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author | eli_linden <none@none> | 2011-06-08 14:32:38 -0700 |
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See licenses.txt for details. +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation +Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc. +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. +expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. +FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). +GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. +GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University y David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. +Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. +jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) +jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. 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Cancelado. + </string> + <string name="high"> + Alto + </string> + <string name="medium"> + Media + </string> + <string name="low"> + Bajo + </string> + <string name="lowest"> + Mínimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Factúralo. + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/A + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Ninguno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Falta un nivel de detalle requerido. + </string> + <string name="layer_all"> + Todo + </string> + <string name="decomposing"> + Analizando... + </string> + <string name="simplifying"> + Simplificando... + </string> + <text name="name_label"> + Nombre: + </text> + <text name="lod_label"> + Vista previa: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Nivel de detalle: Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Nivel de detalle: Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Nivel de detalle: Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Nivel de detalle: Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <panel> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + <text name="physics cost"> + Coste físico: [COSTE] + </text> + <text name="upload fee"> + Cuota de carga: N/A + </text> + </panel> + <text name="status"> + [ESTADO] + </text> + <button label="Valores predeterminados" name="reset_btn" tool_tip="Restablecer valores predeterminados"/> + <button label="Subir" name="ok_btn" tool_tip="Cargar al simulador"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel"> + <text name="lod_table_header"> + Seleccionar nivel de detalle: + </text> + <text name="high_label" value="Alto"/> + <text name="high_triangles" value="0"/> + <text name="high_vertices" value="0"/> + <text name="medium_label" value="Media"/> + <text name="medium_triangles" value="0"/> + <text name="medium_vertices" value="0"/> + <text name="low_label" value="Bajo"/> + <text name="low_triangles" value="0"/> + <text name="low_vertices" value="0"/> + <text name="lowest_label" value="Mínimo"/> + <text name="lowest_triangles" value="0"/> + <text name="lowest_vertices" value="0"/> + <text name="lod_table_footer"> + Nivel de detalle: [DETALLE] + </text> + <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> + <radio_item label="Cargar desde el archivo" name="lod_from_file"/> + <radio_item label="Generar automáticamente" name="lod_auto_generate"/> + <radio_item label="Ninguno" name="lod_none"/> + 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name="border_unlock"> + Desbloquear + </combo_item> + <combo_item name="border_lock"> + Lock + </combo_item> + </combo_box> + <text name="crease_label"> + Ángulo de marca: + </text> + <spinner name="crease_angle" value="75"/> + </panel> + <panel label="Física" name="physics_panel"> + <panel name="physics geometry"> + <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> + <radio_item label="Archivo:" name="physics_load_from_file"/> + <radio_item label="Utilizar nivel de detalle:" name="physics_use_lod"/> + </radio_group> + <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle para forma física"> + <combo_item name="physics_lowest"> + Mínimo + </combo_item> + <combo_item name="physics_low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="physics_medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="physics_high"> + Alto + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Examinar..." name="physics_browse"/> + </panel> + <panel name="physics analysis"> + <slider label="Leve:" name="Smooth"/> + <check_box label="Cerrar agujeros (lento)" name="Close Holes (Slow)"/> + <button label="Analizar" name="Decompose"/> + <button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics simplification"> + <slider label="Pases:" name="Combine Quality"/> + <slider label="Escala de detalle:" name="Detail Scale"/> + <slider label="Retener:" name="Retain%"/> + <button label="Simplificar" name="Simplify"/> + <button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics info"> + <slider label="Ampliación de vista previa:" name="physics_explode"/> + <text name="physics_triangles"> + Triángulos: [TRIÁNGULOS] + </text> + <text name="physics_points"> + Intersecciones: [PUNTOS] + </text> + <text name="physics_hulls"> + Aspecto exterior: [ASPECTO EXTERIOR] + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Modificadores" name="modifiers_panel"> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <text name="import_dimensions"> + [X] x [Y] x [Z] m + </text> + <check_box label="Texturas" name="upload_textures"/> + <check_box label="Peso de la piel" name="upload_skin"/> + <check_box label="Posturas de las articulaciones" name="upload_joints"/> + <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..019c2d3829 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="CARGAR ASISTENTE DE MODELO"> + <button label="5. Subir" name="upload_btn"/> + <button label="4. Revisar" name="review_btn"/> + <button label="3. Física" name="physics2_btn"/> + <button label="3. Física" name="physics_btn"/> + <button label="2. Optimizar" name="optimize_btn"/> + <button label="1. Seleccionar archivo" name="choose_file_btn"/> + <panel name="choose_file_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Cargar modelo + </text> + </panel> + <text name="description"> + Este asistente te ayudará a importar modelos de redes en Second Life. En primer lugar, especifica un archivo que contenga el modelo que desees importar. Second Life es compatible con los archivos de COLLADA (.dae). + </text> + <panel name="content"> + <text name="Cache location"> + Nombre del archivo: + </text> + <button label="Examinar..." label_selected="Examinar..." name="browse"/> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="optimize_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Optimizar + </text> + </panel> + <text name="description"> + Este asistente ha optimizado tu modelo con el fin de mejorar el rendimiento. Puedes ajustar los resultados del proceso de optimización a continuación o hacer clic en Siguiente para continuar. + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Alto + </text> + <text name="medium_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Media + </text> + <text name="low_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Bajo + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + Generar nivel de detalle: Mínimo + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + Vista previa de modelo: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Física + </text> + </panel> + <text name="description"> + El asistente creará una forma física, que determinará la manera en la que el objeto interactúa con otros objetos y avatares. Selecciona con el controlador deslizante el nivel de detalle más adecuado en función del uso del objeto: + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Física + </text> + </panel> + <text name="description"> + Obtén una vista previa de la forma física a continuación y haz clic en Siguiente para continuar. Para modificar la forma física, haz clic en el botón Atrás. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Vista previa de modelo: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Revisar + </text> + </panel> + <text name="description"> + Revisa los detalles que aparecen más abajo y, a continuación, haz clic. Selecciona la opción de carga para cargar el modelo. Se realizará el cargo en tu saldo de L$ cuando hagas clic en Cargar. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Vista previa de modelo: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Nivel de detalle disponible en la vista previa"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Bajo + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Mínimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + Coste de recursos: [COSTE] + </text> + <text name="physics cost"> + Coste físico: [COSTE] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Carga completa. + </text> + </panel> + <text name="description"> + ¡Felicidades! Tu modelo se ha cargado correctamente. Encontrarás el modelo en la carpeta Objetos del inventario. + </text> + </panel> + <button label="<< Atrás" name="back"/> + <button label="Siguiente >>" name="next"/> + <button label="Subir" name="upload" tool_tip="Cargar al simulador"/> + <button label="Cancelar" name="cancel"/> + <button label="Cerrar" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <string name="status_idle"> + Inactivo + </string> + <string name="status_reading_file"> + Cargando... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Generando redes... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado. + </string> + <string name="high"> + Alto + </string> + <string name="medium"> + Media + </string> + <string name="low"> + Bajo + </string> + <string name="lowest"> + Mínimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Factúralo. + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/A + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Ninguno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Falta un nivel de detalle requerido. + </string> + <string name="layer_all"> + Todo + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..8d6cdc86c0 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="PUBLICAR UN ANUNCIO CLASIFICADO"> + <text name="explanation_text"> + Tu anuncio clasificado se mostrará durante una semana a partir del día en que se publicó. + +La posición de tu anuncio en la lista de clasificados depende de cuánto elijas pagar. + +Los anuncios mejor pagados van al principio de la lista, y aparecen más arriba en las búsquedas. + </text> + <text name="price_text"> + Precio por el anuncio: + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..a5ffbd517a --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Dispositivos de sonido"> + <text name="voice_label"> + Chat de voz + </text> + <check_box label="Activados" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml index 13be47f700..9d29bc40bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_tools.xml @@ -125,6 +125,18 @@ <text left="134" name="prim_count"> Primitivas: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Conjuntos con enlaces: [RECUENTO] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Coste de los conjuntos con enlaces actualmente seleccionados como [prims], [complejidad física]"> + Coste: [COSTE] / [FÍSICO] + </text> + <text name="object_count"> + Objetos: [RECUENTO] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Coste de los objetos actualmente seleccionados como [prims] / [complejidad física]"> + Coste: [COSTE] / [FÍSICO] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="62" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="General" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -269,15 +281,6 @@ <combo_box.item label="Cono truncado" name="Ring"/> <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Vidrio" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> Corte (inicio/fin) </text> @@ -350,9 +353,19 @@ <combo_box.item label="Toroide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Red" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Caracter." name="Features"> + <panel.string name="None"> + Ninguno + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Apariencia convexa + </panel.string> <text name="select_single"> Selecciona un sólo prim para editarlo. </text> @@ -377,6 +390,23 @@ <spinner label="Visión" name="Light Focus"/> <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/> <spinner label="Ambiental" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Tipo de forma física: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selecciona el tipo de forma física"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Piedra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Cristal" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Madera" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Goma" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Gravedad" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Fricción" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Densidad" name="Physics Density"/> + <spinner label="Reemplazo" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Textura" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml index 615a1a09b7..f17cfe4ceb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="Imagen ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sonido ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animación ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modelo..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Asistente de modelo..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Masivo ([COST] L$ por archivo)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="Configurar los permisos por defecto de subida" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..0d4f1314c9 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="Mostrar bordes" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="Mostrar aspectos físicos" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="Mostrar texturas" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="Mostrar peso de la piel" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="Mostrar posturas de las articulaciones" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml index 1c45d36813..0824e386d5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="Imagen ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Sonido ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animación ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modelo..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Asistente de modelo..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="Masivo ([COST] L$ por archivo)..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="Deshacer" name="Undo"/> @@ -159,7 +161,7 @@ <menu_item_check label="Alfa" name="Alpha"/> <menu_item_check label="Árbol" name="Tree"/> <menu_item_check label="Avatares" name="Character"/> - <menu_item_check label="Superficie del terreno" name="SurfacePath"/> + <menu_item_check label="Parche de superficie" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="Cielo" name="Sky"/> <menu_item_check label="Agua" name="Water"/> <menu_item_check label="Terreno" name="Ground"/> @@ -217,6 +219,7 @@ <menu_item_check label="Texture Category Console" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="Fast Timers" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="Memory" name="Memory"/> + <menu_item_check label="Datos de la escena" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="Region Info to Debug Console" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_check label="Camera" name="Camera"/> <menu_item_check label="Wind" name="Wind"/> @@ -224,6 +227,7 @@ </menu> <menu label="Show Info" name="Display Info"> <menu_item_check label="Show Time" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="Mostrar coste de carga" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="Show Render Info" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="Mostrar información de textura" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="Show Color Under Cursor" name="Show Color Under Cursor"/> @@ -246,7 +250,12 @@ <menu_item_check label="Frame Test" name="Frame Test"/> </menu> <menu label="Render Metadata" name="Render Metadata"> + <menu_item_check label="Normales" name="Normals"/> + <menu_item_check label="Formas del físico" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="Actualizar el tipo" name="Update Type"/> + <menu_item_check label="Información sobre el nivel de detalle" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="Crear cola" name="Build Queue"/> + <menu_item_check label="Esculpir" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="Rendering" name="Rendering"> <menu_item_check label="Axes" name="Axes"/> @@ -312,6 +321,7 @@ <menu_item_call label="Debug Avatar Textures" name="Debug Avatar Textures"/> </menu> <menu_item_check label="HTTP Textures" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="Inventario HTTP" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_check label="Console Window on next Run" name="Console Window"/> <menu_item_call label="Request Admin Status" name="Request Admin Options"/> <menu_item_call label="Leave Admin Status" name="Leave Admin Options"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml index ce9273ab50..9674f73241 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/notifications.xml @@ -2166,6 +2166,12 @@ Esto puede influir en tu contraseña. <notification name="RezItemNoPermissions"> No tienes permisos suficientes para renderizar el objeto. </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + No se pueden enviar mensajes instantáneos entre propiedades principales. + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + No se puede transferir el inventario entre propiedades principales. + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> En este momento no se puede cargar la nota. </notification> @@ -2738,6 +2744,10 @@ Por tu seguridad, serán bloqueadas durante unos segundos. Un moderador ha silenciado tu voz. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + Esta carga te costará [PRECIO] L$. ¿Deseas continuar? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="Subir"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> ¿Estás seguro de que quieres borrar tu historial de teleportes? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancelar" yestext="OK"/> @@ -2749,6 +2759,9 @@ Se mostrará cuando haya suficiente espacio. <notification name="ShareNotification"> Selecciona los residentes con quienes deseas compartir. </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + No se ha cargado [ETIQUETA]: [MENSAJE] [IDENTIFICADOR] [IDENTIFICADOR_FALTA_VALIDEZ] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> ¿Estás seguro de que quieres compartir los elementos siguientes? @@ -2765,6 +2778,19 @@ Con los siguientes residentes: <notification name="DeedToGroupFail"> Error de transferencia a grupo. </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + La parcela [NOMBRE_PARCELA] no se puede abandonar en este momento. + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + Ya está disponible la parcela [NOMBRE_PARCELA] de [ÁREA] m². + +Dispondrás de [PERÍODO_DE_RECLAMACIÓN] horas para reclamar la cantidad de 0 L$ antes de que se ponga en venta. + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + Ya está disponible la parcela [NOMBRE_PARCELA] de [ÁREA] m². + +Ya está en venta. + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> ( [EXISTENCE] segundos vivo) El avatar '[NAME]' tardó [TIME] segundos en dejar de aparecer como nube. @@ -2902,6 +2928,10 @@ Al ocultar el botón Hablar se desactiva la función de voz. La creación y edición de grupos sólo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres salir y cambiar de modo? El selector de modo se encuentra en la pantalla de inicio de sesión. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + La opción de consulta del perfil del lugar solo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres salir y cambiar de modo? El selector de modo se encuentra en la pantalla de inicio de sesión. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> La creación y edición de Destacados sólo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres salir y cambiar de modo? El selector de modo se encuentra en la pantalla de inicio de sesión. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> @@ -2922,9 +2952,18 @@ Al ocultar el botón Hablar se desactiva la función de voz. El pago a otros residentes sólo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - La velocidad de tu CPU no cumple los requerimientos mínimos. - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + La opción de consulta del inventario solo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + El editor de apariencia solo está disponible en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + Las búsquedas solo están disponibles en el modo Avanzado. ¿Quieres cerrar sesión y cambiar de modo? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="No salir" yestext="Salir"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> Parece que no tienes el hardware apropiado para [APP_NAME]. [APP_NAME] requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples ('multitexture support'). Si la tienes, comprueba que tienes los últimos 'drivers' para tu tarjeta gráfica, así como los últimos parches y 'service packs' para tu sistema operativo. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml index a7fb2d9af8..dfb6fc7d80 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> Errores </text> + <text name="text_box10"> + Directo + </text> <text name="text_box7"> Propietario </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml index ac40587033..281b871fed 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="verdadero" label="Agua transparente" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Efecto de relieve y brillo" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Luces locales" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Shaders básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desactivando esta opción puede prevenir fallos en algunos controladores de la tarjeta gráfica."/> <check_box initial_value="true" label="Shaders de la atmósfera" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Luces y sombras" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Oclusión del ambiente" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="verdadero" label="Profundidad del campo" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + Sombras: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Ninguno" name="0"/> + <combo_box.item label="Sol/luna" name="1"/> + <combo_box.item label="Sol/luna + proyectores" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> Reflejos en el agua: </text> @@ -86,7 +98,7 @@ <check_box initial_value="true" label="Avatares simulados" name="AvatarImpostors"/> <check_box initial_value="true" label="Renderizado por hardware" name="AvatarVertexProgram"/> <check_box initial_value="true" label="Ropas del avatar" name="AvatarCloth"/> - <text name="TerrainDetailText" left="402"> + <text left="402" name="TerrainDetailText"> Detalle del terreno: </text> <radio_group name="TerrainDetailRadio"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml index fe7f51c74e..453d1fe43c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="Permitir la reventa del terreno" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="Permitir unir/dividir el terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="Bloquear el mostrar el terreno en la búsqueda" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permitir que la gente vea esta región y sus parcelas en los resultados de la búsqueda."