blob: d9b1e342d98f207670c4d50a98d33ba3a864ebee (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="">
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
<check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
<check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
<check_box label="Mover" name="radio move"/>
<check_box label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/>
<check_box label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
<check_box label="Posição" name="radio position"/>
<check_box label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
<check_box label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
<check_box label="Selecionar Textura" name="radio select face"/>
<check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/>
<text name="text ruler mode">
Modo da régua:
</text>
<combo_box name="combobox grid mode">
<combo_box.item name="World" label="Mundo"/>
<combo_box.item name="Local" label="Local"/>
<combo_box.item name="Reference" label="Referência"/>
</combo_box>
<check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/>
<check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/>
<button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/>
<text name="text status">
Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
</text>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/>
<check_box label="Manter ferramenta selecionada" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copiar Seleção" name="checkbox copy selection"/>
<check_box label="Copiar Centro" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Rotacionar Cópia" name="checkbox copy rotates"/>
<check_box label="Selecionar Terra" name="radio select land"/>
<check_box label="Aplainar Terra" name="radio flatten"/>
<check_box label="Elevar Terra" name="radio raise"/>
<check_box label="Baixar Terra" name="radio lower"/>
<check_box label="Suavizar Terra" name="radio smooth"/>
<check_box label="Terreno Rígido" name="radio noise"/>
<check_box label="Reverter Terra" name="radio revert"/>
<combo_box name="combobox brush size">
<combo_box.item name="Small" label="Pequeno"/>
<combo_box.item name="Medium" label="Médio"/>
<combo_box.item name="Large" label="Grande"/>
</combo_box>
<text name="Strength:">
Força:
</text>
<button label="Aplicar no selecionado" label_selected="Aplicar no selecionado" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/>
<check_box label="Mostrar Proprietários" name="checkbox show owners"/>
<button label="Mais >>" name="button more" tool_tip="Opções Avançadas"/>
<button label="<< Menos" name="button less" tool_tip="Opções Avançadas"/>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Comum" name="General">
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<text name="Description:">
Descrição:
</text>
<text name="Creator:">
Criador:
</text>
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Proprietário:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
<button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Grupo:
</text>
<text name="Group Name Proxy">
Os Lindens
</text>
<button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/>
<text name="prim info">
1 Objeto, 1 Primitiva
</text>
<text name="Permissions:">
Permissões:
</text>
<text name="perm_modify">
Você pode modificar este objeto.
</text>
<check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que o membros do grupo movam, modifiquem, copiem e apaguem"/>
<string name="text deed continued">
Doar...
</string>
<string name="text deed">
Doar
</string>
<button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/>
<check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
<check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Preço: L$
</text>
<radio_group name="sale type">
<radio_item name="Original">
Original
</radio_item>
<radio_item name="Copy">
Cópia
</radio_item>
<radio_item name="Contents">
Conteúdo
</radio_item>
</radio_group>
<text name="Next owner can:">
Próximo Proprietário pode:
</text>
<check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Revender/Dar" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
Quando clicado com o botão esquerdo:
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Tocar/Pegar (padrão)"/>
<combo_box.item name="Sitonobject" label="Sentar no objeto"/>
<combo_box.item name="Buyobject" label="Comprar objeto"/>
<combo_box.item name="Payobject" label="Pagar Objeto"/>
<combo_box.item name="Open" label="Abrir"/>
<combo_box.item name="Play" label="Executar a mídia do lote"/>
<combo_box.item name="Opemmedia" label="Abrir a mídia do lote"/>
</combo_box>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O;
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
<text name="E:">
E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
<string name="text modify info 1">
Você pode modificar este objeto.
</string>
<string name="text modify info 2">
Você pode modificar estes objetos.
</string>
<string name="text modify info 3">
Você não pode modificar este objeto.
</string>
<string name="text modify info 4">
Você não pode modificar estes objetos.
</string>
<string name="text modify warning">
Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões.
