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path: root/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml4
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
index e596ee7f9e..c1149f34c5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml
@@ -7,7 +7,7 @@
<text name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
- <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="94">
<combo_item name="FSAADisabled">
Desactivado
</combo_item>
@@ -32,7 +32,7 @@
Activar VBO:
</text>
<check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caídas."/>
- <slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/>
+ <slider label_width="150" left="10" width="300" label="Memoria para texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vídeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/>
<spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>