blob: 8d7bdfe97b9adb635eb52f1bd3781d3074c048c3 (
plain)
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<panel label="Texturas de Chão" name="Textures">
<text name="region_text_lbl">
Região:
</text>
<text name="region_text">
desconhecido
</text>
<text name="detail_texture_text">
Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga )
</text>
<text name="height_text_lbl">
1 (baixo)
</text>
<text name="height_text_lbl2">
2
</text>
<text name="height_text_lbl3">
3
</text>
<text name="height_text_lbl4">
4 (alto)
</text>
<text name="height_text_lbl5">
Escalas de Elevação de Terreno
</text>
<text name="height_text_lbl6">
Sudeste
</text>
<text name="height_text_lbl7">
Noroeste
</text>
<text name="height_text_lbl8">
Sudoeste
</text>
<text name="height_text_lbl9">
Noroeste
</text>
<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0" />
<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_1" />
<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_2" />
<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_3" />
<spinner label="Alto" name="height_range_spin_0" />
<spinner label="Alto" name="height_range_spin_1" />
<spinner label="Alto" name="height_range_spin_2" />
<spinner label="Alto" name="height_range_spin_3" />
<text name="height_text_lbl10">
Estes valores respresentam o tipo de escala para as texturas acima.
</text>
<text name="height_text_lbl11">
Medido em metros, o valor Baixo é a altura máxima da Textura #1,
</text>
<text name="height_text_lbl12">
e o valor Alto é a altura Mínima da Textura #4.
</text>
<button label="Aplicar" name="apply_btn" />
</panel>
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