summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml73
1 files changed, 36 insertions, 37 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
index a3ccffac03..d3ff603970 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
@@ -2,26 +2,25 @@
<floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA">
<tab_container name="GodTools Tabs">
<panel label="Grid" name="grid">
- <button width="205" label="Usuń wszystkich użytkowników" label_selected="Usuń wszystkich użytkowników" name="Kick all users"/>
- <button width="285" label="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches"/>
+ <button label="Wyrzuć wszystkich Rezydentów" label_selected="Wyrzuć wszystkich Rezydentów" name="Kick all users" width="205"/>
+ <button label="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" width="285"/>
</panel>
<panel label="Region" name="region">
<text name="Sim Name:" width="100">
Nazwa Symulatora:
</text>
- <line_editor left="115" name="region name" width="178" />
- <line_editor name="region name"/>
- <check_box label="Wstęp" name="check prelude" />
+ <line_editor left="115" name="region name" width="178"/>
+ <check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Set this to make the region a prelude"/>
<check_box label="Korekta Słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skorektuj ustawienia pozycji słońca."/>
- <check_box height="32" label="Zresetuj Pozycję &#10;Miejsca Startowego" name="check reset home" />
+ <check_box height="32" label="Zresetuj Pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" tool_tip="Zresetuj miejsce startu Rezydentów po teleportacji"/>
<check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tę opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/>
<check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/>
<check_box label="Zablokuj Monitorowanie Trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/>
<check_box label="Zablokuj Terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować terraforming w regionie"/>
- <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" />
- <button width="138" label="Ustal Teren" label_selected="Ustal Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu."/>
- <button width="138" label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu."/>
- <button width="138" label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" />
+ <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Toggle whether this is a sandbox region"/>
+ <button label="Ustal Teren" label_selected="Ustal Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." width="138"/>
+ <button label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu." width="138"/>
+ <button label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Swap current terrain with default" width="138"/>
<text name="estate id">
ID Regionu:
</text>
@@ -33,46 +32,46 @@
<text name="Grid Pos: ">
Pozycje Gridu:
</text>
- <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" left_delta="110" width="35" />
- <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" left_delta="45" width="35" />
+ <line_editor left_delta="110" name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" width="35"/>
+ <line_editor left_delta="45" name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" width="35"/>
<text name="Redirect to Grid: ">
Przełącz do gridu:
</text>
- <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35" />
- <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35" />
- <spinner name="billable factor"/>
+ <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35"/>
+ <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35"/>
<text name="billable factor text">
Czynnik Płatności:
</text>
- <spinner name="land cost"/>
+ <spinner name="billable factor"/>
<text name="land cost text">
L$/m²:
</text>
- <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" />
- <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" />
- <button width="150" left="156" label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu"/>
- <button width="150" left="156" label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" name="Autosave now" />
+ <spinner name="land cost"/>
+ <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Click here to refresh the above information"/>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Click here to apply any changes from above"/>
+ <button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" left="156" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu" width="150"/>
+ <button label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" left="156" name="Autosave now" tool_tip="Save gzipped state to autosave directory" width="150"/>
</panel>
<panel label="Obiekty" name="objects">
<text name="Sim Name:" width="105">
Nazwa Symulatora:
</text>
- <text name="region name" left_delta="110">
+ <text left_delta="110" name="region name">
Welsh
</text>
- <check_box label="Wyłącz Skrypty" name="disable scripts" />
- <check_box label="Deaktywuj Kolizje" name="disable collisions" />
- <check_box label="Wylącz Fizykę" name="disable physics" />
- <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" />
- <button label="Ustaw Cel" label_selected="Set Target" name="Set Target" />
+ <check_box label="Wyłącz Skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Set this to disable all scripts in this region"/>
+ <check_box label="Deaktywuj Kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Set this to disable non-agent collisions in this region"/>
+ <check_box label="Wylącz Fizykę" name="disable physics" tool_tip="Set this to disable all physics in this region"/>
+ <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Click here to apply any changes from above"/>
+ <button label="Ustaw Cel" label_selected="Set Target" name="Set Target" tool_tip="Set the target avatar for object deletion"/>
<text name="target_avatar_name">
(brak)
</text>
- <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" />
- <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" />
- <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" />
- <button label="Główne Kolizje" label_selected="Główne Kolizje" name="Get Top Colliders" />
- <button label="Główne Skrypty" label_selected="Główne Skrypty" name="Get Top Scripts" />
+ <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Delete all scripted objects owned by the target on land not owned by the target. (no copy) objects will be returned."/>
+ <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Delete all scripted objects owned by the target in this region. (no copy) objects will be returned."/>
+ <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Delete all objects owned by the target in this region. (no copy) objects will be returned."/>
+ <button label="Główne Kolizje" label_selected="Główne Kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Gets list of objects experiencing the most narrowphase callbacks"/>
+ <button label="Główne Skrypty" label_selected="Główne Skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Gets list of objects spending the most time running scripts"/>
<button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/>
</panel>
<panel label="Zażądaj" name="request">
@@ -80,17 +79,17 @@
Cel:
</text>
<combo_box name="destination">
- <combo_box.item name="item1" label="Selekcja" />
- <combo_box.item name="item2" label="Agent Regionu" />
+ <combo_box.item label="Selekcja" name="item1"/>
+ <combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2"/>
</combo_box>
<text name="Request:">
Żądanie:
</text>
<combo_box name="request">
- <combo_box.item name="item1" label="kolidery &lt;kroki&gt;" />
- <combo_box.item name="item2" label="skrypty &lt;policz&gt;,&lt;opcjonalnie powtórzenie&gt;" />
- <combo_box.item name="item3" label="obiekty &lt;powtórzenia&gt;" />
- <combo_box.item name="item4" label="rez &lt;asset_id&gt;" />
+ <combo_box.item label="kolidery &lt;kroki&gt;" name="item1"/>
+ <combo_box.item label="skrypty &lt;policz&gt;,&lt;opcjonalnie powtórzenie&gt;" name="item2"/>
+ <combo_box.item label="obiekty &lt;powtórzenia&gt;" name="item3"/>
+ <combo_box.item label="rez &lt;asset_id&gt;" name="item4"/>
</combo_box>
<text name="Parameter:">
Parameter: