blob: e6971d111fc8f9651e32a6ad1b69082c7896d76f (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_characters" title="尋徑角色">
<floater.string name="messaging_get_inprogress">
尋徑角色查詢中…
</floater.string>
<floater.string name="messaging_get_error">
查詢尋徑角色時出錯。
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_none_found">
沒有尋徑角色。
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_available">
從 [NUM_TOTAL] 個角色中選取了 [NUM_SELECTED] 個。
</floater.string>
<floater.string name="messaging_not_enabled">
這地區並未啟用尋徑。
</floater.string>
<floater.string name="character_cpu_time">
[CPU_TIME] 微秒
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_loading">
[Loading]
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_unknown">
[Unknown]
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_group">
[group]
</floater.string>
<panel>
<scroll_list name="objects_scroll_list">
<scroll_list.columns label="名稱" name="name"/>
<scroll_list.columns label="描述" name="description"/>
<scroll_list.columns label="所有人" name="owner"/>
<scroll_list.columns label="中央處理器" name="cpu_time"/>
<scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/>
</scroll_list>
<text name="messaging_status">
角色:
</text>
<button label="刷新清單" name="refresh_objects_list"/>
<button label="全選" name="select_all_objects"/>
<button label="全都不選" name="select_none_objects"/>
</panel>
<panel>
<text name="actions_label">
所選角色所採動作:
</text>
<check_box label="顯示指標" name="show_beacon"/>
<check_box label="顯示物理囊" name="show_physics_capsule"/>
<button label="取得" name="take_objects"/>
<button label="拿取副本" name="take_copy_objects"/>
<button label="瞬間傳送我到那裡" name="teleport_me_to_object" tool_tip="只在選取了一個角色時啟用。"/>
<button label="退回" name="return_objects"/>
<button label="刪除" name="delete_objects"/>
</panel>
</floater>
|