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author | eli_linden <none@none> | 2011-06-08 14:32:38 -0700 |
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See licenses.txt for details. +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation +Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc. +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. +expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. +FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). +GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. +GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University y David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. +Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. +jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) +jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. 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Cancelado. + </string> + <string name="high"> + Alto + </string> + <string name="medium"> + Media + </string> + <string name="low"> + Bajo + </string> + <string name="lowest"> + Mínimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Factúralo. + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/A + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Ninguno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Falta un nivel de detalle requerido. + </string> + <string name="layer_all"> + Todo + </string> + <string name="decomposing"> + Analizando... + </string> + <string name="simplifying"> + Simplificando... + </string> + <text name="name_label"> + Nombre: + </text> + <text name="lod_label"> + Vista previa: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Nivel de detalle: Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Nivel de detalle: Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Nivel de detalle: Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Nivel de detalle: Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <panel> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + <text name="physics cost"> + Coste físico: [COSTE] + </text> + <text name="upload fee"> + Cuota de carga: N/A + </text> + </panel> + <text name="status"> + [ESTADO] + </text> + <button label="Valores predeterminados" name="reset_btn" tool_tip="Restablecer valores predeterminados"/> + <button label="Subir" name="ok_btn" tool_tip="Cargar al simulador"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel"> + <text name="lod_table_header"> + Seleccionar nivel de detalle: + </text> + <text name="high_label" value="Alto"/> + <text name="high_triangles" value="0"/> + <text name="high_vertices" value="0"/> + <text name="medium_label" value="Media"/> + <text name="medium_triangles" value="0"/> + <text name="medium_vertices" value="0"/> + <text name="low_label" value="Bajo"/> + <text name="low_triangles" value="0"/> + <text name="low_vertices" value="0"/> + <text name="lowest_label" value="Mínimo"/> + <text name="lowest_triangles" value="0"/> + <text name="lowest_vertices" value="0"/> + <text name="lod_table_footer"> + Nivel de detalle: [DETALLE] + </text> + <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> + <radio_item label="Cargar desde el archivo" name="lod_from_file"/> + <radio_item label="Generar automáticamente" name="lod_auto_generate"/> + <radio_item label="Ninguno" name="lod_none"/> + </radio_group> + <button label="Examinar..." name="lod_browse"/> + <combo_box name="lod_mode"> + <combo_item name="triangle_limit"> + Límite de triángulo + </combo_item> + <combo_item name="error_threshold"> + Margen de error + </combo_item> + </combo_box> + <text name="build_operator_text"> + Crear operador: + </text> + <text name="queue_mode_text"> + Modo de cola: + </text> + <combo_box name="build_operator"> + <combo_item name="edge_collapse"> + Cerrar bordes + </combo_item> + <combo_item name="half_edge_collapse"> + Cerrar la mitad de los bordes + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box name="queue_mode"> + <combo_item name="greedy"> + Egoísta + </combo_item> + <combo_item name="lazy"> + Vago + </combo_item> + <combo_item name="independent"> + Independiente + </combo_item> + </combo_box> + <text name="border_mode_text"> + Modo de borde: + </text> + <text name="share_tolderance_text"> + Tolerancia de uso compartido: + </text> + <combo_box name="border_mode"> + <combo_item name="border_unlock"> + Desbloquear + </combo_item> + <combo_item name="border_lock"> + Lock + </combo_item> + </combo_box> + <text name="crease_label"> + Ángulo de marca: + </text> + <spinner name="crease_angle" value="75"/> + </panel> + <panel label="Física" name="physics_panel"> + <panel name="physics geometry"> + <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> + <radio_item label="Archivo:" name="physics_load_from_file"/> + <radio_item label="Utilizar nivel de detalle:" name="physics_use_lod"/> + </radio_group> + <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle para forma física"> + <combo_item name="physics_lowest"> + Mínimo + </combo_item> + <combo_item name="physics_low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="physics_medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="physics_high"> + Alto + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Examinar..." name="physics_browse"/> + </panel> + <panel name="physics analysis"> + <slider label="Leve:" name="Smooth"/> + <check_box label="Cerrar agujeros (lento)" name="Close Holes (Slow)"/> + <button label="Analizar" name="Decompose"/> + <button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics simplification"> + <slider label="Pases:" name="Combine Quality"/> + <slider label="Escala de detalle:" name="Detail Scale"/> + <slider label="Retener:" name="Retain%"/> + <button label="Simplificar" name="Simplify"/> + <button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics info"> + <slider label="Ampliación de vista previa:" name="physics_explode"/> + <text name="physics_triangles"> + Triángulos: [TRIÁNGULOS] + </text> + <text name="physics_points"> + Intersecciones: [PUNTOS] + </text> + <text name="physics_hulls"> + Aspecto exterior: [ASPECTO EXTERIOR] + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Modificadores" name="modifiers_panel"> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <text name="import_dimensions"> + [X] x [Y] x [Z] m + </text> + <check_box label="Texturas" name="upload_textures"/> + <check_box label="Peso de la piel" name="upload_skin"/> + <check_box label="Posturas de las articulaciones" name="upload_joints"/> + <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..019c2d3829 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="CARGAR ASISTENTE DE MODELO"> + <button label="5. Subir" name="upload_btn"/> + <button label="4. Revisar" name="review_btn"/> + <button label="3. Física" name="physics2_btn"/> + <button label="3. Física" name="physics_btn"/> + <button label="2. Optimizar" name="optimize_btn"/> + <button label="1. Seleccionar archivo" name="choose_file_btn"/> + <panel name="choose_file_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Cargar modelo + </text> + </panel> + <text name="description"> + Este asistente te ayudará a importar modelos de redes en Second Life. En primer lugar, especifica un archivo que contenga el modelo que desees importar. Second Life es compatible con los archivos de COLLADA (.dae). + </text> + <panel name="content"> + <text name="Cache location"> + Nombre del archivo: + </text> + <button label="Examinar..." label_selected="Examinar..." name="browse"/> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="optimize_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Optimizar + </text> + </panel> + <text name="description"> + Este asistente ha optimizado tu modelo con el fin de mejorar el rendimiento. Puedes ajustar los resultados del proceso de optimización a continuación o hacer clic en Siguiente para continuar. + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Alto + </text> + <text name="medium_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Media + </text> + <text name="low_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Bajo + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Mínimo + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + Vista previa de modelo: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Física + </text> + </panel> + <text name="description"> + El asistente creará una forma física, que determinará la manera en la que el objeto interactúa con otros objetos y avatares. Selecciona con el controlador deslizante el nivel de detalle más adecuado en función del uso del objeto: + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Física + </text> + </panel> + <text name="description"> + Obtén una vista previa de la forma física a continuación y haz clic en Siguiente para continuar. Para modificar la forma física, haz clic en el botón Atrás. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Vista previa de modelo: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Revisar + </text> + </panel> + <text name="description"> + Revisa los detalles que aparecen más abajo y, a continuación, haz clic. Selecciona la opción de carga para cargar el modelo. Se realizará el cargo en tu saldo de L$ cuando hagas clic en Cargar. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Vista previa de modelo: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + <text name="physics cost"> + Coste físico: [COSTE] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Carga completa. + </text> + </panel> + <text name="description"> + ¡Felicidades! Tu modelo se ha cargado correctamente. Encontrarás el modelo en la carpeta Objetos del inventario. + </text> + </panel> + <button label="<< Atrás" name="back"/> + <button label="Siguiente >>" name="next"/> + <button label="Subir" name="upload" tool_tip="Cargar al simulador"/> + <button label="Cancelar" name="cancel"/> + <button label="Cerrar" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <string name="status_idle"> + Inactivo + </string> + <string name="status_reading_file"> + Cargando... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Generando redes... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado. + </string> + <string name="high"> + Alto + </string> + <string name="medium"> + Media + </string> + <string name="low"> + Bajo + </string> + <string name="lowest"> + Mínimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Factúralo. + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/A + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Ninguno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Falta un nivel de detalle requerido. + </string> + <string name="layer_all"> + Todo + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..8d6cdc86c0 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="PUBLICAR UN ANUNCIO CLASIFICADO"> + <text name="explanation_text"> + Tu anuncio clasificado se mostrará durante una semana a partir del día en que se publicó. + +La posición de tu anuncio en la lista de clasificados depende de cuánto elijas pagar. + +Los anuncios mejor pagados van al principio de la lista, y aparecen más arriba en las búsquedas. + </text> + <text name="price_text"> + Precio por el anuncio: + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..a5ffbd517a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Dispositivos de sonido"> + <text name="voice_label"> + Chat de voz + </text> + <check_box label="Activados" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml index 13be47f700..9d29bc40bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml @@ -125,6 +125,18 @@ <text left="134" name="prim_count"> Primitivas: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Conjuntos con enlaces: [RECUENTO] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coste de los conjuntos con enlaces actualmente seleccionados como [prims], [complejidad física]"> + Coste: [COSTE] / [FÍSICO] + </text> + <text name="object_count"> + Objetos: [RECUENTO] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Coste de los objetos actualmente seleccionados como [prims] / [complejidad física]"> + Coste: [COSTE] / [FÍSICO] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="General" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -269,15 +281,6 @@ <combo_box.item label="Cono truncado" name="Ring"/> <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Vidrio" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> Corte (inicio/fin) </text> @@ -350,9 +353,19 @@ <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Red" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Caracter." name="Features"> + <panel.string name="None"> + Ninguno + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Apariencia convexa + </panel.string> <text name="select_single"> Selecciona un sólo prim para editarlo. </text> @@ -377,6 +390,23 @@ <spinner label="Visión" name="Light Focus"/> <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/> <spinner label="Ambiental" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Tipo de forma física: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selecciona el tipo de forma física"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Cristal" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Gravedad" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Fricción" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Densidad" name="Physics Density"/> + <spinner label="Reemplazo" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Textura" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml index 615a1a09b7..f17cfe4ceb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="Imagen ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sonido ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animación ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modelo..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Asistente de modelo..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Masivo ([COST] L$ por archivo)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="Configurar los permisos por defecto de subida" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..0d4f1314c9 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="Mostrar bordes" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="Mostrar aspectos físicos" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="Mostrar texturas" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="Mostrar peso de la piel" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="Mostrar posturas de las articulaciones" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml index 1c45d36813..0824e386d5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="Imagen ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sonido ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animación ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modelo..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Asistente de modelo..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Masivo ([COST] L$ por archivo)..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="Deshacer" name="Undo"/> @@ -159,7 +161,7 @@ <menu_item_check label="Alfa" name="Alpha"/> <menu_item_check label="Árbol" name="Tree"/> <menu_item_check label="Avatares" name="Character"/> - <menu_item_check label="Superficie del terreno" name="SurfacePath"/> + <menu_item_check label="Parche de superficie" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="Cielo" name="Sky"/> <menu_item_check label="Agua" name="Water"/> <menu_item_check label="Terreno" name="Ground"/> @@ -217,6 +219,7 @@ <menu_item_check label="Texture Category Console" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="Fast Timers" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="Memory" name="Memory"/> + <menu_item_check label="Datos de la escena" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="Region Info to Debug Console" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_check label="Camera" name="Camera"/> <menu_item_check label="Wind" name="Wind"/> @@ -224,6 +227,7 @@ </menu> <menu label="Show Info" name="Display Info"> <menu_item_check label="Show Time" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="Mostrar coste de carga" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="Show Render Info" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="Mostrar información de textura" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="Show Color Under Cursor" name="Show Color Under Cursor"/> @@ -246,7 +250,12 @@ <menu_item_check label="Frame Test" name="Frame Test"/> </menu> <menu label="Render Metadata" name="Render Metadata"> + <menu_item_check label="Normales" name="Normals"/> + <menu_item_check label="Formas del físico" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="Actualizar el tipo" name="Update Type"/> + <menu_item_check label="Información sobre el nivel de detalle" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="Crear cola" name="Build Queue"/> + <menu_item_check label="Esculpir" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="Rendering" name="Rendering"> <menu_item_check label="Axes" name="Axes"/> @@ -312,6 +321,7 @@ <menu_item_call label="Debug Avatar Textures" name="Debug Avatar Textures"/> </menu> <menu_item_check label="HTTP Textures" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="Inventario HTTP" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_check label="Console Window on next Run" name="Console Window"/> <menu_item_call label="Request Admin Status" name="Request Admin Options"/> <menu_item_call label="Leave Admin Status" name="Leave Admin Options"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml index ce9273ab50..9674f73241 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml @@ -2166,6 +2166,12 @@ Esto puede influir en tu contraseña. <notification name="RezItemNoPermissions"> No tienes permisos suficientes para renderizar el objeto. </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + No se pueden enviar mensajes instantáneos entre propiedades principales. + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + No se puede transferir el inventario entre propiedades principales. + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> En este momento no se puede cargar la nota. </notification> @@ -2738,6 +2744,10 @@ Por tu seguridad, serán bloqueadas durante unos segundos. Un moderador ha silenciado tu voz. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + Esta carga te costará [PRECIO] L$. ¿Deseas continuar? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Subir"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> ¿Estás seguro de que quieres borrar tu historial de teleportes? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> @@ -2749,6 +2759,9 @@ Se mostrará cuando haya suficiente espacio. <notification name="ShareNotification"> Selecciona los residentes con quienes deseas compartir. </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + No se ha cargado [ETIQUETA]: [MENSAJE] [IDENTIFICADOR] [IDENTIFICADOR_FALTA_VALIDEZ] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> ¿Estás seguro de que quieres compartir los elementos siguientes? @@ -2765,6 +2778,19 @@ Con los siguientes residentes: <notification name="DeedToGroupFail"> Error de transferencia a grupo. </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + La parcela [NOMBRE_PARCELA] no se puede abandonar en este momento. + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + Ya está disponible la parcela [NOMBRE_PARCELA] de [ÁREA] m². + +Dispondrás de [PERÍODO_DE_RECLAMACIÓN] horas para reclamar la cantidad de 0 L$ antes de que se ponga en venta. + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + Ya está disponible la parcela [NOMBRE_PARCELA] de [ÁREA] m². + +Ya está en venta. + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> ( [EXISTENCE] segundos vivo) El avatar '[NAME]' tardó [TIME] segundos en dejar de aparecer como nube. @@ -2902,6 +2928,10 @@ Al ocultar el botón Hablar se desactiva la función de voz. La creación y edición de grupos sólo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres salir y cambiar de modo? El selector de modo se encuentra en la pantalla de inicio de sesión. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + La opción de consulta del perfil del lugar solo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres salir y cambiar de modo? El selector de modo se encuentra en la pantalla de inicio de sesión. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> La creación y edición de Destacados sólo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres salir y cambiar de modo? El selector de modo se encuentra en la pantalla de inicio de sesión. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> @@ -2922,9 +2952,18 @@ Al ocultar el botón Hablar se desactiva la función de voz. El pago a otros residentes sólo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - La velocidad de tu CPU no cumple los requerimientos mínimos. - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + La opción de consulta del inventario solo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + El editor de apariencia solo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + Las búsquedas solo están disponibles en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> Parece que no tienes el hardware apropiado para [APP_NAME]. [APP_NAME] requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples ('multitexture support'). Si la tienes, comprueba que tienes los últimos 'drivers' para tu tarjeta gráfica, así como los últimos parches y 'service packs' para tu sistema operativo. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml index a7fb2d9af8..dfb6fc7d80 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> Errores </text> + <text name="text_box10"> + Directo + </text> <text name="text_box7"> Propietario </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml index ac40587033..281b871fed 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="verdadero" label="Agua transparente" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Efecto de relieve y brillo" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Luces locales" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Shaders básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desactivando esta opción puede prevenir fallos en algunos controladores de la tarjeta gráfica."/> <check_box initial_value="true" label="Shaders de la atmósfera" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Luces y sombras" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Oclusión del ambiente" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Profundidad del campo" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + Sombras: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Ninguno" name="0"/> + <combo_box.item label="Sol/luna" name="1"/> + <combo_box.item label="Sol/luna + proyectores" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> Reflejos en el agua: </text> @@ -86,7 +98,7 @@ <check_box initial_value="true" label="Avatares simulados" name="AvatarImpostors"/> <check_box initial_value="true" label="Renderizado por hardware" name="AvatarVertexProgram"/> <check_box initial_value="true" label="Ropas del avatar" name="AvatarCloth"/> - <text name="TerrainDetailText" left="402"> + <text left="402" name="TerrainDetailText"> Detalle del terreno: </text> <radio_group name="TerrainDetailRadio"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml index fe7f51c74e..453d1fe43c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="Permitir la reventa del terreno" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="Permitir unir/dividir el terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="Bloquear el mostrar el terreno en la búsqueda" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permitir que la gente vea esta región y sus parcelas en los resultados de la búsqueda."