter ou supprimer les rôles assignés aux membres.
-Pour sélectionner plusieurs membres, cliquez sur leurs noms en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
- </text>
- </panel>
- <panel height="148" label="Rôles" name="roles_sub_tab">
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- <column label="Nom du rôle" name="name"/>
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- <text name="help_text">
- Chaque rôle possède un titre et des pouvoirs. Un membre peut avoir plusieurs rôles mais il ne peut y avoir que 10 rôles dans un groupe, Visiteur et Propriétaire inclus.
- </text>
- <string name="cant_delete_role">
- Les rôles Tous et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent pas être supprimés.
- </string>
- </panel>
- <panel height="148" label="Pouvoirs" name="actions_sub_tab">
- <line_editor bottom="127" name="search_text"/>
- <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/>
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- <scroll_list bottom_delta="-120" height="118" name="action_list" tool_tip="Sélectionnez un pouvoir pour en afficher les détails.">
- <column label="" name="icon"/>
- <column label="" name="action"/>
- </scroll_list>
- <text name="help_text">
- Les pouvoirs déterminent les facultés de chaque membre dans le groupe.
- </text>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="members_footer">
- <text name="static">
- Rôles assignés
- </text>
- <text name="static2">
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- </text>
- <scroll_list name="member_assigned_roles">
- <column label="" name="checkbox"/>
- <column label="" name="role"/>
- </scroll_list>
- <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Pour avoir des détails sur chacun des pouvoirs attribués, allez à l&apos;onglet Pouvoirs.">
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- </panel>
- <panel name="roles_footer">
- <text name="static">
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- <line_editor name="role_name">
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- <line_editor name="role_title">
- (en attente)
- </line_editor>
- <text_editor name="role_description">
- (en attente)
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- Pouvoirs attribués
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- </panel>
- <panel name="actions_footer">
- <text name="static">
- Description
- </text>
- <text_editor name="action_description">
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- </text_editor>
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- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Les rôles de chaque membre peuvent être personnalisés, ce qui permet une
+meilleure organisation du groupe.
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+ </text>
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+ Sélectionnez un rôle ci-dessous. Vous pouvez modifier le nom, la
+description et le titre du membre.
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+ <text name="role_properties_not_modifiable">
+ Sélectionnez un rôle ci-dessous pour en connaître les propriétés, les
+membres et les pouvoirs.
+ </text>
+ <text bottom_delta="-28" name="role_actions_modifiable">
+ Vous pouvez aussi assigner des pouvoirs au rôle.
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+ Vous pouvez afficher la description du pouvoir et voir à quels rôles ou à
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+ Vous pouvez ajouter ou supprimer les rôles assignés aux membres.
+Pour sélectionner plusieurs membres, cliquez sur leurs noms en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
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+ Membres assignés
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+ <button label="Quitter" name="Leave"/>
+ <button label="Créer..." name="Create"/>
+ <button label="Rechercher..." name="Search..."/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
index 6174682a48..c4c6350b4a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_login.xml
@@ -1,52 +1,52 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_login">
- <string name="forgot_password_url">
- http://secondlife.com/account/request.php
- </string>
- <text name="first_name_text">
- Prénom :
- </text>
- <text name="last_name_text">
- Nom :
- </text>
- <text name="password_text">
- Mot de passe :
- </text>
- <text name="start_location_text">
- Lieu de départ :
- </text>
- <combo_box name="start_location_combo">
- <combo_item name="MyHome">
- Domicile
- </combo_item>
- <combo_item name="MyLastLocation">
- Dernier emplacement
- </combo_item>
- <combo_item name="&lt;Typeregionname&gt;">
- &lt;Choisir région&gt;
- </combo_item>
- <combo_item name="Typeregionname">
- &lt;Nom de la région&gt;
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Mémoriser" name="remember_check"/>
- <text name="full_screen_text">
- Le plein écran sera activé après identification.
- </text>
- <button label="Nouveau Compte..." label_selected="Nouveau Compte..." name="new_account_btn"/>
- <button label="Me connecter" label_selected="Me connecter" name="connect_btn"/>
- <button label="Préférences..." label_selected="Préférences..." name="preferences_btn"/>
- <button label="Quitter" label_selected="Quitter" name="quit_btn"/>
- <text name="version_text">
- 1.23.4 (5)
- </text>
- <text name="create_new_account_text">
- Créer un compte
- </text>
- <text name="forgot_password_text">
- Nom ou mot de passe oublié ?
- </text>
- <text name="channel_text">
- [VERSION]
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="panel_login">
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+ <text name="first_name_text">
+ Prénom :
+ </text>
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+ Nom :
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+ </text>
+ <text name="start_location_text">
+ Lieu de départ :
+ </text>
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+ <combo_item name="MyLastLocation">
+ Dernier emplacement
+ </combo_item>
+ <combo_item name="&lt;Typeregionname&gt;">
+ &lt;Choisir région&gt;
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+ </combo_item>
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+ <check_box label="Mémoriser" name="remember_check"/>
+ <text name="full_screen_text">
+ Le plein écran sera activé après identification.
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+ 1.23.4 (5)
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+ Créer un compte
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+ Nom ou mot de passe oublié ?
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+ </text>
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index 4b2dbd0d6e..e07a85f4cf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_notifications_channel.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="notifications_panel">
- <layout_stack>
- <scroll_list name="notifications_list">
- <column label="Nom" name="name"/>
- <column label="Contenu" name="content"/>
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- </scroll_list>
- <scroll_list name="notification_rejects_list">
- <column label="Nom" name="name"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml
index d89a47dba0..d29ec67272 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_chat.xml
@@ -1,59 +1,59 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Chat écrit" name="chat">
- <text length="1" name="text_box" type="string">
- Taille de la police
-du chat :
- </text>
- <radio_group name="chat_font_size">
- <radio_item length="1" name="radio" type="string">
- Petite
- </radio_item>
- <radio_item length="1" name="radio2" type="string">
- Moyenne
- </radio_item>
- <radio_item length="1" name="radio3" type="string">
- Grande
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text length="1" name="text_box2" type="string">
- Couleur du chat :
- </text>
- <color_swatch label="Vous" name="user"/>
- <color_swatch label="Avatars" name="agent" width="60"/>
- <color_swatch label="IM" left_delta="64" name="im"/>
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- <color_swatch label="Objets" name="objects"/>
- <color_swatch label="Propriétaire" name="owner" width="60"/>
- <color_swatch label="Bulle" left_delta="64" name="background"/>
- <color_swatch label="URL" name="links"/>
- <text length="1" name="text_box3" type="string">
- Console du chat :
- </text>
- <spinner label="Effacer le texte après" label_width="112" name="fade_chat_time" width="162"/>
- <text left="313" length="1" name="text_box4" type="string">
- s
- </text>
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- <text left="397" length="1" name="text_box5" type="string" width="74">
- lignes
- </text>
- <slider label="Opacité" name="console_opacity"/>
- <text length="1" name="text_box6" type="string">
- Options du chat :
- </text>
- <check_box label="Utiliser la largeur de l&apos;écran (redémarrage requis)" name="chat_full_width_check"/>
- <check_box label="Fermer le chat après avoir appuyé sur Entrée" name="close_chat_on_return_check"/>
- <check_box label="Faire bouger l&apos;avatar avec les touches de direction" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
- <check_box label="Afficher les heures dans le chat" name="show_timestamps_check"/>
- <check_box label="Jouer l&apos;animation clavier quand vous écrivez" name="play_typing_animation"/>
- <text length="1" name="text_box7" type="string">
- Bulles de chat  :
- </text>
- <check_box label="Afficher les bulles de chat" name="bubble_text_chat"/>
- <slider label="Opacité" name="bubble_chat_opacity"/>
- <text length="1" name="text_box8" type="string">
- Erreurs de script :
- </text>
- <check_box label="Afficher les erreurs dans le chat" name="script_errors_as_chat"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Chat écrit" name="chat">
+ <text length="1" name="text_box" type="string">
+ Taille de la police
+du chat :
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+ Options du chat :
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+ </text>
+ <check_box label="Afficher les bulles de chat" name="bubble_text_chat"/>
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+ Erreurs de script :
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
index 1713086ed1..dbb471093e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_general.xml
@@ -1,119 +1,119 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Général" name="general_panel">
- <radio_group name="default_start_location" width="166">
- <radio_item name="MyHome" tool_tip="Par défaut, choisir mon domicile comme lieu de départ.">
- Domicile
- </radio_item>
- <radio_item name="MyLastLocation" tool_tip="Par défaut, choisir mon dernier emplacement comme lieu de départ.">
- Dernier emplacement
- </radio_item>
- </radio_group>
- <check_box label="Afficher le lieu de départ sur l&apos;écran de connexion" name="show_location_checkbox"/>
- <combo_box name="fade_out_combobox" width="166">
- <combo_item name="Never">
- Jamais
- </combo_item>
- <combo_item name="Show Temporarily">
- Afficher temporairement
- </combo_item>
- <combo_item name="Always">
- Toujours
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Nom des avatars en petit" name="small_avatar_names_checkbox"/>
- <check_box label="Masquer mon nom sur mon écran" name="show_my_name_checkbox"/>
- <text name="group_titles_textbox">
- Titres de groupe :
- </text>
- <check_box label="Masquer tous les titres de groupe" name="show_all_title_checkbox"/>
- <check_box label="Masquer mon titre de groupe" name="show_my_title_checkbox"/>
- <color_swatch label="" name="effect_color_swatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
- <text name="UI Size:">
- Taille de l&apos;interface :
- </text>
- <slider name="ui_scale_slider"/>
- <check_box label="Utiliser une échelle indépendante de la résolution" name="ui_auto_scale"/>
- <spinner label="Absent(e) après :" name="afk_timeout_spinner"/>
- <check_box label="M&apos;avertir lorsque je dépense ou reçois des L$" name="notify_money_change_checkbox"/>
- <text length="1" name="start_location_textbox" type="string">
- Lieu de départ :
- </text>
- <text length="1" name="show_names_textbox" type="string">
- Afficher les noms :
- </text>
- <text bottom="-174" length="1" name="effects_color_textbox" type="string">
- Couleur du faisceau
-de sélection :
- </text>
- <text length="1" name="seconds_textbox" type="string">
- secondes
- </text>
- <text length="1" name="crash_report_textbox" type="string">
- Rapports de crash :
- </text>
- <text length="1" name="language_textbox" type="string">
- Langue :
- </text>
- <text left_delta="313" length="1" name="language_textbox2" type="string">
- (redémarrage requis)
- </text>
- <string name="region_name_prompt">
- &lt;Saisissez le nom de la région&gt;
- </string>
- <combo_box name="crash_behavior_combobox" width="166">
- <combo_item length="1" name="Askbeforesending" type="string">
- Demander avant d&apos;envoyer
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="Alwayssend" type="string">
- Toujours envoyer
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="Neversend" type="string">
- Ne jamais envoyer
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box name="language_combobox" width="166">
- <combo_item name="System Default Language">
- Choix par défaut
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="English" type="string">
- English (Anglais)
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="Danish" type="string">
- Dansk (Danois) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="Deutsch(German)" type="string">
- Deutsch (Allemand) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item name="Spanish">
- Español (Espagnol) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item name="French">
- Français - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item name="Hungarian">
- Magyar (Hongrois) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item name="Polish">
- Polski (Polonais) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item name="Portugese">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Russian">
- Русский (Russe) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item name="Ukrainian">
- Українська (Ukrainien) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="Chinese" type="string">
- 中文 (简体) (Chinois) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="(Japanese)" type="string">
- 日本語 (Japonais) - Bêta
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="(Korean)" type="string">
- 한국어 (Coréen) - Bêta
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Partager la langue avec les objets" name="language_is_public" tool_tip="Cette option permet de faire connaître aux objets du Monde votre langue favorite."/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Général" name="general_panel">
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+ Couleur du faisceau
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+ </combo_box>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
index 0892db463e..27825b7ff9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,195 +1,195 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Graphiques" name="Display panel">
- <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
- <text_editor bottom="-56" height="40" left="25" name="FullScreenInfo" width="460">
- Décochez cette option pour passer en mode plein écran.
- </text_editor>
- <text name="WindowSizeLabel">
- Taille de la fenêtre :
- </text>
- <combo_box name="windowsize combo">
- <combo_item name="640x480">
- 640 x 480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800 x 600
- </combo_item>
- <combo_item name="720x480">
- 720 x 480 (NTSC)
- </combo_item>
- <combo_item name="768x576">
- 768 x 576 (PAL)
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024 x 768
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="DisplayResLabel" width="165">
- Résolution de l&apos;affichage :
- </text>
- <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largeur/hauteur">
- Rapport hauteur/largeur :
- </text>
- <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largeur/hauteur">
- <combo_item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string">
- 4:3 (Standard CRT)
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="5:4(1280x1024LCD)" type="string">
- 5:4 (1280 x 1024 LCD)
- </combo_item>
- <combo_item name="8:5(Widescreen)">
- 8:5 (écran large)
- </combo_item>
- <combo_item length="1" name="16:9(Widescreen)" type="string">
- 16:9 (plein écran)
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text length="1" name="text" type="string">
- Résolution d&apos;affichage :
- </text>
- <text length="1" name="Fullscreen Aspect Ratio:" type="string">
- Format de plein écran :
- </text>
- <text length="1" name="(width / height)" type="string">
- (largeur / hauteur)
- </text>
- <text length="1" name="UI Size:" type="string">
- Taille de l&apos;IU :
- </text>
- <text length="1" name="(meters, lower is faster)" type="string">
- (mètres, moins = plus rapide)
- </text>
- <text length="1" name="text2" type="string">
- Options d&apos;affichage :
- </text>
- <check_box label="Lancer Second Life en mode fenêtré" name="windowed mode"/>
- <check_box label="Auto-détection du ratio" left="350" name="aspect_auto_detect"/>
- <check_box label="Utiliser échelle de résolution indépendante" name="ui_auto_scale"/>
- <check_box label="Montrer l&apos;avatar en vue subjective" name="avfp"/>
- <spinner label="Distance d&apos;affichage :" name="draw_distance"/>
- <text name="HigherText">
- Qualité et
- </text>
- <text name="QualityText">
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- </text>
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- </text>
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- Effets :
- </text>
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- Objets reflétés :
- </text>
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- </radio_item>
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- </radio_item>
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- </radio_item>
- <radio_item name="3">
- Tout
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Rendu de l&apos;avatar :
- </text>
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- m
- </text>
- <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
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- <text name="MeshDetailText">
- Détails des rendus :
- </text>
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- <text name="PostProcessText">
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- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
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- </text>
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- </text>
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- Faible
- </text>
- <text name="LightingDetailText">
- Sources lumineuses :
- </text>
- <radio_group name="LightingDetailRadio">
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- </radio_item>
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- </radio_item>
- </radio_group>
- <text left="380" name="TerrainDetailText">
- Rendu du terrain :
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item name="0">
- Faible
- </radio_item>
- <radio_item name="2">
- Élevé
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Paramètres recommandés" name="Defaults"/>
- <button label="Configuration du matériel" label_selected="Configuration du matériel" name="GraphicsHardwareButton"/>
- <text name="resolution_format">
- [RES_X] x [RES_Y]
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- <text name="aspect_ratio_text">
- [NUM]:[DEN]
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Graphiques" name="Display panel">
+ <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
+ <text_editor bottom="-56" height="40" left="25" name="FullScreenInfo" width="460">
+ Décochez cette option pour passer en mode plein écran.
+ </text_editor>
+ <text name="WindowSizeLabel">
+ Taille de la fenêtre :
+ </text>
+ <combo_box name="windowsize combo">
+ <combo_item name="640x480">
+ 640 x 480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800 x 600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="720x480">
+ 720 x 480 (NTSC)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="768x576">
+ 768 x 576 (PAL)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024 x 768
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="DisplayResLabel" width="165">
+ Résolution de l&apos;affichage :
+ </text>
+ <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largeur/hauteur">
+ Rapport hauteur/largeur :
+ </text>
+ <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largeur/hauteur">
+ <combo_item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string">
+ 4:3 (Standard CRT)
+ </combo_item>
+ <combo_item length="1" name="5:4(1280x1024LCD)" type="string">
+ 5:4 (1280 x 1024 LCD)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8:5(Widescreen)">
+ 8:5 (écran large)
+ </combo_item>
+ <combo_item length="1" name="16:9(Widescreen)" type="string">
+ 16:9 (plein écran)
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text length="1" name="text" type="string">
+ Résolution d&apos;affichage :
+ </text>
+ <text length="1" name="Fullscreen Aspect Ratio:" type="string">
+ Format de plein écran :
+ </text>
+ <text length="1" name="(width / height)" type="string">
+ (largeur / hauteur)
+ </text>
+ <text length="1" name="UI Size:" type="string">
+ Taille de l&apos;IU :
+ </text>
+ <text length="1" name="(meters, lower is faster)" type="string">
+ (mètres, moins = plus rapide)
+ </text>
+ <text length="1" name="text2" type="string">
+ Options d&apos;affichage :
+ </text>
+ <check_box label="Lancer Second Life en mode fenêtré" name="windowed mode"/>
+ <check_box label="Auto-détection du ratio" left="350" name="aspect_auto_detect"/>
+ <check_box label="Utiliser échelle de résolution indépendante" name="ui_auto_scale"/>
+ <check_box label="Montrer l&apos;avatar en vue subjective" name="avfp"/>
+ <spinner label="Distance d&apos;affichage :" name="draw_distance"/>
+ <text name="HigherText">
+ Qualité et
+ </text>
+ <text name="QualityText">
+ Performance :
+ </text>
+ <text left="105" name="FasterText">
+ Plus rapide
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText2">
+ Moyen
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText3">
+ Élevé
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText4">
+ Ultra
+ </text>
+ <text bottom="-86" left="325" name="HigherText2">
+ Plus élevée
+ </text>
+ <text name="QualityText2" visible="false"/>
+ <check_box label="Personnaliser" left="395" name="CustomSettings"/>
+ <text name="ShadersText">
+ Effets :
+ </text>
+ <check_box label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/>
+ <check_box label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="Désactiver cette option peut empêcher certains drivers de cartes graphiques de planter."/>
+ <check_box label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box label="Reflets de l&apos;eau" name="Reflections"/>
+ <text name="ReflectionDetailText">
+ Objets reflétés :
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item name="0">
+ Terrain et Arbres
+ </radio_item>
+ <radio_item name="1">
+ Objets statiques
+ </radio_item>
+ <radio_item name="2">
+ Objets et avatars
+ </radio_item>
+ <radio_item name="3">
+ Tout
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Rendu de l&apos;avatar :
+ </text>
+ <check_box label="Avatars éloignés en 2D" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box label="Accélération du rendu" name="AvatarVertexProgram"/>
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+ <text name="DrawDistanceMeterText1">
+ m
+ </text>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Limite d&apos;affichage :" name="DrawDistance"/>
+ <slider label="Nombre de particules max. :" label_width="143" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Qualité post-traitement :" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="MeshDetailText">
+ Détails des rendus :
+ </text>
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+ <text name="PostProcessText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
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+ Faible
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Faible
+ </text>
+ <text name="LightingDetailText">
+ Sources lumineuses :
+ </text>
+ <radio_group name="LightingDetailRadio">
+ <radio_item name="SunMoon">
+ Soleil et lune uniquement
+ </radio_item>
+ <radio_item name="LocalLights">
+ Lumières à proximité
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text left="380" name="TerrainDetailText">
+ Rendu du terrain :
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item name="0">
+ Faible
+ </radio_item>
+ <radio_item name="2">
+ Élevé
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <button label="Paramètres recommandés" name="Defaults"/>
+ <button label="Configuration du matériel" label_selected="Configuration du matériel" name="GraphicsHardwareButton"/>
+ <text name="resolution_format">
+ [RES_X] x [RES_Y]
+ </text>
+ <text name="aspect_ratio_text">
+ [NUM]:[DEN]
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml
index 37a129811e..557e88267d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_covenant.xml
@@ -1,51 +1,51 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Règlement" name="Covenant">
- <text name="covenant_help_text" bottom="-25">
- Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes les
-parcelles du domaine.
- </text>
- <text name="region_name_lbl" bottom_delta="-31">
- Région :
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="estate_name_lbl" bottom_delta="-19">
- Domaine :
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="covenent_instructions">
- Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note.
- </text>
- <button label="?" name="covenant_help" />
- <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" />
- <text name="estate_owner_lbl" bottom_delta="-19">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné/divisé ou pas.
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Chargement...
- </text_editor>
- <text name="can_resell">
- Le terrain acheté dans cette région peut être revendu.
- </text>
- <text name="can_not_resell">
- Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu.
- </text>
- <text name="can_change">
- Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé.
- </text>
- <text name="can_not_change">
- Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé.
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Règlement" name="Covenant">
+ <text name="covenant_help_text" bottom="-25">
+ Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes les
+parcelles du domaine.
+ </text>
+ <text name="region_name_lbl" bottom_delta="-31">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="region_name_text">
+ (inconnue)
+ </text>
+ <text name="estate_name_lbl" bottom_delta="-19">
+ Domaine :
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (inconnu)
+ </text>
+ <text name="covenent_instructions">
+ Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note.
+ </text>
+ <button label="?" name="covenant_help" />
+ <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" />
+ <text name="estate_owner_lbl" bottom_delta="-19">
+ Propriétaire :
+ </text>
+ <text name="estate_owner_text">
+ (inconnu)
+ </text>
+ <text name="resellable_clause">
+ Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas.
+ </text>
+ <text name="changeable_clause">
+ Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné/divisé ou pas.
+ </text>
+ <text_editor name="covenant_editor">
+ Chargement...
+ </text_editor>
+ <text name="can_resell">
+ Le terrain acheté dans cette région peut être revendu.
+ </text>
+ <text name="can_not_resell">
+ Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu.
+ </text>
+ <text name="can_change">
+ Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé.
+ </text>
+ <text name="can_not_change">
+ Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé.
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml
index 07a4d5d012..92f44fa0e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_debug.xml
@@ -1,40 +1,40 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Débugger" name="Debug">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable_scripts_check" tool_tip="Désactiver tous les scripts dans cette région"/>
- <button label="?" name="disable_scripts_help"/>
- <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable_collisions_check" tool_tip="Désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/>
- <button label="?" name="disable_collisions_help"/>
- <check_box label="Désactiver les propriétés &#10;physiques" name="disable_physics_check" tool_tip="Désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/>
- <button label="?" name="disable_physics_help"/>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn" bottom_delta="-38"/>
- <text name="objret_text_lbl" bottom_delta="-42">
- Renvoi de l&apos;objet
- </text>
- <text name="resident_text_lbl">
- Résident :
- </text>
- <line_editor name="target_avatar_name">
- (aucun)
- </line_editor>
- <button label="Choisir..." name="choose_avatar_btn"/>
- <text name="options_text_lbl">
- Options :
- </text>
- <check_box label="Ne renvoyer que les objets avec des scripts" name="return_scripts" tool_tip="Ne renvoyer que les objets avec des scripts."/>
- <check_box label="Ne renvoyer que les objets sur le terrain de quelqu&apos;un d&apos;autre" name="return_other_land" tool_tip="Ne renvoyer que les objets se trouvant sur le terrain de quelqu&apos;un d&apos;autre"/>
- <check_box label="Renvoyer les objets dans toutes les régions de ce domaine" name="return_estate_wide" tool_tip="Renvoyer les objets dans toutes les régions qui constituent ce domaine"/>
- <button label="Renvoyer" name="return_btn"/>
- <button label="Afficher les objets souvent responsables de collision..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Liste des objets avec le plus de collisions potentielles" width="320"/>
- <button label="?" name="top_colliders_help" left="337"/>
- <button label="Afficher les objets exécutant le plus de scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts" width="320"/>
- <button label="?" name="top_scripts_help" left="337"/>
- <button label="Redémarrer la région" name="restart_btn" tool_tip="Redémarrer la région au bout de 2 minutes" width="160"/>
- <button label="?" name="restart_help" left="177" />
- <button label="Retarder le redémarrage" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Retarder le redémarrage de la région d&apos;une heure" width="160"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Débugger" name="Debug">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ (inconnue)
+ </text>
+ <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable_scripts_check" tool_tip="Désactiver tous les scripts dans cette région"/>
+ <button label="?" name="disable_scripts_help"/>
+ <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable_collisions_check" tool_tip="Désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/>
+ <button label="?" name="disable_collisions_help"/>
+ <check_box label="Désactiver les propriétés &#10;physiques" name="disable_physics_check" tool_tip="Désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/>
+ <button label="?" name="disable_physics_help"/>
+ <button label="Appliquer" name="apply_btn" bottom_delta="-38"/>
+ <text name="objret_text_lbl" bottom_delta="-42">
+ Renvoi de l&apos;objet
+ </text>
+ <text name="resident_text_lbl">
+ Résident :
+ </text>
+ <line_editor name="target_avatar_name">
+ (aucun)
+ </line_editor>
+ <button label="Choisir..." name="choose_avatar_btn"/>
+ <text name="options_text_lbl">
+ Options :
+ </text>
+ <check_box label="Ne renvoyer que les objets avec des scripts" name="return_scripts" tool_tip="Ne renvoyer que les objets avec des scripts."/>
+ <check_box label="Ne renvoyer que les objets sur le terrain de quelqu&apos;un d&apos;autre" name="return_other_land" tool_tip="Ne renvoyer que les objets se trouvant sur le terrain de quelqu&apos;un d&apos;autre"/>
+ <check_box label="Renvoyer les objets dans toutes les régions de ce domaine" name="return_estate_wide" tool_tip="Renvoyer les objets dans toutes les régions qui constituent ce domaine"/>
+ <button label="Renvoyer" name="return_btn"/>
+ <button label="Afficher les objets souvent responsables de collision..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Liste des objets avec le plus de collisions potentielles" width="320"/>
+ <button label="?" name="top_colliders_help" left="337"/>
+ <button label="Afficher les objets exécutant le plus de scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts" width="320"/>
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+ <button label="Redémarrer la région" name="restart_btn" tool_tip="Redémarrer la région au bout de 2 minutes" width="160"/>
+ <button label="?" name="restart_help" left="177" />
+ <button label="Retarder le redémarrage" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Retarder le redémarrage de la région d&apos;une heure" width="160"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml
index 475339dd92..425f273790 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_estate.xml
@@ -1,78 +1,78 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Domaine" name="Estate">
- <text name="estate_help_text" bottom="-34">
- Les changements apportés aux paramètres
-de cet onglet auront des répercussions sur
-toutes les régions du domaine.
- </text>
- <text name="estate_text" bottom_delta="-34">
- Domaine :
- </text>
- <text name="estate_name">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="owner_text">
- Propriétaire :
- </text>
- <text name="estate_owner">
- (inconnu)
- </text>
- <text name="Only Allow">
- Limiter l&apos;accès aux résidents qui :
- </text>
- <check_box label="Ont enregistré leurs infos de paiement" name="limit_payment" tool_tip="Bannir les résidents non identifés."/>
- <check_box label="Ont fait vérifier leur âge" name="limit_age_verified" tool_tip="Bannir les résidents dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié. Pour plus d&apos;infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
- <check_box label="Autoriser les chats vocaux" name="voice_chat_check"/>
- <button label="?" name="voice_chat_help"/>
- <text name="abuse_email_text">
- E-mail où signaler l&apos;infraction :
- </text>
- <string name="email_unsupported">
- Non pris en charge
- </string>
- <button label="?" name="abuse_email_address_help"/>
- <text name="estate_manager_label">
- Gérants du domaine :
- </text>
- <button label="?" name="estate_manager_help"/>
- <button label="Ajouter..." name="add_estate_manager_btn"/>
- <button label="Supprimer..." name="remove_estate_manager_btn"/>
- <check_box label="Utiliser le temps universel" name="use_global_time_check"/>
- <button label="?" name="use_global_time_help"/>
- <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/>
- <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
- <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/>
- <check_box label="Autoriser l&apos;accès public" name="externally_visible_check"/>
- <button label="?" name="externally_visible_help"/>
- <check_box label="Vue sur le continent" name="mainland_visible_check"/>
- <button label="?" name="mainland_visible_help"/>
- <check_box label="Autoriser la téléportation directe" name="allow_direct_teleport"/>
- <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/>
- <text name="region_text_lbl">
- Refuser l&apos;accès selon les infos de paiement :
- </text>
- <check_box label="Refuser sans infos de paiement enregistrées" name="deny_anonymous"/>
- <check_box label="Refuser avec infos de paiement enregistrées" name="deny_identified"/>
- <check_box label="Refuser avec infos de paiement utilisées" name="deny_transacted"/>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
- <text name="allow_resident_label">
- Résidents autorisés :
- </text>
- <button label="?" name="allow_resident_help"/>
- <button label="Ajouter..." name="add_allowed_avatar_btn"/>
- <button label="Supprimer..." name="remove_allowed_avatar_btn"/>
- <text name="allow_group_label">
- Groupes autorisés :
- </text>
- <button label="?" name="allow_group_help"/>
- <button label="Ajouter..." name="add_allowed_group_btn"/>
- <button label="Supprimer..." name="remove_allowed_group_btn"/>
- <text name="ban_resident_label">
- Résidents bannis :
- </text>
- <button label="?" name="ban_resident_help"/>
- <button label="Ajouter..." name="add_banned_avatar_btn"/>
- <button label="Supprimer..." name="remove_banned_avatar_btn"/>
- <button label="Envoyer un message au domaine..." name="message_estate_btn"/>
- <button label="Éjecter le résident du domaine..." name="kick_user_from_estate_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Domaine" name="Estate">
+ <text name="estate_help_text" bottom="-34">
+ Les changements apportés aux paramètres
+de cet onglet auront des répercussions sur
+toutes les régions du domaine.
+ </text>
+ <text name="estate_text" bottom_delta="-34">
+ Domaine :
+ </text>
+ <text name="estate_name">
+ (inconnu)
+ </text>
+ <text name="owner_text">
+ Propriétaire :
+ </text>
+ <text name="estate_owner">
+ (inconnu)
+ </text>
+ <text name="Only Allow">
+ Limiter l&apos;accès aux résidents qui :
+ </text>
+ <check_box label="Ont enregistré leurs infos de paiement" name="limit_payment" tool_tip="Bannir les résidents non identifés."/>
+ <check_box label="Ont fait vérifier leur âge" name="limit_age_verified" tool_tip="Bannir les résidents dont l&apos;âge n&apos;a pas été vérifié. Pour plus d&apos;infos, consultez la page support.secondlife.com."/>
+ <check_box label="Autoriser les chats vocaux" name="voice_chat_check"/>
+ <button label="?" name="voice_chat_help"/>
+ <text name="abuse_email_text">
+ E-mail où signaler l&apos;infraction :
+ </text>
+ <string name="email_unsupported">
+ Non pris en charge
+ </string>
+ <button label="?" name="abuse_email_address_help"/>
+ <text name="estate_manager_label">
+ Gérants du domaine :
+ </text>
+ <button label="?" name="estate_manager_help"/>
+ <button label="Ajouter..." name="add_estate_manager_btn"/>
+ <button label="Supprimer..." name="remove_estate_manager_btn"/>
+ <check_box label="Utiliser le temps universel" name="use_global_time_check"/>
+ <button label="?" name="use_global_time_help"/>
+ <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/>
+ <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
+ <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/>
+ <check_box label="Autoriser l&apos;accès public" name="externally_visible_check"/>
+ <button label="?" name="externally_visible_help"/>
+ <check_box label="Vue sur le continent" name="mainland_visible_check"/>
+ <button label="?" name="mainland_visible_help"/>
+ <check_box label="Autoriser la téléportation directe" name="allow_direct_teleport"/>
+ <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/>
+ <text name="region_text_lbl">
+ Refuser l&apos;accès selon les infos de paiement :
+ </text>
+ <check_box label="Refuser sans infos de paiement enregistrées" name="deny_anonymous"/>
+ <check_box label="Refuser avec infos de paiement enregistrées" name="deny_identified"/>
+ <check_box label="Refuser avec infos de paiement utilisées" name="deny_transacted"/>
+ <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
+ <text name="allow_resident_label">
+ Résidents autorisés :
+ </text>
+ <button label="?" name="allow_resident_help"/>
+ <button label="Ajouter..." name="add_allowed_avatar_btn"/>
+ <button label="Supprimer..." name="remove_allowed_avatar_btn"/>
+ <text name="allow_group_label">
+ Groupes autorisés :
+ </text>
+ <button label="?" name="allow_group_help"/>
+ <button label="Ajouter..." name="add_allowed_group_btn"/>
+ <button label="Supprimer..." name="remove_allowed_group_btn"/>
+ <text name="ban_resident_label">
+ Résidents bannis :
+ </text>
+ <button label="?" name="ban_resident_help"/>
+ <button label="Ajouter..." name="add_banned_avatar_btn"/>
+ <button label="Supprimer..." name="remove_banned_avatar_btn"/>
+ <button label="Envoyer un message au domaine..." name="message_estate_btn"/>
+ <button label="Éjecter le résident du domaine..." name="kick_user_from_estate_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml
index ef07290b3f..7f272ab431 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_general.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Région" name="General">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="version_channel_text_lbl">
- Version :
- </text>
- <text name="version_channel_text">
- (inconnu)
- </text>
- <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block_terraform_check"/>
- <button label="?" name="terraform_help"/>
- <check_box label="Interdire le vol" name="block_fly_check"/>
- <button label="?" name="fly_help"/>
- <check_box label="Autoriser les dégâts" name="allow_damage_check"/>
- <button label="?" name="damage_help"/>
- <check_box label="Interdire les bousculades" name="restrict_pushobject"/>
- <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/>
- <check_box label="Autoriser la revente" name="allow_land_resell_check"/>
- <button label="?" name="land_resell_help"/>
- <check_box label="Autoriser la fusion/division" name="allow_parcel_changes_check"/>
- <button label="?" name="parcel_changes_help"/>
- <check_box label="Ne pas afficher dans la recherche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Afficher cette région et ses parcelles dans les résultats de recherche"/>
- <button label="?" name="parcel_search_help"/>
- <spinner label="Nombre limite d&apos;avatars" name="agent_limit_spin" label_width="127" width="190"/>
- <button label="?" name="agent_limit_help"/>
- <spinner label="Bonus objet" name="object_bonus_spin" label_width="127" width="190"/>
- <button label="?" name="object_bonus_help"/>
- <text label="Maturité" name="access_text">
- Maturité :
- </text>
-
-
-
- <button label="?" name="access_help"/>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
- <button label="Téléporter un résident chez lui..." name="kick_btn"/>
- <button label="Téléporter tous les résidents chez eux..." name="kick_all_btn"/>
- <button label="Envoyer un message à la région..." name="im_btn"/>
- <button label="Gérer le Téléhub..." name="manage_telehub_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Région" name="General">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ (inconnue)
+ </text>
+ <text name="version_channel_text_lbl">
+ Version :
+ </text>
+ <text name="version_channel_text">
+ (inconnu)
+ </text>
+ <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block_terraform_check"/>
+ <button label="?" name="terraform_help"/>
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+ <button label="?" name="damage_help"/>
+ <check_box label="Interdire les bousculades" name="restrict_pushobject"/>
+ <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/>
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+ <check_box label="Ne pas afficher dans la recherche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Afficher cette région et ses parcelles dans les résultats de recherche"/>
+ <button label="?" name="parcel_search_help"/>
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+ Maturité :
+ </text>
+
+
+
+ <button label="?" name="access_help"/>
+ <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
+ <button label="Téléporter un résident chez lui..." name="kick_btn"/>
+ <button label="Téléporter tous les résidents chez eux..." name="kick_all_btn"/>
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+ <button label="Gérer le Téléhub..." name="manage_telehub_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml
index 96c1530e64..4d7652eb6f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_terrain.xml
@@ -1,27 +1,27 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terrain" name="Terrain">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <spinner label="Niveau de l&apos;eau" name="water_height_spin"/>
- <button label="?" name="water_height_help"/>
- <spinner label="Limite d&apos;élévation du &#10;terrain" name="terrain_raise_spin"/>
- <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
- <spinner label="Limite d&apos;abaissement &#10;du terrain" name="terrain_lower_spin" bottom_delta="-34"/>
- <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
- <check_box label="Utiliser le soleil du domaine" name="use_estate_sun_check"/>
- <button label="?" name="use_estate_sun_help"/>
- <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/>
- <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
- <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
- <button label="Télécharger le terrain au format RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
- <button label="?" name="download_raw_help" left="246" />
- <button label="Charger le terrain au format RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
- <button label="?" name="upload_raw_help" left="246" />
- <button label="Figer le terrain" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Définir le terrain actuel comme point central pour les limites d&apos;élévation/abaissement"/>
- <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terrain" name="Terrain">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ (inconnue)
+ </text>
+ <spinner label="Niveau de l&apos;eau" name="water_height_spin"/>
+ <button label="?" name="water_height_help"/>
+ <spinner label="Limite d&apos;élévation du &#10;terrain" name="terrain_raise_spin"/>
+ <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
+ <spinner label="Limite d&apos;abaissement &#10;du terrain" name="terrain_lower_spin" bottom_delta="-34"/>
+ <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
+ <check_box label="Utiliser le soleil du domaine" name="use_estate_sun_check"/>
+ <button label="?" name="use_estate_sun_help"/>
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+ <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/>
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+ <button label="Télécharger le terrain au format RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
+ <button label="?" name="download_raw_help" left="246" />
+ <button label="Charger le terrain au format RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
+ <button label="?" name="upload_raw_help" left="246" />
+ <button label="Figer le terrain" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Définir le terrain actuel comme point central pour les limites d&apos;élévation/abaissement"/>
+ <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
index 2ad403fda2..d312646788 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml
@@ -1,72 +1,72 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Textures du sol" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Région :
- </text>
- <text name="region_text">
- (inconnue)
- </text>
- <text name="base_texture_text">
- Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (faible)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (élevé)
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Limites d&apos;élévation de texture
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Sud-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Nord-ouest
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sud-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Nord-est
- </text>
- <text name="height_text_lbl10">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
- </text>
- <text name="height_text_lbl13">
- Nord-est
- </text>
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" />
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" />
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2" />
- <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" />
- <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" />
- <text name="height_text_lbl14">
- Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
- </text>
- <text name="height_text_lbl15">
- En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl16">
- et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.
- </text>
- <button label="Appliquer" name="apply_btn" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Textures du sol" name="Textures">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Région :
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ (inconnue)
+ </text>
+ <text name="base_texture_text">
+ Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl">
+ 1 (faible)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl2">
+ 2
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl3">
+ 3
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl4">
+ 4 (élevé)
+ </text>
+ <text name="detail_texture_text">
+ Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl5">
+ Limites d&apos;élévation de texture
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl6">
+ Sud-ouest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl7">
+ Nord-ouest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl8">
+ Sud-est
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl9">
+ Nord-est
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl10">
+ Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl11">
+ En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl12">
+ et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl13">
+ Nord-est
+ </text>
+ <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" />
+ <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" />
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+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" />
+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" />
+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" />
+ <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" />
+ <text name="height_text_lbl14">
+ Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl15">
+ En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1,
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl16">
+ et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.
+ </text>
+ <button label="Appliquer" name="apply_btn" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml
index 722295f6c3..a6ec93bef5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="LLScrollingPanelParam">
- <text type="string" length="1" name="Loading...">
- Chargement...
- </text>
- <text type="string" length="1" name="Loading...2">
- Chargement...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="less" />
- <button label="" label_selected="" name="more" />
- <slider label="[DESC]" name="param slider" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="LLScrollingPanelParam">
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+ Chargement...
+ </text>
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+ Chargement...
+ </text>
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+ <button label="" label_selected="" name="more" />
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml
index 3ddfe31cac..2e4c694efa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml
@@ -1,41 +1,41 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="status">
- <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nom de la parcelle de terrain sur laquelle vous vous trouvez. Cliquez pour ouvrir la section À propos du terrain." type="string">
- Saisissez le nom de la parcelle ici
- </text>
- <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Solde du compte" type="string">
- Chargement...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acheter des devises"/>
- <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Heure actuelle (Californie)" type="string">
- midi
- </text>
- <string name="StatBarDaysOfWeek">
- Sunday:Monday:Tuesday:Wednesday:Thursday:Friday:Saturday
- </string>
- <string name="StatBarMonthsOfYear">
- January:February:March:April:May:June:July:August:September:October:November:December
- </string>
- <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Alertes et erreurs de scripts"/>
- <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Santé"/>
- <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Santé" type="string">
- 100 %
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="fly" tool_tip="Vol interdit"/>
- <button label="" label_selected="" name="build" tool_tip="Construction interdite"/>
- <button label="" label_selected="" name="scripts" tool_tip="Scripts interdits"/>
- <button name="no_fly" tool_tip="Interdiction de voler"/>
- <button name="no_build" tool_tip="Interdiction de construire/rezzer"/>
- <button name="no_scripts" tool_tip="Interdiction d&apos;utiliser des scripts"/>
- <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Pas de bousculades"/>
- <button name="status_no_voice" tool_tip="Voix non disponible ici"/>
- <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Acheter cette parcelle"/>
- <line_editor label="Rechercher" name="search_editor" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/>
- <button name="search_btn" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/>
- <text name="packet_loss_tooltip">
- Perte de paquets
- </text>
- <text name="bandwidth_tooltip">
- Bande passante
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="status">
+ <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nom de la parcelle de terrain sur laquelle vous vous trouvez. Cliquez pour ouvrir la section À propos du terrain." type="string">
+ Saisissez le nom de la parcelle ici
+ </text>
+ <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Solde du compte" type="string">
+ Chargement...
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acheter des devises"/>
+ <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Heure actuelle (Californie)" type="string">
+ midi
+ </text>
+ <string name="StatBarDaysOfWeek">
+ Sunday:Monday:Tuesday:Wednesday:Thursday:Friday:Saturday
+ </string>
+ <string name="StatBarMonthsOfYear">
+ January:February:March:April:May:June:July:August:September:October:November:December
+ </string>
+ <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Alertes et erreurs de scripts"/>
+ <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Santé"/>
+ <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Santé" type="string">
+ 100 %
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="fly" tool_tip="Vol interdit"/>
+ <button label="" label_selected="" name="build" tool_tip="Construction interdite"/>
+ <button label="" label_selected="" name="scripts" tool_tip="Scripts interdits"/>
+ <button name="no_fly" tool_tip="Interdiction de voler"/>
+ <button name="no_build" tool_tip="Interdiction de construire/rezzer"/>
+ <button name="no_scripts" tool_tip="Interdiction d&apos;utiliser des scripts"/>
+ <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Pas de bousculades"/>
+ <button name="status_no_voice" tool_tip="Voix non disponible ici"/>
+ <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Acheter cette parcelle"/>
+ <line_editor label="Rechercher" name="search_editor" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/>
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+ <text name="packet_loss_tooltip">
+ Perte de paquets
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+ Bande passante
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml
index 5ba025f351..4dd1288e18 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml
@@ -1,201 +1,201 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<role_actions>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent d&apos;ajouter et de supprimer des membres du groupe et permettent aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans recevoir d&apos;invitation."
- name="Membership">
- <action description="Inviter des membres dans ce groupe"
- longdescription="Invitez des membres à rejoindre ce groupe en utilisant le bouton Inviter un nouveau membre à partir de l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Membres."
- name="member invite" value="1" />
- <action description="Expulser des membres du groupe"
- longdescription="Expulsez des membres de ce groupe en utilisant le bouton Expulser un membre à partir de l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Membres. Un propriétaire ne peut pas être expulsé. Un membre peut être expulsé d&apos;un groupe uniquement s&apos;il a le rôle Tous (Everyone). Si vous n&apos;êtes pas propriétaire, vous devez d&apos;abord retirer les rôles d&apos;un membre avant de pouvoir l&apos;expulser."
- name="member eject" value="2" />
- <action
- description="Gérer l&apos;inscription et les frais d&apos;inscription"
- longdescription="Choisissez l&apos;inscription libre pour permettre aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans invitation et modifiez les frais d&apos;inscription à l&apos;onglet Général."
- name="member options" value="3" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent d&apos;ajouter, de supprimer et de modifier les rôles dans le groupe et d&apos;y assigner des membres et des pouvoirs."
- name="Roles">
- <action description="Créer des rôles"
- longdescription="Créez de nouveaux rôles à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Rôles."
- name="role create" value="4" />
- <action description="Supprimer des rôles"
- longdescription="Supprimez des rôles à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Rôles."
- name="role delete" value="5" />
- <action description="Modifier les noms, les titres et les descriptions des rôles"
- longdescription="Modifiez les noms, titres et descriptions des rôles à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Rôles."
- name="role properties" value="6" />
- <action description="Attribuer des rôles limités"
- longdescription="Affectez des membres à certains rôles à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Membres. Un membre ne peut attribuer que des rôles auxquels il est lui-même affecté."
- name="role assign member limited" value="7" />
- <action description="Attribuer tous les rôles"
- longdescription="Affectez des membres à tous types de rôles à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Membres &gt; Rôles assignés. Attention : ce pouvoir peut conférer des rôles très importants, proches de ceux d&apos;un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l&apos;attribuer."
- name="role assign member" value="8" />
- <action description="Destituer des membres de leurs rôles"
- longdescription="Destituez des membres de leurs rôles à partir du menu Rôles attribués à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Membres. Les propriétaires ne peuvent pas être destitués."
- name="role remove member" value="9" />
- <action description="Modifier les pouvoirs d&apos;un rôle"
- longdescription="Attribuez et retirez les pouvoirs d&apos;un rôle à partir du menu Pouvoirs attribués à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Rôles &gt; Pouvoirs attribués. Attention : ce pouvoir peut donner des rôles très importants, proches de ceux d&apos;un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l&apos;attribuer."
- name="role change actions" value="10" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de modifier le profil public du groupe, sa charte et son logo."
- name="Group Identity">
- <action
- description="Modifier le profil public du groupe"
- longdescription="Modifiez la charte, le logo, l&apos;affichage dans la recherche et la liste des membres visibles à l&apos;onglet Général."
- name="group change identity" value="11" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l&apos;écran ou cliquez à droite sur le sol."
- name="Parcel Management">
- <action description="Transférer et acheter des parcelles pour le groupe"
- longdescription="Transférez et achetez des parcelles pour le groupe à partir du menu À propos du terrain &gt; Général."
- name="land deed" value="12" />
- <action description="Abandonner le terrain"
- longdescription="Abandonnez des parcelles du groupe à Linden Lab. Attention : ce pouvoir autorise l&apos;abandon d&apos;un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l&apos;attribuer."
- name="land release" value="13" />
- <action description="Vendre du terrain"
- longdescription="Vendez des parcelles du groupe. Attention : ce pouvoir autorise la vente d&apos;un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l&apos;attribuer."
- name="land set sale info" value="14" />
- <action description="Diviser et fusionner des parcelles"
- longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez à droite sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l&apos;endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner."
- name="land divide join" value="15" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de modifier le nom de la parcelle, son référencement dans la recherche et le lieu de téléportation."
- name="Parcel Identity">
- <action
- description="Afficher dans la recherche et définir une catégorie"
- longdescription="Choisissez de faire apparaître la parcelle dans la recherche et définissez sa catégorie à partir du menu À propos du terrain &gt; Options."
- name="land find places" value="17" />
- <action
- description="Modifier le nom, la description et le référencement du terrain dans la recherche"
- longdescription="Modifiez le nom, la description de la parcelle et son référencement dans la recherche à partir du menu À propos du terrain &gt; Options."
- name="land change identity" value="18" />
- <action
- description="Définir le lieu d&apos;arrivée et le routage des téléportations"
- longdescription="Définissez le lieu d&apos;arrivée des téléportations et le routage à partir du menu À propos du terrain &gt; Options."
- name="land set landing point" value="19" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de définir les options de la parcelle concernant la musique, les médias, la création d&apos;objets et le relief."
- name="Parcel Settings">
- <action description="Modifier la musique et les médias"
- longdescription="Changez la musique et les médias à partir du menu À propos du terrain &gt; Médias."
- name="land change media" value="20" />
- <action description="Changer l&apos;option Modifier le terrain"
- longdescription="Changez l&apos;option Modifier le terrain à partir du menu À propos du terrain &gt; Options. Attention : ce pouvoir permet de terraformer votre terrain et de placer ou déplacer des plantes Linden. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l&apos;attribuer. "
- name="land edit" value="21" />
- <action
- description="Changer diverses options du terrain"
- longdescription="Changez diverses options de la parcelle à partir du menu À propos du terrain &gt; Options. Vous pouvez permettre aux autres résidents de voler, créer des objets, modifier le terrain, lancer des scripts, créer des repères etc."
- name="land options" value="22" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent aux membres d&apos;outrepasser les restrictions sur les parcelles du groupe."
- name="Parcel Powers">
- <action description="Toujours autoriser Modifier le terrain"
- longdescription="Vous pouvez modifier le relief d&apos;une parcelle du groupe, même si l&apos;option est désactivée à partir du menu À propos du terrain &gt; Options."
- name="land allow edit land" value="23" />
- <action description="Toujours autoriser à voler"
- longdescription="Vous pouvez voler sur une parcelle du groupe, même si l&apos;option est désactivée à partir du menu À propos du terrain &gt; Options."
- name="land allow fly" value="24" />
- <action description="Toujours autoriser à créer des objets"
- longdescription="Vous pouvez créer des objets sur une parcelle du groupe, même si l&apos;option est désactivée à partir du menu À propos du terrain &gt; Options."
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- <action description="Toujours autoriser à créer des repères"
- longdescription="Vous pouvez créer un repère sur une parcelle du groupe, même si l&apos;option est désactivée à partir du menu À propos du terrain &gt; Options."
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- <action description="Autoriser à définir un domicile sur le terrain du groupe"
- longdescription="Vous pouvez définir votre domicile sur une parcelle du groupe à partir du menu Monde &gt; Définir comme domicile."
- name="land allow set home" value="28" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent d&apos;autoriser ou d&apos;interdire l&apos;accès à des parcelles du groupe et de geler ou d&apos;expulser des résidents."
- name="Parcel Access">
- <action description="Gérer la liste d&apos;accès à la parcelle"
- longdescription="Gérez la liste des résidents autorisés sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain &gt; Accès."
- name="land manage allowed" value="29" />
- <action description="Gérer la liste noire de cette parcelle"
- longdescription="Gérez la liste des résidents interdits sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain &gt; Interdire."
- name="land manage banned" value="30" />
- <action description="Vendre des pass"
- longdescription="Choisissez le prix et la durée des pass pour accéder à la parcelle à partir du menu À propos du terrain &gt; Accès."
- name="land manage passes" value="31" />
- <action description="Expulser et geler des résidents"
- longdescription="Vous pouvez expulser ou geler un résident indésirable en cliquant-droit sur lui, menu radial &gt; Plus."
- name="land admin" value="32" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de renvoyer des objets du groupe et de placer ou déplacer des plantes Linden pour aménager le paysage. Utilisez ce pouvoir avec précaution car les objets renvoyés le sont définitivement."
- name="Parcel Content">
- <action description="Renvoyer les objets transférés au groupe"
- longdescription="Vous pouvez renvoyer des objets appartenant au groupe à partir du menu À propos du terrain &gt; Objets."
- name="land return group owned" value="48" />
- <action description="Renvoyer les objets attribués au groupe"
- longdescription="Renvoyez les objets attribués au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain &gt; Objets."
- name="land return group set" value="33" />
- <action description="Renvoyer des objets n&apos;appartenant pas au groupe"
- longdescription="Renvoyez les objets n&apos;appartenant pas au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain &gt; Objets."
- name="land return non group" value="34" />
- <action description="Aménager le paysage avec des plantes Linden"
- longdescription="Placez et déplacez des arbres, plantes et herbes Linden. Vous les trouverez dans le dossier Objets de la bibliothèque de votre inventaire mais aussi à partir du menu Construire."
- name="land gardening" value="35" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre des objets du groupe. Ces changements se font à partir du menu Construire &gt; Modifier &gt; Général."
- name="Object Management">
- <action description="Transférer des objets au groupe"
- longdescription="Transférez des objets au groupe à partir du menu Construire &gt; Modifier &gt; Général."
- name="object deed" value="36" />
- <action
- description="Manipuler les objets du groupe"
- longdescription="Déplacez, copiez et modifiez les objets du groupe à partir du menu Construire &gt; Modifier &gt; Général."
- name="object manipulate" value="38" />
- <action description="Vendre des objets du groupe"
- longdescription="Mettez en vente des objets du groupe à partir du menu Construire &gt; Modifier &gt; Général."
- name="object set sale" value="39" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ce pouvoir définit les contributions aux frais du groupe, la réception des dividendes et l&apos;accès aux finances du groupe."
- name="Accounting">
- <action description="Contribuer aux frais du groupe et recevoir des dividendes"
- longdescription="Contribuez aux frais du groupe et recevez des dividendes en cas de bénéfices. Vous recevrez une partie des ventes de terrains et objets appartenant au groupe et contribuerez aux frais divers (mise en vente des terrains etc.)"
- name="accounting accountable" value="40" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Envoyez, recevez et consultez les notices du groupe."
- name="Notices">
- <action description="Envoyer des notices"
- longdescription="Envoyez des notices à l&apos;onglet Notices."
- name="notices send" value="42" />
- <action description="Recevoir et consulter les notices"
- longdescription="Recevez des notices et consulter d&apos;anciennes notices à l&apos;onglet Notices."
- name="notices receive" value="43" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs permettent de créer de nouvelles propositions, de voter et de consulter l&apos;historique des votes."
- name="Proposals">
- <action description="Créer des propositions"
- longdescription="Ces pouvoirs permettent de créer des propositions et de les soumettre au vote, à partir du menu Profil du groupe &gt; Propositions."
- name="proposal start" value="44" />
- <action description="Voter les propositions"
- longdescription="Votez les propositions à partir du menu Profil du groupe &gt; Propositions."
- name="proposal vote" value="45" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Ces pouvoirs vous permettent de gérer l&apos;accès aux sessions de chat écrit ou vocal du groupe."
- name="Chat">
- <action description="Participer aux chats"
- longdescription="Participez aux chats du groupe."
- name="join group chat" />
- <action description="Participer au chat vocal"
- longdescription="Participez au chat vocal du groupe. Remarque : vous devez au préalable avoir le pouvoir de participer aux chats."
- name="join voice chat" />
- <action description="Modérer les chats"
- longdescription="Contrôlez l&apos;accès et la participation aux chats de groupe écrits et vocaux."
- name="moderate group chat" />
- </action_set>
-</role_actions>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<role_actions>
+ <action_set
+ description="Ces pouvoirs permettent d&apos;ajouter et de supprimer des membres du groupe et permettent aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans recevoir d&apos;invitation."
+ name="Membership">
+ <action description="Inviter des membres dans ce groupe"
+ longdescription="Invitez des membres à rejoindre ce groupe en utilisant le bouton Inviter un nouveau membre à partir de l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Membres."
+ name="member invite" value="1" />
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+ <action_set
+ description="Ces pouvoirs permettent d&apos;ajouter, de supprimer et de modifier les rôles dans le groupe et d&apos;y assigner des membres et des pouvoirs."
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+ longdescription="Créez de nouveaux rôles à l&apos;onglet Membres et rôles &gt; Rôles."
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+ <action_set
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+ description="Afficher dans la recherche et définir une catégorie"
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@@ -1,466 +1,466 @@
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-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- La connexion à [APP_NAME] apparaît peut-être comme étant gelée. Veuillez patienter.
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- Authentification en cours
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- Maintenance du compte en cours…
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- La tentative de connexion précédente a échoué. Connexion, esssai [NUMBER]
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- Monde en cours de chargement…
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- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Navigateur Web incorporé en cours d&apos;initialisation…
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- <string name="LoginInitializingMultimedia">
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- <string name="LoginVerifyingCache">
- Fichiers du cache en cours de vérification (peut prendre 60-90 s)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Réponse en cours de traitement…
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- Monde en cours d&apos;initialisation…
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- <string name="LoginDecodingImages">
- Décodage des images en cours...
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- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- Quicktime en cours d&apos;initialisation
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- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- Quicktime introuvable, impossible de procéder à l&apos;initialisation.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- Initialisation de Quicktime réussie.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- Liaison avec la région en cours de création...
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- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Connexion avec la région en cours...
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- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Habits en cours de téléchargement...
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- <string name="AgentLostConnection">
- Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette region. Veuillez vérifier votre connexion Internet.
- </string>
- <string name="TooltipPerson">
- Personne
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- (pas de nom)
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- <string name="RetrievingData">
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- <string name="anim_express_repulsed">
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- Surprise
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- <string name="anim_angry_tantrum">
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- <string name="anim_express_tongue_out">
- Tirer la langue
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- Choisir le répertoire
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
+ It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
+ that are returned from one component and may appear in many places-->
+<strings>
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+ La connexion à [APP_NAME] apparaît peut-être comme étant gelée. Veuillez patienter.
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+ Choisir le répertoire
+ </string>
+</strings>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml
index 9ce079fff8..91455297ad 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml
@@ -1,90 +1,90 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<teleport_messages name="">
- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être
-vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez
-à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante :
-www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être
-vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez
-à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante :
-www.secondlife.com/support.
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
-Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous
-pour résoudre le problème.
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- Désolé, le système n&apos;a pas réussi à localiser la destination de votre repère.
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n&apos;a pas abouti.
-Veuillez réessayer dans un moment.
- </message>
- <message name="noaccess_tport">
- Désolé, vous n&apos;avez pas accès à cette destination.
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques
-secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d&apos;essayer
-de vous téléporter.
- </message>
- <message name="too_many_uploads_tport">
- Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation
-ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer
-dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée.
- </message>
- <message name="expired_tport">
- Désolé, votre demande de téléportation n&apos;a pas abouti
-assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes.
- </message>
- <message name="expired_region_handoff">
- Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n&apos;a pas abouti
-assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes.
- </message>
- <message name="no_host">
- Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit
-temporairement indisponible ou qu&apos;elle n&apos;existe plus. Veuillez réessayer
-dans quelques minutes.
- </message>
- <message name="no_inventory_host">
- L&apos;inventaire est temporairement indisponible.
- </message>
- </message_set>
- <message_set name="progress">
- <message name="sending_dest">
- Envoi vers la destination en cours.
- </message>
- <message name="redirecting">
- Redirection vers un emplacement différent en cours.
- </message>
- <message name="relaying">
- Relai vers la destination en cours.
- </message>
- <message name="sending_home">
- Requête de la demande d&apos;envoi vers votre domicile en cours.
- </message>
- <message name="sending_landmark">
- Requête de la demande d&apos;envoi vers le repère en cours.
- </message>
- <message name="completing">
- Téléportation sur le point d&apos;aboutir.
- </message>
- <message name="resolving">
- Destination en cours de résolution.
- </message>
- <message name="contacting">
- Contact avec la nouvelle région en cours.
- </message>
- <message name="arriving">
- Vous arrivez...
- </message>
- <message name="requesting">
- Demande de téléportation en cours...
- </message>
- </message_set>
-</teleport_messages>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<teleport_messages name="">
+ <message_set name="errors">
+ <message name="invalid_tport">
+ Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être
+vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez
+à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante :
+www.secondlife.com/support
+ </message>
+ <message name="invalid_region_handoff">
+ Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être
+vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez
+à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à la page suivante :
+www.secondlife.com/support.
+ </message>
+ <message name="blocked_tport">
+ Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment.
+Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous
+pour résoudre le problème.
+ </message>
+ <message name="nolandmark_tport">
+ Désolé, le système n&apos;a pas réussi à localiser la destination de votre repère.
+ </message>
+ <message name="timeout_tport">
+ Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n&apos;a pas abouti.
+Veuillez réessayer dans un moment.
+ </message>
+ <message name="noaccess_tport">
+ Désolé, vous n&apos;avez pas accès à cette destination.
+ </message>
+ <message name="missing_attach_tport">
+ Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques
+secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d&apos;essayer
+de vous téléporter.
+ </message>
+ <message name="too_many_uploads_tport">
+ Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation
+ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer
+dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée.
+ </message>
+ <message name="expired_tport">
+ Désolé, votre demande de téléportation n&apos;a pas abouti
+assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes.
+ </message>
+ <message name="expired_region_handoff">
+ Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n&apos;a pas abouti
+assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes.
+ </message>
+ <message name="no_host">
+ Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit
+temporairement indisponible ou qu&apos;elle n&apos;existe plus. Veuillez réessayer
+dans quelques minutes.
+ </message>
+ <message name="no_inventory_host">
+ L&apos;inventaire est temporairement indisponible.
+ </message>
+ </message_set>
+ <message_set name="progress">
+ <message name="sending_dest">
+ Envoi vers la destination en cours.
+ </message>
+ <message name="redirecting">
+ Redirection vers un emplacement différent en cours.
+ </message>
+ <message name="relaying">
+ Relai vers la destination en cours.
+ </message>
+ <message name="sending_home">
+ Requête de la demande d&apos;envoi vers votre domicile en cours.
+ </message>
+ <message name="sending_landmark">
+ Requête de la demande d&apos;envoi vers le repère en cours.
+ </message>
+ <message name="completing">
+ Téléportation sur le point d&apos;aboutir.
+ </message>
+ <message name="resolving">
+ Destination en cours de résolution.
+ </message>
+ <message name="contacting">
+ Contact avec la nouvelle région en cours.
+ </message>
+ <message name="arriving">
+ Vous arrivez...
+ </message>
+ <message name="requesting">
+ Demande de téléportation en cours...
+ </message>
+ </message_set>
+</teleport_messages>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml
index ee2a0be745..0e777751d3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<xui_version>
- 1.0
-</xui_version>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<xui_version>
+ 1.0
+</xui_version>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml
index 6eb77adaee..0812df269e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml
@@ -1,36 +1,36 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_about" title="Informazioni su Second Life">
- <text_editor name="credits_editor">
- Second Life è offerto da Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others.
-
- Si ringraziano i seguenti residenti per aver contribuito a rendere questa versione la migliore possibile:
-
- 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
- APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
- cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
- DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
- expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
- FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
- GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul.
- Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
- jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
- jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
- ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus
- OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
- SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
- SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
- xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc.
- zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
- google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
-
- Tutti i diritti riservati. Leggi licenses.txt per maggiori dettagli.
-
- Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
-
-
- Ce la farò con un piccolo aiuto dai miei amici. --Richard Starkey
- </text_editor>
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- Sei a [POSITION]
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Second Life è offerto da Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others.
+
+ Si ringraziano i seguenti residenti per aver contribuito a rendere questa versione la migliore possibile:
+
+ 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
+ APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
+ cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
+ DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
+ expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
+ FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
+ GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul.
+ Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
+ jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
+ jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
+ ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus
+ OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
+ SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
+ SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
+ xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc.
+ zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
+ google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
+
+ Tutti i diritti riservati. Leggi licenses.txt per maggiori dettagli.
+
+ Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
+
+
+ Ce la farò con un piccolo aiuto dai miei amici. --Richard Starkey
+ </text_editor>
+ <string name="you_are_at">
+ Sei a [POSITION]
+ </string>
+</floater>
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@@ -1,428 +1,428 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floaterland" title="Informazioni sul terreno">
- <tab_container name="landtab">
- <panel label="Generale" name="land_general_panel">
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- Nome:
- </text>
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- <text name="OwnerText">
- Leyla Linden
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- <text name="Group:">
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- </text>
- <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="Set..."/>
- <check_box label="Permetti cessione al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà  supportata dalle terre del gruppo."/>
- <button label="Cedi..." label_selected="Cedi..." name="Deed..." tool_tip="Puoi solo offrire terra se sei un funzionario del gruppo selezionato."/>
- <check_box label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/>
- <text name="For Sale:">
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- <text name="For sale to">
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- Gli oggetti non sono inclusi nella vendita.
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- Tue Aug 15 13:47:25 2006
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- <button label="Compra pass..." label_selected="Compra pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass ti da un accesso temporaneo in questo territorio."/>
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- <string name="new users only">
- Solo ai nuovi residenti
- </string>
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- A chiunque
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- Area
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- (Posseduta dal gruppo)
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- Profilo...
- </string>
- <string name="info_text">
- Info...
- </string>
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- (pubblica)
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-Vai al menu Mondo &gt; Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezzamento per vederne i dettagli.
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- <panel label="Regolamento" name="land_covenant_panel">
- <text name="covenant_timestamp_text">
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- La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta.
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- La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa.
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- <text_editor name="covenant_editor">
- Non c&apos;è nessun regolamento imposto in questa regione.
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- La terra acquistata in questa regione può essere rivenduta.
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- La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa.
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- (Gli oggetti che hanno questa texture applicata mostreranno il video o
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- <text name="Options:">
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- <check_box label="Auto ridimensiona" name="media_auto_scale" tool_tip="Spuntando questa opzione, nell&apos;appezzamento il contenuto media si ridimensionerà automaticamente. Potrebbe darsi che appaia un po&apos; più lento e che diminuisca la qualità visiva ma nessun altro riadattamento o allineamento della texture sarà necessario."/>
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- <check_box label="Nascondi indirizzo url dei media" name="hide_media_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l&apos;indirizzo url dei media a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno. Nota che questo non è disponibile per contenuto di tipo HTML."/>
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+Vai al menu Mondo &gt; Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezzamento per vederne i dettagli.
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+ <combo_box name="media type" tool_tip="Specifica se l&apos;Url è un video, una pagina web, o un altro tipo di media"/>
+ <text name="at URL:">
+ Media URL:
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+ <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="set_media_url"/>
+ <text name="Description:">
+ Descrizione:
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+ <line_editor name="url_description" tool_tip="Testo che appare vicino al bottone play/carica"/>
+ <text name="Media texture:">
+ Cambia
+Texture:
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
+ <text name="replace_texture_help">
+ (Gli oggetti che hanno questa texture applicata mostreranno il video o
+la pagina web dopo che avrai cliccato sulla freccia play.)
+ </text>
+ <text name="Options:">
+ Opzioni
+Media:
+ </text>
+ <check_box label="Auto ridimensiona" name="media_auto_scale" tool_tip="Spuntando questa opzione, nell&apos;appezzamento il contenuto media si ridimensionerà automaticamente. Potrebbe darsi che appaia un po&apos; più lento e che diminuisca la qualità visiva ma nessun altro riadattamento o allineamento della texture sarà necessario."/>
+ <check_box label="Fai ripetere il video" name="media_loop" tool_tip="Fai ripetere il video continuamente. Quando il video è finito, reinizierà dal principio."/>
+ <check_box label="Nascondi indirizzo url dei media" name="hide_media_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l&apos;indirizzo url dei media a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno. Nota che questo non è disponibile per contenuto di tipo HTML."/>
+ <check_box label="Nascondi indirizzo url della musica" name="hide_music_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l&apos;indirizzo url della musica a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno."/>
+ <text name="media_size" tool_tip="Aumenta grandezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default.">
+ Grandezza Media:
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+ <spinner name="media_size_width" tool_tip="Aumenta larghezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/>
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+ <check_box label="Residenti che non hanno dato le proprie informazioni di pagamento alla Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Manda via residenti non identificati."/>
+ <check_box label="Residenti che non sono adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Manda via residenti che non hanno verificato la loro età. Guarda il sito support.secondlife.com per ulteriori informazioni."/>
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+ Una o più di queste impostazioni sono già impostate a livello regionale
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+ <check_box label="Permetti accesso al gruppo: [Gruppo]" name="GroupCheck" tool_tip="Imposta il gruppo nel pannello generale."/>
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- Impossibile leggere il file dell&apos;animazione.
-
-Raccomandiamo file di tipo BVH esportati da Poser 4.
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-
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@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="build options floater" title="Opzioni della griglia">
- <spinner label="Unità di misura della griglia (metri)" name="GridResolution"/>
- <spinner label="Estensione della griglia (metri)" name="GridDrawSize"/>
- <check_box label="Abilita sotto-unità di movimento" name="GridSubUnit"/>
- <check_box label="Mostra piani d&apos;intersezione" name="GridCrossSection"/>
- <slider label="Trasparenza della griglia" name="GridOpacity"/>
-</floater>
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index 87be70ec37..d9ce29fa08 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_bumps.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_bumps" title="Collisioni, spinte e colpi">
- <string name="none_detected">
- Nessuno rilevato
- </string>
- <string name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha urtato
- </string>
- <string name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha spinto per mezzo di uno script
- </string>
- <string name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto
- </string>
- <string name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto scriptato
- </string>
- <string name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto fisico
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Nessuno rilevato
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index 2aca4a57e4..dce10d5493 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_buy_contents" title="Compra i contenuti">
- <text name="contains_text">
- [NAME] contiene:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]?
- </text>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/>
- <check_box label="Indossa adesso l&apos;indumento" name="wear_check"/>
- <string name="no_copy_text">
- (non copiabile)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (non modificabile)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (non traferibile)
- </string>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_buy_contents" title="Compra i contenuti">
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+ [NAME] contiene:
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml
@@ -1,66 +1,66 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy currency" title="Acquista valuta">
- <text name="info_buying">
- Acquistando valuta:
- </text>
- <text name="info_cannot_buy">
- Non è possibile comprare ora
- </text>
- <text name="info_need_more">
- Hai bisogno di acquistare ulteriore contante:
- </text>
- <text name="error_message">
- Qualcosa non è andato a buon fine:
- </text>
- <button label="Vai al sito web" name="error_web"/>
- <text name="contacting">
- Sto contattando il LindeX...
- </text>
- <text name="buy_action_unknown">
- Compra L$ sul mercato delle valute LindeX
- </text>
- <text name="buy_action">
- [NAME] [PRICE]L$
- </text>
- <text name="currency_action">
- Compra L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1234
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- per circa [USD]US$
- </text>
- <text name="getting_data">
- Dati in ricezione...
- </text>
- <text name="balance_label">
- Attualmente possiedi
- </text>
- <text name="balance_amount">
- [AMT]L$
- </text>
- <text name="buying_label">
- Stai comprando
- </text>
- <text name="buying_amount">
- [AMT]L$
- </text>
- <text name="total_label">
- Il tuo saldo sarà
- </text>
- <text name="total_amount">
- [AMT]L$
- </text>
- <text name="purchase_warning_repurchase">
- Confermando questa operazione si acquisterà solo la valuta. Per acquistare il bene, dovrai riprovare l&apos;operazione nuovamente.
- </text>
- <text name="purchase_warning_notenough">
- Non stai comprando abbastanza denaro. Devi aumentare l&apos;importo da acquistare.
- </text>
- <button label="Cancella" name="cancel_btn"/>
- <button label="Acquista" name="buy_btn"/>
- <string name="buy_currency">
- Compra [LINDENS] L$ per circa [USD] US$
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Acquistando valuta:
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+ Non è possibile comprare ora
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+ <text name="error_message">
+ Qualcosa non è andato a buon fine:
+ </text>
+ <button label="Vai al sito web" name="error_web"/>
+ <text name="contacting">
+ Sto contattando il LindeX...
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+ Confermando questa operazione si acquisterà solo la valuta. Per acquistare il bene, dovrai riprovare l&apos;operazione nuovamente.
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+ Non stai comprando abbastanza denaro. Devi aumentare l&apos;importo da acquistare.
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml
@@ -1,228 +1,228 @@
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- <text name="region_name_label">
- Regione:
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (sconosciuto)
- </text>
- <text name="estate_name_label">
- Proprietà:
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (sconosciuto)
- </text>
- <text name="estate_owner_label">
- Proprietario della regione
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (sconosciuto)
- </text>
- <text name="resellable_changeable_label">
- Terra acquistata in questa regione:
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- La terra acquistata in questa regione può o non può essere rivenduta
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- Può o non può essere unita o suddivisa.
- </text>
- <text name="covenant_text">
- Devi accettare il regolamento della regione:
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Attendi...
- </text_editor>
- <check_box label="Accetto il regolamento succitato." name="agree_covenant"/>
- <text name="info_parcel_label">
- Terreno:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- Scotopteryx 138,204
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Grandezza:
- </text>
- <text name="info_size">
- 1024 sq. m.
- </text>
- <text name="info_price_label">
- Prezzo:
- </text>
- <text name="info_price">
- 1500 L$, oggetti inclusi
- </text>
- <text name="info_action">
- Comprando questa terra:
- </text>
- <text name="error_message">
- Qualcosa non è andato a buon fine.
- </text>
- <button label="Vai al sito" name="error_web"/>
- <text name="account_action">
- Trasforma il tuo avatar in un membro premium.
- </text>
- <text name="account_reason">
- Solo i membri premium possono possedere terra.
- </text>
- <combo_box name="account_level">
- <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
- 9.95 US$/mese, addebitati mensilmente
- </combo_item>
- <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
- 7.50 US$/mese, addebitati ogni quadrimestre
- </combo_item>
- <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
- 6.00 US$/mese, addebitati annualmente
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="land_use_action">
- Aumenta il tasso di pagamento mensile delle tasse d&apos;uso della terra a 40 US$/mese.
- </text>
- <text name="land_use_reason">
- Possiedi 1.309 metri quadri di terra.
-Questo appezzamento è di 512 metri quadri.
- </text>
- <text name="purchase_action">
- Paga il residente Joe 4000 L$ per la terra
- </text>
- <text name="currency_reason">
- Possiedi 2.100 L$.
- </text>
- <text name="currency_action">
- Compra ulteriori L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1000
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- per circa [AMOUNT2] US$
- </text>
- <text name="currency_balance">
- Possiedi 2.100 L$.
- </text>
- <check_box label="Rimuovi [AMOUNT] metri quadri di contribuzione dal gruppo." name="remove_contribution"/>
- <button label="Compra" name="buy_btn"/>
- <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <string name="can_resell">
- Può essere rivenduta.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Può non essere rivenduta.
- </string>
- <string name="can_change">
- Può essere unita o suddivisa.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Non può essere unita o suddivisa.
- </string>
- <string name="cant_buy_for_group">
- Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo.
- </string>
- <string name="no_land_selected">
- Nessuna terra selezionata.
- </string>
- <string name="multiple_parcels_selected">
- Hai selezionato appezzamenti diversi.
-Prova a selezionare un&apos;area più piccola.
- </string>
- <string name="no_permission">
- Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo.
- </string>
- <string name="parcel_not_for_sale">
- Il terreno selezionato non è in vendita.
- </string>
- <string name="group_already_owns">
- Il gruppo possiede già il terreno.
- </string>
- <string name="you_already_own">
- Possiedi già il terreno.
- </string>
- <string name="set_to_sell_to_other">
- Il terreno selezionato è già impostato per la vendita ad un altro gruppo.
- </string>
- <string name="no_public_land">
- L&apos;area selezionata non è pubblica.
- </string>
- <string name="not_owned_by_you">
- Hai selezionato una terra posseduta da un altro utente.
-Prova a selezionare un&apos;area più piccola.
- </string>
- <string name="processing">
- Stiamo elaborando il tuo acquisto...
-
-(Potrebbe volerci un minuto o due.)
- </string>
- <string name="fetching_error">
- C&apos;e stato un errore mentre si stavano ottenendo le informazioni sull&apos;acquisto della terra.
- </string>
- <string name="buying_will">
- Comprando questa terra:
- </string>
- <string name="buying_for_group">
- Comprando questa terra per il gruppo:
- </string>
- <string name="cannot_buy_now">
- Non puoi comprare ora:
- </string>
- <string name="not_for_sale">
- Non in vendita:
- </string>
- <string name="none_needed">
- nessuno necessario
- </string>
- <string name="must_upgrade">
- Il tuo tipo di account ha bisogno di un upgrade per possedere terra.
- </string>
- <string name="cant_own_land">
- Il tuo account può possedere terra.
- </string>
- <string name="land_holdings">
- Possiedi [BUYER] di metri quadri di terra.
- </string>
- <string name="pay_to_for_land">
- Paga [AMOUNT] L$ a [SELLER] per questa terra
- </string>
- <string name="buy_for_US">
- Compra [AMOUNT] L$ per appross. [AMOUNT2] US$,
- </string>
- <string name="parcel_meters">
- Questo terreno è di [AMOUNT] metri quadri.
- </string>
- <string name="premium_land">
- Questa terra è premium, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri.
- </string>
- <string name="discounted_land">
- Questa terra è scontata, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri.
- </string>
- <string name="meters_supports_object">
- [AMOUNT] metri quadri
-supporta [AMOUNT2] oggetti
- </string>
- <string name="sold_with_objects">
- venduta con oggetti
- </string>
- <string name="insufficient_land_credits">
- Il gruppo [GROUP] avrà bisogno di contribuzioni anticipate, mediante crediti d&apos;uso terriero,
-sufficienti a coprire l&apos;area del terreno prima che l&apos;acquisto
-sia completato.
- </string>
- <string name="have_enough_lindens">
- Hai [AMOUNT] L$, che sono sufficienti per comprare questa terra.
- </string>
- <string name="not_enough_lindens">
- Hai solo [AMOUNT] L$, ed hai bisogno di altri [AMOUNT2] L$.
- </string>
- <string name="balance_left">
- Dopo l&apos;acquisto, ti rimarranno [AMOUNT] L$.
- </string>
- <string name="balance_needed">
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- </string>
- <string name="no_parcel_selected">
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- </string>
- <string name="buy_currency">
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy land" title="Compra terra">
+ <text name="region_name_label">
+ Regione:
+ </text>
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+ (sconosciuto)
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+ <text name="estate_name_label">
+ Proprietà:
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (sconosciuto)
+ </text>
+ <text name="estate_owner_label">
+ Proprietario della regione
+ </text>
+ <text name="estate_owner_text">
+ (sconosciuto)
+ </text>
+ <text name="resellable_changeable_label">
+ Terra acquistata in questa regione:
+ </text>
+ <text name="resellable_clause">
+ La terra acquistata in questa regione può o non può essere rivenduta
+ </text>
+ <text name="changeable_clause">
+ Può o non può essere unita o suddivisa.
+ </text>
+ <text name="covenant_text">
+ Devi accettare il regolamento della regione:
+ </text>
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+ Attendi...
+ </text_editor>
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+ Terreno:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ Scotopteryx 138,204
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Grandezza:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ 1024 sq. m.
+ </text>
+ <text name="info_price_label">
+ Prezzo:
+ </text>
+ <text name="info_price">
+ 1500 L$, oggetti inclusi
+ </text>
+ <text name="info_action">
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+ Aumenta il tasso di pagamento mensile delle tasse d&apos;uso della terra a 40 US$/mese.
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+Questo appezzamento è di 512 metri quadri.
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+
+(Potrebbe volerci un minuto o due.)
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+ venduta con oggetti
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+sufficienti a coprire l&apos;area del terreno prima che l&apos;acquisto
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+ </string>
+ <string name="have_enough_lindens">
+ Hai [AMOUNT] L$, che sono sufficienti per comprare questa terra.
+ </string>
+ <string name="not_enough_lindens">
+ Hai solo [AMOUNT] L$, ed hai bisogno di altri [AMOUNT2] L$.
+ </string>
+ <string name="balance_left">
+ Dopo l&apos;acquisto, ti rimarranno [AMOUNT] L$.
+ </string>
+ <string name="balance_needed">
+ Hai bisogno di acquistare almeno [AMOUNT] L$ per comprare questo terreno.
+ </string>
+ <string name="no_parcel_selected">
+ (nessun terreno selezionato)
+ </string>
+ <string name="buy_currency">
+ Compra [LINDENS] L$ per appross. [USD] US$
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml
index c41581a529..90ff84a89c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="contents" title="Compra una copia dell&apos;oggetto">
- <text name="contents_text">
- e dei suoi contenuti:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]?
- </text>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Compra
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Compra un copia di
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (non copiabile)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (non modificabile)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (non trasferibile)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="contents" title="Compra una copia dell&apos;oggetto">
+ <text name="contents_text">
+ e dei suoi contenuti:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/>
+ <string name="title_buy_text">
+ Compra
+ </string>
+ <string name="title_buy_copy_text">
+ Compra un copia di
+ </string>
+ <string name="no_copy_text">
+ (non copiabile)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (non modificabile)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (non trasferibile)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml
index fd2aa9bcf6..9655ed2211 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <string name="rotate_tooltip">
- Ruota la telecamera Intorno all&apos;Inquadratura
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- Avvicina la telecamera nell&apos;inquadratura
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Muovi la telecamera su e giù e a sinistra e destra
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <string name="rotate_tooltip">
+ Ruota la telecamera Intorno all&apos;Inquadratura
+ </string>
+ <string name="zoom_tooltip">
+ Avvicina la telecamera nell&apos;inquadratura
+ </string>
+ <string name="move_tooltip">
+ Muovi la telecamera su e giù e a sinistra e destra
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml
index b6fbda411b..3b5fc79bd8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="groups" title="Gruppi">
- <text name="groupdesc">
- Scegli un gruppo:
- </text>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="groups" title="Gruppi">
+ <text name="groupdesc">
+ Scegli un gruppo:
+ </text>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml
index 14858182e9..a71b75722e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="ColorPicker" title="Tavolozza colori">
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- <check_box label="Applica Immediatamente" name="apply_immediate"/>
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- <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="select_btn"/>
- <text name="Current color:">
- Colore attuale:
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- <text name="(Drag below to save.)">
- (Trascina qui sotto per salvare.)
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="ColorPicker" title="Tavolozza colori">
+ <text name="r_val_text">
+ Rosso:
+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
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+ Luminosità:
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+ <check_box label="Applica Immediatamente" name="apply_immediate"/>
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+ <text name="(Drag below to save.)">
+ (Trascina qui sotto per salvare.)
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_critical.xml
index 5ce9ff4de1..82850b0ada 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_critical.xml
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@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Continua" label_selected="Continua" name="Continue"/>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
- <text name="tos_heading">
- Per favore leggi attentamente il seguente messaggio.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Continua" label_selected="Continua" name="Continue"/>
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
+ <text name="tos_heading">
+ Per favore leggi attentamente il seguente messaggio.
+ </text>
+ <text_editor name="tos_text">
+ TOS_TEXT
+ </text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml
index 5af8373d0c..899112ea2b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml
@@ -1,427 +1,427 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater customize" title="Aspetto fisico">
- <tab_container name="customize tab container">
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- [DESC]
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- [DESC]: in caricamento...
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- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: non indossato
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- <text name="path">
- Ubicato in [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Indossa una nuova Forma del Corpo trascinandone una dall&apos;inventario sul tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova ed indossarla.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
- </text>
- <button label="Crea una nuova forma del corpo" label_selected="Crea una nuova forma del corpo" name="Create New"/>
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- [DESC]
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- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: non indossata
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- <text name="path">
- Ubicata in [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Indossa una nuova pelle trascinandola dall&apos;inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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- Ubicati in [PATH]
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- <text name="not worn instructions">
- Indossa dei nuovi capelli trascinandoli dall&apos;inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Non hai il permesso per modificare questo indumento.
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- [DESC]: in caricamento...
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- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: non indossati
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- <text name="path">
- Ubicati in [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- Indossa dei nuovi occhi trascinandoli dall&apos;inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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- <text name="title_not_worn">
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- Indossa una nuova maglietta trascinandola dall&apos;inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla.
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- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: non indossato
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- <text name="path">
- Ubicati in [PATH]
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- Indossa dei nuovi pantaloni trascinandoli dall&apos;inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo.
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- <text name="no modify instructions">
- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
- </text>
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- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: non indossate
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- Ubicate in [PATH]
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- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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- <text name="title_no_modify">
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- [DESC]: in caricamento...
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- Ubicata in [PATH]
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- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: non indossati
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- <text name="path">
- Ubicati in [PATH]
- </text>
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- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
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- [DESC]: in caricamento...
- </text>
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- [DESC]: non indossata
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- Ubicata in [PATH]
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- <text name="no modify instructions">
- Non hai il permesso di modificare questo indumento.
- </text>
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- <text name="DayCycleText3">
- Anteprima:
- </text>
- <button label="Avvia" label_selected="Avvia" name="WLAnimSky"/>
- <button label="Arresta!" label_selected="Arresta" name="WLStopAnimSky"/>
- <button label="Usa l&apos;ora della proprietà" label_selected="Vai all&apos;ora della proprietà" name="WLUseLindenTime"/>
- <button label="Salva il test del giorno" label_selected="Salva il test del giorno" name="WLSaveDayCycle"/>
- <button label="Carica il test del giorno" label_selected="Carica il test del giorno" name="WLLoadDayCycle"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor delle ciclo giorno/notte">
+ <tab_container name="Day Cycle Tabs">
+ <panel label="Ciclo giorno/notte" name="Day Cycle">
+ <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/>
+ <text name="WL12am">
+ 12
+ </text>
+ <text name="WL3am">
+ 3
+ </text>
+ <text name="WL6am">
+ 6
+ </text>
+ <text name="WL9amHash">
+ 9
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash">
+ 24
+ </text>
+ <text name="WL3pm">
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+ </text>
+ <text name="WL6pm">
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+ </text>
+ <text name="WL9pm">
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+ </text>
+ <text name="WL12am2">
+ 12
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+ <text name="WL12amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3amHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL6amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9amHash2">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash2">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3pmHash">
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+ </text>
+ <text name="WL6pmHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9pmHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL12amHash2">
+ |
+ </text>
+ <button label="Aggiungi voce" label_selected="Aggiungi voce" name="WLAddKey"/>
+ <button label="Cancella voce" label_selected="Cancella voce" name="WLDeleteKey"/>
+ <text name="WLCurKeyFrameText">
+ Impostazioni del fotogramma chiave:
+ </text>
+ <text name="WLCurKeyTimeText">
+ Tempo:
+ </text>
+ <spinner label="Ora" name="WLCurKeyHour"/>
+ <spinner label="Min" name="WLCurKeyMin"/>
+ <text name="WLCurKeyTimeText2">
+ Impostazione chiave:
+ </text>
+ <combo_box label="Programma:" name="WLKeyPresets"/>
+ <text name="DayCycleText">
+ Raggruppa:
+ </text>
+ <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions"/>
+ <text name="DayCycleText2">
+ Lunghezza del ciclo:
+ </text>
+ <spinner label="Ore" name="WLLengthOfDayHour"/>
+ <spinner label="Min" name="WLLengthOfDayMin"/>
+ <spinner label="Sec" name="WLLengthOfDaySec"/>
+ <text name="DayCycleText3">
+ Anteprima:
+ </text>
+ <button label="Avvia" label_selected="Avvia" name="WLAnimSky"/>
+ <button label="Arresta!" label_selected="Arresta" name="WLStopAnimSky"/>
+ <button label="Usa l&apos;ora della proprietà" label_selected="Vai all&apos;ora della proprietà" name="WLUseLindenTime"/>
+ <button label="Salva il test del giorno" label_selected="Salva il test del giorno" name="WLSaveDayCycle"/>
+ <button label="Carica il test del giorno" label_selected="Carica il test del giorno" name="WLLoadDayCycle"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml
index e1109c38b3..cbf965bf93 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_device_settings" title="Impostazioni dispositivi Voice Chat"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_device_settings" title="Impostazioni dispositivi Voice Chat"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml
index df5a835f51..58fbff5dc9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor dell&apos;ambiente">
- <text name="EnvTimeText">
- Ora del giorno
- </text>
- <text name="EnvTimeText2">
- 12:00 PM
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- Intensità delle Nuvole
- </text>
- <text name="EnvWaterColorText">
- Colore dell&apos;Acqua
- </text>
- <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
- <text name="EnvWaterFogText">
- Nebbiosità dell&apos;acqua
- </text>
- <button label="Usa orario della regione" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
- <button label="Cielo avanzato" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
- <button label="Acqua avanzata" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
- <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor dell&apos;ambiente">
+ <text name="EnvTimeText">
+ Ora del giorno
+ </text>
+ <text name="EnvTimeText2">
+ 12:00 PM
+ </text>
+ <text name="EnvCloudText">
+ Intensità delle Nuvole
+ </text>
+ <text name="EnvWaterColorText">
+ Colore dell&apos;Acqua
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
+ <text name="EnvWaterFogText">
+ Nebbiosità dell&apos;acqua
+ </text>
+ <button label="Usa orario della regione" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
+ <button label="Cielo avanzato" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
+ <button label="Acqua avanzata" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
+ <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml
index 258bbcb990..27008e97a1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="gestures" title="Gesture attive">
- <text name="help_label">
- Fai doppio click su una gesture per azionare animazioni e suoni.
- </text>
- <scroll_list name="gesture_list">
- <column label="Frase scatenante" name="trigger"/>
- <column label="Pulsante" name="shortcut"/>
- <column label="Nome" name="name"/>
- </scroll_list>
- <button label="Nuova" name="new_gesture_btn"/>
- <button label="Modifica" name="edit_btn"/>
- <button label="Play" name="play_btn"/>
- <button label="Stop" name="stop_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="gestures" title="Gesture attive">
+ <text name="help_label">
+ Fai doppio click su una gesture per azionare animazioni e suoni.
+ </text>
+ <scroll_list name="gesture_list">
+ <column label="Frase scatenante" name="trigger"/>
+ <column label="Pulsante" name="shortcut"/>
+ <column label="Nome" name="name"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Nuova" name="new_gesture_btn"/>
+ <button label="Modifica" name="edit_btn"/>
+ <button label="Play" name="play_btn"/>
+ <button label="Stop" name="stop_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
index b7b47a1fb8..b3179dc534 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Impostazioni Hardware">
- <text name="Filtering:">
- Filtraggio:
- </text>
- <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Antialiasing:
- </text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Disattivato
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Attiva VBO:
- </text>
- <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
- <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/>
- <spinner label="Indice della distanza della nebbia:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Impostazioni Hardware">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtraggio:
+ </text>
+ <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Antialiasing:
+ </text>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Disattivato
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (luminosità, più basso = più luminoso, 0=default)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Attiva VBO:
+ </text>
+ <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l&apos;implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/>
+ <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/>
+ <spinner label="Indice della distanza della nebbia:" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hud.xml
index c75867956b..d31bcedf05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_im.xml
index b617128b29..2a9862fe7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_im.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_im.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<multi_floater name="im_floater" title="">
- <string name="only_user_message">
- Sei l&apos;unico utente di questa sessione.
- </string>
- <string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] è offline.
- </string>
- <string name="invite_message">
- Clicca il tasto [BUTTON NAME] per accettare/connetterti a questa voice chat.
- </string>
- <string name="muted_message">
- Hai mutato questo residente. L&apos;invio di un messaggio lo riabiliterà automaticamente.
- </string>
- <string name="generic_request_error">
- Errore durante la richiesta, riprova più tardi.
- </string>
- <string name="insufficient_perms_error">
- Non hai sufficienti permessi.
- </string>
- <string name="session_does_not_exist_error">
- Questa sessione non esiste più
- </string>
- <string name="no_ability_error">
- Non hai questa abilitazione.
- </string>
- <string name="not_a_mod_error">
- Non sei un moderatore.
- </string>
- <string name="muted_error">
- Un moderatore di gruppo ti ha disabilitato dalla chat di testo.
- </string>
- <string name="add_session_event">
- Impossibile aggiungere utenti alla chat con [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="message_session_event">
- Impossibile inviare il messaggio nella chat con [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="removed_from_group">
- Sei stato espulso dal gruppo.
- </string>
- <string name="close_on_no_ability">
- Non hai più le abilitazioni per rimanere nella sessione chat.
- </string>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="im_floater" title="">
+ <string name="only_user_message">
+ Sei l&apos;unico utente di questa sessione.
+ </string>
+ <string name="offline_message">
+ [FIRST] [LAST] è offline.
+ </string>
+ <string name="invite_message">
+ Clicca il tasto [BUTTON NAME] per accettare/connetterti a questa voice chat.
+ </string>
+ <string name="muted_message">
+ Hai mutato questo residente. L&apos;invio di un messaggio lo riabiliterà automaticamente.
+ </string>
+ <string name="generic_request_error">
+ Errore durante la richiesta, riprova più tardi.
+ </string>
+ <string name="insufficient_perms_error">
+ Non hai sufficienti permessi.
+ </string>
+ <string name="session_does_not_exist_error">
+ Questa sessione non esiste più
+ </string>
+ <string name="no_ability_error">
+ Non hai questa abilitazione.
+ </string>
+ <string name="not_a_mod_error">
+ Non sei un moderatore.
+ </string>
+ <string name="muted_error">
+ Un moderatore di gruppo ti ha disabilitato dalla chat di testo.
+ </string>
+ <string name="add_session_event">
+ Impossibile aggiungere utenti alla chat con [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="message_session_event">
+ Impossibile inviare il messaggio nella chat con [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="removed_from_group">
+ Sei stato espulso dal gruppo.
+ </string>
+ <string name="close_on_no_ability">
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+ </string>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml
index dfd4d4356b..74796a5400 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml
@@ -1,52 +1,52 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Image Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Nome:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descrizione:
- </text>
- <text name="preview_label">
- Anteprima dell&apos;immagine come:
- </text>
- <combo_box label="Tipo d&apos;abito" name="clothing_type_combo">
- <combo_item name="Image">
- Immagine
- </combo_item>
- <combo_item name="Hair">
- Capelli
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleHead">
- Testa femminile
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleUpperBody">
- Corpo femminile superiore
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleLowerBody">
- Corpo femminile inferiore
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleHead">
- Testa maschile
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleUpperBody">
- Corpo maschile superiore
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleLowerBody">
- Corpo maschile inferiore
- </combo_item>
- <combo_item name="Skirt">
- Gonna
- </combo_item>
- <combo_item name="SculptedPrim">
- Oggetto sculpt
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="bad_image_text">
- Non è stato possibile leggere l&apos;immagine.
-
-Prova a salvare in formato targa (.tga) a 24 bit.
- </text>
- <check_box label="Usa compressione ottimizzata" name="lossless_check"/>
- <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Image Preview" title="">
+ <text name="name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <text name="preview_label">
+ Anteprima dell&apos;immagine come:
+ </text>
+ <combo_box label="Tipo d&apos;abito" name="clothing_type_combo">
+ <combo_item name="Image">
+ Immagine
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Hair">
+ Capelli
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleHead">
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+ <combo_item name="FemaleUpperBody">
+ Corpo femminile superiore
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+ <combo_item name="MaleHead">
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+ <combo_item name="MaleUpperBody">
+ Corpo maschile superiore
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+ <combo_item name="MaleLowerBody">
+ Corpo maschile inferiore
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Skirt">
+ Gonna
+ </combo_item>
+ <combo_item name="SculptedPrim">
+ Oggetto sculpt
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="bad_image_text">
+ Non è stato possibile leggere l&apos;immagine.
+
+Prova a salvare in formato targa (.tga) a 24 bit.
+ </text>
+ <check_box label="Usa compressione ottimizzata" name="lossless_check"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml
index 17a0a71719..cbf2935c77 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="inspect" title="Ispeziona oggetti">
- <scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleziona un oggetto da questo elenco per evidenziarlo inworld">
- <column label="Nome dell&apos;oggetto" name="object_name"/>
- <column label="Nome del proprietario" name="owner_name"/>
- <column label="Nome del creatore" name="creator_name"/>
- <column label="Data di creazione" name="creation_date"/>
- </scroll_list>
- <button label="Vedi il profilo del proprietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Vedi il profilo del proprietario dell&apos;oggetto evidenziato"/>
- <button label="Vedi il profilo del creatore..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Vedi il profilo del creatore originale dell&apos;oggetto evidenziato"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="inspect" title="Ispeziona oggetti">
+ <scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleziona un oggetto da questo elenco per evidenziarlo inworld">
+ <column label="Nome dell&apos;oggetto" name="object_name"/>
+ <column label="Nome del proprietario" name="owner_name"/>
+ <column label="Nome del creatore" name="creator_name"/>
+ <column label="Data di creazione" name="creation_date"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Vedi il profilo del proprietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Vedi il profilo del proprietario dell&apos;oggetto evidenziato"/>
+ <button label="Vedi il profilo del creatore..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Vedi il profilo del creatore originale dell&apos;oggetto evidenziato"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml
index bb7d387f22..f21f213497 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml
@@ -1,47 +1,47 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="Inventario">
- <search_editor label="Scrivi qui per cercare" name="inventory search editor"/>
- <tab_container name="inventory filter tabs">
- <inventory_panel label="Tutti gli elementi" name="All Items"/>
- <inventory_panel label="Elementi recenti" name="Recent Items"/>
- </tab_container>
- <menu_bar name="Inventory Menu">
- <menu label="File" name="File">
- <menu_item_call label="Apri" name="Open"/>
- <menu_item_call label="Nuova finestra" name="New Window"/>
- <menu_item_call label="Mostra Filtri" name="Show Filters"/>
- <menu_item_call label="Azzera Filtri" name="Reset Current"/>
- <menu_item_call label="Chiudi tutte le cartelle" name="Close All Folders"/>
- <menu_item_call label="Svuota Cestino" name="Empty Trash"/>
- </menu>
- <menu label="Crea" name="Create">
- <menu_item_call label="Nuova Cartella" name="New Folder"/>
- <menu_item_call label="Nuovo Script" name="New Script"/>
- <menu_item_call label="Nuova Nota" name="New Note"/>
- <menu_item_call label="Nuova Gesture" name="New Gesture"/>
- <menu name="New Clothes">
- <menu_item_call label="Nuova Camicia" name="New Shirt"/>
- <menu_item_call label="Nuovi Pantaloni" name="New Pants"/>
- <menu_item_call label="Nuove Scarpe" name="New Shoes"/>
- <menu_item_call label="Nuove Calze" name="New Socks"/>
- <menu_item_call label="Nuova Giacca" name="New Jacket"/>
- <menu_item_call label="Nuova Gonna" name="New Skirt"/>
- <menu_item_call label="Nuovi Guanti" name="New Gloves"/>
- <menu_item_call label="Nuova Canottiera" name="New Undershirt"/>
- <menu_item_call label="Nuove Mutande" name="New Underpants"/>
- </menu>
- <menu name="New Body Parts">
- <menu_item_call label="Nuova Forma del Corpo" name="New Shape"/>
- <menu_item_call label="Nuova Pelle" name="New Skin"/>
- <menu_item_call label="Nuovi Capelli" name="New Hair"/>
- <menu_item_call label="Nuovi Occhi" name="New Eyes"/>
- </menu>
- </menu>
- <menu label="Ordinamento" name="Sort">
- <menu_item_check label="Per nome" name="By Name"/>
- <menu_item_check label="Per data" name="By Date"/>
- <menu_item_check label="Cartelle sempre per nome" name="Folders Always By Name"/>
- <menu_item_check label="Cartelle di sistema sempre in cima" name="System Folders To Top"/>
- </menu>
- </menu_bar>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory" title="Inventario">
+ <search_editor label="Scrivi qui per cercare" name="inventory search editor"/>
+ <tab_container name="inventory filter tabs">
+ <inventory_panel label="Tutti gli elementi" name="All Items"/>
+ <inventory_panel label="Elementi recenti" name="Recent Items"/>
+ </tab_container>
+ <menu_bar name="Inventory Menu">
+ <menu label="File" name="File">
+ <menu_item_call label="Apri" name="Open"/>
+ <menu_item_call label="Nuova finestra" name="New Window"/>
+ <menu_item_call label="Mostra Filtri" name="Show Filters"/>
+ <menu_item_call label="Azzera Filtri" name="Reset Current"/>
+ <menu_item_call label="Chiudi tutte le cartelle" name="Close All Folders"/>
+ <menu_item_call label="Svuota Cestino" name="Empty Trash"/>
+ </menu>
+ <menu label="Crea" name="Create">
+ <menu_item_call label="Nuova Cartella" name="New Folder"/>
+ <menu_item_call label="Nuovo Script" name="New Script"/>
+ <menu_item_call label="Nuova Nota" name="New Note"/>
+ <menu_item_call label="Nuova Gesture" name="New Gesture"/>
+ <menu name="New Clothes">
+ <menu_item_call label="Nuova Camicia" name="New Shirt"/>
+ <menu_item_call label="Nuovi Pantaloni" name="New Pants"/>
+ <menu_item_call label="Nuove Scarpe" name="New Shoes"/>
+ <menu_item_call label="Nuove Calze" name="New Socks"/>
+ <menu_item_call label="Nuova Giacca" name="New Jacket"/>
+ <menu_item_call label="Nuova Gonna" name="New Skirt"/>
+ <menu_item_call label="Nuovi Guanti" name="New Gloves"/>
+ <menu_item_call label="Nuova Canottiera" name="New Undershirt"/>
+ <menu_item_call label="Nuove Mutande" name="New Underpants"/>
+ </menu>
+ <menu name="New Body Parts">
+ <menu_item_call label="Nuova Forma del Corpo" name="New Shape"/>
+ <menu_item_call label="Nuova Pelle" name="New Skin"/>
+ <menu_item_call label="Nuovi Capelli" name="New Hair"/>
+ <menu_item_call label="Nuovi Occhi" name="New Eyes"/>
+ </menu>
+ </menu>
+ <menu label="Ordinamento" name="Sort">
+ <menu_item_check label="Per nome" name="By Name"/>
+ <menu_item_check label="Per data" name="By Date"/>
+ <menu_item_check label="Cartelle sempre per nome" name="Folders Always By Name"/>
+ <menu_item_check label="Cartelle di sistema sempre in cima" name="System Folders To Top"/>
+ </menu>
+ </menu_bar>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_item_properties.xml
index 1312cac3c5..6c681e7d1f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -1,85 +1,85 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="item properties" title="Proprietà dell&apos;oggetto nell&apos;inventario">
- <text name="LabelItemNameTitle">
- Nome:
- </text>
- <text name="LabelItemDescTitle">
- Descrizione:
- </text>
- <text name="LabelCreatorTitle">
- Creatore:
- </text>
- <text name="LabelCreatorName">
- Nicole Linden
- </text>
- <button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
- <text name="LabelOwnerTitle">
- proprietario:
- </text>
- <text name="LabelOwnerName">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
- <text name="LabelAcquiredTitle">
- Acquisito:
- </text>
- <text name="LabelAcquiredDate">
- Wed May 24 12:50:46 2006
- </text>
- <text name="OwnerLabel">
- Tu puoi:
- </text>
- <check_box label="Modificare" name="CheckOwnerModify"/>
- <check_box label="Copiare" name="CheckOwnerCopy"/>
- <check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckOwnerTransfer"/>
- <text name="BaseMaskDebug">
- B:
- </text>
- <text name="OwnerMaskDebug">
- O:
- </text>
- <text name="GroupMaskDebug">
- G:
- </text>
- <text name="EveryoneMaskDebug">
- E:
- </text>
- <text name="NextMaskDebug">
- N:
- </text>
- <check_box label="Condividi con il gruppo" name="CheckShareWithGroup"/>
- <check_box label="Permetti a tutti di copiare" name="CheckEveryoneCopy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- Il prossimo proprietario può:
- </text>
- <check_box label="Modificare" name="CheckNextOwnerModify"/>
- <check_box label="Copiare" name="CheckNextOwnerCopy"/>
- <check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
- <text name="SaleLabel">
- Metti l&apos;oggetto:
- </text>
- <check_box label="In vendita" name="CheckPurchase"/>
- <radio_group name="RadioSaleType">
- <radio_item name="radio">
- Originale
- </radio_item>
- <radio_item name="radio2">
- Copia
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="TextPrice">
- Prezzo: L$
- </text>
- <string name="unknown">
- (sconosciuto)
- </string>
- <string name="public">
- (pubblico)
- </string>
- <string name="you_can">
- Tu puoi:
- </string>
- <string name="owner_can">
- Il proprietario può:
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="item properties" title="Proprietà dell&apos;oggetto nell&apos;inventario">
+ <text name="LabelItemNameTitle">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="LabelItemDescTitle">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorTitle">
+ Creatore:
+ </text>
+ <text name="LabelCreatorName">
+ Nicole Linden
+ </text>
+ <button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
+ <text name="LabelOwnerTitle">
+ proprietario:
+ </text>
+ <text name="LabelOwnerName">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
+ <text name="LabelAcquiredTitle">
+ Acquisito:
+ </text>
+ <text name="LabelAcquiredDate">
+ Wed May 24 12:50:46 2006
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+ <text name="OwnerLabel">
+ Tu puoi:
+ </text>
+ <check_box label="Modificare" name="CheckOwnerModify"/>
+ <check_box label="Copiare" name="CheckOwnerCopy"/>
+ <check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckOwnerTransfer"/>
+ <text name="BaseMaskDebug">
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+ </text>
+ <text name="OwnerMaskDebug">
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+ </text>
+ <text name="GroupMaskDebug">
+ G:
+ </text>
+ <text name="EveryoneMaskDebug">
+ E:
+ </text>
+ <text name="NextMaskDebug">
+ N:
+ </text>
+ <check_box label="Condividi con il gruppo" name="CheckShareWithGroup"/>
+ <check_box label="Permetti a tutti di copiare" name="CheckEveryoneCopy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel">
+ Il prossimo proprietario può:
+ </text>
+ <check_box label="Modificare" name="CheckNextOwnerModify"/>
+ <check_box label="Copiare" name="CheckNextOwnerCopy"/>
+ <check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
+ <text name="SaleLabel">
+ Metti l&apos;oggetto:
+ </text>
+ <check_box label="In vendita" name="CheckPurchase"/>
+ <radio_group name="RadioSaleType">
+ <radio_item name="radio">
+ Originale
+ </radio_item>
+ <radio_item name="radio2">
+ Copia
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="TextPrice">
+ Prezzo: L$
+ </text>
+ <string name="unknown">
+ (sconosciuto)
+ </string>
+ <string name="public">
+ (pubblico)
+ </string>
+ <string name="you_can">
+ Tu puoi:
+ </string>
+ <string name="owner_can">
+ Il proprietario può:
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml
index 2311f68993..935e1d7049 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory Finder" title="Inventario_Cose_recenti">
- <check_box label="Animazioni" name="check_animation"/>
- <check_box label="Biglietti da visita" name="check_calling_card"/>
- <check_box label="Abiti" name="check_clothing"/>
- <check_box label="Gesture" name="check_gesture"/>
- <check_box label="Landmark" name="check_landmark"/>
- <check_box label="Notecard" name="check_notecard"/>
- <check_box label="Oggetti" name="check_object"/>
- <check_box label="Script" name="check_script"/>
- <check_box label="Suoni" name="check_sound"/>
- <check_box label="Texture" name="check_texture"/>
- <check_box label="Fotografie" name="check_snapshot"/>
- <button label="Tutto" label_selected="Tutto" name="All"/>
- <button label="Nulla" label_selected="Nulla" name="None"/>
- <check_box label="Mostra sempre le cartelle" name="check_show_empty"/>
- <check_box label="Dall&apos;ultima sconnessione" name="check_since_logoff"/>
- <text name="- OR -">
- - Oppure -
- </text>
- <spinner label="Ore fa" name="spin_hours_ago"/>
- <spinner label="Giorni fa" name="spin_days_ago"/>
- <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory Finder" title="Inventario_Cose_recenti">
+ <check_box label="Animazioni" name="check_animation"/>
+ <check_box label="Biglietti da visita" name="check_calling_card"/>
+ <check_box label="Abiti" name="check_clothing"/>
+ <check_box label="Gesture" name="check_gesture"/>
+ <check_box label="Landmark" name="check_landmark"/>
+ <check_box label="Notecard" name="check_notecard"/>
+ <check_box label="Oggetti" name="check_object"/>
+ <check_box label="Script" name="check_script"/>
+ <check_box label="Suoni" name="check_sound"/>
+ <check_box label="Texture" name="check_texture"/>
+ <check_box label="Fotografie" name="check_snapshot"/>
+ <button label="Tutto" label_selected="Tutto" name="All"/>
+ <button label="Nulla" label_selected="Nulla" name="None"/>
+ <check_box label="Mostra sempre le cartelle" name="check_show_empty"/>
+ <check_box label="Dall&apos;ultima sconnessione" name="check_since_logoff"/>
+ <text name="- OR -">
+ - Oppure -
+ </text>
+ <spinner label="Ore fa" name="spin_hours_ago"/>
+ <spinner label="Giorni fa" name="spin_days_ago"/>
+ <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml
index 6f2ee1668f..13e81978ef 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_joystick.xml
@@ -1,83 +1,83 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Joystick" title="Configurazione Joystick">
- <check_box name="enable_joystick">
- Abilita Joystick:
- </check_box>
- <spinner label="Mapping asse X" name="JoystickAxis1"/>
- <spinner label="Mapping asse Y" name="JoystickAxis2"/>
- <spinner label="Mapping asse Z" name="JoystickAxis0"/>
- <spinner label="Mapping della direzione o Pitch" name="JoystickAxis4"/>
- <spinner label="Mapping dell&apos;altitudine o Yaw" name="JoystickAxis5"/>
- <spinner label="Mapping del Roll" name="JoystickAxis3"/>
- <spinner label="Mapping dello Zoom" name="JoystickAxis6"/>
- <check_box label="Zoom diretto" name="ZoomDirect"/>
- <check_box label="Cursore 3D" name="Cursor3D"/>
- <check_box label="Auto livellamento" name="AutoLeveling"/>
- <text name="Control Modes:">
- Modalità di controllo:
- </text>
- <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
- Avatar
- </check_box>
- <check_box name="JoystickBuildEnabled">
- Costruire
- </check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
- Camera dall&apos;alto
- </check_box>
- <text name="XScale">
- Regolazione X
- </text>
- <text name="YScale">
- Regolazione Y
- </text>
- <text name="ZScale">
- Regolazione Z
- </text>
- <text name="PitchScale">
- Regolazione della direzione o Pitch
- </text>
- <text name="YawScale">
- Regolazione dell&apos;altitudine o Yaw
- </text>
- <text name="RollScale">
- Regolazione del Roll
- </text>
- <text name="XDeadZone">
- Angolo morto X
- </text>
- <text name="YDeadZone">
- Angolo morto Y
- </text>
- <text name="ZDeadZone">
- Angolo morto Z
- </text>
- <text name="PitchDeadZone">
- Angolo morto della direzione o Pitch
- </text>
- <text name="YawDeadZone">
- Angolo morto dell&apos;altitudine o Yaw
- </text>
- <text name="RollDeadZone">
- Angolo morto del Roll
- </text>
- <text name="Feathering">
- Smussamento
- </text>
- <text name="ZoomScale2">
- Regolazione dello zoom
- </text>
- <text name="ZoomDeadZone">
- Angolo morto dello zoom
- </text>
- <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
- <string name="JoystickMonitor">
- Monitor del Joystick
- </string>
- <string name="Axis">
- Assi [NUM]
- </string>
- <string name="NoDevice">
- nessun dispositivo trovato
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Joystick" title="Configurazione Joystick">
+ <check_box name="enable_joystick">
+ Abilita Joystick:
+ </check_box>
+ <spinner label="Mapping asse X" name="JoystickAxis1"/>
+ <spinner label="Mapping asse Y" name="JoystickAxis2"/>
+ <spinner label="Mapping asse Z" name="JoystickAxis0"/>
+ <spinner label="Mapping della direzione o Pitch" name="JoystickAxis4"/>
+ <spinner label="Mapping dell&apos;altitudine o Yaw" name="JoystickAxis5"/>
+ <spinner label="Mapping del Roll" name="JoystickAxis3"/>
+ <spinner label="Mapping dello Zoom" name="JoystickAxis6"/>
+ <check_box label="Zoom diretto" name="ZoomDirect"/>
+ <check_box label="Cursore 3D" name="Cursor3D"/>
+ <check_box label="Auto livellamento" name="AutoLeveling"/>
+ <text name="Control Modes:">
+ Modalità di controllo:
+ </text>
+ <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
+ Avatar
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickBuildEnabled">
+ Costruire
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
+ Camera dall&apos;alto
+ </check_box>
+ <text name="XScale">
+ Regolazione X
+ </text>
+ <text name="YScale">
+ Regolazione Y
+ </text>
+ <text name="ZScale">
+ Regolazione Z
+ </text>
+ <text name="PitchScale">
+ Regolazione della direzione o Pitch
+ </text>
+ <text name="YawScale">
+ Regolazione dell&apos;altitudine o Yaw
+ </text>
+ <text name="RollScale">
+ Regolazione del Roll
+ </text>
+ <text name="XDeadZone">
+ Angolo morto X
+ </text>
+ <text name="YDeadZone">
+ Angolo morto Y
+ </text>
+ <text name="ZDeadZone">
+ Angolo morto Z
+ </text>
+ <text name="PitchDeadZone">
+ Angolo morto della direzione o Pitch
+ </text>
+ <text name="YawDeadZone">
+ Angolo morto dell&apos;altitudine o Yaw
+ </text>
+ <text name="RollDeadZone">
+ Angolo morto del Roll
+ </text>
+ <text name="Feathering">
+ Smussamento
+ </text>
+ <text name="ZoomScale2">
+ Regolazione dello zoom
+ </text>
+ <text name="ZoomDeadZone">
+ Angolo morto dello zoom
+ </text>
+ <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
+ <string name="JoystickMonitor">
+ Monitor del Joystick
+ </string>
+ <string name="Axis">
+ Assi [NUM]
+ </string>
+ <string name="NoDevice">
+ nessun dispositivo trovato
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml
index b45ec00d9a..d14f12ea4a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml
@@ -1,152 +1,152 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="Misuratore del lag">
- <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/>
- <text name="client">
- Programma in locale:
- </text>
- <text name="client_text">
- Normale
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del network"/>
- <text name="network">
- Network:
- </text>
- <text name="network_text">
- Normale
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del server"/>
- <text name="server">
- Server:
- </text>
- <text name="server_text">
- Normale
- </text>
- <button label="?" name="server_help"/>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
- <string name="max_title_msg">
- Misuratore del lag
- </string>
- <string name="max_width_px">
- 360
- </string>
- <string name="min_title_msg">
- Lag
- </string>
- <string name="min_width_px">
- 90
- </string>
- <string name="client_text_msg">
- Programma in locale
- </string>
- <string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </string>
- <string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </string>
- <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normale, finestra sullo sfondo
- </string>
- <string name="client_frame_time_critical_msg">
- Velocità dei frame del programma in locale al di sotto di [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="client_frame_time_warning_msg">
- Velocità dei frame del programma in locale tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normale
- </string>
- <string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Possibile causa: Campo visivo impostato troppo alto
- </string>
- <string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Possibile causa: Caricamento immagini
- </string>
- <string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Possibile causa: Troppe immagini in memoria
- </string>
- <string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Possibile causa: Troppi oggetti complessi intorno
- </string>
- <string name="network_text_msg">
- Network
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_msg">
- La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_msg">
- La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
- </string>
- <string name="network_performance_normal_msg">
- Normale
- </string>
- <string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </string>
- <string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </string>
- <string name="network_ping_critical_msg">
- Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_ping_warning_msg">
- Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta.
- </string>
- <string name="network_ping_cause_msg">
- Possibile cattiva connessione o l&apos;apertura di un programma di scambio files.
- </string>
- <string name="server_text_msg">
- Server
- </string>
- <string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </string>
- <string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_time_critical_msg">
- Velocità del simulatore al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="server_frame_time_warning_msg">
- Velocità del simulatore tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normale
- </string>
- <string name="server_physics_cause_msg">
- Possibile causa: troppi oggetti fisici
- </string>
- <string name="server_scripts_cause_msg">
- Possibile causa: troppi oggetti scriptati
- </string>
- <string name="server_net_cause_msg">
- Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete
- </string>
- <string name="server_agent_cause_msg">
- Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione
- </string>
- <string name="server_images_cause_msg">
- Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini
- </string>
- <string name="server_generic_cause_msg">
- Possibile causa: carico eccessivo del simulatore
- </string>
- <string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </string>
- <string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="Misuratore del lag">
+ <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/>
+ <text name="client">
+ Programma in locale:
+ </text>
+ <text name="client_text">
+ Normale
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del network"/>
+ <text name="network">
+ Network:
+ </text>
+ <text name="network_text">
+ Normale
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del server"/>
+ <text name="server">
+ Server:
+ </text>
+ <text name="server_text">
+ Normale
+ </text>
+ <button label="?" name="server_help"/>
+ <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
+ <string name="max_title_msg">
+ Misuratore del lag
+ </string>
+ <string name="max_width_px">
+ 360
+ </string>
+ <string name="min_title_msg">
+ Lag
+ </string>
+ <string name="min_width_px">
+ 90
+ </string>
+ <string name="client_text_msg">
+ Programma in locale
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ Normale, finestra sullo sfondo
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_critical_msg">
+ Velocità dei frame del programma in locale al di sotto di [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_warning_msg">
+ Velocità dei frame del programma in locale tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_normal_msg">
+ Normale
+ </string>
+ <string name="client_draw_distance_cause_msg">
+ Possibile causa: Campo visivo impostato troppo alto
+ </string>
+ <string name="client_texture_loading_cause_msg">
+ Possibile causa: Caricamento immagini
+ </string>
+ <string name="client_texture_memory_cause_msg">
+ Possibile causa: Troppe immagini in memoria
+ </string>
+ <string name="client_complex_objects_cause_msg">
+ Possibile causa: Troppi oggetti complessi intorno
+ </string>
+ <string name="network_text_msg">
+ Network
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_msg">
+ La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_msg">
+ La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
+ </string>
+ <string name="network_performance_normal_msg">
+ Normale
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_msg">
+ Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_msg">
+ Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_cause_msg">
+ Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta.
+ </string>
+ <string name="network_ping_cause_msg">
+ Possibile cattiva connessione o l&apos;apertura di un programma di scambio files.
+ </string>
+ <string name="server_text_msg">
+ Server
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_warning_fps">
+ 30
+ </string>
+ <string name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_critical_msg">
+ Velocità del simulatore al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_warning_msg">
+ Velocità del simulatore tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_normal_msg">
+ Normale
+ </string>
+ <string name="server_physics_cause_msg">
+ Possibile causa: troppi oggetti fisici
+ </string>
+ <string name="server_scripts_cause_msg">
+ Possibile causa: troppi oggetti scriptati
+ </string>
+ <string name="server_net_cause_msg">
+ Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete
+ </string>
+ <string name="server_agent_cause_msg">
+ Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione
+ </string>
+ <string name="server_images_cause_msg">
+ Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini
+ </string>
+ <string name="server_generic_cause_msg">
+ Possibile causa: carico eccessivo del simulatore
+ </string>
+ <string name="smaller_label">
+ &gt;&gt;
+ </string>
+ <string name="bigger_label">
+ &lt;&lt;
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml
index aa97f52806..76c4550c3a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="land holdings floater" title="Il mio terreno">
- <scroll_list name="parcel list">
- <column label="Nome" name="name"/>
- <column label="Luogo" name="location"/>
- <column label="Area" name="area"/>
- </scroll_list>
- <button label="Teletrasportati" label_selected="Teletrasportati" name="Teleport" tool_tip="Teletrasportati al centro di questo terreno."/>
- <button label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="Show on Map" tool_tip="Mostra questo terreno sulla mappa."/>
- <text name="contrib_label">
- Contributi ai tuoi gruppi:
- </text>
- <scroll_list name="grant list">
- <column label="Gruppo" name="group"/>
- <column label="Area" name="area"/>
- </scroll_list>
- <text name="allowed_label">
- Proprietà di terreni consentite per l&apos;attuale piano di pagamento:
- </text>
- <text name="allowed_text">
- [AREA] metri quadrati
- </text>
- <text name="current_label">
- Attuale proprietà di terreni:
- </text>
- <text name="current_text">
- [AREA] metri quadrati
- </text>
- <text name="available_label">
- Quantità disponibile per ulteriori acquisti di terreno:
- </text>
- <text name="available_text">
- [AREA] metri quadrati
- </text>
- <string name="area_string">
- [AREA] metri quadrati
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="land holdings floater" title="Il mio terreno">
+ <scroll_list name="parcel list">
+ <column label="Nome" name="name"/>
+ <column label="Luogo" name="location"/>
+ <column label="Area" name="area"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Teletrasportati" label_selected="Teletrasportati" name="Teleport" tool_tip="Teletrasportati al centro di questo terreno."/>
+ <button label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="Show on Map" tool_tip="Mostra questo terreno sulla mappa."/>
+ <text name="contrib_label">
+ Contributi ai tuoi gruppi:
+ </text>
+ <scroll_list name="grant list">
+ <column label="Gruppo" name="group"/>
+ <column label="Area" name="area"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="allowed_label">
+ Proprietà di terreni consentite per l&apos;attuale piano di pagamento:
+ </text>
+ <text name="allowed_text">
+ [AREA] metri quadrati
+ </text>
+ <text name="current_label">
+ Attuale proprietà di terreni:
+ </text>
+ <text name="current_text">
+ [AREA] metri quadrati
+ </text>
+ <text name="available_label">
+ Quantità disponibile per ulteriori acquisti di terreno:
+ </text>
+ <text name="available_text">
+ [AREA] metri quadrati
+ </text>
+ <string name="area_string">
+ [AREA] metri quadrati
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml
index be94b59725..55195a00f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script ed float" title="Script: Nuovo script">
- <button label="Ripristina" label_selected="Ripristina" name="Reset"/>
- <check_box label="In esecuzione" name="running"/>
- <check_box label="Mono" name="mono"/>
- <string name="not_allowed">
- Non sei autorizzato a visualizzare questo script.
- </string>
- <string name="script_running">
- In esecuzione
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script ed float" title="Script: Nuovo script">
+ <button label="Ripristina" label_selected="Ripristina" name="Reset"/>
+ <check_box label="In esecuzione" name="running"/>
+ <check_box label="Mono" name="mono"/>
+ <string name="not_allowed">
+ Non sei autorizzato a visualizzare questo script.
+ </string>
+ <string name="script_running">
+ In esecuzione
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml
index 3083fea0fe..6a27703ad6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
- <check_box label="Segui il cursore" name="lock_check"/>
- <combo_box label="Blocca" name="history_combo"/>
- <button label="Indietro" name="back_btn"/>
- <button label="Avanti" name="fwd_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
+ <check_box label="Segui il cursore" name="lock_check"/>
+ <combo_box label="Blocca" name="history_combo"/>
+ <button label="Indietro" name="back_btn"/>
+ <button label="Avanti" name="fwd_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml
index 219b1c9d54..1c906f5a4d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_about" title="Browser multimediale">
- <layout_stack name="stack1">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="Indietro" name="back"/>
- <button label="Avanti" name="forward"/>
- <button label="Ricarica" name="reload"/>
- <button label="Vai" name="go"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="Invia questo URL al terreno" name="assign"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="Apri nel web browser" name="open_browser"/>
- <check_box label="Apri sempre nel web browser" name="open_always"/>
- <button label="Chiudi" name="close"/>
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_about" title="Browser multimediale">
+ <layout_stack name="stack1">
+ <layout_panel name="nav_controls">
+ <button label="Indietro" name="back"/>
+ <button label="Avanti" name="forward"/>
+ <button label="Ricarica" name="reload"/>
+ <button label="Vai" name="go"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="Invia questo URL al terreno" name="assign"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="Apri nel web browser" name="open_browser"/>
+ <check_box label="Apri sempre nel web browser" name="open_always"/>
+ <button label="Chiudi" name="close"/>
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml
index e54566f1fa..4bd0e6ae6b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="MemLeak" title="Simulazione di perdità di memoria">
- <spinner label="Perdità di velocità (bytes per frame):" name="leak_speed"/>
- <spinner label="Memoria Persa Max (MB):" name="max_leak"/>
- <text name="total_leaked_label">
- Memoria persa attuale: [SIZE] KB
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="Inizia" name="start_btn"/>
- <button label="Stop" name="stop_btn"/>
- <button label="Rilascia" name="release_btn"/>
- <button label="Chiudi" name="close_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="MemLeak" title="Simulazione di perdità di memoria">
+ <spinner label="Perdità di velocità (bytes per frame):" name="leak_speed"/>
+ <spinner label="Memoria Persa Max (MB):" name="max_leak"/>
+ <text name="total_leaked_label">
+ Memoria persa attuale: [SIZE] KB
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="Inizia" name="start_btn"/>
+ <button label="Stop" name="stop_btn"/>
+ <button label="Rilascia" name="release_btn"/>
+ <button label="Chiudi" name="close_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml
index 35d93f2a19..8a86947875 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Gira a sinistra"/>
- <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Gira a destra"/>
- <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Salta o vola in alto"/>
- <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Inchinati o vola in basso"/>
- <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Vai a sinistra"/>
- <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Vai a destra"/>
- <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Vai avanti"/>
- <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Vai indietro"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Gira a sinistra"/>
+ <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Gira a destra"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Salta o vola in alto"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Inchinati o vola in basso"/>
+ <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Vai a sinistra"/>
+ <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Vai a destra"/>
+ <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Vai avanti"/>
+ <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Vai indietro"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml
index a894079976..4b7370bad0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="mute by name" title="Ignora l&apos;oggetto dal nome">
- <text name="message">
- Ignora per nome ha effetti sull&apos;oggetto in chat e IM, non nei suoni.
-Devi scrivere esattamente il nome dell&apos;oggetto.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Nome dell&apos;oggetto
- </line_editor>
- <button label="Ok" name="OK"/>
- <button label="Annulla" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="mute by name" title="Ignora l&apos;oggetto dal nome">
+ <text name="message">
+ Ignora per nome ha effetti sull&apos;oggetto in chat e IM, non nei suoni.
+Devi scrivere esattamente il nome dell&apos;oggetto.
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ Nome dell&apos;oggetto
+ </line_editor>
+ <button label="Ok" name="OK"/>
+ <button label="Annulla" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml
index f38a92b5db..a77b8aff80 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Contatti">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Amici" name="friends_panel"/>
- <panel label="Gruppi" name="groups_panel"/>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_my_friends" title="Contatti">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="Amici" name="friends_panel"/>
+ <panel label="Gruppi" name="groups_panel"/>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml
index 77d4c9d66d..d04a6f3632 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="objectcontents" title="Contenuto dell&apos;oggetto">
- <text name="object_name">
- [DESC]:
- </text>
- <button label="Copia nell&apos;inventario" label_selected="Copia nell&apos;inventario" name="copy_to_inventory_button"/>
- <button label="Copia ed indossa" label_selected="Copia ed indossa" name="copy_and_wear_button"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="objectcontents" title="Contenuto dell&apos;oggetto">
+ <text name="object_name">
+ [DESC]:
+ </text>
+ <button label="Copia nell&apos;inventario" label_selected="Copia nell&apos;inventario" name="copy_to_inventory_button"/>
+ <button label="Copia ed indossa" label_selected="Copia ed indossa" name="copy_and_wear_button"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay.xml
index c33f7f3d87..dbf374a67c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
- <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
- <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
- <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
- <button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn"/>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel btn"/>
- <text name="payee_label">
- Paga residente:
- </text>
- <text name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text name="fastpay text">
- Pagamento veloce:
- </text>
- <text name="amount text">
- Ammontare:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
+ <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
+ <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
+ <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
+ <button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn"/>
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel btn"/>
+ <text name="payee_label">
+ Paga residente:
+ </text>
+ <text name="payee_name">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text name="fastpay text">
+ Pagamento veloce:
+ </text>
+ <text name="amount text">
+ Ammontare:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay_object.xml
index 8140ed64ab..021b2d7647 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay_object.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <text name="payee_group">
- Paga il gruppo:
- </text>
- <text name="payee_resident">
- Paga il residente:
- </text>
- <text name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text name="object_name_label">
- Mediante l&apos;oggetto:
- </text>
- <text name="object_name_text">
- ...
- </text>
- <text name="fastpay text">
- Pagamento diretto:
- </text>
- <text name="amount text">
- Ammontare:
- </text>
- <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
- <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
- <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
- <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
- <button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn"/>
- <button label="Cancella" label_selected="Cancella" name="cancel btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <text name="payee_group">
+ Paga il gruppo:
+ </text>
+ <text name="payee_resident">
+ Paga il residente:
+ </text>
+ <text name="payee_name">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text name="object_name_label">
+ Mediante l&apos;oggetto:
+ </text>
+ <text name="object_name_text">
+ ...
+ </text>
+ <text name="fastpay text">
+ Pagamento diretto:
+ </text>
+ <text name="amount text">
+ Ammontare:
+ </text>
+ <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/>
+ <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/>
+ <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/>
+ <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/>
+ <button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn"/>
+ <button label="Cancella" label_selected="Cancella" name="cancel btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_post_process.xml
index 80118160c9..226970041b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_post_process.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="Impostazioni di post-produzione">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="Filtro Colore" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="Abilita" name="wmiColorFilterToggle"/>
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- Luminosità
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- Saturazione
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- Contrasto
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- Colore Base Contrasto
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
- <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/>
- <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
- </panel>
- <panel label="Visione Notturna" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="Abilita" name="wmiNightVisionToggle"/>
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- Amplificazione Multipla Luce
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- Ampiezza disturbo
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- Forza disturbo
- </text>
- </panel>
- <panel label="Raggiatura" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="Abilita" name="wmiBloomToggle"/>
- <text name="wmiBloomExtractText">
- Estrazione luminosità
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- Dimensione raggiatura
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- Forza raggiatura
- </text>
- </panel>
- <panel label="Extra" name="Extras">
- <button label="Carica effetto" label_selected="Carica effetto" name="PPLoadEffect"/>
- <button label="Salva effetto" label_selected="Salva effetto" name="PPSaveEffect"/>
- <line_editor label="Nome Effetto" name="PPEffectNameEditor"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Post-Process Floater" title="Impostazioni di post-produzione">
+ <tab_container name="Post-Process Tabs">
+ <panel label="Filtro Colore" name="wmiColorFilterPanel">
+ <check_box label="Abilita" name="wmiColorFilterToggle"/>
+ <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+ Luminosità
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterSaturationText">
+ Saturazione
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterContrastText">
+ Contrasto
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterBaseText">
+ Colore Base Contrasto
+ </text>
+ <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
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+ <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
+ <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
+ </panel>
+ <panel label="Visione Notturna" name="wmiNightVisionPanel">
+ <check_box label="Abilita" name="wmiNightVisionToggle"/>
+ <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+ Amplificazione Multipla Luce
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+ Ampiezza disturbo
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+ Forza disturbo
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Raggiatura" name="wmiBloomPanel">
+ <check_box label="Abilita" name="wmiBloomToggle"/>
+ <text name="wmiBloomExtractText">
+ Estrazione luminosità
+ </text>
+ <text name="wmiBloomSizeText">
+ Dimensione raggiatura
+ </text>
+ <text name="wmiBloomStrengthText">
+ Forza raggiatura
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Extra" name="Extras">
+ <button label="Carica effetto" label_selected="Carica effetto" name="PPLoadEffect"/>
+ <button label="Salva effetto" label_selected="Salva effetto" name="PPSaveEffect"/>
+ <line_editor label="Nome Effetto" name="PPEffectNameEditor"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml
index e2dc74b79c..b8769f5486 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml
@@ -1,36 +1,36 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Postcard" title="Invia la fotografia via email">
- <text name="to_label">
- Email del destinatario:
- </text>
- <text name="from_label">
- La tua email:
- </text>
- <text name="name_label">
- Il tuo nome:
- </text>
- <text name="subject_label">
- Soggetto:
- </text>
- <line_editor label="Scrivi il soggetto qui." name="subject_form"/>
- <text name="msg_label">
- Messaggio:
- </text>
- <text_editor name="msg_form">
- Scrivi il messaggio qui.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Se il tuo destinatario si registrerà in SL, riceverai il relativo bonus.
- </text>
- <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <button label="Invia" name="send_btn"/>
- <string name="default_subject">
- Cartolina da Second Life.
- </string>
- <string name="default_message">
- Vieni a vedere!
- </string>
- <string name="upload_message">
- &quot;In spedizione...&quot;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Postcard" title="Invia la fotografia via email">
+ <text name="to_label">
+ Email del destinatario:
+ </text>
+ <text name="from_label">
+ La tua email:
+ </text>
+ <text name="name_label">
+ Il tuo nome:
+ </text>
+ <text name="subject_label">
+ Soggetto:
+ </text>
+ <line_editor label="Scrivi il soggetto qui." name="subject_form"/>
+ <text name="msg_label">
+ Messaggio:
+ </text>
+ <text_editor name="msg_form">
+ Scrivi il messaggio qui.
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+ <text name="fine_print">
+ Se il tuo destinatario si registrerà in SL, riceverai il relativo bonus.
+ </text>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Invia" name="send_btn"/>
+ <string name="default_subject">
+ Cartolina da Second Life.
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+ <string name="default_message">
+ Vieni a vedere!
+ </string>
+ <string name="upload_message">
+ &quot;In spedizione...&quot;
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml
index e89d1440a1..726b6dd70b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Preferences" title="Preferenze">
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
- <button label="Applica" label_selected="Applica" name="Apply"/>
- <button label="Informazioni..." label_selected="Informazioni..." name="About..."/>
- <button label="Aiuto" label_selected="Aiuto" name="Help"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Preferences" title="Preferenze">
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" name="Apply"/>
+ <button label="Informazioni..." label_selected="Informazioni..." name="About..."/>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml
index 93235b7859..95a8a96066 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview_anim">
- <text name="desc txt">
- Descrizione:
- </text>
- <button label="Esegui inworld" label_selected="Ferma" name="Anim play btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che altri possano vederla."/>
- <button label="Esegui localmente" label_selected="Ferma" name="Anim audition btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che solo tu possa vederla."/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_anim">
+ <text name="desc txt">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <button label="Esegui inworld" label_selected="Ferma" name="Anim play btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che altri possano vederla."/>
+ <button label="Esegui localmente" label_selected="Ferma" name="Anim audition btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che solo tu possa vederla."/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml
index 26e783a7c7..f78c70b1fe 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="classified_preview" title="Informazione Riservata"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="classified_preview" title="Informazione Riservata"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml
index 7fd3407d5e..7cc99a9fea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="event_preview" title="Informazione sull&apos;evento"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="event_preview" title="Informazione sull&apos;evento"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml
index 13688c4c8d..2e3f20a520 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml
@@ -1,61 +1,61 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="gesture_preview">
- <string name="stop_txt">
- Stop
- </string>
- <string name="preview_txt">
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- </string>
- <string name="none_text">
- -- Nulla --
- </string>
- <text name="desc_label">
- Descrizione:
- </text>
- <text name="trigger_label">
- Parole chiave:
- </text>
- <text name="replace_text" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave &apos;salve&apos; con &apos;ciao&apos; modificherà la chat &apos;Volevo solo dire salve&apos; in &apos;Volevo solo dire ciao&apos; e avvierà la gesture!">
- Sostituisci con:
- </text>
- <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave &apos;salve&apos; con &apos;ciao&apos; modificherà la chat &apos;Volevo solo dire salve&apos; in &apos;Volevo solo dire ciao&apos; e avvierà la gesture!"/>
- <text name="key_label">
- Scorciatoia da tastiera:
- </text>
- <combo_box label="Nessuno" name="modifier_combo"/>
- <combo_box label="Nessuno" name="key_combo"/>
- <text name="library_label">
- Libreria:
- </text>
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- </text>
- <scroll_list name="library_list">
- Animation
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-Pausa
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- <button label="Aggiungi &gt;&gt;" name="add_btn"/>
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- Tutti i passi avvengono
-simultaneamente, a meno che tu
-non aggiunga pause.
- </text>
- <radio_group name="animation_trigger_type">
- <radio_item name="start">
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- <radio_item name="stop">
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- <check_box label="tempo in secondi" name="wait_time_check"/>
- <check_box label="Attiva" name="active_check" tool_tip="Le gesture attivate possono essere eseguite scrivendo in chat la parola chiave o premendo i tasti chiave. Le gesture generalmente si disattivano quando c&apos;è un conflitto nei relativi tasti."/>
- <button label="Anteprima" name="preview_btn"/>
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="gesture_preview">
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+ Stop
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+ <string name="preview_txt">
+ Anteprima
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+ <string name="none_text">
+ -- Nulla --
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+ <text name="desc_label">
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+ <text name="replace_text" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave &apos;salve&apos; con &apos;ciao&apos; modificherà la chat &apos;Volevo solo dire salve&apos; in &apos;Volevo solo dire ciao&apos; e avvierà la gesture!">
+ Sostituisci con:
+ </text>
+ <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave &apos;salve&apos; con &apos;ciao&apos; modificherà la chat &apos;Volevo solo dire salve&apos; in &apos;Volevo solo dire ciao&apos; e avvierà la gesture!"/>
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+ Scorciatoia da tastiera:
+ </text>
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+ <text name="library_label">
+ Libreria:
+ </text>
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+ </text>
+ <scroll_list name="library_list">
+ Animation
+Suono
+Chat
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+ </scroll_list>
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+ <button label="Vai giù" name="down_btn"/>
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+ <text name="help_label">
+ Tutti i passi avvengono
+simultaneamente, a meno che tu
+non aggiunga pause.
+ </text>
+ <radio_group name="animation_trigger_type">
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml
index 65131e41ed..b0608c8546 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview notecard" title="Nota:">
- <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/>
- <text name="desc txt">
- Descrizione:
- </text>
- <text_editor name="Notecard Editor">
- In caricamento...
- </text_editor>
- <string name="no_object">
- Impossibile trovare l&apos;oggetto che contiene questa nota.
- </string>
- <string name="not_allowed">
- Non ti è permesso vedere questa nota.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Descrizione:
+ </text>
+ <text_editor name="Notecard Editor">
+ In caricamento...
+ </text_editor>
+ <string name="no_object">
+ Impossibile trovare l&apos;oggetto che contiene questa nota.
+ </string>
+ <string name="not_allowed">
+ Non ti è permesso vedere questa nota.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml
index 3a597ba193..5fd015f7fe 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview_sound">
- <text name="desc txt">
- Descrizione:
- </text>
- <button label="Avvia localmente" label_selected="Avvia localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato solo da te."/>
- <button label="Avvia inworld" label_selected="Avvia inworld" name="Sound play btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato da tutti."/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_sound">
+ <text name="desc txt">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <button label="Avvia localmente" label_selected="Avvia localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato solo da te."/>
+ <button label="Avvia inworld" label_selected="Avvia inworld" name="Sound play btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato da tutti."/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_texture.xml
index 94a50752c2..e3232730e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_texture.xml
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@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- <text name="desc txt">
- Descrizione:
- </text>
- <text name="dimensions">
- Dimensioni: [WIDTH] x [HEIGHT]
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Descrizione:
+ </text>
+ <text name="dimensions">
+ Dimensioni: [WIDTH] x [HEIGHT]
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml
index 8972eedcef..a802550bf4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="regioninfo" title="Regione/Proprietà"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="regioninfo" title="Regione/Proprietà"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml
index addf01667a..7866027e7a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml
@@ -1,180 +1,180 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia di Abuso">
- <check_box label="Includi una fotografia" name="screen_check"/>
- <text name="reporter_title">
- Segnalato da:
- </text>
- <text name="reporter_field">
- Loremipsum Dolorsitamut
- </text>
- <text name="sim_title">
- Regione:
- </text>
- <text name="sim_field">
- Nome Regione
- </text>
- <text name="pos_title">
- Posizione:
- </text>
- <text name="pos_field">
- {128.1, 128.1, 15.4}
- </text>
- <text name="select_object_label">
- Clicca sul pulsante e poi sull&apos;oggetto:
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Selezionatore di oggetti - Identifica un oggetto come argomento di questa segnalazione"/>
- <text name="object_name_label">
- Nome:
- </text>
- <text name="object_name">
- Consetetur Sadipscing
- </text>
- <text name="owner_name_label">
- Proprietario:
- </text>
- <text name="owner_name">
- Hendrerit Vulputate
- </text>
- <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- scegli la categoria che descrive meglio questa segnalazione">
- <combo_item name="Select_category">
- Scegli la categoria
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Age_play">
- Età &gt; Far finta di essere minore
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
- Età &gt; Residente adulto nella Teen Second Life
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
- Assalto &gt; sandbox da combattimento / area pericolosa
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Safe_area">
- Assalto &gt; Area sicura
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
- Assalto &gt; Test di armi in sandbox
- </combo_item>
- <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
- Commercio &gt; Problema nella consegna di un prodotto o servizio
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
- Divulgazione &gt; Informazioni del mondo reale
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
- Divulgazione &gt; Monitoraggio remoto di chat
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
- Divulgazione &gt; Informazione/chat/IMs di Second Life
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
- Disturbo della quiete &gt; Uso sleale delle risorse di una regione
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
- Disturbo della quiete &gt; Numero eccessivo di oggetti scriptati
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
- Disturbo della quiete &gt; Oggetti messi a soqquadro
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
- Disturbo della quiete &gt; Spam continuato
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
- Disturbo della quiete &gt; Spam pubblicitario non richiesto
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__L$">
- Truffa &gt; L$
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Land">
- Truffa &gt; Terreno
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
- Truffa &gt; Multilivello o catena di Sant&apos;Antonio
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__US$">
- Truffa &gt; Dollari US$
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
- Molestie &gt; Territori adibiti a pubblicità / spam visivo
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
- Molestie &gt; Diffamazione di individui o gruppi
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
- Molestie &gt; Impedimento di movimenti
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
- Molestie &gt; Molestie sessuali
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
- Molestie &gt; Sollecitare/incitare altri a violare i Termini di Servizio
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
- Molestie &gt; Abusi verbali
- </combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
- Indecenza &gt; Condotta o contenuti largamente offensivi
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
- Indecenza &gt; Nome di un avatar inappropriato
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
- Violazione della proprietà intellettuale &gt; Rimozione contenuti
- </combo_item>
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
- Violazione della proprietà intellettuale &gt; CopyBot o sblocco di permessi
- </combo_item>
- <combo_item name="Intolerance">
- Intolleranza
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
- Terreno &gt; Abuso delle risorse di una sandbox
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
- Terreno &gt; Invasione &gt; Oggetti/textures
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
- Terreno &gt; Invasione &gt; Particelle
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
- Terreno &gt; Invasione &gt; Alberi/piante
- </combo_item>
- <combo_item name="Wagering_gambling">
- Chiedere l&apos;elemosina/gioco d&apos;azzardo
- </combo_item>
- <combo_item name="Other">
- Altro
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="abuser_name_title">
- Nome di chi ha commesso l&apos;abuso:
- </text>
- <button label="Scegli un residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Scegli il nome di chi ha commesso l&apos;abuso dalla lista"/>
- <check_box label="Non conosco il nome di chi ha fatto l&apos;abuso" name="omit_abuser_name" tool_tip="Metti qui la spunta se non sei in grado di fornire il nome di chi ha fatto l&apos;abuso"/>
- <text name="abuser_name_title2">
- Luogo dell&apos;abuso:
- </text>
- <text name="sum_title">
- Riassunto:
- </text>
- <text name="dscr_title">
- Dettagli:
- </text>
- <text name="bug_aviso">
- Ti preghiamo di essere circostanziato riguardo data, luogo, natura
-dell&apos;abuso, testo rilevante di chat/IM, e, se possibile, indica l&apos;oggetto.
- </text>
- <text name="incomplete_title">
- Nota: Segnalazioni incomplete non saranno esaminate.
- </text>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <button label="Segnala abuso" label_selected="Segnala abuso" name="send_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia di Abuso">
+ <check_box label="Includi una fotografia" name="screen_check"/>
+ <text name="reporter_title">
+ Segnalato da:
+ </text>
+ <text name="reporter_field">
+ Loremipsum Dolorsitamut
+ </text>
+ <text name="sim_title">
+ Regione:
+ </text>
+ <text name="sim_field">
+ Nome Regione
+ </text>
+ <text name="pos_title">
+ Posizione:
+ </text>
+ <text name="pos_field">
+ {128.1, 128.1, 15.4}
+ </text>
+ <text name="select_object_label">
+ Clicca sul pulsante e poi sull&apos;oggetto:
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Selezionatore di oggetti - Identifica un oggetto come argomento di questa segnalazione"/>
+ <text name="object_name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="object_name">
+ Consetetur Sadipscing
+ </text>
+ <text name="owner_name_label">
+ Proprietario:
+ </text>
+ <text name="owner_name">
+ Hendrerit Vulputate
+ </text>
+ <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- scegli la categoria che descrive meglio questa segnalazione">
+ <combo_item name="Select_category">
+ Scegli la categoria
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Age_play">
+ Età &gt; Far finta di essere minore
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
+ Età &gt; Residente adulto nella Teen Second Life
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
+ Assalto &gt; sandbox da combattimento / area pericolosa
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Safe_area">
+ Assalto &gt; Area sicura
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
+ Assalto &gt; Test di armi in sandbox
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
+ Commercio &gt; Problema nella consegna di un prodotto o servizio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
+ Divulgazione &gt; Informazioni del mondo reale
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
+ Divulgazione &gt; Monitoraggio remoto di chat
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
+ Divulgazione &gt; Informazione/chat/IMs di Second Life
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
+ Disturbo della quiete &gt; Uso sleale delle risorse di una regione
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
+ Disturbo della quiete &gt; Numero eccessivo di oggetti scriptati
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
+ Disturbo della quiete &gt; Oggetti messi a soqquadro
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
+ Disturbo della quiete &gt; Spam continuato
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
+ Disturbo della quiete &gt; Spam pubblicitario non richiesto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__L$">
+ Truffa &gt; L$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Land">
+ Truffa &gt; Terreno
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
+ Truffa &gt; Multilivello o catena di Sant&apos;Antonio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__US$">
+ Truffa &gt; Dollari US$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
+ Molestie &gt; Territori adibiti a pubblicità / spam visivo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
+ Molestie &gt; Diffamazione di individui o gruppi
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
+ Molestie &gt; Impedimento di movimenti
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
+ Molestie &gt; Molestie sessuali
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
+ Molestie &gt; Sollecitare/incitare altri a violare i Termini di Servizio
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
+ Molestie &gt; Abusi verbali
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
+ Indecenza &gt; Condotta o contenuti largamente offensivi
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
+ Indecenza &gt; Nome di un avatar inappropriato
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
+ Violazione della proprietà intellettuale &gt; Rimozione contenuti
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
+ Violazione della proprietà intellettuale &gt; CopyBot o sblocco di permessi
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intolerance">
+ Intolleranza
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
+ Terreno &gt; Abuso delle risorse di una sandbox
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
+ Terreno &gt; Invasione &gt; Oggetti/textures
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
+ Terreno &gt; Invasione &gt; Particelle
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
+ Terreno &gt; Invasione &gt; Alberi/piante
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wagering_gambling">
+ Chiedere l&apos;elemosina/gioco d&apos;azzardo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Other">
+ Altro
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="abuser_name_title">
+ Nome di chi ha commesso l&apos;abuso:
+ </text>
+ <button label="Scegli un residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Scegli il nome di chi ha commesso l&apos;abuso dalla lista"/>
+ <check_box label="Non conosco il nome di chi ha fatto l&apos;abuso" name="omit_abuser_name" tool_tip="Metti qui la spunta se non sei in grado di fornire il nome di chi ha fatto l&apos;abuso"/>
+ <text name="abuser_name_title2">
+ Luogo dell&apos;abuso:
+ </text>
+ <text name="sum_title">
+ Riassunto:
+ </text>
+ <text name="dscr_title">
+ Dettagli:
+ </text>
+ <text name="bug_aviso">
+ Ti preghiamo di essere circostanziato riguardo data, luogo, natura
+dell&apos;abuso, testo rilevante di chat/IM, e, se possibile, indica l&apos;oggetto.
+ </text>
+ <text name="incomplete_title">
+ Nota: Segnalazioni incomplete non saranno esaminate.
+ </text>
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Segnala abuso" label_selected="Segnala abuso" name="send_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml
index f66a44a2ea..39736dde67 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<multi_floater name="script debug floater" title="Avvisi/Errori Script">
- <tab_container name="Preview Tabs">
- <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Tutti gli script]"/>
- </tab_container>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="script debug floater" title="Avvisi/Errori Script">
+ <tab_container name="Preview Tabs">
+ <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Tutti gli script]"/>
+ </tab_container>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml
index ceead0ab53..20af60b2d4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview lsl text" title="Script: Script di rotazione">
- <text name="desc txt">
- Descrizione:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview lsl text" title="Script: Script di rotazione">
+ <text name="desc txt">
+ Descrizione:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_queue.xml
index 5695abe295..e5b38fea62 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_queue.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="queue" title="Progressione reset">
- <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="close"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="queue" title="Progressione reset">
+ <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_search.xml
index f100ab7f51..ebd8ee359f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_search.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script search" title="Cerca Script">
- <check_box label="Senza distinzione tra maiuscole e minuscole" name="case_text"/>
- <button label="Cerca" label_selected="Cerca" name="search_btn"/>
- <button label="Sostituisci" label_selected="Sostituisci" name="replace_btn"/>
- <button label="Sostituisci tutto" label_selected="Sostituisci tutto" name="replace_all_btn"/>
- <text name="txt">
- Cerca
- </text>
- <text name="txt2">
- Sostituisci
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script search" title="Cerca Script">
+ <check_box label="Senza distinzione tra maiuscole e minuscole" name="case_text"/>
+ <button label="Cerca" label_selected="Cerca" name="search_btn"/>
+ <button label="Sostituisci" label_selected="Sostituisci" name="replace_btn"/>
+ <button label="Sostituisci tutto" label_selected="Sostituisci tutto" name="replace_all_btn"/>
+ <text name="txt">
+ Cerca
+ </text>
+ <text name="txt2">
+ Sostituisci
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_select_key.xml
index bdc0b86a41..04a7726497 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_select_key.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
- <text name="Save item as:">
- Premi un tasto per selezionare
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
+ <text name="Save item as:">
+ Premi un tasto per selezionare
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml
index d57d88f6f4..8f7c5073fa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sell_land.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="sell land" title="Vendi terra">
- <text name="info_parcel_label">
- Terreno:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- NOME APPEZZAMENTO
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Dimensioni:
- </text>
- <text name="info_size">
- [AREA] mq
- </text>
- <text name="info_action">
- Per vendere questo terreno:
- </text>
- <text name="price_label">
- Imposta prezzo:
- </text>
- <text name="price_text">
- Scegli un prezzo appropriato per questa terra.
- </text>
- <text name="price_ld">
- L$
- </text>
- <text name="price_per_m">
- ([PER_METER] L$ per metro quadro)
- </text>
- <text name="sell_to_label">
- Vendi la terra a:
- </text>
- <text name="sell_to_text">
- Scegli se vendere a tutti o ad un compratore in particolare.
- </text>
- <combo_box name="sell_to">
- <combo_item name="--selectone--">
- -- selezionane uno --
- </combo_item>
- <combo_item name="Anyone">
- Chiunque
- </combo_item>
- <combo_item name="Specificuser:">
- Utente specifico:
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Seleziona..." name="sell_to_select_agent"/>
- <text name="sell_objects_label">
- Vendi gli oggetti con la terra?
- </text>
- <text name="sell_objects_text">
- Gli oggetti trasferibili del proprietario della terra sul terreno cambieranno proprietario.
- </text>
- <radio_group name="sell_objects">
- <radio_item name="no">
- No, voglio mantenere la proprietà degli oggetti
- </radio_item>
- <radio_item name="yes">
- Si, vendi gli oggetti con la terra
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Mostra oggetti" name="show_objects"/>
- <text name="nag_message_label">
- RICORDA: tutte le vendite sono definitive.
- </text>
- <button label="Metti la terra in vendita" name="sell_btn"/>
- <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="sell land" title="Vendi terra">
+ <text name="info_parcel_label">
+ Terreno:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ NOME APPEZZAMENTO
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Dimensioni:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ [AREA] mq
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Per vendere questo terreno:
+ </text>
+ <text name="price_label">
+ Imposta prezzo:
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ Scegli un prezzo appropriato per questa terra.
+ </text>
+ <text name="price_ld">
+ L$
+ </text>
+ <text name="price_per_m">
+ ([PER_METER] L$ per metro quadro)
+ </text>
+ <text name="sell_to_label">
+ Vendi la terra a:
+ </text>
+ <text name="sell_to_text">
+ Scegli se vendere a tutti o ad un compratore in particolare.
+ </text>
+ <combo_box name="sell_to">
+ <combo_item name="--selectone--">
+ -- selezionane uno --
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Anyone">
+ Chiunque
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Specificuser:">
+ Utente specifico:
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Seleziona..." name="sell_to_select_agent"/>
+ <text name="sell_objects_label">
+ Vendi gli oggetti con la terra?
+ </text>
+ <text name="sell_objects_text">
+ Gli oggetti trasferibili del proprietario della terra sul terreno cambieranno proprietario.
+ </text>
+ <radio_group name="sell_objects">
+ <radio_item name="no">
+ No, voglio mantenere la proprietà degli oggetti
+ </radio_item>
+ <radio_item name="yes">
+ Si, vendi gli oggetti con la terra
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <button label="Mostra oggetti" name="show_objects"/>
+ <text name="nag_message_label">
+ RICORDA: tutte le vendite sono definitive.
+ </text>
+ <button label="Metti la terra in vendita" name="sell_btn"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml
index 869da40b8d..9bedc69a05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="settings_debug" title="Configurazioni per il debug">
- <combo_box name="boolean_combo">
- <combo_item name="TRUE">
- VERO
- </combo_item>
- <combo_item name="FALSE">
- FALSO
- </combo_item>
- </combo_box>
- <color_swatch label="Colore" name="color_swatch"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_1"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_2"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_3"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_4"/>
- <button label="Reimposta i valori di default" name="default_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="settings_debug" title="Configurazioni per il debug">
+ <combo_box name="boolean_combo">
+ <combo_item name="TRUE">
+ VERO
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FALSE">
+ FALSO
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <color_swatch label="Colore" name="color_swatch"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_1"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_2"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_3"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_4"/>
+ <button label="Reimposta i valori di default" name="default_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml
index 8febc6d898..7e1bc2cf5d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml
@@ -1,137 +1,137 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Snapshot" title="Anteprima della fotografia">
- <text name="type_label">
- Destinazione della fotografia
- </text>
- <radio_group label="Tipo di fotografia" name="snapshot_type_radio">
- <radio_item name="postcard">
- Invia via email
- </radio_item>
- <radio_item name="texture">
- Salva nel tuo inventario ([AMOUNT] L$)
- </radio_item>
- <radio_item name="local">
- Salva sul tuo pc
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="file_size_label">
- Grandezza del file: [SIZE] KB
- </text>
- <button label="Aggiorna la fotografia" name="new_snapshot_btn"/>
- <button label="Invia" name="send_btn"/>
- <button label="Salva ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn"/>
- <flyout_button label="Salva" name="save_btn" tool_tip="Salva l&apos;immagine come file">
- <flyout_button_item name="save_item">
- Salva
- </flyout_button_item>
- <flyout_button_item name="saveas_item">
- Salva come...
- </flyout_button_item>
- </flyout_button>
- <button label="Annulla" name="discard_btn"/>
- <button label="Espandi &gt;&gt;" name="more_btn" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
- <button label="&lt;&lt; Diminuisci" name="less_btn" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
- <text name="type_label2">
- Grandezza
- </text>
- <text name="format_label">
- Formato
- </text>
- <combo_box label="Risoluzione" name="postcard_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Finestra corrente
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personalizzata
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Risoluzione" name="texture_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Finestra corrente
- </combo_item>
- <combo_item name="Small(128x128)">
- Piccola (128x128)
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium(256x256)">
- Media (256x256)
- </combo_item>
- <combo_item name="Large(512x512)">
- Larga (512x512)
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personalizzata
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Risoluzione" name="local_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Finestra corrente
- </combo_item>
- <combo_item name="320x240">
- 320x240
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="1280x1024">
- 1280x1024
- </combo_item>
- <combo_item name="1600x1200">
- 1600x1200
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Personalizzata
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Formato" name="local_format_combo">
- <combo_item name="PNG">
- PNG
- </combo_item>
- <combo_item name="JPEG">
- JPEG
- </combo_item>
- <combo_item name="BMP">
- BMP
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Larghezza" name="snapshot_width"/>
- <spinner label="Altezza" name="snapshot_height"/>
- <check_box label="Mantieni le proporzioni" name="keep_aspect_check"/>
- <slider label="Qualità d&apos;immagine" name="image_quality_slider"/>
- <text name="layer_type_label">
- Fotografa:
- </text>
- <combo_box label="Layer dell&apos;immagine" name="layer_types">
- <combo_item name="Colors">
- Colori
- </combo_item>
- <combo_item name="Depth">
- Profondità
- </combo_item>
- <combo_item name="ObjectMattes">
- Colori primari degli oggetti
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Mostra l&apos;interfaccia nella fotografia" name="ui_check"/>
- <check_box label="Mostra i dispositivi indossati nella fotografia" name="hud_check"/>
- <check_box label="Mantieni aperto dopo aver salvato" name="keep_open_check"/>
- <check_box label="Blocca l&apos;anteprima (Anteprima a schermo intero)" name="freeze_frame_check"/>
- <check_box label="Auto-Aggiorna" name="auto_snapshot_check"/>
- <string name="unknown">
- sconosciuto
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Snapshot" title="Anteprima della fotografia">
+ <text name="type_label">
+ Destinazione della fotografia
+ </text>
+ <radio_group label="Tipo di fotografia" name="snapshot_type_radio">
+ <radio_item name="postcard">
+ Invia via email
+ </radio_item>
+ <radio_item name="texture">
+ Salva nel tuo inventario ([AMOUNT] L$)
+ </radio_item>
+ <radio_item name="local">
+ Salva sul tuo pc
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="file_size_label">
+ Grandezza del file: [SIZE] KB
+ </text>
+ <button label="Aggiorna la fotografia" name="new_snapshot_btn"/>
+ <button label="Invia" name="send_btn"/>
+ <button label="Salva ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn"/>
+ <flyout_button label="Salva" name="save_btn" tool_tip="Salva l&apos;immagine come file">
+ <flyout_button_item name="save_item">
+ Salva
+ </flyout_button_item>
+ <flyout_button_item name="saveas_item">
+ Salva come...
+ </flyout_button_item>
+ </flyout_button>
+ <button label="Annulla" name="discard_btn"/>
+ <button label="Espandi &gt;&gt;" name="more_btn" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
+ <button label="&lt;&lt; Diminuisci" name="less_btn" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
+ <text name="type_label2">
+ Grandezza
+ </text>
+ <text name="format_label">
+ Formato
+ </text>
+ <combo_box label="Risoluzione" name="postcard_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Finestra corrente
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640x480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800x600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Personalizzata
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Risoluzione" name="texture_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Finestra corrente
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Small(128x128)">
+ Piccola (128x128)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium(256x256)">
+ Media (256x256)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Large(512x512)">
+ Larga (512x512)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Personalizzata
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Risoluzione" name="local_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Finestra corrente
+ </combo_item>
+ <combo_item name="320x240">
+ 320x240
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640x480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800x600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1280x1024">
+ 1280x1024
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1600x1200">
+ 1600x1200
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Personalizzata
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Formato" name="local_format_combo">
+ <combo_item name="PNG">
+ PNG
+ </combo_item>
+ <combo_item name="JPEG">
+ JPEG
+ </combo_item>
+ <combo_item name="BMP">
+ BMP
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Larghezza" name="snapshot_width"/>
+ <spinner label="Altezza" name="snapshot_height"/>
+ <check_box label="Mantieni le proporzioni" name="keep_aspect_check"/>
+ <slider label="Qualità d&apos;immagine" name="image_quality_slider"/>
+ <text name="layer_type_label">
+ Fotografa:
+ </text>
+ <combo_box label="Layer dell&apos;immagine" name="layer_types">
+ <combo_item name="Colors">
+ Colori
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Depth">
+ Profondità
+ </combo_item>
+ <combo_item name="ObjectMattes">
+ Colori primari degli oggetti
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Mostra l&apos;interfaccia nella fotografia" name="ui_check"/>
+ <check_box label="Mostra i dispositivi indossati nella fotografia" name="hud_check"/>
+ <check_box label="Mantieni aperto dopo aver salvato" name="keep_open_check"/>
+ <check_box label="Blocca l&apos;anteprima (Anteprima a schermo intero)" name="freeze_frame_check"/>
+ <check_box label="Auto-Aggiorna" name="auto_snapshot_check"/>
+ <string name="unknown">
+ sconosciuto
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml
index 5c958da8a8..f236c51e22 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
- <text name="name_label">
- Nome:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descrizione:
- </text>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" label_selected="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
+ <text name="name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" label_selected="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_telehub.xml
index 0344ac9588..5de215522d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_telehub.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_telehub.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="telehub" title="Telehub">
- <text name="status_text_connected">
- Telehub connesso all&apos;oggetto [OBJECT]
- </text>
- <text name="status_text_not_connected">
- Nessun telehub connesso.
- </text>
- <text name="help_text_connected">
- Per rimuovere, clicca Disconnetti.
- </text>
- <text name="help_text_not_connected">
- Seleziona l&apos;oggetto e clicca connetti Telehub.
- </text>
- <button label="Connetti Telehub" name="connect_btn"/>
- <button label="Disconnetti" name="disconnect_btn"/>
- <text name="spawn_points_text">
- Rigenera i punti (posizioni, non oggetti):
- </text>
- <button label="Aggiungi punti rigenerazione" name="add_spawn_point_btn"/>
- <button label="Rimuovi punti rigenerazione" name="remove_spawn_point_btn"/>
- <text name="spawn_point_help">
- Seleziona un oggetto e clicca su aggiungi per specificarne la posizione.
-Potrai quindi muovere o rimuovere l&apos;oggetto.
-Le posizioni sono relative al centro del telehub.
-Seleziona un elemento per vederne la posizione globale.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="telehub" title="Telehub">
+ <text name="status_text_connected">
+ Telehub connesso all&apos;oggetto [OBJECT]
+ </text>
+ <text name="status_text_not_connected">
+ Nessun telehub connesso.
+ </text>
+ <text name="help_text_connected">
+ Per rimuovere, clicca Disconnetti.
+ </text>
+ <text name="help_text_not_connected">
+ Seleziona l&apos;oggetto e clicca connetti Telehub.
+ </text>
+ <button label="Connetti Telehub" name="connect_btn"/>
+ <button label="Disconnetti" name="disconnect_btn"/>
+ <text name="spawn_points_text">
+ Rigenera i punti (posizioni, non oggetti):
+ </text>
+ <button label="Aggiungi punti rigenerazione" name="add_spawn_point_btn"/>
+ <button label="Rimuovi punti rigenerazione" name="remove_spawn_point_btn"/>
+ <text name="spawn_point_help">
+ Seleziona un oggetto e clicca su aggiungi per specificarne la posizione.
+Potrai quindi muovere o rimuovere l&apos;oggetto.
+Le posizioni sono relative al centro del telehub.
+Seleziona un elemento per vederne la posizione globale.
