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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml | 34 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index b8e6c3e2d9..0842e81f1b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -4,7 +4,7 @@ <text name="tool label"> フォーカス </text> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動く" /> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす" /> <text name="tool label2"> 移動 </text> @@ -137,7 +137,7 @@ <text name="perm_modify"> このオブジェクトは修正できます。 </text> - <check_box label="グループ分担" name="checkbox share with group" + <check_box label="グループで共同管理" name="checkbox share with group" tool_tip="グループ・メンバーに対して移動、修正、コピー、削除を許可" /> <text name="text deed continued"> 譲渡... @@ -253,7 +253,7 @@ </panel> <panel label="オブジェクト" name="Object"> <text name="select_single"> - パラメーターを編集するには、基本要素を1つだけ選択してください。 + プリムを1つだけ選択して編集してください </text> <text name="edit_object"> オブジェクトのパラメーターを編集: @@ -289,19 +289,19 @@ </text> <combo_box name="material"> <combo_item name="Stone"> - 石 + 石材 </combo_item> <combo_item name="Metal"> 金属 </combo_item> <combo_item name="Glass"> - グラス + ガラス </combo_item> <combo_item name="Wood"> - 木 + 木材 </combo_item> <combo_item name="Flesh"> - 肉体 + 肌 </combo_item> <combo_item name="Plastic"> プラスチック @@ -336,7 +336,7 @@ リング </combo_item> <combo_item name="Sculpted"> - 変形済み + スカルプト </combo_item> </combo_box> <text name="text cut"> @@ -345,13 +345,13 @@ <spinner label="B" name="cut begin" /> <spinner label="E" name="cut end" /> <text name="text hollow"> - 中空 + 中空(空洞) </text> <text name="text skew"> 傾斜 </text> <text name="Hollow Shape"> - 中空の形 + 中空(空洞)の形 </text> <combo_box name="hole"> <combo_item name="Default"> @@ -386,10 +386,10 @@ <spinner label="X" name="Shear X" /> <spinner label="Y" name="Shear Y" /> <text name="advanced_cut"> - プロフィール・カットの始点と終点 + プロフィール・カットの始点と終点 </text> <text name="advanced_dimple"> - さざなみの始点と終点 + くぼみの始点と終点 </text> <spinner label="B" name="Path Limit Begin" /> <spinner label="E" name="Path Limit End" /> @@ -402,9 +402,9 @@ 半径 </text> <text name="text revolutions"> - レボリューション + 回転体 </text> - <texture_picker label="変形テクスチャー" name="sculpt texture control" + <texture_picker label="スカルプトテクスチャー" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして写真を選択してください。" /> <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトされたプリムをX軸上で反転" /> @@ -433,7 +433,7 @@ </panel> <panel label="特徴" name="Features"> <text name="select_single"> - 特徴を編集するには、基本要素を1つだけ選択してください。 + プリムを1つだけ選択して編集してください </text> <text name="edit_object"> オブジェクトの特徴を編集: @@ -605,7 +605,7 @@ <button label="土地を放棄..." label_selected="土地を放棄..." name="button abandon land" /> <button label="再分割..." label_selected="再分割..." name="button subdivide land" /> - <button label="参加する..." label_selected="参加する..." + <button label="統合する..." label_selected="統合する..." name="button join land" /> <button label="土地情報..." label_selected="土地情報..." name="button about land" /> @@ -623,7 +623,7 @@ 土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更 </text> <text name="status_camera"> - ビューをクリックし、ドラッグして変更 + クリックしドラッグして視界を調整 </text> <text name="status_grab"> ドラッグし移動、Ctrlで持上げ、Ctrl+Shiftでスピン |