blob: 47855656c812987d0575f4a8d21ced4b2e626dab (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_console" title="Visualização/teste do pathfinding">
<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
Impossível encontrar a implementação de biblioteca de pathing.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
Esta região não está habilitada para pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
Aguardando a conclusão do carregamento da região.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
Verificando o status do navmesh.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
Baixando o navmesh.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
O navmesh foi alterado no servidor. Baixando o navmesh mais recente.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
O navmesh mais recente foi baixado.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
Impossível baixar o navmesh com êxito.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
O navmesh tem alterações pendentes.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
O navmesh está compilando.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
Algumas regiões navmesh têm alterações pendentes.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
Algumas regiões navmesh estão compilando.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
Algumas regiões navmesh têm alterações pendentes e outras estão compilando.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
O navmesh está atualizado.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
Impossível encontrar a implementação de biblioteca de pathing.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
Esta região não está habilitada para pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
Escolha os pontos inicial e final.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_point">
Escolha o ponto inicial.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_end_point">
Escolha o ponto final.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_valid">
O caminho é exibido em laranja.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_invalid">
Impossível encontrar um caminho entre os pontos escolhidos.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_error">
Ocorreu um erro durante a geração do caminho.
</floater.string>
<panel name="pathfinding_console_main">
<text name="viewer_status_label">
Status do visualizador
</text>
</panel>
<panel name="pathfinding_console_simulator">
<text name="simulator_status_label">
Status do simulador
</text>
</panel>
<tab_container name="view_test_tab_container">
<panel label="Visualizar" name="view_panel">
<text name="show_label">
Exibir:
</text>
<check_box label="Mundo" name="show_world"/>
<check_box label="Apenas móveis" name="show_world_movables_only"/>
<check_box label="Navmesh" name="show_navmesh"/>
<text name="show_walkability_label">
Exibir mapa de possibilidade de caminhar:
</text>
<combo_box name="show_heatmap_mode">
<combo_box.item label="Não exibir" name="show_heatmap_mode_none"/>
<combo_box.item label="Tipo de personagem A" name="show_heatmap_mode_a"/>
<combo_box.item label="Tipo de personagem B" name="show_heatmap_mode_b"/>
<combo_box.item label="Tipo de personagem C" name="show_heatmap_mode_c"/>
<combo_box.item label="Tipo de personagem D" name="show_heatmap_mode_d"/>
</combo_box>
<check_box label="Caminháveis" name="show_walkables"/>
<check_box label="Volumes materiais" name="show_material_volumes"/>
<check_box label="Obstáculos estáticos" name="show_static_obstacles"/>
<check_box label="Volumes de exclusão" name="show_exclusion_volumes"/>
<check_box label="Plano aquático" name="show_water_plane"/>
<check_box label="Com visão de raio X" name="show_xray"/>
</panel>
<panel label="Testar caminho" name="test_panel">
<text name="ctrl_click_label">
Aperte a tecla Ctrl e clique com o mouse para selecionar o ponto inicial.
</text>
<text name="shift_click_label">
Aperte a tecla Shift e clique com o mouse para selecionar o ponto final.
</text>
<text name="character_width_label">
Largura do personagem
</text>
<slider name="character_width" value="1"/>
<text name="character_width_unit_label">
m
</text>
<text name="character_type_label">
Tipo de personagem
</text>
<combo_box name="path_character_type">
<combo_box.item label="Nenhum" name="path_character_type_none"/>
<combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
<combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/>
<combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
<combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
</combo_box>
<button label="Limpar caminho" name="clear_path"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>
|