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path: root/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
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authorLogue <logue@hotmail.co.jp>2023-05-31 07:05:03 +0900
committerLogue <logue@hotmail.co.jp>2023-05-31 07:05:03 +0900
commitb586e6a9c2ab8b2efb48039738751ffeb3e85dee (patch)
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index 9292433cd2..22dfdc23dc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
@@ -1,319 +1,187 @@
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<floater name="Model Preview" title="モデルウィザード">
- <string name="status_idle"/>
- <string name="status_parse_error">
- エラー:Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。
- </string>
- <string name="status_bind_shape_orientation">
- 警告: バインドシェイプマトリックスは、標準の X 軸正方向にはありません。
- </string>
- <string name="status_material_mismatch">
- エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。
- </string>
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- ローディング...
- </string>
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- メッシュを作成中
- </string>
- <string name="status_vertex_number_overflow">
- エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。
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- <string name="bad_element">
- エラー:要素が無効です
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- <string name="high">
- 高
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- 発送
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- 該当なし
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- <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
- テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。
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- <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
- メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。
- </string>
- <string name="mesh_status_too_many_vertices">
- 描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。
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- <string name="mesh_status_missing_lod">
- 必要な描画詳細度が見つかりません。
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- <string name="mesh_status_invalid_material_list">
- LOD 付きの材料は参考モデルのサブセットではありません。
- </string>
- <string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">
- 一部の物理的な外殻構造が頂点の制限を超えます。
- </string>
- <string name="layer_all">
- 全て
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- <string name="decomposing">
- 分析中
- </string>
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- 単純化
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- <string name="tbd">
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- </string>
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- モデル名:
- </text>
- <text name="model_category_label">
- このモデルは...
- </text>
- <combo_box name="model_category_combo">
- <combo_item label="1つを選択..." name="Choose one"/>
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- <item label="生成" name="Generate" value="生成"/>
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- <button label="参照" name="lod_browse_medium"/>
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- <item label="生成" name="Generate" value="生成"/>
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- <item label="ファイルからロード" name="Load from file" value="ファイルからロード"/>
- <item label="生成" name="Generate" value="生成"/>
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- <button label="参照" name="lod_browse_lowest"/>
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- </panel>
- <panel label="物理効果" name="physics_panel">
- <panel name="physics geometry">
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- 手順1:描画詳細度
- </text>
- <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
- <combo_item name="choose_one">
- 1つを選択...
- </combo_item>
- <combo_item name="physics_high">
- 高
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- 中
- </combo_item>
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- 低
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- 最低
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- ファイルから
- </combo_item>
- </combo_box>
- <button label="参照" name="physics_browse"/>
- </panel>
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- 手順2:分析
- </text>
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- 方法:
- </text>
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- </text>
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- <button label="分析" name="Decompose"/>
- <button label="取り消し" name="decompose_cancel"/>
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- <panel name="physics simplification">
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- </text>
- <text name="simp_method_header">
- 方法:
- </text>
- <text name="pass_method_header">
- パス:
- </text>
- <text name="Detail Scale label">
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- </text>
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- 維持率:
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- <button label="単純化" name="Simplify"/>
- <button label="取り消し" name="simplify_cancel"/>
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- <panel name="physics info">
- <text name="results_text">
- 結果:
- </text>
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- 三角形:[TRIANGLES],
- </text>
- <text name="physics_points">
- 頂点:[POINTS],
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- <text name="physics_hulls">
- 外殻構造:[HULLS]
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <panel label="アップロードのオプション" name="modifiers_panel">
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- スケール(1=増減なし):
- </text>
- <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
- <text name="dimensions_label">
- サイズ:
- </text>
- <text name="import_dimensions">
- [X] X [Y] X [Z]
- </text>
- <check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures"/>
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- アバターモデル専用:
- </text>
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- <text name="pelvis_offset_label">
- Z オフセット(アバターを上下調整):
- </text>
- <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <panel name="weights_and_warning_panel">
- <button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/>
- <button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
- <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
- <button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn"/>
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- アップロード料金:L$ [FEE]
- </text>
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- 土地の負荷:[EQ]
- </text>
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- ダウンロード:[ST]
- </text>
- <text name="physics_weight">
- 物理演算:[PH]
- </text>
- <text name="server_weight">
- サーバー負荷:[SIM]
- </text>
- <text name="warning_title">
- ご注意:
- </text>
- <text name="warning_message">
- メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については [[VURL]] こちらを参照してください。
- </text>
- <text name="status">
- [STATUS]
- </text>
- </panel>
- </panel>
- <text name="lod_label">
- プレビュー:
- </text>
- <panel name="right_panel">
- <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示の LOD 設定">
- <combo_item name="high">
- 高
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- 低
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- 最低
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- </combo_box>
- <text name="label_display">
- ディスプレイ...