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml
index 48ac863832..65bc8ba41d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="texture picker" title="Preferiti: Immagine">
- <string name="choose_picture">
- Clicca per scegliere l&apos;immagine
- </string>
- <text name="Multiple">
- Molteplice
- </text>
- <text name="unknown">
- Dimensioni: [DIMENSIONS]
- </text>
- <button label="Default" label_selected="Default" name="Default"/>
- <button label="Niente" label_selected="Niente" name="None"/>
- <button label="Vuoto" label_selected="Vuoto" name="Blank"/>
- <check_box label="Visualizza Cartelle" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Scrivi qui per cercare" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Applica Subito" name="apply_immediate_check"/>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
- <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Scegli:
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="texture picker" title="Preferiti: Immagine">
+ <string name="choose_picture">
+ Clicca per scegliere l&apos;immagine
+ </string>
+ <text name="Multiple">
+ Molteplice
+ </text>
+ <text name="unknown">
+ Dimensioni: [DIMENSIONS]
+ </text>
+ <button label="Default" label_selected="Default" name="Default"/>
+ <button label="Niente" label_selected="Niente" name="None"/>
+ <button label="Vuoto" label_selected="Vuoto" name="Blank"/>
+ <check_box label="Visualizza Cartelle" name="show_folders_check"/>
+ <search_editor label="Scrivi qui per cercare" name="inventory search editor"/>
+ <check_box label="Applica Subito" name="apply_immediate_check"/>
+ <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
+ <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="Select"/>
+ <string name="pick title">
+ Scegli:
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
index 9044dd057d..ced3aec14a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml
@@ -1,611 +1,611 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Guarda ruotando(Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Guarda panoramicamente (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Muovi" name="radio move"/>
- <check_box label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Gira intorno (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Posizione" name="radio position"/>
- <check_box label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Ridimensiona (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Seleziona Texture" name="radio select face"/>
- <check_box label="Modifica parti unite" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Modalità  regolo di precisione:
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Globale
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Locale
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Riferito a
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Ridimensiona simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Ridimensiona le Texture" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Usa righello" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semisfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/>
- <check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Centra la Copia" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Ruota la Copia" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/>
- <check_box label="Appiattisci il terreno" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Alza il terreno" name="radio raise"/>
- <check_box label="Abbassa il terreno" name="radio lower"/>
- <check_box label="Uniforma il terreno" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Corruga il terreno" name="radio noise"/>
- <check_box label="Ripristina il terreno" name="radio revert"/>
- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
- Piccolo
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Medio
- </combo_item>
- <combo_item name="Large">
- Grande
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Strength:">
- Pressione:
- </text>
- <button label="Applica alla selezione" label_selected="Applica alla selezione" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
- <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners"/>
- <button label="Espandi &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
- <button label="&lt;&lt; Restringi" name="button less" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Generale" name="General">
- <text name="Name:">
- Nome:
- </text>
- <text name="Description:">
- Descrizione:
- </text>
- <text name="Creator:">
- Creatore:
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Proprietario:
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Gruppo:
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- The Lindens
- </text>
- <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group"/>
- <text name="prim info">
- 1 Oggetto, 1 Prim
- </text>
- <text name="Permissions:">
- Permessi:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Puoi modificare questo oggetto.
- </text>
- <check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti ai membri del gruppo di muovere, modificare, copiare e cancellare."/>
- <string name="text deed continued">
- Cedi al gruppo...
- </string>
- <string name="text deed">
- Cedi al gruppo
- </string>
- <button label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/>
- <check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
- <check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Prezzo: L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Originale
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Copia
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Contenuto
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- Il prossimo proprietario può:
- </text>
- <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Rivendere/Regalare" name="checkbox next owner can transfer"/>
- <text name="label click action">
- Se cliccato con il tasto sinistro del mouse
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Tocca/Afferra (default)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- Siediti sull&apos;oggetto
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Compra l&apos;oggetto
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Paga l&apos;oggetto
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Apri
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Attiva i multimedia del terreno
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Apri i multimedia del terreno
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O;
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- Puoi modificare questo oggetto.
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Puoi modificare questi oggetti.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Non puoi modificare questo oggetto.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Non puoi modificare questi oggetti.
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Devi selezionare l&apos;intero oggetto per impostare i permessi.
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Prezzo: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Prezzo totale: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Prezzo per: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Prezzo misto
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Vendita mista
- </string>
- </panel>
- <panel label="Oggetto" name="Object">
- <text name="select_single">
- Seleziona solo un prim per modificarne i parametri.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Modifica i parametri dell&apos;oggetto:
- </text>
- <check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
- <check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
- <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/>
- <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
- <text name="label position">
- Posizione (metri)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Dimensioni (metri)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotazione (gradi)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Materiale
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Pietra
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Metallo
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Vetro
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Legno
- </combo_item>
- <combo_item name="Flesh">
- Carne
- </combo_item>
- <combo_item name="Plastic">
- Plastica
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Gomma
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Forma di costruzione
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
- Cubo
- </combo_item>
- <combo_item name="Cylinder">
- Cilindro
- </combo_item>
- <combo_item name="Prism">
- Prisma
- </combo_item>
- <combo_item name="Sphere">
- Sfera
- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
- Toro
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- Anello
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- Sculpted
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- <text name="text cut">
- Linea di taglio Inizio e Fine
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- Torsione Inizio e Fine
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- Inclinazione
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- Ritaglia il profilo Inizio e Fine
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- Tipo di congiunzione
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- Rilievo
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- <text name="tex scale">
- Ripetizioni per faccia
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- Ripetizioni per faccia
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- <text name="rpt">
- Ripetizioni per metro
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- Offset
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- Allinea texture dei media
-(deve prima caricarsi)
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- <button label="Nuovo script..." label_selected="Nuovo script..." name="button new script"/>
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- <panel name="land info panel">
- <text name="label_area_price">
- Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] mq.
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- <text name="label_area">
- Area: [AREA] mq.
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- <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="button buy land"/>
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- </panel>
- <string name="status_rotate">
- Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
- </string>
- <string name="status_scale">
- Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
- </string>
- <string name="status_move">
- Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
- </string>
- <string name="status_modifyland">
- Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
- </string>
- <string name="status_camera">
- Clicca e sposta per cambiare visuale
- </string>
- <string name="status_grab">
- Trascina per spostare gli oggetti, Ctrl per sollevarli, Ctrl+maiuscolo per ruotarli
- </string>
- <string name="status_place">
- Clicca intorno per creare, Maiuscolo+click per selezionare
- </string>
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- Clicca e trascina per selezionare il terreno
- </string>
- <string name="grid_screen_text">
- Schermo
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+ <text name="text ruler mode">
+ Modalità  regolo di precisione:
+ </text>
+ <combo_box name="combobox grid mode">
+ <combo_item name="World">
+ Globale
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+ Locale
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+ <combo_item name="Reference">
+ Riferito a
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Ridimensiona simmetricamente" name="checkbox uniform"/>
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+ <check_box label="Usa righello" name="checkbox snap to grid"/>
+ <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..."/>
+ <text name="text status">
+ Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
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+ <check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box label="Centra la Copia" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Ruota la Copia" name="checkbox copy rotates"/>
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+ <combo_box name="combobox brush size">
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+ </combo_box>
+ <text name="Strength:">
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+ </text>
+ <button label="Applica alla selezione" label_selected="Applica alla selezione" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
+ <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners"/>
+ <button label="Espandi &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
+ <button label="&lt;&lt; Restringi" name="button less" tool_tip="Opzioni avanzate"/>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="Generale" name="General">
+ <text name="Name:">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="Description:">
+ Descrizione:
+ </text>
+ <text name="Creator:">
+ Creatore:
+ </text>
+ <text name="Creator Name">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button creator profile"/>
+ <text name="Owner:">
+ Proprietario:
+ </text>
+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
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+ <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button owner profile"/>
+ <text name="Group:">
+ Gruppo:
+ </text>
+ <text name="Group Name Proxy">
+ The Lindens
+ </text>
+ <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group"/>
+ <text name="prim info">
+ 1 Oggetto, 1 Prim
+ </text>
+ <text name="Permissions:">
+ Permessi:
+ </text>
+ <text name="perm_modify">
+ Puoi modificare questo oggetto.
+ </text>
+ <check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti ai membri del gruppo di muovere, modificare, copiare e cancellare."/>
+ <string name="text deed continued">
+ Cedi al gruppo...
+ </string>
+ <string name="text deed">
+ Cedi al gruppo
+ </string>
+ <button label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/>
+ <check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l&apos;oggetto sia visibile nella ricerca"/>
+ <check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/>
+ <text name="Cost">
+ Prezzo: L$
+ </text>
+ <radio_group name="sale type">
+ <radio_item name="Original">
+ Originale
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Copy">
+ Copia
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Contents">
+ Contenuto
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="Next owner can:">
+ Il prossimo proprietario può:
+ </text>
+ <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Rivendere/Regalare" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <text name="label click action">
+ Se cliccato con il tasto sinistro del mouse
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_item name="Touch/grab(default)">
+ Tocca/Afferra (default)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sitonobject">
+ Siediti sull&apos;oggetto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Buyobject">
+ Compra l&apos;oggetto
+ </combo_item>
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+ Paga l&apos;oggetto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Open">
+ Apri
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Play">
+ Attiva i multimedia del terreno
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Opemmedia">
+ Apri i multimedia del terreno
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O;
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ <string name="text modify info 1">
+ Puoi modificare questo oggetto.
+ </string>
+ <string name="text modify info 2">
+ Puoi modificare questi oggetti.
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
+ Non puoi modificare questo oggetto.
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ Non puoi modificare questi oggetti.
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Devi selezionare l&apos;intero oggetto per impostare i permessi.
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Prezzo: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Prezzo totale: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Prezzo per: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Mixed">
+ Prezzo misto
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Vendita mista
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Oggetto" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Seleziona solo un prim per modificarne i parametri.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Modifica i parametri dell&apos;oggetto:
+ </text>
+ <check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell&apos;oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
+ <check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all&apos;oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
+ <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell&apos;oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/>
+ <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l&apos;oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
+ <text name="label position">
+ Posizione (metri)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Dimensioni (metri)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
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+ <text name="label rotation">
+ Rotazione (gradi)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
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+ <text name="label material">
+ Materiale
+ </text>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_item name="Stone">
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+ Metallo
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+ <combo_item name="Glass">
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+ <combo_item name="Flesh">
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+ Plastica
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+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Forma di costruzione
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
+ Cubo
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+ Prisma
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+ Sfera
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+ <combo_item name="Torus">
+ Toro
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Tube">
+ Tubo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Ring">
+ Anello
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sculpted">
+ Sculpted
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Linea di taglio Inizio e Fine
+ </text>
+ <spinner label="I" name="cut begin"/>
+ <spinner label="F" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Foro
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Asimmetria
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forma del foro
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_item name="Default">
+ Default
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Circle">
+ Rotondo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Square">
+ Quadrato
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Triangle">
+ Triangolare
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Torsione Inizio e Fine
+ </text>
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+ Avvicina i lati
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Grandezza del foro
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+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
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+ Inclinazione
+ </text>
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+ <text name="advanced_cut">
+ Ritaglia il profilo Inizio e Fine
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+ Scava Inizio e Fine
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+ Avvicina
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+ Raggio
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Rivoluzioni
+ </text>
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+ Tipo di congiunzione
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+ <combo_box name="sculpt type control">
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+ <text name="label color">
+ Colore
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
+ <spinner label="Intensità" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Raggio" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Texture" name="Texture">
+ <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un&apos;immagine"/>
+ <color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
+ <text name="color trans">
+ Trasparenza %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Bagliore
+ </text>
+ <check_box label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Applicazione della texture
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_item name="Default">
+ Default
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Planar">
+ Planare
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Brillantezza
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_item name="None">
+ Nessuna
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Low">
+ Bassa
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium">
+ Media
+ </combo_item>
+ <combo_item name="High">
+ Alta
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label bumpiness">
+ Rilievo
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_item name="None">
+ Nessuna
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Brightness">
+ Luminoso
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Darkness">
+ Scuro
+ </combo_item>
+ <combo_item name="woodgrain">
+ Venature del legno
+ </combo_item>
+ <combo_item name="bark">
+ Corteccia
+ </combo_item>
+ <combo_item name="bricks">
+ Mattoni
+ </combo_item>
+ <combo_item name="checker">
+ Scacchi
+ </combo_item>
+ <combo_item name="concrete">
+ Cemento
+ </combo_item>
+ <combo_item name="crustytile">
+ Mattonella incrostata
+ </combo_item>
+ <combo_item name="cutstone">
+ Mosaico in pietra
+ </combo_item>
+ <combo_item name="discs">
+ Dischi
+ </combo_item>
+ <combo_item name="gravel">
+ Ghiaia
+ </combo_item>
+ <combo_item name="petridish">
+ Sassi
+ </combo_item>
+ <combo_item name="siding">
+ Listoni
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stonetile">
+ Mattonelle in pietra
+ </combo_item>
+ <combo_item name="stucco">
+ Stucco
+ </combo_item>
+ <combo_item name="suction">
+ Cerchi rialzati
+ </combo_item>
+ <combo_item name="weave">
+ Trama
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Ripetizioni per faccia
+ </text>
+ <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
+ <text name="tex rotate">
+ Rotazione (Gradi)
+ </text>
+ <string name="string repeats per meter">
+ Ripetizioni per metro
+ </string>
+ <string name="string repeats per face">
+ Ripetizioni per faccia
+ </string>
+ <text name="rpt">
+ Ripetizioni per metro
+ </text>
+ <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Offset
+ </text>
+ <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <text name="textbox autofix">
+ Allinea texture dei media
+(deve prima caricarsi)
+ </text>
+ <button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align"/>
+ </panel>
+ <panel label="Contenuto" name="Contents">
+ <button label="Nuovo script..." label_selected="Nuovo script..." name="button new script"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_area_price">
+ Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] mq.
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Area: [AREA] mq.
+ </text>
+ <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="button buy land"/>
+ <button label="Abbandona il terreno..." label_selected="Abbandona il terreno..." name="button abandon land"/>
+ <button label="Suddividi..." label_selected="Suddividi..." name="button subdivide land"/>
+ <button label="Unisci..." label_selected="Unisci..." name="button join land"/>
+ <button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land"/>
+ </panel>
+ <string name="status_rotate">
+ Sposta le fasce colorate per ruotare l&apos;oggetto
+ </string>
+ <string name="status_scale">
+ Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
+ </string>
+ <string name="status_move">
+ Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
+ </string>
+ <string name="status_modifyland">
+ Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
+ </string>
+ <string name="status_camera">
+ Clicca e sposta per cambiare visuale
+ </string>
+ <string name="status_grab">
+ Trascina per spostare gli oggetti, Ctrl per sollevarli, Ctrl+maiuscolo per ruotarli
+ </string>
+ <string name="status_place">
+ Clicca intorno per creare, Maiuscolo+click per selezionare
+ </string>
+ <string name="status_selectland">
+ Clicca e trascina per selezionare il terreno
+ </string>
+ <string name="grid_screen_text">
+ Schermo
+ </string>
+ <string name="grid_local_text">
+ Locale
+ </string>
+ <string name="grid_world_text">
+ Globale
+ </string>
+ <string name="grid_reference_text">
+ Riferimento
+ </string>
+ <string name="grid_attachment_text">
+ Accessorio
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_top_objects.xml
index 95bb0e3597..ff6e9eb730 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_top_objects.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_top_objects.xml
@@ -1,55 +1,55 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="top_objects" title="In caricamento...">
- <text name="title_text">
- In caricamento...
- </text>
- <scroll_list name="objects_list">
- <column label="Punteggio" name="score"/>
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- <column label="Proprietario" name="owner"/>
- <column label="Ubicazione" name="location"/>
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- <column label="Ora (Mono)" name="mono_time"/>
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- <text name="id_text">
- ID oggetto:
- </text>
- <button label="Mostra segnali luminosi" name="show_beacon_btn"/>
- <text name="obj_name_text">
- Nome oggetto:
- </text>
- <button label="Filtro" name="filter_object_btn"/>
- <text name="owner_name_text">
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- Script pesanti
- </string>
- <string name="top_scripts_text">
- [COUNT] script richiedono un totale di [TIME] ms
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- <string name="scripts_score_label">
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- </string>
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- <string name="top_colliders_title">
- Oggetti con maggiori collisioni
- </string>
- <string name="top_colliders_text">
- I [COUNT] oggetti che sperimentano il maggior numero di collisioni
- </string>
- <string name="colliders_score_label">
- Punteggio
- </string>
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- Nulla di rilevato.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="top_objects" title="In caricamento...">
+ <text name="title_text">
+ In caricamento...
+ </text>
+ <scroll_list name="objects_list">
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+ <text name="id_text">
+ ID oggetto:
+ </text>
+ <button label="Mostra segnali luminosi" name="show_beacon_btn"/>
+ <text name="obj_name_text">
+ Nome oggetto:
+ </text>
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+ Nome oggetto:
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+ <string name="top_scripts_title">
+ Script pesanti
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+ <string name="top_scripts_text">
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+ <string name="scripts_score_label">
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+ </string>
+ <string name="scripts_mono_time_label">
+ Ora &apos;Mono&apos;
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+ <string name="top_colliders_title">
+ Oggetti con maggiori collisioni
+ </string>
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+ I [COUNT] oggetti che sperimentano il maggior numero di collisioni
+ </string>
+ <string name="colliders_score_label">
+ Punteggio
+ </string>
+ <string name="none_descriptor">
+ Nulla di rilevato.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tos.xml
index da3f2e2c1f..76dbe86ee6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tos.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Continua" label_selected="Continua" name="Continue"/>
- <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/>
- <check_box label="Accetto i Termini di Servizio" name="agree_chk"/>
- <text name="tos_heading">
- Leggi attentamente i seguenti Termini di Servizio . Per continuare ad entrare in Second Life,
-devi accettare l&apos;accordo.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
- <string name="real_url">
- http://secondlife.com/app/tos/
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title="">
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+ Leggi attentamente i seguenti Termini di Servizio . Per continuare ad entrare in Second Life,
+devi accettare l&apos;accordo.
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+ <text_editor name="tos_text">
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+ </text_editor>
+ <string name="real_url">
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+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml
index 0a757edf24..2968b19d80 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="url_entry" title="">
- <text name="media_label">
- Media URL:
- </text>
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- <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
- <button label="Cancella" name="clear_btn"/>
- <text name="loading_label">
- In caricamento...
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="url_entry" title="">
+ <text name="media_label">
+ Media URL:
+ </text>
+ <button label="OK" name="ok_btn"/>
+ <button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Cancella" name="clear_btn"/>
+ <text name="loading_label">
+ In caricamento...
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_water.xml
index 0f2444ca70..6665d97e2a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_water.xml
@@ -1,88 +1,88 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Water Floater" title="Editor avanzato dell&apos;acqua">
- <text name="KeyFramePresetsText">
- Impostazioni predeterminate dell&apos;acqua:
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- <panel label="Impostazioni" name="Settings">
- <text name="BHText">
- Colore della nebbiosità dell&apos;acqua
- </text>
- <button label="?" name="WaterFogColorHelp"/>
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- Esponente di densità  della nebbia dell&apos;acqua
- </text>
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- </text>
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- </text>
- <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp"/>
- <text name="BHText2">
- 1
- </text>
- <text name="BHText3">
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- </text>
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- </text>
- <text name="HDText">
- Scala Fresnel
- </text>
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- </text>
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- </text>
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- </text>
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- <panel label="Immagine" name="Waves">
- <text name="BHText">
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- </text>
- <button label="?" name="WaterWave1Help"/>
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- </text>
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- Y
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- X
- </text>
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- Y
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- </text>
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- </panel>
- </tab_container>
- <string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Water Floater" title="Editor avanzato dell&apos;acqua">
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+ Scala di riflessione delle onde
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+ <text name="HDText">
+ Scala Fresnel
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp"/>
+ <text name="FresnelOffsetText">
+ Offset Fresnel
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+ Scala di rifrazione nell&apos;acqua dal basso
+ </text>
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+ <string name="WLDefaultWaterNames">
+ Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_wearable_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_wearable_save_as.xml
index 453a0bc8a4..dcb7620bd5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_wearable_save_as.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_wearable_save_as.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
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- Salva oggetto come:
- </text>
- <line_editor name="name ed">
- Nuovo [DESC]
- </line_editor>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/>
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+ <text name="Save item as:">
+ Salva oggetto come:
+ </text>
+ <line_editor name="name ed">
+ Nuovo [DESC]
+ </line_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_windlight_options.xml
index 37ada0f210..aa99e1d883 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_windlight_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_windlight_options.xml
@@ -1,189 +1,189 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="WindLight floater" title="Editor avanzato del cielo">
- <text name="KeyFramePresetsText">
- Cieli predefiniti:
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- <tab_container name="WindLight Tabs">
- <panel label="Atmosfera" name="Atmosphere">
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- Blu dell&apos;Orizzonte
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- </text>
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- <text name="DensMultText">
- Moltiplicatore di Densità
- </text>
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- Moltiplicatore della Distanza
- </text>
- <button label="?" name="WLDistanceMultHelp"/>
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- Altitudine Massima
- </text>
- <button label="?" name="WLMaxAltitudeHelp"/>
- </panel>
- <panel label="Illuminazione" name="Lighting">
- <text name="SLCText">
- Colore Sole/Luna
- </text>
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- </text>
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- R
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- </text>
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- <text name="BHText8">
- I
- </text>
- <text name="WLEastAngleText">
- Angolo Est
- </text>
- <button label="?" name="WLEastAngleHelp"/>
- <text name="SunGlowText">
- Corona intorno al sole
- </text>
- <button label="?" name="WLSunGlowHelp"/>
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+ Documento Postscript
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-
- <global name="skipnexttime">
-
- Non mostrare più la prossima volta
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Scegli sempre questa opzione
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-&apos;[_NAME]&apos; non trovato in notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Errore visualizzazione finestra: Non trovati i seguenti controlli:
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Nessun tutorial disponibile al momento.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Salva i cambiamenti all&apos;attuale parte del corpo/abito?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Non salvare"
- yestext="Salva"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-C&apos;è stato un problema importando il testo di uno script per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-C&apos;è stato un problema importando lo script compilato per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-C&apos;è stato un problema di scrittura dati dell&apos;animazione. Riprova più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-C&apos;è stato un problema importando la fotografia dell&apos;asta per la seguente ragione: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Non è possibile vedere il contenuto di più di un elemento per volta.
-Scegli solo un oggetto e riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Salva tutte le modifiche alle parti del corpo/abiti?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Non Salvare"
- yestext="Salva Tutto"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare, cancellare o prendere QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso.
-Vuoi davvero dare i diritti di modifica a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso.
-Vuoi davvero dare i diritti di modifica ai residenti selezionati?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Vuoi revocare i diritti di modifica dati a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Vuoi revocare i permessi di modifica dati ai residenti selezionati?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Non è possibile creare il gruppo.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignora le modifiche"
- yestext="Applica le modifiche"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Devi specificare un oggetto per mandare una notice al gruppo.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Stai per aggiungere dei membri al ruolo [ROLE_NAME].
-Non si possono rimuovere membri da quel ruolo.
-I membri devono dimettersi volontariamente dal ruolo.
-Confermi l&apos;operazione?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando si aggiungono membri al ruolo di proprietario"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Stai per aggiungere il potere &apos;[ACTION_NAME]&apos; al ruolo &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
-
- *ATTENZIONE*
- Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- ruoli che hanno più poteri di quelli che hanno correntemente, potenzialmente consentendogli di avere quasi i poteri del proprietario. Accertati di sapere quello che stai facendo prima di assegnare questo potere.
-
-Aggiungi questo potere a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Stai per aggiungere il potere &apos;[ACTION_NAME]&apos; al ruolo &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
-
- *ATTENZIONE*
- Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- tutti i poteri, elevandosi al livello di quasi proprietario.
-
-Aggiungi questo potere a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Selezionare &quot;Pubblica in Ricerca&quot;
-Marcando questo campo si mostrerà:
-- questo terreno nei risultati di ricerca
-- gli oggetti pubblici di questo terreno
-- questo terreno nella ricerca web
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-Non puoi rendere questo terreno visibile nella ricerca perchè è in una regione che non lo consente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Scegliendo &quot;Mostra in Ricerca&quot; verrà mostrato:
-- il mio profilo nei risultati della ricerca
-- un link al mio profilo nelle pagine pubbliche del gruppo
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Puoi proporre o cancellare una partnership con un altro/a residente attraverso il sito web [SECOND_LIFE].
-
-Vai al sito web di Second Life per ulteriori informazioni sulla partnership?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Vai alla pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Se questo/a residente ha impostato una URL nel suo profilo puoi:
- * Cliccare &apos;Carica&apos; per vedere la pagina in questa finestra web.
- * Cliccare Carica &gt; &apos;nel browser esterno&apos; per vedere la pagina nel vostro browser web preimpostato.
- * Cliccare Carica &gt; &apos;URL Principale&apos; per ritornare alla pagina web del profile di questo/a Residente se hai cambiato pagina.
-
-Quando visiti il tuo profilo, puoi specificare qualunque URL come tuo profilo web e cliccare OK per impostarla.
-Altri residenti possono visitare la URL che hai impostato cliccando sul tuo profilo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$.
-Vuoi proseguire?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Iscriviti"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$.
-Non hai abbastanza L$ per iscriverti a questo gruppo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Pagando [COST]L$ puoi entrare in questa terra (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) per [TIME] ore. Compri un pass?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-Il prezzo di vendita deve essere superiore a 0L$ se vendi a tutti.
-Seleziona una vendita individuale per vendere a 0L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita.
-Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-ATTENZIONE: Cliccando &apos;vendi a tutti&apos; rende il tuo terrono disponibile all&apos;intera comunità di Second Life, anche non in questa regione.
-
-Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita.
-Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Confermi di volere restituire tutti gli oggetti condivisi con il gruppo &apos;[NAME]&apos; di questo terreno agli inventari dei proprietari precedenti?
-
-*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
-
-Oggetti: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti dal residente &apos;[NAME]&apos; in questo terreno al suo inventario?
-
-Oggetti: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti da te in questo terreno, di nuovo nel tuo inventario?
-
-Oggetti: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Confermi di volere restituire tutti gli oggetti di cui NON sei proprietario in questo terreno all&apos;inventario dei rispettivi proprietari?
-Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti.
-
-*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
-
-Oggetti: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Confermi di volere restituire tutti gli oggetti NON posseduti da [NAME] in questo terreno nell&apos;inventario dei loro proprietari?
-Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti.
-
-*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
-
-Oggetti: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Confermi di volere restituire tutti gli oggetti elencati nell&apos;inventario dei loro proprietari?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Confermi di volere disabilitare tutti gli oggetti in questa regione?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Restituisci gli oggetti in questo terreno che NON sono condivisi con il gruppo [NAME] ai loro proprietari?
-
-Oggetti: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Non è possibile disabilitare gli script.
-L&apos;intera regione ha l&apos;abilitazione danni.
-Gli script devono essere autorizzati all&apos;esecuzione affinchè le armi funzionino.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Devi essere dentro il terreno per impostare il suo Punto di Atterraggio.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Introduci un indirizzo email per il destinatario/i.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Introduci il tuo indirizzo email.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Invia la foto via email con soggetto o messaggio predefinito?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Errore nell&apos;elaborazione della fotografia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Errore nella codifica della fotografia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-C&apos;è stato un problema inviando la fotografia per il seguente motivo: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-C&apos;è stato un problema importando la foto del rapporto per il seguente motivo: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Devi accettare i Termini di Servizio prima di proseguire il collegamento con [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Non è stato possibile indossare un equipaggiamento.
-La cartella equipaggiamento non contiene abbigliamento, parti del corpo o attachment.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-Non puoi indossare abiti e parti del corpo che sono nel cestino
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-Non puoi indossare quell&apos;elemento perchè non è ancora stato caricato. Riprova fra un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Qualcosa è rimasto vuoto.
-Devi inserire sia il nome che il cognome del tuo avatar.
-
-Hai bisogno di un account per entrare in [SECOND_LIFE]. Ne vuoi creare uno adesso?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Riprova"
- yestext="Crea un nuovo account"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Gli annunci appaiono nella sezione &apos;Annunci&apos; della ricerca nel database e su www.secondlife.com per una settimana.
-Compila il tuo annuncio e clicca &apos;Pubblica...&apos; per aggiungerlo al database.
-Ti verrà chiesto un prezzo da pagare quando clicchi su Pubblica.
-Pagare un prezzo più alto fa sì che il tuo annuncio compaia più in alto nella lista, e che sia più facile da trovare quando la gente ricerca per parole chiavi.
- <usetemplate
- ignoretext="Mentre si aggiunge un annuncio"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Cancella annuncio &apos;[NAME]&apos;?
-Non ci sono rimborsi per la tariffa pagata.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Salva le modifiche all&apos;annuncio [NAME]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Non salvare"
- yestext="Salva"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Cancella il favorito [PICK]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Vai alla pagina degli eventi di [SECOND_LIFE]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Scegli una proposta da vedere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Scegli un item storico da vedere.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Vuoi riabilitare tutti le finestre di popup, che precedentemente hai indicato che &apos;Non vuoi vedere più&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Vuoi disabilitare tutti i popup che possono essere ignorati?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-La Cache verrà pulita dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-La Cache verrà traslocata dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
-Nota: Questo pulirà la cache.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Le impostazioni delle porte avranno effetto dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-La nuova pelle apparità dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Vai alla pagina web [SECOND_LIFE] per vedere i dettagli dell&apos;asta oppure fai un&apos;offerta?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Salva le modifiche?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Non salvare"
- yestext="Salva"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-Il salvataggio della Gesture è fallito.
-La gesture ha troppi passi.
-Prova a togliere qualche passo e quindi risalva.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-Il salvataggio della gesture è fallito. Riprova fra un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Non è possibile salvare la gesture perchè non è stato trovato l&apos;oggetto o l&apos;inventario associato.
-L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-C&apos;è stato un problema salvando la gesture a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la gesture più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-Non è possibile salvare la notecard perchè non è stato trovato l&apos;oggetto o l&apos;inventario associato.
-L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-C&apos;è stato un problema salvando la notecard a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la notecard più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Non è stato possibile annullare tutti i cambiamenti nella tua versione dello script.
-Vuoi ripristinare l&apos;ultima versione salvata sul server?
-(**Attenzione** Questa operazione non è reversibile)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-C&apos;è stato un problema salvando lo script a causa del seguente motivo : [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Non è stato possibile salvare lo script perchè l&apos;oggetto che lo contiene non è stato trovato.
-L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-C&apos;è stato un problema salvando lo script compilato a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Non è stato possibile lanciare o fermare lo script perchè l&apos;oggetto che lo contiene non è stato trovato.
-L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Non è stato possibile scaricare il file
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Non è stato possibile scrivere il file [[FILE]]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Attenzione: Il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi per il funzionamento Second Life. Se continui ad usare Second Life, potresti osservare una lentezza eccessiva. Sfortunatamente non possiamo fornire supporto tecnico per configurazioni di sistema non supportate.
-
-MINSPECS
-Vuoi visitare [_URL] per maggiori informazioni?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=it
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Mentre sto individuando hardware non supportato"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Il tuo sistema contiene una scheda grafica che attualmente non supportiamo.
-Questo succede spesso con nuovi prodotti che non siamo riusciti a verificare. Probabilmente Second Life funzionerà correttamente ma forse dovrai modificare le impostazioni grafiche in modo appropriato.
-(Modifica &gt; Preferenze &gt; Grafica).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Mentre stavo valutando una scheda grafica sconosciuta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] si è bloccata mentre stava inizializzando i driver grafici.
-La qualità grafica verrà impostata al valore basso per evitare alcuni degli errori più comuni con i driver.
-Questo però disabiliterà alcune funzioni grafiche.
-Ti raccomandiamo di aggiornare i driver della tua scheda grafica.
-La qualità grafica può essere aumentara in Preferenze &gt; Grafica.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-La regione [REGION] non consente di terraformare.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-Non hai il permesso di copiare questo elemento e lo perderai dal tuo inventario se lo regali.
-Confermi veramente di offrire questo elemento?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Impossibile consegnare l&apos;elemento dell&apos;inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-La transazione è stata annullata.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Non è possibile dare più di 42 elementi in un singolo trasferimento di inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-Non hai i permessi di trasferimento per gli elementi selezionati.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-Non hai i permessi di copia per copiare [COUNT]
-degli elementi selezionati. Perderai questi elementi dal tuo inventario.
-Vuoi veramente perdere questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Non hai i permessi per trasferire la cartella selezionata.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Immobilizza questo avatar?
-Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo.
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Smobilizza"
- yestext="Immobilizza"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-Immobilizza [AVATAR_NAME]?
-Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo.
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Smobilizza"
- yestext="Immobilizza"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Espelli e blocca"
- yestext="Espelli"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-Espelli questo avatar dal tuo terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Espelli"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Espelli"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-ERRORE DI ACQUISIZIONE: hai selezionato troppi oggetti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-ERRORE DI ACQUISIZIONE: Gli oggetti sono a cavallo di più di una regione.
-Sposta tutti gli oggetti che vuoi acquisire su una sola regione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-Vuoi andare su [URL] per maggiori informazioni su come acquistare denaro?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Impossibile unire questi [COUNT] oggetti.
-Puoi unire al massimo [MAX] oggetti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Puoi unire soltanto un insieme completo di oggetti, e devi selezionare più di un oggetto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Impossibile unire perchè non hai il diritto di modifica su tutti gli oggetti.
-
-Accertati che nessuno sia bloccato e che li possiedi tutti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Impossibile unire perche non tutti gli oggetti hanno lo stesso proprietario.
-
-Accertati di possedere tutti gli oggetti selezionati.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Manca l&apos;estensione per il file: &apos;[FILE]&apos;
-
-Accertati che il file abbia una estensione corretta.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-L&apos;estensione [EXTENSION] del file non è valida
-Attese [VALIDS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Impossibile aprire in lettura il file di suono importato:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-Il file audio non sembra essere di tipo RIFF WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-Il file audio non sembra essere di tipo PCM WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-Il file ha un numero sbagliato di canali (deve essere mono oppure stereo):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-Il file non sembra essere della frequenza di campionamento supportata (deve essere 44.1k):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-Il file non sembra avere una dimensione della parola supportata (deve essere a 8 o a 16 bit):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-Impossibile trovare il frammento &apos;data&apos; nell&apos;intestazione WAV:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Il file audio è troppo lungo (deve essere al massimo 10 secondi):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Problemi con il file [FILE]:
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Impossibile aprire in scrittura il file temporaneamente compresso: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Errore di codifica Vorbis sconosciuta per: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-File risorsa corrotto: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Versione di risorsa Linden sconosciuta nel file: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Impossibile creare il file in uscita: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Non supportiamo attualmente l&apos;upload multiplo di file di animazione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Impossibile importare il file [FILE] a causa del seguente motivo: [REASON]
-Riprova più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-Non puoi creare qui un landmark perchè il proprietario di questo terreno non lo consente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossibile fare la &apos;ricompilazione&apos;.
-Seleziona un oggetto con uno script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossibile fare la &apos;ricompilazione&apos;.
-
-Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossibile fare &apos;ripristino&apos;.
-
-Seleziona oggetti con degli script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossibile fare &apos;ripristino&apos;.
-
-Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossibile mettere &apos;in esecuzione&apos; gli script.
-
-Seleziona oggetti con script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossibile impostare script a &apos;non in esecuzione&apos;.
-
-Seleziona oggetti con script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Non c&apos;è nessuna finestra in evidenza (in primo piano) da salvare.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-La tua ricerca è stata modificata.
-Le parole troppo corte sono state rimosse.
-
-Ho cercato: [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Le parole che hai usato per la ricerca sono troppo corte e non è stato possibile iniziare la ricerca.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Impossibile eseguire il teleport.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Impossibile impostare il proprietario del terreno:
-Nessun terreno selezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Impossibile forzare la proprietà del terreno perchè la selezione si estende su diverse regioni. Seleziona una area più piccola e riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Questo terreno è venduta all&apos;asta. Forzare la proprietà cancellerà l&apos;asta e potrebbe disturbare residenti che abbiano già fatto offerte.
-Vuoi forzare la proprietà?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Impossibile fare la contentificazione:
-Nessun terreno selezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Impossibile fare la contentificazione:
-Nessuna regione selezionata.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-Nessun terreno selezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-Non riesco a trovare la regione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Impossibile comprare il terreno:
-Nessun terreno selezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Impossibile comprare il terreno:
-Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Non puoi chiudere la finestra di Acquisto Terreno finchè Second Life non stima il prezzo di questa transazione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Impossibile cedere il terreno:
-Nessun terreno selezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Impossibile cedere il terreno:
-Nessun gruppo selezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Impossibile cedere il terreno:
-Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
-Usa Strumenti -&gt; Segnala Bug per segnalare il problema.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Impossibile cedere il terreno:
-Hai selezionato più di un terreno.
-
-Prova a selezionare un solo terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Questo posto offre contenuto multimediale in streaming.
-Ricevere lo streaming multimediale richiede una connessione internet veloce.
-
-Vuoi vedere il contenuto multimediale quando è disponibile?
-(Puoi cambiare questa opzione in seguito scegliendo Preferenze &gt; Audio &amp; Video.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Disabilita"
- yestext="Abilita MultiMedia"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Impossibile cedere il terreno:
-Sto aspettando il server per segnalare la proprietà.
-
-Riprova di nuovo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Impossibile cedere il terreno:
-La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-Sto aspettando il server per aggiornare le informazioni del terreno.
-
-Riprova fra poco.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-Non possiedi tutti i terreni selezionati.
-
-Seleziona un solo terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-Non hai i permessi per rilasciare questo terreno.
-I terreni di tua proprietà vengono visualizzati in verde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
-
-Usa Strumenti &gt; Segnala Bug segnalare questo problema.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Impossibile abbandonare il terreno:
-Devi selezionare un terreno intero per rilasciarla.
-
-Seleziona un terreno intero, oppure dividi prima il tuo terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Stai per rilasciare [AREA] m² di terreno.
-Rilasciare questo appezzamento di terreno lo toglierà dalle tue proprietà, ma non ti verranno dati L$.
-
-Rilasciare questo terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Impossibile dividere il terreno:
-
-Non sono stati selezionati terreni.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Impossibile dividere il terreno:
-
-Hai selezionato unintero terreno.
-Prova a selezionare unappezzamento di terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-La suddivisione di questo terreno lo dividerà in due parti ed ognuna potrà avere le sue impostazioni. Alcune impostazioni verranno reimpostate ai valori iniziali dopo l&apos;operazione.
-
-Dividi il terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Impossibile dividere il terreno:
-Non riesco a trovare la regione dove è situato.
-
-Usa Strumenti -&gt; Segnala Bug per segnalare il problema.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Impossibile unire il terreno:
-Non riesco a trovare la regione dove è situato.
-
-Usa Strumenti -&gt; Segnala Bug per segnalare il problema.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Impossibile unire il terreno:
-Non hai selezionato terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Impossibile unire il terreno:
-Hai selezionato un solo terreno.
-
-Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Impossibile unire il terreno:
-Devi selezionare più di un terreno.
-
-Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-Unire questi appezzamenti creerà un terreno più grande a partire da tutti gli appezzamenti che si intersecano nel rettangolo selezionato.
-Dovrai reimpostare il nome e le opzioni del nuovo terreno.
-
-Unisci il terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Questa notecard deve essere salvata prima che l&apos;elemento possa essere copiato o visualizzato. Salva la notecard?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Copia questo elemento nel tuo inventario?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Copia"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Non sono riuscito a cambiare la risoluzione al valore [RESX] x [RESY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Errore: Erba sconosciuta: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Errore: Alberi sconosciuti: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-Impossibile salvare &apos;[NAME]&apos; nel file di oggetti indossabili. Dovrai liberare dello spazio sul tuo computer e salvare di nuovo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-Impossibile salvare [NAME] nel database centrale.
-Normalmente questo problema è temporaneo. Riprova a generare la parte indossabile e a salvarla fra qualche minuto.
-
-Se questo problema persiste, clicca sul menu a tendina &apos;Strumenti &gt; Segnala Bug&apos; e fornisci i dettagli sulla tua configurazione di rete.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Sei stato sconnesso da [SECOND_LIFE]:
- [MESSAGE]
-Puoi ancora vedere i tuoi IM e la chat cliccando &apos;Vedi IM &amp; Chat&apos;. Altrimenti, clicca &apos;Esci&apos; per uscire immediatamente da [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Esci"
- yestext="Vedi IM &amp; Chat"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Impossibile comprare terreno per il gruppo:
-Non hai i permessi per comprare il terreno per il tuo gruppo attivo.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Aggiungi Amico"
- name="AddFriend"
- >
-Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l&apos;un l&apos;altro sulla mappa e sapere quando sono collegati.
-
-Offri l&apos;amicizia a [NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Aggiungi Amico"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l&apos;un l&apos;altro sulla mappa e sapere quando sono collegati.
-
-Offri l&apos;amicizia a [NAME]?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Vorresti essere mio amico?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Vuoi rimuovere remove [FIRST_NAME] [LAST_NAME] dalla lista dei tuoi amici?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Vuoi rimuovere gli amici selezionati dalla lista dei tuoi amici?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Confermi di volere cancellare tutti gli oggetti scriptati della proprietà di
-** [AVATAR_NAME] **
-su tutti gli altri terreni di questa sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti scriptati posseduti da
-** [AVATAR_NAME] **
-su TUTTI I TERRENI di questa sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti (scriptati o no) posseduti da
-** [AVATAR_NAME] **
-su TUTTI I TERRENI di questa sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Devi specificare un nome per il tuo annuncio.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-Il prezzo da pagare per essere messo in lista deve essere almeno [MIN_PRICE]L$.
-
-Introduci un prezzo più alto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Almeno uno degli elementi selezionati è bloccato.
-
-Confermi di voler cancellare questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Almeno uno degli elementi selezionati non è copiabile.
-
-Confermi di voler cancellare questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Non possiedi neanche uno degli oggetti selezionati.
-
-Confermi di voler cancellare questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Almeno un oggetto è bloccato.
-Almeno un oggetto è non copiabile.
-
-Confermi di voler cancellare questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Almeno un oggetto è bloccato.
-Non possiedi neanche un oggetto.
-
-Confermi di voler cancellare questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancella"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Almeno un oggetto non è copiabile.
-Non possiedi neanche un oggetto.
-
-Confermi di voler cancellare questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Almeno un oggetto è bloccato.
-Almeno un oggetto è non copiabile.
-Non possiedi neanche un oggetto.
-
-Confermi di voler cancellare questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Almeno un oggetto è bloccato.
-
-Confermi di voler prendere questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo.
-Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli.
-
-Confermi di voler prendere questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Almeno un oggetto è bloccato.
-Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo.
-Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli.
-Puoi comunque prendere gli oggetti selezionati.
-
-Confermi di voler prendere questi elementi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Impossibile comprare il terreno perchè la selezione comprende più regioni.
-
-Seleziona un&apos;area più piccola e riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto ai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente.
-Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario.
-Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita verrà diviso in parti uguali fra i membri del gruppo.
-
-Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto hai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente.
-La cessione include un contributo simultaneo di terreno al gruppo da &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
-Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario.
-Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita viene diviso in parti uguali fra i membri del gruppo.
-
-Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori di sicurezza perchè hai specificato l&apos;opzione -safe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori ottimali basati sulla tua configurazione di sistema.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-La tua locazione [TYPE] non è al momento disponibile.
-[HELP]
-Il tuo avatar è stato spostato in una regione vicina.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-I tuoi vestiti stanno ancora scaricandosi.
-Puoi usare [SECOND_LIFE] normalmente e gli altri utenti ti vedranno correttamente.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="se gli abiti ci impiegano troppo tempo a scaricarsi"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-L&apos;installazione di [SECOND_LIFE] è completata.
-
-Se questa è la prima volta che usi [SECOND_LIFE], avari bisogno di creare un account prima di poterti collegare.
-Vai su www.secondlife.com per creare un nuovo account?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continua"
- yestext="Nuovo Account..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Ci sono stati problemi durante la connessione. Potrebbero esserci problemi con la tua connessione ad internet oppure con i server di Second Life.
-
-Puoi controllare la tua connessione internet e riprovare fra qualche minuto, oppure cliccare su Aiuto per collegarti al nostro sito di supporto, oppure cliccare teleporta per cercare di teleportarti a casa.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Aiuto"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportati"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Il tuo avatar apparirà fra un attimo.
-
-Usa le frecce per camminare.
-Premi F1 in qualunque momento per aiuto o per apprendere altre cose su [SECOND_LIFE].
-Scegli l&apos;avatar maschile o femminile. Puoi sempre cambiare idea più tardi.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Femminile"
- yestext="Maschile"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] [PRICE]L$ Non hai abbastanza L$ per farlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Ti sono stati accordati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Ti sono stati revocati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Questo reinizializzerà la cache della mappa di questa regione.
-Funzione usata solo per il debug.
-(Per la produzione, attendere 5 minuti, dopo di che tutte le mappe di ognuno si aggiorneranno dopo la loro riconnessione)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Impossibile copiare il contenuto di più di un elemento alla volta.
-Scegli solo un oggetto e riprova.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Teleporta a casa tutti i residenti in questa regione?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Confermi di voler restituire gli oggetti di proprietà di [USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Impossibile impostare le texture della regione:
-La texture del terreno [TEXTURE_NUM] ha una profondità di bit pari a [TEXTURE_BIT_DEPTH] non corretta.
-
-Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 o una immagine più piccola e quindi clicca nuovamente su &quot;Applica&quot;.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Impossibile impostare le texture di regione:
-La texture del terreno [TEXTURE_NUM] è troppo grande se a [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
-
-Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 oppure con una immagine più piccola e quindi clicca di nuovo &quot;Applica&quot;.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Importazione iniziata. Può impiegare fino a due minuti, a seconda della velocità della tua connessione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Vuoi veramente impostare come base il terreno corrente, impostarlo come riferimento per i limiti dei rialzi/abbassamenti di tutto il territorio ed il suo valore impostato come base per lo strumento &apos;Ripristina&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Puoi avere al massimo [MAX_AGENTS] residenti consentiti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Puoi avere al massimo [MAX_BANNED] residenti bloccati.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-E&apos; fallito il tentativo di aggiungere [NUM_ADDED] avatar:
-Eccede il [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limite di [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Puoi avere al massimo [MAX_GROUPS] gruppi.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Imposta come predefinito"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Puoi avere al massimo [MAX_MANAGER] manager della proprietà immobiliare.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Impossibile aggiungere i proprietari della proprietà immobiliare alla lista dei residenti bloccati.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Impossibile cambiare l&apos;aspetto fisico finchè gli abiti e i vestiti non sono caricati.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-Il nome del tuo annuncio deve iniziare con una lettera da A a Z oppure con un numero.
-Non sono consentiti caratteri di punteggiatura.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-Impossibile impostare &apos;Compra l&apos;oggetto&apos;, perchè l&apos;oggetto non è in vendita.
-Imposta l&apos;oggetto per la vendita e riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Hai terminato di scaricare il file del terreno nella cartella:
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-E&apos; disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Esci"
- yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continua"
- yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continua"
- yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-E&apos; disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE].
-
-Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Esci"
- yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
-
-Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continua"
- yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
-[MESSAGE]
-Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
-
-Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continua"
- yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-La cessione di questo oggetto farà in modo che il gruppo:
-* Riceva i L$ pagati all&apos;oggetto
- <usetemplate
- ignoretext="Quando cedi oggetti ai gruppi"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="Cedi"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Apri il tuo browser web per vedere questo contenuto?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando apri il browser di sistema per vedere una pagina web"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Vuoi andare su www.secondlife.com per gestire il tuo account?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per gestire il tuo account"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per imparare a segnalare un bug correttamente.
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki di segnalazione bug base"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per i dettagli su come segnalare un problema di sicurezza.
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki sui problemi di sicurezza"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Visita il controllo di qualità Wiki [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il controllo di qualità Wiki"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Visita il registro pubblico dei problemi di [SECOND_LIFE], dove puoi segnalare bug ed altri problemi.
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il registro pubblico dei problemi"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="Vai alla pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per le informazioni su come usare il registro pubblico dei problemi.
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki del registro pubblico dei problemi"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="Vai alla pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Vai al blog ufficiale Linden, per le ultime notizie ed informazioni.
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il blog"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Vai alla guida dello scripting per l&apos;aiuto sullo scripting?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la guida dello scripting"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Vai al portale LSL per aiuto sullo scripting?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il portale LSL"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="Vai alla pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Confermi di voler restituire gli oggetti selezionati ai loro proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo, verranno restituiti ai proprietari precedenti.
-
-*ATTENZIONE* Gli oggetti ceduti non trasferibili verranno cancellati!
- <usetemplate
- ignoretext="Quando restituisci gli oggetti ai loro proprietari"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Sei attualmente un membro del gruppo [GROUP].
-Vuoi lasciare il gruppo?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-Vuoi VERAMENTE espellere tutti gli utenti dalla griglia?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Espelli tutti gli utenti"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Mi dispiace, ma non puoi mutare un Linden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Non è stato possibile mutare l&apos;oggetto per nome"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Hai già mutato questo nome.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Sebbene consentita, la cancellazione di contenuti può danneggiare l&apos;oggetto.
-Vuoi cancellare quell&apos;elemento?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Impossibile offrire un biglietto da visita in questo momento. Riprova fra poco.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Impossibile offrire l&apos;amicizia in questo momento. Riprova fra poco.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Impostata la modalità &apos;Occupato&apos;.
-La chat e i messaggi verranno nascosti. I messaggi IM riceveranno la risposta impostata per la modalità &apos;Occupato&apos;. Tutte le offerte di teleport verranno declinate. Tutte le offerte di inventario andranno nel cestino.
- <usetemplate
- ignoretext="Quando si imposta la modalità occupato"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Sei membro di troppi gruppi per poterti unire ad uno nuovo.
-Abbandona almeno un gruppo prima di unirti a questo, oppure declina l&apos;offerta.
-Per abbandonare un gruppo seleziona l&apos;opzione &apos;Gruppi..&apos; dal menu &apos;Modifica&apos;.
-[NAME] ti ha invitato ad unirti ad un gruppo come membro.
-
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Declino"
- yestext="Unisciti"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Espelli questo utente con quale messaggio?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un amministratore ti ha disconnesso.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Espelli tutti quelli che sono sulla griglia con quale messaggio?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Un amministratore ti ha disconnesso.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Immobilizza questo utente con quale messaggio?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Sei stato immobilizzato. Non puoi muoverti o usare la chat. Un amministratore ti contatterà con un messaggio (IM).
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Smobilizza questo utente con quale messaggio?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Non sei più immobilizzato.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Offri un teleport nel posto dove sei con il seguente messaggio?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Raggiungimi a [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-Vuoi trasportare divinamente l&apos;utente nel posto dove sei?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Raggiungimi in [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Confermi di volerti teleportare?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando ti teleporti da un landmark nell&apos;inventario"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="Teleportati"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Manda un messaggio a tutti nella tua proprietà"
- name="MessageEstate"
- >
-Scrivi un annuncio breve che verrà mandato a tutti quelli che sono in questo momento nella tua proprietà.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Cambia la tipologia della proprietà Linden"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Stai per cambiare la tipologia della proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.).
-
-Questo è ESTREMAMENTE PERICOLOSO perchè può cambiare radicalmente l&apos;esperienza degli utenti. Sulla mainland cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server.
-
-Confermi?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Cambia la tipologia Linden di accesso alla proprietà"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Stai per cambiare la lista di accesso per una proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.).
-
-Questo è PERICOLOSO e dovrebbe essere fatto soltanto per poter lanciare il programma che consente agli oggetti/L$ di essere trasferiti fra griglie diverse.
-Cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Aggiungi alla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Rimuovi dalla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Aggiungi al gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Rimuovi dal gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Rifiuta l&apos;accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Rimuovi questo residente dalla lista dei residenti bloccati nell&apos;accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Aggiungi come gestore della proprietà solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleziona la proprietà"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Rimuovi come gestore della proprietà solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annulla"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Tutte le proprietà"
- yestext="Questa proprietà"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Conferma espulsione"
- name="EstateKickUser"
- >
-Espelli [EVIL_USER] da questa proprietà?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Confermi di voler cambiare il Regolamento della proprietà?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Problemi nell&apos;importazione del regolamento della proprietà.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Si sono riscontrati problemi nell&apos;aggiungere un nuovo manager della proprietà. Una o più proprietà potrebbero avere la lista dei manager piena.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Si sono riscontrati problemi nell&apos;aggiunta a questo elenco della proprietà. Una o più proprietà potrebbe avere una lista piena.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossibile caricare la notecard in questo momento.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Permessi insufficienti per vedere la notecard associata con l&apos;asset ID richiesto.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-L&apos;asset ID della notecard è mancante dal database.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Ricorda: le tariffe per gli annunci non sono rimborsabili.
-
-Pubblica questo annuncio adesso per [AMOUNT]L$?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
-
-
- <notification
-
- label="Conferma il riavvio"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Vuoi veramente far ripartire la regione in 2 minuti?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Manda un messaggio a tutti in questa regione"
- name="MessageRegion"
- >
-Scrivi un breve annuncio che verrà mandato a tutti in questa regione.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Blocca il terraforming"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall&apos;impostazione locale di &apos;Modifica Terreno&apos;.
-
-Impostazione base: spenta
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Blocca il volo"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall&apos;impostazione locale di &apos;Volo&apos;.
-
-Impostazione base: spenta
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Consenti Danni"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra.
-
-Impostazione base: spenta
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Limite avatar"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione.
-Le prestazioni possono variare a seconda del numero totale di avatar presenti.
-
-Impostazione base: 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Coefficiente bonus oggetti"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno.
-Si può specificare da 1 a 10. Impostandolo ad 1, ogni terreno di 512m² consentià 117 oggetti. Impostandolo a 2, ogni terreno di 512m² ne consentirà 234 o il doppio, e così via. Il numero complessivo di oggetti consentiti per una regione rimane comunque 15.000 indipendentemente dal coefficiente di bonus.
-Una volta impostato, fai attenzione che abbassare il bonus può causare la cancellazione o restituzione di oggetti.
-
-Impostazione base: 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Limita gli urti"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte).
-Se abilitata, i residenti possono essere urtati/spinti solo da sè stessi o dal proprietario del terreno.
-(La spinta si riferisce all&apos;uso della funzione LSL llPushObject())
-
-Impostazione base: spenta
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Unisci/Dividi terreno"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise.
-Se questa opzione è deselezionata:
- * Soltanto i possessori o i manager della proprietà immobiliare possono unire o dividere i terreni.
- * Possono solo unire o dividere terreni che appartengono al proprietario, o ad un gruppo dove hanno poteri appropriati.
-Se questa opzione è selezionata:
- * Tutti i proprietari del terreno possono unire o dividere i terreni che possiedono.
- * Per i terreni di proprietà del gruppo, solo coloro con poteri appropriati possono unire o dividere il terreno.
-
-Impostazione base: Selezionata
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Non mostrare in ricerca"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca
-
-Impostazione base: spenta
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Cambiato il contenuto Mature"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-La classificazione del contenuto Mature di questa regione è stata aggiornata.
-Può essere necessario un po&apos; di tempo prima che questo cambiamento sia visibile sulle mappe.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Rivendita dei Terreni"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari.
-Se questa opzione è lasciata deselezionata i compratori non potranno rivendere le proprie terre in questa regione.
-Se questa opzione è selezionato i compratori possono rivendere i loro terreni in questa regione.
-
-Impostazione base: Non consentire
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Disabilita gli script"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la &apos;barra delle statistiche&apos; (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore.
-Se è più basso di 45, apri il pannello &quot;Tempi&quot; collocato ln fondo alla &apos;barra delle statistiche&apos;
-Se il tempo per gli script è di 25 ms o più alto, clicca sul bottone &apos;individua script pesanti&apos;. Ti verrà dato il nome e l&apos;ubicazione degli script che probabilmente causano una cattiva prestazione.
-
-Selezionare la casella della disabilitazione script e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente tutti gli script in questa regione. Questo è necessario per poterti recare verso l&apos;ubicazione dello script definito nell&apos;elenco come &apos;script più pesante&apos;. Una volta arrivato all&apos;oggetto, studia lo script per capire se è quello che sta causando il problema. Potresti dover contattare il proprietario dello script oppure cancellare o restituire l&apos;oggetto.
-Disabilita la casella e quindi premere applica per riattivare gli script nella regione.
-
-Impostazione base: spento
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Disabilita le collisioni"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici.
-Apri la &apos;barra delle statistiche&apos; (Ctrl-Shift-1).
-Controlla il FPS della fisica del simulatore.
-Se è più basso di 45, apri il pannello &quot;Tempi&quot; collocato in fondo alla &apos;barra delle statistiche&apos;.
-Se il tempo della sim (fisica) risulta 20 ms o più, clicca sul bottone &quot;mostra gli oggetti che collidono di più&quot;.
-Ti verranno dati il nome e l&apos;ubicazione degli oggetti fisici che possono causare una cattiva prestazione.
-
-Selezionare la casella disabilita collisioni e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente le collisioni oggetto-oggetto. Questo è necessario per poterti recare verso l&apos;ubicazione dell&apos;oggetto che sta collidendo eccessivamente.
-Una volta arrivato sul posto, studia l&apos;oggetto - sta collidendo costantemente con altri oggetti? Potresti dover contattare il proprietario dell&apos;oggetto oppure cancellare o restituire l&apos;oggetto.
-Disabilitare la casella disabilita collisioni e quindi premere applica per riattivare le collisioni nella regione.
-
-Impostazione base: spento
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Disabilita la fisica"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi.
-
-Questo dovrebbe essere utilizzato solo se il &apos;disabilita collisioni&apos; non restituisce abbastanza prestazioni alla regione dopo aver cercato un problema fisico o un oggetto che collide eccessivamente.
-
-Fai attenzione a riabilitare la fisica quando hai terminato, altrimenti nessun avatar riuscirà a muoversi.
-
-Impostazione base: spento
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Oggetti con maggiori collisioni"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.
-Seleziona Vista &gt; Barra Statistiche e guarda sotto Simulatore &gt; Tempi &gt; Tempo Sim (fisica) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato nella fisica.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Script pesanti"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.
-Seleziona Vista &gt; Barra statistiche e guarda sotto Simulatore &gt; Tempi &gt; Tempo Script per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato per gli script.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fai ripartire la regione"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati.
-La regione salverà i suoi dati e dovrebbe tornare attiva entro 90 secondi.
-
-Far ripartire la regione non risolverà i problemi maggiori delle prestazioni e dovrebbe essere fatta solo se necessario.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Altezza dell&apos;acqua"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Questa è l&apos;altezza in metri del mare dove deve apparire l&apos;acqua.
-Se questa impostazione è diversa da 20 e l&apos;acqua circonda il confine di terra o acqua della tua sim, vedrai una discontinuità fra la sim e il mare.
-
-Impostazione base: 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sollevamento terreno"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Questa è l&apos;ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall&apos;altezza preimpostata.
-
-Impostazione base: 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Abbassamento terreno"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Questa è l&apos;ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall&apos;altezza preimpostata.
-
-Impostazione base: -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Importa terreno RAW"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei.
-Il file deve avere le corrette dimensioni (RGB, 256x256) e 13 canali. Il modo migliore per creare un file di terreno è di scaricare un file RAW esistente. Un buon primo passo è quello di modificare il canale del rosso (altezza della terra), ed importarlo.
-
-L&apos;importazione può impiegare fino a 45 secondi. Nota che importare un file del terreno *non muoverà* gli oggetti che sono sulla sim, soltanto il terreno stesso e i permessi associati agli appezzamenti.
-Questo potrebbe far sì che gli oggetti vadano sotto terra.
-
-Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell&apos;altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Scarica il terreno RAW"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell&apos;altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione.
-Aprendo questo file in un programma come Photoshop devi specificare le dimensioni che sono: RGB, 256x256 con 13 channels. Questo file del terreno non può essere aperto in nessun altro modo.
-
-Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell&apos;altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Usa il sole della proprietà"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà.
-
-Impostazione base: attivo
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sole fisso"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova.
-
-Impostazione base: spento
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Crea il Terreno"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Questo bottone salva l&apos;attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l&apos;opzione &apos;Reimposta&apos; della modifica del terreno.
-Il terreno creato è anche il punto intermedio dei limiti di sollevamento ed abbassamento terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Manager della proprietà"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà. Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l&apos;importazione, l&apos;esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l&apos;accesso ai residenti nella tua proprietà.
-
-I manager della proprietà possono essere soltanto aggiunti o rimossi dal possessore della proprietà e non possono farlo loro l&apos;un l&apos;altro. Scegli solo residenti di cui ti fidi come manager della proprietà, dato che tu sarai responsabile per le loro azioni.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Usa l&apos;ora globale"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden.
-
-Impostazione base: on
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sole Fisso"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Accesso Pubblico"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso.
-
-Impostazione base: attivo
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Consenti teleport diretto"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà.
-Se deselezionato, i residenti si teleporteranno al più vicino snodo.
-
-Impostazione base: spento
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Consenti accesso"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-L&apos;accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l&apos;accesso pubblico è deselezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Consenti Accesso di gruppo"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-L&apos;accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l&apos;accesso pubblico è deselezionato.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Indirizzo di posta email per le segnalazioni di abuso"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà, siano mandate a quell&apos;indirizzo.
-Lasciandolo vuoto causerà l&apos;invio delle segnalazioni di abuso soltanto ai Linden Lab.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Rifiuta accesso"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà, indipendentemente da qualunque altra impostazione.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Consenti la voice chat"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini.
-
-Impostazione base: spento
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Versione voice non compatibile"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Questa versione di Second Life non è compatibile con le impostazioni di voice chat di questa regione. Per poter fare funzionare correttamente la chat voce devi aggiornare Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Regolamento della proprietà"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all&apos;interno di quella proprietà. Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell&apos;acquisto.
-
-Un regolamento può essere usato per comunicare regole, linee guida, informazioni culturali o semplicemente ciò che ti aspetti dal possibile compratore. Questo può includere impostazioni in zone, regolamenti architettonici, opzioni di pagamento o qualunque altra informazione che ritieni importante che il nuovo proprietario debba aver visto e accettato prima dell&apos;acquisto.
-
-Il compratore deve accettare il regolamento selezionando la casella appropriata per poter completare l&apos;acquisto. I regolamenti delle proprietà sono sempre visibili nella finestra &quot;Informazioni sul terreno&quot; in tutti gli appezzamenti in cui è stato impostato.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossibile comprare oggetti"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Impossibile comprare oggetti da proprietari diversi nello stesso momento.
-Seleziona solo un oggetto e riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossibile comprare il contenuto"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Impossibile comprare il contenuto di più di un oggetto per volta.
-Seleziona solo un oggetto e riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossibile comprare il contenuto"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Impossibile comprare oggetti da proprietari differenti nello stesso momento.
-Scegli un solo oggetto e riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Compra l&apos;oggetto originale da [OWNER] per [PRICE]L$?
-Diventerai proprietario di questo oggetto.
-Sarai in grado di:
- Modificare: [MODIFYPERM]
- Copiare: [COPYPERM]
- Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Compra l&apos;oggetto originale per [PRICE]L$?
-Diventerai proprietario di questo oggetto.
-Sarai in grado di:
- Modificare: [MODIFYPERM]
- Copiare: [COPYPERM]
- Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Compra una copia da [OWNER] per [PRICE]L$?
-L&apos;oggetto verrà copiato nel tuo inventario.
-Sarai in grado di:
- Modificare: [MODIFYPERM]
- Copiare: [COPYPERM]
- Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Compra una copia per [PRICE]L$?
-L&apos;oggetto verrà copiato nel tuo inventario.
-Sarai in grado di:
- Modificare: [MODIFYPERM]
- Copiare: [COPYPERM]
- Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Compra il contenuto da [OWNER] per [PRICE]L$?
-Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Compra il contenuto per [PRICE]L$?
-Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Questa transazione farà:
-[ACTION]
-
-Confermi di voler procedere all&apos;acquisto?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Questa transazione farà:
-[ACTION]
-
-Confermi di voler procedere all&apos;acquisto?
-Ridigita la tua password e premi OK.
- <form name="form">
- <input
- name="message"
- type="password"/>
- <button
-
-
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Nota:
-Hai aggiornato l&apos;ubicazione di questo preferito ma gli altri dettagli conserveranno il loro valore originale.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Hai selezionato elementi dall&apos;inventario &apos;non copiabili&apos;.
-Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, ma non copiati.
-
-Trasferisci gli elementi nell&apos;inventario?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando si trasferiscono, dagli oggetti all&apos;inventario, elementi non copiabili"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Hai selezionato elementi dell&apos;inventario non copiabili. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, non verranno copiati.
-Dato che questo oggetto è scriptato, il trasferimento di questi elementi nel tuo inventario potrebbe causare un malfunzionamento degli script.
-
-Trasferisci gli elementi nell&apos;inventario?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando si trasferiscono oggetti scriptati non copiabili nell&apos;inventario"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Attenzione: L&apos;azione di pagamento automatico al click è stata impostata, ma funzionerà solo se aggiungi uno script con un evento money().
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Quando imposti il &quot;Pagamento&quot; di oggetti senza l&apos;evento money()"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-Non ci sono elementi in questo oggetto che tu possa copiare.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Vai nel sito web di Second Life per vedere il tuo estratto conto?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando carichi la pagina web dell&apos;estratto conto"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="Vai alla pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Visita il sito di supporto di Second Life?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando visiti il sito del supporto di Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="Vai"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Confermi di voler uscire?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando esci da Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Continua"
- yestext="Esci"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Usa questo strumento per segnalare violazioni ai Termini di Servizio e agli standard della Comunità. Vedi:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Tutte gli abusi ai Termini di Servizio e agli Standard della Comunità segnalati, sono indagati e risolti. Puoi controllare la risoluzione degli abusi visitando la pagina delle Risoluzioni degli Incidenti:
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-IMPORTANTE: questo rapporto verrà inviato al proprietario della regione dove sei in questo momento e non ai Linden Lab.
-
-Come servizio ai residenti e ai visitatori, il proprietario della regione in cui ti trovi, ha scelto di ricevere e risolvere le segnalazioni di abuso che nascono in questa regione. Il Linden Lab non investiga sulle segnalazione inviate da qui.
-
-Il proprietario della regione risolverà le segnalazione basandosi sulle regole locali di questa regione così come sono indicate dal regolamento della proprietà.
-(Puoi vedere il regolamento andando sul menu Mondo e selezionando Informazioni sul terreno.)
-
-La risoluzione di questa segnalazione verrà applicata solo in questa regione; L&apos;accesso dei residenti ad altre aree di Second Life non verrà influenzato dal risultato di questa segnalazione. Soltanto i Linden Lab possono restringere l&apos;accesso alla totalità di Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-Usa questo strumento per segnalare *soltanto* caratteristiche tecniche che non funzionano come descitto o atteso, fornisci quanti più dettagli è possibile, Puoi rispondere all&apos;email automatica aggiungendo ulteriori dettagli sulla tua segnalazione.
-
-Tutte le segnalazioni di bug sono investigate e valutate. Non vengono inviate risposte via email.
-
-Se hai difficoltà tecniche contatta il supporto:
-
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Nota: segnalazioni incomplete non verranno prese in considerazione
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Scegli una categoria per questa segnalazione di abuso.
-Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Scegli una categoria per questo bug.
-Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Introduci il nome di chi abusa.
-Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Inserisci il luogo dove l&apos;abuso è avvenuto.
-Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Inserisci un yiyolo descrittivo dell&apos;abuso che è avvenuto.
-Introducendo un titolo descrittivo accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Introduci una descrizione del bug.
-Introducendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Inserisci una descrizione dettagliata dell&apos;abuso che è avvenuto.
-Devi essere il più specifico possibile, includendo i nomi e i dettagli dell&apos;incidente che stai segnalando.
-Inserendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Inserisci una descrizione dettagliata del bug.
-Devi essere il pià specifico possibile, includendo se possibil i passi per riprodurre il problema.
-Inserendo una descrizione accurata, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Caro residente,
-
-Sembra che stai segnalando un problema di furto di proprietà intellettuale. Cerca di essere sicuro che la tua segnalazione stia riportando correttamente:
-
-(1) Il processo di abuso. Puoi sottomettere una segnalazione di abuso se ritieni che un residente stia sfruttando il sistema di permessi di Second Life, per esempio, usando CopyBot oppure simili strumenti di copia, per rubare i diritti della proprietà intellettuale. L&apos;ufficio Abusi investigherà e deciderà delle azioni disciplinari adeguate per comportamenti che violano gli standard di comunità di Second Life o i Termini di Servizio. Si tenga però presente che l&apos;ufficio Abusi non gestisce e non risponde alle richieste di rimozione di contenuto da Second Life.
-
-(2) Il processo di rimozione DMCA o processo di rimozione dei contenuti. Per richiedere la rimozione di contenuto da Second Life, DEVI sottomettere una notifica valida di furto intellettuale come definito nella nostra politica DMCA che trovi a http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Se desideri egualmente continuare con il processo di abuso, chiudi questa finestra e termina di compilare la segnalazione. Potresti dover selezionare la categoria specifica &apos;CopyBot o Sfruttamento permessi&apos;.
-
-Grazie,
-La Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-I seguenti componenti obbligatori sono mancanti da [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sostituisci gli oggetti indossati"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-C&apos;è già un oggetto indossato in questo punto del corpo.
-Vuoi sostituirlo con l&apos;oggetto selezionato?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Quando avviene la sostituzione di un oggetto indossato già esistente"/>
- <button
-
-
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
-
-
- name="No"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Avviso di &apos;Occupato&apos;"
- name="BusyModePay"
- >
-Sei in modalità &apos;Occupato&apos;, ciò significa che non riceverai ciò che attendi per questo pagamento.
-
-Desideri abbandonare la modalità &apos;Occupato&apos; prima di completare questa transazione?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Quando avviene il pagamento di una persona o oggetto in modalità &apos;Occupato&apos;"/>
- <button
-
-
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
-
-
- name="No"
- text="Abbandona"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Confermi di volere permanentemente rimuovere il contenuto del tuo cartella Cestino?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando svuoti la cartella cestino del tuo inventario"
- name="okcancelignore"
- notext="Annulla"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Confermi di voler pulire la cache del tuo browser?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Confermi di volere cancellare i tuoi cookie?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Confermi di voler cancellare la lista degli URL salvati?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annulla"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Confermi di volere rimuovere permanentemente il contenuto della tua cartalla Persi e ritrovati?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando cancelli la cartella persi e ritrovati del tuo inventario"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-Lo SLURL seguente è stato copiato nei tuoi appunti:
- [SLURL]
-
-Lo puoi inserire in una pagina web per dare ad altri modo di accedere a questo posto o puoi provare a copiarla nella barra indirizzi del tuo browser web.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Quando copi lo SLURL negli appunti"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Questo pannello controlla la dimensione delle finestre, la risoluzione e la qualità della grafica del tuo browser. Le Preferenze &gt; Grafica consente di scegliere fra quattro livelli grafici: Basso, Medio, Alto, e Ultra. Puoi anche modificare le impostazioni grafiche selezionando la casella Personalizza e manipolando le seguenti impostazioni:
-
-Effetti grafici: Abilita o disabilita vari tipi di effetti grafici.
-
-Oggetti riflettenti: Imposta le tipologie di oggetti riflessi dall&apos;acqua.
-
-Visualizzazione Avatar: Imposta le opzioni che influenzano come il client visualizza gli avatar.
-
-Campo visivo: Imposta quanto lontano dalla tua posizione gli oggetti vengono visualizzati nella scena.
-
-Massima quantità di particelle: Imposta il valore massimo di particelle che puoi vedere contemporaneamente sullo schermo.
-
-Qualità post elaborazione: Imposta la risoluzione con il quale il bagliore è visualizzato.
-
-Dettaglio della retinatura: Imposta il dettaglio o il numero di triangoli che sono usati per visualizzare determinati oggetti. Un valore più alto impiega più tempo ad essere visualizzato, ma rende questi oggetti più dettagliati.
-
-Dettagli dell&apos;illuminazione: Seleziona quali tipi di luce vuoi visualizzare.
-
-Dettaglio del terreno: Imposta la quantità di dettagli che vuoi vedere per le texture del terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Vuoi sovrascrivere le preimpostazioni salvate?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-Vuoi cancellare [SKY]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione di fabbrica.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Questo file di ciclo giornaliero fa riferimento ad un file di cielo mancante: [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Effetto di post elaborazione già presente. Vuoi sovrascrivere?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Modifica i cursori di WindLight per creare e savare un insieme di cieli.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Scegli quale cielo impostare per ciclo giornaliero.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Queste impostazioni modificano il modo in cui l&apos;ambiente viene visto localmente sul tuo computer. La tua scheda grafica deve supportare gli effetti atmosferici per poter accedere a tutte le impostazioni.
-
-Modifica il cursore &quot;Ora del Giorno &quot; per cambiare la fase giornaliera locale sul client.
-
-Modifica il cursore &quot;Intensità delle nuvole&quot; per controllare la quantità di nuvole che coprono il cielo.
-
-Scegli un colore nella tavolozza colori per il &quot;colore dell&apos;acqua&quot; per cambiare il colore dell&apos;acqua.
-
-Modifica il cursore &quot;Nebbiosità dell&apos;acqua&quot; per controllare quanto densa è la nebbia sott&apos;acqua.
-
-Clicca &quot;Usa l&apos;ora della proprietà&quot; per sincronizzare il tempo del giorno con l&apos;ora del giorno della regione e collegarle stabilmente.
-
-Clicca &quot;Cielo avanzato&quot; per visualizzare un editor con le impostazioni avanzate per il cielo.
-
-Clicca &quot;Acqua Avanzata&quot; per visualizzare un editor con le impostazini avanzate per l&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-L&apos;editor del Ciclo Giorno/Notte permette di controllare il cielo durante il ciclo giornaliero di Second Life. Questo è il ciclo che è usato dal cursore dell&apos;editor base dell&apos;ambiente.
-
-L&apos;editor del ciclo giorno/notte funziona impostando i fotogrammi chiave. Questi sono nodi (rappresentati da tacche grige sul grafico temporale) che hanno delle preregolazioni associate del cielo. Man mano che l&apos;ora del giorno procede, il cielo di WindLight&quot;si anima&quot; interpolando i valori fra questi fotogrammi chiave.
-
-La freccia gialla sopra la linea del tempo rappresenta la tua vista corrente, basata sull&apos;ora del giorno. Cliccandola e spostandola vedrai come il giorno si animerebbe. Si può aggiungere o cancellare fotogrammi chiave cliccando sui tasti &apos;Aggiungi Fotogramma Chiave&apos; e &apos;Cancella Fotogramma Chiave&apos; alla destra della linea del tempo.
-
-Si possono impostare le posizioni temporali dei fotogrammi chiave spostandole lungo la linea del tempo o impostando il loro valore a mano nella finestra di impostazione dei fotogrammi chiave. All&apos;interno della finestra di impostazione si può associare il fotogramma chiave con le impostazioni corrispondenti di Wind Light.
-
-La durata del ciclo definisce la durata complessiva di un &quot;giorno&quot;. Impostando questo ad un valore basso (per esempio, 2 minuti) tutto il ciclo di 24 ore verrà completato in solo 2 minuti reali! Una volta soddisfatto dell tua linea del tempo e le impostazioni dei fotogrammi chiave, usa i bottoni Play e Stop per vederne in anteprima i risultati. Attenzione: si può sempre spostare la freccia gialla indicatrice del tempo sopra la linea del tempo per vedere il ciclo animarsi interattivamente. Scegliendo invece il pulsanto &apos;Usa il tempo della regione&apos; ci si sincronizza con il le durate del ciclo definite per questa regione.
-
-Una volta soddisfatto del ciclo giornaliero, puoi salvarlo o ricaricarlo con i bottoni &apos;Salva test del giorno&apos; e &apos;Carica il test del giorno&apos;. Attualmente è possibile definire un solo ciclo giorno/notte
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Si usano i cursori RGB (Rosso/Verde/Blu) per modificare il colore del cielo. Si può usare il cursore I (Intensità) per alterare i tre cursori all&apos;unisono.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Altezza della foschia all&apos;orizzonte è uno dei parametri più utili per modificare l&apos;esposizione di luce complessiva nella scena.
-E&apos; utile per simulare molte impostazioni di esposizione, come la sovraesposizione del sole e impostazioni più scure a diaframma chiuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-La densità del blu influenza la saturazione complessiva del cielo e della nebbia. Se impostate il cursore (I) Intensità verso destra i colori diventeranno più brillanti e accesi. Se lo impostate tutto a sinistra, i colori diventeranno opachi e ultimamente si confonderanno con il bianco/nero. Se si vuole controllare in modo preciso l&apos;equilibro di colori del cielo, si può agire sui singoli elementi di saturazione utilizzando i tre cursori RGB (Rosso, Verde, Blu).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-La densità della foschia controlla il livello di foschia grigia generale nell&apos;atmosfera.
-E&apos; utile per simulare scene con un livello alto di fumo e di inquinamento di origine umana.
-E&apos; anche utile per simulare la nebbia e la foschia al mattino.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-Il moltiplicatore di densità può essere usato per influenzare la densità atmosferica generale. Con valori bassi, crea la sensazione di &quot;aria sottile&quot;, con valori alti crea un effetto molto pesante, annebbiato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Modifica la distanza percepita da WindLight.
-Immettendo il valore zero si spegne l&apos;influenza di WindLight sul terreno e gli oggetti.
-Valori più grandi di 1 simulano distanze più grandi per effetti atmosferici più spessi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-Altitudine Massima modifica i calcoli di altezza che fa WindLight quando calcola l&apos;illuminazione atmosferica.
-In periodi successivi del giorno, è utile per modificare quanto &quot;profondo&quot; appaia il tramonto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Modifica il colore e l&apos;intensità della luce diretta nella scena.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Modifica il colore e l&apos;intensità della luce atmosferica ambientale nella scena.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-Il cursore Dimensione controlla la dimensione del sole.
-Lo slider &quot;Focus&quot; controlla quanto è offuscato il sole sopra il cielo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Modifica la distribuzione di luci e ombre nello schermo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Modifica la brillantezza delle stelle nel cielo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Controlla la posizione del sole nel cielo.
-Simile all&apos;elevazione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Controlla la posizione del sole nel cielo.
-Simile all&apos;azimuth.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Modifica il colore delle nuvole. Normalmente si raccomanda di mantenere un colore verso il bianco, ma puoi sbizzarrirti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Controlla l&apos;immagine dei dettagli che è sovraimposta sopra l&apos;immagine principale delle nuvole.
-X e Y controllano la sua posizione.
-D (Densità) controlla quanto gonfie o spezzettate appaiono le nuvole.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Consente di controllare la posizione delle nuvole usando i cursori X e Y e quanto dense siano usando il cursore D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Controlla quanto le nuvole coprono il cielo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Controlla le dimensioni delle immagini delle nuvole sul cielo stellato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione X.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Seleziona questa casella per consentire la visualizzazione delle nuvole nello stile classico in aggiunta alle nuvole Windlight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Sceglie il Colore della nebbiosità dell&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Controlla la densità della foschia dell&apos;acqua e quanto lontano si può vedere sott&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Modifica l&apos;effetto dell&apos;Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Controlla la quantità del bagliore dell&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Controlla quanta intensità di luce è riflessa.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell&apos;acqua.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell&apos;acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Fornisci il nome per il nuovo cielo.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nuova preimpostazione
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-La preimpostazione esiste già!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Fornisci il nome per la nuova preregolazione del livello dell&apos;acqua.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nuova preimpostazione
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-La preimpostazione esiste già!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Impossibile iniziare una nuova sessione di chat con [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-La sessione chat con [NAME] deve chiudere.
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Gli elementi non possono essere comprati mentre sono indossati.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Informazioni sulle richieste per il permesso di addebito"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Accettare questa richiesta da allo script il permesso continuativo di prendere Linden dollar (L$) dal tuo account. Per revocare questo permesso, il proprietario dell&apos;oggetto deve cancellare l&apos;oggetto oppure reimpostare gli script nell&apos;oggetto.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Vuoi indossare automaticamente i vestiti che crei?
- <usetemplate
- ignoretext="Indossa automaticamente i nuovi vestiti."
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-La tua età deve essere verificata per poter entrare in questo territorio.
-Vuoi visitare il sito di Second Life per verificare la tua eta?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avviso per mancanza della verifica dell&apos;età"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Questo terreno richiede che tu abbia registrato le tue informazioni di pagamento prima che tu possa accedervi.
-Vuoi visitare il sito di Second Life per impostarle?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=it
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avviso per mancanza di informazioni di pagamento registrato"
- name="okcancelignore"
- notext="No"
- yestext="Si"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-La stringa [STRING_NAME] non è presente in strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Annullato
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Seduta annullata
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Attaccamento annullato
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Gli abiti/parti del corpo mancanti sono stati sostituiti con quelli di default .
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Oggetto: [SUBJECT], Messaggio: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] è Online
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] è Offline
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Non puoi aggiungere te stesso come amico.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Sto importando le fotografie per l&apos;uso inworld e per il web...
-(Durata circa 5 minuti.)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Hai pagato [AMOUNT]L$ per il caricamento.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Il caricamento della fotografia nel sito web è andato a buon fine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Il caricamento della fotografia inworld è andato a buon fine.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Terrain.raw caricato
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-La gesture [NAME] non è stata trovata nel database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Impossibile caricare la gesture [NAME].
-Riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Landmark non trovato nel database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Impossibile caricare il Landmark di riferimento. Riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-Il tasto BLOC MAIUSC è attivato.
-Dato che questo tasto ha effetto su come scrivi la password, forse sarebbe preferibile disattivarlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Notecard non trovata nel database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Permessi insufficienti per visualizzare la notecard.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Permessi insufficienti per creare un oggetto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossibile caricare la notecard.
-Riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Script non trovato nel database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Permessi insufficenti per visualizzare lo script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Impossibile caricare lo script. Riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Il contenuto che stai offrendo per il momento non è localmente disponibile. Prova a rioffrire gli oggetti fra un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Non è possibile modificare le categorie protette.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Non è possibile rimuovere le categorie protette.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Hai offerto un biglietto da visita a [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Impossibile acquistare l&apos;oggetto durante il download dei dati.
-Riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Impossibile collegare l&apos;oggetto durante il download dei dati.
-Riprova.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Non è possibile acquistare oggetti provenienti da diversi proprietari allo stesso tempo.
-Seleziona un oggetto singolo per volta.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-L&apos;oggetto non sembra essere in vendita
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Entra in modalità divina, livello [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Esci dalla modalità divina, livello [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-La copia non è riuscita perche non hai il permesso di copiare.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] ha accettato la tua offerta dall&apos;inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] non ha accettato la tua offerta dall&apos;inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Il tuo biglietto da visita è stato accettato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Il tuo biglietto da visita non è stato accettato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-Ora che hai raggiunto la mainland, puoi teleportarti in posti come &apos;[NAME]&apos; cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei Landmarks.
-Fai doppio click su un landmark e poi clicca su Teleport per andare là.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-Ora che hai raggiunto la mainland, puoi contattare residenti con &apos;[NAME]&apos; cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei biglietti da visita.
-Fai doppio click sul biglietto, clicca su IM messaggio istantaneo, e scrivi il messaggio.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Non è possibile selezionare il terreno attraverso i confini del server.
-Prova a selezionare una parte di terreno più piccola.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] ha proposto di votare su:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Vota ora"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Successivo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Notifica eventi:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleport"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Descrizione"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancella"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Tutti gli oggetti presenti sul terreno, che saranno trasferiti al compratore di questa terra, saranno ora evidenziati.
-
-* Gli alberi e l&apos;erba che cederai non saranno evidenziati.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Fatto"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Usa lo stesso tasto per disattivare la gesture:
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Il software Apple QuickTime sembra non essere installato nel tuo sistema.
-Se desideri visualizzare il video streaming nei terreni supportati si consiglia di andare sul sito di QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e procedere con l&apos;installazione di QuickTime Player.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Gli oggetti che possiedi sul terreno selezionato ti sono stati restituiti nell&apos;inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Gli oggetti selezionati sul terreno che è di proprietà di [FIRST] [LAST] sono stati restituiti nel suo inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Gli oggetti selezionati sul terreno di proprietà del residente &apos;[NAME]&apos; sono stati restituiti al loro proprietario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Gli oggetti selezionati sul terreno e condivisi con il gruppo [GROUPNAME] sono stati restituiti nell&apos;inventario dei propietari.
-Gli oggetti trasferibili ceduti sono stati restituiti ai proprietari precedenti.
-Gli oggetti non trasferibili che erano stati ceduti al gruppo sono stati cancellati.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Gli oggetti selezionati sul terreno che non sono di tua proprietà sono stati restituiti ai loro proprietari.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-In questa terra il danno è abilitato (&apos;non sicura&apos;).
-Puoi farti male qui. Se muori, sarai teleportato a casa.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Questa terra ha il volo disabilitato (&apos;non puoi volare&apos;).
-Non è possibile volare qui.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Questa terra è &apos;Senza spinte&apos;.
-Non si puo spingere gli altri a meno che tu non sia propietario del terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-Questa terra ha il voice disabilitato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Questo terreno ha la costruzione disabilitata (&apos;non puoi costruire&apos;).
-Non puoi costruire qui.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Un amministratore ha temporaneamente disabilitato gli script in questa regione.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-In questa terra nessuno script è attivo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Questa land ha script esterni disabilitati.
-(&apos;nessuno script esterno&apos;).
-Nessuno script esterno funzionerà tranne quelli del propietario del terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Puoi solo prendere possesso di terra pubblica nella regione dove sei attualmente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di [FIRST] [LAST] ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Prendi"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di (un utente sconosciuto) ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Prendi"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] ti ha dato un [OBJECTTYPE] chiamato &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Prendi"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Iscriviti"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Info"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] ti ha offerto di teleportarti dove sta ora:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleport"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancella"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Successivo"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Vai ora..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] ti ha offerto la sua amicizia.
-
-[MESSAGE]
-
-(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] ti ha offerto la sua amicizia.
-
-(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] ha accettato la tua offerta di amicizia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] ha rifiutato la tua offerta di amicizia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] ti ha offerto il suo biglietto da visita.
-Questo aggiungerà un segnalibro nel tuo inventario.
-in modo da poter rapidamente inviargli un IM al residente.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-Il riavvio della regione avverrà tra [MINUTES] minuti.
-Se rimani in questa regione sarai disconnesso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-Il riavvio della regione avverrà tra [SECONDS] secondi.
-Se rimani in questa regione sarai disconnesso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Caricare pagina web [URL]?
-
-[MESSAGE]
-
-Dall&apos;oggetto: [OBJECTNAME], di: [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Vai alla pagina"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annulla"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-Impossibile trovare [TYPE] nel database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-Impossibile trovare [TYPE] chiamato [DESC] nel database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un oggetto di proprietà di &apos;[NAME]&apos;, vorrebbe:
-
-[QUESTIONS]
-Va bene?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Si"/>
- <button
-
- name="No"
- text="No"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un oggetto di proprietà di &apos;[NAME]&apos;, vorrebbe:
-
-[QUESTIONS]
-Se non ci si fida dell&apos;oggetto e del suo creatore, si dovrebbe negare la richiesta. Per ulteriori informazioni, fai clic sul pulsante &apos;Dettagli&apos;.
-
-Accettare tale richiesta?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Nega"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Dettagli..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-[FIRST] [LAST] &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignora"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-[GROUPNAME] &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignora"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Hai appena ricevuto [AMOUNT]L$.
-Gli oggetti e gli altri utenti possono darti L$.
-Il tuo saldo è indicato nell&apos;angolo in alto a destra dello schermo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Hai appena pagato [AMOUNT]L$.
-Il tuo saldo è indicato nell&apos;angolo in alto a destra dello schermo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Sei seduto.
-Utilizza i tasti freccia (o AWSD) per cambiare visualizzazione.
-Fai clic sul pulsante &apos;Alzati&apos; per rialzarti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Fai clic e trascina per scorrere la mappa.
-Doppio click per teleportarti.
-Utilizza i controlli sulla destra per trovare le cose e visualizzare sfondi differenti.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-È possibile creare nuovi oggetti in alcune zone di [SECOND_LIFE].
-Utilizza gli strumenti in alto a sinistra per costruire, e prova a tenere premuto Ctrl o Alt per passare rapidamente tra uno strumento e l&apos;altro.
-Premi Esc per smettere di costruire.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Cliccare con il tasto sinistro fa interagire con particolari oggetti.
-Se il puntatore del mouse si trasforma in una mano, puoi interagire con l&apos;oggetto.
-Se fai clic col tasto destro ti verranno sempre mostrati menù con le cose che puoi fare.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Questa regione non permette i teleport da punto a punto, cosi sei stato teletrasportato nel punto più vicino.
-La tua destinazione originale è comunque segnata da un segnale luminoso.
-Segui la freccia rossa per arrivare a destinazione, o fai clic sulla freccia per spegnerla.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-I tuoi movimenti della tastiera vengono ora gestiti da un oggetto.
-Prova i tasti freccia o AWSD per vedere quello che fanno.
-Alcuni oggetti (come pistole) richiedono di andare in mouselook per il loro utilizzo.
-Premi &apos;M&apos; per farlo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Stai modificando il tuo aspetto.
-Per ruotare e fare uno zoom, utilizza le frecce della tastiera.
-Quando hai finito, premi &apos;Salva tutto&apos;
-per salvare il tuo look e uscire.
-Puoi modificare il tuo aspetto ogni qualvolta vuoi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Questo è il tuo inventario, che contiene gli oggetti, notecard, abbigliamento, e altre cose che possiedi.
-* Per indossare un oggetto o un outfit completo contenuto in una cartella, trascinali su te stesso.
-* Per ricreare un oggetto inworld, trascinalo sul terreno.
-* Per leggere una notecard, fai doppio clic su di essa.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Questa è una regione sandbox.
-Gli oggetti che costruisci qui, potrebbero essere cancellati dopo che lasci questa area, dato che le sandbox si autopuliscono regolarmente. Leggi le informazioni scritte al riguardo, vicino al nome della regione in alto sullo schermo.
-
-Le regioni sandbox sono rare, e sono contrassegnate da segnali.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Questo oggetto è flessibile.
-Gli oggetti flessibili non possono essere fisici e devano essere fantasma fino a quando la casella di controllo della flessibilità verrà deselezionata.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Hai attivato il menu Avanzato.
-Questo menu contiene funzioni utili per gli sviluppatori per il debug di Second Life.
-Per attivare o disattivare questo menu su Windows premere Ctrl-Alt-D. Su Mac premere Cmd-Opt-Shift-D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Si sta modificando uno sculpted prim.
-Gli sculpted prim richiedono una speciale texture che ne specifichi la forma.
-Puoi trovare esempi di texture sculpted nella libreria dell&apos;inventario.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Hai iniziato la riproduzione dei media. I media possono essere impostati per essere riprodotti automaticamente nella finestra delle Preferenze sotto la voce Audio / Video. Questo può essere un rischio di sicurezza da media che non sono affidabili.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-È possibile selezionare solo fino a [MAX_SELECT] oggetti da questa lista.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] ti ha invitato a una chiamata Voice.
-Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l&apos;invito. fai clic sul pulsante Muta per mutare il chiamante.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-A [FIRST] [LAST] e&apos; stato mandato un messaggio instantaneo ed è stato quindi automaticamente non mutato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-A [FIRST] [LAST] è stato dato del denaro ed è stato automaticamente non mutato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-A [FIRST] [LAST] é stato passato qualcosa dall&apos;inventario ed è stato automaticamente non mutato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] ha iniziato una chiamata Voice-Chat con il gruppo [GROUP].
-Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l&apos;invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] ha iniziato una chiamata Voice Chat mediante una conferenza chat..
-Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l&apos;invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] ti ha invitato ad una conferenza chat.
-Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l&apos;invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accetta"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Rifiuta"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Muta"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-La chiamata vocale a cui si sta cercando di unirsi, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha raggiunto la capacità massima. Si prega di riprovare più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Siamo spiacenti. Questa area ha raggiunto la capacità massima per le chiamate voice. Si prega di provare ad usare il voice in un&apos;altra area.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Sei stato disconnesso da [VOICE_CHANNEL_NAME]. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ha chiuso la chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rifiutato la tua chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] non è disponibile per rispondere alla chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Impossibile connettersi con [VOICE_CHANNEL_NAME], si prega di riprovare più tardi. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Stiamo creando una canale voice per te. Questo può richiedere fino a un minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Non puoi entrare nel terreno, non sei un membro del gruppo appropriato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Non puoi entrare nel terreno, sei stato bloccato.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Non puoi entrare nel terreno, non fai parte della lista di accesso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Non hai il permesso di collegarti ad una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Si è verificato un errore durante il tentativo di collegarti a una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. Riprova più tardi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-La regione in cui sei entrato, gira su una versione di simulatore differente. Fai clic su questo messaggio per i dettagli.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-L&apos;URL che hai selezionato non può essere aperto da questo browser.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Sembra che tu non abbia i requisiti appropriati hardware per Second Life. Second Life ha bisogno di una scheda grafica OpenGL che abbia il supporto multitexture. Se ritieni di avere l&apos;hardware giusto verifica di avere installati i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e gli aggiornamenti e service pack appropriati per il tuo sistema operativo.
-
-Se continui ad avere problemi, visita il sito: http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- La tua scheda grafica non soddisfa i requisiti minimi.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- La memoria del tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Si
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-No
- </global>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Non mostrare più la prossima volta
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Scegli sempre questa opzione
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+&apos;[_NAME]&apos; non trovato in notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Errore visualizzazione finestra: Non trovati i seguenti controlli:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Nessun tutorial disponibile al momento.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Salva i cambiamenti all&apos;attuale parte del corpo/abito?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Non salvare"
+ yestext="Salva"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+C&apos;è stato un problema importando il testo di uno script per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+C&apos;è stato un problema importando lo script compilato per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+C&apos;è stato un problema di scrittura dati dell&apos;animazione. Riprova più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+C&apos;è stato un problema importando la fotografia dell&apos;asta per la seguente ragione: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Non è possibile vedere il contenuto di più di un elemento per volta.
+Scegli solo un oggetto e riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Salva tutte le modifiche alle parti del corpo/abiti?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Non Salvare"
+ yestext="Salva Tutto"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare, cancellare o prendere QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso.
+Vuoi davvero dare i diritti di modifica a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso.
+Vuoi davvero dare i diritti di modifica ai residenti selezionati?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Vuoi revocare i diritti di modifica dati a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Vuoi revocare i permessi di modifica dati ai residenti selezionati?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Non è possibile creare il gruppo.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ignora le modifiche"
+ yestext="Applica le modifiche"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Devi specificare un oggetto per mandare una notice al gruppo.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Stai per aggiungere dei membri al ruolo [ROLE_NAME].
+Non si possono rimuovere membri da quel ruolo.
+I membri devono dimettersi volontariamente dal ruolo.
+Confermi l&apos;operazione?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando si aggiungono membri al ruolo di proprietario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Stai per aggiungere il potere &apos;[ACTION_NAME]&apos; al ruolo &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
+
+ *ATTENZIONE*
+ Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- ruoli che hanno più poteri di quelli che hanno correntemente, potenzialmente consentendogli di avere quasi i poteri del proprietario. Accertati di sapere quello che stai facendo prima di assegnare questo potere.
+
+Aggiungi questo potere a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+Stai per aggiungere il potere &apos;[ACTION_NAME]&apos; al ruolo &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
+
+ *ATTENZIONE*
+ Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- tutti i poteri, elevandosi al livello di quasi proprietario.
+
+Aggiungi questo potere a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Selezionare &quot;Pubblica in Ricerca&quot;
+Marcando questo campo si mostrerà:
+- questo terreno nei risultati di ricerca
+- gli oggetti pubblici di questo terreno
+- questo terreno nella ricerca web
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+Non puoi rendere questo terreno visibile nella ricerca perchè è in una regione che non lo consente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Scegliendo &quot;Mostra in Ricerca&quot; verrà mostrato:
+- il mio profilo nei risultati della ricerca
+- un link al mio profilo nelle pagine pubbliche del gruppo
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+Puoi proporre o cancellare una partnership con un altro/a residente attraverso il sito web [SECOND_LIFE].
+
+Vai al sito web di Second Life per ulteriori informazioni sulla partnership?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Vai alla pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Se questo/a residente ha impostato una URL nel suo profilo puoi:
+ * Cliccare &apos;Carica&apos; per vedere la pagina in questa finestra web.
+ * Cliccare Carica &gt; &apos;nel browser esterno&apos; per vedere la pagina nel vostro browser web preimpostato.
+ * Cliccare Carica &gt; &apos;URL Principale&apos; per ritornare alla pagina web del profile di questo/a Residente se hai cambiato pagina.
+
+Quando visiti il tuo profilo, puoi specificare qualunque URL come tuo profilo web e cliccare OK per impostarla.
+Altri residenti possono visitare la URL che hai impostato cliccando sul tuo profilo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$.
+Vuoi proseguire?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Iscriviti"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$.
+Non hai abbastanza L$ per iscriverti a questo gruppo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Pagando [COST]L$ puoi entrare in questa terra (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) per [TIME] ore. Compri un pass?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+Il prezzo di vendita deve essere superiore a 0L$ se vendi a tutti.
+Seleziona una vendita individuale per vendere a 0L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita.
+Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+ATTENZIONE: Cliccando &apos;vendi a tutti&apos; rende il tuo terrono disponibile all&apos;intera comunità di Second Life, anche non in questa regione.
+
+Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita.
+Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Confermi di volere restituire tutti gli oggetti condivisi con il gruppo &apos;[NAME]&apos; di questo terreno agli inventari dei proprietari precedenti?
+
+*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
+
+Oggetti: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti dal residente &apos;[NAME]&apos; in questo terreno al suo inventario?
+
+Oggetti: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti da te in questo terreno, di nuovo nel tuo inventario?
+
+Oggetti: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Confermi di volere restituire tutti gli oggetti di cui NON sei proprietario in questo terreno all&apos;inventario dei rispettivi proprietari?
+Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti.
+
+*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
+
+Oggetti: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Confermi di volere restituire tutti gli oggetti NON posseduti da [NAME] in questo terreno nell&apos;inventario dei loro proprietari?
+Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti.
+
+*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo!
+
+Oggetti: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Confermi di volere restituire tutti gli oggetti elencati nell&apos;inventario dei loro proprietari?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Confermi di volere disabilitare tutti gli oggetti in questa regione?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Restituisci gli oggetti in questo terreno che NON sono condivisi con il gruppo [NAME] ai loro proprietari?
+
+Oggetti: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Non è possibile disabilitare gli script.
+L&apos;intera regione ha l&apos;abilitazione danni.
+Gli script devono essere autorizzati all&apos;esecuzione affinchè le armi funzionino.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+Devi essere dentro il terreno per impostare il suo Punto di Atterraggio.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Introduci un indirizzo email per il destinatario/i.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Introduci il tuo indirizzo email.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Invia la foto via email con soggetto o messaggio predefinito?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Errore nell&apos;elaborazione della fotografia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Errore nella codifica della fotografia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+C&apos;è stato un problema inviando la fotografia per il seguente motivo: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+C&apos;è stato un problema importando la foto del rapporto per il seguente motivo: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+Devi accettare i Termini di Servizio prima di proseguire il collegamento con [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Non è stato possibile indossare un equipaggiamento.
+La cartella equipaggiamento non contiene abbigliamento, parti del corpo o attachment.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+Non puoi indossare abiti e parti del corpo che sono nel cestino
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+Non puoi indossare quell&apos;elemento perchè non è ancora stato caricato. Riprova fra un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Qualcosa è rimasto vuoto.
+Devi inserire sia il nome che il cognome del tuo avatar.
+
+Hai bisogno di un account per entrare in [SECOND_LIFE]. Ne vuoi creare uno adesso?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Riprova"
+ yestext="Crea un nuovo account"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Gli annunci appaiono nella sezione &apos;Annunci&apos; della ricerca nel database e su www.secondlife.com per una settimana.
+Compila il tuo annuncio e clicca &apos;Pubblica...&apos; per aggiungerlo al database.
+Ti verrà chiesto un prezzo da pagare quando clicchi su Pubblica.
+Pagare un prezzo più alto fa sì che il tuo annuncio compaia più in alto nella lista, e che sia più facile da trovare quando la gente ricerca per parole chiavi.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Mentre si aggiunge un annuncio"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Cancella annuncio &apos;[NAME]&apos;?
+Non ci sono rimborsi per la tariffa pagata.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Salva le modifiche all&apos;annuncio [NAME]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Non salvare"
+ yestext="Salva"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Cancella il favorito [PICK]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Vai alla pagina degli eventi di [SECOND_LIFE]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Scegli una proposta da vedere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Scegli un item storico da vedere.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Vuoi riabilitare tutti le finestre di popup, che precedentemente hai indicato che &apos;Non vuoi vedere più&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Vuoi disabilitare tutti i popup che possono essere ignorati?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+La Cache verrà pulita dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+La Cache verrà traslocata dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
+Nota: Questo pulirà la cache.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Le impostazioni delle porte avranno effetto dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+La nuova pelle apparità dopo il riavvio di [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Vai alla pagina web [SECOND_LIFE] per vedere i dettagli dell&apos;asta oppure fai un&apos;offerta?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Salva le modifiche?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Non salvare"
+ yestext="Salva"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+Il salvataggio della Gesture è fallito.
+La gesture ha troppi passi.
+Prova a togliere qualche passo e quindi risalva.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+Il salvataggio della gesture è fallito. Riprova fra un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Non è possibile salvare la gesture perchè non è stato trovato l&apos;oggetto o l&apos;inventario associato.
+L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+C&apos;è stato un problema salvando la gesture a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la gesture più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+Non è possibile salvare la notecard perchè non è stato trovato l&apos;oggetto o l&apos;inventario associato.
+L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+C&apos;è stato un problema salvando la notecard a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la notecard più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Non è stato possibile annullare tutti i cambiamenti nella tua versione dello script.
+Vuoi ripristinare l&apos;ultima versione salvata sul server?
+(**Attenzione** Questa operazione non è reversibile)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+C&apos;è stato un problema salvando lo script a causa del seguente motivo : [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Non è stato possibile salvare lo script perchè l&apos;oggetto che lo contiene non è stato trovato.
+L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+C&apos;è stato un problema salvando lo script compilato a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Non è stato possibile lanciare o fermare lo script perchè l&apos;oggetto che lo contiene non è stato trovato.
+L&apos;oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Non è stato possibile scaricare il file
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Non è stato possibile scrivere il file [[FILE]]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Attenzione: Il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi per il funzionamento Second Life. Se continui ad usare Second Life, potresti osservare una lentezza eccessiva. Sfortunatamente non possiamo fornire supporto tecnico per configurazioni di sistema non supportate.
+
+MINSPECS
+Vuoi visitare [_URL] per maggiori informazioni?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=it
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Mentre sto individuando hardware non supportato"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Il tuo sistema contiene una scheda grafica che attualmente non supportiamo.
+Questo succede spesso con nuovi prodotti che non siamo riusciti a verificare. Probabilmente Second Life funzionerà correttamente ma forse dovrai modificare le impostazioni grafiche in modo appropriato.
+(Modifica &gt; Preferenze &gt; Grafica).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Mentre stavo valutando una scheda grafica sconosciuta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] si è bloccata mentre stava inizializzando i driver grafici.
+La qualità grafica verrà impostata al valore basso per evitare alcuni degli errori più comuni con i driver.
+Questo però disabiliterà alcune funzioni grafiche.
+Ti raccomandiamo di aggiornare i driver della tua scheda grafica.
+La qualità grafica può essere aumentara in Preferenze &gt; Grafica.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+La regione [REGION] non consente di terraformare.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+Non hai il permesso di copiare questo elemento e lo perderai dal tuo inventario se lo regali.
+Confermi veramente di offrire questo elemento?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Impossibile consegnare l&apos;elemento dell&apos;inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+La transazione è stata annullata.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Non è possibile dare più di 42 elementi in un singolo trasferimento di inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+Non hai i permessi di trasferimento per gli elementi selezionati.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+Non hai i permessi di copia per copiare [COUNT]
+degli elementi selezionati. Perderai questi elementi dal tuo inventario.
+Vuoi veramente perdere questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+Non hai i permessi per trasferire la cartella selezionata.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Immobilizza questo avatar?
+Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Smobilizza"
+ yestext="Immobilizza"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+Immobilizza [AVATAR_NAME]?
+Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Smobilizza"
+ yestext="Immobilizza"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Espelli e blocca"
+ yestext="Espelli"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+Espelli questo avatar dal tuo terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Espelli"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Espelli"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+ERRORE DI ACQUISIZIONE: hai selezionato troppi oggetti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+ERRORE DI ACQUISIZIONE: Gli oggetti sono a cavallo di più di una regione.
+Sposta tutti gli oggetti che vuoi acquisire su una sola regione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+Vuoi andare su [URL] per maggiori informazioni su come acquistare denaro?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Impossibile unire questi [COUNT] oggetti.
+Puoi unire al massimo [MAX] oggetti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+Puoi unire soltanto un insieme completo di oggetti, e devi selezionare più di un oggetto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Impossibile unire perchè non hai il diritto di modifica su tutti gli oggetti.
+
+Accertati che nessuno sia bloccato e che li possiedi tutti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Impossibile unire perche non tutti gli oggetti hanno lo stesso proprietario.
+
+Accertati di possedere tutti gli oggetti selezionati.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Manca l&apos;estensione per il file: &apos;[FILE]&apos;
+
+Accertati che il file abbia una estensione corretta.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+L&apos;estensione [EXTENSION] del file non è valida
+Attese [VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Impossibile aprire in lettura il file di suono importato:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+Il file audio non sembra essere di tipo RIFF WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+Il file audio non sembra essere di tipo PCM WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+Il file ha un numero sbagliato di canali (deve essere mono oppure stereo):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+Il file non sembra essere della frequenza di campionamento supportata (deve essere 44.1k):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+Il file non sembra avere una dimensione della parola supportata (deve essere a 8 o a 16 bit):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+Impossibile trovare il frammento &apos;data&apos; nell&apos;intestazione WAV:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Il file audio è troppo lungo (deve essere al massimo 10 secondi):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Problemi con il file [FILE]:
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Impossibile aprire in scrittura il file temporaneamente compresso: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Errore di codifica Vorbis sconosciuta per: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+File risorsa corrotto: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Versione di risorsa Linden sconosciuta nel file: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Impossibile creare il file in uscita: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Non supportiamo attualmente l&apos;upload multiplo di file di animazione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Impossibile importare il file [FILE] a causa del seguente motivo: [REASON]
+Riprova più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+Non puoi creare qui un landmark perchè il proprietario di questo terreno non lo consente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossibile fare la &apos;ricompilazione&apos;.
+Seleziona un oggetto con uno script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossibile fare la &apos;ricompilazione&apos;.
+
+Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossibile fare &apos;ripristino&apos;.
+
+Seleziona oggetti con degli script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossibile fare &apos;ripristino&apos;.
+
+Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossibile mettere &apos;in esecuzione&apos; gli script.
+
+Seleziona oggetti con script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossibile impostare script a &apos;non in esecuzione&apos;.
+
+Seleziona oggetti con script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Non c&apos;è nessuna finestra in evidenza (in primo piano) da salvare.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+La tua ricerca è stata modificata.
+Le parole troppo corte sono state rimosse.
+
+Ho cercato: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Le parole che hai usato per la ricerca sono troppo corte e non è stato possibile iniziare la ricerca.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Impossibile eseguire il teleport.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Impossibile impostare il proprietario del terreno:
+Nessun terreno selezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Impossibile forzare la proprietà del terreno perchè la selezione si estende su diverse regioni. Seleziona una area più piccola e riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Questo terreno è venduta all&apos;asta. Forzare la proprietà cancellerà l&apos;asta e potrebbe disturbare residenti che abbiano già fatto offerte.
+Vuoi forzare la proprietà?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Impossibile fare la contentificazione:
+Nessun terreno selezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Impossibile fare la contentificazione:
+Nessuna regione selezionata.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+Nessun terreno selezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+Non riesco a trovare la regione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Impossibile comprare il terreno:
+Nessun terreno selezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Impossibile comprare il terreno:
+Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+Non puoi chiudere la finestra di Acquisto Terreno finchè Second Life non stima il prezzo di questa transazione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Impossibile cedere il terreno:
+Nessun terreno selezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Impossibile cedere il terreno:
+Nessun gruppo selezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Impossibile cedere il terreno:
+Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
+Usa Strumenti -&gt; Segnala Bug per segnalare il problema.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Impossibile cedere il terreno:
+Hai selezionato più di un terreno.
+
+Prova a selezionare un solo terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Questo posto offre contenuto multimediale in streaming.
+Ricevere lo streaming multimediale richiede una connessione internet veloce.
+
+Vuoi vedere il contenuto multimediale quando è disponibile?
+(Puoi cambiare questa opzione in seguito scegliendo Preferenze &gt; Audio &amp; Video.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Disabilita"
+ yestext="Abilita MultiMedia"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Impossibile cedere il terreno:
+Sto aspettando il server per segnalare la proprietà.
+
+Riprova di nuovo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Impossibile cedere il terreno:
+La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+Sto aspettando il server per aggiornare le informazioni del terreno.
+
+Riprova fra poco.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+Non possiedi tutti i terreni selezionati.
+
+Seleziona un solo terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+Non hai i permessi per rilasciare questo terreno.
+I terreni di tua proprietà vengono visualizzati in verde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno.
+
+Usa Strumenti &gt; Segnala Bug segnalare questo problema.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Impossibile abbandonare il terreno:
+Devi selezionare un terreno intero per rilasciarla.
+
+Seleziona un terreno intero, oppure dividi prima il tuo terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+Stai per rilasciare [AREA] m² di terreno.
+Rilasciare questo appezzamento di terreno lo toglierà dalle tue proprietà, ma non ti verranno dati L$.
+
+Rilasciare questo terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Impossibile dividere il terreno:
+
+Non sono stati selezionati terreni.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Impossibile dividere il terreno:
+
+Hai selezionato unintero terreno.
+Prova a selezionare unappezzamento di terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+La suddivisione di questo terreno lo dividerà in due parti ed ognuna potrà avere le sue impostazioni. Alcune impostazioni verranno reimpostate ai valori iniziali dopo l&apos;operazione.
+
+Dividi il terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Impossibile dividere il terreno:
+Non riesco a trovare la regione dove è situato.
+
+Usa Strumenti -&gt; Segnala Bug per segnalare il problema.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Impossibile unire il terreno:
+Non riesco a trovare la regione dove è situato.
+
+Usa Strumenti -&gt; Segnala Bug per segnalare il problema.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Impossibile unire il terreno:
+Non hai selezionato terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Impossibile unire il terreno:
+Hai selezionato un solo terreno.
+
+Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Impossibile unire il terreno:
+Devi selezionare più di un terreno.
+
+Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+Unire questi appezzamenti creerà un terreno più grande a partire da tutti gli appezzamenti che si intersecano nel rettangolo selezionato.
+Dovrai reimpostare il nome e le opzioni del nuovo terreno.
+
+Unisci il terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Questa notecard deve essere salvata prima che l&apos;elemento possa essere copiato o visualizzato. Salva la notecard?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Copia questo elemento nel tuo inventario?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Copia"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Non sono riuscito a cambiare la risoluzione al valore [RESX] x [RESY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Errore: Erba sconosciuta: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Errore: Alberi sconosciuti: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+Impossibile salvare &apos;[NAME]&apos; nel file di oggetti indossabili. Dovrai liberare dello spazio sul tuo computer e salvare di nuovo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+Impossibile salvare [NAME] nel database centrale.
+Normalmente questo problema è temporaneo. Riprova a generare la parte indossabile e a salvarla fra qualche minuto.
+
+Se questo problema persiste, clicca sul menu a tendina &apos;Strumenti &gt; Segnala Bug&apos; e fornisci i dettagli sulla tua configurazione di rete.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Sei stato sconnesso da [SECOND_LIFE]:
+ [MESSAGE]
+Puoi ancora vedere i tuoi IM e la chat cliccando &apos;Vedi IM &amp; Chat&apos;. Altrimenti, clicca &apos;Esci&apos; per uscire immediatamente da [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Esci"
+ yestext="Vedi IM &amp; Chat"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Impossibile comprare terreno per il gruppo:
+Non hai i permessi per comprare il terreno per il tuo gruppo attivo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Aggiungi Amico"
+ name="AddFriend"
+ >
+Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l&apos;un l&apos;altro sulla mappa e sapere quando sono collegati.
+
+Offri l&apos;amicizia a [NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Aggiungi Amico"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l&apos;un l&apos;altro sulla mappa e sapere quando sono collegati.
+
+Offri l&apos;amicizia a [NAME]?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Vorresti essere mio amico?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Vuoi rimuovere remove [FIRST_NAME] [LAST_NAME] dalla lista dei tuoi amici?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Vuoi rimuovere gli amici selezionati dalla lista dei tuoi amici?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Confermi di volere cancellare tutti gli oggetti scriptati della proprietà di
+** [AVATAR_NAME] **
+su tutti gli altri terreni di questa sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti scriptati posseduti da
+** [AVATAR_NAME] **
+su TUTTI I TERRENI di questa sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti (scriptati o no) posseduti da
+** [AVATAR_NAME] **
+su TUTTI I TERRENI di questa sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+Devi specificare un nome per il tuo annuncio.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+Il prezzo da pagare per essere messo in lista deve essere almeno [MIN_PRICE]L$.
+
+Introduci un prezzo più alto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Almeno uno degli elementi selezionati è bloccato.
+
+Confermi di voler cancellare questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Almeno uno degli elementi selezionati non è copiabile.
+
+Confermi di voler cancellare questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Non possiedi neanche uno degli oggetti selezionati.
+
+Confermi di voler cancellare questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Almeno un oggetto è bloccato.
+Almeno un oggetto è non copiabile.
+
+Confermi di voler cancellare questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Almeno un oggetto è bloccato.
+Non possiedi neanche un oggetto.
+
+Confermi di voler cancellare questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancella"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Almeno un oggetto non è copiabile.
+Non possiedi neanche un oggetto.
+
+Confermi di voler cancellare questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Almeno un oggetto è bloccato.
+Almeno un oggetto è non copiabile.
+Non possiedi neanche un oggetto.
+
+Confermi di voler cancellare questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Almeno un oggetto è bloccato.
+
+Confermi di voler prendere questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo.
+Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli.
+
+Confermi di voler prendere questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Almeno un oggetto è bloccato.
+Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo.
+Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli.
+Puoi comunque prendere gli oggetti selezionati.
+
+Confermi di voler prendere questi elementi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Impossibile comprare il terreno perchè la selezione comprende più regioni.
+
+Seleziona un&apos;area più piccola e riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto ai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente.
+Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario.
+Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita verrà diviso in parti uguali fra i membri del gruppo.
+
+Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto hai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente.
+La cessione include un contributo simultaneo di terreno al gruppo da &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
+Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario.
+Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita viene diviso in parti uguali fra i membri del gruppo.
+
+Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori di sicurezza perchè hai specificato l&apos;opzione -safe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori ottimali basati sulla tua configurazione di sistema.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+La tua locazione [TYPE] non è al momento disponibile.
+[HELP]
+Il tuo avatar è stato spostato in una regione vicina.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+I tuoi vestiti stanno ancora scaricandosi.
+Puoi usare [SECOND_LIFE] normalmente e gli altri utenti ti vedranno correttamente.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="se gli abiti ci impiegano troppo tempo a scaricarsi"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+L&apos;installazione di [SECOND_LIFE] è completata.
+
+Se questa è la prima volta che usi [SECOND_LIFE], avari bisogno di creare un account prima di poterti collegare.
+Vai su www.secondlife.com per creare un nuovo account?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continua"
+ yestext="Nuovo Account..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Ci sono stati problemi durante la connessione. Potrebbero esserci problemi con la tua connessione ad internet oppure con i server di Second Life.
+
+Puoi controllare la tua connessione internet e riprovare fra qualche minuto, oppure cliccare su Aiuto per collegarti al nostro sito di supporto, oppure cliccare teleporta per cercare di teleportarti a casa.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Aiuto"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportati"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Il tuo avatar apparirà fra un attimo.
+
+Usa le frecce per camminare.
+Premi F1 in qualunque momento per aiuto o per apprendere altre cose su [SECOND_LIFE].
+Scegli l&apos;avatar maschile o femminile. Puoi sempre cambiare idea più tardi.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Femminile"
+ yestext="Maschile"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] [PRICE]L$ Non hai abbastanza L$ per farlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+Ti sono stati accordati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Ti sono stati revocati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Questo reinizializzerà la cache della mappa di questa regione.
+Funzione usata solo per il debug.
+(Per la produzione, attendere 5 minuti, dopo di che tutte le mappe di ognuno si aggiorneranno dopo la loro riconnessione)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Impossibile copiare il contenuto di più di un elemento alla volta.
+Scegli solo un oggetto e riprova.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Teleporta a casa tutti i residenti in questa regione?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Confermi di voler restituire gli oggetti di proprietà di [USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Impossibile impostare le texture della regione:
+La texture del terreno [TEXTURE_NUM] ha una profondità di bit pari a [TEXTURE_BIT_DEPTH] non corretta.
+
+Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 o una immagine più piccola e quindi clicca nuovamente su &quot;Applica&quot;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Impossibile impostare le texture di regione:
+La texture del terreno [TEXTURE_NUM] è troppo grande se a [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
+
+Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 oppure con una immagine più piccola e quindi clicca di nuovo &quot;Applica&quot;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Importazione iniziata. Può impiegare fino a due minuti, a seconda della velocità della tua connessione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Vuoi veramente impostare come base il terreno corrente, impostarlo come riferimento per i limiti dei rialzi/abbassamenti di tutto il territorio ed il suo valore impostato come base per lo strumento &apos;Ripristina&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+Puoi avere al massimo [MAX_AGENTS] residenti consentiti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+Puoi avere al massimo [MAX_BANNED] residenti bloccati.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+E&apos; fallito il tentativo di aggiungere [NUM_ADDED] avatar:
+Eccede il [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limite di [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+Puoi avere al massimo [MAX_GROUPS] gruppi.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Imposta come predefinito"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+Puoi avere al massimo [MAX_MANAGER] manager della proprietà immobiliare.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Impossibile aggiungere i proprietari della proprietà immobiliare alla lista dei residenti bloccati.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Impossibile cambiare l&apos;aspetto fisico finchè gli abiti e i vestiti non sono caricati.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+Il nome del tuo annuncio deve iniziare con una lettera da A a Z oppure con un numero.
+Non sono consentiti caratteri di punteggiatura.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+Impossibile impostare &apos;Compra l&apos;oggetto&apos;, perchè l&apos;oggetto non è in vendita.
+Imposta l&apos;oggetto per la vendita e riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Hai terminato di scaricare il file del terreno nella cartella:
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+E&apos; disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Esci"
+ yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continua"
+ yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continua"
+ yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+E&apos; disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE].
+
+Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Esci"
+ yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
+
+Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continua"
+ yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+E&apos; disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE].
+[MESSAGE]
+Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità.
+
+Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continua"
+ yestext="Scarica l&apos;aggiornamento"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+La cessione di questo oggetto farà in modo che il gruppo:
+* Riceva i L$ pagati all&apos;oggetto
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando cedi oggetti ai gruppi"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Cedi"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Apri il tuo browser web per vedere questo contenuto?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando apri il browser di sistema per vedere una pagina web"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Vuoi andare su www.secondlife.com per gestire il tuo account?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per gestire il tuo account"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per imparare a segnalare un bug correttamente.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki di segnalazione bug base"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per i dettagli su come segnalare un problema di sicurezza.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki sui problemi di sicurezza"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Visita il controllo di qualità Wiki [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il controllo di qualità Wiki"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Visita il registro pubblico dei problemi di [SECOND_LIFE], dove puoi segnalare bug ed altri problemi.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il registro pubblico dei problemi"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Vai alla pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per le informazioni su come usare il registro pubblico dei problemi.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki del registro pubblico dei problemi"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Vai alla pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Vai al blog ufficiale Linden, per le ultime notizie ed informazioni.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il blog"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Vai alla guida dello scripting per l&apos;aiuto sullo scripting?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la guida dello scripting"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Vai al portale LSL per aiuto sullo scripting?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il portale LSL"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Vai alla pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Confermi di voler restituire gli oggetti selezionati ai loro proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo, verranno restituiti ai proprietari precedenti.
+
+*ATTENZIONE* Gli oggetti ceduti non trasferibili verranno cancellati!
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando restituisci gli oggetti ai loro proprietari"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+Sei attualmente un membro del gruppo [GROUP].
+Vuoi lasciare il gruppo?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+Vuoi VERAMENTE espellere tutti gli utenti dalla griglia?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Espelli tutti gli utenti"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Mi dispiace, ma non puoi mutare un Linden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Non è stato possibile mutare l&apos;oggetto per nome"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+Hai già mutato questo nome.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Sebbene consentita, la cancellazione di contenuti può danneggiare l&apos;oggetto.
+Vuoi cancellare quell&apos;elemento?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Impossibile offrire un biglietto da visita in questo momento. Riprova fra poco.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Impossibile offrire l&apos;amicizia in questo momento. Riprova fra poco.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Impostata la modalità &apos;Occupato&apos;.
+La chat e i messaggi verranno nascosti. I messaggi IM riceveranno la risposta impostata per la modalità &apos;Occupato&apos;. Tutte le offerte di teleport verranno declinate. Tutte le offerte di inventario andranno nel cestino.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando si imposta la modalità occupato"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+Sei membro di troppi gruppi per poterti unire ad uno nuovo.
+Abbandona almeno un gruppo prima di unirti a questo, oppure declina l&apos;offerta.
+Per abbandonare un gruppo seleziona l&apos;opzione &apos;Gruppi..&apos; dal menu &apos;Modifica&apos;.
+[NAME] ti ha invitato ad unirti ad un gruppo come membro.
+
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Declino"
+ yestext="Unisciti"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Espelli questo utente con quale messaggio?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un amministratore ti ha disconnesso.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Espelli tutti quelli che sono sulla griglia con quale messaggio?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Un amministratore ti ha disconnesso.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Immobilizza questo utente con quale messaggio?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Sei stato immobilizzato. Non puoi muoverti o usare la chat. Un amministratore ti contatterà con un messaggio (IM).
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Smobilizza questo utente con quale messaggio?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Non sei più immobilizzato.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Offri un teleport nel posto dove sei con il seguente messaggio?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Raggiungimi a [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+Vuoi trasportare divinamente l&apos;utente nel posto dove sei?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Raggiungimi in [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Confermi di volerti teleportare?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando ti teleporti da un landmark nell&apos;inventario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Teleportati"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Manda un messaggio a tutti nella tua proprietà"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Scrivi un annuncio breve che verrà mandato a tutti quelli che sono in questo momento nella tua proprietà.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Cambia la tipologia della proprietà Linden"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+Stai per cambiare la tipologia della proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.).
+
+Questo è ESTREMAMENTE PERICOLOSO perchè può cambiare radicalmente l&apos;esperienza degli utenti. Sulla mainland cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server.
+
+Confermi?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Cambia la tipologia Linden di accesso alla proprietà"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+Stai per cambiare la lista di accesso per una proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.).
+
+Questo è PERICOLOSO e dovrebbe essere fatto soltanto per poter lanciare il programma che consente agli oggetti/L$ di essere trasferiti fra griglie diverse.
+Cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Aggiungi alla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Rimuovi dalla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Aggiungi al gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Rimuovi dal gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Rifiuta l&apos;accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Rimuovi questo residente dalla lista dei residenti bloccati nell&apos;accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Aggiungi come gestore della proprietà solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleziona la proprietà"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Rimuovi come gestore della proprietà solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annulla"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Tutte le proprietà"
+ yestext="Questa proprietà"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Conferma espulsione"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Espelli [EVIL_USER] da questa proprietà?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Confermi di voler cambiare il Regolamento della proprietà?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Problemi nell&apos;importazione del regolamento della proprietà.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Si sono riscontrati problemi nell&apos;aggiungere un nuovo manager della proprietà. Una o più proprietà potrebbero avere la lista dei manager piena.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Si sono riscontrati problemi nell&apos;aggiunta a questo elenco della proprietà. Una o più proprietà potrebbe avere una lista piena.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Impossibile caricare la notecard in questo momento.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Permessi insufficienti per vedere la notecard associata con l&apos;asset ID richiesto.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+L&apos;asset ID della notecard è mancante dal database.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Ricorda: le tariffe per gli annunci non sono rimborsabili.
+
+Pubblica questo annuncio adesso per [AMOUNT]L$?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Conferma il riavvio"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Vuoi veramente far ripartire la regione in 2 minuti?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Manda un messaggio a tutti in questa regione"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Scrivi un breve annuncio che verrà mandato a tutti in questa regione.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Blocca il terraforming"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall&apos;impostazione locale di &apos;Modifica Terreno&apos;.
+
+Impostazione base: spenta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Blocca il volo"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall&apos;impostazione locale di &apos;Volo&apos;.
+
+Impostazione base: spenta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Consenti Danni"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra.
+
+Impostazione base: spenta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Limite avatar"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione.
+Le prestazioni possono variare a seconda del numero totale di avatar presenti.
+
+Impostazione base: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Coefficiente bonus oggetti"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno.
+Si può specificare da 1 a 10. Impostandolo ad 1, ogni terreno di 512m² consentià 117 oggetti. Impostandolo a 2, ogni terreno di 512m² ne consentirà 234 o il doppio, e così via. Il numero complessivo di oggetti consentiti per una regione rimane comunque 15.000 indipendentemente dal coefficiente di bonus.
+Una volta impostato, fai attenzione che abbassare il bonus può causare la cancellazione o restituzione di oggetti.
+
+Impostazione base: 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Limita gli urti"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte).
+Se abilitata, i residenti possono essere urtati/spinti solo da sè stessi o dal proprietario del terreno.
+(La spinta si riferisce all&apos;uso della funzione LSL llPushObject())
+
+Impostazione base: spenta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Unisci/Dividi terreno"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise.
+Se questa opzione è deselezionata:
+ * Soltanto i possessori o i manager della proprietà immobiliare possono unire o dividere i terreni.
+ * Possono solo unire o dividere terreni che appartengono al proprietario, o ad un gruppo dove hanno poteri appropriati.
+Se questa opzione è selezionata:
+ * Tutti i proprietari del terreno possono unire o dividere i terreni che possiedono.
+ * Per i terreni di proprietà del gruppo, solo coloro con poteri appropriati possono unire o dividere il terreno.
+
+Impostazione base: Selezionata
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Non mostrare in ricerca"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca
+
+Impostazione base: spenta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Cambiato il contenuto Mature"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+La classificazione del contenuto Mature di questa regione è stata aggiornata.
+Può essere necessario un po&apos; di tempo prima che questo cambiamento sia visibile sulle mappe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Rivendita dei Terreni"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari.
+Se questa opzione è lasciata deselezionata i compratori non potranno rivendere le proprie terre in questa regione.
+Se questa opzione è selezionato i compratori possono rivendere i loro terreni in questa regione.
+
+Impostazione base: Non consentire
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Disabilita gli script"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la &apos;barra delle statistiche&apos; (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore.
+Se è più basso di 45, apri il pannello &quot;Tempi&quot; collocato ln fondo alla &apos;barra delle statistiche&apos;
+Se il tempo per gli script è di 25 ms o più alto, clicca sul bottone &apos;individua script pesanti&apos;. Ti verrà dato il nome e l&apos;ubicazione degli script che probabilmente causano una cattiva prestazione.
+
+Selezionare la casella della disabilitazione script e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente tutti gli script in questa regione. Questo è necessario per poterti recare verso l&apos;ubicazione dello script definito nell&apos;elenco come &apos;script più pesante&apos;. Una volta arrivato all&apos;oggetto, studia lo script per capire se è quello che sta causando il problema. Potresti dover contattare il proprietario dello script oppure cancellare o restituire l&apos;oggetto.
+Disabilita la casella e quindi premere applica per riattivare gli script nella regione.
+
+Impostazione base: spento
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Disabilita le collisioni"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici.
+Apri la &apos;barra delle statistiche&apos; (Ctrl-Shift-1).
+Controlla il FPS della fisica del simulatore.
+Se è più basso di 45, apri il pannello &quot;Tempi&quot; collocato in fondo alla &apos;barra delle statistiche&apos;.
+Se il tempo della sim (fisica) risulta 20 ms o più, clicca sul bottone &quot;mostra gli oggetti che collidono di più&quot;.
+Ti verranno dati il nome e l&apos;ubicazione degli oggetti fisici che possono causare una cattiva prestazione.
+
+Selezionare la casella disabilita collisioni e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente le collisioni oggetto-oggetto. Questo è necessario per poterti recare verso l&apos;ubicazione dell&apos;oggetto che sta collidendo eccessivamente.
+Una volta arrivato sul posto, studia l&apos;oggetto - sta collidendo costantemente con altri oggetti? Potresti dover contattare il proprietario dell&apos;oggetto oppure cancellare o restituire l&apos;oggetto.
+Disabilitare la casella disabilita collisioni e quindi premere applica per riattivare le collisioni nella regione.
+
+Impostazione base: spento
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Disabilita la fisica"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi.
+
+Questo dovrebbe essere utilizzato solo se il &apos;disabilita collisioni&apos; non restituisce abbastanza prestazioni alla regione dopo aver cercato un problema fisico o un oggetto che collide eccessivamente.
+
+Fai attenzione a riabilitare la fisica quando hai terminato, altrimenti nessun avatar riuscirà a muoversi.
+
+Impostazione base: spento
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Oggetti con maggiori collisioni"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.
+Seleziona Vista &gt; Barra Statistiche e guarda sotto Simulatore &gt; Tempi &gt; Tempo Sim (fisica) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato nella fisica.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Script pesanti"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.
+Seleziona Vista &gt; Barra statistiche e guarda sotto Simulatore &gt; Tempi &gt; Tempo Script per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato per gli script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fai ripartire la regione"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati.
+La regione salverà i suoi dati e dovrebbe tornare attiva entro 90 secondi.
+
+Far ripartire la regione non risolverà i problemi maggiori delle prestazioni e dovrebbe essere fatta solo se necessario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Altezza dell&apos;acqua"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Questa è l&apos;altezza in metri del mare dove deve apparire l&apos;acqua.
+Se questa impostazione è diversa da 20 e l&apos;acqua circonda il confine di terra o acqua della tua sim, vedrai una discontinuità fra la sim e il mare.
+
+Impostazione base: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sollevamento terreno"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Questa è l&apos;ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall&apos;altezza preimpostata.
+
+Impostazione base: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Abbassamento terreno"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Questa è l&apos;ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall&apos;altezza preimpostata.
+
+Impostazione base: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Importa terreno RAW"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei.
+Il file deve avere le corrette dimensioni (RGB, 256x256) e 13 canali. Il modo migliore per creare un file di terreno è di scaricare un file RAW esistente. Un buon primo passo è quello di modificare il canale del rosso (altezza della terra), ed importarlo.
+
+L&apos;importazione può impiegare fino a 45 secondi. Nota che importare un file del terreno *non muoverà* gli oggetti che sono sulla sim, soltanto il terreno stesso e i permessi associati agli appezzamenti.
+Questo potrebbe far sì che gli oggetti vadano sotto terra.
+
+Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell&apos;altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Scarica il terreno RAW"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell&apos;altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione.
+Aprendo questo file in un programma come Photoshop devi specificare le dimensioni che sono: RGB, 256x256 con 13 channels. Questo file del terreno non può essere aperto in nessun altro modo.
+
+Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell&apos;altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Usa il sole della proprietà"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà.
+
+Impostazione base: attivo
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sole fisso"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova.
+
+Impostazione base: spento
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Crea il Terreno"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Questo bottone salva l&apos;attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l&apos;opzione &apos;Reimposta&apos; della modifica del terreno.
+Il terreno creato è anche il punto intermedio dei limiti di sollevamento ed abbassamento terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Manager della proprietà"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà. Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l&apos;importazione, l&apos;esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l&apos;accesso ai residenti nella tua proprietà.
+
+I manager della proprietà possono essere soltanto aggiunti o rimossi dal possessore della proprietà e non possono farlo loro l&apos;un l&apos;altro. Scegli solo residenti di cui ti fidi come manager della proprietà, dato che tu sarai responsabile per le loro azioni.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Usa l&apos;ora globale"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden.
+
+Impostazione base: on
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sole Fisso"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Accesso Pubblico"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso.
+
+Impostazione base: attivo
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Consenti teleport diretto"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà.
+Se deselezionato, i residenti si teleporteranno al più vicino snodo.
+
+Impostazione base: spento
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Consenti accesso"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+L&apos;accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l&apos;accesso pubblico è deselezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Consenti Accesso di gruppo"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+L&apos;accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l&apos;accesso pubblico è deselezionato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Indirizzo di posta email per le segnalazioni di abuso"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà, siano mandate a quell&apos;indirizzo.
+Lasciandolo vuoto causerà l&apos;invio delle segnalazioni di abuso soltanto ai Linden Lab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Rifiuta accesso"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà, indipendentemente da qualunque altra impostazione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Consenti la voice chat"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini.
+
+Impostazione base: spento
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Versione voice non compatibile"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Questa versione di Second Life non è compatibile con le impostazioni di voice chat di questa regione. Per poter fare funzionare correttamente la chat voce devi aggiornare Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Regolamento della proprietà"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all&apos;interno di quella proprietà. Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell&apos;acquisto.
+
+Un regolamento può essere usato per comunicare regole, linee guida, informazioni culturali o semplicemente ciò che ti aspetti dal possibile compratore. Questo può includere impostazioni in zone, regolamenti architettonici, opzioni di pagamento o qualunque altra informazione che ritieni importante che il nuovo proprietario debba aver visto e accettato prima dell&apos;acquisto.
+
+Il compratore deve accettare il regolamento selezionando la casella appropriata per poter completare l&apos;acquisto. I regolamenti delle proprietà sono sempre visibili nella finestra &quot;Informazioni sul terreno&quot; in tutti gli appezzamenti in cui è stato impostato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossibile comprare oggetti"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Impossibile comprare oggetti da proprietari diversi nello stesso momento.
+Seleziona solo un oggetto e riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossibile comprare il contenuto"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Impossibile comprare il contenuto di più di un oggetto per volta.
+Seleziona solo un oggetto e riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossibile comprare il contenuto"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Impossibile comprare oggetti da proprietari differenti nello stesso momento.
+Scegli un solo oggetto e riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Compra l&apos;oggetto originale da [OWNER] per [PRICE]L$?
+Diventerai proprietario di questo oggetto.
+Sarai in grado di:
+ Modificare: [MODIFYPERM]
+ Copiare: [COPYPERM]
+ Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Compra l&apos;oggetto originale per [PRICE]L$?
+Diventerai proprietario di questo oggetto.
+Sarai in grado di:
+ Modificare: [MODIFYPERM]
+ Copiare: [COPYPERM]
+ Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Compra una copia da [OWNER] per [PRICE]L$?
+L&apos;oggetto verrà copiato nel tuo inventario.
+Sarai in grado di:
+ Modificare: [MODIFYPERM]
+ Copiare: [COPYPERM]
+ Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Compra una copia per [PRICE]L$?
+L&apos;oggetto verrà copiato nel tuo inventario.
+Sarai in grado di:
+ Modificare: [MODIFYPERM]
+ Copiare: [COPYPERM]
+ Rivendere o regalare: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Compra il contenuto da [OWNER] per [PRICE]L$?
+Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Compra il contenuto per [PRICE]L$?
+Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Questa transazione farà:
+[ACTION]
+
+Confermi di voler procedere all&apos;acquisto?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Questa transazione farà:
+[ACTION]
+
+Confermi di voler procedere all&apos;acquisto?
+Ridigita la tua password e premi OK.
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Nota:
+Hai aggiornato l&apos;ubicazione di questo preferito ma gli altri dettagli conserveranno il loro valore originale.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+Hai selezionato elementi dall&apos;inventario &apos;non copiabili&apos;.
+Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, ma non copiati.
+
+Trasferisci gli elementi nell&apos;inventario?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando si trasferiscono, dagli oggetti all&apos;inventario, elementi non copiabili"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+Hai selezionato elementi dell&apos;inventario non copiabili. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, non verranno copiati.
+Dato che questo oggetto è scriptato, il trasferimento di questi elementi nel tuo inventario potrebbe causare un malfunzionamento degli script.
+
+Trasferisci gli elementi nell&apos;inventario?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando si trasferiscono oggetti scriptati non copiabili nell&apos;inventario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Attenzione: L&apos;azione di pagamento automatico al click è stata impostata, ma funzionerà solo se aggiungi uno script con un evento money().
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Quando imposti il &quot;Pagamento&quot; di oggetti senza l&apos;evento money()"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+Non ci sono elementi in questo oggetto che tu possa copiare.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Vai nel sito web di Second Life per vedere il tuo estratto conto?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando carichi la pagina web dell&apos;estratto conto"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Vai alla pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+Visita il sito di supporto di Second Life?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando visiti il sito del supporto di Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Vai"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Confermi di voler uscire?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando esci da Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Continua"
+ yestext="Esci"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Usa questo strumento per segnalare violazioni ai Termini di Servizio e agli standard della Comunità. Vedi:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Tutte gli abusi ai Termini di Servizio e agli Standard della Comunità segnalati, sono indagati e risolti. Puoi controllare la risoluzione degli abusi visitando la pagina delle Risoluzioni degli Incidenti:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+IMPORTANTE: questo rapporto verrà inviato al proprietario della regione dove sei in questo momento e non ai Linden Lab.
+
+Come servizio ai residenti e ai visitatori, il proprietario della regione in cui ti trovi, ha scelto di ricevere e risolvere le segnalazioni di abuso che nascono in questa regione. Il Linden Lab non investiga sulle segnalazione inviate da qui.
+
+Il proprietario della regione risolverà le segnalazione basandosi sulle regole locali di questa regione così come sono indicate dal regolamento della proprietà.
+(Puoi vedere il regolamento andando sul menu Mondo e selezionando Informazioni sul terreno.)
+
+La risoluzione di questa segnalazione verrà applicata solo in questa regione; L&apos;accesso dei residenti ad altre aree di Second Life non verrà influenzato dal risultato di questa segnalazione. Soltanto i Linden Lab possono restringere l&apos;accesso alla totalità di Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+Usa questo strumento per segnalare *soltanto* caratteristiche tecniche che non funzionano come descitto o atteso, fornisci quanti più dettagli è possibile, Puoi rispondere all&apos;email automatica aggiungendo ulteriori dettagli sulla tua segnalazione.
+
+Tutte le segnalazioni di bug sono investigate e valutate. Non vengono inviate risposte via email.
+
+Se hai difficoltà tecniche contatta il supporto:
+
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Nota: segnalazioni incomplete non verranno prese in considerazione
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Scegli una categoria per questa segnalazione di abuso.
+Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Scegli una categoria per questo bug.
+Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Introduci il nome di chi abusa.
+Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Inserisci il luogo dove l&apos;abuso è avvenuto.
+Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Inserisci un yiyolo descrittivo dell&apos;abuso che è avvenuto.
+Introducendo un titolo descrittivo accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Introduci una descrizione del bug.
+Introducendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Inserisci una descrizione dettagliata dell&apos;abuso che è avvenuto.
+Devi essere il più specifico possibile, includendo i nomi e i dettagli dell&apos;incidente che stai segnalando.
+Inserendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Inserisci una descrizione dettagliata del bug.
+Devi essere il pià specifico possibile, includendo se possibil i passi per riprodurre il problema.
+Inserendo una descrizione accurata, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Caro residente,
+
+Sembra che stai segnalando un problema di furto di proprietà intellettuale. Cerca di essere sicuro che la tua segnalazione stia riportando correttamente:
+
+(1) Il processo di abuso. Puoi sottomettere una segnalazione di abuso se ritieni che un residente stia sfruttando il sistema di permessi di Second Life, per esempio, usando CopyBot oppure simili strumenti di copia, per rubare i diritti della proprietà intellettuale. L&apos;ufficio Abusi investigherà e deciderà delle azioni disciplinari adeguate per comportamenti che violano gli standard di comunità di Second Life o i Termini di Servizio. Si tenga però presente che l&apos;ufficio Abusi non gestisce e non risponde alle richieste di rimozione di contenuto da Second Life.
+
+(2) Il processo di rimozione DMCA o processo di rimozione dei contenuti. Per richiedere la rimozione di contenuto da Second Life, DEVI sottomettere una notifica valida di furto intellettuale come definito nella nostra politica DMCA che trovi a http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Se desideri egualmente continuare con il processo di abuso, chiudi questa finestra e termina di compilare la segnalazione. Potresti dover selezionare la categoria specifica &apos;CopyBot o Sfruttamento permessi&apos;.
+
+Grazie,
+La Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+I seguenti componenti obbligatori sono mancanti da [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sostituisci gli oggetti indossati"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+C&apos;è già un oggetto indossato in questo punto del corpo.
+Vuoi sostituirlo con l&apos;oggetto selezionato?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Quando avviene la sostituzione di un oggetto indossato già esistente"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Avviso di &apos;Occupato&apos;"
+ name="BusyModePay"
+ >
+Sei in modalità &apos;Occupato&apos;, ciò significa che non riceverai ciò che attendi per questo pagamento.
+
+Desideri abbandonare la modalità &apos;Occupato&apos; prima di completare questa transazione?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Quando avviene il pagamento di una persona o oggetto in modalità &apos;Occupato&apos;"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Abbandona"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Confermi di volere permanentemente rimuovere il contenuto del tuo cartella Cestino?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando svuoti la cartella cestino del tuo inventario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annulla"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Confermi di voler pulire la cache del tuo browser?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Confermi di volere cancellare i tuoi cookie?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Confermi di voler cancellare la lista degli URL salvati?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annulla"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Confermi di volere rimuovere permanentemente il contenuto della tua cartalla Persi e ritrovati?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando cancelli la cartella persi e ritrovati del tuo inventario"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+Lo SLURL seguente è stato copiato nei tuoi appunti:
+ [SLURL]
+
+Lo puoi inserire in una pagina web per dare ad altri modo di accedere a questo posto o puoi provare a copiarla nella barra indirizzi del tuo browser web.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Quando copi lo SLURL negli appunti"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Questo pannello controlla la dimensione delle finestre, la risoluzione e la qualità della grafica del tuo browser. Le Preferenze &gt; Grafica consente di scegliere fra quattro livelli grafici: Basso, Medio, Alto, e Ultra. Puoi anche modificare le impostazioni grafiche selezionando la casella Personalizza e manipolando le seguenti impostazioni:
+
+Effetti grafici: Abilita o disabilita vari tipi di effetti grafici.
+
+Oggetti riflettenti: Imposta le tipologie di oggetti riflessi dall&apos;acqua.
+
+Visualizzazione Avatar: Imposta le opzioni che influenzano come il client visualizza gli avatar.
+
+Campo visivo: Imposta quanto lontano dalla tua posizione gli oggetti vengono visualizzati nella scena.
+
+Massima quantità di particelle: Imposta il valore massimo di particelle che puoi vedere contemporaneamente sullo schermo.
+
+Qualità post elaborazione: Imposta la risoluzione con il quale il bagliore è visualizzato.
+
+Dettaglio della retinatura: Imposta il dettaglio o il numero di triangoli che sono usati per visualizzare determinati oggetti. Un valore più alto impiega più tempo ad essere visualizzato, ma rende questi oggetti più dettagliati.
+
+Dettagli dell&apos;illuminazione: Seleziona quali tipi di luce vuoi visualizzare.
+
+Dettaglio del terreno: Imposta la quantità di dettagli che vuoi vedere per le texture del terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Vuoi sovrascrivere le preimpostazioni salvate?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+Vuoi cancellare [SKY]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione di fabbrica.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Questo file di ciclo giornaliero fa riferimento ad un file di cielo mancante: [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Effetto di post elaborazione già presente. Vuoi sovrascrivere?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Modifica i cursori di WindLight per creare e savare un insieme di cieli.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Scegli quale cielo impostare per ciclo giornaliero.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Queste impostazioni modificano il modo in cui l&apos;ambiente viene visto localmente sul tuo computer. La tua scheda grafica deve supportare gli effetti atmosferici per poter accedere a tutte le impostazioni.
+
+Modifica il cursore &quot;Ora del Giorno &quot; per cambiare la fase giornaliera locale sul client.
+
+Modifica il cursore &quot;Intensità delle nuvole&quot; per controllare la quantità di nuvole che coprono il cielo.
+
+Scegli un colore nella tavolozza colori per il &quot;colore dell&apos;acqua&quot; per cambiare il colore dell&apos;acqua.
+
+Modifica il cursore &quot;Nebbiosità dell&apos;acqua&quot; per controllare quanto densa è la nebbia sott&apos;acqua.
+
+Clicca &quot;Usa l&apos;ora della proprietà&quot; per sincronizzare il tempo del giorno con l&apos;ora del giorno della regione e collegarle stabilmente.
+
+Clicca &quot;Cielo avanzato&quot; per visualizzare un editor con le impostazioni avanzate per il cielo.
+
+Clicca &quot;Acqua Avanzata&quot; per visualizzare un editor con le impostazini avanzate per l&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+L&apos;editor del Ciclo Giorno/Notte permette di controllare il cielo durante il ciclo giornaliero di Second Life. Questo è il ciclo che è usato dal cursore dell&apos;editor base dell&apos;ambiente.
+
+L&apos;editor del ciclo giorno/notte funziona impostando i fotogrammi chiave. Questi sono nodi (rappresentati da tacche grige sul grafico temporale) che hanno delle preregolazioni associate del cielo. Man mano che l&apos;ora del giorno procede, il cielo di WindLight&quot;si anima&quot; interpolando i valori fra questi fotogrammi chiave.
+
+La freccia gialla sopra la linea del tempo rappresenta la tua vista corrente, basata sull&apos;ora del giorno. Cliccandola e spostandola vedrai come il giorno si animerebbe. Si può aggiungere o cancellare fotogrammi chiave cliccando sui tasti &apos;Aggiungi Fotogramma Chiave&apos; e &apos;Cancella Fotogramma Chiave&apos; alla destra della linea del tempo.
+
+Si possono impostare le posizioni temporali dei fotogrammi chiave spostandole lungo la linea del tempo o impostando il loro valore a mano nella finestra di impostazione dei fotogrammi chiave. All&apos;interno della finestra di impostazione si può associare il fotogramma chiave con le impostazioni corrispondenti di Wind Light.
+
+La durata del ciclo definisce la durata complessiva di un &quot;giorno&quot;. Impostando questo ad un valore basso (per esempio, 2 minuti) tutto il ciclo di 24 ore verrà completato in solo 2 minuti reali! Una volta soddisfatto dell tua linea del tempo e le impostazioni dei fotogrammi chiave, usa i bottoni Play e Stop per vederne in anteprima i risultati. Attenzione: si può sempre spostare la freccia gialla indicatrice del tempo sopra la linea del tempo per vedere il ciclo animarsi interattivamente. Scegliendo invece il pulsanto &apos;Usa il tempo della regione&apos; ci si sincronizza con il le durate del ciclo definite per questa regione.
+
+Una volta soddisfatto del ciclo giornaliero, puoi salvarlo o ricaricarlo con i bottoni &apos;Salva test del giorno&apos; e &apos;Carica il test del giorno&apos;. Attualmente è possibile definire un solo ciclo giorno/notte
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Si usano i cursori RGB (Rosso/Verde/Blu) per modificare il colore del cielo. Si può usare il cursore I (Intensità) per alterare i tre cursori all&apos;unisono.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Altezza della foschia all&apos;orizzonte è uno dei parametri più utili per modificare l&apos;esposizione di luce complessiva nella scena.
+E&apos; utile per simulare molte impostazioni di esposizione, come la sovraesposizione del sole e impostazioni più scure a diaframma chiuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+La densità del blu influenza la saturazione complessiva del cielo e della nebbia. Se impostate il cursore (I) Intensità verso destra i colori diventeranno più brillanti e accesi. Se lo impostate tutto a sinistra, i colori diventeranno opachi e ultimamente si confonderanno con il bianco/nero. Se si vuole controllare in modo preciso l&apos;equilibro di colori del cielo, si può agire sui singoli elementi di saturazione utilizzando i tre cursori RGB (Rosso, Verde, Blu).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+La densità della foschia controlla il livello di foschia grigia generale nell&apos;atmosfera.
+E&apos; utile per simulare scene con un livello alto di fumo e di inquinamento di origine umana.
+E&apos; anche utile per simulare la nebbia e la foschia al mattino.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+Il moltiplicatore di densità può essere usato per influenzare la densità atmosferica generale. Con valori bassi, crea la sensazione di &quot;aria sottile&quot;, con valori alti crea un effetto molto pesante, annebbiato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Modifica la distanza percepita da WindLight.
+Immettendo il valore zero si spegne l&apos;influenza di WindLight sul terreno e gli oggetti.
+Valori più grandi di 1 simulano distanze più grandi per effetti atmosferici più spessi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+Altitudine Massima modifica i calcoli di altezza che fa WindLight quando calcola l&apos;illuminazione atmosferica.
+In periodi successivi del giorno, è utile per modificare quanto &quot;profondo&quot; appaia il tramonto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Modifica il colore e l&apos;intensità della luce diretta nella scena.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Modifica il colore e l&apos;intensità della luce atmosferica ambientale nella scena.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+Il cursore Dimensione controlla la dimensione del sole.
+Lo slider &quot;Focus&quot; controlla quanto è offuscato il sole sopra il cielo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Modifica la distribuzione di luci e ombre nello schermo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Modifica la brillantezza delle stelle nel cielo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Controlla la posizione del sole nel cielo.
+Simile all&apos;elevazione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Controlla la posizione del sole nel cielo.
+Simile all&apos;azimuth.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Modifica il colore delle nuvole. Normalmente si raccomanda di mantenere un colore verso il bianco, ma puoi sbizzarrirti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Controlla l&apos;immagine dei dettagli che è sovraimposta sopra l&apos;immagine principale delle nuvole.
+X e Y controllano la sua posizione.
+D (Densità) controlla quanto gonfie o spezzettate appaiono le nuvole.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Consente di controllare la posizione delle nuvole usando i cursori X e Y e quanto dense siano usando il cursore D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Controlla quanto le nuvole coprono il cielo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Controlla le dimensioni delle immagini delle nuvole sul cielo stellato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione X.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Seleziona questa casella per consentire la visualizzazione delle nuvole nello stile classico in aggiunta alle nuvole Windlight.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Sceglie il Colore della nebbiosità dell&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Controlla la densità della foschia dell&apos;acqua e quanto lontano si può vedere sott&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Modifica l&apos;effetto dell&apos;Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Controlla la quantità del bagliore dell&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Controlla quanta intensità di luce è riflessa.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell&apos;acqua.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell&apos;acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Fornisci il nome per il nuovo cielo.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nuova preimpostazione
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+La preimpostazione esiste già!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Fornisci il nome per la nuova preregolazione del livello dell&apos;acqua.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nuova preimpostazione
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+La preimpostazione esiste già!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Impossibile iniziare una nuova sessione di chat con [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+La sessione chat con [NAME] deve chiudere.
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Gli elementi non possono essere comprati mentre sono indossati.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Informazioni sulle richieste per il permesso di addebito"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Accettare questa richiesta da allo script il permesso continuativo di prendere Linden dollar (L$) dal tuo account. Per revocare questo permesso, il proprietario dell&apos;oggetto deve cancellare l&apos;oggetto oppure reimpostare gli script nell&apos;oggetto.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Vuoi indossare automaticamente i vestiti che crei?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Indossa automaticamente i nuovi vestiti."
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+La tua età deve essere verificata per poter entrare in questo territorio.
+Vuoi visitare il sito di Second Life per verificare la tua eta?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Avviso per mancanza della verifica dell&apos;età"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Questo terreno richiede che tu abbia registrato le tue informazioni di pagamento prima che tu possa accedervi.
+Vuoi visitare il sito di Second Life per impostarle?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=it
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Avviso per mancanza di informazioni di pagamento registrato"
+ name="okcancelignore"
+ notext="No"
+ yestext="Si"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+La stringa [STRING_NAME] non è presente in strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Annullato
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Seduta annullata
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Attaccamento annullato
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Gli abiti/parti del corpo mancanti sono stati sostituiti con quelli di default .
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Oggetto: [SUBJECT], Messaggio: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] è Online
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] è Offline
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+Non puoi aggiungere te stesso come amico.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+Sto importando le fotografie per l&apos;uso inworld e per il web...
+(Durata circa 5 minuti.)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Hai pagato [AMOUNT]L$ per il caricamento.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Il caricamento della fotografia nel sito web è andato a buon fine.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Il caricamento della fotografia inworld è andato a buon fine.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Terrain.raw caricato
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+La gesture [NAME] non è stata trovata nel database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Impossibile caricare la gesture [NAME].
+Riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Landmark non trovato nel database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Impossibile caricare il Landmark di riferimento. Riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Il tasto BLOC MAIUSC è attivato.
+Dato che questo tasto ha effetto su come scrivi la password, forse sarebbe preferibile disattivarlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Notecard non trovata nel database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Permessi insufficienti per visualizzare la notecard.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Permessi insufficienti per creare un oggetto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Impossibile caricare la notecard.
+Riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Script non trovato nel database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Permessi insufficenti per visualizzare lo script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Impossibile caricare lo script. Riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Il contenuto che stai offrendo per il momento non è localmente disponibile. Prova a rioffrire gli oggetti fra un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+Non è possibile modificare le categorie protette.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+Non è possibile rimuovere le categorie protette.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+Hai offerto un biglietto da visita a [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Impossibile acquistare l&apos;oggetto durante il download dei dati.
+Riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Impossibile collegare l&apos;oggetto durante il download dei dati.
+Riprova.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Non è possibile acquistare oggetti provenienti da diversi proprietari allo stesso tempo.
+Seleziona un oggetto singolo per volta.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+L&apos;oggetto non sembra essere in vendita
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Entra in modalità divina, livello [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Esci dalla modalità divina, livello [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+La copia non è riuscita perche non hai il permesso di copiare.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] ha accettato la tua offerta dall&apos;inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] non ha accettato la tua offerta dall&apos;inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Il tuo biglietto da visita è stato accettato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Il tuo biglietto da visita non è stato accettato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Ora che hai raggiunto la mainland, puoi teleportarti in posti come &apos;[NAME]&apos; cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei Landmarks.
+Fai doppio click su un landmark e poi clicca su Teleport per andare là.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Ora che hai raggiunto la mainland, puoi contattare residenti con &apos;[NAME]&apos; cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei biglietti da visita.
+Fai doppio click sul biglietto, clicca su IM messaggio istantaneo, e scrivi il messaggio.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Non è possibile selezionare il terreno attraverso i confini del server.
+Prova a selezionare una parte di terreno più piccola.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] ha proposto di votare su:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Vota ora"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Successivo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Notifica eventi:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Descrizione"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancella"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Tutti gli oggetti presenti sul terreno, che saranno trasferiti al compratore di questa terra, saranno ora evidenziati.
+
+* Gli alberi e l&apos;erba che cederai non saranno evidenziati.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Fatto"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Usa lo stesso tasto per disattivare la gesture:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+Il software Apple QuickTime sembra non essere installato nel tuo sistema.
+Se desideri visualizzare il video streaming nei terreni supportati si consiglia di andare sul sito di QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e procedere con l&apos;installazione di QuickTime Player.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+Gli oggetti che possiedi sul terreno selezionato ti sono stati restituiti nell&apos;inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Gli oggetti selezionati sul terreno che è di proprietà di [FIRST] [LAST] sono stati restituiti nel suo inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Gli oggetti selezionati sul terreno di proprietà del residente &apos;[NAME]&apos; sono stati restituiti al loro proprietario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Gli oggetti selezionati sul terreno e condivisi con il gruppo [GROUPNAME] sono stati restituiti nell&apos;inventario dei propietari.
+Gli oggetti trasferibili ceduti sono stati restituiti ai proprietari precedenti.
+Gli oggetti non trasferibili che erano stati ceduti al gruppo sono stati cancellati.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Gli oggetti selezionati sul terreno che non sono di tua proprietà sono stati restituiti ai loro proprietari.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+In questa terra il danno è abilitato (&apos;non sicura&apos;).
+Puoi farti male qui. Se muori, sarai teleportato a casa.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Questa terra ha il volo disabilitato (&apos;non puoi volare&apos;).
+Non è possibile volare qui.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Questa terra è &apos;Senza spinte&apos;.
+Non si puo spingere gli altri a meno che tu non sia propietario del terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+Questa terra ha il voice disabilitato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Questo terreno ha la costruzione disabilitata (&apos;non puoi costruire&apos;).
+Non puoi costruire qui.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Un amministratore ha temporaneamente disabilitato gli script in questa regione.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+In questa terra nessuno script è attivo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Questa land ha script esterni disabilitati.
+(&apos;nessuno script esterno&apos;).
+Nessuno script esterno funzionerà tranne quelli del propietario del terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Puoi solo prendere possesso di terra pubblica nella regione dove sei attualmente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di [FIRST] [LAST] ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Prendi"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di (un utente sconosciuto) ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Prendi"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] ti ha dato un [OBJECTTYPE] chiamato &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Prendi"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Iscriviti"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Info"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] ti ha offerto di teleportarti dove sta ora:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancella"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Successivo"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Vai ora..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] ti ha offerto la sua amicizia.
+
+[MESSAGE]
+
+(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] ti ha offerto la sua amicizia.
+
+(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] ha accettato la tua offerta di amicizia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] ha rifiutato la tua offerta di amicizia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] ti ha offerto il suo biglietto da visita.
+Questo aggiungerà un segnalibro nel tuo inventario.
+in modo da poter rapidamente inviargli un IM al residente.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+Il riavvio della regione avverrà tra [MINUTES] minuti.
+Se rimani in questa regione sarai disconnesso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+Il riavvio della regione avverrà tra [SECONDS] secondi.
+Se rimani in questa regione sarai disconnesso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Caricare pagina web [URL]?
+
+[MESSAGE]
+
+Dall&apos;oggetto: [OBJECTNAME], di: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Vai alla pagina"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annulla"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+Impossibile trovare [TYPE] nel database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+Impossibile trovare [TYPE] chiamato [DESC] nel database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un oggetto di proprietà di &apos;[NAME]&apos;, vorrebbe:
+
+[QUESTIONS]
+Va bene?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Si"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="No"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, un oggetto di proprietà di &apos;[NAME]&apos;, vorrebbe:
+
+[QUESTIONS]
+Se non ci si fida dell&apos;oggetto e del suo creatore, si dovrebbe negare la richiesta. Per ulteriori informazioni, fai clic sul pulsante &apos;Dettagli&apos;.
+
+Accettare tale richiesta?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Nega"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Dettagli..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST] &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignora"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME] &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignora"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Hai appena ricevuto [AMOUNT]L$.
+Gli oggetti e gli altri utenti possono darti L$.
+Il tuo saldo è indicato nell&apos;angolo in alto a destra dello schermo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Hai appena pagato [AMOUNT]L$.
+Il tuo saldo è indicato nell&apos;angolo in alto a destra dello schermo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Sei seduto.
+Utilizza i tasti freccia (o AWSD) per cambiare visualizzazione.
+Fai clic sul pulsante &apos;Alzati&apos; per rialzarti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Fai clic e trascina per scorrere la mappa.
+Doppio click per teleportarti.
+Utilizza i controlli sulla destra per trovare le cose e visualizzare sfondi differenti.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+È possibile creare nuovi oggetti in alcune zone di [SECOND_LIFE].
+Utilizza gli strumenti in alto a sinistra per costruire, e prova a tenere premuto Ctrl o Alt per passare rapidamente tra uno strumento e l&apos;altro.
+Premi Esc per smettere di costruire.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Cliccare con il tasto sinistro fa interagire con particolari oggetti.
+Se il puntatore del mouse si trasforma in una mano, puoi interagire con l&apos;oggetto.
+Se fai clic col tasto destro ti verranno sempre mostrati menù con le cose che puoi fare.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Questa regione non permette i teleport da punto a punto, cosi sei stato teletrasportato nel punto più vicino.
+La tua destinazione originale è comunque segnata da un segnale luminoso.
+Segui la freccia rossa per arrivare a destinazione, o fai clic sulla freccia per spegnerla.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+I tuoi movimenti della tastiera vengono ora gestiti da un oggetto.
+Prova i tasti freccia o AWSD per vedere quello che fanno.
+Alcuni oggetti (come pistole) richiedono di andare in mouselook per il loro utilizzo.
+Premi &apos;M&apos; per farlo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Stai modificando il tuo aspetto.
+Per ruotare e fare uno zoom, utilizza le frecce della tastiera.
+Quando hai finito, premi &apos;Salva tutto&apos;
+per salvare il tuo look e uscire.
+Puoi modificare il tuo aspetto ogni qualvolta vuoi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Questo è il tuo inventario, che contiene gli oggetti, notecard, abbigliamento, e altre cose che possiedi.
+* Per indossare un oggetto o un outfit completo contenuto in una cartella, trascinali su te stesso.
+* Per ricreare un oggetto inworld, trascinalo sul terreno.
+* Per leggere una notecard, fai doppio clic su di essa.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Questa è una regione sandbox.
+Gli oggetti che costruisci qui, potrebbero essere cancellati dopo che lasci questa area, dato che le sandbox si autopuliscono regolarmente. Leggi le informazioni scritte al riguardo, vicino al nome della regione in alto sullo schermo.
+
+Le regioni sandbox sono rare, e sono contrassegnate da segnali.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Questo oggetto è flessibile.
+Gli oggetti flessibili non possono essere fisici e devano essere fantasma fino a quando la casella di controllo della flessibilità verrà deselezionata.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Hai attivato il menu Avanzato.
+Questo menu contiene funzioni utili per gli sviluppatori per il debug di Second Life.
+Per attivare o disattivare questo menu su Windows premere Ctrl-Alt-D. Su Mac premere Cmd-Opt-Shift-D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Si sta modificando uno sculpted prim.
+Gli sculpted prim richiedono una speciale texture che ne specifichi la forma.
+Puoi trovare esempi di texture sculpted nella libreria dell&apos;inventario.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Hai iniziato la riproduzione dei media. I media possono essere impostati per essere riprodotti automaticamente nella finestra delle Preferenze sotto la voce Audio / Video. Questo può essere un rischio di sicurezza da media che non sono affidabili.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+È possibile selezionare solo fino a [MAX_SELECT] oggetti da questa lista.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] ti ha invitato a una chiamata Voice.
+Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l&apos;invito. fai clic sul pulsante Muta per mutare il chiamante.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+A [FIRST] [LAST] e&apos; stato mandato un messaggio instantaneo ed è stato quindi automaticamente non mutato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+A [FIRST] [LAST] è stato dato del denaro ed è stato automaticamente non mutato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+A [FIRST] [LAST] é stato passato qualcosa dall&apos;inventario ed è stato automaticamente non mutato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] ha iniziato una chiamata Voice-Chat con il gruppo [GROUP].
+Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l&apos;invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] ha iniziato una chiamata Voice Chat mediante una conferenza chat..
+Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l&apos;invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] ti ha invitato ad una conferenza chat.
+Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l&apos;invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accetta"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Rifiuta"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Muta"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+La chiamata vocale a cui si sta cercando di unirsi, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha raggiunto la capacità massima. Si prega di riprovare più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Siamo spiacenti. Questa area ha raggiunto la capacità massima per le chiamate voice. Si prega di provare ad usare il voice in un&apos;altra area.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+Sei stato disconnesso da [VOICE_CHANNEL_NAME]. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] ha chiuso la chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rifiutato la tua chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] non è disponibile per rispondere alla chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Impossibile connettersi con [VOICE_CHANNEL_NAME], si prega di riprovare più tardi. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Stiamo creando una canale voice per te. Questo può richiedere fino a un minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Non puoi entrare nel terreno, non sei un membro del gruppo appropriato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Non puoi entrare nel terreno, sei stato bloccato.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Non puoi entrare nel terreno, non fai parte della lista di accesso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+Non hai il permesso di collegarti ad una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Si è verificato un errore durante il tentativo di collegarti a una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. Riprova più tardi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+La regione in cui sei entrato, gira su una versione di simulatore differente. Fai clic su questo messaggio per i dettagli.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+L&apos;URL che hai selezionato non può essere aperto da questo browser.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Sembra che tu non abbia i requisiti appropriati hardware per Second Life. Second Life ha bisogno di una scheda grafica OpenGL che abbia il supporto multitexture. Se ritieni di avere l&apos;hardware giusto verifica di avere installati i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e gli aggiornamenti e service pack appropriati per il tuo sistema operativo.
+
+Se continui ad avere problemi, visita il sito: http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- La tua scheda grafica non soddisfa i requisiti minimi.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- La memoria del tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Si
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+No
+ </global>
+</notifications>
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml
index 6a5e220d18..166db81999 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- Periferiche audio
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- Periferica di input (microfono):
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- Periferica di Output (altoparlanti):
- </text>
- <text name="Input level:">
- Livello d&apos;ingresso
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- Sposta il cursore per impostare il livello della tua voce per gli altri residenti. Per controllare il livello di ingresso, parla semplicemente nel microfono.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia il volume usando il cursore"/>
- <text name="wait_text">
- Attendi
- </text>
- <string name="default_text">
- Default
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="device_settings">
+ <text name="Audio Devices">
+ Periferiche audio
+ </text>
+ <text name="Input device (microphone):">
+ Periferica di input (microfono):
+ </text>
+ <text name="Output device (speakers):">
+ Periferica di Output (altoparlanti):
+ </text>
+ <text name="Input level:">
+ Livello d&apos;ingresso
+ </text>
+ <text_editor name="voice_intro_text1">
+ Sposta il cursore per impostare il livello della tua voce per gli altri residenti. Per controllare il livello di ingresso, parla semplicemente nel microfono.
+ </text_editor>
+ <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia il volume usando il cursore"/>
+ <text name="wait_text">
+ Attendi
+ </text>
+ <string name="default_text">
+ Default
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml
index ec3801a969..78e0d542f3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml
@@ -1,20 +1,20 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Amici multipli...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Tieni premuto shift o control mentre clicchi per selezionare più di un amico">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Stato Online"/>
- <column label="Nome" name="friend_name" tool_tip="Nome"/>
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Questo amico può vedere quando sei online"/>
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Questo amico può localizzarti sulla mappa"/>
- <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Questo amico può modificare, cancellare o prendere i tuoi oggetti"/>
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Puoi modificare gli oggetti di questo amico"/>
- </scroll_list>
- <button label="IM/Chiama" name="im_btn" tool_tip="Apri una sessione di IM - Messaggio Privato"/>
- <button label="Profilo" name="profile_btn" tool_tip="Mostra foto, gruppi, ed altre informazioni"/>
- <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Offri a questo amico un teleport per dove sei tu ora"/>
- <button label="Paga..." name="pay_btn" tool_tip="Dai Linden dollar (L$) a questo amico"/>
- <button label="Rimuovi..." name="remove_btn" tool_tip="Rimuovi questa persona dalla tua lista amici"/>
- <button label="Aggiungi come amico..." name="add_btn" tool_tip="Offri amicizia ad un residente"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="friends">
+ <string name="Multiple">
+ Amici multipli...
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+ <button label="IM/Chiama" name="im_btn" tool_tip="Apri una sessione di IM - Messaggio Privato"/>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml
index 70bf6a2668..dc72a5fb51 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_general.xml
@@ -1,70 +1,70 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Generale" name="general_tab">
- <string name="help_text">
- Il pannello &apos;Generale&apos; contiene informazioni generali riguardanti il
-gruppo, un elenco dei proprietari e i membri visibili,
-le preferenze generali di gruppo e le opzioni dei membri.
-
-Passa il mouse sulle opzioni per un aiuto aggiuntivo.
- </string>
- <string name="group_info_unchanged">
- Le informazioni generali del gruppo sono cambiate.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <line_editor label="Scrivi il nome del nuovo gruppo qui" name="group_name_editor"/>
- <text name="group_name">
- Scrivi il nome del nuovo gruppo qui
- </text>
- <text name="prepend_founded_by">
- Fondato da
- </text>
- <text name="founder_name">
- (attendi)
- </text>
- <text name="group_charter_label">
- Statuto del gruppo
- </text>
- <texture_picker label="Immagine del gruppo" name="insignia" tool_tip="Clicca per scegliere una immagine"/>
- <text_editor name="charter">
- Statuto del gruppo
- </text_editor>
- <button label="Unisciti (0 L$)" label_selected="Unisciti (0 L$)" name="join_button"/>
- <button label="Visualizza dettagli" label_selected="Visualizza dettagli" name="info_button"/>
- <text name="text_owners_and_visible_members">
- Proprietari &amp; Membri visibili
- </text>
- <text name="text_owners_are_shown_in_bold">
- (I proprietari sono scritti in neretto)
- </text>
- <name_list name="visible_members">
- <column label="Nome del membro" name="name"/>
- <column label="Titolo" name="title"/>
- <column label="Ultimo login" name="online"/>
- </name_list>
- <text name="text_group_preferences">
- Preferenze di gruppo
- </text>
- <panel name="preferences_container">
- <check_box label="Mostra nella ricerca" name="show_in_group_list" tool_tip="Lascia che i residenti vedano questo gruppo nella ricerca."/>
- <check_box label="Iscrizione libera" name="open_enrollement" tool_tip="Imposta se questo gruppo permette ai nuovi membri di unirsi senza essere invitati."/>
- <check_box label="Tassa di iscrizione: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Imposta se richiedere una tassa di iscrizione per unirsi al gruppo."/>
- <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="I nuovi membri devono pagare questa tassa per unirsi al gruppo. La tassa di iscrizione è selezionata."/>
-
- <panel name="title_container">
- <text name="active_title_label">
- Il mio titolo attivo
- </text>
- <combo_box name="active_title" tool_tip="Imposta il titolo che appare sulla testa del tuo avatar quando il gruppo è attivo."/>
- </panel>
- <check_box label="Ricevi avvisi dal gruppo" name="receive_notices" tool_tip="Imposta se vuoi ricevere avvisi da questo gruppo. Togli la spunta da questa casella se questo gruppo ti sta spammando."/>
- <check_box label="Elenca il gruppo nel mio profilo" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Imposta se vuoi elencare questo gruppo nel tuo profilo"/>
- </panel>
- <string name="incomplete_member_data_str">
- Rilevando i dati dei membri
- </string>
- <string name="confirm_group_create_str">
- Creare questo gruppo ti costerà 100 L$.
-Sei davvero, davvero, DAVVERO sicuro che vuoi spendere 100 L$ per creare questo gruppo?
-Fai attenzione che se nessun altro viene unito al gruppo entro 48 ore, questo gruppo verrà dismesso e il nome del gruppo non sarà più disponibile in futuro.
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Generale" name="general_tab">
+ <string name="help_text">
+ Il pannello &apos;Generale&apos; contiene informazioni generali riguardanti il
+gruppo, un elenco dei proprietari e i membri visibili,
+le preferenze generali di gruppo e le opzioni dei membri.
+
+Passa il mouse sulle opzioni per un aiuto aggiuntivo.
+ </string>
+ <string name="group_info_unchanged">
+ Le informazioni generali del gruppo sono cambiate.
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+ <check_box label="Mostra nella ricerca" name="show_in_group_list" tool_tip="Lascia che i residenti vedano questo gruppo nella ricerca."/>
+ <check_box label="Iscrizione libera" name="open_enrollement" tool_tip="Imposta se questo gruppo permette ai nuovi membri di unirsi senza essere invitati."/>
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+
+ <panel name="title_container">
+ <text name="active_title_label">
+ Il mio titolo attivo
+ </text>
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+ </panel>
+ <string name="incomplete_member_data_str">
+ Rilevando i dati dei membri
+ </string>
+ <string name="confirm_group_create_str">
+ Creare questo gruppo ti costerà 100 L$.
+Sei davvero, davvero, DAVVERO sicuro che vuoi spendere 100 L$ per creare questo gruppo?
+Fai attenzione che se nessun altro viene unito al gruppo entro 48 ore, questo gruppo verrà dismesso e il nome del gruppo non sarà più disponibile in futuro.
+ </string>
+</panel>
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@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Invita una persona" name="invite_panel">
- <text name="help_text">
- Puoi selezionare residenti multipli
-da invitare nel tuo gruppo. Clicca &apos;Apri seleziona persone&apos;
-per iniziare.
- </text>
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- Scegli che ruolo assegnare loro:
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- Sei sicuro di voler invitare nuovi capogruppo? Questa azione è irrevocabile!
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- <string name="loading">
- (Attendi...)
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Sei sicuro di voler invitare nuovi capogruppo? Questa azione è irrevocabile!
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+ (Attendi...)
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@@ -1,74 +1,74 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terra &amp; L$" name="land_money_tab">
- <string name="help_text">
- Porzioni di terreno posseduti dal gruppo sono elencati insieme ai dettagli dei contributi. Un avvertimento sarà visualizzato finchè la terra totale in uso è minore o uguale al totale delle contribuzioni. Le pagine &apos;Dettagli&apos; e &apos;Vendite&apos; forniscono informazioni riguardanti lo stato finanziario del gruppo.
- </string>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <string name="cant_view_group_land_text">
- Non hai i permessi necessari per visualizzare la terra posseduta dal gruppo.
- </string>
- <string name="cant_view_group_accounting_text">
- Non hai i permessi necessari per visualizzare i movimenti finanziari del gruppo.
- </string>
- <string name="loading_txt">
- Attendi...
- </string>
- <text name="group_land_heading">
- Terra posseduta dal gruppo
- </text>
- <scroll_list name="group_parcel_list">
- <column label="Nome dell&apos;appezzamento" name="name"/>
- <column label="Regione" name="location"/>
- <column label="Area" name="area"/>
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- <button label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="map_button"/>
- <text name="total_contributed_land_label">
- Total Contribution:
- </text>
- <text name="total_contributed_land_value">
- [AREA] metri quadri
- </text>
- <text name="total_land_in_use_label">
- Terra totale in uso:
- </text>
- <text name="total_land_in_use_value">
- [AREA] metri quadri
- </text>
- <text name="land_available_label">
- Terra disponibile:
- </text>
- <text name="land_available_value">
- [AREA] metri quadri
- </text>
- <text name="your_contribution_label">
- Il tuo contributo:
- </text>
- <string name="land_contrib_error">
- Non è possibile impostare i tuoi contributi in terra.
- </string>
- <text name="your_contribution_max_value">
- metri quadri ([AMOUNT] massimo)
- </text>
- <text name="group_over_limit_text">
- I membri del gruppo devono contribuire con più crediti per mantenere la quantità  di terra in uso.
- </text>
- <text name="group_money_heading">
- L$ del gruppo
- </text>
- <tab_container name="group_money_tab_container">
- <panel label="Dettagli" name="group_money_details_tab">
- <text_editor name="group_money_details_text">
- Calcolo...
- </text_editor>
- <button label="&lt; Precedente" label_selected="&lt; Precedente" name="earlier_details_button" tool_tip="Vai ai dettagli precedenti"/>
- <button label="Successivo &gt;" label_selected="Successivo &gt;" name="later_details_button" tool_tip="Vai ai dettagli successivi"/>
- </panel>
- <panel label="Vendite" name="group_money_sales_tab">
- <text_editor name="group_money_sales_text">
- Calcolo...
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- <button label="&lt; Precedente" label_selected="&lt; Precedente" name="earlier_sales_button" tool_tip="Vai ai dettagli precedenti"/>
- <button label="Successivo &gt;" label_selected="Successivo &gt;" name="later_sales_button" tool_tip="Vai ai dettagli successivi"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terra &amp; L$" name="land_money_tab">
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+ Porzioni di terreno posseduti dal gruppo sono elencati insieme ai dettagli dei contributi. Un avvertimento sarà visualizzato finchè la terra totale in uso è minore o uguale al totale delle contribuzioni. Le pagine &apos;Dettagli&apos; e &apos;Vendite&apos; forniscono informazioni riguardanti lo stato finanziario del gruppo.
+ </string>
+ <button label="?" name="help_button"/>
+ <string name="cant_view_group_land_text">
+ Non hai i permessi necessari per visualizzare la terra posseduta dal gruppo.
+ </string>
+ <string name="cant_view_group_accounting_text">
+ Non hai i permessi necessari per visualizzare i movimenti finanziari del gruppo.
+ </string>
+ <string name="loading_txt">
+ Attendi...
+ </string>
+ <text name="group_land_heading">
+ Terra posseduta dal gruppo
+ </text>
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+ </text>
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+ Terra disponibile:
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_notices.xml
@@ -1,71 +1,71 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Notice" name="notices_tab">
- <string name="help_text">
- Le notice sono un modo veloce per comunicare in un
-gruppo diffondendo un messaggio e recapitando un
-eventuale oggetto allegato. Le notice arrivano solo ai
-membri del gruppo il cui ruolo è abilitato a riceverli.
-Puoi disattivare la ricezione delle notice
-nella finestra principale.
- </string>
- <string name="no_notices_text">
- Non ci sono vecchie notice.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <text name="lbl">
- Archivio delle notice del gruppo
- </text>
- <text name="lbl2">
- Le notice sono conservate per 14 giorni. Clicca la notice qui sotto che desideri leggere.
-Clicca il bottone &apos;Aggiorna&apos; per controllare se sono arrivate nuove notice.
-Il numero delle notice è limitato a 200 notice per gruppo al giorno.
- </text>
- <scroll_list name="notice_list">
- <column label="Oggetto" name="subject"/>
- <column label="Da" name="from"/>
- <column label="Data" name="date"/>
- </scroll_list>
- <text name="notice_list_none_found">
- Nessuna notice trovata.
- </text>
- <button label="Crea una nuova notice" label_selected="Crea una nuova notice" name="create_new_notice"/>
- <button label="Aggiorna" label_selected="Aggiorna l&apos;elenco" name="refresh_notices"/>
- <panel label="Crea una nuova notice" name="panel_create_new_notice">
- <text name="lbl">
- Crea una notice
- </text>
- <text name="lbl2">
- Devi scrivere l&apos;oggetto della notice per poterla inviare.
-Puoi aggiungere un solo allegato alla notice trascinandolo
-dal tuo inventario in questa finestra. L&apos;allegato deve essere copiabile e cedibile,
-e non puoi allegare una cartella.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Oggetto:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Messaggio:
- </text>
- <text name="lbl5">
- Allega:
- </text>
- <button label="Rimuovi allegato" label_selected="Rimuovi allegato" name="remove_attachment"/>
- <button label="Invia la notice" label_selected="Invia la notice" name="send_notice"/>
- <panel name="drop_target" tool_tip="Trascina un oggetto dall&apos;inventario sulla casella del messaggio per inviarlo con la notice. Devi avere il permesso di copia e trasferimento dell&apos;oggetto per poterlo inviare con la notice."/>
- </panel>
- <panel label="Vedi le notice precedenti" name="panel_view_past_notice">
- <text name="lbl">
- Notice archiviate
- </text>
- <text name="lbl2">
- Per mandare una nuova notice, clicca il bottone &apos;Crea una nuova notice&apos; qui sopra.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Oggetto:
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- </text>
- <button label="Apri l&apos;allegato" label_selected="Apri l&apos;allegato" name="open_attachment"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Le notice sono un modo veloce per comunicare in un
+gruppo diffondendo un messaggio e recapitando un
+eventuale oggetto allegato. Le notice arrivano solo ai
+membri del gruppo il cui ruolo è abilitato a riceverli.
+Puoi disattivare la ricezione delle notice
+nella finestra principale.
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+ Non ci sono vecchie notice.
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+ Le notice sono conservate per 14 giorni. Clicca la notice qui sotto che desideri leggere.
+Clicca il bottone &apos;Aggiorna&apos; per controllare se sono arrivate nuove notice.
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+ Crea una notice
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+ Devi scrivere l&apos;oggetto della notice per poterla inviare.
+Puoi aggiungere un solo allegato alla notice trascinandolo
+dal tuo inventario in questa finestra. L&apos;allegato deve essere copiabile e cedibile,
+e non puoi allegare una cartella.
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-<panel label="Membri &amp; Ruoli" name="roles_tab">
- <string name="default_needs_apply_text">
- Ci sono modifiche non applicate nella scheda attuale.
- </string>
- <string name="want_apply_text">
- Vuoi applicare questi cambiamenti?
- </string>
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- <panel name="members_header">
- <text name="static">
- Membri &amp; Ruoli
- </text>
- <text name="static2">
- I membri del Gruppo hanno ricevuto ruoli con delle abilità. Queste impostazioni possono
-essere facilmente personalizzate, permettendo una maggiore organizzazione e flessibilità.
- </text>
- </panel>
- <panel name="roles_header">
- <text name="static">
- Ruoli
- </text>
- <text name="role_properties_modifiable">
- Seleziona un ruolo qui sotto. È possibile modificarne il nome, la descrizione e il titolo.
- </text>
- <text name="role_properties_not_modifiable">
- Seleziona un ruolo qui sotto per vederne le proprietà, i membri e i permessi abilitati.
- </text>
- <text name="role_actions_modifiable">
- Puoi anche assegnare abilità al ruolo.
- </text>
- <text name="role_actions_not_modifiable">
- Puoi vedere, ma non modificare, le abilità assegnate.
- </text>
- </panel>
- <panel name="actions_header">
- <text name="static">
- Abilità
- </text>
- <text name="static2">
- Puoi vedere la descrizione delle abilità e quali ruoli e membri possono
-eseguire tali abilità.
- </text>
- </panel>
- <tab_container name="roles_tab_container">
- <panel label="Membri" name="members_sub_tab" tool_tip="Membri">
- <button label="Cerca" name="search_button"/>
- <button label="Mostra tutti" name="show_all_button"/>
- <name_list name="member_list">
- <column label="Nome del membro" name="name"/>
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- <column label="Ultimo accesso" name="online"/>
- </name_list>
- <button label="Invitare una nuova persona..." name="member_invite"/>
- <button label="Espellere dal gruppo" name="member_eject"/>
- <string name="help_text">
- Puoi aggiungere o rimuovere i ruoli assegnati ai membri.
-Seleziona più membri tenendo premuto il tasto Ctrl e
-cliccando sui loro nomi.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Ruoli" name="roles_sub_tab">
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- <button label="Mostra tutti" name="show_all_button"/>
- <scroll_list name="role_list">
- <column label="Nome del ruolo" name="name"/>
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- <button label="Crea un nuovo ruolo..." name="role_create"/>
- <button label="Elimina ruolo" name="role_delete"/>
- <string name="help_text">
- I ruoli hanno un titolo e un elenco di abilità permesse
-che i membri possono eseguire. I membri possono appartenere a
-uno o più ruoli. Un gruppo può avere fino a 10 ruoli,
-compresi il ruolo base o &apos;Membro&apos; e il ruolo del Capogruppo.
- </string>
- <string name="cant_delete_role">
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- </string>
- </panel>
- <panel label="Abilità" name="actions_sub_tab">
- <button label="Cerca" name="search_button"/>
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- <scroll_list name="action_list" tool_tip="Seleziona una abilità per vederne maggiori dettagli."/>
- <string name="help_text">
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-in questo gruppo. C&apos;è una vasta gamma di abilità.
- </string>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="members_footer">
- <text name="static">
- Ruoli assegnati
- </text>
- <text name="static2">
- Abilità permesse
- </text>
- <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Per i dettagli di ogni abilità consentita vedi il pannello abilità."/>
- </panel>
- <panel name="roles_footer">
- <text name="static">
- Nome
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- <text name="static2">
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- </text>
- <line_editor name="role_title">
- (attendi)
- </line_editor>
- <text_editor name="role_description">
- (attendi)
- </text_editor>
- <text name="static4">
- Membri assegnati
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- <text name="static5" tool_tip="Una lista delle abilità che il ruolo ora selezionato può eseguire.">
- Abilità permesse
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- <check_box label="I membri sono visibili" name="role_visible_in_list" tool_tip="Serve ad impostare se i membri di questo ruolo sono visibili nel pannello generale ai residenti al di fuori del gruppo."/>
- <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Per i dettagli di ogni abilità consentita vedi il pannello abilità."/>
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- <panel name="actions_footer">
- <text name="static">
- Descrizione
- </text>
- <text_editor name="action_description">
- Questa abilità è &apos;Espelli i membri dal gruppo&apos;. Solo un Capogruppo puo espellere un&apos;altro Capogruppo.
- </text_editor>
- <text name="static2">
- Ruoli con abilità
- </text>
- <text name="static3">
- Membri con abilità
- </text>
- </panel>
-</panel>
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+ Ci sono modifiche non applicate nella scheda attuale.
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+ Vuoi applicare questi cambiamenti?
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+ Membri &amp; Ruoli
+ </text>
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+ I membri del Gruppo hanno ricevuto ruoli con delle abilità. Queste impostazioni possono
+essere facilmente personalizzate, permettendo una maggiore organizzazione e flessibilità.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="roles_header">
+ <text name="static">
+ Ruoli
+ </text>
+ <text name="role_properties_modifiable">
+ Seleziona un ruolo qui sotto. È possibile modificarne il nome, la descrizione e il titolo.
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+ Seleziona un ruolo qui sotto per vederne le proprietà, i membri e i permessi abilitati.
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+ <text name="role_actions_modifiable">
+ Puoi anche assegnare abilità al ruolo.
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+ <text name="role_actions_not_modifiable">
+ Puoi vedere, ma non modificare, le abilità assegnate.
+ </text>
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+ Abilità
+ </text>
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+ Puoi vedere la descrizione delle abilità e quali ruoli e membri possono
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+ <button label="Espellere dal gruppo" name="member_eject"/>
+ <string name="help_text">
+ Puoi aggiungere o rimuovere i ruoli assegnati ai membri.
+Seleziona più membri tenendo premuto il tasto Ctrl e
+cliccando sui loro nomi.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Ruoli" name="roles_sub_tab">
+ <button label="Cerca" name="search_button"/>
+ <button label="Mostra tutti" name="show_all_button"/>
+ <scroll_list name="role_list">
+ <column label="Nome del ruolo" name="name"/>
+ <column label="Titolo" name="title"/>
+ <column label="Membri" name="members"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Crea un nuovo ruolo..." name="role_create"/>
+ <button label="Elimina ruolo" name="role_delete"/>
+ <string name="help_text">
+ I ruoli hanno un titolo e un elenco di abilità permesse
+che i membri possono eseguire. I membri possono appartenere a
+uno o più ruoli. Un gruppo può avere fino a 10 ruoli,
+compresi il ruolo base o &apos;Membro&apos; e il ruolo del Capogruppo.
+ </string>
+ <string name="cant_delete_role">
+ I ruoli &apos;Membro&apos; e &apos;Capogruppo&apos; sono ruoli speciali e non possono essere eliminati.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Abilità" name="actions_sub_tab">
+ <button label="Cerca" name="search_button"/>
+ <button label="Visualizza tutto" name="show_all_button"/>
+ <scroll_list name="action_list" tool_tip="Seleziona una abilità per vederne maggiori dettagli."/>
+ <string name="help_text">
+ Le abilità permettono ai membri nei ruoli di fare cose specifiche
+in questo gruppo. C&apos;è una vasta gamma di abilità.
+ </string>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="members_footer">
+ <text name="static">
+ Ruoli assegnati
+ </text>
+ <text name="static2">
+ Abilità permesse
+ </text>
+ <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Per i dettagli di ogni abilità consentita vedi il pannello abilità."/>
+ </panel>
+ <panel name="roles_footer">
+ <text name="static">
+ Nome
+ </text>
+ <text name="static2">
+ Descrizione
+ </text>
+ <line_editor name="role_name">
+ Addetti
+ </line_editor>
+ <text name="static3">
+ Titolo
+ </text>
+ <line_editor name="role_title">
+ (attendi)
+ </line_editor>
+ <text_editor name="role_description">
+ (attendi)
+ </text_editor>
+ <text name="static4">
+ Membri assegnati
+ </text>
+ <text name="static5" tool_tip="Una lista delle abilità che il ruolo ora selezionato può eseguire.">
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+ <panel name="actions_footer">
+ <text name="static">
+ Descrizione
+ </text>
+ <text_editor name="action_description">
+ Questa abilità è &apos;Espelli i membri dal gruppo&apos;. Solo un Capogruppo puo espellere un&apos;altro Capogruppo.
+ </text_editor>
+ <text name="static2">
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+ </text>
+ <text name="static3">
+ Membri con abilità
+ </text>
+ </panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_groups.xml
index 58d62c24e2..75bccb71a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_groups.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="groups">
- <text name="groupdesc">
- Il tuo gruppo attualmente attivo è visualizzato in grassetto.
- </text>
- <text name="groupcount">
- Appartieni a [COUNT] gruppi (su un massimo di [MAX]).
- </text>
- <button label="IM/Chiama" name="IM" tool_tip="Apri una sessione di IM/Instant Messages"/>
- <button label="Informazioni" name="Info"/>
- <button label="Attiva" name="Activate"/>
- <button label="Abbandona" name="Leave"/>
- <button label="Crea..." name="Create"/>
- <button label="Cerca..." name="Search..."/>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Il tuo gruppo attualmente attivo è visualizzato in grassetto.
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index a289e32b47..cd13b53395 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_login.xml
@@ -1,43 +1,43 @@
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- <combo_box name="start_location_combo">
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index aa5e2bc9e6..3d2780a270 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_chat.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_chat.xml
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- Console della chat:
- </text>
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- <text name="text_box4" left="313" >
- (s)
- </text>
- <text name="text_box5">
- (# linee)
- </text>
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- Opzioni chat:
- </text>
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- </text>
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_general.xml
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- <combo_item name="8:5(Widescreen)">
- 8:5 (Widescreen)
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- 16:9 (Widescreen)
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+ Se deselezionato, il viewer partirà a schermo intero all&apos;avvio.
+ </text_editor>
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+ 800x600
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+ 4:3 (Monitor Standard)
+ </combo_item>
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+ 5:4 (1280x1024 LCD)
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+ 8:5 (Widescreen)
+ </combo_item>
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+ 16:9 (Widescreen)
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+ <check_box label="Autoconfigurazione" name="aspect_auto_detect"/>
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+ </text>
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+ Qualità
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+ Effetti grafici:
+ </text>
+ <check_box label="Bump Mapping (piccoli rilievi) e scintillii" name="BumpShiny"/>
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+ Dettaglio dei riflessi
+ </text>
+ <radio_group name="ReflectionDetailRadio">
+ <radio_item name="0">
+ Terreno ed alberi
+ </radio_item>
+ <radio_item name="1">
+ Tutti gli aggetti statici
+ </radio_item>
+ <radio_item name="2">
+ Tutti gli avatar e gli oggetti
+ </radio_item>
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+ Tutto
+ </radio_item>
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+ Dettagli terreno:
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml
index 0089967aca..c785415c9c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_covenant.xml
@@ -1,50 +1,50 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Regolamento" name="Covenant">
- <text name="covenant_help_text">
- Le modifiche alle informazioni del regolamento saranno esposte in tutti i terreni della proprietà immobiliare.
- </text>
- <text name="region_name_lbl">
- Regione:
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (sconosciuta)
- </text>
- <text name="estate_name_lbl">
- Proprietà immobiliare:
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (sconosciuta)
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- <text name="estate_owner_lbl">
- Proprietario immobiliare:
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (sconosciuto)
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Un terreno acquistato in questa regione può o non può essere rivenduto.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- Un terreno acquistato in questa regione può o non può essere unito o suddiviso.
- </text>
- <text name="covenent_instructions">
- Trascina e rilascia una notecard per cambiare il Regolamento di questa Proprietà Immobiliare.
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- In caricamento...
- </text_editor>
- <button label="Ripristina" name="reset_covenant"/>
- <string name="can_resell">
- Un terreno acquistato in questa regione può essere rivenduto.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Un terreno acquistato in questa regione non può essere rivenduto.
- </string>
- <string name="can_change">
- Un terreno acquistato in questa regione può essere unito o suddiviso.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Un terreno acquistato in questa regione non può essere unito o suddiviso.
- </string>
- <button label="?" name="covenant_help"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Regolamento" name="Covenant">
+ <text name="covenant_help_text">
+ Le modifiche alle informazioni del regolamento saranno esposte in tutti i terreni della proprietà immobiliare.
+ </text>
+ <text name="region_name_lbl">
+ Regione:
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+ Proprietario immobiliare:
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+ <text name="resellable_clause">
+ Un terreno acquistato in questa regione può o non può essere rivenduto.
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+ <text name="changeable_clause">
+ Un terreno acquistato in questa regione può o non può essere unito o suddiviso.
+ </text>
+ <text name="covenent_instructions">
+ Trascina e rilascia una notecard per cambiare il Regolamento di questa Proprietà Immobiliare.
+ </text>
+ <text_editor name="covenant_editor">
+ In caricamento...
+ </text_editor>
+ <button label="Ripristina" name="reset_covenant"/>
+ <string name="can_resell">
+ Un terreno acquistato in questa regione può essere rivenduto.
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
+ Un terreno acquistato in questa regione non può essere rivenduto.
+ </string>
+ <string name="can_change">
+ Un terreno acquistato in questa regione può essere unito o suddiviso.
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
+ Un terreno acquistato in questa regione non può essere unito o suddiviso.
+ </string>
+ <button label="?" name="covenant_help"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_debug.xml
index eee72843e9..fddc14e85c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_debug.xml
@@ -1,40 +1,40 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Debug - individuazione errori" name="Debug">
- <text name="region_text_lbl">
- Regione:
- </text>
- <text name="region_text">
- sconosciuta
- </text>
- <check_box label="Disabilita gli script" name="disable_scripts_check" tool_tip="Disabilita tutti gli script in questa regione"/>
- <button label="?" name="disable_scripts_help"/>
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- <button label="Applica" name="apply_btn"/>
- <text name="objret_text_lbl">
- Restituisci oggetti
- </text>
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- Residente:
- </text>
- <line_editor name="target_avatar_name">
- (nessuno)
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- <button label="Scegli..." name="choose_avatar_btn"/>
- <text name="options_text_lbl">
- Opzioni:
- </text>
- <check_box label="Restituisci gli oggetti con script" name="return_scripts" tool_tip="Restituisci solo gli oggetti contenenti script."/>
- <check_box label="Restituisci solo gli oggetti che sono sulle terre altrui" name="return_other_land" tool_tip="Restituisci solo gli oggetti che sono in terreni appartenenti a qualcun altro"/>
- <check_box label="Restituisci gli oggetti in ogni regione di questi possedimenti" name="return_estate_wide" tool_tip="Restituisci tutti gli oggetti nelle varie regioni che costituiscono l&apos;insieme dei possedimenti terrieri"/>
- <button label="Restituisci" name="return_btn"/>
- <button label="Visualizza l&apos;elenco dei maggiori collidenti..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Elenco degli oggetti che stanno potenzialmente subendo le maggiori collisioni"/>
- <button label="?" name="top_colliders_help"/>
- <button label="Visualizza l&apos;elenco degli script più pesanti..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Elenco degli oggetti che impiegano più tempo a far girare gli script"/>
- <button label="?" name="top_scripts_help"/>
- <button label="Riavvia la regione" name="restart_btn" tool_tip="Dai 2 minuti di tempo massimo e fai riavviare la regione"/>
- <button label="?" name="restart_help"/>
- <button label="Ritarda il riavvio" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Ritarda il riavvio della regione di un&apos;ora"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Debug - individuazione errori" name="Debug">
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+ <text name="region_text">
+ sconosciuta
+ </text>
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+ Restituisci oggetti
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+ <text name="resident_text_lbl">
+ Residente:
+ </text>
+ <line_editor name="target_avatar_name">
+ (nessuno)
+ </line_editor>
+ <button label="Scegli..." name="choose_avatar_btn"/>
+ <text name="options_text_lbl">
+ Opzioni:
+ </text>
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_estate.xml
index f99a906868..a27e3a716c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_estate.xml
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-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Proprietà immobiliari" name="Estate">
- <text name="estate_help_text">
- I cambiamenti alle impostazioni in questa finestra avranno effetto su tutte
-le regioni della proprietà.
- </text>
- <text name="estate_text">
- Proprietà immobiliari:
- </text>
- <text name="estate_name">
- (sconosciuto)
- </text>
- <text name="owner_text">
- Proprietario:
- </text>
- <text name="estate_owner">
- (sconosciuto)
- </text>
- <check_box label="Usa orario globale" name="use_global_time_check"/>
- <button label="?" name="use_global_time_help"/>
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- <button label="?" name="externally_visible_help"/>
- <text name="Only Allow">
- Limita l&apos;accesso a:
- </text>
- <check_box label="residenti che hanno dato informazioni di pagamento" name="limit_payment" tool_tip="Blocca residenti non identificati."/>
- <check_box label="Adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Blocca residenti che non hanno verificato la loro età. Per maggiori informazioni vai a support.secondlife.com."/>
- <check_box label="Permetti la chat voice" name="voice_chat_check"/>
- <button label="?" name="voice_chat_help"/>
- <check_box label="Permetti teleport diretto" name="allow_direct_teleport"/>
- <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/>
- <text name="abuse_email_text">
- Indirizzo email per la denuncia di abuso:
- </text>
- <string name="email_unsupported">
- Tipologia non supportata
- </string>
- <button label="?" name="abuse_email_address_help"/>
- <button label="Applica" name="apply_btn"/>
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- <button label="Manda un messaggio ai residenti di tutte le tue proprietà..." name="message_estate_btn"/>
- <text name="estate_manager_label">
- Manager delle proprietà:
- </text>
- <button label="?" name="estate_manager_help"/>
- <button label="Rimuovi..." name="remove_estate_manager_btn"/>
- <button label="Aggiungi..." name="add_estate_manager_btn"/>
- <text name="allow_resident_label">
- Residenti autorizzati:
- </text>
- <button label="?" name="allow_resident_help"/>
- <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_avatar_btn"/>
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- <text name="allow_group_label">
- Gruppi autorizzati:
- </text>
- <button label="?" name="allow_group_help"/>
- <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_group_btn"/>
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- <text name="ban_resident_label">
- Residenti bloccati:
- </text>
- <button label="?" name="ban_resident_help"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Proprietà immobiliari" name="Estate">
+ <text name="estate_help_text">
+ I cambiamenti alle impostazioni in questa finestra avranno effetto su tutte
+le regioni della proprietà.
+ </text>
+ <text name="estate_text">
+ Proprietà immobiliari:
+ </text>
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+ <check_box label="residenti che hanno dato informazioni di pagamento" name="limit_payment" tool_tip="Blocca residenti non identificati."/>
+ <check_box label="Adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Blocca residenti che non hanno verificato la loro età. Per maggiori informazioni vai a support.secondlife.com."/>
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+ </text>
+ <button label="?" name="estate_manager_help"/>
+ <button label="Rimuovi..." name="remove_estate_manager_btn"/>
+ <button label="Aggiungi..." name="add_estate_manager_btn"/>
+ <text name="allow_resident_label">
+ Residenti autorizzati:
+ </text>
+ <button label="?" name="allow_resident_help"/>
+ <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_avatar_btn"/>
+ <button label="Aggiungi..." name="add_allowed_avatar_btn"/>
+ <text name="allow_group_label">
+ Gruppi autorizzati:
+ </text>
+ <button label="?" name="allow_group_help"/>
+ <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_group_btn"/>
+ <button label="Aggiungi..." name="add_allowed_group_btn"/>
+ <text name="ban_resident_label">
+ Residenti bloccati:
+ </text>
+ <button label="?" name="ban_resident_help"/>
+ <button label="Rimuovi..." name="remove_banned_avatar_btn"/>
+ <button label="Aggiungi..." name="add_banned_avatar_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml
index 9b167bebd1..3fc001fda2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml
@@ -1,43 +1,43 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Regione" name="General">
- <text name="region_text_lbl">
- Regione:
- </text>
- <text name="region_text">
- sconosciuta
- </text>
- <text name="version_channel_text_lbl">
- Versione:
- </text>
- <text name="version_channel_text">
- sconosciuta
- </text>
- <check_box label="Proibisci la modifica del terreno" name="block_terraform_check"/>
- <button label="?" name="terraform_help"/>
- <check_box label="Impedisci il volo" name="block_fly_check"/>
- <button label="?" name="fly_help"/>
- <check_box label="Abilita i danni" name="allow_damage_check"/>
- <button label="?" name="damage_help"/>
- <check_box label="Limita gli urti" name="restrict_pushobject"/>
- <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/>
- <check_box label="Abilita la rivendita del terreno" name="allow_land_resell_check"/>
- <button label="?" name="land_resell_help"/>
- <check_box label="Abilita unione/suddivisione del terreno" name="allow_parcel_changes_check"/>
- <button label="?" name="parcel_changes_help"/>
- <check_box label="Proibisci che il terreno appaia nelle ricerche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permetti che le persone vedano questa regione e le sue suddivisioni nei risultati delle ricerche"/>
- <button label="?" name="parcel_search_help"/>
- <spinner label="Limite massimo di avatar" name="agent_limit_spin"/>
- <button label="?" name="agent_limit_help"/>
- <spinner label="Bonus di oggetti" name="object_bonus_spin"/>
- <button label="?" name="object_bonus_help"/>
- <text label="Maturità" name="access_text">
- Maturità:
- </text>
-
- <button label="?" name="access_help"/>
- <button label="Applica" name="apply_btn"/>
- <button label="Teletrasporta a casa un utente..." name="kick_btn"/>
- <button label="Teletrasporta a casa tutti gli utenti..." name="kick_all_btn"/>
- <button label="Invia messaggio alla regione..." name="im_btn"/>
- <button label="Gestisci snodo di teleport..." name="manage_telehub_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Regione" name="General">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Regione:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ sconosciuta
+ </text>
+ <text name="version_channel_text_lbl">
+ Versione:
+ </text>
+ <text name="version_channel_text">
+ sconosciuta
+ </text>
+ <check_box label="Proibisci la modifica del terreno" name="block_terraform_check"/>
+ <button label="?" name="terraform_help"/>
+ <check_box label="Impedisci il volo" name="block_fly_check"/>
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+ <check_box label="Abilita i danni" name="allow_damage_check"/>
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+ <check_box label="Limita gli urti" name="restrict_pushobject"/>
+ <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/>
+ <check_box label="Abilita la rivendita del terreno" name="allow_land_resell_check"/>
+ <button label="?" name="land_resell_help"/>
+ <check_box label="Abilita unione/suddivisione del terreno" name="allow_parcel_changes_check"/>
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+ <button label="?" name="parcel_search_help"/>
+ <spinner label="Limite massimo di avatar" name="agent_limit_spin"/>
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+ <spinner label="Bonus di oggetti" name="object_bonus_spin"/>
+ <button label="?" name="object_bonus_help"/>
+ <text label="Maturità" name="access_text">
+ Maturità:
+ </text>
+
+ <button label="?" name="access_help"/>
+ <button label="Applica" name="apply_btn"/>
+ <button label="Teletrasporta a casa un utente..." name="kick_btn"/>
+ <button label="Teletrasporta a casa tutti gli utenti..." name="kick_all_btn"/>
+ <button label="Invia messaggio alla regione..." name="im_btn"/>
+ <button label="Gestisci snodo di teleport..." name="manage_telehub_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml
index 27ec475881..70072275eb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml
@@ -1,27 +1,27 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terreno" name="Terrain">
- <text name="region_text_lbl">
- Regione:
- </text>
- <text name="region_text">
- sconosciuto
- </text>
- <spinner label="Altezza dell&apos;acqua" name="water_height_spin"/>
- <button label="?" name="water_height_help"/>
- <spinner label="Limite di altezza del terreno" name="terrain_raise_spin"/>
- <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
- <spinner label="Limite di abbassamento del terreno" name="terrain_lower_spin"/>
- <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
- <check_box label="Usa il sole della regione" name="use_estate_sun_check"/>
- <button label="?" name="use_estate_sun_help"/>
- <check_box label="Sole fisso" name="fixed_sun_check"/>
- <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
- <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/>
- <button label="Applica" name="apply_btn"/>
- <button label="Scarica terreno RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/>
- <button label="?" name="download_raw_help"/>
- <button label="Carica terreno RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/>
- <button label="?" name="upload_raw_help"/>
- <button label="Trasforma il terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Imposta il terreno corrente come punto medio per i limiti di innalzamento/abbassamento"/>
- <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terreno" name="Terrain">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Regione:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ sconosciuto
+ </text>
+ <spinner label="Altezza dell&apos;acqua" name="water_height_spin"/>
+ <button label="?" name="water_height_help"/>
+ <spinner label="Limite di altezza del terreno" name="terrain_raise_spin"/>
+ <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
+ <spinner label="Limite di abbassamento del terreno" name="terrain_lower_spin"/>
+ <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
+ <check_box label="Usa il sole della regione" name="use_estate_sun_check"/>
+ <button label="?" name="use_estate_sun_help"/>
+ <check_box label="Sole fisso" name="fixed_sun_check"/>
+ <button label="?" name="fixed_sun_help"/>
+ <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/>
+ <button label="Applica" name="apply_btn"/>
+ <button label="Scarica terreno RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/>
+ <button label="?" name="download_raw_help"/>
+ <button label="Carica terreno RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/>
+ <button label="?" name="upload_raw_help"/>
+ <button label="Trasforma il terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Imposta il terreno corrente come punto medio per i limiti di innalzamento/abbassamento"/>
+ <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml
index 6b0c4cf9df..4e39db9b1d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml
@@ -1,57 +1,57 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Texture del terreno" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Regione:
- </text>
- <text name="region_text">
- sconosciuto
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Texture del terreno (è necessario siano 512x512, 24 bit .tga files)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (Bassa)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (Alta)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Range di elevazione della texture
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Sud Ovest
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Nord Ovest
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sud Est
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Nord Est
- </text>
- <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_0"/>
- <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_1"/>
- <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_2"/>
- <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_3"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/>
- <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/>
- <text name="height_text_lbl10">
- Questi valori rappresentano l&apos;intervallo di miscelazione delle texture qui sopra.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- Misurato in metri, il valore più BASSO corrisponde all&apos;altezza MASSIMA della Texture #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- e il valore più ALTO all&apos;altezza MINIMA della Texture #4.
- </text>
- <button label="Applica" name="apply_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Texture del terreno" name="Textures">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Regione:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ sconosciuto
+ </text>
+ <text name="detail_texture_text">
+ Texture del terreno (è necessario siano 512x512, 24 bit .tga files)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl">
+ 1 (Bassa)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl2">
+ 2
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl3">
+ 3
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl4">
+ 4 (Alta)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl5">
+ Range di elevazione della texture
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl6">
+ Sud Ovest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl7">
+ Nord Ovest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl8">
+ Sud Est
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl9">
+ Nord Est
+ </text>
+ <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_0"/>
+ <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_1"/>
+ <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_2"/>
+ <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_3"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/>
+ <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/>
+ <text name="height_text_lbl10">
+ Questi valori rappresentano l&apos;intervallo di miscelazione delle texture qui sopra.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl11">
+ Misurato in metri, il valore più BASSO corrisponde all&apos;altezza MASSIMA della Texture #1,
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl12">
+ e il valore più ALTO all&apos;altezza MINIMA della Texture #4.
+ </text>
+ <button label="Applica" name="apply_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml
index e7c35f590d..b5f8c8d6f0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="LLScrollingPanelParam">
- <text name="Loading...">
- Attendi...
- </text>
- <text name="Loading...2">
- Attendi...
- </text>
- <slider label="[DESC]" name="param slider"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="LLScrollingPanelParam">
+ <text name="Loading...">
+ Attendi...
+ </text>
+ <text name="Loading...2">
+ Attendi...
+ </text>
+ <slider label="[DESC]" name="param slider"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml
index 581e0c0e6a..2403dce20e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="status">
- <text name="ParcelNameText" tool_tip="Nome dell&apos;appezzamento di terreno su cui sei. Clicca &apos;Informazioni sul terreno&apos;.">
- indica qui il nome del terreno
- </text>
- <text name="BalanceText" tool_tip="Saldo dell&apos;Account">
- In caricamento ...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acquista valuta"/>
- <text name="TimeText" tool_tip="Ora corrente (Pacifico)">
- 12:00 AM
- </text>
- <string name="StatBarDaysOfWeek">
- Domenica:Lunedì:Martedì:Mercoledì:Giovedì:Venerdì:Sabato
- </string>
- <string name="StatBarMonthsOfYear">
- Gennaio:Febbraio:Marzo:Aprile:Maggio:Giugno:Luglio:Agosto:Settembre:Ottobre:Novembre:Dicembre
- </string>
- <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Avvisi ed Errori degli script"/>
- <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Salute"/>
- <text name="HealthText" tool_tip="Salute">
- 100%
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Volo non permesso"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Costruzione non permessa"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Script non permessi"/>
- <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Vietato spingere"/>
- <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice non disponibile qui"/>
- <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Compra questo terreno"/>
- <line_editor label="Cerca" name="search_editor" tool_tip="Cerca in Second Life"/>
- <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Cerca in Second Life"/>
- <string name="packet_loss_tooltip">
- Perdita di pacchetti
- </string>
- <string name="bandwidth_tooltip">
- Larghezza di banda
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="status">
+ <text name="ParcelNameText" tool_tip="Nome dell&apos;appezzamento di terreno su cui sei. Clicca &apos;Informazioni sul terreno&apos;.">
+ indica qui il nome del terreno
+ </text>
+ <text name="BalanceText" tool_tip="Saldo dell&apos;Account">
+ In caricamento ...
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acquista valuta"/>
+ <text name="TimeText" tool_tip="Ora corrente (Pacifico)">
+ 12:00 AM
+ </text>
+ <string name="StatBarDaysOfWeek">
+ Domenica:Lunedì:Martedì:Mercoledì:Giovedì:Venerdì:Sabato
+ </string>
+ <string name="StatBarMonthsOfYear">
+ Gennaio:Febbraio:Marzo:Aprile:Maggio:Giugno:Luglio:Agosto:Settembre:Ottobre:Novembre:Dicembre
+ </string>
+ <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Avvisi ed Errori degli script"/>
+ <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Salute"/>
+ <text name="HealthText" tool_tip="Salute">
+ 100%
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Volo non permesso"/>
+ <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Costruzione non permessa"/>
+ <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Script non permessi"/>
+ <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Vietato spingere"/>
+ <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice non disponibile qui"/>
+ <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Compra questo terreno"/>
+ <line_editor label="Cerca" name="search_editor" tool_tip="Cerca in Second Life"/>
+ <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Cerca in Second Life"/>
+ <string name="packet_loss_tooltip">
+ Perdita di pacchetti
+ </string>
+ <string name="bandwidth_tooltip">
+ Larghezza di banda
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
index f58a9131ae..0fc22df3ec 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml
@@ -1,421 +1,421 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- In connessione. [APP_NAME] può sembrare rallentata. Attendi.
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- In autenticazione
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- Aggiornamento account in corso...
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- Un precedente tentativo di login è fallito. Tentativo di connessione [NUMBER]
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- Sto caricando SecondLife...
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Inizializzazione del browser web incorporato...
- </string>
- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- Inizializzazione dati multimediali...
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- Verifica della cache corso (può impiegarci dai 60-90 secondi)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Risposta in elaborazione...
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- Inizializzazione...
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- Decodifica immagini...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- Inizializzazione QuickTime...
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- QuickTime non trovato - impossibile inizializzare.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- QuickTime configurato con successo.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- In attesa della risposta della regione...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Connessione alla regione...
- </string>
- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Sto caricando i vestiti...
- </string>
- <string name="LoginFailedNoNetwork">
- Errore di rete: impossibile connettersi, verifica la tua connessione.
- </string>
- <string name="AgentLostConnection">
- Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet.
- </string>
- <string name="TooltipPerson">
- Persona
- </string>
- <string name="TooltipNoName">
- (nessun nome)
- </string>
- <string name="TooltipOwner">
- Proprietario:
- </string>
- <string name="TooltipPublic">
- Pubblico
- </string>
- <string name="TooltipIsGroup">
- (Gruppo)
- </string>
- <string name="TooltipFlagScript">
- Script
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhysics">
- Fisica
- </string>
- <string name="TooltipFlagTouch">
- Tocca
- </string>
- <string name="TooltipFlagL$">
- L$
- </string>
- <string name="TooltipFlagDropInventory">
- Prendi dall&apos;inventario
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhantom">
- Fantasma
- </string>
- <string name="TooltipFlagTemporary">
- Temporaneo
- </string>
- <string name="TooltipFlagRightClickMenu">
- (Clicca con il tasto destro per il menù)
- </string>
- <string name="TooltipFreeToCopy">
- Copia consentita
- </string>
- <string name="TooltipForSaleL$">
- In Vendita: [AMOUNT]L$
- </string>
- <string name="TooltipForSaleMsg">
- In Vendita: [MESSAGE]
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupBuild">
- Costruzione solo con gruppo
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoBuild">
- Divieto di Costruire
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoEdit">
- Costruzione solo con gruppo
- </string>
- <string name="TooltipFlagNotSafe">
- Non Sicuro
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoFly">
- Divieto di Volare
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupScripts">
- Script solo con gruppo
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoScripts">
- Script vietati
- </string>
- <string name="TooltipLand">
- Terreno:
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- Solo un singolo oggetto può essere creato qui
- </string>
- <string name="RetrievingData">
- Recupero dati in corso...
- </string>
- <string name="ReleaseNotes">
- Note sulla versione
- </string>
- <string name="LoadingData">
- In caricamento...
- </string>
- <string name="AvatarNameNobody">
- (nessuno)
- </string>
- <string name="AvatarNameWaiting">
- (in attesa)
- </string>
- <string name="AvatarNameHippos">
- (hippos)
- </string>
- <string name="GroupNameNone">
- (nessuno)
- </string>
- <string name="AssetErrorNone">
- Nessun errore
- </string>
- <string name="AssetErrorRequestFailed">
- Richiesta risorsa: fallita
- </string>
- <string name="AssetErrorNonexistentFile">
- Richiesta risorsa: file non esistente
- </string>
- <string name="AssetErrorNotInDatabase">
- Richiesta risorsa: risorsa non trovata nel database
- </string>
- <string name="AssetErrorEOF">
- Fine del file
- </string>
- <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
- Apertura del file non possibile
- </string>
- <string name="AssetErrorFileNotFound">
- File non trovato
- </string>
- <string name="AssetErrorTCPTimeout">
- Tempo esaurito per il trasferimento file
- </string>
- <string name="AssetErrorCircuitGone">
- Circuito perso
- </string>
- <string name="AssetErrorUnknownStatus">
- Stato sconosciuto
- </string>
- <string name="AvatarEditingApparance">
- (In modifica dell&apos;aspetto fisico)
- </string>
- <string name="AvatarAway">
- Assente
- </string>
- <string name="AvatarBusy">
- Occupato
- </string>
- <string name="AvatarMuted">
- Mutato
- </string>
- <string name="anim_express_afraid">
- Dispiaciuto
- </string>
- <string name="anim_express_anger">
- Arrabbiato
- </string>
- <string name="anim_away">
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-</strings>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
+ It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
+ that are returned from one component and may appear in many places-->
+<strings>
+ <string name="LoginInProgress">
+ In connessione. [APP_NAME] può sembrare rallentata. Attendi.
+ </string>
+ <string name="LoginAuthenticating">
+ In autenticazione
+ </string>
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+ Aggiornamento account in corso...
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+ Un precedente tentativo di login è fallito. Tentativo di connessione [NUMBER]
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+ <string name="LoginVerifyingCache">
+ Verifica della cache corso (può impiegarci dai 60-90 secondi)...
+ </string>
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+ Risposta in elaborazione...
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+ Decodifica immagini...
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+ <string name="LoginInitializingQuicktime">
+ Inizializzazione QuickTime...
+ </string>
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+ QuickTime non trovato - impossibile inizializzare.
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+ QuickTime configurato con successo.
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+ <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
+ In attesa della risposta della regione...
+ </string>
+ <string name="LoginConnectingToRegion">
+ Connessione alla regione...
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+ Sto caricando i vestiti...
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+ <string name="LoginFailedNoNetwork">
+ Errore di rete: impossibile connettersi, verifica la tua connessione.
+ </string>
+ <string name="AgentLostConnection">
+ Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet.
+ </string>
+ <string name="TooltipPerson">
+ Persona
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+ <string name="TooltipNoName">
+ (nessun nome)
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+ Proprietario:
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+ Pubblico
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+ (Gruppo)
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+ Script
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+ Fisica
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+ Prendi dall&apos;inventario
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+ (Clicca con il tasto destro per il menù)
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+ <string name="TooltipFreeToCopy">
+ Copia consentita
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+ In Vendita: [AMOUNT]L$
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+ In Vendita: [MESSAGE]
+ </string>
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+ Costruzione solo con gruppo
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+ Nessun errore
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+ Richiesta risorsa: fallita
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+ <string name="AssetErrorNonexistentFile">
+ Richiesta risorsa: file non esistente
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+ Richiesta risorsa: risorsa non trovata nel database
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+ Fine del file
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+ Apertura del file non possibile
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+ File non trovato
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/teleport_strings.xml
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-<teleport_messages>
- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- C&apos;è stato un problema nell&apos;elaborare la tua richiesta di teletrasporto. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poter usare il teletrasporto. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- C&apos;è stato un problema nell&apos;elaborare il cambio di regione. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poterlo effetuare. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support
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- <message name="blocked_tport">
- Spiacenti, il teletrasporto è bloccato al momento. Prova di nuovo tra pochi istanti. Se ancora non potrai teletrasportarti, per favore scollegati e ricollegati per risolvere il problema.
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- Spiacenti, ma il sistema non riesce a localizzare la destinazione del landmark
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- Spiacenti, il sistema non riesce a completare il teletrasporto. Riprova tra un attimo.
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- Spiacenti, ma non hai accesso nel luogo di destinazione richiesto.
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- Gli oggetti da te indossati non sono ancoa arrivati. Attendi ancora qualche secondo o scollegati e ricollegati prima di provare a teleportarti.
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- La gestione dati della regione è al momento occupata e la tua richiesta di teletrasporto non può essere soddisfatta entro breve tempo. Per favore prova di nuovo tra qualche minuto o spostati in un&apos;area meno affollata.
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- Spiacenti, il sistema non riesce a soddisfare la tua richiesta di teletrasporto entro un tempo ragionevole. Riprova tra qualche minuto.
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- Impossibile trovare la destinazione del teletrasporto; potrebbe essere temporaneamente non accessibile o non esistere più. Riprovaci tra qualche minuto.
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- Teletrasporto completato
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- Destinazione in elaborazione.
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- Si sta contattando la nuova regione.
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- Teletrasporto in avvio...
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+ C&apos;è stato un problema nell&apos;elaborare la tua richiesta di teletrasporto. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poter usare il teletrasporto. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support
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+ <check_box label="音源" name="sounds"/>
+ <check_box label="パーティクル源" name="particles"/>
+ <check_box label="ハイライトのレンダリング" name="highlights"/>
+ <check_box label="ビーコン(標識)のレンダリング" name="beacons"/>
+ <text name="beacon_width_label">
+ ビーコン(標識)の幅
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml
index 1f5c713cdb..f7d3d58dc5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml
@@ -1,43 +1,43 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floaterbulkperms" title="コンテンツ権限の一括変更">
- <text name="applyto">
- コンテンツの種類
- </text>
- <check_box label="アニメーション" name="check_animation"/>
- <check_box label="身体部位" name="check_bodypart"/>
- <check_box label="服" name="check_clothing"/>
- <check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/>
- <check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/>
- <check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/>
- <check_box label="オブジェクト" name="check_object"/>
- <check_box label="スクリプト" name="check_script"/>
- <check_box label="サウンド" name="check_sound"/>
- <check_box label="テクスチャー" name="check_texture"/>
- <button label="全て選択" label_selected="全て" name="check_all"/>
- <button label="全て解除" label_selected="なし" name="check_none"/>
- <text name="newperms">
- 新しい権限
- </text>
- <check_box label="グループで共同管理" name="share_with_group"/>
- <check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="everyone_copy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- 次のオーナーができる操作:
- </text>
- <check_box label="修正" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="再販/プレゼント" name="next_owner_transfer"/>
- <button label="適用" name="apply"/>
- <button label="閉じる" name="close"/>
- <string name="nothing_to_modify_text">
- 選択した中に編集できないコンテンツが含まれています
- </string>
- <string name="status_text">
- [NAME]に権限を設定中です。
- </string>
- <string name="start_text">
- 権限変更リクエストをしています
- </string>
- <string name="done_text">
- 権限変更リクエストが完了しました
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floaterbulkperms" title="コンテンツ権限の一括変更">
+ <text name="applyto">
+ コンテンツの種類
+ </text>
+ <check_box label="アニメーション" name="check_animation"/>
+ <check_box label="身体部位" name="check_bodypart"/>
+ <check_box label="服" name="check_clothing"/>
+ <check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/>
+ <check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/>
+ <check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/>
+ <check_box label="オブジェクト" name="check_object"/>
+ <check_box label="スクリプト" name="check_script"/>
+ <check_box label="サウンド" name="check_sound"/>
+ <check_box label="テクスチャー" name="check_texture"/>
+ <button label="全て選択" label_selected="全て" name="check_all"/>
+ <button label="全て解除" label_selected="なし" name="check_none"/>
+ <text name="newperms">
+ 新しい権限
+ </text>
+ <check_box label="グループで共同管理" name="share_with_group"/>
+ <check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="everyone_copy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel">
+ 次のオーナーができる操作:
+ </text>
+ <check_box label="修正" name="next_owner_modify"/>
+ <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/>
+ <check_box label="再販/プレゼント" name="next_owner_transfer"/>
+ <button label="適用" name="apply"/>
+ <button label="閉じる" name="close"/>
+ <string name="nothing_to_modify_text">
+ 選択した中に編集できないコンテンツが含まれています
+ </string>
+ <string name="status_text">
+ [NAME]に権限を設定中です。
+ </string>
+ <string name="start_text">
+ 権限変更リクエストをしています
+ </string>
+ <string name="done_text">
+ 権限変更リクエストが完了しました
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
index e5a491b28b..46e7b1990d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="move floater">
- <string name="rotate_tooltip">
- フォーカスを中心にカメラを回転
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- フォーカスに向けてカメラをズーム
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- カメラを上下左右に移動
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="move floater">
+ <string name="rotate_tooltip">
+ フォーカスを中心にカメラを回転
+ </string>
+ <string name="zoom_tooltip">
+ フォーカスに向けてカメラをズーム
+ </string>
+ <string name="move_tooltip">
+ カメラを上下左右に移動
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml
index 1b0c89a1fb..2d8b54cdd5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml
@@ -1,97 +1,97 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Day Cycle Floater" title="デイ・サイクル編集">
- <tab_container name="Day Cycle Tabs">
- <panel label="デイ・サイクル" name="Day Cycle">
- <button label="?" name="WLDayCycleHelp" />
- <text name="WL12am">
- 深夜 12時
- </text>
- <text name="WL3am">
- 午前 3時
- </text>
- <text name="WL6am">
- 午前 6時
- </text>
- <text name="WL9amHash">
- 午前 9時
- </text>
- <text name="WL12pmHash">
- 正午 12時
- </text>
- <text name="WL3pm">
- 午後 3時
- </text>
- <text name="WL6pm">
- 午後 6時
- </text>
- <text name="WL9pm">
- 午後 9時
- </text>
- <text name="WL12am2">
- 深夜 12時
- </text>
- <text name="WL12amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL3amHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6amHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9amHash2">
- I
- </text>
- <text name="WL12pmHash2">
- |
- </text>
- <text name="WL3pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL6pmHash">
- |
- </text>
- <text name="WL9pmHash">
- I
- </text>
- <text name="WL12amHash2">
- |
- </text>
- <button label="キーの追加" label_selected="キーの追加" name="WLAddKey" />
- <button label="キーの削除" label_selected="キーの削除" name="WLDeleteKey" />
- <text name="WLCurKeyFrameText">
- キーフレームの設定:
- </text>
- <text name="WLCurKeyTimeText">
- キー・タイム:
- </text>
- <spinner label="時間" name="WLCurKeyHour" />
- <spinner label="分" name="WLCurKeyMin" />
- <text name="WLCurKeyTimeText2">
- キーの事前設定:
- </text>
- <combo_box label="事前設定" name="WLKeyPresets" />
- <text name="DayCycleText">
- スナップ:
- </text>
- <combo_box label="5 分" name="WLSnapOptions" />
- <text name="DayCycleText2">
- サイクルの長さ:
- </text>
- <spinner label="時間" name="WLLengthOfDayHour" />
- <spinner label="分" name="WLLengthOfDayMin" />
- <spinner label="秒" name="WLLengthOfDaySec" />
- <text name="DayCycleText3">
- プレビュー:
- </text>
- <button label="再生" label_selected="再生" name="WLAnimSky" />
- <button label="停止!" label_selected="停止" name="WLStopAnimSky" />
- <button label="不動産の時刻を使用"
- label_selected="不動産の時刻に変更" name="WLUseLindenTime" />
- <button label="デイ・テストを保存"
- label_selected="デイ・テストを保存" name="WLSaveDayCycle" />
- <button label="デイ・テストをロード"
- label_selected="デイ・テストをロード" name="WLLoadDayCycle" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Day Cycle Floater" title="デイ・サイクル編集">
+ <tab_container name="Day Cycle Tabs">
+ <panel label="デイ・サイクル" name="Day Cycle">
+ <button label="?" name="WLDayCycleHelp" />
+ <text name="WL12am">
+ 深夜 12時
+ </text>
+ <text name="WL3am">
+ 午前 3時
+ </text>
+ <text name="WL6am">
+ 午前 6時
+ </text>
+ <text name="WL9amHash">
+ 午前 9時
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash">
+ 正午 12時
+ </text>
+ <text name="WL3pm">
+ 午後 3時
+ </text>
+ <text name="WL6pm">
+ 午後 6時
+ </text>
+ <text name="WL9pm">
+ 午後 9時
+ </text>
+ <text name="WL12am2">
+ 深夜 12時
+ </text>
+ <text name="WL12amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3amHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL6amHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9amHash2">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash2">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL3pmHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL6pmHash">
+ |
+ </text>
+ <text name="WL9pmHash">
+ I
+ </text>
+ <text name="WL12amHash2">
+ |
+ </text>
+ <button label="キーの追加" label_selected="キーの追加" name="WLAddKey" />
+ <button label="キーの削除" label_selected="キーの削除" name="WLDeleteKey" />
+ <text name="WLCurKeyFrameText">
+ キーフレームの設定:
+ </text>
+ <text name="WLCurKeyTimeText">
+ キー・タイム:
+ </text>
+ <spinner label="時間" name="WLCurKeyHour" />
+ <spinner label="分" name="WLCurKeyMin" />
+ <text name="WLCurKeyTimeText2">
+ キーの事前設定:
+ </text>
+ <combo_box label="事前設定" name="WLKeyPresets" />
+ <text name="DayCycleText">
+ スナップ:
+ </text>
+ <combo_box label="5 分" name="WLSnapOptions" />
+ <text name="DayCycleText2">
+ サイクルの長さ:
+ </text>
+ <spinner label="時間" name="WLLengthOfDayHour" />
+ <spinner label="分" name="WLLengthOfDayMin" />
+ <spinner label="秒" name="WLLengthOfDaySec" />
+ <text name="DayCycleText3">
+ プレビュー:
+ </text>
+ <button label="再生" label_selected="再生" name="WLAnimSky" />
+ <button label="停止!" label_selected="停止" name="WLStopAnimSky" />
+ <button label="不動産の時刻を使用"
+ label_selected="不動産の時刻に変更" name="WLUseLindenTime" />
+ <button label="デイ・テストを保存"
+ label_selected="デイ・テストを保存" name="WLSaveDayCycle" />
+ <button label="デイ・テストをロード"
+ label_selected="デイ・テストをロード" name="WLLoadDayCycle" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml
index b9a0332f45..5c258df9fd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_device_settings" title="ボイスチャット機器の設定" /> \ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml
index 4c19de1db7..48c22323f8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="環境編集">
- <text name="EnvTimeText">
- 時刻
- </text>
- <text name="EnvTimeText2">
- 正午 12:00
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- 雲の量
- </text>
- <text name="EnvWaterColorText">
- 水の色
- </text>
- <color_swatch name="EnvWaterColor"
- tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" />
- <text name="EnvWaterFogText">
- 水中照度
- </text>
- <button label="不動産の時刻を使用" name="EnvUseEstateTimeButton" />
- <button label="空の高度な設定" name="EnvAdvancedSkyButton" />
- <button label="水の高度な設定" name="EnvAdvancedWaterButton" />
- <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="環境編集">
+ <text name="EnvTimeText">
+ 時刻
+ </text>
+ <text name="EnvTimeText2">
+ 正午 12:00
+ </text>
+ <text name="EnvCloudText">
+ 雲の量
+ </text>
+ <text name="EnvWaterColorText">
+ 水の色
+ </text>
+ <color_swatch name="EnvWaterColor"
+ tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" />
+ <text name="EnvWaterFogText">
+ 水中照度
+ </text>
+ <button label="不動産の時刻を使用" name="EnvUseEstateTimeButton" />
+ <button label="空の高度な設定" name="EnvAdvancedSkyButton" />
+ <button label="水の高度な設定" name="EnvAdvancedWaterButton" />
+ <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml
index 7413141e56..2466dd5943 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,42 +1,42 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="ハードウェア設定">
- <text name="Filtering:">
- フィルタリング:
- </text>
- <check_box
- label="異方的フィルタリング(有効にすると速度が低下します)"
- name="ani" />
- <text name="Antialiasing:">
- アンチエイリアシング:
- </text>
- <combo_box label="アンチエイリアシング" name="fsaa">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- 無効
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="ガンマ:" name="gamma" />
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (輝度:低い=高輝度、0=デフォルト値)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- VBO を有効化:
- </text>
- <check_box label="OpenGL Vertex Buffer Objectsを有効化" name="vbo"
- tool_tip="最新のハードウェアでこの設定を有効にすると、パフォーマンスが向上します。 しかし、旧型のハードウェアでは VBO の実装が貧弱な場合が多く、この設定を有効にすることでクラッシュにつながるおそれがあります。" />
- <slider label="テクスチャメモリ(MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
- tool_tip="テクスチャーに割り当てるメモリの合計。 ビデオ・カード・メモリをデフォルトにします。 この数値を減らすと、パフォーマンスが改善されますが、テクスチャーがぼやけた感じになる場合があります。" />
- <spinner label="フォグの距離比率:" name="fog" />
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="ハードウェア設定">
+ <text name="Filtering:">
+ フィルタリング:
+ </text>
+ <check_box
+ label="異方的フィルタリング(有効にすると速度が低下します)"
+ name="ani" />
+ <text name="Antialiasing:">
+ アンチエイリアシング:
+ </text>
+ <combo_box label="アンチエイリアシング" name="fsaa">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ 無効
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="ガンマ:" name="gamma" />
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (輝度:低い=高輝度、0=デフォルト値)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ VBO を有効化:
+ </text>
+ <check_box label="OpenGL Vertex Buffer Objectsを有効化" name="vbo"
+ tool_tip="最新のハードウェアでこの設定を有効にすると、パフォーマンスが向上します。 しかし、旧型のハードウェアでは VBO の実装が貧弱な場合が多く、この設定を有効にすることでクラッシュにつながるおそれがあります。" />
+ <slider label="テクスチャメモリ(MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
+ tool_tip="テクスチャーに割り当てるメモリの合計。 ビデオ・カード・メモリをデフォルトにします。 この数値を減らすと、パフォーマンスが改善されますが、テクスチャーがぼやけた感じになる場合があります。" />
+ <spinner label="フォグの距離比率:" name="fog" />
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml
index 4b4137b3bf..a1970ebbd5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_hud" title="チュートリアル" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_hud" title="チュートリアル" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
index c831201d93..3ada48ef8e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="inspect" title="オブジェクト検査" min_width="450" >
- <scroll_list name="object_list"
- tool_tip="このリストからオブジェクトを選択し、この世界で強調表示します。">
- <column label="オブジェクト名" name="object_name" />
- <column label="所有者名" name="owner_name" />
- <column label="制作者名" name="creator_name" />
- <column label="作成日" name="creation_date" />
- </scroll_list>
- <button label="所有者のプロフィールを表示..." name="button owner"
- tool_tip="選択されたオブジェクトの所有者のプロフィールを見る" />
- <button label="制作者のプロフィールを表示..." name="button creator"
- tool_tip="選択されたオブジェクトの制作者のプロフィールを見る" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="inspect" title="オブジェクト検査" min_width="450" >
+ <scroll_list name="object_list"
+ tool_tip="このリストからオブジェクトを選択し、この世界で強調表示します。">
+ <column label="オブジェクト名" name="object_name" />
+ <column label="所有者名" name="owner_name" />
+ <column label="制作者名" name="creator_name" />
+ <column label="作成日" name="creation_date" />
+ </scroll_list>
+ <button label="所有者のプロフィールを表示..." name="button owner"
+ tool_tip="選択されたオブジェクトの所有者のプロフィールを見る" />
+ <button label="制作者のプロフィールを表示..." name="button creator"
+ tool_tip="選択されたオブジェクトの制作者のプロフィールを見る" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
index a5ab9da127..5029a781f6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
@@ -1,125 +1,125 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Joystick" title="ジョイスティックの設定">
- <check_box name="enable_joystick" width="120">
- ジョイスティックを使う:
- </check_box>
- <text left="180" name="joystick_type" width="320"/>
- <spinner label="X軸マッピング" name="JoystickAxis1"/>
- <spinner label="Y軸マッピング" name="JoystickAxis2"/>
- <spinner label="Z軸マッピング" name="JoystickAxis0"/>
- <spinner label="ピッチ・マッピング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis4" width="150"/>
- <spinner label="ヨー・マッピング" name="JoystickAxis5"/>
- <spinner label="ロール・マッピング" label_width="110" left="350" name="JoystickAxis3" width="150"/>
- <spinner label="ズーム・マッピング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis6" width="150"/>
- <check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect"/>
- <check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D"/>
- <check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling"/>
- <text name="Control Modes:">
- 制御モード:
- </text>
- <check_box left="131" name="JoystickAvatarEnabled">
- アバター
- </check_box>
- <check_box left="201" name="JoystickBuildEnabled">
- 造る
- </check_box>
- <check_box left="271" name="JoystickFlycamEnabled">
- フライ・カメラ
- </check_box>
- <text left="5" name="XScale" width="120">
- Xスケール
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisScale1" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisScale1" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisScale1" width="50"/>
- <text left="5" name="YScale" width="120">
- Yスケール
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisScale2" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisScale2" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisScale2" width="50"/>
- <text left="5" name="ZScale" width="120">
- Zスケール
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisScale0" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisScale0" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisScale0" width="50"/>
- <text left="5" name="PitchScale" width="120">
- ピッチ・スケール
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisScale4" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisScale4" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisScale4" width="50"/>
- <text left="5" name="YawScale" width="120">
- ヨー・スケール
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisScale5" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisScale5" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisScale5" width="50"/>
- <text left="5" name="RollScale" width="120">
- ロール・スケール
- </text>
- <spinner left="205" name="BuildAxisScale3" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisScale3" width="50"/>
- <text left="5" name="XDeadZone" width="120">
- Xデッド・ゾーン
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone1" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone1" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone1" width="50"/>
- <text left="5" name="YDeadZone" width="120">
- Yデッド・ゾーン
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone2" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone2" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone2" width="50"/>
- <text left="5" name="ZDeadZone" width="120">
- Zデッド・ゾーン
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone0" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone0" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone0" width="50"/>
- <text left="0" name="PitchDeadZone" width="135">
- ピッチ・デッド・ゾーン
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone4" width="50"/>
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- <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone4" width="50"/>
- <text left="5" name="YawDeadZone" width="120">
- ヨー・デッド・ゾーン
- </text>
- <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone5" width="50"/>
- <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone5" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone5" width="50"/>
- <text left="0" name="RollDeadZone" width="135">
- ロール・デッド・ゾーン
- </text>
- <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone3" width="50"/>
- <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone3" width="50"/>
- <text name="Feathering">
- 羽毛
- </text>
- <slider label="" left="126" name="AvatarFeathering" width="67"/>
- <slider label="" left="196" name="BuildFeathering" width="67"/>
- <slider label="" left="266" name="FlycamFeathering" width="67"/>
- <text left="0" name="ZoomScale2" width="140">
- ズーム・スケール
- </text>
- <spinner label="" left="275" name="FlycamAxisScale6" width="50"/>
- <text left="0" name="ZoomDeadZone" width="140">
- ズーム・デッド・ゾーン
- </text>
- <spinner label="" left="275" name="FlycamAxisDeadZone6" width="50"/>
- <button label="SpaceNavigatorのデフォルト設定" left="330" name="SpaceNavigatorDefaults" width="210"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
- <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn"/>
- <string name="JoystickMonitor">
- ジョイスティック・モニター
- </string>
- <string name="Axis">
- 軸 [NUM]
- </string>
- <string name="NoDevice">
- デバイスは検出されませんでした
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Joystick" title="ジョイスティックの設定">
+ <check_box name="enable_joystick" width="120">
+ ジョイスティックを使う:
+ </check_box>
+ <text left="180" name="joystick_type" width="320"/>
+ <spinner label="X軸マッピング" name="JoystickAxis1"/>
+ <spinner label="Y軸マッピング" name="JoystickAxis2"/>
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+ <spinner label="ピッチ・マッピング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis4" width="150"/>
+ <spinner label="ヨー・マッピング" name="JoystickAxis5"/>
+ <spinner label="ロール・マッピング" label_width="110" left="350" name="JoystickAxis3" width="150"/>
+ <spinner label="ズーム・マッピング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis6" width="150"/>
+ <check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect"/>
+ <check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D"/>
+ <check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling"/>
+ <text name="Control Modes:">
+ 制御モード:
+ </text>
+ <check_box left="131" name="JoystickAvatarEnabled">
+ アバター
+ </check_box>
+ <check_box left="201" name="JoystickBuildEnabled">
+ 造る
+ </check_box>
+ <check_box left="271" name="JoystickFlycamEnabled">
+ フライ・カメラ
+ </check_box>
+ <text left="5" name="XScale" width="120">
+ Xスケール
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisScale1" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisScale1" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisScale1" width="50"/>
+ <text left="5" name="YScale" width="120">
+ Yスケール
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisScale2" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisScale2" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisScale2" width="50"/>
+ <text left="5" name="ZScale" width="120">
+ Zスケール
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisScale0" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisScale0" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisScale0" width="50"/>
+ <text left="5" name="PitchScale" width="120">
+ ピッチ・スケール
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisScale4" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisScale4" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisScale4" width="50"/>
+ <text left="5" name="YawScale" width="120">
+ ヨー・スケール
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisScale5" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisScale5" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisScale5" width="50"/>
+ <text left="5" name="RollScale" width="120">
+ ロール・スケール
+ </text>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisScale3" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisScale3" width="50"/>
+ <text left="5" name="XDeadZone" width="120">
+ Xデッド・ゾーン
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone1" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone1" width="50"/>
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+ Yデッド・ゾーン
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone2" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone2" width="50"/>
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+ Zデッド・ゾーン
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone0" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone0" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone0" width="50"/>
+ <text left="0" name="PitchDeadZone" width="135">
+ ピッチ・デッド・ゾーン
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone4" width="50"/>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone4" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone4" width="50"/>
+ <text left="5" name="YawDeadZone" width="120">
+ ヨー・デッド・ゾーン
+ </text>
+ <spinner left="135" name="AvatarAxisDeadZone5" width="50"/>
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+ <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone5" width="50"/>
+ <text left="0" name="RollDeadZone" width="135">
+ ロール・デッド・ゾーン
+ </text>
+ <spinner left="205" name="BuildAxisDeadZone3" width="50"/>
+ <spinner left="275" name="FlycamAxisDeadZone3" width="50"/>
+ <text name="Feathering">
+ 羽毛
+ </text>
+ <slider label="" left="126" name="AvatarFeathering" width="67"/>
+ <slider label="" left="196" name="BuildFeathering" width="67"/>
+ <slider label="" left="266" name="FlycamFeathering" width="67"/>
+ <text left="0" name="ZoomScale2" width="140">
+ ズーム・スケール
+ </text>
+ <spinner label="" left="275" name="FlycamAxisScale6" width="50"/>
+ <text left="0" name="ZoomDeadZone" width="140">
+ ズーム・デッド・ゾーン
+ </text>
+ <spinner label="" left="275" name="FlycamAxisDeadZone6" width="50"/>
+ <button label="SpaceNavigatorのデフォルト設定" left="330" name="SpaceNavigatorDefaults" width="210"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
+ <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel_btn"/>
+ <string name="JoystickMonitor">
+ ジョイスティック・モニター
+ </string>
+ <string name="Axis">
+ 軸 [NUM]
+ </string>
+ <string name="NoDevice">
+ デバイスは検出されませんでした
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
index fbd7a6d93e..e25771ea72 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
@@ -1,152 +1,152 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="ラグ メーター">
- <button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアント ラグ ステータス" />
- <text name="client">
- クライアント:
- </text>
- <text name="client_text">
- ノーマル
- </text>
- <button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワーク ラグ ステータス" />
- <text name="network">
- ネットワーク:
- </text>
- <text name="network_text">
- ノーマル
- </text>
- <button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバー ラグ ステータス" />
- <text name="server">
- サーバー:
- </text>
- <text name="server_text">
- ノーマル
- </text>
- <button label="?" name="server_help" />
- <button label="&gt;&gt; " name="minimize" />
- <text name="max_title_msg">
- ラグ メーター
- </text>
- <text name="max_width_px">
- 350
- </text>
- <text name="min_title_msg">
- ラグ
- </text>
- <text name="min_width_px">
- 90
- </text>
- <text name="client_text_msg">
- クライアント
- </text>
- <text name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </text>
- <text name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </text>
- <text name="client_frame_time_window_bg_msg">
- ノーマル、ウィンドウは背景に
- </text>
- <text name="client_frame_time_critical_msg">
- クライアント フレームレート < [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </text>
- <text name="client_frame_time_warning_msg">
- クライアント フレームレート: [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </text>
- <text name="client_frame_time_normal_msg">
- ノーマル
- </text>
- <text name="client_draw_distance_cause_msg">
- 考えられる原因: 描画距離の設定が大きすぎる
- </text>
- <text name="client_texture_loading_cause_msg">
- 考えられる原因: 画像のロード中
- </text>
- <text name="client_texture_memory_cause_msg">
- 考えられる原因: メモリ内の画像数が多すぎる
- </text>
- <text name="client_complex_objects_cause_msg">
- 考えられる原因: 画面に含まれる複雑なオブジェクトが多すぎる
- </text>
- <text name="network_text_msg">
- ネットワーク
- </text>
- <text name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </text>
- <text name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </text>
- <text name="network_packet_loss_critical_msg">
- 接続でドロップされるパケットの割合: > [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]
- </text>
- <text name="network_packet_loss_warning_msg">
- 接続でドロップされるパケットの割合:[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] ~ [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]
- </text>
- <text name="network_performance_normal_msg">
- ノーマル
- </text>
- <text name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </text>
- <text name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </text>
- <text name="network_ping_critical_msg">
- 接続の ping 時間: > [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒
- </text>
- <text name="network_ping_warning_msg">
- 接続の ping 時間: [NETWORK_PING_WARNING] ~ [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒
- </text>
- <text name="network_packet_loss_cause_msg">
- 接続不良になっているか、帯域幅設定が高すぎます。
- </text>
- <text name="network_ping_cause_msg">
- 接続不良になっているか、ファイル共有アプリケーションに問題があります。
- </text>
- <text name="server_text_msg">
- サーバー
- </text>
- <text name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </text>
- <text name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </text>
- <text name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </text>
- <text name="server_frame_time_critical_msg">
- シミュレーターのフレームレート: < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </text>
- <text name="server_frame_time_warning_msg">
- シミュレーターのフレームレート: [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </text>
- <text name="server_frame_time_normal_msg">
- ノーマル
- </text>
- <text name="server_physics_cause_msg">
- 考えられる原因: 物理的オブジェクトが多すぎる
- </text>
- <text name="server_scripts_cause_msg">
- 考えられる原因: スクリプトを含むオブジェクトが多すぎる
- </text>
- <text name="server_net_cause_msg">
- 考えられる原因: ネットワーク トラフィック過大
- </text>
- <text name="server_agent_cause_msg">
- 考えられる原因: 地域内にて動いているアバターが多すぎる
- </text>
- <text name="server_images_cause_msg">
- 考えられる原因: 画像計算が多すぎる
- </text>
- <text name="server_generic_cause_msg">
- 考えられる原因: シミュレーターの過負荷
- </text>
- <text name="smaller_label">
- &gt;&gt; 
- </text>
- <text name="bigger_label">
- &lt;&lt; 
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="ラグ メーター">
+ <button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアント ラグ ステータス" />
+ <text name="client">
+ クライアント:
+ </text>
+ <text name="client_text">
+ ノーマル
+ </text>
+ <button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワーク ラグ ステータス" />
+ <text name="network">
+ ネットワーク:
+ </text>
+ <text name="network_text">
+ ノーマル
+ </text>
+ <button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバー ラグ ステータス" />
+ <text name="server">
+ サーバー:
+ </text>
+ <text name="server_text">
+ ノーマル
+ </text>
+ <button label="?" name="server_help" />
+ <button label="&gt;&gt; " name="minimize" />
+ <text name="max_title_msg">
+ ラグ メーター
+ </text>
+ <text name="max_width_px">
+ 350
+ </text>
+ <text name="min_title_msg">
+ ラグ
+ </text>
+ <text name="min_width_px">
+ 90
+ </text>
+ <text name="client_text_msg">
+ クライアント
+ </text>
+ <text name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </text>
+ <text name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ ノーマル、ウィンドウは背景に
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_critical_msg">
+ クライアント フレームレート < [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_warning_msg">
+ クライアント フレームレート: [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </text>
+ <text name="client_frame_time_normal_msg">
+ ノーマル
+ </text>
+ <text name="client_draw_distance_cause_msg">
+ 考えられる原因: 描画距離の設定が大きすぎる
+ </text>
+ <text name="client_texture_loading_cause_msg">
+ 考えられる原因: 画像のロード中
+ </text>
+ <text name="client_texture_memory_cause_msg">
+ 考えられる原因: メモリ内の画像数が多すぎる
+ </text>
+ <text name="client_complex_objects_cause_msg">
+ 考えられる原因: 画面に含まれる複雑なオブジェクトが多すぎる
+ </text>
+ <text name="network_text_msg">
+ ネットワーク
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_critical_msg">
+ 接続でドロップされるパケットの割合: > [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_warning_msg">
+ 接続でドロップされるパケットの割合:[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] ~ [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]
+ </text>
+ <text name="network_performance_normal_msg">
+ ノーマル
+ </text>
+ <text name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </text>
+ <text name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </text>
+ <text name="network_ping_critical_msg">
+ 接続の ping 時間: > [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒
+ </text>
+ <text name="network_ping_warning_msg">
+ 接続の ping 時間: [NETWORK_PING_WARNING] ~ [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒
+ </text>
+ <text name="network_packet_loss_cause_msg">
+ 接続不良になっているか、帯域幅設定が高すぎます。
+ </text>
+ <text name="network_ping_cause_msg">
+ 接続不良になっているか、ファイル共有アプリケーションに問題があります。
+ </text>
+ <text name="server_text_msg">
+ サーバー
+ </text>
+ <text name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </text>
+ <text name="server_frame_rate_warning_fps">
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+ </text>
+ <text name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
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+ <text name="server_frame_time_critical_msg">
+ シミュレーターのフレームレート: < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </text>
+ <text name="server_frame_time_warning_msg">
+ シミュレーターのフレームレート: [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ </text>
+ <text name="server_frame_time_normal_msg">
+ ノーマル
+ </text>
+ <text name="server_physics_cause_msg">
+ 考えられる原因: 物理的オブジェクトが多すぎる
+ </text>
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+ 考えられる原因: スクリプトを含むオブジェクトが多すぎる
+ </text>
+ <text name="server_net_cause_msg">
+ 考えられる原因: ネットワーク トラフィック過大
+ </text>
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+ 考えられる原因: 地域内にて動いているアバターが多すぎる
+ </text>
+ <text name="server_images_cause_msg">
+ 考えられる原因: 画像計算が多すぎる
+ </text>
+ <text name="server_generic_cause_msg">
+ 考えられる原因: シミュレーターの過負荷
+ </text>
+ <text name="smaller_label">
+ &gt;&gt; 
+ </text>
+ <text name="bigger_label">
+ &lt;&lt; 
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml
index dbfce5d07c..55eba966dc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
- <check_box label="カーソルを追う" name="lock_check" />
- <combo_box label="ロック" name="history_combo" />
- <button label="戻る" name="back_btn" />
- <button label="進む" name="fwd_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
+ <check_box label="カーソルを追う" name="lock_check" />
+ <combo_box label="ロック" name="history_combo" />
+ <button label="戻る" name="back_btn" />
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
index ff9702a99d..6877cc7f53 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_about" title="メディア・ブラウザ">
- <layout_stack name="stack1">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="戻る" name="back" />
- <button label="進む" name="forward" />
- <button label="更新" name="reload" />
- <button label="閲覧" name="go" />
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="現在の URL を区画に送信" name="assign" />
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="外部ウェブ・ブラウザで開く" name="open_browser" />
- <check_box label="常に外部のウェブ・ブラウザで開く" name="open_always" />
- <button label="閉じる" name="close" />
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_about" title="メディア・ブラウザ">
+ <layout_stack name="stack1">
+ <layout_panel name="nav_controls">
+ <button label="戻る" name="back" />
+ <button label="進む" name="forward" />
+ <button label="更新" name="reload" />
+ <button label="閲覧" name="go" />
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="現在の URL を区画に送信" name="assign" />
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="外部ウェブ・ブラウザで開く" name="open_browser" />
+ <check_box label="常に外部のウェブ・ブラウザで開く" name="open_always" />
+ <button label="閉じる" name="close" />
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
index 8cf2e00a9a..4d6b6ca70a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="MemLeak" title="メモリ・リーク・シミュレーション">
- <spinner label="リークスピード(1フレームごとのバイト数):"
- name="leak_speed" label_width="244" />
- <spinner label="リークした最大メモリ数(MB):" name="max_leak" label_width="244" />
- <text name="total_leaked_label">
- 現在のリークメモリサイズ: [SIZE] KB
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="開始" name="start_btn" />
- <button label="停止" name="stop_btn" />
- <button label="解放" name="release_btn" />
- <button label="閉じる" name="close_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="MemLeak" title="メモリ・リーク・シミュレーション">
+ <spinner label="リークスピード(1フレームごとのバイト数):"
+ name="leak_speed" label_width="244" />
+ <spinner label="リークした最大メモリ数(MB):" name="max_leak" label_width="244" />
+ <text name="total_leaked_label">
+ 現在のリークメモリサイズ: [SIZE] KB
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="開始" name="start_btn" />
+ <button label="停止" name="stop_btn" />
+ <button label="解放" name="release_btn" />
+ <button label="閉じる" name="close_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
index c32d68405c..072bb4a576 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="mute by name" title="オブジェクト名で無視する">
- <text name="message">
- テキストのみに影響し、サウンド(環境音など)には影響しません。
-正確なオブジェクト名を入力してください。
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- オブジェクト名
- </line_editor>
- <button label="OK" name="OK" />
- <button label="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="mute by name" title="オブジェクト名で無視する">
+ <text name="message">
+ テキストのみに影響し、サウンド(環境音など)には影響しません。
+正確なオブジェクト名を入力してください。
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ オブジェクト名
+ </line_editor>
+ <button label="OK" name="OK" />
+ <button label="キャンセル" name="Cancel" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml
index e28029ba1f..10e55f0655 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_my_friends" title="連絡先" min_width="500">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="フレンド" name="friends_panel" />
- <panel label="グループ" name="groups_panel" />
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="floater_my_friends" title="連絡先" min_width="500">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="フレンド" name="friends_panel" />
+ <panel label="グループ" name="groups_panel" />
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
index fcddc7d2e0..0f37b30f52 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notification" title="通知コンソール">
- <text_editor name="payload">
- ローディング...
- </text_editor>
- <combo_box label="応答" name="response"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="notification" title="通知コンソール">
+ <text_editor name="payload">
+ ローディング...
+ </text_editor>
+ <combo_box label="応答" name="response"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml
index fa5ca6672c..c9d9ea7acb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="notifications_console" title="通知コンソール">
- <combo_box label="種類を選択" name="notification_types"/>
- <button label="追加" name="add_notification"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="notifications_console" title="通知コンソール">
+ <combo_box label="種類を選択" name="notification_types"/>
+ <button label="追加" name="add_notification"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml
index 4969eb4d71..adbb8596d3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="デフォルトのアップロード権限">
- <panel label="権限" name="permissions">
- <button label="?" label_selected="?" name="help"/>
- <check_box label="グループで共同管理" name="share_with_group"/>
- <check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="everyone_copy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- 次のオーナーができる操作:
- </text>
- <check_box label="修正" name="next_owner_modify"/>
- <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/>
- <check_box label="再販/プレゼント" name="next_owner_transfer"/>
- </panel>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
- <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="perm prefs" title="デフォルトのアップロード権限">
+ <panel label="権限" name="permissions">
+ <button label="?" label_selected="?" name="help"/>
+ <check_box label="グループで共同管理" name="share_with_group"/>
+ <check_box label="誰に対してもコピーを許可" name="everyone_copy"/>
+ <text name="NextOwnerLabel">
+ 次のオーナーができる操作:
+ </text>
+ <check_box label="修正" name="next_owner_modify"/>
+ <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/>
+ <check_box label="再販/プレゼント" name="next_owner_transfer"/>
+ </panel>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
+ <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
index 0ada3d128a..7c4d9c78ee 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
@@ -1,54 +1,54 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="ポストプロセス設定">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="カラー・フィルター" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle" />
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- 明るさ
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- 彩度
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- コントラスト
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- コントラストの基本色
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
- <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" />
- <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" />
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
- </panel>
- <panel label="ナイトビジョン" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle" />
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- 光の増幅(マルチ)
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- ノイズ・サイズ
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- ノイズ強度
- </text>
- </panel>
- <panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="有効" name="wmiBloomToggle" />
- <text name="wmiBloomExtractText">
- 明度の抽出
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- ブルーム・サイズ
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- ブルーム強度
- </text>
- </panel>
- <panel label="その他" name="Extras">
- <button label="効果読み込み" label_selected="効果読み込み"
- name="PPLoadEffect" />
- <button label="効果保存" label_selected="効果保存" name="PPSaveEffect" />
- <line_editor label="効果名" name="PPEffectNameEditor" />
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Post-Process Floater" title="ポストプロセス設定">
+ <tab_container name="Post-Process Tabs">
+ <panel label="カラー・フィルター" name="wmiColorFilterPanel">
+ <check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle" />
+ <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+ 明るさ
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterSaturationText">
+ 彩度
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterContrastText">
+ コントラスト
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterBaseText">
+ コントラストの基本色
+ </text>
+ <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" />
+ <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" />
+ <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" />
+ <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
+ </panel>
+ <panel label="ナイトビジョン" name="wmiNightVisionPanel">
+ <check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle" />
+ <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+ 光の増幅(マルチ)
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+ ノイズ・サイズ
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+ ノイズ強度
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel">
+ <check_box label="有効" name="wmiBloomToggle" />
+ <text name="wmiBloomExtractText">
+ 明度の抽出
+ </text>
+ <text name="wmiBloomSizeText">
+ ブルーム・サイズ
+ </text>
+ <text name="wmiBloomStrengthText">
+ ブルーム強度
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="その他" name="Extras">
+ <button label="効果読み込み" label_selected="効果読み込み"
+ name="PPLoadEffect" />
+ <button label="効果保存" label_selected="効果保存" name="PPSaveEffect" />
+ <line_editor label="効果名" name="PPEffectNameEditor" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml
index a58d131fa3..f0770b2ed5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="classified_preview" title="クラシファイド広告情報" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="classified_preview" title="クラシファイド広告情報" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml
index 7f49c27b2b..9ecabfabb0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="event_preview" title="イベント情報" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="event_preview" title="イベント情報" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml
index 78fab8b26a..7ac7facce5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="regioninfo" title="地域/不動産" />
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="regioninfo" title="地域/不動産" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
index 496faddbbb..09c98add47 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="modal container">
- <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
- <text name="Save item as:">
- キーを押して選択
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="modal container">
+ <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
+ <text name="Save item as:">
+ キーを押して選択
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
index 9b0f2dbf11..9d3ca20c7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="url_entry">
- <text name="media_label">
- メディア URL:
- </text>
- <combo_box left="100" name="media_entry" width="360" />
- <button label="OK" name="ok_btn" width="78"/>
- <button label="キャンセル" name="cancel_btn" width="80"/>
- <button label="クリア" name="clear_btn" />
- <text name="loading_label">
- ロード中...
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="url_entry">
+ <text name="media_label">
+ メディア URL:
+ </text>
+ <combo_box left="100" name="media_entry" width="360" />
+ <button label="OK" name="ok_btn" width="78"/>
+ <button label="キャンセル" name="cancel_btn" width="80"/>
+ <button label="クリア" name="clear_btn" />
+ <text name="loading_label">
+ ロード中...
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml
index 91094e2d7f..054b003197 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml
@@ -1,89 +1,89 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Water Floater" title="水の高度な編集">
- <text name="KeyFramePresetsText">
- 水の事前設定:
- </text>
- <button label="新規" label_selected="新規" name="WaterNewPreset" />
- <button label="保存" label_selected="保存" name="WaterSavePreset" />
- <button label="削除" label_selected="削除" name="WaterDeletePreset" />
- <tab_container name="Water Tabs">
- <panel label="設定" name="Settings">
- <text name="BHText">
- 水中のフォグ効果の色
- </text>
- <button label="?" name="WaterFogColorHelp" />
- <color_swatch name="WaterFogColor"
- tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" />
- <text name="WaterFogDensText">
- 水中の透明度指数
- </text>
- <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" />
- <text name="WaterUnderWaterFogModText">
- 水中のフォグ効果加減
- </text>
- <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" />
- <text name="BDensText">
- さざ波の反射スケール
- </text>
- <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" />
- <text name="BHText2">
- 1
- </text>
- <text name="BHText3">
- 2
- </text>
- <text name="BHText4">
- 3
- </text>
- <text name="HDText">
- フレネル・スケール
- </text>
- <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" />
- <text name="FresnelOffsetText">
- フレネル・オフセット
- </text>
- <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" />
- <text name="DensMultText">
- 水面の屈折スケール
- </text>
- <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" />
- <text name="WaterScaleBelowText">
- 水中の屈折スケール
- </text>
- <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" />
- <text name="MaxAltText">
- 不透明度の増幅
- </text>
- <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" />
- </panel>
- <panel label="画像" name="Waves">
- <text name="BHText">
- 大波の方向
- </text>
- <button label="?" name="WaterWave1Help" />
- <text name="WaterWave1DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave1DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText2">
- 小波の方向
- </text>
- <button label="?" name="WaterWave2Help" />
- <text name="WaterWave2DirXText">
- X
- </text>
- <text name="WaterWave2DirYText">
- Y
- </text>
- <text name="BHText3">
- ノーマル・マップ
- </text>
- <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" />
- </panel>
- </tab_container>
- <string name="WLDefaultWaterNames">
- Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Water Floater" title="水の高度な編集">
+ <text name="KeyFramePresetsText">
+ 水の事前設定:
+ </text>
+ <button label="新規" label_selected="新規" name="WaterNewPreset" />
+ <button label="保存" label_selected="保存" name="WaterSavePreset" />
+ <button label="削除" label_selected="削除" name="WaterDeletePreset" />
+ <tab_container name="Water Tabs">
+ <panel label="設定" name="Settings">
+ <text name="BHText">
+ 水中のフォグ効果の色
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFogColorHelp" />
+ <color_swatch name="WaterFogColor"
+ tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" />
+ <text name="WaterFogDensText">
+ 水中の透明度指数
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" />
+ <text name="WaterUnderWaterFogModText">
+ 水中のフォグ効果加減
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" />
+ <text name="BDensText">
+ さざ波の反射スケール
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" />
+ <text name="BHText2">
+ 1
+ </text>
+ <text name="BHText3">
+ 2
+ </text>
+ <text name="BHText4">
+ 3
+ </text>
+ <text name="HDText">
+ フレネル・スケール
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" />
+ <text name="FresnelOffsetText">
+ フレネル・オフセット
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" />
+ <text name="DensMultText">
+ 水面の屈折スケール
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" />
+ <text name="WaterScaleBelowText">
+ 水中の屈折スケール
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" />
+ <text name="MaxAltText">
+ 不透明度の増幅
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" />
+ </panel>
+ <panel label="画像" name="Waves">
+ <text name="BHText">
+ 大波の方向
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterWave1Help" />
+ <text name="WaterWave1DirXText">
+ X
+ </text>
+ <text name="WaterWave1DirYText">
+ Y
+ </text>
+ <text name="BHText2">
+ 小波の方向
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterWave2Help" />
+ <text name="WaterWave2DirXText">
+ X
+ </text>
+ <text name="WaterWave2DirYText">
+ Y
+ </text>
+ <text name="BHText3">
+ ノーマル・マップ
+ </text>
+ <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" />
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <string name="WLDefaultWaterNames">
+ Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml
index 63e68f9188..fa70de054f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml
@@ -1,190 +1,190 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="WindLight floater" title="空の高度な編集">
- <text name="KeyFramePresetsText">
- 空の事前設定:
- </text>
- <button label="新規" label_selected="新規" name="WLNewPreset" />
- <button label="保存" label_selected="保存" name="WLSavePreset" />
- <button label="削除" label_selected="削除" name="WLDeletePreset" />
- <button label="デイサイクル編集"
- label_selected="デイサイクル編集" name="WLDayCycleMenuButton" />
- <tab_container name="WindLight Tabs">
- <panel label="大気" name="Atmosphere">
- <text name="BHText">
- 空の配色
- </text>
- <button label="?" name="WLBlueHorizonHelp" />
- <text name="BHText2">
- R
- </text>
- <text name="BHText3">
- G
- </text>
- <text name="BHText4">
- B
- </text>
- <text name="BHText5">
- I
- </text>
- <text name="BDensText">
- 空と遠景の露光
- </text>
- <button label="?" name="WLHazeHorizonHelp" />
- <text name="BDensText2">
- 空の配色と濃度
- </text>
- <button label="?" name="WLBlueDensityHelp" />
- <text name="BHText6">
- R
- </text>
- <text name="BHText7">
- G
- </text>
- <text name="BHText8">
- B
- </text>
- <text name="BHText9">
- I
- </text>
- <text name="HDText">
- 大気の不透明度
- </text>
- <button label="?" name="WLHazeDensityHelp" />
- <text name="DensMultText">
- 大気の不透明度の増幅
- </text>
- <button label="?" name="WLDensityMultHelp" />
- <text name="WLDistanceMultText">
- 視界の増幅
- </text>
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+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/xml">
+ <label name="text/xml_label">
+ XML
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="video/mpeg">
+ <label name="video/mpeg_label">
+ ムービー (MPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mp4">
+ <label name="video/mp4_label">
+ ムービー (MP4)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="video/quicktime">
+ <label name="video/quicktime_label">
+ ムービー (QuickTime)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-asf">
+ <label name="video/x-ms-asf_label">
+ ムービー (Windows Media ASF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-wmv">
+ <label name="video/x-ms-wmv_label">
+ ムービー (Windows Media WMV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype menu="1" name="video/x-msvideo">
+ <label name="video/x-msvideo_label">
+ ムービー (AVI)
+ </label>
+ </mimetype>
+</mimetypes>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
index 4a3a195080..e962404713 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
@@ -1,5947 +1,5947 @@
-<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- 今後は表示しない
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- 常にこのオプションを選択
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-「[_NAME]」がnotifications.xmlに含まれていません!
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-フロータ・エラー:下記のコントロールが見つかりませんでした:
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-現在利用可能なチュートリアルはありません。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-現在の衣服/ボディーパーツの変更を保存しますか?
- <usetemplate
- canceltext="キャンセル"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="保存しない"
- yestext="保存"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] 後でもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]後でもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-一度に複数のアイテムのコンテンツは表示できません。
-選択するアイテムを1つだけにして、もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-衣服/身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="保存しない"
- yestext="すべて保存"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-他の住人に変更権限を与えると、その人はあなたが所有している
-すべてのオブジェクトを変更、削除、または取得することができるようになります。この許可を与えるときは細心の注意を払ってください。
-[FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を与えますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-変更権限を与えると、その人はあなたが作成した全てのオブジェクトを
-変更することができます。この許可を与えるときには細心の注意を
-払ってください。
-選択した住人に変更権限を与えますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-[FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を取り消しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-選択した住人から変更権限を取り下げますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-グループを作成できません。
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="変更を無視"
- yestext="変更を適用"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-あなたは [ROLE_NAME]の役割にメンバーを加えようとしています。
-任命されたメンバーが自ら退任しない
-限り、彼らを役柄から削除できません。
-操作を続行しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="オーナーの役割にグループ・メンバーを加えるとき"
- name="okcancelignore"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を
-加えようとしています。
-
- *警告*
- この能力を持つ役割のメンバーは、
- 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、
-自分をオーナーとほぼ同様の立場に
-任命することもできるようになります。 この行為の意味をよく理解してから
-実行してください。
-
-この能力を[ROLE_NAME]に加えますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を
-加えようとしています。
-
- *警告*
- この能力をもつ役割のメンバーは、自分と他のメンバーにすべての
-能力を割り当て、自分をオーナーとほぼ同様の立場に
-任命できます。
-
-この能力を[ROLE_NAME]に加えますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-「検索で公開」を選択
-このボックスにチェックすると表示:
-- 検索結果におけるこの区画
-- この区画のパブリック・オブジェクト
-- ウェブ検索におけるこの区画
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-この区画は検索を禁ずる地域にあるため、
-この区画を検索に表示することはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-「検索に表示」を選択すると表示:
-- 検索結果における自分のプロフィール
-- パブリック・グループ・ページにおける自分のプロフィールへのリンク
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-[SECOND_LIFE]のウェブ・サイトから、他の住人へのプロポーズ、パートナー解消ができます。
-
-ウェブ・サイトに行って パートナーに関する情報を取得しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="ページに移動"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-この住人がウェブ・プロフィールURLを設定している場合は、以下のことが可能です。
- * 「ロード」をクリックし、このウェブ・タブ内でページを表示
- * 「ロード」>「外部ブラウザ」 をクリックし、ディフォルトのウェブ・ブラウザでページを表示
- * 「ロード」>「ホームURL」 をクリックし、他のページからこの住人のウェブ・プロフィールに戻る
-
-自分のプロフィールに任意のURLを入力しOKをクリックして、ウェブ・プロフィールとして設定することができます。
-それを見た他の住人がそのサイトを訪れることができます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-このグループに参加するには、L$[COST]かかります。
-続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="参加"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-このグループに加入するには、L$[COST]必要です。
-L$が不足しているのでこのグループに参加することができません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-L$[COST]で [TIME] 時間にわたって、この土地[PARCEL_NAME]に入ることができます。パスを購入しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$0以上に設定する必要があります。
-売却価格をL$0に設定する場合は、売却する個人を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。
-売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-注:「誰にでも売却する」をクリックすると、あなたの土地は、Second Lifeのコミュニティのどこからでも(この地域にないコミュニティを含む)購入できるようになります。
-
-選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。
-売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-この区画のグループ[NAME]共有のすべてのオブジェクトを、以前のオーナーの持ち物に戻そうとしています。
-操作を続行しますか?
-
-*警告* これにより、
-そのグループに譲渡された
-譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
-オブジェクト: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-この区画で、
-住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを
-彼らの持ち物に本当に返却してもよいですか?
-
-オブジェクト: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-この土地区画内のオブジェクトのうち、
-あなたが所有するすべてのオブジェクトを
-あなたの持ち物に戻そうとしています。操作を続行しますか?
-
-オブジェクト: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-この土地区画内のオブジェクトのうち、
-あなたが所有していないすべてのオブジェクトをそれぞれのオーナーの持ち物に戻そうとしています。
-操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。
-
-*警告* これにより、
-そのグループに譲渡された
-譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
-オブジェクト: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-この土地区画内のオブジェクトのうち、
-[NAME]が所有していないすべてのオブジェクトをそれぞれのオーナーの持ち物に返却しようとしています。
-操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。
-
-*警告* これにより、
-そのグループに譲渡された
-譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
-オブジェクト: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-全てのリストされたオブジェクトを所有者に本当に返却しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-この地域内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ[NAME]
-との間で共有していないオブジェクトをオーナーに返却しますか?
-
-オブジェクト: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-スクリプトを無効にできません。
-この地域全体が「ダメージ有効」に設定されています。
-武器を使用するにはスクリプトの実行を許可する必要があります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-着地点を設定するには、この区画の内側に
-立ってください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-受信者の有効なEメールアドレスを入力してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-あなたのEメール・アドレスを入力してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-スナップショット・データの処理エラー
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-スナップショットのエンコード化でエラーが出ました!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-次の理由で、スナップショットの送信時に問題が起こりました: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-次の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、利用規約に同意してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-服装を装着できません。
-服装フォルダに衣服、身体部位、付属品がありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-ゴミ箱にある服やボディーパーツの着用はできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-おっと! 記入漏れがありますよ。
-アバターのファーストネームとラストネームの両方を入力する必要があります。
-
-[SECOND_LIFE]に入るには、アカウントが必要です。 アカウントを作成しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="もう一度試す"
- yestext="新しいアカウントを作成"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-検索ディレクトリの「クラシファイド」セクションに、
-クラシファイド広告が1週間掲載されます。
-広告を記入後、「公開」をクリックし、ディレクトリに
-追加します。
-「公開」をクリックすると、支払金額を尋ねられます。
-多く払うほど、広告がクラシファイド・リストとキーワード検索
-の上位に表示されます。
- <usetemplate
- ignoretext="新しいクラシファイド広告を加えるとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-クラシファイド広告[NAME]の削除をしますか?
-支払い済みの料金は返金されません。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか?
- <usetemplate
- canceltext="キャンセル"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="保存しない"
- yestext="保存"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-ピック[PICK]を削除しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-[SECOND_LIFE]イベント・ウェブ・ページに移動しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-表示する提案を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-表示する履歴アイテムを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-これらのポップアップ全てを再度有効化しますか?(以前「今後は表示しない」と指定しています)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-スキップ可能なポップアップ全てを無効化しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-[SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュがクリアされます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-[SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュが移動されます。
-メモ:これによりキャッシュがクリアされます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-ポートの設定は、[SECOND_LIFE]の再起動後に有効になります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-新しいスキンは[SECOND_LIFE]を再起動すると現れます
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-[SECOND_LIFE]ウェブ・ページに移動し、 入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-変更を保存しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="保存しない"
- yestext="保存"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-ジェスチャーの保存に失敗しました。
-ステップが多すぎます。
-ステップをいくつか削除してから再保存してください
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-ジェスチャーの保存に失敗しました。少し待ってからもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。
-オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-次の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。
-オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-次の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。
-サーバーの最新保存バージョンをロードしますか?
-(**警告**:この操作は元に戻すことができません)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-次の理由で、スクリプトの保存に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。
-オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-次の理由で、コンパイルしたスクリプトの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。
-オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-ファイルをダウンロードできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-ファイル[[FILE]]を書き込めません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-警告: あなたのシステムは Second Life を使用するために必要な必須動作環境の条件を満たしていません。 Second Life をこのままご使用になると、不十分なパフォーマンスしか得られないおそれがあります。 また、サポート外のシステム構成でご使用の場合、テクニカルサポートをご利用いただくことができません。
-
- 必須動作環境の条件
-[_URL] にアクセスして、さらに詳しい情報をご覧になりますか?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=ja
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="サポート外のハードウェアの検出時"
- name="okcancelignore"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-お使いのシステムには、現時点では不明なグラフィック・カードが搭載されています。
-これは、当社による動作テストが行われていない新しいハードウェアが使用されている場合がほとんどです。 Second Lifeはほぼ間違いなく正常に動作しますが、必要に応じたグラフィック設定の調整が必要になる場合があります。
-(「編集」>「環境設定」>「グラフィック」)。
- <form name="form">
- <ignore name="ignore" text="不明なグラフィック・カードの検出時"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] は、グラフィック・ドライバの初期化中にクラッシュしました。
-一般的なドライバ・エラーを回避するため、「グラフィックの品質」は「低」に設定されます。
-これにより、いくつかのグラフィックス機能は無効になります。
-グラフィックカード・ドライバのアップデートをお勧めします。
-「グラフィックの品質」は「環境設定」>「グラフィック」から上げることができます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-この地域[REGION] は、テラフォーミングができません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-あなたはこのアイテムのコピーを
-許されていないので、人にあげると
-持ち物から失われます。 本当に
-これをあげたいですか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-持ち物のアイテムを渡せません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-取引がキャンセルされました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-一度のインベントリ交換で、42以上のアイテムは送れません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-選択したアイテムを譲渡できる権限がありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-あなたは選択されたアイテムの[COUNT]のコピーを
-許されていません。 これらのアイテムはあなたの
-持ち物から失われます。
-本当にアイテムをあげたいですか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-選択したフォルダを譲渡できる権限
-がありません
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-このアバターをフリーズしますか?
-アバターは一時的に動けなくなり、
-チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="解凍"
- yestext="フリーズ"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
-フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
- <usetemplate
- canceltext="キャンセル"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="解凍"
- yestext="フリーズ"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか?
- <usetemplate
- canceltext="キャンセル"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="追放と禁止"
- yestext="追放"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-このアバターをあなたの土地から追放しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="追放"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-[AVATAR_NAME] をあなたの土地から追放しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="追放"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-取得エラー:オブジェクトが複数の地域にまたがって存在しています。
-取得するオブジェクトは、すべて同じ地域内に移動させてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-[URL]に移動して貨幣購入に関する情報を確認しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-これらの[COUNT]オブジェクトをリンクできません。
-最大[MAX]オブジェクトをリンクすることができます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-セットとして揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数の
-オブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-すべてのオブジェクトに対する修正許可があなたにないため、
-リンクできません。
-
-オブジェクトがすべてロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-所有者が異なるため、すべてのオブジェクトを
-リンクできません。
-
-自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-ファイル「[FILE]」の拡張子が無効です。
-
-このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-ファイル拡張子[EXTENSION]は無効です
-正しい拡張子:[VALIDS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-ファイルがRIFF WAVEファイルとして認識されません:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-ファイルがPCM WAVEオーディオ・ファイルとして認識されません:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-ファイルのチャンネル数が無効です(モノラルまたはステレオを使用する必要があります):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-ファイルのサンプル・レートがサポート外です(44.1kを指定する必要があります):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-ファイルのワード・サイズがサポート外です(8または16ビットを指定する必要があります):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-WAVヘッダーにデータ・チャンクが見つかりません:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-オーディオ・ファイルが長すぎます。(最大10秒):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-ファイル[FILE]にエラーがあります。
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-書き込み用の一時圧縮サウンド・ファイルを開くことができません:[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-未知のVorbis 暗号化に失敗: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-破損したリソースファイル: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-未知のlindenリソースファイルのバージョン: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-服装ファイルを作成できません: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-アニメーションファイルのバルクアップロードは現在サポートされていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-次の理由で、[FILE] をアップロードできません: [REASON]
-あとでもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-土地の所有者が許可していないため、
-ランドマークを作成することはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-再編集は不可能です。
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-「再編集」は不可能です。
-
-変更修正権限のある
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-「再設定」を行うことができません。
-
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-「再設定」を行うことができません。
-
-変更修正権限のある
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-スクリプトの「実行」の設定ができません。
-
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-スクリプトを「実行しない」に設定できません。
-
-スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-保存すべきfrontmostフロータがありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
-
-検索語句: [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-テレポートに失敗しました。
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-土地所有者設定ができません:
-区画が選定されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-複数の地域が選択されたため、土地の所有権を主張
-できません。 選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-この区画はオークションに出品されています。 区画の所有権を主張すると
-オークションが無効になり、入札が開始していたら不満に思う
-住人が出てくるかもしれません。 所有権を主張しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-コンテンツ化は不可能です:
-区画が選定されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-コンテンツ化は不可能です:
-土地が選択されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-土地を捨てることができません:
-区画が選定されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-土地を破棄できません:
-地域が見つかりません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-土地を購入できません:
-区画が選定されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-土地を購入できません:
-この土地がある地域を見つけることができません
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Second Lifeによるこの取引の見積りが完了するまで「土地を購入」ウィンドウを閉じることはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-土地を譲渡できません:
-区画が選定されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-土地を譲渡できません:
-グループが選択されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-土地を譲渡できません:
-この土地がある地域が見つかりません。
-「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-土地を譲渡できません:
-複数の区画が選択されています。
-
-これより1つの区画を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-ここではストリーミング・メディア再生が可能です。
-メディアのストリーミングには、高速なインターネット接続環境が必要です。
-
-利用可能になったら再生しますか?
-(このオプションは、「環境設定」>「オーディオ&ビデオ」で後からでも変更できます)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="無効化"
- yestext="メディアを再生"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-土地を譲渡できません:
-サーバーからの所有権情報を待っています。
-
-再度、試みてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-土地を譲渡できません:
-この地域 [REGION] では土地の譲渡が許されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-土地を破棄できません:
-サーバーが区画情報を更新するのを待っています。
-
-もう少し後でやり直してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-土地を破棄できません:
-あなたは、選択したすべての区画を所有していません。
-
-1つの区画を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-土地を破棄できません:
-あなたはこの土地を手放すことを許可されていません。
-あなたの区画は緑色で表示されています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-土地を破棄できません:
-この土地がある地域が見つかりません。
-
-「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-土地を破棄できません:
-この [REGION] では土地の譲渡が許されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-土地を破棄できません:
-区画全体を選択して解放する必要があります。
-
-区画全体を選択するか、または、まず最初に区画を分割してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-あなたは、[AREA]平方メートルの土地を解放しようとしています。
-この区画を解放すると、あなたの土地所有から外れますが、
-L$は贈与されません。
-
-土地を解放しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-土地を分割できません:
-
-区画が選定されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-土地を分割できません:
-
-区画全体が選択されています。
-区画の一部を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-この土地を分割すると、2つの区画に別れます。
-区画ごとの設定が可能になります。 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。
-
-土地の分割操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-土地を分割できません:
-この土地がある地域が見つかりません。
-
-「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-土地を統合できません:
-この土地がある地域が見つかりません。
-
-「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-土地を統合できませんでした:
-区画が選定されていません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-土地を統合できません:
-1つの区画しか選択されていません。
-
-両方の区画をまたいで土地を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-土地を統合できません:
-1つ以上の区画を選択する必要があります。
-
-両方の区画をまたいで土地を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-この土地を統合すると、選択された長方形に交差する
-全ての区画を基にして1つの大きな区画が作成されます。
-新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。
-
-土地を統合しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。 保存しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-このアイテムをあなたの持ち物にコピーしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="コピー"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-解像度を [RESX]x[RESY]に切り替えることができませんでした。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-エラー:未定義の植物:[SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-「[NAME]」を服のファイルに保存できません。 コンピューターの
-ディスクスペースを少し増やしてから、もう一度
-保存してみてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-[NAME]を中央資産格納庫に保存できません。
-これは一時的な不具合です。服飾品などを
-カスタマイズし、数分後にもう一度
-保存してください。
-
-この問題が続くようなら、「ツール」>「バグを報告する」をクリックし、お使いのネットワーク設定の詳細を報告してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-あなたは[SECOND_LIFE]からログアウトされました。
- [MESSAGE]
-「IMとチャットを表示」をクリックすると、現在あるIMとチャットを確認できます。 確認しない場合は、「終了」をクリックして、すぐに[SECOND_LIFE]を終了してください。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="終了"
- yestext="IMとチャットを表示"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-グループ用の土地の購入ができません:
-あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="フレンドを追加"
- name="AddFriend"
- >
-フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。
-
-[NAME] にフレンドシップを送りますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="フレンドを追加"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。
-
-[NAME] にフレンドシップのオファーをしますか?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-フレンドとして登録してくれますか?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="キャンセル"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-[FIRST_NAME] [LAST_NAME]をフレンドリストから削除しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-**[AVATAR_NAME]**
-所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-**[AVATAR_NAME]**
-所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-**[AVATAR_NAME]**
-所有のすべてのオブジェクト(スクリプト・オブジェクトと非スクリプト・オブジェクト)を
-このシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-クラシファイドに名前を指定してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-広告料の支払い金額は、Lと[MIN_PRICE]が下限です。
-
-金額を増やしてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-選択したアイテムの1つ以上がロックされています。
-
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-選択したアイテムの1つ以上がコピーできません。
-
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-選択したアイテムの1つ以上を、あなたは所有していません。
-
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-一つ以上のオブジェクトがロックされています。
-一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
-
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-一つ以上のオブジェクトがロックされています。
-1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
-
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
-1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
-
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-一つ以上のオブジェクトがロックされています。
-一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
-1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
-
-本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-一つ以上のオブジェクトがロックされています。
-
-これらのアイテムの取得を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。
-あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限が
-そのオブジェクトに適用されます。
-そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。
-
-これらのアイテムの取得を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-1つ以上のオブジェクトがロックされています。
-取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。
-あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限が
-そのオブジェクトに適用されます。
-そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。
-この選択内容のままで続行することは可能ですが、
-
-これらのアイテムの取得を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-複数の地域が選択されたため、土地を購入できません。
-
-選択する面積を小さくしてもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-この区画の譲渡に際しては、このグループが十分な土地クレジットを
-保有および維持していることが必要です。
-土地の購入価格は、オーナーに返金されません。譲渡された区画が売れると、販売価格は
-グループ・メンバーに均等に分配されます。
-
-この[AREA]平方メートルの土地を、グループ
-「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-この区画の譲渡に際しては、このグループが
-十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。
-この譲渡により、
-「[FIRST_NAME] [LAST_NAME]」からグループに対して土地が同時に提供されます。
-土地の購入価格は、オーナーに
-返金されません。譲渡された区画が売れると、
-販売価格はグループ・メンバーに均等に分配されます。
-
-この[AREA]平方メートルの土地を、グループ「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
--safeオプションを指定したので、
-表示設定はセーフ・レベルに設定されています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-表示設定は、あなたのシステム構成に
-基づいて推奨されたレベルに設定されています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-あなたが訪れたい[TYPE]のロケーションは現在ご利用できません。 [HELP]
-近くの地域に移動しました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-あなたの服を、ダウンロード中です。
-通常どおりに[SECOND_LIFE]を使え、他のユーザーもあなたを正常に見ることができます。
- <form name="form">
- <ignore name="ignore" text="服のダウンロードに長い時間がかかる場合"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-[SECOND_LIFE]のインストールが完了しました。
-
-[SECOND_LIFE]の使用が初めての方は、ログイン前にアカウントの作成が必要です。
-www.secondlife.comに戻って、新規アカウントの作成を行いますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="続行"
- yestext="新規アカウント..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-接続に問題が生じています。 あなたのインターネット接続、またはSecond Lifeサーバーに問題がある可能性があります。
-
-あなたのインターネット接続を確認して数分後にもう一度試みるか、「ヘルプ」をクリックして当社のサポート・サイトに接続してください。または、「テレポート」をクリックしてホームにテレポートしてみてください。
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="ヘルプ"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="テレポート"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-まもなくあなたのアバターが表示されます。
-
-矢印キーを使用して歩きます。
-ヘルプが必要なときや[SECOND_LIFE]について知りたいときは、
-F1キーを押してください。
-男性あるいは女性のアバターを選択してください。
-あなたの決定は後で変更できます。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="女性"
- yestext="男性"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] L$[PRICE] 残高不足のため実行不可です。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-あなたには、 [FIRST_NAME] [LAST_NAME]のオブジェクトを修正する特権が与えられています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-[FIRST_NAME] [LAST_NAME]のオブジェクトを修正する特権が取り消されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-この手順は、この地域の地図のキャッシュを消去します。
-これが便利なのはデバッグ時のみです。
-(作成中は5分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に
-更新されます)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-一度に複数のアイテムのコンテンツはコピーできません。
-選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-この地域の全ての住人をホームにテレポートしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-[USER_NAME]が所有しているオブジェクトを返却しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-地域テクスチャを設定できませんでした:
-地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、無効のビット深度[TEXTURE_BIT_DEPTH]です。
-
-テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、
-「適用」を再度クリックしてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-地域テクスチャを設定できませんでした:
-地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。
-
-テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、
-「適用」を再度クリックしてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-アップロード開始。 接続速度によっては、
-最大2分間かかります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-現在の地形を構築しようとしています。
-この操作を行うと、現在の地形が上昇/下降の制限範囲の中心になり、「復帰」ツールのデフォルトになります。
-操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-許可住人は [MAX_AGENTS] 人までです。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-禁止住人は[MAX_BANNED]人までです。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-[NUM_ADDED] 個のエージェントを追加しようとして失敗しました: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] 制限を [NUM_EXCESS] 個超過しています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-許可グループは[MAX_GROUPS]グループまでです。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="構築する"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-不動産マネージャーは[MAX_MANAGER]人までです。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-不動産オーナーを不動産「禁止住人」リストに追加できません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-服および形がロードされるまで、容姿の変更はできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-クラシファイド広告の名前は、アルファベットか
-数字で始めます。 句読点では始められません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入が設定できません。
-販売対象のオブジェクトを設定し、もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-未加工の地形ファイルを次へとダウンロードしました:
-[DOWNLOAD_PATH]。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-[SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。
-[MESSAGE]
-[SECOND_LIFE]を使用するために、このアップデートをダウンロードする必要があります。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="終了"
- yestext="ダウンロード"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
-[MESSAGE]
-このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="続行"
- yestext="ダウンロード"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
-[MESSAGE]
-このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="続行"
- yestext="ダウンロード"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-[SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。
-[MESSAGE]
-[SECOND_LIFE]を使用するために、このアップデートをダウンロードする必要があります。
-
-アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="終了"
- yestext="ダウンロード"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
-[MESSAGE]
-このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
-
-アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="続行"
- yestext="ダウンロード"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
-[MESSAGE]
-このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
-
-アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="続行"
- yestext="ダウンロード"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-このオブジェクトを譲渡するとグループに以下のことが起こります:
-* オブジェクトに支払われたL$を受領します。
- <usetemplate
- ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡するとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="譲渡"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-お使いのシステムのウェブ・ブラウザを開いて、この内容を表示しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="お使いのシステムのブラウザを開いてウェブ・ページを表示しようとしたとき"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-www.secondlife.comに移動してアカウントを管理しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="アカウントを管理するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-[SECOND_LIFE]Wikiで、バグを報告する正しい方法をご覧ください。
- <usetemplate
- ignoretext="バグレポート101 Wikiを閲覧するためのブラウザを開くにあたって"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-[SECOND_LIFE]Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
- <usetemplate
- ignoretext="セキュリティ問題Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-[SECOND_LIFE] 品質保証関連Wikiをご覧ください。
- <usetemplate
- ignoretext="品質保証関連Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-[SECOND_LIFE]のパブリック問題トラッカーで、バグやその他の問題を報告できます。
- <usetemplate
- ignoretext="パブリック問題トラッカーを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="ページへ行く"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-[SECOND_LIFE]Wikiで、パブリック問題トラッカーの使用方法をご覧ください。
- <usetemplate
- ignoretext="パブリック問題トラッカーWikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="ページへ行く"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
- <usetemplate
- ignoretext="ブログを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-スクリプトガイドを開いて、スクリプトのヘルプを参照しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="LSLガイドを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-LSLポータルを開いてスクリプトのヘルプを参照しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="LSLポータルを表示するために、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="ページに移動"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?
-譲渡可能なオブジェクトは
-以前の所有者に返却されます。
-
-*警告* 移転が不可能の譲渡されたオブジェクトは削除されます!
- <usetemplate
- ignoretext="オブジェクトを持ち主に返却するとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-現在あなたは [GROUP]のメンバーです。
-ここから抜けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-すべてのユーザーをグリッド外にキックしようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="全てのユーザを追い出す"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-残念ながら、Lindenをミュートすることはできません。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="オブジェクトを名前でミュートできませんでした"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-あなたはすでにこの名前をミュートしています。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-コンテンツを削除すると、許可があっても、オブジェクトにダメージを与えることがあります。
-そのアイテムの削除を続けますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-現在コーリング・カードを贈れません。数分後にもう一度試してください。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-現在フレンドシップを贈れません。数分後に試してください。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-取り込み中に設定されました。
-チャットとインスタント・メッセージ(IM)が隠れます。
-相手は「取り込み中応答メッセージ」をIMで受け取ります。
-テレポートのオファーは全て拒否され、持ち物のオファーは全てゴミ箱に送られます。
- <usetemplate
- ignoretext="取り込み中の設定をするとき"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-あなたは現在メンバーになっているグループが多すぎるため、
-他のグループに参加できません。少なくとも1つのグループを脱退してからこのグループに参加するか、
-この招待を断ってください。
-グループを抜けるには、編集メニューから「グループ...」オプションを
-を選択します。
-[NAME]は、あなたをメンバーとしてグループに招待しています。
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="辞退"
- yestext="参加"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-どんなメッセージを表示して、このユーザーを追い出しますか?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-あなたは管理者によりログオフされました。
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-どんなメッセージを表示して、グリッドにいる全員を追い出しますか?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-あなたは管理者によりログオフされました。
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-どんなメッセージを表示して、このユーザーをフリーズしますか?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者がIMを通じてあなたに連絡します。
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-どんなメッセージを表示して、このユーザーのフリーズを解除しますか?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-もうフリーズされていません。
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-次のメッセージを添えてあなたが今いる場所へのテレポートを送りますか?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-[REGION]に来ませんか?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-ユーザーをゴッド・コールで呼び寄せますか?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-[REGION]に来ませんか?
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-本当にテレポートしますか?
- <usetemplate
- ignoretext="持ち物のランドマークからテレポートする時"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="テレポート"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="あなたの不動産内の全員にメッセージを送信"
- name="MessageEstate"
- >
-今あなたの不動産にいる人全員に送る
-短いメッセージを入力してください。
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Lindenの不動産を変更"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーン・グリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。
-
-これはユーザーの経験を根本から揺るがしかねない「非常に危険な行為」です。
-これにより、メインランドで多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
-
-操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Lindenの不動産へのアクセスを変更"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーン・グリッド、オリエンテーションなど)へのアクセス・リストを変更しようとしています。
-
-この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらす
-ハッキングを引き起こす可能性が
-あるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。
-これにより多数の地域が変更され、スペースサーバーに
-悪影響が生じます。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-この不動産の許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のすべての許可リストに追加しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-この不動産のグループ許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-この不動産についてのみアクセスを拒否しますか? それとも[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-この住人を、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へとアクセスできるように、禁止リストから削除しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]に対して、不動産マネージャーを追加しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産を選択"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-不動産マネージャーを、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]から、削除しますか?
- <usetemplate
- canceltext="取り消し"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="すべての不動産"
- yestext="この不動産"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="キックを確認"
- name="EstateKickUser"
- >
-この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-不動産約款を変更しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-不動産約款のインポート時に問題発生。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-新しい不動産マネージャーの追加に関する問題。1つ以上の不動産で、マネージャーリストが満杯になっています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-不動産リストの追加に関する問題。1つ以上の不動産で、リストが満杯になっています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-現在ノートカードの資産をロードできません。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-要求された資産IDに関するノートカードを閲覧するには権限が不十分です。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-ノートカード用資産IDがデータベースに登録されていません。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-注意:クラシファイド広告の料金は払い戻しされません。
-
-L$[AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
-
-
- <notification
-
- label="再起動を確認"
- name="ConfirmRestart"
- >
-この地域を2分後に再起動しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="この地域内の全員にメッセージを送信"
- name="MessageRegion"
- >
-この地域にいる人全員に送る
-短いメッセージを入力してください。
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="土地整備をブロック"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-このボックスがチェックされている場合、
-区画ごとの「領域を編集」の設定にかかわらず、土地オーナーは土地整備ができません。
-
-デフォルト:オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="飛行をブロック"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-このボックスをチェックすると、区画ごとの「飛行」設定に関わらず飛行ができなくなります。
-
-デフォルト:オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="ダメージ許可"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-このボックスをチェックすると、各区画の個別の設定にかかわらず、全ての区画における
-ヘルスシステムを有効にします。このボックスがチェックされていない場合でも、
-個別の区画のオーナーは、自分の区画に対するヘルスシステムを
-有効にできます。
-
-デフォルト: オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="人物の制限"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-この地域に許可されるアバターの最大数を設定します。
-1つの地域にアバターが多いとパフォーマンスが
-低下する原因になるので注意してください。
-
-デフォルト: 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="物体ボーナス"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-オブジェクトボーナスは、区画において許可されているプリムの倍率数を
-意味します。認可されている範囲は1から10です。したがって、「1」に設定すると、512 m²の土地には、
-117のオブジェクトが許可されます。「2」に設定すると、同じ512 m²の土地には、1のときの2倍にあたる
-234のオブジェクトが許可され、3以降も同様に増えていきます。全地域の最高オブジェクト数は、
-オブジェクトボーナスの値に影響されず、
-15,000のまま変わりません。いったん決定した後でオブジェクトボーナスの値を下げると、オブジェクトが返却または削除される可能性がありますのでご注意ください。
-ディフォルト: 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="プッシュを制限"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-このチェックボックスは、制限されたプッシュ権限を全地域に適用します。
-有効になっている場合、居住者は自分自身でのプッシュ、
-あるいは区画の所有者によるプッシュだけに制限できます。
-(プッシュは、LSLの llPushObject() 機能を参照します。)
-
-デフォルト: オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="区画統合/再分割"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-このチェックボックスは、不動産オーナーが所有していない区画を、
-統合または再分割できるかどうかを設定します。
-本オプションが無効な場合:
-* 不動産オーナー、または管理者のみが、統合/再分割を行うことができます。
-* オーナー、または、適切な権限を持つグループに属する区画のみを
-統合/再分割することができます。
-本オプションが有効な場合:
-* 全ての区画オーナーは、所有する区画の統合/再分割ができます。
-* グループ所有の区画は、適切な権限を持つグループに属する区画を、
-統合/再分割することができます。
-
-デフォルト:チェックあり
- </notification>
-
- <notification
-
- label="検索で表示しない"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-このボックスをチェックすると、区画のオーナーは、自分の区画が検索結果にリストされることを阻止できます。
-デフォルト:オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="地域の成人指定変更済み"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-この地域の成人指定がアップデートされました。
-この変更が地図に反映されるまでには、しばらく時間がかかります。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="土地の再販"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-不動産のオーナーと管理者は、不動産オーナーの土地を販売することができます。
-このオプションをチェックしない場合、購入者が本地域における土地を再販することはできなくなります。
-このオプションをチェックした場合、購入者は本地域における土地を再販することができます。
-
-デフォルト:許可しない
- </notification>
-
- <notification
-
- label="スクリプトを無効化"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-スクリプトが原因でシムの状況が悪くなる場合があります。統計グラフを
-だして(Ctrl-Shift-1)シミュレーターフィジックスFPSを見てください。
-45より数が低ければ、一番下に位置しているタイムパネルを
-開いてください。スクリプト時間が25ms以上であれば、
-「トップスクリプトを取得」ボタンをクリックします。悪影響を及ぼしているスクリプトの
-名前と位置が現れます。
-
-「スクリプトを無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、
-地域内の全てのスクリプトが一時的に無効になります。トップスクリプトで
-検索したスクリプトの位置まで到達するには、
-このステップが必要になる場合もあります。スクリプト位置に到着後、
-スクリプトを見て悪影響を与えているか調査してください。スクリプトの所有者に
-連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却も考えられます。
-「スクリプトを無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして
-地域全体のスクリプトを有効に戻してください。
-
-デフォルト:オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="衝突を無効化"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-物理的オブジェクトが原因でシムの処理が重くなる場合があります。
-統計グラフを開いて(Ctrl-Shift-1) シミュレーターフィジックス
-FPSを見てください。 数値が45より低ければ、統計バーの下に位置しているタイムパネルを
-開いてください。 もしシムタイム (物理的作用)
-が20 msより長い場合は、「トップ・コライダーを取得」をクリックしてください。
-悪影響を及ぼしている可能性がある物理オブジェクトの
-名前と位置が現れます。
-
-「衝突を無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、
-オブジェクト同士の衝突が一時的に無効になります。 当該のトップ・コライダー
-の位置まで到達するには
-上記のステップが必要になる場合もあります。 到着後、
-オブジェクトを見て常時他のオブジェクトと衝突しているか調査してください。 オブジェクトの所有者に
-連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却を考慮すべきかもしれません。
-「衝突を無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして
-地域全体の衝突を有効に戻してください。
-
-デフォルト:オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="物理作用を無効化"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-物理的作用を無効にすることは、物理的シミュレーション全ての無効を除いて、
-衝突を無効にすることと似ています。これは、オブジェクトの衝突を止めるのみならず、
-アバターの移動ができなくなることを意味します。
-
-この機能は、物理的な問題なのか、またはトップ・コライダーなのかを調査するにあたり、
-衝突の無効が地域に対して十分なパフォーマンスを発揮しない場合にのみ
-使用してください。
-
-終了する時には、物理的作用を再度可能に設定してください。
-そのままだと、アバターはずっと動けません。
-
-デフォルト:オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="トップ・コライダー"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-オブジェクト同士の衝突が最も多い可能性のある
-オブジェクトのリストを表示します。これらのオブジェクトは、
-パフォーマンスを低下させる可能性があります。ビューから統計バーを選択し、
-シミュレータ>時間>シム時間 (物理的作用) で、
-物理的作用に20 ms以上を費しているかを確認してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="トップ・スクリプト"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-LSLスクリプトの実行に一番時間を費やしているオブジェクトのリストを
-入手します。これらのオブジェクトは、パフォーマンスを低下させる可能性があります。
-ビューから統計バーを選択し、
-ミュレータ>時間>スクリプト時間で、
-スクリプトに25 ms以上を費しているかを確認してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="地域をリスタート"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-2分後にサーバーが再起動されるという警告メッセージの後に、この地域のサーバープロセスを
-再起動します。この地域のすべての住人の
-接続が切断されます。地域のデータは保存され、
-90秒以内に回復します。
-
-この地域を再起動しても、ほとんどのパフォーマンスの問題に変化はありません。
-指示された時だけ利用してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="水面の高さ"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-これは、水が現れる高さ(単位:メートル)です。
-この設定が20以外で、水が世界の
-端や、「空の」水に近ければ、
-溝が見えるでしょう。
-
-デフォルト: 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="地形の上昇"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以上に、
-区画の所有者が土地を上げられるメートル
-数です。
-
-デフォルト: 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="地形の下降"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以下に、
-区画の所有者が土地を下げられるメートル
-数です。
-
-デフォルト: -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="RAW地形をアップロード"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-このボタンで、.RAW ファイルを、現在あなたが居る地域にアップロードします。
-ファイルが必ず正しいサイズの256x256、RGB、
-また、チャンネル数が13であることを確認してください。地形
-(Terrain) ファイルを作成する最良の方法は、既存のRAWファイルをダウンロードすることです。まず
-最初のチャンネル(土地の高さ)を変更し、アップロードすることから
-始められます。
-
-アップロードには45秒ほどかかることがあります。ここで注意することは、
-地形ファイルのアップロードによって、土地に配置されているオブジェクトは「動かない」ということです。
-影響があるのは、地形自体と、土地に関係する
-許可のみです。よって、オブジェクトが地下に埋まってしまうことがあるのでご注意ください。
-
-地形設定編集の情報と詳細については、F1ヘルプをご覧ください。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="RAW地形をダウンロード"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-このボタンを押すと、標高フィールドデータ、
-区画寸法、売り出し区画ステータス、この地域における許可を
-含むファイルをダウンロードします。フォトショップのようなプログラムでこのファイルを開くには、
-以下のようなドキュメントのサイズを
-指定する必要があります:RGB、256x256で、チャンネル数が13。この地形ファイルは、
-他の方法では開くことはできません。
-
-地形における標高フィールドの編集に関する詳細については、F1ヘルプをご覧ください。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産の太陽を使用"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-このボックスがチェックされていると、この地域の太陽は
-不動産の他の場所における太陽と位置が同じになります。
-
-デフォルト: オン
- </notification>
-
- <notification
-
- label="太陽固定"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-このボックスをチェックすると、太陽の位置は段階スライダー内に
-設定され、動かなくなります。
-デフォルト: オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="地形を構築する"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-このボタンにより、現在の地形の形状を新たな
-デフォルトとして保存します。一度ベークされると、
-あなたや他の人が地形編集の「復帰」オプション/ツールを使用した際に、
-保存された形状に回復できます。ベークされた地形は、
-地形上昇および下降境界の中間点でもあります。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産マネージャー"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-不動産マネージャーとは、地域コントロールと
-不動産設定が委任された住人をさします。不動産マネージャーは、
-アップロード、ダウンロード、および地形構築を除いたパネル内の
-設定を変更できます。特筆すべきは、
-住人のアクセス許可または禁止の設定ができることです。
-
-不動産マネージャーの追加と削除は、不動産オーナーのみが行うことができ、
-マネージャー同士では不可能です。信頼できる住人のみ
-不動産マネージャーに任命してください。彼らの行動の
-全責任は、最終的にはあなたにあります。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="グローバル・タイムを使用"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-このボックスがチェックされていると、あなたの所有地の太陽は
-Linden社所有のメインランドの不動産での太陽の位置に
-準じます。
-
-デフォルト: オン
- </notification>
-
- <notification
-
- label="太陽固定"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-このボックスがチェックされていると、太陽の位置は段階スライダー内に
-設定され、動かなくなります。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="パブリック・アクセス"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-このチェックボックスは、他の不動産にいる住人が、アクセスリストに登録されていなくても、この不動産に立ち入ることができるかどうかを
-設定します。
-
-デフォルト: オン
- </notification>
-
- <notification
-
- label="直接テレポートを許可"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-チェックされていると、不動産のどこにでも直接テレポートが
-可能になります。チェックされていないと、最も近いテレハブに
-テレポートします。
-
-デフォルト: オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="アクセスを許可"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-この不動産へのアクセスは、ここに登録されている住人と
-下記で特別に登録されたグループのみに許可されます。 この設定は
-「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ、
-使用可能です。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="グループ・アクセスを許可"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-この不動産へのアクセスは、ここに登録されているグループと
-下記で特別に登録された住人のみに許可されます。 この設定は
-「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ、
-使用可能です。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="嫌がらせに関するメール先"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-これを有効なメールアドレスに設定すると、そのアドレスにこの不動産において行われた
-嫌がらせの報告が送信されるようになります。
-設定を行わない場合(空白)、嫌がらせ報告は Linden Lab にのみ
-送信されます。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="アクセス拒否"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-このリストの住人は、他の設定にかかわらず、あなたの不動産への
-アクセスが禁止されています。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="ボイスチャットを許可"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-この不動産の区画は、住人が近所の人と対話できる
-独自のボイスチャンネルを持つことが
-できます。
-
-デフォルト: オフ
- </notification>
-
- <notification
-
- label="ボイスバージョンの不一致"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-このバージョンの Second Life は、この地域のボイスチャット機能に対応していません。ボイスチャットを正しく使用するには、Second Life のアップデートが必要です。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="不動産約款"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-不動産約款を定めると、自分の不動産内の区画を販売\できるようになります。 約款を定めていないと、\土地は売れません。 土地に関する規則を適用したくなかったり、購入前に\土地に関する情報を購入者に知らせたくなかったら、\あなたの約款のノートカードは白紙でかまいません。
-
-約款は購入を考えている人に、規則、ガイドライン、\文化的情報や単にあなたが期待することを伝えるためにも\使えます。 ここには、区画規制、建造物規制、\支払いオプション、それから購入者が事前に\目を通して同意しておくべきだとあなたが思う重要な情報をすべて\入れることができます。
-
-購入者がボックスをチェックして約款に同意しないかぎり、\購入の手続きは完了しません。 不動産\約款が定められている区画であれば、すべて「土地情報」から\約款をいつでも閲覧できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="オブジェクトを購入できません"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。
-単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="コンテンツを購入できません"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。
-選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="コンテンツを購入できません"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。
-単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか?
-これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。
-可能な操作は、
-変更:[MODIFYPERM]
-、コピー:[COPYPERM]
-、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-L$[PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか?
-これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。
-可能な操作は、
-変更:[MODIFYPERM]
-、コピー:[COPYPERM]
-、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-コピーを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか?
-購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。
-可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]
-、コピー:[COPYPERM]
-、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-L$[PRICE]でコピーを購入しますか?
-購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。
-可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]
-、コピー:[COPYPERM]
-、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-コンテンツを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか?
-購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-L$[PRICE]でコンテンツを購入しますか?
-購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-この取引は以下のとおり行われます:
-[ACTION]
-
-この購入を続行しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="取り消し"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-この取引は以下のとおり行われます:
-[ACTION]
-
-この購入を続行しますか?
-パスワードを再入力し、「OK」をクリックしてください。
- <form name="form">
- <input
- name="message"
- type="password"/>
- <button
-
-
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-メモ:
-本ピックのロケーションを更新しましたが
-、他の詳細は元の値のままになります。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。
-これらの~アイテムはコピーされないまま、あなたの持ち物に移動されます。
-
-
-アイテムを動かしますか?
- <usetemplate
- ignoretext="コピー禁止の持ち物をオブジェクトから移動させるとき"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。これらのアイテムは
-コピーされるのではなく、あなたの持ち物に移動されます。
-このオブジェクトはスクリプト付きなので、持ち物に移動させると
-スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。
-
-持ち物アイテムを移動しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="コピー禁止の持ち物をスクリプト付きオブジェクトから移動させるとき"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-警告:「クリックでオブジェクトに支払い」の設定がされました。
-ただし、これはスクリプトが金銭money() イベントに追加された場合にのみ作動します。
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="money()イベントなしに「オブジェクトに支払う」を設定するとき"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-このオブジェクトにあなたがコピーしてよいアイテムはありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-SecondLifeウェブ・ページを開いてアカウント履歴を確認しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="アカウント履歴のウェブ・ページをロードするとき"
- name="okcancelignore"
- notext="取り消し"
- yestext="ページに移動"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Second Life のサポートウェブサイトを利用しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="Second Life のサポートウェブサイトを閲覧するにあたって。"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="行く"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-終了しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="Second Life の終了にあたって。"
- name="okcancelignore"
- notext="継続"
- yestext="終了"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-利用規約違反とコミュニティースタンダード違反の報告にこのツールをご使用ください。 参照:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-利用規約違反とコミュニティースタンダード違反に関する全てのレポートは、調査され、解決されます。
-以下のリンク先のIncident Reportにてその確認をすることができます。
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-重要: このレポートはLinden Lab社ではなく、\あなたが現在いる地域のオーナーに送られます。
--
-あなたが今いる地域のオーナーは、住人と訪問者への\サービスの一環として、この地域からのレポートをすべて\受け付け、解決することに同意しています。 Linden Lab社が\あなたがここから提出するレポートを調査することはありません。
-地域のオーナーは、不動産約款で指定している\地元の規則を基に、報告された問題を解決します。
-(「世界」のメニューから「土地情報」を選ぶと、約款を\閲覧できます。)
--
-このレポートに関する解決策は、この地域にだけ当てはまります。\住人がセカンドライフの他の地域へアクセスする際、\このレポートの結果に影響されることはありません。 Linden Lab社だけが\セカンドライフ全域におけるアクセス制限権を持っています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-このツールは、説明どおりに動作しないなどのテクニカルなフィーチャーのレポートのみに
-使用してください。できるだけ詳しい情報を提供してください。
-自動返答メールに、より詳しい情報を付け加えて返信することも
-できます。
-バグレポートは全て調査され解決されます。これによってEメールで返答が送られてくることはありません。
--
-テクニカルな問題が生じた場合は、次のサポートに連絡してください:
-http://secondlife.com/community/support.php
--
-注意:未完成の報告は調査されません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。
-カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-バグのカテゴリを選択してください。
-カテゴリを選択することにより、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。
-正確な情報の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-嫌がらせがあった場所を入力してください。
-正確な情報の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-嫌がらせの概要を入力してください。
-正確な概要の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-バグの概要を入力してください。
-正確な概要の入力は、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-嫌がらせの詳細な説明を入力してください。
-名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。
-
-正確な説明の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-バグの詳細な説明を入力してください。
-バグがどのような条件で再現するかなどを、できるだけ具体的に入力してください。
-
-正確な説明の入力は、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Dear Resident,
-
-知的財産の侵害に関する報告を行う際には、以下の点に注意してください。
-
-(1) 嫌がらせの報告のプロセス。Second Lifeの権限システムを悪用している住人を見つけたら、嫌がらせの報告を行ってください。
-例えばコピーBotの使用、それに似たツールの使用による知的財産権の侵害があります。
-アビューズチームは調査に基づきSecond Lifeのコミュニティースタンダードや利用規約に違反する行為と判断された場合には適切な処置を行っています。
-ただし、コンテンツをSecond Lifeから撤去してほしい、といった要望にはアビューズチームは応えることができません。
-
-(2) DMCA(デジタルミレニアム著作権法)及びコンテンツ撤去プロセス。 Second Lifeからのコンテンツの撤去をリクエストするには、著作権侵害通知の提出を行う必要があります。
-参照: http://secondlife.com/corporate/dmca.php
-
-この件に関する嫌がらせの報告を続ける際は、このウィンドウを閉じてください。選択すべきカテゴリは「知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用」が適しているかもしれませんのでご確認ください。
-
-Thank you,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="既存の付属品を置換"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-体のこの部位にはオブジェクトが装着されています。
-選択されたオブジェクトと置き換えますか?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="現在、装着しているものを置換するとき"/>
- <button
-
- ignore="Replace Automatically"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Never Replace"
-
- name="No"
- text="キャンセル"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="取り込み中の警告"
- name="BusyModePay"
- >
-現在、取り込み中のため、この支払いと
-引き換えのアイテムを受け取ることが
-できません。
-
-この取引を完了する前に、取り込み中の設定を解除しますか?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="取り込み中の人またはオブジェクトに支払うとき"/>
- <button
-
- ignore="Always leave Busy Mode"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Never leave Busy Mode"
-
- name="No"
- text="キャンセル"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-ゴミ箱フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="持ち物内の「ごみ箱」フォルダを空にするとき"
- name="okcancelignore"
- notext="キャンセル"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-本当にブラウザのキャッシュをクリアしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-本当にクッキーをクリアしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-保存された URL のリストを消去します。よろしいですか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="キャンセル"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-遺失物フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="持ち物内の「遺失物」フォルダを空にするとき"
- name="okcancelignore"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-以下のSLURLがクリップボードにコピーされました。
- [SLURL]
-
-他の人がアクセスしやすいようにウェブ・ページに載せたり、
-ブラウザのアドレス・バーに貼り付けて、自分でアクセスしてみましょう。
- <form name="form">
- <ignore name="ignore" text="SLURLをクリップボードにコピーするとき"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-このパネルでは、ウィンドウのサイズと解像度、およびクライアントのグラフィックの品質を設定することができます。「環境設定」>「表示」のインタフェースでは、低、中、高、超高の4つの中からグラフィック・レベルを選択できます。また、「カスタム」チェックボックスをクリックし、以下のグラフィックスの設定をカスタマイズすることもできます。
-
-シェーダー:ピクセル・シェーダーのさまざまな種類を有効または無効にします。
-
-反射詳細:水が反射するオブジェクトの種類を設定します。
-
-アバター・レンダリング:クライアントによるアバターのレンダリング方法に影響するオプションを設定します。
-
-描画距離:あなたの視点から視界のどのくらいの距離まで、オブジェクトがレンダリングされるかに影響します。
-
-最大パーティクル数:画面に一度に見ることができるパーティクルの最大数を設定します。
-
-ポストプロセス品質:グロー効果(輝き)がレンダリングされる際の解像度を設定します。
-
-メッシュ詳細: 特定のオブジェクトのレンダリング時の細部表現、または三角形の数を設定します。 値を大きくするほどレンダリングに時間がかかりますが、オブジェクトがより詳細に表示されます。
-
-ライティング詳細:レンダリングする光源の種類を選択します。
-
-地形詳細: 地形テクスチャの細部表現を設定します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-保存された事前設定を上書きしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-[SKY] を削除しますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-このデイ・サイクルのファイルは次の存在しない「空」ファイルを参照しています: [SKY]。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-ポストプロセス効果が存在します。 上書きしますか?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-ウィンドライトの各種スライダーを編集して空を作成および保存します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-1 日を通して変化する空の様子を設定します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-次の各設定はコンピュータ上でインワールドの環境がどのように表示されるかを調整します。 設定のすべてにアクセスするにはお使いのグラフィック・カードが周囲(大気)シェーダー (atmospheric shaders) をサポートしている必要があります。
-
-「時間帯」スライダーを調整することによりビューワで実際に使用する時間帯を変更できます。
-
-「雲の量」スライダーを調整することにより空をおおう雲の量を制御できます。
-
-「水の色」カラー・ピッカーで色を選択することにより水の色を変更できます。
-
-「水中のフォグ効果」スライダーを調整することにより水の透明度を制御できます。
-
-「不動産の時刻を使用」をクリックすることにより時刻はリセットされ地域の現在時刻に連動させることができます。
-
-「空の高度な設定」をクリックすることにより空のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。
-
-「水の高度な設定」をクリックすることにより水のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-「デイ・サイクル編集」では Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 これは「基本環境編集」の「時間帯」スライダーで使用されるサイクルです。
-
-「デイ・サイクル編集」はキーフレームを設定することで機能します。 各キーフレームにはプリセットされた空の設定が関連付けられています(時間グラフに灰色の節として表示されます)。 ウィンドライト( WindLight )はキーフレーム間をデータ補間し、時間の経過とともに空の自然なアニメーションを作り出します。
-
-時間グラフの上に表示される黄色の矢印は、時刻をもとにした現在の眺めを表しています。 黄色の矢印をクリック&ドラッグすることで、1 日の移り変わりを見ることができます。 「キーの追加」ボタンまたは「キーの削除」ボタンを押して時間グラフの右側にキーフレームを追加あるいは削除することができます。
-
-キーフレームの時刻を指定するには、時間グラフに沿ってドラッグするか「キーフレームの設定」のフレーム内で値を直接入力します。 「キーフレームの設定」のフレーム内ではキーフレームにウィンドライト( WindLight )の事前設定を関連付けることができます。
-
-「サイクルの長さ」では1 日全体の時間を指定できます。 この値を低く設定すると(例えば2分)、24 時間の時間グラフは実時間の 2 分間に相当することを意味します。 時間グラフとキーフレーム・サイクルの設定が完了したら、「再生」ボタンと「停止」ボタンを使用して結果をプレビューしてみましょう。 また、時間グラフ上の黄色い時刻表示矢印を移動することによってもサイクルの変化をインタラクティブに確認することができます。 「不動産の時刻を使用」ボタンを使用することで日の長さと時刻が不動産のデイ・サイクルに同期されます。
-
-デイ・サイクルの設定が完了したら、「デイ・テストを保存」ボタンおよび「デイ・テストをロード」ボタンを使用してデイ・サイクルを保存およびロードします。 尚、現在の仕様ではデイ・サイクルで指定できるのは 1 日分だけです。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-空の色を調整するには 「R」 (赤)、「G」 (緑)、「B」 (青) の各スライダーを使用します。  「I」 スライダーを使用すると、3 つの RGB スライダーを一斉に動かすことができます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-「空と遠景の露光」は風景の露光量全体を調整する上で最も便利なパラメーターの 1 つです。 太陽光によるホワイトアウト現象や暗く絞り込んだ設定など、さまざまな露出設定をシミュレーションできます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-「空の配色と濃度」は空と霧の彩度全体に影響します。 「I」 スライダーを右に移動すると色は明るくくっきりとなります。 このスライダーを左端に移動すると、色は彩りを失い、白黒に退色します。 空の色を微調整する場合は、「R」 (赤)、 「G」 (緑)、 「B」 (青) の各スライダーを使用して彩度を個別に制御できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-「大気の不透明度」は大気中のどんよりとした空の雰囲気、グレーがかった霧のレベルを制御します。 濃い煙や大気汚染など
-を表現するのに適しています。 霧やもやなどの表現手段としても効果的です。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-「大気の不透明度の増幅」は空気の濃度全体を制御するために使用できます。 この値を低く設定すると「大気の薄い状態」を演出し、高い数値に設定するととてもどんよりとしたスモッグのかかった雰囲気を表現できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-ウィンドライトの視覚的距離を調整します。 値としてゼロを設定すると、地形およびオブジェクトに対する
-ウィンドライトの影響を効果的に取り消すことができます。 1 より大きな値を設定する場合、値が大きくなるにつれて
-大気が次第に濃くなるような効果が得られます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-「最大高度」では大気中の光の量を算出するときに
-ウィンドライトが算出した高度を調整します。 1 日の終わりに夕焼けの度合いを調整するときに役立ちます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-風景の中で直射日光の色や強さを調整します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-風景の中で周囲をとりまく大気中のアンビエント光の色や強さを調整します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-「サイズ」スライダーは太陽の大きさを制御します。
-「フォーカス」スライダーは空を背にした太陽のかすみ具合を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-風景の中で明暗の配分を調整します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-空の星の輝きを調整します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-空の太陽の場所を調整します。
-標高に似ています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-空の太陽の場所を調整します。
-方位角に似ています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-雲の色を編集します。 通常は白っぽい色をお勧めしますが、もちろん
-お好みの色を設定してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-主要な雲のイメージの上にレイヤーされた詳細なイメージを制御します。 X と Y でその位置を制御します。 「D」 (濃度) は真綿のような様子や雲の割れ目の
-様子など雲の外観を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-「X」 と 「Y」 のスライダーで雲の位置を、
-「D」 のスライダーでその密度を制御
-できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-空を覆う雲の量を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-空に浮かぶ雲のイメージの縮尺を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-「X」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-「Y」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-このボックスを有効にすると、WindLight の雲に加えて、Second Life の従来の雲もレンダリングできるようになります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-水中のフォグ効果に色をつけます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-水中のフォグ効果の強弱、水中でどのくらいの距離まで見渡せるかを制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-「水中のフォグ濃度指数」の効果を加減して、あなたのアバターが水中にいるとき、どのくらい遠くまで見ることができるかを制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-水面の輝きの度合いを制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-水面を表現する 3 種類のさざ波の縮尺を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-さまざまな角度で、反射する光の量を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-反射する光度の量を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-上から水中を見たときの光の屈折具合を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-水中から見たときの光の屈折具合を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-波と反射の混ざり具合を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-反射や屈折を決定するために水に重ねられるノーマル・マップを制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-拡大されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-縮小されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-新しい空の名前を指定してください。
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-新しい事前設定
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="キャンセル"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-事前設定がすでに存在します!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-新しい水の事前設定の名前を指定してください。
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-新しい事前設定
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="キャンセル"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-事前設定がすでに存在します!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-[RECIPIENT]との新しいチャットを開始することができません
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-[NAME]とのチャットセッションを閉じます。
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-アイテムが添付物の一部である間は、
-アイテムを購入できません。
- </notification>
-
- <notification
-
- label="デビット許可のリクエストについて"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-この要求を許可すると、スクリプトからあなたのアカウントにリンデン・ドルを課金できるようになります。 この許可を取り消すには、オブジェクトのオーナーはオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-あなたが作成した服アイテムを自動的に装着しますか?
- <usetemplate
- ignoretext="新しい服を自動的に装着する"
- name="okcancelignore"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-この区画にアクセスするためには、年齢確認を行う必要があります。
-Second Lifeのウェブサイトにアクセスして、年齢確認を行いますか?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=ja
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="年齢の未確認について警告する"
- name="okcancelignore"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-この区画にアクセスするには、支払い情報が事前に登録されている必要があります。
-Second Lifeのウェブサイトにアクセスして、設定しますか?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="支払い情報の未登録について警告する"
- name="okcancelignore"
- notext="いいえ"
- yestext="はい"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-取り消されました
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-座るのを取り消されました
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-添付は取り消されました
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-欠落している服/身体部位をデフォルトに置換します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-件名: [SUBJECT], メッセージ: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST]はオンラインです。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST]はオフラインです。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-自分自身をフレンドにはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-インワールドとウェブ・サイトのスナップショットをアップロード中です...
-(所要時間:約5分)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-アップロードに L$[AMOUNT] 支払いました。
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-raw地形がダウンロードされました
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-ジェスチャー[NAME]がデータベースにありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-ジェスチャー[NAME]を読み込むことができません。
-再度、試みてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-データベースにランドマークがありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-ランドマークをロードできません。 もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-コンピューターの Caps Lockキーが
-有効になっています。パスワード入力に
-影響するので解除しましょう。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-ノートカードがデータベースにありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-ノートカードを閲覧するには権限が不十分です。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-オブジェクトをrezするにはパーミッション(承認)が不足してます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-ノートカードをロードできません。
-もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-データベースにスクリプトがありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-スクリプトをロードできません。 もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-あなたの提供するコンテンツは、この場所ではまだ全部揃いません。
-少ししてからもう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-保護されたカテゴリーは修正できません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-保護されたカテゴリーは削除できません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-あなたは[FIRST] [LAST]にコーリング・カードを送りました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。
-もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。
-もう一度試してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。
-単一のオブジェクトを選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-オブジェクトは販売対象ではありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-レベル[LEVEL]のゴッド・モードに入ります
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-レベル[LEVEL]のゴッド・モードを解除
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-コピー権限がないため、コピーが失敗しました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME]は、持ち物の提供を受け入れました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME]は、持ち物の提供を断りました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-コーリング・カードが受理されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-コーリング・カードが拒否されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-本土に到達しました。[NAME]などの場所にテレポートするには、画面右下にある持ち物ボタンをクリックし、ランドマークフォルダを選択してください。
-ランドマークをダブルクリックした後「テレポート」をクリックするとその場所へ移動します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-本土に到達しました。住人の[NAME]と接触するには、画面右下にある持ち物ボタンをクリックし、コーリング・カード・フォルダを選択してください。
-カードをダブルクリックし、インスタント・メッセージをクリックし、メッセージを送信してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。
-もっと小さな土地を選択してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] は投票の申請をしています:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="今すぐ投票する"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="あとで"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-イベント通知:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="テレポート"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="説明"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-この区画上に存在するオブジェクトのうち、この区画の購入者に譲渡されるオブジェクトがすべて強調表示されます。
-
-
-*譲渡される樹木や植物は、強調表示されません。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="完了"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー:
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Apple社のQuickTimeがシステムにインストールされていないと思われます。
-ストリーミング・メディアの再生を行いたい場合は、QuickTimeのサイト(http://www.apple.com/quicktime)にアクセスして、QuickTime Playerをインストールしてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-選択された土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは
-あなたの持ち物に返却されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-選択されている土地の区画上にあった
- [FIRST] [LAST]が所有するオブジェクトはオーナーの持ち物に返却されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-選択された土地の区画上にあり、住人の
-[NAME]の所有だったオブジェクトはオーナーに返却されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-選択されている区画上にあり、[GROUPNAME] というグループと共有だったオブジェクトは、オーナーの持ち物に返却されました。
-譲渡されていた譲渡可能なオブジェクトは、前のオーナーに返却されました。
-グループに譲渡されていた譲渡不可能なオブジェクトは、削除されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-選択された土地の区画上にあり、あなたの所有で「なかった」オブジェクトは、本来のオーナーに返却されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-この土地はダメージが有効(「安全ではない」)に設定されています。
-ケガをするかもしれません。 命を落とした場合は、ホームにテレポートされます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-この土地は飛行が無効(「飛行禁止」)に設定されています。
-ここで飛ぶことはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-この土地では「プッシング禁止」です。
-土地所有者以外はここで他人をプッシュすることはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-この土地はボイスが無効に設定されています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-この土地はオブジェクトの作成禁止に設定されています。
-ここでオブジェクトを作ることはできません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-管理者がこの地域内のスクリプトを一時停止させました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-この地域ではスクリプトの使用が禁止されています
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-この土地では外部スクリプトが無効に設定されています。
-(「外部スクリプト禁止」)
-土地所有者以外のスクリプトは起動できません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-自分がいる地域でのみ公共の土地を獲得できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-[FIRST] [LAST]所有の[OBJECTFROMNAME]から、[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="受け取る"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="破棄"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="無視リストへ"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-(未知のユーザー) 所有の[OBJECTFROMNAME]から、あなたに[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="受け取る"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="破棄"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="無視リストへ"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME]は、あなたに[OBJECTNAME]という名前の[OBJECTTYPE]を渡しました。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="受け取る"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="破棄"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="無視リストへ"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="参加"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="辞退"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="情報"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME]はあなたをテレポートで呼び寄せようとしています:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="テレポート"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="あとで"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="今すぐ行く..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME]は、フレンド 登録を申し込んでいます。
-
-[MESSAGE]
-
-(デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="受け入れる"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="辞退"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME]は、フレンド 登録を申し込んでいます。
-
-(デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="受け入れる"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="拒否"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME]は、フレンド 登録を受け入れました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME]は、フレンド 登録を断りました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST]がコーリング・カードを送ってきています。
-これにより、あなたの持ち物にブックマークが追加され、
-この住人にすばやくIMすることができます。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="受け入れる"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="辞退"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-この地域は[MINUTES]分後に再起動されます。
-強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-この地域は[SECONDS]秒後に再起動されます。
-強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-ウェブ・ページ[URL]をロードしますか?
