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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Linksets do pathfinding">
<floater.string name="messaging_get_inprogress">
Procurando por linksets do pathfinding...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_get_error">
Erro detectado ao procurar por linksets do pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_inprogress">
Modificando os linksets do pathfinding selecionados...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_error">
Erro detectado ao modificar os linksets do pathfinding selecionados.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_none_found">
Nenhum linkset do pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_available">
[NUM_SELECTED] linksets selecionados de [NUM_TOTAL].
</floater.string>
<floater.string name="messaging_not_enabled">
Esta região não está habilitada para pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_name">
[Terreno]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_description">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_owner">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_loading">
[Carregando]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_unknown">
[Desconhecido]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_group">
[grupo]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_walkable">
Caminhável
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
Obstáculo estático
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
Obstáculo móvel
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_material_volume">
Volume material
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
Volume de exclusão
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
Fantasma móvel
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_terrain">
[inalterável]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
[restrito]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
[côncavo]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
[restrito,côncavo]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_choose_use">
Escolher uso do linkset...
</floater.string>
<panel>
<combo_box name="filter_by_linkset_use">
<combo_box.item label="Filtrar por uso do linkset..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
<combo_box.item label="Caminhável" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
<combo_box.item label="Obstáculo estático" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
<combo_box.item label="Obstáculo móvel" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
<combo_box.item label="Volume material" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
<combo_box.item label="Volume de exclusão" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
<combo_box.item label="Fantasma móvel" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
</combo_box>
<button label="Aplicar" name="apply_filters"/>
<button label="Limpar" name="clear_filters"/>
<scroll_list name="objects_scroll_list">
<scroll_list.columns label="Nome (prim raiz)" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Descrição (prim raiz)" name="description"/>
<scroll_list.columns label="Proprietário" name="owner"/>
<scroll_list.columns label="Impacto" name="land_impact"/>
<scroll_list.columns label="Distância" name="dist_from_you"/>
<scroll_list.columns label="Uso do linkset" name="linkset_use"/>
<scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
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<text name="messaging_status">
Linksets:
</text>
<button label="Atualizar lista" name="refresh_objects_list"/>
<button label="Selecionar tudo" name="select_all_objects"/>
<button label="Selecionar nenhum" name="select_none_objects"/>
</panel>
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<check_box label="Exibir baliza" name="show_beacon"/>
<button label="Pegar" name="take_objects"/>
<button label="Pegar uma cópia" name="take_copy_objects"/>
<button label="Teletransportar-me até ele" name="teleport_me_to_object"/>
<button label="Devolver" name="return_objects"/>
<button label="Excluir" name="delete_objects"/>
</panel>
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<text name="walkability_coefficients_label">
Possibilidade de caminhar:
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<text name="edit_a_label">
A
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<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo A. Por exemplo: o tipo do personagem é humano."/>
<text name="edit_b_label">
B
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<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo B. Por exemplo: o tipo do personagem é criatura."/>
<text name="edit_c_label">
C
</text>
<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo C. Por exemplo: o tipo do personagem é robô."/>
<text name="edit_d_label">
D
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<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Possibilidade de caminhar para os personagens do tipo D. Por exemplo: o tipo do personagem é outro."/>
<button label="Aplicar alterações" name="apply_edit_values"/>
<text name="suggested_use_a_label">
(Humano)
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<text name="suggested_use_b_label">
(Criatura)
</text>
<text name="suggested_use_c_label">
(Robô)
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<text name="suggested_use_d_label">
(Outro)
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</floater>
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