blob: 8ad9d8657a154096af470401e2e3f2f5ba0bc261 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Невозможно инициализировать движение
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
Длина файла анимации: [LENGTH] с.
Максимальная длина анимации: [MAX_LENGTH] с.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Невозможно прочитать файл анимации.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
ОК
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Преждевременный конец файла.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Не могу прочитать определение ограничений.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
Не удалось открыть BVH-файл.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
Неправильный заголовок HIERARCHY.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
Не удалось найти ROOT или JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
Не удалось получить имя JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
Не удалось найти OFFSET.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
Не удалось найти CHANNELS.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Не удалось получить порядок вращения.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Не удалось получить оси вращения.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
Не удалось найти MOTION.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
Не удалось получить количество кадров.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Не удалось получить время кадра.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Не удалось получить значения position.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Не удалось получить значения rotation.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Не удалось открыть файл перевода.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Не удалось прочитать заголовок перевода.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Не удалось прочитать имена перевода.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Не удалось прочитать значение перевода ignore.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Не удалось прочитать значение перевода relative.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Не удалось прочитать значение перевода outname.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Не удалось прочитать матрицу перевода.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Не удалось получить имя mergechild.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Не удалось получить имя mergeparent.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Не удалось получить значение priority.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Не удалось получить значение loop.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Не удалось получить значения easeIn.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
Не удалось получить значения easeOut.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
Не удалось получить значение hand morph.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Не удалось прочитать имя emote.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Неверное имя корневого соединения, должно быть «hip».
</floater.string>
<text name="name_label">
Название:
</text>
<text name="description_label">
Описание:
</text>
<spinner label="Приоритет" name="priority" tool_tip="Управляет тем, как другие анимации могут перекрываться этой"/>
<check_box label="Цикл" name="loop_check" tool_tip="Делает анимацию зацикленной"/>
<spinner label="Начало(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Устанавливает точку возврата цикла"/>
<spinner label="Конец(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Устанавливает точку конца цикла"/>
<text name="hand_label">
Положение пальцев
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Контролирует положение пальцев во время анимации">
<combo_box.item label="Разведены" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Расслаблены" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Указывают" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Сжаты в кулак" name="Fist"/>
<combo_box.item label="Левые расслаблены" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="Левые указывают" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Левые в кулак" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="Правые расслаблены" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="Правые указывают" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Правые в кулак" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="Правые в приветствии" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Печатают" name="Typing"/>
<combo_box.item label="Правые «V»" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Выражение лица
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Контролирует выражение лица во время анимации">
<item label="(нет)" name="[None]" value=""/>
<item label="Ааааах" name="Aaaaah" value="Ааааах"/>
<item label="Боится" name="Afraid" value="Боится"/>
<item label="Злится" name="Angry" value="Злится"/>
<item label="Широко улыбается" name="BigSmile" value="Широко улыбается"/>
<item label="Скучает" name="Bored" value="Скучает"/>
<item label="Плачет" name="Cry" value="Плачет"/>
<item label="Презирает" name="Disdain" value="Презирает"/>
<item label="Смущается" name="Embarrassed" value="Смущается"/>
<item label="Хмурится" name="Frown" value="Хмурится"/>
<item label="Целует" name="Kiss" value="Целует"/>
<item label="Смеется" name="Laugh" value="Смеется"/>
<item label="Дразнится" name="Plllppt" value="Дразнится"/>
<item label="Не соглашается" name="Repulsed" value="Не соглашается"/>
<item label="Грустит" name="Sad" value="Грустит"/>
<item label="Не понимает" name="Shrug" value="Не понимает"/>
<item label="Улыбается" name="Smile" value="Улыбается"/>
<item label="Удивляется" name="Surprise" value="Удивляется"/>
<item label="Подмигивает" name="Wink" value="Подмигивает"/>
<item label="Беспокоится" name="Worry" value="Беспокоится"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Просмотр во время
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Просмотр вашей анимации во время выполнения аватаром действий.">
<item label="Стояние" name="Standing" value="Стояние"/>
<item label="Ходьба" name="Walking" value="Ходьба"/>
<item label="Сидение" name="Sitting" value="Сидение"/>
<item label="Полет" name="Flying" value="Полет"/>
</combo_box>
<spinner label="Вход (сек.)" name="ease_in_time" tool_tip="Количество времени (в секундах) для входа в стартовое положение"/>
<spinner label="Выход (сек.)" name="ease_out_time" tool_tip="Количество времени (в секундах) для выхода из анимации"/>
<button name="play_btn" tool_tip="Проиграть анимацию"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Приостановить анимацию"/>
<button name="stop_btn" tool_tip="Остановить проигрывание анимации"/>
<text name="bad_animation_text">
Невозможно прочитать файл анимации.
Рекомендуется использовать BVH-файлы, экспортированные из Poser 4.
</text>
<button label="Передать (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
<button label="Отмена" name="cancel_btn"/>
</floater>
|