summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/nl/notifications.xml
blob: 708e6c22d278830402117d633793ec309de1f12e (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727
4728
4729
4730
4731
4732
4733
4734
4735
4736
4737
4738
4739
4740
4741
4742
4743
4744
4745
4746
4747
4748
4749
4750
4751
4752
4753
4754
4755
4756
4757
4758
4759
4760
4761
4762
4763
4764
4765
4766
4767
4768
4769
4770
4771
4772
4773
4774
4775
4776
4777
4778
4779
4780
4781
4782
4783
4784
4785
4786
4787
4788
4789
4790
4791
4792
4793
4794
4795
4796
4797
4798
4799
4800
4801
4802
4803
4804
4805
4806
4807
4808
4809
4810
4811
4812
4813
4814
4815
4816
4817
4818
4819
4820
4821
4822
4823
4824
4825
4826
4827
4828
4829
4830
4831
4832
4833
4834
4835
4836
4837
4838
4839
4840
4841
4842
4843
4844
4845
4846
4847
4848
4849
4850
4851
4852
4853
4854
4855
4856
4857
4858
4859
4860
4861
4862
4863
4864
4865
4866
4867
4868
4869
4870
4871
4872
4873
4874
4875
4876
4877
4878
4879
4880
4881
4882
4883
4884
4885
4886
4887
4888
4889
4890
4891
4892
4893
4894
4895
4896
4897
4898
4899
4900
4901
4902
4903
4904
4905
4906
4907
4908
4909
4910
4911
4912
4913
4914
4915
4916
4917
4918
4919
4920
4921
4922
4923
4924
4925
4926
4927
4928
4929
4930
4931
4932
4933
4934
4935
4936
4937
4938
4939
4940
4941
4942
4943
4944
4945
4946
4947
4948
4949
4950
4951
4952
4953
4954
4955
4956
4957
4958
4959
4960
4961
4962
4963
4964
4965
4966
4967
4968
4969
4970
4971
4972
4973
4974
4975
4976
4977
4978
4979
4980
4981
4982
4983
4984
4985
4986
4987
4988
4989
4990
4991
4992
4993
4994
4995
4996
4997
4998
4999
5000
5001
5002
5003
5004
5005
5006
5007
5008
5009
5010
5011
5012
5013
5014
5015
5016
5017
5018
5019
5020
5021
5022
5023
5024
5025
5026
5027
5028
5029
5030
5031
5032
5033
5034
5035
5036
5037
5038
5039
5040
5041
5042
5043
5044
5045
5046
5047
5048
5049
5050
5051
5052
5053
5054
5055
5056
5057
5058
5059
5060
5061
5062
5063
5064
5065
5066
5067
5068
5069
5070
5071
5072
5073
5074
5075
5076
5077
5078
5079
5080
5081
5082
5083
5084
5085
5086
5087
5088
5089
5090
5091
5092
5093
5094
5095
5096
5097
5098
5099
5100
5101
5102
5103
5104
5105
5106
5107
5108
5109
5110
5111
5112
5113
5114
5115
5116
5117
5118
5119
5120
5121
5122
5123
5124
5125
5126
5127
5128
5129
5130
5131
5132
5133
5134
5135
5136
5137
5138
5139
5140
5141
5142
5143
5144
5145
5146
5147
5148
5149
5150
5151
5152
5153
5154
5155
5156
5157
5158
5159
5160
5161
5162
5163
5164
5165
5166
5167
5168
5169
5170
5171
5172
5173
5174
5175
5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234
5235
5236
5237
5238
5239
5240
5241
5242
5243
5244
5245
5246
5247
5248
5249
5250
5251
5252
5253
5254
5255
5256
5257
5258
5259
5260
5261
5262
5263
5264
5265
5266
5267
5268
5269
5270
5271
5272
5273
5274
5275
5276
5277
5278
5279
5280
5281
5282
5283
5284
5285
5286
5287
5288
5289
5290
5291
5292
5293
5294
5295
5296
5297
5298
5299
5300
5301
5302
5303
5304
5305
5306
5307
5308
5309
5310
5311
5312
5313
5314
5315
5316
5317
5318
5319
5320
5321
5322
5323
5324
5325
5326
5327
5328
5329
5330
5331
5332
5333
5334
5335
5336
5337
5338
5339
5340
5341
5342
5343
5344
5345
5346
5347
5348
5349
5350
5351
5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
5359
5360
5361
5362
5363
5364
5365
5366
5367
5368
5369
5370
5371
5372
5373
5374
5375
5376
5377
5378
5379
5380
5381
5382
5383
5384
5385
5386
5387
5388
5389
5390
5391
5392
5393
5394
5395
5396
5397
5398
5399
5400
5401
5402
5403
5404
5405
5406
5407
5408
5409
5410
5411
5412
5413
5414
5415
5416
5417
5418
5419
5420
5421
5422
5423
5424
5425
5426
5427
5428
5429
5430
5431
5432
5433
5434
5435
5436
5437
5438
5439
5440
5441
5442
5443
5444
5445
5446
5447
5448
5449
5450
5451
5452
5453
5454
5455
5456
5457
5458
5459
5460
5461
5462
5463
5464
5465
5466
5467
5468
5469
5470
5471
5472
5473
5474
5475
5476
5477
5478
5479
5480
5481
5482
5483
5484
5485
5486
5487
5488
5489
5490
5491
5492
5493
5494
5495
5496
5497
5498
5499
5500
5501
5502
5503
5504
5505
5506
5507
5508
5509
5510
5511
5512
5513
5514
5515
5516
5517
5518
5519
5520
5521
5522
5523
5524
5525
5526
5527
5528
5529
5530
5531
5532
5533
5534
5535
5536
5537
5538
5539
5540
5541
5542
5543
5544
5545
5546
5547
5548
5549
5550
5551
5552
5553
5554
5555
5556
5557
5558
5559
5560
5561
5562
5563
5564
5565
5566
5567
5568
5569
5570
5571
5572
5573
5574
5575
5576
5577
5578
5579
5580
5581
5582
5583
5584
5585
5586
5587
5588
5589
5590
5591
5592
5593
5594
5595
5596
5597
5598
5599
5600
5601
5602
5603
5604
5605
5606
5607
5608
5609
5610
5611
5612
5613
5614
5615
5616
5617
5618
5619
5620
5621
5622
5623
5624
5625
5626
5627
5628
5629
5630
5631
5632
5633
5634
5635
5636
5637
5638
5639
5640
5641
5642
5643
5644
5645
5646
5647
5648
5649
5650
5651
5652
5653
5654
5655
5656
5657
5658
5659
5660
5661
5662
5663
5664
5665
5666
5667
5668
5669
5670
5671
5672
5673
5674
5675
5676
5677
5678
5679
5680
5681
5682
5683
5684
5685
5686
5687
5688
5689
5690
5691
5692
5693
5694
5695
5696
5697
5698
5699
5700
5701
5702
5703
5704
5705
5706
5707
5708
5709
5710
5711
5712
5713
5714
5715
5716
5717
5718
5719
5720
5721
5722
5723
5724
5725
5726
5727
5728
5729
5730
5731
5732
5733
5734
5735
5736
5737
5738
5739
5740
5741
5742
5743
5744
5745
5746
5747
5748
5749
5750
5751
5752
5753
5754
5755
5756
5757
5758
5759
5760
5761
5762
5763
5764
5765
5766
5767
5768
5769
5770
5771
5772
5773
5774
5775
5776
5777
5778
5779
5780
5781
5782
5783
5784
5785
5786
5787
5788
5789
5790
5791
<?xml version="1.0" ?><notifications>

  <global name="skipnexttime">

		Toon mij dit niet meer.
  </global>

  <global name="alwayschoose">

		Kies altijd deze optie
  </global>

  <template name="okbutton">
    <form>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="$yestext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okignore">
    <form>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <ignore text="$ignoretext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okcancelbuttons">
    <form>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="$notext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okcancelignore">
    <form>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="$notext"/>
      <ignore text="$ignoretext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="okhelpbuttons">
    <form>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="$yestext"/>
      <button
       
       name="Help"
       text="$helptext"/>
    </form>
  </template>

  <template name="yesnocancelbuttons">
    <form>
      <button
       
       
       name="Yes"
       text="$yestext"/>
      <button
       
       name="No"
       text="$notext"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="$canceltext"/>
    </form>
  </template>

  <notification
   functor="GenericAcknowledge"
   
   name="MissingAlert"
   >
&apos;[_NAME]&apos;  ontbreekt in notifications.xml.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="FloaterNotFound"
   >
Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden:

