summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_model_preview.xml
blob: 94aa7218560b20f72875f247ed2383e862d6cd5d (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Model Preview" title="ПЕРЕДАЧА МОДЕЛИ">
	<string name="status_idle"/>
	<string name="status_parse_error">
		Ошибка. Проблема при анализе файла DAE – см. подробности в журнале.
	</string>
	<string name="status_material_mismatch">
		Ошибка. Материал модели не входит в эталонную модель.
	</string>
	<string name="status_reading_file">
		Загрузка...
	</string>
	<string name="status_generating_meshes">
		Создаются меши...
	</string>
	<string name="status_vertex_number_overflow">
		Ошибка. Число вершин превышает 65534. Прервано.
	</string>
	<string name="bad_element">
		Ошибка: недопустимый элемент
	</string>
	<string name="high">
		Высокий
	</string>
	<string name="medium">
		Средний
	</string>
	<string name="low">
		Низкий
	</string>
	<string name="lowest">
		Самый низкий
	</string>
	<string name="mesh_status_good">
		Доставлено!
	</string>
	<string name="mesh_status_na">
		Н/Д
	</string>
	<string name="mesh_status_none">
		Нет
	</string>
	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
		Отличается число текстурируемых граней на уровнях детализации.
	</string>
	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
		Отличается число экземпляров меша на уровнях детализации.
	</string>
	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
		Слишком много вершин на уровне детализации.
	</string>
	<string name="mesh_status_missing_lod">
		Отсутствует необходимый уровень детализации.
	</string>
	<string name="mesh_status_invalid_material_list">
		Материалы уровня детализации не входят в эталонную модель.
	</string>
	<string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">
		Для некоторых физических оболочек превышен лимит вершин.
	</string>
	<string name="layer_all">
		Все
	</string>
	<string name="decomposing">
		Анализ...
	</string>
	<string name="simplifying">
		Упрощение...
	</string>
	<string name="tbd">
		Позже
	</string>
	<panel name="left_panel">
		<panel name="model_name_representation_panel">
			<text name="name_label">
				Имя модели:
			</text>
			<text name="model_category_label">
				Эта модель представляет...
			</text>
			<combo_box name="model_category_combo">
				<combo_item label="Выберите вариант..." name="Choose one"/>
				<combo_item label="Форма аватара" name="Avatar shape"/>
				<combo_item label="Присоединение аватара" name="Avatar attachment"/>
				<combo_item label="Подвижный объект (машина, животное)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
				<combo_item label="Строительный компонент" name="Building Component"/>
				<combo_item label="Большая, неподвижная и т.д." name="Large, non moving etc"/>
				<combo_item label="Малая, неподвижная и т.д." name="Smaller, non-moving etc"/>
				<combo_item label="Ни один из них" name="Not really any of these"/>
			</combo_box>
		</panel>
		<tab_container name="import_tab">
			<panel label="Уровень детализации" name="lod_panel" title="Уровень детализации">
				<text initial_value="Источник" name="source" value="Источник"/>
				<text initial_value="Треугольники" name="triangles" value="Треугольники"/>
				<text initial_value="Вершины" name="vertices" value="Вершины"/>
				<text initial_value="Высокий" name="high_label" value="Высокий"/>
				<combo_box name="lod_source_high">
					<item label="Загрузка из файла" name="Load from file" value="Загрузка из файла"/>
					<item label="Создать" name="Generate" value="Создать"/>
				</combo_box>
				<button label="Обзор..." name="lod_browse_high"/>
				<combo_box name="lod_mode_high">
					<item label="Предельное число треугольников" name="Triangle Limit" value="Предельное число треугольников"/>
					<item label="Порог ошибки" name="Error Threshold" value="Порог ошибки"/>
				</combo_box>
				<text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
				<text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
				<text initial_value="Средний" name="medium_label" value="Средний"/>
				<combo_box name="lod_source_medium">
					<item label="Загрузка из файла" name="Load from file" value="Загрузка из файла"/>
					<item label="Создать" name="Generate" value="Создать"/>
					<item label="Использовать УД выше" name="Use LoD above" value="Использовать УД выше"/>
				</combo_box>
				<button label="Обзор..." name="lod_browse_medium"/>
				<combo_box name="lod_mode_medium">
					<item label="Предельное число треугольников" name="Triangle Limit" value="Предельное число треугольников"/>
					<item label="Порог ошибки" name="Error Threshold" value="Порог ошибки"/>
				</combo_box>
				<text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
				<text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
				<text initial_value="Низкий" name="low_label" value="Низкий"/>
				<combo_box name="lod_source_low">
					<item label="Загрузка из файла" name="Load from file" value="Загрузка из файла"/>
					<item label="Создать" name="Generate" value="Создать"/>
					<item label="Использовать УД выше" name="Use LoD above" value="Использовать УД выше"/>
				</combo_box>
				<button label="Обзор..." name="lod_browse_low"/>
				<combo_box name="lod_mode_low">
					<item label="Предельное число треугольников" name="Triangle Limit" value="Предельное число треугольников"/>
					<item label="Порог ошибки" name="Error Threshold" value="Порог ошибки"/>
				</combo_box>
				<text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
				<text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
				<text initial_value="Самый низкий" name="lowest_label" value="Самый низкий"/>
				<combo_box name="lod_source_lowest">
					<item label="Загрузка из файла" name="Load from file" value="Загрузка из файла"/>
					<item label="Создать" name="Generate" value="Создать"/>
					<item label="Использовать УД выше" name="Use LoD above" value="Использовать УД выше"/>
				</combo_box>
				<button label="Обзор..." name="lod_browse_lowest"/>
				<combo_box name="lod_mode_lowest">
					<item label="Предельное число треугольников" name="Triangle Limit" value="Предельное число треугольников"/>
					<item label="Порог ошибки" name="Error Threshold" value="Порог ошибки"/>
				</combo_box>
				<text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
				<text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
				<check_box label="Генерировать нормали" name="gen_normals"/>
				<text initial_value="Угол сгиба:" name="crease_label" value="Угол сгиба:"/>
				<spinner name="crease_angle" value="75"/>
			</panel>
			<panel label="Физика" name="physics_panel">
				<panel name="physics geometry">
					<text name="first_step_name">
						Шаг 1. Уровень детализации
					</text>
					<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Уровень детализации для физической формы">
						<combo_item name="choose_one">
							Выберите вариант...
