summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r--[-rwxr-xr-x]indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml105
1 files changed, 49 insertions, 56 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
index 828898de54..6d71b19080 100755..100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
@@ -1,100 +1,93 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA">
<tab_container name="GodTools Tabs">
- <panel label="Grid" name="grid">
- <button label="Wyrównaj widoczność buforu mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj widoczność buforu mapy Regionu" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" width="285"/>
+ <panel name="grid">
+ <button label="Odśwież bufor widoczności mapy Regionu" label_selected="Odśwież bufor widoczności mapy Regionu" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" />
</panel>
- <panel label="Region" name="region">
+ <panel name="region">
<text name="Region Name:">
- Nazwa Regionu:
+ Region:
</text>
- <line_editor left="115" name="region name" width="178"/>
- <check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Set this to make the region a prelude"/>
- <check_box label="Korekta słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skoryguj ustawienia pozycji słońca."/>
- <check_box height="32" label="Zresetuj pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" tool_tip="Zresetuj miejsce startu Rezydentów po teleportacji"/>
- <check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tą opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/>
- <check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/>
- <check_box label="Zablokuj monitorowanie trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/>
- <check_box label="Zablokuj terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie"/>
- <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Toggle whether this is a sandbox region"/>
- <button label="Ustal teren" label_selected="Ustal teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." width="138"/>
- <button label="Cofnięcie modyfikacji" label_selected="Cofnięcie modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć ustawienia domyślne Regionu." width="138"/>
- <button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Zmień bieżący teren domyślnie" width="138"/>
+ <check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Zaznacz, aby ustawić region jako Wstęp" />
+ <check_box label="Stałe słońce" name="check fixed sun" tool_tip="Stałe słońce (jak w Region/Majtek &gt; Teren)." />
+ <check_box label="Resetuj Start po teleportacji" name="check reset home" tool_tip="Gdy Rezydent się wyteleportowywuje, to jego pozycja startowa zostaje ustawiona na pozycję docelową." />
+ <check_box label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tą opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich." />
+ <check_box label="Uszkodzenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję uszkodzeń w regionie." />
+ <check_box label="Zablokuj śledzenie ruchu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie ruchu (trafficu) w regionie." />
+ <check_box label="Zablokuj terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie" />
+ <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Ustawia region jako piaskownicę (sandbox)" />
+ <button label="Ustal teren" label_selected="Ustal teren" name="Bake Terrain" tool_tip="(Bake Terrain) Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." />
+ <button label="Cofnij modyfikacje" label_selected="Cofnij modyfikacje" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć ustawienia domyślne Regionu dla terenu." />
+ <button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Zamień bieżący teren na domyślny" />
<text name="estate id">
ID Regionu:
</text>
- <line_editor name="estate"/>
<text name="parent id">
- Parent ID:
+ ID Rodzica:
</text>
- <line_editor name="parentestate" tool_tip="This is the parent estate for this region"/>
+ <line_editor name="parentestate" tool_tip="To jest Majątek-Rodzic dla tego regionu" />
<text name="Grid Pos: ">
- Pozycje Gridu:
+ Poz. Siatki:
</text>
- <line_editor left_delta="110" name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" width="35"/>
- <line_editor left_delta="45" name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" width="35"/>
+ <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x siatki dla regionu" />
+ <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y siatki dla regionu" />
<text name="Redirect to Grid: ">
- Przełącz do gridu:
+ Kier. na siatkę:
</text>
- <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35"/>
- <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35"/>
<text name="billable factor text">
Czynnik płatności:
</text>
- <spinner name="billable factor"/>
<text name="land cost text">
L$/m²:
</text>
- <spinner name="land cost"/>
- <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Kliknij tutaj aby odswieżyć powyższe informacje"/>
- <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tutaj aby zastosować powyższe zmiany"/>
- <button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" left="156" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały Region za pomocą narzędzi edycji terenu" width="150"/>
- <button label="Automatyczne zapisanie" label_selected="Automatyczne zapisanie" left="156" name="Autosave now" tool_tip="Save gzipped state to autosave directory" width="150"/>
