summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
blob: 356063a94f374525e3b3cbf9c68ab2ba9e4d946a (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" short_title="BUILD TOOLS" title="">
	<floater.string name="grid_screen_text">
		Tela
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_local_text">
		Local
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_world_text">
		Mundo
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_reference_text">
		Referência
	</floater.string>
	<floater.string name="grid_attachment_text">
		Anexo
	</floater.string>
	<floater.string name="status_rotate">
		Arrastar as faixas coloridas para girar o objeto
	</floater.string>
	<floater.string name="status_scale">
		Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
	</floater.string>
	<floater.string name="status_move">
		Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
	</floater.string>
	<floater.string name="status_modifyland">
		Clicar e reter para modificar a terra
	</floater.string>
	<floater.string name="status_camera">
		Clicar e arrastar para mover a câmera
	</floater.string>
	<floater.string name="status_grab">
		Arrastar para mexer, Ctrl para levantar, Ctrl+Shift para girar
	</floater.string>
	<floater.string name="status_place">
		Clicar em um lugar para construir
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectland">
		Clicar e arrastar para selecionar a terra
	</floater.string>
	<floater.string name="status_selectcount">
		[OBJ_COUNT] objetos selecionados, impacto no terreno [LAND_IMPACT]
	</floater.string>
	<floater.string name="status_remaining_capacity">
		Capacidade restante [LAND_CAPACITY].
	</floater.string>
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
	<text name="text status" width="280">
		Arrastar para mover, shift+Arrastar para copiar
	</text>
	<radio_group name="focus_radio_group">
		<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
		<radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
		<radio_item label="Pan (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="move_radio_group">
		<radio_item label="Mover" name="radio move"/>
		<radio_item label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/>
		<radio_item label="Spin (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
	</radio_group>
	<radio_group name="edit_radio_group">
		<radio_item label="Mover" name="radio position"/>
		<radio_item label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
		<radio_item label="Esticar (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
		<radio_item label="Selecionar face" name="radio select face"/>
	</radio_group>
	<check_box label="Editar partes linkadas" name="checkbox edit linked parts"/>
	<button label="Link" name="link_btn"/>
	<button label="Desconectar links" name="unlink_btn"/>
	<check_box label="Esticar ambos lados" name="checkbox uniform"/>
	<text label="Esticar ambos lados" name="checkbox uniform label">
		Esticar ambos lados
	</text>
	<check_box initial_value="true" label="Esticar texturas" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box initial_value="true" label="Ajustar" name="checkbox snap to grid"/>
	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione o tipo de régua da grade onde o objeto será colocado">
		<combo_box.item label="Mundo" name="World"/>
		<combo_box.item label="Local" name="Local"/>
		<combo_box.item label="Referência" name="Reference"/>
	</combo_box>
	<button label="" label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/>
	<check_box label="Ficar com ferramenta selecionada" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Copiar seleção" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box initial_value="true" label="Copiar parte central" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Girar cópia" name="checkbox copy rotates"/>
	<radio_group name="land_radio_group">
		<radio_item label="Selecionar terra" name="radio select land"/>
		<radio_item label="Aplainar" name="radio flatten"/>
		<radio_item label="Elevar" name="radio raise"/>
		<radio_item label="Abaixar" name="radio lower"/>
		<radio_item label="Alisar" name="radio smooth"/>
		<radio_item label="Irregularizar" name="radio noise"/>
		<radio_item label="Reverter" name="radio revert"/>
	</radio_group>
	<text name="Bulldozer:">
		Escavadeira:
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		Tamanho
	</text>
	<text name="Strength:">
		Força
	</text>
	<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/>
	<text name="selection_empty">
		Nada selecionado.