-
-[MESSAGE]
-
-ロード元のオブジェクト:[OBJECTNAME]、オーナー:[NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="ページに移動"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="取り消し"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-データベースに[TYPE]が見つかりませんでした。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-データベースに[DESC]という名前の[TYPE]が見つかりませんでした。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-「[NAME]」が所有するオブジェクト「[OBJECTNAME]」を:
-
-[QUESTIONS]
-よろしいですか?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="はい"/>
- <button
-
- name="No"
- text="いいえ"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="無視リストに追加"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-「[OBJECTNAME]」が所有するオブジェクト「[NAME]」は、次のことを求めています:
-
-[QUESTIONS]
-このオブジェクトと制作者が信用できない場合は、リクエストを拒否してください。追加情報は、詳細ボタンをクリックしてください。
-
-このリクエストを許可しますか?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="許可"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="拒否"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="詳細..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-[FIRST] [LAST]の「[TITLE]」
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="無視する"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-[GROUPNAME]の「[TITLE]」
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="無視する"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-L$[AMOUNT]を受け取りました。
-オブジェクトおよび他のユーザーがあなたにお金を支払ったようです。
-あなたの残高は画面の右上に表示されて います。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-L$[AMOUNT]を支払いました。
-あなたの残高は画面の右上に表示されて います。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-あなたは座っています。
-矢印(または AWSD)のキーを使って視点を変えます。
-立ち上がるには「立ち上がる」をクリックします。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-地図をスクロールするには、クリックしてドラッグします。
-テレポートするには、ダブルクリックします。
-右側のコントロールを使用すると、物を見つけたり、
-別の背景を表示することができます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-[SECOND_LIFE]には、新しいオブジェクトを作ることができる地域があります。
-作成には画面上部左のツールが使え、Ctrl キーや
- Alt キーを押したままにすれば素早くツールを切り替えられます。
- Escキーを押すと、作成は終了します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-左クリックにより、特別なオブジェクトを操作できます。
-マウス・ポインタが手のマークに変わる場合、
-ポイントしているオブジェクトを操作できます。
-右クリックにより、実行可能な操作のメニューが表示されます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-この地域では、ポイント間のテレポートが認められていませんので、最も近いテレハブ周辺に移動しました。
-あなたの目的地は、大きな標識(ビーコン)で表示されています。赤い矢印に向かって進むと標識(ビーコン)へ辿り着きます。
-矢印をクリックすると標識(ビーコン)を消せます
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。
-矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。
-銃などのオブジェクトだと、一人称視点(マウスルック)に変更する必要があります。
-Mキーを押して変更します。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-あなたは容姿を編集中です。
-回転、ズームするには矢印キーを使います。
-編集が終わったら「すべて保存」をクリックして容姿を保存し、終了します。
-容姿の編集は何度でも行えます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-これは、オブジェクト、ノートカード、服、その他あなたの所有物がすべて入った「持ち物」です。
-*マウスでアバターにオブジェクトや服装フォルダをドラッグして装着します。
-*オブジェクトを地面の上にドラッグすると、周囲の世界に表示させます。(Rez)
-*ノートカードを読むには、ダブルクリックします。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-ここはサンドボックスです。
-あなたがここで作ったオブジェクトはあなたが立ち去った後、削除されるかもしれません。サンドボックスは定期的に清掃されます。詳細については、画面上部、地域名の隣の情報を参照してください。
-
-サンドボックスは特別なエリアで、目印のサインがついています。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-このオブジェクトは フレキシブルです。
-フレキシブル・チェックボックスのチェックが外されるまでは、
-オブジェクトは物理的でなくファントムでなければなりません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-高度な設定を有効にしました。
-このメニューには、Second Life をデバッグするデベロッパーにとって有用な機能があります。
-このメニューを切り替えるには、Windows では Ctrl-Alt-Dを押します。Macの場合は、Cmd-Opt-Shift-Dを押してください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-スカルプトプリムを編集しています。
-スカルプトプリムは、形状を指定するための特別なテクスチャーが必要です。
-持ち物ライブラリで、スカルプトテクスチャーのサンプルを参照できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-メディアの再生を開始しました。 オーディオ/ビデオの環境設定で、自動的にメディアを再生するように設定することができます。 注: この設定により、信頼しないメディア・サイトに接続されるセキュリティ・リスクが伴います。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-このリストから、 [MAX_SELECT] 個までのアイテムを選択できます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME]が、あなたをボイスチャットコールに招待しています。
-コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="受け入れる"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="拒否"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="ミュート"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST]にインスタント・メッセージが送信され、 無視設定が自動的に解除されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST]にお金を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST]に持ち物を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME]が、グループ[GROUP]とのボイスチャットコールに参加しました。
-コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="受け入れる"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="拒否"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="ミュート"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME]が、会議チャットでボイスチャットコールに参加しました。
-コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。 このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="受け入れる"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="拒否"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="ミュート"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME]が、あなたを会議チャットに招待しています。
-チャットに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="受け入れる"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="拒否"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="ミュート"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-このエリアのボイスチャットは混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切断されました。空間ボイスチャットに再接続されます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME]は、コールを終了しました。空間ボイスチャットに再接続されます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを拒否しました。空間ボイスチャットに再接続されます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを受け取れません。空間ボイスチャットに再接続されます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。時間をおいて、再度、試みてください。空間ボイスチャットに再接続されます。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-あなた用のボイスチャンネルを作成しています。1分ほどかかります。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-適切なグループのメンバーではないため、区画に入ることができません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-排除されているため、区画に入ることができません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-アクセス・リストに含まれていないため、区画に入ることができません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続する権限がありません。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-到着した地域は異なるシミュレーターのバージョンで実行されています。 詳細についてはこのメッセージをクリックしてください。
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-クリックしたURLはこのウェブブラウザでは開けません
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- あなたの CPU の速度は必須動作環境の条件を満たしていません。
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Second Life の使用に必要なハードウェアの環境が満たされていないようです。 Second Life ではマルチテクスチャーに対応したOpenGLグラフィック・カードが必要です。 この場合、グラフィック・カードの最新ドライバがインストールされていること、およびオペレーティング・システムにサービス・パックと修正プログラムが適用されていることをご確認ください。
-
-問題が解決されない場合には、次のサイトにアクセスしてください。 http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- あなたのグラフィック・カードは必須動作環境の条件を満たしていません。
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- あなたのシステム・メモリは必須動作環境の条件を満たしていません。
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-はい
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-いいえ
- </global>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ 今後は表示しない
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ 常にこのオプションを選択
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+「[_NAME]」がnotifications.xmlに含まれていません!
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+フロータ・エラー:下記のコントロールが見つかりませんでした:
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+現在利用可能なチュートリアルはありません。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+現在の衣服/ボディーパーツの変更を保存しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="キャンセル"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="保存しない"
+ yestext="保存"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] 後でもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]後でもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+一度に複数のアイテムのコンテンツは表示できません。
+選択するアイテムを1つだけにして、もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+衣服/身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="保存しない"
+ yestext="すべて保存"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+他の住人に変更権限を与えると、その人はあなたが所有している
+すべてのオブジェクトを変更、削除、または取得することができるようになります。この許可を与えるときは細心の注意を払ってください。
+[FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を与えますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+変更権限を与えると、その人はあなたが作成した全てのオブジェクトを
+変更することができます。この許可を与えるときには細心の注意を
+払ってください。
+選択した住人に変更権限を与えますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+[FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を取り消しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+選択した住人から変更権限を取り下げますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+グループを作成できません。
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="変更を無視"
+ yestext="変更を適用"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+あなたは [ROLE_NAME]の役割にメンバーを加えようとしています。
+任命されたメンバーが自ら退任しない
+限り、彼らを役柄から削除できません。
+操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="オーナーの役割にグループ・メンバーを加えるとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を
+加えようとしています。
+
+ *警告*
+ この能力を持つ役割のメンバーは、
+ 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、
+自分をオーナーとほぼ同様の立場に
+任命することもできるようになります。 この行為の意味をよく理解してから
+実行してください。
+
+この能力を[ROLE_NAME]に加えますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を
+加えようとしています。
+
+ *警告*
+ この能力をもつ役割のメンバーは、自分と他のメンバーにすべての
+能力を割り当て、自分をオーナーとほぼ同様の立場に
+任命できます。
+
+この能力を[ROLE_NAME]に加えますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+「検索で公開」を選択
+このボックスにチェックすると表示:
+- 検索結果におけるこの区画
+- この区画のパブリック・オブジェクト
+- ウェブ検索におけるこの区画
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+この区画は検索を禁ずる地域にあるため、
+この区画を検索に表示することはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+「検索に表示」を選択すると表示:
+- 検索結果における自分のプロフィール
+- パブリック・グループ・ページにおける自分のプロフィールへのリンク
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+[SECOND_LIFE]のウェブ・サイトから、他の住人へのプロポーズ、パートナー解消ができます。
+
+ウェブ・サイトに行って パートナーに関する情報を取得しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="ページに移動"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+この住人がウェブ・プロフィールURLを設定している場合は、以下のことが可能です。
+ * 「ロード」をクリックし、このウェブ・タブ内でページを表示
+ * 「ロード」>「外部ブラウザ」 をクリックし、ディフォルトのウェブ・ブラウザでページを表示
+ * 「ロード」>「ホームURL」 をクリックし、他のページからこの住人のウェブ・プロフィールに戻る
+
+自分のプロフィールに任意のURLを入力しOKをクリックして、ウェブ・プロフィールとして設定することができます。
+それを見た他の住人がそのサイトを訪れることができます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+このグループに参加するには、L$[COST]かかります。
+続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="参加"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+このグループに加入するには、L$[COST]必要です。
+L$が不足しているのでこのグループに参加することができません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+L$[COST]で [TIME] 時間にわたって、この土地[PARCEL_NAME]に入ることができます。パスを購入しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$0以上に設定する必要があります。
+売却価格をL$0に設定する場合は、売却する個人を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。
+売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+注:「誰にでも売却する」をクリックすると、あなたの土地は、Second Lifeのコミュニティのどこからでも(この地域にないコミュニティを含む)購入できるようになります。
+
+選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。
+売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+この区画のグループ[NAME]共有のすべてのオブジェクトを、以前のオーナーの持ち物に戻そうとしています。
+操作を続行しますか?
+
+*警告* これにより、
+そのグループに譲渡された
+譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
+オブジェクト: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+この区画で、
+住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを
+彼らの持ち物に本当に返却してもよいですか?
+
+オブジェクト: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+この土地区画内のオブジェクトのうち、
+あなたが所有するすべてのオブジェクトを
+あなたの持ち物に戻そうとしています。操作を続行しますか?
+
+オブジェクト: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+この土地区画内のオブジェクトのうち、
+あなたが所有していないすべてのオブジェクトをそれぞれのオーナーの持ち物に戻そうとしています。
+操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。
+
+*警告* これにより、
+そのグループに譲渡された
+譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
+オブジェクト: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+この土地区画内のオブジェクトのうち、
+[NAME]が所有していないすべてのオブジェクトをそれぞれのオーナーの持ち物に返却しようとしています。
+操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。
+
+*警告* これにより、
+そのグループに譲渡された
+譲渡不可能なオブジェクトは削除されます!
+オブジェクト: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+全てのリストされたオブジェクトを所有者に本当に返却しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+この地域内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ[NAME]
+との間で共有していないオブジェクトをオーナーに返却しますか?
+
+オブジェクト: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+スクリプトを無効にできません。
+この地域全体が「ダメージ有効」に設定されています。
+武器を使用するにはスクリプトの実行を許可する必要があります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+着地点を設定するには、この区画の内側に
+立ってください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+受信者の有効なEメールアドレスを入力してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+あなたのEメール・アドレスを入力してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+スナップショット・データの処理エラー
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+スナップショットのエンコード化でエラーが出ました!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+次の理由で、スナップショットの送信時に問題が起こりました: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+次の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、利用規約に同意してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+服装を装着できません。
+服装フォルダに衣服、身体部位、付属品がありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+ゴミ箱にある服やボディーパーツの着用はできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+おっと! 記入漏れがありますよ。
+アバターのファーストネームとラストネームの両方を入力する必要があります。
+
+[SECOND_LIFE]に入るには、アカウントが必要です。 アカウントを作成しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="もう一度試す"
+ yestext="新しいアカウントを作成"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+検索ディレクトリの「クラシファイド」セクションに、
+クラシファイド広告が1週間掲載されます。
+広告を記入後、「公開」をクリックし、ディレクトリに
+追加します。
+「公開」をクリックすると、支払金額を尋ねられます。
+多く払うほど、広告がクラシファイド・リストとキーワード検索
+の上位に表示されます。
+ <usetemplate
+ ignoretext="新しいクラシファイド広告を加えるとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+クラシファイド広告[NAME]の削除をしますか?
+支払い済みの料金は返金されません。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="キャンセル"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="保存しない"
+ yestext="保存"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+ピック[PICK]を削除しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+[SECOND_LIFE]イベント・ウェブ・ページに移動しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+表示する提案を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+表示する履歴アイテムを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+これらのポップアップ全てを再度有効化しますか?(以前「今後は表示しない」と指定しています)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+スキップ可能なポップアップ全てを無効化しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+[SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュがクリアされます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+[SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュが移動されます。
+メモ:これによりキャッシュがクリアされます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+ポートの設定は、[SECOND_LIFE]の再起動後に有効になります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+新しいスキンは[SECOND_LIFE]を再起動すると現れます
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+[SECOND_LIFE]ウェブ・ページに移動し、 入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+変更を保存しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="保存しない"
+ yestext="保存"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+ジェスチャーの保存に失敗しました。
+ステップが多すぎます。
+ステップをいくつか削除してから再保存してください
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+ジェスチャーの保存に失敗しました。少し待ってからもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。
+オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+次の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクト持ち物が見つかりません。
+オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+次の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。
+サーバーの最新保存バージョンをロードしますか?
+(**警告**:この操作は元に戻すことができません)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+次の理由で、スクリプトの保存に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。
+オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+次の理由で、コンパイルしたスクリプトの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。
+オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+ファイルをダウンロードできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+ファイル[[FILE]]を書き込めません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+警告: あなたのシステムは Second Life を使用するために必要な必須動作環境の条件を満たしていません。 Second Life をこのままご使用になると、不十分なパフォーマンスしか得られないおそれがあります。 また、サポート外のシステム構成でご使用の場合、テクニカルサポートをご利用いただくことができません。
+
+ 必須動作環境の条件
+[_URL] にアクセスして、さらに詳しい情報をご覧になりますか?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=ja
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="サポート外のハードウェアの検出時"
+ name="okcancelignore"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+お使いのシステムには、現時点では不明なグラフィック・カードが搭載されています。
+これは、当社による動作テストが行われていない新しいハードウェアが使用されている場合がほとんどです。 Second Lifeはほぼ間違いなく正常に動作しますが、必要に応じたグラフィック設定の調整が必要になる場合があります。
+(「編集」>「環境設定」>「グラフィック」)。
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="不明なグラフィック・カードの検出時"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] は、グラフィック・ドライバの初期化中にクラッシュしました。
+一般的なドライバ・エラーを回避するため、「グラフィックの品質」は「低」に設定されます。
+これにより、いくつかのグラフィックス機能は無効になります。
+グラフィックカード・ドライバのアップデートをお勧めします。
+「グラフィックの品質」は「環境設定」>「グラフィック」から上げることができます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+この地域[REGION] は、テラフォーミングができません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+あなたはこのアイテムのコピーを
+許されていないので、人にあげると
+持ち物から失われます。 本当に
+これをあげたいですか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+持ち物のアイテムを渡せません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+取引がキャンセルされました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+一度のインベントリ交換で、42以上のアイテムは送れません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+選択したアイテムを譲渡できる権限がありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+あなたは選択されたアイテムの[COUNT]のコピーを
+許されていません。 これらのアイテムはあなたの
+持ち物から失われます。
+本当にアイテムをあげたいですか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+選択したフォルダを譲渡できる権限
+がありません
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+このアバターをフリーズしますか?
+アバターは一時的に動けなくなり、
+チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="解凍"
+ yestext="フリーズ"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
+フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
+ <usetemplate
+ canceltext="キャンセル"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="解凍"
+ yestext="フリーズ"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="キャンセル"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="追放と禁止"
+ yestext="追放"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+このアバターをあなたの土地から追放しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="追放"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+[AVATAR_NAME] をあなたの土地から追放しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="追放"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+取得エラー:オブジェクトが複数の地域にまたがって存在しています。
+取得するオブジェクトは、すべて同じ地域内に移動させてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+[URL]に移動して貨幣購入に関する情報を確認しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+これらの[COUNT]オブジェクトをリンクできません。
+最大[MAX]オブジェクトをリンクすることができます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+セットとして揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数の
+オブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+すべてのオブジェクトに対する修正許可があなたにないため、
+リンクできません。
+
+オブジェクトがすべてロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+所有者が異なるため、すべてのオブジェクトを
+リンクできません。
+
+自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+ファイル「[FILE]」の拡張子が無効です。
+
+このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+ファイル拡張子[EXTENSION]は無効です
+正しい拡張子:[VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+ファイルがRIFF WAVEファイルとして認識されません:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+ファイルがPCM WAVEオーディオ・ファイルとして認識されません:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+ファイルのチャンネル数が無効です(モノラルまたはステレオを使用する必要があります):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+ファイルのサンプル・レートがサポート外です(44.1kを指定する必要があります):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+ファイルのワード・サイズがサポート外です(8または16ビットを指定する必要があります):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+WAVヘッダーにデータ・チャンクが見つかりません:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+オーディオ・ファイルが長すぎます。(最大10秒):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+ファイル[FILE]にエラーがあります。
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+書き込み用の一時圧縮サウンド・ファイルを開くことができません:[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+未知のVorbis 暗号化に失敗: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+破損したリソースファイル: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+未知のlindenリソースファイルのバージョン: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+服装ファイルを作成できません: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+アニメーションファイルのバルクアップロードは現在サポートされていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+次の理由で、[FILE] をアップロードできません: [REASON]
+あとでもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+土地の所有者が許可していないため、
+ランドマークを作成することはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+再編集は不可能です。
+スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+「再編集」は不可能です。
+
+変更修正権限のある
+スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+「再設定」を行うことができません。
+
+スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+「再設定」を行うことができません。
+
+変更修正権限のある
+スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+スクリプトの「実行」の設定ができません。
+
+スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+スクリプトを「実行しない」に設定できません。
+
+スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+保存すべきfrontmostフロータがありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
+
+検索語句: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+テレポートに失敗しました。
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+土地所有者設定ができません:
+区画が選定されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+複数の地域が選択されたため、土地の所有権を主張
+できません。 選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+この区画はオークションに出品されています。 区画の所有権を主張すると
+オークションが無効になり、入札が開始していたら不満に思う
+住人が出てくるかもしれません。 所有権を主張しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+コンテンツ化は不可能です:
+区画が選定されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+コンテンツ化は不可能です:
+土地が選択されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+土地を捨てることができません:
+区画が選定されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+土地を破棄できません:
+地域が見つかりません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+土地を購入できません:
+区画が選定されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+土地を購入できません:
+この土地がある地域を見つけることができません
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+Second Lifeによるこの取引の見積りが完了するまで「土地を購入」ウィンドウを閉じることはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+土地を譲渡できません:
+区画が選定されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+土地を譲渡できません:
+グループが選択されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+土地を譲渡できません:
+この土地がある地域が見つかりません。
+「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+土地を譲渡できません:
+複数の区画が選択されています。
+
+これより1つの区画を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+ここではストリーミング・メディア再生が可能です。
+メディアのストリーミングには、高速なインターネット接続環境が必要です。
+
+利用可能になったら再生しますか?
+(このオプションは、「環境設定」>「オーディオ&ビデオ」で後からでも変更できます)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="無効化"
+ yestext="メディアを再生"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+土地を譲渡できません:
+サーバーからの所有権情報を待っています。
+
+再度、試みてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+土地を譲渡できません:
+この地域 [REGION] では土地の譲渡が許されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+土地を破棄できません:
+サーバーが区画情報を更新するのを待っています。
+
+もう少し後でやり直してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+土地を破棄できません:
+あなたは、選択したすべての区画を所有していません。
+
+1つの区画を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+土地を破棄できません:
+あなたはこの土地を手放すことを許可されていません。
+あなたの区画は緑色で表示されています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+土地を破棄できません:
+この土地がある地域が見つかりません。
+
+「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+土地を破棄できません:
+この [REGION] では土地の譲渡が許されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+土地を破棄できません:
+区画全体を選択して解放する必要があります。
+
+区画全体を選択するか、または、まず最初に区画を分割してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+あなたは、[AREA]平方メートルの土地を解放しようとしています。
+この区画を解放すると、あなたの土地所有から外れますが、
+L$は贈与されません。
+
+土地を解放しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+土地を分割できません:
+
+区画が選定されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+土地を分割できません:
+
+区画全体が選択されています。
+区画の一部を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+この土地を分割すると、2つの区画に別れます。
+区画ごとの設定が可能になります。 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。
+
+土地の分割操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+土地を分割できません:
+この土地がある地域が見つかりません。
+
+「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+土地を統合できません:
+この土地がある地域が見つかりません。
+
+「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+土地を統合できませんでした:
+区画が選定されていません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+土地を統合できません:
+1つの区画しか選択されていません。
+
+両方の区画をまたいで土地を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+土地を統合できません:
+1つ以上の区画を選択する必要があります。
+
+両方の区画をまたいで土地を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+この土地を統合すると、選択された長方形に交差する
+全ての区画を基にして1つの大きな区画が作成されます。
+新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。
+
+土地を統合しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。 保存しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+このアイテムをあなたの持ち物にコピーしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="コピー"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+解像度を [RESX]x[RESY]に切り替えることができませんでした。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+エラー:未定義の植物:[SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+「[NAME]」を服のファイルに保存できません。 コンピューターの
+ディスクスペースを少し増やしてから、もう一度
+保存してみてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+[NAME]を中央資産格納庫に保存できません。
+これは一時的な不具合です。服飾品などを
+カスタマイズし、数分後にもう一度
+保存してください。
+
+この問題が続くようなら、「ツール」>「バグを報告する」をクリックし、お使いのネットワーク設定の詳細を報告してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+あなたは[SECOND_LIFE]からログアウトされました。
+ [MESSAGE]
+「IMとチャットを表示」をクリックすると、現在あるIMとチャットを確認できます。 確認しない場合は、「終了」をクリックして、すぐに[SECOND_LIFE]を終了してください。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="終了"
+ yestext="IMとチャットを表示"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+グループ用の土地の購入ができません:
+あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="フレンドを追加"
+ name="AddFriend"
+ >
+フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。
+
+[NAME] にフレンドシップを送りますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="フレンドを追加"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。
+
+[NAME] にフレンドシップのオファーをしますか?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+フレンドとして登録してくれますか?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="キャンセル"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+[FIRST_NAME] [LAST_NAME]をフレンドリストから削除しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+**[AVATAR_NAME]**
+所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+**[AVATAR_NAME]**
+所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+**[AVATAR_NAME]**
+所有のすべてのオブジェクト(スクリプト・オブジェクトと非スクリプト・オブジェクト)を
+このシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+クラシファイドに名前を指定してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+広告料の支払い金額は、Lと[MIN_PRICE]が下限です。
+
+金額を増やしてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+選択したアイテムの1つ以上がロックされています。
+
+本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+選択したアイテムの1つ以上がコピーできません。
+
+本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+選択したアイテムの1つ以上を、あなたは所有していません。
+
+本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+一つ以上のオブジェクトがロックされています。
+一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
+
+本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+一つ以上のオブジェクトがロックされています。
+1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
+
+本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
+1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
+
+本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+一つ以上のオブジェクトがロックされています。
+一つ以上のオブジェクトがコピーできません。
+1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。
+
+本当にこれらのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+一つ以上のオブジェクトがロックされています。
+
+これらのアイテムの取得を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。
+あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限が
+そのオブジェクトに適用されます。
+そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。
+
+これらのアイテムの取得を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+1つ以上のオブジェクトがロックされています。
+取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。
+あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限が
+そのオブジェクトに適用されます。
+そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。
+この選択内容のままで続行することは可能ですが、
+
+これらのアイテムの取得を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+複数の地域が選択されたため、土地を購入できません。
+
+選択する面積を小さくしてもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+この区画の譲渡に際しては、このグループが十分な土地クレジットを
+保有および維持していることが必要です。
+土地の購入価格は、オーナーに返金されません。譲渡された区画が売れると、販売価格は
+グループ・メンバーに均等に分配されます。
+
+この[AREA]平方メートルの土地を、グループ
+「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+この区画の譲渡に際しては、このグループが
+十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。
+この譲渡により、
+「[FIRST_NAME] [LAST_NAME]」からグループに対して土地が同時に提供されます。
+土地の購入価格は、オーナーに
+返金されません。譲渡された区画が売れると、
+販売価格はグループ・メンバーに均等に分配されます。
+
+この[AREA]平方メートルの土地を、グループ「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+-safeオプションを指定したので、
+表示設定はセーフ・レベルに設定されています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+表示設定は、あなたのシステム構成に
+基づいて推奨されたレベルに設定されています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+あなたが訪れたい[TYPE]のロケーションは現在ご利用できません。 [HELP]
+近くの地域に移動しました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+あなたの服を、ダウンロード中です。
+通常どおりに[SECOND_LIFE]を使え、他のユーザーもあなたを正常に見ることができます。
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="服のダウンロードに長い時間がかかる場合"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+[SECOND_LIFE]のインストールが完了しました。
+
+[SECOND_LIFE]の使用が初めての方は、ログイン前にアカウントの作成が必要です。
+www.secondlife.comに戻って、新規アカウントの作成を行いますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="続行"
+ yestext="新規アカウント..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+接続に問題が生じています。 あなたのインターネット接続、またはSecond Lifeサーバーに問題がある可能性があります。
+
+あなたのインターネット接続を確認して数分後にもう一度試みるか、「ヘルプ」をクリックして当社のサポート・サイトに接続してください。または、「テレポート」をクリックしてホームにテレポートしてみてください。
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="ヘルプ"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="テレポート"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+まもなくあなたのアバターが表示されます。
+
+矢印キーを使用して歩きます。
+ヘルプが必要なときや[SECOND_LIFE]について知りたいときは、
+F1キーを押してください。
+男性あるいは女性のアバターを選択してください。
+あなたの決定は後で変更できます。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="女性"
+ yestext="男性"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] L$[PRICE] 残高不足のため実行不可です。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+あなたには、 [FIRST_NAME] [LAST_NAME]のオブジェクトを修正する特権が与えられています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+[FIRST_NAME] [LAST_NAME]のオブジェクトを修正する特権が取り消されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+この手順は、この地域の地図のキャッシュを消去します。
+これが便利なのはデバッグ時のみです。
+(作成中は5分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に
+更新されます)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+一度に複数のアイテムのコンテンツはコピーできません。
+選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+この地域の全ての住人をホームにテレポートしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+[USER_NAME]が所有しているオブジェクトを返却しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+地域テクスチャを設定できませんでした:
+地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、無効のビット深度[TEXTURE_BIT_DEPTH]です。
+
+テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、
+「適用」を再度クリックしてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+地域テクスチャを設定できませんでした:
+地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。
+
+テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、
+「適用」を再度クリックしてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+アップロード開始。 接続速度によっては、
+最大2分間かかります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+現在の地形を構築しようとしています。
+この操作を行うと、現在の地形が上昇/下降の制限範囲の中心になり、「復帰」ツールのデフォルトになります。
+操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+許可住人は [MAX_AGENTS] 人までです。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+禁止住人は[MAX_BANNED]人までです。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+[NUM_ADDED] 個のエージェントを追加しようとして失敗しました: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] 制限を [NUM_EXCESS] 個超過しています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+許可グループは[MAX_GROUPS]グループまでです。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="構築する"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+不動産マネージャーは[MAX_MANAGER]人までです。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+不動産オーナーを不動産「禁止住人」リストに追加できません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+服および形がロードされるまで、容姿の変更はできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+クラシファイド広告の名前は、アルファベットか
+数字で始めます。 句読点では始められません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入が設定できません。
+販売対象のオブジェクトを設定し、もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+未加工の地形ファイルを次へとダウンロードしました:
+[DOWNLOAD_PATH]。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+[SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。
+[MESSAGE]
+[SECOND_LIFE]を使用するために、このアップデートをダウンロードする必要があります。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="終了"
+ yestext="ダウンロード"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
+[MESSAGE]
+このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="続行"
+ yestext="ダウンロード"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
+[MESSAGE]
+このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="続行"
+ yestext="ダウンロード"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+[SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。
+[MESSAGE]
+[SECOND_LIFE]を使用するために、このアップデートをダウンロードする必要があります。
+
+アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="終了"
+ yestext="ダウンロード"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
+[MESSAGE]
+このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
+
+アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="続行"
+ yestext="ダウンロード"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+[SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。
+[MESSAGE]
+このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。
+
+アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="続行"
+ yestext="ダウンロード"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+このオブジェクトを譲渡するとグループに以下のことが起こります:
+* オブジェクトに支払われたL$を受領します。
+ <usetemplate
+ ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡するとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="譲渡"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+お使いのシステムのウェブ・ブラウザを開いて、この内容を表示しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="お使いのシステムのブラウザを開いてウェブ・ページを表示しようとしたとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+www.secondlife.comに移動してアカウントを管理しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="アカウントを管理するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+[SECOND_LIFE]Wikiで、バグを報告する正しい方法をご覧ください。
+ <usetemplate
+ ignoretext="バグレポート101 Wikiを閲覧するためのブラウザを開くにあたって"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+[SECOND_LIFE]Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
+ <usetemplate
+ ignoretext="セキュリティ問題Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+[SECOND_LIFE] 品質保証関連Wikiをご覧ください。
+ <usetemplate
+ ignoretext="品質保証関連Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+[SECOND_LIFE]のパブリック問題トラッカーで、バグやその他の問題を報告できます。
+ <usetemplate
+ ignoretext="パブリック問題トラッカーを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="ページへ行く"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+[SECOND_LIFE]Wikiで、パブリック問題トラッカーの使用方法をご覧ください。
+ <usetemplate
+ ignoretext="パブリック問題トラッカーWikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="ページへ行く"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
+ <usetemplate
+ ignoretext="ブログを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+スクリプトガイドを開いて、スクリプトのヘルプを参照しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="LSLガイドを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+LSLポータルを開いてスクリプトのヘルプを参照しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="LSLポータルを表示するために、ウェブ・ブラウザを起動するとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="ページに移動"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?
+譲渡可能なオブジェクトは
+以前の所有者に返却されます。
+
+*警告* 移転が不可能の譲渡されたオブジェクトは削除されます!
+ <usetemplate
+ ignoretext="オブジェクトを持ち主に返却するとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+現在あなたは [GROUP]のメンバーです。
+ここから抜けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+すべてのユーザーをグリッド外にキックしようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="全てのユーザを追い出す"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+残念ながら、Lindenをミュートすることはできません。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="オブジェクトを名前でミュートできませんでした"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+あなたはすでにこの名前をミュートしています。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+コンテンツを削除すると、許可があっても、オブジェクトにダメージを与えることがあります。
+そのアイテムの削除を続けますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+現在コーリング・カードを贈れません。数分後にもう一度試してください。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+現在フレンドシップを贈れません。数分後に試してください。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+取り込み中に設定されました。
+チャットとインスタント・メッセージ(IM)が隠れます。
+相手は「取り込み中応答メッセージ」をIMで受け取ります。
+テレポートのオファーは全て拒否され、持ち物のオファーは全てゴミ箱に送られます。
+ <usetemplate
+ ignoretext="取り込み中の設定をするとき"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+あなたは現在メンバーになっているグループが多すぎるため、
+他のグループに参加できません。少なくとも1つのグループを脱退してからこのグループに参加するか、
+この招待を断ってください。
+グループを抜けるには、編集メニューから「グループ...」オプションを
+を選択します。
+[NAME]は、あなたをメンバーとしてグループに招待しています。
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="辞退"
+ yestext="参加"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+どんなメッセージを表示して、このユーザーを追い出しますか?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+あなたは管理者によりログオフされました。
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+どんなメッセージを表示して、グリッドにいる全員を追い出しますか?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+あなたは管理者によりログオフされました。
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+どんなメッセージを表示して、このユーザーをフリーズしますか?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者がIMを通じてあなたに連絡します。
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+どんなメッセージを表示して、このユーザーのフリーズを解除しますか?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+もうフリーズされていません。
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+次のメッセージを添えてあなたが今いる場所へのテレポートを送りますか?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+[REGION]に来ませんか?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+ユーザーをゴッド・コールで呼び寄せますか?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+[REGION]に来ませんか?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+本当にテレポートしますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="持ち物のランドマークからテレポートする時"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="テレポート"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="あなたの不動産内の全員にメッセージを送信"
+ name="MessageEstate"
+ >
+今あなたの不動産にいる人全員に送る
+短いメッセージを入力してください。
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Lindenの不動産を変更"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーン・グリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。
+
+これはユーザーの経験を根本から揺るがしかねない「非常に危険な行為」です。
+これにより、メインランドで多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
+
+操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Lindenの不動産へのアクセスを変更"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーン・グリッド、オリエンテーションなど)へのアクセス・リストを変更しようとしています。
+
+この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらす
+ハッキングを引き起こす可能性が
+あるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。
+これにより多数の地域が変更され、スペースサーバーに
+悪影響が生じます。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+この不動産の許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のすべての許可リストに追加しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+この不動産のグループ許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+この不動産についてのみアクセスを拒否しますか? それとも[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+この住人を、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へとアクセスできるように、禁止リストから削除しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]に対して、不動産マネージャーを追加しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産を選択"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+不動産マネージャーを、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]から、削除しますか?
+ <usetemplate
+ canceltext="取り消し"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="すべての不動産"
+ yestext="この不動産"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="キックを確認"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+不動産約款を変更しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+不動産約款のインポート時に問題発生。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+新しい不動産マネージャーの追加に関する問題。1つ以上の不動産で、マネージャーリストが満杯になっています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+不動産リストの追加に関する問題。1つ以上の不動産で、リストが満杯になっています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+現在ノートカードの資産をロードできません。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+要求された資産IDに関するノートカードを閲覧するには権限が不十分です。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+ノートカード用資産IDがデータベースに登録されていません。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+注意:クラシファイド広告の料金は払い戻しされません。
+
+L$[AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="再起動を確認"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+この地域を2分後に再起動しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="この地域内の全員にメッセージを送信"
+ name="MessageRegion"
+ >
+この地域にいる人全員に送る
+短いメッセージを入力してください。
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="土地整備をブロック"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+このボックスがチェックされている場合、
+区画ごとの「領域を編集」の設定にかかわらず、土地オーナーは土地整備ができません。
+
+デフォルト:オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="飛行をブロック"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+このボックスをチェックすると、区画ごとの「飛行」設定に関わらず飛行ができなくなります。
+
+デフォルト:オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="ダメージ許可"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+このボックスをチェックすると、各区画の個別の設定にかかわらず、全ての区画における
+ヘルスシステムを有効にします。このボックスがチェックされていない場合でも、
+個別の区画のオーナーは、自分の区画に対するヘルスシステムを
+有効にできます。
+
+デフォルト: オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="人物の制限"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+この地域に許可されるアバターの最大数を設定します。
+1つの地域にアバターが多いとパフォーマンスが
+低下する原因になるので注意してください。
+
+デフォルト: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="物体ボーナス"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+オブジェクトボーナスは、区画において許可されているプリムの倍率数を
+意味します。認可されている範囲は1から10です。したがって、「1」に設定すると、512 m²の土地には、
+117のオブジェクトが許可されます。「2」に設定すると、同じ512 m²の土地には、1のときの2倍にあたる
+234のオブジェクトが許可され、3以降も同様に増えていきます。全地域の最高オブジェクト数は、
+オブジェクトボーナスの値に影響されず、
+15,000のまま変わりません。いったん決定した後でオブジェクトボーナスの値を下げると、オブジェクトが返却または削除される可能性がありますのでご注意ください。
+ディフォルト: 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="プッシュを制限"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+このチェックボックスは、制限されたプッシュ権限を全地域に適用します。
+有効になっている場合、居住者は自分自身でのプッシュ、
+あるいは区画の所有者によるプッシュだけに制限できます。
+(プッシュは、LSLの llPushObject() 機能を参照します。)
+
+デフォルト: オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="区画統合/再分割"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+このチェックボックスは、不動産オーナーが所有していない区画を、
+統合または再分割できるかどうかを設定します。
+本オプションが無効な場合:
+* 不動産オーナー、または管理者のみが、統合/再分割を行うことができます。
+* オーナー、または、適切な権限を持つグループに属する区画のみを
+統合/再分割することができます。
+本オプションが有効な場合:
+* 全ての区画オーナーは、所有する区画の統合/再分割ができます。
+* グループ所有の区画は、適切な権限を持つグループに属する区画を、
+統合/再分割することができます。
+
+デフォルト:チェックあり
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="検索で表示しない"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+このボックスをチェックすると、区画のオーナーは、自分の区画が検索結果にリストされることを阻止できます。
+デフォルト:オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="地域の成人指定変更済み"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+この地域の成人指定がアップデートされました。
+この変更が地図に反映されるまでには、しばらく時間がかかります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="土地の再販"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+不動産のオーナーと管理者は、不動産オーナーの土地を販売することができます。
+このオプションをチェックしない場合、購入者が本地域における土地を再販することはできなくなります。
+このオプションをチェックした場合、購入者は本地域における土地を再販することができます。
+
+デフォルト:許可しない
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="スクリプトを無効化"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+スクリプトが原因でシムの状況が悪くなる場合があります。統計グラフを
+だして(Ctrl-Shift-1)シミュレーターフィジックスFPSを見てください。
+45より数が低ければ、一番下に位置しているタイムパネルを
+開いてください。スクリプト時間が25ms以上であれば、
+「トップスクリプトを取得」ボタンをクリックします。悪影響を及ぼしているスクリプトの
+名前と位置が現れます。
+
+「スクリプトを無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、
+地域内の全てのスクリプトが一時的に無効になります。トップスクリプトで
+検索したスクリプトの位置まで到達するには、
+このステップが必要になる場合もあります。スクリプト位置に到着後、
+スクリプトを見て悪影響を与えているか調査してください。スクリプトの所有者に
+連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却も考えられます。
+「スクリプトを無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして
+地域全体のスクリプトを有効に戻してください。
+
+デフォルト:オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="衝突を無効化"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+物理的オブジェクトが原因でシムの処理が重くなる場合があります。
+統計グラフを開いて(Ctrl-Shift-1) シミュレーターフィジックス
+FPSを見てください。 数値が45より低ければ、統計バーの下に位置しているタイムパネルを
+開いてください。 もしシムタイム (物理的作用)
+が20 msより長い場合は、「トップ・コライダーを取得」をクリックしてください。
+悪影響を及ぼしている可能性がある物理オブジェクトの
+名前と位置が現れます。
+
+「衝突を無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、
+オブジェクト同士の衝突が一時的に無効になります。 当該のトップ・コライダー
+の位置まで到達するには
+上記のステップが必要になる場合もあります。 到着後、
+オブジェクトを見て常時他のオブジェクトと衝突しているか調査してください。 オブジェクトの所有者に
+連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却を考慮すべきかもしれません。
+「衝突を無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして
+地域全体の衝突を有効に戻してください。
+
+デフォルト:オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="物理作用を無効化"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+物理的作用を無効にすることは、物理的シミュレーション全ての無効を除いて、
+衝突を無効にすることと似ています。これは、オブジェクトの衝突を止めるのみならず、
+アバターの移動ができなくなることを意味します。
+
+この機能は、物理的な問題なのか、またはトップ・コライダーなのかを調査するにあたり、
+衝突の無効が地域に対して十分なパフォーマンスを発揮しない場合にのみ
+使用してください。
+
+終了する時には、物理的作用を再度可能に設定してください。
+そのままだと、アバターはずっと動けません。
+
+デフォルト:オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="トップ・コライダー"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+オブジェクト同士の衝突が最も多い可能性のある
+オブジェクトのリストを表示します。これらのオブジェクトは、
+パフォーマンスを低下させる可能性があります。ビューから統計バーを選択し、
+シミュレータ>時間>シム時間 (物理的作用) で、
+物理的作用に20 ms以上を費しているかを確認してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="トップ・スクリプト"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+LSLスクリプトの実行に一番時間を費やしているオブジェクトのリストを
+入手します。これらのオブジェクトは、パフォーマンスを低下させる可能性があります。
+ビューから統計バーを選択し、
+ミュレータ>時間>スクリプト時間で、
+スクリプトに25 ms以上を費しているかを確認してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="地域をリスタート"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+2分後にサーバーが再起動されるという警告メッセージの後に、この地域のサーバープロセスを
+再起動します。この地域のすべての住人の
+接続が切断されます。地域のデータは保存され、
+90秒以内に回復します。
+
+この地域を再起動しても、ほとんどのパフォーマンスの問題に変化はありません。
+指示された時だけ利用してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="水面の高さ"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+これは、水が現れる高さ(単位:メートル)です。
+この設定が20以外で、水が世界の
+端や、「空の」水に近ければ、
+溝が見えるでしょう。
+
+デフォルト: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="地形の上昇"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以上に、
+区画の所有者が土地を上げられるメートル
+数です。
+
+デフォルト: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="地形の下降"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以下に、
+区画の所有者が土地を下げられるメートル
+数です。
+
+デフォルト: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="RAW地形をアップロード"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+このボタンで、.RAW ファイルを、現在あなたが居る地域にアップロードします。
+ファイルが必ず正しいサイズの256x256、RGB、
+また、チャンネル数が13であることを確認してください。地形
+(Terrain) ファイルを作成する最良の方法は、既存のRAWファイルをダウンロードすることです。まず
+最初のチャンネル(土地の高さ)を変更し、アップロードすることから
+始められます。
+
+アップロードには45秒ほどかかることがあります。ここで注意することは、
+地形ファイルのアップロードによって、土地に配置されているオブジェクトは「動かない」ということです。
+影響があるのは、地形自体と、土地に関係する
+許可のみです。よって、オブジェクトが地下に埋まってしまうことがあるのでご注意ください。
+
+地形設定編集の情報と詳細については、F1ヘルプをご覧ください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="RAW地形をダウンロード"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+このボタンを押すと、標高フィールドデータ、
+区画寸法、売り出し区画ステータス、この地域における許可を
+含むファイルをダウンロードします。フォトショップのようなプログラムでこのファイルを開くには、
+以下のようなドキュメントのサイズを
+指定する必要があります:RGB、256x256で、チャンネル数が13。この地形ファイルは、
+他の方法では開くことはできません。
+
+地形における標高フィールドの編集に関する詳細については、F1ヘルプをご覧ください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産の太陽を使用"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+このボックスがチェックされていると、この地域の太陽は
+不動産の他の場所における太陽と位置が同じになります。
+
+デフォルト: オン
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="太陽固定"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+このボックスをチェックすると、太陽の位置は段階スライダー内に
+設定され、動かなくなります。
+デフォルト: オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="地形を構築する"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+このボタンにより、現在の地形の形状を新たな
+デフォルトとして保存します。一度ベークされると、
+あなたや他の人が地形編集の「復帰」オプション/ツールを使用した際に、
+保存された形状に回復できます。ベークされた地形は、
+地形上昇および下降境界の中間点でもあります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産マネージャー"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+不動産マネージャーとは、地域コントロールと
+不動産設定が委任された住人をさします。不動産マネージャーは、
+アップロード、ダウンロード、および地形構築を除いたパネル内の
+設定を変更できます。特筆すべきは、
+住人のアクセス許可または禁止の設定ができることです。
+
+不動産マネージャーの追加と削除は、不動産オーナーのみが行うことができ、
+マネージャー同士では不可能です。信頼できる住人のみ
+不動産マネージャーに任命してください。彼らの行動の
+全責任は、最終的にはあなたにあります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="グローバル・タイムを使用"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+このボックスがチェックされていると、あなたの所有地の太陽は
+Linden社所有のメインランドの不動産での太陽の位置に
+準じます。
+
+デフォルト: オン
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="太陽固定"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+このボックスがチェックされていると、太陽の位置は段階スライダー内に
+設定され、動かなくなります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="パブリック・アクセス"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+このチェックボックスは、他の不動産にいる住人が、アクセスリストに登録されていなくても、この不動産に立ち入ることができるかどうかを
+設定します。
+
+デフォルト: オン
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="直接テレポートを許可"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+チェックされていると、不動産のどこにでも直接テレポートが
+可能になります。チェックされていないと、最も近いテレハブに
+テレポートします。
+
+デフォルト: オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="アクセスを許可"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+この不動産へのアクセスは、ここに登録されている住人と
+下記で特別に登録されたグループのみに許可されます。 この設定は
+「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ、
+使用可能です。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="グループ・アクセスを許可"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+この不動産へのアクセスは、ここに登録されているグループと
+下記で特別に登録された住人のみに許可されます。 この設定は
+「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ、
+使用可能です。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="嫌がらせに関するメール先"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+これを有効なメールアドレスに設定すると、そのアドレスにこの不動産において行われた
+嫌がらせの報告が送信されるようになります。
+設定を行わない場合(空白)、嫌がらせ報告は Linden Lab にのみ
+送信されます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="アクセス拒否"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+このリストの住人は、他の設定にかかわらず、あなたの不動産への
+アクセスが禁止されています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="ボイスチャットを許可"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+この不動産の区画は、住人が近所の人と対話できる
+独自のボイスチャンネルを持つことが
+できます。
+
+デフォルト: オフ
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="ボイスバージョンの不一致"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+このバージョンの Second Life は、この地域のボイスチャット機能に対応していません。ボイスチャットを正しく使用するには、Second Life のアップデートが必要です。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="不動産約款"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+不動産約款を定めると、自分の不動産内の区画を販売\できるようになります。 約款を定めていないと、\土地は売れません。 土地に関する規則を適用したくなかったり、購入前に\土地に関する情報を購入者に知らせたくなかったら、\あなたの約款のノートカードは白紙でかまいません。
+
+約款は購入を考えている人に、規則、ガイドライン、\文化的情報や単にあなたが期待することを伝えるためにも\使えます。 ここには、区画規制、建造物規制、\支払いオプション、それから購入者が事前に\目を通して同意しておくべきだとあなたが思う重要な情報をすべて\入れることができます。
+
+購入者がボックスをチェックして約款に同意しないかぎり、\購入の手続きは完了しません。 不動産\約款が定められている区画であれば、すべて「土地情報」から\約款をいつでも閲覧できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="オブジェクトを購入できません"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。
+単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="コンテンツを購入できません"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。
+選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="コンテンツを購入できません"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。
+単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか?
+これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。
+可能な操作は、
+変更:[MODIFYPERM]
+、コピー:[COPYPERM]
+、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+L$[PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか?
+これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。
+可能な操作は、
+変更:[MODIFYPERM]
+、コピー:[COPYPERM]
+、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+コピーを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか?
+購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。
+可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]
+、コピー:[COPYPERM]
+、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+L$[PRICE]でコピーを購入しますか?
+購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。
+可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]
+、コピー:[COPYPERM]
+、再販/プレゼント[RESELLPERM]です。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+コンテンツを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか?
+購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+L$[PRICE]でコンテンツを購入しますか?
+購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+この取引は以下のとおり行われます:
+[ACTION]
+
+この購入を続行しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="取り消し"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+この取引は以下のとおり行われます:
+[ACTION]
+
+この購入を続行しますか?
+パスワードを再入力し、「OK」をクリックしてください。
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+メモ:
+本ピックのロケーションを更新しましたが
+、他の詳細は元の値のままになります。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。
+これらの~アイテムはコピーされないまま、あなたの持ち物に移動されます。
+
+
+アイテムを動かしますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="コピー禁止の持ち物をオブジェクトから移動させるとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。これらのアイテムは
+コピーされるのではなく、あなたの持ち物に移動されます。
+このオブジェクトはスクリプト付きなので、持ち物に移動させると
+スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。
+
+持ち物アイテムを移動しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="コピー禁止の持ち物をスクリプト付きオブジェクトから移動させるとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+警告:「クリックでオブジェクトに支払い」の設定がされました。
+ただし、これはスクリプトが金銭money() イベントに追加された場合にのみ作動します。
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="money()イベントなしに「オブジェクトに支払う」を設定するとき"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+このオブジェクトにあなたがコピーしてよいアイテムはありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+SecondLifeウェブ・ページを開いてアカウント履歴を確認しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="アカウント履歴のウェブ・ページをロードするとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="取り消し"
+ yestext="ページに移動"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+Second Life のサポートウェブサイトを利用しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Second Life のサポートウェブサイトを閲覧するにあたって。"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="行く"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+終了しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Second Life の終了にあたって。"
+ name="okcancelignore"
+ notext="継続"
+ yestext="終了"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+利用規約違反とコミュニティースタンダード違反の報告にこのツールをご使用ください。 参照:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+利用規約違反とコミュニティースタンダード違反に関する全てのレポートは、調査され、解決されます。
+以下のリンク先のIncident Reportにてその確認をすることができます。
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+重要: このレポートはLinden Lab社ではなく、\あなたが現在いる地域のオーナーに送られます。
+-
+あなたが今いる地域のオーナーは、住人と訪問者への\サービスの一環として、この地域からのレポートをすべて\受け付け、解決することに同意しています。 Linden Lab社が\あなたがここから提出するレポートを調査することはありません。
+地域のオーナーは、不動産約款で指定している\地元の規則を基に、報告された問題を解決します。
+(「世界」のメニューから「土地情報」を選ぶと、約款を\閲覧できます。)
+-
+このレポートに関する解決策は、この地域にだけ当てはまります。\住人がセカンドライフの他の地域へアクセスする際、\このレポートの結果に影響されることはありません。 Linden Lab社だけが\セカンドライフ全域におけるアクセス制限権を持っています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+このツールは、説明どおりに動作しないなどのテクニカルなフィーチャーのレポートのみに
+使用してください。できるだけ詳しい情報を提供してください。
+自動返答メールに、より詳しい情報を付け加えて返信することも
+できます。
+バグレポートは全て調査され解決されます。これによってEメールで返答が送られてくることはありません。
+-
+テクニカルな問題が生じた場合は、次のサポートに連絡してください:
+http://secondlife.com/community/support.php
+-
+注意:未完成の報告は調査されません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。
+カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+バグのカテゴリを選択してください。
+カテゴリを選択することにより、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。
+正確な情報の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+嫌がらせがあった場所を入力してください。
+正確な情報の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+嫌がらせの概要を入力してください。
+正確な概要の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+バグの概要を入力してください。
+正確な概要の入力は、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+嫌がらせの詳細な説明を入力してください。
+名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。
+
+正確な説明の入力は、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+バグの詳細な説明を入力してください。
+バグがどのような条件で再現するかなどを、できるだけ具体的に入力してください。
+
+正確な説明の入力は、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Dear Resident,
+
+知的財産の侵害に関する報告を行う際には、以下の点に注意してください。
+
+(1) 嫌がらせの報告のプロセス。Second Lifeの権限システムを悪用している住人を見つけたら、嫌がらせの報告を行ってください。
+例えばコピーBotの使用、それに似たツールの使用による知的財産権の侵害があります。
+アビューズチームは調査に基づきSecond Lifeのコミュニティースタンダードや利用規約に違反する行為と判断された場合には適切な処置を行っています。
+ただし、コンテンツをSecond Lifeから撤去してほしい、といった要望にはアビューズチームは応えることができません。
+
+(2) DMCA(デジタルミレニアム著作権法)及びコンテンツ撤去プロセス。 Second Lifeからのコンテンツの撤去をリクエストするには、著作権侵害通知の提出を行う必要があります。
+参照: http://secondlife.com/corporate/dmca.php
+
+この件に関する嫌がらせの報告を続ける際は、このウィンドウを閉じてください。選択すべきカテゴリは「知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用」が適しているかもしれませんのでご確認ください。
+
+Thank you,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="既存の付属品を置換"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+体のこの部位にはオブジェクトが装着されています。
+選択されたオブジェクトと置き換えますか?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="現在、装着しているものを置換するとき"/>
+ <button
+
+ ignore="Replace Automatically"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Never Replace"
+
+ name="No"
+ text="キャンセル"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="取り込み中の警告"
+ name="BusyModePay"
+ >
+現在、取り込み中のため、この支払いと
+引き換えのアイテムを受け取ることが
+できません。
+
+この取引を完了する前に、取り込み中の設定を解除しますか?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="取り込み中の人またはオブジェクトに支払うとき"/>
+ <button
+
+ ignore="Always leave Busy Mode"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Never leave Busy Mode"
+
+ name="No"
+ text="キャンセル"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+ゴミ箱フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="持ち物内の「ごみ箱」フォルダを空にするとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+本当にブラウザのキャッシュをクリアしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+本当にクッキーをクリアしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+保存された URL のリストを消去します。よろしいですか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="キャンセル"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+遺失物フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="持ち物内の「遺失物」フォルダを空にするとき"
+ name="okcancelignore"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+以下のSLURLがクリップボードにコピーされました。
+ [SLURL]
+
+他の人がアクセスしやすいようにウェブ・ページに載せたり、
+ブラウザのアドレス・バーに貼り付けて、自分でアクセスしてみましょう。
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="SLURLをクリップボードにコピーするとき"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+このパネルでは、ウィンドウのサイズと解像度、およびクライアントのグラフィックの品質を設定することができます。「環境設定」>「表示」のインタフェースでは、低、中、高、超高の4つの中からグラフィック・レベルを選択できます。また、「カスタム」チェックボックスをクリックし、以下のグラフィックスの設定をカスタマイズすることもできます。
+
+シェーダー:ピクセル・シェーダーのさまざまな種類を有効または無効にします。
+
+反射詳細:水が反射するオブジェクトの種類を設定します。
+
+アバター・レンダリング:クライアントによるアバターのレンダリング方法に影響するオプションを設定します。
+
+描画距離:あなたの視点から視界のどのくらいの距離まで、オブジェクトがレンダリングされるかに影響します。
+
+最大パーティクル数:画面に一度に見ることができるパーティクルの最大数を設定します。
+
+ポストプロセス品質:グロー効果(輝き)がレンダリングされる際の解像度を設定します。
+
+メッシュ詳細: 特定のオブジェクトのレンダリング時の細部表現、または三角形の数を設定します。 値を大きくするほどレンダリングに時間がかかりますが、オブジェクトがより詳細に表示されます。
+
+ライティング詳細:レンダリングする光源の種類を選択します。
+
+地形詳細: 地形テクスチャの細部表現を設定します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+保存された事前設定を上書きしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+[SKY] を削除しますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+このデイ・サイクルのファイルは次の存在しない「空」ファイルを参照しています: [SKY]。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+ポストプロセス効果が存在します。 上書きしますか?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+ウィンドライトの各種スライダーを編集して空を作成および保存します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+1 日を通して変化する空の様子を設定します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+次の各設定はコンピュータ上でインワールドの環境がどのように表示されるかを調整します。 設定のすべてにアクセスするにはお使いのグラフィック・カードが周囲(大気)シェーダー (atmospheric shaders) をサポートしている必要があります。
+
+「時間帯」スライダーを調整することによりビューワで実際に使用する時間帯を変更できます。
+
+「雲の量」スライダーを調整することにより空をおおう雲の量を制御できます。
+
+「水の色」カラー・ピッカーで色を選択することにより水の色を変更できます。
+
+「水中のフォグ効果」スライダーを調整することにより水の透明度を制御できます。
+
+「不動産の時刻を使用」をクリックすることにより時刻はリセットされ地域の現在時刻に連動させることができます。
+
+「空の高度な設定」をクリックすることにより空のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。
+
+「水の高度な設定」をクリックすることにより水のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+「デイ・サイクル編集」では Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 これは「基本環境編集」の「時間帯」スライダーで使用されるサイクルです。
+
+「デイ・サイクル編集」はキーフレームを設定することで機能します。 各キーフレームにはプリセットされた空の設定が関連付けられています(時間グラフに灰色の節として表示されます)。 ウィンドライト( WindLight )はキーフレーム間をデータ補間し、時間の経過とともに空の自然なアニメーションを作り出します。
+
+時間グラフの上に表示される黄色の矢印は、時刻をもとにした現在の眺めを表しています。 黄色の矢印をクリック&ドラッグすることで、1 日の移り変わりを見ることができます。 「キーの追加」ボタンまたは「キーの削除」ボタンを押して時間グラフの右側にキーフレームを追加あるいは削除することができます。
+
+キーフレームの時刻を指定するには、時間グラフに沿ってドラッグするか「キーフレームの設定」のフレーム内で値を直接入力します。 「キーフレームの設定」のフレーム内ではキーフレームにウィンドライト( WindLight )の事前設定を関連付けることができます。
+
+「サイクルの長さ」では1 日全体の時間を指定できます。 この値を低く設定すると(例えば2分)、24 時間の時間グラフは実時間の 2 分間に相当することを意味します。 時間グラフとキーフレーム・サイクルの設定が完了したら、「再生」ボタンと「停止」ボタンを使用して結果をプレビューしてみましょう。 また、時間グラフ上の黄色い時刻表示矢印を移動することによってもサイクルの変化をインタラクティブに確認することができます。 「不動産の時刻を使用」ボタンを使用することで日の長さと時刻が不動産のデイ・サイクルに同期されます。
+
+デイ・サイクルの設定が完了したら、「デイ・テストを保存」ボタンおよび「デイ・テストをロード」ボタンを使用してデイ・サイクルを保存およびロードします。 尚、現在の仕様ではデイ・サイクルで指定できるのは 1 日分だけです。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+空の色を調整するには 「R」 (赤)、「G」 (緑)、「B」 (青) の各スライダーを使用します。  「I」 スライダーを使用すると、3 つの RGB スライダーを一斉に動かすことができます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+「空と遠景の露光」は風景の露光量全体を調整する上で最も便利なパラメーターの 1 つです。 太陽光によるホワイトアウト現象や暗く絞り込んだ設定など、さまざまな露出設定をシミュレーションできます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+「空の配色と濃度」は空と霧の彩度全体に影響します。 「I」 スライダーを右に移動すると色は明るくくっきりとなります。 このスライダーを左端に移動すると、色は彩りを失い、白黒に退色します。 空の色を微調整する場合は、「R」 (赤)、 「G」 (緑)、 「B」 (青) の各スライダーを使用して彩度を個別に制御できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+「大気の不透明度」は大気中のどんよりとした空の雰囲気、グレーがかった霧のレベルを制御します。 濃い煙や大気汚染など
+を表現するのに適しています。 霧やもやなどの表現手段としても効果的です。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+「大気の不透明度の増幅」は空気の濃度全体を制御するために使用できます。 この値を低く設定すると「大気の薄い状態」を演出し、高い数値に設定するととてもどんよりとしたスモッグのかかった雰囲気を表現できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+ウィンドライトの視覚的距離を調整します。 値としてゼロを設定すると、地形およびオブジェクトに対する
+ウィンドライトの影響を効果的に取り消すことができます。 1 より大きな値を設定する場合、値が大きくなるにつれて
+大気が次第に濃くなるような効果が得られます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+「最大高度」では大気中の光の量を算出するときに
+ウィンドライトが算出した高度を調整します。 1 日の終わりに夕焼けの度合いを調整するときに役立ちます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+風景の中で直射日光の色や強さを調整します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+風景の中で周囲をとりまく大気中のアンビエント光の色や強さを調整します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+「サイズ」スライダーは太陽の大きさを制御します。
+「フォーカス」スライダーは空を背にした太陽のかすみ具合を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+風景の中で明暗の配分を調整します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+空の星の輝きを調整します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+空の太陽の場所を調整します。
+標高に似ています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+空の太陽の場所を調整します。
+方位角に似ています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+雲の色を編集します。 通常は白っぽい色をお勧めしますが、もちろん
+お好みの色を設定してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+主要な雲のイメージの上にレイヤーされた詳細なイメージを制御します。 X と Y でその位置を制御します。 「D」 (濃度) は真綿のような様子や雲の割れ目の
+様子など雲の外観を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+「X」 と 「Y」 のスライダーで雲の位置を、
+「D」 のスライダーでその密度を制御
+できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+空を覆う雲の量を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+空に浮かぶ雲のイメージの縮尺を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+「X」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+「Y」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+このボックスを有効にすると、WindLight の雲に加えて、Second Life の従来の雲もレンダリングできるようになります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+水中のフォグ効果に色をつけます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+水中のフォグ効果の強弱、水中でどのくらいの距離まで見渡せるかを制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+「水中のフォグ濃度指数」の効果を加減して、あなたのアバターが水中にいるとき、どのくらい遠くまで見ることができるかを制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+水面の輝きの度合いを制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+水面を表現する 3 種類のさざ波の縮尺を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+さまざまな角度で、反射する光の量を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+反射する光度の量を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+上から水中を見たときの光の屈折具合を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+水中から見たときの光の屈折具合を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+波と反射の混ざり具合を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+反射や屈折を決定するために水に重ねられるノーマル・マップを制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+拡大されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+縮小されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+新しい空の名前を指定してください。
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+新しい事前設定
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="キャンセル"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+事前設定がすでに存在します!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+新しい水の事前設定の名前を指定してください。
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+新しい事前設定
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="キャンセル"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+事前設定がすでに存在します!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+[RECIPIENT]との新しいチャットを開始することができません
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+[NAME]とのチャットセッションを閉じます。
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+アイテムが添付物の一部である間は、
+アイテムを購入できません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="デビット許可のリクエストについて"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+この要求を許可すると、スクリプトからあなたのアカウントにリンデン・ドルを課金できるようになります。 この許可を取り消すには、オブジェクトのオーナーはオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+あなたが作成した服アイテムを自動的に装着しますか?
+ <usetemplate
+ ignoretext="新しい服を自動的に装着する"
+ name="okcancelignore"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+この区画にアクセスするためには、年齢確認を行う必要があります。
+Second Lifeのウェブサイトにアクセスして、年齢確認を行いますか?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php?lang=ja
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="年齢の未確認について警告する"
+ name="okcancelignore"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+この区画にアクセスするには、支払い情報が事前に登録されている必要があります。
+Second Lifeのウェブサイトにアクセスして、設定しますか?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="支払い情報の未登録について警告する"
+ name="okcancelignore"
+ notext="いいえ"
+ yestext="はい"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+取り消されました
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+座るのを取り消されました
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+添付は取り消されました
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+欠落している服/身体部位をデフォルトに置換します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+件名: [SUBJECT], メッセージ: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST]はオンラインです。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST]はオフラインです。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+自分自身をフレンドにはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+インワールドとウェブ・サイトのスナップショットをアップロード中です...
+(所要時間:約5分)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+アップロードに L$[AMOUNT] 支払いました。
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+raw地形がダウンロードされました
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+ジェスチャー[NAME]がデータベースにありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+ジェスチャー[NAME]を読み込むことができません。
+再度、試みてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+データベースにランドマークがありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+ランドマークをロードできません。 もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+コンピューターの Caps Lockキーが
+有効になっています。パスワード入力に
+影響するので解除しましょう。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+ノートカードがデータベースにありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+ノートカードを閲覧するには権限が不十分です。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+オブジェクトをrezするにはパーミッション(承認)が不足してます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+ノートカードをロードできません。
+もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+データベースにスクリプトがありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+スクリプトをロードできません。 もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+あなたの提供するコンテンツは、この場所ではまだ全部揃いません。
+少ししてからもう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+保護されたカテゴリーは修正できません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+保護されたカテゴリーは削除できません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+あなたは[FIRST] [LAST]にコーリング・カードを送りました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。
+もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。
+もう一度試してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。
+単一のオブジェクトを選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+オブジェクトは販売対象ではありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+レベル[LEVEL]のゴッド・モードに入ります
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+レベル[LEVEL]のゴッド・モードを解除
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+コピー権限がないため、コピーが失敗しました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME]は、持ち物の提供を受け入れました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME]は、持ち物の提供を断りました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+コーリング・カードが受理されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+コーリング・カードが拒否されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+本土に到達しました。[NAME]などの場所にテレポートするには、画面右下にある持ち物ボタンをクリックし、ランドマークフォルダを選択してください。
+ランドマークをダブルクリックした後「テレポート」をクリックするとその場所へ移動します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+本土に到達しました。住人の[NAME]と接触するには、画面右下にある持ち物ボタンをクリックし、コーリング・カード・フォルダを選択してください。
+カードをダブルクリックし、インスタント・メッセージをクリックし、メッセージを送信してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。
+もっと小さな土地を選択してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] は投票の申請をしています:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="今すぐ投票する"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="あとで"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+イベント通知:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="テレポート"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="説明"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+この区画上に存在するオブジェクトのうち、この区画の購入者に譲渡されるオブジェクトがすべて強調表示されます。
+
+
+*譲渡される樹木や植物は、強調表示されません。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="完了"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+Apple社のQuickTimeがシステムにインストールされていないと思われます。
+ストリーミング・メディアの再生を行いたい場合は、QuickTimeのサイト(http://www.apple.com/quicktime)にアクセスして、QuickTime Playerをインストールしてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+選択された土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは
+あなたの持ち物に返却されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+選択されている土地の区画上にあった
+ [FIRST] [LAST]が所有するオブジェクトはオーナーの持ち物に返却されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+選択された土地の区画上にあり、住人の
+[NAME]の所有だったオブジェクトはオーナーに返却されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+選択されている区画上にあり、[GROUPNAME] というグループと共有だったオブジェクトは、オーナーの持ち物に返却されました。
+譲渡されていた譲渡可能なオブジェクトは、前のオーナーに返却されました。
+グループに譲渡されていた譲渡不可能なオブジェクトは、削除されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+選択された土地の区画上にあり、あなたの所有で「なかった」オブジェクトは、本来のオーナーに返却されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+この土地はダメージが有効(「安全ではない」)に設定されています。
+ケガをするかもしれません。 命を落とした場合は、ホームにテレポートされます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+この土地は飛行が無効(「飛行禁止」)に設定されています。
+ここで飛ぶことはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+この土地では「プッシング禁止」です。
+土地所有者以外はここで他人をプッシュすることはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+この土地はボイスが無効に設定されています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+この土地はオブジェクトの作成禁止に設定されています。
+ここでオブジェクトを作ることはできません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+管理者がこの地域内のスクリプトを一時停止させました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+この地域ではスクリプトの使用が禁止されています
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+この土地では外部スクリプトが無効に設定されています。
+(「外部スクリプト禁止」)
+土地所有者以外のスクリプトは起動できません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+自分がいる地域でのみ公共の土地を獲得できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+[FIRST] [LAST]所有の[OBJECTFROMNAME]から、[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="受け取る"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="破棄"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="無視リストへ"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+(未知のユーザー) 所有の[OBJECTFROMNAME]から、あなたに[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="受け取る"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="破棄"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="無視リストへ"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME]は、あなたに[OBJECTNAME]という名前の[OBJECTTYPE]を渡しました。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="受け取る"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="破棄"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="無視リストへ"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="参加"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="辞退"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="情報"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME]はあなたをテレポートで呼び寄せようとしています:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="テレポート"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="あとで"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="今すぐ行く..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME]は、フレンド 登録を申し込んでいます。
+
+[MESSAGE]
+
+(デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="受け入れる"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="辞退"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME]は、フレンド 登録を申し込んでいます。
+
+(デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="受け入れる"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="拒否"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME]は、フレンド 登録を受け入れました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME]は、フレンド 登録を断りました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST]がコーリング・カードを送ってきています。
+これにより、あなたの持ち物にブックマークが追加され、
+この住人にすばやくIMすることができます。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="受け入れる"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="辞退"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+この地域は[MINUTES]分後に再起動されます。
+強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+この地域は[SECONDS]秒後に再起動されます。
+強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+ウェブ・ページ[URL]をロードしますか?
+
+[MESSAGE]
+
+ロード元のオブジェクト:[OBJECTNAME]、オーナー:[NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="ページに移動"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="取り消し"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+データベースに[TYPE]が見つかりませんでした。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+データベースに[DESC]という名前の[TYPE]が見つかりませんでした。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+「[NAME]」が所有するオブジェクト「[OBJECTNAME]」を:
+
+[QUESTIONS]
+よろしいですか?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="はい"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="いいえ"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="無視リストに追加"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+「[OBJECTNAME]」が所有するオブジェクト「[NAME]」は、次のことを求めています:
+
+[QUESTIONS]
+このオブジェクトと制作者が信用できない場合は、リクエストを拒否してください。追加情報は、詳細ボタンをクリックしてください。
+
+このリクエストを許可しますか?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="許可"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="拒否"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="詳細..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST]の「[TITLE]」
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="無視する"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME]の「[TITLE]」
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="無視する"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+L$[AMOUNT]を受け取りました。
+オブジェクトおよび他のユーザーがあなたにお金を支払ったようです。
+あなたの残高は画面の右上に表示されて います。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+L$[AMOUNT]を支払いました。
+あなたの残高は画面の右上に表示されて います。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+あなたは座っています。
+矢印(または AWSD)のキーを使って視点を変えます。
+立ち上がるには「立ち上がる」をクリックします。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+地図をスクロールするには、クリックしてドラッグします。
+テレポートするには、ダブルクリックします。
+右側のコントロールを使用すると、物を見つけたり、
+別の背景を表示することができます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+[SECOND_LIFE]には、新しいオブジェクトを作ることができる地域があります。
+作成には画面上部左のツールが使え、Ctrl キーや
+ Alt キーを押したままにすれば素早くツールを切り替えられます。
+ Escキーを押すと、作成は終了します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+左クリックにより、特別なオブジェクトを操作できます。
+マウス・ポインタが手のマークに変わる場合、
+ポイントしているオブジェクトを操作できます。
+右クリックにより、実行可能な操作のメニューが表示されます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+この地域では、ポイント間のテレポートが認められていませんので、最も近いテレハブ周辺に移動しました。
+あなたの目的地は、大きな標識(ビーコン)で表示されています。赤い矢印に向かって進むと標識(ビーコン)へ辿り着きます。
+矢印をクリックすると標識(ビーコン)を消せます
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。
+矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。
+銃などのオブジェクトだと、一人称視点(マウスルック)に変更する必要があります。
+Mキーを押して変更します。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+あなたは容姿を編集中です。
+回転、ズームするには矢印キーを使います。
+編集が終わったら「すべて保存」をクリックして容姿を保存し、終了します。
+容姿の編集は何度でも行えます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+これは、オブジェクト、ノートカード、服、その他あなたの所有物がすべて入った「持ち物」です。
+*マウスでアバターにオブジェクトや服装フォルダをドラッグして装着します。
+*オブジェクトを地面の上にドラッグすると、周囲の世界に表示させます。(Rez)
+*ノートカードを読むには、ダブルクリックします。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+ここはサンドボックスです。
+あなたがここで作ったオブジェクトはあなたが立ち去った後、削除されるかもしれません。サンドボックスは定期的に清掃されます。詳細については、画面上部、地域名の隣の情報を参照してください。
+
+サンドボックスは特別なエリアで、目印のサインがついています。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+このオブジェクトは フレキシブルです。
+フレキシブル・チェックボックスのチェックが外されるまでは、
+オブジェクトは物理的でなくファントムでなければなりません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+高度な設定を有効にしました。
+このメニューには、Second Life をデバッグするデベロッパーにとって有用な機能があります。
+このメニューを切り替えるには、Windows では Ctrl-Alt-Dを押します。Macの場合は、Cmd-Opt-Shift-Dを押してください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+スカルプトプリムを編集しています。
+スカルプトプリムは、形状を指定するための特別なテクスチャーが必要です。
+持ち物ライブラリで、スカルプトテクスチャーのサンプルを参照できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+メディアの再生を開始しました。 オーディオ/ビデオの環境設定で、自動的にメディアを再生するように設定することができます。 注: この設定により、信頼しないメディア・サイトに接続されるセキュリティ・リスクが伴います。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+このリストから、 [MAX_SELECT] 個までのアイテムを選択できます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME]が、あなたをボイスチャットコールに招待しています。
+コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="受け入れる"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="拒否"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="ミュート"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+[FIRST] [LAST]にインスタント・メッセージが送信され、 無視設定が自動的に解除されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+[FIRST] [LAST]にお金を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+[FIRST] [LAST]に持ち物を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME]が、グループ[GROUP]とのボイスチャットコールに参加しました。
+コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="受け入れる"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="拒否"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="ミュート"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME]が、会議チャットでボイスチャットコールに参加しました。
+コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。 このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="受け入れる"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="拒否"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="ミュート"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME]が、あなたを会議チャットに招待しています。
+チャットに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="受け入れる"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="拒否"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="ミュート"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+このエリアのボイスチャットは混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切断されました。空間ボイスチャットに再接続されます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME]は、コールを終了しました。空間ボイスチャットに再接続されます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを拒否しました。空間ボイスチャットに再接続されます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを受け取れません。空間ボイスチャットに再接続されます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。時間をおいて、再度、試みてください。空間ボイスチャットに再接続されます。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+あなた用のボイスチャンネルを作成しています。1分ほどかかります。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+適切なグループのメンバーではないため、区画に入ることができません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+排除されているため、区画に入ることができません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+アクセス・リストに含まれていないため、区画に入ることができません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続する権限がありません。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+到着した地域は異なるシミュレーターのバージョンで実行されています。 詳細についてはこのメッセージをクリックしてください。
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+クリックしたURLはこのウェブブラウザでは開けません
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- あなたの CPU の速度は必須動作環境の条件を満たしていません。
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Second Life の使用に必要なハードウェアの環境が満たされていないようです。 Second Life ではマルチテクスチャーに対応したOpenGLグラフィック・カードが必要です。 この場合、グラフィック・カードの最新ドライバがインストールされていること、およびオペレーティング・システムにサービス・パックと修正プログラムが適用されていることをご確認ください。
+
+問題が解決されない場合には、次のサイトにアクセスしてください。 http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- あなたのグラフィック・カードは必須動作環境の条件を満たしていません。
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- あなたのシステム・メモリは必須動作環境の条件を満たしていません。
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+はい
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+いいえ
+ </global>
+</notifications>
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_audio_device.xml
index 7bd1bce15d..2352c60989 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_audio_device.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- オーディオ機器
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- 出力機器 (スピーカー):
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- 入力機器(マイクロフォン):
- </text>
- <text name="Input level:">
- 入力レベル
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- スライダを調節して、他の住人に聞こえるあなたの音量を制御します。マイクロフォンに向かって話すだけで、入力レベルをテストできます。
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider"
- tool_tip="このスライダーを使用して、ボリュームを変えてください。" />
- <text name="wait_text">
- お待ちください
- </text>
- <text name="default_text">
- デフォルト
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="device_settings">
+ <text name="Audio Devices">
+ オーディオ機器
+ </text>
+ <text name="Output device (speakers):">
+ 出力機器 (スピーカー):
+ </text>
+ <text name="Input device (microphone):">
+ 入力機器(マイクロフォン):
+ </text>
+ <text name="Input level:">
+ 入力レベル
+ </text>
+ <text_editor name="voice_intro_text1">
+ スライダを調節して、他の住人に聞こえるあなたの音量を制御します。マイクロフォンに向かって話すだけで、入力レベルをテストできます。
+ </text_editor>
+ <volume_slider name="mic_volume_slider"
+ tool_tip="このスライダーを使用して、ボリュームを変えてください。" />
+ <text name="wait_text">
+ お待ちください
+ </text>
+ <text name="default_text">
+ デフォルト
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml
index 404380cea4..d4cf678d70 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- 複数のフレンド...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list"
- tool_tip="複数のフレンドを選択するには、ShiftキーまたはCtrlキーを押しながら名前をクリックします。">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="オンライン・ステータス" />
- <column label="名前" name="friend_name" tool_tip="名前" />
- <column name="icon_visible_online"
- tool_tip="フレンドは、あなたがオンラインかどうか確認することができます。" />
- <column name="icon_visible_map"
- tool_tip="フレンドは、地図であなたの居場所を見つけることができます。" />
- <column name="icon_edit_mine"
- tool_tip="フレンドは、オブジェクトを編集、削除、または取得することができます。" />
- <column name="icon_edit_theirs"
- tool_tip="あなたは、このフレンドのオブジェクトを編集することができます。" />
- </scroll_list>
- <panel name="rights_container">
- <text name="friend_name_label" right="-10">
- フレンドを選択して権利を変更...
- </text>
- <check_box label="オンライン・ステータスの確認を許可する"
- name="online_status_cb"
- tool_tip="コーリングカードあるいはフレンドリストでこのフレンドがオンライン状態を確認できるよう設定" />
- <check_box label="世界地図上であなたの居場所を検索可能にする"
- name="map_status_cb"
- tool_tip="このフレンドが地図で私の位置を発見できるように設定" />
- <check_box label="オブジェクトの修正を許可する" name="modify_status_cb"
- tool_tip="このフレンドがオブジェクトを改造できる許可を与える" />
- <text name="process_rights_label">
- 権利変更をプロセス中...
- </text>
- </panel>
- <pad left="-95" />
- <button label="IM/コール" name="im_btn"
- tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開く"
- width="90" />
- <button label="プロフィール" name="profile_btn"
- tool_tip="写真、グループ、およびその他の情報を表示します。"
- width="90" />
- <button label="テレポート..." name="offer_teleport_btn"
- tool_tip="このフレンドに、あなたの現在のロケーションまでのテレポートを申し出ます。"
- width="90" />
- <button label="支払う..." name="pay_btn"
- tool_tip="リンデンドル (L$) をこのフレンドにあげる"
- width="90" />
- <button label="削除..." name="remove_btn"
- tool_tip="この人物をフレンドリストから外します。"
- width="90" />
- <button label="追加..." name="add_btn"
- tool_tip="住人にフレンドシップを申請します。" width="90" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="friends">
+ <string name="Multiple">
+ 複数のフレンド...
+ </string>
+ <scroll_list name="friend_list"
+ tool_tip="複数のフレンドを選択するには、ShiftキーまたはCtrlキーを押しながら名前をクリックします。">
+ <column name="icon_online_status" tool_tip="オンライン・ステータス" />
+ <column label="名前" name="friend_name" tool_tip="名前" />
+ <column name="icon_visible_online"
+ tool_tip="フレンドは、あなたがオンラインかどうか確認することができます。" />
+ <column name="icon_visible_map"
+ tool_tip="フレンドは、地図であなたの居場所を見つけることができます。" />
+ <column name="icon_edit_mine"
+ tool_tip="フレンドは、オブジェクトを編集、削除、または取得することができます。" />
+ <column name="icon_edit_theirs"
+ tool_tip="あなたは、このフレンドのオブジェクトを編集することができます。" />
+ </scroll_list>
+ <panel name="rights_container">
+ <text name="friend_name_label" right="-10">
+ フレンドを選択して権利を変更...
+ </text>
+ <check_box label="オンライン・ステータスの確認を許可する"
+ name="online_status_cb"
+ tool_tip="コーリングカードあるいはフレンドリストでこのフレンドがオンライン状態を確認できるよう設定" />
+ <check_box label="世界地図上であなたの居場所を検索可能にする"
+ name="map_status_cb"
+ tool_tip="このフレンドが地図で私の位置を発見できるように設定" />
+ <check_box label="オブジェクトの修正を許可する" name="modify_status_cb"
+ tool_tip="このフレンドがオブジェクトを改造できる許可を与える" />
+ <text name="process_rights_label">
+ 権利変更をプロセス中...
+ </text>
+ </panel>
+ <pad left="-95" />
+ <button label="IM/コール" name="im_btn"
+ tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開く"
+ width="90" />
+ <button label="プロフィール" name="profile_btn"
+ tool_tip="写真、グループ、およびその他の情報を表示します。"
+ width="90" />
+ <button label="テレポート..." name="offer_teleport_btn"
+ tool_tip="このフレンドに、あなたの現在のロケーションまでのテレポートを申し出ます。"
+ width="90" />
+ <button label="支払う..." name="pay_btn"
+ tool_tip="リンデンドル (L$) をこのフレンドにあげる"
+ width="90" />
+ <button label="削除..." name="remove_btn"
+ tool_tip="この人物をフレンドリストから外します。"
+ width="90" />
+ <button label="追加..." name="add_btn"
+ tool_tip="住人にフレンドシップを申請します。" width="90" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml
index ca334b461b..785fd868ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel name="groups">
- <text name="groupdesc">
- アクティブなグループ名は太字で表示されています
- </text>
- <text name="groupcount">
- あなたは[COUNT] グループに所属しています (最大[MAX])
- </text>
- <button label="IM/コール" name="IM"
- tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開く" />
- <button label="情報" name="Info" />
- <button label="アクティブ" name="Activate" />
- <button label="抜ける" name="Leave" />
- <button label="作成..." name="Create" />
- <button label="検索..." name="Search..." />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel name="groups">
+ <text name="groupdesc">
+ アクティブなグループ名は太字で表示されています
+ </text>
+ <text name="groupcount">
+ あなたは[COUNT] グループに所属しています (最大[MAX])
+ </text>
+ <button label="IM/コール" name="IM"
+ tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開く" />
+ <button label="情報" name="Info" />
+ <button label="アクティブ" name="Activate" />
+ <button label="抜ける" name="Leave" />
+ <button label="作成..." name="Create" />
+ <button label="検索..." name="Search..." />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml
index 313f60c13b..7cb7f75a05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
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- <scroll_list name="notifications_list">
- <column label="名前" name="name"/>
- <column label="コンテンツ" name="content"/>
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- <scroll_list name="notification_rejects_list">
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
index 36dfa07e13..5243cc76b9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
@@ -1,466 +1,466 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- ログイン中です。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。 しばらくお待ちください。
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- 認証しています...
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- アカウント・メンテナンスを実行しています...
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- 前回のログインに失敗しました。 ログイン中です([NUMBER]回目)
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- ワールドをロードしています...
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- 埋め込みWebブラウザを初期化しています...
- </string>
- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- マルチメディアを初期化しています...
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- キャッシュ・ファイルを検証しています(所要時間は60~90秒)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- 応答を処理しています...
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- ワールドを初期化しています...
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- 画像をデコードしています...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- QuickTimeを初期化しています...
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- QuickTimeが見つかりません。初期化に失敗しました。
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- QuickTimeが正常に初期化されました。
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- 地域のハンドシェイクを待っています...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- 地域に接続しています...
- </string>
- <string name="LoginDownloadingClothing">
- 服をダウンロードしています...
- </string>
- <string name="AgentLostConnection">
- この地域には、問題が発生している可能性があります。 インターネット接続を確認してください。
- </string>
- <string name="TooltipPerson">
- 人
- </string>
- <string name="TooltipNoName">
- (名前なし)
- </string>
- <string name="TooltipOwner">
- オーナー:
- </string>
- <string name="TooltipPublic">
- 公共
- </string>
- <string name="TooltipIsGroup">
- (グループ)
- </string>
- <string name="TooltipFlagScript">
- スクリプト
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhysics">
- 物理作用
- </string>
- <string name="TooltipFlagTouch">
- 触る
- </string>
- <string name="TooltipFlagL$">
- L$
- </string>
- <string name="TooltipFlagDropInventory">
- 持ち物をドロップする
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhantom">
- ファントム
- </string>
- <string name="TooltipFlagTemporary">
- 一時的
- </string>
- <string name="TooltipFlagRightClickMenu">
- (右クリックでメニューを表示)
- </string>
- <string name="TooltipFreeToCopy">
- コピー可能
- </string>
- <string name="TooltipForSaleL$">
- 売り出し中:L$[AMOUNT]
- </string>
- <string name="TooltipForSaleMsg">
- 売り出し中: [MESSAGE]
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupBuild">
- グループ作成
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoBuild">
- 作成禁止
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoEdit">
- グループ作成
- </string>
- <string name="TooltipFlagNotSafe">
- 危険
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoFly">
- 飛行禁止
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupScripts">
- グループ・スクリプト
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoScripts">
- スクリプトなし
- </string>
- <string name="TooltipLand">
- 土地:
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- 1つのアイテムのみをここにドラッグできます
- </string>
- <string name="RetrievingData">
- 検索中...
- </string>
- <string name="ReleaseNotes">
- リリースノート
- </string>
- <string name="LoadingData">
- ロード中...
- </string>
- <string name="AvatarNameNobody">
- (無人)
- </string>
- <string name="AvatarNameWaiting">
- (待機中)
- </string>
- <string name="AvatarNameHippos">
- (カバ)
- </string>
- <string name="GroupNameNone">
- (なし)
- </string>
- <string name="AssetErrorNone">
- エラーなし
- </string>
- <string name="AssetErrorRequestFailed">
- 資産の要求: 失敗
- </string>
- <string name="AssetErrorNonexistentFile">
- 資産の要求: 存在しないファイル
- </string>
- <string name="AssetErrorNotInDatabase">
- 資産の要求: データベースでは見つからない資産
- </string>
- <string name="AssetErrorEOF">
- ファイルの終わり
- </string>
- <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
- ファイルを開くことができません
- </string>
- <string name="AssetErrorFileNotFound">
- ファイルが見つかりません
- </string>
- <string name="AssetErrorTCPTimeout">
- ファイル転送タイムアウトです
- </string>
- <string name="AssetErrorCircuitGone">
- 接続が解除されました
- </string>
- <string name="AssetErrorPriceMismatch">
- ビューワとサーバーの価格が一致していません
- </string>
- <string name="AssetErrorUnknownStatus">
- ステータスが不明です
- </string>
- <string name="AvatarEditingApparance">
- (容姿の編集)
- </string>
- <string name="AvatarAway">
- 退席中
- </string>
- <string name="AvatarBusy">
- 取り込み中
- </string>
- <string name="AvatarMuted">
- ミュート
- </string>
- <string name="anim_express_afraid">
- 怖れ
- </string>
- <string name="anim_express_anger">
- 怒り
- </string>
- <string name="anim_away">
- 退席中
- </string>
- <string name="anim_backflip">
- 後ろ宙返り
- </string>
- <string name="anim_express_laugh">
- 大笑い
- </string>
- <string name="anim_express_toothsmile">
- 満面の笑顔
- </string>
- <string name="anim_blowkiss">
- 投げキッス
- </string>
- <string name="anim_express_bored">
- 退屈
- </string>
- <string name="anim_bow">
- おじぎ
- </string>
- <string name="anim_clap">
- 拍手
- </string>
- <string name="anim_courtbow">
- 深いおじぎ
- </string>
- <string name="anim_express_cry">
- 泣く
- </string>
- <string name="anim_dance1">
- ダンス1
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- <string name="anim_dance2">
- ダンス2
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- ダンス3
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- ダンス4
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- ダンス7
- </string>
- <string name="anim_dance8">
- ダンス8
- </string>
- <string name="anim_express_disdain">
- 侮蔑
- </string>
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- 酔っぱらう
- </string>
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- 困惑
- </string>
- <string name="anim_angry_fingerwag">
- 指を振る
- </string>
- <string name="anim_fist_pump">
- ガッツポーズ
- </string>
- <string name="anim_yoga_float">
- ヨガ浮遊
- </string>
- <string name="anim_express_frown">
- しかめっ面
- </string>
- <string name="anim_impatient">
- いらいらする
- </string>
- <string name="anim_jumpforjoy">
- 飛び上がって喜ぶ
- </string>
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- 挑発ポーズ
- </string>
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- </string>
- <string name="anim_laugh_short">
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- </string>
- <string name="anim_musclebeach">
- 力こぶを見せる
- </string>
- <string name="anim_no_unhappy">
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- </string>
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- 否定する
- </string>
- <string name="anim_nyanya">
- 冷やかす
- </string>
- <string name="anim_punch_onetwo">
- ワンツー・パンチ
- </string>
- <string name="anim_express_open_mouth">
- 口を開けて驚く
- </string>
- <string name="anim_peace">
- ピース・サイン
- </string>
- <string name="anim_point_you">
- 他人を指差す
- </string>
- <string name="anim_point_me">
- 自分を指差す
- </string>
- <string name="anim_punch_l">
- 左パンチ
- </string>
- <string name="anim_punch_r">
- 右パンチ
- </string>
- <string name="anim_rps_countdown">
- じゃんけんポーズ
- </string>
- <string name="anim_rps_paper">
- パー
- </string>
- <string name="anim_rps_rock">
- グー
- </string>
- <string name="anim_rps_scissors">
- チョキ
- </string>
- <string name="anim_express_repulsed">
- 嫌悪感
- </string>
- <string name="anim_kick_roundhouse_r">
- まわし蹴り
- </string>
- <string name="anim_express_sad">
- 悲しむ
- </string>
- <string name="anim_salute">
- 敬礼する
- </string>
- <string name="anim_shout">
- 叫ぶ
- </string>
- <string name="anim_express_shrug">
- 肩をすくめる
- </string>
- <string name="anim_express_smile">
- 微笑む
- </string>
- <string name="anim_smoke_idle">
- たばこをくゆらす
- </string>
- <string name="anim_smoke_inhale">
- たばこを吸う
- </string>
- <string name="anim_smoke_throw_down">
- たばこを捨てる
- </string>
- <string name="anim_express_surprise">
- 驚く
- </string>
- <string name="anim_sword_strike_r">
- 剣で斬りつける
- </string>
- <string name="anim_angry_tantrum">
- じだんだを踏む
- </string>
- <string name="anim_express_tongue_out">
- 舌を出す
- </string>
- <string name="anim_hello">
- 手を振る
- </string>
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- 小声で話す
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- 笑顔で頷く
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- 参照
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
+ It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
+ that are returned from one component and may appear in many places-->
+<strings>
+ <string name="LoginInProgress">
+ ログイン中です。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。 しばらくお待ちください。
+ </string>
+ <string name="LoginAuthenticating">
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+ <string name="LoginAttempt">
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+ この地域には、問題が発生している可能性があります。 インターネット接続を確認してください。
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+ 1つのアイテムのみをここにドラッグできます
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+ 舌を出す
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
index 288c44bf8a..9e6b4bd26e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
@@ -1,87 +1,87 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<teleport_messages name="">
- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- テレポート・リクエストの処理中に問題が発生しました。テレポートするには、
-再度ログインする必要があります。このメッセージが
-引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)
-を参照してください。
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- 地域間の移動の処理中に問題が発生しました。地域間を
-移動するには、再度ログインする必要があります。このメッセージが
-引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)
-を参照してください。
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- 申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。もう少し後でやり直してください。
-やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして
-問題を解決してください。
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- 残念ながら、システムはランドマーク目的地を探せませんでした。
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- 申し訳ございません。システムはテレポート接続を完了できませんでした。
-もう少し後でやり直してください。
- </message>
- <message name="noaccess_tport">
- 残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- 添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてからテレポートをやり直してださい。
- </message>
- <message name="too_many_uploads_tport">
- この地域の資産キューが現在込み合っているため、テレポート・
-リクエストを時間通りに処理することが難しい状況です。数分後にやり直すか、
-または混雑していない他の地域をお試しください。
- </message>
- <message name="expired_tport">
- 申し訳ございません。システムはテレポート・リクエストを時間どおりに
-完了できませんでした。数分後にやり直してください。
- </message>
- <message name="expired_region_handoff">
- 申し訳ございません。システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
-数分後にやり直してください。
- </message>
- <message name="no_host">
- テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない
-状態か、またはすでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。
- </message>
- <message name="no_inventory_host">
- 持ち物システムは現在利用できません。
- </message>
- </message_set>
- <message_set name="progress">
- <message name="sending_dest">
- 目的地に送信しています。
- </message>
- <message name="redirecting">
- 別の目的地に再案内しています。
- </message>
- <message name="relaying">
- 目的地に中継しています。
- </message>
- <message name="sending_home">
- ホーム位置リクエストを送信しています。
- </message>
- <message name="sending_landmark">
- ランドマーク位置リクエストを送信しています。
- </message>
- <message name="completing">
- テレポートを完了しています。
- </message>
- <message name="resolving">
- 目的地を解決しています。
- </message>
- <message name="contacting">
- 新しい地域にコンタクトしています。
- </message>
- <message name="arriving">
- 到着...
- </message>
- <message name="requesting">
- テレポートをリクエスト...
- </message>
- </message_set>
-</teleport_messages>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<teleport_messages name="">
+ <message_set name="errors">
+ <message name="invalid_tport">
+ テレポート・リクエストの処理中に問題が発生しました。テレポートするには、
+再度ログインする必要があります。このメッセージが
+引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)
+を参照してください。
+ </message>
+ <message name="invalid_region_handoff">
+ 地域間の移動の処理中に問題が発生しました。地域間を
+移動するには、再度ログインする必要があります。このメッセージが
+引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)
+を参照してください。
+ </message>
+ <message name="blocked_tport">
+ 申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。もう少し後でやり直してください。
+やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして
+問題を解決してください。
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+ <message name="nolandmark_tport">
+ 残念ながら、システムはランドマーク目的地を探せませんでした。
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+ <message name="timeout_tport">
+ 申し訳ございません。システムはテレポート接続を完了できませんでした。
+もう少し後でやり直してください。
+ </message>
+ <message name="noaccess_tport">
+ 残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。
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+ 添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてからテレポートをやり直してださい。
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+ <message name="too_many_uploads_tport">
+ この地域の資産キューが現在込み合っているため、テレポート・
+リクエストを時間通りに処理することが難しい状況です。数分後にやり直すか、
+または混雑していない他の地域をお試しください。
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+完了できませんでした。数分後にやり直してください。
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+ 申し訳ございません。システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
+数分後にやり直してください。
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml
index 7e72f79bcf..8801e5713c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about.xml
@@ -1,35 +1,35 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_about" title="Over Second Life">
- <text_editor name="credits_editor">
- Second Life wordt u aangeboden door Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others.
-
-Een &apos;Dank u&apos; voor de volgende bewoners voor het helpen zorgdragen dat dit de beste versie tot nu toe is:
-
-3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
-APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
-cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
-DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004
-Red Hat, Inc. expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
-FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
-GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul.
-Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
-jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
-jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
-ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus
-OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
-SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
-SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
-xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc.
-zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
-google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
-
-All rights reserved. See licenses.txt for details.
-
-Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
-
-I get by with a little help from my friends. --Richard Starkey
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+Een &apos;Dank u&apos; voor de volgende bewoners voor het helpen zorgdragen dat dit de beste versie tot nu toe is:
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+3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
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+DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004
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+
+All rights reserved. See licenses.txt for details.
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+Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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- Tue Aug 15 13:47:25 2006
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <string name="push_restrict_text">
+ Niet duwen
+ </string>
+ <string name="push_restrict_region_text">
+ Niet duwen (ingesteld op regio)
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Media" name="land_media_panel">
+ <text name="with media:">
+ Media type:
+ </text>
+ <combo_box name="media type" tool_tip="Specificeer of de URL een film, webpagina of andere media is"/>
+ <text name="at URL:">
+ Media URL:
+ </text>
+ <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="set_media_url"/>
+ <text name="Description:">
+ Omschrijving:
+ </text>
+ <line_editor name="url_description" tool_tip="Tekst wordt naast afspelen/laden knop weergegeven"/>
+ <text name="Media texture:">
+ Vervang textuur
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/>
+ <text name="replace_texture_help">
+ (Objecten die deze textuur gebruiken zullen de film of de webpagina tonen nadat u het afspelen-pijltje hebt geklikt.)
+ </text>
+ <text name="Options:">
+ Media opties:
+ </text>
+ <check_box label="Automatisch schalen" name="media_auto_scale" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de inhoud voor dit perceel automatisch schalen. Het kan enigszins trager zijn en de visuele kwaliteit kan iets lager zijn, maar er zal geen andere textuurschaling of uitlijning nodig zijn."/>
+ <check_box label="Herhaal media" name="media_loop" tool_tip="Speel media af in een lus. Wanneer de media klaar is met afspelen zal het herstarten vanaf het begin."/>
+ <check_box label="Verberg media URL" name="hide_media_url" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de media URL verbergen voor alle niet-geautoriseerde bekijkers van de perceelinformatie. Let op: dit is niet beschikbaar voor HTML types."/>
+ <check_box label="Verberg muziek URL" name="hide_music_url" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de muziek URL verbergen voor alle niet-geautoriseerde bekijkers van de perceelinformatie."/>
+ <text name="media_size" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard.">
+ Media grootte:
+ </text>
+ <spinner name="media_size_width" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/>
+ <spinner name="media_size_height" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/>
+ <text name="pixels">
+ pixels
+ </text>
+ <text name="MusicURL:">
+ Muziek URL:
+ </text>
+ <text name="Sound:">
+ Geluid:
+ </text>
+ <check_box label="Spatiaal geluid niet toestaan op dit perceel" name="check sound local"/>
+ <text name="Voice settings:">
+ Voice:
+ </text>
+ <radio_group name="parcel_voice_channel">
+ <radio_item name="Estate">
+ Gebruik het estate spatiaal kanaal
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Private">
+ Gebruik een privé spatiaal kanaal
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Disabled">
+ Spatiale audio op dit perceel uitschakelen
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ </panel>
+ <panel label="Toegang" name="land_access_panel">
+ <text name="Limit access to this parcel to:">
+ Toegang tot dit perceel
+ </text>
+ <check_box label="Publieke toegang toestaan" name="public_access"/>
+ <text name="Only Allow">
+ Blokkeer toegang door:
+ </text>
+ <check_box label="Inwoners die geen betalingsinformatie hebben gegeven aan Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Verban ongeïdentificeerde inwoners."/>
+ <check_box label="Inwoners die geen leeftijdgeverifieerde volwassenen zijn" name="limit_age_verified" tool_tip="Verban inwoners die hun leeftijd niet geverifieerd hebben. Zie support.secondlife.com voor meer informatie."/>
+ <string name="estate_override">
+ Een of meer van deze opties is op estate-niveau ingesteld
+ </string>
+ <check_box label="Groepstoegang toestaan: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Stel de groep in op het tabblad Algemeen"/>
+ <check_box label="Verkoop toegangspassen aan:" name="PassCheck" tool_tip="Tijdelijke toegang tot dit perceel toestaan"/>
+ <combo_box name="pass_combo">
+ <combo_item name="Anyone">
+ Iedereen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Group">
+ Groep
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Prijs in L$:" name="PriceSpin"/>
+ <spinner label="Toegangsuren" name="HoursSpin"/>
+ <text label="Altijd toestaan" name="AllowedText">
+ Toegestane inwoners
+ </text>
+ <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] vermeld, [MAX] max)"/>
+ <button label="Toevoegen..." label_selected="Toevoegen..." name="add_allowed"/>
+ <button label="Verwijderen" label_selected="Verwijderen" name="remove_allowed"/>
+ <text label="Verbannen" name="BanCheck">
+ Verbannen inwoners
+ </text>
+ <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] vermeld, [MAX] max)"/>
+ <button label="Toevoegen..." label_selected="Toevoegen..." name="add_banned"/>
+ <button label="Verwijderen" label_selected="Verwijderen" name="remove_banned"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml
index 0683367acf..eb061e028d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_auction" title="Start Linden Land Verkoop">
- <check_box label="Voeg geel selectie kader toe" name="fence_check"/>
- <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
- <string name="already for sale">
- U kunt geen percelen veilen die al te koop staan.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_auction" title="Start Linden Land Verkoop">
+ <check_box label="Voeg geel selectie kader toe" name="fence_check"/>
+ <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
+ <string name="already for sale">
+ U kunt geen percelen veilen die al te koop staan.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml
index cb1964d888..84196ac14f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="beacons" title="Bakens">
- <panel name="beacons_panel">
- <check_box label="Gescripte objecten met alleen Aanraken" name="touch_only"/>
- <check_box label="Gescripte objecten" name="scripted"/>
- <check_box label="Fysieke objecten" name="physical"/>
- <check_box label="Geluidsbronnen" name="sounds"/>
- <check_box label="Particlebronnen" name="particles"/>
- <check_box label="Markeringen weergeven" name="highlights"/>
- <check_box label="Bakens weergeven" name="beacons"/>
- <text name="beacon_width_label">
- Bakenbreedte:
- </text>
- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="beacons" title="Bakens">
+ <panel name="beacons_panel">
+ <check_box label="Gescripte objecten met alleen Aanraken" name="touch_only"/>
+ <check_box label="Gescripte objecten" name="scripted"/>
+ <check_box label="Fysieke objecten" name="physical"/>
+ <check_box label="Geluidsbronnen" name="sounds"/>
+ <check_box label="Particlebronnen" name="particles"/>
+ <check_box label="Markeringen weergeven" name="highlights"/>
+ <check_box label="Bakens weergeven" name="beacons"/>
+ <text name="beacon_width_label">
+ Bakenbreedte:
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml
index ab5073a9c6..9dbfe405aa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_bumps" title="Botsingen, duwen &amp; slaan">
- <string name="none_detected">
- Geen gedetecteerd
- </string>
- <string name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] botste tegen u aan
- </string>
- <string name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] duwde u met een script
- </string>
- <string name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een object
- </string>
- <string name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een gescript object
- </string>
- <string name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een fysiek object
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_bumps" title="Botsingen, duwen &amp; slaan">
+ <string name="none_detected">
+ Geen gedetecteerd
+ </string>
+ <string name="bump">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] botste tegen u aan
+ </string>
+ <string name="llpushobject">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] duwde u met een script
+ </string>
+ <string name="selected_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een object
+ </string>
+ <string name="scripted_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een gescript object
+ </string>
+ <string name="physical_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een fysiek object
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml
index d5a71c019a..0c513c923a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_buy_contents" title="Koop inhoud">
- <text name="contains_text">
- [NAME] bevat:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Koop voor L$[AMOUNT] van [NAME]?
- </text>
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/>
- <button label="Koop" label_selected="Koop" name="buy_btn"/>
- <check_box label="Draag kleding nu" name="wear_check"/>
- <string name="no_copy_text">
- (niet kopiëren)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (niet wijzigen)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (niet overdragen)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_buy_contents" title="Koop inhoud">
+ <text name="contains_text">
+ [NAME] bevat:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Koop voor L$[AMOUNT] van [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Koop" label_selected="Koop" name="buy_btn"/>
+ <check_box label="Draag kleding nu" name="wear_check"/>
+ <string name="no_copy_text">
+ (niet kopiëren)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (niet wijzigen)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (niet overdragen)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml
index ebdaac1897..787ccf2bdd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml
@@ -1,66 +1,66 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy currency" title="Koop valuta">
- <text name="info_buying">
- Valuta kopen
- </text>
- <text name="info_cannot_buy">
- Kan nu niet kopen
- </text>
- <text name="info_need_more">
- U heeft meer valuta nodig:
- </text>
- <text name="error_message">
- Er klopt iets niet.
- </text>
- <button label="Ga naar website" name="error_web"/>
- <text name="contacting">
- Contact maken met Lindex…
- </text>
- <text name="buy_action_unknown">
- Koop L$ op de LindeX valutabeurs
- </text>
- <text name="buy_action">
- [NAME] L$ [PRICE]
- </text>
- <text name="currency_action">
- Koop L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1234
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- voor ong. US$ [USD]
- </text>
- <text name="getting_data">
- Data ophalen…
- </text>
- <text name="balance_label">
- U heeft momenteel
- </text>
- <text name="balance_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="buying_label">
- U koopt
- </text>
- <text name="buying_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="total_label">
- Uw saldo zal zijn:
- </text>
- <text name="total_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="purchase_warning_repurchase">
- Het bevestigen van deze aankoop zal alleen de valuta kopen. U dient de bewerking opnieuw uit te voeren.
- </text>
- <text name="purchase_warning_notenough">
- U koopt niet voldoende valuta. Verhoog de hoeveelheid die gekocht moet worden.
- </text>
- <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/>
- <button label="Kopen" name="buy_btn"/>
- <string name="buy_currency">
- Koop L$ [LINDENS] voor ong. US$ [USD]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy currency" title="Koop valuta">
+ <text name="info_buying">
+ Valuta kopen
+ </text>
+ <text name="info_cannot_buy">
+ Kan nu niet kopen
+ </text>
+ <text name="info_need_more">
+ U heeft meer valuta nodig:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Er klopt iets niet.
+ </text>
+ <button label="Ga naar website" name="error_web"/>
+ <text name="contacting">
+ Contact maken met Lindex…
+ </text>
+ <text name="buy_action_unknown">
+ Koop L$ op de LindeX valutabeurs
+ </text>
+ <text name="buy_action">
+ [NAME] L$ [PRICE]
+ </text>
+ <text name="currency_action">
+ Koop L$
+ </text>
+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1234
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est">
+ voor ong. US$ [USD]
+ </text>
+ <text name="getting_data">
+ Data ophalen…
+ </text>
+ <text name="balance_label">
+ U heeft momenteel
+ </text>
+ <text name="balance_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="buying_label">
+ U koopt
+ </text>
+ <text name="buying_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="total_label">
+ Uw saldo zal zijn:
+ </text>
+ <text name="total_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_repurchase">
+ Het bevestigen van deze aankoop zal alleen de valuta kopen. U dient de bewerking opnieuw uit te voeren.
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_notenough">
+ U koopt niet voldoende valuta. Verhoog de hoeveelheid die gekocht moet worden.
+ </text>
+ <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Kopen" name="buy_btn"/>
+ <string name="buy_currency">
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+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml
index b3bf48c4f4..69f06b0871 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_land.xml
@@ -1,224 +1,224 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy land" title="Koop land">
- <text name="region_name_label">
- Regio:
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (onbekend)
- </text>
- <text name="estate_name_label">
- Estate:
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (onbekend)
- </text>
- <text name="estate_owner_label">
- Estate eigenaar:
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (onbekend)
- </text>
- <text name="resellable_changeable_label">
- Aangekocht land in deze regio:
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Aangekocht land in deze regio mag of mag niet worden doorverkocht.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- Mag of mag niet worden samengevoegd of opgedeeld.
- </text>
- <text name="covenant_text">
- U moet instemmen met het estate convenant:
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Laden...
- </text_editor>
- <check_box label="Ik ga akkoord met het hierboven beschreven convenant." name="agree_covenant"/>
- <text name="info_parcel_label">
- Perceel:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- Scotopteryx 138,204
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Grootte:
- </text>
- <text name="info_size">
- 1024 m2.
- </text>
- <text name="info_price_label">
- Prijs:
- </text>
- <text name="info_price">
- L$ 1500, inclusief objecten
- </text>
- <text name="info_action">
- Het kopen van dit land zal:
- </text>
- <text name="error_message">
- Er is iets niet in orde.
- </text>
- <button label="Ga naar website" name="error_web"/>
- <text name="account_action">
- U upgraden naar een premium lidmaatschap
- </text>
- <text name="account_reason">
- Alleen premiumleden kunnen land bezitten.
- </text>
- <combo_box name="account_level">
- <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
- US$9.95/maand, gefactureerd per maand
- </combo_item>
- <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
- US$7.50/maand, gefactureerd per kwartaal
- </combo_item>
- <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
- US$6.00/maand, gefactureerd per jaar
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="land_use_action">
- Verhoog uw maandelijkse landgebruikskosten tot US$ 40/maand
- </text>
- <text name="land_use_reason">
- U bezit 1,309 vierkante meters land.
-Dit perceel is 512 vierkante meters land.
- </text>
- <text name="purchase_action">
- Betaal Joe Resident L$4000 voor het land
- </text>
- <text name="currency_reason">
- U heeft L$2,100.
- </text>
- <text name="currency_action">
- Koop extra L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1000
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- voor ong. US$ [AMOUNT2]
- </text>
- <text name="currency_balance">
- U heeft L$2,100.
- </text>
- <check_box label="Verwijder [AMOUNT] vierkante meters van uw groepsbijdrage." name="remove_contribution"/>
- <button label="Aankopen" name="buy_btn"/>
- <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/>
- <string name="can_resell">
- Mag worden doorverkocht.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Mag niet worden doorverkocht.
- </string>
- <string name="can_change">
- Mag worden samengevoegd of opgedeeld.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Mag niet worden samengevoegd of opgedeeld.
- </string>
- <string name="cant_buy_for_group">
- U heeft geen permissie om land te kopen voor uw actieve groep.
- </string>
- <string name="no_land_selected">
- Geen land geselecteerd
- </string>
- <string name="multiple_parcels_selected">
- Meerdere verschillende percelen geselecteerd. Probeer een kleiner gebied te selecteren.
- </string>
- <string name="no_permission">
- U heeft geen permissie om land te kopen voor uw actieve groep.
- </string>
- <string name="parcel_not_for_sale">
- Het geselecteerde perceel is niet te koop.
- </string>
- <string name="group_already_owns">
- De groep is al eigenaar van het perceel.
- </string>
- <string name="you_already_own">
- U bent al eigenaar van het perceel
- </string>
- <string name="set_to_sell_to_other">
- Het geselecteerde perceel staat te koop voor een andere partij.
- </string>
- <string name="no_public_land">
- Het geselecteerde gebied heeft geen publiek land.
- </string>
- <string name="not_owned_by_you">
- Land dat het eigendom is van een andere gebruiker is geselecteerd. Probeer een kleiner gebied te selecteren.
- </string>
- <string name="processing">
- Uw aankoop wordt verwerkt...
-
-(Dit kan een minuut of twee duren.)
- </string>
- <string name="fetching_error">
- Er is een fout opgetreden tijdens het ophalen van informatie over het kopen van het land.
- </string>
- <string name="buying_will">
- Het kopen van dit land zal:
- </string>
- <string name="buying_for_group">
- Land voor groep kopen:
- </string>
- <string name="cannot_buy_now">
- Kan nu niet kopen:
- </string>
- <string name="not_for_sale">
- Niet te koop:
- </string>
- <string name="none_needed">
- geen benodigd
- </string>
- <string name="must_upgrade">
- Uw account moet geüpgrade worden om land te bezitten.
- </string>
- <string name="cant_own_land">
- Uw account kan land bezitten.
- </string>
- <string name="land_holdings">
- U bezit [BUYER] vierkante meters land.
- </string>
- <string name="pay_to_for_land">
- Betaal L$ [AMOUNT] aan [SELLER] voor dit land
- </string>
- <string name="buy_for_US">
- Koop L$ [AMOUNT] voor ong. US$ [AMOUNT2] ,
- </string>
- <string name="parcel_meters">
- Dit perceel is [AMOUNT] vierkante meters.
- </string>
- <string name="premium_land">
- Dit land is premium, en zal worden belast als [AMOUNT] vierkante meters.
- </string>
- <string name="discounted_land">
- Dit land is gedisconteerd, en zal worden belast als [AMOUNT] vierkante meters.
- </string>
- <string name="meters_supports_object">
- [AMOUNT] vierkante meter
-ondersteunt [AMOUNT2] objecten
- </string>
- <string name="sold_with_objects">
- verkocht met objecten
- </string>
- <string name="insufficient_land_credits">
- De groep [GROUP] heeft voldoende bijdrage van landgebruikcredits nodig om dit perceel te dekken voordat de aankoop kan worden afgerond.
- </string>
- <string name="have_enough_lindens">
- U heeft L$ [AMOUNT], wat genoeg is om dit land te kopen.
- </string>
- <string name="not_enough_lindens">
- U heeft slechts L$ [AMOUNT], en hebt L$ [AMOUNT2] meer nodig.
- </string>
- <string name="balance_left">
- Na de aankoop zult u nog L$ [AMOUNT] over hebben.
- </string>
- <string name="balance_needed">
- U dient minstens L$ [AMOUNT] te kopen om dit land te kunnen veroorloven.
- </string>
- <string name="no_parcel_selected">
- (geen perceel geselecteerd)
- </string>
- <string name="buy_currency">
- Koop L$ [AMOUNT] voor ong. US$ [USD]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy land" title="Koop land">
+ <text name="region_name_label">
+ Regio:
+ </text>
+ <text name="region_name_text">
+ (onbekend)
+ </text>
+ <text name="estate_name_label">
+ Estate:
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (onbekend)
+ </text>
+ <text name="estate_owner_label">
+ Estate eigenaar:
+ </text>
+ <text name="estate_owner_text">
+ (onbekend)
+ </text>
+ <text name="resellable_changeable_label">
+ Aangekocht land in deze regio:
+ </text>
+ <text name="resellable_clause">
+ Aangekocht land in deze regio mag of mag niet worden doorverkocht.
+ </text>
+ <text name="changeable_clause">
+ Mag of mag niet worden samengevoegd of opgedeeld.
+ </text>
+ <text name="covenant_text">
+ U moet instemmen met het estate convenant:
+ </text>
+ <text_editor name="covenant_editor">
+ Laden...
+ </text_editor>
+ <check_box label="Ik ga akkoord met het hierboven beschreven convenant." name="agree_covenant"/>
+ <text name="info_parcel_label">
+ Perceel:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ Scotopteryx 138,204
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Grootte:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ 1024 m2.
+ </text>
+ <text name="info_price_label">
+ Prijs:
+ </text>
+ <text name="info_price">
+ L$ 1500, inclusief objecten
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Het kopen van dit land zal:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Er is iets niet in orde.
+ </text>
+ <button label="Ga naar website" name="error_web"/>
+ <text name="account_action">
+ U upgraden naar een premium lidmaatschap
+ </text>
+ <text name="account_reason">
+ Alleen premiumleden kunnen land bezitten.
+ </text>
+ <combo_box name="account_level">
+ <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
+ US$9.95/maand, gefactureerd per maand
+ </combo_item>
+ <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
+ US$7.50/maand, gefactureerd per kwartaal
+ </combo_item>
+ <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
+ US$6.00/maand, gefactureerd per jaar
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="land_use_action">
+ Verhoog uw maandelijkse landgebruikskosten tot US$ 40/maand
+ </text>
+ <text name="land_use_reason">
+ U bezit 1,309 vierkante meters land.
+Dit perceel is 512 vierkante meters land.
+ </text>
+ <text name="purchase_action">
+ Betaal Joe Resident L$4000 voor het land
+ </text>
+ <text name="currency_reason">
+ U heeft L$2,100.
+ </text>
+ <text name="currency_action">
+ Koop extra L$
+ </text>
+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1000
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est">
+ voor ong. US$ [AMOUNT2]
+ </text>
+ <text name="currency_balance">
+ U heeft L$2,100.
+ </text>
+ <check_box label="Verwijder [AMOUNT] vierkante meters van uw groepsbijdrage." name="remove_contribution"/>
+ <button label="Aankopen" name="buy_btn"/>
+ <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/>
+ <string name="can_resell">
+ Mag worden doorverkocht.
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
+ Mag niet worden doorverkocht.
+ </string>
+ <string name="can_change">
+ Mag worden samengevoegd of opgedeeld.
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
+ Mag niet worden samengevoegd of opgedeeld.
+ </string>
+ <string name="cant_buy_for_group">
+ U heeft geen permissie om land te kopen voor uw actieve groep.
+ </string>
+ <string name="no_land_selected">
+ Geen land geselecteerd
+ </string>
+ <string name="multiple_parcels_selected">
+ Meerdere verschillende percelen geselecteerd. Probeer een kleiner gebied te selecteren.
+ </string>
+ <string name="no_permission">
+ U heeft geen permissie om land te kopen voor uw actieve groep.
+ </string>
+ <string name="parcel_not_for_sale">
+ Het geselecteerde perceel is niet te koop.
+ </string>
+ <string name="group_already_owns">
+ De groep is al eigenaar van het perceel.
+ </string>
+ <string name="you_already_own">
+ U bent al eigenaar van het perceel
+ </string>
+ <string name="set_to_sell_to_other">
+ Het geselecteerde perceel staat te koop voor een andere partij.
+ </string>
+ <string name="no_public_land">
+ Het geselecteerde gebied heeft geen publiek land.
+ </string>
+ <string name="not_owned_by_you">
+ Land dat het eigendom is van een andere gebruiker is geselecteerd. Probeer een kleiner gebied te selecteren.
+ </string>
+ <string name="processing">
+ Uw aankoop wordt verwerkt...
+
+(Dit kan een minuut of twee duren.)
+ </string>
+ <string name="fetching_error">
+ Er is een fout opgetreden tijdens het ophalen van informatie over het kopen van het land.
+ </string>
+ <string name="buying_will">
+ Het kopen van dit land zal:
+ </string>
+ <string name="buying_for_group">
+ Land voor groep kopen:
+ </string>
+ <string name="cannot_buy_now">
+ Kan nu niet kopen:
+ </string>
+ <string name="not_for_sale">
+ Niet te koop:
+ </string>
+ <string name="none_needed">
+ geen benodigd
+ </string>
+ <string name="must_upgrade">
+ Uw account moet geüpgrade worden om land te bezitten.
+ </string>
+ <string name="cant_own_land">
+ Uw account kan land bezitten.
+ </string>
+ <string name="land_holdings">
+ U bezit [BUYER] vierkante meters land.
+ </string>
+ <string name="pay_to_for_land">
+ Betaal L$ [AMOUNT] aan [SELLER] voor dit land
+ </string>
+ <string name="buy_for_US">
+ Koop L$ [AMOUNT] voor ong. US$ [AMOUNT2] ,
+ </string>
+ <string name="parcel_meters">
+ Dit perceel is [AMOUNT] vierkante meters.
+ </string>
+ <string name="premium_land">
+ Dit land is premium, en zal worden belast als [AMOUNT] vierkante meters.
+ </string>
+ <string name="discounted_land">
+ Dit land is gedisconteerd, en zal worden belast als [AMOUNT] vierkante meters.
+ </string>
+ <string name="meters_supports_object">
+ [AMOUNT] vierkante meter
+ondersteunt [AMOUNT2] objecten
+ </string>
+ <string name="sold_with_objects">
+ verkocht met objecten
+ </string>
+ <string name="insufficient_land_credits">
+ De groep [GROUP] heeft voldoende bijdrage van landgebruikcredits nodig om dit perceel te dekken voordat de aankoop kan worden afgerond.
+ </string>
+ <string name="have_enough_lindens">
+ U heeft L$ [AMOUNT], wat genoeg is om dit land te kopen.
+ </string>
+ <string name="not_enough_lindens">
+ U heeft slechts L$ [AMOUNT], en hebt L$ [AMOUNT2] meer nodig.
+ </string>
+ <string name="balance_left">
+ Na de aankoop zult u nog L$ [AMOUNT] over hebben.
+ </string>
+ <string name="balance_needed">
+ U dient minstens L$ [AMOUNT] te kopen om dit land te kunnen veroorloven.
+ </string>
+ <string name="no_parcel_selected">
+ (geen perceel geselecteerd)
+ </string>
+ <string name="buy_currency">
+ Koop L$ [AMOUNT] voor ong. US$ [USD]
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_object.xml
index 50f693eeee..c83f2008c6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="contents" title="Koop een kopie van object">
- <text name="contents_text">
- en zijn inhoud:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Koop voor L$[AMOUNT] van [NAME]?
- </text>
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/>
- <button label="Koop" label_selected="Koop" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Koop
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Koop een kopie van
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (niet kopiëren)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (niet wijzigen)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (niet overdragen)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="contents" title="Koop een kopie van object">
+ <text name="contents_text">
+ en zijn inhoud:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Koop voor L$[AMOUNT] van [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Koop" label_selected="Koop" name="buy_btn"/>
+ <string name="title_buy_text">
+ Koop
+ </string>
+ <string name="title_buy_copy_text">
+ Koop een kopie van
+ </string>
+ <string name="no_copy_text">
+ (niet kopiëren)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (niet wijzigen)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (niet overdragen)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_camera.xml
index 37a0393d7e..a6b843a0a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_camera.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <string name="rotate_tooltip">
- Roteer camera rond focus
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- Zoom camera naar focus
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Beweeg camera omhoog en omlaag, links en rechts
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <string name="rotate_tooltip">
+ Roteer camera rond focus
+ </string>
+ <string name="zoom_tooltip">
+ Zoom camera naar focus
+ </string>
+ <string name="move_tooltip">
+ Beweeg camera omhoog en omlaag, links en rechts
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_choose_group.xml
index 0f40ca6c7e..3f6ce44cfd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_choose_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_choose_group.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="groups" title="Groepen">
- <text name="groupdesc">
- Kies een groep:
- </text>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="groups" title="Groepen">
+ <text name="groupdesc">
+ Kies een groep:
+ </text>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+ <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_color_picker.xml
index bf5146559f..24b242e15c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_color_picker.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="ColorPicker" title="Kleurkiezer">
- <text name="r_val_text">
- Rood:
- </text>
- <text name="g_val_text">
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- </text>
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- </text>
- <text name="h_val_text">
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- </text>
- <text name="s_val_text">
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- <text name="l_val_text">
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- </text>
- <check_box label="Meteen toepassen" name="apply_immediate"/>
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/>
- <button label="Selecteer" label_selected="Selecteer" name="select_btn"/>
- <text name="Current color:">
- Huidige kleur:
- </text>
- <text name="(Drag below to save.)">
- (Sleep naar beneden om op te slaan.)
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="ColorPicker" title="Kleurkiezer">
+ <text name="r_val_text">
+ Rood:
+ </text>
+ <text name="g_val_text">
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+ </text>
+ <text name="b_val_text">
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+ </text>
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+ Hue:
+ </text>
+ <text name="s_val_text">
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+ <text name="l_val_text">
+ Lum:
+ </text>
+ <check_box label="Meteen toepassen" name="apply_immediate"/>
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+ <button label="Selecteer" label_selected="Selecteer" name="select_btn"/>
+ <text name="Current color:">
+ Huidige kleur:
+ </text>
+ <text name="(Drag below to save.)">
+ (Sleep naar beneden om op te slaan.)
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_critical.xml
index 53795a38d4..90790fe108 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_critical.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_critical.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Doorgaan" label_selected="Doorgaan" name="Continue"/>
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/>
- <text name="tos_heading">
- Leest u alstublieft het volgende bericht zorgvuldig door.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Doorgaan" label_selected="Doorgaan" name="Continue"/>
+ <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/>
+ <text name="tos_heading">
+ Leest u alstublieft het volgende bericht zorgvuldig door.
+ </text>
+ <text_editor name="tos_text">
+ TOS_TEXT
+ </text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml
index ba1657eaf7..33877792fb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_customize.xml
@@ -1,427 +1,427 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater customize" title="Uiterlijk">
- <tab_container name="customize tab container">
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- <button label="Willekeurig" label_selected="Willekeurig" name="Randomize"/>
- <text name="title">
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- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: Kan niet wijzigen
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- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: niet gedragen
- </text>
- <text name="path">
- Gelegen in [PATH]
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- Draag een nieuwe postuur door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen.
- </text>
- <text name="no modify instructions">
- U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen.
- </text>
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- Draag een nieuwe huid door haar vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen.
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- <text name="no modify instructions">
- U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen.
- </text>
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- U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen.
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- </text>
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- [DESC]: Kan niet wijzigen
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- [DESC]: laden...
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+ <panel label="Onderbroek" name="Underpants">
+ <text name="title">
+ [DESC]
+ </text>
+ <text name="title_no_modify">
+ [DESC]: Kan niet wijzigen
+ </text>
+ <text name="title_loading">
+ [DESC]: laden...
+ </text>
+ <text name="title_not_worn">
+ [DESC]: niet gedragen
+ </text>
+ <text name="path">
+ Gelegen in [PATH]
+ </text>
+ <text name="not worn instructions">
+ Draag een nieuwe onderbroek door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen.
+ </text>
+ <text name="no modify instructions">
+ U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen.
+ </text>
+ <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/>
+ <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/>
+ <button label="Nieuwe onderbroek maken" label_selected="Nieuwe onderbroek maken" name="Create New"/>
+ <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/>
+ <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/>
+ <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/>
+ <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/>
+ </panel>
+ <panel label="Rok" name="Skirt">
+ <text name="title">
+ [DESC]
+ </text>
+ <text name="title_no_modify">
+ [DESC]: Kan niet wijzigen
+ </text>
+ <text name="title_loading">
+ [DESC]: laden...
+ </text>
+ <text name="title_not_worn">
+ [DESC]: niet gedragen
+ </text>
+ <text name="path">
+ Gelegen in [PATH]
+ </text>
+ <text name="not worn instructions">
+ Draag een nieuwe rok door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen.
+ </text>
+ <text name="no modify instructions">
+ U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen.
+ </text>
+ <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/>
+ <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/>
+ <button label="Nieuwe rok maken" label_selected="Nieuwe rok maken" name="Create New"/>
+ <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/>
+ <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/>
+ <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/>
+ <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <button label="Sluiten" label_selected="Sluiten" name="Close"/>
+ <button label="Alles opslaan" label_selected="Alles opslaan" name="Save All"/>
+ <button label="Maak kleding" label_selected="Maak kleding" name="Make Outfit"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_env_settings.xml
index 61bf078887..d212f544c5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_env_settings.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Omgeving editor">
- <text name="EnvTimeText">
- Tijd van de dag
- </text>
- <text name="EnvTimeText2">
- 0:00
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- Wolkendek
- </text>
- <text name="EnvWaterColorText">
- Waterkleur
- </text>
- <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/>
- <text name="EnvWaterFogText">
- Watermist
- </text>
- <button label="Gebruik estate tijd" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
- <button label="Geavanceerde lucht" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
- <button label="Geavanceerd water" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
- <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="Omgeving editor">
+ <text name="EnvTimeText">
+ Tijd van de dag
+ </text>
+ <text name="EnvTimeText2">
+ 0:00
+ </text>
+ <text name="EnvCloudText">
+ Wolkendek
+ </text>
+ <text name="EnvWaterColorText">
+ Waterkleur
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/>
+ <text name="EnvWaterFogText">
+ Watermist
+ </text>
+ <button label="Gebruik estate tijd" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
+ <button label="Geavanceerde lucht" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
+ <button label="Geavanceerd water" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
+ <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_gesture.xml
index 638f36d99f..d38972d5fe 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_gesture.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="gestures" title="Actieve gebaren">
- <text name="help_label">
- Dubbelklik een gebaar om animaties en geluiden af te spelen
- </text>
- <scroll_list name="gesture_list">
- <column label="Trigger" name="trigger"/>
- <column label="Toets" name="shortcut"/>
- <column label="Naam" name="name"/>
- </scroll_list>
- <button label="Nieuw" name="new_gesture_btn"/>
- <button label="Bewerken" name="edit_btn"/>
- <button label="Afspelen" name="play_btn"/>
- <button label="Stop" name="stop_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="gestures" title="Actieve gebaren">
+ <text name="help_label">
+ Dubbelklik een gebaar om animaties en geluiden af te spelen
+ </text>
+ <scroll_list name="gesture_list">
+ <column label="Trigger" name="trigger"/>
+ <column label="Toets" name="shortcut"/>
+ <column label="Naam" name="name"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Nieuw" name="new_gesture_btn"/>
+ <button label="Bewerken" name="edit_btn"/>
+ <button label="Afspelen" name="play_btn"/>
+ <button label="Stop" name="stop_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_hud.xml
index d4d686255a..9da732ff2f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_hud" title="Handleiding"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_hud" title="Handleiding"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_im.xml
index bd48c73852..3167af5321 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_im.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_im.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<multi_floater name="im_floater" title="Instant Message">
- <string name="only_user_message">
- U bent de enige gebruiker in deze sessie.
- </string>
- <string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] is offline.
- </string>
- <string name="invite_message">
- Klik de [BUTTON NAME] knop om deze voicechat te accepteren/verbinden.
- </string>
- <string name="muted_message">
- U heeft deze inwoner genegeerd. Door het sturen van een bericht zal deze automatisch van de negeerlijst verwijderd worden.
- </string>
- <string name="generic_request_error">
- Fout tijdens het maken van het verzoek, probeer het later nog een keer.
- </string>
- <string name="insufficient_perms_error">
- U heeft niet voldoende permissies.
- </string>
- <string name="session_does_not_exist_error">
- De sessie bestaat niet meer
- </string>
- <string name="no_ability_error">
- U beschikt niet over die mogelijkheid.
- </string>
- <string name="not_a_mod_error">
- U bent geen sessie moderateur
- </string>
- <string name="muted_error">
- Een groepsmoderator heeft uw textchat uitgeschakeld.
- </string>
- <string name="add_session_event">
- Kan geen gebruikers toevoegen aan chatsessie met [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="message_session_event">
- Kan uw bericht niet versturen naar de chatsessie met [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="removed_from_group">
- U bent verwijderd uit de groep.
- </string>
- <string name="close_on_no_ability">
- U heeft niet langer de mogelijkheid om in deze chatsessie te zijn.
- </string>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="im_floater" title="Instant Message">
+ <string name="only_user_message">
+ U bent de enige gebruiker in deze sessie.
+ </string>
+ <string name="offline_message">
+ [FIRST] [LAST] is offline.
+ </string>
+ <string name="invite_message">
+ Klik de [BUTTON NAME] knop om deze voicechat te accepteren/verbinden.
+ </string>
+ <string name="muted_message">
+ U heeft deze inwoner genegeerd. Door het sturen van een bericht zal deze automatisch van de negeerlijst verwijderd worden.
+ </string>
+ <string name="generic_request_error">
+ Fout tijdens het maken van het verzoek, probeer het later nog een keer.
+ </string>
+ <string name="insufficient_perms_error">
+ U heeft niet voldoende permissies.
+ </string>
+ <string name="session_does_not_exist_error">
+ De sessie bestaat niet meer
+ </string>
+ <string name="no_ability_error">
+ U beschikt niet over die mogelijkheid.
+ </string>
+ <string name="not_a_mod_error">
+ U bent geen sessie moderateur
+ </string>
+ <string name="muted_error">
+ Een groepsmoderator heeft uw textchat uitgeschakeld.
+ </string>
+ <string name="add_session_event">
+ Kan geen gebruikers toevoegen aan chatsessie met [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="message_session_event">
+ Kan uw bericht niet versturen naar de chatsessie met [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="removed_from_group">
+ U bent verwijderd uit de groep.
+ </string>
+ <string name="close_on_no_ability">
+ U heeft niet langer de mogelijkheid om in deze chatsessie te zijn.
+ </string>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inspect.xml
index 4ed77b4cbe..d4fa75d94f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inspect.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="inspect" title="Objecten inspecteren">
- <scroll_list name="object_list" tool_tip="Selecteer een object van deze lijst om het in-wereld te markeren">
- <column label="Objectnaam" name="object_name"/>
- <column label="Eigenaarnaam" name="owner_name"/>
- <column label="Makernaam:" name="creator_name"/>
- <column label="Aanmaakdatum" name="creation_date"/>
- </scroll_list>
- <button label="Bekijk eigenaarprofiel..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Bekijk het profiel van de eigenaar van het gemarkeerde object"/>
- <button label="Bekijk makerprofiel..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Bekijk het profiel van de originele maker van het gemarkeerde object"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="inspect" title="Objecten inspecteren">
+ <scroll_list name="object_list" tool_tip="Selecteer een object van deze lijst om het in-wereld te markeren">
+ <column label="Objectnaam" name="object_name"/>
+ <column label="Eigenaarnaam" name="owner_name"/>
+ <column label="Makernaam:" name="creator_name"/>
+ <column label="Aanmaakdatum" name="creation_date"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Bekijk eigenaarprofiel..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Bekijk het profiel van de eigenaar van het gemarkeerde object"/>
+ <button label="Bekijk makerprofiel..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Bekijk het profiel van de originele maker van het gemarkeerde object"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml
index b0c208601c..272fa3c899 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml
@@ -1,47 +1,47 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="Inventaris">
- <search_editor label="Typ hier om te zoeken" name="inventory search editor"/>
- <tab_container name="inventory filter tabs">
- <inventory_panel label="Alle items" name="All Items"/>
- <inventory_panel label="Recente items" name="Recent Items"/>
- </tab_container>
- <menu_bar name="Inventory Menu">
- <menu label="Bestand" name="File">
- <menu_item_call label="Open" name="Open"/>
- <menu_item_call label="Nieuw venster" name="New Window"/>
- <menu_item_call label="Toon filters" name="Show Filters"/>
- <menu_item_call label="Filters opnieuw instellen" name="Reset Current"/>
- <menu_item_call label="Alle mappen sluiten" name="Close All Folders"/>
- <menu_item_call label="Prullenbak legen" name="Empty Trash"/>
- </menu>
- <menu label="Maak" name="Create">
- <menu_item_call label="Nieuwe map" name="New Folder"/>
- <menu_item_call label="Nieuw script" name="New Script"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe notitie" name="New Note"/>
- <menu_item_call label="Nieuw gebaar" name="New Gesture"/>
- <menu name="New Clothes">
- <menu_item_call label="Nieuw hemd" name="New Shirt"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe broek" name="New Pants"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe schoenen" name="New Shoes"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe sokken" name="New Socks"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe jas" name="New Jacket"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe rok" name="New Skirt"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe handschoenen" name="New Gloves"/>
- <menu_item_call label="Nieuw onderhemd" name="New Undershirt"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe onderbroek" name="New Underpants"/>
- </menu>
- <menu name="New Body Parts">
- <menu_item_call label="Nieuwe postuur" name="New Shape"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe huid" name="New Skin"/>
- <menu_item_call label="Nieuw haar" name="New Hair"/>
- <menu_item_call label="Nieuwe ogen" name="New Eyes"/>
- </menu>
- </menu>
- <menu label="Sorteren" name="Sort">
- <menu_item_check label="Op naam" name="By Name"/>
- <menu_item_check label="Op datum" name="By Date"/>
- <menu_item_check label="Mappen altijd op naam" name="Folders Always By Name"/>
- <menu_item_check label="Systeemmappen naar de bovenkant" name="System Folders To Top"/>
- </menu>
- </menu_bar>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory" title="Inventaris">
+ <search_editor label="Typ hier om te zoeken" name="inventory search editor"/>
+ <tab_container name="inventory filter tabs">
+ <inventory_panel label="Alle items" name="All Items"/>
+ <inventory_panel label="Recente items" name="Recent Items"/>
+ </tab_container>
+ <menu_bar name="Inventory Menu">
+ <menu label="Bestand" name="File">
+ <menu_item_call label="Open" name="Open"/>
+ <menu_item_call label="Nieuw venster" name="New Window"/>
+ <menu_item_call label="Toon filters" name="Show Filters"/>
+ <menu_item_call label="Filters opnieuw instellen" name="Reset Current"/>
+ <menu_item_call label="Alle mappen sluiten" name="Close All Folders"/>
+ <menu_item_call label="Prullenbak legen" name="Empty Trash"/>
+ </menu>
+ <menu label="Maak" name="Create">
+ <menu_item_call label="Nieuwe map" name="New Folder"/>
+ <menu_item_call label="Nieuw script" name="New Script"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe notitie" name="New Note"/>
+ <menu_item_call label="Nieuw gebaar" name="New Gesture"/>
+ <menu name="New Clothes">
+ <menu_item_call label="Nieuw hemd" name="New Shirt"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe broek" name="New Pants"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe schoenen" name="New Shoes"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe sokken" name="New Socks"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe jas" name="New Jacket"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe rok" name="New Skirt"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe handschoenen" name="New Gloves"/>
+ <menu_item_call label="Nieuw onderhemd" name="New Undershirt"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe onderbroek" name="New Underpants"/>
+ </menu>
+ <menu name="New Body Parts">
+ <menu_item_call label="Nieuwe postuur" name="New Shape"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe huid" name="New Skin"/>
+ <menu_item_call label="Nieuw haar" name="New Hair"/>
+ <menu_item_call label="Nieuwe ogen" name="New Eyes"/>
+ </menu>
+ </menu>
+ <menu label="Sorteren" name="Sort">
+ <menu_item_check label="Op naam" name="By Name"/>
+ <menu_item_check label="Op datum" name="By Date"/>
+ <menu_item_check label="Mappen altijd op naam" name="Folders Always By Name"/>
+ <menu_item_check label="Systeemmappen naar de bovenkant" name="System Folders To Top"/>
+ </menu>
+ </menu_bar>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml
index 6f5c25d683..acac088ab0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml
@@ -1,83 +1,83 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Joystick" title="Joystick configuratie">
- <check_box name="enable_joystick">
- Joystick inschakelen
- </check_box>
- <spinner label="X-as mapping" name="JoystickAxis1"/>
- <spinner label="Y-as mapping" name="JoystickAxis2"/>
- <spinner label="Z-as mapping" name="JoystickAxis0"/>
- <spinner label="Stampen mapping" name="JoystickAxis4"/>
- <spinner label="Gieren mapping" name="JoystickAxis5"/>
- <spinner label="Rollen mapping" name="JoystickAxis3"/>
- <spinner label="Zoom mapping" name="JoystickAxis6"/>
- <check_box label="Directe zoom" name="ZoomDirect"/>
- <check_box label="3D Cursor" name="Cursor3D"/>
- <check_box label="Automatisch niveau" name="AutoLeveling"/>
- <text name="Control Modes:">
- Besturingsmodi:
- </text>
- <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
- Avatar
- </check_box>
- <check_box name="JoystickBuildEnabled">
- Bouwen
- </check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
- Vliegcamera
- </check_box>
- <text name="XScale">
- X schaal
- </text>
- <text name="YScale">
- Y schaal
- </text>
- <text name="ZScale">
- Z schaal
- </text>
- <text name="PitchScale">
- Stampen schaal
- </text>
- <text name="YawScale">
- Gieren schaal
- </text>
- <text name="RollScale">
- Rollen schaal
- </text>
- <text name="XDeadZone">
- X dode zone
- </text>
- <text name="YDeadZone">
- Y dode zone
- </text>
- <text name="ZDeadZone">
- Z dode zone
- </text>
- <text name="PitchDeadZone">
- Stampen dode zone
- </text>
- <text name="YawDeadZone">
- Gieren dode zone
- </text>
- <text name="RollDeadZone">
- Rollen dode zone
- </text>
- <text name="Feathering">
- Feathering
- </text>
- <text name="ZoomScale2">
- Zoomschaal
- </text>
- <text name="ZoomDeadZone">
- Zoom dode zone
- </text>
- <button label="SpaceNavigator standaardwaarden" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
- <string name="JoystickMonitor">
- Joystick monitor
- </string>
- <string name="Axis">
- As [NUM]
- </string>
- <string name="NoDevice">
- Geen apparaat gedetecteerd
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Joystick" title="Joystick configuratie">
+ <check_box name="enable_joystick">
+ Joystick inschakelen
+ </check_box>
+ <spinner label="X-as mapping" name="JoystickAxis1"/>
+ <spinner label="Y-as mapping" name="JoystickAxis2"/>
+ <spinner label="Z-as mapping" name="JoystickAxis0"/>
+ <spinner label="Stampen mapping" name="JoystickAxis4"/>
+ <spinner label="Gieren mapping" name="JoystickAxis5"/>
+ <spinner label="Rollen mapping" name="JoystickAxis3"/>
+ <spinner label="Zoom mapping" name="JoystickAxis6"/>
+ <check_box label="Directe zoom" name="ZoomDirect"/>
+ <check_box label="3D Cursor" name="Cursor3D"/>
+ <check_box label="Automatisch niveau" name="AutoLeveling"/>
+ <text name="Control Modes:">
+ Besturingsmodi:
+ </text>
+ <check_box name="JoystickAvatarEnabled">
+ Avatar
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickBuildEnabled">
+ Bouwen
+ </check_box>
+ <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
+ Vliegcamera
+ </check_box>
+ <text name="XScale">
+ X schaal
+ </text>
+ <text name="YScale">
+ Y schaal
+ </text>
+ <text name="ZScale">
+ Z schaal
+ </text>
+ <text name="PitchScale">
+ Stampen schaal
+ </text>
+ <text name="YawScale">
+ Gieren schaal
+ </text>
+ <text name="RollScale">
+ Rollen schaal
+ </text>
+ <text name="XDeadZone">
+ X dode zone
+ </text>
+ <text name="YDeadZone">
+ Y dode zone
+ </text>
+ <text name="ZDeadZone">
+ Z dode zone
+ </text>
+ <text name="PitchDeadZone">
+ Stampen dode zone
+ </text>
+ <text name="YawDeadZone">
+ Gieren dode zone
+ </text>
+ <text name="RollDeadZone">
+ Rollen dode zone
+ </text>
+ <text name="Feathering">
+ Feathering
+ </text>
+ <text name="ZoomScale2">
+ Zoomschaal
+ </text>
+ <text name="ZoomDeadZone">
+ Zoom dode zone
+ </text>
+ <button label="SpaceNavigator standaardwaarden" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
+ <string name="JoystickMonitor">
+ Joystick monitor
+ </string>
+ <string name="Axis">
+ As [NUM]
+ </string>
+ <string name="NoDevice">
+ Geen apparaat gedetecteerd
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml
index 0a33995243..e8b1fb14bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml
@@ -1,152 +1,152 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_lagmeter" title="Lag meter">
- <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Client lag status"/>
- <text name="client">
- Client:
- </text>
- <text name="client_text">
- Normaal
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Netwerklag status"/>
- <text name="network">
- Netwerk:
- </text>
- <text name="network_text">
- Normaal
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Serverlag status"/>
- <text name="server">
- Server:
- </text>
- <text name="server_text">
- Normaal
- </text>
- <button label="?" name="server_help"/>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
- <string name="max_title_msg">
- Lag meter
- </string>
- <string name="max_width_px">
- 360
- </string>
- <string name="min_title_msg">
- Lag
- </string>
- <string name="min_width_px">
- 90
- </string>
- <string name="client_text_msg">
- Client
- </string>
- <string name="client_frame_rate_critical_fps">
- 10
- </string>
- <string name="client_frame_rate_warning_fps">
- 15
- </string>
- <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normaal, venster op achtergrond
- </string>
- <string name="client_frame_time_critical_msg">
- Client framerate onder [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="client_frame_time_warning_msg">
- Client framerate tussen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] en [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normaal
- </string>
- <string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Zichtbereik te hoog ingesteld
- </string>
- <string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Afbeeldingen worden geladen
- </string>
- <string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingen in geheugen
- </string>
- <string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Teveel complexe objecten in de scene
- </string>
- <string name="network_text_msg">
- Netwerk
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_pct">
- 10
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_msg">
- Verbinding verliest meer dan [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% van de pakketten
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_msg">
- Verbinding verliest [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% van de pakketten
- </string>
- <string name="network_performance_normal_msg">
- Normaal
- </string>
- <string name="network_ping_critical_ms">
- 600
- </string>
- <string name="network_ping_warning_ms">
- 300
- </string>
- <string name="network_ping_critical_msg">
- Verbinding pingtijd is meer dan [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_ping_warning_msg">
- Verbinding pingtijd is [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Mogelijk slechte verbinding of &apos;Bandbreedte&apos; voorkeur te hoog.
- </string>
- <string name="network_ping_cause_msg">
- Mogelijk slechte verbinding of applicatie voor bestandsdeling.
- </string>
- <string name="server_text_msg">
- Server
- </string>
- <string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </string>
- <string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_time_critical_msg">
- Simulator framerate onder [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="server_frame_time_warning_msg">
- Simulator framerate tussen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] en [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normaal
- </string>
- <string name="server_physics_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Teveel fysieke objecten
- </string>
- <string name="server_scripts_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Teveel gescripte objecten
- </string>
- <string name="server_net_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Teveel netwerkverkeer
- </string>
- <string name="server_agent_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Teveel mensen verplaatsen zich in de regio
- </string>
- <string name="server_images_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingberekeningen
- </string>
- <string name="server_generic_cause_msg">
- Mogelijke oorzaak: Simulatorbelasting is te hoog
- </string>
- <string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </string>
- <string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="Lag meter">
+ <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Client lag status"/>
+ <text name="client">
+ Client:
+ </text>
+ <text name="client_text">
+ Normaal
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Netwerklag status"/>
+ <text name="network">
+ Netwerk:
+ </text>
+ <text name="network_text">
+ Normaal
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Serverlag status"/>
+ <text name="server">
+ Server:
+ </text>
+ <text name="server_text">
+ Normaal
+ </text>
+ <button label="?" name="server_help"/>
+ <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
+ <string name="max_title_msg">
+ Lag meter
+ </string>
+ <string name="max_width_px">
+ 360
+ </string>
+ <string name="min_title_msg">
+ Lag
+ </string>
+ <string name="min_width_px">
+ 90
+ </string>
+ <string name="client_text_msg">
+ Client
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ Normaal, venster op achtergrond
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_critical_msg">
+ Client framerate onder [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_warning_msg">
+ Client framerate tussen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] en [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_normal_msg">
+ Normaal
+ </string>
+ <string name="client_draw_distance_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Zichtbereik te hoog ingesteld
+ </string>
+ <string name="client_texture_loading_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Afbeeldingen worden geladen
+ </string>
+ <string name="client_texture_memory_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingen in geheugen
+ </string>
+ <string name="client_complex_objects_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Teveel complexe objecten in de scene
+ </string>
+ <string name="network_text_msg">
+ Netwerk
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_msg">
+ Verbinding verliest meer dan [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% van de pakketten
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_msg">
+ Verbinding verliest [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% van de pakketten
+ </string>
+ <string name="network_performance_normal_msg">
+ Normaal
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_msg">
+ Verbinding pingtijd is meer dan [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_msg">
+ Verbinding pingtijd is [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_cause_msg">
+ Mogelijk slechte verbinding of &apos;Bandbreedte&apos; voorkeur te hoog.
+ </string>
+ <string name="network_ping_cause_msg">
+ Mogelijk slechte verbinding of applicatie voor bestandsdeling.
+ </string>
+ <string name="server_text_msg">
+ Server
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_warning_fps">
+ 30
+ </string>
+ <string name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_critical_msg">
+ Simulator framerate onder [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_warning_msg">
+ Simulator framerate tussen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] en [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_normal_msg">
+ Normaal
+ </string>
+ <string name="server_physics_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Teveel fysieke objecten
+ </string>
+ <string name="server_scripts_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Teveel gescripte objecten
+ </string>
+ <string name="server_net_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Teveel netwerkverkeer
+ </string>
+ <string name="server_agent_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Teveel mensen verplaatsen zich in de regio
+ </string>
+ <string name="server_images_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingberekeningen
+ </string>
+ <string name="server_generic_cause_msg">
+ Mogelijke oorzaak: Simulatorbelasting is te hoog
+ </string>
+ <string name="smaller_label">
+ &gt;&gt;
+ </string>
+ <string name="bigger_label">
+ &lt;&lt;
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lsl_guide.xml
index a8d22e4c37..556d151c8c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
- <check_box label="Volg cursor" name="lock_check"/>
- <combo_box label="Vergrendelen" name="history_combo"/>
- <button label="Terug" name="back_btn"/>
- <button label="Vooruit" name="fwd_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
+ <check_box label="Volg cursor" name="lock_check"/>
+ <combo_box label="Vergrendelen" name="history_combo"/>
+ <button label="Terug" name="back_btn"/>
+ <button label="Vooruit" name="fwd_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mem_leaking.xml
index a39562c865..1c7e070e4a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="MemLeak" title="Geheugenlek simulatie">
- <spinner label="Leksnelheid (bytes per frame):" name="leak_speed"/>
- <spinner label="Max gelekt geheugen (MB):" name="max_leak"/>
- <text name="total_leaked_label">
- Huidig gelekt geheugen: [SIZE] KB
- </text>
- <text name="note_label_1">
- [NOTE1]
- </text>
- <text name="note_label_2">
- [NOTE2]
- </text>
- <button label="Start" name="start_btn"/>
- <button label="Stop" name="stop_btn"/>
- <button label="Vrijgeven" name="release_btn"/>
- <button label="Sluiten" name="close_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="MemLeak" title="Geheugenlek simulatie">
+ <spinner label="Leksnelheid (bytes per frame):" name="leak_speed"/>
+ <spinner label="Max gelekt geheugen (MB):" name="max_leak"/>
+ <text name="total_leaked_label">
+ Huidig gelekt geheugen: [SIZE] KB
+ </text>
+ <text name="note_label_1">
+ [NOTE1]
+ </text>
+ <text name="note_label_2">
+ [NOTE2]
+ </text>
+ <button label="Start" name="start_btn"/>
+ <button label="Stop" name="stop_btn"/>
+ <button label="Vrijgeven" name="release_btn"/>
+ <button label="Sluiten" name="close_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_moveview.xml
index 2204434dde..9b0b95b99a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_moveview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_moveview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Draai links"/>
- <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Draai rechts"/>
- <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Spring of vlieg omhoog"/>
- <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Kruip of vlieg omlaag"/>
- <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Verplaats links"/>
- <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Verplaats rechts"/>
- <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Verplaats vooruit"/>
- <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Verplaats achteruit"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Draai links"/>
+ <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Draai rechts"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Spring of vlieg omhoog"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Kruip of vlieg omlaag"/>
+ <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Verplaats links"/>
+ <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Verplaats rechts"/>
+ <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Verplaats vooruit"/>
+ <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Verplaats achteruit"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml
index da1e045b9b..efc12f29e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="mute by name" title="Negeer object op naam">
- <text name="message">
- Negeer op naam heeft alleen invloed op object chat en IM, niet op geluiden. U dient de naam van het object exact te typen.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Object naam
- </line_editor>
- <button label="Ok" name="OK"/>
- <button label="Annuleren" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="mute by name" title="Negeer object op naam">
+ <text name="message">
+ Negeer op naam heeft alleen invloed op object chat en IM, niet op geluiden. U dient de naam van het object exact te typen.
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ Object naam
+ </line_editor>
+ <button label="Ok" name="OK"/>
+ <button label="Annuleren" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml
index b01a46abca..ed81e6baf9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Contacten">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Vrienden" name="friends_panel"/>
- <panel label="Groepen" name="groups_panel"/>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_my_friends" title="Contacten">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="Vrienden" name="friends_panel"/>
+ <panel label="Groepen" name="groups_panel"/>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml
index 1620359126..58ca71505a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="objectcontents" title="Object inhoud">
- <text name="object_name">
- [DESC]:
- </text>
- <button label="Kopiëren naar inventaris" label_selected="Kopiëren naar inventaris" name="copy_to_inventory_button"/>
- <button label="Kopiëren en dragen" label_selected="Kopiëren en dragen" name="copy_and_wear_button"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="objectcontents" title="Object inhoud">
+ <text name="object_name">
+ [DESC]:
+ </text>
+ <button label="Kopiëren naar inventaris" label_selected="Kopiëren naar inventaris" name="copy_to_inventory_button"/>
+ <button label="Kopiëren en dragen" label_selected="Kopiëren en dragen" name="copy_and_wear_button"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml
index 4844cbf2f7..3255412439 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/>
- <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/>
- <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10"/>
- <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20"/>
- <button label="Betaal" label_selected="Betaal" name="pay btn"/>
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel btn"/>
- <text name="payee_label">
- Betaal inwoner:
- </text>
- <text name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text name="fastpay text">
- Snel betalen:
- </text>
- <text name="amount text">
- Bedrag:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/>
+ <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/>
+ <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10"/>
+ <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20"/>
+ <button label="Betaal" label_selected="Betaal" name="pay btn"/>
+ <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel btn"/>
+ <text name="payee_label">
+ Betaal inwoner:
+ </text>
+ <text name="payee_name">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text name="fastpay text">
+ Snel betalen:
+ </text>
+ <text name="amount text">
+ Bedrag:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml
index e0e824e308..23a161ac14 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <text name="payee_group">
- Betaal groep:
- </text>
- <text name="payee_resident">
- Betaal inwoner:
- </text>
- <text name="payee_name">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text name="object_name_label">
- Via object:
- </text>
- <text name="object_name_text">
- ...
- </text>
- <text name="fastpay text">
- Snel betalen:
- </text>
- <text name="amount text">
- Bedrag:
- </text>
- <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/>
- <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/>
- <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10"/>
- <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20"/>
- <button label="Betaal" label_selected="Betaal" name="pay btn"/>
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <text name="payee_group">
+ Betaal groep:
+ </text>
+ <text name="payee_resident">
+ Betaal inwoner:
+ </text>
+ <text name="payee_name">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text name="object_name_label">
+ Via object:
+ </text>
+ <text name="object_name_text">
+ ...
+ </text>
+ <text name="fastpay text">
+ Snel betalen:
+ </text>
+ <text name="amount text">
+ Bedrag:
+ </text>
+ <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/>
+ <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/>
+ <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10"/>
+ <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20"/>
+ <button label="Betaal" label_selected="Betaal" name="pay btn"/>
+ <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_post_process.xml
index 1b6d857cbc..45fc211aeb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_post_process.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="Nabewerkinginstellingen">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="Kleurfilter" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="Inschakelen" name="wmiColorFilterToggle"/>
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- Helderheid
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- Verzadiging
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- Contrast
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- Contrastbasiskleur
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
- <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/>
- <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
- </panel>
- <panel label="Nachtvisie" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="Inschakelen" name="wmiNightVisionToggle"/>
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- Lichtversterking
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- Ruisgrootte
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- Ruissterkte
- </text>
- </panel>
- <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="Inschakelen" name="wmiBloomToggle"/>
- <text name="wmiBloomExtractText">
- Lichtsterkte extractie
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- Bloom-grootte
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- Bloom-sterkte
- </text>
- </panel>
- <panel label="Extra&apos;s" name="Extras">
- <button label="LaadEffect" label_selected="LaadEffect" name="PPLoadEffect"/>
- <button label="Effect opslaan" label_selected="Effect opslaan" name="PPSaveEffect"/>
- <line_editor label="Effectnaam" name="PPEffectNameEditor"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Post-Process Floater" title="Nabewerkinginstellingen">
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+ </text>
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+ <panel label="Nachtvisie" name="wmiNightVisionPanel">
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+ </text>
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+ </text>
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+ <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel">
+ <check_box label="Inschakelen" name="wmiBloomToggle"/>
+ <text name="wmiBloomExtractText">
+ Lichtsterkte extractie
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+ <text name="wmiBloomSizeText">
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+ </text>
+ <text name="wmiBloomStrengthText">
+ Bloom-sterkte
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Extra&apos;s" name="Extras">
+ <button label="LaadEffect" label_selected="LaadEffect" name="PPLoadEffect"/>
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+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml
index 8f7a692009..f31b479576 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml
@@ -1,36 +1,36 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Postcard" title="Email foto">
- <text name="to_label">
- Ontvanger e-mail:
- </text>
- <text name="from_label">
- Uw e-mail:
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- <text name="name_label">
- Uw naam:
- </text>
- <text name="subject_label">
- Onderwerp:
- </text>
- <line_editor label="Type hier uw onderwerp." name="subject_form"/>
- <text name="msg_label">
- Bericht:
- </text>
- <text_editor name="msg_form">
- Type hier uw bericht.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Indien uw ontvanger deelneemt aan SL, zult u een verwijzingsbonus ontvangen.
- </text>
- <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/>
- <button label="Verzenden" name="send_btn"/>
- <string name="default_subject">
- Ansichtkaart uit Second Life
- </string>
- <string name="default_message">
- Kom dit zien!
- </string>
- <string name="upload_message">
- &quot;Verzenden…&quot;
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml
index 6a7a895e47..25984ee65a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Preferences" title="Voorkeuren">
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- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/>
- <button label="Toepassen" label_selected="Toepassen" name="Apply"/>
- <button label="Over" label_selected="Over" name="About..."/>
- <button label="Help" label_selected="Help" name="Help"/>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml
index 93024ecb13..3d4386bc16 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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index 5985bf830b..cb3448d33a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml
@@ -1,179 +1,179 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_report_abuse" title="Misbruik rapporteren">
- <check_box label="Voeg schermafbeelding toe" name="screen_check"/>
- <text name="reporter_title">
- Rapporteur:
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- <text name="reporter_field">
- Loremipsum Dolorsitamut
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- <text name="sim_title">
- Regio:
- </text>
- <text name="sim_field">
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- </text>
- <text name="pos_title">
- Positie:
- </text>
- <text name="pos_field">
- {128.1, 128.1, 15.4}
- </text>
- <text name="select_object_label">
- Klik de knop, daarna het object:
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Objectkiezer - Identificeer een object als het onderwerp van dit rapport"/>
- <text name="object_name_label">
- Naam:
- </text>
- <text name="object_name">
- Consetetur Sadipscing
- </text>
- <text name="owner_name_label">
- Eigenaar:
- </text>
- <text name="owner_name">
- Hendrerit Vulputate
- </text>
- <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categorie -- selecteer de categorie die dit rapport het best beschrijft">
- <combo_item name="Select_category">
- Selecteer categorie
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- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
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- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
- Aanval &gt; Gevechtszandbak / onveilig gebied
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Safe_area">
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- <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
- Openbaring &gt; Echte wereld informatie
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
- Openbaring &gt; Op afstand chat afluisteren
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- <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
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- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
- Vredebreuk &gt; Oneerlijk gebruik van regiomiddelen
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- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
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- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
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- <combo_item name="Fraud__L$">
- Fraude &gt; L$
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- <combo_item name="Fraud__Land">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
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- <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
- Intimidatie &gt; Anderen uitnodigen/aanzetten tot het schenden van de ToS
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- <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
- Intimidatie &gt; Verbaal misbruik
- </combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
- Onfatsoenlijkheid &gt; Globaal beledigende inhoud of gedrag
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
- Onfatsoenlijkheid &gt; Ongepaste avatar naam
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
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- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
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- <combo_item name="Intolerance">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
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- <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Wagering_gambling">
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- <combo_item name="Other">
- Anders
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="abuser_name_title">
- Misbruikernaam:
- </text>
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- Locatie van misbruik:
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- <text name="sum_title">
- Samenvatting:
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- <text name="dscr_title">
- Details:
- </text>
- <text name="bug_aviso">
- Wees alstublieft zo specifiek mogelijk m.b.t. datum, locatie, aard van het misbruik, relevante chat/IM tekst, en selecteer het object indien mogelijk.
- </text>
- <text name="incomplete_title">
- Let op: onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht.
- </text>
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+
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+
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+ <text name="abuser_name_title">
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+ <text name="sum_title">
+ Samenvatting:
+ </text>
+ <text name="dscr_title">
+ Details:
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+ <text name="bug_aviso">
+ Wees alstublieft zo specifiek mogelijk m.b.t. datum, locatie, aard van het misbruik, relevante chat/IM tekst, en selecteer het object indien mogelijk.
+ </text>
+ <text name="incomplete_title">
+ Let op: onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht.
+ </text>
+ <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/>
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index 9ac059330e..306ad5d1a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_debug.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="script debug floater" title="Script waarschuwing/fout">
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+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml
index 18c0667036..38c227e53c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="queue" title="Voortgang opnieuw instellen">
- <button label="Sluiten" label_selected="Sluiten" name="close"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="queue" title="Voortgang opnieuw instellen">
+ <button label="Sluiten" label_selected="Sluiten" name="close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml
index 7d29c6cc82..da97c03a6c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/>
- <text name="Save item as:">
- Druk een toets om te selecteren
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Druk een toets om te selecteren
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml
index b90869d7e0..7fd4d92333 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
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- Perceel:
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- Grootte:
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- Om dit perceel te verkopen:
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- Kies of u aan iedereen wil verkopen of een specifieke koper.
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- -- selecteer een --
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- Verkoop de objecten samen met het land?
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- ONTHOUD: Alle verkopen zijn definitief.
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- Fotobestemming
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- 800x600
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_telehub.xml
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- Telehub verbonden met object [OBJECT]
- </text>
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- </text>
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- Om te verwijderen, klik Verbinding verbreken
- </text>
- <text name="help_text_not_connected">
- Selecteer objecten klik Verbind telehub
- </text>
- <button label="Verbind telehub" name="connect_btn"/>
- <button label="Verbinding verbreken" name="disconnect_btn"/>
- <text name="spawn_points_text">
- Spawnpunten (posities, niet objecten):
- </text>
- <button label="Spawn toevoegen" name="add_spawn_point_btn"/>
- <button label="Verwijder Spawn" name="remove_spawn_point_btn"/>
- <text name="spawn_point_help">
- Selecteer object en klik Toevoegen om positie te specificeren. U kunt het object daarna verplaatsen of verwijderen. Posities zijn relatief ten opzichte van het middelpunt van de telehub. Selecteer een item in de lijst om de positie in de wereld te tonen.
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index 8cdde0231a..440a31097d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="texture picker" title="Kies: Textuur">
- <string name="choose_picture">
- Klik om een afbeelding te kiezen
- </string>
- <text name="Multiple">
- Meerdere
- </text>
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- Afmetingen: [DIMENSIONS]
- </text>
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- <button label="Geen" label_selected="Geen" name="None"/>
- <button label="Blanco" label_selected="Blanco" name="Blank"/>
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- <search_editor label="Type hier om te zoeken" name="inventory search editor"/>
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- <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/>
- <button label="Selecteren" label_selected="Selecteren" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Kies:
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="texture picker" title="Kies: Textuur">
+ <string name="choose_picture">
+ Klik om een afbeelding te kiezen
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index e9acab9dd0..b19db6a09e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml
@@ -1,610 +1,610 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/>
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- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Maak"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Draaien (Ctrl)" name="radio orbit"/>
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- <check_box label="Verplaatsen" name="radio move"/>
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- <check_box label="Draaien (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
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- <check_box label="Draaien (Ctrl)" name="radio rotate"/>
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- <check_box label="Selecteer textuur" name="radio select face"/>
- <check_box label="Bewerk gekoppelde onderdelen" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Liniaal modus
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Wereld
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Lokaal
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Referentie
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Beide zijden uitrekken" name="checkbox uniform"/>
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- <check_box label="Gebruik grid" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opties..." label_selected="Opties..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Sleep om te verplaatsen, Shift-slepen om te kopiëren
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Kubus"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
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- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetrahedron"/>
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- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
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- Medium
- </combo_item>
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- </combo_box>
- <text name="Strength:">
- Sterkte:
- </text>
- <button label="Toepassen op selectie" label_selected="Toepassen op selectie" name="button apply to selection" tool_tip="Wijzig geselecteerd land"/>
- <check_box label="Toon eigenaren" name="checkbox show owners"/>
- <button label="Meer &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Geavanceerde opties"/>
- <button label="&lt;&lt; Minder" name="button less" tool_tip="Geavanceerde opties"/>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Algemeen" name="General">
- <text name="Name:">
- Naam:
- </text>
- <text name="Description:">
- Omschrijving:
- </text>
- <text name="Creator:">
- Maker:
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profiel..." label_selected="Profiel..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Eigenaar
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Profiel..." label_selected="Profiel..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Groep:
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- De Lindens
- </text>
- <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="button set group"/>
- <text name="prim info">
- 1 Object, 1 Primitief
- </text>
- <text name="Permissions:">
- Permissies:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- U kunt dit object wijzigen
- </text>
- <check_box label="Deel met groep" name="checkbox share with group" tool_tip="Groepsleden toestaan om te verplaatsen, wijzigen, kopiëren en verwijderen."/>
- <string name="text deed continued">
- Overdragen...