/> + <check_box label="Permitir objetos de red" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Permitir que los usuarios creen objetos de red en esta región"/> <spinner label="Nº máximo de avatares" label_width="120" name="agent_limit_spin" width="180"/> <spinner label="Plus de objetos" label_width="120" name="object_bonus_spin" width="180"/> <text label="Calificación" name="access_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..acf5c68cda --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Configuración del dispositivo" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + Por defecto + </panel.string> + <text name="Input"> + Entrada + </text> + <text name="My volume label"> + Mi volumen: + </text> + <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia el volumen usando este deslizable"/> + <text name="wait_text"> + Por favor, espera + </text> + <text name="Output"> + Salida + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml index a869c079ef..3731b6b57c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml @@ -118,6 +118,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=es-ES </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + Ya no puedes acceder a Second Life con el visor que estás utilizando. Visita la siguiente página para descargar un nuevo visor: +http://secondlife.com/download. + +Si deseas obtener más información, consulta las preguntas frecuentes que aparecen a continuación: +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + Actualización opcional del visor disponible: [VERSIÓN] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + Actualización necesaria del visor: [VERSIÓN] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + El agente ya ha iniciado sesión. + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + Lo sentimos. No ha sido posible iniciar sesión. +Comprueba si has introducido correctamente + * El nombre de usuario (como juangarcia12 o estrella.polar) + * Contraseña +Asimismo, asegúrate de que la tecla Mayús esté desactivada. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + Como precaución de seguridad, se ha modificado tu contraseña. +Dirígete a la página de tu cuenta en http://secondlife.com/password +y responde a la pregunta de seguridad para restablecer la contraseña. +Lamentamos las molestias. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + Hemos realizado unos cambios en nuestro sistema, por lo que deberás restablecer la contraseña. +Dirígete a la página de tu cuenta en http://secondlife.com/password +y responde a la pregunta de seguridad para restablecer la contraseña. +Lamentamos las molestias. + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life no está disponible temporalmente debido a tareas de mantenimiento. +Actualmente, solo se permite iniciar sesión a los empleados. +Consulta www.secondlife.com/status si deseas obtener actualizaciones. + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + Se ha restringido de manera temporal el inicio de sesión en Second Life con el fin de garantizar una experiencia óptima a nuestros residentes. + +Aquellos usuarios que dispongan de cuentas gratuitas no podrán acceder a Second Life durante este período de tiempo, ya que el propósito de esta medida es obtener espacio suficiente para los residentes que hayan pagado por acceder a Second Life. + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + No se puede acceder a Second Life desde este ordenador. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con +support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + No se podrá acceder a tu cuenta hasta las +[HORA] (horario de la costa del Pacífico). + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + En este momento no podemos completar la solicitud. +Si deseas obtener asistencia, ponte en contacto con el departamento de soporte de Second Life a través de la página http://secondlife.com/support. +Si no puedes cambiar la contraseña, llama al número (866) 476-9763. + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + Se han detectado datos incorrectos en el inicio de sesión. +Ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + Se están realizando tareas rutinarias de mantenimiento en tu cuenta. +No se podrá acceder a tu cuenta hasta las +[HORA] (horario de la costa del Pacífico). +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + La solicitud de cierre de sesión ha obtenido como resultado un error del simulador. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + El sistema está cerrando tu sesión en estos momentos. +Tu cuenta no estará disponible hasta las +[HORA] (horario de la costa del Pacífico). + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + No se ha podido crear una sesión válida. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + No se ha podido establecer la conexión con un simulador. + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + Tu cuenta solo puede acceder a Second Life +entre las [INICIO] y las [FIN] (horario de la costa del Pacífico). +Inténtalo de nuevo durante ese horario. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + Parámetros incorrectos. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + El parámetro correspondiente al nombre debe contener caracteres alfanuméricos. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + El parámetro correspondiente al apellido debe contener caracteres alfanuméricos. +Si crees que se trata de un error, ponte en contacto con support@secondlife.com. + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + La región se está desconectando. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + El agente no se encuentra en la región. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + A esta región ya se ha accedido en otra sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + Se ha salido de la región en la sesión anterior. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + La región aún está cerrando la sesión anterior. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + Se ha salido de la región en la última sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + La región ha comenzado el proceso de cierre de sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + El sistema ha comenzado a cerrar la última sesión. +Intenta iniciar sesión de nuevo en unos instantes. + </string> <string name="AgentLostConnection"> Esta región puede estar teniendo problemas. Por favor, comprueba tu conexión a Internet. </string> @@ -426,6 +559,9 @@ <string name="symbolic folder link"> enlace de la carpeta </string> + <string name="mesh"> + red + </string> <string name="AvatarAway"> Ausente </string> @@ -1153,6 +1289,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> Accesorios </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + Redes + </string> <string name="InvFolder Friends"> Amigos </string> @@ -3663,6 +3802,9 @@ Si sigues recibiendo este mensaje, contacta con [SUPPORT_SITE]. <string name="session_initialization_timed_out_error"> Se ha agotado el tiempo del inicio de sesión </string> + <string name="Home position set."> + Posición inicial establecida. + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml index 140f7bdc14..214ae96373 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml @@ -56,26 +56,32 @@ Si ringraziano i seguenti residenti per aver contribuito a rendere questa versio <panel label="Licenze" name="licenses_panel"> <text_editor name="credits_editor"> 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. - ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus - OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. - SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga - SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) - xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. - zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. - google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - - Tutti i diritti riservati. Leggi licenses.txt per maggiori dettagli. +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation +Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc. +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. +expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. +FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). +GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. +GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University and David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. +Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. +jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) +jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. +ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus +OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. +PCRE Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge +SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga +SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) +xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. +zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) +Il Viewer Second Life utilizza Havok (TM) Physics. (c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (e licenziatari). Tutti i diritti riservati. Per informazioni dettagliate, vedere www.havok.com. + +Tutti i diritti riservati. Per informazioni dettagliate, vedere licenses.txt. + +Codifica audio chat vocale: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) </text_editor> </panel> </tab_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml index a54751e629..84ed85e362 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_buy_contents" title="COMPRA I CONTENUTI"> <text name="contains_text"> - [NAME] contiene: + <nolink>[NAME]</nolink> contiene: </text> <text name="buy_text"> Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]? diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_import_collada.xml new file mode 100644 index 0000000000..eb4d0c0fdb --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_import_collada.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater 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name="medium"> + Medio + </string> + <string name="low"> + Basso + </string> + <string name="lowest"> + Bassissimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Invia! + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/D + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Nessuno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Troppi vertici per il livello di dettaglio. