summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml27
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml45
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml264
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml2
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml48
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml108
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml13
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml12
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml96
9 files changed, 432 insertions, 183 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml
index 666e185819..acc462ea94 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_build_options.xml
@@ -1,7 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="OPÇÕES DE GRADE">
- <spinner label="Unidade da grade (metros)" name="GridResolution"/>
- <spinner label="Ext. da Grade (metros)" name="GridDrawSize"/>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Tela
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Local
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Mundo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Referência
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Anexo
+ </floater.string>
+ <text name="grid_mode_label" tool_tip="Opacidade da grade">
+ Modo
+ </text>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione o tipo de régua da grade onde o objeto será colocado">
+ <combo_box.item label="Grid SL" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Grid local" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Grid de referência" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Unidades (metros):" name="GridResolution"/>
+ <spinner label="Extensões (metros)" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="Encaixar em sub-unidades" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Ver corte transversal" name="GridCrossSection"/>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="Opacidade da grade">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml
index fbd88500a8..4a537fafb1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_preview.xml
@@ -60,6 +60,9 @@
<string name="simplifying">
Simplificando...
</string>
+ <string name="tbd">
+ A ser definido
+ </string>
<text name="name_label">
Nome:
</text>
@@ -80,23 +83,26 @@
Nível de detalhamento: Mais baixo
</combo_item>
</combo_box>
- <panel>
- <text name="streaming cost">
- Custo do recurso: [COST]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Custo físico: [COST]
- </text>
- <text name="upload fee">
- Taxa de upload: N/D
- </text>
- </panel>
- <text name="status">
- [STATUS]
+ <text name="warning_title">
+ AVISO:
+ </text>
+ <text name="warning_message">
+ Não será possível concluir o upload final desse modelo para os servidores do Second Life. [[VURL] Saiba como] ativar o upload de modelos mesh.
+ </text>
+ <text name="weights_text">
+ Download:
+Físico:
+Servidor:
+
+Equivalente em prims:
+ </text>
+ <text name="weights">
+ [ST]
+[PH]
+[SIM]
+
+[EQ]
</text>
- <button label="Padrão" name="reset_btn" tool_tip="Valores padrão"/>
- <button label="Upload" name="ok_btn" tool_tip="Carregar no simulador"/>
- <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="Nível de detalhamento:" name="lod_panel">
<text name="lod_table_header">
@@ -234,4 +240,11 @@
<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
</panel>
</tab_container>
+ <text name="upload_fee">
+ Tarifa de upload: L$ [FEE]
+ </text>
+ <button label="Definir como padrão" name="reset_btn" tool_tip="Definir como padrão"/>
+ <button label="Calcular pesos e tarifa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos e tarifa"/>
+ <button label="Upload" name="ok_btn" tool_tip="Carregar no simulador"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml
index e8d5fcdc05..a67a66a446 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_model_wizard.xml
@@ -2,190 +2,216 @@
<floater name="Model Wizard" title="CARREGAR ASSISTENTE DE MODELAGEM">
<button label="5. Carregar" name="upload_btn"/>
<button label="4. Revisar" name="review_btn"/>
- <button label="3. Física" name="physics2_btn"/>
<button label="3. Física" name="physics_btn"/>
<button label="2. Otimizar" name="optimize_btn"/>
<button label="1. Selecionra arquivo" name="choose_file_btn"/>
<panel name="choose_file_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Carregar modelo
+ <panel name="choose_file_header_panel">
+ <text name="choose_file_header_text">
+ Escolher arquivo de modelo
</text>
</panel>
- <text name="description">
- O assistente ajuda você a importar modelos mesh para o Second Life. Para começar, especifique o arquivo com o modelo a ser importado. O Second Life suporta arquivos COLLADA (.dae).
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="Cache location">
- Nome do arquivo:
+ <panel name="choose_file_content_panel">
+ <text name="advanced_users_text">
+ Usuários avançados: se você estiver familiarizado com ferramentas de criação de conteúdo 3D, use o Advanced Uploader.
+ </text>
+ <button label="Trocar para avançado" name="switch_to_advanced"/>
+ <text name="choose_model_file_label">
+ Escolha o arquivo de modelo para upload
</text>
<button label="Procurar..." label_selected="Procurar..." name="browse"/>
+ <text name="support_collada_text">
+ O Second Life oferece suporte a arquivos COLLADA (.dae)
+ </text>
+ <text name="dimensions_label">
+ Dimensões (metros):
+ </text>
<text name="dimensions">
- X Y: Z:
+ X Y Z
+ </text>
+ <text name="warning_label">
+ AVISO:
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="warning_text">
+ Não será possível concluir a etapa final do upload desse modelo para os servidores do Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Saiba como] configurar sua conta para uploads de modelos mesh.
