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<floater name="top_objects" title="排行最高的物件">
	<floater.string name="top_scripts_title">
		排行最高的腳本
	</floater.string>
	<floater.string name="top_scripts_text">
		[COUNT] 個腳本共需時 [TIME] 毫秒
	</floater.string>
	<floater.string name="scripts_score_label">
		時間
	</floater.string>
	<floater.string name="top_colliders_title">
		最常碰撞物項
	</floater.string>
	<floater.string name="top_colliders_text">
		排行最高的 [COUNT] 個物件可能發生多次碰撞
	</floater.string>
	<floater.string name="colliders_score_label">
		積分
	</floater.string>
	<floater.string name="none_descriptor">
		查無結果。
	</floater.string>
	<text name="title_text">
		載入中...
	</text>
	<scroll_list name="objects_list">
		<scroll_list.columns label="積分" name="score"/>
		<scroll_list.columns label="名稱" name="name"/>
		<scroll_list.columns label="所有人" name="owner"/>
		<scroll_list.columns label="位置" name="location"/>
		<scroll_list.columns label="地段" name="parcel"/>
		<scroll_list.columns label="時間" name="time"/>
		<scroll_list.columns label="URL" name="URLs"/>
		<scroll_list.columns label="記憶體 (KB)" name="memory"/>
	</scroll_list>
	<text name="id_text">
		物件 ID:
	</text>
	<button label="顯示指標" name="show_beacon_btn"/>
	<text name="obj_name_text">
		物件名稱:
	</text>
	<button label="過濾器" name="filter_object_btn"/>
	<text name="owner_name_text">
		所有人:
	</text>
	<button label="過濾器" name="filter_owner_btn"/>
	<text name="parcel_name_text">
		地段:
	</text>
	<button label="過濾器" name="filter_parcel_btn"/>
	<button label="退回所選擇的" name="return_selected_btn"/>
	<button label="全部退回" name="return_all_btn"/>
	<button label="停用所選的" name="disable_selected_btn"/>
	<button label="全部停用" name="disable_all_btn"/>
</floater>