						</combo_item>
						<combo_item name="physics_high">
							Высокое
						</combo_item>
						<combo_item name="physics_medium">
							Средний
						</combo_item>
						<combo_item name="physics_low">
							Низкий
						</combo_item>
						<combo_item name="physics_lowest">
							Самый низкий
						</combo_item>
						<combo_item name="load_from_file">
							Из файла
						</combo_item>
					</combo_box>
					<button label="Обзор..." name="physics_browse"/>
				</panel>
				<panel name="physics analysis">
					<text name="method_label">
						2 этап. Анализ
					</text>
					<text name="analysis_method_label">
						Метод:
					</text>
					<text name="quality_label">
						Качество:
					</text>
					<text name="smooth_method_label">
						Гладкость:
					</text>
					<check_box label="Закрыть отверстия" name="Close Holes (Slow)"/>
					<button label="Анализ" name="Decompose"/>
					<button label="Отмена" name="decompose_cancel"/>
				</panel>
				<panel name="physics simplification">
					<text name="second_step_label">
						Шаг 3. Упрощение
					</text>
					<text name="simp_method_header">
						Метод:
					</text>
					<text name="pass_method_header">
						Проходов:
					</text>
					<text name="Detail Scale label">
						Масштаб деталей:
					</text>
					<text name="Retain%_label">
						Сохранять:
					</text>
					<combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
					<button label="Упрощение" name="Simplify"/>
					<button label="Отмена" name="simplify_cancel"/>
				</panel>
				<panel name="physics info">
					<text name="results_text">
						Результаты:
					</text>
					<text name="physics_triangles">
						Треугольников: [TRIANGLES],
					</text>
					<text name="physics_points">
						Вершин: [POINTS],
					</text>
					<text name="physics_hulls">
						Оболочек: [HULLS]
					</text>
				</panel>
			</panel>
			<panel label="Параметры передачи" name="modifiers_panel">
				<text name="scale_label">
					Масштаб (1=не масштабировать):
				</text>
				<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
				<text name="dimensions_label">
					Размеры:
				</text>
				<text name="import_dimensions">
					[X] X [Y] X [Z]
				</text>
				<check_box label="Включить текстуры" name="upload_textures"/>
				<text name="include_label">
					Только для моделей аватаров:
				</text>
				<check_box label="Включить вес кожи" name="upload_skin"/>
				<check_box label="Включить положения суставов" name="upload_joints"/>
				<check_box label="Фиксировать масштаб, если определено положение сустава" name="lock_scale_if_joint_position"/>
				<text name="pelvis_offset_label">
					Смещение по Z (поднять или опустить аватар):
				</text>
				<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
			</panel>
		</tab_container>
		<panel name="weights_and_warning_panel">
			<button label="Рассчитать вес и плату" name="calculate_btn" tool_tip="Рассчитать вес и плату"/>
			<button label="Отмена" name="cancel_btn"/>
			<button label="Передать" name="ok_btn" tool_tip="Передать в симулятор"/>
			<button label="Очистить настройки и сбросить форму" name="reset_btn"/>
			<text name="upload_fee">
				Плата за передачу: L$ [FEE]
			</text>
			<text name="prim_weight">
				Влияние земли: [EQ]
			</text>
			<text name="download_weight">
				Загрузка: [ST]
			</text>
			<text name="physics_weight">
				Физика: [PH]
			</text>
			<text name="server_weight">
				Сервер: [SIM]
			</text>
			<text name="warning_title">
				ПРИМЕЧАНИЕ.
			</text>
			<text name="warning_message">
				У вас нет прав на передачу сеточных моделей. [[VURL] Узнайте, как] получить их.
			</text>
			<text name="status">
				[STATUS]
			</text>
		</panel>
	</panel>
	<text name="lod_label">
		Просмотр:
	</text>
	<panel name="right_panel">
		<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Уровень детализации при предварительном просмотре">
			<combo_item name="high">
				Высокий
			</combo_item>
			<combo_item name="medium">
				Среднее
			</combo_item>
			<combo_item name="low">
				Низкий
			</combo_item>
			<combo_item name="lowest">
				Самый низкий
			</combo_item>
		</combo_box>
		<text name="label_display">
			Показать...
		</text>
		<check_box label="Ребра" name="show_edges"/>
		<check_box label="Физика" name="show_physics"/>
		<check_box label="Текстуры" name="show_textures"/>
		<check_box label="Вес кожи" name="show_skin_weight"/>
		<check_box label="Суставы" name="show_joint_positions"/>
		<text name="physics_explode_label">
			Просмотр разложения:
		</text>
	</panel>
</floater>