</string>
<string name="Cost Default">
Preço: L$
</string>
<string name="Cost Total">
Preço Total: L$
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Preço Por: L$
</string>
<string name="Cost Mixed">
Preço Misturado
</string>
<string name="Sale Mixed">
Venda Misturada
</string>
</panel>
<panel label="Objeto" name="Object">
<text name="select_single">
Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
</text>
<text name="edit_object">
Editar os parâmetros do Objeto:
</text>
<check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
<check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
<check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
<text name="label position">
Posição (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Pos X"/>
<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<text name="label size">
Tamanho (metros)
</text>
<spinner label="X" name="Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<text name="label rotation">
Rotação (graus)
</text>
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<text name="label material">
Material
</text>
<combo_box name="material">
<combo_box.item name="Stone" label="Pedra"/>
<combo_box.item name="Metal" label="Metal"/>
<combo_box.item name="Glass" label="Vidro"/>
<combo_box.item name="Wood" label="Madeira"/>
<combo_box.item name="Flesh" label="Carne"/>
<combo_box.item name="Plastic" label="Plástico"/>
<combo_box.item name="Rubber" label="Couro"/>
</combo_box>
<text name="label basetype">
Forma básica
</text>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_box.item name="Box" label="Caixa"/>
<combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"/>
<combo_box.item name="Prism" label="Prisma"/>
<combo_box.item name="Sphere" label="Esfera"/>
<combo_box.item name="Torus" label="Toróide"/>
<combo_box.item name="Tube" label="Tubo"/>
<combo_box.item name="Ring" label="Anel"/>
<combo_box.item name="Sculpted" label="Esculpida"/>
</combo_box>
<text name="text cut">
Recorte inicial e final
</text>
<spinner label="B" name="cut begin"/>
<spinner label="E" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Vazio
</text>
<text name="text skew">
Torcer
</text>
<text name="Hollow Shape">
Forma Vazia
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_box.item name="Default" label="Padrão"/>
<combo_box.item name="Circle" label="Circulo"/>
<combo_box.item name="Square" label="Quadrado"/>
<combo_box.item name="Triangle" label="Triâgulo"/>
</combo_box>
<text name="text twist">
Torcer no Início e final
</text>
<spinner label="B" name="Twist Begin"/>
<spinner label="E" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Afinar
</text>
<text name="scale_hole">
Tamanho do Buraco
</text>
<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Inclinar
</text>
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
Perfil Recortado no Início e Final
</text>
<text name="advanced_dimple">
Cova Início e Final
</text>
<spinner label="B" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="E" name="Path Limit End"/>
<text name="text taper2">
Afinar
</text>
<spinner label="X" name="Taper X"/>
<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Raio
</text>
<text name="text revolutions">
Revoluções
</text>
<texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
<check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/>
<check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/>
<text name="label sculpt type">
Tipo costura
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_box.item name="None" label="nenhum)"/>
<combo_box.item name="Sphere" label="Esfera"/>
<combo_box.item name="Torus" label="Toróide"/>
<combo_box.item name="Plane" label="Plano"/>
<combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Recursos" name="Features">
<text name="select_single">
Selecione apenas uma primitiva para editar suas características.
</text>
<text name="edit_object">
Editar características do Objeto:
</text>
<check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/>
<spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Vento" name="FlexWind"/>
<spinner label="Tensão" name="FlexTension"/>
<spinner label="Força X" name="FlexForceX"/>
<spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/>
<text name="label color">
Cor
</text>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
<spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/>
<spinner label="Raio" name="Light Radius"/>
<spinner label="Queda" name="Light Falloff"/>
</panel>
<panel label="Textura" name="Texture">
<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
<color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
<text name="color trans">
Transparência %
</text>
<text name="glow label">
Brilho
</text>
<check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Mapeamento
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_box.item name="Default" label="Padrão"/>
<combo_box.item name="Planar" label="Planar"/>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brilho
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_box.item name="None" label="Nenhum"/>
<combo_box.item name="Low" label="Baixo"/>
<combo_box.item name="Medium" label="Médio"/>
<combo_box.item name="High" label="Alto"/>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Ondulação
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_box.item name="None" label="Nenhum"/>
<combo_box.item name="Brightness" label="Claridade"/>
<combo_box.item name="Darkness" label="Escuridão"/>
<combo_box.item name="woodgrain" label="Granulação"/>
<combo_box.item name="bark" label="casca"/>
<combo_box.item name="bricks" label="Tijolos"/>
<combo_box.item name="checker" label="Caixa"/>
<combo_box.item name="concrete" label="Concreto"/>
<combo_box.item name="crustytile" label="Encaroçado"/>
<combo_box.item name="cutstone" label="Pedra Cortante"/>
<combo_box.item name="discs" label="Discos"/>
<combo_box.item name="gravel" label="Cascalho"/>
<combo_box.item name="petridish" label="Pedrisco"/>
<combo_box.item name="siding" label="Revestimento"/>
<combo_box.item name="stonetile" label="empedrado"/>
<combo_box.item name="stucco" label="Grafiato"/>
<combo_box.item name="suction" label="Sulcos"/>
<combo_box.item name="weave" label="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Repetir por Face
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotação (graus)
</text>
<string name="string repeats per meter">
Repetir por Metro
</string>
<string name="string repeats per face">
Repetir por Face
</string>
<text name="rpt">
Repetir por Metro
</text>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Deslocamento
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Alinhar Texturas
</text>
<button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/>
</panel>
<panel label="Conteúdo" name="Contents">
<button label="Novo Script..." label_selected="Novo Script..." name="button new script"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_area_price">
Preço: L$[PRICE] por [AREA] m².
</text>
<text name="label_area">
Área: [AREA] m².
</text>
<button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/>
<button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/>
<button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/>
<button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/>
<button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto
</string>
<string name="status_scale">
Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
</string>
<string name="status_move">
Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
</string>
<string name="status_modifyland">
Clicar e reter para modificar a terra
</string>
<string name="status_camera">
Clicar e arrastar para mudar a vista
</string>
<string name="status_grab">
Arrastar para mover objetos, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para girar
</string>
<string name="status_place">
Clicar no mundo para criar, shift-clicar para selecionar
</string>
<string name="status_selectland">
Clicar e arrastar para selecionar a terra
</string>
<string name="grid_screen_text">
Tela
</string>
<string name="grid_local_text">
Local
</string>
<string name="grid_world_text">
Mundo
</string>
<string name="grid_reference_text">
Referência
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Anexo
</string>
</floater>
|