summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_pathfinding_linksets.xml
blob: debefd5f4a5ea9270a099c26a233bc157490dd3a (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Наборы связей для поиска пути">
	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
		Запрос наборов связей для поиска пути...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_get_error">
		Ошибка при запросе наборов связей для поиска пути.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_set_inprogress">
		Изменение выбранных наборов связей для поиска пути...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_set_error">
		Ошибка при изменении выбранных наборов связей для поиска пути.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
		Нет наборов связей для поиска пути.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_available">
		Выбрано наборов связей: [NUM_SELECTED] из [NUM_TOTAL].
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_not_enabled">
		В этом регионе не разрешен поиск пути.
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_name">
		[Ландшафт]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_description">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_owner">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_loading">
		[Загрузка]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_unknown">
		[Неизвестно]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_group">
		[группа]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_scripted">
		Да
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
		Нет
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
		Неизвестно
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_walkable">
		Проходимое место
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
		Статичное препятствие
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
		Перемещаемое препятствие
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_material_volume">
		Материальный объем
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
		Исключающий объем
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
		Перемещаемый фантом
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_terrain">
		[неизменяемый]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
		[ограниченный]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
		[вогнутый]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
		[ограниченный,вогнутый]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_choose_use">
		Выберите степень использования наборов связей...
	</floater.string>
	<panel name="pathfinding_linksets_main">
		<text name="linksets_filter_label">
			Фильтр:
		</text>
		<text name="linksets_name_label">
			Имя
		</text>
		<text name="linksets_desc_label">
			Описание
		</text>
		<combo_box name="filter_by_linkset_use">
			<combo_box.item label="Фильтр по степени использования наборов связей..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
			<combo_box.item label="Проходимое место" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
			<combo_box.item label="Статичное препятствие" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
			<combo_box.item label="Перемещаемое препятствие" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
			<combo_box.item label="Материальный объем" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
			<combo_box.item label="Исключающий объем" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
			<combo_box.item label="Перемещаемый фантом" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
		</combo_box>
		<button label="Применить" name="apply_filters"/>
		<button label="Очистить" name="clear_filters"/>
		<scroll_list name="objects_scroll_list">
			<scroll_list.columns label="Имя (корневой примитив)" name="name"/>
			<scroll_list.columns label="Описание (корневой примитив)" name="description"/>
			<scroll_list.columns label="Владелец" name="owner"/>
			<scroll_list.columns label="Скриптовые" name="scripted"/>
			<scroll_list.columns label="Воздействие" name="land_impact"/>
			<scroll_list.columns label="Расстояние" name="dist_from_you"/>
			<scroll_list.columns label="Использование набора связей" name="linkset_use"/>
			<scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
			<scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
			<scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
			<scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
		</scroll_list>
		<text name="messaging_status">
			Наборы связей:
		</text>
		<button label="Обновить список" name="refresh_objects_list"/>
		<button label="Выбрать все" name="select_all_objects"/>
		<button label="Отменить выбор" name="select_none_objects"/>
	</panel>
	<panel name="pathfinding_linksets_actions">
		<text name="linksets_actions_label">
			Действия с выбранными наборами связей (если атрибут удаляется из мира, его атрибуты могут быть утрачены):
		</text>
		<check_box label="Показать метку" name="show_beacon"/>
		<button label="Взять" name="take_objects"/>
		<button label="Сделать копию" name="take_copy_objects"/>
		<button label="Телепортировать меня туда" name="teleport_me_to_object"/>
		<button label="Возврат" name="return_objects"/>
		<button label="Удалить" name="delete_objects"/>
	</panel>
	<panel name="pathfinding_linksets_attributes">
		<text name="linksets_attributes_label">
			Измените атрибуты выбранных наборов связей и нажмите кнопку, чтобы применить изменения
		</text>
		<text name="walkability_coefficients_label">
			Проходимость:
		</text>
		<text name="edit_a_label">
			A
		</text>
		<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа A.  Пример персонажа – гуманоид."/>
		<text name="edit_b_label">
			B
		</text>
		<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа B.  Пример персонажа – существо."/>
		<text name="edit_c_label">
			C
		</text>
		<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа C. Пример персонажа – механизм."/>
		<text name="edit_d_label">
			D
		</text>
		<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Проходимость для персонажей типа D.  Пример персонажа – иное."/>
		<button label="Применить изменения" name="apply_edit_values"/>
		<text name="suggested_use_a_label">
			(Гуманоид)
		</text>
		<text name="suggested_use_b_label">
			(Существо)
		</text>
		<text name="suggested_use_c_label">
			(Механизм)
		</text>
		<text name="suggested_use_d_label">
			(Иное)
		</text>
	</panel>
</floater>