summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_god_tools.xml
blob: 828898de546470c40c0e53b9072b40c7a6d9f894 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="godtools floater" title="BOSKIE NARZĘDZIA">
	<tab_container name="GodTools Tabs">
		<panel label="Grid" name="grid">
			<button label="Wyrównaj widoczność buforu mapy Regionu" label_selected="Wyrównaj widoczność buforu mapy Regionu" name="Flush This Region&apos;s Map Visibility Caches" width="285"/>
		</panel>
		<panel label="Region" name="region">
			<text name="Region Name:">
				Nazwa Regionu:
			</text>
			<line_editor left="115" name="region name" width="178"/>
			<check_box label="Wstęp" name="check prelude" tool_tip="Set this to make the region a prelude"/>
			<check_box label="Korekta słońca" name="check fixed sun" tool_tip="Skoryguj ustawienia pozycji słońca."/>
			<check_box height="32" label="Zresetuj pozycję  Miejsca Startowego" name="check reset home" tool_tip="Zresetuj miejsce startu Rezydentów po teleportacji"/>
			<check_box bottom_delta="-32" label="Widoczny" name="check visible" tool_tip="Wybierz tą opcję by ustawić region widocznym dla wszystkich."/>
			<check_box label="Zniszczenia" name="check damage" tool_tip="Wybierz tę opcję by uruchomić opcję zniszczeń w regionie."/>
			<check_box label="Zablokuj monitorowanie trafficu" name="block dwell" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować monitorowanie trafficu w regionie."/>
			<check_box label="Zablokuj terraformowanie" name="block terraform" tool_tip="Wybierz tą opcję by zablokować terraforming w regionie"/>
			<check_box label="Piaskownica" name="is sandbox" tool_tip="Toggle whether this is a sandbox region"/>
			<button label="Ustal teren" label_selected="Ustal teren" name="Bake Terrain" tool_tip="Zapamiętaj obecny teren jako początkowy dla cofnięcia modyfikacji terenu." width="138"/>
			<button label="Cofnięcie modyfikacji" label_selected="Cofnięcie modyfikacji" name="Revert Terrain" tool_tip="Przywróć ustawienia domyślne Regionu." width="138"/>
			<button label="Zamień teren" label_selected="Zamień teren" name="Swap Terrain" tool_tip="Zmień bieżący teren domyślnie" width="138"/>
			<text name="estate id">
				ID Regionu:
			</text>
			<line_editor name="estate"/>
			<text name="parent id">
				Parent ID:
			</text>
			<line_editor name="parentestate" tool_tip="This is the parent estate for this region"/>
			<text name="Grid Pos: ">
				Pozycje Gridu:
			</text>
			<line_editor left_delta="110" name="gridposx" tool_tip="Pozycja x gridu dla regionu" width="35"/>
			<line_editor left_delta="45" name="gridposy" tool_tip="Pozycja y gridu dla regionu" width="35"/>
			<text name="Redirect to Grid: ">
				Przełącz do gridu:
			</text>
			<line_editor left_delta="110" name="redirectx" width="35"/>
			<line_editor left_delta="45" name="redirecty" width="35"/>
			<text name="billable factor text">
				Czynnik płatności:
			</text>
			<spinner name="billable factor"/>
			<text name="land cost text">
				L$/m²:
			</text>
			<spinner name="land cost"/>
			<button label="Odśwież" label_selected="Odśwież" name="Refresh" tool_tip="Kliknij tutaj aby odswieżyć powyższe informacje"/>
			<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tutaj aby zastosować powyższe zmiany"/>
			<button label="Wybierz Region" label_selected="Wybierz Region" left="156" name="Select Region" tool_tip="Wybierz cały Region za pomocą narzędzi edycji terenu" width="150"/>
			<button label="Automatyczne zapisanie" label_selected="Automatyczne zapisanie" left="156" name="Autosave now" tool_tip="Save gzipped state to autosave directory" width="150"/>
		</panel>
		<panel label="Obiekty" name="objects">
			<text name="Region Name:">
				Nazwa Regionu:
			</text>
			<text left_delta="110" name="region name">
				Welsh
			</text>
			<check_box label="Wyłącz skrypty" name="disable scripts" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć skrypty w tym Regionie"/>
			<check_box label="Deaktywuj kolizje" name="disable collisions" tool_tip="Set this to disable non-agent collisions in this region"/>
			<check_box label="Wylącz fizykę" name="disable physics" tool_tip="Wybierz aby wyłączyć fizykę w tym Regionie"/>
			<button label="Zastosuj" label_selected="Zastosuj" name="Apply" tool_tip="Kliknij tu aby zastosować powyższe zmiany"/>
			<button label="Ustaw cel" label_selected="Ustaw cel" name="Set Target" tool_tip="Ustaw docelowego awatara w celu skasowania obiektów"/>
			<text name="target_avatar_name">
				(brak)
			</text>
			<button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na innych posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na innych posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oskryptowane obiekty posiadane przez cel na Posiadłości, której nie jest właścicielem. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
			<button label="Usuń cel z oskryptowanych obiektów na jakichkolwiek posiadłościach" label_selected="Usuń cel &apos;s skryptowane obiekty na jakichkolwiek posiadłościach" name="Delete Target&apos;s Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Skasuj wszystkie oksryptowane obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
			<button label="Usuń wszystkie cele i obiekty" label_selected="Usuń wszystkie cele i obiekty" name="Delete *ALL* Of Target&apos;s Objects" tool_tip="Skasuj wszystkie obiekty posiadane przez cel w tym Regionie. (obiekty bez praw kopiowania zostaną zwrócone)"/>
			<button label="Główne kolizje" label_selected="Główne kolizje" name="Get Top Colliders" tool_tip="Gets list of objects experiencing the most narrowphase callbacks"/>
			<button label="Główne skrypty" label_selected="Główne skrypty" name="Get Top Scripts" tool_tip="Gets list of objects spending the most time running scripts"/>
			<button label="Treść skryptów" label_selected="Treść skryptów" name="Scripts digest" tool_tip="Wyświetla listę wszystkich skryptów i liczbę ich zastosowań."/>
		</panel>
		<panel label="Zażądaj" name="request">
			<text name="Destination:">
				Cel:
			</text>
			<combo_box name="destination">
				<combo_box.item label="Selekcja" name="item1"/>
				<combo_box.item label="Agent Regionu" name="item2"/>
			</combo_box>
			<text name="Request:">
				Żądanie:
			</text>
			<combo_box name="request">
				<combo_box.item label="kolidery &lt;kroki&gt;" name="item1"/>
				<combo_box.item label="skrypty &lt;policz&gt;,&lt;opcjonalnie powtórzenie&gt;" name="item2"/>
				<combo_box.item label="obiekty &lt;powtórzenia&gt;" name="item3"/>
				<combo_box.item label="rez &lt;asset_id&gt;" name="item4"/>
			</combo_box>
			<text name="Parameter:">
				Parameter:
			</text>
			<line_editor name="parameter"/>
			<button label="Zażądaj" label_selected="Zażądaj" name="Make Request"/>
		</panel>
	</tab_container>
</floater>