diff options
author | Andrey Kleshchev <andreykproductengine@lindenlab.com> | 2023-08-24 01:23:52 +0300 |
---|---|---|
committer | Andrey Kleshchev <andreykproductengine@lindenlab.com> | 2023-08-24 01:23:52 +0300 |
commit | 7373fd91fa42b3fce0804ccd10899a5d1fdb5c36 (patch) | |
tree | 54a107f3415c04e6e493f54e156c3ac278d36f99 /indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml | |
parent | 264d9c32d9e04df0ceeaf2a63f6872aad29dd46a (diff) | |
parent | d454512050e636a19e4b7545515dea4f4b1bbf0d (diff) |
Merge remote-tracking branch 'origin/main' into DRTVWR-489
# Conflicts:
# indra/llcommon/llsdserialize.cpp
# indra/llcommon/llsdserialize.h
# indra/llmath/llvolume.cpp
# indra/llrender/llgl.cpp
# indra/llxml/llcontrol.cpp
# indra/newview/llpanelnearbymedia.cpp
# indra/newview/llsceneview.cpp
# indra/newview/llselectmgr.cpp
# indra/newview/llstartup.cpp
# indra/newview/lltextureview.cpp
# indra/newview/llvovolume.cpp
# indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml | 109 |
1 files changed, 60 insertions, 49 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml index f348ce3c4d..43d5223ecc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml @@ -1,63 +1,74 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Scene Load Statistics" title="シーン ロード統計情報"> - <button label="一時停止" name="playpause"/> +<floater name="Scene Load Statistics" title="シーン読み込みの統計情報"> <scroll_container name="statistics_scroll"> <container_view name="statistics_view"> - <stat_view label="ベーシック" name="basic"> - <stat_bar label="フレーム ピクセル差" name="frame difference"/> - <stat_bar label="UDP データを受け取りました" name="bandwidth"/> - <stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss"/> + <stat_view name="basic" label="基本"> + <stat_bar label="フレームごとのピクセル差" name="frame difference" unit_label="%"/> + <stat_bar label="UDPデータの受信量" name="bandwidth" unit_label="kbps"/> + <stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss" unit_label="%"/> </stat_view> - <stat_view label="アドバンス" name="advanced"> - <stat_view label="描画" name="render"> - <stat_bar label="オブジェクト合計" name="objs"/> - <stat_bar label="新規オブジェクト" name="newobjs"/> - <stat_bar label="オブジェクト キャッシュ ヒット率" name="object_cache_hits"/> + <stat_view name="advanced" label="拡張"> + <stat_view name="render" label="描画"> + <stat_bar name="objs" label="オブジェクト合計"/> + <stat_bar name="newobjs" label="新しいオブジェクト" unit_label="/秒"/> + <stat_bar name="object_cache_hits" label="オブジェクトのキャッシュのヒット率" unit_label="%"/> </stat_view> - <stat_view label="テクスチャ" name="texture"> - <stat_bar label="キャッシュ ヒット率" name="texture_cache_hits"/> - <stat_bar label="キャッシュ読み込み遅延" name="texture_cache_read_latency"/> - <stat_bar label="カウント" name="numimagesstat"/> - <stat_bar label="Raw カウント" name="numrawimagesstat"/> + <stat_view name="texture" label="テクスチャ"> + <stat_bar name="texture_cache_hits" label="キャッシュヒット率" unit_label="%"/> + <stat_bar name="texture_cache_read_latency" label="キャッシュ読み込み遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュデコード遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュ書き込み遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_fetch_latency" label="キャッシュ取得遅延量" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="texture_fetch_time" label="キャッシュ取得時間" unit_label="秒"/> + <stat_bar name="numimagesstat" label="カウント"/> + <stat_bar name="numrawimagesstat" label="Rawカウント"/> </stat_view> - <stat_view label="ネットワーク" name="network"> - <stat_bar label="パケットイン" name="packetsinstat"/> - <stat_bar label="パケットアウト" name="packetsoutstat"/> - <stat_bar label="オブジェクト" name="objectdatareceived"/> - <stat_bar label="テクスチャ" name="texturedatareceived"/> - <stat_bar label="資産" name="assetudpdatareceived"/> - <stat_bar label="レイヤー" name="layersdatareceived"/> - <stat_bar label="実際の受信" name="messagedatain"/> - <stat_bar label="実際の送信" name="messagedataout"/> + <stat_view name="network" label="ネットワーク"> + <stat_bar name="packetsinstat" label="受信パケット量" unit_label="/秒"/> + <stat_bar