summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_pathfinding_linksets.xml
blob: 40f7141e6a9a21e64323fb4c8582d345697d5445 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Zbiory części odnajdywania ścieżek">
	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
		Odpytywanie o zbiory części odnajdywania ścieżek...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_get_error">
		Błąd podczas odpytywanie o zbiory części odnajdywania ścieżek.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_set_inprogress">
		Modyfikowanie wybranych zbiorów części odnajdywania ścieżek...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_set_error">
		Błąd podczas modyfikowania wybranych zbiorów części odnajdywania ścieżek.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
		Brak zbiorów części odnajdywania ścieżek.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_available">
		[NUM_SELECTED] zbiorów wybranych z [NUM_TOTAL].
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_not_enabled">
		Ten region nie ma włączonego odnajdywania ścieżek.
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_name">
		[Podłoże]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_loading">
		[Ładowanie]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_unknown">
		[Nieznane]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_group">
		[grupa]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_scripted">
		Tak
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
		Nie
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
		Nieznane
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_walkable">
		Dostępne do przejścia
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
		Statyczna przeszkoda
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
		Ruchoma przeszkoda
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_material_volume">
		Objętość materiału
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
		Objętość wykluczenia
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
		Ruchomy widmowy
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_terrain">
		[niemodyfikowalny]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
		[ograniczony]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
		[wklęsły]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
		[ograniczony,wklęsły]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_choose_use">
		Zastosowanie zbioru...
	</floater.string>
	<panel name="pathfinding_linksets_main">
		<text name="linksets_filter_label">
			Filtrowanie:
		</text>
		<text name="linksets_name_label">
			Nazwa
		</text>
		<text name="linksets_desc_label">
			Opis
		</text>
		<combo_box name="filter_by_linkset_use">
			<combo_box.item label="Filtr po zastosowaniu zbioru..." name="filter_by_linkset_use_none" />
			<combo_box.item label="Dostępne do przejścia" name="filter_by_linkset_use_walkable" />
			<combo_box.item label="Statyczna przeszkoda" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle" />
			<combo_box.item label="Ruchoma przeszkoda" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle" />
			<combo_box.item label="Objętość materiału" name="filter_by_linkset_use_material_volume" />
			<combo_box.item label="Objętość wykluczenia" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume" />
			<combo_box.item label="Ruchomy widmowy" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom" />
		</combo_box>
		<button label="Zastosuj" name="apply_filters" />
		<button label="Czyść" name="clear_filters" />
		<scroll_list name="objects_scroll_list">
			<scroll_list.columns label="Nazwa (gł. prima)" name="name" />
			<scroll_list.columns label="Opis (gł. prima)" name="description" />
			<scroll_list.columns label="Właściciel" name="owner" />
			<scroll_list.columns label="Skrypty" name="scripted" />
			<scroll_list.columns label="Wpływ" name="land_impact" />
			<scroll_list.columns label="Odległość" name="dist_from_you" />
			<scroll_list.columns label="Zastosowanie" name="linkset_use" />
		</scroll_list>
		<text name="messaging_status">
			Zbiory:
		</text>
		<button label="Odśwież listę" name="refresh_objects_list" />
		<button label="Zaznacz wszystko" name="select_all_objects" />
		<button label="Odznacz wszystko" name="select_none_objects" />
	</panel>
	<panel name="pathfinding_linksets_actions">
		<text name="linksets_actions_label">
			Akcje na zazn. zbiorach (jeśli zbiór jest usunięty ze świata jego atrybuty mogą być utracone):
		</text>
		<check_box label="Podświetlenie" name="show_beacon" />
		<button label="Weź" name="take_objects" />
		<button label="Weź kopię" name="take_copy_objects" />
		<button label="Teleportuj mnie" name="teleport_me_to_object" />
		<button label="Zwróć" name="return_objects" />
		<button label="Usuń" name="delete_objects" />
	</panel>
	<panel name="pathfinding_linksets_attributes">
		<text name="linksets_attributes_label">
			Zmień atrybuty zaznaczonych zbiorów i naciśnij na przycisk by zachować zmiany
		</text>
		<text name="walkability_coefficients_label">
			Dostępność:
		</text>
		<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu A. Przykładowa postać jest humanoidem." />
		<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu B. Przykładowa postać jest stworzeniem." />
		<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu C. Przykładowa postać jest mechaniczna." />
		<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Możliwość przejścia dla postaci typu D. Przykładowa postać jest inna." />
		<button label="Zastosuj zmiany" name="apply_edit_values" />
		<text name="suggested_use_b_label">
			(Stworzenie)
		</text>
		<text name="suggested_use_c_label">
			(Mechaniczna)
		</text>
		<text name="suggested_use_d_label">
			(Inna)
		</text>
	</panel>
</floater>