summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml
blob: 175e2bf7a425b50b454a14e93a7367c848248324 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" short_title="建造工具">
	<floater.string name="grid_screen_text">
		螢幕
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		本地
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		世界
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		參考
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		附件
	</floater.string>
	<floater.string name="status_rotate">
		拖曳色條可以旋轉物件
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		按住並拖曳,可以拉伸所選的一面
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		拖曳就會移動,按下 Shift 再拖曳則可複製
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		按住不放開,可以修改土地
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		按住並拖曳,可以移動攝影機
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		拖曳就可移動,按下 Ctrl 可以拿起,按下 Ctrl+Shift 可以旋轉
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		在虛擬世界裡點按一下,可以建製物件
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		按住並拖曳,可以選取土地
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectcount">
		選取了 [OBJ_COUNT] 個物件,土地衝擊量 [LAND_IMPACT]
	</floater.string>
	<floater.string name="status_remaining_capacity">
		剩餘容納量 [LAND_CAPACITY]。
	</floater.string>
	<button name="button focus" tool_tip="聚焦"/>
	<button name="button move" tool_tip="移動"/>
	<button name="button edit" tool_tip="編輯"/>
	<button name="button create" tool_tip="創造"/>
	<button name="button land" tool_tip="土地"/>
	<text name="text status">
		拖曳就會移動,按下 Shift 再拖曳則可複製
	</text>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="縮放" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="環繞(Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="平移(Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<slider_bar initial_value="0.125" name="slider zoom"/>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="移動" name="radio move"/>
		<radio_item label="舉起(Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="旋轉(Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="移動" name="radio position"/>
		<radio_item label="旋轉(Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="伸展(Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="選擇面" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="編輯聯結部分" name="checkbox edit linked parts"/>
	<button label="聯結" name="link_btn"/>
	<button label="取消聯結" name="unlink_btn"/>
	<check_box label="同時伸展兩側" name="checkbox uniform"/>
	<check_box initial_value="true" label="伸展材質" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box initial_value="true" label="Snap" name="checkbox snap to grid"/>
	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="選擇物件定位參考的格線尺度類型">
		<combo_box.item label="世界" name="World"/>
		<combo_box.item label="本地" name="Local"/>
		<combo_box.item label="參考" name="Reference"/>
	</combo_box>
	<button label="" name="Options..." tool_tip="察看更多格線選項"/>
	<button name="ToolCube" tool_tip="立方體"/>
	<button name="ToolPrism" tool_tip="稜鏡體"/>
	<button name="ToolPyramid" tool_tip="金字塔"/>
	<button name="ToolTetrahedron" tool_tip="正四面體"/>
	<button name="ToolCylinder" tool_tip="圓柱體"/>
	<button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="半圓柱體"/>
	<button name="ToolCone" tool_tip="圓錐"/>
	<button name="ToolHemiCone" tool_tip="半圓錐"/>
	<button name="ToolSphere" tool_tip="球體"/>
	<button name="ToolHemiSphere" tool_tip="半球體"/>
	<button name="ToolTorus" tool_tip="環面"/>
	<button name="ToolTube" tool_tip="圓管"/>
	<button name="ToolRing" tool_tip="圓環"/>
	<button name="ToolTree" tool_tip="樹木"/>
	<button name="ToolGrass" tool_tip="草地"/>
	<check_box label="保持已選擇的工具" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="複製選擇" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box initial_value="true" label="複製物置中" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="旋轉複製物" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="選擇土地" name="radio select land"/>
		<radio_item label="攤平" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="提高" name="radio raise"/>
		<radio_item label="降低" name="radio lower"/>
		<radio_item label="平滑" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="粗糙" name="radio noise"/>
		<radio_item label="還原" name="radio revert"/>
	</radio_group>
	<text name="Bulldozer:">
		推土機:
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		尺寸
	</text>
	<slider_bar initial_value="2.0" name="slider brush size"/>
	<text name="Strength:">
		力道
	</text>
	<slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/>
	<button label="套用" label_selected="套用" name="button apply to selection" tool_tip="修改所選擇的土地"/>
	<text name="selection_empty">
		未做任何選擇。
	</text>
	<text name="remaining_capacity">
