summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
blob: 867307cc43793a13693fc83b2eb962cdfee3cb30 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Графика" name="Display panel">
	<text name="QualitySpeed">
		Качество и скорость:
	</text>
	<text name="FasterText">
		Быстрее
	</text>
	<text name="BetterText">
		Качественней
	</text>
	<text name="ShadersPrefText">
		Низко
	</text>
	<text name="ShadersPrefText2">
		Средне
	</text>
	<text name="ShadersPrefText3">
		Высоко
	</text>
	<text name="ShadersPrefText4">
		Ультра
	</text>
	<panel label="Выбор графики" name="CustomGraphics Panel">
		<text name="ShadersText">
			Шейдеры:
		</text>
		<check_box initial_value="истина" label="Прозрачность воды" name="TransparentWater"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Рельефность и сияние" name="BumpShiny"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Локальный свет" name="LocalLights"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Базовые шейдеры" name="BasicShaders" tool_tip="Отключение этого параметра может предотвратить зависание некоторых видеокарт"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Атмосферные шейдеры" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Освещение и тени" name="UseLightShaders"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Объемный свет" name="UseSSAO"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Глубина поля" name="UseDoF"/>
		<text name="shadows_label">
			Тени:
		</text>
		<combo_box name="ShadowDetail">
			<combo_box.item label="Нет" name="0"/>
			<combo_box.item label="Солнце/луна" name="1"/>
			<combo_box.item label="Солнце/луна + осветители" name="2"/>
		</combo_box>
		<text name="reflection_label">
			Отражения от воды:
		</text>
		<combo_box name="Reflections">
			<combo_box.item label="Минимальные" name="0"/>
			<combo_box.item label="Ландшафт и деревья" name="1"/>
			<combo_box.item label="Все статичные объекты" name="2"/>
			<combo_box.item label="Все аватары и объекты" name="3"/>
			<combo_box.item label="Все" name="4"/>
		</combo_box>
		<slider label="Физика аватара:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
		<text name="AvatarPhysicsDetailText">
			Низко
		</text>
		<slider label="Дальность отрисовки:" name="DrawDistance"/>
		<text name="DrawDistanceMeterText2">
			м
		</text>
		<slider label="Макс. количество частиц:" name="MaxParticleCount"/>
		<slider label="Макс. количество 3D-аватаров:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
		<slider label="Качество постобработки:" name="RenderPostProcess"/>
		<text name="MeshDetailText">
			Детализация меша:
		</text>
		<slider label="Объекты:" name="ObjectMeshDetail"/>
		<slider label="Гибкие примитивы:" name="FlexibleMeshDetail"/>
		<slider label="Деревья:" name="TreeMeshDetail"/>
		<slider label="Аватары:" name="AvatarMeshDetail"/>
		<slider label="Ландшафт:" name="TerrainMeshDetail"/>
		<slider label="Небо:" name="SkyMeshDetail"/>
		<text name="PostProcessText">
			Низко
		</text>
		<text name="ObjectMeshDetailText">
			Низко
		</text>
		<text name="FlexibleMeshDetailText">
			Низко
		</text>
		<text name="TreeMeshDetailText">
			Низко
		</text>
		<text name="AvatarMeshDetailText">
			Низко
		</text>
		<text name="TerrainMeshDetailText">
			Низко
		</text>
		<text name="SkyMeshDetailText">
			Низко
		</text>
		<text name="AvatarRenderingText">
			Отрисовка аватара:
		</text>
		<check_box initial_value="истина" label="Плоские аватары" name="AvatarImpostors"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Аппаратная отрисовка" name="AvatarVertexProgram"/>
		<check_box initial_value="истина" label="Одежда аватара" name="AvatarCloth"/>
		<text name="TerrainDetailText">
			Детализация ландшафта:
		</text>
		<radio_group name="TerrainDetailRadio">
			<radio_item label="Низко" name="0"/>
			<radio_item label="Высоко" name="2"/>
		</radio_group>
		--&gt;
	</panel>
	<button label="Применить" label_selected="Применить" name="Apply"/>
	<button label="Сброс" name="Defaults"/>
	<button label="Дополнительно" name="Advanced"/>
	<button label="Аппаратные" label_selected="Аппаратные" name="GraphicsHardwareButton"/>
</panel>