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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="尋徑聯結集">
<floater.string name="messaging_get_inprogress">
尋徑聯結集查詢中…
</floater.string>
<floater.string name="messaging_get_error">
查詢尋徑聯結集時出錯。
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_inprogress">
正在修改所選尋徑聯結集…
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_error">
修改所選尋徑聯結集時出錯。
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_none_found">
沒有尋徑聯結集。
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_available">
從 [NUM_TOTAL] 個聯結集中選取了 [NUM_SELECTED] 個。
</floater.string>
<floater.string name="messaging_not_enabled">
這地區並未啟用尋徑。
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_name">
[Terrain]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_description">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_owner">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_loading">
[Loading]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_unknown">
[Unknown]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_group">
[group]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_scripted">
是
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
否
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
未知
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_walkable">
可行走的
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
靜態障礙
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
可移動障礙
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_material_volume">
實質體積
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
排除體積
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
可移動幻影
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_terrain">
[unmodifiable]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
[restricted]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
[concave]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
[restricted,concave]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_choose_use">
選擇聯結集的使用…
</floater.string>
<panel name="pathfinding_linksets_main">
<text name="linksets_filter_label">
過濾方式:
</text>
<text name="linksets_name_label">
名稱
</text>
<text name="linksets_desc_label">
描述
</text>
<combo_box name="filter_by_linkset_use">
<combo_box.item label="按聯結集的使用來過濾…" name="filter_by_linkset_use_none"/>
<combo_box.item label="可行走的" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
<combo_box.item label="靜態障礙" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
<combo_box.item label="可移動障礙" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
<combo_box.item label="實質體積" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
<combo_box.item label="排除體積" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
<combo_box.item label="可移動幻影" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
</combo_box>
<button label="套用" name="apply_filters"/>
<button label="清除" name="clear_filters"/>
<scroll_list name="objects_scroll_list">
<scroll_list.columns label="名稱(根幾何元件)" name="name"/>
<scroll_list.columns label="描述(根幾何元件)" name="description"/>
<scroll_list.columns label="所有人" name="owner"/>
<scroll_list.columns label="有腳本" name="scripted"/>
<scroll_list.columns label="衝擊" name="land_impact"/>
<scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/>
<scroll_list.columns label="聯結集的使用" name="linkset_use"/>
<scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
<scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
<scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
<scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
</scroll_list>
<text name="messaging_status">
聯結集:
</text>
<button label="刷新清單" name="refresh_objects_list"/>
<button label="全選" name="select_all_objects"/>
<button label="全都不選" name="select_none_objects"/>
</panel>
<panel name="pathfinding_linksets_actions">
<text name="linksets_actions_label">
對所選聯結集採取的動作(如果連結集從虛擬世界移除,其屬性恐會遺失):
</text>
<check_box label="顯示指標" name="show_beacon"/>
<button label="取得" name="take_objects"/>
<button label="拿取副本" name="take_copy_objects"/>
<button label="瞬間傳送我到那裡" name="teleport_me_to_object"/>
<button label="退回" name="return_objects"/>
<button label="刪除" name="delete_objects"/>
</panel>
<panel name="pathfinding_linksets_attributes">
<text name="linksets_attributes_label">
編輯所選聯結集的屬性,並按按鈕啟用變更
</text>
<text name="walkability_coefficients_label">
可行走性:
</text>
<text name="edit_a_label">
A
</text>
<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="A 類型角色的可行走性。以類人類為範例角色類型。"/>
<text name="edit_b_label">
B
</text>
<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="B 類型角色的可行走性。以獸類為範例角色類型。"/>
<text name="edit_c_label">
C
</text>
<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="C 類型角色的可行走性。以機械類為範例角色類型。"/>
<text name="edit_d_label">
D
</text>
<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="D 類型角色的可行走性。以其他種類為範例角色類型。"/>
<button label="套用變更" name="apply_edit_values"/>
<text name="suggested_use_a_label">
(類人類)
</text>
<text name="suggested_use_b_label">
(獸類)
</text>
<text name="suggested_use_c_label">
(機械類)
</text>
<text name="suggested_use_d_label">
(其他)
</text>
</panel>
</floater>
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