diff options
author | callum_linden <none@none> | 2016-05-19 11:00:03 -0700 |
---|---|---|
committer | callum_linden <none@none> | 2016-05-19 11:00:03 -0700 |
commit | 9c4ed8d1138de86041b740139c4deec1bc6bf8ee (patch) | |
tree | d7452bc7faeae01964f13faaa16e2812b27ba93c /indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml | |
parent | e6fb7564b02ba73c8a402efaca65cb944ce7bef2 (diff) | |
parent | c2ef3b4c7186dbbd95b16520f281b7d58364fb52 (diff) |
Automated merge with tip of viewer-release to pick up 4.0.5
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r--[-rwxr-xr-x] | indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml | 105 |
1 files changed, 49 insertions, 56 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml index 828898de54..6d71b19080 100755..100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml @@ -1,100 +1,93 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA"> <tab_container name="GodTools Tabs"> - <panel label="Grid" name="grid"> - <button label="Wyrównaj widoczność buforu mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj widoczność buforu mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/> + <panel name="grid"> + <button label="Odśwież bufor widoczności mapy Regionu" label_selected="Odśwież bufor widoczności mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" /> </panel> - <panel label="Region" name="region"> + <panel name="region"> <text name="Region Name:"> - Nazwa Regionu: + Region: </text> - <line_editor left="115" name="region name" width="178"/> - <check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Set this to make the region a prelude"/> - <check_box label="Korekta słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skoryguj ustawienia pozycji słońca."/> - <check_box height="32" label="Zresetuj pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" tool_tip="Zresetuj miejsce startu Rezydentów po teleportacji"/> - <check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tą opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/> - <check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/> - <check_box label="Zablokuj monitorowanie trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/> - <check_box label="Zablokuj terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie"/> - <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Toggle whether this is a sandbox region"/> - <button label="Ustal teren" label_selected="Ustal teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." width="138"/> - <button label="Cofnięcie modyfikacji" label_selected="Cofnięcie modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć ustawienia domyślne Regionu." width="138"/> - <button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Zmień bieżący teren domyślnie" width="138"/> + <check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Zaznacz, aby ustawić region jako Wstęp" /> + <check_box label="Stałe słońce" name="check fixed sun" tool_tip="Stałe słońce (jak w Region/Majtek > Teren)." /> + <check_box label="Resetuj Start po teleportacji" name="check reset home" tool_tip="Gdy Rezydent się wyteleportowywuje, to jego pozycja startowa zostaje ustawiona na pozycję docelową." /> + <check_box label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tą opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich." /> + <check_box label="Uszkodzenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję uszkodzeń w regionie." /> + <check_box label="Zablokuj śledzenie ruchu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie ruchu (trafficu) w regionie." /> + <check_box label="Zablokuj terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie" /> + <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Ustawia region jako piaskownicę (sandbox)" /> + <button label="Ustal teren" label_selected="Ustal teren" name="Bake Terrain" tool_tip="(Bake Terrain) Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." /> + <button label="Cofnij modyfikacje" label_selected="Cofnij modyfikacje" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć ustawienia domyślne Regionu dla terenu." /> + <button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Zamień bieżący teren na domyślny" /> <text name="estate id"> ID Regionu: </text> - <line_editor name="estate"/> <text name="parent id"> - Parent ID: + ID Rodzica: </text> - <line_editor name="parentestate" tool_tip="This is the parent estate for this region"/> + <line_editor name="parentestate" tool_tip="To jest Majątek-Rodzic dla tego regionu" /> <text name="Grid Pos: "> - Pozycje Gridu: + Poz. Siatki: </text> - <line_editor left_delta="110" name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" width="35"/> - <line_editor left_delta="45" name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" width="35"/> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x siatki dla regionu" /> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y siatki dla regionu" /> <text name="Redirect to Grid: "> - Przełącz do gridu: + Kier. na siatkę: </text> - <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35"/> - <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35"/> <text name="billable factor text"> Czynnik płatności: </text> - <spinner name="billable factor"/> <text name="land cost text"> L$/m²: </text> - <spinner name="land cost"/> - <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Kliknij tutaj aby odswieżyć powyższe informacje"/> - <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tutaj aby zastosować powyższe zmiany"/> - <button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" left="156" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały Region za pomocą narzędzi edycji terenu" width="150"/> - <button label="Automatyczne zapisanie" label_selected="Automatyczne zapisanie" left="156" name="Autosave now" tool_tip="Save gzipped state to autosave directory" width="150"/> + <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Kliknij tutaj aby odswieżyć powyższe informacje" /> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tutaj aby zastosować powyższe zmiany" /> + <button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały Region za pomocą narzędzi edycji terenu" /> + <button label="Autozapisz teraz" label_selected="Autozapisz teraz" name="Autosave now" tool_tip="Zapisz spakowany gzipem stan do katalogu autozapisu" /> </panel> <panel label="Obiekty" name="objects"> + <panel.string name="no_target"> + (brak celu) + </panel.string> <text name="Region Name:"> Nazwa Regionu: </text> - <text left_delta="110" name="region name"> - Welsh - </text> - <check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć skrypty w tym Regionie"/> - <check_box label="Deaktywuj kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Set this to disable non-agent collisions in this region"/> - <check_box label="Wylącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć fizykę w tym Regionie"/> - <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tu aby zastosować powyższe zmiany"/> - <button label="Ustaw cel" label_selected="Ustaw cel" name="Set Target" tool_tip="Ustaw docelowego awatara w celu skasowania obiektów"/> + <check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć skrypty w tym Regionie" /> + <check_box label="Wyłącz kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć kolizje inne niż awatarów w tym Regionie" /> + <check_box label="Wyłącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć fizykę w tym Regionie" /> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tu aby zastosować powyższe zmiany" /> + <button label="Ustaw cel" label_selected="Ustaw cel" name="Set Target" tool_tip="Ustaw docelowego awatara w celu skasowania obiektów" /> <text name="target_avatar_name"> - (brak) + (brak celu) </text> - <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oskryptowane obiekty posiadane przez cel na Posiadłości, której nie jest właścicielem. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/> - <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oksryptowane obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/> - <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Skasuj wszystkie obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/> - <button label="Główne kolizje" label_selected="Główne kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Gets list of objects experiencing the most narrowphase callbacks"/> - <button label="Główne skrypty" label_selected="Główne skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Gets list of objects spending the most time running scripts"/> - <button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/> + <button label="Usuń oskryptowane obiekty celu na innych działkach" label_selected="Usuń oskryptowane obiekty celu na innych działkach" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oskryptowane obiekty posiadane przez cel na działki, której nie jest właścicielem (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." /> + <button label="Usuń oskryptowane obiekty celu na jakichkolwiek działkach" label_selected="Usuń oskryptowane obiekty celu na jakichkolwiek działkach" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oksryptowane obiekty posiadane przez cel w tym Regionie (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." /> + <button label="Usuń wszystkie obiekty celu" label_selected="Usuń wszystkie obiekty celu" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Skasuj wszystkie obiekty posiadane przez cel w tym Regionie (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." /> + <button label="Główne kolizje" label_selected="Główne kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Lista obiektów, które najbardziej doświadczają kolizji" /> + <button label="Główne skrypty" label_selected="Główne skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Lista obiektów, które najdłużej podtrzymują działanie skryptów" /> + <button label="Skrócone: skrypty" label_selected="Skrócone: skrypty" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich wystąpień." /> </panel> <panel label="Zażądaj" name="request"> <text name="Destination:"> Cel: </text> <combo_box name="destination"> - <combo_box.item label="Selekcja" name="item1"/> - <combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2"/> + <combo_box.item label="Selekcja" name="item1" /> + <combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2" /> </combo_box> <text name="Request:"> Żądanie: </text> <combo_box name="request"> - <combo_box.item label="kolidery <kroki>" name="item1"/> - <combo_box.item label="skrypty <policz>,<opcjonalnie powtórzenie>" name="item2"/> - <combo_box.item label="obiekty <powtórzenia>" name="item3"/> - <combo_box.item label="rez <asset_id>" name="item4"/> + <combo_box.item label="kolizje <kroki>" name="item1" /> + <combo_box.item label="skrypty <policz>,<opcjonalny wzorzec>" name="item2" /> + <combo_box.item label="obiekty <wzorzec>" name="item3" /> + <combo_box.item label="rezzuj <asset_id>" name="item4" /> </combo_box> <text name="Parameter:"> - Parameter: + Parametr: </text> - <line_editor name="parameter"/> - <button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request"/> + <button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request" /> </panel> </tab_container> </floater> |