[CONTROLS]
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="TutorialNotFound"
   >
Er is momenteel geen handleiding beschikbaar.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GenericAlert"
   >
[MESSAGE]
  </notification>

  <notification
   
   name="GenericAlertYesCancel"
   >
[MESSAGE]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WearableSave"
   >
Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Niet Opslaan"
     yestext="Opslaan"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CompileQueueSaveText"
   >
Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
  </notification>

  <notification
   
   name="CompileQueueSaveBytecode"
   >
Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
  </notification>

  <notification
   
   name="WriteAnimationFail"
   >
Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens.  Probeer het alstublieft later nog eens.
  </notification>

  <notification
   
   name="UploadAuctionSnapshotFail"
   >
Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON]
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToViewContentsMoreThanOne"
   >
Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien.
Kies alstublieft slechts één item en probeer het opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="SaveClothingBodyChanges"
   >
Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Niet Opslaan"
     yestext="Alles Opslaan"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GrantModifyRights"
   >
Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
Wilt u wijzigingsrechten aan [FIRST_NAME] [LAST_NAME] geven?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GrantModifyRightsMultiple"
   >
Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="RevokeModifyRights"
   >
Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="RevokeModifyRightsMultiple"
   >
Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToCreateGroup"
   >
Kan geen groep aanmaken.
[MESSAGE]
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="PanelGroupApply"
   >
[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Wijzigingen Negeren"
     yestext="Wijzigingen Toepassen"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MustSpecifyGroupNoticeSubject"
   >
U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="AddGroupOwnerWarning"
   >
U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven.
Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd.
De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol.
Weet u zeker dat u door wilt gaan?
    <usetemplate
     ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol"
     name="okcancelignore"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="AssignDangerousActionWarning"
   >
U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.

 *WAARSCHUWING*
 Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen.

Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="AssignDangerousAbilityWarning"
   >
U staat op het punt de Bekwaamheid &apos;[ACTION_NAME]&apos; aan de Rol &apos;[ROLE_NAME]&apos; toe te voegen.

 *WAARSCHUWING*
 Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden.

Deze Bekwaamheid toevoegen aan &apos;[ROLE_NAME]&apos;?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ClickPublishHelpLand"
   >
Het selecteren van de &quot;Publiceer in Zoeken&quot; optie
Het aan vinken van deze optie zal:
- dit perceel weergeven in de zoek resultaten
- de publieke objecten van dit perceel weergeven
- dit perceel in web zoeken weergeven
  </notification>

  <notification
   
   name="ClickPublishHelpLandDisabled"
   >
U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat
  </notification>

  <notification
   
   name="ClickPublishHelpAvatar"
   >
Het selecteren van &quot;Weergeven in Zoeken&quot; zal weergeven:
- mijn profiel in de zoek resultaten
- een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina&apos;s
  </notification>

  <notification
   
   name="ClickPartnerHelpAvatar"
   >
U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website.

Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ga naar Pagina"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ClickWebProfileHelpAvatar"
   >
Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld:
* Klik op &apos;Laden&apos; om de pagina in deze web tab te zien.
* Klik op Laden &gt; &apos;In externe browser&apos; om de pagina in uw standaard browser te zien
* Klik op Laden &gt; &apos;Thuis pagina URL&apos; om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent.

Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen.
Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken.
  </notification>

  <notification
   
   name="JoinGroupCanAfford"
   >
Deelname aan deze groep kost L$[COST].
Wilt u doorgaan?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Deelnemen"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="JoinGroupCannotAfford"
   >
Deelname aan deze groep kost L$[COST].
U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep.
  </notification>

  <notification
   
   name="LandBuyPass"
   >
Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) voor de duur van [TIME] uur.

Een pas kopen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="SalePriceRestriction"
   >
De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt.
Kies een individu indien u het voor L$0 verkoopt.
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmLandSaleChange"
   
   >
De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"
   >
ATTENTIE: Het aanklikken van &apos;verkoop aan iedereen&apos; zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio!

De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnObjectsDeededToGroup"
   >
Weet u zeker dat u alle met de groep &apos;[NAME]&apos; gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren?

*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!

Objecten: [N]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnObjectsOwnedByUser"
   >
Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner &apos;[NAME]&apos; op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris?

Objecten: [N]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnObjectsOwnedBySelf"
   >
Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris?

Objecten: [N]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"
   >
Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren?
Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.

*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!

Objecten: [N]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"
   >
Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.

*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!

Objecten: [N]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnAllTopObjects"
   >
Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DisableAllTopObjects"
   >
Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"
   >
Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren?

Objecten: [N]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToDisableOutsideScripts"
   >
Kan scripts niet uitschakelen.
Voor de hele regio is letsel ingeschakeld.
Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken.
  </notification>

  <notification
   
   name="MustBeInParcel"
   >
U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen.
  </notification>

  <notification
   
   name="PromptRecipientEmail"
   >
Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s).
  </notification>

  <notification
   
   name="PromptSelfEmail"
   >
Voer uw email adres in.
  </notification>

  <notification
   
   name="PromptMissingSubjMsg"
   >
Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ErrorProcessingSnapshot"
   >
Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens
  </notification>

  <notification
   
   name="ErrorEncodingSnapshot"
   >
Fout opgetreden met het coderen van de foto.
  </notification>

  <notification
   
   name="ErrorUploadingPostcard"
   >
Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON]
  </notification>

  <notification
   
   name="ErrorUploadingReportScreenshot"
   >
Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON]
  </notification>

  <notification
   
   name="MustAgreeToLogIn"
   >
U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE].
  </notification>

  <notification
   
   name="CouldNotPutOnOutfit"
   >
Kon de outfit niet aan doen.
De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotWearTrash"
   >
U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotWearInfoNotComplete"
   >
U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="MustHaveAccountToLogIn"
   >
Oeps! Iets is nog leeg.
U moet zowel de voornaam als de achternaam van uw avatar opgeven.

U heeft een account nodig om [SECOND_LIFE] binnen te gaan. Wilt u er nu een maken?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Probeer het opnieuw"
     yestext="Maak een nieuw account"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="AddClassified"
   >
Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de &apos;Advertentie&apos; sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com.
Vul uw advertentie in en klik op &apos;Publiceer...&apos; om het toe te voegen aan de gids.
Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren.
Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt.
    <usetemplate
     ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DeleteClassified"
   >
Advertentie &apos;[NAME]&apos; verwijderen?
Betaalde advertentiekosten zullen niet worden terug gestort.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ClassifiedSave"
   >
Wijzigingen in advertentie [NAME] opslaan?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Niet Opslaan"
     yestext="Opslaan"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DeleteAvatarPick"
   >
Favoriet [PICK] verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="PromptGoToEventsPage"
   >
Naar de [SECOND_LIFE] evenementen web pagina gaan?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="SelectProposalToView"
   >
Kies alstublieft een voorstel om in te zien.
  </notification>

  <notification
   
   name="SelectHistoryItemToView"
   >
Kies alstublieft een geschiedenis item om in te zien.
  </notification>

  <notification
   
   name="ResetShowNextTimeDialogs"
   >
Wilt u alle Pop-Up&apos;s opnieuw inschakelen die u eerder aanmerkte als &apos;Laat mij niet opnieuw zien&apos;?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="SkipShowNextTimeDialogs"
   >
Wilt u alle Pop-Up&apos;s uitschakelen die overgeslagen kunnen worden?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CacheWillClear"
   >
De Cache zal geleegd worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
  </notification>

  <notification
   
   name="CacheWillBeMoved"
   >
De Cache zal verplaatst worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
Opmerking: Dit zal de Cache legen.
  </notification>

  <notification
   
   name="ChangeConnectionPort"
   >
Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
  </notification>

  <notification
   
   name="ChangeSkin"
   >
De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
  </notification>

  <notification
   
   name="GoToAuctionPage"
   >
Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="SaveChanges"
   >
Wijzigingen Opslaan?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Niet Opslaan"
     yestext="Opslaan"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GestureSaveFailedTooManySteps"
   >
Gebaar opslaan is niet gelukt.
Dit gebaar heeft te veel stappen.
Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="GestureSaveFailedTryAgain"
   >
Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="GestureSaveFailedObjectNotFound"
   >
Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.

Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
  </notification>

  <notification
   
   name="GestureSaveFailedReason"
   >
Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON].  Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="SaveNotecardFailObjectNotFound"
   >
Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.

Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
  </notification>

  <notification
   
   name="SaveNotecardFailReason"
   >
Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON].  Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptCannotUndo"
   >
Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script.
Wilt u de laatst op de server opgeslagen versie laden?
(**Waarschuwing** Deze operatie kan niet ongedaan gemaakt worden.)
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="SaveScriptFailReason"
   >
Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON].  Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="SaveScriptFailObjectNotFound"
   >
Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden.
Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
  </notification>

  <notification
   
   name="SaveBytecodeFailReason"
   >
Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON].  Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="CouldNotStartStopScript"
   >
Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden.
Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDownloadFile"
   >
Kon het bestand niet downloaden
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotWriteFile"
   >
Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven
  </notification>

  <notification
   
   name="UnsupportedHardware"
   >
Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties.

MINSPECS
Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie?
    <url option="0" name="url">

			http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl
    </url>
    <usetemplate
     ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd"
     name="okcancelignore"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="UnknownGPU"
   >
Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment.

Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen.
(Bewerken menu &gt; Voorkeuren &gt; Grafisch).
    <form name="form">
      <ignore name="ignore"
       text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="DisplaySettingsNoShaders"
   >
[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma&apos;s.
Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma&apos;s te vermijden.
Dit zal sommige grafische opties uitschakelen.
Wij adviseren u de stuurprogramma&apos;s van uw grafische kaart bij te werken.
Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren &gt; Grafisch.
  </notification>

  <notification
   
   name="RegionNoTerraforming"
   >
De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotCopyWarning"
   >
U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotGiveItem"
   >
Kan inventaris item niet geven.
  </notification>

  <notification
   
   name="TransactionCancelled"
   >
Transactie afgebroken.
  </notification>

  <notification
   
   name="TooManyItems"
   >
Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven.
  </notification>

  <notification
   
   name="NoItems"
   >
U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotCopyCountItems"
   >
U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken.
Weet u zeker dat u deze items wilt geven?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotGiveCategory"
   >
U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen.
  </notification>

  <notification
   
   name="FreezeAvatar"
   >
Avatar bevriezen?
Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Ontdooien"
     yestext="Bevriezen"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="FreezeAvatarFullname"
   >
Bevries [AVATAR_NAME]?
Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Ontdooien"
     yestext="Bevriezen"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="EjectAvatarFullname"
   >
[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Verwijderen en Bannen"
     yestext="Verwijderen"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="EjectAvatarNoBan"
   >
Deze avatar van u land verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Verwijder"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="EjectAvatarFullnameNoBan"
   >
[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Verwijder"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="AcquireErrorTooManyObjects"
   >
VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd
  </notification>

  <notification
   
   name="AcquireErrorObjectSpan"
   >
VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio.
Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio.
  </notification>

  <notification
   
   name="PromptGoToCurrencyPage"
   >
[EXTRA]

Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToLinkObjects"
   >
Kon deze [COUNT] objecten niet linken.
U kunt maximaal [MAX] objecten linken.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotLinkIncompleteSet"
   >
U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotLinkModify"
   >
Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten.

Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotLinkDifferentOwners"
   >
Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben.

Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn.
  </notification>

  <notification
   
   name="NoFileExtension"
   >
Geen bestandsextensie voor het bestand: &apos;[FILE]&apos;

Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft.
  </notification>

  <notification
   
   name="InvalidFileExtension"
   >
Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION]
Verwacht [VALIDS]
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotUploadSoundFile"
   >
Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen:
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="SoundFileNotRIFF"
   >
Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn:
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="SoundFileNotPCM"
   >
Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn:
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="SoundFileInvalidChannelCount"
   >
Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn):
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="SoundFileInvalidSampleRate"
   >
Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn):
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="SoundFileInvalidWordSize"
   >
Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn):
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="SoundFileInvalidHeader"
   >
Kon geen &apos;data&apos; chunk in WAV header vinden:
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="SoundFileInvalidTooLong"
   >
Audio bestand is te lang (10 seconden maximum):
[FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="ProblemWithFile"
   >
Probleem met bestand [FILE]:

[ERROR]
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotOpenTemporarySoundFile"
   >
Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="UnknownVorbisEncodeFailure"
   >
Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="CorruptResourceFile"
   >
Beschadigd bron bestand: [FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="UnknownResourceFileVersion"
   >
Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToCreateOutputFile"
   >
Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE]
  </notification>

  <notification
   
   name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"
   >
Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotUploadReason"
   >
Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON]
Probeer het later opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotCreateLandmarkNotOwner"
   >
U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"
   >
Niet mogelijk om te &apos;her compileren&apos;.
Selecteer een object met een script.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"
   >
Niet mogelijk om te &apos;hercompileren&apos;.

Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"
   >
Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.

Selecteer objecten met scripts.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"
   >
Kan geen &apos;Opnieuw instellen&apos; uitvoeren.

Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"
   >
Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Uitvoeren&apos;.

Selecteer objecten met scripts.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"
   >
Kan geen enkele scripts instellen op &apos;Niet uitvoeren&apos;.

Selecteer objecten met scripts.
  </notification>

  <notification
   
   name="NoFrontmostFloater"
   >
Geen voorgaande floating waarde om op te slaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="SeachFilteredOnShortWords"
   >
Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd.

Gezocht naar: [FINALQUERY]
  </notification>

  <notification
   
   name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty"
   >
Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CouldNotTeleportReason"
   >
Kon niet Teleporteren.
[REASON]
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotSetLandOwnerNothingSelected"
   >
Kan landeigenaar niet instellen:
Geen perceel geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"
   >
Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio&apos;s omvat.
Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="ForceOwnerAuctionWarning"
   >
Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotContentifyNothingSelected"
   >
Unable to contentify:
Geen perceel geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotContentifyNoRegion"
   >
Unable to contentify:
Geen regio geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandNothingSelected"
   >
Kan land niet afstaan:
Geen perceel geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandNoRegion"
   >
Kan land niet afstaan:
kan de regio niet vinden.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotBuyLandNothingSelected"
   >
Kan land niet kopen:
Geen perceel geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotBuyLandNoRegion"
   >
Kan land niet kopen:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotCloseFloaterBuyLand"
   >
U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDeedLandNothingSelected"
   >
Kan land niet toekennen:
Geen perceel geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDeedLandNoGroup"
   >
Kan land niet toekennen:
Geen groep geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDeedLandNoRegion"
   >
Kan land niet toekennen:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
Gebruik alstublieft Gereedschappen -&gt; Report Bug om het te rapporteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDeedLandMultipleSelected"
   >
Kan land niet toekennen:
Meerder percelen geselecteerd.

Probeer één enkel perceel te selecteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="ParcelCanPlayMedia"
   >
Deze locatie van streaming media afspelen.

Streaming media vereisen een snelle internet verbinding.

Streaming media afspelen wanneer beschikbaar?
(U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties &gt; Audio &amp; Video.)
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Uitschakelen"
     yestext="Media Afspelen"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDeedLandWaitingForServer"
   >
Kan land niet toekennen:
Wacht op de server om eigendom te rapporteren.

Probeer het alstublieft opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDeedLandNoTransfer"
   >
Kan land niet toekennen:
De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandWatingForServer"
   >
Kan land niet afstaan:
Wacht op server om de perceel informatie bij te werken.

Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandSelected"
   >
Kan land niet afstaan:
Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom.

Kies alstublieft één perceel.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandDontOwn"
   >
Kan land niet afstaan:
U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven.
Percelen in uw eigendom verschijnen in groen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandRegionNotFound"
   >
Kan land niet afstaan:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.

Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandNoTransfer"
   >
Kan land niet afstaan:
De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotReleaseLandPartialSelection"
   >
Kan land niet afstaan:
U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven.

Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op.
  </notification>

  <notification
   
   name="ReleaseLandWarning"
   >
U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan.
Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen.

Dit land afstaan?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDivideLandNothingSelected"
   >
Kan land niet opdelen:

Geen percelen geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDivideLandPartialSelection"
   >
Kan land niet opdelen:

U heeft het gehele perceel geselecteerd.
Probeer een deel van het perceel te selecteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="LandDivideWarning"
   >
Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is.

Land opdelen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotDivideLandNoRegion"
   >
Kan het land niet opdelen:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.

Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotJoinLandNoRegion"
   >
Kan land niet verbinden:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.

Gebruik alstublieft Gereedschappen &gt; Report Bug om het te rapporteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotJoinLandNothingSelected"
   >
Kan land niet verbinden:
Geen perceel geselecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"
   >
Kan land niet verbinden:
U heeft slechts één perceel geselecteerd.

