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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml | 76 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml index 3965df3697..7e19c6dd6b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml @@ -2,13 +2,13 @@ <panel label="Gráficos" name="Display panel"> <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/> <check_box label="Abrir Second Life en una ventana" name="windowed mode"/> - <text_editor name="FullScreenInfo"> + <text_editor name="FullScreenInfo" width="480"> Si no está marcado, el visor se mostrará en pantalla completa cuando inicie sesión. </text_editor> <text name="WindowSizeLabel"> Tamaño de la ventana: </text> - <combo_box name="windowsize combo"> + <combo_box left="124" name="windowsize combo"> <combo_box.item name="640x480" label="640x480"/> <combo_box.item name="800x600" label="800x600"/> <combo_box.item name="720x480" label="720x480 (NTSC)"/> @@ -18,23 +18,24 @@ <text name="DisplayResLabel"> Resolución: </text> + <combo_box left="124" name="fullscreen combo" /> <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="ancho / alto"> Proporción: </text> - <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="ancho / alto"> + <combo_box left="124" name="aspect_ratio" tool_tip="ancho / alto"> <combo_box.item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string" label="4:3 (Standard CRT)"/> <combo_box.item length="1" name="5:4(1280x1024LCD)" type="string" label="5:4 (1280x1024 LCD)"/> <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (Widescreen)"/> <combo_box.item length="1" name="16:9(Widescreen)" type="string" label="16:9 (Widescreen)"/> </combo_box> - <check_box label="Detectar automáticamente la proporción" name="aspect_auto_detect"/> + <check_box label="Detectar automáticamente la proporción" name="aspect_auto_detect" left="295" /> <text name="HigherText"> Calidad y </text> <text name="QualityText"> Rendimiento: </text> - <text name="FasterText"> + <text name="FasterText" left="95"> El más rápido </text> <text name="ShadersPrefText"> @@ -49,11 +50,11 @@ <text name="ShadersPrefText4"> Ultra </text> - <text name="HigherText2"> + <text name="HigherText2" left="325" > Más alto </text> - <text name="QualityText2"> - Calidad + <text name="QualityText2" left="325" > + calidad </text> <check_box label="Personalizar" name="CustomSettings"/> <text name="ShadersText"> @@ -67,18 +68,10 @@ Objetos reflejados: </text> <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> - <radio_item name="0"> - Terreno y árboles - </radio_item> - <radio_item name="1"> - Todos los objetos estáticos - </radio_item> - <radio_item name="2"> - Todos los avatares y objetos - </radio_item> - <radio_item name="3"> - Todo - </radio_item> + <radio_item name="0" label="Terreno y árboles" /> + <radio_item name="1" label="Todos los objetos estáticos" /> + <radio_item name="2" label="Todos los avatares y objetos" /> + <radio_item name="3" label="Todo" /> </radio_group> <text name="AvatarRenderingText"> Renderización del avatar: @@ -94,16 +87,16 @@ </text> <slider label="Distancia de dibujo:" name="DrawDistance"/> <slider label="Núm. máx. de partículas:" name="MaxParticleCount"/> - <slider label="Calidad del procesamiento:" name="RenderPostProcess"/> + <slider label="Calidad del procesamiento:" name="RenderPostProcess" label_width="142"/> <text name="MeshDetailText"> Detalle de la malla: </text> - 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