- </string>
- <string name="text deed">
- Overdragen
- </string>
- <button label="Overdragen..." label_selected="Overdragen..." name="button deed" tool_tip="Groepgedeelde objecten kunnen door een groepofficier worden overgedragen"/>
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- <check_box label="Toon in zoeken" name="search_check" tool_tip="Laat mensen dit object zien in zoekresultaten"/>
- <check_box label="Te koop" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Prijs: L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
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- <text name="label click action">
- Wanneer links-geklikt:
- </text>
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- Aanraken/pakken (standaard)
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- <text name="B:">
- B:
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- O:
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- N:
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- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- U kunt dit object wijzigen
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- <string name="text modify info 2">
- U kunt deze objecten wijzigen
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- <string name="text modify info 3">
- U kunt dit object niet wijzigen
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- U kunt deze objecten niet wijzigen
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- <string name="text modify warning">
- U moet het hele object selecteren om permissies in te stellen
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- <string name="Cost Default">
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- <string name="Sale Mixed">
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- </panel>
- <panel label="Object" name="Object">
- <text name="select_single">
- Selecteer slechts één primitief om parameters te bewerken
- </text>
- <text name="edit_object">
- Bewerk object parameters:
- </text>
- <check_box label="Vergrendeld" name="checkbox locked" tool_tip="Voorkomt het verplaatsen of verwijderen van objecten. Regelmatig handig tijdens het bouwen om onbedoelde bewerkingen te voorkomen."/>
- <check_box label="Fysiek" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Staat toe dat objecten geduwd worden en worden beïnvloed door de zwaartekracht"/>
- <check_box label="Tijdelijk" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt ervoor dat het object 1 minuut na creatie wordt verwijderd."/>
- <check_box label="Fantoom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt ervoor dat objecten niet kunnen botsen met andere objecten of avatars"/>
- <text name="label position">
- Positie (meters)
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- Rotatie (graden)
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- Glas
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- <text name="label basetype">
- Bouwbloktype
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- Sculpted
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- <text name="text cut">
- Uitsnede begin en einde
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- <text name="text hollow">
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- <combo_item name="Default">
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- <text name="text twist">
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- <texture_picker label="Sculpt textuur" name="sculpt texture control" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/>
- <check_box label="Spiegelen" name="sculpt mirror control" tool_tip="Spiegelt de sculpted prim om de X-as"/>
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- <text name="label sculpt type">
- Hechtingstype
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- <combo_box name="sculpt type control">
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- Selecteer slechts één primitief om kenmerken te bewerken
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- <text name="label shininess">
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- <text name="label bumpiness">
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- <text name="rpt">
- Herhalingen per meter
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- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_area_price">
- Prijs: L$[PRICE] voor [AREA] m2.
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- <text name="label_area">
- Gebied: [AREA] m2.
- </text>
- <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="button buy land"/>
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- <string name="status_rotate">
- Sleep de gekleurde banden om het object te roteren
- </string>
- <string name="status_scale">
- Klik en sleep om de geselecteerde zijde uit te rekken.
- </string>
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- Sleep om te verplaatsen, Shift-slepen om te kopiëren
- </string>
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- Klik en houd vast om land te wijzigen
- </string>
- <string name="status_camera">
- Klik en sleep om beeld te wijzigen
- </string>
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- Sleep om objecten te verplaatsen, Ctrl om op te tillen, Ctrl-Shift om te draaien
- </string>
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- Klik in de wereld om te creëren, shift-klik om te selecteren
- </string>
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- Klik en sleep om land te selecteren
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+ Omschrijving:
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+ Thrax Linden
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+ Thrax Linden
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+ <string name="Sale Mixed">
+ Gemengde verkoop
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Object" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Selecteer slechts één primitief om parameters te bewerken
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Bewerk object parameters:
+ </text>
+ <check_box label="Vergrendeld" name="checkbox locked" tool_tip="Voorkomt het verplaatsen of verwijderen van objecten. Regelmatig handig tijdens het bouwen om onbedoelde bewerkingen te voorkomen."/>
+ <check_box label="Fysiek" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Staat toe dat objecten geduwd worden en worden beïnvloed door de zwaartekracht"/>
+ <check_box label="Tijdelijk" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt ervoor dat het object 1 minuut na creatie wordt verwijderd."/>
+ <check_box label="Fantoom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt ervoor dat objecten niet kunnen botsen met andere objecten of avatars"/>
+ <text name="label position">
+ Positie (meters)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Pos X"/>
+ <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+ <text name="label size">
+ Grootte (meters)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+ <text name="label rotation">
+ Rotatie (graden)
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Rot X"/>
+ <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
+ <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+ <text name="label material">
+ Materiaal
+ </text>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_item name="Stone">
+ Steen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Metal">
+ Metaal
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Glass">
+ Glas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wood">
+ Hout
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Flesh">
+ Vlees
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plastic">
+ Plastic
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Rubber">
+ Rubber
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Bouwbloktype
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
+ Kubus
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
+ Cilinder
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Prism">
+ Prisma
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Bol
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Torus
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Tube">
+ Buis
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Ring">
+ Ring
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sculpted">
+ Sculpted
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Uitsnede begin en einde
+ </text>
+ <spinner label="B" name="cut begin"/>
+ <spinner label="E" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Hol
+ </text>
+ <text name="text skew">
+ Verschuiven
+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Holtevorm
+ </text>
+ <combo_box name="hole">
+ <combo_item name="Default">
+ Standaard
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Circle">
+ Cirkel
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Square">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Triangle">
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Verdraai begin en einde
+ </text>
+ <spinner label="B" name="Twist Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Twist End"/>
+ <text name="scale_taper">
+ Knijpen
+ </text>
+ <text name="scale_hole">
+ Gatgrootte
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
+ <text name="text topshear">
+ Bovenkant verschuiven
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Shear X"/>
+ <spinner label="Y" name="Shear Y"/>
+ <text name="advanced_cut">
+ Profielsnede begin en einde
+ </text>
+ <text name="advanced_dimple">
+ Deuk begin en einde
+ </text>
+ <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
+ <spinner label="E" name="Path Limit End"/>
+ <text name="text taper2">
+ Knijpen
+ </text>
+ <spinner label="X" name="Taper X"/>
+ <spinner label="Y" name="Taper Y"/>
+ <text name="text radius delta">
+ Straal
+ </text>
+ <text name="text revolutions">
+ Omwentelingen
+ </text>
+ <texture_picker label="Sculpt textuur" name="sculpt texture control" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/>
+ <check_box label="Spiegelen" name="sculpt mirror control" tool_tip="Spiegelt de sculpted prim om de X-as"/>
+ <check_box label="Binnenstebuiten" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverteert de normalen van de sculpted prim, zodat deze binnenstebuiten verschijnt."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Hechtingstype
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_item name="None">
+ (none)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sphere">
+ Bol
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Torus">
+ Torus
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Plane">
+ Vlak
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Cylinder">
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Kenmerken" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Selecteer slechts één primitief om kenmerken te bewerken
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Bewerk objectkenmerken:
+ </text>
+ <check_box label="Flexibiliteit" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Staat toe dat objecten kunnen buigen om de Z-as. (alleen aan de client kant)"/>
+ <spinner label="Zachtheid" name="FlexNumSections"/>
+ <spinner label="Zwaartekracht" name="FlexGravity"/>
+ <spinner label="Slepen" name="FlexFriction"/>
+ <spinner label="Wind" name="FlexWind"/>
+ <spinner label="Spanning" name="FlexTension"/>
+ <spinner label="Kracht X" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Kracht Y" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Kracht Z" name="FlexForceZ"/>
+ <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt dat het object licht uitstraalt"/>
+ <text name="label color">
+ Kleur
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klik om kleurkiezer to openen"/>
+ <spinner label="Intensiteit" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="Straal" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Uitstraling" name="Light Falloff"/>
+ </panel>
+ <panel label="Textuur" name="Texture">
+ <texture_picker label="Textuur" name="texture control" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/>
+ <color_swatch label="Kleur" name="colorswatch" tool_tip="Klik om kleurkiezer to openen"/>
+ <text name="color trans">
+ Transparantie %
+ </text>
+ <text name="glow label">
+ Gloed
+ </text>
+ <check_box label="Volledige helderheid" name="checkbox fullbright"/>
+ <text name="tex gen">
+ Mapping
+ </text>
+ <combo_box name="combobox texgen">
+ <combo_item name="Default">
+ Standaard
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Planar">
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="label shininess">
+ Glans
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
+ <combo_item name="None">
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+ <combo_item name="Low">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="High">
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+ <text name="label bumpiness">
+ Bumpiness
+ </text>
+ <combo_box name="combobox bumpiness">
+ <combo_item name="None">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Brightness">
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+ <combo_item name="Darkness">
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+ <combo_item name="woodgrain">
+ Houtnerf
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+ <combo_item name="bark">
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+ </combo_item>
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="checker">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="concrete">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="crustytile">
+ gebarsten tegels
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+ <combo_item name="discs">
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+ <combo_item name="gravel">
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+ <combo_item name="petridish">
+ petrischaal
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+ <combo_item name="siding">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="stonetile">
+ plavuizen
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+ stucwerk
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+ zuignappen
+ </combo_item>
+ <combo_item name="weave">
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="tex scale">
+ Herhalingen per zijde
+ </text>
+ <spinner label="Horizontaal (U)" name="TexScaleU"/>
+ <check_box label="Omkeren" name="checkbox flip s"/>
+ <spinner label="Verticaal (V)" name="TexScaleV"/>
+ <check_box label="Omkeren" name="checkbox flip t"/>
+ <text name="tex rotate">
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+ <string name="string repeats per meter">
+ Herhalingen per meter
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+ <string name="string repeats per face">
+ Herhalingen per zijde
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+ <text name="rpt">
+ Herhalingen per meter
+ </text>
+ <button label="Toepassen" label_selected="Toepassen" name="button apply"/>
+ <text name="tex offset">
+ Verplaatsing
+ </text>
+ <spinner label="Horizontaal (U)" name="TexOffsetU"/>
+ <spinner label="Verticaal (V)" name="TexOffsetV"/>
+ <text name="textbox autofix">
+ Mediatextuur uitlijnen (moet eerst laden)
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+ <button label="Uitlijnen" label_selected="Uitlijnen" name="button align"/>
+ </panel>
+ <panel label="Inhoud" name="Contents">
+ <button label="Nieuw script..." label_selected="Nieuw script..." name="button new script"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="land info panel">
+ <text name="label_area_price">
+ Prijs: L$[PRICE] voor [AREA] m2.
+ </text>
+ <text name="label_area">
+ Gebied: [AREA] m2.
+ </text>
+ <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="button buy land"/>
+ <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="button abandon land"/>
+ <button label="Opdelen..." label_selected="Opdelen..." name="button subdivide land"/>
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+ <button label="Over land..." label_selected="Over land..." name="button about land"/>
+ </panel>
+ <string name="status_rotate">
+ Sleep de gekleurde banden om het object te roteren
+ </string>
+ <string name="status_scale">
+ Klik en sleep om de geselecteerde zijde uit te rekken.
+ </string>
+ <string name="status_move">
+ Sleep om te verplaatsen, Shift-slepen om te kopiëren
+ </string>
+ <string name="status_modifyland">
+ Klik en houd vast om land te wijzigen
+ </string>
+ <string name="status_camera">
+ Klik en sleep om beeld te wijzigen
+ </string>
+ <string name="status_grab">
+ Sleep om objecten te verplaatsen, Ctrl om op te tillen, Ctrl-Shift om te draaien
+ </string>
+ <string name="status_place">
+ Klik in de wereld om te creëren, shift-klik om te selecteren
+ </string>
+ <string name="status_selectland">
+ Klik en sleep om land te selecteren
+ </string>
+ <string name="grid_screen_text">
+ Scherm
+ </string>
+ <string name="grid_local_text">
+ Lokaal
+ </string>
+ <string name="grid_world_text">
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+ </string>
+ <string name="grid_reference_text">
+ Referentie
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+ <string name="grid_attachment_text">
+ Bevestiging
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_top_objects.xml
index 2d43b0bfe2..e79ee4ea56 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_top_objects.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_top_objects.xml
@@ -1,55 +1,55 @@
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- Laden…
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+</floater>
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index f2176b83fe..b9a162be4a 100644
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- Leest u alstublieft de volgende voorwaarden van service door. Om door te gaan met inloggen in Second Life dient u de overeenkomst te accepteren.
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_url_entry.xml
index 63918e46cf..23ea21bcc5 100644
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_water.xml
index ed36b59eac..38ec15d1a0 100644
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@@ -1,88 +1,88 @@
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+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/*">
+ <label name="audio2_label">
+ Audio
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/*">
+ <label name="video2_label">
+ Video
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/*">
+ <label name="image2_label">
+ Afbeelding
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/vnd.secondlife.qt.legacy">
+ <label name="vnd.secondlife.qt.legacy_label">
+ Film (QuickTime)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/javascript">
+ <label name="application/javascript_label">
+ Javascript
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/ogg">
+ <label name="application/ogg_label">
+ Ogg Audio/Video
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/pdf">
+ <label name="application/pdf_label">
+ PDF Document
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/postscript">
+ <label name="application/postscript_label">
+ Postscript Document
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/rtf">
+ <label name="application/rtf_label">
+ Rich Text (RTF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/smil">
+ <label name="application/smil_label">
+ Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/xhtml+xml">
+ <label name="application/xhtml+xml_label">
+ Web Pagina (XHTML)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/x-director">
+ <label name="application/x-director_label">
+ Macromedia Director
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="application/x-shockwave-flash">
+ <label name="application/x-shockwave-flash_label">
+ Flash
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/mid">
+ <label name="audio/mid_label">
+ Audio (MIDI)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/mpeg">
+ <label name="audio/mpeg_label">
+ Audio (MP3)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-aiff">
+ <label name="audio/x-aiff_label">
+ Audio (AIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="audio/x-wav">
+ <label name="audio/x-wav_label">
+ Audio (WAV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/bmp">
+ <label name="image/bmp_label">
+ Afbeelding (BMP)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/gif">
+ <label name="image/gif_label">
+ Afbeelding (GIF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/jpeg">
+ <label name="image/jpeg_label">
+ Afbeelding (JPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/png">
+ <label name="image/png_label">
+ Afbeelding (PNG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/svg+xml">
+ <label name="image/svg+xml_label">
+ Afbeelding (SVG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="image/tiff">
+ <label name="image/tiff_label">
+ Afbeelding (TIFF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/html">
+ <label name="text/html_label">
+ Web Pagina
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/plain">
+ <label name="text/plain_label">
+ Tekst
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="text/xml">
+ <label name="text/xml_label">
+ XML
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mpeg">
+ <label name="video/mpeg_label">
+ Film (MPEG)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/mp4">
+ <label name="video/mp4_label">
+ Film (MP4)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/quicktime">
+ <label name="video/quicktime_label">
+ Film (QuickTime)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-asf">
+ <label name="video/x-ms-asf_label">
+ Film (Windows Media ASF)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-ms-wmv">
+ <label name="video/x-ms-wmv_label">
+ Film (Windows Media WMV)
+ </label>
+ </mimetype>
+ <mimetype name="video/x-msvideo">
+ <label name="video/x-msvideo_label">
+ Film (AVI)
+ </label>
+ </mimetype>
+</mimetypes>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
index c5aff54765..708e6c22d2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
@@ -1,5791 +1,5791 @@
-<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- Toon mij dit niet meer.
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Kies altijd deze optie
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-&apos;[_NAME]&apos; ontbreekt in notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden:
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Er is momenteel geen handleiding beschikbaar.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Niet Opslaan"
- yestext="Opslaan"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens. Probeer het alstublieft later nog eens.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien.
-Kies alstublieft slechts één item en probeer het opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Niet Opslaan"
- yestext="Alles Opslaan"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
-Wilt u wijzigingsrechten aan [FIRST_NAME] [LAST_NAME] geven?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
-Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Kan geen groep aanmaken.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wijzigingen Negeren"
- yestext="Wijzigingen Toepassen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven.
-Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd.
-De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol.
-Weet u zeker dat u door wilt gaan?
- <usetemplate
- ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol"
- name="okcancelignore"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.
-
- *WAARSCHUWING*
- Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen.
-
-Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.
-
- *WAARSCHUWING*
- Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden.
-
-Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Het selecteren van de &quot;Publiceer in Zoeken&quot; optie
-Het aan vinken van deze optie zal:
-- dit perceel weergeven in de zoek resultaten
-- de publieke objecten van dit perceel weergeven
-- dit perceel in web zoeken weergeven
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Het selecteren van &quot;Weergeven in Zoeken&quot; zal weergeven:
-- mijn profiel in de zoek resultaten
-- een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina&apos;s
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website.
-
-Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ga naar Pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld:
-* Klik op &apos;Laden&apos; om de pagina in deze web tab te zien.
-* Klik op Laden &gt; &apos;In externe browser&apos; om de pagina in uw standaard browser te zien
-* Klik op Laden &gt; &apos;Thuis pagina URL&apos; om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent.
-
-Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen.
-Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Deelname aan deze groep kost L$[COST].
-Wilt u doorgaan?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Deelnemen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Deelname aan deze groep kost L$[COST].
-U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) voor de duur van [TIME] uur.
-
-Een pas kopen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt.
-Kies een individu indien u het voor L$0 verkoopt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
-Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-ATTENTIE: Het aanklikken van &apos;verkoop aan iedereen&apos; zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio!
-
-De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
-Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Weet u zeker dat u alle met de groep &apos;[NAME]&apos; gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren?
-
-*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
-
-Objecten: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner &apos;[NAME]&apos; op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris?
-
-Objecten: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris?
-
-Objecten: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren?
-Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
-
-*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
-
-Objecten: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
-
-*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
-
-Objecten: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren?
-
-Objecten: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Kan scripts niet uitschakelen.
-Voor de hele regio is letsel ingeschakeld.
-Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Voer uw email adres in.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Fout opgetreden met het coderen van de foto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Kon de outfit niet aan doen.
-De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Oeps! Iets is nog leeg.
-U moet zowel de voornaam als de achternaam van uw avatar opgeven.
-
-U heeft een account nodig om [SECOND_LIFE] binnen te gaan. Wilt u er nu een maken?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Probeer het opnieuw"
- yestext="Maak een nieuw account"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de &apos;Advertentie&apos; sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com.
-Vul uw advertentie in en klik op &apos;Publiceer...&apos; om het toe te voegen aan de gids.
-Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren.
-Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt.
- <usetemplate
- ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Advertentie &apos;[NAME]&apos; verwijderen?
-Betaalde advertentiekosten zullen niet worden terug gestort.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Wijzigingen in advertentie [NAME] opslaan?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Niet Opslaan"
- yestext="Opslaan"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Favoriet [PICK] verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Naar de [SECOND_LIFE] evenementen web pagina gaan?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Kies alstublieft een voorstel om in te zien.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Kies alstublieft een geschiedenis item om in te zien.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Wilt u alle Pop-Up&apos;s opnieuw inschakelen die u eerder aanmerkte als &apos;Laat mij niet opnieuw zien&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Wilt u alle Pop-Up&apos;s uitschakelen die overgeslagen kunnen worden?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-De Cache zal geleegd worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-De Cache zal verplaatst worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
-Opmerking: Dit zal de Cache legen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Wijzigingen Opslaan?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Niet Opslaan"
- yestext="Opslaan"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-Gebaar opslaan is niet gelukt.
-Dit gebaar heeft te veel stappen.
-Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
-
-Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
-
-Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script.
-Wilt u de laatst op de server opgeslagen versie laden?
-(**Waarschuwing** Deze operatie kan niet ongedaan gemaakt worden.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden.
-Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden.
-Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Kon het bestand niet downloaden
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties.
-
-MINSPECS
-Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie?
- <url option="0" name="url">
-
- http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd"
- name="okcancelignore"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment.
-
-Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen.
-(Bewerken menu &gt; Voorkeuren &gt; Grafisch).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma&apos;s.
-Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma&apos;s te vermijden.
-Dit zal sommige grafische opties uitschakelen.
-Wij adviseren u de stuurprogramma&apos;s van uw grafische kaart bij te werken.
-Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren &gt; Grafisch.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Kan inventaris item niet geven.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Transactie afgebroken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken.
-Weet u zeker dat u deze items wilt geven?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Avatar bevriezen?
-Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ontdooien"
- yestext="Bevriezen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-Bevries [AVATAR_NAME]?
-Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ontdooien"
- yestext="Bevriezen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Verwijderen en Bannen"
- yestext="Verwijderen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-Deze avatar van u land verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Verwijder"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Verwijder"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio.
-Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Kon deze [COUNT] objecten niet linken.
-U kunt maximaal [MAX] objecten linken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten.
-
-Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben.
-
-Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Geen bestandsextensie voor het bestand: &apos;[FILE]&apos;
-
-Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION]
-Verwacht [VALIDS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-Kon geen &apos;data&apos; chunk in WAV header vinden:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Audio bestand is te lang (10 seconden maximum):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Probleem met bestand [FILE]:
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Beschadigd bron bestand: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON]
-Probeer het later opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-Niet mogelijk om te &apos;her compileren&apos;.
-Selecteer een object met een script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-Niet mogelijk om te &apos;hercompileren&apos;.
-
-Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.
-
-Selecteer objecten met scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.
-
-Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Uitvoeren&apos;.
-
-Selecteer objecten met scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Niet uitvoeren&apos;.
-
-Selecteer objecten met scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Geen voorgaande floating waarde om op te slaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd.
-
-Gezocht naar: [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Kon niet Teleporteren.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Kan landeigenaar niet instellen:
-Geen perceel geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio&apos;s omvat.
-Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Unable to contentify:
-Geen perceel geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Unable to contentify:
-Geen regio geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Kan land niet afstaan:
-Geen perceel geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Kan land niet afstaan:
-kan de regio niet vinden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Kan land niet kopen:
-Geen perceel geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Kan land niet kopen:
-Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Kan land niet toekennen:
-Geen perceel geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Kan land niet toekennen:
-Geen groep geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Kan land niet toekennen:
-Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
-Gebruik alstublieft Gereedschappen -&gt; Report Bug om het te rapporteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Kan land niet toekennen:
-Meerder percelen geselecteerd.
-
-Probeer één enkel perceel te selecteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Deze locatie van streaming media afspelen.
-
-Streaming media vereisen een snelle internet verbinding.
-
-Streaming media afspelen wanneer beschikbaar?
-(U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties &gt; Audio &amp; Video.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Uitschakelen"
- yestext="Media Afspelen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Kan land niet toekennen:
-Wacht op de server om eigendom te rapporteren.
-
-Probeer het alstublieft opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Kan land niet toekennen:
-De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Kan land niet afstaan:
-Wacht op server om de perceel informatie bij te werken.
-
-Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Kan land niet afstaan:
-Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom.
-
-Kies alstublieft één perceel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Kan land niet afstaan:
-U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven.
-Percelen in uw eigendom verschijnen in groen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Kan land niet afstaan:
-Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
-
-Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Kan land niet afstaan:
-De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Kan land niet afstaan:
-U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven.
-
-Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan.
-Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen.
-
-Dit land afstaan?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Kan land niet opdelen:
-
-Geen percelen geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Kan land niet opdelen:
-
-U heeft het gehele perceel geselecteerd.
-Probeer een deel van het perceel te selecteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is.
-
-Land opdelen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Kan het land niet opdelen:
-Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
-
-Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Kan land niet verbinden:
-Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
-
-Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Kan land niet verbinden:
-Geen perceel geselecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Kan land niet verbinden:
-U heeft slechts één perceel geselecteerd.
-
-Selecteer land over beide percelen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Kan land niet verbinden:
-U moet meer dan één perceel selecteren.
-
-Selecteer land over beide percelen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen.
-U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen.
-
-Land verbinden?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Dit item naar uw inventaris kopiëren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Kopiëren"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Fout: Onbekend gras: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Fout: Onbekende bomen: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-Kon &apos;[NAME]&apos; niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag.
-Meestal is dit een tijdelijk probleem.
-Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op.
-
-Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op &apos;Gereedschap &gt; Rapporteer Bug&apos; in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]:
-[MESSAGE]
-U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op &apos;Toon IM &amp; Chat&apos;. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Afsluiten"
- yestext="Toon IM &amp; Chat"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Kan land niet voor de groep kopen:
-U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Vriend Toevoegen"
- name="AddFriend"
- >
-Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
-
-Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Vriend Toevoegen"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
-
-Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Wilt U mijn vriend zijn?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van
-** [AVATAR_NAME] **
-op allen hun land in deze sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van
-** [AVATAR_NAME] **
-op AL het land in deze sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van
-** [AVATAR_NAME] **
-op AL het LAND in deze sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-U moet een naam opgeven voor uw advertentie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn.
-
-Voor alstublieft een hoger bedrag in.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd.
-
-Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar.
-
-Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom.
-
-Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Ten minste één item is geblokkeerd.
-Ten minste één item is niet kopieerbaar.
-
-Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Ten minste één item is geblokkeerd.
-Tenminste één object is niet uw eigendom.
-
-Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Ten minste één object is niet kopieerbaar.
-Tenminste één object is niet uw eigendom.
-
-Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Ten minste één item is geblokkeerd.
-Ten minste één item is niet kopieerbaar.
-Tenminste één object is niet uw eigendom.
-
-Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Ten minste één object is geblokkeerd.
-
-Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
-Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
-
-Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Ten minste één object is geblokkeerd.
-Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
-Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
-Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen.
-
-Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Kan het land niet kopen omdat het meerder regio&apos;s omvat.
-
-Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
-Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
-Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
-
-Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
-De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
-Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
-Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
-
-Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar.
-[HELP]
-U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Uw kleding wordt nog steeds geladen.
-U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-[SECOND_LIFE] installatie compleet.
-
-Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen.
-Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Doorgaan"
- yestext="Nieuw Account..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers.
-
-U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Help"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleport"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen.
-
-Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen.
-Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE].
-Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Vrouw"
- yestext="Man"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen.
-
-Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging.
-(In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren.
-Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Kon de regio textuur niet plaatsen:
-Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH].
-
-Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Kon de regio textuur niet plaatsen:
-Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
-
-Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Wilt u werkelijk het huidige terrein &apos;baken&apos;, dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het &apos;Herstel&apos; gereedschap?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt:
-Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Bake"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer.
-Leestekens zijn niet toegestaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is.
-Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Download van raw terrein bestand geëindigd naar:
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
-[MESSAGE]
-U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Afsluiten"
- yestext="Download"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
-[MESSAGE]
-Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Doorgaan"
- yestext="Download"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
-[MESSAGE]
-Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Doorgaan"
- yestext="Download"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
-[MESSAGE]
-U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
-
-Downloaden naar uw Applicatie Data map?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Afsluiten"
- yestext="Download"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
-[MESSAGE]
-Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
-
-Downloaden naar uw Applicatie Data map?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Doorgaan"
- yestext="Download"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
-[MESSAGE]
-Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
-
-Downloaden naar uw Applicatie Data map?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Doorgaan"
- yestext="Download"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Dit object overdragen aan de groep zal de groep:
-* L$ ontvangen als betaald in het object
- <usetemplate
- ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="Overdragen"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden.
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren.
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki).
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren.
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ga naar pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst.
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ga naar pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie.
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ga naar pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren?
-Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd.
-
-*WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd!
- <usetemplate
- ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-U bent momenteel een lid van de groep [GROUP].
-Groep Verlaten?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Sorry, u kunt geen Linden Negeren
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Negeren van object mislukt"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-U heeft deze naam al genegeerd.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Niet Storen modus ingesteld.
-
-Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen.
- <usetemplate
- ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding.
-Om een groep te verlaten, selecteer de &apos;Groep..&apos; optie via het &apos;Bewerken&apos; menu.
-
-[NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid.
-
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Afslaan"
- yestext="Lid worden"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Verwijder deze gebruiker met welk bericht?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Een administrator heeft u uitgelogd.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Een administrator heeft u uitgelogd.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Bevries deze gebruiker met welk bericht?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM).
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Ontdooi deze gebruiker met welk bericht?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-U bent niet langer bevroren.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Voeg u bij mij in [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-God beveel gebruiker naar uw locatie?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Voeg u bij mij in [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Weet u zeker dat u wilt teleporteren?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="Teleporteren"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bericht iedereen in uw Estate"
- name="MessageEstate"
- >
-Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wijzig Linden Estate"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.).
-
-Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten.
-Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
-
-Doorgaan?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wijzig Linden Estate Toegang"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.).
-
-Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid.
-Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecteer Estate"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Annuleren"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Alle Estates"
- yestext="Dit Estate"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bevestig Verwijderen"
- name="EstateKickUser"
- >
-Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Probleem met importeren Estate Convenant.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald.
-
-Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
-
-
- <notification
-
- label="Bevestig herstart"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bericht iedereen in deze regio"
- name="MessageRegion"
- >
-Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Weiger Land aanpassingen"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor &apos;Wijzig Terrein&apos;
-
-Standaard: uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Blokkeer Vliegen"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde &apos;Vliegen&apos;
-
-Standaard: uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sta Letsel Toe"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren.
-
-Standaard: uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Agent Limiet"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio.
-De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars.
-
-Standaard: 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Object Bonus"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel.
-Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op &apos;1&apos; kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op &apos;2&apos; kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben.
-
-Standaard: 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Beperk Duwen"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies.
-Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar.
-
-(Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie)
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst.
-
-Indien niet aan gevinkt:
- * Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen.
- * Zij kunnen alleen percelen samenvoegen of opsplitsen die eigendom zijn van de eigenaar of van een groep met de juiste bevoegdheden.
-
-Indien aan gevinkt:
- * Alle perceel eigenaren kunnen percelen samenvoegen of opsplitsen die zij bezitten.
- * Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen.
-
-Standaard: Ingeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Niet in Zoeken tonen"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen.
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Regio Volwassenen Gewijzigd"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt.
-Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Land Herverkoop"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar.
-
-Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen.
-Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen.
-
-Standaard: Niet toestaan
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Scripts Uitschakelen"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken.
-
-Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het &apos;top script&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
-Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio.
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Botsingen Uitschakelen"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken.
-
-Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de &apos;top botsingen&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
-Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio.
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Fysiek Uitschakelen"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen.
-
-Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken.
-
-Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen.
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Top Botsingen"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen.
-Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Top Scripts"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts.
-Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Herstart Regio"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing.
-Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn.
-
-De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Water Hoogte"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt.
-Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft &apos;ontbrekend&apos; water, zal er een gat zichtbaar zijn.
-
-Standaard: 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Terrein Ophogen"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.
-
-Standaard: 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Terrein Verlagen"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.
-
-Standaard: -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Upload RAW Terrein"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt.
-Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen.
-De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden.
-
-De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan.
-
-Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Download RAW Terrein"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio.
-Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend.
-
-Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Gebruik Estate Zon"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate.
-
-Standaard: Ingeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Vaste Zon"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bake Terrein"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein &apos;Terugkeer&apos; optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Estate Beheerders"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate.
-
-Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Gebruik Globale Tijd"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom &apos;mainland&apos; Estates.
-
-Standaard: aan
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Vaste Zon"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Publieke Toegang"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan.
-
-Standaard: Ingeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Direct Teleporteren Toestaan"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub.
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Toegang Toestaan"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Groeps Toegang Toestaan"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Misbruik Email Adres"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres.
-Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Toegang Weigeren"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Voice Chat Toestaan"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten.
-
-Standaard: Uitgeschakeld
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Voice Versie Ongelijkheid"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Estate Convenant"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt.
-
-Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers.
-Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen.
-
-De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Kan Geen Objecten Kopen"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen.
-
-Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Kan Inhoud Niet Kopen"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk.
-
-Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Kan Inhoud Niet Kopen"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk.
-
-Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]?
-U zult de eigenaar worden van dit object.
-U kunt het dan:
- Wijzigen: [MODIFYPERM]
- Kopiëren: [COPYPERM]
- Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Koop originele object voor L$[PRICE]?
-U zult de eigenaar worden van dit object.
-U kunt het dan:
- Wijzigen: [MODIFYPERM]
- Kopiëren: [COPYPERM]
- Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]?
-Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
-U kunt het dan:
- Wijzigen: [MODIFYPERM]
- Kopiëren: [COPYPERM]
- Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Koop een kopie voor L$[PRICE]?
-Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
-U kunt het dan:
- Wijzigen: [MODIFYPERM]
- Kopiëren: [COPYPERM]
- Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]?
-De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Koop de inhoud voor L$[PRICE]?
-De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Deze transactie zal:
-[ACTION]
-
-Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Deze transactie zal:
-[ACTION]
-
-Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
-Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK.
- <form name="form">
- <input
- name="message"
- type="password"/>
- <button
-
-
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Opmerking:
-
-U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; items geselecteerd.
-Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd.
-
-Verplaats de inventaris item(s)?
- <usetemplate
- ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris items geselecteerd.
-Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd.
-Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt.
-inventaris item(s) verplaatsen?
- <usetemplate
- ignoretext="Indien verplaatsen &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris van gescripte objecten"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Indien instellen &apos;Betaal&apos; op objecten zonder money() events"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ga naar pagina"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-De Second Life Support Web site bezoeken?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website."
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ga"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Weet u zeker dat u wilt afsluiten?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij afsluiten Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Doorgaan"
- yestext="Afsluiten"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op:
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab!
-
-Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie.
-
-De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voor deze regio zoals weergegeven in het Estate Convenant (Bekijk Convenants door naar Wereld te gaan in het menu en te kiezen voor Over Land).
-
-De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio.
-Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport.
-
-Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden.
-
-Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op:
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport.
-
-Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport.
-
-Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Geef alstublieft een naam op van de misbruiker.
-
-Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond.
-
-Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond.
-
-Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug.
-
-Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond.
-
-Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert.
-
-Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug.
-
-Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk.
-
-Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Beste Inwoner,
-
-Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert:
-
-(1) Het Misbruik Proces. U kunt een misbruik rapport indienen als u er van overtuigd bent dat een Inwoner het Second Life permissie systeem uitbuit, bijvoorbeeld door gebruik van CopyBot of soortgelijke gereedschappen, daarmee de intellectuele eigendoms rechten overtredend. Het Abuse Team onderzoekt en zal passende maatregelen uitvaardigen tegen gedrag dat de Second Life Gemeenschaps Standaarden overtreedt. Echter, het Abuse Team zal geen actie ondernemen en niet reageren op verzoeken om inhoud te verwijderen uit de Second Life wereld.
-
-(2) Het DMCA of Inhoud Verwijder Proces. Voor een verzoek tot verwijdering van inhoud in Second Life, MOET u een geldige berichtgeving van misbruik indienen zoals voorzien in onze DMCA beleid op http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublieft dit venster en maak het indienen van uw rapport af. U zult mogelijk een specifieke catagorie moeten kiezen &apos;CopyBot of Permissie Uitbuiting&apos;.
-
-Dank U,
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Vervang Bestaande Bevestiging"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam.
-Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/>
- <button
-
-
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
-
-
- name="No"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Niet Storen Modus Waarschuwing"
- name="BusyModePay"
- >
-U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling.
-
-Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/>
- <button
-
-
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
-
-
- name="No"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map"
- name="okcancelignore"
- notext="Annuleren"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL&apos;s wilt verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Annuleren"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen?
- <usetemplate
- ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map"
- name="okcancelignore"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord:
-[SLURL]
-
-Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client&apos;s grafische weergave. De Voorkeuren &gt; Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren:
-
-Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders.
-
-Reflectie Detail: Stelt het type objecten in hetgeen water kan reflecteren.
-
-Avatar Weergave: Stelt de opties in die van invloed zijn op hoe de client een avatar zal renderen.
-
-Zicht bereik: Beïnvloed tot hoe ver objecten vanaf uw zichtpunt worden weergegeven in de scène.
-
-Maximaal Aantal Particles: Stelt het maximaal aantal particles in die u tegelijk kunt zien op uw scherm.
-
-Nabewerking Kwaliteit: Stelt de resolutie in waarmee Gloei wordt weergegeven.
-
-Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt voor de weergave van bepaalde objecten. Een hogere waarde zal langer nemen om weer te gegeven, maar zorgen voor objecten met meer detail.
-
-Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven.
-
-Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-Wilt u [SKY] verwijderen?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen.
-
-Wijzig de &quot;Tijd van de Dag&quot; schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen.
-
-Wijzig de &quot;Wolken Dichtheid&quot; schuif knop om de hoeveelheid wolken die de lucht bedekken in te stellen.
-
-Kies een kleur in de &quot;Water Kleur&quot; kleuren kiezer om de kleur van het water aan te passen.
-
-Wijzig de &quot;Water Mist&quot; schuif knop om de dichtheid van de mist onder water in te stellen.
-
-Klik op &quot;Gebruik Estate Tijd&quot; om de tijd van de dag te herstellen naar de huidige tijd en die te volgen.
-
-Klik op &quot;Geavanceerde Lucht&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht.
-
-Klik op &quot;Geavanceerd Water&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life&apos;s dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor&apos;s Tijd van de Dag schuif knop.
-
-De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, &quot;animeert&quot; de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames.
-
-De gele pijlen boven de tijdlijn representeert uw huidige zicht, gebaseerd op de Tijd van de Dag. Klik en sleep deze om te zien hoe uw dag zal animeren. U kunt gemarkeerde frames toe voegen of verwijderen middels het indrukken van de Frame Toevoegen of Frame Verwijderen knoppen, rechts van de tijdlijn.
-
-U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen over de tijdlijn of middels het handmatig invullen van de Gemarkeerde Frame Instellingen. Binnen de Gemarkeerde Frame Instellingen krijgt u de mogelijkheid het gemarkeerde frame te associëren met de respectievelijke WindLight voorinstelling.
-
-De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een &quot;dag&quot;. Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate&apos;s dag cyclus.
-
-Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden.
-Bij lagere instelling creëert het een gevoel van &quot;dunne lucht&quot; en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Stelt de WindLight&apos;s waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de &quot;diepte&quot; van de zonsondergang weergave in te stellen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in.
-De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
-Gelijkwaardig aan elevatie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
-Gelijkwaardig aan azimut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Vink dit aan voor weergave van Second Life&apos;s oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight&apos;s wolken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Kiest de kleur van de onder water nevel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Geef een naam op voor de nieuwe lucht.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nieuwe Voorinstelling
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-Voorinstelling bestaat al!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nieuwe Voorinstelling
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-Voorinstelling bestaat al!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten.
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Over verzoeken voor debet permissies"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen!
-Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken?
- <usetemplate
- ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken"
- name="okcancelignore"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel.
-Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie"
- name="okcancelignore"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen.
-Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie"
- name="okcancelignore"
- notext="Nee"
- yestext="Ja"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Geannuleerd
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Zitten geannuleerd
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Bevestigen geannuleerd
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] is Online
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] is Offline
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-U kunt uzelf niet als vriend toevoegen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-In-wereld en website foto&apos;s worden geüpload...
-(Duurt ongeveer 5 minuten.)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Upload van website foto is gereed.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Upload van in-wereld foto is gereed.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Terrain.raw gedownload
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-Gebaar [NAME] mist in de database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Landmarkering mist in de database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Notitiekaart mist in de database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Onvoldoende permissies om het object te rezzen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Kan notitiekaart niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Script mist in de database.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Onvoldoende permissies om het script te bekijken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-U kunt geen beschermde categorieën wijzigen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-U kunt geen beschermde categorieën verwijderen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Object lijkt niet te koop.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-God modus binnengaan, niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-God modus verlaten, niveau [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Uw visitekaartje is geaccepteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Uw visite kaart is afgewezen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Kan geen land selecteren over servergrenzen.
-Probeer een kleiner stuk land te selecteren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Stem Nu"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Later"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Evenement Bericht:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleport"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Omschrijving"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht.
-
-* Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Gereed"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger:
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn.
-Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner &apos;[NAME]&apos;, zijn geretourneerd naar hun eigenaar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar.
-Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren.
-Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Op dit land is letsel ingeschakeld (&apos;niet veilig&apos;).
-U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Op dit land is vliegen uitgeschakeld (&apos;niet vliegen&apos;).
-U kunt hier niet vliegen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Dit land is &apos;Niet Duwen&apos;.
-U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-Op dit land is voice uitgeschakeld.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Op dit land is bouwen uitgeschakeld (&apos;niet bouwen&apos;).
-U kunt hier geen objecten creëren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-In deze regio worden geen scripts uitgevoerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts).
-Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behouden"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behouden"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd &apos;[OBJECTNAME]&apos; gegeven.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Behouden"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Deelnemen"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Info"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleport"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Later"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Ga Nu..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] biedt vriendschap aan.
-
-[MESSAGE]
-
-(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepteren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] biedt vriendschap aan.
-
-(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepteren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan.
-Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepteren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten.
-Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten.
-Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Laad webpagina [URL]?
-
-[MESSAGE]
-
-Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Ga naar pagina"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Annuleren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-Kon [TYPE] niet in de database vinden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag:
-
-[QUESTIONS]
-Is dit OK?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Ja"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Nee"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag
-
-[QUESTIONS]
-Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie.
-
-Dit verzoek inwilligen?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Inwilligen"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Weigeren"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Details..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen.
-Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven.
-Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald.
-Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-U zit.
-Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen.
-Klik de &apos;Sta Op&apos; knop om op te staan.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Klik en sleep om de kaart te verplaatsen.
-Dubbelklik om te teleporteren.
-Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE].
-Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen.
-Druk Esc om te stoppen met bouwen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Links-klikken werkt in op speciale objecten.
-Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object.
-Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd.
-Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken.
-Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld.
-Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen.
-Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken.
-Druk &apos;M&apos; om dit te doen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-U bent uw uiterlijk aan het bewerken.
-Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen.
-Druk &apos;Alles Opslaan&apos; om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent.
-U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat.
-* Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf.
-* Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond.
-* Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Dit is een zandbak regio.
-Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam.
-
-Zandbak regio&apos;s zijn ongewoon en gemarkeerd met borden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Dit object is flexibel.
-Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de &apos;flexibel&apos; checkbox wordt uitgezet.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd.
-Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life.
-Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-U bent een sculpted prim aan het bewerken.
-Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen.
-U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek.
-Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepteren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP].
-Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepteren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat.
-Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepteren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat.
-Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Accepteren"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Afwijzen"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Negeren"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma&apos;s voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft.
-
-Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Ja
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-Nee
- </global>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Toon mij dit niet meer.
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Kies altijd deze optie
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+&apos;[_NAME]&apos; ontbreekt in notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Er is momenteel geen handleiding beschikbaar.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens. Probeer het alstublieft later nog eens.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien.
+Kies alstublieft slechts één item en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Alles Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
+Wilt u wijzigingsrechten aan [FIRST_NAME] [LAST_NAME] geven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
+Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Kan geen groep aanmaken.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wijzigingen Negeren"
+ yestext="Wijzigingen Toepassen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven.
+Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd.
+De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol.
+Weet u zeker dat u door wilt gaan?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.
+
+ *WAARSCHUWING*
+ Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen.
+
+Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.
+
+ *WAARSCHUWING*
+ Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden.
+
+Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Het selecteren van de &quot;Publiceer in Zoeken&quot; optie
+Het aan vinken van deze optie zal:
+- dit perceel weergeven in de zoek resultaten
+- de publieke objecten van dit perceel weergeven
+- dit perceel in web zoeken weergeven
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Het selecteren van &quot;Weergeven in Zoeken&quot; zal weergeven:
+- mijn profiel in de zoek resultaten
+- een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina&apos;s
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website.
+
+Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar Pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld:
+* Klik op &apos;Laden&apos; om de pagina in deze web tab te zien.
+* Klik op Laden &gt; &apos;In externe browser&apos; om de pagina in uw standaard browser te zien
+* Klik op Laden &gt; &apos;Thuis pagina URL&apos; om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent.
+
+Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen.
+Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Deelname aan deze groep kost L$[COST].
+Wilt u doorgaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Deelnemen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Deelname aan deze groep kost L$[COST].
+U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) voor de duur van [TIME] uur.
+
+Een pas kopen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt.
+Kies een individu indien u het voor L$0 verkoopt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
+Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+ATTENTIE: Het aanklikken van &apos;verkoop aan iedereen&apos; zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio!
+
+De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
+Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Weet u zeker dat u alle met de groep &apos;[NAME]&apos; gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren?
+
+*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner &apos;[NAME]&apos; op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris?
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris?
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren?
+Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
+
+*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
+
+*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren?
+
+Objecten: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Kan scripts niet uitschakelen.
+Voor de hele regio is letsel ingeschakeld.
+Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Voer uw email adres in.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Fout opgetreden met het coderen van de foto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Kon de outfit niet aan doen.
+De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Oeps! Iets is nog leeg.
+U moet zowel de voornaam als de achternaam van uw avatar opgeven.
+
+U heeft een account nodig om [SECOND_LIFE] binnen te gaan. Wilt u er nu een maken?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Probeer het opnieuw"
+ yestext="Maak een nieuw account"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de &apos;Advertentie&apos; sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com.
+Vul uw advertentie in en klik op &apos;Publiceer...&apos; om het toe te voegen aan de gids.
+Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren.
+Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Advertentie &apos;[NAME]&apos; verwijderen?
+Betaalde advertentiekosten zullen niet worden terug gestort.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Wijzigingen in advertentie [NAME] opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Favoriet [PICK] verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Naar de [SECOND_LIFE] evenementen web pagina gaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Kies alstublieft een voorstel om in te zien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Kies alstublieft een geschiedenis item om in te zien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Wilt u alle Pop-Up&apos;s opnieuw inschakelen die u eerder aanmerkte als &apos;Laat mij niet opnieuw zien&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Wilt u alle Pop-Up&apos;s uitschakelen die overgeslagen kunnen worden?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+De Cache zal geleegd worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+De Cache zal verplaatst worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+Opmerking: Dit zal de Cache legen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Wijzigingen Opslaan?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Niet Opslaan"
+ yestext="Opslaan"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+Gebaar opslaan is niet gelukt.
+Dit gebaar heeft te veel stappen.
+Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
+
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
+
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script.
+Wilt u de laatst op de server opgeslagen versie laden?
+(**Waarschuwing** Deze operatie kan niet ongedaan gemaakt worden.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden.
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden.
+Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Kon het bestand niet downloaden
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties.
+
+MINSPECS
+Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment.
+
+Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen.
+(Bewerken menu &gt; Voorkeuren &gt; Grafisch).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma&apos;s.
+Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma&apos;s te vermijden.
+Dit zal sommige grafische opties uitschakelen.
+Wij adviseren u de stuurprogramma&apos;s van uw grafische kaart bij te werken.
+Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren &gt; Grafisch.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Kan inventaris item niet geven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Transactie afgebroken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken.
+Weet u zeker dat u deze items wilt geven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Avatar bevriezen?
+Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ontdooien"
+ yestext="Bevriezen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+Bevries [AVATAR_NAME]?
+Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ontdooien"
+ yestext="Bevriezen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Verwijderen en Bannen"
+ yestext="Verwijderen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+Deze avatar van u land verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Verwijder"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Verwijder"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio.
+Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Kon deze [COUNT] objecten niet linken.
+U kunt maximaal [MAX] objecten linken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten.
+
+Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben.
+
+Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Geen bestandsextensie voor het bestand: &apos;[FILE]&apos;
+
+Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION]
+Verwacht [VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+Kon geen &apos;data&apos; chunk in WAV header vinden:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Audio bestand is te lang (10 seconden maximum):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Probleem met bestand [FILE]:
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Beschadigd bron bestand: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON]
+Probeer het later opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Niet mogelijk om te &apos;her compileren&apos;.
+Selecteer een object met een script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Niet mogelijk om te &apos;hercompileren&apos;.
+
+Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.
+
+Selecteer objecten met scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.
+
+Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Uitvoeren&apos;.
+
+Selecteer objecten met scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Niet uitvoeren&apos;.
+
+Selecteer objecten met scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Geen voorgaande floating waarde om op te slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd.
+
+Gezocht naar: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Kon niet Teleporteren.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Kan landeigenaar niet instellen:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio&apos;s omvat.
+Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Unable to contentify:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Unable to contentify:
+Geen regio geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+kan de regio niet vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet kopen:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet kopen:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Geen groep geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+Gebruik alstublieft Gereedschappen -&gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Meerder percelen geselecteerd.
+
+Probeer één enkel perceel te selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Deze locatie van streaming media afspelen.
+
+Streaming media vereisen een snelle internet verbinding.
+
+Streaming media afspelen wanneer beschikbaar?
+(U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties &gt; Audio &amp; Video.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Uitschakelen"
+ yestext="Media Afspelen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+Wacht op de server om eigendom te rapporteren.
+
+Probeer het alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Kan land niet toekennen:
+De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Wacht op server om de perceel informatie bij te werken.
+
+Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom.
+
+Kies alstublieft één perceel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven.
+Percelen in uw eigendom verschijnen in groen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+
+Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Kan land niet afstaan:
+U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven.
+
+Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan.
+Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen.
+
+Dit land afstaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet opdelen:
+
+Geen percelen geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Kan land niet opdelen:
+
+U heeft het gehele perceel geselecteerd.
+Probeer een deel van het perceel te selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is.
+
+Land opdelen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Kan het land niet opdelen:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+
+Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
+
+Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+Geen perceel geselecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+U heeft slechts één perceel geselecteerd.
+
+Selecteer land over beide percelen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Kan land niet verbinden:
+U moet meer dan één perceel selecteren.
+
+Selecteer land over beide percelen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen.
+U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen.
+
+Land verbinden?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Dit item naar uw inventaris kopiëren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Kopiëren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Fout: Onbekend gras: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Fout: Onbekende bomen: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+Kon &apos;[NAME]&apos; niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag.
+Meestal is dit een tijdelijk probleem.
+Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op.
+
+Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op &apos;Gereedschap &gt; Rapporteer Bug&apos; in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]:
+[MESSAGE]
+U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op &apos;Toon IM &amp; Chat&apos;. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afsluiten"
+ yestext="Toon IM &amp; Chat"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Kan land niet voor de groep kopen:
+U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vriend Toevoegen"
+ name="AddFriend"
+ >
+Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
+
+Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vriend Toevoegen"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
+
+Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Wilt U mijn vriend zijn?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van
+** [AVATAR_NAME] **
+op allen hun land in deze sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van
+** [AVATAR_NAME] **
+op AL het land in deze sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van
+** [AVATAR_NAME] **
+op AL het LAND in deze sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+U moet een naam opgeven voor uw advertentie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn.
+
+Voor alstublieft een hoger bedrag in.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Ten minste één item is geblokkeerd.
+Ten minste één item is niet kopieerbaar.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Ten minste één item is geblokkeerd.
+Tenminste één object is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Ten minste één object is niet kopieerbaar.
+Tenminste één object is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Ten minste één item is geblokkeerd.
+Ten minste één item is niet kopieerbaar.
+Tenminste één object is niet uw eigendom.
+
+Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Ten minste één object is geblokkeerd.
+
+Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
+Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
+
+Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Ten minste één object is geblokkeerd.
+Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
+Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
+Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen.
+
+Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Kan het land niet kopen omdat het meerder regio&apos;s omvat.
+
+Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
+Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
+Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
+
+Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
+De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
+Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
+Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
+
+Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar.
+[HELP]
+U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Uw kleding wordt nog steeds geladen.
+U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+[SECOND_LIFE] installatie compleet.
+
+Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen.
+Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Nieuw Account..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers.
+
+U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Help"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen.
+
+Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen.
+Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE].
+Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Vrouw"
+ yestext="Man"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen.
+
+Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging.
+(In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren.
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Kon de regio textuur niet plaatsen:
+Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+
+Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Kon de regio textuur niet plaatsen:
+Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
+
+Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Wilt u werkelijk het huidige terrein &apos;baken&apos;, dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het &apos;Herstel&apos; gereedschap?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt:
+Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Bake"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer.
+Leestekens zijn niet toegestaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is.
+Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Download van raw terrein bestand geëindigd naar:
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afsluiten"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
+
+Downloaden naar uw Applicatie Data map?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afsluiten"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+
+Downloaden naar uw Applicatie Data map?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
+[MESSAGE]
+Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
+
+Downloaden naar uw Applicatie Data map?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Download"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Dit object overdragen aan de groep zal de groep:
+* L$ ontvangen als betaald in het object
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Overdragen"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki).
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren?
+Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd.
+
+*WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd!
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+U bent momenteel een lid van de groep [GROUP].
+Groep Verlaten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Sorry, u kunt geen Linden Negeren
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Negeren van object mislukt"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+U heeft deze naam al genegeerd.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Niet Storen modus ingesteld.
+
+Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding.
+Om een groep te verlaten, selecteer de &apos;Groep..&apos; optie via het &apos;Bewerken&apos; menu.
+
+[NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid.
+
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Afslaan"
+ yestext="Lid worden"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Verwijder deze gebruiker met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Een administrator heeft u uitgelogd.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Een administrator heeft u uitgelogd.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Bevries deze gebruiker met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM).
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Ontdooi deze gebruiker met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+U bent niet langer bevroren.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Voeg u bij mij in [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+God beveel gebruiker naar uw locatie?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Voeg u bij mij in [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Weet u zeker dat u wilt teleporteren?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Teleporteren"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bericht iedereen in uw Estate"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wijzig Linden Estate"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.).
+
+Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten.
+Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
+
+Doorgaan?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wijzig Linden Estate Toegang"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.).
+
+Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid.
+Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecteer Estate"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Annuleren"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Alle Estates"
+ yestext="Dit Estate"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bevestig Verwijderen"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Probleem met importeren Estate Convenant.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald.
+
+Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Bevestig herstart"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bericht iedereen in deze regio"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Weiger Land aanpassingen"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor &apos;Wijzig Terrein&apos;
+
+Standaard: uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Blokkeer Vliegen"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde &apos;Vliegen&apos;
+
+Standaard: uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sta Letsel Toe"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren.
+
+Standaard: uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Agent Limiet"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio.
+De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars.
+
+Standaard: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Object Bonus"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel.
+Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op &apos;1&apos; kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op &apos;2&apos; kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben.
+
+Standaard: 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Beperk Duwen"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies.
+Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar.
+
+(Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie)
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst.
+
+Indien niet aan gevinkt:
+ * Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen.
+ * Zij kunnen alleen percelen samenvoegen of opsplitsen die eigendom zijn van de eigenaar of van een groep met de juiste bevoegdheden.
+
+Indien aan gevinkt:
+ * Alle perceel eigenaren kunnen percelen samenvoegen of opsplitsen die zij bezitten.
+ * Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen.
+
+Standaard: Ingeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Niet in Zoeken tonen"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Regio Volwassenen Gewijzigd"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt.
+Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Land Herverkoop"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar.
+
+Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen.
+Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen.
+
+Standaard: Niet toestaan
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Scripts Uitschakelen"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken.
+
+Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het &apos;top script&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
+Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Botsingen Uitschakelen"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken.
+
+Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de &apos;top botsingen&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
+Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Fysiek Uitschakelen"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen.
+
+Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken.
+
+Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Top Botsingen"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen.
+Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Top Scripts"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts.
+Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Herstart Regio"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing.
+Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn.
+
+De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Water Hoogte"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt.
+Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft &apos;ontbrekend&apos; water, zal er een gat zichtbaar zijn.
+
+Standaard: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Terrein Ophogen"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.
+
+Standaard: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Terrein Verlagen"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.
+
+Standaard: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Upload RAW Terrein"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt.
+Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen.
+De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden.
+
+De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan.
+
+Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Download RAW Terrein"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio.
+Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend.
+
+Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gebruik Estate Zon"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate.
+
+Standaard: Ingeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vaste Zon"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bake Terrein"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein &apos;Terugkeer&apos; optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Estate Beheerders"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate.
+
+Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gebruik Globale Tijd"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom &apos;mainland&apos; Estates.
+
+Standaard: aan
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vaste Zon"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Publieke Toegang"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan.
+
+Standaard: Ingeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Direct Teleporteren Toestaan"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Toegang Toestaan"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Groeps Toegang Toestaan"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Misbruik Email Adres"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres.
+Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Toegang Weigeren"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Voice Chat Toestaan"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten.
+
+Standaard: Uitgeschakeld
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Voice Versie Ongelijkheid"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Estate Convenant"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt.
+
+Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers.
+Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen.
+
+De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Kan Geen Objecten Kopen"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen.
+
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Kan Inhoud Niet Kopen"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk.
+
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Kan Inhoud Niet Kopen"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk.
+
+Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]?
+U zult de eigenaar worden van dit object.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Koop originele object voor L$[PRICE]?
+U zult de eigenaar worden van dit object.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]?
+Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Koop een kopie voor L$[PRICE]?
+Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
+U kunt het dan:
+ Wijzigen: [MODIFYPERM]
+ Kopiëren: [COPYPERM]
+ Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]?
+De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Koop de inhoud voor L$[PRICE]?
+De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Deze transactie zal:
+[ACTION]
+
+Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Deze transactie zal:
+[ACTION]
+
+Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
+Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK.
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Opmerking:
+
+U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; items geselecteerd.
+Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd.
+
+Verplaats de inventaris item(s)?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris items geselecteerd.
+Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd.
+Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt.
+inventaris item(s) verplaatsen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Indien verplaatsen &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris van gescripte objecten"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Indien instellen &apos;Betaal&apos; op objecten zonder money() events"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga naar pagina"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+De Second Life Support Web site bezoeken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ga"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Weet u zeker dat u wilt afsluiten?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij afsluiten Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Doorgaan"
+ yestext="Afsluiten"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab!
+
+Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie.
+
+De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voor deze regio zoals weergegeven in het Estate Convenant (Bekijk Convenants door naar Wereld te gaan in het menu en te kiezen voor Over Land).
+
+De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio.
+Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport.
+
+Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden.
+
+Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op:
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport.
+
+Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport.
+
+Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een naam op van de misbruiker.
+
+Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond.
+
+Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond.
+
+Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug.
+
+Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond.
+
+Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert.
+
+Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug.
+
+Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk.
+
+Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Beste Inwoner,
+
+Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert:
+
+(1) Het Misbruik Proces. U kunt een misbruik rapport indienen als u er van overtuigd bent dat een Inwoner het Second Life permissie systeem uitbuit, bijvoorbeeld door gebruik van CopyBot of soortgelijke gereedschappen, daarmee de intellectuele eigendoms rechten overtredend. Het Abuse Team onderzoekt en zal passende maatregelen uitvaardigen tegen gedrag dat de Second Life Gemeenschaps Standaarden overtreedt. Echter, het Abuse Team zal geen actie ondernemen en niet reageren op verzoeken om inhoud te verwijderen uit de Second Life wereld.
+
+(2) Het DMCA of Inhoud Verwijder Proces. Voor een verzoek tot verwijdering van inhoud in Second Life, MOET u een geldige berichtgeving van misbruik indienen zoals voorzien in onze DMCA beleid op http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublieft dit venster en maak het indienen van uw rapport af. U zult mogelijk een specifieke catagorie moeten kiezen &apos;CopyBot of Permissie Uitbuiting&apos;.
+
+Dank U,
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Vervang Bestaande Bevestiging"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam.
+Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Niet Storen Modus Waarschuwing"
+ name="BusyModePay"
+ >
+U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling.
+
+Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL&apos;s wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Annuleren"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord:
+[SLURL]
+
+Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client&apos;s grafische weergave. De Voorkeuren &gt; Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren:
+
+Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders.
+
+Reflectie Detail: Stelt het type objecten in hetgeen water kan reflecteren.
+
+Avatar Weergave: Stelt de opties in die van invloed zijn op hoe de client een avatar zal renderen.
+
+Zicht bereik: Beïnvloed tot hoe ver objecten vanaf uw zichtpunt worden weergegeven in de scène.
+
+Maximaal Aantal Particles: Stelt het maximaal aantal particles in die u tegelijk kunt zien op uw scherm.
+
+Nabewerking Kwaliteit: Stelt de resolutie in waarmee Gloei wordt weergegeven.
+
+Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt voor de weergave van bepaalde objecten. Een hogere waarde zal langer nemen om weer te gegeven, maar zorgen voor objecten met meer detail.
+
+Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven.
+
+Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+Wilt u [SKY] verwijderen?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen.
+
+Wijzig de &quot;Tijd van de Dag&quot; schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen.
+
+Wijzig de &quot;Wolken Dichtheid&quot; schuif knop om de hoeveelheid wolken die de lucht bedekken in te stellen.
+
+Kies een kleur in de &quot;Water Kleur&quot; kleuren kiezer om de kleur van het water aan te passen.
+
+Wijzig de &quot;Water Mist&quot; schuif knop om de dichtheid van de mist onder water in te stellen.
+
+Klik op &quot;Gebruik Estate Tijd&quot; om de tijd van de dag te herstellen naar de huidige tijd en die te volgen.
+
+Klik op &quot;Geavanceerde Lucht&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht.
+
+Klik op &quot;Geavanceerd Water&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life&apos;s dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor&apos;s Tijd van de Dag schuif knop.
+
+De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, &quot;animeert&quot; de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames.
+
+De gele pijlen boven de tijdlijn representeert uw huidige zicht, gebaseerd op de Tijd van de Dag. Klik en sleep deze om te zien hoe uw dag zal animeren. U kunt gemarkeerde frames toe voegen of verwijderen middels het indrukken van de Frame Toevoegen of Frame Verwijderen knoppen, rechts van de tijdlijn.
+
+U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen over de tijdlijn of middels het handmatig invullen van de Gemarkeerde Frame Instellingen. Binnen de Gemarkeerde Frame Instellingen krijgt u de mogelijkheid het gemarkeerde frame te associëren met de respectievelijke WindLight voorinstelling.
+
+De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een &quot;dag&quot;. Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate&apos;s dag cyclus.
+
+Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden.
+Bij lagere instelling creëert het een gevoel van &quot;dunne lucht&quot; en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Stelt de WindLight&apos;s waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de &quot;diepte&quot; van de zonsondergang weergave in te stellen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in.
+De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
+Gelijkwaardig aan elevatie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
+Gelijkwaardig aan azimut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Vink dit aan voor weergave van Second Life&apos;s oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight&apos;s wolken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Kiest de kleur van de onder water nevel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Geef een naam op voor de nieuwe lucht.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nieuwe Voorinstelling
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+Voorinstelling bestaat al!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nieuwe Voorinstelling
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+Voorinstelling bestaat al!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten.
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Over verzoeken voor debet permissies"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen!
+Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel.
+Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen.
+Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nee"
+ yestext="Ja"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Geannuleerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Zitten geannuleerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Bevestigen geannuleerd
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] is Online
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] is Offline
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+U kunt uzelf niet als vriend toevoegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+In-wereld en website foto&apos;s worden geüpload...
+(Duurt ongeveer 5 minuten.)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Upload van website foto is gereed.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Upload van in-wereld foto is gereed.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Terrain.raw gedownload
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+Gebaar [NAME] mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Landmarkering mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Notitiekaart mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Onvoldoende permissies om het object te rezzen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Kan notitiekaart niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Script mist in de database.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Onvoldoende permissies om het script te bekijken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+U kunt geen beschermde categorieën wijzigen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+U kunt geen beschermde categorieën verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Object lijkt niet te koop.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+God modus binnengaan, niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+God modus verlaten, niveau [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Uw visitekaartje is geaccepteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Uw visite kaart is afgewezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Kan geen land selecteren over servergrenzen.
+Probeer een kleiner stuk land te selecteren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Stem Nu"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Later"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Evenement Bericht:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Omschrijving"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht.
+
+* Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Gereed"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn.
+Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner &apos;[NAME]&apos;, zijn geretourneerd naar hun eigenaar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar.
+Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren.
+Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Op dit land is letsel ingeschakeld (&apos;niet veilig&apos;).
+U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Op dit land is vliegen uitgeschakeld (&apos;niet vliegen&apos;).
+U kunt hier niet vliegen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Dit land is &apos;Niet Duwen&apos;.
+U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+Op dit land is voice uitgeschakeld.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Op dit land is bouwen uitgeschakeld (&apos;niet bouwen&apos;).
+U kunt hier geen objecten creëren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+In deze regio worden geen scripts uitgevoerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts).
+Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behouden"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behouden"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd &apos;[OBJECTNAME]&apos; gegeven.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Behouden"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Deelnemen"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Info"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleport"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Later"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Ga Nu..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] biedt vriendschap aan.
+
+[MESSAGE]
+
+(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] biedt vriendschap aan.
+
+(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan.
+Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten.
+Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten.
+Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Laad webpagina [URL]?
+
+[MESSAGE]
+
+Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Ga naar pagina"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Annuleren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+Kon [TYPE] niet in de database vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag:
+
+[QUESTIONS]
+Is dit OK?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Ja"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Nee"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag
+
+[QUESTIONS]
+Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie.
+
+Dit verzoek inwilligen?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Inwilligen"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Weigeren"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Details..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen.
+Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven.
+Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald.
+Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+U zit.
+Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen.
+Klik de &apos;Sta Op&apos; knop om op te staan.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Klik en sleep om de kaart te verplaatsen.
+Dubbelklik om te teleporteren.
+Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE].
+Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen.
+Druk Esc om te stoppen met bouwen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Links-klikken werkt in op speciale objecten.
+Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object.
+Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd.
+Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken.
+Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld.
+Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen.
+Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken.
+Druk &apos;M&apos; om dit te doen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+U bent uw uiterlijk aan het bewerken.
+Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen.
+Druk &apos;Alles Opslaan&apos; om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent.
+U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat.
+* Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf.
+* Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond.
+* Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Dit is een zandbak regio.
+Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam.
+
+Zandbak regio&apos;s zijn ongewoon en gemarkeerd met borden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Dit object is flexibel.
+Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de &apos;flexibel&apos; checkbox wordt uitgezet.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd.
+Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life.
+Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+U bent een sculpted prim aan het bewerken.
+Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen.
+U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek.
+Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP].
+Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat.
+Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat.
+Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Accepteren"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Afwijzen"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Negeren"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma&apos;s voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft.
+
+Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Ja
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+Nee
+ </global>
+</notifications>
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml
index ba4af43599..fd5dda799f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- Audioapparaten
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- Invoerapparaat (microfoon):
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- Uitvoerapparaat (luidsprekers)
- </text>
- <text name="Input level:">
- Invoerniveau
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- Wijzig de schuifbalk om in te stellen hoe luid u klinkt voor andere inwoners. Spreek gewoon in uw microfoon om het invoerniveau te testen.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Wijzig het volume met deze schuifknop"/>
- <text name="wait_text">
- Wacht u alstublieft
- </text>
- <string name="default_text">
- Standaard
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="device_settings">
+ <text name="Audio Devices">
+ Audioapparaten
+ </text>
+ <text name="Input device (microphone):">
+ Invoerapparaat (microfoon):
+ </text>
+ <text name="Output device (speakers):">
+ Uitvoerapparaat (luidsprekers)
+ </text>
+ <text name="Input level:">
+ Invoerniveau
+ </text>
+ <text_editor name="voice_intro_text1">
+ Wijzig de schuifbalk om in te stellen hoe luid u klinkt voor andere inwoners. Spreek gewoon in uw microfoon om het invoerniveau te testen.
+ </text_editor>
+ <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Wijzig het volume met deze schuifknop"/>
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+ Wacht u alstublieft
+ </text>
+ <string name="default_text">
+ Standaard
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml
index 59bbf92919..2f43ee0a53 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml
@@ -1,20 +1,20 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Meerdere vrienden...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Houd shift of control ingedrukt terwijl u meerdere vrienden klikt">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Online status"/>
- <column label="Naam" name="friend_name" tool_tip="Naam"/>
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vriend kan zien wanneer u online bent"/>
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vriend kan u op de kaart lokaliseren"/>
- <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vriend kan objecten wijzigen, verwijderen of oppakken"/>
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="U kunt de objecten van deze vriend bewerken"/>
- </scroll_list>
- <button label="IM/Oproepen" name="im_btn" tool_tip="Open Instant Message sessie"/>
- <button label="Profiel" name="profile_btn" tool_tip="Toon afbeelding, groepen en andere informatie"/>
- <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Bied deze vriend een teleport naar uw huidige locatie aan"/>
- <button label="Betaal..." name="pay_btn" tool_tip="Geef Linden dollars (L$) aan deze vriend"/>
- <button label="Verwijderen..." name="remove_btn" tool_tip="Verwijder deze persoon van uw vriendenlijst"/>
- <button label="Toevoegen..." name="add_btn" tool_tip="Bied vriendschap aan een inwoner aan"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="friends">
+ <string name="Multiple">
+ Meerdere vrienden...
+ </string>
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml
index 4bf1ff78b7..8ab7f9779c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml
@@ -1,67 +1,67 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Algemeen" name="general_tab">
- <string name="help_text">
- Het tabblad Algemeen bevat algemene informatie over deze groep, een lijst met eigenaren en zichtbare leden, algemene groepsvoorkeuren en ledenopties.
-
-Laat uw muis boven de opties zweven voor meer help.
- </string>
- <string name="group_info_unchanged">
- Algemene groepsinformatie is gewijzigd.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <line_editor label="Typ uw nieuwe groepsnaam hier" name="group_name_editor"/>
- <text name="group_name">
- Typ uw nieuwe groepsnaam hier
- </text>
- <text name="prepend_founded_by">
- Opgericht door
- </text>
- <text name="founder_name">
- (wachten)
- </text>
- <text name="group_charter_label">
- Groepcharter
- </text>
- <texture_picker label="Groepinsigne" name="insignia" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/>
- <text_editor name="charter">
- Groepcharter
- </text_editor>
- <button label="Deelnemen (L$0)" label_selected="Deelnemen (L$0)" name="join_button"/>
- <button label="Gedetailleerde weergave" label_selected="Gedetailleerde weergave" name="info_button"/>
- <text name="text_owners_and_visible_members">
- Eigenaren en zichtbare leden
- </text>
- <text name="text_owners_are_shown_in_bold">
- (Eigenaren worden vet getoond)
- </text>
- <name_list name="visible_members">
- <column label="Lidnaam" name="name"/>
- <column label="Titel" name="title"/>
- <column label="Laatste login" name="online"/>
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- Groepvoorkeuren
- </text>
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-
- <panel name="title_container">
- <text name="active_title_label">
- Mijn actieve titel
- </text>
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- <string name="incomplete_member_data_str">
- Ledendata ophalen
- </string>
- <string name="confirm_group_create_str">
- Het maken van deze groep zal u L$100 kosten. Weet u echt, echt, ECHT zeker dat u L$100 wil besteden om deze groep te maken?
-Wees u ervan bewust dat, indien niemand anders binnen 48 uur lid wordt van deze groep, deze ontmanteld zal worden, waarbij de groepsnaam onbeschikbaar zal blijven voor toekomstig gebruik.
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Het tabblad Algemeen bevat algemene informatie over deze groep, een lijst met eigenaren en zichtbare leden, algemene groepsvoorkeuren en ledenopties.
+
+Laat uw muis boven de opties zweven voor meer help.
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+ Groepcharter
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml
index 27329539b9..65edfb12a1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
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-<panel label="Nodig een lid uit" name="invite_panel">
- <text name="help_text">
- U kunt meerdere inwoners uitnodigen voor uw groep. Klik &apos;Open persoonkiezer&apos; om te starten.
- </text>
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- <button label="Verwijder geselecteerden van lijst" name="remove_button" tool_tip="Verwijderd hierboven geselecteerde inwoners van de uitnodigingslijst."/>
- <text name="role_text">
- Kies welke rol aan hen wordt toegewezen:
- </text>
- <combo_box name="role_name" tool_tip="Kies uit de lijst met rollen waarvoor u toestemming heeft om leden toe te wijzen."/>
- <button label="Verzend uitnodigingen" name="ok_button"/>
- <button label="Annuleren" name="cancel_button"/>
- <string name="confirm_invite_owner_str">
- Weet u zeker dat u een (een) nieuwe eigenaar(s) wilt uitnodigen? Deze actie is permanent!
- </string>
- <string name="loading">
- (laden...)
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Nodig een lid uit" name="invite_panel">
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+ </text>
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+ Weet u zeker dat u een (een) nieuwe eigenaar(s) wilt uitnodigen? Deze actie is permanent!
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+ <string name="loading">
+ (laden...)
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_notices.xml
index 2e464e3a7a..41aff527dd 100644
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@@ -1,61 +1,61 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Berichten" name="notices_tab">
- <string name="help_text">
- Berichten vormen een snelle manier om met een groep te communiceren door een bericht en optioneel een bevestigd item af te leveren. Berichten gaan alleen naar groepsleden in rollen die de mogelijkheid hebben om berichten te ontvangen. U kunt berichten uitzetten in de tab Algemeen.
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- <string name="no_notices_text">
- Er zijn geen oude berichten.
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <text name="lbl">
- Groepsberichtenarchief
- </text>
- <text name="lbl2">
- Berichten worden 14 dagen bewaard. Klik hieronder het bericht dat u wilt bekijken. Klik de &apos;Verversen&apos; knop om te controleren of nieuwe berichten zijn ontvangen. Berichtenlijsten zijn gelimiteerd tot 200 berichten groep per dag.
- </text>
- <scroll_list name="notice_list">
- <column label="Onderwerp" name="subject"/>
- <column label="Van" name="from"/>
- <column label="Datum" name="date"/>
- </scroll_list>
- <text name="notice_list_none_found">
- Geen gevonden.
- </text>
- <button label="Maak nieuw bericht" label_selected="Maak nieuw bericht" name="create_new_notice"/>
- <button label="Verversen" label_selected="Ververs lijst" name="refresh_notices"/>
- <panel label="Maak nieuw bericht" name="panel_create_new_notice">
- <text name="lbl">
- Maak een bericht
- </text>
- <text name="lbl2">
- U dient een onderwerp in te voeren om een bericht te versturen. U kunt een enkel item aan een bericht toevoegen door het van uw inventaris naar dit paneel te slepen. Bevestigde items moeten kopieerbaar en overdraagbaar zijn en u kunt geen mappen versturen.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Onderwerp:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Bericht:
- </text>
- <text name="lbl5">
- Bevestig:
- </text>
- <button label="Verwijder bevestiging:" label_selected="Verwijder bevestiging:" name="remove_attachment"/>
- <button label="Verzend bericht" label_selected="Verzend bericht" name="send_notice"/>
- <panel name="drop_target" tool_tip="Sleep een inventarisitem op het berichtvenster om het met het bericht mee te sturen. U dient permissie te hebben om het object te kopiëren en over te dragen wilt u het met het bericht mee kunnen sturen."/>
- </panel>
- <panel label="Bekijk oud bericht" name="panel_view_past_notice">
- <text name="lbl">
- Gearchiveerd bericht
- </text>
- <text name="lbl2">
- Om een nieuw bericht te sturen, klik de &apos;Maak nieuw bericht&apos; knop hierboven.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Onderwerp:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Bericht:
- </text>
- <button label="Open bevestiging" label_selected="Open bevestiging" name="open_attachment"/>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Berichten" name="notices_tab">
+ <string name="help_text">
+ Berichten vormen een snelle manier om met een groep te communiceren door een bericht en optioneel een bevestigd item af te leveren. Berichten gaan alleen naar groepsleden in rollen die de mogelijkheid hebben om berichten te ontvangen. U kunt berichten uitzetten in de tab Algemeen.
+ </string>
+ <string name="no_notices_text">
+ Er zijn geen oude berichten.
+ </string>
+ <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
+ <text name="lbl">
+ Groepsberichtenarchief
+ </text>
+ <text name="lbl2">
+ Berichten worden 14 dagen bewaard. Klik hieronder het bericht dat u wilt bekijken. Klik de &apos;Verversen&apos; knop om te controleren of nieuwe berichten zijn ontvangen. Berichtenlijsten zijn gelimiteerd tot 200 berichten groep per dag.
+ </text>
+ <scroll_list name="notice_list">
+ <column label="Onderwerp" name="subject"/>
+ <column label="Van" name="from"/>
+ <column label="Datum" name="date"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="notice_list_none_found">
+ Geen gevonden.
+ </text>
+ <button label="Maak nieuw bericht" label_selected="Maak nieuw bericht" name="create_new_notice"/>
+ <button label="Verversen" label_selected="Ververs lijst" name="refresh_notices"/>
+ <panel label="Maak nieuw bericht" name="panel_create_new_notice">
+ <text name="lbl">
+ Maak een bericht
+ </text>
+ <text name="lbl2">
+ U dient een onderwerp in te voeren om een bericht te versturen. U kunt een enkel item aan een bericht toevoegen door het van uw inventaris naar dit paneel te slepen. Bevestigde items moeten kopieerbaar en overdraagbaar zijn en u kunt geen mappen versturen.
+ </text>
+ <text name="lbl3">
+ Onderwerp:
+ </text>
+ <text name="lbl4">
+ Bericht:
+ </text>
+ <text name="lbl5">
+ Bevestig:
+ </text>
+ <button label="Verwijder bevestiging:" label_selected="Verwijder bevestiging:" name="remove_attachment"/>
+ <button label="Verzend bericht" label_selected="Verzend bericht" name="send_notice"/>
+ <panel name="drop_target" tool_tip="Sleep een inventarisitem op het berichtvenster om het met het bericht mee te sturen. U dient permissie te hebben om het object te kopiëren en over te dragen wilt u het met het bericht mee kunnen sturen."/>
+ </panel>
+ <panel label="Bekijk oud bericht" name="panel_view_past_notice">
+ <text name="lbl">
+ Gearchiveerd bericht
+ </text>
+ <text name="lbl2">
+ Om een nieuw bericht te sturen, klik de &apos;Maak nieuw bericht&apos; knop hierboven.
+ </text>
+ <text name="lbl3">
+ Onderwerp:
+ </text>
+ <text name="lbl4">
+ Bericht:
+ </text>
+ <button label="Open bevestiging" label_selected="Open bevestiging" name="open_attachment"/>
+ </panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml
index 3c071611a7..fb9dae95f4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml
@@ -1,135 +1,135 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Leden &amp; Rollen" name="roles_tab">
- <string name="default_needs_apply_text">
- Er zijn niet toegepaste wijzigingen op de huidige sub-tab.
- </string>
- <string name="want_apply_text">
- Wilt u deze wijzigingen toepassen?
- </string>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <panel name="members_header">
- <text name="static">
- Leden &amp; Rollen
- </text>
- <text name="static2">
- Groepsleden krijgen Rollen met Mogelijkheden toegekend. Deze instellingen kunnen eenvoudig aangepast worden, zodat meer organisatie en flexibiliteit mogelijk is.
- </text>
- </panel>
- <panel name="roles_header">
- <text name="static">
- Rollen
- </text>
- <text name="role_properties_modifiable">
- Selecteer een Rol hieronder. U kunt zijn Naam, Omschrijving en Lid Titel wijzigen.
- </text>
- <text name="role_properties_not_modifiable">
- Selecteer een Rol hieronder om zijn eigenschappen, Leden en toegestane Mogelijkheden te bekijken.
- </text>
- <text name="role_actions_modifiable">
- U kunt ook Mogelijkheden aan de Rol toekennen.
- </text>
- <text name="role_actions_not_modifiable">
- U kunt de toegekende Mogelijkheden bekijken, maar niet wijzigen.
- </text>
- </panel>
- <panel name="actions_header">
- <text name="static">
- Mogelijkheden
- </text>
- <text name="static2">
- U kunt de Omschrijving van een Mogelijkheid bekijken en welke Rollen en Leden de Mogelijkheid kunnen uitvoeren.
- </text>
- </panel>
- <tab_container name="roles_tab_container">
- <panel label="Leden" name="members_sub_tab" tool_tip="Leden">
- <button label="Zoeken" name="search_button"/>
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- <button label="Uitnodigen Nieuwe Persoon..." name="member_invite"/>
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- <string name="help_text">
- U kunt Rollen aan Leden toewijzen of van Leden afnemen. Selecteer meerdere Leden door de Ctrl toets ingedrukt te houden en op hun namen te klikken.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Rollen" name="roles_sub_tab">
- <button label="Zoeken" name="search_button"/>
- <button label="Alles Tonen" name="show_all_button"/>
- <scroll_list name="role_list">
- <column label="Rol Naam" name="name"/>
- <column label="Titel" name="title"/>
- <column label="Leden" name="members"/>
- </scroll_list>
- <button label="Nieuwe Rol Maken ..." name="role_create"/>
- <button label="Rol Verwijderen" name="role_delete"/>
- <string name="help_text">
- Rollen hebben een titel en een toegestane lijst met Mogelijkheden die Leden kunnen uitvoeren. Leden kunnen tot 1 of meer Rollen behoren. Een groep kan tot 10 Rollen bevatten, inclusief de Iedereen en Eigenaren Rollen.
- </string>
- <string name="cant_delete_role">
- De &apos;Iedereen&apos; en &apos;Eigenaren&apos; Rollen zijn speciaal en kunnen niet verwijderd worden.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Mogelijkheden" name="actions_sub_tab">
- <button label="Zoeken" name="search_button"/>
- <button label="Alles Tonen" name="show_all_button"/>
- <scroll_list name="action_list" tool_tip="Selecteer een Mogelijkheid om meer details te bekijken."/>
- <string name="help_text">
- Mogelijkheden stellen leden in staat om specifieke dingen in een groep te doen. Er is een brede variëteit aan Mogelijkheden.
- </string>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="members_footer">
- <text name="static">
- Toegekende Rollen
- </text>
- <text name="static2">
- Toegestane Mogelijkheden
- </text>
- <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Kijk voor details van elke Toegestane Mogelijkheid in de Mogelijkheden tab."/>
- </panel>
- <panel name="roles_footer">
- <text name="static">
- Naam
- </text>
- <text name="static2">
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- <line_editor name="role_name">
- Werknemers
- </line_editor>
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- Titel
- </text>
- <line_editor name="role_title">
- (wachten)
- </line_editor>
- <text_editor name="role_description">
- (wachten)
- </text_editor>
- <text name="static4">
- Toegewezen Leden
- </text>
- <text name="static5" tool_tip="Een lijst met Mogelijkheden die de geselecteerd rol kan uitvoeren.">
- Toegestane Mogelijkheden
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- <check_box label="Leden zijn zichtbaar" name="role_visible_in_list" tool_tip="Bepaalt of leden van deze rol zichtbaar zijn in de Algemeen tab voor mensen buiten de groep."/>
- <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Kijk voor details van elke Toegestane Mogelijkheid in de Mogelijkheden tab."/>
- </panel>
- <panel name="actions_footer">
- <text name="static">
- Omschrijving
- </text>
- <text_editor name="action_description">
- Dit is de Mogelijkheid &apos;Werp Leden uit deze Groep&apos;. Alleen een Eigenaar kan een andere Eigenaar uitwerpen.
- </text_editor>
- <text name="static2">
- Rollen met Mogelijkheid
- </text>
- <text name="static3">
- Leden met Mogelijkheid
- </text>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Leden &amp; Rollen" name="roles_tab">
+ <string name="default_needs_apply_text">
+ Er zijn niet toegepaste wijzigingen op de huidige sub-tab.
+ </string>
+ <string name="want_apply_text">
+ Wilt u deze wijzigingen toepassen?
+ </string>
+ <button label="?" name="help_button"/>
+ <panel name="members_header">
+ <text name="static">
+ Leden &amp; Rollen
+ </text>
+ <text name="static2">
+ Groepsleden krijgen Rollen met Mogelijkheden toegekend. Deze instellingen kunnen eenvoudig aangepast worden, zodat meer organisatie en flexibiliteit mogelijk is.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="roles_header">
+ <text name="static">
+ Rollen
+ </text>
+ <text name="role_properties_modifiable">
+ Selecteer een Rol hieronder. U kunt zijn Naam, Omschrijving en Lid Titel wijzigen.
+ </text>
+ <text name="role_properties_not_modifiable">
+ Selecteer een Rol hieronder om zijn eigenschappen, Leden en toegestane Mogelijkheden te bekijken.
+ </text>
+ <text name="role_actions_modifiable">
+ U kunt ook Mogelijkheden aan de Rol toekennen.
+ </text>
+ <text name="role_actions_not_modifiable">
+ U kunt de toegekende Mogelijkheden bekijken, maar niet wijzigen.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="actions_header">
+ <text name="static">
+ Mogelijkheden
+ </text>
+ <text name="static2">
+ U kunt de Omschrijving van een Mogelijkheid bekijken en welke Rollen en Leden de Mogelijkheid kunnen uitvoeren.
+ </text>
+ </panel>
+ <tab_container name="roles_tab_container">
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+ <button label="Uitnodigen Nieuwe Persoon..." name="member_invite"/>
+ <button label="Uitwerpen uit de Groep" name="member_eject"/>
+ <string name="help_text">
+ U kunt Rollen aan Leden toewijzen of van Leden afnemen. Selecteer meerdere Leden door de Ctrl toets ingedrukt te houden en op hun namen te klikken.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Rollen" name="roles_sub_tab">
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+ <string name="help_text">
+ Rollen hebben een titel en een toegestane lijst met Mogelijkheden die Leden kunnen uitvoeren. Leden kunnen tot 1 of meer Rollen behoren. Een groep kan tot 10 Rollen bevatten, inclusief de Iedereen en Eigenaren Rollen.
+ </string>
+ <string name="cant_delete_role">
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+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Mogelijkheden" name="actions_sub_tab">
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+ <panel name="roles_footer">
+ <text name="static">
+ Naam
+ </text>
+ <text name="static2">
+ Omschrijving
+ </text>
+ <line_editor name="role_name">
+ Werknemers
+ </line_editor>
+ <text name="static3">
+ Titel
+ </text>
+ <line_editor name="role_title">
+ (wachten)
+ </line_editor>
+ <text_editor name="role_description">
+ (wachten)
+ </text_editor>
+ <text name="static4">
+ Toegewezen Leden
+ </text>
+ <text name="static5" tool_tip="Een lijst met Mogelijkheden die de geselecteerd rol kan uitvoeren.">
+ Toegestane Mogelijkheden
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+ <text name="static2">
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+ </panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_groups.xml
index 1e4493c5e8..5b66eddb73 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_groups.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- <text name="groupdesc">
- Uw huidige actieve groep wordt vet getoond.
- </text>
- <text name="groupcount">
- U behoort tot [COUNT] groepen (maximaal [MAX]).
- </text>
- <button label="IM/Oproepen" name="IM" tool_tip="Open Instant Message sessie"/>
- <button label="Info" name="Info"/>
- <button label="Activeren" name="Activate"/>
- <button label="Verlaten" name="Leave"/>
- <button label="Maak…" name="Create"/>
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_login.xml
index fef92ca43b..fcf79982c7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_login.xml
@@ -1,43 +1,43 @@
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- </text>
- <text name="start_location_text">
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- </text>
- <combo_box name="start_location_combo">
- <combo_item name="MyHome">
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- </combo_item>
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- </combo_item>
- <combo_item name="Typeregionname">
- &lt; Type regio naam &gt;
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Onthoud wachtwoord" name="remember_check"/>
- <button label="Inloggen" label_selected="Inloggen" name="connect_btn"/>
- <text name="create_new_account_text">
- Nieuw account maken
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- Naam of wachtwoord vergeten?
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_debug.xml
index daaec12783..9fad8e478a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_debug.xml
@@ -1,40 +1,40 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Debug" name="Debug">
- <text name="region_text_lbl">
- Regio:
- </text>
- <text name="region_text">
- onbekend
- </text>
- <check_box label="Schakel scripts uit" name="disable_scripts_check" tool_tip="Schakel alle scripts in deze regio uit"/>
- <button label="?" name="disable_scripts_help"/>
- <check_box label="Schakel botsingen uit" name="disable_collisions_check" tool_tip="Schakel alle niet-avatar botsingen in deze regio uit"/>
- <button label="?" name="disable_collisions_help"/>
- <check_box label="Fysiek uitschakelen" name="disable_physics_check" tool_tip="Alle fysiek in deze regio uitschakelen"/>
- <button label="?" name="disable_physics_help"/>
- <button label="Toepassen" name="apply_btn"/>
- <text name="objret_text_lbl">
- Object retourneren
- </text>
- <text name="resident_text_lbl">
- Inwoner:
- </text>
- <line_editor name="target_avatar_name">
- (none)
- </line_editor>
- <button label="Kies..." name="choose_avatar_btn"/>
- <text name="options_text_lbl">
- Opties:
- </text>
- <check_box label="Retourneer alleen objecten die scripts bevatten." name="return_scripts" tool_tip="Retourneer alleen objecten met scripts."/>
- <check_box label="Retourneer alleen die objecten op het land van iemand anders" name="return_other_land" tool_tip="Retourneer alleen objecten die zich op land bevinden dat aan iemand anders toebehoort"/>
- <check_box label="Retourneer objecten in alle regio&apos;s van dit estate" name="return_estate_wide" tool_tip="Retourneer objecten in alle regio&apos;s van dit estate"/>
- <button label="Retourneren" name="return_btn"/>
- <button label="Toon top botsingen..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Lijst met objecten die de meeste mogelijke botsingen ondergaan"/>
- <button label="?" name="top_colliders_help"/>
- <button label="Toon top scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Lijst met objecten die de meeste tijd besteden met het uitvoeren van scripts"/>
- <button label="?" name="top_scripts_help"/>
- <button label="Herstart regio" name="restart_btn" tool_tip="Geef een 2 minuten afteltijd en herstart de regio."/>
- <button label="?" name="restart_help"/>
- <button label="Vertraag herstart" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Vertraag herstart met een uur"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Debug" name="Debug">
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+ Regio:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ onbekend
+ </text>
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+ <button label="?" name="disable_collisions_help"/>
+ <check_box label="Fysiek uitschakelen" name="disable_physics_check" tool_tip="Alle fysiek in deze regio uitschakelen"/>
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+ <button label="Toepassen" name="apply_btn"/>
+ <text name="objret_text_lbl">
+ Object retourneren
+ </text>
+ <text name="resident_text_lbl">
+ Inwoner:
+ </text>
+ <line_editor name="target_avatar_name">
+ (none)
+ </line_editor>
+ <button label="Kies..." name="choose_avatar_btn"/>
+ <text name="options_text_lbl">
+ Opties:
+ </text>
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+ <check_box label="Retourneer alleen die objecten op het land van iemand anders" name="return_other_land" tool_tip="Retourneer alleen objecten die zich op land bevinden dat aan iemand anders toebehoort"/>
+ <check_box label="Retourneer objecten in alle regio&apos;s van dit estate" name="return_estate_wide" tool_tip="Retourneer objecten in alle regio&apos;s van dit estate"/>
+ <button label="Retourneren" name="return_btn"/>
+ <button label="Toon top botsingen..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Lijst met objecten die de meeste mogelijke botsingen ondergaan"/>
+ <button label="?" name="top_colliders_help"/>
+ <button label="Toon top scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Lijst met objecten die de meeste tijd besteden met het uitvoeren van scripts"/>
+ <button label="?" name="top_scripts_help"/>
+ <button label="Herstart regio" name="restart_btn" tool_tip="Geef een 2 minuten afteltijd en herstart de regio."/>
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+</panel>
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index 18dd3bf147..731887dc5d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_estate.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_estate.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Estate" name="Estate">
- <text name="estate_help_text">
- Wijzigingen van instellingen op dit tabblad zullen alle regio&apos;s in de estate beïnvloeden.
- </text>
- <text name="estate_text">
- Estate:
- </text>
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- (onbekend)
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- Eigenaar
- </text>
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- Beperk toegang tot:
- </text>
- <check_box label="Inwoners met betalingsinformatie opgeslagen" name="limit_payment" tool_tip="Verban ongeïdentificeerde inwoners."/>
- <check_box label="Leeftijdgeverifieerde volwassenen" name="limit_age_verified" tool_tip="Verban inwoners die hun leeftijd niet geverifieerd hebben. Zie support.secondlife.com voor meer informatie."/>
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- <button label="?" name="voice_chat_help"/>
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- Estate beheerders:
- </text>
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- Toegestane groepen
- </text>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Estate" name="Estate">
+ <text name="estate_help_text">
+ Wijzigingen van instellingen op dit tabblad zullen alle regio&apos;s in de estate beïnvloeden.
+ </text>
+ <text name="estate_text">
+ Estate:
+ </text>
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+ (onbekend)
+ </text>
+ <text name="owner_text">
+ Eigenaar
+ </text>
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+ </text>
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+ <text name="estate_manager_label">
+ Estate beheerders:
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index c1b8961c21..97624f40f7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml
@@ -1,46 +1,46 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- Regio:
- </text>
- <text name="region_text">
- onbekend
- </text>
- <text name="version_channel_text_lbl">
- Versie:
- </text>
- <text name="version_channel_text">
- onbekend
- </text>
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- <button label="?" name="parcel_search_help"/>
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- <text label="Volwassenheid" name="access_text">
- Volwassenheid:
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-
-
-
-
- <button label="?" name="access_help"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Regio" name="General">
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+ <text name="region_text">
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+ Versie:
+ </text>
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+ Volwassenheid:
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+
+
+
+
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml
index 52a944a992..a79bcc0eb5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml
@@ -1,27 +1,27 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terrein" name="Terrain">
- <text name="region_text_lbl">
- Regio:
- </text>
- <text name="region_text">
- onbekend
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- <button label="?" name="water_height_help"/>
- <spinner label="Terrein verhooglimiet" name="terrain_raise_spin"/>
- <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
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- <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
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- <button label="Download RAW terrein..." name="download_raw_btn" tool_tip="Alleen beschikbaar voor estate-eigenaren, niet beheerders"/>
- <button label="?" name="download_raw_help"/>
- <button label="Upload RAW terrein..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Alleen beschikbaar voor estate-eigenaren, niet beheerders"/>
- <button label="?" name="upload_raw_help"/>
- <button label="Bake terrein" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Huidig terrein instellen als middelpunt voor verhoog/verlaag limieten"/>
- <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terrein" name="Terrain">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Regio:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ onbekend
+ </text>
+ <spinner label="Waterhoogte" name="water_height_spin"/>
+ <button label="?" name="water_height_help"/>
+ <spinner label="Terrein verhooglimiet" name="terrain_raise_spin"/>
+ <button label="?" name="terrain_raise_help"/>
+ <spinner label="Terrein verlaaglimiet" name="terrain_lower_spin"/>
+ <button label="?" name="terrain_lower_help"/>
+ <check_box label="Gebruik estate zon" name="use_estate_sun_check"/>
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+ <button label="?" name="download_raw_help"/>
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+ <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml
index 6ecf438f98..ff10e20b7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml
@@ -1,57 +1,57 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Grond texturen" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Regio:
- </text>
- <text name="region_text">
- onbekend
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Terreintexturen (vereist 512x512, 24 bit .tga bestanden)
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (Laag)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (Hoog)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Textuur hoogtebereiken
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Zuidwest
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Noordwest
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Zuidoost
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Noordoost
- </text>
- <spinner label="Laag" name="height_start_spin_0"/>
- <spinner label="Laag" name="height_start_spin_1"/>
- <spinner label="Laag" name="height_start_spin_2"/>
- <spinner label="Laag" name="height_start_spin_3"/>
- <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_0"/>
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- <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_2"/>
- <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_3"/>
- <text name="height_text_lbl10">
- Deze waardes vertegenwoordigen het mengbereik voor bovenstaande texturen.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- Gemeten in meters, is de LOW waarde de MAXIMUM hoogte van textuur #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- en de HIGH waarde is de MINIMUM hoogte van textuur #4.
- </text>
- <button label="Toepassen" name="apply_btn"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Grond texturen" name="Textures">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Regio:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ onbekend
+ </text>
+ <text name="detail_texture_text">
+ Terreintexturen (vereist 512x512, 24 bit .tga bestanden)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl">
+ 1 (Laag)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl2">
+ 2
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl3">
+ 3
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl4">
+ 4 (Hoog)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl5">
+ Textuur hoogtebereiken
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl6">
+ Zuidwest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl7">
+ Noordwest
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl8">
+ Zuidoost
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl9">
+ Noordoost
+ </text>
+ <spinner label="Laag" name="height_start_spin_0"/>
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+ <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_0"/>
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+ <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_3"/>
+ <text name="height_text_lbl10">
+ Deze waardes vertegenwoordigen het mengbereik voor bovenstaande texturen.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl11">
+ Gemeten in meters, is de LOW waarde de MAXIMUM hoogte van textuur #1,
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl12">
+ en de HIGH waarde is de MINIMUM hoogte van textuur #4.
+ </text>
+ <button label="Toepassen" name="apply_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml
index fa7ebe3d6b..d499ef5af0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="status">
- <text name="ParcelNameText" tool_tip="Naam van het landperceel waar u staat. Klik voor &apos;Over land&apos;.">
- Hier komt de naam van het perceel
- </text>
- <text name="BalanceText" tool_tip="Account saldo">
- Laden...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Koop valuta"/>
- <text name="TimeText" tool_tip="Huidige tijd (Pacifisch)">
- -3
- </text>
- <string name="StatBarDaysOfWeek">
- Zondag:Maandag:Dinsdag:Woensdag:Donderdag:Vrijdag:Zaterdag
- </string>
- <string name="StatBarMonthsOfYear">
- Januari:Februari:Maart:April:Mei:Juni:Juli:Augustus:September:Oktober:November:December
- </string>
- <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script waarschuwingen en fouten"/>
- <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Letsel"/>
- <text name="HealthText" tool_tip="Letsel">
- 1
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Vliegen niet toegestaan"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Bouwen/rezzen niet toegestaan"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts niet toegestaan"/>
- <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Niet duwen"/>
- <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice is niet beschikbaar hier"/>
- <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Koop dit perceel"/>
- <line_editor label="Zoeken" name="search_editor" tool_tip="Doorzoek Second Life"/>
- <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Doorzoek Second Life"/>
- <string name="packet_loss_tooltip">
- Pakketten verlies
- </string>
- <string name="bandwidth_tooltip">
- Bandbreedte
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="status">
+ <text name="ParcelNameText" tool_tip="Naam van het landperceel waar u staat. Klik voor &apos;Over land&apos;.">
+ Hier komt de naam van het perceel
+ </text>
+ <text name="BalanceText" tool_tip="Account saldo">
+ Laden...
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Koop valuta"/>
+ <text name="TimeText" tool_tip="Huidige tijd (Pacifisch)">
+ -3
+ </text>
+ <string name="StatBarDaysOfWeek">
+ Zondag:Maandag:Dinsdag:Woensdag:Donderdag:Vrijdag:Zaterdag
+ </string>
+ <string name="StatBarMonthsOfYear">
+ Januari:Februari:Maart:April:Mei:Juni:Juli:Augustus:September:Oktober:November:December
+ </string>
+ <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script waarschuwingen en fouten"/>
+ <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Letsel"/>
+ <text name="HealthText" tool_tip="Letsel">
+ 1
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Vliegen niet toegestaan"/>
+ <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Bouwen/rezzen niet toegestaan"/>
+ <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts niet toegestaan"/>
+ <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Niet duwen"/>
+ <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice is niet beschikbaar hier"/>
+ <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Koop dit perceel"/>
+ <line_editor label="Zoeken" name="search_editor" tool_tip="Doorzoek Second Life"/>
+ <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Doorzoek Second Life"/>
+ <string name="packet_loss_tooltip">
+ Pakketten verlies
+ </string>
+ <string name="bandwidth_tooltip">
+ Bandbreedte
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml
index 6a35587109..adce37b5bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml
@@ -1,421 +1,421 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- Inloggen. Het kan lijken dat [APP_NAME] is vastgelopen. Wacht u alstublieft... .
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- Authenticeren
- </string>
- <string name="LoginMaintenance">
- Account onderhoud wordt uitgevoerd...
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- Vorige loginpoging is mislukt. Inloggen, poging [NUMBER]
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- Wereld laden...
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Geïntegreerde web browser initialiseren...
- </string>
- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- Multimedia initialiseren...
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- Cache bestanden verifiëren (kan 60-90 seconden duren)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Antwoord verwerken...
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- Wereld initialiseren...
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- Afbeeldingen decoderen...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- QuickTime initialiseren...
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- QuickTime niet gevonden - kan niet initialiseren.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- QuickTime succesvol geïnitialiseerd.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- Wachten op overeenstemming met regio...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Verbinden met regio...
- </string>
- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Kleding downloaden...
- </string>
- <string name="LoginFailedNoNetwork">
- Netwerk fout: Kan geen verbinding opzetten, controleer alstublieft uw netwerkverbinding
- </string>
- <string name="AgentLostConnection">
- Deze regio kan problemen ondervinden. Controleer alstublieft uw verbinding met het internet.
- </string>
- <string name="TooltipPerson">
- Persoon
- </string>
- <string name="TooltipNoName">
- (geen naam)
- </string>
- <string name="TooltipOwner">
- Eigenaar:
- </string>
- <string name="TooltipPublic">
- Openbaar
- </string>
- <string name="TooltipIsGroup">
- (Groep)
- </string>
- <string name="TooltipFlagScript">
- Script
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhysics">
- Fysiek
- </string>
- <string name="TooltipFlagTouch">
- Aanraken
- </string>
- <string name="TooltipFlagL$">
- L$
- </string>
- <string name="TooltipFlagDropInventory">
- Deponeer inventaris
- </string>
- <string name="TooltipFlagPhantom">
- Fantoom
- </string>
- <string name="TooltipFlagTemporary">
- Tijdelijk
- </string>
- <string name="TooltipFlagRightClickMenu">
- (Rechtsklikken voor menu)
- </string>
- <string name="TooltipFreeToCopy">
- Vrij te kopiëren
- </string>
- <string name="TooltipForSaleL$">
- Te koop: L$[AMOUNT]
- </string>
- <string name="TooltipForSaleMsg">
- Te koop: [MESSAGE]
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupBuild">
- Groep bouwen
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoBuild">
- Niet bouwen
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoEdit">
- Groep bouwen
- </string>
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- Niet veilig
- </string>
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- Niet vliegen
- </string>
- <string name="TooltipFlagGroupScripts">
- Groep scripts
- </string>
- <string name="TooltipFlagNoScripts">
- Geen scripts
- </string>
- <string name="TooltipLand">
- Land:
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- Slechts een enkel item kan hier naartoe gesleept worden
- </string>
- <string name="RetrievingData">
- Ophalen...
- </string>
- <string name="ReleaseNotes">
- Release Notes
- </string>
- <string name="LoadingData">
- Laden...
- </string>
- <string name="AvatarNameNobody">
- (niemand)
- </string>
- <string name="AvatarNameWaiting">
- (wachten)
- </string>
- <string name="AvatarNameHippos">
- (hippos)
- </string>
- <string name="GroupNameNone">
- (geen)
- </string>
- <string name="AssetErrorNone">
- Geen fout
- </string>
- <string name="AssetErrorRequestFailed">
- Asset verzoek: mislukt
- </string>
- <string name="AssetErrorNonexistentFile">
- Asset verzoek: niet-bestaand bestand
- </string>
- <string name="AssetErrorNotInDatabase">
- Asset verzoek: asset niet gevonden in de database
- </string>
- <string name="AssetErrorEOF">
- Einde van bestand
- </string>
- <string name="AssetErrorCannotOpenFile">
- Kan bestand niet openen
- </string>
- <string name="AssetErrorFileNotFound">
- Bestand niet gevonden
- </string>
- <string name="AssetErrorTCPTimeout">
- Bestandsoverdracht time-out
- </string>
- <string name="AssetErrorCircuitGone">
- Circuit verdwenen
- </string>
- <string name="AssetErrorUnknownStatus">
- Onbekende status
- </string>
- <string name="AvatarEditingApparance">
- (Uiterlijk bewerken)
- </string>
- <string name="AvatarAway">
- Afwezig
- </string>
- <string name="AvatarBusy">
- Bezet
- </string>
- <string name="AvatarMuted">
- Genegeerd
- </string>
- <string name="anim_express_afraid">
- Bang
- </string>
- <string name="anim_express_anger">
- Boos
- </string>
- <string name="anim_away">
- Afwezig
- </string>
- <string name="anim_backflip">
- Salto achterwaarts
- </string>
- <string name="anim_express_laugh">
- Daverende lach
- </string>
- <string name="anim_express_toothsmile">
- Grote lach
- </string>
- <string name="anim_blowkiss">
- Blaas kus
- </string>
- <string name="anim_express_bored">
- Verveeld
- </string>
- <string name="anim_bow">
- Buigen
- </string>
- <string name="anim_clap">
- Klappen
- </string>
- <string name="anim_courtbow">
- Hof buiging
- </string>
- <string name="anim_express_cry">
- Huilen
- </string>
- <string name="anim_dance1">
- Dansen 1
- </string>
- <string name="anim_dance2">
- Dansen 2
- </string>
- <string name="anim_dance3">
- Dansen 3
- </string>
- <string name="anim_dance4">
- Dansen 4
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- <string name="anim_dance5">
- Dansen 5
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- <string name="anim_dance6">
- Dansen 6
- </string>
- <string name="anim_dance7">
- Dansen 7
- </string>
- <string name="anim_dance8">
- Dansen 8
- </string>
- <string name="anim_express_disdain">
- Minachting
- </string>
- <string name="anim_drink">
- Drinken
- </string>
- <string name="anim_express_embarrased">
- Beschaamd
- </string>
- <string name="anim_angry_fingerwag">
- Vinger opsteken
- </string>
- <string name="anim_fist_pump">
- Vuist pompen
- </string>
- <string name="anim_yoga_float">
- Zwevende Yoga
- </string>
- <string name="anim_express_frown">
- Fronsen
- </string>
- <string name="anim_impatient">
- Ongeduldig
- </string>
- <string name="anim_jumpforjoy">
- Vreugdesprong
- </string>
- <string name="anim_kissmybutt">
- Kus mijn reet
- </string>
- <string name="anim_express_kiss">
- Kussen
- </string>
- <string name="anim_laugh_short">
- Lachen
- </string>
- <string name="anim_musclebeach">
- Spieren tonen
- </string>
- <string name="anim_no_unhappy">
- Nee (ongelukkig)
- </string>
- <string name="anim_no_head">
- Nee
- </string>
- <string name="anim_nyanya">
- Nya-nya-nya
- </string>
- <string name="anim_punch_onetwo">
- Een-twee stomp
- </string>
- <string name="anim_express_open_mouth">
- Open mond
- </string>
- <string name="anim_peace">
- Vrede
- </string>
- <string name="anim_point_you">
- Wijzen naar ander
- </string>
- <string name="anim_point_me">
- Wijzen naar jezelf
- </string>
- <string name="anim_punch_l">
- Stomp links
- </string>
- <string name="anim_punch_r">
- Stomp rechts
- </string>
- <string name="anim_rps_countdown">
- SPS tellen
- </string>
- <string name="anim_rps_paper">
- SPS papier
- </string>
- <string name="anim_rps_rock">
- SPS steen
- </string>
- <string name="anim_rps_scissors">
- SPS schaar
- </string>
- <string name="anim_express_repulsed">
- Afkeer
- </string>
- <string name="anim_kick_roundhouse_r">
- Ronddraaiende trap
- </string>
- <string name="anim_express_sad">
- Droevig
- </string>
- <string name="anim_salute">
- Groet
- </string>
- <string name="anim_shout">
- Roepen
- </string>
- <string name="anim_express_shrug">
- Schouders ophalen
- </string>
- <string name="anim_express_smile">
- Glimlachen
- </string>
- <string name="anim_smoke_idle">
- Roken inactief
- </string>
- <string name="anim_smoke_inhale">
- Roken inhaleren
- </string>
- <string name="anim_smoke_throw_down">
- Roken neergooien
- </string>
- <string name="anim_express_surprise">
- Verrassing
- </string>
- <string name="anim_sword_strike_r">
- Zwaardslag
- </string>
- <string name="anim_angry_tantrum">
- Woedeaanval
- </string>
- <string name="anim_express_tongue_out">
- Tong uitsteken
- </string>
- <string name="anim_hello">
- Zwaaien
- </string>
- <string name="anim_whisper">
- Fluisteren
- </string>
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- Fluiten
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- </string>
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- <string name="anim_express_worry">
- Bezorgd
- </string>
- <string name="anim_yes_happy">
- Ja (vrolijk)
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- Ja
- </string>
- <string name="texture_loading">
- Laden...
- </string>
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- Offline
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- <string name="whisper">
- fluistert:
- </string>
- <string name="shout">
- schreeuwt:
- </string>
-</strings>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
+ It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
+ For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
+ that are returned from one component and may appear in many places-->
+<strings>
+ <string name="LoginInProgress">
+ Inloggen. Het kan lijken dat [APP_NAME] is vastgelopen. Wacht u alstublieft... .
+ </string>
+ <string name="LoginAuthenticating">
+ Authenticeren
+ </string>
+ <string name="LoginMaintenance">
+ Account onderhoud wordt uitgevoerd...
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+ <string name="LoginAttempt">
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+ </string>
+ <string name="LoginPrecaching">
+ Wereld laden...
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+ Multimedia initialiseren...
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+ <string name="LoginProcessingResponse">
+ Antwoord verwerken...
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+ <string name="LoginInitializingWorld">
+ Wereld initialiseren...
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+ <string name="LoginDecodingImages">
+ Afbeeldingen decoderen...
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+ QuickTime initialiseren...
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+ QuickTime niet gevonden - kan niet initialiseren.
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+ <string name="LoginQuicktimeOK">
+ QuickTime succesvol geïnitialiseerd.
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+ Verbinden met regio...
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+ Kleding downloaden...
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+ Deze regio kan problemen ondervinden. Controleer alstublieft uw verbinding met het internet.
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+ Persoon
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml
index f524fda724..1401190e4f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml
@@ -1,73 +1,73 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<teleport_messages>
- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support.
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio&apos;s. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support.
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- Sorry, teleport is momenteel geblokkeerd. Probeer het zo meteen opnieuw. Indien u nog steeds niet kunt teleporteren, log dan alstublieft uit en weer in om het probleem te verhelpen.
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- Sorry, het systeem was niet in staat de bestemming van de landmarkering te vinden.
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- Sorry, het systeem was niet in staat om de teleport verbinding af te ronden. Probeer het zo meteen nog een keer.
- </message>
- <message name="noaccess_tport">
- Sorry, u heeft geen toegang tot die teleportbestemming.
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- Uw bevestigingen zijn nog niet gearriveerd. Probeer nog een aantal seconden te wachten of log uit en weer in voor u probeert te teleporteren.
- </message>
- <message name="too_many_uploads_tport">
- De assetwachtrij in deze regio is momenteel volgelopen, dus uw teleportverzoek zal niet tijdig afgerond kunnen worden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten of ga naar een minder druk gebied.
- </message>
- <message name="expired_tport">
- Sorry, het systeem was niet in staat uw teleportverzoek tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
- </message>
- <message name="expired_region_handoff">
- Sorry, het systeem was niet in staat om het oversteken naar een andere regio tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
- </message>
- <message name="no_host">
- Kan teleportbestemming niet vinden. De bestemming is mogelijk tijdelijk niet beschikbaar of bestaat niet meer. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
- </message>
- <message name="no_inventory_host">
- Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar
- </message>
- </message_set>
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- <message name="sending_dest">
- Verzenden naar bestemming
- </message>
- <message name="redirecting">
- U wordt doorverwezen naar andere locatie.
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- Omschakelen naar bestemming.
- </message>
- <message name="sending_home">
- Thuislocatieverzoek verzenden
- </message>
- <message name="sending_landmark">
- Landmarkeringlocatieverzoek verzenden
- </message>
- <message name="completing">
- Teleport voltooien
- </message>
- <message name="resolving">
- Bestemming bepalen.
- </message>
- <message name="contacting">
- Contact maken met nieuwe regio.
- </message>
- <message name="arriving">
- Arriveren…
- </message>
- <message name="requesting">
- Teleport aanvragen…
- </message>
- </message_set>
-</teleport_messages>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<teleport_messages>
+ <message_set name="errors">
+ <message name="invalid_tport">
+ Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support.
+ </message>
+ <message name="invalid_region_handoff">
+ Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio&apos;s. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support.
+ </message>
+ <message name="blocked_tport">
+ Sorry, teleport is momenteel geblokkeerd. Probeer het zo meteen opnieuw. Indien u nog steeds niet kunt teleporteren, log dan alstublieft uit en weer in om het probleem te verhelpen.
+ </message>
+ <message name="nolandmark_tport">
+ Sorry, het systeem was niet in staat de bestemming van de landmarkering te vinden.
+ </message>
+ <message name="timeout_tport">
+ Sorry, het systeem was niet in staat om de teleport verbinding af te ronden. Probeer het zo meteen nog een keer.
+ </message>
+ <message name="noaccess_tport">
+ Sorry, u heeft geen toegang tot die teleportbestemming.
+ </message>
+ <message name="missing_attach_tport">
+ Uw bevestigingen zijn nog niet gearriveerd. Probeer nog een aantal seconden te wachten of log uit en weer in voor u probeert te teleporteren.
+ </message>
+ <message name="too_many_uploads_tport">
+ De assetwachtrij in deze regio is momenteel volgelopen, dus uw teleportverzoek zal niet tijdig afgerond kunnen worden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten of ga naar een minder druk gebied.
+ </message>
+ <message name="expired_tport">
+ Sorry, het systeem was niet in staat uw teleportverzoek tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
+ </message>
+ <message name="expired_region_handoff">
+ Sorry, het systeem was niet in staat om het oversteken naar een andere regio tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
+ </message>
+ <message name="no_host">
+ Kan teleportbestemming niet vinden. De bestemming is mogelijk tijdelijk niet beschikbaar of bestaat niet meer. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
+ </message>
+ <message name="no_inventory_host">
+ Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar
+ </message>
+ </message_set>
+ <message_set name="progress">
+ <message name="sending_dest">
+ Verzenden naar bestemming
+ </message>
+ <message name="redirecting">
+ U wordt doorverwezen naar andere locatie.
+ </message>
+ <message name="relaying">
+ Omschakelen naar bestemming.
+ </message>
+ <message name="sending_home">
+ Thuislocatieverzoek verzenden
+ </message>
+ <message name="sending_landmark">
+ Landmarkeringlocatieverzoek verzenden
+ </message>
+ <message name="completing">
+ Teleport voltooien
+ </message>
+ <message name="resolving">
+ Bestemming bepalen.
+ </message>
+ <message name="contacting">
+ Contact maken met nieuwe regio.
+ </message>
+ <message name="arriving">
+ Arriveren…
+ </message>
+ <message name="requesting">
+ Teleport aanvragen…
+ </message>
+ </message_set>
+</teleport_messages>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml
index ac408f2591..9f614470da 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="beacons" title="Emitery">
- <panel name="beacons_panel">
- <check_box label="Obiekty Dotykalne" name="touch_only"/>
- <check_box label="Obiekty Skryptowane" name="scripted"/>
- <check_box label="Obiekty Fizyczne" name="physical"/>
- <check_box label="Źródła Dźwięku" name="sounds"/>
- <check_box label="Źródła Cząsteczek" name="particles"/>
- <check_box label="Podkreśl Emitery" name="highlights"/>
- <check_box label="Pokaż Emitery" name="beacons"/>
- <text name="beacon_width_label">
- Szerokość Emiterów:
- </text>
- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="beacons" title="Emitery">
+ <panel name="beacons_panel">
+ <check_box label="Obiekty Dotykalne" name="touch_only"/>
+ <check_box label="Obiekty Skryptowane" name="scripted"/>
+ <check_box label="Obiekty Fizyczne" name="physical"/>
+ <check_box label="Źródła Dźwięku" name="sounds"/>
+ <check_box label="Źródła Cząsteczek" name="particles"/>
+ <check_box label="Podkreśl Emitery" name="highlights"/>
+ <check_box label="Pokaż Emitery" name="beacons"/>
+ <text name="beacon_width_label">
+ Szerokość Emiterów:
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
index d80662eeba..1d5dc8ae8d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
@@ -1,5718 +1,5718 @@
-<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- Nie pokazuj tej opcji następnym razem
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Pozwalaj na wybór tej opcji
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-&apos;[_NAME]&apos; brakuje w pliku notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Błąd: nie można znaleźć następujących elementów:
-
-[CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Brak samouczka na ten temat
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Zapisać zmiany dotyczące ubrania/części ciała?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nie Zapisuj"
- yestext="Zapisz"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-W trakcie ładwania tekstu dla skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-W trakcie ładwania skompilowanego skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-W trakcie ładwania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Nie można przeglądać zawartości więcej niż jednego obiektu naraz.
-Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Zapisać wszystkie zmiany dotyczące ubrania/cześci ciała?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nie Zapisuj"
- yestext="Zapisz"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów.
-Używaj tej opcji z rozwagą!
-Czy chcesz dać prawa modyfikacji osobie [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Udzielenie praw modyfikacji innym Rezydentom umożliwia im modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów.
-Używaj tej opcji z rozwagą!
-Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji Rezydentowi [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji wybranym Rezydentom?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Założenie grupy niemożliwe.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignoruj Zmiany"
- yestext="Zastosuj Zmiany"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Aby wysłać ogłoszenie do grupy musisz nadać mu tytuł.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Dodajesz członków do funkcji [ROLE_NAME].
-Ta funkcja nie może być odebrana.
-Członkowie muszą sami zrezygnować z pełnienia tej funkcji.
-Chcesz kontynuować?
- <usetemplate
- ignoretext="Podczas dodawania członków grupy do funkcji właściciela"
- name="okcancelignore"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME].
-
-*UWAGA*
-Członek w funkcji z tym przywilejem może przypisać siebie i innych członków nie będących właścicielami do funkcji dających więcej przywilejów niż posiadane obecnie potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości właściciela.
-Udzielaj tego przywileju z rozwagą.&quot;
-
-Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME]
-
-*UWAGA*
-Członek w funkcji z tym przywilejem może przypisać sobie i innychm członkom nie będącym właścicielami wszystkie przywileje potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości właściciela.
-Udzielaj tego przywileju z rozwagą.
-
-Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce Wybranie tej opcji umożliwi pokazywanie:
-- tej posiadłości w wynikach wyszukiwarki
-- publicznych obiektów na tej posiadłości
-- tej posiadłości w przeglądarce internetowej
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-Ta posiadłość nie może być pokazywana w wynikach wyszukiwania ponieważ region w którym się znajduje zabrania tego.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce umożliwi pokazywanie:
-- Twojego profilu w wynikach wyszukiwarki
-- linku do Twojego profilu na publicznych stronach
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Możesz zaproponować związek innemu Rezydentowi lub rozwiązać istniejący związek na stronie internetowej [SECOND_LIFE].
-
-Chcesz dowiedzieć się więcej na temat związków w Second Life?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Idź na stronę"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Jeżeli ten Rezydent posiada link URL w profilu możesz:
- * Kliknąć &apos;Załaduj&apos; żeby zobaczyć stronę w tej zakładce WWW.
- * Kliknąć &apos;Załaduj&apos; &gt; &apos;Użyj zewnętrznej przeglądarki&apos; żeby zobaczyć stronę używając domyślnej zewnętrznej przeglądarki.
- * Kliknąć &apos;Załaduj&apos; &gt; &apos;Otwórz URL strony profilu&apos; żeby wrócić do strony tego Rezydenta po jej opuszczeniu.
-
-Oglądając swój profil możesz wpisać dowolny link URL i kliknąć OK żeby go zapisać.
-Rezydenci mogą odwiedzać podany adres, kiedy przeglądają Twój profil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Dołączenie do tej grupy kosztuje [COST]L$.
-Chcesz kontynuować?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Dołącz"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Członkostwo w tej grupie kosztuje [COST]L$
-Masz za mało L$ żeby zostać członkiem.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Za [COST]L$ możesz odwiedzić tą posiadłość (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkę?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-Cena sprzedaży musi być wyższa niż 0L$ jeżeli sprzedajesz komukolwiek.
-Musisz wybrać kupca jeżeli chcesz sprzedać za 0L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-Posiadłość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż.
-Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-UWAGA: Wybierając Sprzedaż dla Kogokolwiek umożliwiasz zakup posiadłości wszystkim Rezydentom Second Life.
-
-Posiadłość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż.
-Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie [NAME] na tej posiadłości do szafy ich poprzednich właścicieli?
-
-*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów
-udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
-
-Obiekty: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty należące do Rezydenta [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szafy właściciela?
-
-Obiekty: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie Twoje obiekty znajdujące się na tej posiadłości do swojej szafy?
-
-Obiekty: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, których nie jesteś właścicielem znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom.
-
-*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
-
-Obiekty: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, które nie należą do [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom.
-
-*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
-
-Obiekty: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej posiadłości do szaf ich właścicieli?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Czy na pewno chcesz deaktywować wszystkie obiekty w tym regionie?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Zwrócić obiekty z tej posiadłości, które nie są udosępnione grupie [NAME] do ich właścicieli?
-
-Obiekty: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Nie można deaktywować skryptów.
-Ten region pozwala na uszkodzenia.
-Skrypty muszą pozostać aktywne dla prawidłowego działania broni.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Musisz znajdować się wewnątrz posiadłości żeby wybrać punkt lądowania.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Proszę wpisać adres emailowy odbiorcy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Proszę wpisać swój adres emailowy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Wysłać widokówkę z domyślnym tematem i wiadomością?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Błąd w trakcie przetwarzania danych zdjęcia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Błąd w kodowaniu zdjęcia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-W trakcie ładowania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-W trakcie ładowania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Założenie stroju nie powiodło się.
-Folder stroju nie zawiera żadnego ubrania, części ciała ani załączników.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-Nie możesz założyć ubrania, które znajduje się w koszu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-Nie możesz założyć tego artkułu ponieważ nie załadował się poprawnie. Spróbuj ponownie za kilka minut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Musisz mieć konto by móc zalogować się do [SECOND_LIFE].
-Czy chcesz przejść na stronę www.secondlife.com by założyć konto?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Ogłoszenia reklamowe ukazują się w zakładce Reklama w wyszukiwarce (Szukaj) oraz na stronie internetowej www.secondlife.com przez tydzień.
-Napisz treść swojej reklamy, kliknij Zamieść by dodać katalogu ogłoszeń.
-Po zamieszczeniu reklamy zostaniesz poproszony o sprecyzowanie opłaty za reklamę.
-Im wyższa opłata tym wyżej Twoja reklama wyświetla się w katalogu i wyszukiwarce po wpisaniu słów kluczowych.
- <usetemplate
- ignoretext="W momencie dodawania nowej reklamy"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Usunąć reklamę &apos;[NAME]&apos;?
-Pamiętaj! Nie ma rekompensaty za poniesione koszta.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Zapisać zmiany w reklamie [NAME]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nie Zapisuj"
- yestext="Zapisz"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Usunąć wybór [PICK] z kategorii Lubię?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Odwiedzić internetową stronę imprez [SECOND_LIFE]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Wybierz propozycję, którą chcesz zobaczyć.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Zresetować &apos;Pokaż następnym razem&apos; opcję we wszystkich dialogach?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Wyłączyć &apos;Pokaż następnym razem&apos; opcję we wszystkich dialogach?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-Bufor danych na dysku zostanie zresetowany po relogu do [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-Bufor danych na dysku zostanie przemieszczony po relogu do [SECOND_LIFE].
-Bufor będzie również wyczyszczony.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Ustawienia portu zostaną wprowadzone po relogu do [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-Nowa skórka zostanie wprowadzona po relogu do [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Odwiedzić stronę internetową [SECOND_LIFE] żeby zobaczyć szczgóły aukcji lub zrobić ofertę?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Zapisać Zmiany?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Nie Zapisuj"
- yestext="Zapisz"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-Nie można zapisać gestu.
-Ten gest ma zbyt wiele etapów.
-Usuń kilka etapów i zapisz jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-Zapis gestu nie powiódł się. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Nie można zapisać gestu ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony.
-Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Nie można zapisać gestu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-Nie można zapisać notki ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony.
-Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Nie można zapisać notki z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Nie można cofnąć wszystkich zmian w Twojej wersji skryptu.
-Czy chcesz załadować ostatnią wersję zapisaną na serwerze?
-(*UWAGA* Ta operacja jest nieodwracalna.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Nie można zapisać skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Nie można zapisać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony.
-Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Nie można zapisać skompilowanego skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Nie można uruchomić lub zatrzymać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony.
-Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Nie można załadować pliku
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Nie można zapisać pliku [[FILE]]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Uwaga: Twój system nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych Second Life. Jakość i prędkość Second Life mogą być pogorszone. Niestety, nie będziemy w stanie udzielić Ci technicznej pomocy, ponieważ konfiguracja Twojego systemu nie spełnia wymagań sprzętowych.
-
-MINSPECS
-Czy chcesz odwiedzić stronę [_URL] po dodatkowe informacje?
- <url option="0" name="url">
-
- http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Zignoruj ostrzeżenie"
- name="okcancelignore"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Twój system jest wyposażony w kartę graficzną której jeszcze nie znamy.
-To się często zdarza z nowym sprzętem, którego jeszcze nie testowaliśmy.
-Second Life najprawdopodobniej będzie działało poprawnie. Możliwe, że będziesz musiał wyregulować ustawienia grafiki.
-(Edycja &gt; Ustawienia &gt; Grafika).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore" text="Zignoruj ostrzeżenie"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] zawiesił się podczas inicjalizacji sterowników graficznych. Jakość grafiki została zmniejszona - może pomoże. Pewne funkcje graficzne zostały wyłączone. Zalecamy aktualizcje strerowników grapicznych.
-Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia &gt; Grafika.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-Region [REGION] nie pozwala na formowanie powierzchni ziemi.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-Nie masz praw do kopiowania tego obiektu. Ten obiek zniknie z Twojej szafy jeżeli go dasz innej osobie.
-Na pewno chcesz podarować ten obiekt?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Podarowanie obiektu nie powiodło się.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Tranzakcja anulowana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Jednorazowo możesz podarować maksymalnie 42 obiekty z szafy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-Nie masz praw do transferu wybranych obiektów.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-Nie masz praw do skopiowania [COUNT] wybranych obiektów. Obiekty znikną z Twojej szafy.
-Na pewno chcesz oddać te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Nie masz praw do transferu wybranego foldera.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Unieruchomić tego awatara?
-Awatar tymczasowo nie będzie mógł się poruszać, nie będzie mógł używać czatu (IM) i nie będzie w stanie odziaływać na świat.
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Odblokuj"
- yestext="Unieruchom"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-Unieruchowmić [AVATAR_NAME]?
-Ta osoba tymczasowo nie będzie mógła się poruszać, nie będzie mógł używać czatu (IM) i nie będzie w stanie odziaływać na świat.
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Odblokuj"
- yestext="Unieruchom"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-Wyrzucić [AVATAR_NAME] z Twojej posiadłości?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wyrzuć i zabroń wstępu (ban)"
- yestext="Wyrzuć"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-BŁĄD OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-BŁĄD OTRZYMYWANIA: Obiekty przekraczają granicę regionów. Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-Iść na stronę [URL] po informacje dotyczące zakupu gotówki?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Nie można połączyć [COUNT] obiektów.
-Maksimalnie można połączyć [MAX] obiektów.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Możesz łączyć tylko kompletne zbiory obiektów i musisz wybrać więcej niż jeden obiekt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Nie możesz połączyć obiektów ponieważ nie masz praw modyfikacji dla wszystkich obiektów.
-
-Upewnij się, że żaden z obiktów nie jest zablokowany i że wszystkie obiekty należą do Ciebie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Nie możesz połączyć obiektów ponieważ należą one do różnych osób.
-
-Upewnij sie, że wszystkie wybrane obiekty należą do Ciebie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Niepoprawna końcówka nazwy pliku: &apos;[FILE]&apos;
-
-Upewnij się, że nazwa pliku ma poprawaną końcówkę.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Niepoprawna końcówka nazwy pliku - [EXTENSION]
-Oczekiwana - [VALIDS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Nie można otworzyć załadowanego pliku dźwiękowego:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-Plik nie jest w formacie RIFF WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-Plik nie jest w formacie PCM WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-Plik zawiera niewłaściwą liczbę kanałów (musi być mono albo stereo):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-Plik zawiera niewłaścią częstotliwość (musi być 44.1k):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-Plik zawiera niewłaściwą szerokość danych (musi być 8 albo 16 bitów):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-Brak bloku &apos;data&apos; w nagłówku pliku WAV:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Plik audio jest zbyt długi (10 sekund maksimum):
-[FILE]
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Nie można otworzyć tymczasowego skompresowango pliku dźwiękowego w celu zapisu: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Nieznany błąd kodowania Vorbis w: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Skorumpowany plik zasobów: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Nieznana wersja pliku zasobów Linden w pliku: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Nie można utworzyć pliku wyjściowego: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Ładowanie zbiorów plików animacji nie jest jeszcze dostępne.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Ładowanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON]
-Spróbuj jeszcze raz póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-Nie możesz zapamiętać tego miejsca (LM) ponieważ właściciel posiadłości nie pozwala na to.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-&apos;Rekompilacja&apos; nie powiodła się.
-
-Wybierz obiekty zawierające skrypty.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-&apos;Rekompilacja&apos; nie powiodła się.
-
-Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-&apos;Resetowanie&apos; nie powiodło się.
-
-Wybierz obiekty zawierające skrypty.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-&apos;Resetowanie&apos; nie powiodło się.
-
-Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-&apos;Uruchomienie&apos; skryptów nie powiodło się.
-
-Wybierz obiekty zawierające skrypty.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-&apos;Zatrzymanie&apos; skryptów nie powiodło się.
-
-Wybierz obiekty zawierające skrypty.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Brak górnego okna do zapisu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Twoje zapytanie wyszukiwania zostło zmienione - zbyt krótkie słowa zostały usunięte.
-
-Nowe zapytanie: [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Użyte terminy wyszukiwania były zbyt krótkie - wyszukiwanie zostało anulowane.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Teleportacja nie powiodła się.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Nie można wybrać właściciela posiadłości.
-Posiadłość nie została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Nie można wybrać właściciela posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów. Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Ta posiadłość jest wystawiona na aukcję. Wymuszenie własności anulue aukcję i potencjalnie może zdenerwować zainteresowanych Rezydentów, jeżeli licytacja już się rozpoczęła. Wymusić własność?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Nie można sfinalizować:
-Posiadłość nie została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Nie można sfinalizować:
-Region nie znaleziony.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Nie można porzucić posiadłości:
-Posiadłość nie została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Nie można porzucić posiadłości:
-Region nie znaleziony.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Nie można kupić posiadłości:
-Posiadłość nie została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Nie można kupić posiadłości:
-Region nie znaleziony.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Dialog Kup Posiadłość nie może zostać zamknięty dopóki Second Life nie oszacuje ceny tej tranzakcji.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Nie można przekazać posiadłości:
-Posiadłość nie została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Nie można przekazać posiadłości:
-Grupa nie została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Nie można przekazać posiadłości:
-Region nie znaleziony.
-
-Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Nie można przekazać posiadłości:
-Wiele posiadłości jest wybranych.
-
-Spróbuj wybrać pojedynczą posiadłość.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-To miejsce może odtwarzać strumienie mediów.
-Odtwarzanie strumieni wymaga szybkiego połączenia do Internetu.
-
-Odtwarzać dostępne strumienie mediów?
-(Selekcja może zostać zmieniona póżniej pod Ustawienia &gt; Audio i Video.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Wyłącz"
- yestext="Odtwarzaj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Nie można przekazać posiadłości:
-Serwer aktualizuje dane własności.
-
-Spróbuj jeszcze raz póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Nie możesz przekazać posiadłości:
-Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadłości.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Nie można porzucić posiadłości:
-Serwer aktualizuje dane posiadłości.
-
-Spróbuj jeszcze raz póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Nie możesz porzucić posiadłości:
-Nie jesteś właścicielem wszystkich wybranych posiadłości.
-
-Wybierz pojedynczą posiadłość.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Nie możesz porzucić posiadłości:
-Nie masz praw do porzucenia tej posiadłości.
-
-Twoje posiadłości są podkreślone na zielono.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Nie można porzucić posiadłości:
-Region nie znaleziony.
-
-Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Nie możesz porzucić posiadłości:
-Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadłości.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Nie można porzucić posiadłości:
-Musisz wybrać całą posiadłość by ją porzucić.
-Wybierz całą posiadłość albo najpierw ją podziel.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Porzucasz posiadłość o powierzchni [AREA] m².
-Porzucenie tej posiadłości usunie ją z Twoich własności.
-Nie otrzymasz za to żadnej opłaty.
-
-Porzucić posiadłość?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Nie można podzielić posiadłości:
-
-Posiadłość nie została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Nie można podzielić posiadłości:
-
-Posiadłość została wybrana w całości.
-Spróbuj wybrać część posiadłości.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Podział tej posiadłości stworzy dwie posiadłości z których każda będzie mogła mieć indywidualne ustawienia.
-Niektóre ustawienia zostaną zmienione na domyślne po tej operacji.
-
-Podzielić posiadłość?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Nie można podzielić posiadłości:
-Region nie znaleziony.
-
-Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Nie można połączyć posiadłości:
-Region nie znaleziony.
-
-Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Nie można połączyć posiadłości:
-Posiadłości nie zostały wybrane.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Nie można połączyć posiadłości:
-Tylko jedna posiadłość została wybrana.
-
-Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadłościach.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Nie można połączyć posiadłości:
-Musisz wybrać więcej niż jedną posiadłość.
-
-Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadłościach.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-Połączenie tego obszaru utworzy jedną większą posiadłość ze wszystkich posiadłości przecinających wybrany prostokąt. Nazwa i opcje posiadłości bedą musiały zostać skonfigurowane.
-
-Połączyć posiadłości?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Ta notka musi być zapisana żeby mogła być skopiowana lub zobaczona. Zapisać notkę?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Skopiować ten obiekt do Twojej szafy?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Skopiuj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Zmiana rozdzielczości do [RESX] x [RESY] nie powidła się
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Błąd: Niezdefiniowane trawy: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Bład: Niezdefiniowane drzewa: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-Nie można zapisać &apos;[NAME]&apos; do pliku stroju. Musisz zwolnić trochę miejsca na Twoim komputerze i zapisać strój jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-Nie można zapisać [NAME] w centralnym zbiorze danych. Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisać strój ponownie za kilka minut.
-
-Jeżeli wciąż masz ten problem, wybierz Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta i podaj szczegóły dotyczące konfiguracji sieci.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Twoja sesja [SECOND_LIFE] została zakończona:
-[MESSAGE]
-
-Kliknij Kontynuuj żeby zobaczyć IMy i czat.
-Żadne inne operacje nie będą dozwolone. Kliknij Wyłącz w celu natychmiastowego opuszczenia [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Wyłącz"
- yestext="Kontynuuj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Nie możesz kupić posiadłości dla grupy.
-Nie masz praw kupowania posiadłości dla Twojej aktywnej grupy.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Dodaj Znajomość"
- name="AddFriend"
- >
-Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE].
-
-Zaproponować znajomość [NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Add Friend"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE].
-
-Zaproponować znajomość [NAME]?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Chcesz zawrzeć znajomość?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Chcesz usunąć [FIRST_NAME] [LAST_NAME] z listy Twoich znajomych?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Chcesz usunąć grupę osób z listy Twoich znajomych?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do
-** [AVATAR_NAME] **
-z posiadłości innych w tym symulatorze?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do
-** [AVATAR_NAME] **
-ze wszystkich posiadłości w tym symulatorze?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Na pewno chcesz usunąć wszystkie obiekty (skryptowane i nie) należące do
-** [AVATAR_NAME] **
-ze wszystkich posiadłości w tym symulatorze?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Musisz nadać tytuł Twojej reklamie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-Minimalna cena za publikację wynosi [MIN_PRICE]L$.
-
-Wybierz wyższą cenę.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
-Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany.
-
-Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie.
-Jeżeli będziesz kontynuować prawa następnego właściciela zostaną przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów.
-
-Na pewno chcesz wziąść te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany.
-Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie.
-Jeżeli będziesz kontynuować prawa następnego właściciela zostaną przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów.
-
-Na pewno chcesz wziąść te obiekty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Nie możesz kupić posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów.
-
-Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy.
-
-Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie posiadłości do grupy od &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
-Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy.
-
-Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Ustawienia grafiki zostały zmienione do bezpiecznego poziomu ponieważ opcja -safe została wybrana.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Ustawienia grafiki zostały zmienione do zalecanego poziomu na podstawie konfiguracji Twojego systemu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-Twoje miejsce [TYPE] jest obecnie niedostępne. [HELP]
-Przeniesiono Cię do pobliskiego regionu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Twoje ubranie wciąż się ładuje.
-Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy będą Cię widzieli poprawnie.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Ładowanie ubrania zajmuje dużo czasu"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-Instalacja [SECOND_LIFE] zakończona.
-
-Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc się zalogować.
-Przejść na stronę www.secondlife.com żeby stworzyć nowe konto?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Kontynuuj"
- yestext="Nowe Konto..."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie serwerów Second Life.
-
-Możesz sprawdzić swoje połączenie z Internetem i spróbować ponownie za kilka minut albo kliknij Pomoc żeby połączyć się ze stroną pomocy technicznej albo wybierz Teleportuj żeby spróbować teleportacji do Twojego miejsca startu.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Pomoc"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportuj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Twoja postać pojawi się za moment.
-
-Używaj strzałek żeby sie poruszać.
-Naciśnij F1 w dowolnej chwili po pomoc albo żeby dowiedzieć się więcej o [SECOND_LIFE].
-Wybierz awatara właściwej płci.
-Ten wybór będzie można później zmienić.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Kobieta"
- yestext="Mężczyzna"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] [PRICE]L$ Masz za mało L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Masz teraz prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME] zostały Ci odebrane.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-To spowoduje wyczyszczenie buforów map regionu.
-Jest to użyteczne wyłącznie podczas szukania błędów.
-(Podczas produkcji poczekaj 5 minut i mapy wszystkich zostaną uaktualnione po relogu.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Nie można kopiować zawartości więcej niż jednego obiektu naraz.
-Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu to ich miejsca startu?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Na pewno chcesz odesłać wszystkie obiekty należące do
-[USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Nie można ustawić tekstur regionu:
-Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] ma niewłaściwą głębię koloru - [TEXTURE_BIT_DEPTH].
-Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub mniejszą i ponownie kliknij Zastosuj.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Nie można ustawić tekstur regionu:
-Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] jest za duża - [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
-Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub mniejszą i ponownie kliknij Zastosuj.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Ładowanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Na pewno chcesz zapisać obecne ukształtowanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu i jako domyślą wartość dla opcji Odtwórz?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Maksimalna liczba gości wynosi [MAX_AGENTS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Maksimalna liczba nieporządanych Rezydentów (banów) wynosi [MAX_BANNED].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Próba dodania [NUM_ADDED] osób nie powidła się:
-[MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limit przekroczony o [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] Dozwolonych Grup.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Ustal"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] Zarządców Majątku.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Nie możesz dodać właściciela majątku do listy &apos;Nieporządanych Rezydentów (banów)&apos; majątku.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Nie możesz zmienić wyglądu podczas ładowania ubrań i kształtów.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-Tytuł Twojej reklamy musi zaczynać się od litery (A-Z) albo cyfry. Znaki przestankowe są niedozwolone.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-Nie możesz wybrać Kup Obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż.
-Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Plik surowego terenu załadowany pod:
-[DOWNLOAD_PATH].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Wyłącz program"
- yestext="Załaduj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Kontynuuj"
- yestext="Załaduj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Kontynuuj"
- yestext="Załaduj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [SECOND_LIFE].
-
-Załadować do foldera Aplikacji?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Wyłącz program"
- yestext="Załaduj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
-
-Załadować do foldera Aplikacji?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Kontynuuj"
- yestext="Załaduj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
-
-Załadować do foldera Aplikacji?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Kontynuuj"
- yestext="Załaduj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa:
-* Otrzyma L$ zapłacone temu obiektowi
- <usetemplate
- ignoretext="Przekazując obiekty grupom"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="Przekaż"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Otworzyć systemową przegłądarke żeby zobaczyć tą zawartość?
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zobaczyć stronę"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Otworzyć stronę www.secondlife.com żeby zarządzać Twoim kontem?
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zarządzać Twoim kontem"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać błędy.
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki zgłaszania błędów"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać problemy z bezpieczeństwem danych.
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki kwestii bezpieczeństwa danych"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki pytań i odpowiedzi.
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki pytań i odpowiedzi"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Odwiedź [SECOND_LIFE] katalog publicznych problemów, gdzie możesz zgłaszać błędy i inne problemy.
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć katalog publicznych problemów"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i sprawdź jak używać katalogu publicznych problemów.
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki katalogu publicznych problemów"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Otwórz oficjalny blog Lindenów żeby zobaczyć nowe widaomości i informacje.
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć blog"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Otworzyć przewodnik skryptowania po pomoc ze skryptami?
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć przewodnik skryptowania"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Otworzyć portal LSL po pomoc ze skryptami?
- <usetemplate
- ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć portal LSL"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Czy na pewno chcesz zwrócić wybrane obiekty do ich właścicieli? Wszystkie udostępnione obiekty z prawem transferu zostaną zwrócone poprzednim właścicielom.
-
-*UWAGA* Wszystkie udostępnione obiekty bez prawa transferu zostaną usunięte!
- <usetemplate
- ignoretext="Zwracając obiekty ich właścicielom"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Jesteś członkiem grupy [GROUP].
-Chcesz opuścić grupę?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-NA PEWNO chcesz wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Wyrzuć Wszystkich Użytkowników"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Przepraszamy, ale nie możesz wyciszyć Lindena.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Błąd Wyciszenia Obiektu Przez Nazwę"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Ta osoba została już wyciszona przez Ciebie.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Pomimo, że jest to dozwolone, usunięcie zawartości może zniszczyć obiekt. Chcesz usunąć?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Nie możesz dać wizytówki w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Nie możesz zaoferować znajomości w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Tryb Pracy jest włączony.
-Czat i IMy bedą ukryte. Wysłane IMy będą otrzymywały Twoją odpowiedź Trybu Pracy. Propozycje teleportacji będą odrzucone.
-Podarowane obiekty trafią do Twojego śmietnika.
- <usetemplate
- ignoretext="Włączając Tryb Pracy"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Należysz już do maksymalnej ilości grup.
-Musisz opuścić przynajmniej jedną grupę żeby przyjąć członkostwo w tej grupie, albo musisz odmówić. W celu opuszczenia grupy wybierz opcję &apos;Grupy...&apos; z menu &apos;Edycja&apos;.
-[NAME] oferuje Ci członkostwo w grupie.
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Odmów"
- yestext="Przyjmij"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Z jakim komunikatem wyrzucić tego użytkownia?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Administrator wylogował Cię.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Administrator wylogował Cię.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Z jakim komunikatem unieruchomić tego użytkownia?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Unieruchomiono Cię. Nie możesz się ruszać ani rozmawiać. Administrator skontaktuje się z Tobą poprzez IM.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Z jakim komunikatem odblokować tego użytkownia?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Odblokowano Cię.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Zaproponować teleportację do miejsca Twojego pobytu z tą wiadomością?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Zapraszam do siebie. Region: [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-Wymusić przeniesienie użytkownika do miejsca Twojego pobytu?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Zapraszam do siebie. Region: [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Na pewno chcesz się teleportować?
- <usetemplate
- ignoretext="Teleportując z miejsca (LM) z Twojej szafy"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="Teleportuj"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wiadomość do Wszystkich w Twoim Majątku"
- name="MessageEstate"
- >
-Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w Twoim majątku.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zmiana Majątku Lindenów"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Zmieniasz majątek należący do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd).
-
-Jest to BARDZO NIEBEZPIECZNE ponieważ może drastycznie zmienić percepcję użytkowników. W głównym obszarze tysiące regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni.
-
-Kontynuować?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zmiana Dostępu do Majątku Lindenów"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Zmieniasz listę dostępu do majątku należącego do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd).
-
-Jest to NIEBEZPIECZNE i powinno być używane wyłącznie w celu uruchomienia opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci.
-Tysiące regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Dodać do listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Usunąć z listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Dodać do listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Usunąć z listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Zablokować dostęp do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Zdjąć tego Rezydenta z listy niepożądanych (bany) dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Dodać zarządce majątku do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wybierz Majątek"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Usunąć zarządce majątku z tego majątku czy z [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Anuluj"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Wszystkie majątki"
- yestext="Ten majątek"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Potwierdź Wyrzucenie"
- name="EstateKickUser"
- >
-Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majątku?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Na pewno chcesz zminić treść umowy dla tego majątku?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Problem z importem umowy majątku.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Problemy z dodawaniem nowego zarządcy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę zarządców.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Problemy z dodawaniem do listy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Nie można załadować danych notki w tym momencie.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Niewystarczające prawa do zobaczenia notki przypisanej do wybranego ID.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-ID notki nie znalezione w bazie danych.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Pamiętaj: Opłaty za reklamę są bezzwrotne.
-
-Zamieścić tą reklamę za [AMOUNT]L$?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
-
-
-
-
- <notification
-
- label="Potwierdź Restart"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Na pewno chcesz zrobić restart tego regionu za 2 minuty?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wiadomość do Wszystkich w tym Regionie"
- name="MessageRegion"
- >
-Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w tym regionie.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Blokowanie Kształtowania Terenu"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Jeżeli ta opcja jest wybrana właściciele posiadłości nie będą mogli kształtować terenu niezależnie od ustawienia opcji &apos;Edycja Terenu&apos; dla posiadłości.
-
-Domyślnie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Blokowanie Latania"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Jeżeli ta opcja jest wybrana ludzie nie będą mogli latać w tym regionie niezależnie od ustawienia opcji &apos;Latanie&apos; dla posiadłości.
-
-Domyślnie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zezwalanie na Uszkodzenia"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Jeżeli ta opcja jest wybrana system zdrowia będzie aktywny we wszystkich posiadłościach niezależnie od ustawień dla indywidualnych posiadłości. Jeżeli ta opcja nie jest wybrana właściciele indywidualych posiadłości będą mogli kontrolować system zdrowia w swoich posiadłościach.
-
-Domyślnie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Limit Liczby Awatarów"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Wybierz maksymalną liczbę awatarów dozwoloną w tym regionie.
-Wydajność systemu może się zmieniać w zależności od liczby obecnych awatarów.
-
-Domyślnie: 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Ekstra Obiekty"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-Ekstra Obiekty jest to mnożnik dla dozwolonych elementów (obiektów prostych). Dozwolony zakres to 1 do 10. Ustawienie &apos;1&apos; pozwala na 117 elementów na każdej posiadłości o powierzchni 512m. Ustawienie &apos;2&apos; pozwala na 234 elementy, czyli dwa razy tyle, itd.
-Maksymalna liczba elementów w regionie to 15000 niezależnie od ustawienia Ekstra Obiektów. Pamiętaj - zmniejszenie Ekstra Obiektów po fakcie może spowodować odsyłanie lub usuwanie istniejących obiektów.
-
-Domyślnie: 1,0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Blokowanie Popychania"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Ta opcja powoduje, że popychanie będzie ograniczone w całym regionie. Jeżeli ta opcja jest wybrana Rezydenci mogą być popchnięci tylko przez samych siebie lub przez właściciela posiadłości.
-(Popychanie odnosi sie do funkcji llPushObject() w LSL.)
-
-Domyślnie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Dzielenie / Łączenie Posiadłości"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Ta opcja kontroluje czy posiadłości nie należące do właściciela tego majątku mogą być łączone / dzielone.
-Jeżeli opcja nie jest wybrana:
-* Tylko właściciele majątku i zarządcy mogą łączyć / dzielić posiadłości.
-* Tylko posiadłości należące do właściciela albo do grupy mogą być
- łączone / dzielone przez członków z wystarczającymi prawami.
-Jeżeli ta opcja jest wybrana:
-* Wszyscy właściciele mogą łączyć / dzielić swoje posiadłości.
-* Posiadłości należące do grupy mogą być łączone / dzielone
- przez członków z wystarczającymi prawami.
-
-Domyślnie: wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nie Pokazuj w Wyszukiwaniu"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Wybranie tej opcji uniemożliwi właścicielom posiadłość wyświetlanie ich posiadłości w wyszukiwaniu
-Domyślinie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zmienione Restrykcje Wieku dla Regionu"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-Ustawienie restrykcji wieku dla regionu zostało zmienione.
-Zazwyczaj musi upłynąć nieco czasu zanim ta zmiana zostanie odzwierciedlona na mapie.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Odsprzedaż Posiadłości"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Właściciele majątku i zarządcy mogą sprzedawać posiadłości należące do właściciela majątku.
-Jeżeli ta opcja nie jest wybrana kupujący nie będą mogli odsprzedać posiadłości w tym regionie.
-Jeżeli ta opcja jest wybrana kupujący będą mogli odsprzedać posiadłości w tym regionie.
-
-Domyślinie: nie pozwalaj
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wyłącz Skrypty"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez skrypt. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Skryptów wynosi 25 ms lub więcej kliknij na Główne Skrypty. Zobaczysz listę nazw i lokacji skryptów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności.
-
-Wybranie opcji Wyłącz Skrypty i naciśnięcie Zastosuj tymczasowo wyłączy wszystkie skrypty w tym regionie. Wybranie tej opcji może być niezbędne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionego Głównego Skryptu.
-Po przebyciu na miejsce zobacz skrypt i sprawdź czy jest on źródłem problemu. W razie potrzeby skontaktuj się z właścicielem skryptu albo usuń lub zwróć obiekt.
-Wyłączenie opcji Wyłącz Skrypty i naciśnięcie Zastosuj ponownie włączy skrypty w tym regionie.
-
-Domyślnie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wyłącz Kolizje"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez fizyczne obiekty. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Symulatora (Fizyka) wynosi 20 ms lub więcej kliknij na Główne Kolizje. Zobaczysz listę nazw i lokacji fizycznych obiektów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności.
-
-Wybranie opcji Wyłącz Kolizje i naciśnięcie Zastosuj tymczasowo wyłączy kolizje obiektów. Wybranie tej opcji może być niezbędne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionych Główneych Kolizji.
-Po przebyciu na miejsce zobacz obiekt i sprawdź czy jest on źródłem kolizji z innymi obiektami. W razie potrzeby skontaktuj się z właścicielem obiektu albo usuń lub zwróć obiekt.
-Wyłączenie opcji Wyłącz Kolizje i naciśnięcie Zastosuj ponownie włączy kolizje w tym regionie.
-
-Domyślnie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wyłącz Fizykę"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-Opcja Wyłącz Fizykę jest podobna do opcji Wyłącz Kolizje i spowoduje wyłączenie symulacji fizyki. Oznacza to, że nie tylko obiekty przestaną się zderzać, ale również awatary nie będą się mogły poruszać.
-
-Ta opcja powinna być używana wyłącznie w przypadku kiedy użycie opcji Wyłącz Kolizje nie zwiększa wystarczająco wydajności symulatora w celu sprawdzenia problemów związanych z fizyką i z kolizjami.
-
-Po zakończeniu badań musisz ponownie włączyć fizykę żeby awatary mogły się poruszać.
-
-Domyślnie: nie wybrana
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Główne Kolizje"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Pokaż listę obiektów potencjalnie doświadczających największej ilości kolizji między obiektami. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok &gt; Statystyki i zobacz Symulator &gt; Czas &gt; Czas Symulatora (Fizyka) i sprawdź czy więcej niż 20 ms jest spędzane w fizyce.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Główne Skrypty"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Pokaż listę obiektów spędzających najwęcej czasu wykonując skrypty LSL. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok &gt; Statystyki i zobacz Symulator &gt; Czas &gt; Czas Skryptów i sprawdź czy więcej niż 25 ms jest spędzane w skryptach.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Restart Regionu"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Restart procesu na serwerze obsługującym ten region za dwie minuty. Wszyscy Rezydenci w tym regionie zostaną wylogowani. Region zapisze swoje dane i powinien wystartować w przeciągu 90 sekund.
-
-Restart regionu nie naprawi większości problemów związanych z wydajnością / prędkością i generalnie powinnien być używany na polecenie.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Poziom Wody"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Jest to poziom w metrach gdzie pojawia się woda. Jeżeli jest wybrana inna wartość niż 20 i Twoja woda sąsiaduje z krawędzią świata lub pustym miejscem to będzie widoczny uskok.
-
-Domyślnie: 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wznoszenie Terenu"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą podnieść teren powyżej ustalonego poziomu odniesienia.
-
-Domyślnie: 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Obniżanie Terenu"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą obniżyć teren poniżej ustalonego poziomu odniesienia.
-
-Domyślnie: -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Ładowanie RAW Terenu"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Ten przycisk ładuje plik .RAW dla tego regionu.
-Plik musi mieć poprawne wymiary (RGB, 256x256) i 13 kanałów.
-Najprostszy sposób na stworzenie pliku terenu to zapisanie istniejącego pliku RAW. Zalecany pierwszy krok to modyfikacje kanału czerwieni (wysokość terenu) i ładowanie nowego pliku.
-
-Ładowanie pliku może zająć 45 sekund. Załadowanie terenu nie przemieści obiektów znajdujących się na tym terenie, tylko teren i prawa przypisane do posiadłości ulegną zmianie. Może to spowodować, że niektóre obiekty znikną pod ziemią.
-
-Aby uzyskać więcej informacji o edycji map wysokości sprawdź F1 Pomoc.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zapisywanie RAW Terenu"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Ten przycisk zapisuje plik zawierający mapę wysokości, wymiary posiadłości, dane o posiadłościach na sprzedaż i niektóre prawa przypisane do posiadłości w tym regionie. Jeżeli otwierasz ten plik w programie takim jak Photoshop musisz zdefniować wymiary dokumentu jako: RGB, 256x256, 13 kanałów. Ten plik terenu nie może zostać otwarty w żaden inny sposób.
-
-Aby uzyskać więcej informacji o edycji map wysokości sprawdź F1 Pomoc.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Używaj Słońca Majątku"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Ta opcja ustala pozycję słońca w tym regionie żeby była taka sama jak pozycja słońca w reszcie majątku.
-
-Domyślnie: włączona
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Stałe Słońce"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji.
-
-Domyślnie: nie włączona
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Ustalanie Terenu"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Ten przycisk zapisuje obecne ukształtowanie terenu jako nowy punkt odniesienia dla regionu. Po ustaleniu punktu odniesienia teren może zostać odtworzony do zapisanego kształtu wybierając opcję Odtwórz w Edycji Terenu. Zapisany, ustalony teren jest również punktem odniesienia dla górnego i dolnego limitu zmian wysokości.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zarządcy Majątku"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Zarządca majątku jest Rezydentem oddelegowanym przez Ciebie do kontroli ustawień regionu i majątku. Zarządca majątku może zmieniać wszystkie ustawienia dostępne na tym panelu, za wyjątkiem ładowania, zapisywania i ustalania terenu. W szczgólności może kontrolować dostęp innych Rezydentów (bany) do Twojego majątku.
-
-Zarządcy majątku mogą być dodawani i usuwani wyłącznie przez właściciela majątku. Wybieraj na zarządców tylko tych Rezydentów którym ufasz ponieważ ponosisz odpowiedzialność za ich działania.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Używaj Globalnego Czasu"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Ta opcja ustala pozycję słońca w Twoim majątku żeby była taka sama jak pozycja słońca w regionach głównych należących do Lindenów.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Stałe Słońce"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Dostęp Publiczny"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Ta opcja kontroluje czy Rezydenci znajdujący się w innych majątkach mogą przenosić się do tego majątku jeżeli nie są umieszczeni na liście dostępu.
-
-Domyślnie: włączona
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Pozwalaj na Bezpośrednią Teleportację"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Włączenie tej opcji pozwala Rezydentom na bezpośrednią teleportację do dowolnego miejsca a Twoim majątku. Jeżeli ta opcja nie jest wyłączona Rezydenci mogą się teleportować do najbliższego teleportera.
-
-Domyślnie: nie włączona
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Dostęp do Majątku"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych Rezydentów i poniższych grup. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Dostęp Grup do Majątku"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych grup i powyższych Rezydentów. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Email o Nadużyciach"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Wpisanie ważnego email adresu spowoduje, że raporty o nadużyciach w obrębie tego majątku będą wysyłane na ten adres. Zostawienie pustego miejsca spowoduje, że raporty o nadużyciach będą wysyłane wyłącznie do Linden Lab.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wstęp Wzbroniony (bany)"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-Rezydenci umieszczeni na tej liście nie mają dostępu do Twojego majątku, niezależnie od jakichkolwiek innych ustawień.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Pozwalaj na Rozmowy"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Posiadłości w tym majątku mogą mieć własne kanały głosu pozwalające Rezydentom na rozmowy z osobami w pobliżu.
-
-Domyślnie: nie włączone
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Wersja Niezgodna z Systemem Rozmów"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Ta wersja Second Life nie jest kompatybilna z systemem Rozmów w tym regionie. Musisz zainstalować aktualną wersję Second Life żeby Rozmowy działały porawnie.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Umowa Majątku"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Włączenie opcji umowy majątku jest wymagane w celu umożliwienia sprzedaży posiadłości w obrębie majątku.
-Jeżeli opcja umowy nie jest wybrana sprzedaż posiadłości nie jest dozwolona. Notka określająca Twoją umowę może być pusta jeżeli nie chcesz ustalić zasad specyficznych dla Twojego majątku i jeżeli nie chcesz uprzedzać nabywców o faktach odnoszących się do posiadłości przed zakupem.
-
-Umowa może być używana w celu określenia zasad, zaleceń, przekazywania informacji o kulturze lub, po prostu, Twoich własnych oczekiwań w odniesieniu do potencjalnego nabywacy.
-Możesz zdefiniować zasady podziału posidłości, prawa budowlane, zasady opłat i wszystkie dodatkowe informacje z którymi nowy właściciel powinien zapoznać się i zaakceptować przed zakupem.
-
-Nabywca musi wybrać opcję akceptacji umowy żeby trasakcja mogła zostać sfinalizowana. Umowa majątku jest zawsze dostępna w dialogu O Posiadłości dla każedej posiadłości ze zdefinowaną umową.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nie Można Kupić Obiektów"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela.
-Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nie Można Kupić Zawartości"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Jednorazowo możesz kupić zawartość tylko jednego obiektu.
-Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nie Można Kupić Zawartości"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela.
-Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Kupić oryginalny obiekt od [OWNER] za [PRICE]L$?
-Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
- Modyfikacje: [MODIFYPERM]
- Kopiowanie: [COPYPERM]
- Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Kupić oryginalny obiekt za [PRICE]L$?
-Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
- Modyfikacje: [MODIFYPERM]
- Kopiowanie: [COPYPERM]
- Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Kupić kopię obiektu od [OWNER] za [PRICE]L$?
-Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami:
- Modyfikacje: [MODIFYPERM]
- Kopiowanie: [COPYPERM]
- Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Kupić kopię obiektu za [PRICE]L$?
-Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami:
- Modyfikacje: [MODIFYPERM]
- Kopiowanie: [COPYPERM]
- Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Kupić zawartość od [OWNER] za [PRICE]L$?
-Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Kupić zawartość za [PRICE]L$?
-Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Ta transakcja spowoduje:
-[ACTION]
-
-Na pewno chcesz dokonać tego zakupu?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Ta transakcja spowoduje:
-[ACTION]
-
-Na pewno chcesz dokonać tego zakupu?
-Wpisz hasło ponownie i kliknij OK.
- <form name="form">
- <input
- name="message"
- type="password"/>
- <button
-
-
- name="ConfirmPurchase"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Uwaga:
-Lokacja tego wyboru została zaktualizowana ale pozostałe szczegóły zachowają oryginalne wartości.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania.
-Obiekty zostaną przeniesione do Twojej szafy, nie zostaną skopiowane.
-
-Przenieść obiekty szafy?
- <usetemplate
- ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania z obiektów"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania.
-Obiekty zostaną przeniesione do Twojej Szafy, nie zostaną skopiowane.
-Ponieważ obiekty zawierają skrypty, przeniesienie obiektów do Twojej szafy może spowodować niepoprawne działanie skryptów.
-
-Przenieść obiekty szafy?
- <usetemplate
- ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania ze skryptowanych obiektów"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Uwaga: Opcja Zapłać Obiektowi została wybrana, ale żeby ta opcja działała musi być dodany skrypt z funkcją money().
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Wybierając opcję Zapłać Obiektowi dla obiektów bez funkcji money()"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Przejść na stronę Second Life żeby zobaczyć historię konta?
- <usetemplate
- ignoretext="Ładując stronę historii konta."
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="Idź na stronę"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Przejść na stronę Second Life?
- <usetemplate
- ignoretext="Odwiedzając stronę Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="Idź"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Na pewno chcesz skończyć?
- <usetemplate
- ignoretext="Wyłączając Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Kontynuuj"
- yestext="Wyłącz"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Używaj tej opcji do zgłaszania nadużyć Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards). Zobacz:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Wszystkie zgłoszone nadużycia Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards) są badane i rozwiązywane. Możesz zobaczyć konkluzję zgłoszenia w Raporcie Zgłoszeń pod:
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-UWAGA: Ten raport zostanie wysłany do właściciela regionu w którym się znajdujesz i nie będzie wysłany do Linden Lab.
-
-W ramach serwisu dla Rezydentów i gości właściciel tego regionu postanowił odbierać i rozwiązywać wszystkie reporty wysłane z tego regionu. Linden Lab nie będzie analizował żadnych reportów zgłoszonych z tego miejsca.
-
-Właściciel regionu będzie rozpatrywał raporty w oparciu o lokalne prawa tego regionu zdefiniowane w umowie majątku. (Możesz zobaczyć umowę wybierając opcję O Posiadłości z menu Świat.)
-
-Rozwiązanie tego raportu odnosi się wyłącznie do tego regionu; konkluzja tego raportu nie będzie miała wpływu na dostęp Rezydentów do innych regionów w Second Life. Wyłącznie Linden Lab może całkowicie odebrać dostęp do Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-Używaj tej opcji *wyłącznie* w celu zgłaszania technicznych problemów, dołączając szczegółowy opis problemu. Możesz odpowiedzieć na automatyczną email z odpowiedzią żeby dodać więcej szczegółów do Twojego raportu.
-
-Wszystkie raporty błędów są analizowane i oceniane. Kontakt przez email nie będzie nawiązany.
-
-Jeżeli masz techniczne problemy, skontaktuj się z pomocą techniczną pod:
-
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Uwaga: Niekompletne raporty nie będą analizowane.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Wybierz kategorię dla tego raportu o nadużyciu.
-Określenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Wybierz kategorię dla tego błędu.
-Określenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Wprowadź imię i nazwisko osoby popełniającej nadużycie.
-Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Wprowadź nazwę miejsca gdzie popełniono nadużycie.
-Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Wprowadź opis popełnionego nadużycia.
-Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Wprowadź opis błędu.
-Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Wprowadź szczgółowy opis popełnionego nadużycia.
-Podaj maksymalną ilość szczgółów oraz imiona i nazwiska osób związanych z nadużyciem które zgłaszasz.
-Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Wprowadź szczgółowy opis błędu. Podaj maksymalną ilość szczgółów oraz, jeżeli to możliwe, kroki niezbędne do odtworzenia problemu.
-Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Szanowny Rezydencie,
-
-Jeżeli składasz raport dotyczący naruszenia praw autorskich proszę się upewnić, że robisz to poprawnie:
-
-(1) Przypadek Nadużycia. Możesz złożyć raport jeżeli sądzisz, że Rezydent narusza system przywilejów Second Life, na przykład używając CopyBot lub podobnych narzędzi robiących kopie, naruszając prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykrocznia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards) Second Life. Komisja Nadużyć nie zajmuje się i nie odpowiada na żądania usunięcia treści ze środowiska Second Life.
-
-(2) Przypadek DMCA lub Usuwanie Treści. Aby wystąpić z żądaniem o usunięcie treści ze środowiska Second Life MUSISZ przedłożyć ważne zawiadomienie o nadużyciu zgodne z naszą polisą DMCA pod http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Jeżeli chcesz kontynuować dalej zamknij to okno i dokończ wysyłanie raportu. Może być potrzebny wybór kategorii &apos;CopyBot albo Nadużycie Przywilejów&apos;.
-
-Dziękujemy,
-
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-Brak następujących wymaganych komponentów w [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Zamień Istniejący Dodatek"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-Obecnie masz już dołączony obiekt do tej części Twojego ciała.
-Chcesz go zamienić na wybrany obiekt?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Zamieniając istniejące dodatki"/>
- <button
-
- ignore="Zamień Automatycznie"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Nie Zamieniaj"
-
- name="No"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Ostrzeżenie Trybu Pracy"
- name="BusyModePay"
- >
-Jesteś w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tą opłatę.