</text>
</panel>
</panel>
<panel name="optimize_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Otimizar
+ <panel name="optimize_header_panel">
+ <text name="optimize_header_text">
+ Otimizar modelo
</text>
</panel>
- <text name="description">
- O assistente otimizou seu modelo para melhorar o desempenho. Ajuste os resultados da otimização abaixou ou clique em Próximo para prosseguir.
+ <text name="optimize_hint">
+ O modelo foi ajustado para desempenho. Faça novos ajustes, se desejar.
</text>
- <panel name="content">
+ <panel name="optimize_content_panel">
+ <text name="generating_lod_label">
+ Gerar nível de detalhes
+ </text>
<text name="high_detail_text">
- Gerar nível de detalhamento: Alto
+ Gerar nível de detalhes: Alto
</text>
<text name="medium_detail_text">
- Gerar nível de detalhamento: Médio
+ Gerar nível de detalhes: Médio
</text>
<text name="low_detail_text">
- Gerar nível de detalhamento: Baixo
+ Gerar nível de detalhes: Baixo
</text>
<text name="lowest_detail_text">
- Gerar nível de detalhamento: Mais baixo
+ Gerar nível de detalhes: mais baixo
</text>
</panel>
<panel name="content2">
- <text name="lod_label">
- Visualizar modelo:
+ <text name="optimize_performance_text">
+ Desempenho
+ </text>
+ <text name="optimize_faster_rendering_text">
+ Renderização mais rápida
+Menos detalhes
+Peso menor do prim
+ </text>
+ <text name="optimize_accuracy_text">
+ Precisão
+ </text>
+ <text name="optimize_slower_rendering_text">
+ Renderização mais lenta
+Mais detalhes
+Peso maior do prim
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark1">
+ &apos;
+ </text>
+ <text name="accuracy_slider_mark2">
+ &apos;
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para ver no renderizador de pré-visualização">
- <combo_item name="high">
- Alto
+ <text name="accuracy_slider_mark3">
+ &apos;
+ </text>
+ <button label="Recalcular geometria" name="recalculate_geometry_btn"/>
+ <text name="geometry_preview_label">
+ Visualização da geometria
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para exibir na renderização de visualização">
+ <combo_item name="preview_lod_high">
+ Máximo de detalhes
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Médio
+ <combo_item name="preview_lod_medium">
+ Detalhes médios
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Baixo
+ <combo_item name="preview_lod_low">
+ Poucos detalhes
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mais baixo
+ <combo_item name="preview_lod_lowest">
+ Mínimo de detalhes
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="streaming cost">
- Custo do recurso: [COST]
- </text>
- <text name="dimensions">
- X Y: Z:
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="physics_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Física
+ <panel name="physics_header_panel">
+ <text name="physics_header_text">
+ Ajustar físico
</text>
</panel>
- <text name="description">
- O assistente cria uma forma física que determina como o objeto interage com outros objetos e avatares. Ajuste a barra para o nível de detalhamento mais apropriado para a finalidade do seu objeto:
+ <text name="physics_hint">
+ Criaremos uma forma para o corpo externo do modelo. Ajuste o nível de detalhes como necessário para a finalidade desejada de seu modelo.
