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<panel label="Texturas de Chão" name="Textures">
	<text name="region_text_lbl">
		Região:
	</text>
	<text name="region_text">
		desconhecido
	</text>
	<text name="detail_texture_text">
		Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga )
	</text>
	<text name="height_text_lbl">
		1 (baixo)
	</text>
	<text name="height_text_lbl2">
		2
	</text>
	<text name="height_text_lbl3">
		3
	</text>
	<text name="height_text_lbl4">
		4 (alto)
	</text>
	<text name="height_text_lbl5">
		Escalas de Elevação de Terreno
	</text>
	<text name="height_text_lbl6">
		Sudeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl7">
		Noroeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl8">
		Sudoeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl9">
		Noroeste
	</text>
	<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0" />
	<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_1" />
	<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_2" />
	<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_3" />
	<spinner label="Alto" name="height_range_spin_0" />
	<spinner label="Alto" name="height_range_spin_1" />
	<spinner label="Alto" name="height_range_spin_2" />
	<spinner label="Alto" name="height_range_spin_3" />
	<text name="height_text_lbl10">
		Estes valores respresentam o tipo de escala para as texturas acima.
	</text>
	<text name="height_text_lbl11">
		Medido em metros, o valor Baixo é a altura máxima da Textura #1,
	</text>
	<text name="height_text_lbl12">
		e o valor Alto é a altura Mínima da Textura #4.
	</text>
	<button label="Aplicar" name="apply_btn" />
</panel>