-
-Chcesz wyłączyć Tryb Pracy przed zakończeniem tej tranzakcji?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Płacąc osobie lub obiektowi będąc w Trybie Pracy"/>
- <button
-
- ignore="Zawsz wyłączaj Tryb Pracy"
-
- name="Yes"
- text="OK"/>
- <button
- ignore="Nie wyłączaj Trybu Pracy"
-
- name="No"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Śmietnika?
- <usetemplate
- ignoretext="Usuwając zawartość Śmietnika"
- name="okcancelignore"
- notext="Anuluj"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Na pewno chcesz wyczyścić bufor przeglądarki?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Na pewno chcesz wyczyścić ciasteczka?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Na pewno chcesz wyczyścić listę zapisanych linków?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Anuluj"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i Znalezione?
- <usetemplate
- ignoretext="Usuwając szafę z Twojego foldera Zgubione i Znalezione"
- name="okcancelignore"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-Następujący link SLURL został skopiowany do pamięci podręcznej:
- [SLURL]
-
-Zamieść go na stronie Internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do tego miejsca, albo wklej go do panela adresu Twojej przeglądarki żeby go wypróbować.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Kopiując SLURL do pamięci podręcznej"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Ten panel kontroluje wymiary i rozdzielczość okna oraz jakość grafiki klienta. Panel Ustawienia &gt; Grafika pozwala na wybór jednego z czterech poziomów jakości grafiki: Niska, Średnia, Wysoka i Super. Możesz również dostosować grafikę do własnych potrzeb wybierając opcję Zaawansowane i zmieniając następujące ustawienia:
-
-Shadery: Włącza i wyłącza różne rodzaje shaderów piksli.
-
-Ustawienia Odbić: Określa rodzaje obiektów które mogą odbijać się w wodzie.
-
-Prezentacja Awatarów: Określa opcje mające wpływ na rysowanie awatarów przez klienta.
-
-Głębia Rysowania: Określa od jakiej odległości od pozycji kamery obiekty będą rysowane w tle.
-
-Liczba Cząsteczek: Określa maksymalną liczbę cząsteczek widocznych jednocześnie na ekranie.
-
-Jakość Post-Procesu: Określa rozdzielczość z jaką jest wyświetlana poświata.
-
-Szczegóły Meszu: Określa ilość szczegółów albo liczbę trójkątów używaną przy rysowaniu pewnych obiektów. Większa wartość zwalnia prędkość rysowania ale powoduje, że obiekty wyglądają bardziej szczgółowo.
-
-Ustawienia Światła: Określa jaki rodzaj światła jest używany do rysowania.
-
-Szczegóły Terenu: Określa ilość szczgółów widoczną w teksturach terenu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Chcesz zmienić zapisane ustawienia?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-Chcesz usunąć [SKY]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-Nie możesz edytować lub usunąć domyślnych ustawień.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Ten plik cyklu dziennego używa brakującego pliku nieba: [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Efekt Post-Procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Ustaw suwaki żeby stworzyć i zapisać zbiór nieb.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Wybierz których nieb używać w przeciągu dnia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Te ustawienia zmieniają wygląd środowiska na Twoim komputerze. Twoja karta graficzna musi posiadać opcję shaderów atmosfery aby umożliwić dostęp do wszystkich ustawień.
-
-Ustaw suwak &quot;Pora Dnia&quot; żeby zmienić lokalną porę dnia w kliencie.
-
-Ustaw suwak &quot;Chmury&quot; żeby zmienić ilość chmur widoczną na niebie.
-
-Wybierz kolor w selekcji &quot;Kolor Wody&quot; żeby zmienić kolor wody.
-
-Ustaw suwak &quot;Zamglenie&quot; żeby zmienić gęstość zamglenia pod wodą.
-
-Kliknij &quot;Używaj Czasu Regionu&quot; żeby dostosowywać porę dnia do pory dnia w regionie.
-
-Kliknij &quot;Zaawansowane Niebo&quot; żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawień nieba.
-
-Kliknij &quot;Zaawansowana Woda&quot; żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawień wody.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-Edytor Cyklu Dnia pozwala na kontrolę nieba podczas cyklu dnia/nocy w Second Life. Ten cykl jest używany przez suwak Pora Dnia w podstawowym Edytorze Środowiska.
-
-Edytor Cyklu Dnia ustala klatki odniesienia. Są to punkty (widoczne jako szare plamki na wykresie czasu) które mają przypisane Ustawienia Nieba. W miarę upływu czasu niebo jest animowane używając średnich pomiędzy klatkami odniesienia.
-
-Żółta strzałka powyżej linii czasu odpowiada biżącemu widokowi opartemu na Porze Dnia. Kliknij i przeciągnij strzałkę żeby zobaczyć animację w przeciągu dnia. Możesz dodawać i usuwać klatki odniesienia używająć przycisków Dodaj i Usuń po prawej stronie linii czasu.
-
-Długość Cyklu dyktuje całkowitą długość &quot;dnia&quot;. Wybranie małej wartości (na przykład 2 min) oznacza, że Twoja 24-o godzinna linia czasu będzie animowana w całości w przeciągu dwóch minut czasu rzeczywistego! Po wybraniu odpowiednich ustawień linii czasu i klatek odniesienia użyj przycisków Start i Stop żeby zobaczyć rezultaty. Pamiętaj - zawsze możesz używać żółtej strzałki wskażnika czasu powyżej linii czasu żeby zmieniać animację dynamicznie. Użycie przycisku Używaj Czasu Regionu zsynchronizuje Twoją długość dnia i czas z cyklem Regionu.
-
-Po zdefiniowaniu Cyklu Dnia możesz zapisać i załadować ustawienia używając przycisków Zapisz Test Dnia i Załaduj Test Dnia. Uwaga, obecnie tylko jeden Cykl Dnia jest dozwolony.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Ustaw suwaki Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) żeby zmienić kolor nieba. Możesz używać suwaka Intensywność (I) żeby zmieniać ustawienia suwaków wszystkich kolorów (RGB) jednocześnie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Horyzont Zamglenia jest jednym z ważniejszych parametrów kontrolujących oświetlenie sceny. Jest efektywnym do symulacji wielu ustawień oświetlenia takich jak rozbyski słońca i ciemniejsze ustawienia zamkniętej przesłony.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-Gęstość Błękitu ma wpływ na nasycenie koloru nieba i mgły. Jeżeli przesuniesz suwak Intensywności (I) w prawo kolory będą jaśniejsze i żywsze. Jeżeli przesuniesz całkowicie w lewo kolory będą rozmywać się aż do przejścia w biel i czerń. Jeżeli chcesz precyzyjnie kontrolować balans koloru nieba możesz używać suwaków kolorów Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) w celu zmiany nasycenia indywidualnych składników.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-Gęstość Zamglenia kontroluje zawartość mętnego, szarego zamglenia w atmosferze. Jest to przydatne do symulacji scen z dużą ilością dymu i zanieczyszczeń.
-Oraz do symulacji mgły i zamgleń.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-Mnożnik Gęstości wpływa na gęstość atmosfery w całości. Niskie ustawienie sprawia wrażenie lekkiego powietrza, wyższe ustawienia tworzą bardzo ciężki, zamglony efekt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Mnożnik Dystansu wpływa na postrzeganie dystansu. Wartość zero niweluje wpływ dystansu na wygląd terenu i obiektów.
-Wartości większe od 1 symulują większy dystans tworząc silniejszy efekt atmosferyczny.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-Max Wysokość wpływa na obliczanie światła atmosferycznego.
-O póżniejszych porach dnia ta wartość jest przydatna do regulacji percepcji dystansu zachodącego słońca.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Reguluje kolor i intensywność bezpośredniego światła w scenie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Reguluje kolor i intensywność rozproszonego światła atmosferycznego w scenie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-Suwak Rozmiar kontroluje wielkość słońca.
-Suwak Ostrość kontroluje ostrość słońca na niebie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Reguluje dystrybucję światła i cienia na ekranie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Reguluje blask gwiazd na niebie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Kontroluje pozycję słońca na niebie.
-Zbliżone do wysokości.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Kontroluje pozycję słońca na niebie.
-Zbliżone do azymutu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Kontroluje kolor chmur. Generalnie powinny być białawe, ale hej, pobaw się jeżeli masz ochotę.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Kontroluje szczegółowy obraz nałożony na górę głównego obrazu chmur. X i Y kontrolują jego pozycję. G (Gęstość) kontroluje jak puchate lub postrzępione są chmury.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Suwaki X i Y kontrolują pozycję chmur.
-Suwak G (Gęstość) kontroluje gęstość chmur.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Kontroluje ilość chmur pokrywających niebo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Kontroluje skalę obrazu chmur na kopule nieba.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi X.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Wybierz tą opcję w celu używania dodatkowo starszej, klasycznej wersji chmur Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Kontroluje kolor podwodnej mgły.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Kontroluje gęstość mgły i głębie wizji pod wodą.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Modyfikuje wpływ wykładnika gęstości mgły na głębie wizji awatara pod wodą.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Kontroluje emisję światła z powierzchni wody.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Kontroluje skalę trzech zmarszczeń które tworzą wodę.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Kontroluje jak dużo światła jest odbijane pod różnymi kątami.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Kontroluje jak dużo intensywności światła jest odbijane.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Kontroluje jak dużo światła odbija się od górnej powierzchni wody.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Kontroluje jak dużo światła odbija się od dolnej powierzchni wody.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Kontroluje jak fale i odbicia są mieszane.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Kontroluje która mapa normalnych jest używana w wodzie do określania odbić/załamań.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Kontroluje gdzie i jak szybko duża wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Kontroluje gdzie i jak szybko mała wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Nazwij nowe niebo.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nowe Ustawienie
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-Ustawienie już istnieje!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Nazwij nowe ustawienie wody.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nowe Ustawienie
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-Ustawienie już istnieje!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-Domyśle ustawienie nie może być zmienione ani usunięte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Błąd podczas rozpoczynania czatu/IM z [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Twój czat/IM z [NAME] zostanie zamknięty.
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Rzeczy nie mogą być kupione jeżeli
- są częścią załącznika.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Prośba o Zgodę na Pobieranie L$"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Akceptując tą prośbę wyrażasz zgodę na ciągłe pobieranie Lindenów (L$) z Twojego konta. Żeby cofnąć to pozwolenie właściciel obiektu będzie musiał usunąć ten obiekt albo zresetowć skrypty obieku.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Czy chcesz automatycznie nosić ubranie które tworzysz?
- <usetemplate
- ignoretext="Automatycznie noś nowe ubranie"
- name="okcancelignore"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak weryfikacji Twojego wieku.
-Czy chcesz odwiedzić stronę Second Life żeby to zmienić?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Ostrzegaj o braku weryfikacji wieku"
- name="okcancelignore"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak danych o Twoim koncie.
-Czy chcesz odwiedzić stronę Second Life żeby to zmienić?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Ostrzegaj o braku danych konta"
- name="okcancelignore"
- notext="Nie"
- yestext="Tak"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-Zdanie [STRING_NAME] nie znalezione w strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Anulowane
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Siadanie Anulowane
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Dołączenie Anulowane
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Barkujące ubranie/części ciała zastąpiono domyślnymi obiektami.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] jest w Second Life
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] opuszcza Second Life
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Nie możesz dodać siebie do listy znajomych.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Ładowanie obrazu z Internetu...
-(Zajmuje około 5 minut.)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Ładowanie kosztowało [AMOUNT]L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Ładowanie obrazu z Internetu zakończne pomyślnie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-Ładowanie zdjęcia zakończone pomyślnie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Plik terrain.raw ściągniety.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-Gest [NAME] nie znaleziony w bazie danych.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Ładowanie gestu [NAME] nie powiodło się.
-Spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-Miejsce (LM) nie znalezione w bazie danych.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Ładowanie miejsca (LM) nie powiodło się.
-Spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-Twój Caps Lock jest włączony.
-Ponieważ to ma wpływ na wpisywane hasło, możesz chcieć go wyłączyć.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Notka nie znaleziona w bazie danych.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Nie masz pozwolenia na zobaczenie notki.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Nie masz pozwolenia na stworzenie obiektu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Ładowanie notki nie powiodło się.
-Spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-Skrypt nie znaleziony w bazie danych.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Nie masz pozwolenia na zobaczenie skryptu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Ładowanie skryptu nie powiodło się.
-Spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Zawartość obiektów którą chcesz podarować nie jest dostępna lokalnie. Spróbuj podarować te obiekty jeszcze raz za jakiś czas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Nie możesz zmienić chronionych kategorii.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Nie możesz usunąć chronionych kategorii.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-[FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Nie można kupować w trakcie ładowania danych obiektu.
-Spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Nie można łączyć w trakcie ładowania danych obiektu.
-Spróbuj jeszcze raz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Nie możesz jednocześnie kupować obiektów od różnych osób.
-Wybierz jeden obiekt.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Obiekt nie jest na sprzedaż.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Włącznie trybu boskiego, poziom [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Wyłączanie trybu boskiego, poziom [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-Kopiowanie się nie powiodło - nie masz pozwolenia
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-Podarunek od Ciebie został przyjęty przez [NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-Podarunek od Ciebie został odrzucony przez [NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Twoja wizytówka została przyjęta.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Twoja wizytówka została odrzucona.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-Jesteś w Głównym Regionie i możesz się stąd teleportować do innych miejsc jak &apos;[NAME]&apos; wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Miejsca (LM).
-Kliknij dwa razy na miejsce (LM) i wybierz Teleportuj żeby tam się przenieść.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-Jesteś w Głównym Regionie i możesz komunikować się z innymi Rezydentami jak &apos;[NAME]&apos; wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Wizytówki.
-Kliknij dwa razy na wizytówce, wybierz Wyślij IM i napisz wiadomość.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Nie możesz przekraczać granic serwera wybierając obszar.
-Spróbuj wybrać mniejszy obszar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] zaprasza do głosowania nad propozycją:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Głosuj Teraz"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Później"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Zawiadomienie o Imprezie:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportuj"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Opis"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Obiekty na tej posiadłości które zostaną przekazane kupcowi tej posiadłości są teraz rozjaśnione.
-
-* Drzewa i trawy które zostaną przekazne nie są rozjaśnione.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Zastosuj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Zablokowane gesty z jednakowym aktywowaniem:
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-Wygląda na to, że QuickTime z Apple nie jest zainstalowany na Twoim komputerze.
-Jeżeli chcesz odtwarzać media na tej posiadłości które używają QuickTime idź do http://www.apple.com/quicktime i zainstaluj odtwarzacz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Twoje obiekty z wybranej posiadłości zostały zwrócone do Twojej Szafy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Obiekty należące do [FIRST] [LAST] na wybranej posiadłości zostały zwrócone do szafy tej osoby.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Obiekty z wybranej posiadłości należącej do Rezydenta &apos;[NAME]&apos; zostały zwrócone do ich właściciela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Obiekty z wybranej posiadłości przypisane do grupy [GROUPNAME] zostały zwrócone do szafy ich właścicieli.
-Przekazywalne obiekty przekazne grupie zostały zwrócone do ich poprzednich właścicieli.
-Nieprzekazywalne obiekty przekazane grupie zostały usunięte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Obiekty z wybranej posiadłości które nie należą do Ciebie zostały zwrócone do ich właścicieli.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Ta posiadłość pozwala na uszkodzenia.
-Możesz doznać tutaj urazu. Jeżeli zginiesz nastąpi teleportacja do Twojego miejsca startu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Ta posiadłość nie pozwala na latanie.
-Nie możesz tutaj latać.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Popychanie niedozwolone.
-Nie możesz tutaj popychać innych, chyba, że jesteś właścicielem tej posiadłości.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-Ta posiadłość nie pozwala na rozmowy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Ta posiadłość nie pozwala na budowanie.
-Nie możesz tworzyć tutaj obiektów.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Administrator czasowo zatrzymał skrypty w tym regionie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-Żadne skrypty nie działają w tym regionie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Ta posiadłość nie pozwala na zewnętrzne skrypty.
-Żadne skrypty nie będą tutaj działać za wyjątkiem skryptów zleżących do właściciela posiadłości.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Tylko publiczne posiadłości w tym regionie mogą być przejęte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do [FIRST] [LAST] dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Zachowaj"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Wyrzuć"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do (właściciel nieznany) dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Zachowaj"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Wyrzuć"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME] dał Ci [OBJECTTYPE] &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Zachowaj"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Wyrzuć"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Info"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] proponuje Ci teleportcję do siebie:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teleportuj"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Póżniej"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Teraz..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] proponuje Ci znajomość.
-
-[MESSAGE]
-
-(Z zalożenia będzie widzić swój status online.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] proponuje Ci znajomość.
-
-(Z zalożenia będzie widzić swój status online.)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-Twoja propozycja znajomości została przyjęta przez [NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-Twoja propozycja znajomości została odrzucona przez [NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę.
-Wizytówka w Twojej Szafie może być używana do komunikowania się (IM) z tym Rezydentem.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-Restart regionu za [MINUTES] min.
-Nastąpi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-Restart regionu za [MINUTES] sek.
-Nastąpi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Załadować stronę [URL]?
-
-[MESSAGE]
-
-Obiekt: [OBJECTNAME], właściciel: [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Idź na stronę"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Anuluj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-[TYPE] - nie znaleziono w bazie danych.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-[TYPE] [DESC] - nie znaleziono w bazie danych.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, właściciel: &apos;[NAME]&apos;, chciał by:
-
-[QUESTIONS]
-Zgadzasz się?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Tak"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Nie"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, właściciel: &apos;[NAME]&apos;, chciał by:
-
-[QUESTIONS]
-Jeżeli nie ufasz temu obiektowi lub jego twórcy - odmów. Wybierz Szczegóły żeby otrzymać więcej informacji.
-
-Zgadzasz się?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Odmów"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Szczegóły..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Zignoruj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Zignoruj"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Przekazano Ci [AMOUNT]L$.
-Obiekty i inni użytkownicy mogą Ci dawać L$.
-Twój balans jest wyświetlony w prawym górnym rogu ekranu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Pobrano od Ciebie [AMOUNT]L$.
-Twój balans jest wyświetlony w prawym górnym rogu ekranu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Siedzisz.
-Używaj strzałek (albo AWSD) żeby zmieniać widok.
-Naciśnij przycisk Wstań żeby sie podnieść.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Kliknij i przeciągnij by przsuwać mapę.
-Kliknij dwa razy żeby się teleportować.
-Używaj narzędzi po prawej stronie żeby znajdować i wyświetlać różne obiekty.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-Możesz budować nowe obiekty w niektórych miejscach.
-Używaj narzędzi w lewym górnym rogu żeby budować, przyciskaj Ctrl lub Alt żeby szybko zmieniać narzędzia.
-Naciśnij Esc żeby skończyć budować.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Lewy klik żeby używać specjalnych obiektów.
-Jeżeli strzałka zmieni się na rączkę możesz używać tego obiektu.
-Prawy klik zawsze pokazuje menu dostępnych operacji.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Nastąpiła teleportacja.
-Jesteś przy Infohub najbliższej Twojego celu.
-Twój cel jest zaznaczony wysokim czerwonym wskaźnikiem.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Twoje sterujące klawisze zostały przejęte przez obiekt.
-Użyj strzałek lub AWSD żeby sprawdzić ich działanie.
-Niektóre obiekty (np broń) wymagają trybu panoramicznego.
-Nacisnij &apos;M&apos; żeby go wybrać.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Edytujesz swój wygląd.
-Używaj strzałek do obracania i zbliżenia.
-Po skończeniu wybierz &apos;Zapisz Zmiany&apos;
-żeby zapisać Twój wygląd i wyjść.
-Możesz edytować wygląd jak często chcesz.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-To jest Twoja Szafa, który zawiera obikty, notki, ubrania i inne Twoje rzeczy.
-* Żeby założyć obiekt lub strój (folder) przeciągnij go na siebie.
-* Żeby przenieść obiekt do świata przeciągnij go na grunt.
-* Żeby przeczytać notkę kliknij na niej dwa razy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Ten region to piaskownica.
-Obiekty które tu zbudujesz mogą zostać usunięte jak opuścisz ten obszar - piaskownice są regularnie czyszczone, sprawdź informacje na górze ekranu obok nazwy regionu.
-
-Piaskownice spotyka się rzadko i są zawsze oznakowane.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-To jest elastyczny obiekt.
-Obiekty elastyczne nie mogą być fizyczne i muszą być typu fantom.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Zaawansowane menu zostało włączone.
-To menu zawiera funkcje użyteczne dla programistów analizujących Secon Life.
-To menu jest włączne przez Ctrl-Alt-D pod Windows. Mac używa Cmd-Opt-Shift-D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Edytujesz sculpt.
-Skulpty wymagają specjalnych tekstur które definiują ich kształt.
-Przykłady tekstur znajdują się w bibliotece szafy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Odtwarzasz media. Możesz wybrać automatyczne odtwarzanie w Ustawieniach pod Audio i Video. Odtwarzanie mediów w miejscach którym nie ufasz może być niebezpieczne.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Maksymalnie możesz wybrać [MAX_SELECT] rzeczy
-z tej listy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] zaprasza Cię do rozmowy głosem.
-Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
-Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-Wiadomość (IM) została wysłana do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-Pieniądze zostały przekazane do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-Oferta z szafy dla [FIRST] [LAST] automatycznie usunęła wyciszenie.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] zaczyna rozmowę z grupą [GROUP].
-Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
-Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] zaczyna konferencję głosem.
-Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
-Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] zaprasza Cię do konferencji poprzez Czat/IM.
-Wybierz Zaakceptuj żeby zacząć czat albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
-Wybierz Wycisz żeby wyciszyć tą osobę.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Zaakceptuj"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Odmów"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Wycisz"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-Rozmowa w której chcesz uczestniczyć, [VOICE_CHANNEL_NAME], nie akceptuje więcej rozmówców. Spróbuj póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Przepraszamy. Limit rozmów został przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj póżniej. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Tworzymy kanał głosu dla Ciebie. Moze potrwać minutę.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Nie masz dostępu do posiadłości, nie należysz do właściwej grupy.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Masz wzbroniny dostęp to tej posiadłości (ban).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Nie masz dostępu do posiadłości, nie jesteś na liście dostępu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Nie masz pozwolenia na połączenie z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Błąd podczas łączenia z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME]. Spróbuj póżniej.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-Ten region używa innej wersji symulatora. Kliknij na tą wiadomość żeby uzyskać więcej informacji.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-Wybrany link nie daje się otworzyć z tej przeglądarki.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- Prędkość Twojego CPU nie spełnia minimalnych wymagań.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Wygląda na to, że Twój system nie spełnia wymagań sprzętowych Second Life. Second Life wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz taką kartę zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego.
-
-Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- Twoja karta graficzna nie spełnia minimalnych wymagań.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- Pamięć Twojego systemu nie spełnia minimalnych wymagań.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Tak
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-Nie
- </global>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Nie pokazuj tej opcji następnym razem
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Pozwalaj na wybór tej opcji
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+&apos;[_NAME]&apos; brakuje w pliku notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Błąd: nie można znaleźć następujących elementów:
+
+[CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Brak samouczka na ten temat
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Zapisać zmiany dotyczące ubrania/części ciała?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nie Zapisuj"
+ yestext="Zapisz"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+W trakcie ładwania tekstu dla skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+W trakcie ładwania skompilowanego skryptu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+W trakcie ładwania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Nie można przeglądać zawartości więcej niż jednego obiektu naraz.
+Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Zapisać wszystkie zmiany dotyczące ubrania/cześci ciała?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nie Zapisuj"
+ yestext="Zapisz"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów.
+Używaj tej opcji z rozwagą!
+Czy chcesz dać prawa modyfikacji osobie [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Udzielenie praw modyfikacji innym Rezydentom umożliwia im modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów.
+Używaj tej opcji z rozwagą!
+Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji Rezydentowi [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji wybranym Rezydentom?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Założenie grupy niemożliwe.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ignoruj Zmiany"
+ yestext="Zastosuj Zmiany"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Aby wysłać ogłoszenie do grupy musisz nadać mu tytuł.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Dodajesz członków do funkcji [ROLE_NAME].
+Ta funkcja nie może być odebrana.
+Członkowie muszą sami zrezygnować z pełnienia tej funkcji.
+Chcesz kontynuować?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Podczas dodawania członków grupy do funkcji właściciela"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME].
+
+*UWAGA*
+Członek w funkcji z tym przywilejem może przypisać siebie i innych członków nie będących właścicielami do funkcji dających więcej przywilejów niż posiadane obecnie potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości właściciela.
+Udzielaj tego przywileju z rozwagą.&quot;
+
+Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME]
+
+*UWAGA*
+Członek w funkcji z tym przywilejem może przypisać sobie i innychm członkom nie będącym właścicielami wszystkie przywileje potencjalnie dające możliwości zbliżone do możliwości właściciela.
+Udzielaj tego przywileju z rozwagą.
+
+Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce Wybranie tej opcji umożliwi pokazywanie:
+- tej posiadłości w wynikach wyszukiwarki
+- publicznych obiektów na tej posiadłości
+- tej posiadłości w przeglądarce internetowej
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+Ta posiadłość nie może być pokazywana w wynikach wyszukiwania ponieważ region w którym się znajduje zabrania tego.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce umożliwi pokazywanie:
+- Twojego profilu w wynikach wyszukiwarki
+- linku do Twojego profilu na publicznych stronach
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+Możesz zaproponować związek innemu Rezydentowi lub rozwiązać istniejący związek na stronie internetowej [SECOND_LIFE].
+
+Chcesz dowiedzieć się więcej na temat związków w Second Life?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Idź na stronę"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Jeżeli ten Rezydent posiada link URL w profilu możesz:
+ * Kliknąć &apos;Załaduj&apos; żeby zobaczyć stronę w tej zakładce WWW.
+ * Kliknąć &apos;Załaduj&apos; &gt; &apos;Użyj zewnętrznej przeglądarki&apos; żeby zobaczyć stronę używając domyślnej zewnętrznej przeglądarki.
+ * Kliknąć &apos;Załaduj&apos; &gt; &apos;Otwórz URL strony profilu&apos; żeby wrócić do strony tego Rezydenta po jej opuszczeniu.
+
+Oglądając swój profil możesz wpisać dowolny link URL i kliknąć OK żeby go zapisać.
+Rezydenci mogą odwiedzać podany adres, kiedy przeglądają Twój profil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Dołączenie do tej grupy kosztuje [COST]L$.
+Chcesz kontynuować?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Dołącz"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Członkostwo w tej grupie kosztuje [COST]L$
+Masz za mało L$ żeby zostać członkiem.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Za [COST]L$ możesz odwiedzić tą posiadłość (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkę?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+Cena sprzedaży musi być wyższa niż 0L$ jeżeli sprzedajesz komukolwiek.
+Musisz wybrać kupca jeżeli chcesz sprzedać za 0L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+Posiadłość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż.
+Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+UWAGA: Wybierając Sprzedaż dla Kogokolwiek umożliwiasz zakup posiadłości wszystkim Rezydentom Second Life.
+
+Posiadłość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż.
+Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie [NAME] na tej posiadłości do szafy ich poprzednich właścicieli?
+
+*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów
+udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
+
+Obiekty: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty należące do Rezydenta [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szafy właściciela?
+
+Obiekty: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie Twoje obiekty znajdujące się na tej posiadłości do swojej szafy?
+
+Obiekty: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, których nie jesteś właścicielem znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom.
+
+*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
+
+Obiekty: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, które nie należą do [NAME] znajdujące się na tej posiadłości do szaf właścicieli? Wszystkie obiekty udostępnione grupie z prawem transferu, zostaną zwrócone poprzednim właścicielom.
+
+*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
+
+Obiekty: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej posiadłości do szaf ich właścicieli?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Czy na pewno chcesz deaktywować wszystkie obiekty w tym regionie?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Zwrócić obiekty z tej posiadłości, które nie są udosępnione grupie [NAME] do ich właścicieli?
+
+Obiekty: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Nie można deaktywować skryptów.
+Ten region pozwala na uszkodzenia.
+Skrypty muszą pozostać aktywne dla prawidłowego działania broni.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+Musisz znajdować się wewnątrz posiadłości żeby wybrać punkt lądowania.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Proszę wpisać adres emailowy odbiorcy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Proszę wpisać swój adres emailowy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Wysłać widokówkę z domyślnym tematem i wiadomością?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Błąd w trakcie przetwarzania danych zdjęcia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Błąd w kodowaniu zdjęcia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+W trakcie ładowania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+W trakcie ładowania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Założenie stroju nie powiodło się.
+Folder stroju nie zawiera żadnego ubrania, części ciała ani załączników.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+Nie możesz założyć ubrania, które znajduje się w koszu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+Nie możesz założyć tego artkułu ponieważ nie załadował się poprawnie. Spróbuj ponownie za kilka minut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Musisz mieć konto by móc zalogować się do [SECOND_LIFE].
+Czy chcesz przejść na stronę www.secondlife.com by założyć konto?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Ogłoszenia reklamowe ukazują się w zakładce Reklama w wyszukiwarce (Szukaj) oraz na stronie internetowej www.secondlife.com przez tydzień.
+Napisz treść swojej reklamy, kliknij Zamieść by dodać katalogu ogłoszeń.
+Po zamieszczeniu reklamy zostaniesz poproszony o sprecyzowanie opłaty za reklamę.
+Im wyższa opłata tym wyżej Twoja reklama wyświetla się w katalogu i wyszukiwarce po wpisaniu słów kluczowych.
+ <usetemplate
+ ignoretext="W momencie dodawania nowej reklamy"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Usunąć reklamę &apos;[NAME]&apos;?
+Pamiętaj! Nie ma rekompensaty za poniesione koszta.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Zapisać zmiany w reklamie [NAME]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nie Zapisuj"
+ yestext="Zapisz"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Usunąć wybór [PICK] z kategorii Lubię?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Odwiedzić internetową stronę imprez [SECOND_LIFE]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Wybierz propozycję, którą chcesz zobaczyć.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Zresetować &apos;Pokaż następnym razem&apos; opcję we wszystkich dialogach?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Wyłączyć &apos;Pokaż następnym razem&apos; opcję we wszystkich dialogach?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+Bufor danych na dysku zostanie zresetowany po relogu do [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+Bufor danych na dysku zostanie przemieszczony po relogu do [SECOND_LIFE].
+Bufor będzie również wyczyszczony.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Ustawienia portu zostaną wprowadzone po relogu do [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+Nowa skórka zostanie wprowadzona po relogu do [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Odwiedzić stronę internetową [SECOND_LIFE] żeby zobaczyć szczgóły aukcji lub zrobić ofertę?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Zapisać Zmiany?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Nie Zapisuj"
+ yestext="Zapisz"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+Nie można zapisać gestu.
+Ten gest ma zbyt wiele etapów.
+Usuń kilka etapów i zapisz jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+Zapis gestu nie powiódł się. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Nie można zapisać gestu ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony.
+Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Nie można zapisać gestu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+Nie można zapisać notki ponieważ obiekt lub szafa powiązanego obiektu nie został znaleziony.
+Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Nie można zapisać notki z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Nie można cofnąć wszystkich zmian w Twojej wersji skryptu.
+Czy chcesz załadować ostatnią wersję zapisaną na serwerze?
+(*UWAGA* Ta operacja jest nieodwracalna.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Nie można zapisać skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Nie można zapisać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony.
+Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Nie można zapisać skompilowanego skryptu z następującego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Nie można uruchomić lub zatrzymać skryptu ponieważ obiekt w którym się zawiera nie został znaleziony.
+Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usuniety.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Nie można załadować pliku
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Nie można zapisać pliku [[FILE]]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Uwaga: Twój system nie spełnia minimalnych wymagań sprzętowych Second Life. Jakość i prędkość Second Life mogą być pogorszone. Niestety, nie będziemy w stanie udzielić Ci technicznej pomocy, ponieważ konfiguracja Twojego systemu nie spełnia wymagań sprzętowych.
+
+MINSPECS
+Czy chcesz odwiedzić stronę [_URL] po dodatkowe informacje?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Zignoruj ostrzeżenie"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Twój system jest wyposażony w kartę graficzną której jeszcze nie znamy.
+To się często zdarza z nowym sprzętem, którego jeszcze nie testowaliśmy.
+Second Life najprawdopodobniej będzie działało poprawnie. Możliwe, że będziesz musiał wyregulować ustawienia grafiki.
+(Edycja &gt; Ustawienia &gt; Grafika).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore" text="Zignoruj ostrzeżenie"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] zawiesił się podczas inicjalizacji sterowników graficznych. Jakość grafiki została zmniejszona - może pomoże. Pewne funkcje graficzne zostały wyłączone. Zalecamy aktualizcje strerowników grapicznych.
+Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia &gt; Grafika.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+Region [REGION] nie pozwala na formowanie powierzchni ziemi.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+Nie masz praw do kopiowania tego obiektu. Ten obiek zniknie z Twojej szafy jeżeli go dasz innej osobie.
+Na pewno chcesz podarować ten obiekt?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Podarowanie obiektu nie powiodło się.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Tranzakcja anulowana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Jednorazowo możesz podarować maksymalnie 42 obiekty z szafy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+Nie masz praw do transferu wybranych obiektów.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+Nie masz praw do skopiowania [COUNT] wybranych obiektów. Obiekty znikną z Twojej szafy.
+Na pewno chcesz oddać te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+Nie masz praw do transferu wybranego foldera.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Unieruchomić tego awatara?
+Awatar tymczasowo nie będzie mógł się poruszać, nie będzie mógł używać czatu (IM) i nie będzie w stanie odziaływać na świat.
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Odblokuj"
+ yestext="Unieruchom"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+Unieruchowmić [AVATAR_NAME]?
+Ta osoba tymczasowo nie będzie mógła się poruszać, nie będzie mógł używać czatu (IM) i nie będzie w stanie odziaływać na świat.
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Odblokuj"
+ yestext="Unieruchom"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+Wyrzucić [AVATAR_NAME] z Twojej posiadłości?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wyrzuć i zabroń wstępu (ban)"
+ yestext="Wyrzuć"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+BŁĄD OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+BŁĄD OTRZYMYWANIA: Obiekty przekraczają granicę regionów. Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+Iść na stronę [URL] po informacje dotyczące zakupu gotówki?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Nie można połączyć [COUNT] obiektów.
+Maksimalnie można połączyć [MAX] obiektów.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+Możesz łączyć tylko kompletne zbiory obiektów i musisz wybrać więcej niż jeden obiekt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Nie możesz połączyć obiektów ponieważ nie masz praw modyfikacji dla wszystkich obiektów.
+
+Upewnij się, że żaden z obiktów nie jest zablokowany i że wszystkie obiekty należą do Ciebie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Nie możesz połączyć obiektów ponieważ należą one do różnych osób.
+
+Upewnij sie, że wszystkie wybrane obiekty należą do Ciebie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Niepoprawna końcówka nazwy pliku: &apos;[FILE]&apos;
+
+Upewnij się, że nazwa pliku ma poprawaną końcówkę.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Niepoprawna końcówka nazwy pliku - [EXTENSION]
+Oczekiwana - [VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Nie można otworzyć załadowanego pliku dźwiękowego:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+Plik nie jest w formacie RIFF WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+Plik nie jest w formacie PCM WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+Plik zawiera niewłaściwą liczbę kanałów (musi być mono albo stereo):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+Plik zawiera niewłaścią częstotliwość (musi być 44.1k):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+Plik zawiera niewłaściwą szerokość danych (musi być 8 albo 16 bitów):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+Brak bloku &apos;data&apos; w nagłówku pliku WAV:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Plik audio jest zbyt długi (10 sekund maksimum):
+[FILE]
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Nie można otworzyć tymczasowego skompresowango pliku dźwiękowego w celu zapisu: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Nieznany błąd kodowania Vorbis w: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Skorumpowany plik zasobów: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Nieznana wersja pliku zasobów Linden w pliku: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Nie można utworzyć pliku wyjściowego: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Ładowanie zbiorów plików animacji nie jest jeszcze dostępne.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Ładowanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON]
+Spróbuj jeszcze raz póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+Nie możesz zapamiętać tego miejsca (LM) ponieważ właściciel posiadłości nie pozwala na to.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+&apos;Rekompilacja&apos; nie powiodła się.
+
+Wybierz obiekty zawierające skrypty.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+&apos;Rekompilacja&apos; nie powiodła się.
+
+Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+&apos;Resetowanie&apos; nie powiodło się.
+
+Wybierz obiekty zawierające skrypty.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+&apos;Resetowanie&apos; nie powiodło się.
+
+Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+&apos;Uruchomienie&apos; skryptów nie powiodło się.
+
+Wybierz obiekty zawierające skrypty.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+&apos;Zatrzymanie&apos; skryptów nie powiodło się.
+
+Wybierz obiekty zawierające skrypty.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Brak górnego okna do zapisu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Twoje zapytanie wyszukiwania zostło zmienione - zbyt krótkie słowa zostały usunięte.
+
+Nowe zapytanie: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Użyte terminy wyszukiwania były zbyt krótkie - wyszukiwanie zostało anulowane.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Teleportacja nie powiodła się.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Nie można wybrać właściciela posiadłości.
+Posiadłość nie została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Nie można wybrać właściciela posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów. Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Ta posiadłość jest wystawiona na aukcję. Wymuszenie własności anulue aukcję i potencjalnie może zdenerwować zainteresowanych Rezydentów, jeżeli licytacja już się rozpoczęła. Wymusić własność?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Nie można sfinalizować:
+Posiadłość nie została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Nie można sfinalizować:
+Region nie znaleziony.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Nie można porzucić posiadłości:
+Posiadłość nie została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Nie można porzucić posiadłości:
+Region nie znaleziony.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Nie można kupić posiadłości:
+Posiadłość nie została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Nie można kupić posiadłości:
+Region nie znaleziony.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+Dialog Kup Posiadłość nie może zostać zamknięty dopóki Second Life nie oszacuje ceny tej tranzakcji.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Nie można przekazać posiadłości:
+Posiadłość nie została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Nie można przekazać posiadłości:
+Grupa nie została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Nie można przekazać posiadłości:
+Region nie znaleziony.
+
+Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Nie można przekazać posiadłości:
+Wiele posiadłości jest wybranych.
+
+Spróbuj wybrać pojedynczą posiadłość.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+To miejsce może odtwarzać strumienie mediów.
+Odtwarzanie strumieni wymaga szybkiego połączenia do Internetu.
+
+Odtwarzać dostępne strumienie mediów?
+(Selekcja może zostać zmieniona póżniej pod Ustawienia &gt; Audio i Video.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Wyłącz"
+ yestext="Odtwarzaj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Nie można przekazać posiadłości:
+Serwer aktualizuje dane własności.
+
+Spróbuj jeszcze raz póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Nie możesz przekazać posiadłości:
+Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadłości.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Nie można porzucić posiadłości:
+Serwer aktualizuje dane posiadłości.
+
+Spróbuj jeszcze raz póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Nie możesz porzucić posiadłości:
+Nie jesteś właścicielem wszystkich wybranych posiadłości.
+
+Wybierz pojedynczą posiadłość.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Nie możesz porzucić posiadłości:
+Nie masz praw do porzucenia tej posiadłości.
+
+Twoje posiadłości są podkreślone na zielono.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Nie można porzucić posiadłości:
+Region nie znaleziony.
+
+Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Nie możesz porzucić posiadłości:
+Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadłości.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Nie można porzucić posiadłości:
+Musisz wybrać całą posiadłość by ją porzucić.
+Wybierz całą posiadłość albo najpierw ją podziel.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+Porzucasz posiadłość o powierzchni [AREA] m².
+Porzucenie tej posiadłości usunie ją z Twoich własności.
+Nie otrzymasz za to żadnej opłaty.
+
+Porzucić posiadłość?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Nie można podzielić posiadłości:
+
+Posiadłość nie została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Nie można podzielić posiadłości:
+
+Posiadłość została wybrana w całości.
+Spróbuj wybrać część posiadłości.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Podział tej posiadłości stworzy dwie posiadłości z których każda będzie mogła mieć indywidualne ustawienia.
+Niektóre ustawienia zostaną zmienione na domyślne po tej operacji.
+
+Podzielić posiadłość?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Nie można podzielić posiadłości:
+Region nie znaleziony.
+
+Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Nie można połączyć posiadłości:
+Region nie znaleziony.
+
+Zgłoś ten problem pod Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Nie można połączyć posiadłości:
+Posiadłości nie zostały wybrane.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Nie można połączyć posiadłości:
+Tylko jedna posiadłość została wybrana.
+
+Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadłościach.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Nie można połączyć posiadłości:
+Musisz wybrać więcej niż jedną posiadłość.
+
+Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadłościach.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+Połączenie tego obszaru utworzy jedną większą posiadłość ze wszystkich posiadłości przecinających wybrany prostokąt. Nazwa i opcje posiadłości bedą musiały zostać skonfigurowane.
+
+Połączyć posiadłości?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Ta notka musi być zapisana żeby mogła być skopiowana lub zobaczona. Zapisać notkę?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Skopiować ten obiekt do Twojej szafy?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Skopiuj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Zmiana rozdzielczości do [RESX] x [RESY] nie powidła się
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Błąd: Niezdefiniowane trawy: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Bład: Niezdefiniowane drzewa: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+Nie można zapisać &apos;[NAME]&apos; do pliku stroju. Musisz zwolnić trochę miejsca na Twoim komputerze i zapisać strój jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+Nie można zapisać [NAME] w centralnym zbiorze danych. Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisać strój ponownie za kilka minut.
+
+Jeżeli wciąż masz ten problem, wybierz Pomoc &gt; Zgłoś Błędy Klienta i podaj szczegóły dotyczące konfiguracji sieci.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Twoja sesja [SECOND_LIFE] została zakończona:
+[MESSAGE]
+
+Kliknij Kontynuuj żeby zobaczyć IMy i czat.
+Żadne inne operacje nie będą dozwolone. Kliknij Wyłącz w celu natychmiastowego opuszczenia [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Wyłącz"
+ yestext="Kontynuuj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Nie możesz kupić posiadłości dla grupy.
+Nie masz praw kupowania posiadłości dla Twojej aktywnej grupy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Dodaj Znajomość"
+ name="AddFriend"
+ >
+Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE].
+
+Zaproponować znajomość [NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Add Friend"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE].
+
+Zaproponować znajomość [NAME]?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Chcesz zawrzeć znajomość?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Chcesz usunąć [FIRST_NAME] [LAST_NAME] z listy Twoich znajomych?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Chcesz usunąć grupę osób z listy Twoich znajomych?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do
+** [AVATAR_NAME] **
+z posiadłości innych w tym symulatorze?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do
+** [AVATAR_NAME] **
+ze wszystkich posiadłości w tym symulatorze?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Na pewno chcesz usunąć wszystkie obiekty (skryptowane i nie) należące do
+** [AVATAR_NAME] **
+ze wszystkich posiadłości w tym symulatorze?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+Musisz nadać tytuł Twojej reklamie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+Minimalna cena za publikację wynosi [MIN_PRICE]L$.
+
+Wybierz wyższą cenę.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany.
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny.
+Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany.
+
+Na pewno chcesz usunąć te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie.
+Jeżeli będziesz kontynuować prawa następnego właściciela zostaną przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów.
+
+Na pewno chcesz wziąść te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany.
+Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie.
+Jeżeli będziesz kontynuować prawa następnego właściciela zostaną przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów.
+
+Na pewno chcesz wziąść te obiekty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Nie możesz kupić posiadłości ponieważ wybrany obszar przekracza granicę regionów.
+
+Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy.
+
+Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Po przekazaniu tej posiadłości grupa będzia musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie posiadłości. Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie posiadłości do grupy od &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
+Cena zakupu posiadłości nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana posiadłość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy.
+
+Przekazać tą posiadłość o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Ustawienia grafiki zostały zmienione do bezpiecznego poziomu ponieważ opcja -safe została wybrana.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Ustawienia grafiki zostały zmienione do zalecanego poziomu na podstawie konfiguracji Twojego systemu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+Twoje miejsce [TYPE] jest obecnie niedostępne. [HELP]
+Przeniesiono Cię do pobliskiego regionu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Twoje ubranie wciąż się ładuje.
+Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy będą Cię widzieli poprawnie.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Ładowanie ubrania zajmuje dużo czasu"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+Instalacja [SECOND_LIFE] zakończona.
+
+Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc się zalogować.
+Przejść na stronę www.secondlife.com żeby stworzyć nowe konto?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Kontynuuj"
+ yestext="Nowe Konto..."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie serwerów Second Life.
+
+Możesz sprawdzić swoje połączenie z Internetem i spróbować ponownie za kilka minut albo kliknij Pomoc żeby połączyć się ze stroną pomocy technicznej albo wybierz Teleportuj żeby spróbować teleportacji do Twojego miejsca startu.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Pomoc"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportuj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Twoja postać pojawi się za moment.
+
+Używaj strzałek żeby sie poruszać.
+Naciśnij F1 w dowolnej chwili po pomoc albo żeby dowiedzieć się więcej o [SECOND_LIFE].
+Wybierz awatara właściwej płci.
+Ten wybór będzie można później zmienić.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Kobieta"
+ yestext="Mężczyzna"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] [PRICE]L$ Masz za mało L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+Masz teraz prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME] zostały Ci odebrane.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+To spowoduje wyczyszczenie buforów map regionu.
+Jest to użyteczne wyłącznie podczas szukania błędów.
+(Podczas produkcji poczekaj 5 minut i mapy wszystkich zostaną uaktualnione po relogu.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Nie można kopiować zawartości więcej niż jednego obiektu naraz.
+Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu to ich miejsca startu?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Na pewno chcesz odesłać wszystkie obiekty należące do
+[USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Nie można ustawić tekstur regionu:
+Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] ma niewłaściwą głębię koloru - [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub mniejszą i ponownie kliknij Zastosuj.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Nie można ustawić tekstur regionu:
+Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] jest za duża - [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
+Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-o bitową teksturę o wymiarze 512x512 lub mniejszą i ponownie kliknij Zastosuj.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Ładowanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Na pewno chcesz zapisać obecne ukształtowanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu i jako domyślą wartość dla opcji Odtwórz?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+Maksimalna liczba gości wynosi [MAX_AGENTS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+Maksimalna liczba nieporządanych Rezydentów (banów) wynosi [MAX_BANNED].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Próba dodania [NUM_ADDED] osób nie powidła się:
+[MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limit przekroczony o [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] Dozwolonych Grup.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Ustal"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] Zarządców Majątku.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Nie możesz dodać właściciela majątku do listy &apos;Nieporządanych Rezydentów (banów)&apos; majątku.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Nie możesz zmienić wyglądu podczas ładowania ubrań i kształtów.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+Tytuł Twojej reklamy musi zaczynać się od litery (A-Z) albo cyfry. Znaki przestankowe są niedozwolone.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+Nie możesz wybrać Kup Obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż.
+Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Plik surowego terenu załadowany pod:
+[DOWNLOAD_PATH].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
+[MESSAGE]
+Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Wyłącz program"
+ yestext="Załaduj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
+[MESSAGE]
+Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Kontynuuj"
+ yestext="Załaduj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
+[MESSAGE]
+Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Kontynuuj"
+ yestext="Załaduj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Nowa wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
+[MESSAGE]
+Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [SECOND_LIFE].
+
+Załadować do foldera Aplikacji?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Wyłącz program"
+ yestext="Załaduj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
+[MESSAGE]
+Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
+
+Załadować do foldera Aplikacji?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Kontynuuj"
+ yestext="Załaduj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] została opublikowana.
+[MESSAGE]
+Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prędkości i stabilności.
+
+Załadować do foldera Aplikacji?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Kontynuuj"
+ yestext="Załaduj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa:
+* Otrzyma L$ zapłacone temu obiektowi
+ <usetemplate
+ ignoretext="Przekazując obiekty grupom"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Przekaż"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Otworzyć systemową przegłądarke żeby zobaczyć tą zawartość?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zobaczyć stronę"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Otworzyć stronę www.secondlife.com żeby zarządzać Twoim kontem?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając systemową przeglądarkę żeby zarządzać Twoim kontem"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać błędy.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki zgłaszania błędów"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgłaszać problemy z bezpieczeństwem danych.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki kwestii bezpieczeństwa danych"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki pytań i odpowiedzi.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki pytań i odpowiedzi"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Odwiedź [SECOND_LIFE] katalog publicznych problemów, gdzie możesz zgłaszać błędy i inne problemy.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć katalog publicznych problemów"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i sprawdź jak używać katalogu publicznych problemów.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć Wiki katalogu publicznych problemów"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Otwórz oficjalny blog Lindenów żeby zobaczyć nowe widaomości i informacje.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć blog"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Otworzyć przewodnik skryptowania po pomoc ze skryptami?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć przewodnik skryptowania"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Otworzyć portal LSL po pomoc ze skryptami?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Otwierając przeglądarkę żeby zobaczyć portal LSL"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Czy na pewno chcesz zwrócić wybrane obiekty do ich właścicieli? Wszystkie udostępnione obiekty z prawem transferu zostaną zwrócone poprzednim właścicielom.
+
+*UWAGA* Wszystkie udostępnione obiekty bez prawa transferu zostaną usunięte!
+ <usetemplate
+ ignoretext="Zwracając obiekty ich właścicielom"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+Jesteś członkiem grupy [GROUP].
+Chcesz opuścić grupę?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+NA PEWNO chcesz wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Wyrzuć Wszystkich Użytkowników"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Przepraszamy, ale nie możesz wyciszyć Lindena.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Błąd Wyciszenia Obiektu Przez Nazwę"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+Ta osoba została już wyciszona przez Ciebie.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Pomimo, że jest to dozwolone, usunięcie zawartości może zniszczyć obiekt. Chcesz usunąć?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Nie możesz dać wizytówki w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Nie możesz zaoferować znajomości w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilę.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Tryb Pracy jest włączony.
+Czat i IMy bedą ukryte. Wysłane IMy będą otrzymywały Twoją odpowiedź Trybu Pracy. Propozycje teleportacji będą odrzucone.
+Podarowane obiekty trafią do Twojego śmietnika.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Włączając Tryb Pracy"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+Należysz już do maksymalnej ilości grup.
+Musisz opuścić przynajmniej jedną grupę żeby przyjąć członkostwo w tej grupie, albo musisz odmówić. W celu opuszczenia grupy wybierz opcję &apos;Grupy...&apos; z menu &apos;Edycja&apos;.
+[NAME] oferuje Ci członkostwo w grupie.
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Odmów"
+ yestext="Przyjmij"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Z jakim komunikatem wyrzucić tego użytkownia?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Administrator wylogował Cię.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Administrator wylogował Cię.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Z jakim komunikatem unieruchomić tego użytkownia?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Unieruchomiono Cię. Nie możesz się ruszać ani rozmawiać. Administrator skontaktuje się z Tobą poprzez IM.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Z jakim komunikatem odblokować tego użytkownia?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Odblokowano Cię.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Zaproponować teleportację do miejsca Twojego pobytu z tą wiadomością?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Zapraszam do siebie. Region: [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+Wymusić przeniesienie użytkownika do miejsca Twojego pobytu?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Zapraszam do siebie. Region: [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Na pewno chcesz się teleportować?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Teleportując z miejsca (LM) z Twojej szafy"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Teleportuj"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wiadomość do Wszystkich w Twoim Majątku"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w Twoim majątku.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zmiana Majątku Lindenów"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+Zmieniasz majątek należący do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd).
+
+Jest to BARDZO NIEBEZPIECZNE ponieważ może drastycznie zmienić percepcję użytkowników. W głównym obszarze tysiące regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni.
+
+Kontynuować?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zmiana Dostępu do Majątku Lindenów"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+Zmieniasz listę dostępu do majątku należącego do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd).
+
+Jest to NIEBEZPIECZNE i powinno być używane wyłącznie w celu uruchomienia opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci.
+Tysiące regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Dodać do listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Usunąć z listy dostępu do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Dodać do listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Usunąć z listy dostępu grup do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Zablokować dostęp do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Zdjąć tego Rezydenta z listy niepożądanych (bany) dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Dodać zarządce majątku do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wybierz Majątek"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Usunąć zarządce majątku z tego majątku czy z [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Anuluj"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Wszystkie majątki"
+ yestext="Ten majątek"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Potwierdź Wyrzucenie"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majątku?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Na pewno chcesz zminić treść umowy dla tego majątku?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Problem z importem umowy majątku.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Problemy z dodawaniem nowego zarządcy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę zarządców.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Problemy z dodawaniem do listy majątku. Jeden lub więcaj majątk może mieć wypełnioną listę.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Nie można załadować danych notki w tym momencie.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Niewystarczające prawa do zobaczenia notki przypisanej do wybranego ID.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+ID notki nie znalezione w bazie danych.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Pamiętaj: Opłaty za reklamę są bezzwrotne.
+
+Zamieścić tą reklamę za [AMOUNT]L$?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Potwierdź Restart"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Na pewno chcesz zrobić restart tego regionu za 2 minuty?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wiadomość do Wszystkich w tym Regionie"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Wpisz krótką wiadomość która zostanie wysłana do wszystkich osób w tym regionie.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Blokowanie Kształtowania Terenu"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Jeżeli ta opcja jest wybrana właściciele posiadłości nie będą mogli kształtować terenu niezależnie od ustawienia opcji &apos;Edycja Terenu&apos; dla posiadłości.
+
+Domyślnie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Blokowanie Latania"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Jeżeli ta opcja jest wybrana ludzie nie będą mogli latać w tym regionie niezależnie od ustawienia opcji &apos;Latanie&apos; dla posiadłości.
+
+Domyślnie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zezwalanie na Uszkodzenia"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Jeżeli ta opcja jest wybrana system zdrowia będzie aktywny we wszystkich posiadłościach niezależnie od ustawień dla indywidualnych posiadłości. Jeżeli ta opcja nie jest wybrana właściciele indywidualych posiadłości będą mogli kontrolować system zdrowia w swoich posiadłościach.
+
+Domyślnie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Limit Liczby Awatarów"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Wybierz maksymalną liczbę awatarów dozwoloną w tym regionie.
+Wydajność systemu może się zmieniać w zależności od liczby obecnych awatarów.
+
+Domyślnie: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Ekstra Obiekty"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+Ekstra Obiekty jest to mnożnik dla dozwolonych elementów (obiektów prostych). Dozwolony zakres to 1 do 10. Ustawienie &apos;1&apos; pozwala na 117 elementów na każdej posiadłości o powierzchni 512m. Ustawienie &apos;2&apos; pozwala na 234 elementy, czyli dwa razy tyle, itd.
+Maksymalna liczba elementów w regionie to 15000 niezależnie od ustawienia Ekstra Obiektów. Pamiętaj - zmniejszenie Ekstra Obiektów po fakcie może spowodować odsyłanie lub usuwanie istniejących obiektów.
+
+Domyślnie: 1,0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Blokowanie Popychania"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Ta opcja powoduje, że popychanie będzie ograniczone w całym regionie. Jeżeli ta opcja jest wybrana Rezydenci mogą być popchnięci tylko przez samych siebie lub przez właściciela posiadłości.
+(Popychanie odnosi sie do funkcji llPushObject() w LSL.)
+
+Domyślnie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Dzielenie / Łączenie Posiadłości"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Ta opcja kontroluje czy posiadłości nie należące do właściciela tego majątku mogą być łączone / dzielone.
+Jeżeli opcja nie jest wybrana:
+* Tylko właściciele majątku i zarządcy mogą łączyć / dzielić posiadłości.
+* Tylko posiadłości należące do właściciela albo do grupy mogą być
+ łączone / dzielone przez członków z wystarczającymi prawami.
+Jeżeli ta opcja jest wybrana:
+* Wszyscy właściciele mogą łączyć / dzielić swoje posiadłości.
+* Posiadłości należące do grupy mogą być łączone / dzielone
+ przez członków z wystarczającymi prawami.
+
+Domyślnie: wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nie Pokazuj w Wyszukiwaniu"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Wybranie tej opcji uniemożliwi właścicielom posiadłość wyświetlanie ich posiadłości w wyszukiwaniu
+Domyślinie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zmienione Restrykcje Wieku dla Regionu"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+Ustawienie restrykcji wieku dla regionu zostało zmienione.
+Zazwyczaj musi upłynąć nieco czasu zanim ta zmiana zostanie odzwierciedlona na mapie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Odsprzedaż Posiadłości"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Właściciele majątku i zarządcy mogą sprzedawać posiadłości należące do właściciela majątku.
+Jeżeli ta opcja nie jest wybrana kupujący nie będą mogli odsprzedać posiadłości w tym regionie.
+Jeżeli ta opcja jest wybrana kupujący będą mogli odsprzedać posiadłości w tym regionie.
+
+Domyślinie: nie pozwalaj
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wyłącz Skrypty"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez skrypt. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Skryptów wynosi 25 ms lub więcej kliknij na Główne Skrypty. Zobaczysz listę nazw i lokacji skryptów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności.
+
+Wybranie opcji Wyłącz Skrypty i naciśnięcie Zastosuj tymczasowo wyłączy wszystkie skrypty w tym regionie. Wybranie tej opcji może być niezbędne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionego Głównego Skryptu.
+Po przebyciu na miejsce zobacz skrypt i sprawdź czy jest on źródłem problemu. W razie potrzeby skontaktuj się z właścicielem skryptu albo usuń lub zwróć obiekt.
+Wyłączenie opcji Wyłącz Skrypty i naciśnięcie Zastosuj ponownie włączy skrypty w tym regionie.
+
+Domyślnie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wyłącz Kolizje"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Słaba wydajność / prędkość symulatora może być spowodowana przez fizyczne obiekty. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundę (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujący się na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Symulatora (Fizyka) wynosi 20 ms lub więcej kliknij na Główne Kolizje. Zobaczysz listę nazw i lokacji fizycznych obiektów które mogą być odpowiedzialne za pogorszenie wydajności.
+
+Wybranie opcji Wyłącz Kolizje i naciśnięcie Zastosuj tymczasowo wyłączy kolizje obiektów. Wybranie tej opcji może być niezbędne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionych Główneych Kolizji.
+Po przebyciu na miejsce zobacz obiekt i sprawdź czy jest on źródłem kolizji z innymi obiektami. W razie potrzeby skontaktuj się z właścicielem obiektu albo usuń lub zwróć obiekt.
+Wyłączenie opcji Wyłącz Kolizje i naciśnięcie Zastosuj ponownie włączy kolizje w tym regionie.
+
+Domyślnie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wyłącz Fizykę"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+Opcja Wyłącz Fizykę jest podobna do opcji Wyłącz Kolizje i spowoduje wyłączenie symulacji fizyki. Oznacza to, że nie tylko obiekty przestaną się zderzać, ale również awatary nie będą się mogły poruszać.
+
+Ta opcja powinna być używana wyłącznie w przypadku kiedy użycie opcji Wyłącz Kolizje nie zwiększa wystarczająco wydajności symulatora w celu sprawdzenia problemów związanych z fizyką i z kolizjami.
+
+Po zakończeniu badań musisz ponownie włączyć fizykę żeby awatary mogły się poruszać.
+
+Domyślnie: nie wybrana
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Główne Kolizje"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Pokaż listę obiektów potencjalnie doświadczających największej ilości kolizji między obiektami. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok &gt; Statystyki i zobacz Symulator &gt; Czas &gt; Czas Symulatora (Fizyka) i sprawdź czy więcej niż 20 ms jest spędzane w fizyce.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Główne Skrypty"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Pokaż listę obiektów spędzających najwęcej czasu wykonując skrypty LSL. Te obiekty mogą być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajności. Wybierz Widok &gt; Statystyki i zobacz Symulator &gt; Czas &gt; Czas Skryptów i sprawdź czy więcej niż 25 ms jest spędzane w skryptach.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Restart Regionu"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Restart procesu na serwerze obsługującym ten region za dwie minuty. Wszyscy Rezydenci w tym regionie zostaną wylogowani. Region zapisze swoje dane i powinien wystartować w przeciągu 90 sekund.
+
+Restart regionu nie naprawi większości problemów związanych z wydajnością / prędkością i generalnie powinnien być używany na polecenie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Poziom Wody"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Jest to poziom w metrach gdzie pojawia się woda. Jeżeli jest wybrana inna wartość niż 20 i Twoja woda sąsiaduje z krawędzią świata lub pustym miejscem to będzie widoczny uskok.
+
+Domyślnie: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wznoszenie Terenu"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą podnieść teren powyżej ustalonego poziomu odniesienia.
+
+Domyślnie: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Obniżanie Terenu"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Jest to dystans w metrach o który właściciele posiadłości mogą obniżyć teren poniżej ustalonego poziomu odniesienia.
+
+Domyślnie: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Ładowanie RAW Terenu"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Ten przycisk ładuje plik .RAW dla tego regionu.
+Plik musi mieć poprawne wymiary (RGB, 256x256) i 13 kanałów.
+Najprostszy sposób na stworzenie pliku terenu to zapisanie istniejącego pliku RAW. Zalecany pierwszy krok to modyfikacje kanału czerwieni (wysokość terenu) i ładowanie nowego pliku.
+
+Ładowanie pliku może zająć 45 sekund. Załadowanie terenu nie przemieści obiektów znajdujących się na tym terenie, tylko teren i prawa przypisane do posiadłości ulegną zmianie. Może to spowodować, że niektóre obiekty znikną pod ziemią.
+
+Aby uzyskać więcej informacji o edycji map wysokości sprawdź F1 Pomoc.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zapisywanie RAW Terenu"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Ten przycisk zapisuje plik zawierający mapę wysokości, wymiary posiadłości, dane o posiadłościach na sprzedaż i niektóre prawa przypisane do posiadłości w tym regionie. Jeżeli otwierasz ten plik w programie takim jak Photoshop musisz zdefniować wymiary dokumentu jako: RGB, 256x256, 13 kanałów. Ten plik terenu nie może zostać otwarty w żaden inny sposób.
+
+Aby uzyskać więcej informacji o edycji map wysokości sprawdź F1 Pomoc.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Używaj Słońca Majątku"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Ta opcja ustala pozycję słońca w tym regionie żeby była taka sama jak pozycja słońca w reszcie majątku.
+
+Domyślnie: włączona
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Stałe Słońce"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji.
+
+Domyślnie: nie włączona
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Ustalanie Terenu"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Ten przycisk zapisuje obecne ukształtowanie terenu jako nowy punkt odniesienia dla regionu. Po ustaleniu punktu odniesienia teren może zostać odtworzony do zapisanego kształtu wybierając opcję Odtwórz w Edycji Terenu. Zapisany, ustalony teren jest również punktem odniesienia dla górnego i dolnego limitu zmian wysokości.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zarządcy Majątku"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Zarządca majątku jest Rezydentem oddelegowanym przez Ciebie do kontroli ustawień regionu i majątku. Zarządca majątku może zmieniać wszystkie ustawienia dostępne na tym panelu, za wyjątkiem ładowania, zapisywania i ustalania terenu. W szczgólności może kontrolować dostęp innych Rezydentów (bany) do Twojego majątku.
+
+Zarządcy majątku mogą być dodawani i usuwani wyłącznie przez właściciela majątku. Wybieraj na zarządców tylko tych Rezydentów którym ufasz ponieważ ponosisz odpowiedzialność za ich działania.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Używaj Globalnego Czasu"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Ta opcja ustala pozycję słońca w Twoim majątku żeby była taka sama jak pozycja słońca w regionach głównych należących do Lindenów.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Stałe Słońce"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Ta opcja ustala pozycję słońca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia słońce w wybranej pozycji.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Dostęp Publiczny"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Ta opcja kontroluje czy Rezydenci znajdujący się w innych majątkach mogą przenosić się do tego majątku jeżeli nie są umieszczeni na liście dostępu.
+
+Domyślnie: włączona
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Pozwalaj na Bezpośrednią Teleportację"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Włączenie tej opcji pozwala Rezydentom na bezpośrednią teleportację do dowolnego miejsca a Twoim majątku. Jeżeli ta opcja nie jest wyłączona Rezydenci mogą się teleportować do najbliższego teleportera.
+
+Domyślnie: nie włączona
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Dostęp do Majątku"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych Rezydentów i poniższych grup. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Dostęp Grup do Majątku"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+Dostęp do tego majątku będzie ograniczony do wymienionych grup i powyższych Rezydentów. Ta opcja jest dostępna tylko wtedy kiedy opcja Dostępu Publicznego jest wyłączona.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Email o Nadużyciach"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Wpisanie ważnego email adresu spowoduje, że raporty o nadużyciach w obrębie tego majątku będą wysyłane na ten adres. Zostawienie pustego miejsca spowoduje, że raporty o nadużyciach będą wysyłane wyłącznie do Linden Lab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wstęp Wzbroniony (bany)"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+Rezydenci umieszczeni na tej liście nie mają dostępu do Twojego majątku, niezależnie od jakichkolwiek innych ustawień.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Pozwalaj na Rozmowy"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Posiadłości w tym majątku mogą mieć własne kanały głosu pozwalające Rezydentom na rozmowy z osobami w pobliżu.
+
+Domyślnie: nie włączone
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Wersja Niezgodna z Systemem Rozmów"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Ta wersja Second Life nie jest kompatybilna z systemem Rozmów w tym regionie. Musisz zainstalować aktualną wersję Second Life żeby Rozmowy działały porawnie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Umowa Majątku"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Włączenie opcji umowy majątku jest wymagane w celu umożliwienia sprzedaży posiadłości w obrębie majątku.
+Jeżeli opcja umowy nie jest wybrana sprzedaż posiadłości nie jest dozwolona. Notka określająca Twoją umowę może być pusta jeżeli nie chcesz ustalić zasad specyficznych dla Twojego majątku i jeżeli nie chcesz uprzedzać nabywców o faktach odnoszących się do posiadłości przed zakupem.
+
+Umowa może być używana w celu określenia zasad, zaleceń, przekazywania informacji o kulturze lub, po prostu, Twoich własnych oczekiwań w odniesieniu do potencjalnego nabywacy.
+Możesz zdefiniować zasady podziału posidłości, prawa budowlane, zasady opłat i wszystkie dodatkowe informacje z którymi nowy właściciel powinien zapoznać się i zaakceptować przed zakupem.
+
+Nabywca musi wybrać opcję akceptacji umowy żeby trasakcja mogła zostać sfinalizowana. Umowa majątku jest zawsze dostępna w dialogu O Posiadłości dla każedej posiadłości ze zdefinowaną umową.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nie Można Kupić Obiektów"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela.
+Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nie Można Kupić Zawartości"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Jednorazowo możesz kupić zawartość tylko jednego obiektu.
+Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nie Można Kupić Zawartości"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego właściciela.
+Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Kupić oryginalny obiekt od [OWNER] za [PRICE]L$?
+Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
+ Modyfikacje: [MODIFYPERM]
+ Kopiowanie: [COPYPERM]
+ Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Kupić oryginalny obiekt za [PRICE]L$?
+Zostaniesz właścicielem tego obiektu z następującymi prawami:
+ Modyfikacje: [MODIFYPERM]
+ Kopiowanie: [COPYPERM]
+ Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Kupić kopię obiektu od [OWNER] za [PRICE]L$?
+Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami:
+ Modyfikacje: [MODIFYPERM]
+ Kopiowanie: [COPYPERM]
+ Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Kupić kopię obiektu za [PRICE]L$?
+Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z następującymi prawami:
+ Modyfikacje: [MODIFYPERM]
+ Kopiowanie: [COPYPERM]
+ Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Kupić zawartość od [OWNER] za [PRICE]L$?
+Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Kupić zawartość za [PRICE]L$?
+Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Ta transakcja spowoduje:
+[ACTION]
+
+Na pewno chcesz dokonać tego zakupu?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Ta transakcja spowoduje:
+[ACTION]
+
+Na pewno chcesz dokonać tego zakupu?
+Wpisz hasło ponownie i kliknij OK.
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Uwaga:
+Lokacja tego wyboru została zaktualizowana ale pozostałe szczegóły zachowają oryginalne wartości.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania.
+Obiekty zostaną przeniesione do Twojej szafy, nie zostaną skopiowane.
+
+Przenieść obiekty szafy?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania z obiektów"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+Wybrane obiekty szafy nie mają praw kopiowania.
+Obiekty zostaną przeniesione do Twojej Szafy, nie zostaną skopiowane.
+Ponieważ obiekty zawierają skrypty, przeniesienie obiektów do Twojej szafy może spowodować niepoprawne działanie skryptów.
+
+Przenieść obiekty szafy?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Przenosząc szafę bez praw kopiowania ze skryptowanych obiektów"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Uwaga: Opcja Zapłać Obiektowi została wybrana, ale żeby ta opcja działała musi być dodany skrypt z funkcją money().
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Wybierając opcję Zapłać Obiektowi dla obiektów bez funkcji money()"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Przejść na stronę Second Life żeby zobaczyć historię konta?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ładując stronę historii konta."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Idź na stronę"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+Przejść na stronę Second Life?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Odwiedzając stronę Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Idź"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Na pewno chcesz skończyć?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Wyłączając Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Kontynuuj"
+ yestext="Wyłącz"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Używaj tej opcji do zgłaszania nadużyć Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards). Zobacz:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Wszystkie zgłoszone nadużycia Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards) są badane i rozwiązywane. Możesz zobaczyć konkluzję zgłoszenia w Raporcie Zgłoszeń pod:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+UWAGA: Ten raport zostanie wysłany do właściciela regionu w którym się znajdujesz i nie będzie wysłany do Linden Lab.
+
+W ramach serwisu dla Rezydentów i gości właściciel tego regionu postanowił odbierać i rozwiązywać wszystkie reporty wysłane z tego regionu. Linden Lab nie będzie analizował żadnych reportów zgłoszonych z tego miejsca.
+
+Właściciel regionu będzie rozpatrywał raporty w oparciu o lokalne prawa tego regionu zdefiniowane w umowie majątku. (Możesz zobaczyć umowę wybierając opcję O Posiadłości z menu Świat.)
+
+Rozwiązanie tego raportu odnosi się wyłącznie do tego regionu; konkluzja tego raportu nie będzie miała wpływu na dostęp Rezydentów do innych regionów w Second Life. Wyłącznie Linden Lab może całkowicie odebrać dostęp do Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+Używaj tej opcji *wyłącznie* w celu zgłaszania technicznych problemów, dołączając szczegółowy opis problemu. Możesz odpowiedzieć na automatyczną email z odpowiedzią żeby dodać więcej szczegółów do Twojego raportu.
+
+Wszystkie raporty błędów są analizowane i oceniane. Kontakt przez email nie będzie nawiązany.
+
+Jeżeli masz techniczne problemy, skontaktuj się z pomocą techniczną pod:
+
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Uwaga: Niekompletne raporty nie będą analizowane.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Wybierz kategorię dla tego raportu o nadużyciu.
+Określenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Wybierz kategorię dla tego błędu.
+Określenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Wprowadź imię i nazwisko osoby popełniającej nadużycie.
+Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Wprowadź nazwę miejsca gdzie popełniono nadużycie.
+Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Wprowadź opis popełnionego nadużycia.
+Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Wprowadź opis błędu.
+Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Wprowadź szczgółowy opis popełnionego nadużycia.
+Podaj maksymalną ilość szczgółów oraz imiona i nazwiska osób związanych z nadużyciem które zgłaszasz.
+Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Wprowadź szczgółowy opis błędu. Podaj maksymalną ilość szczgółów oraz, jeżeli to możliwe, kroki niezbędne do odtworzenia problemu.
+Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Szanowny Rezydencie,
+
+Jeżeli składasz raport dotyczący naruszenia praw autorskich proszę się upewnić, że robisz to poprawnie:
+
+(1) Przypadek Nadużycia. Możesz złożyć raport jeżeli sądzisz, że Rezydent narusza system przywilejów Second Life, na przykład używając CopyBot lub podobnych narzędzi robiących kopie, naruszając prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykrocznia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów Społeczeństwa (Community Standards) Second Life. Komisja Nadużyć nie zajmuje się i nie odpowiada na żądania usunięcia treści ze środowiska Second Life.
+
+(2) Przypadek DMCA lub Usuwanie Treści. Aby wystąpić z żądaniem o usunięcie treści ze środowiska Second Life MUSISZ przedłożyć ważne zawiadomienie o nadużyciu zgodne z naszą polisą DMCA pod http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Jeżeli chcesz kontynuować dalej zamknij to okno i dokończ wysyłanie raportu. Może być potrzebny wybór kategorii &apos;CopyBot albo Nadużycie Przywilejów&apos;.
+
+Dziękujemy,
+
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+Brak następujących wymaganych komponentów w [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Zamień Istniejący Dodatek"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+Obecnie masz już dołączony obiekt do tej części Twojego ciała.
+Chcesz go zamienić na wybrany obiekt?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Zamieniając istniejące dodatki"/>
+ <button
+
+ ignore="Zamień Automatycznie"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Nie Zamieniaj"
+
+ name="No"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Ostrzeżenie Trybu Pracy"
+ name="BusyModePay"
+ >
+Jesteś w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tą opłatę.
+
+Chcesz wyłączyć Tryb Pracy przed zakończeniem tej tranzakcji?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Płacąc osobie lub obiektowi będąc w Trybie Pracy"/>
+ <button
+
+ ignore="Zawsz wyłączaj Tryb Pracy"
+
+ name="Yes"
+ text="OK"/>
+ <button
+ ignore="Nie wyłączaj Trybu Pracy"
+
+ name="No"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Śmietnika?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Usuwając zawartość Śmietnika"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Na pewno chcesz wyczyścić bufor przeglądarki?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Na pewno chcesz wyczyścić ciasteczka?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Na pewno chcesz wyczyścić listę zapisanych linków?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Anuluj"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i Znalezione?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Usuwając szafę z Twojego foldera Zgubione i Znalezione"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+Następujący link SLURL został skopiowany do pamięci podręcznej:
+ [SLURL]
+
+Zamieść go na stronie Internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do tego miejsca, albo wklej go do panela adresu Twojej przeglądarki żeby go wypróbować.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Kopiując SLURL do pamięci podręcznej"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Ten panel kontroluje wymiary i rozdzielczość okna oraz jakość grafiki klienta. Panel Ustawienia &gt; Grafika pozwala na wybór jednego z czterech poziomów jakości grafiki: Niska, Średnia, Wysoka i Super. Możesz również dostosować grafikę do własnych potrzeb wybierając opcję Zaawansowane i zmieniając następujące ustawienia:
+
+Shadery: Włącza i wyłącza różne rodzaje shaderów piksli.
+
+Ustawienia Odbić: Określa rodzaje obiektów które mogą odbijać się w wodzie.
+
+Prezentacja Awatarów: Określa opcje mające wpływ na rysowanie awatarów przez klienta.
+
+Głębia Rysowania: Określa od jakiej odległości od pozycji kamery obiekty będą rysowane w tle.
+
+Liczba Cząsteczek: Określa maksymalną liczbę cząsteczek widocznych jednocześnie na ekranie.
+
+Jakość Post-Procesu: Określa rozdzielczość z jaką jest wyświetlana poświata.
+
+Szczegóły Meszu: Określa ilość szczegółów albo liczbę trójkątów używaną przy rysowaniu pewnych obiektów. Większa wartość zwalnia prędkość rysowania ale powoduje, że obiekty wyglądają bardziej szczgółowo.
+
+Ustawienia Światła: Określa jaki rodzaj światła jest używany do rysowania.
+
+Szczegóły Terenu: Określa ilość szczgółów widoczną w teksturach terenu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Chcesz zmienić zapisane ustawienia?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+Chcesz usunąć [SKY]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+Nie możesz edytować lub usunąć domyślnych ustawień.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Ten plik cyklu dziennego używa brakującego pliku nieba: [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Efekt Post-Procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Ustaw suwaki żeby stworzyć i zapisać zbiór nieb.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Wybierz których nieb używać w przeciągu dnia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Te ustawienia zmieniają wygląd środowiska na Twoim komputerze. Twoja karta graficzna musi posiadać opcję shaderów atmosfery aby umożliwić dostęp do wszystkich ustawień.
+
+Ustaw suwak &quot;Pora Dnia&quot; żeby zmienić lokalną porę dnia w kliencie.
+
+Ustaw suwak &quot;Chmury&quot; żeby zmienić ilość chmur widoczną na niebie.
+
+Wybierz kolor w selekcji &quot;Kolor Wody&quot; żeby zmienić kolor wody.
+
+Ustaw suwak &quot;Zamglenie&quot; żeby zmienić gęstość zamglenia pod wodą.
+
+Kliknij &quot;Używaj Czasu Regionu&quot; żeby dostosowywać porę dnia do pory dnia w regionie.
+
+Kliknij &quot;Zaawansowane Niebo&quot; żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawień nieba.
+
+Kliknij &quot;Zaawansowana Woda&quot; żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawień wody.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+Edytor Cyklu Dnia pozwala na kontrolę nieba podczas cyklu dnia/nocy w Second Life. Ten cykl jest używany przez suwak Pora Dnia w podstawowym Edytorze Środowiska.
+
+Edytor Cyklu Dnia ustala klatki odniesienia. Są to punkty (widoczne jako szare plamki na wykresie czasu) które mają przypisane Ustawienia Nieba. W miarę upływu czasu niebo jest animowane używając średnich pomiędzy klatkami odniesienia.
+
+Żółta strzałka powyżej linii czasu odpowiada biżącemu widokowi opartemu na Porze Dnia. Kliknij i przeciągnij strzałkę żeby zobaczyć animację w przeciągu dnia. Możesz dodawać i usuwać klatki odniesienia używająć przycisków Dodaj i Usuń po prawej stronie linii czasu.
+
+Długość Cyklu dyktuje całkowitą długość &quot;dnia&quot;. Wybranie małej wartości (na przykład 2 min) oznacza, że Twoja 24-o godzinna linia czasu będzie animowana w całości w przeciągu dwóch minut czasu rzeczywistego! Po wybraniu odpowiednich ustawień linii czasu i klatek odniesienia użyj przycisków Start i Stop żeby zobaczyć rezultaty. Pamiętaj - zawsze możesz używać żółtej strzałki wskażnika czasu powyżej linii czasu żeby zmieniać animację dynamicznie. Użycie przycisku Używaj Czasu Regionu zsynchronizuje Twoją długość dnia i czas z cyklem Regionu.
+
+Po zdefiniowaniu Cyklu Dnia możesz zapisać i załadować ustawienia używając przycisków Zapisz Test Dnia i Załaduj Test Dnia. Uwaga, obecnie tylko jeden Cykl Dnia jest dozwolony.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Ustaw suwaki Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) żeby zmienić kolor nieba. Możesz używać suwaka Intensywność (I) żeby zmieniać ustawienia suwaków wszystkich kolorów (RGB) jednocześnie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Horyzont Zamglenia jest jednym z ważniejszych parametrów kontrolujących oświetlenie sceny. Jest efektywnym do symulacji wielu ustawień oświetlenia takich jak rozbyski słońca i ciemniejsze ustawienia zamkniętej przesłony.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+Gęstość Błękitu ma wpływ na nasycenie koloru nieba i mgły. Jeżeli przesuniesz suwak Intensywności (I) w prawo kolory będą jaśniejsze i żywsze. Jeżeli przesuniesz całkowicie w lewo kolory będą rozmywać się aż do przejścia w biel i czerń. Jeżeli chcesz precyzyjnie kontrolować balans koloru nieba możesz używać suwaków kolorów Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) w celu zmiany nasycenia indywidualnych składników.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+Gęstość Zamglenia kontroluje zawartość mętnego, szarego zamglenia w atmosferze. Jest to przydatne do symulacji scen z dużą ilością dymu i zanieczyszczeń.
+Oraz do symulacji mgły i zamgleń.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+Mnożnik Gęstości wpływa na gęstość atmosfery w całości. Niskie ustawienie sprawia wrażenie lekkiego powietrza, wyższe ustawienia tworzą bardzo ciężki, zamglony efekt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Mnożnik Dystansu wpływa na postrzeganie dystansu. Wartość zero niweluje wpływ dystansu na wygląd terenu i obiektów.
+Wartości większe od 1 symulują większy dystans tworząc silniejszy efekt atmosferyczny.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+Max Wysokość wpływa na obliczanie światła atmosferycznego.
+O póżniejszych porach dnia ta wartość jest przydatna do regulacji percepcji dystansu zachodącego słońca.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Reguluje kolor i intensywność bezpośredniego światła w scenie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Reguluje kolor i intensywność rozproszonego światła atmosferycznego w scenie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+Suwak Rozmiar kontroluje wielkość słońca.
+Suwak Ostrość kontroluje ostrość słońca na niebie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Reguluje dystrybucję światła i cienia na ekranie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Reguluje blask gwiazd na niebie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Kontroluje pozycję słońca na niebie.
+Zbliżone do wysokości.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Kontroluje pozycję słońca na niebie.
+Zbliżone do azymutu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Kontroluje kolor chmur. Generalnie powinny być białawe, ale hej, pobaw się jeżeli masz ochotę.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Kontroluje szczegółowy obraz nałożony na górę głównego obrazu chmur. X i Y kontrolują jego pozycję. G (Gęstość) kontroluje jak puchate lub postrzępione są chmury.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Suwaki X i Y kontrolują pozycję chmur.
+Suwak G (Gęstość) kontroluje gęstość chmur.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Kontroluje ilość chmur pokrywających niebo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Kontroluje skalę obrazu chmur na kopule nieba.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi X.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Kontroluje prędkość przemieszczania chmur wzdłuż osi Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Wybierz tą opcję w celu używania dodatkowo starszej, klasycznej wersji chmur Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Kontroluje kolor podwodnej mgły.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Kontroluje gęstość mgły i głębie wizji pod wodą.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Modyfikuje wpływ wykładnika gęstości mgły na głębie wizji awatara pod wodą.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Kontroluje emisję światła z powierzchni wody.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Kontroluje skalę trzech zmarszczeń które tworzą wodę.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Kontroluje jak dużo światła jest odbijane pod różnymi kątami.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Kontroluje jak dużo intensywności światła jest odbijane.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Kontroluje jak dużo światła odbija się od górnej powierzchni wody.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Kontroluje jak dużo światła odbija się od dolnej powierzchni wody.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Kontroluje jak fale i odbicia są mieszane.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Kontroluje która mapa normalnych jest używana w wodzie do określania odbić/załamań.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Kontroluje gdzie i jak szybko duża wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Kontroluje gdzie i jak szybko mała wersja mapy normalnych przemieszcza się wzdłuż osi X i Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Nazwij nowe niebo.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nowe Ustawienie
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+Ustawienie już istnieje!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Nazwij nowe ustawienie wody.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nowe Ustawienie
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+Ustawienie już istnieje!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+Domyśle ustawienie nie może być zmienione ani usunięte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Błąd podczas rozpoczynania czatu/IM z [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Twój czat/IM z [NAME] zostanie zamknięty.
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Rzeczy nie mogą być kupione jeżeli
+ są częścią załącznika.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Prośba o Zgodę na Pobieranie L$"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Akceptując tą prośbę wyrażasz zgodę na ciągłe pobieranie Lindenów (L$) z Twojego konta. Żeby cofnąć to pozwolenie właściciel obiektu będzie musiał usunąć ten obiekt albo zresetowć skrypty obieku.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Czy chcesz automatycznie nosić ubranie które tworzysz?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Automatycznie noś nowe ubranie"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak weryfikacji Twojego wieku.
+Czy chcesz odwiedzić stronę Second Life żeby to zmienić?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ostrzegaj o braku weryfikacji wieku"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Nie masz dostępu do tej posiadłości ze względu na brak danych o Twoim koncie.
+Czy chcesz odwiedzić stronę Second Life żeby to zmienić?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ostrzegaj o braku danych konta"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Nie"
+ yestext="Tak"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+Zdanie [STRING_NAME] nie znalezione w strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Anulowane
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Siadanie Anulowane
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Dołączenie Anulowane
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Barkujące ubranie/części ciała zastąpiono domyślnymi obiektami.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] jest w Second Life
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] opuszcza Second Life
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+Nie możesz dodać siebie do listy znajomych.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+Ładowanie obrazu z Internetu...
+(Zajmuje około 5 minut.)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Ładowanie kosztowało [AMOUNT]L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Ładowanie obrazu z Internetu zakończne pomyślnie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+Ładowanie zdjęcia zakończone pomyślnie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Plik terrain.raw ściągniety.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+Gest [NAME] nie znaleziony w bazie danych.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Ładowanie gestu [NAME] nie powiodło się.
+Spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+Miejsce (LM) nie znalezione w bazie danych.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Ładowanie miejsca (LM) nie powiodło się.
+Spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Twój Caps Lock jest włączony.
+Ponieważ to ma wpływ na wpisywane hasło, możesz chcieć go wyłączyć.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Notka nie znaleziona w bazie danych.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Nie masz pozwolenia na zobaczenie notki.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Nie masz pozwolenia na stworzenie obiektu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Ładowanie notki nie powiodło się.
+Spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+Skrypt nie znaleziony w bazie danych.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Nie masz pozwolenia na zobaczenie skryptu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Ładowanie skryptu nie powiodło się.
+Spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Zawartość obiektów którą chcesz podarować nie jest dostępna lokalnie. Spróbuj podarować te obiekty jeszcze raz za jakiś czas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+Nie możesz zmienić chronionych kategorii.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+Nie możesz usunąć chronionych kategorii.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Nie można kupować w trakcie ładowania danych obiektu.
+Spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Nie można łączyć w trakcie ładowania danych obiektu.
+Spróbuj jeszcze raz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Nie możesz jednocześnie kupować obiektów od różnych osób.
+Wybierz jeden obiekt.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Obiekt nie jest na sprzedaż.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Włącznie trybu boskiego, poziom [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Wyłączanie trybu boskiego, poziom [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+Kopiowanie się nie powiodło - nie masz pozwolenia
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+Podarunek od Ciebie został przyjęty przez [NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+Podarunek od Ciebie został odrzucony przez [NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Twoja wizytówka została przyjęta.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Twoja wizytówka została odrzucona.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Jesteś w Głównym Regionie i możesz się stąd teleportować do innych miejsc jak &apos;[NAME]&apos; wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Miejsca (LM).
+Kliknij dwa razy na miejsce (LM) i wybierz Teleportuj żeby tam się przenieść.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Jesteś w Głównym Regionie i możesz komunikować się z innymi Rezydentami jak &apos;[NAME]&apos; wybierając Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierając folder Wizytówki.
+Kliknij dwa razy na wizytówce, wybierz Wyślij IM i napisz wiadomość.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Nie możesz przekraczać granic serwera wybierając obszar.
+Spróbuj wybrać mniejszy obszar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] zaprasza do głosowania nad propozycją:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Głosuj Teraz"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Później"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Zawiadomienie o Imprezie:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportuj"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Opis"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Obiekty na tej posiadłości które zostaną przekazane kupcowi tej posiadłości są teraz rozjaśnione.
+
+* Drzewa i trawy które zostaną przekazne nie są rozjaśnione.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Zastosuj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Zablokowane gesty z jednakowym aktywowaniem:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+Wygląda na to, że QuickTime z Apple nie jest zainstalowany na Twoim komputerze.
+Jeżeli chcesz odtwarzać media na tej posiadłości które używają QuickTime idź do http://www.apple.com/quicktime i zainstaluj odtwarzacz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+Twoje obiekty z wybranej posiadłości zostały zwrócone do Twojej Szafy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Obiekty należące do [FIRST] [LAST] na wybranej posiadłości zostały zwrócone do szafy tej osoby.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Obiekty z wybranej posiadłości należącej do Rezydenta &apos;[NAME]&apos; zostały zwrócone do ich właściciela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Obiekty z wybranej posiadłości przypisane do grupy [GROUPNAME] zostały zwrócone do szafy ich właścicieli.
+Przekazywalne obiekty przekazne grupie zostały zwrócone do ich poprzednich właścicieli.
+Nieprzekazywalne obiekty przekazane grupie zostały usunięte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Obiekty z wybranej posiadłości które nie należą do Ciebie zostały zwrócone do ich właścicieli.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Ta posiadłość pozwala na uszkodzenia.
+Możesz doznać tutaj urazu. Jeżeli zginiesz nastąpi teleportacja do Twojego miejsca startu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Ta posiadłość nie pozwala na latanie.
+Nie możesz tutaj latać.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Popychanie niedozwolone.
+Nie możesz tutaj popychać innych, chyba, że jesteś właścicielem tej posiadłości.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+Ta posiadłość nie pozwala na rozmowy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Ta posiadłość nie pozwala na budowanie.
+Nie możesz tworzyć tutaj obiektów.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Administrator czasowo zatrzymał skrypty w tym regionie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+Żadne skrypty nie działają w tym regionie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Ta posiadłość nie pozwala na zewnętrzne skrypty.
+Żadne skrypty nie będą tutaj działać za wyjątkiem skryptów zleżących do właściciela posiadłości.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Tylko publiczne posiadłości w tym regionie mogą być przejęte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do [FIRST] [LAST] dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Zachowaj"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Wyrzuć"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do (właściciel nieznany) dał Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Zachowaj"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Wyrzuć"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME] dał Ci [OBJECTTYPE] &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Zachowaj"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Wyrzuć"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Info"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] proponuje Ci teleportcję do siebie:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teleportuj"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Póżniej"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Teraz..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] proponuje Ci znajomość.
+
+[MESSAGE]
+
+(Z zalożenia będzie widzić swój status online.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] proponuje Ci znajomość.
+
+(Z zalożenia będzie widzić swój status online.)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+Twoja propozycja znajomości została przyjęta przez [NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+Twoja propozycja znajomości została odrzucona przez [NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] daje Ci swoją wizytówkę.
+Wizytówka w Twojej Szafie może być używana do komunikowania się (IM) z tym Rezydentem.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+Restart regionu za [MINUTES] min.
+Nastąpi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+Restart regionu za [MINUTES] sek.
+Nastąpi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Załadować stronę [URL]?
+
+[MESSAGE]
+
+Obiekt: [OBJECTNAME], właściciel: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Idź na stronę"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Anuluj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+[TYPE] - nie znaleziono w bazie danych.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+[TYPE] [DESC] - nie znaleziono w bazie danych.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, właściciel: &apos;[NAME]&apos;, chciał by:
+
+[QUESTIONS]
+Zgadzasz się?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Tak"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Nie"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, właściciel: &apos;[NAME]&apos;, chciał by:
+
+[QUESTIONS]
+Jeżeli nie ufasz temu obiektowi lub jego twórcy - odmów. Wybierz Szczegóły żeby otrzymać więcej informacji.
+
+Zgadzasz się?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Odmów"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Szczegóły..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Zignoruj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Zignoruj"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Przekazano Ci [AMOUNT]L$.
+Obiekty i inni użytkownicy mogą Ci dawać L$.
+Twój balans jest wyświetlony w prawym górnym rogu ekranu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Pobrano od Ciebie [AMOUNT]L$.
+Twój balans jest wyświetlony w prawym górnym rogu ekranu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Siedzisz.
+Używaj strzałek (albo AWSD) żeby zmieniać widok.
+Naciśnij przycisk Wstań żeby sie podnieść.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Kliknij i przeciągnij by przsuwać mapę.
+Kliknij dwa razy żeby się teleportować.
+Używaj narzędzi po prawej stronie żeby znajdować i wyświetlać różne obiekty.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+Możesz budować nowe obiekty w niektórych miejscach.
+Używaj narzędzi w lewym górnym rogu żeby budować, przyciskaj Ctrl lub Alt żeby szybko zmieniać narzędzia.
+Naciśnij Esc żeby skończyć budować.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Lewy klik żeby używać specjalnych obiektów.
+Jeżeli strzałka zmieni się na rączkę możesz używać tego obiektu.
+Prawy klik zawsze pokazuje menu dostępnych operacji.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Nastąpiła teleportacja.
+Jesteś przy Infohub najbliższej Twojego celu.
+Twój cel jest zaznaczony wysokim czerwonym wskaźnikiem.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Twoje sterujące klawisze zostały przejęte przez obiekt.
+Użyj strzałek lub AWSD żeby sprawdzić ich działanie.
+Niektóre obiekty (np broń) wymagają trybu panoramicznego.
+Nacisnij &apos;M&apos; żeby go wybrać.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Edytujesz swój wygląd.
+Używaj strzałek do obracania i zbliżenia.
+Po skończeniu wybierz &apos;Zapisz Zmiany&apos;
+żeby zapisać Twój wygląd i wyjść.
+Możesz edytować wygląd jak często chcesz.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+To jest Twoja Szafa, który zawiera obikty, notki, ubrania i inne Twoje rzeczy.
+* Żeby założyć obiekt lub strój (folder) przeciągnij go na siebie.
+* Żeby przenieść obiekt do świata przeciągnij go na grunt.
+* Żeby przeczytać notkę kliknij na niej dwa razy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Ten region to piaskownica.
+Obiekty które tu zbudujesz mogą zostać usunięte jak opuścisz ten obszar - piaskownice są regularnie czyszczone, sprawdź informacje na górze ekranu obok nazwy regionu.
+
+Piaskownice spotyka się rzadko i są zawsze oznakowane.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+To jest elastyczny obiekt.
+Obiekty elastyczne nie mogą być fizyczne i muszą być typu fantom.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Zaawansowane menu zostało włączone.
+To menu zawiera funkcje użyteczne dla programistów analizujących Secon Life.
+To menu jest włączne przez Ctrl-Alt-D pod Windows. Mac używa Cmd-Opt-Shift-D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Edytujesz sculpt.
+Skulpty wymagają specjalnych tekstur które definiują ich kształt.
+Przykłady tekstur znajdują się w bibliotece szafy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Odtwarzasz media. Możesz wybrać automatyczne odtwarzanie w Ustawieniach pod Audio i Video. Odtwarzanie mediów w miejscach którym nie ufasz może być niebezpieczne.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+Maksymalnie możesz wybrać [MAX_SELECT] rzeczy
+z tej listy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] zaprasza Cię do rozmowy głosem.
+Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
+Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+Wiadomość (IM) została wysłana do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+Pieniądze zostały przekazane do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostało automatycznie usunięte.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+Oferta z szafy dla [FIRST] [LAST] automatycznie usunęła wyciszenie.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] zaczyna rozmowę z grupą [GROUP].
+Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
+Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] zaczyna konferencję głosem.
+Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
+Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniącą osobę.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] zaprasza Cię do konferencji poprzez Czat/IM.
+Wybierz Zaakceptuj żeby zacząć czat albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
+Wybierz Wycisz żeby wyciszyć tą osobę.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Zaakceptuj"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Odmów"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Wycisz"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+Rozmowa w której chcesz uczestniczyć, [VOICE_CHANNEL_NAME], nie akceptuje więcej rozmówców. Spróbuj póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Przepraszamy. Limit rozmów został przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj póżniej. Przełączanie do rozmowy przestrzennej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Tworzymy kanał głosu dla Ciebie. Moze potrwać minutę.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Nie masz dostępu do posiadłości, nie należysz do właściwej grupy.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Masz wzbroniny dostęp to tej posiadłości (ban).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Nie masz dostępu do posiadłości, nie jesteś na liście dostępu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+Nie masz pozwolenia na połączenie z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Błąd podczas łączenia z rozmową [VOICE_CHANNEL_NAME]. Spróbuj póżniej.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+Ten region używa innej wersji symulatora. Kliknij na tą wiadomość żeby uzyskać więcej informacji.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+Wybrany link nie daje się otworzyć z tej przeglądarki.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- Prędkość Twojego CPU nie spełnia minimalnych wymagań.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Wygląda na to, że Twój system nie spełnia wymagań sprzętowych Second Life. Second Life wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz taką kartę zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego.
+
+Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
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- <text_editor name="credits_editor">
- Second Life é oferecido a você por Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les e muitos outros.
-
- Obrigado aos seguintes residentes por ajudar a garantir para que esta versão seja ainda melhor: (in progress)
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- 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
- APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
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- DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
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- FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
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- jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
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- ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus
- OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
- SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
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- zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
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- Todos os direitos reservados. Veja licenças.txt para detalhes.
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- Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
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-
- Eu tive uma pequena ajuda de meus amigos. --Richard Starkey
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+ Second Life é oferecido a você por Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les e muitos outros.
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- [AREA] m².
- </string>
- <string name="auction_id_text">
- ID do Leilão: [ID]
- </string>
- <string name="need_tier_to_modify">
- Você deve ter sua compra aprovada para modificar este terreno.
- </string>
- <string name="group_owned_text">
- (Possuído pelo Grupo)
- </string>
- <string name="profile_text">
- Perfil...
- </string>
- <string name="info_text">
- Informação...
- </string>
- <string name="public_text">
- (público)
- </string>
- <string name="none_text">
- (nenhum)
- </string>
- <string name="sale_pending_text">
- (Venda Pendente)
- </string>
- <string name="no_selection_text">
- Nenhum lote selecionado.
-Vá para o menu Mundo &gt; Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar seus detalhes.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Corretor" name="land_covenant_panel">
- <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string">
- Última Alteração: Qua, Dez 31 16:00:00 1969
- </text>
- <text length="1" name="region_name_lbl" type="string">
- Região:
- </text>
- <text length="1" name="region_name_text" type="string">
- leyla
- </text>
- <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string">
- Propriedade:
- </text>
- <text length="1" name="estate_name_text" type="string">
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- </text>
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- </text>
- <text length="1" name="estate_owner_text" type="string">
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- <text length="1" name="resellable_clause" type="string">
- Terra comprada nesta região não pode ser revendida.
- </text>
- <text length="1" name="changeable_clause" type="string">
- Terra comrpada nesta região não poderá ser compartilhada ou sub-dividida.
- </text>
- <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string">
- Não há corretor para esta Propriedade.
- </text_editor>
- <string name="can_resell">
- Terra comprada nesta região pode ser revendida.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Terra comprada nesta região não pode ser revendida.
- </string>
- <string name="can_change">
- Terra comprada nesta região pode ser compartilhada ou sub-dividida.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Terra comprada nesta região não pode ser compartilhada ou sub-dividida.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objetos" name="land_objects_panel">
- <text name="parcel_object_bonus">
- Fator de Bonus para Objetos na Região: [BONUS]
- </text>
- <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string">
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- <text left="214" name="objects_available" width="230">
- [COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponíveis)
- </text>
- <string name="objects_available_text">
- [COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponíveis)
- </string>
- <string name="objects_deleted_text">
- [COUNT] de [MAX] ([DELETED] serão deletados)
- </string>
- <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200">
- Primitivas suportadas pelo lote:
- </text>
- <text left="214" length="1" name="object_contrib_text" type="string" width="152">
- [COUNT]
- </text>
- <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string">
- Primitivas no Lote:
- </text>
- <text left="214" length="1" name="total_objects_text" type="string" width="48">
- [COUNT]
- </text>
- <text left="14" length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" width="180">
- Pertencentes ao dono do lote:
- </text>
- <text left="214" length="1" name="owner_objects_text" type="string" width="48">
- [COUNT]
- </text>
- <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/>
- <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos aos seus donos." width="119"/>
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- </text>
- <text left="214" length="1" name="group_objects_text" type="string" width="48">
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- <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/>
- <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos para seus donos." width="119"/>
- <text left="14" length="1" name="Owned by others:" type="string" width="128">
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- <text left="214" length="1" name="other_objects_text" type="string" width="48">
- [COUNT]
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- <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOther" right="-135" width="60"/>
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- <text left="14" length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" width="193">
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- </text>
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- Auto-retornar objetos dos outros residentes (minutos,0 para desligado):
- </text>
- <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36"/>
- <text length="1" name="Object Owners:" type="string">
- Donos dos Objetos:
- </text>
- <button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh List"/>
- <button label="Retornar objetos..." label_selected="Retornar objetos..." name="Return objects..."/>
- <name_list name="owner list">
- <column label="Tipo" name="type"/>
- <column label="Nome" name="name"/>
- <column label="Contar" name="count"/>
- <column label="Mais recente" name="mostrecent"/>
- </name_list>
- </panel>
- <panel label="Opções" name="land_options_panel">
- <text length="1" name="allow_label" type="string">
- Permitir outros residentes a:
- </text>
- <check_box label="Editar Terreno" name="edit land check" tool_tip="Se ativado, qualquer um pode modificar a forma da sua terra. É melhor deixar esta opção desativada, uma vez que você sempre pode editar seu próprio terreno."/>
- <check_box label="Criar Landmarks" name="check landmark"/>
- <check_box label="Voar" name="check fly" tool_tip="Se ativado, os Residentes podem voar na sua terra. Se desativado, eles podem voar apenas para dentro e por cima de sua terra."/>
- <text length="1" name="allow_label2" type="string">
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- </text>
- <check_box label="Residentes" name="edit objects check"/>
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- <text length="1" name="allow_label3" type="string">
- Entrada do Objeto:
- </text>
- <check_box label="Residentes" name="all object entry check"/>
- <check_box label="Grupo" name="group object entry check"/>
- <text length="1" name="allow_label4" type="string">
- Executar Scripts:
- </text>
- <check_box label="Residentes" name="check other scripts"/>
- <check_box label="Grupo" name="check group scripts"/>
- <text length="1" name="land_options_label" type="string">
- Opções de Terra:
- </text>
- <check_box label="Salvo (sem dano)" name="check safe" tool_tip="Se ativado, ajusta o terreno para Seguro, desabilitando combate com danos. Se não ativado, o combate com danos é habilitado."/>
- <check_box label="Sem Empurrar" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Evita scripts que empurram. A ativação dessa opção pode ser útil para prevenir comportamentos desordeiros na sua terra."/>
- <check_box label="Mostra o Lugar na Busca (L$30/semana) sob" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este terreno nos resultados de busca"/>
- <combo_box left="276" name="land category" width="146">
- <combo_item name="AnyCategory">
- Qualquer Categoria
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- Locação Linden
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-
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- Artes e Cultura
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- <button label="?" label_selected="?" left="426" name="?"/>
- <check_box name="MatureCheck" />
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- Foto:
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- <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <text name="landing_point">
- Ponto de Aterrissagem: [LANDING]
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- <string name="landing_point_none">
- (nenhum)
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- <button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Define o ponto de aterrissagem aonde o visitante chega. Define para o ponto em que seu avatar se encontra neste lote."/>
- <button label="Limpar" label_selected="Limpar" name="Clear" tool_tip="Limpar o ponto de aterrissagem."/>
- <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string">
- Rota de Tele-transporte:
- </text>
- <combo_box left="140" name="landing type" tool_tip="Rota de Teletransporte -- Selecione como tratar os tele-transportes no seu lote." width="140">
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- <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string">
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- <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string">
- Qualquer lugar
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- </combo_box>
- <string name="push_restrict_text">
- Sem Empurrar
- </string>
- <string name="push_restrict_region_text">
- Sem Empurrar (Imposição na Região)
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- </panel>
- <panel label="Mídia" name="land_media_panel">
- <text name="with media:" width="85">
- Tipo de Mídia:
- </text>
- <combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Especificar se a URL é um filme, uma página web ou outra mídia"/>
- <text name="at URL:" width="85">
- URL da Mídia:
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- <line_editor left="97" name="media_url"/>
- <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/>
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- <line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texto mostrado ao lado do botão reproduzir/carregar"/>
- <text length="1" name="Media texture:" type="string">
- Substituir
-Textura:
- </text>
- <texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <text name="replace_texture_help">
- (Objetos usando esta textura, mostrarão o filme ou
-a página web depois que você clicar na seta de
-reproduzir.)
- </text>
- <text name="Options:">
- Opções de
-Mídia:
- </text>
- <check_box label="Escala automática" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opção o conteúdo se ajustará ao lote automaticamente. A mídia pode se tornar lenta e com baixa qualidade visual mas nenhum outro ajuste de textura ou alinhamento será necessário."/>
- <check_box label="Mídia em Repetição" name="media_loop" tool_tip="Executar a mídia repetidamente. Quando a mídia terminar a execução, ela reiniciará do começo."/>
- <check_box label="Esconder a URL da Mídia" left="97" name="hide_media_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL da mídia se ocultará para quaisquer visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote. Notar que isto não está disponível para tipos HTML."/>
- <check_box label="Esconder a URL de Música" name="hide_music_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL de música se esconderá para visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote"/>
- <text left="102" name="media_size" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão." width="115">
- Tamanho da mídia:
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- <spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão."/>
- <text name="pixels">
- pixels
- </text>
- <text name="MusicURL:">
- URL da Música:
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- <line_editor left="97" name="music_url"/>
- <text name="Sound:">
- Som:
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- <text name="Voice settings:">
- Voz:
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- <panel label="Acesso" name="land_access_panel">
- <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string">
- Acesso a Este Lote
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- <check_box label="Permitir Acesso Público" name="public_access"/>
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- <check_box label="Residentes que não forneceram informações de pagamento para a Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Banir residentes não identificados."/>
- <check_box label="Residentes que não tiveram a idade de adulto confirmada" name="limit_age_verified" tool_tip="Banir residentes que não tiveram sua idade verificada. Veja support.secondlife.com para maiores informações."/>
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- Uma ou mais destas opções está definida no nível de propriedade.
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- <check_box label="Permitir Acesso do Grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Definir grupo na aba Geral."/>
- <check_box label="Vender passes para:" name="PassCheck" tool_tip="Permite acesso temporário a este terreno"/>
- <combo_box name="pass_combo">
- <combo_item name="Anyone">
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- Grupo
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- <spinner label="Preço em L$:" name="PriceSpin"/>
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- <text label="Permitir Sempre" name="AllowedText">
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- <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/>
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- </panel>
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floaterland" title="Sobre o Terreno">
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+ </text>
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+ <button label="Passar..." label_selected="Passar..." name="Deed..." tool_tip="Você só pode delegar esta terra se você for um gerente selecionado pelo grupo."/>
+ <check_box label="Proprietário faz contribuição com delegação" name="check contrib" tool_tip="Quando a terra é delegada ao grupo, o proprietário anterior contribui alocando terra suficiente para mantê-la."/>
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+ Ter Ago 15 13:47:25 2006
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+ <button label="Comprar Passe..." label_selected="Comprar Passe..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="Um passe concede a você acesso temporário a esta terra." width="125"/>
+ <button label="Abandonar Terra.." label_selected="Abandonar Terra.." name="Abandon Land..."/>
+ <button label="Reclamar Terra..." label_selected="Reclamar Terra..." name="Reclaim Land..."/>
+ <button label="Venda Linden..." label_selected="Venda Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="A terra precisa ser possuída, estar com o conteúdo configurado e não estar pronta para leilão."/>
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+ Somente novos usuários
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+ Qualquer um
+ </string>
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+ Área
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+ Você deve ter sua compra aprovada para modificar este terreno.
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+Vá para o menu Mundo &gt; Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar seus detalhes.
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+ Terra comprada nesta região não pode ser compartilhada ou sub-dividida.
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+ <text name="parcel_object_bonus">
+ Fator de Bonus para Objetos na Região: [BONUS]
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+ <button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh List"/>
+ <button label="Retornar objetos..." label_selected="Retornar objetos..." name="Return objects..."/>
+ <name_list name="owner list">
+ <column label="Tipo" name="type"/>
+ <column label="Nome" name="name"/>
+ <column label="Contar" name="count"/>
+ <column label="Mais recente" name="mostrecent"/>
+ </name_list>
+ </panel>
+ <panel label="Opções" name="land_options_panel">
+ <text length="1" name="allow_label" type="string">
+ Permitir outros residentes a:
+ </text>
+ <check_box label="Editar Terreno" name="edit land check" tool_tip="Se ativado, qualquer um pode modificar a forma da sua terra. É melhor deixar esta opção desativada, uma vez que você sempre pode editar seu próprio terreno."/>
+ <check_box label="Criar Landmarks" name="check landmark"/>
+ <check_box label="Voar" name="check fly" tool_tip="Se ativado, os Residentes podem voar na sua terra. Se desativado, eles podem voar apenas para dentro e por cima de sua terra."/>
+ <text length="1" name="allow_label2" type="string">
+ Criar Objetos:
+ </text>
+ <check_box label="Residentes" name="edit objects check"/>
+ <check_box label="Grupo" name="edit group objects check"/>
+ <text length="1" name="allow_label3" type="string">
+ Entrada do Objeto:
+ </text>
+ <check_box label="Residentes" name="all object entry check"/>
+ <check_box label="Grupo" name="group object entry check"/>
+ <text length="1" name="allow_label4" type="string">
+ Executar Scripts:
+ </text>
+ <check_box label="Residentes" name="check other scripts"/>
+ <check_box label="Grupo" name="check group scripts"/>
+ <text length="1" name="land_options_label" type="string">
+ Opções de Terra:
+ </text>
+ <check_box label="Salvo (sem dano)" name="check safe" tool_tip="Se ativado, ajusta o terreno para Seguro, desabilitando combate com danos. Se não ativado, o combate com danos é habilitado."/>
+ <check_box label="Sem Empurrar" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Evita scripts que empurram. A ativação dessa opção pode ser útil para prevenir comportamentos desordeiros na sua terra."/>
+ <check_box label="Mostra o Lugar na Busca (L$30/semana) sob" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este terreno nos resultados de busca"/>
+ <combo_box left="276" name="land category" width="146">
+ <combo_item name="AnyCategory">
+ Qualquer Categoria
+ </combo_item>
+ <combo_item name="LindenLocation">
+ Locação Linden
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+
+ <combo_item name="Arts&amp;Culture">
+ Artes e Cultura
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Business">
+ Negócios
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Educational">
+ Educacional
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+ Lazer
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+ Amigável para novatos
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+ Parques e Natureza
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+ <combo_item name="Residential">
+ Residencial
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Shopping">
+ Compras
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Other">
+ Outros
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="?" label_selected="?" left="426" name="?"/>
+ <check_box name="MatureCheck" />
+ <text length="1" name="Snapshot:" type="string">
+ Foto:
+ </text>
+ <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
+ <text name="landing_point">
+ Ponto de Aterrissagem: [LANDING]
+ </text>
+ <string name="landing_point_none">
+ (nenhum)
+ </string>
+ <button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Define o ponto de aterrissagem aonde o visitante chega. Define para o ponto em que seu avatar se encontra neste lote."/>
+ <button label="Limpar" label_selected="Limpar" name="Clear" tool_tip="Limpar o ponto de aterrissagem."/>
+ <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string">
+ Rota de Tele-transporte:
+ </text>
+ <combo_box left="140" name="landing type" tool_tip="Rota de Teletransporte -- Selecione como tratar os tele-transportes no seu lote." width="140">
+ <combo_item length="1" name="Blocked" type="string">
+ Bloqueado
+ </combo_item>
+ <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string">
+ Ponto de Aterrissagem
+ </combo_item>
+ <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string">
+ Qualquer lugar
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+ </combo_box>
+ <string name="push_restrict_text">
+ Sem Empurrar
+ </string>
+ <string name="push_restrict_region_text">
+ Sem Empurrar (Imposição na Região)
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Mídia" name="land_media_panel">
+ <text name="with media:" width="85">
+ Tipo de Mídia:
+ </text>
+ <combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Especificar se a URL é um filme, uma página web ou outra mídia"/>
+ <text name="at URL:" width="85">
+ URL da Mídia:
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+ <line_editor left="97" name="media_url"/>
+ <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/>
+ <text name="Description:">
+ Descrição:
+ </text>
+ <line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texto mostrado ao lado do botão reproduzir/carregar"/>
+ <text length="1" name="Media texture:" type="string">
+ Substituir
+Textura:
+ </text>
+ <texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
+ <text name="replace_texture_help">
+ (Objetos usando esta textura, mostrarão o filme ou
+a página web depois que você clicar na seta de
+reproduzir.)
+ </text>
+ <text name="Options:">
+ Opções de
+Mídia:
+ </text>
+ <check_box label="Escala automática" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opção o conteúdo se ajustará ao lote automaticamente. A mídia pode se tornar lenta e com baixa qualidade visual mas nenhum outro ajuste de textura ou alinhamento será necessário."/>
+ <check_box label="Mídia em Repetição" name="media_loop" tool_tip="Executar a mídia repetidamente. Quando a mídia terminar a execução, ela reiniciará do começo."/>
+ <check_box label="Esconder a URL da Mídia" left="97" name="hide_media_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL da mídia se ocultará para quaisquer visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote. Notar que isto não está disponível para tipos HTML."/>
+ <check_box label="Esconder a URL de Música" name="hide_music_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL de música se esconderá para visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote"/>
+ <text left="102" name="media_size" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão." width="115">
+ Tamanho da mídia:
+ </text>
+ <spinner left_delta="99" name="media_size_width" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão."/>
+ <spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamanho para desenhar a mídia Web, deixar 0 como padrão."/>
+ <text name="pixels">
+ pixels
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+ <text name="MusicURL:">
+ URL da Música:
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+ <line_editor left="97" name="music_url"/>
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+ Som:
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+ <check_box label="Restringir som espacial a este lote" left="97" name="check sound local"/>
+ <text name="Voice settings:">
+ Voz:
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+ Desabilitar áudio espacial neste lote
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+ </panel>
+ <panel label="Acesso" name="land_access_panel">
+ <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string">
+ Acesso a Este Lote
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+ <check_box label="Permitir Acesso Público" name="public_access"/>
+ <text name="Only Allow">
+ Bloquear Acesso por:
+ </text>
+ <check_box label="Residentes que não forneceram informações de pagamento para a Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Banir residentes não identificados."/>
+ <check_box label="Residentes que não tiveram a idade de adulto confirmada" name="limit_age_verified" tool_tip="Banir residentes que não tiveram sua idade verificada. Veja support.secondlife.com para maiores informações."/>
+ <string name="estate_override">
+ Uma ou mais destas opções está definida no nível de propriedade.
+ </string>
+ <check_box label="Permitir Acesso do Grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Definir grupo na aba Geral."/>
+ <check_box label="Vender passes para:" name="PassCheck" tool_tip="Permite acesso temporário a este terreno"/>
+ <combo_box name="pass_combo">
+ <combo_item name="Anyone">
+ Qualquer um
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+ <combo_item name="Group">
+ Grupo
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+ </combo_box>
+ <spinner label="Preço em L$:" name="PriceSpin"/>
+ <spinner label="Horas de Acesso:" name="HoursSpin"/>
+ <text label="Permitir Sempre" name="AllowedText">
+ Residentes Permitidos
+ </text>
+ <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/>
+ <button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_allowed"/>
+ <button label="Remover" label_selected="Remover" name="remove_allowed"/>
+ <text label="Banir" name="BanCheck">
+ Residentes Banidos
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+ <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/>
+ <button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_banned"/>
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+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml
@@ -1,161 +1,161 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Animation Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Nome:
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- <text name="description_label">
- Descrição:
- </text>
- <spinner label="Prioridade" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem se sobrepor a esta animação."/>
- <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa a animação repetidamente."/>
- <spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição começa."/>
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- <text name="hand_label">
- Pose de Mão
- </text>
- <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla o que as mãos fazem durante a animação">
- <combo_item name="Spread">
- Espreguiçar
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- <combo_item name="Relaxed">
- Relaxado
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- <combo_item name="PointBoth">
- Apontar Ambos
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- <combo_item name="SaluteRight">
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- <combo_item name="Typing">
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- </combo_box>
- <text name="emote_label">
- Expressão
- </text>
- <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Controla o que a face faz durante a animação.">
- <combo_item name="[None]">
- [None]
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- <combo_item name="Aaaaah">
- Aaaaah
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- Desprezar
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- <combo_item name="Plllppt">
- Plllppt
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- </combo_box>
- <text name="preview_label">
- Prever enquanto
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- <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Use isto para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns.">
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- <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Interrompe a execução da animação."/>
- <text name="bad_animation_text">
- Incapaz de ler o arquivo de animação. Nós recomendamos exportar arquivos BVH do Poser 4.
- </text>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Carregar (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
- <string name="failed_to_initialize">
- Não foi possível iniciar o movimento
- </string>
- <string name="anim_too_long">
- O arquivo de animação tem [LENGTH] segundos de duração.
-
-A duração máxima de animação permitida é de [MAX_LENGTH] segundos.
- </string>
- <string name="failed_file_read">
- Não foi possível ler o arquivo de animação.
-
-[STATUS]
- </string>
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- Digite parte do nome do residente:
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- Ou selecione um cartão de visita:
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index 94b0719053..db0023d748 100644
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- <texture_picker label="Tatuagem para partes de cima" name="upper_bodypaint"/>
- <texture_picker label="Camiseta" name="undershirt"/>
- <texture_picker label="Luvas" name="gloves"/>
- <texture_picker label="Camisa" name="shirt"/>
- <texture_picker label="Jaqueta" name="upper_jacket"/>
- <texture_picker label="Parte de baixo" name="baked_lower_body"/>
- <texture_picker label="Tatuagem para partes de baixo" name="lower_bodypaint"/>
- <texture_picker label="Roupas de baixo" name="underpants"/>
- <texture_picker label="Meias" name="socks"/>
- <texture_picker label="Calçados" name="shoes"/>
- <texture_picker label="Calças" name="pants"/>
- <texture_picker label="Jaqueta" name="jacket"/>
- <texture_picker label="Saia" name="baked_skirt"/>
- <texture_picker label="Saia" name="skirt_texture"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="avatar_texture_debug" title="Texturas do Avatar">
+ <text name="baked_label">
+ Texturas sobrepostas
+ </text>
+ <text name="composite_label">
+ Texturas compostas
+ </text>
+ <texture_picker label="Cabeça" name="baked_head"/>
+ <texture_picker label="Maquiagem" name="head_bodypaint"/>
+ <texture_picker label="Cabelo" name="hair"/>
+ <button label="Tombar" label_selected="Tombar" name="Dump"/>
+ <texture_picker label="Olhos" name="baked_eyes"/>
+ <texture_picker label="Olho" name="eye_texture"/>
+ <texture_picker label="Parte de cima" name="baked_upper_body"/>
+ <texture_picker label="Tatuagem para partes de cima" name="upper_bodypaint"/>
+ <texture_picker label="Camiseta" name="undershirt"/>
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+ <texture_picker label="Camisa" name="shirt"/>
+ <texture_picker label="Jaqueta" name="upper_jacket"/>
+ <texture_picker label="Parte de baixo" name="baked_lower_body"/>
+ <texture_picker label="Tatuagem para partes de baixo" name="lower_bodypaint"/>
+ <texture_picker label="Roupas de baixo" name="underpants"/>
+ <texture_picker label="Meias" name="socks"/>
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+ <texture_picker label="Calças" name="pants"/>
+ <texture_picker label="Jaqueta" name="jacket"/>
+ <texture_picker label="Saia" name="baked_skirt"/>
+ <texture_picker label="Saia" name="skirt_texture"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_beacons.xml
index e41bdc6635..edd1e08094 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_beacons.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="beacons" title="Balizas">
- <panel name="beacons_panel">
- <check_box label="Objetos programados com toque apenas" name="touch_only"/>
- <check_box label="Objetos programados" name="scripted"/>
- <check_box label="Objetos físicos" name="physical"/>
- <check_box label="Fontes de Som" name="sounds"/>
- <check_box label="Fontes de Partículas" name="particles"/>
- <check_box label="Renderização de Highlights" name="highlights"/>
- <check_box label="Renderização de Balizas" name="beacons"/>
- <text name="beacon_width_label">
- Largura da Baliza
- </text>
- </panel>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="beacons" title="Balizas">
+ <panel name="beacons_panel">
+ <check_box label="Objetos programados com toque apenas" name="touch_only"/>
+ <check_box label="Objetos programados" name="scripted"/>
+ <check_box label="Objetos físicos" name="physical"/>
+ <check_box label="Fontes de Som" name="sounds"/>
+ <check_box label="Fontes de Partículas" name="particles"/>
+ <check_box label="Renderização de Highlights" name="highlights"/>
+ <check_box label="Renderização de Balizas" name="beacons"/>
+ <text name="beacon_width_label">
+ Largura da Baliza
+ </text>
+ </panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml
index c52ccad450..4dfebc3abd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="build options floater" title="Opções de grade">
- <spinner label="Uni. Grade (metros)" name="GridResolution"/>
- <spinner label="Ext. da Grade (metros)" name="GridDrawSize"/>
- <check_box label="Habilitar ajuste de sub-grade" name="GridSubUnit"/>
- <check_box label="Mostrar as seções de cruzamento" name="GridCrossSection"/>
- <slider label="Opacidade da grade" name="GridOpacity"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="build options floater" title="Opções de grade">
+ <spinner label="Uni. Grade (metros)" name="GridResolution"/>
+ <spinner label="Ext. da Grade (metros)" name="GridDrawSize"/>
+ <check_box label="Habilitar ajuste de sub-grade" name="GridSubUnit"/>
+ <check_box label="Mostrar as seções de cruzamento" name="GridCrossSection"/>
+ <slider label="Opacidade da grade" name="GridOpacity"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml
index ec00abe415..0bc2546275 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_bumps.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_bumps" title="Colisões, impulsos e batidas">
- <text name="none_detected">
- Nada detectado
- </text>
- <text name="bump">
- [TIME] [FIRST] [LAST] conflitou com você
- </text>
- <text name="llpushobject">
- [TIME] [FIRST] [LAST] empurrou você com um script
- </text>
- <text name="selected_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto
- </text>
- <text name="scripted_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto programado
- </text>
- <text name="physical_object_collide">
- [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto físico
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_bumps" title="Colisões, impulsos e batidas">
+ <text name="none_detected">
+ Nada detectado
+ </text>
+ <text name="bump">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] conflitou com você
+ </text>
+ <text name="llpushobject">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] empurrou você com um script
+ </text>
+ <text name="selected_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto
+ </text>
+ <text name="scripted_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto programado
+ </text>
+ <text name="physical_object_collide">
+ [TIME] [FIRST] [LAST] o atingiu com um objeto físico
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_contents.xml
index 78b098b1f6..0c1fb77a08 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_contents.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar conteúdo">
- <text name="contains_text">
- [NAME] contém:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Comprar por L$[AMOUNT] de(a) [NAME]?
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
- <check_box label="Vestir roupa agora" name="wear_check"/>
- <string name="no_copy_text">
- (sem copiar)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (sem modificar)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (sem transferir)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar conteúdo">
+ <text name="contains_text">
+ [NAME] contém:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Comprar por L$[AMOUNT] de(a) [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
+ <check_box label="Vestir roupa agora" name="wear_check"/>
+ <string name="no_copy_text">
+ (sem copiar)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (sem modificar)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (sem transferir)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml
index 53093a8c6e..ce2fe93705 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_currency.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy currency" title="Comprar Dinheiro">
- <text name="info_buying">
- Comprando Dinheiro:
- </text>
- <text name="info_cannot_buy">
- Não pode comprar agora:
- </text>
- <text name="info_need_more">
- Você precisa de mais dinheiro:
- </text>
- <text name="error_message">
- Algo não está certo.
- </text>
- <button label="Ir para o website" name="error_web"/>
- <text name="contacting">
- Contatando LindeX...
- </text>
- <text name="buy_action_unknown">
- Comprar L$ no câmbio atual da LindeX
- </text>
- <text name="buy_action">
- [NAME] L$ [PRICE]
- </text>
- <text name="currency_action">
- Comprar L$
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1234
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- por aproxim. US$ [USD]
- </text>
- <text name="getting_data">
- Obtendo dados...
- </text>
- <text name="balance_label">
- Você tem atualmente
- </text>
- <text name="balance_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="buying_label">
- Você está comprando
- </text>
- <text name="buying_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="total_label">
- Seu saldo será
- </text>
- <text name="total_amount">
- L$ [AMT]
- </text>
- <text name="purchase_warning_repurchase">
- Confirmando esta compra só compra a moeda.
-Você precisará tentar novamente a operação.
- </text>
- <text name="purchase_warning_notenough">
- Você não está comprando moeda suficiente.
-Aumente a quantidade de compra.
- </text>
- <button label="Fechar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Adquirir" name="buy_btn"/>
- <string name="buy_currency">
- Comprar L$ [LINDENS] por aproximadamente US$ [USD]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy currency" title="Comprar Dinheiro">
+ <text name="info_buying">
+ Comprando Dinheiro:
+ </text>
+ <text name="info_cannot_buy">
+ Não pode comprar agora:
+ </text>
+ <text name="info_need_more">
+ Você precisa de mais dinheiro:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Algo não está certo.
+ </text>
+ <button label="Ir para o website" name="error_web"/>
+ <text name="contacting">
+ Contatando LindeX...
+ </text>
+ <text name="buy_action_unknown">
+ Comprar L$ no câmbio atual da LindeX
+ </text>
+ <text name="buy_action">
+ [NAME] L$ [PRICE]
+ </text>
+ <text name="currency_action">
+ Comprar L$
+ </text>
+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1234
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est">
+ por aproxim. US$ [USD]
+ </text>
+ <text name="getting_data">
+ Obtendo dados...
+ </text>
+ <text name="balance_label">
+ Você tem atualmente
+ </text>
+ <text name="balance_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="buying_label">
+ Você está comprando
+ </text>
+ <text name="buying_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="total_label">
+ Seu saldo será
+ </text>
+ <text name="total_amount">
+ L$ [AMT]
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_repurchase">
+ Confirmando esta compra só compra a moeda.
+Você precisará tentar novamente a operação.
+ </text>
+ <text name="purchase_warning_notenough">
+ Você não está comprando moeda suficiente.
+Aumente a quantidade de compra.
+ </text>
+ <button label="Fechar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Adquirir" name="buy_btn"/>
+ <string name="buy_currency">
+ Comprar L$ [LINDENS] por aproximadamente US$ [USD]
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml
index 11033f5870..9c4ed2a70b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_land.xml
@@ -1,225 +1,225 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="buy land" title="Comprar terra">
- <text name="region_name_label">
- Região:
- </text>
- <text name="region_name_text">
- (desconhecido)
- </text>
- <text name="estate_name_label">
- Propriedade:
- </text>
- <text name="estate_name_text">
- (desconhecido)
- </text>
- <text name="estate_owner_label">
- Dono da propriedade:
- </text>
- <text name="estate_owner_text">
- (desconhecido)
- </text>
- <text name="resellable_changeable_label">
- Adquiriu um terreno nesta região:
- </text>
- <text name="resellable_clause">
- Terra adquirida nesta região pode, ou não, ser revendida.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- pode, ou não, ser unido ou subdividido.
- </text>
- <text name="covenant_text">
- Você deve concordar com o Corretor da Propriedade:
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Carregando...
- </text_editor>
- <check_box label="Eu concordo com as definições do Corretor feitas acima." name="agree_covenant"/>
- <text name="info_parcel_label">
- Lote:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- Scotopteryx 138,204
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Tamanho:
- </text>
- <text name="info_size">
- 1024 m²
- </text>
- <text name="info_price_label">
- Preço:
- </text>
- <text name="info_price">
- L$ 1500, objetos inclusos
- </text>
- <text name="info_action">
- Comprar este lote irá:
- </text>
- <text name="error_message">
- Algo ainda não está correto.
- </text>
- <button label="Ir para a página da web" name="error_web"/>
- <text name="account_action">
- Evoluir sua conta para membro Premium
- </text>
- <text name="account_reason">
- Somente membros Premium podem possuir terra.
- </text>
- <combo_box name="account_level">
- <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
- US$9.95/mês, debitado mensalmente
- </combo_item>
- <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
- US$7.50/mês, debitado trimestralmente
- </combo_item>
- <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
- US$6.00/mês, debitado anualmente
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="land_use_action">
- Aumente sua taxa de locação de terra para US$ 40/mês.
- </text>
- <text name="land_use_reason">
- Você possui 1.309 metros quadrados de terra.
-Este lote tem 512 metros quadrados de terra.
- </text>
- <text name="purchase_action">
- Pagar ao Residente Joe L$4000 pela terra
- </text>
- <text name="currency_reason">
- Você tem L$2,100.
- </text>
- <text name="currency_action">
- Compre L$ adicionais
- </text>
- <line_editor name="currency_amt">
- 1000
- </line_editor>
- <text name="currency_est">
- por aproxim. US$ [AMOUNT2]
- </text>
- <text name="currency_balance">
- Você tem L$2,100.
- </text>
- <check_box label="Remover [AMOUNT] m² de contribuição do grupo." name="remove_contribution"/>
- <button label="Adquirir" name="buy_btn"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <string name="can_resell">
- Pode ser revendida.
- </string>
- <string name="can_not_resell">
- Não pode ser revendida.
- </string>
- <string name="can_change">
- Pode ser unida ou subdivida.
- </string>
- <string name="can_not_change">
- Não pode ser unida ou subdividida.
- </string>
- <string name="cant_buy_for_group">
- Você não tem permissão para comprar terra para seu grupo ativo.
- </string>
- <string name="no_land_selected">
- Nenhuma terra selecionada.
- </string>
- <string name="multiple_parcels_selected">
- Múltiplos e diferentes lotes selecionados. Tente selecionar uma área menor.
- </string>
- <string name="no_permission">
- Você não tem permissão para comprar uma terra para seu grupo ativo.
- </string>
- <string name="parcel_not_for_sale">
- O lote selecionado não está a venda.
- </string>
- <string name="group_already_owns">
- O grupo já possui o lote.
- </string>
- <string name="you_already_own">
- Você já possui o lote.
- </string>
- <string name="set_to_sell_to_other">
- O lote selecionado está configurado para ser vendido para outro grupo.
- </string>
- <string name="no_public_land">
- A área selecionada não tem terras públicas.
- </string>
- <string name="not_owned_by_you">
- Está selecionada uma terra pertencente a outro usuário. Tente selecionar uma área menor.
- </string>
- <string name="processing">
- Processando sua compra...
-
-(Isso pode levar um minuto.)
- </string>
- <string name="fetching_error">
- Houve um erro ao buscar informações sobre compra de terras.
- </string>
- <string name="buying_will">
- Comprar esta terra irá:
- </string>
- <string name="buying_for_group">
- Comprar terra para o grupo:
- </string>
- <string name="cannot_buy_now">
- Não foi possível comprar agora:
- </string>
- <string name="not_for_sale">
- Não disponível para venda:
- </string>
- <string name="none_needed">
- nada necessário
- </string>
- <string name="must_upgrade">
- Sua conta deve ser evoluída para adquirir um lote.
- </string>
- <string name="cant_own_land">
- Sua conta pode possuir uma terra.
- </string>
- <string name="land_holdings">
- Você possui [BUYER] m² de terra.
- </string>
- <string name="pay_to_for_land">
- Pagar L$ [AMOUNT] para [SELLER] por esta terra
- </string>
- <string name="buy_for_US">
- Comprar L$ [AMOUNT] por aproximadamente US$ [AMOUNT2] ,
- </string>
- <string name="parcel_meters">
- Este lote tem [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="premium_land">
- Esta terra é Premium, e irá cobrar como [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="discounted_land">
- Este lote é promocional, e irá cobrar como [AMOUNT] m².
- </string>
- <string name="meters_supports_object">
- [AMOUNT] m²
-suporta [AMOUNT2] objetos
- </string>
- <string name="sold_with_objects">
- vendido com objetos
- </string>
- <string name="insufficient_land_credits">
- O grupo [GROUP] precisará de fundos suficientes de terras
-contribuídas para cobrir este lote antes da aquisição se completar.
- </string>
- <string name="have_enough_lindens">
- Você tem L$ [AMOUNT], suficiente para comprar este lote.
- </string>
- <string name="not_enough_lindens">
- Você tem somente L$ [AMOUNT], e precisa de mais L$ [AMOUNT2].
- </string>
- <string name="balance_left">
- Após a compra, restará L$ [AMOUNT].
- </string>
- <string name="balance_needed">
- Você precisa comprar pelo menos L$ [AMOUNT] para ter recursos para este lote.
- </string>
- <string name="no_parcel_selected">
- (nenhum lote selecionado)
- </string>
- <string name="buy_currency">
- Comprar L$ [LINDENS] por aproxim. US$ [USD]
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="buy land" title="Comprar terra">
+ <text name="region_name_label">
+ Região:
+ </text>
+ <text name="region_name_text">
+ (desconhecido)
+ </text>
+ <text name="estate_name_label">
+ Propriedade:
+ </text>
+ <text name="estate_name_text">
+ (desconhecido)
+ </text>
+ <text name="estate_owner_label">
+ Dono da propriedade:
+ </text>
+ <text name="estate_owner_text">
+ (desconhecido)
+ </text>
+ <text name="resellable_changeable_label">
+ Adquiriu um terreno nesta região:
+ </text>
+ <text name="resellable_clause">
+ Terra adquirida nesta região pode, ou não, ser revendida.
+ </text>
+ <text name="changeable_clause">
+ pode, ou não, ser unido ou subdividido.
+ </text>
+ <text name="covenant_text">
+ Você deve concordar com o Corretor da Propriedade:
+ </text>
+ <text_editor name="covenant_editor">
+ Carregando...
+ </text_editor>
+ <check_box label="Eu concordo com as definições do Corretor feitas acima." name="agree_covenant"/>
+ <text name="info_parcel_label">
+ Lote:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ Scotopteryx 138,204
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Tamanho:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ 1024 m²
+ </text>
+ <text name="info_price_label">
+ Preço:
+ </text>
+ <text name="info_price">
+ L$ 1500, objetos inclusos
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Comprar este lote irá:
+ </text>
+ <text name="error_message">
+ Algo ainda não está correto.
+ </text>
+ <button label="Ir para a página da web" name="error_web"/>
+ <text name="account_action">
+ Evoluir sua conta para membro Premium
+ </text>
+ <text name="account_reason">
+ Somente membros Premium podem possuir terra.
+ </text>
+ <combo_box name="account_level">
+ <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly">
+ US$9.95/mês, debitado mensalmente
+ </combo_item>
+ <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly">
+ US$7.50/mês, debitado trimestralmente
+ </combo_item>
+ <combo_item name="US$6.00/month,billedannually">
+ US$6.00/mês, debitado anualmente
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="land_use_action">
+ Aumente sua taxa de locação de terra para US$ 40/mês.
+ </text>
+ <text name="land_use_reason">
+ Você possui 1.309 metros quadrados de terra.
+Este lote tem 512 metros quadrados de terra.
+ </text>
+ <text name="purchase_action">
+ Pagar ao Residente Joe L$4000 pela terra
+ </text>
+ <text name="currency_reason">
+ Você tem L$2,100.
+ </text>
+ <text name="currency_action">
+ Compre L$ adicionais
+ </text>
+ <line_editor name="currency_amt">
+ 1000
+ </line_editor>
+ <text name="currency_est">
+ por aproxim. US$ [AMOUNT2]
+ </text>
+ <text name="currency_balance">
+ Você tem L$2,100.
+ </text>
+ <check_box label="Remover [AMOUNT] m² de contribuição do grupo." name="remove_contribution"/>
+ <button label="Adquirir" name="buy_btn"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <string name="can_resell">
+ Pode ser revendida.
+ </string>
+ <string name="can_not_resell">
+ Não pode ser revendida.
+ </string>
+ <string name="can_change">
+ Pode ser unida ou subdivida.
+ </string>
+ <string name="can_not_change">
+ Não pode ser unida ou subdividida.
+ </string>
+ <string name="cant_buy_for_group">
+ Você não tem permissão para comprar terra para seu grupo ativo.
+ </string>
+ <string name="no_land_selected">
+ Nenhuma terra selecionada.
+ </string>
+ <string name="multiple_parcels_selected">
+ Múltiplos e diferentes lotes selecionados. Tente selecionar uma área menor.
+ </string>
+ <string name="no_permission">
+ Você não tem permissão para comprar uma terra para seu grupo ativo.
+ </string>
+ <string name="parcel_not_for_sale">
+ O lote selecionado não está a venda.
+ </string>
+ <string name="group_already_owns">
+ O grupo já possui o lote.
+ </string>
+ <string name="you_already_own">
+ Você já possui o lote.
+ </string>
+ <string name="set_to_sell_to_other">
+ O lote selecionado está configurado para ser vendido para outro grupo.
+ </string>
+ <string name="no_public_land">
+ A área selecionada não tem terras públicas.
+ </string>
+ <string name="not_owned_by_you">
+ Está selecionada uma terra pertencente a outro usuário. Tente selecionar uma área menor.
+ </string>
+ <string name="processing">
+ Processando sua compra...
+
+(Isso pode levar um minuto.)
+ </string>
+ <string name="fetching_error">
+ Houve um erro ao buscar informações sobre compra de terras.
+ </string>
+ <string name="buying_will">
+ Comprar esta terra irá:
+ </string>
+ <string name="buying_for_group">
+ Comprar terra para o grupo:
+ </string>
+ <string name="cannot_buy_now">
+ Não foi possível comprar agora:
+ </string>
+ <string name="not_for_sale">
+ Não disponível para venda:
+ </string>
+ <string name="none_needed">
+ nada necessário
+ </string>
+ <string name="must_upgrade">
+ Sua conta deve ser evoluída para adquirir um lote.
+ </string>
+ <string name="cant_own_land">
+ Sua conta pode possuir uma terra.
+ </string>
+ <string name="land_holdings">
+ Você possui [BUYER] m² de terra.
+ </string>
+ <string name="pay_to_for_land">
+ Pagar L$ [AMOUNT] para [SELLER] por esta terra
+ </string>
+ <string name="buy_for_US">
+ Comprar L$ [AMOUNT] por aproximadamente US$ [AMOUNT2] ,
+ </string>
+ <string name="parcel_meters">
+ Este lote tem [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="premium_land">
+ Esta terra é Premium, e irá cobrar como [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="discounted_land">
+ Este lote é promocional, e irá cobrar como [AMOUNT] m².
+ </string>
+ <string name="meters_supports_object">
+ [AMOUNT] m²
+suporta [AMOUNT2] objetos
+ </string>
+ <string name="sold_with_objects">
+ vendido com objetos
+ </string>
+ <string name="insufficient_land_credits">
+ O grupo [GROUP] precisará de fundos suficientes de terras
+contribuídas para cobrir este lote antes da aquisição se completar.
+ </string>
+ <string name="have_enough_lindens">
+ Você tem L$ [AMOUNT], suficiente para comprar este lote.
+ </string>
+ <string name="not_enough_lindens">
+ Você tem somente L$ [AMOUNT], e precisa de mais L$ [AMOUNT2].
+ </string>
+ <string name="balance_left">
+ Após a compra, restará L$ [AMOUNT].
+ </string>
+ <string name="balance_needed">
+ Você precisa comprar pelo menos L$ [AMOUNT] para ter recursos para este lote.
+ </string>
+ <string name="no_parcel_selected">
+ (nenhum lote selecionado)
+ </string>
+ <string name="buy_currency">
+ Comprar L$ [LINDENS] por aproxim. US$ [USD]
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml
index b79a5111dd..b8e1085471 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_buy_object.xml
@@ -1,26 +1,26 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="contents" title="Comprar cópia do objeto">
- <text name="contents_text">
- e seus conteúdos:
- </text>
- <text name="buy_text">
- Comprar por L$[AMOUNT] de(a) [NAME]?
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
- <string name="title_buy_text">
- Comprar
- </string>
- <string name="title_buy_copy_text">
- Comprar uma cópia de
- </string>
- <string name="no_copy_text">
- (sem copiar)
- </string>
- <string name="no_modify_text">
- (sem modificar)
- </string>
- <string name="no_transfer_text">
- (sem transferir)
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="contents" title="Comprar cópia do objeto">
+ <text name="contents_text">
+ e seus conteúdos:
+ </text>
+ <text name="buy_text">
+ Comprar por L$[AMOUNT] de(a) [NAME]?
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/>
+ <string name="title_buy_text">
+ Comprar
+ </string>
+ <string name="title_buy_copy_text">
+ Comprar uma cópia de
+ </string>
+ <string name="no_copy_text">
+ (sem copiar)
+ </string>
+ <string name="no_modify_text">
+ (sem modificar)
+ </string>
+ <string name="no_transfer_text">
+ (sem transferir)
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_camera.xml
index 435ba6294f..4dc6997606 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_camera.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <string name="rotate_tooltip">
- Girar a Câmera ao redor do Foco
- </string>
- <string name="zoom_tooltip">
- Aproximar a Câmera in direção ao Foco
- </string>
- <string name="move_tooltip">
- Mover a Câmera Para Cima e Para Baixo, Para a Esquerda e Para a Direita
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <string name="rotate_tooltip">
+ Girar a Câmera ao redor do Foco
+ </string>
+ <string name="zoom_tooltip">
+ Aproximar a Câmera in direção ao Foco
+ </string>
+ <string name="move_tooltip">
+ Mover a Câmera Para Cima e Para Baixo, Para a Esquerda e Para a Direita
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_choose_group.xml
index e52bb3d6ef..449d578716 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_choose_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_choose_group.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="groups" title="Grupos">
- <text name="groupdesc">
- Escolha um grupo:
- </text>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="groups" title="Grupos">
+ <text name="groupdesc">
+ Escolha um grupo:
+ </text>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_color_picker.xml
index 77e3171573..475280b013 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_color_picker.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="ColorPicker" title="Seletor de Cor">
- <text name="r_val_text">
- Vermelho:
- </text>
- <text name="g_val_text">
- Verde:
- </text>
- <text name="b_val_text">
- Azul:
- </text>
- <text name="h_val_text">
- Matiz:
- </text>
- <text name="s_val_text">
- Sat:
- </text>
- <text name="l_val_text">
- Lum:
- </text>
- <check_box label="Aplicar imediatamente" name="apply_immediate"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="select_btn"/>
- <text name="Current color:">
- Cor atual:
- </text>
- <text name="(Drag below to save.)">
- (Arraste abaixo para salvar.)
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="ColorPicker" title="Seletor de Cor">
+ <text name="r_val_text">
+ Vermelho:
+ </text>
+ <text name="g_val_text">
+ Verde:
+ </text>
+ <text name="b_val_text">
+ Azul:
+ </text>
+ <text name="h_val_text">
+ Matiz:
+ </text>
+ <text name="s_val_text">
+ Sat:
+ </text>
+ <text name="l_val_text">
+ Lum:
+ </text>
+ <check_box label="Aplicar imediatamente" name="apply_immediate"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="select_btn"/>
+ <text name="Current color:">
+ Cor atual:
+ </text>
+ <text name="(Drag below to save.)">
+ (Arraste abaixo para salvar.)
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_critical.xml
index f8d403502f..5d7fe0142b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_critical.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_critical.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title=" ">
- <button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <text name="tos_heading">
- Por favor, leia a mensagem a seguir cuidadosamente.
- </text>
- <text_editor name="tos_text">
- TOS_TEXT
- </text_editor>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title=" ">
+ <button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <text name="tos_heading">
+ Por favor, leia a mensagem a seguir cuidadosamente.
+ </text>
+ <text_editor name="tos_text">
+ TOS_TEXT
+ </text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml
index 1be051049f..267612bb9d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_customize.xml
@@ -1,451 +1,451 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater customize" title="Aparência" width="513">
- <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="115" width="511">
- <panel label="Partes de corpo" name="body_parts_placeholder"/>
- <panel label="Forma" name="Shape">
- <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/>
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- <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/>
- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Coloque uma nova forma arrastando uma do seu inventário
-para seu avatar. Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e usá-la.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
- </text>
- <button label="Criar Nova Forma" label_selected="Criar Nova Forma" name="Create New"/>
- <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/>
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- </panel>
- <panel label="Pele" name="Skin">
- <button label="Cor de Pele" label_selected="Cor de Pele" name="Skin Color"/>
- <button label="Detalhes Faciais" label_selected="Detalhes Faciais" name="Face Detail"/>
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- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando..
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizada em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Coloque uma nova pele arrastando uma de seu inventário para seu avatar.
-Alternativamente, você pode criar uma nova forma a partir de um esboço e usá-la.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
- </text>
- <texture_picker label="Tatuagens para a cabeça" name="Head Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/>
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- <panel label="Cabelo" name="Hair">
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- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Ponha um novo cabelo em seu avatar arrastando um do seu inventário.
-Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de um esboço e
-usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não ter permissão para modificar essa vestimenta.
- </text>
- <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/>
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- <panel label="Olhos" name="Eyes">
- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para colocar novos olhos, arraste um do seu inventário para seu avatar.
-Alternativamente, você pode criar um novo modelo de um esboço e
-usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para alterar esta vestimenta.
- </text>
- <texture_picker label="Íris" name="Iris" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/>
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- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por uma nova camisa em seu avatar, arraste uma do seu
-inventário para seu avatar. Alternativamente, você pode criar um
-novo modelo a partir de um esboço e usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não ter permissão para modificar esta vestimenta.
- </text>
- </panel>
- <panel label="Calças" name="Pants">
- <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas."/>
- <button label="Criar Novas Calças" label_selected="Criar Novas Calças" name="Create New"/>
- <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/>
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- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestindo
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por uma nova calça em seu avatar, basta arrastar uma outra do seu
-inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir
-de um esboço e usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
- </text>
- </panel>
- <panel label="Sapatos" name="Shoes">
- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por novos sapatos em seu avatar, basta arrastar um novo do seu
-inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir
-de um esboço e usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
- </text>
- <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/>
- <button label="Criar Novos Sapatos" label_selected="Criar Novos Sapatos" name="Create New" width="166"/>
- <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/>
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- <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/>
- <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="Meias" name="Socks">
- <text length="1" name="title" type="string">
- [DESC]
- </text>
- <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido.
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por novas meias em seu avatar, basta arrastar uma nova do seu
-inventário. Alternativamente, você pode criar novas meias a partir de um esboço e usá-las.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
- </text>
- <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
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- [DESC]: Não foi possível modificar
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- [DESC]: carregando...
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- [DESC]: não vestido
- </text>
- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
-do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a
-partir de um esboço e usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
- </text>
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- [DESC]: carregando....
- </text>
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- [DESC]: não vestido
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
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- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para colocar uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
-do seu inventário. Alternativamente, você pode criar uma novo modelo a
-partir de um esboço e usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
- </text>
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- [DESC]: não foi possível modificar
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- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
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- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por uma nova Camiseta em seu avatar, basta arrastar um novo
-modelo de seu inventário. Alternativamente, você pode criar um
-novo modelo a partir de um esboço e usá-lo.
- </text>
- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não ter permissão para modificar essa vestimenta.
- </text>
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- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
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- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
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- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por novas roupas de baixo em seu avatar, basta arrastar um novo
-modelo do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo
-modelo a partir de um esboço e usá-lo.
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- <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
- Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
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- [DESC]: não foi possível modificar
- </text>
- <text length="1" name="title_loading" type="string">
- [DESC]: carregando...
- </text>
- <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
- [DESC]: não vestido
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- <text length="1" name="path" type="string">
- Localizado em [PATH]
- </text>
- <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
- Para por uma nova saia em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
-do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a
-partir de um esboço e usá-lo.
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- Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
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+ Localizado em [PATH]
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+ Coloque uma nova forma arrastando uma do seu inventário
+para seu avatar. Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e usá-la.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
+ </text>
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+ [DESC]: não foi possível modificar
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando..
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizada em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Coloque uma nova pele arrastando uma de seu inventário para seu avatar.
+Alternativamente, você pode criar uma nova forma a partir de um esboço e usá-la.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
+ </text>
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Ponha um novo cabelo em seu avatar arrastando um do seu inventário.
+Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de um esboço e
+usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não ter permissão para modificar essa vestimenta.
+ </text>
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+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: não foi possível modificar
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para colocar novos olhos, arraste um do seu inventário para seu avatar.
+Alternativamente, você pode criar um novo modelo de um esboço e
+usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para alterar esta vestimenta.
+ </text>
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+ [DESC]
+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: não foi possível modificar
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por uma nova camisa em seu avatar, arraste uma do seu
+inventário para seu avatar. Alternativamente, você pode criar um
+novo modelo a partir de um esboço e usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não ter permissão para modificar esta vestimenta.
+ </text>
+ </panel>
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+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: não foi possível modificar
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+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestindo
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por uma nova calça em seu avatar, basta arrastar uma outra do seu
+inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir
+de um esboço e usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Sapatos" name="Shoes">
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+ [DESC]
+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: não foi possível modificar
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por novos sapatos em seu avatar, basta arrastar um novo do seu
+inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir
+de um esboço e usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
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+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido.
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por novas meias em seu avatar, basta arrastar uma nova do seu
+inventário. Alternativamente, você pode criar novas meias a partir de um esboço e usá-las.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
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+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
+do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a
+partir de um esboço e usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
+ </text>
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+ </text>
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+ Para colocar uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
+do seu inventário. Alternativamente, você pode criar uma novo modelo a
+partir de um esboço e usá-lo.
+ </text>
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+ Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
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+ [DESC]: não foi possível modificar
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por uma nova Camiseta em seu avatar, basta arrastar um novo
+modelo de seu inventário. Alternativamente, você pode criar um
+novo modelo a partir de um esboço e usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não ter permissão para modificar essa vestimenta.
+ </text>
+ <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
+ <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas"/>
+ <button label="Criar Nova Camiseta" label_selected="Criar Nova Roupa de Baixo" name="Create New"/>
+ <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/>
+ <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/>
+ <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/>
+ <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/>
+ </panel>
+ <panel label="Roupas de Baixo" name="Underpants">
+ <text length="1" name="title" type="string">
+ [DESC]
+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: não foi possível modificar
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por novas roupas de baixo em seu avatar, basta arrastar um novo
+modelo do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo
+modelo a partir de um esboço e usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar essa vestimenta.
+ </text>
+ <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
+ <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/>
+ <button label="Criar Novas Roupas de Baixo" label_selected="Criar Novas Roupas de Baixo" name="Create New" width="176"/>
+ <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/>
+ <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/>
+ <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/>
+ <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/>
+ </panel>
+ <panel label="Saia" name="Skirt">
+ <text length="1" name="title" type="string">
+ [DESC]
+ </text>
+ <text length="1" name="title_no_modify" type="string">
+ [DESC]: não foi possível modificar
+ </text>
+ <text length="1" name="title_loading" type="string">
+ [DESC]: carregando...
+ </text>
+ <text length="1" name="title_not_worn" type="string">
+ [DESC]: não vestido
+ </text>
+ <text length="1" name="path" type="string">
+ Localizado em [PATH]
+ </text>
+ <text length="1" name="not worn instructions" type="string">
+ Para por uma nova saia em seu avatar, basta arrastar um novo modelo
+do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a
+partir de um esboço e usá-lo.
+ </text>
+ <text length="1" name="no modify instructions" type="string">
+ Você não tem permissão para modificar esta vestimenta.
+ </text>
+ <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
+ <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Click to open Color Picker"/>
+ <button label="Criar Nova Saia" label_selected="Criar Nova Saia" name="Create New"/>
+ <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/>
+ <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/>
+ <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/>
+ <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <scroll_container left="216" name="panel_container"/>
+ <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/>
+ <button label="Salvar Tudo" label_selected="Salvar Tudo" name="Save All"/>
+ <button label="Criar Visual" label_selected="Criar Visual" name="Make Outfit"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml
index bc9960a53d..5049b87a56 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml
@@ -1,67 +1,67 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor de ciclo de dia">
- <tab_container name="Day Cycle Tabs">
- <panel label="Ciclo do dia" name="Day Cycle">
- <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/>
- <text name="WL12am">
- 12:00 meia-noite
- </text>
- <text name="WL3am">
- 3:00 da manhã
- </text>
- <text name="WL6am">
- 6:00 da manhã
- </text>
- <text name="WL9amHash">
- 9:00 da manhã
- </text>
- <text name="WL12pmHash">
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- </text>
- <text name="WL3pm">
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- </text>
- <text name="WL6pm">
- 6:00 da tarde
- </text>
- <text name="WL9pm">
- 9:00 da noite
- </text>
- <text name="WL12am2">
- 12:00 meia noite
- </text>
- <button label="Add Key" label_selected="Adicionar chave" name="WLAddKey"/>
- <button label="Apagar chave" label_selected="Apagar chave" name="WLDeleteKey"/>
- <text name="WLCurKeyFrameText">
- Configurações de Quadro-chave:
- </text>
- <text name="WLCurKeyTimeText">
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- </text>
- <spinner label="Hora" name="WLCurKeyHour"/>
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- <text name="WLCurKeyTimeText2">
- Ajuste-chave:
- </text>
- <combo_box label="Ajuste" name="WLKeyPresets"/>
- <text name="DayCycleText">
- Grudar:
- </text>
- <combo_box label="5 minutos" name="WLSnapOptions"/>
- <text name="DayCycleText2">
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- </text>
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- <text name="DayCycleText3">
- Prévia:
- </text>
- <button label="Tocar" label_selected="Tocar" name="WLAnimSky"/>
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- <button label="Usar o horário da Propriedade" label_selected="Ir para o horário da Propriedade" name="WLUseLindenTime"/>
- <button label="Salvar o Dia teste" label_selected="Salvar o Dia teste" name="WLSaveDayCycle"/>
- <button label="Carregar o Dia teste" label_selected="Carregar o Dia teste" name="WLLoadDayCycle"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor de ciclo de dia">
+ <tab_container name="Day Cycle Tabs">
+ <panel label="Ciclo do dia" name="Day Cycle">
+ <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/>
+ <text name="WL12am">
+ 12:00 meia-noite
+ </text>
+ <text name="WL3am">
+ 3:00 da manhã
+ </text>
+ <text name="WL6am">
+ 6:00 da manhã
+ </text>
+ <text name="WL9amHash">
+ 9:00 da manhã
+ </text>
+ <text name="WL12pmHash">
+ 12:00 meio dia
+ </text>
+ <text name="WL3pm">
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+ </text>
+ <text name="WL6pm">
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+ </text>
+ <text name="WL9pm">
+ 9:00 da noite
+ </text>
+ <text name="WL12am2">
+ 12:00 meia noite
+ </text>
+ <button label="Add Key" label_selected="Adicionar chave" name="WLAddKey"/>
+ <button label="Apagar chave" label_selected="Apagar chave" name="WLDeleteKey"/>
+ <text name="WLCurKeyFrameText">
+ Configurações de Quadro-chave:
+ </text>
+ <text name="WLCurKeyTimeText">
+ Tempo-chave:
+ </text>
+ <spinner label="Hora" name="WLCurKeyHour"/>
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+ <text name="WLCurKeyTimeText2">
+ Ajuste-chave:
+ </text>
+ <combo_box label="Ajuste" name="WLKeyPresets"/>
+ <text name="DayCycleText">
+ Grudar:
+ </text>
+ <combo_box label="5 minutos" name="WLSnapOptions"/>
+ <text name="DayCycleText2">
+ Duração do Ciclo:
+ </text>
+ <spinner label="Hora" name="WLLengthOfDayHour"/>
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+ <text name="DayCycleText3">
+ Prévia:
+ </text>
+ <button label="Tocar" label_selected="Tocar" name="WLAnimSky"/>
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+ <button label="Usar o horário da Propriedade" label_selected="Ir para o horário da Propriedade" name="WLUseLindenTime"/>
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+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml
index b6206fe2b8..9ce773116c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_device_settings" title="Ajustes do Dispositivo de Conversa por Voz"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_device_settings" title="Ajustes do Dispositivo de Conversa por Voz"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml
index afefae71e6..b1c85a32b7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor do Ambiente">
- <text name="EnvTimeText">
- Hora do Dia
- </text>
- <text name="EnvTimeText2">
- 12:00 PM
- </text>
- <text name="EnvCloudText">
- Cobertura de Nuvens
- </text>
- <text name="EnvWaterColorText">
- Cor da água
- </text>
- <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clique para abrir o Editor de cores"/>
- <text name="EnvWaterFogText">
- Névoa da água
- </text>
- <button label="Usar hora da propriedade" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
- <button label="Céu Avançado" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
- <button label="Água Avançada" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
- <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor do Ambiente">
+ <text name="EnvTimeText">
+ Hora do Dia
+ </text>
+ <text name="EnvTimeText2">
+ 12:00 PM
+ </text>
+ <text name="EnvCloudText">
+ Cobertura de Nuvens
+ </text>
+ <text name="EnvWaterColorText">
+ Cor da água
+ </text>
+ <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clique para abrir o Editor de cores"/>
+ <text name="EnvWaterFogText">
+ Névoa da água
+ </text>
+ <button label="Usar hora da propriedade" name="EnvUseEstateTimeButton"/>
+ <button label="Céu Avançado" name="EnvAdvancedSkyButton"/>
+ <button label="Água Avançada" name="EnvAdvancedWaterButton"/>
+ <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_gesture.xml
index 1fac88f7da..ac50f32dd1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_gesture.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="gestures" title="Gestos Ativos">
- <text name="help_label">
- Clicar duas vezes no gesto para executar animações e sons.
- </text>
- <scroll_list name="gesture_list">
- <column label="Acionar" name="trigger"/>
- <column label="Chave" name="shortcut"/>
- <column label="Nome" name="name"/>
- </scroll_list>
- <button label="Novo" name="new_gesture_btn"/>
- <button label="Editar" name="edit_btn"/>
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="gestures" title="Gestos Ativos">
+ <text name="help_label">
+ Clicar duas vezes no gesto para executar animações e sons.
+ </text>
+ <scroll_list name="gesture_list">
+ <column label="Acionar" name="trigger"/>
+ <column label="Chave" name="shortcut"/>
+ <column label="Nome" name="name"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Novo" name="new_gesture_btn"/>
+ <button label="Editar" name="edit_btn"/>
+ <button label="Executar" name="play_btn"/>
+ <button label="Parar" name="stop_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml
index 9b94ec6908..86c6b087f8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml
@@ -1,106 +1,106 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="godtools floater" title="Ferramentas de Deus">
- <tab_container name="GodTools Tabs">
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- <panel label="Região" name="region">
- <text name="Sim Name:">
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- </text>
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- </text>
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- </text>
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- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar qualquer mudança acima"/>
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- </text>
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- <text name="Request:">
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- </text>
- <combo_box name="request">
- <combo_item name="colliders&lt;steps&gt;">
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- rez &lt;asset_id&gt;
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- </combo_box>
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- </text>
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- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ <check_box label="Desativar Física" name="disable physics" tool_tip="Ajustar para desativar toda a física nessa região"/>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar todas as alterações acima."/>
+ <button label="Ajustar Alvo" label_selected="Ajustar Alvo" name="Set Target" tool_tip="Configura o avatar alvo para deleção de objetos."/>
+ <text name="target_avatar_name">
+ (sem alvo)
+ </text>
+ <button label="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" label_selected="Apagar objetos programados do alvo em outras terras" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados possuídos pelo alvo nas terras fora do domínio do alvo. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
+ <button label="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" label_selected="Apagar objetos programados do Alvo em qualquer terreno" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Apagar todos os objetos programados do alvo nesta região. Objetos (sem cópia) irão retornar."/>
+ <button label="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" label_selected="Apagar *TODOS* os objetos do alvo" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Apagar todos os objetos possuídos pelo alvo nesta região. Objetos (sem cópia) objetos irão retornar."/>
+ <button label="Pegar os maiores colidentes" label_selected="Pegar os maiores colidentes" name="Get Top Colliders" tool_tip="Pega a lista de objetos que estão experimentando as chamadas mais freqüentes."/>
+ <button label="Pegar os scripts principais" label_selected="Pegar os scripts principais" name="Get Top Scripts" tool_tip="Pegar a lista de objetos programados com a maior duração em tempo de execução."/>
+ <button label="Informações de Scripts" label_selected="Informações de Scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Pega uma lista de todos os scripts e o número de ocorrências de cada um."/>
+ </panel>
+ <panel label="Requisição" name="request">
+ <text name="Destination:">
+ Destino:
+ </text>
+ <combo_box name="destination">
+ <combo_item name="Selection">
+ Seleção
+ </combo_item>
+ <combo_item name="AgentRegion">
+ Região do Agente
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="Request:">
+ Requisição:
+ </text>
+ <combo_box name="request">
+ <combo_item name="colliders&lt;steps&gt;">
+ Passos de Colisão
+ </combo_item>
+ <combo_item name="scripts&lt;count&gt;,&lt;optionalpattern&gt;">
+ Contagem de scripts, padrão opcional
+ </combo_item>
+ <combo_item name="objects&lt;pattern&gt;">
+ Padrão de Objetos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="rez&lt;asset_id&gt;">
+ rez &lt;asset_id&gt;
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="Parameter:">
+ Parametro:
+ </text>
+ <button label="Fazer Requisição" label_selected="Fazer Requisição" name="Make Request"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
index c395144d4a..10ed0339a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hardware_settings.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Hardware Settings Floater" title="Ajustes de Hardware">
- <text name="Filtering:">
- Filtragem:
- </text>
- <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/>
- <text name="Antialiasing:">
- Suavização:
- </text>
- <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94">
- <combo_item name="FSAADisabled">
- Desabilitado
- </combo_item>
- <combo_item name="2x">
- 2x
- </combo_item>
- <combo_item name="4x">
- 4x
- </combo_item>
- <combo_item name="8x">
- 8x
- </combo_item>
- <combo_item name="16x">
- 16x
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Gama:" name="gamma"/>
- <text name="(brightness, lower is brighter)">
- (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão)
- </text>
- <text name="Enable VBO:">
- Habilitar VBO:
- </text>
- <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
- <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/>
- <spinner label="Relação de Distância de &#10;Nevoeiro:" name="fog"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Hardware Settings Floater" title="Ajustes de Hardware">
+ <text name="Filtering:">
+ Filtragem:
+ </text>
+ <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/>
+ <text name="Antialiasing:">
+ Suavização:
+ </text>
+ <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94">
+ <combo_item name="FSAADisabled">
+ Desabilitado
+ </combo_item>
+ <combo_item name="2x">
+ 2x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="4x">
+ 4x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="8x">
+ 8x
+ </combo_item>
+ <combo_item name="16x">
+ 16x
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Gama:" name="gamma"/>
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão)
+ </text>
+ <text name="Enable VBO:">
+ Habilitar VBO:
+ </text>
+ <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/>
+ <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de Vídeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/>
+ <spinner label="Relação de Distância de &#10;Nevoeiro:" name="fog"/>
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml
index c75867956b..d31bcedf05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml
index 3df47cf4cf..75c3409339 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml
@@ -1,45 +1,45 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<multi_floater name="im_floater" title="Mensagem Instantânea">
- <string name="only_user_message">
- Você é o único usuário desta sessão.
- </string>
- <string name="offline_message">
- [FIRST] [LAST] está offline.
- </string>
- <string name="invite_message">
- Clique no botão [BUTTON NAME] para aceitar/ conectar a este bate-papo em voz.
- </string>
- <string name="muted_message">
- Você emudeceu este residente. Enviar uma mensagem vai automaticamente reativá-lo novamente.
- </string>
- <string name="generic_request_error">
- Erro na requisição, por favor, tente novamente.
- </string>
- <string name="insufficient_perms_error">
- Você não tem permissões suficientes.
- </string>
- <string name="session_does_not_exist_error">
- A sessão deixou de existir
- </string>
- <string name="no_ability_error">
- Você não possui esta habilidade.
- </string>
- <string name="not_a_mod_error">
- Você não é um moderador de sessão.
- </string>
- <string name="muted_error">
- Um moderador do grupo desabilitou seu bate-papo em texto.
- </string>
- <string name="add_session_event">
- Não foi possível adicionar usuários na sessão de bate-papo com [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="message_session_event">
- Não foi possível enviar sua mensagem na sessão de bate- papo com [RECIPIENT].
