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author | dolphin <dolphin@lindenlab.com> | 2014-12-05 13:46:28 -0800 |
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committer | dolphin <dolphin@lindenlab.com> | 2014-12-05 13:46:28 -0800 |
commit | d70125cc34681f77a31830601b5fcf3356c3da77 (patch) | |
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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml | 50 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml index 227689a194..64a2124cd6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_lagmeter" title="MEDIDOR DEL LAG"> +<floater name="floater_lagmeter" title="MEDIDOR DE LAG"> <floater.string name="max_title_msg"> - Medidor del lag + Medidor de lag </floater.string> <floater.string name="max_width_px"> 360 @@ -25,25 +25,25 @@ Normal, ventana en segundo plano </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> - Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + Velocidad de fotogramas del cliente inferior a [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> - Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + Velocidad de fotogramas del cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Posible causa: distancia de dibujo fijada muy alta + Causa posible: la distancia de dibujo configurada es demasiado grande </floater.string> <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Posible causa: imágenes cargándose + Causa posible: se están cargando las imágenes </floater.string> <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria + Causa posible: demasiadas imágenes en la memoria </floater.string> <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena + Causa posible: la escena contiene demasiados objetos complejos </floater.string> <floater.string name="network_text_msg"> Red @@ -55,10 +55,10 @@ 5 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> - La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes + La conexión pierde más de un [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquetes </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> - La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes + La conexión pierde entre un [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % y un [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquetes </floater.string> <floater.string name="network_performance_normal_msg"> Normal @@ -70,16 +70,16 @@ 300 </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_msg"> - El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + Tiempo de ping de la conexión superior a [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_msg"> - El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + Tiempo de ping de la conexión de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> - Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto. + Posible conexión deficiente o la preferencia 'Bandwidth' tiene un valor demasiado alto. </floater.string> <floater.string name="network_ping_cause_msg"> - Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos. + Posible conexión deficiente o aplicación de archivos compartidos. </floater.string> <floater.string name="server_text_msg"> Servidor @@ -94,31 +94,31 @@ 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> - Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + Velocidad de fotogramas del simulador inferior a [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> - Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + Velocidad de fotogramas del simulador entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="server_physics_cause_msg"> - Posible causa: demasiados objetos físicos + Causa posible: demasiados objetos físicos </floater.string> <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> - Posible causa: demasiados objetos con script + Causa posible: demasiados objetos programados </floater.string> <floater.string name="server_net_cause_msg"> - Posible causa: demasiado tráfico en la red + Causa posible: tráfico excesivo en la red </floater.string> <floater.string name="server_agent_cause_msg"> - Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región + Causa posible: demasiadas personas moviéndose en la región </floater.string> <floater.string name="server_images_cause_msg"> - Posible causa: demasiados cálculos de imáganes + Causa posible: demasiados cálculos de imagen </floater.string> <floater.string name="server_generic_cause_msg"> - Posible causa: carga del simulador muy pesada + Causa posible: carga del simulador excesiva </floater.string> <floater.string name="smaller_label"> >> @@ -126,7 +126,7 @@ <floater.string name="bigger_label"> << </floater.string> - <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del cliente"/> + <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del cliente"/> <text name="client"> Cliente </text> @@ -134,7 +134,7 @@ Normal </text> <text left="30" name="client_lag_cause" right="-10"/> - <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado del lag de la red"/> + <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado de lag de la red"/> <text name="network"> Red </text> @@ -142,7 +142,7 @@ Normal </text> <text left="30" name="network_lag_cause" right="-10"/> - <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del servidor"/> + <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Estado de lag del servidor"/> <text name="server"> Servidor </text> |