name="packetsoutstat" label="送信パケット量" unit_label="/秒"/> + <stat_bar name="objectdatareceived" label="オブジェクト" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="texturedatareceived" label="テスクチャ" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="assetudpdatareceived" label="アセット" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="layersdatareceived" label="レイヤー" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="messagedatain" label="実効受信量" unit_label="kbps"/> + <stat_bar name="messagedataout" label="実効送信量" unit_label="kbps"/> </stat_view> </stat_view> - <stat_view label="シミュレーター" name="sim"> - <stat_bar label="オブジェクト" name="simobjects"/> - <stat_bar label="アクティブなオブジェクト" name="simactiveobjects"/> - <stat_bar label="アクティブなスクリプト" name="simactivescripts"/> - <stat_bar label="パケットイン" name="siminpps"/> - <stat_bar label="パケットアウト" name="simoutpps"/> - <stat_bar label="保留中のダウンロード" name="simpendingdownloads"/> - <stat_bar label="保留中のアップロード" name="simpendinguploads"/> - <stat_bar label="未送信バイト合計" name="simtotalunackedbytes"/> - <stat_view label="時間(ms)" name="simperf"> - <stat_bar label="フレーム時間合計" name="simframemsec"/> - <stat_bar label="総時間数" name="simnetmsec"/> - <stat_bar label="物理的作用時間" name="simsimphysicsmsec"/> - <stat_bar label="シミュレーション時間" name="simsimothermsec"/> - <stat_bar label="エージェント時間" name="simagentmsec"/> - <stat_bar label="イメージ時間" name="simimagesmsec"/> - <stat_bar label="スクリプト時間" name="simscriptmsec"/> - <stat_bar label="余暇" name="simsparemsec"/> - <stat_view label="時間の詳細(ms)" name="timedetails"> - <stat_bar label="物理効果の単位" name="simsimphysicsstepmsec"/> - <stat_bar label="物理形状を更新" name="simsimphysicsshapeupdatemsec"/> - <stat_bar label="他の物理効果" name="simsimphysicsothermsec"/> - <stat_bar label="スリープ時間" name="simsleepmsec"/> - <stat_bar label="ポンプ I/O" name="simpumpiomsec"/> + <stat_view name="sim" label="シミュレーター"> + <stat_bar name="simobjects" label="オブジェクト"/> + <stat_bar name="simactiveobjects" label="アクティブなオブジェクト"/> + <stat_bar name="simactivescripts" label="アクティブなスクリプト"/> + <stat_bar name="siminpps" label="受信パケット" unit_label="pps"/> + <stat_bar name="simoutpps" label="送信パケット" unit_label="pps"/> + <stat_bar name="simpendingdownloads" label="保留中のダウンロード"/> + <stat_bar name="simpendinguploads" label="保留中のアップロード"/> + <stat_bar name="simtotalunackedbytes" label="未確認バイトの合計" unit_label="㎅"/> + <stat_view name="simperf" label="時間(㎳)"> + <stat_bar name="simframemsec" label="合計フレーム時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simnetmsec" label="ネット時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimphysicsmsec" label="物理作用時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimothermsec" label="シミュレーション時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simagentmsec" label="エージェント時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simimagesmsec" label="イメージ時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simscriptmsec" label="スクリプト時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsparemsec" label="スペア時間" unit_label="㎳"/> + <stat_view name="timedetails" label="時間詳細(㎳)"> + <stat_bar name="simsimphysicsstepmsec" label=" 物理作用単位" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimphysicsshapeupdatemsec" label=" 物理形状更新" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsimphysicsothermsec" label=" 他の物理作用" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simsleepmsec" label=" スリープ時間" unit_label="㎳"/> + <stat_bar name="simpumpiomsec" label=" ポンプI/O" unit_label="㎳"/> </stat_view> </stat_view> </stat_view> + <stat_view name="frame_stats" label="フレームの内訳"> + <stat_bar name="scenery_frame_pct" label="景色" unit_label="%"/> + <stat_bar name="avatar_frame_pct" label="アバター" unit_label="%"/> + <stat_bar name="ui_frame_pct" label="UI" unit_label="%"/> + <stat_bar name="huds_frame_pct" label="HUD" unit_label="%"/> + <stat_bar name="swap_frame_pct" label="スワップ" unit_label="%"/> + <stat_bar name="idle_frame_pct" label="タスク" unit_label="%"/> + </stat_view> </container_view> </scroll_container> </floater> |