- </string>
- <string name="removed_from_group">
- Você foi removido do grupo.
- </string>
- <string name="close_on_no_ability">
- Você não possui mais a habilidade de estar na sessão de bate-papo.
- </string>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="im_floater" title="Mensagem Instantânea">
+ <string name="only_user_message">
+ Você é o único usuário desta sessão.
+ </string>
+ <string name="offline_message">
+ [FIRST] [LAST] está offline.
+ </string>
+ <string name="invite_message">
+ Clique no botão [BUTTON NAME] para aceitar/ conectar a este bate-papo em voz.
+ </string>
+ <string name="muted_message">
+ Você emudeceu este residente. Enviar uma mensagem vai automaticamente reativá-lo novamente.
+ </string>
+ <string name="generic_request_error">
+ Erro na requisição, por favor, tente novamente.
+ </string>
+ <string name="insufficient_perms_error">
+ Você não tem permissões suficientes.
+ </string>
+ <string name="session_does_not_exist_error">
+ A sessão deixou de existir
+ </string>
+ <string name="no_ability_error">
+ Você não possui esta habilidade.
+ </string>
+ <string name="not_a_mod_error">
+ Você não é um moderador de sessão.
+ </string>
+ <string name="muted_error">
+ Um moderador do grupo desabilitou seu bate-papo em texto.
+ </string>
+ <string name="add_session_event">
+ Não foi possível adicionar usuários na sessão de bate-papo com [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="message_session_event">
+ Não foi possível enviar sua mensagem na sessão de bate- papo com [RECIPIENT].
+ </string>
+ <string name="removed_from_group">
+ Você foi removido do grupo.
+ </string>
+ <string name="close_on_no_ability">
+ Você não possui mais a habilidade de estar na sessão de bate-papo.
+ </string>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml
index 53f224a8a8..414f9bcae3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml
@@ -1,52 +1,52 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Image Preview" title="">
- <text name="name_label">
- Nome:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descrição:
- </text>
- <text name="preview_label">
- Prévia da Imagem como:
- </text>
- <combo_box label="Tipo de Roupas" name="clothing_type_combo">
- <combo_item name="Image">
- Imagem
- </combo_item>
- <combo_item name="Hair">
- Cabelo
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleHead">
- Cabeça Feminina
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleUpperBody">
- Parte Superior do Corpo Feminino
- </combo_item>
- <combo_item name="FemaleLowerBody">
- Parte Inferior do Corpo Feminino
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleHead">
- Cabeça Masculina
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleUpperBody">
- Parte Superior do Corpo Masculino
- </combo_item>
- <combo_item name="MaleLowerBody">
- Parte Inferiro do Corpo Masculino
- </combo_item>
- <combo_item name="Skirt">
- Saia
- </combo_item>
- <combo_item name="SculptedPrim">
- Primitiva Esculpida
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="bad_image_text">
- Incapaz de ler a imagem.
-
-Tente salvar a imagem como 24 bit Targa (.tga).
- </text>
- <check_box label="Usar compressão com menor perda" name="lossless_check"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Upload (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Image Preview" title="">
+ <text name="name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descrição:
+ </text>
+ <text name="preview_label">
+ Prévia da Imagem como:
+ </text>
+ <combo_box label="Tipo de Roupas" name="clothing_type_combo">
+ <combo_item name="Image">
+ Imagem
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Hair">
+ Cabelo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleHead">
+ Cabeça Feminina
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleUpperBody">
+ Parte Superior do Corpo Feminino
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FemaleLowerBody">
+ Parte Inferior do Corpo Feminino
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleHead">
+ Cabeça Masculina
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleUpperBody">
+ Parte Superior do Corpo Masculino
+ </combo_item>
+ <combo_item name="MaleLowerBody">
+ Parte Inferiro do Corpo Masculino
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Skirt">
+ Saia
+ </combo_item>
+ <combo_item name="SculptedPrim">
+ Primitiva Esculpida
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="bad_image_text">
+ Incapaz de ler a imagem.
+
+Tente salvar a imagem como 24 bit Targa (.tga).
+ </text>
+ <check_box label="Usar compressão com menor perda" name="lossless_check"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Upload (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml
index a37c8d7c5d..f3d4b0f33f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="inspect" title="Inspecionar Objeto">
- <scroll_list name="object_list" tool_tip="Selecione um objeto nesta lista para destacá-lo in-world">
- <column label="Nome do Objeto" name="object_name"/>
- <column label="Nome do Proprietário" name="owner_name"/>
- <column label="Nome do Criador" name="creator_name"/>
- <column label="Data de Criação" name="creation_date"/>
- </scroll_list>
- <button label="Ver Perfil do Proprietário..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Veja o perfil do proprietário do objeto destacado"/>
- <button label="Ver perfil do criador..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Veja o perfil do criador original do objeto destacado"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="inspect" title="Inspecionar Objeto">
+ <scroll_list name="object_list" tool_tip="Selecione um objeto nesta lista para destacá-lo in-world">
+ <column label="Nome do Objeto" name="object_name"/>
+ <column label="Nome do Proprietário" name="owner_name"/>
+ <column label="Nome do Criador" name="creator_name"/>
+ <column label="Data de Criação" name="creation_date"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Ver Perfil do Proprietário..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Veja o perfil do proprietário do objeto destacado"/>
+ <button label="Ver perfil do criador..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Veja o perfil do criador original do objeto destacado"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml
index b2ae813e6f..8a06fefe3c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml
@@ -1,47 +1,47 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="Inventário">
- <search_editor label="Escreva aqui para busca" name="inventory search editor"/>
- <tab_container name="inventory filter tabs">
- <inventory_panel label="Todos os Itens" name="All Items"/>
- <inventory_panel label="Itens Recentes" name="Recent Items"/>
- </tab_container>
- <menu_bar name="Inventory Menu">
- <menu label="Arquivo" name="File">
- <menu_item_call label="Abrir" name="Open"/>
- <menu_item_call label="Nova Janela" name="New Window"/>
- <menu_item_call label="Mostrar Filtros" name="Show Filters"/>
- <menu_item_call label="Redefinir Filtros" name="Reset Current"/>
- <menu_item_call label="Fechar Todas as Pastas" name="Close All Folders"/>
- <menu_item_call label="Limpar Lixeira" name="Empty Trash"/>
- </menu>
- <menu label="Criar" name="Create">
- <menu_item_call label="Nova Pasta" name="New Folder"/>
- <menu_item_call label="Novo Script" name="New Script"/>
- <menu_item_call label="Nova Nota" name="New Note"/>
- <menu_item_call label="Novo Gesto" name="New Gesture"/>
- <menu label="Nova Roupa" name="New Clothes">
- <menu_item_call label="Nova Camisa" name="New Shirt"/>
- <menu_item_call label="Nova Calça" name="New Pants"/>
- <menu_item_call label="Novos Sapatos" name="New Shoes"/>
- <menu_item_call label="Novas Meias" name="New Socks"/>
- <menu_item_call label="Nova Jaqueta" name="New Jacket"/>
- <menu_item_call label="Nova Saia" name="New Skirt"/>
- <menu_item_call label="Novas Luvas" name="New Gloves"/>
- <menu_item_call label="Nova Anágua" name="New Undershirt"/>
- <menu_item_call label="Novas Roupas de Baixo" name="New Underpants"/>
- </menu>
- <menu label="Parte do corpo" name="New Body Parts">
- <menu_item_call label="Nova Forma" name="New Shape"/>
- <menu_item_call label="Nova Pele" name="New Skin"/>
- <menu_item_call label="Novo Cabelo" name="New Hair"/>
- <menu_item_call label="Novos Olhos" name="New Eyes"/>
- </menu>
- </menu>
- <menu label="Ordenar" name="Sort">
- <menu_item_check label="Por Nome" name="By Name"/>
- <menu_item_check label="Por Data" name="By Date"/>
- <menu_item_check label="Pastas Sempre por Nome" name="Folders Always By Name"/>
- <menu_item_check label="Pastas do sistema primeiro" name="System Folders To Top"/>
- </menu>
- </menu_bar>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Inventory" title="Inventário">
+ <search_editor label="Escreva aqui para busca" name="inventory search editor"/>
+ <tab_container name="inventory filter tabs">
+ <inventory_panel label="Todos os Itens" name="All Items"/>
+ <inventory_panel label="Itens Recentes" name="Recent Items"/>
+ </tab_container>
+ <menu_bar name="Inventory Menu">
+ <menu label="Arquivo" name="File">
+ <menu_item_call label="Abrir" name="Open"/>
+ <menu_item_call label="Nova Janela" name="New Window"/>
+ <menu_item_call label="Mostrar Filtros" name="Show Filters"/>
+ <menu_item_call label="Redefinir Filtros" name="Reset Current"/>
+ <menu_item_call label="Fechar Todas as Pastas" name="Close All Folders"/>
+ <menu_item_call label="Limpar Lixeira" name="Empty Trash"/>
+ </menu>
+ <menu label="Criar" name="Create">
+ <menu_item_call label="Nova Pasta" name="New Folder"/>
+ <menu_item_call label="Novo Script" name="New Script"/>
+ <menu_item_call label="Nova Nota" name="New Note"/>
+ <menu_item_call label="Novo Gesto" name="New Gesture"/>
+ <menu label="Nova Roupa" name="New Clothes">
+ <menu_item_call label="Nova Camisa" name="New Shirt"/>
+ <menu_item_call label="Nova Calça" name="New Pants"/>
+ <menu_item_call label="Novos Sapatos" name="New Shoes"/>
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+ </menu>
+ <menu label="Parte do corpo" name="New Body Parts">
+ <menu_item_call label="Nova Forma" name="New Shape"/>
+ <menu_item_call label="Nova Pele" name="New Skin"/>
+ <menu_item_call label="Novo Cabelo" name="New Hair"/>
+ <menu_item_call label="Novos Olhos" name="New Eyes"/>
+ </menu>
+ </menu>
+ <menu label="Ordenar" name="Sort">
+ <menu_item_check label="Por Nome" name="By Name"/>
+ <menu_item_check label="Por Data" name="By Date"/>
+ <menu_item_check label="Pastas Sempre por Nome" name="Folders Always By Name"/>
+ <menu_item_check label="Pastas do sistema primeiro" name="System Folders To Top"/>
+ </menu>
+ </menu_bar>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml
index 4c24ef5d1b..3711a4c871 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -1,85 +1,85 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="item properties" title="Propriedades do Item de Inventário">
- <text name="LabelItemNameTitle">
- Nome:
- </text>
- <text name="LabelItemDescTitle">
- Descrição:
- </text>
- <text name="LabelCreatorTitle">
- Criador:
- </text>
- <text name="LabelCreatorName">
- Nicole Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnCreator"/>
- <text name="LabelOwnerTitle">
- Dono:
- </text>
- <text name="LabelOwnerName">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
- <text name="LabelAcquiredTitle">
- Adquirido:
- </text>
- <text name="LabelAcquiredDate">
- Qua Mai 24 12:50:46 2006
- </text>
- <text name="OwnerLabel">
- Você pode:
- </text>
- <check_box label="Modificar" name="CheckOwnerModify"/>
- <check_box label="Copiar" name="CheckOwnerCopy"/>
- <check_box label="Revender/Doar" name="CheckOwnerTransfer"/>
- <text name="BaseMaskDebug">
- B:
- </text>
- <text name="OwnerMaskDebug">
- O:
- </text>
- <text name="GroupMaskDebug">
- G:
- </text>
- <text name="EveryoneMaskDebug">
- E:
- </text>
- <text name="NextMaskDebug">
- N:
- </text>
- <check_box label="Compartilhar com o grupo" name="CheckShareWithGroup"/>
- <check_box label="Permitir qualquer um copiar" name="CheckEveryoneCopy"/>
- <text name="NextOwnerLabel">
- Próximo dono pode:
- </text>
- <check_box label="Modificar" name="CheckNextOwnerModify"/>
- <check_box label="Copiar" name="CheckNextOwnerCopy"/>
- <check_box label="Revender/Doar" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
- <text name="SaleLabel">
- Marcar Item:
- </text>
- <check_box label="À venda" name="CheckPurchase"/>
- <radio_group name="RadioSaleType">
- <radio_item name="radio">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="radio2">
- Cópia
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="TextPrice">
- Price: L$
- </text>
- <string name="unknown">
- (desconhecido)
- </string>
- <string name="public">
- (público)
- </string>
- <string name="you_can">
- Você pode:
- </string>
- <string name="owner_can">
- Proprietário pode :
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="item properties" title="Propriedades do Item de Inventário">
+ <text name="LabelItemNameTitle">
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+ </text>
+ <text name="LabelItemDescTitle">
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+ </text>
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+ </text>
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+ <text name="LabelOwnerName">
+ Thrax Linden
+ </text>
+ <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/>
+ <text name="LabelAcquiredTitle">
+ Adquirido:
+ </text>
+ <text name="LabelAcquiredDate">
+ Qua Mai 24 12:50:46 2006
+ </text>
+ <text name="OwnerLabel">
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+ </text>
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+ </text>
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+ </text>
+ <check_box label="Compartilhar com o grupo" name="CheckShareWithGroup"/>
+ <check_box label="Permitir qualquer um copiar" name="CheckEveryoneCopy"/>
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+ Próximo dono pode:
+ </text>
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+ </text>
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+ </radio_item>
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+ </text>
+ <string name="unknown">
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+ </string>
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+ </string>
+</floater>
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index d2340de471..634e236650 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -1,24 +1,24 @@
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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index eee08c1ade..90faa6bd05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_joystick.xml
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@@ -1,83 +1,83 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Joystick" title="Configuração do Joystick">
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- <check_box label="Nível Automático" name="AutoLeveling"/>
- <text name="Control Modes:">
- Modos de Controle:
- </text>
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- </check_box>
- <check_box name="JoystickBuildEnabled">
- Construir
- </check_box>
- <check_box name="JoystickFlycamEnabled">
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- </check_box>
- <text name="XScale">
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- </text>
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- </text>
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- </text>
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- </text>
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- <text name="ZDeadZone">
- Zona Morta Z
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- Zona Morta da Elevação
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- <text name="YawDeadZone">
- Zona Morta da Guinada
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- <text name="RollDeadZone">
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- <text name="Feathering">
- Alisar
- </text>
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- </text>
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- Zona Morta de Zoom
- </text>
- <button label="Padrões do Navegador Espacial" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
- <string name="JoystickMonitor">
- Monitor do Joystick
- </string>
- <string name="Axis">
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- </string>
- <string name="NoDevice">
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-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Joystick" title="Configuração do Joystick">
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+ </check_box>
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index 901e58efce..9dbad7099e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml
@@ -1,152 +1,152 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no Cliente"/>
- <text name="client">
- Cliente:
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- Normal
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- <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status de atraso na rede"/>
- <text name="network">
- Rede:
- </text>
- <text name="network_text">
- Normal
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- <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no servidor"/>
- <text name="server">
- Servidor:
- </text>
- <text name="server_text">
- Normal
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- <button label="?" name="server_help"/>
- <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
- <string name="max_title_msg">
- Medidor de Atraso
- </string>
- <string name="max_width_px">
- 360
- </string>
- <string name="min_title_msg">
- Atraso
- </string>
- <string name="min_width_px">
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- </string>
- <string name="client_text_msg">
- Cliente
- </string>
- <string name="client_frame_rate_critical_fps">
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- </string>
- <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
- Normal, janela por baixo
- </string>
- <string name="client_frame_time_critical_msg">
- Taxa de quadros do Cliente abaixo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="client_frame_time_warning_msg">
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- </string>
- <string name="client_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Causa possível: Distância de desenho ajustada muito alta
- </string>
- <string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Causa possível: Carregamento de Imagens
- </string>
- <string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Causa possível: Muitas imagens na memória
- </string>
- <string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Causa possível: Muitos objetos complexos na cena
- </string>
- <string name="network_text_msg">
- Rede
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_pct">
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- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_pct">
- 5
- </string>
- <string name="network_packet_loss_critical_msg">
- Conexão está caindo para cerca de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes
- </string>
- <string name="network_packet_loss_warning_msg">
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- </string>
- <string name="network_performance_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="network_ping_critical_ms">
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- </string>
- <string name="network_ping_warning_ms">
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- </string>
- <string name="network_ping_critical_msg">
- Tempo de conexão de ping é cerca de [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_ping_warning_msg">
- Tempo de conexão de ping é [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
- </string>
- <string name="network_packet_loss_cause_msg">
- Possível conexão ruim ou &apos;Largura de Banda&apos; escolhida muito alta.
- </string>
- <string name="network_ping_cause_msg">
- Possível conexão ruim ou aplicativos compartilhando arquivos.
- </string>
- <string name="server_text_msg">
- Servidor
- </string>
- <string name="server_frame_rate_critical_fps">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_rate_warning_fps">
- 30
- </string>
- <string name="server_single_process_max_time_ms">
- 20
- </string>
- <string name="server_frame_time_critical_msg">
- Taxa de quadros do simulador abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
- </string>
- <string name="server_frame_time_warning_msg">
- Taxa de quadros do simulador entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
- </string>
- <string name="server_frame_time_normal_msg">
- Normal
- </string>
- <string name="server_physics_cause_msg">
- Causa possível: Muitos objetos físicos
- </string>
- <string name="server_scripts_cause_msg">
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- </string>
- <string name="server_net_cause_msg">
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- </string>
- <string name="server_agent_cause_msg">
- Causa possível: Muitas pessoas se movendo na região
- </string>
- <string name="server_images_cause_msg">
- Causa possível: Muitos cálculos de imagem
- </string>
- <string name="server_generic_cause_msg">
- Causa possível: Carga no simulador muito pesada
- </string>
- <string name="smaller_label">
- &gt;&gt;
- </string>
- <string name="bigger_label">
- &lt;&lt;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor de Atraso">
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+ <string name="client_frame_rate_warning_fps">
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_live_lsleditor.xml
index 5bf9b6ffdb..af45fa5873 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_live_lsleditor.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script ed float" title="Script: Novo Script">
- <button label="Resetar" label_selected="Resetar" name="Reset"/>
- <check_box label="Correndo" name="running"/>
- <check_box label="Mono" name="mono"/>
- <string name="not_allowed">
- Você não tem permissão para visualizar este script.
- </string>
- <string name="script_running">
- Executando
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script ed float" title="Script: Novo Script">
+ <button label="Resetar" label_selected="Resetar" name="Reset"/>
+ <check_box label="Correndo" name="running"/>
+ <check_box label="Mono" name="mono"/>
+ <string name="not_allowed">
+ Você não tem permissão para visualizar este script.
+ </string>
+ <string name="script_running">
+ Executando
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml
index b13af3b21b..e7e4a22937 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
- <check_box label="Seguir o Cursor" name="lock_check" />
- <combo_box label="Bloquear" name="history_combo" />
- <button label="Anterior" name="back_btn" />
- <button label="Posterior" name="fwd_btn" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="script ed float" title="LSL Wiki">
+ <check_box label="Seguir o Cursor" name="lock_check" />
+ <combo_box label="Bloquear" name="history_combo" />
+ <button label="Anterior" name="back_btn" />
+ <button label="Posterior" name="fwd_btn" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml
index dcdb2b9e09..cfaec5b410 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml
@@ -1,20 +1,20 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater min_width="477" name="floater_about" title="Navegador de Mídia" width="570">
- <layout_stack name="stack1" width="550">
- <layout_panel name="nav_controls">
- <button label="Para trás" name="back" width="75"/>
- <button label="Para a frente" left_delta="75" name="forward" width="90"/>
- <button label="Recarregar" left_delta="95" name="reload" width="76"/>
- <combo_box left_delta="80" name="address" width="500"/>
- <button label="Ir" left_delta="505" name="go" width="35"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="parcel_owner_controls">
- <button label="Enviar a URL atual para o terreno" name="assign"/>
- </layout_panel>
- <layout_panel name="external_controls">
- <button label="Abrir no meu Navegador de Web" name="open_browser" width="196"/>
- <check_box label="Sempre abrir no meu Navegador de Web" left_delta="201" name="open_always"/>
- <button label="Fechar" name="close"/>
- </layout_panel>
- </layout_stack>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater min_width="477" name="floater_about" title="Navegador de Mídia" width="570">
+ <layout_stack name="stack1" width="550">
+ <layout_panel name="nav_controls">
+ <button label="Para trás" name="back" width="75"/>
+ <button label="Para a frente" left_delta="75" name="forward" width="90"/>
+ <button label="Recarregar" left_delta="95" name="reload" width="76"/>
+ <combo_box left_delta="80" name="address" width="500"/>
+ <button label="Ir" left_delta="505" name="go" width="35"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="parcel_owner_controls">
+ <button label="Enviar a URL atual para o terreno" name="assign"/>
+ </layout_panel>
+ <layout_panel name="external_controls">
+ <button label="Abrir no meu Navegador de Web" name="open_browser" width="196"/>
+ <check_box label="Sempre abrir no meu Navegador de Web" left_delta="201" name="open_always"/>
+ <button label="Fechar" name="close"/>
+ </layout_panel>
+ </layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mem_leaking.xml
index 83f47fd679..374592f0e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="MemLeak" title="Simulação de Perda de Memória">
- <spinner label="Velocidade da Perda (bytes por quadro):" name="leak_speed"/>
- <spinner label="Máximo de Memória Perdida (MB):" name="max_leak"/>
- <text name="total_leaked_label">
- Memória perdida atualmente: [SIZE] KB
- </text>
- <button label="Iniciar" name="start_btn"/>
- <button label="Parar" name="stop_btn"/>
- <button label="Liberar" name="release_btn"/>
- <button label="Fechar" name="close_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="MemLeak" title="Simulação de Perda de Memória">
+ <spinner label="Velocidade da Perda (bytes por quadro):" name="leak_speed"/>
+ <spinner label="Máximo de Memória Perdida (MB):" name="max_leak"/>
+ <text name="total_leaked_label">
+ Memória perdida atualmente: [SIZE] KB
+ </text>
+ <button label="Iniciar" name="start_btn"/>
+ <button label="Parar" name="stop_btn"/>
+ <button label="Liberar" name="release_btn"/>
+ <button label="Fechar" name="close_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_moveview.xml
index 46be67395d..fde1c16454 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_moveview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_moveview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="move floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Virar à esquerda"/>
- <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Virar à direita"/>
- <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Pular ou Voar"/>
- <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agaixar ou pousar"/>
- <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Mover para a esquerda"/>
- <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Mover para a direita"/>
- <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Mover para a frente."/>
- <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Mover para trás"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="move floater" title="">
+ <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Virar à esquerda"/>
+ <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Virar à direita"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Pular ou Voar"/>
+ <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agaixar ou pousar"/>
+ <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Mover para a esquerda"/>
+ <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Mover para a direita"/>
+ <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Mover para a frente."/>
+ <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Mover para trás"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml
index 506d518868..32dd62c96b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="mute by name" title="Emudecer objeto pelo nome">
- <text name="message">
- Emudecer pelo nome afeta apenas conversa de objeto e MI, não sons. Você deve digitar o nome exato do objeto.
- </text>
- <line_editor name="object_name">
- Nome do objeto
- </line_editor>
- <button label="Ok" name="OK"/>
- <button label="Cancelar" name="Cancel"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="mute by name" title="Emudecer objeto pelo nome">
+ <text name="message">
+ Emudecer pelo nome afeta apenas conversa de objeto e MI, não sons. Você deve digitar o nome exato do objeto.
+ </text>
+ <line_editor name="object_name">
+ Nome do objeto
+ </line_editor>
+ <button label="Ok" name="OK"/>
+ <button label="Cancelar" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml
index 55df674550..a78b255f8a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_my_friends" title="Contatos">
- <tab_container name="friends_and_groups">
- <panel label="Amigos" name="friends_panel"/>
- <panel label="Grupos" name="groups_panel"/>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_my_friends" title="Contatos">
+ <tab_container name="friends_and_groups">
+ <panel label="Amigos" name="friends_panel"/>
+ <panel label="Grupos" name="groups_panel"/>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml
index 6a9a566644..78fe3398be 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="objectcontents" title="Conteúdo do objeto">
- <text length="1" name="object_name" type="string">
- [DESC]:
- </text>
- <button label="Copiar para Inventário" label_selected="Copiar para Inventário" name="copy_to_inventory_button" width="132"/>
- <button label="Copiar e Vestir" label_selected="Copiar e Vestir" left="152" name="copy_and_wear_button"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="objectcontents" title="Conteúdo do objeto">
+ <text length="1" name="object_name" type="string">
+ [DESC]:
+ </text>
+ <button label="Copiar para Inventário" label_selected="Copiar para Inventário" name="copy_to_inventory_button" width="132"/>
+ <button label="Copiar e Vestir" label_selected="Copiar e Vestir" left="152" name="copy_and_wear_button"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml
index dda7015a07..6b094d07f6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml
@@ -1,21 +1,21 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="112" />
- <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" />
- <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="112" />
- <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" />
- <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" />
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" />
- <text type="string" length="1" name="payee_label" width="110" left="5">
- Pagar residente:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="payee_name" left="110">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="120" halign="left">
- Pagamento rápido:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" >
- Quantia:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="112" />
+ <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" />
+ <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="112" />
+ <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" />
+ <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" />
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" />
+ <text type="string" length="1" name="payee_label" width="110" left="5">
+ Pagar residente:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="payee_name" left="110">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="120" halign="left">
+ Pagamento rápido:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" >
+ Quantia:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml
index 824e1aebdd..ad76cf805c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml
@@ -1,31 +1,31 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="Give Money" title="">
- <text type="string" length="1" name="payee_group" width="100" halign="left">
- Pagar Grupo:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="payee_resident" width="120" halign="left" >
- Pagar residente:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="payee_name" left="105">
- [FIRST] [LAST]
- </text>
- <text type="string" length="1" name="object_name_label" left="5" width="95" halign="left">
- Via objeto:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="object_name_text" left="105" >
- ...
- </text>
- <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="115" halign="left">
- Pagamento Rápido:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="amount text" left="5" halign="left">
- Quantia:
- </text>
- <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="125" width="70"/>
- <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" left="200" width="70"/>
- <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="125" width="70"/>
- <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" left="200" width="70"/>
- <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" />
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" />
- <line_editor left="60" name="amount" width="50" />
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="Give Money" title="">
+ <text type="string" length="1" name="payee_group" width="100" halign="left">
+ Pagar Grupo:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="payee_resident" width="120" halign="left" >
+ Pagar residente:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="payee_name" left="105">
+ [FIRST] [LAST]
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="object_name_label" left="5" width="95" halign="left">
+ Via objeto:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="object_name_text" left="105" >
+ ...
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="115" halign="left">
+ Pagamento Rápido:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="amount text" left="5" halign="left">
+ Quantia:
+ </text>
+ <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="125" width="70"/>
+ <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" left="200" width="70"/>
+ <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="125" width="70"/>
+ <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" left="200" width="70"/>
+ <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" />
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" />
+ <line_editor left="60" name="amount" width="50" />
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml
index e2fcbe434c..8f5f5db743 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Post-Process Floater" title="Ajustes de Pós-processamento">
- <tab_container name="Post-Process Tabs">
- <panel label="Filtro de Cor" name="wmiColorFilterPanel">
- <check_box label="Habilitar" name="wmiColorFilterToggle"/>
- <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
- Brilho
- </text>
- <text name="wmiColorFilterSaturationText">
- Saturação
- </text>
- <text name="wmiColorFilterContrastText">
- Contraste
- </text>
- <text name="wmiColorFilterBaseText">
- Cor Base do Contraste
- </text>
- <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
- <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/>
- <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
- <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
- </panel>
- <panel label="visão Noturna" name="wmiNightVisionPanel">
- <check_box label="Habilitar" name="wmiNightVisionToggle"/>
- <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
- Múltiplo de Amplificação de Luz
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
- Tamanho de Ruído
- </text>
- <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
- Intensidade de Ruído
- </text>
- </panel>
- <panel label="Florescência" name="wmiBloomPanel">
- <check_box label="Habilitar" name="wmiBloomToggle"/>
- <text name="wmiBloomExtractText">
- Extração de Luminosidade
- </text>
- <text name="wmiBloomSizeText">
- Tamanho da florescência
- </text>
- <text name="wmiBloomStrengthText">
- Inensidade da florescência
- </text>
- </panel>
- <panel label="Extras" name="Extras">
- <button label="CarregaEfeito" label_selected="CarregaEfeito" name="PPLoadEffect"/>
- <button label="SalvaEfeito" label_selected="SalvaEfeito" name="PPSaveEffect"/>
- <line_editor label="Nome do Efeito" name="PPEffectNameEditor"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Post-Process Floater" title="Ajustes de Pós-processamento">
+ <tab_container name="Post-Process Tabs">
+ <panel label="Filtro de Cor" name="wmiColorFilterPanel">
+ <check_box label="Habilitar" name="wmiColorFilterToggle"/>
+ <text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+ Brilho
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterSaturationText">
+ Saturação
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterContrastText">
+ Contraste
+ </text>
+ <text name="wmiColorFilterBaseText">
+ Cor Base do Contraste
+ </text>
+ <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/>
+ <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/>
+ <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/>
+ <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
+ </panel>
+ <panel label="visão Noturna" name="wmiNightVisionPanel">
+ <check_box label="Habilitar" name="wmiNightVisionToggle"/>
+ <text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+ Múltiplo de Amplificação de Luz
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+ Tamanho de Ruído
+ </text>
+ <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+ Intensidade de Ruído
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Florescência" name="wmiBloomPanel">
+ <check_box label="Habilitar" name="wmiBloomToggle"/>
+ <text name="wmiBloomExtractText">
+ Extração de Luminosidade
+ </text>
+ <text name="wmiBloomSizeText">
+ Tamanho da florescência
+ </text>
+ <text name="wmiBloomStrengthText">
+ Inensidade da florescência
+ </text>
+ </panel>
+ <panel label="Extras" name="Extras">
+ <button label="CarregaEfeito" label_selected="CarregaEfeito" name="PPLoadEffect"/>
+ <button label="SalvaEfeito" label_selected="SalvaEfeito" name="PPSaveEffect"/>
+ <line_editor label="Nome do Efeito" name="PPEffectNameEditor"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml
index 190d7c70b9..fe90cb3165 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml
@@ -1,40 +1,40 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Postcard" title="Foto por email">
- <text name="to_label" width="135">
- Email do Destinatário:
- </text>
- <line_editor name="to_form" left="143" width="127" />
- <text name="from_label">
- Seu Email:
- </text>
- <line_editor name="from_form" left="143" width="127" />
- <text name="name_label">
- Seu nome:
- </text>
- <line_editor name="name_form" left="143" width="127" />
- <text name="subject_label">
- Assunto:
- </text>
- <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" />
- <line_editor label="Digite seu assunto aqui." name="subject_form"/>
- <text name="msg_label">
- Mensagem:
- </text>
- <text_editor name="msg_form">
- Digite sua mensagem aqui.
- </text_editor>
- <text name="fine_print">
- Se seu indicado entrar no SL, você receberá um bônus pela indicação.
- </text>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Enviar" name="send_btn"/>
- <string name="default_subject">
- Cartão postal do Second Life.
- </string>
- <string name="default_message">
- Dá uma olhada nisto!
- </string>
- <string name="upload_message">
- &quot;Enviando...&quot;
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Postcard" title="Foto por email">
+ <text name="to_label" width="135">
+ Email do Destinatário:
+ </text>
+ <line_editor name="to_form" left="143" width="127" />
+ <text name="from_label">
+ Seu Email:
+ </text>
+ <line_editor name="from_form" left="143" width="127" />
+ <text name="name_label">
+ Seu nome:
+ </text>
+ <line_editor name="name_form" left="143" width="127" />
+ <text name="subject_label">
+ Assunto:
+ </text>
+ <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" />
+ <line_editor label="Digite seu assunto aqui." name="subject_form"/>
+ <text name="msg_label">
+ Mensagem:
+ </text>
+ <text_editor name="msg_form">
+ Digite sua mensagem aqui.
+ </text_editor>
+ <text name="fine_print">
+ Se seu indicado entrar no SL, você receberá um bônus pela indicação.
+ </text>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Enviar" name="send_btn"/>
+ <string name="default_subject">
+ Cartão postal do Second Life.
+ </string>
+ <string name="default_message">
+ Dá uma olhada nisto!
+ </string>
+ <string name="upload_message">
+ &quot;Enviando...&quot;
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml
index 716256f135..eb28e99713 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Preferences" title="Preferências">
- <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/>
- <button label="Sobre" label_selected="Sobre" name="About..."/>
- <button label="Ajuda" label_selected="Ajuda" name="Help"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Preferences" title="Preferências">
+ <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/>
+ <button label="Sobre" label_selected="Sobre" name="About..."/>
+ <button label="Ajuda" label_selected="Ajuda" name="Help"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml
index 2ec69ff9ea..f9b590b8c2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview_anim">
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descrição:
- </text>
- <button label="Executar in World" label_selected="Parar" left="20" name="Anim play btn" tool_tip="Executar esta animação para que outros vejam." width="131"/>
- <button label="Executar localmente" label_selected="Parar" left="162" name="Anim audition btn" tool_tip="Executar esta animação somente para você ver." width="125"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_anim">
+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descrição:
+ </text>
+ <button label="Executar in World" label_selected="Parar" left="20" name="Anim play btn" tool_tip="Executar esta animação para que outros vejam." width="131"/>
+ <button label="Executar localmente" label_selected="Parar" left="162" name="Anim audition btn" tool_tip="Executar esta animação somente para você ver." width="125"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml
index 2addac112a..4c583c28fb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="classified_preview" title="Informação do Anúncio Classificado"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="classified_preview" title="Informação do Anúncio Classificado"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml
index 86b804195d..3c8ebcf95a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="event_preview" title="Informação do Evento"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="event_preview" title="Informação do Evento"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml
index 74cb84d5f6..416d65fde4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml
@@ -1,59 +1,59 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="gesture_preview">
- <string name="stop_txt">
- Parar
- </string>
- <string name="preview_txt">
- Prévia
- </string>
- <string name="none_text">
- -- Nenhum --
- </string>
- <text name="desc_label">
- Descrição:
- </text>
- <text name="trigger_label">
- Gatilho:
- </text>
- <text name="replace_text" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) de gatilho por estas palavras. Por exemplo, o gatilho &apos;oi&apos; substituído por &apos;olá&apos;, mudará a conversa de &apos;Eu digo oi&apos; para &apos;Eu digo olá&apos; e também executando o gesto!">
- Substituir por:
- </text>
- <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) gatilho por estas palavras.Por exemplo, o gatilho &apos;oi&apos; substituído por &apos;olá&apos;, mudará a conversa de &apos;Eu digo oi&apos; para &apos;Eu digo olá&apos; e também executando o gesto!"/>
- <text name="key_label">
- Tecla de Atalho:
- </text>
- <combo_box label="Nenhum" name="modifier_combo"/>
- <combo_box label="Nenhum" name="key_combo"/>
- <text name="library_label">
- Biblioteca:
- </text>
- <text name="steps_label">
- Passos:
- </text>
- <scroll_list name="library_list">
- Animação
-Som
-Bate Papo
-Esperar
- </scroll_list>
- <button label="Incluir" name="add_btn"/>
- <button label="Mover Para Cima" name="up_btn"/>
- <button label="Mover Para Baixo" name="down_btn"/>
- <button label="Remover" name="delete_btn"/>
- <text name="help_label">
- Todos os passos acontecem simultaneamente, a menos que você inclua passos de espera.
- </text>
- <radio_group name="animation_trigger_type">
- <radio_item name="start">
- Iniciar
- </radio_item>
- <radio_item name="stop">
- Parar
- </radio_item>
- </radio_group>
- <check_box label="até que as animações estejam concluídas" name="wait_anim_check"/>
- <check_box label="tempo em segundos" name="wait_time_check"/>
- <check_box label="Ativar" name="active_check" tool_tip="Gestos ativos podem ser gatilhados escrevendo suas frases de gatilho no chat ou através de suas teclas de atalho. Gestos normalmente ficam inativos quando existe um conflito nas teclas de atalho."/>
- <button label="Prévia" name="preview_btn"/>
- <button label="Salvar" name="save_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="gesture_preview">
+ <string name="stop_txt">
+ Parar
+ </string>
+ <string name="preview_txt">
+ Prévia
+ </string>
+ <string name="none_text">
+ -- Nenhum --
+ </string>
+ <text name="desc_label">
+ Descrição:
+ </text>
+ <text name="trigger_label">
+ Gatilho:
+ </text>
+ <text name="replace_text" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) de gatilho por estas palavras. Por exemplo, o gatilho &apos;oi&apos; substituído por &apos;olá&apos;, mudará a conversa de &apos;Eu digo oi&apos; para &apos;Eu digo olá&apos; e também executando o gesto!">
+ Substituir por:
+ </text>
+ <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) gatilho por estas palavras.Por exemplo, o gatilho &apos;oi&apos; substituído por &apos;olá&apos;, mudará a conversa de &apos;Eu digo oi&apos; para &apos;Eu digo olá&apos; e também executando o gesto!"/>
+ <text name="key_label">
+ Tecla de Atalho:
+ </text>
+ <combo_box label="Nenhum" name="modifier_combo"/>
+ <combo_box label="Nenhum" name="key_combo"/>
+ <text name="library_label">
+ Biblioteca:
+ </text>
+ <text name="steps_label">
+ Passos:
+ </text>
+ <scroll_list name="library_list">
+ Animação
+Som
+Bate Papo
+Esperar
+ </scroll_list>
+ <button label="Incluir" name="add_btn"/>
+ <button label="Mover Para Cima" name="up_btn"/>
+ <button label="Mover Para Baixo" name="down_btn"/>
+ <button label="Remover" name="delete_btn"/>
+ <text name="help_label">
+ Todos os passos acontecem simultaneamente, a menos que você inclua passos de espera.
+ </text>
+ <radio_group name="animation_trigger_type">
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+ </radio_item>
+ </radio_group>
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+ <button label="Prévia" name="preview_btn"/>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml
index 9f48b6ee1f..e7d3144292 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview notecard" title="Nota:">
- <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/>
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descrição:
- </text>
- <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string">
- Carregando...
- </text_editor>
- <string name="no_object">
- Não foi possível encontrar o objeto que contém esta nota.
- </string>
- <string name="not_allowed">
- Você não tem permissão de visualizar esta nota.
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview notecard" title="Nota:">
+ <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/>
+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descrição:
+ </text>
+ <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string">
+ Carregando...
+ </text_editor>
+ <string name="no_object">
+ Não foi possível encontrar o objeto que contém esta nota.
+ </string>
+ <string name="not_allowed">
+ Você não tem permissão de visualizar esta nota.
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml
index 448cea6294..b61508480d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="preview_sound">
- <text length="1" name="desc txt" type="string">
- Descrição:
- </text>
- <button label="Executar in-World" label_selected="Executar in-World" name="Sound play btn" tool_tip="Executar este som para que todos possam ouvi-lo."/>
- <button label="Executar Localmente" label_selected="Executar Localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Executar este som somente para você ouvir."/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="preview_sound">
+ <text length="1" name="desc txt" type="string">
+ Descrição:
+ </text>
+ <button label="Executar in-World" label_selected="Executar in-World" name="Sound play btn" tool_tip="Executar este som para que todos possam ouvi-lo."/>
+ <button label="Executar Localmente" label_selected="Executar Localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Executar este som somente para você ouvir."/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml
index 64b2b82d30..43f8497cbd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview_texture">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Descrição:
- </text>
- <text type="string" length="1" name="dimensions">
- Dimensões: [WIDTH] x [HEIGHT]
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview_texture">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Descrição:
+ </text>
+ <text type="string" length="1" name="dimensions">
+ Dimensões: [WIDTH] x [HEIGHT]
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml
index b16b1a4de8..fe228ab405 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="regioninfo" title="Região/Propriedade"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="regioninfo" title="Região/Propriedade"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml
index f6599b05db..9fc694fb6a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml
@@ -1,181 +1,181 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_report_abuse" title="Reportar abuso">
- <check_box label="Incluir cópia da tela" name="screen_check"/>
- <text name="reporter_title">
- Denunciador:
- </text>
- <text name="reporter_field">
- Loremipsum Dolorsitamut
- </text>
- <text name="sim_title">
- Região:
- </text>
- <text name="sim_field">
- Nome da Região
- </text>
- <text name="pos_title">
- Posição:
- </text>
- <text name="pos_field">
- {128.1, 128.1, 15.4}
- </text>
- <text name="select_object_label">
- Clique no botão e em seguida no objeto:
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Object Picker - Identifica um objeto como o assunto deste report"/>
- <text name="object_name_label">
- Nome:
- </text>
- <text name="object_name">
- Consetetur Sadipscing
- </text>
- <text name="owner_name_label">
- Proprietário:
- </text>
- <text name="owner_name">
- Hendrerit Vulputate
- </text>
- <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- Selecione a categoria que melhor descreve este report">
- <combo_item name="Select_category">
- Selecionar categoria
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Age_play">
- Idade &gt; Idade no jogo
- </combo_item>
- <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
- Idade &gt; Residente adulto no Second Life Jovem
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
- Assalto &gt; Sandbox de combate / área não segura
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Safe_area">
- Assalto &gt; Área segura
- </combo_item>
- <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
- Assalto &gt; Testando armas em sandbox
- </combo_item>
- <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
- Comércio &gt; Falha em enviar produto ou serviço
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
- Revelar &gt; Informação do mundo real
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
- Revelar &gt; Conversa monitorada remotamente
- </combo_item>
- <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
- Revelar &gt; Informação do Second Life/conversa/MIs
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
- Distúrbio da paz &gt; Uso injusto dos recursos da região
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
- Distúrbio da paz &gt; Objetos com excesso de scripts
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
- Distúrbio da paz &gt; Objeto despejando lixo
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
- Distúrbio da paz &gt; Spam repetitivo
- </combo_item>
- <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
- Distúrbio da paz &gt; Spam de anúncio indesejado
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__L$">
- Fraude &gt; L$
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Land">
- Fraude &gt; Terra
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
- Fraude &gt; Esquema de pirâmide ou cartas encadeadas
- </combo_item>
- <combo_item name="Fraud__US$">
- Fraude &gt; R$
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
- Perturbação &gt; Fazendas de Anúncios / spam visual
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
- Perturbação &gt; Difamação de indivíduos ou grupos
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
- Perturbação &gt; Impedindo movimentos
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
- Perturbação &gt; Perturbação sexual
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
- Perturbação &gt; Solicitando/incitando outros a violarem o ToS
- </combo_item>
- <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
- Perturbação &gt; Abuso verbal
- </combo_item>
- <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
- Indecência &gt; Conteúdo ou conduta amplamente ofensivos
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
- Indecência &gt; Nome de avatar inapropriado
- </combo_item>
-
-
-
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
- Violação de propriedade intelectual &gt; Remoção de Conteúdo
- </combo_item>
- <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
- Violação de Propriedade intelectual &gt; Cópia Ilegal ou Aproveitar-se de Permissões
- </combo_item>
- <combo_item name="Intolerance">
- Intolerância
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
- Terra &gt; Abuso dos recursos da sandbox
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
- Terra &gt; Invasão &gt; Objetos/texturas
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
- Terra &gt; Invasão &gt; Partículas
- </combo_item>
- <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
- Terra &gt; Violação &gt; Árvores/plantas
- </combo_item>
- <combo_item name="Wagering_gambling">
- Apostas/jogos de azar
- </combo_item>
- <combo_item name="Other">
- Outro
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="abuser_name_title">
- Nome do Denunciado:
- </text>
- <button label="Escolher Residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Selecione o nome do Denunciado numa lista"/>
- <check_box label="Não sei o nome do denunciado" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque aqui se você não consegue fornecer o nome do denunciado"/>
- <text name="abuser_name_title2">
- Local do Abuso:
- </text>
- <text name="sum_title">
- Resumo:
- </text>
- <text name="dscr_title">
- Detalhes:
- </text>
- <text name="bug_aviso">
- Por favor, seja específico(a) sobre data, localidade,
-natureza do abuso, texto relevante de conversa/MI e selecione o objeto,
-se possível.
- </text>
- <text name="incomplete_title">
- Nota: Relatos incompletos não serão investigados.
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Reportar Abuso" label_selected="Reportar Abuso" name="send_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_report_abuse" title="Reportar abuso">
+ <check_box label="Incluir cópia da tela" name="screen_check"/>
+ <text name="reporter_title">
+ Denunciador:
+ </text>
+ <text name="reporter_field">
+ Loremipsum Dolorsitamut
+ </text>
+ <text name="sim_title">
+ Região:
+ </text>
+ <text name="sim_field">
+ Nome da Região
+ </text>
+ <text name="pos_title">
+ Posição:
+ </text>
+ <text name="pos_field">
+ {128.1, 128.1, 15.4}
+ </text>
+ <text name="select_object_label">
+ Clique no botão e em seguida no objeto:
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Object Picker - Identifica um objeto como o assunto deste report"/>
+ <text name="object_name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="object_name">
+ Consetetur Sadipscing
+ </text>
+ <text name="owner_name_label">
+ Proprietário:
+ </text>
+ <text name="owner_name">
+ Hendrerit Vulputate
+ </text>
+ <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- Selecione a categoria que melhor descreve este report">
+ <combo_item name="Select_category">
+ Selecionar categoria
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Age_play">
+ Idade &gt; Idade no jogo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life">
+ Idade &gt; Residente adulto no Second Life Jovem
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area">
+ Assalto &gt; Sandbox de combate / área não segura
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Safe_area">
+ Assalto &gt; Área segura
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox">
+ Assalto &gt; Testando armas em sandbox
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service">
+ Comércio &gt; Falha em enviar produto ou serviço
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Real_world_information">
+ Revelar &gt; Informação do mundo real
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat">
+ Revelar &gt; Conversa monitorada remotamente
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs">
+ Revelar &gt; Informação do Second Life/conversa/MIs
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources">
+ Distúrbio da paz &gt; Uso injusto dos recursos da região
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects">
+ Distúrbio da paz &gt; Objetos com excesso de scripts
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering">
+ Distúrbio da paz &gt; Objeto despejando lixo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam">
+ Distúrbio da paz &gt; Spam repetitivo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam">
+ Distúrbio da paz &gt; Spam de anúncio indesejado
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__L$">
+ Fraude &gt; L$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Land">
+ Fraude &gt; Terra
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter">
+ Fraude &gt; Esquema de pirâmide ou cartas encadeadas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Fraud__US$">
+ Fraude &gt; R$
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam">
+ Perturbação &gt; Fazendas de Anúncios / spam visual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups">
+ Perturbação &gt; Difamação de indivíduos ou grupos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Impeding_movement">
+ Perturbação &gt; Impedindo movimentos
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment">
+ Perturbação &gt; Perturbação sexual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS">
+ Perturbação &gt; Solicitando/incitando outros a violarem o ToS
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse">
+ Perturbação &gt; Abuso verbal
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct">
+ Indecência &gt; Conteúdo ou conduta amplamente ofensivos
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name">
+ Indecência &gt; Nome de avatar inapropriado
+ </combo_item>
+
+
+
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal">
+ Violação de propriedade intelectual &gt; Remoção de Conteúdo
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit">
+ Violação de Propriedade intelectual &gt; Cópia Ilegal ou Aproveitar-se de Permissões
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Intolerance">
+ Intolerância
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources">
+ Terra &gt; Abuso dos recursos da sandbox
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures">
+ Terra &gt; Invasão &gt; Objetos/texturas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Particles">
+ Terra &gt; Invasão &gt; Partículas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants">
+ Terra &gt; Violação &gt; Árvores/plantas
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Wagering_gambling">
+ Apostas/jogos de azar
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Other">
+ Outro
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="abuser_name_title">
+ Nome do Denunciado:
+ </text>
+ <button label="Escolher Residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Selecione o nome do Denunciado numa lista"/>
+ <check_box label="Não sei o nome do denunciado" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque aqui se você não consegue fornecer o nome do denunciado"/>
+ <text name="abuser_name_title2">
+ Local do Abuso:
+ </text>
+ <text name="sum_title">
+ Resumo:
+ </text>
+ <text name="dscr_title">
+ Detalhes:
+ </text>
+ <text name="bug_aviso">
+ Por favor, seja específico(a) sobre data, localidade,
+natureza do abuso, texto relevante de conversa/MI e selecione o objeto,
+se possível.
+ </text>
+ <text name="incomplete_title">
+ Nota: Relatos incompletos não serão investigados.
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Reportar Abuso" label_selected="Reportar Abuso" name="send_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_debug.xml
index 87a3310bff..48c73b93a3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_debug.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<multi_floater name="script debug floater" title="Aviso de script/erro">
- <tab_container name="Preview Tabs">
- <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos os scripts]"/>
- </tab_container>
-</multi_floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<multi_floater name="script debug floater" title="Aviso de script/erro">
+ <tab_container name="Preview Tabs">
+ <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos os scripts]"/>
+ </tab_container>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml
index 68405a62ae..d014e040a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script">
- <text type="string" length="1" name="desc txt">
- Descrição:
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script">
+ <text type="string" length="1" name="desc txt">
+ Descrição:
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml
index 2a1d860cb7..7b35226bdb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="queue" title="Resetar Progresso">
- <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="close"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="queue" title="Resetar Progresso">
+ <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml
index 293f5223c5..aaf1ea4339 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="script search" title="Busca de Script">
- <check_box label="Não diferenciar Maiúsculas de Minúsculas" name="case_text"/>
- <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/>
- <button label="Substituir" label_selected="Substituir" name="replace_btn"/>
- <button label="Substituir Tudo" label_selected="Substituir Tudo" name="replace_all_btn"/>
- <text length="1" name="txt" type="string">
- Buscar
- </text>
- <text length="1" name="txt2" type="string">
- Substituir
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script search" title="Busca de Script">
+ <check_box label="Não diferenciar Maiúsculas de Minúsculas" name="case_text"/>
+ <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/>
+ <button label="Substituir" label_selected="Substituir" name="replace_btn"/>
+ <button label="Substituir Tudo" label_selected="Substituir Tudo" name="replace_all_btn"/>
+ <text length="1" name="txt" type="string">
+ Buscar
+ </text>
+ <text length="1" name="txt2" type="string">
+ Substituir
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml
index 049852e809..e41a565d11 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="">
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <text name="Save item as:">
- Aperte uma tecla para selecionar
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="modal container" title="">
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <text name="Save item as:">
+ Aperte uma tecla para selecionar
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml
index 7dccf87180..87cf44ab8c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml
@@ -1,68 +1,68 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="sell land" title="Vender terreno">
- <text name="info_parcel_label">
- Lote:
- </text>
- <text name="info_parcel">
- Nome do Lote
- </text>
- <text name="info_size_label">
- Tamanho:
- </text>
- <text name="info_size">
- [AREA] m².
- </text>
- <text name="info_action">
- Para vender este lote:
- </text>
- <text name="price_label">
- Defina um preço:
- </text>
- <text name="price_text">
- Escolha um preço apropriado para esta terra.
- </text>
- <text name="price_ld">
- L$
- </text>
- <text name="price_per_m">
- (L$[PER_METER] por m²)
- </text>
- <text name="sell_to_label">
- Vender esta terra para:
- </text>
- <text name="sell_to_text">
- Escolha se venderá para qualquer um ou para um comprador em particular.
- </text>
- <combo_box name="sell_to">
- <combo_item name="--selectone--">
- -- Selecione um --
- </combo_item>
- <combo_item name="Anyone">
- Qualquer um
- </combo_item>
- <combo_item name="Specificuser:">
- Usuário Específico:
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="Selecione..." name="sell_to_select_agent"/>
- <text name="sell_objects_label">
- Vender os objetos com a terra?
- </text>
- <text name="sell_objects_text">
- Os objetos tranferíveis do proprietário do terreno que estão neste lote irão mudar de propriedade.
- </text>
- <radio_group name="sell_objects">
- <radio_item name="no">
- Não, manter a propriedade sobre os objetos
- </radio_item>
- <radio_item name="yes">
- Sim, vender objetos com a terra
- </radio_item>
- </radio_group>
- <button label="Mostrar Objetos" name="show_objects"/>
- <text name="nag_message_label">
- LEMBRE-SE: Todas as vendas são finais.
- </text>
- <button label="Definir Terra para Venda" name="sell_btn"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="sell land" title="Vender terreno">
+ <text name="info_parcel_label">
+ Lote:
+ </text>
+ <text name="info_parcel">
+ Nome do Lote
+ </text>
+ <text name="info_size_label">
+ Tamanho:
+ </text>
+ <text name="info_size">
+ [AREA] m².
+ </text>
+ <text name="info_action">
+ Para vender este lote:
+ </text>
+ <text name="price_label">
+ Defina um preço:
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ Escolha um preço apropriado para esta terra.
+ </text>
+ <text name="price_ld">
+ L$
+ </text>
+ <text name="price_per_m">
+ (L$[PER_METER] por m²)
+ </text>
+ <text name="sell_to_label">
+ Vender esta terra para:
+ </text>
+ <text name="sell_to_text">
+ Escolha se venderá para qualquer um ou para um comprador em particular.
+ </text>
+ <combo_box name="sell_to">
+ <combo_item name="--selectone--">
+ -- Selecione um --
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Anyone">
+ Qualquer um
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Specificuser:">
+ Usuário Específico:
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="Selecione..." name="sell_to_select_agent"/>
+ <text name="sell_objects_label">
+ Vender os objetos com a terra?
+ </text>
+ <text name="sell_objects_text">
+ Os objetos tranferíveis do proprietário do terreno que estão neste lote irão mudar de propriedade.
+ </text>
+ <radio_group name="sell_objects">
+ <radio_item name="no">
+ Não, manter a propriedade sobre os objetos
+ </radio_item>
+ <radio_item name="yes">
+ Sim, vender objetos com a terra
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <button label="Mostrar Objetos" name="show_objects"/>
+ <text name="nag_message_label">
+ LEMBRE-SE: Todas as vendas são finais.
+ </text>
+ <button label="Definir Terra para Venda" name="sell_btn"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml
index e67fca10c9..2109c311e3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="settings_debug" title="Configurações de Debug">
- <combo_box name="boolean_combo">
- <combo_item name="TRUE">
- VERDADEIRO
- </combo_item>
- <combo_item name="FALSE">
- FALSO
- </combo_item>
- </combo_box>
- <color_swatch label="Cor" name="color_swatch"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_1"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_2"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_3"/>
- <spinner label="x" name="val_spinner_4"/>
- <button label="Restaurar padrão" name="default_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="settings_debug" title="Configurações de Debug">
+ <combo_box name="boolean_combo">
+ <combo_item name="TRUE">
+ VERDADEIRO
+ </combo_item>
+ <combo_item name="FALSE">
+ FALSO
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <color_swatch label="Cor" name="color_swatch"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_1"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_2"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_3"/>
+ <spinner label="x" name="val_spinner_4"/>
+ <button label="Restaurar padrão" name="default_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_snapshot.xml
index 89307fc88d..f0e9d4b92c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_snapshot.xml
@@ -1,137 +1,137 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Snapshot" title="Prévia da foto">
- <text name="type_label">
- Destino da foto
- </text>
- <radio_group label="Tipo de Foto" name="snapshot_type_radio">
- <radio_item name="postcard">
- Enviar por email
- </radio_item>
- <radio_item name="texture">
- Salvar no seu inventário (L$[AMOUNT])
- </radio_item>
- <radio_item name="local">
- Salvar no seu disco rígido
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="file_size_label">
- Tamanho do arquivo: [SIZE] KB
- </text>
- <button label="Atualizar a foto" name="new_snapshot_btn"/>
- <button label="Enviar" name="send_btn"/>
- <button label="Salvar (L$[AMOUNT])" name="upload_btn"/>
- <flyout_button label="Salvar" name="save_btn" tool_tip="Salvar imagem em um arquivo">
- <flyout_button_item name="save_item">
- Salvar
- </flyout_button_item>
- <flyout_button_item name="saveas_item">
- Salvar como...
- </flyout_button_item>
- </flyout_button>
- <button label="Cancelar" name="discard_btn"/>
- <button label="Mais &gt;" name="more_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/>
- <button label="&lt; Menos" name="less_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/>
- <text name="type_label2">
- Tamanho
- </text>
- <text name="format_label">
- Formato
- </text>
- <combo_box label="Resolução" name="postcard_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Janela Atual
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Customizado
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Resolução" name="texture_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Janela Atual
- </combo_item>
- <combo_item name="Small(128x128)">
- Pequeno (128x128)
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium(256x256)">
- Médio (256x256)
- </combo_item>
- <combo_item name="Large(512x512)">
- Grande (512x512)
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Customizado
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Resolução" name="local_size_combo">
- <combo_item name="CurrentWindow">
- Janela Atual
- </combo_item>
- <combo_item name="320x240">
- 320x240
- </combo_item>
- <combo_item name="640x480">
- 640x480
- </combo_item>
- <combo_item name="800x600">
- 800x600
- </combo_item>
- <combo_item name="1024x768">
- 1024x768
- </combo_item>
- <combo_item name="1280x1024">
- 1280x1024
- </combo_item>
- <combo_item name="1600x1200">
- 1600x1200
- </combo_item>
- <combo_item name="Custom">
- Customizado
- </combo_item>
- </combo_box>
- <combo_box label="Formato" name="local_format_combo">
- <combo_item name="PNG">
- PNG
- </combo_item>
- <combo_item name="JPEG">
- JPEG
- </combo_item>
- <combo_item name="BMP">
- BMP
- </combo_item>
- </combo_box>
- <spinner label="Largura" name="snapshot_width"/>
- <spinner label="Altura" name="snapshot_height"/>
- <check_box label="Restringir proporções" name="keep_aspect_check"/>
- <slider label="Qualidade da Imagem" name="image_quality_slider"/>
- <text name="layer_type_label">
- Capturar:
- </text>
- <combo_box label="Camadas da Imagem" name="layer_types">
- <combo_item name="Colors">
- Cores
- </combo_item>
- <combo_item name="Depth">
- Formato
- </combo_item>
- <combo_item name="ObjectMattes">
- Decoração do Objeto
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Mostrar interface na Foto" name="ui_check"/>
- <check_box label="Mostrar Objetos HUD na Foto" name="hud_check"/>
- <check_box label="Manter aberto após salvar" name="keep_open_check"/>
- <check_box label="Quadro Congelado (prévia da tela inteira)" name="freeze_frame_check"/>
- <check_box label="Auto-atualizar" name="auto_snapshot_check"/>
- <string name="unknown">
- desconhecido
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Snapshot" title="Prévia da foto">
+ <text name="type_label">
+ Destino da foto
+ </text>
+ <radio_group label="Tipo de Foto" name="snapshot_type_radio">
+ <radio_item name="postcard">
+ Enviar por email
+ </radio_item>
+ <radio_item name="texture">
+ Salvar no seu inventário (L$[AMOUNT])
+ </radio_item>
+ <radio_item name="local">
+ Salvar no seu disco rígido
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="file_size_label">
+ Tamanho do arquivo: [SIZE] KB
+ </text>
+ <button label="Atualizar a foto" name="new_snapshot_btn"/>
+ <button label="Enviar" name="send_btn"/>
+ <button label="Salvar (L$[AMOUNT])" name="upload_btn"/>
+ <flyout_button label="Salvar" name="save_btn" tool_tip="Salvar imagem em um arquivo">
+ <flyout_button_item name="save_item">
+ Salvar
+ </flyout_button_item>
+ <flyout_button_item name="saveas_item">
+ Salvar como...
+ </flyout_button_item>
+ </flyout_button>
+ <button label="Cancelar" name="discard_btn"/>
+ <button label="Mais &gt;" name="more_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/>
+ <button label="&lt; Menos" name="less_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/>
+ <text name="type_label2">
+ Tamanho
+ </text>
+ <text name="format_label">
+ Formato
+ </text>
+ <combo_box label="Resolução" name="postcard_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Janela Atual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640x480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800x600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Customizado
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Resolução" name="texture_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Janela Atual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Small(128x128)">
+ Pequeno (128x128)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Medium(256x256)">
+ Médio (256x256)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Large(512x512)">
+ Grande (512x512)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Customizado
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Resolução" name="local_size_combo">
+ <combo_item name="CurrentWindow">
+ Janela Atual
+ </combo_item>
+ <combo_item name="320x240">
+ 320x240
+ </combo_item>
+ <combo_item name="640x480">
+ 640x480
+ </combo_item>
+ <combo_item name="800x600">
+ 800x600
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1024x768">
+ 1024x768
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1280x1024">
+ 1280x1024
+ </combo_item>
+ <combo_item name="1600x1200">
+ 1600x1200
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Custom">
+ Customizado
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box label="Formato" name="local_format_combo">
+ <combo_item name="PNG">
+ PNG
+ </combo_item>
+ <combo_item name="JPEG">
+ JPEG
+ </combo_item>
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+ BMP
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Largura" name="snapshot_width"/>
+ <spinner label="Altura" name="snapshot_height"/>
+ <check_box label="Restringir proporções" name="keep_aspect_check"/>
+ <slider label="Qualidade da Imagem" name="image_quality_slider"/>
+ <text name="layer_type_label">
+ Capturar:
+ </text>
+ <combo_box label="Camadas da Imagem" name="layer_types">
+ <combo_item name="Colors">
+ Cores
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Depth">
+ Formato
+ </combo_item>
+ <combo_item name="ObjectMattes">
+ Decoração do Objeto
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <check_box label="Mostrar interface na Foto" name="ui_check"/>
+ <check_box label="Mostrar Objetos HUD na Foto" name="hud_check"/>
+ <check_box label="Manter aberto após salvar" name="keep_open_check"/>
+ <check_box label="Quadro Congelado (prévia da tela inteira)" name="freeze_frame_check"/>
+ <check_box label="Auto-atualizar" name="auto_snapshot_check"/>
+ <string name="unknown">
+ desconhecido
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml
index 933b33a2f7..34a8b6e9ef 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sound_preview.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
- <text name="name_label">
- Nome:
- </text>
- <text name="description_label">
- Descrição:
- </text>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
- <button label="Upload (L$[AMOUNT])" label_selected="Upload (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Name/Description" title="sound.wav">
+ <text name="name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descrição:
+ </text>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+ <button label="Upload (L$[AMOUNT])" label_selected="Upload (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_telehub.xml
index e042918cc3..f2634be852 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_telehub.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_telehub.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="telehub" title="Telehub">
- <text name="status_text_connected">
- Telehub conectado ao objeto [OBJECT]
- </text>
- <text name="status_text_not_connected">
- Sem telehub conectado.
- </text>
- <text name="help_text_connected">
- Para remover, clique em Desconectar.
- </text>
- <text name="help_text_not_connected">
- Selecione um objeto e clique em Conectar Telehub.
- </text>
- <button label="Conectar Telehub" name="connect_btn"/>
- <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/>
- <text name="spawn_points_text">
- Pontos de Nascimento (posições, não objetos):
- </text>
- <button label="Adicionar Nascimento" name="add_spawn_point_btn"/>
- <button label="Remover Nascimento" name="remove_spawn_point_btn"/>
- <text name="spawn_point_help">
- Selecione um objeto e clique Adicionar para especificar
-a posição. Em seguida, você pode mover ou apagar o objeto.
-As posições são relativas ao centro do telehub.
-Selecione um item na lista para mostrar a posição in-world.
- </text>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="telehub" title="Telehub">
+ <text name="status_text_connected">
+ Telehub conectado ao objeto [OBJECT]
+ </text>
+ <text name="status_text_not_connected">
+ Sem telehub conectado.
+ </text>
+ <text name="help_text_connected">
+ Para remover, clique em Desconectar.
+ </text>
+ <text name="help_text_not_connected">
+ Selecione um objeto e clique em Conectar Telehub.
+ </text>
+ <button label="Conectar Telehub" name="connect_btn"/>
+ <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/>
+ <text name="spawn_points_text">
+ Pontos de Nascimento (posições, não objetos):
+ </text>
+ <button label="Adicionar Nascimento" name="add_spawn_point_btn"/>
+ <button label="Remover Nascimento" name="remove_spawn_point_btn"/>
+ <text name="spawn_point_help">
+ Selecione um objeto e clique Adicionar para especificar
+a posição. Em seguida, você pode mover ou apagar o objeto.
+As posições são relativas ao centro do telehub.
+Selecione um item na lista para mostrar a posição in-world.
+ </text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml
index 46cff82067..3fd0d6103e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="texture picker" title="Pegar: Textura">
- <string name="choose_picture">
- Clique para escolher uma imagem
- </string>
- <text length="1" name="Multiple" type="string">
- Multiplo
- </text>
- <text length="1" name="unknown" type="string">
- Dimensões: [DIMENSIONS]
- </text>
- <button label="Padrão" label_selected="Padrão" name="Default"/>
- <button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/>
- <button label="Branco" label_selected="Branco" name="Blank"/>
- <check_box label="Mostrar Pastas" name="show_folders_check"/>
- <search_editor label="Clique aqui para buscar" name="inventory search editor"/>
- <check_box label="Aplicar Imediatamente" name="apply_immediate_check"/>
- <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
- <button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="Select"/>
- <string name="pick title">
- Pegar:
- </string>
-</floater>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="texture picker" title="Pegar: Textura">
+ <string name="choose_picture">
+ Clique para escolher uma imagem
+ </string>
+ <text length="1" name="Multiple" type="string">
+ Multiplo
+ </text>
+ <text length="1" name="unknown" type="string">
+ Dimensões: [DIMENSIONS]
+ </text>
+ <button label="Padrão" label_selected="Padrão" name="Default"/>
+ <button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/>
+ <button label="Branco" label_selected="Branco" name="Blank"/>
+ <check_box label="Mostrar Pastas" name="show_folders_check"/>
+ <search_editor label="Clique aqui para buscar" name="inventory search editor"/>
+ <check_box label="Aplicar Imediatamente" name="apply_immediate_check"/>
+ <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/>
+ <button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="Select"/>
+ <string name="pick title">
+ Pegar:
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
index fd71ee49d1..838c7965ea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
@@ -1,610 +1,610 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="">
- <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/>
- <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
- <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
- <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/>
- <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
- <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
- <check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
- <check_box label="Mover" name="radio move"/>
- <check_box label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <check_box label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
- <check_box label="Posição" name="radio position"/>
- <check_box label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <check_box label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <check_box label="Selecionar Textura" name="radio select face"/>
- <check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Modo da régua:
- </text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_item name="World">
- Mundo
- </combo_item>
- <combo_item name="Local">
- Local
- </combo_item>
- <combo_item name="Reference">
- Referência
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/>
- <text name="text status">
- Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/>
- <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/>
- <check_box label="Manter ferramenta selecionada" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copiar Seleção" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Copiar Centro" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Rotacionar Cópia" name="checkbox copy rotates"/>
- <check_box label="Selecionar Terra" name="radio select land"/>
- <check_box label="Aplainar Terra" name="radio flatten"/>
- <check_box label="Elevar Terra" name="radio raise"/>
- <check_box label="Baixar Terra" name="radio lower"/>
- <check_box label="Suavizar Terra" name="radio smooth"/>
- <check_box label="Terreno Rígido" name="radio noise"/>
- <check_box label="Reverter Terra" name="radio revert"/>
- <combo_box name="combobox brush size">
- <combo_item name="Small">
- Pequeno
- </combo_item>
- <combo_item name="Medium">
- Médio
- </combo_item>
- <combo_item name="Large">
- Grande
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="Strength:">
- Força:
- </text>
- <button label="Aplicar no selecionado" label_selected="Aplicar no selecionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/>
- <check_box label="Mostrar Proprietários" name="checkbox show owners"/>
- <button label="Mais &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opções Avançadas"/>
- <button label="&lt;&lt; Menos" name="button less" tool_tip="Opções Avançadas"/>
- <tab_container name="Object Info Tabs">
- <panel label="Comum" name="General">
- <text name="Name:">
- Nome:
- </text>
- <text name="Description:">
- Descrição:
- </text>
- <text name="Creator:">
- Criador:
- </text>
- <text name="Creator Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
- <text name="Owner:">
- Proprietário:
- </text>
- <text name="Owner Name">
- Thrax Linden
- </text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
- <text name="Group:">
- Grupo:
- </text>
- <text name="Group Name Proxy">
- Os Lindens
- </text>
- <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/>
- <text name="prim info">
- 1 Objeto, 1 Primitiva
- </text>
- <text name="Permissions:">
- Permissões:
- </text>
- <text name="perm_modify">
- Você pode modificar este objeto.
- </text>
- <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que o membros do grupo movam, modifiquem, copiem e apaguem"/>
- <string name="text deed continued">
- Doar...
- </string>
- <string name="text deed">
- Doar
- </string>
- <button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/>
- <check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
- <check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Preço: L$
- </text>
- <radio_group name="sale type">
- <radio_item name="Original">
- Original
- </radio_item>
- <radio_item name="Copy">
- Cópia
- </radio_item>
- <radio_item name="Contents">
- Conteúdo
- </radio_item>
- </radio_group>
- <text name="Next owner can:">
- Próximo Proprietário pode:
- </text>
- <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy"/>
- <check_box label="Revender/Dar" name="checkbox next owner can transfer"/>
- <text name="label click action">
- Quando clicado com o botão esquerdo:
- </text>
- <combo_box name="clickaction">
- <combo_item name="Touch/grab(default)">
- Tocar/Pegar (padrão)
- </combo_item>
- <combo_item name="Sitonobject">
- Sentar no objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Buyobject">
- Comprar objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Payobject">
- Pagar Objeto
- </combo_item>
- <combo_item name="Open">
- Abrir
- </combo_item>
- <combo_item name="Play">
- Executar a mídia do lote
- </combo_item>
- <combo_item name="Opemmedia">
- Abrir a mídia do lote
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O;
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <string name="text modify info 1">
- Você pode modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Você pode modificar estes objetos.
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Você não pode modificar este objeto.
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Você não pode modificar estes objetos.
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões.
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Preço: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Preço Total: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Preço Por: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Preço Misturado
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Venda Misturada
- </string>
- </panel>
- <panel label="Objeto" name="Object">
- <text name="select_single">
- Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Editar os parâmetros do Objeto:
- </text>
- <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
- <check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
- <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/>
- <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
- <text name="label position">
- Posição (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Pos X"/>
- <spinner label="Y" name="Pos Y"/>
- <spinner label="Z" name="Pos Z"/>
- <text name="label size">
- Tamanho (metros)
- </text>
- <spinner label="X" name="Scale X"/>
- <spinner label="Y" name="Scale Y"/>
- <spinner label="Z" name="Scale Z"/>
- <text name="label rotation">
- Rotação (graus)
- </text>
- <spinner label="X" name="Rot X"/>
- <spinner label="Y" name="Rot Y"/>
- <spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Material
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_item name="Stone">
- Pedra
- </combo_item>
- <combo_item name="Metal">
- Metal
- </combo_item>
- <combo_item name="Glass">
- Vidro
- </combo_item>
- <combo_item name="Wood">
- Madeira
- </combo_item>
- <combo_item name="Flesh">
- Carne
- </combo_item>
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- Plástico
- </combo_item>
- <combo_item name="Rubber">
- Couro
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Forma básica
- </text>
- <combo_box name="comboBaseType">
- <combo_item name="Box">
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- </combo_item>
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- <combo_item name="Prism">
- Prisma
- </combo_item>
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- </combo_item>
- <combo_item name="Torus">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Tube">
- Tubo
- </combo_item>
- <combo_item name="Ring">
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- </combo_item>
- <combo_item name="Sculpted">
- Esculpida
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text cut">
- Recorte inicial e final
- </text>
- <spinner label="B" name="cut begin"/>
- <spinner label="E" name="cut end"/>
- <text name="text hollow">
- Vazio
- </text>
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- Torcer
- </text>
- <text name="Hollow Shape">
- Forma Vazia
- </text>
- <combo_box name="hole">
- <combo_item name="Default">
- Padrão
- </combo_item>
- <combo_item name="Circle">
- Circulo
- </combo_item>
- <combo_item name="Square">
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- </combo_item>
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- Triâgulo
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="text twist">
- Torcer no Início e final
- </text>
- <spinner label="B" name="Twist Begin"/>
- <spinner label="E" name="Twist End"/>
- <text name="scale_taper">
- Afinar
- </text>
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- Tamanho do Buraco
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- <spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
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- Inclinar
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- Perfil Recortado no Início e Final
- </text>
- <text name="advanced_dimple">
- Cova Início e Final
- </text>
- <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
- <spinner label="E" name="Path Limit End"/>
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- Afinar
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- Revoluções
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- <texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
- <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/>
- <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/>
- <text name="label sculpt type">
- Tipo costura
- </text>
- <combo_box name="sculpt type control">
- <combo_item name="None">
- (nenhum)
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- Esfera
- </combo_item>
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- </combo_item>
- <combo_item name="Plane">
- Plano
- </combo_item>
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- Cilindro
- </combo_item>
- </combo_box>
- </panel>
- <panel label="Recursos" name="Features">
- <text name="select_single">
- Selecione apenas uma primitiva para editar suas características.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Editar características do Objeto:
- </text>
- <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/>
- <spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/>
- <spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/>
- <spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/>
- <spinner label="Vento" name="FlexWind"/>
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- Transparência %
- </text>
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- </text>
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- Brilho
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- Ondulação
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- Deslocamento
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- Alinhar Texturas
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- <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/>
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- <panel label="Conteúdo" name="Contents">
- <button label="Novo Script..." label_selected="Novo Script..." name="button new script"/>
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- </tab_container>
- <panel name="land info panel">
- <text name="label_area_price">
- Preço: L$[PRICE] por [AREA] m².
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- <text name="label_area">
- Área: [AREA] m².
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- </panel>
- <string name="status_rotate">
- Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto
- </string>
- <string name="status_scale">
- Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
- </string>
- <string name="status_move">
- Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
- </string>
- <string name="status_modifyland">
- Clicar e reter para modificar a terra
- </string>
- <string name="status_camera">
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- </string>
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- Arrastar para mover objetos, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para girar
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- </string>
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- Clicar e arrastar para selecionar a terra
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- <string name="grid_screen_text">
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- </string>
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+ <check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/>
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+ <combo_box name="combobox brush size">
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+ </combo_box>
+ <text name="Strength:">
+ Força:
+ </text>
+ <button label="Aplicar no selecionado" label_selected="Aplicar no selecionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/>
+ <check_box label="Mostrar Proprietários" name="checkbox show owners"/>
+ <button label="Mais &gt;&gt;" name="button more" tool_tip="Opções Avançadas"/>
+ <button label="&lt;&lt; Menos" name="button less" tool_tip="Opções Avançadas"/>
+ <tab_container name="Object Info Tabs">
+ <panel label="Comum" name="General">
+ <text name="Name:">
+ Nome:
+ </text>
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+ </text>
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+ Thrax Linden
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+ Proprietário:
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+ <text name="Owner Name">
+ Thrax Linden
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+ Grupo:
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+ <text name="Group Name Proxy">
+ Os Lindens
+ </text>
+ <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/>
+ <text name="prim info">
+ 1 Objeto, 1 Primitiva
+ </text>
+ <text name="Permissions:">
+ Permissões:
+ </text>
+ <text name="perm_modify">
+ Você pode modificar este objeto.
+ </text>
+ <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que o membros do grupo movam, modifiquem, copiem e apaguem"/>
+ <string name="text deed continued">
+ Doar...
+ </string>
+ <string name="text deed">
+ Doar
+ </string>
+ <button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/>
+ <check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
+ <check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/>
+ <text name="Cost">
+ Preço: L$
+ </text>
+ <radio_group name="sale type">
+ <radio_item name="Original">
+ Original
+ </radio_item>
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+ Cópia
+ </radio_item>
+ <radio_item name="Contents">
+ Conteúdo
+ </radio_item>
+ </radio_group>
+ <text name="Next owner can:">
+ Próximo Proprietário pode:
+ </text>
+ <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Revender/Dar" name="checkbox next owner can transfer"/>
+ <text name="label click action">
+ Quando clicado com o botão esquerdo:
+ </text>
+ <combo_box name="clickaction">
+ <combo_item name="Touch/grab(default)">
+ Tocar/Pegar (padrão)
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sitonobject">
+ Sentar no objeto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Buyobject">
+ Comprar objeto
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Payobject">
+ Pagar Objeto
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+ <combo_item name="Open">
+ Abrir
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Play">
+ Executar a mídia do lote
+ </combo_item>
+ <combo_item name="Opemmedia">
+ Abrir a mídia do lote
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O;
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ <string name="text modify info 1">
+ Você pode modificar este objeto.
+ </string>
+ <string name="text modify info 2">
+ Você pode modificar estes objetos.
+ </string>
+ <string name="text modify info 3">
+ Você não pode modificar este objeto.
+ </string>
+ <string name="text modify info 4">
+ Você não pode modificar estes objetos.
+ </string>
+ <string name="text modify warning">
+ Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões.
+ </string>
+ <string name="Cost Default">
+ Preço: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Total">
+ Preço Total: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Per Unit">
+ Preço Por: L$
+ </string>
+ <string name="Cost Mixed">
+ Preço Misturado
+ </string>
+ <string name="Sale Mixed">
+ Venda Misturada
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Objeto" name="Object">
+ <text name="select_single">
+ Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Editar os parâmetros do Objeto:
+ </text>
+ <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
+ <check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
+ <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/>
+ <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
+ <text name="label position">
+ Posição (metros)
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+ <text name="label size">
+ Tamanho (metros)
+ </text>
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+ Rotação (graus)
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+ <text name="label material">
+ Material
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+ <combo_item name="Metal">
+ Metal
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+ </combo_box>
+ <text name="label basetype">
+ Forma básica
+ </text>
+ <combo_box name="comboBaseType">
+ <combo_item name="Box">
+ Caixa
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+ <combo_item name="Prism">
+ Prisma
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+ <combo_item name="Tube">
+ Tubo
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+ <combo_item name="Ring">
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+ </combo_item>
+ <combo_item name="Sculpted">
+ Esculpida
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+ </combo_box>
+ <text name="text cut">
+ Recorte inicial e final
+ </text>
+ <spinner label="B" name="cut begin"/>
+ <spinner label="E" name="cut end"/>
+ <text name="text hollow">
+ Vazio
+ </text>
+ <text name="text skew">
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+ </text>
+ <text name="Hollow Shape">
+ Forma Vazia
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+ <combo_item name="Default">
+ Padrão
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+ <combo_item name="Circle">
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+ <combo_item name="Square">
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+ Triâgulo
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+ </combo_box>
+ <text name="text twist">
+ Torcer no Início e final
+ </text>
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+ </text>
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+ Tamanho do Buraco
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+ Inclinar
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+ Perfil Recortado no Início e Final
+ </text>
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+ Cova Início e Final
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+ Afinar
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+ Revoluções
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+ <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/>
+ <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/>
+ <text name="label sculpt type">
+ Tipo costura
+ </text>
+ <combo_box name="sculpt type control">
+ <combo_item name="None">
+ (nenhum)
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+ </combo_item>
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+ <combo_item name="Plane">
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+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ </panel>
+ <panel label="Recursos" name="Features">
+ <text name="select_single">
+ Selecione apenas uma primitiva para editar suas características.
+ </text>
+ <text name="edit_object">
+ Editar características do Objeto:
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+ <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/>
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+ Transparência %
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+ Brilho
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+ <text name="tex gen">
+ Mapeamento
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+ Brilho
+ </text>
+ <combo_box name="combobox shininess">
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+ Repetir por Face
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+ Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
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- Por favor, leia os seguintes Termos de Serviço cuidadosamente. Para continuar acessando o Second Life, você precisa aceitar o acordo.
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index f3adc82465..3f08b4b992 100644
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- </mimetype>
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- <label name="video/x-msvideo_label">
- Filme (AVI)
- </label>
- </mimetype>
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+ Conteúdo da Web
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+ Esta região possui Conteúdo da Web disponível.
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+ Exibir Conteúdo da Web
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+ Filme
+ </label>
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+ Há um filme disponível para se assistir aqui
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+ Sem conteúdo disponível
+ </label>
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+ Não há mídia disponível aqui.
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+ Há uma imagem neste local
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+ Ver a imagem disponível deste local.
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+ Áudio
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+ Há um áudio neste local
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+ Iniciar áudio disponível neste local
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+ Transmissão em tempo real
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+ - Nenhum -
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+ - Nenhum -
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+ Documento PDF
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+ <label name="application/postscript_label">
+ Documento Postscript
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+ Rich Text (RTF)
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+ Macromedia Director
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+ Imagem (PNG)
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+ Imagem (TIFF)
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+ Filme (Windows Media WMV)
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
index 04f3863efc..2b91f18b65 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
@@ -1,5748 +1,5748 @@
-<?xml version="1.0" ?><notifications>
-
- <global name="skipnexttime">
-
- Não exibir isto novamente
- </global>
-
- <global name="alwayschoose">
-
- Sempre escolher esta opção
- </global>
-
- <template name="okbutton">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okcancelignore">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$notext"/>
- <ignore text="$ignoretext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="okhelpbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="$helptext"/>
- </form>
- </template>
-
- <template name="yesnocancelbuttons">
- <form>
- <button
-
-
- name="Yes"
- text="$yestext"/>
- <button
-
- name="No"
- text="$notext"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="$canceltext"/>
- </form>
- </template>
-
- <notification
- functor="GenericAcknowledge"
-
- name="MissingAlert"
- >
-&apos;[_NAME]&apos; não encontrado no notifications.xml.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FloaterNotFound"
- >
-Floater error: Não foram encontrados os seguintes controles:
- [CONTROLS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TutorialNotFound"
- >
-Nenhum tutorial está disponível no momento.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlert"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GenericAlertYesCancel"
- >
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WearableSave"
- >
-Salvar modificações?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Não salvar"
- yestext="Salvar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveText"
- >
-Houve um problema com o carregamento do texto para um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CompileQueueSaveBytecode"
- >
-Houve um problema durante o carregamento do script compilado devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WriteAnimationFail"
- >
-Falha nos dados de inscrição de animação. Por favor, tente mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadAuctionSnapshotFail"
- >
-Houve um problema com o carregamento da foto do leilão devido à seguinte razão: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
- >
-Não é possível visualizar os conteúdos de mais de um item ao mesmo tempo.
-Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveClothingBodyChanges"
- >
-Salvar todas as mudanças de roupas/ partes do corpo?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Não Salvar"
- yestext="Salvar tudo"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRights"
- >
-Conceder direitos de modificar a outros residentes lhes permite trocar, deletar ou pegar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo.
-Seja MUITO cuidadoso(a) quando passar esta permissão.
-Você deseja conceder direitos de modificar para [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantModifyRightsMultiple"
- >
-Conceder direitos para modificar seus objetos a outro residente permite ele mudar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. Tenha muito cuidado quando conceder essa permissão.
-Você deseja permitir que os residentes selecionados tenham direito de edição?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRights"
- >
-Você deseja cancelar os direitos de edição de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokeModifyRightsMultiple"
- >
-Você quer revogar os direitos de edição para os residentes selecionados?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateGroup"
- >
-Não foi possível criar um grupo.
-[MESSAGE]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PanelGroupApply"
- >
-[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
-[WANT_APPLY_MESSAGE]
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ignorar Alterações"
- yestext="Aplicar Alterações"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
- >
-Você deve especificar um assunto para enviar uma notícia para o grupo.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddGroupOwnerWarning"
- >
-Você está para adicionar membros do grupo na função de [ROLE_NAME].
-Membros não podem ser removidos dessa função.
-Os membros podem, eles próprios, recusar a função.
-Deseja continuar?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando adcionar membro ao grupo como dono"
- name="okcancelignore"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousActionWarning"
- >
-Você está prestes a adicionar a habilidade &apos;[ACTION_NAME]&apos; para a função &apos;[ROLE_NAME]&apos;
-
-*AVISO*
-Qualquer membro com esta Habilidade pode atribuir a si mesmo -- e a outro membro -- funções que têm mais poderes que os que possuem atualmente, potencialmente elevando-os aos níveis próximos ao Proprietário. Certifique-se sobre esta decisão antes de atribuir esta habilidade.
-
-Adicionar esta habilidade ao &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AssignDangerousAbilityWarning"
- >
-Você está prestes a adicionar a habilidade &apos;[ACTION_NAME]&apos; à função &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
-
-*AVISO*
-Qualquer membro numa função com esta habilidade, pode atribuir a sí mesmo -- e a qualquer outro -- todas as habilidades, elevando seus níveis próximos ao poder do Proprietário.
-
-Adicionar esta habilidade a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLand"
- >
-Selecionando &quot;Publicar na Busca&quot;
-Clicando neste Box, será mostrado:
-- este lote nos resultados de busca
-- os objetos públicos deste lote
-- este lote na busca da web
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpLandDisabled"
- >
-Você não pode fazer este lote visível na busca porque ele está localizado numa região que proíbe isso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPublishHelpAvatar"
- >
-Selecionando &quot;Mostrar na Busca&quot; será mostrado:
-- meu perfil nos resultados de busca
-- um link para meu perfil nas páginas de grupos públicos
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickPartnerHelpAvatar"
- >
-Você pode propor a outro Residente ou dissolver uma parceria existente através do website [SECOND_LIFE].
-
-Ir para o site do Second Life para mais informações sobre parceria?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir para a Página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickWebProfileHelpAvatar"
- >
-Se este Residente definiu uma URL de perfil na web, então você pode:
- * Clicar em &apos;Carregar&apos; para ver a página na aba Web.
- * Clicar Carregar &gt; &apos;Em navegador externo&apos; para ver a página no seu navegador de web padrão.
- * Clicar Carregar &gt; &apos;URL de Casa&apos; para voltar ao perfil do Residente na web se você navegou adiante.
-
-Quando você está vendo seu próprio perfil, você pode entrar com qualquer URL como sendo seu perfil na web e clicar OK para definí-la.
-Outros residentes podem visitar a URL que você definiu, quando eles olharem seu perfil.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCanAfford"
- >
-Unir-se a esse grupo custa L$[COST].
-Deseja prosseguir?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Unir-se"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroupCannotAfford"
- >
-Associar-se a este grupo custa L$[COST].
-Você não tem L$ suficientes para associar-se a este grupo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandBuyPass"
- >
-Por L$[COST] você pode ingressar no terreno (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) por [TIME] horas. Comprar um passe de acesso?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SalePriceRestriction"
- >
-O preço de venda deve ser ajustado para mais que 0 L$, se desejar vender para qualquer um.
-Por favor, selecione um indivíduo para realizar a venda se o valor for 0 L$.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleChange"
-
- >
-[LAND_SIZE] m² selecionados de terra estão sendo configurados para venda.
-Seu preço de venda será L$[SALE_PRICE] e está autorizado para venda para [NAME]. Gostaria de continuar a fazer essa alteração?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Continuar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
- >
-ATENÇÃO: Ao clicar em &apos;vender para qualquer um&apos; torna a sua terra disponível para toda a comunidade Second Life, mesmo aqueles que não estão nesta região.
-
-A área de [LAND_SIZE] m² de terra selecionada está posta para venda.
-Seu preço de venda será L$ [SALE_PRICE] e está autorizado para [NAME].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsDeededToGroup"
- >
-Você tem certeza de que quer retornar todos os objetos compartilhados com o grupo &apos;[NAME]&apos; neste lote de terra, para o inventário do seu antigo Proprietário?
-
-*AVISO* Isso irá deletar os objetos não transferíveis doados ao grupo!
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedByUser"
- >
-Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos do residente &apos;[NAME]&apos; neste lote para o inventário dele?
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
- >
-Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos de sua propriedade neste lote para seu inventário?
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
- >
-Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos que NÃO são seus para o inventário de seus proprietários?
-Objetos transferíveis doados ao grupo retornarão para seu proprietários.
-
-*AVISO* Isso fará com que os objetos não-transferíveis sejam deletados!
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
- >
-Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos deste lote NÃO pertencentes a [NAME] para o inventário do proprietário?
-
-*AVISO* Esta ação irá apagar os objetos não transferíveis doados ao grupo!
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnAllTopObjects"
- >
-Você tem certeza de que deseja enviar todos os objetos listados de volta aos inventários de seus proprietários?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisableAllTopObjects"
- >
-Você tem certeza que deseja desativar todos os objetos desta região?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Desativar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
- >
-Retornar os objetos deste lote que NÃO são compartilhados com o grupo [NAME] de volta para seus proprietários?
-
-Objetos: [N]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToDisableOutsideScripts"
- >
-Não é possível desabilitar scripts externos.
-Toda esta região possui dano habilitado.
-Scripts devem ser permitidos para fazer as armas funcionarem.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustBeInParcel"
- >
-Você deve permanecer dentro do lote para definir o ponto de aterrissagem.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptRecipientEmail"
- >
-Por favor, digite um endereço de email válido para o(s) destinatário(s).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptSelfEmail"
- >
-Por favor, insira seu endereço de e-mail.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptMissingSubjMsg"
- >
-Enviar por email uma foto com o assunto ou mensagem padrão?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorProcessingSnapshot"
- >
-Erro processando dados da foto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorEncodingSnapshot"
- >
-Erro ao codificar a foto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingPostcard"
- >
-Houve um problema ao enviar a foto devido à seguinte razão: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUploadingReportScreenshot"
- >
-Houve um problema ao carregar a foto da reportagem devido à seguinte razão: [REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustAgreeToLogIn"
- >
-Você deve concordar com os Termos de Serviço para continuar a entrar no [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotPutOnOutfit"
- >
-Não foi possível vestir o conjunto. A pasta do conjunto não contém roupas, partes do corpo ou acessórios.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearTrash"
- >
-Não é possível usar roupas ou partes do corpo que estão no lixo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWearInfoNotComplete"
- >
-Você não pode vestir este item porque ele ainda não carregou. Por favor, tente novamente em um minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MustHaveAccountToLogIn"
- >
-Oops! Alguma coisa foi deixada em branco.
-Você precisa entrar com ambos os Nome e Sobrenome do seu avatar.
-
-Você precisa de uma conta para entrar no [SECOND_LIFE]. Você gostaria de criar uma conta agora?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Tentar novamente"
- yestext="Criar uma nova conta"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddClassified"
- >
-Anúncios classificados aparecem na seção &apos;Classificados&apos; do diretório de Busca e no www.secondlife.com por uma semana.
-Preencha seu anúncio e então clique &apos;Publicar...&apos; para adicioná-lo ao diretório.
-Será solicitado a você um preço a ser pago, quando você clicar Publicar.
-Pagando mais, faz com que seu anúncio apareça em posição mais alta na lista e também em posição mais alta, quando as pessoas buscarem por palavras-chave.
- <usetemplate
- ignoretext="Quando adicionando um Classificado novo"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteClassified"
- >
-Apagar classificado&apos;[NAME]&apos;?
-Não há reembolso por taxas já pagas.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Apagar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedSave"
- >
-Salvar as mudanças no classificado [NAME]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Não Salvar"
- yestext="Salvar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeleteAvatarPick"
- >
-Apagar pegar [PICK]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Delete"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToEventsPage"
- >
-Ir até a página web de enventos [SECOND_LIFE] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir à página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectProposalToView"
- >
-Por favor, selecione uma proposta para visualizar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SelectHistoryItemToView"
- >
-Por favor, selecione um item do histórico para exibí-lo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResetShowNextTimeDialogs"
- >
-Você gostaria de reabilitar todas estas pop ups que você indicou previamente como &apos;Não me mostrar novamente&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SkipShowNextTimeDialogs"
- >
-Você gostaria de desabilitar todas as popups que podem ser puladas?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillClear"
- >
-O cache será limpo quando você reiniciar [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CacheWillBeMoved"
- >
-O Cache será removido após reiniciar [SECOND_LIFE].
-Nota: Isto limpará o cache.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeConnectionPort"
- >
-Configuração de porta terá efeito após reiniciar [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChangeSkin"
- >
-A nova pele será exibida após reiniciar [SECOND_LIFE].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GoToAuctionPage"
- >
-Ir para a página do [SECOND_LIFE] para ver os detalhes do leilão ou fazer um lance?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir para a página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveChanges"
- >
-Salvar alterações?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Não Salvar"
- yestext="Salvar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTooManySteps"
- >
-Falha ao salvar Gesto.
-Este gesto possui muitos passos.
-Tente remover alguns passos e salve-o novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedTryAgain"
- >
-Falha ao salvar Gesto. Por favor, tente em uma minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
- >
-Não foi possível salvar o gesto pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado.
-O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureSaveFailedReason"
- >
-Houve um problema em salvar um gesto devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar o Gesto depois.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
- >
-Não foi possível salvar uma nota pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado.
-O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveNotecardFailReason"
- >
-Houve um problema em salvar uma nota devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar a nota novamente mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptCannotUndo"
- >
-Não foi possível desfazer todas as mudanças na sua versão de script.
-Gostaria de carregar a última versão salva?
-(**Aviso** Esta operação não pode ser desfeita).
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailReason"
- >
-Houve um problema em salvar um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveScriptFailObjectNotFound"
- >
-Não foi possível salvar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado.
-O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SaveBytecodeFailReason"
- >
-Houve um problema em salvar uma compilação de script devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotStartStopScript"
- >
-Não foi possível iniciar ou parar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado.
-O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDownloadFile"
- >
-Não foi possível baixar o arquivo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotWriteFile"
- >
-Não foi possível escrever o arquivo [[FILE]]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnsupportedHardware"
- >
-Aviso: Seu sistema não é compatível com os requisitos mínimos exigidos pelo Second Life. Se você continuar usando o Second Life pode experimentar uma performance ruim. Infelizmente não podemos oferecer suporte técnico para configurações de sistema não suportado.
-
-MINSPECS
-Você deseja visitar [_URL] para maiores informações?
- <url option="0" name="url">
-
- http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Ao detectar hardware não suportado"
- name="okcancelignore"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownGPU"
- >
-Seu sistema possui uma placa gráfica que nos é desconhecido neste momento.
-Este é normalmente o caso de um novo hardware que nós não tivemos a chance de testar. Second Life vai muito provavelmente executar corretamente, mas talvez seja necessário ajustar suas configurações de gráficos para algo mais apropriado.
-(Menu Editar &gt; Preferências &gt; Gráficos).
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Ao detectar uma placa de vídeo desconhecida"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySettingsNoShaders"
- >
-[SECOND_LIFE] travou quando inicializava os drivers gráficos.
-A Qualidade Gráfica será ajustada para baixa, para evitar alguns erros comuns de drivers.
-Isto irá desabilitar alguns atributos gráficos.
-Nós recomendamos a atualização dos drivers de sua placa gráfica.
-A Qualidade Gráfica pode ser aumentada no Preferências &gt; Gráficos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionNoTerraforming"
- >
-A região [REGION] não permite ser aplainada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyWarning"
- >
-Você não tem permissão para copiar este item e irá perdê-lo do seu inventário se entregá-lo a alguém. Quer realmente oferecer este item?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveItem"
- >
-Não foi possível entregar o item de inventário.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransactionCancelled"
- >
-Transação cancelada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TooManyItems"
- >
-Não é possível passar mais que 42 itens em uma única transferência de inventário.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoItems"
- >
-Você não tem permissão para transferir os itens selecionados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCopyCountItems"
- >
-Você não tem permissão para copiar [COUNT] dos itens selecionados. Você irá perdê-los do seu inventário.
-Deseja realmente entregar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotGiveCategory"
- >
-Você não tem permissão para transferir a pasta selecionada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatar"
- >
-Congelar esse avatar?
-Ele ou ela estará temporáriamente incapacitado de mover-se, conversar ou interagir com mundo.
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Descongelar"
- yestext="Congelar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeAvatarFullname"
- >
-Congelar [AVATAR_NAME]?
-Ele ou ela vai ficar temporariamente incapaz de se mover, usar o bate-papo ou interagir com o mundo.
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Descongelar"
- yestext="Congelar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullname"
- >
-Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Ejetar e Banir"
- yestext="Ejetar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarNoBan"
- >
-Ejetar este avatar da sua terra?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ejetar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EjectAvatarFullnameNoBan"
- >
-Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ejetar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorTooManyObjects"
- >
-Erro de aquisição: Muitos objetos selecionados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AcquireErrorObjectSpan"
- >
-Erro de aquisição: Objetos criados em mais de uma região.
-Por favor, mova todos os objetos a serem adquiridos para uma mesma região.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PromptGoToCurrencyPage"
- >
-[EXTRA]
-
-Vá para [URL] para informação sobre compra de dinheiro.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir até a página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkObjects"
- >
-Não é possível unir estes [COUNT] objetos.
-Você pode unir um máximo de [MAX] objetos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkIncompleteSet"
- >
-Você pode unir apenas conjuntos completos de objetos e deve selecionar mais que um objeto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkModify"
- >
-Impossibilitado de unir, porque você não tem permissão para modificar todos os objetos.
-
-Por favor, certifique-se de que nenhum deles está travado e que você é dono de todos eles.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotLinkDifferentOwners"
- >
-Impossibilitado de unir porque nem todos os objetos são do mesmo dono.
-
-Por favor, certifique-se de que você é o dono de todos os objetos selecionados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFileExtension"
- >
-Nenhuma extensão para o arquivo: &apos;[FILE]&apos;
-
-Por favor, certifique-se de que o arquivo tem uma extensão de arquivo correta.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidFileExtension"
- >
-Extensão de arquivo inválida: [EXTENSION].
-Esperada [VALIDS]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadSoundFile"
- >
-Não é possível abrir para leitura o arquivo de som carregado:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotRIFF"
- >
-O arquivo não aparenta ser um arquivo do tipo RIFF WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileNotPCM"
- >
-O arquivo não aparenta ser um arquivo de áudio PCM WAVE:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidChannelCount"
- >
-O arquivo possui um número de canais inválido (deve ser mono ou estéreo):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidSampleRate"
- >
-O arquivo não aparenta ter uma taxa de amostragem suportada (deve ser 44.1k):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidWordSize"
- >
-O arquivo não aparenta ter um tamanho de palavra suportada (deve ser 8 ou 16 bit):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidHeader"
- >
-Não pode ser encontrado bloco de dados no cabeçalho WAV:
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SoundFileInvalidTooLong"
- >
-Arquivo de áudio é muito longo (no máximo 10 segundos):
-[FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemWithFile"
- >
-Problemas com o arquivo [FILE]:
-
-[ERROR]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotOpenTemporarySoundFile"
- >
-Não pode abrir o arquivo temporário de som comprimido, para leitura: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownVorbisEncodeFailure"
- >
-Falha desconhecida de codificação vorbis em: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CorruptResourceFile"
- >
-Fonte do arquivo corrompida: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnknownResourceFileVersion"
- >
-Versão desconhecida de arquivo de recursos da Linden no arquivo: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToCreateOutputFile"
- >
-Incapaz de criar arquivo de saída: [FILE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
- >
-Atualmente, não suportamos o envio de arquivos de animação em massa.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotUploadReason"
- >
-Incapaz de carregar [FILE] devido ao seguinte motivo: [REASON]
-Por favor tente novamente mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
- >
-Você não pode criar um ponto de referência porque o proprietário do terreno não permite. Tente novamente a alguns metros de distância.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
- >
-Não é possível realizar uma recompilação.
-Selecione um objeto com um script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossibilitado de executar uma &apos;recompilação&apos;.
-
-Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossibilitado de executar &apos;redefinir&apos;.
-
-Selecione objetos com scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
- >
-Impossibilitado de executar &apos;redefinir&apos;.
-
-Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossibilitado de definir quaisquer scripts para &apos;rodando&apos;.
-
-Selecione objetos com scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
- >
-Impossibilitado de definir quaisquer scripts para &apos;não rodando&apos;.
-
-Selecione objetos com scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFrontmostFloater"
- >
-Nenhuma janela flutuante mais à frente para salvar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWords"
- >
-Sua consulta de pesquisa foi alterada e as palavras que eram demasiado curtas foram removidas.
-
-Pesquisava por: [FINALQUERY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
- >
-Os termos de sua pesquisa eram muito curtos então nenhuma pesquisa foi feita.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CouldNotTeleportReason"
- >
-Não é possível teletransportar-se.
-[REASON]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
- >
-Incapaz de estabelecer o proprietário do terreno:
-Nenhum lote selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
- >
-Não é possível exigir a posse do terreno porque a seleção alcançou múltiplas regiões. Por favor, selecione uma área menor e tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceOwnerAuctionWarning"
- >
-Este lote está oferecido em leilão. Exigir a posse do terreno irá cancelar o leilão e possivelmente deixará alguns residentes infelizes, se os lances já começaram. Exigir posse?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retomar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNothingSelected"
- >
-Conteúdo não encontrado:
-Nenhum lote selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotContentifyNoRegion"
- >
-Conteúdo não encontrado:
-Nenhuma região selecionada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNothingSelected"
- >
-Não é possível abandonar terreno:
-Nenhum lote selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoRegion"
- >
-Não é possível abandonar terreno:
-Não é possível encontrar a região.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNothingSelected"
- >
-Não é possível comprar terreno:
-Nenhum lote selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyLandNoRegion"
- >
-Não é possível comprar terreno:
-Não é possível achar a região em que este terreno se encontra.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotCloseFloaterBuyLand"
- >
-Você não pode fechar a janela de Compra de Terreno até que o Second Life calcule o preço desta transação.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNothingSelected"
- >
-Não é possível transferir posse do terreno:
-Nenhum lote selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoGroup"
- >
-Não é possível transferir posse do terreno:
-Nenhum grupo selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoRegion"
- >
-Não é possível transferir posse do terreno:
-Não é possível se achar a região em que este terreno se encontra.
-Por favor, use Ferramentas &gt; Reporte de Bug para reportar isto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandMultipleSelected"
- >
-Impossibilitado de passar a propriedade da terra:
-Selecionados vários lotes.
-
-Tente selecionar um único lote.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ParcelCanPlayMedia"
- >
-Esta localidade pode executar fluxo de mídia.
-Fluxo de mídia necessita de uma conexão de Internet rápida.
-
-Executar fluxo de mídia quando disponível?
-(Você pode mudar esta opção mais tarde no Preferências &gt; Áudio &amp; Vídeo.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Desabilitar"
- yestext="Exibir Mídia"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandWaitingForServer"
- >
-Impossibilitado de passar a propriedade da terra:
-Esperando pelo servidor informar de quem é a propriedade.
-
-Por favor, tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDeedLandNoTransfer"
- >
-Não é possível transferir posse do terreno:
-A região [REGION] não permite transferência do terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandWatingForServer"
- >
-Impossibilitado de abandonar a terra:
-Esperando o servidor atualizar as informações do lote.
-
-Tente novamente em alguns segundos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandSelected"
- >
-Impossibilitado de abandonar a terra:
-Você não é dono de todos os lotes selecionados.
-
-Por favor, selecione um único lote.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandDontOwn"
- >
-Não é possível abandonar terreno:
-Você não tem permissão de liberar este lote.
-Os lotes que você possui estão em verde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
- >
-Impossibilitado de abandonar a terra:
-Não consegue achar a região em que esta terra se encontra.
-
-Por favor, usar Ferramentas &gt; Reportar Bug, para reportar este erro.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandNoTransfer"
- >
-Não é possível abandonar terreno:
-A região [REGION] não permite transferência de terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotReleaseLandPartialSelection"
- >
-Impossibilitado de abandonar a terra:
-Você deve selecionar um lote inteiro para liberá-lo.
-
-Selecione um lote inteiro ou primeiro divida seu lote.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReleaseLandWarning"
- >
-Você está para liberar [AREA] m² de terra.
-Liberando este terreno, o liberará de suas posses, mas não lhe concederá quaisquer L$.
-
-Liberar esta terra?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Renunciar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNothingSelected"
- >
-Impossibilitado de dividir a terra:
-
-Nenhum lote selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandPartialSelection"
- >
-Impossibilitado de dividir a terra:
-
-Você selecionou um lote inteiro.
-Tente selecionar uma parte do lote.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandDivideWarning"
- >
-Dividir este terreno irá dividir este lote em dois e cada lote pode ter suas próprias configurações. Algumas configurações serão colocadas no padrão depois dessa operação.
-
-Quer dividir o terreno?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Dividir"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotDivideLandNoRegion"
- >
-Impossibilitado de dividir a terra:
-Não consegue achar a região em que esta terra se encontra.
-
-Por favor, usar Ferramentas &gt; Reportar Bug, para reportar este erro.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNoRegion"
- >
-Impossibilitado de unir a terra:
-Não consegue achar a região em que esta terra se encontra.
-
-Por favor, usar Ferramentas &gt; Reportar Bug, para reportar este erro.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandNothingSelected"
- >
-Não é possível unir terreno:
-Nenhum lote selecionado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
- >
-Impossibilitado de unir a terra:
-Você selecionou apenas um lote.
-
-Selecione a terra através de ambos os lotes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotJoinLandSelection"
- >
-Impossibilitado de unir a terra:
-Você deve selecionar mais de um lote.
-
-Selecione a terra através de ambos os lotes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinLandWarning"
- >
-Unir esta terra vai criar um grande lote que envolve todos os lotes que intersectam o retângulo selecionado.
-Você vai ter que redefinir nome e as opções do novo lote.
-
-Unir a terra?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Unir"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmNotecardSave"
- >
-Esta nota precisa ser salva antes do item ser copiado ou visualizado. Salvar nota?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Salvar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmItemCopy"
- >
-Copiar este item para o seu inventário?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Copiar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ResolutionSwitchFail"
- >
-Falha ao trocar a resolução para [RESX] por [RESY]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedGrasses"
- >
-Erro: Gramado indefinido; [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorUndefinedTrees"
- >
-Erro: Árvores indefinidas: [SPECIES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
- >
-Não é possível salvar &apos;[NAME]&apos; para um arquivo de vestimenta. Você precisa liberar algum espaço no seu computador e salvar o arquivo novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotSaveToAssetStore"
- >
-Impossibilitado de salvar [NAME] no armazenamento central de ativos.
-Isso é geralmente uma falha temporária. Por favor personalize e salve novamente a vestimenta em poucos minutos.
-
-Se o problema persistir, por favor clicar sobre &apos;Ferramentas &gt; Bug Report&apos; no menu superior e forneça detalhes sobre a configuração de sua rede.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="YouHaveBeenLoggedOut"
- >
-Você foi deslogado do [SECOND_LIFE]:
- [MESSAGE]
-Você ainda pode olhar o bate-papo e as mensagens instantâneas existentes, clicando em &apos;Exibir IM &amp; bate-papo&apos;. Caso contrário, clique em &apos;Sair&apos; para sair do [SECOND_LIFE] imediatamente.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Sair"
- yestext="Ver Mensagem Instantânea &amp; Bate- Papo"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyOfficerCanBuyLand"
- >
-Não é possível comprar o terreno para o grupo:
-Você não tem permissão para comprar o terreno para o seu grupo ativado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Adicionar amigo"
- name="AddFriend"
- >
-Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online.
-
-Oferecer amizade para [NAME]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Oferecer"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Adicionar amigo"
- name="AddFriendWithMessage"
- >
-Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online.
-
-Oferecer amizade para [NAME]?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Quer ser meu amigo?
- </input>
- <button
-
-
- name="Offer"
- text="Oferecer"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveFromFriends"
- >
-Você quer remover [FIRST_NAME] [LAST_NAME] da sua lista de amigos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Remover"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveMultipleFromFriends"
- >
-Você quer remover vários amigos da sua lista?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Remover"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
- >
-Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de
-** [AVATAR_NAME] **
-em todos os outros terrenos deste sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="APAGAR!!"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
- >
-Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de
-** [AVATAR_NAME] **
-em TODOS OS TERRENOS deste sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="!!APAGAR TUDO!!"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodDeleteAllObjectsByUser"
- >
-Você tem certeza que deseja excluir TODOS os objetos (programados ou não) de propriedade de
-** [AVATAR_NAME] **
-em TODOS OS TERRENOS deste sim?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="!!APAGAR TUDO!!"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BlankClassifiedName"
- >
-Você deve especificar um nome para seu classificado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MinClassifiedPrice"
- >
-Preço mínimo a pagar para incluir na listagem é de L$[MIN_PRICE].
-
-Por favor, insira um valor maior.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLock"
- >
-Pelo menos um dos itens que você selecionou está trancado.
-
-Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
- >
-Pelo menos um dos itens que você selecionou não é copiável.
-
-Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
- >
-Você não é proprietário de pelo menos um dos itens selecionados.
-
-Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
- >
-Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é copiável.
-
-Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
- >
-Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é de sua posse.
-
-Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
- >
-Pelo menos um dos objetos não é copiável ou não é de sua posse.
-
-Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
- >
-Pelo menos um dos objetos está trancado, não é copiável ou você não o possui.
-
-Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLock"
- >
-Pelo menos um dos objetos está trancado.
-
-Tem certeza de que deseja pegar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
- >
-Você não possui todos os objetos que está pegando.
-Caso continue, as permissões do próximo proprietário serão aplicadas aos objetos e possivelmente restringirão sua habilidade em modificá-los ou copiá-los.
-
-Você tem certeza de que quer pegar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
- >
-Pelo menos um objeto está bloqueado.
-Você não possui todos os objetos que você está pegando.
-Se continuar, as permissões para o próximo proprietário serão aplicadas e possivelmente restringirão sua capacidade de modificar ou copiá-los.
-No entanto, você pode pegar a seleção atual.
-
-Tem certeza de que deseja pegar estes itens?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
- >
-Não foi possível comprar terreno, pois a seleção abrange várias regiões.
-
-Por favor, selecione uma área menor e tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroup"
- >
-Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra.
-O preço de aquisição dos terrenos não é restituído ao o proprietário. Se uma parcela transferida é vendida, o preço de venda é dividido igualmente entre os membros do grupo.
-
-Transferir propriedade de [AREA] m² de terra ao grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Acionar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedLandToGroupWithContribution"
- >
-Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra.
-A Transferência incluirá uma contribuição de terra simultanea para o grupo de &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
-O preço da compra não será restituído ao proprietário. Se um lote for vendido, o preço da venda será dividido igualmente entre os membros do grupo.
-
-Transferir propriedade destes [AREA] m² de terreno para o grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Acionar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToSafe"
- >
-Configurações de display foram ajustadas para níveis de segurança porque você especificou -- opção de segurança.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DisplaySetToRecommended"
- >
-Configurações de display foram ajustadas para nível recomendado basedo na configuração do seu sistema.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ErrorMessage"
- >
-[ERROR_MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AvatarMoved"
- >
-Sua [TYPE] localização não está disponível no momento.
- [HELP]
-Você foi movido para uma região vizinha.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClothingLoading"
- >
-Sua vestimenta ainda está baixando.
-Você pode usar o [SECOND_LIFE] normalmente e os outros o visualizarão corretamente.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Quando o vestuário está levando muito tempo para fazer download"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstRun"
- >
-A instalação do [SECOND_LIFE] está completa.
-
-Se esta é a primeira vez usando o[SECOND_LIFE], será necessário que você crie uma conta antes de poder se logar.
-Retornar a www.secondlife.com para criar uma nova conta?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Nova conta.."/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoginPacketNeverReceived"
- >
-Estamos com problemas de conexão. Pode ser problema com a conexão de sua internet ou com os servidores do Second Life.
-
-Voce tanto pode checar a conexão de sua internet e tentar novamente em alguns minutos, ou clicar em Teletransporte para tentar teletransportar-se para sua casa.
- <form name="form">
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Help"
- text="Ajuda"/>
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teletransportar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WelcomeChooseSex"
- >
-Seu personagem irá aparecer num momento.
-
-Use as teclas de seta para andar.
-Pressione a tecla F1 para ajuda ou aprender mais sobre [SECOND_LIFE].
-Por favor, escolha se o seu avatar é feminino ou masculino. Você pode mudar de idéia depois.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Feminino"
- yestext="Masculino"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotEnoughCurrency"
- >
-[NAME] L$ [PRICE] Você não possui suficientes L$ para fazer isso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GrantedModifyRights"
- >
-Foi garantido à você o privilégio de alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RevokedModifyRights"
- >
-Seu privilégio para alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;s foi removido.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FlushMapVisibilityCaches"
- >
-Isto irá descarregar os caches de mapa relativos a esta região.
-Isso é realmente útil apenas para depuração.
-(Na produção, aguarde 5 minutos e, então, o mapa de todos será atualizado depois que relogar.)
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
- >
-Incapaz de copiar os conteúdos de mais de um item por vez. Por favor, selecione somente um objeto e tente novamente.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUsersFromRegion"
- >
-Teletransportar para casa todos os residentes nesta região?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateObjectReturn"
- >
-Você tem certeza que deseja retornar os objetos pertencentes a [USER_NAME] ?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainBitDepth"
- >
-Não foi possível definir texturas da região:
-Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] tem uma profundidade de bits inválidos [TEXTURE_BIT_DEPTH].
-
-Substitua textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em &apos;Aplicar&apos; novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InvalidTerrainSize"
- >
-Não foi possível definir texturas da região:
-Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] é muito grande em [TEXTURE_SIZE_X] x [TEXTURE_SIZE_Y].
-
-Substituir textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em &apos;Aplicar&apos; novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RawUploadStarted"
- >
-Upload iniciado. Pode levar uns 2 minutos, dependendo da sua velocidade de conexão.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmBakeTerrain"
- >
-Você realmente deseja nivelar o terreno selecionado a partir do centro elevando/reduzindo os limites e o padrão para a ferramenta ´Reverter´?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Executar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedAgentOnRegion"
- >
-Você pode ter somente [MAX_AGENTS] residentes permitidos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxBannedAgentsOnRegion"
- >
-Você pode ter apenas [MAX_BANNED] residentes banidos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAgentOnRegionBatch"
- >
-Falha ao adicionar [NUM_ADDED] agentes:
-Ultrapassa o limite de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
- >
-Você pode ter somente [MAX_GROUPS] grupos permitidos.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Executar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxManagersOnRegion"
- >
-Você pode ter apenas [MAX_MANAGER] gerentes da Propriedade.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnerCanNotBeDenied"
- >
-Não é possível adicionar o dono da propriedade na lista de residentes banidos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
- >
-Não é possível alterar a aparência até que as roupas e formas estejam carregadas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
- >
-O título do seu Anúncio deve começar com uma letra entre A e Z ou número. Nenhuma pontuação é permitida.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSetBuyObject"
- >
-Não é possível configurar Comprar Objeto, porque o objeto não está à venda.
-Por favor, ponha o objeto à venda e tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FinishedRawDownload"
- >
-Download do arquivo de terreno RAW concluído em:
-[DOWNLOAD_PATH]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsMandatory"
- >
-Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
-[MESSAGE]
-Você deve baixar essa atualização para utilizar o [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Sair"
- yestext="Atualizar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindows"
- >
-Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível.
-[MESSAGE]
-Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Atualizar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
- >
-Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível.
-[MESSAGE]
-Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Atualizar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacMandatory"
- >
-Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
-[MESSAGE]
-Você deve baixar esta atualização para utilizar o [SECOND_LIFE].
-
-Baixar para sua pasta de Aplicativos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Sair"
- yestext="Atualizar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMac"
- >
-Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
-[MESSAGE]
-Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
-
-Baixar para a sua pasta de Aplicativos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Atualizar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DownloadMacReleaseForDownload"
- >
-Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
-
-[MESSAGE]
-Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
-
-Baixar para sua pasta de Aplicativos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Continuar"
- yestext="Atualizar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeedObjectToGroup"
- >
-Delegar este objeto causará ao grupo:
-* Receber os L$ pagos ao objeto
- <usetemplate
- ignoretext="Ao transferir objetos aos grupos"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Acionar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchExternalTarget"
- >
-Abrir o navegador do seu sistema para ver este conteúdo?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador web do seu sistema para visualizar uma página Web"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchJoinNow"
- >
-Ir ao www.secondlife.com para gerenciar sua conta?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador web para gerenciar sua conta"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchBugReport101"
- >
-Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para aprender como reportar bugs corretamente.
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o web browser para visualizar o report de Bug 101 na Wiki"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSecurityIssues"
- >
-Visite a Wiki do [SECOND_LIFE] para detalhes de como Reportar um Problema de Segurança.
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar a Wiki de Problemas de Segurança"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchQAWiki"
- >
-Visite o Wiki de QA do [SECOND_LIFE].
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a Wiki de QA"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssue"
- >
-Visite o Rastreador Público de Problemas do [SECOND_LIFE], onde você poderá reportar Bugs e outros Problemas.
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Rastreador Público de Problemas"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir para a Página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchPublicIssueHelp"
- >
-Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para informações sobre como utilizar o Rastrador de Público de Problemas.
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a wiki do Rastreador Público de Problemas"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir para a página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchSupportWiki"
- >
-Ir até o Blog Oficial da Linden buscar pelas últimas notícias e informações.
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o blog"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir até a página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLGuide"
- >
-Ir para a página guia do LSL para ajuda com script?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Guia de Scripts."
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir para a página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchLSLWiki"
- >
-Ir para o portal LSL para ajuda com script?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o Portal de LSL"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir para a página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReturnToOwner"
- >
-Você tem certeza que deseja retornar os objetos selecionados para seus proprietários? Objetos transferíveis doados irão retornar aos proprietários anteriores.
-
-*AVISO* Objetos doados não – transferíveis serão deletados!
- <usetemplate
- ignoretext="Ao retornar objetos a seus proprietários"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Retornar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupLeaveConfirmMember"
- >
-Você é atualmente um membro do grupo [GROUP].
-Deixar este grupo?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Deixar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmKick"
- >
-Você quer REALMENTE expulsar todos os usuários deste grid?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Expulsar todos os usuários"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MuteLinden"
- >
-Desculpe, você não pode silenciar um Linden.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Silenciar objeto pelo nome falhou"
- name="MuteByNameFailed"
- >
-Você já silenciou este nome.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RemoveItemWarn"
- >
-Embora seja permitido, deletar conteúdo pode danificar o objeto. Você quer excluir este item?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferCallingCard"
- >
-Não é possível oferecer um cartão de visitas neste momento. Por favor, tente novamente em breve.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantOfferFriendship"
- >
-Não é possível oferecer amizade neste momento. Por favor, tente novamente em breve.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BusyModeSet"
- >
-Definido o Modo Ocupado.
-Bate-papo e mensagens instantâneas serão escondidas. Mensagens instantâneas irão receber a sua resposta de modo ocupado. Todas as ofertas de teletransporte serão recusadas. Todas as ofertas de inventário irão para a sua Lixeira.
- <usetemplate
- ignoretext="Ao definir o Modo Ocupado"
- name="okignore"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinedTooManyGroupsMember"
- >
-Você já pertence a muitos grupos para entrar em outro. Por favor, deixe pelo menos um grupo antes de entrar neste. Para sair de um grupo, selecione o Menu Editar e a opção Meus &apos;Grupos...&apos;
-[NAME] convidou você para entrar num grupo como membro.
-[INVITE]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Recusar"
- yestext="Entrar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickUser"
- >
-Expulsar este usuário com qual mensagem?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Um administrador desligou você.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="KickAllUsers"
- >
-Expulsar todo mundo atualmente do grid com qual mensagem?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Um administrador deslogou você.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FreezeUser"
- >
-Paralise este usuário com qual mensagem?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Você foi congelado. Você não pode se mover ou conversar. Um administrador irá contatá-lo via mensagem instantânea (MI).
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnFreezeUser"
- >
-Liberar este usuário com qual mensagem?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Você não está mais congelado.
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleport"
- >
-Oferecer um teletransporte para sua localização com qual mensagem?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Junte-se a mim em [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferTeleportFromGod"
- >
-God user convocou para a sua localização?
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Junte-se a mim em [REGION]
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportFromLandmark"
- >
-Você tem certeza que quer se teletransportar?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao se teletransportar a partir de uma Landmark no inventário"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Teletransportar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Mensagem para todos na sua Propriedade"
- name="MessageEstate"
- >
-Digite um breve anúncio que será enviado para todos que estejam atualmente na sua propriedade.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Mudar propriedade Linden"
- name="ChangeLindenEstate"
- >
-Você está prestes a mudar uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.)
-
-Isto é EXTREMAMENTE PERIGOSO porque pode fundamentalmente afetar a experiência do usuário. No continente, vai mudar milhares de regiões e fazer o spaceserver soluçar.
-
-Proceder?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Mudar Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Mudar o acesso à propriedade Linden"
- name="ChangeLindenAccess"
- >
-Você está prestes a mudar a lista de acessos de uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.).
-
-Isto é PERIGOSO e deveria ser feito apenas para utilizar uma brecha que permita que objetos/L$ sejam transferidos para dentro/fora da grade.
-Isto mudará milhares de regiões e fará o spaceserver soluçar.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecione a propriedade"
- name="EstateAllowedAgentAdd"
- >
-Adicionar à lista de permitidos somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecione a propriedade"
- name="EstateAllowedAgentRemove"
- >
-Remover da lista de permissão somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Seleção de propriedade"
- name="EstateAllowedGroupAdd"
- >
-Adicionar à lista de grupos permitidos somente para esta Região ou para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecione a propriedade"
- name="EstateAllowedGroupRemove"
- >
-Remover da lista de grupos permitidos somente para esta propriedade ou de [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecione a propriedade"
- name="EstateBannedAgentAdd"
- >
-Negar acesso a esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecione a propriedade"
- name="EstateBannedAgentRemove"
- >
-Remover este residente da lista de banidos para acesso a esta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecione a propriedade"
- name="EstateManagerAdd"
- >
-Adicionar gerente da propriedade para esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Selecione a propriedade"
- name="EstateManagerRemove"
- >
-Remover o gerente da propriedade desta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]?
- <usetemplate
- canceltext="Cancelar"
- name="yesnocancelbuttons"
- notext="Todas as Propriedades"
- yestext="Esta Propriedade"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Confirmar expulsão"
- name="EstateKickUser"
- >
-Expulsar [EVIL_USER] desta propriedade?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Expulsar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EstateChangeCovenant"
- >
-Tem certeza de que deseja mudar o Corretor da Propriedade?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Mudar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemImportingEstateCovenant"
- >
-Problemas encontrados ao importar o Corretor da propriedade.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateManager"
- >
-Problemas em adicionar um novo gerente da propriedade. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista de gerentes cheia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProblemAddingEstateGeneric"
- >
-Problemas em adicionar a esta lista de propriedades. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista cheia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Não é possível carregar notas neste momento.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAllowedToViewNotecard"
- >
-Permissões insuficientes para visualizar notecard associado com o ID do ativo solicitado.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingNotecardAssetID"
- >
-O ID do ativo do notecard não foi localizado no banco de dados.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PublishClassified"
- >
-Lembre-se: Taxas de Anúncios de Classificados não são reembolsáveis.
-
-Publicar este classificado agora por L$ [AMOUNT]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Publicar"/>
- </notification>
-
-
-
-
-
- <notification
-
- label="Confirmar reiniciar"
- name="ConfirmRestart"
- >
-Você quer realmente reiniciar esta região em 2 minutos?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Reiniciar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Mensagem para todos desta Região"
- name="MessageRegion"
- >
-Digite um breve aviso que será enviado para todos nesta região.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text"/>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bloquear Terraforma"
- name="HelpRegionBlockTerraform"
- >
-Se esta opção for assinalada, donos de Terrenos não serão capazes de terraformar independentemente da configuração &apos;Editar Terreno&apos; de suas terras por lote.
-
-Padrão: desligado
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bloquear Vôo"
- name="HelpRegionBlockFly"
- >
-Se esta caixa estiver marcada, as pessoas não poderão voar nesta região independente das configurações por lote de &apos;Voar&apos;.
-
-Padrão: desligado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Permitir Dano"
- name="HelpRegionAllowDamage"
- >
-Marcar essa caixa habilita o sistema de vitalidade em todos os lotes independente das configurações individuais. Se esta caixa ficar desmarcada, os proprietários de lotes individuais ainda estarão aptos a ativar o sistema de vitalidade de seus lotes.
-
-Padrão: desligado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Limite de Agentes"
- name="HelpRegionAgentLimit"
- >
-Define o número máximo de residentes permitidos nesta região.
-Quanto mais residentes existirem em sua região, pior pode ser a performance.
-
-Padrão: 40
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Bonus de Objetos"
- name="HelpRegionObjectBonus"
- >
-O Bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer lote. O intervalo permitido é de 1 a 10.
-Se fixado em &apos;1 &apos;, 512m² de cada lote permitem 117 objetos.
-Fixado em &apos;2 &apos;, 512m² cada lote permitem 234, ou o dobro, e assim por diante.
-O número máximo de objetos permitidos por região permanece 15000 não importa qual seja o Bônus de objeto. Uma vez estabelecido, esteja ciente de que a redução do Bônus de objetos pode retornar objetos ou apagá-los.
-
-Padrão: 1.0
- </notification>
-
-
-
- <notification
-
- label="Restringir Empurrar"
- name="HelpRegionRestrictPushObject"
- >
-Esta caixa de verificação Configura toda a região para permissões restritivas de empurrar.
-Quando habilitada, os agentes só podem empurrar a si mesmos ou serem empurrados pelo dono do lote.
-(Empurrar se refere à função LSL llPushObject().)
-
-Padrão: Desligado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Unir/dividir lote"
- name="HelpParcelChanges"
- >
-Configura se os lotes que não pertencem ao dono da propriedade podem ser unidos ou subdivididos.
-Se esta opção estiver desmarcada:
- * Apenas os donos ou gerentes de propriedades podem unir ou dividir lotes.
- * Eles podem unir ou subdividir lotes pertencentes ao dono ou ao grupo onde eles tem os poderes apropriados.
-Se esta opção estiver marcada:
- * Todos os donos de lotes podem unir ou subdividir os lotes que eles possuem.
- * Para lotes pertencentes a grupos, aqueles com os poderes apropriados podem unir ou subdividir lotes.
-
-Padrão: Marcado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Não Mostrar na Pesquisa"
- name="HelpRegionSearch"
- >
-Ao marcar esta caixa irá bloquear os donos de lotes de listar seus lotes na busca
-
-Padrão: desligado
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Modificar a maturidade da Região"
- name="RegionMaturityChange"
- >
-A classificação de maturidade para esta região foi atualizada.
-Pode levar algum tempo para que a mudança seja refletida no mapa.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Revenda de Terreno"
- name="HelpRegionLandResell"
- >
-Os gerentes e os donos de propriedades podem vender qualquer terreno pertencente ao dono da propriedade.
-Se esta opção estiver desmarcada, os compradores não podem revender seus terrenos nesta região.
-Se esta opção estiver marcada, compradores podem vender seus terrenos nesta região.
-
-Padrão: Desabilitada.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Desabilitar Scripts"
- name="HelpRegionDisableScripts"
- >
-Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). Olhe no Simulador de Física FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel &apos;Tempo&apos; localizado na parte de baixo da Barra de Estatísticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão &apos;Get Top CScripts&apos;. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa &apos;Desabilitar Scripts&apos; e aperte o botão &apos;Aplicar&apos;. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa &apos;Desabilitar Script&apos; e então clique em &apos;Aplicar&apos; para reativar os scripts na região. Padrão: desligado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Desabilitar Colisões"
- name="HelpRegionDisableCollisions"
- >
-Quando a performance do simulador é pobre, os objetos físicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1).
-Olhe a taxa de quadros por segundos (FPS) dos objetos físicos.
-
-Se ela estiver abaixo de 45, abra o painel de Tempo, localizado na parte inferior da Barra de Estatísticas. Se o Tempo (Físicos) do Simulador mostrar 20 ms ou mais, clique o botão &apos;Pegue os Maiores Colidentes&apos;. Será fornecido a você o nome e a localidade dos objetos físicos que podem estar causando uma performance pobre.
-Ativando a caixa Desabilitar Colisões e então pressionando o botão Aplicar, as colisões objeto-objeto serão temporariamente desabilitadas. Você pode precisar fazer isso para que possa viajar até a localidade onde observou um &apos;colidente-mor&apos;. Uma vez tendo chegado à localidade, investigue o objeto – ele está constantemente colidindo com outros objetos? Você pode desejar contatar o dono do objeto ou deletar ou retornar o objeto.
-Desative a caixa &apos;Desabilitar Colisões&apos; e então use &apos;Aplicar&apos; para reativar as colisões na região.
-
-Padrão: off
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Desabilitar Física"
- name="HelpRegionDisablePhysics"
- >
-Desabilitar Física é similar a desabilitar Colisões, com exceção de que todas as simulações físicas serão desabilitadas. Isto significa que não só os objetos pararão de colidir, mas também que os avatares não poderão se mover.
-
-Isto só deve ser usado quando Desabilitar Colisões não trouxer performance suficiente à região para investigar um problema de Física ou do &apos;Colidente-Mor&apos;.
-
-Esteja certo de reabilitar Física quando você terminar, ou os avatares não poderão se mover.
-
-Default: desligado
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Principais Colidentes"
- name="HelpRegionTopColliders"
- >
-Mostra uma lista de objetos com o maior número de potenciais colisões objeto-objeto. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador.
-Selecione Ver &gt; Barra de Estatísticas e olhe em Simulador &gt; Tempo &gt; Tempo de Simulação (Física) para ver se mais de 20 ms são gastos em física.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Principais Scripts"
- name="HelpRegionTopScripts"
- >
-Mostra uma lista dos objetos gastando mais tempo rodando scripts LSL. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador.
-Selecione Ver &gt; Barra de Estatísticas e olhe em Simulador &gt; Tempo &gt; Tempo de Script para ver se mais de 25 ms são gastos em scripts.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Reiniciar Região"
- name="HelpRegionRestart"
- >
-Reinicia o processo do servidor rodando esta região, após um aviso de dois minutos. Todos os residentes nesta região serão desconectados. A região salvará seus dados e deverá retornar em até 90 segundos.
-
-Reiniciar a região não consertará a maioria dos problemas de performance, e deveria ser utilizada somente quando solicitado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Altura da água"
- name="HelpRegionWaterHeight"
- >
-Esta é a altura em metros onde a água aparece. Caso este ajuste seja diferente de 20 e você tenha águas adjacentes ao limite do seu terreno ou águas continentais, haverá uma abertura visível.
-
-Padrão: 20
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Limite do aumento"
- name="HelpRegionTerrainRaise"
- >
-Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem elevar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno.
-
-Padrão: 4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Limite mais baixo"
- name="HelpRegionTerrainLower"
- >
-Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem abaixar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno.
-
-Padrão: -4
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Carregar terreno RAW"
- name="HelpRegionUploadRaw"
- >
-Este botão faz upload de um arquivo .RAW para a região em que você está.
-O arquivo precisa conter as dimensões/número de canais corretos: RGB, 256x256 e 13 canais. A melhor forma de criar um arquivo da região é baixando o arquivo .RAW existente. Um bom primeiro passo seria modificar o primeiro canal (altura da região) e fazer o upload do arquivo.
-
-O upload pode levar certa de 45 segundos. Note que fazer upload do arquivo da região *não* moverá os objetos que estão na região, apenas o terreno e as permissões associadas a ele. Isso pode fazer com que alguns objetos fiquem debaixo da terra.
-
-Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a ajuda F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Baixar RAW de terreno"
- name="HelpRegionDownloadRaw"
- >
-Este botão faz download de um arquivo contendo dados de altura do campo, dimensões do lote, status de lotes à venda e algumas permissões de lote para este terreno. Ao abrir o arquivo em programas como o Photoshop, você precisa especificar as dimensões do documento, que são: RGB, 256x256 com 13 canais. Este arquivo de terras não pode ser aberto de outra forma.
-
-Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a Ajuda F1.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Usar Sol da Propriedade"
- name="HelpRegionUseEstateSun"
- >
-Esta caixa de opção faz com que a posição do sol nesta região seja a mesma que no resto da região.
-
-Padrão: ligada
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sol fixo"
- name="HelpRegionFixedSun"
- >
-Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol.
-
-Padrão: desligada
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Nivelar Terreno"
- name="HelpRegionBakeTerrain"
- >
-Este botão salva a forma atual do terreno como o novo padrão para a região. Uma vez nivelado, o terreno pode reverter à forma que foi salva, sempre que você ou outros utilizarem a ferramenta &apos;Revert&apos; na edição de terreno. O terreno nivelado é também o ponto médio entre os limites de elevação e redução de terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Gerentes da Propriedade"
- name="HelpEstateEstateManager"
- >
-Um gerente da propriedade é um residente a quem você delegou o controle das configurações da região. Ele pode alterar qualquer configuração da região, com exceção de elevar, abaixar ou nivelar o terreno. Em particular, eles podem permitir ou banir residentes da sua propriedade. Gerentes da propriedade só podem ser adicionados ou removidos pelo dono da propriedade.
-
-Um gerente não pode adicionar ou remover outro gerente. Por favor, escolha somente residentes em quem você confia para serem gerentes da propriedade, pois você poderá ser responsabilizado pelas ações deles.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Usar hora Global"
- name="HelpEstateUseGlobalTime"
- >
-Esta caixa de opção faz com que o Sol em sua propriedade siga a mesma posição do Sol nas propriedades da &apos;mainland&apos; do Linden Lab.
-
-Padrão: ligado
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sol fixo"
- name="HelpEstateFixedSun"
- >
-Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Acesso público"
- name="HelpEstateExternallyVisible"
- >
-Esta caixa de verificação define se os Residentes que estão em outras propriedades podem entrar nesta, sem estar em uma lista de acesso.
-
-Padrão: on
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Permitir Teletransporte direto"
- name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
- >
-Quando marcada, permite que os residentes se teletransportem diretamente para qualquer ponto da sua propriedade. Quando desmarcada, os residentes serão teleportados para o telehub mais próximo.
-
-Padrão: desmarcada
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Permitir acesso"
- name="HelpEstateAllowResident"
- >
-Acesso a esta propriedade estará limitado aos Residentes listados aqui e em quaisquer grupos abaixo.
-Esta definição está disponível apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Permitir acesso de grupo"
- name="HelpEstateAllowGroup"
- >
-Acesso a esta propriedade estará limitado aos grupos listados aqui e a quaisquer Residentes acima.
-Esta definição está disponível apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Endereço de Email do Abuso"
- name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
- >
-Configurar isto para um endereço de email válido, fará com que relatos de abuso nesta propriedade sejam enviados para esse endereço.
-Definí-lo em branco fará com que os relatórios de abuso sejam enviados apenas para a Linden Lab.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Negar acesso"
- name="HelpEstateBanResident"
- >
-Residentes desta lista estão proibidos de acessar a sua propriedade, independentemente de outras configurações.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Permitir Conversa por Voz"
- name="HelpEstateVoiceChat"
- >
-Lotes nesta propriedade têm permissão para ter seus canais de voz próprios, nos quais os residentes podem ouvir e falar com os outros residentes próximos.
-
-Padrão: desligado
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Discordância de Versão de Voz"
- name="VoiceVersionMismatch"
- >
-Esta versão do Second Life não é compatível com as características do Canal de Voz desta região. Para que a Conversa por Voz funcione corretamente, você precisará atualizar o Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Corretor da Propriedade"
- name="HelpEstateCovenant"
- >
-Definir um corretor da propriedade lhe permite vender lotes nesta propriedade. Se um corretor não for definido, você não pode vender terras. O cartão do seu corretor pode ficar vazio se você não desejar aplicar quaisquer regras ou avisar os compradores sobre qualquer coisa em relação ao lote antes da compra.
-
-Um corretor pode ser usado para comunicar regras, orientações, informações culturais ou simplesmente suas expectativas quanto ao futuro comprador. Isto pode incluir zoneamento, regulamentos para construções, opções de pagamento ou qualquer outra informação que você julgar importante que o novo proprietário veja e concorde antes da compra.
-
-O comprador precisa concordar com o corretor marcando a caixa de verificação antes de concluir a compra. Corretores são sempre visíveis na caixa de diálogo &apos;Sobre a Terra&apos; para todos os lotes que têm corretores definidos.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossível Comprar Objetos"
- name="BuyObjectOneOwner"
- >
-Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo.
-Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossível Comprar Conteúdos"
- name="BuyContentsOneOnly"
- >
-Não é possível comprar os conteúdos de mais de um objeto ao mesmo tempo.
-Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Impossível Comprar Conteúdos"
- name="BuyContentsOneOwner"
- >
-Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo.
-Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginal"
- >
-Comprar o objeto original de [OWNER] por L$[PRICE]?
-Você se tornará o proprietário deste objeto.
-Você poderá:
- Modificar: [MODIFYPERM]
- Copiar: [COPYPERM]
- Revender ou Doar: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Comprar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyOriginalNoOwner"
- >
-Comprar o objeto original por L$[PRICE]?
-Você se tornará o proprietário deste objeto.
-Você poderá:
- Modificar: [MODIFYPERM]
- Copiar: [COPYPERM]
- Revender ou Doar: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Comprar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopy"
- >
-Comprar uma cópia de [OWNER] por L$[PRICE]?
-O objeto será copiado para o seu inventário.
-Você poderá:
- Modificar: [MODIFYPERM]
- Copiar: [COPYPERM]
- Revender ou Doar: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Comprar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyCopyNoOwner"
- >
-Comprar uma cópia por L$[PRICE]?
-O objeto será copiado para o seu inventário.
-Você poderá:
- Modificar: [MODIFYPERM]
- Copiar: [COPYPERM]
- Revender ou Doar: [RESELLPERM]
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Comprar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContents"
- >
-Comprar conteúdo de [OWNER] por L$[PRICE]?
-Eles serão copiados para o seu inventário.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Comprar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="BuyContentsNoOwner"
- >
-Comprar conteúdo por L$[PRICE]?
-Eles serão copiados para o seu inventário.
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Comprar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchase"
- >
-Esta transação fará:
-[ACTION]
-
-Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Confirmar"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmPurchasePassword"
- type="password">
-Esta transação fará:
-[ACTION]
-
-Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra?
-Por favor, re-insira sua senha e clique &apos;Confirmar Compra&apos;.
- <form name="form">
- <input
- name="message"
- type="password"/>
- <button
-
-
- name="ConfirmPurchase"
- text="Confirmar Compra"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SetPickLocation"
- >
-Nota: Você atualizou a localidade desta pick mas os outros detalhes ficarão com seus valores originais.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromObject"
- >
-Você selecionou itens &apos;no copy&apos; do inventário.
-Estes itens serão movidos para o seu inventário, não copiados.
-
-Mover os itens do inventário?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando estiver movendo inventário não copiável a partir de objetos."
- name="okcancelignore"
- notext="Não mover"
- yestext="Mover"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MoveInventoryFromScriptedObject"
- >
-Você selecionou itens de inventário não copiáveis.
-Estes itens serão movidos para seu inventário, não copiados. Pelo fato de o objeto ter scripts, mover estes itens ao inventário pode provocar um mal funcionamento do script.
-
-Mover para o inventário o(s) item(s)?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando movendo objetos com scripts não copiáveis ao inventário"
- name="okcancelignore"
- notext="Não mover"
- yestext="Mover"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickActionNotPayable"
- >
-Aviso: A ação de Pagar ao Objeto com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money().
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Quando Definindo &apos;Pagar&apos; em objetos sem eventos money()"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OpenObjectCannotCopy"
- >
-Não há itens neste objeto que você está autorizado a copiar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WebLaunchAccountHistory"
- >
-Ir para o site do Second Life para visualizar o histórico de sua conta?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao abrir a página web de histórico de conta"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir para a página"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClickOpenF1Help"
- >
-Visitar o website de Suporte do Second Life?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando visitando o website de Suporte do Second Life"
- name="okcancelignore"
- notext="Cancelar"
- yestext="Ir"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmQuit"
- >
-Tem certeza que deseja sair?
- <usetemplate
- ignoretext="Quando Saindo do Second Life."
- name="okcancelignore"
- notext="Continuar"
- yestext="Sair"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailLL"
- >
-Use esta ferramenta para reportar violações aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade. Veja:
-
-http://secondlife.com/corporate/tos.php
-http://secondlife.com/corporate/cs.php
-
-Todos os abusos aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade reportados, são investigados e resolvidos. Você pode ver a resolução do incidente na Reportagem de Incidentes em:
-
-http://secondlife.com/support/incidentreport.php
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseEmailEO"
- >
-IMPORTANTE: Esta reportagem irá para o dono da região em que você se encontra atualmente e não para a Linden Lab.
-
-Como um serviço aos residentes e visitantes, o dono da região em que você se encontra foi eleito para receber e resolver todas as reportagens originadas nesta região. A Linden Lab não irá investigar reportagens que você envia desta localidade.
-
-O dono da região resolverá as reportagens baseado nas regras locais desta região, como definido na Declaração da propriedade.
-(Veja as declarações indo ao menu Mundo e selecionando Sobre a Terra.)
-
-A resolução desta reportagem se aplica apenas a esta região; o acesso de Residentes às outras áreas do Second Life não será afetado pelas decisões desta reportagem.
-Apenas a Linden Lab pode restringir acesso a todo o Second Life.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBug"
- >
-Use esta ferramenta para reportar *apenas* características técnicas que não atuem como descrito ou esperado.
-Por favor, forneça tantos detalhes quanto possível.
-Você pode responder ao e-mail de resposta automática para adicionar mais detalhes à sua reportagem.
-
-Todas as reportagens de bugs são investigadas e avaliadas.
-Nenhum e-mail de resposta será enviado.
-
-Se você estiver tendo uma dificuldade técnica, por favor contate o Suporte em:
-http://secondlife.com/community/support.php
-
-Nota: reportagens incompletas não serão investigadas
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSelectCategory"
- >
-Por favor, selecione uma categoria para a reportagem deste abuso.
-A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSelectCategory"
- >
-Por favor, selecione uma categoria para este bug.
-A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de bugs.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
- >
-Por favor, entre com o nome do perturbador.
-Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
- >
-Por favor, entre com a localidade aonde o abuso aconteceu.
-Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
- >
-Por favor, digite um resumo de como ocorreu o abuso.
-Fazer um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugSummaryEmpty"
- >
-Por favor, digite um resumo do bug. Realizar um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
- >
-Por favor, digite uma descrição detalhada do abuso que ocorreu.
-Seja tão específico quanto você puder, incluindo nomes e os detalhes do incidente que está denunciando.
-Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportBugDetailsEmpty"
- >
-Por favor, digite uma descrição detalhada do bug.
-Seja tão específico quanto você puder, incluindo as etapas para reproduzir o bug, se possível.
-Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar os relatórios de bugs.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
- >
-Caro Residente,
-
-Você parece estar relatando violação de propriedade intelectual. Por favor, certifique-se de que está relatando corretamente:
-
-(1) O Processo de abuso. Você pode apresentar um relatório de abuso se você acredita que um Residente está infringindo o sistema de permissões do Second Life, por exemplo, utilizando ferramentas CopyBot para copiar ou similar, para violar os direitos de propriedade intelectual. A Equipe de Abuso investiga e divulga a ação disciplinar adequada para o comportamento que viola o Estatuto da Comunidade do Second Life ou os Termos de Serviço. No entanto, a mesma não controla e não irá responder aos pedidos para remover o conteúdo do mundo Second Life.
-
-(2) O processo de remoção de conteúdo ou DMCA. Para solicitar a remoção de conteúdo do Second Life, você deve enviar uma notificação válida de infração, conforme previsto em nossa Política de DMCA em http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
-
-Se você ainda deseja prosseguir com o processo de abuso, por favor, feche esta janela e termine de enviar seu relatório. Pode ser necessário selecionar a categoria específica &apos;CopyBot Infração de Permissões&apos;.
-
-Obrigado,
-Linden Lab
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedRequirementsCheck"
- >
-Não foram encontrados os seguintes componentes requeridos de [FLOATER]:
-[COMPONENTS]
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Substituir anexo existente"
- name="ReplaceAttachment"
- >
-Já existe um objeto anexado a este ponto do seu corpo.
-Você deseja substituí-lo pelo objeto selecionado?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Ao substituir os anexos existentes"/>
- <button
-
-
-
- name="Yes"
- text="Sim"/>
- <button
-
-
- name="No"
- text="Não"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Aviso de Modo Ocupado"
- name="BusyModePay"
- >
-Você está no modo Ocupado, o que significa que você não receberá quaisquer itens oferecidos em troca deste pagamento.
-
-Você gostaria de deixar o modo Ocupado antes de completar esta transação?
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- save_option="true"
- text="Ao pagar uma pessoa ou objeto no modo ocupado"/>
- <button
-
-
-
- name="Yes"
- text="Sim"/>
- <button
-
-
- name="No"
- text="Não"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyTrash"
- >
-Tem certeza de que deseja remover permanentemente o conteúdo da lixeira de seu inventário?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao esvaziar a pasta da lixeira no seu inventário"
- name="okcancelignore"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearBrowserCache"
- >
-Você tem certeza que deseja limpar o cache do seu navegador?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearCookies"
- >
-Você tem certeza de que deseja limpar os cookies?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmClearMediaUrlList"
- >
-Você tem certeza de que deseja limpar toda sua lista de URLs?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Cancelar"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ConfirmEmptyLostAndFound"
- >
-Deseja realmente remover permanentemente o conteúdo da pasta achados e perdidos?
- <usetemplate
- ignoretext="Ao esvaziar pasta Achados e Perdidos do seu inventário"
- name="okcancelignore"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopySLURL"
- >
-A seguinte SLURL foi copiada para o seu clipboard:
- [SLURL]
-
-Coloque-a em uma página web para dar aos outros um fácil acesso a este local ou tente você, colando-a na barra de endereços do seu navegador.
- <form name="form">
- <ignore name="ignore"
- text="Ao copiar a SURL para o seu clipboard"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GraphicsPreferencesHelp"
- >
-Este painel controla o tamanho da janela, resolução e a qualidade dos gráficos do computador cliente. O Preferências &gt; Interface Gráfica permite escolher entre quatro níveis gráficos: Baixo, Médio, Alto e Ultra. Você também pode personalizar suas configurações de gráficos selecionando a opção Custom e manipulando as seguintes definições:
-
-Sombreamento: Ativar ou desativar vários tipos de sobreadores de pixel.
-
-Detalhes de Reflexão: Define os tipos de objetos que a água pode refletir.
-
-Renderização de Avatar: Define opções que afetam a forma como o cliente renderizará os avatares.
-
-Alcance: Afeta a distância do seu ponto de vista que os objetos serão renderizados na cena.
-
-Número máximo de partículas: Define o número máximo de partículas que será capaz de ver na sua tela de uma só vez.
-
-Qualidade de Pós-Processamento: Define a resolução com a qual o brilho será renderizado.
-
-Detalhes de malha: Ajusta a quantidade de detalhes ou número de triângulos utilizados na renderização de certos objetos. Um valor mais alto leva mais tempo para renderizar, mas torna esses objetos mais detalhados.
-
-Detalhe de Iluminação: Seleciona os tipos de luzes que você gostaria de renderizar.
-
-Detalhe de Terreno: Ajusta a quantidade de detalhes que você gostaria de ver para a textura do terreno.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLSavePresetAlert"
- >
-Você deseja substituir a pré-configuração salva?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLDeletePresetAlert"
- >
-Você deseja apagar [SKY]?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLNoEditDefault"
- >
-Você não pode editar ou excluir um padrão predefinido.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WLMissingSky"
- >
-Este arquivo de ciclo de dia se refere a um arquivo de céu faltando: [SKY].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PPSaveEffectAlert"
- >
-Existe efeito de Pós-Processamento. Você deseja substituí-lo?
- <usetemplate
- name="okcancelbuttons"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditSky"
- >
-Editar os controles graduais do WindLight para configurar e salvar um conjunto de céus.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEditDayCycle"
- >
-Definir quais céus colocar durante todo o dia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnvSettingsHelpButton"
- >
-Essas configurações ajustam a forma como o ambiente parece localmente no seu computador. Sua placa de vídeo precisa suportar o sombreador atmosférico, a fim de ter acesso a todas as definições.
-
-Ajuste o controle gradual &quot;Hora do Dia&quot; para alterar a fase do dia localmente no visualizador.
-
-Ajuste o controle gradual de &quot;Cobertura das nuvens&quot; para controlar quantas nuvens cobrem o céu.
-
-Pegue uma cor na paleta de cores de &quot;Cor da Água&quot; para mudar a cor desta.
-
-Ajuste o controle gradual de &quot;Névoa de Água&quot; para controlar o quão densa é a névoa dentro da água.
-
-Clique &quot;Usar Horário da Propriedade&quot; para redefinir a hora do dia para o horário atual do dia da região e permanecer atrelado a ela.
-
-Clique &quot;Céu Avançado &quot; para abrir um editor com configurações mais avançadas para o céu.
-
-Clique &quot;Água Avançada &quot; para abrir um editor com configurações mais avançadas para a água.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDayCycle"
- >
-O editor de Ciclo do Dia dá a você o controle do céu durante um ciclo de dia/noite do Second Life. Este é o ciclo usado pelo controle gradual da hora do dia do editor de ambiente básico.
-
-O editor do ciclo de dia trabalha configurando quadros-chave. Estes são pontos (representados pelos ícones cinza no gráfico de horário) que possuem um pré-ajuste de céu associado a eles. Conforme o dia passa, o céu do Windlight &quot; anima &quot; a interpolação entre esses quadros-chave.
-
-A seta amarela acima da linha de tempo representa a sua vista atual, baseada no horário do dia. Clique e arraste para ver como o seu dia será animado. Você pode adicionar ou deletar os quadros-chave pressionando os botões Adicionar Chave e Deletar chave ao lado direito da linha de tempo.
-
-Você pode configurar a posição do tempo de um quadro-chave arrastando-o pela linha do tempo, ou configurando manualmente no quadro de configurações do seu quadro-chave. Será possível a você associar o seu quadro-chave a este respectivo padrão WindLight.
-
-A duração do ciclo determina a duração geral do &quot;dia&quot;. Configurá-la para um valor baixo (por exmplo, 2 min.) quer dizer que a linha do tempo de 24 horas será animada completamente em apenas dois minutos reais! Assim que estiver satisfeito com a linha do tempo e o ciclo dos quadros-chave, use os botões Play e Stop para uma prévia de como ficará o resultado. Lembre-se, você também pode utilizar a seta amarela indicadora do tempo acima da linha do tempo para ver o ciclo animado interativamente. Usando o botão do tempo da popriedade irá sincronizar a duração do seu dia ao ciclo diário da propriedade.
-
-Assim que estiver satisfeito com o seu ciclo diário, você pode salvá-lo ou carregá-lo através dos botões Salvar Dia Teste e Carregar Dia Teste. Note que, por enquanto, nós permitimos apenas um Ciclo de dia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueHorizon"
- >
-Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeHorizon"
- >
-Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpBlueDensity"
- >
-A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilíbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB).
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpHazeDensity"
- >
-Densidade de Poeira controla o nível de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos níveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDensityMult"
- >
-O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de &quot;ar rarefeito&quot; e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpDistanceMult"
- >
-Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpMaxAltitude"
- >
-Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em períodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a &quot;profundidade&quot; de como o pôr-do-sol aparece.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunlightColor"
- >
-Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunAmbient"
- >
-Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSunGlow"
- >
-O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol.
-O controle gradual de Foco controla o quanto o sol aparecerá desfocado no céu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpSceneGamma"
- >
-Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpStarBrightness"
- >
-Ajusta o brilho das estrelas no céu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpTimeOfDay"
- >
-Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpEastAngle"
- >
-Controla a localização do sol no céu.
-Similar ao azimute.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudColor"
- >
-Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDetail"
- >
-Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudDensity"
- >
-Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudCoverage"
- >
-Controla o quanto as nuvens cobrem o céu.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScale"
- >
-Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollX"
- >
-Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpCloudScrollY"
- >
-Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpClassicClouds"
- >
-Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogColor"
- >
-Escolhe a cor da neblina subaquática.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFogDensity"
- >
-Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d&apos;água.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpUnderWaterFogMod"
- >
-Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterGlow"
- >
-Controla o quanto a superfície da água deve brilhar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalScale"
- >
-Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelScale"
- >
-Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterFresnelOffset"
- >
-Controla o quanto da intensidade da luz é refletida.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleAbove"
- >
-Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfície da água.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterScaleBelow"
- >
-Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfície da água.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterBlurMultiplier"
- >
-Controla como ondas e reflexos são misturados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterNormalMap"
- >
-Controla o mapeamento normal em todos os níveis da água para determinar reflexões / refrações.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave1"
- >
-Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y .
- </notification>
-
- <notification
-
- name="HelpWaterWave2"
- >
-Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewSkyPreset"
- >
-Me dê o nome para o novo céu.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Novo padrão
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsSkyPresetAlert"
- >
-Este padrão já existe!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NewWaterPreset"
- >
-Dê o nome para o novo padrão de água.
- <form name="form">
- <input name="message" type="text">
-Nova Apresentação
- </input>
- <button
-
-
- name="OK"
- text="OK"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ExistsWaterPresetAlert"
- >
-Este padrão já existe!
- </notification>
-
- <notification
-
- name="WaterNoEditDefault"
- >
-Você não pode editar ou apagar um padrão predefinido.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionStartError"
- >
-Não foi possível iniciar uma nova sessão bate-papo com [RECIPIENT].
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ChatterBoxSessionEventError"
- >
-[EVENT]
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ForceCloseChatterBoxSession"
- >
-Sua sessão de bate-papo com [NAME] tem que fechar.
-[REASON]
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
- >
-Os itens não podem ser comprados enquanto forem parte de um anexo.
- </notification>
-
- <notification
-
- label="Sobre o pedido de Permissão de Débito"
- name="DebitPermissionDetails"
- >
-Conceder esse pedido dá permissão ao script para tirar Linden dólares (L$) de sua conta. Para revogar esta permissão, o proprietário do objeto deve excluir o objeto ou resetar os scripts dele.
- <usetemplate
- name="okbutton"
- yestext="OK"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoWearNewClothing"
- >
-Você gostaria de vestir automaticamente o item de vestuário que você criar?
- <usetemplate
- ignoretext="Automaticamente vestir novo vestuário"
- name="okcancelignore"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotAgeVerified"
- >
-Você precisa ter a idade verificada para acessar este lote.
-Gostaria de visitar o site do Second Life para verificação de idade?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/verification.php
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Alertar sobre a falta de verificação de idade"
- name="okcancelignore"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
- >
-Este lote exige que você tenha informações de pagamento no arquivo antes de poder acessá-lo.
-Gostaria de visitar o site do Second Life para configurá-lo?
-
-[_URL]
- <url option="0" name="url">
-
- https://secondlife.com/account/
- </url>
- <usetemplate
- ignoretext="Avisar sobre a falta de informação de pagamento."
- name="okcancelignore"
- notext="Não"
- yestext="Sim"/>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MissingString"
- >
-A sequência [STRING_NAME] está faltando do strings.xml
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessageTip"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cancelled"
- >
-Cancelado
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledSit"
- >
-Cancelada a ação de sentar
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CancelledAttach"
- >
-Cancelado Anexar
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ReplacedMissingWearable"
- >
-Substituindo partes de roupa/corpo perdidas com o padrão
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupNotice"
- >
-Assunto: [SUBJECT], Mensagem: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOnline"
- >
-[FIRST] [LAST] está Online
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendOffline"
- >
-[FIRST] [LAST] está Offline
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AddSelfFriend"
- >
-Você não pode adicionar a si mesmo como amigo
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadingAuctionSnapshot"
- >
-Fazendo o upload das fotos do site da web e do mundo...
-(Leva cerca de 5 minutos)
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadPayment"
- >
-Você paga L$[AMOUNT] para fazer o upload.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadWebSnapshotDone"
- >
-Concluído o upload da foto do site da web
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UploadSnapshotDone"
- >
-O upload da foto foi realizado
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TerrainDownloaded"
- >
-Feito o download de Terrain.raw
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GestureMissing"
- >
-O Gesto [NAME] não se encontra na base de dados
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadGesture"
- >
-Impossível de carregar o gesto [NAME].
-Por favor, tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LandmarkMissing"
- >
-O landmark foi perdido na base de dados
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadLandmark"
- >
-Impossível carregar o landmark. Por favor, tente de novo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CapsKeyOn"
- >
-Seu botão CAPS LOCK está ativado.
-Como isto afeta a senha digitada, você provavelmente desejará desativá-lo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardMissing"
- >
-Notecard foi perdido no banco de dados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotecardNoPermissions"
- >
-Permissões insuficientes para visualizar o notecard
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RezItemNoPermissions"
- >
-Sem permissões suficientes para criar objetos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadNotecard"
- >
-Impossível carregar o notecard.
-Por favor, tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptMissing"
- >
-O script foi perdido no banco de dados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptNoPermissions"
- >
-Permissões insuficientes para visualizar o script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLoadScript"
- >
-Impossível carregar o script. Por favor, tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="IncompleteInventory"
- >
-Os conteúdos completos que vocë está oferecendo, não estão ainda disponíveis localmente. Por favor, tente oferecê-los novamente em um minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotModifyProtectedCategories"
- >
-Você não pode modificar categorias protegidas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotRemoveProtectedCategories"
- >
-Você não pode remover categorias protegidas.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferedCard"
- >
-Você ofereceu um cartão de visita a [FIRST] [LAST]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToBuyWhileDownloading"
- >
-Impossível comprar o objeto enquanto ele está sendo carregado.
-Por favor, tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToLinkWhileDownloading"
- >
-Impossível unir o objeto enquanto ele está sendo carregado.
-Por favor, tente novamente.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
- >
-Impossível comprar objetos de diferentes compradores ao mesmo tempo.
-Por favor, compre apenas um objeto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectNotForSale"
- >
-Este objeto não está a venda.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EnteringGodMode"
- >
-Entrando em god mode, nível [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LeavingGodMode"
- >
-Saindo do god mode, nível [LEVEL]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CopyFailed"
- >
-A cópia falhou porque você não tem permissão para copiar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryAccepted"
- >
-[NAME] aceitou sua oferta de inventário.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InventoryDeclined"
- >
-[NAME] rejeitou sua oferta de inventário.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectMessage"
- >
-[NAME]: [MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardAccepted"
- >
-Seu cartão de visita foi aceito
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CallingCardDeclined"
- >
-Seu cartão de visita foi negado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToLandmark"
- >
-Agora que você chegou à mainland, você pode se teletransportar para locais como &apos;[NAME]&apos; clicando no botão de Inventário, no canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Landmarks.
-Dê um duplo-clique na landmark e clique Teletransportar para viajar para o local desejado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportToPerson"
- >
-Agora que você chegou à mainland, você pode contatar residentes como &apos;[NAME]&apos; clicando no botão de Inventário, canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Cartões de Visita.
-Dê um duplo-clique num cartão de visita e em Mensagem Instantânea, digite sua mensagem.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
- >
-Impossível selecionar terra nas fronteiras do servidor. Tente selecionar um pedaço menor de terra.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupVote"
- >
-[NAME] propõe que você vote:
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="VoteNow"
- text="Vote agora"/>
- <button
-
- name="Later"
- text="Depois"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="SystemMessage"
- >
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="EventNotification"
- >
-Notificação de evento:
-
-[NAME]
-[DATE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teletransporte"/>
- <button
-
- name="Description"
- text="Descrição"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TransferObjectsHighlighted"
- >
-Todos os objetos deste terreno que serão transferidos ao seu comprador, estão realçados agora.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Done"
- text="Feito"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="DeactivatedGesturesTrigger"
- >
-Gestos desativados com o mesmo comando:
-[NAMES]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoQuickTime"
- >
-O software QuickTime da Apple parece não estar instalado em seu sistema.
-Se você deseja ver fluxo de mídia em terrenos que aceitem isso, você deverá ir ao site do QickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar o player do QuickTime.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OwnedObjectsReturned"
- >
-Os objetos que lhe pertencem no lote selecionado do terreno, voltaram ao seu inventário.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned"
- >
-Os objetos no lote selecionado de terra que pertence a [FIRST] [LAST], voltaram ao seu inventário.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OtherObjectsReturned2"
- >
-Os objetos no lote de terra selecionado que pertence ao residente &apos;[NAME]&apos;, voltaram aos seus donos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GroupObjectsReturned"
- >
-Os objetos no lote selecionado de terreno compartilhado pelo grupo [GROUPNAME], voltaram para os inventários de seus donos.
-Objetos trasnferíveis dados ao grupo, voltaram aos seus donos anteriores.
-Objetos não transferíveis dados ao grupo foram deletados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnOwnedObjectsReturned"
- >
-Os objetos no lote selecionado que NÃO são seus, voltaram aos seus donos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NotSafe"
- >
-Esta terra permite que você sofra ataques.
-Você pode ser ferido aqui. Se você morrer, você será teletransportado à sua posição inicial.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoFly"
- >
-Este terreno tem a opção Voar desabilitada.
-Ou seja, você não pode voar aqui.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="PushRestricted"
- >
-Esta terra é “Não empurre”.
-Você não pode empurrar os outros, a não ser que seja o proprietário da terra.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoVoice"
- >
-O uso de voz está desabilitado nesta terra.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoBuild"
- >
-Este terreno tem a opção de construir desabilitada, ou seja, você não pode criar objetos aqui.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsStopped"
- >
-Um administrador não permitiu scripts temporariamente nesta região.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptsNotRunning"
- >
-Esta região não roda nenhum script.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="NoOutsideScripts"
- >
-Neste terreno, nenhum script funcionará, a não ser os scripts do próprio dono da terra.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ClaimPublicLand"
- >
-Pode apenas reclamar terreno público na região em que você está.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItem"
- >
-Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME] do dono [FIRST] [LAST] deu a você [OBJECTTYPE] nomeado &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Segure"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Descarte"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ObjectGiveItemUnknownUser"
- >
-Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME], de dono desconhecido, deu a você um [OBJECTTYPE] nomeado [OBJECTNAME].
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Segure"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Descarte"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UserGiveItem"
- >
-[NAME]deu a voce um [OBJECTTYPE] nomeado &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Keep"
- text="Mantenha"/>
- <button
-
- name="Discard"
- text="Descarte"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GodMessage"
- >
-[NAME]
-[MESSAGE]
- </notification>
-
- <notification
-
- name="JoinGroup"
- >
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Join"
- text="Entre"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Saia"/>
- <button
-
- name="Info"
- text="Informações"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="TeleportOffered"
- >
-[NAME] ofereceu um teletransporte para seu local:
-
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Teleport"
- text="Teletransporte"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="GotoURL"
- >
-[MESSAGE]
-[URL]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Later"
- text="Depois"/>
- <button
-
- name="GoNow..."
- text="Vá agora"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendship"
- >
-[NAME] está lhe oferecendo sua amizade
-
-[MESSAGE]
-
-(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceitar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Recusar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferFriendshipNoMessage"
- >
-[NAME] está lhe oferecendo sua amizade.
-
-(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online)
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceitar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Recusar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipAccepted"
- >
-[NAME] aceitou seu convite de amizade.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FriendshipDeclined"
- >
-[NAME] recusou seu convite de amizade
- </notification>
-
- <notification
-
- name="OfferCallingCard"
- >
-[FIRST] [LAST] está oferecendo seu cartão de visita.