	</text>
	<text name="remaining_capacity">
		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights More info]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288">
		<panel label="Comum" name="General">
			<panel.string name="text deed continued">
				Doar
			</panel.string>
			<panel.string name="text deed">
				Doar
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 1">
				Você pode modificar este objeto
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 2">
				Você pode modificar estes objetos
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 3">
				Você não pode modificar este objeto
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 4">
				Você não pode modificar estes objetos
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 5">
				Não é possível modificar este objeto através de uma demarcação da região
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify info 6">
				Não é possível modificar estes objetos através de uma demarcação da região
			</panel.string>
			<panel.string name="text modify warning">
				Selecione o objeto inteiro para configurar as autorizações
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Default">
				Preço: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Total">
				Total: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Per Unit">
				Preço unitário: L$
			</panel.string>
			<panel.string name="Cost Mixed">
				Preço misto
			</panel.string>
			<panel.string name="Sale Mixed">
				Venda mista
			</panel.string>
			<text name="Name:">
				Nome:
			</text>
			<text name="Description:">
				Descrição:
			</text>
			<text name="Creator:">
				Criador:
			</text>
			<text name="Owner:">
				Proprietário:
			</text>
			<text name="Group:">
				Grupo:
			</text>
			<name_box initial_value="Carregando..." name="Group Name Proxy"/>
			<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group" tool_tip="Selecione o grupo que terá acesso à autorização do objeto"/>
			<check_box label="Compartilhar" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos os membros do grupo tenhas suas permissões de modificação para este objeto.  Faça uma doação para ativar restrições de função."/>
			<button label="Doar" label_selected="Doar" name="button deed" tool_tip="Ao doar este item, o próximo dono terá permissões de próximo dono.  Objetos de grupos podem ser doados por um oficial do grupo."/>
			<text name="label click action">
				Clique para:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_box.item label="Tocar (padrão)" name="Touch/grab(default)"/>
				<combo_box.item label="Sentar no objeto" name="Sitonobject"/>
				<combo_box.item label="Comprar objeto" name="Buyobject"/>
				<combo_box.item label="Pagar objeto" name="Payobject"/>
				<combo_box.item label="Abrir" name="Open"/>
				<combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
			</combo_box>
			<check_box label="À venda" name="checkbox for sale"/>
			<spinner label="L$" name="Edit Cost"/>
			<combo_box name="sale type">
				<combo_box.item label="Cópia" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="Conteúdo" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
			</combo_box>
			<check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
			<panel name="perms_build">
				<text name="perm_modify">
					Você pode modificar este objeto
				</text>
				<text name="Anyone can:">
					Todos:
				</text>
				<check_box label="Movimentar" name="checkbox allow everyone move"/>
				<check_box label="Copiar" name="checkbox allow everyone copy"/>
				<text name="Next owner can:">
					Próximo proprietário:
				</text>
				<check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
				<check_box label="Copiar" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/>
				<check_box label="Transferir" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="O próximo dono poderá revender ou dar este objeto"/>
				<text name="B:">
					B:
				</text>
				<text name="O:">
					O:
				</text>
				<text name="G:">
					G:
				</text>
				<text name="E:">
					E:
				</text>
				<text name="N:">
					N:
				</text>
				<text name="F:">
					F:
				</text>
			</panel>
			<panel name="pathfinding_attrs_panel">
				<text name="pathfinding_attributes_label">
					Atributos do pathfinding:
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Objeto" name="Object">
			<check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
			<check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
			<check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="O objeto será excluído um minuto depois de ser criado"/>
			<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
			<text name="label position">
				Posição (metros)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Tamanho (metros)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Rotação (graus)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item label="Caixa" name="Box"/>
				<combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
				<combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
				<combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/>
				<combo_box.item label="Anel" name="Ring"/>
				<combo_box.item label="Esculpida" name="Sculpted"/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Path Cut (begin/end)
			</text>
			<spinner label="I" name="cut begin"/>
			<spinner label="F" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Vazio
			</text>
			<text name="text skew">
				Torcer
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Forma Vazia
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item label="Padrão" name="Default"/>
				<combo_box.item label="Circulo" name="Circle"/>
				<combo_box.item label="Quadrado" name="Square"/>
				<combo_box.item label="Triâgulo" name="Triangle"/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Twist (begin/end)
			</text>
			<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="F" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Afinar
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Tamanho do Buraco
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Inclinar
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut" width="156">
				Profile Cut (begin/end)
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Dimple (begin/end)
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Slice (begin/end)
			</text>
			<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Afinar
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Raio
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Revoluções
			</text>
			<texture_picker label="Textura de escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Selecionar imagem"/>
			<check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverte o prim esculpido no eixo X"/>
			<check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte o prim esculpido normals, making it appear inside-out"/>
