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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml76
1 files changed, 31 insertions, 45 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml
index 3965df3697..7e19c6dd6b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -2,13 +2,13 @@
<panel label="Gráficos" name="Display panel">
<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
<check_box label="Abrir Second Life en una ventana" name="windowed mode"/>
- <text_editor name="FullScreenInfo">
+ <text_editor name="FullScreenInfo" width="480">
Si no está marcado, el visor se mostrará en pantalla completa cuando inicie sesión.
</text_editor>
<text name="WindowSizeLabel">
Tamaño de la ventana:
</text>
- <combo_box name="windowsize combo">
+ <combo_box left="124" name="windowsize combo">
<combo_box.item name="640x480" label="640x480"/>
<combo_box.item name="800x600" label="800x600"/>
<combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)"/>
@@ -18,23 +18,24 @@
<text name="DisplayResLabel">
Resolución:
</text>
+ <combo_box left="124" name="fullscreen combo" />
<text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="ancho / alto">
Proporción:
</text>
- <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="ancho / alto">
+ <combo_box left="124" name="aspect_ratio" tool_tip="ancho / alto">
<combo_box.item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string" label="4:3 (Standard CRT)"/>
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<combo_box.item length="1" name="16:9(Widescreen)" type="string" label="16:9 (Widescreen)"/>
</combo_box>
- <check_box label="Detectar automáticamente la proporción" name="aspect_auto_detect"/>
+ <check_box label="Detectar automáticamente &#10;la proporción" name="aspect_auto_detect" left="295" />
<text name="HigherText">
Calidad y
</text>
<text name="QualityText">
Rendimiento:
</text>
- <text name="FasterText">
+ <text name="FasterText" left="95">
El más rápido
</text>
<text name="ShadersPrefText">
@@ -49,11 +50,11 @@
<text name="ShadersPrefText4">
Ultra
</text>
- <text name="HigherText2">
+ <text name="HigherText2" left="325" >
Más alto
</text>
- <text name="QualityText2">
- Calidad
+ <text name="QualityText2" left="325" >
+ calidad
</text>
<check_box label="Personalizar" name="CustomSettings"/>
<text name="ShadersText">
@@ -67,18 +68,10 @@
Objetos reflejados:
</text>
<radio_group name="ReflectionDetailRadio">
- <radio_item name="0">
- Terreno y árboles
- </radio_item>
- <radio_item name="1">
- Todos los objetos estáticos
- </radio_item>
- <radio_item name="2">
- Todos los avatares y objetos
- </radio_item>
- <radio_item name="3">
- Todo
- </radio_item>
+ <radio_item name="0" label="Terreno y árboles" />
+ <radio_item name="1" label="Todos los objetos estáticos" />
+ <radio_item name="2" label="Todos los avatares y objetos" />
+ <radio_item name="3" label="Todo" />
</radio_group>
<text name="AvatarRenderingText">
Renderización del avatar:
@@ -94,16 +87,16 @@
</text>
<slider label="Distancia de dibujo:" name="DrawDistance"/>
<slider label="Núm. máx. de partículas:" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="Calidad del procesamiento:" name="RenderPostProcess"/>
+ <slider label="Calidad del procesamiento:" name="RenderPostProcess" label_width="142"/>
<text name="MeshDetailText">
Detalle de la malla:
</text>
- <slider label="Objetos:" name="ObjectMeshDetail"/>
- <slider label="Prims flexibles:" name="FlexibleMeshDetail"/>
- <slider label="Árboles:" name="TreeMeshDetail"/>
- <slider label="Avatares:" name="AvatarMeshDetail"/>
- <slider label="Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/>
- <slider label="Cielo:" name="SkyMeshDetail"/>
+ <slider label=" Objetos:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label=" Prims flexibles:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label=" Árboles:" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label=" Avatares:" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label=" Terreno:" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label=" Cielo:" name="SkyMeshDetail"/>
<text name="PostProcessText">
Baja
</text>
@@ -125,30 +118,23 @@
<text name="SkyMeshDetailText">
Bajo
</text>
- <text name="LightingDetailText">
+ <text name="LightingDetailText" width="135">
Detalles de la iluminación:
</text>
<radio_group name="LightingDetailRadio">
- <radio_item name="SunMoon">
- Sólo el Sol y la Luna
- </radio_item>
- <radio_item name="LocalLights">
- Puntos de luz cercanos
- </radio_item>
+ <radio_item name="SunMoon" label="Sólo el Sol y la Luna" />
+ <radio_item name="LocalLights" label="Puntos de luz cercanos" />
</radio_group>
<text name="TerrainDetailText">
- Nivel de detalle del terreno:
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item name="0">
- Bajo
- </radio_item>
- <radio_item name="2">
- Alto
- </radio_item>
+ Nivel de detalle del
+ terreno:
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio" left_delta="60">
+ <radio_item name="0" label="Bajo" />
+ <radio_item name="2" label="Alto" />
</radio_group>
- <button label="Configuraciones recomendadas" name="Defaults"/>
- <button label="Opciones del hardware" label_selected="Opciones del hardware" name="GraphicsHardwareButton"/>
+ <button label="Configuraciones recomendadas" name="Defaults" width="195" left="110"/>
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<string name="resolution_format">
[RES_X] x [RES_Y]
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