-Isto adicionará uma anotação em seu inventário, de modo que você possa mandar rapidamente uma IM para este residente.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceitar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Recusar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartMinutes"
-
-
- >
-A região será reiniciada em [MINUTES] minutos.
-Se permanecer nesta região, você será desconectado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="RegionRestartSeconds"
-
-
- >
-Região será reiniciada em [SECONDS] segundos.
-Se permanecer nesta região, você será desconectado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="LoadWebPage"
- >
-Carregar página da web [URL]?
-
-[MESSAGE]
-
-Do objeto: [OBJECTNAME], dono: [NAME]?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Gotopage"
- text="Vá para a página"/>
- <button
-
- name="Cancel"
- text="Cancelar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearableUnnamed"
- >
-Falhou ao procurar [TYPE] no banco de dados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FailedToFindWearable"
- >
-Falhou ao procurar [TYPE] nomeado [DESC] no banco de dados.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestion"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, um objeto pertencente a &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
-
-[QUESTIONS]
-Está OK?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Yes"
- text="Sim"/>
- <button
-
- name="No"
- text="Não"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptQuestionCaution"
- >
-&apos;[OBJECTNAME]&apos;, um objeto de &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
-
-[QUESTIONS]
-Se você não confia neste objeto ou em seu criador, você deveria negar o pedido. Para informações adicionais clique no botão Detalhes.
-
-Autorizar este pedido?
- <form name="form">
- <button
-
- name="Grant"
- text="Autorizar"/>
- <button
-
- name="Deny"
- text="Negar"/>
- <button
-
- name="Details"
- text="Detalhes..."/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialog"
- >
-[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ScriptDialogGroup"
- >
-[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
-[MESSAGE]
- <form name="form">
- <button
-
- name="Ignore"
- text="Ignorar"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceIncrease"
- >
-Você recebeu uma quantia de L$[AMOUNT].
-Objetos e outros usuários podem dar L$ a você.
-Seu saldo é mostrado no canto superior direito da tela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBalanceDecrease"
- >
-Você pagou L$[AMOUNT].
-O seu balanço de dinheiro está sendo mostrado no canto superior direito da tela.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSit"
- >
-Você está sentado.
-Use as setas (ou AWSD) para mudar a visão.
-Clique em &apos;Levantar&apos; para levantar.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMap"
- >
-Clique e arraste para movimentar o mapa.
-Dê um duplo clique para teletransportar-se.
-Use os controles à direita para achar coisas e mostrar fundos diferentes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstBuild"
- >
-Você pode construir novos objetos em algumas áreas do [SECOND_LIFE].
-Use as ferramentas acima, à esquerda para construir e tente manter apertadas as teclas Ctrl ou Alt para mudar rapidamente as ferramentas.
-Aperte ESC para parar de construir.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstLeftClickNoHit"
- >
-Clicando com esquerdo, você interage com os objetos especiais.
-Se o ponteiro do mouse mudar a uma mão, você pode interagir com o objeto.
-Clique com o direito que será mostrado sempre um menu das ações que você pode fazer.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstTeleport"
- >
-Esta região não permite teletransporte ponto-a-ponto. Assim, você foi teletransportado para o telehub mais próximo.
-Seu destino está assinalado com um farol alto.
-Siga a flecha vermelha até o farol, ou clique nela para apagar o farol.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstOverrideKeys"
- >
-Suas chaves do movimento estão sendo seguras agora por um objeto.
-Tente as teclas de setas ou AWSD para ver o que elas fazem.
-Alguns objetos (como armas) requerem que você passe para mouselook para usá-los.
-Pressione &apos;M&apos; para fazer isto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstAppearance"
- >
-Você está editando sua aparência.
-Para girar e ver em zoom, use as teclas de setas.
-Quando terminar, aperte &apos;Salvar Tudo&apos; para salvar sua aparência e sair.
-Você pode editar sua aparência quantas vezes quiser.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstInventory"
- >
-Este é o seu inventário, que contém objetos, notecards, roupas e outras coisas suas.
-* Para vestir um objeto ou uma pasta completa, arraste-o para si mesmo(a).
-* Para trzer um objeto ao mundo, arraste-o ao chão.
-* Para ler um notecard, dê um duplo-click nele.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSandbox"
- >
-Esta é a região conhecida como sandbox.
-Os objetos que você constrói aqui podem ser deletados depois que você deixa a área.
-As sandboxes são limpas de forma periódica.
-Por favor, veja a informação no alto da tela, próxima ao nome da região.
-As regiões de sandbox não são comuns e são marcadas com símbolos.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstFlexible"
- >
-Este objeto tem a propriedade flexível.
-Objetos flexíveis não podem ser físicos e devem ser fantasmas até que a caixa de verificação seja desmarcada.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstDebugMenus"
- >
-Você ativou o menu Avançado.
-Este menu contém funcionalidades úteis para desenvolvedores debugarem o Second Life.
-Para mostrar esse menu no Windows pressione Ctrl-Alt-D. No Mac pressione Cmd-Opt-Shift-D.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstSculptedPrim"
- >
-Você está editando uma primitiva esculpida.
-Primitivas esculpidas requerem uma textura especial para especificar suas formas.
-Você encontrará exemplos dessas texturas na Biblioteca do Inventário.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="FirstMedia"
- >
-Você começou a tocar uma mídia. Mídias podem ser autorizadas a iniciar automaticamente se você assim escolher na janela de Preferências, sob Áudio/Vídeo. Atente para o risco de segurança que pode haver ao acessar websites de mídia que você não confia.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="MaxListSelectMessage"
- >
-Você pode selecionar até [MAX_SELECT] itens desta lista.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteP2P"
- >
-[NAME] está lhe convidando para uma conversa com voz.
-Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceitar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Recusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByIM"
- >
-[FIRST] [LAST] recebeu uma Mensagem Instantânea sua e automaticamente não está mais no modo mudo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByMoney"
- >
-[FIRST] [LAST] recebeu pagamento seu e automaticamente não está mais no modo mudo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="AutoUnmuteByInventory"
- >
-[FIRST] [LAST] recebeu inventário seu e automaticamente não está mais mudo.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteGroup"
- >
-[NAME] juntou-se a uma conversa com voz do grupo [GROUP].
-Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceitar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Recusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceInviteAdHoc"
- >
-[NAME] juntou-se a uma chamada de Conferência com voz...
-Clique Aceitar para juntar-se à chamada ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceitar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Recusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="InviteAdHoc"
- >
-[NAME] está lhe convidando para uma conversa em conferência...
- Clique Aceitar para se juntar à conversa, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário.
- <form name="form">
- <button
-
- name="Accept"
- text="Aceitar"/>
- <button
-
- name="Decline"
- text="Recusar"/>
- <button
-
- name="Mute"
- text="Mudo"/>
- </form>
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelFull"
- >
-A chamada de voz a qual você está tentando juntar-se, [VOICE_CHANNEL_NAME], atingiu sua máxima capacidade. Favor tentar novamente mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ProximalVoiceChannelFull"
- >
-Desculpe-nos. Esta área atingiu seu limite de capacidade para conversas com voz. Favor tentar usar voz em outra área.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnected"
- >
-Você foi desconectado de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] desligou a chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallDeclined"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] recusou sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="P2PCallNoAnswer"
- >
-[VOICE_CHANNEL_NAME] não está disponível para aceitar sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceChannelJoinFailed"
- >
-Falha na conexão com [VOICE_CHANNEL_NAME], tente novamente mais tarde. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceLoginRetry"
- >
-Estamos criando uma canal de voz para você. Isto pode levar até um minuto.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not a group member"
- >
-Você não pode entrar nessa terra, você não é membro do grupo autorizado.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: banned"
- >
-Você não pode entrar nessa terra, você foi banido.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="Cannot enter parcel: not on access list"
- >
-Você não pode entrar nessa terra, você não está na lista de acesso.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceNotAllowed"
- >
-Você não tem permissão para se conectar à conversa com voz de [VOICE_CHANNEL_NAME].
- </notification>
-
- <notification
-
- name="VoiceCallGenericError"
- >
-Ocorreu um erro enquanto você tentava se conectar à conversa de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Favor tentar novamente mais tarde.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="ServerVersionChanged"
- >
-A região em que você entrou está rodando uma versão diferente de simulador. Clique aqui para mais detalhes.
- </notification>
-
- <notification
-
- name="UnableToOpenCommandURL"
- >
-A URL que vocÊ clicou não pode ser aberta no navegador web.
- </notification>
-
- <global name="UnsupportedCPU">
-- A velocidade da sua CPU não suporta os requisitos mínimos exigidos.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGLRequirements">
-Você não parece ter os requisitos de hardware recomendados para rodar o Second Life. O Second Life exige uma placa gráfica OpenGL que tem apoio a multi- texturas. Se este for o caso, você pode se certificar de que tem os drivers mais recentes para sua placa gráfica, e os patches e pacotes de serviços para seu sistema operacional.
-
-Se continuar com problemas, por favor visite: http://www.secondlife.com/support
- </global>
-
- <global name="UnsupportedCPUAmount">
-796
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAMAmount">
-510
- </global>
-
- <global name="UnsupportedGPU">
-- A sua placa de vídeo não atende os requisitos mínimos exigidos.
- </global>
-
- <global name="UnsupportedRAM">
-- A memória do seu sistema não suporta os requisitos mínimos exigidos.
- </global>
-
- <global name="PermYes">
-Sim
- </global>
-
- <global name="PermNo">
-Não
- </global>
-</notifications>
-
+<?xml version="1.0" ?><notifications>
+
+ <global name="skipnexttime">
+
+ Não exibir isto novamente
+ </global>
+
+ <global name="alwayschoose">
+
+ Sempre escolher esta opção
+ </global>
+
+ <template name="okbutton">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okcancelignore">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$notext"/>
+ <ignore text="$ignoretext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="okhelpbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="$helptext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <template name="yesnocancelbuttons">
+ <form>
+ <button
+
+
+ name="Yes"
+ text="$yestext"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="$notext"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="$canceltext"/>
+ </form>
+ </template>
+
+ <notification
+ functor="GenericAcknowledge"
+
+ name="MissingAlert"
+ >
+&apos;[_NAME]&apos; não encontrado no notifications.xml.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FloaterNotFound"
+ >
+Floater error: Não foram encontrados os seguintes controles:
+ [CONTROLS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TutorialNotFound"
+ >
+Nenhum tutorial está disponível no momento.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlert"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GenericAlertYesCancel"
+ >
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WearableSave"
+ >
+Salvar modificações?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Não salvar"
+ yestext="Salvar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveText"
+ >
+Houve um problema com o carregamento do texto para um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CompileQueueSaveBytecode"
+ >
+Houve um problema durante o carregamento do script compilado devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WriteAnimationFail"
+ >
+Falha nos dados de inscrição de animação. Por favor, tente mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadAuctionSnapshotFail"
+ >
+Houve um problema com o carregamento da foto do leilão devido à seguinte razão: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
+ >
+Não é possível visualizar os conteúdos de mais de um item ao mesmo tempo.
+Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveClothingBodyChanges"
+ >
+Salvar todas as mudanças de roupas/ partes do corpo?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Não Salvar"
+ yestext="Salvar tudo"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRights"
+ >
+Conceder direitos de modificar a outros residentes lhes permite trocar, deletar ou pegar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo.
+Seja MUITO cuidadoso(a) quando passar esta permissão.
+Você deseja conceder direitos de modificar para [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantModifyRightsMultiple"
+ >
+Conceder direitos para modificar seus objetos a outro residente permite ele mudar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. Tenha muito cuidado quando conceder essa permissão.
+Você deseja permitir que os residentes selecionados tenham direito de edição?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRights"
+ >
+Você deseja cancelar os direitos de edição de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokeModifyRightsMultiple"
+ >
+Você quer revogar os direitos de edição para os residentes selecionados?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateGroup"
+ >
+Não foi possível criar um grupo.
+[MESSAGE]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PanelGroupApply"
+ >
+[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+[WANT_APPLY_MESSAGE]
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ignorar Alterações"
+ yestext="Aplicar Alterações"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
+ >
+Você deve especificar um assunto para enviar uma notícia para o grupo.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddGroupOwnerWarning"
+ >
+Você está para adicionar membros do grupo na função de [ROLE_NAME].
+Membros não podem ser removidos dessa função.
+Os membros podem, eles próprios, recusar a função.
+Deseja continuar?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando adcionar membro ao grupo como dono"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousActionWarning"
+ >
+Você está prestes a adicionar a habilidade &apos;[ACTION_NAME]&apos; para a função &apos;[ROLE_NAME]&apos;
+
+*AVISO*
+Qualquer membro com esta Habilidade pode atribuir a si mesmo -- e a outro membro -- funções que têm mais poderes que os que possuem atualmente, potencialmente elevando-os aos níveis próximos ao Proprietário. Certifique-se sobre esta decisão antes de atribuir esta habilidade.
+
+Adicionar esta habilidade ao &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AssignDangerousAbilityWarning"
+ >
+Você está prestes a adicionar a habilidade &apos;[ACTION_NAME]&apos; à função &apos;[ROLE_NAME]&apos;.
+
+*AVISO*
+Qualquer membro numa função com esta habilidade, pode atribuir a sí mesmo -- e a qualquer outro -- todas as habilidades, elevando seus níveis próximos ao poder do Proprietário.
+
+Adicionar esta habilidade a &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLand"
+ >
+Selecionando &quot;Publicar na Busca&quot;
+Clicando neste Box, será mostrado:
+- este lote nos resultados de busca
+- os objetos públicos deste lote
+- este lote na busca da web
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpLandDisabled"
+ >
+Você não pode fazer este lote visível na busca porque ele está localizado numa região que proíbe isso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPublishHelpAvatar"
+ >
+Selecionando &quot;Mostrar na Busca&quot; será mostrado:
+- meu perfil nos resultados de busca
+- um link para meu perfil nas páginas de grupos públicos
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickPartnerHelpAvatar"
+ >
+Você pode propor a outro Residente ou dissolver uma parceria existente através do website [SECOND_LIFE].
+
+Ir para o site do Second Life para mais informações sobre parceria?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir para a Página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickWebProfileHelpAvatar"
+ >
+Se este Residente definiu uma URL de perfil na web, então você pode:
+ * Clicar em &apos;Carregar&apos; para ver a página na aba Web.
+ * Clicar Carregar &gt; &apos;Em navegador externo&apos; para ver a página no seu navegador de web padrão.
+ * Clicar Carregar &gt; &apos;URL de Casa&apos; para voltar ao perfil do Residente na web se você navegou adiante.
+
+Quando você está vendo seu próprio perfil, você pode entrar com qualquer URL como sendo seu perfil na web e clicar OK para definí-la.
+Outros residentes podem visitar a URL que você definiu, quando eles olharem seu perfil.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCanAfford"
+ >
+Unir-se a esse grupo custa L$[COST].
+Deseja prosseguir?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Unir-se"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroupCannotAfford"
+ >
+Associar-se a este grupo custa L$[COST].
+Você não tem L$ suficientes para associar-se a este grupo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandBuyPass"
+ >
+Por L$[COST] você pode ingressar no terreno (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) por [TIME] horas. Comprar um passe de acesso?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SalePriceRestriction"
+ >
+O preço de venda deve ser ajustado para mais que 0 L$, se desejar vender para qualquer um.
+Por favor, selecione um indivíduo para realizar a venda se o valor for 0 L$.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleChange"
+
+ >
+[LAND_SIZE] m² selecionados de terra estão sendo configurados para venda.
+Seu preço de venda será L$[SALE_PRICE] e está autorizado para venda para [NAME]. Gostaria de continuar a fazer essa alteração?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Continuar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
+ >
+ATENÇÃO: Ao clicar em &apos;vender para qualquer um&apos; torna a sua terra disponível para toda a comunidade Second Life, mesmo aqueles que não estão nesta região.
+
+A área de [LAND_SIZE] m² de terra selecionada está posta para venda.
+Seu preço de venda será L$ [SALE_PRICE] e está autorizado para [NAME].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsDeededToGroup"
+ >
+Você tem certeza de que quer retornar todos os objetos compartilhados com o grupo &apos;[NAME]&apos; neste lote de terra, para o inventário do seu antigo Proprietário?
+
+*AVISO* Isso irá deletar os objetos não transferíveis doados ao grupo!
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedByUser"
+ >
+Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos do residente &apos;[NAME]&apos; neste lote para o inventário dele?
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
+ >
+Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos de sua propriedade neste lote para seu inventário?
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
+ >
+Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos que NÃO são seus para o inventário de seus proprietários?
+Objetos transferíveis doados ao grupo retornarão para seu proprietários.
+
+*AVISO* Isso fará com que os objetos não-transferíveis sejam deletados!
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
+ >
+Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos deste lote NÃO pertencentes a [NAME] para o inventário do proprietário?
+
+*AVISO* Esta ação irá apagar os objetos não transferíveis doados ao grupo!
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnAllTopObjects"
+ >
+Você tem certeza de que deseja enviar todos os objetos listados de volta aos inventários de seus proprietários?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisableAllTopObjects"
+ >
+Você tem certeza que deseja desativar todos os objetos desta região?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Desativar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
+ >
+Retornar os objetos deste lote que NÃO são compartilhados com o grupo [NAME] de volta para seus proprietários?
+
+Objetos: [N]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToDisableOutsideScripts"
+ >
+Não é possível desabilitar scripts externos.
+Toda esta região possui dano habilitado.
+Scripts devem ser permitidos para fazer as armas funcionarem.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustBeInParcel"
+ >
+Você deve permanecer dentro do lote para definir o ponto de aterrissagem.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptRecipientEmail"
+ >
+Por favor, digite um endereço de email válido para o(s) destinatário(s).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptSelfEmail"
+ >
+Por favor, insira seu endereço de e-mail.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptMissingSubjMsg"
+ >
+Enviar por email uma foto com o assunto ou mensagem padrão?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorProcessingSnapshot"
+ >
+Erro processando dados da foto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorEncodingSnapshot"
+ >
+Erro ao codificar a foto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingPostcard"
+ >
+Houve um problema ao enviar a foto devido à seguinte razão: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUploadingReportScreenshot"
+ >
+Houve um problema ao carregar a foto da reportagem devido à seguinte razão: [REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustAgreeToLogIn"
+ >
+Você deve concordar com os Termos de Serviço para continuar a entrar no [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotPutOnOutfit"
+ >
+Não foi possível vestir o conjunto. A pasta do conjunto não contém roupas, partes do corpo ou acessórios.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearTrash"
+ >
+Não é possível usar roupas ou partes do corpo que estão no lixo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWearInfoNotComplete"
+ >
+Você não pode vestir este item porque ele ainda não carregou. Por favor, tente novamente em um minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MustHaveAccountToLogIn"
+ >
+Oops! Alguma coisa foi deixada em branco.
+Você precisa entrar com ambos os Nome e Sobrenome do seu avatar.
+
+Você precisa de uma conta para entrar no [SECOND_LIFE]. Você gostaria de criar uma conta agora?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Tentar novamente"
+ yestext="Criar uma nova conta"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddClassified"
+ >
+Anúncios classificados aparecem na seção &apos;Classificados&apos; do diretório de Busca e no www.secondlife.com por uma semana.
+Preencha seu anúncio e então clique &apos;Publicar...&apos; para adicioná-lo ao diretório.
+Será solicitado a você um preço a ser pago, quando você clicar Publicar.
+Pagando mais, faz com que seu anúncio apareça em posição mais alta na lista e também em posição mais alta, quando as pessoas buscarem por palavras-chave.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando adicionando um Classificado novo"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteClassified"
+ >
+Apagar classificado&apos;[NAME]&apos;?
+Não há reembolso por taxas já pagas.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Apagar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedSave"
+ >
+Salvar as mudanças no classificado [NAME]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Não Salvar"
+ yestext="Salvar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeleteAvatarPick"
+ >
+Apagar pegar [PICK]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Delete"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToEventsPage"
+ >
+Ir até a página web de enventos [SECOND_LIFE] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir à página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectProposalToView"
+ >
+Por favor, selecione uma proposta para visualizar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SelectHistoryItemToView"
+ >
+Por favor, selecione um item do histórico para exibí-lo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResetShowNextTimeDialogs"
+ >
+Você gostaria de reabilitar todas estas pop ups que você indicou previamente como &apos;Não me mostrar novamente&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SkipShowNextTimeDialogs"
+ >
+Você gostaria de desabilitar todas as popups que podem ser puladas?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillClear"
+ >
+O cache será limpo quando você reiniciar [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CacheWillBeMoved"
+ >
+O Cache será removido após reiniciar [SECOND_LIFE].
+Nota: Isto limpará o cache.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeConnectionPort"
+ >
+Configuração de porta terá efeito após reiniciar [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChangeSkin"
+ >
+A nova pele será exibida após reiniciar [SECOND_LIFE].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GoToAuctionPage"
+ >
+Ir para a página do [SECOND_LIFE] para ver os detalhes do leilão ou fazer um lance?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir para a página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveChanges"
+ >
+Salvar alterações?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Não Salvar"
+ yestext="Salvar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTooManySteps"
+ >
+Falha ao salvar Gesto.
+Este gesto possui muitos passos.
+Tente remover alguns passos e salve-o novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedTryAgain"
+ >
+Falha ao salvar Gesto. Por favor, tente em uma minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
+ >
+Não foi possível salvar o gesto pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado.
+O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureSaveFailedReason"
+ >
+Houve um problema em salvar um gesto devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar o Gesto depois.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
+ >
+Não foi possível salvar uma nota pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado.
+O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveNotecardFailReason"
+ >
+Houve um problema em salvar uma nota devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar a nota novamente mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptCannotUndo"
+ >
+Não foi possível desfazer todas as mudanças na sua versão de script.
+Gostaria de carregar a última versão salva?
+(**Aviso** Esta operação não pode ser desfeita).
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailReason"
+ >
+Houve um problema em salvar um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveScriptFailObjectNotFound"
+ >
+Não foi possível salvar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado.
+O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SaveBytecodeFailReason"
+ >
+Houve um problema em salvar uma compilação de script devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotStartStopScript"
+ >
+Não foi possível iniciar ou parar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado.
+O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDownloadFile"
+ >
+Não foi possível baixar o arquivo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotWriteFile"
+ >
+Não foi possível escrever o arquivo [[FILE]]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnsupportedHardware"
+ >
+Aviso: Seu sistema não é compatível com os requisitos mínimos exigidos pelo Second Life. Se você continuar usando o Second Life pode experimentar uma performance ruim. Infelizmente não podemos oferecer suporte técnico para configurações de sistema não suportado.
+
+MINSPECS
+Você deseja visitar [_URL] para maiores informações?
+ <url option="0" name="url">
+
+ http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao detectar hardware não suportado"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownGPU"
+ >
+Seu sistema possui uma placa gráfica que nos é desconhecido neste momento.
+Este é normalmente o caso de um novo hardware que nós não tivemos a chance de testar. Second Life vai muito provavelmente executar corretamente, mas talvez seja necessário ajustar suas configurações de gráficos para algo mais apropriado.
+(Menu Editar &gt; Preferências &gt; Gráficos).
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Ao detectar uma placa de vídeo desconhecida"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySettingsNoShaders"
+ >
+[SECOND_LIFE] travou quando inicializava os drivers gráficos.
+A Qualidade Gráfica será ajustada para baixa, para evitar alguns erros comuns de drivers.
+Isto irá desabilitar alguns atributos gráficos.
+Nós recomendamos a atualização dos drivers de sua placa gráfica.
+A Qualidade Gráfica pode ser aumentada no Preferências &gt; Gráficos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionNoTerraforming"
+ >
+A região [REGION] não permite ser aplainada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyWarning"
+ >
+Você não tem permissão para copiar este item e irá perdê-lo do seu inventário se entregá-lo a alguém. Quer realmente oferecer este item?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveItem"
+ >
+Não foi possível entregar o item de inventário.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransactionCancelled"
+ >
+Transação cancelada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TooManyItems"
+ >
+Não é possível passar mais que 42 itens em uma única transferência de inventário.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoItems"
+ >
+Você não tem permissão para transferir os itens selecionados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCopyCountItems"
+ >
+Você não tem permissão para copiar [COUNT] dos itens selecionados. Você irá perdê-los do seu inventário.
+Deseja realmente entregar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotGiveCategory"
+ >
+Você não tem permissão para transferir a pasta selecionada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatar"
+ >
+Congelar esse avatar?
+Ele ou ela estará temporáriamente incapacitado de mover-se, conversar ou interagir com mundo.
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Descongelar"
+ yestext="Congelar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeAvatarFullname"
+ >
+Congelar [AVATAR_NAME]?
+Ele ou ela vai ficar temporariamente incapaz de se mover, usar o bate-papo ou interagir com o mundo.
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Descongelar"
+ yestext="Congelar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullname"
+ >
+Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Ejetar e Banir"
+ yestext="Ejetar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarNoBan"
+ >
+Ejetar este avatar da sua terra?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ejetar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EjectAvatarFullnameNoBan"
+ >
+Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ejetar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorTooManyObjects"
+ >
+Erro de aquisição: Muitos objetos selecionados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AcquireErrorObjectSpan"
+ >
+Erro de aquisição: Objetos criados em mais de uma região.
+Por favor, mova todos os objetos a serem adquiridos para uma mesma região.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PromptGoToCurrencyPage"
+ >
+[EXTRA]
+
+Vá para [URL] para informação sobre compra de dinheiro.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir até a página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkObjects"
+ >
+Não é possível unir estes [COUNT] objetos.
+Você pode unir um máximo de [MAX] objetos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkIncompleteSet"
+ >
+Você pode unir apenas conjuntos completos de objetos e deve selecionar mais que um objeto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkModify"
+ >
+Impossibilitado de unir, porque você não tem permissão para modificar todos os objetos.
+
+Por favor, certifique-se de que nenhum deles está travado e que você é dono de todos eles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotLinkDifferentOwners"
+ >
+Impossibilitado de unir porque nem todos os objetos são do mesmo dono.
+
+Por favor, certifique-se de que você é o dono de todos os objetos selecionados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFileExtension"
+ >
+Nenhuma extensão para o arquivo: &apos;[FILE]&apos;
+
+Por favor, certifique-se de que o arquivo tem uma extensão de arquivo correta.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidFileExtension"
+ >
+Extensão de arquivo inválida: [EXTENSION].
+Esperada [VALIDS]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadSoundFile"
+ >
+Não é possível abrir para leitura o arquivo de som carregado:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotRIFF"
+ >
+O arquivo não aparenta ser um arquivo do tipo RIFF WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileNotPCM"
+ >
+O arquivo não aparenta ser um arquivo de áudio PCM WAVE:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidChannelCount"
+ >
+O arquivo possui um número de canais inválido (deve ser mono ou estéreo):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidSampleRate"
+ >
+O arquivo não aparenta ter uma taxa de amostragem suportada (deve ser 44.1k):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidWordSize"
+ >
+O arquivo não aparenta ter um tamanho de palavra suportada (deve ser 8 ou 16 bit):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidHeader"
+ >
+Não pode ser encontrado bloco de dados no cabeçalho WAV:
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SoundFileInvalidTooLong"
+ >
+Arquivo de áudio é muito longo (no máximo 10 segundos):
+[FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemWithFile"
+ >
+Problemas com o arquivo [FILE]:
+
+[ERROR]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotOpenTemporarySoundFile"
+ >
+Não pode abrir o arquivo temporário de som comprimido, para leitura: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownVorbisEncodeFailure"
+ >
+Falha desconhecida de codificação vorbis em: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CorruptResourceFile"
+ >
+Fonte do arquivo corrompida: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnknownResourceFileVersion"
+ >
+Versão desconhecida de arquivo de recursos da Linden no arquivo: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToCreateOutputFile"
+ >
+Incapaz de criar arquivo de saída: [FILE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
+ >
+Atualmente, não suportamos o envio de arquivos de animação em massa.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotUploadReason"
+ >
+Incapaz de carregar [FILE] devido ao seguinte motivo: [REASON]
+Por favor tente novamente mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
+ >
+Você não pode criar um ponto de referência porque o proprietário do terreno não permite. Tente novamente a alguns metros de distância.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Não é possível realizar uma recompilação.
+Selecione um objeto com um script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossibilitado de executar uma &apos;recompilação&apos;.
+
+Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossibilitado de executar &apos;redefinir&apos;.
+
+Selecione objetos com scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
+ >
+Impossibilitado de executar &apos;redefinir&apos;.
+
+Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossibilitado de definir quaisquer scripts para &apos;rodando&apos;.
+
+Selecione objetos com scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
+ >
+Impossibilitado de definir quaisquer scripts para &apos;não rodando&apos;.
+
+Selecione objetos com scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFrontmostFloater"
+ >
+Nenhuma janela flutuante mais à frente para salvar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWords"
+ >
+Sua consulta de pesquisa foi alterada e as palavras que eram demasiado curtas foram removidas.
+
+Pesquisava por: [FINALQUERY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
+ >
+Os termos de sua pesquisa eram muito curtos então nenhuma pesquisa foi feita.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CouldNotTeleportReason"
+ >
+Não é possível teletransportar-se.
+[REASON]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
+ >
+Incapaz de estabelecer o proprietário do terreno:
+Nenhum lote selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
+ >
+Não é possível exigir a posse do terreno porque a seleção alcançou múltiplas regiões. Por favor, selecione uma área menor e tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceOwnerAuctionWarning"
+ >
+Este lote está oferecido em leilão. Exigir a posse do terreno irá cancelar o leilão e possivelmente deixará alguns residentes infelizes, se os lances já começaram. Exigir posse?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retomar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNothingSelected"
+ >
+Conteúdo não encontrado:
+Nenhum lote selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotContentifyNoRegion"
+ >
+Conteúdo não encontrado:
+Nenhuma região selecionada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNothingSelected"
+ >
+Não é possível abandonar terreno:
+Nenhum lote selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoRegion"
+ >
+Não é possível abandonar terreno:
+Não é possível encontrar a região.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNothingSelected"
+ >
+Não é possível comprar terreno:
+Nenhum lote selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyLandNoRegion"
+ >
+Não é possível comprar terreno:
+Não é possível achar a região em que este terreno se encontra.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotCloseFloaterBuyLand"
+ >
+Você não pode fechar a janela de Compra de Terreno até que o Second Life calcule o preço desta transação.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNothingSelected"
+ >
+Não é possível transferir posse do terreno:
+Nenhum lote selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoGroup"
+ >
+Não é possível transferir posse do terreno:
+Nenhum grupo selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoRegion"
+ >
+Não é possível transferir posse do terreno:
+Não é possível se achar a região em que este terreno se encontra.
+Por favor, use Ferramentas &gt; Reporte de Bug para reportar isto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandMultipleSelected"
+ >
+Impossibilitado de passar a propriedade da terra:
+Selecionados vários lotes.
+
+Tente selecionar um único lote.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ParcelCanPlayMedia"
+ >
+Esta localidade pode executar fluxo de mídia.
+Fluxo de mídia necessita de uma conexão de Internet rápida.
+
+Executar fluxo de mídia quando disponível?
+(Você pode mudar esta opção mais tarde no Preferências &gt; Áudio &amp; Vídeo.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Desabilitar"
+ yestext="Exibir Mídia"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandWaitingForServer"
+ >
+Impossibilitado de passar a propriedade da terra:
+Esperando pelo servidor informar de quem é a propriedade.
+
+Por favor, tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDeedLandNoTransfer"
+ >
+Não é possível transferir posse do terreno:
+A região [REGION] não permite transferência do terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandWatingForServer"
+ >
+Impossibilitado de abandonar a terra:
+Esperando o servidor atualizar as informações do lote.
+
+Tente novamente em alguns segundos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandSelected"
+ >
+Impossibilitado de abandonar a terra:
+Você não é dono de todos os lotes selecionados.
+
+Por favor, selecione um único lote.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandDontOwn"
+ >
+Não é possível abandonar terreno:
+Você não tem permissão de liberar este lote.
+Os lotes que você possui estão em verde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
+ >
+Impossibilitado de abandonar a terra:
+Não consegue achar a região em que esta terra se encontra.
+
+Por favor, usar Ferramentas &gt; Reportar Bug, para reportar este erro.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandNoTransfer"
+ >
+Não é possível abandonar terreno:
+A região [REGION] não permite transferência de terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotReleaseLandPartialSelection"
+ >
+Impossibilitado de abandonar a terra:
+Você deve selecionar um lote inteiro para liberá-lo.
+
+Selecione um lote inteiro ou primeiro divida seu lote.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReleaseLandWarning"
+ >
+Você está para liberar [AREA] m² de terra.
+Liberando este terreno, o liberará de suas posses, mas não lhe concederá quaisquer L$.
+
+Liberar esta terra?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Renunciar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNothingSelected"
+ >
+Impossibilitado de dividir a terra:
+
+Nenhum lote selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandPartialSelection"
+ >
+Impossibilitado de dividir a terra:
+
+Você selecionou um lote inteiro.
+Tente selecionar uma parte do lote.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandDivideWarning"
+ >
+Dividir este terreno irá dividir este lote em dois e cada lote pode ter suas próprias configurações. Algumas configurações serão colocadas no padrão depois dessa operação.
+
+Quer dividir o terreno?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Dividir"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotDivideLandNoRegion"
+ >
+Impossibilitado de dividir a terra:
+Não consegue achar a região em que esta terra se encontra.
+
+Por favor, usar Ferramentas &gt; Reportar Bug, para reportar este erro.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNoRegion"
+ >
+Impossibilitado de unir a terra:
+Não consegue achar a região em que esta terra se encontra.
+
+Por favor, usar Ferramentas &gt; Reportar Bug, para reportar este erro.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandNothingSelected"
+ >
+Não é possível unir terreno:
+Nenhum lote selecionado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
+ >
+Impossibilitado de unir a terra:
+Você selecionou apenas um lote.
+
+Selecione a terra através de ambos os lotes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotJoinLandSelection"
+ >
+Impossibilitado de unir a terra:
+Você deve selecionar mais de um lote.
+
+Selecione a terra através de ambos os lotes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinLandWarning"
+ >
+Unir esta terra vai criar um grande lote que envolve todos os lotes que intersectam o retângulo selecionado.
+Você vai ter que redefinir nome e as opções do novo lote.
+
+Unir a terra?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Unir"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmNotecardSave"
+ >
+Esta nota precisa ser salva antes do item ser copiado ou visualizado. Salvar nota?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Salvar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmItemCopy"
+ >
+Copiar este item para o seu inventário?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Copiar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ResolutionSwitchFail"
+ >
+Falha ao trocar a resolução para [RESX] por [RESY]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedGrasses"
+ >
+Erro: Gramado indefinido; [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorUndefinedTrees"
+ >
+Erro: Árvores indefinidas: [SPECIES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
+ >
+Não é possível salvar &apos;[NAME]&apos; para um arquivo de vestimenta. Você precisa liberar algum espaço no seu computador e salvar o arquivo novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotSaveToAssetStore"
+ >
+Impossibilitado de salvar [NAME] no armazenamento central de ativos.
+Isso é geralmente uma falha temporária. Por favor personalize e salve novamente a vestimenta em poucos minutos.
+
+Se o problema persistir, por favor clicar sobre &apos;Ferramentas &gt; Bug Report&apos; no menu superior e forneça detalhes sobre a configuração de sua rede.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="YouHaveBeenLoggedOut"
+ >
+Você foi deslogado do [SECOND_LIFE]:
+ [MESSAGE]
+Você ainda pode olhar o bate-papo e as mensagens instantâneas existentes, clicando em &apos;Exibir IM &amp; bate-papo&apos;. Caso contrário, clique em &apos;Sair&apos; para sair do [SECOND_LIFE] imediatamente.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Sair"
+ yestext="Ver Mensagem Instantânea &amp; Bate- Papo"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyOfficerCanBuyLand"
+ >
+Não é possível comprar o terreno para o grupo:
+Você não tem permissão para comprar o terreno para o seu grupo ativado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Adicionar amigo"
+ name="AddFriend"
+ >
+Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online.
+
+Oferecer amizade para [NAME]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Oferecer"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Adicionar amigo"
+ name="AddFriendWithMessage"
+ >
+Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online.
+
+Oferecer amizade para [NAME]?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Quer ser meu amigo?
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="Offer"
+ text="Oferecer"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveFromFriends"
+ >
+Você quer remover [FIRST_NAME] [LAST_NAME] da sua lista de amigos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Remover"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveMultipleFromFriends"
+ >
+Você quer remover vários amigos da sua lista?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Remover"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
+ >
+Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de
+** [AVATAR_NAME] **
+em todos os outros terrenos deste sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="APAGAR!!"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
+ >
+Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de
+** [AVATAR_NAME] **
+em TODOS OS TERRENOS deste sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="!!APAGAR TUDO!!"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodDeleteAllObjectsByUser"
+ >
+Você tem certeza que deseja excluir TODOS os objetos (programados ou não) de propriedade de
+** [AVATAR_NAME] **
+em TODOS OS TERRENOS deste sim?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="!!APAGAR TUDO!!"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BlankClassifiedName"
+ >
+Você deve especificar um nome para seu classificado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MinClassifiedPrice"
+ >
+Preço mínimo a pagar para incluir na listagem é de L$[MIN_PRICE].
+
+Por favor, insira um valor maior.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLock"
+ >
+Pelo menos um dos itens que você selecionou está trancado.
+
+Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
+ >
+Pelo menos um dos itens que você selecionou não é copiável.
+
+Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
+ >
+Você não é proprietário de pelo menos um dos itens selecionados.
+
+Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
+ >
+Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é copiável.
+
+Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
+ >
+Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é de sua posse.
+
+Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
+ >
+Pelo menos um dos objetos não é copiável ou não é de sua posse.
+
+Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
+ >
+Pelo menos um dos objetos está trancado, não é copiável ou você não o possui.
+
+Tem certeza de que deseja apagar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLock"
+ >
+Pelo menos um dos objetos está trancado.
+
+Tem certeza de que deseja pegar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
+ >
+Você não possui todos os objetos que está pegando.
+Caso continue, as permissões do próximo proprietário serão aplicadas aos objetos e possivelmente restringirão sua habilidade em modificá-los ou copiá-los.
+
+Você tem certeza de que quer pegar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
+ >
+Pelo menos um objeto está bloqueado.
+Você não possui todos os objetos que você está pegando.
+Se continuar, as permissões para o próximo proprietário serão aplicadas e possivelmente restringirão sua capacidade de modificar ou copiá-los.
+No entanto, você pode pegar a seleção atual.
+
+Tem certeza de que deseja pegar estes itens?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
+ >
+Não foi possível comprar terreno, pois a seleção abrange várias regiões.
+
+Por favor, selecione uma área menor e tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroup"
+ >
+Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra.
+O preço de aquisição dos terrenos não é restituído ao o proprietário. Se uma parcela transferida é vendida, o preço de venda é dividido igualmente entre os membros do grupo.
+
+Transferir propriedade de [AREA] m² de terra ao grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Acionar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedLandToGroupWithContribution"
+ >
+Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra.
+A Transferência incluirá uma contribuição de terra simultanea para o grupo de &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
+O preço da compra não será restituído ao proprietário. Se um lote for vendido, o preço da venda será dividido igualmente entre os membros do grupo.
+
+Transferir propriedade destes [AREA] m² de terreno para o grupo &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Acionar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToSafe"
+ >
+Configurações de display foram ajustadas para níveis de segurança porque você especificou -- opção de segurança.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DisplaySetToRecommended"
+ >
+Configurações de display foram ajustadas para nível recomendado basedo na configuração do seu sistema.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ErrorMessage"
+ >
+[ERROR_MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AvatarMoved"
+ >
+Sua [TYPE] localização não está disponível no momento.
+ [HELP]
+Você foi movido para uma região vizinha.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClothingLoading"
+ >
+Sua vestimenta ainda está baixando.
+Você pode usar o [SECOND_LIFE] normalmente e os outros o visualizarão corretamente.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Quando o vestuário está levando muito tempo para fazer download"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstRun"
+ >
+A instalação do [SECOND_LIFE] está completa.
+
+Se esta é a primeira vez usando o[SECOND_LIFE], será necessário que você crie uma conta antes de poder se logar.
+Retornar a www.secondlife.com para criar uma nova conta?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Nova conta.."/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoginPacketNeverReceived"
+ >
+Estamos com problemas de conexão. Pode ser problema com a conexão de sua internet ou com os servidores do Second Life.
+
+Voce tanto pode checar a conexão de sua internet e tentar novamente em alguns minutos, ou clicar em Teletransporte para tentar teletransportar-se para sua casa.
+ <form name="form">
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Help"
+ text="Ajuda"/>
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teletransportar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WelcomeChooseSex"
+ >
+Seu personagem irá aparecer num momento.
+
+Use as teclas de seta para andar.
+Pressione a tecla F1 para ajuda ou aprender mais sobre [SECOND_LIFE].
+Por favor, escolha se o seu avatar é feminino ou masculino. Você pode mudar de idéia depois.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Feminino"
+ yestext="Masculino"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotEnoughCurrency"
+ >
+[NAME] L$ [PRICE] Você não possui suficientes L$ para fazer isso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GrantedModifyRights"
+ >
+Foi garantido à você o privilégio de alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RevokedModifyRights"
+ >
+Seu privilégio para alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;s foi removido.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FlushMapVisibilityCaches"
+ >
+Isto irá descarregar os caches de mapa relativos a esta região.
+Isso é realmente útil apenas para depuração.
+(Na produção, aguarde 5 minutos e, então, o mapa de todos será atualizado depois que relogar.)
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
+ >
+Incapaz de copiar os conteúdos de mais de um item por vez. Por favor, selecione somente um objeto e tente novamente.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUsersFromRegion"
+ >
+Teletransportar para casa todos os residentes nesta região?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateObjectReturn"
+ >
+Você tem certeza que deseja retornar os objetos pertencentes a [USER_NAME] ?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainBitDepth"
+ >
+Não foi possível definir texturas da região:
+Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] tem uma profundidade de bits inválidos [TEXTURE_BIT_DEPTH].
+
+Substitua textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em &apos;Aplicar&apos; novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InvalidTerrainSize"
+ >
+Não foi possível definir texturas da região:
+Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] é muito grande em [TEXTURE_SIZE_X] x [TEXTURE_SIZE_Y].
+
+Substituir textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em &apos;Aplicar&apos; novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RawUploadStarted"
+ >
+Upload iniciado. Pode levar uns 2 minutos, dependendo da sua velocidade de conexão.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmBakeTerrain"
+ >
+Você realmente deseja nivelar o terreno selecionado a partir do centro elevando/reduzindo os limites e o padrão para a ferramenta ´Reverter´?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Executar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedAgentOnRegion"
+ >
+Você pode ter somente [MAX_AGENTS] residentes permitidos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxBannedAgentsOnRegion"
+ >
+Você pode ter apenas [MAX_BANNED] residentes banidos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAgentOnRegionBatch"
+ >
+Falha ao adicionar [NUM_ADDED] agentes:
+Ultrapassa o limite de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
+ >
+Você pode ter somente [MAX_GROUPS] grupos permitidos.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Executar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxManagersOnRegion"
+ >
+Você pode ter apenas [MAX_MANAGER] gerentes da Propriedade.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnerCanNotBeDenied"
+ >
+Não é possível adicionar o dono da propriedade na lista de residentes banidos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
+ >
+Não é possível alterar a aparência até que as roupas e formas estejam carregadas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
+ >
+O título do seu Anúncio deve começar com uma letra entre A e Z ou número. Nenhuma pontuação é permitida.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSetBuyObject"
+ >
+Não é possível configurar Comprar Objeto, porque o objeto não está à venda.
+Por favor, ponha o objeto à venda e tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FinishedRawDownload"
+ >
+Download do arquivo de terreno RAW concluído em:
+[DOWNLOAD_PATH]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsMandatory"
+ >
+Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
+[MESSAGE]
+Você deve baixar essa atualização para utilizar o [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Sair"
+ yestext="Atualizar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindows"
+ >
+Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível.
+[MESSAGE]
+Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Atualizar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
+ >
+Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponível.
+[MESSAGE]
+Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Atualizar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacMandatory"
+ >
+Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
+[MESSAGE]
+Você deve baixar esta atualização para utilizar o [SECOND_LIFE].
+
+Baixar para sua pasta de Aplicativos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Sair"
+ yestext="Atualizar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMac"
+ >
+Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
+[MESSAGE]
+Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
+
+Baixar para a sua pasta de Aplicativos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Atualizar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DownloadMacReleaseForDownload"
+ >
+Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponível.
+
+[MESSAGE]
+Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade.
+
+Baixar para sua pasta de Aplicativos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Atualizar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeedObjectToGroup"
+ >
+Delegar este objeto causará ao grupo:
+* Receber os L$ pagos ao objeto
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao transferir objetos aos grupos"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Acionar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchExternalTarget"
+ >
+Abrir o navegador do seu sistema para ver este conteúdo?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador web do seu sistema para visualizar uma página Web"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchJoinNow"
+ >
+Ir ao www.secondlife.com para gerenciar sua conta?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador web para gerenciar sua conta"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchBugReport101"
+ >
+Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para aprender como reportar bugs corretamente.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o web browser para visualizar o report de Bug 101 na Wiki"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSecurityIssues"
+ >
+Visite a Wiki do [SECOND_LIFE] para detalhes de como Reportar um Problema de Segurança.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar a Wiki de Problemas de Segurança"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchQAWiki"
+ >
+Visite o Wiki de QA do [SECOND_LIFE].
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a Wiki de QA"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssue"
+ >
+Visite o Rastreador Público de Problemas do [SECOND_LIFE], onde você poderá reportar Bugs e outros Problemas.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Rastreador Público de Problemas"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir para a Página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchPublicIssueHelp"
+ >
+Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para informações sobre como utilizar o Rastrador de Público de Problemas.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a wiki do Rastreador Público de Problemas"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir para a página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchSupportWiki"
+ >
+Ir até o Blog Oficial da Linden buscar pelas últimas notícias e informações.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o blog"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir até a página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLGuide"
+ >
+Ir para a página guia do LSL para ajuda com script?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Guia de Scripts."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir para a página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchLSLWiki"
+ >
+Ir para o portal LSL para ajuda com script?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o Portal de LSL"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir para a página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReturnToOwner"
+ >
+Você tem certeza que deseja retornar os objetos selecionados para seus proprietários? Objetos transferíveis doados irão retornar aos proprietários anteriores.
+
+*AVISO* Objetos doados não – transferíveis serão deletados!
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao retornar objetos a seus proprietários"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Retornar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupLeaveConfirmMember"
+ >
+Você é atualmente um membro do grupo [GROUP].
+Deixar este grupo?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Deixar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmKick"
+ >
+Você quer REALMENTE expulsar todos os usuários deste grid?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Expulsar todos os usuários"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MuteLinden"
+ >
+Desculpe, você não pode silenciar um Linden.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Silenciar objeto pelo nome falhou"
+ name="MuteByNameFailed"
+ >
+Você já silenciou este nome.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RemoveItemWarn"
+ >
+Embora seja permitido, deletar conteúdo pode danificar o objeto. Você quer excluir este item?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferCallingCard"
+ >
+Não é possível oferecer um cartão de visitas neste momento. Por favor, tente novamente em breve.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantOfferFriendship"
+ >
+Não é possível oferecer amizade neste momento. Por favor, tente novamente em breve.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BusyModeSet"
+ >
+Definido o Modo Ocupado.
+Bate-papo e mensagens instantâneas serão escondidas. Mensagens instantâneas irão receber a sua resposta de modo ocupado. Todas as ofertas de teletransporte serão recusadas. Todas as ofertas de inventário irão para a sua Lixeira.
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao definir o Modo Ocupado"
+ name="okignore"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinedTooManyGroupsMember"
+ >
+Você já pertence a muitos grupos para entrar em outro. Por favor, deixe pelo menos um grupo antes de entrar neste. Para sair de um grupo, selecione o Menu Editar e a opção Meus &apos;Grupos...&apos;
+[NAME] convidou você para entrar num grupo como membro.
+[INVITE]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Recusar"
+ yestext="Entrar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickUser"
+ >
+Expulsar este usuário com qual mensagem?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Um administrador desligou você.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="KickAllUsers"
+ >
+Expulsar todo mundo atualmente do grid com qual mensagem?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Um administrador deslogou você.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FreezeUser"
+ >
+Paralise este usuário com qual mensagem?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Você foi congelado. Você não pode se mover ou conversar. Um administrador irá contatá-lo via mensagem instantânea (MI).
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnFreezeUser"
+ >
+Liberar este usuário com qual mensagem?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Você não está mais congelado.
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleport"
+ >
+Oferecer um teletransporte para sua localização com qual mensagem?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Junte-se a mim em [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferTeleportFromGod"
+ >
+God user convocou para a sua localização?
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Junte-se a mim em [REGION]
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportFromLandmark"
+ >
+Você tem certeza que quer se teletransportar?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao se teletransportar a partir de uma Landmark no inventário"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Teletransportar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Mensagem para todos na sua Propriedade"
+ name="MessageEstate"
+ >
+Digite um breve anúncio que será enviado para todos que estejam atualmente na sua propriedade.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Mudar propriedade Linden"
+ name="ChangeLindenEstate"
+ >
+Você está prestes a mudar uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.)
+
+Isto é EXTREMAMENTE PERIGOSO porque pode fundamentalmente afetar a experiência do usuário. No continente, vai mudar milhares de regiões e fazer o spaceserver soluçar.
+
+Proceder?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Mudar Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Mudar o acesso à propriedade Linden"
+ name="ChangeLindenAccess"
+ >
+Você está prestes a mudar a lista de acessos de uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.).
+
+Isto é PERIGOSO e deveria ser feito apenas para utilizar uma brecha que permita que objetos/L$ sejam transferidos para dentro/fora da grade.
+Isto mudará milhares de regiões e fará o spaceserver soluçar.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecione a propriedade"
+ name="EstateAllowedAgentAdd"
+ >
+Adicionar à lista de permitidos somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecione a propriedade"
+ name="EstateAllowedAgentRemove"
+ >
+Remover da lista de permissão somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Seleção de propriedade"
+ name="EstateAllowedGroupAdd"
+ >
+Adicionar à lista de grupos permitidos somente para esta Região ou para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecione a propriedade"
+ name="EstateAllowedGroupRemove"
+ >
+Remover da lista de grupos permitidos somente para esta propriedade ou de [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecione a propriedade"
+ name="EstateBannedAgentAdd"
+ >
+Negar acesso a esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecione a propriedade"
+ name="EstateBannedAgentRemove"
+ >
+Remover este residente da lista de banidos para acesso a esta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecione a propriedade"
+ name="EstateManagerAdd"
+ >
+Adicionar gerente da propriedade para esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Selecione a propriedade"
+ name="EstateManagerRemove"
+ >
+Remover o gerente da propriedade desta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]?
+ <usetemplate
+ canceltext="Cancelar"
+ name="yesnocancelbuttons"
+ notext="Todas as Propriedades"
+ yestext="Esta Propriedade"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Confirmar expulsão"
+ name="EstateKickUser"
+ >
+Expulsar [EVIL_USER] desta propriedade?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Expulsar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EstateChangeCovenant"
+ >
+Tem certeza de que deseja mudar o Corretor da Propriedade?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Mudar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemImportingEstateCovenant"
+ >
+Problemas encontrados ao importar o Corretor da propriedade.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateManager"
+ >
+Problemas em adicionar um novo gerente da propriedade. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista de gerentes cheia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProblemAddingEstateGeneric"
+ >
+Problemas em adicionar a esta lista de propriedades. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista cheia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Não é possível carregar notas neste momento.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAllowedToViewNotecard"
+ >
+Permissões insuficientes para visualizar notecard associado com o ID do ativo solicitado.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingNotecardAssetID"
+ >
+O ID do ativo do notecard não foi localizado no banco de dados.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PublishClassified"
+ >
+Lembre-se: Taxas de Anúncios de Classificados não são reembolsáveis.
+
+Publicar este classificado agora por L$ [AMOUNT]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Publicar"/>
+ </notification>
+
+
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Confirmar reiniciar"
+ name="ConfirmRestart"
+ >
+Você quer realmente reiniciar esta região em 2 minutos?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Reiniciar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Mensagem para todos desta Região"
+ name="MessageRegion"
+ >
+Digite um breve aviso que será enviado para todos nesta região.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text"/>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bloquear Terraforma"
+ name="HelpRegionBlockTerraform"
+ >
+Se esta opção for assinalada, donos de Terrenos não serão capazes de terraformar independentemente da configuração &apos;Editar Terreno&apos; de suas terras por lote.
+
+Padrão: desligado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bloquear Vôo"
+ name="HelpRegionBlockFly"
+ >
+Se esta caixa estiver marcada, as pessoas não poderão voar nesta região independente das configurações por lote de &apos;Voar&apos;.
+
+Padrão: desligado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Permitir Dano"
+ name="HelpRegionAllowDamage"
+ >
+Marcar essa caixa habilita o sistema de vitalidade em todos os lotes independente das configurações individuais. Se esta caixa ficar desmarcada, os proprietários de lotes individuais ainda estarão aptos a ativar o sistema de vitalidade de seus lotes.
+
+Padrão: desligado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Limite de Agentes"
+ name="HelpRegionAgentLimit"
+ >
+Define o número máximo de residentes permitidos nesta região.
+Quanto mais residentes existirem em sua região, pior pode ser a performance.
+
+Padrão: 40
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Bonus de Objetos"
+ name="HelpRegionObjectBonus"
+ >
+O Bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer lote. O intervalo permitido é de 1 a 10.
+Se fixado em &apos;1 &apos;, 512m² de cada lote permitem 117 objetos.
+Fixado em &apos;2 &apos;, 512m² cada lote permitem 234, ou o dobro, e assim por diante.
+O número máximo de objetos permitidos por região permanece 15000 não importa qual seja o Bônus de objeto. Uma vez estabelecido, esteja ciente de que a redução do Bônus de objetos pode retornar objetos ou apagá-los.
+
+Padrão: 1.0
+ </notification>
+
+
+
+ <notification
+
+ label="Restringir Empurrar"
+ name="HelpRegionRestrictPushObject"
+ >
+Esta caixa de verificação Configura toda a região para permissões restritivas de empurrar.
+Quando habilitada, os agentes só podem empurrar a si mesmos ou serem empurrados pelo dono do lote.
+(Empurrar se refere à função LSL llPushObject().)
+
+Padrão: Desligado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Unir/dividir lote"
+ name="HelpParcelChanges"
+ >
+Configura se os lotes que não pertencem ao dono da propriedade podem ser unidos ou subdivididos.
+Se esta opção estiver desmarcada:
+ * Apenas os donos ou gerentes de propriedades podem unir ou dividir lotes.
+ * Eles podem unir ou subdividir lotes pertencentes ao dono ou ao grupo onde eles tem os poderes apropriados.
+Se esta opção estiver marcada:
+ * Todos os donos de lotes podem unir ou subdividir os lotes que eles possuem.
+ * Para lotes pertencentes a grupos, aqueles com os poderes apropriados podem unir ou subdividir lotes.
+
+Padrão: Marcado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Não Mostrar na Pesquisa"
+ name="HelpRegionSearch"
+ >
+Ao marcar esta caixa irá bloquear os donos de lotes de listar seus lotes na busca
+
+Padrão: desligado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Modificar a maturidade da Região"
+ name="RegionMaturityChange"
+ >
+A classificação de maturidade para esta região foi atualizada.
+Pode levar algum tempo para que a mudança seja refletida no mapa.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Revenda de Terreno"
+ name="HelpRegionLandResell"
+ >
+Os gerentes e os donos de propriedades podem vender qualquer terreno pertencente ao dono da propriedade.
+Se esta opção estiver desmarcada, os compradores não podem revender seus terrenos nesta região.
+Se esta opção estiver marcada, compradores podem vender seus terrenos nesta região.
+
+Padrão: Desabilitada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Desabilitar Scripts"
+ name="HelpRegionDisableScripts"
+ >
+Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1). Olhe no Simulador de Física FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel &apos;Tempo&apos; localizado na parte de baixo da Barra de Estatísticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão &apos;Get Top CScripts&apos;. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa &apos;Desabilitar Scripts&apos; e aperte o botão &apos;Aplicar&apos;. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa &apos;Desabilitar Script&apos; e então clique em &apos;Aplicar&apos; para reativar os scripts na região. Padrão: desligado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Desabilitar Colisões"
+ name="HelpRegionDisableCollisions"
+ >
+Quando a performance do simulador é pobre, os objetos físicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de Estatísticas (Ctrl-Shift-1).
+Olhe a taxa de quadros por segundos (FPS) dos objetos físicos.
+
+Se ela estiver abaixo de 45, abra o painel de Tempo, localizado na parte inferior da Barra de Estatísticas. Se o Tempo (Físicos) do Simulador mostrar 20 ms ou mais, clique o botão &apos;Pegue os Maiores Colidentes&apos;. Será fornecido a você o nome e a localidade dos objetos físicos que podem estar causando uma performance pobre.
+Ativando a caixa Desabilitar Colisões e então pressionando o botão Aplicar, as colisões objeto-objeto serão temporariamente desabilitadas. Você pode precisar fazer isso para que possa viajar até a localidade onde observou um &apos;colidente-mor&apos;. Uma vez tendo chegado à localidade, investigue o objeto – ele está constantemente colidindo com outros objetos? Você pode desejar contatar o dono do objeto ou deletar ou retornar o objeto.
+Desative a caixa &apos;Desabilitar Colisões&apos; e então use &apos;Aplicar&apos; para reativar as colisões na região.
+
+Padrão: off
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Desabilitar Física"
+ name="HelpRegionDisablePhysics"
+ >
+Desabilitar Física é similar a desabilitar Colisões, com exceção de que todas as simulações físicas serão desabilitadas. Isto significa que não só os objetos pararão de colidir, mas também que os avatares não poderão se mover.
+
+Isto só deve ser usado quando Desabilitar Colisões não trouxer performance suficiente à região para investigar um problema de Física ou do &apos;Colidente-Mor&apos;.
+
+Esteja certo de reabilitar Física quando você terminar, ou os avatares não poderão se mover.
+
+Default: desligado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Principais Colidentes"
+ name="HelpRegionTopColliders"
+ >
+Mostra uma lista de objetos com o maior número de potenciais colisões objeto-objeto. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador.
+Selecione Ver &gt; Barra de Estatísticas e olhe em Simulador &gt; Tempo &gt; Tempo de Simulação (Física) para ver se mais de 20 ms são gastos em física.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Principais Scripts"
+ name="HelpRegionTopScripts"
+ >
+Mostra uma lista dos objetos gastando mais tempo rodando scripts LSL. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador.
+Selecione Ver &gt; Barra de Estatísticas e olhe em Simulador &gt; Tempo &gt; Tempo de Script para ver se mais de 25 ms são gastos em scripts.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Reiniciar Região"
+ name="HelpRegionRestart"
+ >
+Reinicia o processo do servidor rodando esta região, após um aviso de dois minutos. Todos os residentes nesta região serão desconectados. A região salvará seus dados e deverá retornar em até 90 segundos.
+
+Reiniciar a região não consertará a maioria dos problemas de performance, e deveria ser utilizada somente quando solicitado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Altura da água"
+ name="HelpRegionWaterHeight"
+ >
+Esta é a altura em metros onde a água aparece. Caso este ajuste seja diferente de 20 e você tenha águas adjacentes ao limite do seu terreno ou águas continentais, haverá uma abertura visível.
+
+Padrão: 20
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Limite do aumento"
+ name="HelpRegionTerrainRaise"
+ >
+Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem elevar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno.
+
+Padrão: 4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Limite mais baixo"
+ name="HelpRegionTerrainLower"
+ >
+Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem abaixar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno.
+
+Padrão: -4
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Carregar terreno RAW"
+ name="HelpRegionUploadRaw"
+ >
+Este botão faz upload de um arquivo .RAW para a região em que você está.
+O arquivo precisa conter as dimensões/número de canais corretos: RGB, 256x256 e 13 canais. A melhor forma de criar um arquivo da região é baixando o arquivo .RAW existente. Um bom primeiro passo seria modificar o primeiro canal (altura da região) e fazer o upload do arquivo.
+
+O upload pode levar certa de 45 segundos. Note que fazer upload do arquivo da região *não* moverá os objetos que estão na região, apenas o terreno e as permissões associadas a ele. Isso pode fazer com que alguns objetos fiquem debaixo da terra.
+
+Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a ajuda F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Baixar RAW de terreno"
+ name="HelpRegionDownloadRaw"
+ >
+Este botão faz download de um arquivo contendo dados de altura do campo, dimensões do lote, status de lotes à venda e algumas permissões de lote para este terreno. Ao abrir o arquivo em programas como o Photoshop, você precisa especificar as dimensões do documento, que são: RGB, 256x256 com 13 canais. Este arquivo de terras não pode ser aberto de outra forma.
+
+Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a Ajuda F1.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Usar Sol da Propriedade"
+ name="HelpRegionUseEstateSun"
+ >
+Esta caixa de opção faz com que a posição do sol nesta região seja a mesma que no resto da região.
+
+Padrão: ligada
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sol fixo"
+ name="HelpRegionFixedSun"
+ >
+Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol.
+
+Padrão: desligada
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Nivelar Terreno"
+ name="HelpRegionBakeTerrain"
+ >
+Este botão salva a forma atual do terreno como o novo padrão para a região. Uma vez nivelado, o terreno pode reverter à forma que foi salva, sempre que você ou outros utilizarem a ferramenta &apos;Revert&apos; na edição de terreno. O terreno nivelado é também o ponto médio entre os limites de elevação e redução de terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Gerentes da Propriedade"
+ name="HelpEstateEstateManager"
+ >
+Um gerente da propriedade é um residente a quem você delegou o controle das configurações da região. Ele pode alterar qualquer configuração da região, com exceção de elevar, abaixar ou nivelar o terreno. Em particular, eles podem permitir ou banir residentes da sua propriedade. Gerentes da propriedade só podem ser adicionados ou removidos pelo dono da propriedade.
+
+Um gerente não pode adicionar ou remover outro gerente. Por favor, escolha somente residentes em quem você confia para serem gerentes da propriedade, pois você poderá ser responsabilizado pelas ações deles.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Usar hora Global"
+ name="HelpEstateUseGlobalTime"
+ >
+Esta caixa de opção faz com que o Sol em sua propriedade siga a mesma posição do Sol nas propriedades da &apos;mainland&apos; do Linden Lab.
+
+Padrão: ligado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sol fixo"
+ name="HelpEstateFixedSun"
+ >
+Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Acesso público"
+ name="HelpEstateExternallyVisible"
+ >
+Esta caixa de verificação define se os Residentes que estão em outras propriedades podem entrar nesta, sem estar em uma lista de acesso.
+
+Padrão: on
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Permitir Teletransporte direto"
+ name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
+ >
+Quando marcada, permite que os residentes se teletransportem diretamente para qualquer ponto da sua propriedade. Quando desmarcada, os residentes serão teleportados para o telehub mais próximo.
+
+Padrão: desmarcada
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Permitir acesso"
+ name="HelpEstateAllowResident"
+ >
+Acesso a esta propriedade estará limitado aos Residentes listados aqui e em quaisquer grupos abaixo.
+Esta definição está disponível apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Permitir acesso de grupo"
+ name="HelpEstateAllowGroup"
+ >
+Acesso a esta propriedade estará limitado aos grupos listados aqui e a quaisquer Residentes acima.
+Esta definição está disponível apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Endereço de Email do Abuso"
+ name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
+ >
+Configurar isto para um endereço de email válido, fará com que relatos de abuso nesta propriedade sejam enviados para esse endereço.
+Definí-lo em branco fará com que os relatórios de abuso sejam enviados apenas para a Linden Lab.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Negar acesso"
+ name="HelpEstateBanResident"
+ >
+Residentes desta lista estão proibidos de acessar a sua propriedade, independentemente de outras configurações.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Permitir Conversa por Voz"
+ name="HelpEstateVoiceChat"
+ >
+Lotes nesta propriedade têm permissão para ter seus canais de voz próprios, nos quais os residentes podem ouvir e falar com os outros residentes próximos.
+
+Padrão: desligado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Discordância de Versão de Voz"
+ name="VoiceVersionMismatch"
+ >
+Esta versão do Second Life não é compatível com as características do Canal de Voz desta região. Para que a Conversa por Voz funcione corretamente, você precisará atualizar o Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Corretor da Propriedade"
+ name="HelpEstateCovenant"
+ >
+Definir um corretor da propriedade lhe permite vender lotes nesta propriedade. Se um corretor não for definido, você não pode vender terras. O cartão do seu corretor pode ficar vazio se você não desejar aplicar quaisquer regras ou avisar os compradores sobre qualquer coisa em relação ao lote antes da compra.
+
+Um corretor pode ser usado para comunicar regras, orientações, informações culturais ou simplesmente suas expectativas quanto ao futuro comprador. Isto pode incluir zoneamento, regulamentos para construções, opções de pagamento ou qualquer outra informação que você julgar importante que o novo proprietário veja e concorde antes da compra.
+
+O comprador precisa concordar com o corretor marcando a caixa de verificação antes de concluir a compra. Corretores são sempre visíveis na caixa de diálogo &apos;Sobre a Terra&apos; para todos os lotes que têm corretores definidos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossível Comprar Objetos"
+ name="BuyObjectOneOwner"
+ >
+Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo.
+Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossível Comprar Conteúdos"
+ name="BuyContentsOneOnly"
+ >
+Não é possível comprar os conteúdos de mais de um objeto ao mesmo tempo.
+Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Impossível Comprar Conteúdos"
+ name="BuyContentsOneOwner"
+ >
+Não é possível comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo.
+Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginal"
+ >
+Comprar o objeto original de [OWNER] por L$[PRICE]?
+Você se tornará o proprietário deste objeto.
+Você poderá:
+ Modificar: [MODIFYPERM]
+ Copiar: [COPYPERM]
+ Revender ou Doar: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Comprar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyOriginalNoOwner"
+ >
+Comprar o objeto original por L$[PRICE]?
+Você se tornará o proprietário deste objeto.
+Você poderá:
+ Modificar: [MODIFYPERM]
+ Copiar: [COPYPERM]
+ Revender ou Doar: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Comprar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopy"
+ >
+Comprar uma cópia de [OWNER] por L$[PRICE]?
+O objeto será copiado para o seu inventário.
+Você poderá:
+ Modificar: [MODIFYPERM]
+ Copiar: [COPYPERM]
+ Revender ou Doar: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Comprar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyCopyNoOwner"
+ >
+Comprar uma cópia por L$[PRICE]?
+O objeto será copiado para o seu inventário.
+Você poderá:
+ Modificar: [MODIFYPERM]
+ Copiar: [COPYPERM]
+ Revender ou Doar: [RESELLPERM]
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Comprar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContents"
+ >
+Comprar conteúdo de [OWNER] por L$[PRICE]?
+Eles serão copiados para o seu inventário.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Comprar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="BuyContentsNoOwner"
+ >
+Comprar conteúdo por L$[PRICE]?
+Eles serão copiados para o seu inventário.
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Comprar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ >
+Esta transação fará:
+[ACTION]
+
+Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Confirmar"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmPurchasePassword"
+ type="password">
+Esta transação fará:
+[ACTION]
+
+Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra?
+Por favor, re-insira sua senha e clique &apos;Confirmar Compra&apos;.
+ <form name="form">
+ <input
+ name="message"
+ type="password"/>
+ <button
+
+
+ name="ConfirmPurchase"
+ text="Confirmar Compra"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SetPickLocation"
+ >
+Nota: Você atualizou a localidade desta pick mas os outros detalhes ficarão com seus valores originais.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromObject"
+ >
+Você selecionou itens &apos;no copy&apos; do inventário.
+Estes itens serão movidos para o seu inventário, não copiados.
+
+Mover os itens do inventário?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando estiver movendo inventário não copiável a partir de objetos."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não mover"
+ yestext="Mover"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MoveInventoryFromScriptedObject"
+ >
+Você selecionou itens de inventário não copiáveis.
+Estes itens serão movidos para seu inventário, não copiados. Pelo fato de o objeto ter scripts, mover estes itens ao inventário pode provocar um mal funcionamento do script.
+
+Mover para o inventário o(s) item(s)?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando movendo objetos com scripts não copiáveis ao inventário"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não mover"
+ yestext="Mover"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickActionNotPayable"
+ >
+Aviso: A ação de Pagar ao Objeto com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money().
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Quando Definindo &apos;Pagar&apos; em objetos sem eventos money()"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OpenObjectCannotCopy"
+ >
+Não há itens neste objeto que você está autorizado a copiar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WebLaunchAccountHistory"
+ >
+Ir para o site do Second Life para visualizar o histórico de sua conta?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao abrir a página web de histórico de conta"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir para a página"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClickOpenF1Help"
+ >
+Visitar o website de Suporte do Second Life?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando visitando o website de Suporte do Second Life"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Ir"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmQuit"
+ >
+Tem certeza que deseja sair?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Quando Saindo do Second Life."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Continuar"
+ yestext="Sair"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailLL"
+ >
+Use esta ferramenta para reportar violações aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade. Veja:
+
+http://secondlife.com/corporate/tos.php
+http://secondlife.com/corporate/cs.php
+
+Todos os abusos aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade reportados, são investigados e resolvidos. Você pode ver a resolução do incidente na Reportagem de Incidentes em:
+
+http://secondlife.com/support/incidentreport.php
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseEmailEO"
+ >
+IMPORTANTE: Esta reportagem irá para o dono da região em que você se encontra atualmente e não para a Linden Lab.
+
+Como um serviço aos residentes e visitantes, o dono da região em que você se encontra foi eleito para receber e resolver todas as reportagens originadas nesta região. A Linden Lab não irá investigar reportagens que você envia desta localidade.
+
+O dono da região resolverá as reportagens baseado nas regras locais desta região, como definido na Declaração da propriedade.
+(Veja as declarações indo ao menu Mundo e selecionando Sobre a Terra.)
+
+A resolução desta reportagem se aplica apenas a esta região; o acesso de Residentes às outras áreas do Second Life não será afetado pelas decisões desta reportagem.
+Apenas a Linden Lab pode restringir acesso a todo o Second Life.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBug"
+ >
+Use esta ferramenta para reportar *apenas* características técnicas que não atuem como descrito ou esperado.
+Por favor, forneça tantos detalhes quanto possível.
+Você pode responder ao e-mail de resposta automática para adicionar mais detalhes à sua reportagem.
+
+Todas as reportagens de bugs são investigadas e avaliadas.
+Nenhum e-mail de resposta será enviado.
+
+Se você estiver tendo uma dificuldade técnica, por favor contate o Suporte em:
+http://secondlife.com/community/support.php
+
+Nota: reportagens incompletas não serão investigadas
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSelectCategory"
+ >
+Por favor, selecione uma categoria para a reportagem deste abuso.
+A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSelectCategory"
+ >
+Por favor, selecione uma categoria para este bug.
+A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de bugs.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
+ >
+Por favor, entre com o nome do perturbador.
+Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
+ >
+Por favor, entre com a localidade aonde o abuso aconteceu.
+Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
+ >
+Por favor, digite um resumo de como ocorreu o abuso.
+Fazer um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugSummaryEmpty"
+ >
+Por favor, digite um resumo do bug. Realizar um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
+ >
+Por favor, digite uma descrição detalhada do abuso que ocorreu.
+Seja tão específico quanto você puder, incluindo nomes e os detalhes do incidente que está denunciando.
+Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportBugDetailsEmpty"
+ >
+Por favor, digite uma descrição detalhada do bug.
+Seja tão específico quanto você puder, incluindo as etapas para reproduzir o bug, se possível.
+Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar os relatórios de bugs.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
+ >
+Caro Residente,
+
+Você parece estar relatando violação de propriedade intelectual. Por favor, certifique-se de que está relatando corretamente:
+
+(1) O Processo de abuso. Você pode apresentar um relatório de abuso se você acredita que um Residente está infringindo o sistema de permissões do Second Life, por exemplo, utilizando ferramentas CopyBot para copiar ou similar, para violar os direitos de propriedade intelectual. A Equipe de Abuso investiga e divulga a ação disciplinar adequada para o comportamento que viola o Estatuto da Comunidade do Second Life ou os Termos de Serviço. No entanto, a mesma não controla e não irá responder aos pedidos para remover o conteúdo do mundo Second Life.
+
+(2) O processo de remoção de conteúdo ou DMCA. Para solicitar a remoção de conteúdo do Second Life, você deve enviar uma notificação válida de infração, conforme previsto em nossa Política de DMCA em http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
+
+Se você ainda deseja prosseguir com o processo de abuso, por favor, feche esta janela e termine de enviar seu relatório. Pode ser necessário selecionar a categoria específica &apos;CopyBot Infração de Permissões&apos;.
+
+Obrigado,
+Linden Lab
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedRequirementsCheck"
+ >
+Não foram encontrados os seguintes componentes requeridos de [FLOATER]:
+[COMPONENTS]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Substituir anexo existente"
+ name="ReplaceAttachment"
+ >
+Já existe um objeto anexado a este ponto do seu corpo.
+Você deseja substituí-lo pelo objeto selecionado?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Ao substituir os anexos existentes"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="Sim"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Não"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Aviso de Modo Ocupado"
+ name="BusyModePay"
+ >
+Você está no modo Ocupado, o que significa que você não receberá quaisquer itens oferecidos em troca deste pagamento.
+
+Você gostaria de deixar o modo Ocupado antes de completar esta transação?
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ save_option="true"
+ text="Ao pagar uma pessoa ou objeto no modo ocupado"/>
+ <button
+
+
+
+ name="Yes"
+ text="Sim"/>
+ <button
+
+
+ name="No"
+ text="Não"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyTrash"
+ >
+Tem certeza de que deseja remover permanentemente o conteúdo da lixeira de seu inventário?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao esvaziar a pasta da lixeira no seu inventário"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearBrowserCache"
+ >
+Você tem certeza que deseja limpar o cache do seu navegador?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearCookies"
+ >
+Você tem certeza de que deseja limpar os cookies?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmClearMediaUrlList"
+ >
+Você tem certeza de que deseja limpar toda sua lista de URLs?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Cancelar"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ConfirmEmptyLostAndFound"
+ >
+Deseja realmente remover permanentemente o conteúdo da pasta achados e perdidos?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Ao esvaziar pasta Achados e Perdidos do seu inventário"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopySLURL"
+ >
+A seguinte SLURL foi copiada para o seu clipboard:
+ [SLURL]
+
+Coloque-a em uma página web para dar aos outros um fácil acesso a este local ou tente você, colando-a na barra de endereços do seu navegador.
+ <form name="form">
+ <ignore name="ignore"
+ text="Ao copiar a SURL para o seu clipboard"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GraphicsPreferencesHelp"
+ >
+Este painel controla o tamanho da janela, resolução e a qualidade dos gráficos do computador cliente. O Preferências &gt; Interface Gráfica permite escolher entre quatro níveis gráficos: Baixo, Médio, Alto e Ultra. Você também pode personalizar suas configurações de gráficos selecionando a opção Custom e manipulando as seguintes definições:
+
+Sombreamento: Ativar ou desativar vários tipos de sobreadores de pixel.
+
+Detalhes de Reflexão: Define os tipos de objetos que a água pode refletir.
+
+Renderização de Avatar: Define opções que afetam a forma como o cliente renderizará os avatares.
+
+Alcance: Afeta a distância do seu ponto de vista que os objetos serão renderizados na cena.
+
+Número máximo de partículas: Define o número máximo de partículas que será capaz de ver na sua tela de uma só vez.
+
+Qualidade de Pós-Processamento: Define a resolução com a qual o brilho será renderizado.
+
+Detalhes de malha: Ajusta a quantidade de detalhes ou número de triângulos utilizados na renderização de certos objetos. Um valor mais alto leva mais tempo para renderizar, mas torna esses objetos mais detalhados.
+
+Detalhe de Iluminação: Seleciona os tipos de luzes que você gostaria de renderizar.
+
+Detalhe de Terreno: Ajusta a quantidade de detalhes que você gostaria de ver para a textura do terreno.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLSavePresetAlert"
+ >
+Você deseja substituir a pré-configuração salva?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLDeletePresetAlert"
+ >
+Você deseja apagar [SKY]?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLNoEditDefault"
+ >
+Você não pode editar ou excluir um padrão predefinido.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WLMissingSky"
+ >
+Este arquivo de ciclo de dia se refere a um arquivo de céu faltando: [SKY].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PPSaveEffectAlert"
+ >
+Existe efeito de Pós-Processamento. Você deseja substituí-lo?
+ <usetemplate
+ name="okcancelbuttons"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditSky"
+ >
+Editar os controles graduais do WindLight para configurar e salvar um conjunto de céus.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEditDayCycle"
+ >
+Definir quais céus colocar durante todo o dia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnvSettingsHelpButton"
+ >
+Essas configurações ajustam a forma como o ambiente parece localmente no seu computador. Sua placa de vídeo precisa suportar o sombreador atmosférico, a fim de ter acesso a todas as definições.
+
+Ajuste o controle gradual &quot;Hora do Dia&quot; para alterar a fase do dia localmente no visualizador.
+
+Ajuste o controle gradual de &quot;Cobertura das nuvens&quot; para controlar quantas nuvens cobrem o céu.
+
+Pegue uma cor na paleta de cores de &quot;Cor da Água&quot; para mudar a cor desta.
+
+Ajuste o controle gradual de &quot;Névoa de Água&quot; para controlar o quão densa é a névoa dentro da água.
+
+Clique &quot;Usar Horário da Propriedade&quot; para redefinir a hora do dia para o horário atual do dia da região e permanecer atrelado a ela.
+
+Clique &quot;Céu Avançado &quot; para abrir um editor com configurações mais avançadas para o céu.
+
+Clique &quot;Água Avançada &quot; para abrir um editor com configurações mais avançadas para a água.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDayCycle"
+ >
+O editor de Ciclo do Dia dá a você o controle do céu durante um ciclo de dia/noite do Second Life. Este é o ciclo usado pelo controle gradual da hora do dia do editor de ambiente básico.
+
+O editor do ciclo de dia trabalha configurando quadros-chave. Estes são pontos (representados pelos ícones cinza no gráfico de horário) que possuem um pré-ajuste de céu associado a eles. Conforme o dia passa, o céu do Windlight &quot; anima &quot; a interpolação entre esses quadros-chave.
+
+A seta amarela acima da linha de tempo representa a sua vista atual, baseada no horário do dia. Clique e arraste para ver como o seu dia será animado. Você pode adicionar ou deletar os quadros-chave pressionando os botões Adicionar Chave e Deletar chave ao lado direito da linha de tempo.
+
+Você pode configurar a posição do tempo de um quadro-chave arrastando-o pela linha do tempo, ou configurando manualmente no quadro de configurações do seu quadro-chave. Será possível a você associar o seu quadro-chave a este respectivo padrão WindLight.
+
+A duração do ciclo determina a duração geral do &quot;dia&quot;. Configurá-la para um valor baixo (por exmplo, 2 min.) quer dizer que a linha do tempo de 24 horas será animada completamente em apenas dois minutos reais! Assim que estiver satisfeito com a linha do tempo e o ciclo dos quadros-chave, use os botões Play e Stop para uma prévia de como ficará o resultado. Lembre-se, você também pode utilizar a seta amarela indicadora do tempo acima da linha do tempo para ver o ciclo animado interativamente. Usando o botão do tempo da popriedade irá sincronizar a duração do seu dia ao ciclo diário da propriedade.
+
+Assim que estiver satisfeito com o seu ciclo diário, você pode salvá-lo ou carregá-lo através dos botões Salvar Dia Teste e Carregar Dia Teste. Note que, por enquanto, nós permitimos apenas um Ciclo de dia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueHorizon"
+ >
+Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeHorizon"
+ >
+Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpBlueDensity"
+ >
+A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilíbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB).
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpHazeDensity"
+ >
+Densidade de Poeira controla o nível de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos níveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDensityMult"
+ >
+O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de &quot;ar rarefeito&quot; e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpDistanceMult"
+ >
+Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpMaxAltitude"
+ >
+Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em períodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a &quot;profundidade&quot; de como o pôr-do-sol aparece.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunlightColor"
+ >
+Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunAmbient"
+ >
+Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSunGlow"
+ >
+O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol.
+O controle gradual de Foco controla o quanto o sol aparecerá desfocado no céu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpSceneGamma"
+ >
+Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpStarBrightness"
+ >
+Ajusta o brilho das estrelas no céu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpTimeOfDay"
+ >
+Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpEastAngle"
+ >
+Controla a localização do sol no céu.
+Similar ao azimute.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudColor"
+ >
+Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDetail"
+ >
+Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudDensity"
+ >
+Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudCoverage"
+ >
+Controla o quanto as nuvens cobrem o céu.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScale"
+ >
+Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollX"
+ >
+Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpCloudScrollY"
+ >
+Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpClassicClouds"
+ >
+Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogColor"
+ >
+Escolhe a cor da neblina subaquática.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFogDensity"
+ >
+Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d&apos;água.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpUnderWaterFogMod"
+ >
+Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterGlow"
+ >
+Controla o quanto a superfície da água deve brilhar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalScale"
+ >
+Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelScale"
+ >
+Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterFresnelOffset"
+ >
+Controla o quanto da intensidade da luz é refletida.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleAbove"
+ >
+Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfície da água.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterScaleBelow"
+ >
+Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfície da água.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterBlurMultiplier"
+ >
+Controla como ondas e reflexos são misturados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterNormalMap"
+ >
+Controla o mapeamento normal em todos os níveis da água para determinar reflexões / refrações.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave1"
+ >
+Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y .
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="HelpWaterWave2"
+ >
+Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewSkyPreset"
+ >
+Me dê o nome para o novo céu.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Novo padrão
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsSkyPresetAlert"
+ >
+Este padrão já existe!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NewWaterPreset"
+ >
+Dê o nome para o novo padrão de água.
+ <form name="form">
+ <input name="message" type="text">
+Nova Apresentação
+ </input>
+ <button
+
+
+ name="OK"
+ text="OK"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ExistsWaterPresetAlert"
+ >
+Este padrão já existe!
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="WaterNoEditDefault"
+ >
+Você não pode editar ou apagar um padrão predefinido.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionStartError"
+ >
+Não foi possível iniciar uma nova sessão bate-papo com [RECIPIENT].
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ChatterBoxSessionEventError"
+ >
+[EVENT]
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ForceCloseChatterBoxSession"
+ >
+Sua sessão de bate-papo com [NAME] tem que fechar.
+[REASON]
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
+ >
+Os itens não podem ser comprados enquanto forem parte de um anexo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ label="Sobre o pedido de Permissão de Débito"
+ name="DebitPermissionDetails"
+ >
+Conceder esse pedido dá permissão ao script para tirar Linden dólares (L$) de sua conta. Para revogar esta permissão, o proprietário do objeto deve excluir o objeto ou resetar os scripts dele.
+ <usetemplate
+ name="okbutton"
+ yestext="OK"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoWearNewClothing"
+ >
+Você gostaria de vestir automaticamente o item de vestuário que você criar?
+ <usetemplate
+ ignoretext="Automaticamente vestir novo vestuário"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotAgeVerified"
+ >
+Você precisa ter a idade verificada para acessar este lote.
+Gostaria de visitar o site do Second Life para verificação de idade?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/verification.php
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Alertar sobre a falta de verificação de idade"
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
+ >
+Este lote exige que você tenha informações de pagamento no arquivo antes de poder acessá-lo.
+Gostaria de visitar o site do Second Life para configurá-lo?
+
+[_URL]
+ <url option="0" name="url">
+
+ https://secondlife.com/account/
+ </url>
+ <usetemplate
+ ignoretext="Avisar sobre a falta de informação de pagamento."
+ name="okcancelignore"
+ notext="Não"
+ yestext="Sim"/>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MissingString"
+ >
+A sequência [STRING_NAME] está faltando do strings.xml
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessageTip"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cancelled"
+ >
+Cancelado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledSit"
+ >
+Cancelada a ação de sentar
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CancelledAttach"
+ >
+Cancelado Anexar
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ReplacedMissingWearable"
+ >
+Substituindo partes de roupa/corpo perdidas com o padrão
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupNotice"
+ >
+Assunto: [SUBJECT], Mensagem: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOnline"
+ >
+[FIRST] [LAST] está Online
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendOffline"
+ >
+[FIRST] [LAST] está Offline
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AddSelfFriend"
+ >
+Você não pode adicionar a si mesmo como amigo
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadingAuctionSnapshot"
+ >
+Fazendo o upload das fotos do site da web e do mundo...
+(Leva cerca de 5 minutos)
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadPayment"
+ >
+Você paga L$[AMOUNT] para fazer o upload.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadWebSnapshotDone"
+ >
+Concluído o upload da foto do site da web
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UploadSnapshotDone"
+ >
+O upload da foto foi realizado
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TerrainDownloaded"
+ >
+Feito o download de Terrain.raw
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GestureMissing"
+ >
+O Gesto [NAME] não se encontra na base de dados
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadGesture"
+ >
+Impossível de carregar o gesto [NAME].
+Por favor, tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LandmarkMissing"
+ >
+O landmark foi perdido na base de dados
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadLandmark"
+ >
+Impossível carregar o landmark. Por favor, tente de novo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CapsKeyOn"
+ >
+Seu botão CAPS LOCK está ativado.
+Como isto afeta a senha digitada, você provavelmente desejará desativá-lo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardMissing"
+ >
+Notecard foi perdido no banco de dados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotecardNoPermissions"
+ >
+Permissões insuficientes para visualizar o notecard
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RezItemNoPermissions"
+ >
+Sem permissões suficientes para criar objetos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadNotecard"
+ >
+Impossível carregar o notecard.
+Por favor, tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptMissing"
+ >
+O script foi perdido no banco de dados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptNoPermissions"
+ >
+Permissões insuficientes para visualizar o script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLoadScript"
+ >
+Impossível carregar o script. Por favor, tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="IncompleteInventory"
+ >
+Os conteúdos completos que vocë está oferecendo, não estão ainda disponíveis localmente. Por favor, tente oferecê-los novamente em um minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotModifyProtectedCategories"
+ >
+Você não pode modificar categorias protegidas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotRemoveProtectedCategories"
+ >
+Você não pode remover categorias protegidas.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferedCard"
+ >
+Você ofereceu um cartão de visita a [FIRST] [LAST]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToBuyWhileDownloading"
+ >
+Impossível comprar o objeto enquanto ele está sendo carregado.
+Por favor, tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToLinkWhileDownloading"
+ >
+Impossível unir o objeto enquanto ele está sendo carregado.
+Por favor, tente novamente.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
+ >
+Impossível comprar objetos de diferentes compradores ao mesmo tempo.
+Por favor, compre apenas um objeto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectNotForSale"
+ >
+Este objeto não está a venda.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EnteringGodMode"
+ >
+Entrando em god mode, nível [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LeavingGodMode"
+ >
+Saindo do god mode, nível [LEVEL]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CopyFailed"
+ >
+A cópia falhou porque você não tem permissão para copiar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryAccepted"
+ >
+[NAME] aceitou sua oferta de inventário.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InventoryDeclined"
+ >
+[NAME] rejeitou sua oferta de inventário.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectMessage"
+ >
+[NAME]: [MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardAccepted"
+ >
+Seu cartão de visita foi aceito
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CallingCardDeclined"
+ >
+Seu cartão de visita foi negado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToLandmark"
+ >
+Agora que você chegou à mainland, você pode se teletransportar para locais como &apos;[NAME]&apos; clicando no botão de Inventário, no canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Landmarks.
+Dê um duplo-clique na landmark e clique Teletransportar para viajar para o local desejado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportToPerson"
+ >
+Agora que você chegou à mainland, você pode contatar residentes como &apos;[NAME]&apos; clicando no botão de Inventário, canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Cartões de Visita.
+Dê um duplo-clique num cartão de visita e em Mensagem Instantânea, digite sua mensagem.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
+ >
+Impossível selecionar terra nas fronteiras do servidor. Tente selecionar um pedaço menor de terra.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupVote"
+ >
+[NAME] propõe que você vote:
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="VoteNow"
+ text="Vote agora"/>
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Depois"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="SystemMessage"
+ >
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="EventNotification"
+ >
+Notificação de evento:
+
+[NAME]
+[DATE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teletransporte"/>
+ <button
+
+ name="Description"
+ text="Descrição"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TransferObjectsHighlighted"
+ >
+Todos os objetos deste terreno que serão transferidos ao seu comprador, estão realçados agora.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Done"
+ text="Feito"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="DeactivatedGesturesTrigger"
+ >
+Gestos desativados com o mesmo comando:
+[NAMES]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoQuickTime"
+ >
+O software QuickTime da Apple parece não estar instalado em seu sistema.
+Se você deseja ver fluxo de mídia em terrenos que aceitem isso, você deverá ir ao site do QickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar o player do QuickTime.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OwnedObjectsReturned"
+ >
+Os objetos que lhe pertencem no lote selecionado do terreno, voltaram ao seu inventário.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned"
+ >
+Os objetos no lote selecionado de terra que pertence a [FIRST] [LAST], voltaram ao seu inventário.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OtherObjectsReturned2"
+ >
+Os objetos no lote de terra selecionado que pertence ao residente &apos;[NAME]&apos;, voltaram aos seus donos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GroupObjectsReturned"
+ >
+Os objetos no lote selecionado de terreno compartilhado pelo grupo [GROUPNAME], voltaram para os inventários de seus donos.
+Objetos trasnferíveis dados ao grupo, voltaram aos seus donos anteriores.
+Objetos não transferíveis dados ao grupo foram deletados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnOwnedObjectsReturned"
+ >
+Os objetos no lote selecionado que NÃO são seus, voltaram aos seus donos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NotSafe"
+ >
+Esta terra permite que você sofra ataques.
+Você pode ser ferido aqui. Se você morrer, você será teletransportado à sua posição inicial.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoFly"
+ >
+Este terreno tem a opção Voar desabilitada.
+Ou seja, você não pode voar aqui.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="PushRestricted"
+ >
+Esta terra é “Não empurre”.
+Você não pode empurrar os outros, a não ser que seja o proprietário da terra.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoVoice"
+ >
+O uso de voz está desabilitado nesta terra.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoBuild"
+ >
+Este terreno tem a opção de construir desabilitada, ou seja, você não pode criar objetos aqui.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsStopped"
+ >
+Um administrador não permitiu scripts temporariamente nesta região.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptsNotRunning"
+ >
+Esta região não roda nenhum script.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="NoOutsideScripts"
+ >
+Neste terreno, nenhum script funcionará, a não ser os scripts do próprio dono da terra.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ClaimPublicLand"
+ >
+Pode apenas reclamar terreno público na região em que você está.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItem"
+ >
+Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME] do dono [FIRST] [LAST] deu a você [OBJECTTYPE] nomeado &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Segure"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Descarte"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ObjectGiveItemUnknownUser"
+ >
+Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME], de dono desconhecido, deu a você um [OBJECTTYPE] nomeado [OBJECTNAME].
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Segure"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Descarte"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UserGiveItem"
+ >
+[NAME]deu a voce um [OBJECTTYPE] nomeado &apos;[OBJECTNAME]&apos;.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Keep"
+ text="Mantenha"/>
+ <button
+
+ name="Discard"
+ text="Descarte"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GodMessage"
+ >
+[NAME]
+[MESSAGE]
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="JoinGroup"
+ >
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Join"
+ text="Entre"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Saia"/>
+ <button
+
+ name="Info"
+ text="Informações"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="TeleportOffered"
+ >
+[NAME] ofereceu um teletransporte para seu local:
+
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Teleport"
+ text="Teletransporte"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="GotoURL"
+ >
+[MESSAGE]
+[URL]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Later"
+ text="Depois"/>
+ <button
+
+ name="GoNow..."
+ text="Vá agora"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendship"
+ >
+[NAME] está lhe oferecendo sua amizade
+
+[MESSAGE]
+
+(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceitar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Recusar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferFriendshipNoMessage"
+ >
+[NAME] está lhe oferecendo sua amizade.
+
+(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online)
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceitar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Recusar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipAccepted"
+ >
+[NAME] aceitou seu convite de amizade.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FriendshipDeclined"
+ >
+[NAME] recusou seu convite de amizade
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="OfferCallingCard"
+ >
+[FIRST] [LAST] está oferecendo seu cartão de visita.
+Isto adicionará uma anotação em seu inventário, de modo que você possa mandar rapidamente uma IM para este residente.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceitar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Recusar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartMinutes"
+
+
+ >
+A região será reiniciada em [MINUTES] minutos.
+Se permanecer nesta região, você será desconectado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="RegionRestartSeconds"
+
+
+ >
+Região será reiniciada em [SECONDS] segundos.
+Se permanecer nesta região, você será desconectado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="LoadWebPage"
+ >
+Carregar página da web [URL]?
+
+[MESSAGE]
+
+Do objeto: [OBJECTNAME], dono: [NAME]?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Gotopage"
+ text="Vá para a página"/>
+ <button
+
+ name="Cancel"
+ text="Cancelar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearableUnnamed"
+ >
+Falhou ao procurar [TYPE] no banco de dados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FailedToFindWearable"
+ >
+Falhou ao procurar [TYPE] nomeado [DESC] no banco de dados.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestion"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, um objeto pertencente a &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
+
+[QUESTIONS]
+Está OK?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Yes"
+ text="Sim"/>
+ <button
+
+ name="No"
+ text="Não"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptQuestionCaution"
+ >
+&apos;[OBJECTNAME]&apos;, um objeto de &apos;[NAME]&apos;, gostaria de:
+
+[QUESTIONS]
+Se você não confia neste objeto ou em seu criador, você deveria negar o pedido. Para informações adicionais clique no botão Detalhes.
+
+Autorizar este pedido?
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Grant"
+ text="Autorizar"/>
+ <button
+
+ name="Deny"
+ text="Negar"/>
+ <button
+
+ name="Details"
+ text="Detalhes..."/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialog"
+ >
+[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ScriptDialogGroup"
+ >
+[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
+[MESSAGE]
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Ignore"
+ text="Ignorar"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceIncrease"
+ >
+Você recebeu uma quantia de L$[AMOUNT].
+Objetos e outros usuários podem dar L$ a você.
+Seu saldo é mostrado no canto superior direito da tela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBalanceDecrease"
+ >
+Você pagou L$[AMOUNT].
+O seu balanço de dinheiro está sendo mostrado no canto superior direito da tela.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSit"
+ >
+Você está sentado.
+Use as setas (ou AWSD) para mudar a visão.
+Clique em &apos;Levantar&apos; para levantar.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMap"
+ >
+Clique e arraste para movimentar o mapa.
+Dê um duplo clique para teletransportar-se.
+Use os controles à direita para achar coisas e mostrar fundos diferentes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstBuild"
+ >
+Você pode construir novos objetos em algumas áreas do [SECOND_LIFE].
+Use as ferramentas acima, à esquerda para construir e tente manter apertadas as teclas Ctrl ou Alt para mudar rapidamente as ferramentas.
+Aperte ESC para parar de construir.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstLeftClickNoHit"
+ >
+Clicando com esquerdo, você interage com os objetos especiais.
+Se o ponteiro do mouse mudar a uma mão, você pode interagir com o objeto.
+Clique com o direito que será mostrado sempre um menu das ações que você pode fazer.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstTeleport"
+ >
+Esta região não permite teletransporte ponto-a-ponto. Assim, você foi teletransportado para o telehub mais próximo.
+Seu destino está assinalado com um farol alto.
+Siga a flecha vermelha até o farol, ou clique nela para apagar o farol.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstOverrideKeys"
+ >
+Suas chaves do movimento estão sendo seguras agora por um objeto.
+Tente as teclas de setas ou AWSD para ver o que elas fazem.
+Alguns objetos (como armas) requerem que você passe para mouselook para usá-los.
+Pressione &apos;M&apos; para fazer isto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstAppearance"
+ >
+Você está editando sua aparência.
+Para girar e ver em zoom, use as teclas de setas.
+Quando terminar, aperte &apos;Salvar Tudo&apos; para salvar sua aparência e sair.
+Você pode editar sua aparência quantas vezes quiser.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstInventory"
+ >
+Este é o seu inventário, que contém objetos, notecards, roupas e outras coisas suas.
+* Para vestir um objeto ou uma pasta completa, arraste-o para si mesmo(a).
+* Para trzer um objeto ao mundo, arraste-o ao chão.
+* Para ler um notecard, dê um duplo-click nele.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSandbox"
+ >
+Esta é a região conhecida como sandbox.
+Os objetos que você constrói aqui podem ser deletados depois que você deixa a área.
+As sandboxes são limpas de forma periódica.
+Por favor, veja a informação no alto da tela, próxima ao nome da região.
+As regiões de sandbox não são comuns e são marcadas com símbolos.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstFlexible"
+ >
+Este objeto tem a propriedade flexível.
+Objetos flexíveis não podem ser físicos e devem ser fantasmas até que a caixa de verificação seja desmarcada.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstDebugMenus"
+ >
+Você ativou o menu Avançado.
+Este menu contém funcionalidades úteis para desenvolvedores debugarem o Second Life.
+Para mostrar esse menu no Windows pressione Ctrl-Alt-D. No Mac pressione Cmd-Opt-Shift-D.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstSculptedPrim"
+ >
+Você está editando uma primitiva esculpida.
+Primitivas esculpidas requerem uma textura especial para especificar suas formas.
+Você encontrará exemplos dessas texturas na Biblioteca do Inventário.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="FirstMedia"
+ >
+Você começou a tocar uma mídia. Mídias podem ser autorizadas a iniciar automaticamente se você assim escolher na janela de Preferências, sob Áudio/Vídeo. Atente para o risco de segurança que pode haver ao acessar websites de mídia que você não confia.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="MaxListSelectMessage"
+ >
+Você pode selecionar até [MAX_SELECT] itens desta lista.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteP2P"
+ >
+[NAME] está lhe convidando para uma conversa com voz.
+Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceitar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Recusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByIM"
+ >
+[FIRST] [LAST] recebeu uma Mensagem Instantânea sua e automaticamente não está mais no modo mudo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByMoney"
+ >
+[FIRST] [LAST] recebeu pagamento seu e automaticamente não está mais no modo mudo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="AutoUnmuteByInventory"
+ >
+[FIRST] [LAST] recebeu inventário seu e automaticamente não está mais mudo.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteGroup"
+ >
+[NAME] juntou-se a uma conversa com voz do grupo [GROUP].
+Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceitar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Recusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceInviteAdHoc"
+ >
+[NAME] juntou-se a uma chamada de Conferência com voz...
+Clique Aceitar para juntar-se à chamada ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceitar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Recusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="InviteAdHoc"
+ >
+[NAME] está lhe convidando para uma conversa em conferência...
+ Clique Aceitar para se juntar à conversa, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário.
+ <form name="form">
+ <button
+
+ name="Accept"
+ text="Aceitar"/>
+ <button
+
+ name="Decline"
+ text="Recusar"/>
+ <button
+
+ name="Mute"
+ text="Mudo"/>
+ </form>
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelFull"
+ >
+A chamada de voz a qual você está tentando juntar-se, [VOICE_CHANNEL_NAME], atingiu sua máxima capacidade. Favor tentar novamente mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ProximalVoiceChannelFull"
+ >
+Desculpe-nos. Esta área atingiu seu limite de capacidade para conversas com voz. Favor tentar usar voz em outra área.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnected"
+ >
+Você foi desconectado de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] desligou a chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallDeclined"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] recusou sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="P2PCallNoAnswer"
+ >
+[VOICE_CHANNEL_NAME] não está disponível para aceitar sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceChannelJoinFailed"
+ >
+Falha na conexão com [VOICE_CHANNEL_NAME], tente novamente mais tarde. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceLoginRetry"
+ >
+Estamos criando uma canal de voz para você. Isto pode levar até um minuto.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not a group member"
+ >
+Você não pode entrar nessa terra, você não é membro do grupo autorizado.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: banned"
+ >
+Você não pode entrar nessa terra, você foi banido.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="Cannot enter parcel: not on access list"
+ >
+Você não pode entrar nessa terra, você não está na lista de acesso.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceNotAllowed"
+ >
+Você não tem permissão para se conectar à conversa com voz de [VOICE_CHANNEL_NAME].
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="VoiceCallGenericError"
+ >
+Ocorreu um erro enquanto você tentava se conectar à conversa de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Favor tentar novamente mais tarde.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="ServerVersionChanged"
+ >
+A região em que você entrou está rodando uma versão diferente de simulador. Clique aqui para mais detalhes.
+ </notification>
+
+ <notification
+
+ name="UnableToOpenCommandURL"
+ >
+A URL que vocÊ clicou não pode ser aberta no navegador web.
+ </notification>
+
+ <global name="UnsupportedCPU">
+- A velocidade da sua CPU não suporta os requisitos mínimos exigidos.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGLRequirements">
+Você não parece ter os requisitos de hardware recomendados para rodar o Second Life. O Second Life exige uma placa gráfica OpenGL que tem apoio a multi- texturas. Se este for o caso, você pode se certificar de que tem os drivers mais recentes para sua placa gráfica, e os patches e pacotes de serviços para seu sistema operacional.
+
+Se continuar com problemas, por favor visite: http://www.secondlife.com/support
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedCPUAmount">
+796
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAMAmount">
+510
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedGPU">
+- A sua placa de vídeo não atende os requisitos mínimos exigidos.
+ </global>
+
+ <global name="UnsupportedRAM">
+- A memória do seu sistema não suporta os requisitos mínimos exigidos.
+ </global>
+
+ <global name="PermYes">
+Sim
+ </global>
+
+ <global name="PermNo">
+Não
+ </global>
+</notifications>
+
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml
index ab72334f0a..967dc27070 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="device_settings">
- <text name="Audio Devices">
- Dispositivos de Áudio
- </text>
- <text name="Input device (microphone):">
- Dispositivo de entrada (microfone):
- </text>
- <text name="Output device (speakers):">
- Dispositivo de saída (falantes):
- </text>
- <text name="Input level:">
- Nível de Entrada
- </text>
- <text_editor name="voice_intro_text1">
- Ajuste a barra para controlar o volume de som para os outros residentes. Para testar o nível de entrada, basta falar em seu microfone.
- </text_editor>
- <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Altere o volume usando este controle gradual"/>
- <text name="wait_text">
- Por Favor aguarde
- </text>
- <string name="default_text">
- Padrão
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="device_settings">
+ <text name="Audio Devices">
+ Dispositivos de Áudio
+ </text>
+ <text name="Input device (microphone):">
+ Dispositivo de entrada (microfone):
+ </text>
+ <text name="Output device (speakers):">
+ Dispositivo de saída (falantes):
+ </text>
+ <text name="Input level:">
+ Nível de Entrada
+ </text>
+ <text_editor name="voice_intro_text1">
+ Ajuste a barra para controlar o volume de som para os outros residentes. Para testar o nível de entrada, basta falar em seu microfone.
+ </text_editor>
+ <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Altere o volume usando este controle gradual"/>
+ <text name="wait_text">
+ Por Favor aguarde
+ </text>
+ <string name="default_text">
+ Padrão
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml
index 18aaaf5c70..afd7b79eaa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml
@@ -1,20 +1,20 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="friends">
- <string name="Multiple">
- Múltiplos amigos...
- </string>
- <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Aperte shift ou control enquanto clica para selecionar múltiplos amigos">
- <column name="icon_online_status" tool_tip="Status Online"/>
- <column label="Nome" name="friend_name" tool_tip="Nome"/>
- <column name="icon_visible_online" tool_tip="Amigo pode ver quando você está online"/>
- <column name="icon_visible_map" tool_tip="Amigo pode localizá-lo no mapa"/>
- <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Amigo pode editar, apagar ou pegar seus objetos"/>
- <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Você pode editar os objetos deste amigo"/>
- </scroll_list>
- <button label="MI/Chamar" name="im_btn" tool_tip="Abrir sessão de Mensagem Instantânea"/>
- <button label="Perfil" name="profile_btn" tool_tip="Mostrar foto, grupos e outras informações"/>
- <button label="Teletransporte..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Oferecer a este amigo o teletransporte para sua localização atual"/>
- <button label="Pagar..." name="pay_btn" tool_tip="Dar Linden dólares (L$) a este amigo"/>
- <button label="Remover..." name="remove_btn" tool_tip="Remover esta pessoa de sua lista de amigos"/>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="friends">
+ <string name="Multiple">
+ Múltiplos amigos...
+ </string>
+ <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Aperte shift ou control enquanto clica para selecionar múltiplos amigos">
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml
@@ -1,66 +1,66 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Geral" name="general_tab">
- <string name="help_text">
- A aba Geral contém informações gerais sobre este grupo, a lista dos donos e membros visíveis, preferências gerais do grupo e opções dos membros. Passe o mouse sobre as opções para mais ajuda.
- </string>
- <string name="group_info_unchanged">
- Informações gerais do grupo foram modificadas
- </string>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <line_editor label="Digite o nome do seu novo grupo aqui" name="group_name_editor"/>
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- Digite o nome do seu novo grupo aqui
- </text>
- <text name="prepend_founded_by">
- Fundado por:
- </text>
- <text name="founder_name">
- (espera)
- </text>
- <text name="group_charter_label">
- Declaração do Grupo
- </text>
- <texture_picker label="Insígnia do Grupo" name="insignia" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <text_editor name="charter">
- Declaração do grupo
- </text_editor>
- <button label="Unir (L$0)" label_selected="Unir (L$0)" name="join_button"/>
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- <text name="text_owners_and_visible_members">
- Proprietários &amp; Membros visíveis
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- <text name="text_owners_are_shown_in_bold">
- (Proprietários são mostrados em negrito )
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- <column label="Último login" name="online"/>
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-
- <panel name="title_container">
- <text name="active_title_label">
- Meu título ativo
- </text>
- <combo_box name="active_title" tool_tip="Define o título que aparece em seu avatar quando o grupo estiver ativo."/>
- </panel>
- <check_box label="Receber notícias do grupo" name="receive_notices" tool_tip="Define se Você deseja receber notícias deste grupo. Desmarque esta caixa se o grupo está lhe fazendo spam."/>
- <check_box label="Listar grupo no meu perfil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Define se você deseja listar este grupo no seu Perfil"/>
- </panel>
- <string name="incomplete_member_data_str">
- Recuperando dados do membro
- </string>
- <string name="confirm_group_create_str">
- Criar este grupo irá custar L$100.
-Você está realmente, realmente, REALMENTE seguro que deseja gastar L$100 para criar este grupo?
-Esteja consciente de que se ninguém mais se juntar a este grupo dentro de 48 horas, este será dissolvido e o nome não estará disponível para uso futuro.
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Geral" name="general_tab">
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+ A aba Geral contém informações gerais sobre este grupo, a lista dos donos e membros visíveis, preferências gerais do grupo e opções dos membros. Passe o mouse sobre as opções para mais ajuda.
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+ Fundado por:
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+ <text name="group_charter_label">
+ Declaração do Grupo
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+
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+Você está realmente, realmente, REALMENTE seguro que deseja gastar L$100 para criar este grupo?
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@@ -1,23 +1,23 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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- <text name="help_text">
- Você pode selecionar múltiplos residentes
-para convidar ao seu grupo. Clique
-&apos;Abra o Selecionador de Pessoas&apos; para iniciar.
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- Escolha que Função atribuir a eles:
- </text>
- <combo_box name="role_name" tool_tip="Escolha a partir da lista de Funções autorizadas a você para inclusão de membros."/>
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- Você tem certeza de que deseja convidar novo(s) proprietário(s)? Esta ação é permanente!
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- <string name="loading">
- (carregando...)
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Você pode selecionar múltiplos residentes
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+ Você tem certeza de que deseja convidar novo(s) proprietário(s)? Esta ação é permanente!
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml
index b1d080c0f7..59a8f8f46d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_land_money.xml
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@@ -1,74 +1,74 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terra &amp; L$" name="land_money_tab">
- <string name="help_text">
- Lotes pertencentes ao grupo são listados com detalhes de contribuição. Um aviso aparece até que o total de Terras em Uso seja menor ou igual ao Total de Contribuições. As abas de Planejamento, Detalhes e Vendas fornecem informações sobre as finanças do grupo.
- </string>
- <button label="?" name="help_button"/>
- <string name="cant_view_group_land_text">
- Você não tem permissão para ver as terras pertencentes ao grupo.
- </string>
- <string name="cant_view_group_accounting_text">
- Você não tem permissão para ver as informações sobre as contas do grupo.
- </string>
- <string name="loading_txt">
- Carregando...
- </string>
- <text name="group_land_heading">
- Terra percentente ao grupo
- </text>
- <scroll_list name="group_parcel_list">
- <column label="Nome do Lote" name="name"/>
- <column label="Região" name="location"/>
- <column label="Área" name="area"/>
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- <button label="Mostrar no Mapa" label_selected="Mostrar no Mapa" name="map_button"/>
- <text name="total_contributed_land_label">
- Contribuição Total:
- </text>
- <text name="total_contributed_land_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="total_land_in_use_label">
- Total de Terra em Uso:
- </text>
- <text name="total_land_in_use_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="land_available_label">
- Terra Disponível:
- </text>
- <text name="land_available_value">
- [AREA] m²
- </text>
- <text name="your_contribution_label">
- Sua Contribuição:
- </text>
- <string name="land_contrib_error">
- Não é possível definir sua contribuição para o terreno.
- </string>
- <text name="your_contribution_max_value">
- m² ([AMOUNT] máxima)
- </text>
- <text name="group_over_limit_text">
- Membros do grupo precisam contribuir com mais créditos de Terra para garantir a terra em uso.
- </text>
- <text name="group_money_heading">
- Grupo L$
- </text>
- <tab_container name="group_money_tab_container">
- <panel label="Detalhes" name="group_money_details_tab">
- <text_editor name="group_money_details_text">
- Computando...
- </text_editor>
- <button label="&lt; Cedo" label_selected="&lt; Cedo" name="earlier_details_button" tool_tip="Voltar no Tempo"/>
- <button label="Tarde &gt;" label_selected="Tarde &gt;" name="later_details_button" tool_tip="Adiantar o Tempo"/>
- </panel>
- <panel label="Vendas" name="group_money_sales_tab">
- <text_editor name="group_money_sales_text">
- Computando...
- </text_editor>
- <button label="&lt; Mais Cedo" label_selected="&lt; Mais Cedo" name="earlier_sales_button" tool_tip="Voltar no Tempo"/>
- <button label="Mais Tarde &gt;" label_selected="Mais Tarde &gt;" name="later_sales_button" tool_tip="Adiantar o Tempo"/>
- </panel>
- </tab_container>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terra &amp; L$" name="land_money_tab">
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+ Lotes pertencentes ao grupo são listados com detalhes de contribuição. Um aviso aparece até que o total de Terras em Uso seja menor ou igual ao Total de Contribuições. As abas de Planejamento, Detalhes e Vendas fornecem informações sobre as finanças do grupo.
+ </string>
+ <button label="?" name="help_button"/>
+ <string name="cant_view_group_land_text">
+ Você não tem permissão para ver as terras pertencentes ao grupo.
+ </string>
+ <string name="cant_view_group_accounting_text">
+ Você não tem permissão para ver as informações sobre as contas do grupo.
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+ <string name="loading_txt">
+ Carregando...
+ </string>
+ <text name="group_land_heading">
+ Terra percentente ao grupo
+ </text>
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+ <text name="land_available_label">
+ Terra Disponível:
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+ <text name="land_available_value">
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+ Sua Contribuição:
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+ Não é possível definir sua contribuição para o terreno.
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_notices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_notices.xml
@@ -1,70 +1,70 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Notícias" name="notices_tab">
- <text name="help_text">
- As notícias são uma maneira rápida de
-comunicar-se através de um grupo transmitindo uma mensagem e
-entregando um item anexo, opcionalmente. As notícias vão apenas a membros
-do grupo que têm a função habilitada para receber notícias. Você pode desligar
-Notícias na aba Geral.
- </text>
- <text name="no_notices_text">
- Não existem notícias anteriores.
- </text>
- <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
- <text name="lbl">
- Arquivo de notícias do grupo
- </text>
- <text name="lbl2">
- As notícias são mantidas por 14 dias. Clique na notícia abaixo que você deseja ver.
-Clique no botão “Atualizar” para verificar se novas notícias foram recebidas.
-Listas de aviso estão limitadas a 200 por grupo, diariamente.
- </text>
- <scroll_list name="notice_list">
- <column label="Assunto" name="subject"/>
- <column label="Para" name="from"/>
- <column label="Data" name="date"/>
- </scroll_list>
- <text name="notice_list_none_found">
- Nenhum encontrado.
- </text>
- <button label="Criar nova notícia" label_selected="Criar nova notícia" name="create_new_notice"/>
- <button label="Atualizar" label_selected="Atualizar Lista" name="refresh_notices"/>
- <panel label="Criar nova notícia" name="panel_create_new_notice">
- <text name="lbl">
- Criar uma notícia
- </text>
- <text name="lbl2">
- Você deve colocar um assunto para enviar uma notícia. Você pode
-adicionar um item simples à notícia, arrastando-o do seu
-Inventário para o painel. Itens anexados devem ser copiáveis
-e transferíveis e você não pode mandar uma pasta.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Assunto:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Mensagem:
- </text>
- <text name="lbl5">
- Anexo:
- </text>
- <button label="Remover o anexo" label_selected="Remover o anexo" name="remove_attachment"/>
- <button label="Enviar notícia" label_selected="Enviar notícia" name="send_notice"/>
- <panel name="drop_target" tool_tip="Arraste um item do inventário para dentro da caixa de mensagem para enviá-lo com a notícia. Você deve ter permissão para copiar e transferir o objeto, para enviá-lo com a notícia."/>
- </panel>
- <panel label="Visualizar Notícia Anterior" name="panel_view_past_notice">
- <text name="lbl">
- Notícia arquivada
- </text>
- <text name="lbl2">
- Para enviar uma notícia nova, clique no botão &apos;Criar Nova Notícia&apos; acima.
- </text>
- <text name="lbl3">
- Asunto:
- </text>
- <text name="lbl4">
- Mensagem:
- </text>
- <button label="Abrir o anexo" label_selected="Abrir o anexo" name="open_attachment"/>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ As notícias são uma maneira rápida de
+comunicar-se através de um grupo transmitindo uma mensagem e
+entregando um item anexo, opcionalmente. As notícias vão apenas a membros
+do grupo que têm a função habilitada para receber notícias. Você pode desligar
+Notícias na aba Geral.
+ </text>
+ <text name="no_notices_text">
+ Não existem notícias anteriores.
+ </text>
+ <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/>
+ <text name="lbl">
+ Arquivo de notícias do grupo
+ </text>
+ <text name="lbl2">
+ As notícias são mantidas por 14 dias. Clique na notícia abaixo que você deseja ver.
+Clique no botão “Atualizar” para verificar se novas notícias foram recebidas.
+Listas de aviso estão limitadas a 200 por grupo, diariamente.
+ </text>
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+ <text name="notice_list_none_found">
+ Nenhum encontrado.
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+ <panel label="Criar nova notícia" name="panel_create_new_notice">
+ <text name="lbl">
+ Criar uma notícia
+ </text>
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+ Você deve colocar um assunto para enviar uma notícia. Você pode
+adicionar um item simples à notícia, arrastando-o do seu
+Inventário para o painel. Itens anexados devem ser copiáveis
+e transferíveis e você não pode mandar uma pasta.
+ </text>
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+ Assunto:
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+ Mensagem:
+ </text>
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+ </text>
+ <button label="Remover o anexo" label_selected="Remover o anexo" name="remove_attachment"/>
+ <button label="Enviar notícia" label_selected="Enviar notícia" name="send_notice"/>
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml
@@ -1,139 +1,139 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Membros e Funções" name="roles_tab">
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- <button label="?" name="help_button"/>
- <panel name="members_header">
- <text name="static">
- Membros e Funções
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- <text name="static2">
- São atribuídas funções com habilidades aos membros do grupo.
-Estes ajustes podem ser facilmente customizados para uma flexibilidade e organização maiores.
- </text>
- </panel>
- <panel name="roles_header">
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- Funções
- </text>
- <text name="role_properties_modifiable">
- Selecionar uma função abaixo. Você pode modificar o nome, a descrição e o título do membro.
- </text>
- <text name="role_properties_not_modifiable">
- Selecione uma função abaixo para ver suas propriedades, membros e habilidades permitidas.
- </text>
- <text name="role_actions_modifiable">
- Você também pode atribuir habilidades à função.
- </text>
- <text name="role_actions_not_modifiable">
- Você pode ver, mas não pode alterar habilidades atribuídas.
- </text>
- </panel>
- <panel name="actions_header">
- <text name="static">
- Habilidades
- </text>
- <text name="static2">
- Você pode ver a descrição de uma habilidade e quais funções e membros podem executar essa habilidade.
- </text>
- </panel>
- <tab_container name="roles_tab_container">
- <panel label="Membros" name="members_sub_tab" tool_tip="Membros">
- <button label="Pesquisar" name="search_button"/>
- <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/>
- <name_list name="member_list">
- <column label="Nome do membro" name="name"/>
- <column label="Tarifa doada" name="donated"/>
- <column label="Último login" name="online"/>
- </name_list>
- <button label="Convidar nova pessoa..." name="member_invite"/>
- <button label="Ejetar do Grupo" name="member_eject"/>
- <string name="help_text">
- Você pode adicionar ou remover as funções designadas aos membros. Selecione vários membros, segurando a tecla Ctrl e clicando em seus nomes.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Funções" name="roles_sub_tab">
- <button label="Busca" name="search_button"/>
- <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/>
- <scroll_list name="role_list">
- <column label="Nome da função" name="name"/>
- <column label="Título" name="title"/>
- <column label="Membro" name="members"/>
- </scroll_list>
- <button label="Criar nova função..." name="role_create"/>
- <button label="Apagar função" name="role_delete"/>
- <string name="help_text">
- As funções têm um título e uma lista de habilidades
-permitidas que os membros podem executar. Os membros poderão ter um ou mais funções.
- Um grupo poderá ter até 10 funções, incluíndo as funções dos membros e do dono do grupo.
- </string>
- <string name="cant_delete_role">
- As funções &apos;todos&apos; e &apos;donos&apos; são especiais e não podem ser deletadas.
- </string>
- </panel>
- <panel label="Habilidades" name="actions_sub_tab">
- <button label="Busca" name="search_button"/>
- <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/>
- <scroll_list name="action_list" tool_tip="Selecione uma habilidade para ver mais detalhes."/>
- <string name="help_text">
- As habilidades permitem que os membros nas funções façam coisas específicas dentro do grupo.
-Há uma grande variedade de habilidades.
- </string>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="members_footer">
- <text name="static">
- Funções atribuídas
- </text>
- <text name="static2">
- Habilidades permitidas
- </text>
- <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Para detalhes de cada habilidade permitida, veja a aba Habilidades."/>
- </panel>
- <panel name="roles_footer">
- <text name="static">
- Nome
- </text>
- <text name="static2">
- Descrição
- </text>
- <line_editor name="role_name">
- Empregados
- </line_editor>
- <text name="static3">
- Título
- </text>
- <line_editor name="role_title">
- (esperando)
- </line_editor>
- <text_editor name="role_description">
- (esperando)
- </text_editor>
- <text name="static4">
- Membros atribuídos
- </text>
- <text name="static5" tool_tip="Uma lista de habilidades que a função selecionada atualmente pode executar.">
- Habilidades permitidas
- </text>
- <check_box label="Membros estão visíveis" name="role_visible_in_list" tool_tip="Selecione se os membros desta função estarão visíveis na aba Diversos, para as pessoas de fora do grupo."/>
- <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Para ver detalhes de cada habilidade permitida, veja a aba correspondente."/>
- </panel>
- <panel name="actions_footer">
- <text name="static">
- Descrição
- </text>
- <text_editor name="action_description">
- Essa habilidade permite tirar alguem do grupo. Somente o dono do grupo poderá retirar outro dono do grupo.
- </text_editor>
- <text name="static2">
- Funções com habilidades
- </text>
- <text name="static3">
- Membros com habilidades
- </text>
- </panel>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Membros e Funções" name="roles_tab">
+ <string name="default_needs_apply_text">
+ Existem alterações não aplicadas na sub-aba atual.
+ </string>
+ <string name="want_apply_text">
+ Você quer submeter essas alterações?
+ </string>
+ <button label="?" name="help_button"/>
+ <panel name="members_header">
+ <text name="static">
+ Membros e Funções
+ </text>
+ <text name="static2">
+ São atribuídas funções com habilidades aos membros do grupo.
+Estes ajustes podem ser facilmente customizados para uma flexibilidade e organização maiores.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="roles_header">
+ <text name="static">
+ Funções
+ </text>
+ <text name="role_properties_modifiable">
+ Selecionar uma função abaixo. Você pode modificar o nome, a descrição e o título do membro.
+ </text>
+ <text name="role_properties_not_modifiable">
+ Selecione uma função abaixo para ver suas propriedades, membros e habilidades permitidas.
+ </text>
+ <text name="role_actions_modifiable">
+ Você também pode atribuir habilidades à função.
+ </text>
+ <text name="role_actions_not_modifiable">
+ Você pode ver, mas não pode alterar habilidades atribuídas.
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="actions_header">
+ <text name="static">
+ Habilidades
+ </text>
+ <text name="static2">
+ Você pode ver a descrição de uma habilidade e quais funções e membros podem executar essa habilidade.
+ </text>
+ </panel>
+ <tab_container name="roles_tab_container">
+ <panel label="Membros" name="members_sub_tab" tool_tip="Membros">
+ <button label="Pesquisar" name="search_button"/>
+ <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/>
+ <name_list name="member_list">
+ <column label="Nome do membro" name="name"/>
+ <column label="Tarifa doada" name="donated"/>
+ <column label="Último login" name="online"/>
+ </name_list>
+ <button label="Convidar nova pessoa..." name="member_invite"/>
+ <button label="Ejetar do Grupo" name="member_eject"/>
+ <string name="help_text">
+ Você pode adicionar ou remover as funções designadas aos membros. Selecione vários membros, segurando a tecla Ctrl e clicando em seus nomes.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Funções" name="roles_sub_tab">
+ <button label="Busca" name="search_button"/>
+ <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/>
+ <scroll_list name="role_list">
+ <column label="Nome da função" name="name"/>
+ <column label="Título" name="title"/>
+ <column label="Membro" name="members"/>
+ </scroll_list>
+ <button label="Criar nova função..." name="role_create"/>
+ <button label="Apagar função" name="role_delete"/>
+ <string name="help_text">
+ As funções têm um título e uma lista de habilidades
+permitidas que os membros podem executar. Os membros poderão ter um ou mais funções.
+ Um grupo poderá ter até 10 funções, incluíndo as funções dos membros e do dono do grupo.
+ </string>
+ <string name="cant_delete_role">
+ As funções &apos;todos&apos; e &apos;donos&apos; são especiais e não podem ser deletadas.
+ </string>
+ </panel>
+ <panel label="Habilidades" name="actions_sub_tab">
+ <button label="Busca" name="search_button"/>
+ <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/>
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+ As habilidades permitem que os membros nas funções façam coisas específicas dentro do grupo.
+Há uma grande variedade de habilidades.
+ </string>
+ </panel>
+ </tab_container>
+ <panel name="members_footer">
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+ Empregados
+ </line_editor>
+ <text name="static3">
+ Título
+ </text>
+ <line_editor name="role_title">
+ (esperando)
+ </line_editor>
+ <text_editor name="role_description">
+ (esperando)
+ </text_editor>
+ <text name="static4">
+ Membros atribuídos
+ </text>
+ <text name="static5" tool_tip="Uma lista de habilidades que a função selecionada atualmente pode executar.">
+ Habilidades permitidas
+ </text>
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+ <text name="static">
+ Descrição
+ </text>
+ <text_editor name="action_description">
+ Essa habilidade permite tirar alguem do grupo. Somente o dono do grupo poderá retirar outro dono do grupo.
+ </text_editor>
+ <text name="static2">
+ Funções com habilidades
+ </text>
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+ Membros com habilidades
+ </text>
+ </panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_groups.xml
index 50d1dd3745..8a886ef8b1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_groups.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="groups">
- <text name="groupdesc">
- Seu grupo ativo atual es&apos;ta mostrado em negrito.
- </text>
- <text name="groupcount">
- Você pertence a [COUNT] grupos (de no máximo [MAX]).
-aximo
- </text>
- <button label="MI/Chamada" name="IM" tool_tip="Abrir sessão de Mensagem Instantânea"/>
- <button label="Informações" name="Info"/>
- <button label="Ativar" name="Activate"/>
- <button label="Deixar" name="Leave"/>
- <button label="Criar..." name="Create"/>
- <button label="Buscar..." name="Search..."/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="groups">
+ <text name="groupdesc">
+ Seu grupo ativo atual es&apos;ta mostrado em negrito.
+ </text>
+ <text name="groupcount">
+ Você pertence a [COUNT] grupos (de no máximo [MAX]).
+aximo
+ </text>
+ <button label="MI/Chamada" name="IM" tool_tip="Abrir sessão de Mensagem Instantânea"/>
+ <button label="Informações" name="Info"/>
+ <button label="Ativar" name="Activate"/>
+ <button label="Deixar" name="Leave"/>
+ <button label="Criar..." name="Create"/>
+ <button label="Buscar..." name="Search..."/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml
index 8dc8867e0f..bee5dd1328 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_login.xml
@@ -1,37 +1,37 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_login">
- <text name="first_name_text">
- Primeiro nome:
- </text>
- <text name="last_name_text">
- Sobrenome:
- </text>
- <text name="password_text">
- Senha:
- </text>
- <text name="start_location_text">
- Localização inicial:
- </text>
- <combo_box name="start_location_combo">
- <combo_item name="MyHome">
- Minha casa
- </combo_item>
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- Minha última localização
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- <combo_item name="Typeregionname">
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- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Lembrar senha" name="remember_check"/>
- <button label="Entrar" label_selected="Entrar" name="connect_btn"/>
- <text name="create_new_account_text">
- Registrar-se para uma conta
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- <text name="forgot_password_text">
- Esqueceu seu nome de usuário ou senha?
- </text>
- <text name="channel_text">
- [VERSION]
- </text>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Primeiro nome:
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+ <text name="last_name_text">
+ Sobrenome:
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+ Senha:
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+ <text name="start_location_text">
+ Localização inicial:
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+ <combo_box name="start_location_combo">
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+ Minha última localização
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+ <combo_item name="Typeregionname">
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+ </combo_box>
+ <check_box label="Lembrar senha" name="remember_check"/>
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+ Registrar-se para uma conta
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+ Esqueceu seu nome de usuário ou senha?
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+ <text name="channel_text">
+ [VERSION]
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_chat.xml
index 4bc81b31cb..8ae635bbae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_chat.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_chat.xml
@@ -1,59 +1,59 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Chat" name="chat">
- <text length="1" name="text_box" type="string">
- Tamanho da Fonte
-do Chat:
- </text>
- <radio_group name="chat_font_size">
- <radio_item name="radio">
- Pequeno
- </radio_item>
- <radio_item name="radio2">
- Médio
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- <radio_item name="radio3">
- Grande
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- </radio_group>
- <text length="1" name="text_box2" type="string">
- Cor do Chat:
- </text>
- <color_swatch label="Você" name="user"/>
- <color_swatch label="Outros" name="agent"/>
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- <text length="1" name="text_box8" type="string">
- Erros de Script:
- </text>
- <check_box label="Mostrar Erros de Script e avisos como chat comum" name="script_errors_as_chat"/>
- <text length="1" name="text_box3" type="string">
- Console do Chat:
- </text>
- <spinner label="Ocultar Chat depois" label_width="112" name="fade_chat_time" width="162"/>
- <text left="310" length="1" name="text_box4" type="string">
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- </text>
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- <text left="435" length="1" name="text_box5" type="string" width="94">
- (# linhas)
- </text>
- <slider label="Opacidade" name="console_opacity"/>
- <check_box label="Use a largura total da tela (Precisa reiniciar)" name="chat_full_width_check"/>
- <text length="1" name="text_box6" type="string">
- Opções do Chat:
- </text>
- <check_box label="Feche a barra de conversa após pressionar retornar" name="close_chat_on_return_check"/>
- <check_box label="Teclas de Setas sempre movem o avatar durante a conversa" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
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- <check_box label="Executar animação digitada quando estiver conversando" name="play_typing_animation"/>
- <text length="1" name="text_box7" type="string">
- Chat com bolha:
- </text>
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml
index 886706ce2d..28361d8ddf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_general.xml
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@@ -1,114 +1,114 @@
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- Tamanho da UI:
- </text>
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- <check_box label="Usar a paleta de cores padrão do sistema" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Usar a paleta de cores padrão do sistema ao invés de uma feita dentro de Second Life."/>
- <check_box label="Mostrar o painel de busca na barra sobreposta" name="show_search_panel" tool_tip="Mostrar o painel de busca embutido."/>
- <text length="1" name="start_location_textbox" type="string">
- Posição Inicial:
- </text>
- <text length="1" name="show_names_textbox" type="string">
- Mostrar Nomes:
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- <text length="1" name="effects_color_textbox" type="string">
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- segundos
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- Linguagem:
- </text>
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- Digite o nome da Região
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- <combo_item length="1" name="Neversend" type="string">
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- </combo_box>
- <combo_box name="language_combobox" width="166">
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- <combo_item name="Deutsch(German)">
- Deutsch (Alemão) - Beta
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- Español (Espanhol) - Beta
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- Polski (Polonês) - Beta
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- </combo_item>
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- 中文 (简体) (Chinês) - Beta
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- <combo_item name="(Japanese)">
- 日本語 (Japonês) - Beta
- </combo_item>
- <combo_item name="(Korean)">
- 한국어 (Coreano) - Beta
- </combo_item>
- </combo_box>
- <check_box label="Compartilhar a linguagem com objetos" name="language_is_public" tool_tip="Isto permite que os objetos no mundo conheçam sua linguagem preferida."/>
-</panel>
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+ Mostrar Temporariamente
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+ Sempre
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+ <check_box label="Ocultar meu Nome na minha Tela" name="show_my_name_checkbox"/>
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+ <check_box label="Mostrar o painel de busca na barra sobreposta" name="show_search_panel" tool_tip="Mostrar o painel de busca embutido."/>
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+ Digite o nome da Região
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+ Deutsch (Alemão) - Beta
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+ Español (Espanhol) - Beta
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+ Português - Beta
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- Se desmarcado, o visualizador irá exibir em tela inteira quando fizer o acesso.
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- 640x480
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- 800x600
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- 1024x768
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+ Se desmarcado, o visualizador irá exibir em tela inteira quando fizer o acesso.
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+ Tamanho da Janela:
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+ 800x600
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+ <text name="DisplayResLabel">
+ Resolução de Display:
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- As mudanças nas informações de corretagem serão mostradas em todos os lotes da propriedade.
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- <text name="covenent_instructions">
- Arraste e solte um notecard para alterar a corretagem desta propriedade.
- </text>
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- Dono da propriedade:
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- Terras compradas nesta região podem ou não, ser revendidas.
- </text>
- <text name="changeable_clause">
- Terras compradas nesta região podem ou não, ser unidas ou subdivididas.
- </text>
- <text_editor name="covenant_editor">
- Carregando...
- </text_editor>
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- Terras compradas na região poderão ser revendidas.
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- O terreno comprado nesta região pode ser compartilhado ou subdividido.
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+ Carregando...
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index 8673f7af84..93c5d27648 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_debug.xml
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ Residente:
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+ <check_box label="Retornar apenas aqueles objetos que contenham scripts" name="return_scripts" tool_tip="Retornar apenas objetos que contenham scripts."/>
+ <check_box label="Retornar apenas aqueles objetos na terra de alguém" name="return_other_land" tool_tip="Retornar apenas objetos que estejam na terra pertencente a alguém"/>
+ <check_box label="Retornar objetos em cada região desta propriedade" name="return_estate_wide" tool_tip="Retornar objetos em todas as regiões que constituem esta propriedade"/>
+ <button label="Retornar" name="return_btn"/>
+ <button label="Pegar os principais colidentes..." name="top_colliders_btn" tool_tip="Lista dos objetos que experimentam as mais potenciais colisões"/>
+ <button label="?" name="top_colliders_help"/>
+ <button label="Pegar Principais Scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Lista de objetos gastando mais tempo rodando scripts"/>
+ <button label="?" name="top_scripts_help"/>
+ <button label="Reiniciar a Região" name="restart_btn" tool_tip="Dar 2 minutos de contagem regressiva e reiniciar a região"/>
+ <button label="?" name="restart_help"/>
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml
index 554405b91a..c236b95ca1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml
@@ -1,69 +1,69 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Propriedade" name="Estate">
- <text name="estate_help_text">
- Mudanças nas definições nesta guia irão afetar
-todas as regiões desta propriedade.
- </text>
- <text name="estate_text">
- Propriedade:
- </text>
- <text name="estate_name">
- (desconhecido)
- </text>
- <text name="owner_text">
- Proprietário:
- </text>
- <text name="estate_owner">
- (desconhecido)
- </text>
- <check_box label="Usar Tempo global" name="use_global_time_check"/>
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- <button label="?" name="externally_visible_help"/>
- <text name="Only Allow">
- Acesso restrito a:
- </text>
- <check_box label="Residentes com informações de pagamento em arquivo" name="limit_payment" tool_tip="Banir residentes não identificados."/>
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- <text name="abuse_email_text">
- Endereço de email de Abuso:
- </text>
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- Funcionalidade não suportada
- </string>
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- <text name="estate_manager_label">
- Gerentes da propriedade:
- </text>
- <button label="?" name="estate_manager_help"/>
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- Residentes banidos:
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Propriedade" name="Estate">
+ <text name="estate_help_text">
+ Mudanças nas definições nesta guia irão afetar
+todas as regiões desta propriedade.
+ </text>
+ <text name="estate_text">
+ Propriedade:
+ </text>
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+ (desconhecido)
+ </text>
+ <text name="owner_text">
+ Proprietário:
+ </text>
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+ (desconhecido)
+ </text>
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+ Funcionalidade não suportada
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+ </text>
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+ Residentes banidos:
+ </text>
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml
index c971f82827..c04a5f001e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml
@@ -1,44 +1,44 @@
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- <text name="region_text_lbl">
- Região:
- </text>
- <text name="region_text">
- desconhecido
- </text>
- <text name="version_channel_text_lbl">
- Versão:
- </text>
- <text name="version_channel_text">
- desconhecido
- </text>
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- Maturidade:
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-
-
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-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Região" name="General">
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+ Versão:
+ </text>
+ <text name="version_channel_text">
+ desconhecido
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+ Maturidade:
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+
+
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_terrain.xml
index ecdd808c4e..9b8fc48fb9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_terrain.xml
@@ -1,27 +1,27 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terreno" name="Terrain">
- <text name="region_text_lbl">
- Região:
- </text>
- <text name="region_text">
- nenhum
- </text>
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- <button label="Nivelar o terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Ajustar terreno atual como o ponto médio para os limites de aumento/decréscimo"/>
- <button label="?" name="bake_terrain_help"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Terreno" name="Terrain">
+ <text name="region_text_lbl">
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+ </text>
+ <text name="region_text">
+ nenhum
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml
index 29de27d54c..8d7bdfe97b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml
@@ -1,57 +1,57 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<panel label="Texturas de Chão" name="Textures">
- <text name="region_text_lbl">
- Região:
- </text>
- <text name="region_text">
- desconhecido
- </text>
- <text name="detail_texture_text">
- Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga )
- </text>
- <text name="height_text_lbl">
- 1 (baixo)
- </text>
- <text name="height_text_lbl2">
- 2
- </text>
- <text name="height_text_lbl3">
- 3
- </text>
- <text name="height_text_lbl4">
- 4 (alto)
- </text>
- <text name="height_text_lbl5">
- Escalas de Elevação de Terreno
- </text>
- <text name="height_text_lbl6">
- Sudeste
- </text>
- <text name="height_text_lbl7">
- Noroeste
- </text>
- <text name="height_text_lbl8">
- Sudoeste
- </text>
- <text name="height_text_lbl9">
- Noroeste
- </text>
- <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0" />
- <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_1" />
- <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_2" />
- <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_3" />
- <spinner label="Alto" name="height_range_spin_0" />
- <spinner label="Alto" name="height_range_spin_1" />
- <spinner label="Alto" name="height_range_spin_2" />
- <spinner label="Alto" name="height_range_spin_3" />
- <text name="height_text_lbl10">
- Estes valores respresentam o tipo de escala para as texturas acima.
- </text>
- <text name="height_text_lbl11">
- Medido em metros, o valor Baixo é a altura máxima da Textura #1,
- </text>
- <text name="height_text_lbl12">
- e o valor Alto é a altura Mínima da Textura #4.
- </text>
- <button label="Aplicar" name="apply_btn" />
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<panel label="Texturas de Chão" name="Textures">
+ <text name="region_text_lbl">
+ Região:
+ </text>
+ <text name="region_text">
+ desconhecido
+ </text>
+ <text name="detail_texture_text">
+ Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga )
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl">
+ 1 (baixo)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl2">
+ 2
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl3">
+ 3
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl4">
+ 4 (alto)
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl5">
+ Escalas de Elevação de Terreno
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl6">
+ Sudeste
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl7">
+ Noroeste
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl8">
+ Sudoeste
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl9">
+ Noroeste
+ </text>
+ <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0" />
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+ <text name="height_text_lbl10">
+ Estes valores respresentam o tipo de escala para as texturas acima.
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl11">
+ Medido em metros, o valor Baixo é a altura máxima da Textura #1,
+ </text>
+ <text name="height_text_lbl12">
+ e o valor Alto é a altura Mínima da Textura #4.
+ </text>
+ <button label="Aplicar" name="apply_btn" />
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml
index 7029dd202b..d5b67884c9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="LLScrollingPanelParam">
- <text length="1" name="Loading..." type="string">
- Carregando...
- </text>
- <text length="1" name="Loading...2" type="string">
- Carregando...
- </text>
- <slider label="[DESC]" name="param slider"/>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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+ </text>
+ <text length="1" name="Loading...2" type="string">
+ Carregando...
+ </text>
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml
index 1b88913a4e..2a5108b4cb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml
@@ -1,38 +1,38 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="status">
- <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nome do pedaço de terra em que você está. Clique Sobre a Terra para informações." type="string">
- Nome do pedaço de terra vai aqui
- </text>
- <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Saldo" type="string">
- Carregando...
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinheiro"/>
- <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Hora atual (do Pacífico)" type="string">
- 12:00 AM
- </text>
- <string name="StatBarDaysOfWeek">
- Domingo:Segunda-feira:Terça-feira:Quarta-feira:Quinta-feira:Sexta-feira:Sábado
- </string>
- <string name="StatBarMonthsOfYear">
- Janeiro:Fevereiro:Março:Abril:Maio:Junho:Julho:Agosto:Setembro:Outubro:Novembro:Dezembro
- </string>
- <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Erros e avisos do Script"/>
- <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Saúde"/>
- <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Saúde" type="string">
- 100%
- </text>
- <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Não é permitido Voar"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Construir/Rezzar não permitido"/>
- <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts não permitidos"/>
- <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Não Empurrar"/>
- <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voz não disponível aqui"/>
- <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar este lote"/>
- <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar no Second Life"/>
- <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Buscar no Second Life"/>
- <string name="packet_loss_tooltip">
- Perda de pacote
- </string>
- <string name="bandwidth_tooltip">
- Banda
- </string>
-</panel>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="status">
+ <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nome do pedaço de terra em que você está. Clique Sobre a Terra para informações." type="string">
+ Nome do pedaço de terra vai aqui
+ </text>
+ <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Saldo" type="string">
+ Carregando...
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinheiro"/>
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+ 12:00 AM
+ </text>
+ <string name="StatBarDaysOfWeek">
+ Domingo:Segunda-feira:Terça-feira:Quarta-feira:Quinta-feira:Sexta-feira:Sábado
+ </string>
+ <string name="StatBarMonthsOfYear">
+ Janeiro:Fevereiro:Março:Abril:Maio:Junho:Julho:Agosto:Setembro:Outubro:Novembro:Dezembro
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+ <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Erros e avisos do Script"/>
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+ <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Saúde" type="string">
+ 100%
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+ <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts não permitidos"/>
+ <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Não Empurrar"/>
+ <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voz não disponível aqui"/>
+ <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar este lote"/>
+ <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar no Second Life"/>
+ <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Buscar no Second Life"/>
+ <string name="packet_loss_tooltip">
+ Perda de pacote
+ </string>
+ <string name="bandwidth_tooltip">
+ Banda
+ </string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml
index 91ca2a4091..8d192d4002 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml
@@ -1,186 +1,186 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<role_actions>
- <action_set
- description="Esta habilidades incluem poderes de adicionar ou remover membros do grupo e permitir que novos membros se juntem sem um convite."
- name="Membership">
- <action description="Convidar pessoas para este grupo"
- longdescription="Convide pessoas para este grupo usando o botão &apos;Convidar nova pessoa...&apos; em Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Membros."
- name="member invite" />
- <action description="Expulsar membros deste grupo"
- longdescription="Expulse membros deste grupo usando o botão &apos;Expulsar do grupo&apos; em Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Membros. Um proprietário pode expulsar qualquer um, exceto outro proprietário. Se você não é um proprietário, um membro pode expulsá-lo do grupo se, e somente se, ele apenas tiver a função de todos e não outras funções. Para remover membros de funções, você precisa ter a habilidade &apos;Remover membros de funções&apos;."
- name="member eject" />
- <action
- description="Ativar/desativar &apos;Abrir registro&apos; e mudar &apos;Taxa de assinatura&apos;"
- longdescription="Ative/desative &apos;Abrir registro&apos; para permitir que novos membros se unam sem um convite, e mude a &apos;Taxa de registro&apos; na seção Preferência de grupo da aba Geral."
- name="member options" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes de adicionar, remover e mudar funções do grupo; adicionar e remover membros em funções e designar habilidades a funções."
- name="Roles">
- <action description="Criar novas funções"
- longdescription="Crie novas funções em Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Funções."
- name="role create" />
- <action description="Apagar funções"
- longdescription="Apague funções em Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Funções."
- name="role delete" />
- <action description="Mudar nomes de função, títulos e descrições"
- longdescription="Mude o nome de funções, títulos e descrições na parte inferior de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Funções após selecionar uma função."
- name="role properties" />
- <action description="Designar membros para a função do designador"
- longdescription="Designe membros a funções na seção de funções designadas de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Membros. Um membro com este poder pode somente adicionar membros para a função que o designador já possui."
- name="role assign member limited" />
- <action description="Designar membros para qualquer função"
- longdescription="Designe membros a qualquer função na seção de funções designadas de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Membros. *AVISO* Quaisquer membros em uma função com esta habilidade podem designar a si próprios--e quaisquer outros membros não proprietários--para funções que têm mais poderes do que as atuais, elevando-os a poderes próximos ao do proprietário. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade."
- name="role assign member" />
- <action description="Remover membros das funções"
- longdescription="Remova membros de funções na seção de funções designadas de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Membros. Proprietários não podem ser removidos."
- name="role remove member" />
- <action description="Determinar e remover habilidades em funções"
- longdescription="Designe e remova habilidades em funções na seção habilidades pertmitidas de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Funções. *AVISO* Quaisquer membros em uma função com esta habilidade podem desginar a si próprios--e quaisquer outros membros não proprietários--todas as habilidades, elevando-os a poderes próximos ao do proprietário. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade."
- name="role change actions" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidade incluem poderes para modificar esta identidade de grupo, como mudar a visibilidade pública, apresentação e insígnia."
- name="Group Identity">
- <action
- description="Mudar apresentação, insígnia, &apos;Publicar na web&apos;, e quais membros estão publicamente visíveis em Informações do Grupo."
- longdescription="Mude a apresentação, insígnia, &apos;Publicar na web&apos; e quais membros estão publicamente visíveis em Informações do grupo. É feito na aba Geral."
- name="group change identity" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes para transferir, modificar e vender terrenos do grupo. Vá pra a janela Sobre o terreno, clique com o botão direito no terreno e selecione &apos;Sobre o terreno...&apos; ou clique na informação da parcela na barra do menu."
- name="Parcel Management">
- <action description="Transferir e comprar terreno para o grupo"
- longdescription="Transfere e compre terreno para o grupo. É feito em Sobre o terreno &gt; aba Geral."
- name="land deed" />
- <action description="Abandonar terreno para Governador Linden"
- longdescription="Abandone terreno para Governador Linden. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode abandonar o terreno pertencente ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Geral, revertendo à posse Linden sem uma venda! Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade."
- name="land release" />
- <action description="Definir terreno para informação de venda"
- longdescription="Defina informações de venda para terreno. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode vender terrenos pertencentes ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Geral como quiser! Certifique-se de sabe o que está fazendo antes de designar esta habilidade."
- name="land set sale info" />
- <action description="Subdividir e unir parcelas"
- longdescription="Subdivide and join parcels. This is done by right-clicking the ground, &apos;Edit Terrain&apos;, and dragging your mouse on the land to make a selection. To subdivide, select what you want to split and click &apos;Subdivide...&apos;. To join, select two or more contiguous parcels and click &apos;Join...&apos;. "
- name="land divide join" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes para mudar o nome da parcelas e configurações de publicação, visibilidade da busca de diretório e ponto de aterrissagem &amp; opções de rota de TP."
- name="Parcel Identity">
- <action
- description="Ativar/desativar &apos;Exibir em locais de encontro&apos; e definir categoria"
- longdescription="Ativar/desativar &apos;Exibir em locais de encontro&apos; e configurar uma categoria de parcela em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land find places" />
- <action
- description="Mudar nome da parcela, descrição, e configurações &apos;Publicar na web&apos;"
- longdescription="Mude o nome da parcela, descrição e configurações de &apos;Publicar na web&apos;. É feito em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land change identity" />
- <action description="Definir ponto de aterrissagem e rota de teletransporte"
- longdescription="Em uma parcela pertencente ao grupo, membros em uma função com esta habilidade podem definir um ponto de aterrissagem para especificar onde os teletransportes chegam e também definir a rota do teletransporte para um maior controle. É feito em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land set landing point" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidade incluem poderes que afetam opções de parcela, como &apos;Criar objetos&apos;, &apos;Editar terreno&apos; e música &amp; configurações de mídia."
- name="Parcel Settings">
- <action description="Mudar música &amp; configurações de mídia"
- longdescription="Mude streaming de música e configurações de vídeo em Sobre o terreno &gt; aba Mídia."
- name="land change media" />
- <action description="Ativar/desativar &apos;Editar terreno&apos;"
- longdescription="Ative/desative &apos;Editar terreno&apos;. *AVISO* Sobre o terreno &gt; aba Opções &gt; Editar terreno permite a qualquer um alterar as formas de seu terreno, substituir e mover plantas Linden. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de desginar esta habilidade. A edição de terreno é ativada/desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land edit" />
- <action
- description="Ativar/desativar variados Sobre o Terreno &gt; Opções de configuração"
- longdescription="Ative/desative &apos;Seguro (sem dano)&apos;, &apos;Voar&apos;, e permita a outros residentes: &apos;Criar objetos&apos;, &apos;Editar terreno&apos;, &apos;Criar pontos de referência&apos;, e &apos;Executar scripts&apos; em um terreno pertencente ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land options" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes que permitem a membros ultrapassar restrições em parcelas pertencentes ao grupo."
- name="Parcel Powers">
- <action description="Sempre permitir &apos;Editar terreno&apos;"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem editar terreno em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land allow edit land" />
- <action description="Sempre permitir &apos;Voar&apos;"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem voar sobre uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land allow fly" />
- <action description="Sempre permitir &apos;Criar objetos&apos;"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar objetos em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land allow create" />
- <action description="Sempre permitir &apos;Criar ponto de referência&apos;"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem colocar um ponto de referência uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno &gt; aba Opções."
- name="land allow landmark" />
- <action description="Permitir &apos;Colocar casa aqui&apos; no terreno do grupo"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem usar o menu Mundo &gt; Definir lar aqui em uma parcela do grupo (definir terreno ou transferir para este grupo)."
- name="land allow set home" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes de permitir ou restringir acesso a parcelas pertencentes ao grupo, incluindo congelar e expulsar residentes."
- name="Parcel Access">
- <action description="Gerenciar listas de acesso à parcela"
- longdescription="Gerencie a lista de acesso à parcela em Sobre o terreno &gt; aba Acesso."
- name="land manage allowed" />
- <action description="Gerenciar lista de banidos da parcela"
- longdescription="Gerencie a lista de banidos da parcela em Sobre o terreno &gt; aba Banido."
- name="land manage banned" />
- <action description="Mudar configurações de parcela &apos;Vender passes...&apos;"
- longdescription="Mude configurações de &apos;Vender passes...&apos; em Sobre o terreno &gt; aba Acesso."
- name="land manage passes" />
- <action description="Expulsar e congelar residentes nas parcelas"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem lidar com um residente indesejado em uma parcela pertencente ao grupo clicando com o botão direitos sobre ele, Mais &gt; e selecionado &apos;Expulsar...&apos; ou &apos;Congelar...&apos;."
- name="land admin" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes de permitir a membros retornar objetos e colocar e mover plantas Linden. Útil para que membros organizem a paisagem, porém deve ser usado com cuidado, devido a não ser possível desfazer a mudança dos objetos."
- name="Parcel Content">
- <action description="Retornar objetos que pertencem ao grupo"
- longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que pertencem ao grupo em Sobre o terreno &gt; aba Objetos."
- name="land return group owned" />
- <action description="Retornar objetos definidos para o grupo"
- longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que em Sobre o terrreno &gt; aba Objetos."
- name="land return group set" />
- <action description="Retornar objetos que não pertencem ao grupo"
- longdescription="Retorne objetos nas parcelas pertencentes a um grupo que estão sem grupo em em Sobre o terreno &gt; aba Objetos."
- name="land return non group" />
- <action description="Ajardinar usando plantas Linden"
- longdescription="A habilidade de ajardinar permite colocar e mover árvores Linden, plantas e gramas. Estes itens podem ser encontrando na Biblioteca de seu inventário &gt; pasta Objetos ou podem ser criados através do botão Construir."
- name="land gardening" />
- </action_set>
- <action_set
- description="These Abilities include powers to deed, modify, and sell group-owned objects. These changes are done in the Edit Tools &gt; General Tab. Right-click an object and Edit to see its settings. "
- name="Object Management">
- <action description="Transferir objetos para o grupo"
- longdescription="Transfere objetos para o grupo em Editar ferramentas &gt; aba Geral."
- name="object deed" />
- <action description="Manipular (mover, copiar, modificar) objetos do grupo"
- longdescription="Manipule (mover,copiar, modificar) objetos pertencentes ao grupo em Editar Ferramentas &gt; aba Geral."
- name="object manipulate" />
- <action description="Definir objetos pertencentes ao grupo para venda"
- longdescription="Defina objetos pertencentes ao grupo para venda em Editar Ferramentas &gt; aba Geral."
- name="object set sale" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes que requerem que membros paguem dívidas e recebam dividendos do grupo, e restringem acesso ao histórico de conta do grupo."
- name="Accounting">
- <action description="Pagar débitos e receber dividendos do grupo"
- longdescription="Members in a Role with this Ability will automatically pay group liabilities and receive group dividends. This means they will receive a portion of group-owned land sales which are distributed daily, as well as contribute towards things like parcel listing fees. "
- name="accounting accountable" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidade incluem poderes de permitir enviar, receber e ver avisos de grupo."
- name="Notices">
- <action description="Enviar aviso"
- longdescription="Membros em uma função com esta habiliade podem enviar avisos em Informações de grupo &gt; aba Avisos."
- name="notices send" />
- <action description="Receber novos avisos e ver os anteriores"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem receber os novos avisos e ver os anteriores em Informações de grupo &gt; aba Avisos."
- name="notices receive" />
- </action_set>
- <action_set
- description="Estas habilidades incluem poderes de permitir a membros definir e votar em propostas e ver histórico de votação."
- name="Proposals">
- <action description="Criar proposta"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar proposta para serem votadas em Informações de grupo &gt; aba Propostas."
- name="proposal start" />
- <action description="Votar em propostas"
- longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem votar em propostas em Informações de grupo &gt; aba Propostas."
- name="proposal vote" />
- </action_set>
-</role_actions>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<role_actions>
+ <action_set
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+ <action description="Expulsar membros deste grupo"
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+ <action
+ description="Ativar/desativar &apos;Abrir registro&apos; e mudar &apos;Taxa de assinatura&apos;"
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+ </action_set>
+ <action_set
+ description="Estas habilidades incluem poderes de adicionar, remover e mudar funções do grupo; adicionar e remover membros em funções e designar habilidades a funções."
+ name="Roles">
+ <action description="Criar novas funções"
+ longdescription="Crie novas funções em Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Funções."
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+ <action description="Apagar funções"
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+ <action description="Mudar nomes de função, títulos e descrições"
+ longdescription="Mude o nome de funções, títulos e descrições na parte inferior de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Funções após selecionar uma função."
+ name="role properties" />
+ <action description="Designar membros para a função do designador"
+ longdescription="Designe membros a funções na seção de funções designadas de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Membros. Um membro com este poder pode somente adicionar membros para a função que o designador já possui."
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+ longdescription="Designe e remova habilidades em funções na seção habilidades pertmitidas de Membros &amp; aba Funções &gt; sub-aba Funções. *AVISO* Quaisquer membros em uma função com esta habilidade podem desginar a si próprios--e quaisquer outros membros não proprietários--todas as habilidades, elevando-os a poderes próximos ao do proprietário. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade."
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+ longdescription="Mude streaming de música e configurações de vídeo em Sobre o terreno &gt; aba Mídia."
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+ <action description="Receber novos avisos e ver os anteriores"
+ longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem receber os novos avisos e ver os anteriores em Informações de grupo &gt; aba Avisos."
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+ <action_set
+ description="Estas habilidades incluem poderes de permitir a membros definir e votar em propostas e ver histórico de votação."
+ name="Proposals">
+ <action description="Criar proposta"
+ longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar proposta para serem votadas em Informações de grupo &gt; aba Propostas."
+ name="proposal start" />
+ <action description="Votar em propostas"
+ longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem votar em propostas em Informações de grupo &gt; aba Propostas."
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-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
- It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
- For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
- that are returned from one component and may appear in many places-->
-<strings>
- <string name="LoginInProgress">
- Fazendo Login. [APP_NAME] pode parecer congelado. Por favor, aguarde.
- </string>
- <string name="LoginAuthenticating">
- Autenticando
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- <string name="LoginMaintenance">
- Executando manutenção da conta...
- </string>
- <string name="LoginAttempt">
- Falha na tentativa anterior de login. Fazendo Login, tentativa [NUMBER]
- </string>
- <string name="LoginPrecaching">
- Carregando mundo...
- </string>
- <string name="LoginInitializingBrowser">
- Inicializando navegador embutido...
- </string>
- <string name="LoginInitializingMultimedia">
- Inicializando multimídia...
- </string>
- <string name="LoginVerifyingCache">
- Verificando arquivos no cache (pode levar 60-90 segundos)...
- </string>
- <string name="LoginProcessingResponse">
- Processando Resposta...
- </string>
- <string name="LoginInitializingWorld">
- Inicializando Mundo...
- </string>
- <string name="LoginDecodingImages">
- Decodificando imagens...
- </string>
- <string name="LoginInitializingQuicktime">
- Inicializando o QuickTime...
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeNotFound">
- O QuickTime não foi encontrado - incapaz de inicializar.
- </string>
- <string name="LoginQuicktimeOK">
- O QuickTime foi inicializado com sucesso.
- </string>
- <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
- Aguardando o handshake com a região...
- </string>
- <string name="LoginConnectingToRegion">
- Conectando à região...
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- <string name="LoginDownloadingClothing">
- Baixando roupas...
- </string>
- <string name="LoginFailedNoNetwork">
- Erro de Rede: Não foi possível estabelecer uma conexão. Por favor, verifique sua conexão de rede.
- </string>
- <string name="AgentLostConnection">
- Esta região pode estar passando por problemas. Por favor, verifique sua conexão com a internet.
- </string>
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- Pessoa
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- Proprietário:
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- <string name="TooltipPublic">
- Público
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- <string name="TooltipIsGroup">
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- Script
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- Dar Inventário
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- Temporário
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- <string name="TooltipFlagRightClickMenu">
- (Clique com o botão direito para acessar o menu)
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- <string name="TooltipFreeToCopy">
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- <string name="TooltipForSaleL$">
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- <string name="TooltipLand">
- Terreno:
- </string>
- <string name="TooltipMustSingleDrop">
- Apenas um item único pode ser arrastado para este local
- </string>
- <string name="RetrievingData">
- Buscando...
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- Notas de Distribuição
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- Carregando...
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- <string name="AvatarEditingApparance">
- (Editando Aparência)
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- Sorriso largo
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- <string name="anim_blowkiss">
- Mandar beijo
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- Entediado
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- Aplaudir
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- </string>
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- </string>
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- Abrir a boca
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- </string>
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+ It is only for those strings which don&apos;t belong in a floater.
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+ that are returned from one component and may appear in many places-->
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- <message_set name="errors">
- <message name="invalid_tport">
- Problema encontrado ao processar seu pedido de Teletransporte. Você pode tentar reiniciar antes de tentar teletransportar-se. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em:
-www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="invalid_region_handoff">
- Problema encontrado ao processar a passagem de regiões. Você pode tentar reiniciar antes de tentar atravessar regiões novamente. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em:
-www.secondlife.com/support
- </message>
- <message name="blocked_tport">
- Desculpe, teletransportes estão atualmente bloqueados. Tente novamente dentro de alguns instantes. Se você continuar com problemas de teletransporte, por favor tente deslogar e relogar para resolver o problema.
- </message>
- <message name="nolandmark_tport">
- Desculpe, mas o sistema não conseguiu localizar a landmark de destino.
- </message>
- <message name="timeout_tport">
- Desculpe, não foi possível para o sistema executar o teletransporte. Tente novamente dentro de alguns instantes.
- </message>
- <message name="noaccess_tport">
- Desculpe, você não tem acesso ao destino deste teletransporte.
- </message>
- <message name="missing_attach_tport">
- Seu anexos ainda não chegaram. Tente esperar por alguns momentos ou deslogar e logar antes de tentar teleransportar-se novamente.
- </message>
- <message name="too_many_uploads_tport">
- Afluxo nesta região é atualmente tão alto que seu pedido de teletransporte não será possível em tempo oportuno. Por favor, tente novamente em alguns minutos ou vá a uma área menos ocupada.
- </message>
- <message name="expired_tport">
- Desculpe, mas o sistema não conseguiu concluir o seu pedido de teletransporte em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos.
- </message>
- <message name="expired_region_handoff">
- Desculpe, mas o sistema não pôde concluir a sua travessia de região em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos.
- </message>
- <message name="no_host">
- Não foi possível encontrar o destino do teletransporte. O destino pode estar temporariamente indisponível ou não existir mais. Por favor, tente novamente em poucos minutos.
- </message>
- <message name="no_inventory_host">
- O sistema de inventário está indisponível no momento.
- </message>
- </message_set>
- <message_set name="progress">
- <message name="sending_dest">
- Enviando para o destino.
- </message>
- <message name="redirecting">
- Redirecionando para uma localidade diferente.
- </message>
- <message name="relaying">
- Transferindo para o destino.
- </message>
- <message name="sending_home">
- Enviando solicitação de localização da casa.
- </message>
- <message name="sending_landmark">
- Enviando solicitação de localização de landmark.
- </message>
- <message name="completing">
- Completando teletransporte.
- </message>
- <message name="resolving">
- Identificando destino.
- </message>
- <message name="contacting">
- Contactando nova região.
- </message>
- <message name="arriving">
- Chegando...
- </message>
- <message name="requesting">
- Solicitando teletransporte...
- </message>
- </message_set>
-</teleport_messages>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<teleport_messages>
+ <message_set name="errors">
+ <message name="invalid_tport">
+ Problema encontrado ao processar seu pedido de Teletransporte. Você pode tentar reiniciar antes de tentar teletransportar-se. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em:
+www.secondlife.com/support
+ </message>
+ <message name="invalid_region_handoff">
+ Problema encontrado ao processar a passagem de regiões. Você pode tentar reiniciar antes de tentar atravessar regiões novamente. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em:
+www.secondlife.com/support
+ </message>
+ <message name="blocked_tport">
+ Desculpe, teletransportes estão atualmente bloqueados. Tente novamente dentro de alguns instantes. Se você continuar com problemas de teletransporte, por favor tente deslogar e relogar para resolver o problema.
+ </message>
+ <message name="nolandmark_tport">
+ Desculpe, mas o sistema não conseguiu localizar a landmark de destino.
+ </message>
+ <message name="timeout_tport">
+ Desculpe, não foi possível para o sistema executar o teletransporte. Tente novamente dentro de alguns instantes.
+ </message>
+ <message name="noaccess_tport">
+ Desculpe, você não tem acesso ao destino deste teletransporte.
+ </message>
+ <message name="missing_attach_tport">
+ Seu anexos ainda não chegaram. Tente esperar por alguns momentos ou deslogar e logar antes de tentar teleransportar-se novamente.
+ </message>
+ <message name="too_many_uploads_tport">
+ Afluxo nesta região é atualmente tão alto que seu pedido de teletransporte não será possível em tempo oportuno. Por favor, tente novamente em alguns minutos ou vá a uma área menos ocupada.
+ </message>
+ <message name="expired_tport">
+ Desculpe, mas o sistema não conseguiu concluir o seu pedido de teletransporte em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos.
+ </message>
+ <message name="expired_region_handoff">
+ Desculpe, mas o sistema não pôde concluir a sua travessia de região em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos.
+ </message>
+ <message name="no_host">
+ Não foi possível encontrar o destino do teletransporte. O destino pode estar temporariamente indisponível ou não existir mais. Por favor, tente novamente em poucos minutos.
+ </message>
+ <message name="no_inventory_host">
+ O sistema de inventário está indisponível no momento.
+ </message>
+ </message_set>
+ <message_set name="progress">
+ <message name="sending_dest">
+ Enviando para o destino.
+ </message>
+ <message name="redirecting">
+ Redirecionando para uma localidade diferente.
+ </message>
+ <message name="relaying">
+ Transferindo para o destino.
+ </message>
+ <message name="sending_home">
+ Enviando solicitação de localização da casa.
+ </message>
+ <message name="sending_landmark">
+ Enviando solicitação de localização de landmark.
+ </message>
+ <message name="completing">
+ Completando teletransporte.
+ </message>
+ <message name="resolving">
+ Identificando destino.
+ </message>
+ <message name="contacting">
+ Contactando nova região.
+ </message>
+ <message name="arriving">
+ Chegando...
+ </message>
+ <message name="requesting">
+ Solicitando teletransporte...
+ </message>
+ </message_set>
+</teleport_messages>
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index ee2a0be745..0e777751d3 100644
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