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Livello di dettaglio minimo mancante. + </string> + <string name="layer_all"> + Tutto + </string> + <string name="decomposing"> + Analisi in corso... + </string> + <string name="simplifying"> + Semplificazione in corso... + </string> + <text name="name_label"> + Nome: + </text> + <text name="lod_label"> + Anteprima: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Livello di dettaglio: Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Livello di dettaglio: Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Livello di dettaglio: Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Livello di dettaglio: Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <panel> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Costo fisica: [COST] + </text> + <text name="upload fee"> + Costo caricamento: N/D + </text> + </panel> + <text name="status"> + [STATUS] + </text> + <button label="Predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Ripristina predefiniti"/> + <button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="Livello di 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label="Peso pelle" name="upload_skin"/> + <check_box label="Posizioni giunti" name="upload_joints"/> + <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..b17f731089 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="PROCEDURA GUIDATA CARICA MODELLO"> + <button label="5. Carica sul server" name="upload_btn"/> + <button label="4. Rivedi" name="review_btn"/> + <button label="3. Fisica" name="physics2_btn"/> + <button label="3. Fisica" name="physics_btn"/> + <button label="2. Ottimizza" name="optimize_btn"/> + <button label="1. Seleziona file" name="choose_file_btn"/> + <panel name="choose_file_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Carica modello + </text> + </panel> + <text name="description"> + Questa procedura guidata permette di importare modelli di reticoli in Second Life. Specificare prima un file che contiene il modello da importare. Second Life supporta file COLLADA (.dae). + </text> + <panel name="content"> + <text name="Cache location"> + Nome file: + </text> + <button label="Sfoglia..." label_selected="Sfoglia..." name="browse"/> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="optimize_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Ottimizza + </text> + </panel> + <text name="description"> + Questa procedura guidata ha ottimizzato il modello per migliorare le prestazioni. Si possono variare i risultati dell'ottimizzazione in basso o fare clic su Avanti per continuare. + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Alto + </text> + <text name="medium_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Medio + </text> + <text name="low_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Basso + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + Genera livello di dettaglio: Bassissimo + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + Anteprima modello: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Fisica + </text> + </panel> + <text name="description"> + La procedura guidata permette di creare una forma fisica che determina come l'oggetto interagisce con altri oggetti e avatar. Impostare il comando a scorrimento sul livello di dettaglio appropriato per l'uso dell'oggetto: + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Fisica + </text> + </panel> + <text name="description"> + Visualizza in anteprima la forma fisica in basso, quindi fai clic su Avanti per continuare. Per modificare la forma fisica, fare clic su Indietro. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Anteprima modello: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Rivedi + </text> + </panel> + <text name="description"> + Rivedere i dettagli in basso, quindi fare clic su Carica per caricare il modello. Il tuo saldo in L$ verrà addebitato quando fai clic su Carica. + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + Anteprima modello: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> + <combo_item name="high"> + Alto + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="low"> + Basso + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + Bassissimo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + Costo risorsa: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + Costo fisica: [COST] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + Caricamento completato. + </text> + </panel> + <text name="description"> + Congratulazioni. Il modello è stato caricato correttamente e ora puoi trovarlo nella cartella Oggetti nel tuo inventario. + </text> + </panel> + <button label="<< Indietro" name="back"/> + <button label="Avanti >>" name="next"/> + <button label="Carica" name="upload" tool_tip="Carica al simulatore"/> + <button label="Annulla" name="cancel"/> + <button label="Chiudi" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <string name="status_idle"> + Pausa + </string> + <string name="status_reading_file"> + Caricamento in corso... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + Generazione reticoli... + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato. + </string> + <string name="high"> + Alto + </string> + <string name="medium"> + Medio + </string> + <string name="low"> + Basso + </string> + <string name="lowest"> + Bassissimo + </string> + <string name="mesh_status_good"> + Invia! + </string> + <string name="mesh_status_na"> + N/D + </string> + <string name="mesh_status_none"> + Nessuno + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture. + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli. + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + Troppi vertici per il livello di dettaglio. + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + Livello di dettaglio minimo mancante. + </string> + <string name="layer_all"> + Tutto + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..06c838a981 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="PUBBLICA L'ANNUNCIO PUBBLICITARIO"> + <text name="explanation_text"> + La tua inserzione sarà visibile per una settimana dal giorno della sua pubblicazione. + +La posizione del tuo annuncio nella lista delle inserzioni è determinata dalla somma pagata. + +Le inserzioni con un pagamento più alto saranno più visibili nella lista dei risultati della ricerca. + </text> + <text name="price_text"> + Prezzo per inserzione: + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..df4b8f4878 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="Dispositivi sonori"> + <text name="voice_label"> + Chat vocale + </text> + <check_box label="Abilitato" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml index 52b5566006..23e01a3943 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml @@ -126,6 +126,18 @@ <text name="prim_count"> Prim: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + Set collegati: [COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="Costo dei set collegati attualmente selezionati come [prim],[complessità fisica]"> + Costo: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + Oggetti: [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="Costo degli oggetti attualmente selezionati come [prim] / [complessità fisica]"> + Costo: [COST] / [PHYSICS] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="Generale" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -276,15 +288,6 @@ <combo_box.item label="Anello" name="Ring"/> <combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/> - <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/> - <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/> - <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/> - <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/> - </combo_box> <text left_delta="-10" name="text cut" width="170"> Riduci una sezione (inizio/fine) </text> @@ -357,9 +360,19 @@ <combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/> <combo_box.item label="Piana" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindrica" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Reticolo" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Caratteristiche" name="Features"> + <panel.string name="None"> + Nessuno + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + Prim + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + Inviluppo convesso + </panel.string> <text name="select_single"> Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche. </text> @@ -384,6 +397,23 @@ <spinner label="Centro focale" name="Light Focus"/> <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/> <spinner label="Atmosfera" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + Tipo di forma fisica: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selezionare il tipo di forma fisica"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Pietra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metallo" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Vetro" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Legno" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plastica" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Gomma" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="Gravità" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="Frizione" name="Physics Friction"/> + <spinner label="Densità" name="Physics Density"/> + <spinner label="Restituzione" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Texture" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml index a2535ce48d..62da61cd6b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="Immagine ([COST]L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Suono ([COST]L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animazione ([COST]L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modella..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Procedura guidata modellazione..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="In blocco ([COST]L$ per file)..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="Definisci diritti di caricamento predefiniti" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..5012e6450f --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="Mostra bordi" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="Mostra fisica" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="Mostra texture" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="Mostra peso pelle" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="Mostra posizioni giunti" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml index 6599810a67..e4df0630d9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="Immagine ([COST] L$)..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="Suono ([COST] L$)..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="Animazione ([COST] L$)..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="Modella..." name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="Procedura guidata modellazione..." name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="In blocco ([COST] L$ per file)..