/> + <check_box label="Permitir objetos de red" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Permitir que los usuarios creen objetos de red en esta región"/> <spinner label="Nº máximo de avatares" label_width="120" name="agent_limit_spin" width="180"/> <spinner label="Plus de objetos" label_width="120" name="object_bonus_spin" width="180"/> <text label="Calificación" name="access_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..acf5c68cda --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Configuración del dispositivo" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + Por defecto + </panel.string> + <text name="Input"> + Entrada + </text> + <text name="My volume label"> + Mi volumen: + </text> + <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia el volumen usando este deslizable"/> + <text name="wait_text"> + Por favor, espera + </text> + <text name="Output"> + Salida + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml index a869c079ef..3731b6b57c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml @@ -118,6 +118,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=es-ES </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + Ya no puedes acceder a Second Life con el visor que estás utilizando. Visita la siguiente página para descargar un nuevo visor: +http://secondlife.com/download. + +Si deseas obtener más información, consulta las preguntas frecuentes que aparecen a continuación: +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + Actualización opcional del visor disponible: [VERSIÓN] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + Actualización necesaria del visor: [VERSIÓN] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + El agente ya ha iniciado sesión. + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + Lo sentimos. No ha sido posible iniciar sesión. +Comprueba si has introducido correctamente + * El nombre de usuario (como juangarcia12 o estrella.polar) + * Contraseña +Asimismo, asegúrate de que la tecla Mayús esté desactivada. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + Como precaución de seguridad, se ha modificado tu contraseña. +Dirígete a la página de tu cuenta en http://secondlife.com/password +y responde a la pregunta de seguridad para restablecer la contraseña. +Lamentamos las molestias. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + Hemos realizado unos cambios en nuestro sistema, por lo que deberás restablecer la contraseña. +Dirígete a la página de tu cuenta en http://secondlife.com/password +y responde a la pregunta de seguridad para restablecer la contraseña. +Lamentamos las molestias. + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life no está disponible temporalmente debido a tareas de mantenimiento. +Actualmente, solo se permite iniciar sesión a los empleados. +Consulta www.secondlife.com/status si deseas obtener actualizaciones. + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + Se ha restringido de manera temporal el inicio de sesión en Second Life con el fin de garantizar una experiencia óptima a nuestros residentes. + +Aquellos usuarios que dispongan de cuentas gratuitas no podrán acceder a Second Life durante este período de tiempo, ya que el propósito de esta medida es obtener espacio suficiente para los residentes que hayan pagado por acceder a Second Life. + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + No se puede acceder a Second Life desde este ordenador. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con +support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + No se podrá acceder a tu cuenta hasta las +[HORA] (horario de la costa del Pacífico). + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + En este momento no podemos completar la solicitud. +Si deseas obtener asistencia, ponte en contacto con el departamento de soporte de Second Life a través de la página http://secondlife.com/support. +Si no puedes cambiar la contraseña, llama al número (866) 476-9763. + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + Se han detectado datos incorrectos en el inicio de sesión. +Ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + Se están realizando tareas rutinarias de mantenimiento en tu cuenta. +No se podrá acceder a tu cuenta hasta las +[HORA] (horario de la costa del Pacífico). +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + La solicitud de cierre de sesión ha obtenido como resultado un error del simulador. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + El sistema está cerrando tu sesión en estos momentos. +Tu cuenta no estará disponible hasta las +[HORA] (horario de la costa del Pacífico). + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + No se ha podido crear una sesión válida. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + No se ha podido establecer la conexión con un simulador. + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + Tu cuenta solo puede acceder a Second Life +entre las [INICIO] y las [FIN] (horario de la costa del Pacífico). +Inténtalo de nuevo durante ese horario. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + Parámetros incorrectos. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + El parámetro correspondiente al nombre debe contener caracteres alfanuméricos. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + El parámetro correspondiente al apellido debe contener caracteres alfanuméricos. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + La región se está desconectando. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + El agente no se encuentra en la región. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + A esta región ya se ha accedido en otra sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + Se ha salido de la región en la sesión anterior. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + La región aún está cerrando la sesión anterior. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + Se ha salido de la región en la última sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + La región ha comenzado el proceso de cierre de sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + El sistema ha comenzado a cerrar la última sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> <string name="AgentLostConnection"> Esta región puede estar teniendo problemas. Por favor, comprueba tu conexión a Internet. </string> @@ -426,6 +559,9 @@ <string name="symbolic folder link"> enlace de la carpeta </string> + <string name="mesh"> + red + </string> <string name="AvatarAway"> Ausente </string> @@ -1153,6 +1289,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> Accesorios </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + Redes + </string> <string name="InvFolder Friends"> Amigos </string> @@ -3663,6 +3802,9 @@ Si sigues recibiendo este mensaje, contacta con [SUPPORT_SITE]. <string name="session_initialization_timed_out_error"> Se ha agotado el tiempo del inicio de sesión </string> + <string name="Home position set."> + Posición inicial establecida. + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> |