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<button label="刷新這個地區的地圖可視快取" label_selected="刷新這個地區的地圖可視快取" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/>
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<panel label="地區" name="region">
<text name="Region Name:">
地區名稱:
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<check_box label="導引區" name="check prelude" tool_tip="在此設定,將區域設為導引區"/>
<check_box label="固定太陽" name="check fixed sun" tool_tip="固定太陽位置(如同地區/領地 > 地形)"/>
<check_box label="瞬間傳送時重設家的位置" name="check reset home" tool_tip="居民瞬間傳送離開時,將他們的家重設為瞬間傳送的目的地。"/>
<check_box label="可看到" name="check visible" tool_tip="在此設定,將區域設為可讓非神者看到。"/>
<check_box label="傷害" name="check damage" tool_tip="在此設定,使本地區允許傷害。"/>
<check_box label="阻止流量追蹤" name="block dwell" tool_tip="在此設定,使本區域不計算流量。"/>
<check_box label="阻止土地變形" name="block terraform" tool_tip="設定禁止人們將其土地變形。"/>
<check_box label="沙盤" name="is sandbox" tool_tip="切換是否設為沙盤區域。"/>
<button label="確定地形" label_selected="確定地形" name="Bake Terrain" tool_tip="將目前的地形儲存為預設值"/>
<button label="回復原地形" label_selected="回復原地形" name="Revert Terrain" tool_tip="以預設值取代目前的地形"/>
<button label="交換地形" label_selected="交換地形" name="Swap Terrain" tool_tip="將目前的地形和預設值交換"/>
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領地 ID:
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母領地 ID:
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網格位置:
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重新導向至網格:
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收費率:
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每平方公尺 L$:
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<button label="重新整理" label_selected="重新整理" name="Refresh" tool_tip="點按這裡刷新上列資料"/>
<button label="套用" label_selected="套用" name="Apply" tool_tip="點按此處以接受套用上述變更"/>
<button label="選擇地區" label_selected="選擇地區" name="Select Region" tool_tip="以土地工具選取整個區域"/>
<button label="立即自動儲存" label_selected="立即自動儲存" name="Autosave now" tool_tip="儲存 gzip 壓縮狀態至自動儲存目錄"/>
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<panel label="物件" name="objects">
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(無目標)
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<text name="Region Name:">
地區名稱:
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<text name="region name">
威爾斯
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<check_box label="關閉物理" name="disable physics" tool_tip="設置關閉本區域內所有物理"/>
<button label="套用" label_selected="套用" name="Apply" tool_tip="點按此處以接受套用上述變更"/>
<button label="設定目標" label_selected="設定目標" name="Set Target" tool_tip="將目標化身設為待刪除的物件"/>
<text name="target_avatar_name">
(無目標)
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<button label="刪除目標物在其他土地的帶腳本的物件" label_selected="刪除目標物在其他土地的帶腳本的物件" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="在不是目標物所擁有的土地上,刪除屬於該目標物的所有帶腳本的物件。 「禁止複製」的物件將被送回。"/>
<button label="刪除目標物在任何土地的帶腳本的物件" label_selected="刪除目標物在任何土地的帶腳本的物件" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="刪除本區域內屬於目標物的所有帶腳本的物件。 「禁止複製」的物件將被送回。"/>
<button label="刪除目標物所有的物件" label_selected="刪除目標物所有的物件" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="刪除本區域內屬於目標物的所有物件。 「禁止複製」的物件將被送回。"/>
<button label="取得最常碰撞的物件" label_selected="取得最常碰撞的物件" name="Get Top Colliders" tool_tip="取得經歷最多次「窄相」回調的物件清單"/>
<button label="取得排名最高的腳本" label_selected="取得排名最高的腳本" name="Get Top Scripts" tool_tip="取得花最多時間執行腳本的物件清單"/>
<button label="腳本集" label_selected="腳本集" name="Scripts digest" tool_tip="取得所有腳本清單,並列出發生次數,針對每一"/>
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<panel label="請求" name="request">
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目的地:
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請求:
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參數:
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