		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳情]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="一般" name="General">
			<panel.string name="text deed continued">
				讓渡
			</panel.string>
			<panel.string name="text deed">
				讓渡
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 1">
				你能修改這個物件
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 2">
				你能修改這些物件
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 3">
				你不能修改這個物件
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 4">
				你不能修改這些物件
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 5">
				無法跨地區修改這個物件
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 6">
				無法跨地區修改這些物件
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify warning">
				你必須選取整個物件以設定權限
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Default">
				價格: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Total">
				總價:L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Per Unit">
				單價:L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Mixed">
				混合價格
			</panel.string>
			<panel.string name="Sale Mixed">
				混合銷售
			</panel.string>
			<text name="Name:">
				名稱:
			</text>
			<text name="Description:">
				描述:
			</text>
			<text name="Creator:">
				創造者:
			</text>
			<text name="Owner:">
				所有人:
			</text>
			<text name="Group:">
				群組:
			</text>
			<name_box initial_value="載入中..." name="Group Name Proxy"/>
			<button name="button set group" tool_tip="選擇一個群組以分享這物件的權限"/>
			<check_box label="分享" name="checkbox share with group" tool_tip="允許此群組所有成員共享你修改此物件的權限。 你必須讓渡才能啟動角色限制。"/>
			<button label="讓渡" label_selected="讓渡" name="button deed" tool_tip="「讓渡」會把這物件贈送出去並賦予「下一個所有人」權限。 群組所分享的物件可由群組職員加以讓渡。"/>
			<text name="label click action">
				點按以:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_box.item label="觸碰(預設)" name="Touch/grab(default)"/>
				<combo_box.item label="坐在物件上" name="Sitonobject"/>
				<combo_box.item label="購買物件" name="Buyobject"/>
				<combo_box.item label="支付物件" name="Payobject"/>
				<combo_box.item label="打開" name="Open"/>
				<combo_box.item label="縮放" name="Zoom"/>
			</combo_box>
			<check_box label="出售中:" name="checkbox for sale"/>
			<spinner label="L$" name="Edit Cost"/>
			<combo_box name="sale type">
				<combo_box.item label="恚庨" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="內容" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="原件" name="Original"/>
			</combo_box>
			<check_box label="顯示在搜尋中" name="search_check" tool_tip="讓其他人可以在搜尋結果中察看到此物件"/>
			<panel name="perms_build">
				<text name="perm_modify">
					你能修改這個物件
				</text>
				<text name="Anyone can:">
					任何人:
				</text>
				<check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move"/>
				<check_box label="恚庨" name="checkbox allow everyone copy"/>
				<text name="Next owner can:">
					下一個所有人:
				</text>
				<check_box label="修改" name="checkbox next owner can modify"/>
				<check_box label="恚庨" name="checkbox next owner can copy"/>
				<check_box label="轉移" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="下一個所有人可贈送或轉售這個物件"/>
				<text name="B:">
					B:
				</text>
				<text name="O:">
					O:
				</text>
				<text name="G:">
					G:
				</text>
				<text name="E:">
					E:
				</text>
				<text name="N:">
					N:
				</text>
				<text name="F:">
					F:
				</text>
			</panel>
			<panel name="pathfinding_attrs_panel">
				<text name="pathfinding_attributes_label">
					尋徑屬性:
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="物件" name="Object">
			<check_box label="已鎖住" name="checkbox locked" tool_tip="避免物件被移動或刪除。 這在建製過程中非常有用,可避免意外的編輯更動。"/>
			<check_box label="物理性" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="允許物件被推撞與受重力影響"/>
			<check_box label="暫時性" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="使物件在建造後的一分鐘自動刪除"/>
			<check_box label="幻影性" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="使物件不會與其他物件或化身產生碰撞"/>
			<text name="label position">
				位置(公尺)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				尺寸(公尺)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				旋轉(角度)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item label="箱子" name="Box"/>
				<combo_box.item label="圓柱體" name="Cylinder"/>
				<combo_box.item label="稜鏡體" name="Prism"/>
				<combo_box.item label="球體" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="環面" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="圓管" name="Tube"/>
				<combo_box.item label="圓環" name="Ring"/>
				<combo_box.item label="雕刻的" name="Sculpted"/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				路徑切斷(開始 / 結束)
			</text>
			<spinner label="B" name="cut begin"/>
			<spinner label="E" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				中空
			</text>
			<text name="text skew">
				偏斜
