blob: a7d26029c254abe5ad764351c7f757610f93ecec (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Statistics" title="СТАТИСТИКА">
<scroll_container name="statistics_scroll">
<container_view name="statistics_view">
<stat_view label="Базовая" name="basic">
<stat_bar label="Кадров/с" name="fps"/>
<stat_bar label="Получены данные UDP" name="bandwidth"/>
<stat_bar label="Потери пакетов" name="packet_loss"/>
<stat_bar label="Пинг" name="ping"/>
</stat_view>
<stat_view label="Дополнительно" name="advanced">
<stat_view label="Отрисовка" name="render">
<stat_bar label="Треугольников на кадр" name="ktrisframe"/>
<stat_bar label="Треугольников в секунду" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="Всего объектов" name="totalobjs"/>
<stat_bar label="Кэшированных объектов" name="cachedobjs"/>
<stat_bar label="Новых объектов" name="newobjs"/>
<stat_bar label="Частота попаданий в кэш объектов" name="object_cache_hits"/>
<stat_bar label="Выполненные запросы на смыкание" name="occlusion_queries"/>
<stat_bar label="Объекты сомкнуты" name="occluded"/>
<stat_bar label="Объект разомкнут" name="unoccluded"/>
</stat_view>
<stat_view label="Текстура" name="texture">
<stat_bar label="Частота попаданий в кэш" name="texture_cache_hits"/>
<stat_bar label="Задержка чтения кэша" name="texture_cache_read_latency"/>
<stat_bar label="Количество" name="numimagesstat"/>
<stat_bar label="Необраб. изображений" name="numrawimagesstat"/>
<stat_bar label="Память GL" name="gltexmemstat"/>
<stat_bar label="Форматированная память" name="formattedmemstat"/>
<stat_bar label="Неформатированная память" name="rawmemstat"/>
<stat_bar label="Ограничение памяти" name="glboundmemstat"/>
</stat_view>
<stat_view label="Использование памяти" name="memory">
<stat_bar label="LLTrace" name="LLTrace"/>
<stat_bar label="Интерфейс пользователя" name="LLView"/>
<stat_bar label="Шрифты" name="LLFontFreetype"/>
<stat_bar label="Инвентарь" name="LLInventoryObject"/>
<stat_bar label="Объекты клиента" name="LLViewerObject"/>
<stat_bar label="Данные группы октадеревьев" name="LLViewerOctreeGroup"/>
<stat_bar label="Данные октадерева" name="LLViewerOctreeEntry"/>
<stat_bar label="Кэш объектов клиента" name="LLVOCacheEntry"/>
<stat_bar label="Рисуемые предметы" name="LLDrawable"/>
<stat_bar label="Данные лица" name="LLFace"/>
<stat_bar label="Информация отрисовки" name="LLDrawInfo"/>
<stat_bar label="Данные текстуры" name="LLTexture"/>
<stat_bar label="Данные изображения" name="LLImage"/>
<stat_bar label="Данные изображения GL" name="LLImageGL"/>
<stat_bar label="Вершинные буферы" name="LLVertexBuffer"/>
</stat_view>
<stat_view label="Сеть" name="network">
<stat_bar label="Входящие пакеты" name="packetsinstat"/>
<stat_bar label="Исходящие пакеты" name="packetsoutstat"/>
<stat_bar label="Объекты" name="objectdatareceived"/>
<stat_bar label="Текстура" name="texturedatareceived"/>
<stat_bar label="Актив" name="assetudpdatareceived"/>
<stat_bar label="Слои" name="layersdatareceived"/>
<stat_bar label="Действительный ввод" name="messagedatain"/>
<stat_bar label="Действительный вывод" name="messagedataout"/>
</stat_view>
</stat_view>
<stat_view label="Симулятор" name="sim">
<stat_bar label="Замедление времени" name="simtimedilation"/>
<stat_bar label="Симуляция: кадров/с" name="simfps"/>
<stat_bar label="Физика: кадров/с" name="simphysicsfps"/>
<stat_view label="Физические данные" name="physicsdetail">
<stat_bar label="Закрепленные объекты" name="physicspinnedtasks"/>
<stat_bar label="Объекты с низкой детализацией" name="physicslodtasks"/>
<stat_bar label="Выделенная память" name="physicsmemoryallocated"/>
</stat_view>
<stat_bar label="Обновлений агента/с" name="simagentups"/>
<stat_bar label="Основные агенты" name="simmainagents"/>
<stat_bar label="Дочерние агенты" name="simchildagents"/>
<stat_bar label="Объекты" name="simobjects"/>
<stat_bar label="Активные объекты" name="simactiveobjects"/>
<stat_bar label="Активные скрипты" name="simactivescripts"/>
<stat_bar label="Запущенные скрипты" name="simpctscriptsrun"/>
<stat_bar label="События скрипта" name="simscripteps"/>
<stat_view label="Поиск пути" name="simpathfinding">
<stat_bar label="Время шага ИИ" name="simsimaistepmsec"/>
<stat_bar label="Пропущенные силуэтные шаги" name="simsimskippedsilhouettesteps"/>
<stat_bar label="Обновленные персонажи" name="simsimpctsteppedcharacters"/>
</stat_view>
<stat_bar label="Входящие пакеты" name="siminpps"/>
<stat_bar label="Исходящие пакеты" name="simoutpps"/>
<stat_bar label="Отложенные загрузки" name="simpendingdownloads"/>
<stat_bar label="Отложенные передачи" name="simpendinguploads"/>
<stat_bar label="Общий неподтвержденный объем" name="simtotalunackedbytes"/>
<stat_view label="Время" name="simperf">
<stat_bar label="Общее время кадра" name="simframemsec"/>
<stat_bar label="Чистое время" name="simnetmsec"/>
<stat_bar label="Время на физику" name="simsimphysicsmsec"/>
<stat_bar label="Время на симуляцию" name="simsimothermsec"/>
<stat_bar label="Время на клиент" name="simagentmsec"/>
<stat_bar label="Время на изображения" name="simimagesmsec"/>
<stat_bar label="Время на скрипт" name="simscriptmsec"/>
<stat_bar label="Резервное время" name="simsparemsec"/>
<stat_view label="Данные времени" name="timedetails">
<stat_bar label="Шаг физики" name="simsimphysicsstepmsec"/>
<stat_bar label="Обновить физ. формы" name="simsimphysicsshapeupdatemsec"/>
<stat_bar label="Физика - прочее" name="simsimphysicsothermsec"/>
<stat_bar label="Время сна" name="simsleepmsec"/>
<stat_bar label="Ввод/вывод" name="simpumpiomsec"/>
</stat_view>
</stat_view>
</stat_view>
</container_view>
</scroll_container>
</floater>
|