			<text name="label sculpt type">
				Tipo costura
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/>
				<combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/>
				<combo_box.item label="Plano" name="Plane"/>
				<combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Recursos" name="Features">
			<panel.string name="None">
				Nenhum
			</panel.string>
			<panel.string name="Prim">
				Prim
			</panel.string>
			<panel.string name="Convex Hull">
				Hull convexo
			</panel.string>
			<text name="select_single" width="272">
				Selecione apenas um prim para editar suas características.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Editar características do objeto:
			</text>
			<check_box label="Flexibilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Allows object to flex about the Z axis (Client-side only)"/>
			<spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/>
			<spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/>
			<spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/>
			<spinner label="Vento" name="FlexWind"/>
			<spinner label="Tensão" name="FlexTension"/>
			<spinner label="Força X" name="FlexForceX"/>
			<spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/>
			<spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/>
			<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a cor"/>
			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clique para selecionar uma imagem de projeção (só com renderização suspesa ativada)"/>
			<spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
			<spinner label="Raio" name="Light Radius"/>
			<spinner label="Enfocar" name="Light Focus"/>
			<spinner label="Queda" name="Light Falloff"/>
			<spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
			<text name="label physicsshapetype">
				Tipo de formato físico:
			</text>
			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Selecione o tipo de formato físico"/>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item label="Pedra" name="Stone"/>
				<combo_box.item label="Metal" name="Metal"/>
				<combo_box.item label="Vidro" name="Glass"/>
				<combo_box.item label="Madeira" name="Wood"/>
				<combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
				<combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/>
				<combo_box.item label="Borrracha" name="Rubber"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Gravidade" name="Physics Gravity"/>
			<spinner label="Fricção" name="Physics Friction"/>
			<spinner label="Densidade em 100 kg/m^3" name="Physics Density"/>
			<spinner label="Restituição" name="Physics Restitution"/>
		</panel>
		<panel label="Textura" name="Texture">
			<panel.string name="string repeats per meter">
				Repetir por Metro
			</panel.string>
			<panel.string name="string repeats per face">
				Repetir por Face
			</panel.string>
			<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
			<color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a cor"/>
			<text name="color trans" width="100">
				Transparência %
			</text>
			<text name="glow label">
				Brilho
			</text>
			<check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright"/>
			<text name="tex gen">
				Mapeamento
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_box.item label="Padrão" name="Default"/>
				<combo_box.item label="Planar" name="Planar"/>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Brilho
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_box.item label="Nenhum" name="None"/>
				<combo_box.item label="Baixo" name="Low"/>
				<combo_box.item label="Médio" name="Medium"/>
				<combo_box.item label="Alto" name="High"/>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Ondulação
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness" width="100">
				<combo_box.item label="Nenhum" name="None"/>
				<combo_box.item label="Claridade" name="Brightness"/>
				<combo_box.item label="Escuridão" name="Darkness"/>
				<combo_box.item label="Granulação" name="woodgrain"/>
				<combo_box.item label="Casca" name="bark"/>
				<combo_box.item label="Tijolos" name="bricks"/>
				<combo_box.item label="Caixa" name="checker"/>
				<combo_box.item label="Concreto" name="concrete"/>
				<combo_box.item label="Encaroçado" name="crustytile"/>
				<combo_box.item label="Pedra Cortante" name="cutstone"/>
				<combo_box.item label="Discos" name="discs"/>
				<combo_box.item label="Cascalho" name="gravel"/>
				<combo_box.item label="Pedrisco" name="petridish"/>
				<combo_box.item label="Revestimento" name="siding"/>
				<combo_box.item label="Empedrado" name="stonetile"/>
				<combo_box.item label="Grafiato" name="stucco"/>
				<combo_box.item label="Sulcos" name="suction"/>
				<combo_box.item label="Weave" name="weave"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
			<check_box label="Inverter" name="checkbox flip s"/>
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
			<check_box label="Inverter" name="checkbox flip t"/>
			<spinner label="Rotação˚" name="TexRot"/>
			<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
			<text name="tex offset">
				Offset de textura
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
			<panel name="Add_Media">
				<text name="media_tex">
					Mídia
				</text>
				<button name="add_media" tool_tip="Adicionar mídia"/>
				<button name="delete_media" tool_tip="Excluir esta textura de mídia"/>
				<button name="edit_media" tool_tip="Editar esta mídia"/>
				<button label="Alinhar" label_selected="Alinhar mídias" name="button align" tool_tip="Alinhar textura da mídia (após carregar mídia)"/>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Conteúdo" name="Contents">
			<button label="Novo script" label_selected="Novo script" name="button new script"/>
			<button label="Autorizações" name="button permissions"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Informações do lote
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Preço: L$[PRICE] por [AREA] m²
		</text>
		<text name="label_area">
			Área: [AREA] m²
		</text>
		<button label="Sobre terrenos" label_selected="Sobre terrenos" name="button about land"/>
		<check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos:    Green = Sua terra  Aqua = Terra do seu grupo  Red = Possuída por outros  Yellow = À venda  Purple = A leilão  Grey = Pública"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Modificar lote
		</text>
		<button label="Subdividir" label_selected="Subdividir" name="button subdivide land"/>
		<button label="Juntar" label_selected="Juntar" name="button join land"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Transações com a Terra
		</text>
		<button label="Comprar terreno" label_selected="Comprar terreno" name="button buy land"/>
		<button label="Abandonar terreno" label_selected="Abandonar terreno" name="button abandon land"/>
	</panel>
</floater>