blob: 2752d409cb98d38ffbc9f033e0c11e408fa4d8bf (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Ландшафт" name="Terrain">
<text name="region_text_lbl">
Регион:
</text>
<text name="region_text">
неизвестен
</text>
<spinner label="Уровень воды" name="water_height_spin"/>
<spinner label="Верх. точка ландшафта" name="terrain_raise_spin"/>
<spinner label="Ниж. точка ландшафта" name="terrain_lower_spin"/>
<text name="detail_texture_text">
Текстуры ландшафта
</text>
<text name="height_text_lbl">
1 (Низ)
</text>
<text name="height_text_lbl2">
2
</text>
<text name="height_text_lbl3">
3
</text>
<text name="height_text_lbl4">
4 (Верх)
</text>
<text name="height_text_lbl5">
Диапазон высот текстур
</text>
<text name="height_text_lbl10">
Эти значения определяют степень смешивания наложенных текстур.
</text>
<text name="height_text_lbl11">
Измеряются в метрах. Значение «Низ» – это МАКСИМАЛЬНАЯ высота текстуры №1, а значение «Верх» – это МИНИМАЛЬНАЯ высота текстуры №4.
</text>
<text name="height_text_lbl6">
Северо-запад
</text>
<text name="height_text_lbl7">
Северо-восток
</text>
<spinner label="Низ" name="height_start_spin_1"/>
<spinner label="Низ" name="height_start_spin_3"/>
<spinner label="Верх" name="height_range_spin_1"/>
<spinner label="Верх" name="height_range_spin_3"/>
<text name="height_text_lbl8">
Юго-запад
</text>
<text name="height_text_lbl9">
Юго-восток
</text>
<spinner label="Низ" name="height_start_spin_0"/>
<spinner label="Низ" name="height_start_spin_2"/>
<spinner label="Верх" name="height_range_spin_0"/>
<spinner label="Верх" name="height_range_spin_2"/>
<button label="Загрузить ландшафт RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Доступно только землевладельцам, не менеджерам"/>
<button label="Передать ландшафт RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Доступно только землевладельцам, не менеджерам"/>
<button label="Зафиксировать пределы" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Установить высоту ландшафта по средней точке между верхней и нижней точками"/>
<button label="Применить" name="apply_btn"/>
</panel>
|