- </text>
- <check_box label="稜" name="show_edges"/>
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- <text name="physics_explode_label">
- プレビュースプレッド:
- </text>
- </panel>
-</floater>
+ <string name="status_idle" />
+ <string name="status_parse_error">エラー:Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。</string>
+ <string name="status_bind_shape_orientation">警告:バインドシェイプマトリックスは、標準の X 軸正方向にはありません。</string>
+ <string name="status_material_mismatch">エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。</string>
+ <string name="status_reading_file">読み込んでいます…</string>
+ <string name="status_generating_meshes">メッシュを作成中</string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。</string>
+ <string name="bad_element">エラー:要素が無効です</string>
+ <string name="high">高</string>
+ <string name="medium">中</string>
+ <string name="low">低</string>
+ <string name="lowest">最低</string>
+ <string name="mesh_status_good">発送</string>
+ <string name="mesh_status_na">該当なし</string>
+ <string name="mesh_status_none">なし</string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">テクスチャ編集可能な面の数は、描画詳細度に応じて異なります。</string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">メッシュインスタンスの数は、描画詳細度に応じて異なります。</string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。</string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">必要な描画詳細度が見つかりません。</string>
+ <string name="mesh_status_invalid_material_list">LOD付きの材料は、参考モデルのサブセットではありません。</string>
+ <string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">一部の物理的な外殻構造が、頂点の制限を超えます。</string>
+ <string name="layer_all">全て</string>
+ <string name="decomposing">分析中</string>
+ <string name="simplifying">簡素化</string>
+ <string name="tbd">未定</string>
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+ <panel name="model_name_representation_panel">
+ <text name="name_label">モデル名:</text>
+ <text name="model_category_label">このモデルは…</text>
+ <combo_box name="model_category_combo">
+ <combo_item label="1つを選択…" name="Choose one" />
+ <combo_item label="アバターの形" name="Avatar shape" />
+ <combo_item label="アバターの装着物" name="Avatar attachment" />
+ <combo_item label="動くオブジェクト(車、動物)" name="Moving object (vehicle, animal)" />
+ <combo_item label="制作用コンポーネント" name="Building Component" />
+ <combo_item label="大型、不動、等" name="Large, non moving etc" />
+ <combo_item label="やや小型、不動、等" name="Smaller, non-moving etc" />
+ <combo_item label="いずれにも該当しない" name="Not really any of these" />
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+ <text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0" />
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+ <panel name="physics analysis">
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+ <panel name="physics simplification">
+ <text name="second_step_label">手順3:簡素化</text>
+ <text name="simp_method_header">方法:</text>
+ <text name="pass_method_header">パス:</text>
+ <text name="Detail Scale label">詳細度:</text>
+ <text name="Retain%_label">維持率:</text>
+ <combo_box name="Combine Quality" value="1" />
+ <button label="簡素化" name="Simplify" />
+ <button label="キャンセル" name="simplify_cancel" />
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+ <panel name="physics info">
+ <text name="results_text">結果:</text>
+ <text name="physics_triangles">三角形:[TRIANGLES],</text>
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+ </panel>
+ <panel label="アップロードのオプション" name="modifiers_panel">
+ <text name="scale_label"> スケール(1=増減なし):</text>
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+ <panel name="weights_and_warning_panel">
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+</floater> \ No newline at end of file