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				中空形狀
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item label="預設" name="Default"/>
				<combo_box.item label="圓圈" name="Circle"/>
				<combo_box.item label="方形" name="Square"/>
				<combo_box.item label="三角形" name="Triangle"/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				扭曲(開始 / 結束)
			</text>
			<spinner label="B" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="E" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				錐化
			</text>
			<text name="scale_hole">
				洞尺寸
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				頂部斜變
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut">
				側面切斷(開始 / 結束)
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				凹陷(開始 / 結束)
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Slice(開始 / 結束)
			</text>
			<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="E" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				錐化
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				半徑
			</text>
			<text name="text revolutions">
				旋轉
			</text>
			<texture_picker label="雕刻材質" name="sculpt texture control" tool_tip="點按以挑選圖片"/>
			<check_box label="鏡像" name="sculpt mirror control" tool_tip="沿X軸翻轉雕刻幾何元件"/>
			<check_box label="內外倒翻" name="sculpt invert control" tool_tip="將雕刻幾何元件的正常值顛倒,使其看來有如內外倒翻"/>
			<text name="label sculpt type">
				縫合類型
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item label="球體" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="環面" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>
				<combo_box.item label="圓柱體" name="Cylinder"/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="特性" name="Features">
			<panel.string name="None">
				無
			</panel.string>
			<panel.string name="Prim">
				幾何元件
			</panel.string>
			<panel.string name="Convex Hull">
				凸包
			</panel.string>
			<text name="select_single">
				只能選擇一個幾何元件去編輯細節。
			</text>
			<text name="edit_object">
				編輯物件特性:
			</text>
			<check_box label="彈性路徑" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="允許物件繞 Z 軸伸展(僅限客戶端)"/>
			<spinner label="柔軟" name="FlexNumSections"/>
			<spinner label="重力" name="FlexGravity"/>
			<spinner label="拖曳" name="FlexFriction"/>
			<spinner label="風力" name="FlexWind"/>
			<spinner label="張力" name="FlexTension"/>
			<spinner label="強制 X 軸" name="FlexForceX"/>
			<spinner label="強制 Y 軸" name="FlexForceY"/>
			<spinner label="強制 Z 軸" name="FlexForceZ"/>
			<check_box label="光源" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="導致物件發光"/>
			<color_swatch name="colorswatch" tool_tip="點按以開啟顏色挑選器"/>
			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="點選投影圖像(只在啟用延遲呈像時生效)"/>
			<spinner label="強度" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="視角" name="Light FOV"/>
			<spinner label="半徑" name="Light Radius"/>
			<spinner label="焦點" name="Light Focus"/>
			<spinner label="衰減" name="Light Falloff"/>
			<spinner label="環境" name="Light Ambiance"/>
			<text name="label physicsshapetype">
				物理形狀類型:
			</text>
			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="選擇物理形狀類型"/>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item label="石頭" name="Stone"/>
				<combo_box.item label="金屬" name="Metal"/>
				<combo_box.item label="玻璃" name="Glass"/>
				<combo_box.item label="木頭" name="Wood"/>
				<combo_box.item label="肌肉" name="Flesh"/>
				<combo_box.item label="塑膠" name="Plastic"/>
				<combo_box.item label="橡膠" name="Rubber"/>
			</combo_box>
			<spinner label="重力" name="Physics Gravity"/>
			<spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/>
			<spinner label="密度(100 公斤 / 立方公尺)" name="Physics Density"/>
			<spinner label="恢復" name="Physics Restitution"/>
		</panel>
		<panel label="材質" name="Texture"/>
		<panel label="內容" name="Contents">
			<button label="新腳本" label_selected="新腳本" name="button new script"/>
			<button label="權限" name="button permissions"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			地段資訊
		</text>
		<text name="label_area_price">
			價格: L$[PRICE] 購買 [AREA] m²
		</text>
		<text name="label_area">
			面積: [AREA] m²
		</text>
		<button label="土地資料" label_selected="土地資料" name="button about land"/>
		<check_box label="顯示所有人" name="checkbox show owners" tool_tip="根據所有人將地段分類上色:   綠色 = 你的土地  水藍 = 你群組的土地  紅色 = 其他人所有  黃色 = 出售  紫色 = 拍賣  灰色 = 公有地"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			修改地段
		</text>
		<button label="分割" label_selected="分割" name="button subdivide land"/>
		<button label="合併" label_selected="合併" name="button join land"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			土地交易
		</text>
		<button label="購買土地" label_selected="購買土地" name="button buy land"/>
		<button label="放棄土地" label_selected="放棄土地" name="button abandon land"/>
	</panel>
</floater>