</text>
- <panel name="content">
- <text name="streaming cost">
- Custo do recurso: [COST]
+ <panel name="physics_content_panel">
+ <text name="physics_performance_text">
+ Desempenho
</text>
- </panel>
- </panel>
- <panel name="physics2_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Física
+ <text name="physics_faster_rendering_text">
+ Renderização mais rápida
+Menos detalhes
+Peso menor do prim
</text>
- </panel>
- <text name="description">
- Veja a forma física abaixo e clique em Próximo para prosseguir. Para modificar o formato físico, clique em Anterior.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Visualizar modelo:
+ <text name="physics_accuracy_text">
+ Precisão
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="LOD para ver no renderizador de pré-visualização">
- <combo_item name="high">
- Alto
+ <text name="physics_slower_dendering_text">
+ Renderização mais lenta
+Mais detalhes
+Peso maior do prim
+ </text>
+ <text name="physics_example_1">
+ Exemplos:
+Objetos em movimento
+Objetos voadores
+Veículos
+ </text>
+ <text name="physics_example_2">
+ Exemplos:
+Objetos estáticos pequenos
+Objetos menos detalhados
+Mobília simples
+ </text>
+ <text name="physics_example_3">
+ Exemplos:
+Objetos estáticos
+Objetos detalhados
+Construções
+ </text>
+ <button label="Recalcular físico" name="recalculate_physics_btn"/>
+ <button label="Recalculando..." name="recalculating_physics_btn"/>
+ <text name="physics_preview_label">
+ Visualização do físico
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="LOD para exibir na renderização de visualização">
+ <combo_item name="preview_lod2_high">
+ Máximo de detalhes
</combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Médio
+ <combo_item name="preview_lod2_medium">
+ Detalhes médios
</combo_item>
- <combo_item name="low">
- Baixo
+ <combo_item name="preview_lod2_low">
+ Poucos detalhes
</combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mais baixo
+ <combo_item name="preview_lod2_lowest">
+ Mínimo de detalhes
</combo_item>
</combo_box>
- <text name="dimensions">
- X Y: Z:
- </text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
- </text>
- <text name="streaming cost">
- Custo do recurso: [COST]
- </text>
</panel>
</panel>
<panel name="review_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
+ <panel name="review_header_panel">
+ <text name="review_header_text">
Revisar
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Veja os detalhes abaixo e clique em Carregar para carregar seu modelo. Seu saldo L$ será cobrado quando você clicar em Carregar.
- </text>
- <panel name="content">
- <text name="lod_label">
- Visualizar modelo:
+ <panel name="review_content_panel">
+ <text name="review_prim_equiv">
+ Impacto no lote/região: [EQUIV] equivalentes de prim
</text>
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver no renderizador de pré-visualização">
- <combo_item name="high">
- Alto
- </combo_item>
- <combo_item name="medium">
- Médio
- </combo_item>
- <combo_item name="low">
- Baixo
- </combo_item>
- <combo_item name="lowest">
- Mais baixo
- </combo_item>
- </combo_box>
- <text name="dimensions">
- X Y: Z:
+ <text name="review_fee">
+ Uma tarifa de upload de L$ [FEE] será debitada da sua conta.
</text>
- <text name="dimension_dividers">
- | |
+ <text name="review_confirmation">
+ Ao clicar no botão de upload, você confirma que detém os direitos apropriados sobre o material contido no modelo.
</text>
</panel>
- <text name="streaming cost">
- Custo do recurso: [COST]
- </text>
- <text name="physics cost">
- Custo físico: [COST]
- </text>
</panel>
<panel name="upload_panel">
- <panel name="header_panel">
- <text name="header_text">
- Carregado!
+ <panel name="upload_header_panel">
+ <text name="upload_header_text">
+ Upload concluído
</text>
</panel>
- <text name="description">
- Parabéns! Seu modelo foi carregado com êxito. Procure-o na pasta Objetos de seu inventário.
+ <text name="model_uploaded_text">
+ Seu modelo foi carregado.
+ </text>
+ <text name="inventory_text">
+ Disponível na pasta Objetos do seu inventário.
+ </text>
+ <text name="charged_fee">
+ L$ [FEE] foram debitados da sua conta.
</text>
</panel>
<button label="&lt;&lt; Voltar" name="back"/>
<button label="Próximo &gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="Calcular pesos e tarifa &gt;&gt;" name="calculate"/>
+ <button label="Calculando..." name="calculating"/>
<button label="Carregar" name="upload" tool_tip="Carregar no simulador"/>
<button label="Cancelar" name="cancel"/>
<button label="Fechar" name="close"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml
index 4bf7181180..3509cb786d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_search.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_search" title="BUSCAR">
+<floater name="floater_search" title="">
<floater.string name="loading_text">
Carregando...
