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<panel label="Texturas de Chão" name="Textures">
	<text name="region_text_lbl">
		Região:
	</text>
	<text name="region_text">
		desconhecido
	</text>
	<text name="detail_texture_text" width="380">
		Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga )
	</text>
	<text name="height_text_lbl">
		1 (baixo)
	</text>
	<text name="height_text_lbl2">
		2
	</text>
	<text name="height_text_lbl3">
		3
	</text>
	<text name="height_text_lbl4">
		4 (alto)
	</text>
	<text name="height_text_lbl5">
		Escalas de Elevação de Terreno
	</text>
	<text name="height_text_lbl6">
		Noroeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl7">
		Nordeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl8">
		Sudoeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl9">
		Sudeste
	</text>
	<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0"/>
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	<spinner label="Alto" name="height_range_spin_3"/>
	<text name="height_text_lbl10">
		Os valores representam o intervalo de mistura das texturas acima.
	</text>
	<text name="height_text_lbl11">
		Em metros, o valor BAIXO é a altura MÁXIMA da Textura 1, e HIGH é a altura MÍNIMA da Textura 4.
	</text>
	<text name="height_text_lbl12">
		e o valor Alto é a altura Mínima da Textura #4.
	</text>
	<button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
</panel>