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author | Richard Linden <none@none> | 2014-05-20 14:07:23 -0700 |
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committer | Richard Linden <none@none> | 2014-05-20 14:07:23 -0700 |
commit | d13b0a299e595d76c9db9ff4d625d959f9eb33b2 (patch) | |
tree | 302d44c15b06e93cbe76dc752fb58dbf94555491 /indra/newview/skins/default/xui/pl | |
parent | 16a5c9346d04f20c536e9034947873f1202eb32e (diff) |
MAINT-3950 FIXED can't open lag meter
brought back llfloaterlagmeter from the dead, and ported to lltrace
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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml | 151 |
1 files changed, 151 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml new file mode 100644 index 0000000000..8038550bcb --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml @@ -0,0 +1,151 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_lagmeter" title="POMIAR LAGÓW"> + <floater.string name="max_title_msg"> + Pomiar lagów + </floater.string> + <floater.string name="max_width_px"> + 360 + </floater.string> + <floater.string name="min_title_msg"> + Lag + </floater.string> + <floater.string name="min_width_px"> + 90 + </floater.string> + <floater.string name="client_text_msg"> + Klient + </floater.string> + <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps"> + 10 + </floater.string> + <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps"> + 15 + </floater.string> + <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg"> + W normie, okno w tle + </floater.string> + <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> + Ilość klatek na sekundę klienta poniżej [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + </floater.string> + <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> + Ilość klatek na sekundę pomiędzy [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] i [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + </floater.string> + <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> + W normie + </floater.string> + <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> + Przyczyna: dystans rysowania jest za wysoki + </floater.string> + <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> + Przyczyna: ładowanie obrazu + </floater.string> + <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> + Przyczyna: za dużo obrazów w pamięci + </floater.string> + <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> + Przyczyna: za dużo złożonych obiektów + </floater.string> + <floater.string name="network_text_msg"> + Sieć + </floater.string> + <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct"> + 10 + </floater.string> + <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct"> + 5 + </floater.string> + <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> + Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% + </floater.string> + <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> + Utrata pakietów przekracza [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% + </floater.string> + <floater.string name="network_performance_normal_msg"> + W normie + </floater.string> + <floater.string name="network_ping_critical_ms"> + 600 + </floater.string> + <floater.string name="network_ping_warning_ms"> + 300 + </floater.string> + <floater.string name="network_ping_critical_msg"> + Fatalny ping - [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </floater.string> + <floater.string name="network_ping_warning_msg"> + Wolny ping - [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </floater.string> + <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> + Złe połączenie lub przepustowość. + </floater.string> + <floater.string name="network_ping_cause_msg"> + Złe połączenie lub aplikacja współdzieląca pliki. + </floater.string> + <floater.string name="server_text_msg"> + Serwer + </floater.string> + <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </floater.string> + <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </floater.string> + <floater.string name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </floater.string> + <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> + Ilość klatek na sekundę poniżej [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </floater.string> + <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> + Ilość klatek na sekundę pomiędzy [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] i [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </floater.string> + <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> + W normie + </floater.string> + <floater.string name="server_physics_cause_msg"> + Przyczyna: za dużo obiektów fizycznych + </floater.string> + <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> + Przyczyna: za dużo obieków skryptowanych + </floater.string> + <floater.string name="server_net_cause_msg"> + Przyczyna: za duży ruch w sieci + </floater.string> + <floater.string name="server_agent_cause_msg"> + Przyczyna: za dużo poruszających się awatarów w regionie + </floater.string> + <floater.string name="server_images_cause_msg"> + Przyczyna: za dużo kalkulacji obrazu + </floater.string> + <floater.string name="server_generic_cause_msg"> + Przyczyna: symulator ładuje się zbyt powoli + </floater.string> + <floater.string name="smaller_label"> + >> + </floater.string> + <floater.string name="bigger_label"> + << + </floater.string> + <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status lagów klienta"/> + <text name="client"> + Klient + </text> + <text name="client_text"> + W normie + </text> + <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Network lag status"/> + <text name="network"> + Sieć + </text> + <text name="network_text"> + W normie + </text> + <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Server lag status"/> + <text name="server"> + Serwer + </text> + <text name="server_text"> + W normie + </text> + <button label=">>" name="minimize" tool_tip="Złącz rozmiar pliku xml"/> +</floater> |