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="Annulla" name="Undo"/> @@ -159,7 +161,7 @@ <menu_item_check label="Alpha (Trasparenza)" name="Alpha"/> <menu_item_check label="Albero" name="Tree"/> <menu_item_check label="Avatar" name="Character"/> - <menu_item_check label="Superficie" name="SurfacePath"/> + <menu_item_check label="Superficie chiusa" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="Cielo" name="Sky"/> <menu_item_check label="Acqua" name="Water"/> <menu_item_check label="Suolo" name="Ground"/> @@ -217,6 +219,7 @@ <menu_item_check label="Console categoria texture" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="Timer veloci" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="Memoria" name="Memory"/> + <menu_item_check label="Statistiche scena" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="Informazioni regione sulla console di debug" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_check label="Fotocamera" name="Camera"/> <menu_item_check label="Vento" name="Wind"/> @@ -224,6 +227,7 @@ </menu> <menu label="Mostra informazioni" name="Display Info"> <menu_item_check label="Mostra orario" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="Mostra costo di caricamento" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="Mostra informazioni di rendering" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="Mostra info sulla texture" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="Mostra colore sotto il cursore" name="Show Color Under Cursor"/> @@ -246,7 +250,12 @@ <menu_item_check label="Test frame" name="Frame Test"/> </menu> <menu label="Render Metadata" name="Render Metadata"> + <menu_item_check label="Normali" name="Normals"/> + <menu_item_check label="Forme fisica" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="Aggiorna tipo" name="Update Type"/> + <menu_item_check label="Info livello dettaglio" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="Crea coda" name="Build Queue"/> + <menu_item_check label="Scolpisci" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="Rendering" name="Rendering"> <menu_item_check label="Assi" name="Axes"/> @@ -312,6 +321,7 @@ <menu_item_call label="Debug texture dell'avatar" name="Debug Avatar Textures"/> </menu> <menu_item_check label="Texture HTTP" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="Inventario HTTP" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_check label="Finestra Console al prossimo lancio" name="Console Window"/> <menu_item_call label="Richiedi diritti Admin" name="Request Admin Options"/> <menu_item_call label="Lascia stato Admin" name="Leave Admin Options"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml index 6619260670..f50051c004 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/notifications.xml @@ -2163,6 +2163,12 @@ Questo potrebbe incidere sulla tua password. <notification name="RezItemNoPermissions"> Permessi insufficienti per creare un oggetto. </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + Impossibile inviare IM tra proprietà principali diverse. + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + Impossibile trasferire l'inventario tra proprietà principali diverse. + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> Impossibile caricare la notecard in questo momento. </notification> @@ -2736,6 +2742,10 @@ Per sicurezza, verranno bloccati per alcuni secondi. La tua voce è stata interrotta dal moderatore. <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + Questo caricamento costerà L$[PRICE]. Continuare con il caricamento? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="Carica"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> Sei sicuro di volere cancellare la cronologia dei tuoi teleport? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annulla" yestext="OK"/> @@ -2747,6 +2757,9 @@ Il pulsante verrà visualizzato quando lo spazio sarà sufficiente. <notification name="ShareNotification"> Scegli i residenti con i quali condividere. </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + [LABEL] non è stato caricato: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> Sei sicuro di volere condividere gli oggetti @@ -2763,6 +2776,19 @@ Con i seguenti residenti? <notification name="DeedToGroupFail"> Cessione al gruppo non riuscita. </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + Il lotto [PARCEL_NAME] non può essere abbandonato in questo momento. + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + Il lotto di [AREA] m² '[PARCEL_NAME]' è stato rilasciato. + +Hai [RECLAIM_PERIOD] ore per riprendere possesso per L$0 prima che venga messo in vendita a chiunque altro. + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + Il lotto di [AREA] m² '[PARCEL_NAME]' è stato rilasciato. + +Ora è disponibile per l'acquisto da parte di chiunque. + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> ( in esistenza da [EXISTENCE] secondi ) Nuvola avatar '[NAME]' dileguata dopo [TIME] secondi. @@ -2903,6 +2929,10 @@ Clicca e trascina dovunque nel mondo per ruotare la visuale La creazione e la modifica dei gruppi sono disponibili solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + La visualizzazione del profilo del luogo è disponibile solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità. + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> La creazione e la modifica dei luoghi preferiti sono disponibili solo in modalità Avanzata. Uscire e cambiare la modalità? Sulla schermata di accesso si può selezionare la modalità. <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> @@ -2923,9 +2953,18 @@ Clicca e trascina dovunque nel mondo per ruotare la visuale Il pagamento ad altri residenti è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi. - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + La visualizzazione dell'inventario è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + L'editor dell'aspetto è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + La ricerca è disponibile solo in modalità Avanzata. Eseguire il logout e cambiare la modalità? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Non uscire" yestext="Esci"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> Non sembra che tu abbia i requisiti hardware adeguati per [APP_NAME]. [APP_NAME] richiede una scheda grafica OpenGL con supporto multitexture. Se ne hai una in dotazione, accertati di avere i driver, i service pack e i patch più recenti per la scheda grafica e per il sistema operativo. diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml index 167de5d028..016970d9a3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> Errori </text> + <text name="text_box10"> + Diretto + </text> <text name="text_box7"> Proprietario </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml index 7d21b8ccc7..1f2b97af45 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="vero" label="Acqua trasparente" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="Piccoli rilievi e scintillii" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="Luci locali" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="Effetti grafici base" name="BasicShaders" tool_tip="Disabilitare questa opzione può evitare che qualche scheda grafica vada in crash."/> <check_box initial_value="true" label="Effetti grafici atmosferici" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Luci e ombre" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Occlusione ambientale" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="Profondità di campo" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + Ombre: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Nessuno" name="0"/> + <combo_box.item label="Sole/Luna" name="1"/> + <combo_box.item label="Sole/Luna + Proiettori" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> Riflessi nell’acqua: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml index 6ca5dd878e..c550e005ae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="Abilita la rivendita del terreno" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="Abilita unione/suddivisione del terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="Proibisci che il terreno appaia nelle ricerche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permetti che le persone vedano questa regione e le sue suddivisioni nei risultati delle ricerche"/> + <check_box label="Consenti oggetti con reticolo" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="Permetti alle persone di rezzare oggetti con reticolo su questa regione"/> <spinner label="Limite massimo di avatar" label_width="135" name="agent_limit_spin" width="190"/> <spinner label="Bonus di oggetti" label_width="135" name="object_bonus_spin" width="190"/> <text label="Maturità" name="access_text" width="120"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..8e7f0c8dc5 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="Impostazioni dispositivo" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + Predefinito + </panel.string> + <text name="Input"> + Input + </text> + <text name="My volume label"> + Il mio volume: + </text> + <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia il volume utilizzando questa barra"/> + <text name="wait_text"> + Attendi + </text> + <text name="Output"> + Output + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml index 1513ddb8a5..cbe8ef24c4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml @@ -124,6 +124,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=it-IT </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + Il viewer utilizzato non è più in grado di accedere a Second Life. Visita la parina seguente per scaricare un nuovo viewer: +http://secondlife.com/download. + +Per maggiori informazioni, consulta le domande frequenti alla pagina seguente: +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + Disponibile aggiornamento facoltativo viewer: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + Aggernamento viewer richiesto: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + Questo agente ha già eseguito il login. + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + Siamo spiacenti. Il tentativo di accesso non è riuscito. +Verifica di avere inserito correttamente + * Nome utente (come robby12 o Stella Soleggiato) + * Password +Verifica anche che il blocco delle maiuscole non sia attivato. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + Come misura precauzionale, la tua password è stata cambiata. +Visita la pagina del tuo account a http://secondlife.com/password +e rispondi alla domanda di sicurezza per reimpostare la password. +Ci scusiamo per l'inconveniente. + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + Abbiamo effettuato delle modifiche al sistema che richiedono di reimpostare la password. +Visita la pagina del tuo account a http://secondlife.com/password +e rispondi alla domanda di sicurezza per reimpostare la password. +Ci scusiamo per l'inconveniente. + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life è chiuso temporaneamente per manutenzione. +Al momento, solo i dipendenti possono eseguire l'accesso. +Visita www.secondlife.com/status per aggiornamenti. + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + L'accesso a Second Life è temporaneamente limitato per garantire che chi è nel mondo virtuale abbia la migliore esperienza possibile. + +Le persona con account gratuiti non potrenno accedere a Second Life durante questo periodo, per lasciare spazio alle persone che hanno pagato per Second Life. + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + Non si può accedere a Second Life da questo computer. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta +support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + Il tuo account non è accessibile fino alle +[TIME] fuso orario del Pacifico. + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + Non siamo attualmente in grado di completare la tua richiesta. +Contatta l'assistenza Second Life alla pagina http://secondlife.com/support. +Se non sei in grado di cambiare la password, chiama (866) 476-9763. + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + Dati incompatibili rilevati durante l'accesso. +Contattare support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + Il tuo account è in fase di leggera manutenzione. +Il tuo account non è accessibile fino alle +[TIME] fuso orario del Pacifico. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + Errore del simulatore in seguito alla richiesta di logout. + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + Il sistema sta eseguendo il logout in questo momento. +Il tuo account non sarà disponibile fino alle +[TIME] fuso orario del Pacifico. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + Non è possibile creare una sessione valida. + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + Non è possibile collegarsi a un simulatore. + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + Il tuo account può accedere a Second Life solo +tra le [START] e le [END] fuso orario del Pacifico. +Torna durante quell'orario. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + Parametri errati. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + Il parametro Nome deve includere solo caratteri alfanumerici. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + Il parametro Cognome deve includere solo caratteri alfanumerici. +Se ritieni che si tratta di un errore, contatta support@secondlife.com. + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + La regione sta passando allo stato non in linea. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + L'agente non è nella regione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + La regione ha eseguito l'accesso in un'altre sessione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + La regione stava eseguendo il logout della sessione precedente. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + La regione sta ancora eseguendo il logout della sessione precedente. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + La regione ha eseguito il logout dell'ultima sessione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + La regione ha iniziato la procedura di logout. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + Il sistema ha iniziato il logout dell'ultima sessione. +Prova ad accedere nuovamente tra un minuto. + </string> <string name="AgentLostConnection"> Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet. </string> @@ -432,6 +565,9 @@ <string name="symbolic folder link"> link alla cartella </string> + <string name="mesh"> + reticolo + </string> <string name="AvatarAway"> Assente </string> @@ -1159,6 +1295,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> Accessori </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + Reticoli + </string> <string name="InvFolder Friends"> Amici </string> @@ -3666,6 +3805,9 @@ Se il messaggio persiste, contatta [SUPPORT_SITE]. <string name="session_initialization_timed_out_error"> Sessione di inizializzazione scaduta </string> + <string name="Home position set."> + Posizione di base impostata. + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml index 61fedede35..56708001c2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml @@ -56,26 +56,32 @@ Qt Webkit バージョン: [QT_WEBKIT_VERSION] <panel label="ライセンス" name="licenses_panel"> <text_editor name="credits_editor"> 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South - Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. - ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus - OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. - SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga - SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) - xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. - zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. - google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - - 無断転写、複製、転載を禁じます。 詳細はlicenses.txtを参照してください。 +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation +Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc. +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. +expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. +FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). +GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. +GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University and David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. +Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. +jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) +jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. +ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus +OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. +PCRE Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge +SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga +SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) +xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. +zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. +google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) +Second Life ビューワでは Havok (TM) Physics が使用されています。(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors).無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。 + +無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については licenses.txt をご参照ください。 + +ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec.G.722.1 Annex C) </text_editor> </panel> </tab_container> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml index ed17736eb3..7e4932c78f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater min_width="340" name="floater_buy_contents" title="中身の購入" width="340"> <text name="contains_text" width="320"> - [NAME] の中身: + <nolink>[NAME]</nolink> に含まれるもの: </text> <scroll_list name="item_list" width="310"/> <text name="buy_text" width="320"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml new file mode 100644 index 0000000000..65edafb169 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml @@ -0,0 +1,23 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Import Collada" title="風景のインポート"> + <text name="mesh count"> + メッシュ: [COUNT] + </text> + <text name="texture count"> + テクスチャ: [COUNT] + </text> + <text name="status"> + ステータス: [STATUS] + </text> + <button label="取り消し" name="cancel"/> + <button label="OK" name="ok"/> + <string name="status_idle"> + 待機状態 + </string> + <string name="status_uploading"> + [NAME]をアップロード中 + </string> + <string name="status_creating"> + オブジェクト[NAME]を作成中 + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml index 47a63e5e20..47d57da031 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml @@ -5,6 +5,7 @@ <check_box label="服" name="check_clothing"/> <check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/> <check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/> + <check_box label="メッシュ" name="check_mesh"/> <check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/> <check_box label="オブジェクト" name="check_object"/> <check_box label="スクリプト" name="check_script"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml new file mode 100644 index 0000000000..5eb141a28c --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml @@ -0,0 +1,231 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Preview" title="モデルをアップロード"> + <string name="status_idle"> + 待機状態 + </string> + <string name="status_reading_file"> + ローディング... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + メッシュを作成中 + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。 + </string> + <string name="high"> + 高 + </string> + <string name="medium"> + 中 + </string> + <string name="low"> + 低 + </string> + <string name="lowest"> + 最低 + </string> + <string name="mesh_status_good"> + 発送 + </string> + <string name="mesh_status_na"> + 該当なし + </string> + <string name="mesh_status_none"> + なし + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。 + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。 + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + 描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。 + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + 必要な描画詳細度が見つかりません。 + </string> + <string name="layer_all"> + 全て + </string> + <string name="decomposing"> + 分析中 + </string> + <string name="simplifying"> + 単純化 + </string> + <text name="name_label"> + 名前: + </text> + <text name="lod_label"> + プレビュー: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定"> + <combo_item name="high"> + 描画詳細度:高 + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + 描画詳細度:中 + </combo_item> + <combo_item name="low"> + 描画詳細度:低 + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + 描画詳細度:最低 + </combo_item> + </combo_box> + <panel> + <text name="streaming cost"> + リソース料金: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + 物理効果料金: [COST] + </text> + <text name="upload fee"> + アップロード手数料:該当なし + </text> + </panel> + <text name="status"> + [STATUS] + </text> + <button label="デフォルト" name="reset_btn" tool_tip="デフォルトにリセット"/> + <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/> + <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> + <tab_container name="import_tab"> + <panel label="描画詳細度" name="lod_panel"> + <text name="lod_table_header"> + 描画詳細度を選択: + </text> + <text name="high_label" value="高"/> + <text name="high_triangles" value="0"/> + <text name="high_vertices" 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label="次の描画詳細度を使用:" name="physics_use_lod"/> + </radio_group> + <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD"> + <combo_item name="physics_lowest"> + 最低 + </combo_item> + <combo_item name="physics_low"> + 低 + </combo_item> + <combo_item name="physics_medium"> + 中 + </combo_item> + <combo_item name="physics_high"> + 高 + </combo_item> + </combo_box> + <button label="参照" name="physics_browse"/> + </panel> + <panel name="physics analysis"> + <slider label="滑らかさ:" name="Smooth"/> + <check_box label="穴を閉じる(スロー)" name="Close Holes (Slow)"/> + <button label="分析" name="Decompose"/> + <button label="取り消し" name="decompose_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics simplification"> + <slider label="パス:" name="Combine Quality"/> + <slider label="詳細度:" name="Detail Scale"/> + <slider label="維持率:" name="Retain%"/> + <button label="単純化" name="Simplify"/> + <button label="取り消し" name="simplify_cancel"/> + </panel> + <panel name="physics info"> + <slider label="プレビュースプレッド:" name="physics_explode"/> + <text name="physics_triangles"> + 三角形: [TRIANGLES] + </text> + <text name="physics_points"> + 頂点: [POINTS] + </text> + <text name="physics_hulls"> + 外殻構造: [HULLS] + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="修飾子" name="modifiers_panel"> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <text name="import_dimensions"> + [X] x [Y] x [Z] m + </text> + <check_box label="テクスチャ" name="upload_textures"/> + <check_box label="スキンの重さ" name="upload_skin"/> + <check_box label="ジョイントポジション" name="upload_joints"/> + <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml new file mode 100644 index 0000000000..a785172f20 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml @@ -0,0 +1,241 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Model Wizard" title="モデルウィザードをアップロード"> + <button label="5. アップロード" name="upload_btn"/> + <button label="4. 確認" name="review_btn"/> + <button label="3. 物理効果" name="physics2_btn"/> + <button label="3. 物理効果" name="physics_btn"/> + <button label="2. 最適化" name="optimize_btn"/> + <button label="1. ファイルを選択" name="choose_file_btn"/> + <panel name="choose_file_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + モデルをアップロード + </text> + </panel> + <text name="description"> + このウィザードを使うと、メッシュモデルを簡単にSecond Lifeにインポートできます。まず、インポートするモデルを含むファイルを指定します。Second Life は COLLADA (.dae) ファイルをサポートします。 + </text> + <panel name="content"> + <text name="Cache location"> + ファイル名: + </text> + <button label="参照" label_selected="参照" name="browse"/> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="optimize_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + 最適化 + </text> + </panel> + <text name="description"> + ウィザードがモデルを最適化し、パフォーマンスを改善しました。以下で最適化プロセスの結果を変更するか、「次へ」をクリックして続けます。 + </text> + <panel name="content"> + <text name="high_detail_text"> + 次の描画詳細度を作成:高 + </text> + <text name="medium_detail_text"> + 次の描画詳細度を作成:中 + </text> + <text name="low_detail_text"> + 次の描画詳細度を作成:低 + </text> + <text name="lowest_detail_text"> + 次の描画詳細度を作成:最低 + </text> + </panel> + <panel name="content2"> + <text name="lod_label"> + モデルのプレビュー: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定"> + <combo_item name="high"> + 高 + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + 中 + </combo_item> + <combo_item name="low"> + 低 + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + 最低 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="streaming cost"> + リソース料金: [COST] + </text> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + 物理効果 + </text> + </panel> + <text name="description"> + ウィザードが作成する実像によって、オブジェクトが他のオブジェクトやアバターとどのようにインタラクションするかが決まります。オブジェクトの用途に最適な描画詳細度にスライダーを設定してください: + </text> + <panel name="content"> + <text name="streaming cost"> + リソース料金: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="physics2_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + 物理効果 + </text> + </panel> + <text name="description"> + 下の実像をプレビューし、「次へ」をクリックして続けます。実像を修正するには「戻る」ボタンをクリックします。 + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + モデルのプレビュー: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定"> + <combo_item name="high"> + 高 + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + 中 + </combo_item> + <combo_item name="low"> + 低 + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + 最低 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + <text name="streaming cost"> + リソース料金: [COST] + </text> + </panel> + </panel> + <panel name="review_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + 確認 + </text> + </panel> + <text name="description"> + 以下の詳細を確認してから、「アップロード」をクリックするとモデルがアップロードされます。「アップロード」をクリックした際に、料金があなたの L$ 残高から差し引かれます。 + </text> + <panel name="content"> + <text name="lod_label"> + モデルのプレビュー: + </text> + <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定"> + <combo_item name="high"> + 高 + </combo_item> + <combo_item name="medium"> + 中 + </combo_item> + <combo_item name="low"> + 低 + </combo_item> + <combo_item name="lowest"> + 最低 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="dimensions"> + X: Y: Z: + </text> + <text name="dimension_dividers"> + | | + </text> + </panel> + <text name="streaming cost"> + リソース料金: [COST] + </text> + <text name="physics cost"> + 物理効果料金: [COST] + </text> + </panel> + <panel name="upload_panel"> + <panel name="header_panel"> + <text name="header_text"> + アップロード完了! + </text> + </panel> + <text name="description"> + おめでとうございます!モデルがアップロードされました。アップロードされたモデルは、持ち物の「オブジェクト」フォルダにあります。 + </text> + </panel> + <button label="<< 戻る" name="back"/> + <button label="次へ>>" name="next"/> + <button label="アップロード" name="upload" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/> + <button label="取り消し" name="cancel"/> + <button label="閉じる" name="close"/> + <spinner name="import_scale" value="1.0"/> + <string name="status_idle"> + 待機状態 + </string> + <string name="status_reading_file"> + ローディング... + </string> + <string name="status_generating_meshes"> + メッシュを作成中 + </string> + <string name="status_vertex_number_overflow"> + エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。 + </string> + <string name="high"> + 高 + </string> + <string name="medium"> + 中 + </string> + <string name="low"> + 低 + </string> + <string name="lowest"> + 最低 + </string> + <string name="mesh_status_good"> + 発送 + </string> + <string name="mesh_status_na"> + 該当なし + </string> + <string name="mesh_status_none"> + なし + </string> + <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> + テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。 + </string> + <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> + メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。 + </string> + <string name="mesh_status_too_many_vertices"> + 描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。 + </string> + <string name="mesh_status_missing_lod"> + 必要な描画詳細度が見つかりません。 + </string> + <string name="layer_all"> + 全て + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml new file mode 100644 index 0000000000..10a46247a7 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml @@ -0,0 +1,18 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="price_for_listing" title="クラシファイド広告の掲載"> + <text name="explanation_text"> + あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。 + +クラシファイドリストのあなたの広告の位置は、広告費をいくら支払うかで決まります。 + +最高金額を支払った広告がリストのトップに載り、検索で上位に表示されます。 + </text> + <text name="price_text"> + 広告費: + </text> + <text name="price_symbol"> + L$ + </text> + <button label="OK" name="set_price_btn"/> + <button label="取り消し" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..28d2388bed --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,7 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_sound_devices" title="サウンドデバイス"> + <text name="voice_label"> + ボイスチャット + </text> + <check_box label="有効" name="enable_voice"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml index 211d1c3714..0b14f92ae7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml @@ -125,6 +125,18 @@ <text name="prim_count"> プリム: [COUNT] </text> + <text name="linked_set_count"> + リンクセット:[COUNT] + </text> + <text name="linked_set_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているリンクセットのコスト"> + 料金: [COST] / [PHYSICS] + </text> + <text name="object_count"> + オブジェクト: [COUNT] + </text> + <text name="object_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているオブジェクトのコスト"> + 料金: [COST] / [PHYSICS] + </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30"> <panel label="一般" name="General"> <panel.string name="text deed continued"> @@ -275,15 +287,6 @@ <combo_box.item label="リング" name="Ring"/> <combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/> </combo_box> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item label="石材" name="Stone"/> - <combo_box.item label="金属" name="Metal"/> - <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/> - <combo_box.item label="木材" name="Wood"/> - <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/> - <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/> - <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/> - </combo_box> <text name="text cut"> パスカット(始点と終点) </text> @@ -356,9 +359,19 @@ <combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/> <combo_box.item label="平面" name="Plane"/> <combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="メッシュ" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="特徴" name="Features"> + <panel.string name="None"> + なし + </panel.string> + <panel.string name="Prim"> + プリム + </panel.string> + <panel.string name="Convex Hull"> + 凸状の外殻構造 + </panel.string> <text name="select_single"> プリムを 1 つだけ選択して編集してください </text> @@ -383,6 +396,23 @@ <spinner label="焦点" name="Light Focus"/> <spinner label="弱まる" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/> <spinner label="環境" name="Light Ambiance"/> + <text name="label physicsshapetype"> + 実像の種類: + </text> + <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="実像の種類を選択"/> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="石" name="Stone"/> + <combo_box.item label="金属" name="Metal"/> + <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/> + <combo_box.item label="木" name="Wood"/> + <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/> + </combo_box> + <spinner label="重力" name="Physics Gravity"/> + <spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/> + <spinner label="密度" name="Physics Density"/> + <spinner label="復元" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="材質" name="Texture"> <panel.string name="string repeats per meter"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml index 6c754e5d08..ae5ddbb78f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml @@ -4,6 +4,8 @@ <menu_item_call label="画像 (L$ [COST] )..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="サウンド (L$[COST] )..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="アニメーション (L$ [COST] )..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="モデル" name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="モデルウィザード" name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="一括 (ファイルにつき L$[COST] )..." name="Bulk Upload"/> <menu_item_call label="デフォルトのアップロード権限を設定" name="perm prefs"/> </menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml new file mode 100644 index 0000000000..43f86e84bf --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml @@ -0,0 +1,8 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<toggleable_menu name="model_menu_gear_default"> + <menu_item_check label="稜を表示" name="show_edges"/> + <menu_item_check label="物理効果を表示" name="show_physics"/> + <menu_item_check label="テクスチャを表示" name="show_textures"/> + <menu_item_check label="スキンの重さを表示" name="show_skin_weight"/> + <menu_item_check label="ジョイントポジションを表示" name="show_joint_positions"/> +</toggleable_menu> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml index b8efc20049..ec9db02522 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml @@ -120,6 +120,8 @@ <menu_item_call label="画像(L$[COST])..." name="Upload Image"/> <menu_item_call label="サウンド(L$[COST])..." name="Upload Sound"/> <menu_item_call label="アニメーション(L$[COST])..." name="Upload Animation"/> + <menu_item_call label="モデル" name="Upload Model"/> + <menu_item_call label="モデルウィザード" name="Upload Model Wizard"/> <menu_item_call label="一括 (ファイルにつきL$[COST])..." name="Bulk Upload"/> </menu> <menu_item_call label="元に戻す" name="Undo"/> @@ -159,7 +161,7 @@ <menu_item_check label="アルファ" name="Alpha"/> <menu_item_check label="木" name="Tree"/> <menu_item_check label="アバター" name="Character"/> - <menu_item_check label="地表" name="SurfacePath"/> + <menu_item_check label="サーフェスパッチ" name="Surface Patch"/> <menu_item_check label="空" name="Sky"/> <menu_item_check label="水" name="Water"/> <menu_item_check label="地面" name="Ground"/> @@ -218,6 +220,7 @@ <menu_item_check label="テクスチャカテゴリのコンソール" name="Texture Category"/> <menu_item_check label="ファーストタイマー" name="Fast Timers"/> <menu_item_check label="メモリ" name="Memory"/> + <menu_item_check label="風景の統計" name="Scene Statistics"/> <menu_item_call label="リージョン情報をデバッグコンソールへ" name="Region Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="グループ情報をデバッグコンソールへ" name="Group Info to Debug Console"/> <menu_item_call label="性能情報をデバッグコンソールへ" name="Capabilities Info to Debug Console"/> @@ -228,6 +231,7 @@ </menu> <menu label="情報を表示" name="Display Info"> <menu_item_check label="時間を表示する" name="Show Time"/> + <menu_item_check label="アップロード代金を表示" name="Show Upload Cost"/> <menu_item_check label="描画情報を表示する" name="Show Render Info"/> <menu_item_check label="テクスチャ情報を表示" name="Show Texture Info"/> <menu_item_check label="マトリックスを表示する" name="Show Matrices"/> @@ -253,8 +257,10 @@ </menu> <menu label="メタデータのレンダー" name="Render Metadata"> <menu_item_check label="バウンディングボックス" name="Bounding Boxes"/> + <menu_item_check label="普通" name="Normals"/> <menu_item_check label="オクトリー" name="Octree"/> <menu_item_check label="シャドウ円錐" name="Shadow Frusta"/> + <menu_item_check label="実像" name="Physics Shapes"/> <menu_item_check label="オクルージョン" name="Occlusion"/> <menu_item_check label="バッチの描画" name="Render Batches"/> <menu_item_check label="タイプを更新" name="Update Type"/> @@ -262,9 +268,12 @@ <menu_item_check label="テクスチャ優先度" name="Texture Priority"/> <menu_item_check label="テクスチャの範囲" name="Texture Area"/> <menu_item_check label="側面" name="Face Area"/> + <menu_item_check label="LOD 情報" name="LOD Info"/> + <menu_item_check label="制作キュー" name="Build Queue"/> <menu_item_check label="光" name="Lights"/> <menu_item_check label="骨組みの衝突判定" name="Collision Skeleton"/> <menu_item_check label="レイキャスト" name="Raycast"/> + <menu_item_check label="スカルプト" name="Sculpt"/> </menu> <menu label="レンダリング" name="Rendering"> <menu_item_check label="軸" name="Axes"/> @@ -272,7 +281,6 @@ <menu_item_call label="選択したテクスチャ情報基底" name="Selected Texture Info Basis"/> <menu_item_check label="ワイヤーフレーム" name="Wireframe"/> <menu_item_check label="オブジェクト間オクルージョン" name="Object-Object Occlusion"/> - <menu_item_check label="フレームバッファオブジェクト" name="Framebuffer Objects"/> <menu_item_check label="光と影" name="Lighting and Shadows"/> <menu_item_check label="太陽・月・プロジェクタからの影" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/> <menu_item_check label="SSAO と影の平滑化" name="SSAO and Shadow Smoothing"/> @@ -371,6 +379,7 @@ <menu_item_call label="ローカルテクスチャをダンプ" name="Dump Local Textures"/> </menu> <menu_item_check label="HTTP Texture" name="HTTP Textures"/> + <menu_item_check label="HTTP 持ち物" name="HTTP Inventory"/> <menu_item_call label="圧縮画像" name="Compress Images"/> <menu_item_check label="デバッグ用のミニダンプを出力する" name="Output Debug Minidump"/> <menu_item_check label="次回の起動時にコンソールウィンドウを表示する" name="Console Window"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml index f93e032ffc..d63ca84035 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml @@ -2205,6 +2205,12 @@ Web ページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ <notification name="RezItemNoPermissions"> オブジェクトを Rez するには権限が不足しています。 </notification> + <notification name="IMAcrossParentEstates"> + 親エステート間では IM を送信できません。 + </notification> + <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates"> + 親エステート間で持ち物を移動することはできません。 + </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> ノートカードを読み込めません。あとで再度お試しください。 </notification> @@ -2780,6 +2786,10 @@ M キーを押して変更します。 モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="UploadCostConfirmation"> + このアップロードは L$[PRICE] のコストがかかります。アップロードを続けますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="アップロード"/> + </notification> <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> テレポート履歴を削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> @@ -2791,6 +2801,9 @@ M キーを押して変更します。 <notification name="ShareNotification"> 共有する住人を選択します。 </notification> + <notification name="MeshUploadError"> + [LABEL] をアップロードできませんでした: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER] + </notification> <notification name="ShareItemsConfirmation"> 次のアイテムを共有しますか? @@ -2807,6 +2820,19 @@ M キーを押して変更します。 <notification name="DeedToGroupFail"> グループへの譲渡に失敗しました。 </notification> + <notification name="ReleaseLandThrottled"> + 区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。 + </notification> + <notification name="ReleasedLandWithReclaim"> + [AREA] m² の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。 + +同区画が他の住人に売り出される前の [RECLAIM_PERIOD] 時間内であれば無償で土地を取り戻すことができます。 + </notification> + <notification name="ReleasedLandNoReclaim"> + [AREA] m² の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。 + +一般に公開されたので、今なら誰でも購入可能です。 + </notification> <notification name="AvatarRezNotification"> (作成後[EXISTENCE]秒経過) '[NAME]'というアバターは[TIME]秒後に姿を現わしました。 @@ -2947,6 +2973,10 @@ M キーを押して変更します。 グループの作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> + <notification label="" name="NoPlaceInfo"> + 場所のプロフィールの表示はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> + </notification> <notification label="" name="NoPicks"> ピックの作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> @@ -2967,9 +2997,18 @@ M キーを押して変更します。 他の住人への支払いはアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> - <global name="UnsupportedCPU"> - - あなたの CPU の速度は必須動作環境の条件を満たしていません。 - </global> + <notification label="" name="NoInventory"> + 持ち物の表示はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> + </notification> + <notification label="" name="NoAppearance"> + 容姿エディターはアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> + </notification> + <notification label="" name="NoSearch"> + 検索はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/> + </notification> <global name="UnsupportedGLRequirements"> [APP_NAME] に必要なハードウェアがないようです。 [APP_NAME] にはマルチテクスチャをサポートする OpenGL グラフィックカードが必要です。 お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているかどうか、オペレーティングシステムのサービスパックとパッチが入っているかをご確認ください。 diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml index e1dea89ca0..9f6abf8fcb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml @@ -22,6 +22,9 @@ <text name="text_box5"> エラー </text> + <text name="text_box10"> + ダイレクト + </text> <text name="text_box7"> 所有者 </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml index b4430fa39d..1786b4befc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml @@ -27,8 +27,20 @@ </text> <check_box initial_value="true" label="透明な水" name="TransparentWater"/> <check_box initial_value="true" label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="近くの光" name="LocalLights"/> <check_box initial_value="true" label="基本シェーダー" name="BasicShaders" tool_tip="このオプションを無効にすると、グラフィックカードのドライバの種類によっては、クラッシュするのを防ぎます。"/> <check_box initial_value="true" label="周囲(大気)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="光と影" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="フィールドの遠近感" name="UseDoF"/> + <text name="shadows_label"> + 影: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="なし" name="0"/> + <combo_box.item label="太陽/月" name="1"/> + <combo_box.item label="太陽/月・プロジェクタ" name="2"/> + </combo_box> <text name="reflection_label"> 水の反射: </text> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml index 54ec24773f..65148cf1ee 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml @@ -25,6 +25,7 @@ <check_box label="土地の再販を許可" name="allow_land_resell_check"/> <check_box label="土地の統合・分割を許可" name="allow_parcel_changes_check"/> <check_box label="土地の検索表示をブロック" name="block_parcel_search_check" tool_tip="検索結果で、この地域と区画を表示するかどうかの設定です"/> + <check_box label="メッシュオブジェクトを許可" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="このリージョンでメッシュオブジェクトの Rez を許可する"/> <spinner label="アバター数上限" name="agent_limit_spin"/> <spinner label="物体ボーナス" name="object_bonus_spin"/> <text label="成人指定" name="access_text"> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml new file mode 100644 index 0000000000..da103a2d60 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml @@ -0,0 +1,19 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<panel label="機器の設定" name="device_settings_panel"> + <panel.string name="default_text"> + デフォルト + </panel.string> + <text name="Input"> + 入力 + </text> + <text name="My volume label"> + 私の音量: + </text> + <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="スライダーを使って音量を調節します"/> + <text name="wait_text"> + しばらくお待ちください。 + </text> + <text name="Output"> + 出力 + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml index cb248b8b4f..a6691fb764 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml @@ -130,6 +130,139 @@ <string name="create_account_url"> http://join.secondlife.com/index.php?lang=ja-JP </string> + <string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> + お使いの古いビューワでは Second Life にアクセスできません。以下のページから新しいビューワをダウンロードしてください: +http://secondlife.com/download + +詳細については、FAQ を参照してください: +http://secondlife.com/viewer-access-faq + </string> + <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable"> + ビューワアップデート(オプション)があります: [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedRequiredUpdate"> + ビューワアップデート(必須): [VERSION] + </string> + <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn"> + このエージェントは既にログインされています。 + </string> + <string name="LoginFailedAuthenticationFailed"> + 申し訳ありませんが、ログインできませんでした。 +以下の情報が正しく入力されたことを確認してください: +* ユーザー名(bobsmith12 または steller.sunshine など) +* パスワード +また、Caps Lock キーが有効になっていないこともお確かめください。 + </string> + <string name="LoginFailedPasswordChanged"> + セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。 +アカウントページ(http://secondlife.com/password)に移動し、 +秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。 +ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 + </string> + <string name="LoginFailedPasswordReset"> + 弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。 +アカウントページ(http://secondlife.com/password)に移動し、 +秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。 +ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 + </string> + <string name="LoginFailedEmployeesOnly"> + Second Life はメンテナンスのため、一時的にご利用いただけません。 +従業員以外にはログインをご遠慮いただいています。 +最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。 + </string> + <string name="LoginFailedPremiumOnly"> + 既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Life へのログインは一時的に制限されています。 + +申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するために、現時点のところ無料アカウントのユーザーには Second Life へのアクセスをご遠慮いただいています。 + </string> + <string name="LoginFailedComputerProhibited"> + このパソコンからは Second Life にアクセスできません。 +システムのエラーだと思われる場合は、 +support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedAcountSuspended"> + あなたのアカウントは +太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。 + </string> + <string name="LoginFailedAccountDisabled"> + 現在リクエストを完了することができません。 +Second Life のサポート(http://secondlife.com/support)にお問い合わせください。 +パスワードを変更できない場合には、(866) 476-9763 に電話でお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedTransformError"> + ログイン時にデータの不一致が見つかりました。 +support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedAccountMaintenance"> + 現在アカウントのメインテナンスが行われています。 +あなたのアカウントは +太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogoutFault"> + ログアウトをリスクエストしたら、シミュレーターから「fault」が返されました。 + </string> + <string name="LoginFailedPendingLogout"> + システムによるログアウトが実行されました。 +あなたのアカウントは +太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。 + </string> + <string name="LoginFailedUnableToCreateSession"> + 有効なセッションを生成できません。 + </string> + <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator"> + シミュレーターに接続できませんでした。 + </string> + <string name="LoginFailedRestrictedHours"> + あなたの Second Life アカウントにアクセスできるのは、 +太平洋時間の [START] ~ [END] の間に限られます。 +有効な時間帯に再度お試しください。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedIncorrectParameters"> + パラメーターが正しくありません。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric"> + ファーストネームのパラメーターは英数字です。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric"> + ラストネームのパラメーターは英数字です。 +システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。 + </string> + <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline"> + リージョンはオフライン中です。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion"> + エージェントがリージョンに不在です。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedPendingLogin"> + このリージョンでは別のセッションがログインされていました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedLoggingOut"> + このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedStillLoggingOut"> + このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutSucceeded"> + リージョンでは前のセッションがログアウトされました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LogoutFailedLogoutBegun"> + リージョンではログアウトプロセスが開始されました。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> + <string name="LoginFailedLoggingOutSession"> + あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。 +しばらくしてから再度お試しください。 + </string> <string name="AgentLostConnection"> このリージョンに不都合が発生している可能性があります。 ご使用のインターネット接続をご確認ください。 </string> @@ -441,6 +574,9 @@ <string name="symbolic folder link"> フォルダのリンク </string> + <string name="mesh"> + メッシュ + </string> <string name="AvatarEditingAppearance"> (容姿の編集中) </string> @@ -1180,6 +1316,9 @@ <string name="InvFolder Accessories"> アクセサリ </string> + <string name="InvFolder Meshes"> + メッシュ + </string> <string name="InvFolder Friends"> フレンド </string> @@ -3762,6 +3901,9 @@ www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてくだ <string name="session_initialization_timed_out_error"> セッションの初期化がタイムアウトしました </string> + <string name="Home position set."> + 家の配置の設定。 + </string> <string name="voice_morphing_url"> http://secondlife.com/landing/voicemorphing </string> |