</floater.string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
index 35d9a0ffab..6850bf2d7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
@@ -24,20 +24,11 @@
<floater.string name="status_selectland">
Clicar e arrastar para selecionar a terra
</floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Tela
+ <floater.string name="status_selectcount">
+ [OBJ_COUNT] objetos ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) selecionados
</floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Mundo
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Referência
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Anexo
+ <floater.string name="status_selectprimequiv">
+ , [SEL_WEIGHT] equivalentes de prims
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
@@ -66,20 +57,12 @@
<check_box label="Editar partes linkadas" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Link" name="link_btn"/>
<button label="Desconectar links" name="unlink_btn"/>
- <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra o cálculo do custo de renderização do objeto">
- þ: [COUNT]
- </text>
<check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="Esticar ambos lados" name="checkbox uniform label">
Esticar ambos lados
</text>
<check_box initial_value="true" label="Esticar texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="Mostrar na grade" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione a régua da grade onde o objeto será colocado">
- <combo_box.item label="Grade SL" name="World"/>
- <combo_box.item label="Local" name="Local"/>
- <combo_box.item label="Referência" name="Reference"/>
- </combo_box>
+ <check_box initial_value="true" label="Ajustar" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
@@ -119,23 +102,11 @@
Força
</text>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/>
- <text left="134" name="obj_count">
- Objetos: [COUNT]
- </text>
- <text left="134" name="prim_count">
- Prims: [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_count">
- Conjuntos linkados: [COUNT]
- </text>
- <text name="linked_set_cost" tool_tip="Custo dos conjuntos selecionados [prims],[complexidade física]">
- Custo: [COST] / [PHYSICS]
- </text>
- <text name="object_count">
- Objetos: [COUNT]
+ <text name="selection_empty">
+ Nada selecionado.
</text>
- <text name="object_cost" tool_tip="Custo dos objetos selecionados [prims] / [complexidade física]">
- Custo: [COST] / [PHYSICS]
+ <text name="selection_weight">
+ Peso do físico [PHYS_WEIGHT], custo de renderização [DISP_WEIGHT].
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="Comum" name="General">
@@ -353,7 +324,6 @@
<combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Plano" name="Plane"/>
<combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
- <combo_box.item label="Mesh" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Recursos" name="Features">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml
index cb9b3c8c0d..4f01600d9f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_effect.xml
@@ -12,6 +12,114 @@
<string name="new_voice_effect">
(Novo!)
</string>
+ <string name="effect_Arena">
+ Arena
+ </string>
+ <string name="effect_Beast">
+ Fera
+ </string>
+ <string name="effect_Buff">
+ Entusiasmado
+ </string>
+ <string name="effect_Buzz">
+ Zumbido
+ </string>
+ <string name="effect_Camille">
+ Camille
+ </string>
+ <string name="effect_Creepy">
+ Assustador
+ </string>
+ <string name="effect_CreepyBot">
+ RobôAssustador
+ </string>
+ <string name="effect_Cyber">
+ Cyber
+ </string>
+ <string name="effect_DeepBot">
+ RobôVozGrossa
+ </string>
+ <string name="effect_Demon">
+ Demônio
+ </string>
+ <string name="effect_Flirty">
+ Paquerador
+ </string>
+ <string name="effect_Foxy">
+ Sensual
+ </string>
+ <string name="effect_Halloween_2010_Bonus">
+ Bônus_Halloween_2010
+ </string>
+ <string name="effect_Helium">
+ Hélio
+ </string>
+ <string name="effect_Husky">
+ Rouco
+ </string>
+ <string name="effect_Intercom">
+ Interfone
+ </string>
+ <string name="effect_Macho">
+ Macho
+ </string>
+ <string name="effect_Micro">
+ Micro
+ </string>
+ <string name="effect_Mini">
+ Mini
+ </string>
+ <string name="effect_Nano">
+ Nano
+ </string>
+ <string name="effect_Nightmare">
+ Pesadelo
+ </string>
+ <string name="effect_PopBot">
+ RobôPop
+ </string>
+ <string name="effect_Rachel">
+ Rachel
+ </string>
+ <string name="effect_Radio">
+ Rádio
+ </string>
+ <string name="effect_Robot">
+ Robô
+ </string>
+ <string name="effect_Roxanne">
+ Roxanne
+ </string>
+ <string name="effect_Sabrina">
+ Sabrina
+ </string>
+ <string name="effect_Samantha">
+ Samantha
+ </string>
+ <string name="effect_Sexy">
+ Sexy
+ </string>
+ <string name="effect_Shorty">
+ Baixinho
+ </string>
+ <string name="effect_Sneaky">
+ Sorrateiro
+ </string>
+ <string name="effect_Stallion">
+ Garanhão
+ </string>
+ <string name="effect_Sultry">
+ Ardente
+ </string>
+ <string name="effect_Thunder">
+ Trovão
+ </string>
+ <string name="effect_Vixen">
+ Maliciosa
+ </string>
+ <string name="effect_WhinyBot">
+ RobôReclamão
+ </string>
<text name="preview_text">
Visualizar
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
index ffdaf8a26f..0bb02a7199 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/notifications.xml
@@ -2047,13 +2047,14 @@ Inclua um link para facilitar o acesso para visitantes. Teste o link na barra de
<usetemplate ignoretext="Vestir as roupas que eu criar enquanto edito minha aparência" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">
- Área restrita a residentes com idade comprovada. Deseja ir ao site do [SECOND_LIFE] para comprovar sua idade?
