diff options
author | Tofu Linden <tofu.linden@lindenlab.com> | 2010-03-24 10:31:19 +0000 |
---|---|---|
committer | Tofu Linden <tofu.linden@lindenlab.com> | 2010-03-24 10:31:19 +0000 |
commit | 6f77f8891a7b0e95e1ea946b48dcac93dc68fa1a (patch) | |
tree | b22e29c4ebc608de4813d4a6518447b2d7b64f10 /indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml | |
parent | ebea9eed4d30376e8914c0e778250ecc45f9dd22 (diff) | |
parent | 00a97a4f95f644b1807d72cebce6dd6a7a1cf31e (diff) |
viewer2 merge
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml | 73 |
1 files changed, 36 insertions, 37 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml index a3ccffac03..d3ff603970 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml @@ -2,26 +2,25 @@ <floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA"> <tab_container name="GodTools Tabs"> <panel label="Grid" name="grid"> - <button width="205" label="Usuń wszystkich użytkowników" label_selected="Usuń wszystkich użytkowników" name="Kick all users"/> - <button width="285" label="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/> + <button label="Wyrzuć wszystkich Rezydentów" label_selected="Wyrzuć wszystkich Rezydentów" name="Kick all users" width="205"/> + <button label="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj Widoczność Buforu Mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/> </panel> <panel label="Region" name="region"> <text name="Sim Name:" width="100"> Nazwa Symulatora: </text> - <line_editor left="115" name="region name" width="178" /> - <line_editor name="region name"/> - <check_box label="Wstęp" name="check prelude" /> + <line_editor left="115" name="region name" width="178"/> + <check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Set this to make the region a prelude"/> <check_box label="Korekta Słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skorektuj ustawienia pozycji słońca."/> - <check_box height="32" label="Zresetuj Pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" /> + <check_box height="32" label="Zresetuj Pozycję Miejsca Startowego" name="check reset home" tool_tip="Zresetuj miejsce startu Rezydentów po teleportacji"/> <check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tę opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/> <check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/> <check_box label="Zablokuj Monitorowanie Trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/> <check_box label="Zablokuj Terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tę opcję by zablokować terraforming w regionie"/> - <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" /> - <button width="138" label="Ustal Teren" label_selected="Ustal Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu."/> - <button width="138" label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu."/> - <button width="138" label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" /> + <check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Toggle whether this is a sandbox region"/> + <button label="Ustal Teren" label_selected="Ustal Teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." width="138"/> + <button label="Cofnięcie Modyfikacji" label_selected="Cofnięcie Modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć Ustawienia Domyślne Regionu." width="138"/> + <button label="Zamień Teren" label_selected="Zamień Teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Swap current terrain with default" width="138"/> <text name="estate id"> ID Regionu: </text> @@ -33,46 +32,46 @@ <text name="Grid Pos: "> Pozycje Gridu: </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" left_delta="110" width="35" /> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" left_delta="45" width="35" /> + <line_editor left_delta="110" name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" width="35"/> + <line_editor left_delta="45" name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" width="35"/> <text name="Redirect to Grid: "> Przełącz do gridu: </text> - <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35" /> - <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35" /> - <spinner name="billable factor"/> + <line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35"/> + <line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35"/> <text name="billable factor text"> Czynnik Płatności: </text> - <spinner name="land cost"/> + <spinner name="billable factor"/> <text name="land cost text"> L$/m²: </text> - <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" /> - <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" /> - <button width="150" left="156" label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu"/> - <button width="150" left="156" label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" name="Autosave now" /> + <spinner name="land cost"/> + <button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Click here to refresh the above information"/> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Click here to apply any changes from above"/> + <button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" left="156" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały region za pomocą narzędzi edycji terenu" width="150"/> + <button label="Automatyczne Zapisanie" label_selected="Automatyczne Zapisanie" left="156" name="Autosave now" tool_tip="Save gzipped state to autosave directory" width="150"/> </panel> <panel label="Obiekty" name="objects"> <text name="Sim Name:" width="105"> Nazwa Symulatora: </text> - <text name="region name" left_delta="110"> + <text left_delta="110" name="region name"> Welsh </text> - <check_box label="Wyłącz Skrypty" name="disable scripts" /> - <check_box label="Deaktywuj Kolizje" name="disable collisions" /> - <check_box label="Wylącz Fizykę" name="disable physics" /> - <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" /> - <button label="Ustaw Cel" label_selected="Set Target" name="Set Target" /> + <check_box label="Wyłącz Skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Set this to disable all scripts in this region"/> + <check_box label="Deaktywuj Kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Set this to disable non-agent collisions in this region"/> + <check_box label="Wylącz Fizykę" name="disable physics" tool_tip="Set this to disable all physics in this region"/> + <button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Click here to apply any changes from above"/> + <button label="Ustaw Cel" label_selected="Set Target" name="Set Target" tool_tip="Set the target avatar for object deletion"/> <text name="target_avatar_name"> (brak) </text> - <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" /> - <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" /> - <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" /> - <button label="Główne Kolizje" label_selected="Główne Kolizje" name="Get Top Colliders" /> - <button label="Główne Skrypty" label_selected="Główne Skrypty" name="Get Top Scripts" /> + <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Delete all scripted objects owned by the target on land not owned by the target. (no copy) objects will be returned."/> + <button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel 's skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Delete all scripted objects owned by the target in this region. (no copy) objects will be returned."/> + <button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Delete all objects owned by the target in this region. (no copy) objects will be returned."/> + <button label="Główne Kolizje" label_selected="Główne Kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Gets list of objects experiencing the most narrowphase callbacks"/> + <button label="Główne Skrypty" label_selected="Główne Skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Gets list of objects spending the most time running scripts"/> <button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/> </panel> <panel label="Zażądaj" name="request"> @@ -80,17 +79,17 @@ Cel: </text> <combo_box name="destination"> - <combo_box.item name="item1" label="Selekcja" /> - <combo_box.item name="item2" label="Agent Regionu" /> + <combo_box.item label="Selekcja" name="item1"/> + <combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2"/> </combo_box> <text name="Request:"> Żądanie: </text> <combo_box name="request"> - <combo_box.item name="item1" label="kolidery <kroki>" /> - <combo_box.item name="item2" label="skrypty <policz>,<opcjonalnie powtórzenie>" /> - <combo_box.item name="item3" label="obiekty <powtórzenia>" /> - <combo_box.item name="item4" label="rez <asset_id>" /> + <combo_box.item label="kolidery <kroki>" name="item1"/> + <combo_box.item label="skrypty <policz>,<opcjonalnie powtórzenie>" name="item2"/> + <combo_box.item label="obiekty <powtórzenia>" name="item3"/> + <combo_box.item label="rez <asset_id>" name="item4"/> </combo_box> <text name="Parameter:"> Parameter: |