Selecteer land over beide percelen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotJoinLandSelection"
   >
Kan land niet verbinden:
U moet meer dan één perceel selecteren.

Selecteer land over beide percelen.
  </notification>

  <notification
   
   name="JoinLandWarning"
   >
Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen.
U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen.

Land verbinden?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmNotecardSave"
   >
Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmItemCopy"
   >
Dit item naar uw inventaris kopiëren?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Kopiëren"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ResolutionSwitchFail"
   >
Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY]
  </notification>

  <notification
   
   name="ErrorUndefinedGrasses"
   >
Fout: Onbekend gras: [SPECIES]
  </notification>

  <notification
   
   name="ErrorUndefinedTrees"
   >
Fout: Onbekende bomen: [SPECIES]
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotSaveWearableOutOfSpace"
   >
Kon &apos;[NAME]&apos; niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotSaveToAssetStore"
   >
Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag.
Meestal is dit een tijdelijk probleem.
Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op.

Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op &apos;Gereedschap &gt; Rapporteer Bug&apos; in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen.
  </notification>

  <notification
   
   name="YouHaveBeenLoggedOut"
   >
U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]:
[MESSAGE]
U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op &apos;Toon IM &amp; Chat&apos;. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Afsluiten"
     yestext="Toon IM &amp; Chat"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="OnlyOfficerCanBuyLand"
   >
Kan land niet voor de groep kopen:
U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep.
  </notification>

  <notification
   
   label="Vriend Toevoegen"
   name="AddFriend"
   >
Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.

Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Vriend Toevoegen"
   name="AddFriendWithMessage"
   >
Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.

Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
Wilt U mijn vriend zijn?
      </input>
      <button
       
       
       name="Offer"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="RemoveFromFriends"
   >
Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="RemoveMultipleFromFriends"
   >
Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"
   >
Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van
** [AVATAR_NAME] **
op allen hun land in deze sim?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"
   >
Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van
** [AVATAR_NAME] **
op AL het land in deze sim?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GodDeleteAllObjectsByUser"
   >
Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van
** [AVATAR_NAME] **
op AL het LAND in deze sim?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="BlankClassifiedName"
   >
U moet een naam opgeven voor uw advertentie.
  </notification>

  <notification
   
   name="MinClassifiedPrice"
   >
De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn.

Voor alstublieft een hoger bedrag in.
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectDeleteLock"
   >
Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd.

Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"
   >
Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar.

Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"
   >
Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom.

Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"
   >
Ten minste één item is geblokkeerd.
Ten minste één item is niet kopieerbaar.

Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"
   >
Ten minste één item is geblokkeerd.
Tenminste één object is niet uw eigendom.

Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"
   >
Ten minste één object is niet kopieerbaar.
Tenminste één object is niet uw eigendom.

Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"
   >
Ten minste één item is geblokkeerd.
Ten minste één item is niet kopieerbaar.
Tenminste één object is niet uw eigendom.

Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectTakeLock"
   >
Ten minste één object is geblokkeerd.

Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectTakeNoOwn"
   >
Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.

Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"
   >
Ten minste één object is geblokkeerd.
Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen.

Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"
   >
Kan het land niet kopen omdat het meerder regio&apos;s omvat.

Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="DeedLandToGroup"
   >
Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.

Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DeedLandToGroupWithContribution"
   >
Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van &apos;[FIRST_NAME] [LAST_NAME]&apos;.
Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.

Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DisplaySetToSafe"
   >
Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven.
  </notification>

  <notification
   
   name="DisplaySetToRecommended"
   >
Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie.
  </notification>

  <notification
   
   name="ErrorMessage"
   >
[ERROR_MESSAGE]
  </notification>

  <notification
   
   name="AvatarMoved"
   >
Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar. 
[HELP]
U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst.
  </notification>

  <notification
   
   name="ClothingLoading"
   >
Uw kleding wordt nog steeds geladen.
U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien.
    <form name="form">
      <ignore name="ignore"
       text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstRun"
   >
[SECOND_LIFE] installatie compleet.

Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen.
Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Doorgaan"
     yestext="Nieuw Account..."/>
  </notification>

  <notification
   
   name="LoginPacketNeverReceived"
   >
Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers.

U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren.
    <form name="form">
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Help"
       text="Help"/>
      <button
       
       name="Teleport"
       text="Teleport"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="WelcomeChooseSex"
   >
Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen.

Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen.
Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE].
Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Vrouw"
     yestext="Man"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="NotEnoughCurrency"
   >
[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen.
  </notification>

  <notification
   
   name="GrantedModifyRights"
   >
U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen.
  </notification>

  <notification
   
   name="RevokedModifyRights"
   >
Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken.
  </notification>

  <notification
   
   name="FlushMapVisibilityCaches"
   >
Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen.

Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging.
(In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.)
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"
   >
Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren.
Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="KickUsersFromRegion"
   >
Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="EstateObjectReturn"
   >
Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="InvalidTerrainBitDepth"
   >
Kon de regio textuur niet plaatsen:
Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH].

Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
  </notification>

  <notification
   
   name="InvalidTerrainSize"
   >
Kon de regio textuur niet plaatsen:
Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].

Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op &quot;Toepassen&quot;.
  </notification>

  <notification
   
   name="RawUploadStarted"
   >
Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid.
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmBakeTerrain"
   >
Wilt u werkelijk het huidige terrein &apos;baken&apos;, dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het &apos;Herstel&apos; gereedschap?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MaxAllowedAgentOnRegion"
   >
U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben.
  </notification>

  <notification
   
   name="MaxBannedAgentsOnRegion"
   >
U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben.
  </notification>

  <notification
   
   name="MaxAgentOnRegionBatch"
   >
Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt:
Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS].
  </notification>

  <notification
   
   name="MaxAllowedGroupsOnRegion"
   >
U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Bake"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MaxManagersOnRegion"
   >
U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben.
  </notification>

  <notification
   
   name="OwnerCanNotBeDenied"
   >
Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"
   >
Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn.
  </notification>

  <notification
   
   name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"
   >
De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer.
Leestekens zijn niet toegestaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="CantSetBuyObject"
   >
Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is.
Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="FinishedRawDownload"
   >
Download van raw terrein bestand geëindigd naar:
[DOWNLOAD_PATH].
  </notification>

  <notification
   
   name="DownloadWindowsMandatory"
   >
Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Afsluiten"
     yestext="Download"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DownloadWindows"
   >
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Doorgaan"
     yestext="Download"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DownloadWindowsReleaseForDownload"
   >
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Doorgaan"
     yestext="Download"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DownloadMacMandatory"
   >
Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.

Downloaden naar uw Applicatie Data map?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Afsluiten"
     yestext="Download"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DownloadMac"
   >
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.

Downloaden naar uw Applicatie Data map?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Doorgaan"
     yestext="Download"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DownloadMacReleaseForDownload"
   >
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.

Downloaden naar uw Applicatie Data map?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Doorgaan"
     yestext="Download"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="DeedObjectToGroup"
   >
Dit object overdragen aan de groep zal de groep:
* L$ ontvangen als betaald in het object
    <usetemplate
     ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="Overdragen"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchExternalTarget"
   >
Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchJoinNow"
   >
Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchBugReport101"
   >
Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden.
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchSecurityIssues"
   >
Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren.
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchQAWiki"
   >
Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki).
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchPublicIssue"
   >
Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren.
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ga naar pagina"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchPublicIssueHelp"
   >
Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst.
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ga naar pagina"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchSupportWiki"
   >
Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie.
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchLSLGuide"
   >
Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchLSLWiki"
   >
Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ga naar pagina"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ReturnToOwner"
   >
Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren?
Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd.

*WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd!
    <usetemplate
     ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="GroupLeaveConfirmMember"
   >
U bent momenteel een lid van de groep [GROUP].
Groep Verlaten?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmKick"
   >
Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MuteLinden"
   >
Sorry, u kunt geen Linden Negeren
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Negeren van object mislukt"
   name="MuteByNameFailed"
   >
U heeft deze naam al genegeerd.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="RemoveItemWarn"
   >
Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CantOfferCallingCard"
   >
Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CantOfferFriendship"
   >
Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="BusyModeSet"
   >
Niet Storen modus ingesteld.

Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen.
    <usetemplate
     ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus"
     name="okignore"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="JoinedTooManyGroupsMember"
   >
U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding.
Om een groep te verlaten, selecteer de &apos;Groep..&apos; optie via het &apos;Bewerken&apos; menu.

[NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid.

[INVITE]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Afslaan"
     yestext="Lid worden"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="KickUser"
   >
Verwijder deze gebruiker met welk bericht?
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
Een administrator heeft u uitgelogd.
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="KickAllUsers"
   >
Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht?
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
Een administrator heeft u uitgelogd.
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="FreezeUser"
   >
Bevries deze gebruiker met welk bericht?
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM).
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="UnFreezeUser"
   >
Ontdooi deze gebruiker met welk bericht?
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
U bent niet langer bevroren.
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="OfferTeleport"
   >
Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht?
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
Voeg u bij mij in [REGION]
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="OfferTeleportFromGod"
   >
God beveel gebruiker naar uw locatie?
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
Voeg u bij mij in [REGION]
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="TeleportFromLandmark"
   >
Weet u zeker dat u wilt teleporteren?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="Teleporteren"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Bericht iedereen in uw Estate"
   name="MessageEstate"
   >
Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is.
    <form name="form">
      <input name="message" type="text"/>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   label="Wijzig Linden Estate"
   name="ChangeLindenEstate"
   >
U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.).

Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten.
Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.

Doorgaan?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Wijzig Linden Estate Toegang"
   name="ChangeLindenAccess"
   >
U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.).

Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid.
Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateAllowedAgentAdd"
   >
Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateAllowedAgentRemove"
   >
Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateAllowedGroupAdd"
   >
Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateAllowedGroupRemove"
   >
Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateBannedAgentAdd"
   >
Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateBannedAgentRemove"
   >
Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateManagerAdd"
   >
Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Selecteer Estate"
   name="EstateManagerRemove"
   >
Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
    <usetemplate
     canceltext="Annuleren"
     name="yesnocancelbuttons"
     notext="Alle Estates"
     yestext="Dit Estate"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Bevestig Verwijderen"
   name="EstateKickUser"
   >
Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="EstateChangeCovenant"
   >
Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ProblemImportingEstateCovenant"
   >
Probleem met importeren Estate Convenant.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ProblemAddingEstateManager"
   >
Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben.
  </notification>

  <notification
   
   name="ProblemAddingEstateGeneric"
   >
Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToLoadNotecard"
   >
Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="NotAllowedToViewNotecard"
   >
Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MissingNotecardAssetID"
   >
Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="PublishClassified"
   >
Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald.

Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>





  <notification
   
   label="Bevestig herstart"
   name="ConfirmRestart"
   >
Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   label="Bericht iedereen in deze regio"
   name="MessageRegion"
   >
Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is.
    <form name="form">
      <input name="message" type="text"/>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   label="Weiger Land aanpassingen"
   name="HelpRegionBlockTerraform"
   >
Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor &apos;Wijzig Terrein&apos;

Standaard: uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Blokkeer Vliegen"
   name="HelpRegionBlockFly"
   >
Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde &apos;Vliegen&apos;

Standaard: uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Sta Letsel Toe"
   name="HelpRegionAllowDamage"
   >
Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren.

Standaard: uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Agent Limiet"
   name="HelpRegionAgentLimit"
   >
Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio.
De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars.

Standaard: 40
  </notification>

  <notification
   
   label="Object Bonus"
   name="HelpRegionObjectBonus"
   >
De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel.
Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op &apos;1&apos; kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op &apos;2&apos; kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben.

Standaard: 1.0
  </notification>



  <notification
   
   label="Beperk Duwen"
   name="HelpRegionRestrictPushObject"
   >
Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies.
Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar.

(Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie)

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen"
   name="HelpParcelChanges"
   >
Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst.

Indien niet aan gevinkt:
 * Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen.
 * Zij kunnen alleen percelen samenvoegen of opsplitsen die eigendom zijn van de eigenaar of van een groep met de juiste bevoegdheden.

Indien aan gevinkt:
 * Alle perceel eigenaren kunnen percelen samenvoegen of opsplitsen die zij bezitten.
 * Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen.

Standaard: Ingeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Niet in Zoeken tonen"
   name="HelpRegionSearch"
   >
Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen.

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Regio Volwassenen Gewijzigd"
   name="RegionMaturityChange"
   >
De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt.
Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart.
  </notification>

  <notification
   
   label="Land Herverkoop"
   name="HelpRegionLandResell"
   >
Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar.

Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen.
Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen.

Standaard: Niet toestaan
  </notification>

  <notification
   
   label="Scripts Uitschakelen"
   name="HelpRegionDisableScripts"
   >
Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken.

Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het &apos;top script&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio.

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Botsingen Uitschakelen"
   name="HelpRegionDisableCollisions"
   >
Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken.

Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de &apos;top botsingen&apos;. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio.

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Fysiek Uitschakelen"
   name="HelpRegionDisablePhysics"
   >
Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen.

Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken.

Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen.

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Top Botsingen"
   name="HelpRegionTopColliders"
   >
Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen.
Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek.
  </notification>

  <notification
   
   label="Top Scripts"
   name="HelpRegionTopScripts"
   >
Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts.
Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld &gt; Statistieken Balk en kijk onder Simulator &gt; Tijd &gt; Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts.
  </notification>

  <notification
   
   label="Herstart Regio"
   name="HelpRegionRestart"
   >
Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing.
Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn.

De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven.
  </notification>

  <notification
   
   label="Water Hoogte"
   name="HelpRegionWaterHeight"
   >
Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt.
Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft &apos;ontbrekend&apos; water, zal er een gat zichtbaar zijn.

Standaard: 20
  </notification>

  <notification
   
   label="Terrein Ophogen"
   name="HelpRegionTerrainRaise"
   >
Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.

Standaard: 4
  </notification>

  <notification
   
   label="Terrein Verlagen"
   name="HelpRegionTerrainLower"
   >
Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard &apos;baked&apos; terrein hoogte.

Standaard: -4
  </notification>

  <notification
   
   label="Upload RAW Terrein"
   name="HelpRegionUploadRaw"
   >
Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt.
Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen.
De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden.

De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan.

Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
  </notification>

  <notification
   
   label="Download RAW Terrein"
   name="HelpRegionDownloadRaw"
   >
Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio.
Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend.

Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
  </notification>

  <notification
   
   label="Gebruik Estate Zon"
   name="HelpRegionUseEstateSun"
   >
Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate.

Standaard: Ingeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Vaste Zon"
   name="HelpRegionFixedSun"
   >
Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Bake Terrein"
   name="HelpRegionBakeTerrain"
   >
Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein &apos;Terugkeer&apos; optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten.
  </notification>

  <notification
   
   label="Estate Beheerders"
   name="HelpEstateEstateManager"
   >
Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate.

Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties.
  </notification>

  <notification
   
   label="Gebruik Globale Tijd"
   name="HelpEstateUseGlobalTime"
   >
Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom &apos;mainland&apos; Estates.

Standaard: aan
  </notification>

  <notification
   
   label="Vaste Zon"
   name="HelpEstateFixedSun"
   >
Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
  </notification>

  <notification
   
   label="Publieke Toegang"
   name="HelpEstateExternallyVisible"
   >
Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan.

Standaard: Ingeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Direct Teleporteren Toestaan"
   name="HelpEstateAllowDirectTeleport"
   >
Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub.

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Toegang Toestaan"
   name="HelpEstateAllowResident"
   >
Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
  </notification>

  <notification
   
   label="Groeps Toegang Toestaan"
   name="HelpEstateAllowGroup"
   >
Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
  </notification>

  <notification
   
   label="Misbruik Email Adres"
   name="HelpEstateAbuseEmailAddress"
   >
Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres.
Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab.
  </notification>

  <notification
   
   label="Toegang Weigeren"
   name="HelpEstateBanResident"
   >
Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling.
  </notification>

  <notification
   
   label="Voice Chat Toestaan"
   name="HelpEstateVoiceChat"
   >
Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten.

Standaard: Uitgeschakeld
  </notification>

  <notification
   
   label="Voice Versie Ongelijkheid"
   name="VoiceVersionMismatch"
   >
Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken.
  </notification>

  <notification
   
   label="Estate Convenant"
   name="HelpEstateCovenant"
   >
Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt.

Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers.
Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen.

De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan.
  </notification>

  <notification
   
   label="Kan Geen Objecten Kopen"
   name="BuyObjectOneOwner"
   >
Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen.

Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   label="Kan Inhoud Niet Kopen"
   name="BuyContentsOneOnly"
   >
Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk.

Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   label="Kan Inhoud Niet Kopen"
   name="BuyContentsOneOwner"
   >
Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk.

Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="BuyOriginal"
   >
Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]?
U zult de eigenaar worden van dit object.
U kunt het dan:
 Wijzigen: [MODIFYPERM]
 Kopiëren: [COPYPERM]
 Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="BuyOriginalNoOwner"
   >
Koop originele object voor L$[PRICE]?
U zult de eigenaar worden van dit object.
U kunt het dan:
 Wijzigen: [MODIFYPERM]
 Kopiëren: [COPYPERM]
 Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="BuyCopy"
   >
Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]?
Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
U kunt het dan:
 Wijzigen: [MODIFYPERM]
 Kopiëren: [COPYPERM]
 Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="BuyCopyNoOwner"
   >
Koop een kopie voor L$[PRICE]?
Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
U kunt het dan:
 Wijzigen: [MODIFYPERM]
 Kopiëren: [COPYPERM]
 Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="BuyContents"
   >
Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]?
De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="BuyContentsNoOwner"
   >
Koop de inhoud voor L$[PRICE]?
De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmPurchase"
   >
Deze transactie zal:
[ACTION]

Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmPurchasePassword"
   type="password">
Deze transactie zal:
[ACTION]

Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK.
    <form name="form">
      <input
       name="message"
       type="password"/>
      <button
       
       
       name="ConfirmPurchase"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="SetPickLocation"
   >
Opmerking:

U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MoveInventoryFromObject"
   >
U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; items geselecteerd.
Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd.

Verplaats de inventaris item(s)?
    <usetemplate
     ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MoveInventoryFromScriptedObject"
   >
U heeft &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris items geselecteerd.
Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd.
Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt.
inventaris item(s) verplaatsen?
    <usetemplate
     ignoretext="Indien verplaatsen &apos;niet kopieerbare&apos; inventaris van gescripte objecten"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ClickActionNotPayable"
   >
Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event.
    <form name="form">
      <ignore name="ignore"
       text="Indien instellen &apos;Betaal&apos; op objecten zonder money() events"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="OpenObjectCannotCopy"
   >
Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren.
  </notification>

  <notification
   
   name="WebLaunchAccountHistory"
   >
Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ga naar pagina"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ClickOpenF1Help"
   >
De Second Life Support Web site bezoeken?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website."
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ga"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmQuit"
   >
Weet u zeker dat u wilt afsluiten?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij afsluiten Second Life."
     name="okcancelignore"
     notext="Doorgaan"
     yestext="Afsluiten"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseEmailLL"
   >
Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie:

http://secondlife.com/corporate/tos.php
http://secondlife.com/corporate/cs.php

Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op:

http://secondlife.com/support/incidentreport.php
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseEmailEO"
   >
BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab!

Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie.

De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voor deze regio zoals weergegeven in het Estate Convenant (Bekijk Convenants door naar Wereld te gaan in het menu en te kiezen voor Over Land).

De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio.
Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportBug"
   >
Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport.

Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden.

Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op:
http://secondlife.com/community/support.php

Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseSelectCategory"
   >
Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport.

Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportBugSelectCategory"
   >
Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport.

Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"
   >
Geef alstublieft een naam op van de misbruiker.

Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty"
   >
Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond.

Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseSummaryEmpty"
   >
Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond.

Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportBugSummaryEmpty"
   >
Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug.

Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"
   >
Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond.

Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert.

Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportBugDetailsEmpty"
   >
Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug.

Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk.

Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpReportAbuseContainsCopyright"
   >
Beste Inwoner,

Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert:

(1) Het Misbruik Proces. U kunt een misbruik rapport indienen als u er van overtuigd bent dat een Inwoner het Second Life permissie systeem uitbuit, bijvoorbeeld door gebruik van CopyBot of soortgelijke gereedschappen, daarmee de intellectuele eigendoms rechten overtredend. Het Abuse Team onderzoekt en zal passende maatregelen uitvaardigen tegen gedrag dat de Second Life Gemeenschaps Standaarden overtreedt. Echter, het Abuse Team zal geen actie ondernemen en niet reageren op verzoeken om inhoud te verwijderen uit de Second Life wereld.

(2) Het DMCA of Inhoud Verwijder Proces. Voor een verzoek tot verwijdering van inhoud in Second Life, MOET u een geldige berichtgeving van misbruik indienen zoals voorzien in onze DMCA beleid op http://secondlife.com/corporate/dmca.php.

Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublieft dit venster en maak het indienen van uw rapport af. U zult mogelijk een specifieke catagorie moeten kiezen &apos;CopyBot of Permissie Uitbuiting&apos;.

Dank U,
Linden Lab
  </notification>

  <notification
   
   name="FailedRequirementsCheck"
   >
De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]:
[COMPONENTS]
  </notification>

  <notification
   
   label="Vervang Bestaande Bevestiging"
   name="ReplaceAttachment"
   >
Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam.
Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object?
    <form name="form">
      <ignore name="ignore"
       save_option="true"
       text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/>
      <button
       
       
       
       name="Yes"
       text="OK"/>
      <button
       
       
       name="No"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   label="Niet Storen Modus Waarschuwing"
   name="BusyModePay"
   >
U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling.

Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert?
    <form name="form">
      <ignore name="ignore"
       save_option="true"
       text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/>
      <button
       
       
       
       name="Yes"
       text="OK"/>
      <button
       
       
       name="No"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmEmptyTrash"
   >
Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map"
     name="okcancelignore"
     notext="Annuleren"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmClearBrowserCache"
   >
Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmClearCookies"
   >
Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmClearMediaUrlList"
   >
Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL&apos;s wilt verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Annuleren"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ConfirmEmptyLostAndFound"
   >
Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen?
    <usetemplate
     ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map"
     name="okcancelignore"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="CopySLURL"
   >
De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord:
[SLURL]

Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser.
    <form name="form">
      <ignore name="ignore"
       text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="GraphicsPreferencesHelp"
   >
Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client&apos;s grafische weergave. De Voorkeuren &gt; Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren:

Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders.

Reflectie Detail: Stelt het type objecten in hetgeen water kan reflecteren.

Avatar Weergave: Stelt de opties in die van invloed zijn op hoe de client een avatar zal renderen.

Zicht bereik: Beïnvloed tot hoe ver objecten vanaf uw zichtpunt worden weergegeven in de scène.

Maximaal Aantal Particles: Stelt het maximaal aantal particles in die u tegelijk kunt zien op uw scherm.

Nabewerking Kwaliteit: Stelt de resolutie in waarmee Gloei wordt weergegeven.

Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt voor de weergave van bepaalde objecten. Een hogere waarde zal langer nemen om weer te gegeven, maar zorgen voor objecten met meer detail.

Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven.

Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur.
  </notification>

  <notification
   
   name="WLSavePresetAlert"
   >
Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WLDeletePresetAlert"
   >
Wilt u [SKY] verwijderen?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="WLNoEditDefault"
   >
U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen.
  </notification>

  <notification
   
   name="WLMissingSky"
   >
Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY].
  </notification>

  <notification
   
   name="PPSaveEffectAlert"
   >
Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven?
    <usetemplate
     name="okcancelbuttons"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpEditSky"
   >
Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpEditDayCycle"
   >
Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag.
  </notification>

  <notification
   
   name="EnvSettingsHelpButton"
   >
Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen.

Wijzig de &quot;Tijd van de Dag&quot; schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen.

Wijzig de &quot;Wolken Dichtheid&quot; schuif knop om de hoeveelheid wolken die de lucht bedekken in te stellen.

Kies een kleur in de &quot;Water Kleur&quot; kleuren kiezer om de kleur van het water aan te passen.

Wijzig de &quot;Water Mist&quot; schuif knop om de dichtheid van de mist onder water in te stellen.

Klik op &quot;Gebruik Estate Tijd&quot; om de tijd van de dag te herstellen naar de huidige tijd en die te volgen.

Klik op &quot;Geavanceerde Lucht&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht.

Klik op &quot;Geavanceerd Water&quot; om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpDayCycle"
   >
De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life&apos;s dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor&apos;s Tijd van de Dag schuif knop.

De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, &quot;animeert&quot; de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames.

De gele pijlen boven de tijdlijn representeert uw huidige zicht, gebaseerd op de Tijd van de Dag. Klik en sleep deze om te zien hoe uw dag zal animeren. U kunt gemarkeerde frames toe voegen of verwijderen middels het indrukken van de Frame Toevoegen of Frame Verwijderen knoppen, rechts van de tijdlijn.

U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen over de tijdlijn of middels het handmatig invullen van de Gemarkeerde Frame Instellingen. Binnen de Gemarkeerde Frame Instellingen krijgt u de mogelijkheid het gemarkeerde frame te associëren met de respectievelijke WindLight voorinstelling.

De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een &quot;dag&quot;. Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate&apos;s dag cyclus.

Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpBlueHorizon"
   >
Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpHazeHorizon"
   >
Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpBlueDensity"
   >
Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpHazeDensity"
   >
Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpDensityMult"
   >
De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden.
Bij lagere instelling creëert het een gevoel van &quot;dunne lucht&quot; en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpDistanceMult"
   >
Stelt de WindLight&apos;s waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpMaxAltitude"
   >
Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de &quot;diepte&quot; van de zonsondergang weergave in te stellen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpSunlightColor"
   >
Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpSunAmbient"
   >
Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpSunGlow"
   >
De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in.
De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpSceneGamma"
   >
Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpStarBrightness"
   >
Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpTimeOfDay"
   >
Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
Gelijkwaardig aan elevatie.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpEastAngle"
   >
Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
Gelijkwaardig aan azimut.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpCloudColor"
   >
Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpCloudDetail"
   >
Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpCloudDensity"
   >
Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpCloudCoverage"
   >
Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpCloudScale"
   >
Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpCloudScrollX"
   >
Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpCloudScrollY"
   >
Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpClassicClouds"
   >
Vink dit aan voor weergave van Second Life&apos;s oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight&apos;s wolken.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterFogColor"
   >
Kiest de kleur van de onder water nevel.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterFogDensity"
   >
Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpUnderWaterFogMod"
   >
Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterGlow"
   >
Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterNormalScale"
   >
Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterFresnelScale"
   >
Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterFresnelOffset"
   >
Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterScaleAbove"
   >
Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterScaleBelow"
   >
Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterBlurMultiplier"
   >
Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterNormalMap"
   >
Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterWave1"
   >
Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
  </notification>

  <notification
   
   name="HelpWaterWave2"
   >
Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
  </notification>

  <notification
   
   name="NewSkyPreset"
   >
Geef een naam op voor de nieuwe lucht.
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
Nieuwe Voorinstelling
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="ExistsSkyPresetAlert"
   >
Voorinstelling bestaat al!
  </notification>

  <notification
   
   name="NewWaterPreset"
   >
Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water.
    <form name="form">
      <input name="message" type="text">
Nieuwe Voorinstelling
      </input>
      <button
       
       
       name="OK"
       text="OK"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="ExistsWaterPresetAlert"
   >
Voorinstelling bestaat al!
  </notification>

  <notification
   
   name="WaterNoEditDefault"
   >
u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen.
  </notification>

  <notification
   
   name="ChatterBoxSessionStartError"
   >
Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT].
[REASON]
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ChatterBoxSessionEventError"
   >
[EVENT]
[REASON]
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="ForceCloseChatterBoxSession"
   >
Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten.
[REASON]
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="Cannot_Purchase_an_Attachment"
   >
Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging.
  </notification>

  <notification
   
   label="Over verzoeken voor debet permissies"
   name="DebitPermissionDetails"
   >
Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen!
Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen.
    <usetemplate
     name="okbutton"
     yestext="OK"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="AutoWearNewClothing"
   >
Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken?
    <usetemplate
     ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken"
     name="okcancelignore"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="NotAgeVerified"
   >
U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel.
Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren?

[_URL]
    <url option="0" name="url">

			https://secondlife.com/account/verification.php
    </url>
    <usetemplate
     ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie"
     name="okcancelignore"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="Cannot enter parcel: no payment info on file"
   >
Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen.
Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen?

[_URL]
    <url option="0" name="url">

			https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl
    </url>
    <usetemplate
     ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie"
     name="okcancelignore"
     notext="Nee"
     yestext="Ja"/>
  </notification>

  <notification
   
   name="MissingString"
   >
De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml
  </notification>

  <notification
   
   name="SystemMessageTip"
   >
[MESSAGE]
  </notification>

  <notification
   
   name="Cancelled"
   >
Geannuleerd
  </notification>

  <notification
   
   name="CancelledSit"
   >
Zitten geannuleerd
  </notification>

  <notification
   
   name="CancelledAttach"
   >
Bevestigen geannuleerd
  </notification>

  <notification
   
   name="ReplacedMissingWearable"
   >
Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard.
  </notification>

  <notification
   
   name="GroupNotice"
   >
Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE]
  </notification>

  <notification
   
   name="FriendOnline"
   >
[FIRST] [LAST] is Online
  </notification>

  <notification
   
   name="FriendOffline"
   >
[FIRST] [LAST] is Offline
  </notification>

  <notification
   
   name="AddSelfFriend"
   >
U kunt uzelf niet als vriend toevoegen.
  </notification>

  <notification
   
   name="UploadingAuctionSnapshot"
   >
In-wereld en website foto&apos;s worden geüpload...
(Duurt ongeveer 5 minuten.)
  </notification>

  <notification
   
   name="UploadPayment"
   >
U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden.
  </notification>

  <notification
   
   name="UploadWebSnapshotDone"
   >
Upload van website foto is gereed.
  </notification>

  <notification
   
   name="UploadSnapshotDone"
   >
Upload van in-wereld foto is gereed.
  </notification>

  <notification
   
   name="TerrainDownloaded"
   >
Terrain.raw gedownload
  </notification>

  <notification
   
   name="GestureMissing"
   >
Gebaar [NAME] mist in de database.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToLoadGesture"
   >
Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="LandmarkMissing"
   >
Landmarkering mist in de database.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToLoadLandmark"
   >
Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="CapsKeyOn"
   >
Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten.
  </notification>

  <notification
   
   name="NotecardMissing"
   >
Notitiekaart mist in de database.
  </notification>

  <notification
   
   name="NotecardNoPermissions"
   >
Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken.
  </notification>

  <notification
   
   name="RezItemNoPermissions"
   >
Onvoldoende permissies om het object te rezzen.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToLoadNotecard"
   >
Kan notitiekaart niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptMissing"
   >
Script mist in de database.
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptNoPermissions"
   >
Onvoldoende permissies om het script te bekijken.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToLoadScript"
   >
Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="IncompleteInventory"
   >
De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotModifyProtectedCategories"
   >
U kunt geen beschermde categorieën wijzigen.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotRemoveProtectedCategories"
   >
U kunt geen beschermde categorieën verwijderen.
  </notification>

  <notification
   
   name="OfferedCard"
   >
U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST]
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToBuyWhileDownloading"
   >
Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToLinkWhileDownloading"
   >
Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"
   >
Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object.
  </notification>

  <notification
   
   name="ObjectNotForSale"
   >
Object lijkt niet te koop.
  </notification>

  <notification
   
   name="EnteringGodMode"
   >
God modus binnengaan, niveau [LEVEL]
  </notification>

  <notification
   
   name="LeavingGodMode"
   >
God modus verlaten, niveau [LEVEL]
  </notification>

  <notification
   
   name="CopyFailed"
   >
Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit.
  </notification>

  <notification
   
   name="InventoryAccepted"
   >
[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="InventoryDeclined"
   >
[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen.
  </notification>

  <notification
   
   name="ObjectMessage"
   >
[NAME]: [MESSAGE]
  </notification>

  <notification
   
   name="CallingCardAccepted"
   >
Uw visitekaartje is geaccepteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="CallingCardDeclined"
   >
Uw visite kaart is afgewezen.
  </notification>

  <notification
   
   name="TeleportToLandmark"
   >
Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen.
  </notification>

  <notification
   
   name="TeleportToPerson"
   >
Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als &apos;[NAME]&apos; door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht.
  </notification>

  <notification
   
   name="CantSelectLandFromMultipleRegions"
   >
Kan geen land selecteren over servergrenzen.
Probeer een kleiner stuk land te selecteren.
  </notification>

  <notification
   
   name="GroupVote"
   >
[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over:
[MESSAGE]
    <form name="form">
      <button
       
       name="VoteNow"
       text="Stem Nu"/>
      <button
       
       name="Later"
       text="Later"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="SystemMessage"
   >
[MESSAGE]
  </notification>

  <notification
   
   name="EventNotification"
   >
Evenement Bericht:

[NAME]
[DATE]
    <form name="form">
      <button
       
       name="Teleport"
       text="Teleport"/>
      <button
       
       name="Description"
       text="Omschrijving"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="TransferObjectsHighlighted"
   >
Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht.

* Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Done"
       text="Gereed"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="DeactivatedGesturesTrigger"
   >
Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger:
[NAMES]
  </notification>

  <notification
   
   name="NoQuickTime"
   >
De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn.
Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren.
  </notification>

  <notification
   
   name="OwnedObjectsReturned"
   >
De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris.
  </notification>

  <notification
   
   name="OtherObjectsReturned"
   >
De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris.
  </notification>

  <notification
   
   name="OtherObjectsReturned2"
   >
De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner &apos;[NAME]&apos;, zijn geretourneerd naar hun eigenaar.
  </notification>

  <notification
   
   name="GroupObjectsReturned"
   >
De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar.
Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren.
Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnOwnedObjectsReturned"
   >
De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren.
  </notification>

  <notification
   
   name="NotSafe"
   >
Op dit land is letsel ingeschakeld (&apos;niet veilig&apos;).
U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="NoFly"
   >
Op dit land is vliegen uitgeschakeld (&apos;niet vliegen&apos;).
U kunt hier niet vliegen.
  </notification>

  <notification
   
   name="PushRestricted"
   >
Dit land is &apos;Niet Duwen&apos;.
U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit.
  </notification>

  <notification
   
   name="NoVoice"
   >
Op dit land is voice uitgeschakeld.
  </notification>

  <notification
   
   name="NoBuild"
   >
Op dit land is bouwen uitgeschakeld (&apos;niet bouwen&apos;).
U kunt hier geen objecten creëren.
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptsStopped"
   >
Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt.
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptsNotRunning"
   >
In deze regio worden geen scripts uitgevoerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="NoOutsideScripts"
   >
Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts).
Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar.
  </notification>

  <notification
   
   name="ClaimPublicLand"
   >
Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent.
  </notification>

  <notification
   
   name="ObjectGiveItem"
   >
Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Keep"
       text="Behouden"/>
      <button
       
       name="Discard"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="ObjectGiveItemUnknownUser"
   >
Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Keep"
       text="Behouden"/>
      <button
       
       name="Discard"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="UserGiveItem"
   >
[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd &apos;[OBJECTNAME]&apos; gegeven.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Keep"
       text="Behouden"/>
      <button
       
       name="Discard"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="GodMessage"
   >
[NAME]
[MESSAGE]
  </notification>

  <notification
   
   name="JoinGroup"
   >
[MESSAGE]
    <form name="form">
      <button
       
       name="Join"
       text="Deelnemen"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Info"
       text="Info"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="TeleportOffered"
   >
[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie:

[MESSAGE]
    <form name="form">
      <button
       
       name="Teleport"
       text="Teleport"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="GotoURL"
   >
[MESSAGE]
[URL]
    <form name="form">
      <button
       
       name="Later"
       text="Later"/>
      <button
       
       name="GoNow..."
       text="Ga Nu..."/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="OfferFriendship"
   >
[NAME] biedt vriendschap aan.

[MESSAGE]

(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
    <form name="form">
      <button
       
       name="Accept"
       text="Accepteren"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="OfferFriendshipNoMessage"
   >
[NAME] biedt vriendschap aan.

(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
    <form name="form">
      <button
       
       name="Accept"
       text="Accepteren"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="FriendshipAccepted"
   >
[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd.
  </notification>

  <notification
   
   name="FriendshipDeclined"
   >
[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen.
  </notification>

  <notification
   
   name="OfferCallingCard"
   >
[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan.
Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Accept"
       text="Accepteren"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="RegionRestartMinutes"
   
   
   >
De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten.
Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
  </notification>

  <notification
   
   name="RegionRestartSeconds"
   
   
   >
De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten.
Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
  </notification>

  <notification
   
   name="LoadWebPage"
   >
Laad webpagina [URL]?

[MESSAGE]

Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]?
    <form name="form">
      <button
       
       name="Gotopage"
       text="Ga naar pagina"/>
      <button
       
       name="Cancel"
       text="Annuleren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="FailedToFindWearableUnnamed"
   >
Kon [TYPE] niet in de database vinden.
  </notification>

  <notification
   
   name="FailedToFindWearable"
   >
Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden.
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptQuestion"
   >
[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag:

[QUESTIONS]
Is dit OK?
    <form name="form">
      <button
       
       name="Yes"
       text="Ja"/>
      <button
       
       name="No"
       text="Nee"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptQuestionCaution"
   >
[OBJECTNAME]&apos;, een object van &apos;[NAME]&apos;, wil graag

[QUESTIONS]
Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie.

Dit verzoek inwilligen?
    <form name="form">
      <button
       
       name="Grant"
       text="Inwilligen"/>
      <button
       
       name="Deny"
       text="Weigeren"/>
      <button
       
       name="Details"
       text="Details..."/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptDialog"
   >
[FIRST] [LAST]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
[MESSAGE]
    <form name="form">
      <button
       
       name="Ignore"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="ScriptDialogGroup"
   >
[GROUPNAME]&apos;s &apos;[TITLE]&apos;
[MESSAGE]
    <form name="form">
      <button
       
       name="Ignore"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstBalanceIncrease"
   >
U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen.
Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven.
Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstBalanceDecrease"
   >
U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald.
Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstSit"
   >
U zit.
Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen.
Klik de &apos;Sta Op&apos; knop om op te staan.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstMap"
   >
Klik en sleep om de kaart te verplaatsen.
Dubbelklik om te teleporteren.
Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstBuild"
   >
U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE].
Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen.
Druk Esc om te stoppen met bouwen.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstLeftClickNoHit"
   >
Links-klikken werkt in op speciale objecten.
Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object.
Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstTeleport"
   >
Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd.
Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken.
Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstOverrideKeys"
   >
Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld.
Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen.
Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken.
Druk &apos;M&apos; om dit te doen.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstAppearance"
   >
U bent uw uiterlijk aan het bewerken.
Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen.
Druk &apos;Alles Opslaan&apos; om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent.
U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstInventory"
   >
Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat.
* Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf.
* Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond.
* Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstSandbox"
   >
Dit is een zandbak regio.
Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam.

Zandbak regio&apos;s zijn ongewoon en gemarkeerd met borden.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstFlexible"
   >
Dit object is flexibel.
Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de &apos;flexibel&apos; checkbox wordt uitgezet.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstDebugMenus"
   >
U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd.
Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life.
Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstSculptedPrim"
   >
U bent een sculpted prim aan het bewerken.
Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen.
U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden.
  </notification>

  <notification
   
   name="FirstMedia"
   >
U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt.
  </notification>

  <notification
   
   name="MaxListSelectMessage"
   >
U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen.
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceInviteP2P"
   >
[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek.
Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Accept"
       text="Accepteren"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="AutoUnmuteByIM"
   >
Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
  </notification>

  <notification
   
   name="AutoUnmuteByMoney"
   >
Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
  </notification>

  <notification
   
   name="AutoUnmuteByInventory"
   >
Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceInviteGroup"
   >
[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP].
Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Accept"
       text="Accepteren"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceInviteAdHoc"
   >
[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat.
Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Accept"
       text="Accepteren"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="InviteAdHoc"
   >
[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat.
Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
    <form name="form">
      <button
       
       name="Accept"
       text="Accepteren"/>
      <button
       
       name="Decline"
       text="Afwijzen"/>
      <button
       
       name="Mute"
       text="Negeren"/>
    </form>
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceChannelFull"
   >
Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer.
  </notification>

  <notification
   
   name="ProximalVoiceChannelFull"
   >
Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied.
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceChannelDisconnected"
   >
U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME].  U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceChannelDisconnectedP2P"
   >
[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
  </notification>

  <notification
   
   name="P2PCallDeclined"
   >
[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
  </notification>

  <notification
   
   name="P2PCallNoAnswer"
   >
[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceChannelJoinFailed"
   >
Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceLoginRetry"
   >
We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren.
  </notification>

  <notification
   
   name="Cannot enter parcel: not a group member"
   >
Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep.
  </notification>

  <notification
   
   name="Cannot enter parcel: banned"
   >
Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen.
  </notification>

  <notification
   
   name="Cannot enter parcel: not on access list"
   >
Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst.
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceNotAllowed"
   >
U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME].
  </notification>

  <notification
   
   name="VoiceCallGenericError"
   >
Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw.
  </notification>

  <notification
   
   name="ServerVersionChanged"
   >
De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details.
  </notification>

  <notification
   
   name="UnableToOpenCommandURL"
   >
De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend.
  </notification>

  <global name="UnsupportedCPU">
- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen.
  </global>

  <global name="UnsupportedGLRequirements">
U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma&apos;s voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft.

Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support
  </global>

  <global name="UnsupportedCPUAmount">
796
  </global>

  <global name="UnsupportedRAMAmount">
510
  </global>

  <global name="UnsupportedGPU">
- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen.
  </global>

  <global name="UnsupportedRAM">
- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen.
  </global>

  <global name="PermYes">
Ja
  </global>

  <global name="PermNo">
Nee
  </global>
</notifications>