+ Você deve ter no mínimo 18 anos para acessar conteúdo e áreas adultas no Second Life. Visite nossa página de verificação de idade para confirmar que você tem mais de 18 anos.
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[_URL]
<url name="url" option="0">
- https://secondlife.com/account/verification.php?lang=pt
+ https://secondlife.com/my/account/verification.php
</url>
- <usetemplate ignoretext="Ainda não comprovei minha idade" name="okcancelignore" notext="Não" yestext="Sim"/>
+ <usetemplate ignoretext="Ainda não comprovei minha idade" name="okcancelignore" notext="Cancelar" yestext="Ir para verificação de idade"/>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
Área restrita a residentes que já cadastraram seus dados de pagamento Deseja ir ao site do [SECOND_LIFE] para cuidar disso?
@@ -2737,6 +2738,12 @@ O botão será exibido quando houver espaço suficente.
Mais detalhes no log.
</notification>
+ <notification name="MeshUploadPermError">
+ Erro ao solicitar permissões de upload de mesh.
+ </notification>
+ <notification name="RegionCapabilityRequestError">
+ Não foi possível obter o recurso &apos;[CAPABILITY]&apos; da região.
+ </notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
Tem certeza de que quer compartilhar os itens abaixo?
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml
index fb612ca19b..66db89f48f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_sound_devices.xml
@@ -3,9 +3,18 @@
<panel.string name="default_text">
Padrão
</panel.string>
+ <string name="name_no_device">
+ Nenhum
+ </string>
+ <string name="name_default_system_device">
+ Dispositivo padrão do sistema
+ </string>
<text name="Input">
Entrada
</text>
+ <text name="Output">
+ Saída
+ </text>
<text name="My volume label">
Meu volume:
</text>
@@ -13,7 +22,4 @@
<text name="wait_text">
Aguarde
</text>
- <text name="Output">
- Saída
- </text>
</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
index 73b954d79d..2f3b438564 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/strings.xml
@@ -25,6 +25,9 @@
<string name="StartupInitializingVFS">
Iniciando VFS...
</string>
+ <string name="StartupRequireDriverUpdate">
+ Falha na inicialização dos gráficos. Atualize seu driver gráfico!
+ </string>
<string name="ProgressRestoring">
Restaurando...
</string>
@@ -79,6 +82,12 @@
<string name="LoginQuicktimeOK">
O QuickTime foi inicializado com sucesso.
</string>
+ <string name="LoginRequestSeedCapGrant">
+ Solicitando recursos da região...
+ </string>
+ <string name="LoginRetrySeedCapGrant">
+ Solicitando recursos da região, tentativa [NUMBER]...
+ </string>
<string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
Aguardando handshake com a região...
</string>
@@ -1574,6 +1583,9 @@ Titulares de contas gratuitas não poderão acessar o Second Life para acomodar
</string>
<string name="SummaryForTheWeek" value="Resumo para esta semana, com início em "/>
<string name="NextStipendDay" value=". Próximo dia de salário é "/>
+ <string name="GroupPlanningDate">
+ [mthnum,datetime,utc]/[day,datetime,utc]/[year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="GroupIndividualShare" value="Grupo Divisão individualI"/>
<string name="GroupColumn" value="Grupo"/>
<string name="Balance">
@@ -1897,6 +1909,9 @@ Titulares de contas gratuitas não poderão acessar o Second Life para acomodar
<string name="GroupMoneyDebits">
Débitos
</string>
+ <string name="GroupMoneyDate">
+ [weekday,datetime,utc] [mth,datetime,utc] [day,datetime,utc], [year,datetime,utc]
+ </string>
<string name="ViewerObjectContents">
Conteúdo
</string>
@@ -4031,6 +4046,87 @@ Denunciar abuso
<string name="Female - Wow">
Wow - feminino
</string>
+ <string name="/bow">
+ /reverência
+ </string>
+ <string name="/clap">
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+ </string>
+ <string name="/count">
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+ </string>
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+ /dane_se
+ </string>
+ <string name="/muscle">
+ /músculos
+ </string>
+ <string name="/no">
+ /não
+ </string>
+ <string name="/no!">
+ /não!
+ </string>
+ <string name="/paper">
+ /papel
+ </string>
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+ ldt
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+ dança6
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<string name="AvatarBirthDateFormat">
[mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]/[year,datetime,slt]
</string>