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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl
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authorRichard Linden <none@none>2014-05-20 14:07:23 -0700
committerRichard Linden <none@none>2014-05-20 14:07:23 -0700
commitd13b0a299e595d76c9db9ff4d625d959f9eb33b2 (patch)
tree302d44c15b06e93cbe76dc752fb58dbf94555491 /indra/newview/skins/default/xui/pl
parent16a5c9346d04f20c536e9034947873f1202eb32e (diff)
MAINT-3950 FIXED can't open lag meter
brought back llfloaterlagmeter from the dead, and ported to lltrace
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml151
1 files changed, 151 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml
new file mode 100644
index 0000000000..8038550bcb
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml
@@ -0,0 +1,151 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="POMIAR LAGÓW">
+ <floater.string name="max_title_msg">
+ Pomiar lagów
+ </floater.string>
+ <floater.string name="max_width_px">
+ 360
+ </floater.string>
+ <floater.string name="min_title_msg">
+ Lag
+ </floater.string>
+ <floater.string name="min_width_px">
+ 90
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_text_msg">
+ Klient
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ W normie, okno w tle
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
+ Ilość klatek na sekundę klienta poniżej [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
+ Ilość klatek na sekundę pomiędzy [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] i [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
+ W normie
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
+ Przyczyna: dystans rysowania jest za wysoki
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
+ Przyczyna: ładowanie obrazu
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
+ Przyczyna: za dużo obrazów w pamięci
+ </floater.string>
+ <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
+ Przyczyna: za dużo złożonych obiektów
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_text_msg">
+ Sieć
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
+ Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
+ Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_performance_normal_msg">
+ W normie
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_ping_critical_msg">
+ Fatalny ping - [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_ping_warning_msg">
+ Wolny ping - [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
+ Złe połączenie lub przepustowość.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="network_ping_cause_msg">
+ Złe połączenie lub aplikacja współdzieląca pliki.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_text_msg">
+ Serwer
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
+ 30
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
+ Ilość klatek na sekundę poniżej [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
+ Ilość klatek na sekundę pomiędzy [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] i [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
+ W normie
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_physics_cause_msg">
+ Przyczyna: za dużo obiektów fizycznych
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_scripts_cause_msg">
+ Przyczyna: za dużo obieków skryptowanych
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_net_cause_msg">
+ Przyczyna: za duży ruch w sieci
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_agent_cause_msg">
+ Przyczyna: za dużo poruszających się awatarów w regionie
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_images_cause_msg">
+ Przyczyna: za dużo kalkulacji obrazu
+ </floater.string>
+ <floater.string name="server_generic_cause_msg">
+ Przyczyna: symulator ładuje się zbyt powoli
+ </floater.string>
+ <floater.string name="smaller_label">
+ &gt;&gt;
+ </floater.string>
+ <floater.string name="bigger_label">
+ &lt;&lt;
+ </floater.string>
+ <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status lagów klienta"/>
+ <text name="client">
+ Klient
+ </text>
+ <text name="client_text">
+ W normie
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Network lag status"/>
+ <text name="network">
+ Sieć
+ </text>
+ <text name="network_text">
+ W normie
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Server lag status"/>
+ <text name="server">
+ Serwer
+ </text>
+ <text name="server_text">
+ W normie
+ </text>
+ <button label="&gt;&gt;" name="minimize" tool_tip="Złącz rozmiar pliku xml"/>
+</floater>