blob: 6d71b1908015ccfe2f405c453351798e31ca9ef4 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA">
<tab_container name="GodTools Tabs">
<panel name="grid">
<button label="Odśwież bufor widoczności mapy Regionu" label_selected="Odśwież bufor widoczności mapy Regionu" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" />
</panel>
<panel name="region">
<text name="Region Name:">
Region:
</text>
<check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Zaznacz, aby ustawić region jako Wstęp" />
<check_box label="Stałe słońce" name="check fixed sun" tool_tip="Stałe słońce (jak w Region/Majtek > Teren)." />
<check_box label="Resetuj Start po teleportacji" name="check reset home" tool_tip="Gdy Rezydent się wyteleportowywuje, to jego pozycja startowa zostaje ustawiona na pozycję docelową." />
<check_box label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tą opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich." />
<check_box label="Uszkodzenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję uszkodzeń w regionie." />
<check_box label="Zablokuj śledzenie ruchu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie ruchu (trafficu) w regionie." />
<check_box label="Zablokuj terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie" />
<check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Ustawia region jako piaskownicę (sandbox)" />
<button label="Ustal teren" label_selected="Ustal teren" name="Bake Terrain" tool_tip="(Bake Terrain) Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." />
<button label="Cofnij modyfikacje" label_selected="Cofnij modyfikacje" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć ustawienia domyślne Regionu dla terenu." />
<button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Zamień bieżący teren na domyślny" />
<text name="estate id">
ID Regionu:
</text>
<text name="parent id">
ID Rodzica:
</text>
<line_editor name="parentestate" tool_tip="To jest Majątek-Rodzic dla tego regionu" />
<text name="Grid Pos: ">
Poz. Siatki:
</text>
<line_editor name="gridposx" tool_tip="Pozycja x siatki dla regionu" />
<line_editor name="gridposy" tool_tip="Pozycja y siatki dla regionu" />
<text name="Redirect to Grid: ">
Kier. na siatkę:
</text>
<text name="billable factor text">
Czynnik płatności:
</text>
<text name="land cost text">
L$/m²:
</text>
<button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Kliknij tutaj aby odswieżyć powyższe informacje" />
<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tutaj aby zastosować powyższe zmiany" />
<button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały Region za pomocą narzędzi edycji terenu" />
<button label="Autozapisz teraz" label_selected="Autozapisz teraz" name="Autosave now" tool_tip="Zapisz spakowany gzipem stan do katalogu autozapisu" />
</panel>
<panel label="Obiekty" name="objects">
<panel.string name="no_target">
(brak celu)
</panel.string>
<text name="Region Name:">
Nazwa Regionu:
</text>
<check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć skrypty w tym Regionie" />
<check_box label="Wyłącz kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć kolizje inne niż awatarów w tym Regionie" />
<check_box label="Wyłącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć fizykę w tym Regionie" />
<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tu aby zastosować powyższe zmiany" />
<button label="Ustaw cel" label_selected="Ustaw cel" name="Set Target" tool_tip="Ustaw docelowego awatara w celu skasowania obiektów" />
<text name="target_avatar_name">
(brak celu)
</text>
<button label="Usuń oskryptowane obiekty celu na innych działkach" label_selected="Usuń oskryptowane obiekty celu na innych działkach" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oskryptowane obiekty posiadane przez cel na działki, której nie jest właścicielem (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." />
<button label="Usuń oskryptowane obiekty celu na jakichkolwiek działkach" label_selected="Usuń oskryptowane obiekty celu na jakichkolwiek działkach" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oksryptowane obiekty posiadane przez cel w tym Regionie (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." />
<button label="Usuń wszystkie obiekty celu" label_selected="Usuń wszystkie obiekty celu" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Skasuj wszystkie obiekty posiadane przez cel w tym Regionie (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)." />
<button label="Główne kolizje" label_selected="Główne kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Lista obiektów, które najbardziej doświadczają kolizji" />
<button label="Główne skrypty" label_selected="Główne skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Lista obiektów, które najdłużej podtrzymują działanie skryptów" />
<button label="Skrócone: skrypty" label_selected="Skrócone: skrypty" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich wystąpień." />
</panel>
<panel label="Zażądaj" name="request">
<text name="Destination:">
Cel:
</text>
<combo_box name="destination">
<combo_box.item label="Selekcja" name="item1" />
<combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2" />
</combo_box>
<text name="Request:">
Żądanie:
</text>
<combo_box name="request">
<combo_box.item label="kolizje <kroki>" name="item1" />
<combo_box.item label="skrypty <policz>,<opcjonalny wzorzec>" name="item2" />
<combo_box.item label="obiekty <wzorzec>" name="item3" />
<combo_box.item label="rezzuj <asset_id>" name="item4" />
</combo_box>
<text name="Parameter:">
Parametr:
</text>
<button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request" />
</panel>
</tab_container>
</floater>
|