blob: 3402d8d31fd287f20e4c2ca5b50ac9c7a83d0de1 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Inicjalizacja ruchu nie powiodła się.
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
Długość pliku animacji wynosi [LENGTH] sekund.
Maksymalna długość pliku animacji wynosi [MAX_LENGTH] sekund.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Brak możliwości odczytania plików animacji do wyświetlenia.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
Ok
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Niewłaściwe zakończenie nazwy pliku.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Brak możliwości wyświetlenia definicji ograniczenia.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
Plik BVH nie może zostać otworzony.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
Niewłaściwy nagłówek HIERARCHII.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
ROOT oraz JOINT nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
Brak nazwy JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
OFFSET nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
CHANNELS nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Brak otrzymania kolejności obrotu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Brak osi obrotu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
MOTION nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
Brak otrzymania liczby klatek obrazu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Brak otrzymania czasu dla ilości klatek obrazu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Brak otrzymania wartości pozycji.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Nie można odczytać wartości obrotu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Nie można otworzyć pliku tłumaczenia.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Nie można przeczytać tłumaczenia nagłówka.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Nie można przetłumaczyć nazw.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Nie można przeczytać tłumaczenia dla wartości ignorowania.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Nie można przeczytać tłumaczenia wartości relatywnej.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Nie można przeczytać nazw wartości tłumaczenia.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Nie można przeczytać tłumaczenia pola.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Brak otrzymania nazwy dla mergechild.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Brak otrzymania nazwy dla mergeparent.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Brak wartości prerogatywy.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Brak otrzymania wartości powtórzeń.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Brak otrzymawnia wartości easeIn.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
Brak otrzymania wartości dla easeOut.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
Brak otrzymania wartości morfizacji.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Nie można odczytać nazwy emocji.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Nieprawidłowa nazwa, użyj "hip".
</floater.string>
<text name="name_label">
Nazwa:
</text>
<text name="description_label">
Opis:
</text>
<spinner label="Pierwszeństwo" name="priority" tool_tip="Kontroluj animacje,które mogą zostać zdominowane przez tą animację"/>
<check_box label="Powtarzaj" name="loop_check" tool_tip="Powtarzaj tą animację"/>
<spinner label="Od(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zacząć powtarzać animację"/>
<spinner label="Do(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zakończyć powtarzanie animacji"/>
<text name="hand_label">
Pozycja ręki
</text>
<combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Kontroluje co robi ręka podczas animacji">
<combo_box.item label="Rozciągaj" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Odpocznij" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Wskazuj" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Pięść" name="Fist"/>
<combo_box.item label="Lewa-Odpocznij" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="Wskazuj lewą" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Zaciśnij lewą" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="Prawa-odpocznij" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="Wskazuj prawą" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Zaciśnij prawą" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="Salutuj prawą" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Pisz" name="Typing"/>
<combo_box.item label="Prawa-pokój" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Ekspresja
</text>
<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Kontroluj mimikę twarzy w czasie animacji">
<item label="(Żadne)" name="[None]" value=""/>
<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
<item label="Obawa" name="Afraid" value="Obawa"/>
<item label="Złość" name="Angry" value="Złość"/>
<item label="Duży uśmiech" name="BigSmile" value="Duży uśmiech"/>
<item label="Znudzenie" name="Bored" value="Znudzenie"/>
<item label="Płacz" name="Cry" value="Płacz"/>
<item label="Wzgarda" name="Disdain" value="Wzgarda"/>
<item label="Zakłopotanie" name="Embarrassed" value="Zakłopotanie"/>
<item label="Marszczenie brwi" name="Frown" value="Marszczenie brwi"/>
<item label="Pocałunek" name="Kiss" value="Pocałunek"/>
<item label="Śmiech" name="Laugh" value="Śmiech"/>
<item label="Plllppt" name="Plllppt" value="Plllppt"/>
<item label="Odrzucenie" name="Repulsed" value="Odrzucenie"/>
<item label="Smutek" name="Sad" value="Smutek"/>
<item label="Wzruszenie ramionami" name="Shrug" value="Wzruszenie ramionami"/>
<item label="Uśmiech" name="Smile" value="Uśmiech"/>
<item label="Niespodzianka" name="Surprise" value="Niespodzianka"/>
<item label="Mrugnięcie" name="Wink" value="Mrugnięcie"/>
<item label="Zmartwienie" name="Worry" value="Zmartwienie"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Przeglądaj kiedy:
</text>
<combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Przetestuj zachowanie animacji kiedy awatar wykonuje normalne czynności">
<item label="Stoisz" name="Standing" value="Stoisz"/>
<item label="Chodzisz" name="Walking" value="Chodzisz"/>
<item label="Siedzisz" name="Sitting" value="Siedzisz"/>
<item label="Latasz" name="Flying" value="Latasz"/>
</combo_box>
<spinner label="Złagodzić w (sekund)" name="ease_in_time" tool_tip="Ilość Czasu (w sekundach), w których animacje mieszają się"/>
<spinner label="Złagodzić na zewnątrz (sekund)" name="ease_out_time" tool_tip="Ilość Czasu (w sekundach), w których animacje oddzielają się"/>
<button label="" name="play_btn" tool_tip="Odtwarzaj animację"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Zatrzymaj animację"/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Zakończ odtwarzanie animacji"/>
<slider label="" name="playback_slider"/>
<text name="bad_animation_text">
Brak możliwości wczytania pliku animacji.
Doradzamy eksport plików BVH z Poser 4.
</text>
<button label="Załaduj ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/>
<button label="Anuluj" name="cancel_btn"/>
</floater>
|