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<panel label="顯像" name="Display panel">
	<text name="QualitySpeed">
		品質與速度:
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	<text name="FasterText">
		最快
	</text>
	<text name="BetterText">
		最佳
	</text>
	<text name="ShadersPrefText">
		低
	</text>
	<text name="ShadersPrefText2">
		中
	</text>
	<text name="ShadersPrefText3">
		高
	</text>
	<text name="ShadersPrefText4">
		超高
	</text>
	<panel label="自訂圖形" name="CustomGraphics Panel">
		<text name="ShadersText">
			著色器:
		</text>
		<check_box initial_value="true" label="清澈透明的水" name="TransparentWater"/>
		<check_box initial_value="true" label="凹凸映射與光澤效果" name="BumpShiny"/>
		<check_box initial_value="true" label="基本著色" name="BasicShaders" tool_tip="關閉此一選項可能避免部分顯示卡驅動程式損毀當機"/>
		<check_box initial_value="true" label="大氣著色" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
		<text name="reflection_label">
			水文反射:
		</text>
		<combo_box name="Reflections">
			<combo_box.item label="最小" name="0"/>
			<combo_box.item label="地形與樹木" name="1"/>
			<combo_box.item label="全部靜態物件" name="2"/>
			<combo_box.item label="全部化身與物件" name="3"/>
			<combo_box.item label="一切" name="4"/>
		</combo_box>
		<slider label="化身物理:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
		<text name="AvatarPhysicsDetailText">
			低
		</text>
		<slider label="描繪距離:" name="DrawDistance"/>
		<text name="DrawDistanceMeterText2">
			公尺
		</text>
		<slider label="最大粒子效果數量:" name="MaxParticleCount"/>
		<slider label="非假冒化身上限:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
		<slider label="後處理品質:" name="RenderPostProcess"/>
		<text name="MeshDetailText">
			網面細節:
		</text>
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		<text name="PostProcessText">
			低
		</text>
		<text name="ObjectMeshDetailText">
			低
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			低
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			低
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			低
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			低
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		<text name="SkyMeshDetailText">
			低
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		<text name="AvatarRenderingText">
			化身呈像:
		</text>
		<check_box initial_value="true" label="化身假冒者" name="AvatarImpostors"/>
		<check_box initial_value="true" label="硬體換膚" name="AvatarVertexProgram"/>
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		<text name="TerrainDetailText">
			地形細節:
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			<radio_item label="高" name="2"/>
		</radio_group>
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