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plain)
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<panel label="Texturas de Chão" name="Textures">
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Região:
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<text name="region_text">
desconhecido
</text>
<text name="detail_texture_text" width="380">
Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga )
</text>
<text name="height_text_lbl">
1 (baixo)
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<text name="height_text_lbl2">
2
</text>
<text name="height_text_lbl3">
3
</text>
<text name="height_text_lbl4">
4 (alto)
</text>
<text name="height_text_lbl5">
Escalas de Elevação de Terreno
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<text name="height_text_lbl6">
Noroeste
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<text name="height_text_lbl7">
Nordeste
</text>
<text name="height_text_lbl8">
Sudoeste
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<text name="height_text_lbl9">
Sudeste
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<spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0"/>
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<spinner label="Alto" name="height_range_spin_3"/>
<text name="height_text_lbl10">
Os valores representam o intervalo de mistura das texturas acima.
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<text name="height_text_lbl11">
Em metros, o valor BAIXO é a altura MÁXIMA da Textura 1, e HIGH é a altura MÍNIMA da Textura 4.
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<text name="height_text_lbl12">
e o valor Alto é a altura Mínima da Textura #4.
</text>
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</panel>
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