+ <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Kliknij tutaj aby odswieżyć powyższe informacje" />
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tutaj aby zastosować powyższe zmiany" />
+ <button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały Region za pomocą narzędzi edycji terenu" />
+ <button label="Autozapisz teraz" label_selected="Autozapisz teraz" name="Autosave now" tool_tip="Zapisz spakowany gzipem stan do katalogu autozapisu" />
</panel>
<panel label="Obiekty" name="objects">
+ <panel.string name="no_target">
+ (brak celu)
+ </panel.string>
<text name="Region Name:">
Nazwa Regionu:
</text>
- <text left_delta="110" name="region name">
- Welsh
- </text>
- <check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć skrypty w tym Regionie"/>
- <check_box label="Deaktywuj kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Set this to disable non-agent collisions in this region"/>
- <check_box label="Wylącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć fizykę w tym Regionie"/>
- <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tu aby zastosować powyższe zmiany"/>
- <button label="Ustaw cel" label_selected="Ustaw cel" name="Set Target" tool_tip="Ustaw docelowego awatara w celu skasowania obiektów"/>
+ <check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć skrypty w tym Regionie" />
+ <check_box label="Wyłącz kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć kolizje inne niż awatarów w tym Regionie" />
+ <check_box label="Wyłącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć fizykę w tym Regionie" />
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tu aby zastosować powyższe zmiany" />
+ <button label="Ustaw cel" label_selected="Ustaw cel" name="Set Target" tool_tip="Ustaw docelowego awatara w celu skasowania obiektów" />
<text name="target_avatar_name">
- (brak)
+ (brak celu)
</text>
- <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oskryptowane obiekty posiadane przez cel na Posiadłości, której nie jest właścicielem. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
- <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oksryptowane obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
- <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Skasuj wszystkie obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
- <button label="Główne kolizje" label_selected="Główne kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Gets list of objects experiencing the most narrowphase callbacks"/>
- <button label="Główne skrypty" label_selected="Główne skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Gets list of objects spending the most time running scripts"/>
- <button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/>
+ <button label="Usuń oskryptowane obiekty celu na innych działkach" label_selected="Usuń oskryptowane obiekty celu na innych działkach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oskryptowane obiekty posiadane przez cel na działki, której nie jest właścicielem (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." />
+ <button label="Usuń oskryptowane obiekty celu na jakichkolwiek działkach" label_selected="Usuń oskryptowane obiekty celu na jakichkolwiek działkach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oksryptowane obiekty posiadane przez cel w tym Regionie (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." />
+ <button label="Usuń wszystkie obiekty celu" label_selected="Usuń wszystkie obiekty celu" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Skasuj wszystkie obiekty posiadane przez cel w tym Regionie (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." />
+ <button label="Główne kolizje" label_selected="Główne kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Lista obiektów, które najbardziej doświadczają kolizji" />
+ <button label="Główne skrypty" label_selected="Główne skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Lista obiektów, które najdłużej podtrzymują działanie skryptów" />
+ <button label="Skrócone: skrypty" label_selected="Skrócone: skrypty" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich wystąpień." />
</panel>
<panel label="Zażądaj" name="request">
<text name="Destination:">
Cel:
</text>
<combo_box name="destination">
- <combo_box.item label="Selekcja" name="item1"/>
- <combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2"/>
+ <combo_box.item label="Selekcja" name="item1" />
+ <combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2" />
</combo_box>
<text name="Request:">
Żądanie:
</text>
<combo_box name="request">
- <combo_box.item label="kolidery &lt;kroki&gt;" name="item1"/>
- <combo_box.item label="skrypty &lt;policz&gt;,&lt;opcjonalnie powtórzenie&gt;" name="item2"/>
- <combo_box.item label="obiekty &lt;powtórzenia&gt;" name="item3"/>
- <combo_box.item label="rez &lt;asset_id&gt;" name="item4"/>
+ <combo_box.item label="kolizje &lt;kroki&gt;" name="item1" />
+ <combo_box.item label="skrypty &lt;policz&gt;,&lt;opcjonalny wzorzec&gt;" name="item2" />
+ <combo_box.item label="obiekty &lt;wzorzec&gt;" name="item3" />
+ <combo_box.item label="rezzuj &lt;asset_id&gt;" name="item4" />
</combo_box>
<text name="Parameter:">
- Parameter:
+ Parametr:
</text>
- <line_editor name="parameter"/>
- <button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request"/>
+ <button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request" />
</panel>
</tab_container>
</floater>