1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="godtools floater" title="ИНСТРУМЕНТЫ ТВОРЦА">
<tab_container name="GodTools Tabs">
<panel label="Сетка" name="grid">
<button label="Обновить кэш данных карты этого региона" label_selected="Обновить кэш данных карты этого региона" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/>
</panel>
<panel label="Регион" name="region">
<text name="Region Name:">
Название региона:
</text>
<check_box label="Буферная зона" name="check prelude" tool_tip="Сделать этот регион буферной зоной"/>
<check_box label="Солнце на месте" name="check fixed sun" tool_tip="Фиксация положения солнца (как в меню «Регион/Землевладение > Ландшафт»)"/>
<check_box label="Сброс дома при телепортации" name="check reset home" tool_tip="Дом жителей, которые телепортируются отсюда, будет там, куда они телепортируются."/>
<check_box label="Видимый" name="check visible" tool_tip="Сделать регион видимым не только для творцов"/>
<check_box label="Повреждения" name="check damage" tool_tip="Сделать возможными повреждения в регионе"/>
<check_box label="Блокировать отслеживание трафика" name="block dwell" tool_tip="Выберите, чтобы для региона не отслеживался трафик"/>
<check_box label="Запретить терраформирование" name="block terraform" tool_tip="Выберите, чтобы жители не могли изменять ландшафт своей земли"/>
<check_box label="Песочница" name="is sandbox" tool_tip="Выберите, является ли этот регион «песочницей»"/>
<button label="Зафиксировать пределы" label_selected="Зафиксировать пределы" name="Bake Terrain" tool_tip="Сохранить текущий ландшафт как стандартный"/>
<button label="Вернуть ландшафт" label_selected="Вернуть ландшафт" name="Revert Terrain" tool_tip="Заменить текущий ландшафт ландшафтом по умолчанию"/>
<button label="Поменять ландшафты" label_selected="Поменять ландшафты" name="Swap Terrain" tool_tip="Поменять местами текущий ландшафт и ландшафт по умолчанию"/>
<text name="estate id">
ИД землевладения:
</text>
<text name="parent id">
ИД родового объекта:
</text>
<line_editor name="parentestate" tool_tip="Родовое землевладение для этого региона"/>
<text name="Grid Pos: ">
Полож. сетки:
</text>
<line_editor name="gridposx" tool_tip="Положение сетки по оси x для этого региона"/>
<line_editor name="gridposy" tool_tip="Положение сетки по оси y для этого региона"/>
<text name="Redirect to Grid: ">
Перенаправить на сетку:
</text>
<text name="billable factor text">
Ценовой коэффициент:
</text>
<text name="land cost text">
L$ за м²:
</text>
<button label="Обновить" label_selected="Обновить" name="Refresh" tool_tip="Обновление приведенной выше информации"/>
<button label="Применить" label_selected="Применить" name="Apply" tool_tip="Применить все изменения выше"/>
<button label="Выбрать регион" label_selected="Выбрать регион" name="Select Region" tool_tip="Выбор всего региона с помощью инструмента изменения ландшафта"/>
<button label="Автосохранение" label_selected="Автосохранение" name="Autosave now" tool_tip="Сохранить в каталоге автосохранения состояние в архиве Gzip"/>
</panel>
<panel label="Объекты" name="objects">
<panel.string name="no_target">
(нет персонажа)
</panel.string>
<text name="Region Name:">
Название региона:
</text>
<text name="region name">
Уэльс
</text>
<check_box label="Отключить скрипты" name="disable scripts" tool_tip="Отключение всех скриптов в этом регионе"/>
<check_box label="Отключить столкновения" name="disable collisions" tool_tip="Отключение столкновений не-агентов в этом регионе"/>
<check_box label="Отключить физику" name="disable physics" tool_tip="Отключение всех физических параметров в этом регионе"/>
<button label="Применить" label_selected="Применить" name="Apply" tool_tip="Применить все изменения выше"/>
<button label="Задать персонаж" label_selected="Задать персонаж" name="Set Target" tool_tip="Выберите аватар-персонаж для удаления объекта"/>
<text name="target_avatar_name">
(нет персонажа)
</text>
<button label="Удалить принадлежащие персонажу объекты со скриптами на чужой земле" label_selected="Удалить принадлежащие персонажу объекты со скриптами на чужой земле" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Удаление всех объектов со скриптами, принадлежащих персонажу, на земле, не принадлежащей персонажу. «Не копируемые» объекты будут возвращены."/>
<button label="Удалить принадлежащие персонажу объекты со скриптами на *всех* землях" label_selected="Удалить принадлежащие персонажу объекты со скриптами на *всех* землях" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Удаление всех объектов со скриптами, принадлежащих персонажу, в этом регионе. «Не копируемые» объекты будут возвращены."/>
<button label="Удалить *ВСЕ* объекты персонажа" label_selected="Удалить *ВСЕ* объекты персонажа" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Удаление всех объектов, принадлежащих персонажу, в этом регионе. «Не копируемые» объекты будут возвращены."/>
<button label="Самые активные участники столкновений" label_selected="Самые активные участники столкновений" name="Get Top Colliders" tool_tip="Список объектов, для которых наблюдается больше всего детализированных обратных вызовов"/>
<button label="Загрузить лучшие скрипты" label_selected="Загрузить лучшие скрипты" name="Get Top Scripts" tool_tip="Список объектов, в которых скрипты выполняются дольше всего"/>
<button label="Сводка по скриптам" label_selected="Сводка по скриптам" name="Scripts digest" tool_tip="Список всех скриптов с числом использований по каждому из них"/>
</panel>
<panel label="Запрос" name="request">
<text name="Destination:">
Пункт назначения:
</text>
<combo_box name="destination">
<combo_box.item label="назначенный" name="item1"/>
<combo_box.item label="текущий регион" name="item2"/>
</combo_box>
<text name="Request:">
Запрос:
</text>
<combo_box name="request">
<combo_box.item label="участники столкновений <steps>" name="item1"/>
<combo_box.item label="скрипты: <count>,<optional pattern>" name="item2"/>
<combo_box.item label="объекты <pattern>" name="item3"/>
<combo_box.item label="выложить <asset_id>" name="item4"/>
</combo_box>
<text name="Parameter:">
Параметр:
</text>
<button label="сделать запрос" label_selected="Сделать запрос" name="Make Request"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>
|